Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 Обещают летом 2026 года. 2) Вышло ДЛС со Слаанешем Tides or Torments. Лорды: Дечала Отвегнутая (Слаанеш), Сейл Вероломный (Норска) и Айслинн (высшие эльфы). Бесплатный лорд для всех - Маска (Слаанеш). 3) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/wp5p84j1s04b6nm/wh3.zip/file Обновлён под патч 7.0 Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>50525801 Всё уже в игре, кроме файлов крови, поэтому с ними такая ебля каждый патч, в котором эти файлы меняют (обычно при добавлении новых юнитов). Поэтому некоторые аноны кровавое длс покупают тоже, чтоб вообще такой проблемы не было, благо стоит копейки по сравнению с остальными длс.
Можно на легенадрной сложности сделать чтобы на паузе не открывалось меню чтобы юнитов врага можно было посмотреть и почитать абилки? Идиотизм пиздец, что в этом хардкорного.
Я встретил версию, что анонсировали трёх из четырёх конченых лордов - Нагаша с мортрахами. Но, кажется, анонсировали одного Нагаша, а остальных двоих он будет открывать - как это было у всех на релизе вахи, и как вампираты и Эйслин открывают адмиралов. Есть точная информация? Кстати - а Архаон всё ещё открывает Сартораэля? 100 лет его не видел.
>>50525821 На леге нет паузы, поэтому только esc. Это для того и сделано, чтоб ты не мог отдавать приказы и что-то там читать. Не нравится - ставь моды.
>>50525890 Нейрокальный тизер пре-альфы, о котором уже все забыли и даже в шапке треда не упомянули из-за общей токсичности и агрессивности историкалов?
>>50525970 Про манки кинга есть цитата от огненного дракона, мол "северная сестра-зазнайка там дрочит писю около бастиона, а я тут на юге превозмогаю орды манки кинга, наг и монстров Инда и Кхуреша и прочую срань".
Стартанул за Сайла. Думаю хуй с этим огрызком воков и вилича справа и катаем, пошел сразу влево. По итогу все равно пришлось нанимать стак на оборотнях чтобы воков с 10 троллями развалить. Че теперь рестартить и сразу давить кал вместо холека-тамурхана?
Сейл интересно играется и удобно расположен, да и его вероломства как механика мне нравится, напоминает перемены у тзинчитов. Но вот набор заклинаний Сейлу дали какой-то дебильный... Его уникальные спеллы вроде пасти ночи норм. Но его набор заклинаний неба и тени... Ну прям кал. Лучше бы дали огонь и тень, либо металл и небо... Я хз, любая комбинация подходит норске лучше и полезнее против его врагов. 1. Норске абсолютно не нужна пассивка от тени, дающая скорость, это не та раса, нет никакого резона ее брать 2. Нахуя ему нужно заклинание Бритва Оккама в арсенале? Зачем ему вообще его дали? У него в прокачке открываются магические атаки для всей армии уже на 13 лвле. Нахуя заклинание за ветра которое дублирует его пассивку? 3. Ему дали 3 атакующих заклинания и 2 из них это чуть ли не самые каловые заклинания прямого урона в игре: говёный маятник и абсолютно юзлесная молния каланона. Еще дали цепную молнию, но до неё надо докачаться. Как будто бы набор выбирали просто руководствуясь жопой. Заклинания у стартового эттина в армии Сейла полезнее будут. В общем, как какой-то великий маг он не ощущается вообще.
>>50526018 Но маятник и молния прекрасные заклинания. Я, посмотрев его ветку, наоборот решил брать бритву - блобы чистить есть чем, а лишний баф на дуэль пригодится. Да, комета лучше, но так тоже норм.
>>50526031 >Но маятник Слишком дорогой, даже у лордов со скидками на магию теней имеет смысл скипнуть. Яма дороже, но и импакта вносит в разы больше, её имеет смысл кидать. >и молния Та же проблема, дороговата для своего эффекта, хотя и не так, как маятник.
>>50526069 Маятник дорогой, но очень быстро кастуется, не увернёшься. Яма решала, когда АИ блобился, сейчас маятник актуальнее. Вот если супостат всё же сблобился - тогда да, яма как 10 маятников. Молния работает по стенам и бронебойная. На недавнем ЧР оба заклинания брали.
>>50526018 > каловые > маятник Ты охуел на один из лучших спелов игры гнать, крысопёс? > дающая скорость, это не та раса, нет никакого резона ее брать Чтобы кони и собаки лучше догоняли, чтобы врываться в сам файт быстрее. Норска милишная раса, а всем милишкам очевидно хочется скорость.
>>50526086 >>50526106 >>50526122 Маятник это кал. К тому же Сейл вначале воюет в основном с Катаем и ему нахуй не обосрался точечный бронебойный урон, ему бы как можно больше широких аоешных скиллов которые выжирают пехоту вроде горящей головы или геен.
>>50526128 Зависит от мода. В худшем крашнет игру или она вообще не запустится и даже покажет на мод, который багует. Если у тебя много именно васянок с новыми юнитами и т.п. - это точно лучше отключить пока. Рескинчики и всякие мелкие моды обычно работают всегда.
>>50526134 У него итак есть дыхалка+найтмав. Маятник просто спамится пока они на кулдауне потому что мана позволяет. > воюет в основном с Катаем А если я говорю нет и иду ебать чорфов? Катай по закону не может вторгнуться если ты отказываешься.
Жалко, что в игре нет никаких условно злых имперах, бретох или каких-нибудь катайцев. В итоге из злых людей только норска. Можно конечно взять Кала Франца, залутать корону Немизиды, потом отобрать меч Кейна и отыгрвать в голове, мол поехал совсем парень, но это все таки не то. Как будто не хватает чтобы был персонаж который по лору такой негодяй и литералли Гитлер, но чтобы это был не представитель расы которая как бы вся по лору негодяи и литералли гитлеры.
Лотернская стража - рак эльфийского ростера. Остальная пехота сразу перемещается в категорию для ролевого отыгрыша. Зачем было делать отряд, одинаково хороший в стрельбе и хтх? Без щитов ещё куда не шло, но со щитами - чистый паверкрип, родом из святой двойки.
Как же это прекрасно... нет я не плачу, это яд змеи в глаза попал... Кстати гигаспавн это вот такой спавн чисто два раза больше чем обычный, вот он дохлый лежит, сгорел пока подкрепа шла >>50526297 Да, это друхиечка писечка няшечка
Не понял нихуя как играть за норску. Экономика - кал. Здания нихуя не дают. А режим налетов сильно режет дальность движений и его жать ну не хочется буквально никогда. В итоге имея 4 провинции денег хватает в упор чтобы содержать 1 армию. Экономическая постройка буквально одна и дает копейки. Как будто бы разрушать города врагов тупо выгоднее, чем оккупировать.
>>50526435 >А как им там по лору быть злыми? Легко. Рандомный имперский граф или герцог захотел править Империей и пидорнуть институт курфюршеств чтобы стать полноправным императором диктатором, сам он жестокий и властолюбивый хуй который на хую вертел и хаоситов и всех остальных.
>>50525772 (OP) Анон, поясни за механику покровительства высших эльфов. Сколько не пытаюсь занять какой-то пост, при условии, что там нет "иммунитета" - ничего не происходит, только тратится влияние. Выбираю лорда за Айслина, выбираю город, жму на кнопу - очки уходят, поста не приходит. Или я дурак, или же какие-то моды его ломают?
>>50525438 → Мне так по кайфу. Хотел посмотреть, как теперь играется Локир.
>>50525720 → ЭКШОУЛИ, все ллы проговаривают свои имена, и можно легко узнать как их правильно звать без перевода на великий и могучий, который часто отсебятничает. Так Дражоат - Дразот, Техенхауин - Тахенуин, итд. Забавно, что Декала именно дЕкала, а не дИкала, как часто произносят англомены, читая E как И.
Девочки у Сланеш канеш ну такие, не оч соблазнительные.
>>50526018 >говёный маятник Маятник ахуенный, чел. Широкая полоса, быстрый каст, быстрый спелл. Увернуться сложно, спамить легко. Это буквально один из лучших спеллов в мультике, например. >молния каланона Точно также прекрасный спам скилл для бронированных т3-4 юнитов. Тебе в эндгейме уже не помогут аое так как они распыляют небольшой урон по большой площади и если бомжам хватит и этого, то хай тир юнитам уже похуй. Для таких ситуаций и нужна молния, которая выпиливает дорогие модельки точечно. Бонусом можно надрочиться кидать молнию на арту, именно на модельку арты ломая её нахуй до того как твою армию расстреляли
Все играют в DLC, а я решил впервые катнуть на ограх, причём дефолтном Гризусе. Вопрос нарисовался - почему огры в автобое такой посос? Им пофиксили чтоли персонально? Буквально каждую битву приходится руками играть, даже против ссаных крыс. Кек тек, аноны? Неужели огры такое говнище? А и ещё пиздец у них рекрутинг поносный, чтоб наняться лагерь прокачай (не дай бог не уследишь ещё и снесут, считай рестарт), потом ещё в минимальном резерве найма по 2 хода топовую пехоту найми, которая до 1х. не снижается походу никак. Как же люто подгорает жопец ( Пойти реально что ли читерских кампаний на DLC лордах поиграть
>>50527332 >почему огры в автобое такой посос У них броня низковата, а авторасчет любит броню. Как апнешь стак до золотых лычек - должно стать получше. >чтоб наняться лагерь прокачай В городах можно до Т3 нанимать, а на т3 у них есть пара любопытных юнитов. Тот же Скрагг через своих вендиго играть может, да и в принципе Гризус тоже, у них все основные баффы с технологий идут и очень рано.
Нет ребята, енд оф таймс и патч 8.0 это последнее длс. Как раз выйдет, что в 2026 будет ровно 10 лет с момента выхода первой игры. 10 лет поддержки, закончат на нагаше. псов войны, инда, кхкуреша, арабии, нипона - не будет
>>50527517 Отзывы в стиме это хуйня для других игорьков, а не показатель успешности. Если денег им заносят за них стабильно, то хоть до бесконечности могут их клепать. И перестанут только когда прибыль снизится, а затраты слишком вырастут.
>>50527604 Кстати один из мелких недоработок, ящитаю. Чё то Дечалу хейтят недостаточно сильно. И у катайцев всего -40 штрафа вместо -100. И вот Скаллтейкер почему-то тебя любит, хотя там -100 должно быть сразу.
ну у них есть проблемы, да, если терпимость -100 ебанешь, то тебе сразу автоматом войну будут кидать в ином случае повоюй 10 ходов с их врагом, и лорные твои враги уже целуются с тобой
>>50527656 Тут и по лору двояко. С одной стороны, слаанешиты и кхорниты адски ненавидят друг друга и срать в одном поле не сядут. С другой - резка порядкоблядей и к ним приближенным действительно может порождать странные ситуативные союзы. Особенно если есть сильный лидер типа Архаона, который может их всех урезонить или, чем чёрт не шутит, лично боги прикажут в данной конкретной ситуации объединиться ненадолго.
Если уж погадать, то я не думаю, что AoS будут релизить. Фэнтазийная ваха будет ещё долго. Не станут они перебивать продажи успешной серии буквально тем же самым. Модет быть потом, когда ваха по старому миру закончится.
>>50527867 Воители дичайшая имба, чувствуется, что их надо нерфить. Всю пехоту в мили вырезают со скоростью света, а сами урон получают плохо из-за высокого милидефа, физреза и брони. Они в этом плане круче минотавров даже, и именно такие, какими я бы хотел минотавров видеть. Прейтонов ещё не пробовал, но хочу сделать стак из воителей + прейтонов (антипех и антилардж соотв.) и проверить, как будет перформить.
Креативы в порыве бесконечной щедрости подарили всем владельцам 2 и возможно 1 иморталки. В виде всей папки 3 вахи. Типа вот прям вся игра Ваха 3 в библиотеке. Естественно первым делом засунули в нее крем - открылось почти все, кроме пары лордов и компаний. Самое главное иморталки и 99% лордов работают как в соло так и в мульти. У кореша была только 2 а у меня ломанная 3. Уже отыграли пару ходов в компанию. Хауенна, спасибо креативам за подгон. Позвоните корешей мб и вы сможете в кооп.
>>50527856 Вот тут кстати чутка не доработали, деньги идут только на стены и на содержание войск, вот сделали бы они и содержание войск за рабов, так и вижу невообразимо великолепные дворцы до небес, а вокруг только разрушенные адские пустоши и толпы мародеров рыщущих в поисках новых рабов для все новых забав и утех той что жаждет. Вот он где гримдарк.
>>50527994 Это конечно они знатно уринировали всех кто в свое время "поддержал разработчика", теперь любой может по скидону купить однуху за 100р. и играть в 3 часть со ВСЕМ контентом. Ну да похуй, чемпы хаоса было последнее что я купил в 2022 через барыгу, если они не продают то я и не покупаю.
>>50528035 Да ладно кто хотел 3 давно купил. Типа я несколько лет в тройку играл те несколько к которые я на нее выебал окупились 1000 раз. Сколько интересно сейчас 2 стоит? Ее вообще из России можно купить?
Я могу считаться уважаемым человеком, если прохожу на Легенде + Оч. Сложные битвы + режим Героя, но при этом ползунок статов оставляю на середине? Ну не могу я смотреть, когда один и тот же юнит у меня слабее чем у противника.
>>50528068 >Трястись из-за мнения анонимных шизов По умолчанию не уважаем. Я тоже так делаю, только вырубаю каловыц реализм и оставляю себе паузу. Хочу всё-таки в стариегию а прямо в ртс играть.
>>50528068 Как говорил плешь - играй как хочешь. Всякий кто говорит обратное может идти нахуй, но только если ты не считаешь себя неебаться каким игроком, срешь в тред этим, при этом играя на изи/хуизи.
>>50528021 Стаки нанимаю, я ж не дурачок, который на инкам дрочит, а реализовать запас голды не в состоянии. Даже если он до -4к просядет, я на боях больше подниму и отобью всё обратно.
И кстати да, выяснилось, что при передаче истощенного поселения и затем его захвате обратно можно обновить счетчик рабов. Даже чуть больше тыщи насыпало. В общем, чизить на этом можно немилосердно, главное граничить с числом фракций побольше.
>>50528035 Ну не любой, а кто не ссыт крем поставить. И понимает, как это сделать. Судя по треду на кс.рине, полно хлебушков, которые даже с этим херовато справляются.
>>50528068 Как набьёшь руку на боях - поймешь, что эти 10% погоды не делают и хоть какой-то мизерный челлендж тебе добавляют. Всё определяет грамотное микро и тактика, а повышенные статы лишь позволяют ботику чуть дольше держаться.
>>50528231 3450980Total War: WARHAMMER III - Dechala – Tides of Torment 3450970Total War: WARHAMMER III - Sayl – Tides of Torment 3450960Total War: WARHAMMER III - Aislinn – Tides of Torment крем из шапки качай или в треде кидал файл mega не анлокнулось - другой крем нет оружия - кровь покупай, другой крем качай
Бля, вот умеет же игра за неё пригрузить. Мне кровь из носу нада много рабов, чтоб быстро в т4 дворец выйти. Это поселение я не факт, что удержу сейчас, дворец ставить тут не вариант вообще. Но лагерь или вассал? Он мне не особо нужен, да и вассалы-миноры такое себе. Но 500 рабов это 500 рабов, мне прям очень нада.
>>50528132 Антилор, Саул один из главных подсосов Тамурхана так-то. Оч странно, что им никакую, даже самую формальную и мелкую механику взаимодействия не завезли.
>>50525244 → Походу все шмотки с бонусом к хп не работают при надевании, НО! После сдачи хода или при загрузке сохранения бонус к хп добавляется корректно.
>>50528158 >кто не ссыт крем поставить А чего ссаться? Это в онлайн играх все твои данные привязаны к аккаунту, бан которого лишает тебя всего. Тут же ничего такого нет, или они боятся что им акк Стима закроют? Серьезно?
>>50528466 Ну так вспомни типичный вопрос ньюфагов в треде про крем - а не забанят ли? На самом деле, когда человек не в теме - он очень ссыт таких штук. Тем более есть прецедент с параходами, которые пытаются бороться с кремовичками. Это СА и Сеге похуй, но опять-таки это ещё надо знать.
Слаанеш - князь излишеств и совершенства. Поэтому даже поперженные у него ещё более бесполезны, чем в других ростерах, ведь быстрой пехоты и так хватает. Грабителей и так можно было представить на 150 ходу как отряд поддержки в демонической армии, а тут их еще ЛЛ и ЛГ бафают. Горы с предварительным развёртыванием, эльфов бафает герой и можно взять как поддержку избранным, но форсосакены не нужны никому и никогда, только если из принципа всем ростером играть.
А поясните за драконьи корабли, мастера лора. В игре пишут, что за счет них Азуры самые-самые крутые на море, даже гномским дредноутам они дали пососать, и вообще это самые огромные корабли в мире. Но разве у Темных не буквально плавучие острова нахуй? Какими бы большими не были драконьи суда, они же точно не с остров размером.
>>50528544 >форсосакены не нужны никому и никогда Нужны, если в моменте кроме них нанять из быстрых отрядов тупо некого, а юниты жёстко нужны вотпрямщас. У меня как раз так получилось, так что я их немного себе взял. Всё-таки урон у них хороший, бить в псину норм. Позже можно будет и сменить на кого получше.
>>50528563 Я кстати всегда в своей голове представлял корабли-ковчеги просто размером с океанические танкеры или круизные лайнеры современные, по масштабам средневекового человека - это реально плавучий город, причем очень крупный. Потому что если это полнотелый каменный остров с крепостью наверху, как это рисуют в игре, то он весит неебически много и с точки зрения банальной физики тебе потребуется очень, очень много энергии, чтобы дотолкать его до нужного места. И чем ты собираешься его окупить, несколькими десятками/сотнями/тысячами рабов? Да даже если ты их всю жизнь будешь заставлять крутить динамо-машину, ты не факт что окупишь эту хуйню. Я конечно понимаю, что у нас фентези-хуентези тут, но я слишком хорошо учил физику и поверить в такую хуйню не получается.
А вот просто в гигантские по меркам прочих рас черные корабли на волшебной тяге - легко. Тем более если они как современные, сделаны из металла и у них нормальная плавучесть.
Так, а что реально с этой битвой делать? Где она, как она появляется? Все прочие условия выполнены, несколько ходов пропущено - никаких новостей. Не понял. Вроде до меня какой-то анон тоже про неё спрашивал, хоть кто-то эту битву делал и получал длинную победу?
>>50528595 >рибяь, ну кавчеги - ета просто танкиры из жилеза >а драконьи дыхании - ета как в вугнемете >а варпкаминь эта вообщи уран Реализмоеб хуже пидораса
>>50528595 Пчел, в армибуке прямо написано, что во время гражданки заклинатели тёмных эльфов буквально откололи свои прибрежные замки от бублика, и так появились первые чёрные ковчеги. Держатся на плаву они буквально при помощи магии, с нарушением всез законов физики.
>>50528563 В вахе о любом говне написано, что оно самое крутое, чтобы людей с умственным развитием дошкольников поражать. А так баланс на море - лучшая часть лора. Топ тир - плавающие острова, гигантские парусники с котопультами и дракары - т.е. крошечные лодки. Лоу тир, но с друг другом наравне - парусники с пороховыми орудиями, броненосцы, триеры, левиафаны, демонические броненосцы с тентаклями (у хаоскарликов) и подводные лодки. Если это реализовать - какая клоунада выйдет, что броненосцу даёт пиздов лодка размером с его вельбот.
>>50528611 >>50528610 Да, но мне это не нравится, потому что держать магией или делать летающий замок-верю. А тащить целый замок (это априори должно быть сложнее и затратнее, чем не тащить, или тащить предмет меньшего размера) через полмира ради того, чтобы немношко пограбить и позахватывать рабов - звучит как маразм. Это не реализмодрочево, это элементарная логика, ты что то делаешь только ради соответствующего вознаграждения. И либо таскать неебических размеров замки ебать как легко - и тогда непонятно, хули их не таскают вообще все по вообще любому поводу. Или это ебать как затратно и тогда требует соответствующей окупаемости.
А че вы троллите? Я согласен с аноном, у меня такие же проблемы при игре за ТЭ. Бегаю я такой полуголыми девчонками с парными ножами в броне-бикини, нарезаю грибы, которые приняли форму больших зеленых горилл, на генетическом уровне умеющих делать простейшее оружие. В общем получаю удовольствие. И тут мне на глаза попадается этот ебучий ковчег, сууука! Блядь, ну реально, как он на воде нахуй держится? Сразу флешбеки со школы. Я олимпиадник по физике, кста, очень хорошо ее учил.
>>50528649 Ну запусти катку да посмотри, в игре есть минимальный шанс попадания, так что 38 стаков кого угодно, хоть зомбей, со временем могут сгрызть кого угодно. Тут скорее вопрос - успеешь ли ты убить достаточно орков, чтобы остальные запаниковали и сбежали, или нет. Если в угол встанешь то конечно всё заебись будет, а если тебе окружат и каждый твой отряд будут долбить с преимуществом с флангов и со спины то мб и нет.
>>50528642 В Катае вон человейники на скалах летают в каждом мухосранске, и целый дворец главдраконов ещё. А кроме дарков такую фигню с замком устроил Ноктил Карштайн, кстати. А в АоСе появилась раса зомбиэльфов на летающих акулах, и это самый некринж там. Не заморачивайся ты с этим лором, никто там про логику не думал.
>>50528642 Пчел, это буквально куски Ултуана, их не надо держать. Плавать их заставила великая сверх-раса хуй-пойми-кого, томные ими просто рулят. Свои с нуля они практически не строят, потому что такую ебанину реально хуй поднимешь, а если и строят, то еще подкладывают по них гигантскую водную мегафауну, чтобы магии меньше тратить.
>>50528607 Багнута, нету её. Сохраняйся и ливай из кампании, когда хотфикс выйдет доиграешь. А пока Дечала настолько отверженная, что ей даже полной победы не дают, лорно жи.
>>50528659 Да всё норм, у людей, которые никогда не знали физику, мир работает на магии и им реально продать любую хуйню, а они даже не заметят. Не удивлюсь, если они до сих пор уверены, что единственная проблема, почему нельзя спрыгнуть с крыши с зонтиком и спланировать - это что у зонтика спицы слишком хрупкие. Я на какую то адекватную реакцию в этом треде особо и не надеялся, просто своими мыслями поделился.
>>50528649 За Сейла в целом тяжко в начале, приходится почти каждый бой вручную играть, да и с экономикой жопа, это тебе не в родной норске стартовать, быстро конфедериться со всеми и лутать тонны золота, через порты. Да и войну приходится вести по всем фронтам, т.к. миноров поблизости особо нету.
>>50527539 >>50527564 Вот увидите, что 8.0 и ендс оф тайм ласт длс, его скорее всего на две части поделят парт 1 и парт 2, а в 27 году выйдет 40к, все силы будут туда переброшены, ибо это золотая жила(не удивлюсь на наличие доната, чтобы миньки красить и украшать), потом через годы окажется, что релиз меди 3 бумажным был и вообще все только и делают, что занимаются сороковником
>>50528649 Тебя гномики заебут. Я помню эти битвы за Имрика, когда ты два стака орков разносишь, а потом оставшимися еле живыми отрядами пытаешься дожать их героев.
>>50528689 >дурачок гоняет нарисованных чертей по экрану в игрушке, где есть магия, драконы, бессмертные персонажи, демоны и хуй знает что и кто ещё, не говоря уж про кучу игровых условностей >требует реализма и физики и чтоб на его высосанные из пальца бренди "адекватно реагировали" Ёбнутый.
>>50528682 Ну и эту мегафауну надо или кормить, или как то иначе питать. Насчет кусков Ультуана - я хз, он вроде бы не плавающий и я нигде не встречал упоминаний, что его камни умеют сами по себе левитировать, а даже если и умеют - они должны ради этого каким то образом тратить и поглощать энергию, которую им нужно сообщать - и тут мы опять возвращаемся к энергоэффективности. Даже если они сами это делают в пассивном режиме, как губка - то они должны выпивать все ветра магии в округе, чтобы питать и толкать такую махину и тогда никакой магии рядом с ними быть не может и тд и тп.
>>50528668 > Не заморачивайся ты с этим лором, никто там про логику не думал. Я это прекрасно понимаю, поэтому и написал в начальном сообщении, что я просто у себя в голове представляю их как просто гигантские корабли, возможно в виде замков в надводной части - так мне получается себя обмануть и поверить в реальность этой хуйни в достаточной мере, чтобы играть или читать что то. > человейники на скалах Ну кстати вот летающий человейник в конкретном месте у меня проблем вызывает гораздо меньше, я могу представить, что в конкретной точке ветра магии вообще или конкретный ветер в частности настолько сильны сами по себе, что тебе ничего не стоит за них зацепиться. Как условный Гольфстрим, только вертикальный.
>>50528658 >>50528666 Вы че несете челозаврики? Кава была продамажена из-за артобстрела + металлом и скрытного отряда гномов с двуручниками. И вообще эти калычи даже с перками сайла сосут у рандомных т0 юнитов просто шок нахуй Остальной файт побеждается стоянием в стенке и отказом бежать за врагами чтобы сохранять строй. >>50528691 Первый трай ебал всё что видел без проблем, но понял что хуйню с отстройкой и исследованиями сделал. Сейчас рестартнул чтобы пойти Вилича чистить первым делом, но Жатан решил нисхуя в самое сердце моих стартовых земель ворваться.
>>50528699 40к, если у он вообще будет - огромный риск. Далеко не факт, что гейплей тоталвара подойдёт для арты и пулемётов, а происходящее не будет вызывать кринж. И он точно не будет главным контентом по вселенной. Вахаёбы переоценивают своё комьюнити. Даже лучшие игры по вахе довольно нишевы (кроме пейсмаринов), как и мультики, от старварса отставание буквально в сотни раз по популярности.
>>50528757 Типичная пиррова победа, половина армии разъебана, тролли последние остатки регена дожимают, все в рамках предсказанного. Естественно, ты вытянул бой чуть лучше автобоя - это как бы очевидно и ожидается от ручного прохождения.
>>50528715 Схуяли тебе куски Ултуана че-то там должны? Их Древние захуярили, а они были полубожественной расой, они буквально орбиты планет щелчком пальцев меняли. Они могли локально изменить законы магии/физики конкретно для Ултуана, могли вшить в саму материю Ултуана ебучее количество энергии, которая держит этот континент на плаву, могли просто колдануть такое сильно колдунство, что оно до сих пор держится.
>>50528773 > половина армии разъебана > суммарные потери меньше 2 отрядов мародеров > потери которые не будут восполнены после начала хода это только юзлес кава курганцев >>50528779 Охотиться пойду. Сначала ледяного змея, потом химеру.
>>50528760 Кек, разблокировалось воспоминание из детства - был мультик, там какие-то зверушки плавали по океану, на острове с вулканом в центре. Они направляли поток лавы в воду, и это давало им реактивную тягу для перемещения острова. Название не помню.
>>50528799 >Ктож знал что базовые гномы в соло > Эмм, все? Достаточно на статы взглянуть. Бронявые гномы против кавы без бронебойки. >йоба кавы? Она не йоба. Большинство кавы в игре вообще плохо стоит в толпе, она циклчарджить должна. Исключение только некоторые юниты кавы у бретох да рыцари крови у вампиров (и то только антипех вариант за счет сочетания высокого милидефа и отжора хп).
>>50528799 Я знал. Драться с топ тир пехотой в лоб - это залив и для тяжёлой кавы, а средняя выигрывает битвы вообще по другому. Манёвром, а не танкованием.
>>50528825 > плохо стоит в толпе Дефайн толпа. Когда кавы больше чем пехотинцев (2х60 вс 1х100) это слегка не в толпе, а они толпа и есть. И это при том что они циклчарджили с обеих сторон ебаный 1 отряд гномов. Я даже потом послал к ним отряд мародеров на помощь (тот который самый продамаженный оттуда и получил весь урон, а не от рабов обосранных)
>>50528846 Во время хода АИ ставишь на паузу наверху экрана и устанавливаешь параметры отображения союзников, врагов, нейтралов, или отдельно для каждой фракции. Скорость и тип камеры отдельно для лордов и героев. Или можно жмякнуть на быструю перемотку рядом с паузой, но тогда пропустится всё, но так можно пропустить стэк врага в тыл; это так же помогает, если игра на чьём-то ходу крашится.
>>50528877 >>50528885 Их хп в бою. Один уже полумертвый почти на лимите регена. Видно, что их хорошо ебали, просто повезло не терять модельки, а потом игра благополучна замела весь этот урон под ковер, ведь она его запоминает только для синглов.
>>50528871 Это ничего. Я наиграл тысячи часов в первый Сёгун и медь, начал играть в ромку 1 и узнал, что всё это время отряды можно было пополнять. А у меня так и бегали по 1 монаху.
>>50528896 Ты еще забыл, что у некоторых юнитов есть броня, и часть урона тоже из-за этого порезалось. Игра его тоже не считает, и тоже заметает под ковер.
>>50528900 Ты нубас, короче. Регеном пользуешься, вообще ебанулся.
>>50528967 Вопрос стоял в том, насколько опасна вражеская армия и какой урон она может нанести, оправданы ли большие потери при автобое. Бой показал, что урона нанесли много, а то что его потом удалось захилить и отрегенить - вопрос отдельный.
>>50528986 > Бой показал, что урона нанесли много > убито 2 тролля из 64 > мародеров без регена стоявших там же еле поцарапали Откуда ты такой клоун взялся
>>50529008 >убито 2 тролля >опять съезжает на число трупов, игнорируя урон Ладно, я по второму кругу не буду ничего объяснять, думай что хочешь, что ты великий победитель и превозмог армию рабов без потерь
>>50529057 Это пиздец какой-то нереальный. А если в лейте выпадет тоже всё обнулит что ли? Ну допустим героям можно хп заморозить просто из армии выведя. ЛЛа заменить обычным лордом чтобы отсиделся. А армии в минус хоть сразу увольняй. Или трать весь банк на объединение + перенаем.
>>50528763 Меньше заметно, раза в 4 меньше, этол считай как авианоец, тогда как ковчеги это плавающие крепости. Но при этом эти корабли созданы специально для охоты на ковчеги и они успешно справляются, действуя совместно в 2-3 корабля и уничтожая логистику на ковчегах. Типа они убивают морского дракона, который тащит ковчег и со скайкаттеров отстреливают всех, кто высунется, а потом идут на абордаж и зачищают остатки
Бля, вот за что люблю ваху, так это за гномов. Обычные гномы - топ, невыносимые уебаны, собирательный образ из фентези, возведенный в абсолют. Буквально проебали все своё величие из-за обид. Чорфы вообще охуенные, единственные из хаоса, кто не творит зло ради зла, хорошо сделоли, те же гномы, просто ещё более отбитые, вечно на пороге самовыпила, из-за своих охуенных идей, при этом умудряются даже демонов в усмерть заебать, да и поклоняются хуй пойми кому.
>>50529181 Гномы проебали потому что скавены магической ядеркой подземной почти всю империю уронили. > единственные из хаоса, кто не творит зло ради зла Норска ещё
>>50528764 >Далеко не факт, что гейплей тоталвара подойдёт для арты и пулемётов Лол. У тебя УЖЕ в игре все это есть. >а происходящее не будет вызывать кринж. Стенки-на-стенку не будет. Будут контрольные точки с вызовом подкреплений как в мультике сейчас.
>>50528896 Кстати всегда бесило, что СА не учли или не захотели учитывать такую вещь как реген у юнитов и-или заклинания хила. И в итоге зачастую ты можешь после победы отойти на пару минут, чтобы вернуться и твои войска уже отрегенерировали до фуллового состояния. Не говоря уже про то, что иногда я кстати хз как это работает, но иногда ты вступаешь в битву с капом на реген, а иногда нет, мб баг можно специально пойти в битву с целью отрегенить какого нибудь юнита, просто держать его в тылу и или ждать регенерации или обкидывать его заклинаниями, пока ты героями месишь каких нибудь слабаков. Но без битвы так делать нельзя.. Напоминает мне darkest dungeon где я специально затягивал битвы, чтобы отхилить персонажей, потому что заклинания исцеления можно было только в бою применять.
>>50529287 Для т0 конечно заебись, им добавить 20-30 брони и за т5 сойдут.. Но всё равно мусор ебаный, потому что нахера эльфам мечники, пусть и со щитами, когда у них есть бомбическая морская стража, которая хороша вообще во всех ипостасях, но ещё и стреляет, ну или сестры авеллорна для лейтгейма.
>>50529329 Да по рофлу, эти статы им вообще не помогают, отлетают только так. А на счет сестер для Айслина не уверен, у него как будто морская стража становится круче сестричек.
>>50529435 А несокрушимость - это какой-то баф Айслина или они из коробки такие? Так-то с бронёй 0 можно ещё на 5 все характеристики умножить, всё ещё на любителя отряд будет.
Ньюфаги не знают, олдфаги не помнят, поэтому вот вам краткая история магии ТВВ. Сила магии на релизе 1ч была куда меньше, чем сейчас, кроме некоторых поломаных типа спирит лича, которых быстро пофиксили. В середине 1ч магию нерфанули раза в два. Вскоре после релиза 2ч устроили ВБМ - Великий Баф Магии раз примерно в пять, сначала урон, потом постепенно и всё остальное. С релизом 3ч появилась сила заклинаний, и эффективность магов стало возможно разгонять. Запас ветров - на релизе 1ч - 20. Да, одно пурпурное солнце, да, фрик Маньфред всё ещё мог вложить всю прокачку в знание 12 заклинаний. К концу 1ч лимит запаса подняли до 100, но текущая мана не могла быть больше 20. С релизом 2ч текущую ману подняли, потом постепенно её лимит отменили. Резерв всё ещё 100, но с бафами может дойти до 200, но у некоторых бесконечный реген запасов. Знание магами АИ заклинаний - очень долго прокачка выбиралась рандомно, а так как синих веток у героя 6 штук, а магия одна, маги почти никогда не знали больше 1 заклинания, плюс к тому левелкап с 20 до 50 поднимался очень постепенно. Во 2ч проблему пытались фиксить, но ЛЛ-маг с двумя заклинаниями так и осталвался базой. Сейчас проблема решена полностью. Наличие магов в армии - в целом, АИ всю дорогу не стремился давать по магу в армию. Или не нанимал их вообще, или уж по три штуки. Баланс АИ менялся от думстаков из героев до почти полного их отсутствия в предпоследнем патче. Прямо сейчас вижу по магу почти в каждой армии, но может мне повезло. Количество лордов-магов непрерывно росло. Вихри - просто отдельный лол. На релизе 1ч они были дико быстрыми и сразу уезжали на другой конец карты - в лучшем случае через всю вражескую армию, в худшем через всю свою, но обычно просто по полю. Но если уж ему было некуда деваться - тут он реально сжигал по тысяче фрагов. В 2ч их чуть замедлили, но после ВБМ главный смысл в них был - дать урон в место каста. Сейчас все вихри почти стационарные, кидай - не хочу. Цели - на релизе 1ч армии состояли почти исключительно из пехоты 1 тира и героев. В середине 2ч АИ научили собирать думстаки. Сейчас думстак из 19 гидр запрещён, но 5 гидр и 5 харибд - это пожалуйста, что может сделать магию на урон менее полезной в самых сложных боях кампании. В 2ч АИ дико блобился, дать вихрь всего в 3 отряда - это была потеря. Сейчас сильно сплитится и уклоняется, заклинание в один отряд стало нормой. Всё это сделало прямой урон, ветра и обстрелы более полезным, а вихри менее. В 3ч поменяли магснаряды - они теперь накрывают весь отряд, если их несколько, что превратило их из нюк в истребители пехоты. Мультипллер - до ВБМ магов обычно не брали, после берут почти всегда. По ряду причин люди, наоборот, стали блобится сильнее, что сделало массовый урон актуальнее. Стали брать 2-х магов для диапазона заклинаний или 3-х под некоторые стратегии.
>>50527332 потому что автобой это построить стеночку на стеночку и раскидать у кого армора и арты больше тот и побеждает. либо ставь мод либо чисти вилкой. пока не будет 4 штуки свинцеплюев авторасчет хуита.
Как же Декала слаба все-таки... Послал её сейчас бить огров. Смотрю - че-то она им урона не наносит. Пригляделся, а огры тупо её по земле валяют, она от каждого удара огра падает и потом долго поднимается, так что не атакует практически. Жесть...
>>50529817 Кому должны? Игровой баланс от модельки не зависит. Толпа ларджей даже Скарбранда застанить может. Уронить нет, а вот сбивать его атаки - да. Итог тот же.
>>50529233 >Норска еще Скорапченные ребята, которые служат конкретным генералам четверки, по большей части. Ещё и достаточно тупые, практически орки хаоса. Чорфы намного интереснее, беспринципные капиталюги. Жаль про них очень мало литературы, насколько я знаю
>>50526377 Сеттра не злодей. Грубиян и хвастун - да, но что при жизни шлёпал хаос по губам, что после смерти и воскрешения не принял его с заднего хода. В ЕоТ отказался подчиниться Нагашу и зарезал Холека. Халидочка вообще паладин Иши Асефы, отъявленная борцунья с хаотическим вампирокалом. Хатеп воскресивший Сеттру и получивший от него за это подсрачник, тоже не злодей, скорее засохший дед, который тем не менее так же сражался с Нагашем. Только Архан Ниггер настоящая мразь, хаосит и гомосексуалист, принимавший жезл Нагаша и спереди и сзади.
>>50529894 >Или они отошли и сразу опять осаду накинули? Видимо да. И случилось это потому, что: >Я и лорда убил прямо в бою С новым лордом (при убийстве лорда формальным лордом становится юнит) можно взять город в осаду снова. А так-то обычно нельзя.
>>50529909 >С новым лордом (при убийстве лорда формальным лордом становится юнит) можно взять город в осаду снова. А так-то обычно нельзя. Спасибо, не знал про это, то есть нет смысла наверное лорда убивать, если победа тяжёлой обещает быть
Че я хочу вам сказать, все-таки коррапт юнитов у Дычалы это так себе херота, раз в сто хуже, чем прямая кража. А ещё у неё нет манифестаций, нет призыва армий последователей, это че вообще такое нах! Нравились мне эти механики у Нкари (кража и армии), хоть опять за него стартуй, тем более что ему там цифры апдейтнули, так что теперь, походу, можно будет сильно больше юнитов у врага красть. Как приятно было атаковать империи или гномиков, забрать всю их мерзкую артиллерию и их же самих из неё обстрелять, ахахха! Не то что щас какой-то дебафф вялый, он ведь даже не прокачивается нихуя, ладно бы там можно было делать прям -100% урона или типа того, чтоб юнит насовсем выключить. Но хуй...
Кстати, заметил у неё одну неочевидную штуку. Есть у неё призыв демонов за траллов, так вот, эти призванные демоны (только эти, а не нанятые обычным образом) дают бафы смертным юнитам. У каждого иконка есть, там подписан баф, разные типы демонов дают разные бафы. Любопытно, конечно. Типа, предлагают комбинировать смертных и демонов. Пока особо не пытался этим заниматься.
>>50530032 Причём у неё может выпасть задание на манифестации, а самих манифестаций нет. >нет манифестаций, нет призыва армий последователей, это че вообще такое нах Отверженная жи. Вот таким по-честному должен был быть Скарбранд: механики его личного баттхерта и частичная отрезанность от механик своего бога, потому что он проклятый изгой. А ведь Дечалу даже не изгоняли, в отличие от него.
>>50530064 Самая бесполезная механика у неё. Рабы очень нужны, особенно поначалу, их есть куда потратить, демонов можно и в зданиях нанимать за обычное золото, если прям хочется из них стаки набирать. Бонусы к смертным от этих демонов слишком смехотворны, нанять стак из условных воителей, которые всё разъебывают - проще, быстрее и эффективней.
Прошел за Айслина. Не очень понял, почему писали, что он не сноубольный. К 50 ходу у тебя по несколько тыщщ каждого ресурса. Драконы круче чем у Имрика, сестрички лучше чем у Аллариэль, мечники дают посасать Теклисовским. И сам корабль сверху ебануто статов накидывает.
Всё, Т4 к 32 ходу, два барака с Т4 юнитами будут к 37. Можно наверное и побыстрее на несколько ходов, я не супер-рашил рабов, но даже так весьма быстрое развитие.
>>50530455 Потому что это не от длс зависит. Периодически вылазят челики с такой проблемой, это у вас что-то с ссд\клиентом игры или ещё что-то такое. А может и мод багнутый подсирает какой-нибудь.
>>50530464 Ещё имей ввиду, что проблема может быть в папке тоталваров в appdata, она при удалении игры сама не удаляется и может подсирать даже после переустановки игры. А там все твои настройки, сохраненки, сохраненные герои и т.д. Бэкапи всё нужное и удаляй её, пусть лаунчер перекачивает заново.
>>50527517 >псов войны Эти будут. Слишком клянчат. На харкачах вроде всем похуй, но вот на сойдите псов войны очень хотят. К тому же у них был армибук и есть почти готовый ростер который надо с разрешения ГВ немного дополнить для полноценной фракции. Единственное, неясно куда их нахуй пихать. Либо расширять карту увеличивая Эсталию и Тилею на пару лишних пров, либо выселять оттуда некоторых ллов.
>>50530389 Я правильно понял, что ты из тех преданных леммингов, которые каждую шапку перекота внимательно, до буквы, перечитывают, наверное, ещё и два-три раза.
>>50527332 Я вообще не пойму нахуя эту фракцую отдельно сделали. Интереса 0 играть, не тянет на отдельную фракцию. В 3 одни какие-то уроды, либо выссосаные из пальца фракции
Resolved an issue where the Pleasure Palace Stage 1 mission could fail to trigger in Dechala’s narrative chain, preventing Campaign Long Victory Objectives completion. Resolved an issue that could cause a soft lock during the Dechala onboarding flow if the player skipped the Mark of Vindictiveness scripted tour and then reopened the panel.
Ни у кого не было при игре за Дечалу, что поселения сами собой разрушаются? Всегда лагеря рабов, но у меня все малые города такие. И рабы перераспределяются между городами как то, типа как у чорфов?
Господа, а вы обычно включаете галки на ИИ: оценка силы и угроз, и Потенциал малых фракций? Надо ли мне это включать, если мне не нравятся, что Империю нахер сносят в первые 10 ходов?
Я спокойно себе добиваю первую армию, долблю со всех сторон остатки, тут подъезжает эта свинья из подкрепы и даёт один раскаст. Да за всю кампанию ни один отряд АИ может 2к не набить, а тут один чел за 10 секунд. 2к и для игрока за 100 ветров норм.
>>50530739 Ботик ныне спамить магией умеет, да. Причем этот урод часто продолжает кидать заклы, даже когда ты его уже активно пиздишь лордом\героем. Игрок в таких условиях начал бы отводить мага, а ботик прям до упора старается максимальный урон нанести, даже ценой смерти мага.
>>50530692 с той же мыслью поиграл за эльспет, и понял что вообще не могу нормально играть за огнестрельных стрелков, хер как поставишь чтоб стреляли, за лучников намного проще настреливать, ну и артой прикольно настреливать по толпам зомбей
>>50530726 >Господа, а вы обычно включаете галки на ИИ >оценка силы и угроз Эта галочка обязательна.
Мой тебе совет если это твои первые кампании - играй как по умолчанию галочки стоят.
>Потенциал малых фракций >Надо ли мне это включать, если мне не нравятся, что Империю нахер сносят в первые 10 ходов? Я в прошлом треде объяснял анону что это и как работает >>50521809 → вот почитай мой пост и прими решение хочешь ты включать это или не хочешь.
Анон, подскажи как первую битву за Дечалу не фейлить, в которой нельзя отряды полностью уничтожать. Я уже просто стою коробочкой и дамаг ловлю пока не побегут - один хуй кто нибудь, да убивается об меня.
>>50530726 Попробуй и так, и так за разные расы. Потенциал малых фракций полезен для миноров имперах, но остальным расам имхо скорее вреден. Так что за империю я бы его включал, а за всех остальных отключал.
>>50530770 Не обязательно. С этой галкой он как раз таки не всегда эти угрозы верно оценивает + если используешь моды на ИИ, может даже вредить. Так что лучше погонять и оценить разные результаты.
>>50530726 >>50530787 Мне эта опция вообще не нравится. Миноры это чисто еда для леглордов, которые должны отожраться и выступить против игрока. Сейчас катаю на Трече и у меня под боком отхаванный на минорах Грызус с одной стороны и Квик с другой. Чувствуется запах лора потенциальной гигавойны на два фронта. А с включённой силой миноров карта красится кем попало и вообще 0 интереса ковырять очередного спавна хаоса вместо лорного персонажа, которого через полтора хода покрасит другой минорный спавн.
>>50530787 >>50530770 Благодарю, теперь понял. Просто я начинал компанию за Франца, и у меня с первого хода Аверланд ебет Тактический Орк, Влад ебет нах Талабекланд и Штирланд, Фестус выебал всё вокруг себя, а Нордланд и Остланд захватили Людоеды Голфага. Это за 10 ебаных ходов. А с включенной галкой, у меня Нордланд заключил с Остландом мир, выебал Голфага и поплыл ебаоь Норску, в то время как Владик соснул от Талабекланда и откатился дрочить в Штирланд
А че орки такой кал епта, не ну ВААГХ да вторые стаки ебучку сломают но сами по себе чет дрисня...Взял Гримгора, думал что будет чето типо Тавроксаа а нет черные орки особо не бафаются... Что с героя что с технологий
>>50530909 Старая раса, Гримгору так никаких плюшек и не завезли, а с выходом Оменов орков даже чуток подрезали. Это тебе не новые имбы, тут тебе придётся изворачиваться. Либо играй за Грома, его котелок даёт неплохие баффы, а других зеленых можно конфить, складывая бонусы ЛЛов с его котелком. Либо уж тогда сразу за Горбада с его тактиками.
>А че орки такой кал епта, не ну ВААГХ да сам себе ответил. собрался вааг=ебется все на пути. если бы орки ебали без ваага это было бы проблемой в балансе. достаточно взглянуть на "балансного" скалтейкера или скарбранда которые высирают такое количество сильных армий что если знаешь как играть проходишься катком, разве что за скарбранда стартовая позиция гораздо сложнее и можно проебаться
>>50531021 Потому что ты играть не умеешь. Одна из самых имбовых рас. А им ещё и арту гоблинскую досыпали, теперь даже не так сильно надо чорфовскую лимитами анлочить.
>>50531049 Тогда тупой вопрос задаешь. Там все сосут\не сосут сугубо от рандом бонусов, выпадающих боту на старте. Когда бот против бота авторассчитывается в боях с чем-то типа +10-50% спасброска всему стаку поверх обычных стат такие вопросы абсолютно нахуй бессмысленны. А там помимо спасброска и другие бонусы насыпает.
>>50530874 Ну, если тебе нужно как можно больше цветовых эффектов и как можно больше семижопых восьмихуев, то это не для тебя. Если ты фанат заклепочек, то тоже мимо. Анимации и их синхронизация проебаны не так сильно как в вахе, но до качества атиллы, Рима и даже меди всё равно далековато. Но есть несколько интересных решений и механик. Например, использание персонажей и взаимодействия между ними на стратегической карте. Реализована одна хуйня, о которой я мечтал давным давно - дружины "капитанов". Персонажи могут в калитку разносить отряды, но это сделали опциональным, что не может не радовать. Экономика получше, чем в вахе, но от неё странное ощущение - будто экономику последних игр (Наполеон, сегун, Рим, Аттила) одновременно и упростили, и одновременно наблюдается некое преемственное развитие. Из несомненных плюсов - масштаб сражений, вот тут прямо 12 из 10 Ну и графика приятная, красивая и оптимизированная, однако, если ты не фанат азиатчины, стилистика может оттолкнуть В общем, это и не историчка в полном смысле, и не до конца фентези, немного припралена лёгким флёром crusader kings 3
>>50531007 Метатели -главный аргумент против монстры, в этом дико хороши, но для этого перед ними не должно стоять никого выше врага. Троли решают против сильной пехоты (их надо замешивать в свою пехоту, а не таскать отдельно) и убирают расу огров из игры, подвижный состав против лучников - при этом собаки лучше грызут лучников, колесницы карают пехоту (если их контролить раз в 5 секунд), кавалерия может подраться с не самой сильной кавой врага. Кавалерийский файт выигрывают вульфхеднары, но это попозже. Так что смотри, с кем воюешь. Их особенность - не самая сильная и голожопая пехота и кавалерия, большой выбор монстры и монстрпехи. Короче >>50531014 Троллей-то за что, даже без Трога? Я и 1 тиром на вх/вх до конца игры играю обычно, хотя это от фракции зависит, а тролии вполне себе юнит 150 хода.
>>50530874 Абсолютно лучший, с запасом, стратегический гейплей, превосходная рпг, очень интересная система найма (от командира дивизии, а не от построек), посредственная тактика, ДЛЦ не добавляют контента (кроме южных варваров), система поединков и некоторые юниты откровенно фэнтезийны. За любую фракцию можно попробовать все отряды (ну, имперцы с жёлтыми не дружат, а с варварами - так легко), а их огромное количество. В целом, игра про фэнтези по роману по эпохе, а не по эпохе. На мой вкус, лучшая историчка.
>>50531192 >Анимации и их синхронизация проебаны не так сильно как в вахе Как я тащусь с этой шизы, да когда вы эти анимации сраные разглядываете? По мне так пусть хоть спрайты возвращают.
Анон, который рекомендовал книжку про осаду Нульна Тамуркханом - ты ещё здесь? Не могу найти ни перевода, ни оригинала - везде отсылают к кампейну из 8ой редкации ФБ. Это кампейнбук, или полноценный роман?
>>50531341 У хорнитов (или только у черепоёба, не помню) абилка с откатом ходов в 15 при максимальной скверне на мгновенное уничтожение любого города, Икит может бомбу заложить, нестабильный портал хаоса рандомные города уничтожает.
>>50530909 Орков не обновляли толком. Да и сама как фракция очень такое. Ни эстетики, ни вайба. Просто зелёные орущие дикари. >Взял Гримгора Отвратный лорд. Механик нет. Маунта нет. Магии нет. Скорости нет. Уклона нет. Тупо мишень.
Сконфедератил фракцию, там в армии какой-то герой есть с классом "Мастер врат". Сам такого нанимать не могу - у меня только астроманты и алхимики доступны. Чё это за чел? Уникальный чтоли?
>>50531581 Ну вообще нельзя, но сейчас в игре столько рас, фракций, а кампания рилмов заброшена даже самими разрабами, что неудивительно, что где-то есть дырка в этом плане.
Какая же у Дечалы ебейшая армия из грабителей. Я собрал грабителей с плетками, копьями и мечами, 4 героя включая дечалу, 2 отряда с арбалетами и 4 отряда её змеелюдей. Ебут все что движется
>>50531699 Это из-за дот-яда для грабителей, у Скарсника с его гоблой та же тема. Но если нарваться на серьезную армию или 3-4 стака разом, то уже не так весело будет.
>>50531900 Мне за Дечалу сейчас очень нравится развиваться, из-за её дворцов наверное. Но она и через вассалов играть может, а не только через тупой покрас.
>>50532008 Просто нравится, что строится через рабов, а не через золото и прирост населения. Там у неё все основные бонусы и куча блатных построек, а по её механике можно сверху ещё дополнительные бонусы у построек разблочить. И рабов на отстройку с одной лишь провы никогда не хватит, что побуждает расширяться.
>>50532008 Ты тупенький что ли, тебе буквально в игре написано об этом. Там просто до черта бонусов, включая спасбросок для Дечалы.
>>50531994 Но нахуя? С обычных регионов ты можешь майнить рабов нормально (1000-3000 за регион), а с вассалов какие то копейки.
>>50531900 Мне больше всего нравится за гномов хаоса, потому что там есть какой-никакой менеджмент провинций, а не тупо покраска. Но ещё приятно за Кислев или просто гномов.
>>50532045 Вассалам хорошо сливать провы с плохим климатом, не хочется там тратить время и деньги на отстройку совершенно. И они неплохо выполняют роль пушечного мяса и щита, прикрывая собой твои провки. В случае опасности пока их будет грызть враг, у тебя будет время наняться и разбить ебло вторженцам. Да и никто не заставляет тебя давать им много провок, хватит пары с плохим климатом. >1000-3000 за регион Ну и да, отдавать им полностью истощенные регионы в неважных для тебя провках тоже тема.
Охуительные кулстории, конечно. Там у Дечалы целая ветка квестов должна была быть, но она не появлялась сразу, только теперь после патча вылезла. И там вот такие прекрасные задания типа выиграйте 3 битвы против Катая, лол. Почему-то мой миллион битв не засчитан. А теперь нет больше вашего Катая. Ну только Юань-Бо в Люстрии кое-как выживает. Туда срочно плыть, что ли...
>>50532062 > не хочется там тратить время и деньги на отстройку совершенно И не получать рабов, ага
> неплохо выполняют роль пушечного мяса и щита Хуйня, их грызут с такой же скоростью или хуже, потому что ии тупой, стаков у них мало, а города они остраивают хуево и если ты можешь догадаться стены в каждом городе возвести, то они нет.
Вассалы нужны или для отыгрыша за Нкари или для воинов хаоса где у них просто большая часть дохода идет с вассалов. Всем остальным они не нужны вообще, это тупо неэффективно. Разве что поразвлекаться.
>>50532094 я вообще уже дрочу час финал битву так и не появляется уже морально склоняюсь на ютубе посмотреть не жалею о своем решение посл гномов хаоса онли кремом пользоваться, но с нагашем куплю, если до 4к стоить будет апдейт
>>50532094 У меня не было ошибки этой, но как-то так получилось, что я против Катая особо не успел повоевать, я подождал пока Гельт съест кочевников, потом одной битвой сделал их вассалами, потом убил нежить и долго держался без войны с катайцами, вместо этого пошёл чистить побережье над Накаем, потом на меня рад рыпнулся Жао Мин, я разбил два его стака и он сразу запросил мир. В итоге у меня 60 ходов было 2 битвы из трёх. Я уже тоже решил что у меня забаговалось и сидел просто играл, а потом решил что пора закрасить Катай, напал и квест выполнился, появилась квестовая битва какая-то в пустыне варповой, никак руки не дойдут отыграть
>>50531900 Это, скорее, вопрос отношения к фракции по эстетическим мотивам. Я вот люблю хаёв, бретох, скавенов и бистов, не люблю гномов и орков - у меня так и кампании стоят. Из не очень любимых фрак отмечу вх за белку, за огромный выбор легендарных и простых лордов и юнитов, возможность телепорта и интересную прокачку юнитов, а в дарах можно взять стенолом и скипать осады. За него просто, но приятно покрасить именно всю карту.
>>50532270 https://www.youtube.com/watch?v=GdHnHtuG5BQ В совсем двух словах - у тебя бывают города разных типов, которые производят и потребляют разные ресурсы (вместо тупого "+100 золота" у других рас) и твоя задача - балансировать экономику. Больше рабов->больше руды->больше вооружения->больше войск и выше их качество->больше рабов и так до бесконечности.
>>50531900 Особенный геймплей для покраски: за собирателя черепов - он разбафливает до небес отряд 2 тира, в разрушенном поселении можно нанять армию, ей разрушить поселение и нанять армию (если это ещё не занерфили в хлам). Получается очень быстрая сноубольная покраска дженерик армиями. За Скарбранда то же самое, только играешь в РПГ - у тебя глава фракции сам армия, только хил ему надыбай. У коровы за зверолюдов способность к сноуболу, а сами зверолюды ьыстраяи интересная фракция для разрушения сего мира.
Самая раздражающая меня вещь сегодня - это ЛГ, шляющиеся по карте. Топ ломатели кабин не дают тебе челендж в битвах, а осматривают достопримечательности.
Ладно, Дычала прощена, не так уж она и плоха. Решил ради эксперимента взять город гномов с армией внутри ею в соло, и вышло неплохо. У неё, конечно, уже дикие бафы от дворцов и резисты буквально на максимуме, но все равно хорошо держалась и нарезала, её абилка на вихрь клинков дикий урон в толпе пехоты наносит. Для милишного лорда без магии результат хороший.
Один минус - её боевые стойки. Они какой-то кал. Не вижу смысла ни одну из них использовать. Нах мне минусы к статам получать из-за них, хуйня какая-то.
А вот стойки на карте кампании (которые за траллов берутся) наоборот очень годные. Стойка на сталк для всей армии просто имба. Когда вся армия невидимая, то это дает огромные возможности по ебке врагов. Особенно для скоростной милишной армии. При осаде смешно - враг тебя не видит, так что никого на стену не ставить, у него все войска где-то глубоко внутри.
>>50532613 >Один минус - её боевые стойки. Они какой-то кал. Не вижу смысла ни одну из них использовать. Нах мне минусы к статам получать из-за них, хуйня какая-то Пока не набрал кап статов и броня низкая - стойка на спасбросок и броню дико хороша. В самом начале на первых ходах стойка на милидеф очень ок, позволяет получать меньше урона. Режет милиатаку, но за счет антипех бонуса по пехоте остаётся норм.
>>50532613 >Один минус - её боевые стойки Не соглашусь, стойки хороши, стойка на защиту от стрел - пока летишь в тыл мочить стрелков, стойка на урон когда бой уже завязался и нет угрозы полного окружения, стойка на броню - если попался сильный враг и надо его подержать пока твоя армия разбирает вражескую.
>дикие бафы от дворцов и резисты буквально на максимуме На таком этапе когда спасброска и всего навалом уже ничего не страшно, как раз можно стойку на урон только врубать.
>>50532466 Вот хуй знает, за хорнитов действительно хорошо карту красить, особенно когда книги Хорна соберешь и артефакт на вечное разрушение города соберешь. Но за зверолюдов пиздец полный, только разрушил поселение - его тут же колонизировали. А если не бегать и хуячить всех вокруг, камни стада быстро закончатся.
>>50532715 >Но за зверолюдов пиздец полный, только разрушил поселение - его тут же колонизировали Ну во-первых, не тут же, просто не надо за них возиться и делать всё в темпе, прыжковый режим бистам не просто так дали. Во-вторых, за них надо копить очки разрушения, а потом прожимать ритуал. Очки хорошо капают за города высоких тиров, так что если кто и колонизирует после разрушения - не проблема, не надо тут же бросаться их сносить. После прожима ритуала колонизация в радиусе от камня стада будет невозможной, так что после ритуала просто зачищаешь набежавших колонизировать петушков и идёшь дальше.
>>50531550 До сих пор так и не поиграл за катай, вообще их тупо для китайского рынка добавили. Вообще не понимаю как может эстетика Китая привлекать, только гукам и нравится.
>>50532804 У Хаоситов вроде ещё. У Кислева при контроле 100 тоже все доступны. По моему все или 99% хороши для нежити.. Короче это не их уникальная фича.
>>50531430 > Кстати неиронично Гримгор лучше себя чувствует в конфедерации под Горбадом, хоть так можно собрать себе тематичную армию чорков и иметь с этого какие-то бонусы
>>50532613 Поддерживаю. Озвучка у неё вообще топ. А стойки реально так себе, непонятно, зачем ей дали аж две защитные. Сделали бы одну баффающую или на ускорение.
>>50532815 > аж 7 рас высрали Это прогрев гоев только, реально там два ростера, демонический и человеческий, и все "расы" хаоса это разные комбинации одного и того же ростера с раскраской (баффами/дебаффами) под конкретного бога. Норскийцы кстати туда же (сколько блять в одной игре одних и тех же мародеров разных цветов? лол), как и частично зверолюды.
>>50532875 Потому что это часть геймплея, внезапно. Вражеских агентов надо убивать, либо стакать защиту от них артами\прокачкой и т.п., у некоторых рас хорошо с защитой от враждебных действий, другие сами баффают шансы своих агентов в небеса, как некоторые лорды вампиров например.
>>50532890 Я охуел когда Изабелла-герой раскачалась на перемещение по карте до такой степени, что за один ход из Сильвании бегала в Норску, чтобы убить какого-то челика. А на следующий ход обратно.
Пока весь тред играет в длц, я решил поиграть за Кислев в кампании Царств Хаоса. Что-то неожиданно тяжко. С юга вампиры закидывают мясом, с запада скавены. С трудом выживаю двумя армиями как какой-то кхорнит на битвах и отрицательном доходе. Включил потанцевал малых фракций, да.
>>50532795 Есть что-то эстетически крутое в том чтоб выстроить охуевше ровные ряды гвардейцев дракона, поставить за ними арбалетчиков, усилить барабаном, стражами врат обставиться с флангов, укрепиться артой/джонками и вот так коробочкой встречать набирающих пидарков в огромных количествах. А если с ландшафтом повезло и получилось построиться на полянке удобно через речушку какую-нибудь, то ниибаца гением тактики себя чувствуешь.
Империя и Кислев такого околосредневекового вайба не даёт. А Катай и ВЭ дают, подрочить на порядки, перегонку их, манёвры всякие пехотой
>>50532936 Странно, у тебя неплохие стаки для этих ходов, но ты почему-то не убиваешь фракции. Убив даже минора вампов, тебе бы стало гораздо легче. Не можешь удержать их города - разрушай. Даже если заселят, с одним ботом справиться легче, чем с двумя. >эта дальность хода А, ну и да, ты же кислевитский тормоз ещё. У них нет норм героя на дальность хода, и это тоже создаёт проблемы. Постарайся Ульрику получить как можно быстрее, она единственная за них апает дальность хода - дотягиваться до городов за один ход будет проще.
Кстати очень хочется найти того, кто занимается переводами на русский и обоссать ему всё лицо. Сука, как можно Декалу как Дечалу перевести?! Оно в оригинале абсолютно четко произносится как "К". Вот прям интересно, как это работает. Сидят такие ребята и промтом на отъебись тексты гоняют или как?
>>50532960 Да ничерта крутого, если честно, вообще у китайцев ростер говна тупого. Имперцы дают стак вичхантеров, кораблей и танков, а китайцы пехоту дерьмовую.
>>50533072 Это как раз и говорит о низком уровне перевода, так любой идиот с нейронкой может сделать. Качественный перевод должен включать в себя много всего. И устоявшиеся названия, если они есть (чтобы не было Гиллиман-Жиллиман-Гуиллиман). И понимание переводчиком контекста, чтобы передавать смысл перевода ("Твердыня" из Пацанов, как пример, похерили патриотичность его псевдонима, Хоумлендер всё же). И адаптация для того чтобы избежать ложных ассоциаций (как пример, Кал-Эл из супермена, для англичан нормально, а для нас имя "Кал" это рофел, поэтому "Кэл" бы наоборот не стало создавать ассоциаций с говном). И, естественно, звучание.
И "Хорн", вместо "Кхорн", и "Дечала" это примеры бездарного перевода на отъебись, надеюсь им хотя бы заплатили копейки.
>>50533115 Лол, что я за хуйню сейчас прочитал. У катайцев так то одни из самых топовых т5 пехотных отрядов в игре. Что алебардисты, что арбалетчики (этих вообще превосходят только эльфы). Особенно когда они под совместными баффами.
И это ещё не вспоминая про топ летающую артиллерию (небесные джонки были вне конкуренции, пока не добавили громобаржи), и неплохую монстру.
Я бы сказал, что катай ни в одной области не является превосходящим, но зато он ебать какой универсальный, потому что у них примерно все юниты выше среднего. И разнообразно очень, отыгрывать можешь хоть как. Можно и через пехоту, и каву, и артиллерию, и пороховых стрелков, и арбалетчиков, и монстру, и думстаки из т5 юнитов..
>>50533150 >Я бы сказал, что катай ни в одной области не является превосходящим, но зато он ебать какой универсальный, потому что у них примерно все юниты выше среднего Да, и потому за него играть легче, чем за имперах. Это именно катайцы должны быть рекомендованной кампанией по дефолту, а с имперах эту лычку давно пора снимать. Хотя кава у них всё-таки очень так себе, кроме разве что лонм, но у тех нет бронебойки и вообще они ударные, что осложняет их применение для новичков.
Опять торможу или что с героями у Слаанеш, теперь так у всех? Помню за хаос здание давало +1 героя для найма, мага и воина, были события еще, но для нового героя нужно было новое здание, новый город. За 1 Дворец 4 лвл у Дечалы я могу нанять уже 20 разных героев, да технологии еще дают +1 но все равно не дохуя ли это 15 героев с города? Я во второй армии даже войска нанимать не стал, только героев.
Че на катайцев гоните? Одна из сильнейших рас, идеальная коробочка. Вообще единственная нация, у которой есть норм стрелки навесом и одновременно с этим крутая арта. А Мяу с терракотовым лучником разгоняют арбалетчиков вообще куда-то в космос, даже эльфы смотрят с завистью. Плюс охуенная экономика, когда у тебя уже со старта куча бабла, плюс охуенное место в углу на глобальной карте. Единственный ощутимый для меня минус - отсутствие пиздатого мили героя, пока нет бронебойных стрелков сложно выносить вражеских соло челиков.
Лол, кажись, эти долбоебы из СА поломали Дечали не только стартовые квесты, но и финальный. Я захватил все провки, выполнил все условия - но у меня не появляется квест на финальную битву, чтобы в длительной компании победить. Вот говноеды конечно.. Уже думаю принципиально начать покупать dlc не на релизе, а через полгода по скидке, чтобы эти бракоделы меньше моих денег получали.
Странно что технологии разделены на военные и государственные. Вроде в начале хочется государственные качать, чтобы жить на что-то, а по итогу когда всё вкачал уже весь Катай завоёванный и зачем тогда ещё и военную качать? А вы какую ветку обычно качаете - на юнитов или на всё прочее?
Так ждал длс с эльфами. Запустил - чёт такая скукота, духота. Пиздец как вы в это играете. Без негатива. Просто старчески побубнить захотелось.Ну ладно завидую да.
Скорее бы медь 3 и дов 4. И забыть про весь этот лоу фентази калич.
Самое забавное что большинство нитакусиков после выхода меди переобуются в тот же день и будут наворачивать за обе щеки лучшую игру серии и писать в тредис что всегда были историкошизами, а не вахадаунами. Ну да Бог Император с вами, молодые ещё.
>>50533635 А вдруг третья медь получится не очень хорошей игрой? С первого сёгуна до Атиллы включительно разработчики держали планку, во все части серии играть приятно (ну и в ваху, а исторические позднее 2015 не пробовал). Но всё может измениться. Пять лет это большой срок. Не факт, что привычные нам полюбившиеся вещи останутся. Есть вероятность, что и в компании, и в индустрии в целом совсем другие правила будут введены. Вообще сложно гадать, как там в будущем сложится.
>>50533635 >большинство нитакусиков после выхода меди переобуются в тот же день и будут наворачивать за обе щеки лучшую игру серии и писать в тредис что всегда были историкошизами Жирно. Нитакусики наоборот сейчас играют в исторички вроде чмогуна, и делают вид, что они не шизы
>>50533678 Соглы. Но меня очень порадовали дневники разработчиков. Такого вообще не ожидал от уёб из креатива которые раз в год что-то буркнут, пёрнут и дальше молчать. Ну и всё таки за счёт вахи опыта у них теперь на 2 порядка выше чем до вахи.
>>50533693 Скорее он имеет ввиду, что СА будет делать в меди контент и для вахагоспод с большими кошельками. Так что помимо слонов можно ждать ещё каких-то "монстров", обилие tamed животных (волки, тигры, медведи) и усиленное разнообразие средневековой арты Время голитов в разноцветных пижамах прошло, даже в историчках придётся делать разнообразные ростеры. Иначе случится фараон
>>50533717 После анонса новой вахи на медь вряд ли кто-то обратит внимание. Будет что-то вроде саги, но без саги в названии, чтобы у историчмох не было истерики и чувства что их развели. Хотя СА, очевидно, просто зарабатывает деньги, и зарабатывать их с вахаёбов намного профитнее, чем с полтора десятка заклёпочных шизов, что в игры толком не играет
>>50533718 >помимо слонов можно ждать ещё каких-то "монстров", обилие tamed животных (волки, тигры, медведи) и усиленное разнообразие средневековой арты С одной стороны турбореализм скучноват, но с другой стороны твой прогноз выглядит не лучше. Балансу бы.
>>50533757 Да, уже готовим петлю сорохейтеру который так верит в ЗВ, что пропустил мимо ушей слова о новой КРОВАВОЙ игре с новой системой РАСЧЛЕНЁНКИ ЗВ. С расчленёнкой. Под патронажем дрисней. Ага
>>50533377 >>50533379 Лучше объясните мне как арбалет может быть без бронебоя, бронебой это его суть и отличия от лука со стрелами, да и конечно бред что это т4, слабые стрелки которые дохнут также быстро как мародеры обычные, на т4 уже и избранные и воители. Юнит чисто фановый, для ролеплея.
>>50533780 АоС норм. Любая ваха норм >>50533790 Сомнительно. Медь уже занимает слот средневековости. Тут либо АоС со своим хай-фентези стилем эпичных божественных заруб, либо технофентези, а это 40к. Выбор у СА на самом деле небольшой
>>50533855 >40к Я в треде недавно и не знаю лора этого срача, но задам очевидный вопрос: как реализовывать 40к в рамках серии, где нет механики укрытий, но есть коробки?
>>50533304 >начать покупать dlc Я бы покупал их длс за 3000р если они их хотя бы в Стиме продавали. Но с их уебанской политикой (Израилю игрульки не запретили чет после уничтожения Газы) приходится во все играть бесплатно.
>>50533873 Вместо леса поставить непростреливаемую руинку какую-нибудь. И дать возможность стрелковым отрядам залазить на вантажку, при этом получать бонус на дальность и т.д. вариантов много. Но СА будет проще сделать по АоСу, чем по сороковнику, механики те-же самые + реюз ассетов.
>>50533902 Учитывая, что ростеры рас действительно можно нихуёво асетфлинуть, то да, аос сделать проще всего. Да и ГВ может сделать заказ именно на эту вселенную, чтобы развивать настолку и рекламить её через игру. В этот раз будут плотно сотрудничать, заранее договариваться и выпускать боксы аккурат к длс
>>50533931 Ну да, тем более разрабы довика уже сказали, что по нексту будет астрачи, и про елдарей с тиранидами они не забудут. Наверняка ГВ дало им отмашку вообще на всё, что есть в 40к. Интересно как они реализуют демонов
>>50533693 >В отрядах английских рыцарей и новгородской дружины будут негры? Неизвестно насчет негров, но на баб намек в трейлере уже дали. Так что ожидаем как минимум половину генералов женского пола и смешанные отряды рыцарей из мужчин и женщин.
>>50530909 Гримгор - Кислевит потому что. Реальный щит от хаоса для фракций порядка. Парень зажат между двумя ЛЛ чорфами, Холеком, Таммурханом. Поэтому за него геймплей не ощущается классически орочьим. Он не набегает, он не грабит, он даже расширяется с трудом, из-за хуевого климата врагов. Гримгор в силу местоположения - про превозмогание
>>50532748 >После прожима ритуала колонизация в радиусе от камня стада будет невозможной К сожалению, нет, невозможна колонизация только в тех городах, которые разрушил и которые в ритуал свои очки отдали
>>50533873 Очень, очень, очень хуево, но CA уже делали что-то похожее на механику укрытий в Empire total war, или Наполеоне. Мушкетеры залазили в незанятые здание и остреливались из окон. В теории укрытия сделать можно. Другой вопрос, что 40к, это действительно сомнительное мероприятие, как и AOC
>>50534084 Ну все остальные хаоситы абсолютные камикадзе, которые служат воле тёмных богов, либо просто безмозглые дегенераты, как зверолюды, или норска. Чорфы из всего хаоса, насколько я понимаю, наименее религиозные, служат Хашуту буквально за ништяки, а ещё достаточно эгоистичны и заставляют вместо себя работать рабов, их мало и они как будто бы ценят свои жизни намного больше служителей четверки
>>50534087 >Другой вопрос, что 40к, это действительно сомнительное мероприятие, как и AOC Но по разным причинам: 40к игромеханически влезает плохо (и не нужен на фоне ДоВ4), а АоС влезает как влитой, но позволяет слишком вольный реюз ассетов и как сеттинг не очень интересен людям. Хотя с последним пунктом спорно, т.к. я сужу по русскоязычным вахаёбам с двача, а смотреть нужно в первую очередь на западную аудиторию.
>>50533635 Эльфийская часть длц норм, не гони. Там даже бафы не такие ебанутые, как обычно бывает во всех последних длц. Единственная духота - постоянно отстраивать форпосты, но даже так, уведомления о них можно отключить, и отстраивать их только когда тебя не удовлетворяет прирост ресурсов.
>>50534075 По лору - чорфы это 3,5 инвалида запертых в своих пустых землях, поднявшиеся (как евреи) только за счет торговли всякой ебалой с хаосом. Даже собрав армию и объединившись с Тамурханом они ни одного крупного имперского города взять не смогли.
>>50534221 У меня гримгор съел огров, Кугата, хаос дворфов, эмерика, сейчас грызётся уже с Торгримом , я аж ахуел когда это увидел. Я только успел Китай полностью под себя подогнать за Дечалу и часть пустошей хаоса, а зелёный не на шутку разошёлся.
Походу, наконец-то пофиксили пассивность ИИ на больших расстояниях. В текущей кампании вижу, что Морати вторгается в старый мир, захватывает Мариенбург. Давненько такого не было, обычно она захватывала бублик и успокаивалась на этом, даже если у неё миллион армий и топ 1 по силе.
>>50534241 Ну хз, у меня вассалы как срали около столиц армии, так и продолжают срать, даже если им отдать приказ на захват провки, то они ходов через 10 только туда пойдут, когда новую армию родят.
>>50534241 В последней катке на Локире, по фану приплыл в пустыню и обнаружил, что Архан с Рапанс молча смотрят друг на друга не пытаясь атаковать. И даже миноры бретох до сих пор живы. И гномы. И огры. Видимо всё ещё роляет стартовая точка кампании. Локир от Арабии очень далеко и поэтому тамошний ИИ стоит и ничего не делает, максимум закрывает стартовые войны и на этом всё. Ну или это просто рандом.
>>50534105 >AoC Как сеттинг мало интересен. Часть игроков в Warhammer на пк - вообще разницу не понимает. Да и беднее AoC как будто бы, плюс надо DLC пилить. Итого, если AoC - то аудитория просто получит такую же ваху, только обеденную, что будет выглядеть, как перезапуск Вахи. Какое-то дурацкое маркетинговое решение для CA. Наверняка они выпустят что-то другое, но без лазеров и пулеметов. Может Конана вообще какого-нибудь, если им расчлененка нужна
>>50534263 >аящитаю Как будто СА будут спрашивать тебя, а не маркетинговые метрики с продажи настольных коробок, лол >Конан Збс, но скорее всего правда аос. И заклад под морские битвы внезапно ясен становится. Ох бля, как же гои прогреты, просто пиздец, 11 числа прям нужно баночку валерьяночки рядом поставить
>>50534355 КРОВЬ БОГУ КРОВИ! ЧЕРЕПА ТРОНУ ЧЕРЕПОВ! МАТЬ ТВОЮ ЕБАЛ НА АЛТАРЕ! НУ ДАВАЙ ДАВАЙ НАПАДАЙ!
Могу сказать точно кто не любимый. Чмургл. Самый убогий из моногодов, чья моногодность вообще не ощущается, так, чепух какой-то попукивающий чумой, ну и что, ну и чего, кому не похуй, факел в хату воткнул и весь "бог болезней и разложения" закончился за пару ходов
>>50534388 Я чё там работаю? Мб аосовая будет, на гибридном движке Глобалка всё равно нужна будет, даже если там будет аналог рилмов Кстати рилмы как будто пообещали сделать в глобалке трёшке. Ждём и терпим
>>50533636 Ты не понял суть поста. Щас ты когда заходишь в БИ - тебя автоматом кидает на Карла. Зеленая ньюфажина видит типичного чедочела, значок для новичков и щелкает, не подозревая, какой пиздец его ожидает. Так вот, надо снимать с него значок. И по дефолту ставить Мяо Ин, как у Миксу в его анлокере стартпозиций уже сделано.
>>50534043 Ты чё то странное пишешь, ну или СА там опять всё поломали. Камень стада после ритуала накрывает собой ближайшие две провки, они даже подсвечиваются. И там такой красный значок над всеми городами в зоне действия появляется. Если такой город разрушить, то колонизировать уже никак нельзя, пока камень стада стоит.
>>50534075 По лору они жуткие изоляционисты, которые сидят в своих пустошах и не отсвечивают, там ещё мельком фраза на вахавики была, что мол они свои силы за пределами своих темных земель теряют, это лорное обоснование того, что они не особо расширяются, в отличие от игры, где ты за них весь мир завоевать можешь.
>>50534400 Он не столько оверпауэр по дефолту, сколько слишком легко и быстро разгоняется за игрока. Маги и особенно стрелки, особенно имбовые стрелки гномов и имперах кхорнитов контрят на раз-два, просто ботец не особо их умеет использовать. Тем не менее, ничего кроме мили у него толком и нет, милидеф у большинства отрядов низкий, из-за чего кхорнятина ещё и уязвима к окружению, т.е. тактикой их можно даже в их же мили побить.
>>50534488 Слив получился тебе защеку, чел. Лорды конца времён это те кто его за собой принёс. Будут только хаоситы. Король Маркарян и прочие выйдут вне этого пака Пока самое интересное будет ли Неферата отдельным лордом или её туда же засунут
>>50534522 >всио вриоти Но ведь еот действительно угадали. И состав длс. И до этого угадывали. Даже медь наванговали в целом верно. С чего вдруг след кусок калтента СА должен быть чем-то таким чего никто не ждёт?
>>50534537 Всё так. Вахтёру треда просто ниприятна, что все его визги не оправдались, и анончики обсуждают что хотят, этой дешевой тролльчатине это не нравится, аж кушать не может.
>>50534542 >эти проекции вахтера Как там, ЕоТ длс не будет? Нагаша не будет, да? Терпи, маленький. И проецируй дальше, больше твой скудный мозжечок ни на что не способен.
>>50534545 >>50534547 Долбоёб, ты со мной же и беседуешь. Хули ты порвался с нулевой, кхорнит ебучий? Галоперидол выпей >>50534553 ТоВ сейчас пустой, ещё не все коробочки вышли. 30к тоже вряд ли. Остальное фифти-фифти, но вряд ли с довиком соперничать будут. Вероятно аос. Через 3 дня узнаем
>>50534563 >тупая шизохуйня заходит с тейков про сливы за щеку и удивляется струе мочи в свой тупой еблет Степерь шизы по Тзинчу у этого вахтерчика имагине.
>>50534589 Наше будущее - обоссывать шизов треда с их громкими пиздлявыми прогнозами и неуёмным ряканьем. А что там по факту будет или не будет - дело второстепенное, адекватные люди всему будут рады.
>>50533883 Это всё их анальные хозяева из Сеги. Вот другая студия - разработчик стратегий, которая была в том же положении, некоторое время назад выкупила свои аналы у Сеги. И теперь их игры снова продаются в нашем регионе без проблем, и в новой части Эндлесс ледженд воук-кала стало заметно меньше чем в их предыдущей калоигре Хьюманкайнд.
>>50534605 >выпизднули на мороз из-за провалов Тогда бы их закрыли нахуй, а они что-то занесли сеге чтоб те хоть как-то затраты отбили на их покупку и прошлые обсеры
>>50534605 Нет, они именно выкупили свою свободу. Хотя кто знает, может специально говнецо делали до этого, чтобы Сега перестала ими так уж дорожить. Если бы они прям провалы хуярили, Сега бы их закрыла нахуй и все людишки бы остались без работы. Смотри судьбу студии Пиранья Байтс.
>>50534623 Потерпишь >>50534628 Больше вахи было бы. Всякой, в том числе и фентезийной. Щас был бы не модик на товчик, а полноценный аддон или даже игра >>50534629 Закремпаили бы
>>50534619 Пираний никто не закрывал, они сами от кринжа свернулись и исчезли из бытия. Челы литерали 20 лет хуйню делали, чтоб зафиналить карьеру жесточайшим пердежом с подливой, и утонуть в этой подливе
>>50534372 >Ебать, я 140 часов всего наиграл. Ты компании до конца проходишь? Всегда дропаю в Лейте. В тройке? Недавно начал играть? Я играл ещё с первой части, в ней я играл до 100-150 хода, во второй части зависело от кампании, но в среднем до 50-70 хода доходил. В тройке до 50 хода и далее как пойдет. Я выкатывался из игры в этом году, только вот недавно вернулся обратно, с выходом длц.
>>50534563 >30к тоже вряд ли Неиронично считаю лучшим вариантом. Да, наверное в плане ДЛЦ СА выгоднее сделать 40к. Но все почему-то забывают про волю ГВ в этом вопросе. По сороковнику игр как говна, включая стратегий, и ТВ:40к может их всех каннибализировать - всякие ДоВ4, Механикус, Гладиус резко станут никому не нужны. А Ересь Хоруса девственна в плане видеоигр, это направление надо развивать. Можно сделать в эпик-скейле, с рыцарями и титанами, чтобы от довика отличаться. И если подумать, ДЛЦ там дай боже можно наклепать: Базовая игра - Спейс Марины из "скучных" легионов, лоялисты и хаоситы, всякие Сыны Хоруса и прочие ультрамарины Кустодесы, Механикум и Солярная ауксилия - это уже минимум 3 полноценных рейспака. Неканоничные легионы - Тысяча сынов, Космоволки и пр. - пойдут в ДЛЦ Ну и если ГВ позволит - во франшизе до хрена ксеносов и демонов, которых нет в пластике, но которые есть в литературе.
>>50534696 ты мб ему отдал форты в каких-нибудь дроченых пустошах хаоса, там можно посмотреть при передаче форпоста как изменится отношение, в случае передачи говняка отношения станут хуже
>>50534075 >>50534084 А почему муриканцы Трумпа выбрали, если прекрасно понимали что он шиз и клоун с дурацкими фантазиями? Щас пойдут наматываться на волчьи ямы в джунглях Венесуэлы.
С чего вы решили, что рядовое хаоситское быдло посвящается в планы не то что в планы вождей местных, а аж в планы богов на мир. Они чисто пограбить идут и ненавистью к южанам мотивируются. Вон Тамурхан вёл свою орду через полмира собирая всех бомжей под знамёна не ради разграбления Нульна, а за счёт череды побед и награды, что сулил такой большой рейд. Как только вожди поняли, что он преисполнился верой в Нургла они постепенно отваливали от шиза с самоубийственной миссией.
Касаемо конкретно чорфов, ну их слишком мало и они вообще побочные союзники для хаоса, никто их не спрашивает, а влиять на дела четвёрки и всеизбранных чорфов не могут. Дражоата тот же Тамурхан по сути заставил к себе присоединиться потому что привело армию прям к крепости и стоял держа их в осаде по сути, если бы Дражоат не присоединился к походу, то его крепость бы просто разграбили как и все что до этого земли на пути. И если бы Дражоат знал в какую залупу лезет, думаю он бы решил дать бой.
>>50534696 Пакт о ненападении кто подписывать будет? Без него и такой гоп-стоп будет и прочие штуки. Ну и это напоминание тебе заодно, что слабых лошков с 128 рейтинга силы все желающие щемить будут, даже магические ботаны. Азурский мир он такой.
>>50534696 Запомни базу, сырок. Тебя будет нежно дипломатить даже Скарыч, если ты будешь ДОМИНАНТ ТРЭТ на карте. В любом ином случае об тебя даже вассалы ноги вытирать станут. А ты вон, всеми попущенный номер 128 в очереди
Блядь, я новичок, нихуя не понимаю, по какой тупорылой логике Хаос в этой игре разделён. Почему есть Нургл, например, но Фестуст у воинов хаоса сидит. Он что, не нурглит, или у нурглитов нет воинов хаоса? С остальными тремя такая же хуйня. Я понимаю Архаон там, он априори неделимый. Демоны Хаоса вообще отдельная фракция, пиздец какой-то
>>50534690 Так ведь довик и есть эпик-скейл вонаби с разрушающимися построяками и тирейном что можно в асфальт закатать в долгом сражении >Солярная ауксилия Я уже тут начал зевать. Это никому не интересно, чел, как и бесконечный маринад на ринках. Ты хочешь из вахи сделать историкал с гоплитами
>>50534730 >из вахи сделать историкал с гоплитами Чел, 90% процентов настольной вахи дрочат на наплечники разных цветов у Спейсмаринов. Проблема историкала не в однообразии, а в том что это историкал - большинство исторических сеттингов никому не интересны. Средневековье - одно из немногих исключений, поэтому все так ждут третью медь, хотя там апофеоз одинаковых бомжей в кольчужных рубахах.
>>50534355 Гойгрл, эстетически самый прикольный и фактурный и любимец самих авторов, больше всего контента именно для него написали, самые крутые книги типа Троны Тамурхана про Нургла сделали.
>>50534727 Демоны хаоса - фракция одного лорда, свежеобращенного демон-принца Даниэля. Это бывший принц Кислева Юрий, за которого мы в прологе играем.
Моногоды - это моногоды, Фестус, Валькия, Вилитч и Азазель выходили как воины хаоса. Деление во многом условное, чтоб создать геймплейное разнообразие. Тот же Тамурхан в воины хаоса годится куда лучше, потому что ведет сборную солянку из хаосни, а не одних нурглитов. Но СА уже отвечала, что мол нет смысла Фестуса к Нурглу пихать, он такой же как Кугат будет, варщик болезней, а у вх он вот такой один с котлом болезней. >или у нурглитов нет воинов хаоса Официально нет, у них в зданиях свои нурглитские юниты нанимаются и воины хаоса только Нургла. Но есть Тамурхан, у него по своей механике немного чужих отрядов, из неделимовцев в основном, можно нанимать.
>>50533554 Деление логичное, что тут странного. Качаешь то, на что делаешь упор в своей кампании - если яростно и много рубишься через каких-то определенных юнитов - есть смысл техами их апнуть. Если же у тебя акцент, скажем, на быструю отстройку, чтобы побыстрее выйти в стак из Т3-Т4 юнитов - качаешь рост населения, сокращение времени построек и т.п. фичи через техи, если они есть. Ну и логично, что за разные расы приоритеты разные. Например за Кхорна ранние техи на пехоту очень быстро и рано исследуются и дают очень жирные бонусы, а через пехоту за кхорнитов можно хоть до конца кампании играть.
>>50534914 >брал на релизе. Просто хуй знает, не тянет играть как в двойку. Такая же хуйня. Только сейчас, почти 4 года спустя понял почему - все новые расы третьей части мне неинтересны. А за старые, интересные, уже в 1 и 2 части сыграно дохуя часов.
>>50534727 >по какой тупорылой логике Хаос в этой игре разделён Хаос не про логику. Тем же принципом руководствовались при разделении на фракции. Воспринимай это как данность, не пытайся искать логику.
Да, Фестус нурглит, но он не во фракции демонов Нургла. Должен ли он быть во фракции демонов Нургла? Да, должен. Также как и Вилитч должен быть в демонах Тзинча, а не у воинов хаоса. Но разрабы решили сделать именно так.
>Я понимаю Архаон там, он априори неделимый Да. Там должны сидеть именно неделимцы по изначальной логике такие как Архаон, Холек и Белакор. Но имеем то что имеем. Да, Азазель должен сидеть вместе с Маской и Дечалой у Слаанеш, а Валькия у Кхорна. Но вот так сделали.
>Демоны Хаоса вообще отдельная фракция, пиздец какой-то Это фракция для сюжетного персонажа Юрия из пролога, который стал демон-принцем. Это рудимент игры. Да, его нужно переносить в воинов хаоса, у него буквально нет причин быть отдельной фракцией. Но вот так вот имеем. Данность.
Повторю: по лору хаос не про логику и разрабы решили сделать хаос в игре тоже не про логику. Как в жопу ужалит так и раскидывают лордов.
>>50534927 >все новые расы третьей части мне неинтересны. А за старые, интересные, уже в 1 и 2 части сыграно дохуя часов Не повезло вам. Я к выходу 3 части не играл и за половину рас, которые были в 1 и 2. Я в первой части играл только за Империю, гномов и вампиров. За другие расы даже не запускал ни разу. Во второй части играл только за эльфов, лизардов и последней кампанией перед покупкой трёхи за Рапанс сыграл.. За тех же скавенов или вымпиратов тоже даже не запускал ни разу в двухе.
И только в 3 части я уже впервые попробовал кучи рас, которые были давно, но я так ни разу и не играл за них. Но хули с меня взять, я тот самый дефолтный фанат игры с Реддита который больше всего раз играл именно за Империю, а всякие демоны мне не очень нравятся, хотя за Тзинча в трёшке много играл, так как в 40к мой любимый легион хаоситов это Тысяча Сынов и конкретно к Тзинчу особое отношение. А всякие слаанешиты, кхорниты и нурглиты - meh.
Бля как вы играете через думстаки одного вида? Я не могу заставить себя собирать моноармии из 19 монстров или 19 героев. Просто не могу это ж тупо пиздец. Как будто я не в игру играю а какой-то хуйней занимаюсь.
>>50534944 Логика есть. Те, кто при жизни или уже в служении своему богу чаще тусил с норскийскими племенами и прочим рядовым хаособыдлом - тот в воены хаоса идёт. Фестус, Валькия, Вилитч и Азазель как раз такие. Тот, кто пафосный демонюга или не менее пафосный элитный блатной моногодовец, который больше тусит именно с фракцией своего бога - тот идёт в моногоды. Исключение только Тамурхан тут наверное.
>>50534434 Казик Ну и как бы это, уже на примере Нагаша, который получит всех 9 мортархов уже очевидно, что ЛГхами будут засыпать в Лордах Энд Таймса. Типа Нагаш выйдет и получит ЛГ Валаха Харкона, Дитера Хельснита и Безымянного, который был в теле жреца Зигмара (это Лютор Гусс кстати, который с Вальтеном ходил, он явно будет тоже ЛГ сразу на две расы и вот вам 4ая раса угаданная)
Так что можно ожидать, что с Глоттами у нас появится Гутрот Спум и все три именных всадника на личинках - Орготтс Демоническое Извержение, Блоаб Гнилое Порождение и Морбидекс Дваждырожденный.
Какой же Глоток будет разъеб конечно, вот мне похуй чисто на Нагаша даже, а вот по Глотткиным я прям хочу видеть побыстрее трейлер пиздос. Танкуоль тоже интересен за счёт верминлордов и качков-пулемётчиков
>>50534727 >>50534944 >Демоны Хаоса вообще отдельная фракция Хотя по кодексам только это фракция и должна быть, а так получается сильно однобоко, особенно у Кхорна с 88-ю видами ближников.
>>50534944 >>50535011 Логика тут игромеханическая - разрабы хотели дать возможность сыграть чисто демонами и всеми сразу, поэтому сделали расу Демоны Хаоса
Хотели сделать моногодов, но которые играют через смертных и на механиках полуордовых воинов хаоса - сделали моногодовых воинов хаоса и этим дали им уникальности
Больших значимых персонажей с историей и которым легко найти свою механику разрабы логично не хотят закидывать в воины хаоса, а делают их лордами в своей фракции.
>>50534727 >по какой тупорылой логике Хаос в этой игре разделён СА говорили что не хотели лордов с похожей механикой внутри одной фракции, поэтому раскидывали по своему видению.
Аноны, а вот эти штуки суммируются или нет одинаковые? У меня есть двое таких, но в разных армиях сидят. Если я в одну армию двум разным героям дам будем -8 или нет? А если у меня накопится 3 или 4 таких? Как будто бы было бы слишком имбово если бы они стакались, вот так нисхуя -12-16 дисцы врагу вешать...
Я правильно понимаю, что длц Лордов Конца времен - это: 1. Нагаш 2. Неферата 3. Танкуоль 4. Братья Глот. Я просто хуй знает, кого ещё можно добавить. Как будто бы уже все персонажи на месте, осталось прикрутить нарративную кампанию под конец времен и всё.
>>50535483 Нет, неправильно. То, что Неферату показали в трейлере с Нагашем вовсе не значит, что их сделают вместе. В противном случае СА бы не говорили, что хотят её отдельным лорд паком сделать.
Факты: Предварительно этим летом выходит длц Lords of the End Times, длц на 4 расы + флц лорд. Пока объявлен только Нагаш, но сказано, что другие лорды точно будут из других рас и основаны будут на книгах ЕоТ. Тут явно будут Глотты, Танкуоль и вероятно Империя.
Отдельно выйдет промежуточное минидлц до релиза Энд Таймса, которое добавит Неферату и видимо подготовит вампиров к приходу Нагаша по механикам немного - сделают Крелла ЛГ какие-то такие изменения подготовительные.
Теории: Можно говорить как факт, что будут Глотты и Танкуоль, а Империю смотри - Лютор Гусс был в трейлере, в него по лору вселяется некромант. Видимо это будет кросс-расовый ЛГ для Империи, Сильвании и Нагаша в таком виде. То есть можно уже на этом делать заключение, что будет Импераха. Ну и косвенно, мы знаем, что разрабы тизерили ещё длц для Империи и что Мидденланд давно хотят и просят и он играл роль тоже известно.
Кто будет флц мы не знаем, может Эгримм, может Борис Хитрый, хз. Эгримма могут ещё всунуть в длц с Нефератой таким образом до Энд Таймса закрыть моногодов теперь уже точно
Как играть за норску? Экономика говна ебаного, налеты нихуя не приносят денег, на доход 1 хуевое здание. Мне нужно каждый город разорять перед захватом, даже тот который я планирую просто оккупировать? Или мне вообще развиваться в рамках 1 провинции а все остальное разорять+разрушать?
>>50535541 > Мне нужно каждый город разорять перед захватом, даже тот который я планирую просто оккупировать? Задумайся сколько миллионов ты потерял не делая это каждый раз со времён однухи за все расы За норску достаточно на 2-3 ход конфу на пол норски ебануть и получить миллиард дохода с портов. Страдает только Саул.
>>50535533 Как-то не подходит Лютор для длц, где мир ебут. Мне казалось, что название напрямую говорит, что персонажи будут теми, кто конец времен сделают. Ну даже если так, то Вальтен как-будто больше подходит. Да и второе длц для империи мне кажется... херней какой-то. Бля, надеюсь они сделают аватаров ветров магии и богов.
>>50535483 После показа сказали, что 1 из 4 лордов длс - Нагаш, другие лорды не нежить кого еще впихнуть ? Аватара Зигмара, Малекита Короля Феникса (если вообще ебанутся, то каждого аватара магии по лору + аватаров эльфиских богов) но тут вопрос, зачем их делать как длс, если как архаона обновить просто можно
>>50535554 >Да и второе длц для империи мне кажется... херней какой-то. Оборона Мидденланда это очень важное событие в ЕоТ, это точно должна быть Империя и из-за этого и потому что это главная фракция игры
>>50535576 Нет, не один. Но по обстоятельствам можно разорять.
>>50535541 Сама Норска норм играется, порты хороший доход приносят. Проблема конкретно в Сауле, мало того, что он далеко от рiдных портов с хорошим доходом, так ещё и сам окружен неслабыми братишками-хаоситами.
>>50535728 Файлы игры верифицируй, старый крем убирай весь, новый скачивай из шапки. Ещё имей ввиду, что есть уникумы, у которых "ниработаит", потому что у этих додиков накручена защита папок в винде или что-то такое, поэтому нужные файлы тупо не копируются и не заменяют исходный steam.dll. Не будь одним из таких.
>>50535636 Какой-то тухловатый прогрев >мы будем делать длс до тех пор пока вы их покупаете Охуеть, спасибо за информацию. А можно Кхуреш? Я его куплю >пук-среньк, мы не можем Ну тогда нахуй идите
>>50535873 Было, как раз на скаре, но я в других героев заходил и получалось что они друг в друге и не могут ходить, решение не искал тупо загрузил автосейв. На дальность хода вроде капп есть больше не сделать.
>>50533883 Я покупаю все ДЛС по привычке. Этот кремпай постояно слетает + хочется поддержать разработчиков. У меня 2900 часов во второй и 900 в третьей.
Посоны, может кто-то прояснить ситуацию? У меня ни с того ни с сего заспавнилась в стиме третья ваха. Я ее не покупал, в подарок не получал и т.д. Первые две вахи в стиме есть, давно купленные. Это временная акция или что?
>>50535928 А разве для этого ее покупать не надо? Я запутался. У меня ее тупо в списке не было. Сегодня вот чекнул — болтается без категории, вместе с демкой ремастера Готики. Я бы заметил, если бы мне ее на релизе выдали и она изначально там болталась.
>>50535942 >А разве для этого ее покупать не надо? Не надо, теперь можешь играть в третью с рассами из 1-2 и длц к ним, ваха теперь у нас игра сервис походу.
Пиздец охота монстр арканума забагована или что? Почему у меня ВСЕ ивенты происходят на ДРУГИЕ армии всегда? Не на ту которая охотится. ВСЕГДА на другую армию
>>50534355 Кхорн и с выходом Дечалы собсна сама Дечала очень нравится. Самая такая "кхорнитская" слаанешитка, но при этом есть магия и норм доход с городов. Маска и Нкари меньше заходят, но тоже ничего. Скорость и анимации у слаанешитов на высоте, пусть урона и брони и меньше, чем у кхорнитов.
>>50535922 Акция от СА, для всех кто не хотел покупать III часть, типа чтоб ты начал ДЛС к ней покупать, но благодаря крему они просто игру со всеми ДЛС подарили, тем у кого хотяб 1 часть есть.
>>50535932 >>50535953 >>50536019 >Не надо, теперь можешь играть в третью с рассами из 1-2 и длц к ним >Акция была недавно, да А, вона как, тогда пнятненько, благодарю. >Можешь ставить крем и открывать всё >но благодаря крему они просто игру со всеми ДЛС подарили, тем у кого хотяб 1 часть есть. Да сейчас-то даже и неохота особо. Снова эта дрочь с осадами, ну ее.
>>50536063 Осады почти выпилили, за малые поселения теперь битвы в поле (а битва за поселение без стен только при постройке гарнизона появляется), стены только у столиц поселений есть, также появились расы с абилками на пробив стен, ну и в принципе по старинке можно авторасчетом особо душные осады скипать. Для тебя самое главное отличие будет в том, что появилось много рас и лордов с замороченными по сравнению с двухой механиками. Не уровень парадоксов конечно, но поразбираться всё равно придётся.
>>50536105 Кучу старых рас ещё и обновили и обновили хорошо, куча лордов получили свои собственные фракции и механики Воины хаоса, Империя, дворфы, высшие эльфы, Норска, скоро вампиры будут
>>50535533 Блядь, я нахуй запутался с этими планами СА. То они делали какой-то реворк осад, даже бетатестили вроде, все заглохло, то говорили, что будут выпускать по одному ЛЛ, а не целое DLC что кстати неплохо. Разве Lord of the end of times не относится ко второму плану? Мол есть такое проект, летом выйдет Нагаш, осенью Неферата, зимой ещё кто-то.
>>50536246 Lord of the end of times - это супер-длс с 5 лордами вместо обычных 3. >То они делали какой-то реворк осад, даже бетатестили вроде, все заглохло Не реворк осад, а точечный выпил лестниц. Что само по себе требует реворка кучи всего в игре, поэтому они и отложили это. >то говорили, что будут выпускать по одному ЛЛ И это тоже, но это будут отдельные длс. Неферату должны успеть сделать до Lord of the end of times. Тайминги как для СА довольно жесткие, Lord of the end of times уже летом, т.е. через полгода где-то, а ещё надо успеть Неферату в игру воткнуть. Уложатся ли в сроки есть конечно сомнения. Они там не кранчат вообще, поэтому сроки у них часто срываются.
>>50536257 >Уложатся ли в сроки есть конечно сомнения Они хоть раз с выхода 3-ки укладывались? ЕМНИП, только с воинами хаоса и дварфами хаоса. Все остальное - постоянные переносы.
>>50536270 Так уже было в бете, чё там представлять. Стоишь в осаде уныло сосешь хуй, по 2 хода строя осадные башни и таран, это обязательно и не скипнешь, поэтому штурмовать с ходу нельзя. И расы с ранней артой и абилками на пробив стен на коне, остальные нет.
>>50535583 Ну а в чем проблема? Просто два ростера в одном объединить и все. Тут проблема скорее в том что по хорошему ЕоТ должно бы быть в отдельной кампании. Но вот незадача - никому нахуй не обосралась отдельная кампания, все хотят и все будут играть только в бессмертные империи. А если все событи ЕоТ будут происходить в империях бессмертных то возникают вопросики а как играть если как бы со всех стороны идет лютый пиздец вместо нормального геймплея? Разве что это будет просто галочкой перед началом игры. Но это ж тоже кал. Тут как не развернись получается калыч, понимаешь сырок.
>>50536270 Всякие гоблинсы, павуки и скавены карабкуются сами, привиденья проходят насквозь, остальные закупают лестницы, можно кстати где-то по 4 бесплатных выдать всем армия, хочешь больше закупай, жди.
>>50536284 представляю ебало норски без арты которые всю игру будут сидеть аутировать перед каждой осаде ход-два
ну а если разрешить штурм с юнитами которые могут ворота ломать - тогда по моему вообще все все равно смогут штурмовать с 1 хода потому-что любая конница ломает ворота
и смысл тогда? просто лишний геморрой с отбором лестниц в игре где отряды сквозь ворота нормально пройти не могут до сих пор
>>50536246 Реворк осад вообще сразу задумывался как штука в несколько этапов, так что не удивительно. Плюс там всё не оч по отзывам было и бот сильно тупил.
Далее, я рад, что не стали полностью отказываться от больших лордпаков на 3-4 расы, я считаю, что этот формат крут, при условии что делается быстрее чем 10 месяцев. Судя по всему разрабов устроили результаты продаж тройничков поэтому они пустили в работу огромный лордпак по ЕоТ, я доволен.
То есть они не распилили тройной лордпак на 3 длц по 1 лорду в год + 1 флц, у них более амбициозная задача - 4 лорда в год + 1 флц + 1-2 микропака.
То есть они не стали уменьшать количество контента, наоборот сейчас большой лордпак сопровождается мелкими длц на одного лорда, это отлично, главное чтоб тянули. Можно надеяться, что в две тимы они теперь уже справятся с параллельной разработкой
>>50536302 Вот потому и требует реворка всей игры и всех рас под это. Явно на это нет ни времени, ни ресурсов. >любая конница ломает ворота Обещали воротам увеличить хп, чтоб ты ещё и тут заебался.
>>50536312 Длс тимы работают отдельно, это мелкие команды. Над Медью3 и что там будет большие коллективы работают. В СА что-то типа 700 человек работает или сколько их там, так что люди есть.
>>50536312 Препродакшн это считай питчинг идеи и первые зарисовочки, они там в процессе подгона движка сейчас, даже не надейся челибокс. Основная тима разработки сейчас делает фентезю активно, но это не основная тима длц, это две разные команды
>>50536378 Наивный, в бете даже Скарбранд сидел. Не, если СА в это забурится - тут пол-игры переделывать надо, ну его нахуй. Лучше оставить как есть сейчас, и накинуть всяким призракам абилок на проход сквозь стены, прецедент с дредмавами уже есть. И заодно можно было бы хотя бы на Т5 уровне у особо блатных городов типа Нан-гау сделать и защиту от такой проходки, но это ещё 5 лет на разработку и куча денег нужна, чего нет и не будет.
>>50536470 Загружатся надо до того как ты наступил на гоблогавно, или подводи героя откуда-нибудь или караз займи нечестивым воплощением и героя там найми.
>>50536483 Ну пиздец наступил в гоблу реально а она и прилипла. Я Карак захватил и скарб автоматом туда отошел и вляпался в гоблина. Сука ну нет не хочу переигрывать там 5 битв уже было очень потных. Это баг какой-то или реально механика какая-то раковая?
Так все слава богу тут самоцветы есть нанял героя. Пожалуйста скажите что местый псевдорандом не железно определяется и я могу просто один ход загружать снова и снова. 30% это в целом норм шансы.
После шести ходов в гобле Скрабранд приобрел перк строителя, стал пацифистом а шанс убить героя-гоба упал до 12% потому что пошел я нахуй вот почему. А я скачал консольку и удалил гоблина из ткани бытия. Хорошоий мод пожалуй оставлю его в своем репертуаре. Просто рот ебал.
К слову когда альт-табаюсь видимо слетает лок фпс в игре и жжет карту. Как исправить? Выставление локов в панели нивидии не помогает.
>>50536553 Чтобы перезагрузка работала как ты хочешь, тебе нужно что-то поменять. Например у тебя есть два героя. Одним ты хочешь кого то убить. Попробовал и неудача. Ты загрузился, опять попробовал и снова неудача и так сколько угодно раз. Но если ты вторым героем что-то сделаешь, последовательность сдвинется на один и теперь может быть первому герою его убийство удастся. А может быть и нет. Тогда надо еще сильнее навести суеты перед убийством.
>>50536594 Я бы просто передал армию другому лорду, а самого Скарыча отправил на перераспределение очков на пару ходов. Он исчезнет с карты, проблема решена. Ещё с модами пердолиться из-за такой хуйни.
Пидарасина Вилитч решил раззявить свою пасть на положенные мне города катайцев. Дал чорфам городок в обмен на разрыв союза с ним и отпиздил наглого омегана.
>>50537123 Эт ещё хуета. Мне объявил войну хуйчунг и он как раз был первый по паверу, а я на 24 месте. Я захватил у него деревню ебаную и за её возврат смог его завасалить даже, хотя у него и армии и провок больше чем у меня раза в 2 минимум. Цирк какой-то.
Почему гарнизонные здания такая хуета в нестоличных городах такая хуйня? Они буквально дают пару бомжатских отрядов. Смысл в этом говне? Если уж я вместо полезной постройки ставлю гарнизон то я ожидаю что по итогу это будет гарнизон способный если уж не отразить нападение большой армии, то изнурить ее так, что взяв город дальше они двигаться не смогут из-за огромных потерь. А по факту имеем просто несколько отрядов которые дадут врагу лишнюю экспу. Чтобы это говно было эффективным надо мало того что давать чуть больше отрядов, так чтобы постройка гарнизона в нестоличном городе еще и бафала этот самый гарнизон по статам. Ну дайте блять на т3 гарнизоне хотя бы +6 к защите в ближнем бою и +4 дисцы всем войскам в гарнизоне при битве за город.
Перестал эту хуйню строить вообще, хотя раньше всегда на приграничных городах ставил гарнизоны. А в итоге понял, что нет никакого смысл, гарнизон 3 уровня в минорном городе все равно даже не сможет нанести достаточного урона чтобы врагу пришлось стоять лишний ход-два восполнять потери и донанимать войска, зато пару лишних лычек враги получат.
>>50534771 Не в настолке, а в книгах. Так же как в книгах по фентези основной акцент сделан на людях/гномах. Но мы же понимаем, что игра это совсем другое. Марики конечно должны быть как основа основ, но вот МНОГО их быть не должно. В конце концов даже итт челы в основном гоняют на хаоситах, крысах, демонах и тд, которые ни в общем лоре, ни в конкретных книгах не выступают на главных ролях, так, злодеи недели или вообще статисты С вахой 40к будет так же, часть игорьков сядет на некронов, часть на тау, часть на хаос/тиранидов. И только редкие энджоеры наплечников будут гонять в болтерпорно отыгрывая кононичную ваху >все так ждут третью медь, хотя там апофеоз одинаковых бомжей в кольчужных рубахах Тож не понял хайпа, вроде максимально унылая хуйня должна получиться, может и близкая к реализму, с разрушением и прочим, но всё это на один раз, на одну кампанию, в которой ты увидишь 90% контента, надрочишься на анимации и блеск лат и покинешь игру на месяцы В то время как в ваху можно хоть каждый день играть за разные фракции с разными приколами и получать новый фан, если не с отдельных лордов, то хотя бы с рас, а их приличное количество
>>50537314 Не неси хуйни, чел. Ты слишком далек от вахи и вахакоммьюнити и это сразу видно. >Марики конечно должны быть как основа основ, но вот МНОГО их быть не должно Чел, спейсмарины самые популярные фракции игры. Их много не потому-что так ГВ захотели и форсят ультров как маскотов, а потому-что больше всего хотят и играют именно за них. >итт челы в основном гоняют на хаоситах, крысах, демонах и тд Чел, то что местные нитакуськи на двощах дрочат на монстриков и визжат что всё где нет монстров это историкальство - это локальная проблема двощей. По официальной статистике самые популярные фракции в твв это фракции порядка, так было в 1 части, так было во 2 части и так есть в 3 части и так будет в 40к если оно выйдет. Все будут играть в основном за ордена и разные фракции империума, а на всяких тиранидов будут дрочить только итт нитакуси.
>ни в конкретных книгах не выступают на главных ролях, так, злодеи недели или вообще статисты Чел, что ты несешь? Про злодеев полно книг потому-что они полноценные персонажи. Про некоторых целые циклы книг есть. Архаон, Карштайны, Малус, Нагаш, даже блять про Скарсника, Красного Герцога и Зигвальда книги есть.
>>50537706 А вот нехуй называть реку РУИНОЙ. Откуда промту высококвалифицированным переводчикам разбирающимся в лоре ФБ знать что это такое? Устье Разорения тоже звучит странновато. Или имена собственные не переводятся? Устье Руины?
>>50537757 >>50537749 Устье упадка, разрушения, гибели, много слов можно подобрать. А вообще ни на одной каноничной карте на нашел поселений на этом побережье
>>50537854 Шанс засады - это не шанс палева. Это шанс именно что если противник попадёт в твой засадный кружок - прокнет ли засадный бой там или нет. Если в одном регионе с тобой много вражеских героев\армий или просто большая разница в лвле лордов между твоим и чужими - засаду будет почти постоянно срывать.
Почти не срываются засады только у лесных эльфов, если самому за них играть, у них это даже в засадной стойке написано.
>>50537314 > Марики конечно должны быть как основа основ, но вот МНОГО их быть не должно Тысяча орденов до примарисов. После ещё столько же. > И только редкие энджоеры наплечников будут гонять в болтерпорно отыгрывая кононичную ваху Спейсмарины не просто так самая популярная раса и 80% доходов 40к. Они будут самой популярной расой как и в настолке. На 2 месте как и в настолке будут хсм. Дальше будут идти некроны-тираниды-орки-тау в зависимости от проработки. И вот после всех них 9999 видов обычных хуманов, эльдар и всякой мелочи > В конце концов даже итт челы в основном гоняют на хаоситах, крысах, демонах и тд, которые ни в общем лоре, ни в конкретных книгах не выступают на главных ролях, так, злодеи недели или вообще статисты Ниче что у хаоситов всегда контента в фб было больше всех?
>>50537964 Ты рофлишь, что ли, это байт на юшки? У ченжа такие дикие бафы от выполнения заданий, что у тебя мародеры обычные будут избранных хуярить, а уж завров и подавно. Судя по армии, Маздамунди, тут уже нихера не начало игры.
>>50537927 Странный график, все предательские легионы закинули под одну гребёнку (дг, тысячники, пожиратели), а арлекинов вывелки в отдельную категорию, от эльдар.
>>50537964 ебать ты лошпед, ну просто ничтожество. Такой отыгрыш можно простить только если ты новичок совсем, если нет - удаляй игру и ливай из треда с позором
>>50537974 Ну то есть ты их вообще не контролил, получается. У них ведь даже барьер есть, что позволяет ими туда-сюда юлить, чтобы доджить вражеских дальников.
>>50537981 Неплохой результат братка. Как видишь, ровности линии от продукта маленькой инди студии добиться не просто. Но видимо оптимизация у них всё же проводится. Прошлый тест я делал в январе, а вот сделал сейчас - чуть поровнее и фпс повыше, хотя это может быть погрешностью.
>>50538008 если мне будет не лень, то запарюсь и сделаю, даже лычки все точь-в-точь сохраню. Пиши какие лвлы были у персонажей и че за город? Со стенами или маленькое поселение?
>>50537981 >>50538016 Никакой разницы, те же просадки в 1,5-2 раза по сравнению с максимумом, когда в кадре бенча магия\толпы в кадр попадают. В двухе кстати было хуже с просадками, это ещё вполне неплохие результаты.
>>50538164 Бориса, наверное, не будет. Ну тип и так он в игре, как ты его продашь. Там какой-то жрец Ульрика или кто есть в ЛЛы, ну лороведы знают. Хотя да, неплохо бы Бориса и Красного Герцога у вампиров доработать и в полноценные ЛЛы оформить хотя бы для конфедераций, если не хотят играбельными фракциями их делать.
>>50537984 Это график по реддитам, там люди даже тусуясь во фракции все равно записываются в бОльшую. И тогда не существовало пожирателей или ДИ как отдельных армий. Арлекины же отдельно уже миллион лет, видимо игроки не хотят себя к эльдарской части приписывать.
>>50538218 Да им пох, они же вообще хотели русский язык отменить, но им потом объяснили, что даже неназываемая нация из спам-листа тоже только по-русски понимает в основном, как и многие другие страны СНГ, так что конфуз вышел, пришлось возвращать перевод.
>>50538218 В курсе. На релизе Бессмертных Империй у них были и другие косяки (например, сражения с ИИ назывались "Перестрелка с ИИ", а вкладка с лором персонажей называлась "ШКОЛА"). Но им похуй, >>50538244 правильно подметил. Им ещё пришлось оправдываться, мол, "по техническим шоколадкам" не успели русскую локализацию чорфов допилить, исправляемся.
>>50538273 Нет. На данный момент у него обычная ветка прокачки, как у других краснобрюхих графов-вампиров (не помню, как они там называются, про драконов что-то).
Никогда не получалось Красного Герцого законфедератить. Он в таких пердях относительно других вампов живёт, что когда добираешься до Музильона - его уже съели. Разве что начального героя в армию не включать, а сразу в Бретоннию отправлять.
>>50538327 Есть страта за Кеммлера на 3 ходу его законфить, ищи на ютубе. Хотя щас из-за патчей может и поменялось что-то, надо тестить. Так же можно поставить миху анлокер и стартовать за него. За него довольно прикольный старт, у него нету бонусов фракции и трейт на лорде дженериковый, но со старта есть лендмарка в Музильоне на +2 лимита героя, за счет чего можно тащить. Ну и ещё он на 10 лвл сильно снижает апкип рыцарей крови, а они неплохо в больших могильниках попадаются.
>>50538339 Это никто, какая-то благотворительная акция, где больному спидораком ребенку-дауну предложили задизайнить персонажа со своим именем, вот это и есть Аластер. Лора у него нет.
>>50538327 Поставь галочку на потенциале малых фракций и твой Красный Герцог будет жить куда дольше, успеешь за того же Кеммлера дойти. Но нахуй он вообще тебе нужен? Это дженерик лорд из вампиров Драконов Крови которые за поцелуи. У него же нет уникальной ветки прокачки.
>>50538351 >уникальный педик, как и Борис и Красный герцог Что уникального? У Бориса только моделька уникальная, а так это дефолтный лорд имперахи который имперский полководец. А у Аластара ветка прокачки есть своя уникальная. Как ты блять их вообще сравнил?
>>50538392 Да. Буду ссаться от радости и оформлять предзаказ, кидая деньги прямо в монитор, если будет 40к. Буду ехидно орать и тролить тредис если будет вк. Буду злобнои недовольно визжать если будет аос.
>>50538463 Даже не пытайся объединять синие айтемы не имея каких-то бонусов увеличивающих шансы создать фиолетовый артефакт. Но эти бонусы пиздец редкие. Если есть Кузница Хашута, то можно траить крафт, она дает +20% к шансу. Точно видел где-то в игре что-то еще, увеличивающее этот шанс, но в упор не могу вспомнить что и где, мб качается у кого-то что-то.
>>50538463 Раньше было лучше, можно было мерджить синие предметы и получать другой синий предмет. Таким образом из всякой малополезной хуеты можно было роллить себе доспехи и амулеты на спасброски. А теперь только этот хлам получается.
Ну и че они высрали, 3 сноубол чара никакого интереса играть. Потыкал два дня и надоело. Сейла не пробовал правда, видимо там вот анальная трещина но сланешиты и альсин просто сноубол
Сидят-пердят, я им даже войнушку объявил, думал, что сдвинутся, но нет, уже 10 ходов там телебонькают. Забил на игру из-за этой хуйни полгода назад, ибо дальше 50 неиграбельно было, так вот и сейчас началось.
>>50538889 Эх, вот бы был модик в шапке на фикс и хоть кто-нибудь в треде в шапку глядел бы хоть иногда, хехмда... Тогда это можно было бы пофиксить наверное.
>>50538994 Есть ещё вариант с хитрой дезинформацией, потому что домик на ваховский 40к не особо смахивает. Но да, маловероятно, что СА умеет в такие Тзинч мувы.
>>50539016 >домик на ваховский 40к не особо смахивает Это домик с нового движка и меди 3, 'грандиозный проект' что анонсируют в четверг будет на старом кале сделан
>>50539055 >Причем тут твои левые пикчи? Там на замедленной промотке поймали кадры с упоминанием 40к, из официального шоу анонсов СА. Какой-нибудь Баттлсектор или Баттлшипс. ТВ 40к. НЕ БУДЕТ. Можешь скринить.
Сейл с регенерацией становится пиздец как силён когда садится на мамонта. Ему похуй вообще на всё. Катайские алебардщики разлетаются и даже не чувствуются. Главное дожить до 22 лвла и дальше битвы в поле станут куда проще (хотя осады против катайцев все еще будут гемором где придется терпеть)
Бля, вы понимаете, что текущий движок просто не вытянет 40к, чему вы радуетесь, ушибленные? Кривым юнитам, которые будут тупить при осадах, не смогут ударить или стрелять в убегиющих врагов, тупому ии? Мы получим кривое поделие по 40к, и это в лучше случае.
>>50539486 Больше всего я ненавижу подобных долбоебов которые выдумали рандомную хуйню про движок, его ограничения и форсят в интернете. Тебе откуда это знать, уебок?
>>50539493 Ебанатище, посмотри на все их последние релизы, в них абсолютно одни и те же проблемы и никто их и не думает фиксить. На стриме были истории про технику и расчлененку, ничего про ии нормальный, анимации и кучу других проблем. И это при том, что на варкоре будет медь 3, а 40к на старой хуйне.
>>50539501 > посмотри на все их последние релизы, в них абсолютно одни и те же проблемы и никто их и не думает фиксить. Уебок реально делает вид что итт никто не играл в трою, фараона и 3 стула где большинство проблем вах (особенно оптимизон) были пофикшены? > ничего про ии нормальный, анимации и кучу других проблем Давай, пизди какие у вахи проблемы с анимациями и что значит ии нормальный. Потому что в серии его не было лучше чем в вахе. > И это при том, что на варкоре будет медь 3, а 40к на старой хуйне. Опять уебище дегенеративное что-то выдумало и презентует как факт. 40к официально ещё даже не существует если че, а ты уже знаешь как он и на чем сделан. В голове наверное и список в 500 багов собрал заранее?
>>50539493 >выдумали рандомную хуйню про движок Чел, ничего не нужно выдумывать, достаточно просто играть в игры. >Тебе откуда это знать, уебок? Не знаю откуда знать тому анону, но я это знаю потому-что играю в твв3. Еще вопросы есть?
>>50538938 Не поленился, сделал скрин сам, нихуя там нет ничего про 40к, но странно, что все, что красным, как-будто специально размыто в отличии от другого текста
>>50539619 Нихуя ты не знаешь про движок, ебло. Проблемы игры - не всегда равно проблемам движка. Ты не его разработчик, чтобы знать это наверняка, а значит очередной интернетный пиздобол без пруфов.
>>50539493 До сих пор проигрываю с челов, которые с серьёзным ебалом рассуждали там что-то про то как ужмут карту Имморталок потому что ограничения движка Ну да, разрабы же дурачки, сели делать игру и даже не понимают, что у них ограничения движка оказывается что поделать
>>50539710 Просто анонимные шизы на дваче как всегда искперды по движкам СА, не выходящие из своей палаты. А когда им на это указывают - забавно протыкаются и пердят как сдувшиеся воздушные шарики. Ну и плюс не надо забывать, что всё это набросы историкалов от зависти и злобы к вахагосподам.
>>50539723 >всё это набросы историкалов от зависти и злобы к вахагосподам Истина. Историчушкам провели по губами рисунком ключа воображаемой медью сри, а вахабогам дали и добротное длс, и показали Нагаша с Нефератой, и пообещали поддерживать игру после ЕоТ, ещё и 40к могут дропнуть 11 числа. Ну это просто гиперприклад с вертухи по ебальникам всех котоошизевших историопущей. Как же их ебут их любимые СА...
>>50539733 Выход 40к окончательно зацементирует Ваху как флагман серии ТВ, после этого историчкам навсегда будет отведена лишь роль меньших братьев, второстепенных игр.
>>50539762 Справедливости ради, тотал вар 40к ещё должен взлететь для этого. Не факт, что получится с первого раза, возможно как и с фэнтези реально взлетит только со второй части.
>>50539762 Это и так уже произошло. Если кто не заметил, то долгожданную третью медь, о которой историчухи молили годами, анонсировали вместе с ДЛЦ для Вахи 3, лол, то есть это вещи примерно одного масштаба для СА. А полноценная новая фентезя выделена в отдельный анонс, чтобы ни с какой медью рядом не стоять, это проект принципиально иного уровня.
>>50539817 я просто не очень шарю за всю эту хуйню. по сути даже если не анлокать я получаю весь геймплей 3 части просто без возможности играть за фракции которые в 3 части появились? если я итак за империю бахать хотел то мне похуй получатеся вообще на ограничения?
>>50539715 Он видать обновил, я вот за Дечалу играю, но не увидел, странно
На самом деле это очень крутой мув раздать так игру всем по сути. Тут даже не анлокер, хотя за такой мув пираты максимально выиграли вообще, просто действительно подгон самого большого своего тотал вара сделали на всю аудиторию, это круто.
>>50539894 Ну поставь и увидишь. >получаю весь геймплей 3 части просто без возможности играть за фракции которые в 3 части появились Не совсем, кампания рилмов будет недоступна, только БИ и только лорды, которые у тебя есть (с однухи, двухи, длс к ним) будут доступны.
Так ладно ваха какая-никакая с ограничениями или без будет точно. Какие фракции стартовые будут?
Ультрамарины 148%
Тираниды. легко сделать и их постоянно ставят в комплекты с маринадом. Вот стартовый пак текущий по моему с ними. + хороший злой безликий враг для любителей геройски пораскидывать крипов за маринад. (не осуждаю)
>>50539924 64k на максимуме, вообще норм для игры 4-летней давности с одним длс в год, скандалами с ревью-бомбингом и думпостингом про окончание поддержки.
А ведь послезавтрашний анонс уже официально на этом новом движке будет. Не съехать дегенеративным калычам безмозглым на "40к не сделать на этом движке"
>>50539995 Помнится, в треде когда-то обитал особо отбитый безмозглый ублюдок, который всё время упорно визжал, что СА неспособны новый движок сделать, вот ваще, все полимеры просраны и одни индусы безрукие остались. Интересно было бы на ебальник этого шизоэксперта сейчас посмотреть.
>>50540096 А вот и движковоотрицательная, шизохейтерская, са-воюющая, тредом в жопу трахнутая пиздомудоблядотская ублюдоманька рвонькнула. Как сосется, чмоня-иксперд по движкам?
сап двач поиграл за эльтариона поначалу тяжело но к 60 ходу ебешь всю карту, есть интересный эльф со стабильно хардкорным геймплеем? для ачивки на прохождение кампании верихард
>>50540221 Варгейминг сумел перейти на новый движок на лету. В одной и той же игре. А тут новая игра, которая еще хрен знает сколько будет в разработке. Самое время для нового движка.
>>50540266 Им его делали инженеры из интел за очень большое бабло и только на фоне уже тогда падения интереса к игре, там к тому моменту этот новый движок клянчили уже несколько лет как.
>>50540266 Да не перешли, они там его перелопатили тупо изнутри. Ну а чё, бабок то просто ДОХУЯ фармили ещё с бета теста в 2010, а топ мозги за бабки изи найдутся
А есть какой нибудь мод на клонирование легендарных артефактов? Хочу за кхорнитов книгу их всем героям дать, чтобы можно было навсегда города разрушать, а то только разрушил - союзники ебучие заселяют и больше они мне не союзники. Ещё вопрос, за зверолюдов камни стада можно бесконечно фармить? Реально за них в теории всю карту покрасить землями крови?
>>50540422 >Ещё вопрос, за зверолюдов камни стада можно бесконечно фармить? По мере прокачки их основной механики там всё больше и больше осколков насыпает, что позволяет их ставить больше. Но ритуалы всё ещё надо проводить. >Реально за них в теории всю карту покрасить землями крови? Да.
А кампания за Имрика не меняется. Вынес дворфов хаоса, забрал дракока, разбил три стака во главе с Третчем, через 3 хода на 23 ходу выходит эта хуйня. И еще стак в другой стороне города разносит. У-у-у, сука.
>>50536594 >К слову когда альт-табаюсь видимо слетает лок фпс в игре и жжет карту. Как исправить? Выставление локов в панели нивидии не помогает. Если тебя это так парит, то в афтербернере выставь лок фпс, правда там придётся либо каждый раз ручками значение менять (лок на все игры будет), либо городить отдельный профиль для вахи и на него переключаться. Но он работает гарантированно вне зависимости от приложения, даже там, где панель нвидии бессильна, так что и в вахе должен тоже.
Чому, если комп игнорирует предупреждение о нарушении границ, то в объявлении ему войны всё равно пишется дипломатический пенальти? Это баг или недоработка?
>>50540848 Договоры то разорваны все? Вот буквально только что разорвал договор о ненападении и торговый, сказал пиздуйте отсюда и через 2 хода объявил войну без штрафов
Там на дтфе забавно, прохавали наконец что игру бесплатно раздали пошёл сарафан. Норм хайпанули в общем, скоро должен быть наплыв новичков и разморозка подснежников, пора пасту с модами готовить
На фанпее 2 ваха кес стоит ключом. Потом по идее автоматом дадут 3, которую можно ломануть кремом. Не проверял, но по идее лучшая возможность поиграть в полные имморталки за все время.
Все отыграл таки за Скарба. Полмира сжег, может завтра соберу думстак а мб и не буду. Геймплейно понравилось движение после побед. Лютая имба позволяет прямо по 10 городов за хо сжигать и лютый неубиваемый скарб. Вот уж всем милишникам милишник.
Наративно понравился кхорн. Я раньше его вместе с бистменами в голове держал типа просто все ломать срать убивать. Но Кхорн он прям несколько романтичный даже, доблестный, нигилистично печальный. Никаких мутаций, никакого обмазывания калом, только вперёд, только ебашить. Кровь, кость и латунь. Забудьте про страх, сон, еду и жизнь. Нам не нужны драгоценности и города только песок перемолотый в черный невесомый прах гневом нашего бога. Ничто за Ничто. Вперед, своими силами, до самого конца бесконечной войны.
>>50541436 >Как вы себе осады в 40к на механике ТВ представляете? Спейс марины с лестницами и башнями. При осаде терры примерно так было. >И как вы себе представляете глобальную карту в 40к? Это ведь не одна планета. Что мешает взять одну планету? В дове всегда была одна планета в кампании. Другое дело, что логистика всё таки подразумевает наличие космоса.
>>50541439 >Спейс марины с лестницами и башнями Ну топовый гейплей будет тогда. Нет.
>Что мешает взять одну планету? Я хотел было сказать, что на одну планету не впихнуть все фракции, но потом вспомнил Дарк Крусейд и Соулсторм.
Если честно, то как представлю себе всё это - ну хуйня же. А я так-то фан 40к. Ещё и дипломатию придётся урезать, т.к. в 40к с ней всё тяжелее, чем в ФБ. Лучше уж реально Лотр или Аос.
>>50541445 Да я согласен, что это какой-то тухлый номер с 40к. Такую игру не невозможно сделать, но в талант СА я вообще не верю. Они ж пизданули тоталвар про первую мировую, ну оно как бы и понятно почему. Сама концепция и движок вообще не располагает к общевойсковому бою.
Но мож там сидят какие-то неибаца геймдизайнеры, но в это не верится потому как примерно с момента выхода первой вахи у них каждая игра это ваха.
>>50541445 >>50541459 Если бы это было что-то мелкое и незначительное, ну то есть что-то уровня саги, типа лотра, то не стали бы СА выносить это на отдельную выставку в качестве своего флагмана. Плюсом не стали бы они называть лотросагу "самым амбициозным проектом" для которого "была разработана новая система расчленёнки". Не то это всё, не то
>>50541527 >Плюсом не стали бы они называть лотросагу "самым амбициозным проектом" для которого "была разработана новая система расчленёнки". Каждый раз, когда мне говорят, что в ЛОТРЕ нет кровищи и расчлененки, мне хочется отправить этих долбаебов читать Сильмариллион, но я знаю, что столько букв они не осилят. Еще раз, у ЛОТРа фанатов кратно больше, чем у всей вахи суммарно.
>>50541315 Не нужны они. Ну может за Нкари можно этим пользоваться, потому что он нажатием одной кнопки может целую страну завассалить и обезопасить направление без отвлечения войск от других дел. А так в обычных условиях толку мало.
>>50541535 >лотрошизовый копиум Кек А вообще речь не про всё средиземье, а конкретно про лотр. Но у тебя слишком мало мозгов, чтобы прочесть 4 буквы и понять о чём речь
>>50541439 Довик это масштабно другая игра в отличие от тв. Это как ты называешь серию тотал вар, у тебя масштабные игры все, а потом в 40к 1 планетка, ЛОЛ. Алсо, в двушке система, а не одна планета, но и это не тотал вар.
Он не бесполый, у него хуй есть и он ебал тысячи женщин. Что за повесточка анлорная?
Прочитал книгу про Зигвальда Великолепного и не понимаю а какого хуя с обновлением Слаанеш не обновили Зигвальда? Охуенный чел, а у него в игре даже какой-либо своей механики нет, хотя это самый главный Чемпион Слаанеш которому Слаанеш лично покровительствует без всяких посредников. Хотя если так подумать, то его механики были бы немного рофловыми, т.к. по сути для отражения его реальной сути надо какое-то коллекционирование женщин в своем гареме добавлять. Так как по сути Зигвальд только и делал что занимался утехами и удовольствиями: пробовал всякое вино со всего мира, ебал самых красивых женщин и закатывал самые эпичные в мире вечеринки. Хотя скорее уж какое-нибудь вторжение в Ультуан сделать или механику по истреблению эльфов, где ему надо лично ёбнуть каждого эльфийского лла чтобы получить всякие плюшки.
У него и артефактов прорва была, а в игре всего 2, хотя там и остальные слоты забить можно. У него был магический коготь самого первого в мире дракона хаоса который можно в слот талисмана засунуть и магический череп слаанеш который в слот зачарованного предмета.
Я уж не говорю о том, что в игре у него маунтов нет вообще, а в книге у него была летающая колесница запряженная белыми орлами.
Короче, надо было обновить принца Чарминга, Баскова и Артаса всея вархаммер. Ну мб для ЕоТ обновят, он там все таки был одним из полководцев Архаона.
>>50541620 >Он не бесполый, у него хуй есть и он ебал тысячи женщин. Что за повесточка анлорная? Наверное он типа небинарный. И насильник, как и половина этой братии.
>>50541620 Он фута, как и все демоны сланеш. У него есть и сладкий сисик и не менее сладкий хуисик. А ты думал, что шутки про оумай у демонеток это просто шутки? Заполучив такую за поклонение сланеш, ебать будешь не ты а тебя
>>50541654 Соглы, настоящий чемпион Сланеш должен побеждать самых сильных мужиков из норскийских племён, а потом раскупоривать их ЧЕСТЬ на алтаре, будучи набуханным и накуренным до полуобморочного состояния Срыгвальд какая-то омежка самоутверждающаяся на женщинах
>>50541653 Нах было не анонсить на стриме посвящённому 25 летию серии? Тип они могли показать тизерок в пять секунд, а на тга привезти уже полноценный трейлер. Так было бы даже лучше, целую неделю люди бы сходили с ума жаждая больше, и тут хуяк на тга полноценный трейлер, ну раъебали бы просто
>>50541620 >Хотя если так подумать, то его механики были бы немного рофловыми, т.к. по сути для отражения его реальной сути надо какое-то коллекционирование женщин в своем гареме добавлять. Делаем рескин котла Грома. Вместо еды будут оргии, а вместо ингредиентов женщины, которых надо по всему миру собирать. Закатываешь определенную оргию - получаешь определенные бонусы. Грабишь Кислев или побеждаешь Катерину - получаешь холодную кислевитскую ведьму. Грабишь бретонскую столицу - у тебя невинная леди. У темных эльфов получаешь бдсм-эльфийку. И т.д. Будет очень даже норм.
>>50541315 Платят тебе дань, являются пушечным мясом. За некоторые расы прикольно ролеплеить. Когда вассалишь крупные фраки - фактически получаешь дружественные целые куски карты без длительных боев, очень экономит время, если направление неприоритетное для тебя и не связано с целями твоей кампании. Если много фракций ЛЛов сделать вассалами - можно сильно экономить на своих армиях + им можно сливать города с плохим для тебя климатом. Пруфпики - кампания за Красного герцога, прошёл её вообще 3 стаками, а всё благодаря толпам армий вассалов. Дурачков с 300 часами, которые игры не нюхали, не слушай. Всю работу они за тебя конечно не сделают и 100% слушаться твоих приказов не будут, но в большом количестве способны нехило отвлекать внимание на себя - стаков тупо много набегает.
>>50541620 >Зигвальд только и делал что занимался утехами и удовольствиями: пробовал всякое вино со всего мира, ебал самых красивых женщин и закатывал самые эпичные в мире вечеринки. В своих фантазиях или где этот бомж из норски закатывал вечеринки и ебал """""самых красивых""""" женщин?
>>50541926 Возводил дворцы не хуже Дечалы, тусил там со своими братками пока рабы не кончались, потом уходил в походы за новыми рабами или самыми красивыми женщинами, пиздился с другими чемпионами хаоса, вырезал эльфов на Ултуане, любил путешествия и новые впечатления.
>>50541926 Он в Норске не жил, когда отец его выгнал за каннибализм, он батю заколол и ушел в Пустоши хаоса где продал душу Слаанешу получив вечную молодость и пуперсилу какаоса.
>>50541926 >В своих фантазиях или где этот бомж из норски закатывал вечеринки и ебал """""самых красивых""""" женщин? Чел, у него был Позолоченный Дворец где был гарем и закатывались тусовки, а еще хранились тонны награбленного золота.
>>50541965 Примерно так, только у него был главный дворец, столица типа, назывался Позолоченный Дворец.
>>50541315 Затем что во первых они тебе платят деньги во вторых сильные вассалы это хороший щит от всякого говна который будет тебе лезть в подбрюшену и ломать города. Я когда за сильванию играю у меня по дефолту кадрин\нульн\царина меня со всех которон закрывают.
>>50542064 В реальности слева настоящий арт демон принца, можно ещё в игре на них посмотреть, а справа чья-то фантазия непонятно на какую тему, скорее даже не связанная с Вахой.
>>50541704 Еблан, может потому что дарки это бдсм феодальные рабовладельцы, а чорфы - это индустриальные капиталистические ногебаторы? Все очень в тему, не говоря уж что у "повесточных" чорфов у тебя власти над этой "свободной" рабочей силой больше чем у дэльфов лол.