>>50776460 Нормальные перекаты уже давно проебаны из-за трясущегося чма, проткнутого на кампуктерную игрушку уже как второй год. В тредах были и три ссылки и всех все устраивало пока кто-то не порвался от обиды.
>>50776851 Ну будет любоваться 23-24го поздравлениями, и думать о том, что будь он нормальным человеком, то праздновал бы со всеми, а так остается перемогать угнанным перекатом
>>50776954 > а так остается перемогать угнанным перекатом Ты буквально этим же занимался в своем удаленном обиженном перекате >>50776994 обиженный агрессивный стекломойный скот. Тьфу на тебя, говно
>>50777053 Хуле ты слушаешь это проткнутое чмо? Перекатить не получилось своим говном и у лоха жопа подгорела. Написал терпи семенящему придурку и пошел дальше
>>50777121 А что там не так с движком? только начал играть, на высоких, лимит поставил в 120fps. Там к качеству какие то вопросы? По производительности вроде ок же?
>>50777115 >Спавнера в говнухе больше нет я охуел, когда на военных складах зашел в дом, и на улице куча неписей заспавнилась, даже на вышке, на которую нет лестницы причем спавнятся только если зайти через первый этаж
Поделитесь хидден гемом, хочу какой нибудь мод на первые сталкеры про войну группировок. Играл бы в аномали, всем устраивает, кроме ебанутого спавна, когда ты чистишь точку, отходишь от нее на 100 метров, и там опять спавнится кто-то, или вообще ебанцы уровня зачистил точку у перехода, сходил туда-обратно, и на этой точке уже кто-то есть. Сейчас играю в Global War, но там читал местами баги какие-то есть про бессмертных нпс
>>50776246 (OP) Вновь решил поиграть в ванильный тч. Всегда недоумевал, и сейчас взъебло - почему ночь выглядит как просто очень мрачный день? Т.е. они зачем-то поставили явно дневной пасмурный скайбокс. Пытался нагуглить хоть билдовскую текстуру нормального звëздного неба, которую я однажды в каком-то моде видел. Не нашëл. В целом меня стандартный визуал устраивает, но вот этот момент напрягает. Что с этим можно сделать, откуда выдрать?
>>50777867 >Шартер >Шартер (англ. Charter) — городская эльфийка, агент Инквизиции и одна из наиболее доверенных подручных Лелианы в сюжете игр Dragon Age. Че нахуй?
>>50777353 >? только начал играть, на высоких, лимит поставил в 120fps. Спеки у тебя какие? >>50777689 Это наемники были? Я два раза в разных сейвах на военной базе там бывал, наемники спавнятся. >>50777891 А шартер тут при чем?
В прошлом треде анон писал про свой мод и спрашивал мнение про бэктрекинг, высираюсь:
Глянь, как жекан в возвращении в зону сделал, много бегать по локациям, конечно, но вместе с этим есть и ориг локи и точки интереса из зп переделаны + куча активностей, из-за чего беготня особо и не чувствуется. То же самое, в принципе, в золотом шаре у него было, но там бэктрекинг для совсем уже второстепенной хуйни был
Поясните за этот мод на С2, поставил именно прототип. Пока не понял цимеса с апгрейдом оружия - теперь в зоне есть "старое" оружие несовместимое с новой системой апгрейда, есть новое. Есть возможность конвертить штурмовые винтовки и smg, остальное нельзя. Техники апгрейдить новые пушки не могут. Какая то пиздец костыльная система или я не разобрался. До этого пробовал OXA standard + stalker unlimited чото не зашло, сложность была вкручена в ебеня, ваншоты, неумирающие мутанты. Если прототип не взлетит, хочу попробовать oxa standard + Maklane's Better Zone - Total Overhaul. Мысли?
>>50777115 >Спавнера в говнухе больше нет, твердо и четко Есть. Как и в трилогии, да
>откладывается Так его и не анонсили, нечего откладывать :)
>Все баги исправили, твердо и четко: Никто такого и не заявлял Но то что делают - это уже лучше чем гойский скам от старопысов у которых в трилогии даже с последними патчами квесты есть непроходимые буквально
+15 купонов, с кайфом
>>50777937 >или я не разобрался В дис к нему зайди с этим вопросом, помогут
>>50777946 Знал бы ты, насколько хуёво у тебя переводчик переводит >>50777948 Нихуя себе буржуй. Ну да, чтобы ты знал, в сталкер2 огромнейшая проблема с проблема с производительностью. На средних пк играть со средними настройками трудно.
>>50777951 >В дис к нему зайди с этим вопросом, помогут Да нет, я прочитал pdf инструкцию, с дизайном идеи разобрался, просто выглядит костыльно как то. Ну попробую поиграть посмотрим
Пропала группа сталкеров-одесситов. Через 40 лет выходят прямо на Кордон. Их встречает престарелый Волк: - Мать, где вы пропадали все это время? Ему старшой отвечает: - Понимаешь, один из наших монетку потерял...
Проснулся, и мгновенно напомнил базу треда
Аноним20/02/26 Птн 07:15:50№50778038128
Решил на форчок зайти посмотреть че постят вообще. Ну короче этот шизофреник на два треда постит как я понимаю >>50778045 >два потока? Два треда может?
>>50777115 Чиста ржач, нахуй, пиздец. Гомерический хохот болезненных схваток живота смеющегося человека джокерского характера. Забавнейший элемент социального ухахатывания рофляного бытия в общественном сознании. Смешок пущенный сквозь время и пространство словно скамной пук псевдокалпухтирной игрушки. Питч на кал имитирующий целостность восприятия аутентичного игрового опыта...
Мать, короче, письмо присылает пацану на кичу, типа, — Сынок, ты как на крытую пошёл, по хозяйству жопа. Типа уже весна пришла, надо огород перекопать, картошку и другую муйню посадить, сама ни фига не справляюсь, а ни одна сука не поможет. Пацан ей отписывает, типа, — Мать, оно и классно, ты огород лучше ваще не трогай, так перебейся, а то такое выкопаешь, что не тока мне срок накинут, а и тебя на крытую отправят. Матушка такая через неделю пишет – Фигассе, родной, после малявы твоей последней менты вдруг набежали, и ударили мне по башке дубинкой. Они уже слышали этот анекдот.
Когда-то новопыс решили устроить себе брейн-ринг, чтобы научиться быстро рожать новые идеи быстрее конкурентов. Пригласили лучшего вопросника из Эрудита После Бурды, которого наняли 4а Гамес, разделились на команды, составили турнирную сетку. Но ничего у них не получилось, потому что их организатор оказался - Котлов.
>>50780282 Заметил одну хуйню. Если вот так подойти к сидящим компахой сталкерам где-нибудь на отшибе, то не проходит минуты как рядом спавнятся мутанты/враждебные нпс и происходит замес. Будто игра из всех сил пыжится показать какой тут "живой" мир.
News from the asylum
Аноним20/02/26 Птн 19:36:22№50780437163
>>50780352 Ну возможно, но я видел не раз, когда приходишь, а сталкеры сидят, рядом их мертвые противники. Так что оффлайн у них тоже что-то происходит. Но меня калит что даже если зачистить точку, например переход на свалку, да, сталкеры займут ее, но хрен они там удержаться. Оружие они только поднимают с трупов, нормальное им не раздать.
>>50780731 Возможно, но чем-то он детерминирован, т.к. я подходил с одного сейва несколько раз(с расстония большего чем онлайн, 100+ метров), расклад на точке не менялся, в том числе и расположение трупов.
Вас приветствует «Единая Сталкерская Сеть» на операционной системе Antdiablon с Server Pack 2 Weanchester. Если вы видите это сообщение, то у вас честный провайдер. Регистрация нового сталкера в сети... создание профиля... определение пола... идентификация завершена! КоКер, добро пожаловать в Зону Отчуждения!
В ОП и Солянке ахуенное радио на базе долга, васяны даже заморочились и наняли актрису которая рекламирует Бар 100 рентген например, или сами запилили радиопередачу, там ещё один сталкер передавал привет Меченому.
Так что по обновленному движку и надеждах что исправят освещение сделают топовым как в Метро ексодусе допустим ( хотя там вроде статика, квест ночь то ночь или не так я не помню) Элайф? Удалят наконец полностью этого директора спавна долбаебов? Я так понимаю надо надеятся на март месяц
>>50781259 Да пускай так будет, я согласен, но неужели новейшие технологии не позволяют сделать хотя бы условных РЕАЛЬНЫХ 50 нпс ( мутанты в этом числе же) на все локе которые ЭЛАЙФЯТ типо? Просто реально сейчас идешь и прсото скипаешь всех встречающихся врагов нпс и тд потому что понимаешь что они тупо заспавнились что бы веселить тебя, такой бред. Лучше уже ходить по полупустой Зоне зато с + атмосферой одиночества и вайбом мощным аутирования изучения окружения и зоны в целом чем по кд воевать с фейк врагами
>>50780785 Если очень упрощенно - то это как в Майнкрафе, где при вводе одного и того же сида генерится один и тот же мир. малехо подскажу новопсам - если такой сид вычислять из координат гг и времени в игре, то скамить карликов на предмет "мы уже добавили алайф" будет гораздо легче
>>50781273 >позволяют сделать хотя бы условных РЕАЛЬНЫХ 50 Алайф на УЕ5 возможен только если у новоПЫС был бы свой РедПанда. Единственный кто почти в соляново смог осилить перенос на уе5 сталкач 1к1 почти, а команда соевых неосиляторов, даже с бюджетами от мелкомягких не смогла нихуя и предпочла все попилить.
Запомнил бонеса только по мешапу с нуждиками, в основном же этот кал валялся в том же парашном углу как и все прочее из той ублюдской эпохи с лил пипами и фараонами. Что за петушара залетел в тред и даже за шмот не пояснил?
>>50782048 >Запомнил бонеса только по мешапу с нуждиками Двачую кста >из той ублюдской эпохи с лил пипами и фараонами Хуя ты чо вспомнил. Двачую х2, как с языка снял
https://www.youtube.com/watch?v=WhscnehC4YE Короч перенос движка игры будет не в этом, а в следующем патче. Перенос будет таки на 5.5.4 В будущем планируют добавить разновидность выбросов как в модах пси-шторм и хим.выброс. Вопрос зачем и кому это надо
В лох альфе было точно так же, когда осенью, перед майданом, лохотрон ездил к григе показывать белд лоханки, чтобы попросить деняк на оф.релиз в стиме. С точки зрения лохотрона сталку просто не хватало КРИВЛЯНИЙ НА МОКАПЕ, чтобы игра выглядела намальна.
Симуляции нет. Геометрия спизжена из белдов. Одни сплошные скрэпты. Локации без сюжета и квестов. Душная беготня. Кривое управление. Гомопесенки с финалом на генераторах. Половина сюжета лохозавры альфажопной это ремейк тыче. До кучи, мод допиливали патчами 3 года.
Воистину, олег битард - пророк и гений копродвушки. А григорян - тупой алкаш на воре, что зажидил 200к в 2013-ом для дизовейв и обворовал майков в 2019-ом.
Тоже самое, кстати, было и Девайсом и его проектом Дед Лэнд, когда он отправил дездок Диденко, а тот ушёл в глухую незнанку, а в марте 2009-го заанонсили зипье на трёх больших локах на новых принципах генерации игрового мира и наполнения: упор на эксплолеринг, куча сюжетных катсцен, серая мораль в сюжете.
>>50782569 >С точки зрения лохотрона сталку просто не хватало КРИВЛЯНИЙ НА МОКАПЕ, чтобы игра выглядела намальна. Когда с моим GPRS-модемом дорвался до диска с Истерией Прибоя, то попроходил, поржал, и Венгерские ужасы ждать перестал >А григорян - тупой алкаш на воре, что зажидил 200к в 2013-ом для дизовейв И архив лоханки слили как раз тогда, когда ее бетку отправили Григе >Тоже самое, кстати, было и Девайсом и его проектом Дед Лэнд Тут хз. Во-первый, Девайс еще тот тролль, слова которого надо делить надвое, во-вторых, про историю разработки зыпе более-менее известно. Вообще, Юпитер начали моделить еще в апреле 2008 года, а он им свой диздок когда отправил? https://stalker.fandom.com/ru/wiki/S.T.A.L.K.E.R._(2008)#%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F_%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D0%BA%D0%B8
Шутки в сторону, представьте психическое состояние человека который с 2009 (8? 7?) года практически ежедневно играет в моды на сталкер. Мне кажется он скрытно подтарчивает ну или бухает от тяжелой депрессии
>>50782690 Осенью после релиза чиэн. Мож, где-то в октябре месяце. Юпитер моделили на локах по лекалам тиче + чиэн, а он предложил сделать зону ирл и расставить всё, как есть. Диденко с Толмачёвым так и сделали. Просто убрали пустые пространства между объектами, которые обратно вернулися в скамочке. Плюс, у них явный косяк: затон сделан на основе белдовского янтаря, а юпитер делали с нуля, поэтому он самый всратый из всех.
>>50781770 А вот в ТЧ химеры умеют бить лапой в упор. Зовобомжовские химеры только прыгать как ромки прыгуны могут. Васяны им чтобы не такие попускные были прикрутили им радиоактивную ауру
>>50782953 Там вообще враждебная группировка только одна, да и то не вся. А ещё мутанты дружелюбные есть... И группа зомбированных которые тебя не атакуют...
А как к Дегтяреву обращаются другие сталкера? По фамилии что-ли? Ему же надо прикрывать своё происхождение. Давно уже не играл в ЗП, но вроде к нему там никто лично не обращался как в ЧН и ТЧ.
>>50783037 В ЧН только Леший называл Шрама по кличке, остальные только и пиздели "насрёмник, насрёмник..." Дегтя просто "сталкером" называли, ток вояки к нему потом просто "Майор..." обращались
>>50782960 >ДА потому что в ЗП мутанты кастрированы по сравнению с ТЧ. Те же собаки, химеры разучились бить в упор и теперь только прыгают на нпс и гг хочешь сказать, что в зове припяти, если в упор перед лицом химеры встать, то она будет тупо смотреть на тебя, не в силах что либо сделать? по моему, она тупо напрыгнет на тебя в упор, отсутствие атаки ближнего боя - не помеха
>>50783225 В ЗП как раз таки лучше сделана химера потому что по модам в ТЧ помню как химера тупит из-за поведения ближнего боя в котором она вместо прыжка пытается ударить вблизи и ее обходить просто начинаешь. В ЗП же такое не канает
>>50782781 Все больше звучит, как очередная кулстори. Если повернуть карту билдоЮпитера, то прекрасно видно, что где-то объекты поменяли, где-то переделали, но общая задумка у локи как была, так и осталась прежней.
>>50783492 Так они тогда еще не поехали на политоте хотя, скакать на первом Майдане старопыс пошли. В 2004 году, окончательно сорвав все сроки разработки
Идет сталкер ночью по Зоне, и тут вдруг видит: старые домики стоят, а в одном из домиков свет горит. Сталкер обрадовался, думает: "Сейчас к своим приду, похаваю, отосплюсь…" Тут глядь, какой-то мужик рядом маячит. Ну сталкер подумал, что это бандит. Подходит к нему тихонько, и за горло удушающим хватает и говорит: - Ну все, козел, молись! И тут этот мужик сдавленным голосом говорит: - Хватит, сталкер! Что уже, нормальному кровососу и отлить негде!?
>>50783925 У меня этот графон вызывает какой то сорт "зловещей долины", почему-то, смотришь - и как то неуютно, будто что то не так, хотя "4к ультра-реалистик унреал энжин текстурес". Но мне и графен гаммы при этом не заходит
>>50784096 Просто тестурки и цветовая гамма делают из игры пластиковый полигон с куклами из пластика. Деревья тоже какие-то игрушечные, отражения воды как будто в ванной комнате. Короче симулятор солдатиков для малышей за много денег весом 200 гигов жира на пластике.
>>50782569 >С точки зрения лохотрона сталку просто не хватало КРИВЛЯНИЙ НА МОКАПЕ, чтобы игра выглядела намальна. Заорал нахуй. Кто не понял, вот прямая цитата >Игре определенно не доставало голливудской кинематографичности, двойного дна, драмы и какой-то изюминки, Теням Чернобыля так точно
кто ваще гоняет сталкера на маке? гайд как завести есть? видос видел где чел запустил сталкер 2 (криво пздц) на эппл силиконе — значит реально. хочу в основном аномалию поднять
>>50781273 > но неужели новейшие технологии не позволяют сделать хотя бы Всё они позволяют, просто руки должны быть не из жопы, а вот это уже проблемка никак не решаемая
Концепция оригинального Кордона выглядит для нас слишком коридорной и не дающей простора для исследования локации игроком. На основании этого, было принято решение о радикальном расширении локации.
На первом скриншоте вы можете видеть две цветные рамки - в зеленой располагается часть локации, основанная на концепции оригинала, в то время как в синей - новая, значительно расширяющая локацию, территория.
Уже сейчас вы можете видеть крупный ПГТ в северной части новой территории с прилегающей к нему инфраструктурой, а южнее - наброски монастыря.
>>50785720 И тут вспоминается английский, который состоит: 1. На 2/3 из латинских слов. 2. Оставшаяся треть - из французского. 3. И еще где-то затесался десяток древнегерманских корней.
>>50785809 Так это переделка с заточкой под фриплей, а не по виденью рандомного васяна + кордон далеко не последняя переделка(лиманск!!!) Есть ли вообще переделки лиманска хоть какие-то?
>>50785934 Нет всем похуй на ебланск. Вообще васянам удобнее делать локации с нуля, п не задрачивать уже имеющиеся, если цель стоит глобально их расширять.
>>50785960 Ну так-то для фриплея действительно просто нужно открыть больше улочек, проходов. Вот как Свалка из ТЧ-ЧН, нужно по её подобию делать все локации, но аккуратно, не создавая ебучие зовопарашные пустыри
Сегодня приснилось, как играл в ЗП (почему-то там был кордон) и показывал отцу, как играю. А потом говорю "Пап, а там мод есть, можно вдвоём играть". Отца нет с нами вот уже 5 лет как.
Ну шо,купил я С2 все же. Прошел жпизод с ниичаз сцепился анусом с монолитовцами, разрулил беды на первой локации, и встала беда:нахуй повыходило все из строя, срочно надо чиниться.впервые пошел на химзавод, туда не пустили даже посл выполнения квеста с душой. Куда пиздовать ради починки, обратно на дикий остров не сунусь без вычиненной брони и прочего шмурдяка. На зачищенной от додстеров из монолита стартовой локе техника нет, на химзавод не пускают, куда идти, на свалку? Тут бы просто хоть починиться, за апргрейды речь уже не идет баляя
>>50786131 Пошутить или посочувствовать... >>50786141 >Ну шо,купил я С2 все же. Зачем? Не кажется ли тебе, что ты совершил ошибку? Может стоило подождать до норм патча тогда уж, и после сделать покупку как бы делая респект разрабам за проделанную работу, если она конечно окажется ценной. >Куда пиздовать ради починки Так в чем проблема до Ростка сбегать? Ну и да, на террикон ближе будет конечно.
>>50786150 >как бы делая респект разрабам за проделанную работу, если она конечно окажется ценной
Ирония в том что щас я нахожусь на свэу, и в целом тоже уничтожаю мойвоспилкувающих. Купил потому шо очковал скачивать с торрентов, подозревая наличие в них троянов(а в ноуте рабочая инфа еще есть). О том что купил в целом жалею, игра на уровне проходной номерной части фарсрю типа 6, атмосфера проебана, но надо уж допройти коль начал
Два сталкера: - Ты с каждым днём всё больше становишься похож на алкаша. - Это почему же? - Да у тебя руки трясутся, когда ты ведро с водкой ко рту подносишь!
>>50786164 Не дописал тут - геймдизайн просто на уровне васяномодов, и то некоторые. Я понимаю что в С2 как правило играют люди опытные, но полтергейст в первые 10 минут это вышка, а кровосос на залесье - кринж. В тч первая встреча с сосычем была чем-то атмосферным, а тут просто пострелушка на хуторе залесья. Буквально игра про "развлеки себя сам", чет туда-сюда как мудак ползаешь, нихуя интересного толком нет, вечно какая-то суета, тупые скриптовые выбросы как на болотах, я там с химерой пизжусь, мне выброс в еблет, долутать её не дали, тут же опять этот слепошарый клоун. Короче ловлю кринж от сюжета, расстройство от проебанной атмосферы. Буквально игру умудрились сделать скучной
>>50786334 Пистолет может хедшот ставить взависимости от брони, если это монолитовец укрепленный то там одним выстрелом не обойтись, но если лох небронированный то 100% ляжет с хедшота. Теперь ты мне расскажи как тебя на коляске допустили
>>50786489 Ты не так понял. Это чудо (то ли из Питера, то ли, что скорее, из Запорожья) так обижено своим прозвищем, что решило перефорсить его здесь, раз на ньюсаче не получается. У самих новопысян тут была пара недобетатестеров на захисте, но после сокращений, видно, остался только Коляс на подработке
>>50786533 И да, Коляс, я знаю что ты читаешь этот пост. И я хочу чтоб ты знал что тебе никогда, никогда не перефорсить своё прозвище. За своё ебанутое поведение, за свой однотипный, уже наизусть изученный спам, и за свою постоянную грызню со всеми, кто тебе не нравится — ты заслуженно получил своё прозвище «коляска». Так носи же его с честью, и не пытайся путём нескончаемых перефорсов обмазать других людей говном, в которое ты сам залез. Один хуй это прозвище уже как клеймо висит на тебе.
Попали сталкер-мастер, долговец и свободовец под влияние контроллера. Он им говорит: - Или отдавайте все свои артефакты, или вам придется съесть кишки всех зомбированных, или буду вас ебать. Сталкер-мастер, долго не думая, отдал все артефакты. Долговец пожал плечами и встал раком перед контроллером. Ну а свободовец начал жрать кишки. Ел-ел, потом и говорит: - Нет, не могу, не лезет, еби лучше в жопу. Стал контроллер ебать. Первый час, второй, третий... - Нет, больно, не могу больше, давай уж буду кишки доедать! Жрет, жрет кишки, уже не может. - Ну ладно, хуй с тобой... И достает из рюкзака пять маминых бус.
>>50786556 Хех, а ведь самое-то смешное в этом знаешь что? Что я никакой не коляс, и на политаче последний раз был в году 22, когда треды с него еще внизу любой страницы отображались.
>>50786750 >Зачем тебе эта информация Хочу, чтобы в игре по крымской концепции, в отличие от Скамкера, был Алайф >если ты глупый как пробка? Ну с Григой-то меня не надо путать
>>50786891 Нет, человек, который должен разбираться в игре, чтобы не писать глупости, как в пикриле, должен провести в ней в 11 раз меньше времени, чем в очередных карточках >какой же ты тупой, пиздец просто Словарный запас закончился?
>>50786911 Какой же ты аутист отбитый, пиздец просто. Все ему че то должны, еще и скрины протыков хранит из 20 года. На улицу выйди, ебанашка комнатная, совсем уже поплыл на маминых катлетках.
>>50786830 60 часов это много. У меня первое прохождение чуть больше 20 часов заняло. Остальные очевидно меньше займут, потому что уже знаешь куда бежать, чего ждать. Последнюю концовку я вообще с ноуклипом добил ради кат-сцен. >>50786949 Вот прогноз Патч с переносом на стабильную версию анрилчика повышает производительность существенно, работяги могут запускать на средних > выход DLC с затрагиванием прошлых сюжетных арок и локаций, расширение карты(лиманск!!!), сюжет по объему такой же как оригинал > выход прокаченного сдк > новая эра моддинга, ведь моддить сможет каждый, это же не иксрей который даже не скейлиться под фулл ашди
>>50786945 Ээ мля, маму не трож, выблядок епт. За базаром следи чмо ебаное. Человека в тебе увидел, а ты вот как ответил на своей коляске. По незнанке попущу тебя, но в ледующий раз сразу крути педали пока не дали, клоун наху
>>50787020 >Патч с переносом на стабильную версию анрилчика повышает производительность существенно ПiтчА не будет, электричество кончилось >выход DLC с затрагиванием прошлых сюжетных арок и локаций >сюжет по объему такой же как оригинал Они в ориге-то сюжет хуже Смуты сделали, куда уж больше? >расширение карты(лиманск!!!) Ну то есть, добавят самую проходную локу оригинала, и в этом вся перемога? >выход прокаченного сдк Который все еще будет отставать даже от прошлогодних обзоров от Пивной Кеги? >новая эра моддинга Фанаты посмотрят на получившееся СкамоСДК, и окончательно уйдут в моддинг трилогии?
>>50787077 >Ну то есть, добавят самую проходную локу оригинала, и в этом вся перемога? Самую прохдоную? Чел.. ее очевидно улучшат в несколько раз и вокруг неё сюжет будет вертеться. Помимо Лиманска еще парочка мест будет, вероятно ЧАЭС будет задействована.
Больше всего ору с того что чиеновцы дружат с насрёмниками, просто потому что был такой насрёмник Срам и мы с чиеновцами спасали насрёмника Лешего, именно поэтому между группировками полнейший нейтралитет
>>50785960 Просто поиграй в You Are Empty (2006) и забудь про Ебланск, нахуй. Который и был сделан как ответ на другую игру, где эстетическая тема этого города передана в разы лучше, чем в кривой всратой стрелялке с закосом под калафдути модэрн варфаре адын.