>>50014909 → > Гг инвалид + инфляция. Ахуеть какой простой. Не согласен. Инвалид он только с позиции какой-нибудь солянки, где в гравикостюме летаешь как пуля. Или я даже не знаю, может ты не понял что надо бегать без оружия. Это ведь даже не НЛС, где параметров влияющих на скорость больше. Инфляция вряд ли того анона затронула, максимум 2 неделя, а это копейки. Поэтому ты просто как неосилятор попытался набросить, но не получилось.
А я не понял. Почему что по сталкеру, что по хайф лайфу до сих пор нет сериалов или фильмов. Ладно сталкер, вроде хотели сериал запускать в бородатые года. Но хайф лайф вообще непонятно
Меня в дырочку пробили в деревне дурачков. Сказали: Васян, ты терь дырявый. Я решительно отверг такое определение расширения своего сфинктера, который чисто по рофлу захватил вместе с воздухом крепкий сталкерский пэнэс. Усякли?.. Вася Сахарок
>>50014936 → >В 2005 Грига сократил штат художников. Чтобы сохранить их в уже своей команде, Проф зарегистрировал компанию 4a Games. >Где-то после этого Грига уволил "зачинщиков революции", но в результате удалось договориться, что они ВСЕ будут доделывать Сталкер, но уже вне штата. >В 2006 году команда сдает Сталкер на бета-тест, кто-то уходит с Профом, кто-то остается исправлять баги, а кто-то начинает работу над приквелом. Ссылки, статьи, интервью пожалуйста, или что-то подобное.
Окружили Долговцы Борова и бандита. Паренек помоложе был да пошустрее, на дерево забрался, а Боров не смог, за дерево спрятался. Поймали его долговцы, бить стали. Били, били, устали, сели отдохнуть, водочки за удачную поимку выпить. Жалко бандиту Борова, слез с дерева. - Боров, лезь на дерево, а я на твое место лягу, пусть меня бьют. Подсадил того на дерево, сам лег на его место. Вскоре подошли Долговцы. - Ну что,- говорит старший, - хватит этого бить, давайте того, который на дереве сидит.
>>50014979 Это у тебя надо спросить, где ссылка на >Проф обсуждал с Григой то, что он вместе с командой уйдет в другую компанию Хотя та компашка на оплачиваемое рабочее время григой начали уже свое метро пилить как последние скоты.
Бля, ёпта, меня мужики на Баре жоско отпиздили и повесили на суку, блять. Я аж обосрался, сука. Радиоактивное говнище лежит по дороге на завод. Будьте осторожны, не вляпайтесь, а то дозу всхлопочите! Гоша Зомбарь
>>50014991 Во влажных фантазиях Григи и его двоечки - да: >>50014997 >Хотя та компашка на оплачиваемое рабочее время григой начали уже свое метро пилить как последние скоты.
В реальности - у 4A Engine уже в первой его версии были мультиплатформенность и встроенный SDK (Скажем, тестируешь уровень, и видишь - какая-то дыра в уровне. Прямо не выходя из игры, спавнишь на ее место камень побольше, сохраняешь, и продолжаешь играть). У X-Ray такого не было ни в те времена, когда все еще спокойно делали Сталкер Обливион Лост, ни когда делали аддоны, ни даже во время разработки Сталкер 2-2011 с X-Ray 2.0 Потому что некоторые фичи можно добавить только тогда, когда делаешь движок с нуля
>>50015051 Ну... просто после модов мне показалося, что многие гэймиры не знают про эту вырезню из жопы, потому что гамали только в ориги, а на моды и бэлды им насрать + поебать.
>>50014997 >Хотя та компашка на оплачиваемое рабочее время григой начали уже свое метро пилить как последние скоты. Интересный такой момент: Вот кого из игроков вообще колышет, где и когда делали игру? Главное, что она в итоге вышла лучше Оффтопа. В случае с Miside хотя бы понятно было - идейный ботяра воевал с игрой "неправильного" происхождения. А какой смысл боротьбы со своими же хлопцами, которые за последние 15 лет сделали в разы больше для развития украинского геймдева, чем Грига? Кому это выгодно?
>>50015140 > Он осилил DMX мод А ОП 2.2 не осилил, ныл и жаловался какие его зрители пидарасы, заставляют играть в ОП, накатил правки и всё равно дропнул.
То ли дело базированный дед, уже больше года с кайфом проходит в НЛС. Стоит напоминать, что калдар и НЛС дропнул с нытьём, выкатив отдельный видос с оправданиями?
Все таки жэ36к охуенный ствол, можно нацепить дальник и нормально отстреливаться, вешает хеды как надо, 86 точности вполне хватает, учитывая что я его грейдил под ближний бой. Я бы хотел сказать, что я идальше дефал свалку от бандосов с позиции снайпера, но ебанул выброс и все экстренно ломанулись в укрытию, пришлось менять прицел на калиматор. Впрочем, я обоссался, т.к. вся эта хуйня не выглядела как надежное укрытие и выжрал анбаиотик. Но Птеренко блядь засчитал проеб миссии на деф этой помойки, сука, ему ведь не обхяснишь, что вся хуйня сорвалась из за выброса, вот пидор.
>>50015144 Арунах, тут анон в 20 году за месяц весь аналси без гайдов прошел, регулярно постил прохождения, а вот это ебло у которого стримы и прохождения — корм — не осилил?
>>50015314 Так ты начал шебмками срать что видите ли вот система обнаружения такая вся вау работает не под корень вырезали, а в стиле пысов кучу заглушек вставили, что в код что визуально. Вот сколько мимокроков догадалось бы по твоему что вот в ваниле можно вынести в тихую караульщика на вышке около люка подземка агры-база вояк? Ну вот имажинируй просто насколько геймплец по твоему этому способствует?
>>50015439 Не раздувай из мухи слона. Я доебывался что эта система не работает В ГЛОБАЛЬНОМ маштабе, раз, и что кто-то кукарекнул что обнаружение врагом гг идет якобы НЕ изза придурочного порядка загрузки игры. Ты доказал что передергивание затвора близи противника "раскрывает" гг - ок, базару ноль.
В остальном - все хуйня. Всевидящие неписи клипующие стволами сквощь стены при ходьбе и ногами сквозь пол при загрузке, 0 реакции на выстрел из ебанного пистолета в 5ти метрах, 0 проработки работы пламегасителя, корявая система "дальности слышимости" выстрела - пиздец нахуй, ДАЛЬНОСТЬ БЛЯТЬ слышимости. Про еах уже хуй с ним. Его так и не вернули и игры с ним по сути ни одной и нет.
>>50015454 Это я еще из мухи слона раздуваю? Посмотри как ты порвался на десяток постов в ответ на то, что неписи при загрузке не из-за непрогруженных текстур палят ГГ, а из-за ебучего затвора. На шебмах даже видно, что бандит даже сквозь бетонные плиты нихуя не видит во время загрузки.
>система не работает в глобальном масштабе А это кто-то отрицал?
>>50015492 Тут уже ты не понял подрыва. Анон заявил что это не от отсутствия стен неписи палят игрока при загрузке, а от звука дерганья затвора. Когда истина в обоих заявлениях - первыми грузятся неписи, потом стволы, так как рендер уже пошел те дергают затворы, включая гг, НО так как нету стен неписи сразу оборачиваются в сторону гг так как стен то нету. И даже когда те загружены то логика их не меняется ибо уже до этого неписи увидили гг на максимально возможной дальности и уже не учитывают расположения по высоте.
>>50015338 Не осилил. НЛС он дропнул в районе тёмной долины или раньше и выкатил видос с оправданиями и нытьём, какое коммьюнити плохое, оскорбляло его во время прохождения и лезло со своими советами. Видосы по нлс он с канала то ли скрыл, то ли удалил, но их перезалил какой-то анон, так что на ютюбе они есть.
ОП 2.2 он дропнул где-то в районе болот, емнип. Перед этим ныл и прям в видосах оскорблял зрителей пассивно-агрессивно, типа "как же меня заебал этот мод, ёбаное говно, приходится проходить из-за вас, подписчиков, хорошо вам, сидите смотрите, а я тут страдаю". Ему прям в комментах люди писали, что он заебал скулить и жаловаться и пусть лучше дропает, чем так играет и к людям относится. В итоге он поставил много правок-облегчалок, поиграл с ними ещё немного и дропнул окончательно.
Знаю это, потому что смотрел "полностью", сколько есть, его прохождения. Калдар - один из худших контентмейкеров по сталкеру, сейвскамит, ноет и просто неприятно себя ведёт.
>>50015512 Стены есть, оборачиваются они в сторону источника звука. Да, это слишком точно, и да неписи всегда направляют свой взор в сторону последнего местоположения/звука врага — таковы особенности, к сожалению. Но не из-за ебаных непрогруженных стен. Неси пруфы как игра поэтапно выстраивает элементы загрузки, или же это сплошной пиздеж шизоида, который никак не соотносится с реальным игровым опытом.
>>50015579 > сайга же буквально топ дробовик > за счет магазинного питания и довольно быстрой перезарядки Спокойно кавбой. >>50015598 >Неси пруфы Можешь и самостоятельно проверить. Дерганье затвора мне же на ложечке принес.
>>50015579 Ну она довольно медленно стреляет, не всегда даже кровосисю в промежутке от выхода из стелса до нанесения дамага удается пристрелить, это критерий такой, кроме того, патронов все таки маловато, вот новый С тирный дробовичок просто имба, 10 патронов плюс возможность почти как из пулемета шмалаять, кровосиси просто разлетаются.
>>50015579 >за счет магазинного питания >и довольно быстрой перезарядки Только если ты не играешь с этими самыми магазинами, кек. Я в пердукс ща гоняю с магазинами и основное оружие у меня калак12, а в комбезе только 3 подсумка на средние магазины. Поэтому у меня на вторичке КС23, к нему патроны просто из рюкзака идут.
Были шутки про то, что по-настоящему Скамкер релизнется после патча 2.0. Но сейчас вышел патч 1.5.1 - получается, что полпути уже пройдено. Вот что, на ваш взгляд, могут сделать новопыс, чтобы к выходу версии 2.0 сделать хотя бы что-то, похожее на Сталкер? Если говорить про вещи, которые с их уровнем реально сделать где-то за полгода-год генеральную уборку в офисе 4a Games? Понятно, что доделать Хрей 2.0, и перенести игру на него для новопыс - это что-то запредельное.
>>50015832 На 10 голов дырявого оригинала тайничков за картой от пропера и уж тем более отыгрыша в голове фриплейдаунов. Маэстро Жекан был ближе всего в Золотом Шаре но масштабы не потянул.
Приняли в Долге сухой закон. За его невыполнение - трибунал. Смотрит Прапор, Иванов на рогах ходит. Обнюхал его, а спиртным не пахнет! Говорит Прапор: "Рядовой! А ну-ка поведай, как ты так нажрался, а перегаром от тебя не несет?!" Иванов отвечает, покачиваясь: "Все ооочень просто - берешь клизму, наливаешь ну иии..." На следующее утро Иванов встречает Прапора и спрашивает дескать, ну как? Прапор отвечает: "Все классно, только вот с огурчиком повозиться пришлось..."
>>50015972 Да, мне билдострелок прям отпад как нравится, а это хмурое уебанское еблище из ЗП просто отвратительное, какой-то лопоухий дегенерат, даже на сиджай актера не похож, уродливая копия
>>50015591 аНаЛ-Си это не мод в привычном смысле этого слова. Это интерактивная деконструкция теней чорнобиля. В неё не играют - в ней ебланят 200 часов пока не пропитаются атмосферой от старого сяковского уазика.
>>50015919 Это очень качественный кал. Видно, что перед тем, как его высрать, разрабы получили правильную диету на год и очень усердно объедалися, шобы очень качественно покакать.
последний раз играл в сталкер, в какой-то мод на базе кок, аномали наверное, году в 2020 сильно за это время вообще что-то изменилось в ней? стоит ли снова играть, может какие-то механики новые интересные появились? или появились ещё какие-то интересные сборки?
>>50016479 Ты же понимаешь что беспруфный подрыв неосилятора? Потому что попробуй ты уточнить своё утверждение ты был бы обоссан по фактам. А так - только номинально. На ютубе даже пузатые скуфы, которые стрелять не умеют в комп. играх, а также школьники типа Манула проходят мод, а ты даже с Кордона не вышел на Свалку.
>>50016496 >на свалку Более того, я даже не пробовал ни разу эту васянохуету. Яж не калоед типо тебя, который видя говно бежит его пробовать, чтоб точно понять что это говно
>>50016525 Ты бугуртишь, потому что знаешь, что не сможешь выполнить даже первый квест. Но чтобы не признавать это себе и перед тредом, ты решил изойти на говно и скорбления. Это примитивный защитный механизм. а ты ребёнок.
Деда проходил ноудезом где то год назад, пока че та не тянет опять играть, хотя он куда атмосферней гаммы. Кроме того, гамму то я так и не проходил ноудезом, самое близкое было когда тупа в самом лучшем экзаче прошел первую сюжетку и забил хуй, потому что скучно стало, надо было дожать, чтоб гештальта не было.
>>50016679 > DNPCAV NPCs wear armor you give them Спасибо! А раз уж ты уже с ним играешь - как оно там работает в игре? Непись надевает любую броньку, которая лучше той, что на нём? Состояние брони влияет, или я могу напарнику дать условный экзач с состоянием 5% и он будет работать как нормальный на нём?
>>50016683 В целом, работает норм. Одевается та, что лучше, лучшей считается вроде как самая дорогая. По поводу состояния тут хз, у меня иногда сильно разъебанную не одевали, но тут в принципе затыки порой случаются - например, у меня чистонебовцы вообще бронь отказываются всякую носить, хотя я давал дорогую вычененную, пришивал\отшивал нашивку, просто не носят, остальные норм.
>>50016668 Гамма по сложности и атмосфере гораздо проще деда. В деде тупо за нпс следить интересно, постоянно куда-то ходят, стычки устраивают. Жаль сталкеры какие-то уберлохи, везде бандитами прессуются.
>>50016764 > Видел хоть одно хорошее кино по игре? Раз уж касаемся оффтопа - по Фоллауту сериал заебатый. Нитакуси-вегасочушки и двушко-копрофаги, конечно, рвутся, но сериал от этого плохим не становится.
Но там лютые бюджеты, в проект про сталкера точно никто не вложится из баренов, уже вложились один раз и вон, что из этого вышло.
В лагере Свободы решили больше не пить. Ну как всегда, Лукаш издал приказ по базе, чтобы никто не смел пить, иначе — расстрел. На следующий день докладывают Лукашу: - Товарищ командир, Повар напился в стельку! Ну Лукаш естественно подходит к Повару провести разъяснительную беседу. Лукаш: - Ты зачем напился, скотина? - Ты указ издал? - Издал. - Обмыть надо? - Ну надо... Короче, отпустили его. На следующий день доклад: - Товарищ командир, Повар опять напился в стельку! Ну Лукаш естественно злой бежит к Повару проводить воспитательные мероприятия. Лукаш: - Ты зачем опять напился, ублюдок? - Ты указ издал? - Издал. - Обмыть надо? - Ну так ты вчера обмыл! - А похмелиться? - Ну надо... Снова отпустили. Третий день. Подбегает боец с докладом: - Товарищ командир, Повар купается в озере, скотина, опять напился дальше некуда, ругается на всех матом, и т.д.! Лукаш в бешенстве бежит давать Повару заслуженных люлей. Лукаш: - Я ж тебя урою, падла! Чего опять бухаешь? - Ты указ издал? - Издал. - Обмыть надо? - Уже обмывал! - Похмелиться? - Вчера ты похмелялся! Тут Повар так глубокомысленно смотрит на Лукаша: - А ты чего вообще к водоплавающим пристал?
>>50016842 Запрос анона был такой: > Почему что по сталкеру, что по хайф лайфу до сих пор нет сериалов или фильмов Это уже ты срезал в своём посте до "фильмов", чтобы удобнее было сказать, что таких примеров нет?
>>50016840 По Фоллауту сериал говно. Порриджи-фанаты новодельного говна от Тодда и нетфликсозависимые, конечно жрут, но сериал от этого хорошим не становится
Какая-то сложность сюжета. Выжигатель. Перестрелка долга и свободы. Почему всегда везде есть скриптованное кинцо. Не ну ладно Зона жесткая все дела. Но мне по большому счету вообще насрать на стычки. Я старался поиметь ништяков с обоих лагерей, лишь бы отъебались все. Почему ее нельзя обойти? Ну "обойти" нельзя потому что там коридор по сути - все в добрых традициях обнесено забором чтобы зазевавшийся не вздумал идти своим путем. Ну ладно убрать все заборы. Но карты за забором по сути нет. А та что есть - пустые огрызки. А те что целые вообще не имеют отношения туда. Но даже если их присрать то выходит хуета ведь по маштабу буквально проходишь от действия в 100 метрах за камнями и деревьями - типичным "современным" универсальным наполнением от васянов всех мастей. Тогда какого хуя все скриптовано? Можно ли убрать? Та не то чтобы хотелось убрать. Я вижу в этой стычке определенную необходимость. Но проблема в том что не могу пока понять когда ей место. Тогда что если отстрочить ее для начала? И что вообще за "все ломонулись как узнали что Выжигатель выключили"? Как блять? Моченный развил телепатию? Сидорович установил телеметрию на ПДА и сунул гг? Любит на пару с Барменом слушать как кто-то срет? Не-не. Надо делать так чтобы стычка лагерей была кроме того что частью куда более проработанных отношений, и нет не взаимных отсосов и хулионов мусорных заданий. Надо тогда будет сделать так чтобы все это дело запускалось только уже когда гг лично отрепортит Бармену\одному из главных лагерей (к слову не только свободы\долга, а скажем и наймам и может даже и сидору-деревне дураков\сахару и подсосам) что вот Выжигатель отключил таких хуев насосал по дороге, мля буду сходите сами гляньте. И тогда сама перестрелка будет иметь моральную значимость, что позволит родить еще больше дельных дел.
>>50016840 >Нитакуси-вегасочушки и двушко-копрофаги Ахуеть, буквально лучшие части в серии. Хз каким нужно быть соевым пориджем, чтобы любить поделие от Тодда, да еще и сериал годным называть. Видимо тебе 5 лет
>>50017015 >Тогда какого хуя все скриптовано? Можно ли убрать? В alife.ltx установить значение хотя бы 350 метров, тогда они успеют разобраться без тебя. >И что вообще за "все ломонулись как узнали что Выжигатель выключили"? Сравни даты до отключения и после — мочоный спал целые сутки вроде как. Вполне достаточно чтобы зафиксировать пониженный уровень излучения дольше чем 2 часа. Отсюда и спаун 30 гомолитовцев в лабе.
>>50017092 >мочоный спал целые сутки вроде как. Но для нюфага который играет в первый раз, претенциозно оценивая подачу происходящего - для него проходит 3 минуты, где секунд 30 пидорасит камеру. Не обрати внимания на "часы" в инвентаре\пда (где они там уже не помню даже) - это все пролетит мимо игрока как фанера на парижем.
>>50017092 По моему даже не сутки, а двое, но могу ошибаться Но вообще плохо, что никак не обыграли, можно было бы хотя бы пда-субтитром слева на экране отметить, когда после просыпа в первый раз его открываешь, типа "какого хрена, я двое суток без сознания валялся?"
>>50017105 Мне кажется это и не имеет значения вовсе. Он и по лору и по факту как мне кажется валялся там пару минут. Время перелистнулось чисто по техническим причинам.
Подобрал в добавок с своему новичку толпу свободовцев, которым нужно было на юпитер, я им говорю, рибят, вы в курсе, что выжигатель не вырублен? А они "а, да? ну го вырубать". А я им "ща ща ток арты пофармим, я без ночной звезды, а лучше двух, в это говно не полезу." В итоге во время очередного забега по артам на переходе в долину нас принял сквад вояк, захуярив всех кроме меня и одного свободовца. Хорошо хоть темно было, они не сразу раздуплились.
Вообще, добавлили бы систему заказа артов, типа ты кидаешь заказ, и за много денег через несколько дней тебе выдают предложение о покупке арта, а то чет хуйня какая то, обычные арты можно купить на свалке, а мусорных нет нигде.
>>50017092 >Сравни даты до отключения и после — мочоный спал целые сутки вроде как. Вполне достаточно чтобы зафиксировать пониженный уровень излучения дольше чем 2 часа. Отсюда и спаун 30 гомолитовцев в лабе Вот это никогда не понимал. Дернул рубильник и лежит. Прибыл взвод монолита. Хуле не дернули рубильник обратно? Хуле не заметили тело у рубильника? Тут кто-то перехуячил всех братушек и отключил установку, очевидно первым делом надо проверить пульт управления
Блять! Меня на баре назвали ХУЕРЫЛОМ! Сук-ка, мужики, блять! Я после этого сходил на военные склады, взял там шинковалку и вернулся обратно на завод. И ПЕРЕХУЯРИЛ НАХУЙ этих пидорасов ёбаных, гондонов и очкешников! Весь бар В ПИЗДУ, ёптыть, блядь! Уёбки, сук-ка. Нашли тут мальчика для попускания в ачько!..
>>50017163 Ну тут должна быть потужная катсценка на движке как мочоный просыпается, а гомолитовцы выпинывают двери и орут на всю лабу о том что МОЧОНЫЙ ТУТ НАДО УБИТЬ НЕВЕРНОГО И ВКЛЮЧИТЬ УСТАНОВКУ!!!! А мы притаились в углу и вырубаем входящих в главный зал трех гомолитовцев эпично, а потом нам возвращают управление и начинается отстрел
>>50017170 ДООО, Монолит вежливо послал отряд только когда моченный проснулся, ибо будить западло. А в Х16 и вовсе решил никого не посылать. Нахуй надо
Я скожу... в икс-восимьнаццать есть очко в полу, а в нём... blevotina... Я в это очко... посрал govnoм... и из этого радиоактивного выпука аномальной зоны отчуждения... родилися все мутанты зоны... выростая из состояния urod в m_creature.
Простите за доставленные неудобства. Сталканы. Но это и есть тайна леманска, govnа и blevotinы, а так же mutants group.
>>50017188 Твоя версия логичнее - зашли, дошли до рубильника, посмотрели, подумоли, посмотрели на труп, пошли шитпостить в сталкер тред, а тут сзади Меченный "КИЯЯЯЯ"
Помните Игорька Мадеру? Вот что с ним сделали выброс плюс два излома. Заглянул в лощину за трупами наймитов, ну и разумеется ебанул выброс, добежал до туннеля, пацана приняли наверху, хотя я командовал ко мне бля. Еще с одиночками (лонерс) поцапался, во время выброса дал в кусты какому то додику с калашем, это был одиночка, потом пришлось его другана застрелить нахуй, неудобная ситуация. Но я обосрался, что это баунти сквад, ведь когда мой наемничий напарник хуярил одиночек это все мне в минус репу считалось, так что хуй знает, перестраховался.
Что я хочу в сталкер два(2) 1. Чтобы была физика ткани. Когда нпс попадал в аномалию, его одежда разрывалась на куски. 2. Исходя из первого так же хочу расчленёнку в игре. Что бы враги и союзники теряли части тела. 3. Хочу мачете в игре, что бы можно было расчленять мутантив и людей. 4. Хочу хорошую графику и чтобы игра не лагала. 5. Хочу новую аномалию, я её придумал, паровозик, когда в неё попадает живое существо, его начинает круить по кругу и волочить по полу пока он не умрет, и так чтобы враги копились и получался паровозик. 6. Больше амбиента, сейчас амбиент в игре какойто не такой. Особенно в меню, там вообще киберпанк какойто. 7. Хочу мрачную атмосферу в игре. Слишком всё добренькое и обычное, будто за хлебом вышел. 8. Чтобы игра вынуждала ходить дальше в зону, а не только по квестовым маркерам. Например артефакты легендарные можно найти только в крутом месте, и добавить таких торгашей, готовых отдать топовую снарягу за другую снарягу. 9. Хочу разрушаемость, что бы рпг сносило здания, и чтобы всё разносило по сторонам, и всё нету больше здания. 10. Глоссарий и бестиарий, или чтобы всёможно было узнать у ученых, где мутантi или артефактэ находятся. НАпример у проводников можно узнавать. А то мне нужен артэфакт, а я не знаю где он что он и как он. Бесит, гуглить приходится. 11. Механику новую, хочу хз, чтобы можно было компаньона за деньги брать, давать ему деньги и он с тобой бегает типо. Лидия. 12. Хочу сигаретки в игре, чтобы можно было бы закурить сигарету, и сесть на полу, и так думать, да бля, зона ебаная. эхъъъ Ну вот пока что это всё что я хочу нового в сталкере.
Два свободовца выходят с конопляного поля. Один вдруг видит улитку и с остервенением давит ее - Ну шо она тебе, братан, сделала?! - спрашивает другой. - Да задолбала, целый день за мной бегает!
>>50017554 > Интересно что будет если это загадать? Кого Монолит решит выпилить - григопорков, трилогие-энжоеров или того кто загадает? Автор этого поста был выпилен. Помянем.
На днях релиз nlc improved. Ни один НЕоффтопер даже не знает об этом, в треде 0 инфы. Потому что эти(/этот) клоуны способны только копировать контент с паблика Лёхи Волкосталкера. А отвечать за базар и следить за модами самостоятельно, держать анона в курсе эти бездельники не способны.
>>50017865 >Screen Space Shaders. >IWP Ну уже всё так-то
>0 душки в НЛС Хватит пиздеть, похоже на жирный наброс. После середины игры тебя уже мутантами на каждой локации заваливает, про беготню через всю зону я уж молчу. И я не про хардкор щас.
>>50017817 > Потому что эти(/этот) клоуны способны только копировать контент с паблика Лёхи Волкосталкера. А отвечать за базар и следить за модами самостоятельно, держать анона в курсе эти бездельники не способны. И где ты был, почему в прошлых тредах не оповестил о релизах от своего любимого васяна, не бездельник?
>>50017888 > И где ты был, почему в прошлых тредах не оповестил о релизах от своего любимого васяна, не бездельник? Когда в треде постоянно обижаются на посты про с2 или ещё кого хуесосят то постить желания не возникает абсолютно.
>>50017878 > Хватит пиздеть Чел, я проходил 3.8.2 целый год. Кроме него почти ни во что не играл. Повторяю - 0 душки в НЛС. > После середины игры тебя уже мутантами на каждой локации заваливает Пробежать не можешь локу? К середине надо бы этому научиться уже. Тем более арсенал так разрастается что даже в случае конфликта УберМеченный расстреливает всех с АК Стрелка. А беготня по зоне это не страшно, сталкер без беготни это зумерский кал какой-то. Добавить фасттревелов, проводников на каждую локу, лишь бы ребёнок не заскучал. Но так никаких событий в зоне происходить не будет, не будет затрат снаряги. Поэтому отсутствие беготни это хуйня.
>>50017941 >лишь бы ребёнок не заскучал Взрослые не должны скучать, если в игре ничего не происходит? К чему вот эти манипуляции и попытки выставить человека каким-то не таким, в стиле "ни один настоящий шотландец..."? Если игра скучная, то она не выполняет свою основную функцию
Начал проходить сгм ганслингер, и скажу что это ахуенный мод чтобы перепройти ЗП. Ганслингер конечно не идёт ни в какое сравнение с бумстиком и ивп, и движок старый даже без теней от травы и норм сглаживания, но играть можно. Потом попробую найти ссылку на 2.2 + геонезис, и на ап-про есть всякие сборки на сгм, тоже их наверну. Короче пока отдыхаю до нового года, у меня есть полно времени на сталкер.
>>50018025 Фыха говорил, что там куча мужиков ехала в машине и шутила про еблю хуем в очко, и в конце поездки на полу лежал использованный презерватив. Эт я помн из обзора на стулкир: риал плэй.
Долговец приходит к невесте. - Маш, пойдем в кино. - Да не, скучно там. - Ну пойдем. - Да нет, непогода сегодня... - Да нормальная погода, ну пойдем, а? - Да мне и надеть-то нечего. - Ну как же нечего (лезет в шкаф) Вот же у тебя тут красное платье, зеленое, синее, Здравия желаю, товарищ генерал, белое, в клеточку...
>>50018304 Меня не парит беготня ни там ни там. Прошёл сталкер 2 и даже не напрягся, он более казуален и ходки не такие затратные и тяжёлые. В НЛС со временем просто привыкаешь. Да, под конец я заебался, особенно когда вообще непонятно куда бежать, какие-то насосы блять, питание какое-то включил или не включил. Но до этой поры вполне интересно.
Кстати, народ, не мне одному казалось, что у Нон-Стопа картонная этикетка, а не просто надпись на самой банке? Выглядело бы очень в духе эпохи - слепили товар из того, что было, и отправили непонятно куда реализовывать
>>50018386 >Кстати, народ, не мне одному казалось, что у Нон-Стопа картонная этикетка, а не просто надпись на самой банке? >Выглядело бы очень в духе эпохи - слепили товар из того, что было, и отправили непонятно куда реализовывать Не, анонче, фигню морозишь. Основная байда внутриигровых предметов, особенно тех что есть частью "реализма" - голод, так вот они просто не сбалансированны во всем. Точнее баланс есть, но видно что тот либо делался отдельно ото всей игры либо наоборот - делался под вырезанный конттент. Вот всять тот же нонстоп - вот в натуре ультрассанина, что тогда была что сейчас со вкусом радиоактивного арбуза. Вот берем этот энергос как этакую часть многих мехнаик типа выносливости и ее востановления, голода и еды, вполне очеидных для мимозонового крокодила предметов и вообще переносимого веса и предметов. И что видно? В первом приближениии видно что цена на энергос не МАЛА, учитывая сколько от него пользы. ЪОТЯ! с одной стороны польза - это восстановление выносливости но ведь выносливость - один их тех пунков который васяны и сами пысы закрыли очередной заглушкой, а то и десятком заглушек. Ну да неписи имеют его, ну да местами разбросан для антуража, ну да там можно спринтить... А вот тут стопэ. Во всех трех частях, особенно в ТЧ - энергос нужен БУКВАЛЬНО чтобы на спидах добежать до вагончика с дробашом. И все. Ну вот рили. Во всех остальных местах всегда, ну конечно если ты не лютый постсовковый аутяга как я и аноны тута, там и сям и не решишь отыгрывать кого-то, так вот почти ВСЕГДА у тебя будет либо рюкзак под завязку или вообще перевес. По сути хоть ты усрись выпей 10 банок нихуя не меняется зато вес то ценен который они занимают в рюкзаке то! Ну хорошо вот подкрутили вес\выносливость\другие статы этой системы. Ну нихуя же не меняется не переделывай ты остальных... ВСЕГО. Поэтому и нет НИ ОДНОГО нормального мода ггде была бы адекватная механика\экономика\наполение персов\взаимодействие предметов с нпс\влияния предметов на геймиплей\вот этого всего чтобы БЕЗ ЕБУЧЕЙ УДУШАЮЩЕЙ ДУХОТЫ с конечным ковырянием говна псевдогиганта в поисках крышечки нукаколы хвостика для открывания банки энергоса. О чем это я... А вот - банка нормально выгялдит. Тут скорее вопросик ближайший как энергосы завозят в Зону. И какова должан быть цена на такой товар (якобы нужный и эффективнкый по меркам геймиплея)... Но это такое. Просто моделька низкополигональная и острые углы выдают все с поличным.
я больше неспособен играть в игры с клавомыши это пиздец неудобно хотел спустя хуй знает сколько лет поиграть в сталкер с геймпада но потом вспомнил про интентарь/торговлю и тд и чёто передумал
>>50018466 Нет, я именно про аутентичный внешний вид. Причем, раньше даже видел картинку, где ИРЛ таких наклеек распечатали, и на банки наклеили.
А что про пользу? Ну, в начале игры он очень даже полезен. Потом - зависит от веса. Я сейчас таскаю с собой либо один ствол для людей, а другой - для мутантов, либо для ближних и дальних целей. В 50 кг вмещается. Как сделать медицину и еду полезными? Тут нужен баланс. С одной стороны, "плюсики" а-ля Квака, для Сталкера выглядят неуместно. С другой - отлеживаться сутки за каждый потерянный процент здоровья - выглядит немного похоже на реальность, но такого пока даже в НЛЦ нет
А вы знали, что если в баре прыгнуть через забор у блокпоста и побежать на юг, то можно увидеть как мутанты мигрируют на дикую территорию/янтарь в обход бара.
>>50017074 А ты зайди в фалаут тред. Это же буквально храм четвёрки. Хотя сначала треда был про вегас и двойку, иногда заходя в единичку. Но потом четвёркоцефалы завахтёрили до такого что теперь есть перекат не четверкой или тодосодержащим продуктом, то тред считается нелегитимным и вообще двуходауны снова в тред насрали. А из обсуждений у них - порно арты и кто у кого сосал. Добивочным стал выход сериала
>>50017114 > слева на экране отметить, когда после просыпа в первый раз его открываешь, типа "какого хрена, я двое суток без сознания валялся?" Это в копромодах только такое. Там все мысли гг сообщение в ПДА приходят
Кстати, может в каком моде реализовали, но спрошу. А схуяли до сих пор нет нормальной блять системы перегруза. Не той что с 2007 года, где ты тащишь 49.9/50 кг и можешь спокойно бегать и прыгать без особой траты выносливости. Но стоит тебе поднять ещё 100 грамм - персонаж выдыхается за 3 секунды при беге, прыгать можно от силы раза 2, иначе персонаж выдыхается что аж ходить не может. Хули такой резкий переход от лёгкий поступи к слону в лавке? Неужели никто не сделал постепенное снижение выносливости при увеличении веса в рюкзаке?
>>50018674 Да у нас и так. Обсуждаем кто сосал больше: любители билдов или двухожоры, кого сильнее выдолбил Воронин с Петренко, а так же агитируем что вообще-то долбит Лукаш с скрягой
>>50013293 → >Братан, проверь пожалуйста, можно ли подключить ацтекские пирамиды из первых билдов Из билда 1098 можно, а вот 749 - нет, т.к. нет ни исходников для СДК ни конвертер левелов не может. Только если рипнуть саму сцену и долго ковырять в 3ds максе.
>>50018731 А причем тут народы? Вот кто-нибудь тут предъявляет претензии к Профу? Нет, потому что он игры делать умеет (только из-за здоровья пришлось на пенсию уйти). А вот новопыс, которые ни хрена не умеют, но все собственные ошибки сваливают на "русских хакеров", получают по заслугам
>>50018769 >кто-нибудь тут предъявляет претензии к Профу Да, я предъявляю. Он срался с сытяновым по поводу алайфа, и топил за линейную хуету уровня халфы, мечтал сделать свой хл, и по итогу сбежал и сделал. Кривой и всратый. Даже молчаливый герой это им оправдано как "ну в хулф луйфе жи тожи гирой малчит". Необучаемые.
не знаю почему но укр язык у меня теперь ассоциируется только с негативным токсичным ворчанием какой-то болонки, прям по аналогии с немецким который воспринимается грубо и устрашающе
>>50018788 >Почему два народа просто не могут жить в мире >А причем тут народы? Вот кто-нибудь тут предъявляет претензии к Профу? >Да, я предъявляю >Хорошо, уточню: вот такие претензии к нему предъявляются? Тебе настолько надо ненависть разжигать, что ты уже вот такие вопросы задаёшь лишь бы хоть кто-нибудь обратил внимание на какой-то твой сайт который ты хз откуда принёс и который со сталкером связан мягко говоря слабо. Мы тут игры обсуждаем, если так хочешь политику обсудить то тебе в /po-там тебе и заплатят побольше из-за актива, и общение как раз по тематике будет.
>>50018931 Это просто аддон уёбищный на продвинутую стамину, который есть и в пердуксе. Я из-за него его и дропнул. Он там вкупе с усиленной тратой стамины от радиации превращает ГГ в жертву инсульта - тебя парализует, если ты словил хорошенько так в ебало + у тебя накопленная радейка, которую васян решил сделать невыводимой по прошествии времени. Исходя из этого ты можешь хапнуть случайно радиации на Агрике, а в Бар уже прийти (не прийти на самом деле, потому что радиация потихоньку выжрет ее в 0, и ты будешь либо делать полшага, либо стоять как вкопанный и ждать смерти) никакущим. И вот как мне ссаный антирад взять в таком случае? Кричать на весь бар, чтоб принесли его, потому что у меня отнялись ноги?
>>50018718 Ламповее не было. Действует определённая группировка шитпостеров. Раньше был ежедневный гомодолг, буквально на каждый пост. Также на каждый пост отвечал наместеблядь. Были и другие запрещатели обсуждения того, что не нравится лично им, типа аномали (может это один человек вообще). Сейчас эти 2 друга переквалифицировались на сталкер 2, вот и всё.
>>50018887 Странная хуйня. Но он в любом случае порядочно был в отрубе, потому что во первых пока все допёрли, что выжигатель отключили, пока силы собрали, пока пришли и пробились туда - вояки аж нормально народа согнать успели с вертушками и даже бэтэры по земле пригнать
>Спустя три дня, григаплоть Зоркий Глаз вспомнила, что можно поперемогать онлайном AH Ну что же, посмотрим, что случается с онлайном у новопыс, когда выехать на хайпе уже не получилось
>>50019139 > приказал григе вырезать всю эту красоту? Не защитник пысов, но вся эта красота какбэ на месте. Причина по которой ее не увидит игрок это банальное отсутствие солнца в Припяти.
>>50019440 Да походу ты долбишься, там на скринах буквально ДК в котором наймы должны сидеть, памятник Ленина перед ним, разбитые панельки - это все Мертвый Город
>>50019317 Зарплатным типа тебя про онлайн идентичной игры ах говорили ещё хрен знает сколько месяцев назад. Вот только ты не успокаиваешься и каждый раз постишь онлайн синглплеерной игрушки, которая проходится за неделю, и каждый раз удивляешься, почему же в игре нет и четверти игроков, что были на пике.
>>50019553 Хорошо всхрюк, скажу тебе. Только ответь же нахуя присерали онлайн к сингле что мешало потратить эти деньги на ускорение мазни нейросетки для ассетов?
Наконец то блядь, хоть какой то улов, полуразъебанная звезда в тайничке. В самих аномалиях пусто. Плюс по квесту на сопровождение присосалось пару мастеров-наймитов, которым нужно было на Янтарь. Уж очень хотелось их себе в команде оставить, ну я в голове отыграл что они шли на янтарь выполнять квест ученых по зачистке лабы от мутантисов, помог пацанам.
>>50019553 >Григалахта, которая собирала рейд на Мисайд, но не нашла ни одного добровольца что-то визжит про зарплатных Смешно, правда >Ряяя, Сталкер сюжетная игра, я сказал Еще одно подтверждение, что новопыс просто не понимают, чем была трилогия. Они её максимум пробежали по диагонали, "сюжет есть - значит, сюжетные игры". Почему в них играют второе десятилетие - не спрашивайте.
>>50019616 >Григалахта, которая собирала рейд на Мисайд Где она? У тебя какие-то пруфы есть, или ты только визжать можешь? >Сталкер сюжетная игра Это и есть сюжетная игра, дебил. Ты сам хотя бы в трилогию играл? >Почему в них играют второе десятилетие Потому что есть моды. Только причём это здесь, если мы обсуждали атомик харт и сралкер2-непонятно. Лишь бы набросить.
>>50019636 >пруфы Десять раз кидал в треде, пока ты (или твой напарничек - вас не разберешь) не заебали отмазками про то, что это было "давно и неправда" >>50019636 >Это и есть сюжетная игра, дебил. Ну о чем я и говорил. Ещё можешь в Википедию пойти статью повандалить. Дескать, "Сталкер всегда был мыльным кинцом"
прямой конкурент сралкера это Фоллаут вот с ним и сравните онлайн как выясняется сельское дерьмецо никому не нужно а игра 10 летней давности всё ещё на плаву да и ваще единственным нормальным сталкером был тч
>>50019774 Ну ты блядь сравнил. Игру с десятком тысяч модов на любой вкус и цвет наверняка и порномоды есть и игру у которой только лишь недавно огрызок сдк выпустили
>>50019951 А как ты выбираешь, за кого играть, по желанию чисто? Я перед стартом забега просто пару рулеточек кручу, чтобы святой рандом определил, как и за кого играть, типа такого: 1) Сюжетный режим или нет 2) Группировка 3) Кто по масти, а точнее, чем зарабатывать: наёбные убийства, арты, охота, без ограничений 4) Ограничение по снаряге и оружию: ультра нищий (дедовские винтовки, старые калаши, плащи), лёгкий, средний, тяж
Иногда выпадает какая-нибудь смешная хуйня, на которой приходится люто страдать. Играть постоянно за чн/одиночек/лолг быстро заёбывает, хоть у них и контента больше всего получается.
>>50020033 Играю и за них, конечно, и даже тут недавно описывал, что это самый труЪ-хардкорный опыт рейдинга зоны обычно получается, но зато атмосферу можно ложкой есть. Начальство посылает только на какую-нибудь хуйню - что-то на болотах разведать, к учёным сгонять или заебашить кого-нибудь. И повсюду враги. Возвращаешься вечером на базу, поднимаешься на крышу, смотришь на закат, куришь и думаешь, что впереди ещё один такой же ебаный день.
За наёбничков что-то похожее можнл испытать, но у них, внезапно, старт проще - рядом склады с друзьями-свободушками, и на складах же можно нашивки монолита пофармить для лотереи.
>>50019998 Исключительно по желанию. У меня есть предпочтительный тип геймплея - на юге: ползание по помойкам, лутание радиоактивных копролитов, шнырь-курьерство, мародерство тайничков и трупов и все это c большим количеством точек опоры, чтоб можно было и тем и этим подсосать. Создание базы и сортировка с разгребанием налутанного кала. На севере - враждебная территория, замесы с грехом, монолитом, ИИГ, мне нравится этот контраст.
ЧН для этого очень хорошо подходит. Казалось бы, с таким геймплеем можно было бы вообще за ученых стартовать, но я в конце концов же СТАЛКЕР, а не какой -то пидарас, которому пропуск в зону выдали чинуши ебаные, так что пикаю чиен, отыгрывая в голове что у меня исследовательская миссия.
Так и проходит цикл игры в гамму, много траев, которые обычно заходят далеко, но затем отлетаение от рандома, и так пока не заебет.
Заметил такой косяк, от чего у меня бомбануло похлеще чем бомбит шизик от упоминания сталкер2. Пришел я на АТП, что северо-западнее Залесья, по пути на кордон, чисто посмотреть что там. Пострелял четырех вояк с АК74, который подбирается на вышке по квесту с должником. 1 хедшот, 1 смерть. Прошел сюжетный квест, где нужно сканер забрать у хуя в мельнице. Иду знач мимо этого самого АТП, а там опять вояки. 2 хедшота теперь нужно, чтобы их завалить. Аналогичная ситуация и с бандосами, которые отлетали с одного хеда, теперь же нужно им два хеда попасть. И теперь меня терзают смутные сомнения, что врагов апают проходя дальше по сюжетке.
это правда что в сталкер играют серьёзные мужчины с внушительным размером пуза и пронзительным взглядом от которого хочется убежать и закрыться дома, а в фоллаут бледные мальчики-чулочники которые боятся выйти на улицу?
>>50020403 > это правда что в сталкер2 играют серьёзные мужчины с внушительным размером пуза и пронзительным взглядом от которого хочется убежать и закрыться дома, а в трилогию бледные мальчики-чулочники которые боятся выйти на улицу? Поправил тебя.
>>50020281 Эта пикча это пиздец. Я прямо представляю как ее делал такой мерзкий зализанный петушок зумер, для которого весь сталкер это чики-срики и вова вист.
>>50020403 Посмотри на меня. Я разве не похож на серьёзного мужчину, который не смог осилить классический тиче 17 раз подряд без читов и багов за 10 лет с момента релиза, тщательно изучив сущность оригинальной игры без подсматривания во внутригровые архивы?
>>50020403 Серьёзные мужчины, сынок, играют во что хотят и не парятся о чём бы то ни было мнении об этом. Советую тебе подумать над этим и попробовать самостоятельно.
>>50020815 Лол, так они и начали, но тупая пизда сказала что хочет что-то мощнее — >>49962217 →
>сначала хотели сделать ремейк Тень Чернобыля, а не полноценную вторую часть, что выглядело бы логичнее, учитывая, что команда в основном из новичков, за плечами которых почти не было ААА проектов. Но в какой-то момент они все таки решили продолжить разработку второй части. Скажем спасибо Марии Григорович, вроде именно она уговорила Женю, а он в свою очередь Сергея на этот шаг.
>>50021008 Наколько помню они там хуйней какой-то начали заниматься. Пилить свои колоши из батлы, ковырять локации что как бы не плохо, но хуй знает что они там нахуевертить хотели и т.д.
>>50018747 Значит, можно в мод подтянуть пирамиды. Понял, я думал их вставить невозможно. А те колонны огромные из одного из последних ацтекских билдов?
блядь что за логика в квесте вояк на штурм монолита в гамме. т.е. я должен переть через затон чтобы чистить дорогу со станции до припяти либо переть через припять и потом возвращаться чистить дорогу. переебал бы дауну кто эту хуйню сделал
Красиво, как будто в детстве с батей на рыбалку ранним утром идешь. Эти задники нарисованные напоминают игру старую, Вьетконг, может помнит кто.
Кстати, в баре есть какой-нибудь ящик, куда можно шмотки скинуть? Я насобирал волын, водки, говна всякого. Там за гигакровососа вроде багхмен должен ключи от дама дать или типа того?
Пацаны, бывшие опянщики, как за карту в темной долине выбежать? У меня фраер с пушечкой на границе перехода подох, труп не достать! Алсо еще аномалию чудную повстречал
>>50021008 Так есть куча онлайн проектов. Я предлагал даже собраться и вместе тредовскими залететь РПшить против школяров и скуфидонов. В каком-нить Multiplayer of Dream или Phantom Hope.
>>50021143 Знач ты играл в копромоды. В ориге ничо никада не проматывалось. Тому што сон в тиче это просто анимация камеры и скрипт запуска видеоролика из архива с игрой, а не полноценная механика с учётом всех аспектов внутриигрового бытия, таких как, учёта времени и пространства.
за карту в темной долине попробуй залезть на горы примерно напротив базы бандосов, хотя я неуверен что там вариант, не помню в тд закартовых тайничков только поднебесный тайник
Вот сижу я уже неделю, играю в Lost Alpha и у меня возник вопрос, а почему вершиной "фриплея" стала именно Аномали? В Альфе и сюжет лучше хоть и частично васянский и побочные квесты есть локаций больше и они сами больше. Хули ее не развивают то? Накатить оружейных модов да всякого графона и будет конфетка же. Или там какие то проблемы с движком?
>>50021735 Патамуша Копромалия изначально создавалась как фриплейная срань, а Лоханка Говна это хуй пойми чё, слеплееное из всего, чего можно и ненужно, тут и сырой код невыпущенного седьмого патча на тиче, белдовские локи с деревьями из модов на зипе, куча кривой и всратой хуйни. Непонятно, то ли это мод про белды, то ли сюжетка на тиче 1.0006, то ли кусок мода на зипе с частью контента из чиен. Ебучий мутант из говна и палок, где на 70% говна - 30% годноты. Кал, крч.
>>50021687 Тут явно кто-то обыгрался ОГСМ и АМК, когда они были очень популярны в 2008 году до выхода чиен.
>>50021574 Используй читерский демо_рекорд. Зачем тебе юзать аут_оф_баунс, если любой предмет в пределах 150 метров (по дефолту, но можно сделать хоть в 10 раз больше) подбирается через консольную штучку? Её уже даже в энхансед вернули с патчами, лол. Она очень нужна, чтобы забирать ночные звёзды на агропроме, воровать автоматы из коморки новикова и забирать багнутые тайнички из зипе.
>>50021768 >Тут явно кто-то обыгрался ОГСМ и АМК, когда они были очень популярны в 2008 году до выхода чиен. Этим кто-то был Алексей Калугин в 2007 году
>>50021751 Венгерский покак для копрофилов. Зачаток будущего скама два. Вообще даже с хуй_флайерской подделкой нельзя сравнивать. В олрянке хоть изначально было заявлено, что это мод-реконструкция обливион лоста на движке тиче 1.0006, и не более того. А лоханка альфача это претенциозная хуйня, которую пыталися впихнуть карликам в стиме за 30$, не имея на руках ничего, кроме кривой геометрии, ассетов оригинальной трилогии, шести лет разработки и наворованных исходников с сервера сергея иванцова. В О-Лэ-эР хоть никто деняк за белдокал не просил. Всё делалося на чистом энтузиазме 13 лет.
>>50021755 Пид-... [автор зобанин на 180 дней, памянем]
>>50021746 Ну ну не пизди, аномалия такая же склейка из всего подряд с примесью лутания помоек. Просто я ктому что Лост Альфа сложена как то более правильно чтоль, нет вот этого заеба с захламленным инвентарем или необходимостью выполнять однообразные квесты, хоть они тут и присутствуют, есть только вещи которые нужны и работают.
>>50021813 Дык копромалия это просто солянка на основе кокича сделанная по принципу этава + таво = ахуенчик. А лоханка это пидорс гейминг с попыткой захайпить кривой кал из 2004-го в интерпретации мододелов.
Проснулся и мгновенно нанял Таньку Корнееву на сутки за 3к на отстрел собак по квесту свободы.
Впрочем, за поворотом оказались ИИГовцы, которые гнали меня до свободовцев от самой деревни ученых, серьезно, я просто вдавил спринт и шпарил, а это чмо не отставало да еще и хуярило прицельно по мне, повезло что жгут был, свободовцы его приняли.
В голове еще отыграл что я пообщеал Таньке D шную пушку с целым стволом, если поможет мне, плюс там свободовец подсоосался мастеровой, щас на поляну газуем искать трупики долгарей.
>>50021813 > нет вот этого заеба с захламленным инвентарем или необходимостью выполнять однообразные квесты Бля, братан, ну что ты втираешь тут. Я не так давно перепроходил ЛА и пробовал её фриплеить.
Да, есть интересные побочные квесты и ситуации, но в остальном всё те же самые принеси-подай. На аномаль тоже есть квест-паки с интересными квестами.
Захламленный инвентарь - наследние колл оф мизери, ласт деев и вот этого всего. НО при этом на аномаль можно накатить оверхолы под ваниль и даже белды, и весь хлам будет вырезан. Может обратное предложить ЛА, чтобы можно было лутать кучу мусора? То-то же.
Сюжет в ЛА "ну такое", много беготни и нелогичностей. В аномали - минимально необходимый, чтобы была потребность двигаться на север.
Единственный реальный плюс ЛА перед аномалью в плане фриплея, который я могу отметить - охуенное наполнение локаций и ЗП-шные тайнички. В ЛА очень полезно обшаривать каждый угол, везде что-то лежит, везде что-то крутое можно найти. Помню, когда недавно играл, хотел себе купить АК-74 у бармена, но не стал, жаба задушила. Пошёл в забытый лес, лутал там какую-то деревню и в одном из домов в шкафу нашёл АК-74 - радости было полные штаны. И такого там много. Для аномали чтоб такое запилить, надо пиздец всю игру перелопатить.
В остальном же ЛА вполне нормальный мод со своими проблемами. Аномаль стала популярнее потому что проще моддить и больше пространства для отыгрыша, т.к. и пилилась под это дело.
>>50021875 >очень полезно обшаривать каждый угол, везде что-то лежит, везде что-то крутое можно найти Бля... >>50019576 >>50019490 >>50019489 Спок, дрочеры. Я просто подумал что это фотки билдовской Припяти. Если же это мг то это даже хорошо что его нахуй вырезали ибо смотрится ущербно на фоне остальных лок. А не так давно побегал на нем в фб619 и понял что это хуйня лока еще и по дизайну.
Рейд во мрак прям лютая хуетень. Главный консультант разработки сборки ебаный скуфообмудок безмозглый и ноулайферный стример стремится сделать лут в две нищие тряпки с противника с толпами мутантов из ОП, что просто заставляет бесконечно гриндить и сейвскамить смерти. Разочаровало, тарков с ботами в разы интереснее играть и потерю лута поощряют.
>>50021958 Я играл какое-то время без постинга, но оно просто окончательно доебало своим дизбалансом от стримерообмудка, поэтому только сейчас вспомнил накакать важным мнением в итт тредд
>>50014876 (OP) Аноны, как же так получилось, что Грига уже и к пыс отношения никого не имеет. Воистину калкер2 проклятая хуйня, к сталкеру отношения не имеющая - проебали всё, даже владелец сбежал, роняя кал, продав компанию казиношному кабанчику.
>>50022111 Так для тебя городской чмони явно секрет что чем больше моешься тем больше воняешь в первые дни во время жары. В остальном напоминаю что по лору холодная весна 2012ого.
>>50022157 Ну это мода была такова; с точки зрения 2025ого, особенно со взгляда жителя постсовковых стран и в правду все футуристично смотрится. С другой стороны что погода в 2007ом, что в 2012ом почти не отличается. Это с 15ого года начала жара лупить по голове.
>>50020281 Их и по количеству апают. Сначала рандомные кровосиси ходят всегда парой, потом с какого-то момента строго по трое. Наверное так написано в методичке для йуных гейдизайнеров
>>50022034 Так это на пиратках так. Установщик в стиме качает вообще по фигне, но патчит кучу ресурсов. У пиратов установщика нет, поэтому хуярят все патченные файлы в раздачу и ты качаешь 130гб
>>50022281 Двачую этого знатока. Также заметил эту срань. Зачем? Зачем, так искусственно усложнять. Я сторонник того, чтобы монстры кроме псевдыча и химеры быстро отлетали от огнестрела, но в то же время были максимально смертоносными. Есть модик Better Ballistics. Думаю его накатить, вроде как делает все оружие довольно сбалансированным и юзабельным. Ну а монстрам дамага накрутить не составляет труда.
Ночные болота. Вообще так посмотреть у пацана конфликт назревает, когда даешь отмашку сопартийцам атаковать, они начинают хуярить друг друга, забив хер на мутантов.
>>50022342 > Пиздешь Такую чушь может говорить только аномалиманька, вкатившаяся во фриплей с аномали да я знаю что для аномали есть два аддона, включающих тот алайф, но с ними игра начинает срать вылетами после n-дня при переполнении какого-либо sim точки нпсами, да и сами сталкеры имитируют бурную деятельность только первый десяток дней. Буквально никто их в сборки не засовывает по причине выше
>>50022485 Слушай, а расскажи про оружейку в гамме. Я вот смотрю, ты кидаешь иногда скрины с какими-то пушками, автоматами, дробашами, которых нет в ванильной аномали и в бумстике, нет в блайндсайде. Это какой-то квестпак или там отдельныее пушки Грок запихнул с моддб? Можешь, плиз, рассказать и покидать скрины с моддб, что там в гамме по оружейной части?
>>50022507 > Это какой-то квестпак Да блядь, оружейный пак, конечно. Что-то пси излучение в треде хуярит люто, я когда здесь сижу, пишу как даун какой-то.
>>50022501 Один из них алиф экстендед называется вроде. Не помню уже че там за названия аддонов были, два года назад с ними играл на редукс сборке, сам ищи. Авторы обеих аддонов вроде бы хуй забили на обновления, никто тебе с ошибками не поможет.
Мне сразу вспоминается как в скамкере 2 заходишь в темное помещение и сквозь окна такое зарево будто смотришь на самого иисуса. А еще помню как при взмахе ножом моделька оставляла за собой от 8 до 10 следов на экране, каждый из которых был обмазан шумодавом, видимо симуляция ахуевоза от дешевой водки и тушенки в ЧЗО.
>>50022518 А есть ещё какие-то аддоны REDONE называются, что ли, тоже что-то про алайф и заселения - с ними не играл? Вроде отзываются хорошо, я их себе записал, но так и не поставил пока, их быстро не протестируешь, а начинать новый забег чтобы потом понять, что аддон сломанное говно - не хочется.
>>50022524 Не знаю, я в демо рекорде всегда доставал артефакты, которые под карту провалились, например. Это где то в конфигах прописано, разрешена кнопка действия во время рекорда или нет
>>50022530 > аддон сломанное говно Они на аномали все такие. Большинство этих аддонов просто включают вырезанный функционал аномали, который разрабы специально отключили из-за высокой нестабильности. Сюжетку с ними точно не пройдешь, тупо вылеты задушат после х16, если не раньше. На ванили аномали с ними будет меньше вылетов, анон тут пару лет назад так сюжет проходил, но тоже на вылеты жаловался.
>>50022496 Так там по дефолту работает алайф (в гамме во всяком случае). Нпц ходят по локам, захватывают точки, ищут артефакты и продают их, лутаются и меняют оружие и броню (ну насчет брони не уверен, что это не отдельный аддон).
>>50014876 (OP) Кстати про тоннели. Я только сейчас задумался - а как Васильев выбрался из х16? В голосовухе говорит, что по тоннелям.
Но тоннель идёт от главной комнаты - в которой сидит контролёр. Да и Призрак говорит, что Васильев должен был отключить нижние пульты, но сбежал - куда?
>>50022582 Подошли к выходу, и на них напал контролёр. Иначе как там трупак Призрака оказался, если бы контролер на них нападал бы так же как и на нас, труп тогда бы был у входа в комнату. Василёк прыгнул в тоннели, а Призрак не успел.
>>50022584 > Возможно васильев и не пошёл нижние пульты отключать Да вот просто странно, они ж по идее снизу и пришли, т.е. Васильев должен был остаться внизу, а Призрак подняться наверх - Васильев бы так и так мимо него прошёл.
Не, может, он и прошёл нагло, сам Васильев же говорит, что Призрака накрыло и он начал какую-то херню нести. Хотя я понимаю это так, что это как раз последствия того, что Васильев не отрубил пульты снизу и излучение начал действовать.
>>50022590 > Подошли к выходу, и на них напал контролёр Дык там суть в том, что они и не отключили ничего, Васильев съебался.
>>50022600 Ну не отключили и не отключили. Контролер стоял не по середине комнаты, дрочил или в засаде сидел, Василь мимо смог съебать, Призрак нет. В чем ляпис?
>>50022605 В том, что непонятно, что они в х16 делали и что там случилось. Прийти они должны были снизу, как и игрок, со стороны завода.
Тогда логично Васильеву остаться снизу, а Призраку подняться наверх, к мозгу. Но Призрак говорит, что Васильев не отключил нижние пульты и съебался - якобы по тоннелям - в которые вход рядом с Призраком. Васильев прям мимо него съебался, что ли?
В общем, непонятно, что же там на самом деле у них случилось.
>>50022559 В гамме говно с алайф эмуляцией одной десятой всех нпс, остальные тупо спавнятся как прибитые к полу раз в пол дня в одних и тех же точках. От того в гамме вин-вин старт за бандитов, потому что можно два раза в день бесконечно фармить военных на фабрике. Открой хоть настройки спавна игры и аддонов (если грок настройку спавна не выпилил в мсм) в гаммне, убери в макс делей спавна и на локациях тупо нихуя не будет происходить, а нпс будут все так же стоять как прибитые в одной точке спавна. Это даже хуже ванили Сталкера 2 по деградации, там они хотя бы точку спавна болваны могут покидать. Перестань позориться и попробуй хотя бы оригинал мертвого деда чтобы понять как выглядит человеческий алайф.
>>50022612 Ну и если он съебался мимо Призрака, поднимаясь наверх - что ж он пульты-то не дёрнул. Так сильно очканул, что просто мимо бежал? Странно, странно.
>>50022621 Не странно, что он обосрался, странно, что как-то не стыкуются их слова между собой. Всё таки это Васильев струсил и убежал через всю лабу мимо Призрака, или Призрака действительно накрыло и он уже херню несёт?
>>50022616 Да бля схуяли они стоят то на одном месте, если я беру квест на устранение какого-то нпц или передачу ему вещей - то я прям по карте вижу как они между локами ходят. Я понимаю, что там есть определенные точки на которых постоянно спаунятся нпц (например солдаты на фабрике или одиночке на ферме в той же ТД), но при этом к ним могут придти мигрирующие с других точек нпц (у меня например наемники ферму вырезали, а фабрику одиночки пытались штурмовать, да и сами военные с фабрики уходили в патруль по локе)
>>50022649 Ну я тоже так думаю, что пошло по пизде всё сразу и оба правы в своих словах. Призрака начало накрывать, Васильев это понял, обосрался и сбежал, даже рубильники не дёрнув по пути. Призрак попытался доделать работу сам, не смог, пытался спрятаться от контролёра, хотел закрыть дверь, не успел и сдох. Васильев тоже далеко не ушёл, излучением его тоже зацепило.
>>50022507 Вообще, я не силен в оружейке, но на сколько я знаю, в гамме обычный бумстик (очень много пух совпадают с редуксом), который Грок самостоятельно ковыряет, добавляя туда что то или убирая.
Некоторые пухи он лепит отдельными модами, типа ремингтона. Из отдельных еще нашел брн 180. G36 тоже отдельным паком идут. Дробадан этот I.W.P Benelli M1014 - один из топовейших, все отдельными модами.
>>50015837 Поделить карту на квадраты, в каждой свой спавн по профилям, которые тасуются с соседями. Если получится уменьшить их до 100х100 метров, и тасовать каждый час, то можно считать, что для своего уровня новопыс с Алайфом справились.
Найти хорошего сценарного доктора, который из текущей шизы сделает что-то годное.
Тихой сапой отказываться от перемоги мовой. Нормисам проще на русском играть, а потужных а-ля те, кто Глуховскому на том сайте предъявлял, все равно мало.
Начать делать нормальную карту. Если они текущую карту десять раз переделывали, то и еще раз переделают, не переломятся
Всё таки, стартанул на Кордоне, Семён Дырчик будет разгадывать тайну Зоны. Уже обжился артефактами из тайничков. Сейчас накоплю денюжек и буду Хип покупать тоз с оптикой >>50022805 6.03. 6.05 довольно нестабильный
Ещё блять странно квестовая система работает. Вот у Сидоровича есть цикличные квесты на поиск артефактов. И он выдавал постоянно поиск артефакта виноград, даже если перезагружаться, то он даёт его в 3 из 5 случаев. А я хуй на юге найду этот артефакт, да и велеса у меня нет. Но стоило только мне найти этот артефакт в тайничке, так он перестал вообще упоминать поиск винограда. Даёт задание на поиск ебанутых лейтовых артов по типу василиска и монолита, которые я даже в тайниках ни разу не находил
>>50022658 Ну я и говорю полторы калеки ходят, остальные на своем спавне стоят для гаммафарма (да это фича грока). На той же ферме спокойно спавнятся те же наемники, иногда сразу со сталкерами, я столько раз из-за этой тупизны квесты на посылки проебывал, знаю о чем говорю. Оффлайн боев тоже нихуя нет, квесты проебывались исключительно в онлайн боях, так что ты можешь сколько угодно по своему локатору следить, нихуя в оффлайне с ними не будет. Через сотню часов в этой параше уже всегда знаешь где кто сидит и не говори что у тебя такого нет. Зона в гамме статичная хуета, даже в кастоме больше движения в нпс.
>>50022880 Да в смысле в оффлайне ничего не происходит? У меня квесты завершались на убийства, потому что нпц(долговец) уходил в оффлайне из бара на армейские и там сдох. И на свалку я заходил, а там трупы долгарей валяются на КПП, а над ними гордо братки стоят. Но вообще ты так уверенно говоришь, что у меня теперь закрались сомнения, а не скачен ли у меня в паке какой-нибудь better alife случаем (хотя сборка стабильно работает, вылетов практически нет)
>>50022582 Очередная БИЛДОТА. По предпоследней задумке вход в зал располагался на СРЕДНЕМ уровне, а выход на том же уровне но на противоположной стороне круговой планировки, поэтому как призрак приказал васильеву спуститься вырубить рубильники на нижнем уровне, тот сбежал "как открылись двери", потому что бежать-то недалеко до выхода к туннелям. Еще сам геймплей на уровне значительно отличался — на отключение рубильников давалась 1 минута, иначе прототип не выдерживал защиту и игрок погибал (еще одна объяснимая вещь в билдах и необъяснимая на релизе), нужно было обратно забегать в двери на среднем уровне — становится понятно, о какой двери говорит призрак в записи перед смертью. В оригинале у нас всё залинейнилось и дверей на входе в главный зал никаких нет, а призрака просто кинули наверх.
>>50022914 Да, бывало. Но по ощущениям довольно редко, на самом деле и не всегда. Чаще нпц простро разбредаются нахуй по локам, если подзабить на выполнение сразу. Но вот выбросами всех сдувает нахуй по квестам типа зачистить точку и тп.
>>50022927 Понятно что говно оба варианта. Янтарю не хватает пространства между ключевыми объектами. Да и труп ГОСТа можно в любое удобное место вместе с гума ноидом закинуть. Грозу в бачке оставить есс-но
>>50022786 Спасибо, братан, ну в целом как и я и предполагал, бумстик + отдельные реворки разных пушек. В целом логично, если бы появился какой-нибудь новый большой оружейный пак, уже все бы знали.
>>50022927 Спасибо, анон! Да, теперь картина сложилась, я-то залетуха, белды не нюхавшая, бейте меня, насмехайтесь надо мной. А почему вырезали-то это? Если уже готово были работало - не, такого в целом много вырезали, но релизный вариант же вообще нелогичный получается.
>>50023028 >А почему вырезали-то это? Душный для спиномозгового прохождения квест. Рубильник - комната - рубильник - комната - не успел сдох - рубильник - комната, да еще и запутаться легко. Поэтому просто снизу вверх пустили с увеличенным таймером и зомбированных наспавнили, хотя изначально всех зомбированных перебил призрак и мы не должны были встречать жесткого сопротивления на пути.
>>50023039 Да. С Жирным. Которого ещё от кровососа спаси надо. Но у меня квест багуется почему-то после смерти сталкера. Возможно, надо ночи дождаться. Позже проверю. Пока что я сдал комбез, который забрал у Жирного из нычки и получил 10к и артефактик >>50023044 Дак пожалуйста, это можно
>>50023046 >>50023028 Лебедь, рак и щука. Что интересно, патриархи игрожура прекрасно понимали, что Пыс в разработке надо ориентироваться на Фоллыч, тоддянки, КР. Но на Профа уже оказало необратимое воздействие HL-излучение.
>>50023185 Да такую хуйню я обычно в стасонке только замечал. Бывает загрузишься - и перед ебалом псы/снорки/изломы, приходится грузить более старый сейв
>>50023135 >швятой гомоанглюсик Ясно. Спасибо, идите нахуй. Лучше уж бы говорилкой все доозувучили. >>50014876 (OP) Я уже как-то спрашивал, но забыл... В какой среде сделаны видеоролики-катсцены? Я просто понял что на моей памяти это одни из самых красивых видеороликов среди сотни, емнип, игр. Ближайшее по планке качества вспоминается только триллер ко второй части Диаблы где про темного странника, и к этой же Диабле но уже зарисовка к 5ому акту с Харрогатом. ВОт чисто без говняка в виде волосатого ебла очередной фемки, а чисто одно качество когда брали антуражем и палитрой.
>>50023198 Радиус спавна, сделано еще в КоКе, чтобы обезопасить о мгновенного спавна неписей из оффлайна под носом в случае фаст тревела или перехода на локацию
>>50022545 Я не могу его видосы смотреть долго, он всегда такой пафосный настрой берет в обзорах, будто там не мод на сталкер, а раскрытие секретных архивов ЦРУ.
Во внезапной стычке с вояками на свалке залутал Мурку и аек, я теперь ЗАРЯЖЕННЫЙ. Уже потихоньку надо задумываться об обивке фургончика на складах, если вы понимаете, о чем я.
>>50023236 А я осилил полностью посмотреть этот ролик и решил что никогда не буду играть в олр 3.0 Там в комментариях правильно подметили что хорошо что не добавили всего того что грига и ко хотели засунуть в тч/ол.
>>50023362 Да главное какой итоговый продукт получился. А продукт таков: синематики валвов и пысяков охуенны, все остальные просто меркнут по сравнению с ними
>>50023367 >и решил что никогда не буду играть в олр 3.0 Ну для тебя неофициальный неосиляторский патч готовят этим летом, можешь вкатиться и вкусить настоящий сталкер.
Лаврентий, узнав о смерти родного брата - Семёна Дырчика, принял решение - он осуществит волю Семёна и разгадает тайну Зоны. Вооружившись украденным у отца пистолетом и небольшой пайкой, он отправился в Зону и вступил в одиночки попытка номер 2 ёпта
Лаврентия пристрелил бандит, давший очередь с пол карты из кустов. Пуля, попавшая в задницу, была смертельная я ебал кусты и тех кто в них засел, в них могу сидеть только я
>>50022872 В гавномали сборках уёбищные худы и иконки, которые из Сталкера делают калков и ещё хуй пойми что. По этой причине дропаю гавномали - ощущение что это не сталкер, а какая-то ебаная васянка на движке сталкера.
>>50022851 Подскажи, какие аддоны в мо2 добавлял и какие у тебя настройки яркости и прочие настройки? Из-за того, что дохуя всего надо было настраивать дропнул крайний раз.
>>50023256 Подожди, а разве при таком значении они не будут спавниться перед ебалом? Разве не больше ренж надо ставить? Я помню, у меня в стасонке постоянно на какой-то подлоке на Затоне спавнились НПС возле какого-то закутка с решеточным забором частенько. Я фармил таким образом. Радиус был 50 стандартный.
>>50024032 Ренж 0, так хотя бы они всегда будут спавниться, лучше впритык на стыках локаций, чем во время сейвлоада в поле. Но можно 50 метров огранки с условием, если будешь сохраняться только в безопасных местах.
Всё-таки с эмбиентом омельчука и муза двуха становится атмосфернее, даже в лабах становится жутковато и по кайфу. Всем кто играет в двуху со всратым стоковым эмбиентом срочно менять
>>50024004 Да ничё и не настраивал. От силы изменил жажду на разрешение для квадратного монитора и добавил что гг материться если ствол заклинит Скрины вообще получается более тёмные какие-то чем они есть. Возможно макаба виновата, возможно встроенный в сталкер принтскринер на клавишу f12. Я так до конца и не понял
>>50024037 0.5 у нпс и мутантов. Ебал я в рот повышать коэффициент особенно числа мутантов. Последняя моя капля была когда на меня стая химер из 5 рыл напала
>>50024447 Григалахта такая: >А давайте типа жаргонных словечек про наше игроподелие напридумываем, они просочатся в народ, и его перестанут Оффтопом называть! Реальность: >Пук-среньк
>>50024470 > А чё шиндусовским не скринишь? Потому что движок сталкера забирает управление хоткеями на себя, и не даст тебе диспетчер задач вызвать если игра зависла. Это исправлено только в модах где есть поддержка оконного режима без рамок как это сделано например в аномали, тогда любые хоткеи будут работать, в том числе и хоткеи скриншотилок.
>>50024956 Я че ебу? Я даже не знаю как он в гаммасятине устроен, может неписи лутают тайники, может на локации нашел, может у гомолита спиздил. И по зарядам также неизвестно, в ТЧ инородные пушки неписям обходились только в 1 магазин, потом они свои пистолеты доставали, может и здесь также одним снарядом все и кончится.
>>50024785 > Настолько хуего с железом, или просто эстет? У меня ЭЛТ монитор. Это для него оптимальное разрешение. А так хоть 8к можно выставить - он замасштабирует. Ну и по железу да, малёхо слабовато, gt8600 на 512 мегабайт по видеокарте и core 2 quad q8300 по процессору А вообще, это умышленный даунгрейд, есть железо мощнее, но оно без нужды
>>50024997 >неписи лутают тайники Нет >может на локации нашел, может у гомолита спиздил Возможно >одним снарядом все и кончится Нет, не кончится. Если дать неписю оружие в нормальном состоянии, которое он сочтет лучше чем имеющееся, он будет шпарить с него как с родного.
>>50025011 > Если дать неписю оружие в нормальном состоянии, которое он сочтет лучше чем имеющееся, он будет шпарить с него как с родного. В гаммасятине так?
>>50025062 >>50025011 Другое дело, что неписи в гамме и аномалии в целом тупые пиздец и с любого взрывного оружия/подстволов почти всегда скорее убиваются сами, чем убьют кого-то другого.
>>50025062 > с 5.45 пушкой дать 5.56 пушку Сам расточит ствол>>50025097 >с любого взрывного оружия/подстволов почти всегда скорее убиваются сами, чем убьют кого-то другого. Это из ванили корни. Винтовочный ии
>>50025097 >и с любого взрывного оружия/подстволов почти всегда скорее убиваются сами В гаммасятине не учитывается дистанция взведения взрывателя? Настолько отсталая параша для дебилов?
>>50025100 Могут, и регулярно так делают. Ты даже не представляешь, сколько заруинено прохождений на 1 жизни из-за крысы-непися, который хуярит тебя в спину, пока ты лутаешься.
>>50025108 >Это из ванили корни. Винтовочный ии В ванили шахид гомолитовец или любой снайпер при приближени врага спокойно достает пистолет, а не пытается взорвать себя рпгхой.
>>50025121 Не ебу я что там в двухе, мне поебать, после просекторса где рпг хотя бы в упор не взрывается как-то странно слышать обратное в прорывной ГАММЕ
Всё. Кола налита, я покушал. Пробуем ещё раз стасонку на легенде и одной жизни Я на сколько понял, самый лайтовый старт из оружия на Кордоне - это АКСУ. 250 патронов у бандитов на АТП на ящике лежат, ещё 300 в пещере где спасаем Кашпировского Вопрос к знатокам, МП5 агрейдится под стрельбу патронами 9х18?
>>50025126 > обратное в прорывной ГАММЕ Да ничего в ней больно прорывного нет, хз где ты это услышал. Просто самая удобная сборка для подхода "скачал и играешь с кайфом". Хардкора в меру, графон нормальный, вылетов 0. Самое то для нищего любителя таркова.
Остальные сборки просто в чём-то сильно проигрывают. Кастом не сильно графонестее, но сильно прожорливее. Какие-нибудь Ареи не в меру коркорные. Антология вообще специфичная хуйня + багов много.
А так - в гамме ничего сверх-прорывного нет, даже каких-то крутых скриптов и аддонов.
> сидорович дал квест на 3 хвоста кошки > великодушный алайф создал 3 кота > с 20 трая успел заколоть их ножом чтобы они не разбежались > спустя 50 попыток сейвскама лутается лишь 2 хвоста из 3
>>50025139 Пиздец как вы в это гавно доисторическое до сих пор играете, анпримовцы хуевы? В говномалии у пушек больше полигонов чем у локаций и моделей нпс! У вас глаза не болят от такого столько лет видеть такое?
>>50025218 >Пиздец как вы в это гавно доисторическое до сих пор играете, анпримовцы хуевы? В говномалии у пушек больше полигонов чем у локаций и моделей нпс! У вас глаза не болят от такого столько лет видеть такое?
>>50025126 В ванили неписи не имеют прописанного поведения под взрывное оружие типа ракето-\гранатометов, отчасти гранат также но сними другая история.
Ладно, раз "Двуху" в качестве "народного прозвища" для Скамкера зафорсить не удалось, предлагаю альтернативу: "Дерьмуха". Лишь бы оффтопом называть перестали. Мимогригаплоть
Прошел эксодус, появилось несколько вопросов: 1) Почему разработчики вместо того чтобы раскидать патроны на уровнях, как они делали это ранее, ввели какие-то компоненты и крафт? Нахуя, чем старая система не устроила? 2) Зачем они каких-то горящих пауков добавили, в первой части их не было. Неканон.
А есть мод на то, чтоб враждующие группировки или отдельные сталкеоы, которым ты перешел дорогу, отправляли за тобой наемников или нанимали убийц? И чтоб если у тебя отношения хорошие с кем-то, при заходе на локацию он бы тебе слал сообщение, мол "Меченый, на Грека отзываюсь кста мне тут птичка напела, что по твою душу выдвинулись люди нехорошие, ходи оглядывайся" И чтоб это мог быть и одиночка, или чел из союзной группировки, но у которого личная репутация низкая
>>50025428 По внутриигровой иерархии не вяжется. Чтобы нанять кого-то надо нихуево заплатить да и репутация портится. Скорее вытеран\мастер условный сам к тебе подойдет оттрахать твое непослушное очко
Долг это гавно. Свобода это угашенное гавно подливное. ЧН это секретное гавно, долго настоялось в одном месте и поэтому стало твердым и высрать его очень больно. Одиночки это козьи шарики, нет объединения. Вояки это сухое гавно, малое жалованье и коррупция + дедовщина. Наемники это завезенные иностранное гавно, после того как поел еды из кухни другой культуры. Ученые это моча, потому что ученые хилые тощие и не могут дать пизды, рацион у них чтобы мозги работали, вот и результат. Бандиты это перемешанное говно, в тюрягах все в жопу порятся.
>>50023582 Как инородное тело, которое мгновенно будет удалено из игры челом по имени винс дейзи. Он своими писичками не станет разбрасываться по зонам отчуждения.
>>50025428 Я играл в IWP + CotZ и после того как убил военного, за мной отправили наёмного убийцу, он через алайф прямо на базу моей группировки прибыл, кажется из Припяти. Он постоянно за мной ходил, а если убивал на базе то все остальные агрились на меня, типа хули ты новичков обижаешь. После того как я вышел по квестам из своей базы, этот самый убийца напал на меня, и тогда я смог его убить.
>>50025436 >>50025428 Это не в гамме, а в обычной аномали и даже по-моему в коке есть, там есть баунти-хантеры, которые охотятся за игроком. Вроде триггерится на определённом уровне репы или враждебных отношений, не помню. Но реализовано туповато, т.е. это насколько помню просто болванчики враждебные спавнятся и гуляют по локации, т.е. ты скорее всего даже не поймёшь, что это по твою душу пацаны пришли. Хотя там нпс пишут в чат как раз то, про что ты говоришь, мол "ходи оглядывайся Вася Тредовский".
>>50025486 >ты скорее всего даже не поймёшь, что это по твою душу пацаны пришли Ну так их цель грохнуть тебя, а не сказать что дон пердачелло передаёт тебе привет. Плюс опять таки это не киляторы, а просто челы что взяли квест в догонку ко своим делам
Долг в ТЧ: —Контролирует север свалки —Выдвигается контролировать выход на Свалку в Темной Долине от бандитов —Держит на себе весь Бар и его защиту —Держит спецотряд на выходе в бар на Дикой Территории для зачистки бандитов и наемников —Отправляет бойцов до Янтаря охранять бункер ученых от зомбированных —После отключения Выжигателя задействует большие силы для продвижения к Припяти. Занимает юг города. —Несмотря на политику перемирия, имеет в себе идеологически верных бойцов
Свобiда в ТЧ: —Пердит на базе, ничем не занимается —"Обороняет" барьер от пары монолитовцев раз в неделю —Имеет ряд предателей, шаткое состояние группировки —Даёт задания на ликвидацию неудобных одиночек
>>50025504 Ебобо? Свобода держит к все склады и сдерживает гомолитовцев спешащих из центра Зоны на рандеву с долгом. Поставки оружия наверное через наймов происходит
>>50025504 > —Контролирует север свалки > —Выдвигается контролировать выход на Свалку в Темной Долине от бандитов > —Держит на себе весь Бар и его защиту > —Держит спецотряд на выходе в бар на Дикой Территории для зачистки бандитов и наемников А ещё основатель сдох в пространственной аномалии, также снабжала бандитов и распродала полсклада снаряжения. В итоге Варта долг опустила и погнала в петушиный угол. > Свобiда Создала криптовалюту, которой пользуется вся зона. Владеет баром, ареной, более выгодные условия по договору о перемирии, не подзалупная идеология без всяких СКОРО ВСЕХ ПОДЕБИМ И АЧИСТИМ ЗОНУ.
>>50025504 >Выдвигается контролировать выход на Свалку в Темной Долине от бандитов И как успехи? >Держит спецотряд на выходе в бар на Дикой Территории для зачистки бандитов и наемников >Отправляет бойцов до Янтаря охранять бункер ученых от зомбированных Зачищать конечно же будет мочоный
Ну и опять таки классика, если ты не долговец, то свободовец
>>50025494 Я больше про то, что там эта механика хоть и есть, но незаметна, потому что непонятно, это ты баунти-хантеров щас ёбнул или просто каких-то рандомичей. Можно по снаряге определить в целом, баунтихантеры это отдельный сквад с alpha в названии типа squad_duty_alpha или чёт такое, это всегда 3-4 лба с крутой снарягой.
>>50025512 >Свобода держит к все склады После отключенного выжигателя нихуя держать не надо, спасибо что избавили от одной проблемки в прошлом, хотя и не очень-то нужно было.
>Поставки оружия наверное через наймов А нахуя тогда наймы используют крыс и стукачей свобiдовских?
>>50025519 >Варта >криптовалюту >договору о перемирии Прости, но моды или какую-то хуйню типа законов силлова мы в расчет не берем.
>>50025522 >И как успехи? Стоят, отбиваются. >Зачищать конечно же будет мочоный Отлично и без меченого справляются.
>>50025533 Да никак, я сколько играл, только изредка понимал, что это кажись баунти-хантеры щас были, и то сомневаюсь, я там глубоко в скрипт и конфиги не вчитывался и вообще не уверен, что это точно работает нормально в аномали.
>>50025539 >И как успехи? >Стоят, отбиваются. >Зачищать конечно же будет мочоный >Отлично и без меченого справляются. Как узнать что долгаш пиздит, он открыл рот
>>50025539 Фантазер, спок. Выжигатель работает на подходе к Припяти и самому Выжигателю (не считая территорий с обратных сторон). Наймы это черные лошадки Зоны. У кого достотчно бабла их нанять тот это поймет. Собственно поэтому наймов в поздей игре можно видеть по всей Зоне
>>50025568 Один напарник Пули сидит в тюрячке, другого пускают во дворе по кругу, где они там стоят отбиваются без ГГ? Где спец отряд долга до того как мы зачистим дикую территорию? Где на янтаре?
💢 На официальном канале S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля выложили весь саундтрек из игры, занявший 7.5 часов видео
Над музыкой поработали композиторы Кирилл Борисов, Андрей Лучанко, Ярослав Одрин и Валентин Пархоменко.
- Солнечные лучи пробиваются сквозь туман. Страха нет, только лёгкий, почти наивный оптимизм, и каждый шаг — это новое приключение. Мелодии поиска, борьбы, а иногда безопасности и уединения. Эти ритмы уверенно ведут вас через Зону - сообщается в описании видео. https://www.youtube.com/watch?v=Sjaf0lVIVQM
>>50025582 Ну всё происходит после того как моченый везде прошелся, высылается отряд на охрану перехода в Темной долине, потом высылаются отряды на янтарь и дикую территорию. Что делает свобида после меченого? Также продолжает сидеть на базе, а потом самоубивается об долгарей на радаре и об гомолитовцев в ДК Энергетик.
>>50025605 Залезть через трубу \ воспользоваться местным стелсом - пламегаситель\нож и\или темное время суток. Запрыгнуть к жаркам внизу или через недостройки подслушать.
>>50025539 Мерки в Зоне - это куча разрозненных групп и заказчики у них разные, кому то могло быть выгодно копать под свободу, возможно тем же, кто им в ЧН заказал им войну со свободой Из за кастрации ТЧ вопрос с наёмниками в воздухе подвешен и не раскрыт
>>50025598 >Ну всё происходит после того как моченый везде прошелся Ну как о чём речь, мочоный зачистил теперь можно на пустую локу спецотряд запускать, лол. Ебать достижение >Что делает свобида А вот у свободы. Да и насрать, два брата дегенерата, биба и боба. Долбоеб, что долг что свобода кал говна. То что свобода сосёт хуй не отменяет того что долг это кал.
>>50025627 >теперь можно на пустую локу спецотряд запускать Ну так не пустая же. После этого враги продолжают переть и они выполняют свою функцию. >свобода сосёт хуй На этом мог закончить предложение, но ты сглупил.
>>50025594 Композиторы композиторами, но они ведь делают свою работу по заказу руководства. А руководство уверено, что Сталкер - это про то, что в Зоне страха нет. Как можно настолько не понимать концепцию проекта, за который берешься?
>>50025611 Часть оружейного баланса гаммы, чтобы нельзя было использовать крутой ствол слишком рано, не помню уже, есть ли такое в аномали.
Фух, выкрал документики по квесту ЧН с блокпоста под маскировкой долга. Хз как это без маскировки делать, там челик вплотную к нужной комнате стоит с пулеметом.
>>50025633 А тебе боъ дал зрение чтобы ты мог читать посты выше >>50025636 Уже доказано не одной копроигрушкой что длсс это не просто говно а не технология, а обязательное мыло для буквального размыливая лесенок что дает урина без сглаживания >>50025646 Нейросетевого кала в сети и так навалом. Жуй не хочу.
>>50025144 Проверил и оказалось, что я не так уж и прав. У нпс всё таки тут есть логика переключения на другое оружие, если подойти близко.
Но дистанцию они всё равно чувствуют плохо, а препятствия не видят вовсе, поэтому в 100% случаев они в итоге убиваются своими же взрывами, если случайно шмальнут не туда.
Дед безбожно вылетает почти что в самом начале сюжетки после встречи с доктором. На других локациях и до взятия сюжетного квеста все было прекрасно. Да и вылетает он еще сука без записи лога вылета, вернее лог есть, но причину вылета не записывает. Тревожно.
Потом уже наконец то прокнула защита барьера, аж на 10-11 день, я уж начал бояться что скрипты какие наебнулись. Щас похаваем с Женьком, водки купим и пойдем дефать.
>>50026066 >завершённом Ты видимо не вдуплил, что Сяк даже не закончил свое поделие и съебался, нет "завершенного" проекта. Завершенный НЛС только от Микелика.
Ребятки, всё замечательно. Главное было дожить до любого броника помимо курточки, в нём хотя бы выстрела 3 можно выдержать из ака и успеть хоть что-то сделать. Нашёл Доктора в его пещере хуй не предлагал, забрал у него ключик от гостиницы и он надавал кучу квестов на сбор документов влабах. Сейчас дочищаю квестики на болотах с парнями и двигаюсь на агропром, в подземелье В целом, чувствую себя уверенней с абаканом в нормальной броне. Ещё бы прицел ПСО найти для большей уверенности, торговец чиена не продаёт такой
Как же заебали эти бандиты мигрировать по всей Зоне. Этот хуй сначала был в лощине. Я такой, о там тайничок и цель квеста. Пока блять шёл с кордона - он в тёмную долину перешёл. Я такой ну ёбана, пошёл по другим делам на поляну. И этот хуй мигрирует обратно в лощину, затем проходит весь кордон и мигрирует на болота. От туда я уже заебался смотреть за ним - походу засел в долине надолго
>>50026332 Два треда назад здесь аноны разбирали проблему оффлайн скорости неписей в КоКе и выяснили, что она слишком завышена, будто они как ГГ по карте бегают. Фиксится это всё в конфиге каждого существа.
Анончики, только вкатился в аномали, катаю в 1.5.2 версию, всё чотко, ничего не вылетает (ванила бы уже вылетела нахуй). Вопрос такой: можно ли накатить гамму, не скачивая эту поебень 150 гигабайтную (на рутрекере есть раздача)? Мне графические моды в хуй не вперлись, поебать как выглядит, главное чтобы работало. Мне буквально некуда качать эти десятки гигабайт.
И еще вопрос: есть текстур паки на аномали? Чтобы придать игре ржавый вид, аля misery.
К сожалению dead air у меня нормально не работает, так бы в него дрочил. Может есть сборки на кок, которые его во что-то близкое к dead air превращают? (Да, я понимаю, что dead air и есть такая сборка). КоК стабильнее.
>>50026268 Конечно. В скамкере2 они у тебя за спиной или перед глазами появляются. В трилогии - сами пришли туда. Смотри не перепутай >>50026332 Это васян наверное под себя как обычно делал, и забыл перед релизом циферки подправить >>50014876 (OP) Эхх пацаны такая погодка на улице, просто класс. Прямо как первый день когда в ТЧ сыграл... Чую ветер перемен думал сделать шебмку но не сумел конвертировать гифку к музыке :7
А вообще - удивительный момент: григалахта ненавидит всё, что относится ко вселенной Сталкера, но при этом у нее пылают пердаки от того, что дерьмуху в эту вселенную не включают
>>50026530 >как узнать, отрендерились они из оффлайна или заспавнились тупо Посмотреть через дебаг карту расположение спаунов всех особей на локации, очевидно.
>>50026527 > не включают Кто? Неужели есть те, кто считает за истину рвоньки какого-то вахтёра, лол? Таких нет. Юридически - ещё как относится и у этого гораздо бОльший вес, чем значимость поста вахтёра (нулевая). И вообще ты как всегда ищешь врагов под кроватью. Нормальный человек будет играть и в трилогию, и в продолжение и получать удовольствие. Пока нищета (вы) копротивляется против очевидного.
>>50026510 >В трилогии - сами пришли туда. Смотри не перепутай Бля, надо было заснять как мне в чн при подходе к бункеру сахарова начало респить зомбей из воздуха и я сними дрочился в течении получаса, бегая от трупа к трупу за хоть какой то расходкой. Такой-то наваристый алайф был, шо просто пиздец.
>>50026540 >Кто? Ты, например. Ты же не к юристам, а сюда бежишь жаловаться. Хотя да, куда ещё тебе жаловаться, когда все свои ресурсы - от форума на сайте до ЯПа - ГСК просрало.
>>50026540 >нищета Когда уже методичка про нищих завистников будет поменяна на более актуальную? Судя по низкому онлайну в стиме, большая часть юзеров стима это те самые нищие завистники, раз не играют в богоподобную гавнушку.
>>50026553 Ну а что за вопросы тогда задаешь? Ладно, есть режимы игры или отдельные аддоны для отображения неписей на карте, как в чиен. Но если без этого пытаться узнать, заспавнился ли бюрер в 50 метрах от тебя или в оффлайне пришел сюда — невозможно, поэтому стоит узнать где он вообще может спавниться. Потому что на хрее и в стасонках нет этого ебанутого пузыря с рандомом.
>>50026561 > Потому что на хрее и в стасонках нет этого ебанутого пузыря с рандомом Это потому что на хуйрее нет открытого мира. Но утке проще продолжать визжать про "раньшебылалучше", а не вдаваться в технические подробности.
>>50026571 Весю сюжет дерьмухи основан на теориях ютуберов и книгах Силлова. Вы им хоть за авторство заплатили? Вот старопыс за идеи для первого сталкера авторам подарочные издания присылали.
>>50026571 Меня еще нереально так жмыхнуло от исторического фрагмента, когда то самое уебище с серьезным лицом заявляло о вырезанном песочном человеке с европейской обложки ТЧ, а также транслировало фанатские додумки по поводу стоящих рядом со шрамом рандомных челиков. После того как их окунули в говно, они не сделали никаких выводов о том, что любая инфа из интернетов и вики — может быть недостоверной, но они же непробиваемый григахряки, хуярим сразу по занзаксу и силлову, нахуй!
>>50026580 Лол, а зачем что-то проверять? Группа игаплотей ИТТ жрет, потому что у одной "ну эта жи как в детстве, вайбы детства, ни панимаю, почему вы нидавольны. сталкир всегда был кривым!!"; у другой чисто национальный вопрос, отсюда визги про калтомик и смуту; у третьей душевная травма, связанная с нищетой и материальным богатством; у четвёртой всё вместе. Все эти больные потребности говноедов, отмывочный проект новопыс удовлетворяет с головой.
>>50026577 Эм, если для тебя одна локация но просто размером даже больше 3х3км может считаться открытым миром, то принцип алайфа от этого не изменится, хоть локация будет 20х20, 30х30 километров, все будет работать также, как это реализовано на оригинальных локациях и локациях ЗП.
Отдельный лол в том, что А-лайф, во-первых, уже делали в других играх - Космических рейнджерах и Корсарах. И если бы в григалахте не была такая текучка, то они бы про это вспомнили. А во-вторых, сделать оффлайн-режим, вряд ли будет сложней, чем растягивать пузырь ещё на 100 метров (хотя в трилогии онлайн спокойно работал в 300 м. от игрока). Ведь спавнеру всё равно, откуда брать инфу, кого где спавнить - из рандома, или оффлайн-карты
>>50026595 > А во-вторых, сделать оффлайн-режим, вряд ли будет сложней Ну раз анон на двощах сказал что это не сложно, значит даже модеры смогут справится и заделать нам ТОТ САМЫЙ.
>>50026591 Я понимаю, что ты врубил язвительную блядину, которой даже если нормально все разжевать, взвесив за и против, будет корчиться и валять дурака задавая одни и те же тупорылые вопросы, но может все-таки по-человечески подойти к дискурсу? Ты ведь и представления не имеешь, как оно устроено, наслушавшись своих инфлюенсеров про то, что все обросло мифами, и прибежало сюда срать.
>>50026593 Может, конечно. Главное проложить полную АИ-сетку и глобальные графы для оффлайна, понаставить гулагов и прочего-прочего. В последних версиях уже есть примитивный спаун живности, кстати.
>>50026600 Григалахта опять палится на том, что не понимает смылс выражения "Тот Самый Сталкер". От вас не требуется сделать тот А-лайф, который обещали Ясенев и Сытянов, и который реально сделали в КР. Всё, что вас просят - это повторить то, что было сделано в игре 20-летней давности. Вы вместо этого начинаете нести бред про то, что этого, оказывается, и в трилогии не было
Забейте хуй на хейтерков, пусть ноют дальше. Лучше скажите, кто-нибудь тут Anomaly Origin смотрел? При активации бега сразу тратится чуть ли не треть стамины, раздражает сильно. В настройках модов и в мод менеджере ничего не нашёл.
>>50026554 >начало респить зомбей из воздуха и я сними дрочился в течении получаса, бегая от трупа к трупу за хоть какой то расходкой. Такой-то наваристый алайф был, шо просто пиздец. >ЧН
>>50026820 Я проходил ЧН чисто для галочки, спасибо падающим с неба гранатампрямо как в каловдутии. А до того первое знакомство и вовсе провалилось ибо у меня не рендерилась верхняя половина экрана. Поэтому я поверю в любой бред который летит в сторону ЧН. Кстати говоря о левитации, летающие газонюхи тоже были.
>>50026527 Из общего между Трилогией и Скамом, как и между староПЫСами и новоПЫСами - только торговая марка. Григаплотей бесит тот факт, что под их торговой маркой существует старый качественный на фоне двойки продукт, в который их тыкают носом и спрашивают "Почему вы не осилили эту планку, криворукие пидорасы?". В этом случае им хотелось бы, чтобы трилогии вообще не существовало. Но при этом, я думаю, они все же понимают, что без этой же торговой марки продажи невнятного, забагованного и неоптимизированного шутерка на UE5 были бы ниже в очень и очень много раз. Вот григаплоти и ёрзают на тех самых двух стульях одновременно.
>>50026863 Меня лично отрывает со стула то как легко и безнаказанно сошел с рук открытый шизонацизм новопысов. А в остальном... Таки сидение на двух стульяхоба с точеными хуями
>>50026887 Ты под термином "шизонацизм" вот это >>50026914 подразумеваешь? Так это, скорее всего, была вполне осознанная рекламная компания. И тот, кто критиковал григаплотей за это - фактически, был их внештатным пиарщиком, так как пока стоял визг о нацизме, он глушил голоса тех, кто говорил "ребята, не покупайте игру - это сплошной скам". У непогруженного геймера в тот момент вполне могло сложится ощущение, что это только русские критикуют игру по политическим причинам, а в остальном с ней всё нормально
>>50026965 Нет конечно. Я будто специально страдал хуйней по типу рисования хуев на стене пулями. Для начала - выдай адекватный аргумент в пользу того что умышленный отказ от русской озвучки в скамкере2, а после умышленное вырезание УЖЕ существующей русской озвучки, НАТИВНОЙ озвучки - не нацизм. инб - мойву знаю поэтому антураж\футуристичность\альтернативные или же развивающиеся события это не аргумент
Я просто напомню, что вот это "пару раз не считается" и "только выиграли" вызвало потужнейшее "Врети" на релизе. И было из-за чего - на двух самых богатых рынках Европы за такое могли бы и игру запретить, несмотря на демократию