>>50441856 (OP) Лошаре на страже переката прювет! А я сегодня узнал что в виджетах можно настроить так чтобы отображалась фертильность локации(даже в палатке). Елин удивительна! Дополнительная информационная панель и на ней через тык на колесо мыши выбрать настройки. (главное чтобы она была не в самом низу экрана, иначе настройки не вызываются)
>>50443553 А кто сможет? Никто! На ранних этапах я использую исключительно ловушки т.к. киллбокс строить дорого и долго, а ловушки вполне себе могут отбить рейды первого года +/-
Топовый ген. Ещё анти-горелка сильно меняет игру, которая у импида. Главное- добыть минус профы, близорукость, говноглазость, тупоёблость, короче, всё что повышает эффективность метаболизма.
>>50445162 Не считаются одеждой: открытые шлемы, шапки, перевязь и патронаж. Можно набрать шерстистых в стартовый состав. Это будет логично, они ещё бонусную скорость получают, когда раздетые. В идеале, потом удалить правило про ношение штанов через консоль. Сам не пробовал, но прикольная ролёвка может получиться.
Генетика душновата в етой игре, пока соберешь что хочешь игра уже закончится Решение - ты можешь выбирать какой ген хочешь получить, зоопарк все равно придется отлавливать, но не придется 150 часов сидеть на одной истории
>>50446099 >Решение - ты можешь выбирать какой ген хочешь получить, зоопарк все равно придется отлавливать, но не придется 150 часов сидеть на одной истории Создатель gene ripper считает свой мод читом.
Пример, почему я считаю тыняповествование дерьмом.
Рэнди хотел дважды мне закинуть heat wave, но попадал на квесты. Потом закинул уже просто так, вида "Чо нихочешь жрать?! Авотхуй, я тебе силой на ротеш накидаю."
Потом кривые руки и закономерный итог.
Почему он вкидывает heat wave только в жарком климате / летом, а cold snap только в холодном или зимой? Да по той же самой причине, почему тебе никогда sun blocker не выпадет в мехкластерах, если у тебя идеология с темнотой (i.e. мем darkness).
Так почему? Потому что тынядизайн. А точнее: это должны быть не случайные обстоятельства для колонии, а случайные препятствия. Если препятствие становится положительным, то его нужно нахуй вырезать. Хотя ИРЛ можно прекрасно встретить внезапное потепление в середине лютой зимы. Из сибири капчую, могу подтвердить. Но для тынявого это НИПРАВИЛЬНО.
>>50446374 Это лучшая карта. Всё планета - одна большая пустыня с 5 фракциями вейстеров и 80% загрязнения. Это к делу не относится.
>>50446419 Ещё бы. И ты увидишь, что ивенты температуры могут прокать только в определённых отрезках. Жара - когда жарко, заморозки - когда холодно.
А про блокатор солнца вообще аж в вики написано: https://rimworldwiki.com/wiki/Sun_blocker > 1.3.3101 - Sun blockers will now not be selected as a threat if any colonist or prisoner has a ideoligion with the Darkness or Tunneler memes.
Алсо, вот вам черви в первый день + plague на второй день. Изи. Вот каково было себя чувствовать персонажу первых двух фолачей с единичкой в удаче.
>>50446419 Вот тебе ещё пруфсы с вики: https://rimworldwiki.com/wiki/Events > Heat wave > It only occurs when the map's summer temperature is at least 20 °C (68 °F), and will not reoccur for 30 days. > Cold snap > It only occurs when the map's summer temperature is in the range of 0 °C – 15 °C (32 °F – 59 °F), and will not reoccur for 30 days.
>>50446707 >так что было бы тупо Тыскозал? Ну, понятно.
Вот смотри, весь сыр бор именно поэтому: >>50446334 >А точнее: это должны быть не случайные обстоятельства для колонии, а случайные препятствия. Если препятствие становится положительным, то его нужно нахуй вырезать.
>>50446614 Если ты играешь в 30/60, то просто выращиваешь грибы вокруг гейзера круглый год. До грибов приходилось изъебываться с выращиванием риса вокруг гейзера, но сейчас-то изимод завезли.
>>50446826 Ничего, в том и прикол. ИРЛ потепления не всегда угрозы.
Но фишечка потепления у тынявого это всегда сделать жизнь игроку хуже. Этот ивент даже классифицировали как "Bad" на вики, потому что температурные условия у него выкручены так, чтобы всегда делать жизнь игроку сложнее.
Я бы не отказался, например, где-нибудь в тайге от внезапного потепления.
>>50446817 >Это просто случайное событие. Неа, не случайное. Где потепление зимой, например? И называется оно не потепление, а HEAT WAVE, если чо. И в описании события говорится про BAKE THE AREA.
>>50446828 То есть не угроза, как я и говорил. >>50446883 В игре есть события, которые устраивает рассказчик по расписанию, а есть просто случайная хуйня. Случайная она потому что игра сначала решает что случайная хуйня сейчас произойдет, а потом ищет что за хуйня случится. Если у тебя там неподходящая температура для похолодания или потепления, то вместо этого одна белка может сойти с ума. Вот настолько это не считается угрозой. Даже массовое безумие белок считается куда хуже - оно занимает слот рейда.
А ты не ищешь лёгких путей. Напиши потом, как тебя разъебали. Я бы поставил на каких-нибудь бешеных воронов, которые наглядно покажут, в чём проблема голых импидов.
>>50448342 Прячься за укрытиями, бери пешку с высоким Мед которая может перемотать раны за несколько секунд, прячь свои позиции в темноте чтобы враги не видели куда стрелять. На крайний случай что запрещает поставить шкаф в киллбоксе и надевать боевую броню ровно на время боя.
>>50447172 >То есть не угроза, как я и говорил. Ты читать не умеешь? > ThreatSmall
>>50447172 >В игре есть бла-бла-бла Даже пятилетний ребёнок, который не знает английского и имеет 80 IQ, сможет тебе сказать в чём схожесть между major threat и minor threat.
В чём же, спросишь ты? В слове "threat".
Не угроза это в твоей голове, любитель повитать в манямире. Жир за собой подотри.
В общем вернулся в Х4 и понемногу готовлюсь к войне с паранидами. Послал агентов посрать их со всеми расами. Киллбоксы достраиваются на ключевых гейтах. Добавил у верфи несколько строительных линий и понемногу собираю гигафлот. в производственной система 10фпс
>>50449086 Твоему холодильнику не хватает дверей. С таким количеством есть риск, что температура в нём опустится ниже температуры окружающей среды. Добавь побольше!
>>50449213 >Даже пятилетний ребёнок, который не знает английского и имеет 80 IQ, сможет тебе сказать в чём схожесть между major threat и minor threat. Если даже он может, то почему этого не можешь ты? >В чём же, спросишь ты? Ни в чем.
>>50449388 Никто не прокомментирует абсолютно всратые лавочки без единого тайла свободного места когда можно поставить закрытый сундук из adaptive deep storage и останется места сделать двойную стену и дорожку вокруг? Плюс он будет считаться одним складом для быстродействия, а не вот эти 20+ отдельных складов.
>>50449875 >он будет считаться одним складом для быстродействия От 20+ отдельных складов тоже польза есть. Тот же сундук будет оспользоваться одной(1)(адын) пешкой, пока остальные пинают хуи. Лучше всего для производительности, как игры, так и работ в ней, это как раз сочетание сундука и, внезапно, складских зон/нескольких малых шкафов. Первое выше по приоритету, зато второе дает многопоточность, когда сундук занят. Потом со склада перенесут в тот сундук, зато можно OCHE быстро занести все под крышу.
>>50450537 >Тот же сундук будет оспользоваться одной(1)(адын) пешкой, пока остальные пинают хуи. Это не так работает. Пешка использует не сундук, а предмет в сундуке и вот этот предмет будет закрыт для взаимодействия. Если у сундуков есть косяк, то он в том, что если кликнуть правой кнопкой мыши по нему с выбранным колонистом, то производительность выходит из чата. Но это случается, потому что для базового римыча отображать много теста - это проблема, а его только что попросили вывести всё содержимое сундука на экран.
>>50449255 >в производственной система 10фпс Мне реально любопытно: будет ли когда-нить выпущена версия Х, где будет больше фпс при таких раскладах? Неужели это настолько сложно технически?
>>50450531 Мы уже поняли, что ты не умеешь читать, и не способен заметить одно и то же слово в двух разных словосочетаниях. Зачем тебе дальше себя топить в моей конче, захлебнёшься ведь?
>>50450704 > Неужели это настолько сложно технически? Вообще то да. Пару лет назад смотрел графическм дебагером, там в интерфейсе карты каждая иконка корабля рисовалась в 4 drawcall. Их можно и нужно инстансить или батчить как это делает юнити. Тогда конечно пострадает производительность для ситуаций когда мало объектов. Мне кажется что фпс больше упирается в проц из за того что в лейте слишком дохуя объектов во вселенной при этом даже в пустой где на видюу минимальная нагрузка, системе фпс так себе себя чуствует.
Хотя возможно что проблема что у меня 8Гб видеопамяти. Игра часто в него упирается даже на минималках. Приходится перезагружаться в пустой системе чтобы меньше лагало.
О каком вообще генераторе историй идёт речь? в игре нихуя не происходит, максимум от чего ты можешь отъехать это от какого нибудь через чур жесткого рейда в глубоком лейте либо от проёбаной болезни типо чумы, ВСЁ НАХУЙ, никаких историй тут нет, идеалогии меняют геймплей совсем незначительно
>>50451126 >слишком дохуя объектов во вселенной Я вот этого и не понимаю. Любой современный процессор обмазан этими флопсами-хуёпсами, он должен мочь одновременно миллиарды объектов поддерживать, а на практике 1000 кораблей и пук-среньк, 6 кадров.
>>50451436 Как доберусь до компа сделаю скрин. Но кажись я пока чай пил, уже догадался как надо подводить животных. Мб оседлать и привести? Можно ли оседлать гоблиншу скот и подвести его. пиздец игра конечно
Флот собрал. Всех натравил. Эвакуирую последние корабли в безопасные системы и начинаю Гойду. "Благочестивые Грёзы за 3 (внутриигровых) дня"
>>50451372 >1000 кораблей Последний пик только моя домашняя система. Если ты когда ни будь программировал многопоточные нагруженные системы то понимаешь что это нихуя не тривиальная задача. Каждому торговце деревяными членами нужно сначала найти самое выгодное предложение, а потом зарезервировать товар. При этом если торговцев тысячи то каждый торговец конкурирует за этот товар бокируя поток соседа. Судя по тому что на моем 16 поточном цпу ни одно ядро не грузит больше 40%, оно как то хитро раскидывает по воркер потокам при этом всё равно блоча друг друга. Часто торговый корабль может по минуте искать выгодную сделку.
>>50451512 >При этом если торговцев тысячи то каждый торговец конкурирует за этот товар бокируя поток соседа. Это уже просто криворукость, тк можно было бы банально взять пример из ирл, где ты просто бронируешь товар. Вон в римаче так сделано - не оптимально по логистике, зато 0 очередей.
>>50451600 Хорошый канешно пример где обычно пара дечяток пешек, когда количество до 100 вырастает тогда тпс начинает стремится к 0. >пример из ирл, где ты просто бронируешь товар Только разница в том что ты отдельный поток. Дрочить потоками проц дело гиблое, слишком много времени идёт на переключение контекста. А исходники кода иксов не видел но думаю что оно работает воркер потоками. То есть спавнится n потоков, обычно по 1 на логическое ядро и агенты месседжамы выдают задачи. Если акиторов до 100 то можно и по потоку выдать. В теж же симсах логика персонажа висит у каждого на своем потоке
Заселил какие то развалины, там и плитка положена и статуи есть Я придумал как обходиться без рубки дерева, можно же выращивать траву, которая даёт 1 дерева при сборе
>>50451751 Ну тогда пусть он >>50451731 не запаривается и рубит деревья, там всего-то минус пару десятков к настроению и всеобщая взаимная триждыблядская ненависть из-за "Повредил бедные деревца козлинаебаная", просто нервные срывы и социальные драки по КД, прям как по книгге.
ёбнешся пока хотя бы теху на 450 выучишь, мда меня ждёт веселый трай радует что есть пеммикан который на жаре может существовать, так бы вообще вилы были
>>50452829 Потому что у меня 200 модов и на 500% там творится адовый пиздец, либо колонию сносят, либо в один момент при очередном рейде нахуй умирает фпс. Поэтому только бейсбилдер.
>>50452829 Скейлинг по времени прям хуйня же когда у тебя к концу 3 года считается 180к богатства. Хотя у тебя будет уже пару лямов. Это прям изи мод. Так еще и адаптацием полярнуть и буквально 10 пешек в мастерворке отбивают 2 сентипед.
>>50453275 >Скейлинг по времени прям хуйня же На 500% у тебя будет рейдкапа через примерно два года, потому что thread level в этом режиме просто сокращает время.
Алсо, это режим без ошибок. Одна ошибка - и ты ошибся и тайл проёбан, только ливать на другой.
Кто щас играет в кенши подскажите какой мод менеджер используете. МодОрганайзер 2 подойдет?
И я правильно понимаю что моды лучше брать из стим воркшопа, но при этом ставить руками а не через стим, выкачивая их оттуда. Из воркшопа же все еще можно качать обьекты?
Elin Для делегированного земледелия нужно чтобы контейнер куда складывают общим был? У меня эти дурачки начали пшеницу в мусорку скидывать ни с того ни с сего.
>>50453405 Онож не так работает 500% умножает рейд поинты а на и второй год у тебя будет около 100к богаств тебе нужно на х2500 играть чтобы в кап рейдов упереться.
>>50453582 На кенши нет столько много качественных невасянистых модов чтобы подбирать отдельный мод менеджер. Я брал моды с кекусмодов и ставил через встроенный лаунчер. Если хочешь через Стим, можно качать через стимКМД и скармливать в игру самому.
>>50453840 >Онож не так работает 500% умножает рейд поинты Верно, умножает. И на 12 / 5 = 2.4 год у тебя будет рейд капа. То есть где-то два с половиной года до рейдкапы.
>>50453662 >Для делегированного земледелия нужно чтобы контейнер куда складывают общим был? Да
Насколько я понял систему: - ставишь табличку склада и в этом радиусе размещаешь коробки с общим доступом и приоритетом 0 и выше(в настройках ящика можно прописать чтоб в одни коробки только яйца складывались, в другие что-то ещё, но удобнее просто забить 1н ящик типовыми генерируемыми ресами, а после поставить высокий приоритет, чтобы первоначально всё туда стакалось) - ставишь табличку мусорки, там размещаешь 2 мусорки для белых и чёрных мешков - вещи сначала складываются в общий склад, потом в мусорки - в мусорки так же складываются бутылки и прочие мешки, потому для них нужно оставить место
Нюансы: - если ты поставишь отрицательный приоритет на всех свободных ящиках(=ящики заполнены), то лут будет улетать в ящик продажи(если он есть), тк там по умолчанию 0 приоритет - в противном случае лут может начать складироваться в ящики с отрицательным приоритетом, даже вне зон, или даже в ящик для переработки в удобрения, либо просто скидываться на землю - говно по умолчанию складывается в ящик удобрения, но туда так же могут закидывать все гнилушки с твоей карты, если есть убирающие нпс
Не совсем песочница, но близко. В основном собираешь мусор и перерабатываешь. Ресурсы в основном тратятся на патроны, ветряки/батареи и сюжетку. По сюжету надо клонировать человеков, заливать в них воспоминания и отправлять в космос. Мобы или мелкие на одну пулю но тучи так что патроны тратятся сотнями или очень толстые одиночки так что патроны тратятся сотнями. Фабрикатор почти все время производит патроны, к счастью требующих мало и только базовые ресурсы. Боевка раздражает. Точки интереса уникальны, есть подводные, секретов много, исследовать интересно. Не смотря на ЕА игра в общем то закончена, 52 часа до запуска ракеты. Моды уже есть.
Похоже на Forever Skies, только выглядит и сделана лучше, но отсутствует кастомизация корабля.
С рутрекера брал для оценки. Не рекомендую пока и вообще не рекомендую если как меня бесит кончающийся кислород. Всю игру бегаешь туда-сюда что бы подышать. В The Last Caretaker этого нет, дышать не надо, есть не надо, энергия не тратится если ничего не делаешь.
Моё племя эволюционировало в торговое село, буду барижить лошадями, козами и мб слонами и дьявлотканью, ух скоро заживут на широкую ногу мои работяги, каждому свой дом построю с мраморной плиткой
Цель кампании сократить влияние паранидов для сохранения баланса сил. Сектора отмеченные зелёным перейдут в моё владение. Западная группа перейдёт антигону. Группа 4 аргону. С группой 3 пока не решил что буду делать. Группу 5 не буду трогать, с отрезанной логистикой она перейдёт телади или аргону.
Подготовка к кампании. Для начала были выставлены защитные сооружения на на ключевых гейтах для предотвращения прибытия подкрепления из основных систем. В притязании понтифика и поясе руды. Сектора выбирались с гейтам из за более простой обороны
Первой задачей операции было зачистить сектора 2 (распределительная станция) и 1 - основной транспортный узел с большим количеством кораблей противника. В результате оказалось что после зачистки 1 противник активно перекидывал корабли из сектора 3 где не было защитного сооружения из сложности установки что произвело к трудностям с зачисткой. Следующая цель провести атаку в северным направлении чтобы соединить домашнюю систему с распределительным центром. Далее будет зачистка Порочной Логики с переходом в моё владение.
После зачистки Порочной Логика было решено произвести атаку через 1 так как в 2, 3 , 4 обнаружено большое скопление военных кораблей и при осаде верфи в 2 есть риск быть окружённым. Следующая зачистка будет проводиться в порядке 1, 2, 3, 4. Потом нижний и верхний сектора, так как в них не обнаружены силы противника. В секторе наблюдается огромное количество станций и до времени его осады будет создано ещё 5 осадных флотов (10 бегемотов каждый). Грядёт великая битва.
Защитные врата показали себя отличным решением, практически моментально лопают любой L XL корабль, ломая противнику логистику, а наличие 300 ремонтных дронов позволяет перетанковывать флот эсминцев.
>>50455312 Сделал снова работает, долго не мог понять, оказывается на ящике улучшенном до холодильника чему то разрешение стало личным, а не общим. Пришлось переработать все испортившееся в наживку, а рыбу в вино мясной рыбный квас. Погулил что за хлопья, это вроде копченная рыба стружками...
>>50457665 >Елин >Погулил что за хлопья Тоже долго не мог вкурить, оказалось что на станке где палки и доски пилятся можно ещё и рыбу пилить. Ахуеть насколько не интуитивная хрень. Логичнее было бы делать это на разделочной доске.
>>50458085 >Если у меня будут два кладоискателя, то работать будут сразу оба? Когда я воткнул сразу 3х - у меня почти подряд клады пошли(наверно 4 за 2-3 месяца, просто больше карт свободных не было), в то время как пока был 1 - клада не было больше года. Это всё равно шансовая хрень, но очевидно что несколько работают эффективнее.
>>50456073 Пизда ты тупой братишка. Даже тыня догадался сделать скейлинг не линейным. И во вторых в настройках ползунок времени указывает когда богатсво данной клетки достигнет всего одного ляма наху за 12 сука лет один обоссаный милион.
Хуйня какая то, пешка в броне может сдохнуть на любом рейде от стрелы даже, что вынуждает делать больше пешек, одевать их и получать ещё большую стоимость колонии и сильнее рейды, замкнутый круг, который рано или поздно разорвется сильным рейдом
Вот бы в ремейке Готики сделоли автолевелинг, а то неинтересно играть когда прокачался и выносишь всех, а так вышел из Старого Лагеря, а тебя там ваншотает Легендарный Мяснойжук-Владыкасмерти.
>>50459177 Шансом? Блет я думал это как снесение яйца. Ну тогда пойду стегать кнутом. Потому что собачка что дают вначале не особо копает(хотя когда дал ей норм кровать она стала находить)
>>50460025 Кровати тут навряд ли влияют, шанс как был 1% так и остаётся, какие кровати не ставь. Хотя может на высоких параметрах некоторых политик и будет 2%, но яибал сколько нужно голды для этого влить, проще 2 искателей нанять, оно либо складывается, либо параллелит, но точно быстрее.
>Шансом? Блет я думал это как снесение яйца. Ващет яйца тоже шансовые. Он написан в опциях проф и для скота.
>>50459749 Так как играть тогда? есть какая то таблица что именно поднимает стоимость колонии, чтобы высчитать математически во что выгодно вливаться а во что нет?
как можно играть в рим ворлд с модами вы ебнутые ? типо бля играйте в стандарт мечом рубите врагов сука нахуй вам моды какие то шаринганы какие то анродйды сука вы ебнутые скажите мне
>>50460329 Бред ебаный, в стратегии теперь нельзя накопительством заниматься, нахуй это надо тогда трястись из за каждого накопленного ресурса, это так работать не должно, я должен хотеть и мочь копить золото тоннами и меня игра за это не должна наказывать
Давайте составим список правильной игры в Римворд?
Что нельзя делать в Римворд:
1. Использовать любые не_косметические моды, дарующие преимущества в игре. 2. Использовать киллбокс. 3. Играть с сохранениями. 4. Использовать любые абузы игры. 5. Играть на любой сложности отличной от самой сложной. 6. Играть на простых биомах. 7. Отключать болезни, отравления и т.д. 8. Да, редактор персонажей использовать нельзя. 9. Читерить с помощью идеологий тоже нельзя. 10. Смотреть гайды по игре в интернете.
>>50459749 Автолевеленг в играх это база, маленький. Ты вообще когда-нибудь играл в игры без него? Игра буквально становится линейным мусором без автолевеленга. Малолетние дэбилы и тупые скуфы просто не шарят, когда хейтят автолевел.
>>50460545 Алхимик-зачарователь-кузнец в Скумариме способен одним плевком уничтожить кого-угодно, включая игру. Самое главное при игре за такого - вовремя остановиться, потому что если твой урон перевалит за int32, то игра упадет.
>>50460585 > У тебя буквально Кенши под рукой с левел-зонами. Тоже кал? Ну да. Кенши - это каловый кал для каких-то совсем уж дедов, которые ностальгируют по нулевым годам. В игре буквально нет ничего интересного.
>>50460537 автолевалинг это буквально худшая механника которая делит на ноль любой смысл в прокачке, тоесть в РПГ буквально уничтожается корень идеи, недавно окунулся в говняную устаревшую игру во времена где каждый пидорас делаел автолевалинг, так вот игра Dragon Age Origin я просто ахуел когда я на самом легом уровне сложности на последнем уровне с супер блять прокачкой ковыряю простых мобов статистов по 9 заклинаний на каждое уебище потому что видите ли игра раздула им хп до 500 едииниц когда мои заклинания дамажат по 60..... в современных ахуенныех рпг такой хуйни нету взять тот же балдурс гейт, если ты пылесосишь всю карту ты выше уровнем и становишься сильнее и это реаьлно интересно имеет смысл прокачиватсья положительные эмоции каждый раз
скайрим сегодня это со сборкой RFAB играет вот там заебись, куча модов для качества жизни + РПГ система натуральная с огромной прокачкой, нет нужны делать 1000 кинжалов, врагов блять убивай и прокачивай кузнечку + НИКАКОГО автолевалинга, уровень по локациям залочен и еще враги больше не респавнятся они умирают навсегда
>>50460517 11. Выбирать пешек для вербовки до момента их захвата. 12. Создавать больше двух псиоников. 13. Вживлять ген бессмертия и лекарство от смерти более одного раза за игру. 14. Строить базу некрасиво.
>>50460545 Ставишь мод типо ОбливионХП и фсё, весь тодыневский автолевелинг идёт нахуй.
>>50460573 >Игры без автолевелинга - это кал. Пиздёж Автолевелинг нужно обязательно миксовать с уровневыми зонами, иначе получается что ты качаешь портовую шлюху, с новыми уровнями - глубже сосёшь.
Логично же, чем ты богаче тем больше челибосиков хотят вынести твою хату. В римке это логично. А вот когда тебя одна и та же крыса ебет одинаково как в начале пути, так и в конце это рак. Сложность должна повышаться хитровыебностью противника, например новыми атаками или хотя бы количеством.
>>50460517 Ну редактор пешек это реально чит там все крутят себе по 20+ навыков с огоньками и сидят довольные, хотя нужно просто пять минут рандомно потыкать ванилу и наролить норм пешки
Идеологии немного читерные есть такое, можно делать имбу чтобы челы вообще не ныли так не интересно и игра в изимод превращается
Килбоксы благо тыня фиксит, я за кайт и умный контроль пешек в бою.
Сейфы только при выходе из игры это основа иначе зачем играть с машиной времени и бессмертным всем?
>>50460517 1. Мимо. Любое преимущество в модах можно компенсировать другими мода и слайдерами. 2. Да. Киллбоксы сложнее просто коробки это уже грязный абуз. 3. Да. Игра про историю колонии с ее взлетами и падениями. 4. Да. Абузы в принципе рак ЛЮБОЙ игры. 5. It depends. Для начала ты просто не осилишь если не умеешь играть. 6. Ну-ка, ну-ка, распиши мне про простые биомы. Чем например "простой" лес легче тундры? 7. Да. 8. Можно использовать ради ролевых моментов. 9. С помощью идеологий нельзя читерить. Просто есть такие, которые облегчают геймплей в ряде ситуаций. 10. Лолшто.
>>50460935 никто не знаем о чем ты, а рфаб известный очень удобно устанавливается нет нужды ковырять настройки есть лаунчер который по 1 кнопки запусккаешь и играешь в ахуенно настроенную сборку которая еще и сложная
>>50460881 Действительно, очень логично лезть на эшелонированную оборону, турели и миномёты, толпу 20 скиловых стрелков в топовом шмоте, которые вот уже 10 лет подряд убивают 100% рейдеров что к ним сунулить, что может пойти не так, айда пацаны!
как вообще без килбокса играть вдруг враги зайдут со стороны базы где нету защиты в условный холодильник и там всю еду спиздят или подождут ее мне что я делать буду как я буду в узких проходах сражаться когда у меня 5 солдат а у врага их 20
>>50460980 >римворлд Вот как раз в узких проходах можно остановить любое количество врагов: гранатами. Игроки часто забывают что обычная лимонка может косить врагов пачками. В целом реально спланировать базу таким способом что не будет слабых мест, с модами это сделать проще. Самая большая опасность это десант в гостиной, остальное легче лёгкого остановить.
>>50457003 1 кампания выполнена. Все бывшие паранидские сектора было решено перевести по мой контроль дабы не усилить остальные фракции.
Начинаю подготовку ко второй кампании. Для начала было бы логично зачистить и заблокировать сектор 1, но из за сложностей с логистикой задача отложена на следующую кампанию. Сначала будут основные ударные группы будут переведены в Радужную перспективу откуда и начнётся следующее наступление. В секторе 2 на данный момент находится 3 капитальных флота противника. У меня не было планов чистить этот сектор но ввиду наличия огромных сил придётся принять бой. Основной же задачей есть зачистка группы секторов 3, дабы не дать возможности паранидам добить местных ксенонов.
С автолевилингом вообще смысл в игре теряется, зачем тебе условно крафтить броню лучше и пушки лучше, если и враги будут сильнее приходить, в таком случае имеет смысл просто обеспечить колонию едой и дальше можешь в афк играть одними пистолетами и пластинчатой броней
>>50461234 Конечно сбалансировано, ага. Особенно производственник, который гарантирует мастерворки, или монах, который одним ритуалом может конвертировать пешку в свою веру, бесплатно и без СМС.
>>50461644 Увы, автор очень слабый и не смог сделать полноценный мод, поэтому просто скопировал Йван из Боротьбы, но с новым названием, характеристиками и алтарём.
>>50461653 Мдя, мог хотяб рескин пушек из педобирского сада сделать. можно было бы замутить на этой базе реально мощного пета стрелка, например впилив при выстреле 1 секунду миазма звука.
>>50461124 Бро, поделись опытом - насколько прожорлива игра? Интересно было бы вкатиться после давно задроченного и подзабытого Terran Conflict, но не хочется уныло втыкать в 5 FPS в застроенных или забитых флотами системах.
>>50461613 Так мастерворки не имба, если ты не снижаешь их стоимость искусственно. Плюс абузить идеологии же нельзя, следовательно играешь на стандартных или заимствованных и терпишь сопутствующие ограничения. В том числе, отсутствие специалиста по стрельбе, например. Доёб к жрецу — это вообще смех. Вряд ли хоть один человек делал его не с целью убрать штраф -3 к настроению.
>>50462305 Мсяво кушоть на косточке. Со специями. Ей для танкования сила и эндюра нужны. Если минмаксить, то она быстро заменяется на именных петов. Но сам предпочитаю в одно рыло бегать, как настоящая фейка.
>>50460487 >>50460452 >>50460889 Напоминаю, что есть ВАНИЛЬНАЯ настройка расскахчика "сложность не зависит от богатства" Игра становится сложнее только со временем. Велком
>>50462355 >Если минмаксить Щас бы в игре с анимеженами минмаксить. Раскормил начальную тяночку на силу и выносливость. Вроде танкует и что то делает. Как смешно наблюдать как она бежит за каким нибудь паникующим гоблином по подземелью. А потом тыкает в него..
>>50461156 смысл в том, чтобы твой уровень ПОЛЕЗНОГО/БОЕВОГО богатства был выше КРАХОБОРСКОГО/ФЛЕКСА
Если у тебя ветераны-катафракты будут в шалаше спать в окружении турелей за пласталевыми баррикадами, то будут приходить средние рейды и моментально сосать хуй.
Если у тебя катафракты в хоромах из золота спят - придет большой рейд и будет челендж 50/50 за отстаивание своего американского образа жизни
А если у тебя 4 калеки с луками сидят в нефритовых дворцах и няшат 20 секс-рабов "ангелов" пацифистов, отвлекаясь на поедание 800 шикарных блюд из холодильника 50х50 c 10 кондиционерами - то уж извините, придут рейдеры огромной толпой и вынесут всю базу под ноль
>>50461124 >>50457003 Неплохо так-то. Четвёрку оказуалеле по сравнению с 3 ТС или ты в тред отписываешься раз в сотню игровых часов? А то что-то у тебя прям прогресс быстрый исходя из того что я (слабо) помню об Иксах.
>>50462408 педик в треде иди яйца мужику своему полощи хотя знаеьш братух сори что нагнал на тебя чето негу погнал в треде про игру ккая мне ваще рзниц лан ивзиин все норм обсуждем игрульки
>>50462373 >как она бежит за каким нибудь паникующим гоблином по подземелью Аниме про гоблинов не смотрел? Он бежит туда, где тебя ждут пара десятков откормленных хобгоблинов. Да ну нахуй, я лучше в соло их по одному вытаскивать буду. ну или если ты в подземелья только ради этого ходишь...
>>50462408 Там в скриншотах со стрелочками есть игровое время (без СУВ оно 1 в 1 с реальным). Сами бои и запил станции стал сложнее. Станка может и пизды дать. А чего стоит полный производственный цикл. Когда ты можешь при достаточно развитой логистике клепать флоты без единого кредита.
>>50461755 Производительность в принципе, терпима. Очень желательна видюха с больше чем 10Гб видеопамяти. Моя 3070 8Гб постоянно в рам уходит. фпс обычно 30-40 (на скринах в правом нижнем углу)
>>50462575 С джойстиком реально играть, ебливо ли? Я в последний раз кучу лет назад пробовал иксы и там джойстик нихуя не подрубался, надо было самому все мапить, я потыкался и забил хуй.
>>50462575 >Очень желательна видюха с больше чем 10Гб видеопамяти. Моя 3070 8Гб постоянно в рам уходит. Понятно, мне иксы светят только повторным прохождением ТС под модами тогда. окейпони.жпг
>>50462674 Я так для игр в майнкрафте 10 лет назад 16 гигов рамы ставил. Сейчас у меня примерно для этих же целей 96 гигабайт. Моденный манякрафт это серьезное дерьмо.
>>50461156 >в таком случае имеет смысл просто обеспечить колонию едой и дальше можешь в афк играть одними пистолетами и пластинчатой броней
Ты не поверишь, но мамкины борцуны с книгами не способны держать богатство колонии на одном уровне. Они имеют тенденцию рандомно ебануть поле картохи 50х50, рекрутировать каждого бомжа, годами мариновать бесполезный лут на десятки тысяч серебра на складах. Да и сами склады - ебану-ка я шкафов на пару тыщ и пол на десять тыщ, чтобы не хранить сотни тысяч лишнего богатства, которого я стараюсь избежать. Ебани меня палкой, рейдер! А потом падают, обсираются и начинаются тащить в рот любые читы из воркшопа, лишь бы забороть злую плахую книгу.
>>50463707 >Ты не поверишь, но мамкины борцуны с книгами не способны держать богатство колонии на одном уровне. Ага, щас. Спокуху оформи. Прямо как я спокойно могу выдержать колонию на 200k.
Проблемы меньшего количества (например, если таргет <100k) - это гуано. Говно, дерьмо, коровьи лепёшки.
То есть: отсутствующие полы, тряска из-за любого запаса/тряска из-за отсутствия запасов, когда ёбнул toxic fallout.
>Они имеют тенденцию рандомно ебануть поле картохи 50х50 Нет.
>рекрутировать каждого бомжа Почти. Каждого отличного бомжа. 99% идут на органы.
>годами мариновать бесполезный лут на десятки тысяч серебра на складах Сырые ресы и еда - да. Органы и наркотики, иногда. Оружейная с кучей стволов - по желанию. А ещё накопительство приносит отдельный кайф.
>и пол на десять тыщ До золотых плиток не доходил, но доходил до двойных дверей из серебра :3
>Ебани меня палкой, рейдер! Офк! А я тебя ебану из charge assault rifle, concentrated зарядами, которые твою пехотную броньку вместе с кишками прошьют.
>любые читы из воркшопа Не любые, а правдоподобные читы. Такие, что их отсутствие в игре мне кажется читами Тыни, что он своему рассказчику подрубил.
>>50463653 С no pause появляется ещё один подводный камень римки.
Можно нещадно тупить. Даже если наиграл столько, сколько он. Поэтому я никогда этот мод не поставлю. Иллюзия тактикульного разьёба на кончиках пальцев испаряется, когда ты понимаешь, что коммандер из тебя хуевастый.
>>50463656 Корабль стоит очень мало, потому что на этапе запуска у тебя должен стоять один лишь реактор, это порядка 5к богатства. Остальное достроишь, когда 15 дней разогрева реактора уже пройдут.
>>50462575 >Очень желательна видюха с больше чем 10Гб видеопамяти Блдь. Я на 4060ti с 8 Гб на борту, так что хуй мне, похоже, а не производственная мегаимперия и замесы 500х500.
>>50465359 Ты не прав. Эта тупая хуйня несбалансирована и противоречит самим правилам римки, потому что растерянность колониста это минорное событие, которое не ставит игру на паузу и не требует контроля, и вообще безобидна почти всегда, НО при наличии жуков с желе в пещере на другом конце карты это потенциально гарантированная смерть для одного колониста, с проходом в смерть нескольких, потому что количество и сила этих жуков не зависит от богатства и полностью случайна.
Ты можешь пойти посрать при запущеной римке во всех случаях, кроме наличия желе с жуками на карте))) Т.к когда ты вернешься то твоя пешка уже будет дохлой, и возможно вместе с медиками, которые ее на автомате пойдут ресать, т.к. нападение этих жуков ни на первую пешку ни на последующие ТОЖЕ не является опасным событием, которое нажимает паузу, о нем даже вообще увеломления нет))) Грозовой шторм в скалах на другом конце карты ставит игру на паузу, а это хуйня нет)))
Я вижу только одно оправдание пожиранию запрещенных продуктов на другом конце карты - тайнен не захотел, чтобы колонисты прятали от обжор шикарные блюда тиаким простым способом, не более.
>>50465425 > растерянность колониста это минорное событие, которое не ставит игру на паузу и не требует контроля Ебнутый совсем? А если колонист борется с болезнью и выживает только при постельном режиме 24/7? Если он без шубы, а на улице -80? Если за дверью бешены жывтоне или НЕХ из аналломалии? Или если слоняется ребёнок, которого даже мимолисица примет за отличный источник белка и ваншотнет в шею? А если на улице фоллаут, под которым бедолага благополучно погуляет до терминальной стадии рака жопы? Потеря контроля в игре, где на тотальном контроле за каждым чихом построен геймплей, это самое худшее наказание буквально.
>>50465548 >А если колонист борется с болезнью и выживает только при постельном режиме 24/7? Должно быть предварительное условие - болезнь, о котором ты уже знаешь и следишь >Если он без шубы, а на улице -80? О температуре ты знаешь заранее, да и похуй, упадет дотащат домой без мизинца >Если за дверью бешены жывтоне или НЕХ из аналломалии И животные и аномалии это красное событие которое ставит игру на паузу >слоняется ребёнок Делается зонированием у у дома для выгула, чтобы взрослые успели спасти. И да, тут тебя вообще не спасет тотальный контроль, если на ребенка нападут далеко от всех тегр, это пизда ребенку в 100% случаев, и этот пример вообще не подходит, тк пауза будет на нападение тигра(но будет уже поздно) >А если на улице фоллаут, под которым бедолага благополучно погуляет до терминальной стадии рака жопы? Тоже предварительное условие
Тут никаких условий не требуется, ебанашка просто идет жрать желе, ты даже бля можешь его в тюрячку не успеть посадить, если он ближе к желе, чем тюремщик, он просто идет умирать нахуй по прямой без всякой причины. И почему ты должен тюрягой фаршмачить пушку на самом лайтовом срыве из-за желе на другом конце карты? Это хуета
>>50465702 Понятно, ебанутый. Об остальных условиях он предварительно знает (даже если это знание не даёт ничего, ведь понятие потеря контроля еблану незнакомо), а о рое жуков в трёх метрах от своего копробарака уже нет.
>>50465548 > Или если слоняется ребёнок >>50465702 >елается зонированием у у дома для выгула, чтобы взрослые успели спасти Кстати, я когда первый раз увидел nature running, не мог понять нахуя. То есть я таким идиотизмом будучи пиздюком никогда не занимался, а тут хуяк и до конца тайла добегает.
Я понял, когда первый раз хищник ребёнка сожрал. Теперь всегда на базе, пусть сидит дома. It's bad neighborhood, книгга.
>>50466228 >Чем вообще в Elin заниматься-то? Это буквально оффлайн ММО. Гриндишь цифры, пока они не станут большими, чтобы гриндить монстров с большими цифрами, и выполняешь задачи "убей 10 кабанов", пока блевать не потянет.
>>50466342 В Майнкрафте есть исследование мира благодаря рандомной генерации, есть кооп и ПВП благодаря онлайну, есть строительство и терраформинг, есть логические цепочки из редстоуна, есть железные дороги и производственная логистика, особенно с модами. В Ебине нет ничего, кроме строительства одноэтажных несимметричных коробок без функций. Ведь их даже строить не имеет никакого смысла, поскольку непогода, смена времени суток и набигающие монстры не играют никакой роли. Можешь всю игру провести на голой поляне с парой станков и ровным счётом ничего не изменится.
>>50466440 Зато есть сестренки. В майне вроде тоже нет такой хуйни? Можно жить в яме и все такое. Что в майне что в елин мне не хватает строительства их римки, где сразу все распланировал и все строится. Без этого строишь как долбаеб. Щас в римке починили мод на стрельбу с двух рук, может вернутся. Снова сделать роботов как в фалауте, с гранатометом в одной руке и миниганом во втором, это так весело.
>>50466228 Чистишь данжи, делаешь базу, делаешь красиво. Качаешь персонажа. Там одиночная сессия очень долгая, недели две минимум активной игры. А там можно будет потом и забить на полгодика, пока она еще контентом обрастет.
>Майнкрафт Майнкрафт - песочница, потому что там реально бессмысленный/бесцельный мир, где ты сам себя развлекаешь, как умеешь, а игра ничего не делает. Особенно если выбрать режим "creative" - вот это настоящая песочница, а не какая-то выживалка.
>>50466513 >Что в майне что в елин мне не хватает строительства их римки, где сразу все распланировал и все строится А меня бесят игры типа RimWorld, где ты сначала планируешь какие-то жизненно важные штуки, план рисуешь и раздаёшь команды NPC, а они стоят как вкопанные, тупят, закрывают себя в коробки, идут пожрать и травятся, обоссываются на работе, потом подыхают и не могут вовремя труп утилизировать. Нахрена это надо? В песочнице? Это не песочница, а симулятор колонии, где ты - главный раб у стада безмозглых на микроменеджмент-побегушках.
В строительных песочницах все постройки должны мгновенно появляться по твоему желанию, но не должны представлять никакой игровой ценности. Приблизительно как замки из песка в реальности - совершенно никакого смысла и создаётся условно мгновенно без помощи каких-то мелких дурачков.
>>50466440 >Елин >непогода, смена времени суток и набигающие монстры не играют никакой роли Сразу видно что не играл. В непогоду все станки что требуют открытого огня будут тухнуть, так же можно нечаянно сжечь всё нахуй(вместе с собой), если не соблюдать ТБ и правильную расстановку объектов. Время суток влияет на зону видимости. Набигающие монстры требуют защиты от них, а нейтральных выгодно приручать и разделывать. >строительства одноэтажных несимметричных коробок без функций Этажность можно настраивать индивидуально, как и крыши, равно задавать функции коробок, ты просто ниасилил. я тоже не осилил, мне лень, но сам функционал в игре есть
>>50466727 >Т.е. это всё-таки RPG, а не труъъъ песочница... Всё там песочное, просто ты можешь не дойти до многих элементов по той причине что много гринда. Например ничто не мешает в игре сделать десяток собственных городов, причём мегаполисов крупнее столицы. Просто это потребует вложения человекочасов сравнимых со строительством БАМа. Не только лишь все, мало кто может это сделать.
>>50466513 >Можно жить в яме и все такое. Нельзя. Во-первых монстры набигают 24/7, так что тебя просто убьют в псину. А если придёт крипер, то он с собой заберёт и тебя, и яму, и кровать. Удачи найти свою берлогу с изначального спавна. Во-вторых осадки и темнота банально не дают видеть (сюрприз, в игре от первого лица требуется ориентироваться в пространстве), в помещении будет значительно комфортнее.
>>50466727 >RPG В каком месте оно РПГ? Исследования мира нет, сюжета нет, персонажей нет, диалогов нет, выборов нет, влияния на окружение нет, иммерсивности нет. Наличие полоски опыта и прокачки навыков не делает игру ролевой ни в коем разе.
>>50467309 >будут тухнуть О ужас, придётся лишний раз нажать кнопку или пойти поспать. Не говоря уже о том, что станки никто не мешает поставить прямо в палатке и забить болт на окружающий мир.
>можно нечаянно сжечь всё нахуй Только если ты специально делаешь цепочку из деревянных предметов и пытаешься использовать высокоуровневые рецепты без навыков. В обычной игре это в принципе невозможно. Просто самовозгоревшийся костёр чуть пошуршит и погаснет сам по себе через минуту.
> Время суток влияет на зону видимости И? Никакой разницы, видишь ты что-то или нет, игромеханически нет. Можно вообще без фонаря бегать и ничего не изменится. Разве что монстров придётся руками нащупывать.
> Набигающие монстры требуют защиты Зачем? Они ничего не могут разрушить или украсть, максимум убьют пару жителей, которые завтра воскреснут. Обычно для защиты хватает одного вооружённого спутника, а по сюжету тебе уже десяток таких дают. Но можно забить хуй и снова ничего не изменится.
>Этажность можно настраивать Ничего нельзя настраивать, этаж всегда один. Можешь выбрать разве что высоту стен, чтобы загородить половину базы и ничего не видеть из-за них.
>>50467716 >Елин >Просто самовозгоревшийся костёр чуть пошуршит и погаснет сам по себе через минуту. Хватит пруфать что ты не играл. Если рядом с костром будет что-то не по ТБ у тебя вся база сгорит нахуй, тк огонь способен перекидываться по округе на предметы. >Никакой разницы, видишь ты что-то или нет, игромеханически нет. Здрасти, приехали. Если ты моба не видишь - он тебе будет в жопу насовывать и ты сможешь только расслабится... до смерти. К тому же в игре есть ещё и градации невидимости, некоторые можно порешать только заклами или зачаром. То есть видимость врагов это многоступенчатая механика. >всё нинужно и вообще хуйня Ты скозал? У 99% игорей даже такого нет. Единственный реальный проёб Елин это ампутированный крафт нормального оружия и шмота, мол побирайтесь по подвалам, херои. Всё остальное там вполне себе сделано.
Алло? Это интендед тыня экспириенс? Мне два рейда меххайва, один рейд меххайва с бричерами, осаду иттакинов, рейд импов, два рейда вейстеров, один "right on top of you". И пачку атаракса, пожалуйста.
>>50467833 >Если рядом с костром будет что-то То ничего не будет. Буквально. У меня костры постоянно горят и ничего дальше не происходит. К тому же не иметь под рукой ледяной магии или лейки ну просто никак невозможно, в дополнение к цепочке из горючих материалов. С тем же успехом ты можешь опасаться, что на тебя с балкона ИРЛ рояль скинут. Шанс как бы есть, но его как бы и нет.
>Если ты моба не видишь Только монстры ночью не становятся невидимыми, просто дальше одной клетки без источника света нельзя взаимодействовать. Что своершенно никак не мешает и не наказывает. А невидимость лечится ровно так же, как и пожар. Если это вообще нужно. Я предпочитаю не тратить закланиния и просто убивать невидимок вслепую.
>Ты скозал? Да нет, то же самое тебе и любой другой игрок скажет, у которого промеж костей черепа есть содержимое. Я вообще не понимаю, с чего тебя так порвало от банального сравнения двух разных песочниц.
>>50467941 Посмотри, какая у тебя огромная дыра без событий вообще. Естественно, что они копятся-копятся и потом все разом вылетают. Не хочешь подобного - играй на Фиби, она наказывает редко, но метко.
я без килл бокса попробую но будет сложно потмоу что на меня будет бежать орда ниндзя и они применяют техники воды огромное ауе урон и землясение которое сносит нахуй постройки
>>50467954 Как минимум с 460 по 481 было всего одно событие. В среднем игра кидает ивент каждые 3-4 дня, а Ренди имеет тенденцию нихуя не делать полгода, а потом нагнуть тебя раком и смачно трахнуть. Что на скрине, собственно, и происходит.
>>50467967 >а Ренди имеет тенденцию нихуя не делать полгода Слушай больше рассказов от пиздоболов. У меня это было только один раз. За пару десятков колоний.
гайд на ахуенную игру рим ворлд это отключить мехов + отключить насекомых, установить combat extended и сделать килбокс автоматический с турелями что бы челов убивали с пары пулей
Аномалия лучший длс ноу дискас, сюжет, история какая то, развитие, у тебя есть какая то цель и она ощущается, разобраться во всем этом ужасе
Обычная история очень скучная, ну дефаешь ты рейды свинов один за другим, становишься самым сильным и делать уже больше нечего, даже улетать куда то не нужно, потому что все есть на планете Особенно подмечу металхорор ивент который не дает расслабиться
а вот это ДЛС одессей если я начну обычную колонию бомжей без коробля то насколько долго и сложно дойти до технлогии при которых я смогу построить этот летающий корабль из ДЛС ?
это типо я леплю замок красивый аккуратно ввереный по линеечке в песочнице а ты такой приходишь унтер и гавном лепишь гавно и такой мне говоришь а хули ты тоже гамно не лепишь
А почему моя горничная (маленькая девочка, 30 лет) внезапно стала жестоко избивать меня (суккуб, 8 лет), когда я подвесила себя на виселицу, и не успокоилась, пока здоровье не упало до нуля? Это тренировка? Её отношение ко мне было и осталось положительным.
>>50467973 Не знаю у меня часто затаивался и ждел чтобы насрать все разом как тварь. Ну это на 1.5 было, щас мб что то изменилось. на других расказчиках не играх ни разу, потому что нравится описание что он рандомный
>>50467993 Ну хуй знает, когда пришлось бегать за той инвизной взглядокрадной хренью, я больше этот кал не включал. Если бы он дамажился нормально то ладно, но бегатт душится. Не. Но зомби понравились.
>>50467950 >Только монстры ночью не становятся невидимыми Это троллинг тупостью? Ты их физически не видишь ночью, из-за уменьшения радиуса обзора, это буквально и есть становиться невидимыми. Чтобы такого не было нужен фонарь или закл ночного зрения, последний эффективнее. >убивать невидимок вслепую Хуя ты Затойчи. Я бы посмотрел как ты Тыкву будешь выцеплять с таким подходом, обязательно под музыку из шоу Бенни Хилла.
>>50468009 А я так и не понял прикола с виселицей, чему я пиньятой становлюсь, ни одна тварь даже не пытается меня снять? Да и в целом какая-то неприкрытая пропаганда суицида, где повешенье тебе уровни прокачает, пздц.
>>50468055 >Ты их физически не видишь ночью Ты совсем дебил? Подойди вплотную и колоти на здоровье. К тому же кровь-говно-кишки видно даже в тумане войны, так что можно ориентироваться исключительно по своим напарникам, которые вступают в бой. Или прочитать заклинание кошачьего глаза. Или всё-таки не быть дебилом и носить с собой источник освещения, потому что он доступен с первой секунды игры.
>Я бы посмотрел как ты Тыкву будешь выцеплять Как в любой игре, где тупоголовый разработчик не догадался сделать клетки, на которых стоит противник, равнозначными пустым в плане интерфейса и взаимодействия(привет, ФираксисКом). Только тут оно ещё проще, поскольку всякие тыквы, чужие и прочая невидимая шелупонь не только становится видимыми при контакте с жидкостью или могут быть атакованы наугад, но и не наносят вообще никакого урона. Видимо, сделано для казуалов вроде тебя, которым даже мозг на мгновение включить трудно.
>>50468092 КАЧАЕШЬ УКЛОНЕНИЕ, БРОНЮ И ВСЁ ТАКОЕ @ ЧЕРЕЗ ПОВЕШЕНИЕ @ ИГРЫ НЕ ВРЕДЯТ ДЕТСКОЙ ПСИХИКЕ, СЛЫШИТЕ?!
ведь реально пздц стрёмный способ, хотя сам ещё тот манчкин и понимаю для чего, но можно же было это сделать как-то менее кукожно
>>50468349 >бредит Опять ты, человек: "если ты бездомный - просто купи дом" и "он нам и нахуй не нужон ваш интернет". Почему ты такой, тебе в детстве по голове кирпичом прилетело?
>>50468418 В чём моя выгода? В любом случае на одного дебила тут меньше будет на месяц, что приведёт лишь к уменьшению постинга и увеличению скуки.
Но я серьёзно не пынемаю нахуя постоянно писать в стиле "просто возьми и сделай Х", а когда тебя спрашивают "а как?", то ты начинаешь жопой маневрировать что вообще не обязательно и делать Х или что Х нинужно, да и вообще давай пари устроим на поиск неточностей в самой постановке вопроса зачем делать Х. Что с тобой не так?
>>50468433 Лучше скажи, что с тобой не так. Сначала задаёшь идиотские вопросы, затем воротишь нос от очевидных ответов (ведь других нет, а те что есть, видимо, в твою картину мира не вписываются), затем делаешь не менее идиотские утверждения. И всё это в твоём шизофреническим манямирке, не имеющем примерно никакого отношения к реальности. Тебе может в дурке нужно полежать, отдохнуть? Потому что поведение ни разу не здоровое, так можно и на людей начать кидаться без причины.
>>50468462 Окей, давай восстановим хронологию событий: Ты спизданул что в Елин нет механики видимости персонажей, на что я пруфнул тебе в нос целых 2 механики(есть ещё и 3я, но она вне контекста была). Ты порвался и написал что вообще эта механика нинужна, и теперь возмущаешься что со мной что-то не так. Ничего не упустил?
>>50468482 Упустил, конечно. Самое важное, например. Что ты в силу своей ущербности не можешь понять смысл предложения и пытаешься додумывать чужие аргументы. Попробуй научиться читать и осознавать смысл прочитанного, прежде чем вступать в диалог для начала.
Идём далее. Ты также не понимаешь, что ночная "невидимость" во-первых не невидимость, а ограничение радиуса обзора. И во-вторых не существует как механика, потому что самый первый квест в игре это крафт факела. Снова вспоминаем рояль.
Во-вторых настоящая невидимость примерно никак не влияет на игровой процесс, потому что невидимых сущностей не только чрезвычайно легко обнаружить и убить, но они в то же время не представляют никакой угрозы. То есть это тоже убогий гиммик, который можно смело вырезать из игры и не потерять ровным счётом ничего в плане игромеха.
>>50468509 >ночная "невидимость" во-первых не невидимость, а ограничение радиуса обзора Ну ахуеть манёвры. >И во-вторых не существует как механика, потому что самый первый квест в игре это крафт факела. Ишак ты тупой: факел открывает хуй да нихуя, чуть больше открывает фонарь, ещё чуть больше крутой фонарь, но максимум даёт либо день, либо закл ночного глаза. Механики у него не существует, пздц.
>Во-вторых настоящая невидимость примерно никак не влияет на игровой процесс, потому что невидимых сущностей не только чрезвычайно легко обнаружить и убить, но они в то же время не представляют никакой угрозы. Да-да, рассказывай, а потом получи клешню под ребро от сталкера, которого даже телепатия не обнаруживает, только закл видеть невидимое, либо зачар на него же.
>>50468403 >ИГРЫ НЕ ВРЕДЯТ ДЕТСКОЙ ПСИХИКЕ, СЛЫШИТЕ?! Да не особо. А вот ирл калыч вредит еще как. Скажи какому нибудь нормису что можно наблюдать за птицами, его порвет. Даже ржв модес римки с новыми длс пришлось цензурить.
>>50468578 >получи клешню под ребро от сталкера Который наносит меньше урона, чем гоблин второго уровня. К тому моменту, как свалкеры начнут появляться в подземельях, ты и твоя команда будут уже так бронированы, что они буквально наносят 1-2 урона, которые тут же отлечиваются штатным хилером. Заканчивай уже чушь писать и позориться, а?
>>50468618 Ты почему равняешь себя и меня с обычным пользователем? Это я или ты можем неуязвимыми блядями ходить и всё нагибать, средний пользователь от сталкера выше его на пару уровней откиснет как нефиг делать. Это не к вопросу о том как правильно играть, лишь о том что ванильный баланс довольно жёсткий и механики не просто так существуют. То что ты их переиграл это просто твоя игра, а не норма.
>>50468647 Насчёт тебя не знаю, но я и есть обычный пользователь. Гайды не читаю, учусь на своих ошибках, изучаю игру посредством доступных механик. И, к сожалению, Элин катастрофически не хватает сложности, она в игре буквально отрицательная. С ней не то, что ребёнок, с ней животное справится.
Единственная "сложность" это спуск в очко на -200/300/666 уровни, где у монстров просто растут характеристики в геометрической прогрессии, и где гоймеру нужно качаться при помощи абузов стопицот часов для комфортной победы.
>>50468728 >Гайды не читаю, учусь на своих ошибках, изучаю игру посредством доступных механик. Пиздабол вы батенька, потому что своё незнание компенсируете 100500 часами игры, но нетактично умалчиваете об этом. Если не арбузить механики - игра очень сложная, причём зависимая от рандома целиком и полностью, и вот это ты уже даже арбузами не всегда можешь объехать.
>>50468748 Отнюдь, у меня игровая импотенция, и песочницы без смысла и цели очень быстро надоедают. Так что суммарно провёл в игре буквально сотню часов, а то и меньше. По большей части начиная заново, доходя до ~150 дня и удаляя это говно до лучших времён. А что в ней сложного хоть, ты можешь пояснить? Потому что я ни разу не сталкивался со сложностями, ни в первые минуты, ни на сотом часу. Ну разве что приходил в подземелье или на босса, будучи на двадцать уровней меньше положенного, и закономерно огребал. Но, опять же, это не "сложность", это всего лишь сравнение цифр, где маленькая цифра проигрывает большой цифре. С автолевелингом под уровень игрока Элин проходилась бы одним макросом на автоисследование+автоатаку.
>>50468784 >суммарно провёл в игре буквально сотню часов, а то и меньше Верим, я поверил!
>А что в ней сложного хоть, ты можешь пояснить? Потому что я ни разу не сталкивался со сложностями, ни в первые минуты, ни на сотом часу. Ты реально не пынемаешь почему это тупой вопрос? Опишу по себе: я когда какую-то игру запускаю, то уже в первые минут 10 нахожу пару арбузов, и решаю буду ли я их использовать, настраивая под себя геймплей, кладя хуй на тот геймплей что задумывался разрабом, меня вообще его мнение по этому вопросу не ебёт. По этой причине мне более древние игры больше нравятся, потому что в новых играх такой подход часто вызывает баги, уровня несколько раз воскрешают персонажей что я уже убивал и облутал, либо мёртвый НПС выдаёт квест, либо какой-то персонаж неубиваем(и вообще не продполагалось что кто-то сможет его начать убивать), а если я его таки убиваю - игра дальше не идёт. Я уже банально не умею играть в игры, я играю во взлом механик. Я это к тому что для тех кто так не делает, а играет как задумол разраб - в Елин дохуя сложностей.
>>50468824 То есть ноль конкретики, зато пять параграфов бессмысленного пердежа в лужу и дебильные мемы впридачу. С тобой говорить нет никакого смысла, иди лучше ботам своей шизой по мозгам катайся.
>>50469013 Тем, что могу задорно, с песнями да прибаутками, нассать тебе в прыщавое рыло, а не извиняться и лебезить перед мясным мешком, как это делает огрызок кода.
>>50469758 Потому что для человеческого общения ты ещё не созрел. Или уже перезрел и кукухой тронулся. Нет готовности понимать и идти на компромисс, нет даже банальной способности строить логические цепочки или концентировать внимание на определённом субъекте даже на протяжении одного предложения. Всё, что ты можешь, это перескакивать с одной сиюминутной фантазии на другую, кидаться пустыми обвинениями или нести откровенный бред, подобно нейросетке. Не самые лучшие качества для собеседника, согласись.
>>50469809 Еслиб мне нужен был компромисс - яб как раз общался с соевым ботом-червепидором. А вот невозможность строить логические цепочки и концентрировать внимание как раз у тебя, тк я тебе причину уже выше озвучил, но ты так и не смог понять. Но ты всё равно лучше бота, жаль что не на много.
>>50470002 Воодушевляющий псикаст. Олсо, чё у него по статам? Может то, что он делает нормальные вещи, а не рухлядь, это уже последствия воодушевления?
>>50470779 Я лучше завтра начну старбаунд с франкин универс, чем ещё буду в пустом мире дрочить клентаминатор. Судя по карте кста я почти очистил холлоу, но дриада говорит, что у меня 10%.
>>50468610 >Даже ржв модес римки с новыми длс пришлось цензурить. А можно поподробнее? Цензурить как именно? А то на ловерслаб я не видел ничего такого.
>>50470804 >старбаунд с франкин универс Меня она бесит тем что там по итогу веселее пчеловодством заниматься, чем чистить вилкой очередную планету. Да и сложность там ебливая, тк 99% врагов умирают от тычки, а потом ХОБА и ты просто откис, потому что этот 1% как специально появляется в самые неудачные моменты раслабона: либо какой-нить враг с ебейшей атакой, либо ловушка, убивающая ваншотом.
Кривые руки продакшн, при поддержке FFшакал, представляет:
"Как впопыхах перевезти половину базы и найти две пыльные бум-палки в углу склада. Или почему я перестал волноваться и полюбил неправильную игру."
Алсо, ебал твою мать, Рэнди, за этот ебучий автоминомёт. И за что? За 40+ органов, которые я не успел сбыть? Типа обратный кассовый разрыв? У Ерохинсона вон тоннами flake на складе лежит и нихуя, а Сычику что?
Сейчас, постфактум, я понимаю, что скорее всего хватило бы милкоров в киллбоксе + парочки law для сентипеды. Но сначала у меня не было ни киллбокса, ни псикастов, ни гранат 40x46. Всё по книге. Не трогал MGLы до этого момента, чисто с рейдов упали. Как и три реконки, одна уже убитая. Если бы автоминомёт стартовал сразу, без шестидневной отсрочки, то было бы не так радужно.
>>50471829 >не с любой пешкой можно Почему цензура тогда? Всегда же было? И бравые молодцы из некого безобидного сообщества энтузиастов это фиксили с помощью мода на мод, расширяя рэжовэ.
>>50472044 А мне такие смехуёчки не понравились. Нажимаешь такой в разговоре "понаблюдать за птичками" и хуяк -1 карма и тебе ебало бьют стражники, оказалось что это попытка воровства, а я просто хотел подружиться с нпс :E
ЗЫ: Походу узнал что даёт навык мародёра в Елин, который шансово улучшает лут. Он не просто как котэ облизывает лут, а буквально повышает грейд лута и даже меняет свойства материала(возможно и зачар). Например у нпс была обычная шапка из желе, а после выпала из соломы и со звездой.
>>50472271 Это не воровство, а секас. Ебало набили наверное потому что иногда партнер может сагрится. Я первый раз узнал что это когда зашел в хату к двачеру в городе у которого еще телек стоит и музыка играет и решил дай думаю нажму, он сук как давай мне напихивать, так стремно было. Халявная прокачка вын, хар и воли, еще и деньги дают. Можно один раз кинуть алкоголь в пешку, он опьянеет и можно будет понаблюдать, больше всего платят банкиры и знать, так что алкоголь окупается.
>>50472857 >не дает выйти Нужно прочитать ту бумагу, которую тебе дали.
>мне нужно тут основать свою базу Позже ты сможешь: - основать вторую базу (не добавляет налогов); - переместить любую базу через Relocation Deed. Полностью удалить самую первую базу нельзя.
>можно где то в открытом месте сделать База по умолчанию - в лугах, зачем взял пещеру?
>>50472857 >открытом месте А, если тебе мешают эти "стены" из земли - их можно разрушить самой нубской киркой за -1 усталости, т.е. теоретически ничто не мешает разравнять землю в пещере в один огромный пустой квадрат. Кости тоже убираются, как и весь остальной мусор на полу.
Но для многих крафтов нужно дерево, т.е. придётся выбраться из пещеры сразу после принятия земли и добывать древесину (и траву) на соседних участках.
Сам я на лугу стартовал, так что могу ошибаться...
>>50472683 Чёта какая-то засада. Во всей столице меня согласились трахнуть только принц-дегенерат и дряхлая фермерша. Почему путь шлюхи в Елин так тернист, где мой дубайский шоколад?!
>>50468456 >Это из какой игры? Elin. Возбуждённые NPC телепортируются к спящим и насилуют их прямо во сне, и если ты заходишь в город ночью, обязательно кто-то будет спать, а ты - нет, и возбуждённые спутники телепортируются к спящим. Проблема в том, что возбуждаешь NPC как суккуб с конечной целью переспать с ними для прокачки, и их телепорт к рандому в постель тебе совсем не нужен.
Странно то, что они не нападают на тебя, пока ты бодрствуешь, т.к. суккуб по идее должен быть более соблазнительным, чем какой-то спящий человек.
>>50468055 >пропаганда суицида, где повешенье >>50468403 >ведь реально пздц стрёмный способ Рассматривайте это как что-то вроде БДСМ. Это не повешение за шею, а подвешивание связанного по рукам и ногам в стиле "шибари". Суцида в этом нет, лишь садомазохизм (хочешь причинить себе боль).
Меня больше напрягает, что NPC избивают без предупреждения и их невозможно остановить...
>>50468610 >что можно наблюдать за птицами >>50472610 >Это не воровство, а секас. Думаю, каждый думает в меру своей испорченности: буквальный ли это секс или просто какое-то занятие? Может, они там в карты на раздевание играют, лол.
>>50472271 >хуяк -1 карма и тебе ебало бьют стражники У меня такое только один раз было, хотя я эту фичу с самого старта игры использую (Фиама сама по себе опьянела в самом начале - повезло-повезло). Хотя большинство раз было на открытой площади среди большой толпы днём - никто не был против, лол.
>>50473053 >меня согласились трахнуть только... >Почему путь шлюхи в Елин так тернист Они точно были пьяными? NPC должен выпить, чтоб появилась опция "watch birds". Если хочешь чаще, то необходимо начинать игру как succubus - появится дополнительная опция "seduce" на спящих NPC (всех, включая животных и даже врагов), и ещё будет спец. способность для возбуждения NPC ("dream larva"), которую ещё можно использовать как зелье любви (подмешать эту личинку в еду и подарить еду NPC).
Читал, что суккубом играть очень тяжело новичку, но выбрал и не жалею. Маленькая девочка танкует весь урон, остаётся только кормить её бинтами и мясом. Благодаря проституции заработал несколько тысяч, просто слоняясь и сношая пьяниц. Жизнь в кайф...
P.S. Это не очевидная фича, но рекомендую взять себе костёр в инвентарь - его можно использовать прям из инвентаря, не размещая нигде, и жарить еду стоя в совершенно любом месте. Забавно и очень удобно. Аналогично нужно иметь с собой спальный мешок - позволяет восстановить всю усталость где угодно (во всяком случае, пока шкала усталости ещё маленькая).
>>50473157 Так я чтоб у кого-то отсосать ещё и пивом им должен проставиться? Они там не ахуели? Ну нахер, слишком сложно быть шлюхой, будут авантюристом S ранга.
>взять себе костёр в инвентарь У меня уже в ассортименте в инвентаре: костёр, разделочная доска+доска для трупов, зерномолка и мусорное ведро. Всё из бумаги, чтоб вес не жрало.
ЗЫ: вспомнил про то что мой котэ от богини удачи вечно бухает, так что разложил его на полянке, он ещё и в 2 раза больше бабла дал чем столичный принц-дебил, правда всё равно -1 кармы за что-то сняли. По обоюдному же согласию было, алё! (я не шучу, у меня перк понимания животных, котэ согласился!)
>>50473157 >Это не очевидная фича Это настолько очевидно, что нужно быть совсем уж дебилом, чтобы не понять. Тебе наглядно с первых секунд игры показывают, что в инвентарь можно положить буквально что угодно, а единственным ограничением служит вес.
>>50473221 >Всё из бумаги Читеришь небось? У меня так за три забега ни одного молотка не попалось и всего один алтарь, которым конвертировал палатку.
>>50473307 >в инвентарь можно положить буквально что угодно Ни что угодно, некоторые вещи из инвентаря не работают, таж барбекюрщица.
>Читеришь небось? Каким образом? Алтари по конверту материала 2х видов: молотками(можно забрать с собой) и на месте. Мне чаще всего те что на месте попадаются, потому я таскаю для перекрафта что-нить, например ща у меня с собой 2 ящика(прокаченная тяж.атлетика позволяет), хочу в бумагу их переделать и поставить в палатку, там я грибы выращиваю, а в ящики буду семена скидывать. Даже уже в какое-нить сено или хлопок уже значительно вес скидывает.
>>50473358 >таж барбекюрщица. Работает, может надо на панель с циферками повесить, у меня там. В казино кстати можно нарубить бревен из соломы и золота. Из соломы делаю себе ящики в палатку.
>>50473307 >>Это не очевидная фича >Это настолько очевидно >в инвентарь положить При чём тут "в инвентарь положить"? "Костёр внутри инвентаря" в большинстве игр - это просто предмет, который необходимо разложить где-то на полу, чтоб использовать, иначе не заработает. Даже сундуки в выживалках нельзя открывать прям в инвентаре, за исключением специальных рюкзаков и мешочков...
А тут ты можешь не просто держать костёр - кучку раскалённых брёвен - у себя в кармане и при этом не испытывать постоянный урон огнём (уже странно), но и жарить еду прямо в этом кармане штанов, даже не извлекая горящие в кармане брёвна наружу. В т.ч. во время дождя, когда стоящие на полу костры тухнут.
Короч, "жарить еду в костре в кармане" - это шутка от разработчика игры, как и многое другое в этой игре. Неочевидная для любого, знакомого с нормальными серьёзными выживалками, где всё "как в реальности". Поскольку в реальности костёр невозможно просто использовать в кармане, даже если запихнёшь туда.
>>50473719 Я тебе больше скажу. В большинстве игр (и даже реальной ИРЛ жизни) в неписей нельзя пульнуть ЛУННОЙ ПРИЗМОЙ и заставить их нести яица, из которых вылупится клоны этих самых неписей. Также в большинстве игр (и реальной ИРЛ жизни) невозможно построить стул из гранита, сломать его молотком и получить на выходе каменные доски. Да и вообще, если ты пытаешься применять логику к сблёву островных обезьянок, то у тебя серьёзные беды с башкой, дружище.
>>50473755 >нельзя пульнуть ЛУННОЙ ПРИЗМОЙ Это просто магия. Но костёр - не магия. >и заставить их нести яица Это норма, в Minecraft тоже у всех "яйца". ИРЛ эмбрион рождается из "ЯЙЦЕклетки". >невозможно построить стул из гранита Возможно, он просто будет тяжёлым. >получить на выходе каменные доски Что не так? ИРЛ кухонный стол не видел?
>применять логику к сблёву островных обезьянок Многие классические jRPG достаточно логичны...
Меня больше всего смущает не нелогичность типа "горящий костёр в кармане", а то, что это имба по геймплею, потому что её не нужно ставить на пол... Нафига, спрашивается, мне костёр? У меня столько магических заклинаний, что я мог бы одной лишь магией всю еду готовить. Зачем мне этот костёр?
Вот взять, скажем, Minecraft. Ты можешь таскать в инвентаре печь, но если хочешь пожарить что-то - придётся разместить, сунуть топливо, ждать рядом. Получается, ты должен заранее наготовить еды на путешествие, если не хочешь делать остановки и потенциально потерять печь из виду. А тут тебе бесплатно позволяют готовить "из кармана" с уже заправленной топливом "печкой" (костром), что, по геймплею, лишает её смысла как объект, который размещается где-то на полу... Зачем она нужна?
Ладно... Я думаю, это связано с тем, что в этой игре множество разных инструментов для готовки, и этот маленький костёр не позволяет делать продвинутые варианты еды. В том же Minecraft еда примитивна и "пожарить мясо" само по себе является имбой.
Кампания по усмирению паранидов прошла успешно. В группах секторов 1 было 4 капитальных флота и пара десятков беззащитных станции. Но теперь вскрылась новая проблема - Телади. У них здесь есть пару секторов 3 и теперь они активно перебрасывают сюда боевые корабли. Я за ними много наблюдаю и у них всегда был самый активный флот. На севере они постоянно сдерживаю ксенонов от распространения. С паранидами пока поставлю на паузу. В секторе 2 зачистил пару станций которые мешали двигать флот и пока оставлю как есть. Группу 4 тоже трогать не буду так как это бывшие сектора телади и после зачистки они их заберут назад.
Новой целью будет война против Телади и зачистка коридора ксенонам. Основной целью будет группа секторов 6 - самый близкий коридор ксенонам и самая большая концентрация станций. Сектора 5 трогать не буду так как они не представляют стратегического интереса и есть шанс ещё и нарваться на министерство. Для начала нужно наладить логистику через сектора синдиката и натравить Аргон на Телади и перегруппировать и доукомплектовать корабли. Операция начнётся через "безмолвный свидетель" на "центр дохода альфа"
>>50474488 Я в горе из жуков делаю киббл. И они мне ничего не ломают, потому что ханипот. Остроумное использование игровой механики, всё по книге.
Суть не в испуге. Металхорроры, ЕМНИП, вообще захардкожены так, чтобы никогда не наносить колонисту фатальный ущерб, когда разрывают грудную клетку. Ревенант - то что ты сказал.
Твоё непонимание лишь подчёркивает мою мысль. Суть в тряске постоянной, постоянной нужде чекать что всё хорошо, вместо афк геймплея. Смысл мне красиво разбивать всё на зоны, назначать колонистам разные приоритеты и делать всё няшно, если приходит хуесос, который всё ломает? Или если ВНЕЗАПНО появляется кусок серой плоти около плиты на кухне?
Ты фундаментально не понимаешь принцип, по которому некоторые люди играют в римку. Совсем невдупляешь, как об стенку горох, будто олигофрен на защите кандидатской.
>>50473473 >Консолью, очевидно. А в Елин ещё и консоль есть?
Не, я короче понял почему у меня больше молотков: у меня стоит мод на безлимитные заклы, а потому они привязаны только к мане. Из-за чего я всегда кастую открытие карты в подвалах и палю алтари, их легко пропустить без этого способа.
>>50473465 >В казино кстати можно нарубить бревен из соломы и золота. >Из соломы делаю себе ящики в палатку. О как, спся, буду знать.
>>50475090 >Че будешь делать когда вестеры залетят на кухню? На кухне вообще похуй, они выходить будут по одному, их можно хоть милишниками ушатать.
Вот если они залетают в спальню/в рекрум... 1) Смотришь на тени и выводишь пешек, которые должны умереть прямо сейчас из под удара. 2) Ставишь всем дверям "держать открытыми" 3) Выводишь пешек так, чтобы помещение простреливалось перекрёстным огнём. 4) ... 5) Сжигаешь трупы вейстеров. Тыщу раз было в малюсенькой квадратной базе, и чёт как-то нормально. Вот shambler assault в такой базе уже геймовером попахивает, для него нужно хотя бы два периметра, что бы ты ни выбрал: драться или чинить стены до талого. Или CE + хайтек бронька + мономечи, лел. Тогда можно на мужском зажиме яйцами в чистом поле разматывать.
>>50475082 Чем-чем? Ты там не сри под себя, анончик, и пахнуть не будет. Хули я должен отвечать за то, есть у тебя понос или нет, когда ты в тред отписываешь?
>>50475236 >одни адепты казуального стояния в килбоксе и унылых рейдов ренди Одни трясуны, которым чуть-чуть бы расслабится, ты хотел сказать? Пыхнуть немного симса с пушками? Ты цены на недвигу видел, мажорчик мажоритарного мажордома, прежде чем о ценителях нервотрёпки и мазохистах заикаться?
>>50475572 Почему ты воспринял это как "доебался"? Почему такое отношение в штыки сразу, в чём ваша проблема? Тут вообще никакой негативной коннотации не было.
>>50475598 Потому что болван малолетний, у которого мозгов ноль, эго до потолка и вечные оправдания/сверхманевры вместо спокойного признания собственной ошибки.
>>50473307 >У меня так за три забега ни одного молотка не попалось и всего один алтарь, которым конвертировал палатку. Рандом же. Мне вначале попалось 3 штуки. Я тогда не знал про палатку. Сука. За то щас 2 раза подряд молотки из желе
>>50474124 братух ты же в курсе что это прсото компьютерная игра и в реальности ты не какой не Верховый Император человечества покоритель народов, а просто ваня пупкин который за 40 тысяч работает ?
>>50475966 >>50475967 Про любые, я поискал там только для 1.5 как будто бы несколько нашел. Нашел dead man"s с какими то йоба драгунами, но там кучу всего добавляется, а хочется просто костюмы с мехами. Без лишней дрисни.
все рпг надо на убер легке играть соло персом что бы полная суть передовалась это как в книге или сериале или аниме главный герой всегда трудности предолевает легко
>>50478360 Не играй с пермосмертью, отлетаешь тут от всего подряд. Я как то подумал чтт он прекратит рыбачи ь ксли выносливость кончится и ушет за чаем с бутербродиками. Этот дебич умер рыбача от истощения. >>50478365 О ты из англии? >>50478370 Говорят что спелов хватает, но я поставил мод на бесконечные спелы. Окр жестко долбит, от этих заканчивающихся спелов.
>>50478360 Ты неправильно играешь, этот бог только для рассы полубога, другим он не дает бонусов. Брать надо маленькую девочку, у неё слотов одежды больше. Для мага лучше взять призрака wraith, у него мана как второе хп и один бог дает артефакт меч который хилит тебя маной, другой бог дает посох который увеличивает на 40% ману. >>50478370 Потому что есть мощные редкие спеллы, а бесконечно стрелять можно палкой cane, если вставить модификации на восстановление боеприпасов то мана практически не будет тратиться.
>>50478406 >Елин >Если будешь упарываться в магию, то не будешь успевать тратить спеллы - столько их у тебя будет. Пиздёж Шанс дропа никак не привязан к упарыванию, а во сне тебе будут давать только заклинания твоей школы, которую ты выбираешь при создании персонажа. Зачастую это элементальные атаки, самые вредные в игре, тк уничтожают шмот на врагах. В игре полно топовых заклинаний, которых ты увидишь только в продаже или свитками. Книжки тех же землетрясений падают 1 раз в пару лет, как и критическое лечение. Я вот вчера узнал что есть заклинание массовый телепорт. Увидел его на палочке. Я хз сколько десятков лет нужно в игре провести чтобы выбить книжку с ним, даже в продаже не нароливал такие. Собсно чаще всего заклы падают именно свитками или палочками, для чего нужно качать отдельные навыки эффективности применения.
>>50478370 >Вот эту механику я не понял зачем сделали, что спеллы перезаряжаемые книжками, какой-то разумизм непонятный Просто мод поставь на бесконечные спеллы и забей на этот тупизм. https://www.nexusmods.com/elin/mods/19 У этого автора вообще куча таких модов, убирающих раковый говняк в игре.
>>50479165 На другом алтаре перемолиться. Есть даже локация где все алтари есть сразу, кажись тут: севернее Палмии(город казино), между ней и горной грядой.
>>50479165 Изначально никому не поклоняешся. Когда меняешь бога тебе кидают гирю в инвентарь в наказание за богохульство, так что будет перевес или вообще ходить не сможешь.
>>50479189 >>50479207 Ну вот я специально заново начал, и сразу Faith: Eyth of void , это может от расы зависит? И если я пойду и сменю бога, мне дадут гирю? А снять её можно будет?
>>50479380 Возьми да проверь, я вообще играю за полубога, там нет штрафов за смену кажись, но я даже не проверял, тк мне плевать, взял удачу и всё, другие мне нинужны.
>>50479380 >мне дадут гирю Кто и за что? Очко со дна, как следует из его имени, обитает на дне очка. Ему оттуда смертных не слышно и не видно, поэтому как бог он импотент.
>А снять её можно будет? Сама отваливается по прошествии энного количеста времени. Да и жить совершенно не мешает, наоборот это отличное подспорье для прокачки лифтинга.
что это за игра новая выглядищя как гавно ебанутое для телок ? сколько часов там прохождение ? можно ли злым стать и убивать всех города вырезать злым магом ?
А туристы в Елин могут чёто спиздить у тебя на базе или ещё какой вред нанести? Я это спрашиваю в том контексте что есть политика запрещающая убийства нпс... это ж-ж-ж неспроста.
>>50479757 Туристы нет, а дикие мобы плюющиеся огнём могут поломать. Но следующий апгрейд камня даёт иммунитет к порче имущества.
>>50478757 Есть этериевый спидорак, который все заряды посохов превращает в спеллы. Топ для мага.
>>50479189 >Есть даже локация где все алтари есть сразу Чем туда переться проще нужный алтарь в нефии или чистом поле встретить. Там смысл только бесхозный генератор спиздить. Тем более там нет алтаря лучшей лисички-сестрички, который только в их деревне.
>>50478757 >Просто мод поставь на бесконечные спеллы и забей на этот тупизм. Пробовал. С одной стороны хорошо, но теряется весь смысл поиска и дюпания книжек, навыка запоминания и фита получения спеллов через сон.
>>50479853 >Пробовал. С одной стороны хорошо, но теряется весь смысл поиска и дюпания книжек, навыка запоминания Отнюдь. Книжки ещё более ценные, тк выискиваешь ту самую, которой у тебя нет. Даже регулярно бегаю по торговцам магам ради новых заклов, тк в подвалах падает почти одно и то же. А лишние книжки выгодно читать ради скилла, тк один фиг читать книжки для гильдии магов, да и статы качаются. >фита получения спеллов через сон А вот это да, бесполезный перк становится, но всегда есть на что потратить очки навыков.
ЗЫ: Вчера проорал: нашёл в луте метлу с функцией очистки пола, наконец-то!, а пока пол подметаешь качается обнаружение ловушек, кек. И я даже понимаю логику такого действия, но вот чего я не понимаю: разрабы продумали такую фичу, но не продумали дать игроку возможность скрафтить метлу, буквально 1 палка и пара веток... недостижимые технологии предков. Чё с ними не так?!
>>50478649 > Для мага лучше взять призрака wraith, у него мана как второе хп Зачем, когда есть фейка-палач. Она и танкует ебалом и заклинаниями пердит и в мили всех рвёт. Из минусов только что не может тяжброню носить (компенсируется тонной доджа), а из оружия ей только когти подходят.
>>50480016 >дрочить загрузку? Да. Благо, игра прекрасно оптимизирована и загрузка длится менее секунды. Или же, если ты задрот с тысячей часов, просто забить болт и принять как должное, ведь рано или поздно ещё столько же книг нафармишь.
>>50480027 >Зачем, когда есть фейка-палач Зачем, когда есть эльфлеа-свордсеинт? Всё то же самое, но в три раза больше ХП вместо рулеточки уворота и мана-щита (которым ты в любом серьёзном бою всё равно не воспользуешься, ведь мана кончится первой), возможность практически бесконечно уходить в минус по мане, практически полная неуязвимость к кефирной болезни, невероятно высокие стартовые характеристики и невероятно высокий урон от оружия в дополнение к магии.
>>50480058 > в три раза больше ХП Манапул раздувается гораздо быстрее хп.
> вместо рулеточки уворота Рулетка опасна возможность словить ваншот с крита. Но при громадном манапуле это не проблема и получаемый урон каг-бэ усредняется.
>мана кончится первой Для этого есть милишные атаки. Если Гормоне молиться, то такие атаки регенят ману. Хотя на практике бонусный реген чот неочень.
>>50478757 Хуеж. Брать изучение во сне это часть игры за мага. Это раз. Чем больше ты читаешь магических книг, тем сильнее качаешь скилл чтения. Тем больше запоминаешь зарядов. И потом по сюжетке тебе придет нпс который может копировать любые книги которые ты ему даешь. Это я уж молчу о магической гильдии где каждый второй нпс торгует магией. Будет он мне тут еще втирать, когда сам не разбирается.
>>50480225 >Я дл него еще не дошел. Ну так сюжетку делай.
>Он это бесплатно делает? Так-же как и у алхимика эти дюпаные предметы появляются у него в продаже за символическую цену. Главный минус что всего три книжки в месяц может дюпать.
>>50480261 Звучит как то всратонелогично с другой стороны это фентазя ...не буду использовать. >>50480263 Он мог дюпать вещи лисичкоженам и жить у них как король, а пришел к игроку мда.
Я так и не понял, карта это все одно государство или нет? У меня ощущение будто короля два.
>>50480136 >Манапул раздувается гораздо быстрее хп Дурной совсем? Они растут в зависимости от того, какие навыки ты используешь. Только у фейки множитель здоровья 0.35, так что один удар и ты Мухтар. Особенно в лейте, где DV>PV и рулеточка происходит в любом случае, а от всех типов стихийных атак защиты не получить.
>при громадном манапуле Откуда он у тебя громадный, если у эльфов ровно такой же запас маны? Которого первые годы постоянно не хватает, да и потом регулярно не хватает. Потому что, если ты не абузер-минмаксер, который ходит с перекачаными апостолами и прочими девятихвостыми лисами, тебе придётся дебафать врагов, вызывать самонов, бафать себя и союзников, лечиться, телепортироваться, атаковать заклинаниями и так далее. У меня мана всегда в минусе, её всегда не хватает.
>Для этого есть милишные атаки Фейке с её конституцией только в ближний бой лезть и не хватало, ага. При условии, что ты ещё ограничиваешь себя довольно паршивым богом с довольно паршивым апостолом и предметом, без права замены до конца игры.
>>50480199 >И потом по сюжетке тебе придет нпс который может копировать любые книги которые ты ему даешь. Всяко не любые, тут почти везде на топовом пишут что иди нахуй, не копируется. Тем более что у этого нпс такая же утырошная механика как у слепошарого алхимика: 3 слота и давай гору бабла на большее, а да, я тебе всё равно раз в дохуя дней буду что-то ПРОДАВАТЬ. В пекло такое копирование, эдак ты магией будешь попукивать раз в месяц.
>Брать изучение во сне это часть игры за мага. >играйте правильно!1 Ну да, ну да, шаманские ночные приходы заклинаний это же так правильно. Я бы ещё понял чтоб было как в ДНД, где слоты заклов восстанавливаются, но гача сны это уже совсем нужно опизденеть чтобы считать такое нормой.
>>50480225 >Он это бесплатно делает? Нет конечно, всё за деньги, тут же гачильня-дрочильня. Слоты, фриспины, вся хуйня.
ЗЫ: Я блин сёня узнал что пачки таблеток, что дают в казино, это оказывается билеты которые от фольги нужно шкрябать, вот только вручную низя, нужно найти специальную машину шкрябательную(почему-то похожую на музыкальный автомат-шарманку) и только там можно будет обшкрябать. Везде какой-то онанизм.
>>50480293 >Звучит как то всратонелогично с другой стороны это фентазя Ну так он целый месяц сидел-пердел, тратил свои реагенты пытаясь сдюпать. Вполне логично.
>>50480357 >Они растут в зависимости от того, какие навыки ты используешь. Кушой правильно.
> у фейки множитель здоровья 0.35 Палач получает бонусный крит милишных атак при 0 хп. Только выиграли.
> DV>PV DV у фейки со старта.
>Которого первые годы постоянно не хватает, да и потом регулярно не хватает. Кушой правильно.
>который ходит с перекачаными апостолами и прочими девятихвостыми лисами Предпочитаю в соло. Так гораздо меньше еботни следить за каждым.
>У меня мана всегда в минусе, её всегда не хватает. В таких случаях перехожу на милишные атаки.
>>50480357 >Фейке с её конституцией только в ближний бой лезть и не хватало, ага. На то и палач, который ману вместо хп тратит. Что не мешает на опасных боссах кидать в себя хилки.
>довольно паршивым богом Ты такие вещи не говори! Она няшка.
>с довольно паршивым апостолом С каких пор лисожена-мейдочка стала чем-то плохим?
>>50480560 >Палач получает бонусный крит милишных атак при 0 хп А теперь угадай, кому выгоднее иметь механику повышения урона при понижении здоровья, цистерне с 1000 хп (дворф, например, или вомпер) или прутику с 200?
>Предпочитаю в соло Насколько я знаю, соло игра в принципе непроходима. По крайней мере уровни the Void точно. Обычные стартовые мобы и нефии ещё можно, наверное, осилить при должном уровне гринда. Но вот 50+ уровни уже нагнут тебя во всех измерениях разом.
>перехожу на милишные атаки Которыми по противнику не попасть и не нанести урона, ведь у тебя нет маны на Weakness, а навык оружия и, соотсветственно, точность проседает из-за постоянного использования магии. И это ещё в наиболее благоприятном случае. Боссом в самом типичном подземелье может быть какая-нибудь фейка, у которой 999 уворота, или доспех с 999 защиты, или орк с 999 урона. Которых бить в ближнем бою ну никак не получится.
>С каких пор С таких, что во-первых она качается до своей финальной формы несколько лет реального времени. А во-вторых точно такая же шерстяная пизда доступна для найма, бесплатно и без СМС, буквально в первые месяцы игры. То есть как раз к тому моменту, как у тебя навык веры до 15 поднимется. И которая не является при этом апостолом со всеми вытекающими.
>>50480613 >Насколько я знаю, соло игра в принципе непроходима. Может он соло такого формата имел ввиду: Я, симбиот, мой конь и моя дюжина призывов(15 или сколько их там максимум?). Оно как бы соло, 1 пешка жеж, 3в1 и призывы. Правда один хуй тяжко, тк у многих мобов есть суицид-взрывы, плюс всякая падаль умеет призывать таких взрывателей тебе под бок. Хотя если прям реально вкачать призыв то там будет призываться на много уровней больше чем у тебя самого. Я вот накачал и мне приходится некоторые призывы отзывать, тк они раньше меня врагов убивают и не дают анатомию качать(например пилошар, который критами ебенит в тюрю всех врагов).
>доспех с 999 защиты Кстати, есть закл на преобразование урона в элементальный, он будет сквозь 999 брони бить элементом?
>>50480613 > или прутику с 200? К этому моменту прутик при правильной диете получит 1000 МП.
>Насколько я знаю, соло игра в принципе непроходима Насколько я знаю, игра в принципе непроходима с бесконечным ростом уровня врагов. Разница только насколько далеко сможешь залезть. Прокачка персонажа тоже бесконечная, поэтому даже обычную фейку-вичку можно превратить в танка за тысячи ирл часов. Вопрос только в количестве необходимого гринда.
>Которыми по противнику не попасть и не нанести урона А если мили использовать как главные атаки? Поднять шанс попадания главного оружия до 100% весьма быстро, там и во второй руке будет 50+%. Это если без маунтов и спиногрызов.
> навык оружия и, соотсветственно, точность проседает из-за постоянного использования магии Это единственный минус играть гибридным спеллсвордом/баттлмагом. Когда весь опыт делится на разные скиллы.
>у которой 999 уворота, или доспех с 999 защиты, Летучие мыши с дохуя доджа или крабы с дохуя защиты в щенячьем данже могут заспавниться, против них только магия.
> до своей финальной формы Я в соло бегаю. Мне жена только на птичек смотреть нужна.
>>50480674 >Я, симбиот, мой конь Нiт. Конь с симбиотом что-то дохуя режут шанс попадания атак. Там или очень долго фармить эти навыки, или забить на них и тотем не строить. Призывы пробовал, но по мне только тени-камикадзе имеют смысл. Остальным похоже нужно очень долго фармить заклинание для призыва нормальных и полезных.
>у многих мобов есть суицид-взрывы Носи с собой баночки мочи и кидай в них. Они зашквариваются и зашкваренные не взрываются. Или ледяные заклинания тоже могут мобов обмочить.
> он будет сквозь 999 брони бить элементом? В этом и смысл, что весь физурон конвертится в элементальный. Поэтому будет, особенно если у мобы отрицательная защита к этому элеметну. Но они редкие сцуко.
>>50480683 >К этому моменту прутик при правильной диете получит 1000 МП Как и любая другая раса с 100%+ маны. Только у них будет запас здоровья, чтобы не отлетать с удара, если маны нема. Фейка это буквально худший вариант для любого стиля игры, кроме абсолютного одиночки.
>игра в принципе непроходима На момент Ёрли Ахех софткапом является 200 уровень Бездны, к релизу обещают отбалансить до 500. Вот это и можно считать прохождением. А ты своей копрофейкой что можешь вообще?
>Поднять шанс попадания главного оружия до 100% весьма быстро, там и во второй руке будет 50+% Дуалами ты в принципе ни по кому никогда не попадёшь. Они специально под Sword Sage и талисманы/интонации созданы. Если нужно попадать, то берёшь оружие одной рукой и получаешь 130%+ шанса уже в самом начале игре.
>против них только магия Lol, lmao even. Краб пробивается перочинным ножиком навылет, а скрафченный из куска древесины длинный меч его вообще ваншотает. Про летучую крысу я вообще молчу, у неё здоровья на два плевка и ноль урона. Включил автобой и она умрёт через десяток-другой раундов. Это ж буквально стартовые монстры, чтобы продемонстрировать основные механики игры. Если тебе на них приходится магию тратить, то ты даже 1% игры никогда не увидишь.
>>50480674 >преобразование урона в элементальный Конечно, Intonation of X. Есть практически для каждого элемента. Заодно и защиту от него же даёт.
>>50480721 >Носи с собой баночки мочи и кидай в них. Они зашквариваются и зашкваренные не взрываются. Или ледяные заклинания тоже могут мобов обмочить. Чушь, это действует только на хот гая и йика-шахида. И то только на обычные версии, боссы/минибоссы прекрасно суицидятся. Остальные монстры тоже прекрасно взрываются, даже будучи мокрыми.
>>50480721 >Конь с симбиотом что-то дохуя режут шанс попадания атак. Зато они спасают твою жопу от критов. Ещё и ВЕСЬ лут позволяют выносить с локации.
>Призывы пробовал, но по мне только тени-камикадзе имеют смысл. Остальным похоже нужно очень долго фармить заклинание для призыва нормальных и полезных. Если в ваниль играть то призыв шахмат топ, зомбилоли чисто для мяса. Если с бесконечными заклами то призыв монстров просто тащит как не в себя, можно наролить всех самых вредных врагов себе и создать дримтим что даже не будет помирать. Например всякие шуб-ниггураты и гары чтобы кидать страх, глазики и тучки для безмолвия и прочих солянок дебафов просто мастхев. А вот самые пососные это звери, тк слишком часто выдают сельхоз зверей. Тени-камикадзе слишком фуфельные, лучше брать мозгоклюев, пусть они временные, зато все враги будут обмазаны замешательством и сном. Ну или кто там слепоту накладывает?
>Носи с собой баночки мочи и кидай в них. Они зашквариваются и зашкваренные не взрываются. Да ты не успеешь. Вон ща пиздился с черепахой чистильщиком, она мне прям в ибало что-то призвала и всё бумкнуло. Благо что конь и симбиот защитили, хотя и в аут ушли, а у меня 6хп осталось, но затащил.
>>50480064 Не ставил, там что-то по поводу низкого перформанса говорили. Но что мешает попробовать квест, можно попробовать кайтить и в случае чего уйти корованом.
Есть вопрос по Oxygen Not Included. Я конечно понимаю, что отсылка к советским ракетам на детских площадках годная, но как сделать, чтобы дубликанты не бегали срать всей базой в туалет ракеты?
>>50481419 Не понял про ракетные туалеты, видимо слишком давно играл, но там же были приоритеты у туалетов, вплоть до запрета срать в конкретном.
Я это использовал чтобы засирать по очереди, а потом блокировать, после чего появлялись тентаклевые дерьмодемоны, выделяющие халявные грязные газы, что можно было через песочные фильтры переделывать в кислород. Намутил так дюжину засратых туалетов и вот у тебя база поддерживает давление и уровень кислорода.
>>50481368 Будет. Как и нанятый за золотые слитки или завербованный после отсоса и поняшиния. Работорговец на базе сам по себе минмаксерский нпс, ведь позволяет покупать других.
>>50481170 >Не ставил, там что-то по поводу низкого перформанса говорили. Низкий перфоманс внутри городов, да. Потому что ты можешь заходить внутрь - ради этого ставил. В остальном не влияет.
> Но что мешает попробовать квест, можно попробовать кайтить и в случае чего уйти корованом. Лень.
>>50481990 В целом голодны напарники просто не регенят хп. Можно отослать его на базу и голод обнулится. Ну а так, учись готовить еду. Фермерство это солидная и весьма важная часть игры.
>>50481442 Ракетный туалет ставится на стену и работает как в поезде, выливает всё гавно через стену наружу ракеты, приоритетов у него нет, единственное, что можно закреплять за конкретным дубликатном, например, пилотом. Но тогда пилот принципиально бегает срать в ракету, даже когда она никуда не собирается лететь. Единственный выход что я нашёл, это тупо выключать туалет вручную, а включать после взлёта ракеты.
Анончики, есть вопрос по римворлду. Играю в ванилу с длц. Начал колонию со всеми, кроме идеологии. Вообще её не подключал даже. Yо спустя время понял, что только в идеологии есть ебучий шкаф для смены внешности пешек. Подрубил и загрузил сейв, игра подтянула длц при загрузке. Однако я хотел только получить вещи, а получил какую-то рандомную идеологию на свою колонию. Знаю, что при старте новой игры можно выбрать, включать непосредственно идеологии фракций или нет, а можно ли как-то это сделать на уже готовом сейве?
>>50482303 Хз, никогда не играл без этого ДЛЦ. Просто выбери пешку и у неё зайди в личную идеолигию и там внутри сделай её максимально безвкусной чтобы не было никаких планов и минусов, эффект будет как от её отсутствия.
>>50483021 >два челика Поправка: три челика + горы, через которые шамблеры предпочитают не копать + один из бронированных - вампир, и сагрил большую часть толпы на себя.
Вот теперь хорошо, я абсолютно спокоен. Вот как раз таки тот геймплей, про который челик в треде мне говорил - "выстроится в шеренгу и пиу-пиу-пиу". Каждый раз бы так было, чтобы освободить мне руки для захвата всей планеты.
Но рэнди всё равно мелочная сука: ёбнул мне infestation в другой колонии час в час с этим assault.
>>50482991 Можно готовить еду, для этого есть костры, доски, печки, котлы, плитки, микроволновки итд(костёр можешь сделать сам прям в поле, для этого есть активный навык). Такая еда даёт рост статов, чем выше уровень блюда - тем больше. Есть самый простой способ: любое сырое мясо+кора на жерновах. Такая еда не портится и мало весит, но мало помогает развитию статов. Самый дорогой: покупать еду.
Рецепты на жерновах можно открыть самому(всё что можно использовать будет подсвечиваться в инвентаре), на всяких кострах итд - купить у нпс, подобрать в луте, увидеть во сне(если есть перк), плюс можно разломать купленную еду молотком и изучить рецепт(шансово и минимальный навык скилла нужной профы для изучения рецепта на 5 меньше).
Ещё найди скилл симбиот, очень полезная штука, но на низких уровнях даёт штрафы, особенно к точности удара. Главная фишка зачем это нужно - симбиот не умирает по настоящему, то есть если твоего союзника сейчас добьют - врубаешь на него симбиота и тот выживет, став частью теюя. А так он отправится на респавн. Заодно симбиот защищает тебя, принимая часть удара на себя. Вообще в этом плане топ: симбиот+лошадь, дают защиту по хп, принимая на себя урон первыми; скорость считает по лошади; можно скидывать им инвентарь, если отношения прокачал(подарками, расчёсыванием, разговорами, личными квестами, совместными действиями). А если найдёшь книжки навыков - можно ещё и выучить чего полезного, туж тяжёлую атлетику, чтобы больше таскали. Вообще фарша в игре вагон, всё описать текста не хватит.
>>50482991 Не через торговлю, а просто дать ему когда сам держишь, подойти и такой подарить сердце. Но этр было с гуманоидным напарником, мб не работает с мишкой(хотя разницы по идее нет)
>>50483433 Ты скорее в очень старую версию играл. Где-то полгода назад в одном из патчей поправили список еды, которую спутники готовы хрючить. И теперь они предпочитают голодную смерть фруктам, ягодам, овощам, грибам, сырому мясу, яицам и прочим потрохам, не прошедших через лапы повара.
Первый этап войны против телади завершён. Во время зачистки их секторов за них ожидаемо подключилось министерство. Основная сложность заключалась в блокаде оставшийся секторов, где находилась довольно крупная группировка противника. Для блокады было выделено 4 авианесущих группы. Из за начавшегося вторжения ксенонов (2 флота 3K и 2K и I) в систему 1 было решено заранее отступать в системы синдиката 2 дабы не мешать им захватывать сектора.
Следующим этапом будет добивание оставшихся капитальных сил противника. Нужно обязательно обезвредить верфь министерства так как есть подозрение что оно может строить корабли для телади. Сектор 3 будет дочищён моими флотами которые охраняют ксенонские сектора. Групу секторов 5 не смысла трогать так там нет противника. После телади проведу зачистку капитальных флотов в оставшихся секторах рапанидов секторов
Волоконные механиты > отключить Жуки > отключить Аномальный контент > на ноль Токсичная банда > удалить из игры Гора > зарыться Картошка в гидропонике > построить
Жуков я в 100% катках отключаю когда в горе селюсь, нахуй надо костыльные комнаты строить с богатством, килбоксы, хуексы я люблю строить красиво и эстетично.
>>50483803 >я люблю строить красиво и эстетично Пруф или пиздабол гнилой. За всё время существования треда в него не было выложено ни одного скриншота из Римворлда с красивым, эстетичным поселением.
>>50483803 Жуков можно вычищать без особого труда высокими температурами через вентиляцию. Можно даже выделенный коридор строить от гейзера, а-ля паровое отопление. >>50483727 Zzzt… можно отключать без отключения модами на предохранители. Тогда опасность сохраняется, но к ней можно подготовиться и минимизировать последствия. Ванильное замыкание из ниоткуда — говно говна, книжка — долбоеб редкий.
>>50483847 Да можно. Но проще сразу вырубить. Оно глупое.
А с жуками интересно сражаться. Помню был мод, который агрил на тебя всех жуков (на карте) по кд. На 18 версии был. Сейчас что то не искал, хотелось бы рейды жуков из за карты а не спавн.
>>50484269 >>50483583 >>50482991 Вот кароч, может у вас по другому не знаю. Забыл отметить посты. А вообще можно просто собирать цветы, и кидать их в удобрителтнцй ящик а после рыбачить и кормить тяночку свою. В жизни увы так не работает.
>>50484370 В начале проще. Анатомия не так часто прокала. А тяночка жрать постоянно хотела. Тогда не знал что они не умирают от голода. Но когда узнал все равно постоянно кормил, а то глупо как то.
>>50484415 >суши Нужен соевый соус, так что точно нет. Нормальные рецепты только в жидопечи, хлебопечке и разделочной доске. Мясо взял, зерно взял, овощи/фрукты взял и у тебя лучшая еда в игре.
>>50484466 В начале тебе глубоко насрать, чем кормиться, ибо бонусы от еды нулевые. Мясо падает и без анатомии, а на костре можно поджарить хоть фрукты с куста. Всё это делается по пути и не требует практически никаких затрат времени или SP. В то время как для рыбалки тебе нужно либо чудовщиное количество гринда, либо абузы/багоюзы и среднее количество гринда, и огромное количество SP. При этом выхлоп какой-то получается только с 40+ уровня рыбалки, до этого момента рыба хуже самого дешманского говномяса по цене рубль за кило или ссаных грибов.
>>50484500 Ах да, совсем забыл про главный минус рыбалки - получасовые анимации. Ты можешь успеть себе ужин приготовить, посмотреть пару сериалов и выспаться хорошенько, пока персонаж не истратит пару сотен наживы. Буквально уровень мобильных игр, даже хуже, которые призваны тратить твоё время.
>>50484531 С тем же успехом ты мог бы продать сердца (один из самых дорогих предметов базового лута, кстати), побегать по окрестностям, пособирать камни/дерево/цветочки (или что твоей душе угодно), попутно убивая мобов, и из полученного мяса наделать ту же еду. При этом не пришлось бы трижды тратить SP на крафт наживки, рыбалку и готовку, и тупить АФК, пока игра сама в себя играет. Плюс прокачал бы реально полезные мирные и боевые навыки, а не одну рыбалку.
>>50484635 >а значит медленее сжирать запасы будет Это актуально первые полчаса игры, пока не получишь пару платиновых монеток на покупку анатомии или не посетишь ближайший город и закупишься едой. Дальнейшие тысячи часов >>50484698
>>50484500 >Нормальные рецепты Только после 20 навыка, а до этого как-то ещё нужно докачать. Суши раньше доступны и требуют буквально подножного корма. >>50484518 >главный минус рыбалки - получасовые анимации Да тут с любого торца такая хуйня, ты вот забываешь сколько анимаций уходит на сельхоз, потому что там реально уже забудешь как полдня пройдёт пока всё польёшь.
>>50484644 У меня перк на удачу рыбалки, там первые 5 рыб в сутки топовее и никуда бегать не нужно. Тем более что рыбалку выгодно качать, у меня она окупилась банальным выловом станции ветра, которая теперь мне приносит ежемесячно бабло по 200. А ведь ещё с ростом уровня вылавливаются всякие крутые рыбы, в том числе для прокачки веры, у меня вообще вера больше всего с рыбалки качается.
>>50484711 Наоборот всё: платина это для старта только, а закупка еды вообще бред. За жрачку 20 уровня можно с куста получать по +50 к общему потанцевалу. Ты столько платины хрен нароешь, чтобы перекрывать. И чем дальше в прокачку, тем меньше от платины будет толк, там уже за каждые 10 будет по 2+ требовать. А вот еда будет только улучшаться, за счёт ингредиентов с фермерства.
>>50484741 >Только после 20 навыка Чего? До 7 навыка полно отличных рецептов, которые к тому же отменяют необходимость в прокачке Гурмана выше 1 уровня.
>Суши раньше доступны Ты ебанутый там или на солях сидишь? Суши это рецепт 40 уровня. Я даже не открывал его никогда, потому что кулинария это один из самых медленно развивающихся навыков в игре.
>>50484741 > ты вот забываешь сколько анимаций уходит на сельхоз Во-первых это активное кликанье, т.е. геймплей, насколько бы убогим он не был. Во-вторых большинство качественных растений требует 3-4 фертильности на куст, так что больше пары грядок 5х5 никак не посадишь. К тому же всё это дело можно делегировать при должном объёме посадок.
>>50484754 Читать научись, даун. Ты вообще не понимаешь, о чём идёт речь и что мы обсуждаем.
>>50484789 >Суши это рецепт 40 уровня Их там несколько есть меньшего, в районе 10-15, лень смотреть как там правильно называются.
>Во-первых это активное кликанье, т.е. геймплей Пиздец ты гачадебил. >больше пары грядок 5х5 никак не посадишь Всё там посадишь, нужно просто дохуя голды, чтобы расширять делянки и увеличивать плодородность. Опять же чтобы прокачать фермерство выгоднее много полей захуярить травой для скотины и поливать как не в себя. Таким макаром ты качнёшь фермерство на порядки быстрее, чем ты будешь надрачивать на грядку помидор по 0.01% опыта раз в пару дней, тк поливать можно каждый день и каждая поливка даёт столько же опыта.
>Читать научись, даун. Ты вообще не понимаешь, о чём идёт речь и что мы обсуждаем. Это ты не понимаешь. Сытость идёт по остаточному принципу, она вообще тут нахуй не нужна, важны лишь статы потанцевала еды. Чем больше потанцевала - тем нажористее будут статы у тебя и твоих спутников. У покупной и комбикорма хуй да нихуя этих бонусов, а потому их максимум на сдачу набирать, когда другой еды нет. Самое простое это забурился на базу, нажарил-напарил еды на неделю - раздал спутникам и себе, и побёг воевать. В этом контексте рыба удобнее всего, тк ею всегда можно добить, если мяса не хватает или ещё чего.
>>50484698>>50484711 Смысл тут именно в сытости, посольку для банального кормления спутников, да и игрока, время от времени, лучше подходят те галеты. Я сейчас именно об кормежке ради регена, а не статах говорю. По статам, приготовленная еда, разумеется, всегда выигрывает.
Кстати о еде без срока годности, я заметил, что у крем-супа материал, собственно, cream, и отсутствует строчка о свежести. Можно наделать хоть целый мешок, и таскать с собой, потихоньку съедая. Я так поступал с добытым мясом, пока не разжился холодильниками.
>>50484891 >о еде без срока годности Да тут полно таких арбузов. Меня больше угарает что еду из мухоморов можно разбирать на морковки и готовить более сытное хрючево.
>>50484891 > для банального кормления спутников Если ты кормишь спутников не отборной едой с самыми высокими характеристиками, то лучше выгнать их из пати сразу. Так они никогда не прокачаются во что-то приличное и будут только опыт красть. Проблемы с едой же заканчиваются, как уже упомянуто выше, примерно через тридцать минут после начала игры. Дальше остается только определять очередность, в котором спутники получают хрючево. Скажем, лисичке с огромным лейтгейм потенциалом важно скармливать самое роскошное, а коню под твоей жопой достаточно любых помоев на +СТР +КОН, которые некуда больше девать, или даже копеечный хлеб из магазина. Он в самом низу пищевой цепочки.
>>50484885 Второй ролл максимум +25% добавляет. Не такая имба по сравнению с другими богами, например ветра которая скорость бампает. Тоже универсальная вагиня всем подходит.
>>50484891 >Я сейчас именно об кормежке ради регена, а не статах говорю. Приходишь в соседний лес и собираешь все яйца, грибы и ягоды. Уже лучше чем просто сухпай для сытости. А потом сам получишь +300кк овощи.
>>50484885 >удача тут перманентно единственная важная характеристика Удача не работает ни на что, кроме шанса попадания/урона и сопротивления проклятьям что не имеет никакого смысла, одной книжки или палочки со снятием хватит на несколько лет. И если для соло-игрока это повышение урона ещё как-то можно почувствовать, то для группы из 4-5 персонажей пара лишних процентов урона у одного из них вообще ни на что не повлияет.
>>50484741 >Тем более что рыбалку выгодно качать, у меня она окупилась банальным выловом станции ветра, которая теперь мне приносит ежемесячно бабло по 200 Что за "станция ветра" такая? И почему она приносит бабло, тем более такие смехотворные суммы?
>>50484906 Меня с молоточной алхимии дико прет. Мне бы еще больше уникальных свойств, чтобы материалы не только по твердости отличались. То же коралловое дерево, например, позволяет дашать под водой, если в составе предмета было. Tinker's Construct мод для копай@делай этим напоминает, там я инструменты под себя тоже делать любил. >>50484918>>50484955 Так это все на период, пока не будет своих полей и тонн качественной еды. А так да, надо упарывать фермерство с животноводством. Рыбалка тоже не помешает, а до 20+ уровня можно просто пилить улов на хлопья, и перерабатывать в вино. А кое-что из улова можно даже оставить как приправу.
>>50485041 >до 20+ уровня можно просто пилить улов на хлопья До 20 уровня вся рыба как раз уйдёт на подношения Эхекатле, чтобы получить кошака как можно быстрее и перекинуться в нормального бога.
>>50485103 Выглядит как ебаное говно ИВУ ОНУРАЙНУ, из которой убрали онлайн составляющую. Причём как самая худшая часть Евы, майнинг. Ничего общего с Иксами точно не имеет. И никогда не выйдет из раннего доступа (потому что даже не вошла в него, лол, игра буквально на стадии пред-альфы), так что в ближайшие 10 лет не стоит даже упоминания.
>>50485134 Вроде нет таких. Но, в казино у Пальмиры есть секретарь, у которой за фишки для казино можно приобретать всякое, от лекарства от эфирной болезни, и до нескольких высококачественных специй.
>>50484926 >>50485041 Арбуз с разломом довольно весёлый, там небось в сингулярность можно уйти. Туж кулинарию я как-то просто ради прикола разломом вкачал пару уровней, дальше надоело арбузить. Крафтишь еду из кусочков рыбы, потом разбиваешь на рыбу, её нарезаешь, снова крафтишь еду. Этим циклом можно просто бесконечно заниматься.
>>50484955 >например ветра которая скорость бампает Ну так коню её, тебе то эта скорость нахуха, если всё равно с коня берётся? >>50484985 >Удача не работает ни на что, кроме шанса попадания/урона и сопротивления проклятьям В игре где 99% геймплея завязано на бои, алё! Чё другие Боги более важного могут дать? Да и на остальные действия она должна влиять, а таких вагон.
>>50485010 >Что за "станция ветра" такая? И почему она приносит бабло, тем более такие смехотворные суммы? "Статуя", фикс. Это туристическая ценность. И это не смехотворные суммы, тк играть ты будешь не один год. В любом случае чем выше по рангу взлетишь тем больше бабла тебе будет домашняя зона приносить.
>>50485103 >Зырьте какая еба Опять из 1,5 говнокубика составлять говнокораблики. Вангую что контента так и не появится за 10 лет раннего доступа, как у 100% других таких же игорей. Вообще уже заебало что разрабы столько времени тратят на катафоты к велосипеду, но колёса с сиденьем так и не появляются.
>>50485212 Разумно. делать конечно так не буду. По рп делаю. Сделал особняк пока без множества горничных. Деревня всратая еа 3 дома пока, нужно туда людей нагнать, но вместо доделывания шляюсь по инстам пуляя магией этт так весело. ГОРНИЧНЫЕ
>>50485207 >В игре где 99% геймплея завязано на бои, алё! Алё. Ну наберёшь ты, предположим, 50 удачи к концу игры. То есть с шансом в 50% рерольнешь свой урон с 46 до 50, и условные 50% шанса попадания превратишь в 57%. Это буквально ничто, математическая погрешность, которой можно пренебречь. Небольшая партия из правильно раскачаных апостолов и боевых магов/лучников в десятки больше раз урона наносит.
>Чё другие Боги более важного могут дать? Хорошего апостола, который что-то может в бою. Хорошее оружие для тебя или спутников, например дробовик, лук, катану или посох. Которое поднимет на порядок боевую мощь персонажа (или всех союзников сразу), в отличие от бесполезной зубочистки. Ну и, наконец, мощнейшие бонусы от самого бога. Например 10% сопротивление ВСЕМУ урону от Копатыча, регенерацию маны в ближнем бою от Хоромов, роскошные семена с конскими бонусами от Кумер-ромы, или огромный бонус к скорости от Лульвы.
>200 монет >это не смехотворные суммы Ну ты и клоун, конечно. Даже с нулевыми навыками твой персонаж может десятки и сотни тысяч в месяц зашибать, или иметь схожий пассивный доход. Да что там, достаточно сделать один шаг из дома, сорвать десяток цветов и вот уже тысяча монет в кармане. К мидгейму, когда начинаешь крафтить всякие статуи из золота, японские двери из +50 дерева и прочие роскошества, доход уже возрастает до миллионов и миллиардов. Убогие гроши от туризма даже рядом не валялись, а единственный его смысл это продажа гостям твоего барахла.
>>50485342 Доход даёт вообще всё. Неважно, на чём ты специализируешься, доход со временем будет баснословный. Но, очевидно, что обилие рецептов и ингридиентов положительно повлияет на процесс, так что ювелирка или кузнечество не лучший вариант по сравнению со столярным делом или садоводством. На цену влияет и качество самих компонентов, и твой уровень навыка, и метод продажи. Продажа торговцу даёт самый минимум, через сундук чуть побольше плюс слитки, а продажа туристам самая выгодная.
Пишу промежуточный отчёт. На севере ксенон успешно осваивает новые территории. На юге завершена зачистка теладийских секторов. Тут я столкнулся с первой проблемой, зерг раш истреибтелей. Сначала потеряв 2 асгарда со свитой решил добросить ещё 4 штурмовых флота и 2 авианосца с 60 истребителями. Общие потери составили 100+ истребителей 20+ корветов, 4 асгарда, 40+ бегемотов и 1 авианосец. В середине боя было срочно доукомплектовано 150 истребителей новой комплектации так как старая была малоефективна
>>50485299 >Хорошего апостола, который что-то может в бою. Этого добра как говна за баней. Тебе всё равно кроме симбиота и лошади нет смысла кого-то ещё таскать, тк все остальные могут откиснуть и потом бегай за ними до базы. Это не говоря про то что без ручного контроля они на изях могут проебать шмот об вражеские атаки. Контроль важнее урона. Хочешь урона? Бери заклы призыва и дрочи, ты получишь толпу в несколько раз большего уровня спутников, которые будут танковать и тебе будет плевать как их там будут мясить, тк можно новых призвать.
>Хорошее оружие для тебя или спутников ГДЕ ЕГО БРАТЬ?! У меня тупо 1 комплект норм шмота на себе, а симбиоту и коню на сдачу одел. Его тупо не падает нормального. Мне как обувь по квесту дали в самом начале - я так в ней и хожу, тк и менять то не на что, после того как я её на защиту заточил.
>достаточно сделать один шаг из дома, сорвать десяток цветов и вот уже тысяча монет в кармане Опять это ты, дегенерат. Я тебя уже за это не один раз обоссывал, а ты всё никак не уймёшься. Ты эту тысячу можешь себе в жопу затолкать, тут десятки тысяч отлетают ни за хуй, просто чтобы +1 итем в продажу нпс добавить. Я тебе пишу про то что ты в ванили НИКАКИМ ДРУГИМ НАХУЙ способом не получишь легально себе статую домой, вообще никак, кроме как найдёшь бумажный молоток и потратишь его на переноску статуи. А тут тебе с рыбалки её могут дать, прям на базе. >Убогие гроши от туризма даже рядом не валялись, а единственный его смысл это продажа гостям твоего барахла. Ваще похуй, это часть геймплея, которая ничем не отличается от дроча на другие циферки. Сделать свой дом выше в ранге ты никакими миллиардами доходов не сможешь, а вот статуей сможешь. А значить Статуя > миллиардов дохода. А 200 к зряплате это просто приятный бонус, курочка по зёрнышку, цап-царап.
>>50485432 >Разве смысл игры не набирать себе гарем аниме мейдочек? Хотел набрать много мейдочек, но пока видел только пару штук. Похоже у них одинаковые
>>50485342 Деревянные кровати имеет смысл крафтить, если ломать листовки торговой гильдии на бумагу. Мебель вообще какая-то бестолководешёвая. Я крафчу дверные косяки и японские двери, плюс ща выпал рецепт на витражи в стеклодувне, он пиздец высокого уровня, но бодро качает, наверно тоже будет нормально давать, когда докачаю до ровного качества.
>>50485380 >продажа туристам самая выгодная Нихуя она не выгодная, тк даёт только деньги, а золотые слитки не даёт. Тут разве что ставить политику продажи мебели/пива и ждать когда та вкачает высокий уровень, тогда может выгоднее будет так продавать, а потом конвертить бабло в слитки.
>>50485411 >У меня в ювелирке нет нехуя рецептов и кузнечестве.они вообще там есть? Тоже в ювелирке лишь 5 рецептов(кольцо, ожерелье и 3 руны), а все рецепты кузнечки - одна шляпа, просто 0 стоимость, имеет смысл кузнечку качать только чтоб потом на столе механика крафтить всякие интегральные схемы и солнечные лампы с холодильниками.
>>50485432 >Не родились такие кони что быстрее меня. Боюсь тебя расстроить, но у коня база 205 против твоих 180. Так что даже фейке имеет смысл рассекать верхом, тем более что конь своей тушей не даст тебя ваншотнуть.
>>50485456 Кароче понял, чем больше какие то статов от мощи крафта и рецепта тем дороже? Проще тогда земледелием занятся. Блин это как будто слегка рушит погружение.
>>50485486 Это при условии, что твой урон не заблокируется броней или не полетит вникуда, потому что у противника слишком высокое уклонение. Тогда проценты уже до однозначных чисел падают, потому что умножение на ноль на выходе даёт ноль. Опять же, ты забываешь самое важное - Элин это партийная игра, и урон одного персонажа это капля в море по сравнению с группой. ГГ может вообще не наносить урона, а просто ходить хилить-бафать-дебафать, и всё равно спокойно зачистить весь существующий контент.
>>50485475 >Кароче понял, чем больше какие то статов от мощи крафта и рецепта тем дороже? Неа. Тупо какие-то рецепты чего-то стоят, а какие-то не стоят. Никакой зависимости вообще. И на стоимость вообще влияют только статус цены материала(от бонуса и качества), причём берётся высший, а не складываются. То есть есть рецепт где ты берёшь доску с Х цены и У качества, а дальше можешь в ингредиентах хоть говно с грязью брать, если есть возможность - на конечную цену никак не повлияет. Повлиять может только "лён" у которого -2 к цене. Некоторые вещи могут быть дороже по ресам, но стоить дешевле, просто вот так получилось. Уровень крафта не гарантирует что цена увеличится.
И как вишенка есть шансовое качество, которое может прокнуть на любой предмет, что повысит стоимость. Или уменьшит, если навык говно.
>>50485467 Для начала научись играть без читов и освой механики вроде воскрешения, одеял и защиты от стихий, прежде чем раскрывать свой тупоголовый рот. А пока что твое мнение даже говна не стоит.
>>50485458 >рассекать верхом Отрастил сейвскамом этериевые рога копыта и крылья. Рассекаю нагишом как психическая атака. Конь режет успешность всех абилок даже при максимальном навыке. Даже от облизывающегося чернокота на загривке отказался.
>конь своей тушей не даст тебя ваншотнуть Мой манапул защищает от ваншотов. Сам фалломорфировал первый раз когда подрывные мобы просто немного вредят.
>освой механики вроде воскрешения, одеял и защиты от стихий, прежде чем раскрывать свой тупоголовый рот Ща бы блядь, которая трясётся от долгой анимации рыбалки пиздела что недолго после 5 минут боя каждый раз крафтить дюжину одеял и выкупать свитки элементальной защиты, для которых понадобиться ещё каких-то пару дней игровых потратить. Итого 5 дней готовишься, 5 минут воюешь. Не долго, зато без читов!
>>50485512 >Отрастил сейвскамом этериевые рога копыта и крылья Конь может отрастить то же самое, если я правильно помню. И надеть сапоги, и кольцо на скорость, и поклоняться Лулви.
>режет успешность всех абилок даже при максимальном навыке Всего на 5% при полной прокачке. Коня или прилипалу по отдельности ещё можно терпеть, а вот тотем это уже серьёзный штраф. Я лично выбрал коня, потому что играю Йерлесом с сотней скорости.
>>50485613 Конь то как раз и не требует, у него 2 сапога и броня. А вот идеальный конь, который на самом деле будет не конь, а другое животное - да. Я вот всё ищу такую тварь, чтобы побольше шмота и статов впихнуть, но чёт пока ничего удачного нет на горизонте.
>>50485613 >требует ебли с его шмотом Вообще не требует. Урон он не наносит, танковать не может, и вообще имеет всего пять слотов. Два из которых тапки.
>жрачкой Опять же похуй, его характеристики не имеют никакого значения, кроме скорости. Корми любыми помоями смело.
>одеялами Они продаются в каждом городе и крафтятся килотоннами. Но, опять же, можно хер забить и выдавать ему самый бесполезный хлам, который и потерять не жалко.
>>50485661 >Урон он не наносит, танковать не может Ващет наносит и принимает за игрока урон. Просто из-за того что слота оружия нет - урон фигня, но если найти "коня" с полным фаршем слотов, то уже совсем другой расклад будет.
>>50485670 >воскрешением Я так и не понял как воскрешение работает, в чём суть? Просто оно походу на призывных не работает, а других смертных спутников и нет. >Карбункул Пытаюсь выцепить его лунным заклом(шансово даёт оплодотворённые яйца), но пока так и не прокнуло. Можно ещё попробовать покеболом(у меня есть 40лв), но я жадная мразь и всё пытаюсь получше кого найти на должность "коня". Можно ещё у фермеров купить, вчера видал цербера в продаже за 20к, остановило что один фиг нужно ещё будет ф1 поколение делать, чтобы потанцевал был 110, а не 80.
>>50485670 >Карбункул И как, лучше Йобаного Йованского Коня? По статам, разумеется, магия это уже другая история. В том же Йоване подземная кафешка есть, там один такой как раз отирается. Бармен лакомства для кошачьих продает, пары-тройки хватит замаксить отношение. Пару месяцев пришлось натягивать харизму на глобус, зато зарекрутил. А на нем, оказывается, можно было вместо коня ездить.
Брат Хороме, Лисомуж, нормального апостола дает? Хотел к другим богам не переходить, но к нему как будто бы можно, и обратно потом. Тогда крысой я не буду.
>>50486348 Это ничего не даст. Без шмоток и прокачки у него будут крайне низкие статы, к тому же маунт может атаковать только в случае, если наездник не двигается, и то только в ~1 из 5 раундов.
>>50486683 Хз, у меня замечательно всякий треш лошадка отстреливает, пока группа занята разделкой очередного спиралкинга. Статы нормально растут просто от магазинной еды за 30-50 монет вроде хлеба/салатиков. Если говорить про условный 200+ войда, то оно конечно нахер не нужно.
>>50487485 >Елин А сколько патронов в час расходует? Есть вообще какой-то вариант пушки где патроны не будут тратиться? А то я всё собираюсь, собираюсь, да никак не собирусь с огнестрелом и прочими лазерами разобраться. У меня даже дробовик и лазерка со звездой в ящике лежат, временно до проверки... вот уже несколько реальных недель.
Как делать стены и крышу и полы из дерева? Почему у меня из доступных только стены из травы, я не хочу из неё делать, хочу сразу из дерева, чтобы не переделывать потом.
Дайте краткий гайд по фермерству плиз, что выращивать в первую очередь чтобы сразу сделать себе возобновляемый источник дешевой неприхотливой еды на первое время?
В целом что делать, я сейчас брожу по ближайшим тайлам карты вокруг своего дома, убиваю мелких монстров и собираю ресурсы, но ччто делать когда у меня закончатся заклинания и не будет книжек, где я смогу новые найти\изучить, как на них заработать?
>>50487504 >А сколько патронов в час расходует? Ноль, спутники стреляют говном и веточками. Но можешь выдать нормальную аммуницию, чтобы повысить урон. Расход безумный, особенно с модами на дополнительные выстрелы в раунд, и уж тем более у апостолов с дополнительной атакой(или даже двумя в случае дроидека). Тысяча стрел улетает за пару этажей типичной нефии.
>>50487530 >Как делать стены и крышу и полы из дерева? Крышу никак, она не существует как объет и просто служит декорацией. Всё остальное на соответствующих верстаках.
>Почему у меня из доступных только стены из травы Потому что ты дебил.
> что выращивать в первую очередь чтобы сразу сделать себе возобновляемый источник дешевой неприхотливой еды на первое время Грибы.
>В целом что делать Гриндить.
>что делать когда у меня закончатся заклинания и не будет книжек Найти или купить новые, поспать с соответствующим фитом.
>>50487546 >Потому что ты дебил. Пошел нахуй пидор, ты думаешь я не гуглил это говно? Тут журнал рецептов бесполезный, он мне показывает что можно скрафтить в WALL WORKSHOP, где я это говно найду, его даже в списке рецептов нету
>>50487574 Вместо гугла мог бы просто поговорить с единственными персонажами, которые живут на участке. Алсо, кому ты пиздишь, дырявый уебан? В первом же посте сам показываешь, что ничего не искал и даже головой не пытался думать, и пытаешься найти рецепты в станке, где их по определению быть не может.
>>50487587 Я с ними разговаривал, у них много диалогов и я видимо проглядел что они пишут про какой-то станок. И вообще нахуй я с тобою общаюсь, по тебе же видно что ты обиженный лох который кидается на людей из за ссаной игрульки, сразу весь вайб из за тебя потерял, ты доволен уебок? Рака яиц тебе, если они у тебя еще есть.
>>50487504 Дохера, но патроны делаются из грязи. Вопрос скорее нужен ли тебе этот доп дпс. Всегда можно дать маг палку с бесконечными патронами или метательное вроде бумеранга, но придется найти книжку, чтобы был скейл навыка у спутника иначе там говно будет по урону.
>>50487530 >Как делать стены и крышу и полы из дерева? Стены и полы - нужно открывать рецепты, а крыша меняется через стенд, который можно купить у квестового нпс, чисто украшательская функция.
Рецепты открываются: - перком на спать и видеть рецепты(говно перк, вечно будет бесполезный хлам открывать, но всё равно лучше взять его пораньше) - покупкой рецептов у НПС (квестовые НПС за золотые слитки продают) - дропом рецептов в сундуках на карте - шансово разломом вещей, если рецепт можно изучить и твоего навыка хватает для минимума(-5 от требуемого) Да, рецепты пола точно так же. Да, ты и через 100500 часов реального времени не будешь знать всех рецептов. Поставь справочный мод на рецепты, чтобы видеть что и как можно изучить: https://www.nexusmods.com/elin/mods/44 Так же в игре есть перк повышающий шансы выучить рецепт при разломе вещи.
>Дайте краткий гайд по фермерству Делегированное фермерство обязательно нужно включить, это даст возможность не потерять семена зимой и при сборе урожая. Семена более высокого грейда можно находить в генерируемых локациях леса. Выращивать ты можешь в принципе всё что найдёшь, но когда семечко еды получает +1 к качеству то заодно оно определяет тип прибавочного бонуса к статам, которые будут давать бонусы для готовой еды. И выгоднее вкачивать именно тот тип к которому изначально еда имеет приоритет, например кукуруза даёт выносливость, можно её выращивать и на другие статы, но только именно с выносливостью она будет давать максимум потанцевала еды. Наролить ты его можешь сейвскамом при сборе семян. Качать фермерство быстрее всего поливом из лейки, набирать воду из водоёма(в игре есть рецепт фляги что может создавать водоём на карте стырив его в другом месте), в колодце вода конечна. Чтоб не ебать мозг проще поставить мод на бесконечную лейку: https://www.nexusmods.com/elin/mods/30
>>50487617 >у них много диалогов У них буквально две три диалогов, тупоголовый зумер. И то больше половины из них это флафф, который можно смело пропускать.
>вайб Доска 18+, тебе тут не место. Вкудахте отправляйся или из какой помойки ты там вылез.
>>50487642 >зумер Мне 30. А вообще не бухти, я прощаю твою токсичность, и посылаю тебе лучи добра, надеюсь ирл ты скромная няшка а не тот из кого себя представляешь тут.
>>50487634 Спасибо большое! Игра комплексная блин, трудно в начале разобраться, но вроде интересно. Пошел дальше играть.
>>50487634 >Делегированное фермерство обязательно нужно включить Ты специально ньюфагу вредные советы подсовываешь, чтобы он через полсотни часов понял ошибку и волосы на жопе рвал? Делегированное фермерство ни в коем случае не стоит включать для грядки, которую ты сам обрабатываешь. Потому что в противном случае все бонусы от семян потеряются и заменятся одним случайным. Механически это работает как чумка из Римворлда, которая по цепочке заражает соседние посевы.
>>50487650 >Мне 30 Соболезную, братан. Я думал, ты просто дурак малолетний и не понимаешь ничего в силу неопытности, а у тебя реально тяжелая болезнь. В таком случае приношу свои извинения и ретируюсь.
>>50487634 >в колодце вода конечна Разве? По-моему лейкой из него бесконечно можно черпать, по крайней мере у меня он никогда не пересыхал. А вот если попить из него пару раз, то все, пиздарики. Видимо, у героя ЖКТ ведёт прямиком в черную дыру.
>>50487530 Для дерева нужен рецепт. Рецепт...можно получить разными путями. Купить, выучить во сне, выучить при переработке уже существующих предметов. Мож еще чего забыл.
>по фермерству Для начала грибы. Они растут очень быстро и не требуют света(можно растить в теплицах зимой. Потом уже смотря что у тебя за хотелки. Бананы неплохой вариант, они дают еду и ценную древесину одновременно.
>что делать Да что угодно, ты в песочку играешь. Чисти данжи, делай квесты в городах, броди по окресностям, строй дом. Магия учится во сне(нужен фит), книги щедро сыпет в данжах. Так же есть гильдия магов где-то в ебенях, там много продавцов. На лоу левелах неплохо показывает себя намутить свиток призыва животных и насуммонить себе каких-нибудь элиенов или элементальных гончих.
>>50487721 > намутить свиток призыва животных Но зачем? Они просто крадут бесплатный опыт, который не стоит SP. В начале игры первый приоритет это максимально быстрое развитие навыков, чтобы дойти до софткапа в сотню фатиги и хоть что-то успевать сделать по хозяйству. Если напризываешь скотины, то так и будешь тысячу дней чмошником без выносливости и навыков, в то время как Ерохин-кун уже сотный уровень Бездны чистит.
>>50487670 >и заменятся одним случайным Надо на отдельные грядки садить с зазором в 1 пустую клетку. Растения копируют доп стат от соседа на одной грядке, они не случайные.
>>50487670 >Потому что в противном случае все бонусы от семян потеряются и заменятся одним случайным. Ты бредишь. После того как семечко получило своё +1 оно уже никуда не меняется, только ввысь может расти. При делегированном - медленно, да, но тебе ничто не мешает САМОМУ ковыряться при включённом делегированном. Делегированное нужно если ты не каждый день бываешь на огороде, чтобы собирать хоть что-то, зимой и чтоб растения банально не засохли. Я вот забегаю на базу и первым делом собираю все плоды, при этом корешки не пропадают, а делегированным фермерством перезапускаются на новые растения! Еслиб я всё это делал сам - то я бы проебал семечки, мне нужно было бы каждый раз сначала собрать семечки, потом из бонусных семечек посадить на рассаду для плодов. Вот только не факт что бонусное семечко будет, ты можешь так по откату 1 семечко пересаживать десятки раз. В то время как делегированное позволяет и плодик съесть, и делянку не попортить.
>>50487681 >По-моему лейкой из него бесконечно можно черпать Нихуя, я дочёрпывал до дна, тоже удивился этому. Хз будет ли смысл от нескольких колодцев. Из клетки с водой точно никогда не кончится. Но в любом случае я мод на бесконечную лейку поставил и забил лишний раз туда-сюда бегать бесило.
>>50487771 Лут в лоулевельном данже это мусор, который за пицот монет продаётся у торговца первого уровня. И ценности он никакой не имеет, ценность имеет ОПЫТ. Вот лолю взять можно, она бессмертна и может с тобой всю игру ходить, и даже со временем превратиться в ГИГАРАЗРУШИТЕЛЯ ВСЕЛЕННЫХ с 999 во всех статах и миллионом урона. А призванный мусор нужен исключительно, чтобы танковать тяжелых боссов, и тут же отзываться обратно.
>>50487803 Так об это стоило упомянуть в первую очередь наверное, не?
>стат от соседа на одной грядке Стандартная грядка это 5х5 вокруг значка. Обычный нуб будет сажать семена как попало в это грядку, или по рядку на каждый тип семян, как это делал я по неопытности. А теперь угадай, откуда семена со второго или четвёртого ряда будут копировать свои бонусы, например.
>>50487914 >этому китайскому говну до Римворлда как до Луны пешочком Пиздёж Это банально разные жанры. Елин это больше РПГ и дрочь статов, на остатки это развитие колонии. Римворлд это развитие колонии, на остатки это РПГ и дрочь статов. Причём у Елин статы можно дрочить оооооооочень долго, в то время как Римворлд быстро упирается в кап, хотя и есть моды убирающие его, довольно крутая штука для создания реально имбовых пешек.
>>50488046 Жанр у них один, песочница. Только одна ближе к JRPG, вторая ближе к Colony Sim. Но реально важен геймплей, реиграбельность и дружественность к модифицированию. У Элин всё это на уровне грунта (или мобильных кликалок, или ММО), у Римворлда близко к максимальной отметке.
>это больше РПГ Скорее Римворлд больше РПГ. В китайском поносе отыгрыш невозможен, потому что сама игра по себе является маразматичным бредом, где невозможно даже на секунду включить suspension of disbelief. Никаких историй, никаких персонажей, никаких последствий и влияния на мир в ней нет.
В Римворлде у персонажей хотя бы есть предыстория, характер и реальные жизненные обстоятельства, которые способствуют отыгрышу. В нём огромная интерактивность и возможность хотя бы косвенно, но влиять на мир и его обитателей.
>>50488105 >Елин ближе к JRPG Бред, нет там ничего от JRPG, разве что можно попробовать визуальный стиль приплести, но это максимум. >У Элин всё это на уровне грунта Пиздёж Елин построена на гача системе - это буквально ИЛИТА ИЛИТ в геймдеве, это ФУНДАМЕНТ, круче этой концепции вообще нихуя нет, потому что она тентаклями проникает в подсознание человека, эксплуатирует лудоманство как не в себя. У Римворлда же есть только рандомизатор событий, на этом её полномочия фсё, но рандомизатор есть и в Елин. Римку спасают только моды.
>отыгрыш Хуётыгрышь. Простой пример: можешь ты быть в Римворлде гейшлюхом, который отсасывает в подворотне у первого встречного и бегает от стражи? В Римке тебе дают максимально однообразных болванов и ты максимум можешь фантазировать о их индивидуальности, тк по факту её нет, да ещё и контента для отыграша минимум, только моды.
>В Римворлде у персонажей хотя бы есть предыстория, характер и реальные жизненные обстоятельства, которые способствуют отыгрышу. Буквально экран создания персонажа в Елин. Даже больше опций чем в Римке. можешь текстом там чё хочешь написать, хз сколько там ограничение по знакам, но в Римке такого нет.
>>50488161 >можешь ты быть в Римворлде гейшлюхом, который отсасывает в подворотне у первого встречного и бегает от стражи? Можно отсасывать у разраба если играть так как он задумал, а не править игру модами или абузя калыч.
>>50488170 Мегаспидор, красная коробка, капсулы, запрещено. Что это за дурацкий ребус?
>>50488161 >можешь ты быть в Римворлде гейшлюхом, который отсасывает в подворотне у первого встречного и бегает от стражи Как раз в Римворлде можно, достаточно всего лишь установить один... А вот в Ебине нет, только посмотреть на птичек, ибо модов нет))))
>>50488491 Боевку. К сожалению ее не как не поправить, комбат реализм кал. Но можно сделать Горничных андроидов которые режут племенных мечами, попутно отбивая пули. Так хотя играть приятно.
>>50488521 Не работает со всеми модами, нужен патч говна., поэтому фи. >>50488528 Больше всего бесит стрельба из автоматического оружия. Отсутствие таких вещей как подавление, и перенацеливание например минигана, когда ты не можешь целится куда то туда.
>>50488496 >пиздит Зочем? То как трахают в ванильной Елин и то менее кукожно смотрится того что ты там свистоперделками навинтишь в Римаче, с его ампутантами.
>>50487832 Лут в лоулевельном данже в бесконечно раз лучше твоего гира, которого у тебя нет вовсе. Девочку твою там отпиздят на изичах. ОПЫТ ценности не имеет, ибо в игре некуда спидранить, все наберется само-собой. ОПЫТ можно хоть на ферме получать, отвлекаясь от чистки данжей.
>>50486813 Согласен. Однако, это замечание нерелевантно, равно как и смысловой оттенок который ты пытаешься придать этому слову: оно всегда пишется через "д".
>>50488559 >которого у тебя нет вовсе Дурак совсем? Попробуй крафтом хоть заняться или прогуляться если не до города, то хотя бы до Тинкерс Кампа.
>Девочку твою там отпиздят Дурак совсем х2? У неё только встроенных 10 PV, плюс базовая кираса-шляпа-перчи-боты, итого 20-30 защиты. Ей большинство монстров наносит 0-1 урона.
>ОПЫТ ценности не имеет Дурак совсем х3? Опыт это единственное, что определяет твою способность осваивать контент. Зарабатывать можно пассивно или вообще не зарабатывать, ибо найденный в подземельях лут позволяет и себя одевать, и налоги платить, и расходники покупать. А без прокачаных навыков ты даже гоблина не убьёшь.
>ОПЫТ можно хоть на ферме получать Технически можно, впустую проматывая тысячи дней. Это как с рыбалкой. Можно играть в игру, а можно страдать хуйнёй и пускать слюну в монитор, пока она сама в себя играет.
>>50488610 Чего ты там накрафтишь, лол. Максимум полезного это бумеранг. Все остальное надо доставать с боем.
>У неё только встроенных 10 PV, плюс базовая кираса-шляпа-перчи-боты, итого 20-30 защиты. Ей большинство монстров наносит 0-1 урона. Первый же медведь сделает ее Машей. Я очень даже помню, что квест на собаку можно не суметь сделать с первого раза. Плюс я подозреваю,что гир ей ранмится, а это значит что раз на раз не придется. Но проверять мне лень.
> А без прокачаных навыков ты даже гоблина не убьёшь Ну вот стоишь, стреляшь магией, а саммон танкует. Опыт идет, гир идет. И никакаго суедцыда от того, что не по масти себе данж взял.
>Технически можно, впустую проматывая тысячи дней. Это как с рыбалкой. Можно играть в игру, а можно страдать хуйнёй и пускать слюну в монитор, пока она сама в себя играет. Ты шизик. Ты сидишь в треде игр про аутизм и пытаешься навязть в нем мету. Как играть правильно, лол.
>>50488528 Напрочь отсуствующая сложность, если противник медленнее пешки хотя бы на пару процентов. Или невозможная сложность, вынуждающая строить киллбоксы да прочие абузы, если противник сильнее твоей гурьбы психопатов.
>>50488631 >Чего ты там накрафтишь Каменный меч 2d6 себе, копьё 3d4 девке, каменную кирасу обоим, шлем-ведро обоим. После похода за псиной ещё перчи+сапоги. С синеволосого пидора ещё снимается отличный шмот, порой зачарованный. А ещё сама лоля может начать в любой броне, включая железную, 1/13.
>Первый же медведь сделает ее Ей вообще никто не наносит урона, кроме орка и ящера, у которых гигантские двуручники. Нефии до 10 уровня лоля танкует даже без лечения как нехуй буквально голышом. А если прогуляться до Нимелле и взять в пати Фаррис, то втроём можно вообще что угодно вытворять, ибо вы становитесь буквально неубиваемы для лоулевел шушеры.
> Я очень даже помню, что квест на собаку можно не суметь сделать с первого раза У меня ровно обратные воспоминания. Даже будучи абсолютным нубом, уже через полчаса игра потеряла всякий намёк на сложность. Единственные проблемы начинались, когда контент меня опережал на десятки уровней.
> стреляшь магией А если твой класс не стреляет магией, м? К тому же ты сам упоминал, что вызываешь самую крутую животину, которая по очевидным причинам ваншотнет любое сопротивление и не оставит тебе возможности ударить. Противоречие получается.
>мету Какая мета, дебил? Я тебе рассказываю, как можно с удовольствием играть в игру, а не сидеть АФК и мотать время, потому что ты хуитой натуральной страдаешь.
>>50488563 Когда я видел первые версии, он вроде постоянно ими говнился. Ну ладно чекну позже. Там написано что нужны патчи для модов добавляющие оружие и пешек.
>>50488720 >я видел первые версии Это было десять лет назад. Ты вообще понимаешь, что такое течение времени, или как нейросетка работаешь с любыми данными, без оглядки на дату?
>>50488728 >Это было десять лет назад. И за всё это время количество совместимых модов не выросло. 400 было в 1.5, 400, было в 1.4, 400 было в 1.3. Сиди в своем загоне для СЕ-дебилов.
>>50488728 >Ты вообще понимаешь, что такое течение времен Понимаю что с течением времени они могли забить хуй, создали других модов могли не сделать патчи совместимости итак далее.
>>50488766 Угу. А теперь нажми ссылку посередине и открой для себя, что СЕ совместим буквально со всем Воркшопом, кроме самого нишевого и непопулярного мусора, без всяких патчей.
>>50488680 Ну норм. Как раз крафт, чтобы не одного удара кобольда отъезжать, а с пары. Все еще не вижу как это спасет девку, когда у тебя нет запасов лечащей магии.
>А если прогуляться до Нимелле и взять в пати Фаррис, то втроём можно вообще что угодно вытворять, ибо вы становитесь буквально неубиваемы для лоулевел шушеры. Нельзя. Ведь они будут отъедать твой ОПЫТ, из-за которого ты развонялся на саммоны как последний шиз.
>аже будучи абсолютным нубом, уже через полчаса игра потеряла всякий намёк на сложность Нихуя ты классный. Тоже по гайдам начинал?
>А если твой класс не стреляет магией, м? Тогда делаешь базальтовый бумеранг. Твой лучший друг на долгое время.
>Какая мета, дебил? Обычная мета, лол. Это не делай, идти туда. Еще и кретинская полностью и неверная, ибо буквально занял позицию вопреки. Потому что саммоны гораздо сильнее и девочки и Фаррис.
>хуитой натуральной страдаешь У тред тэг какой, напомнить?
>>50488786 Я этот твой пост видел полгода назад. То, что ты, долбоеб, за это время не нашел ничего кроме ничтожно минорно бага с оленем просто вынуждает меня послать тебя на хуй. Ибо ты мудак мудаков, который срет ради самого процесса сранья.
>>50488816 Сделать максимально ни с чем не совместимый мод. Собрать вокруг себя боевых пидарасов, которые будут всюду кричать про уникальность этого мода и громко срать на других мододелов. Их только ХСК смогли превзойти. Может тебе лучше в тред карликов, там твои братья по разуму.
>>50488814 >Все еще не вижу Потому что в глаза долбишься, видимо. Попробуй не долбиться, авось поможет.
>Ведь они будут отъедать твой ОПЫТ Не будут. Фархруд с бумерангом в 70% случаев не атакует, а лечит/бафает. Лоля наносит слишком мало урона, чтобы что-то там похищать, к тому же это твой лучший танк на ближайший год, а то и два, его нужно в любом случае прокачивать. В отличие от самонов, которые исчезнут и всё, до свидания.
>Тоже по гайдам начинал? Конечно нет, по гайдам играют только инвалиды с одной извилиной. Тем более в игры с такой свободой, где весь интерес состоит в самостоятельном изучении и поиске обходных путей.
>Тогда делаешь базальтовый бумеранг Опять ты за своё. Представь, что играть можно не только магом, в игре другие классы есть. Лучник там, танк, берсерк. Им что предлагаешь делать? Опции ваншотать всё живое магией у этих ребят нету.
>саммоны гораздо сильнее Я не знаю, как до твоей пустой башки донести такую простую мысль, как прокачка персонажей. Видимо, никак, так что просто успокойся и играй как хочешь, но ради бога, не вреди другим игрокам своими идиотскими советами.
>>50488857 Мне поебать,что там было. Суть в том, что ты не нашел ничего лучше с тех пор, тем самым подписав себя на пиздабола-кукаретика. Который воняет просто потому что сын шлюхи. Очень похож на того клоуна, у которого нельзя в элин играть как хочется. Прям на раздумья наталкивает. Это точно два разных человека или он один такой?
>>50488853 Хорошо, отлично. Напомни, насколько отбитым ебланом нужно быть, чтобы ставить расы в игру с ДЛЦ, где уже есть расы? Тем более расы со дна Воркшопа, о которых никто никогда не слыхал. Потому что с остальными СЕ совместим из коробки.
>>50488842 С тобой тоже всё понятно. Ньюфажный малолетний дебил, который не понимает значения лексикона, которым оперирует.
>>50488869 Ну и может объяснишь, нахуя а главное зачем было менять хп всем частям тела? Для большей несовместимости? Даже не говорю про яой комбат, который тоже меняет боёвку, но почему-то не требует патчей на другие моды.
> Это точно два разных человека или он один такой? Мы все одно.
>пиздабола-кукаретика. >сын шлюхи. Этот точно из /га или /по.
>>50488881 >зачем было менять хп всем частям тела Чтобы можно было поменять значения урона у патронов и оружия. Чтобы избежать проблем ванили, где пальцы-руки-ноги отваливаются с плевка. Чтобы, наконец, компенсировать постоянные удары по органам, которые проникают в 90% при отсутствии брони.
А вот ты можешь привести пример хоть одного актуального, популярного мода, который несовместим с СЕ? Лучше не одного, но боюсь, что ты даже с такой элементарной задачей не справишься. А то кукареканья мы слишим много, а конкретики ровно ноль.
>>50488879 > со дна Воркшопа, > с остальными СЕ совместим из коробки. Ваши моды не моды. Выписанны из модов.
>>50488897 >Чтобы можно было поменять значения урона у патронов и оружия. А питательность картошки не нужно менять для изменения урона оружия? Или вес кирпичей? Или расход стали на провода? А то мало ли.
> пример хоть одного актуального, популярного мода, который несовместим с СЕ? Любой мод, который добавляет новых зверей. Ведь у них неправильное хп.
>>50488867 >прокачка персонажей Ты просто не играл. С ростом уровня закла самона ты будешь призывать моба выше себя уровнем на дохуя, прям конкретно так на дохуя. Например на 30 лв можно призывать 60 лв мобов. Никакой прокачкой ты это не компенсируешь на старте игры, это ты должен играть в долгую, чтобы самому перерасти все возможные лимиты и к 100 уровню стать мощнее любых 200х уровней призывных мобов. Для этого ты как минимум должен жрать как не в себя.
>>50488934 >С ростом уровня закла Только в нормальной игре он никогда не вырастет, потому что книжки призыва редкие, а заклинания в уровнях растут очень медленно. В то время как спутники стабильно растут в мощи вместе с тобой, получают лучшую экипировку и бессмертны, в отличие от самонов.
>Например на 30 лв можно призывать 60 лв мобов Ага. Снова возвращаемся к проблеме, что твои монстры 60 уровня поглощают весь опыт, а ты на своём 30 уровне можешь только картоху копать и на дудке играть. А если призванные твари погибли, то ты подыхаешь с плевка, потому что защитных навыков, здоровья и атаки у тебя ноль.
>другой анон Кому ты пиздишь, дерьмо малолетнее? Один ты сокращаешь "закланинание" до дебильного "закла", больше таких контуженых нет на всей доске. И только ты один играешь с читами, поэтому не понимаешь основополагающих механик игры, отчего испытываешь постоянный ФРУГУРТ, и вымещаешь его в этом ИТТ треде.
>>50488977 >книжки призыва редкие В каждом городе по торговцу, алё! Ты вообще можешь себе на базу таких торгашей хоть дюжину завести и скупать все книги. Призыв качается быстрее других заклов, внезапно.
>В то время как спутники стабильно растут в мощи вместе с тобой, получают лучшую экипировку и бессмертны, в отличие от самонов. Ещё раз: самоны растут в мощи быстрее спутников. Ты можешь компенсировать разницу только едой и шмотом. Еда требует человекочасов, а шмот требует не только их, но ещё и удачи. В то время как монстры буквально здесь и сейчас с тобой. Не помню есть ли среди выбора билдов призыватель? Если есть - вообще было бы топом на эту тему, просто поспал и нагнул всех. >Снова возвращаемся к проблеме, что твои монстры 60 уровня поглощают весь опыт, а ты на своём 30 уровне можешь только картоху копать и на дудке играть. >НИПРАВИЛЬНО ИГРАЕШЬ!1 А мб мне нравится картоху в гидропонику сажать и на дудке играть?
>Кому ты пиздишь, дерьмо малолетнее? Один ты сокращаешь "закланинание" до дебильного "закла" Нет, просто ты шиз, который не понимает что если удобно то люди делают как удобно. Тебе вот ниудобно, а 2м других анонам удобно.
>>50489005 >можешь себе на базу таких торгашей хоть дюжину завести и скупать все книги На это сотня или две часов уйдёт. За тот же промежуток времени можно нафармить пару лучших апостолов в игре и заодно харизму до 80+, чтобы брать себе в пати приключенцев S рейтинга.
>самоны растут в мощи быстрее спутников Опять же нет, не растут. Уже через пару месяцев после старта игры тебе доступны для найма пацаны и девчонки с 50-60-70 во всех характеристиках, которые без проблем будут чистить нефии любых уровней. Подсказать, где будет твой уровень заклинания призыва к этому времени, и кого он будет вызывать?
>нравится картоху в гидропонику сажать и на дудке играть То вообще не выходишь со стартовой поляны. Или всё же прокачиваешь харизму до приличных значений и берёшь в пати нормальных персонажей, которые позволят зачищать любой контент без задней мысли.
>люди делают как удобно Я понимаю, что есть люди, а есть малолетние дебилы, которые коверкают человеческую речь в силу скудоумия (все эти сокращения вроде "мб", "пж", идиотский новояз вроде "скуфов" и "душнил", и прочие проявления йододефицита и фетального алкогольного синдрома). К первым ты точно не относишься, ко вторым наверняка. И перепутать тебя с человеком, поверь, при всём желании невозможно. Скудный лексикон, общая безграмотность и характерные обороты выдают с головой.
>>50488976 У меня на 120 уровне самые высокоуровневые заклинания - 31, 29, 27, 26. И это стрелы, которые регулярно пополняются во время сна, легко доступны для продажи и я ими постоянно пользуюсь, чтобы дебафать врагов.
>>50489060 >За тот же промежуток времени можно нафармить пару лучших апостолов в игре и заодно харизму до 80+, чтобы брать себе в пати приключенцев S рейтинга. И не иметь на них шмота, кроме говяного, и да, потратить ЕЩЁ БОЛЬШЕ бабла на одеялы и бутылки от кислоты, а так же ахуеть от нехватки еды. В то время как призывные требуют только бабла или 1 мода, и вообще можно на похуях их в атаку слать.
>через пару месяцев после старта игры тебе доступны для найма пацаны и девчонки с 50-60-70 во всех характеристиках Сука, ты заебал пиздеть. Ты за "ПАРУ МЕСЯЦЕВ", не сделаешь себе нужное количество харизмы, тебе на это понадобится несколько лет жрать топовую еду, не говоря про всю инфру для её выращивания.
>берёшь в пати нормальных персонажей, которые позволят зачищать любой контент без задней мысли. Так призывные точно так же без задней мысли зачищают любой контент, алё! Их банально БОЛЬШЕ чем спутников, они выше уровнем и за них не нужно трястись. А у многих ещё хп в разы больше спутников, а значит они переживёт даже взрывы, от которых твои спутники откиснут как пить дать.
>>50489111 >на одеялы и бутылки от кислоты, а так же ахуеть от нехватки еды Хахахахахха)))) Клянусь, в голос посмеялся с полминуты. Всё, больше не пиши ничего, пожалуйста. Читать подобную херню невозможно, ощущение будто с собакой разговариваешь.
>>50489131 Облегчать и без того чрезвычайно лёгкую игру? Нет, спасибо. Бесконечный у меня только стетоскоп, потому что во-первых это логично (и отменяет необходимость в сейвскаме), во-вторых он продаётся только у одного персонажа во всей игре. Всё остальное полностью ванильно.
>>50489182 > мод на бесконечную лейку Противоречит игромеху. Разные материалы дают разный объём лейки. Как и любого другого инструмента, собственно. Кроме фонаря разве что, он без модов всегда одинаковый. Да и колодец недаром сделали исчерпаемым, а также дали бесконечые лужи и бесконечные же ковшики.
>открытие всех рецептов Ещё больше противоречит игромеху, аналогично включению годмода и убийству всей карты консолью. Игра с таким модом теряет весь смысл вообще и переходит из разряда песочниц в афк-кликеры для мобилок.
>>50489230 Ну настолько тупой вопрос ещё нужно умудриться задать. Троллить тебя жалко, и так видно, что человек с СВО вернулся с тяжелой контузией. А отвечать нечего, ибо ну само собой же всё очевидно до безобразия.
>>50489131 Для того,чтобы ничего не горело нужен посох Ицпатля(а так как Ицпатль очень хорошо выглядит именно финальным богом,то до него надо нафармить остальных апостолов+пушки) + добрать чутка гиром. Иначе говоря целая куча труда.
>>50489201 Лейка не добавляет нихуя, кроме постоянного забега к воде. Имитация деятельности ради имитации деятельности это не геймплей. Тут либо убрать заряды, либо раза в два увеличить. Когда даже из адамантита лейка с ≈30 зарядами, то это заеб полнейший.
>>50489260 Или просто сходить в любое подземелье, сорвать сотню паутинок, срубить пару деревьев и наделать сотню одеял, которых хватит на пару лет с запасом.
>>50489264 >Лейка не добавляет нихуя, кроме постоянного забега к воде. Так можно про любую механику сказать. Здоровье не даёт нихуя, кроме необходимости лечиться. Мана не даёт нихуя, кроме необходимости отдыхать. Проклятья и кислота не даёт нихуя, кроме необходимости чинить шмот. И вообще нихуя не даёт нихуя, лучше ведь вообще ничего не делать и саморазвиваться через аниме вместо игры. Алло, проснись, ублюдок, вся игра это огромная, пустая трата времени, бессмысленный гринд цифр ради гринда цифр!
>когда даже из адамантита лейка с ≈30 зарядами Тебе не приходила в голову идея, я не знаю, может... иметь больше одной лейки? Или не засаживать тысячу клеток, за которыми ты лично ухаживаешь? Или выращивать некоторые культуры в воде? Или делегировать маловажное фермерство? Или посадить и пойти заниматься своими делами? Или ещё тысячу механик, вместо того, чтобы пороть чушь и ныть? Ей-богу, такой бред несёшь, что хоть стой, хоть падай.
>>50489201 >>50489290 >объём лейки Нинужная хуита, тратишь время не просто на анимацию, а на физические тыки уровня промышленного робота. Это рак, а не геймплей. >иметь больше одной лейки? О да, таскать миллиард леек прям топ гейплей на кончиках пальцев.
>открытие всех рецептов противоречит игромеху Схуяль? Я вот окажись в мире Елина впопуданцем первым делом бы метнулся в столичную библиотеку, чтобы узнать ВСЕ рецепты. Распросил бы барменов за всю хуйню, перетёр за наебизнес с ребятами из палаточного лагеря. Итд итп, то есть ЗНАТЬ что есть что это обязательно, а тут игра с каких-то хуёв тебе ЗАПРЕЩАЕТ знать что можно скрафтить плитку. Хорошо ещё что хоть в крайнем патче молоток показывает какие вещи могут дать рецепты, до этого же был вообще мрак. Я без этого мода думал что оружие и шмот можно крафтить, нужно только вкачать навыки. А мод твёрдо и чётко ответил: соси хуй. Итого: игра должна сразу выдавать информацию как в неё играть, показывая границы доступного, иначе это рак.
>>50489260 >Для того,чтобы ничего не горело Я борюсь заклом телепатии и осторожной разведкой(тк пидорские личи телепатией не ловятся), плюс на горение призывов мне поебать, а для себя да, только одеялы.
>>50489269 >наделать сотню огненных одеял, которых хватит на пару лет с запасом А по тебе хуйнут льдом. Да и сами одеялы попиздят гнумы-трусокрады. Это не говоря про то что тебе придётся как долбоёбу заниматься швейным делом, пиздец самый тупорылый гейплей из возможных, в носу поковырять и то интереснее.
>>50489443 >А по тебе хуйнут льдом. О ужас, придётся ещё и в магазин зайти за одеялком. Или даже, упаси господь, выйти на глобальную карту и накопать льда! Ну это точно непосильная задача, наверное все игроки читерят. Не может же быть так, чтобы люди следовали правилам игромеха и играли в его рамках, правда? Так ведь не бывает.
>попиздят гнумы-трусокрады И? Что конкретно тебе мешает убить гнома и отнять украденное обратно? Или надеть пару шмоток с защитой от воровства.
Я с тебя охуеваю, если честно. Буквально с каждым постом открываешь новые горизонты тупости и невменяемости, это прямо магия какая-то. Вот вроде дно уже нащупали, казалось бы, что тупее быть уже невозможно. Ан нет, каждый раз снизу стучатся. Чудеса...
>>50489512 >нужно ВСЕГО ЛИШЬ потратить 100500 часов на нудную хуйню, это ведь так интересно!1 Мне вот не интересно. Призывные мобы позволяют мне меньше заботится об этих одеялах и вообще терпеть не могу когда союзники помирают=страдают(а они у ИИ пиздец тупые и будут страдать), а на призывных в целом похер.
>нужно ВСЕГО ЛИШЬ потратить 100500 часов на догоняшки с гнумом-трусокрадом, это ведь так интересно!1 Ой, фсё. Это не говоря о том что нужно постоянно следить чтобы чёнить не спиздили, либо выискивать шмот на защиту от гнумов. Больше союзников - больше гемора с таким шмотом. Призывным похер, пусть их хоть в жопу выебут, всё равно можно ещё призвать.
>ИГРАЙ ПРАВИЛЬНО, СЛЫШИШЬ?! У нас с тобой просто разная игра. Я терпеть не могу трястись над союзниками, мне проще чтобы вокруг неважные болванчики бегали.
>>50490623 Прям пиздато только ноктикулы с полной тьмой. Меняет геймплей, свежо, но есть четкие правила для победы и не душно.
Жуть, сфера, обелиски и биомасса это фан, но на разок.
Вообще одиссея тоже после 1 прохождения подзаебала, возможно она даже вредна для римки. Тайвена корежило, что игроки сидят безвылазно на базе и не ходят никуда, он разрешил им брать базу с собой. И получилась та же стройка базы только с возможностью прыгать по карте без всякого смысла за шарами для расширения базы.
Но теперь нет смысла ждать каких-то апгрейдов караванов, чтобы можно было с собой какие-то палатки возить, походные котелки, все в 1 клик развертывать аля космошип, но вместо него 5 палаток, кухня и спальники и путешествовать с караваном с кайфом. А под это все дело надо добавить НАМНОГО больше ивентов на карте, которые есть смысл посещать. Возможно апгрейды вражеских и мирных поселений под возможность там потусить/пожить. Но теперь наличие гравишипа все это делит на ноль. А этот еблан еще и гравиякорь положил в хай-тир РОСКОШЬ, чтобы НЕ ДАЙ БОГ ты не использовал гравишип для ПРИКЛЮЧЕНИЙ и вылазок, а не как свою базу. То есть в ерли гейме страдай по олдскульному с муфалами 5 дней до заброшки ИЛИ возьми с собой сауну, весь склад и роскошный бордель в 1 клик и вообще забудь про любую базу, кроме гравшипа.
>>50490507 Сборка модов для Римворлда HSK. Хардкор чёто там. Плюс в том что васянские моды пытаются подогнать по работоспособности и почти всё полезное.
>>50491583 Не напрягайся, ты и так уже замечательно продемонстрировал отсутствие даже зачатков интеллекта. Читать твой словесный понос никто тут не будет.
Кто играет с кучей пешек? Насколько величина рейдов зависит от их количества?
Я в каждой катке играю на верховенстве человека и крафчу топ шмот, но как будто все эти легендарные куртки за 1500 серебра это все бессмысленная хуйня, 30 пешек в средней броне будут по огневой мощи намного сильнее, чем 10 пешек в шедеврах. 90% стоимости колонии это шмотки на поселенцах.
>>50491869 >насколько их перемножают твои настройки сложности Если прям верить графе "стоимость людей и животных" то там прям по хуйне всегда. Топ пешка без имплантов стоит косарь+- Это ваще на уровне погрешности поебень. Я видел в видосе каком-то на ютабе, что прям количество пешек само по себе как-то мультиплицирует рейды.
>>50491885 Зачем тебе видосы? Они для олигофренов, которые не освоили чтение. Зайди на вики в раздел генерации рейдов, потрать две минуты на чтение нужного параграфа и не беспокой уважаемых господ ИТТ.
>>50491860 Игра в целом становится намного проще, если у тебя много пешек. Ко мне в барак вломился ревенант. Двадцать моих бойцов поднялись и по команде превратили его в решето. Бегать его искать по ебеням? Нахуя, если можно просто взять и уебать при первой встрече.
>>50488105 >Жанр у них один, песочница. "Песочница" (sandbox) не является игровым жанром. "Песочница" - это "степень свободы" игрока в игре. Т.е. игра любого жанра может быть "песочницей" в большей или меньшей степени. Для сравнения, GTA имеет уровень свободы игрока выше, чем Mafia, поэтому GTA - в большей степени песочница, чем Mafia. А какой-нибудь DOOM имеет ещё меньше свободы, чем Mafia, поэтому он в меньшей степени песочница, чем Mafia. Игры жанра РПГ (например, Elin) по условиям жанра имеют больше свободы, чем игры жанра стратегия (например, RimWorld), поэтому они в большей степени песочницы чисто по определению их основного жанра ("симулятор колонии" - это поджанр стратегий, т.е. не всякая стратегия симулирует колонию, но любой "симулятор колонии" - это стратегия).
Отдельно замечу, что модификации игры пользователями не делают базовую игру большей песочницей, чем она есть, даже если у неё официально заявлена "поддержка модов". Ибо ЛЮБУЮ игру можно модифицировать с помощью упорства и времени. Когда говорят "эта игра - песочница" - имеют в виду свободу игрока в ванильной версии игры, без васянко-модов. Это как с жанром: с помощью модов можно изменить жанр игры, но возможность изменить жанр не меняет жанр базовой игры. То есть даже если превратить RimWorld в РПГ с помощью модов, базовая игра - стратегия.
>Скорее Римворлд больше РПГ >В Римворлде у персонажей Римворлд относится к жанру стратегий, а не к РПГ, т.к. в нём технически невозможно "отыгрывать роль" - ты всю игру проводишь в роли невидимого бога-менеджера колонии, собственно, как и в любой другой стратегии. Чтобы "отыгрывать роль", у тебя (игрока) должен быть как минимум АВАТАР, который является твоим собственным телом в игровом мире. А в римворлде у тебя нет такого аватара, потому что ты - безликая бестелесная невидимая и неуязвимая сущность, летающая над кучкой безмозглых дебилов, которые делают то, что ты им приказываешь, но они о тебе ничего не знают и не способны с тобой взаимодействовать - то есть ты не можешь, например, завести с ними отношения. Эти человечки могут иметь ("отыгрывать") разные роли, но они - не ты. То, что компьютер отыгрывает роли в игре, не делает игру РПГ, ведь ты (игрок) роль не отыгрываешь, иначе любая игра с NPC называлась бы "РПГ".
Кроме того, в римворлде нет большой свободы в геймплее, несмотря на возможности: да, ты можешь построить что угодно - в теории, но на практике ты обязан строить килбоксы и зарываться внутрь скалы, выбирать самые мощные параметры своих юнитов и так далее. Ты ОБЯЗАН развиваться по определённой формуле, заданной разработчиком, иначе вся твоя колония сдохнет нахрен. Ты не можешь "отыгрывать роль" не только из-за отсутствия у тебя аватара, но ещё и из-за отсутствия свободы выбирать, собственно, свою РОЛЬ в этом виртуальном мире. А "ролевая игра" - это игра, где ты должен мочь выбрать роль, какую пожелаешь. В римворлде роль решена за тебя разработчиком - ты "менеджер колонии дебилов, отбивающейся от волн ещё более тупых врагов". Поэтому это стратегия, а не РПГ, и поэтому она в меньшей степени песочница (БЕЗ модов и снижения настроек сложности в ноль, потому что ванильная игра с настройками по умолчанию - это то, что оценивается в первую очередь).
>>50488161 >>Елин ближе к JRPG >Бред, нет там ничего от JRPG Elin - классическая японская РПГ от классического японца. Но возможностей намного больше.
>>50492273 >"Песочница" (sandbox) не является игровым жанром. Здрасти, приехали. Тогда фэнтези тоже не жанр, просто "степень свободы" фантазии писателя приключенческой литературы. >Elin - классическая японская РПГ от классического японца. Но возможностей намного больше. Именно что РПГ. ЖРПГ это что-то типо Шанингфорса, это уже давно отдельный жанр. Японцы просто припизднутые и вечно выдумывают что-то с торца, из-за чего такие путаницы возникают, вот и думайте как радиация влияет на мыслительный процесс.
>>50492792 Стрелы, камни, и прочая аммуниция ресов тратят мало, а выхлоп продукции большой. Знай себе, собирай, да выкидывай в мусорку. Пофармить придется, но, все же, быстрее, чем зарабатывать другими путями.
>>50493000 Где же лучше. Говно обязательно складывать в ящик, рано или поздно и на него квест прокнет. Тупо жидкое коричневое золото для инвестирования в долгую же. Рвоту хоть добыть можно через алкашку, а говно - нет.
>>50493322 Да. Есть показатель кармы - если её угонишь в минуса то будешь сидеть на своей базе(базах) или в бандитском притоне и оттуда делать вылазки. Я всё хочу замутить себе 100 невидимость, аля Хамелеон из ТЕС, пока догнал только до 80. Хз получится ли кошмарить всех вокруг на 100. Правда у некоторых нпс по умолчанию есть перки видеть невидимое, так что пизды всё равно дадут.
>>50493322 Ну можно построить особнячок и кайфовать со своими женами попутно смотря аниме. Плюс концепция где ты жрешь монстров которых ты завалил в данже, просто каеф. Минмаксинг это конечно круто, но пожарить гоблина с соусом добавив грибов.... которого постукала твоя сестренка, вот это приятно и интересно. Ну или пикрил из бананов и молока. Кхм кхм.
Удовольствие как от Римволда. Просто немного другое.
>>50493958 >молока, кхм кхм. Знаю я чьё это молоко.
>>50489512 Пример того кого можно призвать в Елин на 44лв уровне закла призыв монстров пикрил. Как бы до такого уровня в ванили закл вкачать - не Йик чихнул, но это всё равно будет быстрее чем вкачать за тож время толпу сестёр, которым ещё и сопли подтирать, да кашкой кормить, на молочке, кхм-кхм. А с модом на безлимитные заклы так вообще изи, я даже притормозил, чтоб совсем не улететь ту зе мун по призыву. Правда всё равно походу на плато выйдет со временем, тк на ~35 лв можно было призывать 65, а теперь на 44 - 74, то есть по итогу уровень закла сравняется с уровнем призыва, хз на каком уровне. Вообще есть лимит у заклов? 100? Но как минимум призыв монстров надолго обеспечит спутниками.
>>50494955 На книжках он тоже есть, иначе как бы я его изучил, м? Но вообще ты мне пишешь о проблемах ванилоблядков, меня они не ебут, пусть выдают гаввах.
Технически можно призыв зверят раскачать, они в продаже навалом есть. На 30 уровне там наборы собак элементальных появляются, правда всё равно много мусора базового, да. Правда тут сильно подосрал разраб, то что свитки нормальных призывов все некопируемые, так что в ванили, да, придётся сосать молоко всякое, вместо нормальных спутников.
>>50495002 1. Устанавшиваешь steamcmd https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD#Downloading_SteamCMD 2. Распаковываешь экзешник в пустую папку и запускаешь его. Он докачает необходимые файлы. 3. Вводишь force_install_dir <путь до папки с кавычками если есть проблеы или русские буквы>. Затем вводишь login anonymous 4. Заходишь на сайт https://steamworkshopdownloader.io/ вставляешь там свою ссылку 5. Говоришь что у тебя уже установлен steamcmd, копируешь команду для steamcmd, вставляешь туда и выполняешь.
Поздравляю, ты скачал нужный тебе мод!
А теперь что здесь вообще происходит: SteamCMD - это консольный клиент стима, для работы через командную строку. force_install_dir - это команда, которая задает папку куда будут скачиваться файлы. Её надо вводить до логина. login anonymous - это команда логина без указания пользователя, пароля и ебли с двухфакторной аутентификацией. Для большинства игр не подходит, но римворлд не требует логина для скачивания из воркшопа. workshop_download_item 294100 3544154279 - это команда, которую сайт тебе предложит ввести в консоль. workshop_download_item скачивает мод из воркшопа, далее идет ID игры, далее ID мода.
>>50495332 Спасибо, но в ссылочке устаревшая версия - 1.6.0 Без папок Git Source мод весит 3,5 Мб а не 67 Мб. Если ты с ним играешь - обновись до 1.6.1 - это актуальная версия.
>>50495472 Пиздёж Максимум до пары сотен разгонишь, да и то только если ты будешь 24/7 дрочить эти статы. Лично мне такой унылый гейплей не нравится.
>>50495498 Unlimited Spell: https://www.nexusmods.com/elin/mods/19 Просто делает так чтобы книжки нужны были лишь для добавления в книгу заклинаний, дальше всё от мп будет зависеть, как у тру магов в 99% играх, а не вот это вот фсё. Да, если сильно будешь упарываться в магию то слишком резко будет расти имбовость... вот только почему это плохо, наоборот збсь.
>>50495514 >Елин Я до сих пор в этих тапках хожу, просто добавил им защиты со свитков :з Правда хз действует ли бонус, тк между ног конь и могут только его бонусы идти, в любом случае лучше пока тапок не нашёл.
>>50495524 >Максимум до пары сотен разгонишь, да и то только если ты будешь 24/7 дрочить эти статы. До пары сотен статы разгоняются за две недели. С сотни до тысячи за столько же. Я хз чем ты там занимаешься всё время.
>>50495558 >Я хз чем ты там занимаешься всё время. Лут по ящикам раскладываю и огороды поливаю.
>>50495560 По мне очень тупое решение что в Елин нельзя крафтить топовый шмот. Почему какой-то Йик в пещере может себе скрафтить мифриловую колотушку, а игрок должен бегать по подвалам и пытаться её отнять у него, тк сам может крафтить только фуфельное говно. Бред.
>>50495531 Да я так же сделал, думаю мб что получше. Выловил тапки у торговки в которую вложился. Пришлось отдать лисожене. Правда без свитков. Только алтарями, но больше 13 или сколько там не апается. и ни одного молотка с бумагой, за то с желе, с шелком, говном бл >>50495560 Ну пиздец ни разу не видел что то похожее. Только с навыком путешествие, но оно же только опыт дает.
>>50495597 >Только с навыком путешествие, но оно же только опыт дает. Оно ещё должно ускорять передвижение по глобалу, но это не точно. А вообще шмот бывает со всякими зачарованиями, а вот выловил бантик что почти 1 в 1 с покупным за медали у Горки и Морки. Так же собираю сеты дающие скрытность и шанс крита.
>>50495514 На что хочешь, на то и меняй. Через ювелирный верстак можно скрафтить формы для рун, в которые можно вложить один из бонусов со снаряги. Ценой ее уничтожения, разумеется. Потом переносишь на новый шмот со статами получше.
>>50495531 >действует ли бонус Действует, но только когда на самом игроке надет шмот с такими чарами, поэтому на остальных можно не искать.
>>50495649 это знаешь на уровне сидеть в земляной хибаре мхом общитым и жаловаться на частный ахуенный дом с электричеством современной техникой с теплым поло...
>>50495753 Да там столько про этого дракона нагнетали, а оказалось что можно просто отправить на него толпу зомбилолей, а самому в сторонке попукивать магией, пока тот не сдохнет. Я до него дольше шёл, чем убивал.
>>50495753 >дракона Только там нет дракона. Есть какой-то димон, который с пары подзатылков от персонажа пятого уровня склеивается. Почему-то даже босс в Нимелле круче был.
>>50495780 Серьёзно? Оо Давно их не юзал, тк кроме мясистости от них толку ноль.
>>50495778 >Почему-то даже босс в Нимелле круче был. Я босса в Нимелле убил уже после этого димона, кек, тк своей имбовостью преисполнился. До этого мне там пятак поломали с дюжину раз и я решил что не особо то мне и нужен этот Нимелль, пойду в другие места.
>>50495787 >В логове дракона которое на карте, хотя бы дракон есть? Я там только на входе лазил и там они есть, потому дальше пока не лез, тк шибко много одеял нужно с собой набирать.
>босс в Нимелле Блин, а что, нужно прям обязательно квесты из Meadow делать?
А то я тут уже 160+ дней бегаю по карте, делаю квесты из городов, нанимаю себе всяких напарников, собираю всякий лут, новые навыки, прокачиваю параметры, всё такое.
Кстати, Rodwyn - норм жена? У меня так получилось, что с ней самый высокий affinity. Единственный недостаток - когда она стреляет лучом, иногда сносит мне 50% здоровья.
>>50495877 >Блин, а что, нужно прям обязательно квесты из Meadow делать? В этой игре вообще ничего обязательно нет, можешь 9999 дней сидеть на стартовой поляне и грибы выращивать.
>Rodwyn - норм жена? Жениться тут нельзя, так что вопрос бессмысленный. А как спутник она отличный боевой маг, один из лучших. К тому же с уникальным магазином и портретом.
>иногда сносит мне 50% здоровья Ну так фит купи, чтобы не сносила, что ты как дурак?
>>50495911 >Жениться тут нельзя, так что вопрос бессмысленный Хех, тут есть обручальное кольцо и можно спать вместе...
>Ну так фит купи, чтобы не сносила, что ты как дурак? Какой? Который "learn appropriate way to cast magic"? Разве это не для игрока только?
В самом начале игры мне рандомно выпала палка призыва мобов, из которой я получил сначала огненную собаку, а потом кабанчика. Огненная собака атакует широким конусом огня и сжигает всё на своём пути в т.ч. в инвентаре игрока и NPC, поэтому пришлось прогнать её нафиг, я же совсем новичок в игре был, а тут мне ещё и союзник все собранные предметы сжигает... А кабанчик потом куда-то убежал и сдох за пределами экрана, по всей видимости. Теперь думаю, если был способ одним feat на своём персонаже отключить френдли фаер у всех магов-союзников, то собаку я зря прогнал, наверное? Убивала всех с одного удара и вообще не теряла здоровье, в отличие от того же кабанчика. Обидно...
Но вообще-то мне нравится то, как союзники могут случайно поранить друг друга и игрока. Заставляет думать над позиционированием в бою и не подставляться под удар/не кастовать бездумно. Поэтому откладывал покупку этого feat, если я правильно понимаю, о чём идёт речь. Но вот коническая атака на половину экрана со спины - это бред какой-то. Ну её нафиг, бешеная собака...
А что именно даёт "local patriotism"? Бонус к получению affinity на базе? Но есть ли в этом смысл вообще на своей базе, если affinity нужен только для "приручения"? А то случайно взял себе NPC-певицу (просто попалась легкодоступная noble, любящая жрать части тел и жаренную рыбу, и мне понравился её внешний вид) и попытался обустроить караоке-комнату с телевизором и микрофоном (лол), но так и не понял, получаю ли я этот бонус (на доске отмечено, что она работает, место для сна есть)...
>>50495877 >Блин, а что, нужно прям обязательно квесты из Meadow делать? Не знаю кто такие медовы, но квесты в Елин открывают опции игры, без этого заблокированные. Как минимум чтобы 2 нпс, что на поляне тебя нашли, должны ливнуть от тебя, вроде тогда заканчивается основная обучающая линия квестов. За победу над димоном в шахте тебе откроют копирование вещей у которых есть приписька "ясделолъ". Чёто там в районе подводной пещеры тебе дадут нпс что будет копировать самые бесполезные книги заклинаний.
>>50495780 >Зомби лоли теперь кстати горят на свету Чёт в патчноуте нифига про это не нашёл, разве что про перк какой-то для них. Походу это из-за того что раССу кровосись добавили в новом патче, вот и андеды получили дебаф к солнцу, скорее всего это обшибка, так что не буду пока версию обновлять.
Дали мелкого дракончика, тяночка с чудо глазом довольна наверное. Теперь понял что за копирование предметов. Алхимик сразу в подсказке начал прогревать на инвестиции. Суровый мир где все друг друга едят и хотят денех. Это тебе не соевая ваха, настоящий епта гримдарк.
>>50496202 >Какой? Magic Manners 2 который. Только не говори, что ты даже model follower 2 не брал.
>Но есть ли в этом смысл вообще на своей базе, если affinity нужен только для "приручения"? Сам не знаю, но чисто логически поможет рекрутировать любых пешек, которые так или иначе оказались на твоём участке. Туристов, например.
>на доске отмечено, что она работает Если на доске отмечено, то работает. Только одни профессии дают фиксированный результат, а другим нужно выдать нормальную кровать желательно с дакимурой. В описании вроде чётко указывается, какой бонус даёт раб и почему.
>>50496540 >имба Опять же бессмысленное понятие. Тут по определению не может быть даже подобия баланса, потому что Элин это чистой воды песочница, где правила устанавливает игрок и сложность себе выбирает игрок, балансируя арбузы и самоограничения.
>>50496966 Он про стартовые сапоги, которые дают пикрил. Насколько я помню, бонус от них действует только в том случае, если они надеты на ГГ, независимо от всяких маунтов.
>>50495514 >Чем заменить тапки которые дали мне в обучении? Семимильными. Можно получить за желание от шерстистой пизды по имени Эхекатль (или из хайлевел сундуков/боссов), это обычно самый первый артефакт у всех игроков. Пик 2, собственно, один из примеров такой обуви.
Ещё забыл упомянуть, что их можно вытащить на рыбалке или с очень маленьким шансом найти в продаже у очень высокоуровневых торговцев. А вот желание можно получить буквально в первые полгода, даже пару месяцев, если повезёт.
>>50497233 Могут. С другой стороны стартовые можно нароллить тоже хорошие, с 5-6 бонусами, разве только с +5 скорости всего.
>>50497181 >Генератор уже загадывал А нахрена? Он и бесплатно валяется, как и холодильник, в одной из локаций, а варианты похуже доступны за купоы. Со временем вообще их можно будет крафтить пачками. Тем более что на старте тебе уже дают достаточно энергии для пары устройств просто из ничего и псина немного приносит вдобаков.
>>50497225 Пьешь из колодцк и загадываешь желания вроде как. >>50497287 Так у меня два поселения, нужен был телепорт. От настройки которого я ахуел. Хоть бы инструкцию какую прилепили. Догадаться что нужно указать одинаковое айди , это прямо одна из самых интеллектуальных вещей, что я делал.
>>50497315 >телепорт Как ты умудрился открыть телепорт, но при этом не производить свою электронику (или хотя бы накопить миллиард квадрилионов купонов, чтобы покупать чужую)?
>>50497355 Я не торопливо играю, в гайды заглядываю когда совсем что то непонятно. Большую часть времени я просто фармил нефии и жил в травяном доме. С минимумом верстаков. И делал еду из монстров. Потом уже построил деревню(3 дома епта, гигаусилие) Сейчас достроил что то вроде особнячка. С комнатами, столовой, и недоделанной гостинной.
Алтаря для богини с бассейном в середине, и деревянными домами для алхимика и лойтеля который меня раздражает. Хотел сделать алтарь рядом горячим источником, но он был им только чуть чуть, а потом каким то хуем выдохся. Я так понимаю должен быть ГЕЙзер, но чет его в напольных покрытиях нет. Аутирование максимальное, когда пробовал играть в майн такого там не было, вышел через 30 минут. Возможно дело в обмазе иссекай мангой. Ну и накатил мод на заклинания, и реплейсеры сисястых гоблинш:3, уборку ебанутого эфира(да да можно получить крылья, но это по сути таймер, а зачем в игре таймер? В этой блин игре, это же не релиз икскома два ха ха ха). А и безопасный дом. Мобы телепортилировались через стены, это вообще пушка конечно.
>>50497415 >но это по сути таймер В игре зелий лечения мутаций, хоть обычных, хоть кефирных, как говна за баней. Одна только рулеточка в качестве главного приза аж три штуки предлагает. Даже если ты будешь специально в синий туман лезть и вдыхать полные лёгкие, то зелья всё равно никогда не кончатся.
>>50497512 Идити нахер с такими заходами. Все остальные жители спокойно живут, никакие рога на жопе у них не отрастают, и только ГГ вынужден бегать обосравшись и искать где бы ещё посасать микстурки.
>>50497524 >Все остальные жители спокойно живут Где ты такое прочитал? Тот, кто сидит на ферме и картоху копает, и мутировать не должен, что логично. А всякие приключенцы (включая твоих подопечных) регулярно сталкиваются со всякой залупой, следовательно мутируют и покупают зелья, иначе не было бы рынка и оборота оных.
>>50497542 Ну если ты такой даун, что даже одеяло не в состоянии в инвентарь положить, то дело уж точно не в игре. Эльфом вон играй, у них 80% сопротивление кефиру или что-то вроде того.
>>50497613 У меня между ног лошадь, а на шее котэ - чёт на них радиация никак не влияет, хотя вместе ходили. Как так? Кефир это просто идиотская механика, цель которой фармить с игрока гаввах.
>>50497654 >Как так Без понятия, может у скотины свинцовые пластины под кожей вшиты и оттого резисты конские простите за каламбур. Моя лолечка после того, как на неё пару лет чихали синие шары, вполне себе копытца отрастила, следовательно механика работает на НПЦ.
>гаввах Какой гаввах, сученыш ты недоделанный? В игре дюжина способов, как предотвратить болезнь или купить зелья, к тому же половина мутаций вообще сугубо полезные, и даже определяющие билды.
В этом плане Элин вообще гениальна, ибо предлагает в ответ на любую механику не рельсы с одним правильным ответом, как это принято у большинства геймдизов, а десятки и сотни способов решения, от радикальных до компромиссных.
>>50497710 >В этом плане Элин вообще гениальна Согласен, вот я поставил себе мод отключающий кефирные болезни и не ебу мозг, а спокойно выращиваю картошку на гидропонике.
>>50497716 Не забудь поставить мод, отключающий все остальные механики заодно, и просто неподвижно смотри в монитор. Игры ж именно для этого и создают.
>>50497808 Во-первых потому, что разработчик воплотил свои идеи именно так, и никак иначе. Игра ставит перед тобой препятствия, а ты их преодолеваешь доступными средствами и смекалкой (в данном случае есть минимум пять методов решения проблемы). Это и есть геймплей, это фундамент, на котором строится всё остальное. Во-вторых ты уже играешь не в Элин, а в другую игру. Ты не знаешь самых основигромеха, ты не понимаешь работу расходников, экономику, ассортимент магазинов, местонахождение и рецепты нужных ресурсов и компонентов по причине того, что вместо решения проблемы её отключил. Следовательно в обсуждении твой опыт и твоё мнение даже не ненужный мусор, а одни вредные советы и бредни, подобно нейродураку. Особенно для ньюфагов.
А теперь встречный вопрос - зачем 20 минут кликать одну кнопку в подземелье и играть 20 минут в игру с исследованием, добычей и крафтом, если можно не спускаться в подземелье и играть 40 минут в игру с исследованием, добычей и крафтом?
>>50498248 >Игра ставит перед тобой препятствия, а ты их преодолеваешь доступными средствами и смекалкой (в данном случае есть минимум пять методов решения проблемы). Я преодолел 6м - поставил мод. Доступные средства и смекалка!
>Во-вторых ты уже играешь не в Элин, а в другую игру. >Следовательно в обсуждении твой опыт и твоё мнение даже не ненужный мусор, а одни вредные советы и бредни, подобно нейродураку. Лично я по этой причине всегда делаю поправку и сообщаю что в ванили будет иначе, для меня неудобно. Кому так же неудобно - вот делайте как я, мне теперь удобно. Проблемы?
>А теперь встречный вопрос Разнообразие, смена деятельности, чтобы мозг не уставал получать удовольствие. Я вот когда запарюсь следить за огородом - несусь убивать монстров, потом по городам проверить ассортимент и закупить листовки в гильдии торговцев, заодно насобираю водорослей и ежей, и вот так как белка в колесе можно играть ВЕЧНО! Благо сама концепция гача-игры в этом и состоит.
>>50498774 Я так всегда делаю. Не понимаю в чём кайф играть за инвалидов и прочих тупарей с кривыми руками, я этого ирл нахавался, а в игры захожу чтобы там всё было в кайф и нинадо было помирать, а не за реализмом.
>>50498792 Это всяко лучше чем когда смотришь на сообщение о том что ты проиграл. Тем более лично я обычно играю в оптимизацию логистики, в составление тактических и стратегических сценариев, чем в то что хотел разраб. Да и просто ощущение что ты тащишь, пусть и с читами(которые я таки ограничиваю) - намного приятнее.
>>50498815 Это может у тыни всё збсь, но он тупой и не понимает за других людей(опыта нет). Я в ирл прогорел, не собираюсь прогорать ещё и в игровых маняфантазиях, они нужны для эскапизма, а не для создания депрессии.
>>50498788 >кайф играть за инвалидов и прочих тупарей с кривыми руками Кайф за инвалидыча 75 лет выжить, стать вампиром, омолодиться через ритуалы до 20 лет, заменить руки архотеком, набрать гарем тянучек, наплодить детишек, стать графом.
>>50498854 Для этого достаточно инвалида из рейда выцепить, приделать ему бионику, одеть в топ шмот и потом показать что ещё есть порох в пороховницах.
>>50498862 >Для этого достаточно инвалида из рейда выцепить, приделать ему бионику, одеть в топ шмот и потом показать что ещё есть порох в пороховницах. Не вижу ничего общего, ты же не превозмогал. Условно, если бы был старт в римке с 10 пешками с 10 брониками и 10 винтовками, чел выше бы играл этот старт. А по мне это было бы УГ.
>>50499290 В самих читах нет ничего плохого, но применяют их обычно, уже пройдя вдоль и поперёк игру, просто чтобы выжать ещё немного веселья напоследок и проверить интересующие механики, которые не стали очевидны в процессе игры. Многие из нас когда-то были школьниками и после прохождения очередной ГТА подключали читы и устраивали мясорубку со всем городом, или войну банд, или гоночки перекроходили на самых навороченных тачках. В общем, наследие консольной эпохи и ограниченного доступа к игрушкам, когда следующего диска можно было ждать не один месяц. А в современных играх сложности нет вообще, игра сама по себе уже со встроенными читами буквально и позволяет творить что хочешь с ней. Зачем ещё больше упрощать элементарное? Загадка на века. Зачем вообще играть в видеоигры, если ты сразу же отключаешь половину этой самой игры? Тем более непонятно.
>>50499359 Да всем похуй на тебя, малолетняя вниманиеблядь. Неприятен сам факт столкновения с глупыми, ограниченными людьми. Лишнее напоминание о несовершенстве мира и его обитателей.
Реакция на существования подобных тебе особей схожа с той, которую получает пьяное быдло, которое ревёт в три ночи под окнами и ломает детскую площадку, или безумный копрофил, который в прямом эфире наворачивает дерьмо, или сбрендившая старушка-соседка, живущая в обоссаной конуре с полусотней кошек. Секунда внимания, преисполненная глубоки омерзением (и, может, лёгкой тревоги, как бы этот урод себе и окружающим не навредил) от подобного уровня падения человека и чудовищной деградации личности, и больше ничего.
>>50499327 >А по мне это было бы НЕПРАВИЛЬНО, а нада играть ПРАВИЛЬНО!1 Ваще поебать, я делаю как мне удобно, мнение разраба меня тут вообще не ебёт. Надо будет разломаю вообще всю игру к хуям, не оставив ничего родного из гейплея. Сожалений не будет.
>>50499393 >игра сама по себе уже со встроенными читами буквально и позволяет творить что хочешь с ней Нет не позволяет. Всё как раз наоборот. Там где в древней игре можно без модов и перделок наебать игру - в современной даже играя правильно можно напороться на какой-то баг из-за чего игра тупо непроходима или сложность в какой-то момент делает ту зе мун, или вообще всё нахуй разваливается и игрок ничего с этим сделать не может. Альтернатива это соевые консолевысеры в которых играют подпивасы, тут да, особых сложностей нет, но это сплошь катсценные игры где гейплей и всё стерильно, стратегий и трурпг среди них нет. Плюс 99% современных игорей это недопилки, которые без модов не имеют контента.
>>50499682 >можно напороться на какой-то баг из-за чего игра тупо непроходима или сложность в какой-то момент делает ту зе мун, или вообще всё нахуй разваливается и игрок ничего с этим сделать не может Пример хоть одной такой игры? Только не конвейерный юбислоп, который каждый месяц выходит, и не инди-ссанину, которая двадцать лет в раннем доступе с версией 0.06. Они в принципе не для людей делаются, а для заработка на вечно необучаемых лохах.
>>50498854 >Кайф за инвалидыча 75 лет выжить, стать вампиром, омолодиться через ритуалы до 20 лет, заменить руки архотеком, набрать гарем тянучек, наплодить детишек, стать графом. This. Вот ты понимаешь, как играть в римыч.
Потом через gene ripper сделать кастом геном с архитовыми генами и избавится от зависимости от крови, заменить всё тело на архо/бионику, выучить все псикасты, сделать из ГГ няшную тян-футанари с конским хуём. Весь фарш, в общем.
>>50499543 Смарите-ка, у нас есть киберкотлета в песочнице. С ослиным упорством сосущая хуи из треда в тред.
Но самый главный, самый первый хуй что он отсосал - это хуй тыни, конечно же. Ведь тыня - его единственный господь и бог, он живёт только так, как тыня сказал.
>>50500065 Это всё хуита, настоящая игра была до выхода ДЦП. Тогда старик-инвалид действительно был обузой, которого можно ценой огромных усилий довести до состояния слегка сильнее обычной пешки и даже обучить паре полезных навыков. А со всякими хайтек приблудами, генами, инъекторами, лекарствами с глиттерворлдов и прочей идеологией даже столетняя картофелина без ручек/ножек и перманентной травмой мозга -9/10 за пару лет неторопливой игры без абузов превращается в убергипертерминатора, который знает всё, умеет всё, и одним ударом ноги может планету пололам расколоть.
>>50500136 >А со всякими хайтек приблудами, генами, инъекторами, лекарствами с глиттерворлдов и прочей идеологией даже столетняя картофелина без ручек/ножек и перманентной травмой мозга -9/10 Я так развлекался, кстати. В одной колонии получил дементную безногую бабку 83 лет с карциномой в лёгком как первого рандомджойнера. Положил её в криптосон. Потом, когда было уже больше одного доктора, и раскачанные на 12+ навыке, да крипджойнер с хилкой - вытащил. Бегает на бионической ножке сейчас. Очень кайфовое ощущение.
А так да, раньше любая травма мозга это ГГ. Только хил-серум или рез-серум (но с ним нужно было изъебнуться, чтобы голову отчекрыжить). Сейчас для этого даже абуз в идеологии есть. Или это предполагаемая фича? Я в шизе Тайнана нихуя не понимаю.
>>50500162 >хил-серум или рез-серум Фу, грязный читер. Мы играли без этого. Острелили мозг? Заключай сделку с Дьяволом или готовься к переезду на пару метров под землю. Убили пешку? Ну извини, сам проебался, можешь начинать новую искать. А нынче буквально изимод и Симс с модом на пушки, чтобы игроку, не дай боженька, его любимого персонажа не убили((((
>>50500281 >играешь в гойслоп и недоделанный мусор? А разве сейчас выходит чтото другое? Игорь и так мало так что не играть в ерлиаксес прям нереально. другой анон
>>50500342 Ну вот у нас ИТТ из невыпущенного только Ебин. Старсектор как бы тоже условно ёрли ахех, но по количеству контента и полировке он давно уже должен был выйти. А так каждый год выходит несколько десятков игр, которые одновременно и доведены до ума, и не являются ААА-проходняком для лишнехромосомных за 60 вечнозелёных рублей.
Подскажите, песканы, как-нибудь в RimSort можно импортировать свой модлист? Без установки клиента Стима, это говно больше не нужно и ушло в корзину. Если тупо скопированный в txt список со старого сайта Римпая (он вроде второй год лежит) и коллекция в Стиме, правда трёхлетней давности. Хотелось бы хотя бы сотню-полторы автоматически подтянуть, а не качать их ручками.
>>50500182 >Симс с модом на пушки В симс никогда нормальные пушки не завезут, потому что они должны быть частью кор-геймплея. Иначе неинтересно. Так что да, играю в симс с пушками, и мне заебись.
>>50500581 Какой тебе список? Заходи в СтимДБ и смотри релизы за последние три года. ААА-высеры у всех на слуху, ЕА обладает соответствующей пометкой, так что фильтровать очень легко и удобно. А так я без понятия, какие тебе жанры нужны. Мы с другом в хотсите с удовольствием сотню-другую часов убили на Zephon/AoW4, например, так что циваклоны точно живее всех живых.
>>50500891 Ну бля, а по-русски нельзя было написать, чтоб не переводить эту хуергу собачью? Понял что надевать надо на других, но как оно работать будет? На простое расчёсывание канает=подарок или только если любовными зельями в носителя кидаться?
>>50500884 >потраченный перевод на русек с потраченного перевода на англюсик с расово верного японского А ты что хотел? Чтобы тебе на чистом литературном русском мельчайшие тонкости игры описывали?
>>50500908 >а по-русски нельзя было написать Что в выражении "будет легче поднять близость с носителем этого предмета" тебе непонятно?
Забей, если ты можешь это надеть на NPC - он уже твой союзник. Фича без применения...
>>50500977 >если ты можешь это надеть на NPC - он уже твой союзник Пиздёж Достаточно просто подарить, если слот свободен - любая непись сама оденет. Если слот занят - воруешь, потом даришь.
>Что в выражении "будет легче поднять близость с носителем этого предмета" тебе непонятно? ФСЁ Потому что в игре есть зелья любви, которые хуй пойми как шансово работают, и если эта лгбт бирюлька повышает шанс срабатывания - тогда это мастхев. При условии что этот зачар можно перенести на другие вещи, тк не у всех есть слот под неклю.
>>50501430 Неиронично в ирл это может сработать, в то время как во многих игорях нпс наизусть помнят каждый гвоздь из своего имущества. Мне в кенши понравился прикол когда торгаши могут покупать ворованное только потому что это своровано у их конкурента.
>>50502271 Желанием из колодца. Только что на вики лазил на эту тему. Так же пишет что его скрафтить можно. Ну то есть ты можешь никогда не получить, да, желание более вероятно. Мб при наборе воды из пруда в пустой флакон тоже прокнет, я хз.
А чё желание из колодца такие пососные, ничего по сути и нельзя ценного заказать. Мыкался, тыкался, в результате остановился на ботинках на скорость(пик), тк всё остальное либо не дают, либо и так проще достать.
>>50503134 Вообще без понятия, я до генетики всё никак не дойду, всё вожусь с огородом.
Ща вот выяснил более-менее как пчеловодство в Елин работает: - улей можно ставить где угодно, опыляются цветы со всей карты - на выработку влияет свободное плодородие, качество улья и уровень цветов, тип цветов не важен мёд всё равно будет без потанцевала(по крайней мере базовых, с цветами из патча не проверял: подсолнухи итд) Вот с количеством цветов я пока не определился, та табличка что на вики какая-то мутная. Заодно экспериментирую с последовательными грядками: сделал 3 грядки цветов с разным уровнем роста, так чтобы минимум 1 грядка всегда цвела. Так я буду получать и мёд, и цветы. А то когда грядки стоят под деудобрением как-то это бессмысленно, только плодородие жрут, лучше буду мёд на сдачу делать.
Заодно поугорал с того что выращивать хлопок для кроватей просто не имеет смысла, тк намного дешевле вырастить высокоуровневую берёзу и получить тот же бонус комфорта, а тряпки в рецепте добить чем угодно.
>>50500982 >в игре есть зелья любви, которые хуй пойми как шансово работают Ты имеешь в виду еду с тегом "bug mix"? Персонаж должен её съесть, чтобы эффект сработал.
У персонажей есть свой уровень голода, который они стремятся восполнить чем попало, даже цветы могут есть. Но если они сыты, то есть не будут. Поэтому еду с тегом "bug mix" нужно давать голодным персонажам. У меня обычно получается дать два тарелки травяного супа, после чего происходит насыщение и персонаж третью тарелку есть не хочет. Приходится выходить с карты и заниматься своими делами, когда вернуть - он уже голодный и ещё две тарелки супа ест. Каждая тарелка даёт около 20-30 очков affinity, приглашать можно с 75-80.
>Достаточно просто подарить, если слот свободен Недостаточно. NPC не всегда надевают слабые вещи. >Если слот занят - воруешь, потом даришь. Это же будет минус в карму?..
>>50503204 Мде обидно. Можео наткнусь позже. С другой стороны в начально пета встал ген который дает ядовитую стрелу, это довольно полезно. Но действителтно полезных генов после не особо падало, только ультра имбоген для лейтгейма похоже. На 80 очков говна из статуи МАНИ. Кто вообще будет служить богу с именем МАНЯ. Есть какой то со скилом эфирное дыхание, но в служанках места не хватает, из очков. А выращивать пока не хочется, хочется развивать тех что есть.
>>50503281 Нет, я имею ввиду именно зелье любви, точнее "любовное зелье"(пик). Бросаешь его в нпс и то даёт 20+ расположения с куста... или не даёт и нпс нападает. Я так и не понял по какому принципу срабатывает. Надо проверить с ожерелкой, когда руки дойдут. >NPC не всегда надевают слабые вещи. Так вещь не слабая, наверно. Ща проверил: подарил котэ, тот надел при пустом слоте. На крайняк можно руну прикрутить, тк вытащить зачар я хз можно или нет, среднего качества не хватает, а на высокое пока не хватает скилла. >Это же будет минус в карму?.. А чё её солить? Я вот когда карма переваливает за 90 сливаю её воровством шмота у призывных монстров до 85. Да, у них можно воровать и они тебе по мордасам не бьют, но карму так же снимают. А то у свободных монстров воровать неудобно, то убегают, то прерывают, а НПС по мордасам дают. Как-то отпилил рог у босса-минотавра прям во время боя, но потом подумол - а дали бы этот рог и так? Кто убивал главнюка минотавра в пещере оных, который ещё с топором здоровым-красным - давали рог с лута? Просто как на западло после убийства автосейв был и я сам уже не мог проверить, а бекап грузить лень. И нахрена этот рог вообще нужен?
>>50503319 >эфирное дыхание Синие шары(блуждающий огонёк) им долбят. >Кто вообще будет служить богу с именем МАНЯ? А чё не так. Взял кого-нить раскатал и такой стоишь: "Тебя служитель Бога Мани уделал, пакетик".
>>50503366 Так оно вроде аое, просто не конусом, а вокруг. Заведи себе дракона и он будет пыхать. У меня ща яйцо чёрного на вылупление лежит, выбил через лунный закл, но можно и покеболом заморочиться, буду теперь драконов разводить, миром управлять.
>>50503334 >или не даёт и нпс нападает Я бы на тебя тоже напал, если бы ты мне об лицо стеклянную бутылку разбил.
Погуглил: Love Potion вызывает у NPC недовольство, и NPC нападёт, если ты бросишь в него несколько бутылок подряд, но обычно с одной бутылки не нападают. Чтобы избежать такого нападения, нужно смешать это зелье с едой: нажимаешь средней кнопкой в инвентаре, выбираешь кнопку Blend (смешать) и потом выбираешь любую подсвеченную еду, чтобы получить еду с эффектом возбуждения. Даришь еду - и когда NPC съест эту еду, получишь бонус к affinity без агрессии.
>>50503384 Да я думаю может мелкого дракончика раскачать. Он такой забавный, он генерит слитки и прочую срань и как будто ультраполезный дома. Я так понял, драконов можно выраститть и на мясо, это какая то ультраметагейм стратка. Или это не со всеми работает.
>>50503389 >выбираешь кнопку Blend (смешать) и потом выбираешь любую подсвеченную еду, чтобы получить еду с эффектом возбуждения Спся, надо будет попробовать.
>>50503399 >он генерит слитки и прочую срань Зыс. Эта корова пускай дома сидит на самой лучшей кровати, неча ему в поле делать. >можно вырастить и на мясо Так вся живность может на мясо быть использована. Берёшь нож(который специальный тесак для мяса) и ты уже достаточно хорош и снимаешь шкуру. Шансово либо обычное мясо падает несколько штук, либо мраморное. Я на той же Шахте регулярно причёсываю бродячих куриц, а как только присоединяются - сразу забиваю.
>>50503543 Все понял. Опять же, как это понять без гугления нахуй. Тебе нужен мусорный ухудшеный ген говна, упал такой мне один раз всего. Но можно сделать его из двух простых(или нет) генов. Он такой серый. Вставляешл его в няшечку. Потом жмешь торговать, потом рост. Потом нажимаешь на какую то мусорную корзину(непохожую на мусорную корзину) Один ухудшенный ген, одно удаление.
>>50503615 От каких генов есть вообще толк? А то вот я недавно узнал что не все скиллы у нпс работают. Например магический объём(который уменьшает урон хп при перерасходе магии) у нпс не качается, даже если выучен, соответственно некоторые заклы непись тупо не сможет использовать если не хватает мп.
Есть ли смысл в Elin строить стену/забор/вал вокруг базы?
Я вот построил по периметру земляной вал, впритык к границе, оставив только 1 клетку свободной. Думал, что агрессивные мобы будут спавниться только с одной стороны, где клетка свободная, но они спавнятся где попало и убивают моих жителей... Можно как-то ограничить их место спавна определённой зоной за забором?
>>50503652 Этого я не знаю. Вставил в начальную тяночку ген на стрелу яда. Вроде норм. Хотел вставить ген на луч огня, но места нет. Статки хорошо работают, это точно, мб на них лучше сосредочится?
>>50503676 Ты можешь и сплошной построить, просто поставь Путевой камень внутри забора, чтобы выходить через него. Рецепт можешь получить разбив такой камень где-нить молотком(-1 к карме и нужно профильный навык иметь высокий для изучения). Но вообще это бесполезно, мобы будут спавниться даже внутри твоего дома. Лучший выход это поставить мод: https://www.nexusmods.com/elin/mods/27 Есть ещё политики что защищают от монстров, но с ними много ебли по добыче и раскачке, проще модом убрать.
>>50503652 > урон хп при перерасходе магии) у нпс не качается Насколько знаю у неписей не заклинания как у персонажа, а абилки с кд. Поэтому такие навыки не работают.
>>50503797 Кстати видел как огненное дерево в данже, дамажнуло себя переизбытком маны. Ну было написано что ему вредит избыток маны как когда сам кастуешь такое в общем.
И да кто там инкубатор собирал? Интегральные схемы где достать?
>>50503797 Ну так логичный вопрос: чё ещё не работает? Потому что оченб многое на самом деле. Даже то что вроде как работает - работает не так как у игрока. Например таж тяжёлая атлетика, которая качается просто по факту наличия, а не от нагрузки. А ведь есть заклы зависимые от мечей, которые так то их прокачивают у ГГ намного шустрее чем само махание мечом. Но не факт что будут работать у нпс, даже если им через гены такой закл впихнуть. То есть нужно получается по каждому гену всё разбирать, тк может оказаться что нихера не работает и смысла добавлять нет.
>>50503806 >Интегральные схемы где достать? Их можно скрафтить, рецепт даже в продаже есть, если не везёт с выпадением. В Пальмии кажись продаётся за очечи квестов.
>>50503806 > дамажнуло себя переизбытком маны. Это могли в любом патче поменять. Даже если найти описание оно может оказаться устаревшим. Таков пипонский игрострой десу.
>>50503806 >Интегральные схемы где достать? Или крафтить или выбивать с механических мобов, с которых обычно руда сыпется.
>>50503887 > пик Интересно, япошки знают, насколько дорого стоит писик такого экземпляра у неё на родине? Не дешевле японки аналогичного качества, это уж точно. Ни на что меньшее, чем папик-олигарх, не согласится.
Хотя в аниме вагинокоммуннизм. Или ОЯШ это вагиномажор, от которого все текут просто так.
>>50503935 Еслиб у тебя было меньше спермы в крови - тыб заметил что 99% парней в маняме красавчики, так что там скорее хуекоммунизм. А вообще создатели маняме ебут все сорта и категории публики, ничего личного это деловой подход.
>>50504074 Двачую этого знатока. В гаремах не просто так баб запирали в женской части дома. Пусть они там себе истерят сколько им нравится. Но на важных делах лучше их не слышать.
>>50504097 >без конкуренции мужчины в говно размзню превратятся А с бешеной конкуренцией, без какой-либо надежды для 95% пчеликов? Когда ты выбираешь между РСП, крокодилом 1/10 или поступлением в Хогвартс - то мысли про недостаток конкуренции очень сильно режут слух.
Ты не знаешь, о чём ты говоришь.
>>50504004 Наше больное общество по умолчанию считает, что баба важнее. Бла-бла-бла, эволюционно обусловлено, бла-бла-бла. Красавица ИРЛ всё равно стоит выше красавца чисто за счёт наличия пизды. В аниме это исправлено. Относительность ОЯШ красавчик/вайфу красавица здесь не роляет. Отношение явно исправлено в лучшую сторону.
>>50504203 >Наше больное общество по умолчанию считает, что баба важнее. Так она и важнее. Из её пизды вылазят новые поколения, как ты ибало не крючь, а это факт. Да, бла-бла-бла, эволюционно, терпи, пока наш вид не сможет разработать очко генетику для решения этого вопроса. Есть искусственная матка и клонирование. Ты в том же Римаче можешь посмотреть к чему это приводит: тебе буквально ПОХУЙ на баб, ты просто занимаешься плодячкой без посредников. То есть общество вполне может переформироваться Эволюцией в то при котором вообще останется только 1 пол, в лучшем случае это будут гермафродиты, тк по ТБ это безопаснее, но может сложиться что только мужики или вообще бесполое существо. Есть кибернетика и цифровизация, когда вообще плодячки не будет: вкалывают роботы, а человеки только рейдеры и идут в селитряницы, да на коврики. И как вишенка на торте: сингулярность. Когда технологический прогресс может уебаться об коммунизм и все будут жить в Елин, просто окружив себя теми кого захотят видеть, потому что генетический принтер может выдать существо с любым количеством жоп и вообще не надо будет помирать, пока с ума не сойдёшь от вот этого всего и не прыгнешь со скалы.
>Красавица ИРЛ всё равно стоит выше красавца чисто за счёт наличия пизды. Пиздёж Самцы всегда красивей самок, если эволюция по половому отбору, а самые красивые самцы будут в топе и у самцов, и у самок. И в аниме это как раз показано на 100% честно: если ояш(М или Ж) няшный/-ая то все вокруг трутся, забивая на то что он/она человек на букву "М". Ты даже сам можешь по себе проверить: зайди в игру и посмотри кого ты убьёшь, а кого в колонию/пати примешь.
>>50504203 >Наше больное общество по умолчанию считает, что баба важнее. Да это просто обычное дело для декаденса в рабовладельческой экономике. Ну вместо рабов сегодня просто дешёвый труд из бедных странах. Это позволяет экономике закидывать тян деньгами руками государств и корпораций, что получают сверхприбыли из рабского труда, ну а сегодня ещё и огромные долги можно смело наращивать. В истории такое уже было не раз
>>50502424 без всяких Ренди такое ловил, еще и механоидов насыпали с -10 погодкой. И всего-лишь -17, а ты разнылся, тряпка. С модами еще есть ледниковый период на пару лет -20.
>>50503652 Замедление имба, в моем черном коте стоит 45лвл, очень сильно замедляет на 60 ходов. Еще бы слабость найти. >магический объём Работает, недавно карбункулу книжку дал и с него урон вылетает синими цирами и качается навык. Через мод показывающий статы при наведении видно что мана в минус уходит.
А меж тем вышла новая мышедевочка-рассказчик. На этот раз с цепочкой квестов на гражданскую войну между крысоньками. Нужно будет выбирать между PARTYзанами и Королевством, которое травит нищебродов биооружием. Обещают какие-то ПОДЗЕМНЫЕ квесты, галюционогенные грибочки для быстрого рекрутинга и прочие БУРОВЫЕ машины.
>>50504517 Хотя может быть это потому что он стреляет с маг палки в которой мод стоит на стрельбу очередми, он рассчитывает на расход маны от 1 выстрела но дополнительные тратят больше и от них в минус уходит.
>>50504359 >Ты даже сам можешь по себе проверить: зайди в игру и посмотри кого ты убьёшь, а кого в колонию/пати примешь. У меня хуй, анончик. Я делаю или лезбопати из футочек, или одну футочку и гарем ж*нщин для неё.
Есть нормальные гайды на Елин? А то я решил поиграть и словил мощную фрустрацию от того что нихуя не понимаю. Еще и всяким лором заваливают с нулевой секунды, да так что он уже на 3 предложении воспринимается как информационный мусор.
Насколько важны расы в игре? Сильно роляет для классового выбора или это не особо то и важно?
>А то я решил поиграть и словил мощную фрустрацию от того что нихуя не понимаю. Это норма, ты просто тупой как дрова. Попробуй в Асасинс Крид или Фифу поиграть, как раз для тебя делали.
>на 3 предложении воспринимается как информационный мусор Это японская игра, любой текст в ней и есть мусор по определению. Читать что-либо, кроме обучения, в ней не имеет смысла.
>Насколько важны расы в игре? Сильно роляет для классового выбора или это не особо то и важно? Примерно ни на сколько. Есть пара уникальных механик и небольших бонусов, но ничего такого, что нельзя было бы со временем компенсировать. Самое важное, что даёт раса, это лишние проценты базового потенциала, который позволит быстрее качать соответствующие навыки.
Итак, пока Абулий снова не забанил всю подсеть МТС на месяц, буду этеншенвхорить моими любимыми мышками. А то весь ИТТ тред засрали своим Элином.
Вот так удачно я очутился в космосе. Бохатый выбор для переземления. Ледник или тундра. Ну мне так-то лесок нужен для кроваток, ледник тут мимо и як в Ониме я конечно же поеду на горячие источники!
>>50504789 >У меня хуй, анончик. Я делаю или лезбопати из футочек, или одну футочку и гарем ж*нщин для неё. Ну так это оно и есть, алё! По твоей логике ты обязан бы добавлять в свою пати и мужиков, у которых были бы свои пати, тыж не тупая пизда, которая всех спермобаков нинавидит... а на деле получается что ты такой же, ты тоже хочешь видеть вокруг себя только тех кто тебе нравится от природы, а те кто не нравятся пойдут на диваны и плащи.
>>50504517 >Замедление имба Кстати да, имеет смысл, постоянно стараюсь призывать монстров с замедлением, а так будет перманентный. >стоит 45лвл А оно будет качаться или какую поставил и это потолок? >>50504534 Это скорее фича из бага, потому что я тоже встречал мобов у которых мп уходила в минуса, но это всегда воздействие со стороны.
>>50505000 >Есть нормальные гайды на Елин? Я не нашёл. Просто в Елин тьма всяких свистоперделок, которые устанешь описывать, даже если захочешь. Несколько дней нужно читать что там есть и то половину нюансов забудешь да придётся перечитывать. Как минимум прочитай ВСЮ вики по игре, это не откроет всех нюансов, но базовый минимум уже какой-то будет. Ну либо можешь сам делать чудные открытия в игре, узнав на 100500 часу что вот это вот так работало.
>>50504461 Есть у тебя отбрызги или ты не повёлся, итог один - конкретно ты сдохнешь. И никакие пузожители этого не изменят. А вот пол жизни потратишь и кучу бабла на неблагодарного уёбка. И в чём смысл? А нет его. А по тоим словам ты не далеко ушёл от мушки-дрозофилы, те тоже плодятся, дохнут и плодятся. А потом я весь такой красивый похожу и убиваю их всем разом дихлофосом. И в чём был смысол? Так или иначе все сдохли.
>>50505647 Елин? Ну да. Ты просто будешь играть и играть, просто без знания основ часто ошибаться и переделывать. Ничего критичного ты в целом сделать не сможешь, если не стоит пермасмерти(вот её ни в коем случае нельзя выбирать, тк в этой игре тебя даже рыбалка или подметание пола может убить). Ну может ещё ты билд запорешь у перса-мутанта или как там его, который многожопная НЁХ, так что лучше для первого прохождения слишком непонятные раССы не брать.
>>50505664 ЗЫ: кстати вспомнил прикол - по сюжетному квесту ты обязательно умрёшь первый раз, а может и не один раз, в безопасном поселении где нет никаких видимых причин для смерти. Это опять к вопросу о пермосмерти, хз зачем разрабы это добавили, кроме как пофармить гавваха.
>>50505664 >слишком непонятные раССы не брать. Только слизень-турист! Только хардкор!
>>50505677 >- по сюжетному квесту ты обязательно умрёшь первый раз, а может и не один раз, в безопасном поселении где нет никаких видимых причин для смерти. Что за квест? Не помню такого.
>>50505664 А там есть внутриировая помощь, которой можно обойтись? Другими словами исследовать там получиться или это слишком муторно и единственный путь - идти по рельсам как в вики напишут?
>>50505692 Если та деревня восточнее Мисилии, то что там умирать? Попиздеть, отправят в морскую нефию, потом опять с ними попиздеть и дадут руны крафтить. Потом опять попиздеть и конец сюжетки до следующего патча.
>>50505000 >Насколько важны расы в игре? Сильно роляет для классового выбора Лббого персонажа можно бесконечно прокачивать. У рас и классов есть уникальные особенности, которые сильно помогут. Но потарив сотни ирл часов можно и без них. Алсо поставь анлок на дополнительные расы и классы, которые для донатеров с кикстартера.
>>50505583 >Ну так это оно и есть, алё! По твоей логике ты обязан бы добавлять в свою пати и мужиков, у которых были бы свои пати, тыж не тупая пизда, которая всех спермобаков нинавидит... а на деле получается что ты такой же, ты тоже хочешь видеть вокруг себя только тех кто тебе нравится от природы, а те кто не нравятся пойдут на диваны и плащи. Дык не сравнивай ИРЛ и игру. ИРЛ было бы так же, только если бы все были бы ультимативно кровожадны.
Мой поинт, на который ты как-то криво ответил был: красавица ИРЛ всё равно выше красавца ИРЛ из-за наличия пизды.
И это правда. Всё общество целиком, выбирая между 10/10 самкой и 10/10 самцом - выберут первую. Это вшито как мужчинам в голову, так и бабам. Только при защите своего выбора почему-то аргументация разная. Мужчинам нравится обладательница пизды, а дамочки защищают она-же-женщину. Ещё один аргумент в пользу того, что обоснования для низменных/подкорковых решений выдумываются человеком на лету.
Корни этого в биологической обусловленности, и меня это пиздец как бесит. Если останется 10% мужиков в популяции - всё окей. Если останется 10% пёзд в популяции - пизда популяции. Типа не очень важно, что у руля у вас примерно одинаковая черепная коробочка, с примерно одинаковой серой соплёй. Индивид не имеет значения с эволюционной точки зрения, а значит и "прошивочка" в голове на индивидуальность не смотрит. Потому что условная "прошивочка" это прямой результат отбора, который должен "тупой" новый мозг удерживать от "тупых" (с точки зрения эволюции и выживания вида) поступков.
Например? Например от оценивания людей по достоинству, когда у одной из них есть очевидная пизда между ног, а это значит, что ей 100500 баллов надо навесить авансом. Пик тоталли релейтед.
>>50505000 >Есть нормальные гайды на Елин? Лучше начинать играть вообще без гайдов - там сплошные спойлеры, портящие впечатление от игры.
>А то я решил поиграть и словил мощную фрустрацию от того что нихуя не понимаю. Не парься, со временем разберёшься, смерть в игре до 90-го дня бесплатна, после 90-го с тебя будет дропаться 50% монет (тех, что легко добываются) из кошелька, но это совсем не страшно - их можно оставить на базе/в банке/в копилке/в палатке и умирать спокойно/бесплатно. Плюс выпавшие деньги можно подобрать с пола, как в том же Minecraft. Так что не бойся ничего не понимать и умирать.
>Еще и всяким лором заваливают с нулевой секунды, да так что он уже на 3 предложении воспринимается как информационный мусор. Это абсолютно нормально для любой РПГ. Но в этой игре лора немного - он быстро кончается. Основная масса NPC имеет крайне скудный набор шаблонных реплик, а большинство квестов - по шаблонам. Есть книжки, которые можно читать, но можно и не читать ничего. Проходить сюжет торопиться не нужно.
>Насколько важны расы в игре? У разных рас свои преимущества и недостатки, но гуманоиды +/- одинаковые.
>Сильно роляет для классового выбора или это не особо то и важно? У большинства классов просто бонус к определённым навыкам, но любой персонаж может выучить любой навык в игре. Бонус от класса к навыку позволяет немного полегче прокачивать этот навык до высокого уровня. То есть ты можешь начать магом и по ходу игры переключиться на любое другое оружие, но прокачивать навык этого оружия будет посложнее, чем "родную" магию мага. Никакого запрета на ношение "неклассового" оружия в игре нет, то есть можешь надевать что пожелаешь.
Нет-нет, что вы! Мы цивилизованные и окультуренные, людьми не торгуем! Но если ты возьмёшь что хочешь, пристрелишь сопровождающих, а потом wink-wink искупишь свою вину щедрыми дарами, то ничего и не было!
Это пиздец смешно конечно, но я тут ради клоунского лудонарративного диссонанса и сижу. Абузы-абузики-абузяшечки.
>>50505583 >А оно будет качаться или какую поставил и это потолок? Вроде как если уровень пешки превышает уровень заклинания то должно повышать уровень закла до лвл пешки, но что то я не заметил такого, может потому что противники тоже растут и скорость у них повышается. Кот 61лвл
Сканировал станции в хатикве 3. Ебучий арговновский милипиздрик нашел у меня контрабанду и натравил всю полицию в секторе. Ок, пойду пока попизжу скайнет в хатикве 1. В этот раз агрессия не сбросилась - пока я пиздил К, какому-то арговновскому пидорасу на истребителе не понравились мои шахтеры. Потом вижу - арговновский бегемот пиздит мою станцию.
Охуенная игра, 100/10. Я понял того анона сверху - компьютер действительно братушка и спасение вселенной, тупые мясные мешки надо ЕБАТЬ. Особенно арговновцев и за проеб пиздатого дизайна из х3 и замену на пориджевые коробы и трубы.
>>50505810 >Елин >банановые мины работают? Хз не подбирал.
>>50505807 >Дык не сравнивай ИРЛ и игру. Почему? Любая игра это по сути ЧЕСТНЫЙ симулятор, где мы делаем что мы хотим, а не то что делаем ирл. Правда тут тоже есть нюансы. Например в Римке, ради эффективности, на изях отлетают части тела у пешек и приделывается бионика. А как-то я читал книжку где ГГ сделал так же с собой: отрезал здоровые ноги ради эффективности бионики... внезапно оказалось что я против трансгуманизма, тк я не смог книгу дальше читать. Одно дело когда это используется для больных и преступников, и совсем другое для здоровых и тем более себя. >красавица ИРЛ всё равно выше красавца ИРЛ из-за наличия пизды Ты путаешь целесообразность сохранения особи и реальное положение дел. Если будет стоять вопрос кого сохранить в опасной ситуации для вида: то выберут бабу, тк она может рожать. А если в президенты - то мужика. Правда тут тоже есть нюансы: если в живых будет 1 баба и 1 мужик, то мужик может и убить бабу, тк она слабее, ведь его жизнь ему дороже. Да и в президенты могут поставить бабу, всё равно петрушка никчёмная, а самим за ширмой управлять. >от оценивания людей по достоинству, когда у одной из них есть очевидная пизда между ног, а это значит, что ей 100500 баллов надо навесить авансом А тут ты забываешь что 99% баб всратые и они эти баллы не получат никогда, а вот няш-мяш писечка соберёт себе их все. Так что само по себе наличие пизды не важно, важно именно сочетание факторов. Самый простой пример: Шэрон Стоун, её бы сохранили в 99% случаев, а какую-нить Собчак ухуярили бы за углом в 99% случаев, даже до объяснения причин что баб нужно сохранить.
>>50506300 >отрезал здоровые ноги ради эффективности бионики >внезапно оказалось что я против трансгуманизма Если новое тело реально лучше (или как минимум не хуже) и вся операция безболезненная (общий или местный наркоз) и без тяжёлых побочных эффектов (сопротивление иммунной системы и т.п.) - почему нет? Твоё тело постоянно разрушается и самостоятельно заменяет испорченные или отслужившие свой строк запчасти новыми, просто на уровне клеток, и далеко не всегда эта замена происходит без побочных эффектов (разного рода опухоли), но это необходимая часть цикла жизни каждой клетки. С частями тела точно та же история - если есть вариант лучше, просто заменяешь и не паришься. Единственная реальная проблема - с мозгом, его хрен знает как заменить даже по частям - вроде как получается, что ты не мозг заменяешь, а создаёшь точную копию, убивая оригинал, но это не точно, и, скорее всего, это подобно "переносу файла" с одного накопителя на другой: да, это копирование, и да, "оригинал" умирает, но это не имеет значения ни для оригинала, ни для его копии, если копирование прошло успешно. Но с ногами таких вопросов не возникает.
>>50506468 >почему нет? Для меня это неприемлемо. Вот когда тело будет в говно разрушено или само чего потеряет - тогда ещё можно, но никогда пока оно ещё могёт. Но при этом в игре я спокойно готов это делать. Это к вопросу о многих криках что игры как-то негативно влияют на психику.
Еслиб я жил ирл как я играю в Римач - меня бы расстреляли, специально для меня сняли бы мораторий, а потом обратно вернули. И обязательно обоссали бы мой труп, и сожгли, и закопали в навозной куче, залив бетоном. Забавно что за то как я играю в Елин мне грозило бы только пару лет тюрьмы, а всё потому что там ты управляешь 1 персонажем, а значит неизбежно стараешься поступать как сам, а потому уже как-то не так хочется совершать военные и прочие преступления.
А вообще цель какая? inb4 пИсок, тут нет цели, только путь! Ну вот в римке,например, цель свалить с планеты. В террарии боссов всех отпиздить. А тут шо?
>>50506300 >внезапно оказалось что я против трансгуманизма, тк я не смог книгу дальше читать. Одно дело когда это используется для больных и преступников, и совсем другое для здоровых и тем более себя. Хе, ты знаешь как лечение артроза проходит обычно?
1) Обезбол 2) Укол в сустав 3) Нахуй вырезать сустав целиком и заменить железом
Я просто тоже немного дегенерат, и в 29 уже скуф с артрозом на больших пальцах ног, поэтому знаю.
Алсо, дай соус книги. Я своей селф-инсерт пешке всё меняю на архотек и бионику, потому что эффективность в небо улетает. И ИРЛ был бы тоже не прочь.
>Ты путаешь целесообразность сохранения особи и реальное положение дел. Не совсем. Я просто беру фиксированные обстоятельства стабильного миропорядка. Не философские вопросы вида "на падающем самолёте остался один парашут на 1 бабу и 1 мужика".
Мой контекст берёт во внимание ИРЛ как оно есть сейчас, или около-сейчас. Что мы имеем? Ж*нщин облизывают как только можно, детей с ними оставляют, половину имущества отбирают в их пользу, на любой крик "RAPE!", даже бездоказательный - мужчинку-цель топят в говне.
Наше общество вполне себе определилось с ценой за пол и ценой за индивидуальность. Первое всё, второе роляет только если ты кабанчик упакованный.
>>50506505 >Еслиб я жил ирл как я играю в Римач - меня бы расстреляли, специально для меня сняли бы мораторий, а потом обратно вернули. И обязательно обоссали бы мой труп, и сожгли, и закопали в навозной куче, залив бетоном. Не тебя одного.
>мужчинку-цель топят в говне Дык тут уже другое, тк политическая задача уничтожить инициативных людей, чтобы они сидели и не вякали, потому травят мужиков, делая из них степашек и бурундуков. Следствие из-за совсем другой причины, бабы тут просто как рычаг ломания психики. Это как во всяких мюслястранах мужикам не дают на баб даже смотреть, потому что холопу не позволено, вон иди овец трахай. Просто методика контроля толпы, где если мужик осознает что он право имеет - он свергнет текущую власть, а оно им нинада.
>>50506553 До всех длц цель была именно свалить Играл с Б18, ни разу не свалил, ибо пофиг и для меня цель была аутировать и выжить как можно дольше.
Ну а вообще Элин сделан по своей КНИГЕ. И ответ на все - пикрелейтед.
>>50506576 вообще немного опечалило, шо не дают просто свалить исследовать. Какие-то невидимые стены, видимо пока не пройду эти стартер квесты. Но в целом игрулька симпотишная. Наверно даже куплю когда-нить если русек запилят или хотя бы модами можно будет поставить
>>50506592 Я в /fs сижу в днищетреде, как раз моего уровня, не шибко охота сложную литературу читать, хочется приключений и нагибаний, того чего в жизни не хватает.
>>50506608 >Но в целом игрулька симпотишная. Это ты ещё не познал все глубины глубин. Этож гача игра, тут даже внутри прям казино есть. Разве что как в какой-нить ГТА:СА нельзя проиграть миллион, чтоб потом тебя прессовали. Елин можно заменить 99% других индюшатин, тк в ней банально больше геймплейного фарша.
>>50506508 >А вообще цель какая? Тебе же прям в квестах говорях: цели нет. Можешь делать что хочешь, например: - заниматься фермерством и продавать продукты; - изготавливать предметы и открыть свой магазин; - построить курортный городок и обслуживать гостей. Твоя единственная ответственность - платить налоги.
>>50506608 >шо не дают просто свалить исследовать. Это похоже на баг - по тексту квеста свалить разрешено.
Прими участок (билет в инвентаре) и можешь уходить.
>>50504024 1 предыстория дитя войны, смотрела на ужасы войны и применение неконвенционального оружия = пожары тушить не может 2 предыстория пилот огнеметного бомбардировщика
>>50506949 А я так и не понял как в Елин взаимодействовать с гостями. Вот я их пригласил, вот у них кровати, среди гостей есть торговцы, но никаких торговых опций нет. Гости тупо спят и платят маленькую денежку. Чё нужно сделать чтобы гости-торговцы были доступны к торговле? Как бы даже на табличке в разделе гостей есть столбик отдельный, намекает. Но он у меня просто пуст. Ради пробы скрафтил кассовый аппарат(который подписан как оборудование) и поставил в доме гостей и ничего.
>>50506958 Или пойдут по генетической ветке и впоследствии станут энергетической формой жизни, в то время как киборги так и будут навсегда тухнуть в своих консервных банках.
>>50506968 Ставишь сундук, туда пихаешь непроводаваемую хуйню. И если есть гости они как бы покупают. Но это не то, хотелось бы нанять бармена и все такое. Это можно и сейчас, просто как то через попу.
>>50506992 >биологические гены - это материя, а не энергия. нейрон вышел из чата
>Информация - не материя и не энергия, она выше материального мира. магнит делает форматирование киборгу
>>50507148 >Елин >товары выставлять куда то на продажу Ты не понял вопроса. Есть продажа гостям, для этого есть отдельный движняк с ценниками и политиками. А есть сами гости, у которых в табличке есть графа "взаимодействие", но там пустота, да и сами гости торговцы, но у них покупать ничего нельзя, тк нет такой опции. Для примера когда приходит к тебе на базу святая мать - у неё можно покупать товары, хотя она не часть твоего поселения. А тут у меня полдюжины нпс с меткой торговца... но я у них купить ничего не могу. Их жалкие 1,5 орена за постой мне вот вообще не усрались, а продавать им вещи не имеет смысла пока не вкачаешь на 100500 соответствующие ветки политик на бонус к продаже, тк выгоднее кидать в ящик - она даёт голду, помимо оренов.
>>50507535 >нейрон Нейроны генерируют импульсы в зависимости от своего химического состояния (количество каких-то ионов, что ли) и состояния своих синаптических связей (сколько молекул было налеплено на молекулярные рецепторы - их источник даже не регулируется никак, из-за этого всякие вещества, проникающие в мозг из крови, сильно влияют на поведение). Мозг из нейронов можно (в теории) на 100% вырубить, чтоб никакой энергии не осталось (крионика), и потом он перезапустится, если все молекулы остались целыми на своих местах (проблема крионики в том, что мы пока что не можем не сломать часть молекул). А чтоб получилась "энергетическая форма жизни", нужно, чтоб она существовала без/независимо от молекул - типа, вот у тебя сгусток раскалённой до миллионов градусов плазмы (хотя это тоже материя...) о чём-то думает даже если от материи в нём ничего нет (плазма входит и выходит, а энергия остаётся?)... Я не отрицаю возможность того, что звёзды могут являться/могут иметь внутри себя какие-то "энергетические формы жизни" (даже разумные), но это точно не биологические животные. Биологические прибиты гвоздями к органической химии и не могут просто так взять и эволюционировать в чистую энергию - слишком разные процессы.
>магнит делает форматирование киборгу Информация - это абстрактное понятие, то есть не физический феномен, а просто договорённость между людьми, типа "вот это (состояние материи) будем считать информацией (в заданном контексте)". Если ты повреждаешь физический носитель, ты теряешь доступ к информации, но сама информация никуда не улетучивается. Вообще, мозг изначально является носителем информации (который тоже может быть "форматирован" при некоторых повреждениях), и мы уже и так "информационная форма жизни" в каком-то смысле, но мы привязаны к своим материальным телам из-за несовершенства интерфейсов. Мы научились передавать информацию так, чтобы создавать новые сущности (личности) в новых телах (с этого началась культура человечества как мы её знаем), и можем даже передать фрагменты самих себя в новые тела (свои знания в мозги детей), но это не полный перенос... Кибернизация в теории позволит сбросить оковы материального тела в том смысле, что ты сможешь передать ВСЮ свою информацию мозга в новый мозг, в компьютер, в робота, в любой носитель с подходящим интерфейсом - таким образом сделав своё настоящее я независимым от материи (и энергии), меняя физические тела как печатки. Ты всё ещё можешь "умереть", если все твои носители выйдут из строя (вернее, окружающие люди потеряют к тебе доступ), но ты всегда можешь сделать новые, на 100% идентичные копии - так, как копирование файла позволяет сохранить файл даже после выхода из строя прежнего носителя.
То есть, если материальное существо зависит от своих конкретных молекул (другие молекулы = другое существо), а энергетическое гипотетически зависит от конкретных "сгустков энергии" (если такие вообще есть), то чисто информационное существо не зависит ни от того, ни от другого, а существует за счёт приведения любой произвольной материи в определённое состояние. Киборг мог бы распечатать свои мозги как, например, обычную бумажную книгу, а потом через сколько-то лет эту книгу прочитает сканер и восстановит его мозги как они были, несмотря на то, что материя и энергия использованы совсем другие - крионика не нужна, старый мозг не нужен - достаточно сохранить точную информацию, и ты получишь оригинал как он есть, но из других молекул. Мы пока что такого не достигли, конечно, но принципиальных ограничений для такого современные учёные не видят (большинство, во всяком случае).
>>50507721 >Биологические прибиты гвоздями к органической химии и не могут просто так взять и эволюционировать в чистую энергию - слишком разные процессы. И в этом твоя ошибка. Между тобой и плазмой звезды нет разницы. Всё что тебя отличает от звездной плазмы это неизвестный науке фактор складывающий что-то в какую-то форму, а состоите вы из одного вещества. Потому конвертация одного в другое по умолчанию возможна, потому что всё состоит из одного вещества. "Биологический объект" и "органическая химия", "жизнь", "смерть" - это просто манятермины познающего мир человечества, ирл ничего из этого не существует.
>Информация - это абстрактное понятие А вот здесь как раз наоборот. Информация это уже объективная штука выраженная в сформированной нами, как видом, форме и существует пока существует её носитель. >Если ты повреждаешь физический носитель, ты теряешь доступ к информации, но сама информация никуда не улетучивается. Как раз в таком случае информация уничтожается полностью и навсегда, тк её основа это не фундаментальные частицы, а произведённые человечеством объекты из производных частиц.
В чём недостаток киборгов: они пытаются улучшить себя на базе производной искусственной материи. Очевидно что у такого решения будет потолок развития. В то время как органическая жизнь содержит меньше итераций, более приближена к базовой материи(минимум на 1 итерацию по сравнению с киборгами), а значит ближе к шансу стать больцмановским мозгом.
>>50507913 >Всё что тебя отличает от звездной плазмы это Порядок организации материи (протонов, электронов).
>информация уничтожается полностью и навсегда Нет, ты не понял суть проблемы... или я не понял твоей мысли.
Смотри, классическая проблема научной фантастики: телепортация без перемещения вещества - то есть когда объект разбирается в точке отправления и потом собирается абсолютно точная копия в точке прибытия, но из совершенно других атомов. Вот ты заходишь в тёмную комнату, закрываешь глаза, чувствуешь лёгкое покалывание, потом сигнал "бип" - можно выходить, выходишь - а там совершенно другая планета на другом конце галактики, хотя с твоей точки зрения не прошло и минуты. И минуты действительно не прошло - тебя телепортировало... А телепортировало ли, и тебя ли? Устройство собрало точную копию, которая считает себя оригиналом и имеет все исходные свойства оригинала, а оригинал был разобран на составлявшие его атомы. Считать ли копию оригиналом в данном случае или эта копия какая-то "не такая"?
Об этом спорили ещё в древности - "корабль Тесея" тому пример. Если мы будем извлекать из корабля доски по одной и заменять новыми, останется ли корабль тем же самым или в какой-то момент это будет новым кораблём? А если мы возьмём старые доски и соберём корабль из них заново - это будет оригинальный корабль или новый корабль из старых досок? Однозначного ответа на эти вопросы нет, но люди спорят.
В общем, я хочу сказать - если мы говорим о "материальной" или "энергетической" форме жизни, мы подразумеваем, что эта форма жизни существует здесь и сейчас, и если мы как-то сможем собрать абсолютно точную копию на другом краю галактики, то эта копия будет лишь копией, а оригинал останется там, где он был. Не важно, человек ли это или огромная звезда - без перемещения конкретной материи (или энергии) перемещения оригинала не произойдёт, и в случае разрушения материи произойдёт разрушение оригинала, которого никаким образом невозможно избежать. Если же мы говорим о "информационной" форме жизни, то она может быть где угодно, и всегда будет оригинальной, пока информация в порядке, независимо от материи, носящей эту информацию. В случае с телепортацией мы в буквальном смысле переносим оригинал на другой конец галактики, даже если вся материя и энергия - новые. Соответственно, такая форма жизни продолжает жить бесконечно долго, даже если ни один из материальных носителей не способен прожить бесконечно; даже если вся вселенная будет разрушена, но будет возможность передать информацию в новую вселенную - эта жизнь продолжится, избежав неизбежного разрушения материи ("большой разрыв", "большое сжатие" или "тепловая смерть").
И если так подумать, то "мемы" - это форма жизни, целиком состоящая лишь из информации. И они существовали десятки тысяч лет, ещё до изобретения письменности, передаваясь из уст в уста. И эволюционировали тоже. Может быть, "человек" - это и есть "мем", передающийся новым животным вида хомо сапиенс от предыдущих поколений? Или большая сборка из "мемов". То есть, важна ли нам информация, которую мы передаём своим (или чужим) детям, или нам важны лишь углеродные соединения внутри их мясных тел? Если нам важна лишь передаваемая информация, то углеродными соединениями можно пожертвовать, избавившись от бремени ставших лишними материальных тел...
>>50508032 > а оригинал был разобран на составлявшие его атомы. А если не разбирать, а просто отсканировать? Будет две одинаковые копии, каждая из которых считает себя оригиналом.
> "мемы" - это форма жизни, целиком состоящая лишь из информации. Ну это уже совсем нездоровое сознание.
>>50508032 Так на практике, если таковая возможна, у тебя как раз наоборот будет ситуация. Органическое тело можно будет телепортировать, тк оно "природное" и от перестановки во вселенной оно никак не поменяется, вещество то тоже, никакого корабля Тесея не возникает в моменте, потому что атомы ВЕЗДЕ одинаковые. А киборга ты будешь именно копировать, причём с высоким шансом ошибки. Почему? Да потому что киборг это итерация "жизни" на железе, конкретном железе, с его уникальными свойствами ошибок при сборке, человеческих ошибок. Там где природа соберёт с более высокой точностью, потому что так по закону её и иначе сложно собрать - киборга можно при телепорте собрать не точно, тк природа не определяет его состав, это не её творение. Я ща не про метафизику, на всякий случай, а именно за железо, реализацию киборга человечьей цивилизацией. Чем больше итерация обработки материала - тем больше будет ошибок при копировании(=телепорте) именно из-за допусков точности.
Сам факт обработки тела, внедрения в него посторонних вещей будет снижать стабильность такого организма, вплоть до того что попытки улучшения будут заходить в тупик, тк рано или поздно накопится критическая мера ошибок допуска. В генетике такое тоже возможно, но проще откатить, тем более сама система Эволюции будет выправлять в норму, по законам Вселенной. А киборг искусственная вещь и никакой нормы у него нет, только тупик развития в конце. Он может на начале обогнать по эффективности, но через условный миллиард лет начнёт отставать неизбежно.
>>50508303 Пчел киборг всегда будет лучше потому что эволюция стремиться к базовому для выживания к "норме" как ты сказал а киборг выходит за ее пределы.
>>50508344 Не факт. Базовички вполне могут как вознестись в больцмановский мозг, так и слиться в плесень и липовый первичный бульон, зарождая жизнь по новой.
>>50508362 Вообщето факт эволюция сильно медленее и их просто выдавят. Может в итоге и все подохнут и потом все начнется заного но это будут уже другие базовички пынемаешь?
>>50508399 Нет никаких других базовичков. Даже если прямо сейчас все люди на планете Земля сдохнут - другие виды будут использовать опыт выживания с нами чтобы возвыситься. Ставлю на ворон, они будут следующим разумным видом: перестанут летать как птицы, отрастив большие ягодицы, зато мозг сможет увеличить массу, что сделает их даже умнее человека, из-за изначально большей плотности нервной ткани. Люди в некотором роде будут продолжать жить в следующих видах, тк мы заложили фундамент их развития, как динозавры заложили наш.
>>50508303 >Органическое тело можно будет телепортировать, тк оно "природное" и от перестановки во вселенной оно никак не поменяется, вещество то тоже, никакого корабля Тесея не возникает в моменте, потому что атомы ВЕЗДЕ одинаковые. >А киборга ты будешь именно копировать, причём с высоким шансом ошибки. Почему? Вот это коуп, охуеть. Теперь понятно, как всякие племена имеют идеологии с body purism, если даже один человек может себе так голову засрать.
А материалы, из которых киборг состоит - тоже "природные", и что? А некоторые вещи, которые "природное" тело делает настолько тонкие и "на сопельке", что киборг будет их заменять на что-то более устойчивое и надёжное. В результате от случайных флуктуаций чаще будет ломаться именно "природное" тело, и что?
Да у тебя есть аргумент в мою пользу даже прямо сейчас, без всяких телепортеров. Рак - это что?
Правильно: > Сап двач, я сегодня архотековым пенисом отымел конкубину номер 23 из своего гарема. Это на самом деле дочка моей лисички-фута-королевы от её андроид-мейды, которая успела вырасти. Родит мне внучку-дочь, хехехе))))
>>50508454 >Рак - это что? Это мутации клеток, из-за старения=превышения деградации над регенерацией. А какая регенерация у киборга? Это хорошо если мы ещё каких-нить фентезийных нанитных берём, а не типо робокопа. >>50508674 Иди скажи казуару что он хуёво эволюционировал, главное завещание не забудь написать.
>>50509202 >Елин Дакимакура прибавляет бонус к кровати или выбирается наибольшее?
Я тут вчера новую фичу в Елин открыл: - есть мирный НПС с пустым слотом снаряги - дарим ему в этот слот шмотку на -3 к сопротивляемости - ебашим его молнией, дебаф увеличивает урон - шмотка выпадает из трупа ... - профит!1 Тренировался на пчёлах домашнего биома, даря им шлем на -3 к молнии. Видал свисток спокойствия, кто пользовался? Если таким способом можно какого-то нпс временно замирить, то можно будет боссам дарить шмотки с понижением статов и потом их ещё сильнее дрючить.
ЗЫ: А ещё вчера, пока шерстил шмот на складе в поисках дебафных, наткнулся на зачар "экономия манны 7", перекинул его руной и он реально скинул стоимость всех заклов на халяву, без штрафов, в отличии от перка манаэкономии. Теперь буду ещё внимательнее осматривать лут, весь обмажусь такими рунами.
Блять я слишком тупой для Елин. Что делать?? Нихуя не понятно!!!! Хожу блять как долбоеб фармлю верстаки какие то, крафчу какую то ерунду которая существует непонятно зачем.
В данжах 2 лвл дают пизды. Там сопля стены ломает и меня трахает.
Зато на ферме 6 помидор вырастил!!! (┬┬﹏┬┬)(┬┬﹏┬┬)(┬┬﹏┬┬)
>>50509767 >Хожу блять как долбоеб фармлю верстаки какие то, крафчу какую то ерунду которая существует непонятно зачем. Я так до сих пор делаю. Скрафти говна меч или трость волшебную для самого начала сойдет(осколки берутся на пляже из раковин) Но вообще мелкая тяночка чистила мне все данжи начальные Покркфти всякое говно(там будет небольгой едва заметны1 талон на экране выбора рецепта(там где списком) Эти талоны можно обменять в лагере торговцев есть шанс что выпадут платиновые монеты. Ими можно взятб там же навык анатомии например чтобы мясо чаще падало. И всякое такое. Вообще прежде чем ходить куда то можешь пофармить еду так, поесть слегка качнутся и идти фармить данжи. а стоп по книге ЕЛИНАНА же тебя трахнет эфирная болезнь. Ходи по сюжетным квестам. Что еще сказать, там дадут собачку, холодильник, покажут как платить НАЛОГЕ. Вкачай рыбалку если хочешь денег, лови рыбу, пили ее на лесопилке и продавай борматуху в ящик для отправки(ящик даст пограничный инспектор)
>>50509673 >Видал свисток спокойствия, кто пользовался Это чтобы твои нпс не убивали врагов вроде, если ты их ловить собрался Про бонус кровати не знаю. У меня 120 выносливости кровать ее полностью регенит вроде как обычная с подушкой
>>50509808 >Эти талоны можно обменять в лагере торговцев Барабан говна кстати. Мне выпала как то лодка нахуй вначале, я не заметил и щелкнул идти. Тут же убило
>>50510067 На пояс можно факел или фонарь повесить, факел вроде как крафтится по сюжету. Можно еще на 1 клетку дальше видеть если в руку взять факел который в данжах стоит на полу, а атаковать автоатакой. Еще есть заклинание зоркого глаза, видимость та же +1 клетка, но руки не заняты.
>>50510054 Ну там можно потрать на улучшение потанцевала, чтобы быстрее качалось, и выучить всякие навыки. В городах разные тренеры. В низу карты деревни там вроде производственные профессии и вера, в милисии боеыые. В лагере торговцев такие типо анатомии, скрытности, тяжелой атлетики . В общем мета ебы я так понял, сидят отжираются на улучшенной выращеной еде и кайфуют.
Мои чуваки Есть смысл дрочить фермерство или мне хуй забить ведь это не стардев вали. А то я уже скрафтил лейку. я снес пол данжа для скрапа Если выхлоп есть то какие растения надо искать? На пике мои пимодори с мискантусом что это лол?
>>50510131 Cмысл есть, чтоб вкусную еду делать. Впрочем можно отдать на аутсорс или растить долгорастущие культуры типа бананов. По хорошему растить надо то, что дает нужные твоему билду статы. Желательно навернуть гайда по фермерсту, это...не самое интуитивно понятное занятие в игре.
>>50510131 Я маг и ем только пшеницу, рис, орехи желтые, картофан. Можно вывести культуры с +1 доп статом и забить хуй поставив политику автофермерства, они будут медленно сами качаться. Только с разными доп статами надо садить с зазором 1 пустую клетку. Пока у тебя нет солнечной лампы можно сильно не заебываться, потому что зимой не будет ничего расти без неё. Только грибы можно в помещении без лампы. Когда выпадут пчелы, сделай 2 улья, больше смысла нет, цветы не соди.
>>50510112 Мне лень скрины делать, но ты серьёзно бахвалишься римачевскими попуками огнём? Ты вообще в Елин не играл? Там волна огня это реально волна огня, а ещё есть луч огня, стрела огня, конус огня, и так ещё куча спецэффектов от разных элементов. И ты никогда не перекроешь то что в Елин у персонажей есть ноги и руки, в отличии от ампутантов Римача.
>>50510193 В смысле не содить. Несколько ульев, лужайка цветов, профит. Это и мед и сахар. Можно вторую базу под это дело приспособить, если на первой места нет.
>>50510306 Из них нечего готовить, рецепты не нажористые. >>50510314 Меда и так хватит, я всё с ним ем и грязной водичкой запиваю. Засаживал вторую базу цветами и несколько ульев ставил, потом этот мед разного качества от которого только неудобства из-за кучи разных стаков, а для еды никакого профита. Плодородие лучше пустить на что то более полезное.
>>50510439 В игре написано, но может анончик который только начал. Ешл только когда ГОЛОДЕН ИЛИ ОЧЕНЬ ГОЛОДЕН ну или хуже. Я так вначале кучу еды проебал. Вернее статок от нее. Мне почему то казалось что если ты накормлен то сыта, то это заебись и реген лучше
>>50510354 Слишком толсто, даже для раздела с детьми-паралитиками и прочими анимедаунами. Ты же понимаешь, что дворовая собака подобную ошибку не допустит, не то что примат? Она может не понимать человечью письменность, но распознать одинаковые символы десять раз подряд точно в состоянии. Нет на земле формы жизни настолько тупой и необучаемой.
>>50509673 >Это мутации клеток, из-за старения=превышения деградации над регенерацией. Не совсем, челик. Дети с лейкемией делают слэм-данк твоим аргументом в мусорку. Рак - это ошибка клеточной машинерии. В твоём тебе каждый день образуется по тысяче новых раковых клеток, и все они умирают через килл-свитч.
Да, реально, организм - это сообщество из клеток, где каждая носит на шее ошейник со взрывчаткой. Если БУНД - то ошейник приводится в действие.
ЕМНИП, потом имунный ответ обычно идёт, если ошейник не сработал. Но не всегда он что-либо делает. Твоё тело - очень хрупкая мразь, которая делает вид очень сильной и выносливой мрази пока находится в знакомых условиях.
Поэтому трансгуманизм победит.
>А какая регенерация у киборга? Это хорошо если мы ещё каких-нить фентезийных нанитных берём, а не типо робокопа. Как раз таки у киборгов типа робокопа очень хорошая регенерация - садишься, меняешь запчасть.
Ты ещё бы свой контекст привёл, а то может в твоём манямирке киборги должны выживать на около-прериях без поддержики промышленного комплекса, который этих киборгов породил.
>>50511509 Изначально речь шла про развитие, это просто анон(ты?) приплёл зачем-то сюда сначала телепорты, теперь вот рак. Изначальный тезис таков: червь-пидор превращается в бабочку больцмана. Робокоп так и будет говном ждущим с озона батарейки для хуя, хоть через 100 лет, хоть через 1000000.
>>50511509 > организм - это сообщество из клеток, где каждая носит на шее ошейник со взрывчаткой. Если БУНД - то ошейник приводится в действие. Хуйню сказал и рад. Нет никакого ошейника на клетках. Они друг с другом как-то контачат и решают когда плодиться. А чем больше делений, тем больше шанс ошибок. Но в дикой природе до этого обычно никто не доживает и естественному отбору похуй на такие мелочи. На раковых клетках никаких ошейников нет, они считаются своими родными братишками. И никто не видит что они берега попутали и плодятся невозбранно. Перенесите пожалуйста это обсуждение в /mg. мимо с лимфомой Б-типа не-Хогкинса полгода в больничке лежал.
>На раковых клетках никаких ошейников нет, они считаются своими родными братишками. И никто не видит что они берега попутали и плодятся невозбранно. Не всегда, мой аргумент - слова жреца онколога про иммуностимулирующую терапию. То, что иммунитет сам жрёт рак, если может. Сам с этим дела не имел, те два рака, что ловили на ком-либо - вырезали; ехидные мрази эмболы из раковых клеток вроде как не проросли нигде.
>>50511565 >Изначальный тезис таков: червь-пидор превращается в бабочку больцмана. Не превращается. Червь-пидор преврящается в кучку удобрений, когда срок его жизни выходит. Упакованный червь-пидор, мажор-сын кабанчика, через 100500 лет - может быть будет бабочкой.
>Робокоп так и будет говном ждущим с озона батарейки для хуя, хоть через 100 лет, хоть через 1000000. Да, почему бы и нет. Этот электрохуй можно потом проапгрейдить до чего-то, что работает от запасённой энергии тела. Как пегножки можно заменить на архотековые.
>>50511565 >Изначально речь шла про развитие Алсо, я мимоанон, и меня немножечко подбешивает шиза таких как ты.
Да, в сингулярности можно хоть хуй выращивать так, чтобы он между полушариями проходил и ты ебал себя в мозг каждый день. При определённом уровне развития не важно каким образом ты апгрейдишь тело.
Но ИРЛ надеятся на исправление генома, когда ты не плод в животе яжематери, не зигота на столе у лаборанта, а уже живой человек 20+ лет от роду - пустое. По CRISPR у тебя слюна течёт или что? ИРЛ у тебя намного больше шансов продлить/улучшить себе жизнь через аугменты и клонированные органы.
>>50511565 Алсо [x2] теперь я прочитал всю ветку и нашёл пост, с которого всё началось. Нихуя вы тут насрали.
С чего ты взял, что генетическая ветка вообще приведёт к существованию в виде энергии?
Это скорее всего потребует некоторых выебонов технологиями и оцифровки сознания + огромных выебонов технологиями и создания гомеостатического конструкта из энергии (что вообще-то я слабо могу даже представить, термодинамика и всё такое).
Просто генетическая ветка этого не даст ни в каком виде никогда.
>слова жреца онколога про иммуностимулирующую терапию. >иммунитет сам жрёт рак, если может А мне во сне святой дух явился и сказал, что это может быть только на доброкачестыенных опухолях. Которые можно скальпелем сковырныть и через три дня домой выписывать. У узников концлагерей тоже такие опухоли пропадали народная терапия. Если хрючева нет, то организм перерабатывает менее нужные части вроде мышц и опухлостей. Фишка злокачественных, что иммунитет на них никак не реагирует, и если сразу не убъют, то некоторые известные образцы до десятков кг выростали.
>иммуностимулирующую На химиотерапии иммунитет в первую очередь по пизде. Ведь каждый день вливают ведро ядохимикатов, которое препятствует делению клеток. Особенно кровяных тел, которые и кислород разносят и иммунитет делают. Фишка в том, что раковые клетки убивает чуть быстрее чем здоровые. Поэтому у поциентов анализ крови 4 раза в день берут круглосуточно. Узнать его сразу в умиральную яму или пусть ещё помучается. пиздуйте нахуй в /мед с этой срамотой.
>>50512299 >старые клетки Ага, щас. Клетки, которые удовлетворяют условиям умирания. В том числе битые, потенциально раковые. Цитата: > Одной из основных функций апоптоза является уничтожение дефектных (повреждённых, мутантных, инфицированных) клеток.
Раком становятся только те, кто через всё это проходит.
>пиздуйте нахуй в /мед с этой срамотой. Да похуй мне, щенок еба-
Хорошо, уважаемый, просто хотя бы читайте информацию по ссылкам, прежде чем говорить.
>>50512204 >живой человек 20+ лет от роду - пустое Вот типичный научпопер-дегенерат, умные слова в роликах насмотрел, а понимания не приобрёл. Объясняю Базу: - организм состоит из заводов по производству разных веществ - склады заводов ограничены - методички для заводов не ограничены, но при множестве итераций может возникать эффект испорченного телефона Как сделать так чтобы человек жил вечно? - обеспечить склады материалами (стволовые клетки) - обеспечить устранение испорченного телефона (удаление повреждённых участков и прочие пересадки костных мозгов) - не прыгать с парашютом и вообще соблюдать ТБ - фсё, ты живёшь вечно
Но да, работа с ещё не рождёнными удобнее, тк можно изначально задать ДНК гигаерохи, а не мучатся с доходягами сычовскими.
>>50512223 >С чего ты взял, что генетическая ветка вообще приведёт к существованию в виде энергии? Потому что вся суть жизни это УЖЕ только энергия. Мясной скуфандр нужен лишь для систематизации энергии кустарными способами. Мысль на 100% состоит из электричества. Электричеству мясо не нужно, это скорее костыль, а значит "жизнь" неизбежно будет искать более удобную форму. Высшая форма "жизни" это больцмановский мозг. Чистая энергия мысли, без лишнего мяса. Генетическая ветка изначально попытка из говна и грязи создать сверхсущество. А кибернетика это тупорылая попытка свистопирделками улучшить то что само по себе является костылём. Костыль на костыль никогда не дадут сверхсущества, это бред.
>>50512927 >Мясной скуфандр нужен лишь для систематизации энергии кустарными способами. Обеспечивать носитель для энергии - это "систематизация кустарными способами"? Попробуй энергией влиять на энергию без промежуточного носителя, лел. Энергия в целом - это наша абстракция, если что, для состояний материи. Как ты будешь состояниями материи контролировать другие состояния материи (получая логические цепи) без промежуточного использования этой самой материи?
>Электричеству мясо не нужно Ты сначала электричество до конца пойми, вне рамок передачи по проводам. А то чёт сложновато оказывается как-то его структурировать без носителя определённой формы.
>Высшая форма "жизни" это больцмановский мозг. Чистая энергия мысли, без лишнего мяса. Меня интересовало вот это. То есть у тебя в голове буквально манямир. Я верю, потому что я верю, как христанутые, только в другую сторону. Заебись. Тащемта, nuff said. Я немного потерял интерес с тобой говорить.
>>50512943 >Попробуй энергией влиять на энергию без промежуточного носителя, лел. Солнце передаёт привет. >я нихуя не понял и сделаю вид что самый умный, спрячусь у параши Удачи.
>>50512962 >Солнце передаёт привет. Солнце, челик, это огромный костёр, если ты не понял. И для человечества было бы намного лучше его аккуратно потушить и растаскать на ресурсы.
>>50512980 >>50513007 На шекспировской мове это называется старлифт. Оттягивая часть материала можно скукожить звезду до размеров, при которых будет интенсивная конвекция. Это будет перемешивать топливо, равномерно распределяя произведенные тяжелые элементы. Можно даже их отфильтровывать, если процес откачки дополнить сбросом части вещества обратно. >inb4 нахуя? Потому что звезды покрупнее подрываются, когда кончится водород/гелий в ядре, а не во всей в звезде. Остельная масса нихуя, по сути, не делает. А вот с конвекцией и очищением можно продлить звезде жизнь в хреналион раз. Красные карлики, например, будут стабильно светить миллионы лет после того, как Солнце погаснет, хоть и зажглись задолго до его появления.
>>50512987 >Ты получаешь огромное количество топлива. Звезды не (только) для этого "тушат". На топливо можно и газовые гиганты пускать, благо в них его много. >сфера дайсона >для кукичей Ti ohuel? Это самый лучший после черной дыры источник энергии для той же матрешки. Ужал звезду до карлика, и потом сбрасывай топливо обратно, по мере его расхода. Лучше только черная дыра, которой лучше как раз тяжелые элементы скармливать, но это уже для пост-звездной эпохи.
>>50512927 >Чистая энергия мысли, без лишнего мяса. Нейрончики со своими меняющимися связями передают тебе превед И вот только в нашем реальном мире твоей ЧИСТАЙ ИНЕРГИИ тоже нужна подпитка, защитка и прочая вполне себе материальная фигня.
В этих твоих комплюхтерах вполне себе соврешается РАБОТА и потребляется/выделяется энергия в том или ином виде. Не получится просто быть энергий, мыслить/совершать_что_либо и существовать вечно. На все идут затраты, которые нужно восполнять.
>>50512987 >Второй, более геморройный способ - это сфера дайсона, но она только для кукичей, которые звёзды тушить не научились. Ох уж эти дайсоноёбы. Для начала сколько тебе придется потратить материи и энергии чтобы просто построить шар вокруг звезды? Сколько на это уйдёт времени? Звезда, она ВНЕЗАПНО, тоже не статична. У нее свой цикл развития и однажды, как и наще Солнышко через 1 млрд. лет, сначала расиширится красным гигантом (похерив все твои потуги), а потом коллапсирует до дворфа или просто ёбнет. Т.е. строить это все надо довольно быстро. Вот только там будет куча преград, например ехидные астероиды с кометами. И это на считая, что материал этой самой сферы тоже не вечен. И надо будет постоянно латать, тратить непонятно откуда взятые редкие металлы и энергию.
>>50513266 >Нейрончики со своими меняющимися связями Как раз нарушают мысль, генерируя хуйню уровня "бес попутал" и "срочно надо чипнуть за жопку!". Это баги по сути, вызванные несовершенством мяса как хранителя разума.
>Не получится просто быть энергий Тыскозал? У тебя, блеять, Вселенная из НИХУЯ зародилась, невозможно у него тут что-то. Ты сначала из Облака Оорта хотяб выберись, земляной червяк.
>>50513330 Вселенная из НИХУЯ зародилась это тебе в школке рассказали? Ну так шоб ты там лоб не морщил, а готовился к работке на заводе. Ибо завод вечен.
В реальности есть много теорий, какие-то имеют ярко прикладную направленность. Например вся Ньютоновская физика вполне себе актуальна до определенных переделов скоростей и т.п. А есть всяие там теории полей. Так вот под оной из них все частицы, энергии и прочие взаимодействия есть суть пересечения множества разнообразных полей и их значений. И т.н. БАЛЬШОЙ ВЗРЫВ в таком случае ничего не брал и не возникал из ничего. ПРОСТ так сложилось, РЕНДИ РЕНДОМ пукнул и значения полей со своими микрофлуктуациями сошлись так, что "ёбнуло" и повлияло на остальные значения. У тебя прямо сейчас в КОСМАСЕ, в АБСЛАЛЮТНАМ вакууме появляются и аннигилируют микрочастицы с временем жизни на порядки короче чем твой пестик, который ты теребишь.
Хочу вкатиться в Factorio, скачал репак гог, там после установки длс про космос - это основная игра + переход в космос или какой то отдельный режим? Я хочу на карте завод строить онли
>>50513835 >это основная игра + переход в космос Это. Будут новые планеты с уникальными механиками, Глеба ванлав. На анонсе длс разрабы обещали что он по размеру будет как основная игра, так и сделали. Про отдельный тред сказали. Но аноны там те-же самые.
>>50513874 Какие 5млрд? Солнце начнёт расширяться где-то через 500-700млн. лет. Съябывать особо некуда. Марс непригоден из-за неактивного ядра, которое бы генерило магнитное поле. Всякие спутники яла Европа, где вроде водичка есть. Ходоны шо пиздец и проблемы те же.
Ну и позже милки вей столкнется с Андромедой через 3млрд.
А что скажите про Dyson Sphere Program? Я на торрентах вижу не очень новые версии, но брать в стиме боюсь, вдруг не зайдет, говно китайское, нет оптимизона и т.п. С одной стороны нравится визуал, напоминает Stellaris, там я тоже сферы дайсона делал, а так хз. Обзоров на русском очень мало заметил.
Что надо в Елин делать что бы было весело? 100 дней игровых прожил. Занимаюсь какой то хуйней без прогресса. У игры вайб как от майнкарфата с индастриал крафтом. Половину времени сидишь на вики, размышлая о том где достать хуйня нейм
>>50513932 >нет оптимизона По сравнению с 99% игорей Дайсон как раз оптимизированная. Меня лично Дайсон утомляет слишком долгими цепочками крафта. Там где в той же Факторио ты можешь пук-среньк и хотяб 1 штуку чего-то сделоть и сразу использовать... в Дайсоне такой манёвр бессмысленен, тк нужно открывать техи(зочем?) и для этого нужны гигакучи ресов пропустить через фабрики(чтобы что?). И всё это нужно настроить, благо хоть копировальные рецепты есть, правда из-за геометрии ландшафта это та ещё ебля. Это не говоря про то что если ты изначально не увеличил число ресов на планете то они ещё и кончится могут очень быстро и ты будешь вынужден тянуть логистику с других планет. Добавленный внешний враг тоже такое себе, что-то костыльное.
>>50513973 >слишком долгими цепочками крафта Компоненты для дронов передают привет. Тут отличий минимум. >нужно открывать техи и для этого нужны гигакучи ресов пропустить через фабрики И чем это отличается от Факторио? Ты точно так же строишь лабы, а потом снабжаешь колбами. >из-за геометрии ландшафта это та ещё ебля Так ешь суп ложкой не строй вдоль меридиана, долбоеб! По мере приближения к полюсам, сетка расположения построек ужимается. >если ты изначально не увеличил число ресов на планете, то они ещё и кончатся Скилл ишшуэ. Учись расставлять приоритеты по тем же технологиям. >вынужден тянуть логистику с других планет Тебе все равно придется учиться строить логистику, поскольку те же залежи титана специально расположены на другой планете. >Добавленный внешний враг тоже такое себе, что-то костыльное. Он и был добавлен костально, чтобы начать. Разрабы обещают серьезно расширить и углубить "туманников".
>>50514219 Это банальное растягивание гейплея. То на что в Факторио уйдёт час в Дайсоне нужно будет делать несколько часов. При этом контента в последней меньше.
>>50514219 >>если ты изначально не увеличил число ресов на планете, то они ещё и кончатся >Скилл ишшуэ. Учись расставлять приоритеты по тем же технологиям. В настройках на старте можно включить бесконечные ресурсы.
Ладно, я вас предупреждал. Вы не слушали, но я предупреждал. Пошел собирать пак картинок для переката. Который понравится только мне. У вас 20 минут в лучшем случае.