Кстати, очень классный рогалик Devil Slayer: Raksasi есть. С няшными девочками в роли персонажей вместо надоевших хуеносцев. И очень недооценённый. Сделан тремя китайцами. Но жопа с него горит качественно, особенно пока не прокачаешься и не научишься играть, да и после этого можно накрутить сложность так (особенно в длс), что хуй пройдёшь. Огромная реиграбельность, куча очень разного по принципам действия оружия, много лута (и весь полезный) и т.д. Даже если и открыть всё, то потом можно ещё долго-долго надрачивать амулеты душ, которыми можно снарядить персонажей перед началом забега и сильно апнуть их базовые статы.
Плюс китайский антураж, выглядит свежо после западных игр. Есть даже великая китайская стена в качестве одной из локаций.
>>49453579 Игра охуенная но здесь один или два шиза срут в три жопы где всё что не традиционный рогалик с пикселями времен спектрума то не игры и не рогалики. Ещё клон Хадеса у китайцев неплохой не очень давно релизнулся.
>>49456296 Выбил сегодня из сундука пятизвездочную Сунь Хуй Вчай? Уже нагриндил новую валюту с ограниченного ивента? Уже прошёл в 90000 раз ng++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ за виртуальный миска рис?
>>49458707 Вот и чмоня прибежала за порцией говна на еблет свой мерзотный. Всем похуй что ты там считаешь за игры жанра или не считаешь, уже всё давно выяснили. >>49457376 Realm of Ink
>>49458927 Молчал бы ты уж, чушок. Литералли говноед, который жрет аркады, карточную поеботу и говнофпс, но пытается примазаться к любителям почтенного поджанра RPG, думая что никто не поймет, что он пидор. Эй, трехинтовый, у тебя говно во рту, хуй в жопе и в ушах моча. Таких выблядков как ты я давил, давлю и буду давить. Одноклеточная мразь, в жизни не игравшая ни одного рогалика. Харкаю тебе в рожу. Сдохни от гангрены Фурнье.
>>49459130 Еще один дефектный с пиздой под носом решил поделиться своим охуенно нужным и важным мнением. Такое озлобленное говно нужно в гуманных целях пристрелить, как блохастого пса, чтобы не вертелся под ногами.
>>49459208 Даунёнок понял что обосрался и решил выехать на упорстве, отрицая здравый смысл, обманывая самого себя и стараясь не замечать запашка говнеца из его просранных труханов. Бедное убогое униженное животное, лол. Поскорее бы тебя усыпили.
>>49459256 А ты случаем не то чмо, которое я три года назад заебался банить в /moba/ в дотатредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати.
>>49459230 Эй, шлюха ниггерская. Почему ты не идешь срать в тред парадоксов про охуенную стратегию Гадес или Pegging of Isaac? Ты в ультрапопулярный ADOM играл? Или хотя бы в Doom RL? В Gearhead? Ivan? Angband'ы (включая TOME)? Элону? CDDA? Caves of Qud? Xenocide? Avanor? Valhalla? Rogue? Infra Arcana? Warp Rogue? И десятки и сотни рогаликов. Хоть в один. Нет, ты услышал что если есть рандомная генерация и пермадез, то это рогалик. С таким же успехом, если в игре есть деньги - это экономическая стратегия. Тупая чмоня. P.S. Тебя сейчас смотрю в два смычка ебут, так как это только третий мой пост в тредике.
>>49459332 Игорь, ты? Помнишь меня? Я твой одноклассник. Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всем классом нассали тебе в кружку в третьем классе, на сладкоежке? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый дворник, который на Вернадского изнасиловал собаку и получил условный срок за то, что украл плавленный сырок в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть дворников, но в 9м классе, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус восемь швов. Как поживаешь, Игорян?
>>49458927 >Realm of Ink А, ну она же еще в раннем доступе. И ща заметил, что выпилили ее страницу из стима. Сука как заебали китайцы с этой парашей с удалением страницы из стима и последующим ее возвращением, похоже на скам какой-то. Уже не в первый раз вижу
>>49458927 Дефолтный чинг чонгский дизайн говна. Забываешь внешку персонажа как только закрываешь пикчу. Надеюсь хотя бы муриканцы разберутся со своими метастазами левачества и снова начнут годноту лепить, а то азиатский медиарынок уже из каждых щелей.
>>49459130 Не читал твою простыню. Авансом хр тьфу в спермоприемник. >>49460023 Она вроде в релиз уже вышла. 1.0 версии на торрентах валяются уже довольно давно. Нахуй тебе сдался тот стим. >>49460230 Ну твоё дело терпеть или не терпеть. На мой взгляд китайцы хоть ухватили тот самый стиль Хадеса 1 и полностью забили хуй на негров людей вертолетов и прочих. Лучше пусть захватывают и доминируют на рынке чтобы лгбт говнина забилась под шконку где и была всегда.
>>49460269 >1.0 версии на торрентах валяются уже довольно давно. Пираты пиздят. >Нахуй тебе сдался тот стим. Просто мне так удобнее, да и привык. Да и еще стим дек у меня, так тоже удобнее из стима играть, если за компом не хочется сидеть.
супаны, суп Какую расу-класс выбрать, что более-менее гарантировано выиграть 15 рун? Я чёт вчера всрал осьминога с файрштормом, убил сам себя им, в абиссе (после того как нашел руну через 2 минуты после прибытия)ю Слоппи игрок короч. Причём зот зачистил уже весь, без шторма лол, решил экстендед замутить, так-то выиграть не проблема.
>>49463305 У фаната пошаговых аскии рпг крыша протекла настолько, что даже не может ответить на нормальный вопрос. Покажи, где ты увидел название игры в посте, клоун. Этот же тред не про конкретную игру, а про жанр. Срешь тут пока только ты по итогу, а по делу ответить не можешь.
>>49463004 Не, мили сосёт в адах и даже в панде. Я всрал коглинга с двумя пухами там, и осминога стаббера (а он и просто в щи мог дать). Миносом не играл никогда, пара попыток была но скучно сразу. Что-то из средней и правой колонны.
Ещё вот думаю котиком сыграть, раз попоробовал - там надо пиздец безошибочно играть, и с самого начала продумать, к какому божку на поклон идти.
Допустим, коглинг за лукаря норм взлетает. Даже раз был, начал лукарём, нашел сразу два артефактных +9 фальшона, перекатился на мечи, легко было, они через дексу тоже, короче всех порвал, где-то там сдох тоже. Стаберами могут быть тоже, урона в 2 раза больше (по факту не особо преимущество, у стаберов главное не разбудить жертву), но если проснулись, мили в 2 раза больше урона даёт.
Как маг коглинг может таскать 2 посаха, но это выглядит как гиммик, а не серьёзное преимущество. Хотя в его гаджетах есть спелмотор - за мили удары уменьшает стоимость кастов. Для экстендеда херь, т.к. там надо сразу по площади ебашить и насмерть. Ады стали жостче, чем лет так 5 назад.
Решил ещё раз лукарем, с перекотом в мага в лейте. Нашел труву, которая требовала потерять всё пиети - но божка я так и не выбрал, шафтанул с этого этажа. Трува оказалась с ювелиркой вся лол. Какой лукарю божок нужен? С одной стороны, федхас, с другой, чтоб был полезен для лейта, 15 рун через кусты не взять всё же. Думаю про танцевального - позволяет хоть как-то компенсировать стазис. В лейте веху?
>>49463305 >Аркадно-платформерному-карточному протыку не понять. Ты больше коверкай слова и ещё кринж и чилл с остальным навали чтобы кто-то угадывал про что ты там серешь. >Иди отрежь себе все пальцы, чтобы в тредике не срать. Я лучше твоей матери в пасть насру чтобы она потом тебя как птица покормила.
>>49463850 Резисты были чуть ли не 15 лет назад, на скрине из принципиально нового вообще ничего нет, тем более, что все эти года цветноволосые инклюзивные существа на разрабах только и делали, что нерфили, да удаляли, попутно добавляя какую-то парашу вон вроде игры за кощечькю.
>>49464147 >>49464151 С какого начала, пердиксы малолетние? Суп умер нахуй в 10 году, когда разраб посадил какую-то цветнововолосую фемблядь балансить спеллы и она поудаляла кучу фановых механик. Тогда никаких кошечекю не было, не моя проблема, что вы только 10 лет назад хуй от соски начали отличать и это для вас "начало".
>>49464996 Ну вроде да, но он скорее неклассический. В классических не было никаких сложных скилов там, чтобы с каждым мобом меситься комбухами, мобы уничтожались в промышленных масштабах.
>>49464445 Ты дурак, кошки там реально всегда были, ещё в древнющих версиях со старыми спрайтами. От чего реально бомбить можно, так это от того, что фановых по геймплею и аутентичных кентавров выпилили и заменили на какую-то нелепую ОС залупу из влажных фантазий кого-то из разрабов.
Похоже я прошел magicraft. Зачистил найтмар3, вальнул секретного босса, и видимо дальше уже ничего нет.
Игорь забавный, но баланс сильно хромает. Так же как и в нойте большая часть спелов нафиг не нужны, и по мере сбора спелов все забеги скатываются в одну и ту же мету. Да, тут есть интересные и неочевидные синергии, но ничто не сравнится с оббафанной черной дыркой.
И печально что сеты в игре максимально унылые, а ведь их открытие и прокачака это здоровенный такой кусок метапрогресии. Который по факту не даёт ничего. По сути смысла брать что-то кроме рипера нет - он единственный даёт полезный бонус - апгрейд спелов не заходя в кузню. Всё остальное полнейшая ерунда - можно слегка разнообразить себе первый этаж, ценой потери рипера. У соул сета был потенциал стать гейм-чейнджером... но на высоких уровнях сложности он тупо не работает, в игре просто нет столько спелов чтоб собрать 6 палок на ++ спелах, и его реализовать, а у нулёвок без перемножения модификаторов не хвататет дпс. С учетом перекрафта спелов за всю катку выпадает на полторы палки. Пикрил - в целом дефолтный билд, на который ушли все найденные спелы - ничего не было выкинуто или продано. Если выкупить прям все магазины, не пропустить ни одной комнаты со спелами, да еще и ребут слутать - то может на две топовые палки хватит, но никак не больше.
В целом это было забавно, наверное я еще даже чутка побегаю - но ничего нового от игры я уже не жду.
>>49466413 Такие игры никогда не были сбалансированы хоть минимально и не будут. Хорошо это или плохо решает каждый сам. Побольше бы таких игр. >>49466800 Вон как рвет мразоту, любо-дорого. Ряяя ваши игры не игры, не мешайте мне самому семенить на весь тред классической поеботой!
>>49466924 Только сейчас узнал что в треде есть фак. >Diablo / Diablo 2 / Diablo 3Ну а чо ты хотел? Диабла изначально и была рогаликом. Лучше бы и дальше не знал.
>>49467141 >Че там в стоншарде из живого открытого мира, ты же бредишь
Очень большая карта с проработанными квестами, наполненность, в зависимости от времени суток и погоды жители городов по своему реагируют, да это иллюзия но очень хорошая, вечером-ночью-ранно утром города атмосферно преображаются
Давно играл? Патч уже здоровенный выкатили, корованы добавили, впереди еще хуево тучу всего допилят
Алхимию бы апдейтнули, а не просто в котле батин борщ варить
>>49467565 Ты прям максимально хуёвый пример выбрал. Никто нетхак не пилит, он сдох двадцать лет назад. И с тех пор девтима занимается суходрочкой билд скрипты переписывая.
>>49466900 >Такие игры никогда не были сбалансированы хоть минимально и не будут. Хорошо это или плохо решает каждый сам. А что хорошего в том, что игры продолжают ходить по одним и тем же граблям? Спеллы с селф-дамагом, например, как были неюзабельны в нойте, точно так же они неюзабельны и в меджикрафте. Даже если шанс словить свой спелл будет всего 0.1%, это лишь значит что словишь по еблу ты не на первом касте, а на тысячном. Как раз успеешь пробафать релики и палку чтоб тебя с гарантией ваншотнуло. Ну вот и нахуй это нужно? Чтоб можно было гордо говорить "у нас в игоре есть 9000 билдов и синергий"? А что толку, если работает лишь мизерная часть из них? И вся кривая обучения по сути сводится лишь к их поиску.
>>49467637 >Чтоб можно было гордо говорить "у нас в игоре есть 9000 билдов и синергий"? Да. >А что толку, если работает лишь мизерная часть из них? И вся кривая обучения по сути сводится лишь к их поиску. Везде так. Даже 10 или больше вариантов одинаково полезных не сделать, не говоря уже о сотнях. К тому же ты упускаешь, что пройти первые круги таких игр хватает и средних билдов, необязательно самые мощные из возможных.
>>49468023 Да не обязательно одинаково полезных, хотяб просто рабочих. А в меджикрафте псину без пикрила ты ну никак не убьешь. Альтернатив не просто мало, их и вовсе нет. (Да, это тот же самый билд что и на прошлом пике. Вторая палка - склам хлама, не успел перекрафтить.)
>>49468511 >Да не обязательно одинаково полезных, хотяб просто рабочих. А в меджикрафте псину без пикрила ты ну никак не убьешь. Это повсеместно так. Либо игра слишком легкая за любого или же баланса нету и не будет. >>49468584 >Почти все играбельные и долго. Если не тот редкий монстр из красных локаций который стреляет много раз за ход. Его безопасно только танки побеждают. Призыватели почти всегда отлетают если слишком близко появились а лечащиеся от урона по врагу не добегают если это начало забега а не конец.
>>49468952 >Если не тот редкий монстр из красных локаций который стреляет много раз за ход. Его безопасно только танки побеждают. Призыватели почти всегда отлетают если слишком близко появились а лечащиеся от урона по врагу не добегают если это начало забега а не конец. Не знаю про что ты, там всё контрится всеми.
>>49470060 >Не знаю про что ты 3 ряд внизу справа. Похож на морскую звезду. Он стреляет многократно и с 90% шансом попадания все равно попадет и за ход может убить призывателей и магов.
>>49470085 Просто не заходишь к нему, если нет скорости, защиты или ещё как-то не уверен. Можно ещё скилл на телепорт врага при попадании его по тебе взять если слоты есть. Ну и опять же, может.
>>49470154 >Бывает что их нельзя обойти и сражение обязательно. На финальном участке у тебя уже по сути готовый билд и по хорошему нужно чтобы он предусматривал и эту ситуацию, тогда будет сто процентов. Хотя даже если хуёво забилдился, это нужно что бы сильно не повезло.
>>49470085 Никогда проблем не было с ним, даже за саммлнеров. Ты при входе на этаж вызываешь толпу говна вокруг себя автоматом же, нихуя он тебе не сделает.
Корооче, коглинг пал в ваулт 5 от шадоу болтов, ибо игра вообще не давала вещи с резистами - единственную шмотку, шляпу с rElec снял с Виглафа в ваулт 2. А без rNeg болты очень больно бьют, и два шэдоу дракона разобрали быстро - ну там ещё конечно толпа была, которую так бы развалил. Билд отличный, сайленс полигры протащил через всяких роксан с айзулами - они под салом в грушу превращаются. Главное найти квикблэйд хоть один, желательно с электро конечно, а второй хоть кинжал - с протектом.
>>49478193 Это кал. Купил 7700 хт адская собака. Играть один хуй практически не во что, но на всякий случай, пока еще была возможность купить. Для рогаликов пойдет.
>>49466991 >Таких рпг механик и открытого мира ощущающимся живым в большинстве рогаликов не увидишь
Ты ебанулся? Во первых каких рпг механик, но это похуй.
Самое главное, какого нахуй живого открытого мира. Там буквально пустое нечто с рандомно сгенерированными лагерями бандитов, которые даже местоположение свое не меняют.
На каких тайлах при старте загенерились там и всю игру стоять будут, а когда ты их там убьешь теперь там НАВСЕГДА будет просто пустой тайл.
То есть мало того, что карта вся статичная, так езе и чем больше ты играешь тем более она пустая. Там в последней обнове караван добавили(по сути быстрое перемещение), чтобы скипапть этот пустой безжизненный опенворлд.
В игру стоит играть только ради сюжетки на релизе и приятной пиксельной графики. Боевка там достаточно интересная, чтобы поиграть 1 раз ради сюжета, но недостаточно интересная, чтобы играть ради нее и тестить билды. Рогалика по сути там нет, это просто сюжетная рпг, в которой пока что сюжета нет.
>>49467538 >Очень большая карта(абсолютно пустая в духе юбисофтопараш с лагерями бандитов отмеченными вопросиками) с проработанными квестами(пойди в данж убей босса/принеси кал, который лежит в комнате с боссом) Что несет просто хуею.
Ты сам вобще играл в него или просто услышал у протыка на стриме и зашел в тред покакать?
>>49483082 Насёт боёвки соглашусь Демку задрочил до посинения во времена оны, прошел всеми классами, но с тех пор многое измиенилось. Главное что смущает - там как ни качайся, тебя раскатать могут, если рандом плохой будет, хз. Смотрел стримы зенусоида по ней, но чёт хз, с экрана боёвка не привлекает.
>>49478193 не бери 8, бери от 12 кеков нвидию (3060 с лохито и выше бу не бу че там у тя по баблу смотря) >>49478377 >Это кал. Купил 7700 хт >игор нет Зачем ты взял амдкал, но говоришь что в не в чо играть? если у тя ногамез м тебе играть не в чо, то с нвидиекалом можно будет играть хотяб в нейронки локально на нвидиеговне (кстати касательно рогаликотемы можно играть в текстовые рогалики в том числе на практически любой отфайнтюненой локал ллм, эдакое днд ограниченное врамом видяхи и контекстом), а с амдгавной в этом случае будет боль и мозгоебка сплошная, там рокм вообще на линуксе только работает, говорю как аи энтузиаст с 3060, дрочащий нейромодельки уже 3 года, практически каждый день что-то запускаю или обучаю в меру возможностей карты пиздец нелогичная покупка у тя получается и совет нелогичный
>>49484648 То не так, что эта помойка никаких гарантий не дает ни продавцу, ни покупателю, зато требует 7% комсы с цены товара. Вследствие чего продавцы требуют предоплату кота в мешке вместе с комсой, то есть внаглую пиздят про одну цену и тут же требуют оплатить им больше, что по сути нарушение закона. Не оплачиваешь - отменяют сделку. Тем же, кто так не делает, цыгане водят хуишком по лицу - отказываются от товара после получения и назад отправляют кирпич или убитую карту. Чтобы что-то купить через авито и не пососать надо ехать к продавцу и смотреть тесты на месте. Кто реально покупал комплектуху, тот знает, где сейчас ее надо брать. Но шизик только про днс и авиту пёрнуть может. Тупорылый чёрт.
>>49484886 Ты какой-то ультралох тревожный. Я увидел карту на гарантии, написал продавану попросил привезти, он привез на след день, я даже коробку не хотел вскрывать, но он настоял, в итоге карта работает как часики.
>>49484886 >Чтобы что-то купить через авито и не пососать надо ехать к продавцу и смотреть тесты на месте. Вроде для этого он и предназначен, нет? По почте железо уж лучше на озоне-али заказать.
>>49499318 Это поделие надоедает уже на третий заход с коопными задротами проходящими уже в сотый раз и паровозящих тебя до самых титров. >>49499357 Я конечно понимаю что многого прошу от жанра, но хотя бы графон не с ПС1 можно порекомендовать?
>>49499633 >Я конечно понимаю что многого прошу от жанра, но хотя бы графон не с ПС1 можно порекомендовать? Тебе графон или геймплей? В сулфере такто очень приятная стрельба. Контента правда нет. Ты попробуй прежде чем пукать кароч, там демка есть.
>>49499281 Иммортал реднека советовали, могу сказать что он хороший но душный, по сути это клон зиккурата, кстати можешь попробовать зиккурат, вторая часть более думлайк. Ганфайр советовали, тебе не понравилось похоже, но там можно легко себе всю прокачку анлокнуть и кайфануь. Мувмент говнистый медленный это наверно единственный минус. Из того что мне еще нравится это: Nightmare Reaper - люто бешено советую, но ты графодрочер так что соси Severed Steel - в базе не рогалик, но есть рогалик мод бесконечный, наверно лучший фпс со слоумоушеном эвер, за исключением второй игры автора, там больше опенврот, но тоже бомба Golden Light может играться как шутан периодически но это хоррор 95% времени Battle Shapers наверно больше всего эстетически походим на робоквест, попробуй GTTOD: Get To The Orange Door - мувмент титанфола и рогаликомод SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE - ну это уникальная штука, тот же суперхот но рогалик
Darkest dungeon Пиздец какоежо всё медленное Как скипнуть ебучего наратора когда он пиздит во время битвы? Как скипать пиздёж персонажей? Как автоматизировать ходьбу нахуй мне нужно вручную ходить и интерактить с гавном ?
>>49489234 если ты там жив ещё - очень годный на мой взгляд infra arcana только вкатился, затягивает, чистый роглайк, респект пацаны ваще ребята, что такое могли сделать оказывается, против всякой нечисти, динамит и молотов крайне помогают, а выстрел из дробана в упор усмиряет даже самых немёртвых зомби
ещё IVAN же есть, старый, но над ним работают сейчас сторонние моддеры, вроде бы, крайне смешной и крутой, тоже чистый роглайк, по классике самое моё большое достижение там - нажрался грибанов, и долетел с острова на континент, минуя тоннель смерти
>>49501736 гулем пробуй, он сука лайтовый - регенится от трупов, темноты не боится (но и свет ему психику не правит особо), иммун в болезням, френзи по желанию (френзи надо обдумать, если мобца увидел, от него двигаться нельзя, только к нему или на месте, можно влететь)
вором я пробовал - блять, сколько он шока набирает от вида монстров, ебал её рука у меня к 5 этажу было 50 бизумия
Серийный постер шебм про стоуншард на связи, решил наконец-то заценить новую обнову и это просто пиздец, товарищи. Игра и раньше страдала от нудного гринда одинаковых контрактов, а теперь так вообще симулятор бомжа сделали. Цены на ремонт охуевшие даже у средней брони не максимального уровня (награда за контракт еле покрывает расходы), лут в данжах говно, еду всю понерфили и сделали дороже (можешь пойти в лес мясо добывать и готовить сам на костре, охуенно интересное занятие), баф за отдых теперь по умолчанию не даёт практически нихуя, если хочешь как раньше снижение усталости - трать скиллпоинты. В итоге 90% времени ты проводишь занимаясь унылым гриндом денег, добычей жратвы и фуража и прочей хуергой, и не дай бох ты потратишь деньги на апгрейды для каравана и спутников, которые не дают практически нихуя. Мало того что они уже 5 лет хуй пойми чем занимаются, так теперь даже в недоделанный огрызок игры поиграть не получится, потому что вместо него навалили кучу говна. Если планируете когда-либо попробовать это поделие - качайте предыдущую версию с торрентов пока сиды есть, дальше будет только хуже.
>>49535195 Да понятно блять, я про то что если фракция их друзьяшкт, то они на жарят, не искрят, а ещё бляь там есть алоэ вроде двойников делающая, вот ето опасная хуитка.
Скачал Стоуншард. Пару вопросов, если позволите. 1. Нормально ли играется на утюге без метазнаний? Не хочу, помереть через 10 часов игры просто потому что иди ты на хуй вот почему. 2. Создание персонажа залочено, а я возжелал крысомага. Чтобы с ножом и фаерболом. Маготетку брать? Это вообще возможно так забилдиться если уж на то пошло?
>>49551079 >Нормально ли играется на утюге без метазнаний? Не хочу, помереть через 10 часов игры просто потому что иди ты на хуй вот почему У боссов и даже обычных высокроуровневых врагов есть куча абилок, которые разорвут тебе анус если не знаешь что с ними делать. А получить несовместимые с жизнью пиздюли в этой игре можно за один ход. Можно (и нужно) конечно ткнуть на каждого нового врага мышкой и почитать что они делают, но даже после этого сразу скорее всего не поймёшь как с ними бороться правильно. Короче советую с сохранениями в городе играть первый раз. >Создание персонажа залочено, а я возжелал крысомага. Чтобы с ножом и фаерболом. Маготетку брать? Это вообще возможно так забилдиться если уж на то пошло? Разница между стартовыми персонажами не такая большая, и любого из них можно без проблем сделать магом/двуручником/щитовиком и так далее. Единственное реальное отличие это пассивка (баф на урон за каждого убитого врага у дварфа например) и даже она особой роли не играет, навыки все можно выучить читая книги.
В общем я вас не послушал и начал на утюге. 4 ран соу фа. Самый успешный был первый. Два закончились от мисскликов, один потому что я недооценил гулей. А еще мне кажется, что разрабы СИЛЬНО вдходновлялись Боевыми Братанами.
>>49453204 (OP) >пик 1 Жду дополнение уже четвертый год. Че с Даркгодом там происходит? Вроде в позапрошлом году обещал выпустить длс и еще успел анонсировать новый.
Наполипайлил свитков зарядки брони, штук 15 SDSM испарил, больше +5 не фортануло поднять. Стал качать внутреннюю AC, 5 вымолил у б-га, под конец расслабил булки и случайно задонатил ему эльфа - ba-dum-tsss.wav - к тому моменту 15 АС было вместе с теми, что от донатов присту. Имаджинировали мой пердак? Но это ещё не всё. Имелось несколько золота. Не то чтобы очень много, 25к где-то, поэтому пришлось пойти на крайние меры. Дождавшись встречи с Wraith'ом томно скинул клоаку защиты, обмяк меджикбейном и, доверительно раздвинув пред ним свои 30 левелов, затеребил пропуск хода. На 1 уровне прибежал в город, задонатил всё золото - получил обратно аккурат свои 15 AC! Относительно легко отделался, казалось бы. Но и это ещё не всё. Стал качать АС снова. И вот ещё полдня всрал на это, уже и -60 не за горами. Но опять чем-то оскорбил б-га - и снова обнуление. Что интересно, АС стало столько же, сколько исполнилось мне лет IRL в энтот самый день.
Сделал первый квест на три черепка. Хорошо, что узнал про механику модификаторов на контракте на 2, а то так бы и остался там лежать(возможно). По ощущениям помереть в игре не просто просто, а очень просто. Как бы догнать основной нюк до кд в 1 ход интересно... И узнать работают ли несколько печатей одновременно или ты каждый раз выбираешь что-то одно.
>>49561966 >По ощущениям помереть в игре не просто просто, а очень просто Мили билдом можно вполне себе танковать ебалом, а кастер это боль и унижения, да. Печати друг друга не заменяют, можешь несколько использовать.
>>49561992 Cпасибо конеш. Но я вот думал раскидывать между электромагией и выживачем. А теперь у меня еще одна, совсем почти не раскрытая ветка получается, кек.
>>49562678 Огонь мне не зашел как-то. Там мутная механика поджигания всего непонятно чем и большие кд. Тут все адекватнее. Обфапал всех с молнии и взорвал нахуй. Камнеебство вообще странное. Но там я даж не пытался вникать.
Ух, бля! Чуть не кликнул. Хорошо, что моя паранойя взяла верх и предложила чекнуть на всякий случай карту, чего там покажет. Хотя с другой стороны что там может быть страшнее медведя лося...
почти прошел в супе котиком, сдох тупа в томбе, забыл какая там жопа Кот в статуе - огонь, всех душит на раз, ваулт5 зачистил пинками. Божком взял Уск-танцора.
Решил подышать воздухом, задумался о высших материях и боднул кабана. Два раза сначала до 10, а потом до 5 плюс кровотечение. Зайти в ветку выживания ради 10 бонусных хп было лучшей идей этой сессии.
>>49453204 (OP) Анончики, подскажите красивый рогалик, только не пиксельный, с нативной поддержкой контроллера (xbox), чтобы можно было лежать, аутировать, пока массажёр простаты делает своё дело? Hades уже не надо.
- Some terrain objects are now "inscribed" and can be studied by bumping them. This gives XP, can recall forgotten spells, and gives a "feeling" regarding carried items (e.g. if a potion is benign or malign). Item "feelings" no longer happen passively over time.
- Hazy Mirrors no longer recall forgotten spells, instead they identify all carried items. They are also much rarer than before.
- If the player has a cursed item, gongs have a high chance of giving the "bless" bonus (which also removes one curse).
- Magic traps ("strange shape") starts hidden again just like mechanical traps, however traps are no longer spawned in corridors.
# Backgrounds (classes)
- Exorcists can no longer store spirit points above max level indefinitely, instead they gain fervor points for destroying manuscripts, altars, etc. Fervor can be used for casting spells, and is used automatically when there is not enough spirit points to cast from. The "Prolonged Life" trait also uses fervor instead of spirit.
- Due to the above change, the Flagellant trait "Fervor" has been renamed to "Enthusiasm".
- For Exorcists, the Bless spell now only have a default max cost of 4 spirit (half of the normal 8 max cost).
# Traits
- Added trait "Sage" - This is an upgrade of the "Meditative" trait, spells are also cast at a higher skill level when "Focused", and the duration to regain the focused state is reduced.
- Added trait "Elusive" - A unique trait for Rogues, that makes creatures only remember you for half the normal duration.
- Rapid Recoverer regenerates 1 hit point every third turn instead of every second turn.
# Items
- When using the Medical Bag, a menu is now shown where you can select the treatment to perform. Also added an option to automatically choose treatment like before.
- Added an additional Medical Bag action called "quick patch-up", which restores some hit points.
- The Exorcist Holy Symbol can now raise spirit above max limit (instead of just restoring spirit).
- Added a "Heavy Coat" armor, with 2 armor points and -5% stealth/dodging (actually this existed a long time ago, but was a very different item).
- Removed some Rod types and added new ones. Also the Deafening Device is now a Rod instead.
- Merged "Potion of Fire Resistance" and "Insulation" into "Potion of Resistance", that also gives poison resistance and prevent paralysis. The "Resistance" spell has been removed.
- Added more potions.
# Spells
- Increased duration of the See Invisible spell.
- The rats summoned by the Pestilence spell appear EVEtered throughout an area (instead of grouped around the caster), and the spell only last for a limited time.
- Added blindness as a spell available to some monsters (this also existed in the game a very long time ago).
- Removed the Resistance spell (this is now a potion instead, see above).
# Status effects
- Poison now stacks, i.e. the duration of the new poison effect is added to the old (normally the duration is set to the longest duration of the old or new effect).
- While being entangled or stuck, it is now possible to melee attack adjacent monsters with the move direction keys (this is consistent with the nailed status, where it was already possible).
# Monsters
- Some creatures are now "flammable" (e.g. mold, worm masses). If ignited, these burn permanently and will also ignite any other adjacent flammable creatures.
- Mold do zero direct damage (only poison).
- Hallucinogenic Mold always start together with regular mold.
- Mold now appear in a more EVEtered pattern when they "breed".
- Leng Spider web bolas now also entangle for a few turns.
- Void Travelers intercepting player teleportation now also ends invisibility and cloaking.
- Misc monster balancing (a lot of balancing of stats, group sizes, properties, etc)
- Added more monsters.
# Map generation
- The ruins in the late game caves can contain chests, tombs, or altars.
- Crypt rooms (tomb rooms) and ritual rooms (rooms with altars) can also spawn in the late game caves.
- Made some improvements to where terrain objects can spawn in rooms, for example previously some terrain like chests or cabinets could never spawn in the corner of a room.
- Some rooms can now spread terrain outside of themselves (e.g. spider rooms can create webs in nearby areas outside of the room).
- Misc improvements to corridor generation (limited max corridor length, corridors occasionally connect to other corridors, and corridors are randomly made wider in the late game for a more cavernous look).
- Changed some room templates that were annoying to explore, or created dead-end corridors that looked like they led to a secret door.
# Special maps
- Added intro message popups for some special levels.
- Made several of the special levels tougher.
# Other gameplay changes
- In the late game cave levels, sound travels 50% further.
- Monsters spawning over time happens a certain duration after entering a new level, instead of at fixed global intervals - this prevents manipulating the counter for example by waiting at the stairs.
- Completely removed "acid" as a damage type and concept from the game. Bloated Corpse and Corpse Mound spit now do zero damage and apply infection instead, Strange Colors do pure damage.
- Reworked and unified how dodging penalties are calculated for melee and ranged attacks. This should not have much effect on how the game plays, but hit chances may be affected in some cases (for example being stuck now also gives a dodging penalty against ranged attacks, and confusion no longer gives a dodging penalty at all).
############################## # User interface ############################## # Design - Added a flashing animation when bashing stuff (doors, corpses, ...).
- Messages fade out instead of immediately being cleared.
- Removed many cases where the game "paused" (i.e. "[space]" is shown), for example revealing hidden doors no longer pause the game.
- The screen fades to red when the player dies.
- Braziers have a subtle flicker effect, similar to the player when using the Electric Lantern.
# Convenience / quality of life features
- Tab now also disarms adjacent traps (melee attacking is prioritized).
- Added a legend for the minimap screen that explains what the different colors represent.
- More types of things are now marked on the minimap (e.g. Tombs, Braziers, ...).
- Numpad 0 can also be used for opening and closing the minimap.
- In the "apply" menu, "a" is always reserved for the Electric Lantern and 'b' for the Medical Bag (and 's' for the Holy Symbol if Exorcist). On the first screen of the "apply" menu, these items will always appear on top and their keys will never be used for any other item.
- Added "b" as a shortcut command for using the Medical Bag directly from the normal game mode.
- In most of the menus and screens, the mousewheel can be used for scrolling up and down.
- Double clicking anywhere toggles fullscreen.
- A bunch of screens now also support pgup/pgdown/home/end for scrolling.
- Fixed a bug that caused Expert Marksman go give a double upgrade, and Master Marksman to give no upgrade at all (this bug has existed since v20.0).
- The Talisman of Resurrection first restored all hit points and then healed all wounds, which could leave the player with lower than full health - fixed by reversing the order.
- Exorcists picking a stack of Manuscripts destroyed the whole stack, but only gave bonuses for one Manuscript.
- For Exorcist spell traits, available spirit info is no longer printed in the character info screen, only when picking a trait (also the character info screen could show wrong numbers).
- Being stuck in mud had a limited time duration - it now has indefinite duration (the player/creature has to actively pull themselves free).
- "Throwing a Stick of Dynamite" is no longer added to the message history.
- Fixed a timing issue when the player controls teleportation (e.g. when casting teleport, game time would pass between casting the spell and getting to control the teleport location). Now the control happens instantly.
- Available font images are no longer hard coded in the game, instead the gfx/fonts/ directory is searched for any .png file that starts with <width>x<height> (e.g. "7x13_uushi.png"). So new .png fonts can be added just by dropping them in the fonts directory.
############################## # Other ##############################
- Added an option to build and link SDL statically into the game binary (the source code is included in the Git repo), with this method there is no need to install SDL dependencies to play the game (or when building the game). By the default the installed system version of SDL is found and used on Linux, and the prebuilt SDL version is used on Windows. Building and linking SDL statically is enabled via the CMake option "IA_BUILD_STATIC_SDL" (use -DIA_BUILD_STATIC_SDL=ON when running cmake to configure this mode). "Official" releases of the game are built with a statically linked SDL, so there is no need to install SDL dependencies to play these versions. - The released version of the game is now built on Debian Bullseye with gcc 10.2.1 - glibc 2.31 or newer is required to play the game on Linux. - A user_data.ini file is placed inside the game directory, where it is possible to specify the directory where user data (highscores, options, etc) shall be stored. If left blank, the default locations will be used. - On startup, the game tests if several locations are writable (the user_data.ini location, calling SDL_GetPrefPath, and inside the game directory itself), to find a place where it is possible to write user data.
Ну блин. Никто не сказал, что босс файты происходят на аренке. А еще как-то билд вообще не располагал к такой драке. С другой строны мне уже и так надоело слегка. Игре не хватает контента каэш.
>>49572814 Тебе чёрным по белому в треде написали, что сразу лезть на режиме с одной жизнью не надо. Иначе так и будешь дрочить низкоуровневые данжи, доходить до босса и дохнуть нихуя не поняв что делать надо было.
>>49572831 Умереть на мантикоре, 30 лвл играя за ноубрейн электроманю - это конечно не у каждого получится, тут скилл нужен. Ах да, у тебя же билд говна с гноем был.
>>49575540 Хуесосикс, спокни. Умереть в этом рогалике, в этой локации, на таком уровне, в билде с целыми двумя кнопками "отчистить арену" могло только порвавшееся дебильное животное вроде тебя.
>>49575933 Я в прошлых тредах постил шебм убийства мантикоры разными билдами, от 15 до 18 уровня, все на режиме с одной жизнью. Правда все мои билды милишные, ибо магия в этой игре мне не заходит совсем мимо
>>49575933 Забавно, что ищущая внимания, дегенеративная скотина, проигнорировавшая все советы анонов из треда, срущая в этот тред дефолтными скриншотами вроде: "ыыы тут я смотрю в стену" - просравшая, к тому же, билд, в условиях адового перекача и овергира(по словам девелоперов в игре ещё нет эндгейм боссов), опиздюливается на занерфленном боссе, который буквально задизайнен под электроманта. После этого бежит срать в тред о том, что недоумка не предупредили про аренки и о том, что игра кал ноуконтент. В итоге, роняя кал, рвётся и брызжет ядовитым гноем, кидаясь на всех, не осиливая даже элементарный запрос в гугл. Это сейчас все малолетние дегенеративниксы такие или только ты?
>>49576040 > ряяя хрююю а вот яяяя а вот я та ну обратите внимание на меняяяяя ну рибяяят > @ > ну давай пруфай свои подвиги > @ > пук кудах Что и требовалось доказать, ехай нахуй, хуесос.
>играю первый раз и не отрицаю этого >знать павербилды не могу и не должен, потому что самый фан это игра вслепую первый раз >помирать в рогаликах является частью геймплея и отличительной чертой жанра вообще
>РЯЯЯЯ, билд говно, финальный контент игры не осилил! >Еще и смеешь постить скрины их роуглайк игры в роуглайк тред
Наконец-то прошёл пещеры куколдов после релиза, теперь хочу посмотреть разные концовки. Пытаюсь найти легендарного культиста чтобы узнать местоположение колыбелей боссов, обыскал все пещеры под голготой и бесездой безрезультатно, теперь вот вручную исследую ебучие поля цветов и происходит пикрелейтед (культиста так и не нашёл)
Вообще хочу рогалики с большим количеством модов, как Даркест данжен или Айзек. Чтобы можно было обмазаться сотнями модов и дрочить. Если в рогалике нету мод комьюнити, то это пустая трата денющек и времени.
>>49580884 Просо имей ввиду, что на найтмаре легче открывать, мож фемфатал на инсейн сразы запрыгнул. Ну и баг был. Но с думэльфом реально везение нужно - чо варлог заспавнился (шанс не знаю, в диске спроси) и чтоб тентаклебаба тоже, ну, другой в склепе будет, а там письку налимонивают только так.
Где-нибудь есть похожая на adventure mod дварф фортреса боевая система? Чтобы сложная система ранений, повреждений, чтобы реально потел от выбора тактики, подбирал удары по ситуации, выходил из боя с шрамами и перманентными ранами Чтобы можно было всадить копьё в живот противника, отпустить его, потому что оно застряло, и добить камнем Выдавливать жизнь из гоблина рукой, пока удары его жалкого бронзового ножа соскальзывают по броне Рестлить с рандомным прохожим, который не знает, что это всё по настоящему и скоро польется кровь
>>49584371 У моей ментальной черепахи около сотки эго было под конец игры, большинство боссов за два сандера отлетели. Проблемы доставили только близнецы, и то только из-за того что они на лунной лестнице живут, когда они стали стрелять лучами из стен начали лезть клоны близнецов и через пару ходов вся карта была в лучах. Ну я откатился прекогнишеном (который к тому времени уже был постоянным бафом за счёт уровня мутации и высокой воли) и тупо взорвал их ядерной гранатой на первом ходу.
>>49584495 Не на каждом, я лишних мутаций не брал, у меня всего около 140 глиммера было. А когда спавнятся это просто шанс получить ещё больше эго, мой сандер пробивает даже ментальное зеркало, а мне они ничего сделать не могут в ответ т.к. у меня шмотка на рефлект есть, много хп и ментальной брони.
>>49584515 >ничего сделать не могут Темпоральной фугой засрать весь экран и каждый начнет строить вокруг тебя силовые стенки, например. Ну и контузию еще кидать.
>>49585265 У меня две головы и ~40 воли было, контузию я только на близнецах словил. Стенки тоже без разницы, весь геймплей это нажать клейрвоянс чтобы открыть всю карту, а дальше если что-то интересное есть на экране - телепортироваться туда, если нет то на лестницу на следующий этаж. Ходить особо никуда не надо.
>>49585844 Возможно, урон у гранат какой-то рандомный и для большинства врагов разницы между 5к и 40к урона нет никакой, даже у хромовых пирамид всего 4к хп.
>>49585954 У меня куплена из всего списка ток Backpack Battles, это еще и онлайн игра по сути без прямого пвп - сражаешься типа против чужих прокачанных дек с бесконечным временем хода
Еще сулфур играл, хороший фпс но калтента ноль
виндбловн от создателей дедцелса, ну оно говном не может быть по дефолту, но я не играл
>>49586059 >виндбловн от создателей дедцелса, ну оно говном не может быть по дефолту, но я не играл Разные уборщики из дед селлса аж три игры делают, виндбловн, принц персии роуг и ещё одну рогванию пиксельную. Что из этого взлетит хуй знает, виндбловн и принц в ерли аксессе, сам проверять конечно не буду.
>>49588828 А на старте у тебя какие были мутки? То шо у тебя комбо, а не чистый эмпер или химера уважуха, самый мощный тип. Видимо сандер, лм, 2 башки, ноги?
>>49600724 Вроде мутации в списке более или менее в хронологическом порядке идут. На старте панцирь (чтобы была физ мутация для буста на пятом уровне, плюс с активным бонусом вполне себе спасает в начале игры), лм, сандер, преког (чтобы не брать плохие мутации) и на сдачу слизегланды (поскользнуться на луже говна и упасть в шахту глубиной в 20 уровней это наверное самый тупой способ умереть в этой игре)
>>49600788 > (поскользнуться на луже говна и упасть в шахту глубиной в 20 уровней это наверное самый тупой способ умереть в этой игре) Меня как-то сжёг бомж хермит случайно. Он пиздился с летучей мышью, я шёл мимо, и он кааак раз и захуярил её и меня заодно из огнемета какого-то тупа на все хп за ход.
>>49600827 Реально редкий способ сдохнуть. Если не уник, то мутаций у него быть не должно, то есть не огненные руки, а реально огнемет у бомжа лол. Ну это просто урок не подходить к дерущимся бомжам.
Что тред дохлый такой? Роглайки это же сейчас чуть ли не самый популярный жанр в играх. Даже тред по Балатро более активный, чем общий тред про все рогалики.
Анчопусы, помогите найти старый рогалик, что помню - мультиплатформа, я играл вообще на HTC - adom-like, но 100% с втроенным тайлсетом - можно было кинуть/мокнуть длинный меч (только его вроде) в огненное зелье и он становился новым предметом (не приобретал свойство) "огненный меч" - можно было кинуть в воду, заморозить, ее, расплавить лед - точно так же для длинного меча - одно из божеств (бог безумия или что то такое) имел имя вроде "ХОМОХ", отзеркаленное - еда портилась - начинал ты на поверхности (вроде) - кол-во уровней фиксированное, 40 или 30 - был ритуал превращения в лича, нужно было положить 3 или 4 предмета вокруг персонажа и убить себя подбрасыванием кинжала - точно был закл на презерв еды
>>49608274 Самый популярный жанр это рандомное говно на которое налепили таг рогалика потому что мода такая. Тред дохлый именно потому что он не про балатро или айзека или во что там нынче детишки играют, тред про настоящие рогалики, в которые играют полтора инвалида (по которым уже земля плачет в силу возраста)
>>49608274 А есть что обсуждать? В прошлом году буквально кроме акры и балакры нихуя интересного не вышло. В этом вообще нихуя. Рогалики сами выкопали себе могилу, привив нормальный вкус игрокам, и теперь те уже не желают размениваться на 6 или 7/10 кал.
>>49608545 Да нехуя на самом деле. Я тут несколько свежих попробовал. Все калище и хуже Шпиля или Айзека. Но изометрических рпг тоже хуй да нихуя выходит, однако тред по ним живой и активный. Все по тысячному разу одни и те же игры обсасывают. Печально, что тут не так.
>>49608491 Рогалики изначально и есть рандомное говно. Все эти ваши АДОМы и Стоне супы. Не вижу, чем они отличаются от Шпилей или Бротато. Жанрами только. Но рогаликами они быть не перестают.
>>49608585 >Но изометрических рпг тоже хуй да нихуя выходит, однако тред по ним живой и активный. Все по тысячному разу одни и те же игры обсасывают. Печально, что тут не так Порог вхождения в изометрические рпг намного ниже. Даже доисторическая классика на инфинити энжине вполне себе играется даже сейчас. В то время как классические рогалики это набор закорючек и текстовых символов на экране, 999 из 1000 игроков при одном взгляде на это скажут "вы чё ебанутые" и пройдут мимо. Вот и получается, что новой годноты нет, а в старую никто не играет. Вот и обсуждаем ТоМе и пещеры куколдов пару раз в год.
>>49608585 >Но изометрических рпг тоже хуй да нихуя выходит, однако тред по ним живой и активный. Там чатик жирух с фапом на персонажей вроде кто лучшая девочка драгон аги и тому подобное. Такого в рогаликах не может быть. Кого ты тут романсить с пикселями с кулак будешь.
>>49608613 Дело даже не в закорючках а в интерфейсе ебаном. Вон куд тот же, графика для пердежей неосильная, но чел заморочился с удобным интерфейсом и стрижет бабло лопатами.
>>49608274 >Что тред дохлый такой? Потому, что он не про рогалики, а про классические рогалики. На самом деле тут любое рандомное говно постят, Главное чтобы анону нравилось. Я вон поигрываю иногда, но мне лень постить. Скачал вчера из дискорда последний билд Infra Arcana. Буду смотреть, что там за полтора года навоял разраб.
>>49615660 Обиделся на чужое мнение, лол? Ну хорошо, значит впредь я и дальше буду писать отчеты даже на то, что мне не понравится, просто чтобы позлить тебя.
>>49615193 Стоуншард так себе игра, тут я согласен. Баланс же в классике есть, как и метапрогрессия, в отличие от аркадного говнеца, где ты рендомно чето находишь и от этого зависит, как играть, и каждая игра не дает тебе гарантий. Как ни странно классические пошаги дают, просто ты пока не выяснил, куда топать, чтобы получить необходимые вещи. В этом и состоит метапрогрессия. Ну и в запоминании, что мобы умеют делать и как с ними бороться, губок для пуль в нормальном рогалике просто нет, как и рендома в бою. Если соснул значит где-то просчитался, чего-то не знаешь. Открытый мир в рогаликах больше похож на условно открытый мир Готики. Есть места, куда будет верно пойти, а есть куда не стоит. Но когда всё знаешь, то можешь и туда сунуться и пройти игру и заспидранить её. Метапрогрессия опять же. Играть без пермасмерти бессмысленно, так ты не поймешь своих заблуждений и не станешь понимать игру лучше.
>>49459332 IVAN топ, дальше дварфийского полигона правда так и не осилил пройти. Какая же там красивая была кристальная пещера и как ахуенно и опасно в ней было лутаться. Мда, соболезную зумерам большинство из которых никогда не поиграет в рогалики тк не узнает об их существовании, ведь дауны любители экшен инди дрисьни решили спиздить слово, не имеющее отношения к их говноплатформерам, абсолютно не похожим на Rogue, вообще ни разу не like.
>>49621504 если прям очень вкратце - полностью поменяли стартовые перки всем персам сделав из полного говна лютую имбу например челик которых там получал какие то говнобафы от алкашки теперь может резать ухи минибоссам и сдавать их за бонусы к наградам и за каждые три - перманентный бонус к статам плюс СОВСЕМ НЕБЫВАЛОЕ - три новых перса (включая елфа) https://store.steampowered.com/news/app/625960/view/514077209152980840?l=russian
>>49621887 >Даёт +5% к силе соответствующей школы магии и +5% к силе чудес за каждый уникальный магический трактат в инвентаре. О да, щас бы и без того куцый инвентарь еще больше забивать.
>Даёт +10% к получаемой репутации и 2 очка атрибутов за каждого убитого босса. Пиздос. Скок там боссов - по штуке на каждый черепок x 3 типа данжей? 15 боссов = 30 очков штоле получается. Пиздос
>Снижено количество фуража, получаемого при крафте из большинства источников. Ну и нахуя. И так с ним пердолиться постоянно.
>>49621946 >Пиздос. Скок там боссов - по штуке на каждый черепок x 3 типа данжей? 15 боссов = 30 очков штоле получается. Пиздос два, тролль и мантикора
>О да, щас бы и без того куцый инвентарь еще больше забивать. я так понял работает и из рюкзака, и бонусы приличные
>>49465112 В TOME тоже всякие скиллы / способности нахуевертили, но так поверхностно, что рабочие билды всё равно собираются из одних и тех же. И как будто это всё нахуй не нужно в такой реализации.
>>49623027 Согласен. Смысл делать "дерево" скиллов в том, чтобы в сочетании с предметами собирать различные синергии, порой не очевидные. Тут этого нет, и игра от того выглядит незаконченной. Выпилить дерево совсем, и выдавать классовые абилки просто с уровнем / предметами.
>>49623579 >Давай конкретику, чего и где нет. Да просто не нужна эта прокачка а ля Диабло, т. к. там тупо нет вариативности в билдах. Ты одно и тоже качаешь каждый раз. Ну будешь ты алхимиком урон наносить не молнией, а кислотой. Один хуй гранаты кидаешь. В той же Диабло или других arpg скиллы завязаны на шмот. Тут шмот особо никакой роли не играет. Ну будешь ты искать бонусы на свою стихию, на этом всё.
Единственное как ты можешь это использовать, это сделать своего персонажа слабее, чем он мог бы быть, чтобы потом сказать "видали за какого червя неиграбельного я затащил?".
>>49624041 Вариативности в томе жопой жуй по сравнению с 99% рогаликов. Мало того что классов дохуища, так у многих ещё и разные билды есть в рамках одного класса (стрельба-ближний бой-собаки-мины и прочая хуйня у темп вардена например), и это даже не считая классовых эволюций. >Ты одно и тоже качаешь каждый раз Достаточно посмотреть на список персонажей одного класса, победивших на инсейн роуглайке на сайте, чтобы увидеть что способов забилдить персонажа для прохождения игры на высокой сложности больше одного. >В той же Диабло или других arpg скиллы завязаны на шмот. Тут шмот особо никакой роли не играет. Ну будешь ты искать бонусы на свою стихию, на этом всё. Пчeл, ты...В д2 и других классических арпг шмот литературно такой же как в томе (ведь томе именно оттуда и спиздил свою итемизацию) и никакие скиллы на него не завязаны. Это в третьей диабле и позже шмот сделали синомом билда, чтобы тебе головой думать не приходилось - берёшь сет, в нём написано какие скиллы тебе надо использовать и что с ними делать, от тебя требуется только кнопку мышки зажать пока все части не выбьешь. мимо
>>49624067 Что толку с классов если геймплейных механик кот наплакал. Вариативность в классах где там статы туда сюда гоняют да фишек пара да пох вообще. Воистину дебил не думай что в ТОМЕ есть много механик и не распространяй этот рак в обществе потому что я так же такого дауна послушал и время потратил. В Кате есть механики в ТОМЕ нихуя нет. Любой Роуглайт дает пососать.
>>49625359 После недавней обновы духоты стало ещё больше. >на что внимание обращать Тыкай на врагов правой кнопкой мыши и читай их абилки, чтобы понять что случилось после того как они тебя отпиздят
>>49624965 >на торрентах уже есть? хз, я сразу как вышла купил, оно как пачка чипсов стоит алё >Хочу пощупать перед покупкой. если в нуклиртрон играл - это нуклиртрон но с мясом, плюс значительно сложнее
>>49624067 >и никакие скиллы на него не завязаны так то в томе есть скиллы завязаные на определённое оржие. целые ветки только с молотом или только пращёй
>>49621641 Люди разные сейчас молодёжь в игры играет которые и не снились тебе пидера шка. КСП, ДКС, Да тот же Майнкрампф и тп, Фулл лут везде, Расты хуясты и тп. Ща харкорных игрулек хватает и в них играют. Симуляции, математика и тп. Есть нормальные семьи там нормальные дети, не все же на двачах сидят хуи сдрачивают и в старый кал играют. Ты наверное не в курсе но каждое новое поколение более развито чем предыдущее, когда ни будь человек будущего посмотрит на твою выродскоу анатомию и подумает: "До чего примитивный был этот плюгавый двачер"
>>49626671 Балансом там не пахнет, Эдмунд уже несколько лет не может пофиксить Делириума, которого невозможно пройти не сломанным билдом либо возможно, но надо очень много терпения.
>>49626671 >>49627036 Ну и ещё, что это за охуительная идея не отображать нормальное описание айтемов в игре. Хорошо, что в современных более поздних рогаликах не взяли этот ебланизм за основу и стали по-нормальному делать.
>>49627361 Дксс скатился ниже плинтуса, современные версии я вообще за рогалик уже не считаю. Хотя где-то между 0.15-0.20 топ был конечно. Так что, из того что играл 1. DCSS старый 2. Sil 3. IVAN
>>49628006 Периодически играю, и еще пара анонов может быть тут поигрывает. Один годами помню жил в построенном доме, я сам так долго не выдерживаю, но мне все равно нравится.
>>49615621 >>49615693 Очередные разрабы, которые в свою игру не играют. Была нормальная не душная медицина, задушили переработав ее и занерфив, нахуя? Недостаточно слождно типа? Чтобы случайно прилетевший пиздак еще ощутимее ощущался и тебе приходилось дрочить новые таблетки перед перевязкой? Игра итак душит ку-морфозом, который разрастается в геометрической прогрессии, так еще и каллории считай на миссии. Нахуя дополнительно душить, если концепция смерти все равно не меняется. Ты либо окажешься среди пачки бомжей, которые тебя разъебут, либо получишь пиздак от ваншотающего врага, весь остальной дроч с каллориями и теперь с медициной, ненужная хуета.
>>49627036 Тут дело даже не в конкретном боссе, мой комплэйнт что игра сильно от предметов зависит. Твой ран может быть выигран или проигран генератором карты.
>>49632750 Не играл в Балатро, но в Йзеке ты не уйдешь дальше 2 зоны если тебе не заспавнилось что-то дамажущее и аоешное, а это пиздец как редко. Можно просто выходить из игры если у тебя нет норм артефактов потому что бессмысленно дальше играть.
>>49627361 1 - Siralim - за рогалик со сбором монстров которых 1200 штук примерно и различными бесконечными подземельями, уровнями и боссами как и вариациями фьюзов этих самых монстров друг с другом 2 - Eranorth Chronicles - за сотни если не тысячи билдов рпг героев с карточной боевкой чего нету даже в днд за пределами настолки 3 - Лона/Элин за количество контента и не самый неплохой графон для рогаликов.
>>49625359 Попробуй мага с посохом качать. Я нихуя не разобрался пока что, как милишника качать, потому что в мили на первых левелах выдают лютой пизды, лол, зато взял Махира, который эльф, и из него пироманта делаю. 14 лвл полёт нормальный. Кайтишь + поджигаешь, обязательно потом из ветки атлетики взять рывок и подсечку. Искусство магии нахуй не нужно с этими печатями говна.
Вообще, я жду уже остальные школы магии, разрабы заебали.
>>49635576 А, ну и ветку посоха качаешь для неизбежной ситуации, когда сбежать не можешь, а враг уже подскочил. Прописываешь двушечку, потом отскок через подсечку и затем рывок с ударом. Если не убил - рывок из ветки атлетики, отскакиваешь и пиздошишь фаерболами.
>>49635370 Ты просто неосилятор. Дойти до Мамки можно даже с самым пососным набором предметов, если не ебланить. Уже в следующих зонах билд намного важнее становится.
>>49635581 В изначальной игре только мамка и была. Это потом уже начали пристраивать дополнения как шалаши и сараи к основной игре, пока игра не разрослась до хтоничного игрового аналога коулуна.
>>49625359 >>49635576 норм там все с любыми персами милишник с копьем бьет через клетку, другие могут щитом блочить плюс внезапно есть ножи, которые можно кидать в подбегающиих вражин, плюс есть сети, ловушки, дверное кунг фу гид гуд кароч
>>49635581 Я играл на релизе самой первой и помню там можно было с говном мамку пройти, да. Я про последующие дополнения и патчи, там тупо паверкрип, вон в последней вышедшей альтлоки первых выебут нахуй с новыми мобами ебанутыми. И если ты слезами ебаными стреляешь раз в секунду с нулем урона это тупо мазохизм, одну руму 5 минут дрочить, кому это нахуй надо.
>>49635948 Не говорил, что с милишниками плохо, а сказал, что не разобрался с милишной боевкой на первых левелах. Ящитаю пиромант это изи мод. Как-то попроще сначала за Йонну играть было, а теперь вот эльф со склонностью к магии появился эльфы в Бринне, кстати, перестают тарабарщину выдавать за него, ты их начинаешь понимать Но у Махира совершенно шизанутая хуйня с медитацией вместо молитвы, я часов 16 наиграл прежде, чем подставку для медитации нашёл.
>>49637078 Зато выделяется и читаемо. Я на многое могу глаза закрыть но Пещеры куколда и подобный графин времен дажне не неса, снеса и сеги а натурально спектрума сами потребляйте в 2025. Нужно иметь банально совесть чтобы не кормить говном с лопаты. С такими темпами скоро вообще не будет даже этого а просто описание мол твой 6-рукий мутант пошел в пещеру а ты сиди с выключенным монитором отыгрывай в голове. Одни дегенераты весь инет засрали нейроговном одинаковым а другие безрукие от слова вообще.
>>49637238 > просто описание мол твой 6-рукий мутант пошел в пещеру а ты сиди с выключенным монитором отыгрывай в голове. Чем это отличается от того, что есть сейчас? По мне так почти ничем.
>>49637268 Мой порридж тебе в глотку не влезет. Я уже давно за 30 годиков перевалил но не понимаю нахуя ты жрешь откровенную халтуру. Давай ещё первый сгенерированный код нейросеткой + кривые портреты без обработки ебанут и ценник в минимум 100 бачей а чего нет. Говноеды же вроде тебя найдутся которые будут и это защищать. Никто ААА и не требует но даже рпг мейкер с готовыми чибиками не был бы таким вырвиглазом. >>49637281 Так вот именно. Хорошие игры портятся бездарным оформлением. Сейчас не нулевые или 90-е когда даже такую игру нужно было делать командой 10+ кодеров и все фуллстаки 10 лет опыта. Разрабы натурально хуеют а некоторые ещё и защищают такой порядок вещей.
>>49637397 Хрр тьфу в ебало школьник ебаный. То что ты копрографином обмазался не делает тебя олдом или нормальным игроком, ты позер и мразь. Даже Путь Ашры нормальный относительно стиль но не пещеры куколда и подобные поделки.
>>49628006 Пару раз в год закатываюсь, недавно вот купил-таки в стиме. И чет новые версии стали сложные что пиздец. Рыба теперь требует приманки. Если под рукой ничего нет - гг. Иди в деревню за куском мяса, иначе ничего не поймаешь. Рыба ловится кое-как даже со скиллом 80. Хватает, только чтобы не голодать. Ловушки нихуя не ловят как раньше. Вот вообще НОЛЬ. Топоры ломаются. Вроде бы играется +- как раньше, но напряжно, сука.
>>49637454 Читал в какой-то книжке по выживачу, что активная охота и рыбалка по определению не дают больше энергии, чем ты на них тратишь. Это всегда было ситуативное занятие, мол, наткнулся на свежайшие какахи следы лося, а он прямо за кустом.
Нюфаня в треде. Начал играть в пещеры куколда. Слил несколько персов, но самый первый мог жить долго и счастливо, если бы я знал что в ебучей Галгофе дохуя пауков блять механических. Сука, эти гниды просто прохода не давали. Я даже имба оружие нашëл для своего левела в какой-то лунной кристальной локации не запомнил как правильно, повезло с телепортом в данже под аркой и отсутствием врагов на всëм экране. Меня даже за мои магические штучки особо не ебали, 1 раз всего лох какой-то решил появиться и всё, я его благополучно ëбнул. Какая же депрессуха после этого накатила. Надеюсь будущие персы нормально смогут эти ебучие конвееры пройти
>>49638217 Если играешь мутантом и не химерой, то бери форс баббл. Или найди форс браслет где-нибудь. Эта хуйня поможет тебе пробежать все этажи Голгофы без ввязывания в драки, лишь бы хватило эго/заряда батареи. На всех этажах, кроме самой жопы, ничего полезного обычно нет, зато враги душат.
Я вообще делал мутанта с 22 эго на старте, ставя силу и ловкость на 10. Форс баббл + сандер майнд + манипуляция светом - топ билд, если играть осторожно. Докачивался, кажется, до 42 лвла и откис в джунглях от той ебучей пиявки, которая сама себя клонирует, если не убить обе копии за один ход.
>>49638167 Не знаю, что там за книжка, но финны лосей загоняли на обрывы, те падали, ломали ноги и нямка готова. В URW нечто подобное, только не падают. >>49637454 Для приманки годится даже крапива. И грибы. Практически любое говно существенно повышает шансы. Дальше используешь мелкую рыбу, чтобы ловить крупную. А для больших уловов нужны ритуалы. Крупная рыба достаточно нажористая даже одна. >>49638217 Крабы наверно, они спавнятся бесконечно и очень быстро. Но там одна шахта с крабами из всех. Можно поставиться тоником на предвидение, например, и проверить. Ну или мутацией. Вообще идти по конвейеру самый сложный способ. Легче всего сломать стену к зданию лифта и прыгнуть в шахту спущенного лифта, сначала пожрав еды на защиту от разъеба или просто на много ХП. Ну там способов много, вплоть до спуститься на другом экране и прокопать стену на этот. Кирка стоит копейку у Матео. А если конвейер все-таки, то нужно что-то более имбовое. Хотя бы огненное дыхание с еды. Типа рецепта из концентрированных гланд огнеборода и могильного мха. Или гранаты аналогичного эффекта. Просто надо как-то разгрести кучу мелочи по пути. Сингл таргет не поможет.
>>49638167 >активная охота и рыбалка по определению не дают больше энергии, чем ты на них тратишь Чот хуйня какая-то, завали кабана 100 кг, пусть съестного килограмм 70 даже, ты соло его месяц можешь жрать.
Аноны, посоветуйте роглайт с нормальным дизайном. А то недавно пробовал в хваленый Astral Ascent играть, ну задники красивые, но там вместо персонажей просто кучка кубов ебаных, у меня от такой хуйни глаза вытекают, даже в СоТН хуй знает какого года анимация и дизайн были лучше. Из того, что играл: Айзек - заебца, чмодьежикрафт - заебца, прошел взахлеб (после доге как-то в игре нечего делать), Дед целлс - средне, слишком затянутые уровни и мало вариативности, ДД2 - заебца, Рог легаси 2 - нихуя это не рогалик+хаус рулс для инвалидов все обесценивают, Хэйдес - заебца. Вроде все, но что-то забыть мог, памагити, а то у меня ломка, а все оставшиеся рогалики, которые я нашел - кубы ебаные.
Эх, все-таки когда начинаешь разбираться хоть немного в механике, то игра слишком легкой становится. Собаку без шансов отхуярил. >>49638696 Чекну, спасибо, вроде неплохо выглядит.
>>49632750 Ну я бы сравнил с тем же Dead Cells где есть конечно суперполезные айтемы типо фрост бласта, но такого чтобы рестартил игру потому что ничего не упало у меня не было ни разу. А в Айзеке это целая механика: заспавнился -> получил говно -> держишь R -> repeat пока что-то хорошее не упадёт.
То что карточные рогалики как и все карточные игры это рандом^рандом все и так знают.
>>49635581 Так проблема в том что ты можешь страдать без билда и таки пройти, а можешь просто пройти спамя атаки с 0 доджа потому что нападало говна на урон и ты почти ваншотишь любого босса.
Сейчас играю в Magicraft. Нравится, что много контента и нормальная скорость прокачки бонусов между забегами. Посоветуйте что-нибудь из свежего на подобии, можно даже карточную игру.
>>49639669 >А в Айзеке это целая механика: заспавнился -> получил говно -> держишь R -> repeat пока что-то хорошее не упадёт. Но ведь это только за сложных персонажей. В Дедс селллс так-то тоже можно так сказать про пять клеток - выжрал больше чем одну фласку за первые несколько левелов - можно рестартить.
>>49641296 Бордерлендс это не рогалик. А во-вторых у робоквеста больше общего с думом. >>49641253 Давно наигрались просто, да и зачем там онлайн. В соло тоже норм играется.
Опять нюфаня в треде, снова про куд. Спасибо всем, кто рассказал как с этой паучьей пакостью бороться. Сам я играю без гайдов. Сделал персонажа изобретателя с магией, но без эспера. Очень привлекает система крафта и хочется получше распробовать её. Только взял 14 лвл, опять дошëл до момента с голгофой. Тоже думаю насчёт кирки. А ещё странная штука. У меня всего 5 персов было до этого и каждому выпадал отбойный молоток, но в этот раз я его пока не нашëл. Зато в каких-то руинах наткнулся на легендарного баратурмайта, который продал мне чудо-жижу. Тоник пожирателя как-то так называется, даëт плюс один к случайному атрибуту, мне повезло и дало плюс к эго, теперь у меня оно 25. На ебучих преследователя тоже пока везëт, стандартные дурачки появляются. До этого у меня прошлый перс сдох из-за легендарного эспера, взорвалась башка. Буду побольше раскачиваться, думаю пока к храму шести чего-то там сходить в соляных пустынях, попутно лутая экспу и артефакты. Слышал там ëба пирамидки летают,но надеюсь пронесëт. Жизнь нищука из Жоппы по имени Гондон будет дольше предшественников. Как минимум Голгофу должен пройти
>>49642210 Я пока что только 10 книг нашëл. На большее пока не везло. Только если по пути ещё попадутся >>49642403 Да там пока и так понятно что меня ëбнуло. Два раза мартышки камнями закидали. Один раз в ржавых колодцах окружили. И вот последний раз мне заклинанием по менталке били, как итог - взорвалась башка. Зато достижение дали
>>49642600 Если не сохраняться, то в любой игре смерть перманентная и нужно заново начинать. Кроме игр консольного дизайна с чекпоинтами. Таким образом перманентная смерть не достаточное свойство, чтобы называть рогаликом.
Порылся в стиме в рогаликах по отзывам и начал играть в Hades и задушнился, чтобы что то отрыть надо по несколько забегов делать. Все очень медленно открывается, да и оружия маловато. Стоит ли вообще сейчас мучать игру прошлого десятилетия или сейчас в разы лучше есть аналоги?
Нюфаня продолжает похождение по пещерам. Теперь с картинками. Наконец-то дошёл до стилта. Сейчас буду осматриваться. Ещё из интересного: выпал эффект при готовке 100% отражения урона, если хилку использую
>>49644937 Кулинария дикая имба. С последним навыком в ветке можно сохранять рецепты с хорошими эффектами и их можно будет готовить в любое время если ингридиенты есть.
Сдал книжки за экспу, хватило апнуть лвл. Теперь я 16 уровня. Взял задание у какого-то Кентавра отправиться в Бэй Ла, там мне сказали найти тех, кто сокровище их спиздил. По пути снова нашёл нектар пожирателя. Думаю применять сейчас или попробовать что-то другое. Хотя тут наверное неважно, у меня есть и скилл прикогнишн, и жижа, которая его даёт.Можно попробовать что-то приготовить,у меня ветка кулинарии полностью вкачана. Чувствую, что можно попробовать на Голгофу скоро идти, но в описании квеста написано что при его прохождении на 12 или 18 лвл будет бонусная награда, поэтому думаю ещё 2 лвл пофармить >>49644965 Тогда в стилте новые ингридиенты скуплю, когда хлама прибавить, попробую ещё что-то интересное приготовить. Мне кстати повезло и этот эффект я смог даже в рецепт записать
>>49645081 >при его прохождении на 12 или 18 лвл До получения 18. Хотя по моему, если не больше 18 на момент сдачи квеста. До 12 рискованно, а до 18 норм.
>>49645208 Тогда кирки закуплю и попробую пройти. Может даже форс бабл прокачаю, чтобы первый конвеер легко пробежать. Хотя откладывал очки на мутацию новую >>49645221 Значит мне повезло с первого раза и +1 ко всем статам получить, и рецептик записать. Это тогда лудка какая-то выход с готовкой нектара
>>49645120 У тоника пожирателей всегда отдельный случайный генератор, рецепт не поможет. Поэтому я колю на +1. Слишком ёбано пытаться выловить плюс ко всему, тем более, что обычно есть один реально важный стат, а остальные как-нибудь. Самый топовый рецепт кулинарии это просто микс дешевых грибов с бананами имхо. Позволяет идентифицировать все предметы на текущем экране у всех торговцев, когда съешь гриб. Освобождает от мозгоёбли. Грибы стоят копейки в деревне в джунглях, а бананы в деревне у Шпиля. Туда можно сравнительно безопасно прибежать очень рано. Грибы покупаются сырыми и после обработки продают с прибылью, если нужна вода. Для эспера еще неплохой дешевые грибы с любовным тоником. Позволяет обмануть существо на соседнем тайле, когда съедаешь гриб. У обмана выше шанс успеха, хоть и хуже последствия провала, чем у доминации. Можно получить сильного спутника или ограбить богатого торговца. Когда у тебя и так дохрена эго, считай весь Стилт принадлежит тебе. Там не особо высокоуровневые торгаши. ну а если пожить в Стилте, пропуская время шагом туда-сюда на карте мира, то можно выловить реально редкие ингредиенты. И сделать еще много чё полезного. И такое без вики наверно не освоишь.
Я не могу спать, решил немного помучаться на Голгофе и оказывается всё намного легче. Немного посидев с прекогнишеном над костром у спуска через весь данж понял, что зря брал кирку, ведь у меня есть психометрия! Потом думал что использовать, чтобы не убиться. Перепробовал несколько комбинаций тоников - ничего не помогало. А потом решил посмотреть вообще что у меня имеется. Там оказались механические крылья. Я просто спустился вниз, нашёл дройда, починил и забрал его. И никакой мозгоёбки на конвеере! Сделал это на 16 уровне, сейчас пойду смотреть награду и что будет дальше, а потом спать >>49645296 А я вот ещё думаю теперь что нереальный затупок. До Голгофы нашёл два нектара и ни у одного не чекнул историю психометрией. Ну и важные статы есть, но будет приятным бонусом больше веса, больше хп, меньший кулдаун на спэлах, защита разная и прочее
>>49645843 >комбинаций тоников Готовишь rubbergum тоник, либо синюю мочалку sliced bop cheek с рынка в Стилте. Тоник консервируешь на костре сначала. Лучше роллить через карбидового шефа. Надо получить эффект с триггером "если опрокинулся". Допустим rubbergum + мясо (+соль по вкусу). Если опрокинулся, получи +15% max HP на 50 ходов. Дальше подбираешь стул, они повсюду встречаются, активируешь из сумки, подбираешь в сумку, перс опрокидывается. Триггернутый эффект может висеть одновременно с обычным. Жрешь еще блюдо с мясом и получаешь второй эффект на персе +max HP. Колешь rubbergum и прыгаешь в шахту. Синяя мочалка дает более сильные +50%, но это редкий ингредиент. Кроме того более безопасный эффект это "минус урон от падения". Но его придется роллить одновременно в комбинации rubbergum + sliced bop cheek. Это дорого в начале и лучше нагулять вдохновение шефа, а роллить уже на месте возле шахты. Если выкинешь правильный типа "если опрокинулся, то -90% урона от падения на 50 ходов", то сожрешь еще чето, поверх кольнешь rubbergum тоник как есть и тогда уже прыгнешь в шахту сразу. Урона будет примерно 0. Иногда это критично, Слизень может заспавниться прямо у лифта.
>>49646166 Хотя нароллить минус урон от падения для триггера можно и от дешевых огненных ингредиентов. Для этого смешивать консервированный rubbergum и, например, пасту из огненных муравьев или консервированный blaze тоник. Такие ингредиенты лучше покупать штучно в Стилте, они дешевые. Тогда можно получить триггер Whenever you are set on fire. Разводишь костер и начинаешь приседать в него голой жопой. В общем кнопка пропуска хода. Загорелся - минус 50% урона при падении на 50 ходов. Выходишь и пропускаешь пару ходов, чтобы сбить пламя. Теперь на том же костре готовишь что-нибудь еще, колешь жижу и в шахту. Можно готовить и хвосты глайдеров, которые добывать в пустыне, но они очень ценные сами по себе и лучше их не готовить, а продавать цельными, иначе теряют в цене. А как ингредиент они считаются обычными. Использовать только если у поваров совсем нихуя нет.
>>49646166 >>49646331 Но зачем? Sliced bop cheek сам по себе, без всяких триггеров даёт эффект на -90% урона от падения. Этого хватает чтобы пережить шахту даже если у тебя низкий уровень и мало хп. Тупо покупаешь несколько щёк в стилте и идёшь по пустыне ловить вдохновение на рецепт пока не получишь нужный.
>>49646751 Затем, что это редкий ингредиент. Даже один вылавливать заебешься. А тебе еще роллить его надо. Но тоники обычно под рукой и можно выкрутиться.
Любой конвейер в коке можно еще пробежать рецептом concentrated flamebeard gland paste + crushed grave moss + cured dawnglider tail. Но тут опять же 2 редких ингредиента. Но я обычно чекаю, какие есть, когда сдаю квест фанатика, и уже от этого пляшу. Конкретно этот рецепт более зрелищный. Пыхаешь огненным дыханием 10 и призываешь тонну дружественных хищных растений, которые за тобой проходят по уровням. Минус только, что можно самому сгореть на огненных цветах, либо отравиться насмерть, когда они сожгут ядовитую жижу в коллекторе и она станет газом, а там ее дохуя. Бывает удачно пробегаешь, а бывает нет. Ну всех мобов ёбнет моментально.
>>49638696 Прошел пару часов назад. Ну неплохо, но рогаликом я бы это не назвал, скорее симулятор аутиста для девочек, они любят подобное. И опять не знаю, во что играть...Пока что качаю slay the spire на пробу, но там вроде карточная игра, так что вряд ли зайдет.
>>49648641 >slay the spire Че-то какая-то хуита. Ни какой-то завязки, ни сюжета - тупо бой со старта. С кем я дерусь, нахуя, кто я вообще? Говно какое-то.
>>49648726 Хули? Я подумал, что может это просто начало такое и дальше будет завязка какая-то, а тут после первого боя сразу карта открывается и вперед ебашить, т.е. это реально начало такое в игре. Ну нахуй, удалил.
>>49648795 Да мне же не обязательна другая крайность, просто главное, чтобы было какая-то завязка и мотивация. Т.е. понимать, кто я и зачем все это делаю. >>49648800 Не знаю, с чего ты конкретно порвался, но ок.
Нормальных декбилдеров кроме Слая и Монстер трейна нет. Все клоны слая лютое говнище, что Постучи в гроб, что Бессмертный и прочая срань. Я очень долго пытался найти нормальный декбилдер, но в итоге только пожрал тонны говнища. Второй Слай кстати тоже будет говном, с картами, нарисованными нейросетью.
>>49648881 > Я очень долго пытался найти нормальный декбилдер, но в итоге только пожрал тонны говнища. Если выше ты отписывался что тебе в игру где сюжет уровня есть башня и там возможно всё и ты её покоряешь не устраивает а хочешь сюжета то это не игры говно а ты ебанутый имбецил. А порно редактор тебе туда не должны были вставить или езду на мотоциклах как Роад раш на сеге? Пиздец блядь с кем посадили. А нормальных и хороших декбилдеров реально дохуя просто но ты не по механикам и визуалу судишь а по поверхностной хуйне.
>>49649006 Нету нормальных декбилдеров, в том-то и проблема. Любой декбилдер сосёт у Слая просто не вставая с колен. Даже если отнести к декбилдерам всяких Пеглинов-хуеглинов или Данжен кравлер. Слай повесил такую планку, что даже он сам в виде сиквела не сможет её преодолеть. Любая игра, где ты должен выстраивать калоды, кубики, шарики и прочую хуйню никогда не дойдут до уровня Слая. Слай из этого жанра взял всё по максимуму. Это как с соулслайками. Дарк соулсы никто не переплюнет никогда.
>>49649029 Сосаны, как вы играете в StS? Я начинал начинать, и по механикам вроде на кончиках пальцев, но как же она уродливо выглядит. Только моя проблема?
>>49649117 Мне тоже она вырвиглазной кажется. И по механикам слишком сложная, я часов 10 поиграл до сердца доходил несколько раз и дропнул, ну как то душно это, карточка не выпала и хуй сосешь. Или за иноплентянина думать там запоминать сферку какую скасатнуть чтобы не обосраться, мне такое не нравится.
>>49649117 Там весь кайф в выстраивании билдов, которые тебе рандомно падают. Я первый раз игру прошёл, когда мне первые же враги почти все хп снесли, но потом выправил ситуацию благодаря выстраиванию верной колоды и выебал ласт босса вроде хода за 3. Весь кайф Шпиля именно в богатом количестве билдов, даже когда ситуация кажется пиздецовой, её можно выправить. Каждая буквально карта продуманна и может из обузы стать козырем, если тебе выпадет нужный артефакт или например карта таланта. Даже есть билд игры от проклятий, где ты сам на себя хочешь навешивать проклятья. Игра очень продумана в этом плане.
>>49649018 >Можешь дать примеры нормальных хороших декбмлдеров кроме шпиля? Я не тот анон, просто мимо проходил. Да говорю же, почти любой. В Шпиле баланс только нормально сделан а всего остального не больше чем в любой другой игре. Уже все всё сто раз обсосали. Monster Train, Tainted Grail, Eranorth Chronicles, Across the Obelisk, Gloomhaven, Indies' Lies, Chrono Ark, Vault of the Void, Trials of Fire, Astrea: Six-Sided Oracles. Это если сразу а если поискать ещё с десяток будет. Вкратце предвидя вскукареки того выше отвечаю - лучше шпиля местами тем что - больше карт - больше героев и билдов - есть сюжетные с вариацией настолки с развилками
Эту фехтовальшицу в каком-то из обновлений добавили? Играл еще на релизе хуй знает когда, сейчас с первого раза ей первого босса отхуярил, лол. Какая-то ебанутая она.
Новый день, новые пещеры. Продолжаю дышать и наслаждаться свободой после Голгофы. Меня отправили дальше по сюжету в какую-то сусу на поиск механимистов. Я забил на это и просто бродил да торговал. Даже думал ничего новго не сделаю. Но чутка обновил свою снарягу. Теперь ношу очки ночного виденья плюс нашёл вот такой вот топорик в книжном шкафу, ношу теперь просто из-за бонуса. Немного поубивал змеев летающих в пустыне, закупился разными ингридиентами. Когда варил себе новую нямку, выпал рецепт на + отношения с грибами. Побывал в шахтах на верху, встретил там камни ходячие. Жесть они танкуют конечно. Только гранатами и карабином выносить получается. Зато апнул на них 18 лвл. Нашёл там лазерный пистолет и ушёл оттуда. А теперь самая главная обновка. Я смог найти метательный диск, который можно разобрать и даже получить крутые 6-е биты. А потом выбил рецепт пушки, для которой нужен этот бит, и которую я могу скрафтить. Теперь у меня есть крутая пушка, но это под вопросом т.к. я её пока не тестил, однако урон у неё довольно высокий. Ещё был в сусе, а там камушков ходячих дофига была, может на них потестирую новый агрегат. Только гранаток наделаю, их вроде плазма неплохо берёт. Наверное кислота тоже камень неплохо должна убивать, если по логике. Но это куд, так что не уверен
>>49648881 Грифтландс нормальный стори бейзд карточный рогалик, от той же студии что пилила донт старв. Подозреваю что стори бейзд карточных рогаликов дохуя есть нормальных, так как заморачиваться с миллиардом механик как в стс гораздо сложнее чем сделать просто небольшую сбалансированную игру с небольшим количеством взаимодействий.
>>49649029 >Дарк соулсы никто не переплюнет никогда. Эммм... нет? Уже есть Грайм, уже есть Дез гамбит, пусть и оба стали на уровень выше первых душ только после кучи переработок уже есть пи, который на уровне, были другие игры от самих фромов. Я всё понимаю, но священную корову тоже не стоит раздувать.
Хочу что-то по типу curse of dead gods (ravenswatch, Sworn, windblown Всё щупал), может кто-то знает скрытый винчик по такому типу? Изометрическая йобка, интересные боссы, парирования все дела.
>>49649435 Мне чето вот гадес зашёл, а кодг и рейвенсвотч совершенно не понравились, именно механически. Кодг вообще ебаная механика с темнотой когда полигры нихуя не видно ваще.
>>49649350 >в какую-то сусу На 18-21 лвлах его можно пройти в лоб, если повезет. Но скорее всего потеряешь нескольких персов, если не будешь читать вики по нему. Там несколько подводных камней, хотя в целом он проходится с карабином. >выпал рецепт на + отношения с грибами Бесполезная вещь. Грибы в основном встречаются как грибницы, которые пердят спорами, даже если ты им друг. В нишевой ситуации их можно кинуть ради процгенного артефакта, если есть репутация, даже временная, но один сюжетный ленин будет грибом и его тогда придется умиротворять каждый разговор. >камни ходячие Взрывчатка полностью игнорирует броню, а ХП у них мало, поэтому и эффективна. Даже разрывные I тира, если кидать четко в морду. Криты также дают 1 принудительное пробивание брони, а если у пушки залп на много пуль, как у карабина, то криты вылетают регулярно. Наградной карабин медведей еще и заточен на крит. Ну и виброоружие позволяет пилить на 1 пробивание каждый ход стабильно. А ХП у камней опять же мало. Можно еще ядовитый газ попробовать... но зачем, если есть разрывные гаранты. Кислота я думаю плавит что угодно. А плазма убивает все резисты в -100, поэтому хороша в связке с чем-то.
>>49649579 Спасибо, что пояснил про гранаты. Ну и я карабином долговато ковыряю, а когда рецепт такой крутой пушки из битов фотоники выпал, то грех не использовать еë. Только нужно сделать новые батарейки для неё, с увеличенным зарядом. Поэтому сегодня опять в основном поброжу по миру, покопаюсь в мусоре, может найду ещё рецепты мк 3 гранат или сами гранаты
>>49649197 Ещё плюс - в шпиле на каждого персонажа свои отдельные возвышения. Мне это не очень нравится, слишком ленивое растягивание прохождения, времени дохуя надо, чтобы на каждом персонаже по 20 возвышений закрыть. А в перечисленных тобой играх вроде где-то есть общие возвышения как раз. Этим лучше шпиля.
>>49649959 Я гранатами каждую партию обмазываюсь, какой бы персонаж ни был. Разрывные, замораживающие, поджигающие, светошумовые, гравитационные, плазменные. Альтернативно можно использовать оружие с температурными эффектами, но гораздо удобнее скрафтить гранат. Не требуется ничего менять в руках. Просто кинул нужную и ты великолепен. Кстати замена предмета в слоте метания не тратит ходы. Особенно кайфую от флешек. Обычно флешки в играх это дерьмо какое-то, но не в коке. Их еще и модифицировать можно, но я не пользуюсь, и так заебись. Ну разве что можешь добавить аэродинамику и пронести каких-нибудь боссов с расстояния, если вблизи прям опасно.
>>49649985 В Шпиле героев хуй да нихуя, это уже огромный минус. Скорее всего тот дрочер на Шпиль просто жертва маркетинга где миллионы мух не могут ошибаться или не любит игры в частности искать те самые хидденгемы где в целом игра не очень но есть интересные фичи и играется пусть и один раз но хорошо и игра запомнится. Рогалики кстати тоже жанр как раз про абузы а не про баланс, с одной смертью губу не закатаешь особо. Aces adventures вот относительно недавно играл. Карточная рпг под настолку с хорошей озвучкой и приятной картинкой и правилами покера. Не шедевр но крепкий средняк и просто симпатичная игра. Rogue lords тоже просто хорошая игра за злодеев. Можно заранее выстраивать свой путь включая развилки примерно догадываясь по значкам на карте что тебя ждет, прокачку и билды тоже можно по-разному делать от роста характеристик если удачно прошел события или упор на деньги и покупку артефактов или прокачку и сбор самых полезных атакующих навыков или всего понемногу + бои командные 3 героя разом и механика Сатаны который может за ману читерить убирая врагам хп или перенося на них негативные статусы. Даже от никому неизвестного Spelldrifter можно удовольствие получить если не рассуждать в парадигме сто тысяч рецензий Шпиля >>> 10 рецензий Спеллдрифтера. В отличии от других карточных там перемещение по полю как в пошаговых стратегиях а не 3 нигги в ряд, 10 героев, много боссов под которых нужно искать тактику и просто довольно крепкая игра у которой не было никакого маркетинга.
>>49650359 >Там один бой может длиться дольше, чем 1 забег в Шпиле. Проиграл блядь. Ну автобатлеры играй тогда чмоня. Всё быстро и само играется. >душным >Душная Зумер словил нестояк на игры но виноват не он сам. Классика просто.
>>49649998 Я просто под форс баблом обычно настреливаю, если туго всë идëт, попутно заморозив всех. Пробовал из него гранаты кидать - подорвал сам себя. Теперь с опаской их использую, хотя тут в треде наоборот анон ядерные грены кидал под форс баблом и всё работало как надо
>>49650457 >Ладно. Насчёт того, что я все декбилдеры пробовал я напиздел. Будто кто-то поверил бы. Их натурально под сотню где не совсем треш и ещё хуй знает сколько на самом деле, может 500. Другое дело не каждый годнота да и жанр специфический, рандома много.
>>49650432 За точность отвечает агила. Сила - за дистанцию надежного и примерного броска, 4 тайла + модификатор силы. Учитывая, что у всех гранат выше I тира есть сплэш, на статы вообще поебать. В остальном сила также отвечает за урон любой брошенной хуйнёй, если это не гренка. Но есть ограничение по числу пробитий от тира материала, как при мили атаке. Точность метания на зеленой "надежной" дистанции что-то в районе 80% при 10 агилы. А иначе еще выше. И нельзя уклониться обычным способом: если предмет пересек тайл, то попал. Тем метание и сильно.
>>49649018 >Можешь дать примеры нормальных хороших декбмлдеров кроме шпиля? Епты бля Dream Quest как батя всего декбилдерговна А еще: Ring of Pain Balatro Wildfrost Inscryption но тут скорее просто риск менеджмент Draft of Darkness Luck be a Landlord да это казиныч но по сути декбилдер One Step From Eden Vault of the Void Quantum Protocol Aces & Adventures Backpack Hero Backpack Battles Rogue Voltage Coin Crypt Poker Quest Trials of Fire Hand of Fate 1/2 DungeonTop Hexarchy
Продолжать? Черным выделил что лично мне нравится и во что я залипал время от времени, в ринг оф пейне у меня 60 часов например.
>>49650419 >ядерные грены кидал под форс баблом и всё работало как надо Ядерные гранаты без модификаций это суицид, с форс баблом или без. Для гранат есть мод phase-conjugate, с которым граната меняет фазу перед детонацией. По умолчанию твои гранаты в том же измерении что и ты взрываются, но с этим модом гранаты можно кидать хоть себе под ноги и они тебя не поцарапают. Естественно фаза противника тоже играет роль, и чтобы убивать обычных (не фазовых) врагов нужно самому кидать гранаты из фазы (тогда перед взрывом граната перейдёт в обычное измерение)
Люди жалуются, что если ты его пройдёшь собрав мегаколоду, то дальше уже пройти не сможешь, потому что эта мегаколода будет использоваться против тебя.
>>49649018 >Можешь дать примеры нормальных хороших декбмлдеров кроме шпиля? Неиронично легендарный провал по мнению быдла вин - артифакт, но это не рогалик, зато можно обдрочиться декбилдингом, можно катать с ботами или шизами/китайцами иногда. Классик и фаундри геймплейно разные.
>>49650496 У тебя нет мозга к чему эти высеры. >>49650534 >Продолжать? Продолжай. >>49650592 Это кки а не карточный декбилдер. Научись различать. Мотыга, Югио и Херстоун тоже туда же и это не одно и тоже со Шпилем.
>>49650603 >Это кки а не карточный декбилдер Челик просил декбилдер, ты можешь в декбилдер режиме декбилдить колоду а потом с ней ебать ботов. Подходит? Подходит.
>>49650608 Он же ебанутый и ты и другие тратите время зря. лучше друг с другом общайтесь а на шпиледебила не тратьте время. у него что не шпиль то всё говно и не игры. Вот уж дорвался дебил после ААА кала к копроигрульке.
>>49650619 Из-за дизайна главных героев не стал и пробовать. Мечник совершенн он евнушает, похож на рядового гвардейца охранника села у ворот а тянка и пацаненок и того более безобидные. Там ещё добавили ребенка-полудракона слышал. В таких не веришь что они могут вообще кого-либо победить. Специально чтоли делали таких тюфяков или случайно вышло.
>>49650603 >Продолжай. RUNGORE предупреждаю что игра буквально про ломание игры, ваншотающие механики, механики влияющие на управление игрой, механики вызывающие краш игры и много всего интересного Dungeons & Degenerate Gamblers Zet Zillions Bingle Bingle Concrete Jungle Meteorfall: Krumit's Tale Facehand Vivid Knight NEOVERSE Tower Tactics: Liberation Power Chord Fights in Tight Spaces
>>49650746 Ебать ты машина. Давно хотел такого в веге выцепить и пообсуждать да боюсь не вывезу. Накачал давно большую часть всего но только по верхам проходил и не всё. Нет сейчас времени глубоко лезть а так я примерно неделю или дней 5 игру дрочу разными героями и сборками.
>>49650428 Херетикал да, руки прошёл, остальное выглядит слабенько, Going Under может трайну, стилистика смешная, похоже на недавнюю которая на [ начиналась.
>>49650746 >Во все играл, большинство куплено. Раскидай что самое стоящее из декбилдеров. Где больше всего контента. Подозреваю в Eranorth Chronicles но что в остальном. И что с китайщиной? Там было натурально десятки игр причем не под Шпиль а какие-то совсем другие вроде песочниц.
>>49652099 Ну я пощупал, выше среднего, но играл пол часика. А то я в своё время клетки задрочил до релиза а потом уже впадлу было играть, поэтому даю настоятся.
>>49652250 Дед селс относится к тем играм, которым обновы контента пошли только во вред. Я в неё без ДЛЦ играю, потому что ДЛЦ это мобы с тысячами здоровья и набор одинакового оружия. Если кто хочет в Дедовы клетки играть, кто не играл, то не берите никакие длц.
>>49652310 Играл с ерли аксесса, закатывался в игру с каждым крупным апдейтом. Единственное спорное длс - последнее, про кастлеванию. И то, после того как его нормально вписали в остальную прогрессию биомов и после нескольких патчей, оно тоже стало нормальным. Тут даже с айзеком не сравнишь, где действительно условный нетакусичный долбоёб без вкуса может сказать что длс сделали игру только хуже и вообще нужно играть в оригинал на флеше, в случае с дед селлс это просто ошибочное на 100% суждение.
>>49652310 чушь высрал полную как раз клетки та игра где необходимы новые длц, для новых биомов и мобов, которых не хватает когда гоняешь очень долго одно и тоже
>>49652624 Так у дедцелса еще воркшоп есть же, даже если б длц не было то можно было сколь угодно долго обмазываться модами, как в ноите, где длс никогда не выходили.
1 тип, это когда ты сразу делаешь игру, но на релизе даешь игрокам только половину. Весь остальной контент потом вываливаешь в виде длц. Такое было в Даркест данжене например или Соласте.
2 тип - это попытка срубить изи бабла, вывалив кучу дополнительного говноконтента, который игре обычно нахуй и не нужен. Новый враг, локация, предметы. Все то, чем обычно мододелы должны бесплатно заниматься. Дед селс это как раз второй тип. Без длц все играется охуенно.
Чет очень сложно, начал в noite играть, нихуя непонятно, постоянно умираешь, пиздец, но пока что интересно. Кстати не понял, там было яйцо на дерево, раньше из него появлялся червяк который жрал землю, а теперь просто червяк который просто сквозь текстуры летает, а тот который жрет больше не спавнится.
А мне нравятся герои хаммервотча, идеальный роглайт куча возможностей прогресса между ранами. Вот недавно вышла вторая часть, там многое поменяли, пока непонятно к лучшему или нет.
>>49656754 Душная первая часть, вторую не нюхал. Поначалу неплохо, а потом понимаешь, что тебе гриндить еще десяток часов, чтобы следующую локацию пройти. Любишь гринд, играй в ММОРПГ. Линейка 2 та же.
>>49658004 Если возникает вопрос, почему в рогалике рандом, то очевидно, что надо играть не в рогалик. Играй в кастлу. Там все статично. Все враги на свих местах всегда и делают одно и то же.
>>49660145 Чел, тебе даже разраб в описании первым делом пишет, что это РПГ в открытом мире. Или элден ринг и скайрим тоже по-твоему рогалики? >А Дед в Селсах, значит, рогалик? Нихуя себе. Да, неиронично больше рогалик, чем стоншард.
>>49660279 Спорить о терминах это такое. Рогалик это либо дрочильня с метапрогрессией по типу айзека дедселса Либо чёто пошаговое в стиле древнего Rogue, сюда и DCSS и Stoneshard и TOME и CoQ залетают
Можно конечно умничать что есть что, но какой смылс. Прими уже как есть.
>>49660401 Рогалик это рогалик, название жанра дает вполне исчерпывающее объяснение. А теги, описания и прочая чепуха в стиме это просто маркетинг. На заборе тоже пишут. Ваш мусор от этого рогаликом никогда не станет.
Достал в ноите пушку которая ломает все на старте, выбрался из начальной пещеры и пошел исследовать мир, какая та пирамида попалась, какие то данжи, дошел до какой то херни где было нарисовано заклинание и все дальше тупик. Начал копать песок, какие то грибы попались. Такое ощущение что мы сначала качаемся в данжах, потом вылезаем из начального данжа и закрываем другие или боссов, что то такое.
>Размером квокка с большую домашнюю кошку или среднюю собаку. Длина тела — около полуметра, хвост — около 30 см. Масса — от 2,5 до 5 кг. Квокка травоядна и ведёт преимущественно ночной образ жизни. Насколько надо быть унтерком, чтобы не завалить ЭТО? Почему вообще оно на меня набросилось?
>>49660401 Ты прав. Есть либо норм рогалики в духе Айзека и дед селлс. Либо древний пошаговый аскии кал для аутистов, которые сами себе воображают игру. Такие и в экселе могут играть спокойно, тру рогалик.
А что у Виндблоуджоба такие высокие требования? Какая бля конкуренция с Гадесом? Гадес на калькуляторах идет. Это говно же типа ААА проджект. Вангую провал.
>>49662459 Помимо хуевейшей оптимизации, которую можно списать на ранний доступ, там ещё и компиляция шейдеров в реальном присутствует, а значит статтеры. Я не представляю кем надо быть чтобы такую срань делать в игре про дэши, взрывы и высокие скорости.
Voidigo лютый кайф. Искал давно себе что-то ганженоподобное. Эту игру можно сказать случайноикупил, наткнувшись на комментарий по другой игре. Лучший ганженозаменитель. Странно, что игра в тени находится. Она мне даже не высвечивается, когда я в Стиме игры с тегом баллетхелл мониторю.
>>49660401 >Рогалик это >либо Нахуй путешествуй. Это то, что называется роглайком. А твои либо - это роглайт. Берёшь старые рогалики, смориш, играешь - вот это рогалики. Никаких метаговнопрогрессий, твичи-твичи контролс и прочего ЧЕГО В РОГАЛИКАХ НЕТ. Нравятся роглайты? да пожалуйста, никто не возражает. Называть одно другим, тем чем оно не является не надо. В остальном дрочите как хотите.
Решил вернуться тут в Холлоу найт после дед селса и как же я бомбанул, когда там даш не даёт тебе неуязвимость. Сука, играть по-новой приходится учиться.
>>49665168 Тем не менее, jrpg и crpg выделены в поджанры и никто не занимается идиотской войной с терминами. Но в случае рогаликов возникает какая-то шиза, любители роглайтов ненавидят слышать, что их любимые игры относятся к поджанру, и неистово верещат. Зачем? Зачем, мистер Айзек? Почему вы продолжаете метарегрессировать?
>>49666139 Лолблядь, кликнул не подумав и отправился на миссию почти без снаряжения, только с бронёй и 24 патронами в дробовике. На Визге. Вот это меня кентавры с пацанами-ягуарами отстрапонили на втором этаже
>>49666139 Пробовал играть в неё, не понял игру. Поясни с вертухана, как играть чтоб было интересно? А то я тащил всякую хрень в карманы, потом после миссии поглядел - там какая-то экономика, я ебал чёт. Делись.
>>49667694 Что там понимать? Стоуншард+Тапков на минималках. Высадился на задание, пошмалял по мужикам, собрал мусора и так повторить сто раз. Не выжил? Всё твоё добро вместе с клоном пропадает. Пока игра слишком сырая и несбалансированная, каждый патч половина механик с ног на голову переставляется. В последнем, например, полностью сломали систему брони и лекарств, и раз в пять увеличили количество мусора, который нужно таскать с собой в рюкзачке 2х5, куда вообще ничего не помещается. Лучше после релиза закатываться.
Tower dominion говнина душная. Это надо уметь, чтобы сделать демоверсию говнищем, которая сразу оголяет все недостатки игры. Хорошо хоть, что есть демоверсии и не приходится потом позориться, требуя рефанд.
>>49668524 Баланс говнистый. Кастеты и кинжал ебут всё остальное оружие. Тупо ходишь и машешь ими, отражая пули назад во врагов. 90% огнестрела - кал. Медленное мили типа топора или дубины - кал. Короче нужен баланс. Его нет.
>>49669894 А нахуя они русек убрали, лол? >>49669879 Норм, играл хуй знает сколько лет назад. Не показалась достойной для вката на сотни часов, но фановая.
>>49667694 >как играть чтоб было интересно? Понять разницу между видами передвижения. Понять, что тебе в данный момент нужно тащить с собой, а что нахуй не нужно. Понять, каким корпам насасывать, а какие можно слать нахуй. Понять, как работают еда и медикаменты, и как это всё увязывается с балансом уровня квазиморфоза на миссии. Огромное количество фана здесь - это даже не сами миссии, а менеджмент инвентаря, подготовка к заданию, прокачка МАГНУМА, сбор говняка, открытие местных лутбоксов (которые одновременно и для торговли, и для прокачки, и внутри ещё много полезного после разборки оказывается). >>49667712 прав, это такой шизотарков по шизовселенной советского диссидента. Экономика тебе на первых порах нинужна вообще, потому что нечем торговать, да и ты не понимаешь, зачем. Поставь в настройках упрощённый бартер, чтобы в будущем не пришлось грузить товары в шаттл, а можно было торговать с глобальной карты. Как только выполнишь пару заданий и мы в рассчёте, я в благородство играть не буду, откроешь пару-тройку ящиков с бронёй и оружием, откроешь пару новых классов и предметов для сборки, прокачаешь пару модулей Магнума - сам начнёшь понимать ценность тех или иных предметов. Стоуншард сначала тоже в ахуй кидает от обилия параметров, но, как и в Стоуншарде, тут кривая обучения не очень загнутая. Вообще, если ты прям пиздец путаешься и не понимаешь, нахуй тут что-то делать - глянь какого-нибудь ютубера. Не полное прохождение, само собой, а первые два-три часа игры уже опытного челика. Если можешь в инглип, то есть, например, канал Stoutworthy, он сейчас на последней сложности играет. На русском наверняка тоже дохуя кто проходит, но я прост на чела был подписан и не заморачивался с поиском.
>>49670086 >При чем здесь рогалик? диабло изначально был рогаликом, потом реалтайм добавили >>49670086 >специально такие хуевые анимации и дизайны? поридж, это оммаж на диабло
>>49670514 А, бля, забыл главное: первые заданий 5 выполняй только на Марсе и спутниках. Тебе рано в квазиморфозные зоны лезть, потому что баланс квазиморфоза с зависимостями - тот ещё квест. С другой стороны, если хочешь посмотреть на гэнгбэнг с фистингом - залетай на Меркурий или Венеру, лол, нажмёшь там альт+ф4 пару раз.
>>49667712 >В последнем, например, полностью сломали систему брони и лекарств, и раз в пять увеличили количество мусора Это там где Аугментацию добавили?
>>49669897 Короче я купил и уже зарефандил. Независимо от глубины игры, выпускать такое говно визуально это жесть, ну сделай ты графин из 10 пикселей и назови игру РЕТРО СТАЙЛ ДИАБЛО ЛАЙК и все делов, но то что там есть это вообще жесть дрисня.
>>49672693 >А по демо всё это не ясно было? Не, ну если графон перетерпеть, то игрухерс может и норм. Я в демку сыграл разок и пока не понял, годнота или нет. Тоже немного охуел с графона - ожидал, что получится как у Halls of Torment удачно передать стиль олдовой дьяблы, но оказалось немного не то. Попробую еще раз. мимо
>>49663029 Чот не зашло. Сначала на пиратке покатал, потом купил в стиме. Один класс только понравился, нигра-ледяная колдунья. Какой-то геймплей меленный что ли. А милишником играть вообще пиздец.
>>49674483 > Жду обновы Death must die Лет тебе сколько малой? Если под 30 то может к пенсии и в релиз проиграешь. Если больше, то при твоей жизни наверное не светит.
>>49675461 Да убили игрушку долбоебы. Хорошее начало было, игра механически неплохая, развитие идеи диабло плюс вампир суовайвал неплохое, но блядь пока они один акт с друидом пидорят - другие люди выпускают по целой игре. Хули там они дрочат целый год, одну пиксельную карту?
>>49669897 Прошел разик на нормале. В таком виде не особо на рогалик тянет. Интерес наверное вызвать может только сложный + ironman моды, но я как представил с этим управлением там потеть, ну его нахуй.
Каска выручила. Последние пару уровней танчил ебалом чисто.
>>49675597 Тоже не думаю что наличие лута как такового делает из игры диабло.
Для меня это такой такой клон вампир сурвайвор, который похож на игру хотя бы. Тут и мувмент, и анимации, и билды и шмотки. Один минус что контента нихуя нет. По сути из многочисленных клонов только DMM и Brotato зацепили. они хоть на игры похожи.
>>49677665 > По сути из многочисленных клонов только DMM и Brotato зацепили. они хоть на игры похожи. Пробовал halls of torment? Оч неплохая штука, для меня из вампирлайков на первом наверное месте по качеству. Бротато слишком однообразное, даже столетней давности crimson land и то интереснее. Дес маст дай - нет контента, тупо ноль, зиро, и разраб в коматозе раз в год выкидывает апдейт на сто килобайт хуйни.
>>49677645 За сколько времени ран прошёл? Я ещё подход к демке сделал, разобрался получше и вроде бы поинтереснее стало, а вроде и скучновато смотреть на однообразные комнаты в данжах. Но управление это да, привыкнуть надо, как будто скопировали дьяблу 1 со всеми её неудобствами.
>>49677884 >Пробовал halls of torment? Да, пробовал. Но дюже деревянная. И я более уебищных ачивок не встречал ни в одной игре наверное. Начал их делать и придушился жестко.
>>49680800 Первый раз играешь? В первый раз всегда больно, как говорится. Я за милишников тоже пока не могу, за Махира до 16 лвл пироманта докачался и сейчас Йонну в электроманта качаю. Но ваще, с самого начала не бери заказ, потрать день на обход окрестных точек интереса, выполни квест травника, пособирай остальные квесты в деревне. На первый заказ вполне реально пойти уже 3 - 4 левелом, а на точках интереса/дорогах врагов меньше и они проще.
>>49680284 кстати ярмарка охрененный ивент - там реально эквип купить на тир выше доступного
после двухлетнего перерыва решил таки попробовать геоманта, и это вообще топ класс в игре очень тяжелый старт, но когда получает каменные шипы - которые и дамажат и перекрывают проходы - начинает сносить все живое и неживое с печатями стамина не кончается на последнем тире - булыжник разочаровал, а вот взрыв - по 50-60 некритового дамага в квадрате 5х5 это ваще пушка
>>49682194 В что-то по графону похожее играл, с тематикой викингов. Ну все эти вэмпайрлайки слишком уж явно копируют исходник, мало кто привносит в игру что-то новое.
>>49682721 > И кричать чтоб выманивать врагов тема. кстати можно не кричать, а кинуть что нибудь, или выстрелить в пол в определенных ситуациях помогают капканы (которые можно чинить) - только нужно учитывать что бандиты и культисты умеют разряжать капканы, установленные в их зоне видимости
>>49682698 ну я купил т4 обруч на мага (еще до похода в т3 данжи) - он не особо то и ломался но помимо бонусов к магии, еще дал +1 к дальности что просто сука бесценно
Закрыл 2 Т3 контракта, поднял два левела. Если в бастионе ещё было тепимо, хоть и пришлось потратить лишний день на позорное бегство ради дозакупа еды и бинтов, то в склепе трижды был на волоске от смерти. Чуть очко не сжалось, когда в меня трижды не попали при единственном оставшемся хите. Два данжа сожрали все запасы обезболов, мазей, шин, пиявок, блядь, никкафа. Сложность очень неравномерная, меня это иногда в ступор вгоняет. На старте-то понятно, что сосёшь из-за недостаточного количества способностей и хуёвой снаряги, а вот на Т3 контрактах игра внезапно начинает давить мясом, а мясу ещё и способностей с барского плеча насыпали. Я не ожидал, что будет настолько сложно на 15 - 17 левелах. То ли вернуться на тир ниже и чиллово чистить небольшие данжи, то ли полностью пересмотреть тактику.
Посоны, а на каких левелах идут на боссов? Ну, которые особые задания.
>>49682721 Если прям бесит, то покупай/крафти спальники. Или, когда караван появится, делаешь стоянку на соседней клетке; В этом случае вообще заебись: поспал, поел, пробафался в лагере, хуйнул никкафа или ещё чего у дверей в данж - и погнал. >>49682838 Нашёл в Т2 склепе пикрелейтед, его починка у мастеров от 100 до 300 или 400 монет. Я пиздец охуел с таких цен, но потом вспомнил про покупку расходников для починки, так чуть дешевле выходит. Игра заставляет таскать с собой кучу расходников и постоянно проверять состояние снаряги, это понятно, просто муторно я ебал.
>>49683317 то ли еще будет в Т4 и Т5 помимо способностей мобов еще будет какая-нибудь милая маленькая способность самого данжа
>Нашёл в Т2 склепе пикрелейтед, его починка у мастеров от 100 до 300 или 400 монет. Я пиздец охуел с таких цен, но потом вспомнил про покупку расходников для починки, так чуть дешевле выходит. вот кстати если взять один перк в ветке брони то с починкой все сильно облегчается - с мобов падают заплатки и ненужную броню можно разбирать
>Посоны, а на каких левелах идут на боссов? Ну, которые особые задания. не помню, валил боссов до корована еще, 20+ где то
Забыл, что был под никкафом, и решил выпить винца, чтобы не тащить из данжа и оно даром не пропало. Каждый раз ору с этого эффекта. УуУуУУУуХххХхХхХ ЕбАтЬ
>>49683463 А, тогда норм. А то задания предлагаются уже к 14 - 15 левелу.
>>49683565 Для брони есть специальный перк, с ним из врагов выпадают элементы брони + найденную броню можно разбирать. Для оружия и бижутерии такого нет.
Никак не могу навернуть нормально стоншард, вижу вот это "надо есть пить" и прочий неинтересный дроч сразу грустно становится. Юзлес механики, как иногда любят разрабы на таймер что-то ставить.
Прикольно зашёл. В этот раз без толпы гулей, которые отжираются на останках убитой нежити, прямо очень чиллово прошло. Только мантия на геоманта оказалась. Сука. Ещё бы знать теперь, кто кроме Тотта принимает сломанные вещи, а то эта хуйня больше 200 монет стоит даже в таком состоянии.
>>49683986 >Если их удалить сделает ли игру менее интересной? Да. Огромная часть геймплея это уход за персонажем и его снаряжением. Ты просто зумер - окрщик, которому любой "таймер" напоминает о скоротечности жизни, а любая трудность вызывает непреодолимое желание попросить маму разобраться. Но, как говорится, каждый дрочит как хочет, для тебя есть много других отличных игр.
>>49683951 >а то эта хуйня больше 200 монет стоит даже в таком состоянии. в сундук и чинить фрагментами >>49683986 >Если их удалить сделает ли игру менее интересной? чел, тут целая ветка выживача, охоты на животных, разделки и продажи трофеев есть я уж не говорю про варку зелий (плюс обещают алхимию) и готовку блюд с полезными бафами
>>49684240 >чел, тут целая ветка выживача, охоты на животных, разделки и продажи трофеев есть звучит как неинтересная хуета, захочу поаутировать варкой - поставлю блять поушн крафт, или блять в терраррии ферму дома сделаю, а в пошаговой дрочильне я хочу пошаговую боевку а не хуйнёй заниматься.
>>49684426 Удали лучш мне выживач из стоншарда, лучше живого мира добавить, чтобы там больше активностей, другие герои как ты шарились и тд. Как это было в космических рейнджерах.
>>49682721 хз я пару раз чуть от голода и недопива не сдох, а так, пока не убивали, 4 уровень, по наводке пивоварни бандосов накрыл, и ещё одну стороннюю локу вычистил. Как ты там ухитряешься отлетать? Разве что упыры проблем доставили, ну и то, упыри они или то - культисты наверное. С печатами по полу которые. Но и то несмертельные, Т1 данж же.
Как ты там качался?>>49684183 >А кстати что делает Stoneshard роглайком? Хз, изначально я как дьяблолайк воспринимал, после пролога. А так - рандомные данжи, лут, и спермадэс.
Бляя ноита это пиздец Фармлю 6к золота на втором этаже, вылетает из за угла какой то посох и ваншотает меня с одного выстрела на фул хп Фармлю 8к золота, 3 часа к 3 этапу, беру перк на электроустойчивость, случайно ступил в полиморфин, делаю самоубийство Ахуительные истории
>>49683317 >в склепе трижды был на волоске от смерти У нежити охуевшие натуральные резисты, поэтому магия против них работает плохо. >Посоны, а на каких левелах идут на боссов? Тролля можно запинать на 8м уровне, если не уверен в себе то можешь пойти на десятом. Там всё сводится к правильной тактике, если знаешь как его убивать можешь спокойно прийти к нему голым с лопатой вместо оружия, если не знаешь то можно даже на высоком уровне огрести. Мантикору я обычно уровне на 15-18 убиваю, но там простой тактикой не отделаешься, нужен хороший шмот/расходники, особенно если с одной жизнью играешь. >Я пиздец охуел с таких цен, но потом вспомнил про покупку расходников для починки, так чуть дешевле выходит Расходники это для предметов которые сильно повреждены. Самый дешёвый способ починки это ремкомплекты, они чинят определённое количество износа, но теряют эффективность на сильно потрёпанных шмотках, так что использовать их надо как можно раньше. Если огребаешь очень часто то можешь даже с собой носить комплект и по дороге чиниться. Многие неписи продают их, но лучшее место это гнилая таверна, там можно штуки три купить за один заход.
Windblown починили в последнем апдейте. Стоит только перетерпеть первый забег пока компилируются шейдеры и потом все работает на максималках в 170фпс. Кого смущала производительность - обновляйтесь и пробуйте.
>>49686365 Идея рогалика на 33 человека выглядит говном. Сейчас может норм онлайн, но будет ли такой же норм через полгода или к хуям сдохнет? Поживем увидим. Но кажется, что нишевые игрульки с таким требовательным онлайном должны быть как минимум ф2п.
Вроде приближаюсь к 20 уровню, а сосу пиздец. Пошёл сейчас на Т2 контракт в Манншире, а по дороге на одной локации сидит две пачка врагов с тяжёлой бронёй и солдатским оружием + гарпии чуть подальше. Вот я выше жаловался на неравномерную сложность - это оно. В какой-то момент перестаю понимать, что делать и как двигаться дальше, т.к. повсюду появляются высокоуровневые враги, которые ни пёрнуть, ни вздохнуть не дают. От гарпий ещё и хуй сбежишь, блядь. >>49689191 Сук, а мне не хватает, как раз, хорошего шмота на мага.
Аноны, вы часто находите секретные комнаты в данжах? На лицухе наиграл 70+ часов, на пиратке за эти годы наиграл ещё сотку или больше, наверное. И за всё это время ОДНУ секретку нашёл, много лет назад. Как повысить шансы найти эту залупу?
>>49689788 Ну это хорошо. В большинстве инди разрабы хуй на доржные карты забивают и из-за этого теряют прибыли. Люди просто не знают, будет игра развиваться или нет. Если я вижу ирли ацесс, но не вижу дорожной карты, я вряд ли куплю игру. Исключений буквально пара штук было.
Помню, что какой-то рогаликостример рвался от белоруссов, которые опустили CURSE OF THE DEAD GODS, назвав её калом. Стример уверял, что это настоящий убийца Гадеса. Гораздо совершенный рогалик. Прошло дохуллион лет и об этой игре никто уже не помнит, а продажи Гадеса 2 бьют все рекорды. В чём реально проблема сделать убийцу Гадеса? Что этому мешает?
>>49689825 >В чём реально проблема сделать убийцу Гадеса? Результат всегда будет вторичным по отношению к игре, которую пытаются "убить". То есть, будет кал априори. Пытаться шатать устои - затея провальная, нужно задавать моду самому (но это думать надо, а не клон хуйнинейм делать).
>>49689859 У Гадеса известны недостатки и достоинства. Убираешь гндостатки, развиваешь достоинства. Но ведь никто так не делает нихуя. Аналогично и с дедовыми клетками. Айзека таки суиели побороть, сделав на его основе сначала Ганжен, потом Вампир сурвайвл, потом Бротато. Все эти игры выстрелили неплохо.
>>49689825 >рогаликостример рвался от белоруссов, которые опустили CURSE OF THE DEAD GODS, назвав её калом. Стример уверял, что это настоящий убийца Гадеса. Гораздо совершенный рогалик Он не рогаликостример а экшенкалычестример. Гадес не рогалик
>>49689775 >Как повысить шансы найти эту залупу? никак, шанс 5% на этаж данжа и оно похоже на правду - у меня 1-2 комнаты на полностью прокачанного перса выходило (один раз обидно было - лутанул комнату, а потом сдох и она уже не заспавнилась)
>>49689825 Как понять убийца гадеса? Создатели курсы сами в курсе что их игра убийца гадеса? Гадес нет смысла убивать, так как геймплей там изначально среднячковый без единой интересной идеи, и всё крутится вокруг арта и кринжовеньких, но хорошо озвученных диалогов.
>>49689881 >Айзека таки суиели побороть, сделав на его основе сначала Ганжен, потом Вампир сурвайвл, потом Бротато Если Ганжен понятно, то что общего у вампирлайков с айзеком? Сломанные билды? Ну такое, у них больше общего, по-моему, с кримсонлендом, чем с айзеком.
>>49690059 Все эти корни от Айзека идут. Ганжен - динамичный Айзер. Вампиры - пассивный Айзик. Бротато - Смесь Ганжена и Вампиров. То есть мы видим, как от Айзека растут игры и части из них удаётся выстрелить. А вот подобного разветвления от Гадеса почему-то нет. А то, что есть - лютое говнище.
>>49690113 Говнище, которое делает кэш. Сам Айзек это кастрированная Зельда, в которой оставили лишь подземелья и добавили рандом генерацию. Контентом он наполнился только лет через 5-6 после выхода. И из плагиата Зельды стал топ рогаликом, примером для подражания.
>>49690184 Первый более-менее норм, второй судя по стримам дерьмо, которое разбавили полной хуетой типа выбивания ресурсов. А ведь можно взять и сделать весёлый Гадес. Где он? Виндсблёв это он? Судя по стримам, там такое же ковыряние врагов по 5 минут и перемещение между комнатушками.
>>49690279 >Я после взлёта бг3 Удивляться будет только тот кто вкатился в игры в десятых. БГ3 буквально была сделана по формуле которую придумали Биовары. Так что коммерческий успех их был очевиден
>>49690279 Холлоу найт взлетел по нескольким причинам.
1. Вышел во время массового дроча на соулслайки. 2. Первая качественная метроидвания для пкшников, которую не стыдно показать консольщику. До этого на пк всякие Супермитбои выходили для нишевой аудитории, а своего ААА-платформера метроидвании у пекарей не было. 3. Огромное количество блогеров и стримеров просто засрали видосами по нему весь интернет. Миллиарды теорий и прочей хуеты. Я такое по Дарк солсам видел, где буквально каждый предмет по 30 минут обсасывали, как он раскрывает глубинный лор игры.
Силксонг не хотят выпускать по той же причине, что и Халф лайв 3 Шарик может не надуться снова.
>>49690317 >ДАО Это нелепый калифорнийский женский ГРИМДАРК (как его себе представляют каколды и климаксные тёти, ух бля ливанём на персов вишнёвым вареньем с брызгами сразу гримдарк будет) с духотой локами-кишками и сюжетом из книжки в мягкой обложке, тем не менее на который потратили много лет производства. В балдуркакиче гнилозубый ублюдок Свенидзе и членодевки на подхвате кое-как допилили первый акт, густо обмазали повесткой и забили болт, там как раз уровень ДА2, а хули пролактиновые скайримоолдфаги >>49690281 и так схавают.
>>49690367 С локациями-кишками согласен. Но разве это делает игру калом? Арканум один из эталонов рпг и там 60% времени ты чистишь шахты и канализации палкой. Сюжет в ДАо стандартен, а персонажи прописаны просто охуенно. Это очень высокая планка. Со времён БГ 2 рпг с охуенными персонажами просто не было. Они все какими-то болванчиками были. Что в фолачах, что в Аркануме том же, что в первом Невере. Партийная рпг с живыми персонажами это охуительно.
Короче, время начинать заново, меня дико ебут враги в тяжёлых кольчугах. Электромантия, вроде, должа котролить толпы, но эти ваши толпы подскакивают рыком, пиздят на половину полоски здоровья, накладывают кровотечение, а сзади ещё и какой-нибудь маг или лучник подсасывает. У меня билд явно говно, либо слишком хуёвый шмот, чтобы это контрить. В Коке попроще было, лол, а там тебя с другого конца экрана могут начать глушить псионикой или ракетами. Только хз, в какого мага спекаться, и стоит ли пытаться качать две ветки магии вместо одной. Не хочу за милишника играть.
>>49689969 Да ёбана. Хоть бы повысили шанс при высоком восприятии, эти 5% просто хуйня.
>>49690665 Ещё шаровая молния должна к себе подтягивать врагов, но она не подтягивает, сука. Враги просто на похуй выходят из зоны действия заклинания и продолжают мне на ротан наваливать, получив 2 - 3 единицы урона. Срал и ссал блядь на эту электромантию.
>>49690665 >У меня билд явно говно Не обязательно. Если очень долго и нудно гриндить можно нафармить экспы и денег чтобы комфортно играть магией, но вообще положняк в этой игре такой:
>>49690726 Форменное блядство. У меня сила магии 150%, 30 с чем-то, кажется, процентов шанс чуда, куча абилок, а враги чуть посильнее всяких говноедов просто отмахиваются от атак. Между тем, протык на ютубе играет за милишника с двумя щитами и вывозит. Я в ахуе.
>>49690665 Элетроману нужна дальность, дальность и еще дальность. У тебя три хода только на раскастовку уйдут, пока ты первый нюк кинешь. А так сильный и сейфовый билд. Ну и в атлетику/выживание неплохо бы залезть тоже.
перекрываешь проход шипами 3х3, и чилово попердываешь себе издалека мили"боги" могут махаться с толпой 10-15 нет? гео запросто мили"боги" могут убить минибосса вне зоны своей видимости? гео легко мили"боги" могут станлочить мантикору? https://www.reddit.com/r/stoneshard/comments/1ic1apd/geomancer_vs_manticore/
>>49690879 У меня 20 воли, 15 восприятия и 15 живучести на 19 лвле. Можно вкинуть ещё 5 в восприятие, а остальное в волю, но ещё дорасти нужно, да и тогда максимальную волю не раскачать. >>49690966 От электроманта ожидаешь не совсем этого, но хоть какой-то мощи. Мощь заканчивается, как только на врагах вместо кожаной брони или рубахи появляется кольчуга. С нежитью и культистами не сложно бодаться, они тупые и абилки на скорость есть у двух с половиной калек. Нужно попробовать геоманта, но я его не трогал после того, как много лет назад увидел, что в стартовых абилках нет приколюх типа стартового разряда или огненных шаров. Под него, как раз, есть персонаж в длс, взять штоле двуручную булаву и качать мага каловой коросты.
Проебал пост когда писал ответ >>49690887 Так я и кидаю прям перед их ебальниками. У шаровой молнии область 3х3, враг за два хода съёбывается из зоны действия, получив, дай боже, 6 единиц урона, потом, если есть рывок, дешится ко мне и вешает кровоток. На врагах уровнем повыше бомжа отбрасывание практически не работает, оглушение работает так, будто я этому оглушению денег должен, блядь, периодический урон снимает по паре хитов за тик и каст сжирает ход, что позволяет врагу сократить дистанцию. Это издевательство. Баттхёрт пиздец.
>>49690966 >мили"боги" могут махаться с толпой 10-15 нет? гео запросто Не знаю где ты находишь толпы в 15 рыл. Даже в новых данжах с более открытым планом этажей столько не набегает (несмотря на боевой клич и прочие шумные способности) >мили"боги" могут убить минибосса вне зоны своей видимости? Зачем, если можно просто оторвать ему ебало? >мили"боги" могут станлочить мантикору? Вот с этого капитулировал конечно. Для справки, на твоём видосе персонаж 27 уровня. Если нафармить столько экспы мантикору можно забить черенком от лопаты. Вон выше по треду демонстрация убийства мантикоры без дикого перекача >>49575945
В связи с тем, что цены на видяхи скаканут на 50-70% в связи с последними событиями, стоит ли экстренно покупать сейчас видяху гигов на 4 под "тяжёлые" рогалики? Что там кроме Виндблавна, Робоквеста и Риск оф рейн 2 требовательно к видяхе?
>>49690996 А зачем тебе максимальная воля если тебя враги в мили бьют. У меня если враг вообще доходил до мили это авральная ситуация. Такого не должно вообще быть. Ну и это, ты общую магическую ветку распечатал? Там много чего интересного.
>>49691008 Нифига себе, целых два хода враг идет не к тебе, а куда-то вбок. Ты его можешь за это время откинуть одной, подстанить другой, подвязать на земле третьей. Отойти сам. Собственно рывок магу и самому иметь мастхевно, просто чтобы контрить вражеский.
>>49691027 >А зачем тебе максимальная воля если тебя враги в мили бьют Так мне нужно повышать силу магии и силу чудес, иначе совсем пиздец будет. >общую магическую ветку Которое искусство магии? Да, просто первая печать требует стоять на месте, это не вариант вообще. Если не брать эту печать, то не открываются прикольные пассивки. Срань, если приходится постоянно двигаться. Я вместо печатей вкладывался в ветку посохов, и эта связка с магией работала идеально первые два тира контрактов. Закончились бомжи - закончилось отбрасывание посохом, и я остался с кучей бесполезных, по сути, навыков. >>49691034 >враг идет не к тебе Да хуй там плавал. Он делает первых ход в сторону от молнии, затем шаг в сторону меня, но так, чтобы выйти из зоны действия спелла. >Ты его можешь за это время откинуть Вероятность отбрасывания врага в доспехах КРАЙНЕ МАЛА, как говорил классик. Даже разбiйники с кинжалами чаще танчат мои заклинания, чем отбрасываются. Это хорошо работает на стартовых бомжах, культистах без брони они все без брони, но ты понял и низкоуровневой нежити. >подстанить >подвязать на земле Вероятность ещё меньше, если враг не бомж. Я ж говорю, они тупо танчат всё, что в них кидается, ещё и стараются держать дистанцию в клетку и/или друг друга закрывают, чтобы я их не ебал электрической дугой. Рывок обязательно беру, но у него кд охуевший совершенно.
Не, если у других игроков всё норм, то вполне признаю, что не могу в тактику и хуёво играю. Просто у меня ощущение, что магия к третьему тиру контрактов начинает дико проседать в эффективности, тогда как милишник делает 30-40 урона и получает назад 5-6, как тут >>49575945
>>49691126 Так они и предложили кардинально другие фишки, т.е. задали моду самостоятельно. >>49691160 Ты всерьёз думаешь, что у поеботы бюджет на разработку больше, чем у игры Близзард?
>>49691181 У Близзардов одна неудача за другой. Их дота сдохла, херстон просел, варик 3 рефоржд и ремейк дьябло все обоссали. Это более не топ контора. Репутация у них говно сейчас.
>>49691273 да ок, насчет уника гоню но все равно т5, насколько я помню т5 это полностью прокачанная репа в Брине? или очень свезло с подпольной торговлей и шмотки т4, и артефакт - вобчем не по лвлу так по эквипу перекач
>>49691105 >Так мне нужно повышать силу магии и силу чудес, иначе совсем пиздец будет. Сила магии идет с талантов, с гира в том числе. Пиздец тебе я смотрю наступает не от силы магии,а от того, что враги тебя бьют, хотя электромантия имеет контроль на всех своих кастах и ты в обще-то не должен их к себе подпускать и у тебя на это целый арсенал.
>Которое искусство магии? Да. И ты будешь кастовать печать и стоять на месте. Из-за ебического бонуса. И печать на себя, которая ослабевает от движения тоже. А еще там есть пассивочки. И тебе не придется двигаться, если ты сваришь себе магического снайпера. Ну почти не придется.
>вкладывался в ветку посохов А вот это сомнительно. Ты ж тряпки носишь, защиты у тебя все равно не будет большой.
>Он делает первых ход в сторону от молнии Любой шаг - это лишний каст молнии(под печатями и прочими настаками легчайше сделать кулдаун в 1 ход), молния откидывает, врагу предется сделать еще два шага, просто чтоб покрыть это расстояние. А это еще два каста...
>Вероятность отбрасывания врага в доспехах КРАЙНЕ МАЛА Что-то ты не то делаешь. У меня контроль прокал постоянно. Разбойник с кинджалами за 2-3 каста развалится вообще без необходимости его сильно ССшить. Единственная опасность это охотники на магов, тут надо прям аккуратно. И чуть меньше это топ тир стрелки из-за ебейшей дальности стрельбы и метатели сеток. Этих надо просто в приоритете выщелкивать.
>>49691329 Экспа это прямой индикатор жопочасов т.к. репутация и деньги не берутся из воздуха, а даются за контракты (в процессе выполнения которых ты получаешь экспу). И это ещё до новой системы где репутацию в брине можно нафармить на т2 данжах, когда чтобы качать репу в брине нужно было делать тамошние контракты. Насколько я помню задание на мантикору тогда открывалось на 14м уровне, то есть перекач тут ровно на один уровень, а какой шмот у тебя будет на тот момент зависит от того на что ты деньги тратишь.
>>49691380 Вряд ли. Половина веток умений не открыты (даже торговцы продают шмотки для всякой веномансии и прочей херни которой в игре нет и не будет скорее всего). В журнале куча фракций и городов для которых места на карте нет даже и близко, то есть изначально они либо собирались постепенно увеличивать карту, либо добавлять отдельные регионы. Да что там, даже элементарное создание персонажа не осилили добавить за всё это время. Насколько я понимаю там студия чуть не развалилась на фоне геополитических событий последних лет, так что удивительно что они вообще что-то делают.
>>49691378 >Пиздец тебе я смотрю наступает не от силы магии,а от того, что враги тебя бьют Ну да. У меня два врага - чернослив и курага варианта - или попытаться контролить и пососать, или попытаться скинуть врагу здоровье так, чтобы при клинче эта блядина вырубалась с одного удара. Потому и не брал практически нихуя из ветки магического искусства, ибо печати не предполагают движение от врагов. Если не качать силу магии, я буду вливать ещё меньше урона, соответственно, пососу в любом варианте. >электромантия имеет контроль на всех своих кастах Потому и качал, лол, но контроль прокает крайне редко. Может, это моя удача такая, хз. >А вот это сомнительно. Примерно до Гнилой ивы норм, потому что посохи, как раз, заточены на отбрасывание и дестабилизацию. Последний скилл в ветке это удар по площади перед собой с отскоком на клетку. Но у жирных врагов-людей какой-то ебейший резист к перемещению, лучше бы у геоманта взял броню и танчил, ей-богу. Я бы не горел так, работай всё как ты говоришь. Вместо этого я бегаю как ужаленный, вливая за каст 2 - 6 урона и получая в ответ таких пиздюлей, что хочется родиться обратно. >>49691380 Кок 12 лет делали так-то. На 25 год у них дохуя запланировано, пусть дальше сидят пилят.
>>49691514 Опять же, подчеркну, что речь идёт не о культистах, бомжах или низкоуровневой нежити. Меня разбирают на органы именно враги-люди с более-менее приличной снарягой.
>>49691018 >Не знаю где ты находишь толпы в 15 рыл пик
>>49691379 >а какой шмот у тебя будет на тот момент зависит от того на что ты деньги тратишь. ты не купишь т5 топор пока у тебя не будет прокачана репутация, его просто не будет в продаже
>>49691514 У тебя атлетика есть. Там минимальными затратами аж три абилки. Пинок, подножка и рывок.Последнему при желании можно настолько низкий кд сделать,что можно убежать вообще от чего угодно.
Чёт даже не знаю. У меня от этих переработанных перков ощущение, что прибавка будет не такой большой, как хотелось бы. У Йонны можно почти сразу после Осбрука надыбать 2 трактата магической ветки и 1 трактат искусства магии, и получить чистые 15% силы, а тут полная прокачка ветки геомантии даст +21% урона оружием, а полная прокачка ветки двуручных булав даст те же 15% силы магии. Ковыряться дольше, а выхлоп сомнительный. Если уж качать мага, то либо за Йонну, либо за Махира, у которого прибавка к опыту растёт тупо из-за эксплоринга, и потому он растёт быстрее + бафф от бодрости.
>>49692240 >Rogue Loops — это roguelite-экшн, где семья, оказавшаяся в ловушке, сражается за побег из бесконечного цикла. Объединяйте уникальные навыки и реликвии, чтобы создавать мощные синергии. Чем сильнее вы становитесь, тем сильнее становится цикл!
Начал заново за Махира, чтобы уровни капали побыстрее. Первым заданием выпало спасение пленника, а пленником оказался хлыщ этот ебучий со второго этажа таверны. Сначала подумал, что он не заспавнился из-за ошибки в генерации мира, а чел в данже сидит. Забавно, что он мне выдал поручение после спасения, в первый раз такое вижу с этим нпс.
>>49697402 Да ничего нету, к сожалению, во что можно прямо на долго залипнуть. Инди рынок подыхает в море каловых высеров. Ждём Силксонг, Монстер трейн 2 и Слай зе спире 2.
>>49689775 >по дороге на одной локации сидит две пачка врагов с тяжёлой бронёй и солдатским оружием + гарпии чуть подальше кстати пачки врагов можно агрить друг на друга - пулишь бандитов, аккуратно отходишь, когда гарпии будут ближе чем ты - они переключатся друг на друга (агрил так гулонов на бизонов, замес был мое почтение)
>>49701440 Это да, просто пачки не всегда в нужном порядке стоят, лол.
КРИКНУЛ ЧТОБЫ ПРИВЛЕЧЬ ВРАГА @ ЕХИДНО СПРЯТАЛСЯ ЗА ДЕРЕВОМ @ СЛЫШИШЬ, ЧТО ВРАГ УМЕР @ В НЕДОУМЕНИИ ВЫГЛЯДЫВАЕШЬ ВЕДЬ ТЫ НЕ АТАКОВАЛ @ НА СОСЕДНЕЙ КЛЕТКЕ СТОИТ ЛОСЬ КОТОРОГО ПРИВЛЁК ТВОЙ КРИК @ ВЫ УМЕРЛИ
с геомансером наверно закончу, топ уники не насобирал, но и так норм (шмотки стандарт т4-т5) вброшу скринчиков со стандартным баффом для магоненавистников, и да, Йонна была бы помощнее
>>49700208 Да, топовая хуйня, разнообразная, не пожалел о покупке. Гриндвол можно быстро через челенжи (точнее через один который тонну опыта дает) анлокнуть без задней мысли. Алсо в хамблбандле еще один вампирлайк щас дается https://store.steampowered.com/app/1929870/Nomad_Survival/ , можно ключ за копейки купить, он тоже неплохой.
К слову, R.E.P.O. же тоже технически рогалик, карты рандомятся, лут рандомится, монстры рандомно ебут жеппу. Если кому нравятся хорроры берите не пожалеете, ее сделали пацаны из semiwork которые шикарный Voidigo сделали. В коопе вообще конфеточка.
>>49702987 Лвлкап в 30 это пиздец, конечно. Мне интересно, как они будут оправдывать сюжетку и огромную карту при такой куцей прогрессии, 15 лвл набиваешь ещё до повления т3 контрактов
Подайте ченить за щеку с графоном не хуже боевых братков, чтобы можно было за НЕХ играть, пиксели caves-of-qud не по силам глазу. До сих пор уминал моды легенды и селлсворды на братков, но их часто не обновляют и баги надоели
>>49703778 Ваще не понимаю нужду в лвл капах в сингл плеер играх. Ну если хочет позадротить игрок и стать йобой, да на здоровье. Но может конечно это спецом до релиза.
>>49704787 Разрабы говорили, что лвлкап не будет повышен даже не релизе. Это один из креугольных камней ролевой системы, выверяй билд и затем качайся за счёт шмота.
>>49706750 Не больший симулятор казино, чем какой-нить х ком, где с 95% шансом на попадание ты три раза подряд мажешь. В остальном это несложная игра. Тебе там даже дали возможность все проёбанные тринкеты вернуть и оживить крутого перса ивентом.
>>49706869 >х ком >battle brothers >darkest dungeon >for the king >... Всё это симуляторы казино. Принципиально игнорирую игры, геймплей в которых крутится вокруг шанса на попадание / броска кубиков. Неблагодарное это дело. Максимум могу посмотреть, как другие страдают. Находятся ещё мазохисты, которые тот же DD проходят без факелов. Сейчас за одним таким персонажем наблюдаю, уже 100+ попытка пошла https://www.twitch.tv/slopcore
>>49706869 >чем какой-нить х ком, где с 95% шансом на попадание ты три раза подряд мажешь В х-коме ни разу такого не было. Были промахи на 98%, но чтобы подряд, ни разу, и это учитывая, что я еще и в лонг вар потом играл. А вот в ебучих братках у меня 2 раза были тройные промахи с шансом 95.
>>49708177 Так я не знаю как в этой игре качаться. Я просто делал квесты мужичка по поиску команды ну и брал контракты. На 10 уровне переместился на караване в эту таверну, там 1 контракт т2 и 2 т3. Т2 закрыл, на т3 соснул у лича.
>>49708280 Я приходу туда на 15 лвле и всë равно в ахуе от сложности контрактоа. Ты бы сначала поднял чистыми от 5к до 10к, но лучше как можно больше, пришëл в Бринн и закупился там снаряжением с лекарсивами, хотя бы минимально для твоего билда. Но до этого заработай денег, скатавшись за контрактами в Осбрук и Манншир, там же на мельнице, пивоварне и винокурне закупись товаром. Все старые монеты храни до приезда в Бринн. Чем больше у тебя шекелей, тем лучше. Бабки бабки сука бабки
>>49709764 В этой игре животные самые опасные враги. Никакой еба вампир или некромант рядом не валялись. Видишь лося - обходи стороной. Видишь зубра - вали оттуда еще быстрее.
>>49708258 В ебучих братках три промаха разве что на первой недел что-то тебе могут сделать. Она балансилась так, чтобы подобные стрики тебе не смогли убить сессию если в остальном ты все правильно делаешь. Всегда смешно, когда кто-то называет ББ казином. Потому что это абсолютно не так, стоит поиграть хотя бы две недели(игровых).
>>49711361 у торговца наведи на иконку с весами - станет понятно что выгодно продавать бывает так что оружие лучше продавать обычному торговцу на рынке
>>49711484 Это я знаю, но это магазин оружейника и все равно цена на пушку в жопе. Короче решил простые пухи на земле оставлять. За шкуру сраного волка больше бабок дают.
Неплохой соулслайк рогалик, который убивает 1 простая вещь - невозможность повысить сраную яркость. Игра тёмная пиздец. Проходы и тропинки, куда можно пойти практически невидны, поэтому приходится тыкаться в каждую стену. Ещё и камера сама по себе живёт. И ещё нет нвентаря. Нашёл новую шмотку - или сразу заменяй ей свою или выбрасывай, без возможности снова подобрать. https://store.steampowered.com/app/2877540/Heretical/
Там все оргазмируют от Commander quest, а на моем некропека демка в 15 фпс идет. Гляньте скрины и поясните, почему при таком графоне нужен комп под Киберпанк?
>>49711361 Практически да. Бери оружие только высоких типов, максимально пригодное и только если есть место. В любых иных случаях выгоднее забить рюкзак ценностями. Броню вообще разбирать нахуй, оставлять только в самых исключительных случаях, или если собираешься восстановить предмет и использовать. Кольца хуже золота и серебра сразу нахуй в 99% случаев.
>>49704023 Удваиваю. Нужна игра, которая начинается вроде стандартно, но потом баланс сознательно идет по пизде и ты становишься монстром с пятью головами стреляющими плазмой, с нимбом который парализует всех кто на тебя смотрит, десятью крыльями, перья которых прорезают время и миллионом мечей вращающихся вокруг тебя со скоростью света.
>>49716048 Юзер-френдли для пердиксов это когда на экране куча иконок, а текста нет вообще, ведь читать утомительно. Примерно каждая риалтайм отрыжка такая.
Почему один скилл у разных мобов имеет разную дальность? Вот рывок я видел дальность от 2 до 5. Вот этот хуй с рывком на 5 меня вообще ебет без смазки.
>>49717284 >10к за 1050 затычку Охуеть вообще. В две тыщи двадцать пятом году разница между 1050 и полным отсутствием видеокарты примерно никакая. Лучше купи какой-нибудь дешёвый огрызок на лохито.
>>49720105 Я туда заходил с 3 банками. Пока искал квест сожрал все 3. Выполнил квест и подумал что хорошо бы еще босса завалить, и пока его искал схватил интокса до 3 тира(там данж был где за каждый ход добавляется интокс). Ну думал похуй, добегу, а оно оказывается макс хп отжирает. Ну я и побежал окольными до таверны. Я кстати так и не понял может ли интоксикация забрать последний хп. Потому что чем меньше оставалось тем медленнее отнималось хп. Там в % по ходу.
Бля первый раз по настоящему уперся в сложность данжа. До этого было иногда сложновато, н овсе равно терпением можно было вывезти. А тут полный пиздец. Я вообще думал это т3 контракт, но все равно какого хуя.
>>49722955 Я играл давно и у меня почему-то было ощущение, что игруху слепили из каких-то дефолтных бесплатных ассетов, которые я видел в другом индикале от других разрабов.
>>49724050 Единственный старый вин рогалик, который хоть как-то обновляется. Если бы Ганжен каждый день обновлялся, я бы каждый день им срал. Тред надо приучать к хорошему вкусу.
>>49724394 Рогалики изначально пошаговы - АДОМ, Стон суп и тд. Дальше идёт две ветки развития - карточно-куически и экшн-рогалики. Обе ветки по сравнению с Стоун супом стали более казуальны, но и более массовые. Я не вижу причин, почему про них тут нельзя говорить.
>>49724423 Карто-кубические пошаги, из которых потом выросли карто-кубические реалтаймы. Из экшн-рогаликов типа Айзека потом выросли казуальные автобатлеры сурвайверы. Короче жанр прогрессирует и всё это надо обсуждать.
>>49724423 Карточные игры существовали до рогаликов и рогаликами никогда не станут. Так же, как и риалтаймовые игры. Собака не разовьется в кошку. Хуиту называют рогаликами исключительно ради флёра годноты.
Добоёбы разрабы умышленно убивают свои игры нереальной сложностью. А нереальную сложность они делают, чтобы скрыть недостаток контента. Это ярко заметно во всех последних рогаликах.
>>49725313 А, карточная дрочьба, так они всегда сломаные, потому что ты сам должен сломать игру. Че блять слей зе спаер собираешь имбу, что в балатро, что сука в хартстоуне что в мотыге и тд.
Бля перекачем пришел на мантикору. Файт не доставил. Но я виноват что в игре так уровень быстро растет? Надо нерфить. У меня шмот почти весь 4 тира, а уже кап по уровню. Еще пришлось нелегитимный респек делать потому что билд по незнанке забриковал, а начинать по новой было лень. Но сейчас зато кайфую по геймплею. А я слышал что копья далеко не самый сильный билд, интересно что же там за имба на топорах или дуал булавах.
>>49726036 Паззлорогалик. Я вообще хуею с получившегося сплава. Ходишь по дому, наполняешь его комнатами выбирая одну из трёх предложенных. Два вида прогрессии - на знании механик как в Зе витнесс/Аутер Вайлдс/Тунике, и стандартная рогаликовская с открытием новых чертежей и стартовых бонусов.
Судя по тому что увидел, походу ещё один в S tier к Айзеку, Клеткам, ФТЛ и Шпилю. Блядские рогалики ебут всё живое.
>>49727277 Читать довольно много да, но там так построено что вначале нихуя не понятно, играешь как в обычную игру и только потом заваливают информацией, а тебе уже и норм, хочется наоборот лучше узнать про правила, про мир. Играть лучше без русика, смысл загадок проебётся.
Может кто-нибудь пояснить в чём прикол Jupiter Hell который хайпили в треде? Это же просто хуйня, можно идти, стрелять из 1,5 типов оружия и прятаться за укрытием, ну гранату кинуть, это вообще чё за кал? Не, я понимаю что это типа переделка Doom RL, было забавно посмотреть что это примерно такое, но это ведь скука смертная.
>>49727600 > Может кто-нибудь пояснить в чём прикол nethack который хайпили в треде? Это же просто хуйня, можно идти, махать из 1,5 типов оружия и прятаться за укрытием, ну спелл кинуть, это вообще чё за кал?
>>49727608 Продавец хороший, случайный товар продаёт на уровень выше вроде. Ну и ты можешь нажать J и в описании поселения прочитать какие плюсы и минусы даёт каждая ситуация.
>>49727832 >нахуй я играл в пробную версию с незавершённой сюжеткой, отсутствующей половиной дерева умений и всех фракций Наверное поддержал разработчика, скачав на торренте
>>49727846 Лол не угадал. Я проверил историю покупок, я ее аж в 2020 купил потому что проект был многообещающим. Но тогда вообще нихуя контента не было и я забыл о ней. Прошло 5 лет и вы хотите сказать что ничего не изменилось?
Меня вплоть до коликов веселит, что весь из себя гипрреалистичный стоуншард даже в будущем не предполагает найм помощников. Только соло дроч. Хотя никто в здравом уме не будет в одиночку лезть на вооружённый отряд бандитов, не будет спускаться в подземелье, не прикатив ко входу телегу с конём, на которой можно будет увезти награбленное добро.
>>49727883 Базис. Хотя для старых игр Габен не делает больше минимума, иногда даже минимум не делает. Типа меню загрузилось и пойдет. Но пшеки охуевшие и идут с со своим гогном нахуй. Такое и на зеленом купить не западло.
Прошёл Чертежи на основную концовку. Заняло где-то 30 часов. Нашёл пока только два недостатка: сохранений во время рана нет, только между сессиями. И то что меня выбросило нахуй из текущей игры после титров и я проебал супер дорогую шмотку и диск с апгрейдом.
В остальном - йоба, ебать. Игра года как минимум. Посмотрел далеко не всё, буду хуярить дальше.
Лося убил. Медведя убил. Зубр всё. Мини тролль получил пизды, но смог убежать за пределы карты, надо было рывок брать. Остался получается медведекот и сходить в т5 данж.
>>49727884 >Хотя никто в здравом уме не будет в одиночку лезть на вооружённый отряд бандитов, не будет спускаться в подземелье, не прикатив ко входу телегу с конём, на которой можно будет увезти награбленное добро. Ты какой-то скайрим сейчас описал.
>>49731749 Спасибо. Гляну. Даже демка есть, что сейчас редкость. Ганфаер реборн я например не стал брать, потому что уж очень много там вылизывания очка этой игре в комментах. А потом смотришь, а 70% игры это длц, как в ебаной Соласте. И странно, что эту игру все хвалят. Соласту все засрали за количество длц, а тут прямо одни похвалы.
>>49731773 > Ганфаер реборн > смотришь, а 70% игры это длц, как в ебаной Соласте. Ты просто имбецил с айкью из двух знаков, додик. Какой нахуй в ганфайре 70% в длц, если там в для только несколько героев.
>>49733079 Погонял чутка, типичная китайская поделка с кривым машинным переводом на англ/рус. >>49733505 Не согласен. Видно, что ганжен брали за основу - тоже большие локации с кучей комнат, а не как в троне, где небольшую локу без рум зачистил, прыгаешь в портал и попадаешь в следующую.