Начал на неприкрытой жестокости с целью лутать как можно больше хоть сколько-то годных пешек. Фонариками народ не зазывал. В итоге 1 пешку ждал год почти в соляного, дали ребенка блять. Кроме инжинера подсовывали какое-то говно, но я терпел. Потом инженер сдох от грипа, я не расстроился. У меня было 7 пешек. Потом взял какой-то квест, который звучит как "на вас совершат 2 налета силой х2 примерно следующего состава через 18 часов(это было ошибкой). Дали 2 пешек типа подмоги в катафракте. 1 из этих уебков зверски кулаками отхуярил мою топ2 пешку, которую я подобрал первой ребенком 9 лет(малышарик) и лампово воспитал под 20 дальнего боя.
В итоге на следующий день заспавнилось 2 группы по 20 человек врагов + хуйнул неквестовый рейд ТОЙ ЖЕ САМОЙ ФРАКЦИИ. Меня снесли.
Убили 2 и спиздили 3 поселенцев (из 7) включая "главную(первую) пешку". Выжил только вампир который 4 раза "выпал" из рук людей которые его несли воровать из-за регена. И малышарик потому что она была настолько отхуячена помогатором-катафрактом что ходила как улитка и я ее даже выводить не стал на деф. В итоге под го-соком пытался вампира доспасти, отбили ногу нахуй.
Ну думаю 2 пешки осталось заебись история. Через 1 день предложили выкупить одну из пешек из плена за 2.5к. Я выкупил, хотя это было мое самое нелюбимое хуйло - фитон души. Экстренно решил вербовать вообще всех подряд. В итоге завербовал 2 хуесосных молярных жуков, которые своими яйцами сраными срут постоянно. Спиздил по квесту "нормального" вампира из ванилы, и заставил его 2 пешек своих бафнуть на вампиров. Под это дело решил вкатиться в атомку чтобы кормить вампирские приблуды
Но ваще с того квестового рейда челендж был нулевой, богатство у меня маленькое, а это ебаное озеро оказалось какой-то безумной нахуй имбой(я поэтому даже деф там недостроил и ничего не улучшал) и с покерфейсом ловил тот самый рейд, но мне нахуячили с "троек", хотя я вампира и пульнул в замес их контрить(он сразу и лег нахуй).
Играю на айронвиле без сейвскама, но ваще уже не первую катку мне прям сильно настроение портят хуесосные кракозябры из альфа-ген мода, они уебищные, и все гены в лабах уебищные. Хотя пиздец люблю гены, но все что там выпадает в лабах это дерьмо какое-то, а у торговцев по 1 гену на поселение, это скам ебаный а не мод, наплодили каких-то уебков, тут даже у ТАЙВИНА в ваниле НОРМАЛЬНЫЕ ксенорасы блять по сравнению с кучей говна из альфа-генес. Последним гвоздем в крышку гроба было то, что я захуячил какое-то говно из генолабы из мода в своего фитона души(тк меня бесит этот ксенотип с 0 бб/дд) которое меняет ксенотип на случайны, и она блять превратилась тоже в МОЛЯРА. А эти хуесосы еще из-за РЖВ или еще из-за чего постоянно еще сваливаются без сознания на "роды" своих яиц ебучий, это просто трешак какой-то.
Это я бля задумал прохождение без гравикорабля на строительство огромной йоба базы....
Да не, мне кажется, что шатл ломает баланс лейта в пользу игрока. Раньше я так на вертолете из модов гонял за "дальними ресурсами" и было ощущение, что ЖОСТКО читую, типа тайпыня хотел, чтобы ты по 5 дней шел за пласталью для баланса, и имел по 20 муфоло чтобы все дотащить, а щас ванила позволяет ПО ПЯТЬ ХОДОК В ДЕНЬ делать за ресурсами. Все что нужно - руки-буры получить. И все, ну реально, можно за неделю ставить по 50 турелей пласталевых, хочешь 100. Хочешь, 20 пешек в катафракт оденешь за 1 игровой год + энергооружие. Вообще все проблемы испаряются. Кроме постоянного переключения режима дня на РАБОТА для тех кто улетел копать. А если на графишипе летать то игра в лейте вообще катание еблом по клаве, т.к. ты с любого рейда, который тебе не нравится ПРОСТО улетаешь))) С кд на 100% качества полета это изи.
>>50515519 Хотелось больше генов, потому что собирать ультимативный билд генов это самая долго выполнимая задача на лейт. Но мне это не помогло сохранить интерес. Вон нихуя не собрал генобазу в итоге.
>>50515563 Ну, нужны тебе не все, прям скажем. Некоторые могут объединять функции других, но такого мало. Так что просто поставь те которые не используешь подальше.
>>50515563 Если тебе очень грустно то ничто не мешает просто поставить станок на станок в гигастанок пронзающий небеса и просто выбирать нужный из твоих 50 в 1 клетке.
>>50516385 >Не стыдно вам, людишки, пытать крысонек? А ты типо крыску в кандалы не одел и в темницу не бросил? Может быть ты не будешь еще заставлять ее работать за еду и воевать против превосходящих сил противника? Чем ты лучше?
>>50516455 дык это невинное обращение в идеологию. А не одета, потому как такой заспавнилась по событию с капсулой.
А воевать придется ибо выбор между быть убитым от этих самых сил противника или жить. Угадай шо лучше? Выпустить? Ты биографию читал? Там, за пределами моего уютного кораблика вампирчиков-каннибалов, идет гражданочка между фракциями Раткинов, а люди их вообще не считают за равных и ставят эксперименты в лучшем случае, могут просто убить и пирог испечь.
Я же им даю ВОЗМОЖНОСТЬ. И даже наркоманку принял. Да я просто сама добродетель! Что-то китайский рассказчик продолжает спамить капсулами. Но пирдется терпеть, ибо уникальные квесты.
>>50516843 Обычное фурфажество-лайт, туда же кошкожены, и т.д. Откуда проекции про бомжей? К чему такая аггрессия? Анон, ты что-то пытаешься нам этим сказать?
>>50516867 >Обычное фурфажество-лайт, туда же кошкожены С каких пор кошкодевки да и любые девки с звериными ушками считаются фурри? Их же даже сам фандом фурей таковыми н считает. Так что даже в лайт хуй запишешь. Скорее это оголтелый виабу дебилизм.
>>50516905 >С каких пор кошкодевки да и любые девки с звериными ушками считаются фурри? Always have been. >Их же даже сам фандом фурей таковыми не считает. Фурфагов и их перверсий предпочтений - как в Бразилии Донов Педров. Какя-то часть, вон, не считает за фурри анимешных зверолюдей. >Скорее, это оголтелый виабу дебилизм. Ну, и не без этого тоже.
>>50516867 Собаки- преданность и послушание. Кошки- грация и эстетика. Это я одобряю. А что ассоциируется с крысой? Грязь вонь, социальное дно. Где она живёт? Там, где отходы, объедки. Фу бля, не пониманию.
>>50517344 Ладно, допустим я поверил что ты восхищаешься крысами и при этом не мечтаешь о сексе с бомжами. Но зачем эта фракция в римке? Есть же мусорщики, ассоцииующиеся с серыми грызунами. Они уродливые, живучие, любят отходы и всё такое. Поэтому твои мыши вторичны и избыточны. Есть, например, свино-люди, надо тогда добавить людо-свиней, чего уж там.
>>50517550 Чел ты че еблан? Щас бы с серьезным ебалом рассуждать о модах на девочек нейм. >Но зачем эта фракция в римке? По приколу, как и любой мод на данную игру. >Есть же мусорщики, ассоцииующиеся с серыми грызунами. Это буквально другое и геймплейно мусорщики это кал через распространение токсинов. >Они уродливые, живучие, любят отходы и всё такое. Так тянучки раткины это милые девочки в платьях, странные у тебя сравнения. >Поэтому твои мыши вторичны и избыточны. Есть, например, свино-люди, надо тогда добавить людо-свиней, чего уж там. У них контента больше чем у любой фракции в оригинальном римаче. И рейды пиздатые. В целом из модов на монстро-телок раткины один из самых качественных экземпляров, так к тому же еще и контент все время завозят. В целом не понимаю твой бухтеж мимо другой анон
>>50517644 >У них контента больше чем у любой фракции в оригинальном римаче. И рейды пиздатые. Если ставить все моды линейки раткинов, то у них контента больше, чем у безмодового римыча.
>>50517550 >восхищаешься крысами Ты скозал? >мечтаешь о сексе с бомжами Пчел, у тебя явно какое-то помешательство на бомжах. >Но зачем эта фракция в римке? А зачем там еще 100500 разных рассовых модов? Для вкусовщины, очевидно же! >твои мыши >все отвечающие это один и тот же анон
>>50517644 >Щас бы с серьезным ебалом рассуждать о модах на девочек нейм. Сидели бы смирно под лавкой, никто бы вас не трогал, а раз перекатили этим говном, ловите хуёв за воротник. >Это буквально другое >странные у тебя сравнения. Токсеры— крысы, Крысодевочки— кто, не крысы? Хотя, вы бы и целую игру из подвидов одного фурри-пробраза схавали. Неразборчивость в еде свойственна сами знаете кому. >контента больше чем у любой фракции >контент все время завозят В этом писке оправдания есть даже какая-то метафора. Крысоёб любит то, ему подбрасывают чаще всего. Главное, чтобы побольше и посытнее.
Хляди чего Кхитайцы удумали. Квесты по вызову. С описульками в стиле старых РПГ, когда текст не сразу появлется, а как на печатной машинке.
С последней строчкой я проебался с переводом. Впрочем похуй азаза.
Вообще там пока переводил видел квест с счетчиком убийств в ... 600. То ли защита, то ли атака на какой-то ключевой объект. Если просрать, то считай вся ветка квестов просрётся и партизаны просто окуклятся и перестанут выходить на свзяь.
>>50517894 это не ошибка перевода как оказалось. Там у окна размер текста в строке должен быть меньше 70. Если не перенести, то отрубается и получается такая фигня.
В общем Королевство Раткинии те еще черви пидоры. Судя по тексту подставят меня под удар, а сами будут отмазываться мол это не мы, это лишь некоторые. Революции быть!
И вообще у Раткинов есть свой лор. Который мне в падлу изучать. Прям с видосиками на ютупчике. А у китайцев фанфики на эту тему.
>>50518084 Сомневаюсь. КекНо по все логике остались неохваченными Подземелья (в одиссейщине лишь проба пера) и моря. А вот многоуровневые туннели с метро для быстрого караванинга и прочими напастями в стиле какого-нить ДФ было бы прикольно увидеть. Если в космосе холод и вакуум, то в недрах наоборот жарища и давление как новые статы.
Рыбалка уже есть, наверно когда-нибудь и океанам придумают применения. Марианскую впадину с какой-нибудь хтонью например. ИЛи водный мир с Костнером отыграть.
>>50518309 Единственно что в ней люто бесит - там невозможно проиграть в принципе.
В первый час дфорфов можно смело убивать об скелетов и прочих монстров. Один хрен бешплатно и без смс пришлют еще одного. Причем раньше таймер можно было наебать просто перезагрузив игру, как там сейчас - хз. Потом будет немного жаль потерять прокачанных, но в целом ничего особого.
Ну и возможность защититься от любых рейдов тупо построив базу посреди пустоты.
>>50519855 Вот вообще не факт, для этого сирены должны были быть неэффективны в своей охоте, чтобы были выжившие, что смогли бы их описать. При этом они ещё и должны были описать их правильно, а не через концепцию "у страха глаза велики".
>>50519876 >чтобы были выжившие Есть выживший Одиссей, который их пение послушал. Все его матросы сирен видели, но не слышали. Они заранее знали, что это место гиблое и тут сирены живут.
>>50519886 >Они заранее знали, что это место гиблое и тут сирены живут. Откуда? Как они спалили контору? Должны были быть выжившие. Я скорее поверю что там было пиратское логово, а у Одиссея там кореша, потому он команде наплёл чепухи, чтобы отмазаться.
>>50519910 Любой кто использует эту секретную тактику и заливает воск себе в уши мог туда невозбранно сплавать и сам посмотреть. Потом изменение климата хуемое и сирены куда-то улетели. До сих пор ищут.
>>50519955 На мимокорабле кому-то приспичило поссать именно не дерево. Вот его высадили на ближайшем острове. Откуда он пока писоет мог видеть что случилось с кораблём. Потом своим ходом доплыл до родины и всем рассказал.
>>50519876 Эта хуйня нифига не эффективна в бою, очевидно же. Приходится прибегать к хитрости и выманивать людей в воду. Но вот такая незадача, на корабле попался один два глухих гребца. И все.
А кошкожена вообще бред концептуальный. Дети то чьи будут? Мутантами? А они вообще будут? А чё делать тогда с рождаемостью? А бабам в таком обществе чё делать? То есть фуридрочеры даже не задумывались над логикой своих шутеек, что как бы доказывает что фуриёб = дегенерат.
>>50520442 Дети будут травить кошкодевочек в школе - это тупо факт. Разве что встроить таким девочкам свой токсоплазмоз, что само по себе пиздец идея, уровня Менгеле.
Только что познал не всю глубину глубин Елин, но в познании преисполнился. Пик1 ребёнок Пик2 он же выросший на молоке Пик3 не конкретный донор молока, но был выдоен его менее развитый родич, уровня 35(на пике 65)
Я блин никогда конягу такими темпами не сменю :E, потому что теперь я ещё захотел накормить её правильным молоком. То есть концептуально есть смысл идти в пещеры с покеболом, ловить самого здорового, после разводить на молоко, этим молоком откармливать всех питомцев. Правда чтобы был смысол очевидно нужно чтобы стат был на несколько сотен, иначе молоко теряет эффект. Ещё вопрос будут ли потомки от такого откормыша получать буст к статам. Чёто кроме регенерации имеет смысл вылавливать?
>>50520475 Дети травят в школе всех это тоже факт. Но и то что как травили во времена моей бабки и сейчас это абсолютно разные вещи. Тут про контроль и воспитание нежели про внешние признаки.
>>50521304 Ага в римку, некоторые все ещё пишут что ванила неиграбельна без модов, думал мож у вас тут как со скайримом без реквиема неиграбельна хуйня.
>>50521535 Да не. Мне скучно играть в ванилу без модов уже давно, но после выхода каждого длц начиная с биотеха, я играю без модов вообще пару прохождений, и особо никакой фрустрации это не вызывает, кроме мода на носильщиков. Т.к. ваниле хуесосы не могут взять предметы разных типов. Но ванила абсолютно играбельна сама по себе и ты запутаешься нахуй, что ванильное, что с модов, что где и зачем, если сразу со сборки начнешь. Там в длц контента и так дохуя.
>>50522055 >там один из лучших худов из коробки. В бочку положили 97 ложек говна разных сортов и 3 лодки мёда. "Смотрите, в нашей бочке есть один из лучших сортов мёда" Говноеды, блядь.
>>50521538 Нихуя она не режет, если у тебя не калькулятор что один хрен ничего не тянет. Что с ним 720TPS что без него 720TPS на старте игры и так же через 5 лет игры просадки до 200TPS что с ним что без него. Откуда вообще взялось что типо RimHUD что то там режет - мне непонятно. Конечно если у тебя Некрозеон 2008 года выпуска может он что то и порежет.
>>50522125 Режет-режет, но только когда пешка выбрана. С другой стороны эта проблема легко решается снижением частоты обновления данных до тех пор пока даже картошка не начинает работать с ним без потери производительности.
Брос, начал вкатываться в факторку и сферу дайсона, первая кажется пока больше заходит, но есть два вопроса:
1) По факторио. Я пока обучение прохожу, там нужно было исследовать машину, развиваюсь, а потом увидел, что моя застройка реальный кал. Т.е. это все работает, но нужно ждать и много руками таскать. Я так понимаю это норма, учитывая, что я первый раз вижу, не знаю, что и к чему, но фрустрация у меня сильная появилась, дропать ли это сохранение или перестраивать? Я буквально планировать находу затрудняюсь, потому что не знаю все техи, как они работают и как это лучше организовать. 2) По сфере дайсона. Скачал не последнюю актуальную версию, поэтому может я чуть неактуальные вещи говорю. Первое впечатление так себе - это как поделка нескольких человек на юнити отсутствие нормального обучения и подсказок, ковыряюсь, но у меня как-то нет никакого промежуточного плана даже перед глазами. Глобальная цель понятна - сделать эту сферу, но высадившись на первой планете цель какая? Тут вообще лор есть?
>>50522282 Так римхад вообще ничего не просаживает у тех кого пекарня хотя бы нищебродский инцел 12400, а рокетмен помогает нищукам играющим на калькуляторах для которых каждый тпс на вес золота. У меня 200+ модов не просаживат ТПС даже на единцицу, а ты тут заявляешь что только один римхад просаживает на 30%.
>>50522287 1) Это нормально. Вообще первая база у меня всегда сделана через жопу, но вот когда первое месторождение подходит к концу и надо развивать второе - рядом строится база уже по уму. Главное чтоб к тому времени тебя кусаки и плеваки не сожрали.
2) По дайсону ничего не скажу ибо Факторка явно пизже и не вижу смысла играть в то же самое но хуже.
Посмотри спидраны по факторио где чуваки запускают ракету за час с копейками. Охуей от того что я наиграв 100+ часов до сих пор не запустил ни одной ракеты и до сих пор не видел других планет из DLC. И самое смешное это тоже нормально.
>>50522287 >моя застройка реальный кал. Это норма.
> но нужно ждать Дублируй производства если чего-то не хватает. Смысл игры в увеличении производства ради увеличения производства.
> много руками таскать. На самом-самом старте да. Особенно если делать ачивку "ленивое говно". Потом всё должно само афк работать.
>высадившись на первой планете цель какая? Как и в факторио. Из шахт ресурсы в печки, из печек в сборщики, из сборщиков в банки кубики навуки. Открывай техи, летай на другие планеты за ресами, налаживай межпланетную логистику, которая тоже афк должна работать.
>>50522367 >По дайсону ничего не скажу ибо Факторка явно пизже и не вижу смысла играть в то же самое но хуже. Я пока в целом жанр плохо знаю, так что пробую разное. Тут подкупает вайб sci-fi, эпичная стройка, но я слишком мало играл, чтобы мнение иметь. Еще Satisfactory релизнулся, я в альфе немного щупал очень давно, тогда понравилось, но есть сильные опасения, что сильно развившись моя слабая пк не вытянет такие масштабы, поэтому буду пробовать в последнюю очередь.
>>50522372 >Как и в факторио. Из шахт ресурсы в печки, из печек в сборщики, из сборщиков в банки кубики навуки. Иными словами какой то компании и т.п. тут нет, я просто высасываю все, что могу высосать из этой планеты, чтобы качать науку и технологии и так повторяю пока не приду к моменту стройки непосредственно сферы?
>>50522462 >Иными словами какой то компании и т.п. тут нет, я просто высасываю все, что могу высосать из этой планеты, чтобы качать науку и технологии и так повторяю пока не приду к моменту стройки непосредственно сферы? Да. Как и в факторие. Есть огрызок вместо лора, но это не главное.
Блядь, вот откуда я без вики должен знать, что своих бичар можно все это время было тренировать, выдавая стипуху на учебу? Олсо захоботил уникальную павшую хероту через яйцо, хз правда зачем, заклы интересныее у нее есть, но в остальном растить с порога 10 аттрибутов опять, когда всяких стартер бомжей уже до 80 докачал, жалко выгонять.
>>50520483 Там была команда преподов и справились они далеко не со всей порученной их присмотру шпаной. Фильм изрядно отлакирован, а в первоисточнике куда больше интересного.
Самый помойный квест, ни разу не было резона его брать. Постоянно берут половину поселенцев на какое-то безумное время. Один раз кажись взял, и то, потому что запросили 1 пешку и она была в хуевом состоянии, скорее обуза.
>>50523294 Большинство квестов в целом кал, который нет смысла выполнять. Потому что зачастую есть шанс словить в ебало, а награды мизерные. Кое как подобное выправляет 150-200% в наградах. Но даже так довольно часто выдают бесполезный кал
нужно ли в Элин что-то срочно делать, чтобы не зафакапиться и не проебать темп (хз, торопит ли игра, мб и нет никакого темпа)? Или на сборе еды с участка можно сколько-угодно долго выживать и обучаться, а трогать тебя никто не будет при этом?
>>50522508 А че всмысле, а как? >>50523553 Лучше бы как можно раньше начать качать симбиоз, езду и религию. Просто потому что они очень медленно растут. При росте уровня поселения будут появляться более сильные враги, если только грядки полоть не качаясь то они могут начать тебя выносить.
>>50522078 Ты заебал, дегенерат. В Римаче есть прям в меню возможность отключить то что тебе не нравится, оставив только то что нравится. В случае с HSK отключить придётся меньше 10% от сборки при любом раскладе. Плюс там по умолчанию есть ещё то что можно включить.
>>50522508 >Елин Технически ты можешь это узнать если будешь квесты делать тем нпс что ходят с тобой(если говоришь со спутниками - те дают квесты что не отображаются на доске), тк полученные итемы они будут продавать и бабло на обучение тратить. Кстати, спутник может продать "лишний" шмот из своего инвентаря, потому если что-то не одето, но лежит у спутника - будь готов обнаружить вместо шмота кучку бабла, которую напарник ещё и не отдаст. Так что скидывать груз напарнику можно только в виде ресов.
>>50523553 Из всего такого я пока нашёл только: - башню искателей, что в пердях на северо-западе. Там соль в том что можно получить относительно бесполезные свитки, но бесплатно, правда респавн торговца 360 дней. То есть чем раньше придёшь - тем больше наполучаешь говна, зато бесплатного - загадывание желания у колодца, доступно раз в год, требует находить статуи Удачи, чем раньше начнёшь - тем больше желаний загадаешь, правда ассортимент не то чтобы большой Ну и квестовую линейку до подводной пещеры тебе всяко нужно пройти первым делом, если хочешь открыть основные функции в игре.
>>50523608 >При росте уровня поселения будут появляться более сильные враги, если только грядки полоть не качаясь то они могут начать тебя выносить Ясно, спасибо. Уровень, как я понимаю, на сиреневом камне-8граннике. На меня пока только слизень из дерева нападал, но его собака загрызла.
>>50523628 >башню искателей, что в пердях на северо-западе. Там соль в том что можно получить относительно бесполезные свитки, но бесплатно, правда респавн торговца 360 дней. То есть чем раньше придёшь - тем больше наполучаешь говна, зато бесплатного >- загадывание желания у колодца, доступно раз в год, требует находить статуи Удачи, чем раньше начнёшь - тем больше желаний загадаешь, правда ассортимент не то чтобы большой >Ну и квестовую линейку до подводной пещеры тебе всяко нужно пройти первым делом, если хочешь открыть основные функции в игре. Понял, попробую.
Как понять, у меня перс голодный или нет? Над собакой написано,а за себя хз. Ещё мне во сне дало 15 кастов ледяной стрелы. Я протестил одну, оказалось, что они не восстанавливаются ни при сне, никак. Как получить бесконечные спелы?
>>50523805 >Как понять, у меня перс голодный или нет? Виджеты Когда будешь голоден - будет написано. Вообще залезь в настройки и сделай себе удобно виджетами, многие из них можно настраивать дополнительно нащёлкав мышкой по ним, только если настройки не вылазят - передвинь сначала виджет ближе к середине экрана, тк у краёв настройки могут не вылезать. Например можно вынести плодородность земли и карму, отображение % потанцевала навыков.
>Как получить бесконечные спелы? Только модом: https://www.nexusmods.com/elin/mods/19 Вообще магическая система у Елин очень дрочевая, разрабы магов ненавидят. С одной стороны это как бы нерф магов, да, но с другой - зочем, почему? Можно было это как-то иначе обыграть.
>>50523912 >Вообще магическая система у Елин очень дрочевая, разрабы магов ненавидят. С одной стороны это как бы нерф магов, Т.е. в этой игре маги не имба? Во всех рпг, в которые я раньше играл, маги всегда сильные были.
>>50523912 >Вообще залезь в настройки и сделай себе удобно виджетами Спасибо, поищу потом.
Бтв, а где семена брать? Мне сначала упало семя с синей травки и с красной травки, но это, видимо удача была, тк со следующих сборов семена не падали.
>>50523950 Маги как бы имба, вот только в ванильной системе тебе придётся убить 100500 часов чтобы понюхать эту имбовость, и то нужно будет постоянно следить за балансом и трястись над каждым использованием магии.
Семена собираются серпом с растений(100% шанс), выпадают сами по себе с низком шансом. Деревья дают семена когда они в стадии засыхания 5/4(100% шанс), иногда при рубке, если рубишь на своей грядке - то 100%. А так базовые семена проще всего серпом получить в локации квеста сбора урожая, пшеницу нарвать в Йовине(-1 к карме), там же есть торгаш в одном из домиков за эко очки, дают если в мусорку скидываешь что-то. Ну и подвалы-деревья на глобале, там ты можешь найти высокоуровневые семена с бонусами сразу грядками.
>>50523912 >разрабы магов ненавидят. Берешь кане и бесконечно стреляешь, пока не вставил модификацию на стрельбу очередями мана почти не тратилась. Эфирная болезнь сильно повышает с неё урон, жажда убийства или чет такое. Да еще мана батарейка дофига спеллов дает. Без ограниченных спеллов весь баланс по пизде пойдет, тупо спам метеоритами.
>>50524085 Мне в пещере щенков с молнией упала и бегал с ней, хотя можно скрафтить самому и даже слот модификации будет. Или из колодца желанием нароллить.
>>50522125 Кек аутист играет ниже 900 тпс пиздит что ничего не просаживается. Я уверен что ты дегрот не знаешь даже что поделие тыни на одном ядре флексит.
>>50524264 Ну так в этом Елин хороша: тут можно выбрать любой стиль и в нём нагибать. Лично мне нравятся копья и магия. Стою за спинами призывных монстров и тыкаю трезубцем во врагов(доступна атака через клетку), параллельно попукивая дебафами.
Начал новую катку - так, обкатать пару новых модов, что я никогда не пробовал перед НГ. Тем паче, что Пепл и Терраформинг к НГ как раз обновы выпустят. Начал довольно бодро - полетал туда-сюда, потом в первом же задании на скан пробки за порогом Ядра наткнулся на шахтёра, на которого напрыгнул ИИ флот - помог, налутал альфу и пару ядер поменьше, загнал, потом несколько "принесиподаев" в пределах ядра - и у меня уже пол миллиона на кармане. По дороге выпало пара заданий на воровство и покупку кораблей - и я стал владельцем 14-го Сандера, диабловского лёгкого авианосца и Виковского фрегата. У ДА же закупил ещё 2 фрегата. Потом начал искать - чем бы снарядиться в вылазку на границу сектора - сразу 3 задания в том районе. Нашёл Йондер - Абсолютно беззащитное гражданское корыто, но зато со всеми утилитарными модами, что мне нужны. Ещё и вместительные трюм с баками. На сдачу взял Мародёр - очень быстрый, но очень дрищавый пиратский эсминец. Зато дешёвый, как в деньгах, так и в эксплуатации. Ну и Сколу - опять подвернулась, теперь этот фрегат - уже традиция в моём флоте. Да и в целом, это "омен бедного человека", что в целом неплохо.
На рынке наткнулся на вот такой вот представитель китаебаланса. Даже не знаю - чем авторы думаю, когда такие вещи в мод вкладывают. Ладно бы это было редкое оружие, так нет же - на обычном нейтральном рынке завалялось.
Алсо, наткнулся на клёвый эвент... Вроде из IndEvo - натыкаешься на мимохуя без топлива (или сапплаев - не помню) и меняешь оное на штук 5 стратегических ракет из мода. А на прощанье он тебе говорит - мол скоро через систему будет пиздохать метеоритный поток. Ну и действительно - огромный поток на большой скорости, так просто не увернёшься. Зато некоторые метеориты подсвечены и если их взрывать ракетами или просто раскалывать лбом - из них выпадают контейнеры. В трёх были обычные ресурсы и немного оружия, а вот в четвёртом - аж два чертежа.
Шамблеры должны во время простой "прогулки" проходить путь от одного угла карты до другого. На "угловой" карте - это только один путь.
Однако же, каким-то неведомым способом они мне сейчас облизывают стены сарая базы. Чо за хуйня, тынявый? Это такой типа не сбор гавваха, да?
>>50524973 >так, стоп Нет, всё верно, продолжай. Не забывай, что мы стартуем с сайфайной недодюны с пиу-пиу пушками и условно нормальными пешками, а не бородатыми женщинами, которые не могут жить без алкоголя.
>>50524011 Тип бесконечную волшебную палочку надо будет найти где-то? Спс, буду знать. Это просто странно. У меня перс во сне спелл придумал и кажется, что раз придумал, то теперь он его всегда может кастовать, пока мана есть (ирл, если я во сне, например, чертёж придумал или билд в доте, то я могу использовать его бесконечно долго)
>>50523981 >Семена собираются серпом с растений(100% шанс), выпадают сами по себе с низком шансом. Кажется, я теперь знаю всё, что нужно для сустейна, спасибо.
>>50524976 Ты на этой карте уже лет 30 сидишь мог поставить 50 урановых турелей и свою недокоробку улучшить или просто шеренга 20 госокеров с эмками разбирают любую угрозу
>>50525121 Еще есть стартовое метательное оружие имбовое, янтарь, падает с 1% шансом при рубке засохших деревьев. Его можно и спутникам дать. >>50525215 Метательное гораздо больше дамажит по началу, но оно плохо накладывает дебафы и не качает маг навыки как палка.
>>50525216 >уже лет 30 сидишь 13, и с этой карты я начал всё увозить год назад. Половина пешек уже на второй - и это не считая батраков, которые ту базу готовили (и сейчас стремительно поменяют свой статус на "раб").
>>50525742 >13 ппц, и жизть тебя до сих пор не научила, что рано или поздно вражина будет возле базы? Да там в несколько слоёв можно было уже базу оформить. Да хоть деревянными стенами, которые сам бы и поджёг. Чем там 13 лет можно заниматься. Это же не гравшип. Вся база даже в горе отстраивается к 3-4 году. А тут 13.
>>50525900 >Чем там 13 лет можно заниматься. Это же не гравшип. Вся база даже в горе отстраивается к 3-4 году. А тут 13. Гены собирать, исследования делать, держать ценность пониже. Y'know, the stuff.
>А виноват Тянан конечно же. Он виноват лишь тем, что хочется мне кушать не уважает игрока и считает, что знает лучше, чем игрок. Из этого растут все его остальные говнорешения.
>>50526249 Я знаю, поэтому взял ее только после нахождения книжки на контроль магии, надеюсь она не засрет всю пати своим эфирным говнищем. В целом и так слотов не хватает, если будет себя плохо вести, и возьму йовинскую лоли.
>>50526996 На картинки навыков посмотри, они влияют на кач аттрибутов, прям как в каком-нибудь обливионе, просто еда в разы лучше для этого. >>50527171 Просто не общайся с дегенератами, не осилившими хск, это в целом маркер айкью <20. Сборка с годами стала только хуже, но все-равно готового из коробки аналога "плаг энд плей" просто не существует.
>>50527970 Решил но не с целью кача, для этого первая деревня производит рисы и грибы. Идея по прежнему в том, чтобы готовить монстров. Хочется чтобы на заднем дворе были яблони. Или банановые деревья, не решил еще.
где накопать сразу кучу камня для дорожек?красиового темного как базальт
>>50527109 Нет, не будет. На релизе требовалось изучить всех, но это пропатчили и отсутствие минимального количества аномалий больше не закрывает возможность продвигаться по ДЛС.
>>50527934 Садить нужно в распаханную землю. Если включено делегированное то яблоки будут собираться сами. Если ты их сам собрал, то лучше потом дерево руби и пересаживай, семечко ты получишь. Потому что дерево без яблок, собранных лично тобой, будет на поле стоять и стоять, я хз баг или что, но оно даже не сохнет. Самое долгое я так ждал 2 месяца, так и не высохло, так и стояло без яблок. Потому сам собрал - сруби и пересади. Заодно уровень повысится. Ну и удобрение сверху кинь, чтоб быстрее росло. Удобрение лучше всего получать из плохих стрел(базовый крафт) в компостном ящике, стрелы делать из листьев, те можно получить с разбора молотком цветочков, тогда такие стрелы могут гнить.
>>50528188 >где накопать сразу кучу камня Ты можешь лопатой копать пол из нужного материала - это бесконечные ресурсы.
>>50528436 Чисто для вида есть красное удобрение, крафтится из зелёного+мусорный пакет кажись. Его сверху кидаешь и растение даже зимой будет стоять, навсегда.
В элин у меня качается дамаг от бросания, когда я кидаюсь тяжелыми предметами во врагов? Я поиграл уже немного и нашел какую-то локу, где агрессивная девочка, скоторой даже нельзя поговорить, расположила столбы и алтарь, с неё еще меч дропнулся на 2d4. Стобы наносят дохуя урона, если их бросить + они не ломаются. Стоит ли ими дальше бросаться или это бесперспективно, хотя и сильно в начале?
>>50528558 >Тебе никто не запрещает делать то что нравится, этож песочница, в этом и суть. Боюсь попасть в ситуацию, когда говно делал всю игру, а в конце становится ясно, что надо нового перса создавать. Тут может такое быть или я могу хоть все возможные скиллы в максимум прокачать без штрафов и нет автолевелинга?
>>50528535 Ебать ты терминатор, если столбами кидаешься. Кидательное оружие на старте хорошо, но у него урон не скалируется от навыка, и дальше будет сасай. Но бумеранг из суперчугуния ебошит только в путь.
>>50528580 >я могу хоть все возможные скиллы в максимум прокачать без штрафов и нет автолевелинга? Сложность нефий зависит от уровня славы, которую всегда можно слить и получать первоуровневые данжи. Можно все навыки вкачать, но по затратам ирл времени это неэффективно.
>>50528580 В Елин есть такая штука как "слава", ты её можешь продать в любой момент НПС в баре, торговцу информации, тем самым сбросив максимальный уровень генерирующихся подземелий. То есть ситуации как в Обливионе или Скуриме, когда ты качал не то и теперь тебя в пещере ждёт =+=ПОВЕЛИТЕЛЬ АНАЛЬНЫХ ШАРИКОВ 100500ЛВ=+= - тут легко избежать. Да и сама слава за мирные действия вроде не копится, то есть выращивая огород и занимаясь кузнечкой ты не попадёшь в туж неприятную ситуацию. Никаких временных таймингов тоже нет, так что по сути персонажа запороть не сможешь, много можно откатить. И бонусом присутствует зональность глобалки, где более жёсткие враги в снежных пердях и в некоторых фиксированных локациях, то есть даже сбросив славу ты сможешь найти на кого покруче. Единственное дрочево разве что с перками, которые ты берёшь за очки опыта: их лучше выбирать что понужнее, тк дальше лимит на новое очко будет расти, а некоторые перки ещё и несколько очков или уровня скилла потребуют. Но опять же всё это решается временем игры.
>>50528631 >но у него урон не скалируется от навыка а за что throwing тогда отвечает?
>>50528631 >Ебать ты терминатор, если столбами кидаешься. А ими не все гуманоиды могут кидаться? Вес 22, если что. Урон реально терминаторский, в разы, если не на порядки, сильнее всего остального, ещё и ренж оружие, ещё и бесконечное.
>>50528636 >Единственное дрочево разве что с перками Жалко нет перка чтобы лучше наблюдать за птицами(напрямую, а не то что скил харизмы апает, с приПИСКОЙ, про обучение сексуальным позам) >>50528513 Уже нагенерировал 1000 дней, и только щас понял что мод на повышение экспы не работал все это время. То есть я просто фармил подземелья, ахуевая, как там вообще в ванили качаются.
>>50528636 >В Елин есть такая штука как "слава", ты её можешь продать в любой момент НПС в баре, торговцу информации, тем самым сбросив максимальный уровень генерирующихся подземелий. >>50528631 >Сложность нефий зависит от уровня славы, которую всегда можно слить и получать первоуровневые данжи. Можно все навыки вкачать, но по затратам ирл времени это неэффективно. Ясно, спс.
>>50528636 >Единственное дрочево разве что с перками, которые ты берёшь за очки опыта: их лучше выбирать что понужнее, тк дальше лимит на новое очко будет расти, а некоторые перки ещё и несколько очков или уровня скилла потребуют Я собираюсь сначала скорость вкачать, чтобы убегать от врагов, если что. Это будет критической ошибкой? Бтв, стараюсь играть nodeath, если умру загружусь, но вообще, чтобы погружение не нарушалось, избегаю смерти по максимуму.
>>50528671 >Я собираюсь сначала скорость вкачать, чтобы убегать от врагов, если что. Это будет критической ошибкой? Для этого можно использовать коня, обычного или Йовинского, тот побыстрее. Но надо будет качать навык верховой езды, тк будут штрафы к точности, и конягу кормить, да. В Елин много всяких иногда очевидных, иногда не очень фич.
>>50528686 >Для этого можно использовать коня Тут маунта можнно прям в бою под себя заспавнить? Или всмысле можно не слезать никогда с лошади и драться прям с неё??
>>50528671 > сначала скорость вкачать Скорость один из самых главных статов, потому что влияет не только на передвижения, но и скорость атаки. Набрав 200 будешь атаковать в два раза быстрее.
>>50528693 >маунта можнно прям в бою под себя заспавнить Да, на быстрой лошади быстрее атакуешь.
>>50528693 Можно приручить(навыком или покеболом) или купить маунта. Некоторые будут со штрафами под седлом, но все кто гипотетически способны быть как конь(формфактор) - могут им быть и будут давать свою скорость передвижения тебе, плюс принимать на корпус удар по тебе и даже кусаться в ответ или хуярить магией, если в таковую умеют. У тебя по умолчанию есть перк оседлать. Ещё есть симбиоз, даёт защиту от смерти того кто симбиот, а тот взамен атакуют врагов и, опять, принимает часть урона вместо тебя. Но пока перк низкого уровня будет штраф к точности. Плюс и конь, и симбиот смогут носить твои вещи, а на высоком уровне дружбы ты сможешь менять их шмот.
>>50528693 Да, всегда езди на нем. Карбункула купи, будет еще хилить. Конь поглощает урон своим телом, но кастует\бьет в 4 раза реже тебя, симбиот тоже урон поглащает. И самое главное они не умирают как спутники шастающие сами по себе. Скорость влияет на твою скорость боя, 300 твоих против 100 противника и ты будешь бить в 3 раза чаще его.
>>50528752 Я, кстати, угараю когда замедление кастую по медленным мобам - те просто весь урон принимают в себя, некоторые навсегда. У меня было как-то кинул замедление, а там 150 ходов оно будет длиться почему-то, толь оверкил, толь ещё чего, хоть на чёрный диван моба тащи и камеру врубай.
>>50528673 Да не, только про спутников речь. А я себе ставил опыт ну и спутникам чутка, чтобы не пришлось земледелие дрочить, в итоге все равно дрочу, потому что классно выглядие блюда требуют риса и овощей. Хочется запекать орков с овощами и все такое
>>50528806 >классно выглядие блюда требуют риса Я с этим рисом и пшеницей пиздец заебался. Там главный подъёб в том что их нужно выращивать РАЗНЫХ типов, потом из РАЗНЫХ смешивать в один на ступке, тогда ты получишь мешок сразу с 2 статами, в противном случае ты будешь бестолку 2й ингредиент тратить. Ёбаный рот этого казино, блеять, гдеж столько плодородности найти, чтобы всё сразу выращивать.
>>50528930 Так оно как бы много, пока не открываешь рецепты где нужно всё сразу, плюс на каждую характеристику получается по 2 вида(овощи+фрукты) и яйца с мясом. Вот и считай: - 8 характеристик х2 - поле под сено, чтобы были яйца А потом начинаются нюансы: - деревья, чтобы была древесина на крафт - поля под сено, чтобы получать молоко и шерсть на крафт - каждый спутник это ещё столько же полей, сколько ты выращиваешь для себя, а возможно и больше! тк некоторые жрут чаще И вот ты приходишь к ситуации когда сколько бы сотен плодородия у тебя не было - всё равно ещё грибы будешь в палатке выращивать, чтобы и там место зря не простаивало.
Как увеличивать плодородность почвы в элин? У меня перс не срёт и вообще я говна не видел. Зато посевы снижают её.
Пока всё норм, но надо подумать и о будущем (я в тропико как-то решил при первом прохождении не запариваться с разными культурами, истощил почву, и потом разорился без шансов на камбек из-за плохой почвы, пришлось рестартить. Землю надо уважать).
>>50528953 Убрать все лишние растения, поставить политику удалять сорняки. Назначить НПС горничной, у той будет опция расширить твою делянку за голду, что даст ещё и плодородие. Просто сразу купить на доске плодородие за голду, тыкнув на строчке.
Забавно, что даже мало влияющие на геймплей фичи модов при схождении с другими модами могут превращаться во вполне ощутимый абуз. Вот тут например - это уже третий прок "кому послать данные" мини-эвента. И каждый раз в выборе есть вот эти "Соперники", которые враг всему живому пуще ИИ, но при этом обычная фракция, а значит - халявные +5. Игру это конечно не ломает, но чем больше модов - тем больше вот такой "синергии". Алсо нашёл первый линкор - Оккуклоп ксановский. Так себе линкор, но я всё равно хотел сам баффнуть фракцию немного, благо кораблей у них чуть-чуть. Залечу по дороге домой опять же. Ибо от края карты с базовой скоростью этого кирпича пыхтеть обратно ну очень долго, Ксан по дороге и я надеюсь у них найти хуллмод на разгон движков или хотя бы тягач. По дороге кстати буквально носом наткнулся на это убожество и даже со своими невеликими силами разнёс в одну калитку. И дали больше 70к вот за это. Видимо из-за дистанции до Ядра. По этому я сковырнул ещё 2 таких же по дороге, пусть это меня ещё больше замедлило. Правда на последнем меня чуть не сковырнул пират-закладчик, с классической схемой "постав сигналку на пустой корабль и жди в кустах". И не убежать с таким грузом за плечами. Пришлось принять бой - все боевые эсминцы откисли, но зато я стал счастливым обладателем "Поработителя" - Пиратского йоба-крейсера, по сути Доминатор+ - больше пушек, (чуть) больше мобильности и даже ангар на 2 звена. Правда ДП распух аж до 30 - почти линкор. Но пришлось половину кораблей тоже тащить на верёвке - пилотировать их было некому, после битвы был жуткий дефицит персонажа. По дороге к квестам меня тоже также подстерегли, но там у меня не было кирпича на шее, по этому я сначала спрятался в астероидах, подождал и убёг.
>>50528962 >Расширяй за золотые слитки у горничной >>50528966 >, у той будет опция расширить твою делянку за голду, что даст ещё и плодородие. Мне надо будет бесконечно расширятся, чтобы поддерживать плодородие или оно само как-то восстанавливается до какого-то базового уровня?
>>50528988 Плодородие это лимит, а не расходное значение. Каждое семечко подписано сколько оно жрёт этого лимита. "Лишний" лимит можешь потратить на пчелиный улей, но ему понадобится пару цветочков, но их можно красным удобрением зафиксировать на 3/3, чтобы эффективность не падала.
>>50528997 >Плодородие это лимит, а не расходное значение. >Каждое семечко подписано сколько оно жрёт этого лимита. Ясно, спасибо. Тогда всё норм, я боялся почву свою угробить, но это, выходит, невозможно.
>>50528930 >Можно как то открыть больше скинов для жителей, На доске со списком жителей можно поменять им внешку на обычную и настраивать как персонажа на старте. Хоть готишную лолю делай.
>>50529127 >>50529117 Хотя нет, как добавить больше таких потретов разных? Анимированный выглядит как то крипово пиздец, когда остальные не двигаются так
Господа песочники, я залётный, у меня вопрос. Я правильно понимаю, что Kenshi как релизнулся в полуиграбельном состоянии, так в нём и остался, и даже модерское сообщество не попыталось в какой-нибудь комьюнити патч, а просто ждёт вторую часть? Что зря на мой взгляд, ведь если чел не смог доделать первую, то с чего ради он сможет сделать вторую, раскатав губу ещё больше?
Я вот думаю, какого лейтового маунта бы взять. Карбункула я скипнул, как-то не придав ему значения и так и ездил 3 года на сраной лошади. Сейчас ~150 глубины, вроде +- все околотоповые мобы уже спавниться должны.
>>50530432 Для дрочения должны быть руки свободны, хотя бы часть. А с частью свободных рук, он сможет освободится, и руки сильные дрочила же, точно развяжется. А из команды никого подрядить нельзя, не успеют выйти из зоны аое контроля сирен.
Где в Элин фармануть деньги на налог? У всех торговцев по 9 гривен, а надо 500. У меня есть колонна за 150 (которой я кидался), могу еще таких поискать, но продать некуда их.
>>50531103 Продать лут с пары нефий. Продать рыбный квас. Это самое простое. Или забей. Последствия будут только если четыре неоплаченных квитанции собрать. > но продать некуда их. Тебе на старте сундук дали, куда продавать дороже чем торговцам.
>>50531151 >пару дней собирай цветочки и продавай. Неиронично это. Ебанные цветы буквально в среднем дороже лута с 2лвл данжей. Смысла туда ходить нет.
>>50531148 >Тебе на старте сундук дали, куда продавать дороже чем торговцам Это какой? Мне в начале дали сундук, сказав его разместить, изменив разрешения, но квест не выполняется.
>>50531219 Ты с тем кренделем поговорил после изменения разрешения? У первых квестов описание не меняется после каждого пука. Потом приходит инспектор сюжетный и говорит собрать торговый сундук.
>>50531210 > с 2лвл данжей. Через них проще ходить в 10лвл данжи. А стоимость цветочков не меняется. В данжи можно не ходить и тупо крафт задрачивать. Он на высоких уровнях очень профитный.
>>50531256 >Ты с тем кренделем поговорил после изменения разрешения? В этот раз сработало. Я раньше менял разрешения, пока сундук в инвентаре был, а потом только размещал, как и было в квесте написано,а надо было, видимо, поменять их на земле уже.
>>50531256 >Ты с тем кренделем поговорил после изменения разрешения? У первых квестов описание не меняется после каждого пука. >Потом приходит инспектор сюжетный и говорит собрать торговый сундук Спс, сработало. Я попытался на 2й ходке донести цветы до города, но они сгнили. Теперь такой проблемы не будет. Ещё я нашёл, что семена все по 3 торгуются и обрабатывая поляны с высокой травой (pasture и silver grass) я получаю по 2 семени. В сумме с поляны норм получается и они часто встречаются. Так, по-моему, даже лучше цветов, если, конечно, цена не снизится в этом ящике
>>50531267 >В этот раз сработало. >>50531318 >Спс, сработало. Блядь, а ведь про этот квест итт не первый раз спрашивают. Я когда вкатывался придумал доски продавать. Рубишь все деревья и на станке их в доски. Так заодно навык плотничества немного повышается. А при низком навыке мебель стоит дешевле материалов.
>>50531357 >, а ведь про этот квест итт не первый раз спрашивают Не удивительно, тк он написан неправильно. Написано "измените разрешения, затем поставьте", а надо наоборот поставить, а потом изменить. Я вообще сделал правильно по сути рандомно, тк сундук уже заполнен был.
>>50531350 > проблема мусора сразу решилась. Ну и балда. Мусор надо складывать в отдельный ящик. Потом кто-то из местных попросит блевотины в консервной банке в обмен на платину и отношашки. Всю тухлятину в ящик для компоста, где она в удобрение превращается.
>>50531376 Я этот квест первый раз как-то сразу сдал.
>>50531424 Тоби пизда. Срочно ищи няшных гоблинш и привязывай их в стойло. это уровень камня, который позволяет применять больше политик (очень полезно) и усиливает набигающих монстров (похуй)
>>50531435 алсо у эльфийки купи доски объявлений, на одной из них есть политики управления поселением и можно скорость роста камня или увеличить или замедлить.
>>50531435 >Срочно ищи няшных гоблинш и привязывай их в стойло Так и не нашел как привязывать, так и ходят по базе сиськами трясут. Великая игра все таки. Мимо
>>50532208 1 раз. 1 раз концовка с архотехом. Играл с 16 версии, или с какой то там. Вроде еще выхода на карту не было как будто, уже плохо помню. еще и версиии ознакомительные были так сказать
Имеет смысл вкладываться в мясника на базе? Что у него клучшается? Кто то пробовал? Количество соусов растет?
>>50532208 Раз 5 наверное, но я как и анон выше играю с каких то совсем древних версий. раза два наверное улетал на корабле что на карте. Остальные разы сам его строил. В целом если не рашить концовку то до нее скорее всего и не дойдешь. Скучно станет раньше
>>50531350 Рассказать тебе настоящую имбу? Раскапывая стенки данжа, можно шансово вытащить золотой слиток(и некоторые другие полезные вещи), с одного уровня на изичах вытащить 3-6 штук.
1. Использовать любые не_косметические моды, дарующие преимущества в игре. 2. Использовать киллбокс. 3. Играть с сохранениями. 4. Использовать любые абузы игры. 5. Играть на любой сложности отличной от самой сложной. 6. Играть на простых биомах. 7. Отключать болезни, отравления и т.д. 8. Да, редактор персонажей использовать нельзя. 9. Абузить идеологию на вызов бесконечных пешек. Да и в целом абузить идеологию запрещено. 10. Смотреть гайды по игре в интернете. Играть и познавать игру нужно самостоятельно.
>>50533348 Что нельзя делать в Римворд: 1. Использовать дегенеративные модификации(e.g. Римджоб, ) 2. Абузить скрипты ии. 3. Использовать киллбоксы сложнее простой коробки. 4. Ставить априорно упрощающие геймплей модификации без попытки это чем-то сбалансировать. 5. Оверблоат(достаточно одного мода на тему, а не десяток) 6. Играть на простых биомах(ледник, льды, пустыня) 7. Делать легендарные пушки/броню, или того хуже, персоны через реликвии идеологии. 8. Играть через каннибалов/черных трансплантологов/любителей кресел из "кожи" на постоянной основе. Единичные случаи допустимы. В качестве РП, а не настака бонусов.
>>50533348 Играю с аномали. Закапываюсь в гору вызываю сердце которое закрывает вход. Спамлю биошматов они чистят все рейды за меня. Сердце они не с трогают так что ко мне не пройлут. Играю на афк без рейдов. Получается правильно играю?
>>50529713 Справедливости ради релизнулся он уже в относительно нормальном состоянии, ты просто не видел на чё Кенши была похожа на старте. Разительное улучшение.
>>50533359 >Играть через каннибалов/черных трансплантологов/любителей кресел из "кожи" на постоянной основе лол, иди нахуй раньше свадьбу ждали, чтобы распотрошить всех заключенных (как же я люто проигрывал с подобных добрячков-моралистов), пока бонус к настроению, а теперь с идеологией ПО КНИГЕ, без всяких модов, можно делать в любой день.
Ну и в отличии от "хитрых" ванилоебов, я никогда не подставлял корованы, не раздевал их, запечатывая и моря либо голодом либо температуркой. И прочим арбузом ии с дверьми и прочим. А тут прям неиронично гордились как они в ванилке добывали катафаракт в первые месяцы.
Уж лучше быть честным каннибалом и шить шапки с креслами из челокожи.
>>50533348 >Абузить идеологию на вызов бесконечных пешек Если блюсти тянанобаланс. И держать менее 10 пешек (что при низкой стоимости колонии становится выгодным для использования призыва тех же пехотинцев из роялти или просто помощи, которые становятся бесполезными при большом бохатсве), то игра сама будет спамить события на новых пешек. Ну и рекрутить набигаторов/обращать в рабство никто не мешает. Рабов можно подставлять в первую линию обороны и благополучно сливать, захватывая новые.
>>50533515 в чем арбуз-то? это теперь базовые механики. Так же как и некторые идеологии позволяют носить без проблем шмотки с трупов. Вот тебе и тот же бесплатный катафаракт.
>>50533530 Бесконечная еда, бесконечная кожа, которую еще можно переработать и продать. Буст настроения от того, от чего у других падает в минус ноль. И правда, а где абуз-то? Дураком прикидываешься или за годы наебывания самого себя в сингловой игре сам в это поверил, чтобы от когнитивного диссонанса кукухой не поехать?
>>50533348 >5. Играть на любой сложности отличной от самой сложной. >6. Играть на простых биомах. >7. Отключать болезни, отравления и т.д. 1. Помимо косметики есть еще моды на оптимизацию самой игры и удобство. Вроде отсутствия фильтров при создании полки.
5. И охуевать от пары фпс с очередным бичами из мумбы-юмбы. Которые все равно сдохнут в килбоксе. Я так играл когда-то. Комплюбктер не выдерживает на 4-5 году набегов. 6. Список непростых. Говноледник прекращает быть сложным с первой же гидропоникой, а теперь еще и рыбка есть. 7. А их и не требуется отключать в холодных биомах. А тайга с тундрой по мне являются простыми биомами. А для других могут оказаться сложными. 8.У тебя в ванильной ванили можно с генами создать что угодно на старте с помощью генов. Даже модов не нужно. А потом как еблан крутить рулеточку, пока не выпадут нужные статы. Это тоже ванилла. 10. Ну про киллбокс ты конечно же сам догадался и нигде не прочел или не увидел. Охотно верю.
>>50533538 > Буст настроения от того, от чего у других падает в минус ноль. у тебя в идеологии можно выставить игнор трупов. Можешь и продолжать тратить время на похороны/сжигания, моралист ты наш, и не терять настроения.
И это не арбуз ошибок или ии и не моды как раньше. Теперь это _механика_ игры с длц. И срать мне что ты там думаешь. Я достаточно отыграл и без каннибализма. Едой с гидропоник можно просто завалиться после 2го года. Жри свой рис, не отсвечивай.
>>50533565 Можно, но с точки зрения ролеплея нужно это чем-то уравновесить. Ты это делал? Нет, я 100% уверен. Ты же как ребенок. Игра дала тебе возможность условно честно наебунькать систему, а ты и рад. Хотя по сути просто уменьшил себе сложность до изи. Пролжай убеждать себя про механики игры, в душе ты все равно знаешь, что просто жалкий казуал и неосилятор полноценного геймплея.
>>50533575 >Ты же как ребенок. Игра дала тебе возможность условно честно наебунькать систему, а ты и рад. Хотя по сути просто уменьшил себе сложность до изи. И? Почему это проблема? Я так захотел и чё ты мне сделаешь? А ещё я пешек сразу создаю при старте с нужными навыками, рыдай по этому поводу у параши.
>>50533607 смешно другое. Этот пурист, за игру БИЗ МОДАВ, так и не выкупил. Что 90% того, что на б18 и раньше было лишь в модах< теперь есть в длц. Даже в более имбовом виде. И это не арбуз ошибок или недоделок. Не арбуз глуповатого ИИ (а типа килбоксы у этого еблана не арбуз ии), это тебе сама игра предлагает с самого старта, еще до высадки на планету. И вот еблану теперь АБИДНА, что он когда-то там кочевряжился и изображал из себя знатока механик и как ловко их ПРИАДАЛИВАЛ. А на деле просто дурачек, который пытается что-то доказать в синглплеере.
>>50533654 >игра предлагает долбоебу выбор модификаторов для пущей кастомизации колонии под отыгрыш >долбоеб, похрюкивая, просто набирает все возможные настаки бонусов >как ребенок, который дорвался до буфета и сожрал все конфеты из коробки за раз >после чего получил несварение и пошел срать на борду, что на самом деле так и надо
>>50533667 кокококо пиздуй, отключай все длц (ибо в каждом из них есть свой изимод), откатывайся до 1.5 ибо в 1.6 можно ловить рыбку на леднике теперь ставь самую высокую сложность и играй без килбоксов. Потому как киллбокс - первейший абруз ИИ. А теперь пройди нахуй. Ибо ты не сможешь.
>>50533749 где тут абсурд, идиотина? киллбокс и есть арбуз, как и комнатушка с длинной кишкой в 1 клетку, чтобы бить милишников/жуков по одному. Как и большой зал в горе и прочее и прочее. Но почему-то подобные тебе выдают это за СКИЛЛ и поучают других. От этого не устаю проигрывать. Поэтому пока не научишься играть без киллбоксов можешь ротик свой прикрыть про арбузы и не учи как играть другим. Ибо ты сам понятия не имеешь.
>>50533808 Я играю без киллбоксов, нафиг они нужны. Максимум это внешний периметр базы в виде стены, за которым встречаю врага, пока нету мех/псионики. И стараюсь балансить бонусы от идеологии чем-либо еще. Слайдер сложности, запреты на что-либо(начиная с опшных вампиров), временные базы, только воображение(которого у тебя нет, казуал) ограничивает. Были сессии где я про три раза полностью колонию терял со всеми пешками, кроме самой первой, которая убегала/эвакуировалась через дроп. Игра должна быть сложной, должна заставлять тебя думать. Иначе это не игра, а так, кинцо для соевых зумеров.
>>50533840 >пока нету мех/псионики. >Игра должна быть сложной, должна заставлять тебя думать ну ей богу просто читать смешно. Раньше сюда можно было еще добавить дриад, но про них уже все забыли. Поясняю почему смешно: у врага нет псионики, они не могут ее использовать. У врага нет прирученных механоидов. Они не могут их использовать. У врага (без модов на AI) нет мозгов, чтобы не переться тупо в одну дырку к точке интереса в виде пешки/животины/стола/стула. В какой-то версии вообще достаточно было перед собой поставить столы со стульями и враги рвались пиздить именно их вместо пешек. И никакх амразур не надо было придумывать. Турели стреляли без перезарядки сталью, а арта не требовала стволов. Все это пофиксили, потому как большинство "СКИЛЛОВЫХ" тут только и делала, что арбузила киллбокс или делала залп из десятка-другого миномётов. А потом бежала учить жить.
Играй как хочешь, только не надо доказывать ДРУГИМ, что это единственно правильный способ играть.
>>50533830 доты - нет, а кишка с мешками и заборчиками для замедления к военной науке не имеет никакого отношения. Так же как и прущая толпа в 1 точку по которой по окружности стреляют турели и пешки
>>50533912 ууух уж эти казуары! щас как напишу ии опус на двоще и пристыжу их! При этом ты понятия не имеешь что может быть интересно этим казуарам. Мне вот убивать толпы без килбоксов и шить шапки из них. Но кому-то наоборот интересны травокуры-пацифисты, им твои преодолевания вообще до лапмпочки. Их может прёт помогать страждущим попрощайкам. Делать храмы с посетителями и гостиницу для странников. Любоваться фуррями и прочими римджобами. Или вообще кочевать.
И раз они не на леднике и не на максимальной сложности, БИЗ МОДАВ, то права играть не имеют? Окститсь, тут даже достижений нет, чтобы хоть как-то оправдывать твое "превозмогательство" перед другими. Тут ИСТОРИИ.
Мои флаги казуальной игры: ❗игра на меньше 220трета ❗жуки, дроп рейды, мехи, аномалия - что то из этого выключено, ибо "неприятно" ❗игра без ответственного режима с сейвами каждые 5 минут, итого колония бессмертная и загрузка при каждом неприятном моменте ❗идеологии не ради ролеплея, а ради оказуаливания рана, типа офнут дебаф муд на трупы, абуз праздников ❗загрязнения офнуты ❗килбоксы из зомбаков и пыли ❗редактор пешек. это вообще пизда, накручу 15+ навыков, живучесть и бегуна, кайф играть че ❗стартовать не первозданными, с редактором генов или уже собранными типа гусара или крота
Всем киллбокс абузерам "не казуарам". Ставим вот этот вот мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945497357 Smarter Raider AI Выставляем высокую сложность от середины и до конца. И выкладываем фотку своего ебальца после колонии 2-3 лет, если выживите. Ибо переться всей толпой в одну точку они уже не будут. В первый год-два может даже легче будет из-за низких рейдпоинтов.
>>50534076 Принимаешь рейдеров в двери они начинают ломать стены убиваешь их по одному так же можно просто стрелять в стену и они не будут тебя обходить.
>>50534152 ты сначала поставь азазаза они там начинают думрокетами и сентипедами палить по амбразурам/стенам, даже если ты там рядом не засветился.
Подкопщики двигаются отдельно от толпы в самых уязвимых местах стены/горы вокруг базы. Если толпа или часть огребла в одном проходе, они отползают к другим вариантам, в то время как дальнобойные все еще палят дыру. И чем больше у них народу тем интереснее они двигаются. Главное что сидеть возле одного входа уже не получится.
>>50534487 Алле они буквально не идут туда куда твои пешки могут стрелять смекаешь? А если твои пешки стреляют в стену они их в расчет не берут. Этот дерьмомод можно абузить даже больше ванилы.
>>50534659 На вики есть статья, по памяти попробую вспомнить. Надо чтобы твоя харя была шире чем самый высокий стат цели. Отношения до скольки-то там, вроде 500. И, в случае особо сильных нпс, победить его в дуэли. Монстров просто ловить в шары.
>>50534974 >сам написал что будет абузить >а докажи что абуз >ясно, не можешь Пожалуй стоило бы игнорировать тебя с самого начала. Это как прийти в класс детей с особенностями развития и начать спор.
реально уже как 3 года отключаю мехов и жуков, сложность средняя, в каждой сейве килбоксы, при старте всегда редактирую персонажей и делаю 5 человек имбовых что бы быстро пройти старт
>>50534659 >Как в Элин происходит вербовка? Можно: - чесать щёткой(скилл приручение) - болтать(скилл переговоры, дополнительно могут открыться любимые вещи) - подарить любимую вещь - скормить еду обмазанную любовным зельем Нужно набить 75 отношений и иметь харизму выше любого из основных статов вербуемого.
- сбить хп почти до 0 и кинуть покебол уровнем не меньше чем у нпс, отношение не важно, непись становится твоей - подобрать оплодотворённое яйцо с моба и поклав на стог сена дождаться вылупления
>>50536363 Это всё шансово, имей терпение. Теперь очевидно что ты следующий перекатчик треда. лох это судьба
>>50536436 Ждать, у меня при 1 кладоискательной работе могли по полгода искать клад. При 4 дёргали клад чуть ли не каждые пару недель, иногда даже за неделю несколько.
>>50537110 Копроигрушка от шлюх сосущих у производителей дров на видюхи. Я заибался ради х4 обновлять дрова, ни одна игра никогда у меня не требовала постоянно обновлять дрова на видюху, категорически отказываясь при этом работать на старых.
>>50537148 Маня, у меня жидофорс. А вот ты походу сам амудень, раз такое спизданул или как послушный гой позволяешь всё на ПК обновлять непонятно кому... а точно, стимодегенераты же даже не знают что с каждой копроигрушкой им Габен половину системы перехуяривает и реально думоют что дрова нинужны. Кто ты?
Дико залепило в пикрил. После сабны думал не зацепит что то подобное, а тут всякого геймплея еще больше навалили. Да топорно выглядит и видеокарту пидорит обоссаный юнити, НО не отменяет кучу фана.
>>50539115 И правила римача допускают игру на 0% как задуманный разработчиком способ играть в игру. Точно так же как правила допускают отключение жуков, дроп рейдов, выдачу стартовым пешкам всех положительных трейтов сразу и прочее.
>>50539189 Нет. Это как отключить всю вражескую команду на футбольном матче, весь тайм пинать мяч пустые ворота, а потом иметь наглость утверждать, что подебил в игре.
>>50539324 Нет, не бывает. Бывает, когда в нарушение правил команду-соперника дисквалифицируют, а не так что одной команде слишком сложно и она выключает другую.
>>50539534 Так какой-то король африканской банановой республики объявил войну США и отправил им оффициальное письмо с объявлением войны. Прошла неделя, ответа не последовало. И он объявил себя победителем в этой войне.
>>50539043 Римач это выживач, а какой интерес выживать с 0% угрозы, сейвясь и абузя? Это не креатив майнкравт, тут челендж для, самого себя, казуал ли ты криворукий или что то можешь
>>50539189 Игра на 0% - это "ручной уровень сложности". То есть как вери изи включить в игре. Игра на изи нигде не уважается.
В остальном, обсуждать, что канибализм это чит, или верховенство человека - тут уже к тыне вопросы, что не забалансил. Надо было 0.2% шанса словить прионы на каждый прием пищи из человечины сделать. Как неизлечимая дегенеративная болезнь мозга со смертью за 2 года. И запрет на торговлю одеждой из человечины с любой не-канибалистической фракцией. Все это логично и реалистично. Сразу из имбы канибализм превращается в отыгрышь дегенератов. И так далее.
>>50539432 >ВРЁТИ!1 Погугли президента Туркменистана. Вот я в Римаче такой же ахуевший тип, который всё получает потому что он ТАК ХОЧЕТ и ему поебать чё и как там задумывали разработчики.
>>50539559 Так он и победил, буквально нассав на ибло США. Его игра - его правила.
>>50541139 >атаковать нейтральных существ на пкм А там такое вообще возможно? А вообще в Елин есть где-то пипка чтоб любая атака на союзную цель требовала прожатия шифта, плюс ещё опция выскакивания сообщений если ты играешь неправильно.
>>50541154 >А там такое вообще возможно? У меня при наведении на большинство персонажей выводит ПКМ Auto и это auto подразумевает автобой. Я так одну зверушку убил на себя на базе, а я их стараюсь копить, чтобы качать negotiation удобнее было.
>>50541172 А, ну так авто вообще отключить можно в настройках. Ну или настроить, я не парился и просто вырубил к херам. Полазил... не смог найти, но оно точно там было, где-то.
Вчера зашёл на твич и посмотрел какие базы у трусонюхов(или китайцев?) - пик. Мою даже стыдно показывать, какая-то типичная Чита. С другой стороны это нужно ёбу дать чтоб такую площадь захуярить ради 1,5 станков и ящиков (наверно таки японцы, у них вечно в маняме припизднутые в 1-2 каски живут в хибаре на 300 пустых квадратов с 1 футоном).
>>50541270 Просто Римач уже уже надоел, да и в х4 есть свои косяки, причём даже не всегда гейплейные: - нужно 24/7 обновлять дрова на ПК, тк иначе х4 перестанет запускаться, что руинит уже старые игры и требует откатывать всё взад, что не всегда возможно без полной перестановки винды - унылый эндгейм, где мало что возможно делать, стоит только пройти вау-эффекту от посадки на линкор прям в космосе и запуска первого шахтёра Римач в этом плане получше, но ещё лучше играть в Елин, где просто гачадрочильня и можно играть вечность.
>>50541842 Сколько лайкает РФ на США в течении суток, дюжину раз или больше? Хоть раз правительство РФ отправляло угрозу войны письмом в канцелярию США? Кто тут ссыкливая хуита: тот кто взял и 1 раз чётко послал нахуй или тот кто тихо только в своих СМИ пидарасит, а сам трясётся лишь бы не услышали, и падает на коленочки как только Карлосон приезжатъ?
>>50542146 я прямо сейчас могу прийти в посольство гегемона и объявить им войну. Из минусов только что меня охрана сразу вышвернет. Значит ли это что я их всех подебил?
>>50541251 Кто-нить пояснит что в этом скрине особенного? В римке такую хату за первые дни можно забабахать. А в элине деревянный барак - достижение единиц?
>>50543032 В Римке то как раз проще планировать строительство, тк у тебя и строить то нехуй. А в Елин чем дольше играешь - тем больше возможностей, больше лута, больше коробок с лутом, там даже расширение локации не помогает по сути, тк ещё огороды, а вот тут у нас будет орбитальная башня из пересыльных коробок с гнилыми тельняшками, будем их потом пускать на шифоньеры, как плотничество раскачаем, но главное что при попытке всё это переставить можно смертельно сорвать спину или убить к хуям кого-нить броском ржавой ванны, которую давно нужно было заменить под новый скилл.
>>50543015 В том случае президенту могли даже не сообщить что очередной банановый король бухтит. Ведь банановых королей много, а президент занят важными делами обсуждать дела с важными лордами. обсуждайте лучше ушки монстродевочек.
>>50543085 Теж курсы что и Пыня заканчивал? Тот тоже вечно игнорирует ножи в псине.
>обсуждайте лучше ушки монстродевочек. Фу, хуйня нелогичная. Если их 2 пары это бред, а если только фуррийская - жуть. Да и концептуально человечьи уши самые удобные, тк шлемак ровно можно одеть, в то время как всякое разное вечно будет с проломленной башкой ползать пуская слюни, ведь жёсткости не хватило или дырки на макушке.
>>50543134 Жёстче: я без шуток всегда держу пару рвот в ящике и стек говна, не говоря про коробную пирамиду с рваными сапогами, рваными листами, чайниками, вёдрами и прочей дрисни. А всё потому что по квестам их можно сдавать за платину что идёт на прокачку. Вся та самая пидарасня про принеси мне 10 сучьих шкур тут помножена на дохуя, тк гачадрочильня и уже недостаточно просто иметь нож, чтобы быть достаточно хорошим, нужно ещё и постоянно копить все сорта шкур в ожидании когда скажут: "пора".
>>50543165 Вообще я бы без шуток советовал поставить Обливион с модом KSE. Даже с лёгкой версией круче просто нигде нет вот именно такого гейплея. Правда сложность там SSS+++.
>>50540884 >Сразу из имбы Лол, да нет в нём никакой имбы. Я как заядлый каннибал больше мяса добываю с простой охотой на стадных, по-крайней мере первые два года.
Редко бывает, чтобы прям были горы трупов без пожаров или сгнивших.
В то же время в отличие от нормисов, каннибальчики ловят дебаф пока жрут не человечину. И чем дольше, тем хуже. Где тут имба-то? Рисоёбы с гидоропоникой могут легко всех обеспечить жратвой. Кожа и изделия из нее? Лол да на том же гравшипе ты быстрее сколотишь бабос просто со стали и обычной живности.
Прилетел, всех отпиздил-разделал и полетел дальше.
Ну и главное как ты правильно заметил, в римке каннибальчики-то в негласном почёте ибо одежка из кожи, креслеца пользуются спросом и стоят дороже обычной кожи.
>>50543135 >человечьи уши самые удобные Ограниченны на 20 кГц. Волкожена слышит ультразвуковой свисток, а ты нет. Или слоны в Африке топают и инфразвуком далеко общаются.
Чет все на НОЛОГАХ помещались? Даже в божественном Римворлде имперцы приходят не за налогом, а по-сути за взяткой. Голда/пленнички за помощь. А не просто ПЛОТИ.
здарова бандиты, дуже захотелось поиграть в римку, есть старая сборочка SoS2 без двух последних длцшек, которую я долго-долго пилил под себя и которая меня устраивает полностью вопрос таков: стоят ли Аномали и Одиси того, чтобы от этой сборочки отказаться? насколько вообще одиси лучше-хуже/легче-сложнее соса?
Хочу приручить дарк серпента. Вот только нефии уже за 100+лвл и хер ты его там заспавнишь, а только ради этого сливать фейм жалко. Спец драконья нефия 51 лвл, и вот хз, будет ли спавниться там дарк, ведь у него 58 лвл, как указано на вики.
Почитал на реддите про нефии, там предупреждают про то что после прохождение 5 уровня пустоты или 199 уровня нефии начинается душная ебка спиральными королями чуханов и хп обычных мобов во всех инстах повышается намного. Кто нибудь добрался до этого момента?
Вернулся в римворлд на чуть чуть потому что заинтересовал наруто мод который увидел у анона на скрине в /b/. В целом, вроде как на короткий период заинтересовало. Чисто прокачка шарингана и прогресс по этому. Думал делать семейные узы, прокачиваться, но игра идет медленно и неспеша и это не так уж и возможно. А сейчас вообще прочекал досконально боевку с другими ниндзя что сделали рейд по квесту. Со мной 3 помощника с прокачанными статами и катанами. По итогу то как идет бой это просто пиздец. Пешки идут медленно и чуть что на них огненные шары толпой вначале. Бумц-бумц-бумц и они кастуют их на мои пешки и они тупо падают сразу. Боевка в римворлд и так тяжелая потому что упор на реалистичность а мод делает буквально дисбаланс. Управлять невозможно досконально, пешки без меня не юзают спеллы. По итогу побаловался и хватит. Хз, буду ли играть. Интерес просто чисто от того, что есть шаринганы и возможность стать джинчурики и всё. Как бы дроч на шаринган у меня по большей степени. Но это все не очень сбалансировано. Да и как то начал отвыкать уже играть в ванилу, что не очень хорошо. Дизбаланс и чужеродность, которая хотя и прикольно местами реализована, но всё равно в драках толпой невозможно нормально управлять +100500 спеллами пока на меня летят сюрикены и огненные шары.
>>50544777 К слову, хотел спросить у вас. Я себе специально для этого мода скачать Vanilla social interactions expanded что бы мангёко пробудить. По итогу почекав всё и вся попал в ситуацию которую не могу решить - играть мне лучше без этого мода чисто в ванилу, или он всё таки разнообразит и увеличит игру, сделает колонию более живой? Я в ваниле и так не шибко силен, хотелось бы если и играть то научиться играть в ванилу. Оставлять его или играть онли в ванилу?
>>50544786 Вот это пока мой главный вопрос. Я удивлялся системе взаимодействий пешек когда играл первый раз. Но оказывается она и не такая прям разнообразная как кажется на первый взгляд. Этот мод расширяет их взаимодействия что бы они были более живые. Пешки становятся более социальные, больше черт, больше их применений. Но хуй знает, честн. С другой стороны это не ванила уже.
>>50544464 Просто спиральный король не страшен, проблема если спиральный король уродился Боссом уровня. Плюсом на каждом по моему 50 уровне воида - уровень врагов удваивается. Что по мне самый гадкий враг обычный "Гоблин Маг Огня". Он и в урон может и в хил. покупаю топовые покеболы на 200+ уровня специально чтоб захватить себе таких магов огня.
>>50544464 Обязательно поставь мод GanExtendDisplay без него играть больно. Что по мне Король спиралей так себе. В первый раз он встречается 51 уровнем, потом 102, затем 204 и 408.
>>50544634 Ага, 51. Хз насчет сюжетности, мб на старте она закрыта, но квестов с ней точно нет и я спокойно зашел на текущем этапе сюжетки, на которую забил когда она обрывалась в предыдущих патчах.
>>50544979 Прокачивай уровень магазина у торгашей мусором. Чем выше уровень магазина чем более пиздатые вещи там будут продаваться. Если вначале там будет один мусор потом будут одни легендарки. >>50544942 Да показывает статы, хп, иммунитеты, и т.д. Маст хэв вещь.
>>50544851 Самое странное что по сути в игре есть альфаункционал этого мода: те самые карточки и книги, которые и должны открывать всю эту чухню, на подобие проф.авантюриста из гильдии, но почему-то так и не сделали нормально.
>>50543764 Хз, у меня в драконовской пещере куча этой мрази с самого верху, даже 2 оплодотворённых яйца набил лунным копьём. Но ониж здоровые, только мешать обзору будут? Даже драконы как-то не очень из-за этого.
А как-то возможно в Елин затащить себе на базу НПС от гильдии, например мне нада листовкопродавальщицу из гильдии торговцев? Репу до 80 поднял - говорит что не могу присоединится. Пробовал в покебол - пишет что нельзя поймать.
>>50546360 Она вообще была не так популярна, хотя по мне была топовой ибо все расы были играбельны и у всех свои уникальные способности и gayмплей. Да еще и в реалтайме. Шо для того времени было прорывным.
А из менее старых да еще с уклоном на РЕЗНЮ, то Sins of a Solar Empire: Rebellion прост лучшая. Главное не брать сторону лоялистов, у них самый отстойный и бесполезный титан, хоть и неубиваемый.
В каком городе можно залутать рецепты на столы на которых можно делать инготы? У котяры рядом с хатой рецепт на кузнечку которую я не могу скрафтить потому что нет нужного стола.
>>50547232 ну на деле они не такие уж сильные противники. Когда мыши надоедят, переключусь на них. Уж очень забавные у них стартовые сценарии да и в целом отношение к жизни.
>>50547285 Они живучие пиздец. При этом болевой порог не особо высокий, из за этого их всегда дохуя живых остается. И вербуются тоже крайне быстро. Они рассчитаны на тотальную войну и спам рейдов чуть ли не каждый день.
Зашел в город, пробрался в дом какого то горожанина разобрал ванную. Мыться он ближайший месяц не будет. А нпс кстати после этого ежемесячного "обновления" разные становятся? Очевидно важные нпс типо авантюристов и именных нпс нет, но вот всякие торговцы. Вообще то что города обновляются очень странная концепция с точки зрения разумновости игрового мира. Не то чтобы она была велика, но... даже пугающе как то. СРОЧНО НУЖНО ЕХАТЬ ПО ДЕЛАМ @ НЕУСПЕЛ ВЕРНУТСЯ В ГОРОД В КОНЦЕ МЕСЯЦА @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ @ ДОМА ДРУГОЙ ТЫ
Короче такое дело, что захотел замок построить, но получился в итоге как всегда унылый квадрат. Как ему нескучности придать? Предыдущая версия его вроде получше была, но в этот раз уже совсем не получилось.
>>50547115 Смотри внимательно рецепты верстаков у котяры или нпс на базе. Стол для крафта слитков из руды можно сразу сделать как много руды накопаешь.
>>50547465 >А нпс кстати после этого ежемесячного "обновления" разные становятся? Если завербовать торговца, то отреспавнится другой.
>>50547795 >Смотри внимательно рецепты верстаков у котяры или нпс на базе. Стол для крафта слитков из руды можно сразу сделать как много руды накопаешь. Да я тут сам проебался, думал что у меня драфтинг тейбл есть уже. Долго тупил не мог понять че за хуйня. Это ж дефолтный стол, его не нужно покупать
Новый? Арбуз Берём пешкана с биомассой и заменяем её на нормальную руку. Возникает событие с биошматом... но спавнить его негде. И ничего не происходят.
>>50548284 Если ты про ебало, то его зашакалило. Если про нейминг, то я устал уже просто. Это уже нелюбимые дети пошли, незапланированные. Вставил всем пешкам первого поколения спирали, чтобы угомонились.
>>50550127 Биошмат вроде слабее морской свинки, усилия неоправданные.
Для тех кто будет в Елин квест на сумку делать с локации дерева Фей от Нанасы: Просто не отдавайте ей сумку, улучшив ту у Горки и Морки, а саму поселите на базе - эта крылатая дрянь не идёт в пул поселенцев и не тратя слот будет на вас пахать за койко-место, у меня она голду фармит, а свои баклажаны пусть эта Ананаса и дальше в себе таскает, они не стоят того чтобы завершать квест.
>>50551387 Хз есть ли лимит поселенцев, но скорее ты просто заебёшься его расширять, тк чем больше - тем тяжелее. Несколько десятков легко впихуются. У карты таж самая история, размером со столицу должно расширить.
>>50551409 Не скажи, если годными кроватями обеспечишь то будут ишачить как негр на плантации, плюс можно набрать спутников под ситуацию, часть из которых оставлять дома, а чтоб не ебланили - плёткой отпиздить на нужную профу, и это не эвфемизм, нужные плётки в продаже у квестовой нпс.
Что часто игнорируют даже те кто наиграл 500 часов в римку:
1. Зонирование имба 2. Препараты имба, не надо их бояться
Мнения? Зоны сам только сейчас распробовал, особенно чильно транспортными дронами все по красоте настроить, а не смотреть как дрон дрочит 24/7 10 риса и 10 мяса для повара на полку.
>>50552403 >Зоны это наверное первое что следует освоить Ну типа там от бешеных бобров в доме гаситься - да, а вот зонировать большую базу на постоянку - нет.
>>50554797 Пиздец, вчера построил и освятил 5 алтарей Кумироми, заказал на налоги граждан декоративных колонн на 50 тысяч. Сегодня скачу на своем курбункуле - спиздили, ну что за люди? Ничего святого!
>>50554864 >P.S. надеюсь когда-нибудь поднять грузоподъемность, чтобы алтари по 200-300 веса тоже выносить. Бери перк "тяжёлая атлетика" и квест на сумку понижающую вес в домике фей - утащишь.
>>50555388 Там по -300 можно получить за пачку отходов))
Сделают, не сделают - похуй, просто торговать не будут с тобой. А с ними тяжелее всего поднять отношение, т.к. нельзя просто 50 штанов из кожи выслать в капсуле
>>50555461 Ну посмотрим, гравякорь разберу. Я-то думал там Тынян какую-то хитрую механику придумал, а нет. Это тупо второе поселение, которое постоянно висит. Нахрен оно мне сдалось. На планетке это можно сделать за БИСПЛАТНА. А тут куча ресурсов впустую.
>>50555474 На планете тоже нужен якорь, чтобы не сносить свое же поселение при съебе на гравикорабле. Видимо, ты сломал это механикой вторых поселений.
>>50555491 Я имею в виду без гравкорабля. Так-то на планете мне тоже даром не сдалось второе поселение. Я наивно полагал, что Тянка сохранит поселенеие в сейве, чтобы потом при посещении его загрузить.
Таки меняю мнение о "медленной обучаемости". Да, херовый трейт. Но жить можно. Вот например эта няши-криджойнерша. Была с 4 на всех звездочках. Удачно торганул и прокачал ее нейротрейнерами на стрельбу и растениеводство. Искусство прокачала сама с 4 до 7 штампуя деревянные скульптурки. Они, кстати чуть больше сотни стоят, что норм при большом количестве. Осталось в мозг имплант на обучение воткнуть.
В общем я теперь смотрю на этот трейт как на без огонька вообще, но с бонусом к настроению. За пару лет думаю до 13-14 прокачается и начнёт хреначить отличные и хорошие. Тогда можно будет и мрамор с нефритом доверить.
А то с рекрутингом в этой каточке шото не везёт. Работорговцы не захаживают. Беру всех подряд, кроме нариков и пацифистов. А воевать с сёстрами-мышками не хотеть. Да и подземный рейд у них очень неприятный. Пережить переживу, а вот разрушений будет много.
Какой же он долбоёб, пизда. Благо я на 1.5 остался. Не вынес бы такого кринжа, зарегался бы в твиттере и написал НЕ ВЕРЮ, СУКА, НЕ ВЕРЮ, ЧИСТИ ВИЛКОЙ СВОЁ ПОДЕЛИЕ!111
Абузир и читир! Нисметь танчить в деревянных коробках аборигенов!
>>50558310 А шо не так тебе? Одиссейщина годный длц. Как и аномальщина (для меня по-крайней мере). Есть мод, который их объединяет и получаем dead space. Часть оптимизаций рокетмэна говорят уже спиженно Тянананом. Так что нет смысла оставаться.
>>50558420 >Мне кажется ты не выкупил. Я надеюсь, что я не выкупил. Потому что согласно тыниному геймдизайну и задумке "wastepack"ов, ты не должен иметь возможность от них просто избавиться.
Поэтому это вполне в духе тыни, сделать такой ивент. Ты пробовал больше одного раза так делать?
>>50558426 Да я пока по земле шароёбюсь. Сначала гравшип закончу апгрейдить, большая часть квестов на него именно там. Потом уже в космосы чаще летать.
>>50558420 Ага. Настолько рандомных, что второе никогда не происходит без первого. А если первое происходит, то происходит и второе. Но вероятность 100% - это же тоже вероятность, правда?
>>50558470 Ну я только рад, лол. Концепция действия и последствия мне нравится. Жаль на планетке такого нет. А могли бы и прислать местные фракции, которые огребли. А том мне их -репа ни горячо ни холодно.
Мне кажется, вы не поняли друг друга. Но да, выкинуть мусор на ебаном астероиде в космосе нельзя без последствий. Есть фракция, которая с этого бугуртит. В первый раз, когда я играл в одисею, я решил ЕБАТЬ А МОЖНО МУСОР В КОСМОСЕ ОСТАВЛЯТЬ НА АСТЕРОИДАХ НУ ЯВНО НИКТО НЕ БУДЕТ ПРОТИВ ИМБА
И как же я ОХУЕЛ что есть фракция которая с этого минус репу кидает.
Там кстати Алекс пукнул про старсектор. В общем проект старсектор закрывается. Версия 0.98 и он не успевает сделать все что задумал к версии 1.0. Так что он решил дропнуть разработку над игрой и начать новый проект, который будет начинаться с 0.0001
>>50558733 Выкидывать мусор без последствий в космосе можно легко - просто отправляй его туземцам в поселение. Что они тебе сделают в ответ, пешком в космос придут без скафандров?
>>50559438 Отходы никогда не были проблемой в игре. Просто скидываешь их на противоположном конце поселения и забываешь. В конце-концов к покупаешь семечко полукса и высаживаешь в зараженной зоне. Потом развиваешься до атомизатора и аннигилируешь мусор. По факту вся игра с мусором сводится к тому, что тебе сначала похуй, потом тебе похуй, а потом вообще похуй.
вы в курсе что стримерам похуй на самом деле на каком месте они будут, победят ли в хпг или нет, пройдут ли много игр, главное сколько надонатят им, а интерес к "соревнованию" они фейкуют, то есть это театр литерали
А есть какой-то короткий гайд на физика? Че в атаке качать, че в оборонку и что для допов? Я заебался нахуй уже это говно 100 дней писюн культивировать, чтоб оно сосало люто.
>>50560198 Насколько я понял там вся соль в заполнении дяньтяней энергией до талого, потом прорыв жопы и так по кругу. Чем больше всякого говна выучишь - тем просто больше у тебя будет проблем, в то время как просто тело с разъёбаным дяньтянем ударом ноги вражеские яйца отправит в сапоги, наплевав на то какими техниками и оружием враг владел. И да, 100 дней вообще хуйня, там несколько лет нужно надрачивать по феншую на подушке из правильных материалов и это уже только на среднем этапе.
>>50560246 Какого ещё физика, ничего не понимаю чего ты хочешь? Когда я последний раз играл там можно было либо даньтянь пешке качать, либо не качать. Те что не качались делали работу по дому, я каких-то зверушек для этого пробуждал в фурей, тк у них скорости было побольше. Фсё, больше там ничего не было.
>>50559567 > покупаешь семечко полукса Если много насрать, то такие деревья сами появляются. Пригорел что если начать на карте для газонюхов, то такие деревья появляются в очень больших количествах и за пару лет чистят всю карту.
>>50547465 >ДОМА ДРУГОЙ ТЫ Большинство торговцев полностью рандомные. Т.е. это совершенно разные люди, которые имеют одну и ту же профессию. Скажем, ты завербовал пекаря из хлебопекарни, и он переехал жить в твою деревню. Но что делать городу без пекаря? Хлеб-то кто-то должен готовить для жителей. Выбирают нового пекаря из "невидимой" толпы жителей. Если бы игра имела больше спрайтов, то этот новый пекарь имел бы другую внешность, но т.к. графика ограничена, то спрайт на карте будет такой же, как у старого. А так - это просто другой работник на той же профессии.
Но есть некоторые исключения, например, Rodwyn: у неё уникальная аватарка и одно единственное имя. Меняются только характеристики и возраст. Т.е. когда ты берёшь в команду/деревню первую Rodwyn, появляется новая Rodwyn... Немного странно, конечно. Но, думаю, это что-то наподобие "медсестёр" и "полицейских" из вселенной Pokemon, которые официально заявлены как "сёстры-близнецы", но их так много (буквально десятки), что было много фанатских теорий о том, что это такие покемоны-гуманоиды на самом деле. Думаю, тут что-то похожее - десятки одинаковых сестёр (или братьев) с одним именем и внешностью.
>разобрал ванную В одном из основных городов (тот, что в самом центре карты) есть магазин, где можно купить и ванную (золотую, кажется), и унитаз, и пару разных холодильников. За билетики.
Кстати, кто-нибудь знает, почему NPC не могут спать в одной кровати на 8 человек? Они тупо лежат на полу вокруг этой кровати. Хотя NPC, который ложится вместе с игроком, ложится непосредственно на кровать/клетку самого игрока, а не где-то рядом с ней. Я думал, что кровать на 8 человек будет плотно упаковывать всех NPC в одну клетку карты...
>>50560640 У тебя буквально сестрички наёбыши от Больших папочек, все одинаковые с торца, в мире где есть генная машина и тентаклемонстры. Так что новый пекарь может быть реально старым пекарем, которого просто клонировали из базы данных города, после того как старый пекарь уехал.
>Я думал, что кровать на 8 человек будет плотно упаковывать всех NPC в одну клетку карты... Тоже такого ожидал, но не судьба, благо что хоть бонусы от кровати действуют даже если визуально пешка там не спит.
>>50560683 >просто клонировали из базы данных города Те города, в которых нет футуристических технологий, не выглядят способными на такое. И у большинства NPC нет ничего кроме драной рубашки и какого-нибудь ржавого ножа...
Алсо, в самом начале сюжета можно прочитать что-то вроде: >империя отправила дирижабль, его подбили и они убрались подальше >ой, ходят слухи, что империя строит новый дирижабль, как страшно... Т.е. для многих в этом мире боевой дирижабль - топ технология.
>>50560600 Представь себе, что даже когда я генерировал энергию только генераторами дерьма и использовал роботов, я всё равно не смог засрать карту так, чтобы появились деревья.
>>50543010 рим ворлд с наруто модом, одеваешься в тяжелую броню + берешь уникальный меч + играешь за учиху, убиваешь лучшего друга и пробуждаешь себе глаза, сможешь активировать сусано и ты считай почти не победимый маг самурай, но если врагов больше 20 то могут пробить
Ну ёб твою, ты совсем там шизой поехал, Рэндом Рэндомич?
Благо я хоть могу взять попкорн и смотреть. Но полколонии в малярию это не прикольно, когда ты забыл, что у тебя был отключён крафт пены уже пару квадрумов.
>>50561172 Шоу было на две минуты. Свинки и вейстеры чот шибко быстро кончились на открытой местности против девяти бластер сентипед. Но одну эти супервоены даже смогли завалить.
>>50560246 Там столько ебли всякой разной. Можно конкретней чего не ясно? Кратко - поднимаешь обязательно репу до 1000 с демонией, потом выбираешь BFB. Начальное тело которое Primordial каловое, хотя можешь и его поюзать. Берешь челиков у которых есть член, в скиллах желательно battle для боев, artisanry для редких лейблов(тут лучше стак говна, чем один редкий) , comprehension для редких эссенций + готовь тонну еды/восстановление стамины. На органы вешаешь что тебе надо, но никогда не пропускаешь ancestral throwback, одна из более менее крутых, но не таких редких штук. Потом обязательно ещё меняешь носы, шеи и лёгкие это увеличивает реген ци, не так быстро будут выдыхаться в бою. Всякие таблы и проч на этих уебков не действуют, так что корми таблетками до старта и запасайся травой и прочими говнами на реген стамины, (в блоссомфоле например они есть)
Эржове даёт всем механоидам абилку криссалидов из хэ-кома. Поэтому если пару рейдов понаматывается на них, то ты... можешь закончить с большим количеством сентипед, чем начинал. Потом вилкой это чистить ещё, блядь.
>>50562115 Ну допустим, хорошо. Тогда самонаводящийся мусор - это что? Кринж в квадрате? Или > Давайте без оффтопа, форумчане. В этом чате обсуждаем актуальные обходы блокировок правильные способы игры в "РасколМир" ?
>>50562270 Не, ГГ. Слишком поздно спохватился, иначе успел бы лаунчеры взять. Теоретически можно рекавернутся, но мне очень сильно впадлу. Зато теперь я знаю, что бумпалки тоже лучше положить рядом с киллбоксом. На вот такой случай.
>>50562270 Неужели так сложно было прокопать сбочку дополнительный тунельчик с дырками, чтобы из них попукивали ребята из дробовиков или даже кидали гранаты? Толку от того что ты встречаешь лоб в лоб муханоидов, чтобы что?
>>50562370 Да, сложно. Управленец из меня не очень, база полусырая, включая киллбокс. Оверстафф + андерэквип. Triple rocket launcher бесполезны, потому что лежат далеко. Вот вообще ни разу не был готов встречать сентипед 2 к 1, да ещё и ВНЕЗАПНО, потому что какая-то пешка решила за стенами базы прогулятся.
Итого получилось их размотать, но потерял пару пешек и пару рабов. А вот класть их трупы "на лёд" и ждать рез-серумов было очень не с руки.
>чтобы из них попукивали ребята из дробовиков Ионные боеприпасы примерно такого же эффекта добились. Половина сентипед была постоянно в стане. Когда потерял пешку с берспульсом, подпукивал ослепляющим. Всё равно было слишком много огневой мощи у сентипед. Может если бы успел сделать пласталевый киллбокс, чтобы он не начал разваливаться посередине сражения, было бы лучше.
> Толку от того что ты встречаешь лоб в лоб муханоидов, чтобы что? Чтобы сказать, что я их встретил в лоб И ОНИ ВСОСАЛИ ЁПТА! Очевидно сейчас получилось наоборот... Щас принесу лаунчеры поближе, выдам всем по x2 M72 LAW, и попробую реванш.
Если ты про то, что киллбокс для сентипед должен быть аналогичен киллбоксу для танков, т.е. "муравейник" чтобы hit-and-run tactics во все поля - мне влом для этой колонии. В прошлой, из которой переехал было околотак, но за счёт "углов" гор. Прорвали один периметр - отходишь за угол, вот второй периметр. Прорвали второй периметр... Ну ты понел.
Купил пикрил за 2тыщи у медведя-маскоты в tinkerer's camp. Какая же ёбка, теперь все очередняры ваншотаются. Я даже желтого врага смог захуярить, пока мой белый медведь танчил. С ним, как я понимаю, можно будет ещё и харизму качнуть через performance.
До этого с обычным медным бумерангом ходил и он казался сильным.
Хз, бтв, что делать, тк руда лучше бронзовой не добывается базальтовой киркой, а базальтовая кирка - лучшая из всех доступных.
>>50562486 Ну так у тебя уже есть базальт почему не делал из него бумеранг? Урон у базальтового бумеранга явно должен быть больше этого микрофона.
А вообще иди в пещеру и качай горное дело. Чем выше горное дело тем более продвинутый материал ты сможешь добывать. Первое время просто копай всю землю в пещерах, пока не наберешь по моему около 30-35 горного дела. После чего уже сможешь добывать материал следующего тира киркой предыдущего тира. 35 горного дела уже хватает даже для добычи адамантита. Так же копание горных пород взрывчаткой зависит от горного дела. При низком горном деле взрывчатка даже землю не взорвет.
>>50562486 Если идешь в рендж оружие лучше сразу занятся рубкой деревьев. С withered wood с 1% шансом может упасть "Путит в Янтаре", лучшее метательное оружие на старте игры. Однако нужно понимать что метательное оружие тебе не позволяет качать хп, в итоге ты всегда будешь стеклянной пушкой.
Алсо, пока я готовился, они сагрились снова сами по себе. Хуй знает почему, наверное потому что откопал левый нижний угол карты, а новорожденные мехи хотят именно в этот угол забиться (вангую начало координат).
>>50562370 >Толку от того что ты встречаешь лоб в лоб муханоидов, чтобы что? Чтобы RIMWORLD, FUCK YEAH как на приложенных фотокарточках. И заметь, огневой мощи вполне себе хватило, если играть правильно. Суть в том, что тебя со спущенными штанами не поймали.
А вот "быть готовым к тому, что тебя застанут врасплох" это целый новый ворох геморроя, который с развлечением у меня в голове мало соотносится. Это тогда скорее вторая работа, а не игра была бы.
>>50562517 >Урон у базальтового бумеранга явно должен быть больше этого микрофона. Вроде, нет. Я смотрел. НА базу вернусь - ещё посмотрю. Вообще железо > базальта.
>>50562525 >Однако нужно понимать что метательное оружие тебе не позволяет качать хп А какое позволит? Хп же отдельным фитом на +4 хп качается. Или всмысле меня бить не будут- не будет качаться танкование? Так я в мили могу бумеранг кидать, могу вообще афк стоять и хилить себя (надо этим заняться, бтв).
>>50562517 >пока не наберешь по моему около 30-35 горного дела. После чего уже сможешь добывать материал следующего тира киркой предыдущего тира. 35 горного дела уже хватает даже для добычи адамантита. Всё-таки с киркой говна можно норм руду добыть с навыком? Я тогда лучше, наверное, покопаю стены в руинах, мне там со стены, которую я по приколу копал, выпал золотой слиток. Проверю, качается ли там горное.
>>50562525 >С withered wood с 1% шансом может упасть "Путит в Янтаре", лучшее метательное оружие на старте игры Посмотрю. 2d16+15 у микрофона - это 32 с броска в среднем. Очень жестко, хз, сможет ли путит передамажить.
>>50562486 >медведя >медведь Тебя бочкокал 3 покусал, если всюду медведи? В корованне каджит, про что даже паймон говорит, а в напарники лучше всего лолю брать. Микрофон можно в Мисилии купить за купоны или путита в смоле выбить при рубке деревьев, который примерно такой-же по статам.
>godly Насколько знаю это модификатор стоимости, который на статы не влияет.
>>50562517 >около 30-35 горного дела В нефиях побольше есть стальные булыжники, которые ломаются базальтовой киркой при куда более низком навыке. Стальной киркой можно обсидиановые булыжники ломать. Или сначала обсидиан потом сталь, точно не помню. Но стены ломать есть смысл только в 25+лвл нефиях для солнечного камня на лампу и гейзер. А потом только 40+, где манакамни падают для рун.
>>50562581 >В корованне каджит Каджит лидер и медведь маскот статичный. Он выглядит, как декор, но с ним можно говорить и торговать.
А белого медведя я купил за примерно 10 тысяч, чтобы он тащил. Деньги всё равно некуда тратить было, у кузнеца кал один в основном. Медведь тащит, я им доволен. Ещё мейду с норм внешкой зарекрутил за 4 слитка. С ними и бегаю теперь, качаюсь, чтобы потом леопардожену к себе пригласить.
>>50562557 >Всё-таки с киркой говна можно норм руду добыть с навыком? Можно но тогда понадобится просто дохуя горного дела. Поверь ты заебешся выкачивать 35 единиц чтоб просто своевременно менять базальтовую кирку на кобальт, кобальт на желез, железо на обсидиан, обсидиан на сталь и т.д. Теоретически ты можешь выкачать навык копания в полторы сотки и копать адамантит бронзовой самой позорной каменной киркой.
>Вообще железо > базальта. Не всегда. Да харднесс у железа выше базальта но при создании бумеранга еще учитывается вес материала, а не только его прочность. Вес у базальта выше железа, так что бумеранг из базальта должен быть пизже железного. >>50562557 >Посмотрю. 2d16+15 у микрофона - это 32 с броска в среднем. Путит только с бонусов добавляет 40 урона. 20 ледяного урона и 20 лайтнинга https://ylvapedia.wiki/wiki/Elin:Putit_in_Amber
>>50562612 >Деньги всё равно некуда тратить было Впервые вижу того кому некуда девать деньги. Ты хоть представляешь сколько нужно бабок чтоб вкачать 200+ уровень магазина дабы там начали появляется нормальные покеболы на 200+ уровень захвата?
>>50562632 >нормальные покеболы на 200+ уровень захвата? А нахуй они нужны? Их нельзя скрафтить?
>>50562626 >Внешка меняется на доске со списком жителей, можно настраивать как своего персонажа на старте прикольно. Хотя вайб убивает немного, тк красивых не надо искать.
>>50562626 >Все лишние деньги уходят в инвестирование продавцов на базе, тогда у них товар лучше. Попробую, мб. Хотя, как я понял, надо самому качаться и крафтить, чтоб мощно было.
>>50562619 >Путит только с бонусов добавляет 40 урона. 20 ледяного урона и 20 лайтнинга Это среднее или только если прокнет? Если 40 бонусов прокают раз в 4-5 ударов, как на медном бумеранге с электричеством (там бонус меньше, но речь о шансе), то это кал будет.
>>50562557 >Елин >Всё-таки с киркой говна можно норм руду добыть с навыком? Нэт, всё равно придётся ковать нормальную кирку. Ищи сталь, можешь ломать стальные вещи ради руды, чтобы сковать свою первую норм кирку. Аналогично про другие руды. А вообще в заснежных пердях на северо-востоке от озера что рядом с самой восточной промёрзлой деревней есть локация Пермафрост, где ты можешь наколупать топовой руды(до 115 твёрдости), но для многого нужно уже иметь крутую кирку.
>>50562657 >А нахуй они нужны? Их нельзя скрафтить? Они нужны чтоб захватывать нормальных помощников в бою. Без них тебе придется долго и упорно растить сопартийцев из говна. Даже апостолы богов в сравнении с обычным гоблином фанатом огня очень не очень. >>50562657 >Это среднее или только если прокнет? Это чистый урон что добавляется к каждой атаке. Но он режется если моб имеет устойчивость ко льду или молниям. Но опять же наоборот может и добавлять урона если есть уязвимость. Например большие папочки имеют слабость к электричеству и им урон будет повышенный. Путит очень хорошая пушка для начала игры, и обычно используется вплоть до того как открывается стальные и обсидиановые бумеранги.
>>50562708 >Против кого? Тут можно силу врагов бесконечно разгонять? Я вижу ты еще с богами не сталкивался. Да можно разгонять бесконечно. Видишь короля спиралей? Если он тебе попадется в данже в качестве босса уровня он убьет тебя одним пуком, и всю твою компанию тоже. Каждые 50 уровней воида уровень всех мобов удваивается. Первый твой встреченный король спиралей будет 51 уровня, потом 102, затем 204, 408, 816 и т.д. И поверь тебе даже 51 даст просраться если он будет боссом.
>>50562777 Чтобы лучше пиу-пиу делать. Механика СЕ же: шанс попадания рассчитывается из того, как хорошо видно цель. Либо дарк вижн на всех надеваешь, либо очки ночного виденья, либо освещаешь цель.
>>50562557 >Всё-таки с киркой говна можно норм руду добыть с навыком? Формула там такая: твердость кирки + уровень навыка должны быть больше твердости руды. То есть при высоком навыке ты можешь хоть бумажной киркой руду копать, но пердолинга с прокачкой будет много.
>>50562557 >Всё-таки с киркой говна можно норм руду добыть с навыком? Чтобы добить крохи можно взять 2 палицы, у любого качества есть +5 буст к левелу майнинга, если я не забыл.
Как строить защиту базы и эти ваши киллбоксы правильно и стоит ли? Это ведь по сути абьюз. И ещё, что делать дальше. Был запал и начал вот играть по серьезному, впервые построил нормальную базу, всё продумал. Холодильник рядом с кухней, кухня красивая, разделочная отдельная и тоже рядом с холодильником. Шикарная столовая и восхитительная комната отдыха. Но теперь как-то пропало желание сильное играть. Хз к чему стремится. Ещё не мидл гейм даже а просто ближе к нему, а я всё равно как-то хз. Вот хотел обновить и поставить штуку что бы работали станции исследования лучше, но там золото к той херне надо и пласталь и внезапно как-то пропало желание играть. Хз, уже не знаю к чему стремится. Вспышка резко начала затухать.
Плюс, ебанный в рот. Подскажите, как избавиться от дымо генератора? Я так понял они не уйдут пока я их сам не разъебашу. Но я не могу даже напасть, мне пишет слишком опасно. А в самом окне задания какой-то баг с надписями на английском в скобках. Вроде не до конца отняло у меня возможность заниматься сельским хозяйством, но уже подбешивает блять.
>>50564909 Нахуй пойдешь, лол) Что бы я ещё кому-то что-то там кидал и меня обсирали. То, что она хуйня, это понятно. Делал я ее как первую серьезную продуманную базу вообще. Но моих знаний недостаточно, поэтому даже она будет не такой уж и топовой. Но пешки рады, получаюют баффы от спальни, столовой и комнаты отдыха. В остальном я пока не продумал другую часть базы и меня западная часть где работа говно. >>50564909 >Поясним по хардкору почему она хуйня и ты ничего не понимаешь в планировке. Я сам могу предположить почему. Но я не планировщик, я вообще не умею играть в рим ворлд и учусь. Это первый раз когда я сказал что хватит, пора уже делать что-то нормальное а не сливаться вначале новой колонии.
>>50564942 Мне даже не дает напасть целым отрядом из всех в моей колонии. Не дает, слишком слаб. Там сидят вот те роботы, которые в древнем зле вроде как. То есть мне ща или прокачивать оруженйное и броне дело надо, или я хз. К слову, подбешивает блять вот эта вот хуйня с одеждой. Я хз что и как шить и каждого переодевать. Одежда одного цвета получается, хз как и что дальше. Сейчас качал производство огнестрела и собираюсь прокачаться на броню, но хуй меня туда впустят походу на генератор даже так. Нападать черти начали уже чаще и больше и пешки без брони уже не такие уж и very good. Уже пора мне прокачивать броню. Но как то внезапно начал терять интерес. Как-то игра зашла на мель, одно и тоже. Ещё и не могу прокачать себе хуйню, что дает прокачивать высшую электронику.
>>50564901 >Как строить защиту базы и эти ваши киллбоксы правильно и стоит ли? Это ведь по сути абьюз.
Это он и есть, просто местные пуристы, которые тут свою жопу порвут за моды или даже просто функции длц, не могут признать этого простого факта. Ну а как правильно можешь погуглить в ютюбчике. Там всякие крекеросы и прочая шелупонь научит тебя плохому. В том числе абузам ванилки (часть из которых уже пофиксили)
>>50564927 если играешь без модов (а без модов первую сотню-две часов и нужно отыграть, чтобы понять где тебя Тынян задалбливает)
Общий смысл всех киллбоксов - это замедлить врага, пропускать из возможности по-одному и фокусируя доступный огонь на них. Ну и знание как себя ведёт ванильный AI противника. Всё. На этом строятся все киллбоксы.
Замедляют мешками/заборами/баррикадами. Так чтобы они не подряд стояли а через клетку. Иначе замедлится лишь на первой. Далее строишь кишку в одну клетку, чтобы они там тошнили медленно ползая и, опционально, нарывались на ловушки. И вот жертва наконец выползает из кишки.
Тут ты и строишь турельки и баррикадки так, чтобы находясь сам на максимальном расстоянии херача в точку появления жертвы. Тут еще момент есть. Пешка из кишки не может остановиться на мешке из песка и стрелять. Поэтому местные "прафисаналы" абузят это и конец кишки состоит из непрерывной змейки мешков. Таким образом пока пешкан доберётся до места он либо умрёт либо проживёт не долго.
Вот и всё. Ты на "скиле" проходишь ванилу. И останется лишь поспорить с местными петушками, что выгоднее броня пейсмаринов или набор из парки + броник + бронештаны и т.п. Ну так было до роялти с катафарактами. Теперь выбора по-больше.
>>50564901 киллбоксы в среднем не обязательны. Обычной мужицкой стены из барикад, как у ИИ на базе, хватает на большинстве рейдов(лучше проложить стенками). Исключение это усиленные в 3+ раза рейды за квесты, которые ты сам берешь, или ивенты из аномалии. Там уже надо или мансить по всей базе с проходами, или все таки иметь хотя бы микрокилбокс-кишку, чтобы не ловить ебалом 10 своих стрелков 15 вражеских химер, там без шансов будет. Строить килбоксы по гайдам не обязательно. Если тебе будут настолько нужны килбоксы, что без них ты не виживаешь, то ты будешь всирать десанту или жукам, поэтому так много в треде отключателей этих угроз.
rimworld Аноны, есть ли мод, который заменяет запрет на некоторые проффесии на очень плохое выполнение этой проффессии? Я ещё понимаю если кто-то не может лечить или готовить. Но отказываться таскать вещи, когда ты на необитаемой планете это же бред.
>>50565974 Чел потерпел крушение на необитаемой планете и такой думает, не лучше я сдохну чем это коробку перетащу под крышу. Ложится и умирает. Можешь меня не убеждать. мне такая условность кажется совершенно бредовой. Ладно ещё не может лечить или даже убирать. Но таскать то в такой ситуации можно путсь даже очень хуево и медленно, всем своим видом показывая как тебе противно, но всё равно.
>>50565985 >Чел потерпел крушение на необитаемой планете и такой думает, не лучше я сдохну чем это коробку перетащу под крышу Неиронично да, сядет под пальмой, обнимет коленки, будет ныть и плакаться на судьбу. Ты либо заядлый домосед, либо очень счастливый человек с очень хорошим окружением, если никогда таких инфантилов не встречал.
>>50566006 Не могу я в такое поверить. чел. По этой причине и ищу мод. Хотя бы чтобы таскать вещи все могу, пусть даже супер хуево. Остальные профессии ладно, я поверю что даже перед лицом смерти никто не попробует хоть над огнем сырое мясо 5 минут подержать, хрен с ним. Но таскание вещей надо исправить. Как?
>>50566006 >сядет под пальмой, обнимет коленки, будет ныть и плакаться на судьбу Дваждую. Ещё попутно будет везде искать виноватых, вместо того чтобы самому все сделать и как-то исправить ситуацию. Бывшая одногрупника такой папиной принцессой была, врагу злейшему таких спутников жизни не пожелаю.
>>50565453 Проблема в том что я хз где ее ставить и эти черти стабильно идут в места, где мне далеко идти и там мародерят. Разве что по всей базе в каждом углу ее сделать эти мешки.
>>50566531 Это неправда. Я селюсь в горе потому что мои постройки вне горы выглядят как полное говно. На них больно смотреть. Так что я просто бурусь в гору и там делаю комнаты, которые выглядят более менее сносно.
>>50566531 Не скажу за казуаров, но я закапываюсь в гору потому что это единственный способ поставить на моём дрюнделе карту 400х400, чтобы она не вылетала и выдавала больше 5фпс. Ставить карту меньше... фу в такое играть.
>>50568287 Даже не буду говорить насколько слепым нужно быть хотеть себе такое безвкусное нагромождение стилей, которые портят всю лаконичную ванильную картинку. Сам ставил много ретекстуров, особенно на стили шмоток разных идеологий, но они выглядят гармонично.
🐀 World Beautification Project - серьезно просаживает фпс ради сомнительного украшательства.
🐀 Simple FX Smoke - немоного просаживает.
🐀 RuntimeGC - в 1.6 нинужен. Для утилизации ненужных world pawn есть более адекватный мод. А сам garbage collector в 1.6 и так нормальный. Я скозал!
🐀 Need Bar Overflow - кажется хорошей идеей, но на деле ломает распорядок и делает только хуже. Пешка обожрется днем, не поужинает и посредине сна может испытать голод. Дебаф и бугурт на ровном месте из-за сранной еды.
🐀 MoreTraitSlot - ЧИТИР!
🐀 Mod Diff - в 1.6 нафиг не нужен. Тянан уже стыбзил
🐀 Misc Robots - лишняя вкладка ради роботов-пылесосов, которые и так есть в биотехе?
🐀 Enter Here - ЧИТИР. Кроме того источник проблем, когда места для генерации пешек мало. В итоге корованы могут фейлится
🐀 Dubs Performance Analyzer - зачем оно простому смертному.
🐀 Defensive Positions - ну если ты ледникоёб и играешь на перемотке ничем больше не занимаясь то ок. В нормальной игре у тебя пешка может быть где-то в жопе карты и лучше ручками расставлять и не засирать интерфейс.
🐀 Core_SK_MendAndRecycle - ЧИТИР!
🐀 Core_SK_DeepStorage - это то самое, которое иногда вываливало все вещи наружу и разъебывала все постройки вокруг? Есть решения и по-лучше.
🐀 Character Editor - ну просто хардкор как он есть. ЛОЛ.
🐀 Camera+ - лагающие оверблоатед говно. Которое еще и неправильно отображает пешек при анимации полетка гравшипа. Есть SimpleCameraSetting.
🐀 Better Pyromania - это там где пироман медитирует на огонь вместо бугурта? На самом деле делает игру сложнее, точнее заебистее. Ибо в походе/долгом бое придется озаботится новой нуждой ебанного пиромана.
>>50568349 Ну раз тибе ни нравицца, то я побежал переделывать!
Мне норм. Все вполне вписывается. Кроме того мод на скалы убирает халявные камушки на карте. Сначала раскопай, а потом уже разбивай на кирпичики. Ну и добыча стали и т.п. тоже подкупила. Материал добывается в процессе, а не в конце, как в ванильке.
>>50568452 >убирает халявные камушки на карте. >Сначала раскопай, а потом уже разбивай на кирпичики. >Ну и добыча стали и т.п. тоже подкупила. Материал добывается в процессе, а не в конце Ну допустим. Зачем для этого менять текстуру скал? Напоминает адептов СЕ, которым для изменения урона оружия необходимо менять хп всем частям тела, питательность картошки, количество зверей на карте и любую другую залупу, до которой васян смог дотянуться. Зато СЕ самый совместимый искаропки мод.
>>50568674 Читать о чем речь до ответа не пробовал? ВНЕШНИЕ скалы и ВНУТРЕННИЕ имеют РАЗНЫЕ текстуры, причем ещё в зависимости от общей массы камня будет меняться толщина камня, в более мелких - как на эрозированную породу, в обрамляющих плотные горы - то, что на пике. При чем тут твой демедж, дурилка? Текстуры всего этого конкретно в хск - кал ебаный, но что васян пытался сделать понятно.
>>50568759 >ВНЕШНИЕ скалы и ВНУТРЕННИЕ имеют РАЗНЫЕ текстуры Нахуй не нужно. >в зависимости от общей массы камня будет меняться толщина камня Исправляется ровно тем, что я описал. >При чем тут твой демедж, дурилка? При том, что это описание механизма ванили, через который можно сделать всё то же самое без необходимости делать всратые текстуры.
>>50568850 >вкусовщина же. Кому-то и говном обмазываться вкусовщина.
>где ты всратость-то увидел? В несоответствии общего стиля. Глаза цепляются за лишние детали. Пусть тогда эти скала мигают и взрываются постоянно, будет гораздо веселее. Такой мод сразу в топы улетит. Запилить годный даже пиксельарт тоже нужно уметь.
>Мыльные? Ванильные тоже мыльные, но они не напрягают глаз лишними деталями.
Как в Ебине получить рецепт йобахолодильника, в котором еда совсем не портится? Один есть в пещере северо-восточнее Верниса. Который их Элоны стартовая локация. Опять искать их в городах и молотком разбивать надеясь что никто не спалит.
>>50569277 Можно любой контейнер за медальки загрейдить. Ну и как бы что тебе мешает отжать в городе холодос за награды квестов. Или опять же разогнать за медальки слоты у пещерного холодильника.
>>50569277 Бегай по подвалам и молись колесу, я так большинство рецептов открываю, остальные да, за счёт ломания всего вокруг, когда скилл и карма позволяют.
>>50568131 Да они сами чет расплодились без контроля, тормозило но не так что бы сильно. Функцию отвлечения огня норм выполнили на ранней стадии игры. Потом избавился от них, ловить заебался когда рейды ограду ломали или случайные пожары.
А вот и третья волна. Всё это время отбивался лишь от остатков первой. Дьявол сагрился на шамблеров, третья волна заспавнилась рядом. Шо же будет. Держу кулачки за токсиков.
В общем наигрался в мышек, в целом все понятно с тряпками, щитами и оружием. Мод на варп оружие сквенов ставить не советую. Слишком ОП и становится скучно. Зря поставил.
А значит время жукодевочек! Все никаких вампиров, только бесконечное воспроизводство бойцов и защита королевы улья. Благо аффтор там накатил каких-то дреднуотов и для одиссейщины уникального оружия. Жаль сценария с гравшипом нет. Мне нравится когда висит угроза и надо постоянно сваливать.
>>50572940 ну я пока еще даже не начинал. Там сначала въехать в постройки надо.
Из описания я понял, что каннибальскую идеологию можно не брать. Они и так все жрут. И с пленничками судя по всему не церемонятся особо. Не понял только как там с псикастами. Империя будет врагом?
Забавно. Аффтор даёт в генах сенокожу. А потом даёт трейт, который относительно быстро ролится без всяких там препаре карефули, которой сводит этот ген к нулю.
Вообще они мне нравятся все больше. Там выбор трейтов не так велик. Читерить особо нет смысла. Покликал пару раз и вот он нужный.
Ну в общем погнали. Сценарий отличный. Какие-то колонисты уже дерутся с токсиками. А тут я еще подвалил. Двое неудачно высадились внутрь здания. Остальные приняли наркоту и вперед, за Улей.
>>50573600 Насколько я понял единственное толковое молоко это троллье и гагучье, тк оно даёт регенерацию 100+ деткам, всё остальное бессмысленно надаивать, слишком маленькие бусты. Ща вот бегаю по пещерам и пытаюсь выбить оплодотворённое яйцо гагу или тролля, просто в покебол ловить как-то не хочется, долго потом выводить ф1 поколение, хотя оно то на то и выйдет, хз короче.
Смог в Елин купить в магазе и разобрать на рецепт эту хуергу, которая нужна чтобы менять скин лошадки... какого лешего там так мало скинов? Я думал там можно будет для каждого монстра отдельно, чтобы я мог на додо-рексе кататься, а не вот это вот фсё. Каким образом можно получить все скины?
Ну в общем та сложность Анти что-то на уровне рассказчика крысодевочек, которая могла вызвать три рейда в день. А тут пока халява. Все никак холодильник не построю, столько трупов пропало зря.
Единственное, что жаль - это малый период жизни жукодевочек. Событие с днём рождения в 18 лет. Но с другой стороны читерить с препаре карефули тут уже нет смысла. После 18 лет пора начинать избавляться азаза.
Корочи, если щемить внутреннего плюшкина и не создавать бохатсв сверхмеры, то жить можно.
>>50576889 Це не шейдер, это мод на реалистичное освещение. И ночь в нём это не слегка затемнённый день как в ванильке,а как и в жизти. А чтоб видеть есть (будут) сигнальые ракеты, химсвет и прочие факелы. Некоторые биоферитовые для аномальщины.
С такой темнотой начинаешь совсем по-другому относиться к освещению.
>>50577227 По этому хск это кривая васянка, даже не учитывает такие банальные вещи как проблемы со зрением, или дешевые экраны которые дают засветы в тёмных местах, типа выебем человека в галаз, вот будет по хардкору.
>>50514763 (OP) >Terraria Построил свой первый хойк луп в комнате данжа на поверхности. А черепушка исчезает как только я телепортируюсь в кроватку рядом. Как перестать это?
>>50578549 Да не особ. Первый мерзкий если рано придет. Иначе его можно просто псикастами замучать. Второй вообще кисик. Безопасный враг. Третий контрится джетпаками неплохо. А так как джет - штука которая вешается по умолчанию и изучается с повышенным приоритетом, то нет я не боюсь. Олсо все угрозы можно бесконечно оттягивать просто не запуская монолит. Будут одни зомби да сукакрысы идти.
>>50579671 Первый не приходит, если в колонии меньше 4 пешек. Только через квест подарком можно получить его позвоночник. Второй мехами-врачами безопасно обнаруживается, в них он залезть не сможет. Третьему можно мехов-уборщиков скормить и пинать пока он довольно урчит.
>>50573936 >единственное толковое молоко Я вообще не понял, зачем молоко нужно, поэтому просто ставлю как декорацию на пол (прикольная ваза для цветов) или складываю в ящики на будущее, когда оно случайно из кого-нибудь выпадает (как на том скриншоте, например). Слышал только что можно менять "рост" персонажа (надпись, которая ни на что не влияет в геймплее), если пить blessed milk (+рост) или cursed milk (-рост). Но пока что не проверял это у себя. Вроде бы, молоком зачем-то можно кормить детёнышей? Не хочется заниматься этим гриндом, да и зачем их растить...
Призрака я поймал (скорее, спас, т.к. она ваншоталась моими компаньонами, поэтому пришлось прогнать одну из них домой и несколько раз перезагружать сохранение), просто потому что мне её внешний вид нравится - давно хотел поймать, но только теперь получилось. Когда поймал, обнаружил, что у неё очень удобная способность - накладывать страх на мобов при атаке в ближнем бою, так что они сразу убегают - удобно посадить её себе на голову, чтобы всякая мелочь не скапливалась вокруг. При этом у неё быстрая регенерация и высокое уклонение. Может носить почти всю одежду кроме ботинок и пояса, если не ошибаюсь. Плюс у моей высокий навык щита, как я понял.
Я знаю, что в игре у некоторых предметов есть свойство "nullify fear", но пока что непонятно, оно полностью все источники страха обнуляет, или это зависит от уровня навыка накладывающего страх персонажа? Было бы круто прокачать призрака так, чтоб её все боялись, включая мини-боссов, и убегали на безопасную (для меня) дистанцию. А то я хотел специализироваться на магии и прочем дистанционном, но противники слишком легко меня догоняют, особенно из-за того, что я постоянно всякий мусор собираю до предела ("Burden!"). Я знаю про повышение скорости, но убегать бесит, пусть лучше противники сами убегают.
В общем, думаю попробовать прокачать её, но она помечена как "easy" с самого начала и поймалась самым простым покеболом 7-го уровня, который у меня был. Просто кормить всякой едой и ждать? Кажется, секс с NPC повышает им параметры, если их параметры ниже моих собственных? По крайней мере я это заметил с Rodwyn...
>>50580063 >Елин >молоком зачем-то можно кормить детёнышей? Чтобы они выросли во взрослую особь. И если молоко получено от кого-то с высокими навыками(имеет смысл по сути только 100+) - то напившийся молоком детёныш получит часть этих навыков. Из базовых мобов только у троллей и гагу высокий 1 навык: регенерация. А все остальные бестолковые, разве что сливать молоко с каких-нить +100500уровня мобов, чтобы там было всего побольше. >Я знаю, что в игре у некоторых предметов есть свойство "nullify fear", но пока что непонятно, оно полностью все источники страха обнуляет, или это зависит от уровня навыка накладывающего страх персонажа? А вот тут хз, тк в игре хватает всяких дебафов и проклятий, которые понижают статы и защиты, так что в принципе должно пробиваться. Потому как даже шмотки с каким-то эффектом когда на руны разбираешь там не +100500 параметр, а в районе 20 защита, но при этом пишет что даёт иммун. То есть это должно по логике пробиваться более высокомощным заклинанием, так что Воля должна будет сильнее ролять со временем, чем все эти шмотки.
>>50568037 >пик2 Вот тебе ща игра покажет. Топливо всегда должно храниться отдельно. Колонны нельзя ставить в складских помещениях, если не хочешь всё проебать, лучше ставить стену, причём из 2х блоков(подряд или через 1 по вкусу).
>>50580108 > в районе 20 защита, но при этом пишет что даёт иммун. 1 защиты от какой-то магии это 5%. 20 даст 100% и иммун если дебаффом не снизить. У многих мобов 20 защиты против чего-то и их этим не пробить.
>>50580147 >У многих мобов 20 защиты против чего-то и их этим не пробить. Ваще-то пробивается, просто урон будет 1+. Я подозреваю что если уровень заклинания будет овердохуя(мощность растёт) то на иммун будет поебать. Плюс есть дебафы что режут резисты и довольно значительно. Но если воля высокая то дебафы идут нахуй и наоборот.
>>50580167 У меня не пробиваются и даже 0 урона не показывают. У обычных заклинаний нет пробития резистов и даже 300кк урона х0 будет 0. При таком иммуне даже статусные эффекты с заклинаний не накладываются, но это не точно.
>>50580063 Убегающие противники это очень неудобно, давным давно пробовал стрелять теневой маг палкой которая накладывает слепоту, сразу за предел видимости убегают вместо того что бы нормально сдохнуть по пути ко мне. Боссы и папочки начинают стены ломать и бегать по всей карте. Еще у призрака же мана второе хп и если будет получать урон то останется без маны которая медленно регенится, а нет маны - нет каста. Регенерация не нужна когда в пати есть хиллер, например лошадь карбункул. Да хотя бы квестовую бабу хилера на себя посади, толку больше будет чем от призрака со страхом, ей и маг палку можно дать что бы эффекты накладывала.
>>50580645 В ванили конечные. Например недавно впервые нашёл(в магазине) книжку на массовый телепорт. Еслиб не мод на бесконечные заклы то я бы просто зафейлил несколько раз набор с книжки, тк уровень маленький, и на этом усё, снова бы ждал несколько лет шанса дропа. А так у меня наконец-то есть возможность своей бандой не убивать встречных лолей, которые зачем-то агрессивные.
>>50580812 Если ты играешь магом, то заклинания у тебя не кончатся никогда. А дорогие и редкие на то дорогие и редкие, чтобы не спамить ими. К тому же ты можешь копировать любой томик магии хоть бесконечно.
>>50580873 >заклинания у тебя не кончатся никогда >точнее кончатся, но они и не нужны особенно, и вообще дефицит только на благо Пздц ты наркоман. Дежурно напыминаю что набор "некончаемых" заклинаний в Елин анально привязан к тому какую раССу и профессию ты выберешь при старте, и да, для них нужно спать как кот, взяв перк для получения магии во сне. >ты можешь копировать любой томик магии хоть бесконечно Нет, не можешь, все топовые тома не копируются, только мусор.
>>50580928 Нет, ты. Стрелки, болты, касания - основные твои спеллы ты будешь получать быстрее чем тратишь. А всякая еба на то и еба, чтобы не спамить ей бездумно.
>все топовые тома не копируются Чего блядь? Все твой мужик копирует, найди книжку главное.
>>50580952 Какие основные, элементальная залупа портящая лут? Или может пердёж что ебашит по союзникам даже сквозь перк не ебашить? Или хуита лучевая, требующая прокачки навыков, чтоб не убить твоих же? И опять же без модов тебе придётся несколько лет дрочить уровень, чтоб заклы хотяб не срывались, не то что наносили урон. И да, ты ещё будешь вынужден запоминать кому какие кидать, ведь там резисты. Не хочешь запоминать? Ставь мод, тк в ванили не завезли инфу, хотя заготовка под это сделана. >Все твой мужик копирует, найди книжку главное. Скопируй призыв шахмат, монстров и машин, пиздабол.
>>50581016 Ой-ой,лут портят, лол. Ну атакуй которая не портит. Прокачай воровство и усыпляй @ обирай. Лут блядь, смешно.
>ебашит по союзникам Охуеть как сложно линию в башке представить куда болт полетит. В крайнем случае прохилишь.
> И опять же без модов тебе придётся несколько лет дрочить уровень, чтоб заклы хотяб не срывались, не то что наносили урон. Охуительные истории. Чем ниже магия, тем лучше она скейлится. Ты ни стрелочки ни касания фейлить не будешь. А это самая убойная твоя магия.
>будешь вынужден запоминать кому какие кидать, ведь там резисты Ой как сложно. Знаешь я проще сделаю, увижу что моя ядовитая стрела не дамажит и свичнусь на огненную. А через десяток часов и так запомню основные резисты у самых больших мобов.
>Скопируй призыв шахмат, монстров и машин Обязательно, когда решу новую сессию начать. А пока буду думать почему эти проходные спеллы(ибо саммоны сильны лишь на определенном этапе и полностью покрываются вандами) вообще начали называться чем-то сильным.
>>50581046 >В крайнем случае прохилишь. Просто купи дом книги лечения. Действительно, хули, неделю бегаешь по полянкам, собираешь цветочки, чтобы 1 раз хильнуть. Ведь лута то у тебя нет, ты его сжёг элементальными атаками, а лут же нинужон! Пздц ты клоун. >Ты ни стрелочки ни касания фейлить не будешь. Харе пиздеть. Я прекрасно помню как первая же огненная ладонь мне сожгла полинвентаря. Первые заклинания вообще опасно применять, пока не вкачаешь навык контроля и не возьмёшь перк без урона по себе. >просто купи дом запомни всё Хуй тебе, я просто поставлю мод. >не знаю, но осуждаю Ой, фсё.
>>50581200 У тебя чего, еще и энтрилевелные хилки кончаются? Знаешь, чем волноваться, что разломаешь у врага лут(охуеть, ты еще получи магию которая его ломает), лучше б на карту смотрел и книжки подбирал магические. Или вообще пузырек кинь. А так как лут падает все равно шансово,то просто подумай сколько ты проебываешь вне зависимости от того, сжег ты его или просто не сролил. И беги в Дерпи воровство покупать. Ибо им можно снять с врага вообще все, вплоть до труханов.
> Я прекрасно помню как первая же огненная ладонь мне сожгла полинвентаря. Ну так возьми перк, а до того юзай такую которая не жжет тебе инвентарь(с говном, ибо самое начало игры, спасибо еще сказать надо)
>я просто поставлю мод. От того, что ты оправдываешь собственную казуальность мне как-то ни горячо, ни холодно.
>>50580401 >Убегающие противники это очень неудобно Всё же лучше, чем когда заходишь на следующий уровень подземелья, а они на всех клетках вокруг лестницы столпились и сразу начинают тебя ковырять со всех сторон...
>накладывает слепоту, сразу за предел видимости убегают Как я понял, это рандом. У меня ослепшие противники стояли на месте чаще всего. Убегать за предел видимости пытаются зрячие противники под эффектом страха (fear).
>нет маны - нет каста А это точно каст заклинания? Пишет что-то вроде "Призрак трогает тебя своей рукой. Ты в ужасе". Я почему-то подумал, что это атака ближнего боя, а не какое-то заклинание.
Если это заклинание, то я его тоже могу выучить через книжки и потом прокачать?..
>хиллер, например лошадь карбункул. Да хотя бы квестовую бабу хилера Ой, я до такого ещё не дошёл/не нашёл. Всего лишь 333 игровых дня...
>>50580108 >Чтобы они выросли во взрослую особь. Лол, а без молока они не растут? У меня какие-то мобы из яиц вылуплялись, но я не следил за ними. Больше всех раздражает yeek, который постоянно где-то умирает...
>20 защита, но при этом пишет что даёт иммун Да, тоже заметил это, какая-то странная система.
>>50580407 >ставить бесконечные заклинания Тогда игра будет слишком лёгкой.
>>50580812 >В ванили конечные. >впервые нашёл(в магазине) книжку на массовый телепорт Но ведь количество таких книжек в магазине теоретически бесконечно. Просто сейвскамом рероллишь магазин, пока не попадётся нужное.
>не убивать встречных лолей, которые зачем-то агрессивные. А в чём проблема? Если они агрессивные, то последствий не будет же?
>>50581016 >портящая лут >ебашит по союзникам >хотяб не срывались >не завезли инфу Ты не понимаешь, это всё часть фана игры. Ты б ещё деньги читами накрутил до бесконечности...
>>50581200 >собираешь цветочки, чтобы 1 раз хильнуть Хилки ведь делаются из коры деревьев? Можно делать хилки из хлопка и паутины. Я теперь заранее даю 10 хилок товарищам...
>>50581225 >И беги в Дерпи воровство покупать. Ибо им можно снять с врага вообще все, вплоть до труханов. Нет нельзя всё, ограничение на вес есть. Вроде объект больше 10кг не даёт пиздить. >Таблетки... прими. Потому что не понимать что закл что 1 раз пукнет ВСЕГДА слабее призыва Ёбы, что будет пукать всегда, да ещё и будет выше тебя уровнем.
>>50581415 Там ограничение от скилла + силы. Всегда можно вкачать.
>1 раз пукнет ВСЕГДА слабее призыва Ёбы Пффф. Во-первых кто тебе мешает призвать ебу а потом пукать скиллами. Во-вторых ты всегда дашь больше дамага чем твоя еба. Разве что тебе посох призыва в начале игры дропнет. Разогнать скорость до 500 как бы не сильно-то и сложно. И херачить магией как из пулемета. А вся призывная еба один хер по итогу проиграет всякие топ тип приключенцам, апостолам и боевым лисицам.
>>50581424 Деспавн есть только у призывных козюлин, а кабанчика тебе просто убили где-то там, сам по себе он не исчезнет. Ты можешь даже у этого призывного кабанчика шёрстку периодически стричь, если это возможно, а так же бафать и давать ему шмот.
>>50581457 >ты всегда дашь больше дамага чем твоя еба Схуяль? Чтобы что-то давать - у тебя должны быть книжки, без них ты только возьмёшь за щеку, а Ёба даёт просто так, из широты души. >Разогнать скорость до 500 как бы не сильно-то и сложно. Просто нахуй иди с такими заявами, моды у него читерные, пздц.
>>50581470 Книжки, внезапно, в данжах падают. А еще спеллы учатся просто за сон. Я уж молчу о том, что в каждом городе несколько нпс их просто продают.
>Просто нахуй иди с такими заявами, моды у него читерные, пздц. Ну вот, не разбирается, а еще чего-то там говорит. Слышал про перк, который разгняет тебя за то что напарников нет? А что он скейлится от перка который раздувает тебе пул напарников? А про северных лошадок, на которых можно дополнительно шмотки на скорость + брумификейшн + старт ведьмой? Так-то и 500 не предел.
>>50581516 >Книжки, внезапно, в данжах падают. Залупа там падает. Тож землетрясение падает где-то с шансом 1 раз в год. Его только у торгашей покупать. >А еще спеллы учатся просто за сон. Только твоей раССы и профы, что ты выбрал при создании персонажа, непрофильные ты во сне не выучишь. >Я уж молчу о том, что в каждом городе несколько нпс их просто продают. Лучше бы ты действительно молчал, тк чтобы их купить нужны деньги, дохуя денег. Тут на всё нужны деньги, а чтоб их получить нужно потратить время, вот и получается что ты в игру как на работу. Благо что 1 модом это говно можно убрать.
>моды ставить - неправильно, а вот арбузить это правильно играть. Н-А-Х-У-Й И-Д-И
>>50581538 >Залупа там падает. Там падает магия которая дает много зарядов при изучении -> много юзается ->скейлится дамагом в плюс бесконечность, куда как лучше твоего землетрясения
>Только твоей раССы и профы Как будто что-то плохое, лол. Я уж молчу, что чем больше тебе будет падать одного и того же спелла, тем лучше он: >много юзается ->скейлится дамагом в плюс бесконечность
>дохуя денег Игра, один из аспектов который позволяет тебе выйти на пассивный доход например. Да и просто продавать весь хлам гостям через сундук приносит столько что ты всегда в плюс будешь.
>а вот арбузить это правильно играть Охуеть абуз. Ну не стакай скорость. Набираешь себе фулочку из топ персонажей, они тебе любой данж чистят сами. Только ходи за ними да лут собирай. Еще проще так-то. Правда одевать 8 рыл несколько утомительно.
>>50581538 >чтоб их получить нужно потратить время, вот и получается что ты в игру как на работу Зачем ты играешь в игры, тем более в песочницы? Разве не для того, чтоб тратить время?
>>50581551 >Правда одевать 8 рыл несколько утомительно. А у меня уже скопилось куча какой-то крутой брони, которую просто не на кого надевать...
>>50581551 >Я уж молчу, что чем больше тебе будет падать одного и того же спелла, тем лучше он Там по умолчанию вечно падает элементальная херь, которая уничтожает лут, и чем выше уровнем - тем больше лута она будет сжигать. И хватит пиздеть что лут нинужон или что там одна хрень, высокорувневое точно так же будет будет стираться твоими раскаченными спеллами.
>пассивный доход Никогда не перекроет налохи, тк те зависят от славы. >Да и просто продавать весь хлам гостям через сундук приносит столько что ты всегда в плюс будешь. Не будешь, если играть как в ванили задумано, где бабло слить легче чем чихнуть. На то это и гача-игра, тут деньги миллиардами можно сливать. Если у тебя дохуя денег - то ты либо играешь уже миллиард часов, либо ты лошара.
>>50581573 Лут сносит только огонь и лед. Это даже не 1/5 всех элементов. Тут даже дальше надо идти. Лед не так и много всего ломает,так что лишь один огонь остается, лол. Ну не импользуй его.
>лут нинужон или что там одна хрень, высокорувневое точно так же будет будет стираться твоими раскаченными спеллами. Замедло, контроль, и с рандомного биг дедди унесешь больше лута чем тебе за весь данж нападает.
>Никогда не перекроет налохи, тк те зависят от славы. Ты просто базу не умеешь делать.
>где бабло слить легче чем чихнуть Не на что там его сливать прям мастхевное. И я вообще еще молчу про рыбовуху.
>>50580873 В членине нормально магом можно играть только получив кефирную мутацию на отсос с причмоком магии у жезлов. Без этой мутации это вечный отсып и дрочка книжек.
>>50581616 Ой бля, еще один. Как же я играл ведьмой, непонятно. Наверное мечом всех бил. Кстати бил ради разнообразия, когда то ли Мурамасу полутал то ли копье цундерки.
>>50581635 Нет просто всё проще: ты пиздабол, который забывает уточнить маленький нюанс что все твои героические победы обменяны на 100500 часов реального времени.
Только добиваешь одних тут опять мясо. В общем пока есть проти, можно не париться. Живой щит жи есть. Как переносчики они долго тупят. А вот в качестве пушечного мяса самое оно. Сами воспроизводятся. Жрут жвачку из кожи, которая самим Анти нафиг не нужна.
>>50583193 Гоговский римворлд с торрентов и планировал забрать, поэтому и интересуюсь есть ли смысл покупать ради воркшопа. Или может длц можно подкинуть?
>>50583838 Так там вроде же ничего нет, кроме руд, которые один хрен невыгодно добывать, тк - к карме суют. Я туда телепортом прыгал однажды. Или там ещё чёто есть?
Кто-нибудь в логах римочуда разбирается? Почему у меня пидарасит ворлд мап и пропадают иконки поселений и весь интерфейс? Хоть понять какой мод срет, вроде начинаю все норм работает, выхожу-загружаюсь карта мира отрыгивает.
>>50584800 Ну как этот самый. Отключаешь половину. Потом вторую если не пропадает. Потом половину от той половины где есть баг. И так сокращаешь до багающего мода.
[Map Preview v1.12.22] Detected potential conflict: The mod "Custom Quest Framework" (QF_Patch) adds a destructive patch that will likely override or break some functionality of Map Preview.
Ну и все это map бьютификашены и тонны иконок с RJW до добра не доведут.
>>50584868 Каждая загрузка минут 10, потом выход-перезаход, удаление модов, и уже часа два ебки, потому что карта пропадает через какое-то время, а не сразу. Ну в конце концов походу придется именно этим заняться.
Как же не хватает этой хуйне интерактивности с миром. Хотя бы в виде ежедневной газетёнки. А вместо этого разраб собирается добавить куски монстров ради еще большего бессмысленного гринда.
Какая же Дубс ХИГИЕНА душнина ебаная, по крайней мере в начале. У пешек на старте и так свободного времени нет, а тут еще проснулись-потянулись и надо сбегать посрать, а потом еще сбегать помыться, а потом выгрести фекалии из выгребной ямы и отнести в сжигалку отходов за 2-3 захода, а сжигалка отходов в 15 клетках от базы минимум потому что отравляет, ХОБА ПОЛДНЯ ПРОШЛО НАХУЙ! А если еще какое РЖВ сверху накинул, то к этому прибавляется фапошлик и ебля по часу-два, нет чтобы как ИРЛ две минуты и свободен.
Есть какой-нибудь ультимативный лайоут ждя постройки базы? Хочется, чтобы было лаконично и красиво. Пытался как-то раз сделать отдельные домики для поселенцев, так с компоновкой базы не получается, выходит какая-то хуйня. Пока делаю вот такие хрущи, но тут проблема с расширением уже.
>>50585363 На 1.5 размечаешь квадраты 13х13 или 25х13, чтобы внутри были комнаты по 11х11 лайоута. Все. Между зданиями дорога 2-3 клетки. Внутри этих коробок размечаешь помещения под нужды, ну там надо большой склад или столовку+развлечения - 11х11 или 5х11 для не такого большого, надо спальню - 5 штук 2х11 пеналов, хорошую спальню - три 3х11 комнат, и т.д. Вокруг столовки+развлечения рисуешь базу, недалеко холодос с едой, спальни. Можешь выход в тронный зал из нее сделать, можно даже совместить, но замучаешься укладывать шикарную плитку в такой огромной комнате. На 1.6 просто минимализмом ебешь, типа кухня 2х3 чисто плиту воткнуть, спальни 3х6 чисто без статуй дебаф убрать от хуевости, 3х3 начальная лаборатория чтобы стол влез, столовка возле холодоса чтобы влез стол со стульями и статуя под твое текущее число колонистов, хуяришь это все так чтобы бегать далеко пешкам не надо было, читаешь книггу, играешь правильно.
>>50585363 Всегда можно изъебнуться и строить для души, а не душнины. Например, можно строить спальни в виде сот, когда вокруг одной коробки одного гекса есть еще несколько, и часто выходят в центральную комнату. Там же можно разместить огонь для обогрева, стол для покера и т.п. А можно выстроить вокруг гейзера и греться от него, что хорошо для выживания во льдах.
Здравствуйте, уважаемые! Я решил таки впервые полакомиться крайним ДЛЦ от господина Тыни и сразу возникло пару вопросов про его эту гравиципу: 1. Имеет ли смысл строить на гравиципе всякие труэли и прочие системы защиты или смысла нет и надо будет в поле танцевать?
2. Имеет ли смысл ставить моддисы на увеличение размеров гравиципы или в ванилли можно и так собрать ебалду в которую влезет вся полноценная база со всеми станками, тронами для увожаемых господ и исследовательскими столами?
>>50585363 Станки в отдельной мастерской, исследовательские столы в отдельной лаборатории или получаешь дебаф скорости работы, разделочный стол и камнерезка делают грязь, в лаборатории и кухне никогда их не ставь. делай побольше коридоров с дверями чтобы убегать или держать оборону как на картинке Кухня и склад жратвы всегда со стороны посадок, там же рядом и должен быть стол чтобы пожрать сразу обычный склад с материалами рядом с мастерской или в ней прямо
>>50585711 Зачем снаряды поставил в чистом поле, а не зарыл в гору? Чому гейзер не использовал а поностроил рядом всякой хрени? Гейзер с 4 кондеями - о б-же, почему, зачем и главное нахуя? Каменюка в комнате.
>>50585363 Не строй ты все эти отдельные комнатки в самом начале. Ты тратишь на них свое время. Базу лучше начинать строить рядом с геотермалкой. Только не смотри на того с бумалопами как он их использует, а точнее проебал все полимеры и даже автодверей не замутил за пять лет. Никогда, слышишь, никогда не тяни провод по улице. Лучше запомни - хочешь куда-то провести энергию - только стена, а в ней провод. А еще лучше потом еще стеной закрыть. Это спасет от бзззт, поджигающих и портящих проводку рейдеров и т.д. и т.п. Любая электропостройка должна быть под крышей.
На первое время хватит барака, холодильника с кухонькой и мастерской. Можно еще комнатку для лаборатории с исследователским столом. Это раньше была халява и можно было размещать все подряд в одной комнате без штрафов. Тянан пофиксил.
Твоя первая цель в начале игры - холодильник. И запасы еды. Рано или поздно будут токсичные осадки, пиздецома сожрет твои посевы или просто рейдер с молниями пожгут всё к хуям как на твоей пикче. Второй приоритет - рашить до бронежилета, бронекуртки и броне шлема для каждого колониста. Это минимум чтобы меньше отваливалось пешек при рейде. Третий - килбокс и стена вокруг поселения. Рано или поздно бохатсва возрастут и все больше чуда припрётся на праздник жизни. И уже потом можно заняться всякой хернёй вроде отдельных комнатушек.
>>50585869 > Никогда, слышишь, никогда не тяни провод по улице. Лучше запомни - хочешь куда-то провести энергию - только стена, а в ней провод. А еще лучше потом еще стеной закрыть. > Это спасет от бзззт, поджигающих и портящих проводку рейдеров и т.д. и т.п. Чо? Подзаменым кабелям в ванилле уже 100 лет в обед. Они только гранатами разрушаются и то случайно т.к. не таргетятся врагами вообще. Все кабели сейчас онли подземные везде потому что они никогда бззть в принципе не делают
>>50585869 Хрюкнул с этого важного холодильника, но наверно новичку действительно трудно менеджить жрачку, это спустя много лет ты уже просто мозжечковой жепой чувствуешь, сколько посадок воткнуть на какую почву под твоих текущих пешек с учетом есть/нет зима на карте и чтобы небольшой запас накапливался. Лишняя еда = лишнее богатство, а при форс-мажорах можно тупо охотится, в начале когда пешек немного охоты в принципе хватает для прокорма, так что холодильник я ставлю в основном когда оборона становится способна перемалывать почти любые рейды, и можно не париться с богатством.
>>50585947 >а при форс-мажорах можно тупо охотится удачи, во время вулканических зим и токсичных осадков.
"лишняя" еда в ваниле с ее микрополками и стаками не создаст много богатств. Это копейки. Плюс ты как-то по-умолчанию думаешь что место и вообще возможность посадки у тебя всегда есть. Холодные биомы слышOл? Пустыньки?
>>50585980 Пустыньки хуеня, там все круглый год растет если нет "Жары", просто хуже из-за плодородности. Холодные с летом ты просто заранее планируешь запас под колонистов, всякий рис без холодоса хранится 30 дней, а зимой любое помещение без обогрева - холодос. Без лета вообще похуй, там ты на генераторах и гидропонике живешь, и опять же вокруг вечный холодильник. Осадки тоже контрятся лампой в поле и парой новых солнечных панелей, ты же при их начале не сидишь на базе просто построив крышу над дорожками, а идешь животину побить, сухпайки сделать, дров нарубить для химтоплива для генераторов, вот это вот все. С вулканической зимы вообще обзмеился, перерасчитал посадки как для -1 тир хуже плодородность и забил до их окончания, ну и солнечные панельки учел если их много.
>>50586019 Если ты племенем к токсичным осадкам не вышел в лампы с гидропоникой, то тебе действительно в игре самой важной и первой постройкой должен быть холодильник.
>>50586039 Так ты сам назло мамке начал племенем, а теперь ноешь что СЛОЖНА НИПАНЯТНА БОЛЬНО ЕБЕТЕ. Если хочешь играть непок нигге, так играй, отключи модами токсичные осадки и исследования выше уровня средневековья, а получается ты хочешь и рисик съесть и на колышек для подков сесть. Или можешь просто научиться играть чтобы не молиться на холодильник за племя.
>>50586070 Все давно знают, что играть итт можно только так, как делаешь это лично ты. Остальным запрещается в этот тред входить. Не обязательно каждый раз повторять.
>>50586855 1. да. Можно хоть киллбокс с собой возить. 2. нет. Стартовый радиус маловато будет, но по квестам накидают расширителей ануса, который заебешся целиком застраивать.
>>50585622 ну только если дешевые турели вне корабля как то ставить чтобы капсульные рейды байтились из комнат выходить, так их просто поломают быстро и все
>>50584800 Лог в римворлде устроен таким образом, что стек ошибки не несет в себе почти ни какой полезной информации. Объект может быть модифицирован 100 модами по 100 раз где-то ранее и только в точке в которой случается ошибка тебе напишут что мол "ожидали такие данные пришли другие". Пидорас на разработчике мог бы за эти годы 100 раз сделать нормальный лог, который сохранял бы весь подробный стек. Если это тяжело для производительности такой режим можно было бы сделать отключаемым, но нет. Такой вот кривожопый пидорас.
Австралия, остатки Америки, Африканщина и Евразия Мнение?
>>50587517 Они и сейчас есть. Аж два версии. Первая - с багаюзами и вторая более менее, но силшком много чуда понапихано. Была бы версия просто с врагами, без построек для колонии, было бы норм.
Когда я раньше играл у меня вкладка ресурсов выглядела так. Но похоже это был какой-то мод. Сейчас я всё с нуля накатывал и чото по ресурсам пиздец. Мне казалось это в ванилле такие удобные вкладки, но судя по всему нет. В курсе кто какой мод такое делал? Или я где-то в настройках пункт проебал?
>>50586029 Ты дурак или как? Грибы растут под крышей. А даже если не грибы, то просто съебываешь с карты погулять по глобалке. Племя получает удвоеный сбор ресурсов в походе, а временные стоянки позволяют нормально жить без пердолинга с созданием второй базы. Токсичные осадки - это событие, которое вообще ничего никому сделать не может.
>>50581578 >Ну точно не чтобы там РАБотать, чё за идиотизм? >>50581744 >все твои героические победы обменяны на 100500 часов реального времени. Зачем ты в игрушки играешь, если у тебя реального времени на них нет? Глупый?
>>50589055 >Ты охуел? Да, я ещё нашел у тренера скилл wightlifting. Сейчас бегаю по глабольной карте с сундуками, чтобы качать его. Скоро буду выносить алтари на 120 и, мб, даже на 160.
>>50589207 Квест на сумку бери на Дереве Фей(Спеквинг) у аНанасы баклажановны, сумку забирай(она уменьшает вес покладенных в неё вещей), квест не сдавай.
Холодильник это эстетично, нежели складывать хрючево и мясо в бараках на полу для гниения, выделил комнату под все это дело, а ебаный холодильник занимает одну ебаную клетку всего или два если не выводить его, да ты супер сминмаксишь не построив его пиздец
>>50589301 >она уменьшает вес покладенных в неё вещей База Elin - это бумажная палатка. Сгодится даже самая маленькая.
Бумажная палатка: - уменьшает вес всего, что в ней есть, до 10%; - её вообще ничем невозможно уничтожить; - монетки не выпадают из неё при смерти; - в ней легко прятаться от любых мобов; - в ней можно спать, есть, РЫБАЧИТЬ...
>>50590161 >палатка >в ней легко прятаться от любых мобов; Я пару раз сталкивался с ситуацией когда в неё нельзя было зайти пока мобов не убьёшь, в стиле: "ты не можешь спать когда рядом враги". >в ней можно спать, есть, РЫБАЧИТЬ... И вытащить статую, которую потом только на разбор, такая себе хрень, лучше рыбачить только на базе. А в воду в палатке посадить водоросли, а в почву грибы(свет не нужен). Горка и Морка могут прокачать палатку на плодородие и электричество(тогда можно и обычные растения, если поставить солнечную лампу). >Бумажный молоток не так сложно найти. Сложно, намного проще найти наковальню с нужным материалом.
>>50589207 >скилл weightlifting. Сейчас бегаю по глабольной карте с сундуками, чтобы качать Лучше сфокусируйся на прокачке силы (strength) - её уровень влияет на максимальный бонус от weightlifting и от других навыков. Вообще, не трать зря время на прокачку weightlifting, оно само по себе прокачивается, пока ты занимаешься чем-то со статусом "Burden". Например, в подземелье заваливаешься, лутаешь - уже будешь Burden, но с пользой. Взял квест в городе на доставку чего-то в другой город или сопровождение NPC - прокачиваешься на глобальной карте. Любой квест в городе позволяет заниматься им со статусом Burden, но начинать квест на сбор урожая с этим статусом не рекомендую (тебе нужно побольше места, чтоб не бегать туда-сюда - время там сильно ограничено). Если ты пользуешься "позорным столбом" для прокачки уровня брони или грушей для битья для прокачки владения оружием, то перед началом бери себе в инвентарь кучу камней - грузоподъёмность качается даже когда ты просто стоишь на месте со статусом Burden. Overweight наносит случайный урон со временем, так что выше "Burden!" лучше не подниматься. Алсо, хотя статус Squashed не даёт сдвинуться с места и убивает при переходе на другую локацию, это можно использовать для упаковки очень тяжёлых грузов в бумажную палатку: кинул груз на вход палатки, поднял, вошёл в палатку, умер - груз остался в палатке, забрал палатку, отнёс домой, зашёл в палатку, взял груз, вышел, умер - груз снаружи палатки. Но каждая смерть после безопасного периода накладывает штраф на случайный параметр персонажа (я так несколько раз часть харизмы потерял, лол).
>Скоро буду выносить алтари на 120 и, мб, даже на 160. Самое выгодное для "выноса" - это всякие огромные белые столбы (pillars). Их всегда несколько штук вокруг одного алтаря находится, они относительно лёгкие и бывают очень высокого качества (качество влияет на стоимость). Но без бумажной палатки утащить их все сразу ты пока не сможешь. В принципе, для продажи такого барахла лучше просто собирать/дублировать камни, делать из них кубики и из кубиков делать скульптуры с навыком sculpting (кажется, его можно получить в Olvina, это к югу от стартовой Meadow). Камни можно дублировать путём крафта стрел или болтов и разбора их на запчасти молотком - с 1-2 камней выходит 20-30 камней того же типа (с металлом так не выйдет). Скульптуры можно также делать из металла и мяса. По мере прокачки навыка sculpting должны получаться более дорогие скульптуры. Они всегда очень тяжёлые и поэтому заодно будешь качать weightlifting в процессе крафта/переноски. Также они дают бонус к туристической популярности, если поставить на карту. Но скрафтить можно только скульптуры убитых тобой (или твоими компаньонами) мобов, и скульптура получается случайной.
>>50590161 >- её вообще ничем невозможно уничтожить; Мне босс призванный из алтаря уничтожал когда тикал под страхом. Качался вот на таком раке, захожу в палатку, ловлю пару рыбок что бы за это время босс отрегенился, долблю его пару суток и так по кругу.
А еще в палатке можно поставить табличку столовой которая дает +10% к еде, всегда в ней ем и с голодными спутниками захожу что бы тоже бонус получали.
>>50590310 >>50590161 Анон поясните за Elin. На что это это похоже? Какие вайбы? Можно тут быть злым и например продать ящик отравленных зелий в деревню и потом вся деревня вымрет или тут до такого уровня нет проработки?
Нужен совет новечку по элин. Хочу вкатиться кастерским классом, вампёр как без лошадки ? Нормально себя чувствует? Кушает только кровь, я так понимаю? Или лучше выбрать рассу по-проще типа Элеа, феи или полубога?
>>50590511 нет, мир статичен абсолютно, да ещё регенит стены/нпс. Ты ничего не сделаешь с миром. Это просто рпг-гриндилка уровня дьяблы, просто с в разы более глубокой системой прокачки, чем набор экспы за киллы и все.
>>50590897 А можно будет сделать деревню СКРЫТУЮ хоть в листве хоть где-нибудь, а то пока в твою деревню все бомжи ходят как к себе домой. Проходной двор.
А вы доигрываете до конца или просто поиграете и забрасываете и начинаете снова с новым модом или просто новой идеей? Я уже хуеву кучу лет строю всякие деревни из халуп. Ни разу не построил и не попутешествовал до корабля. Всё отвлекаюсь на всякое дерьмо, потом меня от него пытаются отвлечь дурацкими заданиями, потом я забиваю играть и забываю чё я там делал и начинаю заново. Я конечно говорю про РимВорлд.
>>50591032 Ну, Элин - это очень на любителя, скажем так. Это просто прокачка ради прокачки и строительство сычевальни своей мечты. Но я так и про Кенши могу сказать, и про римыч, так что хз чем именно оно реально отличается.
>>50591080 >>50591083 Ну тык про эту игру на ютубе и везде так говорят как будто это симулятор вселенной. Процедурная генерация, можно быть кем угодно, воровать, ебать гусей. Да и в песочницах обычно есть некий уровень проработанной свободы для игрока, в том же Кенши можно город захватить например и отбиваться от набегов другой нации, а можно капчевать в горах грабя мимокрокодилов. Ролеплей, будь кем хочешь. А тут анон говорит что мир застыл и вообще ничего с ним не сделать, только гриндить можно.
какого абсурда у меня лично одна цель была я создал персонажа демона и решил уничтожить весь мир а как увидел что эти уебики респавнятся сразу отвратительной игра стала
>>50591017 >или просто поиграете и забрасываете За 2к часов я один раз проходил квест с кораблём, но это было с SOS, так что я просто переместился в космос и стал моей бандой троглодитов летать по орбите и собирать из огрызков космический крейсер. В Майнкрафте я ни разу не ходил в Незер. Ну как, в сам портал залезал, конечно, технически я там был, но за всё время там может минут 10 провёл. Мне там нечего делать просто. Дракона я вообще никогда сам не видел. Мне интереснее было ядерный реактор построить или крепостушечку, чем какую-то выдуманную лорную хуету искать-убивать. В целом я не понимаю смысла конца в песочницах. ЗАЧЕМ? Только если у тебя какие-то проблемы по части психиатрии, незаконченность вызывает тревожность и ты спать там не можешь. Тогда да, конечно, хорошо когда есть финальные титры чтобы попуститься.
>>50591032 Вкатывайся либо если ты шиз любящий псевдохардкор. Либо если анимееб как я, и просто хочешь гарем тяночек в игрульке, чтобы вместе с ними наблюдать за птицами.
Сделал перерыв в две недели и с кайфом вернулся в игру. Не знаю правда что делать, хочется достроить особнячок, но нужно выселиьь нахрен лоителя и остальных, подальше от моих лесожен, горничножен, лоли ээээ сестренок товарищ майор. Осталось поймать ламию, чет перед отдыхом от игры на это забил. а что если это не замена текстурок, и все это галюцинации гг, и он наблюдает за птицами с обычной змеей. Вот все ахуевают
>>50590897 Когда она там? Чё там будет кроме ринненгана? К слову, играл-играл и как-то понял что мод не сбалансированных и хуйня на самом деле. Буквально боевка убитая в ноль. 5 неписей и невозможно драться нормально, тупо фаерболлами закидывают тебя при попытки подойти ближе и в отличие от тебя, боты по кд юзают какие это спеллы с обычными атаками. А мне каждому нужно по очереди нажать пока в моих неписей 2-3 фаербола летит и они отлетают. Не сбалансировано и на деле топорно.
>>50591017 >просто новой идеей А зачем заканчивать? Концовка то всегда одна и та же. Да и честно говоря, какой смысл улетать с окраиной планеты, если вас не ебет разрушитель планет?
>>50592869 1-2 месяца он как я понял, сейчас плотно разраб работает, у меня персонаж может 1 против 15 врагов разьебать всех(сусано очень важно), если трудности какие то можешь себе такие моды вкинуть для персонажа основного что бы он реально как в аниме не сосал хуй от обычных атак крипов
>>50591168 >>50591313 >>50591357 >мир застыл Ну так вы сами подумойте: местные в Елин живут в ебаном Чистилище, они даже умереть не могут, им просто заливают стоковую память в клоны, как в фильме "6й день" и они дальше живут, улыбаются тому кто их убил на прошлой неделе. И это я ща не выдумал снихуя, в мире Елина есть такие технологии. Это ебучий полигон для Богов, где они испытают что-то как в мире игры "Механоиды", только там создатели покинули песочницу, а тут сидят, наблюдают. То есть по сути это не ты играешь в игру, а игра играет в тебя, во всех смыслах. Идеальная концепция Гачи.
>>50591012 Вчера попробовал побегать вомпёром. В целом тема нормальная пока. Больше всего опасался горящей жопы на солнышке, на самом деле ничего страшного, так как в форме мыши урон от солнца не получаешь + метаморфоза полностью отхиливает и в ближнем бою не попадают. То есть вооще не обязательно начинать в пещере, просто днём надо быть мышью. С едой ситуация вообще хорошая, так как о ней не нужно переживать, она либо сама на базу приходит, ли ходит везде. Рацион можно выстроить по пометкам над жертвой, типа "сахарная бомба", "кладезь витаминов", "милый" понимать бы ещё что из этого какие статы заливает, только про сахарную бомбу догадался, что магию и про милый, что харизму, возможно. А ещё зам вампиризм ночью заливает статы, самое хорошее что находил пока это +5 ко всем с редкой крови
>>50594624 Уж лучше так, чем превратиться в поехавшего на мышах и крысах ебаклака.
>>50593589 Моя кошка этих мышедевочек и мышемальчиков каждую ночь душит по две-три и к двери приносит. Втирай про силу кому-нибудь другому, не знакомому с суровым реализмом.
>>50594949 >не знакомому с суровым реализмом >неизвестные миры с бумалопами и трумбами >технологии будущего Да ты реально пришибленный. Мышедевочка размерами больше твоих котов раза в три. Отпиздит голыми лапами и хвостом.
>>50594949 Маи лиси эту кошку фырком убивают, просто от разрыва сердца та лапами кверху и -10 жизней. Даже наноквантовую катану не приходится доставать, ее разве что против ВОИДа иногда надо расчехлять, втирай про свою кощку кому-нибудь другому.
>>50596981 >В него правда интересно играть или вы притворяетесь? Норм соло гриндилка. Если сам процесс гринда не нравится, то сомнительно (но зачем вообще тогда играть в песочницы?)
>>50597012 >Ради сюжета так это тебе в модный коридорный кал надо по типу ласт оф асса. Чтоб бежи шь линейному уровню, а тебе по скриптам пререндер показывают с сюжетом.
>>50596799 Поколупайся ещё в настройках инвентаря и ящиков, можно настроить чтобы лут собирался по типу и по очередности, потому что если ты забьёшь главный инвентарь - будет запрещена часть функций по подъёму предметов. И да тебе ничто не мешает, кроме грузоподъёмности, ещё складировать ящики в основном инвентаре и забивать ещё и их. Открой навык "тяжёлая атлетика" и со временем ты утащишь землю, небо и даже статую Бога.
>>50596981 Топовая гача-игра, дрочиться в неё можно очень долго.
Как ты заебал, душнила. У меня только-только всё налаживаться начало. Почти божественный геном добил, один суперклоттинг остался. Хуяк, 18 сентипед. Хуяк блок на солнце.
Либо ты быстрый, либо прощайся с полями дьяволонитника. Пи-да-ра-си-на! Щас я все лаунчеры солью туда, чтоб ты подавился! Лучше бы дьяболусов завёз.
>>50597039 >Там можно просто мобов и боссов гриндить? Да >>50597039 >Можно нанять НПС защищать поселение от атак монстров или типа того? Даже нанимать не надо. Сразу 2 неписи всё дефают. Алсо на базу никто не нападает в твоё отсутствие. Нападения тут не в формате рейдов, а в формате "моб забрёл к тебе на базу и опиздюлился". Сила врагов зависит от известности и уровня базы, первое продаётся в 0 при желании, рост 2го можно остановить полностью через управление базой. Я остановил, чтоб ко мне сильные всякие не приходили, они и не приходят.
>>50597087 >будет запрещена часть функций по подъёму предметов тип можно запретить подбирать камни? посмотрю. >>50597087 > да тебе ничто не мешает, кроме грузоподъёмности, ещё складировать ящики в основном инвентаре и забивать ещё и их. посылки в картонных коробках оставляют картонную коробку с весом 0.5 и большой вместительностью. Я санчала думал искать икрочипы для создания пластикового контейнера, а потом посылка пришла и я её вес увидел.
>>50593064 >не обосрался а отрицательно поел Чел это софистика. И ты и я и все вокруг понимаем, что это просто игровая условность мертвого мира и не надо городить этот манямирок, даже для ролеплея такие оправдашки так себе, хуита.
Новая одиссеевская концовка улья механоидов доступна только если ты стартанул сценарий с побегом от механоидов по КД или ванильный сценарий с 3мя выжившими тоже позволяет отключить мехов по ходу игры?
игра с загрузками Игра со специалистом по производству Дебаф муд от трупов отключены Закапывание в гору Всякие редакторы статов при роле пешек типа рандом плюс
>>50596799 У каджита или стартового нпс купи рецепт ткацкого станка и наделай сумок из павутины. Инвентарь будет фактически бесконечный и ограничен только весом. Как и тот анон я настроил все сумки и в одну улетает только чудо, в другую только моча, а подлива в третью складывается. Так удобнее сортировать лут на базе. И холодильник за щенячий данж удобнее с собой таскать.
>>50597357 Софистика это утверждать что такого нет и не задумывалось. Я тебе на полном серьёзе пишу что лор игры мог вообще придумать ебанутый, а срыни просто монетизировали из этого гачу. Если ты внимательно посмотришь на историю геймдева - много игорей изначально имеют изподвывернутый лор, в то время как "боги маркетинга" нихуя в этом ни шарят и просто продают, ещё и клепая потом длс, которые идут не в струю с изначальной задумкой.
>>50597249 >Сразу 2 неписи всё дефают. Они уходят по сюжету. А сюжетку нужно делать, за это дают вторую деревню и приходит алхимик и мутный тип которые дюпают предметы, а потом дают руны крафтить для переноса аффиксов между шмотками.
>Я остановил, чтоб ко мне сильные всякие не приходили, Более высокий уровень позволяет применять больше профитных политик поселения. Есть книжка с отрядами самообороны, которые снижают силу приходящих мобов. Я только в первый раз останавливал скорость роста, больще этого не далал.
>>50597249 >икрочипы для создания пластикового контейнера, Это что за новогоднее чудо? Знаю только сундук для тренировки взлома, на который микрочипы нужны.
>>50597735 >Это что за новогоднее чудо? Знаю только сундук для тренировки взлома, на который микрочипы нужны.
>>50597727 >А сюжетку нужно делать, когда-нибудь потом >за это дают вторую деревню и приходит алхимик и мутный тип которые дюпают предметы, а потом дают руны крафтить для переноса аффиксов между шмотками. так вторая деревня = вторые налоги. нахуй оно мне надо? аффиксы - это гуд, но в начале похуй на них в любом случае. Надо качаться
>>50597763 >когда есть деревянные на 35 слотов? Во-первых, у меня нету. Только на 16. Во-вторых, нахуя деревянные на 35, если есть картонные на 20 из посылок?
>>50597773 >Во-вторых, нахуя деревянные на 35, если есть картонные на 20 из посылок? Я блядь даже не знаю что на такой аругмент ответить. Впрочем зачем юзать 20 из посылок, когда можно все в 1 тайл складывать на землю?
>>50597773 Когда башни из картонных коробок начнут создавать на твоей базе сталагмиты 15+ высотой ты немножечко передумоешь. Хотя да, пидорская система крафта в Елин, когда для удобства нужно наролить шансово рецепт, потому что не всё можно найти в дикой природе и разломать. Иногда помогает покупка у торгашей вещей и их разлом.
> картонные на 20 из посылок Приходят нерегулярно. На старте проще большие деревянные для базы наделать и невесомые тканевые сумки себе в инвентарь.
>>50597760 >вторые налоги Налоги проблема только для совсем вкатуна, который не знает что делать. Как в механиках разобраться на налоги вообще похуй, в торговцев инвестируешь в разы больше. Тем более нолохи можно 4 месяца не плотить без последствий.
>>50597915 >Когда башни из картонных коробок начнут создавать на твоей базе сталагмиты 15+ высотой Такое через пару лет только будет.
>>50597987 >картонные на 20 из посылок >Приходят нерегулярно. Ачёвсмысле? Ты можешь в любой город зайти, там есть почта и отправить самому себе посылку, стоимость посылки зависит от занятых слотов. Например выгодно забежать в Порт-Капул или Мисилию, где вырубить деревья и отправить домой, а самому дальше там тусить, воруя картины и выполняя квесты.
>>50598202 Тогда проще выкрасть королевский горшок и хранить там золото. Но вся эта мутка с посылками выглядит переусложнённой, если ящики и сумки можно почти со старта крафтить.
>выполняя квесты Большинство из которых или отдать предмет, на который даже рецепта не знаешь или пиздовать в другой город.
>>50598340 >ящики и сумки можно почти со старта крафтить Это если рецепт на них выпадет. В Елин всё завязано на шансы, не выпадет и будешь всё хранить только в посылочных коробках до скончания времён. И не надо рассказывать сказки что можно просто взять и молиться колесу - соберёшь 100500 вариантов постеров и прокачаешь их до 100500 уровня. Я вот лично перед каждым колесом сохраняюсь и ролю сейвскамом хоть что-то полезное, потому что миллиард сортов полов и постеров мне не нужны, но еслиб я играл только как задумано - я бы до сих пор ничего не мог толкового крафтить. Тут ещё сильно спасает что можно прокачать навык и потом ломать вещи, получая рецепты, но тоже нужно сейвскамить, если не хочешь по паре лет тратить на 1 рецепт, ведь нужно будет каждый неудачный разлом ждать пока та не появится снова.
Лично я квесты беру только на огороды, музыкальные, убийство мобов, по возможности на отдать предмет, тк иногда это что-то не сложное. Брать квесты на тож сопровождение меня игра отучила с первого фейла, тк оказалось что они на время, в которое ты ещё фиг уложишься, нахуй нада.
>>50598435 >Это если рецепт на них выпадет. Маленькие сумки на 20 слотов доступны сразу, только у каджита купи рецепт ткацкого станка где их крафтить. Рецепт деревянных ящиков на 35 слотов у инспектора сразу покупается. Этого достаточно собирать и хранить любое чудо.
Есть мод чтобы в складах которые помечаются на глобальной карте был норм лут? Когда наваляют по 20 стали прямо в потешник это кайф прямо, но хочется действительно норм вещи.
>>50599505 Есть причём несколько. Только вот. Они сомнительны с точки зрения баланса. Со складов скорее раньше чем похоже и так кучу годноты сыпать начнет.
>>50597792 >когда можно все в 1 тайл складывать на землю? А выносить как?
>>50597915 >Когда башни из картонных коробок начнут создавать на твоей базе сталагмиты 15+ высотой ты немножечко передумоешь Так я про перенос вещей с собой. Инвентарь быстро засирается всякими бутылочками и свитками по 30, а терять их впадлу.
>>50597987 >невесомые тканевые сумки себе в инвентарь таких пока нету тоже. На weaving пока платиновые не тратил.
>>50599653 >Кошель можешь смело выкидывать, у него никаких бонусов нет, такой же обычный контейнер. пока он не мешает.
Как рецепты через разбивание получать? Просто молотком для дизассемблинга всё хуярить? Или схема хитрее?
>>50599793 >Инвентарь быстро засирается всякими бутылочками и свитками по 30, а терять их впадлу. Решается так: - получаешь рецепт на сумку 35 слотов(вроде в казино такая сумка на полу лежит, можно разобрать молотком на рецепт) - крафтишь её из бумаги - закидываешь в основной инвентарь - настраиваешь чтоб именно в неё летел весь этот мусор - докидываешь нужное количество сумок, пока тебя не устроит результат
>Как рецепты через разбивание получать? Нужно на 5 меньше требуемого навык, чтоб уже мочь изучить через разбивку молотком, а так тебе будет написано что мол можешь или не хватает навыка, а требования навыка можешь узнать поставив мод: https://www.nexusmods.com/elin/mods/44 Плюс есть перк на увеличение шанса на получение рецепта, ну и есесно дрочь сейвскама.
>>50599505 >был норм лут? Есть моды меняющие лут, но васяны не знают что именно для тебя "норм" Не проще ли придя в локацию самому заспаунить лут который ты считаешь правильным?
>>50597229 Смари как эта пидарасина хочет меня оставить без дьяволонитника.
Хуйнул этих пидорасов, так он в старую колонию sun blocker отправил. И СОВЕРШЕННО СЛУЧАЙНО радиус накрывает и другую колонию с полями красных грибочков.
Я не верю, что так может быть случайно. Дефолиатор + два блока на солнце это манифестация мелочности Рэнди. Чмоньдель ебаный.
>>50600794 >Я не верю, что так может быть случайно. Ещё как может быть. В игре большое количество событий, которые негативно влияют на растения. Дьяволонитник растет офигеть как долго. Пару патчей назад я считал и там было более 90% вероятности отхватить хотя бы одно событие за время роста дьяволонитника. А с тех пор в игру добавилась ещё и засуха.
Просто у Тыни привычка срать в игру всякой хуйней без раздумий о том, как оно влияет на игровой процесс. В результате чего рис и грибы остаются единственным источником еды на протяжении многих патчей. Просто потому что им наиболее похуй на всё.
Перезагрузки убивают фан в игре, игра без лоадов позволяет получать максимум от прохождения, запоминать печальный опыт ошибок и исправлять это в будущем Смотреть на колонию которую ты построил без чита перезагрузки охуенно
Есть слабый пк (ryzen 3 1200, 8gb ram, 1060 3gb), думал попробовать на нем поиграть в Сферу Дайсона, но прочитал, что в эндгейме жестко просядет производительность. Попробовал на торрентах, в самом начале все хорошо, но готовые сохранения с уже хотя бы примерно или готовой сферой не нашел, чтобы запустить и оценить лично. Спросил у нейросетки, сказала, что отсосу по полной, лучше в факторио уйти. Все так или пиздит?
>>50601234 Хз мне она раньше надоедала чем начинало тормозить, пытался уже раза 3 начинать на разных версиях, а у меня видюха 750ti на 2гб, остальное также +-.
>>50601313 Сейчас Елин наворачиваю за обе щёки. Если вдруг заебёт: римач наверну, потом факторио, скурим/обливион/морру, кенши, майнкрампф, сим3, елин, так замыкается круг и вдруг нам становится страшно что-то менять.
>>50599793 >На weaving пока платиновые не тратил. Мне друг рассказывал, что в Аквила Теола всегда есть квесты на убийства мобов. За один заход в этот город он сотни платиновых монет выносил. Простые сумки можно без навыка крафтить. Качество и стоимость у них будет новогоднее, но в данном случае это не важно.
>>50601344 Ещё есть старые шутеры вроде Borderlands и Serious Sam, Космические Рейнджеры, три Ведьмака, Биошоки, Hellgate London, немало квестов, Transistor, This war of mine... Это только то, что в голову пришло за 15 секунд.
Помомгите разоббраться с кучей кожи и шерсти в римворлде. Нахуй её так много такой разной с разными параметрами. Если всё хуячить из плайн леатхер нормально будет? Сдал тута квест на 390 легкой кожи. Пробежал толпой с ножами и дубинками по всей карте и перебил все белок и крыс, едва хватило.
>>50602790 Есть человеческая кожа и жуткая кожа, твои пешки будут бухтеть, если они носят из неё одежду. Есть шерсть и мех, она хорошо защищает от холода. Разницы особой нет, если только это не мех трумбо - он ещё и броню неплохо дает. Есть вся остальная кожа, она ничем принципиально не отличается и сделана только потому что в дварфах так сделано. Так что можешь смело накатывать мод от вот этого >>50602804 он только производительность улучшает из-за уменьшения количества бесполезного чуда в игре. И на мясо тоже накати по тем же причинам.
>>50601313 >750ti К слову это охуенная карта для своего времени и бюджетного сегмента. Я на ней помню даже эксодус (хотя он очень хорошо оптимизирован) проходил, так что если не жрать ✨волшебство🎄 2025, то на ней вполен до сих скорее всего люди играют и бед не знают.
>>50602494 >Космические Рейнджеры Я до сих пор не могу отойти от того как меня наебали пару лет назад с транклюкатором(летающий робот-напарник) по квесту. Там надо было принести 3 какие-то залупы с доминаторов, которые я буквально за неделю до этого продал, тк они склад захламляли, и пока я новые выбивал прилетел Босс и сбил моего транклюкатора. Меня до сих пор не отпускает, как подумаю о КР - сразу грущу о моём потерянном транклюкаторе и всё желание играть пропадает.
А остальные игры из списка не особо люблю. Лучше чёнить из стратежек поставлю, например ТВ-Медь2 с модами или ХОИ4 с Крусадерами2-3.
>>50602790 В общем чем круче животное тем лучше материал, синткань девилстренд и мех трумбо самый топ, васянские моды не ставь играй как разраб задумал, ему лучше знать
Каловые шкурки сразу спихивай, караван ненужная пешка до ближайшего поселения дружественного чтобы нетворс колонии уменьшать
>>50602687 Выживание во времена ледникового периода. Генеришь карту из тундры+льдов с небольшими патчами борейки. Запрет на земледелие. Номадик идеологию из Оскара. Бонусом можно мод на туман войны на глобалке. Минимум поселений. И ещё все техи через рецепты.
>>50593151 >типа "сахарная бомба", "кладезь витаминов", "милый" Это теги еды, полный список на вики смотри. Подозреваю что главня проблема вомпера что нельзя сделать гигайобахрючево где настакать все нужные теги с разных ингридиентов.
The Roren resemble humans, but are a race altered by a transcendent being. The Roren are comprised entirely of female and possess formidable physical capabilities. (* The probability of having the "gay" trait is extremely higher then other races.)
>>50603077 >Лучше чёнить из стратежек поставлю Походовые старые стратежки тоже идут на ура. В Silent Storm, Jagged Alliance и UFO Extraterrestrials ебать сколько я времени провёл.
>>50605694 Чёт даже не додумался их продавать, вечно на пластик ломал. Зато я ща не хило поднимаюсь на ворованных картинах, которые ещё и в пул прокачки гильдии воров идут. А когда скрытность прокачаю ещё и без траты кармы смогу их выносить.
>>50605798 У тебя в семье прапорщика не было случаем?
Не пробовал, но технически можно сделать ценник(мастерская табличек) с коробкой и сразу в поле смотреть кто и что стоит. Хз можно ли в инвентаре, но в палатке должно сработать. Через часик серию "Оч. странные дела" досмотрю и попробую в любом случае.
>>50605798 >Елин Не, не получилось. Ни в палатке, ни в боевых локациях низя ценники активировать, только дома. Тут кто-то писал что есть мод показывающий цены предметов, но я хз чё за мод.
Через час я поеду домой. Через три буду дома. Через 4.5 пойду собирать пикчи. Через пять перекачу. Лучше б вам использовать оставшееся время с пользой...
А я тут давеча у Искателя, что в северо-западных снежных пердях затарился бесплатными книжками и мне выпало вот это вот. Какая же пидарасня в игре с выдачей информации. Вот почему я не мог у любого фермера узнать что ульи хлопок считают за цветы. Как я вообще мог об этом даже подумать, еслиб мне не попалась книжка? Не говоря про лимит в 30 фертильности, но на это я уж точно забью, тк мне столько мёда не нать. Ща погуглил: пчелы ирл действительно могут опылять хлопок, но самому хлопку это не нужно, он самоопыляющийся.
>>50603162 > караван ненужная пешка до ближайшего поселения Чё вот прям одного бича с парой муфалов и всё? Ему же пиздец. То белки сумасшедшие, то рейдеры.
>>50606163 > пчелы ирл действительно могут опылять хлопок Теоретически наверное могут, но если там нектара нет, то будут летать к другим цветам. Про то что хлопок и отрицательный рост экономики считается цветами для пчелов не знал.
>>50605855 >Через часик серию "Оч. странные дела" досмотрю Это где во втором сезоне злобные soviets сделали подкоп под океаном и построили бункер не территории шша? Нет спасибо, для реализма я лучше СЕ наверну, где центрипеды от хлорки отваливаются.
>>50606257 Для кочевников на старте лучше включить режим "без монолита", тогда все НЕХ будут приходить как обычные рейды.
>>50606347 >где во втором сезоне злобные soviets сделали подкоп Не, я уже 5й смотрю, где на самоповтор ушли, но теперь с похищением лолей, а не лунопопиков. Просто закрываю гештальт досматривая сериалы, вчера Южный Парк досмотрел 28 сезон.
Кто в Елин рисованием картин занимался? Сделал мольберт, сделал холст, рисую картину... дешманская какая-то. А чё за навык отвечает за картины или это просто рофельная херь? Меня смущает что у картины есть качество, значит должен быть и навык, но чёт вроде ничего не растёт от рисования. В патче добавили отдельный навык рисования?
>закрываю гештальт Не знаю что тут за гештальт, но в малярис предпочитаю за них играть. Так проще смотреть на потери в войнушуке по моральным причинам. Поды ещё нарожают новых дронов.
Кстати я правильно понимаю, что в ебин статы шмотки зависят только от базового типа и материала? В смысле два длинных меча из одного материала будут одинаковы +- рандомные свойства.
>>50606476 >В смысле два длинных меча из одного материала будут одинаковы +- рандомные свойства. Есть ещё один параметр, условно качество. То есть возможен ещё вариант меча из того же материала и с рандомными свойствами, но со звёздочкой в названии. У такого будет всего побольше. Плюс меч можно заточить свитком, воткнуть руну, благословить(правда тут я хз как оно влияет), и ещё есть какие-то 2 функции заточки на станке с полировкой(серой и фиолетовой хренью), но я так и не вкурил как оно работает.
>>50606508 > условно качество. У шмоток не замечал. Там рандомные названия вроде катана адского разрывания ануса. У предметов мебели бывает "madam's favorite", но это вроде только на цену влияет.
> но со звёздочкой в названии. Видел звездочки только у оружия богов и ленточки на шею с сюжетного босса.
> благословить(правда тут я хз как оно влияет) Говорят, что позволяет добавить +1 заточку свитком. Сам х3.
>есть какие-то 2 функции заточки на станке с полировкой(серой и фиолетовой хренью) Про это не знал.