Интересная смесь сурвайвал-хоррора и, внезапно, метроидвании. По ходу игры получаешь предметы, которые открывают доступ к локациям, в которые не мог попасть прежде: фонарик, лом, кувалда, хуйня для вскрытия канализационных люков (как она называется на русском?), Мементо, позволяющее дольше плавать, и так далее. Прикольная фича - наличие фотоаппарата и возможность фоткать места, куда планируешь вернуться позже, при этом фотографии показываются на карте, что очень удобно. Карта довольно продуманная, компактная и с грамотными шорткатами. Эксплоринг и чувство прогрессии - пожалуй лучшие аспекты игры. Боевка намеренно медленная и неудобная, но есть додж, которым можно доджить вообще все, при условии, что ты вовремя его прожимаешь. Перезарядка крайне уебищная и каждый раз бесит, когда патроны заканчиваются посреди файта, некоторое оружие так и вовсе нужно заряжать по одному патрону. Алсо, я долго привыкал к управлению, оно какое-то неинтуитивное что ли, так до конца и не привык по итогу. Графон симпатичный, мне нравится. Отличный ОСТ.
Перейдем к тому, что мне не понравилось. Тут всё сводится к одному пункту - вторичность. Общий тон и атмосфера - это работы Линча (Твин Пикс и немного Шоссе в никуда) + СХ2. И если вдохновение Линчем почему-то не вызывает отторжения (ламповая деревушка из 80-х, детектив-любитель кофе, джаз и эмбиент, интерьеры с гротескной архитектурой, персонажи, разговаривающие невнятными, обрывочными репликами, общее чувство полуреальности-полусна - вот это всё), то с СХ2 уже какая-то наглая копирка, причем чем дальше, тем хуже. Заброшенный город с монстрами, первая стычка в тоннеле, отстраненная манера речи главного героя аля Джеймс, персонажи, которые появляются на один диалог и исчезают (даже местная Анджела есть), "ебнул и забыл" сюжет, машина под водой, концовки с названиями Leave/Live/Rest, монолог в конце, сильно напоминающий зачитывание письма Мэри. Ощущение, словно игру делал восторженный фанат. Причем это протекает и в геймплей: фотки на карте - мемори-шарды из Принца Персии, мементосы - чармы из Холлоу Найта, зелёная/красная/синяя трава - сами знаете откуда, и так далее. Игра так-то уникальна именно сочетанием элементов, но все отдельные элементы откровенно ВЗЯТЫ из других игр. Вот прям видно, что долго не раздумывали, а просто взяли понравившиеся геймплейные механики и сюжетные моменты и перенесли 1в1. От какого-нить Сигналиса, например, не воняет подобным - там именно вдохновение, не более. Еще стоит отметить довольно пососных боссов, но сложно представить, как их в принципе можно было сделать нормальными в подобной игре с 2D перспективой и намеренно неотзывчивым управлением.
В любом случае, зачистил всю карту, хотя обычно не занимаюсь подобным. В конце показало 98%, не знаю где проебалось 2%. Все претензии - чисто субъективные. Для меня они игру портят, для большинства - нет. Так что если вам похуй на вторичность и хочется просто хороший сурвайвал-хоррор - смело качайте, это винчик. Геймплейно и вовсе один из лучших представителей жанра за последние годы.
Я уже который раз убеждаюсь, иногда игры нужно перетерпеть в начале, может корежить из-за хоть мало-мальски нового. Ситуация 1в1 секиро, первый раз проходил и дропнул, во второй через полгода перетерпел начало, понял как играть и взахлеб прошел, один в один ситуация создается. Я подозреваю такое может быть и со стратегиями, но то вообще анрил, лучше убейте
Играл еще малым на ps2, но бросил на середине. Потом еще раза 2 пытался и вот наконец заставил себя закончить (сборка Re: LCS). Бесит заметно сильнее, чем 3,VS и SA, Пустые дороги, когда на мисси срочно нужна машина или, например, тут постоянно простреливают шины.
Чтож... Индикал сдох. Засилье нейропараши на демках стима помахало рученкой. Там и так было тяжело гемчик найти а среди засилья ии кала вообще пиздак. Прощай инди кал.
>>10646121 У кого то в названии стрима видел мол посттравматик чего то там слоп. В Сигналисе шиза была замороченная и оригинальная, а это стотысячное говно где ГГ натворил хуйни и страдает, хоть бы раз оказалось что все это не шиза и монстры настоящие.
прошел кароч новую кастыльнванию на сотку, завтра еще заспидраню там для калчивки ну че могу сказать... игруха легко входит в топ-3 жукоидий эвер, список таков 1. hollow knight + silksong 2. nine sols 3. castlevania belmont's curse все в этой игре по уму сделано прям заебумба, прекрасный представитель жанра жуколайков, исследовать ваще збс, пузлы вроде не душные, но есть и на подумать, qol штучки все современные присутствуют, что очень радует ахуеннейшая игруха, жаль быдло ебаное на интел ашди графикс, которым надо чтоб игра летала на их джокерах, засрало хорошую игру, надеюсь хотяб до 80% положительных отзывов выкарабкается
>>10646122 да, помню как калрим вышел и все его обосрали за оказуаливание и калсольный интерфейс. а потом случилась ботохуита и все начали это говно облизывать и рассказывать, что это игра века.
>>10646117 (OP) Все. Прошел. Пиздец я заебался. Длц просто душить начало, дохуя пиздежа на пустом месте на каждом шагу, паззлы, дизайн кала в конце, я из-за этих белых комнат с секретиками через три пизды в альт таб уезжал отдыхать, 4 ебаных фазы на ласт боссе ну почти. Все. Четверка меня текстом так не душила, это все ебаные смартфоны виноваты. Дальше наверное спейс марина пройду, там ваще читать не надо.
>>10646296 ну ты герой чел мой третий трай в эту хуйню не увенчался успехом, я продержался 4 часа, в прошлый раз где-то полтора наверно ещё один трай будет мб когда выйдет ремек пирусоны 4 и захочется подарить так сказать на хайпе
Ещё в 1997 году вышла игра анрил на том самом движке, и вот там завезли технологию детальных текстур, то есть на текстуру поверх накладывается ещё одна текстура, которая создает ощущение детальности, камень - каменный, дерево - деревянное и тд, круто и без каких-то запредельных требований Спустя много лет от этой фишки отказались полностью, сейчас текстуры 44к с десятью слоями умудряются выглядеть как плоский вырвиглазный кал, что превращается в пиксельное месиво стоит подойти поближе.
хочу чтобы разорились и закрылись следующие конторы: 1. валв, за то что подсадили сриллениалов на покупку пукселей, перестали делать игры, а свои хорошие игры превратили в казино 2. еа геймс, за то, что убили серии нфс и бёрнаут 3. активижн, за убийство неверсофт и кучу сремастеров 4. близзард без комментариев, ну он и сам без активижен сдохнет 5. крапком, сойнами, срал эникс и сринтендо просто чтобы у сралпон дебилов бомбануло, на их каловую продукцию всем нормальным людям похуй 6. бесезда за фаллауты после 3 и сериал от амазон 7. рокстар не хочу чтобы полностью развалился, но было бы круто, если бы в какой-нибудь параллельной реальности гта 6 провалилась и они начали делать нормальные игры раз в 2 года, как в нулёвые 8. гирбокс просто потому что соевые пидарки 9. обсидиан очевидно что нью вегас получился нормальным по ошибке какой-то т.к больше нихуя они подобного не сделали, пускай пухнут с голоду за компанию с беседкой
так подумал, в принципе пускай все разоряются и дохнут, игры 2010+ всё равно кальчик.
>>10646366 Кусок эмуля с игрой переписаны в соурз код. Ну если только базовое разрешение, то ничем. В кастомные эмули вхуярили уже 4к текстуры тащемта.
>>10646365 >валв Благодаря валв у тебя в играх нет встроенной рекламы. Представь, ты играешь в Скайрим, делаешь Фаст тревел и во время загрузки как на Ютубе тебе проигрывается две нескипаемых рекламы какого-то йогурта и машинного масла
Или как ты расспрашивает стражника, а он тебе про станки жилет начинает рассказывать.
>>10646478 >Благодаря валв у тебя в играх нет встроенной рекламы. Представь, ты играешь в Скайрим, делаешь Фаст тревел и во время загрузки как на Ютубе тебе проигрывается две нескипаемых рекламы какого-то йогурта и машинного масла На ПК такую хуйню принципиально невозможно реализовать. Потому что: Брандмауэр ----> Создать правило -----> Игра.exe исходящие/входящие соединение ---> Заблокировать Даже Василий со своим репаком не нужен.
>>10646498 >На ПК такую хуйню принципиально невозможно реализовать Можно. Знаешь как? Потребовать постоянное подключение к интернету во время игры. Как с дыряблой3. Нету подключения или что-то мешает на компе? Пошел нахуй а не игра.
>>10646522 Неа, пойдешь нахуй ты и будешь сидеть без игор. Знаешь почему? Потому что в момент когда издатели поймут что так можно индусы которых держат в подвале начнут вшивать такое вообще во все игры через нейронку, а издатели начнут через суды удалять все пиратские копии без такого говняка
>>10646526 Так можно очень малому количеству контор и игор, остальные пойдут нахуй похлеще конкорда Кал из жопы 6 например, может говнодвард, но это во первых все равно ломается, ты может пыникс не знаешь как сасин2 выходил, во вторых я в этот корпоративный индусокал вместо игр и не играю
Ну что? Хайп по рекомпам прошел, как только поняли, что все что начиная с поколения пс3 - нуждается в серьезной работе по оптимизации, и её получат только игры с жирным комьюнити только такие как ББ, а всю свою скрытую говноту можете забыть, или покупать 6090 для 50фпс с вылетами раз в час.
>>10646540 Будут глушить через суды вот и всё. Все перенимут политику Нинтендо при которой можно судить за всё и всегда. >Эмуляторы серверов Чот для дыряблы три есть только кривой эмулятор со свича.
Metal Gear Rising: Revengeance
Аноним23/10/26 Птн 07:29:33№1064656644
>>10646261 Факты. Скайрим так полоскали на релизе, шо пиздец. Тесохомячкам похуй, им ща Говнард выкатит Старфилд в Тамриэле, а они и рады будут. Интересно, как сильно он трясется от того, что кто-то может сделать бесшовные загрузки?
>>10646578 Представь себе, все лучшие удовольствия этого мира работают по этой формуле и ты лишаешь себя их оставляя себе только удобоваримый слоп для быдла.
в super robot wars D прошёл уже 18ую по счёту игру серии, умеренно сложная, немало крутой музыки из аниме про басару и большого О, отличная графика для гба
Metal Gear Rising: Revengeance
Аноним23/10/26 Птн 09:30:20№1064664055
>>10646237 >жаль быдло ебаное на интел ашди графикс, которым надо чтоб игра летала на их джокерах, засрало хорошую игру Хочешь сказать, что этот кал с графоном от пс3 хуево оптимизирован?
Кто-нибудь тут ставит оценки играм после прохождения? Ну на сайтах всяких типа бэклогда. У вас нет такой проблемы что вы вот типа ставите оценки, потом открываете свою общую графику по ним и ощущаете себя восторженным дебилом и чмом без вкуса, потому что налепили по большей части 6+ всему?
Делюсь хидден гемчиком от китайского братушки. Скачи&мочи, кенши и братки с магией и квестами. Делает игру один Чо Сунь хуй и кошкажена на подтанцовке.
Metal Gear Rising: Revengeance пройдена. Мега пафосный слэшер. Боевка завязана на двух вещах - парировании, и "режиме меча", в котором камера фокусируется на враге, и ты их рубишь в слоумо. Обычных врагов ты так шинкуешь в капусту (еще так можно подлечиться), боссам и большим врагам наносишь больше урона. Сражения и босфайты динамичные, и с местными анимациями смотрятся крайне зрелищно и втягивают в процесс. Постановка ну просто абсолют синема, ГГ в катсценах разрубает огромных роботов, анимешно сражается с боссами, бросается крутыми фразочками. То что многие объекты по физону разрубаются тоже впечатляет. Музло тоже заебок, и идеально подчеркивают творящиеся на экране зарубы. Прошел с удовольствием. Дальше - Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning
Встали, налили кофе, выбираем игру, желание есть для этих 3х. НО сука для Avowed во всём интернете нету руозвучки, мрази из SyncVoice зачистили интернет, и теперь есть только ссылки на из платный бусти.
>>10646792 >анимэ А что плохого? Я бы поиграл в что то вроде геншина но гримдарковое в сеттинге средневековой фентезийной европы но... Такого нет >>10646796 Она самая
>>10646804 Я может быть его еще поменяю Sam & Max Save the World The Witcher 3: Wild Hunt Assassin’s Creed Call of Duty Yakuza Kiwami Icewind Dale Halo: Combat Evolved Devil May Cry 2 Pillars Of Eternity Assassin’s Creed II The LEGO Ninjago Movie Video Game Half-Life Tyranny Spider man 3 (NIS) Lego Batman F.E.A.R Sacred Grim Fandango Lego The Incredibles Hitman: Codename 47 Hard To Be A God Half-Life: Opposing Force Lego City Undercover Torment: Tides Of Numenera Call of Duty: United Offensive Gothic 3: Forsaken Gods Lego Star Wars: The Skywalker Saga Titan Quest Half-Life: Blue Shift Hitman 2: Silent Assassin Sacred 2: Fallen Angel Resident Evil 4 Driver Parallel Lines Shadows: Heretic Kingdoms Blades Of Time Hard Reset The Bard's Tale (2004) Watchmen: The End Is Nigh Bayonetta Divinity: Original Sin Two Worlds TimeShift Pillars of Eternity II: Deadfire Divinity II: Ego Draconis Full Throttle Xenus 2. White gold Half-Life 2 Risen The Cursed Crusade Приключения капитана Блада Two Worlds 2 Binary Domain Half-Life 2: Episode One The First Templar Venetica Watchmen: The End Is Nigh part 2 Jade Empire Halo 2 Destroy All Humans! Resident Evil 6 Risen 2: Dark Waters Half-Life 2: Episode Two Hunted: The Demon's Forge Destroy All Humans! 2 - Reprobed Nier Replicant Risen 3: Titan Lords Scott Pilgrim Vs. The World The Game Metal Gear Rising: Revengeance Kingdoms Of Amalur Re-Reckoning Far Cry 2 Shadow Warrior (2013) Spec Ops: The Line Assassin’s Creed: Brotherhood Call of Duty: World at War Grand Theft Auto 3 (definitive) Halo 3 Mass Effect Crysis Shadows of the Damned Serious Sam HD: The First Encounter Bound By Flame Call of Duty: Modern Warfare 2 Assassin’s Creed: Revelations Warhammer 40,000: Space Marine Halo 3 ODST Mafia 3 South Park: The Fractured But Whole Shadow Warrior 2 Call of Duty: Black Ops Baldur's Gate 3 Halo: Reach Assassin’s Creed III JoJo's Bizarre Adventure: All-Star Battle R Crysis Warhead The Saboteur Disco Elysium Vanquish Shadow Warrior 3 Call of Duty: Modern Warfare 3 Yakuza Kiwami 2 Assassin’s Creed Unity Serious Sam HD: The Second Encounter Crysis 2 Hotline Miami 2 Serious Sam 4 Mirror's Edge Catalyst Borderlands 2 Serious Sam: Siberian Mayhem Borderlands: The Pre-Sequel! Red Faction: Guerrilla Mass Effect 2 Yakuza 3 Borderlands 3 Halo 4 Bionic Commando Split/Second Singularity Prey (2017) Soulcalibur VI Watch Dogs Crysis 3 Left 4 Dead The Walking Dead Red Faction: Armageddon Yakuza 4 Call of Duty: Black Ops II Watch Dogs 2 The Walking Dead: Season Two Need for Speed Payback Medal of Honor (2010) Rage L.A. Noire Call Of Duty Ghosts NieR:Automata Burnout Paradise Dead Or Alive 6 Yakuza 5 Red Dead Redemption Call of Duty: Advanced Warfare God of War Days Gone Saints Row: Gat Out Of Hell Tekken 7 Uncharted 4: A Thief’s End The Walking Dead: Michonne Hitman Mass Effect 3 Yakuza 0 Call Of Duty: Black Ops 3 Elex Marvel’s Spider-Man Hogwarts Legacy Assassin’s Creed Rogue Metro Exodus Call Of Duty: Infinite Warfare Dreamfall Chapters Far Cry 6 Rage 2 Evil West Left 4 Dead 2 Hitman 2 Call of Duty: WWII Dishonored 2 ELEX 2 Yakuza 6: The Song of Life Assassin’s Creed Syndicate Shadow of the Tomb Raider Need For Speed Heat Watch Dogs Legion Marvel’s Spider-Man: Miles Morales Uncharted: The Lost Legacy Hitman 3 Fallout 4 Call Of Duty Modern Warfare (2019) Assassin's Creed Odyssey Saints Row 4 Doom Eternal Mortal Kombat 1 Batman Arkham knight Cyberpunk 2077 Red Dead Redemtion 2 Wolfenstein II: The New Colossus Call Of Duty Black Ops Cold War Assasins Creed Valhala Yakuza: Like a Dragon куп Mafia: Definitive Edition Just Cause 4 Grand Theft Auto San Andreas (Definitive) The Witcher Lego Star Wars The Complete Saga Fable Anniversary Санитары Подземелий 2 Far Cry 3 куп Vampire: The Masquerade - Bloodlines Mortal Kombat X Call of Duty 4: Modern Warfare Neighbours Back From Hell Bioshock Grand Theft Auto V Batman: Arkham Asylum Everlasting Summer STAR WARS™ Battlefront Sam & Max: Beyond Time and Space Bioshock Infinite Serious Sam 2 Far Cry 3 - Blood Dragon Devil May Cry 4 The Elder Scrolls V: Skyrim Scrapland Hotline Miami Bulletstorm DMC Devil May Cry Star Wars: Battlefront II The Darkness II Katawa Shoujo South Park The Stick of Truth Sam & Max The Devil Playhouse Alpha Protocol Devil May Cry 5 Need for Speed: Hot Pursuit (2010) Batman: Arkham City Street Fighter IV
Игры Bioware последних лет - абсолютно такие же, как первые проекты после покупки ЕА (Dragon Age 2, ME3) и даже во многом лучше, а угробили студию мудачье грифтеры и «игроки» с ютуба и реддита. Но яиц ни у кого признаться в этом не будет. Все ЕА виноваты, лол.
>>10646786 >>10646807 Это чё такое? Вторая часть КодВейна? Я не знал, что там есть огнестрел, лол. Если бы его давали изначально, то точно бы играл, а так дропнул и забыл, как страшный сон.
Ну вот заценил я Зельду эту каловую и уже на начале она меня бесит, мне сказали найти лошадь а я ебу где я должен её найти если на карте не показано где она? Что за говно нахуй? Я привык к норм рпг как обливион в детстве где все показывалось на карте и ты без душки все находил и кайфовал от квестов. А игры где не показывается куда идти и что делать я морально не переношу.
ахахах, эттрия! ну дела, он сделал отыслочку на игру етриан одисси 1!!! там и таверна как в этрии называется! вся локация островных бомжей это отсылочка, браво!
>>10646670 В табличке в Экселе держу список пройденного с оценками, да. >ощущаете себя восторженным дебилом и чмом без вкуса, потому что налепили по большей части 6+ всему? Да нет, не сказал бы. Если я ощущаю, что игра - проходняк на 6/10 или даже ниже - я её как правило дропаю, поэтому и в списке игры в основном с положительными оценками.
После первой части игра немного изменилась. Разрабы поняли что перемудрили с шизой и начали давать больше подсказок, но шиза никуда не делась. Кроме новых мобов, оружия, вида от первого лица, уровней сложности еще добавили нормальное обучение, чего очень не хватало. Очень надеюсь, что миссий на время из первой части здесь не будет.
хах в игре можно быть полной мразью, просто подошла в другу, он ныл что тут его гнобят и надо накопить бабки и улететь, я его поддержала в этом, он попросил взять у него деньги и поставить на ставки. Я конечно же беру деньги, после того как диалог заканчивается, героиня говорить жалко простока на бабки важней.
>>10646726 Оригинал. >>10646881 >>10646883 Просто хорошая сессия. Серебро, вдвоём, примерно одинаковый уровень мастерства, оружие, стреляющее одиночными, много хэдшотов.
Вот труе игра про ЗИМУШКУ, а не максыпейны ебаные. А внимание к деталям какое? Если скипнуть калсцену не будет разъебанного телека! Даже шлюх невинных сосалок можно убивать!
>>10646939 Играть неинтересно с момента когда понимаешь что огромные огры занимающие четыре клетки каждый легко проходят друг через друга, так что когда ты закрываешь узкий проход чтобы затанковать их им просто похуй и они окружают тебя Большой Черной Толпой и танкует твоя задница. ПРИ ЭТОМ можно спокойно убивать всех луком из под стелса в темноте - стрельба не выдает героя, главное подсветить врага простейшим заклинанием.
Сюжетка относительно сбалансирована - к короне тяжко, но играбельно, случайные засады на карте - нет. Уже с короной на башке можно подохнуть от стаи волков (напоминаю - затанковать в узком проходе нельзя). Сука, бесит, в НВН такой хуйни не было.
>>10647042 >Сука, бесит, в НВН такой хуйни не было Во втором нвн зато были спавны врагов по скриптам, буквально пачками орки из воздуха за спиной спавнились.
>>10647042 >в НВН такой хуйни не было НВН это диаблоид с ДНД системой, где рубишь десятки врагов в соло каким-нибудь кливом. Куча классов, вроде тех же рог, там вообще неиграбельное говно, ну если только не в специальный модуль для рог играть.
Позавчера начал играть в Сумеречную Принцессу и это очень круто. Это моя первая Зельда и вообще первый нинтендо экз, который я попробовал. Одна из лучших игр, что я играл за последнее время. В 2006 году наверное разрыв ебала был от нее.
>>10647066 Рога в оригинальной кампании вполне играбельна, там же напарников на выбор дают, да и соло страшна только королева ящеров, но к ней приходишь с полной коллекцией артефактов, скиллами и горой золота (что дает возможность экипироваться чем угодно на рынке). Там нет явно неиграбельных классов, а пользовательские модули есть для каждого, не только для рог.
Клив мой любимый фит и я знаю про него все - к сожалению рулит только улучшенный и только против мелочи, гоблинов каких-нибудь вырезать можно как куриц, но все что не ваншотается уже не выносится за ход.
>>10647084 Рога это кал, под главный скилл которого игра вообще не предназначена. Пол игры ты шароебишься по гробницам с нежитью, на которую сник атака не работает. Плюс там вообще сник атака нормально не работает, так как нужно заставать в расплох, либо ебашить из инвиза, а врагов там пачки и это тоже нихуя не работает. Там смысла за рогу играть ноль.
Самый идеальный класс там дефолтный паладин/клерик, который может себя ебануто бафать и улучшать себе оружие. Вообще нету смысла хуйню вроде воина или роги брать. Ну первого ещё ладно, можно в вепонмастера катнуть, хоть и ценой кучи мусора.
>>10647094 Хотя я так подумал, вепонмастер - тоже кал. Игра вообще очень всрато сбалансирована. Вепонмастер, типо, получает мультипликатор крита и больший диапазон. Только вот, эта хуйня вообще не нужна по итогу. Так как всякий кучный кал ты и без крита/с дефолтным критом без проблем выносишь, а на всяких крутых ебанутых боссов и врагов криты зачастую не работают.
>>10646478 >Благодаря валв у тебя в играх нет встроенной рекламы. зато у валв в играх встроенная реклама была. в то время, когда ни у кого не было. объясните этот феномен, мистер лысеющая хуйня в кепке дома
>>10647104 >барда-дракона Дак RDD это самый ебанутый класс. Самый сильный билд это какой-нибудь дип барда на один уровень, 10 уровней RDD и клерик какой-нибудь в остаток.
>>10647094 Воин лучший перс НВН. Это все знают, даже те кто не любят НВН (именно за это). Воин если где и разочаровывает то в пятой редакции, т.е. в Соласте. Клерик утомляет именно необходимостью перед каждым боем повторять одни и те же приготовления. Паладин действительно предпочтительнее против нежити, чем вор, но это не прям большая проблема когда можно привести напарника и даже без него - когда есть деньги нет проблем с кастомным оружием с эффектами в том числе действующими на нежить и защитными амулетами против нее.
>>10647114 Воин это кал, который во всем сосет паладину в первом НВН. В первом НВН тебе фиты некуда брать, так как их мало полезных, а главная фишка воина это обмаз фитами. В игре, сука, даже эпичных фитов на оружие или какой-нибудь прокачки дуал вилда после Improved нету нахуй. Поэтому рэйнджер какой-нибудь там кал ебаный. Первый нвн вообще имеет обрезанный кал вместо ДНД.
Итак некая информация для тех кто как я играл (или смотрел на твитче) игру в день релиза, они спустя десяток патчей изменили геймплей, теперь нету никаких тупых стелс моментов где "тебя засекли, миссия провалена, начни заново"! Я уже прошёл 3 таких момента где у Протиков на моменте релиза такое было и изза этого я не играл. Теперь просто берешь бластер и наёбываешь на скиле в еблеты!
>>10647128 Я уже тебе все объяснил. Паладин получает все тоже самое что воин, только поверх ещё кучу бонусов вроде спасбросков за харизму, доп. способностей и книжку с баффами (бычья сила, холи сворд, улучшенное магическое оружие).
У воина единственный плюс это куча фитов, но в первом НВН слишком мало полезных фитов на файтера, поэтому ему и подкласс Weapon Master завезли, чтобы он сливал фиты на всякий мусор для переката в WM. Типо воин либо качается и не терпит, а потом проебывает аналогам. Ну или он может терпеть начало для переката в WM, получая бонус к критам (на которые у всей сильной хуеты неуязвимость, вроде даже предметы есть, которые позволяют криты нахуй слать).
>>10647145 Ах, да. Паладину проще и выгоднее перекатываться в RDD, потому что долбоебы на разработчиках забыли добавить сорку ограничение на то, что сорк не может быть законопослушным (в НВН1 похуй на это). Плюс ему выгоднее перекатываться в какого-нибудь чемпиона Торма, который ебанутые бонусы имеет от Divine Wrath + ему будет помогать его харизма с этим.
>>10646124 Обезьяныч сделан криво просто, вот и се. Я после того как в мортал шелл 2 поиграл понял что такое честный соулслайк и обезьяныч не один из них.
>>10647207 Варвар это просто кал из жопы, так как не может носить тяжелую броню нормально. Получает он вообще бесполезную хуйню для воинского класса. Блэкгард это тоже кал из жопы, который получает бесполезную прогрессию в сникатаке (напоминаю, игра где ты в 1-2 рыла чистишь пачки из десятков врагов и пол игры пиздишь нежить), а также smite good какой-нибудь (какой нахуй smite good, где ты весь модуль чистишь хаотично злую ебанину). Молчу уже про говно вроде Inflict serious wounds (нахуя милишнику уебищные спеллы, которыми даже кастеры брезгуют пользоваться?). У паладина книжка нормальная, с бафами на оружие, ну и бафы на спасброски от харизмы.
>>10647224 Варвар требует любой не лавфул элаймент, БГ - любой злой. Так что они комбинятся из NE. У БГ есть те же самые бафы что у паладина (дивановские бафы скейлящиеся от хармзы), паловская пассивка на спасы от харизмы. Я давно такую хуйню делал, билд был что-то типа 5 барб, 2 файтер (чисто ради хэви армора), 7 (вроде) БГ, дальше всё в барба. Сник у БГ слабый, но это и не рога, его польза в том, что он работает когда с ног сбиваешь (с чем проблем нет вообще).
Допрошел пресиквел, в принципе норм, под конец разогналось, длц про клаптрапа зачетное, но финальный босс в нем ппц. Особенно что основной пушкой у меня на тот момент был лазер лучом, который до него тупо не доставал...
Начал тройку и не оч понял что на нее все гонят. Динамика боев намного лучше, враги более читаемы, локации разнообразнее, быстрое перемещение удобнее. Никакого проеба атмосферы и перебора в юморе не увидел в упор, абсолютно такая же хуита как и была.
Да близнецы не уровень Джека, но тот был молнией в бутылке, внезапным гемом, как Вааз например у Юбиков, успех которого пытались повторить даже с именитыми актерами, но чет нихуя. Если сравнивать их с другими антагонистами, то ничем не хуже Кнокса, Скарлет и прочих врагов из длц. А кто основной антагонист в первой борде я вообще минут 10 вспоминал, при том что играл в нее месяца два назад. Эта баба из Атласа пипец никакая, так что и два стримерка получше будут. Видимо пиздюки которые играли в двойку на релизе выросли к выходу тройки из сортирного юмора и теперь у них синдром утенка. Как человек играющий во все три подряд ответственно заявляю что никакого духа Борды тройка не растеряла.
Из минусов пока могу отметить, что длц теперь не на карте телепортов, а мозолят глаза восклицательными знаками в хабе. Сам хаб трехуровневый, что сильно мешает ориентироваться по карте и пока разберешься где что находится... Плюс для покупке патронов в магазине приходится прокручивать список в самый низ, так как какого то хуя вначале идут модули для гранат.
>>10647277 я блин не мог вспомнить, что за хаб вообще в борде 3 и только посмотрев на твой скрин вспомнил про дерьмовый корабль блёклая часть да, были вроде прикольные моменты, но очень такая блёклая всё же она уступает даже tiny tina adventures.
>>10647242 >Варвар требует любой не лавфул элаймент, БГ - любой злой. Так что они комбинятся из NE. Ты комбинишь хуевого воина с хуевым подклассом, чтобы получить хуевого паладина.
>У БГ есть те же самые бафы что у паладина (дивановские бафы скейлящиеся от хармзы), паловская пассивка на спасы от харизмы. Во-первых, БГ получает бонус от харизмы на втором уровне, кроме этого ему харизма ни на что уже не сможет понадобиться.
Во-вторых, паладин может перекатиться в чемпиона Торма ради недостающих фитов, дополнительной защиты и Divine Wrath, который скейлится от харизмы.
В-третьих, у БГ вообще не такие же бафы. У паладина Smite Evil (вместо бесполезного Smite Good, так как в игре блядь почти нету добрых противников), Greater Magic Weapon (оружие бафаешь до +5), Holy Weapon (оружие бафаешь до +5, оно хитами диспелит магию и дополнительно наносит 1d6 Holy уроном). Плюс паладин сразу игнорирует всякие болезни (в начале полезная хуйня), и ему похуй на Страх (полезно против драконов и нежити).
Ну и паладин носит тяжелую броню нормально, без бесполезной варварской параши вроде uncanny dodge (нахуя воину в тяже ловкость?), а спасброски паладин добирает бонусом от харизмы). Без бесполезного рейджа (+6 силы, +6 контсы и - 2 защиты, когда паладин перекатывается в чемпиона Торма и получает +3 атаки, дамага, спасбросок и дамедж редакшн за 5 уровней без минусов (на 30 уровне +13 атаки, дамага, спасбросков и демедж редакшн 25/+5, но до 30 уровня чемпиона торма хуй докачаешься, но там и на 5, 10 итд уровнях ебанутые бонусы), а варвар это все получает полумерным говном).
>>10647300 >а варвар это все получает полумерным говном Поправка. Варвар получает хуйню. Рейдж - хуйня, damage reduction -4 блядь на 20 уровне. Это просто смешная хуйня. Варвар это один из самых уебищных классов в игре.
>>10647081 А мне начали нравится спортсимы, котя раньше всегда презирал. Вроде дефолтный тейк, мол, попробуй чот новое, может и вкатит. >>10647282 Винчик наворачиваешь, я когда с пневмонией в начале мая лежал = на телебоне почти на 100% прошёл. Очень кайфная игруля, скипай сайды, там всего два прикольных, не трать время зря!
>>10647367 Я вообще не понял ее претензии в этом моменте. Насколько я помню, ее нанимали для того чтобы провести их внутрь, никаких разговоров о доли в добыче не было и в помине. Сделаешь дело - заплатим, дак какая ей нахуй разница что они там спиздят, если ее ставка от этого не зависит?
>>10647277 Двойку любили за сюжет и лут. Техническую часть прощали. И вот в тройке вышло говно вместо сюжета (фемки хуесосят мужиков без остановки) и лута (уровни лута не имеют смысла потому что все время золото выпадает), зато теперь перекаты завезли. Потеряли больше чем приобрели. Я на один раз тройку прошел и вернулся в двойку.
>>10647475 Сколько у тебя нит яркости: 100% заливка белым? на тв 400-500 50%? на тв 1000+ 10%? на тв 2500+ 2%? на самсунгах до 4500, на лыже до 3300-3800
олсо 1440р, значит 27". крохотусик для ПОГРУЖЕНИЯ в сингл кАААлыче
>>10647532 по-моему это понос пиздоглазый. я бы вообще все ммо запретил кроме вовна, но только пиратки, а близзард закрыл и расстрелял всех, кто там работает
>>10647532 Ты просто зачем-то описал точную консистенцию цветастого поноса на видео, мол "твердая какуля вперемешку с рыхлым неоформленным говнецом и чуточкой водянистой диареи". По факту это все равно говно для даунов без вкуса.
>>10647539 я прошёл контент к вовисе, который мне доставлял. на змейках в мифике мне вайпатся зоебало еще полтора назад, перед дропом. зачем мне "НЕ ПОЛУЧАТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ" за бабки? :>
>>10647540 >норм игры >агуша прыгскок линк спас зельду бинг бинг ваху интересно чё происходит в кукухах ценителей сралпон кальчика? хочу вскрыть такому череп и посмотреть чё там вообще, есть ли мозг, так же ли он устроен, как нормальный человеческий
терминальная стадия сралпон дегенератизма это когда ты на серьёзных щщах начинаешь заявлять, что хуйня справа пиздаче, чем происходящее на левом скриншоте после только дурка или петелька
>>10647607 сразу неладное почуял когда они лавочку прикрыли и начали нелепо оправдываться что длс не будет и так и оставили кусок обрезаного кала с 12 уровнями и пустым 3 актом фармежкой бандитов человечков в днд, где сотни монстров бестиарий, ахахах блять какой пиздец
>>10647399 Единственная разница в сюжете это Джек. Все остальное абсолютно такая же параша, какой всегда была такой и осталась. Городом в первой часть управляла женщина, главной антагонисткой из атласа была женщина, вторая часть это вообще история становления Лилит главой сопротивления, не говоря уж о Мокси. Только полный шиз может думать что в тройке больше повестки чем было до нее.
Насчет лута, я наоборот проходил сейчас сюжетки, без задротства на нг+, и как же меня заебало, что норм лут практически не падает, а когда падает зачастую идет несколько орудий одного типа подряд и ноль какого то другого. Я там уже написал что я пришел на последнего босса длц присиквела вообще без оружия которое могло его нормально дамажить. Слава богу появилось пара сайдквестов и я смог найти что то кое как подходящее. А во второй части у меня зачастую пухи были просто триггером для токсичного облака Майи, которое дамажило раз в 10 сильнее самих выстрелов... Возможно это хорошо когда ты задротишь всех персов на макс левел и ходишь на рейд боссов годами, но при обычной игре на прохождение это то еще ебучее говно.
>>10647607 23 миллиона копий, 80% из них в стиме, скидки более 30% не было, из-за регионалки возьмем, что средняя цена за каждую проданную копию это 30 баксов, после выплаты комиссии стима и консолей это около 500 миллионов баксов дохода. >вышли в убыток А теперь пруфай, что разработка и права стоили больше полулярда.
>>10647619 Там в каждом доме буквально калтент. Проблема в том, что ты уже вначале акта ловишь левел кап и дальше уже типа прогрессии нет. Хуево ощущается для рпг, надо было как-то выдачу экспы подкрутить.
>>10647623 там не было никакого дохода они хотели длс сделать, но после того как выяснилось мошенничество что они раздавали бесплатные копии ботам для накрутки онлайна в стиме их лавочку быстро прикрыли дав пиздюлей
>>10647623 >А теперь пруфай зачем? я просто скопировал статью с proigri.ru и скинул сюда дальше думайте сами лично я верю, сказали убытки значит убытки, не нашего это ума дело
>>10647608 На пикабу срыгандос организуй, в данном тредеке уважают и трепетно относятся к Mario. В твоём женерик говне с автоматиками хотя бы примерно похожие взаимодействия имеются?
>>10647634 >там не было никакого дохода С уверенностью заявил Василий Жопин из Нижнего Подзалупинска, эксперт по финансовым делам многомиллионых компаний.
>>10647634 >они хотели длс сделать Да, ведь игры лариан очень известны своими длц. Длц для дос. Длц для дос2. Помню в драгон коммандер на релизе играл, а потом ух как подвезли длц. Они буквально один раз сделали длц за все время из-за издателя. Сами они лишь добавляли бесплатные контент и выпускали бесплатные апдейты. Так было с дос1, с дос2 и с бг3.
>>10647634 >выяснилось мошенничество что они раздавали бесплатные копии ботам для накрутки онлайна в стиме Прикольно русскоговорящие протыки тупо с лопаты кормят говноедов фейк инфой, упоминаний которой нигде не найти, помимо нижних постСНГшных интернетов. Буквально придумываешь хуйню и скармливаешь, а дегроды и рады. Главное чтоб ГРОМКО ЭПАТАЖНО ДРАМА РАССЛЕДОВАНИЯ ВНИМАНИЕ ВЫЯСНИЛОСЬ МОШЕННИЧЕСТВО!!! Прошлое поколение жрет хуйню про пришельцев с НТВ, нынешние пивные бочки ретранслируют охуительные истории чумазых протыкашек с РУТЬЮБ ТОЧКА КОМ.
Жду вовчанский 4 числа, там сделали систему ников из имени и фамилии, можно много смешной хуйни придумать. Вчера перед сном что-то охуенное в голову пришло, хотел записать, а вспомнить не могу.
а помните была такая игра, там еще название такое, чет вроде слово кал было или производное.. Тип хоррор какой то, про мужика в космосе или чет такое..
>>10647681 Боевка конечно не очень, делать так, что свои атаки нельзя прервать, а они еще и очень медленные, это тупо. Но игра норм, даже с такой боевкой.
>>10647711 >делать так, что свои атаки нельзя прервать, а они еще и очень медленные, это тупо Это буквально база для любой хотя бы нормальной игры. Если ты можешь прервать свои атаки, значит в игре нет абсолютно никакого челленжа.
>>10647722 >Нет, не было бы. Было бы очень просто. Вот поэтому игры и говно по большей части сейчас, т.к. делаются для ебланов. Раньше ЭКШН жанр был про ЭКШН, сейчас же это - стой и смотри на босса, жди когда он будет тебя атаковать, чтобы парировать, даже не смей первым прожимать атаку, т.к. ГГ медленнее босса и отменить анимацию нельзя. ЭКШЕНА МЕРТВ, а лохи только и радуются, хз чему. Другими словами, это не активная боевка, а пассивная.
Начались миссии в Гонконге, ремейкнутые из первой части. Их я хорошо помню, как страдал там. И отель тоже из первой части, но из него я помню только цветочный магазин и как по балконам прыгал. Судя по всему две миссии в Роттердаме тоже из первой части, но их не помню. Таким образом половина игры - это ремейкнутые уровни из первой части. Скоро уже допройду и будет потом интересно сравнить тон этой игры с тоном Блад мани. Ну и геймплейно тоже как отличается. Блад мани я проходил на релизе уже почти ничего не помню, кроме того, что очень понравилось тогда. В этой части тон и вайбик такой нео-нуар. Тут нет ни одной миссии не ночью и не под дождем. Все постоянно в каких-то злачных местах и подворотнях. Разительно отличается от гламурного World of Assasinations или мультяшногло Absolution. Рейтинг уровней пока: Психушка. Линейный уровень вступление задаёт тон. 3/5 Мясокомбинат. Классический сэндбокс уровень, крутой сеттинг 5/5 Заполярье/база подводных лодок. Линейный уровень больше напоминает Джеймса Бонда, но понравился 4/5. Поместье. Классный уровень. Дом с потайными ходами, дворецким, крипи саундтреком и охотой на людей. Можно пристрелить лорда через подушку. 5/5 Роттердам. Вроде и норм, но как-то без изюминки. Большая часть карты никак не используется 3/5 Роттердам 2. Самый говняный уровень so far. Слишком гигантский. Есть крутой момент со штурмом спецназа и можно вокруг этого играть, замаскировавшись в оперативника, но я хуй забил и сделал миссию до того, как он начался 2/5 Отель. Тоже хороший большой уровень. Я испугался, когда увидел призрака в нем 5/5 Гонг Конг 1 - это была первой миссией в codename 47. И это заметно, не смотря на то, что они добавили новые способы выполнения миссии она всё ещё слишком простая и ставить ее здесь в конец игры как странно 3/5
>>10647561 Я недавно смотрел там щас онлайн чёта около тысячи человек, при этом несколько месяцев назад 80к было. Как так нахуй? Куда игроки из игры делись?
>>10647705 я летом прошел 1,2, на трёшке уже устал, одно и то же бля, пук-пук > укрытие > катсцена, в которой открывается новый очаг с пидорами > пук-пук > укрытие > катсцена...
>>10647399 Сёма, тройка - абсолютно вторичный кал, приятно стрелять но контента не завезли, пушки каловые. На полноценную игру не тянет, скорее на спин-офф. Одно DLC borderlands 2 по продолжительности как вся тройка буквально, прошёл даже не запомнил о чём часть. Повестки по факту больше. Аудиозаписи о смене пола (баба становится лыцарем в Tiny Wonderlands), гомосемейка Jackobs.
Раньше было, да, но здесь прям вывалили на изнанку "OMG, bro, look, i`m property of daddy!"
Оружие из за полигонов кстати игрушечное на вид, гиперион особенно ублюдский, пушка должна быть угловатая чтоб ей можно было порезаться. При всём уважении к их великолепным левел дизайнерам - все остальные просто обосрались и навалили кала под которым можно утонуть.
>>10647744 >Раньше ЭКШН жанр был про ЭКШН, сейчас же это - стой и смотри на босса Эти экшн игры проваливаются одна за другой. Из последних казан и гайден4 с треском провалились. Никому нахуй не всрались эти экшн игры. Все хотят перекатываться и спамить одну кнопку.
>>10647832 >Ты эти выводы сделал основываясь на... ? Студию казана распустили. Майкрософт отказался от планов развития гайдена после "успеха" четвертой части.
>>10646936 Экшена хорошенько навалили, постоянно бегаешь с пушкой. Передвигаешься на кортах теперь не как улитка а как элитный боец спецназа. А так придется уровни заново проходить так же как в первой части.
>>10646237 Лютейше удваиваю, тоже на соточку вынюхал там всё, не мог оторваться. Так-то у игры уже 85% положительных в стиме. То просто пидораски какие-то засрали, не поиграв нормально.
Отфильтрован. Пытка ебаная терпеть 3 города без сохранений с ублюдской камерой и управлением, несколько раз пытался терпеть эту древнюю хуету, и снова дроп. Может 2 часть как-нить поиграю, там вроде адекватнее и лучше.
Домучил обеих безумных. Какой же магки соевый хуесос. Что не говорите про еа, но пока у основателей была потенция они затыкали вот такх уёбков с их полётом фантазии забирая только то, что вписывалось в нормальную игру. Первая классная, разнообразие головоломок и боёвки прекрасны. Уже видны замашки макги хуёвыми диалогами, но персонажи отталкивают не так сильно как во второй.
Но затем пейсатель получил творческую свободу и согласовал сжв хуету до понятия сжв с отвратительными персонажами, разрывами в катсценах, ёбаным сыром вместо уровней прикрытым невидимыми стенами и выебонами в стиле игры престолов где базисные сука, самые узнаваемые персы дохнут в первой главе. Персонажам не сопереживаешь. Концовка говна. Рот вот этого гнойного пидора ебал. Китайцы зато молодцы - артдизайн ебейший, что платформинг что боёвка нормальные. Закрыв глаза на сюжет удовольствие получить можно. Только патч надо накатить, а то 30фпс фикс в движке такое себе.
>>10648009 ну не, есть линейные моменты в миссиях где есть вайбик анчартеда, но суммарно нет.
проработка мира на высоком уровне как и отношения фракций и банд, бежал читал записочки, здесь реально какая то Игра престолов, но только прям грязная, предатели, замыслы, шпионы, наёмники. Прям котёл змей.
>>10647634 > Свен Винке в интервью говорит что презирает практику DLC. > Антон Сычёв с Сосача утверждает что Лариан хотели сделать DLC для BG3. Блядь, ну и кому же верить?
Домучал Remember Me. Тупое говно тупого говна. Сюжет написал словно 14 летний мальчик, я словно деградировал каждую минуту этого пиздеца. Графомания про воспоминания это такой мрак что даже не верится как индустрия дошла до такого.
Прилагаю скриншот открытия бронзовой сферы и узнавания своего имени из Планетки. Ебучие пара предложений написаны настолько красивым английским языком и передают больше эмоций и катарсиса чем все 3 ебучих часа катсцен в Remember Me.
А еще в Планетке нет проблем с сглаживанием из-за вручную нарисованных задников. В RM же местами хороший дизайн города сильно страдает от всратого антиализинга.
>>10648052 В Ремембер Жопу хороши только визуал и ОСТ, который можно отдельно от игры слушать. Боёвка имела потенциал, но скатилась в кулдауновую хуйню.
>>10647744 Блядь, а ведь ты предложил отличное название для жанра соулслайков и им подобных игр - passive action game. Это прямо достойно форса и попадания в юзер-тэги к играм в Стиме.
>>10648052 >А еще в Планетке нет проблем с сглаживанием У тебя прямо на скриншоте моделька безымянного мельтешит и рассыпается на пиксели и это ничем не лечится. Кроме игры на ЭЛТ, который эти пуксели замыливает.
>страдает от всратого антиализинга Выкрутить DSR запрещено законом?
Олсо, держи биты для нвидия инспектора. Сможешь включить SGSSAA и получить идеальное сглаживание.
>>10648064 Чет проиграл с этого пука пердолика, воистину вся суть пука чмырей в одном посте бляя позорище ебаное взять бы тебе как по башке уебать сукаа
>>10648064 Модельки персонажей в Планетке или Фоллаче 1-2 делаются особым образом, в последнем например их лепили из пластилина и оцифровывали, это не 3д обьект и потому там не нужно ничего сглаживать.
SGSSA дико нагревает видюху и оно итак есть в игре. Я играл с ним пару часов, но потом решил что игра не стоит страданий железа. Тем более что даже так сглаживается не все в динамике, в статике то игра выглядит заебись что видно по скриншотам.
>>10647532 > с боевой системой из ТРЕТЬЕГО dmc Громкое заявление. Я на таких "как в дмц" насмотрелся, включая какой-нибудь Гейшит Инфаркт. Есть канселы уровня блока у РГ, которым можно перекаты, стрельбу и даже приёмы других стилей (при наличия стайл свитча) канселить? А буффер в КУРЕЙЗИ мувы типа миллион стабс? Джамп кэнселы?
>>10647998 Как же я кайфовал от боевки в Алисе, пиздец. Я даже в Думе Этернал не попадал в такой флоу и не испытывал такого наслаждения. Жаль там нет какой-нибудь арены чтобы уклоняться и нарезать сотни долбоебов одновременно.
>>10648070 Ха, буквально мои мысли озвучил! Добавлю, что чмо типа "разобралось" в какой-то нахуй никому не нужной хуйне, а теперь лезет СОВЕТОВАТЬ, типа кому-то не поебать.
>>10648071 >Модельки персонажей в Планетке или Фоллаче 1-2 Спрайты там сняты с обычных 3д моделек.
>в последнем например их лепили из пластилина В фоллаче 2 из пластилина лепили только "говорящие головы" для основных нпц в игре. Все остальное в игре это спрайты снятые с обычных 3д моделек из 3д редактора.
>и потому там не нужно ничего сглаживать Ты прямо в игре видишь мельтешашие пиксели вокруг движущихся моделек нпц и монстров. И фоллачи1-2 и планетка изначально пилились в 640х480 для ЭЛТ мониторов, которые замыливали края моделек.
Всем привки! Прошел наконец-то Фир 2, комп не тянул в 10х пришлось ток ща пройти, игра на удивление выглядит хорошо для 2009го, но по ощущениям будто очень упростили её в отличии от первой части, вот надо идти тупо прямо и никуда не сворачивать иначе пропустишь катсцену\скример, а я постоянно шерстил локации на поиск лута, секретов и тд, даже пасхалку забавную нашел со скелетом и винчиком. По геймплею лучше чем Фир 1, больше стволов, некоторые переработали, во второй половине игры стали появляться знакомые враги типа клонов, невидимок и тд., на сюжетку мне как-то пох было, то там концовка Экстракшен пойнт не канон ваще, не стал разбирать в этом всём и просто кайфовал от геймплея залезая в ёба-меху штурмовика, хотя конечно атмосфера хуже стала немного,отдачу убрали ,больше на калду похоже стала, а я не оч фанат её. мимо пивной заводчанин 35+
>>10648212 В пизду. Нахуя ебаться с pcgamingwiki гайдами, качать там эффекты с иксбокса (на Пк нету дождя, снега итд), саундтрек более высокого качества и.т.д., если можно просто версию с иксбокса поиграть.
К финалу игры я подошел с полностью прокаченными флагами, но у меня их было только 4. С 4 лечилоками я боялся на финального босса идти, так что погуглил гайд, где найти все мармышки. И вот у меня их все 5. Я готов. Захожу и убиваю босса с первого раза не используя ни одной флаги. Почему он такой легкий7 Все прошлые были теми еще чертями. В какую метроидванию теперь играть? Жуки пройдены
Начало в игре бомбезное, включая Париж. Видно что старались выбирали декорации, думали над постановкой. Потом обычный шутерок, что в наше время уже не плохо.
>>10648685 Хуйня начало, дальше лучше. >>10648717 Тупо нет времени всё это зачищать, слишком много игр в очереди. А игра очевидно норм, что там может быть не так.
>>10648841 В эту я не играл. Похожий геймплей на Акилу был в Элит Денжерос, когда на кораблях базы бомбишь и другие корабли там, пиратов к примеру. Но хочется прям сюжетик казуальный и еще чтобы машина прокачивалась.
Еще был лёгкий шутерок ETQW, вот ему бы новую версию и кампанию сюжетную, я его застал тока в 2010 году, когда там только 1 канадский сервер был живой, играл с жутким пингом, но это было куда веселее и интереснее чем батлфилды и каловздутия.
Абсолют синема, оказывается тут сюжет продолжает друг друга, я все эти годы был уверен каждая часть, новые персонажи. А тут еще спайс или гхоуст которого я еще пиздюком видел играя на мониторе квадратном. Вот бы они еще прокачку и инвентарь сюда засунули с вопросиками и хабом, было бы 10из10
>>10646117 (OP) Скажу коротко <---как же заебала эта безвольная гигачадная мразь артур мистер я всю жизнь помогаю неграм и индейцам а сам сдохну обоссавшись и обосравшись
>>10648717 было понятно по трейлерам еще они могли сделать одисею2 с лучшим сюжетом и свободой но сделали покадровый ремейк перенеся ограничения пс3 в 2026 год города 3на 3 метра, паркура везде нет, на любой остров не высадится и тд
>>10648879 в одисее там везде был контент от квестов с разными исходами, до уникальных шмоток или просто исторически достоверных храмов 1в1 воссозданных какими они были в те времена
>>10648838 Вот прошёл игру на релизе. Периодически натыкаюсь на скрины новых игроков. Все играют за медика, друида через белочки, лучника. Как можно было высрать такой хуёвый баланс в игре, где существует хуиллиард врагов контрящих милишников и всего парочка врагов на поздних этапах игры которые могут контрить дистанционные атаки. Некр, танк, вор, тинкер просто бесполезный мусор. Особенно в 3 акте.
>>10648876 >города 3на 3 метра, паркура везде нет, на любой остров не высадится и тд Так поэтому Черный Флаг и является одной из лучших игр в серии, т.к. серия говно и чем меньше серии в игре, тем лучше, в ЧФ у тебя очень мало действий вне корабля, поэтому игра и хороша. В той же Одиссеии у тебя хорошо на корабле и душнина на суше.
>>10648872 как же, великая кокстар, игры за миллиард надо понять что в ее продуктах такого особенного почему никто их игры не критикует
вот например узнаю что в игре про ковбоев нельзя стрелять в индейцев(да в тех самых варваров которые с живых людей кожу головы снимали сражаясь племенами друг с другом)
>>10648901 >варваров которые с живых людей кожу головы снимали
Как обычно из доказательств — жидовские рисуночки. Снятие скальпов придумали англичане, у индейцев такой практики не было. Ещё и мелкобуква - запомните в иврите нет заглавных букв.
>>10646117 (OP) "Государь, сделай меня немцем!" (приписывается генералу Ермолову
Загружаю дополнение к игре "Сирия: Русская буря" (миссия как раз про русских, в отличие от оригинальной сюжетной линии про дневник сирийца воевавшего за Асада). 14 спецназовцев без подготовки высаживаются с вертолета на крышу здания СРЕДИ БЕЛА ДНЯ, карту изучить не дали, разведданых о противнике не дали, спутниковых и авиафотоснимков не дали, квадрокоптеры в Сирии применяла лишь оппозиция и с первых же секунд здание оказывается под огнем с всех сторон. Давайте поможем Даше понять что могло пойти не так?
Я попытался применить дымовые шашки чтобы переместиться поближе к цели - объекту где якобы хранилось химическое оружие. Местные сирийцы не поняли что их спасают от "террористов", а спецназовцы приказа перебежать улицу под прикрытием дыма, потому что спереди их расстреливала БМП, а сзади расстреливал танк, так что прямо посреди улицы легли и умерли. Противотанкового оружия разумеется не было (на этом моменте меня слегка накрыли флэшбэки с украинской войны, где русскую пехоту безнаказанно давила вражеская техника). Авиаподдержки не было, а вокруг нарезала круги тойота с пулеметом и бегали неблагодарные вооруженные сирийцы, некоторых мы все-таки успели "освободить" (при этом я не переставал офигевать от бессмысленности происходящего).
Как я заметил в комментарии к игре на отечественном сайте - "уровень планирования именно такой, какой привел к поражению Асада и оккупации Суджи" (комментарий не был пропущен цензурой).
Там же доступна Combat Mission Shock Force про ту же Сирию с американской стороны. Т.к. я честно написал в комментарии к ней что настоятельно рекомендую ее к прохождению для сравнения "русской бури" с тактикой нормальных людей этот комментарий тоже не был пропущен.
TLDR: Если ты честный русский патриот то Сирия: русская буря не для тебя. Изучай CMSF.
>>10648884 Да не. Тут из любого имбу можно собрать даже без айтемов. На некрах часто имбу собирают, видел видосы. А вот друида я через волкоформу больше всего люблю. Милишники норм, но в 3 акте противники просто ебут, если ты на соседней с ними клетке оказался. Танк еще куда не шло. Кароче если и брать милишников, то ты дожен в следующем ходу так вставать, что бы рядом никого не оказалось. С вором тоже видел имба билы. Специально скиллы от него берут. Вот имба от пассивки мясника и ваншотящего оружия. Любой не босс при передвижении помирает.