Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября на PS 5, PS 4, Xbox Series X|S, Xbox One и ПК.
Следующие проекты серии:
Codename Red — новая большая игра в стиле последних частей серии, создаваемую авторами Assassin's Creed Odyssey из Ubisoft Quebec и переносящую место действия в Японию. https://youtu.be/RX9rhCzk0-s
Codename Hexe — часть, связанная с ведьмами (и, думается, временами охоты на оных), создаётся игра в студии Ubisoft Montreal. https://youtu.be/L1gEMNM3_QI
Codename Jade — мобильная, но вроде как полноценная часть серии с Китаем в качестве места действия и возможностью создавать собственного ассасина. https://youtu.be/8d2tcn-uJns
Project Nebula — игра от создателей спин-оффа AC: Rogue, в которой будет три сеттинга: Индия, Средиземноморье и Ацтекская империя.
Project Raid — бесплатный кооперативный экшен, рассчитанный на четырех игроков, которым доступны персонажи из разных частей Assassin’s Creed.
Project Echoes — об этом проекте известно лишь то, что он опирается на облачные технологии Ubisoft.
Assassin’s Creed Nexus 2 — сейчас в активной разработке находится VR-игра по Assassin’s Creed, и параллельно с этим уже кипит работа над ее сиквелом.
Эксклюзивная часть Assassin's Creed для Netflix (именно игра, хотя совместный сериал у компаний тоже в разработке).
Также представители Ubisoft подтвердили, что оболочка Assassin's Creed Infinity, созданная для объединения всех будущих крупных проектов серии (Red и Hexe) создаётся с планами не только на одиночные, но и на мультиплеерные релизы. Одним из них станет Invictus — потенциально условно-бесплатный проект от создателей Rainbow Six Siege и For Honor. https://youtu.be/iiu34ceN1F8
Анон, я правильно понимаю что собрав сет в Одиссее открывается гравировка с бонусом этого сета и её типа можно воткнуть допустим в одни штаны и не таскать весь сет?
Продолжаю перепроходить серию, настала очередь Чёрного Флага. До этого играл только на релизе и тогда игра прям сильно зашла (проходил ток сюжетку) и казалась эволюцией трёшки. Теперь же зачистив её на 100 процентов (перед этим также зачистив АС3) понимаю что нихуя это не эволюция а по большей части деградация идей из трёхи.
Но по пунктам:
1) Сюжет все ещё неплохой но по прошествии стольких лет начинаешь замечать в нём нормальные такие косяки, начиная от унылого пролога и заканчивая темпом повествования. Не, я не против того что Эдвард так долго подходил к тому чтобы измениться и начать действовать на благо людей но когда твой ГГ становится ассасином буквально в предпоследней главе сюжета то невольно начинаешь думать "А какого хуя" (тоже самое касается ознакомления с механиками игры, чтобы ты мог приступить к зачистке карты нужно по хорошему дождаться середины сюжета и то даже так шэнбяо тебе дадут только к концу игры). Но благо сам Эдвард интересен и концовка даже сейчас способна растрогать;
2) Персонажи по большей части неплохие но только когда дело касается положительных/нейтралов (за исключением Калико Джека который ну слишком уж навязчиво косит под Капитана Джека Воробья) а вот антагонисты сосут просто с огромным проглотом. Они не такие харизматичные как Борджиа но также и близко не настолько хорошо прописанные как злодеи из АС1/АС3. Единственный относительно интересный тамплиер это Роджерс тогда как остальные вообще никчемные (Мудрец мог быть норм будь он главным злодеем вместо Торреса). Сам же Торрес это наверное самый жалкий финальный злодей всей серии, даже с учётом Ахмета (тот тоже был уебищным но он хотя бы не ссался угроз Эцио даже когда тот приставил клинок к его горлу);
3) Современность говно, просто и понятно. Люди жаловались на современность в прошлых частях, ну так там хотя бы не заставляли решать уебищные головоломки для дошкольников да ходить по кабинетам Абстерго слушая какую-то хуйню (даже Потерянный Архив лучше этого). Персонажи скучные, поворот с тем что Джон окажется гондоном слишком читаем ибо он с самого начала ведёт себя с ГГ как гондон, геймплей- симулятор ходьбы. Мува с Шоном и Ребеккой я тоже не понял, типа Абстерго что столько лет с помощью Люси следили за командой Дезмонда изнутри не узнали их при приеме на работу? (особенно учитывая что они блять даже никак не поменяли внешность и не сменили имена). Единственное что есть интересного в данном куске игры- лорная инфа из компьютеров, особенно зашли записи Дезмонда (надо было их ещё в АС3 ввести);
4) Боевка +- такая же как в АС3 с минимальными изменениями. Эдвард не может убить капитанов/верзил с топорами контратакой с использованием вспомогательного оружия (вместо этого он их пинает) да дерётся двойными саблями вместо одной. В целом сложность боёв такая же низкая какая была в АС3, умирал я ток когда Эдвард по каким-то причинам отказывался отпрыгивать от атак верзил;
5) Стелс. Если в АС3 я охуевал от того насколько его прокачали то в БФ я охуевал от того насколько его упростили сначала введя эти ебучие тростники где тебя не видят буквально в трёх соснах а после добив это все имба трубкой которая сводит весь последующий стелс к схеме "Усыпил одного зоркого уебка, добежал к нему по кустам, убил, повторить пока не пройдешь сегмент". Даже первые игры не были такими простыми;
6) Корабельный геймплей. Гораздо более навороченный чем в АС3 (я бы удивился если бы этого не случилось) но не без недостатков. Апгрейды временами слишком уж гриндовые а абордажи быстро заебывают своим однообразием и кривизной. Легендарные корабли зашли но кроме Эль-Имполуто со своим откровенно нечестным тараном прокачанной Галке никто не может доставить проблем;
7) Сайд квесты- говно. В АС3 наверное процентов 10-20 побочного контента можно было назвать ленивым (охота, фракция воров, контракты на убийство) тут же наоборот над 10% побочек реально старались тогда как на остальное забили болт (и это при том что в интервью перед выходом разрабы игры клялись и божились что сайды будут лучше чем в прошлых частях). Охота за ключами тамплиеров- хорошая, квесты на уровне сюжетных но все же 4 заданий на ветку недостаточно чтобы полноценно раскрыть персонажей этих квестов (может это из-за того что вся ветка заканчивается на убийстве тамплиера без какого либо послесловия и выводов). Контракты на убийство получше чем в прошлых частях ибо добавили диалогов и несколько уникальных ситуаций но в целом они все ещё проходные (зато наградные мечи за их прохождение прикольные). Морские же контракты (кроме последнего) просто скучные;
8) Сеттинг интересный но как по мне недожатый в плане мифов. Я знаю что люди плюются от фэнтези элементов в РПГ трилогии но щас бы делать игру в пиратском сеттинге без Кракена даже в качестве пасхалки в каком-нибудь сайде (и нет, тот гигантский кальмар на обломках Анточа явно не он);
9) Открытый мир красивый но абсолютно не интересный для исследования. Маленькие островки нихуя кроме сундуков и фрагментов Анимуса предоставить не способны, на больших контент тоже +- один и тот же а за неимением интересных сайдов картина становится совсем уж печальной (единственное что убежища контрабандистов были довольны прикольными, особенно те в которые надо было заплывать через обломки затонувших кораблей).
Ну и ещё по мелочи моменты которые хотелось бы выделить: 1) Коллекционные предметы интересно исследовать где-то 50/50. Сундуки и фрагменты Анимуса скучные но вот карты сокровищ и письма Мудреца довольно прикольные (разве что бесит что они собираются не по порядку, пришлось отложить их чтение на конец игры); 2) Слишком дохуя миссий по слежке в основной игре, чуть ли не половина сюжетки состоит из них (включая блять слежку на корабле). Спасибо за возможность помечать цели и следить за ними через стены но шли бы вы нахуй; 3) ДЛСишные острова- говно, сюжета в них нет а награды быстро теряют свою ценность; 4) Дополнительные цели в заданиях по большей части не заебывают (в отличие от АС3) кроме парочки моментов типа двойного убийства двух тамплиеров да подвешивания Робертса на мачте (нахуя и зачем); 5) От очень многих мелочей из АС3 избавились и как по мне зря. Взаимодействие с толпой во время маскировки порезали (хотя на демо с Е3 она была), опциональные диалоги с персонажами помогающие глубже их раскрыть убрали (хотя конкретно в БФ они бы были очень кстати учитывая сколько персов погибает по ходу сюжета), уникальные сценки между персонажами на нашей базе тоже пошли нахуй. 6) Бесит что так много контента завязано на онлайн элементе. Похуй на мультиплеер и флот Кенуэя но какого хуя испытания Абстерго, костюмы, оружие и украшения для Галки тоже зависят от них? (причём прикол в том что на лицухе их тоже уже не получить ибо испытания сообщества уже давно не проводятся).
Короче подводя итог хочу сказать что проверку временем БФ не особо прошла. Если АС3 при всем её минусах и "унылости" Коннора ещё можно было назвать эволюцией серии то вот БФ это наверное один из худших её представителей который вытягивает исключительно за счёт сеттинга, интересного ГГ и удобоваримой сюжетки. Если и проходить то только основной сюжет вместе с охотой на тамплиеров, остальное внимания не сильно заслуживает. Пойду проходить дополнения про Адевале и Авелину, там насколько я помню все было ещё печальнее.
>>48267651 (OP) А когда в этой игре начинается ногиб? Ну то есть я канеш убивать теперь могу неплохо на 62 лвле, но один хуй умираю с двух-трёх тычек любого бомжа, а то и с одного крита.
>>48327638 > будет азиатка Азиатки не выглядят крепко и мужественно. Скорее всего будет хрупкая мелкая пищалка с бейбифейсом. ДА и мускулатура на азиатских лицах не смотрится совсем.
>>48340837 Чутка больше инфы по игре >В Assassin's Creed Shadows будет сезонный пропуск стоимостью 40 долларов, в который войдут по меньшей мере два дополнения (Убийца Оригами и Брошенный к Псам) и выяснил датамайнер Ubisoft_Frax. По его информации, в игре также можно будет приобрести премиальную валюту под названием Helix по цене от пяти долларов или евро за 500 монет.
>500 монет — 5 долларов или евро >1050 монет — 10 долларов или евро >2300 монет — 20 долларов или евро >4200 монет — 35 долларов или евро >6600 монет — 50 долларов или евро
В принципе если весь социальный стелс будет завязан на японке а нигра будет чисто ломать ебальники в духе Эйвора или Кассандры то будет ещё более- менее норм (и то даже так возникнут вопросы какого хуя он ГГ а не просто сюжетный персонаж) но вот если мы на полном серьёзе будем успешно прятаться в толпе играя за него то пошли Юбики нахуй
>>48351714 > парирование > отражение Я думаю, что девка будет дефлекты делать, из фор хонора механика. Там парирование и дефлект схожие, но делаются по разному.
>>48351714 Всё отлично, но самурай-ниггер уничтожает все концепты, задумки и ожидания. Трейлер утопает в дизах, акции компании уже упали на 12 процентов. Это ёбаный позор. Молодцы, своей повесткой убиваете годную идею и теряете деньги и потенциальных игроков, дебилы.
>>48351729 Причём блять никто бы и слова не сказал сделай они негра просто сюжетным персонажем со своей линией квестов ибо на все вопли о повестке они могли бы прикрываться реальной историей но вот лепить из него ГГ было довольно тупой идеей (да ещё и нарушающей концепцию Ассасинов где главными героями практически всегда были не настоящие исторические личности а придуманные Юбиками персонажи).
Исключение разве что пикрил от этих же разрабов да Амунет
>>48351808 Вот именно, особенно японцам должно быть обидно, которые ждали "свою" часть Ассасина, а им в гг дали негритоса. И ещё заебись он наверное скрываться среди толпы будет. Совсем незаметным будет. Ассасин ведь.
>>48351818 >И ещё заебись он наверное скрываться среди толпы будет. Совсем незаметным будет. Ассасин ведь. Ну в новости выше упомянули что за него можно будет попытаться играть в стелс но из-за его габаритов и брони (и кожи офк) это будет не особо удачным решением т.ч я надеюсь что при игре за него просто отключат функцию с маскировкой в толпе дабы происходящее не скатывалось в ещё больший фарс
Самый пиздец будет если из-за ГГ- негра игра продастся гораздо хуже чем Вальгалла/Одиссея и руководство подумает что это из-за выбранного сеттинга а не из-за их тупых решений после чего больше никогда не вернётся к теме Азии (в то время как условный Призрак Цусимы 2 будет разлетаться как горячие пирожки)
>>48351832 >>48351839 Стелс это неотъёмлемая часть серии. Опциональная, конечно, но изначально смешно будет, если те, кто захотят за него стелсить - это будут делать. Да его за километр видно будет.
>>48351859 Пиздец. Самураи это про катану, про изященство. А тут дуболом-баскетболист из НБА будет пиздить мелких японцев. Дубиной, как пещерный человек. Как же это не к месту вообще.
>>48288058 Ну что же, наконец-то добил дополнения к Флагу. И.....есть что сказать:
1) Дополнение про Авелину- откровенный филлер, особенно учитывая что его события в дальнейшем никак не упоминаются. Новых механик не завезли т.к это буквально дополнение на полчаса, сюжета почти и нет а та девка которую мы рекрутируем откровенно бесит (и вдвойне смешно от того как Коннор говорит что она ебать опасная хотя без своего артефакта она только и делает что фейлит). Разве что основная локация (форт) довольно симпатичная. Можно смело скипать.
2) Крик свободы Ну вот тут уже поинтереснее но хорошим дополнение все же язык не повернётся назвать. Из плюсов хочется отметить довольно прикольное новое оружие (а именно мачете и дробовик, петарды довольно бесполезные), отличную музыку (особенно главную тему которая играет при каждой синхронизации с вышками), несколько интересных миссий (спасение рабов с корабля, расследование деятельности губернатора), да парочку эпичных катсцен. Все же остальное..... 1) Сюжет очень скучный и прямой как палка с одним пососным злодеем; 2) Персонажи вызывают раздражение своим бездействием. Вот казалось бы убей губернатора и жизнь наладится но нет, мы будем все дополнение конфликтовать на пустом месте и примем меры только когда он убьет хуеву тучу рабов; 3) Открытый мир и побочки- говно. Мир сам по себе крошечный и интересно исследовать в нем только пару мест вроде острова с апгрейдами сумок да места крушения Галки, все остальное даже хуже чем в оригинальной игре. Полноценных побочек можно сказать и нет, только бесконечные сгенерированные квесты по спасению рабов которые быстро расхочется выполнять. Хуй знает чем обусловлена такая халтура но я рад что подобная сгенерированная хуйня в серии не прижилась (если не считать мелких заданий в Юнити типа догоните вора/убейте хулиганов). Хотя забавно конечно что по островам раскиданы уникальные пухи, лут из РПГ до того как серия туда свернула.
Подводя итоги хочется сказать что даже несмотря на некоторые приятные мелочи которых не хватало в БФ (вроде лодок для быстрого перемещения на мелких островах или продавцов прямо в каюте капитана на нашем корабле) дополнение больше фейл чем вин и если БФ хотя бы можно было проходить ради сюжета то тут что сюжет с ГГ унылые (Адевале больше раскрывался в оригинальной игре, ей богу) что геймплей ещё больше заебывает своим однообразием. Играть только если прям совсем невмоготу без морского геймплея.
Пошёл я проходить Изгой, учитывая как меня разочаровал БФ боюсь представить что меня будет ждать там.
вообще лол, нет ни одного источника, что он был самураем. Это просто невозможно, это всё равно, что негр был бы генералом Третьего Рейха. Он был просто рабом белого господина и все с него угарали, как с забавного зверька
>>48352659 В основной игре белым валлийцем, в дополнении про Авелину метиской из игры с ПС Виты а в Крике Свободы некогда сбежавшим рабом который в основной игре был квартирмейстером у ГГ
>>48352903 С одной стороны, да. С другой стороны, в Российской Империи нигру ради рофла как-то поставили командовать инженерными, кажется, войсками, а потом заставили картошку выращивать. Тоже, блядь, довольно невероятная история.
>>48352998 Ну хоть не they/them, таким людям доверять что-то писать опасно. Как они будут определяться в сюжетных перипетиях, если они в своём поле не могут определиться.
>>48351808 >>48351818 Могли сделать как с негром в блэкфлаге. Сначала сделать его второстепенным персом, мб помощником гг в некоторых ситуациях, потом запилить с ним мелкое длс или ветку заданийну как эмджей в чп или цири в в3 и всё. Все были бы рады, но нет, решил раздвинуть границы
а вообще >имеет права на Might and Magic >трясетесь за ассасинов и насилуете серию уже могли бы спокойно имея такой Ip, выпустить фентези рпг и разгуляться наполную завозя негров, драконов, трансов магов и проч и даже бы никто против не был и даже гринд был бы более объясним, ибо одно дело когда ты чела ковыряшь долго, а другое фентези чела обладающего маг защитой или условного огра
>>48351839 >>48351832 Негр в черте города убивает массово плохих японцев. Как он вообще потом может скрыться? Как это вообще возможно? я уверен еще в игре никакой реакции на его ебало не будет + завезут негров нпц до кучи, скажут что с ним тоже немало заехало в Японию и они вот так влились в альтернативное японское общество.
>>48353476 >Негр в черте города убивает массово плохих японцев. Как он вообще потом может скрыться? Как это вообще возможно? Только расисты видят цвет кожи. А в игре расистов не будет.
>>48353445 >как эмджей в чп или цири в в3 и всё. Все были бы рады Если бы сделали как в твоих примерах то никто не был бы рад учитывая какие это были уебищные сегменты
>имеет права на Might and Magic >трясетесь за ассасинов и насилуете серию Ассасины гораздо более прибыльны чем Герои на которых всем похуй после 6 и 7. Ты думаешь почему они не закрыли серию после АС3 а продолжили доить её делая игры про пиратов, банды Лондона и полубогов где тема с ассасинами пришита белыми нитками и отходит где-то на второй план?
>>48353515 >Герои Серия не ограничена героями, там были игры и от 1 лица (классик данжер кроулеры) и тот же темный мессия от аркейн. Да и название у серии звучащее даже для ньфань меч и магия. бери нахуй делай прям щас рпг игру и все. айпи хуйпи ничего не значат. лариан вытащили древнейшую серию игр про которую знли только деды и аутисты и сделали игру хайпанувшую, фромы вообще с нуля элден создали и рекорды побили и только аутисты на юбиках натягивают капюшон на мировую историю что он уже порвался. Такие то миры могли клепать, ибо могут в технологии и размах но нет
>>48353632 Да нет, тут как раз всё наоборот. Важно понимать одну вещь - юбики сейчас на грани коллапса, у них всё крайне плохо с финансами и текучкой кадров, и если второе ещё можно пережить, то вот где искать финансы? Правильно, единственный вариант для западной индустрии - это Блекрок с её программами, поощряющими расовое, гендерное и всякое прочее разнообразие. Думаю остальное всё понятно.
>>48354344 Они был лучше негром сделали гг в аутлавс, чем рисковали так в мейн серии. Фанатам за не привыкать куколдиться
Ты подумай, у них не смотрря на выбор, всегда мейнили мужика, причём мужики все эти были соответствовали окружению, а тут высирают негра самурая и его дырку, мужикам японцам и просто игрокам предлагается соснуть хуйца. Ну пусть покупают тогда эту игру японки и негры, посмотрим что будет.
>>48356897 Официально сказали, мол, оба варианта каноничны, но на самом деле фамилия Эйвора - Варинсдоттир (дочь Варина), плюс тян выбирается по дефолту когда выбираешь опцию решать анимусу.
>>48356972 >>48357028 Короче очередная повесточная хуйня, если Кассандра ещё нормально смотрится в качестве канона то вот фемЭйвор- нет. Почему только Прожектам хватает ума не говорить какого пола ГГ Киберпанка?
>>48357034 Они ещё с ориджинса хотели сделать тян протагонисткой. Кстати, что забавно, им постоянно в этом отказывали экзеки, решив что это повредит продажам.
>>48353632 так это бабы сначала в компанию приходит эйчар баба, потом она давит на кук0лдов в студии и нанимает баб на ключевые должности и вот вся студия это белые мужики делающие всю грязную работу, а на ключевых должностях сценария пиара и прочего бабы, которые продавливают свое виденье игр, в которые никогда не играли и игроков считают недомужчинами
кстати юбы знают что все хотят играть белыми мужиками у них есть статы по одисее они даже их публиковали, что 70% игроков берту Леху наверно также и в синдикате и вальке почему они тогда продолжают продавливать женщин хз
>>48357047 Забавно, что теперь они решили сделать мужика негром и завести по дефолту тянку, в итоге соснули все. Очень надеюсь, что это повредит продажам. Вообще конкретно в Японии могли бы сделать одного гг мужика чэда японца с свободой в прокачке, чтобы можно было быть как ниндзей, так и самураем, ну и с налетом японского фентези конечно (которое объясняется технологиями ису)
>>48357353 Только представь каким надо быть отбитым и как ненавидеть свою аудиторию, чтобы проталкивать тянок гг. Причем суки знают сделай чисто гг тянку то тоже бы серанули в продажах, в итоге решили провернуть ход хуем и запилить негра + местную тянку, чтобы заставить все же играть за аутентичную японку, ну либо ты играешь за мужика и чувствуешь себя не в своей тарелке. ебанутые реально кончи
>>48358436 Мне даже жаль что они ссутся сделать полноценную часть онли с тянкой- ГГ даже в качестве заглушки уровня Откровений/Изгоя/Миража и максимум на что они способны- это спинофф на Виту. Хочется просто посмотреть насколько низкими будут продажи
>>48358853 С мужиком легче себя ассоциировать, игры происходят в исторических сеттингах. В истории почти всегда тянки не имели прав. Я думаю сделай юбики фентези рпг уже по новому Ip и запили гг тянку симпатичную то особо бы никто не бухтел
https://www.youtube.com/watch?v=xzCEdSKMkdU а ведь шадовс просто нулевый трейлер. раньше зумеры смотрели и такие да это литералли ми, а щас такой негр огромный и пацанка азиатка и что нахуй и чего. загнут студию жирухи ой загнут ну их хорошо
>>48360733 Каким почетным самураем? Он был кем-то вроде диковинной зверушки. Он что был какой-то выдающийся воин? Полководец? Нет. Интерес представляет только то что он был черный. И уже сам этот факт позволил его чуть ли не в легендарные персонажи записать. А в игре он будет тысячами разъебывать врагов. И всё потому что черный.
>>48360748 >Ода сделал его самураем >Он сражался сначала за него, после его падения за его сына >После падения сына его взял в плен но решили не убивать из-того, что считали за животное >Вместо этого отправили в христианский храм Ну как бы норм история, другое дело, что он не совершил харакири после падения хозяев, но это ладно, другое дело, что юбики еще с первой части гонят на христиан и у них мусульмане конкретно хорошие и поэтому я думаю они не покажут отправку его в храм или покажут и ты там всех перебьешь ибо они окажутся тамплиерами
Бля, чет мне пиздец как душно в Вальгалле сокровища лутать и карту исследовать, в Одиссее такого даже близко не было, с кайфом там 100% исследовал, а тут пиздец чёт, постоянно что-то под землей, куда хуй найдешь проход, птица максимально бесполезная стала, можно ли как-то облегчить эту хуету? А то душно становится играть пиздец после такого, но моё окр не дает мне нормально играть не закрыв 100% лок.
>>48363823 Что не так? Да всё абсолютно не так. АК всегда обходит стороной религиозный вопрос, а главный конфликт серии исключительно философско-политический. Это во-первых. Во-вторых, сама идеология ассасинов абсолютно атеистическая, начиная с самой первой части. Ассасины лишь основаны на легендах о мусульманских хашшашинах, они ничего общего с исламом в первой части не имеют, а уж в последующих и подавно. Это в-третьих.
Ну и наконец, если ты думаешь, что ассасины - добро, а тамплиеры - обязательно зло, то боюсь ты не совсем понял суть серии. Она больше про серую мораль™, с обеих сторон есть свои тупые говнюки.
>>48363907 >Она больше про серую мораль™, с обеих сторон есть свои тупые говнюки. Кроме столь обожаемых частей Эцио где единственный тамплиер который не является злом во плоти- это Данте Моро с поврежденным мозгом
>>48359915 >Я думаю сделай юбики фентези рпг уже по новому Ip и запили гг тянку симпатичную то особо бы никто не бухтел Они уже делали это в 2020. Вообще никто не бухтел. И никто не покупал. Продолжение отменили.
>>48372188 нет, просто без названия асасин и историчности игра никому не нужна Вместо феникса они могли сделать приключения алексиоса/касандры в греции которую одурманили ису отсюда объяснение кучи монстров, и эту игру бы хавали миллионными продажами
Просто хочу разобраться. Если негрила самурай получается он еще и дворянин пусть и самый мелкий? То есть он теперь master неких желкожих людей с определенным разрезом глаз?
Играл когда-то очень давно в первые 2 части на хбокс360. Сейчас прикупил себе Ориджинс (интересна тема эллинистического Ебипта) и решил пройти его на 100 процентов и выбить все достижения в стим. Наиграл уже часов 38 на Кошмаре. Поясните какой в треде и в сообществе положняк про эту часть серии? Считают ли ее хуже или лучше остальных в чем-то? Олсо, я так смотрю что в ближнем бое в этой части серии смысла нет, ибо лук "Хишник" с управляемыми стрелами и усыпляющий дротик тут вообще все решают. Если добью все ачивки, то возможно позже попробую Синдикат и Юнити. Они норм вообще (по сравнению с Ориджинс)?
>>48373883 А не похуй ли на мнение "сообщества" ? Если нравится - играй. В интернетах любят говнить последнюю трилогию, потому что "стелса мала, гринда многа и ваще че это за мифология в моей игре про паркурщиков", но по факту серия на пике своей популярности и продаж. Все ачивки открывать заебёшься, там всю карту надо буквально зачистить среди прочего. Юнити с синдикатом немного другие игры, бОльше линейности, бОльший акцент на стелсе по крайней в юнити, про синдикат знаю только то что там боёвка как в Аркхеме, лол.
>>48373883 Ориджинс считается лучшей частью среди РПГ трилогии, не в последнюю очередь из-за реально неплохого ГГ (в сообществе сиквел с ним просят почти также часто как сиквел с ГГ Блэк Флага) и отсутствия откровенного затягивания процесса. Ну и в целом её приняли получше чем многие игры серии
>>48374248 >знаю только то что там боёвка как в Аркхеме, лол. Причём это Аркхем курильщика ибо из-за чересчур быстрых анимаций выглядит все это максимально нелепо (даже в других копирках Бэтсов вроде Спящих Псов, чмодье Макса и Теней Мордора боевка ощущалась лучше)
Вообще когда думали про асссинов в японии то представляли себе йобу как юнити но в японии, но так как юбики полностью всрали анимации, графон, сделали вместо стелс игр какой-то диабло дроч и засунули негра самурая в ожидаемую игру в японии, я хз кому это интересно. я уверен там будут опять цифры вылетать с врагов
В вальгалле получится прокачать все это древо навыков с пассивками или нужно намечать предполагаемый билд и идти по нему? Знаю что потом игра из будет, но на 40 мощи с максимальным уровнем сложности пока что тяжеловато играется
>>48383527 >За всю сюжетку навалят столько поинтов что можно будет прокачать почти всё, а с длс и вовсе полностью точно. Щас разбираюсь с Алфредом после сюжетки с Сигурдом и все длц кроме Рагнарека и дрочильня-длц пройдены. Основное дерево уже давно вкачано полностью и 45 доп.очков распределены на улучшение путей ворона/волка/медведя.
Да валхала вообще лёгкая игра, когда накидаешь немного очков в навыки, соберёшь +- норм гир и привыкнешь к таймингу местного парирования, игра по сути заканчивается в плане сложности потому что ничего нового она уже предложить чтобы контрить твою возросшую мощь, не может.
Чел, ну я как бы дропнул ассасина на синдикате. Дальше я уже решил не продолжать отдавать деньги юбисофту за то что они кормят меня говном. Но тут стоит признать, что как раз таки рпг трилогия где юбики сделали ставку на новую аудиторию в виде фанатов дерьмака дикая дристота, это дало хороший денежный буст и статистику ассасину. Вон в стиме самая играемая часть это Одиссея. И хуле? Может оно и к лучшему. Хз. Но для меня эта серия давно уже ВСЁ. Так что отвечая на твой вопрос "кому это интересно", много кому. Вон 15к игроков онлайн в Одиссее только в одном стиме. Циферки и боевка дерьмака много кому заходит по всей видимости.
>>48382628 Мираж сосет по анимациям, почему это не должен делать шадовс? Юбики кст обычно показывали геймплей по фасту, а в этот раз нет. Учитывая, что игру делают разрабы одиссеи я ожидаю сингл мободроч с цветными шмотками, цифрами
>>48384105 У Одиссеи редкий сеттинг. Шутка ли, но Греция в играх встречается редко. Мне самому одиссеия скорее понравилась чем нет, но блять какое же там каловое наполение, какое же отвратное отношение к городам где пяток норм квестов, а все остальное гринд. Чисто молодцы художники
>>48384139 >Мираж сосет по анимациям, почему это не должен делать шадовс? Потому что Мираж это игра- заглушка уровня Откровений/Изгоя которую быстренько собрали только чтобы успокоить олдовых фанатов ноющих об отсутствии формулы старых частей, в то время как Тени- это полноценная большая часть (и если информация про обновлённое двигло и отказ от пастгена правда то нас ждёт первый большой скачок в графике со времен Юнити)
>>48384148 Да так то оно всё редкость, ало. Много что-ли игр с открытым миром про времена крестовых походах на ближнем востоке? Или ренессанс, или вфр или индусральная революция англичан? Тут про художественную часть и окружение никто не спорит. Но повествование в ассасине ой как давно хромает. А так то получается что ассасин это чисто игра с одним единственным раскрытым персонажем макаронником и добротным сюжетом. После этого всё стало стекать в штаны и ботинки жидким поносом. Уточки могут сколько угодно нахрюкивать про юнити и техническую реализацию, но кто может сказать о том что в том же юнити хороший запоминающийся сюжет который можно пройти больше одного раза, лол.
>>48388945 Кек в хуюнить сюжет кал унылый, его один раз пройти уже подвиг, что говорить про последующие. То же можно сказать про все части после Аудиторыча, это тупо игры-сеттинг, не более.
>>48390973 Да хуй знает, после того как прокачал полностью все дерево навыков - раскидываю всех как пиздючков, даже не помню когда последний раз аптечку прожимал. Это я на сложном играю. Пока больше всего через копье понравилось.
>>48390227 Походу У меня на довольно лениво-вальяжное прохождение всего в игре включая все обновления и длс кроме рагнарёка, ушло 150 часов ровно. Настоятельно не понимаю людей, которые жалуются на то что последние ассасины чуть ли не бесконечные.
>>48392088 Тож не понимаю как можно играть на чём-то ниже, а ещё не понимаю васянского усложнения игр сторонними модами, и этот путь ты должен пройти от начала и до конца сложности не меняя через боль и страдания.
>>48395364 Неплохая игра с отличным сюжетом, атмосферой и лучшим антагонистом в серии, которую портят унылые миссии и скудный дизайн уровней пытающийся в недо-опенворлд. Ну и боёвка 50/50 - она вроде бы приятная и зрелищная, но настолько лёгкая что прямо скучная.
>>48395649 >лучшим антагонистом Но антагонист Чарльз Ли, а не Хэйтем... Бтв концовка, где они с Коннором пьют из одной бутылки, 10/10 >унылые миссии Разве? После трилогии Эцио это свежий глоток был. Кусты, паркур по деревьям, охота, смена времён года (которую только спустя 12 лет смогли вернуть), всякие примочки типа шэнбяо, подземные масонские лабиринты вместо гробниц, крупные сражения армий, кораблики, полноценные сегменты в настоящем.
>>48374588 >отсутствия откровенного затягивания Да ладно. Там такие же левел гейты есть, я вот прямо сейчас играю. Прошёл сюжетный квест 15 уровя, хуяк следующий уже рекомендован 18 уровень. И по опыту я знаю, что там будут враги 19-20 уровней, которых я даже поцарапать не смогу. Только пиздовать гриндить побочки. Благо они тут поинтереснее следующих частей.
>>48396682 Кстати да, я ориджинс смог пройти только когда увидел, что при наличии длс фараонов можно просто по нажатию кнопки прокачать персонажа и всё снаряжение до 45 уровня, что позволило просто играть в игру и не тыкать каждого рядового моба по сотне раз когда ему хватает 2 удара чтобы тебя удалить. Но я думаю всё же под затягиванием процесса он имел в виду не такой долгий сюжет как в следующих частях.
>>48395862 Антагони́ст — в художественном произведении: персонаж, противодействующий главному герою на пути к достижению его целей. Противостояние антагонист-протагонист является одной из возможных движущих сил центрального конфликта произведения.
Haytham E. Kenway is a character in Ubisoft's Assassin's Creed video game franchise. He is introduced as the false protagonist of Assassin's Creed III (2012), in which players control him for the game's initial chapters, before being revealed as the true antagonist.
In popular culture Lee is featured as the secondary antagonist in the video game Assassin's Creed III, serving as second-in-command of the Colonial Templar Order
Хейтем главный антагонист, как ни крути, даже несмотря на то что мы играем за него в прологе.
>>48397082 На самом деле вся разница в том, что в орижинс в зонах с целями есть свой "сюжет" из побочек, но в целом их можно и не делать, если ты нафармил уровень для сюжета где-то еще. А вот в следующих частях эти сюжеты локаций обязательны к прохождению по мейн квесту.
Бля, а можно как-то получить броньку валькирии Кары, которая хозяйка арены в длц? Она продает только обоссаную броньку Всеотца, которая мне нахуй не нужна ибо я за бабу играю, которую пидары разрабы сделали каноничным героем.
Сука, заебали нахуй. Каноничный гг баба, а все шмотки и прически тупо на мужика.
Вот сейчас впервые прохожу Ориджинс, выше недавно про него вопросы задавал. Я вот поймал себя на мысли что Байек это единственный ГГ видеоигры на моей памяти про которого можно сказать что он религиозен и при этом не является каким-нибудь фанатиком или прочим фриком. Тупо других таких ГГ вспомнить не могу. Да и вообще чувствуется что лидом был мусульманин-араб-патриот (походу тот самый Ашраф Исмаил которого пидорнули за то что он трахал телок, скрывая что он в браке).
Пиздец, я блять викинг нахуй, атакую англосаксонскую деревню, хочу рубить мирняк, а мне пишут, что если я продолжу это делать, то произойдет десинхронизация. Ну ебанарот бля
>>48450052 >>48450052 Бляя, на 10:20 это просто пиздец, и вот так выглядит игра за 70 долларов? Как этот ебаный болванчик развернулся, как дергано и рвано закрыл дверь, как лагуче повернулся обратно. В ммо ебаной анимации лучше
>>48465286 Да ничего. В вальгалле уровень гринда убавили колоссально в сравнению с прошлыми двумя частями. По правде говоря, там только для апгрейда поселения придётся гонять в рейды, но это совершенно необязательно.
здарова, ассасинаторы. начал проходить серию и у меня есть несколько вопросов по двушке: 1) почему она вылетает каждые несколько часов; 2) как пофиксить дальность прорисовки? у неписей ебальники прорисовываются в двух метрах. ставил игл патч с нексуса, но с ним какое-то слайдшоу, мб там что-то в ини файле прописать надо?
>>48487892 Да они всю жизнь такими были вроде, Юнити в 4к у меня тоже мыльной была вдали, лесенки на зданиях и т.д., Юдиссея/Вальхалла тоже мыльные куски, это ж юбиигры
Сап двач, хотелось бы узнать ваше мнение по мифологической трилогии, в частности про одисею. Слышал мнение Sonnyk, мол хуйня не стоит, но слышал и другие мнения, мол игра норм, но без привязки к ассассину. Также хотел узнать стоит ли играть на кошмаре или нет?
>>48611023 >>48611558 Да, пробовать однозначно стоит. Юбики хорошо умеют в атмосферу, локации, так что хотя бы ради этого. В Одиссею играй за Кассандру, она - канон. Ориджинс ещё лучше даже.
В своё время нормально уплетал Одиссею за обе щёки. Купил Вальгаллу по скидке. Вроде хочется поиграть в игру, но на 7 часу меня уже начинает калить этот бред с поиском сундука за стенкой. Возникает миллион ситуаций, когда звучит сундук за стеной, дверь к нему закрыта и начинается катавасия. Бегаешь как дурачок вокруг зданий. Орла посылаешь летать вокруг задний. Находишь какие-то деревянные балки, но ударить ты их почему-то не можешь или можешь, но они не разбиваются - надо наверное бутылку с маслом искать, чтобы взорвать, бутылок в округе нет. Или всё тоже самое, но нужно стрелой сбить держатель на блоке с камнями, чтобы они пробили пол. Но стрелы закончились и рядом их нет.
Я не понимаю, какой они сценарий предполагают. Что я сделаю тп к торговцу, куплю стрелы, снова прискачу в то же место, чтобы залутать сундук с куском угля или какой-то очередной очень важной (нет) хуетой? Хз, хочется поиграть в игру, но это просто пиздец бредовый дизайн про поиск пути к сундуку. У меня неиронично аж суставы в локтях сводят, когда я занимаюсь тем что сука ищу как залутать сундук. Это на протяжении всей игры будет?
Насчет Одиссеи это местный рофл или действительно годная часть? Накатывал Вальхаллу, как говна поел. В первую и вторую части играл на релизе, было весело, остальное юбитворчесиво не трогал.
>>48617981 Зачем вы дрочитесь с этими сундуками? Кто-то рядом стоит с заряженным револьвером и выносит выстрелом мозги, если пройти мимо сундука?
Просто побегай сюжетку, позахватывай замки, сайды делай только которые в кайф.
Смысл устанавливать игру и играть в неё, как раб на цепи, пылесося всё на 100% и плюясь от этого геймплея? Если это в кайф, то делай, если не в кайф, то проходи как хочется, либо не проходи вообще, если не получаешь кайфа от игры.
Напоминаю базу - Кассандра не канон. Кассандра - желание разрабов идти на поводу повесточки о "сильной женщине". Но их сильную женщину выбирает лишь четверть игроков и в итоге она ловит копье в горло и летит со скалы.
>>48619197 А я и не пылесошу игру специально. Я захватываю поселение или прихожу куда-то - вижу там дом с сундуком. Пока я его не оббегу, то я не пойму, что в этот дом хуй зайдёшь. Я пошёл убивать какого-то рыцаря. Рядом в римских развалинах снова звенит сундук. Пока я не оббегу, не полазию, орлом не полетаю и не пойму, что я не знаю как попасть внутрь, то я, ты не поверишь, не могу знать что я и не узнаю как попасть внутрь. Я прихожу в другую точку - снова звенит сундук. Пока я не найду балку и не увижу, что нужно стрелами в неё стрелять, я не задумаюсь, что у меня нет стрел.
К половине сундуков в игре можно добраться просто запрыгнув в окно дома. С другой половиной что-то ненормальное. Пока я не начну разбираться, я не узнаю что есть что. По сути ты советуешь игнорировать вообще всё в игре.
Но как я понял по твоему ответу, эта проблема абсолютно у всех.
>>48620037 Было бы странно чтоб соевые разрабы навязавшие кассандру во влагаллу впихнули бы алексиоса. Так что это не отменяет того факта что кассандра гавно и не канон
>>48619301 >>48620862 Кассандра это канон. Нравится это тебе или нет, но с фактами от сценаристов, которые этот сюжет придумали, ты спорить не можешь, только принять или нет. Если не принимаешь - твоё дело, но фактом это быть не перестанет.
>>48621044 >фактом это быть не перестанет как и то, что >Кассандра - желание разрабов идти на поводу повесточки о "сильной женщине". Но их сильную женщину выбирает лишь четверть игроков и в итоге она ловит копье в горло и летит со скалы
>>48617981 Бля, я ровно по этой причине дропнул вальгаллу на 15м часу игры. Если еще на прологовой локе все искалось нормально, то в Англии пиздос начался полнейший с этим. А я не могу просто уйти от сундука, зная, что он не залутан, у меня ебейшее окр и желание играть пропадает. Собственно, поэтому и дропнул эту игру. Хотя Одиссею прошел на 100% даже на запотев нигде и не устав от игры вплоть до финала.
В Японии хотят арестовать автора фейковой легенды про афросамурая Ясуке — главного героя предстоящей Assassin’s Creed: Shadows.
Буквально анекдот века: профессор Нихонского университета Томас Локли написал свою книгу про Ясуке, основываясь на статьях из Википедии, которые сам же Локли 10 лет (!) создавал с фейковых аккаунтов. Книга в свою очередь стала основой для игры от Ubisoft.
Когда правда вскрылась, Локли ушёл из социальных сетей, а Нихонский университет удалил все программы лже-профессора.
Последней каплей для потомков самураев стало заявление Локли о том, что Япония одной из первых начала использовать рабов из Африки.
Решил тут переобмазаться классикой, АС1 навернул, запустил АС2, всё норм, но сука тупо когда карту включаешь, фпс падает до 10 - что за хуйня? Как фиксить?
Госпаде Боже, осталось дорейдить реки и пройти сраный рогалик чтобы закрыть Вальгаллу. Но это уже будет потом, я просто заебался уже пол-года в нее играть.
Рогалик этот длинный вообще? Чето пиздец как впадлу его проходить.
>>48695672 А нахера ты ее зачищаешь? Я дошёл до отрубленной руки Сигурда и чёт задушился окончательно. До этого прошел как раз рогалик, он выпал на тот самый геймплейный промежуток когда ещё не достало махать оружиями. Друиды уныние, осада Парижа тоже. Не знаю есть ли смысл в зарю рагнарека идти, думаю заброшу уже сейчас
>>48708432 Чтоб нескучно было. У меня 4 основных сета оружия полностью прокаченных: 2 кинжала, копье (которое за убийство кельтского божка дают), короткий меч + серп, короткий меч + молот.
Какие же пиздатые темы "расследования" были в Оригине. Прям чувствуется что смотришь на прошлое из будущего.
Да и вообще я уже соскучился по Египту. Вот бы еще раз туда вернуться. Мне вообще нахуй не вперлась ебучая Япония. С почти 100% вероятностью эта часть полный скип. Даже за 5$ не куплю. И дело даже не в негриле ГГ.
Вот бы сделали мегадрочильню со всем Средиземноморьем, лол.
>>48708690 >Мне вообще нахуй не вперлась ебучая Япония. С почти 100% вероятностью эта часть полный скип. Ну почему, заценить можно будет... только если на торрентах появится. Ну и явно не за обезьяну ебучую играть, а только за азиаточку-няшечку.
>>48709296 Слишком много внимания этой параше, есть вероятность, что рано ломанут. К тому же сейчас дерьмуву начали ещё кто-то ломать, а не только ублюдок-транс.
>>48709312 Если и ломанут, то нескоро, а когда сломают, то будет другая проблема: юбики вообще сейчас часто патчат свои последних ассасинов, где не просто фиксят баги, а добавляют новый контент, абилки, правят баланс, кароче поддерживают будто это ммо какое-то. В Вальгалле я помню че-то каждые месяц-два выходил какой-то крупный патч или апдейт, а потом длц, потом апдейты к нему, потом второе длц, потом третье. У них такая идея - чем дольше игроки играют в их игру, тем более вероятнее, что они что-нибудь купят в магазине.
Так вот, даже если Шадовс сломают, это будет версия игры ноября 2024, для каждого апдейта надо ломать заново, поэтому следующий раз сломают игру со всем контентом и апдейтами уже года через полтора, а то и два. Так было с Одиссеей и Вальгалой.
>>48714784 Честно я прошел всех ассасинов и длц я лучше бы не играл вообще. Ебанина какая-то ломающая все и вся. Особенно в одиссее и вальгалле, там полный фарш с ису шизой
Почему все хейтят Синдикат? Как по мне - годнейшая игра, с охуеннейшим сеттингом стимпанка, атмосферой и такой-то Иви на главой героине. Стабильно перепрохожу каждые два года.
>>48734040 А что такого собсна в Цусиме было революционного что автоматом зашкварит все последующие игры про Японию? Как по мне так, люто перехайпленный "середнячок" в котором кроме боёвки в общем-то смотреть особо не на что, ну и это игра прям максимально по юби-формуле сделана, так что меня особо смешит когда её ставят юбикам в пример.
>>48718810 О нет, игра уделяет большое внимание исследованию неотъемлемой части лора, которая была заложена ещё...в самой первой части, ндаа, действительно какая-то ебанина. Лучше бы чувоки в капюшонах прыгали по крышам еуропейских городов в 100500 раз.
>>48736192 А ты видимо один из тех ебанатов, которым по сотне раз приходится объяснять, что никакого фентези в новых частях нет, и вся мифология это призма восприятия слишком развитых цивилизаций Ису главным героем, живущим в древности?
>>48736203 Мне похуй на восприятие пикселей на экране. Почему мне в ебало дешевым фентези тычат, а не хотя бы попыткой в фантастику? Почему-то ни с Альтаиром ни с Эцио такой хуйни не было, а ведь их эпохи тоже не современность.
>>48736203 >призма восприятия слишком развитых цивилизаций Ису главным героем Охранитель сжв спок. Буквально 0 блять доказательств твоим маняфантазиям. Все остальное он блять воспринимает нормально, глюки анимуса и послания ису в открытом мире он воспринимает нормально, а вот в нужных тебе местах заменяет ису на мифологию. Верим.
>>48736660 Щас ты притащишь своего любимого влоггера который пруфает твои манятеории? Заранее говорю, мне похуй. В играх это все шиза, нормальная история ису закончилась со старыми играми. В новых играх это просто шиза ради шизы.
>>48736773 Во что поиграть? Последняя трилогия пройдена вдоль и поперёк, недавно перепроходил первую часть, щас сижу тыкаю Бладлайнс на эмуляторе псп. А ты чем занимаешься?
>>48736175 Цусима сделала то же самое что и ац, но в некоторых аспектах лучше. А именно, дизайн лок и боевка.
Исследование лора это простор для спекуляций разного рода. То что мы увидели в атлантиде и вальгалле по лору ису, скорее похоже на спущенное сверху задание сценаристам как блять угодно вписать в сюжет греческую и скандинавскую мифологию, чтобы блять ебашить минотавров, бегать по хельхейму или как там он у них называется, ну и вот это вот все. Т.е. фансервис. Качество этого всего соотвествующее.
Ну вот и очередь Изгоя настала. В свое время пропустил игру т.к Юнити забрала все внимание себе (до сих пор в ахуе с этого мува выпустить две игры в один сука день) и судя по тому как редко об этой игре вспоминают не я один такой был. И вот пройдя игру впервые в 2024 году я внезапно понял почему её забыли и вспоминают а основном в контексте упущенного потенциала. Но обо всем по порядку:
1) Геймплей- по сути дела тот же Блэк Флаг только в профиль. Если раньше я думал что Откровения были самой ленивой частью в плане инноваций то вот Изгой показал что ещё есть куда падать. Это тупо DLC под видом полноценной игры, которое играется как Блэк Флаг но при этом раза в 2-3 его короче. Изменения есть но большая часть довольно мелкие, из разряда "Теперь надо прокачивать не здания на своем острове а рандомные достопримечательности в открытом мире". Из более-менее заметных изменений это шепчущий радар показывающий скрывающихся ассасинов (довольно прикольная идея пусть и спизженная из мультиплеера прошлых частей) да гранатомёт который редко будешь использовать кроме как взорвать редкие стены чтобы добраться до лута. Есть приятные мелочи вроде лодок с телепортом обратно на корабль на мелких островах или более болтливого квартирмейстера (комментирует каждый крупный остров, обращает внимание на погоду, иногда шутит) но это опять таки мелочи. В целом сойдёт!
2) Сеттинг- вот тут честно скажу Изгой мне вкатил гораздо больше чем Блэк Флаг. Из-за снега ли это или из-за того факта что половина моделей взята из АС3 непонятно но исследовать мне было приятнее в Изгое;
3) Открытый мир- вот тут не все так однозначно. С одной стороны он стал гораздо проработанее в плане локаций (причем как больших островов так и мелких), а с другой- в нём тупо нет контента кроме коллектаблсов да редких генерируемых квестов (типа зарубы французов и англичан). Причем порой доходит до абсурдного, вроде большой пещеры с паркуром и прочим где из интересного один ебучий сундук (причём сам сбор коллекционных предметов мне в целом зашёл, те же переписки персонажей читать гораздо интереснее чем дневники Мудреца в БФ);
4) Музыка- нормально но не более. Из запоминающегося- тема которая играет по время абордажей которая мне почему-то напоминает музыку из Юнити. А вот главная тема подкачала, опять перепевка Семьи Эцио только наверное самая унылая версия из всех;
5) Побочные квесты- говно, даже хуже чем в Блэк Флаге. В БФ хотя бы были нормальные квесты по поиску ключей тамплиеров, тут же....Унылые квесты на охоту, никчемная dlcшная локация с лутом, поиск тотемов/мечей викингов/артефактов тамплиеров чтобы разблокировать новые сеты (без каких-либо бонусов) и на этом все. Есть ещё довольно неплохие квесты по спасению целей ассасинов (эдакие контракты на убийство наоборот) но их слишком мало и по-хорошему они должны были быть самым базовым видом квестов а не как сейчас где они чуть ли не лучшие побочки в игре. Также хочется отметить возвращение легендарных кораблей. Честно тут они мне зашли больше чем в БФ, постановки больше, да и ситуации чутка разнообразнее. Единственное что я не понимаю почему все так жаловались на Штормовую Крепость (дескать это слишком не честный бой), прошёл со второй попытки без сильных напрягов. Ещё я наконец-то смог распробовать мини-игру с флотом ибо она теперь не требует подключения к интернету и честно что-то как-то мех. Теперь в ней есть какой-то общий сюжет (тогда как в БФ судя по загугленному все задания крутились вокруг денег) но какого хуя они влепили сюда таймер из мобильных игр? Причём ладно только это, они ещё и привязали появление новых заданий к основному сюжету из-за чего некоторые награды (в том числе меч Альтаира) получится получить только после концовки игры. Какого хуя?;
6) Сюжет. Судя по тем отзывам что я читал для многих этот сюжет служит оправданием существования Изгоя, дескать да много минусов но зато какой сюжет! И если честно я не особо понимаю этих людей но по порядку: А) Современность- говно, как и в БФ. Тот же унылый геймплей (только в этот раз с одной мини-игрой по взлому вместо 3-4), персы все такие же унылые (разве что чёрная мразь бесит), сюжета по сути и нет кроме как последней катсцены. Отсо Берг неплох но в аудиозаписях он интереснее чем в самой игре;
Б) Миссии- на удивление довольно годные. Заебавшей слежки практически и нет, полно и постановочного эпика в духе Анчартеда, и различных ситуаций вроде защиты отряда от засады, и довольно неплохих миссий по убийству бывших товарищей, каждая со своей изюминкой (вроде той где нас отравляют и мы вынуждены постоянно двигаться чтобы действие яда замедлилось);
В) Сам сюжет........ и тут я даже не знаю с чего начать. Сама идея игры за тамплиера давно напрашивалась но почему исполнение такое...... безопасное? Во первых- Шэй бывший ассасин а значит геймплей на 99,99% будет таким же как в других играх серии. Во вторых- ассасины прямо в лоб выставлены мудаками и мразями, вплоть до того что занимаются бандитизмом и терроризированием обычного народа (они блять даже яблоки воруют у прохожих). Единственный раз когда появилась толика неоднозначности это когда ГГ сожалел об убийстве Адевале ибо он был хорошим человеком на что ему парировали что тамплиеры которых он убил в начале игры тоже были хорошими людьми но это война и по другому никак. А так нет и намека на какую-то серую мораль уровня АС1/АС3, ассасины просто внезапно оказались ебанатами уровня тамплиеров из трилогии Эцио и всё тут. Да, кто-то скажет что это все пропаганда Абстерго которые подправили воспоминания для своего ролика (как они это делали в финале Либерейшен) но покуда это официально нигде не подтверждалось буду считать это просто ленью сценаристов;
Г) Персонажи- тоже неоднозначно. Ассасины и сам ГГ- ебанаты которые вместо того чтобы нормально поговорить наломали дров и утопили регион в крови. Тамплиеры- норм но местами излишне доброжелательные (видно как сценаристы из кожи вон лезут только чтобы не показать их с плохой стороны). Хэйтем и Гист красавчики и к ним вопросов нет;
Д) Ну и пожалуй самая главная проблема сюжета (от которой вытекают другие проблемы) это его скомканность. Это особенно хорошо видно в начале игры где вместо того чтобы нормально познакомить игрока с ассасинами и обстановкой в мире нас быстренько прогоняют по событиям чтобы побыстрее дойти уже до становления тамплиером и это пиздец как руинит темп происходящего. К персонажам особо не привязываешься или не успеваешь возненавидеть из-за чего вся эта драма с их убийством как-то не производит на тебя впечатление (кроме Адевале ибо мы его уже знаем). Вдобавок игра ещё и обожает скипать огромные пласты событий оставляя много интересного материала за кадром, как например смерть семьи Ахиллеса или как тамплиеры узнали о том что ГГ бывший ассасин. Короче повествование ну очень рваное и это прямо особенно хорошего видно на фоне БФ и АС3;
Е) Финал игры- ну тут вопросов нет, поворот с тем как Шэй оказался убийцей отца ГГ Юнити в свое время наверняка многих удивил. Действительно прикольный момент и даже жаль что эту тему в дальнейшем никак не развили;
7) Последняя проблема (правда исключительно для русскоязычных игроков)- локализация в этот раз что-то совсем дно. Я даже не говорю за дубляж (хотя к нему тоже есть вопросы, некоторые персонажи звучат откровенно убого а Никита Прозоровский в роли Хэйтема Кенуэя звучал гораздо лучше в АС3 чем в этой игре) но почему в переводе так много ошибок и неточностей? (вплоть до того что персонаж в оригинале говорит что люди будут их ненавидеть а в переводе что люди не будут их ненавидеть). И это я ещё молчу о неправильно переведенной главной фразе всей игры (Удача это миф), постоянном несоответствии текста и речи и технических ошибках (думаю многие охуели когда Лайам на смертном одре решил произнести свой текст перепутав начало и конец предложения).
В общем подводя итог хочется сказать что у игры был громадный потенциал но из-за сроков разработки (один год, ну просто охуеть) и малых бюджетов в игру вошла даже не половина изначальных задумок. Отсюда и проблемы с наполнением мира, и с повествованием, и с проработкой персонажей. Лучше бы этой части сделали ремейк со всем вырезанным контентом и нереализованными задумками (ей это куда нужнее чем Блэк Флагу). 6/10
>>48742141 >этой части сделали ремейк Юбикалычи если и будут делать ремейки то самых популярных частей, хотя зная этих дегенератов можно и ремейк либесрушен ожидать.
>>48742217 Да я вообще охуел когда услышал новости о ремейке БФ. Даже если они начинают с успешных частей то не логичнее тогда было начать с трилогии Эцио? (им бы они тоже не помешали). Или тут такая логика что ремейк истории Эцио только после ремейка АС1? А так думаю если ремейк БФ будет мега успешным то и остальные части до Истоков ремейкнут но до этого дожить бы и нам и самим Юбикам
>>48742250 >трилогии Скорее в этом дело, а бф один и многим зашел пиратской темой и кораблями, и это не первая часть, где надо кардинально переделывать и добавлять новый контент.
>>48743854 Ну типа прототамплиеры, культ космаса жи. Назови они одиссею иммортал феникс ничего бы не изменилось, зато можно было бы не делать клон ботвы про греческую мифологию.
Ну по асассинскому лору абстерго создала игру про Византию, про основание Константинополя Константином, в теории юбики могли бы это выпустить как выпустили Либерейшон из этого списка. Но они не будут.
>>48750385 Как же я в 13 лет охуел, когда запустил unity и увидел этот экран... А еще больше расстроился, когда понял, что это просто меню хеликса, а не геймплейные миссии... Очень хочу игру про Николая Орлова
>>48750482 >А еще больше расстроился, когда понял, что это просто меню хеликса, а не геймплейные миссии... Учитывая какие наполеоновские планы были у разработчиков Юнити и сколько всего из неё в итоге вырезали не удивлюсь если в какой-то момент разработки они действительно хотели сделать все эти моменты играбельными
Ну блять если бы на каждый вышедший ассасин потратили на 1 год разработки больше, то страшно представить какая годнота нас ждала.. Больше всего как раз таки за 1,revelations и unity обидно
>>48752785 >Ну блять если бы на каждый вышедший ассасин потратили на 1 год разработки больше, то страшно представить какая годнота нас ждала. Ну как минимум истории так часто не сливались бы к концу, даже в моем любимом Brotherhoodе было видно как последние главы сюжета Эцио писали впопыхах
>Больше всего как раз таки за 1,revelations и unity обидно Поддерживаю и ещё добавлю АС3 и Изгой, у них уши вырезанного контента тоже пиздец как торчат (в АС3 так вообще даже озвучили его но просто решили не вставлять в игру как финальную речь Коннора или предсмертные слова Кросса)
>>48745752 >речь про синди Ну тоже такое себе достижение учитывая что именно с Синдиката началась вся эта тема с повесточкой в играх Юбисофт. Эх, вот если бы не отказались от первоначальной концепции и более мрачной атмосферы где из ГГ был только Джейкоб а Иви была его наставником а не сестрой (и вообще по ходу сюжета предавала ассасинов и становилась тамплиером на чем строилась вся драма)
>>48742238 Геймплейно одна из самых приятных игр серии. В ориджинс было немного кривовато все и топорненьке, в одиссее все вылизали. Но контента навалили ту мач, и началась шизоидная хуета с атлантидой которая потом продолжилась в вальгалле. Гймплейно кста вальгалла стала хуже. Неповоротливый гг, ебанутые анимации бочкообразного гг прыающего по крышам, короче калл
>>48734010 А его прям уж так и хейтят разве? Я ничего такого хейтерского не замечал. Но помню новости о том, что продажи были слабые, и именно из-за этого они решили копировать Ведьмака 3 и сделать Ориджинс.
Все просто - адаптируйся или умри. Юбики приняли решение адаптироваться, и именно поэтому Ассасины как франшиза до сих пор живы. Да есть вонь со стороны "старой школы", но такое всегда было и будет. Так уж устроен мир.
>>48753907 Какие-то доебки лишь до чего-нибудь доебаться. Ты только от лука играешь? Так стрелы везде разбросаны, у меня за всю игру ни разу не было необходимости менять лук из-за закончившихся стрел. >прокачкой Тоже поначалу выбирал, а потом на похуе качал все, один хуй навыки говна, а +1,5 к хуйнянейм даже не стоят на чтение к чему эта прибавка. В итоге ты все равно вкачаешь все.
>>48753943 >новых пососинов Ориджинсу / Одиссеи уже 7 лет.
Еще лет 5-6, это будет считаться старой ламповой классикой. И это будет ого-го какие гамезы, а не то что ваши новые "Ассасинс Крид Конкистадоры" 2030 года.
>>48753976 >сбить защиту с ревнителя Так на него много стрел и не надо, по желтым точкам стреляешь, потом парированием можно оглушать. Подруби трейнер на стрелы или меняй стиль игры раз у тебя проблема с тем что они заканчиваются.
>>48754002 >считаться старой ламповой классикой Не ну когда не станет тех кто играл в сосинов до последних трех, тогда возможно, и то вряд ли, в них нет абсолютно ничего что могло бы сохранить их в памяти поколений.
>>48754021 В Истоках есть, не зря же его любят больше остальных РПГшных частей. Даже сейчас он для многих один из лучших ассасинов
>>48753920 Синдикат не прям хейтят но для многих он в свое время был шагом назад по сравнению с Юнити (в основном по части графона и технологий) а кринжовые попытки в юмор до сих для многих делают сюжет Синдиката одним из худших в серии
>>48754052 >В Истоках есть И что же? Сам хоть знаешь? >для многих один из лучших ассасинов Если они с него начали то вопросов нет. Для меня вот лучшие это двушка и бразерхуд. Кстати, в синдикале ты еще клованскую боевку забыл.
>>48754080 >И что же? Охуенный ГГ, отлично воссозданный Египет и наверное лучшие дополнения в серии >Кстати, в синдикале ты еще клованскую боевку забыл. Она была бы неплохой если бы не была ускорена раза так в два
>>48754687 >Охуенный ГГ Поначалу да, а после Александрии на сюжет и персонажей будто насрать стало. >лучшие дополнения в серии Неееа, это дерьмище, ценность там только в визуале загробных миров и небольшом продолжении основного сюжета. Хуже, наверно, только длс одиссеи. >Она была бы неплохой Если бы там не было абсолютно идиотских анимаций, тот кто их делал и одобрил в итоге, походу, не видели ни предыдущие игры, ни как в принципе люди могут драться что руками что с оружием в них.
>>48754704 >а после Александрии на сюжет и персонажей будто насрать стало. Ну хз, мне Байек вплоть до конца игры доставлял, от концовки сайд квеста с созвездиями даже не хило так взгрустнулось. Жаль что сиквела мы уже скорее всего не получим ибо не дай боже нам несколько игр провести с одним ГГ, по каким-то причинам только Эцио достоин такой чести >ценность там только в визуале загробных миров и небольшом продолжении основного сюжета. Уже лучше подавляющего большинства дополнений в этой серии где у многих эталоном считается филлер с путешествием Коннора в параллельную реальность >Если бы там не было абсолютно идиотских анимаций Ну это тоже к пункту про скорость
>>48754766 >до конца игры доставлял А я вот после Александрии только убийство Цезаря за Айю помню, настолько повествование сошло. >Эцио достоин Альтаира и Эцио объединял Дезмонд, а потом предки-потомки стали не нужны, и стало можно любую хуйню городить, поэтому сюжета от и до больше не будет. >путешествием Коннора в параллельную реальность Ой бля не напоминай, такая параша по сравнению с неплохой >к пункту про скорость Да анимации сами по себе тупые, не хватает только звуков драк из каких-нибудь мультфильмов 80х. основой
>>48750743 >Если не трудно можешь скинуть оценки всех частей, которые ты прошел Я сейчас перепрохожу всю серию на 100% и остановился на 2,5D платформерах поэтому пока что не буду говорить про игры вышедшие после Роуга (хотя РПГ трилогию я тоже пробовал но особо в них не углублялся), поэтому пока что список будет таким.
Сразу скажу что в отношении Братства я немного предвзят ибо именно с этой частью познакомился с серией поэтому если оценка кажется завышенной то можете списывать её на синдром утёнка (но пройдя игру вновь в прошлом году я только укрепился во мнении что это часть для серии даже важнее чем АС2 ибо дохуя геймплейных элементов из неё ещё долго переходили из части в часть, вплоть до РПГ трилогии).
Многие игры из списка были бы минимум на ступень выше дай им дополнительный годик на разработку бтв
>>48754817 У меня после каждого перепрохождения немного меняются позиции, но если брать те игры, которые я прошел из твоего тир листа, то я бы вот так их выставил. Freedom cry проходил, но не понимаю зачем его выделять, как отдельную игру если это длс к 4ке
>>48755201 Неплохой тир лист >Freedom cry проходил, но не понимаю зачем его выделять, как отдельную игру если это длс к 4ке Ну типа это самостоятельный аддон с новым героем (от того же Роуга его по сути отличает только количество контента но при этом Роуг у нас считается за отдельную часть), я может и Зарю Рагнарока тоже выделю в отдельную категорию когда доберусь до Вальгаллы
>>48753907 Так в викингах похерили лук в нулину в одисее это было полноценное оружие с которым можно игру пройти, в вальке это так дополнительная опция, и стрелы вечно кончаются бегай ищи их потом и пройти чисто на луке невозможно
>>48756256 И боссов проходил? лук это дополнительное оружие они специально его задизайнили так, банально даже нельзя как в оригинсе сразу два лука таскать и без входа в меню их свапать то есть проеб даже в сравнении с оригинсом
>>48756270 Насколько я помню, ток луком можно было стрелять в слабые место босса и потом сносить дохуя хп за 1 удар. Но могу пиздеть , все таки уже 3+ года прошло
В первых частях асассина был тренд к тому, что постепенно временные рамки приближались к современности и однажды мы должны были увидеть асассина в котором весь асассинский экшон проходит в бы в сеттинге 20 века c геймплеем аля Мафия(одна из моих любимейших игр). Ближе всего мы к этому подошли в Синдикате - это натуральный Великий Угонщик Повозок в таком-то стимпанке. Ну и это единственный ассассин, где гг тян красивая и у нее есть красивая одежда - Иви добавили по требованию sweet baby(В Asassins Creed Victory не планировалась тян), но не изуродовали - изуродовали только в длц про джека, но было уже поздно.
Так-то я понимаю что объективно это не лучший отсосин - у него хуевый сюжет и устаревшая к тому времени боевка, но лично для меня это не сильно роляет и я считаю топовейшим. Раз в два года обмазываю модами и перепрохожу. https://www.youtube.com/watch?v=CqHhnGYwHbU
>>48756885 >асассинский экшон проходит в бы в сеттинге 20 века Так уже были миссии за Дезмонда в настоящем, плюс смотри собаки вполне могли стать спин-оффом сосинов, даже кроссовер в легивоне был.
>>48756919 >Так уже были миссии за Дезмонда в настоящем
Линейные и короткие, но да. А так сюжет за Дезмонда и шел к тому что однажды он свои навыки применит против абстерго в открытом мире в современности. Но его слили как собаку.
>смотри собаки вполне могли стать спин-оффом сосинов
Могли, но не стали. И вообще скатились в омерзительное соевое говнище после первой части.
>>48756885 >В первых частях асассина был тренд к тому, что постепенно временные рамки приближались к современности Ну да но к сожалению после провала Синдиката они решили двигаться в противоположном направлении (и финансовый успех РПГ трилогии показал им что это был правильный подход). А жаль, сегменты со второй мировой в Юнити и с первой мировой в Синдикате были прикольными
>>48758434 Скорее всего это было одним из потенциальных продолжений которое отменили по тем или иным причинам, насколько я помню в заметках из БФ также упоминали Египет, викингов и гонения на ведьм которые мы в итоге все же получили
>>48758507 >гонения на ведьм Если честно, то я даже mirage ждал больше ,чем shadows, а вот hexe очень хочу поиграть. Соскучился по европейской архитектуре в ac и очень хочу стелсоориентированную игру про хрупкую девушку... ЕБАТЬ КАК ЖДУ возвращение и нормальную реализацию системы "личин" из liberation. Даже мб можно оставить те же самые 3 варианта - дворянка, нищиебка-слуга-уборщица и ассасин. Если этого не будет, то оч сильно растроюсь.
>>48758761 И еще хочется интересную гг.. Как по мне после Эдварда более менее только Эйвор и Байек были ,остальные прям мимо для меня. Очень хочу, чтобы было что-то среднее между пикрилами
>>48758772 Не сказал бы что Эйвор особо интересный, вот Байек да. >среднее между пикрилами Первая хз откуда, а шиза - ну не знаю, а зачем, только больше в фентезю скатят.
>>48758775 >фэнтезю До сих пор невероятно обидно за вальгаллу... Мог бы выйти буквально шедевр, если бы вместо разработки бесконечного количества длс они наполнили Англию контентом, повысили качество самой игры и вместо сказочного Асгарда дали сука настоящий город Ису с бластерами и небоскребами... Мне бы 3 года назад пришлось скорую, если я такое увидел
>>48758778 >вместо разработки бесконечного количества длс На магазинчике далеко не уедешь, во-первых. >повысили качество самой игры Хех, а зачем, и так схавают, надо просто больше карту сделать и заполнить копипастой. >город Ису Ой бля, они и так фентези насрали, а ты еще большую порцию кала просишь.
>>48758793 Моя точка зрения - хорошо было, когда ису были чем-то непонятным-неизвестным и инфа о них давалась крупицами, когда о них стали рассказывать историями уровня юбисофт то все и скатилось.
>>48758798 >Моя точка зрения - хорошо было, когда ису были чем-то непонятным-неизвестным и инфа о них давалась крупицами. Ну рано или поздно это ведь должно было к чему то привести? Я считаю, что убивать Дезмонда была тупейшая ошибка. Нужно было уже заканчивать основной сюжет и в современности рассказывать про войну между людьми и Юноной и заканчивать к хуям все это. После этого можно было бы уже выпускать всякие спин оффы под брендом AC без современности. Тип просто какие то интересные локальные истории про ассасинов, тамплиеров и частицы эдема, но без этого подтекста, что гг какой то пиздец важный чел во всей это глобальной истории и от него все зависит.
>>48758801 >убивать Дезмонда была тупейшая ошибка Согласен. >рассказывать про войну между людьми и Юноной Они бы с абстерго не справились, а ты про притянутое фентези. >спин оффы под брендом AC По мне так надо было продолжать следовать формуле гг в настоящем (хотя бы на уровне локальных конфликтов с абстерго, а не про пиздец важного хуя как Дезмонд) и гг предок, как с Эцио, и делать по две-три части про двух конкретных персонажей, но видимо хороших сценаристов нет, только квотные.
>>48758812 Анчартед хорош, все части прошел кроме спин офф на вите. До сих пор горит очко, что про серию забыли, хотя было куча слухов и обещаний. Оч хочу приквел про Салли.. Вообще раньще любил naughty dog, тк у них раньше было куча классных игр, которые прямо запали в мое сердце, но сейчас даже студией их назвать не могу, ведь студия должна игры делать епта, а они уже 3 года как нихуя не делают
>>48758770 >её мужем будет какой-нибудь ассасин-бенгал А что в этом плохого? ? По мне так ещё Синдикат показал, что такие отношения в ассасине показаны достойно и ещё больше таких примеров должно быть.
Ну по поводу смешанных браков в AC, это уже свидетели повесточки ебанулись и несут хуйню. Они блять всегда были в серии. Альтаир (араб) + Мария (британка) Хэйтем (англичанин) + Дзио (индеанка) Филипп (француз) + Жанна (африканка)
>>48759107 Барин слово дал, баби свит инс слово забрал. Как захотят, так и сделают. Да и всё равно, с вероятностью в 99% какую-то японку придумают, чтобы соблюсти традиции повест_очки
>>48759119 Ну, да, конечно, ебанулись, всё врёти, выдумано, не надо сравнивать.
Первый случай рассматриваем. Альтаир+Мария (какая она нахуй, кстати, британка, новиоп, если англичанка?). Это было уже после усиления влияния лобби, но игра всё-таки разрабатывалась до кризиса 08, потому там сомнительно, что это всё продумано было специально. Хотя вроде как в первой части отношения Марии с Альтаиром не развивали, а сделали всё это уже в сопутствующих игропродуктах. так что и тут есть вопрос, могла ли повест_очка повлиять. Надо разбирать.
Дальше. Хэйтем и баба коренная (какая она нахуй индеанка, учи русский). Тут всё понятно. Это факт, который был и есть. Чтобы убедиться в том, что такое происходило, я предлагаю тебе скататься в новый свет и посмотреть на любых латиносов. Европейцы там переебали всех и вся. Среди англичан такого было поменьше, но всё же. Это вполне достоверно. Тем более, что даже и тут повесточка срёт, что Хэйтем бросил бедную и несчастную, потому что белый завоеватель. Тоже отмечаем это.
Последний пример. Не играл полноценно в эту подделку, но вроде там такой же сюжет, что с Кенуйкеем, только батяне ещё больший пидорас и угнетатель. Так что тут глаза понятно кого видно сразу. Никаких проблем распознать это нет, если ты думаешь.
А что мы видим в этом? Щас специально создадут японку, чтобы подложить её под понятно кого. Это намеренный удар по японским ценностям. Извращение японской культуры и глумёж над ней.
Пока вы под лупой ищете повестку а зачастую ее нет и вы ебанулись просто из-за сжв безумия НАС ЖДЕТ ВОТ ЭТО БЛЯТЬ Напоминаю, для этого ассасина были выделены рекордные деньги и сроки разработки
>>48759291 Чел, ты щас будешь на меня вешать ярлыки "либераха", "куколд" и тд, я понимаю, но не везде же сжв повесточка. Если хочешь, то можешь обсудить
>>48759295 А что ещё обсуждать? Всё и так ясно. Уже победиливы они, всех уничтожили, кто сопротивлялся. А как победили? Вот такой мягкой силой, так что тут обсуждать нечего. Не поймут и не увидят слепорождённые и не придёт Иисус и никого не исцелит. Всё. Итс овер, как грица, лучше вон на ещё одни новых ассасинов посмотреть, которых тоже скоро добавят. Чтобы сразу быть готовым.
>>48759285 Я когда трейлер на презентации смотрел и потом читал впечатления людей примерно к этому же пришел. Большинство сагрилось на ниггера, а там без ниггера какой-то полный пиздец, криво, некрасиво, без атмосферы - с такими-то исходными данными.
>>48759343 Геймплей за нигера еще хуже... Там еще какие то кринжевые слоумо после парирований НА НЕСКОЛЬКО СЕКУНД. Юби реально держут свою аудиторию за радужных инвалидов с дцп, которые кнопки нажимат ьне могут. Почему в каком нибудь секиро нет слоумо и все зависит именно от прямоты рук?
>>48759349 Не, про ниггера я имел ввиду сам факт его наличия, геймплей там... хз, в слоумо ли дело, ты конечно сравнил аудитории Секиро и Ассасинов. Я вот потыкал пробник Миража. И даже норм, красиво, атмосферно, диалоги не такие кринжовые, как ожидал - пока не дошел до геймплея, где просто слепых стражников голыми руками нужно вырубить где-то с десяток. Я понимаю, что это обучение, но судя по чужому геймплею - дальше нихуя не меняется. Такой-то проебаный потенциал, ну вот хороший же концепт у Ассасинов, будь у разрабов яйца чтоб они геймплей нормальный прикрутили, а не делали приключение для дцпшников, стелс экшн мог бы получиться, о котором я уже хуй знает сколько мечтаю.
>>48759391 Могли бы. Не, негр - это проблема и проблема существенная, которая одну из главных оставшихся фишек серии губит. Не будь разрабы расистами, его вообще нпц без взаимодействия сделать бы - все бы довольны остались. Но это не единственная проблема.
>>48759520 >Мать Коннора сама ушла от Хейтема, Так анону сверху не нравится, что белого человека выставили в плохом свете епта. Цисгендерный белый мужик угнетатель
А вообще, касательно "повестки" и ГГ нигрилы я уже пытался объяснять ранее в этом треде, что
>Важно понимать одну вещь - юбики сейчас на грани коллапса, у них всё крайне плохо с финансами и текучкой кадров, и если второе ещё можно пережить, то вот где искать финансы? Правильно, единственный вариант для западной индустрии - это Блекрок с её программами, поощряющими расовое, гендерное и всякое прочее разнообразие. Думаю остальное всё понятно./
Не надо искать злой умысел там, где стоит на кону банальный вопрос выживания компании. Ничего личного, просто бизнес. Всегда был.
>>48759642 Тогда почему юбики не трубят из всех щелей о его успехе? Про вальгалу рассказывали и какие там продажи ахуенные, и аудиторию удерживает, и прочие дифирамбы.
>>48758761 >Тогда уж переняли бы хитмановскую тему с переодеванием, но смогут ли сделать... Ну в Юнити по сути уже сделали ток там Арно превращался даже в тян
>>48760070 В этом и проблема - возможность оправдать любую хуйню и халтуру анимусом. И ведь прикид менять, на сколько помню, там можно менять просто посреди улицы, перед ебалом охраны.
>>48760066 Меня в ней раздражало ток то что они засунули в навыки базовые вещи которые в прошлых частях были у ГГ изначально вроде кувырка после прыжка или маскировки на скамейке а так система навыков Юнити и Синдиката по сути были просто прелюдией перед прокачкой в РПГ трилогии
>>48760114 >мифам древней Греции и скандинавов Если честно не понимал горения анонов в отношении этого (причём гнали в основном именно на Одиссею, к Вальгалле в этом плане претензий как будто бы меньше). Типа мифическая хуйня вроде Кракена или Всадника без головы всегда присутствовала в серии, так чем условный Сфинкс или Минотавр отличаются? Тем что они теперь в основном сюжете а не в пасхалках и побочках?
Бляяяя, ну неужели нельзя было Кассандре такое тело дать? Блять, то говно что присутствует в игре - это тело мужика. С мужскими анимациями. И не надо пиздеть что это не так.
>>48760418 >в пасхалках и побочках Этим и отличаются, про кракена я только сейчас узнал лол, а всадника не помню, хотя вроде трешку пылесосил. А сказки Греции и скандинавов мне в ебало пихают на серьезных щах, а потом говорят ну это анимус, ну это восприятие персонажа.
>>48760436 Где ты там мужское тело увидел, шизофреник? У неё тело вполне себе соответствует бабе, которая тренировалась всю свою жизнь. Более того, она должна была быть ещё мускулистее, но видимо плохо питалась на острове.
>>48759343 меня корежит что изза того что он негр они не дадут ему стелсить то есть хочешь паркур играй за тян а я хочу за куна паркурить и в толпе прятаться нахуй мне за шкаф в АСАСИНСКРИД играть я хочу ловкого персонажа, но мужчину
>>48761371 Зачем-то ускорили анимацию, причём не удивлюсь если для обоих героев она одна, но они просто решили подкорретикровать её для нигги согласно законам физики с того, что Ниггасуке и сам тяжелее и броню носит, но переборщили, лолл.
>>48762086 1-revelations - один движок 3-rogue - второй unity - sydicate - третий origins - mirage - четвертый Одна из причин почему это говно стоит 200 млн , как раз переход на новый движок
>>48763009 >unity - sydicate - третий >origins - mirage - четвертый Разве они меняли движок на Истоках? Я думал они его только подкрутили чтобы он мог работать со сверх большими территориями а скелет оставили тем же (иначе как объяснить что половина анимаций в РПГ трилогии и Мираже прямиком из Юнити?)
>>48764418 Статья утверждает что в Вальгалле и Мираже перешли на новый движок и то ли лыжи не едут, то ли я ебанутый ибо в плане графона, анимаций и каких-то технических фич я не увидел в них разницы с Истоками и Одиссеей (ну разве что лицевые анимации просели). Да и смысл вообще переходить на новый движок и при этом выпускать игру на пастгене?
>>48764818 Да нихуя не изменилось,да. Чел, посмотри на сталкер 2, на ue 5, это же полная срань. Batman AK 2015 года сделанный на ue5 ебет в горло современные игры и будет ебать игры будущего. Потому что похуй на какой движке ты делаешь игру, важно кто и как. Это тоже самые если 1курснику художественного вуза дать дорогущий планшет для рисования, а какому нибудь пиздатому мастеру вручить дешевый карандаш и обычную точилку. Все равно творение мастера будет лучше. Надеюсь все таки юбисофт в ближайшие году выкупят какие нибудь сони. Мб тогда начнутся какие то позитивные изменения
>>48764906 >Batman AK 2015 года сделанный на ue5 ебет в горло современные игры и будет ебать игры будущего Ну Рыцарь охуенен, да. Ещё из +- той эпохи хочется вспомнить Юнити и Инфеймос: Второго Сына которые и сейчас выглядят отлично
>Надеюсь все таки юбисофт в ближайшие году выкупят какие нибудь сони. Мб тогда начнутся какие то позитивные изменения Сони сейчас сами в говне так что лучше не станет. Максимум могут накинуть кинца но продажи их игр показывают что оно уже тоже мало кому нужно (Паук исключение ибо сверхпопулярный бренд)
>>48765110 Я недавно пытался перепройти но репетативность как сюжета так и опенворлда меня убила хотя тот же второй Инфеймос даже сейчас играется на ура. А вот первый все же устарел, хочется надеяться что рано или поздно выкатят ремейк но Сони предпочитает делать ремейки играм которым они нахуй не нужны вроде Ластухи или Антил Дауна
>>48764418 Знач всетаки рескин вальгалы. Ебань. Ориджинс и одиссея были порезче как-то. Мираж и Вальгала максимум неповоротливые персы, медленный комбат, и в тенях будет так же.
>>48759544 >где стоит на кону банальный вопрос выживания компании Не стоит. У них 45 компаний по всему миру и 20 000 сотрудников. Ты понимаешь, какие там деньги, если они всем могут зарплату платить? В самом худшем случае, если игры и дальше будут проваливаться, закроют пяток студий, уволят 200-300 человек, а остальные дальше будут ебланить еще лет пять. Для них это даже не цифры.
>>48782819 >И буквально вся игра такая, все нихуя не оттестированное с кучей мелких косяков.
Так потому что после успеха Ориджинс издатель заставил эту команду как можно быстрее сварганить Вальгаллу не дав им столько же времени на разработку сколько дали Ориджинсу и Одиссее из-за чего игра и ощущается такой недоделанной (ну и тот факт что глава разработки Ашраф Измаил ушел за полгода до выпуска игры из-за того что изменил своей тёлке тоже сыграл свою роль на качестве итогового продукта). У Юбиков по сути из крупных студий занимающихся Ассасинами остались только разрабы Синдиката, Одиссеи и предстоящих Теней да основная команда последний проект которых и была Вальгалла (ещё есть разрабы Миража но хз доверят ли им пилить что-то большее чем затычки между большими играми). Эх, а ведь всего-то стоило дать разрабам Юнити и Изгоя ещё один шанс а то после 2014 они по сути только помогали другим командам с разработкой их проектов
>>48764818 юбимрази пиздят перед каждой игрой что движок обновили, теперь точно асасин будет некстгеном. по факту там половина анимаций из первой трилогии
>>48794495 Анимации это долго и дорого. Ассассин это конвеер, там не может быть "долго и дорого". Хорошие анимации могут себе позволить лишь несколько студий выпускающих одну игру раз в десять лет типа Ноти Догс или Рокстаров.
>>48787214 >(ещё есть разрабы Миража но хз доверят ли им пилить что-то большее чем затычки между большими играми). Там мираж же вроде обласкали, какие юбисофт бордо няшки и ламповая маленькая команда вкладывающая душу и все такое, не?
>>48807993 Да дело даже не в самих анимациях, у юбиков их дохуя уже со всех игр, но стыки анимаций кал, вот вечно то дергается то клипует то примагничивания неадекватные то еще что в старых играх тех же асасинах все было плавней даже на сложных местах
Если владелец возвращает себе акк, то прогресс теряешь? На другой акк его не перекинешь? Не хотелось бы терять часов 10 прогресса и начинать всё заново.
>>48850974 Да я думаю такое не часто происходит. Прогресс наверное от игры зависит, все таки где то же она хранит сейвы когда ты играешь в офлайне, наверное игра увидит твой локальный сейв когда будешь загружать, если там не какая нибудь система с одним сейвом который сразу скачивается из облака и переписывает твой. В ассассине у меня например при первом запуске если нажать загрузить куча сейвов датированные еще релизным днем
Какой же бразерхуд хуевый, пиздец. Прошел где то четверть игры, из интересных миссий только первая и с освобождением Катюхи. Везде ебаный забор рассинхронизации, но за ним почему то все равно показывают метки, из за чего закрывать вышки тупа неудобно пиздец. Куча каких то абсолютно ебаных активностей с покупкой недвиги как в каком то гта охуеть вообще. Почему эту хуйню хвалили? Она же буквально хуже второй
>>48855549 Не, без байта. Ну ладно там ещевсякая недвига и прочие темы, но как можно было проебаться с метками и забором я вообще хз. Две части подряд все нормально было и тут пиздык
Добил сегодня Рогу и хочу высраться своим невероятно важным мнением. Из того что понравилось: Раз.Она короткая. Да, это по сути DLC к тройке которое продавали как полноценную игру. Пусть типа и спин офф. Но я за нее не платил, так что похуй. Благодаря своей маленькости она не успевает заебать. Особенно людей вроде меня, которым вообще не интересен сеттинг колониальной движухи в северной Америке. Я тройку из за этого как раз дропнул. Леса, горы, леса, горы, городишки с низкой застройкой и исторический период интересный только муриканцам. Два.Тут попытались разнообразить миссии наземного геймплея. Не везде конечно, но выдумки побольше чем в том же БФ. И никакой ебанной слежки, спасибо блять большое. Три. Поумерили гринд, корабль качать куда менее заебно из за большого количества хранилищ с ресами, а их еще и при захвате мини поселений отсыпают. С деньгами еще проще, есть пассивный доход от зданий и покраса территорий.Теперь даже охота не нужна, скупаешь нужные шкуры и все. Что не понравилось Сложность, ее как будто сильно порезали. Особенно морские бои стали легкие. Да, корабль у меня по полной прокачан, но при тех же условиях в БФ были непростые моменты, хотя бы с парой фортов и легендарных кораблей. Тут и легендарки и сюжетные отлетают слишком легко. Особенно финальный корабельный бой в сюжетке мудак-француз Я даже подозреваю что это баг, тому что он в меня разок пальнул, а затем просто кружил вокруг ловя ебалом ядра. Ну и сюжет, бля этот сюжет. Как же он плох, какой же он тупой и бредовый. И главное нет там никакого взгляда на конфликт со стороны тамплиеров, нету про их методы, идеологию и взгляд на мир и различия (и схожесь) с капюшонами. Тут просто плохих и хороших поменяли местами, довольно неумело. Тройка и Юнити всю эту тему с "не все так однозначно" раскрывает намного лучше. Вообщем такое себе, пробежать разок и забыть.
Сап. Пиздюком я был большим фанатом серии, но после трешки стал терять интерес, плюс пека не вывозил, поэтому следующие части я проходил с большими перерывами между частями. Недавно прошел Одиссею, и поймал себя на мысли что я вообще потерял нить повествования современности, в памяти будто просто какая-то бессвязная череда эпизодов. Какая вообще сейчас глобальная цель Абстерго? В первой-второй части я помню они хотели найти яблоко, запустить его спутником на орбиту и отальмуалимить всю планету. После смерти Дезмонта сюжет будто рассыпался. Чем сейчас заняты Абстерго глобально? Что связывает между собой рпг-трилогию кроме наличия писечки Лейлы в кадре? Есть ли смысл заспидранить всю серию с самого начала чтобы понять общий сюжет, или там действительно бессвязная беготня чисто для оправдания разных сеттингов?
>>48861234 Да примерно тем же и заняты, чем раньше. Последняя трилогия связана между собой посохом Гермеса и охуенной многоходовочкой одного персонажа по его обретению. А если охота понять сюжет всей серии и не охота её проходить, просто глянь разбор концовки Валхалы на ютьюбе, там всё пережёвано. https://youtu.be/_pRZxai0snY?si=mis8yEhlkjH8GLFn
>>48863861 Она настолько состоит из унылой беготни по всей карте, что я ближе к концу стал пользоваться чит энджин телепортом чтобы телепортировать себя за метров 500 от цели квеста. Эта унылость прям вознесена в абсолют, ни одна часть так не заебала как эта.
Эх, вот бы кто-то выпустил игру, где надо выслеживать других игроков в десятках разных сеттингов. Как старый мультиплеер, но с современной графикой и хорошей кастомизацией.
>>48864179 >Эх, вот бы кто-то выпустил игру, где надо выслеживать других игроков Обещали в первом ватч догсе. Возьми машину времени, слетай и набей морду пиздаболам.
Какая же пресная, безыдейная, типичная подделка. Просто Ubisoft: The Game. Как обычно хорошая музыка, очень красивый Багдад, что в совокупности дает приятную атмосферу довольно уникального сеттинга средневекового Среднего Востока. Все остальное же сделано на уровне от «Ну работает и нормально» до «пиздец кривое говно как это пропустили в релиз» Паркур блядь худший не то что в серии (играл во все кроме Вальгалы и Одисеи), а вообще блядь в принципе, любую игру возьми, Саботер какой-нибудь, в сто раз лучше ощущается и управляется. Сколько блядь сотен раз я не мог залезть куда хочу, спрыгнуть с заборчика, прыгнуть именно туда куда я хочу, ситуации, когда ГГ нахуй чуть ли ни под 90 градусов относительно инпутов, вбегает на какую-нибудь бочку, прыгает вместо крыши напротив вниз на улицу с высоты 4 этажа - все это не то, что иногда происходящее, это блядь правило, попытка слезть с заборчика или забраться с каната на барьер небольшой это просто пизда, сайдэджекты только строго нахуй в 3 местах на все карте, в остальных местах даже не пытайся, это придурок в лучшем случае просто ничего не сделает, а в худшем сиганет куда нибудь вниз на 3 этажа. Если начать перепроходить всю серию, то и 10 игр не наберется такого количество раз, когда игра делала не то, что я хочу, как тут за одно прохождение. В юнити эту корявость и додумывание за игрока че он хочет, хотя бы сглаживали анимации, а в ориджинсе просто лазать было особо не где и там и спроса нет. Все анимации кривые и дерганные, скорость сбрасывается постоянно и надо опять разгонятся, басим блядь неповоротливый, тяжелый (КАК ВИКИНГ ПРЯМ!) Сюжета нет, опять вместо него современная юбисофтовская «свобода», ака просто набор никак не связанных друг с другом миссий, без какой-либо структуры. Вот тебе три бюро и три цели, играй нахуй. А так как ты даже не выбираешь ветку сюжетку, и все они доступны одновременно, то это скатывается в «какая метка на карте сейчас ближе» из-за чего и так максимально одинаковые миссии, имена и истории про очередного злого злодея пытателя простого люда, размываются в одну унылую кучу, просто приди в отмеченную локацию и делай че написано слева сверху. Глобальный сюжет про Басима, не работает потому что и игре и тебе похуй, чета его джин ебал, а потом он просто решил что хватит наверное и победил его морально, а Нихал все это время Тайлер Дердан, но это блядь есть в самом начале и через 20 часов бессвязных миссий в конце, максимум где то в середине пару раз покажут этого джина и Рошану он скажет про него, как тут вообще можно хоть немного заинтересоваться. Персонажи все максимально банальные и плоские запоминается разве что Рошан, все остальные просто какие то ебла в робах, ни одного Малика даже близко нет. Но хотя бы спасибо что не ебали мозг говном из настоящего постоянно выдергивая тебя из игры раз в 5 часов ради истории Лейлы на которую всем максимально поебать. Боевка просто унылая и ощущается как говно, номинально то вроде все есть, и додж и блок и сильная и слабая и даже какие то гаджеты, но импакта нет, одно оружие и полтора типа врагов. Стелс там же, если прям ограничивать себя, не использовать ножи, вообще никого не трогать и убивать только цель – может быть занятно, но в целом абсолютно банальный юби стелс без чего-либо интересного. Все это пока кривое говноуправление не даст тебе слезть с какой нибудь вазы из за чего тебя спалят. Фантазия ассассинства еще, ну с натяжечкой есть. Но тут проблема опять-таки в качестве контента, из за того что тебе нихуя не интересно кто там и что, то разницы между целью из контракта на доске, просто каким то подсосом ордена и одним из 5 в маске – вообще блядь нет, только для последних небольшой трейлер покажут. Они реюзают локации друг друга, они не сильно отличаются в сложности, в них нет какой-то охуеть уникальной презентации. БлекБокс швитой это вообще шутка блядь, вот тебе один, может два, маршрута насквозь заскриптованных, так что даже цель нельзя убить пока ты не подкупишь или не сделаешь нужное действие. Где-то на уровне Хитмана ну контрактов 20 летней давности. Единственная запоминающаяся миссия за игру – Гарем, там и сценарист постарался раскрыть как-то характер Басима, и какая-то своя история, где девка наебала всех хоть немного вовлекает, социальный стелс опять же, даже если это просто ходьба по маркерам. Но все это все равно лучше чем рандомный викинг, пират, наемник, пускай даже просто косметически. Ассассинчики другие даже есть, в Бюро сидят, видел даже на улице одного, а ведь это лучшее представление братства чем все игры с Ревелейшена Ну и просто какие-то мелки раздражающие вещи, нахуй не нужная диалоговая система, которые только растягивают взаимодействие с торговцами, невозможность поставить метку на миссию, потому что сначала карта тебя отправит в меню расследований и только там уже можно будет начать отслеживать, после того как игра отобрав управления проиграет все анимации проставления галочек и окравления, невероятно медленная лошадь в городах, невозможность просто выйти из стога сена, надо нажимать для этого кнопку, а иногда не надо. Анимации ебаные, что в катсценах, что в опенворлде, не смогли даже спиздить анимацию подкупа Глашатая из АС2. Все это не критично, но заебывает и утомляет по чуть-чуть
Эта игра выглядит как пародия, или ИИ сгенерированная, показали АС1 и сказали ну вот сделай такое же и началось проставления галочек, вот куча разных целей, только в отличи от оригинала они нихуя не интересные и не запоминаются и представляют их тебе не в начале условной главы и ты о них узнаешь все время расследования (записки идут нахуй), а прямо перед миссией басим расскажет что вот сейчас идем убивать рабовладельца плохого, и сами они после смерти не расскажут хоть что то интересное, а просто пернут потому что галочка «нужно попиздеть после смерти». Че там, был замок у них? Ну сделайте тоже где-нибудь на фоне. Ранги Альтаиру выдавали? Тоже давайте будет плашка иногда мелькает что ты теперь Мастер или Ассассин или Новичок, только в оригинале это означало открытие нового оружия или способности, тут, ну талисманчик и чертеж для ненужного оружия на +5 урона. Система погони, которая не работает из-за сломанной дистанции, где у тебя будет красная иконка когда ты уже в 3 кварталах от преследователей, выходишь из за угла и не можешь даже сразу убить стоящего спиной стражника потому что НУ КРАСНАЯ ЖЕ, значит он уже наагрился. Даже фильтр блядь в меню выглядит как полное непонимание, потому что в мусульманском солнечном пустынном багдаде СИНИЙ БЛЯДЬ ФИЛЬТР ХРИСТЬЯНСКОЙ АКРЫ, но в оригинале был фильтр значит давайте делать, ВОЗВРАЩАЕМСЯ К ИСТОКАМ!
>>48866121 По-моему к пососинам уже давно не то что максимально снизить плнку ожиданий нужно, а вообще не ожидать ничего. Хотя бы от копипастного мира получить удовольствие, хотя аулос даже попенворлд не помого, похоже.
>>48866056 В принципе базу накатал, наверное единственный отсосин который я не выдержал проходить и за который жалко даже тех 200р что я отдал за аккаунт.
> Паркур блядь худший не то что в серии (играл во все кроме Вальгалы и Одисеи), а вообще блядь в принципе, любую игру возьми, Саботер какой-нибудь, в сто раз лучше ощущается и управляется. Сколько блядь сотен раз я не мог залезть куда хочу, спрыгнуть с заборчика, прыгнуть именно туда куда я хочу, ситуации, когда ГГ нахуй чуть ли ни под 90 градусов относительно инпутов, вбегает на какую-нибудь бочку, прыгает вместо крыши напротив вниз на улицу с высоты 4 этажа - все это И так далее. Это не паркур хуевый, а Басим только начинающий ассассин, поэтому в паркур толком не научился еще
Решил спустя хуй знает какое время вернуться в Юнити, я в прошлый раз только пролог прошел. Бля, какое кривое управление в ассассинах, если задуматься. Этот долбоеб на экране делает такую лютую хуйню, прыгает, сигает, падает, залезает, слезает, пиздец. Это еще и при новой системе паркура вверх/вниз. В боях нихуя непонятно кого ты ударишь, камера в замесах вообще пиздец. Я, наверное, очень давно не играл в ассассинов, и это, скорее всего, всегда так было, но как же это раздражает. Из плюсов - город неплохой, после Роуг и БФ4 где заебывало плавать между маленькими островками - тут все вместе, вся рядом. Карта засрана разными иконками, всякой хуйней, сложно привыкать к тому, на что обращать внимание, на что нет. Но это можно отключать, настраивать, тут интерфейс и худ, конечно, довольно охуенно настраиваемый. Разное оружие, мушкеты ружья, все такое, заебись. Броня разная, всякие штучки это прикольно. Все-таки, играть в ассассинов довольно интересно бывает, но миссии пока пиздец, уровня проводи старуху до дома или убей бомжа за углом.
>>48869151 > а Басим только начинающий ассассин, поэтому в паркур толком не научился еще Точно точно, ну че там, 6 месяцев тренировался в Братстве под началом Мастера Ассассина, хуле тут научишься, новичок первый день. А у кого в серии самый удобный и хороший паркур, ааа, Эцио Аудиторовчик, уровень тренировки и ассассинста - вчера надел капюшон, до этого лазал по пьяни на крыши с братиком и в окна к девкам флорентийским. Ну тут конечно сумашедшая разница в умении, куда уж Басиму
Давай лучше назад к аргументу про маленькую инди компанию Юбисофт Бордо, они только начинают, дайте шанс новичку
>>48869575 Никогда не понимал шизотейка про то что юнити САМАЯ КРАСИВАЯ ИГРА Я не знаю, может на релизе ебанатм на пс4 ыбло заебись, но что это блядь!? Лоды первращают любой обьект в мыло в 25 метрах, туман через 2 квартала как будто блядь торфянники горят, все модельки - мыльная пластмасса
>>48870122 Ну у меня графон не на максималках далеко. Она еще спайкает как-то вредно, но, мне кажется, это дело в моем железе, другие игры тоже так бывают. А так, там фпс гуляет от 40 до 140, хуй знает как ее оптимизировать. Надо покопаться будет. Самая красивая АС для меня лично Ориджинс. Я не играл в Вальхаллу и после, но даже Одиссея %я там только первый остров прошел, правда%% кажется менее красивая, там тупо меньше деталей. Но вот в некоторых аспектах она лучше, глаза там у неписей сделаны лучше, водичка приятная. Как пройду одиссею может поменяю свое мнение.
>>48870135 Двачую. С моего дивана кажется что Одиссея выглядит хуже чем Ориджинс во многом потому что в Одиссее типа густые леса, для которых нужно сильней оптимизировать растительность, в то время как в Ориджинс редко стоящие пальмы смотрятся достаточно аутентично, многочисленных веток не имеют, а потому растительность можно сделать качественней. Ну и пустыня это стильно.
>>48869575 Подзаеюывает что они блят в каждой игре немного меняют управление с клавы, в ориджинс лазать с alt в одиссее с shift, в юнити не помню но блять нахуя
>>48866056 Нахуй столько букв если блять и так понятно все с этим миражом. Огрызок на 20 часов, ассеты из ориджинс, управляемость из вальгаллы. Кал короче на максималках
>>48872561 Соник говорил что Мираж довольно весело проходить на новой игре + когда все гаджеты вкачаны и можно веселить свое очко разными приблудами. Можешь сейв для нг+ скачать. Я так Одиссею проходил. Я бы ебанулся бы если бы нужно было по чесному гриндить в этой хуете.
>>48872623 Да все эти гаджеты можно вкачать и сразу как их дадут, сайды делаешь - будут и ресы и очки прокачки, че толку только? ИИ что ли от этого лучше станет или боевка не будет безимпактным говном? Ну поставишь ты мины нелетальные и дротиками поплюешься, любая стелсарена так и будет проходиться одним ножиком, а любой бой спамом пкм иногда прокликивая альт. Это как думать что бомбочки в Ревелешене добавляют какого то веселья или глубины, кинешь ты пару раз эту гранату монетную и поймешь что ты больше возишься с её крафтом и выцеливанием чем просто врываясь на скритом клинке, а особо интереснее не стало
Вот с чего я охуел так так это с детализации. Вот сравните лодку в ориджинс и лодку в одиссее. Лодка в оридижнс имеет кучу деталей, кучу различных корзиночек, всякие веревочки, лампота короче. И лодка в одиссее - пизда и 2 сиси, как говорится. И эта детализация во многом в Ориджинс лучше, несмотря на то, что сам графен там чуть хуже.
>>48873286 Я жду когда Юбисофт наконец обанкротится и рухнумет. Чтобы не выпускали больше никаких Ассассинов, а я больше не чувствовал себя обязанным следить за происходящим во вселенной в надежде что однажды они начнут делать нормально и я снова буду горячим фанатом вселенной.
Все-таки у Юбиков получается делать открытые миры. Несмотря на весь пиздеж про вышки и зачистки всего не свете, в этом открытом мире прикольно бегать и собирать всякое говно. Ну вот реально, я бегу на миссию и вижу на карте какой-то сундку или кокарду или еще какую-то залупу и такой, ну хуле, по дороге, забегу возьму. Потом еще одну и еще одну. В итоге 20 минут блядь беготни по всякой хуйне вместо того чтобы миссии делать. И так во всех играх. Я так почти случайно Ориджинс на 100% прошел. Вот щас в Юнити играю, в стиме ачивок нет, пылесосить карту ради каких-то шмоток вроде нахуй не надо, а все-равно как дебил собираю кокарды ебучие, сундуки открываю и убиваю ПРЕСТУПНИКОВ блядь.
Народ скажите, у меня в лицухе когда-то была возможность "взлома анимуса", там можно было редактировать сложность, хп мобов, урон итд. Вроде даже можно было бегать за Айю вместо Байека не только в некоторых миссиях, а вообще везде, но могу ошибаться. А щас накатил игру заново и настроек нет.
Этот "взлом анимуса" убрали что ли? Зачем? Он сохранился на пиратках?
>>48878226 >Мы специально срем в штаны уже 6 лет, закрываем и отменяем игры, выпускаем полнейший ширпотреб который нахуй никому не уперся, уронив акции в 10 раз Да да, только виграли, щас щас лично Илон Маск и Джеф Безоз на всю котлету влошаться в Юбисофт по 11.8 баксов за штуку и ТУЗЕМУН Тем более такой бенгер на подходе, у которого че там, 4 трейлера нормальных за все время? Шадоус совсем не будет миражом 2, нет нет нет.
>>48869575 >Этот долбоеб на экране делает такую лютую хуйню, прыгает, сигает, падает, залезает, слезает, пиздец. Наоборот, в юнити самое продвинутое управление паркуром. Это ты, быдло, не осилил.
>>48881685 Когда у тебя одна кнопка отвечает за 100500 действий - это не продвинутое управление, это максимально хуевое. Тут дело даже не сколько в управлении, сколько в том, как игра просчитывает маршрут и куда ГГ прыгает. Ты этого не знаешь нихуя, хочет прыгнет хочет спустится, это вообще рандом.
>>48881504 Как же мерзко выглядит дневное уличное освещение. Каждый раз охуеваю как можно было так запороть визуал, при том что утром, вечером и ночью все норм.
>>48883708 Юнити говно во всем кроме паркура. Паркур действительно лучший в серии, а может быть и в играх вообще. Единтсвенная игра где мне лазить по карнизам еще приятней чем было в Юнити - Дисхонореды, но все там совсем иначе устроено. мимо
Прошел Юнити. Сразу скажу, играл почти только сюжетку, чуть-чуть квестов городских историй и квесты расследования (все, которые нашел, специально не искал). Из что могу выделить: Система паркура действительно получше будет, чем в, например, Роуг, в него я играл год назад и примерно помню, но остальных ассасинов я играл очень давно и уже не помню что там было, но она вроде везде одинаковая. После того как разобрался в логике местного паркура становится чуть лучше, но, блядь, какая же это все-таки параша двухкнопочная. Герой ведет себя абсолютно рандомно, он может прыгнуть на веревку, может прыгнуть мимо нее, может просто свесится с карница и все это при нажатии одних и тех же импутов. Камера выдает такие выкрутасы порой, что понять что произошло невозможно. В боях я вообще молчу, там просто конченная камера. Как и сами бои тоже, на самом деле. Оружие различается ничем, мувсет состоит из одной тычки, парирования и переката, если тебя зажали - то тоби пизда, опять же, из-за камеры. Карта и открытый мир нормальная, для любителей сеттинга и временного промежутка этого должно зайти, октытый мир ну неплохой, можно пылесосить всякое говно, которого тут навалом. В общем, развлекаться тут можно долго. Из заданий мне понравились расследования, было реально интересно, некоторые линейки квестов были забавные (Например, с невестой Наполеона), но в целом тут примитивный ассасинский геймплей, так что ничего особого. Сюжет ну нормальный, классический, наверное, можно сказать даже. Элиза и Арно хороши как главные герои, Братство тут на втором месте или даже третьем, что есть что нет, по сути оно нужно только для того, чтобы скрытый клинок Арно оправдать, он половины игры самостоятельно делает все. Элиза сосочка рыжая, лизать-сосать, лучшая баба серии пока что для меня. Да и Арно неплохой как герой, но он как-будто бы копия Эцио, мне показалось. Единственное, что Эцио раскрывали 3 игры вместе с Дезмонтом, а тут за одну игру. Настоящего нет, да и хуй с ним. Игра мне не то чтобы прям зашла, мне очень не нравится сеттинг, возможно, если бы место действия происходило не в Париже, а где-нибудь во вранцузских деревушках - мне бы понравилось больше, мне не нравится город. Проходить на 100% я не буду, не хочу, да и лень. Есть еще ДЛС Мертвые короли или как-то так, я думал вначале пройти его, но чет щас впадлу пиздец. Пойду играть дальше, у меня остался только Синдикат и Одиссея из тех, которые я не играл. Вальгаллу, Мираж и новые Шадоус я играть не буду, их не купиить из РФ, да и желания нет особого играть в новые Юбисофтовские игры. Собственно, вот. Я еще нихуя не понял откуда взялся меч в конце игры, про него реально ни слова нигде не сказано или я проскипал где-то?
>>48888929 Сейчас не купить, но остальные у меня либо есть либо я их уже прошел. Ну, я про ассасинов, как минимум.
Первые впечатления от синдиката. Отыграл полтора часа, прошел получается первые 2 миссии и приехал в Лондон. Блядь, это в тыщу раз пока лучше Юнити в игровом плане. Боевка, движения, отклик персов на нажатия намного лучше и приятнее, чем было в Юнити. Анимации и управление те же самые, прям один в один анимации киллов клинком, ну, я думаю, тут удивляться не стоит. И музыка бодрая. Смена персов пока непонятна вроде особо похуй кем играть, близнецы как герои выглядят пока что заебись, мне нравится такой тандем. Вообще я был очень скептически настроен к этой игре, возможно это из-за заниженных ожиданий пока так, но пока мне нравится очень. Вайб как от Шерлока Холмса с Дауни, даже не ожидал что мне сеттинг понравится, ну это еще может поменяться.
Алсо в цепочке квестов где нужно жену важного челика отправить во Францию, а его самого поженить на новой жене, нужно наведаться в местный бордель за перевозчиком старой жены. Там будут девки с голыми сисками.
Я уже второй такой нашел и не могу его достать, со всех сторон просмотрел. Дальше по сюжету че-то откроется, чтобы их найти или тут какая-то неочевидная хуйня?
Неожиданно мне чет зашла Вальгалла. Относился ко всем Ассассинам начиная с Юнити снисходительно, думал заспидраню от нехуй делать, но внезапно мне прям не насрать на историю. Сегмент с челом который слишком мягкий чтобы быть королем прикольный, и то как Ивар натворил хуйни было ожидаемо, но концовка годно сделана. И на поиски братюни мне не насрать. Какой положняк в треде по Вальгалле вообще?
>>48899209 Можно сказать что серия не столько о самом ордене, сколько о конкретной вымышленной вселенной с предтечами и артефактами, и эта тема в серии с самой первой части. И единственное почему у тебя горит жопа, это потому что при создании первой части не думая наперед они недальновидно назвали игру в честь ордена, а не в честь, например предтеч или их ратефактов. Все. У тебя горит просто с неудачно выбранного названия. Назови они первую часть "Piece of Eden" у тебя сейчас было бы буквально ноль зацепок чтобы доебаться. Ибо кроме названия ничего не говорит что серия обязательно должна быть про орден ассассинов. И вообще не помешало бы смотреть на конфликт с разных сторон чередуя ассассинами, тамплиерами, мудрецами, мимокроками, самими предтечами в качестве главных героев. Единственное по поводу чего можно более-менее оправдано вонять - редкон и наваливание откровенной мифологии в сеттинг который изначально пытался походить на научную фантастику.
>>48899240 >как и вся последняя трилогия Чем людям так зашла Одиссея? Единственное что я запомнил в положительном ключе из моего прохождения пол года назад - дизайн платья Гекаты. Кроме этого даже вспомнить особо ничего не могу веселого.
>>48900725 Да, бро, они вырежут главного персонажа, закастят нового и полностью переозвучат и переделают все ролики в игре за 2 месяца, именно так всё и будет чел.
штош это успех я щитаю походу фраза эта игра не дла вас, мы делаем все для модерн ауиденс больше не котируют сейчас и стимрелиз завезут, и ачиваки, баги за полгода вырежут, добавят японца игровым персом(надеюсь бессмертного на тот момент Алексиоса вернут) и будет конфетка уровня великой ОДИСЕИ
>>48895298 Нет, это типа продолжение идей своего поместья из старья, только тут ты сам домики ставишь(правда по клеточкам) дорожки, цветочки, нахер это надо, лучшеб десять видов рыбалки завезли или лодочки из блекфлага, а то в презентахе ни одного корабля не было, видимо вырезали, хотя японцы же воевали на лодках
>>48900093 В одиссеи постоянно собираешь новые шмотки, оружие, постоянно идет поток новых наград, отсюда интерес, азарт. На шмотках есть гравировки, комбинируя шмотки, ты можешь конструировать билды под разные стили игры. Гравировки еще можно грейдить. Скиллы грейдить. Постоянный интерес. А еще если надоедает привычный геймлпей, просто аутируешь в море.
Жаль разрабы не поняли что нашли хидден гем геймдизайна и в Вальгалле сильно понерфили шмотизм вплоть до того что 10-15 часов играешь в одних и тех же шмотках и оружии. Бараны.
>>48901034 >Есть нио, И че что есть? И че? Нахуй мне эта залупа японская нужна. Мне нужны асассины, исторические сеттинги, опенворлды, глубокая итемизация, билды. Но блядь без фанатизма, чтобы это не превращалось в Диабло или ПоЕ какое-нибудь.
>>48900810 «Rest assured we are looking forward to the moment you will embark on a memorable adventure with Naoe and Yasuke» Пока исходя из этого сообщения очевидно, что состав главных героев менять не будут.
>>48900864 >бессмертного на тот момент Алексиоса вернут Кстати такой то просранный потенциал могли начать вести сюжет ОДНОГО персонажа хотяб на трилогию в духе Эцио, только при этом с возможностью менять эпохи, ведь герой бессмертен
а еще бесмертность можно было в нарратив вписать как в тенях мордора, типа гг убивают, выкидывают тело, он хилится и возвращается, а убивший его чел прокачал себе абилки
>>48900864 В твитере поговаривают, что у нигаасасина просто преордеры уровня земли, поэтому они и согласились вернуть деньги за преордеры, сумма мелкая, чтоб нормально релизнуться с заманухой в виде фридлс(которые хотели продавать отдельно)
Ну и очевидно проблема даже не столько в нигра и косяках с анимациями, а в вальсрале, тут происходит ЮНИТИ момент когда юнити вышла все ее купили на хайпе, она вышла говном - синдикат уже не покупали, хотя он был лучше так и вальсралу люди купили, проблевались с раздутой однообразной помойки на 200 часов для прохождения и теперь не хотят играть в асасинов вовсе
>>48901021 все так билдодрочь+незатейлевыйстелс+нормальная боевка+кораблики просто пихайте это в любую игру и это будет успехом, а у них постоянно фичи между частями теряются
>>48899240 >ряяя как это вам не нравится то что нравится мне! Так не бывает! У вас нет своего мнения вы все повторяете за ютуберами и реддитами! ДА ВЫ ВООБЩЕ НЕ ИГРАЛИ! Специально пришли в тред обзывать мою любимую игрушку!!! Ебануться у рпг додика психоз когда у кого то другое мнение о его святой корове, а то как это, поиграли и не понравилось?! мне же понравилось!
>>48902661 Да нет, братиш, просто я знаю, как это обычно бывает, потому что видел это сотни раз: Петух кукарекает в интернете, какая рпг трилогия гавно и вообще "не асасин" -> спрашиваешь его, а играл ли он вообще в эти игры -> "ой, нет, я вообще серию после бразерхуда забросил, там вопще больше ничо нипанятна и ваще не асасин, пук, среньк..."
>>48903438 Да нахуй мне тебя убеждать, жри не обляпайся. От счястья обоссышься наверное когда в ассассине 20 надо будет играть за терминатора из 3500 года и стрелять из бластера в индейцев НУ А ЧТО!? ЭТО ПРОСТО АРТЕФАКТ ТАКОЙ!
>>48903556 Не рвись ты так, попа долго заживать будет. В древних свитках начиная с морровинда есть буквально двемерские киборги. И ничего, полет нормальный, брат жив. Вообще смешивание современных технологий и древних времен - недораскрытый сеттинг. В девяностых вышло некоторое количество фильмов про попаданцев, и на этом все затухло. А вселенная Ассассина как раз охуенно подходит для этого. Там с самой первой игры основа всего происходящего - высокие технологии попали в руки древнего человека. Я недавно проходил Морровинд, и в конце длц Трибунал гуляя по двемерскому бункеру в латном доспехе с двуручным мечом словил такой ебейший вайб технофентези из-за крутящихся на потолке вентиляторов, что пиздец. Даже в Скайриме такого ощущения не возникало несмотря на более продвинутую графику. Прямо уникальное ощущение, больше нигде такого не испытывал, только в том конкретном бункере. И Ассассины вполне себе могут поэкспериментировать. И эти эксперименты могут оказаться куда более интересными и оригинальными чем очередная история в сеттинге очередной серой феодальной параши когда у них закончатся яркие страны вроде японии или египта.
>>48904001 >Аргумент про то что негра в реальности не существовало. >Контраргумент про то что много чего из показанного в играх в реальности не существовало >хрюк пук ладно
>>48902840 он же нэтив для ебибта у них всю серию были местные на героях, даже в мурике аж индейца сделали и только японцы для французов низшая раса недостойная героя асасина
>>48904650 Ревелейшенс - макаронник в Натрашкостане. Блэк Флэг - бриташка в Пиндостане. Фридом Край - нигра в Пиндостане. Либерашкин - нигротян в Пиндостане. Обоссан. Обтекай.
>>48904545 >Аргумент про то что негра в реальности не существовало. >Пук среньк я буду рад поиграть нигрой с лгбт прическами и шрамами от ампутации груди, ведь там есть ассасины и тамплиеры а их тоже не существовало как и лгбт. уровень контраргумента мощный
>>48905436 Зависит от того насколько тебе заходит гринд. Если не хочешь гриндить, можешь скачать сейв для новой игры плюс и пробежать по квестам, как это сделал я. И даже так я все равно заебался под конец прохождения длц после сюжетки. Не считая гринда - норм.
>>48904870 >Ревелейшенс - макаронник в Натрашкостане. длс >Фридом Край - нигра в Пиндостане. длс >Либерашкин - нигротян в Пиндостане. длс для псп >Блэк Флэг - бриташка в Пиндостане. ну да, шо не так
>>48907509 Ты тупой? ты буквально показываешь пикчу на которой эти острова британские, а тейк твой был >Блэк Флэг - бриташка в Пиндостане нормально с бошкой?
Мне больше горит что они абилки между персонажами разделят, типа в стелсе может ползать только баба, а драться тяжелым оружием только мужик, это МЕГАТУПО почему абилки не привязать к шмоту или перкам которые ты сам можешь выбирать и менять в любое время, нахуй мне персонаж инвалид который может только половину фич и ради другой половины я должен загрузочку ждать, когда в прошлых частях фишкой было именно что ты стелсишь а когда тебя обнаружили ты открыто дерешься
хули они тогда из вачдогсов вовсе фишку не взяли, типа ходи вербуй асасинов каждый из которых может максимум два перка и жонглируй ими постоянно
>>48914407 Это антиповесточная игра потому что. Традиционные гендерные роли. Мужчина - сильный воин, женщина - коварный ловкач. Ты же ныл от феминистической повестки? Вот, специально для тебя сделали базированную игру в которой мужчина физически сильней женщины. Правый консервативный ренессанс начался.
>>48914407 Это все потому что наверху решили что большой ниггер ебущий япошек палкой это охуенно. Кому всрался самурай, катаны там бусидо вот это все, это не про АЦ, идите дрочите в свой гост оф тсусима. Такая логика примерно. Ну посмотрим кто кубит убиков после очередново обсера.
>>48915117 Жалко что в пососинах боевка или унылейший кал однокнопочный в котором и коварный ловкач убьет весь гарнизон города или такая душная кисельная срань что лучше блядь вообще ни разу не драться за игру
>>48916173 Хз в одиссее на харде без NG+ натурально фан давить гарнизоны. Постоянно подбегающие хантера усиливают если слишком просто. Пробовал на НГ+ - гавно, слишком много абилок на макс левеле. А на каче самое то.
Очень хуево работает кнопка В на геймпаде в ревалейшине и трешке. Срабатывает один раз из десяти примерно. В ориджине, других играх и на рабочем столе все нормально. Сталкивался кто нибудь?
>>48916477 > слишком много абилок на макс левеле. я отключил себе абилки просто, там же можно сбросить поинты и бегать хоть с нулевым качем хоть лишь базово парочку вкачать, только копье не откатывается, но оно по сути не влияет на бой
>>48925857 Это слишком запарно и того не стоит. Вон последняя дама которая этим занималась окончательно пизданулась и решила что ей лучше грести бабло со своих симпов которые все равно продолжают ей донатить даже несмотря на то что никогда не было ни одного пруфа что это вообще собственно девушка, а не какой-нибудь ларпер.
Сначала я думал вау в Шадовс можно будет ползать и заныривать в лужи а потом смотрю брейкпоинт и уже вижу эту механику брекпоинт кстати на том же движке сделан то есть они просто фичу другой студии вставили и выдают это за дохуя инновацию
>>48937253 Да, это называется самоповтор. Почему это плохо можешь рассмотреть на примере музыкальных групп у которых все песни звучат одинаково. С другой стороны прятаться в грязи круто и пока не заезжено, так что я бы доебываться не стал. мимо другой анон
Блядь, так говорите как будто юбисофт нахуй изобрел ползание на пузе. Снейк еще сто лет назад полз по лесам русским, уже не говоря о всяких элли ластофас или каких нибудь командос
>>48936633 они обещали улучшить стелс, а по факту просто одну фичу соизволили вставить, которая была уже сделана давно и могла быть уже в вльгале это слишком дозированное внедрение фич символ застоя, почему бы не внедрить с десяток таких фич разом, а сложно, зато не сложно вырезать фичи, кораблики, нахуй кораблики усложнять геймплей, лучше их больше нигде не будет, парашут из братства нахуй больше не будет, карабканье по любой стене нахуй больше не будет, управление повозками телегами(оригинс синдикат) нахуй больше не будет а то чет глючили сложно починить, стелс в толпе куртизанок нахуй больше не будет разброс монет чтоб нищие мешались под ногами при побеге нахуй больше не будет, стелс мультикил клинком так уж и быть ВЕРНЕМ(на одну часть), способность снимать капюшон, вы че слишком сложно! стража уносит трупы врагов СЛОЖНО КОДИТЬ вы че вырезать
добавили одну фичу вырезали десять почему бы переодевашки не вставить в комбинацию с ползаньем на пузе, ах да негра как не надевай он негр, наглядный пример как сюжет портит геймплей ой гарпун из синдиката не вписывается в лор больше его не будет, ну и что что он был фановым и его могли развить с фичами типа притянуть гарпуном ящик и вырубить при этом врага, а натягивать его между зданий и повисать в нужном месте было бы мегаудобно, много же можно придумать, нет вырежем, набегающие головорезы из одисеи ВЫРЕЖЕМ кстати тоже
нате ползанье и ВСЕ квота на фичи выполнена, за другими фичами ждите другой части и молитесь чтоб не вырезали что то что уже хорошо работало Настолько они бездушно эти игры делают, им словно запрещают креативить, есть список старых фич+ одна две новые чтоб в рекламе выдать игру за НОВЫЙ ОПЫТ, они список закрывают и все. Никто словно не скажет А вот круто было бы если бы.. нет, там словно это запрещено Я за то чтобы добавляли фичи из брейкпоинта, пусть хоть из вачдогсов добавляют аналог взлома предметов для отвлечений и взрывов, просто они это делают так лениво что ты прям играешь и чувствуешь насколько все сделано лениво и посредственно
>>48938054 Каким образом фича, которой не было ещё до этого в этой конкретной серии, самоповтор? Да и бля, это очень смешное слово относительно серии которая на протяжении 10 лет с 2007 по 2017 только и занималась что самоповтором. А потом начала заниматься повтором ведьмака 3
У вас не возникает ощущения от интонаций в речи персонажей, от того как условно и неправдоподобно построены предложения, особенно во второстепенных активностях, что игра/разрабы держат игрока/тебя за инфантильного ребенка? Такой прям вайб подливиона в русской озвучке. Аж неприятно, будто я умственно отсталый играю в детскую игрульку. Сеймы?
>>48941755 Мне вообще озвучка не нравится. Меня раздражает охуенное решение юбисофт залочить озвучку на место покупки, при этом можно зато выбрать язык исторического периода. В итоге я за все ассассины играл в оригинале только 3 игры, наверное, 3ку, БФ и Роуг. Ну и щас синдикат. Все остальное было либо на русском, либо на итальянском, французском и че там еще было. А ну и Ориджинс еще на английском прошел. И все озвучки кроме оригинала - говно. Что русская, что итальянская в двойке, что французский в юнити, все хуита. Да и вообще со звуками есть проблемы в игре, если честно. Часть из них звучит не оттуда, откуда я их должен слышать, другая часть вообще пропадает, еще и качества записи было видимо парашным. А когда несколько эффектов друг на друга накладывается - так вообще, что повезет то и услышишь.
>>48943261 Оригинальная озвучка не сильно лучше, тоже отдает инфантильным вайбом. Может немного в меньшей степени, но все равно ощутимо. Я пришел сюда и запостил этот пост после того как пройдя вальгаллу на английском решил освежить в памяти в ориджинс, к которой я относился предвзято на момент первого прохождения, тоже на английском. И словив инфантильный вайб от английской озвучки пришел сюда.
>>48943722 Раньше только на англ. играл, все ассасины прошел на нем. Щас вот перепрошел египет на ру, начал грецию. В оригинале мб местами правильней, но общего вайба игра для старшего школьного возраста это не меняет. Единственные игрухи где ру озвучка была просто лучше английской это польские везьмук и киберпук, там вообще топ. А убики традиционно хуево делают, на отъебись. Тот же геймсвойс который щас переводит игрульки выдает продукт гораздо качественее. Тот же гарри поттер охуенно все сделали, даром что игра так се. Или Хеллблейд. В общем официалы как правило гавно выдают, если их не пинать жестко
>>48943804 Это так. В волхале ощущается что было больше директорского контроля и они старались улучшить постановку в упор большего драматизма. Вышло конечно что вышло, но 4+ за старания.
>>48943804 >Или Хеллблейд. Разве хеллблейд на английском плох? Там же наоборот упор на голоса. Я играл только в первую правда, но в оригинале все збс было.
>>48943940 >4+ за старания Меня искренне удивило с какой теплотой эйвор-мужик говорит когда рад видеть собаку у себя в поселении, в английской озвучке. Прямо на все 100% актеру удалось передать теплые чувства к этой собаке голосом. Ну и вообще в целом актер на эйворе-мужике хорошо отыгрывает, мне понравилось. Редко обращаю внимание на игру голосом, тем более от современных юбисофт никак не ожидаю что они где-то реально постараются. Что еще ироничней если вспомнить насколько запороты звуковые эффекты в вальгалле в целом. Если только это не у меня такой корявый репак попался.
Я еще ору с того как субтитры в диалогах нарезаны, это вообще искуство так хуево их выводить. Причем это во всех играх юбиков, я когда фар краи проходил там также было.
>>48943804 Тоже играл на англ в первый раз Недавно перепрошел с их озвучкой. Очень круто, оказывается я упустил около 90 процентов смыслов пиздежа вокруг.
Кто то сталкивался с тем что ебаный юплей не показывает ачивки при их достижении? юплей переустанавилвал, все функции оверлея включены друзья онлайн есть оповещение, скриншот есть оповещение, а ачивки нет
Кстати пидоры соизволят добавить ачивки в вальгалу в стиме, и как быть, я уже прошел игру, мне заново проходить?? а если в вачдогсов или брейкпонт добавят, опять проходить, не это конечно хорошо, но блииин, почему СРАЗУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО ебать сложная функция привязать свои всратоюплейные к божественностимовым ачивкам
>>48948077 Не показывает в играх до Вальгаллы. Те, за которые не дают экспы. Отключили отображение 4 года назад вместе с удалением в этих играх "Основных испытаний" и бесплатной раздачей всех "Наград". В новых всё нормально должно быть
Какой характер вы отыгрывали в Одиссее? Вырезали свою семью или воссоединились? Творили хуйню или старались по нормальному? Насколько весело творить хуйню? Думаю сыграть за отбитого долбаеба. Стоит?
>>48950934 Соглы, в египте боевка ощущается получше, нет тонны супер-способностей и как-то поприятнее. Если бы еще охотников из одиссеи прикрутили, чтобы динамики добавить. А то в ориджинсе их кот наплакал
>>48950918 >>48950934 >>48951106 Лол, боёвка в Ориджинсе чуть ли не худшая в серии - парирования и увороты либо не работают, либо работают лишь в половине случаев, деревянные анимации, непонятные хитбоксы, унылая динамика, весь геймплей против жирных противников сводится к тому чтобы накапливать адреналин бар и выпускать свою мега атаку. Но как знаете.
>унылая динамика Более выверенная боевка. Следующие игры проходятся спамом лкм, можно астокликер повесить. В оригинсе твои действия имеют больший вес, и неправильный мув имеет большую цену, а враги имеют больше вариантов пробить твою оборону. Я не играл в соулсы помимо секиро, но боевка ориджинса кажется вдохновлена соулсами в какой-то степени.
>весь геймплей против жирных противников сводится к тому чтобы накапливать адреналин бар Это ты сейчас одиссею...
>>48951966 >парирования и увороты либо не работают, либо работают лишь в половине >случаев, там просто тайминги жесткие(кажется что вовсе к фпс привязаны, потому как на 40 чаще получается)
>>48953544 блин кайфовые бои и мобы, видно откуда наемникам перки дали, жаль конечно да в оригинсе нет бесконечных наемников которые вот так умеют но вцелом боевка более приземленная, мне больше нрав
>>48953605 >деревянные анимации. лол шо в истоках лучшие анимации среди всей новой трилогии один только уворот анимирован аж тремя анимациями если их кликать подряд то он по разному дергается а потом делает перекат еще можно вспомнить что можно без зажиманий кнопок гладить котов, гг греет руки у костров ночью, загребает ногами при ходьбе или беге по песку, отряхивает ноги после воды, всех этих мобы кровоточат в бою заливая землю брызгами, гг покрывается кровью врагов контекстов нет в последующих играх
А в одиссее семыая всратая анимация полета при прыжке из всего что я видел вообще в играх. Так прыгать = гарантированно чесать ебало об землю. А там резкий такой переход на кувырок.
>>48954286 >семыая всратая анимация полета при прыжке Он очень всрато в прыжке из лука стреляет в одисее, ноги остаются оттопырены(как в анимации падения) а вращается только тело с луком лол в вальгале также в истоках гг ноги стильно поджимает если стрелять в полете, я хз как они проебали эту анимацию
>>48954376 Да, у Соника было что разрабы Одиссеи и Вальгаллы тупе знали не о всех фичах что есть в движке. Помню там еще в этот момент в видеоряде было сравнение того как факел в руке в Ориджинсе реагирует на ветер, а в Одиссее нет.
Добил сегодня Синдикат. Что могу сказать по поводу игры? Юнити я еле-еле прошел, я забил хуй на все активности сторонние и проспидранил последнюю треть сюжета за один вечер, потому что понимал, что иначе я игру не пройду. В тот же вечер я начал Синдикат и охуел с того, насколько он легче играется. Это второй ассассин, который я практически застопроцентил, были бы ачивки - я бы добил эту хуйню на 100%, но впадлу перепроходить. Игра ощущается намного менее амбициозной, чем Юнити, тупо локальная разборка в Лондоне, банды, дети, индусы, все такое. Мне сразу понравилась боевка, после Юнити мне было очень комфортно играть за персонажа, который реалигует на твои действия, а не тупит по 5 секунд. Особенно понравилось шмалять с пистолетов - это в этой игре удалось особенно хорошо. Сеттинг игры мне не понравился, Лондон выглядит очень однообразно, после Парижа он просто как 3 шага назад, никакой сложности в архитектуре, никаких запрятанных тайников, ничего такого. Но какой-то шарм в этой эпохе есть, костюмы пиздатые, особенно у главных героев. Главные герои, кстати, 90% времени в игре они мне нравились. Но вот эта охуенная идея с тем, что Джейкоб такой разспездал, а Иви такая из себя правильная, которая исправляет его косяки и каждый раз его этим чмырит - это пиздец, товарищи. Учитывая, что Джейкоб практически в 1 ебало весь орден Тамплиеров завалил, пока Иви на плащеница со своим Индусом дрочила, ей бы вообще не открывать рот. В целом в остальном мне герои понравились, и они и второстепенные. Это, конечно, не выглядит как игра про Ассассинов, это как Стражи Галактики у марвел - клоунада. Сюжет пойдет, ничего такого, Старрик единственный адекватный чел во всей игре, но как же они насрали в концовке, это пиздец. Была охуенная пиздатая сюжетка с Джейкобом и главарем банды и после нее просто ебаный высер с балом и этой концовкой, в который индус заспавнился из воздуха и спал положение. Кринж ебаный, короче. Геймлпейно игра неплоха, мне нравились все главные миссии, мне нравились второстепенные, особенно пиздато то, что можно убивать цели разными способами, это пиздато. Но вот, блядь, они заебали своими похищениями, особенно под конец, в каждой миссии нужно было похитить кого-то, меня это так заебало, пиздец. Я не понял в чем прикол был делать миссии Королевы ПОСЛЕ финала сюжетки, нахуя было это делать? Ладно бы там еще че интересное было, так там обычные второстепенные миссии, ничего особенного. В целом игра мне очень понравилась, я кайфанул, ненапряжно, довольно весело, интересные миссии, приятная боевка. Я так понимаю, на игру вообще забили хуй после Юнити, но на мой взгляд, Синдикат во многих аспектах лучше Юнити, которая мне вообще не зашла практически ничем. Такие дела. У меня осталась непройденной только Одиссея, все, что после нее я не покупал и, наверное, не буду. Но я хочу перед Одиссеей перепройти Ориджинс, у меня там НГ+, должен быстро пробежать и пойду дрочить на Кассандру.
>>48970719 Даа ахуенно. В синдикате одни из худших доп активностей в серии, начиная от собирательства и заканчивая миссиями. Почти застопроцентил он, пиздец говноед детектед. Всё что в этой игре есть хорошего, это некоторые рофланы с Джейкобом, 3 музыкальных композиции, плюс миссия в первой мировой, иии это всё. Боёвка приятная лол, просто пиздец, особенно зашкварно такое писать когда ты играл в юнити, в которой боевка в разы глубже и интереснее. Хрр тьфу тебе в ебало.
>>48974334 >играл в юнити, в которой боевка в разы глубже и интереснее Охуеть глубина, нажми парировать в огромный тайминг или уворот. Такое же говно как и во всех предыдущих ассасинах.
>>48974750 >авторы синдиката делали одиси(лучшие игры что синди лучшая среди классики, что одиси лучшая среди фэнтези) Да оно и видно нахуй, такая же клоунада.
считаю что в лор ису нужно добавить лор рептилойдов типа есть люди, а есть рептилии в виде людей это бы позволило больше делать упор на борьбе с чистыми злодеями и отказаться уже от темы тамплиеров полностью типа тамплиеры это были рептилойды, но рептилойды есть в любую эпоху тогда и рубить челиков меньше дисонанса, типа мы добрые и людей рубить не должны, но все игры про это, так скажите что это не люди а рептилойды и все, а еще люди которых рептилойды скораптили
но они так не сделают потому что ив гиймо ирл рептилойд
>>48975957 Какой же гой, самая зашкварная хуйня которую можно было написать по серии. То есть боевка синдиката это не контратаки и кликанье по левой кнопке мыши? И ВСЁ, на этом механика боевки по сути заканчивается. Когда как в том же юнити есть относительно "сложные" тайминги, несколько абсолютно разных видов оружия со своим геймплеем с несколькими типами атак, боевку допилить и она будет лучшей в серии. Я молчу сука про анимации, ебаные нелепые дерганья и добивания в синдикате тебя устроили? Угар. А то что боевка юнити такое же "говно" как и в предыдущих ассасинах, это конечно рофлан ебало галактического масштаба. Худшего дегенерата не встретить.
>>48976649 Блядь, дегенерат ебучий, в синдикате у тебя персонаж реагирует на кнопки в 5 раз быстрее, потому что все анимации в 5 раз быстрее. В Юнити у тебя Арно пока пернет замахнется пока раздуплится секунд 5 пройдет, и пока это происходит ты ничего не можешь делать. Если ты тайминиг проебал - ты нихуя ничего сделать не можешь, несмотря на то, что в ебучей анимации есть кадры, где герой нихуя не делает. Боевка Юнити, как и всех ассасинов до Ориджинс, работает по принципу "Попал в таймниг - смотри анимацию успеха, не попал - получай пиздюлей", в котором ты нихуя ничего сделать не можешь. В синдикате то же самое, но нет такого маразма, где герой стоит как пень. В Юнити абсолютно уебищная конченная камера в боях, я не ебу какой бездарный мудила ее делал, но когда у тебя ГГ не видо на экране, за ним стоит 5 человек, но камера показывает одного единственного врага и ты НЕ можешь ее переключить - это максимальное говно, это просто параша. В синдикате камера в тыщу раз лучше, только слепой это не признает. Про разное оружие вообще в голосину, охуеть, чем же оно отличается, кроме запускаемых анимаций? С мушкетов можно стрелять без пистолетов?
>>48976711 >С мушкетов можно стрелять без пистолетов? Мушкет за спиной - одно из самых стильных видов оружия во всей серии. Джва раза проходил, оба раза с мушкетом. Жаль что в других играх нет мушкетов :с мимо
>>48982130 >А смысл качаться? смысл включить мозг и сделать билд который даже при разнице уровней будет работать там десяток билдов есть, яд например делает мобов слабыми, огонь дамажит за тебя, стелс билд вовсе имба
>>48982842 чет не после новой трилогии все это возвращение к корням кал на самом деле
они уже дали возможность лазить по всем скалам и любым стенам, это удобно, а теперь отобрали и это уже шаг назад
дали возможность идти куда хочешь на карте без невидимых стен, а тут опять вся карта это один город
лут и билдострой с тучей перков против пары перков которые быстро надоедают
единственный + это сюжет, бодро идет и наконец он про тайных убийц а не левых людей с которыми асасины просто рядом тусят
ВОбщем одисея ну или оригинс пока лучшие игры всей франшизы, но видно люди их делавшие уже все и чегото похожего больше не будет ВСЁ и даже на шадовс надежд нет
>>48984336 Вцелом ощущается реально как длс к вальгале то есть просто новая локация для вальгалы и герой у которого просто отобрали 90% перков вальгалы так то игруля норм, для фанатов, типа почти все что происходит прям кричит помнишь?помнишь? но такое хотелось бы в полноценной части увидеть и без вырезания фич новой трилогии магические перки, безлимитный паркур везде, билды, огромный мир вот это все это топ кораблики вовсе должны стать фичей для всех игр франшизы как и орел(да когда они его научат зависать на месте без прицела, орлы умеют ирл это делать, а тут ты всегда летишь, если прицел не нажмешь)
Что не так с анимациями в катсценах? Играю в одиссею и смотрю видосы по валгалле - там у ГГ в ебучих катсценах тряска дикая, как-будто он с похмелюги жесткой. Причем трясется все, и руки и голова и тело, плюс постоянные наклоны, подклоны и прочая хуйня. Это типа был закос под реализм? Почему нельзя блядь сделать нормально нахуй, чтобы персонаж ровно стоял, чтобы руки не тряслись? В самой игре все нормально, но катсцены смотреть нахуй невозможно из-за этого.
>>48984379 Ты еще дерево талов вальгалы вспомни Я хз кто там у них придумал это поебень, мож фанбой poe Но это буквально самая уебищная реализация дерева талов которую я вообще в играх видел
>>48984595 вальсрала уже рождалась в муках умирающей студии из которой ушле все спецы там даже физон тканям некому было делать, все тряпки приколочены к коленям одисея последняя игра где все НОРМАЛЬНО сделано, не идеально но нормально
>>48985715 суть в том что их больше чем в мираже и темболее юнити и прочего старья тут тебе и стрелы мины и контрвыстрел и притворится мертвым и тд в юнити том же вот те перк садиться на стул и еще четыре
>>48986630 >притворится мертвым Я часто ты им ползовался? Я вот ни разу, хотя выкачал, наверно, все. Потому что эта прокачка хуйня - убери разницу в ровнях, и всю игру можно пройти на одной милишке без проживамания скиллов.
>>48985603 >ты не окупаешь производство Судя по той жопе в которой сейчас находится компания, там походу вообще никто ничего не окупает, ни олдфаги, ни ньюфаги, ни твиттерные сжвшники.
>по онлайну самая большая - значит самая играбельная Количество часов что ты залипаешь не равно качеству и удовольствию от игры. Игры могут приносить более яркие эмоции но быть относительно короткими и иметь низкую реиграбельность. И в итоге при составлении списков "мои любимые игры" и "игры в которых я проебал больше всего времени потому что один хуй не во что играть" окажется что это разные списки.
Все-таки я никак не могу понять, что с графоном в игре. Вот он вроде бы пиздатый, персонажи, особенно лица с глазами, охуенно сделаны по сравнению с ориджинс, да и любой другой игрой до этого. Но природа и города и лодки сделаны как-то не так. Не хватает деталей что-ли. Еще я ору с одной хуйни, она у юбиков как минимум со второго фаркрая. Заходишь в пещеру, без факела не видно нихуя вообще, все черное. Но как только ныряешь под воду - видно все. Подводное зрение какое-то просыпается. И это в каждоый их игре, в которую я играл.
>>48996186 > Не хватает деталей что-ли. так и есть, одисея менее насыщена и более мультяшная >се черное. Но как только ныряешь под воду - видно все. Подводное зрение какое-то просыпается. это оптимизон, под водой та же локация и меняется только фильтр а вот пещерки и здания это индор помещения со своим светом и чаще там лучше детализация, потому что не нужно грузить открытый мир пока игрок внутри, но момент перехода требует незаметной подзагрузки, происходит при затемнении при входе или ослеплении при выходе
Как же хуево сделан конь здесь, это вообще пиздец. Ты бежишь, зовешь коня, он бежит за тобой. К тому времени, пока он тебя догоняет и ты можешь на него залезь тебе уже нахуй не нужен конь, ты уже добежал до локации куда хотел. Если ты его зовешь и ждешь когда он подойдет - эта блядина не подходит, крутится и убегает когда ты к нему начинаешь подходить. Нахуя было так делать уебищно, сука.
Какая же пустыня атмосферная, пиздец просто. Что тут, что в фоллауте нью вегас с модами на графон. Немного даже жалко что я не пустынный ослоеб. Есть в этом какая-то романтика.
>>48999526 Можешь решейдом резкости немного навернуть, кста. На моих скринах оригинса стоит решейд. Самый лучший шейдер резкости - AMD Contrast Sharpness [CAS.fx], как-то так называется, по памяти написал.
Хуле так насрано на экране, это же пиздец. Просто миллион иконок, значков, циферок и прочего. Я знаю, что это можно отключить, но тогда как слепой ребенок будешь. Алсо, я так понял, все квесты с досок можно игнорить. Это уже третий или четвертый квест, в котором нужно просто 50 голды дать бомжу под разными причинами, в чем вообще смысл был делать такие?
>>49002673 >как слепой ребенок будешь Наоборот иммерсивно. Я сейчас в оригинс так без интерфейса и играю. Только квестовый маркер по нажатию клавиши всплывает. С отключенным контуром врагов сквозь стены стелс кажется глубже и иммерсивней. Заставляет осматривать местность, пользоваться орлом чтобы запомнить кто где стоит. Тупо лучше становится. Советую отключить.
Знатоки, в Мираже, раз гг вор, кроме пролога, есть ещё какая воровская темка? Там побочные квесты/линии, где надо залезть и что-то спиздить. Или нет такого?
>>49008637 Нет, брал уже игр 10, проблем не было. Единственное - на релизе очередь, потому что ты не один такой, а можно активировать ограниченное число акков. Так что можешь попасть в очередь на дни. Но лицензия за 100 рублей это грабёж, подводные незначительны.
Я тоже прошел ACS (Синдикок). Лондон понравился, сеттинг, камень-кирпич, архитектура, повозки-кареты плохи-неплохи, поезда. Боевка кал, банда слабо сделана. Сюжет хз. Крюк кошка хорош. Костюмы оружие всё одно.
>>49015651 Все что выше свордов и даггеров продаешь, все что ниже разбираешь. На вырученные бабки покупаешь не апгрейды шмота а ресы у купцов. https://i.ibb.co/jZjVB0h/materialstats.jpg Проблем не имел даже не первом прохождении. Если денег дохуя то просто портуешься по купцам пока не наберешь. Реально апгрейдить шмот в этой игре нет смысла даже на харде, постоянно вываливается что-то на уровне топ шмоток.
Эксплоринг мод в Одиссее стоит того? Включил експлоринг мод, но это походу просто мало влияющая на геймплей задроч. Тупо орлом поводить мышкой и получить ту же метку. Думаю отключить. Потеряю что-то?
>>49019962 >Тупо орлом поводить в эксплоринге просто не надо юзать орла
и кстати в оригинси хоть это не документировано, но вырубить метки и играть иммерсивней даже там сюжетные челы издали слышны диалогами уникальными когда их ищешь, а квестовые места описывает квестодатель словами
>>49021594 28 уровень мало, нах тебе эпик апгрейды на половине капа Я щас 35, и только афины эксплорю. Там еще лвла до 60 есть контент, если все вопросики берешь.
>>49022175 Да там че не качай везде надо тысячи дерева. Я щас посмотрел последний левел апргрейда, 200к денег и 10к дерева, еще и другого дерьма тыщи по 4, вот это я понимаю задел на лейт)
>>49022175 >Я щас 35, и только афины эксплорю. Ну я также примерно, закончил Афины на 34-35м.
Какая-же эта игра иногда мразотная. Морская битва за респект остров. 2 корабля съебались нахуй, мне нужно потопить их. При попытке подплыть к ним задание по битве проваливается. Спасибо, блядь. Еще меня заебали мирные жители, которые в каждой, блядь, драке берутся за оружие и лезут пиздиться. Вы, хуесосы бесхребетные, пидарасы античные, должны в ужасе съебаться нахуй чтобы вас не переебало топором, как в остальных частях этой игры, а не прыгать на меня со своим говном, ублюдины. За их убийство еще и накидывает известности у мерков, которые просто нон-стоп могут тебя пушить в любой точке карты.
>>49023001 Лейла, или Лайла, короче, новый протагонист современности, училась владеть посохом Гермеса, уебала из-за этой хуйни всю свою команду %%ну, не лично, не всех лично, по крайней мере" и двинула искать Эйвора.
>>49024225 >Еще меня заебали мирные жители, которые в каждой, блядь, драке берутся за оружие и лезут пиздиться. Ну раз лезут, пусть огребут. За них опять же больше вантеда дают, больше вантеда больше трупов наемников. Я хз сколько я уже положил наемников, мб где-то есть каунтер, но там оч дохуя. Почти всегда с 3+ бегаю. >Да там че не качай везде надо тысячи дерева. Я щас посмотрел последний левел апргрейда, 200к денег и 10к дерева Я уже плохо понмю как я в первом прохождении сделал все апгрейды, но читы вроде не юзал. Мне кажется я под конец просто скупал все дерево на карте потом ресетил и по новой
Вот смотрю я геймплей и стримчики по Влагале. Вроде сеттинг пиздатый и мир красивый, но ощущение, что всё руинит 1) мусорный контент, которого 60%, если не больше, всё метками обосрано (да, их вроде можно отключить) 2) какие-то всрато-топорные вещи: от анимаций до механик — лошади, рыбалка, бои, кораблики — всё на каком-то среднечковом уровне "not great, not terrible". Смотришь на это и думаешь, что лучше второй раз пройти РДР2, чем вкатываться сюда.
>>49024225 В одисее мало прокачки я ушел на нг+ у меня уже все замакшено, кроме разве что тех десятков +0,5% в подменю перков а перки были прокачаны все наверно уже часу на 20
и как они так могли почему не сделать просто одисею2 с теми же механиками но насыпать больше перков веселых, как тот пинок спартанца, раза в два их больше сделать и карту новую и все, игра года готова нет будем все в очередной раз пересобирать делать вальсралы, шратьдовсы мираждрищи где и близко нет того веселья что было в одисее
>>49033692 Потому что Рим уже был в трилогии Эцио (пусть и другой временной период), а Юбки не повторяются в сеттингах, иначе их кал совсем покупать перестанут. Плюс потерялся бы целый пласт скандинавской мифологии.
>>49034258 По твоей логике Вальгалла повторила сеттинг за Синдикатом, а Осада Парижа за Единством >потерялся бы целый пласт Потом бы сделали, их никто не торопил
>>49034315 Да, я тоже давно уже жду, но, есть подозрение, что его не будет, так как фильм был про это, плюс куча спиноффов на мобилки вышедшие во времена второй части.
Почему каноничный Эйвор - тянка, но премьерный CGI-трейлер с мужиком Эйвором? потому что гг баба-викинг в сеттинге викингов - кринж, даже дегенераты из Юбисофта это понимают
Пока писал - глянул премьерный трейлер Одиссеи - и там мужик был, kek.
Олсо, прочитал тут в рецензиях, что в Мираже самый слабый ассассин - типа сосёт в открытом бою (без бомб) с проглотом. Так это ж охуенно. Помню, даже в первой части хуярил Альтаиром в конце толпу из 30-40 челиков спокойно (просто проводил связки какие-то, бросал их на землю и хуярил скрытым клинком).
Все, я сдаюсь нахуй, я заебался. Чистить обоссанные форты по 40 минут реального времени, когда на тебя набегает по 5 наемников нон-стоп и по 40 челов хуярят нихуя не интересно. Копье, которое замена клинка, не ваншотает нихуя никого, кроме бомжей, которых в игре ну максимум 60%, все остальные враги элитные танки, которые по 20 попаданий выдерживают. Мерков так вообще надо раз 50 ударить, а они тебя двушотают. Охуенно придумано, пидарасы из Юбисофт, пошли вы нахуй. Ах да, охуенное решение подтягивать всех врагов к твоему уровню, прогресс ощущается ВО!
Играл на харде с дефолтным скейлингом, но щас ставлю на нормал и самый изичный вариант скейлинга, пошло все нахуй, это говно и так на 100 часов, так еще и тратить по 40 минут на зачистку форта я рот ебал. Я сгорел.
>>49041168 >а они тебя двушотают. там огромное окно для уворота или контрудара, оба дают стан или слоумо как там можно урон получать, разве что от стрелы издали можно не заметить, ты наверно хлебушек без реакции, все удары очень ярко телеграфируются можно всегда избегать урона и видимо билды ты не умеешь под свой стиль игры собиратЬ, хочешь ваншот стелскил качай билд асасина и не лезь в открытый бой, либо качай крит + шанс крита если хочешь открытый бой
я вообще играю с перком который снижает базовое здоровье до 25%, отключает магию перков, зато делает урон +750% в итоге экспириенс хардкорный без права на ошибку, зато все стелскилы работают а мобы мрут от пары махов мечом, как в оригинсе
Начал играть в вальгаллу. Было скучно, и были постоянные сравнения с одиссей не в впользу вальгаллы. А затем я приплвл англию. И вчера играл почти всю ночь. Лег спать в 3. Воот...
И я до сих не понял систему прокачку. Нет каких то определённых лрний, мол это ведет к топорам, это к мечам, а это к щитам. Везде все помаленьку. А еще многовато сильных баб И бесполые персы. Если найду прическу конский хвост, то возьму копье и буду девкой играть
>>49044151 Там нет нормальной прокачки, забей вообще. Все ветки прокачаешь ещё до конца игры. Это не Одиссея даже близко с точки зрения рпг. На счёт хвоста: на Нексусе лежит куча модов, где можно менять причёску, цвет волос и лицо. Вполне можно няшную тян нароллить.
>>49044375 Меня больше беспокоит то, что нет какой то классификации и разделения. Вот эта линия идет туда потому что она идет туда. Вот хочу я топоры арокаяать. Один перк для топоров в одной стороне, а другой перк в другой стороне. С луком то же самое. То тут то там есть перки стрельбу. Будто высыпали крупу, а ты сиди и разбирайся. Хорошо хоть сбросить можно. >>49044430 Ну это уже не атсосферно. Я бы хотел эйвору бабе челюсть не такой выраженной сделать, и скулы .
>>49044093 >>49041168 Хз бывает что абилки ебучих хантеров так складываются, что если ты не попал в один таймер уворота, то ульта второго тебя убивает. Не часто но так бывает. Так же камера бывает уезжает так что ты не видишь нихуя. Ну и надо стараться держать всех спереди, чтобы блоки давали стан всем, т.к. те кто за спиной могут пробить пока ты блочишь В целом не сказал бы что сложно, сам на харде играю, не любитель всяких сложных боевок, соулсы сразу дропал но тут проблем не испытываю, или испытываю достаточно редко.
>>49038027 >они хотят чтоб игру любили другие люди, но не фанаты Все так. Типа игру делать надо для новой аудитории, а фанаты-долбоебы и так купят любое говно.
Прошел почти всех ассасинов вышедших до мифической трилогии и пока что ревелейшин и бразерхуд самые слабые и хуевые (ну если либерейшин не учитывать лол). И если ревелейшин не особо любят, то на бразерхуд принято неистово дрочить в присядку. Че за хуйня?
>>49056510 >на бразерхуд принято неистово дрочить в присядку. Че за хуйня? Для многих игра детства + Эцио трилоджи. Если ты в него играл недавно, то хули хочешь? Я как в 2010-м прошёл, так больше и не возвращался. Тогда было заебись. Особенно скакать по Колизею и потом сигать с парашютом Леонардо.
>>49056510 Больше всего не понимаю почему на AC4 Black Flag так наяривают - геймплей на 2/3 состоит из гриндилки в открытом море, оставшаяся 1/3 - миссии по принципу проследи/подслушай/на глаза не попадись в большинстве своем, даже миссия со слежкой за кораблем есть! Тема пиратов раскрыта очень плохо, тк сюжетка в игре невероятно короткая, на 10-12 часов, при том что сама игра на 60-80. И конечно же огромное количество багов и фризов, которые так и не пофиксили.
>>49056510 Синдром утёнка, неиронично. Наигрались в детстве и тогда же эти игры оставили большое впечатление - даже несмотря на то, что "трилогия Эцио" на проверку позже оказывается жутко нудной ебаниной.
>>49066053 Та же история. В памяти остались йохо-хо и бутылки рома, вся вот эта пиратская атмосфера, а геймплей на 80% состоящий из миссий СЛЕЖКИ за кем-то мы тактично опускаем.
Какая-то уебанская линейка квестов с восстанием Киры и ее отцом Пирокодилом или хуй знает как его там зовут. Начем с того, что половина квестов у меня скипнулась когда я просто пошел пиздеться стенка на стенку. А потом еще один квест с Кирой скипнулся когда я ей рассказал, что лидер острова ее отец. И в конце мне дают местную тусовку и убеждают попиздеть со всеми и попрощаться, хотя я рот ебал их, я 2 квеста с ними буквально сделал. Хуйня какая-то. Прикольно, что мир в ассасинах живой, в ориджинс было прямо вообще охуенно, постоянно кто-то куда-то ходил, с кем-то дрался, крокодилы с бегемотами, люди с крокодилами и все такое. В одиссее сухопутные встречи не так часто мне попадаются, хотя нет нет на лагеря нападают львы и волки, зато морские баталии постоянно. Вот просто бежал по берегу, а в море пираты ебашутся со спартанцами. Сидишь смотришь за ними, кайф.
Играю значит в вальгаллу на пс4, и там типа на карте есть скрины от других игроков. И вот прохожу остров с индейцами и там на одном таком скрине Эйвор топлесс бьет кого-то щитом. Реально сисяндры с сосками на скрине. Я знаю, что на компе можно модельки менять, но на приставке как это сделать?
Я этот квест делаю уже 3й раз нахуй. Они ебанутые? Причем приподносится это все как какой-то пиздатый квест с генералом и попизделки с ним по всякой хуйне.
Получаю неироничное удовольствие от Вальгаллы. Прозожу щас сюжетку восточной Англии, и интересно, сцука. Мне игра нравится больше бг3. Всё,это последняя стадия говноедства?
>>49071913 Нет, няш, просто ты не зомбированный нпс, повторяющий за стадом. Ассасины в целом хорошая серия игр. Пожалуй, самая интеллектуальная из существующих.
>>49071913 Хах, я с первого раза дропнул БГ3 после 10 часов и ушел в Вальгаллу. Полностью ее вычистил почти за год и щас вернулся в БГ3 и ВНЕЗАПНО зашло. Думаю к НГ пройду, щас второй акт в теневых землях чищу. Атмосферно получилось.
>>49071913 А что удивительного. БГ3 сколько бы ни хвалили, а она по-прежнему остаётся пошаговой топдаун ролёвкой, ну то есть грубо говоря относительно нишевым продуктом который хайпанул на сарафанном радио. АК валхала куда более массовый проект.
>>49071913 >сюжетку восточной Англии хз по мне там какие то нонейм быдланы деревнями пиздяца вобще вникать в это не хотелось, это не леонид из 300 спартанцев, не троль сократ, не клеопатра, а тупо царьки которые там каждые пять лет менялись буквально поебать что у них там за проблемы и кто против кого воюет, все деревни одинаковые, все захваты крепости одинаковые, еще и всрали тем что нужно братков багующих ждать чтоб дверь или ящик открыть, жопу порвать тому кто это придумал
>>49076309 Ну дык проблема валхалы в том что основной сюжет с взаимодействиями с братком занимает дай бог 20%, а всё остальное это филлер с локальными разборками местных "царьков".
>>49076309 > с братаном Сигурдом который тупо исчезает и появляется только под конец, но и там снова исчезает пока ты не захватишь все новые и новые территории да отношения с братом хорошо прописаны, но их буквально прячут от игрока, нельзя просто пройти цепочку квестов братана, нужно делать другие квесты в одисее же сразу была цепочка семьи без нужды играть другие сюжетные линии
>>49078164 это не мод, скрин с приставки ищи у барыг "тунику борца" вроде, она надевается на торс и скрывает остальные части доспеха. есть еще вариант типа "туника борца в масле" не помню точно, ее кажется дают за квест с олимпийскими играми или в школе борцов она такая же, но тушка начинает блестеть как натертая маслом
Надо же, в этот же день и нашел. Честно говоря, не ожидал от Юбисофта такой роскоши, но, должен признать, в некоторых моментах они меня приятно удивили. По крайней мере в том, что я видел за последние их пройденные игры.
>>49080840 Никто не просил добавлять в дум ебаный паркур. Однако в итоге ебаное зумерье прекрасно схавало дум этернал. Принеся разрабам охулиарды баксов.
>>49081613 Ну так там получилось реально заебись, динамика боев выросла. Чисто паркурные эпизоды - спорно, конечно, но если руки не кривые, то платформинг там вообще элементарный, очень щадящий
>>49081613 >прекрасно схавало дум этернал. Так прекрасно что в следующем думе почемуто решили от паркура отказаться ВЕРИМ, что этернал охрененно продался(факт!) а откат к думу16 это просто совпадение
>>49082322 Ну так криворучки наныли ПАРКУР МЫ ЧТО В МАРИВО ИГРАЕМ ХОТИМ ЧЕРЕПАШИЙ ГЕЙМПЛЕЙ ИЗ ДУМА 2016. А на самом деле было естественное развитие геймплея дума.
>>49082322 > 167к очень положительных отзывов в стиме > 28к отзывов на 4.5/5 в пс сторе (и явно не меньше в магазе майков) >ВЕРИМ, что этернал охрененно продался(факт!) попробуй еще раз
>>49082322 >а откат к думу16 это просто совпадение Нет отката, паркур убрали, жонглирование стволами и спецударами оставили. Просто попытаются и удержать зумерье не знавшее реальных Думов и вернуть олдфагов охуевших от паркура в этернале >>49082441 >естественное развитие геймплея дума Хуй знает какое это развитие, просто сделали игру в другом жанре в антураже дума. Так что те, кто играл в 2016, в первые думы и кучу их клонов просто прихуели с такого поворота. Хотя игра сама по себе отличная, но это не дум ни разу. Если бы ты прошел 2016 до этернала, ты бы это понял
Блядь, я думал эта хуйня осталась только в бугурт-тредах нахуй. Но нет, это буквально оно.
Миссия сопровождения @ Непись бежит медленее, чем ты бегаешь, но быстрее, чем ты идешь @ Ничего не происходит во время сопровождения @ Даже нет диалогов
Нахуя оно? Почему нельзя просто тепнуть туда, куда надо в катсцене, или хотя бы маркер дать?
>>49047453 >Юбисофт ненавидит русских Но они не сделали регионлок для своих игр, как "народные" Сидипрожекты, Рокстары и прочие и даже отвечают в Стиме на вопросы на русском (пруф)
>>49101270 И? Твой скрин - это не регионлок. На ру-акк их игры можно подарить, в отличие от компаний, что я перечислил. На Юби-Стор вообще поебать, кто там вообще в здравом уме покупал, если было в Стиме? Да, Юбики срыгнули, как и остальные, но сделали это хотя бы без подлянок, и кто хочет - тот их игры сможет заполучить без проблем.
>>49101300 Да хоть тaджиком, 3,5 лороведа знают про этот кал. Уверен, 99% узнали про какого-то русского асассина лишь тогда, когда его поменяли на xoxлa.
>>49116781 для вачдогс1 на пк кста есть мод который вычлинили из превью билда с деволоперской плойки там оказывается они физон как в гта4 разрабы делали, заносы, масса у машин, но за пару месяцев до релиза полностью все поменяли на казуальный чтоб типа люди не ныли что сложно и сделали повороты мнговенными
Стоит ли тратить ресурс ССД на это? Я слышал что там мужебаба прокуреная, а также что герой с шизой общаеться и это типа твист. Ну и много ли копипастных, унылых задач написанных чатгпт?
Оригинс зашел, Одиссею превозмог из любви к сеттингу и архитектуре, а Вальгалу дропнул где-то во второй половине, причем с 4 региона уже спидранил сюжет.
Да, графон конечно уебищный в Мираже. Как будто игру для портативок делали. Анимации всратейшие. Ебальники тоже. Единственное, что хорошее пока - это музыка.
>>49125440 скачал, покатал пару часов и удалил. Бесплатно говнеца накатил - какое же это уебанство с графикой для мобилок билядь. В игре единственное, что достойно внимания - залезть на вершину мечети и поглядеть на Багдад.
Не, я не осилю Мираж. Тяжело играется. Паркур не иммерсивный, он всратый, как будто с задержкой огромной всё происходит, намного хуже, чем в прошлых частях. Позорнейшие анимации, в т.ч. лицевые. Квесты всё те же самые, ничего нового. Гринд уебищный, он совсем не интересный и мотивации гриндить сундуки нет. Локи чистить неприятно, особенно после Одиссеи это колоссальный регресс. Много невероятно бесящих моментов вроде застревания в курицах, толпе, неуместного цепляния за стены. Это просто ублюдочный высер. Хорошо, что не купил в свое время вслед за Вальгаллой. Пока что единственный АС, которого нет и не будет в коллекции.
>>48267651 (OP) Исполнительный продюсер Ubisoft по франшизе Assassin's Creed Марк-Алексис Коте поделился, что ряд разработчиков Assassin's Creed Shadows считают игру «худшим, что они когда-либо видели».
Во время интервью он также рассказал, что многие из людей, работающих в Ubisoft над франшизой Assassin's Creed, не имеют опыта работы с франшизой.
Он сказал: «Одна из вещей, которую я заметил после пандемии, заключается в том, что в наших командах много юниоров. … Наверное, половина команды, которая создает Assassin's Creed, создает игру впервые».
>>49131895 Почему негр? Йобвашумать, ну что за хуйня. Сделали бы онли тянку. Тут повести можно приплести, мама не горюй. Учитывая,то большую часть истории к женшинам относились как к скоту. Бездари, тьфу.
>>49134148 >финансовый провал, то они могут пересмотреть свои приоритеты
То они сдохнут. Даже если продадут 2 ляма копий за квартал - они сдыхают. Гиймо влажно хочет 9 лямов копий - но я думаю там точка выживаемости 4-5 за первое полугодие, при этом высокие продажи в первый 1 месяц критические. Ибо если продажи будут не великолепными, то акциям пизда и конец.
Наконец нормальный паркур вернули, который не сделан для дегенератов "нажал кнопку и полез на отвесную стену", а реально зависит от доступности того, за что ухватится можно. Неудивительно что у дегенератов бомбит. Структура мира, исследование и даже боевка ориджинс напомнила, не понимаю почему дегенераты увидели тут вальгаллу, видимо только в нее и играли. У врагов появилось периферийное зрение, это первый отсосин где стелс на высокой сложности конечно реально работает почти без рукалица. В меру сложно, в меру реалистично, в меру играбельно. Вернули и переделали некоторые механики, например воровство. Структура сюжета и атмосфера повторяет первую часть, не обманули. Впрочем по мне это скорее минус, с 2007 мир не стоял на месте. В целом нравится пока. Багдад и окрестности красиво сделаны, происходящее на экране отторжения не вызывает.
>>49136871 Дерьмо. Паззлы просто уебищные. Подвинуть какую-нибудь стенку, чтобы добраться туда. Шмальнуть взрывающейся бочкой в другую стену. Выстрелить в дырочку, чтобы взорвать бомбочку. ВСЁ.
Графон не совсем говно, если рендер выкрутить на 150+. Но освещение каловое. Анимации всратые. Паркур деревянный.
>>49136871 >нажал кнопку и полез на отвесную стену лучшая новая фича асасинов хз как теперь игроки отреагируют на ее удаление, но мне не нравится, лучшеб стамину ввели чтоб ограничить паркур, типа прокачался можешь выше залезсть
а уткам типа тебя объясняю, в первых асасинах ты также мог залезть на любую стену, потому что сакл в играх не было, только стены домов и все они были с уступами для лазанья когда игра стала включать в дизайн кроме стен скалы логично сделать чтоб и по ним можно было лезть
>>49142887 >Пиздеж, лазить можно было только там где уступы были.
так они и были на ВСЕХ стенах то есть буквально как в новой трилогии можно было на любую поверхность залезть, то что в новой трилогии эти поверхности скалы а не стены домов ничего не меняет
>>49146748 Ухх бля вот это вин. На стены нельзя лазать в ац, ебать вот это камбэк. >>49142887 >слешер в открытом мире типа дерьмака. Лучшее что случалось с серией.
>>49158910 Да по поводу вальгаллы у меня как-будто мнение получше. Я сам, разумеется, еще не играл и не собирался, но по видосам у меня сложилось мнение, что она во многих аспектах, которые мне не нравятся в одиссее, лучше. После прохождения одиссеи я еще погуглю, честно сказать, я немного заебался, это третий ассасин подряд у меня вообще без других игр, еще 200 часов вальгаллы я боюсь не вывезу.
Я кекну если Отсосин пукнет и обмякнет как драконьясажа.
Кстати пик 2 - это некростратежка, вторю часть которой в заросшие мхом времена зарубили из-за хуевых продаж. А ебет винчик Гийма только в путь и без скидок, и спустя 10 лет после релиза лол-кек.
>>49182934 >Я кекну если Отсосин пукнет и обмякнет как драконьясажа. Во втором всё-таки сильно был перелопачен визуал, кор-механики боя, отряда, диалоги стали совсем беззубыми, изменили внешку культовых персов франшизы. То есть это будто другая игра, не имеющая отношение к DA.
А что можно предъявить Теням, кроме негра? В целом типичный Ассассин последних 9 лет.
>>49184408 Если не вброс, то позиция у них охуенная >Ушли из стимоларкя в свой лаунчер >обосрались там >вернулись в стим, роняя кал >требуют что-то там скрыть
>>49182934 Я так понял в стиме нет особого смысла, т.к. там все равно нужно запускать их лаунчер. Купил на днях за доллар оффлайн через уби, играю, все нраица пока
Я вот чет вообще не вдохновлен этими квестами по поиску сокровищ. Пробегать по второму кругу какие-то рандомные локации в поисках какой-то залупы ну вообще не интересно.
Ало, игра явно сама под собой разваливается. Здесь есть целые регионы типа Македонии, в которых нет нихуя, ни одного квеста, кроме 1го сюжетного. И та битва. Нахуя было ее добавлять тогда.
>>49188634 так это для любителей еще подольше в игре позависать + по сути как олдовые квесты морровинда/готики вот тебе примерная карта иди ищи там даже за это ачивку не дают, то есть это сделано ну для очень малого числа людей(наверно поэтому там и награды с этих квестов слабые)
Просто я не понимаю, нахуя заставлять бегать ЕЩЕ РАЗ БЛЯДЬ по тем локам, в которых игрок уже был. Я сперва думал, что там будет зарытая хуйня какая-то посреди ничего, оказалось, что там в большинстве своем обычная пещерка или лагерь бомжей, только теперь где-то на столике лежит нужный предмет. Короче хз, вот эта мода, которую дерьмак третий задал на чистку вопросиков, это говно. Хуита.
>>49190744 >нахуя заставлять бегать ЕЩЕ РАЗ БЛЯДЬ по тем локам, в которых игрок уже был бэктракинг буквально БАЗА современных ААА, см. всякие жидаи, томб райдеры, horizonы и т.д.
Так, прошел я основную сюжетку Одиссеи. 119,5 часов в стиме, это без ДЛС, НГ+ и прочего. Ориджинс я прошел за 100 часов со всеми ДЛС и на все ачивки. Впечатления напишу чуть позже, потому что по старой, блядь, традиции игра нихуя не закончилась и мне продолжают срать квестами. Я так понимаю, судьба Атлантиды это длс, которое выходило позже и объясняло концовку Лейлы дальше, там Кассандра должна была учиться владеть посохом. У меня этого ДЛС нет, но квест этот есть. Или же это юбики добавили попозже в качестве какого-то дополнения к основной игре? Хуй знает, я уже спать хочу пиздец, завтра буду разбираться. Если вкратце - то игра пиздец, затянутая, однообразная, бедная на механики, урезанная система прокачки и нахуй не нужные диалоги, максимально простые квесты в большинстве своем и надоедливые наемники. Из плюсов - за сюжетом следить было интересно после какого-то момента, Греция и открытый мир красивый, хоть и неинтересный для исследования, история в современности кое-как продвинулась, твист в конце был бы отвалом пизды, если бы я не заспойлерил его себе, боевка норм, некоторые задания и второстепенные активности, вроде этих табличек с гравировками, или тех же квестов пиратки Ксении, где реально надо подумать и поискать самому. Короче, впечатление противоречивое. Я не могу сказать, что я проходил через силу, как Юнити, но были моменты, когда я делал перерывы, ибо чистить вопросики пиздец утомительно. Они еще и все однообразные, блядь. В Ориджинс тебя квесты по вопросикам водили, большую часть ты так закрывал, здесь же их просто миллион блядь, так в некоторые еще и по два раза надо ходить. Плюс игра пиздец огромная, я ебал. И это при том, что часть регионов, вроде Македонии, вообще никак в игре не участвует, они просто есть. Там 1 сюжетная миссия (и та битва) и все, там даже вопросами на насрали, их десяток на весь регион. Сократить игру в 2 раза, убрать половину вопросиков, расширить сюжетку, которая очень сильно начинает гнать под конец, как-то объединить все 3 арки (тоже к этому претензия, но это потом) и игра была бы намного лучше. Игра однозначно хуже Ориджинс, (но для меня они в топ-2, топ-3 находятся, так что для меня почти любая игра хуже них), но лучше той же Юнити (если брать ее в целом как игру).
Наконец-то, нахуй, добил вчера всю хуйню в Одиссее. Я не знаю, сколько раз эта игра заканчивалась, я после титров еще часа полтора играл. Распишу свое никому ненужное мнение в мертвом треде по поводу игры. Плюсы: - отнесу сюда сюжет. Он очень долго начинается, и очень долго раскачивается, но под конец начинает срать событиями просто пиздец как. Я за последние 5 часов игры получил больше инфы, чем за предыдущие 100. И это при том, что я себе заспойлерил концовку. - общая система прокачки и развития персонажа. Тут, двойное мнение, ибо сама прокачка и скиллы заебись и разные гравировки и разные эффекты на уникальном оружии, это все хорошо, но при этом абсолютно ебанутый уровень гринда, я ебал. Об этом позже. - открытый мир. Также, есть и плюс и минус. Сам мир красивый, сделан хорошо, живет своей жизнью. Но система локаций в нем убивает все желание его исследовать. Просто как по чеклисту оббегаешь все вопросики и идешь дальше. И так 80 часов. - персонажи. Тоже, есть как хорошие, так и стремные. Юбики умудрились сделать хороших персонажей, но дали им просто отвратительные диалоги, при этом сами персы получились хорошо, особенно те, которые повторяются и часто с тобой тусуются. Оригинальная озвучка прям пиздатая. - Боевая система. Она, в общем-то, такая же как в ориджинс, только приправленная кучей скиллов. В целом хороша, лучше уж, чем была до РПГ трилогии, тут, я думаю, любой согласится.
Минусы: - управление конем - это просто пизда, у меня слов нет, одни эмоции, так хуево сделать это нужно постараться. - мир и однообразие. Мир просто огромный. Охуенно какой огромный. И в нем вообще нехуй делать. Бегаешь по чеклисту, закрываешь вопросики и бежишь дальше. Спасибо дерьмаку, который это говно популяризировал. Все локации однотипные, некоторые вообще абсолютно одинаковые, никакого разнообразия нет. Все враги внутри тоже однотипные, различаются только левелами. Система левелов локаций и врагов туда же, такой рак ебаный, выбор ленивых бездарей, а не нормальных разработчиков. - диалоги, сюда же сценарий. Проблема одна - писаки из Квебека. Они превратили Синдикат в какое-то юморное шоу, и одиссею туда же. Ни одного серьезного диалога, постоянные шуточки, юморок, фразочки, целые персонажи-клоуны. Это просто очень тяжело слушать. Сами диалоги при этом сделаны тоже хуево, смысл сказанного постоянно теряется из-за тех же шуточек, в том числе. Я считаю, что это пиздец руина, особенно, учитывая общий тон игры (Якобы). - лутодроч - Из каждого бомжа высыпаются шмотки, эти шмотки полная хуита, ты их даже не смотришь. Синие с белым разбираешь, фиолетовое продашь, тонны ресурсов нужны для крафта, чтобы улучшить корабль надо вообще весь лес в греции вырубить. Это все в игре абсолютно не нужно, можно было оставить одни легендарки и сделать их улучшаемыми со временем, выдавать за квесты или исследования мира и было бы в тысячу раз лучше. - урезанные механики. Нет воровства, нет бомб, нет дротиков, паркур хуита без челленджа и интереса, нет каких-то интереных способов устранения. Ты просто бегаешь, перекатываешься, дерешься и ебашишь из кустов. - историчность. Тут, на самом деле, все нормально, кроме двух моментов. Рабство в игре показано, но на уровне детского сада, женщины в игре совершенно не соответствуют тому, какие они были в реальности в древней Греции. При этом самой повестки в игре немного, и она очень органично смотрится, учитывая сеттинг, даже с учетом того, что они все переебали с достоверностью. И второй момент - ГДЕ СИСЬКИ БЛЯДЬ? В игре куча шлюх, оргий и ни одной сиськи. Пидарасы, в Ориджинс этого не побоялись добавить, а в игре про ГРЕЦИЮ, блядь, зассали. Уроды.
В целом по игре могу сказать, что она ну очень неоднозначная вышла. Не прям говно, но и не шедевр. Многие интересные моменты были испорчены хуевой реализацией и хуевыми решениями. Такое ощущение, что сами разрабы, по крайней мере, на то время, игру делали хорошо, многие моменты сделаны вообще заебись и не для широкой аудитории, (загадки, например), но потом пришли маркетологи и сказали Все хуйня, Маша, начинай по новой. И в игру добавили кучу казуальной хуеты, кучу говна, кучу заимстований (хуевых причем) из других игр (Дерьмака, например) и игра в итоге превратилась в то, что имеем.
Теперь у меня вопрос по Валгалле. Я не хотел в нее играть, но я посмотрел несколько роликов про нее и там мне так заманчиво продавали игру. Я так понимаю, она еще длиннее и больше, чем Одиссея, но в ней изменили систему лута, систему навыков и прокачки и локации на карте стали интереснее. Это так? Че вообще скажите по поводу этой игры, кто играл.
>>49201693 Она и короче и меньше одиссеи. Многое изменили да но вот что стало интереснее так это будет чисто субъективно. Система лута с тем что теперь находишь предмет один раз и оставляешь его навсегда вместо рандомного лута падающего с каждого моба. Стелс тупо не работает, он сломан. В целом игра по уровню продакшена на несколько голов выше всех остальных игр серии и вообще от этой компании, но страдает от лютейшей филлерности сюжета где в 60% случаев ты будешь заниматься какой-то анрелейтед дичью.
>>49202341 >Система лута с тем что теперь находишь предмет один раз и оставляешь его навсегда вместо рандомного лута падающего с каждого моба Бля, это вот одно из самых главных для меня плюсов, если я правильно это понял.
>Стелс тупо не работает, он сломан Он и в Одиссее как-то был хуйней, если честно. Либо работал только на определенные билды.
>страдает от лютейшей филлерности сюжета где в 60% случаев ты будешь заниматься какой-то анрелейтед дичью. Я про это много слышал, сам сюжет там вроде пиздатый, но вот эти вот разборки между местными царьками отнимают хуеву тонну времени.
В принципе, я попробую ее. Как будет скидочка хорошая куплю ее. Там уж гляди и до миража доберусь.
>>49202694 Ну что же, поиграем. Взял с дополнением Заря Рагнарека (или как оно там), я так понял, это единственное сюжетное дополнение про Ису, заценю и его тоже. Заодно и Ревелейшнс взял, давно хотел ее перепройти.
Составил тут тирлист ассасинов, половину по памяти помню, все, что с Роуг и дальше проходил недавно. Первый Ассасин - когда он вышел он был отвалом пизды, в прямом смысле. Я, будучи пиздюком, играл в него сутками напролет. Но уже тогда он мне казался довольно однообразным, особенно, учитывая, что я ждал чего-то похожего на Принца Персии. Сейчас в него играть, конечно, совсем тяжело, да и нахуй не надо. Второй Ассасин - это вот идеальный сиквел. Такого скачка между частями не будет больше в этой серии до самого Ориджинс, и то, там будет смена жанра. Вот насколько был бедный и скучный первый АС, настолько же охуенный, разнообразный и пиздатый второй. Бразерхуд - я не сильно помню какие там были различия в трилогии Эцио, для меня они все как одна игра. Но я помню, что бразерхуд мне почему-то не особо понравился, хотя многие говорят, что это лучший ассасин старой волны. Ревелейшнс - та же самая история, что и братство, это по сути вторая часть, но я фанат Византии и Османской империи тех времен, поэтому для меня сеттинг зарешл. Тройка - я вообще мало что с нее помню, пара моментов в голове крутится и все. Помню, что она мне не очень зашла, а почему хз, может ГГ, может сеттинг, может механики какие-то, хуй знает, короче. Не запомнилась вообще. Блэк Флэг - эта вот запомнилась хорошо. В первую очередь сеттингом, конечно, во вторую очередь ГГ и персонажами. Ну и концовка игры я помню пробила на эмоции. По сути, это 3ка, только с большим упором на корабли и карибами. Роуг - рескин Блэк Флага, но в северной Америке. Геймплейно она мне понравилась, мир был прикольно исследовать, было интересно искать заначки, пещерки, форты, вот это все, но там был ебаный Нью Йорк, который я ненавидил и который руинил всю игру каждый раз, когда туда возвращался. И сюжет с ГГ просто говно, откровенно говоря. Задумка охуенная, реализация говно. Юнити - еле прошел, тотальная руина, сюжет сам по себе, город сам по себе, второстепенные мисси сами по себе. Арно как персонаж недоразвитый, в паре с Элизой они заебись, но самой Элизы можно было и больше. Тут разрабы явно постарались взять побольше, но не потянули. Это жаль, конечно. Синдикат - это Юнити на минималках, но не обосравшаяся. Мне эта игра в целом очень понравилась, лишь концовка обсирается по полной, я себе едва ебало ладонью не пробил в последней мисии. А так это как Юнити, только без амбиций, поменьше и попроще, но работающая. Ориджинс - тупо том, лучшая игра в серии для меня, по крайней мере из новой трилогии. Охуенный сеттинг, охуенный ГГ и сюжет, интересный мир, боевка, прокачка. Тут ничего лишнего нет, все по делу. Есть, конечно, минуса, левельная залупа мира и врагов, но играть охуеть как интересно было. Ну и про Одиссею я выше писал, это шаг вперед и два назад. Противоречивая игра очень для меня, не скажу, что блевал от нее, но такого ахуя как от ориджинс или хотя бы такого же удовлетворения, как от Синдиката, например, я от нее не получил. В остальное не играл, Вальгаллу буду проходить попозже.
Запустил Мираж - пока нравится, прошёл пролог, возможно, это будет первый пройденный пососин со времён Блэк Флега. Последние запущенные части, Ориджинс и Вальхаллу, дропал через 60-90 минут.
Тут сразу врубил последнюю сложность, чтоб хоть какой-то челлендж был. Ну и то, что тут один Багдад с окрестностями, а не ёбаные громадные карты, сильно радует.
>>49208032 >Кто-нибудь в курсе, почему в Мираже фотомод делает скрины в 1080, кто я играю в 4к? Разобрался, надо было приложуху Нвидиа обновить.
>>49208436 Там вроде рандомно охранники могли отреагировать на какой-то шмот или оружку (вроде посох с черепом), а тут ты хочешь реакцию от конкретного перса - Юбики нулевых, может, и заморочились бы над таким, но не их современная версия.
Я так понял, в вальгалле любым оружием можно пройти игру? А то уже наиграно около 35 часов, а я до сиз бегаю с начальными топорами. Хо ел взять парные копья, но не смог найти второе хорошее копье. Ещё насчёт луков не понял. Есть хищник, есть охотничий лук, а ест легкие. Отличие в количестве стрел, и в уроне. Не понимаю ,зачем носить что то кроме охотничьего лука.
Есть время и силы сыграть либо в ориджинс либо в одисею либо в валхаллу. Во что и почему по вашему стоит? Многие почему-то хвалили ориджинс, хотя я его почти не запомнил. В Одессе замечательная Греция, няша касся и копьё прикольное В вальхале боевка кайф, эйвор классная.
Поясните смысл пикрила? Разрабы совсем долбоёбы или это я? Что за случайный вброс с "бинт Ла-Ахад"? Она ведь никакого отношения к Альтаиру иметь не может? Ну т.е. Альтаир ибн Ла-Ахад = Альтаир сын Ла-Ахада. Рошан бинт Ла-Ахад = Рошан дочь Ла-Ахада. Но разница между событиями игр - пара сотен лет. Ну или вот на вики подсмотрел, что ибн/бинт Ла-Ахад переводится как сын/дочь никого. Т.е. такое себе отчество без отчества получается, которое не может быть применимо в качестве принадлежности к семье.
>>49214551 >Т.е. такое себе отчество без отчества получается, которое не может быть применимо в качестве принадлежности к семье. Ну типа да, может наследоваться как фамилия. По книжке, которая вышла давным давно, отца Альтаира звали Умар ибн Ла-Ахад. А кличка "ничейный сын" очень подходит асассинам.
>>49213898 >ориджинс более компактный, сюжет воспринимается лучше из-за относительно короткой продолжительности. если делать нехуй - играй в него в целом они мне все по разному понравились
>>49212511 >Я так понял, в вальгалле любым оружием можно пройти игру? в одиси и ориджинс тоже, а в чем проблема? >зачем носить что то кроме охотничьего лука стрелы на один лук быстро кончаются, особенно если гамаешь на геймпаде. охотничьим можно в стелс хедшотить, там где овердохуя стражи
>>49220149 я только купил их, буду проходить по дате их выхода Друиды, потом Париж, потом Рагнарек. >>49219918 >один лук, но больше стрел. это в одиси или ориджинс + там стрелы можно крафтить на ходу в валхале они решили изъбнуться тремя луками и покупкой/поиском стрел >Да интересного оружия как то маловато. да, там всего 6 или 7 типов, внутри типа они отличаются только эффектами. можешь еще комбинировать, я беру топор/молот в правую и в левую кинжал на криты , это все. в ориджинс и одиси почти тоже самое
Прохожу синдикит-кат. Я правильно понял, что из игры вырезано дохуя сюжетного контента, потому что я чёт совсем не понял вот этот странный диалог в начале финального сиквенса, где они такие:
- Да ебись оно всё конём, сестра, ты и твой артефакт, блядь, мне уже похуй на всё - Ты мудило гороховое, ты всё испортил, из-за тебя все проблемы, это последний раз когда мы работаем вместе
Типа, чё к чему, откуда это высралось? Всё же хорошо было, на протяжении всей игры они стабильно повырезали всех тамплиеров, освободили Лондон и нашли локацию артефакта, а к концу словно какой-то драмы нужно было навалить.
>>49227389 Там с самого начала был конфликт между ними, Иви хотела найти частицу эдема, а Джейкоб хотел разъебать Тамплиеров и освободить Лондон. Из-за этого они и срались постоянно, приоритеты разные. Там же какая последовательность миссий - Джейком убивает тамплиера, это убийство приводит к каки-то хуевым последствиям, приходит Иви, это все исправляет и хуесосит Джейкоба за то, что он недальновидный и не просек, к чему приведут его действия. И под конец у них это уже вылелось в якобы конфликт. По сути, при хорошей идее, реализация полная хуйня. Пока Иви дрочила с индусом рояль и прыгала по дворцам, Джейкоб в соляного вырезал весь орден Тамплиеров в Лондоне, по сути освободив его. И обвинения Иви в его недальновидности настолько высосаны из пальца, что пиздец. Просто как вообще Джейкоб, да и любой другой человек, должен был предвидеть то, что убийство главного производителя наркоты в Лондоне приведет к тому, что улицы захлестнёт волна фальшивых лекарств, от которых будут болеть дети, или что убийство кузины Старрика приведет к ТРАНСПОРТНОМУ КОЛЛАПСУ БЛЯДЬ, в городе, это вообще за такие уши притянуто, что я ебу. Но самое ебанутое, что весь их диалог про ответственность и обвинения происходит после того, как Джейкоб захуярил лидера висельников, совершенно ебнутного на всю голову долбоеба. Да Иви должна была сказать, ебать ты красавчик, братан, ты спас Лондон, но вместо этого, объебашвись индусской спермы, она высирает обвинение за обвинением.
Уф задолбался долбиться в стену. Ихней техподдержки
Пишу на почту Стим айди ключ игры логи отправляю Чтобы мой ассасин снова активировали на моем же аккаунте. Мне снова пишут отправьте Стим айди ключ и все остальные данные в пятый раз. Даже чатика нет только почта
>>49230443 >Иви хотела поебаться и детей от они-чана, а Джейкоб содомитом оказался. Пришлось всяких индианцев выбирать. А Иви так хотелось милого братика. А ведь ещё до выхода кто-то высказывал предположение, что раз мы можем одновременно и за Иви, и за Джейкоба играть, то потомок у них общий.
>>49231514 уже прошел асгард, йотунхкйм, остров скай, и винланд? если да, то смотри по оставшимся регионам, сколько осталось, в конце еще будет беготни продолжительность где-то с 1 регион
Итак, очень важный вопрос: Эйвор-мужик или Эйвор-баба? В одиссее играл за Кассандру и она там была пиздец не в тему. В Вальгалле, я так понимаю, еще более Эйвор-мужик вписывается?
>>49236543 >еще более Эйвор-мужик вписывается? Учти, что по сюжету будет много подкатов от мужиков, и окзазываясь от секаса с ними, ты будешь пропускать часть контента (есть несколько забавных диалогов после перепихона). А соглашаясь будешь охуевать, насколько все это по гомосяцки выглядит. >она там была пиздец не в тему Похуй, зато радует глаз формами и походкой. У алексиоса анимации ходьбы как у шимпанзе, которому не терпится встать на 4 лапы. Как будто навалил в тунику и боится. чтоб не вывалилось
>>49237439 >Учти, что по сюжету будет много подкатов от мужиков, и окзазываясь от секаса с ними, ты будешь пропускать часть контента (есть несколько забавных диалогов после перепихона). А соглашаясь будешь охуевать, насколько все это по гомосяцки выглядит. Это я знаю, наслышан. Вряд ли их там меньше, чем в одиссее.
>Похуй, зато радует глаз формами и походкой Хз, не особо помню анимацию ходьбы там, но вот анимации бега это кромешный пиздец, смотреть стыдно.
>>49236543 Нет, ты клоун-сексист. Одиссея изначально писалась под Кассандру, Алексиоса добавили задним числом. Если бы не опция выбора пола, у тебя бы и мысли не возникло про неуместность, а так твоё сексистское сознание изначально смотрело на каждую сцену под призмой "уместна ли тут женщина?"
>>49241343 Разрабы сами сказали, что игра писалась под Кассандру. Она официально считается каноном и поэтому именно она всплыоа в Вальхалле на острове Скай, а не Алексиас
>>49241425 >игра писалась под Кассандру и в чем разница между ней и лехой? меняй их местами в сюжете и не меняется нихуя за исключением бредовости бабы-наемницы в сеттинге античной греции. момент где одну пизду хотели убить просто за то что она на игры пробралась, но на вторую похуй можно даже с мужиками в борьбе участвовать просто самый заметный. что вобщем понимали большинство игроков выбрав естественно смотрящегося мужика. еще соевик на разрабе об этом сокрушался, мол как жи так. не знаю кто там продавил идею с вторым мужским гг, но это было верное решение. жаль в вагиналле не смогли это нормально реализовать.
>>49242416 Гомоэллин, успокойся. Иди там попробуй Понт отвоевать или вновь в Трою влететь, тебе пизды надают, как уже в 1922 было. Так что давай, закрой ле ебле своё и переставай свои пидомерские фантазии с ненавистью к женщинам транслировать, лучше вон Зевсу отдайся как у вас это заведено.
В конечном итоге Тестикл удостоился единственного и отнюдь не олимпийского звания «величайшего идиота Эллады». Произошло это за день до подхода к Элиде. Изрядно выпив накануне, Тестикл проснулся с жгучим желанием, чтобы его тело тщательно намазали маслом. В таком виде он намеревался сойти на берег. Реза и Варнава вдруг вспомнили, что им нужно спешно проверить крепление мачты, и полезли наверх. Геродот удалился в каюту и заперся там. Оставалась одна Кассандра. – Ты намажешь меня? – спросил Тестикл, криво улыбаясь. – Сам намажешься. – Но есть места, до которых мне не дотянуться, – заявил Тестикл, улыбаясь теперь во весь рот. – Не упрямься! Он засмеялся, раскинул руки и… прыгнул на Кассандру.
Недавно прошёл Мираж - заебок. Но даже на 100% я чот подзаебался чистить, 40 часов ушло. Какой пиздец в РПГ-калогии - даже не представляю.
Кстати, понравилось, что если ты паркуришь из приседа, наверх или спрыгиваешь вниз, гг в приседе и остаётся потом, не надо доп. кнопку прожимать. Это давно уже в серии или новинка? Я чот такого не припомню в Блек Флэг, последней части, что прошёл. А последующие части быстро дропал.
>>49255939 >Но даже на 100% я чот подзаебался чистить, 40 часов ушло. Какой пиздец в РПГ-калогии - даже не представляю. Самый пиздец в вальгалле. Я там тупо забил на DLC, просто больше не мог вынести этого говна.
>>49258564 Тут каждый второй ебашит в какое-нибудь соревновательное гавно, которое вызывает БУРГЕР каждые 0.0001 милисек. И ничо как-то играют дальше. В чем разница?
>>49259875 Меня всегда калило, да и тут неоднократно срачи поднимались, что 1-2 челикса атакуют, один может стреляет, а остальные, хоть 10 болванчиков стоят дрочат, ждут своей очереди и изображают сильную озабоченность происходящей схваткой. Я понимаю зачем это сделано, если бы враги нападали все сразу, то это было бы неиграбельно\нечестно по отношению к игроку. Но лично мне очень не хватало в настройках переключателя, который бы вырубал это ограничение. Чтоб стелс имел цену, чтоб если ты спалился и поднял тревогу, то брей очко и ноги, весь лагерь уже в дороге.
Это получается асасин новый будет в первый день в подписке юбиков? Кто шарит? Бля, походу надо будет подписку брать, пушо когда был доступен предзаказ, я чет ахуел от цены. 4500 гривен, ёпт. Ну рили дохуя, больше ста баксов. Это может было лакшери издание, но всё равно, дорого.
>>49261071 >что 1-2 челикса атакуют, один может стреляет, а остальные, хоть 10 болванчиков стоят дрочат ты в одисею играл вобще? не на изи? там наоборот ебут со всех сторон, тебя может стрела генерала издали разъебать пока ты дрочишься в клозкомбате с ближайшими
а потом еще набегают НАЕМНИКИ, вот вангую их больше никогда в серии небудет потому что дауны ныли ведь наемники не ждут а также вклиниваются в твое бой, вот ты чистил лоухп нубов и вроде тащил, а вот уже прибежал ебырь наемник и теперь тянка принималка в этом бою это ты потому что у наемников есть спецатаки которые и ваншотнуть могут, газ там, поджог, атака с разбега, атака в прыжке по площади, а потом знаешь что? да прибегает еще 2 а то и три, а максимум даже 5 наемников О каком ожидании идет речь в игру поиграй то конечно там грамотно сделали, что если ты стелсер то розыск наемников тебе не начисляют и бои с нубами проще, но чаще все постоянно на розыске и открытый бой это бой с профи с по сути минибосами которые нихуя не ждут а дерутся с тобой без продыху буквально не раз приходилось из таких боев убегать и еще и перекатываться чтоб в спину не ваншотнули перками супервыстрелов, что тоже бывало
вот это адреналин и чистый фан, а они наемников взяли и вырезали, в вальсрале снова самому нужно их искать и они конечные, хотя сеттинг вальсралы был для них идеален, типа ты же викинг захватчик, очевидно за тобой могут охотится но нет, все проебано ВСЕ
>>49270890 В принципе поддерживаю, наемники это то что делает игру говрздо интререснее. Особенно поле 40 левела, когда у всех уже наемников есть спецухи, и бьют они со спины прекрасно, если нет места рядом стреляют. Этот либо играл на нормале >>49261071 либо играл только лоу левел. Буквально щас прохожу на харде, и после 40го реально приходится съебывать с фортов чтоб сохранится, т.к. разъебы с наемниками сильно зависят от их абилок.
Аноны, подскажите, у Одиссеи длс сразу установить или лучше подождать пока пройду основную игру? Просто я так понял что там какие-то абилки персонажу даются просто по факту установленного длс