Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 113 17 60
Объясните, каким хуем сейчас подорожала разработка игр? Каждая вторая игра на UE - денег на разрабо Аноним 02/10/26 Птн 23:26:06 № 10607455 1
7
4
изображение.png 443Кб, 419x725
419x725
Объясните, каким хуем сейчас подорожала разработка игр?
Каждая вторая игра на UE - денег на разработку собственного движка тратить не надо.
Есть ахуенный генеративный ИИ (буквально в каждой игре тоже) который тебе и текстурки где надо нарисует, и всякие второстепенные предметы, плюс по сюжету помочь сможет.
Есть куча индусов, которые за еду готовы трудится, у тех же мелкомягких половина штата теперь индусы.

А игры всё каловее и каловее выходят. Тот же росомаха на который въебали 300кк деняк, что там может столько стоить? Я хуй знает.

Может большую часть бюджета игры сейчас составляет маркетинк и всякие sweet baby inc?
Аноним 02/10/26 Птн 23:40:17 № 10607473 2
3
8
image 115Кб, 780x629
780x629
Все эти соевые левацкие идеи виноваты.

Типа работать по 4 дня в неделю по 5 часов в день. И платить за это максимально по-калифорнийски. Или упаси бог, переработки и поработать внеурочно.

Если почитать истории успеха игр прошлого, они всегда въёбывали и въёбывали за идею. Кармак гонял всех идшников ссаной тряпой. Гейб Жирный тоже обмолвился, когда у него спросили, че игры не делаете - дескать, чтобы делать что-то хорошее, надо въебывать как конь 24 часа в сутки, а у нас сейчас стим жопы позолотой покрыл и никто въебывать не хочет, а не въебываешь - годноты не сделаешь.

Итого разработка дороже, а результат говно.
Аноним 03/10/26 Суб 00:02:48 № 10607492 3
1
3
>>10607455 (OP)
Перестань смотреть на кААААльчик и копайся в индиговне и ищи там хиден гемы.
Аноним 03/10/26 Суб 00:04:31 № 10607495 4
7
0
>>10607473
>миллиардер ни дня в жизни не работавший говорит что нужно работать 25/7
Ясно
Аноним 03/10/26 Суб 00:12:50 № 10607507 5
4
0
Аноним 03/10/26 Суб 00:26:46 № 10607524 6
0
0
>>10607455 (OP)
Во первых: реклама причем везде даже там где нет целевой аудитории.
Во вторых: содержание всяких профессиональных пожирателей бюджета из числа среднего звена сотрудников ( посмотри какие должности сокращали Юбики когда у них начались проблемы с баблом )
В-третьих: Продавцы говна/воздуха которые сами себе назначают премии в 250 миллионов баксов. ( Вроде в Бетезде или в ЕА был тип который никогда играми не занимался и при этом занял какой-то высокий пост и начал себе огромные суммы назначать в качестве зарплаты и ему нихуя за это не было а потом оказалось что он ещё и не один такой и вообще выглядело это все как некая схемка кабанчиков )
В-четвёртых: охуенно мудрое распоряжение деньгами вроде заплатить лицензию на какое-то изображение которое по задумке по-любому должно быть в игре или например нанять специалиста по культуре древних племен Гондураса чтобы никто не ущемнулся что при разработке игры к его культуре отнеслись без уважения.
Аноним 03/10/26 Суб 01:10:10 № 10607566 7
2
0
>>10607473
Хуйня, обычно большинство хуярит за копейки
Аноним 03/10/26 Суб 01:13:47 № 10607569 8
6
4
>>10607455 (OP)
Максимальная "эффективность" капитализма
Говном стали не только игры а все области жизни

Цена труда разработчика минимальна (поэтому индусу похуй на результат)

Но вот выше него дохуя продакт проджект менеджеров, всяких прочих других менеджеров ну и охуевшего начальства высокого кто по блату устраивают внучек жучек
Аноним 03/10/26 Суб 02:02:49 № 10607610 9
1
0
image.png 1373Кб, 1280x720
1280x720
>>10607455 (OP)
> Сооснователь Warhose
Чтоб феррари и бентли мог позволить не только главный босс шарашки?
Аноним 03/10/26 Суб 02:24:15 № 10607630 10
0
0
>>10607610
Кек, зачем он все белые Enus-ы собрал ?
Аноним 03/10/26 Суб 02:26:42 № 10607631 11
1
0
image 375Кб, 892x1222
892x1222
>>10607610
Челик любит машинки, а игры про машинки не делает.
Аноним 03/10/26 Суб 02:34:12 № 10607636 12
0
0
>>10607455 (OP)
потому что разработку оплачивает кабан, и разрабам выгодно раздувать штат, зарплаты, затягивать срок разработки

очень мало контор, которые делают игры, чтобы жить на заработанное. это в основном индюки, конторы за пределами стран золотого миллиарда. они и делают все приличные игры. и за вменяемые бюджеты
Аноним 03/10/26 Суб 02:37:51 № 10607639 13
4
0
>>10607473
>работать по 4 дня в неделю по 5 часов в день
так это база. 40 часовая рабочая неделя это стандарт коммуняк из начала прошлого века

нельзя 8 часов работать головой, сохраняя продуктивность. это путь к выгоранию за год. выгорание это когда ты вообще не можешь больше делать свою работу
Аноним 03/10/26 Суб 02:43:17 № 10607643 14
0
0
>>10607473
А ты сам в каком режиме работаешь, в каком хотел бы работать?
Аноним 03/10/26 Суб 02:43:54 № 10607644 15
1
5
>>10607639
Это левацкие бредни про повышение продуктивности. За 1 день в неделю так вообще тогда должны годовую норму вырабатывать.

Ясен хуй для конкретного лица это прям заебись - и не работать и денег много.

Но на практике результат на лицо - индустрия в жопе.
Аноним 03/10/26 Суб 02:46:01 № 10607647 16
1
1
>>10607643
Я бы хотел не работать, получать 10млн долларов в месяц, 40 шлюх-девственниц и хуй 25см.

Но мои и твои желания не отменяют реальность.

И уж совсем глупо пытаться натянуть реальность на свои желания.
Аноним 03/10/26 Суб 02:52:55 № 10607648 17
2
1
>>10607644
дело не в том что ты больше начнешь делать, а в том что ты просто просиживаешь бесполезно штаны, сидя на работе с угашенным в нулину мозгом

я бы на месте кабанов только приветствовал сокращение рабдня - оптимизировал всю наложенную хуйню, митинги-хуитинги, чтобы человек открыл софт по звонку и хуярил до звонка. и просто нанимал всех на полставки, платя людям половину зарплаты
Аноним 03/10/26 Суб 02:55:01 № 10607649 18
2
2
>>10607647
Ну так мирись с реальностью и ебашь по 60ч в неделю как минимум, кто ж тебе не даёт. Только наверное я не увижу такого, только петушиные призывы на двачах чтобы другие так ебашили, а сам на мамкиных борщах рнн нахлебник
Аноним 03/10/26 Суб 02:55:22 № 10607650 19
0
0
>>10607639
>стандарт коммуняк из начала прошлого века
Как хорошо, что сейчас при капитализме всё по-другому
Аноним 03/10/26 Суб 02:55:55 № 10607651 20
9
1
>>10607455 (OP)
Потому что пидарасы на разрабах убедили что чем больше людей делает игру, тем быстрее она сделается. Но на самом деле чем больше пидарасов на разрабах появляется в проекте, тем меньше они начинают делать.
Срок не изменяется, а иногда даже и замедляется. То что раньше делало 10, теперь делает 100. Только раньше хорошие программисты работали весь день. А теперь 100 пидарасов напишут одну строчку и сидят весь день хуйнёй страдают. Зарплату они естественно получают в полном объеме. Пидарасы на разрабах делают всё возможное, чтобы как можно дольше затягивать свою работу, чтобы им как можно дольше платили. Они ни чем не рискуют, это клятый кабан капиталист разориться, а они просто перейдут на работу к другому кабану, чтобы сосать все соки из него пока он не разориться. Пидарас на разрабе хуже червя пидора.
Аноним 03/10/26 Суб 03:06:41 № 10607656 21
5
1
>>10607649
Какой же ты узколобый жадный даун. Ему говорят про причины, он видит какие-то призывы.

Это ты лично хуярить за миллионы и нихуя не делаешь, что обиделся?

Что тебе важнее - хорошие игры как потребителю или сверхблагополучие смузихлебов из Калифорнеии? Что ты так за них подорвался и копротивляешься?
Аноним 03/10/26 Суб 03:18:31 № 10607663 22
2
3
>>10607656
Ты на вопрос то ответь, чмонь, сам как работаешь, усердно? Показываешь пример? Мне на все остальные твои пуки похуй. Показывай что твои тезисы основаны на личном опыте, а не пердеж в пустоту. Учись отвечать за слова и высказывания.
Аноним 03/10/26 Суб 03:37:33 № 10607673 23
3
2
>>10607663
Ну да, хорошо работаю. Бывает и сверхурочно, бесплатно, просто потому что есть запал и не хочется останавливаться. Хотя кабану вообще это не требуется и даже похуй, можно филонить большую часть времени, как делают некоторые колеги.

Работа нравится, я же грузчик на скалде, как ты.
Аноним 03/10/26 Суб 03:45:03 № 10607677 24
2
3
>>10607673
Ну ок, работай за бесплатно на барина, при чем тут остальные? У нормальных людей семьи увлечения за пределами работы, им некогда такой ерундой с запалом заниматься. У разрабов говняка тоже, я делаю свой вклад не покупая их говняк, и пускай все остаётся вот так. Не надо мне этих праваческих тоталитарных идей всех заставить ебашить неплавунцами, не потому что эти идеи о бусте экономики(которые только на словах) плохие, а потому что всё в итоге придет к тому же самому что и сейчас, только с минимальными сменами в 60 часов и охуевшими кабанами, всегда как показывает практика все приходит к этому. Эксплуатация растет, а выхлоп в лучшем случае только узкому кругу лиц на верхушке.
Аноним 03/10/26 Суб 03:47:21 № 10607678 25
3
2
>>10607473
>Кармак гонял всех идшников ссаной тряпой.
И высирал кал за калычем лол. Ни одной годной игры интересной. Только унылые бродилки в коридорах со стрельбой по тупым чертикам.
Аноним 03/10/26 Суб 03:52:58 № 10607681 26
2
2
>>10607677
Да он скорей всего школьник, ни дня в жизни не работавший, забей. В любой офис приди, никто честно все 8 часов не работает, вот никто нахуй. Как минимум час в начале рабочего дня просто попиздят посидят, час интернет поскролят, потом поработают, после обеда тоже хуй попинают и может под конец чет да и начнут работать, но опять же не на долго, ибо ого уже через час домой, нахуй надо.
Аноним 03/10/26 Суб 03:55:42 № 10607682 27
1
2
>>10607681
Может молодой специалист , месяц как выпустился, на радость кабану перекладывает бумажки. Тоже таким был
Аноним 03/10/26 Суб 04:34:34 № 10607707 28
0
0
>>10607648
Ты же понимаешь, что они тогда будут на двух работах работать, угашены будут еще больше, зато с х2 баблом в кармане.
Аноним 03/10/26 Суб 04:55:42 № 10607715 29
1
0
>>10607631
Мафия была про машинки
Аноним 03/10/26 Суб 08:50:39 № 10607795 30
2
0
178368889280300[...].jpg 46Кб, 400x400
400x400
>>10607455 (OP)
Это псиоп
на самом деле игры одна из самых прибыльных вещей
ты делаешь буквально только код и продаешь его 10 лет еще и мерча можешь навалить по мотивам
чтоб делать код нужен лишь офис с компами, никаких заводов ни затрат логистики
элекс от автора готики делали тупо в его хате несколько студентов, а продаваться игра может
МИЛЛИОНАМИ
хотя окупается еще на уровне 100к продаж

Псиоп про нужду повышения цен лишь для раздувания штата офисных паразитов и больших премий себе

раньше шедевры делали за 10 лямов и все были довольны
а ведь тогда не было ни ии, ни инструментов, даже было меньше прогеров умеющих делать игры
Аноним 03/10/26 Суб 08:56:05 № 10607797 31
0
0
>>10607455 (OP)
Росомаху делали на деньги инвесторов сони
в штате КАЛифорнийскую зп получали наверно даже уборщики и дети уборщиков устроенные помощниками помощников, над игрой работала горстка ии кодерков
Попил 300 лямов

В то же время финская Ремеди сама инвестировала и издавала Контрол, зарплаты финские, жесткий контроль расходов и премия всем только за успех, в итоге все старались и за 40 лямов шикарная игра
Аноним 03/10/26 Суб 08:59:32 № 10607798 32
1
0
>>10607797
А потом после такого пришлось жопу подставить тиму свини, блек коку и высрался анал воук2
Аноним 03/10/26 Суб 14:16:07 № 10608245 33
0
0
>>10607677
Прост о признай, что ты ленивая левацкая чмонька, которой нужно все отнять и поделить. А лучше вообще бод, чтобы нажираться жигулевским каждый день вместо всего этого.
Аноним 03/10/26 Суб 14:18:49 № 10608248 34
1
0
>>10608245
Так говоришь как-будто бод это что-то плохое и лучше просиживать жизнь охранником в пятерочке чтобы его получить.
Аноним 03/10/26 Суб 14:43:39 № 10608281 35
4
0
>>10607473
> соевые левацкие
Кабанчик, который напрягает работяг кранчить и аутсорсит по дешевке все, что в его силах, увольняет пачками, рубит баблишко и говорит нужно еще
@
На самом деле левак

О, как. Давно так не проигрывал.
Аноним 03/10/26 Суб 14:49:30 № 10608292 36
2
0
image.png 364Кб, 739x415
739x415
>>10607455 (OP)
Известно чего. Зажравшиеся уебки делают мокап для куба из Лафей. Для куба, блядь. Добавь к этому раздутый штат, где больше половины это эффективный менеджеры и консультанты по инклюзивности, которые следят за тем, чтобы никто никого не мисгендернул и на локациях было равное количество мужских и женских нпс.
Аноним 03/10/26 Суб 18:20:48 № 10608699 37
2
0
image.png 75Кб, 244x271
244x271
>>10608292
- А нахуя нам мокап для куба
- Не спрашивай, меня вообще взяли по моему нейрорезюме рецепта пельменей.
Аноним 03/10/26 Суб 19:44:53 № 10608820 38
0
1
>>10608292
так куб не статичный шестигранник, он анимирован. как анимировать куб так, чтобы он казался живым? мокап для таких целей идеален
Аноним 03/10/26 Суб 20:26:52 № 10608889 39
0
0
>>10607455 (OP)
она подорожала потомучто инфляция
Аноним 03/10/26 Суб 22:53:18 № 10609225 40
0
0
image 2834Кб, 1024x1392
1024x1392
image 1240Кб, 768x960
768x960
image 35Кб, 821x391
821x391
image 3Кб, 75x70
75x70
Так разработка наоборот подешевела, притом, в разы. Вот тебе ценники из ЗОЛОТЫХ ЛУТЬШЫХ ВРИМЕН КАДА РАЗРАБЫ БЕЗ ЖАДНОСТИ РАБОТАЛИ ЗА ИДЕЮ. Не забывай умножать эти цифры примерно на 2, ведь зеленая бумажка дешевеет год от года, чем дальше - тем сильнее.

Итого, ты живешь в мире, где игра за 70 баксов с контентом на 20 часов считается короткой (при норме в 60-100 часов). Тогда как раньше игра за ~100 баксов (с учетом инфляции) с контентом на 0.5 часов (и прохождением в 100 раз дольше из-за отсутствия сэйвов) считалась нормой. Я это время застал, кстати, нирикаминдую.
Аноним 03/10/26 Суб 22:59:26 № 10609242 41
0
0
>>10607455 (OP)
те зачем ботохуета город барнаул?
Аноним 03/10/26 Суб 23:15:40 № 10609295 42
0
0
>>10608281
Так никаких "настрящих блеваков" не существует как раз по причине что никто работать не хочет реально. Все блеваки - это лицемерные говножуи которым только дай повод - сразу сядут тебе на шею. А на словах они конечно за РАБотяг и сами поголовно трудоголики, да-да.
Аноним 03/10/26 Суб 23:19:11 № 10609304 43
0
0
>>10607795
Двачую. Именно поэтому пиратство всего и вся полностью морально оправдано. Игровая индустрия мертва и смердит.
Аноним 04/10/26 Вск 00:13:39 № 10609382 44
0
0
>>10607795
База. Медиаконтент это самая прибыльная вещь на свете, не верите? Посмотрите где жиды - кино/музыка, банки, реклама, страхование, они умные люди и знают как делать деньги с минимумом усилий.
Буквально нихуя не делаешь и рубишь бабки, единственное что нужно это две вещи, магазин в котором любой гой может купить твой продукт по всему миру и какие-нибудь прикормленные бандиты чтобы хуячить конкурентов на эту сладчайшую поляну.
Аноним 04/10/26 Вск 00:14:47 № 10609385 45
2
0
>>10607455 (OP)
Индусы. ААА студии постоянно пытаются расширить свои мощности, заменяя дорогих и ленивых белых на чумазую хуету. Только вот оказалось, что чумазая хуета ещё более ленивая, и это пытаются компенсировать ещё больше расширяя штат, чтобы уложиться в сроки. Бюджеты закономерно улетели в стратосферу. Говорить об этом вслух или на мейнстрим помойках аля реддит нельзя, ибо расизм.
Аноним 11/10/26 Вск 23:54:42 № 10625854 46
2
0
Аноним 12/10/26 Пнд 00:27:20 № 10625904 47
2
0
1781532321099425.jpg 91Кб, 720x960
720x960
>>10607455 (OP)
Неэффективное управление на всех уровнях, манагеры повально экономят на всем кроме премий, изза чего либо выходит говно либо надо переделывать, качество продукта их не ебет, как и состояние компании, компания не замечает проблем из-за своего размера, а когда замечает то начинает в авральном режиме увольнять всех кто по их мнению приносит недостаточную прибыль, ставя все на мегахит ассасин крид шадовс 200 гориллионов игроков в гейпасе. Самый простой способ решить все их проблемы это просто увеличить прибыль за счет игроков, а на что-то умнее они не способны.
Аноним 12/10/26 Пнд 00:46:24 № 10625929 48
0
0
1743623754767659.png 596Кб, 1500x750
1500x750
j4bhGTOlCZwRUhC[...].jpg 106Кб, 800x800
800x800
>>10607455 (OP)
Она в относительных цифрах скорее подешевела. Просто в шататах инфляция как и везде конская, от чего у игроговноделов живущих с 3мя руммейтами перманентная фрустрация и им не до игрулек.
Аноним 12/10/26 Пнд 02:50:54 № 10626008 49
0
0
>>10607455 (OP)
Да, маркетинг сейчас роляет.
В стиме за прошлый год вышло игр больше, чем на первой PS за всю её жизнь - ты буквально утонешь в этой массе, если не найдёшь способ привлечь к себе внимание и желательно до выхода игры. Плюс вырастили поколение ленивых инфантилов, у которых есть только ААА игры и "Не во что играть", пока им не разжуют и не положат игрулю в рот.
Аноним 12/10/26 Пнд 03:10:47 № 10626011 50
1
0
Кабан налутал бесконечного бабла на жтаонлайне, и закинул в жтаслоп индусов два лярда. В надежде налутать в десятки раз больше.
@
Ну всё, ихоры дорохо разрабатывать давайте повысим цену ихор.

*при том, что жтаслоп6 игроку даётся за фуллпраис напрокат.
Аноним 12/10/26 Пнд 11:52:14 № 10626448 51
0
0
>>10607455 (OP)
>Объясните, каким хуем сейчас подорожала разработка игр?
Погугли сколько за свои услуги просят консультанты по инклюзивности и разнообразию.
Плюс аренда для комнаты для лактации и маточного дыхания.
Аноним 12/10/26 Пнд 12:40:07 № 10626547 52
2
0
>>10607473
>Все эти соевые левацкие идеи виноваты.
>
>Типа работать по 4 дня в неделю по 5 часов в день. И платить за это максимально по-калифорнийски. Или упаси бог, переработки и поработать внеурочно.
Ты долбаеб. Разработка дороже из-за всяких консультантов эксклюзивности и тупых пезд, небинарных персон,и дикарей, нанятых по квотам. Где, по итогу, сидит толпа жирух, обсуждающих фанфики и ёбырей, а хуярит пару человек.

То, что раньше хуярили за идею - они же это не бесплатно делали, им и сверхурочные оплачивались. Сейчас просто игры делают те, кто в них блять даже не играет:
https://www.youtube.com/watch?v=IJVIfj8xewE

>>10607644
Кабаныч, спок. Уже есть результаты экспериментов в европе, где 4-дневка доказала бОльшую продуктивность. А что там работник будет делать в свободное время на выходных - тебя ебать не должно.

Наглядный пример того, что в всж-скотоублюдиях большинство компаний работают не ради прибыли, а ради добычи гавваха с работников. У нас тут кабан, скорее удавится, чем лишний выходной работнику даст. Даже если это в перспективе принесет ему больше профита. Потому что тогда работник не будет страдать, а ему по масти и понятиям не положено. Дай волю кабанам, они и 12-часовую 7-дневку введут. И похуй, что это только убытки принесёт, быдлу же важнее страдания генерировать и вахтерить.
Аноним 12/10/26 Пнд 12:45:45 № 10626563 53
0
0
>>10609225
Что ты там застал катридж по 100 рублей?
Аноним 12/10/26 Пнд 14:13:49 № 10626760 54
1
0
>>10607673
>Ну да, хорошо работаю. Бывает и сверхурочно, бесплатно
Хороший гой.
Так, может тебе, впринципе на этой работе бесплатно работать и хуярить за идею, а ради денег устроиться на вторую работу грузчиком в ночную, не думал об этом? Тогда точно будешь не ленивым блевачком.
При чём тут вообще блеваки/порваки, вы чё, ебанулись нахуй? Игры хуёвые, потому что нанимают толпы долбаебов и консультантэсс, целые штаты манагеров, пинающих хуи. Т.е. сейчас компании в геймдеве состоят из людей, еоторые ненавидят игры, и не умеют их делать, вот и получается параша. А могли бы просто нанять пару гиков-задротов. Но у hr-ок писичка на них не течёт, и там планы по инклюзивности надо выполнять, так что соси хуй.
Аноним 12/10/26 Пнд 14:27:07 № 10626796 55
1
0
>>10607455 (OP)
>Каждая вторая игра на UE - денег на разработку собственного движка тратить не надо.
>Есть ахуенный генеративный ИИ (буквально в каждой игре тоже) который тебе и текстурки где надо нарисует, и всякие второстепенные предметы, плюс по сюжету помочь сможет.
>Есть куча индусов, которые за еду готовы трудится, у тех же мелкомягких половина штата теперь индусы.

Не основные статьи расходов.
Основные - это зарплата эффективных менеджеров, консультантов по инклюзивности и маркетолухов, ну и плюс лицензии (УЕ коммерческий тоже денях стоит, да и всякие марвел-хуярвел сюда же).

>Тот же росомаха на который въебали 300кк деняк, что там может столько стоить? Я хуй знает.
100 итераций переделок. Планировали опенврот, прибежал с замыленной жопой менеджер, сказал, что опенврот не в моде, надо переделывать. Переделали на линейный слэшерок, половину наработок опенврота в помойку выкинули (зато оставили пердеж джины грей, который в опенвроте-то, мб, и пригодился бы), а это расход. Потом поняли, что сюжетного геймплея на 5 часов - пришлось срочно накостыливать всякие ИСПЫТАНИЯ ебучие на карте - опять расход. Посреди цикла разработки прибежал манагер и сказал, что пафтрейсинг это модно и нужно срочно ебануть поддержку пафтрейсинга на немощной ПС5 - опять расход и опять ебаться надо.

Но основной расход это один хуй содержание дядь в пинжаках, которые к разработке и продвижению никакого отношения не имеют и пришли на должность тупо кэш грабать, а их зарплаты тупо на расход вешают и похуй. Сама разработка этого говна (за вычетом вот таких трат и всяких лицензий марвела-хуярвел) в лярд 100% укладывалась и ещё сдача осталась бы.
Аноним 12/10/26 Пнд 14:29:15 № 10626801 56
0
0
>>10626796
блин смотрю теперь на 3 сайлентхилла от конамей под другим углом
Аноним 12/10/26 Пнд 14:39:53 № 10626817 57
1
0
>>10607473
>Типа работать по 4 дня в неделю по 5 часов в день. И платить за это максимально по-калифорнийски.
>бюджет разработки Вульверины 300 миллионов долларов
>срок разработки 6 лет (72 месяца)
>размер команды от 80 до 300, берем средний - 190

Ну давай посчитаем. Калифорнийский разраб получает от 100 до 150к в год, берем среднюю - 125к, умножаем на 6, получаем 750к расходов на одного разраба. Допустим, что все 190 долбоёбов - это разрабы (даже так посчитаем, похуй, ясно-понятно, что там и половина таких денег не видела в глаза), итого получаем 150кк денях на разработку по самым нескромным подсчётам.

Ещё 150кк ушли куда? Откуда этот расход нарисовался? Роялти Марвелу - это процент с продаж. Лицензию на десять игр Сони купили давно за 300 лямов, допустим даже прибавим к 150кк ещё 30 на лицуху (размажем расход по проектам, хули нам) - ещё 120кк куда улетели, алё?
Аноним 12/10/26 Пнд 14:43:06 № 10626825 58
2
0
>>10626801
Ну так у японцев нет миллиардов менеджеров над менеджерами и менеджеров отхожих мест.

Япошки за 60 лямов сделали девятый резидент калыч (который одним из самых дорогих калычей считается), а евроскот за 300 лямов сделал Каломаху, фил зе дифференс.
Аноним 12/10/26 Пнд 15:22:04 № 10626913 59
0
0
>>10607651
А потом они уходят в независимость и открывают кикстартер "От тех самых кабанов", получая миллионы.
Вот только проблема в том, что игры они так и не научились делать...
Аноним 12/10/26 Пнд 15:27:38 № 10626933 60
0
0
>>10626817
Маркетинг, оборудование, софт, офис, аутсорс, з/п неразрабам
Аноним 12/10/26 Пнд 15:46:40 № 10626984 61
1
0
image.png 836Кб, 855x796
855x796
жрпг делаются 30 минут нейросетью
Аноним 12/10/26 Пнд 16:03:19 № 10627031 62
0
0
>>10607455 (OP)
>компании боятся повышать стоимость.
Кек. Уже 2 раза за 5 лет повысили на 10 баксов. Все побухтели и затерпели. Отмену дисков на гойстейшн тоже затерпят. Эти пидорасы совсем уже оторвались от реальности.
Аноним 12/10/26 Пнд 16:04:14 № 10627032 63
0
0
>>10626933
>Маркетинг
По цене завышенной стоимости разработки самой игры? Ты угораешь, блядь?

>оборудование
Вот чисто под конкретную разработку оборудование купили, вот чисто под вульверину пекарни и девкиты пс5, которые после вульверины спишут и на помойку, да?

>офис
Чел, у инсомниак диджитал ферст политика.

>з/п неразрабам
Я всю команду посчитал тебе, в том числе и неразрабов, просто по цене разрабов.

Вот всё по итогу и упёрлось в то, что львиная доля заявленного бюджета расселись по карманам дяди-пинжаков типа фили или той же шаурмы, которые потом будут петь серенады перед инвесторами что бюджет был маленький и сроки маленькие и ой-вей вообще во всём виноваты разработчики. А по факту кал, бюджет которого максимум лямов 60-100 (в натуре, ну какие там 180 человек для линейного слэшера на 10 часов нужны и какие 6 лет, раньше такие игры за полгода-год без нейронок делались), просто является ширмой для попила бюджета и обогащения менеджерья.

Плохо ли это? Нет. Потому что компании, не следящие за тем, что происходит в подчиненных подразделениях, и инвесторы, сорящие баблом и нихуя не понимающие, на что это бабло уходит и даже не шарящие в порядке расходов, должны страдать. А дауны, покупающие эту парашу, тем более.
Аноним 12/10/26 Пнд 16:07:34 № 10627039 64
0
0
>>10627032
>По цене завышенной стоимости разработки самой игры?
Да.

>Я всю команду посчитал тебе
Не всю.

А еще затраты на актеров, захват движений, роликии и т.д.
Аноним 12/10/26 Пнд 16:07:48 № 10627041 65
1
0
>>10626984
А хуле там делать? Геймплей с 90х не менялся
Аноним 12/10/26 Пнд 16:10:26 № 10627049 66
0
0
>>10607455 (OP)
>Может большую часть бюджета игры сейчас составляет маркетинк и всякие sweet baby inc?
Это + гонорары актерам + премии топам.
КАААЛ наводнили дармоеды, имеющие к геймдеву весьма опосредованное отношение.
Аноним 12/10/26 Пнд 16:10:35 № 10627051 67
0
0
>>10607455 (OP)
надеюсь хуесос вавра провалится в свой чешский деревенский туалет и захлебнётся поносом.

совсем охуел от этой прикормки уже.
Аноним 12/10/26 Пнд 16:12:43 № 10627057 68
0
0
>>10626825
У них так же есть несколько топов, которые все сливки снимают, а рядовые геймдевы впроголодь пашут
Аноним 12/10/26 Пнд 16:32:11 № 10627118 69
0
0
>>10627039
>затраты на актеров, захват движений
А, да, простите, как я мог забыть мокап куба. Лямов 100 наверняка стоит.
Аноним 12/10/26 Пнд 16:33:51 № 10627125 70
0
0
Аноним 12/10/26 Пнд 16:51:47 № 10627170 71
0
0
>>10609225
>с контентом на 20 часов считается короткой (при норме в 60-100 часов)
Фанат юбидерьма, ты?
20-30 часов для игры это и есть норма, чистка вилкой аванпостов и сундуков это не контент
Аноним 12/10/26 Пнд 17:29:21 № 10627249 72
1
1
>>10607455 (OP)
Ко мне каким образом относится? Я в России живу. Для меня игры как были по цене 0 рублей - так и остались.
Аноним 12/10/26 Пнд 17:33:01 № 10627259 73
1
1
image 292Кб, 682x535
682x535
>>10627249
>Для меня игры как были по цене 0 рублей - так и остались.
Аноним 12/10/26 Пнд 17:34:29 № 10627267 74
0
0
Аноним 12/10/26 Пнд 17:40:32 № 10627279 75
0
0
>>10627032
А как у тебя директоры иксбокса получили зарплаты на разработке экза на пс5?
Аноним 12/10/26 Пнд 18:11:24 № 10627343 76
1
0
>>10626796
>зарплата эффективных менеджеров, консультантов по инклюзивности и маркетолухов, ну и плюс лицензии (УЕ коммерческий тоже денях стоит, да и всякие марвел-хуярвел
И смех и грех. Консультантов наняли, а игру сделать забыли. Здесь нечего спасать. Пусть продают марвел три в ряд, и не пытаются в серьезный бизнес идти. Не доросли еще.
Аноним 12/10/26 Пнд 18:31:14 № 10627382 77
0
0
>>10627279
У сони нет директоров?
Аноним 12/10/26 Пнд 20:43:02 № 10627671 78
0
0
>>10627343
>а игру сделать забыли
Ты сперва себе задай вопрос - была ли цель её сделать первоначально хоть у кого-то, кроме инвесторов.

Ты не замечаешь, что каждый новый ААА-релиз сопровождается "провалом" и "массовым выпиныванием на мороз" от рядового состава до менеджерья?


99% людей на работе похуй на результат - лишь бы деньги капали и их особо не трогали, ИБД в чистом виде. И это и рядовые говноделы, и менеджеры наемные. Вот отсюда у тебя и 6 лет на разработку кала и 300 лямов бюджета, из которых 100 в карман менеджера, 100 по карманам говноделов на зарплате и 100 на маркетинг. Похуй, на 6 лет будущее есть, за год до сдачи по быстроляну клепается хуйня, высирается на всеобщее обозрение, команда, если не получается свалить вину на грифтеров, маркетинг, нехватку бюджета или ещё какую хуйню, распускается и идёт пилить говно в другие студии.

Иными словами, похуй рил всем, все фармят доляры: разрабы, манагеры, консультанты СБИ - на работу кладётся хуй, потому что результатат не зависит от конкретного исполнителя или даже группы плюсом исполнители изначально не заинтересованы в успехе - сценарист хочет свою повестку пихнуть, консультанты СБИ свою, разрабам похуй - они по ТЗ хуярят или как умеют хотя бы, манагеру похуй - максимум для видимости участия он может какие-нить "тренды" (безнадежно устаревшие как правило) попытаться пропихнуть, вот и всё, на выходе хуита и инвестиция в говно для инвесторов. Это буквально лебедь рак и щука, только всё трио мертво нахуй с нулевой и никуда катить телегу и не собирается изначально.

И спасать тут действительно нечего - бизнес хочет на всех хуях усидеть и охватить максимальную аудиторию да ещё и сэкономить, наемным волчарам похуй - лишь бы жопу хотя бы на время пристроить, СБИ и ДЕИ сброду так же похуй - думаю, они не идиоты и понимают, что их век короток и они тупо пытаются выжать по максимуму из лошков в блэк коке и на стороне студий-издателей, ну вот какбэ и уроборос пожрал сам себя. Пока у крупных кабанов есть подушка и они могут позволять себе сжигать сотни лямов доляров это будет продолжаться. А как начнут ебать за каждый цент и за каждый перенос сроков депремировать - вот так индустрия снова и оживет. Так что терпим, карлики, кто терпит тот выживает.
Аноним 13/10/26 Втр 11:27:33 № 10628378 79
0
0
>>10627671
>лишь бы деньги капали и их особо не трогали
почему в любой другой сфере с наемными рабочими при капитализме не так?
Аноним 13/10/26 Втр 12:25:04 № 10628440 80
1
2
>>10607473
Всё так.
Дауны не хотят и не умеют работать.

При этом Китай, где на все ваши левацкие замашки клали хуищедаром, что страна коммунистическая, лол и, если что, отправят в лагерь на перевоспитание любить возждя за миска рис, делают великолепного Вуконга за бюджет в 50 мультов, лол.

А всё потому, что там батрачат. Не кранчат, когда жопу припекло, а батрачат по 12 часов в день, по графику и строгим нормам, в соответствии со стандартами и расписанием, по сменам, нахуй, как на заводе.

Сейчас западные студии это такие творческие бутики для нетакусиков с правами, где ты либо нихуя не делаешь, потому что ты творческая персона и вообще в поиске вдохновения, а потом кранчишь месяц, потому что нужен результат и у тебя депрессия(((
А в Китае — фабрика ебаная с взаимозаменяемыми людьми, которые работают в строгой дисциплине, набираются в соответствии с меритократическим набором, выгоняются без проблем и по первой необходимости и подготовка которых прекрасно налажена.

Китай — база, запад — сосат.
Аноним 13/10/26 Втр 14:34:06 № 10628665 81
2
0
>>10628440
>набираются в соответствии с меритократическим набором
но вот почему то наверху все другу другу братья и сватья
Аноним 13/10/26 Втр 14:56:49 № 10628690 82
0
0
>>10607473
Какая разница, будет ли условная жируха работать 4 дня в неделю и 5 часов, или 5 дней в неделю и все 8, если, по сути, игры собираются как раз теми, кто въебывает и кранчит, а не основным костяком разработчиков.

Ну и какое-либо оправдание царьков, которые обожают прям драть холопов - это такое себе. Вон, условный Кен Левин абсолютный тиран на работе, и чё? Много охуительных игр он сделал в последнее время?
Аноним 13/10/26 Втр 16:17:45 № 10628793 83
0
0
Делитесь советами где найти темную тянку для пополнения рядов чернорусов. Я готов!
Аноним 13/10/26 Втр 16:52:36 № 10628836 84
0
2
>>10627671
> Вот отсюда у тебя и 6 лет на разработку кала и 300 лямов бюджета, из которых 100 в карман менеджера, 100 по карманам говноделов на зарплате и 100 на маркетинг.
Что за мантры про злого менеджера и злого кабана, который объебывает обычных работяг? Нету никакого злого менеджера который отнимает все деньги с бюджета и кладёт себе в карман. Это всегда пидарасы на разрабах нихуя не делают чтобы им дольше платили.

Давай простую арифметику. Над игрой работало 450 человек из инсомниак. Работало 6 лет. Средняя зарплатка в год у них 120К даларов. Получаем 320 лямов. А это и так уже больше заявленных 300 лямов бюджета. Откуда здесь еще взяться лишней сотне манагеру? И так с каждой игрой. Если посчитать количество сотрудников, зарплату и время разработки, то окажется что манагером если что и достаётся, то не больше чем обычным пидарасам на разрабах.

Огромные бюджеты это всегда толпа пидарасов на разрабах, которые нихуя не делают 6 лет. Никаких кабанов, никаких манагеров, только пидарасы на разрабах. Кабаны еще и оплачивают весь этот банкет, чтобы пидарасы в свободное от работы время (т.е. примерно 90% рабочего времени) сидели и строчили на реддитах о том как же заебал клятый кабан со своим капиталом, платит нам и заставляет не работать, говняк гнать за его же деньги. Уууу, кляты кабан, а сами мы бы оооо. Но только почему то сам никто не хочет уходить чтобы без денег кабана делать оооо.

Не говоря уже про то, что у пидораса на разрабе настолько большая зарплатка, что он вообще может за треть нанять себе личный штат индусов и вообще ничего не делать.
Аноним 13/10/26 Втр 17:36:55 № 10628913 85
0
0
>>10628793
ну в нищих странах африки наверно до сих пор можно купить лоли за 100 бачей
Аноним 13/10/26 Втр 19:21:55 № 10629114 86
0
0
>>10607651
>чем больше людей делает игру, тем быстрее она сделается
Девять женщин выносят ребёнка за один месяц
Аноним 13/10/26 Втр 21:30:27 № 10629391 87
2
0
>>10628440
>А всё потому, что там батрачат
При работе 996 хуй ты че нормальное высрешь. Мозги в кашу сваришь и прыгнешь из окна. Там даже спальные места в офисах ставят, чтобы работяги не тратили время на дорогу до дома
Вуконг полностью вторичная соулслайк параша
Аноним 13/10/26 Втр 21:32:19 № 10629396 88
0
0
>>10629391
>При работе 996 хуй ты че нормальное высрешь.
Это левацкие мифы, что 4 дня по 6 часов или меньше продуктивнее большего времени работы.
Аноним 13/10/26 Втр 21:34:44 № 10629402 89
1
0
Аноним 13/10/26 Втр 22:17:48 № 10629522 90
0
1
>>10629391
> Вуконг полностью вторичная соулслайк параша

Я понимаю, что тебе очень больно, но это феноменальный успех по соотношению затраты-прибыль. И как игра он тоже очень хорош. И нет, это не сосалик. Сосалик это какой-нибудь Мортал Щел. Это Акшон-РПГ с элементами сосалика.

> Мозги в кашу сваришь и прыгнешь из окна
Во первых, это не так. Пиздоглазые джапанцы так пашут в том же игроделе десятилетиями и никто из студий не убегает. Всратую финалку 20 лет хуярят одни и те же рисоеды. Дело привычки, дисциплины и надроченности. Во вторых, среднестатистический разработчик это работник. Не уникальный творец-визионертаких за всю историю вообще раз на полтора, да и то все остались в прошлом, а обычный работяга-кнопкодав. Одной из ключевых особенностей работников на нормальном заводе является взаимозаменяемость. Выбывшие легко заменяются на новых, поэтому это не проблема. У руководящих должностей и визионеров, действительно, должны быть другие условия труда, располагающие к творчеству. Для малой части коллектива, не для всех.

Для индивидуалистического западного игродела, который, повторюсь, бутик ёбаный, где норма уникальным снежинкам создавать исключительные условия для творчества, вроде комнат для кормления детей грудью, это кошмар. А на фабрике контента это норма.
Аноним 13/10/26 Втр 22:21:15 № 10629530 91
1
0
>>10607798
Калтролл уже был вокнутым, ты о чём вообще
Аноним 13/10/26 Втр 22:25:12 № 10629539 92
0
0
>>10629391
Бедненькие программеры, перетрудятся работая больше 3-х часов 4 дня в неделю. Настоящий гулаг заставлять их столько работать. Ну так почему бы не отправиться в шахты 6 на 8 поработать за одну десятую от того, что программер получает. А то строят из себя самых ущемленных обиженок, что работать им сложно. В кАААл ваш играть сложно, соевый и неоригинальный, пока вы там хэвинг фан.
Аноним 13/10/26 Втр 22:31:19 № 10629551 93
0
0
>>10629539
Чел. На дно работу пойдешь ты после того как твои родители помрут и тебе придется выйти из сычевальни, чтобы наполнить холодильник. А программисты получали образование и опыт работы в том числе и для того, чтобы трудиться в человеческих условиях на высокооплачиваемой работе
Аноним 13/10/26 Втр 22:47:35 № 10629583 94
0
0
>>10629551
Много кто получал образование и опыт работы и даже близко не так хорошо зарабатывают, хотя работают куда больше. Поэтому пусть нахуй идут со своими отмазами онижучились. Все учились.
Аноним 13/10/26 Втр 22:52:29 № 10629600 95
0
0
>>10629522
>обычный работяга-кнопкодав. Одной из ключевых особенностей работников на нормальном заводе является взаимозаменяемость. Выбывшие легко заменяются на новых, поэтому это не проблема
Слова чела знакомого с айти по постам с двачей. Заменить одного разраба на другого это не бесплатная операция. А когда проект ходит от одной студии к другой из-за "оптимизаций" обычно его ждет провал, просто потому что пока новая команда въедет, там уже сдавать надо вчера, манагеру надо отчет подать как всё збс иксы делаем бля буду

>где норма уникальным снежинкам создавать исключительные условия для творчества
Это тоже кал говна. Разраба нужно держать в тонусе, но не душить как китайцы с япохами. Твои япохи может и сидят сутками, но производительность такого труда что-то уровня рабского труда, околонулевая
Аноним 13/10/26 Втр 22:54:49 № 10629609 96
0
0
>>10629583
>Все учились
Не все выучились. Запомни-не важен процесс, важен результат. Работодателя не волнует как ты там превозмогал. Твой труд либо чего то стоит и его готовы покупать либо нет.
И да, еще один важный момент: нехуй считать чужие деньги. Считай свои
Аноним 13/10/26 Втр 22:55:57 № 10629613 97
0
0
>>10629583
>Много кто получал образование
>работают куда больше
Получить корочку и заиметь навыки не одно и то же. Как и просиживать штаны не дают тебе автоматом опыт и экспертизу

>Все учились
Бухали на вписках, кутили и орали "халява приди". Знаем мы этих выпускников вузов. Там хорошо если хотя бы 1 из 10 реально учился и еще что-то допом изучал + практиковался.
Аноним 13/10/26 Втр 23:13:11 № 10629644 98
0
0
>>10629600
>просто потому что пока новая команда въедет, там уже сдавать надо вчера
Именно этим пидарасы на разрабах и пользуются. Садятся на сложную задачу и пишут максимально неинтуитивный код по строчке в день, в котором сами едва могут разобраться, чтобы такого незаменимого сотрудника не могли выгнать нахуй.

>но производительность такого труда что-то уровня рабского труда, околонулевая
Но почему то околонулевая производительность у западных снежинок. Которые в несколько сотен рыл пердёжь жингрей высирают за 6 лет. Или в сотню рыл 7 лет камни в скандинавии сканировали. Или 5 лет сотней рыл делать пару часов про ходячий писюн. Или 7 лет 300 человек делали мультиплеер для онлайна в 3К. Кто бы говорил про околонулевую производительность.

>>10629609
>важен результат
ну по тому результату который показывают пидорасы на разрабах они вообще ничего не заслуживают. И вполне справедливо всех этих пидарасов сейчас выгоняют. Мало выгоняют, надо больше.
>нехуй считать чужие деньги. Считай свои
Схуяли нехуй? Я вижу большую несправедливость в распределении денежных средств. Или думаешь только тебе можно считать чужие средства когда ты ноешь какой кабан плохой, себе все деньги присвоил работяг? То что ушло пидарасам на разрабах вполне могло бы уйти мне. Так что хочу и считаю.

>>10629613
>Получить корочку и заиметь навыки не одно и то же.
По той производительности которая есть у пидарасов на разрабах, они только корочку и имеют. А места они заимели прикинувшись женщинами и хуесосами и что по этим признакам их обязательно надо взять.

>Знаем мы этих выпускников вузов.
Пидарасов на разрабах тоже знаем. 7 лет игра в разработке с несколько сотен рыл у которых СКИЛЛ а не бухло на вписках. А потом выходит долгострой, который приходится ПАТЧ ПЕРВОГО ДНЯ ВСЁ ПОПРАВИТ, ПОЛУЧИЛОСЬ ТО ЧТО ПОЛУЧИЛОСЬ, ОТЗЫВАЕМ ПРОДАЖИ. И 10 лет не могут поправить ошибки, которые фанаты за бесплатно после завода тремя строчками кода правят и даже отсылают решение в контору разрабам.

Пидарас на разрабе всегда пидарас и всегда будет делать вид что он самый бедный и ущемленный.
Аноним 13/10/26 Втр 23:37:45 № 10629674 99
0
0
>>10629644
>Схуяли нехуй? Я вижу большую несправедливость в распределении денежных средств

А с того, что зависть это очень дурное чувство. Человек тупеет и превращается в гнилого озлобленного на весь мир чёрта. Пока ты маняфантазируешь о том как было бы хорошо, чтобы другие жили беднее ты так и продолжишь жить в дерьме
Аноним 14/10/26 Срд 00:16:36 № 10629710 100
1
0
>>10628440
Ебать, одну игру сделали за 50 лет, вот это надевали за щеку соевикам калифорнийским соснув у барина хуйца и батрача по 12 часов 7 дней в неделю. Аж целый вуконгище сделали, куда там западным лохам с их сотнями культовых игр
Аноним 14/10/26 Срд 00:29:14 № 10629721 101
1
0
График 9/9/6 это чисто чтобы к 35 ты превратился в зомби больного с полностью выженными мозгами
Аноним 14/10/26 Срд 00:54:40 № 10629736 102
0
0
Ну конечно маркетинг, вот вышел киндом кам и он был кривой, косой, всратый даже, со своей душой и о нем практически не знают на западе, в англоязычной среде, буквально прошел мимо. А вот второй уже хайпанул и это не звезды сошлись, а много миллионов долларов пошли на маркетинг, хотя сам по себе киндом кум 2 недалеко ушел от первой части, более прилизанный, приглаженный, но суть примерно та же.
Аноним 14/10/26 Срд 01:41:34 № 10629754 103
0
0
>>10629674
Ну всё так. Смотреть на деньги кабана и сколько там сотен миллионов себе манагеры отстёгивают, не пидараса на разрабе собачье дело. Пиздовали бы достойно работать за то что дают, а не ныли что это из за кабана говняк приходится делать. Поебать сколько платят пидарасам на разрабах, пусть свою работу делают чтобы годнота была, а не унылая ленивая хуйня на урине.
Аноним 14/10/26 Срд 04:49:39 № 10629816 104
0
0
>>10607455 (OP)
Айтимразь охуела завышать свои зарплаты и просить за тыкание кнопок зарплату как у нейрохирурга.
Вот кабаны и замещают их ИИшкой, чтобы не зазнавались, оставят только 20% штата как раз на работу с ИИ и его поддержку.
И правильно, профессия программист умрет как телефонист или телеграфист(а ведь они в начале прошлого века тоже ниебаться специалистами востребованными считались)
Аноним 14/10/26 Срд 10:41:24 № 10630068 105
0
0
>>10629816
> тем временем большая часть расходов - маркетинг
> вторая - анимации и мувики
Аноним 14/10/26 Срд 11:03:32 № 10630084 106
0
0
>>10629816
А кабаны тебя не заебали? А государство тебя налогами не заебало? Жопу себе зашей, пидор, и ебать не будут.
Аноним 14/10/26 Срд 13:34:54 № 10630249 107
0
0
>>10629816
>Вот кабаны и замещают их ИИшкой
ЗА иишкой всё еще нужно кому-то присматривать, отдавать ей команды и проверять, чтобы она говна не лила в прод. Это очередной удар по джунам и просиживателям штанов, которые хотели закатиться в формошлепство, но уже всё, очередное "поздно".
Теперь ты обязан быть мидло-синьором с ии агентом и хуячить х10 от того, что требовали до прихода ии. И мест, где такие челики нужны остается всё меньше
Аноним 14/10/26 Срд 14:26:20 № 10630335 108
0
0
>>10607455 (OP)
Дорогой графон с кучей лицензируемых технологий.
Дорогие актёры мокапа/озвучки.
Дорогие сценаристы.
Дорогая лицензируемая музыка.
Дорогие консультанты по ДЕИ.
А вас предупреждали, что повальное превращение игр в кинцо до добра не доведёт. Хотите дорогое кино - платите как за дорогое кино.
Аноним 14/10/26 Срд 16:52:27 № 10630595 109
0
0
>>10630249
Ну как говорится "кто на что учился". А то почему то пидорасы на разрабах любят такое говорить про другие профессии, когда в их сфере берут даже самых умственно отсталых, главное назовись программистом. Вот теперь наконец будет как и у всех "кто на что учился". Брать только тех кто действительно хорошо знает свою тему. А не джуны хуйны пук среньк а как я опыт получу не будучи джуном. А ебать не должно как получишь "кто на что учился", как в других профессиях, там тоже не ебет. Социализм, равнаправие ёпта, за которое так боролись.
Аноним 14/10/26 Срд 17:31:48 № 10630650 110
0
0
>>10630335
>Хотите дорогое кино - платите как за дорогое кино.
но сходить в кинцо дешевле игры
Аноним 14/10/26 Срд 17:36:24 № 10630654 111
0
0
>>10630650
О давно ты в кино не был.
Сейчас косарь отдай за билет вечерний, 500 рублей за дневной
Аноним 14/10/26 Срд 17:39:32 № 10630657 112
0
0
>>10630654
а ты давно не в зеленом стиме бывал, игры по 10к
Аноним 14/10/26 Срд 17:44:37 № 10630664 113
1
3
image 55Кб, 548x455
548x455
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов