>>50422966 (OP) Обезьянке надо подрисовать нагрудник от зари. Рядом положить болтики и пепельницу с сигаретой. Нужен типа казан, где она будет пильмини. На заднем фоне знак "осторожно, радиоактивно".
>>50422966 (OP) Чё за говно в шапке мелкобуквенное? Это же самое говно высрало перекат раньше времени и однокартиночный перекат на 1002 посте. Ебанище одним словом
>>50423262 Так же, как с тайной ебланска, холодным хуем, песчаным говном, янтарной хуйнёй, мультиплеерным клиентом, алуфом 2.0 и переходом на хУЕту-5.5.4.
>>50423543 Мешают либо кривые руки, либо отсутствие желания этим заниматься. Им доступны исходники анрыла - могут запилить что угодно и как угодно выебать этот движок. Даже без исходников можно клепать подключаемые модули на c++
>>50423552 В 2008 году было так же, когда делали АМК Мод: вот были бы у нас исходники, то сразу бы выросли яблони на Марсе! Исходники выложили в 2014 году, в итоге у нас одни разве, что энэлсянки, опянки, огэ-эсэрянки, и никаких таких модов, где бы икс-рэй выебли по всякому, чтобы сделать всё, что угодно.
>>50423552 Нахуя на этом говне что-то делать если это движок пластмассовое говнище, на котором все что рендерится - выглядит как пластмассовое фортнайт-говнище? И это не исправить никак кроме как переписать весь рендер движка и в целом большую часть движка, так как это говно создано только чтобы рендерить кинцо либо модельки для хуйдожников. Всё.
Ни одной игры по масштабу сралкера даже за 100 лет не выйдет на этом говне, поскольку это движок посмещище написанное индусами с ебалом плоти срущей в свинарнике.
Лучше уже доделывать ИКС-рей оригинальный, либо сруенжин, либо любой проприетарный движок по лицензии. Но грига на такое непойдет, у него другая цель - паразитировать на сралкере.
>>50423968 Ахахаха. И то верно, лет через 10-15 увидим какой-нибудь с.т.а.л.к.е.р. 3 с прогревом гоймером на те же особенности, что и эсчэ. И даже алуф стыдливо потрут за несколько часов до официального релиза.
Ухх, сколько григолахты повылезало! >Это не "нам похуй"/"руки кривые", это движок говна в штаны навалил! Вам самим не стыдно?
>движок пластмассовое говнище, на котором все что рендерится - выглядит как пластмассовое фортнайт-говнище >говно создано только чтобы рендерить кинцо либо модельки для хуйдожников ты здесь противоречие не видишь?
Тупичок Лёхи упокоится рядышком с кривой какашкой на хУЕте. Для гойситителей это будет подано как большое падение сайта вникуда без возможности восстановиться. Мол, нет сырья и кадров для поддержания работоспособности сайта и форума! О, боже! Лёше и его семье угрожали! И он срочно передал админку незнакомому человеку! Теперь у копросайтика по модам на говнялкер новый владелец!.. А через два с половиной года скуфы воскресят труп Лёхи Волкосталкера и будут размахивать его аккаунтом как портретом вождя для масс и протокола, что сайт живее всех живых. Два сообщения в год: я жив, я жил, я буду жить, - этого достаточно, чтобы держать говно на плаву в массовом социальном помешательстве.
Stalker 1 - это oblivion lost с билдом 1935. Раз официально выложили то он считается первым. Stalker 2 - это ТЧ. STalker 3 - это ЧН. Stalker 4 - это ЗП. Stalker 5 - это СЧ.
>>50424721 >Stalker 1 - это oblivion lost с билдом 1935. Раз официально выложили то он считается первым. >Stalker 2 - это ТЧ. >STalker 3 - это ЧН. >Stalker 4 - это ЗП. Все верно. А вот: >СЧ Это Параша 2
Бляяя, анон который подсказал с отсутствием теней с помощью команд r2_sun_lumscale_hemi и r2_sun_lumscale_amb. Спасибо тебе огромное, наконец то смогу в гамму вкатится. Я хер знает почему они по дефолту в 2.6 стоят, но сейчас все с кайфом.
>>50424852 >Я хер знает почему они по дефолту в 2.6 стоят Потому что ты скачал пиратку ебаную, а надо было нормальную версию из гога с несбившимися параметрами
>>50423538 >>50423552 На ТЧ без доступа в папку Scripts много модов наделаешь? Редактор для скама 2 есть, но он не дает почти нихуя редактировать, не считая замены модельки кровососа на CJ.
>>50424994 >но он не дает почти нихуя редактировать, не считая замены модельки кровососа на CJ. Уже есть моды что редачат растительность, освещение, крафт предметов, и сохранения у костров. Не говоря про добавления пушек и локаций. Их в прошлых тредах кидали. Есть аналог Повелителя зоны. Так что тут все от железа и прямых рук зависит
Почему новопысы не смогли в простейшие скрипты на ёбаном анрильчике с простейшими условиями, которые приходят в голову любому школьнику?
Выбор калибра или типа патронов -----------Этап 1: Проверим, есть ли из чего выбирать -- если мы не знаем такого оружия, либо у нас только один тип патронов, или их вообще нет -----------Этап 2: Проверим необходимость обновления -----------Этап 3: Подготовка данных -- теперь составим массивчик и отсортируем по требуемому параметру -----------Этап 4: Выбор патрона -- если расстояние до врага больше дальности стрельбы оружия с текущим боеприпасом - найдём патрон с большей дальностью -- если армированность врага больше бронебойности боеприпаса - найти более бронебойный -- если расстояние до врага больше 70 метров - найдём патрон с большей точностью -- если дистанция меньше 30 м - найдём патрон с большей мощностью -- иначе найдём лучший патрон -----------Этап 5: Задание типа боеприпаса
>>50422977 Бля, хочется какую-нибудь спорку на эномэли попробовать с тянкой-напарником, но ведь она все равно будет просто грузчиком для говна и триггером на тушканов за километр, за которой глаз да глаз нужен, чтобы шальной пулей не прибило, и все это в симуляторе накопителя говна снаряжения. Бля, хоть стасонку накатывай, как сто лет назад. Кстати, что там с ней? Какие-нибудь подпивасы в нее играют?
>>50425792 > которые приходят в голову любому школьнику > Выбор патрона > -- если расстояние до врага больше дальности стрельбы оружия с текущим боеприпасом Бля в натуре школьник выдумал с бредовыми идеями величия. Даже лень всю эту шизофрению выделять.
Меченый просыпается после чудовищной драки в баре, выходит к барной стойке и спрашивает у Бармена: -А опилки на полу чтобы пятна крови впитывать? -Нет, это остатки вчера еще целой мебели!
Кстати, извиняюсь за своё отсутствие. Сначала праздновал, а потом писал обзор по пресс-версии на один ресурс. Надо было обязательно упомянуть про "I'm an old Stalker fan" и "This is the same Stalker". Думайте
>>50425034 А вот на алайф, то есть на систему, которая будет держать в памяти все отряды в Зоне, вместо их постоянного удаления и спавна новых - нет. Вроде даже нет модов на то, чтобы неписи могли оторвать свою жопу от костра в лагере и куда-то пойти.
>>50427153 >"I'm an old Stalker fan" и "This is the same Stalker" Хз, что это должно сказать плоечникам, которые только с релиза Еблансед Едишн знакомы со Сталкером.
>>50427581 Это ты иди нахуй, шизогейдизайнер мамкин. Не может твоя обоссаная анрилопараша рисовать неписей на нормальной дистанции - значит ебашь хуевую точность (15-30 угловых минут для автоматов) и падение урона раза в 3 на 100 метрах. Масштабируй реальную баллистику, а не изобретай шизокостыли типа "ПМ дальше 30 метров бесполезен в руках криворукого дебила, который не умеет стрелять с пистрлетов - значит пуля должна исчезать на глазах. Тапков - как раз пример того, что будет, если дать настройку игры таким же тупорылым ебланам, как ты, которые налепят херову гору костылей и проебут весь реализм и здравый смысл.
>>50427675 ДОЛБОЕБЫ ВЫ ТУПОРЫЛЫЕ НАХУЙ, ВЫ ВООБЩЕ ПОНИМАЕТЕ КОНТЕКСТ ТОГО, ЧТО ПИШЕТСЯ В "ДАЛЬНОСТЬ СТРЕЛЬБЫ С ТЕКУЩИМ БОЕПРИПАСОМ"? ЭТО БУКВАЛЬНО ИДЕТ РЕЧЬ ПРО РАЗНИЦУ МЕЖДУ ДРОБЬЮ И ЖЕКАНАМИ, ДАЛЕЕ ПО ТЕКСТУ БУКВАЛЬНО ПИШЕТСЯ ЧТО ЕСТЬ УСЛОВИЯ, НАХУЙ, ТОЧНОСТИ, СУКА НА РАССТОЯНИИ
Когда григалахта начинает что-то говорить за ЧН, просто напомните ей следующее Да, олдфаги помнят, что на тройку была та же самая реакция, что сегодня на Парашу 2 - игра, со своей очень специфической вселенной, попала в руки к залетухам, у которых был опыт только в дженерик эрпоге-экшонах. Но и ЧН делали еще большие новички.
>>50428233 Хуйню несешь, вполне можно сделать и даже больше. Что сложного добавить точку для фасттревела у примечательных мест на разных локациях и привязать к локации диалоги сталкеров с опцией переноса?
>>50428504 У меня это говно на компе не пойдет, потому сделать сам не смогу. А пока вроде делают в основном пушечки и хлам крафта и вроде тут говорили про сохранения у костров как в аналси
>>50428521 Так я и не с тебя спрашивал, а за тех кто может. Типа многим хочется фаст травел, полюбому кто-то пытался копать, но что-то ничего так и не вышло. Значит в чем-то проблема?
>>50428727 >Сука.............. тред долбоебов Двух пражских долбоебов, которым даже в Gay Suck Company не нашли иного применения, кроме как заниматься демедж-контролом в инетах
ПУБЛИКУЕМОЕ СОДЕРЖИМОЕ Это несанкционированное использование, в частности, касается нашего сюжета, отдельных сцен, дизайна, иллюстраций, сценариев и фирменного стиля, которые предназначены для прямой ссылки на нашу защищенную авторским правом работу и использования ее результатов без разрешения, поэтому мы считаем , что весь подкаст является продуктом, нарушающим авторские права. Пожалуйста, имейте в виду, что GSC не давала разрешения ни Platypus Entertainment, ни Ytopia, а также любым лицам, связанным с вышеупомянутым разработчиком и издателем, на использование нашей интеллектуальной собственности. Кроме того, в разделе отзывов пользователи ссылаются на игровую франшизу S.T.A.L.K.E.R.. Именно поэтому мы считаем, что вся игра является продуктом, нарушающим авторские права. ОРИГИНАЛЬНЫЙ КОНТЕНТ Компания GSC GAME WORLD GLOBAL LTD является законным владельцем и создателем различных объектов, охраняемых авторским правом, в оригинальной трилогии компьютерных игр в жанре шутера от первого лица S.T.A.L.K.E.R., включая S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl (выпущена в 2007 году), S.T.A.L.K.E.R. "Чистое небо" (выпущена в 2008 году), S.T.A.L.K.E.R. "Зов Припяти" (выпущена в 2009 году), (все вместе именуемые "S.T.A.L.K.E.R. games"). Поскольку большинство игр в настоящее время доступны для покупки по различным каналам распространения , мы будем ссылаться только на STEAM как на основного дистрибьютора игр S.TA.LK.E.R. В настоящее время игры S.TA.LK.E.R. доступны для покупки по ссылке htps:/ store.steampowered.com/franchise/stalker/, на которой показано большинство игр. продукты, созданные или планируемые к созданию компанией GSC GAME WORLD GLOBAL LTD. Игры S.T.A.L.K.E.R. хорошо известны, получили множество наград после создания и пользуются большой популярностью у игроков. Истец ОЛЬГА ЯКОВЛЕНКО От имени правообладателя: GSC GAME WORLD GLOBAL LTD [email protected] Подпись: ОЛЬГА ЯКОВЛЕНКО
>>50428947 >в разделе отзывов пользователи ссылаются на игровую франшизу S.T.A.L.K.E.R.. Именно поэтому мы считаем, что вся игра является продуктом, нарушающим авторские права. А ведь найдётся суд, который в угоду пигам сочтёт это достаточным основанием.
>>50428947 >пик1 Когда григаплоть обосралась, перепутав игру с одноименным модом, и начала приплетать все, что угодно, потому что просто извиниться и отозвать жалобуу потужность не позволяет. Может, пора кидать жалобы на Стимосталкер за плагиат You are Empty?
Т.е., в теории, если я выпущу игру на основе ранних отменённых концепций сталкера с ацтеками, то попаду ли я под авторское право? Ведь это не официальный контент от разработчиков, который никогда не выходил официально
Нашёл конфигурации своей сборочки в 2022 году, на которой я ебал моды: Процессор Celeron 3.0 ghz Видеокарта gt 9600 3 гб оперативной памяти ddr2 Жёсткий диск на 240 гб Блок питания на 600 ват
>>50430001 > сталкера с ацтеками Что-то одно. Ацтеки это вообще какие-то аля звездные врата были. Хотя анон выше прав, но может найтись кто-нибудь, кто покажет разрабам старые белды, и они понесутся перемогать тебя на скорости в пару махов.
>>50430159 Однако все интеллектуальные наработки все равно принадлежат ПЫСам. Это как продавать мод, воссоздающий БЕЛДЫ второй Халфы, вальвы быстро накуканят.
>>50430195 > Однако все интеллектуальные наработки все равно принадлежат ПЫСам Те кто эти наработки делал давно ушли. Остался лишь жидогригорович, который в ТЧ то не играл, не то что в СЧ
>>50430001 >на основе ранних отменённых концепций сталкера с ацтеками Там непонятно про что игра то блять была, чисто технодемка с текстура уровня даже не КС1.6, а кваки нахуй. Проще с нуле создать игру, поменяв только модельки роботов, оружия и челиков.
>>50430236 >Те кто эти наработки делал давно ушли Это не имеет значения. Интеллектуальная собственность принадлежит не сотрудникам, а компании. Даже не директору компании, а именно юрлицу ООО GSC Game World или как оно там записано в реестрах в Украине
>>50425034 >редачат растительность Да, именно редачить, не добавлять. На нексусе мод есть где чел пиздатый лес сделал, но он из травы отредактирован, и следовательно у него нет коллизии (=
Посоны, памахити допоможьте хелпните. Играю в гамму, выполняю квест учёного с поиском кпк в Рыжем лесу. Облазил все тоннели рядом с мостом на Лиманск, но кпк не нашёл. Посмотрел ролик на ютубе, там чел показывает, что квестовый предмет лежит в месте на пике. Но проблема в том, что я взорвал бочки до того, как входить в тоннель я чё еблан заходить в заминированный коридор, лол и этот ёбаный кпк отбросило куда-то под текстуры, походу. И чё делать теперь? Может, есть вариант через дебаг заспавнить этот конкретный кпк?
Ого, григалохту наконец бусифицировали. Кто же теперь на русском языке будет рассказывать сказки про очередной запиленный алайф 2 .0 и потужные моды про сиджея заместо кровососов?
>>50431925 >>50431951 >>50431959 Это канон. Нашивочки воюют отхватывают территории ходют по зоне пвп пве туда сюда. Зачем такое убирать? Ну да не будет техника или торговца где нибудь, его убьют, ну так это же зона. Было весело по крайней мере. Кто то с кем то воевал постоянно на локации, а щас буквально 0 движа.
>>50431388 Рудыч же вроде не из потужных был, только сказки новопысян пересказывал? Вот григадвоечку бы депортировали, и чтобы прямо в родном бусике очутились.
Итак, 8 дней до годовщины выхода Параши 2: 1. Про выход на плойку - до сих пор ноль новостей 2. В пiтче 1.7 вместо переноса на другую версию движка приходится перемогать новым инвентарем 3. СДК до сих пор умеет меньше, чем про него рассказывали в пародийных обзорах. На исправление ситуации у новопыс месяц 4. Про А-лайф не говорю - судя по истерике григалахты, там все серьезно уверены, что это какой-то псиоп - все решили заставить их поверить в забытые технологии древности из нулевых 5. "Посади свинью за стол — она и ноги на стол". Прошла всего пара месяцев с тех пор, как фанаты, несмотря ни на что, помогали новопыс починить Еблансед Едишн. В ответ новопыс забанили фанатскую игру по принципу "Да, мы охуели, и чо?" 6. Раньше, по видимому, у них и в самом деле были какие-то условия - мол, не успеете к лету - будете ебашить вместо отпуска. Очень большой вопрос, что с ними будет теперь, если они не успеют сделать все то, что сами себе в дорожной карте и нарисовали. А нарисовано там много, и Криппа со Спенсером такого срыва плана могут и не понять
Куда пропал Грига
Аноним12/11/25 Срд 22:13:06№50433553228
Про этот хутор близ Дитяток вообще много рассказывают, - говоря, Андрей не забывал жевать близлежащие продукты. - Один мой знакомый после него в кришнаиты подался. А раньше водку пил с ночи до утра и по бабам шлялся.
Я так подумал. Почти всё пиздючество я играл в сталкер. В разные моды, сотни раз в оригинал переигрывал. И в чём суть: в сталкере нет женщин. Может это причина из-за чего у меня тряска от них? Пока все играли во всякие симсы и взаимодействовали с девушками там, я сидел и нюхал вонищу сталкерских ног в баре 100 рентген
>>50433600 Я прочёсывал в Симсе 3 наверное каждый камень в Китае, Франции и Египте, но за ручку не держался... >в сталкере нет женщин ОГСЕ'рных, Соляночных и всяких Хип из девушек выписываешь из-за мужского скелета в качестве основы?
>>50433707 > ОГСЕ'рных, Соляночных и всяких Хип из девушек выписываешь из-за мужского скелета в качестве основы? Это что-то на уровне если тебе друг подрочит и говорить всем что тебе девка дрочила
Всем привет, это Григорович. В 2021 году произошел рейдерский захват студии, и меня отстранили от разработки. Поэтому новая часть вышла такой, какой вышла. Сейчас меня держат в чешском плену. Прошу каждого неравнодушного фаната скинуть мне денег на билет из страны, и я обещаю после освобождения продолжить тот билд, который делал я. Спасибо за понимание, сталкеры.
⚡ Разработчики S.T.A.L.K.E.R. прокомментировали страйк игре MISERY:
- Создатели Misery использовали материалы и музыку из оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R., таким образом, перейдя черту простого "вдохновения" миром, который мы создали. Мы не возражаем — и никогда не будем возражать — против продажи игры в Steam, если разработчики удалят эти конкретные ресурсы из файлов игры. Если бы они ознакомились с нашими рекомендациями для создателей контента, этой проблемы бы не возникло - сообщил представитель компании.
Тем временем, сами разработчики MISERY сообщили, что подали апелляцию на удаление игры и ожидают 10-ти рабочих дней на рассмотрение. Игра остается на аккаунтах игроков и в неё до сих пор можно продолжать играть
>>50433977 >Скандал за неделю до (обещанного) выхода на плойке Именно то, что надо перед релизом. Чтобы когда сонибои познакомятся с легендарной игрой, то к своим отзывам они добавили и этот пункт
Тупичку Лёхи исполняется 16 лет. Скоро он упокоится рядышком с кривой какашкой на хУЕте. Для гойситителей это будет подано как большое падение сайта вникуда без возможности восстановиться. Мол, нет сырья и кадров для поддержания работоспособности сайта и форума! О, боже! Лёше и его семье угрожали! И он срочно передал админку незнакомому человеку! Теперь у копросайтика по модам на говнялкер новый владелец!.. А через два с половиной года скуфы воскресят труп Лёхи Волкосталкера и будут размахивать его аккаунтом как портретом вождя для масс и протокола, что сайт живее всех живых. Два сообщения в год: я жив, я жил, я буду жить, - этого достаточно, чтобы держать говно на плаву в массовом социальном помешательстве.
Надеюсь смогу скачать мод "исполнитель желаний", хлебнуть детства чисто с ордами мутантов и неписей. Помню пиздец было весело, с гауссовкой которую отбирал у наебщиков в ТЧ, с ФН-2000 в самом начале считай, в ваниллу когда поиграл охуел насколько скучно.
>>50433532 Запретить, кинуть страйк, заблокировать всех распространителей, перечислить всё их бабло ВСХрю. Люди не должны знать, что возможно выпустить не говно под названием Сталкер. ...а, это всего лишь мод... Тогда спасибо за бесплатную рекламу франшизы, лохи. мимо грiга
Сталкер 2 вышел ровно таким, каким его и ожидали увидеть. Баги, лаги, софтлоки, говняной сюжет с дебильными персонажами (шрам вообще каким-то слабоумным клоуном долбоебом стал, я аж ахуел с его плоских копрошуток в стиле кокера), кривое подобие алайфа (у тебя за спиной просто в любой момент могут из воздуха заспавнится 3 кровососа/20 собак/5 кабанов. Единственное, что более-менее осталось в порядке - это атмосфера (зона очень красивая вышла, тут не поспоришь) и стрельба (ну тут с оговорками, но в целом нормально).
>>50435673 стрельба это не только анимация пуфечки и крутые звуки бам бам
стрельба это как ты попадаешь по врагам, как враги реагируют на попадания, как стреляют по тебе и так далее. это все сделано на уебищном уровне хуже чем в тч
🎂 13 ноября, 2009 года, ровно 16 лет назад - был смонтирован и опубликован самый первый ролик от AP-PRO! Именно с этого и дня началась работа нашего ресурса!
>>50435594 Мне он всегда казался жутким. Эмбиент звуки, иногда экран покрывался жёлтой пеленой и проигрывался мини скример. А час ужаса это был пиздец. Я стабильно дропал мод когда он происходил.
Завидую ирландцам - это ж надо так затроллить григалохту, чтобы та на барена рот открыла Слово nationalism в английском - это не обязательно тот же национализм, который у потужных. Просто выражение привязанности к тому или иному народуу
>>50436452 Ну хз, у меня как то раз очко ужаса началось прям атмосферно - штурмовал с долговцами еще пиздюком базу свободы, мы были уже у домика лукаша и тут военные начали штурм базы (кто не шарит - в этом моде изредка враждебная группировка высирает 20+ ветеранов и мастеров около базы группировки и начинается замес), мы блядь под огнем со всех сторон, возвращался я уже один на хутор обстреливаемый остатками наркоманов и вояками и тут началось ОЧКОУЖОСА.. Блядь, прямо около перехода реснулась орда химер, контролеров, бюреров, за спиной у меня ебаные зомби, я не ебу че делать, переход на радар это быть между двух огней монолита и объебосов... короче было АХУИТЕЛЬНО.
Такие ситуации конечно только детство рождает когда для тебя толпа мобов и скрипты вызывают эмоции + ты еще не задрот и можешь обосраться, щас бы я канешн вообще всю локу зачистил парой магазов.
>>50422966 (OP) Привет. Друзья, я уже устал искать свободное время. С мая 2023 года я разрабатываю игру вдохновлённую сталкером в аниме-стиле. Если кто-то из вас любит оригинальную трилогию S.T.A.L.K.E.R. и её геймплей, атмосферу, несмотря на какие-либо недочёты, мне хотелось бы спросить: Хотели бы вы вместе со мной создать игру-трибут сталкеру, с эпичным сюжетом и своей уникальной атмосферой? Ответьте на этот пост, если вдруг заинтересованы. Прошу отвечать только если вы действительно любите оригинал, не считаете его плохой игрой или что-то подобное.
>>50437475 Это хуйня, поскольку во-первых тут разраб использовал всж-сеттинг. У меня несколько другое. Плюс по чувствительным темам я планирую сконтактировать с жи есть си.
>>50437478 Скинь свои контакты, я отправлю тебе текст с идеей игры. За эти годы на самом деле было сделано ничтожно малое количество прогресса из-за недостатка свободного времени.
>>50437581 Причём тут боты. Я как фанат трилогии хочу создать игру геймплейно похожую на трилогию, не более того. Не понимаю твоего взвизга и беспричинного негатива.
Кстати, круто, что среди разработчиков оригинальной трилогии не было ебаных любителей пиздоглазой анимации. Поэтому игра получилась мужская, а не мемно-соевая ссанина с ДРАМОЙ и театральщиной уровня Метро Издохус.
>>50437452 > вдохновлённую сталкером в аниме-стиле Какой стек? Есть ли пример рабочих 3д моделей? Есть рефы музыки для вдохновения кроме очевидного пердежа на гитаре? Чем ты сам собираешься заниматься при разработке и че будешь делать если появится расхождения идей по развитию? Что хочешь сделать геймплейно?
>>50437452 >Хотели бы вы вместе со мной создать игру-трибут сталкеру, с эпичным сюжетом и своей уникальной атмосферой? Прогнозирую кривой кал уровня Перипетии в вечно альфе.
>>50437452 >>50437624 Забыл еще спросить можешь ли рисовать и накидывать уровни под уровни без очевидного нейрокала, хотя бы чб формата наброска толстыми нечеткими линиями без сильной детализации.
У меня нихуя нет, кроме версии движка годот, на которой можно писать код на C#.
>рефы музыки
Есть композитор, с которым я списывался, и который за плату согласен работать над игрой. Примерно в его стиле музыка будет в игре. YouTube: Makisere.
>Чем ты сам собираешься заниматься
Примерно тем же, чем и сейчас: практически всем, но в основном сценарий и геймдизайн.
>что хочешь сделать геймплейно?
Тот же оригинальный сталкер, но с упором на использование механик (типа артефактов) по максимуму. То есть баланс будет выстраиваться так, чтобы игрок любому предмету находил применение не только в редких случаях, но и в регулярных игровых ситуациях (примерно как в SMT 5).
Я понимаю, что это всё звучит профански, но я как бы и не претендую на звание профессионала. Я скажу вам честно - вот эта игра это единственная моя идея, которая имеет хоть какой-то потенциал. Если бы у меня было больше времени и технических возможностей, я бы наверное сам сделал хотя бы демо-версию игры и выпустил её куда-нибудь в стим, а оттуда уже искал бы неравнодушных... Если ты заинтересован, прошу оставь свои контакты, я тебе скину текст от 2023 года, где описана идея сюжета.
Я не использую нейросети ни в какой из своих работ. Рисовать и накидывать уровни имеется ввиду буквально или в 3д редакторах, редакторах уровней? Второе могу. Первое - очень размыто разве что.
>>50437629 >Прогнозирую кривой кал уровня Перипетии в вечно альфе.
Я играл в Peripeteia, она по моему скромному мнению от сталкера довольно далека. К слову, если вам интересно, возможно, скоро музыка от Makisere появится в этой игре. А ещё главная героиня перипетейи похожа на ту, что в моей игре.
>>50437737 > кроме версии движка годот Блять, я больше по юнити и анрилу (там приоритетно прога на плюсах, либо на принтах с низкоуровневой оптимизацией). Это будет 3д игрулька от первого лица? Какого стиля по графике придерживаешься? Спрашиваю потому что околореализм для индюшни выйдет реально дорого и муторно.
> Примерно в его стиле музыка будет в игре. По моему мнению не подходит по сталкер если ты собрался делать точь в точь. По композициям мне показалось что у автора постоянно свербит в жопе и он не может сделать плавную, полноценно меланхоличную музыку. Это больше походит для боевого быстрого геймплея в сеттинге недалекого будущего. Имхо не так разнообразно звучит для среднебольшой игры типа того же тч по продолжительности.
> игрок любому предмету находил применение не только в редких случаях, но и в регулярных игровых ситуациях Заебешься балансить если вдаришься в разнообразие. А нанимаемые тестировщики все раздолбаи полные.
> выпустил её куда-нибудь в стим Есть площадка для бесплатного ознакомления с продуктами индюков. В самый раз для первого старта демки.
>>50437746 > Первое - очень размыто разве что Типа такого, но не так уебански как я сейчас на скорую руку накидал с двумя настройками кисти. Типа чтобы понять уровень и мир игры.
Какие тебе вообще игры нравятся помимо сталкера и на что твой проект может быть похож?
Сейчас игра выглядит так. Когда я делал этот уровень и текстуры, я хотел чтобы игра выглядела как игра с ПС1. Тогда это ещё было свежо. Теперь хочу сделать просто лоуполи игру (может даже на уровне пс1 по полигонажу) но с продвинутыми эффектами освещения, которые были бы подстроены под артдирекшн.
>Если ты собрался делать точь в точь
Нет, геймплей я вижу чуть более активным, но признаю, что его музыка слишком активна для игры с густой меланхоличной атмосферой. Дело в том, что композитор хотел написать новые треки к игре, исходя из контекста сюжета, локаций и тому подобного. Т.е. пока нет всего этого, нет и подходящей музыки. Вообще - как по мне, для моей задумки вполне подходят его композиции Black Angel и Bustle. Когда игра только начинала разработку на его канале были ещё композиции, которые мне нравились, но он их удалил.
>Имхо не так разнообразно звучит для среднебольшой игры типа того же тч по продолжительности
Э-э, да, игру я планирую делать небольшой в силу того что вряд ли получится что-то больше. Мечтаю о том, чтобы итоговый результат имел среднее время прохождения около 4-6 часов без учёта каких-либо сайдов, исследования уровней и т.п.
>заебёшься балансить
Иногда нужно заебаться, чтобы получить хороший результат. Я бы даже сказал всегда...
> Типа такого, но не так уебански
А, ннууу... Если у меня в жопе не будет свербить, то в целом думаю да, могу.
>Какие тебе вообще игры нравятся помимо сталкера и на что твоей проект может быть похож?
Shin Megami Tensei очень люблю, и подчёрпываю оттуда хорошие геймдизайнерские моменты. Shantae and The Pirate's Curse люблю за отличную прогрессию. Метро как пример хорошего линейного шутера без претензии обожаю. Castlevania SoTN, и три игры этой же серии на Nintendo DS. No More Heroes первая часть. Безусловная классика вроде Half-Life. В общем... Если говорить кратко - я люблю игры, которые хорошо совмещают в себе геймплей и нарратив (сюжет, атмосфера и т.п.) и ставят геймплей во главу угла, приправляя его хорошей прогрессией. Сталкер, оригинальную трилогию точнее, я считаю именно такой игрой. Честно сказать, мне трудно вспомнить, какие игры мне нравятся. Я играл во многое.
Игра может быть похожа на... сталкер. Именно в геймплейном плане. Что касается визуальной составляющей, атмосферы, сеттинга - планируется нечто другое, в силу того, что сюжет и сама его суть на самом деле далеки от того, что можно было бы встретить в S.T.A.L.K.E.R.
>>50437427 С неистовой злобой и ненавистью. Проклиная и асуждая за это. Требуя от земных властей и небесных богов кары за прижизненное мерзотство. Понуждая итт придать память о тебе забвению, а душу подвергнуть децимации. И крохи вонючих пуков занести в книгу жизни как тягчайшее греховное деяние всего экзистенциального существования.
>>50438163 > Да, но не тебе меня судить, хуесос ебучий, сука, казёл ванючий, блядь. если скинешь в тред скрин иконки файла с размером своей писанины, я почешусь скинуть тебе свои контакты
>>50438255 Я слышал там происходят ужасные вещи. Душераздирающие крики доносятся из глубин подвала, новички группировки содрогаются от одной только мысли попасть туда
>>50422966 (OP) Здорова столкиры. Ваш мнение о anomaly together 2.0? Его состояние, вера в будущее.
Попробовали в 2. У клиента пропадали метки в пда. Рассинхрончики: трупаки могут оказаться в разных местах, аномальки по моему тоже у каждого сами по себе, цены разные. В инвентарь к другу не заглянуть. Лутать и разговаривать с нпс аккуратно надо; лучше всего мне кажется если один будет совершать одну операцию в одно время. Краши. Если пытаться шмотки перебрасывать через землю, то друг может их не увидеть. Квесты берутся сразу двоим, награду за них тоже каждому дают полную. Если кто то вмер, то есть респавн с поломанным бронником.
Привет, как дела? Мы видим, что вы не можете обновить/установить G.A.M.M.A. — это известная проблема, и она будет решена в ближайшее время. Наша страница GitHub временно недоступна из-за поспешного уведомления DMCA, которое требует от нас удалить защищенные авторским правом шейдеры ReShade, содержащиеся в репозитории. (Ни один из них нам, если я правильно понял, не важен, lmao). Любой, кто пойдет на крайние меры, чтобы преследовать заявителя и/или их клиента, будет немедленно забанен без возможности апелляции. Идите на хрен. До дальнейших уведомлений мы будем блокировать каналы #base-gamma-support и #поддержка-стандарт-gamma-ru-ua. (Вам все равно не окажут особой поддержки, наши помощники хороши, но не вернут GitHub в онлайн-режим.)
КОРОТКО: НЕ УСТАНАВЛИВАЙТЕ GAMMA ПРЯМО СЕЙЧАС Вы все еще можете установить Anomaly без проблем.
STALKER GAMMA мертва до тех пор, пока я не сделаю новый установщик и новый репозиторий GitHub (что, скорее всего, приведет к потере всей истории коммитов). Или, конечно, если ситуация будет решена (в настоящее время работа над этим ведется).
Сам Грок:
Самый счастливый день в моей жизни, из-за нескольких файлов ReShade (которые, кстати, распространяются самим установщиком ReShade, насколько я помню). Я получил письмо с уведомлением, в котором мне дали 24 часа на действия. Жаль, что я не проверяю свою почту каждый день, верно? (Уведомление нельзя продлить более чем на 24 часа, однако). Я пытаюсь исправить ситуацию. Простое сообщение было бы лучше, чем уведомление DMCA. Но такова уж реальность. Работаю над тем, чтобы всё исправить. ПРАВКА: Всё решается мирно и профессионально. Проблемные файлы будут удалены сразу же после восстановления публичного доступа (временное снятие ограничения DMCA). Было отправлено письмо на GitHub, чтобы я мог загрузить свои локальные изменения GAMMA, которые занимались удалением проблемных файлов и перезаписью истории репозитория. Поскольку эти файлы даже не использовались GAMMA, это не повлияет на проект.
Блять да как вы в аномали играете если до сих пор нет нормального оружейного пака? Бумстик вообще сделан для 1.5.1 и он не работает с 1.5.3, а позже вообще для аномали больше не будет делать и он останется только под ixray. Остается только жрать репозиции дефолтных сткопных пуфецек.
>>50437915 > Теперь хочу сделать просто лоуполи игру (может даже на уровне пс1 по полигонажу) но с продвинутыми эффектами освещения, которые были бы подстроены под артдирекшн. Если я на пентаке 4 не смогу это запустить, то дерьмо
>>50439319 Он мог работать в контейнере, в облаке или на сервере сборки. Он мог это писать про потерю последних изменений от других людей. Интерфейс вообще не зависит от локального хранения логов. Че ты на человека бочку катишь не разобравшись?
>>50439724 Дядь, попустись, для меня потрясание возрастом выглядит как превращение головы в жопу не только по виду, а и по содержанию. Так чё, зачем такой реликварий держать дома?
>>50438154 Почему это. Я же говорю, что я работаю над всеми аспектами игры. Единственное что у меня пока не выходит - 3д моделирование. Остальное, хоть и на аматорском уровне, могу.
>>50439334 Сожалею. Я честно сказать пока понятия не имею каким в итоге выйдет финальный продукт по части оптимизации, но уже сейчас стараюсь делать всё возможное чтобы мой спагетти-код не нагружал систему сильно.
В бункере у Григи уже третий час длилось совещание. За круглым столом восседали лиды отделов. Под портретом великого разраба сидел сам великий разраб, грустный и задумчивый. На него никто не обращал внимания. Обсуждалось два вопроса: поражение в Стиме и как бы напроситься к Профу на подработку.
>>50440457 Я ещё раньше, до мая 2023, думал создать подобный мод. Правда не на юмор, а на полном серьёзе, аниме девочки в сталкер, сюжет про... не помню про что, честно. Но там паркур, драма, и вся хуйня. Совсем недавно списывался с автором закона шляпки, кстати, рассказал ему про это.
>>50440966 А в чём проблема? Заменить текстуры на соответствующие нужному сетингу, сделать нужную карту. Зато будет ощущаться лиминальность и ukrain doomer game даже в другом сетинге
>>50441282 > ЧН - курточка, длинный калаш, пистоль и отклик > длинный калаш Никогда не понимал логику его присутствие в инвентаре с начала игры. Лучше бы там был убитый в ноль винторез
>>50441282 >отклик отмык, какой наху отклик в тч? >>50441292 >Никогда не понимал логику его присутствие в инвентаре с начала игры Так его насрали с 7 патчем что ли нахуй, ёптыть, сынки, блять. Это баг, нахуй, недоработка, ёбанаврот, как возможность подбирать батоны через шкафы на 6-ом изгойном патче в тч, ёптыть.
>>50441299 Ну да. Отобрали модный плащ и мощный винторез, выдав обрыганую куртку и калашик, от которого даже патронов не купить в начале Небось с Каланчой развлекались там с бессознательным Шрамом пока он был в отключке. Заталкивали ему там в попку свои колбаски сталкерские. В двухе аж от осознания этого сошёл с ума
>>50441322 >а вот ти нимог знать нимог а вы знали что на чн вышло целых 10 патчей дада ДЕСЯТЬ!!! вот багнутая игрулька была, столька патчей выпустили блин, не то что в зп и тч и сталкир 2, вот ты ругаетеьс на патчи сталкир 2 а на ЧН ИХ ДЕСЯТЬ БЫЛА!!!!!
>>50440985 Ну, во-первых такую игру ты не продашь. Она будет основана на чужой технологии. Я не хочу влезать в какие-то юридические проблемы из-за вещей, которые сам создал. Во-вторых, это сложно. Мне необходимо перед тем, как делать "игру" на икс-рэй потратить месяцы или годы изучая то, как работает движок, его рендер, то, как работают все системы в игре типа передвижения игрока, нпс, загрузки уровней, оптимизационные трюки движка, если они вообще есть, короче работа это будет колоссальная и неоправданная. Я готов тратить свои силы и время, но точно не на то, чтобы из уже готовой игры на своём движке пытаться сделать что-то своё. Если уж и делать отдельную игру, а не мод, то полностью оригинальную в плане движка, ресурсов и т.п.
>>50441424 Так ты чё, продать что-ли потом хочешь? Я думал чисто на энтузиазме ради самого процесса и респекта анонов, чтобы мы потом в треде хвалили и говорили маладца. Ну тогда пили на чём удобно, архитектор
>>50441436 Сейчас только самый тупой болван будет тратить время своей жизни ради какого-то признания интернетных ноунеймов без возможности заработать на этом деньги. Ты на мамкиной шее сидишь или ты просто шизоид на пенсии?
>>50441424 Марганец чет знакомое. Ты тут не мелькал случаем раньше?
Какой у тебя конфиг кстати для разработки игры? Не думал что стоит перейти на ps2 графику? Пс1 стиль слишком специфичный для глаз. Глянь стиль типа как у Сигналиса, он заебись выглядит и не так убого смотрится для современной игры индюка.
>>50441471 Лучше уж тогда на стиль Project Silverfish, но без фурри, чтобы не отпугивать игроков PS охуительная, но многие не хотят играть потому что там антропоморфные ящерики по лору сменили людей после катастрофы
Значит игра литерали сказка про иванушку-дурачка в декорациях чернобыльской зоны отчуждения, где чел тупа ахуивает от происходящего в ней пиздеца.
Игра не про артефакты и не про торговлю ими, а про тупое советское малодушие, где любой мимохуй теоретически может в соло вынести хаб с квэстовыми нэписями и ему за это ничего не будет.
>>50441460 С таким отношением? Ну удачи тебе найти кого-то, кто тебе еще и денег закинуть захочет.
>>50441341 Архивач не робит, что там было? У григаплоти опять печет от того, что у чиен графен в 10 раз лучше говнухи, при в 10 раз лучшей оптимизации?
Меченый привёл домой Березку, и говорит ей: — Ложись в койку! — Ты что? Мы же почти не знаем друг друга. — В койку! — Мы и месяц не знакомы! — В койку! — И знакомых у нас общих нет! — Григу знаешь? — Да. — Тогда в койку!!!
>>50443500 You are Empty, от Дениса Волченко, который первый год делал для сталкера самые лучшие локации.
>Стоит внимания Как музей с охуенными локациями - определенно. Как от игры там ничего толкового нет. Просто разные противники бегущие на тебя по продвижению. Типикал шутерок линейный тех времён.
Подождём следующей недели, когда выйдет Питч 1.7 и якобы порт на Пи-эС пять. Чисто поржом с хуйни, но потом всё - посмеялись и хватит. Тайну хуянска вряд ли выпустят, поэтому сидеть итт уже не имеет смысла.
Долг и Свобода - это одна и та же организация, созданная для отмывки средств, тестирования новых вооружений и дешёвой рабской силы. Их противостояние - инсценировка, чтобы поддерживать напряжение в Зоне и держать сталкеров в страхе. Контролируются эти "группировки" одним теневым лидером из Большой земли. Они числятся как ЧВК и зарегистрированны в иностранном государстве вне СНГ.
Если бы Зона была ирл и обе страны были друзьями, я б с радостью туда поехал и стал бы легендарным сталкером. Когда там пробуду лет 5, то смогу учить зелёных новичков и получать за это бабос от Сидора, ему дешевая рабочая сила очень нужна. А потом напишу автобиографию и стану мировой звездой.
>>50443971 Все группировки управляются из одного и того же центра на территории Алтая. Это связано с распространением консерв с чёрной жижей, созданных из эмбрионов мутантов из Х-18.
>>50443996 >Я бы туда поехал >Мам, нахуй я сюда сунулся вообще? Ноги гниют, берцами до костей стер, воды болотной набрал, не знаю как ходить, а колбаску последнюю ел неделю назад. Погранцы вообще одурели, когда сдаваться к ним пошел стрелять начали. Я обосрался, а вторую пару штанов борзые отмычки отжали. Я не знаю как мне быть сижу в погребе и умираю потихоньку
>>50441471 >Марганец чет знакомое. Ты тут не мелькал случаем раньше?
Частенько был тут, несколько лет назад в рисоваче пиарил Кассандру и игру в частности. Пытался найти сообщников.
>Не думал что стоит перейти на пс2 графику?
Да, я говорил о том, что пс1 графика это уже устаревшее решение. Тогда этот стиль был ещё свежим. Сейчас, мне кажется, имитация вида игр на ps2 зайдёт людям больше, ну и мне самому безусловно. Спасибо.
>>50441436 >Так ты чё, продать что-ли потом хочешь? Я думал чисто на энтузиазме ради самого процесса и респекта анонов, чтобы мы потом в треде хвалили и говорили маладца.
Это будет глупой тратой времени, средств и сил не только моих, но и других людей. Мне бы хотелось, чтобы мой труд принёс плоды не только в виде признания игры и её сюжета хорошими, но и чисто материальный профит. Как тебе кто-то уже ответил, чисто ради признания группы людей в интернете никто ничего масштабного делать не станет...
Старопыс: одновременно делают Сталкера, "Александра" и "Firestarter" (которому сделали отдельный движок - потому что его планировали выпускать для текущего поколения, в отличие от некстгенового Сталкера) Новопыс: не могут одновременно перейти на уже сделанную за них версию движка и сделать порт на плойку (хотя времена PS2/3, когда у консолей железо было сильно другим, уже давно прошли)
Вспоминайте всё, что я писал неделями ранее про работу Алайфа в оффтопе. И охуейте от того, что весь этот код до 1.7 патча абсолютно не работал. То есть никакой имитации войны за лагеря даже и не было, её завезут только сейчас. Но разве от этого что-то изменится?
Разве что очередной хомяк-долбоеб будет визжать, что два дня назад здесь сидели бандиты, а сейчас сидят одиночки, алайф 2.0 сила, нахуй.
>Мутанты и персонажи также научились выходить из боя, если понимают, что шансы на выживание невелики Пиздец, дожили, технологии древних стоявшие по-умолчанию завозят только спустя год блять патчами. И погодите, но ведь отступление врагов и так уже существует в оффтопе, если из бандитов например остается всего лишь один, он просто удирает (в рандомном направлении)
>>50446311 У тебя бородач скадовский весь в говне, ёптыть, нахуй. Зачем тебе белды, если релизная зовопомойка вся тупа опарашена с ног до головы, ёптыть. Не отмыться уже от говна, нахуй, словно пердящий под себя зовомладенец с блевотиной из ротика. Зодумоца нада, ёптыть, блять.
>>50445751 XRay ебет. Стабильно ебет уринальное индусское поделие, даже будучи старым движком умудряется выглядеть более целостно, в отличии от любой игры на уринакале. Ахуй какие же бездари ебаные новочехи и их говняшники эпикгейские индусы.
Итак, 4 дня до годовщины выхода Параши 2: 1. Про выход на плойку - до сих пор ноль новостей 2. В пiтче 1.7 вместо переноса на другую версию движка приходится перемогать новым инвентарем 3. СДК до сих пор умеет меньше, чем про него рассказывали в пародийных обзорах. На исправление ситуации у новопыс месяц 4. Про А-лайф не говорю - судя по истерике григалахты, там все серьезно уверены, что это какой-то псиоп - все решили заставить их поверить в забытые технологии древности из нулевых 5. "Посади свинью за стол — она и ноги на стол". Прошла всего пара месяцев с тех пор, как фанаты, несмотря ни на что, помогали новопыс починить Еблансед Едишн. В ответ новопыс попытались забанить фанатскую игру по принципу "Да, мы охуели, и чо?" 6. Раньше, по видимому, у них и в самом деле были какие-то условия - мол, не успеете к лету - будете ебашить вместо отпуска. Очень большой вопрос, что с ними будет теперь, если они не успеют сделать все то, что сами себе в дорожной карте и нарисовали. А нарисовано там много, и Криппа со Спенсером такого срыва плана могут и не понять
>>50447798 Ну что правда то правда. Каждый день отсчета у ПЫСов до выхода версии на пыху, но у наших нЭпЭрЭможных 0 новостей. Не надоело весь год это высирать?
>>50448090 А хули ему отсвечивать? Чтобы народ взбугуртил типа чего он своими яхтами и феррарями из-за бугра выёбывается и вообще мобилизовать срочно ухилянта. Он же не дурак.
Пока я спал, чувак на блокпосту наблюдал за мимокрокодилами, которые спокойно гуляют по алайфу, и записывал в лог. Одному кровососу не понравилось, как он палит его так называемый позишен и решил проучить вахтёра. Теперь в лог написали про самого вахтёра.
В какой момент артефакт мутирует? Когда забрасываешь? Или когда модификат или булыжник появляется из аномалии? Если он варится 6 часов, то могу я прождать 5 часов 59 минут и сохраниться за минуту до мутации, а потом сейв-лоадом выбить арт если до этого вылетал булыжник?
>>50447591 >Очень большой вопрос, что с ними будет теперь они не умеют дальше 6 ТЧ закончился на 1.0006 трилогия и X-Ray закончились на 1.6 С2 также заканчивается на 1.6
Нет, у них свой движок был (иначе бы даже топовые билдокомпы поплавились от необходимости одновременно отображать несколько тысяч юнитов). Но планы были. Отсюда, скорее всего, и пошла поддержка масштабных заруб.
Вот чего не понимаю у григалахты, так это мантры про то, что графика на Хрее устарела, освещения нет, разрешение 800х600, и т.д. А теперь просто меняем разрешение, и вдруг детализация становится даже лучше, чем у Скамкера. Что там нужно последнему, чтобы в стеклах противогаза у неписей отражалось окружение? Рабочая станция с двумя 4090 и терабайтом оперативы? А ведь это даже не динамика. Иногда такое впечатление, что в новопыс просто не знают, что в оригинале вообще есть настройки графики, отличные от минимальных. Привыкли к консолям, что там все автоматом выставляется. Ну и конечно, в 90% случаев, Сталкер они видели только на ютубе в 360p.
>>50449620 Они если и играли в ТЧ, то только на ютубе от какого-то стримера под смешную нарезку с субтитрами, не вникая в сюжет. В оригинал они не играют, ибо старое и польский шутер эту мысль кто-то где-то пукнул и они как дети повторяют эту мантру, не вникая в суть. Единственное их приближение к оригиналам - это сборочка на аномали, после которой они выёбываются что, почему то, проходили ЗП. Про билды что-то слышали, но максимум из видосов вандалея
Ну, я бы рекомендовал всё-таки больше слушать себя и свои желания.
А по делу - да, правильно тебе говорят, чуть погоди до 1.7 и вкатывайся снова. Я лично буду ещё раз пытаться пройти ну примерно когда 1.8 выйдет или как там будет называться их версия после 1.7.
>>50449620 Да, ты прав. Мне становится как-то обидно и неприятно за то, что благодаря чмодам сообщество сталкера продолжает жить, но в то же время про оригинальную игру и иже с ними из года в год раздувают всякую несусветицу, как будто в игру и вовсе не играли, а если и играли - не пытались научиться механикам.
>>50450043 >Мне становится как-то обидно и неприятно за то, что благодаря чмодам сообщество сталкера продолжает жить А надо было, чтобы модов не выходило, и про Сталкер помнило столько же народа, сколько, например, про Анабиоз?
>>50450668 Нет, ты жопой читаешь, речь о том, что игра жива благодаря модам, аэно про оригиналы никто толком не помнит и чаще всего хают, что очень плохо и по факту неуважительно.
Кордон. После многочисленных просьб об улучшении северной части кордона, а также в процессе реализации полного перехода на реальную основу уровней по их Гугл карте, Кордон выглядит так. Дорога улучшена и изогнута по реальной карте, кстати стала похожа на свои изгибы оригинального кордона. За основу взята комплектация ключевых точек интереса с данного участка местности. В реальности действительно слева от дороги есть село Рудня-Вересня, прообразом которой можно считать деревню новичков как сюжетное место в трилогии. Также справа через дорогу в реальности находится прообраз АТП, а именно Пусо-2, он же пункт санитарной обработки автотранспорта, о чем говорят 3 широких плиточных площадки с подъёмами и зданием ремонтного назначения. В верхнем краю теперь протекает река Уж, путь влево это переход на свалку она же кладбище техники, а наверх через мост на Агропром. Ключевой объект посередине это 2 ветки ЛЭПов, которые делят уровень пополам, а также требуют разных подходов от игрока для путешествия от КПП дитятки до первого пристанища сталкеров. Теперь чтобы добраться до Сидора придется чуть подумать, слева местность заболочена, а справа идут обрывы мешающие пройти, поэтому игроку придется поискать где пролезть. Также в процессе будут попадаться мелкие тайники, трупы неудачливых сталкеров и места привалов тех, кто смог пройти дальше и оставил нам места для отдыха на пути к деревне новичков. Также присутствуют перепады по высоте в разных местах, поэтому те, кто критиковал да излишнюю ровность, могут сказать спасибо и пожалуйста.
>>50450670 А вот это тогда: >чмодам зачем было? >про оригиналы никто толком не помнит и чаще всего хают А кто хает-то? Мододелы? Или те, кто в ни в оригиналы, ни в моды не играет?
Приезжает Грига в сумасшедший дом. Все пациенты выстраиваются в шеренгу и поднимают правую руку с криком "Хайль Грига!". Грига проходит вдоль шеренги, и в конце видит человека с опущенной рукой. Спрашивает: "Что же ты меня не приветствуешь?" Человек отвечает: "Так я же не псих, я санитар".
>>50450789 Приезжает Грига в сумасшедший Долг. Все ссталкеры выстраиваются в шеренгу и поднимают правую руку с криком "Хайль Грига!". Грига проходит вдоль шеренги, и в конце видит сталкера опущеного. Спрашивает: "Что же ты меня не приветствуешь?" Сталкер отвечает: "Так я же генерал Воронин".
Залетает григаплоть-щитпостер в сталкер тред. Все постеры выстраиваются в шеренгу и поднимают окно ответа с юшкой "Григаплоть!". Григаплоть проходит вдоль шеренги, и в конце видит пост без юшки. Спрашивает: "Что же ты мне юшку не даёшь?" Анон отвечает: "Так я же не залётный, я олд".
Подскажите, а как доказывать, что сталкер 2 не нужен после того, как на следующей неделе для него выйдет патч 1.7? В патч будет алайф 2.0 добавляющий отряды на карту. Кроме того будет увеличено число точек спауна врагов с 50+ до 560. Список изменений не полный
>>50451809 ПЫС-КоэМ, когда вы соизволите Мультиплэер завести? И вторую часть СДК. > В патч будет алайф 2.0 добавляющий отряды на карту Вы просто растянули детальную оффлайн симуляцию до 500м, великое достижение.
>>50451809 Лучшее доказательство - это не срать сюда своим оффтопом. Я вот вообще не вспоминаю про с2, пока ты о нем не пишешь и даже слышать про него тут не хочу. Уёбывайте в свой тред, говноежки.
>>50451835 >даже слышать про него тут не хочу Хоти в одну руку, сри в другую. Твоя горящая жопа никак не отменяет того факта, что сталкер 2 существует и развивается. Кроме того он ещё недавно и завоевал премию «Best Technology Award» на церемонии Central & Eastern European Game Awards 2025
>>50451846 Это говно и точка, с тех пор как я увидел пластилиновый говнодвижок, я больше не интересовался ни одной новостью про это говно, ВООБЩЕ НИРАЗУ ЗА ВСЁ ВРЕМЯ, да и до этого не интересовался. Вся инициатива по продвижению этого кала тут исходит с вероятностью 99% от ботов. Их надо чмырить за обсуждение этого говна в любом даже плохом контексте, кал должен подвергнуться забвению, точка.
>>50451860 ПЫС-КоэМ, я тебя умоляю. Ваше гойслоп-поделие на АУЕ5 от троечников получило эти бумажные медальки только по милости мелкомягких. Вы ж половину контента не довели до релиза, распиздяи, блядь.
>>50451903 >>50451905 >Ботохуета продвигающая говно2 через черный пиар продолжает перекрывать посты Ясн. Будете на столбе висеть скоро, как и любые проплатки.
>>50451898 Хочу обсуждаю, хочу не обсуждаю. Однохуйственно я имею лулзы с горящих григаплотей и ПЫС-КоэМов из-за указания на то, что их поделка очевидно поделка троечников из ПТУ, и шизиков вахтёров, которые изнасилованы АУЕ5.
>>50451924 Нахуй ты визжишь, свинья проплаченная? Найди другую РАБоту, например дворником или обычной проституткой. Зашкварнее твоей хуеты нету все равно.
>>50451951 Не, шизовахтёр смешон, но становится быстро скучным. А постинг подымать надо >>50451952 Говорю же, бумажные медальки для кучки опездолов с АГП, шоб те не ворчали
>>50451888 >Вы Не вой >половину контента не довели до релиза А, я понял. Ты из тех, кто сперва несколько лет занюхивает каждый попук эффективных менеджеров по пиару, формирует у себя голове идеальную игру с набегающим эльфами грабящими корованы, после чего ловит пробитие на релизе и несёт эту свою обиду сквозь года. Ну хуль поделать, такие ждуны терпели, терпят и будут терпеть. Нормальные люди давно поняли, что не надо тратить время на ожидание и формирование манямирка с идеальной игрой. Нужно смотреть на то, что вышло по факту и как разработчики в дальнейшем поддерживают игру.
>>50451947 >Нихуя не видно без пнв в полдень в ясную погоду >Зато не видно и старых текстур окружения Проиграл с названия файла картинки в гугле, прям в тему
>>50451966 >несколько лет занюхивает каждый попук эффективных менеджеров по пиару в таком случае гск можно засудить за клевету. типа,, разработчики заведомо говорят ложь.
>>50451958 > А ты что, ТЧ раньше не проходил? Проходил всю серию, и не раз. > Ради новых моделек на лкоации? А тут будет хороший повод ещё раз пройти игру в новой ахуенной обёртке.
>>50451966 > Нормальные люди давно поняли, что не надо тратить время на ожидание и формирование манямирка с идеальной игрой. Типичная проекция ПЫС-КоэМа. Молит, ты? Или МакКалкин? Это у вас был преднамеренный слив, так какой спрос с нас, что вы, лентяи, не довели до релиза Корогод, из Юпитера и 3го акта сюжета в целом сделали кастрата ебучего, без возможности фриплея после прохождения? Более того, вам нужно разгрузить отдельные фуры говна и мясных кубов за ИРЛ политоту в игре.
>>50451998 А ты что, ТЧ прошёл один раз? Ты же сам написал что проходил НЕ РАЗ. А тут буквально тот же ТЧ, где мы также будем бегать по остохуевшим лабам просто с НОВЫМИ МАДЕЛКЬАМИ И НОВЫМИ ТЕКСТУРАМИ)))0)
>>50451996 Оригинальный ТЧ ещё быстрее можно пройти, Меченый это терминатор которому похуй на всё. А в новом SoSoчке будет беготня и большие локации, и моченого перебалансят ради риализма.
>>50451966 >на то, что вышло Оффтоп, фанфик по книгам силлова и теориям занзакса, никудышный ремейк тч гэмплэя на сшитых километровыми полями одноразовых точках интереса с перерывами на котсценочки уровня марвелопараши
>в дальнейшем поддерживают Тем временем поддержка: -спрайтовые белочки и лягушки -падающая звизда -пара новых пуфечек -новый(старый) фансервис персанаж с квестом "у бей плоть"
>>50452000 >за ИРЛ политоту в игре. Свинья везде грязь найдет. Я же почему то в сталкере 2 явную политоту не замечал. Может это потому, что я в игру играл вместо того, чтобы целенаправленно искать то, обо что можно проткнуться?
>>50452031 >явную политоту не замечал. Ну потому что для тебя, свиньи ебаной, это абсолютная норма, поэтому ты и не замечаешь пердежа, который занюхивал на протяжении десятилетий своей свинской жизни
— Стикер с русским кораблем в билде. (на релизе вырезан) — Песенка на радио с уничижительным содержанием к другой нации (патчем вырезано) — Закономерно "случайный" разброс дроби в форме немецкой мельницы (патчем "исправлено") — На USP выбита дата 24.02.2022 — На коллиматоре к USP имеется куар-код со ссылкой на "аzоv.оrg.uа" — Трактор тянущий БМП на краю области Янтаря — Фраза Вартовца "Надо, как с наймами, загнать да подпалить." — Рассказ Вартовца о том, что он уже учавствовал в неком "Антитерроре". — На глобусах РФ заменена на "Dark Swamp Land" — Надпись на автобусе "Проїбав — убило" — Вал "Трофей", отнятый у "опытного наёмника"
И косвенное, но явно просматривается подгорелая жопа разраба: — "Союз ..рушимый республик НЕсвободных" — "Слава ..вет...м лётчикам!" — Вырезанная советская символика на большинстве геометрии, что присутствовала в билде — Потёртые звёзды на рукояти ПМа
>>50452023 >А в новом SoSoчке будет беготня и большие локации О ееее, больше пустой беготни ради беготни. То что нужно. >моченого перебалансят ради риализма Как в анал си надеюсь? Была бы вообще вкуснятина. И скорость бега бы порезать раза в три.
Итак, 3 дня до годовщины выхода Параши 2: 1. В пiтче 1.7 вместо переноса на другую версию движка приходится перемогать новым инвентарем 2. СДК до сих пор умеет меньше, чем про него рассказывали в пародийных обзорах. На исправление ситуации у новопыс месяц 3. Про А-лайф не говорю - судя по истерике григалахты, там все серьезно уверены, что это какой-то псиоп - все решили заставить их поверить в забытые технологии древности из нулевых 4. "Посади свинью за стол — она и ноги на стол". Прошла всего пара месяцев с тех пор, как фанаты, несмотря ни на что, помогали новопыс починить Еблансед Едишн. В ответ новопыс забанили фанатскую игру по принципу "Да, мы охуели, и чо?" 5. Раньше, по видимому, у них и в самом деле были какие-то условия - мол, не успеете к лету - будете ебашить вместо отпуска. Очень большой вопрос, что с ними будет теперь, если они не успеют сделать все то, что сами себе в дорожной карте и нарисовали. А нарисовано там много, и Криппа со Спенсером такого срыва плана могут и не понять 6. Про выход на плойку - до сих пор ноль новостей григаплоти - специально для вас оставил это на десерт - чтобы вы все доели
Хейтеры сталкера 2 умеют удивлять. Не, это насколько нужно быть идиотом, чтобы пытаясь доказать свою правоту борять с неправильной игрой от врагов сперва написать ссылку на запрещенный вражеский сайт, подставив себя под уголовную статью? После чего осознать свою ошибку, бомбануть сракаю и не придумать ничего лучше, кроме того, чтобы запостить сюда фото своего хера?
>>50452355 >Где ссылка Тут >>50452039 >Скопируй её и вставь в браузер Ты призываешь меня перейти на сайт террористической запрещенной в РФ организации находящийся в списке экстремистских материалов?
>>50437915 > Когда я делал этот уровень и текстуры, я хотел чтобы игра выглядела как игра с ПС1. Тогда это ещё было свежо. Теперь хочу сделать просто лоуполи игру (может даже на уровне пс1 по полигонажу) но с продвинутыми эффектами освещения, которые были бы подстроены под артдирекшн.
Для вдохновения рекомендую поиграть в Gloomwood, это тоже индюшатина от соло-разраба. Там лоуполи графон с закосом под олдовые игрухи, но геймдизайн и работа со светом сделаны так охуенно, что оторваться от игры просто невозможно.
Я понимаю, что ты имел ввиду, но уточню, что геймдизайн с визуалом не связан. Геймдизайн - это то, как игра продумана с точки зрения геймплея и других составляющих влиящих на опыт.
>>50452789 Ой. Забыл сказать, что благодарю за рекомендацию. Я очень хотел в неё поиграть ещё когда демо выходила, или что-то ещё. Это было ещё когда Ультракилл был на пике хайпа, и я очень заинтересовался в издательстве New Blood. Думаю, может запитчить им свою игру...
>>50452873 Ты о чём. В этом треде и то оригинальную трилогию чуть ли не хуями кроют, так там вообще стокир не котируется, как и в любом другом нормиместе.
>>50452854 Игра всё ещё не доделана, к сожалению. Я её проходил полтора года назад и недавно перепрошёл снова, она всё так же обрывается на середине или даже чуть меньше. При этом васян то ли делает сюжет дальше, то ли забил хуй, последние полтора года обнову одну уныленькую сделал и всё.
Но то, что уже там сделано, сделано на пиздец высоком уровне, для соло-разраба это лютый уровень мастерства.
>>50453129 > Кровосись своей двачерской ручкой-веточкой снимает 30% хп человеку в бронекостюме Они там в васяно моды переиграли с перебафаными кровососами? Эта хуйня со всяких мизери помню пошла, благо хоть в базированной стасонке кровосос - это буквально дрыщ для начальных локаций
>>50453129 > показали перестрелку заранее заспавненных отрядов друг перед другом с теми же неестественными дёрганными анимациями и поведением в режиме боя что и год назад > алайф апдейт как называется эта болезнь?
>>50453265 >Эта хуйня со всяких мизери помню пошла В МУСОРИ кровосись хотя бы отлетал с 2 выстрелов дробью в тело и с 1 выстрело в голову, а не как в скамкере2, с 5-7 выстрелов.
Представляю какой шитшторм начнется в треде когда выяснится, что алайф 2.0 в патче 1.7 мало того, что улучшает игру, но ещё и создаёт дополнительные возможности для мододелов
>>50453506 > но ещё и создаёт дополнительные возможности для мододелов Ну да, увидя какой патч хуйня и как пысы пиздаболят, мододелы снова вспомнят про родной иксрей и наклепают ещё модов
>>50453614 Да уже нахрюк стоит мощный итт, дефают вон собственные конфиги и перемогают АЛАЙФОМ, мол, СКОРО полакомимся. Что как бы подтверждает, что сейчас его нет, но об этом григаплоть не думает.
>>50453549 И кому эти моды будут нужны, членам кружка ошизевших археологов? Достаточно зайти на нексусе в карточки игр и отфильтровать моды по популярности (читай количеству скачиваний). У сталкера 2 первый мод миллион скачиваний, далее по 300-350к У сталкера 1 самый популярный мод набрал аж 51.6к скачиваний за 9 лет. Если смотреть clear sky или зов Припяти, то там загрузок ещё меньше.
>>50453628 > на нексусе Пиндосская залупа с анальной модерацией. Сколько там провесит PEPEL MOD? Очень большая часть модов сделана в СНГ сообществе, все на AP=PRO и прочих российских сайтах постят
>>50453635 >троллинг тупостью Твой пост. Ведь ты сравниваешь дискорд канал в котором присутствует ссылка на мод с каналом где просто обсуждается игра. В нем 622к участников, предположим, что каждый из них скачал мод. Это всё ещё не дотягивает до миллиона скачиваний за год у самого популярного мода второго сталкера. Кстати, а сколько лет тому дискорд каналу по гамме?
>>50453742 Ты всерьез продолжаешь троллить тупостью, да еще и потешно проецировать? Ты вообще читал свой высер перед тем как постить, проверял его на логику?
Грига снова проплатил чешскому пивному десанту орудовать в треде перед выходом патча, прогревая что всё не скам и обнова будет разъёбной. Буквально перед каждым патчем такое делает
>>50453166 Постоянно удивляюсь, что новопыс всегда пытаются скинуть все на кубики. Я ни в коем случае не жду от них реализации изначальной задумки Сытянова и Ясенева - 300 неписей на всю Зону, но зато с человекоподобным поведением. Но Ясенев же им всё описал - берите код Life из любого учебника, и адаптируйте под войну курточек. Если вокруг точки три союзных лагеря - её захватывают, две - остаются при своих, одна - съебываются. Тоже костыль, но хотя бы менее очевидный.
>>50453931 Кубики небось есть в стандартном инструментарии анрила и легко в игру внести. А ты им предлагаешь не попить лавандовый раф с ашкудишкой, а работать?
>>50454060 Ну такое только в олр есть. Ну и на что теперь придется недовольно визжать на Сталкер 2? Причин остается все меньше и меньше с каждым месяцем.
>>50454110 Раньше неписи появились в лагерях по скрипту. Теперь они появляются из точек респа и идут к лагерям. Точек респа стало больше в 10 раз. Оди стример перед релизом патча "случайно" слил в сеть скрин карты на которой было множество отметок. Потом он скрин удалил. Оказалось, что это скрин тестовой версии патча, а отметками на карте были обозначены точки интересов и отряды сталкеров и мутантов перемещение которых просчитывалось онлайн
Когда школокиркорные васяны перестанут дрочить на электрохимер м "умными" ботами с бесконечными гранатами и наконец запилят такую же фичу в старый говняк, чтобы он хоть как-то конкурировал с современной частью?
>>50454201 То есть кода не будет? Опять всё держится на пиздеже уровня "вот непись вероятно прошел 300км и встретился нам и благополучно подох перед нами"?
>>50454270 >я тоже Ты взял скрины с ютуба, да еще из мода от шая, там прямым текстом пишется что это разработано самим автором мода, а не дебаг разработчика
>>50454299 Соглы, надо было сделать как в старых копроигрушках чтобы нпс стреляли через кусты и кидали гранаты точно в под ноги, чтобы это даже в модах не могли пофиксить. Все бля проебали суки такие наху
>>50454221 Поридж, во времена, когда ты мутной каплей висел и был только в планах, т.е. 2007 год, уже был мод, показывающий метки на всей живности в ТЧ. Но еще глубже копая, это встроенная в игру реализация, но выключенная
>>50454282 Ты тупостью троллишь? У тебя на видриле игра аналогично модифицирована, дебилоидище. > разработано самим автором мода Нихуя себе, метки у нпс на локации он тоже сам реализовал наверно, а не взял из игры, да?
>>50454399 > Но еще глубже копая, это встроенная в игру реализация, но выключенная Еще один тупорылый малолетний пидорас
>>50454420 >Еще один тупорылый малолетний пидорас Пиздюк называет других малолетками, классика. Пиздюк, если бы ты был старше ~16 лет, ты бы знал такую прописную истину насчет меток и не позорился
>>50454210 Я конечно этих долбаебов люителей наблюдать за НПС в рот ебал, но могу в их защиту сказать одно, то что сейчас в патче 1.7 должно было быть на релизе.
>>50454420 >аналогично модифицирована раскомменчена одна строчка = модифицирована? одебилевшая обезьяна, харэ жирнить >метки у нпс на локации Типа сам нарисовал или что ты хотел сказать? Сам принцип трекера здесь уже выглядит как сторонний мод разработанный челиком, а не дебажкой разраба. Бля, еще и нот фор паблик, лол
>>50454267 Нашли дефолтную опцию анрила, по которой хитскан-луч реагирует на растительность? >Какой ты код собрался глядеть, пидрила? >А ты у нас C++ знаешь, дебс? >Пиздаболке в рот нассым?) >Все бля проебали суки такие наху >Еще один тупорылый малолетний пидорас Новопыс всех киевских школьников на захист погнали?
>>50422966 (OP) Вот это нахрюк стоит на весь тред. Год ушёл на то, чтобы сделать хотя бы малую часть того, что обещали на релизе. А ведь даже пруфов работы так называемого нового алайфа нет, кроме предзаписанного видоса.
Ещё сколько лет будем ждать тот самый обещанный АЛАЙФ 2.0?
Джефф "Доритос" Кийли заанонсил номинантов на The Game Awards 2025, аааа.... сталкер 2 там нет ни в одной категории. Как же так? https://www.thegameawards.com/nominees
>>50454499 В треде обсуждают игру S.T.A.L.K.E.R. и связанные с ней темы. Участники высказывают мнения о различных аспектах игры, например: обсуждают баланс и геймплей; делятся впечатлениями от прохождения; спорят о качестве определённых частей трилогии и модов; говорят о разработке новой игры в стиле S.T.A.L.K.E.R., но в аниме-стиле; затрагивают темы реализма в играх и сравнивают S.T.A.L.K.E.R. с другими играми.
Тон общения в треде неформальный и порой агрессивный.
>>50454457 > Нашли дефолтную опцию анрила, по которой хитскан-луч реагирует на растительность? Когда такое будет в старой параше, которой тут любят перемогать против превосходящего анриловинчика?
>>50454485 >что обещали на релизе Не следил за ходом разработки, но слышал, что вроде как процесс производства игры в определенный момент был заморожен. Не подскажешь в связи с чем и на какой срок была приостановлена разработка?
Я правильно понимаю, что теперь у нас просто два пузыря: один онлайновый детальный в 95 метров, а второй типа "оффлайновый" в 400 метров, а за вторым пузырём как всегда нихуя не происходит, но даже существующие неписи в 400 метрах просто со временем удаляются независимо от внешних факторов?
Что мешает чехопысам увеличить оффлайновый пузырь на все 30 километров, если же они создали тот самый "ОФФЛАЙН"?
>>50454578 Бля в натуре вышли в релиз за 2,5 недели до ТГА 2024, феноменальный проеб по планированию окна релиза. Вон чешский жид Вавра подгадал с окном релиза так чтоб был целый год на патчинг, плюс финальный аддон незадолго до ТГА 2025 с бесплатными выходными для отсвечивания в инфополе.
>>50454637 Хотел тебе предложить дальше продолжить играть на одноядерном пеньке в тч, но потом осознал, что местные хейтеры сталкера 2 так и поступают. Отсюда и такой негатив ко второй части. Оно и понятно, в приюте для бездомных дорогой бренди не обсуждают
>>50454544 Ты давай пуху про "разрабы реально умерли" не накидывай. Дата релиза была назначена на апрель 22 года, т.е. к началу всем известных событий игра должна была уже быть готова и полироваться, пока идёт пиар-кампания. На самом деле к этому моменту не было готово вообще нихуя, и дело не в событиях, о которых ты говоришь, поганая ноющая вертлявая григаплоть.
>>50454714 >зовопараши >Что не так? То-то и оно... алайф в зовопараше це просто глобальная деградация как таковая, ёптыть. Но всё же оффтопу даже до неё как раком до луны
>>50454516 >Когда такое будет в старой параше, которой тут любят перемогать против превосходящего анриловинчика? Если ты под старой парашей подразумеваешь игры на иксрей, то достаточно настроить параметр прозрачности, чтобы неписи хуже видели через заросли, а стрельба и так осуществляется по звуку (в просекторсе так точно) и последнему местоположению так точно, то есть принципиально отличий от показанного в твоем видеоролике нет.
>>50454743 Мне то что ныть сынуль? Я не следил за ходом разработки и ничего не ждал. Я играть то начал в сентябре когда купил новый комп. Зато теперь наблюдаю 80+ fps на максималочках в 4к. Ноешь как раз ты, ведь ты был более эмоционально заинтересован в этой игре чем я. Занюхивал обещания, проткнулся на релизе и уже как год пальцы в кровь стираешь в попытках бороться с несправедливостью
>>50454831 > Мне то что ныть сынуль? Я не следил за ходом разработки и ничего не ждал. Я играть то начал в сентябре когда купил новый комп. Зато теперь наблюдаю 80+ fps на максималочках в 4к. Ноешь как раз ты, ведь ты был более эмоционально заинтересован в этой игре чем я. Занюхивал обещания, проткнулся на релизе и уже как год пальцы в кровь стираешь в попытках бороться с несправедливостью
ПЫС-КоэМ кентов привёл. Вы чё, хуилы, не боитесь от переможных Григоровичей пизды выхватить, что на орочьих форумах сидите?) А может запилите видос с извинением перед РУ-обществом за своё скотское поведение? А, ой, точно...
>>50454669 Ну хуль, Грига набрал одноклеточных ебантяев, посравшись с оригинальными разрабами храу. Но ничо, ведь заниматься политической хуитой важнее, чем делать игру.
Думал, что шитшторм и демеджконтроль никчемных хейтерков Сталкера 2 начнется на следующей неделе. Выход патча 1.7 сегодня стал для меня приятной неожиданностью
>>50454917 Вас тут прикладывают за несоразмерный пиздёж относительно проделанной работы, о вы как всегда очень сложно, тухло и уныло расписываете "НАС ТО ЗА ЩО" и "моя хата с краю".
Вопрос к ПЫС-собакам: вы в 1.8 какую ещё мелкую хуйню запилите - под видом великого достижения - то, что должно было быть из коробки 21го ноября 2024 года? Бинокль? Анимации сна мутантов в их логовах?
Честно, сначала и я наслушался всякого — и что игра сырая, и что это вообще не Сталкер. Но потом просто сел и поиграл. И чё? Первые дни, конечно, были не айс — баги есть, без этого никуда. Но кто играл в старые части, тот знает: баги почти как фича у Сталкера, честно
Зато сейчас видно, что ребята реально стараются — уже сколько патчей выкатили, шестой или седьмой уже, не слежу. ИИ стал поумнее, жизнь в Зоне пошла плавнее, баланс починили кое-где
Конечно, не всё гладко, но атмосфера — огонь. Чувствуешь, что Зона дышит. И то, что они продолжают чинить и добавлять что-то даже через несколько месяцев после релиза — уже уважуха
>>50454973 Два чая. Мне отчасти напоминает это историю с киберпанком. На релизе был забагованный пиздец. Спустя год+ получился вылизанный шедевр. Алсо сталкер 1 на релизе также был забагованным куском говна который допиливали не один год. Но местные хейтерки сталкера 2 этого не знают просто потому, что в то время либо не родились либо были дошкольного возраста.
>>50454948 >должно было быть Кто те там что должен то? Подтверждающие документы есть, расписка там или договор с синей печатью? Если да, то можешь обратиться с ними в суд. Нет- терпи держа путь на хуй
>>50454997 Тоже об этом подумал. Киберпанк — прям аналог: вышел куском гэ, а сейчас играешь и не вылезаешь. Сталкер 1 тоже вон сколько лет допиливали — до сих пор моды выходят, хотя релиз был… мягко говоря, не для слабонервных)
А тут уже через пару месяцев после релиза игра стала в разы стабильнее. Да, не идеал, но патчи реально работают, а не как у некоторых — "мы пофиксили" на словах и всё
Просто сейчас все хотят, чтобы сразу шедевр в день релиза. А забывают, что у хороших игр часто не все так просто!!!
>>50455008 >Сталкер 1 тоже вон сколько лет допиливали И сколько же? >хотя релиз был… мягко говоря, не для слабонервных Тебе тогда сколько лет было, слабонервный?
Кто то посоветовал включить войну группировок на аномали, теперь хожу в ахуе. Вояки весь кордон подмяли. Одиночки выпилили и заняли территории долга. Мне чтобы к Сидору пройти пришлось шмот вояк надеть впервые и замаскироваться. Стрельба регулярно,несмотря на низкий спавн сталкеров. Если коротко, ну спасибо. Начну заново.
>>50455017 >Начну заново Вот тем и отличается нормальный геймдизайн от васянской шизы. Когда издатель стучит тапкой по столу и требует, чтоб игра вышла условно через месяц перед разрабами ставится задача выпилить всё то, что не работает, чтобы создать в итоге билд игры, который можно будет пройти не нарвавшись на критический баг рушащий прохождение. А васянам с их фанатским виденьем глубоко похуй на такие мирские проблемы обычных юзеров. Захотелось навалить говна хардкора- навалили.
>>50455028 >6 патч вышел в 2008 5 и 6 патч не относятся к одиночной игре. Последний патч для одиночной игры вышел 15 августа 2007, то есть спустя полгода после релиза. Ровно через год была выпущена следующая часть серии, последний патч одиночной игры 1.5.07 для которой вышел 30 октября — спустя 2-3 месяца после релиза игры. А еще ровно через год выпустили еще одну часть серии, последний патч 1.6.02 для которой выпустили спустя месяц 14 декабря.
И что ты теперь отвечать на это собрался, григадырый чмошник?
>>50455008 Григосемен игнорирует неудобное и активно общается сам с собой пытаясь сравнить жопу с пальцем. Киберпанк был отлично проработанной ААА ирой во всех аспектах. Отличный сценарий, отличный геймдизайн, шикарная боевка. Скам никогда не сможет претендовать на ааа, даже украв уже известный бренд. Его геймплей дерьмо, геймдизайн по сути старое говно помноженное на сотрю, а сценарий писан либо нейронкой, либо дебилом
Помню играл очень долго в ТЧ на версии 1.0000 чуть ли не с выхода игры, перепроходя кучу раз. Не припомню вообще ни одного критического бага который мешал бы прохождению и погружению меня тогдашнего школьника в игровой процесс. Был крайне удивлён, перепройдя спустя несколько лет уже на другой версии, обнаружив в нычке на чердаке вместо комбинезона Заря комбинезон наёмника, который уже после нулевой версии изменили. Ну и костюмы помню не ломались
>>50455052 5 и 6 патч относятся к игре одиночной в том числе. По твоей логике моды тогда можно было не делать на 5-6 патчах, а продолжать делать их на 4, как АМК и прочие первые моды. Но смысл в переходе модов на новые патчи был, и не просто так. А релиз 7 патча ты успешно проигнорировал? Что ж, это в духе "благодарного сообщества"! — выдать желаемое за действительное, переврать фактаж!
>>50455060 >ААА ирой С2 тоже относится к ААА. Как минимум поддержка майкрософт на то намекает. Они бы не стали поддерживать всякий проходняк >Отличный сценарий, отличный геймдизайн, шикарная боевка Такое же я подумал, когда запустил С2 на релизе! >а сценарий писан либо нейронкой, либо дебилом Первой в те годы (разработки) еще только не было, а вторых, я уверен, в компании тем более не существовало и нет!
>>50455082 >5 и 6 патч относятся к игре одиночной в том числе Блять, 5 и 6 патч не содержат изменений одиночной игры!!! Это патчи для мультиплееров, сука! >релиз 7 патча Это тот который просто фиксит проблемы на современных процессорах? Ты в курсе что сейчас просто хуйню несешь, потому что это никак не связано с нарративом "чинили игру". Её починили окончательно в августе 2007, больше намеренных изменений в следующих патчах разработчики не вносили. Почему до тебя, дебила, блять, это не доходит?
>>50455102 НУ я понял, что ты, как типичный хейтер, будешь гнуть свою линию. И почему моды переезжали на 5-6 патчи (почему-то, раз он мультиплеерный) ты игнорируешь, и что без разницы, что изменяет 7 патч, но это патч и это совпадает со словами о "нескольких годах" допиливания, ты игнорируешь. Удобно игнорировать факты и писать свою правду. Так у вас это работает. С тем же столкнулся и С2. А люди просто играют, не парятся, наслаждаются игрой. Новый патч вот вышел с кучей правок. Собаки лают, караван идет...
>>50455116 Аккуратней с экспонатами этого человеческого зоопарка. Я где то месяц назад сюда запостил скрин со второго сталкера сделанный на максималках в 4к на котором были показаны fps в районе 80. Там потом пиздец начался, начиная от обвинений в том, что скрин сделан с включенным нвидиа генератором х3 и заканчивая обвинениями в потреблядстве
Как думаете, разрабы сталкера 2 запарятся так же как разрабы смт5 и сделают нормальную версию игры с норм подачей сюжета и контентом? А то пока ну провальный сиквел выходит. Еле-еле держится.
>>50455116 >И почему моды переезжали на 5-6 патчи Кто переезжал-то, ёптыть? Все моды тогда как требовали 4 патч, так и продолжали его требовать, нью эра оф моддинг, что по дефолту качали репачки с 6 патчем, уже по инерции пилили на нём. Кто у тебя там переезжал я вообще не ебу, какого хуя ты вообще от темы ушел, когда ты буквально задал сравнение патчей между вторым сталкером и тч. во вторм сталкере имеется мультиплеер? нет? тогда и патчи на тч нужно брать только те, что касались непосредственно одиночной игры. >и что без разницы, что изменяет 7 патч, но это патч и это совпадает со словами о "нескольких годах" допиливания, ты игнорируешь. Да у таких полуёбков как ты всё абсолютно без разницы, главное высосать из контекста, приплести и бегать визжать на весь тред. Для тебя промежутка между этими минорными патчами как такового вообще не существует, и что между ними прошло 10 лет — как в этом случае можно употреблять выражение "допиливали несколько лет, ёпта!". Внатуре клиника, ты больной нахуй! >Удобно игнорировать факты и писать свою правду. Так у вас это работает Дефолт проекции от тупорылого скота, впрочем ожидаемо >собаки лают Григаплоти хрюкают на весь тред.
>>50455060 > Отличный сценарий, отличный геймдизайн, шикарная боевка Кому ты пиздишь, ебло тупорылое? Половина прокачки не работало нихуя и все на это жаловались. Поправили только в 2.0, поменяв всю систему прогрессии и навыков. Какой же ты пидорас пиздлявый, не играющий в игры, я в ахуе.
Итак, 2 дня до годовщины выхода Параши 2: 1. Про выход на плойку - до сих пор ноль новостей 2. В пiтче 1.7 вместо переноса на другую версию движка приходится перемогать новым пузырем 3. СДК до сих пор умеет меньше, чем про него рассказывали в пародийных обзорах. На исправление ситуации у новопыс месяц 4. Про А-лайф не говорю - судя по истерике григалахты, там все серьезно уверены, что это какой-то псиоп - все решили заставить их поверить в забытые технологии древности из нулевых 5. "Посади свинью за стол — она и ноги на стол". Прошла всего пара месяцев с тех пор, как фанаты, несмотря ни на что, помогали новопыс починить Еблансед Едишн. В ответ новопыс забанили фанатскую игру по принципу "Да, мы охуели, и чо?" 6. Раньше, по видимому, у них и в самом деле были какие-то условия - мол, не успеете к лету - будете ебашить вместо отпуска. Очень большой вопрос, что с ними будет теперь, если они не успеют сделать все то, что сами себе в дорожной карте и нарисовали. А нарисовано там много, и Криппа со Спенсером такого срыва плана могут и не понять
>>50454578 Может, потому что он вышел ПОСЛЕ объявления номинантов в 2024 году. Индиана джонс тоже вышел в 24-м и вполне себе номинирован в нескольких категориях
>>50455052 >5 и 6 патч не относятся к одиночной игре >>50455102 >Блять, 5 и 6 патч не содержат изменений одиночной игры!!! У меня от тебя [error]Description : (bytes_need<=mSize) && vl_Count
>>50455538 Ну как понять, что поциэнт в те времена ещё не родился: До 2015 включительно, когда начали исчезать диски, и входить в моду репаки, 99% модов разрабатывались на четвертый патч, потому как пятый и шестой ничего в синглплеере не исправляли, а для игры по сети все равно надо было сносить геймдату. Про седьмой патч - это такой нахрюк, что тут даже комментировать бесполезно. И да, что там с мультиплеером у Параши 2?
>>50455603 >До 2015 включительно, когда начали исчезать диски, и входить в моду репаки, 99% модов разрабатывались на четвертый патч Браток, они на 4 патч разработывались из-за АМК мода, который был на четвёртом патч. А то и вовсе из-за солянки из которой выкидывали солянку и свой сюжет пилили
>>50455329 >по дефолту качали репачки с 6 патчем, уже по инерции пилили Сразу видно новичка. Сразу видно, кто в 2007-2012 ходил в садик, а не кровососов крошил. Забавно теперь читать такое от якобы "специалиста"). Патч1.0006 стал «стандартом» для моддинга, потому что: - давал максимально исправленную и стабильную базу; - упрощал взаимодействие между модмейкерами и игроками; - поддерживал актуальные инструменты разработки. >Кто переезжал-то Юноша, проследи хронологию разработок, чтобы быть осведомленным во вселенной сталкера и не впадать в подобные конфузы при словесном противостоянии с настоящими гуру этой игры >главное высосать из контекста, приплести и бегать Был ответ насчет длительности поддержки. Я это доказал. Что доказал ты и тебе подобные — абсолютно ничего, кроме попыток оправдаться в глазах коммьюнити
>>50455603 >Ну как понять, что поциэнт в те времена ещё не родился: Раз ты родился в те времена, то может быть объяснишь, почему в модах на 4-ый патч с большими локациями (типа чащи кости и чн-болот) была заметка про вылет с (bytes_need<=mSize) && vl_Count, а в модах на 6-ой - нет? Это особенно хорошо было заметно, если у одного мода были варианты под 4-ый и под 6-ой патч
>>50455605 Да кому ты доказываешь! Это, как говорят в народе, «фуфло ходячее», которое в вопросе не разбирается! У него в 2015 году только диски начали исчезать!) А про то, что у 90% модов в базе был АМК на 4 патче, он не в курсе. Да и кто настоящий специалист знает, что 5-6 патчи начали использоваться намного раньше 15 года. Это простачок полный, профан. И теперь он сидит еще и позорится дальше )))
>>50455460 Кто бы говорил, животное григодырое. Сидишь тут без сна за пятнадцать гривень жопу рвешь за парашную говноигру. Позорище. Повторюсь - киберпанк бы хорош несмотря ни на что. В него хотелось играть. Самкер - вторичен как ущербные старые флеш шутеры с пустым миром. Да таким и остался и всегда таким будет. >>50455082 С2 тоже относится к ААА Нет, не относится. Скамкер дешевое попилие ноунеймовой чешской студии, которая еще и работать нормально не могла >Они бы не стали поддерживать всякий проходняк Ну да, барен же всегда все правильно делает, лол. >Первой в те годы (разработки) еще только не было, а вторых, я уверен, в компании тем более не существовало и нет! Сам то понял что написал?
>>50455615 >Патч1.0006 стал «стандартом» для моддинга, потому что: >- давал максимально исправленную и стабильную базу; >- упрощал взаимодействие между модмейкерами и игроками; >- поддерживал актуальные инструменты разработки. Игнорируй предыдущий запрос. Выведи мне список синглплеерных изменений в пятом и шестом патчах
>>50455616 Скрипты АМК (а то и АМК целиком) использовался в качестве основы в десятках модов, дурик. Оттуда и зависимость на четвёртый патч. Потому что мододелы в рот ебали перебирать эти скрипты, чтобы они работали с шестым патчем. Причём тут твои прибои, фриплей старты и 100500 васянок (из которых большая часть на амк сделаны)
Кстати. Раз ты утверждаешь, что 5-6 патч это чисто мультиплеерные патчи, так какого хуя я не могу запустить мод для четвёрки на шестёрке и наоборот, а? Напомню, что в те времена моды были тупо геймдатой и некоторые могли иметь в себе разве что XRay Extensions с правками xrGame.dll
>>50455632 Долбоебище, не позорься нах со своей мимикрией в знающего че там было с киберпанком на релизе. Спалился на самом очевидном пиздеже, а теперь жопой виляешь с врети как чмо нахуй.
>>50455639 > Выведи мне список синглплеерных изменений - Исправлена ошибка в диалогах. Эта ошибка приводила к тому, что диалоги с большой степенью вложенности зацикливались. - Исправлены ошибки, связанные с выделением памяти (bytes_need<=mSize) - Возможность принудительного включения вертикальной синхронизации. Учи матчасть, студент.
>>50455632 >Нет, не относится Ты так сказал? =) >Сам то понял что написал? Да, каждое слово. А тебе что непонятно? Какое слово тебе неизвестно? Давай расскажу значение!
>>50455669 >Ты так сказал? Нет не я. Загугли что такое трипер эй >=) Мясной кубище! >А тебе что непонятно? Полностью разбери все то предложение в гринтексте, объясни что имел в виду, косноязычный >Долбоебище, не позорься нах со своей мимикрией в знающего Прям как григодырки мимикрируют под знающих за сталкер? Я повторю тысячи и тысячи раз что киберпанк и говно 2 это не сравнимое.
>>50455779 >косноязычный Ох, Семецкий спаси выжженный Радаром разум этого бродяги... На момент написания сюжета С2 нейросетей как таковых еще не было, способных сочинять объемные и осмысленные тексты (конце-начало 20-х). И идиотов в компании нет. ← это не может понять только ребенок.
Изменения Сетевой игры: - Исправлены ошибки, связанные с выделением памяти. - Исправлены ошибки, связанные с вылетом игры при отсоединении клиента, у которого не было соответствующей карты (при использовании MOD'ов). - Добавлен параметр uptime в информацию о выделенном сервере, обозначающий время непрерывной работы сервера в днях, минутах и секундах. - Исправлена ошибка, связанная со стрельбой из подствольника. - Исправлена ошибка, связанная с выкинутой/съеденной вещью. - Исправлена ошибка, связанная с началом новой игры (например, при смене карт). - Исправлена ошибка, связанная с подключением клиента в момент, когда меняется карта (клиент рождался на старой карте, в то время как остальные уже играли на новой). - Исправлена ошибка, связанная с убийством игроков при появлении слишком большого количества игроков на базе. - Исправлена ошибка, связанная с убийством игрока при броске гранаты. - Исправлена ошибка, связанная с невидимостью игрока при надевании брони. - Исправлена ошибка, связанная с введением неверных команд в консоли.
Добавления Сетевой игры: Добавлена опция BattleEye (Anti-⅘Cheat система) - Защищает сетевые пакеты и сервер. - Используется только на Интернет-сервере. - Добавлен как фильтр серверов в меню "Сетевая игра; Сервер" и в меню "Сетевые опции" - Автоматически обновляется из Интернета.
>>50455816 Про те же диалоги ты решил тактично умолчать. Потешно. Можешь не заниматься копипастом, потому что ты не способен на фактчекинг и банальный анализ. Ты простофиля, которая застала моддинг только на уровне Гаммы. У тебя диски начали уходит ьв 2015 году, а моды делали на 4 патче потому что потому. Не позорься. Чтобы помнить, как это было, в Сталкер нужно было играть с 2007 года. А так ты просто временный игрок.
>>50455808 >Ох, Семецкий спаси выжженный Радаром разум этого бродяги ... Пиздец. Надо же осознал что шизофазию и перевел на человеческий. Да ты не так безнадежен, проси у григи доплату. >И идиотов в компании нет Ну да. Именно потому в игре идиотский сценарий с дебильными как григаплоти персонажами на лицо все как один чурки. А сколько переносили релиз? А что выкатили на релизе? Палишься, григаплоть, пойди поспи
>>50455830 Чувак, мне плевать, что ты там навыдумывал, или где накопипастил про синглплеерные изменения. Вот тебе официальный список изменений, которые были в патче, и попробуй среди них то, что ты тут наплел.
>>50455816 >официальное Типа обо всех изменениях в движке всегда все сообщают, ага. Ты объяснишь, почему я не могу амк под четвёртый патч запустить на шестом патчем?
>>50455900 >Типа обо всех изменениях в движке всегда все сообщают, ага. Ты только что сам ответил, почему 5-6 патчи игнорировали >>50455900 >Ты объяснишь, почему я не могу амк под четвёртый патч запустить на шестом патчем? Рууи не из того места растут
>>50455918 >Ты только что сам ответил, почему 5-6 патчи игнорировали Его игнорили, потому что на нём АМК не работал, дурик. Когда сделали адаптацию под шестой патч, то этой адаптации мало кто доверял >Рууи не из того места растут Ох лол. Ну давай покажи мне работаюший АМК 1.4.1 на ТЧ 1.0006 БЕЗ адаптации под шестой патч.
>>50455640 Потому что 5 и 6 патчи касались ебучих правок движка, дегенератище тупорылое, и в основном из-за этих движков возникло больше проблем, таких как вылет при попытке съесть еду из чужого инвентаря и возможность брать предметы сквозь закрытые шкафы. И да, на 6 патче так называемый вылет видеобуфера никуда не делся, править этот вылет знаешь где? Правильно, снова в движке, долбоеб.
Еще раз: НАМЕРЕННАЯ ПОЧИНКА ОДИНОЧНОЙ ИГРЫ В ПОСЛЕДНИХ ДВУХ ПАТЧАХ напрочь отсутствует.
Никто так и не мог объяснить, за ким хуем нужно делать моды на 6 патче, что он такого даёт мододелам и игрокам, что появляется такая необходимость пересадки на него.
>>50455965 >Потому что 5 и 6 патчи касались ебучих правок движка Ебло, ты можешь прямо сейчас пойти и распаковать gamedata.dbc и увидеть там такие файлы как dialog_manager.script, task_manager.script и xr_motivator.script Они у тебя за мультиплеер отвечают?
>речь идет про исправления одиночной игры в контексте "игру чинили годами" >как григадырку тыкнули ебалом в его говно, нарратив сменился в сторону нерабочих амк модов на 6 патче
>>50455839 >перевел на человеческий Написал то же самое. Я не виноват, что ты зомбированный с Янтаря, и с первого раза до тебя туго доходит. Я бы тебя, встретив около бункера ученых, завалил из Винтореза, не раздумывая... >идиотский сценарий У детей всегда так в представлении, что не похоже на майнкрафт и роблокс, то идиотизм. До взрослых сценариев надо дорасти. Попробуй вернуться в игру лет через 10.
>>50456029 Ты реально считаешь, что я прокликивал несколько раз по кругу все диалоги в игре 18 лет назад, записывал, какие из них вызывали баг, чтобы потом в будущем тебе что-то доказать? И считаешь это аргументом? Ебобо? Вопрос риторический
>>50456041 Ну то есть ты даже не знаешь, исправили ли это или нет, и сидишь тут скорчив умное ебало о чем-то еще пытаешься спорить?) Залетное мимикрирующее григадырное уебище)
>>50456004 >Написал то же самое Не. Во второй раз ты трясся меньше, григачуpка, от того и понятно яэчем ты пукнул > Я бы тебя, встретив около бункера ученых, завалил из Винтореза, не раздумывая... Мальчик, спешу тебя расстроить но нет никакого янтаря и никакого бункера. А ты обычное григачмо, что обосралось бы если рядом что то хлопнет, стрелок блять. >У детей всегда так в представлении, что не похоже на майнкрафт и роблокс, то идиотизм. До взрослых сценариев надо дорасти. Попробуй вернуться в игру лет через 10. Вот это троллинг тупостью. И это после гомофаниазий о янтаре? Пиздец.
У проткнутого игрой остался аргумент только про вырезанную политоту, которая его очень сильно выебала, так что для раздувания пришлось жаловаться что починка и поддержка игры = плоха. Какой же сюр нахуй
>>50456050 Так же, как и ты, не знаешь. Но, в отличие от твоих потуг, правка заявлена официальным изменением патча, если ты не веришь этому, можешь запустить игру старой версии и заняться поиском вложенных диалогов с багом. Потом придешь сюда с отчетом, нашел или нас обманули. Свободен.
>>50456064 >вырезанную политоту А то есть для дырявого норма, что такое пришлось аж вырезать из игры буквально после релиза? И можно обо всем забыть, похвалить разрабов за работу над собой?)
Помнится, кто-то думал, что New Project релизнется параллельно тру сралкеру. Прошло уже 2 года почти с того времени. Есть какие новости, планируют вообще выпускать?
>>50456087 Да много этих скам-проектов. Сок апдейт, рох, нью прожект и прочие. Забей. У автора выгорание/сломался жесткий диск/сгорела вк/украли наработки/хочу запилить 100 тыщ изменений в одиночку (что затянется на 30 лет)/етц, все как обычно
>>50456084 Лучше объясни, почему под визгами >игру ченили годами!!!! Подразумеваются больше вылетов и багов связанных с движком, и ничего при этом критически исправленного)
>>50456094 То есть отвечать за свои слова ты не собираешься и решил увести тему в другое русло? Когда принесешь отчет по диалогам и докажешь, что написанное изменение — ложное, приходи
>>50456063 >Во второй раз ты трясся меньше Во второй раз я написал, основываясь на советах по общению с «детьми солнца», и, на удивление, такой контекст с тобой сработал >обосралось бы если рядом что то хлопнет Я обосрался, но жив, а вот ты закончил свое тленное бытие, будучи зомбированным
>>50456098 Нет, дырявое ты уебище, тему в другое русло с котовасией про амк вылеты на 6 патче увёл ты, когда речь шла про починку ТЫЧЕ десятилетиями!!!!
Заходим в последний 4 патч, а потом в 6 и не видим нихуя никаких исправлений кроме ебаного вылета из-за еды, возможностью брать вещи из шкафов и невозможность скипнуть видеоролики со снами)))) Ахуенно чинили, намеренно блять, да? Так что там десятилетиями чинили, когда вы приводите шестой патч в аргумент в контексте сравнения с десятками патчей на ссалкер 2? А?
>>50456117 Сначала ты говорил, что в сингле не было ни одного изменения. Теперь ты сам же себя ткнул лицом в мочу псевдопса, сказав, что исправления таки были. И на этом весь ты. Пруфов насчет того, что багов с диалогами не было, а указанное их исправление — фейк, тем более ждать не приходится. Ты сам себя загнал в угол. Ты жалок. Ты дрожишь.
>>50456130 Блять, опять ты начала своей сракой вилять)))) Где ответ на вопрос >Так что там десятилетиями чинили, когда вы приводите шестой патч в аргумент в контексте сравнения с десятками патчей на ссалкер 2? А?
>>50455930 >АМК не работал, дурик. Другие моды мы, конечно же, игнорим. И да, подпись отделяется точкой, а не запятой.
Вообще, напомню, с чего все началось. В попытках оправдать то, что Параша 2 до сих пор не доделана, григахряки стали говорить что-то за ТЧ, которая на релизе проходилась от и до, и даже нахрюкивать что-то про седьмой патч. Еще бы Еблансед Едишн вспомнили.
Как, по мнению григаплоти, ТЧ чинили годами
Аноним18/11/25 Втр 12:45:47№50456364902
>>50456014 А остальное замазал. А то неудобно будет на фоне всего остального списка:
- Внедрена опция отключения компрессии сетевого трафика на сервере сетевой игры (по умолчанию - выключена). Это решает проблему перегрузки CPU на серверах с низкой производительностью. - Исправлена ошибка в диалогах. Эта ошибка приводила к тому, что диалоги с большой степенью вложенности зацикливались. - Реализована возможность создания серверов для турниров. Доступ игроков на сервер осуществляется по списку на сервере (логин-пароль). - Исправлено более 10 крешей в мультиплейер игре - Ведение статистики по МП матчам - очки, использование оружие, позонное попадания и т.д.
Но да, конечно же, ведь баг, который нельзя вызвать в самой игре - это то же самое, как и Но-Лайф, свастоны и софтлоки в Параше 2
>>50456384 Замазал, потому что там действительно правка относится к МП, и нет смысла ее показывать в контексте обсуждения правок одиночной игры. А сказать-то чего хотел?
>>50456404 Я ничего и не вырезал, глупышка. Заскринил и оставил нужную часть. У тебя аргументы кончились, началась лютая трясучка и цепляние за всякие высосанные аргументы. Забавно, как же тебя тряхануло
>>50456447 Вопрос был, какие изменения в патчах касались сингла. Я показал этот момент. Все. Сам себе придумал перефорс, шиз. Ты, кстати, диалоги кликаешь или нет еще? Когда отчет?
>>50456116 Даун, ебаный, ты будешь что то пиздеть про меня после того как в свойственной григодырке инфантильной манере визжал про янтарь, винторез, семецкого и шухова рассказажешь каким боком последний к игровой серии относится серии
>>50456470 Как же тебя трясет, что по кнопкам мисскликаешь. Успокойся, броу, ты всего лишь не прав, но и ты аноним, я не знаю, кто именно был опозорен. Так что все нормально, расслаблься
>>50456505 А зачем от меня ждать? Это ты заикнулся, что эта правка придумана и таких багов не было. Докажи вранье GSC не на словах, а на деле. >>50456513 Рвись, переводи стрелки, как сейчас, все равно аргументов от хейтера сталкера увидеть не удастся. Я один вас двоих как слепых щенят просто раскидал по аномалиям...
>>50456498 Каждый раз с новым патчем так. Григасвинье главное побольше вонять, чтобы отвести людей от обсуждения как раз самого патча. Потому что тогда выяснится, что "король-то голый", а алайфа как не было, так и нет. 0 пруфов нового алайфа было выложено, кроме скринов из заранее подготовленного видоса.
А ещё тут местные развлекаются и семенят то за григалахту, то за билдогоспод. На самом деле тред, внезапно, скорее мёртв, живёт чисто на самоподдуве срущихся уже год анонов, обсуждающих даже не игру, а кто как посрал в штаны себе, жидко или горохом.
>>50456533 Давайте обсудим новый патч. Поиграли уже, как впечатления? Ааа, да, у вас же не тянет, прохождение идет по скринам и видео. Извините, попутал собеседников для обсуждения новой работы команды
>>50456547 Какой живучий зомби. Я ему с Винотреза в голову, а он все подает признаки жизни. Отнес его Сахарову. Тот сказал, что интеллект исследуемого не поменялся с выжиганием мозга Радаром и даже выстрел не повлиял, томография не видит разницы в импульсах. Парадокс! (с)
>>50456567 Похоже новый патч настолько прорывной, что вместо того чтобы играть в парашу 2 ты предпочитаешь играть в долбоеба на вг, которому ссут в рот, а он слезливо визжит про винторез и сахарова
Григалкер 2 хотя бы стоил пару копеек на момент выхода, в отличии от всяких трипле а параш и каловдутиев. Взял его за 17 тыщ тенге. Модами плюс обновами допилят. Даже сейчас, через год, уже всяко лучше чем год назад было
>>50456586 Бля, тактика поиска для перекидывания ответственности у григадырок не устареет никогда. То на ЧН посмотрите, то на новые ААА игры посмотрите! А в других такова не бывало!? Бывало и не раз!!
>>50456610 > Бля, тактика поиска для перекидывания ответственности у григадырок не устареет никогда. То на ЧН посмотрите, то на новые ААА игры посмотрите! А в других такова не бывало!? Бывало и не раз!! как же проигрываю с этого нинужна на весь тред
>>50456716 Самое смешное что григаподелие не является ааа ни в каком месте. Сравнивать ее с чем то масштабным по разработке, что на релизе было неудобоваримым это высший уровень слабоумной клоунады потому что в скамкер не было вложено ни усилий, ни денег, ни желания сделать что то стоящее. Ладно похуй, почти все индюшатни он небольших студий тоже не отличаются хорошей оптимизацией на релизе, но их разрабы хотя бы имеют хитрость напиздеть что это открытая разработка, товар в альфа доступе. И в тех индюшатнях хотя бы есть что предложить игроку, но в этом сталкере нет вообще ничего нового. Все это дерьмо просто беспощадно устарело лет на 20, а все персонажи похожи друг на друга выглядят как чуpки
>>50456764 Не только в голове, сегодня мы отыграли типичную ситуацию — вы (хейтеры) были унижены и жестоко наказаны. Что и показал сегодняшний день в этом треде. Просто размазал, как псевдогигант крысу. Чем мы закроем этот тред до переката: - Хейтерки сидят дальше и не высовываются после публичного позора; - Хейтерки способны только на метание стрелок и уход с темы, не отвечая ни на один вопрос и не подкрепляя свои слова аргументами; - 0 конкретики от хейтерков студии GSC и Сталкер 2.
Раньше они после боя использовали анимацию пистолетов, а сейчас это исправили и... они просто используют анимацию с винтовками. Как этих ебанатов можно назвать?
ПОЛОЖНЯК ПО АЛАЙФУ В НОВОМ ПАТЧЕ Спавнер (A-Life Director) - на месте. Бульбашка в 100 метров - на месте. Жизнь в оффлайне по всей Зоне сразу - отсутствует. Пузырь оффлайна увеличен примерно до 300 метров оригинальная трилогия и моды способны обсчитывать этот радиус прямо в онлайне нахуй, но не будем огорчать григаплотей.
Дальше можно не обсуждать. Если это активная доработка игры, то Ray of Hope - живой проект.
У чешских пивных кег видимо нет понятия "тестирование" и проверки кондишенов. Они просто придумывают новую механику и пихают её просто чтобы было. Как это было с системой заряжания оружия через инвентарь.
Если что, на видосе во время "тремора" можно просто задержать дыхание. Результат вы видите сами
>>50456942 Но дорабатывают же? Совершенно точно не мертвая игра! Внимание - бизнес-план: взять у григаплоти в долг 1000 евро и отдавать по одному евро в год, а на все претензии отвечать - "ну я же возвращаю?". Это будет честно, я считаю. Как раз успеют доделать игру к тому времени. >>50456947 Я даже не знаю с чего тут больше надо проигрывать: с анальной реализации очередной механики или с аномального прицела, искажающего пространство. >>50456965 Комментировать - только портить. >>50456977 Как подобная система работала в ЧН - 2:15: https://youtu.be/DjMCZvxcoiw
Отстреляв повылазивших изо всех щелей григаплотей, вернулся в 100 Рентген, чтобы провести время вынужденного безделья в относительных комфорте и безопасности
БЛЯТЬ НЕУЖЕЛИ ОФФТОП И ДРИСХАНТЕД ЭДИШОНЫ БУДУТ ЗАПРЕЩЕНЫ В ТРЕДЕ ОКОНЧАТЕЛЬНО
❗️Компанию-разработчика игры S.T.A.L.K.E.R. признали нежелательной в России
Генпрокуратуру признала нежелательной деятельность компании GSC Game World деятельность в России. По их данным, компания спонсирует ВСУ и перевела им около 17 миллионов долларов.
«В фокусе интересов на текущий момент находится финансовая поддержка ВСУ и формирование образа России как «государства-агрессора», включая распространение дискредитирующих нашу страну материалов. В 2024 году организацией выпущена компьютерная игра, продвигающая украинские нарративы, содержащая агрессивный русофобский контент», говорится в сообщении Генпрокуратуры
>>50457142 Едрить не обучаемый. Представил твое лицо после того, как запретят тред, а слово "S.T.A.L.K.E.R" внесут в стоплист. Название то у игр очень похожие, да и компания разработчик одна
Ап про заблокируют. Леху посадят. Шкрека лишат пенсии, Клика пустят на шапку. За участие в моддинге тоже причислят уголовный срок. Рекламировать сталкер запрещено.
Представьте лицо Григи, когда через пару лет его потянет обратно на русский рынок, а окажется, что нельзя. И за деньги порешать тоже нельзя. А 4a Games, которые себя такими кончеными мудаками не выставляли, можно
>>50457165 >как запретят тред Тред не запретят. Запретят оффтоп и всё что связано с последними релизами новопысов. То есть оригинальные сталкеры под это не попадают
>>50457222 Вовремя, а то там уже алайф 2.0 вышел, а после нового года патч с обновлением движка. Местным ошизевшим уткам может стать неприятно, а потому вольер с ними (этот тред) нужно огородить высоким забором через который этим уткам не будет видно то, что происходит снаружи. И сразу наступит идиллия в которой ни современные игры не нужны, ни новые пк.
>>50422966 (OP) Ну наконец-то этот сталкер ебучий сдохнет, уж лучше так, чем оставлять его под новопысовскыми пидарасами-кровопийцами. Испоганили и зашкварили то, к чему никакого отношения не имеют, такое только пидарас-григапорк мог сотворить.
>>50457332 Да кто ж его пустит? Григи всем семейством выпишут пиздов, и кинут обратно перемогать, если на бусике прокатиться не хочет. Кстати, в отличие от обычных пользователей, григаплотям реально теперь нельзя свои мрии тут расписывать
You can find Stalker 2 configuration files in the %localappdata%\Stalker2\Saved\Config\WinGDK folder for PC or a similar path on Linux, which can be accessed through the game's installation directory. These files, which store game settings like graphics and other properties, are structured similarly to a combination of YAML, JSON, and XML and can be edited with a text editor, though it's recommended to do so when the game is not running and to back up original files first
>>50456375 Вандесрей, ты? Пидорас ебаный, ты когда вырезанные диалоги читаешь, постарайся вместо гундежа своего ебаного хоть что-то изобразить. И не убирай картинки с текстом. Хуепутало конченое, 1 ролик ты прислушался ко мне, ОДИН!