ARC Raiders – это сетевой кооперативный шутер от третьего лица, действие которого происходит в постапокалиптическом мире, где игроки сражаются с механическими захватчиками и другими выжившими рейдерами. Игра представляет собой шутер с добычей и эвакуацией (extraction shooter), в котором вы в одиночку или командой до трёх человек отправляетесь на поверхность, чтобы собирать ресурсы и выполнять задания. Разработчиками являются "Embark Studios", известные по онлайн-шутеру The Finals.
Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в банку Ospuze в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый мойщик полов в Embark Studios, который на площади Кунстрагорден изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть Embark Studios, но в 9м классе, когда ты пошел на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. С тех пор ты зовёшь их "разрабы говна". Как поживаешь?
Ну так что, триалчане, вроде время с обновы какое-то прошло. Как ощущается вам теперь фарм без х2 на картах? Сильно ли это покачнуло вашу фармильскую деятельность?
>>51002451 Как это может покачнуть, ну ты сам головой подумай? Хуй разница если все раньше на х2 набивали 100к, ну теперь без х2 будут набивать 50к, у всех же х2 отобрали. Должно даже стать немного лучше, потому что какой-нибудь отстрел арков на космодроме надо было делать ночью, а ночью просто хуево видно. Теперь можно стрелять днём в хорошую ясную погоду.
Вчера наконец нароллили ТУРБИНУ, пока бежали, на неё какой-то хуй повесил два дедлайна, они ебанули и она нихуя не умерла. А хуй помер. Пришлось еще с юпитера её разминать. Но в результате за кучу кусков, где-то в районе 5-7, нашли всего ОДНУ турбину турбины. И я абсолютно уверен, что никто не закрысил втихую, нашел несколько кусков в которых было много слотов, но только в одном был кусочек. Это шутка такая? Неспавнящийся, абсолютно дубовый моб с которого падает всего один кусок? Вахуе. Я пока роллил эту еботень больше кусков в курьерах нашёл.
>>51002802 Конфа не относится к игре и к обсуждению игры, не является официальной конфой разраба или общепринятой конфой треда. Саморекламы не будет в шапке, пости сам если тебе нужно.
>>51002862 Долбоёба с двача и его конфу в стиме. Ебало имеджинировал, мало того что пришло в башку такую хуету запилить, так еще и выёбываться в треде А ЧЕ МОЮ ХУЕТУ НЕ ДОБАВИЛИ? Пиздец у него говно в башке.
>>51003231 Возможно в этом и кроется загадка. Куда пропала вторая мачта у корабля? Если мы её найдём, то разгадаем причину разворота целого региона по стрелке компаса? Ведь мы строили "метеорологическую станцию" в прошлом проекте, но всё ли нам рассказали? Быть может, под этим названием кроется устройство гораздо большей мощности, в основе которого стоит пропавшая мачта от корабля, способная вращать целые участки земли. Неспроста разведчик, который осматривал новый регион, в своём сообщении писал: "Не рассказывай Селесте"....
>>51003308 Может это загадка? Если север на западе, значит надо идти на запад и искать пропавшую мачту. Вопрос только на какой карте? На западе болот дома и горы, на западе города море, но туда не дойти, на западе космопорта склады и свалка.
>>51002802 а нахуя она нужна? в треде по ощущениям человек пять максимум и все солевары. или вы туда одноклассников своих подтянули? тогда какая это двач конфа
На какой карте по вашему мнению лучше всего чухать пикрилейтеды? Близко бежать, много раскидано? Во время шторма понятное дело их дохуя, но по ощущениям, лут в это время в них полное дерьмо.
>>51003320 На пляжной карте на западе можно увидеть ветряные мельницы. Такие же мельницы я видел на погребённом городе. Если недостающая часть пазла на западе находится в море, то в море с пляжа мы можем увидеть монолитные нефтяные башни. Возможно, следующие зацепки находятся там, но тогда придётся ждать доступа туда от разработчиков...
ебаная турбина! спокойно гулял по пляжу, собирал траву и удобрения, как вдруг вижу этот ебанутый пепелац заходит на посадку, ну я не растерялся и стрельнул ему в щщи с револьвера. бля, какой же ахуительный фейерверк устроила мне эта хуйня, почувствовал себя вьетконговцем под бомбёжкой! ссыкливо решил спрятаться от коврового пиздеца под крышей уютного отеля, но там меня уже поджидал отряд колобков во главе с шредером. не совершайте моей ошибки, рейдеры, не стреляйте по новому арку без норм эквипа.
>>51003390 Я часто звуки арков слышу в закрытых ангарах на северовостоке космопорта. Тайна в том, что они туда под карту проваливаются, может разраб говна спавн забыл подвинуть.
>>51003399 Да чё ты затираешь, я повстречав эту хуйню в первый же день смело ломанулся к ней попукивая с револьверта, подлетел к нему в упор и начал наваливать прям по ядру! А эта сука взлетела и начала молниями срать! Крыса!
>>51003390 Мы так и не выяснили, куда шли и дошли огромные арки с дальних горизонтов. Может это строители, задача которых осваивать и застраивать морское дно подземными базами? Вспоминая "дровосеков", задача которых была вырубать земные леса, то должны быть и аналогичные машины, нацеленные на подводные ресурсы. Учитывая, что там стоят вышки, значит там есть и нефть, которую могут выкачивать арки. Именно их звуки ты и слышал...
>>51003443 Всё к этому и вело нас. Новый проект завязан на птицах, а где ещё было событие, связанное с птицами? Правильно, на погребённом городе! Значит "север на западе" нужно искать там, а это море. Думайте...
>>51003390 >слышны шаги арков просто эти ебланы накодили говна и на новой карте у них то светлячок из под земли шумит на корягах то невидимый колобок ехидно поджарит в складах
>>51003662 самое вкусное это встретить пачку из светлячка, шершня и двух ос на кранах. а их там ещё и две. что бы у тебя с собой не было шанс наебнуться оттуда крайне высок
>>51005778 А, неправильно тебя понял. Я бы на их месте тоже боялся, а то скоро новый добровольный вайп, а контента и нет особо, кроме нового круга в сборе блюпринтов и отстрела арков/людей.
>>51004672 Ну да, имхо проще курьеров лутать, чем трахаться с этим летающим куском сала ради парочки кусков. У этой хуеты буквально количество хепешек сопоставимо с королевой.
Потестил вчера джетпак, его не пронерфили, все еще дает буст наверх небольшой и можно на нем вперед горизонтально парить между пропастями. На городе будет очень прикольно с дома на дом прыгать. Если прыгаешь с высоты, то его надо не сразу включать, а перед тем как приземлишься, короче сноровка нужна. Считаю есть ему место в игре, особенно рашерам триалов будет полезно чтобы с крюком не ебаться. Но стоимость конечно нереальная для такой хуитки, учитывая что крюк и плащ крафтить намного проще.
Батуты тоже потестил, у них очень маленький лимит на расстояние, с которого можно упасть и не получить урон вообще. В большинстве случаев урон есть, но меньше, можно упасть и не умереть, но урон все равно гигантский.
>>51006016 >Но стоимость конечно нереальная для такой хуитки, учитывая что крюк и плащ крафтить намного проще. Сделали бы чтоб для крафта нужны РАКЕТНЫЕ ДВИГАТЕЛИ, тем более в игре они есть, хотя в промышленных масштабах их не пофармишь.
>>51006058 На стелле в ассембли запросто найти можно, в них еще модули исхода спавнятся. В подвешенных турбинах, на одну все знают как залезть, а на другую не все.
>>51006182 Пиздатый ролик. Жаль, что разрабы не смогли в интерфейс. Выглядело все пиздец сложно. Арк по сравнению с Марафоном для дошколят в этом плане, где разберется любой
Ну и стилистика думаю отпугнула всех любителей пива
>>51006742 У марафона весь UI/UX сложный и тяжелый. Не та игра, где ты залетел и разобрался в том, что видишь
Возьми интерфейс инвентаря, например. Все, что тут понятно для меня сходу - это слоты пушек и их модификации. Мб еще понятно, что такое щит. А остальное? Куда рюкзак сувать, когда я его увидел?
И там еще столько всяких приколов на самих модах... Такое чувство, что визуально, как в арке, никогда не разобраться в юзабельных итемах. Придется постоянно смотреть на итем и его описание
И там вот весь UI такой. Все тяжело, не интуитивно понятно
>>51007115 Сделали ставку на необычность, сложность и нетакусичность - закономерно обосрались. Если и планировали заманить к себе сотни тысяч онлайна, то надо было и дизайн формовать для обычных людей, включая подпивасов и казуалычей. В целом, похуй, корпорации с инклюзией и равенством снова всё запороли как обычно
Мда, что-то пве лобби реально уже на всех не хватает.
Уже 5 рейдов подрят пытаюсь сделать квест и попадаю в лобби к неадекватам которые просто стреляют во всех кого видят, даже не могу до квестовой зоны дойти.
Хотя уже 2 экспедиции подряд у меня 0 урона по другим рейдерам, и уже штук 30 реанимаций других игроков.
>>51007549 Перед вайпом такое частенько, вчера за пипеткой летающей бегали. Часть игроков дамаг по пипетке хуярили, а другая часть следом бегала и подсирала, то гранатами насрут то по щитам навалят
>>51007757 В арке это проще в разы. Это пример изи ту лерн, хард ту мастер. Марафон же исходя из моего опыта и судя по словам тех, кто в него много наиграл, хард ту лерн, хард ту мастер
>>51008030 На них написано... И еще и интуитивно понятно, если не считать компенс и дульный тормоз. Стоит прочитать пару раз и ты запомнишь хотя это похоже не тот случай и ты тормоз. Если пару раз поиметь с ними дело, то ты легко запоминаешь отличие самых ходовых зеленых обвесов, а после уже и всех остальных. Больше пары часов не понадобится
У тебя буквально на каждом обвесе полторы строчки того, что он делает
В марафоне моды даже по картинкам после 100 раза нихуя не запоминаются, потому что у них свой особый дизайн. Ты по картинке, конечно, понимаешь, что это, но к какой пушке это идет - нужно будет еще разобраться
>>51008049 >И еще и интуитивно понятно Что делает обитый приклад? >если не считать компенс и дульный тормоз Вы не понимаете это другое. > тебя буквально на каждом обвесе полторы строчки того, что он делает Обитый приклад видел? Наизусть помнишь что он дает?
>>51008153 Бля по очучению их там лучше спавнило, ща место в пищевой цепи заняла тарелка ебанная которую никто трогать не хочет и поэтому второго рокетира не спавнит
ни разу не видел чтобы кто-то убивал турбину эту ебаную. спавнится на 13минуте когда все уже умерли\съебались и то раз в сто игр. зачем она вообще нужна?
>>51008939 Залупа ебучая потому что. Гига жирный, вредный и неудобный моб, который спавнится не 100% и только под конец матча. Это надо идти нормально эквипнутым и 15 минут валять балду в рейде. Чтоб даже если убьёшь и залутаешь, взять с неё аж ДВА кусочка. Охуеть анальщина.
>>51008939 Единственное логичное объяснение - создавать искусственную нагрузку на сервера. Чтобы пока ты сидел и ждал у моря погоды турбину, остальные пве степашки не ощущали себя одинокими на карте. Видимость движа.
>>51009295 Началось это с того, что игроки стали жаловаться мол "мы в 17 минут подгружаемся в рейд, а на карте уже все убито и залутано, а давайте будет спавниться королева или какой-то другой арк на 10 минутах чтобы всем было интересно!" В разделе гейдизайна решили что заебись идея, нарисовали нового арка и отправили его в отдел баланса. Отдел баланса как обычно в отпуске, один индус под столом вспомнил, что пару месяцев назад скрутил лут на всех арках и решил что у этой хуитки тоже лута не должно быть. Отправил свой вспук дизайнеру ивентов. Дизайнер ивентов как настоящий маркетинговый пидорас хочет выжать максимум из нового контента, но видит что новый арк нахуй никому не нужен, поэтому снова ебошит проект где требуются части этого нового арка.
Короче в конторе пидорасов и разрабов говна опять не определились как надо балансить игру. Идея была хорошая, но где-то в середине разработки какой-то удод сидит и шепчет на ухо что нужно делать игру унылее и хуевее.
>>51009581 Ой да ему похуй на игру, он только с шерхолдерами общается и уверяет что все заебись будет. Это пидорасина директор по монетизации или дизайнер лайв ивентовкакой-нибудь. Помню в ханте тоже такая Ксюша была, заговнила игру, жаль ее пнули слишком поздно.
>>51009589 Похуй, зато завтра скин новый выкатят. Закину Патрику на бутылочку крепкого и буду последние косарики урона добивать. Я думал 100к это дохуя будет, но на удивление за один вечер с корешом зафармили почти всю сумму.
>>51009755 Как ребёнок которому надоела игрушка юноша отвёл глаза от смотрового бинокля направленного на огни города вдали от причала Он повернул своё ангельское лицо к мужчине средних лет стоявшему рядомБелогвардейцу пользованною хохочущая запрещённых отстиранный
>>51009983 Это-то понятно, а север блять где??? Алсо заметили, что теперь в капче надо пикать четыре картинки вместо трёх? Связано ли это с четырьмя сторонами света и намёком на скорое возвращение нам четвёртой стороны (севера) ???
>>51010165 Анальный зонд который сообщает гуглу где твой акк засветился и с кем общается. Все кто твою ссылку откроют будут помечены как твои знакомые и им будут в рекламе анальные дилдаки предлагать которые ты заказываешь.
>>51010365 Ждешь когда хуитка сядет и настреливаешь в ядро. Разагриваешь, повторяешь. От молний очень легко убежать, пока ты не стоишь ты считай бессмертен, но следи за другими арками.
>>51010362 Хадзиме совершенно не хотелось отпускать Фрида но прямо сейчас для него было важнее как можно скоре е оказать помощь Каори Если они слишком надолго затянут её возвращение будет за прКилевать длиннорылое еделами их сил Хуже того это будет их первый раз применения Магии Духа Им придётся применять всё даже без проб и экспериментов над тем как работает эта магия
>>51010415 Если другие стреляют то так не сделать, да. А вот если соло, то можно легко убить. Свои две первые турбины я спиздил, пока все в них стреляли, тоже потихоньку стрелял и первым добегал и хватал компонент. Потом когда уже сделал проект решил по приколу пострелять и довольно быстро убил с ломателя ебасосов, налутал две турбинки и скрафтил джетпак.
Кстати новую тему нашли - можно летать на джетпаке в ураган через всю карту, но только в одном направлении.
>>51009959 Думаю скипнуть эту неделю. Испытания слишком хуйня >>51009999 Да... Ведь я вайпаюсь. Играть уже нет интереса, кроме как пиздить ПВЕ-степаноидов и отбирать у них лут
>>51001185 (OP) Олды еще остались? Стоит попытаться вкатиться после перерыва в 3 месяца? Изначально 320 часов наиграл, но офк подзаебало однообразие. Слышал что с новой картой дауны на разрабах немного испоганили игру нерфами пушек и другими мелкими деталями? Типа нахуй бафать то, что нужно, когда можно просто понерфить то, что было оп.
>>51010984 >Изначально 320 часов наиграл, но офк подзаебало однообразие Спустя пару месяцев норм залетать, чтобы пару недель пощупать контент после вайпа и потом забросить еще на 3-4 месяца до следующих обнов. У игры пока все крайне туго с эндгеймом и эвентами, чтобы играть нон-стоп каждый день
>>51010984 >дауны на разрабах немного испоганили игру Это происходит каждый патч. Занерфили оружие, дроп с арков, половину гранат и гаджетов. Эрроухэд 2.0
>>51011537 Примечаю комету издалека, нахожу какую-нибудь хуйню рядом, вокруг которой можно мансить (гора крупных камней, домик и пр.), начинаю ебашить по ней с дистанции. Обычно, пока она сагрится и начнет катить на меня, я успеваю сделать по ней 3-4 выстрела. Потом, пока она не подъехала и не начала гореть, начинаю мансить вокруг укрытия и продолжаю стрелять, пока не взорвётся. Вроде где-то с 5 или 6 выстрелов она складывается у меня, с учётом, что я не всегда в ебыч ей стреляю.
>>51011520 Да, Крекер желателен. Или Юпитер. Можно с Афелием бегать и шугать им кого сможешь. Тактика арков поменялась, они теперь могут пушить тебя, давить огнем, действовать нагло. Лучше такие замесы решать быстро или быстро съебать подальше. Но мы живем в игре, где в тебя может приземлиться пачка мобов на открытом месте. Конечно, ты можешь обладать реакцией макаки и застрелить всех анвилом фо фан. Таскать с собой дымы, приманку, вольфпак и прочее, и даже не забыть применить в секунды ебки. Но лучше ваншоты треша с крекера. И Венатор вторым слотом, чтоб делать контрольный выстрел в тушку арка для ролеплея.
>>51012565 Нет, че там рандомы ферро ковырять будут или типа того? Какой в них смысл? Денег лучше нафармь, купи хуйкракер и ракет к нему и бегай попердывай в соло
>>51012671 Да непонятно, вроде всю тиму считает. >>51012679 >купи хуйкракер и ракет к нему и бегай попердывай в соло Это самый оптимальный вариант получается, а если скрафтить афелий или юпитер и ходить на королеву урон набивать и заодно патроны на них там лутать норм или нет?
>>51012765 >афелий или юпитер и ходить на королеву Звучит как фул хуйня. На новой мапе полно здоровых арков, рокетиры, бастионы, бомбардиры, а под конец еще пепелац может вылезти, там набить намного проще.
>>51012285 Надо задуматься, с какой стати разрабы решили сделать именно пиратский скин, т.е., покорителя морей? Выходит всё сходится и мы в некоем будущем отправимся в море дабы найти ту самую проёбанную мачту, способную вращать планетарного масштаба участки земли по прихоти владельца!