>>50306174 → Ух я ее оттарабанил на каспие. Там она сидела в какой-то халупе и говорила что видела напротив на кране кто-то сидит. И что вроде этот кто-то ее заметил. Ну я с нее штаны стянул, нагнул перед окном, чтоб с крана хорошо было видно и как оттрахал ее в пиздаускас! Визжала как скотина "АХ, АХ! АРТЕМ! АРТЕМОЧКА, ОООООХ!!!" Ух проеб ей задал такой, что она сказала, что не сможет со мной идти потому что ноги подгибаются и что ей надо там посидеть отдохнуть. Ну я дальше сам пошел.
какой техпроцессор, потушись, пиши внятнее. и каким хуем два твоих аргумента про остров и про какието техпроцессоры идут в контру претензии что в вымышленном постапоке сплошь древопитеки
нахуй мне за тебя чето складывать додумывать если ты пытаешься аргументировать что я не прав. если ты просто пукнул но объявил бы заранее, чтобы я лишний раз буковок много на тебя не тратил >попуситсь
>>50306534 Хули ты мне в ответ что-то пукаешь - я тебе уже сказал попуститься. Иди на необитаемом острове устрой производство видеокарт, мудило ёбнутое.
>>50273210 → >>50306521 Васяны как обычно в своем репертуаре - сделать нормальную карту? слажна нивазмажна!!11 - ебануть 100500 свистоперделок для превращения игры в тарков? - ОМНОМНОНМНОМ
Сначала думал дать 5рку просто за проделанную работу, а потом так подумал - а пошли они нахуй.
>>50307179 Так пишешь, будто все васяны универсалы и могут тебе и карту ебануть, и сюжет с квестами нарисовать, и скриптов необычных накидать, и движок оптимизировать. Это моддинг - каждый делает что хочет и, что немаловажно - что умеет
>>50307188 >Это моддинг - каждый делает что хочет и, что немаловажно - что умеет Извечный вопрос: если изготавление карты такое тяжелое дело, то почему васяны не кооперируются? Почему один в соло делает всю Припять, пока 2 десятка делают говнооружейные паки и второсортные моды типа показывания нпс среднего пальца?
Алсо, помниться пук гласящий мол карту то ебануть большую можно, но не выйдет просто перенести имеющуюся систему с АИ-сеткой на нее. Что мешает разбить АИ сетку на слои типа основной для базового передвижения, вторичной местной при взаимодействии нпс с чем-\кем-либо и третью для продвинутой логики типа сложной боевки\артефактханта\обхода поля аномалий?
>>50306853 Долг, конечно же. Они за традиционные ценности. Смертельным аномалиям, опасным мутантам, а также анархистам и бандитам и гомосексуалистам не остановить «Долг»! Мы победоносной поступью идём на помощь гражданам всей планеты!
>>50307179 >сделать нормальную карту? слажна нивазмажна!!11 А нормальная - это какая? Она и так нормально сделана. Или тебе надо чтобы все локации распидорасило, как в оффтопе?
>>50306514 Как мне не выходить на улицу если полкан говорит пиздовать за топливом? Он меня вообще заебал своим нытьем, типа это ты виноват что дочка кровью харкает! Если бы не ты, то все было бы нормально! Зачем, грит, ты давал ей свой радиоактивный хуй сосать. Я говорю, бля, дедудля, на тебе карты командных центров и пиздуй отсюда - проверяй бункеры давай, а мы с твоей соской сами разберемся что ей сасат, а что нет.
>>50306725 Мне кажется чел из прошлого треда наебал тебя, но может и нет хз. Я просто думаю, что девушка которая пришла в косплей по игре потому что ей понравилась какая-то книжка из вселенной довольно нормисная и не будет сидеть на двачах
>>50307741 >наебал тебя Похоже на то :( падла >довольно нормисная Сначала тоже так думал, но меня насторожило что для мема мемодел выбрал именно её. Есть Хип с обложки книги про неё, гораздо очевиднее было бы ее взять для мема. Потому и поверил в слова анона из прошлого треда - раз какая то определенная косплеерша попала на мем, значит, вохможно с ней что то большее связано, нежели просто совпадение. Оказалось что нет, а жаль :(
>>50303879 → Не вижу никаких проблем, есть координаты пушки и цели, считаешь как обычно. Может какой-то снаряд отклонится об гравианомалию, да и хуй с ним, три других долетят куда надо. Вояки вообще пиздец как понерфлены в мире сталкера. Почти не используют тяжелое вооружение и потому не отличаются от любой другой банды с калашами. Хотя обычный танк в зоне имба. По умолчанию имеет противоатомную защиту, игнорирует большинство аномалий, хуле ему сделают всякие студни, жарки и электры. Любую химеру тупо переедет и не заметит. Вертолеты тоже обижены, видите ли воздушные электры им проводку выжигают. Это полная хуйня, в реале авиация регулярно ловит молнии и ничего, это предусмотрено конструкцией. Понятное дело против настоящей армии играть было бы нереально
Скатываете тред в мусорку, отмыканища поганые. Один уверовал в существование занозо-супа, другой долбаёб архивач перелопачивает в поисках хуй пойми чего вообще. Контента нет. Даже билдодаун съебался, видимо понял что вы - псевдособаки ебучие. Форс занозы уже протухнуть успел, но нашлись снорки-дрочеры, которым противогаз на ебальнике мешает, видимо будут об занозьи копыта этот свой противогаз сдрачивать. Воронина на вас нет, блядь, мутанты тредовские.
>>50308077 Если брать аномалии точь в точь как они сделаны в игре, тогда ты прав. Но скорее всего это игровая условность, и подразумевается, что они гораздо сильнее, и если танку ничем не грозит попадание в жарку или электру, то вот от попадания в гравианомалию он как минимум точно застрянет там. А быть может гравианомалии тем сильнее затягивают объект, чем больше он весит. И там где у собаки или сталкера есть шанс из нее вырваться, у танка почти ноль.
>>50308077 >Может какой-то снаряд отклонится об гравианомалию, да и хуй с ним, три других долетят куда надо. Как-то так и провели "Фарватер" >хуле ему сделают всякие студни
>Эти идиоты поместили фарфоровый контейнер со студнем в специальную камеру, предельно изолированную… То есть это они думали, что камера предельно изолирована… А когда они открыли контейнер манипуляторами, студень прошел через металл и пластик, как вода через промокашку, вырвался наружу, и все, с чем он соприкасался, превращалось опять же в студень. Погибло тридцать пять человек, больше ста изувечено, а все здание лаборатории приведено в полную негодность. Вы там бывали когда-нибудь? Великолепное сооружение! А теперь студень стек в подвалы и нижние этажи… Вот вам и прелюдия к контакту.
>>50308342 Жалко. А точно ли был суп? По ветке обсуждения я так понял что она просто одну из своих косплей фоток кинула. Неясно правда как поверили что это реально она пишет.
>>50308867 А как же ее сообщения в каком тг канале, где она написала что решила зайти на двач потроллить лохов? Там написано Мария Компаниец. А это вообще не косплеерша, это фотограф. В противном случае жалко что никто фотку с супом не супом не сохранил, чтобы позже на архивач залить после аварии. >>50308897 Кому верить?
>>50308923 >Кому верить? Верить нужно только тем, кто постит скрины из билдов. Коли явится билдо-адепт со скриншотами и заявлениями о том, что заноза суп высерала - то будет правда.
>>50306422 (OP) Вот какой уже раз бегаю туда-сюда от Складов к Янтарю в надежде получить для галочки пустышки\батарейки, и думаю... вот нафига мне это тягаться?! Бесспорно Меченому какое-то время по Зоне, ровно как и Шраму, да пришлось помотаться, но вот дальше буквально что? Что мне делать остается кроме как в тупую бежать вперед?!
По большому счету у Меченого его путь заканчивается с ТЧ - с достижением монолита он либо выпиливается им, либо присоединяется к таинственным иллюминатам О-Сознания... Зачем его впихнули в сюжетку обратно в ЗП? Ну вот в ЧН ладно т.к. сюжет там это буквально "в предыдущей серии", где гг Выпиливается, но в ЗП то зачем?
ПОчему нельзя было сделать простую фриплейную часть БЕЗ сюжетки связанной с предыдущими частями?
Думаю психануть ли мне и сломя голову лететь к Монолиту зная что все потрачено?!..
>>50308342 Жаль что никто не сохранил картинку :( Поражаюсь двачу впрочем как и всегда. Тонны ненужного барахла схоронено, а такой эксклюзив (да еще и с сисяндрами популярной в узких кругах косплеерши) никто сохранить не додумался. это если ты правду говоришь конечно
https://oblivion-lurk.fandom.com/ru/wiki/%D0%9F%D0%AB%D0%A1 Всем вечер добрый. Захожу я вчера на Викию - думал кое-что дописать, и вижу, что ее закрыли. Было уже поздно, так что все переговоры оставил до следующего дня. Сегодня отправил запрос, объяснил админу, что не собираюсь устраивать зеркало Гоатсе, и час назад всё восстановили.
>>50309753 А кто его знает. Статей мало, ну так и сама викия открыта недавно. То, что тематика совпадает - так по Сталкеру викий полно. Если кого-то припекло от статей, и он кинул жалобу, то почему был доступен архив со статьями?
>>50309797 Этот тред. К примеру после того, как я увидел этот >>50308947 пост со скриншотом 1024х768 в моем животе заурчало и я почувствовал движение в кишечнике. Так иногда бывает когда я оказываюсь рядом с унитазом, организм реагирует на то, что появилась возможность сбросить кал
>>50306422 (OP) Знаете, сталкеры, переосмысляя геймплей начиная с Радара, у меня возникает ряд мыслей.
-Тир. Учитывая что с заставы Склады-Радар, не участвуя между потными терками долгХсвобода, игрок начинает выкашивать ТОЛПЫ монолитовцев. По предварительным подсчетам, с его рук падет около двух сотен монолитовцев, которых не считая игровой условности - респавна бандитов, больше всех. Меня смущает то что в некоторых местах ИХ НЕТУ КОГДА ОНИ ДОЛЖНЫ БЫТЬ! Почему их не посылают в Х18 а взамен посылают вояк? Почему вообще при входе в Х18 бандиты, а не вояки? Почему в Х16 не посылают монолит? Почему в подземке управления Выжигателем нету монолитовцев? Почему рядом с Монолитом монолит наоборот есть? Смысл этого нелогичного тира когда сами легенды гласят что к Монолиту добирались? БЛЖАТЬ! Сам Меченый судя по роликам САМ же попытался загадать желание! С него в грузовик смерти и начинается вся игра!
Учитывая в предыдущем треде упоминание о некоем вырезаном посещении антенн у ЧАЭС а вместе с ним и самого О-Сознания и Монолита есть мысль о том что сюжетные решения которые обуславливают получения некоторых концовок нелогичны. Кроме того что сюжетный указатель заведомо вводит игрока в заблуждение относительно корневого сюжета еще с момента Х16, непонятно почему ветку концовок с О-Сознанием вынесли отдельно. Если уничтожение Зоны через "истинную" концовку связанно с выпиливанием О-Сознания, то почему остается нетронутым Монолит? ~~~ Что если программа "S.T.A.L.K.E.R." по факту была исполненна и Монолит закодировал Меченого на уничтожение своих создателей? ~~~ Почему Монолит не предоставляет весь список желаний? Почему нету возможности отказаться когда у Меченого есть настроенный пси-блокатор?
Если лаборатория с колбами находится под антеннами, где тела этих иллюминатов могут соединятся с ноосферой, то почему так коряво реализовали весь путь от комнаты с голограммой до последнего портала который якобы ведет под антенны?
Если Меченый и выбирает уничтожение О-Сознания, то почему вместе с ним и якобы развеивается Зона? Почему при этом Меченый бредит видя самоизлечившуюся экологию Чернобыля?
Почему не предоставляется выбора после этого действия как после очередного наплыва? Что с Меченым произошло бы с этого момента?
2. Оказывается группы одиночек на Янтаре у входа в подземелья, группа одиночек у перевала-вагончика по пути к мосту с жарками - все они появляются ПОСЛЕ отключения Выжигателя. Почему когда Мозг должен был быть основной преградой, да и то - преградой со стороны Кордона и близь лежащего леса как краткого пути.
3. Местами спавн просто упорот: спавн пачек зомби\зомбированных разной экипировки тупо путем входа\выхода из Х16, блядские контоллеры с постоянным респавном на территории комплекса и в деревне кровососов
4. Эти ебучие наводки на тайники иногда такие надоедливые что просто жуть
>>50305129 → >как кабаны напали на бандитов которые шли группой и наткнулись на них. В ходе завязавшейся боя один кабан ещё и в аномалию попал из за чего его подняло в воздух и разорвало с хлюпом. Это выглядело в 1000 раз лучше, чем то, что показано на шебме.
Данный шебм разъебывает твою утиную писанину по оффтопу к хуям.
А, я вспомнил где данную "посхалочку" так нозываемую видел. Еще в ремейке возвращения шрама на оГСР епта эту хуйню вставили, а залетные это только в нлс импрувд увидели.
>>50309931 > Данный шебм разъебывает твою утиную писанину по оффтопу к хуям. Разве что только ублюдским васянобалансом где нпс напохуй вылечивается на ходу, бегает быстрее инвалида на гг и не получает урона от падения. У любителей проперджекст проект всегда рот в гаммне или эта другое?
>>50310296 Это вторая фотка с супом со следующего треда. Самый первый суп, видимо, и вправду утерян навсегда. Но в принципе там не так и много различий, а по памяти так вообще думаю ебала там не было.
>>50308947 >>50309900 Если проходить игру до Исполнителя Желаний, то сюжет и геймплей выглядят относительно адекватно. А дальше начинается сплошная стрельба ради стрельбы. Разрабы забыли даже про артефакты и мутантов.
>>50310690 Билдопидораска! - раздался крик со стороны параши. Люди не обращали внимания. Григаплоть - оффтопер, и этой ночью ее ждала тяжелая ночь. Анус ее был разработан так, что она могла в нем спрятать банку нонстопа
>>50310768 Ну у тебя же есть всякие Васи Топоры, Гены Консервы на обычных сталкерах. Первая часть и есть настоящее имя. Что не так? В таких мужских коллективах клички довольно популярная тема, в армии, в тюрьме, во дворе, даже на работе в сугубо мужских не интеллигентных коллективах, среди гречи, часто проскакивают клички. Ну и для идентификации: Васей может быть много, а вот Вася Топор такой один. Хорошо знакомые сталкера наверняка называют друг друга и по имени.
>>50309900 Расположение монолита обусловлено тем, чтобы дать тебе геймплей. А где-нибудь в темной долине или на янтаре их нет по нескольким причинам: 1. Геймплейная - монолит враги для лейт гейма. 2. Лорно-логичная - у них тупо нет столько личного состава. В монолит нельзя попасть по объявлению. Наверное их не больше пары сотен должно быть по логике, остальное игровые условности.
>>50310876 Книги не канон. В играх клички двусоставные чтобы можно было больше нагенерировать их. В книгах персонажей мало. Уникальные неписи тоже имеют просто кличку без имени
>>50310886 Да нахуй, ёпта. Мы уже 46 лет к ряду смотрим кинч, где Кайдановский съел всю траву, а рядом ходит и сидит чёрная овчарка. Зачем что-то заново придумывать?
>>50308085 Олег Яворский: Со своей группой сделал легендарные треки, на которых до сих пор наживается новопыс. Пробил поездки в ЧЗО, когда это еще не было популярно, и ездил в первую из них для сбора материалов. Занимался переводами. Юрий Бесараб: Написал четыре рассказа на конкурс, которые попали в сборник, так и оказался в КМах. Евгений Кучма: Исправлял русский текст, занимался тестированием, у аддонов - локализацией. Подшаманивал со скриптами, уровнями и геймдизайном. Новопыс: Ряя, я КМ, у меня лапки из жопы
>>50311039 Я помню, как они там всей дружеской дегенеративной компашкой закатились в новопыс в ряды КМов, нихуя не имея представления о серии окромя мемов с англоязычного ютуба уровня "маслину поймал". Отсюда и получаем такое ублюдское отношение как к работе, так и к игре (привет сендман, хандра и санек)
>>50310909 –Ну хорошо, хорошо. Воюй за свою справедливость, такие люди тоже обществу нужны. Ты бы только эта… Ну запретил бы, что ли, своим солдатам друг друга громко по именам звать. Думаешь от нечего делать или для красоты сталкеры клички себе изобретают? –Контролер?– понимающим тоном, с ноткой сарказма в голосе спросил Алексей. –Ты зря так легкомысленно относишься к этому вопросу,– спокойно сказал сталкер.– Знаешь как оно бывает? Идет сталкер к блокпосту, а контролер тихо следом крадется. Сталкер за Периметр – а контролер садится возле блокпоста и слушает. Он когда имя слышит – ему потом легче человека под контроль брать… –Ладно, понял, приму к сведению.
Не подскажете, а есть ли мод для первого сталкера который добавляет в игру ретресинг и прочие фишки подтягивающие графику до современного уровня? А то после с2 то, что показывается в с1 вообще не воспринимается. Я конечно понимаю, что 20 лет прошло, но мододелы порой творят чудеса
Какой уебан придумал контролёра образца аномали и ганса? Это же пиздец, если эту падлу заспавнил алайв на открытой местности, то только сейф отгружать. Просто чушь ебаная. Прикольные механики придумали, а как они работают в реальных ситуациях забыли додумать - весь геймдизайн моддинга.
Мутанты попали в яму, что сталкеры перед подходом к базе вырыли. Проголодались, и решили: кто самый молодой - того и съедим. Плоть: "Мне три года". Слепая собака: "Мне два". Тушкан: "Мне годик". Псевдогигантик: "А мне… А мне… ДА ХОТЬ МНЕ И ПОЛГОДА ВСЕГО, Я ТАК ВРЕЖУ — ВЕСЬ АППЕТИТ ПРОПАДЕТ!"
>>50311210 Такой же как трилогии. >>50311233 А если укрытия нет. Вот в чистом поле алайв его заспавнил? Или в узком пространстве и без укрытий. Помню как заебался в долине шорохов с Гансом, когда под конец надо из пещеры с контроллером артефакт забрать. Бюреры тоже пиздец. Ну не работает реализм в сталкере, нет под него баланса. Нахуй делать из сталкера тарков.
Играю в антологию. Захожу на окрестности купола - прямо на входе в локацию две химеры и кровосос. И как это проходить без дебаг мода? Вот почему алайву даже старые пысяне кандалы надели.
>>50311039 По правде говоря мне особо заходят эти композиции. Послевкусие от них двоякое, чтоле... Вот взять dirge for the planet: с одной стороны я писаю кипятком от женского вокала тональностью как в песне, но мне не нравиться манера исполнения которая выделяется в плохом ключе на фоне иснтрументов, с другой стороны версия с клавишами вместо гитары (пикрил) которая звучит по радио имеет определенный шарм особенно у Сидоровича с приемника, но она в цельном виде звучит еще более убого за счет присраной гитары; с другой стороны есть инструменталка (нейросеточная) но с ней понимаешь что общий тон композиции не сходится с итоговой игрой (геймплеем) - ровно как и у всех других работ firelake >>50310874 Но что мешало НЕ пихать их тупо как противника второй половины игры? Более того, это не объясняет нисколечки почему О-Сознание не отправляет монолитовцев в стратегически важные объекты после кипеша который наводит там Меченый. >>50310655 Отчасти это я и имею ввиду. >Расположение монолита обусловлено тем, чтобы дать тебе геймплей Так у меня нету претензий к его месторасположению. Или ты о группировке? Ну так опять же нету претензий. Претензии к тому что монолит как группировка есть ЕДИНСТВЕННЫМ врагом который встречает игрок начиная с Радара. Это же тупо и глупо. Это как с бандитами. Только их посто респавнит где не надо, а монолитовцев понаставили там где их по началу не должно быть (Саркофаг вне уровня за кодовой дверью, такое обилие их людей на Радаре\ЧАЭС2), ровно как и забили на его важность его сил относительно всей корневой хохмы с Монолитом и Выжигателем, и вообще не ставили их туда где они логически должны были быть - отправка отряда в Х18, особенно в Х16, подземка Выжигателя, рассредоточие их по всей Припяти а не дружное аутирование у антенны из мусора. >>50310283 Так это не доеб конкретно к игре, а чисто к сюжетным решениям и тому что разрабы решили по итогу "оставить как есть". В модах вообще свои проебы.
>>50311328 >отправка отряда в Х18, особенно в Х16 Не имеют стратегической цели. В Х18 Стрелок уже вынес что надо, че там охранять? Да и не добрались бы они так быстро через всю Зону. Военные прилетели на вертолете и вообще не за этим как я понял, а тупо на зачистку территории, просто так совпало. Прилетели, увидели свежие трупы, решили проверить и спустились в Х18. Х16 вообще была заброшена ими же, там тупо прототип.
>>50311344 В Х16 работающая установка которая должна жарить все на подходе из Агропрома\от МГ к Янтарю. В Х18, бля погоди, почему в Х18 вообще бандитов поставили, а не военных учитывая что исследования там проводили как раз под предводительством г-ства? Это одно. Второе - почему в Х18 трупы монолитовцев, ровно как и их костюм в комнате со шкафчиками?
>>50311363 >В Х16 работающая установка которая должна жарить все на подходе из Агропрома\от МГ к Янтарю. И что она дает О-сознаниию? >в Х18 вообще бандитов поставили, а не военных учитывая что исследования там проводили как раз под предводительством г-ства? Государство особо не знало, настолько секретные эксперименты. Бандюков не ставили, они просто заняли территорию. >Второе - почему в Х18 трупы монолитовцев, ровно как и их костюм в комнате со шкафчиками Как ни странно это объясняется в сталкере 2: первыми монолитовцами стали охрана О-сознания, т.е это типа трупы и комбез службы безопасности лабы. Да, это придумано уже сильно после, но в логике только ТЧ наверное что за какой-то целью они посылали группы. Почему группы не закрепились? А что они там сделают без снабжения, без подкреплений, окружённые врагами? Долго ли они там просидят? В монолите в принципе не может быть много личного состава. Их сила была в том, что они сидели в глубокой обороне городской застройки, защищённые выжигателем. Как выжигателя не стало объединенные силы группировок довольно быстро их перебили.
Cуществует ли мод, который добавляет в игру женщин, расовое разнообразие, романсы, прокачку, разветвлённые диалоги, возможность создания персонажа и лут различной редкости с рандомными характеристиками?
>>50311516 Хочу просто голых женщин. Вот в гамме иногда попадаются бабы, очень редко. Вот бы опцию, чтобы их можно было брать в плен, насиловать и продавать в рабство. Да и мужиков тоже, чтобы можно было.
>>50311422 >И что она дает О-сознаниию? Не она конкретно, а ее отключение, что гипотетически дает им повод считать что это еще один сталкер который катит колеса к Монолиту; один раз установку там почти отключил Призрак >Бандюков не ставили, они просто заняли территорию. Ладно, так подумать это просто бросается сильно в глаза то что стройка и комплекс находятся буквально через дорогу от друг друга, а вместе с ним и отсутствие стелса что глаза то и дело мозолят бандиты бесперебойным потоком спешащие под пулю Меченого еще со Свалки. >Почему группы не закрепились? А что они там сделают без снабжения, без подкреплений, окружённые врагами? Долго ли они там просидят Насчет Х18 был такой ход мыслей: монолитовцев могли туда отправить для зачистки всей лаборатории и 50\50 эвакуации\зачистки персонала О-Сознанием, после чего туда заслали всякую живность из другой лаборатории, ну или просто освободили имеющихся "пациентов" - так с их убийтвом О-Сознание получает данные о том что кто-то там уже пошуршал и теоритически отправляет туда свой мини-отряд для проверки обстановки. Отряд вояк же туда прибывает по причине... а хуй знает. Предположим после спиздинга чумоданчика с Агры, а до того их доблестной смерти в подземке, остатки военных бьют тревогу, на что вояки быро реагируют посылая очередной спецназ как раз в место которое фигурировало в документах. Тут уже конечно не хватает игровых условностей - типа если бы игрок задержался перед походом в Х18, то скажем прилетевшие туда и на переход Свалка-ТД вояки просто со временем ушли оттуда, ну на крайний случай был бы замес бандиты-вояки, хотя вряд-ли, учитывая что Боров же как-то смог там поднять базу в плане кол-ва членов группировки...
>>50311519 >ее отключение, что гипотетически дает им повод считать что это еще один сталкер который катит колеса к Монолиту К моменту как отряд туда дойдет сталкера уже и след простыл. Он же не остался там жить. Так смысл? Может они вообще особо ничего не знают об это Х16 и никакой инфы не получают быстро. >>50311519 >Отряд вояк же туда прибывает по причине... а хуй знает. Предположим после спиздинга чумоданчика с Агры, а до того их доблестной смерти в подземке, остатки военных бьют тревогу, на что вояки быро реагируют посылая очередной спецназ как раз в место которое фигурировало в документах. Он прибыл туда для зачистки. Территории. И мб для этого тоже. Про лабу они могли вообще толком ничего не знать, просто увидели следы свежей перестрелки и спустились в странный открытый подвал >так с их убийтвом О-Сознание получает данные о том что кто-то там уже пошуршал и теоритически отправляет туда свой мини-отряд для проверки обстановки. Не думаю, что там какие-то детекторы статуса живности. Может и послали бы, но Моченый оттуда уже ушел пару дней как. Он же сразу убежал. Считай, что это осталось за кадром, а в игре при возвращении там нет никакого отряда потому что никто о таких мелочах как правило не заморачивается, да никто и не будет туда возвращаться из игроков.
>>50311576 >детекторы статуса живности. Так соль связи О-Сознания с ноосферой как раз в некоем глобальном информационном поле. С чего бы тогда им не мониторить тех же полтергейстов, кабанов, новичков разматывающихся в трамплинах тех же?
Вообще я вот думаю насчет этой самой ноосферы... Ну вот отправили себя они через синие потоки энергии куда-то в высь, в космос, а дальше как? Вот какая им польза могла бы быть от Меченого присоединись он к ним? Неужто О-Сознание вело некий аналог кибервойны с инопланетянами? С капчующими из пирамидальных храмов ацтеками?
>>50311600 >Так соль связи О-Сознания с ноосферой как раз в некоем глобальном информационном поле. С чего бы тогда им не мониторить тех же полтергейстов, кабанов, новичков разматывающихся в трамплинах тех же? Так там дохуя чего мониторить. Плюс как я понял далеко не все они контролируют, Зона нестабильна, им бы ее хоть удержать. >Вот какая им польза могла бы быть от Меченого присоединись он к ним? Она капсула пустая. Кайманов отказался ложиться и им трудно держать Зону без полного состава. Ну или как вариант тупо убить его, потому что в капсуле он будет беззащитен. >Ну вот отправили себя они через синие потоки энергии куда-то в высь, в космос, а дальше как? Не объясняется.
>>50311611 Во-первых, ты очевидно играл жопой, ибо иначе нельзя объяснить предъявляемых тобою претензий на основании выдуманных фактов, типа "там трупы манялитовцев, а зочем бондитов поставили". Во-вторых, зачем это пытаться объяснить? Давай еще объясни, почему монолитовцам поебать на радиацию. Мания всё объяснить в шутере от первого лица это диагноз.
Если разработчики смогли сопоставить геймплей и логику, то молодцы. Не дожали? — ну и хер с ним.
>>50311684 >Мания всё объяснить в шутере от первого лица это диагноз. Скорее тяга объяснять якобы банальные и "очевидные"нет моменты от того что шутер получился вялым, всего-то. Те же васяны пытаясь разбавить графоманией вот это все дело, или наоборот допилить имеющийся "шутер" натыкаются на те же грабли что в итоге игроку не дает выбора профильного упора в геймплее - т.е. хочешь играй как в шутер\стратегию\бродилку\рпг\т.д., игроку наоборот пытаются засунуть за щеку вот это все вместе разом, так еще и в примноженном количестве
>>50311797 Потому что окончание не обязательно. Вот есть слово ДЖЕРЕЛО или ПЕРЕМОГА. И если фамилия ДЖЕРЕЛОВСКИЙ или ПЕРЕМОЖСКИЙ, то это украинская фамилия, не смотря на окончание, потому что происходит от украинского слова.
>>50311793 Оковы на руки это наручи, которые как раз в переводе на укр. - кайданы, которые один хуй используют и для рук и для ног. Для ног и одной ноги колодка(-и)
А вот на счет оков вспомнил что есть еще кандалы, что как раз будет кайданами в укр.; на счет колодок это наверное о материале больше, а вот за наручи хз - вряд ли это наручныкы
Пиздец, схуяли у вас так очко загорелось, когда вы узнали, что это украинская фамилия? Я просто сказал как забавный факт, но тут начались ковровые анальные подрывы, как буд-то факт украинского происхождения вам физическую боль доставляет или хз что. Ну украинская и украинская. Ну было и было. Это же ничего не меняет ни в актере, ни в фильме, ни в игре.
>>50312022 >Я просто сказал как забавный факт Беспруфный. И не сказал, а пукнул. И похуй, про украинский бы ты пукнул или про еврейский — такое воздуханство это невежество, если нет нормальных крепких пруфов кроме "я так подумал что оно похоже на..."
Думай, прежде чем высирать свою шизофрению в тред, или будь готов принимать урину в рот.
>>50311516 >лут различной редкости с рандомными характеристиками? Мод project y на сталкера 2 добавляет рандомный лут в тайники, вместо аптечек и пачки патронов есть шанс найти броню или оружие со случайным набором модов, прочность от 40 до 100%
>>50311670 И что с того? Нет, конечно, там потужные уже и Гринько (1920-1989) записали в незалежного украинского актера, но как это на объективную реальность повлияет?
>>50312022 > Пиздец, схуяли у вас так очко загорелось, когда вы узнали, что это украинская фамилия Тред захватило залетное политачерское вахтерское говно с жестким двоемыслием, подрывающееся от всего украинского. Видишь горение со смищной картинкой или фагоговном типа пизды-калнозы, можешь смело игнорить пост, смысла не будет разговаривать с налету переобувающимся говном.
Решил поподробнее присмотреться к номерам CGW за 2001-2006 годы, во времена расцвета старопыс. Выяснилось несколько интересных деталей. Для начала - про сам журнал: 1. "А что, так можно было?" - в смысле, регулярно писать разгромные рецензии, ставить 2/5, и при этом успешно печататься на протяжении 25 лет? 2. Ассортимент. У нас старые журналы на 90% были заполнены описаниями очередных убийц CS, Warcraft и WoW, про которые уже через год никто не помнил. У американцев журналы на те же 90% состояли из статей про таких же убийц, но консольных эксклюзивов. А вот в CGW писали о тех играх, про которые до сих пор помнят олдфаги - Gothic, NOLF, Syberia, F.E.A.R. и много других страшных слов. 3. И уже конкретно про Пыс. Вот уж кто-кто, а CGW сделали всё, чтобы Грига понял - его там (в Америке в целом, и в журнале в частности) - никто с цветами встречать не собирается. Ну просто поглядите на оценки. Впечатление такое, будто в редакции был бывший сотрудник Близзард, который узнал про Warcraft 2000 и решил отплатить Григоровичу по полной. Причем оценки 2-2.5 досталось именно тем проектам, которые делались с прицелом на западный рынок - "Завоеванию Америки", "Александру", "Героям". Знал ли про это Грига? По-видимому, знал. Я не обратил особого внимания, но в рецензии на ТЧ текст на первом развороте был посвящен тому, почему редакция тогда еще CGW, а ныне "Games for Windows", отказалась от практики "эксклюзивных обзоров", и критериям оценки (Сталкер, кстати, по новым меркам получил 8/10 - "хорошо", но не "отлично"). Казалось бы, зачем понадобилось такое эксклюзивное предупреждение?
Я вот не знаю, как после такого Грига продолжал мечтать про то, как заграница ему поможет. Какие-то надежды, что это критики ничего не понимают, а рядовые американские фермеры ждут не дождутся его игр?
>>50312976 Firestarter (Который тоже планировали сделать трилогией) Xenus от тогда уже отдельной Deep Shadows, и рецензия на HL2 - чтобы понять степень суровости журнала
>>50312976 Ну и пара приколов напоследок. Помните додика, который сравнивал Атомик с игрой про атомную бомбу? Так вот, в реальности была реклама с "Малышом"
>>50310723 > Анус ее был разработан так, что она могла в нем спрятать банку нонстопа Бля, у меня от этого флешбеки, как друган сказал что парень, которого он ебёт, смог себе банку от монстра засунуть в анус, настолько он разработал себя да, друган гей, не осуждаю
>>50310768 Ещё в ТЧ раскрывалось что имена в Зоне - плохая примета, мол долго не проживёшь. Это ещё в Сталкере Тарковского вроде мысль была, но уже не помню точно
>>50311363 > Второе - почему в Х18 трупы монолитовцев, ровно как и их костюм в комнате со шкафчиками? Старопыс говорили что нет никакого замысла, просто наполнение уровня. Как и трупы монолитовцев на Болотах. а вообще это со времён дидов осталось
>>50313576 >что сугробы можно на основе физики трупов сделать Да-да, напиши это васяну который просто из мода в мод меняет палитру текстурок в своих работах.
>>50313586 Так это как раз и есть самое васянское решение. Сделать копию модели плоти, закралить белым и наспавнить. Тормозить будет - видеокарта отвалится.
>>50311328 >По правде говоря мне особо заходят эти композиции. Послевкусие от них двоякое, чтоле... Вот взять dirge for the planet: Ебанул модом версию от Алины Гингертейл. Это лучшая версия записанная для этой песни которая когда-либо существовала. В игре звучит просто великолепно.
>>50313969 пожалуйста, не надо, ёпта! ребята, нахуй, я же чиста кловунский так называемый! чиста тупа поржать, друзья! я никому не хотел зделоть плахова! плис, ни губите! лутшы абасыти.
>>50312976 >CGW Няш, там много текста импортного, я не понимаю. Напиши результат, сколько они поставили Сталкеру и сколько для сравнения другим популярным с твоих скриншотов?
>>50314260 Сталкер - 8/10 Веном и Завоевание Америки - 2.5/5 (Считай, столько же у Героев Уничтоженного Отдела - 5/10) Александр и Firestarter - 2/5 Казаки и первый аддон к ним - 3.5/5, второй аддон - 2/5 Казаки 2 - 2.5/5
>>50314396 Возможно они так делали для повышения читаемости, что они не такие как все. Поэтому занижали оценки для крупных компаний и завышали для малоизвестных.
>>50314597 >занижали оценки для крупных компаний и завышали для малоизвестных Т.е. GSC - это известная во всем мире компания, а Валв и Монолит - это так себе инди-студии?
>>50314659 Так вот чего григалахта теперь заходит в тред только урывками, и только чтобы свою попаболь выплеснуть. Ну че, пусть переезжают на новую версию, может хоть повзрослеют немного когда их поувольняют за то, что все окончательно поломалось
>>50313156 >Ещё в ТЧ раскрывалось что имена в Зоне - плохая примета, мол долго не проживёшь Не было такого. Как и про вечную осень. Все это придумали в книгах(которые не канон), а оно потом закрепилось в массовом сознании.
>>50314669 Вы не поверите, но фисташковые реально пытаются запилить имитацию Алайфа.
В одном из патчей вроде как в 1.5 они создали новую систему: теперь если игрок отходит на несколько километров в течение определенно долго времени, то начинается игра в кубики. К каждому лагерю привязана группировка, и она может выбирать другие лагеря для захвата и с вероятностью 50/50 может ее захватить, и этот лагерь перейдет во владение группировки. В общем при приближении там начнут спавниться сталкеры из этой фракции.
Очевидно, что реальные неписи в этом никак не задействуются, это просто рандомная хуетень, чтобы через 10 часов игры вернуться на условный юг зоны и на остановке вместо сталкеров увидеть бандитов, лол.
В остальном же как были сценарные спавны (спаун отряда атакующий лагерь, спаун вражеских отрядов, спаун отряда идущего к дружественному лагерю), так и остались. А заспавненные со временем удаляются нахуй.
Упругие монолитовцы так называемые. На радаре ебут меня в очкешник, сука, ёптыть. Входят в мой тугой анус своими автоматами, ёпта, нахуй, мазафака бич. Бурно кончают, ёпта, в разгорячённый анал, сука, ёбаный в рот.
>>50314822 Карлан пидорасина, иди нахуй, шизойд движковокалпуктирный. Хуесос античитовский, спрятал все переменные в движок, а конфиги осталися лысыми, шобы нихто не ковырял твою залупу, ёптыть. Блять, заебало терпеть на радаре анал в жопу со спэрмай так называемой, иди в пизду, гнида вонючая, чорт.
>>50315293 Да нихуя тама нету, ёптыть. У меня ужэ спэрма жоско пузырица в анальчике после горячей эякуляции в тугое мальчишичье очко, ёпта, нахуй, сука, блядь. Поздно править кал из конфиговой жопы, если в твоей горячей сталкеровской жопе так называемой побывали автоматы группировки монолит, нахуй, ёптыть. Весь анус в горячем семени, нахуй. Захлебнулся спэрмой на радаре, проверяй.
>>50315305 Судя по тому как ты пишешь, тебе наоборот такое в кайф. Ты только и ждёшь момента, когда опять можно на радар прибежать и оттопырить жопу перед монолитовцами
Сап ВГ, короче думаю ченить запилить на этот НГ, как всегда бухой. пишите реквесты, новый год уже не за горами, а учитывая, с какой скоротью я это делаю - то надо писать персонажей уже сейчас.
>>50315404 Так он вроде где-то на заводике работает, заёбывается может, уже нет былого запала. Я вот в 28 лет после работы вообще нихуя не могу играть, хотя работаю в офисе сидя на жопе ровно целый день.
>>50316566 В чем проблема накачать фоточек, а потом прогнать через нейронку и обфапироваться, если тебя так тянет передернуть на легенду Зоны, лол? Можешь даже обучить лору и генерить уникальный фап-контент
Книга про Хармонт зашла, так что пройдясь по книгам оригинальной серии, решил вернуться к серии по Пикнику. Взялся с начала - "Закона Шухарта" от Маэстро. И в первой же части так говорится о том, что вышло из желания Шухарта: Из Зоны вышли погибшие в ней сталкеры - и не "шатунами", а нормальными людьми. При этом у всех в городе денег куры не клюют, и поэтому начались всеобщие гуляния - так вышло, что желание Шухарта распространилось только на тех, кто связан с Зоной, а там понятия о счастье у всех простые. Отец и дочь Шухарта теперь нормальные люди. А потом Шухарт заметил, что они, как заводные, повторяют одни и те же сцены из его фантазий. А погибшие сталкеры на следующий день пришли опять, только уже простыми шатунами. И вернувшиеся ноги Барбриджа доработали только до конца этого дня. Ну то есть, "Светлая Зона" из Свалкера буквально взята у Силлова
>>50307491 Аааааа😂😂😂😂😂 нихуя кросава бротуха 😎😎👍👍👍👍 так этих дырок ванючих 😂😂😈 мразей ебаних !!! я так в сваем селе тожи клуш дырявых ебал 😎😍😍😍😎😎 хочеш в бар потом хуями вахтавиками побьемси? ? 💪
>>50315573 >Аноны которые борются с григахряками. И те и другие ещё живы? Я тут просто из пространственной аномалии выпал, уже почти год тут небыл в треде.
>>50315580 Есть этот уважаемый билдоэстет в полный рост?
>>50315605 ... Цех из локации бара какой-нибудь, с надписью "шоколадная фабрика им. А.В. Воронинъа"?
>>50316420 Нда, всё таки классно, когда руки не из жопы растут.
>>50316457 >>50316465 >>50316477 Its over. Ovari da, Всё конченно... Наш Заноза, бравый боец долга, любимчик Генерала оказался предателем и шпионом-женщиной!
Пришел в бар сталкер, уставший и злой. -Товарищи! Вы знаете, какое коварное животное кровосос? - Нет. А почему ты думаешь, что он коварен? - Да вот иду я по Свалке, вдруг вижу - кровосос бежит. Я заряжаю автомат, прицеливаюсь, стреляю - кровосос падает. Дай, думаю, пойду заберу щупальца с него: подхожу я к нему, глядь - а это собака.
>>50314695 Интересно, они уже догадались повторно спавнить удалённых НПС, чтобы подсосы могли снимать видео типа "вот Вова Горбатый в Малой Зоне, а вот он теперь Припяти а вот он в неигровой зоне,а вот он умер, но заспавнился снова - смотрите, теперь алайф как в ТЧ"?
Сап, сталкач. Посоветуйте хороший сюжетный мод, но без душного васянства, желательно продолжительный и атмосферный. Мне очень понравился Ветер Времени и Пространственная аномалия и хотелось бы пройти что-то похожее. Калномали просьба не предлагать.
В поледнее время, заходя на ко-про вижу только бесконечный конвеер поделок от васянов а-ля "Приключения Шныря на Кордоне", "История Шрама 1488: Ебля матери Сидоровича", причем в коментах к ним довольное улюлюканье местных говноедов. Неужели модострой настолько протух?
>>50318042 Я еще 9.3 качал, устанавливал по гайду какого-то скуфидрона-танкиста с ютуба, просто следовал шагам, и все работает. Потом просто обновлялся через лавунчер.
>>50318314 У меня все еще теплится надежда на то, что среди тонн кала есть более менее интересные поделки. Согласен с тем, что ВВ и ПА не идеальны, но все же нашлись те, кто их создал. Поэтому пока что сижу и мониторю, но картина крайне печальная.
>>50318349 Навернул Золотой Шар от него, мод вроде неплохой, но мне показался слишком коротким.
>>50318513 >Хочешь сказать, в 4A games все отупели до уровня новопыс? А тебе не хватило того что в редуксах под "обновленной маняграфикой" разом поменяли и персонажей в катсценах?
>>50317228 Ты охуел? sergy172 не трогать — он погоду делал, пока ты еще на цыпочках смотрел, как дяди взрослые в сталкер играют. Его черно-белая аватарка с гитарой навсегда оставила след в истории Сталкера.
>>50318513 Шизякл, в сталкере вообще никаких аллюзий нет как и политоты. А вот новое метро будет забито аллюзиями, глуховский постарается все гнойники вскрыть, да так что выблядков аж корёжить будет от узнавания самих себя.
>>50319354 >в сталкере вообще никаких аллюзий нет как и политоты — Стикер с русским кораблем в билде. (на релизе вырезан) — Песенка на радио с уничижительным содержанием к другой нации (патчем вырезано) — Закономерно "случайный" разброс дроби в форме немецкой мельницы (патчем "исправлено") — На USP выбита дата 24.02.2022 — На коллиматоре к USP имеется куар-код со ссылкой на "аzоv.оrg.uа" — Трактор тянущий БМП на краю области Янтаря — Фраза Вартовца "Надо, как с наймами, загнать да подпалить." — Рассказ Вартовца о том, что он уже учавствовал в неком "Антитерроре". — На глобусах РФ заменена на "Dark Swamp Land" — Надпись на автобусе "Проїбав — убило" — Вал "Трофей", отнятый у "опытного наёмника"
И косвенное, но явно просматривается подгорелая жопа разраба: — "Союз ..рушимый республик НЕсвободных" — Вырезанная советская символика на большинстве геометрии, что присутствовала в билде — Потёртые звёзды на рукояти ПМа
>>50319347 Не хочу быть банальным, но сперва добейся того, чего достиг он: игра в рок-группе. В отличие от многих зумерских однодневок (которые ты слушаешь, пориджище), он создает музыку еще с нулевых и делает это до сих пор. Он создавал лучшие ПЕРВЫЕ погодные моды на сралкер, первый, кто достиг мастерства в этом на форуме гейминатор (хотя откуда тебе знать такой форум, лол). Имеет неизменный стильный внешний вид, пересекающийся со священнослужителем, что тоже плюс. Например, посмотри на крашеных зумерков в новопыс и подумай, почему С2 вышел тем, чем вышел. И почему у Сергия в одиночку получались шедевры
>>50319471 >все отупели до уровня новопыс? триггер >Шизякл, в сталкере вообще никаких аллюзий нет новопыс + сталкере = сталкер 2 (оффтоп) >паста про чешскую подделку триггер >определись, речь про Сталкер или проотрыжку чешских пердиксов?
>>50319354 >сталкере вообще никаких аллюзий нет как и политоты Прям как на пикриле >глуховский постарается все гнойники вскрыть Глуховский 12 лет жил на процент с книг про то, как американские морпехи оккупировали Ульяновск и прививали там приютским детям свои ценности. Как думаешь, будет он сейчас жертвовать последним источником дохода? Вангую визги про пиратов и швятой Запад >аж корёжить будет от узнавания самих себя Тут вспоминается одна попытка вайпа вскоре после появления пикрила
>>50293374 → Возможно, что таки сделали на движке, в СДК или еще как-то. Взяли такой xml, чтобы отрисовывался следующий натюрморт: Текстура ткани на фоне - от типового комбеза группировки. По центру - шеврон. Слева - описание группировки из справки (хз, сохранилась ли она в файлах ЧН). Справа - опять же, то ли сгенерированный штрихкод, то ли дополнительное описание (типа, какие базы может занимать) Остальное - рисованное или откуда-то из оформления интерфейса
>>50319271 хочу ранобэ, где играешь за тёмного сталкера и собираешь гарем из хип0чки, занозы и березы. можно проходить квесты и постепенно будет открываться ебля
Благо вышла АНОМАЛИЯ TOGETHER и другие моды в кооперативе, и многие об этом не знают, в дискорде группы можно скачать, и играть вместе с другом, в новой версии все пофиксили и уменьшили частоту вылетов, за час вылетов не было, все играбельно...а вы дрочите говно какое то))) хы хы
>>50319779 >>50306422 (OP) >играешь за тёмного сталкера Вот тебе смехуечки шутить, но васяны сделают моды про очередное сваЁ виденье ванил, чем сделают реальные истории\отыграши за того же Темного Сталкера, Клыка\Призрака, Борова, уникальных сталкеров разных группировок типа тех на кого дают квесты на убийства и т.п. Удел васянов это чисто натянуть на имеющегося гг другую шкурку да и все...
Я бы лично хотел увидеть хорор версию истории с военным в вагончике сквад которого отправили в подземку Агры. Чтоб и кровь и мясо и кишки, под сопровождение удачное как в Х-18, чтобы экшончика как на подходе к ЧАЭС в ТЧ. Чтобы вся история была не лишней а дополняющей, как доп. истории к Халве (где тоже коопная ветка есть)
Вот это дело, а не говняк которым страдаете тут...
Досмотрел последние номера легендарного журнала. Буквально в предпоследнем нашлась короткая заметка про разработку ЧН. Что характерно, очень похоже на то, что говорили у нас - шутки про переносы, баги и патчи. Но зато буквально в самом начале говорят о том, что Сталкер показал, что можно и сейчас (в 2008 году) сделать хорошую игру, не тыкая игроку яркими стрелками, куда идти.
>>50319932 Всегда интересовало чё за еле заметное анимированное свечение у основания трубы на третьей гифке? Бля, мне кажется, было бы лучше если бы нас не пускали в саму ЧАЭС, сохраняя интригу и недоступность сохраняя тайну Зоны. А так в ТЧ мы тупа вламываемся, убиваем всех, выясняем что исполнитель хуета как и все слухи о нём и тупо вырубаем его уничтожая и руша всю загадочность Зоны. Тупо как-то бля. Слив
>>50319953 >Журнал закрылся в апреле >ЧН вышел в августе Ну конечно, написано. Также там написано и то, что оффтоп выглядит на порядок уебищнее, при на порядок же больших требованиях
>>50319950 >Бля, мне кажется, было бы лучше если бы нас не пускали в саму ЧАЭС, сохраняя интригу и недоступность сохраняя тайну Зоны. А так в ТЧ мы тупа вламываемся, убиваем всех, выясняем что исполнитель хуета как и все слухи о нём и тупо вырубаем его уничтожая и руша всю загадочность Зоны. Тупо как-то бля. Слив Я писал в посте выше -> >>50309900, что это самое послевкусие от Монолита обусловлено именно вот такими мелкими недоработками как банальное понатыкивание болванчиков, ыыы ведь шутэр, ыыыы. По сути если делать как этот >>50319945 сталкер со фриплеем головного мозга - отыгрывать какие-то элементы, то должно было выглядеть все так будто не стрелка загоняет игрока во внутрь, а Меченый роняя кал от происходящего хаоса и перестрелок под настигающий всех и вся Большой Выброс ищет укрытие в ЧАЭС, и тем самым выходит на Монолит (и что концовки должны были быть определяемы отчасти лично игроком, а не маняусловиями получениями, прописанными затыкающими дырки в продакшене разрабами).
Играю в Abobaly ща. Стасонка будет ли интереснее? Или все сборки на КоК одинаковые? Также слышал про некое ультимативное сочетание IWP + CoTZ. Играл кто? Что ещё докидывали сверху?
>>50318372 >Навернул Золотой Шар от него, мод вроде неплохой, но мне показался слишком коротким. А ты все локи занюхал? ДТ? Окраину? Их можно вообще случайно пропустить потому что блять постоянно трясешься как бы что не сломалось и стараешься пиздошить по сюжету. Вообще в жеканке с балансом пиздец конечно. Но мод супер охуенный всё равно, шедевр. Спасибо, что на ОГСР перенесли и можно почти спокойно играть.
После сражения укуренный могильщик – свободовец подбирает убитых. Старший кричит ему: - Что ты делаешь?! Бросаешь в яму человека, а он еще что-то шепчет! - Пан атаман, если слушать, что там каждый из них шепчет, вообще убитых не будет.
>>50319698 А что ТЫ создал для сообщества сталкера, пока Сергий одной ковырял погодные конфиги, другой сочинял музыку? Ну кроме таких вот постов на дваче. Вопрос риторический)
>>50320601 >) Ну опустили твоего протыка, че рваться то сразу? Уверен, в сообществе билдопидорасок он невероятно уважаем, может даже ему памятник из билдов и палок соорудят на могилку
>>50320730 Та кто его опустил, уж явно не ты. Шавка лает, караван идет, - это про него... мужик рулевой, один из одинчек, переломивших ход модостроительной истории еще в 2009 что ли, смутно уже помню за давностью лет, когда именно он давил авторитетом на гейминаторе таких как ты, хотя там боялись возникать нубы)
Вот все говорят что этот мод васянский, тот мод васянский. А каково определение васянства (помимо очевидно-шуточных вещей, вроде Тени Вонючки) и что по вашему является эталоном не-васянства?
>>50321069 Отсутствие единого видения и последовательности, вещи явно выбивающиеся из общего стиля и геймплея несвязанные ни с чем и несбалансированные, сделанные "шоб было", претенциозные и высокопарные но плохо написанные диалоги ни о чем, любительское и фандомовское видение зоны и канона в сталкере
>>50321248 там по радио ещё рофлопесня играла одна))) а вы взяли и порвались из-за неё))) это же очевидная пост мета ирония была с аллюзиями на ИРЛ лол)))
>>50321081 > претенциозные и высокопарные но плохо написанные диалоги ни о чем Вот это лично мне всегда режет глаз. Огромные простыни текста, сложные обороты, сложносоставные предложения - зачем? Ну не разговаривают так люди, даже с хорошей речью и словарным запасом, всё таки устное общение и литературный текст всегда разные по стилю. Делать диалоги надо проще, лаконичнее, а вот уже в дневнике или описании квестов/заданий/статей можно навалить литературы.
>>50321284 Не зачем, а почему. А почему - отсутствие редактуры. Написал васян свою простыню, и больше в нее не заходил, не редактировал. Придумать общую конву текста и речи это одно, но после этого обязательно должна быть редактура которая превратит задумку в нечто удобоваримое.
>>50321671 Но как же, подожди, вы же говорили, что это русские хакеры в штаны насрали, и что это вообще мод? А теперь, оказывается, и правда было, и правда исправили. Путаешься, хряк.
>>50321733 Парейдолия называется. Если там кто-то увидел символику, значит по его внутренним ассоциациям он сам считается нацистом. Собственно все сходится почему тут неугомонный борцуха против всего украинского бахнул.
>>50322036 Вся григалахта и григалохта, посменно дежурившие здесь с момента обнаружения "рофла". Тоже помню, как там сначала тестированием один занимался, но из-за результатов быстро сорвался в вайп (а там до переката оставалось, ЕМНИП, 800 постов). Как потом пошли маняврирования между "это русские хакеры сделали" и "ряя, нету такого/не докажите". Как потом еще пару раз устраивался троллинг скринами тестировщика. Ну а теперь, когда стало понятно, что Начайника бить за это не станет, началась новая тема - типа это рофл был. Один вопрос - почему этот рофл его авторы так не любят, даже на бис не пытались исполнить?
Раньше меня сильно удивляло - вот есть и "Пикник на обочине", и "Сталкер" Тарковского, и "Тень Чернобыля", которые пытаются оставить что-то в сердце человека, за что их и относят к искусству. И даже в некоторых книгах Сточкера это есть - см. работы Калугина, Холодова, Тумановского. А вот что такое у них есть, что не получилось повторить остальным? Разгадка для меня наступила внезапно, когда я наткнулся на одну из работ Юрия Олеши (того самого, который автор "Трех Толстяков"). Он тогда уже был в глубоком писательском кризисе, но способности творить не растерял. И прямо в названии одной из глав он вывел: "Если вы интеллигент, пишите исповедь". И это очень многое объяснило. "Пикник на обочине" - это исповедь человека, который из-за потери друга покатился по наклонной. В "Сталкере" герои буквально читают исповедь на камеру. И даже ТЧ - это как бы исповедь за сделанное с Чернобылем и разрушенное "прекрасное далеко". А теперь представьте творческую исповедь в оффтопе - от Григ, григалахты, потужных ухилянтов и прочих.
>>50322147 >это как бы исповедь за сделанное с Чернобылем и разрушенное "прекрасное далеко". Я долго думал пздц, что тебе ответить. Скажу коротко: когда делают творческие, амбициозные люди - обязательно цепанет. А какого-то прям явного посыла в ТЧ нет, каждый разраб что-то своё добавлял неосязаемое, но при этом живое.
>>50322221 Ну и в принципе любая игра в постсоветском пространстве всегда будет пронизана унынием, усталостью и т.д. Сама СНГ параша это уже один большой посыл.
>>50322147 >тч >искусство только среди пивных кег, у которых прост в нулевых хуй стоял и трава зеленее была а так кривой кусок говна на уровне типичного польского шутана
>>50322359 Ну это как минимум игра, а не игросодержащий продукт. Как максимум - полноценная творческая работа, там всё самодельное начиная музыкой, заканчивая движком.
>>50322370 Что там своего? Разработчик движка съебал ещё в 2005 и тем кто остался пришлось самому всё делать, музыкант съебал ещё в 2003 поэтому пришлось искать Омельчука. Тупо на готовое все сделано.
>>50318551 если это про меня, то откажусь от такого. Я тут непришей к пизде рукав+захаживаю редко, ну а если так, как дань всем кто делает для треда подгоны мемов или артов или видосов то попробую
>>50322632 Пиздец как же это ахуенно выглядит. Им надо было полностью 1к1 чзо делать и не слушать васянщиков с их проперженными метр на метр локациями, угода им все равно не окупилась. Жаль у них выход такой игры-памятника невозможен из-за давки совковой символики.
>>50322810 БХАХАХАААААААА КАКОЙ ЖЕ КАЛ ГОСПАДЕ!!11 Несколько свободных болванчиков? А нахуя когда карта одна и та же с корявыми переходами которые пасутся 24\7? Это может сломать сюжет? Как? Ой точно... Это ж швабодный алайф прикрутили, но скриптованное prop_govno вычистить забыли....
>>50322969 Интересен неглючный результат и оригинальный контент.
>>50322905 >literally Oblivion Lost Remake Заброшенный (уже десятилетие мучают 3.0 бета при недоработанной 2.5), а потому глючноватый и недоработанный уровня Lost Alpha 1.3003
Сталкер изучает счет в баре: -Кабанятина - 10 рублей, водка - 50 рублей, пиво - 20 рублей, бутерброды - 30 рублей… Итого - 110 рублей. А тут написано - 150. Как так получилось? Бармен (с досадой): -Значит, не получилось…
>>50322669 Вот буквально. 1. Через 48 часов с начала игры начинается "симуляция" 2. Шанс захвата точки. Он у всех всегда одинаков 50%, что у бандитов, что у варты и манялитовцев. Шанса "обороны" не существует, но с такой вводной допустим она также 50% 3. Состояние группировки. Зависит от количества занимаемых лагерей. Агрессия - значит группировка будет пытаться захватывать чужие лагеря. Нормал - ну типа будет чут чут захватывать и обороняться, до конца неясно как работает. Оборона - захвата точек больше не будет, группировка остается на своих местах. На 2 пикриле таблица того, типа, кто сколько точек занял в данный момент времени и их состояние.
Также в статистику уходят лагеря, занятые тупорылыми неписями в онлайне. Типа подходит игрок к лагерю сталкеров, начинается сценарий "атака на лагерь" и спавнятся бандиты нацеленные на этот лагерь. Если они побеждают и занимают точку - очко уходит в статистику. Но эти неписи не будут привязаны к лагерю до конца. Они нахуй исчезнут спустя время, только вместо них на этом месте, если игрок вернется, просто заспавнятся другие бандиты. И может проиграться уже сценарий атаки сталкеров.
Вероятно, на расстоянии 1000 метров + 15 минут времени начинают кидаться кубики с 50% шансом, кто какую точку захватит. Радиус поиска обозначен как 650 метров. И вот в таком темпе типа оно должно "симулировать" борьбу группировок и их распространение.
А возможно я неправ нахуй и эти все шансы с состоянием группировок влияют только на сценарии спавна, а не всратую двухбайтовую симуляцию вдалеке от игрока, лол. Впрочем, в этом говне такое даже проверять никто не хочет, на игру всем похуй.
>>50322942 >Ясно, тролинг тупостью Вот сейчас серьёзно, на чем основано твоё отрицание?
>>50323021 >Заброшенный Ну там команда неосиляторов готовит типа "сталкерский продукт" на основе олр, возможно и алайф подрежут к хуям, ибо наблюдал я за их горением, но это неточно.
>>50322275 Западные джоны не умеют в такой сетинг нормально и в поисках такого тянутся к снг играм. У них максимум что получилось в близко похожей атмосферех тонического пиздеца - хайф лайф
>>50322852 LAEEдыча без алайфа чтобы сапог комфортее заходил и, по совместительству, GAMMAеда, с автоспавном на точках позорнее С2, обидели, пришлось отыгрывать григаплотей за обидчиков. Спешите видеть!
>>50323141 Интересно, благодарю Если не изменяет память то 500000UU = 500000см = 5 км, получается экспансия может быть ток в этом радиусе
Откуда скрины/инфа кстати?
>>50323168 >>50323235 В ЧН не убрали голод. Убрали иконку голода + добавили реген хп который гасит урон от голодания, но при этом регенит медленнее при голоде (ибо часть регена идет на компенсацию урона от голода). Можете сами чёкнуть, satiety_v все-еще есть и работает в [actor_condition]
>>50323371 >GAMMAеда, с автоспавном на точках позорнее С2 Не играл в GAMMA, можно поподробнее?
>>50322147 > И даже ТЧ - это как бы исповедь за сделанное с Чернобылем и разрушенное "прекрасное далеко". лол ты ебнулся? это контр страйк с ботами и аномалиями в сеттинге бомжатника
>>50323141 Спасибо за интересную инфу, анон. Короче, в игре творится симуляция симуляции жизни и войны группировок. Современный, супертехнологичный и многопоточный движок почему-то не способен к удержанию в оффлайне всех отрядов в Зоне и обновлению их состояния раз в несколько секунд, поэтому приходиться применять многочисленные костыли.
А помните, как вандалей вместо беееееееееееееееееееееееееееееелдов и бааааааааааааааааагооооооооооооооов навалил нам мисайдовских жоповских протрахавательных? Пиз'ец, ёпта, так и с голоду сдохнешь же нахой, ёптыть, млять. Даж пильмэшку нэ схаваиш в тычьё.
Call of Chernobyl - вместе карты трёх оригиналов с гибкой механикой и без сюжета с движком X-Ray 1.6 из ЗП
Misery — это мод для Call of Pripyat, целью которого является улучшение игры в различных аспектах, в первую очередь качества текстур, сложности, новых предметов и внутриигровых механик
Call of Misery начинался как неофициальный порт Misery 2 для Call of Chernobyl
Dead Air — проект, основанный на Call of Chernobyl, разработанный автором Call of Misery
Last Day — это мод-пак, основанный на Call of Misery, для Call of Chernobyl 1.4.22 и версии
Anomaly новый 64-разрядный движок Open X-Ray Monolith для Call of Chernobyl с модом Last Day 1.3
G.A.M.M.A. большой связанно протестированный пакет модов для Anomaly
AOEngine 0.5 улучшенный движок для Anomaly совместимый с G.A.M.M.A.
>>50324348 >Ага, а можно так чтобы была карта из оригиналов, сшитая, вместе с движком из последнего без промежуточного говняка? Легко: Anomaly G.A.M.M.A. Repack с дополнительной простой установкой мода AOEngine 0.5
>Нет. Ну чтош Глупышка, даже разобраться не попытался.
>>50324360 Потому что тупо слепить локи вместе в редакторе мало, надо всю эту хуйню настроить, заселить, подключить к движку а он уже будет охуевать от такой локации. Никому это нахуй не надо, проще слепить пару тактикульных пушечек, работы намного меньше, а фана столько же.
>>50324373 Калкер2 это кал, но это не значит, что ваше поделие как-то сильно лучше. Вы же васяны типичные по поведению. Добавили фепесов к игре 2009 года нахуй, вой с понтами на весь интернет стоит - ну хуй с ним. Сорцы не выкладываете - как будто они вам теперь принадлежат, ну типичный васян, взял бесплатное из интернета, потёрся своими грязными ручонками и теперь вопит, что это принадлежит ему. Ну хуй с ним. Хотя могли и говняка в код накидать, кто вас знает? Так ваше говно ж ещё и нестабильное, много фидбека, что оно виснет, не даёт прироста, ломает забег и так далее. Но вы же, как типичные васяны, хуй клали на это и ты будешь вопить теперь, что я тролль, лжец и девственник, пиздабол и григалахта.
Че с трупика снял, почти в самом начале игры, винтарек плюс более менее целый заслон, можно уже начинать бросать курить. Только блядь радиомолчание начинает выебываться, так и не нашел последний труп, хотя пилилкало как не в себя. Щас вот на кладбище техники вообще сигнала нет, внатуре пропавший отряд.
>>50324436 >Так иконку убрали, потому что "игроков раздражало" Есть две категории игроков в с талкера: тактикульщики и выживаторы. К сожалению оригинал ТЧ-ЧН не относится ни к одной из этих двух категорий
Как вам такая идея для нового мутанта, который будет пить соки из деревьев? Кровосос в Тёмной Долине из задания Сидоровича упёрся в дерево и раскачивался так, будто долбит его как дятел.
>>50324244 Каломали как обычно выглядит как коричневая говняшка, где в руках высокополигональный бумтик и шарпстик, а вокруг модели из 2000 года с дай боже тремя полигонами. Еще и беганье по проперженным локациям, блеванул короче с говноежек.
>>50324685 Самое смешное когда к этому пытаются приклеить модель повреждения гг как в таркове или десусексе с конеечностями и пытаются в РИАЛИЗМ баллистики когда в самой игре все враги это те же самые болванчики прямиком из 2000ых без какой либ нормальной иишки или реакции на попадания в них. Идешь со своей гипердетализированной обвешанной эмочкой, стреляешь на звуки мовы, а там обычное "ЛЯЯЯЯ Я МАСЛИНУ ПАЙМАЛ" прямо как в 2007
>>50324704 Времена сложных нпс закончились еще в десятых. Мороки много, а ца ВСЕХ кампуктерных игрушек в лице детей до 20 лет такое не ценит. Геймерам нужно больше веселья, а не дроча. Даже тарков нахуй никому не нужен потому что смотреть терпение бубакода стримером увлекательнее.
Долговский зажравшийся чиновник в лучшей экзоброне в игре, который и на поле боя то никогда не будет, которому лень даже собак прогнать с ростка, которые в десяти шагах от него жрут новичков в курточках и которых приходится оббегать вдоль стенки.
И малыш исследователь аномального кала с болот, который в курточке и с нищей ппшкой таскает тонны всякого хлама, носится по всей зоне, хоть по югам, хоть по радару. Именно такие и защищают барьер от монолита, а не эти ваши додики в носорогах и экзачах.
>>50324827 Так все правильно, лул. Челики в экзачах это личная охрана долга. Им вообще поебать на одиночек, я уже писал выше об этом. Когда пропаганда долга говорит "...ветераны и охотники вливайтесь в ряды Долга" то имеется ввиду что они ищут мясо чтобы пустить на штурм очередной точки. Мясо в экзачах на выбор либо в элитный одноразовый отряд либо дальше одиночкой плетись.
>>50324827 >Именно такие и защищают барьер от монолита Зачем? Единственное что в голову приходит - там рядом их база и их просто первыми вскроет нахуй. То есть по факту защищают своё очко, а не, как им предписали, обычных сталкеров.
Долг и Свобода контролируются одним теневым лидером из Большой земли для отмывания денежных потоков. Они числятся как ЧВК и зарегистрированны как ЧВК в иностранном государстве вне СНГ.
Большинство "учёных", бродящих по Зоне, на самом деле - агенты тайных организаций, прикидывающиеся исследователями. Их истинная цель - отработка сценариев психологического и биологического оружия. Аномалии и мутации - не объекты изучения, а инструменты тестирования. Некоторые "учёные" - клонированные суррогаты, чьи личности подделаны, а воспоминания — вшиты.
Долг и Свобода - это одна и та же организация, созданная для отмывки средств, тестирования новых вооружений и дешёвой рабской силы. Их войны - инсценировка, чтобы поддерживать напряжение в Зоне и держать сталкеров в страхе.
>>50325132 >>50325125 >>50325109 Cпасибо нейросвинья. Только если и есть правда в твоем высере, то это то что все направление свободовцев это отколовшееся от долга направление. Другими словами полностью самостоятельная группировка НЕ подконтрольная кому-либо.
Был бы рабочим МГ то логически объяснялось то как Свобода держится на Складах - они просто помирились с наймами и бандитами.
>>50325169 >Другими словами полностью самостоятельная группировка НЕ подконтрольная кому-либо. Ну конечно. Наемники и бандиты свободных не трогают. Очень легко распространили свою йоба-криптовалюту по всей зоне без сопротивления. По договору д4 больше плюшек свободным досталось.
Начал OGSR Gunslinger и как же кайфанул от красивого, но при этом ЧИСТОГО графона. Без визуального мусора, миллиона эффектов, кислотной цветокоррекции, просто приятная глазу картинка. Отдельный респект авторам (или аскии мануэлю, если у него взяли) за имплементацию TAA в свой движок, наконец-то растительность не рябит и геометрия не идет лесенками, при этом темпорального мыла вообще нет. Короче у этих васянов есть вкус, в отличие от большинства аномальщиков любителей задрать все настройки вправо и въебать кислотный оранжевый/синий/коричневый цветокор.
>>50325187 >Отдельный респект авторам за имплементацию TAA Спиздили у ixray >при этом темпорального мыла вообще нет Потому что разрабы ixray подумали над моушен векторами >у этих васянов есть вкус Судя по скриншотам, напрашивается обратное
>>50325187 Трава на первом смотрится жирно, хорошо. На втором лютый кал, еще и не к месту цветочки. В остальном все такие же одинокие деревья в лесополосе, как и отсутствие оных по краям карты. ЮИ отключаемый и ствол не на полэкрана, хотя бы? Будет 6\10. Если нет то 4\10, с приставкой кал.
Кстати они еще многопокпок реализовали, в анали пока один закрытый мутный проект такое сделал, а демонайзед только дискордовую шарилку смог на другой поток перебросить >>50325218 ixray только для зп, так что нещитово >>50325202 Так похуй на ету вашу политоту
>>50325227 У травы есть проблема в том, что даже при максимальной плотности она вдали отрисовывается мелкими кустиками, на пикриле это видно. Причем это проблема всех сталкеров и их модов, включая сборки на аналь
>>50325187 Какая же ублюдская всратая гамма. Еще и эти вырвиглазные текстуры травы из тапкова, буэээээээ. Реально кроме олр 3.0 и сгм на зп моддинг обоссалкера не стоит трогать.
Пик долга как считаете в какой части был? По мне так в первой - самая крутая и безопасная база, почти что целый город, заблудиться можно, а свободовцы где-то на складах, где в двух метрах зомбаки гуляют лол и рядом долговцы чиллят Вторую часть даже не рассматриваю, это не канон и гавно
Синдром утенка - это не когда старые игры нравятся больше новых. Это когда игра, увиденная первой, нравится больше, чем остальные, несмотря даже на очевидные проебы. Так что григалохта - это типичнейшие утята
>>50325506 Если ты про ориг трилогию, то банально не хватило бюджета и опыта. Анимации - самое дорогое и сложное в игростроении, для маленьких студий хорошие анимки стали досягаемы только недавно, с развитием готовых пресетов, покупных готовых вариантов и тд
>>50325506 Ты каких пысек имеешь ввиду? Если чешских, то там урина5 с ее фирменной каловой стрельбой. Если про трилогию то стрельба там как раз хорошая, но слишком сырая и есть что доводить ( но стоит ли когда это доводки будут затрагивать остальной гемплей?!)
>>50325879 Ну смотри, любая стрельба это прежде всего балистика. В том же ТЧ тот же базовый винторез-понторез ее имеет - пуля с расстоянием ложиться ниже прицела. Минус в том что это расстояние не пропорционально размерам карты и счетчику расстояния на миникарте. Разброс у оружия есть, но он скорее сугубо случайный, чем случайный+зависящий от состояния оружия. На счет учета погоды - ветра, тумана, дождя, это да = этого нету, но из всех трех, реально ощутить при штатной карте с ее размерами можно только ветер т.к. чисто нагрузка из вычислений в виде анимации ветра и пары калькуляций. А вот реально качественный а не Хгауеевский туман, да и вообще туман из любой игры, когда пропадают части текстур вместо нормального блэнда общей картинки, и уж тем более нормального дождя, ты просто не достигнешь. Да и не зачем, ведь опять же при штатной карте некуда таскать с собой что-то круче в плане оптики того же винтореза.
У пистолетов это заменили простым понижением урона, по нпс правда...
Дробики это позор в любом моде и почти любой игре.
⚡ Вышел мини-мод «Космическая Угроза» от разработчика «Новое Время OGSR Update».
Данным проектом автор преследует цель ознакомить больше людей с новой сюжетной линией, которая открывалась в режиме Новая Игра+ в основной модификации — игроку больше не потребуется проходить «Новое Время OGSR Update» ради прохождения этой квестовой цепочки.
Помимо нового сюжета с вплетением лора «Mass Effect» в сталкерский сеттинг, включая появление Жнецов, корабля Нормандии и команды Шепарда, автор добавил в мод несколько дополнительных квестов, плавную смену сезонов года, а также робота Беляша из игры «Atomic Heart». Появится у игроков возможность прокатиться на мотоблоке, самодельном тракторе и поучаствовать в погонях со стрельбой из автомобиля.
Для установки требуется оригинальный «Тень Чернобыля» версии 1.0006 и стандартный для запуска модов на OGSR Engine набор библиотек. Скачать «Космическую Угрозу» вы можете в теме на сайте AP-PRO - https://ap-pro.ru/forums/topic/13343-dlc-kosmicheskaya-ugroza/
>>50326053 >Помимо нового сюжета с вплетением лора «Mass Effect» в сталкерский сеттинг, включая появление Жнецов, корабля Нормандии и команды Шепарда, автор добавил в мод несколько дополнительных квестов, плавную смену сезонов года, а также робота Беляша из игры «Atomic Heart». Появится у игроков возможность прокатиться на мотоблоке, самодельном тракторе и поучаствовать в погонях со стрельбой из автомобиля. Завожу трактор ибо такой ебки нельзя терпеть
Сталкер приходит к Болотному Доктору и жалуется на вечную усталость. -Да вам, голубчик, надо наполовину сократить половую жизнь. - говорит Доктор. -А что вы мне посоветуете: перестать говорить или думать о сексе?
Новопыс обещали выпустить оффтоп на плойку 20 ноября. Осталось чуть больше месяца, а новостей до сих пор нет. Сонибоев ждет посвящение в ждалкеры серией переносов?
>>50326936 А что такое /ga? В смысле, расшифровка. Вот /b это Бред, /fag это фагготрия, /fap это порнушка. А /ga? Гаввах? Гейм анализ? >>50327137 Наверное идти в тематический тред в /sex/ и просить там доступ
А самый крутой костюм для перетаскивания(РХБЗ ЧН) только с трупа снять можно? Уже 2 раза смотрел, на 5 тире в продаже его нет.Валить ЧНовцев я конечно не буду ради костюма.
>>50327944 а) тем не менее историю в том, что вышло можно назвать завершенной, но с заделом на продолжение б) моды на сталкер обсуждать не оффтоп в) шедевры от жекана, извинись, пока Великому Доктору не пожаловался
А двухажор у нас пидрила оказывается. За пасскод новый очко раздвинул. Ёптать, да чтобы я, за какой-то пасскод, в жопу дал?! Иди те вы нахуй с такими предложениями. Но пасскод то безлимитный конечно, у нлсищника такой же. Так это получается... Да ну нахуй... Всё, я пидорасами в одно треде сидеть не буду! Шо же это за аноны такие пошли?! А это, как его мля, опянщик - анон, конечно, классный, но на посты нлсищника отвечает, сам видел. Вокруг один пидоры!
>>50309900 >>50311600 >>50311636 >>50320535 Наблюдая за своей кошкой-баюном и их фирменной "азбукой морзе" у меня возникла мысль - что если ноосфера это кроме того что некое глобальное информационное поле, это прежде всего "ретранслятор" между теми кто имеет с ней связь. Т.е. как кошка общается с голубем, так может и голубь излучает мозгом какую-то информацию в ответ и что была бы эта ноосфрера то они, возможно, друг друга поняли?! Конечно это никак не раскрыто не в книгах, ни в трилогии, ни в модах, и уж тем более не в двухе... Но все, как считаете вы - была бы проработка ноосфера по такому сценарию в Зоне, то как бы выглядело общение между условными кабанамиХплотями, или же пси-псомХмелкими стаями обычных псов, т.п.?!
Напоминаю, что тред сталкера на сосаче состоит из: Григаплотей - постоянно кидаются на любую критику сталкера 2 им. жени хрюкоровича(становятся едой буквально для всех, да и вообще их забыли спросить). Бюреров-храуфагов - сидят в своих немытых подвальчиках, кидаясь говном во всех, кто решает отойди от канонов(их шизофазии, которая каждый раз меняется) по оригинальной трилогии, особый бугурт на с2 по многим причинам, объективным и/или нет(чаще нет). Билдозомби - стёрли свои 3см приборы на дрочке билдов, пытаясь найти суть ТСС(её нет, или есть?). Полтергейсты-отрицалы - пикируются с бюрерами, им не нравится всё, что есть в с2, но ничего не делают, чтобы показать как надо по их мнению(которое как жопа, есть у каждого). Новопыс-отмычек - вкатились во время с2, особо мягкие становятся едой для первых 4х категорий, когда высказывают хоть что либо, что им не нравится Чады-сталкеры-ветераны - ржут с мутантской пиздобратии и идут дальше, или подкармивают фауну, когда тред загибается.
>>50328257 Если ноосфера - это проявление божественной сущности в нашем мире, то вполне даже может. Все что окружает человека - это часть природы, абсолютно всё создано как ресурсы для человека, все кошечки, собачки, кузнечики, камушки, вся водчика и так далее. Если бы Адама и Еву не выгнали из Райского Сада, то мы бы были частью этой ноосферы, понимали бы животных телепатически. Но человек не захотел становиться частью этой ноосферы, он захотел управлять этой ноосферой, в последствии, став новым богом. Думаем
>>50328312 Не думаю что здесь замешано что-то религиозное.
Хотя, я так поразмылил на досуге когда дрочился с dirge for the planet в uvrе и как то засели в голове слова "Miraculous crystal / Given by stars"... Вот не забегая вперед куплета, возникает сразу вопрос - если Монолит буквально инопланетного происхождения, тогда почему О-Сознание в голограмме ВООБЩЕ никак его не упоминает?!
Алсо, смешно конечно но Монолит вполне вписывается в ацтецкую тематику, в частности их поклонение куче мусора >>50309900
При этом интересно дальше поется "I can foresee the future / In fabulous glass / Earth's doom day is close / The rivers are all dead / All planet's cities turned a deserted land / Annihilation declares his day /I behold the stars / Dark stars strive to shine / Still remember blue ocean / In this dying world", вообще вся песня, она была написана ДО ИЛИ ПОСЛЕ того как уже устоялась скомканная часть игры начиная от Радара...
>>50325986 К слову, на ТЧ была мегапиздатая правка движка, которая давала прописать коэффицент сопротивления воздуха каждому отдельному патрону. То есть можно было настроить баллистику так, чтобы пули из Винтореза и ПМа вылетали с одинаковой начальной скоростью, но пуля из ПМа куда резче теряла скорость и, соответственно, урон (причем там можно было задать зависимость от скорости - от прямой до квадратичной). Так-то параметр k_air_resistance есть и в ЧН, и в ЗП, но его работоспособность под большим вопросом.
>>50328456 >Так-то параметр k_air_resistance есть и в ЧН, и в ЗП, но его работоспособность под большим вопросом. Внешняя баллистика с ним используется как минимум в:
>>50328956 >У меня хуй в ЗанозЕ, а в жОПе Ломоть Мяса. Так-так, ЗанозА стоит 5000 RU, когда ломоть мяса стои 1750 RU, а значит вывод - ты должен еще 3250 RU
Который раз прошёл Зов Припяти. Вся трилогия очень хорошо состарилась и никогда не надоест перепроходить. Впервые играть в сталкер именно с ЗП когда старший брат купил диск с рынка, не помню правда пиратка или лицуха, и я сначала наблюдал как он играл и сразу влюбился в эту игру. Я тогда ахуел, вот игра практически от наших людей времена когда ещё отношения между странами были более-менее нормальные, везде родные пейзажи, это просто был взрыв мозга для пиздюка который месяцами пропадал в гта. И спустя много лет эта часть остаётся моей самой любимой. Играя в неё, я вспоминаю своё детство.
>>50329240 >Впервые играть в сталкер именно с ЗП когда старший брат купил диск с рынка, не помню правда пиратка или лицуха, и я сначала наблюдал как он играл и сразу влюбился в эту игру Я первый раз проходил наполовину с двоюродным братов "в коопе". Год то был 2015й. Он играл на ноуте с интелевской встройкой, я - на дедушкином пк на каком-то феноме, или атлоне, но точно на встройке. Дошли мы тогда до ДК, как он маслину поймал дропнул, а я постигал тайны Зоны дальше. Как сейчас помню когда застряли на сутки в Х18 пушто я сказал что нет смысла стрелять в полтера(огненную комету или что это) и что надо искать выход через вентиляционную трубу в комнате с горкой слева после входа в лабу. И еще то КАК чудовищно лагало все в помещении с мозгом в колбе в Х16
брат кстати с того момента начала гамать в фифу, пока окончательно не стал игровым импотентом; да и ноут у него емнип тогда отобрали
>>50329470 Англицкая версия панково звучит из-за всратого сведоса, но больше напоминает дилдовский FireLake >>50329464 Там абстрактный текст, эт чисто твои додумки.
>>50329489 Конечно абстрактный, конечно. Особенно когда оно играет в концовке зова Припяти на фоне самой Припяти, где на жилой дом специально прифотошопили "Слава труду"
>>50329464 >про красные флаги и утерянное счастье "Брызги, красных флагов, звонкий смех детей, Всё исчезло, остались слёзы среди камней." Очевидно тут описывается, что в советском (красные флаги) Чернобыле и Припяти кипела жизнь, а потом случилась катастрофа и эвакуация, где застывший союз превращается потихоньку в руины. Или ты тут иные смыслы видишь?
>>50329459 >>50329240 >>50329470 Как же хорошо что от ТЧ-ЧН в зыпье не осталось ровным счетом НИЧЕГО кроме пукалок. Кста, Омельчук говнодел и самое месту ему было в кинцовом Метро.
>>50329464 "We ones said the sentence to the fancy lies All the town in flowers, the streets are wide Red flags wave, the science sorry Happiness" Даже в буржуйской версии "красные флаги" просто синекдоха СССР. Не ебу, что ты там выдумал себе.
>>50329600 >про красные флаги и утерянное счастье какое-то. Не по линии партии. Я думал ты красноштанный и пытаешься выискать тут оскорбления совка. Не серчай, если не так, гавнончик. Уж очень непонятно ты выразился.
>>50329613 Так старопыс ведь и про 9 мая писали в положительном ключе, и сам Грюга с георг. ленточкой был замечен. Это щас уже другая шизоповестка про запретить нипущать
>>50329613 Там совок просто ведь в качестве описания эпохи, песня вообще не про совок ведь, а про катастрофу в ЧЗО. Но я понял, про что ты. С текущей ситуацией, где просто за упоминание СССР визжат даже в нейтральном ключе, вряд ли бы неоПЫС допустили такую песню.
>>50328156 >Какая книга по сталкеру больше всего соответствует лору и канону игровой вселенной? Клык Тому Самому - первая часть ТЧ - вторая часть ЧН - третья ЗП - четвертая
До очередного выброса осталось ориентировочно двое суток. Тем, кто не хочет устраивать марафон на пересеченной местности, лучше поворачивать свои оглобли в сторону ближайшего лагеря
Разборки в Баре после драки. Долговцы допрашивают Меченого: -Ты узнаешь пострадавшего? -Да нет, что вы! Я точно помню: у того череп цел был, да и руки все на месте…
https://oblivion-lurk.fandom.com/ru/wiki/%D0%92%D0%BE%D0%B2%D0%B0_%D0%92%D0%B8%D1%81%D1%82 Добавил статью про самого могучего воина Зоны. Знаю, что оформление никакое, так что кто хочем - может запилить новое. Плюс пару интересных фактов добавил. В планах - Легендарные советы (в довесок к Васянским и Графоманским) - как сделать свою Игру Мечты, и легендарное продолжение к ней; Откуда есть пошел А-лайф; Адекватность Григи, как руководителя.
>>50330834 Корытник, спок) И это еще учитывая что скелетал мёши (NPC/мутанты) здесь не юзают нанит Графон для открытого мира без загрузок тут просто ебический
С переводом всего на Nanite + HW Lumen + DLSS RR - вообще будет топ 1 неоспоримый
>>50330963 >ебальники Отличный материал основанный на физически корректном фотоскане с помощью MetaHumen, хорошая работа SSS, ахуевший поликаунт, волосы/ресницы/брови воксельные (а не плэйны спрайтовые как в большинстве игр) через Hair Strands на которых еще и отдельно просчитывается тени + АО
Ебанулся?
>>50330966 Соски - мое уважение, но у остальном же прям без лупы видно углы полигончиков + ремень и кольцо лоурез пиздец + SSS хуевенький
(никакого негатива метрохе, прост говорю как есть)
кстати, в третьем томике (из 16) развивается арка по пикрил кровососу, так что косвенно вселенная Оверлорд пересекается с данной так называемой вселенной "сралкер"
Заходит к бармену посетитель и говорит: -Могу я тут быстро перекусить? -Да без проблем! Тебе обед за 100 или за 200 рублей? -А какая разница? -В 100 рублей!
>>50331015 Чел, ты... в тичъё и чинъё кровосос ничо не сосал.
В классических стулкирах наличие говна это к деньгам - к богатому хабару, к двум ночным звёздам в трамплине, к жирному тайничку. А в оффтопе, коим данное сообщение твоё так называемое является, кал срётся перманентно во все места и сразу. Перечислять лень: начиная с исчезающих досок в прологе и отсутствию теней, и заканчивая отсутствию репетативного геймплея с бесконечными пробежками от точки А в точку Б для активации триггеров сюжетных квэстов, и только.
>>50330958 > С переводом всего на Nanite + HW Lumen + DLSS RR - вообще будет топ 1 неоспоримый Круто, а игру когда завезут в эту технодемку? А то год уже прошёл.
>>50330958 Пиздец ну и мыло, в десятых годах тёлки себе так же ебальник фотошопили, ретуши наваливали чтобы прыщи скрыть, получались 1в1 такие же мыльные ёбла.
>>50331614 если вот так приблизить? ну блять все - неиграбельно. если в 100 раз увеличить картинку и с залупой долго рассматривать и если при этом объект не двигается то можно что-то как-то где-то рассмотреть тупа кал а не графон не то что в белдах!!!
>>50331542 Невежда, иди учи мат-часть чё такое SSS (subsurface EVEtering) и почему с его подрубом у кожи появляются плавные диффузные градиенты между освещёнными и затенёнными микро-областями, вместо всратой некорректной жёсткости (как раньше, без SSS)
Можешь еще на своем корыте зайти в с2 и подёргать cvar для наглядности: r.SubsurfaceEVEtering (0 - выкл, 1 - вкл)
>>50331574 Ну, если вот так приблизить то все-таки видно, как-никак это не нанитный мэш, но в геймплее - да, углов не видно.
>>50331686 Топ детализация для открытого мира без загрузок, чё не так? Разверни мысль
Скажите, где обитает доктор на болотах в аномали? Я начал приходить сюжетку за одиночку, дайте советов по прохождению, может лайфхаки есть для облегчения игры?
>>50331868 >топ детализация для открытого мира Тем временем открытый мир со всратыми лодами деревьев рисующимися на глазах, бескрайними полями, ублюдочной детализацией многих индоров уровня "стенка+стенка", нищей травой и кривым террейном, в пасмурную погоду творится пиздец уровня 2003 года и так далее, которое ты будешь тактично игнорить, или же просто все скинешь на недостающие технологии и обновление движка, которые все исправят одним взмахом руки, зато на ебальниках кукольных неписей диффузные градиенты такого уровня, будто оксанку намазали вазилином с очевидным всратым шумом
>>50331868 >Топ детализация для открытого мира без загрузок, чё не так? >урина энджин Все так - скайримовская детализация на максималках = вблизи грузим банки на 100500 полигонов а через сто метров перед зрителем подгружаем деревья.
>>50331868 >подёргать cvar Cамому интересно стало чёкнуть, как-раз стоял у этого киборга-убийцы помноженного на вечность Детализация как обычно ебет кста
>>50331994 >вблизи грузим банки на 100500 полигонов У нанита попиксельная детализация виртуальной геометрии, он не выдаст тебе больше полигона на пиксель Это буквально оптимизация о которой так яростно любят попукивать невежды в последнее время
>>50331907 >всратыми лодами деревьев Согласен, ибо деревья не на нанитах, увы Если заебывает - можешь выкрутить качество лодов в конфиге: r.StaticMeshLODDistanceScale=0.01 (меньше=лучше) r.LOD.QualityFactor=0 (меньше=лучше) foliage.DitheredLOD=0 (меньше=лучше) foliage.LODDistanceScale=2.2 (до 5) fg.CullDistanceScale.Bushes=2 (до 5) fg.CullDistanceScale.Grass=1.5 (до 3) fg.CullDistanceScale.Trees=1 (до 1) fg.DensityScale.Grass=1 (до 1)
>>50331907 >бескрайними полями Хуйню несешь, сорри, таких участков на пальцах одной руки посчитать
По остальному - нужны примеры, не совсем понятно о чём речь
>недостающие технологии и обновление движка, которые все исправят одним взмахом руки Не, не исправит если пысы не будут вводить новые фичи, а прост оформят перекат на более новую версию
планирую одеваться как пикрил сигма гигачед. какие-то странные таблетки, которые идут в комплекте, выкину, оставлю только комплектные плавленные сырки.
>>50332006 Пиздец ну лица в с2 просто отвал билдовской жопы. Потом посмотришь на мультяшные картинки персонажей из тычье, так сразу в смех пробирает. Хорошо хоть в зыпье разрабы пришли к нормальному реализму без супиргиройской параши.
>>50330958 >>50331868 Хуйня обоссаная, алгоритм Диффузных Отражений в Урине 5 Ламберт, Ламберт нахуй Каждому со здоровым мозгом это выглядит как Зловещая Долина потому что тупо свет не ведет себя как свет в реальной жизни Фикс на 5 минут но Урина 5 такой отстой и пипл все равно хавает
>>50330983 >хорошая работа SSS, ахуевший поликаунт, волосы/ресницы/брови воксельные (а не плэйны спрайтовые как в большинстве игр) Тем временем пик.
Мне нравится, как ты бездумно вываливаешь сюда кучу из названий технологий о которых даже сам не шаришь нихуя, просто наслышан где-то в интернетах от таких же инфлюенсеров. За пару постов ты уже (с большой буквы причем!) нахуярил >Nanite, HW Lumen, DLSS RR, MetaHumen, SSS, Hair Strands, АО Создается ощущение, что ты просто повыебываться сюда пришел. В принципе вот этот >>50332278 тоже хорош, одного поля ягоды. Ламберт на иксрее тоже используется. Но по факту там несколько моделей освещения для каждого из материалов.
>>50332403 Да нет, там даже приближать не надо было, и так с расстояния вытянутой руки видно, что беспонтовая хуйня, которую ты перечислил, нихуя не работает на этот участок волос. Что случилось?
>>50332278 Ты эту хуйню о ламберте услышал от Threat-ИванЗоло-Interactive? Этого еблана уже давно профильные типу обоссали + он как шавка слился с прямого вызова на разговор и начал кидать страйки Просто жалкие чмо
А по алгоритму - на практике разница между ними минимальная
>>50332342 >Тем временем пик Ну и? Ты скинул пик где видно воксельные брови/ресницы, ахуевший поликаунт, SSS Ток еще больше приблизить можешь плиз, а то нихуя не понятно
>Мне нравится Я рад. По остальному - мимо, я с графикой (и UE в частности) работаю с 2011, в основном по TA/EA.
>>50332466 >Ты скинул пик где видно Как >беспонтовая хуйня, которую ты перечислил, нихуя не работает на этот участок волос
Или ты совсем уже ослеп от >я с графикой (и UE в частности) работаю с 2011 Пока что все, кого я встречал с такими вводными о себе, были залётными, тупыми и слепошарыми нездоровые люди с выебонами в башке, а еще чаще - трансы.
>>50332466 Хорош, анон, зоонаблюдаю мимо с додиков-маняэспердов. Я правда по юнити больше, но тоже проиграл со смешного подрыва от того же ламберта. Человек даже на хабре не удосужился статьи об алгоритмах прочитать и просто из головы транслирует бредик. Один только ламберт у него в анриле используется, охлол.
>>50332771 А вполне годно уже нейронки озвучивают. Подтянуть ударения и интонации и будет заебись. А ведь ещё недавно из доступных озвучивалок была только мемная говорилка Николай или как там её, забыл уже.
>>50332750 Ну да, в тенях чернобыля один главный минус: всратое оружие и руки.
Я установил модик на современные анимации рук и оружия без всякого говняка, оригинальные текстуры оружия и звуки остались на месте, поэтому считай это та же самая ваниль.
>>50332809 >Ну да, в тенях чернобыля один главный минус: всратое оружие и руки. Такое определение применимо только для ЧН-ЗП оружейки. В тч хоть и деревянное, но нормально и резво анимированное оружие без лишних движений. А на твоих скринах отвратительная ганс оружейка.
>>50332843 В ТЧ анимации оружия как в первой халве, резкие и топорные, наоборот в ЧН и ЗП ванильное оружие еще куда ни шло и не бросается в глаза спустя десятки лет.
>>50332868 Пользоваться ЧН оружейкой неприятно, плавнющие медленные анимации блять и уебищный худ аджаст. В ТЧ все с этим нормально, а ты накатил подобие ЧН возведённое в абсолют
>>50333737 Пиздец, я чёт взгрустнул даже. Почему эта миниполурофло история пробивает на скупую больше, чем вся говнушка целиком? Надо опять Жеканьку пройти, а то хули я 3 локи скипнул....
Недавно нашему изданию стало известно о готовящемся релизе опен-альфа версии мультиплеера S.T.A.L.K.E.R 2. Пока Build 1.6.9MP включает только две карты - Затон и Свалку, и два режима - "Последний сталкер" и "Последняя группировка" - бои до последнего/четырех последних оставшихся в живых. Но в дальнейшем разработчики обещают своевременно добавлять новый контент и ивенты. Так же планируются следующие режимы: - "Поиск и уничтожение" - "Выброс живых мертвецов" - "Прорыв за Периметр" - "Счастливый рейд" Последний режим является собственной разработкой студии, и заключается в поиске информации о артефактах и тайниках с последующей гонкой за трофеями. Точной информации о дате выпуска пока нет, но недавняя дорожная карта намекает на то, что это дело далеко не ближайших месяцев.
>>50334114 Это васянское говно с полностью дебилоидным бессмысленным гриндом аутичных квестов на любом рендере будет неиграбельно. Лучше бы контентом занялись как автор апдейта, а не страдали хуйней кто сложнее и дебильней версию нлс заебашит.
>>50334068 > Последний режим является собственной разработкой студии, и заключается в поиске информации о артефактах и тайниках с последующей гонкой за трофеями. Вангую это будет уровня гонки за артефактом из ТЧ, только чуть усложнённой
>>50334134 > отсталое дерьмецо для долбоебов Буквально проперджект проджект. 12 рендер запихали, а говно так и долбится потешно в одно ядро с графикой из 1999 года и фпс как в С2. Как же проперджект отсасывает у апдейта, а когда выйдет 2.0, то про эту хуйню вообще все забудут как страшный сон поехавшего красноглазика.
>>50332494 >нихуя не работает Так работает же, сам можешь проверить: - воксельные брови/ресницы - r.HairStrands.Enable 0 (1 - выкл) - поликаунт есть, +47к ток на одно лицо уходит - SSS - r.SubsurfaceEVEtering 0 (1 - выкл)
>нездоровые люди с выебонами в башке, а еще чаще - трансы Хехехе, есть такое. Все эти мемасы о ИТ-фембоях в чулках нихуя не мемасы.
>>50332529 Ну кстати, я щяс глянул офф презу с SIGGRAPH о калисто (за которую задвигал Золо Интерактив) и внимание - для диффуза они юзают все тот же ламберт за основу (страница 68) "For diffuse we use Lambert as baseline, but with configurable retroreflection and Fresnel elements" Гы) бОльшую часть работы там исполняет smooth terminator, но база остается за ламбертом как не крути Было бы отлично если бы этот САМЫЙ УМНЫЙ девелопер который за столько лет нихуя не релизнул (даже никакого нормального портфолио нету) не пиздел а-ля "вот я показываю скрин лица в Hellblade 2, я сказал что это нереалистично! Что-что, "почему"? Ну я так сказал, вот, вы что не видите?! Что-что, "покажи сравнение алгоритма на практике, в ингейм рендере"? Ой все, лови страйк на канал"
>>50332737 Это же 100% не ванилла В ванилле вода времен хл1
>>50334307 Если мы найдем кого-то кто поможет с разработкой фронтенда и шейдеров под новые пайплайны, то мы добавим рендер на DirectX 12 в основу и вы сможете увидеть много интересного и действительно нового, чего ни на какой из версий DirectX 11 принципиально невозможно сделать.