Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 535 112 79
Hollow Knight: Silksong Аноним 09/09/25 Втр 12:19:10 9783052 1
1757409549385.jpg 116Кб, 600x600
600x600
1757409549464.jpeg 47Кб, 640x720
640x720
1757409549469.jpg 124Кб, 1600x900
1600x900
1757409549479.jpg 298Кб, 700x691
700x691
Аноним 09/09/25 Втр 12:39:14 9783083 2
1757406564144304.png 105Кб, 630x925
630x925
Ошибкой было раздувать популярность этой игры за пределами прослойку любителей 2д попрыгулек с боевкой уровня удар отпрыг удар. Была бы она нишевой, без форса ГДЕ БЫЛИ РАЗРАБЫ ВОСИМЬ ЛИТ?! - то вони по поводу духоты и сложности было бы меньше, т.к. аудитория состояла из более подготовленных к подобному геймплею людей.
Продукт ушел в широкие массы и в него нахлынуло куча мимокроков, которые ожидали игру года миллиардолетия, а получили кривоватый платформер с посредственным ислледованием карты и душной боевкой. Теперь сидят воют про нерфы ряяяя порежьте больна ничесна хочу легче!, потом начнут вонять мамины киркорщики ряяяя казуалы испортили годноту ради быдла ниасилятары гитгуд!!!
Аноним 09/09/25 Втр 12:43:29 9783087 3
>>9783083
На каркорщиков всем похуй. Пускай подрубают режим 1 жизни и играют
Аноним 09/09/25 Втр 12:43:55 9783088 4
>>9783083
Бля, ебейшая претензия к боевке. Лолирую с дауничей.
Аноним 09/09/25 Втр 12:45:44 9783091 5
>>9783083
Чел, сунь в очко банан с электродами и играй через сжимание сфинктера если такой дохуя коркорщик у мамы.
Аноним 09/09/25 Втр 12:53:51 9783100 6
>>9783083
Со всей любовью к игре, данью уважения тому, что её делали 3 человека, и тому, что в игре много прекрасного и очень крутого, да и в целом это очень большая игра:
Большниство негатив отзывов, которые я видел, имеют одни и те же претензии и были не про урон в 2 маски, а про абсолютно убитую логику расположения лавок, кривые хитбоксы и проблемы, в связи с хуевой реализацией, битв с летающими мобами, которыми босс может засрать арену.
С этим спорить = быть дебилом, и оправдывать это "коркорностью" = быть дебилом. Так как расположить лавку (костер) для сюжетного босса/ивента за километр, который ты уже давно прошел, но вынужден работать Васей-попрыгунчиком снова != усложнить игру, потому что это не усложняет саму локу (она осталась такой же и уже пройдена тобой ранее), и это не усложняет босса (ты с ним в этот момент вообще не взаимодействуешь). Этот принцип давно уже все поняли, кто делает "коркорные игры", но нашлись 3 ебаната, которые не поняли.
Про кривые хитбоксы и плохую реализацию драчек с летающими бомжами я думаю пояснять не надо всё-таки, можно самостоятельно фигурки в правильные формочки вставить.
Аноним 09/09/25 Втр 12:54:16 9783101 7
>>9783083
Мне кажется, или рофел про сложную игру зашел слишком далеко и некоторые недалекие люди реально в него поверили?
Аноним 09/09/25 Втр 13:01:15 9783113 8
17574112978290.jpg 110Кб, 536x513
536x513
>>9783101
Ты не понимаешь играть очень сложно, падаешь на 45 градусов, ну вот зачем так сделали, можно же была как раньше, я вот пришел к муравьям а там тяжело и еще ловушки пиздец вообще, давайте нерфьте врагов.
Аноним 09/09/25 Втр 13:03:24 9783119 9
>>9783083
ну так некуй подсаживать импотентных нормисов на игры.
Аноним 09/09/25 Втр 13:07:16 9783125 10
image.png 928Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 2038Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 577Кб, 1920x1080
1920x1080
Кто там говорил, что помощь городу не вознаграждается? У меня теперь есть хата
Аноним 09/09/25 Втр 13:09:03 9783128 11
>>9783125
Молодец. А теперь как насчёт того, чтобы найти работу и взять хату в ипотеку ирл?
Аноним 09/09/25 Втр 13:11:26 9783130 12
Ок, я заточил гвоздь на +1, получил квест на масло для заточки на +2, и после десяти часов шароебления по цитадели наконец нашёл это масло. Чтобы получить которое мне дают блядь новый квест, состоящий ИЗ ПЯТИ СУКА квестов подай-принеси в разных краях карты.
ДА ВЫ ТАМ ЕБАНУЛИСЬ, АЛЁ???
Это что, на каждую следующую заточку так ебаться нужно будет, или дальше ещё хуже будет?
Аноним 09/09/25 Втр 13:11:33 9783131 13
>>9783088
>Бля, ебейшая претензия к боевке. Лолирую с дауничей.
Так претензия в том что она слишком проста
>>9783091
В игре буквально нет хардкора, есть душнина с кривой системой инвентаря и слишком сильной зависимостью от скамеек + повторение одних и тех же действий кадждый раз после смерти на боссе.
>>9783100
>С этим спорить = быть дебилом, и оправдывать это "коркорностью" = быть дебилом
Так я и не спорю лол. Но уровень нытья про тот же паркур до судьи крайне сильно преувеличен, что не отменяет душнины делать одно и тоже каждый раз после смерти. Сделали бы после этого паркура секретную дверь со срезом - вони было бы в разы меньше
>>9783119
Импотентный нормис это целевая аудитория игровой иднустрии 2025, вот только однотипная душнятина никак не коррелирует с импатентностью
Аноним 09/09/25 Втр 13:11:58 9783132 14
Бля вас даже с /v не выгнали, ну пиздец вы ребята конечно даёте. Игра года блять ахахахахаха ссука.
Аноним 09/09/25 Втр 13:14:20 9783134 15
>>9783128
Уже давно
Еще 10 лет в рабстве быть.
Аноним 09/09/25 Втр 13:16:54 9783136 16
Hollow Knight S[...].png 3251Кб, 3440x1440
3440x1440
с дабл джампом эту хуйню с первого раза прошел
Аноним 09/09/25 Втр 13:18:24 9783137 17
Как убить судью?
Использую быстрый знак, хз как называется. Первую фазу легко прохожу, вторую переменно, на третьей дохну стабильно.
Гвоздь один раз апнул, на второй нужно масло, его я так понял мне пока не достать
Аноним 09/09/25 Втр 13:19:52 9783139 18
А вы знали, что если нажать шифт когда хорнет на стене, то она сделает рывок по стене вверх?
Аноним 09/09/25 Втр 13:22:33 9783142 19
>>9783083
Так первая часть была популярно ИМЕННО потому, что она была казуальной 2д попрыгулькой, где всё было сделано максимально удобно для казуалов, и которую любой криворукий дебил мог пройти не потея. Игра была фановой, эксплоринг был интересным, графон красивым, музыка запоминающейся, лор интерсным и при этом его не пихали тебе в лицо через криво написанные тексты, и сложность балансировала на идеальной точке, чтобы любой мог пройти, но при этом не было слишком легко, чтобы васян чувствовал себя крутым геймером победив очередного босса. Даже для коркорщиков были отдельные режимы и концовки. Короче народная игра, для всех.

В силксонге же просрали всё, за что любили ХК, но не добавили ничего нового, за что его можно было бы полюбить. Плюс повесточки навалили щедро.
Аноним 09/09/25 Втр 13:23:01 9783143 20
Аноним 09/09/25 Втр 13:23:11 9783144 21
>>9783131
>уровень нытья про тот же паркур до судьи крайне сильно преувеличен, что не отменяет душнины делать одно и тоже каждый раз после смерти. Сделали бы после этого паркура секретную дверь со срезом - вони было бы в разы меньше
Так в том и дело, просто челы называют это "сложностью", но не понимают, что их напрягает не "сложность", (так как это не сложно на деле) а просто однотипная душка и дроч, когда ты уже должен сфокусироваться, например, онли на боссе. А вместо этого ты в 10 раз прыгаешь по бубенцам и эвейдишь бомжей по пути к боссу. При этом босс сюжетный, такого просто не должно быть еще на стадии разработки.
Я думаю, по наличию перед многими боссами пустых комнатух, что раньше скамейки там были, но потом кому-то гениальному пришла идея их оттуда выпилить.
Аноним 09/09/25 Втр 13:25:20 9783148 22
>>9783131
>паркур до судьи
На самом деле, гениальный геймдизайнерский ход. Игрока заранее тренируют на самом сложном участке доставки мяса, чтобы он не проебывался после на середине пути.
Аноним 09/09/25 Втр 13:25:31 9783149 23
ДЕЛАЕШЬ ВСЕ КВЕСТЫ ДЛЯ СТАРТОВОГО ГОРОДА
@
ИДЕШЬ ПОКУРИТЬ НА ЛАВОЧКЕ
@
ПРИХОДИТ ЗДОРОВЫЙ ШЕРСТИСТЫЙ ЖУК И СНОСИТ ВСЕ ПОСЕЛЕНИЕ


ебало хорнет представили?
Аноним 09/09/25 Втр 13:27:03 9783151 24
>>9783142
>максимально удобно для казуалов, и которую любой криворукий дебил мог пройти не потея
Цветок-то доставил или нинужно?
Аноним 09/09/25 Втр 13:27:24 9783152 25
20250904BloodyB[...].mp4 27562Кб, 2560x1440, 00:00:23
2560x1440
Как же чери ебут тяночек, они 6 лет ждали игру
Аноним 09/09/25 Втр 13:28:12 9783154 26
>>9783151
Я-то доставил, но средний казуал вообще цветок не найдёт.
Аноним 09/09/25 Втр 13:28:39 9783156 27
>>9783083
>нерф сестры
У кого-то с ней были проблемы?
Аноним 09/09/25 Втр 13:29:32 9783157 28
20250905Shaking[...].mp4 22105Кб, 2560x1440, 00:01:00
2560x1440
lel.jpg 27Кб, 249x369
249x369
Аноним 09/09/25 Втр 13:29:33 9783158 29
>>9783149
ВЫ СЫТЫЕ И УСПЕШНЫЕ ЖУКИ В УМИРАЮЩЕЙ СТРАНЕ
@
ОТ НЕХУЙ ДЕЛАТЬ ОФОРМЛЯЕТЕ ЗАКАЗУХУ НА БЕДНОГО ПЕЩЕРНОГО ЖУЧКА, КОТОРЫЙ ВАМ НИХУЯ НЕ СДЕЛАЛ
@
ПРИХОДИТ ЕГО МАМКА И ПЕРЕБИВАЕТ ВАС НАХУЙ


ебало жукодаунов представили?
Аноним 09/09/25 Втр 13:30:40 9783159 30
>>9783143
В смысле не то? А где то?
Аноним 09/09/25 Втр 13:31:10 9783160 31
16175969882200.png 795Кб, 788x664
788x664
>>9783152
>>9783157
Старуха, ну ты то куда? Оставь игрушки молодым.
Аноним 09/09/25 Втр 13:31:12 9783161 32
>>9783151
так в первой части не было лимита на время, можно было спокойно погулять и разбиться на шипах на входе к финишному нпс. отнести цветок в длс про пантеон было тоже несложно
Аноним 09/09/25 Втр 13:31:21 9783162 33
Я так понимаю что нужно было сделать просто прямую дорогу с лавочкой к 40 боссам? Я уверен все бы начали плакаться ыы почему на каждом боссе есть лавочка что за рак мозга геймдизайна игроков считают за ботов!
Аноним 09/09/25 Втр 13:31:30 9783163 34
IMG202509091730[...].jpg 171Кб, 1280x720
1280x720
Silksong упростят в первом же патче

Разрабы снизят сложность первых боссов, увеличат награды и снизят цены на товары из середины игры.

Обнова выйдет в начале следующей недели, но самые антискилловые игроки уже могут накатить её бета-версию.

Великие победы казуалов
Аноним 09/09/25 Втр 13:32:17 9783165 35
20250905Animate[...].mp4 12035Кб, 2560x1440, 00:00:45
2560x1440
>>9783160
Старуха все, дропнула
Аноним 09/09/25 Втр 13:32:27 9783166 36
>>9783162
да, как в ХК в пантеоне
Аноним 09/09/25 Втр 13:32:45 9783167 37
>>9783163
> Разрабы снизят сложность первых боссов, увеличат награды и снизят цены на товары из середины игры.
Ачивку за прохождение без нерфа дадут? мне с модами комфортно и так
Аноним 09/09/25 Втр 13:33:54 9783171 38
>>9783162
Нужно было просто не делать самую ебанутую и душную дорогу к обязательному сюжетному боссу, которого нельзя пропустить. Всё, буквально вообще больше ничего не нужно, всё настолько просто.
Сделали бы эту хуйню на каком-то опциональном боссе, никто бы не пикнул даже.
Аноним 09/09/25 Втр 13:34:53 9783173 39
>>9783165
Не знал что кошёлки могут так базировать.
Аноним 09/09/25 Втр 13:35:12 9783174 40
>>9783148
Мясо можно доставить через тропу грешников-лока с фантомом и там есть лифт в цитадель
Аноним 09/09/25 Втр 13:35:30 9783175 41
>>9783137
держись на расстоянии примерно в экран, чтобы от броска шаром отпрыгивать и бей когда она подпрыгивает и дешается в тебя
когда крутит можно бумерангом дать тычку в начале и в конце
Аноним 09/09/25 Втр 13:36:46 9783178 42
>>9783165
Бля, финал меня пробил насквозь. Жжёт, сука.
Разрабатывали...
Аноним 09/09/25 Втр 13:37:37 9783179 43
1676031676666.mp4 5925Кб, 1280x720, 00:00:04
1280x720
Имба или хуйня?
Аноним 09/09/25 Втр 13:38:20 9783180 44
>>9783165
У старой бабки реакции на прожатие рывка нет?
Аноним 09/09/25 Втр 13:38:20 9783181 45
Добыл второе масло, теперь большие тростины умирают не с десяти тычек а с восьми. Блядь, это просто не серьёзно.
Аноним 09/09/25 Втр 13:40:29 9783184 46
>>9783165
когда работаблядь пытается в игры в возрасте.
Аноним 09/09/25 Втр 13:41:14 9783186 47
весь этот тред пахнет слабостью
жаль что разрабы недостаточно базовички, чтобы сделать патч на усложнение игры и тем кто модами что-то сделал ебануть софтлок после ласт босса
Аноним 09/09/25 Втр 13:41:19 9783187 48
>>9783181
Да тут все апгрейды просто издевательство.
Я когда первый шпиндель собрал, долго не мог понять, что поменялось. Только после сборки второго сообразил, что добавился миллиметр шёлка, лол.
Что делает шёлковое сердце я до сих пор не понимаю. С ним вообще нихуя не поменялось.
Аноним 09/09/25 Втр 13:41:40 9783188 49
>>9783142
>она была казуальной 2д попрыгулькой, где всё было сделано максимально удобно для казуалов
Пиздеж, у вас просто эффект манды и забывания неудобного.
Аноним 09/09/25 Втр 13:42:28 9783190 50
Я понял жуки это вы которые набрасываются на адекватного человека с адекватным мнением. А адекватное мнение гласит: "Игра гавно ебаное кривое".
Аноним 09/09/25 Втр 13:42:50 9783191 51
>>9783188
Назови метроидованию проще и казуальнее.
Аноним 09/09/25 Втр 13:42:59 9783192 52
>>9783187
Бесплатная единица шелка которая регенится при юзании гарпуна это заметно
Аноним 09/09/25 Втр 13:44:46 9783195 53
https://youtu.be/vmdxW_sz7PY
Вот пидоры, ну почему не написать нормально на амулете. Я главное когда вижу огонь ебаный думаю всегда что ну... амулет то должен помочь, а потом да хуй что тут поможет, надо терпеть. Долбоебы.
А главное даже тестить лень, пока дойдешь до него, короче блять.
Аноним 09/09/25 Втр 13:45:52 9783196 54
>>9783192
Кто-то юзает гарпун? Серьёзно?
Абилками на шёлк 99% игроков не пользуются вообще, потому при их использовании 90% шанс откиснуть из-за отсутствия хилки.
Аноним 09/09/25 Втр 13:45:56 9783197 55
>>9783191
Теслаград, Варган Стори.
Аноним 09/09/25 Втр 13:46:20 9783198 56
>>9783163
Очередная победа над потными трайхард ноулайферами. Теперь каждый кэжул сможет на изичах пройтит тот отрезок, над которым потели коркорщики.
Аноним 09/09/25 Втр 13:47:52 9783200 57
>>9783195
Амулет помогает так-то, с ним у тебя 1хп снимается огнём, без него 2хп.
Аноним 09/09/25 Втр 13:47:55 9783201 58
>>9783188
А чо сложного в первой хк было если не считать длс? Вот реально сколько раз ты терял валюту и умирал от дефолт мобов? Я вот ниразу не терял валюту. А в силксонге уже раза 4 по 200+ бусин.С прокаченным хп и гвоздем уже в середине игры можно всех мобов танчить и боссов. И сколько было душных лок на которых ты фидил от мобов/окружения? Единственные сложные моменты в игре это колизей и лучезарность
Аноним 09/09/25 Втр 13:48:45 9783202 59
>>9783163
ожидаемо, хз зачем вообще изначально так делать. Ладно я понимаю зачем это делают в ММО дрочильнях, но тут то зачем
Аноним 09/09/25 Втр 13:48:53 9783203 60
image.png 272Кб, 506x457
506x457
Аноним 09/09/25 Втр 13:49:02 9783204 61
>>9783113
А где "спавнит врагов"?
Аноним 09/09/25 Втр 13:49:31 9783207 62
>>9783196
Ну копье имба очень сильно дамажит и можно шотать летающих додиков. А благодаря гарпуну можно по арене скакать после рывка еще дальше
Аноним 09/09/25 Втр 13:49:55 9783208 63
image.png 1111Кб, 1366x768
1366x768
9e70aa356766aae[...].gif 1184Кб, 320x240
320x240
>>9783158
>ебало хорнет
Леонидовое.
Аноним 09/09/25 Втр 13:50:08 9783209 64
>>9783204
если он спавнит врагов, то они точно попадают в эту картинку
Аноним 09/09/25 Втр 13:50:28 9783210 65
>>9783163
С боссами покаместь нормально вроде было. Нерфить надо кил-комнаты ёбаные и урон на 2 маски.
Аноним 09/09/25 Втр 13:50:37 9783211 66
>>9783201
>Вот реально сколько раз ты терял валюту и умирал от дефолт мобов?
Много. На старте от еба жука с дубиной на 2 маски. На зелёной тропе дох от мшыстых рыцарей. Про дипнест и богомолов вообще молчу. У последних везде ебучие шипы и связки из летающих пидоров с обычными.
09/09/25 Втр 13:50:49 9783212 67
Аноним 09/09/25 Втр 13:51:24 9783213 68
>>9783212
а че есть куда сажаеб ансикил
Аноним 09/09/25 Втр 13:51:55 9783216 69
>>9783212
Согласен, поэтому мы тут сидим.
Аноним 09/09/25 Втр 13:53:08 9783217 70
>>9783201
>С прокаченным хп и гвоздем уже в середине игры можно всех мобов танчить и боссов
Тоже самое в силке. Цитадель это середина игры, тут уже столько расходников, масок восемь штук + амуль на защиту от смертельного удара, столько способностей и бусин как говна лопатой, что фейсролю нахуй всё уже.
Аноним 09/09/25 Втр 13:53:09 9783218 71
terterwrwr.png 1752Кб, 1920x1080
1920x1080
Потный босс. Не то чтобы сложный но потный, хп дохуя, надо терпеть. 5 попыток ушло. Кто меньше? Самое сложное пока что из того что было- все так же ебаный моб раш с муравьями
Аноним 09/09/25 Втр 13:55:20 9783220 72
image.png 33Кб, 931x582
931x582
>>9783165
Чел научись кодировать видео нормально, это не сложно.
Аноним 09/09/25 Втр 13:55:24 9783221 73
image.png 1433Кб, 1366x768
1366x768
Press F
Аноним 09/09/25 Втр 13:57:11 9783225 74
>>9783220
слыш мамонт, ты реально думаешь что я что то там кодирую? Я копировал и вставил сюда
Аноним 09/09/25 Втр 13:59:13 9783228 75
8TTlGi2SiUHnCjT0.mp4 875Кб, 1280x720, 00:00:10
1280x720
Аноним 09/09/25 Втр 14:00:42 9783232 76
>>9783225
Ну так нормально сделай, зуммерок.
Аноним 09/09/25 Втр 14:01:14 9783233 77
>>9783208
да как его звали то?!
Аноним 09/09/25 Втр 14:07:58 9783243 78
уйцуцй.png 666Кб, 1920x1080
1920x1080
А можно мне пожалуйста весь экран показывать, а не мелкое очко червя пидора?
Аноним 09/09/25 Втр 14:07:59 9783244 79
В игре всего одна маска?
Аноним 09/09/25 Втр 14:09:29 9783248 80
Для 3 акта доставки кроме мяса тоже надо делать?
Аноним 09/09/25 Втр 14:12:59 9783256 81
Как думайте почему они вообще не работали с камерой? Казалось бы в игре много моментов когда отдаление камеры сделает игру и удобней и красивей.
В той же Ори камера часто отдалялась когда ты летел на парашюте, или во время босс файтов что бы показать маштабы босса. Короче это красиво и удобно, а тут принципиальная фиксация камеры.
Аноним 09/09/25 Втр 14:13:39 9783257 82
>>9783163
>снизят цены
Начнется нытье, куда девать деньги. Поэтому добавят три амуля общей ценой 36к. Где-то я это уже видел.
Аноним 09/09/25 Втр 14:15:02 9783261 83
>>9783256
Потому что удобная камера это казуальство.
Вспомни например Дарк Соулс, икону хардкора. Что там с камерой было? Правильно, максимально всратая, и ещё в половине случаев застревала в жопе у босса.
Если Дарк Соулс такое делает, то и тут такое делать надо!
Аноним 09/09/25 Втр 14:15:59 9783263 84
>>9783142
>что она была казуальной 2д попрыгулькой, где всё было сделано максимально удобно для казуалов
Это сейчас так мамкины хардкорщики пишут
НК никогда не считался простым, у многих пукичи горели, сейчас её тоже не всякий пройдёт, задроты не в счёт
Помню треды где у многих бомбило с испытания глупца, второй стадии хорнет и тд
Это сейчас, когда весь НК и всё боссы задрочены до предела, он неожиданно стал лёгким, для его фанатов

Ну да в НК всё идеально в плане пропорции всех элементов геймплея, тут соглашусь
А на SS, даже "казуалы" задрочившие все пантеоны с веригами жалуются на духоту
Аноним 09/09/25 Втр 14:17:26 9783264 85
>>9783163
А эти кенгуроебы все же не полностью кончены. Хоть читобогам и пофиг на все ограничения, но пусть скорее в репаки добавят патч.
Аноним 09/09/25 Втр 14:18:33 9783267 86
>>9783261
разные игры в разных плоскостях, и нет никакого хардкора когда ты летишь по ветрам через огромную локацию
Аноним 09/09/25 Втр 14:19:16 9783268 87
>>9783163
А лавочку в болоте добавят? Не? А нахуй тогда этот патч, лол.
видимо придется ждать пока подпивасы до Цитадели доползут хотя бы
Аноним 09/09/25 Втр 14:19:39 9783269 88
>>9783263
хардкорщики/казуалы это из игр для говноедов риторика, когда одним дауничам урон тупо умножают в 3-4 раза, а другим дауничам уменьшают, чтобы поменьше ныли
силксонг это именно игра, где баланс такой как задумано. вам говноедам ежегодно дерьма с лопаты наваливают по типу старфилда, дайте насладиться нормальной игрой наконец
Аноним 09/09/25 Втр 14:21:46 9783271 89
images.png 5Кб, 260x194
260x194
>>9783269
>вам говноедам ежегодно дерьма с лопаты наваливают по типу старфилда
Аноним 09/09/25 Втр 14:22:19 9783272 90
>>9783269
>дайте насладиться нормальной игрой наконец
>срет в треде
что за болезнь?
Аноним 09/09/25 Втр 14:22:45 9783274 91
>>9783163
Как же они насрали буквально всем жукоблядям в ротешники.
Аноним 09/09/25 Втр 14:24:11 9783276 92
>>9783269
Надо просто репак схоронить, пока не удалили. И потом закидывать казуарам трувершон в ротеш.
Аноним 09/09/25 Втр 14:25:04 9783278 93
Вангую все дошли до совы и ахуели с такого потужного киркора. Минуту бежишь до босса. Удивленно смотришь на -2 сердца с тычки. Ахуеваешь со 2 фазы и дропаешь этот кал. Я прошел ори, бласфемосы, дедцелсы и другие "казуальные" платформеры, но это тупое говно тупого говна.
Аноним 09/09/25 Втр 14:25:50 9783280 94
Через три часа приду с РАБоты, напишите мне пока, какие активности надо выполнить до 3го акта.
Видел, что челиков с игрой в дартс поубивает.
Что ещё?
Аноним 09/09/25 Втр 14:26:16 9783281 95
Аноним 09/09/25 Втр 14:26:32 9783283 96
image 1154Кб, 1808x605
1808x605
Но кто?!
Аноним 09/09/25 Втр 14:26:48 9783284 97
Аноним 09/09/25 Втр 14:27:10 9783285 98
17552827550960.png 140Кб, 372x372
372x372
>>9783269
Так этож ты говноед, иди на скамейке посиди, успокойся, остуди пукич
Не забыв заплатить конечно
>дайте насладиться нормальной игрой наконец
Наслаждайся, я разрешаю
Аноним 09/09/25 Втр 14:28:29 9783287 99
>>9783284
Это где? После цитадели?
Аноним 09/09/25 Втр 14:28:49 9783288 100
>>9783256
Потому что это не кино, а игра.
Аноним 09/09/25 Втр 14:29:01 9783289 101
>>9783287
Это после спальни твоей мамки шлюхи.
Аноним 09/09/25 Втр 14:29:41 9783290 102
почему хорнет в первой части не хилилась во время файта? свою хуйню она прожимала, значит шелк у неё был
Аноним 09/09/25 Втр 14:30:12 9783292 103
>>9783163
В голос нахуй, а почему бы просто уровни сложности не ввести? Или эта игра слишком элитна для таких крестьянских приколов?
Аноним 09/09/25 Втр 14:30:38 9783293 104
>>9783278
Что за сова? Без скриншотов идёшь нахуй, пёс
Аноним 09/09/25 Втр 14:30:44 9783295 105
>>9783276
А точно, с апдейтами потом и на торрентах не найти будет оригинал. Надо засейвить.
Аноним 09/09/25 Втр 14:31:16 9783297 106
>>9783290
Сливала шёлк на атаки
Аноним 09/09/25 Втр 14:31:18 9783298 107
>>9783163
>снизят сложность первых боссов
Нахуя? Они уже пройдены. И проблема последующих боссов остается.
Аноним 09/09/25 Втр 14:31:33 9783299 108
16583155026700.mp4 6740Кб, 720x1280, 00:00:25
720x1280
Аноним 09/09/25 Втр 14:32:21 9783301 109
0Silksong-owl.webp 18Кб, 1200x675
1200x675
>>9783278
Вот эта блядь в топях? Да, бесит. Кучу раз к ней бегал.
Но я б не сказал, что это сова.
Аноним 09/09/25 Втр 14:33:40 9783304 110
Аноним 09/09/25 Втр 14:33:49 9783305 111
>>9783301
Абузится убеганием назад и вверх, лол. Клипается башкой в пол и закликивается ударом вниз.
Аноним 09/09/25 Втр 14:33:49 9783306 112
3mauicqcqdkfsxp[...].jpeg 312Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9783288
Ну играй тогда в такой кал, только без цвета и звука, а то буде так в кино
Аноним 09/09/25 Втр 14:34:33 9783308 113
>>9783298
Последущие боссы заспамливаются инструментами.
Аноним 09/09/25 Втр 14:37:12 9783311 114
>>9783131
> Так претензия в том что она слишком проста
Ну да, ну да. У нас же 90% игорей это файтинги/слешеры с продвинутой боевой системой. А не вариации удар - отскок(блок/пэрри/уворот) - удар - иногда по настроению абилка/инструмент. Хотя постойте. По-моему ты где то проебался, чушка.
Аноним 09/09/25 Втр 14:37:28 9783313 115
Не знаю, мне норм сложность. Не хочу, чтобы они снижали.
Аноним 09/09/25 Втр 14:37:55 9783315 116
>>9783301
У тебя в названии файла блять написано owl.
Аноним 09/09/25 Втр 14:38:13 9783316 117
Аноним 09/09/25 Втр 14:39:11 9783317 118
>>9783305
Пробовал кстати заабузить не помогало. Она прилетает в тот угол, но башка недостаточно торчит, чтобы продамажить. Пришлось убивать по старинке. Ну у меня пиратка поэтому хуй знает как там на стимовской.
Аноним 09/09/25 Втр 14:39:27 9783318 119
>>9783301
Уже 2 часа пройти её пытаюсь. И на помощь деда-лыцаря подписался. И топить её пытался. Нихуя.
Аноним 09/09/25 Втр 14:41:37 9783321 120
>>9783317
Знак жнеца нужен, у других ренжи не хватает.
Аноним 09/09/25 Втр 14:41:43 9783322 121
>>9783278
>прошел дедцелсы
Охуительные истории. Почему-то кажется, что человек, прошедший дедцелс, не будет бомбить с метроидований. Одно дело, бежать 2 минуты до босса, который сносит тебе треть хп за удар, другое пердолиться час вообще не ловя урон, чтобы откиснуть от ваншота финального босса.
Аноним 09/09/25 Втр 14:44:05 9783324 122
>>9783322
Так может он нг не проходил.
Аноним 09/09/25 Втр 14:46:34 9783326 123
image.png 1695Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9783052 (OP)
Насколько реально получить крылышки с одним только крюком, блинком и парашютом?
Аноним 09/09/25 Втр 14:47:02 9783328 124
>>9783256
Они же писали, что хорнет выше жука, поэтому отказались от длс, ибо холоунест был неоптимизирован для нее из-за роста. Собственно в силксонге они нихуя не меняли камеру, просто хорнет выше и всë.
Аноним 09/09/25 Втр 14:47:06 9783329 125
image 555Кб, 1078x942
1078x942
Я вот столько часов наиграл и всё равно не прошёл дальше двух клеток...
Аноним 09/09/25 Втр 14:47:08 9783330 126
>>9783316
а для чего тогда ты использовал эту горячую клавишу?
Аноним 09/09/25 Втр 14:47:39 9783331 127
>>9783283
сверху два пидора летающих которые копьями бросаются
у них там лежит его бумеранг если не купил.
Аноним 09/09/25 Втр 14:48:58 9783334 128
>>9783329
ебать что ты в хонкале 100 часов делал просто интересно?>
Аноним 09/09/25 Втр 14:49:45 9783335 129
>>9783290
Боялась, что жук хил сорвет.
Аноним 09/09/25 Втр 14:50:25 9783336 130
>>9783334
Я даже сюжет не проходил. Просто захожу каждый день за раздачами. Уже несколько лет.
Аноним 09/09/25 Втр 14:50:26 9783337 131
Аноним 09/09/25 Втр 14:51:51 9783339 132
На пути охотника еще такой-то фан пердолиться со всем этим паркуром. Я то пройду рано или поздно, но я представляю ебало казуала, который после геншина заходит в это и меняется в лице.
Аноним 09/09/25 Втр 14:52:02 9783340 133
Аноним 09/09/25 Втр 14:53:15 9783342 134
>>9783339
гачаслоп в такое не играет
заходят только в кумер игры
Аноним 09/09/25 Втр 14:53:22 9783343 135
image 388Кб, 1124x892
1124x892
Аноним 09/09/25 Втр 14:54:49 9783346 136
>>9783343
ты себе испортил вкус всякими говно играми из-за чего у тебя на норм игры не стоит.
Тебе повезло ище что ты только в доту 2 не играешь как некоторые зомби.
Аноним 09/09/25 Втр 14:55:20 9783348 137
>>9783316
Прикольно, не знал, что можно дэшиться вниз. Уже почти всю игру прошел, лол
Аноним 09/09/25 Втр 14:55:31 9783349 138
>>9783326
а есть какой-то еще выбор у тебя?
Аноним 09/09/25 Втр 14:56:02 9783351 139
>>9783278
>>9783301
>>9783318
Загасил рана с 10. 1 фаза легкая, атаки читаются. На 2 фазе держался от нее подальше и закидывал инструментами, от руки бил только когда она чарджилась с последующим пуском пилы, можно спокойно пару тычек дать.
Аноним 09/09/25 Втр 14:56:12 9783352 140
Силксонг это норм игра - не готи и не 10 из 10
да кривая
да душная
но это игра
можно сказать что кал но кал уникальный и единственный в своем роде - НЕТУ АНАЛОГОВ
Аноним 09/09/25 Втр 14:56:28 9783353 141
>>9783326
нужно еще найти утеплённое платье, чтобы не получать урон от обморожения, и можно идти
Аноним 09/09/25 Втр 14:56:49 9783354 142
>>9783263
>НК никогда не считался простым
Наоборот, по сравнению со средней метроидованией ХК именно что простой и казуальный. Игр в жанре проще очень мало, ты сходу не назовёшь.
Я вот дед 45 левела, у меня реакция уже давно в ноль опустилась, но я прошёл на 112% даже не особо задрачивая. Пантеоны не осилил, да, но это контент для задротов, я и не претендую.
СС же на каждой арене дропнуть хочется.
Аноним 09/09/25 Втр 14:56:58 9783355 143
>>9783351
Я пытаюсь и в воду нырять, и за нерушимым холмом прятаться. Но 2 пилы и таран на 3 фазе меня всегда достают.
Аноним 09/09/25 Втр 14:57:53 9783357 144
>>9783326
Я думаю, это невозможно, по пути там надо дохуя колец с гарпуном пройти, без гарпуна хорнет никак с кольцами не взаимодействует
Аноним 09/09/25 Втр 14:57:58 9783358 145
Почему не сделают платформер под стик? Во всех платформерах стик сейчас просто имитирует дпад, т.е. считывается восемь зон, как нажмите стрелок дпада + сразу несклльких стрелок дпада. Но у стика в перспективе больше зон, можно на этом механику какую-нибудь сделать, и чтобы этот платформер на дпаде пройти было нельзя, только на стике
Что думаете?
Аноним 09/09/25 Втр 14:58:48 9783360 146
изображение.png 1800Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 09/09/25 Втр 14:59:05 9783363 147
>>9783352
Для меня скорее всего готи. Потешные жрпг и прочее сюжет-драйвен кал мне неинтересен. Я адепт геймплея.
Аноним 09/09/25 Втр 14:59:37 9783364 148
>>9783360
А толку? Меня она ловит на воздушном потоке. Пытался прятаться под вентилятором - атаки мухи проходят сквозь него.
Аноним 09/09/25 Втр 14:59:50 9783366 149
>>9783354
>Игр в жанре проще очень мало, ты сходу не назовёшь.
Симфония оф Зе Найт, бласхемус.
Симфония точно.
Аноним 09/09/25 Втр 15:00:21 9783368 150
>>9783348
ты еще по стене можешь дешиться, хорнет тогда вверх карабкаться начинает
Аноним 09/09/25 Втр 15:01:04 9783369 151
>>9783368
А, это сам видел да. Как-то случайно получилось. Прикольно, но как по мне юзлес.
Аноним 09/09/25 Втр 15:01:36 9783371 152
>>9783358
Ты из под какого камня вылез?
ВСЕ 3д-платформеры под стики сделаны, начиная с эры PS1 ещё.

Сейчас начнётся визг ЭТА ДРУГОЕ!
Аноним 09/09/25 Втр 15:01:40 9783372 153
>>9783366
Я на эмуляторе в Метроид из Гейм Бой Адванс пытался играть. Типа, Фьюжн. Говно.
Аноним 09/09/25 Втр 15:01:46 9783373 154
>>9783292
Вообще-то там уже есть два уровня сложности, если ты не знал.
Обычный и секретный повышенной сложности.
Аноним 09/09/25 Втр 15:02:02 9783375 155
image 19Кб, 750x750
750x750
>>9783358
во все платформеры играл на китайской копии пикрила. там дпад прсото мегауебищный
Аноним 09/09/25 Втр 15:02:07 9783376 156
>>9783364
Застрянет головой в полу, забьешь ударом вниз в прыжке. Если дальности атаки не хватит, нацепи знак жнеца.
Аноним 09/09/25 Втр 15:02:21 9783377 157
>>9783280
Ну и где ваши ответы? Я с работы уже на низком старте, уже нихуя не делаю, готовлюсь рашить домой
Аноним 09/09/25 Втр 15:02:40 9783378 158
image.png 259Кб, 935x667
935x667
>>9783052 (OP)
Как в нижних цехах попасть к ништяку (буру)?
Аноним 09/09/25 Втр 15:04:10 9783379 159
Где бусы фармить? Заебался уже все терять, потрачу апру часов, нафармлю, свяжу в браслеты и похуй нахуй, реально заебало терять то, чего в игре нихуя нет
Аноним 09/09/25 Втр 15:04:58 9783380 160
РАССКАЖИТЕ КАК ПОЛУЧИТЬ РОБОМУХ В ВЕРХНИХ ПАЛАТАХ? ЧТО НСДО СДЕЛАТЬ?
Аноним 09/09/25 Втр 15:04:59 9783381 161
1757419493638.jpg 3474Кб, 4624x3472
4624x3472
>>9783375
А у меня есть два варианта. И оба хуëвые...
Аноним 09/09/25 Втр 15:05:11 9783382 162
Окончательно убедился что в треде одни бомжи просто на изи пройдя гору фей. А нытья то тут было... Скамеек слишком дохуя, в механизме и то было сложнее. Путь боли надеюсь завезли аналог сюда? Хочу чтоб казуалам ебало прогорело, от самой жопы.
Аноним 09/09/25 Втр 15:05:48 9783385 163
>>9783379
На нафармишь на все все равно. Чтобы все в всех торговцев купить где-то тысяч 10 надо наверное
Аноним 09/09/25 Втр 15:06:21 9783387 164
>>9783379
Лучшаяя лока это дорока к хору, не помню название, в цитадели от зверя и налево, так раз 5-8 и косарь в кармане.
Аноним 09/09/25 Втр 15:07:09 9783388 165
>>9783382
Гора да, изичная. Ну как. Я неколько раз откисал, но в целом очень адекватный, легко читаемый платформинг.
А теперь пройди пески Карака.
Аноним 09/09/25 Втр 15:07:43 9783389 166
>>9783379
Справа от бара в топях 3 долбоеба. Ебашишь абилкой и добиваешь тычкой последнего, +30 бусин, садишься на скамейеу, повторяешь.
Аноним 09/09/25 Втр 15:07:55 9783390 167
>>9783388
Лучше Ori-ных локаций с песками не будет ни в какой игре жанра.
Аноним 09/09/25 Втр 15:07:59 9783391 168
>>9783377
Закончи все квесты которые видишь на досках (развитие городов и прочая хуйня) и напоследок нужно почти всех блох собрать чтобы они своим караваном двинулись дальше входа в цитадель

потом тебе шаман из хаба цитадельного даст финальный квест
Аноним 09/09/25 Втр 15:10:07 9783392 169
>>9783381
На свитче2 у про-контроллера НАКОНЕЦ-ТО завезли хорошую крестовину. Впервые со времён снес, кажется.
Меня на платформинге только эта крестовина и спасает сейчас.
Аноним 09/09/25 Втр 15:12:47 9783395 170
хорошо что в зеленом купил, так и знал что хуесосы первым же апдейтом казуал-патч занесут
Аноним 09/09/25 Втр 15:13:27 9783396 171
Я тут подумал - после опробования так и сяк разных гербов, понял в итоге, что мне почему-то удобнее и проще всего с изначальным гербом охотника бегать, и прыжки по ебанутым шарам/цветам/шестерням тоже легче всего на охотнике проводятся. Такое очущение, что все тайминги подгонялись именно под этот герб, особенно двигающиеся шестерни.
Аноним 09/09/25 Втр 15:14:56 9783398 172
>>9783396
Да ну, самый топ - странник
Аноним 09/09/25 Втр 15:15:35 9783399 173
>отвез блох в пещеру
>хорошое место говорят они
>левее гнилые стоки где самые жуткие мобы на карте
ну хз...
Аноним 09/09/25 Втр 15:16:05 9783400 174
669.png 592Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9783379
Я тут фармлю, на бомжах из первой локации. Падает по 5. 45 за ран, ран минута. от лавки и до лавки. Мб есть места по лучше, но я стал фармить там с первого часа игры
Аноним 09/09/25 Втр 15:16:13 9783401 175
>>9783395
Патч что ли вышел?
Пизда, надо срочно спиздить оригинальную версию с торентов, заменят же
Аноним 09/09/25 Втр 15:16:59 9783403 176
Аноним 09/09/25 Втр 15:17:01 9783404 177
>>9783398
Он короткий пиздос, я на всяких цветках постоянно прожимаю его до того, как долечу до ренжа, и падаю. Так и не смог привыкнуть, постоянно кажется, что должен быть ренж такой же как в ХК, нахуй в итоге, его только на боссов.
Аноним 09/09/25 Втр 15:18:07 9783408 178
>>9783396
не в пизду эти косые удары вниз, вот бы они привязали стиль удара не к гербу а к амулетам например или расходникам или новый слот придумали
Аноним 09/09/25 Втр 15:18:24 9783409 179
Я не пройду вдову. Это слишком сложно. Я не могу. Я не могу.
Аноним 09/09/25 Втр 15:19:14 9783410 180
>>9783379
трейнер скчаай доебал баля
Аноним 09/09/25 Втр 15:19:15 9783411 181
>>9783409
Тян сложнее зваести
Аноним 09/09/25 Втр 15:19:52 9783413 182
>>9783409
Она же простенькая. Первая стадия изи, а на вторую спамь инструменты и танчи
Аноним 09/09/25 Втр 15:21:41 9783417 183
>>9783358
>Почему не сделают платформер под стик?
Ори 1 и 2 сделаны под стик. Принц персии новый сделан под стик.
Вообще любой платформер в псевдо-2д (это когда вид сбоку, но модельки 3д) сделан под стик.

Более классические игры, которые спрайтами нарисованы - обычно под 8 направлений дпада.
Аноним 09/09/25 Втр 15:22:04 9783419 184
17574102775660.png 162Кб, 630x925
630x925
Аноним 09/09/25 Втр 15:22:32 9783420 185
17574102775660.png 162Кб, 630x925
630x925
Аноним 09/09/25 Втр 15:22:45 9783422 186
>>9783163
ни слова про 2 ед урона
Аноним 09/09/25 Втр 15:23:10 9783423 187
Аноним 09/09/25 Втр 15:23:31 9783425 188
>>9783422
сделают 3, чтобы скомпенсировать лишние деньги
Аноним 09/09/25 Втр 15:24:12 9783426 189
Все, хватит с меня. Удалил. Абсолютное неуважение к игроку, чистый дроч ради дроча. Игра для детей, так как только они могут себе позволить по 5 часов траить босса.

Провал года.
Аноним 09/09/25 Втр 15:24:51 9783428 190
Аноним 09/09/25 Втр 15:25:35 9783430 191
>>9783403
А как в Стиме запретить обновления? Я думал нельзя
Аноним 09/09/25 Втр 15:25:57 9783431 192
>>9783426
Кал для детей, который ты не хочешь пройти.
Аноним 09/09/25 Втр 15:26:13 9783432 193
>>9783426
ну я первый хк нюхал 53 часа. ну а силксонг я думаю буду нюхать все 100. у тебя видать были ожидания что ты быстро пройдешь ее часов за 15 но в итоге твои маняфантазии были разрушены
Аноним 09/09/25 Втр 15:26:45 9783434 194
Пидарасу, который придумал целый акт за коллектаблсами закрывать, надо бы ебало вскрыть.
Аноним 09/09/25 Втр 15:27:21 9783435 195
202509~1.JPG 224Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9783083
>Ошибкой было раздувать популярность этой игры за пределами прослойку любителей 2д попрыгулек с боевкой уровня удар отпрыг удар. Была бы она нишевой, без форса ГДЕ БЫЛИ РАЗРАБЫ ВОСИМЬ ЛИТ?! - то вони по поводу духоты и сложности было бы меньше, т.к. аудитория состояла из более подготовленных к подобному геймплею людей.
Да иди ты нахуй, чёрт. Я прошел первого жука на 112% НА СТИЛ СОЛИ. Собрал ВСЕ ачивки кроме П5.
И я тебе авторитетно заявляю, сложно в силксонгочке не высокая, она НЕВЫНОСИМАЯ и несправедливая. Лутать по два дамаги от всего что есть в игре это просто не правильно. В третем акте вообще руки опускаются, враги жирнючие, область атак у них охуевших размеров, и на экране слишком много хуйни, которая тебя дамажит.
Аноним 09/09/25 Втр 15:27:25 9783436 196
image 1725Кб, 1920x1080
1920x1080
Ха. Глитч реально работает...
Аноним 09/09/25 Втр 15:29:33 9783437 197
Аноним 09/09/25 Втр 15:29:34 9783438 198
Аноним 09/09/25 Втр 15:30:07 9783441 199
>>9783436
это не ты умный просто разрабы оставили такую возможность
Аноним 09/09/25 Втр 15:31:46 9783443 200
Аноним 09/09/25 Втр 15:32:37 9783444 201
У меня от этой игры уже кисти болят. Поэтому, думаю, какой геймпад лучше взять. Бюджет 10к дерева бтв.
Аноним 09/09/25 Втр 15:33:59 9783445 202
>>9783444
>У меня от этой игры уже кисти болят
хуя чмоникс. ты в игры оп паре часов в неделю играешь?
Аноним 09/09/25 Втр 15:34:21 9783446 203
А у меня от игря пробел скрипеть начал. Чем смазывать, масло сойдет?
Аноним 09/09/25 Втр 15:35:58 9783449 204
>>9783358
Стик слишком тормознутое устройство ввода. Уже есть куча игр где прицеливание на 360 градусов со второго стика, и они кал
Аноним 09/09/25 Втр 15:36:14 9783450 205
А я большую упаковку успокаивающих таблеток купил, сейчас вот закинусь и траить.
Аноним 09/09/25 Втр 15:36:27 9783451 206
На руле проходил кто-нибудь?
Аноним 09/09/25 Втр 15:36:37 9783452 207
Аноним 09/09/25 Втр 15:37:26 9783455 208
>>9783452
Там итак вся клава в жире, я же за компудахтером кушаю.
Аноним 09/09/25 Втр 15:38:58 9783457 209
>>9783354
>Наоборот, по сравнению со средней метроидованией ХК именно что простой и казуальный.
>Игр в жанре проще очень мало
Навскидку метроидвании или где есть элементы метроидвании
Unepic, Axiom Verge1+2, Momodor'ы, Alwa, Aquaria, Headlander, Shadow complex, Iconoclast, Gato roboto, Haiku the robot, Ori, да ещё кучу могу припомнить
А НК в другой лиге по сложности, где всякие Nine Sols'ы
>112% даже не особо задрачивая.
Не, ты стал задротом в нк и поэтому он тебе простым и кажется, он в актуальное для себя время считался хардкором и сейчас относится к нему, у него большое кол-во фанатов, которые его задрочили наизусть, поэтому привыкли
Обычный игрок сгорит, после минутной пропрыжки к боссу и смерти от него за пару секунд, но тому кто уже всё знает наизусть, пройдёт не напрягаясь
И не задроту не придёт в голову проходить дальше финала и задрачивать испытания, это и есть задротство в чистом виде
Аноним 09/09/25 Втр 15:38:59 9783459 210
>>9783278
У совы литерали мертвая зона ровно под ней. Накидывай ей в анус да успевай отбегать если она падает в огулушении.
Аноним 09/09/25 Втр 15:40:25 9783464 211
14181934938331-[...].jpeg 27Кб, 328x404
328x404
Кто скачает бету - тот лох.
Аноним 09/09/25 Втр 15:41:31 9783465 212
Я HK прошел на тру концовку до первого патча (где корниферу добавили раздражающее пение и листки бумаги), и силксонг пройду до первого патча.
Аноним 09/09/25 Втр 15:42:53 9783467 213
>>9783457
>всякие Nine Sols
Начал проходить это говно перед силксонгом. Молюсь, чтобы хорнятка продлилась подольше и не пришлось возвращаться в этот пиздец. Сравнивать хк и эту китаепарашу все равно, что сравнивать веселую ферму и вучонг.
Аноним 09/09/25 Втр 15:43:14 9783468 214
>>9783179
На видосе видно что хуйня. С хуиткой, что делает тебя практически ваншотным, это дерьмо на двух бич-мобов потратило половину боезапасов.

Вообще все сильнее бросается в глаза, что мобы в игре слишком жирные. Хоть подкежи на увеличение урона накатывай.

На вики написано, что у иголки дамаг такой же как был у гвоздя в первой части, на всех ступенях апгрейдов. Тогда становится любопытно, сколько же у местных мобов хп, потому что я не припомню, чтобы в первой части пурнейл хоть кого-то не убивал за несколько ударов, а тут в третьем акте ты как вша прыгаешь по этим чёрным пидорам, а они впитывают и впитывают. Честно говоря заебало уже.
Аноним 09/09/25 Втр 15:43:14 9783469 215
изображение.png 2288Кб, 1920x1200
1920x1200
Аноним 09/09/25 Втр 15:43:58 9783470 216
>>9783467
9 солс даже чем-то поприятнее. Там нет contact damage и раздражающего рандома в виде спама масс говна на боссах. Игра более справедливая.
Аноним 09/09/25 Втр 15:44:10 9783472 217
17050953180970.png 1918Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9783354
>именно что простой и казуальный
Третье испытание в колизее с какого раза прошёл?
Аноним 09/09/25 Втр 15:44:35 9783474 218
>>9783465
>Я HK прошел на тру концовку до первого патча
Это когда лорд-предатель дамажил в два раза слабее, и был в целом медленнее?
Вот это ты сила, ебать рот.
Аноним 09/09/25 Втр 15:46:07 9783475 219
>>9783474
Это где в колизее на втором испытании был баг и не выпадала блеклая руда, и поэтому гвоздь нельзя было прокачать на максимум
Аноним 09/09/25 Втр 15:51:50 9783479 220
>>9783159
Это то масло но есть еще которое просто на полу валяется в архиве за пузлом
Аноним 09/09/25 Втр 15:52:31 9783482 221
>>9783475
Где не было НКГ и ебаных пантеонов.
Аноним 09/09/25 Втр 15:53:49 9783483 222
Аноним 09/09/25 Втр 15:54:18 9783484 223
>>9783472
С охуилионного. Однако прошёл же, даже с хуевой реакцией.
Но не надо сравнивать абсолютно опциональное испытание для задротов, за которое даже не дают ничего, и ебучие арены, блокирующие продвижение по миру.
Аноним 09/09/25 Втр 15:54:26 9783485 224
>>9783130
Первое масло - лежит на полу.
Второе масло - квест на суп из семи залуп желе из пяти залуп.
Третье масло - третий акт, пройти три челенжа. Челенжи нот грейт нот террибл.
Аноним 09/09/25 Втр 15:54:56 9783486 225
>>9783482
И это положительно повлияло на мое восприятие игры. Труппа Гримма не вписывается в атмосферу и имеет абсолютно блевотнейший квест на ее открытие. Пантеон нормально как пост-гейм контент чтобы было что поделать, но сама игра от его отсутсвия ничего не теряет. Godhome как раз норм вписался как повод людям перепройти игру спустя год-два или когда она вышла. А если бы на старте он был то игра бы, как говорится, злоупотребила гостеприимством.
Аноним 09/09/25 Втр 15:55:05 9783487 226
Если бы вы поиграл в кота трубкокура вот вы бы охуели.
Жук нормальный!
Ебанаты реально из-за вас понерфят всё. В стиме пидорасам уже накидали хуёв за шиворот.
Аноним 09/09/25 Втр 15:55:38 9783488 227
А у разных занков разный урон? Вот который быстрый стиль вроде мне покащалось урона меньше...
Аноним 09/09/25 Втр 15:55:41 9783489 228
>>9783483
S-ку дадут? Или всё M-кой проходить?
Аноним 09/09/25 Втр 15:56:15 9783490 229
>>9783369
> Прикольно, но как по мне юзлес.
Полезно в паре мест с пилами перед лицом, если не стоит альпинистский крюк. Типа Хорнет скатывается со стены и надо микропрыжки делать, чтобы удержаться или подняться, а так можно деш делать
Аноним 09/09/25 Втр 15:57:18 9783492 230
>>9783484
>С охуилионного.
Ты задрот, неудивительно что НК теперь тебе кажется простым
>Но не надо сравнивать абсолютно опциональное испытание для задротов, за которое даже не дают ничего, и ебучие арены, блокирующие продвижение по миру.
Я вообще ничего про это не писал
Аноним 09/09/25 Втр 15:57:29 9783493 231
>>9783487
>>9783465
Предыдущий жук всю дорогу развивался и менялся. Это тоже будет.
Это ок.
Аноним 09/09/25 Втр 15:58:05 9783494 232
>>9783472
Забавно, что тут вся игра ощущается как третье испытание из колизея.
У врагов ИИ на порядок лучше, а мувсет в разы шире, чем в первой части, так ещё и по два дамаги всекают почти все.
Я к тому, что третье испытание в колизее одно на всю игру, а тут вся игра как одно бесконечное третье испытание в колизее. Почему я не могу на чиле побить мобов, которые не будут уворачиваться от всех моих атак, паррировать те, от которых не увернулись, и съёбываться от моих тулзов?
Аноним 09/09/25 Втр 15:58:29 9783495 233
>>9783470
Ага, просто первый же босс шотает тебя с комбухи, ведь ты с первым ударом ловишь дизейбл и уже не встаешь. Ну а хули, иди покачайся часов 20, а ты как хотел? Это же первый босс, понимать надо. И что-то никто не писал петиций, чтобы блядкого коня удалили нахуй из игры. Правда, и онлайн так и остался в 500 человек, несмотря на пиар и закупленных стримерков. Видимо, люди не настолько дурные, чтобы в такое лезть без смазки.
Аноним 09/09/25 Втр 16:01:01 9783497 234
>>9783495
Но в то же время у найн солса есть очень гибкие настройки уровня сложности, где любой кужуар может просто снизить входящий по себе дамаг и играть всвоё удовольствие наслаждаясь этими ёбаными шакиралайк паррированиями.

Я там когда увидел какую хуйню ласт босс творит, тупо включил ваншот через эти настройки, побил, закрыл, удалил. Охуенная игра, но пошла она нахуй.
Аноним 09/09/25 Втр 16:01:24 9783499 235
>>9783468
Венок вроде не работает на тулзы, только на иглу.
>на двух бич-мобов потратило половину боезапасов
Ну тут да. Вроде аж 80 пулек, а на мобов уходит штук по 20.
>сколько же у местных мобов хп
Хз зач они так. Раньше миможучки убивались максимум с двух попаданий. А прокачанная игла ваншотала половину мобов. И другую половину с амулетами. Ну то есть кроме боссов у полого соперников не было.
А тут игла на +3 и венок не вносят вообще никакого импакта, мобам как нужно было 5-6 ударов, так и осталось.
Аноним 09/09/25 Втр 16:02:43 9783500 236
изображение.png 35Кб, 472x103
472x103
Аноним 09/09/25 Втр 16:03:59 9783501 237
>>9783487
>Ебанаты реально из-за вас понерфят всё
И это хорошо. Но я бы сильно не нерфил на их месте, а апал бы амулеты с крестами.
Аноним 09/09/25 Втр 16:04:24 9783503 238
напяжённый чел.jpg 42Кб, 512x394
512x394
>>9783494
>Забавно, что тут вся игра ощущается как третье испытание из колизея.
Да именно так, СС всё время заставляет сидеть с вот такой рожей, даже когда просто по миру передвигаешься
В НК был идеальный баланс, когда после коркора, можно было придти в себя, пошироёбиться по локам и тд
>Почему я не могу на чиле побить мобов, которые не будут уворачиваться от всех моих атак, паррировать те, от которых не увернулись, и съёбываться от моих тулзов?
Разрабы, сделали игру задротам от задротов
Аноним 09/09/25 Втр 16:04:27 9783504 239
1679605748784.jpg 11Кб, 128x124
128x124
нет ничего лучше слёз хардКОКОКОрщиков
Аноним 09/09/25 Втр 16:05:29 9783505 240
>>9783495
Я в Nine Sols не сидел ни на одном боссе больше 20 минут кроме финального, вот его я проходил часа 3 или 4
Аноним 09/09/25 Втр 16:05:41 9783506 241
Как работает колокол с доп отхилом на зверином кресте?
Аноним 09/09/25 Втр 16:06:19 9783507 242
Screenshot 2025[...].png 662Кб, 1920x1080
1920x1080
AncientBasinWis[...].webp 31Кб, 1000x563
1000x563
интересно что глаза у судьи точно такие же как и у тех жуков которые в бездне были

тогда получается не только бледный король баловался с пустотой
Аноним 09/09/25 Втр 16:07:54 9783508 243
>>9783507
Я думаю наш кошерный друг Ари просто любит подрисовывать текущую тушь к глазам и к лору это коннотаций не имеет.
Аноним 09/09/25 Втр 16:08:43 9783509 244
367520screensho[...].jpg 254Кб, 1920x1080
1920x1080
Как быстро вы поняли что лучезарность это свет который сводит насекомых с ума?
Все насекомые возбуждаться от света и начинают шароебиться
Аноним 09/09/25 Втр 16:09:28 9783512 245
>>9783508
да он 6 лет погоняли лор к визуалу
Аноним 09/09/25 Втр 16:09:34 9783513 246
>>9783509
До первого видео по лору с ютубчика. Кстати сюжет в СС по сравнению с ХК полный кал.
Аноним 09/09/25 Втр 16:13:59 9783524 247
>>9783278
>Я прошел бласфемосы
>бласфемосы
Если прошёл такое говно как бласфемосы, какого хуя тебе печёт с силксонга, который легче в РАЗЫ. Реально троленк неприкрытый пошёл уже.
Аноним 09/09/25 Втр 16:14:54 9783525 248
>>9783524
>силксонга, который легче в РАЗЫ
Лолчто.
Аноним 09/09/25 Втр 16:15:55 9783528 249
>>9783353
Срочно мне подсказку где искать.
Аноним 09/09/25 Втр 16:16:14 9783530 250
Вы чувствуете как жучиная атмосфера размылась и превратилась в ничто? Теперь у нас жуки-гуси, жуки-аллигаторы, жуки-жабы, жуки-телепузики, жуки-крысы, жуки-роботы и всё остальное.
Аноним 09/09/25 Втр 16:20:04 9783533 251
>>9783509
Разве это не очевидно? Вирусякл, который заражает во сне, дрим пика, которая отправляет гг шароебится по чужим снам. Вся эта пробирочная тема короля с созданием сосуда для сдерживания.
Аноним 09/09/25 Втр 16:22:52 9783535 252
>>9783533
я мб не сильно шарю за лор, но лучезарность же в измерении грез живет

так вот чтобы быть сосудом надо как раз таки иметь разум для доступа к грезам

а чтоб стать полым надо вообще не иметь разума

странно
Аноним 09/09/25 Втр 16:24:20 9783537 253
О какой вообще сложности идет речь, если обе части ХК это чистейшая духота? Есть очень простой эксперимент - если играть по простенькому гайду куда и когда идти (без всяких гайдов на прокачку, чисто гайд по ориентированию на местности), то игра проходится вообще без проблем, а все боссы отлетают за 2-3 попытки. А все потому, что мозг не расходует ресурс на запоминание локаций, думанье куда идти и правильно ли ты идешь, ничего ли ты не пропустил и т.д. Весь ресурс концентрируется на выполнении текущей задачи - преодолении джамп пазла или победы над боссом. И вот когда нет фрустрации от уебищно составленных локаций и бесконечного брожения в подземных лабиринтах, то и сложность внезапно пропадает - потому что это не сложность, а духота и неумелый гейм дизайн.
Аноним 09/09/25 Втр 16:25:12 9783539 254
>>9783530
Да, теперь это просто мобы с жучиным дизайном и отсылками к реальным, не более. Как выше писали в треде, намного прикольнее было бы, если бы где-то внезапно изменялся масштаб и жучиная возня выглядела просто сражением муравьев за корку хлеба под столом таверны, но современный игрострой (да и вообще современное медиа) даже на такое не способно.
Аноним 09/09/25 Втр 16:25:17 9783540 255
>>9783530
Вообще, нет, такое же говно было и в первой игре, особенно в прострацию впал с трамвая, а когда пошли пилы и роботы в белом дворце, просто рукой махнул.
Аноним 09/09/25 Втр 16:26:14 9783542 256
>>9783540
Почему ты решил что жуки не могут построить трамвай? Речь о другом.
Аноним 09/09/25 Втр 16:26:30 9783543 257
image.png 2992Кб, 1920x1080
1920x1080
Самое пиздатое в этом позорном казуальном боссе - полные боли крики содомитов, когда их режешь
Аноним 09/09/25 Втр 16:28:00 9783545 258
1757424007889855.png 165Кб, 1000x500
1000x500
Аноним 09/09/25 Втр 16:29:47 9783547 259
>>9783539
>намного прикольнее было бы
Да нет, говно мув, прям очевиднейшее наискучнейшее решение показать малость малого и величие великого. Плюс, это вообще не вязалось с тем что было в игре, где жуки прям были как люди - культура, строение, индустрия и производство, магия, посмертие. Может в твоей голове это и кажется интересным, но для меня это тупой разрыв канвы и сеттинга ради ублюдского вау эффекта, призванного умалить историю и действия меня как игрока.
В общем, говна тебе за шиворот и три дня поноса за такие пососные идеи.
Аноним 09/09/25 Втр 16:31:40 9783549 260
Чет я не понял, нахуя они начальных-то боссов нерфят?
Кто там из начальных? Мама Жуж?
Мама Жуж - уровень пидораса с колоколом на башке, чисто стартовый босс для привыкания к механикам.
Ездовая ногомножка? Ногомножка очень легкая и, как мне показалось, недоделанная - в игре можно приебаться очень много к чему, но анимации, в большинстве своем, на диво хороши, а парящая ногомножка без анимаций это херня какая-то. Но суть не в этом, а в том, что как босс он максимально понятный: прыгает по дуге и призывно крутит жопой, догадайся когда бить, блядь.
Четвертый хор? От него вообще запах первого hk прет - большой, неповоротливый, с явными анимациями. Его даже бить приятно было.
Шпагоглотательница? Ну... Ладно, хорошо, она может дать пиздюлей, но даже так - бегает, прыгает, дерется в мили, а не летает где-то там, не срет аим-проджектайлами, не самонит кучу говна... Включай любимый опененг из наруто и наслаждайся дракой.
Все остальные уже ну никак не начальные. Потом - да, есть где обосраться. Но начальных-то нахуя? Да и вообще, не в боссах же проблема, блядь, а в том, что ты к ним не можешь нормально привыкнуть и, грубо говоря, потренироваться. Потому что скамейка хуй знает где, а если ты еще и без анальных шариков - то хуй знает где, но еще дальше.
Ну и просто ебучие арены. Просто ебучие арены. Весело - пиздец. Просто увеличь рядового моба, сделай жирнее и дай ему стрелять лазерами из глаз - рядовой-то гандон подыхает как мини-босс, а тут хоть что-то...
Короче, плоха зделоли тупа.
А ведь я не хардкорщик вот ни разу, честно-честно, в души магом играл, отвечаю, но че-то даже я не рад этому патчу.
Аноним 09/09/25 Втр 16:32:12 9783550 261
>>9783535
Тут точно как-то замешан ебучий войд.

Прозреваю в третей части мы будем играть за молодого мотылька, который спасает жучиный мир от войда.
Аноним 09/09/25 Втр 16:32:46 9783551 262
>>9783524
Ну это ты хуйню спизданул, конеш. Первый - слега напряжный ровно до момента, пока не узнаешь про телепорты между алтарями за донат. Второй - ну это вообще лол, лмао, кроме предпоследнего босса тебя чисто физически никто убить не может, потому что либо рапира/меч с гигантскими окнами парирования, либо сломанное нахуй кадило, бьющее на пол экрана.
Аноним 09/09/25 Втр 16:33:23 9783552 263
>>9783533
Не ты не понял, ИРЛ насекомые возбуждаться
Аноним 09/09/25 Втр 16:33:56 9783553 264
1242483025815.jpg 25Кб, 595x538
595x538
>>9783528
В самом конце морозной локи. Награда за прохождение, так сказать.
Аноним 09/09/25 Втр 16:34:45 9783556 265
Аноним 09/09/25 Втр 16:35:50 9783557 266
>>9783524
Опять пиздишь, сутулый.
Фимоз на порядок легче силксонгочки. Большинство челленжа в игре можно перекатить овергиром. В силксонгочке такое ощущение, что у тебя андергир даже когда бегаешь с бледной иглой и под всеми масками.
Аноним 09/09/25 Втр 16:36:28 9783558 267
>>9783551
>Первый - слега напряжный
Нахуй иди. Уебанское управление, нет времени кайота, всё тебя сбивает и отталкивает, расставленные по ублюдски враги чтобы тебя скинуть в пропасти на ледяных вершинах. Хуже платформинга я не видел.
Второй норм, да.
Аноним 09/09/25 Втр 16:36:42 9783560 268
>конец 2 акта
>титры
>3 акт в сейве опутанный бездной
Как же попускают нормисов.
Аноним 09/09/25 Втр 16:37:39 9783562 269
Кто-нибудь уже понял, СС - это сиквел или приквел? Вроде звездочки мы получаем здесь у местного кузнеца (которыми она в оригинале засирала арену), но при этом с самого начала ее поймали, она притомилась и не такая сильная.
Аноним 09/09/25 Втр 16:37:40 9783563 270
>>9783524
В 1 бласфемозе кроме финального босса, ну и еще длсшных, потребуется траев 5, чтобы их уработать, частенько даже меньше. К тому же бесячих врагов с миллионом паттернов атак и гигантской полоской хп буквально единицы. Да че уж там, у дефолтного мобья вообще 1 атака и тебе не надо ничего заучивать, как на муравьях в силсонге.
Во 2 сделали сложнее, но и геймплей сильно разбавили. Хочешь пукать магией, ебаш кадилом, который с 2-3 ударов тебе абилку заряжает. Хочешь более сейвово, качай меч с парированием. Если трайхард спидранер, качай кинжалы, которые охуеть как урон разгоняют, если ты урона не получаешь. И все это ты можешь менять во время файта подстраиваясь под ситуацию. В силксонге из-за ограничений в ресурсах ты нихуя не юзаешь. Магию экономишь на отхил, инструменты не юзаешь, чтобы тратить ресурсы на них на боссфайтах. В итоге весь геймплей, это тычка пикой и терпение.
Аноним 09/09/25 Втр 16:37:41 9783564 271
>>9783549
Нерфт тех, от кого воют казуары. Остальных боссов они, очевидно, еще даже не видел. Нерфы будут продолжать по мере прохождения игры основной массой.
Аноним 09/09/25 Втр 16:37:57 9783565 272
Аноним 09/09/25 Втр 16:39:06 9783566 273
ракушечный резак...
Аноним 09/09/25 Втр 16:39:16 9783567 274
>>9783563
>Магию экономишь на отхил
Ну так не получай урона, чтобы не хилиться.
Аноним 09/09/25 Втр 16:40:24 9783568 275
>>9783322
Дедцелс гавно мусорное
Аноним 09/09/25 Втр 16:41:37 9783569 276
изображение.png 79Кб, 759x357
759x357
>>9783557
Не пытайся в перефорс, хуйло, я играл в эту парашу и авторитетно заявляю что она сложнее силксонга.
>можно перекатить овергиром
Да, овергиром, который нихуя не даёт и сломан, особенно в плане защитных опций. Вот ты и спалился пиздун, который за игру не шарит нихуя.
Аноним 09/09/25 Втр 16:41:37 9783570 277
>>9783567
>наносите урон, не получайте урон в ответ
Тхенкс фо зе инпут.
Аноним 09/09/25 Втр 16:43:01 9783571 278
>>9783569
В этой игре же только шипы убивали.
Аноним 09/09/25 Втр 16:43:04 9783572 279
>>9783562
Там же прямо говорят - нет привычных инструментов, я их проебала, я устала, я мухожук, у меня в инвентаре триста шариков после плена, сделаете вот такую хуйню, позязя?
Аноним 09/09/25 Втр 16:43:42 9783573 280
>>9783535
Ну так измерение грез это и есть сны. Она была захвачена и помещена в грезы полого, который должен был ее удерживать в своих снах, но он видимо заскучал по папке и треснул, из-за чего ее сила начала просачиваться в чужие сны.
Аноним 09/09/25 Втр 16:43:44 9783574 281
Бля иду ща по улочке и мужик нахуй карикатурный в пиджачке нахуй очочках мимо проходит и типа невзначай руку поднимает и на котлы свои палит гиперболизированно знаете так руку поднимает типа "Смари какие котлы, я успешный". Меня чёт разъебало с этого что я заорал нахуй в голосину и вспомнил этот тред карикатурных хардкорщиков.
У вас блять риторика "Игра просто слишком сложная для тебя", а у него была бы "Ты просто завидуешь моей успешности". Какие же вы клоуны аааааааа.
Аноним 09/09/25 Втр 16:45:21 9783579 282
>>9783574
Ты тот самый любитель проходить метроидвании с читами и создатель картинок с антропоморфным гепардом?
Аноним 09/09/25 Втр 16:45:26 9783580 283
Аноним 09/09/25 Втр 16:45:32 9783581 284
0 (1).jpg 243Кб, 1920x1080
1920x1080
0 (2).jpg 155Кб, 1920x1080
1920x1080
0 (3).jpg 348Кб, 1920x1080
1920x1080
Все критикуют игру за какие-то вторичные вещи.
Урон-хуён, маски-хуяски.
Моя главная проблема с Силксонг - полный проёб того, что в первой части было выкручено на максимум: концентрированное настроение в локациях и персонажах.
Грязьмут - реально сонный мухосранск, Кристальный пик - ебать, буры шумят, молоты хуярят, крошится порода. Озеро - нереальная пастораль и тишина. Грибные пустоши - упоротый грибной омск с такой же музыкой. Город слёз - такая-то печальная жучинная готика. В канализации реально всё чавкает-хлюпает, прямо помыться хочется после этой локации. Глубинное гнездо - реально понимаешь, что зашёл не в тот район. Пчелинный улей - ощущаешь всё величие хайвманда, сразу ясно: "Да, это тоже насекомые, но у них реально всё не как у нормальных жуков".
В Силксонге какая-то каша аля поздних игр Фромов. У половины локаций нет чёткого настроения, другая половина локаций слишком перекликается. Вот тебе один уровень с лавой и механизмами, а вот второй, примерно такой же. Я вообще, нахуй, не помню, что было в локации между Звонбургом и локацией с ветром, а там огромный кусок карты, который ты просто пробежал и забыл. Я вообще не помню настроения первых двух локаций после стартовой - какие-то кости из земли торчали, темно, коридоры, хотя я эту локацию бэктракал раза четыре - то тряпки собрать, то босса-черепа убить (один хуй его брат-близнец потом припёрся и сломал скамейку), то ножики покидать. А настроения - нема, музыкальная тема - никакая.
В сам мир нихуя не веришь. В первой части ты понимал: нормальные жуки в королевство попадали через вокзал Королевы, а Грязьбург был этаким ПГТ для пролетариев, работающих в кристальном пике. Вот сам город слёз, вот канализация под ним, на правах этакого Кавказа был город богомолов, на крайнем западе и востоке - дикие земли, пешком в живое королевство шли единицы.
Что в Силксонг? В начале игры мы ломаем мост и падаем на самое дно, где находится лагерь, откуда типа, как и мы, начинают путь все паломники. Но если мост, который мы сломали в заставке, все эти годы был цел, то что мешало пилигримам сразу прийти в Звонбург и не париться? По сути, вся нижняя часть карты не имеет лорного смысла. А если они реально начинали путь со дна, то выглядит странным то, что у нас есть развитый Звонбург, до которого, по идее, было бы крайне трудно добраться (это как иметь пятизвёздочную гостиницу на верхних уровнях Эвереста, блядь, хотя обычно действует принцип "чем легче попасть в место - тем оно развитие").
Вот мы попадаем, наконец, в святая святых - город праведников... и обнаруживаем, что здесь тоже стоит ебучий завод-гулаг и литейная. НАХУЯ ВАМ ВТОРАЯ ЛИТЕЙНАЯ И ВТОРОЙ ЗАВОД РЯДОМ С КУЛЬТУРНЫМ ЦЕНТРОМ ИМПЕРИИ?
Лорный дизайн мира тут как в ебучем втором Дарк Солс. Ещё чуть-чуть - и лифт из мельницы привезёт тебя в вулкан.
Не паста. Отвёл душу. Всем добра.
Аноним 09/09/25 Втр 16:45:33 9783582 285
>>9783571
Только они и убивают. Чел хуйню несёт какую-то.
Аноним 09/09/25 Втр 16:45:50 9783583 286
17393779977980.jpg 204Кб, 736x736
736x736
>>9783547
Ну кто ж тебе виноват, что ты бы это так воспринял. Если бы потом нашу земляшку так масштабнуть, уже мы бы выглядели вознёй муравьев среди бесконечной космической пыли. Нет такого как "малость малого и величие великого", благодаря таким мувам понимаешь, что всё равноценно, одинаково важно и одинаково неважно. В один момент вопрос королевства жуков это самое главное, в следующий кто то пшикнет дихлофосом и соберет всё королевство в совок совок для уборки в смысле, лол.
Но ведь это не значит, что важность предыдущего момента нужно отменять для тех, кто в нем пребывал. А может, значит. Но зачем спрашивается тогда жить.

Вот видишь, какую сразу цепочку можно выстроить. Но раз ты хочешь делиться говном за шиворот, то и тебе тогда говна и неделю поноса в ответочку, мне жаль что ли.
Аноним 09/09/25 Втр 16:46:51 9783584 287
Вошел в цитадель, все мобы сносят по 1 урона... Нахуя вы мне тогда в начало и середину пихаете ебланов с 2 урона? Мммм?
Аноним 09/09/25 Втр 16:47:40 9783586 288
>>9783581
>поздних фромов
Это буквально дарк соси 2. Даже локации один в один.
Аноним 09/09/25 Втр 16:48:33 9783588 289
>>9783579
>>9783580
Хахах сука позеры порвались. Скачайте реально сложную игру и не ебите мозг своей хуйнёй кривой плз. А то мне стыдно за вас.
Аноним 09/09/25 Втр 16:49:51 9783590 290
>>9783588
Так это ты или нет? Я же просто вопрос задал.
Аноним 09/09/25 Втр 16:50:36 9783592 291
>>9783547
А женерик фентези хуйня #4443 Жук Эдишон это не говно, понял тебя.
Аноним 09/09/25 Втр 16:51:42 9783593 292
>>9783583
>Вот видишь, какую сразу цепочку можно выстроить.
Хуистика. Менее претенциозным говном, ломающим сеттинг жуков, она не станет. Ты даже защитить или попытаться оправдать свою говноидею, как она вписывается в жукосеттинг, не смог, так что не плачься что тебя говной накормили.
Аноним 09/09/25 Втр 16:51:46 9783594 293
>>9783586
Мне скорее напоминает Дарк Соулс 3.
ДС2 - это просто кривой ебаный кал.
А вот ДС3 - это когда видно ,что старались высосать из пальца новое, но в итоге перестарались и количество переросло в отсутствие качества.
И в итоге всратый город нежити с его нависными сральниками - крутая локация, а этот нелепый барочный Лотрик - уже пахнет анимешными ссаками.
Так и тут - пещеры Херры были мрачными и мерзкими, но без перегибов. Дорого Грешников - тут и эстетика шипов, и клетки, и мерзкие личинки копошатся, и в итоге какая-то еджовая хуйня.
И опять же - в первой части была канализация и точка. Тут и мерзкий город мух, и дорога грешников, и гулаг с тощими комарами. Буквально три локации, смакующие чернуху. И в итоге не запоминается ни одна.
Аноним 09/09/25 Втр 16:52:23 9783595 294
Hollow Knight S[...].png 3781Кб, 3440x1440
3440x1440
>>9783379
на вот этих челах, на верху цитадели. с амулетом с одного 50+ бусин падает, за пробег 300+
Аноним 09/09/25 Втр 16:52:56 9783598 295
>>9783565
Если выполнить условия на третий акт то после финала 2 акта все ровно показывает титры и выходит в главное меню.
Чтобы попась в третий акт нужно зайти в сохранения и там увидишь свой сейв ??? окутанный бездной - это и есть 3 акт.

Нормисы после титров просто закроют игру.
Аноним 09/09/25 Втр 16:53:10 9783599 296
>>9783594
Да в целом чернушная вся игра. Не по нраву мне такой гримдарк помоешный с постоянными потемками и упадком.
Аноним 09/09/25 Втр 16:53:52 9783601 297
>>9783598
Очень в этом сомневаюсь.
Аноним 09/09/25 Втр 16:54:50 9783602 298
Бля, то есть для 3 акта мне РЕАЛЬНО надо сейчас открывать ебаную карту и пылесосить ебаных блох? Нахуя? Зачем? Почему нельзя было как в первом ХК сделать? Суки.
Аноним 09/09/25 Втр 16:55:02 9783603 299
>>9783592
Не, ты слишком тупой чтобы понять. Даже если ты считаешь генерик фентези говном - это нормально. Но если ты вписываешься за подобную идею по причине "ну это же крута", это показывает скудность твоего ума. Дитя тиктока, что с тебя взять.
Аноним 09/09/25 Втр 16:56:17 9783605 300
>>9783599
И ещё пиздят все, что охуеть заебывает. Разработчики как будто понимали, что сотворили скучную хуету и никого не будет интересовать ни лор ни сюжет, никто не будет искать записки и говорить с нпсями, поэтому сюжет начали пихать тебе в рожу длинными диалогами.
Аноним 09/09/25 Втр 16:56:23 9783607 301
да я уже взрослый мужик я в игрушки не играю силкисонги слишком сложный бля для меня !!!!!!!
Аноним 09/09/25 Втр 16:57:00 9783609 302
>>9783594
>ДС2 - это просто кривой ебаный кал
Ну, вообще, первый ХК по визуалу и разнообразию локаций напоминает именно ДС2. После твоего описания прям чёткие ассоциации возникли.
Аноним 09/09/25 Втр 16:57:12 9783610 303
Я так понял всего 30 блох. После нахождения 20 блох, караван может переехать в пещеры на востоке карты. Также где-то читал что для акта 3 надо 25 из 30 блох. Внимание, вопрос: для акта 3 нужно собрать 20, 25 или 30 блох?
Аноним 09/09/25 Втр 16:58:02 9783613 304
>>9783607
Да победим мы эту мегамуху, не ссыте мужики!
Аноним 09/09/25 Втр 16:59:34 9783615 305
я спустя 12 часов все равно не могу привыкнуть к атаке в прыжке по диагонали и въебываюсь в ловушки. и чувствую проблема не во мне, потому что отскок работает как-то иначе с некоторыми препятствиями
Аноним 09/09/25 Втр 16:59:47 9783616 306
>>9783603
Понять что, хуйлуша? Ну замени мысленно жуков в сс на людей. Что изменится? Нихуя, потому что в женерик фентези сеттинг просто сунули жуков.
Аноним 09/09/25 Втр 16:59:49 9783617 307
image.png 602Кб, 1210x544
1210x544
Жуканы... пора признать поражение... рыжая девка победила нас.
Аноним 09/09/25 Втр 17:01:03 9783619 308
image.png 107Кб, 300x168
300x168
Аноним 09/09/25 Втр 17:01:12 9783620 309
>>9783615
Просто купи ключ и возьми нормальный знак.
Аноним 09/09/25 Втр 17:04:00 9783626 310
>>9783620
ну я нашел, что этот стиль можно прокачивать, как остальные улучшать - не знаю. и по итогу получается, что этот знак лучший в бою, а переключать постоянно будет муторно
Аноним 09/09/25 Втр 17:04:47 9783630 311
Ева дает тебе апгрейды в зависимости от количества крестов или есть еще условия
Аноним 09/09/25 Втр 17:04:48 9783631 312
>>9783602
Блоха в гнилых стоках покажет остальных.
Аноним 09/09/25 Втр 17:05:00 9783632 313
>>9783590
Не, я читерю только в порно-играх.
Аноним 09/09/25 Втр 17:05:03 9783633 314
Разрабы уже четко дади понять, что хардкорщики пососут хуя. Сейчас они нерфят начальных боссов, потому что большинство норми кэжулов дошло только до них. Как только нормисы пройдут дальше и так же охуеют, будет занерфлено и все остальное охуевшее говно.
Аноним 09/09/25 Втр 17:06:43 9783634 315
>>9783626
>лучший в бою
Знаки фундаментально сломаны из-за того, что дамаг железно закрыт за прокачкой иглы и решает исключительно скорость атаки. Нет абсолютно никакого смысла юзать что либо, кроме Странницы.
Аноним 09/09/25 Втр 17:06:45 9783635 316
>>9783617
Согласен, Экспедиторов из /v выперли после 2ух дней обсуждения и закреп сделали "Если хотите обсуждать Экспедицию 33, пиздуйте в /vg. Она слишком популярна для нашей уёбищной борды с 20ью активными человеками в праймтайм".
Аноним 09/09/25 Втр 17:06:56 9783636 317
>>9783633
Так мою гог версию никак не обновить, почему меня должно это ебать? Я прошел настоящую версию игры. Кстати похожая ситуация с Armored Core 6 была. Поэтому в игры надо играть на старте пока хуесосы криворукие своим ноем все не заруинили.
Аноним 09/09/25 Втр 17:06:58 9783637 318
image 2Кб, 40x36
40x36
>>9783633
А девушку не пробовал найти?) как те такой челиндж
Аноним 09/09/25 Втр 17:09:11 9783641 319
16455164941530.jpg 231Кб, 1024x954
1024x954
>>9783581
Даже не читал этот высер. Три чела сделали охуенную игру, и не тебе, быдлу с сосаки, которая не исторгала из себя ничего сложнее сочинения на тему желтых занавесок Раскольникова, оценивать творение маэстро. Пошел нахуй, смачно харкнул тебе в ротешник, глотай и не подавись.
Аноним 09/09/25 Втр 17:09:38 9783642 320
>>9783637
Я уже встречаюсь с твоей мамой.
Аноним 09/09/25 Втр 17:09:53 9783643 321
>>9783641
Не нужно быть поваром, чтобы оценить омлет.
Аноним 09/09/25 Втр 17:10:47 9783645 322
>>9783641
>сперва добейся
Лол, серьёзно?
Аноним 09/09/25 Втр 17:12:33 9783647 323
1388156748510.jpg 76Кб, 636x480
636x480
>>9783645
Лан, прости, на самом деле, я все прочитал, просто у меня розовые очки.
Аноним 09/09/25 Втр 17:13:04 9783648 324
Screenshot+2025[...].png 594Кб, 1171x635
1171x635
v96zm9jw4qd11.jpg 18Кб, 492x269
492x269
Мои глаза.
Аноним 09/09/25 Втр 17:14:23 9783650 325
>>9783648
Игра кстати мегапидрильная. Все ведущие роли заняты женщинами, включая воителелей. Мужики же либо педики либо шестерки. Фарлум, мир победившего феминизма.
Аноним 09/09/25 Втр 17:16:09 9783652 326
>>9783631
Нашёл. И снова, блять, иди фарми 100500 бусин, ну конечно, а как же иначе.
Аноним 09/09/25 Втр 17:16:12 9783653 327
>>9783617
Самый прикол что сюжет похож частично
3 акт е33 - 3 акт силксонга - везде пиздец и разрушения
Художница - Матерь Шелка.
Версо - Хранитель.
Густав - пилигрим в костянной низине.
Люне - Шакра
Маель - Хорнет - оба стали богами в одной из концовок.
Ренуар - бездна.
Аноним 09/09/25 Втр 17:16:45 9783654 328
>>9783641
Ты что такое, чмо, чтобы его критиковать? Сперва добейся его уровня аргументации и подробно распиши претензии и конкретику, в чем он не прав. А то распизделся тут блять, уебан.
Аноним 09/09/25 Втр 17:16:51 9783655 329
>>9783616
>Понять что, хуйлуша?
Что ты дебил, перечитай всю цепочку постов чтобы просто попытаться понять за что шёл забив.
Аноним 09/09/25 Втр 17:20:45 9783661 330
66618571975286m[...].jpg 690Кб, 3608x3760
3608x3760
Аноним 09/09/25 Втр 17:21:11 9783662 331
>>9783581
Лол, я тоже не понял, как в первое поселение попадали паломники.
Слева там заросшая локация-кладбище и тупо стена, а мост наверху был целым, пока его не разъебала Хорнет.
По такой логике они сперва приходили в город наверху, а затем спускались вниз (если там нужно было каждый раз звонить во все колокола). Но проблема в том, что стартовый лагерь паломников подаётся как первая остановка на пути (собственно, тот микрочел, которого убивает череп, ссыться начать подъём), а по такой логике он вообще находится вне маршрута.
Аноним 09/09/25 Втр 17:23:03 9783664 332
>>9783641
Вот мы и дожили до того, что Доге стало использовать в мемах конченное быдло.
Самое смешное - когда быдло дрочит на игру, которая буквально была хороша в том, в чём сиквел обосрался по полной. Но сам факт дрочки на популярный продукт приносит быдлу радость.
Это не розовые очки, это розовое развальцованное очко.
Аноним 09/09/25 Втр 17:23:28 9783665 333
>>9783650
Производство игры было в самые соевые времена.
Аноним 09/09/25 Втр 17:23:59 9783666 334
3 акт посос какой то
правильно сделали что титры после 2 пустили
Аноним 09/09/25 Втр 17:24:11 9783668 335
>>9783662
В целом тема паломничества раскрыта просто потрясающе ужасно. Мы должны были путешествовать от святыне к святыне, пока наконец не дойдем в небесный Иерусалим (Цитадель). Вместо этого мы шароебимся по помойкам с червями, святынями и не пахнет. Атмосферы паломничества нет.
Аноним 09/09/25 Втр 17:24:38 9783670 336
>>9783543
Я ахуел с этого босса, ударов 200 ему надо выписать
Аноним 09/09/25 Втр 17:24:41 9783671 337
image 94Кб, 600x600
600x600
> Вот мы и дожили до того, что Доге стало использовать в мемах конченное быдло.
Аноним 09/09/25 Втр 17:25:35 9783673 338
Ну я почитал комменты на японском и там в основном про то, что игра стрессовая, а не сложная. Японцам лучше знать, я считаю. Там население потребляет большое количество йода и умные все.
Аноним 09/09/25 Втр 17:25:36 9783674 339
1752892619933.png 497Кб, 952x941
952x941
>>9783662
Вы какие-то квадратно-гнездовые, если есть только лево-право, то всё брр-брр. Я вижу задники и как некоторые локации уходят куда-то вдаль, в глубину и мне ок на подкорке, что чуваки могут и откуда-то оттуда подбираться. Тем более это ещё и обыгрывается на тех же мрачных топях, когда у тебя на переднем фоне и далеко на бэкграунде противники перемещаются. Такая хуйня.
Аноним 09/09/25 Втр 17:26:40 9783675 340
Hollow Knight S[...].png 1127Кб, 3440x1440
3440x1440
тунелесосы на месте?
Аноним 09/09/25 Втр 17:28:43 9783678 341
>>9783593
>жукосеттинг

Которого нет. Просто мобы похожие на жуков, в сеттинге с черепами и роботами. Так что обосрался ты.
Аноним 09/09/25 Втр 17:30:11 9783681 342
>>9783678
>я скозал
Ок, возьми пирожок с полки.
Аноним 09/09/25 Втр 17:31:09 9783682 343
>>9783609
В смысле?
Первый ХК - это полный антипод ДС2 и аналог ДС1.
Ты легко можешь понять, как этот мир работал, условно, ИРЛ, если убрать из него платформы, шипы и прочее. У локаций было, грубо говоря, не-игровое содержание - всё это работало в рамках такой вот жучинной сказочной урбанистики.
В ДС2 же у тебя буквально каша из королевств внутри королевства Дранглик и такое ощущение, что местный король Вендрик был не гига-чадом, а чуханом, на землях которого любой мимо-хуй мог построить свою цитадель-маяк-пиратскую бухту, а ты бы сидел и дрочил в замке под дождём.
И в Сиклсонг именно так. Типа подъём паломников, но вот тебе город мух ебаных, вот город тараканов, какие-то костяные гроты, среди всего этого ада стоит местный райский уголок, куда непонятно как попадали обычные доходяги-паломники, если даже Хорнет рвала жопу, а когда доходишь до местного Ватикана-Иерусалима, выясняется, что даже там есть заводы и фабрики среди храмов.
Аноним 09/09/25 Втр 17:31:30 9783683 344
>>9783670
Хз, на +1 гвозде полого очень быстро умер
Аноним 09/09/25 Втр 17:32:31 9783684 345
>>9783683
Первые 2 фазы я спецом считал- 132 удара вышло, со 2-умя последними точно за 200.
Аноним 09/09/25 Втр 17:33:13 9783685 346
>>9783684
Ниче, во второй класс пойдешь там считать научат
Аноним 09/09/25 Втр 17:33:20 9783686 347
Как называются хуйни, которые бусы делают? Нихуя не могу вспомнить ни одной такой где находится ав на карте СТОЛЬКО ХУЙНИ что я ебал, невозмолжно без названия найти
Аноним 09/09/25 Втр 17:33:21 9783687 348
>>9783668
Да в игре даже с основной идеей - "сильный герой получил по голове и потерял все силы/все забыл" (блядь, Готика 2 вышла раньше, чем большинство мейлрачеров родилось и даже тогда это было пиздец как избито) обосрались.
Хоть какие-то намеки, кроме двух приходов в стартовой локации были? Ну даже коротенькая кат-сценка на три-четыре секуды, где Хорнет бы пыталась что-то сделать (даблджампнуть, например), у нее не получается, она вздыхает и конец кат-сцены. А нихуя. Только анальные шарики прятать научилась.
Нет никакой "истории через локации", нет адекватного сюжета, все какое-то, блядь, недоделанное. Я бы понял, если бы они, роняя кал, пытались скорее выпустить продолжение, но тут-то что?
Аноним 09/09/25 Втр 17:33:52 9783688 349
Аноним 09/09/25 Втр 17:34:58 9783691 350
>>9783687
Тут попытка создать религиозный сеттинг от безбожных жидомакак из пустыни с кенгуру. Слышали звон, но не поняли откуда он.
Я уже писал, но образцово сеттинг паломничество был показал в Final Fantasy X. Лучше уже не будет.
Аноним 09/09/25 Втр 17:35:12 9783692 351
>>9783617
>победила
В каком соревновании?
Аноним 09/09/25 Втр 17:35:16 9783693 352
image.png 592Кб, 1699x947
1699x947
>>9783675
>тунелесосы на месте?
Аноним 09/09/25 Втр 17:36:47 9783695 353
>>9783674
Задник, который задаёт проекцию - это дикий проёб арт-дирекшна, пчел.
И нет, не сочиняй хуйни - на задниках там всегда та же локация, что и перед игроком, просто с художественными элементами. Конкретно задники стартового лагеря - это тупо темнота и статуя с факелом, а далее - тупо пещерная порода.
И да, в первой части география мира полностью работала, как я написал выше. Мир имел инвертированную вертикальную структуру - белый дворец на дне, над ним город, на краю города вокзал, выше - спальные районы (перепутье) и совсем уж Чертаново-Бутово для быдла (грязьбург и кристалльный пик). С краёв - внезапно, края мира, где гуляет ветер и дикость.
Несколько выбиваются из этого грибы, которые были мирными степашками на правах вассалов, как это говорит жирный спящий гриб в сердце грибницы, и богомолы, которые были этакими охуевшими нохчами, однако выполняли роль порубежных марок, ограждая нормальных людей жуков от ужасов глубинного гнезда - которое тоже типа часть империи, но совсем уж со своей атмосферой, этакая Маньчжурия ебаная.
В Силксонг - пук-среньк, мушинная деревня, в которой все жители летают, но зачем-то мы поставим дохуя воздушных шаров. Серьёзно, нахуя им воздушные шары? Какую функцию они выполняют внутри лора локации?
Аноним 09/09/25 Втр 17:39:03 9783697 354
>>9783692
В соревновании игры года. Уже понятно, что жуков 2 приняли неоднозначно, а значит все отдадут победу французам.
Аноним 09/09/25 Втр 17:39:43 9783698 355
>>9783682
>В смысле?
В прямом. Первый ДС он как Силксонг - ебучий затопленный город с гнилью, рядом с которым какие-то костянные катакомбы, вроде путь избранной нежити, но каким-то хуем через дисней ленд ядовитого болота с опарышами резко переходящий в лавовый город с совершенно другой архитектурой и внезапными демонами, а не вершине этого светлый величественный город Анор Лондо/Цитадель. Это буквально каша из слеплённых не подходящих друг другу кусков с разным настроением и наполнением.
В то же время в ДС2 единое настроение меланхоличного упадка, которое очень присуще первому ХК, всё Маджула это литерали Грязьмут. У ДС2 прям вайбы сказки, как у ХК. Плюс, ты прям более явно понимаешь, как работал и мир на отдельных локациях - это не слепленные меж собой атракционы из первой игры, непонятно как способные существовать ирл.
Аноним 09/09/25 Втр 17:39:54 9783699 356
Почему весь тред неосиляторов? Ладно нытиков, поныть святое, но вы заебали. Охуенная же игра. Почти законяил, процентов 80 прошел.
Да тяжко пиздец, но за 40 часов я почти все облазил, пояти всех поубивал. Это охуенно. Первый жук был типа проще, но суки вы ебаные, вы путь боли сколько проходили? Я неделю ебся, не смотря видосов как и что. Считаю в СС мало хардкора и слишком дохуя скамеек. Точно буду играть в режиме стальной души.
Аноним 09/09/25 Втр 17:40:50 9783700 357
image 200Кб, 512x512
512x512
>>9783682
> если убрать из него платформы, шипы
> зачем-то мы поставим дохуя воздушных шаров
Аноним 09/09/25 Втр 17:41:18 9783702 358
>>9783655
Мы тут все думаем, что дебил ты, и смысл цепочки постов как раз ты и потерял.
Аноним 09/09/25 Втр 17:41:35 9783703 359
>>9783699
Когда ты в жизни не играл в другие игры мб это и хороший тайтл, но если ты опытный геймер, то заметишь огромное количество плохих решений и недочётов в геймплее. Это не то как должен ощущаться финальный продукт после стольких лет разработки.
Аноним 09/09/25 Втр 17:41:52 9783704 360
P.png 674Кб, 1249x654
1249x654
>>9783699
Ты знаешь, я жука рыцаря не из-за сложности полюбил.
Аноним 09/09/25 Втр 17:44:10 9783705 361
>>9783687
>Нет никакой "истории через локации", нет адекватного сюжета, все какое-то, блядь, недоделанное.
Не подумайте превратно, я не защищаю силксонг, но справедливости ради у вас глаза замыленные, ребят, в плане сюжета первая игра сосёт так вообще на отлично аж до середины, где хоть какое-то понимание для игрока приходит что и зачем мы тут делаем. До сих пор люди спорят откуда вообще взялся герой, если все были отбракованы и заперты за дверью в местной бездне. Будьте, пожалуйста, честнее и не срите игрушку почём зря. Ибо реально ощущение такое, что вам игра не понравилась и вы пытаетесь доебать до чего угодно.
Аноним 09/09/25 Втр 17:44:56 9783706 362
>>9783699
>тред неосиляторов
Это одно хуйло комментики с вк репостит, с подключением.
Аноним 09/09/25 Втр 17:44:57 9783707 363
>>9783668
Может во мне говорит верун, но меня в целом заебал этот карикатурный дискурс, который достиг апогея в Бласфемосе, хотя начался, очевидно, с япошек.
Но им можно, их реально ебало христианство веками и это не часть их культурного кода.
Но я тупо НЕ ВЕРЮ в такой мирок. В чём была идея религии в Силксонг, ради чего они шли наверх, что конкретно они там ждали увидеть, что обещала им вера? Просто карикатурное ТУПЫЕ ВЕРУНЫ И ЖАДНЫЕ ПОПЫ.
Даже в третьем Дарк Соулс у нас есть тема подходов, где есть тьма как исконно человеческое, низкое, но НАШЕ и свет-огонь, как нечто великое, но враждебное слабым людишкам и, мол, а нужен ли нам бог-тиран, хуё-моё, может лучше в темноте сычевать спокойно. Тут - просто ЧИВО?!
Аноним 09/09/25 Втр 17:45:28 9783708 364
>>9783705
То что сосуды не пойми как выбирались из бездны это действительно необъясненный момент. Но подобный ляп меркнет по сравнению с блеклостью всего происходящего в СС.
Аноним 09/09/25 Втр 17:46:34 9783709 365
>>9783691
Два горячих сладких чая этому анону.
С тебя 20 бусин, по 10 за чашку
Аноним 09/09/25 Втр 17:47:44 9783710 366
>>9783707
А местная религия в СС не проработана абсолютно никак. Просто ткачи на вершине кургана завлекали жуков снизу, чтобы оплести их в сети, и спиздить их бусины. В этом собственно костяк сеттинга.
Аноним 09/09/25 Втр 17:47:50 9783711 367
С интерактивной картой играть в разы комфортней. Раньше такие карты сами разрабы пихали во все замудреные игры. К примеру в Кастлу 2. Сейчас нам предлагают задротить без них или пользоваться услугами фанатов. То есть все эти метроидвании стали только сложней. А от использования фанатской карты тебя сразу запишут в неосиляторы и казуалы. Ведь разрабы ее не предполагали.
Аноним 09/09/25 Втр 17:48:03 9783712 368
>>9783699
Просто юбка довольно сильно упрощает платформинг. Например по задумке авторов ты должен отскачить иглой по 3 шипам до другой стороны, но вместо этого игрок может отскачить от 1 и пролететь остальные. С вертикалью тоже легче, если где то обосрался можно врубить юбку и отлететь до ближайшего ровного места или другого паркур-элемента, а не падать нахуй вниз в начало
Аноним 09/09/25 Втр 17:48:18 9783713 369
>>9783707
> ТУПЫЕ ВЕРУНЫ И ЖАДНЫЕ ПОПЫ

ну как бы база
посыл прост: верунство для червей-пидорасов, не ведитесь детишки на это говно
Аноним 09/09/25 Втр 17:48:51 9783715 370
>>9783700
Про воздушные шары я уже писал, лол.
Сама идея сделать городок существ, которые поголовно имеют крылья и этим бесят игрока, и гиммиком локации сделать шары, в которых жители города явно не нуждаются - это 10 из 10.
Это как если бы был городок снеговиков или ледяных големов, где через каждые пару метров стояли бы тепловые пушки и бассейны лавы.
Аноним 09/09/25 Втр 17:51:03 9783718 371
output.mp4 15306Кб, 640x360, 00:03:31
640x360
Идите нахуй с такими ранбеками
Аноним 09/09/25 Втр 17:53:12 9783723 372
>>9783698
Чел, ты плохо знаешь лор ДС1.
Избранная нежить - это буквально выдумка поздних эпох от Червей-пидоров, ни под какую избранную нежить мир не дизайнился.
У нас есть город богов и под ним - город тех, кто прислуживал богам говночистами. Когда боги забили хуй на них, они там организовали свой блекджек.
лавовый город - это, блядь, местный чернобыль, который вышел у одной из аристократок, когда она пыталась вылечить местный спид, а в итоге породила демонов и тех огородили нахуй.
Первый ДС имеет ДИКО ПРОДУМАННЫЙ мир, где каждый гвоздь, блядь, на месте.
С меланхоличного упадка серанул. Очень меланхоличная долина скверны, ебучий колизей пыток (буквально еджи локация про пытки ради пыток), ебучая меланхоличная тюрьма, а уж меланхоличная огненная цитадель - верх меланхолии.
Там буквально из меланхолии - лишь сама Маджула и замок драконов.
Аноним 09/09/25 Втр 17:53:54 9783724 373
>>9783695
>Задник, который задаёт проекцию - это дикий проёб арт-дирекшна, пчел.
Теперь поясняй почему проёб, и так чтобы я мог с этим согласиться. Для меня задник "расширяет", не делая его плоским как в марио, задаёт объём.
>И нет, не сочиняй хуйни
С чем ты споришь, с чучелом соломенным? Какой хуйни? В стартовой локе вообще простор в глубине, даже у лагеря поломника есть глубина с жуками и платками. Блять, в первой игре в стартовом поселении была такая же глубина, которая демонстрировала что там тоже что-то есть и если бы было позволено, можно было бы уходить вглубь сцены. Город слёз у нас теперь четыре дома, у него нет объёма, всего четыре дома, блять. Какой же это город если он из чытёрёх домов состоит? Сука, почему нельзя просто сказать "мне такое не нравиться" вместо потока тупого говна?
>Серьёзно, нахуя им воздушные шары? Какую функцию они выполняют внутри лора локации?
Пилы в белом дворце, оправдывай. И не путь боли, они и в обычном дворце есть.
Аноним 09/09/25 Втр 17:54:55 9783726 374
image.png 2Кб, 62x52
62x52
>>9783718
Спасибо, дропаю игру до выхода кэжуал патчей
Аноним 09/09/25 Втр 17:55:18 9783728 375
>>9783698
>а на вершине этого
Анор Лондо не "на вершине этого".
Он буквально огорожен километровой стеной от мира черни внизу.
>ядовитое болото
Это буквально петушинный угол
>лавовый город
Это последствия создания ложа Хаоса, они вообще не совсем разумны, в ДС демоны - это не что-то религиозное, это сорт оф абоминации от экспериментов.
Аноним 09/09/25 Втр 17:56:12 9783729 376
Нормальные пацаны уже за 2 часа спидранят
https://www.youtube.com/watch?v=FMGYFkv4OGk

Кстати хорошо бы чтобы прям была категория релиз билд спидран.
Просто я думаю уже через полгода не узнать будет игру.
Если продаёшь миллионами - надо уже реально продукт для всех делать. Таки шекели.
Аноним 09/09/25 Втр 17:56:29 9783730 377
изображение.png 1068Кб, 1920x1080
1920x1080
Ключ Отступника валялся где-то в нерелейтед ебенях. Только не говорите, что остальные тоже по всей карте раскиданы.
Аноним 09/09/25 Втр 17:57:01 9783732 378
image 305Кб, 1085x570
1085x570
>>9783724
> Блять, в первой игре в стартовом поселении была такая же глубина, которая демонстрировала что там тоже что-то есть и если бы было позволено, можно было бы уходить вглубь сцены.
Там еще в синематике показан этот городок издалека...
Аноним 09/09/25 Втр 17:58:01 9783733 379
Аноним 09/09/25 Втр 17:58:05 9783734 380
>>9783730
Играй с интерактивной картой
Аноним 09/09/25 Втр 17:58:06 9783735 381
>>9783052 (OP)
я устал от этих душевнобольных на доске /v
Аноним 09/09/25 Втр 17:58:36 9783736 382
Аноним 09/09/25 Втр 17:58:46 9783737 383
>>9783710
Я вообще не понимаю, как этот мир работает, так сказать, внутри "реального" состояния.
Вот эти доходяги, работающие за миску бусин под городом - это паломники? Т.е. паломников, которые приложили кучу усилий, заставляют работать, но при этом половина из них просто поёт песенки по кайфу, а другая отправляется в гулаг?
Не логичнее ли не заставлять людей рисковать жизнью, а сразу направлять в религиозный гулаг, раз они такие идейные? Какой вообще профит, если тебе нужные религиозные послушные рабы, заставлять будущих рабов проходить через испытания, которые явно сократят их численность и ослабят?
Аноним 09/09/25 Втр 17:59:52 9783738 384
>>9783699
На сложность ноют лохи.
На всё остальное - эстето-господа.
Как бродилка-прыгалка-убивалка - окей, норм.
Как сиквел ХК - стоша говнозад.
Аноним 09/09/25 Втр 18:00:04 9783739 385
Аноним 09/09/25 Втр 18:01:14 9783740 386
>>9783737
Потому что Ткачиха что руководит городом не живет охотой, а живет заманиванием жертв издалека в свою паутину. Шелк же надо из чего-то производить. Поэтому те кто добрался издалека те и становятся жертвами, а если не добрался да и хуй с ним, не бегать же за ним.
Аноним 09/09/25 Втр 18:01:21 9783741 387
>>9783734
Нет, спасибо, раз кенгуру не могут в нормальный дизайн, то пусть нахуй идут. Если прогрессия привязана к фанмейд хуитке из инторнета, то ты катастрофически проебался как геймдизайнер.
Аноним 09/09/25 Втр 18:01:56 9783742 388
>>9783724
>Пилы в белом дворце, оправдывай.
Белый дворец - это психоделический сон собаки, что тут оправдывать?
Это как данджи в Персонах каких-нибудь.
Аноним 09/09/25 Втр 18:01:59 9783743 389
>>9783723
>Чел, ты плохо знаешь лор ДС1.
Так и ты силксонг не прошёл, жди когда лороведы с ютуба выпустят ролик, где всё тебе объяснят. А для меня структурно и сюжетно мир силксонга это один-в-один ДС1. Даже ворота в Цитадель не откроются, пока не позвонишь в пять колоколов и не пройдёшь испытание судьи. Кенгурятники слишком много взяли из первого ДС, первая игра хотя бы уникальна была в своём сюжете.
>Избранная нежить - это буквально выдумка
В силксонге, кстати, тоже самое, тебе непись в первом храме прямо говорит что призыв пилигримов в цитадель - это наёбка.

Из всех трёх ДС силксонг очень сильно похожа именно на ДС1.
Аноним 09/09/25 Втр 18:02:10 9783745 390
Жуканы, а сколько в игре ключей всего? Можно тратить на рандомные двери и потом покупать еще ключи у кого то?
Аноним 09/09/25 Втр 18:02:25 9783746 391
1757430183089.jpg 94Кб, 400x520
400x520
>>9783715
> Это как если бы был дворец жуков-баронов или жуков-королей , где через каждые пару метров стояли бы циркулярные пилы и выдвигающиеся шипы
Аноним 09/09/25 Втр 18:03:02 9783747 392
изображение.png 516Кб, 717x534
717x534
>>9783648
Прижучил букашку ебаную.
>>9783650
Трясти экран и кастовать вспышки на всю арену - вот это пидрильство
Аноним 09/09/25 Втр 18:03:56 9783748 393
>>9783746
Белый дворец не существует в реальности в том виде, в каком его посещаем мы.
Его не просто так поставили в очевидную грёзообразную хуйню в мыслях голема из тьмы.
Аноним 09/09/25 Втр 18:05:52 9783753 394
>>9783732
капец джон холлоунайт тупой. вместо того, чтобы идти по дороге, он решил пиздануться в канализационный люк
Аноним 09/09/25 Втр 18:06:18 9783754 395
>>9783745
Я пока нашел два и еще один из них купил в стартовой локе.
Аноним 09/09/25 Втр 18:06:24 9783755 396
Я думаю что сеттинг игры провалился еще на этапе концепции - "Мы не спускаемся вглубь, а идем на вершину". В рамках жукомира нельзя сделать это органично и логично.
Аноним 09/09/25 Втр 18:06:36 9783756 397
>>9783743
>жди когда лороведы с ютуба выпустят ролик, где всё тебе объяснят.
Там нет того материала, который было бы нужно комментировать.
Дарк Соулсы имели проёбы с японо-английской локализацией и охуенно работали с эстетикой мифа (конкретно первый, отчасти - третий, елдак и двушка - кал говна).
В обеих ХК всё на поверхности и копать некуда и незачем. Из-за отсутствия лора в описании кучи экипировки и заклинаний добывать информацию тут легко, и процентов 90 от неё - общие слова, а все реально интересные майндфаки никак не развиваются.
Собственно, ни одна из дип лор деталей первой части в двушке не раскрылась - ни тема с масками как концентраторами сознания, ни тема с особой природой Высших - нихуя.
Аноним 09/09/25 Втр 18:07:12 9783757 398
image 949Кб, 1014x867
1014x867
Когда начинаешь бегать по беговой ленте, на которой стоит Хорнет на пике, начинает тратиться постепенно шёлк. В чём прикол? Нужно полный заряд потратить?
Аноним 09/09/25 Втр 18:08:19 9783759 399
>>9783755
В мире, где половина жуков может расправить надкрылки и полететь, куда захочется, это вообще просто смешно.
Если бы они хотя бы добавили хуйню про то, что пилигримы отрубают себе крылья и идут пешком (что вписалось бы в возросший гримдарк Силксонга по сравнению с первой игрой), то ладно.
А то так и вижу, как охотник на водомерок из Звонбурга тупо долетает до вершины пика за десять минут и дрочит с колокольни.
Аноним 09/09/25 Втр 18:08:20 9783760 400
>>9783757
это тут за минуту бега дают одну бусину?
Аноним 09/09/25 Втр 18:11:28 9783764 401
А почему игра называется Hollow Knight - Silksong а не просто Silksong? Причем тут Полый Рыцарь?
Аноним 09/09/25 Втр 18:11:37 9783766 402
А сколько Хорнет лет и сколько вообще живут жуки?
Аноним 09/09/25 Втр 18:11:41 9783767 403
>>9783760
Можно врубить спиды в читенджине и нафармить бусы?
Аноним 09/09/25 Втр 18:13:01 9783769 404
>>9783760
Да, и в правду, лол. Хоть бы ачивку дали, но хуй там был.
Аноним 09/09/25 Втр 18:13:08 9783770 405
>>9783756
Это в тебе изменённое сознание говорит, я ещё с ДИКО ПРОДУМАННОГО мира посмеялся, интересно как уживается вместе эстетика мифа и ДИКО ПРОДУМАННЫЙ мир. У Миадзаки получается делать охуительный образ без глубины, как раз в связи с эстетикой мифа. Но если начать в нём ковыряться ДИКО ПРОДУМАННЫЙ мир начнёт трещать по швам.
>отчасти - третий
Не работал нихуя, ещё и заретконил всё из первой игры, такое же говно как и двушка, просто красивый из-за ассетов бладборна.
А на Елдак не гони.
Аноним 09/09/25 Втр 18:14:20 9783772 406
Т.е. в первой игре у нас была чума и героичный король, божественное существо, всеми силами пытающийся спасти свое процветающее королевство.
Во второй игре у нас просто жидопаук на вершине греет гоев на шекели ради шелка. Вместо чумы тут опиум для народа. Это ж надо было до такой хуйни додуматься. Чистый постмодерн: вместо героизма воспевается упадок.
Аноним 09/09/25 Втр 18:14:26 9783773 407
>>9783705
А я вот вообще не показатель объективности.
Я эту срань реально ждал. Действительно ждал. Верил, блядь. Да, ожидания мои явно были завышены и очень сильно, но я верил в развитие классных идей первой части - мифологии, лора, боевки, амулетов, музыки, в конце-то концов. Шустрая тонкая паучиха вместо медленного чубрика? Охуенно! Пересматривал трейлеры, директ этот ебучий...
И я дождался. Как же я хайповал, господи, я даже простыл будто специально, чтобы на больничном посидеть (оно реально случайно, но психосоматика штука такая). Не смог купить, похуй, скачал с торента, давай-давай-давай, че там, быстрее, блядь, абыр, абыр, абырвалг.
И это был кайф нереальный. Красивая локация, все такое знакомое, но новое, скамеечка, ути-пути, лол, кек, смешная сценка, снова охуенная картинка, пилигримка поет кайфово... Блядь, да ты сам все видел, че я тебе пересказывать буду.
Но чем дольше я играл, тем грустнее становился. У игры ебейший ворох проблем. Чудовищный нахуй. И не в масках дело, блядь. И их даже редактурой циферок не исправить, это надо половину, если не больше, игры заново делать. Вот даже расписывать не буду, в треде про все это писалось и вот вообще не мной. И вот я все грустнее и грустнее. Вот и пырюсь тупым взглядом ослоеба на сейв. Да в пизду его, я все. Что истинная, что хуистенная. Не, может быть, жопа остынет и я пройду до конца. Патчи-хуятчи, DLC, может, накинут. Моды на хорни Хорнет, опять же. Я буду играть просто как в обычную рандом-метроидванию от нонеймов.
Но сейчас я зол, расстроен и пиздец как разочарован. Даже объективно хорошие вещи силксонга вызывают у меня раздражение. Я не объективен. Я расстроен. Я болею. Я хочу поныть. Ну не на работке же я буду мужикам жаловаться? А тут все мои друзья.
Дай поныть и отъебись со своей логикой, короче.
Аноним 09/09/25 Втр 18:15:39 9783774 408
>>9783759
>Если бы они хотя бы добавили хуйню про то, что пилигримы отрубают себе крылья и идут пешком
Тебе об этом прямо говорит пилигрим в стартовой локации, скипальщик, что им надо карабкаться и ползти на собственных лапках, не пользуясь транспортом, без оружия. Про крылья он не говорит, что может свидетельствовать что они не могут летать или не хотят из-за религии своей.
Аноним 09/09/25 Втр 18:16:19 9783776 409
>>9783142
Мне первая ХК напоминает первый ДС.
По современным меркам - тупо медленный экшончик, награждающий осторожность и эксплоринг с парой запарных моментов.
На момент релиза - ЕБАТЬ СЛОЖНО НЕ ДЛЯ КАЗУАЛОВ.
И в итоге форсинг СЛОЖНОСТИ приводит к говну типа последующих сосаликов.
По факту первый ХК реально был обычным платформингом, где сложность - это белый дворец, вторая форма грима, да третий колизей и сияние.
Ну, путь боли и пантеоны - это уже не кор-игра, а откровенные финтифлюшки сбоку, про них нет смысла говорить.
Аноним 09/09/25 Втр 18:16:43 9783777 410
>>9783773
Это потому что у тебя нет интроспекции. Когда ждешь многого, то будешь разочарован вне зависимости от продукта. Никогда нельзя что-либо ожидать - ни хорошее, ни плохое.
Аноним 09/09/25 Втр 18:17:55 9783778 411
>>9783151
В доставке цветка единственная сложность - это буквально самый конец с шипами.
Дрочишь этот момент до идеала, затем зачищаешь путь от всякого говна, и вуаля.
Я в своё первое прохождение на это потратил минут 50, наверное.
Ну и таки да, сорт оф ненужно, лол.
Аноним 09/09/25 Втр 18:18:26 9783779 412
>>9783776
еще зот с модификаторами нормально наваливал сложности
Аноним 09/09/25 Втр 18:18:56 9783782 413
image.png 2995Кб, 1920x1080
1920x1080
И эту хуйню вы называете боссом? Урон всего в одну маску?!
Аноним 09/09/25 Втр 18:19:18 9783783 414
>>9783782
вау у нас тут серьезный геймер
Аноним 09/09/25 Втр 18:20:06 9783786 415
>>9783773
>Дай поныть и отъебись со своей логикой, короче.
Ну, я хотя бы теперь спокоен, что половина нытья - это проблема ожиданий и чистая субъективщина. А то откровенно заебало нытьё и доёбы до любой хуйни ОДНОВРЕМЕННО с вылизыванием первой игры. Это просто выглядит лживо и нечестно, унизительно и поливанием грязью ни за что.
Аноним 09/09/25 Втр 18:20:20 9783788 416
>>9783163
Троллинговая припарка.
Как раз начальные боссы и так лёгкие.
Как раз в середине игры и так легко добывать деньги.
В итоге скачок сложности будет ощущаться ещё сильнее, лол.
Это как из забытого перепутья попасть в Белый дворец.
Аноним 09/09/25 Втр 18:22:28 9783790 417
>>9783617
И рыжая девка, и красный жук, похуй, все проебут бибизьяне всё равно(и справедливо).
Аноним 09/09/25 Втр 18:22:32 9783791 418
>>9783301
Вы в курсе, что там сбоку есть огромная вертикальная глыба, которую эта дрисня не сможет облететь?
У меня буквально сразу, когда она спустилась на огромной локации, возник вопрос: "а что если я её отведу в другую часть локации"?
В целом тут как-то дохуя чиззовых мест в босс-файтах.
У танцоров слепая зона по правой стене в середине, у бурильщиков центр экрана и так далее.
Аноним 09/09/25 Втр 18:23:23 9783793 419
>>9783791
По Талмуду боссов ебешь?
Аноним 09/09/25 Втр 18:23:32 9783795 420
изображение.png 1291Кб, 1600x900
1600x900
Почему боссы в игре такие жирны, пиздец. Две маски за удар, невозможно жирные, бой затягивается минут на пять, фрустрация ебейшая.
Аноним 09/09/25 Втр 18:24:03 9783796 421
Аноним 09/09/25 Втр 18:27:03 9783797 422
>>9783435
Два чаю.
В первом ХК, проходя очередного босса или джамп-паззл ты говорил "окей, могу повторить теперь без проблем, мувсет выучил, расстояния сопоставил, путь понял".
Сама игра была короткой - на плохую концовку стилсолл проходился за вечер, нахуй.
В Сиклсонге я точно не рискну проходить на Стилсолл, даже за деньги, блядь. Ставлю жопу, что, если попытаюсь, меня в эту самую жопу выебет не босс, а рандомная муха или залётный проджектайл в очередной раш-комнате.
Отдельный раковый пиздец - они убрали всю факультативность.
В оригинале ты брал рывок и был свободен. Хочешь - иди налево, хочешь - добирай богомолов, а от них - налево или направо. Можно было раным-рано слить бабло на фонарь и пойти в пик, в итоге через озеро пройти по верху.
Здесь - соси хуй, звони во все колокола, покупай кал у архитектора.
Аноним 09/09/25 Втр 18:28:45 9783800 423
надо было добавить босса - человека с дихлофосом
Аноним 09/09/25 Втр 18:29:33 9783802 424
Челики проходят спидраном 2 акта и выходят на дефолт концовку уровня дефолт концовки елдарика, а потом быстрее паровоза пишут про хуёвый лор, хуёвую боёвку и хуёвый левел-дизайн как будто бы специально гоняясь за волной калохайпа.
Бездари ебаные, вам игрой никогда не проникнуться потому что вас это нахуй не надо, вы не фэны смешной игры про жуков.
Аноним 09/09/25 Втр 18:29:53 9783803 425
>>9783718
Нахуй ты отпрыгиваешь от его самой изичной атаки, где он йо-йо свое кидает? Если в этот момент его стукать, он в 2 раза быстрей проходится.
Аноним 09/09/25 Втр 18:32:59 9783808 426
>>9783803
Бро...похуй. Мне страшно, я устал. Завтра на работу.
Аноним 09/09/25 Втр 18:36:28 9783811 427
1757427110401416.jpg 81Кб, 1218x1080
1218x1080
Аноним 09/09/25 Втр 18:38:34 9783814 428
Какой всё же рак летающие противники. Пиздос просто, ещё и везде их понатыкали. И обязательно нужно по полчаса ждать, пока они соизволят к тебе подлететь, и не порашить через них нормально, потому что они обязательно пасутся прямо над цветками, по которым тебе нужно прыгать.
Просто ебучий рак, не понимаю как можно было так обосраться после первого HK. Рака яичек разрабам.
Аноним 09/09/25 Втр 18:39:27 9783815 429
>>9783773
Так поной детально ебло. Че толку с твоего высера.
Аноним 09/09/25 Втр 18:39:41 9783817 430
Снимок.PNG 758Кб, 919x701
919x701
ПИЗДАНУЛИСЬ
это самая напряжённая часть игры ПОБЕГ ИЗ БЕЗДНЫ
Аноним 09/09/25 Втр 18:40:07 9783818 431
В Байлвотер(зона с опарышами и зеленомухами) где эта ебучая карта находится? Кажется я во все углы тыкался уже, не могу карту найти хоть тресни.
Аноним 09/09/25 Втр 18:40:28 9783819 432
>>9783770
>как уживается
По логике мифа и уживается, мань.
Если ты не в курсе, то есть буквально задачники, которые заставляют прорешивать студентов, обучающихся на культурологов, этнографов и антропологов.
Истории типа "в начале не было ничего, но на берегу реки сидел рыбак, и из его тела три мудреца сделали мир" - это не омский бред, там всё полностью состоит из психических категорий и первобытной символики, которая для людей того времени была такой же понятной, как для тебя - значок доллара как обозначение денег, а банан с раскрытой шкуркой или хот-дог - пошлости.
Аноним 09/09/25 Втр 18:41:08 9783820 433
>>9783814
правый курок нажми
Аноним 09/09/25 Втр 18:41:25 9783821 434
Аноним 09/09/25 Втр 18:41:40 9783823 435
>>9783774
При этом у других пилигримов есть оружие.
О великие обоснуи.
Аноним 09/09/25 Втр 18:42:31 9783824 436
>для 3 акта нужно собрать блох
>ну ок, местоположение у главблохи купил, ща соберу
>доступна только в акте 3
>доступна только в акте 3
>доступна только в акте 3
>доступна только в акте 3
>доступна только в акте 3
ААААААААААААААААААААААААА СУКА
Аноним 09/09/25 Втр 18:43:16 9783825 437
>>9783773
Дай обниму искренне и тепло.
Ты - это я.
Читаю, как ноют про маски и горизонтальный прыжок, и думаю "горе этих сук легко исправить, а вот мой ахуй от общих проблем игры уже никак не починить".
Аноним 09/09/25 Втр 18:43:46 9783826 438
>>9783726
когда это говно пофиксят, оно будет со скидкой 50%
Аноним 09/09/25 Втр 18:43:58 9783828 439
>>9783820
На правом курке даш. Куда мне дашиться, если летучий пидор улетел за экран над шипами?
Аноним 09/09/25 Втр 18:44:03 9783829 440
почему разраб заблочил апгрейд пушки под курьерским квестом? по-моему это какая-то хуйня
Аноним 09/09/25 Втр 18:44:39 9783831 441
>>9783829
а пачиму в первой части разраб заблочил апгрейд пушки под ареной
Аноним 09/09/25 Втр 18:44:43 9783832 442
Silksong .jpg 114Кб, 643x660
643x660
Да-да, очень смешно. Идите нахуй.
Аноним 09/09/25 Втр 18:45:01 9783834 443
>>9783824
>доступна только в акте 3
не пизди еблан
Покупаешь у ВОГ местоположение блох и находишь их всех в 2 акте по карте.
Потом блох перемещаешь в пещеры которые правее гнилых сток.
Аноним 09/09/25 Втр 18:45:15 9783835 444
>>9783528
на северо востоке карты, даётся в награду после прохождения болота зелёного с личинусами
Аноним 09/09/25 Втр 18:46:31 9783838 445
изображение.png 1132Кб, 2560x1440
2560x1440
Без имени.png 1Кб, 50x43
50x43
Как заткнуть эту ебаную хуйню?
Аноним 09/09/25 Втр 18:46:33 9783840 446
>>9783705
В первой игре хотя бы локации красочные и запоминающиеся, и музыка хорошая, и мобы уникальные
Тут все из одинаковых бронзовых платформ с оттенками от желтого до коричневого, все мобы это летающая залупа бьющая на 2 маски и уворачивающаяся от всех атак, а музыку я вообще нахуй не слышу, она тут есть?
Аноним 09/09/25 Втр 18:46:55 9783841 447
>>9783834
Да хуй, блядь. Прямо сейчас смотрю на карту, минимум 3 блохи только в локациях акта 3.
Аноним 09/09/25 Втр 18:46:57 9783842 448
>>9783828
а значит на левом таунт
Аноним 09/09/25 Втр 18:48:46 9783847 449
Аноним 09/09/25 Втр 18:48:58 9783848 450
>>9783802
Открою тайну - встречают по одёжке.
Если человека кормить дерьмом первые десяток часов, а затем дать мармелад, он будет ныть, что его накормили говном.
Но если ты десять часов будешь кормить человека мармеладом, то в конце можешь и какашку подбросить, ему будет норм.
Люди уже во второй акт приходят дико заёбанные и ощущают себя как будто прошли уже белый дворец и пора сияние хуярить.
Аноним 09/09/25 Втр 18:52:17 9783851 451
>>9783825
Я ною про арены, про то, что ебучими аренами заменили боссов, что боссы теперь скучные, что их мало, что лор по пизде пошёл, что диалогов слишком много и они хуево написаны, что повесточки напихали во все дыры, что зоны одинаково выглядят и надоедают к половине игры, что музон не вывозит, что блядь выбешивает разный дамаг у мобов без каких-либо очевидных правил, просто тупо вот этот гаврик 1 маску снимает, а соседний - 2, и ты хуй поймёшь это, пока не откиснешь от него внезапно. Мне похуй, если бы вообще любой дамаг в игре по 2 маски снимал, это намного проще было бы. Лучше бы сделали всего 3 маски в начале, и дополнительные собирать из 8 кусков, а не из 4х - было бы гораздо логичнее и удобнее, чем так хуйня, что сейчас.
Говно с амулетами я уже смирился, но поныть всё равно можно. Как и насчёт абилок, которыми хуй воспользуешься, ибо хилку берегёшь, бесполезных тулзов, бесполезных апгрейдов, бесполезны амулетов, тратящих шёлк и т.д.
Арены ещё заебали, я это уже упоминал?
Аноним 09/09/25 Втр 18:54:02 9783854 452
>>9783840
>В первой игре хотя бы локации красочные и запоминающиеся
Как и тут.
>и музыка хорошая
Как и тут.
>и мобы уникальные
Чел, вот ты серьёзно? Набор мобов в силксонге пиздец какой уникальный для каждого биома в сравнении с той же первой игрой.

У вас реально какой-то прорыв днища случился и вы готовы пиздеть и срать игру просто ни за что. Ненавижу вас за вашу ложь, одно дело когда срут за дело, за ебаный баланс, за скамейки, но не вот это вот всё.
Аноним 09/09/25 Втр 18:54:06 9783855 453
>>9783142
Всё так. Только недавно перепроходил первый ХК и я тот самый казуальный 30-летний подпивас. Большая часть игры это чилловый эксплоринг, а не дрочь платформинга и боссов, что из себя и представляет силксонг. Разработчики почему-то решили, что аудитория, наворачивающая пантеоны это их кор-аудитория.
Я то, конечно, всё равно наворачиваю и терплю, но словно бы ту самую душу они проебали не только из-за сложности
Аноним 09/09/25 Втр 18:54:07 9783856 454
>>9783842
Про таунт пиздят, он на летающих не работает.
Аноним 09/09/25 Втр 18:54:11 9783857 455
>>9783841
КАК ОНИ В ЛОКАЦИЯХ 3 АКТА ЕСЛИ Я ИХ ВСЕХ СОБРАЛ В 2 АКТЕ И ПЕРЕМЕСТИЛ
КОНЧЕННЫЙ!
Аноним 09/09/25 Втр 18:54:12 9783858 456
>>9783842
Каким надо быть ебанатом, чтобы делать абилки и атаки на нажатие стиков бля?
Аноним 09/09/25 Втр 18:56:05 9783860 457
Аноним 09/09/25 Втр 18:56:28 9783861 458
>>9783851
Да все всё понимают, лол.
Тут вопрос не в том, видишь или нет, а в том, смиряешься ты с этим или нет.
Никто не говорит "а мне нравятся мобраш-комнаты", "а мне нравится лор", "а на мой взгляд все локации разные, все отличаются".
Просто одни ноют, как мы с тобой, а другие говорят, что им норм.
В целом - типичная проблема "авторы божественного шедевра сделали в общем-то заурядную игру".
Не будь первой игры, Силксонг игралась бы как обыкновенная метроидвания со спорными решениями.
...
При этом вот представь на минутку, что мы получаем игру размером с первый ХК, с той же сложностью.
Я бы, во-первых, уже бы прошёл её, а, во-вторых, не понял бы, что это, блядь, было.
Аноним 09/09/25 Втр 18:58:58 9783868 459
>>9783854
>музыка
>как и тут
Толсто, пидрила ебаная. Пиздец как толсто.
Покажи мне, блядь, нечто, аналогичное теме Города Слёз или омский басовый кларнет Грибных Пустошей .
Тупо дефолтные бренчания. В мирных локациях - минорные пианинки, в мрачных локациях дефолтные "страшные звуки" поверх крещендо, дефолтные звуки органа в типа храмовых локациях.
Иди нахуй, короче. Музыка - это прямо пиздец разочарование.
Аноним 09/09/25 Втр 18:59:43 9783870 460
>>9783854
Но он прав насчёт локаций и музыки.
Локации все однообразные и незапоминающиеся. И музыка блеклое незапоминающееся пиликание. Вообще ни одной мелодии вспомнить не могу, хотя только что играл. При том что прямо сейчас могу навыть десяток мелодий их HK.
Во мобы да, здесь гораздо более характерные. Но не как что-то хорошее.
Аноним 09/09/25 Втр 19:01:30 9783872 461
>>9783854
Сможешь объяснить, чем эстетически отличается литейная локация во втором акте от литейной в первом?
Чем Костяк отличается локации за Звонбургом?
В первой части всратыми были только воющие утёсы и край королевства, да сады королевы напоминали прилизанную версию зелёной тропы, только с архитектурными элементами.
Здесь буквально половина локаций - это или дефолтные варианты "Забытого распутья" или очередная смесь из Кристального пика и канализации типа "мрачно-засрано, куча колоколов ржавеет"
Аноним 09/09/25 Втр 19:02:38 9783875 462
изображение.png 888Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 748Кб, 1920x1080
1920x1080
изображение.png 764Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9783857
Бля, хз чел, давай думать.
>нужна абилка на вертикальный взлет из акта 3
>лока с певицей из акта 3
>переход через локу из акта 3
Аноним 09/09/25 Втр 19:02:47 9783876 463
image.png 823Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 791Кб, 1216x832
1216x832
Альтуха Хорнит или Хорнит Аниме?
Аноним 09/09/25 Втр 19:03:14 9783878 464
>>9783782
ПОСМОТРИМ ЧТО ТЫ СКАЖЕШЬ КОГДА ИХ БУДЕТ ДВЕ ничего не скажешь
Аноним 09/09/25 Втр 19:03:17 9783879 465
>>9783868
Поддвачну.
Лавка в Грязьмуте, в городе слёз и в садах королевы (рака тем, кто ломает патефон!) - совершенно разные мирные локации.
Все мирные пристанища в Силксонге - что купальня мошек, что трактир, что приют праведника - тупо акустика ресторанчика в Питере.
Аноним 09/09/25 Втр 19:05:07 9783882 466
>>9783870
Я могу напеть именно мелодии-вокализы:
у картографа, пиздючки с треугольником, жука в Колокольске и процессий хора они сильно разные и прилипчивые, как джингл в рекламе.
Но вот музыка на пианино - шаг назад.
Аноним 09/09/25 Втр 19:05:30 9783884 467
>>9783875
На первом скрине надо 2 стенки разбить, на 3 у тебя целая локация не открыта и там секретная стенка сверху ещё дохуя откроет.
Аноним 09/09/25 Втр 19:05:51 9783886 468
175710780059358[...].png 1154Кб, 1773x1259
1773x1259
>>9783875
дегенерат
>нужна абилка на вертикальный взлет из акта 3
по стенам верх прыгать кретин.
>>лока с певицей из акта 3
нет еблан.
>переход через локу из акта 3
нет конченный.
Аноним 09/09/25 Втр 19:06:08 9783888 469
Убил суку судью, убил мразь, сколько раз тварь выживал на последних хп я даже не могу сказать, просто супер жирная тварь, нереально, путь до нее это просто разминочка перед боем, ничего сложного.
Аноним 09/09/25 Втр 19:06:10 9783889 470
>>9783854
>за баланс, за скамейки
Похуй + поебать, скамейки и баланс нормальные. В меру сложно, но мне даже нравится
>музыка
>локации
Полный проёб полимеров оригинала, лижи мою залупу.
Аноним 09/09/25 Втр 19:06:23 9783890 471
image 56Кб, 686x386
686x386
Аноним 09/09/25 Втр 19:06:31 9783891 472
Hollow Knight S[...].png 1697Кб, 3440x1440
3440x1440
ну блин канеша, она первая, она больше умеет уже!!!
Аноним 09/09/25 Втр 19:06:48 9783892 473
>>9783838
Друиду отнести слева от звон-города.
Аноним 09/09/25 Втр 19:07:18 9783896 474
Аноним 09/09/25 Втр 19:09:15 9783900 475
Все же какой же кал 3 акт
и какой же кал первая часть с этой тематикой бездны
вот почему я ненавижу первую часть - это бездна кал.
Аноним 09/09/25 Втр 19:10:09 9783901 476
>>9783884
Там стена с вентиляторами с обоих сторон, чел.
>>9783886
Нахуй иди, хуйла. Карту интерактивную открой, говно.
Аноним 09/09/25 Втр 19:11:35 9783902 477
>>9783901
это карта не учитывает акты и квесты А ПИШЕТ ВСЕ ЧТО ТАМ ЕСТЬ
Аноним 09/09/25 Втр 19:11:44 9783903 478
17325919919822.png 1626Кб, 1280x1280
1280x1280
Просто хочу высказаться для тех, кто до сих пор не видит разницы. Хардкор в играх это не духота. Хардкор это не когда ты полчаса ковыряешь жирного босса, у которого триллион хп, и повторяешь одни и те же заученные действия, как робот. Это не хардкор, это, блин, работа

Настоящий хардкор это вызов твоему скиллу, твоей реакции, твоей смекалке. Это когда игра честна с тобой. Она говорит: "Вот правила, вот цель. Сможешь?" И когда ты проигрываешь, ты знаешь, что это ТЫ ошибся, а не игра задушила тебя искусственно затянутым геймплеем

Возьмём для примера Jump King. Вот он, кристаллизованный хардкор. В игре буквально одна механика прыжок. Никаких прокачек, никакого гринда, никаких врагов с раздутым здоровьем. Есть только ты, высота и цена твоей ошибки. Ты сорвался? Это твоя вина. Ты рассчитал прыжок неверно. Но ты тут же можешь попробовать снова, стать лучше, научиться. Победа в Jump King это чистая, незамутненная победа твоего мастерства над самим собой. Каждый пиксель, который ты преодолел, это твоё личное достижение.

А теперь посмотрим на то, что многие ошибочно называют хардкором. Бесконечные пробежки до босса через всю локацию после каждой смерти, как это бывает в некоторых соулслайках? Это не хардкор, это ДУХОТА. Это неуважение ко времени игрока. Заставлять меня 5 минут бежать по коридорам, чтобы снова 30 секунд пытаться убить босса это не сложность, это тупое затягивание времени

Или враги, которые являются просто губками для урона. Ты знаешь, как их бить, ты всё делаешь правильно, но ты вынужден 10 минут монотонно повторять одно и то же действие, потому что разработчик решил, что "сложность = много хп". Нет! Это ленивый геймдизайн

Настоящие хардкорные игры уважают тебя. Super Meat Boy умер? Мгновенный рестарт, пробуй снова. Sekiro: Shadows Die Twice сложно? Да. Но ты побеждаешь не потому, что нагриндил 50 уровней, а потому, что выучил мувсет врага и идеально отточил парирования. Это честный поединок, а не избиение манекена

Так что в следующий раз, когда кто-то скажет, что какая-то игра "хардкорная", спросите себя: она бросает мне вызов или просто пытается задушить однообразием и нудятиной? Хардкор должен приносить удовлетворение от преодоления, а не облегчение от того, что нудная пытка наконец-то закончилась
Аноним 09/09/25 Втр 19:13:26 9783906 479
>>9783901
Там 2 стены разбиваются, за одной рычаг воздух запускает.
Аноним 09/09/25 Втр 19:14:01 9783908 480
>>9783903
> 5 минут бежать по коридорам
Не дольше 30-40 секунд.
Аноним 09/09/25 Втр 19:14:26 9783910 481
>>9783870
Да не прав он, а то что ты с ним согласен - дело другое.
Грустно мне от таких как вы, одни уёбки хардкор облизывают и не видят проблем, вторые резко превратились в плачущих младенцев и говнят всё - визуал, наполнение, музыку. Никто как во времена первого хк не скажет, игра прикольная, не без проблем, но достойная. Никто, фандом уёбков. Мне нравился этот фандом, но выход игры показал какие вы все мрази на самом деле.

Аноним 09/09/25 Втр 19:15:17 9783911 482
image.png 2427Кб, 1920x1080
1920x1080
>>9783903
А жуки это что?
Хардкор или духота?
Аноним 09/09/25 Втр 19:15:40 9783912 483
image.png 1125Кб, 1920x1080
1920x1080
Че эта хуйня делает? Толковая штука?
Аноним 09/09/25 Втр 19:16:21 9783914 484
image.png 1617Кб, 1280x1280
1280x1280
Аноним 09/09/25 Втр 19:16:44 9783916 485
>>9783912
нет, мусор, жалею что купил
Аноним 09/09/25 Втр 19:17:07 9783917 486
>>9783747
Сколько ударов ей пробил? Заебался уже пиздить ее
Аноним 09/09/25 Втр 19:17:09 9783918 487
>>9783912
Дает возможность делать коротенький отскок, если нажать вниз + дэш (вроде бы такая комбинация кнопок).
Аноним 09/09/25 Втр 19:18:07 9783920 488
Hollow Knight S[...].mp4 35018Кб, 1920x802, 00:00:39
1920x802
коготками хорошо идёт, надо только научиться удар с разбега делать. чуть раньше атака - не проходит, чуть позже - еблом урон ловишь. но зато можно 2-3 тычки выписать. ну и хил надо научиться грамотно юзать
Аноним 09/09/25 Втр 19:18:09 9783921 489
>>9783911
Если ты говоришь с Богомпастой - это верадолбоебизм, но если Богпаста отвечает тебе - это шизуха.
Аноним 09/09/25 Втр 19:19:41 9783924 490
>>9783902
>не учитывает
>дверь открывается только с западной стороны
>ака локация акта 3
Ага.
Аноним 09/09/25 Втр 19:20:24 9783927 491
получаешь такой новую способность окда, думаешь сейчас секретки шмекретки открывать где я еще не был, идешь туда смотришь - бусы, осколки, бусы, осколки, шорикат в локу в которую ты не вернешься, вы там охуели?
Аноним 09/09/25 Втр 19:20:39 9783928 492
image.png 1237Кб, 811x1226
811x1226
>>9783921
Ну я просто задал открытый вопрос. Ответить может кто угодно же
Аноним 09/09/25 Втр 19:20:41 9783929 493
21.png 669Кб, 638x3173
638x3173
Степень пригара имаджинировали?
Аноним 09/09/25 Втр 19:21:11 9783931 494
>>9783929
ну и в чем он не прав?
Аноним 09/09/25 Втр 19:21:17 9783932 495
Аноним 09/09/25 Втр 19:21:28 9783934 496
>>9783920
Все-таки ткач под блошиными спидами топчик. После хила очень быстро обратно шелк набиваешь.
Аноним 09/09/25 Втр 19:22:15 9783935 497
>>9783929
Ого, клоунами не закидали. Сразу видно что соя не может в кетайский.
Аноним 09/09/25 Втр 19:22:34 9783936 498
image.png 425Кб, 1280x723
1280x723
Аноним 09/09/25 Втр 19:26:45 9783939 499
1757435203852.jpg 186Кб, 726x456
726x456
>>9783848
Я всё ещё в первом акте, и я невероятный кайф от игры ощущаю.
Аноним 09/09/25 Втр 19:26:54 9783940 500
>>9783932
не могу, я сейчас опять терпел платформинг ради мешка осколков, да разве так можно? это говно падающее с любого бомжа бувально. где маски блять, где амулеты.
Аноним 09/09/25 Втр 19:27:34 9783942 501
1(9).mp4 8929Кб, 1368x1078, 00:00:45
1368x1078
Аноним 09/09/25 Втр 19:28:17 9783944 502
image.png 36Кб, 521x172
521x172
>>9783939
Расскажешь про кайф, когда дойдёшь до раш-комнаты с птицами вот здесь
Аноним 09/09/25 Втр 19:29:42 9783948 503
Аноним 09/09/25 Втр 19:30:19 9783949 504
>>9783944
С первого трая осилил. Вопросы?
горение только путь грешников вызывает ваще, но в каждом дс-подобном проекте обязательно должна быть своя помойка.
Аноним 09/09/25 Втр 19:30:33 9783950 505
Аноним 09/09/25 Втр 19:32:29 9783953 506
Игра невероятно жестока, и сложность прохождения карт значительно возросла. С практикой и несколькими смертями их всё ещё можно пройти. Однако после победы над боссами или прохождения сложных уровней я часто чувствую себя совершенно опустошённым и измотанным, без какого-либо волнения или радости. Думаю, главная проблема заключается в нелогичном расположении враждебных элементов в игре. Например, многие сложные локации, особенно Гнилое Болото, кажутся насильно блокирующими продвижение игроков, что затягивает игру и заставляет быть крайне осторожными. Однако земля усеяна шипами, возрождёнными взрывоопасными монстрами и жуками, метающими дротики, постоянно требуя от игроков быть начеку. Ощущения прогресса нет, и это похоже на нахождение в гниющей, вонючей воде, которая становится всё мутнее.
Аноним 09/09/25 Втр 19:33:05 9783955 507
изображение.png 17Кб, 138x99
138x99
>>9783917
А это она?
Особо не считал, но четыре станлока было точно. Юзал жнеца с пикрилами
Аноним 09/09/25 Втр 19:33:27 9783956 508
Аноним 09/09/25 Втр 19:33:40 9783957 509
>>9783942
Лока с муравьями это просто трольский пиздец, эту локу просто делал ебанутый чел которого в школе в толчок головой окунали. Ебанутые мобы с 2 урона по 12-6хп. Максимум пидорские ловушки, особенно та затролочка на верхней платформе. Ебаные прыжки(хотя мне норм прыжки зашли), плюс еще ебаная подставная скамейка, не удивлюсь если единственная такая в игре. И плюс самый ебучий в жопу моб раш, если шакра тебе не помогает. Я сейчас лошел до сцены, тоже ебаный босс, но муравейный моб раш это самое сложное что было пока что.
Аноним 09/09/25 Втр 19:34:17 9783958 510
>>9783957
Такой бред мог сказать только додик еще не добравшийся до болота.
Аноним 09/09/25 Втр 19:34:22 9783959 511
>>9783936
Я смотрю у соевых новая мода пошла? Даже в гашне собираются рсп-ху продавать, лол.
Аноним 09/09/25 Втр 19:35:41 9783962 512
>>9783957
> подставная скамейка
Обезвредил хоть?
Аноним 09/09/25 Втр 19:36:13 9783963 513
А в какой локе вы этих заводных пчел нашли?
Аноним 09/09/25 Втр 19:38:07 9783966 514
image.png 258Кб, 430x453
430x453
Аноним 09/09/25 Втр 19:38:37 9783969 515
Аноним 09/09/25 Втр 19:39:31 9783970 516
>>9783903
>Заставлять меня 5 минут бежать по коридорам
Это тренировка перед боссом, жучел.
Аноним 09/09/25 Втр 19:39:35 9783971 517
>>9783966
говеный соевый мем
Аноним 09/09/25 Втр 19:41:10 9783976 518
>>9783929
Просто на западе есть шутка что китайцы = жуки.
Именно у китайцев хуевый перевод - максимально РОБОТ перевод как я понял.
Ну это буквально оскорбление надо языком как бы если русским перевели цранслитом.
Аноним 09/09/25 Втр 19:44:06 9783980 519
>>9783976
>не отличать японский от китайского
пчел....
Аноним 09/09/25 Втр 19:44:09 9783981 520
image 754Кб, 640x596
640x596
>>9783903
Хотел написать развернутый ответ, но нейроны активировались на эту шикарную жопу. КАжется я виже кусочек ануса.
Аноним 09/09/25 Втр 20:02:55 9784006 521
IMG6237.png 3226Кб, 2532x1170
2532x1170
Эхх как больно глазам видеть как играет наша дорогая Дашенькая это просто пиздец…. Все так девочки в игры играют?
Аноним 09/09/25 Втр 20:05:14 9784008 522
Пожалуйста, поясните за проблемы с лором. Что сделали плохо? Можно под спойлером, если желаете.
Аноним 09/09/25 Втр 20:06:20 9784011 523
>>9783903
>вот правила, вот цель
И ты обосрался;)
Аноним 09/09/25 Втр 20:06:58 9784013 524
>>9783910
А мне грустно от таких как ты, готовых любое говно защищать, которое ваш барин выпустил, в упор не видящих очевидных проебов.
Швятые черрики же не могут ошибаться.
Вот благодаря таким как ты, чавкающим говном и просящим добавки, индустрия и катится в говно, ибо разрабы один за другим понимают, что можно любое сырое дерьмо выпускать, хомячки схавают.
Аноним 09/09/25 Втр 20:12:11 9784024 525
>>9783878
Это и есть скрин, когда их две
Аноним 09/09/25 Втр 20:15:48 9784029 526
>>9783953
>победы над боссами или прохождения сложных уровней я часто чувствую себя совершенно опустошённым и измотанным, без какого-либо волнения или радости.
Сложность, да, но просто игра не хочет тебя вознаграждать. В первом части на тебя из всех щелей сыпали кусками масок, амулетами и гусиночками. Тут после победы над боссом зажопались даже бусинки давать. И это при охуевших цен у продавцам. Что за хуйня? Побеждать босса и... нихуя. Иди терпи дальше. Дескать сам босс и был наградой. Ну спасибо нахуй.
Аноним 09/09/25 Втр 21:08:18 9784158 527
>>9783903
> Sekiro: Shadows Die Twice сложно?
во первых, не сложно. во вторых, от костра до босса надо тоже бежать пять минут. какая жалость, что в секиро пробежка до босса это гениальный мув японского гения, а в силксонге - душная австралийская параша
Аноним 10/09/25 Срд 00:00:57 9784468 528
>>9783558
Скилл ишью. Гит гуд нахуй. Сосать + терпеть, казуал
Аноним 10/09/25 Срд 01:26:04 9784634 529
Посмеиваюсь с неосиляторов, читеров и дебилов что просто насладиться немогут. Охуеннейшая игра.
Развалил чела в белых покоях после ключа, охуеннейшая битва, эпичнейшая!
Эта игра блять не про прыгать и расслабляться, любой платформер вас ебать будет, а этот конкретный про чаллендж. Про кайф завалить мощного врага, пройти сложную локацию, найти все что можно найти. Эта игра чаллендж тупые вы ебланы, идите нойте что в Митбое вы подохли три тысячи раз и дропнули, выж туда попрыгать пришли лол. Ебланы блять.
По мне так это лучшее что выходило последние дохулион лет.
Аноним 10/09/25 Срд 02:07:20 9784702 530
Аноним 10/09/25 Срд 08:30:33 9784923 531
>>9784702
Одним из первых, даже в 17.00 смог, стим после повис и часа три никто купить не мог
Аноним 10/09/25 Срд 08:46:16 9784932 532
Добавлю - школота сосать.
Силксонг изначально должен был быть ДЛЦ к ХоллоуНайт для тех, кто все прошел, ебнул Зрда тысячу (999 раз), закликивает лучезарность и все это на стальной душе. Он должен был быть новым охуевшим чалленджем. Но разрабы прикинули и сделали СС реально отдельной игрой с дохуя локаций, механиками, физикой игры. Но как и планировалось - для тех кто выебал ХоллоуНайт во всю уже и кому хочется ЧТОБ ЕБАШИЛО чтоб ОХУЕТЬ ваще!
И сделали красиво, сочно, эпично, с кучей охуенных вещей, с кучей охуенно приятной духоты и страданий, еще раз игра про превозмогание и чаллендж, про скилл, про беготню туда сюда и люиый эксплоринг мира в каждом уголке. Все лучшее.
Эти воскресалки рядом с босом в ХК очень многих бесили кстатит, ибо не тру.

И сделали. Сюжета мало? Да его дохуя, его ваще особо не должно было быть, сначала проходится ХК, а потом СС. Прыгать наискосок не умеем? Ну так учись еба мать.
Муха была изи в ХК? Вот тебе ультражирная муха! Кайфуй! Мало ебейшего платформинга? Вот тебе дохулион ультраплатформинга!

Да вы неосиляторы просто ебучие. Багов как таковых нет, косяков нет. По два сердца бьет? Ну так страдай! Хорнет итак слишком жирная, все отхиливается за секунды.
Сложно и знаки тупые нет билдов? Да пошел ты нахуй! На отдельных босов подбирается отдельный билд, на отдельную локу отдельный для рядового исследования. Что то странницей пробегается, чтото охотницей, чтото жрецом. Зверь юзается для ультрабфстрого жирного фарминга, Архитектор чтоб закликать например Повара ядовитыми булавками и вообще не подходить близко только уворачиваться.
И так далее.
Знак вора чтоб фармить было еще быстрее для тех кому надоело бегать между скамеек в доках или около хоровых залов.
Да тут вообще дохуя послаблений. А вы импотенты и бабу не выебете, скажете слишком сложно и дрочить пойдете.
Аноним 10/09/25 Срд 08:52:16 9784940 533
>>9784932
Добавлю, что любой адекватный игрок сам в третий акт попадет, я хуй знает как можно пропустить моль или не выполнить какой то квест, проебать какого то зверя или вообще что то не найти. Каждый угол пробивается, каждая хуйня отмечается на карте (ой руками самому приходится, как сложно).
Это такая игра, примите это, она не для импотентов, она для тех у кого стальные яйца, кто дарксоулсы щелкает по приколу. Вот вам мультяшный охуевший экшон с охуевшими битвами.
Кто то даже на сраном судье страдает - идите нахуй, цитадель вас вообще выебет и выкинет.
Аноним 10/09/25 Срд 08:55:23 9784944 534
>>9784940
И признайтесь, тут вообще есть те кто сначала справа зашел через Орган? Мглу как прошли, по гайдам или без? Мозгов хватило? Есть такие тут или тут одни неосиляторы которым слишкамсложна?
Аноним 10/09/25 Срд 09:36:47 9784977 535
ебать этот дебик весь тред засрал. ааааа я купил игру сразу в момент выхода поняли какой я крутой? а ещё я не казуал, все без гайдов, боссу хуячу, а вы все казуалы поняли да. и вот это вот нализывание анусов тим черри с причмокиванием. ору с дуры
иди нахуй дальше челлендж свой проходи, хули ты сюда срешь, убежище
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов