>>50887577 Поверь, братан, если уж я захочу угнать тред - я его угоню, и никакие твои попытки с потными копытцами на засранной клаве этому не помешают.
>>50887535 >Поплачь. Сказал безработный шизик на пенсии, которого до истерики проткнули в сталкер-треде. В том самом треде, который он теперь без устали вахтёрит, держа копыто на кнопке, чтоб успеть перекатить быстрее всех. Всех тех, кто может сделать не содержащий К.А.Л.2(шизоидными визгами про который порванное двухочухло обмазывает каждый тред) перекат, или того хуже - поместить карикатуру с ним, двхочуханом, в шапку. Лол. Тебе не кажется, что единственная униженная плакса тут - это ты сам? Чмоня без личной жизни, которая может днями сидеть и подсиживать перекат.
А помнишь как ты порвался, когда у тебя случилась осечка в подсидке переката и перекатил кто-то другой?
>>50887652 ты всё правильно говоришь как всегда фанера-кун, но нет ничего плохого в том чтобы быть шизом на пенсии и без личной жизни нормисы это говно
>>50887072 (OP) Откуда автор четвёртой пикчи взял что отмеченные жёлтым территории вообще будут добавлять в игру? В игре буквально никаких намёков что там чё-то есть. А вот красные как раз таки добавят, это очевидно, но вряд ли в одном дополнении. Уж точно не второй кусок Припяти. Вот во втором - вполне возможно.
>>50887703 Я тут вообще пару дней нахожусь потому что грядет анонс длс для винчика и сраки будут гореть итт, не ебу кто тебя там проткнул в прошлых тредах, уж точно не я.
>>50887712 >Я тут вообще пару дней нахожусь >потому что грядет анонс длс для винчика и сраки будут гореть итт >винчика >ВИНЧИКА >Я ТУТ ВООБЩЕ ПАРУ ДНЕЙ НАХОЖУСЬ
>>50887749 Повзрослевший Энзо вернулся в мейнфрейм, анально порабощённый и разьебанный Мегабайтом, дает ему пизды и выкидывает назуй в сеть, где мегабайт мутирует и возвращается, прикинувшись Бобом, чуть не женится на Дот, но в конце палится и начинает по-новой захватывать мейнфрейм и на этом все кончается. Но там арка с мегавирусом ещё была, лень расписывать.
Обиженный двухочухан, у которого 3 раза подряд угоняли тредис, теперь жестко и жестко мстит. Как же он тогда сладко визжал, мол, все ваши треды нелигитмны!!!!!!! только мой легитимный!!!! Ну ничего, наслаждайся своим последним тредиком, чухонидзе
Ебать что за пиздец в этом треде творится, моча хоть заглядывает сюда иногда? Обсуждают не трилогию и двуховинчик, а какие-то перекаты, шизов, фанеру. Ебанутые.
>>50887786 >Ебать что за пиздец в этом треде творится, моча хоть заглядывает сюда иногда? >Обсуждают не трилогию и двуховинчик, а какие-то перекаты, шизов, фанеру. Ебанутые.
>МЕНЯ АБИЖАЮТ! МНЕ БОЛЬНО! ПОЗОВИТЕ МОДЕРАТОРА! ЗДЕСЬ ПУБЛИКУЮ МОИ ЛИЧНЫЕ ФОТОГРАФИИ И НАРУШАЮТ ТАЙНУ ЛИЧНО ЖИЗНИ!
>>50887892 Я даже не знаю, осилишь ли ты перекинуть файлы из одной папки в другую, если не осилил загуглить и перейти по первым же ссылкам чтобы узнать ответ на этот вопрос.
Но с выбором игры ты определенно попал в точку. Там именно такой интеллект и требуется. Ты прям персонаж-олицетворение целевой аудитории двуховинчика.
>>50888089 >Мань, ты точно так же перекатывал за секунду Забавно, но я за всю жизнь не перекатил ни одного треда. Мне это просто не интересно. Я не представляю какой надо быть чмоней, чтобы реально сидеть на борде 24/7 и вахтерить нужный тебе тред с пальцем на кнопке.
> и никто тогда не выл как нытик попущенный
Правда? А это что тогда? Справедливое возмущение? :
Патч для STALKER GAMMA 0.9.5 выйдет 1 мая 2026 года. Обновление будет включать в себя полную перебалансировку характеристик всей брони, переработку системы классов BR, более реалистичную обработку оружия, многопоточность, удобное управление инвентарем, улучшение производительности в целом, а также множество других функций и исправлений ошибок.
Многие фанаты считают S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat лучшей частью серии не потому, что она революционная, а потому, что это самая сбалансированная и “доделанная” версия формулы S.T.A.L.K.E.R.. Вот ключевые причины:
---
### 🎯 1. Геймплей довели до ума
После проблемной разработки S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и более экспериментальной S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky, третья часть ощущается как “отшлифованная”:
меньше багов и вылетов удобнее интерфейс переработана система апгрейдов оружия и брони экономика стала логичнее
---
### 🌍 2. Более живой и открытый мир
Зоны (Затон, Юпитер, Припять) стали:
более просторными и менее “коридорными” наполненными случайными событиями логично связанными между собой
Система A-Life (поведение NPC) работает стабильнее — сталкеры реально живут своей жизнью, а не просто ждут игрока.
---
### 🧠 3. Квесты стали глубже и вариативнее
Много нелинейных заданий с несколькими решениями Последствия решений реально влияют на концовки Побочные квесты часто интереснее основной линии
Это сильный контраст с более прямолинейным сюжетом в Shadow of Chernobyl.
---
### 🔫 4. Отличный баланс хардкора и удобства
Сохранилась атмосфера выживания Но исчезло ощущение “нечестной сложности” Боевая система стала понятнее и честнее
---
### 🌫️ 5. Атмосфера достигла пика
Серия всегда славилась атмосферой, но здесь:
лучше звук и эмбиент сильнее чувство одиночества и опасности Припять выглядит особенно мрачно и реалистично
---
### 🧩 6. Меньше раздражающих механик
Например:
убрали перегруженную войну группировок из Clear Sky меньше “гринда” и случайных смертей * более понятная логика игры
---
### ⚖️ Итог
Call of Pripyat — это не самая смелая часть, а самая цельная. Она не пытается резко менять формулу, а доводит её до идеала, убирая слабые места предыдущих игр.
---
Если хочешь, могу сравнить её с модами (типа Anomaly или GAMMA) — многие сейчас считают уже их “лучшими версиями Сталкера”, а не оригинальные игры.
Интересно, что фан-база S.T.A.L.K.E.R. часто делится на два лагеря: одни считают вершиной серии S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat, а другие — именно S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. И у второй точки зрения есть очень веские причины.
---
### 🌫️ 1. Уникальная, “сырая” атмосфера
Shadow of Chernobyl ощущается:
более мрачной тревожной и непредсказуемой местами почти хоррором
Зона здесь кажется враждебной и чужой, а не “игровой площадкой”. Многие считают, что в последующих частях атмосферу слегка “причесали”.
---
### 🧭 2. Сильное чувство исследования
В отличие от более структурированной S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat:
мир ощущается как цепочка опасных экспедиций переходы между локациями создают чувство путешествия ты реально “пробиваешься” к центру Зоны
Это даёт мощное ощущение прогрессии.
---
### 📖 3. Легендарный сюжет и тайна
История Меченого:
загадочная с самого начала постепенно раскрывается через документы и встречи приводит к нескольким концовкам
Повороты сюжета (особенно ближе к финалу) стали культовыми среди фанатов.
---
### ⚠️ 4. Хардкор и непредсказуемость
Да, игра багованная — но в этом есть часть её шарма:
враги могут убить очень быстро аномалии опасны и не всегда очевидны экономика суровая
Это создаёт ощущение, что Зона не подстраивается под игрока.
---
### 🧪 5. “Нереализованный потенциал”, который чувствуется
В S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl много вырезанного контента, но:
игроки ощущают масштаб задуманного мир кажется глубже, чем показывается напрямую возникает эффект “тайны за кадром”
Иногда именно эта недосказанность делает игру сильнее.
---
### 🧠 6. Эффект первооткрывателя
Это была первая часть:
она задала атмосферу, механику и философию серии всё ощущалось новым и необычным именно она сформировала культ вокруг S.T.A.L.K.E.R.
---
### ⚖️ Итог
Если S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — это идеально отполированная версия, то Shadow of Chernobyl — это грязный, опасный и незабываемый оригинал.
👉 Люди, которые ставят её на первое место, обычно ценят:
2002 год Если в прошлом году Пыс из очередного ноунейма быстро превратилась в постоянного рекламного заказчика и поставщика новостей для Игромании, то в этом наметился какой-то разрыв. Можно сказать, что причиной была подготовка Milia 2002, на которую отправились пысовцы и руссобитовцы, но такая ситуация продолжалась почти весь год, и со всеми играми. У меня нет инфы про то, что происходило в отделе стратегий, или в командах Firestarter и Hover Race, но есть такое предположение, что уже сейчас Грига получил от жизни первый серьезный намек — брать ношу по себе, чтоб не падать при ходьбе. И этот намек проигнорировал. Январь По сути, никаких новостей про Пыс, кроме очередных карт на диске и фан-сайта. Бонусом прикрепил статью про то, чем еще игрались в ИМ, и статью про Дюка с неким намеком на виновников долгой разработки.
>>50888811 Типа есть люди которые флаги мира впервые видят, и нажимают на тот, который им больше всех понравился? Алсо, там же несколько реакций можно поставить
Честно говоря, утверждение, что S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky — лучшая часть серии, это скорее мнение меньшинства. Но у этой позиции есть своя логика — и довольно интересная.
---
### ⚔️ 1. Война группировок — уникальная фишка
Главное, за что любят Clear Sky:
полноценная система войны фракций базы захватываются и теряются игрок реально влияет на баланс сил
В других частях (даже в S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat) такого масштаба нет.
---
### 🔧 2. Глубокая система апгрейдов
По сравнению с S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:
появилась полноценная прокачка оружия и брони можно специализировать экипировку под стиль игры больше контроля над билдом
Это добавляет RPG-глубины.
---
### 🌦️ 3. Самая технологичная на момент выхода
Clear Sky сильно обновила движок:
улучшенное освещение и погода красивые выбросы более детализированные локации
Визуально игра до сих пор многим нравится больше других частей.
---
### 🌿 4. Атмосфера “дикой Зоны”
Сюжет — приквел, и Зона ощущается:
менее изученной более хаотичной нестабильной
Некоторым это даже ближе, чем “устоявшаяся” Зона из других частей.
---
### 🎯 5. Более “игровой” опыт
В отличие от более суровой S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl:
понятнее цели больше экшена меньше ощущения полной беспомощности
Это делает её доступнее для части игроков.
---
### ⚠️ Но почему её редко ставят на первое место
Даже фанаты признают проблемы:
нестабильность и баги (особенно на релизе) спорный баланс войны группировок иногда слишком хаотичный геймплей
---
### ⚖️ Итог
Люди, которые считают Clear Sky лучшей, обычно ценят:
системность и динамику (война фракций) кастомизацию визуал и атмосферу нестабильной Зоны
Но в целом:
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl любят за атмосферу и оригинальность * S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat — за отполированность
А Clear Sky — это скорее самая экспериментальная часть, которая кому-то заходит сильнее остальных.
---
Если хочешь, могу сказать, какая часть “объективно” лучше для первого прохождения — там есть нюансы.
>>50887218 >>50887108 Выглядит как пранк броу на 1 опреля, который слили раньше времени. Левая кривая оружейка, удалены свобода и долг (чиво?), иконки курточек гладенькие и не соотносятся с остальным юаем, масштаб юая чисто под 2к мониторы и прочая хуита. В общем не каноник, 0.98b в сердечке
Я так понимаю длс будут по типу тех что в ведьмаке, т.е. иметь свой сюжет, но параллельно основному сюжету, а не как было в трилогии, когда и сюжет новый, и персонаж играбельный другой и т.д. Так понимаю даже новых концовок основного сюжета не будет, жаль.
>>50888836 Да прост. Ну типа во время сюжета длс можно сделать выбор, который повлияет на события основного сюжета и может их изменить, либо оставить всё как было.
Хочу залететь в первый сталкер с современным графонием.
Поставил Anomaly Custom, готовился превозмогать всю эту хуйню-малафью с over 9000 тряпочек для починки на 2%, труселей. Хватило меня до первого техника, где я понял что нахуй, я хочу играть, а не в сортах говна разбираться.
Графика - моё почтение, без вопросов, но ебучая аномали...
Пиздец у вас тут паралимпийские соревнования по перекату. Ни один тред так не перекатывается за наносекунду после 1000 поста как тут. Интересно сколько в этой специальной олимпиаде людей учавствует. Пиздец вы опущи.
>>50889161 Извини, я забыл, что для местного загона любая шутка без гомоебли является несмешной. >>50889206 Да, расскажи мне. Тут каждый второй сидит на низком старте и ждет когда на табло загорится цифра 1000, чтоб запостить свой говноперекат. Полон тред отбитых даунов - ни один другой тред так не перекатывают.
⚡ Внезапно модификация «Dead Air» обновилась до версии 0.99
Обновление является разогревом в ожидании долгожданной 1.0 и затрагивает многие аспекты игры — экономику и репутацию, баланс и механики, внедряет качественный оружейный пак «Dead Air: Weapons Evolution» и даже вырезает пару группировок: Долг и Свободу.
Среди точечных изменений из официального патчноута стоит отметить:
• Замена выбора отдельных навыков и наборов снаряжения при старте новой игры на выбор из нескольких классов, подобных Misery, которые сочетают наборы снаряжения и навыки; • Глобальная переработка стелса против НПС и мутантов — теперь механика работает намного лучше, чем в версии 0.98b и учитывает освещение, носимый вес главного героя, погоду, звуки и источники света от самого героя (налобный фонарь, зажигалка и химический источник света); • Группировки Долг и Свобода, как было упомянуто вырезаны, а вместо старых костюмов этих группировок авторы добавили новые. Также заменён устоявшийся ТБ-1 на Скат-9М; • В целом проведён ребаланс характеристик шлемов и костюмов, а также пояса с элементами защиты, которые можно повесить. Вместе с ребалансом авторы отказались от заряжания оружия через пояс; • Реализована система пробития у НПС через классы (I-IV классы пробития) — например, пуля калибра 9x18 с II классом пробития больше не сможет нанести весомый ущерб тому же Булату IV-класса бронезащиты; • Слегка обновлена графика и звуковое сопровождение — заменены текстуры растительности и улучшено освещение, добавлен новый эмбиент на локациях; • Бои на Арене вырезаны и Арни теперь выполняет роль оружейника; • Новая система репутации не позволит быть другом почти всем группировкам — негативный эффект всегда больше положительного, поэтому важно с самого начала решить кому помогать; • Новый крафт с новыми рецептами для него.
Сохранения от предыдущей версии 0.98b несовместимы с версией 0.99, поэтому необходимо начало новой игры и запуск только на рендере DirectX 10. Также важно подчеркнуть переназначение клавиш, отличное от предыдущей версии и оригинальной игры, поэтому рекомендуется назначить клавиши на своё усмотрение.
>>50889155 Тут только один занозачухан колясочный сидит и трясется часами за расово верный перекат без его игрушки-протыкателя, вопя если сам не успел перекатить. Чисто ради будущего подрыва с боевухами порашными любо перекатить на тысячном.
>>50889368 Ну ладно, специально для тебя переделаю шутку.
Сидишь такой у бабки, собираешь лего. Тут бабка вдруг поворачиваетс к тебе и говорит "А ты знаешь, что Гагарина выебали? Посадили на подвал к Воронину и мясной трубой выебали"
Ну допустим, лорную логику вижу - сталкеркам надоело складывать головы непонятно за что. А геймплейная логика? Это ж получается, что в Зоне кроме вольных и бандитов вообще никого значимого не осталось.
>>50889350 Твоя шутка кал бро. Еще и вырезанная со стрима. Сидит какой-то даун с аватаром какой то хуйни и кривляется. Еще и голос дедпула делает. Ты нахуй с пикабу или с дтф сюда прибежал?
> ни один другой тред так не перекатывают. Перекатывают и дохуя, ты просто зелень ёбаная
Вообще, конечно, занятно наблюдать за двухочуханом, и за хрюкопыс в целом. Добавить забытые технологии древних в виде алайфа и мультиплеера они не могут, переехать на другую минорную версию того же движка они не могут, даже банально прибраться вокруг себя, чтобы не жить на помойке, они не могут. Зато думают, что имитация бурной деятельности в треде и трейлеры анонсов переносов им помогут. Компания-карго-культ, компания-недоразумение
>>50889448 Ага щас вот так просто с нихуя пойду и покажу. Треды в б только так и перекатываются, даже традиционные которые уже не один год по кд катятся, вроде нейрогенерача. В вг так просто и не вспомню
>>50889389 > Это ж получается, что в Зоне кроме вольных и бандитов вообще никого значимого не осталось. Ну, как будто так и должно быть, нет? Вояки и учёные от государств, сталкеры да бандиты как представители разной степени отбитых маргиналов.
>>50889462 При чем тут б, я тебе про вг говорю. Тут единственный игровой тред с такими ебанутыми вахтерами. На этой доске больше нет таких ебанутых игроков - это буквально загон пукнутых на всю голову.
>>50889511 > я тебе про вг Не было такого. > На этой доске больше нет таких ебанутых игроков - это буквально загон пукнутых на всю голову. Ты в каждом из тредов сидишь? Нет? Ну вот и не пизди. Уверен если поспрашивать у людей в других тредах то они прояснять ситуацию.
>>50889531 Так да, сталкач еще норм, сингл для аутистов в норм сеттинге. Дела гораздо хуже когда помойка онлайн, да еще и анимешная, убийственное комбо дегенерации.
>>50889500 >как будто так и должно быть Так я же пишу: лорно это может и логично, но чисто геймплейно отстреливать одних только бандитов - уже как-то сомнительно.
>>50889353 >вместо старых костюмов этих группировок авторы добавили новые Нет бы блять сделать крайне редкой и чуть переработать модельки для создания эффекта "поношенности". Так и верю, что все ещё живые люди из этих группировок выкинули свою снарягу, да и схроны посжигали.
>>50889730 Черт побери... у нас тут мастер спорта по препирательству нарисовался! Ха.. черт возьми! Кажется он хочет чтобы я накормил его невкусными испражнениями!
Почему фанаты скамкера настолько отупели, что считают будто один и тот же человек только потому что так сказал старый пидор в плаще? Меченый был у Сидоровича, у Сахарова, у Бармена - ни один его не узнал. Вы хотите сказать, что Стрелок ебошил через всю зону и даже не повстречал никого из них?
Интересные все-таки эти существа - новопысяны
Аноним26/03/26 Чтв 15:31:49№50890048177
Могли бы тихо пересидеть весь период потужности, как 4а, но мозгов не хватило хотя бы не отсвечивать Сначала несколько лет визжали, что никого не ненавидят - а потом в главном баре Зоны звучит песенка какой-то потужной дурочки Мрият о хороших продажах в Европе - и пихают свacтоны, запрещенные в половине ЕС, в разброс дроби Обещают пробить потолок игровой индустрии, но путают его с дном Двухочухана послали продвигать Парашу 2, а он её еще сильней хоронит
>>50890180 Проблема в григахряках, которые зачем-то тащат сюда оффтоп в виде скамкера 2. Но, что самое интересное, никогда его не обсуждают. Тут-то они идут на принцип "ни себе, ни другим"
>>50890048 > пихают свacтоны, запрещенные в половине ЕС, в разброс дроби Вот это, на мой взгляд, прям олицетворение тупости. Нахуя это было делать? Это ни в одной стране, ни одним коммьюнити не будет воспринято, как что-то прикольное и адекватное, ну может только такими же дебилами, для которых ХЫЫЫ СВАСТОН_00)) это что-то весёлое и остроумное.
И пришлось срочно всё удалять, патчить и бегать по всему интернету с воплями про русских хакеров и что это просто мод. Хотели потроллить или пошутить, но дали жидкого, никто не оценил.
Блядь, григахряки, ну почему вы такие, сука, дегенераты? Как можно быть таким тупорылым, я не понимаю.
Почему пысяны изо всех сил корчат из себя патриотов, но купили бусиков для могилизации и сделали уже n игру по счету где надо хуярить жовтоблохитных? Причем в трилогии русская речь заставляла задуматься, а в двухе будто медведь гол игру делал, слышишь мову - стреляешь.
Погода меняется только при загрузках уровня или простой загрузке. Сейчас почти сутки бегал с штормом пока случайно не помер, пробовал запускать через дебаг меню, не помогло. Что ещё можно попробовать?
>>50890529 Вопрос сформировался сам собой после захода на среддит сралкера где в основном двхуу обсасывают. Нормальные люди то в гамму играют понятное дело и гордо носят укороченные шорты.
>>50890518 Так они считают себя панами, которым по рангу положено выражать свой патриотизм в как можно большем количестве загубленных холопов. Вот у ч(м)удака реакция на фразу о бусиках и фронте: Так что прекрасно они понимают, что их это не коснется, а на других им плевать
Меченый надевает противогаз, звонит Григе и бубнит в трубку: - С праздником тебя, Грига! В ответ, после длинной паузы: - С какого!? Я ж не баба. - Баба-не баба, но блядь редкостная! Тот в бешенстве: - Кто это говорит!!!??? - Да все говорят…
Седня вроде выйдет этот микро патч бзе цифр ждем все тут и билдодауны тоже ждут и хоть подрочат как куколды ведь их ведра не тянут сталкер 2 даже на минималках
>>50891034 >Седня вроде выйдет этот микро патч бзе цифр ждем все тут и билдодауны тоже ждут и хоть подрочат как куколды ведь их ведра не тянут сталкер 2 даже на минималках
>>50891223 >вот видите эти хардкорные фонаты, благодаря которым мы получаем большое внимание, по каждому кадру обсасывают как посмели, какие токсичные! >а вот барены довольны остались, берите пример с них!
>>50891331 >>50891288 В оригинале обувь выглядит нормально, как обычные зашнурованный берцы. У H8 же как какой-то пиздец, без шнурков, и вообще как будто взяли одну сторону ботинка, отзеркалили и совместили, получив таким образом целый, но изуродованный, ботинок. Что-то какое-то странное "повышение качества" модели.
Эта партия очень везучая. Сначала я нашел пнв 2 тира и пистолет для вскрытия замков в одном контейнере из мода на лутбоксы, теперь я нашел аж целый Сварог из научного контейнера. За предыдущие десятки каток такого не наблюдал, максимум как-то раз нашел на старте 50к и это запомнилось навсегда, потому-что я сразу купил помпу а не обрез. Обычно из них выпадает всякая хрень и даже обменивать на деньги из лутбоксов редкие отмычки сомнительный вариант, а какой-нибудь набор инструментов - предел мечтаний.
>>50889409 я думаю щас злоупотребить полномочиями и вообще нахуй давить все говнушконабросы. я хочу читать в треде про свою любимую вселенную украинского мошенника серджо григи а не про пластилиновые нейрофантазии пражских пьяных школьников.
>>50891429 ЧАЭС и 4 реактор Железный лес х-16 Путепровод(?) или это НИИЧАЗ подземка Лиманск под вопросом, указатель минимум есть Госпиталь из ЧН или что-то похожее на него
>>50891397 Это видимо какая-то "Сева" без своей оригинальной системы ЗСД с модулем и шлемом. Типа версия попроще и подешевле. Нет ничего плохого в том, чтобы носить её с берцами, но Васян чёт вообще лениво сделал. Настолько плохо, что старые говнодавы, с которых он брал референс, выглядят во много раз лучше чем его работа.
>>50891452 >трейлер Пока не впечатлило. Графон кстати тот же, никакой разницы не заметил. Больше подробностей ждать надо крч. Сталкер и инглиш - несочетаемые вещи.
>>50891507 Чё тебе не понятно? Будет два дополнения как у оригинальной трилогии, первое из которых показали только что и оно среднее из трилогии (с2, длс1 и длс2). Что тут сложного нахуй?
Как и оригинальная трилогия, S.T.A.L.K.E.R. 2 будет состоять из трёх частей, причём «Цена надежды» станет средней главой этой «второй трилогии». Вместе с будущим сюжетным DLC (о котором мы поговорим, когда придёт время) это образует новую масштабную историю в саге S.T.A.L.K.E.R.
Получается что из новых локация будет ЧАЭС, Железный лес и разрушенный НИИЧАЗ. Очевидно Лиманск ждёт до второго и последнего аддона. На странице в стиме сказано что будут некие выборы, но очевидно имеются ввиду сюжетные выборы, а не выбор в какую группировку вступить. Значит никакого вступления в группировки не будет как и раньше, иначе об этом точно бы написали на странице игры. Трейлер конечно крутой, дополнение жду, но немного жаль что акцент так сильно смещён на кинематографическую часть, вместо исследования мира и расширения имеющихся систем.
>>50891729 > >Получается что из новых локация будет ЧАЭС, Железный лес и разрушенный НИИЧАЗ. >Очевидно Лиманск ждёт до второго и последнего аддона. >На странице в стиме сказано что будут некие выборы, но очевидно имеются ввиду сюжетные выборы, а не выбор в какую группировку вступить. Значит никакого вступления в группировки не будет как и раньше, иначе об этом точно бы написали на странице игры. >Трейлер конечно крутой, дополнение жду, но немного жаль что акцент так сильно смещён на кинематографическую часть, вместо исследования мира и расширения имеющихся систем.
Элегантным движением Oblivion Lost превратился в Stalker: Oblivion Lost, и наступила эпичная эпоха ожидания И.Г.Р.Ы. Мечты на фоне выхода кучи других легендарных игр. Их тоже немного покажу: даже очень легендарная игра не выходит в вакууме.
>>50891959 Кроме очередных карт для Казаков на диске — ничего. Зато куча превью по играм около Сталкера, и не только. Первым тут, конечно, идет Вивисектор от Action Forms — вроде бы во времена Oblivion Lost Сытянов предлагал сделать подобную игру, и как раз с тех пор осталась концепция А-лайфа.
>>50891959 Очередные карты, и — первая новость про Сталкер! Плюс немного про Boston Animation — откуда и пришел Денис Волченко, ранний идеолог Сталкера и создатель You are Empty Плюс обзор на четвертых Героев
бля ща удивился модеры уже такое делают на сталкер 2, просто обновил этот мод он данво стоял у меня , пзд там расчлененка мощная на мутантов даже и это такое делают на неполном инструментарии а что будет дальше ваще пзд
>>50892197 Пиздец. Выглядит, будто бумажную собаку петардой взорвали (нет, я не про тебя, а про пикчу). Ну и говнище. Какой же ты говноед. Неудивительно что тебе такие копромоды нравятся. Впрочем, как и сам продукт игроподобный кал 2 и копрографика в нем.
>>50891519 >>50891523 Тоесть если они делают как в оригинальной трилогии то это длц будет отдельной игрой со своим уникальным сюжетом, квестами, нпс переставленными, где надо будет по тем же локам бегать плюс несколько новых и по продолжительности это будет как новая игра? Или все таки это пиздежь и будет добавлена пара новых лок и прикрученный к ним сюжет на который можно будет пойти в какой то момент до или после концовки игры как в ведьмаке?
>>50892288 Я знаю кто видел аномалию. Настоящую аномалию виделА акушерка, достававшая твою аномально вмятую внутрь черепушку из пизды твоей мамаши.
Так вот теперь из твоей вмятой головы должно выпукнуться пуквами внятное оправдание как работает освещение в игроподобном продукте кал2 и почему это так уёбищно выглядит? У тебя же вроде был паинт или типа того. Попробуй изобразить каким образом свет падает вот именно так, как изображено на скрине.
>>50892355 Фундамент, как я понимаю, частью этой локи является Х-7. >>50892362 > "Сматрити, я кидаюсь на всех, чтобы привлечь внимание! НУ ПАСМАТРИТИ!" Покормил бюрера храуфага
1. Разрушенный 4-й энергоблок. 2. По всей видимости 1-й энергоблок? Это тот, что в "красной крепости"? 3. Путепровод? 4. Новый мутант кадавр. В зарисовках он был с открытым лицом а тут в шлеме каком-то
>>50892228 Я спецом скрин сделал этот, 1 раз когда играл удивился и не сразу обратил внимание что фара там мигает она на светит ровно если че, иа именно такое редкое мигание появляется у нее и я поймал момент для скина . Аномалия электра рядом с ней, думай >>50892239 погода вроде дождь была но в любом случае графика в сталкер 2 супер приятная и сочная >>50892243 трава норм выглядит покажие мне другую игру с таким огромным миром безшовным где трава лучше, еще смысл приближать мой скриншот с моего моника древнего, бля ты в игру зайди и посмотри, так можно любой скрин приблизить и он почему то запиксилится
Не реал угораю с даунов которые приближают скриншоты в пиксели, типо блядь это не так работает, ты в игре иначе видишь и если приближаешь там нету пикселей, а тут прсото скрин
>>50892400 >трава норм выглядит покажие мне другую игру с таким огромным миром безшовным где трава лучше Days Gone и все прочие сонивинчики после него.
Единственное по трейлеру новому я не увидел изменении в освещении, вроде все тоже самое, наверно они вообще с освещением и элайфом на всю будут работать когда все длс выпустят
>>50892400 >погода вроде дождь была >но в любом случае графика в сталкер 2 супер приятная и сочная А что погода дождь должна делать текстуры светящимся пластилином, попутно облепливая края текстур уродливой белой каемкой? В этом заключается "приятность и сочность" графики? Понял тебя, тиктокодебил.
>трава норм выглядит Она выглядит чем-то средним между размазанным говном, рябящим шумом и графическими артефактами, которые возникают при генерации изображений нейрокалом.
>покажие мне другую игру с таким огромным миром безшовным где трава лучше Показываю. DayZ. Мне даже не надо как двухосвинчик тужиться, скачивать, запускать эту игру, выставлять какие-то там хитрые настройки, потеть выискивая идеальные локации и ракурсы. Я просто могу взять рандомные скрины от каких-то васянов из стима, которые сделали его точно так же рандомно, просто играя в красивую игру и увидев пейзаж, показавшийся им интересным для скриншота. Мне глубоко похуй какая там у них настройка графики, может быть средняя, может быть где-то низкая. Какая разница, когда это выглядит просто сокрушительно лучше чем кал2.
Выходит дело не в безшовности мира и огромной карте, которые тебе, и свиноразрабам кала2, говна в штаны залили, а в том, что кал2 - это высер по всем параметрам, включая потужный графоний. Графоний, за который так усираются двухосвинчики-калолюбцы. Те самые, которые бросаясь жопой на амбразуру, в попытках оправдаться за кал2, умудряются по итогу потешно обсираться, даже после потных поисков идеальных настроек и ракурсов для скринов в своей любимой недоигре. Такой прецедент мы могли наблюдать совсем недавно в треде: >>50858036 → - и вот его краткий итог.
>Не реал угораю с даунов которые приближают скриншоты в пиксели, типо блядь это не так работает, ты в игре иначе видишь и если приближаешь там нету пикселей, а тут прсото скрин
С третьей попытки обязательно получится! А что это у нас тут? >>50857916 → Ой, не получилось...
>>50892517 Похуй, главное фансервиса насрать. А вообще странно, что ещё в оригинальном ТЧ нам не дали выбора типа "Разрушить технологию" или вроде того. Расстрелять его элементарно. Нет блядь надо отключить обязательно
>>50892241 Так я о чем говорю? Типа модельки в игре должны только на свету нормально выглядеть, а в темноте можно и как говно сделать, гои схавают? Ну игра века, однозначно, лмао.
>>50887108 Это была фан-васянка на пару человек, которую зачем-то расфорсили по сталкерским каналам. Люди самозапсиопились. Но 1.0 все еще в разработке, ждите лет 8
>>50892396 Чмоня будет гореть от двухоскуфа до второго пришествия; проснись, ты серишь под себя, ты ничем не лучше григаплотей, которые полируют хуй новопысам.
>>50892900 Мне кажется это даже хуже. Ты же ведь если говно на дороге видишь, не начинаешь же орать и всем рассказывать СМОТРИТЕ! ГОВНО!. Если видишь бомжа на улице не кричишь же СМОТРИТЕ! БОМЖ! ФУ ТАКИМ БЫТЬ! ЗАЧЕМ ТЫ БОМЖУЕШЬ?! Ты просто проходишь мимо
>>50892902 База треда. >>50892911 Да, потому что это на улице. А когда ко мне свинья в подьезд залезет я начну орать и пиздить её ногами, пускай обратно в свой свинарник чешет.
>>50887072 (OP) Здарова бандиты. Когда уже можно будет вкатиться во вторую часть, со всеми длц и патчами? На релизе поиграл, охуел от лагов на не самом хуевом железе и дропнул где-то в прологе.
>>50892518 Погодите ты реально привел в пример лучшей графики Dayz? Я хз тебе нет смысла что то доказывать Насколько помню Дэйз невероятно глючное тупое гавно где вообще не ощущаешь импакта от оружия, где все враги дергаются в пространстве и сквозь текстуры проходят, максимально дешевое инди дерьмо которое ни каким образом не сможет дотянуть до уровня графики сталкер 2.
>>50892994 Ниче против Метро не имею, по сути те же люди делали игру, тот же сталкер по сути, но они физический не могли бы сделать лучше чем во 2 сталкере на новом движке
>>50892999 Но они уже сделали, и не важно физически блять или не физически. От совковой мебели, от того с какой её ностальгической любовью её сделали, просто бываешь в ахуе. В ссанине с фотосканами до такого даже не добрались. Почему же так?
>>50893004 хз надо сравнивать тут скринами прям под разными ракурсами и освещением, без всяких сторонних модов, просто на дефолт игре на макс графике. ТАк как я сам не помню уже как там выглядело в метро, но знаю что тоже фотореализм есть но халтурный игра коридорная и помню что я бродил там в дальних местах изучая локу досканально и находил заборы, стены объекты которые тупо были мылом из 2002
>>50893126 Да, но есть нюанс. Так как это не ИРЛ, то ты можешь только писать ГНЕВНЫЕ ПОСТЫбудь ты мочером, то уже бы давно перебанил их к хуям, которые только больше их раззадоривают и они начинают срать больше и отвечать тебе, провоцируя твой ответ, который спровоцирует их ответ и так до бесконечности
>>50892973 >>50892981 >"покажите мне другую игру с таким огромным миром безшовным где трава лучше" >приводят ему пример такой игры где трава лучше >"уиииии хрю не вижу смысла тебе ничиво даказывать!!!!"
>>50893139 Окей. То что кто-то там насрал это чисто твоя субъективщина потому что с2 тебе не по вкусу. Я давно уже не был в треде, может полгода +-, но насколько я помню больше всего говна было как раз от хейтеров. Те кому с2 по кайфу просто постили скрины и обсуждали игру между собой, а говно лилось как раз с хейтеров, которым видите ли оффтоп и не канон. Но кого б ебало. Сталкер есть сталкер, не нравится - игнорируй. Вот даже щас, вчера вышел трейлер, челики пообсуждали, и я не помню чтобы вместе с обсуждением они как-то мазали говнос старые части. А вот как раз фанат старых частей пришёл и начал истерично кидаться говном в двушкоенджоеров, но почему-то измазал в вонючем токсичном говне свой любимый подъезд заодно.
>>50892973 >Насколько помню Дэйз невероятно глючное тупое гавно где вообще не ощущаешь импакта от оружия Хм..А почему бы тебе в таком случае ЛИЧНО не снять видео с сравнением, где мы увидим эту сокрушительную разницу между между ужасным плохим Дейзом и божественным калом2? Вперед. >где все враги дергаются в пространстве Ого, правда? Так почему бы тебе лично не снять видео с сравнением и в этом случае? Кал2 известен как раз тем, что враги там совершенно не дергаются, в отличие от проклятого Дейза. Я думаю сняв такое видео, ты покажешь нам всем это сокрушительное превосходство богоподобного кала2 над дермовым Дейзом. Так чего же ты ждешь?
>>50893195 > нет очевидно плохих или хороших решений заебали визуальные новеллы со слепыми выборами нахуй, вроде блять всё правильно выбираешь и всё равно приходишь к плохой концовке, а как выйти на хорошую и истинную хуй его разберёшь
>>50892999 >физический не могли бы сделать лучше чем во 2 сталкере на новом движке С чего ты решил, что профессионалы с 20-летним стажем не смогут сделать игру лучше, чем куча криворуких макак из новопыс?
ни у кого не сохранилась запись стрима, где уважаемый Алексей берет интервью у чмирбиса? про видосик неважного, как он попустил дракошку, я уже промолчу - его тупа нигде нет.
>>50893280 кого там эта чесотка попустить то может, он там максимум пиздеть на каких-то лохов сталкрафтерских может, да на Лёху который ему даже не отвечает попукивает там в ТГ что Лёха нихуя ему не отвечает и терпит, какую-то хуйню несёт про то чтобы в ринг выскочить, там такой олень я ебашу просто
>>50893298 >кого там эта чесотка попустить то может до сих пор помню, как хач заставил чмирбиса проехать жопой по рельсам и стеклам, которые так любит чмирбис
Выкатился из треда с релизом говна2, сейчас увидел что выходит длц к этой параше, в связи с чем вопрос - говно2 уже превратилось в игру мечты или все так же является говном с бованчивами спавнящимися вокруг игрочка чтоб тому было весело наматывать 99 километров по пустым полям ради колбаса х2, хлеп х1?
>>50893309 Ну нихуя не спавнит уже как бы. Но до идеала еще далеко. Все уповают на апгрейд движка, и я в том числе. Оно должно выйти перед тем как ДЛС дропнут. Так что весна-лето приходи. Хотя уже можно играть
>>50893252 да бля че вы такие злые и за игры какой то боже. На выходные спецом скачаю метро исход и буду сравнивать шкафы там со скринами на фулл графике но у меня монитор 1600 900 имейте ввиду а то начнете кидатся говном ит д
>>50893309 Спавнит все так же просто ты не видишь этого, игра старается безпалева это сделать. Ну это их костыль Директор спавна, пока он есть в игре элайфа нету Хоть я тут и топлю за сталкер 2, точно признаю что там спавн до сих пор еще остался фейковых нпс и мутантов. Вчера вот шел по полю вроде пустому отвернулся и хоп недалеко от меня какой то отряд идет хотя блядь их точно не было когда я шел издалека
Боже как же меня трясет аж от мысли что сделают рано или поздно Мизери мод для Сталкер 2 это будит винчик 10 летия. Мизери сборка уже кстати есть но она старая и не обновлялась с патча 1.4 для 2 части я ее не тестил даже потому что смысла нету, так как нет элайфа
>>50893347 >Спавнит все так же просто ты не видишь этого, игра старается безпалева это сделать. Ну это их костыль Директор спавна, пока он есть в игре элайфа нету Хоть я тут и топлю за сталкер 2, точно признаю что там спавн до сих пор еще остался фейковых нпс и мутантов. Вчера вот шел по полю вроде пустому отвернулся и хоп недалеко от меня какой то отряд идет хотя блядь их точно не было когда я шел издалека >>50893351 >Боже как же меня трясет аж от мысли что сделают рано или поздно Мизери мод для Сталкер 2 это будит винчик 10 летия. Мизери сборка уже кстати есть но она старая и не обновлялась с патча 1.4 для 2 части я ее не тестил даже потому что смысла нету, так как нет элайфа
>>50893351 Да эт ваще пушечка будет я сам даже моды буду делать сидя в чат-боте. Щас у кого то с этого очко лопнет скриньте я его мамашу ебал и крошил как батон с балкона в лиманске
на самом деле так называемый алайф это доебка на ровном месте, придирка уровня почему в посудной лавке пол не подметен, хотя рядышком стоит слон в виде уебищного копросюжета. я до сих пор не пынямаю мотивацию гг, нахуя он участвует во всех событиях происходящих в данной так называемой игре 2.
>>50892676 >>50893223 > заебали визуальные новеллы со слепыми выборами нахуй, вроде блять всё правильно выбираешь и всё равно приходишь к плохой концовке, а как выйти на хорошую и истинную хуй его разберёшь
Проснулся и вкинул базу треда
Аноним27/03/26 Птн 12:40:14№50893366419
>>50893013 >я сам не помню уже как там выглядело в метро Супер нищая хуйня с ассетами времен пс3 (если повезет) Зато соски у стриптерезрш детализированные Но освещение в ЕЕ ничё так (правда нонстоп шумит и артефачит как в скамкере)
>>50893365 Я в какую-то одну часть играл и там надо было буквально не убивать никого откровенно не враждебного чтоб быть хорошим парнем, что меня честно говоря несколько раздражало. Не помню правда это хоть как-то игровым путем доносилось там или я заранее прочитал, но это довольно прямолинейно
>>50893392 Как минимум в ёбаном редаксе который ты приложил ты можешь "отключать" противников даже не убивая их. Проблематично или нет похуям там ваще че тебе проблематично ёптыть. Убивать - плохо, донатить бомжам и делать приятное другим людям - хорошо. Вот и весь "выбор", бля
Ну почему нельзя просто сделать ТЧ чтобы там был восстановлен весь вырезанный контент из билдов?Хорошо, не весь, ну хотя бы только локации. Почему нужно обязательно помимо этого говномоды засовывать, какие-то HUD из Метро 2023, квесты из мода "История П.И.Д.О.Р.А. Remake 2.3"? Если все так дрочат на Тот Сталкер, который не успели сделать, так почему нельзя его сделать никак, почему руки тянутся какое-то говно ебаное добавить? Неужели придется самому ручками пилить?
>>50893375 Ну лично я не говорил ничего про оффтоп и т.п. Мне наоборот нравится свободное выражение мнений всех участников треда, даже двухобиомусора. Особенно двухобиомусора. Если бы не было прибегающех потешно скулить двухопоросей - то кому бы тогда аноны заряжали освежающую струю мочи прямо в пятак, наблюдая как двухосвинят от этого дико корёжит? Это база треда, без которой тут было бы несколько десятков постов в месяц, и те от тиктокодауна с его эдит-смв-видосикми для умственно отсталых.
>>50893231 да признаю растительность в игре плохо выглядит местами, там странно но много растительности выглядит збс но все порит баки освещения и мерцания, забавно что притык рассматривал всякие листочки и кусты и они реально хорошо сделаны но все руинит освещение превращая все в кашу
>>50893423 В Законе Шляпки как ни странно многие идеи и механики если их взять отдельно от треша который происходит в моде и засунуть в условный "ТЧ Директорс кат эдишон" то будет круто. Потому что многое взято из билдов. Да даже момент когда тебя перед самым рычагом мозг в колбе на диалог хватает
я дрочу на фотореалистичные текстуры и в притык подходил рассматривал почти все текстуры всего в игре, и пишу что в игре много хорошо сделанной растительности деревья кусты листики, пни всякие куски дерева валяюихся и тд но есть вот это гавно из каши признаю, я не восхваляю сталкер 2 как идеал игру
>>50893438 Обожаю эти оправдания. >>50893441 А ну не смей заткать. У нас тут свобода слова вообще-то. К тому же это мой любимый безмозглик, который сам того не подозревая критикует кал2 похлеще всех осознанных критиков.
>>50893477 Я не только про механики. Хотя некоторые из них "серьезному" концепту сталкера не подходят типа ломающихся пушек очень быстро. Уровень кармы позволяет различные варианты диалогов интересные получать. Есть побочки прикольные. История ведёт по ТЧшным и билдовским/фанатским локам, но в рамках "сюжета ТЧ". В Законе Шляпки ещё героиня более активно вливается в общий движ конфликта группировок и торгашей. В ТЧ Моченый немного побыл ведомым, свою выгоду получил в виде инфы и его отпускают на все четыре стороны
Какие-нибудь прорывы в области А-лайф в модах к сталкачу 2 были? А в модах к предыдущим частям? Чето даже Аномалия не вкатила со своей оффлайн жизнью зоны, после нескольких экспериментов оказалось, что там тоже так себе всё работает, плюс это все заканчивается обычной войной группировок
>>50893600 проткнутый это твой хайфлаер который заплакал от того что его шайка пидерастов анальных в дрискордике оскорбляла и решил исчезнуть из интернета. ЗАТРАВИЛИ бедняжку охуеть можно
Алайф сильно переоценен он и не нужен нахуй. Достаточно спавнер улучшить и доработать хорошо чтобы создавать видимость цели у нпс и этого достаточно условно запоминать каких то нпс из тех что игрок видел и спавнить их временами в других точках карты имитируя какую то задачу. Можно ещё время от времени менять им экипировку типа вот они живут ну и умирать они тоже будут если их заставнит в бою или рядом с мутантами. Вот и весь алайф даже лучше потому что в оригинальном алайфе никто экипировку не менял
>>50893640 Просто не нужно много сталкеров в Зоне чтобы было легче запоминать этих васянов бегающих и тогда А-Лайф будет интересный. Как будто Маунт н Блейд, Космические Рейнджеры или Хард Тайм
>>50893614 Хайфлаер базовичок, сделал мод десятилетия с лучшим алайфом за полтора десятка лет и послал всех нахуй, пока парочка шкальников-неосиляторов обиженно дулась и делала ПАТЧ, вырезая сложный для них контент.
>>50893721 Даже в белдах графон лучше, чем в калкер2. Графон это не только про полигончики, но и например про свет, в чём калкер2 люто сосёт.
Идеальный мод на сталкер
Аноним27/03/26 Птн 14:07:34№50893738476
И никто даже близко не приблизился к концепту типа: 1. Основа - похуй какая раз это идеальный мод, то пусть будет Сердце Чернобыля, разумеется тут должны быть все локации из всех частей, сбилженные под УЕ5 2. Глобального сюжета про спасение мира нет и быть не должно, пусть будут несколько небольших историй и фриплей 3. А-лайф - конечно же должен быть максимально приближенный к заявленному, где каждый отдельный НПС может начать свой путь на кордоне, и закончить где угодно, в зависимости от своих начальных параметров, а не просто травить анекдоты у костра. Выброс? Пошел за артефактами. Нет денег? Взял квест и пошел резать копыта кабанам. Набрался опыта? Обходит потенциально опасные места. Игрок медлит с квестами? Набрался опыта и отключил выжигатель мозгов, убил сидоровича, стал монолитовцем. Я никогда не поверю что немного изъебавшись этого нельзя сделать на современных компьютерах пусть даже и с потерей в графоне. 4. Самые дикие мутанты должны спавниться в центре Зоны после выбросов и разбредаться к границам Зоны, где их будут отстреливать военные, а всякие собаки/кабаны жить как обычные животные 5. Аномалии после выбросов рандомно спавнятся как в ТЧ с АМК, а скопления аномалий меняют структуру, чтобы хоть как-то следовать логике, а не быть украшением для игрока 6. Артефакты можно найти где угодно, а главное это можно сделать без детектора, чисто по свечению в окошке забытой избушки поздно вечером. 7. А дальше уже мелочи
>>50893704 Можно просто спроектировать игру так чтобы квестовые персонажи или были не сильно важны для завершения игры либо чтобы они держались скриптом в безопасном месте или были бессмертными на базах
>>50893738 > Аномалии после выбросов рандомно спавнятся как в ТЧ с АМК Заспавнились на Ростке разъебав половину базы. Потом разрушили деревню новичков, потом Янов, потом Малахит, потом Султанск Скадовск. Где тусоваться сталкерам и как это реализовать?
>>50893707 > с лучшим алайфом всё нахуй, достаточно какой там мод десятилетия блять, когда говорят про пиздатость олр, всегда говорят это именно в смысле алайфа, больше ничего хорошего в этом моде НЕТ!
Идеальный мод на сталкер
Аноним27/03/26 Птн 14:22:02№50893788481
>>50893776 В АМК все таки были некоторые границы спавнов, это вполне можно сделать
>>50893157 Ага, был нормальный тред по ставшей культовой серии игр, но сыновья портовых шлюх на разрабах решили всем доказать что они за ДЖВАДЦАТЬ лет нихуя не научились и снова высрали недоделанное, зашкваренное политотой говно без внятного сюжета, попутно наплевав на русскоязычную фанбазу, которая им разработку этого дерьма окупает сейчас. И кучка копрофагов притащила этот Каловый Монолит в тред и прям в центре, у всех на глазах, стала его жрать. Ты хейтерам спасибо сказать должен. Последние достойные люди тут, борящиеся с копрогоями, готовыми жрать и оплачивать любой шлак, который косорукие пидорасы на разрабах им высрут.
Бывшие члены других группировок, представители криминального мира, изменившие идеям своих кланов. Также среди них есть бежавшие в Зону преступники, не желающие отдавать проценты с добычи бандитским лидерам («паханам») и не признающие бандитских правил («понятий»).
>>50893481 Долбаеб я понимаю что Сталкер 2 игра не лишенная проблем и признаю это а не ору что она пзд топовая и идеальная, все эти проблемы есть и они решаются Просто я наслаждаюсь игрой новой на новом движке, а вы все кто против сталкера 2 че то говном кидаетесь хз что с вами не так
Издательство АСТ отправило на допечатку сразу несколько книг писателя Дмитрия Силлова из серии СТАЛКЕР
Сообщается, что дополнительный тираж в 2000 экземпляров потребовался для книги Закон Монолита, по 1500 экземпляров напечатают Закон Чернобыля и Закон Призрака. Очевидно, что допечатка потребовалась потому, что книги активно раскупили.
>>50893940 Да он рофлит и так делает потому что любители сталкера все равно любое гавно сожрут и попросят ищоооо Я бы ваще на месте автора называл все книги закон говна и все
>>50893469 > в 2030 увидимся крч. Ебать ты долбоеб дядя. Уже минимум 3 мультиплеерных шутана за пол-года год сделали переход с урины 5.1 на поздние версии и получили чуть ли не двойной буст фпс. Летом все будет короче.
>>50892730 Да, делают специально 2 вида моделей. Одни для дны, чтоб было заебись и второй вид делают специально для ночи - делают максимально всрато, чтоб у тебя бомбило.
>>50890541 Через дебаг меню почтил кэш и ещё раз стартанул запуск погоды, вроде стала меняться. Поспал сутки и случайно помер в аномалии когда загрузил сохранение погода резко сменилась с дождя на солнечную, это вообще нормально? Сейчас посмотрю будет ли она меняться сама, но выглядит странно
Вот этот ютубер как по мне ближе всех и точно описал состояние Сталкер 2, как бы игра и збс в омногих моментах и хуевая сильно местами неоднозначная кароче https://www.youtube.com/watch?v=18xiQoGJVEk
>>50894599 Нахуй думать и фантазировать про что нет информации? Оставь это прошлым малолетним даунам, которые фантазировали о крутой игрушке до ее выхода в 2007. Вон тут один билдодебил наворачивает журнальчики про дебилки с текстом для отставших инфантильных деток. Страшно до такого опускаться. Выйдет - поглядим.
>>50895018 Понимаешь, для двухочухана это вообще за пределами понимания в отличие от их кураторов - как игру могут ценить не за дженерик пластилиновый графен, а за что-то другое
>>50895170 >Детонацией фанерного поркочухана на весь тред от презентации длц к двухе удовлетворен. Беднягу за проеб переката оставят без зарплаты вот и корежит маленького, аж пол треда засрал как на пикрил.
>>50895092 >в 19 можно было за 120 на 2080 комп собрать
И че, у меня 2080ti, как раз с тех годов, уже нихуя не тянет, сцуко, палворлд, аутпост, куклогнездо на средне-низких, второго сралкера, даже не хочу запускать. Урина требовательна к железу шопиздец.
>>50895175 Ну это другое, между денди и сегой сильно ощущалась разница. Последние ну лет 15 точно разница только графическая в основном, нормальные анимации, геймплей и т.д. можно и на сорсе сделать.
Как я возбудился, когда услышал что dead air новый родился, а оказалось калосборочка ебаная, ещё и ультранизкосортная. А в дискорде ихнем нихуя нет, ни dev-канала, ни ссылки на старую версию. Наебали, обманули, на ду ли.
Там автор наркоман, сидит на героине, на чужом моде на чужом движке. На них сделает пару говно-скриптов своих которые через жопу работают и говорит ОН КОДЗИМА! Всем несогласных он банит.
Баланс полное говно. Раньше хоть был смысл по-разному пройти, а тут тупо рельсы. ВОТ ЧТО ТАКОЕ АНАЛСИ ИМПРУВЕД
>>50895691 >NLC ИМПРУВЕД Эту хуйню нельзя улучшить, импрувнуть. Это слишком своеобразный в своей сути продукт. Это как улчушенный камень, блять или улучшенное говно, или улучшенная штора, набор слов, с которым ты понимаешь, что кто-то просто приделал бесполезную хуйню туда, где её быть не должно и не может
>>50895864 И ноябрь-декабрь придется отложить до завтра. Любят представители игровой индустрии с размахом отметить очередную годовщину Окрябрьской Революции
>>50895957 Ну, во-первых, пидора ты в зеркале увидишь, во-вторых, ты разным людям пишешь, и в-третьих, только из-за игр в статьях у тебя и твоих кураторов еще есть средства к существованию
>>50896004 Лол. Вот и спалился, пидорок. Странно, что моча твой оффтоп не трёт. Видимо в этом треде методичка у модерации не мешать срать оффтопом ебанутым шизам-вахтёрам вроде тебя.
>>50896023 >Лол. Вот и спалился, пидорок. Странно, что моча твой оффтоп не трёт. Видимо в этом треде методичка у модерации не мешать срать оффтопом ебанутым шизам-вахтёрам вроде тебя.
>>50896023 Привет, Коляс. Это я, твой единственный бот. На протяжении многих лет я создавал иллюзию того, что твои посты комментят много людей. Но это был я. Сейчас напишу это сообщение со всех айпишников.
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда
Аноним28/03/26 Суб 09:35:18№50896542609
>>50891729 > не выбор в какую группировку вступить. Значит никакого вступления в группировки не будет как и раньше, иначе об этом точно бы написали на странице игры. Лол? По твоему все ждут длс только ради вступления в группировку? Ты внатуре этот пустоголовый блоховоз на пикче.
>>50896477 Крымская концепция это кал ебаный и слава богу что они от этого дерьмища отказались. Украинское полесье это так или иначе доступная и знакомая локация для 80% жителей восточной Европы. Сделав бы они какой-нибудь уебищный крым(в не менее уебищном подражании уебищной халф лайф), то возможно никто бы и не проникся сталкером.
>>50896599 Ипочти первая игра из категории "От бывших разработчиков GCS". Зацените рабочее название. Забегая вперед - вышла в 2005 году, что, на фоне постоянных проблем Сталкера и конфликта с Профом, здорово подорвало пердак Григе
>>50896673 Нет >>50896679 Ну вообще, тогда ведь не знали, что держать одновременно тысячу юнитов на карте - это какая-то инопланетная технология, которую можно только спавнером имитировать. Могли и полноценный Алайф сделать
Может сделать объединенный укроигротред с упором в основном на шутеры, связь с ПЫС и просто ностальгию? You Are Empty, Сталкер, Cradle, Анабиоз, Вивисектор, Метро 2033, Chasm, Xenus, Предтечи, Venom, Firestarter? Будет больше игр для обсуждения
>>50896787 Ну нормальные шутеры в основном только там делали. Крэдл не шутер, но его делал Толмачев, который работал в ПЫС. А РФ норм шутеров не делали. Метро-2 разве что можно не плохим назвать, но с натяжкой. Тарков не в счёте пушто не ностальгичный по определенной эпохе
>>50896802 Были РТСки ещё и прочее, но я хотел как то в своем понимании законсервировать это все пострелушечно-атмосферное. Экшн Формс которые делали Хазм, Анабиоз, Вивисектор и Карниворов те же с ПЫС вообще не связаны вроде, но к эпохе нулевых - начала десятых привязаны
>>50896793 Если ты только Метро-2 знаешь, то плохо знаком с этим. Серия UberSoldier, Исход Земли, Kreed, Метатрон. Да не так много, конечно, но вообще забавно. Можно даже сравнить то, как видели шутеры в России , с тем, как их видели на Украине.
>>50896825 А ну ещё был Тайм Лифт, но он полупендосский. В России просто много всякой околодушной темы типа РТС, или психоделичной очень типа квестов Можешь скриншот тут приложить, пожалуйста, тех игр про которые ты говоришь?
А нафига именно укр, и именно шутеры? По сути, все крупные снгшные разработки так или иначе были завязаны на российских издателей (были и исключения, вроде Григи, который планировал потягаться с Валв и Майкрософт - но это уже тогда у него тараканы в голове шумно пели)
>>50896923 Потому что Ру-шутеров того времени нормальных мало. Те что збс не нашли популярности и были сделаны для западного рынка типа Will Rock, Time Shift, Ubersoldier. Ещё часть сделаны криво. Ещё часть вообще кал. В Украхе даже хуевые шутеры типа Хенуса или Ю а Эмпти смотрятся выигрышнее
>>50896992 Двачую братан... внатуре хуета перекрывает. А вот у меня такой вопрос, ты в психиатрической лечебнице бывал? Тебе какой диагноз поставили? Я вот тоже хочу туда сходить а то от режима пиздец хуево мне.
>>50897004 Ну а вообще засунуть туда ещё и российские шутеры не плохие тоже норм идея. Я думаю шутеры выбрал потому что будет хоть какая то привязка к жанру, эпохе нулевых и связи с тем, что многое крутилось вокруг образа Григи
>>50897022 Ну а вообще я просто накинул идею для обсуждения. Мне не то чтобы принципиально реально такой тред замороченный представлять. Я думаю все равно вс е ограничится тем, что набегут люди, понапишут постов ностальгичных как они играли в Хуйня-нейм купив диск срынка и на этом тред закончится. Большая часть этих игр мертва
>>50897020 Экшн формс это просто что-то с чем-то. Как начнешь копать их историю так охуеешь. Не копроразрабы из пыс, а гигачеды старой школы, как по программированию, так и по остальным сферам разработки.
>>50897031 Вивисектор несмотря на шизофреничный сюжет и динамику геймплея тоже очень хорош Я бы хотел увидеть современный ремейк такой игры. Анабиоз прикольный тоже хоть и претенциозный местами наверно
>>50897062 Тогда было бы скучновато. Плюс разработчики намешали перестроечные нарративы о гулагах, радиации, горьковские мотивы и соловьевские из-за чего все выглядит немного бредово. Вообще разные люди и идеи, хоть и косвенно похожие
Поспешил с обещаниями новостей в 2003 году - что-то опять про завоевание Америки с Firestarter'ом, и всё. Зато первый же номер за 2004-й - и бинго. Зацените, кстати, старый ник Явы. 2003-й все равно хотя бы немного, но перескажу. Но чуток позже
Мне тесно, а кто нибудь из модеров пытался или пытается восстановить Крымскую Концепцию? Звучит то прикольно. По горам лазать, по атомной станции недоделанной, замкам всяким времён ханства
>>50897284 Так её делали где-то месяц и от неё ничего не осталось кроме куска Кордона и пары десятков концептов. Даже у ацтекских пирамидок больше шансов быть восстановлеными, там хоть дилды есть, вполне можно сделать коротенький бумер шутерок
Захожу в Fmodel, архивы игры загружаются, а потом просто вылет проги. Перезагрузка - тоже самое. У меня, если что, 8гб оперативки. Неужели прога вылетает из-за нехватки оперативки? Можно ли как-то пофиксить, есть знающие люди? В саму игру я не играю, я просто хочу посмотреть на модели, потому что сам занимаюсь 3Д на любительском уровне и хотелось посмотреть на модели игры, особенно деревьев, красиво всё выглядит.
>>50897594 Пиздос, 700гб. А нет случайно архива на каком-нибудь форуме датамайнеров, где люди уже вытащили модельки флоры/окружения и залили всё в одно место?
>>50897719 >Dead Air Жаль что больше нет таких модов, кроме DA, сделанных людьми, у которых есть хоть какое-то понимание эстетики. Как будто DA, при всех его недостатках, делал всё таки не Шариков и Ко, кои составляют 99%, чмодеров, а тот самый оставшийся 1%.
>>50897789 > 99%, чмодеров Мнение чсвшного сосачечервя, у которого все вокруг васяны, и который не понимает что такое человеческий труд. На деле хороших модеров в каждом комьюнити игр дохуя.