Начал на неприкрытой жестокости с целью лутать как можно больше хоть сколько-то годных пешек. Фонариками народ не зазывал. В итоге 1 пешку ждал год почти в соляного, дали ребенка блять. Кроме инжинера подсовывали какое-то говно, но я терпел. Потом инженер сдох от грипа, я не расстроился. У меня было 7 пешек. Потом взял какой-то квест, который звучит как "на вас совершат 2 налета силой х2 примерно следующего состава через 18 часов(это было ошибкой). Дали 2 пешек типа подмоги в катафракте. 1 из этих уебков зверски кулаками отхуярил мою топ2 пешку, которую я подобрал первой ребенком 9 лет(малышарик) и лампово воспитал под 20 дальнего боя.
В итоге на следующий день заспавнилось 2 группы по 20 человек врагов + хуйнул неквестовый рейд ТОЙ ЖЕ САМОЙ ФРАКЦИИ. Меня снесли.
Убили 2 и спиздили 3 поселенцев (из 7) включая "главную(первую) пешку". Выжил только вампир который 4 раза "выпал" из рук людей которые его несли воровать из-за регена. И малышарик потому что она была настолько отхуячена помогатором-катафрактом что ходила как улитка и я ее даже выводить не стал на деф. В итоге под го-соком пытался вампира доспасти, отбили ногу нахуй.
Ну думаю 2 пешки осталось заебись история. Через 1 день предложили выкупить одну из пешек из плена за 2.5к. Я выкупил, хотя это было мое самое нелюбимое хуйло - фитон души. Экстренно решил вербовать вообще всех подряд. В итоге завербовал 2 хуесосных молярных жуков, которые своими яйцами сраными срут постоянно. Спиздил по квесту "нормального" вампира из ванилы, и заставил его 2 пешек своих бафнуть на вампиров. Под это дело решил вкатиться в атомку чтобы кормить вампирские приблуды
Но ваще с того квестового рейда челендж был нулевой, богатство у меня маленькое, а это ебаное озеро оказалось какой-то безумной нахуй имбой(я поэтому даже деф там недостроил и ничего не улучшал) и с покерфейсом ловил тот самый рейд, но мне нахуячили с "троек", хотя я вампира и пульнул в замес их контрить(он сразу и лег нахуй).
Играю на айронвиле без сейвскама, но ваще уже не первую катку мне прям сильно настроение портят хуесосные кракозябры из альфа-ген мода, они уебищные, и все гены в лабах уебищные. Хотя пиздец люблю гены, но все что там выпадает в лабах это дерьмо какое-то, а у торговцев по 1 гену на поселение, это скам ебаный а не мод, наплодили каких-то уебков, тут даже у ТАЙВИНА в ваниле НОРМАЛЬНЫЕ ксенорасы блять по сравнению с кучей говна из альфа-генес. Последним гвоздем в крышку гроба было то, что я захуячил какое-то говно из генолабы из мода в своего фитона души(тк меня бесит этот ксенотип с 0 бб/дд) которое меняет ксенотип на случайны, и она блять превратилась тоже в МОЛЯРА. А эти хуесосы еще из-за РЖВ или еще из-за чего постоянно еще сваливаются без сознания на "роды" своих яиц ебучий, это просто трешак какой-то.
Это я бля задумал прохождение без гравикорабля на строительство огромной йоба базы....
Да не, мне кажется, что шатл ломает баланс лейта в пользу игрока. Раньше я так на вертолете из модов гонял за "дальними ресурсами" и было ощущение, что ЖОСТКО читую, типа тайпыня хотел, чтобы ты по 5 дней шел за пласталью для баланса, и имел по 20 муфоло чтобы все дотащить, а щас ванила позволяет ПО ПЯТЬ ХОДОК В ДЕНЬ делать за ресурсами. Все что нужно - руки-буры получить. И все, ну реально, можно за неделю ставить по 50 турелей пласталевых, хочешь 100. Хочешь, 20 пешек в катафракт оденешь за 1 игровой год + энергооружие. Вообще все проблемы испаряются. Кроме постоянного переключения режима дня на РАБОТА для тех кто улетел копать. А если на графишипе летать то игра в лейте вообще катание еблом по клаве, т.к. ты с любого рейда, который тебе не нравится ПРОСТО улетаешь))) С кд на 100% качества полета это изи.
>>50515519 Хотелось больше генов, потому что собирать ультимативный билд генов это самая долго выполнимая задача на лейт. Но мне это не помогло сохранить интерес. Вон нихуя не собрал генобазу в итоге.
>>50515563 Ну, нужны тебе не все, прям скажем. Некоторые могут объединять функции других, но такого мало. Так что просто поставь те которые не используешь подальше.
>>50515563 Если тебе очень грустно то ничто не мешает просто поставить станок на станок в гигастанок пронзающий небеса и просто выбирать нужный из твоих 50 в 1 клетке.
>>50516385 >Не стыдно вам, людишки, пытать крысонек? А ты типо крыску в кандалы не одел и в темницу не бросил? Может быть ты не будешь еще заставлять ее работать за еду и воевать против превосходящих сил противника? Чем ты лучше?
>>50516455 дык это невинное обращение в идеологию. А не одета, потому как такой заспавнилась по событию с капсулой.
А воевать придется ибо выбор между быть убитым от этих самых сил противника или жить. Угадай шо лучше? Выпустить? Ты биографию читал? Там, за пределами моего уютного кораблика вампирчиков-каннибалов, идет гражданочка между фракциями Раткинов, а люди их вообще не считают за равных и ставят эксперименты в лучшем случае, могут просто убить и пирог испечь.
Я же им даю ВОЗМОЖНОСТЬ. И даже наркоманку принял. Да я просто сама добродетель! Что-то китайский рассказчик продолжает спамить капсулами. Но пирдется терпеть, ибо уникальные квесты.
>>50516843 Обычное фурфажество-лайт, туда же кошкожены, и т.д. Откуда проекции про бомжей? К чему такая аггрессия? Анон, ты что-то пытаешься нам этим сказать?
>>50516867 >Обычное фурфажество-лайт, туда же кошкожены С каких пор кошкодевки да и любые девки с звериными ушками считаются фурри? Их же даже сам фандом фурей таковыми н считает. Так что даже в лайт хуй запишешь. Скорее это оголтелый виабу дебилизм.
>>50516905 >С каких пор кошкодевки да и любые девки с звериными ушками считаются фурри? Always have been. >Их же даже сам фандом фурей таковыми не считает. Фурфагов и их перверсий предпочтений - как в Бразилии Донов Педров. Какя-то часть, вон, не считает за фурри анимешных зверолюдей. >Скорее, это оголтелый виабу дебилизм. Ну, и не без этого тоже.
>>50516867 Собаки- преданность и послушание. Кошки- грация и эстетика. Это я одобряю. А что ассоциируется с крысой? Грязь вонь, социальное дно. Где она живёт? Там, где отходы, объедки. Фу бля, не пониманию.
>>50517344 Ладно, допустим я поверил что ты восхищаешься крысами и при этом не мечтаешь о сексе с бомжами. Но зачем эта фракция в римке? Есть же мусорщики, ассоцииующиеся с серыми грызунами. Они уродливые, живучие, любят отходы и всё такое. Поэтому твои мыши вторичны и избыточны. Есть, например, свино-люди, надо тогда добавить людо-свиней, чего уж там.
>>50517550 Чел ты че еблан? Щас бы с серьезным ебалом рассуждать о модах на девочек нейм. >Но зачем эта фракция в римке? По приколу, как и любой мод на данную игру. >Есть же мусорщики, ассоцииующиеся с серыми грызунами. Это буквально другое и геймплейно мусорщики это кал через распространение токсинов. >Они уродливые, живучие, любят отходы и всё такое. Так тянучки раткины это милые девочки в платьях, странные у тебя сравнения. >Поэтому твои мыши вторичны и избыточны. Есть, например, свино-люди, надо тогда добавить людо-свиней, чего уж там. У них контента больше чем у любой фракции в оригинальном римаче. И рейды пиздатые. В целом из модов на монстро-телок раткины один из самых качественных экземпляров, так к тому же еще и контент все время завозят. В целом не понимаю твой бухтеж мимо другой анон
>>50517644 >У них контента больше чем у любой фракции в оригинальном римаче. И рейды пиздатые. Если ставить все моды линейки раткинов, то у них контента больше, чем у безмодового римыча.
>>50517550 >восхищаешься крысами Ты скозал? >мечтаешь о сексе с бомжами Пчел, у тебя явно какое-то помешательство на бомжах. >Но зачем эта фракция в римке? А зачем там еще 100500 разных рассовых модов? Для вкусовщины, очевидно же! >твои мыши >все отвечающие это один и тот же анон
>>50517644 >Щас бы с серьезным ебалом рассуждать о модах на девочек нейм. Сидели бы смирно под лавкой, никто бы вас не трогал, а раз перекатили этим говном, ловите хуёв за воротник. >Это буквально другое >странные у тебя сравнения. Токсеры— крысы, Крысодевочки— кто, не крысы? Хотя, вы бы и целую игру из подвидов одного фурри-пробраза схавали. Неразборчивость в еде свойственна сами знаете кому. >контента больше чем у любой фракции >контент все время завозят В этом писке оправдания есть даже какая-то метафора. Крысоёб любит то, ему подбрасывают чаще всего. Главное, чтобы побольше и посытнее.
Хляди чего Кхитайцы удумали. Квесты по вызову. С описульками в стиле старых РПГ, когда текст не сразу появлется, а как на печатной машинке.
С последней строчкой я проебался с переводом. Впрочем похуй азаза.
Вообще там пока переводил видел квест с счетчиком убийств в ... 600. То ли защита, то ли атака на какой-то ключевой объект. Если просрать, то считай вся ветка квестов просрётся и партизаны просто окуклятся и перестанут выходить на свзяь.
>>50517894 это не ошибка перевода как оказалось. Там у окна размер текста в строке должен быть меньше 70. Если не перенести, то отрубается и получается такая фигня.
В общем Королевство Раткинии те еще черви пидоры. Судя по тексту подставят меня под удар, а сами будут отмазываться мол это не мы, это лишь некоторые. Революции быть!
И вообще у Раткинов есть свой лор. Который мне в падлу изучать. Прям с видосиками на ютупчике. А у китайцев фанфики на эту тему.
>>50518084 Сомневаюсь. КекНо по все логике остались неохваченными Подземелья (в одиссейщине лишь проба пера) и моря. А вот многоуровневые туннели с метро для быстрого караванинга и прочими напастями в стиле какого-нить ДФ было бы прикольно увидеть. Если в космосе холод и вакуум, то в недрах наоборот жарища и давление как новые статы.
Рыбалка уже есть, наверно когда-нибудь и океанам придумают применения. Марианскую впадину с какой-нибудь хтонью например. ИЛи водный мир с Костнером отыграть.
>>50518309 Единственно что в ней люто бесит - там невозможно проиграть в принципе.
В первый час дфорфов можно смело убивать об скелетов и прочих монстров. Один хрен бешплатно и без смс пришлют еще одного. Причем раньше таймер можно было наебать просто перезагрузив игру, как там сейчас - хз. Потом будет немного жаль потерять прокачанных, но в целом ничего особого.
Ну и возможность защититься от любых рейдов тупо построив базу посреди пустоты.
>>50519855 Вот вообще не факт, для этого сирены должны были быть неэффективны в своей охоте, чтобы были выжившие, что смогли бы их описать. При этом они ещё и должны были описать их правильно, а не через концепцию "у страха глаза велики".
>>50519876 >чтобы были выжившие Есть выживший Одиссей, который их пение послушал. Все его матросы сирен видели, но не слышали. Они заранее знали, что это место гиблое и тут сирены живут.
>>50519886 >Они заранее знали, что это место гиблое и тут сирены живут. Откуда? Как они спалили контору? Должны были быть выжившие. Я скорее поверю что там было пиратское логово, а у Одиссея там кореша, потому он команде наплёл чепухи, чтобы отмазаться.
>>50519910 Любой кто использует эту секретную тактику и заливает воск себе в уши мог туда невозбранно сплавать и сам посмотреть. Потом изменение климата хуемое и сирены куда-то улетели. До сих пор ищут.
>>50519955 На мимокорабле кому-то приспичило поссать именно не дерево. Вот его высадили на ближайшем острове. Откуда он пока писоет мог видеть что случилось с кораблём. Потом своим ходом доплыл до родины и всем рассказал.
>>50519876 Эта хуйня нифига не эффективна в бою, очевидно же. Приходится прибегать к хитрости и выманивать людей в воду. Но вот такая незадача, на корабле попался один два глухих гребца. И все.
А кошкожена вообще бред концептуальный. Дети то чьи будут? Мутантами? А они вообще будут? А чё делать тогда с рождаемостью? А бабам в таком обществе чё делать? То есть фуридрочеры даже не задумывались над логикой своих шутеек, что как бы доказывает что фуриёб = дегенерат.
>>50520442 Дети будут травить кошкодевочек в школе - это тупо факт. Разве что встроить таким девочкам свой токсоплазмоз, что само по себе пиздец идея, уровня Менгеле.
Только что познал не всю глубину глубин Елин, но в познании преисполнился. Пик1 ребёнок Пик2 он же выросший на молоке Пик3 не конкретный донор молока, но был выдоен его менее развитый родич, уровня 35(на пике 65)
Я блин никогда конягу такими темпами не сменю :E, потому что теперь я ещё захотел накормить её правильным молоком. То есть концептуально есть смысл идти в пещеры с покеболом, ловить самого здорового, после разводить на молоко, этим молоком откармливать всех питомцев. Правда чтобы был смысол очевидно нужно чтобы стат был на несколько сотен, иначе молоко теряет эффект. Ещё вопрос будут ли потомки от такого откормыша получать буст к статам. Чёто кроме регенерации имеет смысл вылавливать?
>>50520475 Дети травят в школе всех это тоже факт. Но и то что как травили во времена моей бабки и сейчас это абсолютно разные вещи. Тут про контроль и воспитание нежели про внешние признаки.
>>50521304 Ага в римку, некоторые все ещё пишут что ванила неиграбельна без модов, думал мож у вас тут как со скайримом без реквиема неиграбельна хуйня.
>>50521535 Да не. Мне скучно играть в ванилу без модов уже давно, но после выхода каждого длц начиная с биотеха, я играю без модов вообще пару прохождений, и особо никакой фрустрации это не вызывает, кроме мода на носильщиков. Т.к. ваниле хуесосы не могут взять предметы разных типов. Но ванила абсолютно играбельна сама по себе и ты запутаешься нахуй, что ванильное, что с модов, что где и зачем, если сразу со сборки начнешь. Там в длц контента и так дохуя.
>>50522055 >там один из лучших худов из коробки. В бочку положили 97 ложек говна разных сортов и 3 лодки мёда. "Смотрите, в нашей бочке есть один из лучших сортов мёда" Говноеды, блядь.
>>50521538 Нихуя она не режет, если у тебя не калькулятор что один хрен ничего не тянет. Что с ним 720TPS что без него 720TPS на старте игры и так же через 5 лет игры просадки до 200TPS что с ним что без него. Откуда вообще взялось что типо RimHUD что то там режет - мне непонятно. Конечно если у тебя Некрозеон 2008 года выпуска может он что то и порежет.
>>50522125 Режет-режет, но только когда пешка выбрана. С другой стороны эта проблема легко решается снижением частоты обновления данных до тех пор пока даже картошка не начинает работать с ним без потери производительности.
Брос, начал вкатываться в факторку и сферу дайсона, первая кажется пока больше заходит, но есть два вопроса:
1) По факторио. Я пока обучение прохожу, там нужно было исследовать машину, развиваюсь, а потом увидел, что моя застройка реальный кал. Т.е. это все работает, но нужно ждать и много руками таскать. Я так понимаю это норма, учитывая, что я первый раз вижу, не знаю, что и к чему, но фрустрация у меня сильная появилась, дропать ли это сохранение или перестраивать? Я буквально планировать находу затрудняюсь, потому что не знаю все техи, как они работают и как это лучше организовать. 2) По сфере дайсона. Скачал не последнюю актуальную версию, поэтому может я чуть неактуальные вещи говорю. Первое впечатление так себе - это как поделка нескольких человек на юнити отсутствие нормального обучения и подсказок, ковыряюсь, но у меня как-то нет никакого промежуточного плана даже перед глазами. Глобальная цель понятна - сделать эту сферу, но высадившись на первой планете цель какая? Тут вообще лор есть?
>>50522282 Так римхад вообще ничего не просаживает у тех кого пекарня хотя бы нищебродский инцел 12400, а рокетмен помогает нищукам играющим на калькуляторах для которых каждый тпс на вес золота. У меня 200+ модов не просаживат ТПС даже на единцицу, а ты тут заявляешь что только один римхад просаживает на 30%.
>>50522287 1) Это нормально. Вообще первая база у меня всегда сделана через жопу, но вот когда первое месторождение подходит к концу и надо развивать второе - рядом строится база уже по уму. Главное чтоб к тому времени тебя кусаки и плеваки не сожрали.
2) По дайсону ничего не скажу ибо Факторка явно пизже и не вижу смысла играть в то же самое но хуже.
Посмотри спидраны по факторио где чуваки запускают ракету за час с копейками. Охуей от того что я наиграв 100+ часов до сих пор не запустил ни одной ракеты и до сих пор не видел других планет из DLC. И самое смешное это тоже нормально.
>>50522287 >моя застройка реальный кал. Это норма.
> но нужно ждать Дублируй производства если чего-то не хватает. Смысл игры в увеличении производства ради увеличения производства.
> много руками таскать. На самом-самом старте да. Особенно если делать ачивку "ленивое говно". Потом всё должно само афк работать.
>высадившись на первой планете цель какая? Как и в факторио. Из шахт ресурсы в печки, из печек в сборщики, из сборщиков в банки кубики навуки. Открывай техи, летай на другие планеты за ресами, налаживай межпланетную логистику, которая тоже афк должна работать.
>>50522367 >По дайсону ничего не скажу ибо Факторка явно пизже и не вижу смысла играть в то же самое но хуже. Я пока в целом жанр плохо знаю, так что пробую разное. Тут подкупает вайб sci-fi, эпичная стройка, но я слишком мало играл, чтобы мнение иметь. Еще Satisfactory релизнулся, я в альфе немного щупал очень давно, тогда понравилось, но есть сильные опасения, что сильно развившись моя слабая пк не вытянет такие масштабы, поэтому буду пробовать в последнюю очередь.
>>50522372 >Как и в факторио. Из шахт ресурсы в печки, из печек в сборщики, из сборщиков в банки кубики навуки. Иными словами какой то компании и т.п. тут нет, я просто высасываю все, что могу высосать из этой планеты, чтобы качать науку и технологии и так повторяю пока не приду к моменту стройки непосредственно сферы?
>>50522462 >Иными словами какой то компании и т.п. тут нет, я просто высасываю все, что могу высосать из этой планеты, чтобы качать науку и технологии и так повторяю пока не приду к моменту стройки непосредственно сферы? Да. Как и в факторие. Есть огрызок вместо лора, но это не главное.
Блядь, вот откуда я без вики должен знать, что своих бичар можно все это время было тренировать, выдавая стипуху на учебу? Олсо захоботил уникальную павшую хероту через яйцо, хз правда зачем, заклы интересныее у нее есть, но в остальном растить с порога 10 аттрибутов опять, когда всяких стартер бомжей уже до 80 докачал, жалко выгонять.
>>50520483 Там была команда преподов и справились они далеко не со всей порученной их присмотру шпаной. Фильм изрядно отлакирован, а в первоисточнике куда больше интересного.
Самый помойный квест, ни разу не было резона его брать. Постоянно берут половину поселенцев на какое-то безумное время. Один раз кажись взял, и то, потому что запросили 1 пешку и она была в хуевом состоянии, скорее обуза.
>>50523294 Большинство квестов в целом кал, который нет смысла выполнять. Потому что зачастую есть шанс словить в ебало, а награды мизерные. Кое как подобное выправляет 150-200% в наградах. Но даже так довольно часто выдают бесполезный кал
нужно ли в Элин что-то срочно делать, чтобы не зафакапиться и не проебать темп (хз, торопит ли игра, мб и нет никакого темпа)? Или на сборе еды с участка можно сколько-угодно долго выживать и обучаться, а трогать тебя никто не будет при этом?
>>50522508 А че всмысле, а как? >>50523553 Лучше бы как можно раньше начать качать симбиоз, езду и религию. Просто потому что они очень медленно растут. При росте уровня поселения будут появляться более сильные враги, если только грядки полоть не качаясь то они могут начать тебя выносить.
>>50522078 Ты заебал, дегенерат. В Римаче есть прям в меню возможность отключить то что тебе не нравится, оставив только то что нравится. В случае с HSK отключить придётся меньше 10% от сборки при любом раскладе. Плюс там по умолчанию есть ещё то что можно включить.
>>50522508 >Елин Технически ты можешь это узнать если будешь квесты делать тем нпс что ходят с тобой(если говоришь со спутниками - те дают квесты что не отображаются на доске), тк полученные итемы они будут продавать и бабло на обучение тратить. Кстати, спутник может продать "лишний" шмот из своего инвентаря, потому если что-то не одето, но лежит у спутника - будь готов обнаружить вместо шмота кучку бабла, которую напарник ещё и не отдаст. Так что скидывать груз напарнику можно только в виде ресов.
>>50523553 Из всего такого я пока нашёл только: - башню искателей, что в пердях на северо-западе. Там соль в том что можно получить относительно бесполезные свитки, но бесплатно, правда респавн торговца 360 дней. То есть чем раньше придёшь - тем больше наполучаешь говна, зато бесплатного - загадывание желания у колодца, доступно раз в год, требует находить статуи Удачи, чем раньше начнёшь - тем больше желаний загадаешь, правда ассортимент не то чтобы большой Ну и квестовую линейку до подводной пещеры тебе всяко нужно пройти первым делом, если хочешь открыть основные функции в игре.
>>50523608 >При росте уровня поселения будут появляться более сильные враги, если только грядки полоть не качаясь то они могут начать тебя выносить Ясно, спасибо. Уровень, как я понимаю, на сиреневом камне-8граннике. На меня пока только слизень из дерева нападал, но его собака загрызла.
>>50523628 >башню искателей, что в пердях на северо-западе. Там соль в том что можно получить относительно бесполезные свитки, но бесплатно, правда респавн торговца 360 дней. То есть чем раньше придёшь - тем больше наполучаешь говна, зато бесплатного >- загадывание желания у колодца, доступно раз в год, требует находить статуи Удачи, чем раньше начнёшь - тем больше желаний загадаешь, правда ассортимент не то чтобы большой >Ну и квестовую линейку до подводной пещеры тебе всяко нужно пройти первым делом, если хочешь открыть основные функции в игре. Понял, попробую.
Как понять, у меня перс голодный или нет? Над собакой написано,а за себя хз. Ещё мне во сне дало 15 кастов ледяной стрелы. Я протестил одну, оказалось, что они не восстанавливаются ни при сне, никак. Как получить бесконечные спелы?
>>50523805 >Как понять, у меня перс голодный или нет? Виджеты Когда будешь голоден - будет написано. Вообще залезь в настройки и сделай себе удобно виджетами, многие из них можно настраивать дополнительно нащёлкав мышкой по ним, только если настройки не вылазят - передвинь сначала виджет ближе к середине экрана, тк у краёв настройки могут не вылезать. Например можно вынести плодородность земли и карму, отображение % потанцевала навыков.
>Как получить бесконечные спелы? Только модом: https://www.nexusmods.com/elin/mods/19 Вообще магическая система у Елин очень дрочевая, разрабы магов ненавидят. С одной стороны это как бы нерф магов, да, но с другой - зочем, почему? Можно было это как-то иначе обыграть.
>>50523912 >Вообще магическая система у Елин очень дрочевая, разрабы магов ненавидят. С одной стороны это как бы нерф магов, Т.е. в этой игре маги не имба? Во всех рпг, в которые я раньше играл, маги всегда сильные были.
>>50523912 >Вообще залезь в настройки и сделай себе удобно виджетами Спасибо, поищу потом.
Бтв, а где семена брать? Мне сначала упало семя с синей травки и с красной травки, но это, видимо удача была, тк со следующих сборов семена не падали.
>>50523950 Маги как бы имба, вот только в ванильной системе тебе придётся убить 100500 часов чтобы понюхать эту имбовость, и то нужно будет постоянно следить за балансом и трястись над каждым использованием магии.
Семена собираются серпом с растений(100% шанс), выпадают сами по себе с низком шансом. Деревья дают семена когда они в стадии засыхания 5/4(100% шанс), иногда при рубке, если рубишь на своей грядке - то 100%. А так базовые семена проще всего серпом получить в локации квеста сбора урожая, пшеницу нарвать в Йовине(-1 к карме), там же есть торгаш в одном из домиков за эко очки, дают если в мусорку скидываешь что-то. Ну и подвалы-деревья на глобале, там ты можешь найти высокоуровневые семена с бонусами сразу грядками.
>>50523912 >разрабы магов ненавидят. Берешь кане и бесконечно стреляешь, пока не вставил модификацию на стрельбу очередями мана почти не тратилась. Эфирная болезнь сильно повышает с неё урон, жажда убийства или чет такое. Да еще мана батарейка дофига спеллов дает. Без ограниченных спеллов весь баланс по пизде пойдет, тупо спам метеоритами.
>>50524085 Мне в пещере щенков с молнией упала и бегал с ней, хотя можно скрафтить самому и даже слот модификации будет. Или из колодца желанием нароллить.
>>50522125 Кек аутист играет ниже 900 тпс пиздит что ничего не просаживается. Я уверен что ты дегрот не знаешь даже что поделие тыни на одном ядре флексит.
>>50524264 Ну так в этом Елин хороша: тут можно выбрать любой стиль и в нём нагибать. Лично мне нравятся копья и магия. Стою за спинами призывных монстров и тыкаю трезубцем во врагов(доступна атака через клетку), параллельно попукивая дебафами.
Начал новую катку - так, обкатать пару новых модов, что я никогда не пробовал перед НГ. Тем паче, что Пепл и Терраформинг к НГ как раз обновы выпустят. Начал довольно бодро - полетал туда-сюда, потом в первом же задании на скан пробки за порогом Ядра наткнулся на шахтёра, на которого напрыгнул ИИ флот - помог, налутал альфу и пару ядер поменьше, загнал, потом несколько "принесиподаев" в пределах ядра - и у меня уже пол миллиона на кармане. По дороге выпало пара заданий на воровство и покупку кораблей - и я стал владельцем 14-го Сандера, диабловского лёгкого авианосца и Виковского фрегата. У ДА же закупил ещё 2 фрегата. Потом начал искать - чем бы снарядиться в вылазку на границу сектора - сразу 3 задания в том районе. Нашёл Йондер - Абсолютно беззащитное гражданское корыто, но зато со всеми утилитарными модами, что мне нужны. Ещё и вместительные трюм с баками. На сдачу взял Мародёр - очень быстрый, но очень дрищавый пиратский эсминец. Зато дешёвый, как в деньгах, так и в эксплуатации. Ну и Сколу - опять подвернулась, теперь этот фрегат - уже традиция в моём флоте. Да и в целом, это "омен бедного человека", что в целом неплохо.
На рынке наткнулся на вот такой вот представитель китаебаланса. Даже не знаю - чем авторы думаю, когда такие вещи в мод вкладывают. Ладно бы это было редкое оружие, так нет же - на обычном нейтральном рынке завалялось.
Алсо, наткнулся на клёвый эвент... Вроде из IndEvo - натыкаешься на мимохуя без топлива (или сапплаев - не помню) и меняешь оное на штук 5 стратегических ракет из мода. А на прощанье он тебе говорит - мол скоро через систему будет пиздохать метеоритный поток. Ну и действительно - огромный поток на большой скорости, так просто не увернёшься. Зато некоторые метеориты подсвечены и если их взрывать ракетами или просто раскалывать лбом - из них выпадают контейнеры. В трёх были обычные ресурсы и немного оружия, а вот в четвёртом - аж два чертежа.
Шамблеры должны во время простой "прогулки" проходить путь от одного угла карты до другого. На "угловой" карте - это только один путь.
Однако же, каким-то неведомым способом они мне сейчас облизывают стены сарая базы. Чо за хуйня, тынявый? Это такой типа не сбор гавваха, да?
>>50524973 >так, стоп Нет, всё верно, продолжай. Не забывай, что мы стартуем с сайфайной недодюны с пиу-пиу пушками и условно нормальными пешками, а не бородатыми женщинами, которые не могут жить без алкоголя.
>>50524011 Тип бесконечную волшебную палочку надо будет найти где-то? Спс, буду знать. Это просто странно. У меня перс во сне спелл придумал и кажется, что раз придумал, то теперь он его всегда может кастовать, пока мана есть (ирл, если я во сне, например, чертёж придумал или билд в доте, то я могу использовать его бесконечно долго)
>>50523981 >Семена собираются серпом с растений(100% шанс), выпадают сами по себе с низком шансом. Кажется, я теперь знаю всё, что нужно для сустейна, спасибо.
>>50524976 Ты на этой карте уже лет 30 сидишь мог поставить 50 урановых турелей и свою недокоробку улучшить или просто шеренга 20 госокеров с эмками разбирают любую угрозу
>>50525121 Еще есть стартовое метательное оружие имбовое, янтарь, падает с 1% шансом при рубке засохших деревьев. Его можно и спутникам дать. >>50525215 Метательное гораздо больше дамажит по началу, но оно плохо накладывает дебафы и не качает маг навыки как палка.
>>50525216 >уже лет 30 сидишь 13, и с этой карты я начал всё увозить год назад. Половина пешек уже на второй - и это не считая батраков, которые ту базу готовили (и сейчас стремительно поменяют свой статус на "раб").
>>50525742 >13 ппц, и жизть тебя до сих пор не научила, что рано или поздно вражина будет возле базы? Да там в несколько слоёв можно было уже базу оформить. Да хоть деревянными стенами, которые сам бы и поджёг. Чем там 13 лет можно заниматься. Это же не гравшип. Вся база даже в горе отстраивается к 3-4 году. А тут 13.
>>50525900 >Чем там 13 лет можно заниматься. Это же не гравшип. Вся база даже в горе отстраивается к 3-4 году. А тут 13. Гены собирать, исследования делать, держать ценность пониже. Y'know, the stuff.
>А виноват Тянан конечно же. Он виноват лишь тем, что хочется мне кушать не уважает игрока и считает, что знает лучше, чем игрок. Из этого растут все его остальные говнорешения.
>>50526249 Я знаю, поэтому взял ее только после нахождения книжки на контроль магии, надеюсь она не засрет всю пати своим эфирным говнищем. В целом и так слотов не хватает, если будет себя плохо вести, и возьму йовинскую лоли.
>>50526996 На картинки навыков посмотри, они влияют на кач аттрибутов, прям как в каком-нибудь обливионе, просто еда в разы лучше для этого. >>50527171 Просто не общайся с дегенератами, не осилившими хск, это в целом маркер айкью <20. Сборка с годами стала только хуже, но все-равно готового из коробки аналога "плаг энд плей" просто не существует.
>>50527970 Решил но не с целью кача, для этого первая деревня производит рисы и грибы. Идея по прежнему в том, чтобы готовить монстров. Хочется чтобы на заднем дворе были яблони. Или банановые деревья, не решил еще.
где накопать сразу кучу камня для дорожек?красиового темного как базальт
>>50527109 Нет, не будет. На релизе требовалось изучить всех, но это пропатчили и отсутствие минимального количества аномалий больше не закрывает возможность продвигаться по ДЛС.
>>50527934 Садить нужно в распаханную землю. Если включено делегированное то яблоки будут собираться сами. Если ты их сам собрал, то лучше потом дерево руби и пересаживай, семечко ты получишь. Потому что дерево без яблок, собранных лично тобой, будет на поле стоять и стоять, я хз баг или что, но оно даже не сохнет. Самое долгое я так ждал 2 месяца, так и не высохло, так и стояло без яблок. Потому сам собрал - сруби и пересади. Заодно уровень повысится. Ну и удобрение сверху кинь, чтоб быстрее росло. Удобрение лучше всего получать из плохих стрел(базовый крафт) в компостном ящике, стрелы делать из листьев, те можно получить с разбора молотком цветочков, тогда такие стрелы могут гнить.
>>50528188 >где накопать сразу кучу камня Ты можешь лопатой копать пол из нужного материала - это бесконечные ресурсы.
>>50528436 Чисто для вида есть красное удобрение, крафтится из зелёного+мусорный пакет кажись. Его сверху кидаешь и растение даже зимой будет стоять, навсегда.
В элин у меня качается дамаг от бросания, когда я кидаюсь тяжелыми предметами во врагов? Я поиграл уже немного и нашел какую-то локу, где агрессивная девочка, скоторой даже нельзя поговорить, расположила столбы и алтарь, с неё еще меч дропнулся на 2d4. Стобы наносят дохуя урона, если их бросить + они не ломаются. Стоит ли ими дальше бросаться или это бесперспективно, хотя и сильно в начале?
>>50528558 >Тебе никто не запрещает делать то что нравится, этож песочница, в этом и суть. Боюсь попасть в ситуацию, когда говно делал всю игру, а в конце становится ясно, что надо нового перса создавать. Тут может такое быть или я могу хоть все возможные скиллы в максимум прокачать без штрафов и нет автолевелинга?
>>50528535 Ебать ты терминатор, если столбами кидаешься. Кидательное оружие на старте хорошо, но у него урон не скалируется от навыка, и дальше будет сасай. Но бумеранг из суперчугуния ебошит только в путь.
>>50528580 >я могу хоть все возможные скиллы в максимум прокачать без штрафов и нет автолевелинга? Сложность нефий зависит от уровня славы, которую всегда можно слить и получать первоуровневые данжи. Можно все навыки вкачать, но по затратам ирл времени это неэффективно.
>>50528580 В Елин есть такая штука как "слава", ты её можешь продать в любой момент НПС в баре, торговцу информации, тем самым сбросив максимальный уровень генерирующихся подземелий. То есть ситуации как в Обливионе или Скуриме, когда ты качал не то и теперь тебя в пещере ждёт =+=ПОВЕЛИТЕЛЬ АНАЛЬНЫХ ШАРИКОВ 100500ЛВ=+= - тут легко избежать. Да и сама слава за мирные действия вроде не копится, то есть выращивая огород и занимаясь кузнечкой ты не попадёшь в туж неприятную ситуацию. Никаких временных таймингов тоже нет, так что по сути персонажа запороть не сможешь, много можно откатить. И бонусом присутствует зональность глобалки, где более жёсткие враги в снежных пердях и в некоторых фиксированных локациях, то есть даже сбросив славу ты сможешь найти на кого покруче. Единственное дрочево разве что с перками, которые ты берёшь за очки опыта: их лучше выбирать что понужнее, тк дальше лимит на новое очко будет расти, а некоторые перки ещё и несколько очков или уровня скилла потребуют. Но опять же всё это решается временем игры.
>>50528631 >но у него урон не скалируется от навыка а за что throwing тогда отвечает?
>>50528631 >Ебать ты терминатор, если столбами кидаешься. А ими не все гуманоиды могут кидаться? Вес 22, если что. Урон реально терминаторский, в разы, если не на порядки, сильнее всего остального, ещё и ренж оружие, ещё и бесконечное.
>>50528636 >Единственное дрочево разве что с перками Жалко нет перка чтобы лучше наблюдать за птицами(напрямую, а не то что скил харизмы апает, с приПИСКОЙ, про обучение сексуальным позам) >>50528513 Уже нагенерировал 1000 дней, и только щас понял что мод на повышение экспы не работал все это время. То есть я просто фармил подземелья, ахуевая, как там вообще в ванили качаются.
>>50528636 >В Елин есть такая штука как "слава", ты её можешь продать в любой момент НПС в баре, торговцу информации, тем самым сбросив максимальный уровень генерирующихся подземелий. >>50528631 >Сложность нефий зависит от уровня славы, которую всегда можно слить и получать первоуровневые данжи. Можно все навыки вкачать, но по затратам ирл времени это неэффективно. Ясно, спс.
>>50528636 >Единственное дрочево разве что с перками, которые ты берёшь за очки опыта: их лучше выбирать что понужнее, тк дальше лимит на новое очко будет расти, а некоторые перки ещё и несколько очков или уровня скилла потребуют Я собираюсь сначала скорость вкачать, чтобы убегать от врагов, если что. Это будет критической ошибкой? Бтв, стараюсь играть nodeath, если умру загружусь, но вообще, чтобы погружение не нарушалось, избегаю смерти по максимуму.
>>50528671 >Я собираюсь сначала скорость вкачать, чтобы убегать от врагов, если что. Это будет критической ошибкой? Для этого можно использовать коня, обычного или Йовинского, тот побыстрее. Но надо будет качать навык верховой езды, тк будут штрафы к точности, и конягу кормить, да. В Елин много всяких иногда очевидных, иногда не очень фич.
>>50528686 >Для этого можно использовать коня Тут маунта можнно прям в бою под себя заспавнить? Или всмысле можно не слезать никогда с лошади и драться прям с неё??
>>50528671 > сначала скорость вкачать Скорость один из самых главных статов, потому что влияет не только на передвижения, но и скорость атаки. Набрав 200 будешь атаковать в два раза быстрее.
>>50528693 >маунта можнно прям в бою под себя заспавнить Да, на быстрой лошади быстрее атакуешь.
>>50528693 Можно приручить(навыком или покеболом) или купить маунта. Некоторые будут со штрафами под седлом, но все кто гипотетически способны быть как конь(формфактор) - могут им быть и будут давать свою скорость передвижения тебе, плюс принимать на корпус удар по тебе и даже кусаться в ответ или хуярить магией, если в таковую умеют. У тебя по умолчанию есть перк оседлать. Ещё есть симбиоз, даёт защиту от смерти того кто симбиот, а тот взамен атакуют врагов и, опять, принимает часть урона вместо тебя. Но пока перк низкого уровня будет штраф к точности. Плюс и конь, и симбиот смогут носить твои вещи, а на высоком уровне дружбы ты сможешь менять их шмот.
>>50528693 Да, всегда езди на нем. Карбункула купи, будет еще хилить. Конь поглощает урон своим телом, но кастует\бьет в 4 раза реже тебя, симбиот тоже урон поглащает. И самое главное они не умирают как спутники шастающие сами по себе. Скорость влияет на твою скорость боя, 300 твоих против 100 противника и ты будешь бить в 3 раза чаще его.
>>50528752 Я, кстати, угараю когда замедление кастую по медленным мобам - те просто весь урон принимают в себя, некоторые навсегда. У меня было как-то кинул замедление, а там 150 ходов оно будет длиться почему-то, толь оверкил, толь ещё чего, хоть на чёрный диван моба тащи и камеру врубай.
>>50528673 Да не, только про спутников речь. А я себе ставил опыт ну и спутникам чутка, чтобы не пришлось земледелие дрочить, в итоге все равно дрочу, потому что классно выглядие блюда требуют риса и овощей. Хочется запекать орков с овощами и все такое
>>50528806 >классно выглядие блюда требуют риса Я с этим рисом и пшеницей пиздец заебался. Там главный подъёб в том что их нужно выращивать РАЗНЫХ типов, потом из РАЗНЫХ смешивать в один на ступке, тогда ты получишь мешок сразу с 2 статами, в противном случае ты будешь бестолку 2й ингредиент тратить. Ёбаный рот этого казино, блеять, гдеж столько плодородности найти, чтобы всё сразу выращивать.
>>50528930 Так оно как бы много, пока не открываешь рецепты где нужно всё сразу, плюс на каждую характеристику получается по 2 вида(овощи+фрукты) и яйца с мясом. Вот и считай: - 8 характеристик х2 - поле под сено, чтобы были яйца А потом начинаются нюансы: - деревья, чтобы была древесина на крафт - поля под сено, чтобы получать молоко и шерсть на крафт - каждый спутник это ещё столько же полей, сколько ты выращиваешь для себя, а возможно и больше! тк некоторые жрут чаще И вот ты приходишь к ситуации когда сколько бы сотен плодородия у тебя не было - всё равно ещё грибы будешь в палатке выращивать, чтобы и там место зря не простаивало.
Как увеличивать плодородность почвы в элин? У меня перс не срёт и вообще я говна не видел. Зато посевы снижают её.
Пока всё норм, но надо подумать и о будущем (я в тропико как-то решил при первом прохождении не запариваться с разными культурами, истощил почву, и потом разорился без шансов на камбек из-за плохой почвы, пришлось рестартить. Землю надо уважать).
>>50528953 Убрать все лишние растения, поставить политику удалять сорняки. Назначить НПС горничной, у той будет опция расширить твою делянку за голду, что даст ещё и плодородие. Просто сразу купить на доске плодородие за голду, тыкнув на строчке.
Забавно, что даже мало влияющие на геймплей фичи модов при схождении с другими модами могут превращаться во вполне ощутимый абуз. Вот тут например - это уже третий прок "кому послать данные" мини-эвента. И каждый раз в выборе есть вот эти "Соперники", которые враг всему живому пуще ИИ, но при этом обычная фракция, а значит - халявные +5. Игру это конечно не ломает, но чем больше модов - тем больше вот такой "синергии". Алсо нашёл первый линкор - Оккуклоп ксановский. Так себе линкор, но я всё равно хотел сам баффнуть фракцию немного, благо кораблей у них чуть-чуть. Залечу по дороге домой опять же. Ибо от края карты с базовой скоростью этого кирпича пыхтеть обратно ну очень долго, Ксан по дороге и я надеюсь у них найти хуллмод на разгон движков или хотя бы тягач. По дороге кстати буквально носом наткнулся на это убожество и даже со своими невеликими силами разнёс в одну калитку. И дали больше 70к вот за это. Видимо из-за дистанции до Ядра. По этому я сковырнул ещё 2 таких же по дороге, пусть это меня ещё больше замедлило. Правда на последнем меня чуть не сковырнул пират-закладчик, с классической схемой "постав сигналку на пустой корабль и жди в кустах". И не убежать с таким грузом за плечами. Пришлось принять бой - все боевые эсминцы откисли, но зато я стал счастливым обладателем "Поработителя" - Пиратского йоба-крейсера, по сути Доминатор+ - больше пушек, (чуть) больше мобильности и даже ангар на 2 звена. Правда ДП распух аж до 30 - почти линкор. Но пришлось половину кораблей тоже тащить на верёвке - пилотировать их было некому, после битвы был жуткий дефицит персонажа. По дороге к квестам меня тоже также подстерегли, но там у меня не было кирпича на шее, по этому я сначала спрятался в астероидах, подождал и убёг.
>>50528962 >Расширяй за золотые слитки у горничной >>50528966 >, у той будет опция расширить твою делянку за голду, что даст ещё и плодородие. Мне надо будет бесконечно расширятся, чтобы поддерживать плодородие или оно само как-то восстанавливается до какого-то базового уровня?
>>50528988 Плодородие это лимит, а не расходное значение. Каждое семечко подписано сколько оно жрёт этого лимита. "Лишний" лимит можешь потратить на пчелиный улей, но ему понадобится пару цветочков, но их можно красным удобрением зафиксировать на 3/3, чтобы эффективность не падала.
>>50528997 >Плодородие это лимит, а не расходное значение. >Каждое семечко подписано сколько оно жрёт этого лимита. Ясно, спасибо. Тогда всё норм, я боялся почву свою угробить, но это, выходит, невозможно.
>>50528930 >Можно как то открыть больше скинов для жителей, На доске со списком жителей можно поменять им внешку на обычную и настраивать как персонажа на старте. Хоть готишную лолю делай.
>>50529127 >>50529117 Хотя нет, как добавить больше таких потретов разных? Анимированный выглядит как то крипово пиздец, когда остальные не двигаются так
Господа песочники, я залётный, у меня вопрос. Я правильно понимаю, что Kenshi как релизнулся в полуиграбельном состоянии, так в нём и остался, и даже модерское сообщество не попыталось в какой-нибудь комьюнити патч, а просто ждёт вторую часть? Что зря на мой взгляд, ведь если чел не смог доделать первую, то с чего ради он сможет сделать вторую, раскатав губу ещё больше?
Я вот думаю, какого лейтового маунта бы взять. Карбункула я скипнул, как-то не придав ему значения и так и ездил 3 года на сраной лошади. Сейчас ~150 глубины, вроде +- все околотоповые мобы уже спавниться должны.
>>50530432 Для дрочения должны быть руки свободны, хотя бы часть. А с частью свободных рук, он сможет освободится, и руки сильные дрочила же, точно развяжется. А из команды никого подрядить нельзя, не успеют выйти из зоны аое контроля сирен.
Где в Элин фармануть деньги на налог? У всех торговцев по 9 гривен, а надо 500. У меня есть колонна за 150 (которой я кидался), могу еще таких поискать, но продать некуда их.
>>50531103 Продать лут с пары нефий. Продать рыбный квас. Это самое простое. Или забей. Последствия будут только если четыре неоплаченных квитанции собрать. > но продать некуда их. Тебе на старте сундук дали, куда продавать дороже чем торговцам.
>>50531151 >пару дней собирай цветочки и продавай. Неиронично это. Ебанные цветы буквально в среднем дороже лута с 2лвл данжей. Смысла туда ходить нет.
>>50531148 >Тебе на старте сундук дали, куда продавать дороже чем торговцам Это какой? Мне в начале дали сундук, сказав его разместить, изменив разрешения, но квест не выполняется.
>>50531219 Ты с тем кренделем поговорил после изменения разрешения? У первых квестов описание не меняется после каждого пука. Потом приходит инспектор сюжетный и говорит собрать торговый сундук.
>>50531210 > с 2лвл данжей. Через них проще ходить в 10лвл данжи. А стоимость цветочков не меняется. В данжи можно не ходить и тупо крафт задрачивать. Он на высоких уровнях очень профитный.
>>50531256 >Ты с тем кренделем поговорил после изменения разрешения? В этот раз сработало. Я раньше менял разрешения, пока сундук в инвентаре был, а потом только размещал, как и было в квесте написано,а надо было, видимо, поменять их на земле уже.
>>50531256 >Ты с тем кренделем поговорил после изменения разрешения? У первых квестов описание не меняется после каждого пука. >Потом приходит инспектор сюжетный и говорит собрать торговый сундук Спс, сработало. Я попытался на 2й ходке донести цветы до города, но они сгнили. Теперь такой проблемы не будет. Ещё я нашёл, что семена все по 3 торгуются и обрабатывая поляны с высокой травой (pasture и silver grass) я получаю по 2 семени. В сумме с поляны норм получается и они часто встречаются. Так, по-моему, даже лучше цветов, если, конечно, цена не снизится в этом ящике
>>50531267 >В этот раз сработало. >>50531318 >Спс, сработало. Блядь, а ведь про этот квест итт не первый раз спрашивают. Я когда вкатывался придумал доски продавать. Рубишь все деревья и на станке их в доски. Так заодно навык плотничества немного повышается. А при низком навыке мебель стоит дешевле материалов.
>>50531357 >, а ведь про этот квест итт не первый раз спрашивают Не удивительно, тк он написан неправильно. Написано "измените разрешения, затем поставьте", а надо наоборот поставить, а потом изменить. Я вообще сделал правильно по сути рандомно, тк сундук уже заполнен был.
>>50531350 > проблема мусора сразу решилась. Ну и балда. Мусор надо складывать в отдельный ящик. Потом кто-то из местных попросит блевотины в консервной банке в обмен на платину и отношашки. Всю тухлятину в ящик для компоста, где она в удобрение превращается.
>>50531376 Я этот квест первый раз как-то сразу сдал.
>>50531424 Тоби пизда. Срочно ищи няшных гоблинш и привязывай их в стойло. это уровень камня, который позволяет применять больше политик (очень полезно) и усиливает набигающих монстров (похуй)
>>50531435 алсо у эльфийки купи доски объявлений, на одной из них есть политики управления поселением и можно скорость роста камня или увеличить или замедлить.
>>50531435 >Срочно ищи няшных гоблинш и привязывай их в стойло Так и не нашел как привязывать, так и ходят по базе сиськами трясут. Великая игра все таки. Мимо
>>50532208 1 раз. 1 раз концовка с архотехом. Играл с 16 версии, или с какой то там. Вроде еще выхода на карту не было как будто, уже плохо помню. еще и версиии ознакомительные были так сказать
Имеет смысл вкладываться в мясника на базе? Что у него клучшается? Кто то пробовал? Количество соусов растет?
>>50532208 Раз 5 наверное, но я как и анон выше играю с каких то совсем древних версий. раза два наверное улетал на корабле что на карте. Остальные разы сам его строил. В целом если не рашить концовку то до нее скорее всего и не дойдешь. Скучно станет раньше
>>50531350 Рассказать тебе настоящую имбу? Раскапывая стенки данжа, можно шансово вытащить золотой слиток(и некоторые другие полезные вещи), с одного уровня на изичах вытащить 3-6 штук.
1. Использовать любые не_косметические моды, дарующие преимущества в игре. 2. Использовать киллбокс. 3. Играть с сохранениями. 4. Использовать любые абузы игры. 5. Играть на любой сложности отличной от самой сложной. 6. Играть на простых биомах. 7. Отключать болезни, отравления и т.д. 8. Да, редактор персонажей использовать нельзя. 9. Абузить идеологию на вызов бесконечных пешек. Да и в целом абузить идеологию запрещено. 10. Смотреть гайды по игре в интернете. Играть и познавать игру нужно самостоятельно.
>>50533348 Что нельзя делать в Римворд: 1. Использовать дегенеративные модификации(e.g. Римджоб, ) 2. Абузить скрипты ии. 3. Использовать киллбоксы сложнее простой коробки. 4. Ставить априорно упрощающие геймплей модификации без попытки это чем-то сбалансировать. 5. Оверблоат(достаточно одного мода на тему, а не десяток) 6. Играть на простых биомах(ледник, льды, пустыня) 7. Делать легендарные пушки/броню, или того хуже, персоны через реликвии идеологии. 8. Играть через каннибалов/черных трансплантологов/любителей кресел из "кожи" на постоянной основе. Единичные случаи допустимы. В качестве РП, а не настака бонусов.
>>50533348 Играю с аномали. Закапываюсь в гору вызываю сердце которое закрывает вход. Спамлю биошматов они чистят все рейды за меня. Сердце они не с трогают так что ко мне не пройлут. Играю на афк без рейдов. Получается правильно играю?
>>50529713 Справедливости ради релизнулся он уже в относительно нормальном состоянии, ты просто не видел на чё Кенши была похожа на старте. Разительное улучшение.
>>50533359 >Играть через каннибалов/черных трансплантологов/любителей кресел из "кожи" на постоянной основе лол, иди нахуй раньше свадьбу ждали, чтобы распотрошить всех заключенных (как же я люто проигрывал с подобных добрячков-моралистов), пока бонус к настроению, а теперь с идеологией ПО КНИГЕ, без всяких модов, можно делать в любой день.
Ну и в отличии от "хитрых" ванилоебов, я никогда не подставлял корованы, не раздевал их, запечатывая и моря либо голодом либо температуркой. И прочим арбузом ии с дверьми и прочим. А тут прям неиронично гордились как они в ванилке добывали катафаракт в первые месяцы.
Уж лучше быть честным каннибалом и шить шапки с креслами из челокожи.
>>50533348 >Абузить идеологию на вызов бесконечных пешек Если блюсти тянанобаланс. И держать менее 10 пешек (что при низкой стоимости колонии становится выгодным для использования призыва тех же пехотинцев из роялти или просто помощи, которые становятся бесполезными при большом бохатсве), то игра сама будет спамить события на новых пешек. Ну и рекрутить набигаторов/обращать в рабство никто не мешает. Рабов можно подставлять в первую линию обороны и благополучно сливать, захватывая новые.
>>50533515 в чем арбуз-то? это теперь базовые механики. Так же как и некторые идеологии позволяют носить без проблем шмотки с трупов. Вот тебе и тот же бесплатный катафаракт.
>>50533530 Бесконечная еда, бесконечная кожа, которую еще можно переработать и продать. Буст настроения от того, от чего у других падает в минус ноль. И правда, а где абуз-то? Дураком прикидываешься или за годы наебывания самого себя в сингловой игре сам в это поверил, чтобы от когнитивного диссонанса кукухой не поехать?
>>50533348 >5. Играть на любой сложности отличной от самой сложной. >6. Играть на простых биомах. >7. Отключать болезни, отравления и т.д. 1. Помимо косметики есть еще моды на оптимизацию самой игры и удобство. Вроде отсутствия фильтров при создании полки.
5. И охуевать от пары фпс с очередным бичами из мумбы-юмбы. Которые все равно сдохнут в килбоксе. Я так играл когда-то. Комплюбктер не выдерживает на 4-5 году набегов. 6. Список непростых. Говноледник прекращает быть сложным с первой же гидропоникой, а теперь еще и рыбка есть. 7. А их и не требуется отключать в холодных биомах. А тайга с тундрой по мне являются простыми биомами. А для других могут оказаться сложными. 8.У тебя в ванильной ванили можно с генами создать что угодно на старте с помощью генов. Даже модов не нужно. А потом как еблан крутить рулеточку, пока не выпадут нужные статы. Это тоже ванилла. 10. Ну про киллбокс ты конечно же сам догадался и нигде не прочел или не увидел. Охотно верю.
>>50533538 > Буст настроения от того, от чего у других падает в минус ноль. у тебя в идеологии можно выставить игнор трупов. Можешь и продолжать тратить время на похороны/сжигания, моралист ты наш, и не терять настроения.
И это не арбуз ошибок или ии и не моды как раньше. Теперь это _механика_ игры с длц. И срать мне что ты там думаешь. Я достаточно отыграл и без каннибализма. Едой с гидропоник можно просто завалиться после 2го года. Жри свой рис, не отсвечивай.
>>50533565 Можно, но с точки зрения ролеплея нужно это чем-то уравновесить. Ты это делал? Нет, я 100% уверен. Ты же как ребенок. Игра дала тебе возможность условно честно наебунькать систему, а ты и рад. Хотя по сути просто уменьшил себе сложность до изи. Пролжай убеждать себя про механики игры, в душе ты все равно знаешь, что просто жалкий казуал и неосилятор полноценного геймплея.
>>50533575 >Ты же как ребенок. Игра дала тебе возможность условно честно наебунькать систему, а ты и рад. Хотя по сути просто уменьшил себе сложность до изи. И? Почему это проблема? Я так захотел и чё ты мне сделаешь? А ещё я пешек сразу создаю при старте с нужными навыками, рыдай по этому поводу у параши.
>>50533607 смешно другое. Этот пурист, за игру БИЗ МОДАВ, так и не выкупил. Что 90% того, что на б18 и раньше было лишь в модах< теперь есть в длц. Даже в более имбовом виде. И это не арбуз ошибок или недоделок. Не арбуз глуповатого ИИ (а типа килбоксы у этого еблана не арбуз ии), это тебе сама игра предлагает с самого старта, еще до высадки на планету. И вот еблану теперь АБИДНА, что он когда-то там кочевряжился и изображал из себя знатока механик и как ловко их ПРИАДАЛИВАЛ. А на деле просто дурачек, который пытается что-то доказать в синглплеере.
>>50533654 >игра предлагает долбоебу выбор модификаторов для пущей кастомизации колонии под отыгрыш >долбоеб, похрюкивая, просто набирает все возможные настаки бонусов >как ребенок, который дорвался до буфета и сожрал все конфеты из коробки за раз >после чего получил несварение и пошел срать на борду, что на самом деле так и надо
>>50533667 кокококо пиздуй, отключай все длц (ибо в каждом из них есть свой изимод), откатывайся до 1.5 ибо в 1.6 можно ловить рыбку на леднике теперь ставь самую высокую сложность и играй без килбоксов. Потому как киллбокс - первейший абруз ИИ. А теперь пройди нахуй. Ибо ты не сможешь.
>>50533749 где тут абсурд, идиотина? киллбокс и есть арбуз, как и комнатушка с длинной кишкой в 1 клетку, чтобы бить милишников/жуков по одному. Как и большой зал в горе и прочее и прочее. Но почему-то подобные тебе выдают это за СКИЛЛ и поучают других. От этого не устаю проигрывать. Поэтому пока не научишься играть без киллбоксов можешь ротик свой прикрыть про арбузы и не учи как играть другим. Ибо ты сам понятия не имеешь.
>>50533808 Я играю без киллбоксов, нафиг они нужны. Максимум это внешний периметр базы в виде стены, за которым встречаю врага, пока нету мех/псионики. И стараюсь балансить бонусы от идеологии чем-либо еще. Слайдер сложности, запреты на что-либо(начиная с опшных вампиров), временные базы, только воображение(которого у тебя нет, казуал) ограничивает. Были сессии где я про три раза полностью колонию терял со всеми пешками, кроме самой первой, которая убегала/эвакуировалась через дроп. Игра должна быть сложной, должна заставлять тебя думать. Иначе это не игра, а так, кинцо для соевых зумеров.
>>50533840 >пока нету мех/псионики. >Игра должна быть сложной, должна заставлять тебя думать ну ей богу просто читать смешно. Раньше сюда можно было еще добавить дриад, но про них уже все забыли. Поясняю почему смешно: у врага нет псионики, они не могут ее использовать. У врага нет прирученных механоидов. Они не могут их использовать. У врага (без модов на AI) нет мозгов, чтобы не переться тупо в одну дырку к точке интереса в виде пешки/животины/стола/стула. В какой-то версии вообще достаточно было перед собой поставить столы со стульями и враги рвались пиздить именно их вместо пешек. И никакх амразур не надо было придумывать. Турели стреляли без перезарядки сталью, а арта не требовала стволов. Все это пофиксили, потому как большинство "СКИЛЛОВЫХ" тут только и делала, что арбузила киллбокс или делала залп из десятка-другого миномётов. А потом бежала учить жить.
Играй как хочешь, только не надо доказывать ДРУГИМ, что это единственно правильный способ играть.
>>50533830 доты - нет, а кишка с мешками и заборчиками для замедления к военной науке не имеет никакого отношения. Так же как и прущая толпа в 1 точку по которой по окружности стреляют турели и пешки
>>50533912 ууух уж эти казуары! щас как напишу ии опус на двоще и пристыжу их! При этом ты понятия не имеешь что может быть интересно этим казуарам. Мне вот убивать толпы без килбоксов и шить шапки из них. Но кому-то наоборот интересны травокуры-пацифисты, им твои преодолевания вообще до лапмпочки. Их может прёт помогать страждущим попрощайкам. Делать храмы с посетителями и гостиницу для странников. Любоваться фуррями и прочими римджобами. Или вообще кочевать.
И раз они не на леднике и не на максимальной сложности, БИЗ МОДАВ, то права играть не имеют? Окститсь, тут даже достижений нет, чтобы хоть как-то оправдывать твое "превозмогательство" перед другими. Тут ИСТОРИИ.
Мои флаги казуальной игры: ❗игра на меньше 220трета ❗жуки, дроп рейды, мехи, аномалия - что то из этого выключено, ибо "неприятно" ❗игра без ответственного режима с сейвами каждые 5 минут, итого колония бессмертная и загрузка при каждом неприятном моменте ❗идеологии не ради ролеплея, а ради оказуаливания рана, типа офнут дебаф муд на трупы, абуз праздников ❗загрязнения офнуты ❗килбоксы из зомбаков и пыли ❗редактор пешек. это вообще пизда, накручу 15+ навыков, живучесть и бегуна, кайф играть че ❗стартовать не первозданными, с редактором генов или уже собранными типа гусара или крота
Всем киллбокс абузерам "не казуарам". Ставим вот этот вот мод https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2945497357 Smarter Raider AI Выставляем высокую сложность от середины и до конца. И выкладываем фотку своего ебальца после колонии 2-3 лет, если выживите. Ибо переться всей толпой в одну точку они уже не будут. В первый год-два может даже легче будет из-за низких рейдпоинтов.
>>50534076 Принимаешь рейдеров в двери они начинают ломать стены убиваешь их по одному так же можно просто стрелять в стену и они не будут тебя обходить.
>>50534152 ты сначала поставь азазаза они там начинают думрокетами и сентипедами палить по амбразурам/стенам, даже если ты там рядом не засветился.
Подкопщики двигаются отдельно от толпы в самых уязвимых местах стены/горы вокруг базы. Если толпа или часть огребла в одном проходе, они отползают к другим вариантам, в то время как дальнобойные все еще палят дыру. И чем больше у них народу тем интереснее они двигаются. Главное что сидеть возле одного входа уже не получится.
>>50534487 Алле они буквально не идут туда куда твои пешки могут стрелять смекаешь? А если твои пешки стреляют в стену они их в расчет не берут. Этот дерьмомод можно абузить даже больше ванилы.
>>50534659 На вики есть статья, по памяти попробую вспомнить. Надо чтобы твоя харя была шире чем самый высокий стат цели. Отношения до скольки-то там, вроде 500. И, в случае особо сильных нпс, победить его в дуэли. Монстров просто ловить в шары.
>>50534974 >сам написал что будет абузить >а докажи что абуз >ясно, не можешь Пожалуй стоило бы игнорировать тебя с самого начала. Это как прийти в класс детей с особенностями развития и начать спор.
реально уже как 3 года отключаю мехов и жуков, сложность средняя, в каждой сейве килбоксы, при старте всегда редактирую персонажей и делаю 5 человек имбовых что бы быстро пройти старт
>>50534659 >Как в Элин происходит вербовка? Можно: - чесать щёткой(скилл приручение) - болтать(скилл переговоры, дополнительно могут открыться любимые вещи) - подарить любимую вещь - скормить еду обмазанную любовным зельем Нужно набить 75 отношений и иметь харизму выше любого из основных статов вербуемого.
- сбить хп почти до 0 и кинуть покебол уровнем не меньше чем у нпс, отношение не важно, непись становится твоей - подобрать оплодотворённое яйцо с моба и поклав на стог сена дождаться вылупления
>>50536363 Это всё шансово, имей терпение. Теперь очевидно что ты следующий перекатчик треда. лох это судьба
>>50536436 Ждать, у меня при 1 кладоискательной работе могли по полгода искать клад. При 4 дёргали клад чуть ли не каждые пару недель, иногда даже за неделю несколько.
>>50537110 Копроигрушка от шлюх сосущих у производителей дров на видюхи. Я заибался ради х4 обновлять дрова, ни одна игра никогда у меня не требовала постоянно обновлять дрова на видюху, категорически отказываясь при этом работать на старых.
>>50537148 Маня, у меня жидофорс. А вот ты походу сам амудень, раз такое спизданул или как послушный гой позволяешь всё на ПК обновлять непонятно кому... а точно, стимодегенераты же даже не знают что с каждой копроигрушкой им Габен половину системы перехуяривает и реально думоют что дрова нинужны. Кто ты?
Дико залепило в пикрил. После сабны думал не зацепит что то подобное, а тут всякого геймплея еще больше навалили. Да топорно выглядит и видеокарту пидорит обоссаный юнити, НО не отменяет кучу фана.
>>50539115 И правила римача допускают игру на 0% как задуманный разработчиком способ играть в игру. Точно так же как правила допускают отключение жуков, дроп рейдов, выдачу стартовым пешкам всех положительных трейтов сразу и прочее.
>>50539189 Нет. Это как отключить всю вражескую команду на футбольном матче, весь тайм пинать мяч пустые ворота, а потом иметь наглость утверждать, что подебил в игре.
>>50539324 Нет, не бывает. Бывает, когда в нарушение правил команду-соперника дисквалифицируют, а не так что одной команде слишком сложно и она выключает другую.
>>50539534 Так какой-то король африканской банановой республики объявил войну США и отправил им оффициальное письмо с объявлением войны. Прошла неделя, ответа не последовало. И он объявил себя победителем в этой войне.
>>50539043 Римач это выживач, а какой интерес выживать с 0% угрозы, сейвясь и абузя? Это не креатив майнкравт, тут челендж для, самого себя, казуал ли ты криворукий или что то можешь
>>50539189 Игра на 0% - это "ручной уровень сложности". То есть как вери изи включить в игре. Игра на изи нигде не уважается.
В остальном, обсуждать, что канибализм это чит, или верховенство человека - тут уже к тыне вопросы, что не забалансил. Надо было 0.2% шанса словить прионы на каждый прием пищи из человечины сделать. Как неизлечимая дегенеративная болезнь мозга со смертью за 2 года. И запрет на торговлю одеждой из человечины с любой не-канибалистической фракцией. Все это логично и реалистично. Сразу из имбы канибализм превращается в отыгрышь дегенератов. И так далее.
>>50539432 >ВРЁТИ!1 Погугли президента Туркменистана. Вот я в Римаче такой же ахуевший тип, который всё получает потому что он ТАК ХОЧЕТ и ему поебать чё и как там задумывали разработчики.
>>50539559 Так он и победил, буквально нассав на ибло США. Его игра - его правила.
>>50541139 >атаковать нейтральных существ на пкм А там такое вообще возможно? А вообще в Елин есть где-то пипка чтоб любая атака на союзную цель требовала прожатия шифта, плюс ещё опция выскакивания сообщений если ты играешь неправильно.
>>50541154 >А там такое вообще возможно? У меня при наведении на большинство персонажей выводит ПКМ Auto и это auto подразумевает автобой. Я так одну зверушку убил на себя на базе, а я их стараюсь копить, чтобы качать negotiation удобнее было.
>>50541172 А, ну так авто вообще отключить можно в настройках. Ну или настроить, я не парился и просто вырубил к херам. Полазил... не смог найти, но оно точно там было, где-то.
Вчера зашёл на твич и посмотрел какие базы у трусонюхов(или китайцев?) - пик. Мою даже стыдно показывать, какая-то типичная Чита. С другой стороны это нужно ёбу дать чтоб такую площадь захуярить ради 1,5 станков и ящиков (наверно таки японцы, у них вечно в маняме припизднутые в 1-2 каски живут в хибаре на 300 пустых квадратов с 1 футоном).
>>50541270 Просто Римач уже уже надоел, да и в х4 есть свои косяки, причём даже не всегда гейплейные: - нужно 24/7 обновлять дрова на ПК, тк иначе х4 перестанет запускаться, что руинит уже старые игры и требует откатывать всё взад, что не всегда возможно без полной перестановки винды - унылый эндгейм, где мало что возможно делать, стоит только пройти вау-эффекту от посадки на линкор прям в космосе и запуска первого шахтёра Римач в этом плане получше, но ещё лучше играть в Елин, где просто гачадрочильня и можно играть вечность.
>>50541842 Сколько лайкает РФ на США в течении суток, дюжину раз или больше? Хоть раз правительство РФ отправляло угрозу войны письмом в канцелярию США? Кто тут ссыкливая хуита: тот кто взял и 1 раз чётко послал нахуй или тот кто тихо только в своих СМИ пидарасит, а сам трясётся лишь бы не услышали, и падает на коленочки как только Карлосон приезжатъ?
>>50542146 я прямо сейчас могу прийти в посольство гегемона и объявить им войну. Из минусов только что меня охрана сразу вышвернет. Значит ли это что я их всех подебил?
>>50541251 Кто-нить пояснит что в этом скрине особенного? В римке такую хату за первые дни можно забабахать. А в элине деревянный барак - достижение единиц?
>>50543032 В Римке то как раз проще планировать строительство, тк у тебя и строить то нехуй. А в Елин чем дольше играешь - тем больше возможностей, больше лута, больше коробок с лутом, там даже расширение локации не помогает по сути, тк ещё огороды, а вот тут у нас будет орбитальная башня из пересыльных коробок с гнилыми тельняшками, будем их потом пускать на шифоньеры, как плотничество раскачаем, но главное что при попытке всё это переставить можно смертельно сорвать спину или убить к хуям кого-нить броском ржавой ванны, которую давно нужно было заменить под новый скилл.
>>50543015 В том случае президенту могли даже не сообщить что очередной банановый король бухтит. Ведь банановых королей много, а президент занят важными делами обсуждать дела с важными лордами. обсуждайте лучше ушки монстродевочек.
>>50543085 Теж курсы что и Пыня заканчивал? Тот тоже вечно игнорирует ножи в псине.
>обсуждайте лучше ушки монстродевочек. Фу, хуйня нелогичная. Если их 2 пары это бред, а если только фуррийская - жуть. Да и концептуально человечьи уши самые удобные, тк шлемак ровно можно одеть, в то время как всякое разное вечно будет с проломленной башкой ползать пуская слюни, ведь жёсткости не хватило или дырки на макушке.
>>50543134 Жёстче: я без шуток всегда держу пару рвот в ящике и стек говна, не говоря про коробную пирамиду с рваными сапогами, рваными листами, чайниками, вёдрами и прочей дрисни. А всё потому что по квестам их можно сдавать за платину что идёт на прокачку. Вся та самая пидарасня про принеси мне 10 сучьих шкур тут помножена на дохуя, тк гачадрочильня и уже недостаточно просто иметь нож, чтобы быть достаточно хорошим, нужно ещё и постоянно копить все сорта шкур в ожидании когда скажут: "пора".
>>50543165 Вообще я бы без шуток советовал поставить Обливион с модом KSE. Даже с лёгкой версией круче просто нигде нет вот именно такого гейплея. Правда сложность там SSS+++.
>>50540884 >Сразу из имбы Лол, да нет в нём никакой имбы. Я как заядлый каннибал больше мяса добываю с простой охотой на стадных, по-крайней мере первые два года.
Редко бывает, чтобы прям были горы трупов без пожаров или сгнивших.
В то же время в отличие от нормисов, каннибальчики ловят дебаф пока жрут не человечину. И чем дольше, тем хуже. Где тут имба-то? Рисоёбы с гидоропоникой могут легко всех обеспечить жратвой. Кожа и изделия из нее? Лол да на том же гравшипе ты быстрее сколотишь бабос просто со стали и обычной живности.
Прилетел, всех отпиздил-разделал и полетел дальше.
Ну и главное как ты правильно заметил, в римке каннибальчики-то в негласном почёте ибо одежка из кожи, креслеца пользуются спросом и стоят дороже обычной кожи.
>>50543135 >человечьи уши самые удобные Ограниченны на 20 кГц. Волкожена слышит ультразвуковой свисток, а ты нет. Или слоны в Африке топают и инфразвуком далеко общаются.
Чет все на НОЛОГАХ помещались? Даже в божественном Римворлде имперцы приходят не за налогом, а по-сути за взяткой. Голда/пленнички за помощь. А не просто ПЛОТИ.
здарова бандиты, дуже захотелось поиграть в римку, есть старая сборочка SoS2 без двух последних длцшек, которую я долго-долго пилил под себя и которая меня устраивает полностью вопрос таков: стоят ли Аномали и Одиси того, чтобы от этой сборочки отказаться? насколько вообще одиси лучше-хуже/легче-сложнее соса?
Хочу приручить дарк серпента. Вот только нефии уже за 100+лвл и хер ты его там заспавнишь, а только ради этого сливать фейм жалко. Спец драконья нефия 51 лвл, и вот хз, будет ли спавниться там дарк, ведь у него 58 лвл, как указано на вики.
Почитал на реддите про нефии, там предупреждают про то что после прохождение 5 уровня пустоты или 199 уровня нефии начинается душная ебка спиральными королями чуханов и хп обычных мобов во всех инстах повышается намного. Кто нибудь добрался до этого момента?
Вернулся в римворлд на чуть чуть потому что заинтересовал наруто мод который увидел у анона на скрине в /b/. В целом, вроде как на короткий период заинтересовало. Чисто прокачка шарингана и прогресс по этому. Думал делать семейные узы, прокачиваться, но игра идет медленно и неспеша и это не так уж и возможно. А сейчас вообще прочекал досконально боевку с другими ниндзя что сделали рейд по квесту. Со мной 3 помощника с прокачанными статами и катанами. По итогу то как идет бой это просто пиздец. Пешки идут медленно и чуть что на них огненные шары толпой вначале. Бумц-бумц-бумц и они кастуют их на мои пешки и они тупо падают сразу. Боевка в римворлд и так тяжелая потому что упор на реалистичность а мод делает буквально дисбаланс. Управлять невозможно досконально, пешки без меня не юзают спеллы. По итогу побаловался и хватит. Хз, буду ли играть. Интерес просто чисто от того, что есть шаринганы и возможность стать джинчурики и всё. Как бы дроч на шаринган у меня по большей степени. Но это все не очень сбалансировано. Да и как то начал отвыкать уже играть в ванилу, что не очень хорошо. Дизбаланс и чужеродность, которая хотя и прикольно местами реализована, но всё равно в драках толпой невозможно нормально управлять +100500 спеллами пока на меня летят сюрикены и огненные шары.
>>50544777 К слову, хотел спросить у вас. Я себе специально для этого мода скачать Vanilla social interactions expanded что бы мангёко пробудить. По итогу почекав всё и вся попал в ситуацию которую не могу решить - играть мне лучше без этого мода чисто в ванилу, или он всё таки разнообразит и увеличит игру, сделает колонию более живой? Я в ваниле и так не шибко силен, хотелось бы если и играть то научиться играть в ванилу. Оставлять его или играть онли в ванилу?
>>50544786 Вот это пока мой главный вопрос. Я удивлялся системе взаимодействий пешек когда играл первый раз. Но оказывается она и не такая прям разнообразная как кажется на первый взгляд. Этот мод расширяет их взаимодействия что бы они были более живые. Пешки становятся более социальные, больше черт, больше их применений. Но хуй знает, честн. С другой стороны это не ванила уже.
>>50544464 Просто спиральный король не страшен, проблема если спиральный король уродился Боссом уровня. Плюсом на каждом по моему 50 уровне воида - уровень врагов удваивается. Что по мне самый гадкий враг обычный "Гоблин Маг Огня". Он и в урон может и в хил. покупаю топовые покеболы на 200+ уровня специально чтоб захватить себе таких магов огня.
>>50544464 Обязательно поставь мод GanExtendDisplay без него играть больно. Что по мне Король спиралей так себе. В первый раз он встречается 51 уровнем, потом 102, затем 204 и 408.
>>50544634 Ага, 51. Хз насчет сюжетности, мб на старте она закрыта, но квестов с ней точно нет и я спокойно зашел на текущем этапе сюжетки, на которую забил когда она обрывалась в предыдущих патчах.
>>50544979 Прокачивай уровень магазина у торгашей мусором. Чем выше уровень магазина чем более пиздатые вещи там будут продаваться. Если вначале там будет один мусор потом будут одни легендарки. >>50544942 Да показывает статы, хп, иммунитеты, и т.д. Маст хэв вещь.
>>50544851 Самое странное что по сути в игре есть альфаункционал этого мода: те самые карточки и книги, которые и должны открывать всю эту чухню, на подобие проф.авантюриста из гильдии, но почему-то так и не сделали нормально.
>>50543764 Хз, у меня в драконовской пещере куча этой мрази с самого верху, даже 2 оплодотворённых яйца набил лунным копьём. Но ониж здоровые, только мешать обзору будут? Даже драконы как-то не очень из-за этого.
А как-то возможно в Елин затащить себе на базу НПС от гильдии, например мне нада листовкопродавальщицу из гильдии торговцев? Репу до 80 поднял - говорит что не могу присоединится. Пробовал в покебол - пишет что нельзя поймать.
>>50546360 Она вообще была не так популярна, хотя по мне была топовой ибо все расы были играбельны и у всех свои уникальные способности и gayмплей. Да еще и в реалтайме. Шо для того времени было прорывным.
А из менее старых да еще с уклоном на РЕЗНЮ, то Sins of a Solar Empire: Rebellion прост лучшая. Главное не брать сторону лоялистов, у них самый отстойный и бесполезный титан, хоть и неубиваемый.
В каком городе можно залутать рецепты на столы на которых можно делать инготы? У котяры рядом с хатой рецепт на кузнечку которую я не могу скрафтить потому что нет нужного стола.
>>50547232 ну на деле они не такие уж сильные противники. Когда мыши надоедят, переключусь на них. Уж очень забавные у них стартовые сценарии да и в целом отношение к жизни.
>>50547285 Они живучие пиздец. При этом болевой порог не особо высокий, из за этого их всегда дохуя живых остается. И вербуются тоже крайне быстро. Они рассчитаны на тотальную войну и спам рейдов чуть ли не каждый день.
Зашел в город, пробрался в дом какого то горожанина разобрал ванную. Мыться он ближайший месяц не будет. А нпс кстати после этого ежемесячного "обновления" разные становятся? Очевидно важные нпс типо авантюристов и именных нпс нет, но вот всякие торговцы. Вообще то что города обновляются очень странная концепция с точки зрения разумновости игрового мира. Не то чтобы она была велика, но... даже пугающе как то. СРОЧНО НУЖНО ЕХАТЬ ПО ДЕЛАМ @ НЕУСПЕЛ ВЕРНУТСЯ В ГОРОД В КОНЦЕ МЕСЯЦА @ ВОЗВРАЩАЕШЬСЯ @ ДОМА ДРУГОЙ ТЫ
Короче такое дело, что захотел замок построить, но получился в итоге как всегда унылый квадрат. Как ему нескучности придать? Предыдущая версия его вроде получше была, но в этот раз уже совсем не получилось.
>>50547115 Смотри внимательно рецепты верстаков у котяры или нпс на базе. Стол для крафта слитков из руды можно сразу сделать как много руды накопаешь.
>>50547465 >А нпс кстати после этого ежемесячного "обновления" разные становятся? Если завербовать торговца, то отреспавнится другой.
>>50547795 >Смотри внимательно рецепты верстаков у котяры или нпс на базе. Стол для крафта слитков из руды можно сразу сделать как много руды накопаешь. Да я тут сам проебался, думал что у меня драфтинг тейбл есть уже. Долго тупил не мог понять че за хуйня. Это ж дефолтный стол, его не нужно покупать
Новый? Арбуз Берём пешкана с биомассой и заменяем её на нормальную руку. Возникает событие с биошматом... но спавнить его негде. И ничего не происходят.
>>50548284 Если ты про ебало, то его зашакалило. Если про нейминг, то я устал уже просто. Это уже нелюбимые дети пошли, незапланированные. Вставил всем пешкам первого поколения спирали, чтобы угомонились.
>>50550127 Биошмат вроде слабее морской свинки, усилия неоправданные.
Для тех кто будет в Елин квест на сумку делать с локации дерева Фей от Нанасы: Просто не отдавайте ей сумку, улучшив ту у Горки и Морки, а саму поселите на базе - эта крылатая дрянь не идёт в пул поселенцев и не тратя слот будет на вас пахать за койко-место, у меня она голду фармит, а свои баклажаны пусть эта Ананаса и дальше в себе таскает, они не стоят того чтобы завершать квест.
>>50551387 Хз есть ли лимит поселенцев, но скорее ты просто заебёшься его расширять, тк чем больше - тем тяжелее. Несколько десятков легко впихуются. У карты таж самая история, размером со столицу должно расширить.
>>50551409 Не скажи, если годными кроватями обеспечишь то будут ишачить как негр на плантации, плюс можно набрать спутников под ситуацию, часть из которых оставлять дома, а чтоб не ебланили - плёткой отпиздить на нужную профу, и это не эвфемизм, нужные плётки в продаже у квестовой нпс.
Что часто игнорируют даже те кто наиграл 500 часов в римку:
1. Зонирование имба 2. Препараты имба, не надо их бояться
Мнения? Зоны сам только сейчас распробовал, особенно чильно транспортными дронами все по красоте настроить, а не смотреть как дрон дрочит 24/7 10 риса и 10 мяса для повара на полку.
>>50552403 >Зоны это наверное первое что следует освоить Ну типа там от бешеных бобров в доме гаситься - да, а вот зонировать большую базу на постоянку - нет.