Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей. Последняя версия BN (есть версия и для Android):https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases Лаунчер от анона:https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность между играми (форками), поддерживает Линукс. В списке игр (форков) выберите: "Cataclysm: Bright Nights". Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Платиновые вопросы: • Русек вшит в игру, язык меняется в настройках. • В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab. • Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо". • А как...?///Любой вопрос по управлению: Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
Вот скажите как в BN чинится примитивное оружие(копья, цепы, типа такого) тоже надо сварку, токарный станок, навык петровича 5 уровня или достаточно компонентов и отвёртки?
>>50315668 (OP) >UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом. По ссылке можно найти обновленную версию. Тоже мёртвая
Текста стена, никто ковыряться в этой куче не захочет, при этом сколько-нибудь полезные ссылки мертвые. Нахуй растягивать шапку, как свое очко, спрашивается. Кому это может понравиться.
https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - чел собирался допиливать дедовский тайлсет, но похоже разрабы как-то сами рисуют тайлы к новым предметам, не нужно вообще, и автор похоже тоже так подумал и все удалил.
Итак, как поднять не весь стак предметов, плюсик не работает, в справке по ? нет ничего. Я вижу 8 бутылок воды и не хочу поднимать все 8, как поднимать не всё?
Короче я не, я выкатываюсь, тут ещё и простые зомби постоянно прыгают на 2 тайла игнорируя кусты столы и прочее, такое я не хочу играть. Выживаемость тут выше конечно, с десятками повреждений я хожу пержу, но такие же минусы только в другом.
>>50318422 Если не влючен мод на отключение воскрешения зомби. То на там будет красный черепок над трупом. Нажимаешь S на нём, труп разбит. А стук это просто то земле/асфвльту лупасишь.
>>50318437 Можешь вообще отключить эволюцию зомби тогда. Тогда особых видов зомби небудет вообще практически. Научиться играть, покачаться и потом включить опять, она работает в рамках одного сейва.
>>50318736 Так а при чём тут эволюция если это свежая карта и прыгают Зомби и зомби-ребёнок. И кстати думал это приколы кевина что от убийсва зомби ребёнка становится грустно, такой дибилизм, в дда контрю перком "безразличный", а в БН чем контрить?.
>theawesomeboophis — 23.09.2025 3:38 >Unfortunately, the tileset has come under controversy recently due to stolen tiles, I will be privating the repo until further notice so me and the other necromancers can fix this. I do not know how long this will take, probably a while, so thank you for your patience in the meantime
>theawesomeboophis — 23.09.2025 3:38 >К сожалению, набор тайлов недавно оказался в центре скандала из-за кражи тайлов. Я закрою репозиторий до дальнейшего уведомления, чтобы мы с другими некромантами могли это исправить. Не знаю, сколько времени это займёт, вероятно, какое-то время, так что спасибо за ваше терпение.
>>50319552 Скорость - это сколько поинтов действия ты получаешь за один ход(зависит от того сколько ты потратил поинтов на действия в предыдущих ход). Цена движения - это скорость+модификаторы(зависит от многих вещей, тип движения, скованность ног, боль, мораль и все такое) >>50319562 У разных локаций, и даже домов, свой набор спавна зомби, например возле оружейного будут более сильные зомби, но это не всегда зависит от сложности лок, возле мясного магаза будут сплошные зомби жирдяи и собаки. У тебя на пикриле обычные не эволюционировавшие зомби, кста.
Новые команда тайлсета деда спрятала репозитории пока решает какие-то проблемы с легальностью тайлов. Не знаю деталей. Но на сервере идет активность. Руководитель проекта месяц назад общался на сервере БН.
Новый тайлсет деда не умер. Решают проблему. Видимо пока нужно только ждать.
>>50319552 >А за что базовая цена движения 103? Если это ты писал про "зомби прыгают через тайлы", то ты походу на пути осознания причины. Если ты двигаешься слишком медленно, то за твой один ход зомби могут успеть сделать несколько. И продвинуться сразу на несколько тайлов. Правда 103 - это нормально. Мб тогда у тебя сильно больше было?
Когда уже нормальный гуй приделают к этому постапоку, навроде gnollhack, чтоб на плоншетике лежа выживать? Спина пиздец болит за компом сука, не 20 лет.
>>50319620 >У разных локаций, и даже домов, свой набор спавна зомби Да, я в том и вижу проблему что на каждое здание приходтся набор зомби, город - набор зданий стоящих рядом и весь город усыпает толпами зомби.
>>50319620 >Цена движения - это скорость+модификаторы Я кинул выше пик на свежем персонаже, чёта подозреваю что это ошибка округления дробного числа
>>50319690 Такое тупо невозможно с обычными зомбаками. От них буквально пешком можно уходить. У них скорость ниже. Догнать идущего персонажа могут только какие нибудь собаки, крепышы, охотники, халки и прочие. Вообще нужно чекачть через shift+v. Там даже написано типр, это существо медленнее/быстрее вас.
>>50320488 >Такое тупо невозможно с обычными зомбаками. Ну как бэ да. Тут вообще загадка дыры. Может если довести себя до очень низкой скорости, то с точки зрения нового игрока появится похожий на прыжки эффект?
>>50320763 Одно нажатие? Ты в настройках ничего не делал? За одно нажатие он вообще должен один раз походить однном направлении. Хрень какая-то. Так не дожно быть. У зомби скорость 70. При этом стоимость хода 100 за 1 секунду, тоесть ему ещё и нехватает наоборот четверти для одного хода в секунду.
>>50320957 >Одно нажатие? Ну да, по логу же вижно, на первом скрине x7 пропусков, на втором x8.
>>50320957 >Ты в настройках ничего не делал? Нет, скачал с гитхаба версия 0.8.0, статы видно на >>50319949 поменял тайлсет на андеад чтобы вам привычней смотреть было. От него можно убежать если убегать, но если стоять и жать таб то он подходя начинает "прыгать" по тайлам.
>>50320980 >Я не вижу на боковой панели её вообще Боя небыло пока, стамина это выносливость как я понимаю, она полная, я просто стоял много ходов.
>>50321189 Короче чейкай настройки мира, настройки отладки. Там есть коэффициент склрости, здоровья и эволюции монстров. Есть вероятность что там выкручены параметры выше 100%.
>>50321607 Скованность влияет на скорость. Если протабать до скованной части тела (ноги и стопы) в меню, то можно увидеть точную цифру. Нихуя себе, правда? Трансклизм познавательный.
>>50321607 Короче всё так и есть. Сейчас лично затестил. Зомбаки действительно прыгают обычный зомбак просто по диагонали тайл тупо пропустил. Но делает он это не всегда а примерно раз в 15-20 ходов, может меньше. Он в любом случае медленнее тебя и от него можно уйти просто пешком. Одежда на ногах и обувь даёт дебаф к скорости передвижения но если там не что-то сверх сковывающие или тяжёлое это терпимо. В твоем случае кросовки дают +1 и джинсы +2. В окне персонажа можешь нажимать tab и стрелочки для подробностей.
То чувство, когда просто ходишь в тяжелой силовой броне, выключенной, с выносливостью всегда 0. Зомбаки не наносят урона и отлетают с одного удара мономолекулярным клинком. Игра перестает быть интересной, только исследовать новые места. По сути все что нужно сделать в игре, это найти военный аванпост(который маленький), сагрить толпу зомбаков с города и туда привести, чтоб турели потратили все патроны на них, потом заходишь берешь силовуху, игра пройдена.
>>50321980 Удобнее и быстрее, да. Но вот почему отсутствие брони на ногах(да и вообще) это плохо, несложно догадаться. В Катаклизме нет билдов на фулл уворот.
Что за долбаёбы последнее время посещают наш тред и спрашивают всякую хуйню? А что такое скованность, а почему я пук а оно среньк, ой а меня убили что делать, а а как кушать. Это либо какие-то легендарные зумерские дегенераты, либо слепые, которые не могут прочитать описание внутри игры или зайти во внутриигровой факью, как они тогда с экрана игру считают непонятно, наверное диктор зачитывает экран построчно "слеш точка точка точка точка зет точка точка прямая слеш новая строка"
>>50321907 А лут как таскать? Гойской 40л рамой для силовухи? Ну уж нет, я лучше поставлю себек кбм 100 батареек и лазерную пушку в руку чтоб отбиваться, и надену все сумки из прожект посрат.
>>50320763 >Между скринами одно нажатие Tab. Зомби походил вниз вниз вправо У нас тут до сих пор интрига в общем. Вон человек потестил даже. Регулярных прыжков нет Вот человек тестил >>50321728 >Но делает он это не всегда а примерно раз в 15-20 ходов, может меньше. Но это явно не ваши прыжки. Вот эти "раз в 15-20 ходов" это поидее нормальная часть игровой механики из-за накопления разности между ходами. Причем это настолько базовая и фундаментальная часть механики, что если сломать её, то вообще все в пойдет по звезде. Если бы это было так- тут бы вой стоял и разрабов багами бы завалили.
Есть подозрение реально на кривую установку. Может моды? Рекомендую начисто поставить игру и перекинуть старые сейвы, само-собой.
И чисто навсякий случай: >• А как...?///Любой вопрос по управлению: >Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей.
Убедитесь, что так кнопка которую вы жмете реально делает то, что вы ожидаете. Это не упрек если что, просто полезно убедиться.
>>50322156 А нахуй тебе лут в силовой броне больше этих 40л? Чтобы что? Ты и так уже непобедим. На крайняк можешь взять грузового робота, он в аванпосте тоже встречается или у центра01 купить.
>>50322078 Это я. Правда я не спрашивал что такое скованность. А судя по ответам никто и не разбирается, наставили себе модов через дебаг ставите 20+ статы и "играете". Больше не буду спрашивать, раз имбецилы читают выдуманные вопросы.
>>50322362 Можно играть в катаклизм не юзая таб конечно, но если ты не знаешь, он тоже есть в горячих клавишах и работает "умно", если есть враг в пределах тайла он бьёт иначе ждёт(то же что нажать 5)
>>50323519 Ну и не спрашивай, имбецил-кун. Мозг человеку дан не чтобы вопросы на сайте на для аниме-девочек задавать. Такую хуйню спросишь, бля. Неудивительно, что тебе отвечать не хотят.
>>50319552 103 означает что для того чтобы сходить на один обычный тайл тебе потребуется 1.03 игровых секунды, скорее всего из-за хорошего настроения скорость бафнута и стала 100. Поэтому условная скорость 50 в два раза лучше чем скорость 100. То же самое относится к стату скорости на оружии да и вообще к всему. Когда дебаффы пишут МИНУС сколько то, они на самом деле добавляют в стат скорости и твоё действие занимает больше времени. Есть ещё модификаторы поверхностей типа кустов и т.д., но дальше разжёвывать я тебе не стану потому что твой тейк про имбецилов в треде ахуевший, если бы ты сам мозг чутка напрячь потрудился мог бы и сам додуматься.
>>50333016 >>50333870 Кстати, у нас же все зомби минимум средней комплекции. То есть при дизни хотя бы раз 10 могли подтянуться либо просто были жирдяями недостаточно сильными для собственного веса, но способными уебать более лёгкомв сопернику. Где зомби-дрыщи, запертые в подвале семейных домов одноэтажной Америки с стеклянной банкой и фигуркой пони внутри?
Какой-то хуй - не то школьник, не то индус - довольно долго отправлял автору тайлы которые якобы нарисовал сам, а автор на радостях их хавал. Недавно выяснилось, что всё это время те тайлы пиздились непосредственно из репозитория ДДА из тайлсета MSX (грубо говоря, форк прародителя UDP, изнасилованный Фрисом - подходит по размеру и тематике). Кевин вызвал автора на ковёр - тот сказал, заприватит репозиторий и всё почистит. А т.к. автор этот - сам то ли школьник, то ли индус, одним словом долбоёб - нихуя в программировании а уж тем более в гите не ебёт, то хуй знает, сколько эта "чистка" займёт.
>>50315668 (OP) кто то в ддашный афтершок экзопланет играл? -где в хабе своя комната куда можно барахло складывать и отлёживаться при ранениях? -есть ли нпс который выдаёт задания? Или свою хату с складом и гаражом надо самому на планете обустраивать, а хаб нужен чисто чтобы лут продавать?
>>50339489 Чему тут удивляться, это буквально то что говорят Кевин и Эрк/Коргент последние годы. Должно быть реалистично, про то что должно быть еще и интересно договора не было. И ведь как бы против интересного гринда в песочницах и рогаликах никто не против, но хоть бы оно как-то в игровые механики вписывалось. Ну и эта последняя идея Эрка о том, что нпс должны обучать выживана скиллам, абстрактно звучит норм, но кто вообще в Кате играет с неписями которые дохнут как мухи без прокачки? и потом все равно умудряются сдохнуть как-то по глупому.
>>50340212 >но кто вообще в Кате играет с неписями которые дохнут как мухи без прокачки? и потом все равно умудряются сдохнуть как-то по глупому. План в том, что кто-нибудь устанет от тупых неписей и придёт запилит чтоб всё было заебись. С замками на двери сработало
>>50345249 >Что случилось со скоростью постинга? А может пора закругляться? дда разрабатывается более 13 лет. БН, ну, уже почти 5.
Какие чудеса ждете? Даже вон стиме релиз есть. Пара десятков игроков до сих пор наверное играют. Что, есть смысл дальше следить за этим насилием над кодом?
Помните группу в ВК, где ещё Пряник админом был. https://vk.com/evac_shelter Они вот уже закругляются вовсю.
Русскоговорящих разработчиков вообще в обоиз по сути уже почти нет. Или уже вообще нет.
>>50345316 Но форче насколько я помню есть общий рогалико тред, и по два треда в день там вполне могут быть, но только по тому то тред может утонуть нахуй из-за отсутствия постинга.
>>50345276 >Какие чудеса ждете? Даже вон стиме релиз есть. Пара десятков игроков до сих пор наверное играют. Что, есть смысл дальше следить за этим насилием над кодом? Я жду когда допилят тот новый мод на добавление рпгшной прокачки, в днд стиле, но без магии. Выглядит интересно, хотя и дисбалансно, но это уже другими модами можно будет поправить.
>>50345276 >Помните группу в ВК, где ещё Пряник админом был. Помню, он как-то пригорел и запретил там постить про БН. Потом пришли полноценные админы, отменили это правило а Пряника "самушёл" из админского состава. Какой он всё-таки жалкий подсос Кевина
>>50346473 >Ката заебала!!!111адынадын >Но если что метнусь кабанчиком чтобы пофиксить за вас подсказать вам с джейсоном >Хейтеры!!!111уануан >Но не бн, повторяю не бн, но прямо дда не напишу потому что я чмо Он установил soy mod себе в реал лайф
>>50346571 Причина бабаха? Чел вполне адекватно пояснил своё отношение и отметил своих хороших приятелей, с кем можно было нормально взаимодействовать. При этом он на чистом энтузиазме многие годы копался в говнокоде, в котором заинтересованы, скажем честно, не очень большое количество людей и обеспечивал его работоспособность. А ты чисто трясущийся глист ищущий только новый срач и скандал чтобы смаковать очередную порцию говна которым будут бросаться. На фоне тебя Кенан выглядит даже ещё большим базовичком кек.
>>50339495 Хз, я поиграл минут 10, там геймплей вообще другой, надо учить все сначала, отложил на потом. Вроде бы нет. В порту на планете вроде были квестодатели. И один челик-механик вроде как мог продать списанный броневик, ну начальная база на колесах.
>>50347254 да я уже потыкался и чёт и как то душно. Сразу же в ближайших руинах либо крысоловские роботы по которым ты хуй попадёшь, либо регенерирующие зомбаки пачками, при этом все они живучие и быстрее тебя. Стартовый пестик 10мм видимо чисто чтобы застрелиться когда никого не сможешь им убить. Лута очень мало, стоит копейки. Я думал гейм луп будет что то типа "база в безопасном хабе, делаешь вылазки за лутом, возвращаешься, продаёшь, покупаешь снарягу получше, смыть и повторить", а тут тебя по сути тупо выкидывают на холод, где без громоздкого термокостюма и батарей к нему ты не выживешь и ебись как хочешь. Ну можешь в магазинчик заглянуть если тонну барахла притащишь как то. Машинка у механа кстати 30к вроде стоит, при том что единственный ценный лут который я минут за 20 пробежки нашёл стоил 750.
Я больше не занимаюсь этой игрой или какими-либо её форками, включая CDDA, Bright Nights и другими. Я не выполняю техническое обслуживание или обновления ни для модов, ни для модпаков. Однако я всё ещё постараюсь помогать другим на своём личном сервере и на сервере Bright Nights с их вопросами, давать объяснения и мотивацию, как исправить JSON, чтобы моды снова заработали.
Я понял, что стал одержим этим проектом до такой степени, что перестал получать удовольствие от других проектов и игр, которых существует почти бесконечное множество, и многие из них проще, удобнее, легче в целом.
Я столкнулся с большим количеством конфликтов, враждебности, неблагодарности — и это не направлено ни на одного из бывших или нынешних разработчиков или модераторов Bright Nights, которые отличные люди и очень меня поддерживают, не осуждая за мою работу. Но существует некая аура межличностных конфликтов, пронизывающих всё сообщество, каждый форк, и это очевидно для любого, кто здесь давно. Я пытался относиться к этому как к мелочам, но по сравнению с моей мотивацией к этому проекту как к делу, это «фальшивое представление» держалось слишком долго.
Однако
У меня больше нет той же мотивации к этой игре, потому что я понял, что создал ложный идеальный образ, из-за которого она казалась лучше, чем есть на самом деле — а на деле она далека от совершенства.
Я всё ещё постараюсь делиться своими знаниями с другими, но у меня больше нет интереса отдавать столько сил, как раньше — это не стоит затраченных усилий, потому что я осознал, что это всего лишь одна игра из буквально бесконечного множества других.
И вот это достаточно интересно. >У меня больше нет той же мотивации к этой игре, потому что я понял, что создал ложный идеальный образ, из-за которого она казалась лучше, чем есть на самом деле — а на деле она далека от совершенства.
>Я всё ещё постараюсь делиться своими знаниями с другими, но у меня больше нет интереса отдавать столько сил, как раньше — это не стоит затраченных усилий, потому что я осознал, что это всего лишь одна игра из буквально бесконечного множества других.
Игра для полутора аутистов с давно слитыми перспективами. В игру вгроханы тысячи человекочасов и с выхлопом вообще не соответствующим затраченным усилиям. Очень скромные результаты резиза в стиме этому никак не противоречат. А даже скорее подтверждают.
Но разработка продолжающийся по-инерции. Видимо уже ради самого процесса разработки.
Аналоги предоставьте пожалуйста. Что-то я не вижу кроме каты рогаликов с попенворлдом, стройкой базы/транспорта, с кучей контента и в то же время с тайлами почти всего, не то что всякие анусы куды и прочая поебень для пердоленья в консолечку.
>>50348793 >Аналоги предоставьте пожалуйста. Во первых, вычеркни строительство транспорта и плюнь - и попадешь в выживач с крафтом и зомбями (или чем-то похожим). Там тебе и строительство базы будет гораздо более осмысленным.
Во вторых. А в том сочетании, которое ты просишь ничего не делается мб как раз потому, что будут играть полтора Антона, а игру все равно не доделают. Т.е нахер никому ненужно.
В третьих. Аналога нет мб потому, что не с чем аналогировать. Даже блин в Кате на описанных тобой элементах разработка не фокусируется по сути. А занимаются разной хернёй.
>>50348996 Ну почему? Адвенчур в ДФ по сути тоже рогалик в открытом мире со строительством базы. И в принципе там история куда мрачнее чем у каты, просто разраб никогда не стеснялся рубить деньги за свое говно
>>50349097 >Явно же есть? Нет. Кто бы деньги греб за всю проделанную работу то? И как бы мы обошлись без экскрементальных версий? Просто представь если бы ты релиза годами ждал, а вместе с ним и новые плюхи. А тут каждый день апдейт и с каждым днем все хуже и хуже >>50349124 У каты тоже есть - зомбоид. Что сказать то хотел. Тем более опять же у ДФ копируют только основной геймплей, но не идею "глубокой симуляции фентези мира"
>>50348444 >с выхлопом вообще не соответствующим затраченным усилиям. Разрабы всяких нетхаков-ангбандов с сорокалетними историями разработки и нулевым онлайном такие: Че? Тут еще должен был быть какой выхлоп?
>>50350433 >ковыряли код До сих пор пилят. Плюс какие-то форки в которые играют полтора анона, один разраб уходит другой появляется. Есть буквально хорошие рогалики, но о них почти никому не известно, кроме нишевых каких-то сообществ. Sil-Morë - форк Sil, одного из фановых кофебрейк рогаликов в олдскульном стиле, автор недавно прикрутил стим дек. Да для кого вообще? Та же история с каким-нибудь Brogue и его форками, там до сих пор проводят еженедельные соревнования по прохождению определенных сидов, хотя казалось бы нах оно нужно в 2025. Infra Arcana - очень тактикульный и атмосферный рогалик, лучше 95% параши из стима из раздела "рогалики", все еще живой, потому что как сказал автор - хочу сделать рогалик в который мне будет интересно играть самому. И много о нем вообще знают? Elona+ - Аутичный мутант Адома в японском стиле, на удивление удачный. Оно все еще живо и автор регулярно допиливает реально новые механики. А потом в инглиш комьюнити, декомпилируют экзешник каждой версии в псевдокод(потому что исходников у них нет, а японцы не умеют в гитхаб) и вносят кучу своих изменений+перевод с японского. А потом собирают обратно, и так год за годом. Это просто безумие, о котором мало кто знает вообще. Тут весь вопрос в энтузиазме в общем-то.
>>50350669 >Infra Arcana - очень тактикульный и атмосферный рогалик, лучше 95% параши из стима из раздела "рогалики", все еще живой, потому что как сказал автор - хочу сделать рогалик в который мне будет интересно играть самому. И много о нем вообще знают?
А я помню. Это та игра, где от ужаса персонаж может не суметь перезарядить оружие. И снова- там явно один человек все пилит.
>>50350669 >рогалик Так, стопэ. Я тут кое-что помню ещё про дда.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/40945 >ZhilkinSerg >May 29, 2020 >Обновить описание CDDA на главной странице >Цель изменения >Недавние обсуждения на Reddit показали, что люди часто путают CDDA с рогаликаком, поэтому нам необходимо обновить описание, чтобы избежать дальнейшей путаницы. > kevingranade merged commit 3889ef8 into gh-pages on May 31, 2020
-Official homepage of Cataclysm: Dark Days Ahead open source roguelike game development project. +Official homepage of Cataclysm: Dark Days Ahead open source turn-based survival RPG development project.
Пилили они пилили. И напилили. Аккуратнее со сравнениями. Так вот.
>>50350734 Через годик обновят описание опять. Прокачка персонажа, набор опыта - не реалистичный мусор. Уберем РПГ. И так до тех пор пока не останется только turn based
>>50350699 Если бы все так просто - собрал несколько десятков кодеров, дизайнеров и получил гарантированно известную во всем мире игру с топ сто в стиме на несколько лет. Но так оно не работает.
>>50350811 >Если бы все так просто Угу. Но. В дда есть (был, хехе) необычный концепт игры. Команда разработки, готовая работать за бесплатно. Немалое коммюнике, которое тоже работать за бесплатно. О таком том инди разработчики на начальном этапе могут только мечтать. А уж разработчики рогаликов тем более.
И даже сначала все складывалось неплохо. Даже на кикстартере денег умудрились собрать давным давно. И вот проходит 13-14 лет. Это уже почти срок смены поколения - и что то как-то никак.
Как там Кенан писал: > я понял, что создал ложный идеальный образ, из-за которого она казалась лучше, чем есть на самом деле — а на деле она далека от совершенства.
Печально это всё.
Радуйтесь, что есть БН каким-то чудом. Но это чудо скоро может закончиться.
>>50351513 К сожалению или к счастью, но реально аналогов нет. Ката закрывает почти все базовые ожидания от рогалика-песочницы зомби выживача(зомби, мутации, крафт, машины, бесконечный мир, исследования, нёх и т.д.), с поправкой на то, что боланс еще пилить и пилить до идеального состояния. Зомбоид более графонистый, но меньше вариативности. 7 дней - это веселая кооп выживалка, в соло там будет пресновато. Nearly Dead - потенциал был, но чет не взлетело.
>>50351565 > с поправкой на то, что боланс еще пилить и пилить до идеального состояния. И где его и кто будет пилить? И сколько для этого нужно лет, раз 13-14 лет дда и 5 лет БН не хватило? А сколько хватит? Ещё через поколение посмотрим?
Вот раньше это звучало ещё логично. Но годы то идут. Не пора ли уже выводы сделать какие-то? Некоторые уже явно решили, что пора.
>>50351640 Какие вы блять философы конечно. Выводы правильные вроде сделали, а что дальше не понимаете. А дальше ничего и не будет. Там где нет выгоды не будет и нормального развития так что это все неизбежно заглохнет и вряд ли слишком поздно. Уже даже соевики с реддита начинают недовольно урчать с того куда катится дда. БН же не долго проживет без оригинала
>>50351728 >Какие вы блять философы конечно. Окей, давайте без философии. Чтобы что-то то там "отболаснить" или привести порядок, нужно выйти хоть на какое-то подобие бета версии.
То есть реализовать большую часть иговых фич, механик. Но для начала нужно хотя бы спланировать, а что в итоге хотим получить. А ведь даже этого нет.
Затем нужно остановиться, перестать добавлять и фичи и механики и сосредоточиться на предвидение порядок того, что уже есть.
Но да, дальше с выводами частично согласен. >А дальше ничего и не будет. Тут да. Поздно уже.
>Там где нет выгоды не будет и нормального развития А вот тут точно не всегда так Выгода разная бывает. Даже опенсорные проекты до релиза доходят. Ну, вот возьмите OpenXcom. Его доделали. Потом сделали форк с расширенной поддежкой модов и сейчас вместо пришельцев гоняют, например, космодесантиков хаоса силами имперской гвардии.
>>50351791 >а что в итоге хотим получить. А ведь даже этого нет. Э в смысле? Это было ясно еще в китовой кате. Крафтить, выживать в зомби апокалипсисе, исследовать мир. Все уже давно есть, можно вообще любую "релизную" скачать и она будет нормально но кривее гораздо играться. Никто не ждет что кто-то придёт и новый жанр игры изобретет. Я вот не знаю, в каком нибудь майнкрафте тоже так же - "баланса нет, цели нет, разрабы не обновляют, то обновляют но не то, и вообще после нотча все пропало"?
>>50351841 >Это было ясно еще в китовой кате. Это походу Киту это и было ясно. Он и запили основы геймплея. И сеттинг по сути его. Ну как его: рогалик+фоллаут+выживач он придумал по сути.
И потом, попытался запилить вторую часть, но не пошло у него - времени не стало.
Но изначальный концепт то у него вышел отменный. На основе чего потом дажеденьги на кикстартере собирали.
Вот это и нужно было довести до ума. Ну, окей, машины добавили. Да поддержка тайлсетов- штука нужная. Отлично же. И вот у нас почти бета.
Но дальше вместо выхода на бету версию началась какая-то вакханалия, которая не прекращается до сих пор. "Реализм" какой-то пошел. И пошло-поехало.
>Я вот не знаю, в каком нибудь майнкрафте тоже так же Майнкрафт то доделали. До релиза. И она самой продавай игры в мире. Неплохо, верно? И это без ААА графона, и кучи бабла (изначально).
>>50351936 >И вот у нас почти бета. Ну давай посмотрим на эту "почти бету", на примере того же БН по 5 бальной шкале(ДДА не слишком будет в этом плане отличатся тоже). Процедурно генерируемый мир, исследование мира - 5 - можно было бы что-нибудь придумать вроде разных биомов, но в принципе все ок. Элементы выживания(здоровье, усталость, еда и т.д.) - 4 - можно было бы допилить витамины или какие-нибудь инопланетные спидораки, но в целом норм, при желании хардкорность можно настройками докрутить, основные параметры присутствуют. Охота, рыбалка, ловушки, огороды, выживание в ебенях - 4 - какая-то база для аутирования есть. Боевка, рукопашная, взрывы, огнестрел, оружие - 5 - нет никаких вопросов. Крафт, строительство машин, базы - 5 - единственное что базу то можно построить, но от кого, я здесь один нахуй Элементы скайфая, киберпанка, атмосферность - 5 - все основные тропы соблюдены. НПС - 3 - они есть, они могут быть полезны, но особо не добавляют фана, выглядят статичными болванчиками, даже квесты, ну такое. Мобы, зомби - 5 - эволюция, разнообразие, претензий нет. >Вот это и нужно было довести до ума. Доводить до ума можно бесконечно. Как игра со своими механиками Ката давно сформировалась. То что это нишевая игра для аутистов, которая никогда не станет на уровне топ стима инди игр, не делает ее "недоделанной"
>>50352984 Ну вот щас тааак а было не тааак и пора уже делать выыыводыыы... Я вот сделал выыыводыыы, посмотрел на продажи в Стиииме, пора бы определенным людям сделать выыыводыыы... Бро ты траля кормишь который даже конкретными формулировками не общается, абстрактные байты просто закидывает
Что за полемику вы тут развели? Отличная игра для 3,4(9) аутистов, от таких же аутистов. Остальным лень разбираться в играх сложнее пресс ту вин. Вон в дда кто-то решил, что это тоже аудитория, настроечки выпилили, чтоб недайбох, ИТТ какой-то немощный с базовыми механиками разобраться не смог. А нам хорошо. Сидим, играем на пианино, аутируем. И не надо больше никого, однохуй проект не коммерческий.
>>50352984 >топ стима инди игр Да фиг с ним с топ уровнем. С такими то приложенными усилиями и количеством наворотов было бы неплохо хотя чуть-чуть выделяться на уровне нишевой индюшатины.
Вон уж тут Терминус вспоминают. Топ стима, не иначе.
А ведь все что нужно это сделать попенворлд катаклизму с онлайн серверами и урезанным в хуй кодом, и сразу же куча игроков припоывет. Будут строить базы в башнях Ми-Го и говорить что "+120С° это от нубов защита", одиночки аутисты садоводы будут воевать зажигалками за право продавать еду клану китайцев некотянок. Войны "кланов" где летающие кирпичи с турелями сбивают ручные танкоботы. Случайный пидорас мутировавший в рыбу будет аки шрек постоянно патрулировать свой усть-зажопск и подрывать чужие лодки И естественно в каждом городе будет стоять по 20 военных турелек на крышах многоэтажек
>>50354378 > катаклизму с онлайн серверами и урезанным в хуй кодом 1) Невозможно. Были люди, которые смотрели код на эту тему. То кодовое спагетти уже распутать. 2) Ненужно. Уже есть 7 Days To Die. В Зомбоиде мультиплеер тоже есть, хоть и недопиленный. Можно ещё похожие мультиплеерные выживалки поискать. А ещё можно моды глянуть к вышеописанным играм.
>>50354378 Все будут попущены лётчиком, бомбардирующим землю миниядеркой. И все уйдут под землю как в деревне морлока, добывать новые жилы ресурсов и с новым innawoods строить подземную цивилизацию на роющих машинах.
>>50354530 Мне понравилось, хорошая задумка и реализация мода достаточно продуманная. Не просто там плюс к статам, но и выбор разных трейтов, разветвления в специализации. Единственное - это стоит поставить себе самоограничение - никаких мутаций-бионики на статы. И на самом деле, вот если порезать баффы в два три раза, заменить дндшные трейты на что-то более лорное, то оно и в ванилу бы вписалось.
>>50354658 >Вообще как будто тред в 2013-2014 застрял Прост все ждут твоих предложений куда перекотиться, что б и киберпанк, мутации, бионика, машинки, крафт от варежек до атомных бомб, куча пушек и бесконечный мир с монстрами от зомби до лавкравтовских нех ну и с тактикульными пошаговыми боями само собой
>>50355056 >Когда БН помрёт куда перекатываться? А что в твоем понимании "помрет"? В майне народ годами одни и те же кубы перекладывает, в дф все еще копают землю, с минимальными обновлениями. В классических рогаликах, кто-то еще играет в нетхак или камнесуп где разрабы только воду из порожнего в пустое переливают. Если интересно то играют, все просто. Я наверно играю в БН потому что разрабы не пытаются активно что-то менять, а просто допиливают напильником, хватает и механик "той самой каты". До того момента как ИИ начнет сам писать тебе игры какие захочешь еще далеко, но тогда уже не только ката помрет.
>>50355165 >Перестанет обновляться. Разработчики разойдутся. И? Удалят все ссылки, запретят играть и Кату можно будет скачать только с файлообменников без регистрации и смс? Я понимаю почему ты так считаешь, но с точки зрения обычного игрока, вообще похуй чем там занимаются разрабы.
>>50355218 >Но это же не наш случай. Что именно критически не доделано и не дает нормально играть? Я могу предположить разве что можно было бы подтянуть луа, но если уже сейчас пилят моды на луа с ребалансом прокачки билда персонажа, то уже сделано достаточно.
>>50355215 >Удалят все ссылки, запретят играть и Кату можно будет скачать только с файлообменников без регистрации и смс?
Вроде какой-то бывший разработчик дда делал форк. У него ещё никнейм какого-то хлебобулочного изделия был, вроде? Как там этот форк назывался? Надеюсь в том месте, там делались билды под основные операционные системы. И билды ещё не удалены. Но если что, ручками билд собрать можно, чего уж такого то. Там явно же и инструкции есть? А форк то чем был вообще? Хм...
>>50355390 >Тут еще вопрос что умрет быстрее БН или ДДА? У БН меньше разработчиков и контрибьюторов. Меньше запас прочности.
А ещё... Ладно. В общем. На скрине активность Ктулхи на гитхабе https://github.com/Coolthulhu А он так-то руководитель проекта. Ну всякое в жизни случается. Бывает, человек занят. И если что, он вернется. Вероятно он все равно следит за проектом и общается с командой? Можно сходить проверить на ресурсы БН.
>>50355427 >Все основные изменения из своего форка Пряник запилил в ДДА, так что пример так себе. Значит после сметри БН, обратно в ДДА? Да? Вам там такой киберпанк с сайфаем устроят. Мало не покажется.
>>50355438 Бля чел, у тебя профдеформация. Да всем насрать пилите вы еще игру или нет, главное не ломайте. Интересная игра или нет, играть в нее или нет, живая она или как HoMM3 - решают игроки, а не разрабы, и даже не бывшие разрабы. И тем более здесь - где все еще по интересам, наскучит и все просто разойдутся да и все, даже если разработка будет полным ходом идти с грандиозными планами и фичами.
>>50355669 Скорее всего, ему так мощно ввели, что теперь психику на выводах заклинило. Я не знаю, лечится это или теперь ему только в окно из треда выходить.
>>50357022 Надо будет потестить конечно, может там 27 еще и от мутаций, но в Кате многие механики с давних времен не рассчитаны на >20, с той же дексой это стопроцентные криты каждый ход.
>>50357022 сломанные механики? Дебил, ты? При 27 дексы уже почти пофигу, можно хоть 50, хоть 150 хуярить. С другой стороны челик так и написал что хочет иметь возможность стать невероятно мощным нагибатором и вроде как есть какие то настройки мода в опциях, так что ладно
Я вот думаю. Возможность неограниченного перемещения снимает значительную часть сложности, позволяя заместить прохождение сложных участков гриндом ресурсов в огромном мире. Наверное если выбрать испытание ограниченности и придерживаться границы, геймплей бы радикально изменился в сторону глубины и использования всех доступных материалов и мехианик для выживания. С другой стороны, конечные зомби не делают членинджа в ограниченном мире
>we have lots of lgbtq+ flags, stocking, pins, lots of gum tastes, lots of fursuits and lot of different staff, so i cant see reason to not adding this sex toy staff if we already have a lot of different items added fore realism Если ебашить - то до конца, до дна, до пакистана!
>>50367326 Ну охует. То есть лазганы это силлинонсенс. Бионика это силлинонсенс. Всплеск адреналина от боев с зомби это силлинонсенс. А вот это вот норм и никак способствует тому что игра выглядит глупее. на основе статистических данных с сайтов продаж дилдаков, сук пиздос. >>50367425 Нахуй это реал ворлд говно не нужно, нейронки уже почти все порешали.
>>50367455 А что, собственно не так? С такими креативными умами мы и через сотню лет не увидим лазганов и силовой брони, зато разного типа дилдаки и чулки с различными флагами будут всеобщим достоянием. Вот дали быдлу ии и что по итогу вышло? Адаптировали его под запил видосиков в тикток. Так что да, реалистично, антуражно
>>50368640 >зато разного типа дилдаки и чулки с различными флагами будут всеобщим достоянием. Постепенно вымрут вслед за онлифанщицами и женерик порно. То что индусы зарабатывают на быдло в тик токах своими кривыми ии-герлфренд-моделями и смишнявками это только начало.
>>50368821 Оптимистичный взгляд, но вряд ли. Такое не вымирает, а адаптируется под новые реалии. А спрос есть всегда. Даже не выходя из рамок рилейтеда - зачем вся эта инклюзивность и порнозависимые элементы в пошаговой тайловой игре про зомби? Ну хочешь ты - играй за женского персонажа, зачем опция внешности? Или моды на кавайные мутации? Так что да, анон, пока есть потребители, то такого добра будет навалом. И спрос поверь будет куда выше чем на ирл лазганы
>>50369010 >эта инклюзивность и порнозависимые элементы в пошаговой тайловой игре про зомби? Да как бы даже кумерам оно вообще не особо нужно, дрочить на дилдаки или радужные флаги в абстрактной 2д игре, когда нейронка уже может тебе создать любой мир, хоть дикую смесь из каты, резика, сайлентхила и черной библии. Ну как бы и есть же тот форк бн с хентай модом и различными взаимодействиями с нпс, но оно похоже настолько никого не впечатлило, что даже сам автор потерял весь энтузиазм.
Тут основной аргумент у них всегда "immersion breaking", как будто кто-то заходит в дда только чтобы специально проверить ходят ли четверть зомби в гейских колготках, а если проверю и обижусь,м? такая же дегенеративная хуита уровня "сексуализации женских персонажей в играх", которая якобы морально травмирует среднетян. Тут вопрос перспективы с какой смотреть, для разраба на гитхабе может быть вполне норм добавить например, в игру про гонки ф1 симулятор менеджера макдональдаса, чтобы они не чувствовали себя обделенными. И если все так будут делать, то со временем это будет считаться нормой. Только в игры будут меньше играть.
>>50369492 >нейронка уже может тебе создать любой мир, хоть дикую смесь из каты, резика, сайлентхила и черной библии. Может. Но есть нюанс - может в виде букв. Не кода, а именно букв.
Возможно. Прикручиваешь ежесекундное сохранение основе и загрузку сохранения остальным игрокам без загрузочного экрана. Их шмотки просто переспавнивать через дебаг батником.
>>50372671 Вижу только ютубера-шиза с >Вы нипанимаете, это другое! В одном шаге до Гитлера или "убирать флаги буквально убьёт lgbtqia++ персон, это буквально геноцид!"
>>50374484 > Здравый смысл Когда эти пидарасы фуриёбы уже полноценный секас завезут? Сколько они еще будут копротивляться притворяясь что у них приличная игра?
>>50374757 >ведь "гендер" в их представлении не имеет прямого отношения к сексуальным предпочтениям. Хотел написать, что логично, что после смены пола уже нечем реализовывать сексуальные предпочтения. Но... а как раз это и не противоречит написанному.
>>50374809 В наши дни слишком много пидоров среди творческих личностей, в том числе среди контрибуторов в форки каты. Так бы был шанс на очередной форк, взявший лучшее и выкинувший кэл. Но щас его судьба, как у форка пряника.
>>50374929 Да и на это пофиг. Всякие флажки и бдсм наручники не идут ни в какое сравнение с тем, во что превратили Кевин и Ко со своим реализмом и силлинонсенсом.
>>50374809 Сделать как в порно игрушках с патреона. Фурри геи и тд можно выключить в настройках. Один раз вот так вот прошелся и выключил всё нахрен СИЛЛИ НОНСЕНС! КАК ПОСМЕЛ БИГОТ!
>>50374929 > Да как бы и пофиг на них. >>50374823 > много пидоров среди творческих личностей
Как бе пидоры всегда были в кино музыке моде к примеру. Но не было такой анальной АГРЕСИВНОЙ НАВЯЗЧИВОЙ ЛГБТ+СЖВ параши. Я сам нормально к ним относился (в кино) чё бухтеть ну пидор и пидор. Но сейчас они реальные фрики дикие как фем мразьб вызывают своей кампашкой злость и отвращение еще и права качают охуеть вообще.
Вот я смотрел к примеру весь стартрек с начала и почти до конца. Там всегда была радужная тема, но это было все по доброму без агрессии. А вот хотел я новый стартрек посмотреть а там в первой же серии мужики блядь целовались. Просто фу блядь фу нахуй. Это не говоря уже про то что баба тамв киноиндустрии теперь главная потом негр все остальные собаки кал говно моча и на последнем месте белый актер.
>>50339495 >>50348200 >а тут тебя по сути тупо выкидывают на холод, где без громоздкого термокостюма и батарей к нему ты не выживешь и ебись как хочешь.
такое только при старте эспером псиоником, и то стартуешь в теплых пещерах с геотермальными источниками, или при крушении корабля, если карточка доступа к гаражу мехов не наролилась, и то дают морозозащитный крем, которого должно хватить пока экзокостюм не найдешь
при остальных стартах начальных денег вполне достаточно для костюма и дробовика, дпса которого хватает чтобы перебить реген монстров, или пистолета с 2х пульной очередью
если тебе важна готовая база сразу, то старт капитаном корабля самое то для тебя, мобильная база с возможностью перелета в любую точку планеты по координатам, удивительно оригинальная и свежая годная идея, в других модах я такого не встречал
вообще охуеть, почему я об этом только на дваче узнал? даже еле гуглится, нашелся один пост на реддите. Ни на roguebasin.com, ни на angband.live форуме и ладдере никакой информации, только о другом свежем варианте - Narsil. О нем можно узнать только если посмотришь форки форка на гитхабе https://github.com/sil-quirk/sil-q/forks
Если форкаете, потрудитесь сообщить об этом. А то получается взяли основу кода, не сообщили и сидят пердят по тихому как собаки на сене, почти что спиздили можно сказать.
>>50377132 >начальных денег вполне достаточно для костюма и дробовика ну я к тому что в костюме милишкой не подраться особо, а снять нельзя. Так то костюм и так в стартовом паке выдают, других я что то не видел и как то сомневаюсь что на более крутой хватит бюджета, а дробовик это рандом, потому что в моём ране у продавца не заролились боеприпасы к нему))) в любом случае я пока в тарькоф небесный остров катаю, тут как то более чёткие цели и рамки, а в экзопланете не очень понятно к чему стремиться.
>>50380384 Какой кусок говна. Пару раз запустил в первый зависло. Потом потыкал а после него файлы шрифтов не удаляются из папки с игрой ни в какую. Пришлось винду перезагружать потом удалилось.
>>50378327 Небесный остров хуета с колдунствами, натипа магиклизмы, а афтершок почти твердое НФ
Милишкой этих регенящих мобов даже в несковывающем боевом экзокостюме скорее всего не пробить вначале, попробуй взять перса с лицензией на боевое оружие и с деньгами, чтобы с самого начала его купить и проверить.
Скорее всего баланс мили и регенящих там расчитан на боевую меху с еба топорами и кувалдами.
Играю со звуком @'s soundpack, при выходе из убежища вылезает такая ошибка: DEBUG : Failed to load sfx audio file C:/Games/CDDA/bn/userdata/sound/@'s soundpack/env/ambience_and_weather/daytime_2.mp3: Mix_LoadWAV_RW with NULL src
FUNCTION : load_chunk FILE : D:\a\Cataclysm-BN\Cataclysm-BN\src\sdlsound.cpp LINE : 343 VERSION : BN v0.8.0 На геймплей не влияет, но раздражает. Как фиксить? Я так понимаю чудит с++, но не могу найти файл чтобы его поправить
>>50394161 Я думаю это игра (гойклизма: темные хуи в очке) на твой белый цвет кожи и гетеросексуальность ругается. Вот если бы ты начал долбиться в жопу юзая гондоны с банановым вкусом, а еще бы хиджаб надел...
>>50394161 >@'s soundpack/env/ambience_and_weather/daytime_2.mp3 Вроде как и жалуется на отсутствие файла >@'s soundpack/env/ambience_and_weather/daytime_2.mp3
Анончики, создал новый мир и заметил, что в нем все происходит ненормально долго в реальном времени, несмотря на задранные статы персонажа. Пикрелейтед_1 окошко чуть ли не в реальном времени висит. Еще сон ну очень долгий - минут пять (а то и дольще) реального времени. Я нубяра, кста (да-да, и так понятно) и так догадываюсь, что много модов накатил на этот мир? Для сравнения пик_3 это прошлый мир, где все те же процессы обучения, крафта и т.п. за 3 секунды ИРЛ пролетают? Или все-так не в модах дело, я хз, полдня уже тыкаюсь в настройки...
>>50394900 в 10-11 тайтлах по карте на север авария авианосца, а так вообще на острове сижу. А может быть из-за того, что в начале карту несколько раз ролил (мир сбрасывал)?
>>50394890 Анон выше вероятно прав. Некоторое лабы и прочие места имеют только подземное расположение и соединены с другими объектами карты через метро. В результате под твоим островком может оказаться огромная лаба с толпой зелёных дегенератов, а может и ещё что-то. Кстати запрет перерождения и ограниченный рост грибов – для пидоров. Да и вообще твой список модов гамно
>>50394983 Да, походу. Я пробовал на этой карте разные спавны и везде нормально кроме этого. Интересно, а я смогу к ним сверху вниз прокопать? >>50395000 Трипл не пиздит, как обычно. Ну, давай, свой модпак зацени. >Ебать васянище! >рост грибов – для пидоров Я ньюфаг-мимокрокодил, аноны, еще и тупой, мне так похуй...
>>50395298 >Ну, давай, свой модпак зацени. А зачем тебе мой модпак то? Я вообще редко ставлю моды, вот в последней катке только афтершок бновский накатил и выживаю вдали от городов и дорог
Короче продолжаю пилить свой постапокалиптичный мод, долго ебался с тем, как же занерфить в бн мясо мутантов, в итоге забил хуй и в харвест жсон прописал им где-то 1% мутантского, остальное органы, кишки, и зараженное мясо как с зомбей. Жрите рогоз, короче. Заодно убрал все имбалансные экстра спавны с локаций вроде ящиков с лутом и трупов военных и бандитов со стволами.
>>50397801 Да я уже сам. Всё таки радиацию допилил, вроде работает. Иногда почему-то полосками а не квадратами прогружается, правда. Теперь без счетчика гейгера можно пососать, решив скрафтить балаклаву где-нибудь на поляне, а не за стенами.
>>50394890 Делюсь простой, но от того не менее простой штукой. На Z-z у тебя кнопка приблежения/отдаления экрана от персонажа, и суть в том что если ты играешь с тайлсетом любым то прогрузка тайлов тоже тратит производку. Делая долгие вещи или авто перемещаясь луше всего приближать экранчик чтоб меньгк грузило
>>50403177 >а сколько ждать то Пока рыба не клюнет. Ну ты же например не закидываешь удочку в ванну и ждёшь, что рыба из воздуха наколдуется, так? Там может, и в катаклизме подождёшь, пока физическая рыба физически подплывет и клюнет?
>>50402744 все эти черты по сути для твоего отыгрыша в голове или создания челенджа, хочешь брать- бери. Чисто ради очков брать такое себе потому что даже в самой игре пишут что их баланс выебан в рот и устарел.
>>50405755 Вот и жри свой ролеплей пидораса, пока нормальные люди жрут шкварки (вкусное) (сытное) (много) (дёшево) и лутают силовую броню в первую наносекунду
В последних экскременталках БН или ДДА есть какие то геймбрейкинг баги? Битые сейвы там, или что то менее очевидное, как когда то помню морозильник не сохранял состояние еды.
>>50409955 Мертворождённая хуйня от убежавшего из дда трансопидора, чьи комиты поотменяли. Уже почти сдохло, разраб повырезал грибы и хуй знает чё хочет. По характеру это такой же Кевин-истеричка.
Стартовал в лабе, мапа сгенерировалась пиздато - рядом центр, ферма, сверху вдалеке лесопилка, локации из кати++, дом скуфа из арканы через речку, город рядом. Решил ролеплей делать - построил эдакий аванпост, защищающий единственную асфальтированную дорогу к последнему оплоту цивилизации. Берем плату за проезд, пиздим бандитов, ходим через мост за лутом. Весной собирал материалы, летом строил верхнюю часть, осенью начал хуячить камень. Параллельно прошел игру - силовуха, телепорты, и тд.
В плане еще было второй уровень подземки сделать и пробуриться к ближайшему метро, но надоело пиздец.
>>50411502 От транс-зомби всяких с ихними форками клизмы. И червей-пидоров - пока я всю осень долбил подвал, какой то грабоид уебан, уебок сука блять, пришел на звук, и нарушил феншуй в лесу слева перекопав там всю землю. А потом пропал, и срач оставил. Зимой особо не видно, а летом там огород 100х100 клеток бля.
А вообще как будто в 0.8.0 багов стало больше. Игра крашится при попытке взломать дверь будучи ослепленным желчью раздутого зомби; уже несколько версий подряд выскакивает ошибка при попытке положить в ящик машины больше чем тот вмещает; недавно вообще крашнуло сохранение персонажа, потерял всю одежду и бионику. Зато при создании мира по умолчанию включен мод на лгбт-флаги. Охуительные приоритеты
>>50411885 Выживан, ну ты как первый раз запускаешь кату. Штабилки никогда не были стабильными, качай эксперименталки, там хотя бы известные баги фиксят и добавляют новые
Решил по очереди опробовать все форки в лаунчере. Начал с СДДА. На пиках тот момент, когда понял, что не буду в это играть. ЛГБТ хуйня, ну ладно. Но пулы очков песронажей. Раньше в меню отладки (которое в меню игры, не АЖТРИСЕТ) можно было выставить начальный обзор, неограниченный пул очков, и т.д. Ничего этого нету больше. Ладно, создал персонажа, "слишком много черт" пишет. В итоге пришлось не только убрать, что добавил при создании, а и ОТНЯТЬ дефолтные очки характеристик, что бы начать игру. Смеюсь и плачу нахуй, НЕДЕЕСПОСОБНЫЙ, как Кевин и его высер. А ведь я помню другую СДДА. Когда только начали добавлять разные виды орехов, грязные трусики, еще крутили лагеря тогда, ОРДЫ пытались ковырять, то было десять лет назад... Что же с ними сталода и с нами
Ну что сказать. Опробовал все форки с лаунчера, играть можно только в БН. CDDA сблев какой то, и не изза пидорщины даже. Просто из него вырезали все то, что придавало фана игре, sci-fi то есть, сделали какие то искусственные препятствия в развитии персонажа в виде proficiencies, ограничения (нельзя построить свой вертолет и летать без трейта пилота), эти ебучие экзоди, весь лор сука переделали на какую то залупу, был же нормальный лор. Остальные форки дохлые, этот новый last generation ни о чем вообще. Так что накатываю БН, буду с горничной шоггот чистить лабы, а вечером тискать ее щупальца
>>50414063 >вы тут бегали искали PRы в два часа ночи Ну, теоритически Руби с Хаосвольтом все же могли преисполниться по пойти нести ценности ЛГБТ дальше, забив на мнение остальных любдей и на здравый смысл. Один раз они уже так сделали.
То есть преисполнился все же автор некого мода. Вот порос. А что такое: "male of mostly male" "frmale or mostly female"
Это что за нафиг классификация такая? И что значит "mostly". Звучит как-то нездорово. С теми кто попадает под подобную классификацию точно все нормально?
>>50414113 Что тебе не нравится, фашистомразь? мимо 49,8% носок, 27,11% женщина с хуем, 17% апельсиновое рагу, 0,7% Тарас Шевченко, и по большей части пидорас
>>50414113 На западе считаеться оскорбительным сказать членодевка, вот и "ПОЧТИ девушка". Футанарей на западе не уважают нахуй, вот у этого треда и кровная вражда с ЛГБТ
>>50414113 >С теми кто попадает под подобную классификацию точно все нормально? Ну, технически это в игре считается мутацией...так что, ну представить можно.
>>50415117 Аналоговнет магиклизма с фиксами и контентом от Транснеко. По лору - магиклизма была про магию как повседневное но для гиков, а магик ниггерс теперь как аркана - все скрыто в лесу или в подвалах.
>>50415946 Как повезет. За последние три месяца разрабы запилили контента больше чем за последние джва года. Может опять в спячку впадут, а может продолжат.
>>50415946 Да. Только нечасто. Пока в кевиноублюдии каждый день новый цвет хиджаба, у нас каждый год новая механика. Вот недавно самолеты нормальные сделали. Ну и контент тоже дали - под водой теперь можно жить а не сосать хуяку.
>>50416587 Из вещей с суперсплавом. Самое простое - найти атомную машину. Уже как полгода или больше можно абсолютно все вещи в игре не только разобрать по человечьи, но и распидорасить на материал. Реактор из атомовозки около 10-15 листов дает.
Что добавляет мод "вампир стафф"? Просто предысторию, пару ролей, локацию со стрёмными вампирскими пиявками и одним нпс-вампиром, который не хочет со мной разговаривать? Самим, собственно, вампиром стать нельзя получается? Или мб надо напасть и заразиться вампиризмом от этого непися, как в древних свитках?
Какие поставить настройки мира, какой множитель случайных нпс поставить, чтобы нпс вообще можно было встретить, в перспективе можно было бы сделать лагерь (хотя вряд ли я до этого дойду хотя бы в силу унылости этого процесса, но само наличие возможности бы не помешало) и при этом не нарушалась атмосфера? Ставил мод на бандитов, чтобы не было вайба полного одиночества в этом мире, но их слишком дохуя и мне не нравится, что их можно только заебашить без альтернатив, к примеру, вступить в банду или завербовать кого-то нельзя, хотя да, полутать их это приятно.
>>50417041 По умолчанию (0.10 вроде) множитель довольно реалистичный, очень редко увидишь. 1 - будут иногда редко встречаться в разных локах, тоже норм. 5 и больше - придется через несколько месяцев выпиливать тех что заспавнились в реалити баббле чтобы не мешались. Есть статичные нпс которых можно взять в команду(тот ж стартовый нпс если норм по статам), если хочется сразу набрать команду. Ну и моды, да. Что умеют нпс на базе - будут читать с тобой книжки, сильно ускоряют крафт и ремонт машин, можно отправить заниматься скучными вещами - вроде посадки огорода(предварительно разметив зоны и выдав тяпку) или разборкой машин. Их можно и нужно прокачивать, улучшать с ними отношения(а вот это не влияет ни на что, ролевую систему не завезли, хоть и есть скрытые показатели страх/доверие). В бою умеют тупить и сдыхать. Вроде недавно портировали из дда возможность "взять прямое управление нпс", пока не трогал, такие вещи редко получаются сразу и без багов. Особого смысла таскать больше одного нпс с собой в команде нет.
>>50417064 >В бою умеют тупить и сдыхать. Если брать в бой только одного, хорошо его экипировать и внимательно настроить ему боевые приоритеты, то всё не так уж плохо. Экипированный непись с хищными мутациями в ближнем бою тот ещё халк, пиздюли отвешивает тоннами. Всякие медведи и прочие с задранным хп ещё и танкуют неплохо.
>>50416489 а что шапка? Ну да я вижу пару скринов с новыми крыльями, но я не хочу листать миллиард эксперименталок на гите, а хотел краткий положняк от тех кто следил или играл, что там и как конкретно работает, чё по багованости.
>>50417397 Самолеты, как положено самолетам, или летят или радают зпвисаний в воздухе нема. Род аодой в БНе переделали залупк так что теперь у тебя не -9 уровней моря, а -3, там водросли, монстры спавнчться, подводные лаборатории, кораблекрушения, то сё. Еще крыльм дали полет, что-то вроде 4 минут голый перс летает, есть еще аналог биологический если тебе лень себя мутагеном птицы 1 раз шпигануть. Имба та еще
>>50417580 Это зависит от того хочешь ты в начале спокойно зачистить пару домиков и сидеть потом крафтить или хочется немного хардкора и выживача.
Все очень просто - орда это несколько точек спавна зомби условно "бродящих" вокруг и внутри города. Они не бесконечные, количество зависит от размера города. Реагируют и прибегают на шум, в зависимости от громкости шума и расстояния, если далеко идти могут дойти там только до середины расстояния. Работает все это более-менее ок, но с некоторыми условностями вроде "игра на учитывает может ли зомби попасть в участок, например, без открытых дверей", но прям на голову зомби тебе не спавнятся если что, "приходят" с краев реалити баббла.
>>50416889 > Из вещей с суперсплавом Ну это понятно, только это на них разве пишется? Помню жутко удивился когда в первый раз разрезал какие-то ботинки, а из них выпали пластины кевлара. Контринтуитивный дроп короче
>>50417856 > Что написано то и выпадает > Строительные ботинки со стальным носком дропают кевлар вместо металлолома/металлических листов Услышал тебя родной
Ээх, вот бы завезли модик по типу week one как на PZ. Хотя там это было проще гораздо организовать, тут хз, пошаговость будет слишком мешать.А вообще реализуемо?
>>50422585 Это дда без дда, с вырезанной поддержкой модов, детским тайлсетом, и одной (1) лгбтк++ червепидорессой на разрабе которая уже скоро В С Е в петельке.
Не припомню, что бы Колдоклизма CDDA была такой имбой, как Magic Nights. Это пиздец какой то. В Колде какие то классы исключали изучение спеллов другого класса, тут же можно изучать все. Мутации походу на спеллы не влияют. Насчет КБМ не уверен (В колдоклизме КБМ уменьшают запас маны).Один только спеллтом Повелителя Бури чего стоит. АоЕ атаки выносят целые города, спелл Крылья Ветра ускоряеют так, что пешком можно обогнать МиГо. Оче имбово, если еще обмазаться мутациями сверху, типа альфы, ммм...
>>50424031 Срубисрекобаланс. Главная мразь форка, буквально любой говнопул, или трансопул, или балансокалопул – этому долбаёбу принадлежит. Это Кевин от БН, только без такой власти, слава те ктулха. А я говорю, задеанонить его надо и до петли довести, пока он форк до неё не довёл.
А куда делся NoHope Пряника в БН? В новых экскременталках его не видно, не обновляется что ли? Алсо, единственный годный мод, который придавал локациям в мире вид залутанных и заброшенных. Плюсом транспорт весь поломанный. А то сейчас сделал два шага - уже нашел внедорожник почти целый и заправленный. Ну бля.
>>50424854 >А куда делся NoHope Пряника в БН? Вырезоли, потомк что говным говно не обновлялся. Часть его функций в настройках и так есть, часть хуйня полная стала, короче нахуй, я уже тоже отказался. >Алсо, единственный годный мод, который придавал локациям в мире вид залутанных и заброшенных. Ну скачай старую версию да оставь изменения плиток зданий оттуда, делов-то. >Плюсом транспорт весь поломанный. А то сейчас сделал два шага - уже нашел внедорожник почти целый и заправленный. Ну бля. Настройки повреждений авто покрути. Уже на 1.5 найти хоть одно "целое" авто сродни достижению.
кто то в дда играл через рукопашку? Стоит бомбастик и там интересные перки есть на кулачный бой, но не хочется потратить кучу времени чтобы узнать что рукопашка в целом неиграбельный кал. Там урон вообще хорошо разгоняется со скилами? И как быть со всякими электрозомбаками, они же будут током тебя хуярить пока ты их хуяришь.
>>50425071 А куда кстати делся сам Пряник? Я как раз тогда забил на игру,и не следил за драмой, когда он стукнув дверью ушел от Кевина. Даже тут в треде отписывался помню. Чем кончилось то?
А как хилить взломанных роботов? Они норм дамажат и танкуют, но постепенно ломаются. Кроме спелла из Magic Nights ничего не катит? И петов тоже кстати, собачек всяких чем лечить?
>>50424031 >классы исключали изучение спеллов другого класса Никогда не играл со всякой магией, но буквально что в этом хорошего, тут полигры это самоограничение силовая броня в первую неделю и установка киркор модов под свой боланс, лучше уж самому это делать, чем ограничения будет придумывать какой-нибудь ебнутый недокевин. >АоЕ атаки выносят целые города Так буквально вся эта магия это изи мод для неосиляторов. Ну хоть звучит фаново.
>>50428546 Да, не выдержал удаления своего тайлсета из игры по надуманной причине. Потом тут ещё какой-то подражатель срал, но стиль баттхёрта Деда неповторим, так что не прокатило. Помянем, короче, славного Надетого, который выпилился и сгнил на хую за грехи наши.
А что за шизло силинонсенс в бешеной пролактиновой тряске форсит? Дда это школохардкорный выживач и в целом кевин верной дорогой идет. Еще убрать из игры все роли аля солдат всех видов, коммандос и прочих комнатных профи по всему на свете и вот тогда будет норм. И вот еще что скажите, как так вышло что хиджабы в ЛГБТ цветах в дда, но пидорасы играющие с модами на боевых горничных и стриптизерш ошиваются в бн? Як так?
>>50432254 >Еще убрать из игры все роли аля солдат всех видов, коммандос и прочих комнатных профи по всему на свете и вот тогда будет норм. Дваждую. Надо ещё всю эту выдуманную хуйню для детишек убрать типа зомби и роботов. Пусть идут играют в свой дейз или что там щас у пиздюков популярно, пока мы, взрослые люди, будем коркорно выживать в кате
>>50432254 >но пидорасы играющие с модами на боевых горничных и стриптизерш ошиваются в бн? Значение знаешь, или просто мелешь всё подряд? Что может быть натуральнее боевых горничных? Причастный оборот запятыми выделяется, /б/арашек.
>>50433302 >Значение знаешь Да. Компенсация своего недостатка маскулинности и в то же время дефицита женского внимания >Что может быть натуральнее боевых горничных? Много чего. >Кудах, кукарек Какой же молодец, пятерки поди получал в школе то? А что по итогу? Силлинонсенс твоя учеба, а ты соевое недоразумение способное только на тряску
>>50432254 >Дда это школохардкорный Схохотнулся на этом моменте. Самое смешное, что ничего сложного в нём как раз нет, зато все процессы замедленны раз в 10-20
>>50434957 >форку Да успокойся уже, не трясись. Форк это васянка в которой ты играешь, за свою 16х16 вайфу и по совместительству это твоя же девочка внутри, ведь нарциссичная инфантильная чмоня боится любого внешнего вторжения. Дда же это собственно и есть катаклизм.
>>50435353 Вот это трясочка игрока в недофорк дда. >девочка внутри Но это же ты сабмиссивно принимаешь на лицо мочу от всего треда. Вон добавочки ещё просишь.
>>50435638 >трясочка Инфантильная еБНашка проходит в сам такой. Грамотный вроде а фантазии хватает только на то, что бы воображать бимбоунитазом в зомбикококалипсе >Но это же ты Уебище жалкое, ты можешь хоть что то без прохода в сам такой? >от всего треда Этот тред с тобой в одной комнате, опущенец? Понимаешь что твоё слово не имеет веса ибо ты пидор и чмошник и теперь ссылаешься на мнение несуществующей аудитории?
>>50435912 Ддаунёнку неприятно, лол. Кто ж виноват, что у тебя только проекции остались. >Этот тред с тобой в одной комнате Кстати а дда-тред сейчас здесь, с нами, в одной реальности? Почему тред оригинальной игры выжил, а калосборочки дда – нет? >несуществующей аудитории "Несуществующая" аудитория очень существенно насикала тебе полный ротеш в нашем БН-треде.
>>50436501 Ну ващето да, надо задротить миссии центра и в последней сгенерируется лаба где надо в самой последней комнате с порталом этот портал закрыть - либо собой (гей овер), либо миниядеркой (официальный конец катаклизма, дальше уже попенворлд). Но на практике, судя по треду, сет силовой брони это уже ⚡все⚡, конец игоря
>>50436646 А вот это пиздёжь, можно присесть и использовать мебель для прикрытия, тебя не заметят. А вообще годное изменение, люблю старт лабе, но тупые рестартв из-за схожей хуйни правда такое себе.
>>50436168 >проекции Уфф, вот и потекла заднеприводная маня на вялых отрицаниях >дда-тред сейчас здесь, с нами А итт дда не обсуждают лол? Обосрыш, ты же сам про силлинонсенс и Кевина среш при любом случае, шаболда опущенная. Зачем вообще плодить треды по дда если нормальные люди не видят разницы между игрой и говномодом? >"Несуществующая" аудитория очень существенно В твоей прыщавой головешке, где ты себя воображаешь своей вайфой? Я что то не заметил поддержки в твою сторону, как не заметил и реакции на твои унылые шутки про Кевина и силинонсенс. Пожалуй ты заслуживаешь короны из унитазного ободка тебе как раз по размеру гидроцефал, принцесса своего треда, где по сути всем на тебя похуй
>>50436912 >Зачем вообще плодить треды по дда если нормальные люди не видят разницы между игрой и говномодом? Когда хотел поддержать дда, а вышло не очень.
>>50416587 Можно движок из супер электрокара в центре переработки отсортировать. Выбирая нужное. Листы, слитки или что там ещё есть. Такие сортировочные ящики ещё есть иногда на насосных станциях и заводах.Удобно если не хочется разбирать руками. Там почти всё можно сортировать. Главное чтобы предмет был из одного материала.
>>50449207 Вместо – нет. Совместно – ещё как. Во-первых позволяет взлетать и садится при движении, просто вертолёт так не может, во-вторых, если для вертолёта не хватило движков/роторов для тяги, то крылья поправят ситуацию, летать-таки сможешь и от внезапного перегруза защищён, ну и в-третьих, в воздухе можешь вырубать лишние движки, когда на высокой скорости тягу могут создавать крылья, и экономить топливо на длительных перелётах.
>>50449795 >воздушных монстров. А смысол? Чтобы они догнали транспорт из придётся сделать абсурдно быстрыми, с текущей механикой передвижения и действий. Плюс, не все хотят играть с летательным транспортом, а эта срань по-любому будет совершенно хаотично срать на голову в неожиданных местах, есть проблема с балансом. Для неба стоило бы придумать какую-то совершенно новую систему механик. Такую, которую никто воплощать не будет.
>>50449876 Ну, кстати, да. Сколько ударов может нанести животинка, имеющая скорость самолета. Дохуя. Разве что воздушное заграждение в виде мутировавшего одуванчика ставить, чтоб жизнь летунам медом не казалась. Опять же - а нахуя?
>>50449720 >позволяет взлетать и садится при движении, просто вертолёт так не может Вообще то может. Ну или мог, раньше, просто идешь на снижение в движении, и садишься. Чет поменяли? >крылья А кстати, к расположению крыльев на транспорте есть какие то требования? Потому что роторы вертушки я ставил буквально где попало, и куда попало - на машину, на лодку, на велосипед, и все взлетало.
>>50449876 В дда в афтершоке есть какие то одуваны летающие...просто летающих добавили б что б в воздухе резко скорость сбрасывалась..и бился вертолетик
Что то с этого времени на скринах обновилось из модов? Никто не знает? Если я щас обновлюсь до последней экспериментальной сборки, высок шанс что у меня сохраненка похерится?
Платину конечно может спрашиваю, но пытаюсь вкатиться в бн, ибо близка стилистика и антураж. Есть вопросики. Где брать огнестрел? И нужен ли он. Пока играю с копьями пиками точечными. Чем дальше играть? Где брать патроны? Пробовал читерил себе автомат - герой в молоко ебошит, только если опять же 50+ себе стату на стрельбу ставишь вроде норм. Или я много хочу и бн/дда не про огнестрел ? Хочется просто как в фоллаче качнул огнестрел типа крыса снайпер и выносишь всех
>>50454237 в принципе можно обойтись и чисто милишкой, а для всяких лопающихся и прочих неудобных для ближки врагов держать пистолет. Оружие и патроны, внезапно, в оружейных магазинах, полицейских участках, военных объектах и т.д. в том же духе и иногда в домашних сейфах или шкафах. Не помню как в бн, но в дда очень важны умения владения классом оружия, помимо стата восприятия. Стрелять как в шутерах точно не получится, в основном ты будешь одиночными и прицельно стрелять, очереди только в упор если. Короче я бы сказал что в кате милишка это база, а огнестрел из-за шума и боеприпасов ситуативная вещь и скорее эндгейм.
Ну вот нашел я силовую броню и шлем на военном аванпосте, который заспавнился прямо в городе кстати. Да, статы хорошие, от радиации защищает, но ничего такого, чего нельзя было бы добиться тяжелый костюмом выживальщика + углеродным набором брони. Плюс нельзя носить рюкзак и прибамбахи типа обычных ножен, кобур и т.д. Что все так нахваливают эту силовуху, ммм?
Каждый раз я пытался вкатиться в огнестрел, но забивал на него в пользу рукопашки, лука и пневматической винтовки - так и валялись эти горы стволов и патронов в дальнем углу, даже огнестрельных турелей на смертовозы не мастерил. Иной раз развлекался, постреливая из Баррета по роботам или динозаврам, но быстро надоедало.
>>50454517 >очереди только в упор если. А, это старая асс интендед проблема дда. Непрекращающийся рост отдачи при каждом выстреле в очереди. Поправят, думаю, примерно никогда.
В БН давно починена- очереди могут использоваться не только в упор.
>>50454237 >Где брать огнестрел? Падает с солдат, лежит на их трупах и трупах наркоторговцев в полях, у сейфах, на военных складах, в оружейных магазинах, иногда что-то лёгкое падает с рандомных бомжей или повезёт найти в какой-то локе, типа стрельбища. >герой в молоко ебошит А стрелял ты, наверное, через f-f? Я всё же надеюсь ты разобрался с базовыми понятиями стрельбы, с интерфейсом и типом попадания, тогда скажу, что для максимизации точности тебе понадобится много переменных: присесть, максимизировать восприятие, навык стрельбы и точности, использовать бионику прицеливания, починить свой ствол если он убит, навесить на него оптику или планочные/подствольный прицельные прицельные приспособления и прочие приспособления, стрелять одиночным огнём, понизить скованность глаз и в идеале верхних конечностей, возможно использовать более лёгкий магазин. Будешь всё соблюдать – будешь белке в глаз из пистолета стрелять.
>>50454662 да хз, я помню в бн с какой то ппшки пробовал пострелять не одиночками и быстро пососал. Правда я в обеих версиях с огнестрелом особо не бегал, так что в дда может ещё хуже, но про косые очереди я точно из бн помню.
>>50454601 90% огнестрела в игре не имеет задач. Задачи есть у 9-мм ПП (емкий магазин, короткие очереди, много патронов), пистолетов (носить на крайний случай), .223 винтовок (патронов более 9000) и Баррета (для особо жирных/опасных целей). С некоторым натягом - дробовики, но в основном на первые дни. Луки - это база.
>>50459911 Дожили, каеф. Хочу авто полностью из дверей. Вместо окон двери прозрачные, вместо кузовов непрозрачные, вместо контейнеров тоже двери, двери сука! И холодильник
>>50465210 Катаклизма баланс переломлен пополам А наш батюшка Кевин совсем того Он ненавидит огнестрел и хочет реализм, А разработка всё идёт и идёт по плану И вся вода превратилась в вода(грязное)(заморожено) голый лёд На радость выживану!
Читаю я это вот все, эти 1,5 поста в день, и скучаю по тредам 10 летней давности. Срачи про грязные трусики, 10500 видов орехов и прочие контраверсивные решения. Аноны постили свои прохождения,а треды улетали один за другим...
Устроил переезд поближе к центру беженцев. Загрузил самолет, и уже подлетая, вспомнил, что забыл в шкафу комплект силовой брони, лол. 600 тайлов пролетел, и я не собираюсь возвращаться назад. Алсо, пикрелейтед. Это ведь некрополисы? Но разве это не уникальная локация одна на всю карту? И что с центром беженцев и хабом? Их тоже по одной, или дублируются?
>>50465943 Я наигрался; раз в год или около того прогоняю ран и все. А по обсуждениям - чо уж тут, все обсудили. Попей чаю из монарды, поправь мотоциклетный шлем, осмотри толчок на наличие противопехотной мины, отгони трахано-траханого, так его и растак, налетчика.
>>50465943 Я тоже наигрался. Тред по традиции у меня открыт что бы быть в курсе новостей и когда чё интересное обновляю сборку на новую. Погоняю пару минут, и обратно в свою онлайн дрочильню.
Как работает животноводство в игре? У животных указано что и через какое время из него вылупляется, получается, достаточно одной особи для размножения? Влияет ли как-то на этот процесс то, что я животное приручил, покормив? Размножаются ли животные, которые далеко от моего персонажа? Например, олени в отдаленном лесу?
Хз. Из чего знаю про жывтоне - так это то что они после приручения мутировать могут. Я так однажды в своем сарае вместо коровы хуйню черную увидел дружелюбную.
Тестил новые фичи ажтряской и нашел это. Катаклизм не перестает удивлять... Внимание: это не баг, а фича. Никакого распидоренного жсона нету, трубы так и должны быть, это дренаж. - ТрансНеко РояльТрансов1488й
>>50449876 Существует стрельба через Z уровни, пусть на военные объекты добавят новую турельку что будет фугасами ебашить по летающей технике. Ибо нехуй
>>50479208 А кулаки точно работают лучше, чем любое другое оружие при навыке 10 при прочих равных? Ведь с голыми руками бегать это надо либо сразу брать читерную (хотя кому не похуй) профессию чёрного пояса, либо долго и мучительно качать навык с ненулевым шансом фатально опиздюлиться.
>>50479679 ну мне кажется с 10 в силе и ловкости, с дефолтным стилем потасовки вполне можно и сразу кулачками стукать, просто аккуратно. А так в начале ты можешь чем угодно отбиваться, а как предметы первой необходимости подсоберёшь начать по одному выманивать и потихоньку качать кулачки. В дда кстати есть вариант тренить навык через упражнения, перед тем как начинать кошмарить зомбей.
>>50480343 В БН разве не запил пиар недавно который позволяет это через тренажёры? Там что-то про атлетику было, но по идее руко пашку тоже можно так качать.
>>50481111 Значит как в треде фантазировать про мутации для милкинга это мы за, а как запилили так сразу ко-ко-ко >❌Механика затопления водой Назови хоть один рогалик кроме ДФ где у воды есть физика
Вот и все, попался на баг со складывающимся транспортом. Потер в файлике строки, сейв загрузился, но пропал мой вертолет, т.к. складной транспорт был в нем. А чатгпт говорит, нужно править дохуя всего, какие то map chunkи, я ебал.
Где больше всего вероятность найти карту местности? А то я троглодит ебаный и нормально разведать не могу город, чтобы натаскать ништяков в своё логово. Только на ощупь каждый тайл карты исследовать ночью.
А как можно увеличить тот радиус, с которого персонаж ищет предметы при постройке чего-нибудь. Не буду же я каждую ебаную доску носить из своего склада для того, чтобы застроиться деревянными стенами. Или придётся?
>>50483441 Карт именно городов нет. Те, что есть (путеводители), - открывают только отдельные здания (рестораны, военторги, станции метро и т.п.). Можно найти в подвалах домов, иногда вроде падают с зомби. Выше анон всё верно писал, самый удобный вариант - бинокль плюс любая вышка в 4-5 Z-уровней высотой (радиовышка, водонапорная башня, кафедральный собор)
>>50484543 Мелкий радиус обзора, дело даже не в зомбаках, они, кроме совсем редких видов видящих в темноте, меня вообще не видят. Это мне придётся всех их потихонечку ночью заебашить и потом днём выходить с зонтиком (потому что иначе кожа сгорает) походу, иначе никак.
>>50488248 А там версия что идет из под коробки в BN тебя чем не устраивает? Какая там драма нахуй? Чекнул канал диса где пилили дед тайлсет а там чёт упоролись по авторским правам и на гитхабе удалили репозиторий.
Какой положняк по отличной генетике? Раньше помню оно повышало шанс любой мутации быть позитивной, а сейчас в описании сказано, что мол, на мутации от поедания плоти. Т.е. понерфили? На рандомные мутации от радиации и мутагены уже не влияет?
6 этажей лаборатории, и в конце это. Нахуя мне 19+15 ядерных бомб? Тут больше бомб чем у Северной Кореи. У ядерки категория ОРУЖИЕ. Настройки спавна для этой категории у меня 0.30. Получается там должно было быть в три раза больше на дефолтных настройках, збс.
>>50505439 Да нихуя не добавили такого, а ведь оно так и просится. Что то может прийти извне реалити баббла, если ты близко к городу, где спавнятся орды. Тогда если будешь стрелять из 50кал пулемета полдня, может кто и прийдет. Это напомнило мне один баг из 2015, из одной из эксперименталок. Там чет накрутили с ордами, и они появлялись не вокруг городов, а вообще везде, и реагировали на каждый чих. Было нереально оставаться на одном месте, если поспишь, то к утру с вероятностью 90% будешь окружен. Тогда все бугуртили от этого, и это быстро пофиксили, но сейчас понимаю, что что то такое и нужно было игре, в более лайтовом варианте естественно. В ДДА вот разродились на портальные штормы - хоть какая то встряска для стационарной базы. А еще сценарий, где периодически спавнится халк, и преследует тебя постоянно. А вот для БН вполне можно реализовать мини орды какие нибудь, которые с вероятностью n процентов спавнятся извне реалити баббла, это уже даст челленджа. И наконец то найдется применение стационарным турелям.
>>50505527 Самое логичное - это сделать набеги после того как поставишь и включишь радиовышку в лагере, от толп бандитов до экспедиций ми-го на сигнал, и пр. И заодно из-за боя с ними набег орд зомби на шум. Сразу станет куда девать толпы нанятых неписей.
Какие такие лагеря? Не знаю никаких лагерей. Как и (грязное). Понапридумывали тут своего, а простому трансфобному русскому скамбегу разбираться в этом.
>>50509122 Берешь швейный набор поцарапанное и пробуешь. Но смысла ноль, лучше укреплять чет стоящее. Алсо, видел иссьюе на гите по этому поводу, мол чем больше заплаток на одежде, тем больше тормозит игра, мол даже кучи лута так не тормозят.
>>50509399 У меня по какой то причине нет опции укреплять кевларом, несмотря на обилие швейных материалов и самого кевлара. В дда насколько помню таких проблем не было
>>50511958 Нет, я буду ровнять города с землей. И центр беженцев тоже. И Хаб01. Надо будет кстати попробовать активировать их друг за другом, но так, что бы они сдетонировали одновременно.
У меня вопрос про НПС в игре это типа уровня фанерок которые сидят на базах и хуи пинают или что? Вроде как понял можно взять в напарники НПС. Но у меня вопрос, а с ним ебли дохуя? Его в теории надо кормить лут давать и прчоие, а он еще и сдохнет быстро? В общем НПС общаться есть смысл или это так уровня "что бы было"
>>50513205 Ооо, пинус, обожаю пердолинг в попинг в пинуксе, так удобство, много кастомизации, щас только, щас-щас, щас, во, изолента намотаем, так, ёбана, о, норм, вроде, а не, не работает, ладно похуй. Люблю пинус пердолинг.
>>50513163 >что бы было Это. Но применение НПС есть. Если отношения с ним хорошие (ты выполнил его квест) или у тебя развит навык общение, нпс может тебя обучить, если у него самого конечно навыки есть. Еще его можно использовать для стройки, он дает бонус к скорости крафта вещей, и в конце концов - он мясной щит. Жрат/спат не надо, по дефолту в списке модов стоит мод "нпс не требуется сон и еда".
>>50514522 я сижу на этом же форке, все работает, правда видяха не амд а интел встроенная в проц.
у кого есть там акк, посоветуйте ему другую видюху попробовать, переустановить дрова или систему, раз он ее допердолил. на андроиде то у него все работает.
тот же Lutris имеет линукс раннер, использующий чета бубунтовское, или стим рантайм, тоже стоит попробовать
>>50357232 до 26 характеристику можно довести и в ваниле (максимум стартовых очков в одну характеристику + полная ветка мутаций + бионика) интеллект можно и за 30 разогнать при желании
>>50417781 пишется, а еще помнишь в поиске по расширенному инвентарю есть категории? так вот: они работают во первых в меню объектов вокруг, а во вторых - в зонах сортировки их же в настраиваемый фильтр можно впихнуть.
>>50524000 >за 10+ попыток так и не смог выйти из лагеря. Да ты ж необучаемый, ёпт... У бля. Выйти на улицу голым вполне возможно возможно, дальше либо просто сьебываешь если ночью стартовал, либо перебегаешь к лесам и используешь древолазание чтобы сьебать нахуй.
Блядь, в игре можно собрать вундервафли из говна и палок, ебучий самолет\вертолет\танк\ядерный гранатомет, а фракционный конденастор нельзя, хотя это примитивный инструмент, который я уже в 3й лабе не могу найти. Нет ни рецепта на него, ни аналога, как так то? А с лутом в единицу играть это казуальщина.
Действительно, возможно же убежать от миго, блять, с которым ты заспавнился в одной тесной конуре, охуеть как легко, как два пальца обоссать, сука. Секретом суперскоростного съёба ты, конечно же, не поделишься.
Допустим, твой голый херой стоит в пустой комнате, все выходы ведут в другие комнаты с миго прямо за дверью, скорость падает каждый ход. Твои действия?
Сап, БНцы. Не играл в БН активно год-полтора. Сейчас сначала глянул на ДДА туда не заглядывал с появления карманцев, что-то вообще всё перелопатили, обучаться всем тонкостям пердолинга с реализмом не вкатывает. Как в БН с глобальными изменениями дела обстоят? В целом мой уровень игры не высок: насобирать всякого мусора, обчитываться всё лето, к осени подшаманить какой-нибудь бтр, если повезёт, и подохнуть до зимы на входе в лабу. Мутагенез только через сёрп из ближайшей лужи радиоактивных отходов или прочего рандомного дерьма. Бионика тоже поверхностнаяя, так, шарнирчики какие-нибудь поставить, что прямо возле автодока лежат. Кевин вроде как выпилил эти самые автодоки, во приколист
>>50525734 >Твои действия? мутирую в гидралиска и начинаю сношать миго в их тёплой влажной норке, вывожу свой йоба гибрид подчиняющийся мне и становлюсь вершиной пищевой цепочки катаклизма.
>>50526196 Вот это откровение, просто вынимаешь руки из жопы и накладываешь их на себя, и всё получается, ужасы катаклизма больше тебе не страшны, ты выиграл. Но именно это я и сделал десять раз подряд. Q.
>>50490436 Ничего, да, конечно, нашел вот лук автершоковский, жрет с УБП, ноль отдачи, на 30 тайлов ебашит 30 дамагом 50-60 с критомкак 5.56 со 100% точностью и критом, поджигает цель, другой огнестрел по сути нахер теперь не нужен - кроме дальнобойного крупнокалиберного. Вообще не геймчейнджер , ага, ни разу. А ведь еще наверняка какая то вундервафля есть покруче.
Сап, такая проблема: скачал БНку через лаунчер Catapult, накатил модов из Кенан пака, зашел в игру и вижу, что моды из пака требуют bn и не дают подрубить себя, в то время как модификации шедшие с игрой требую Bright Nights и спокойную включаются. Это как-то фиксится?
>>50533314 Ну мы короче тут с пацанессами фурри транснигерами СЖВЛГБТ+ обкашляли вопросик и решили что НЕНУЖОН НАМ ЭТОТ ВАШ СИЛЛИ НОНСЕНС ФОКУС УДАЛЯЕМ ЕГО НАХУЙ!
>>50533350 >если хочешь видеть какой-то параметр, ты минимаксер >иронизирует над "ЫЫЫ ЦИФРА ВНИЗ ПЛОХА", когда игра буквально про поддержание 100500 параметров и характеристик; буквально половина окна статуса - счетчики аналоговые и численные >фокус - своего рода отображение мысленной усталости наряду со шкалой усталости (желания спать), усталости (стамины) и усталости (насколько вымотался за день). Одну из этих шкал показывать нинужно и нонсенс Лол.
ай в пизду вообще этих ебанатов, можно спокойно играть в старые версии и всё, один хуй они ничего толкового в новых не добавляют. "Нуб трап создающий сотни вопросов" да ахуенно, в игру же столько новичков каждый день залетают и все вопросы только о том как фокус работает, а не о том как их ебучая броня калькулируется и т.д. Ну и когда при низком невидимом фокусе перс будет хуёво действовать это конечно сотни вопросов АПОЧЕМУТАК не вызовет да. Ну и ирл эти педики видимо не ощущают когда они не сфокусированы и плохо сосредотачиваются, а ощущают только фурри хвост с вибро пробкой в жопе. Ещё чёта там про римворлд вякают до которого им как до луны в плане юзабилити
>>50533314 Тупые играчки вообще не хотят разнообразно играть в игру, поэтому нам для этих тупых овец, ёбаных детей надо ставить ограничения чтобы они играли интересно, ебланы тупые. Ещё и выёбываются когда мы о них, дегенератах, заботимся
>>50534703 >egregious sheeps Я так и знал, что ката в секту в итоге скатиться. После откола вероотступников во главе с лжепророком Культей и надев...заклании престарелого агнца, Кеве Шепард уже не скрываясь расчехляет свой посох и ведёт стадо одному ему ведомыми болотами. А если серьёзно, я не понимаю, как надо себя не уважать, чтобы в это играть. С таким отношением разрабов. Смотришь выступления с конференций нормальных разработчиков, и они все как один твердят, что надо не боятся давать игроку думать самому. JESawyer, например, сознательно не стал ставить заборчик на дороге, если игрок решит валить в Вегас напрямик, на север. Вместо этого он воткнул туда ендгейм мобов, и смирился, что какой-то процент игроков по-проще не поймёт намёка, рэйджквитнет и пойдёт срать на форумах, что баланса не завезли. Matthewmatosis в своём пикрос-like пазле, на одном из первых уровней прямо сообщает как можно считерить, и оставляет игрока с этим знанием. "Locks are for honest people". Кому нужна ачивка(которых кстати нет), всегда найдёт какой-нибудь гайд или чит. Возвращаясь к теме. Игроки, склонные к минмаксингу не начнут мыслить творчески и играть по РП потому что им что-то запретили/спрятали. У них мозг заточен на поиск лазеек и оптимизаторство. В этом их фан. При этом тут они сами себе противоречат, вводя кучу пустых механик микроменджмента всего и вся.
>>50534134 >можно спокойно играть в старые версии Про камнесуп так же говорили, помните такую рогулю, в нее тут играли, треды делали, аноны турики тащили, а вы и не заметили. Ну вот тоже с обновлениями игра стала калом, в старые вресии можно играть, да только чето никто не играет. Потому что комьюнити обезьянкам тоже важно.
>>50531295 notepad++ позволяет заменить текст во всех файлах папки, просто выбери свой модный репозиторий и во всех *.json замени строку на нужную. главное не проебаться и не заменить что-то не то.
>>50535769 лол в тот же бомжоид люди годами сидят на одной версии, сейчас вот 42 билд вышел, а часть так на него даже и не переходила из-за кучи багов. Или майнкрафт взять, у которого как бы не половина новых модпаков делается на старых версиях. Всё зависит от игры, я вот вполне уверен что лет через 5 легко сяду и поиграю в какую нибудь 7 или 8 стабилку, вместо того дерьма в которое скатят игру шизофреники с синдромом бога на разрабах.
>>50534703 >пик >single solution О как. У меня вот был solution бегать с луком, оч нравилось. Видимо, неправильно играл, потому луки понерфили в говнину. Был solution стать в узком коридоре и как царь Леонид истреблять противников. Еще был solution давить зомби - тоже неправильно, тоже понерфили. Здания я не поджигал, но был solution устроить огромный костер и водить вокруг него зомби под сабатон. Решение, видимо, неправильное и так решать задачу нельзя. Был solution в виде строительства зомбовоза - охуенная вещь, ни в одной игре такого не припомню. Постепенно нерфят в говнину. А, и был solution в виде электродвигателя+солнечных панелей для него - теперь нельзя.
Притом эти solutions я использовал в ассортименте, не зацикливаясь на одном, действуя по обстоятельствам. И что ж ты будешь делать, solution у меня стало меньше. Нынче у меня solution - стремянка+древковое оружие, ловушка-лезвие и торговля. Наверно, тоже неправильные и их тоже надо занерфить.
>>50539498 С дерева опасно слезать, а со стремянкой можно забраться на крышу, потыкать зомби, пошуметь и приманить следующих, а потом без проблем слезть обратно.
Я в последнее время приноровился крафтить pneumatic assault rifle. Много не просит, обслуживание не нужно, бесшумная, патроны из камней крафтятся, а усиленные патроны-подшипники почти всегда после стрельбы уцелеют. Но меня огорчает отсутствие у неё нормальной бронебойности. Думаю попробовать носить пневматический болтомёт - аноны, какие арбалетные болты самые профитные для использования? Интересует в основном бронебойность, но я там ещё какие-то станящие и отравляющие видел
>>50535673 >Смотришь выступления с конференций нормальных разработчиков >дда
А ещё они выкинули ограничения при создании персонажа. Так тоже вообще не делают, если на остальные игры глянуть. Они там геймдизайнеры от бога, не иначе.
>>50543301 Именно так. Сначала тренируешь стату боя обычного, кулачного и уклонения, затем идешь давать пиздов халкам. Петухов с дальними атаками пиздишь встроенным в очко кбм: лазер. Играю так уже год, дед жив, зависимость есть.
>>50543905 Не знал что с такими нубами в треде сижу. Я все катки начинаю со статами 1/1/1/1, лут на 0.05, машины максимально разбитые, эволюция в 3 раза быстрее, скорость и хп зомби 300%. Вы там не засыпаете от скуки?
>>50535673 >JESawyer Это который на каждой кочке невидимую стену воткнул? И неслучайные встречи по основному маршруту воткнул? Который в принципе все случайные встречи обнулил? Убрал пост гейм режим? И сделал легион злым злом, а хауса высокомерным но абсолютно беспомощным, чтобы обозначить приоритеты игры? Да, воистину Сойер гений
>>50550296 Ты шиз утёночный, в фортрессе нихуя не поменялось, наоборот осады вот поправили, проблемы с логикой давние, оптимизацию пофиксили чутка. А так дворфы всегда калом были.
>>50550465 Ввели новую фичу - хуево работающие осады. Хуево потому что ии тупит и занимается не тем чем нужно, да и в целом разрабатывалось все это без оглядки на более чем десятилетний опыт разработки обороны. В остальном все тоже самое. Новых функций нет, вырезанные не вернули, Товд открыто угорает над китфоксами из за пиратства и говорит что ему поебать, донатим донатим
>>50550698 >шиз утёночный Я понимаю что личинки вызревающие б за неимением никаких интересов в жизни начинают по первой ползти на вг и вместо того чтобы полуркать ридонли, они просто повторяют за старшими товарищами не имея представления о значении написанного. Мой первый дф был "2д" и он был дерьмом. Когда вышла "3д" версия я дико орал. Игра действительно изменилась к лучшему и там появилось больше возможностей для нестандартной игры. Я не говорю уже что адвенчур стал по настоящему играбельным только в 0.42 версии. Апогеем же была 44. Жедевр натуральный. Я не говорю о топро то, что следующим анонсом после 44 были myth and magic на сколько я помню. К чему я это, спросишь ты, мой умственно неполноценный друг. А к тому что я выражаю справедливое недовольство по поводу не просто стагнации, но и настоящей деградации игры. Я уже не говорю что "оказуаленый и упрощенный" интерфейс является уебищным и неудобным. Куча окон на весь экран, в то время как алерты не ставят паузу и вообще малозаметны. Куча активных и интуитивно непонятных иконок отвечающих хуй пойм за что. Это не упрощение, а оправдание привлечения криворуких недоразумений из китфокс. Но знаешь, смешнее всего что ты зачем то это защищаешь, при этом говоришь что это все такой же кал. Ты выходит говноед, да?
>>50550957 Хуя интиликтавальная паста оправданий. Интерфейс куда лучше старого говна, где без сторонних утилит можно только пососать. До новых осад игра была настолько лёгкой, что проебать могли только гидроцефалы, решившие своих дварфов не кормить, не поить и держать неогражденными. >Ты выходит говноед Есть такое, люблю навернуть Дварфы (старое) (грязное)
>>50551788 >Интерфейс куда лучше старого говна, где без сторонних утилит можно только пососать.
теперь нипаиграть только на клавиатуре, приходится как тормоз елозить мышкой, для даунов пердиксов сделали специально лишь бы купили представь что тебе в кате при следующей обнове выпилять половину хоткеев и заставят в инвентаре использовать только мышь
>>50551947 >теперь нипаиграть только на клавиатуре, приходится как тормоз елозить мышкой Да блять, я знаю, и я согласен, что жаба пидорас что так поступил, учитывая как много о игроков играли, и требуют полной клавы. Но вот для меня удобство мыши сильно выше, чем елозить пальчиками, ножками, пузиком по клаве, чтобы альтернативно играть в меню и при позиционировании каких-то указателей. Пока ввёл b-p-r уже навёлся мышью на дверной проём и ебнул всё что надо
>>50551788 >Интерфейс куда лучше старого говна А ты в "старое говно" вообще играл? Мне вот интересно что много кто визжит про лучший интерфейс, но я никак понять не могу чем же открытые 150 окон лучше чем удобная панелька справа или одно окно без какого либо замусоривания информацией? И это что экран я могу двигать только мышкой это же пиздец как тупо. Для кого и зачем это сделано, может ты мне объяснишь, говноед?
>>50552629 >А ты в "старое говно" вообще играл Играл, когда старое говно ещё не было старым. А последний раз играл сегодня нахуй блять! И я могу сравнить одно с другим
>>50552629 >И это что экран я могу двигать только мышкой Кстати это не так, но ручки и глазки из ./жопа видимо мешают использовать что-то кроме мышки. Либо клава либо мышь, аряя, низя оба использовать! Ну всё жаба добавил мышь, теперь буду только на ней сидеть и бугуртить!
В БН теперь такая же система электроэнергии как в ДДА? Типа проводки тянуть надо или в стенах их прокладывать от источника к аккуму? Увидел настройку "проверка сети" - написано, что она частично незавершенна, это про саму систему или в домиках типа проводов нес хватает?
>>50554459 плохо когда не дают выбора и и ломают уже сложившийся отточенный интерфейс, в новую версию мало играл, но вроде там очень много вещей можно делать ТОЛЬКО мышью
заебись интерфейс был сделан в X3:Reunion (TC,AP), я играл только клавой в них.
Вот да. Там где в тру-фортресе одним движением руки можно отбарабанить три кнопки и готово (меньше секунды), в стимо-фигне надо вазюкать мышь по всему экрану среди трёх окошек.
>>50558197 >Там где в тру-фортресе одним движением руки можно отбарабанить три кнопки и готово (меньше секунды), в стимо-фигне надо вазюкать мышь по всему экрану среди трёх окошек. Примеры?
>>50559340 Склад для еды: p-f-enter-↓→-enter (0.0023 наносекунды) Склад для еды в стиме: p-затем мышью выбрать единственный доступный там пункт склад-мышью кацнуть один угол, другой - мышью клацнуть кнопку Accept - мышью попасть в один из типов склада (еда) - Esc Мастерские в стиме все еще можно вызывать хоткеями типа bofp, но все хоткеи поменялись. Но хуже то, что новые конструкции вообще не имеют хоткеев, только достимовские. Всякие там усиленные стены, болтометы. У некоторой мебели зачем-то отдельные меню всего из пары пунктов типа дверь и люк. А если моды, то модеры не могут добавлять хоткеи новым строениям. А если играть не со встроенным стим тайлсетом, то нижнее меню просто не работает из-за глючного скейлинга. Даже встроенные в игру ascii тайлсеты из эпохи мамонтов, из них работает только один, в остальных меню сдохло, а без этого меню нельзя делать склады, потому что в них нужно обязательно клацать мышью почему-то. Этим проблемам уже несколько лет, никто даже не пытался их исправить и не говорил, что будет.
>>50559517 Ну здесь-то ты пишешь справедливо, и отсутствие хоткеев для новых приблуд, например, вообще угар какой-то. Но проблемы спорные хотя вроде, несложно решаемые, почему жабий хуесос не может по шаблону их поправить вопрос, в плане управления всё равно не критичные. >0.0023 наносекунды Во с этой хуйней я бы поспорил, если ты пользовался мышкой дольше пары дней в жизни, это делается максимально быстро, а сама разметка складов это что-то из категории 0,0023% времени в игре за первый год, и потому что: >↓→ Вот это хуйня забывает больше всего на свете, а вот как раз позиционирование всего чего угодно – это ключевой элемент управления.
>>50559581 Дело в том, что мышкой тебе каждый раз надо искать на экране куда клацнуть. Ты не просто запоминаешь, например, букву строения, но должен знать, где оно располагается визуально относительно всех других в меню. Плюс все подменю над ним. Вместо одной буквы. Но благо хоткеи остались у большей части построек, просто другие. А вот с меню складов ты так не сможешь, там только искать среди 2 десятков подтипов. Плюс подменю чисто ради подтверждения действия это настоящий рак. Ты по сути можешь нажать экспейп, на кой хуй нужно меню подтверждения в таком случае, если ты не хочешь заканчивать действие, просто эскейп жмешь. Всю эту кашу заварил либо кто-то очень далекий от игры, либо иначе сделать было просто нельзя из-за говнокода. В любом случае так и останется, что лучше бы вообще не делали. Может у тебя отличная визуальная память, но я так и не выучил наизусть расположение строчек меню. Это равносильно тому, что знать наизусть все строчки крафт итемов в кате. Ну вот не могу я запомнить, поэтому ищу глазами. Вот только в кате рецепты сделаны так, что у тебя есть категории и изучение постепенное, а не просто куча меню. Плюс в крепости тебе нужно пользоваться этим перечнем вообще постоянно, а не раз покрафтил и ок. Если еще какие-то новые вещи будут добавляться, то опять же, где хоткеи, будут ли. Чего тогда щас нет. А меню склада с кучей подтверждений лишних. Разве его сложно нормальынм сделать? Ну похоже да. Хотя казалось бы.
При сохранении вылетела игра, после перезагрузки у меня задублировалось сохранение в главном меню. Как фиксить? Полазил по файлам, вроде нигде дубликатов персонажа нет, просто в меню показывается 2 персонажа в мире.
Там в соседнем треде замес про реализм/не реализм того что вещей в домах много. А я вам так скажу. Настроил в бне мир чтоб был пустоват и диковат но все еще не инавуд. Стартовал в степи, есть кемпинг и рекламные щиты вокруг. Казалось бы все как и хотел, но только в игру ворвались ящики воздушной поддержки. От туда запасы еды на неделю собираются, а арсенал расширяется и пополняется так эффективно, что даже Зеленский сказал бы дай
>>50593515 Ебать, а это идея, нужно попробовать. Помню как-то пытался в фулл иммерсивность поиграть, вёл журнал каждый день, проникся своим персонажем, жил в сарае на ферме, был перк с шизой, ночью всё дёргался от галлюцинаций, красочно описывал в журнале, в какой-то момент вы слышите звук разбитого стекла, но не придал этому значения, какого же было моё удивление, когда оказалось, что окно пробила ебучая зомби-корова и направлялась прямо ко мне, читающему книги и планирующему дальнейшее выживание.
И как бы хорошо, но... на краю карты увидел военную базу, спиздил машину и галопом пробежался по клиникам аугментации, собрав киборга убийцу и подзабил на ведение журнала и погружение. Эх, а ведь это затевалось для того, чтобы через несколько лет, когда прохождение уже забудется, открыть журнал и прочитать историю персонажа, написанную от первого лица.
Отключение меток, ведь уберёт большую часть тайлов карты, или как?
>>50595677 >Отключение меток, ведь уберёт большую часть тайлов карты, или как? > Только метки накладываемые на карту, которые буковами опционально мигающими представлены.