Все остальные трейлеры Самер Гейма уже не важны. Свершилось невероятное. Тизер 6 Персоны, который просто взрывает мозг. Обсуждаем!1 Ну и там Чие-чан пусю сладкую показали...
>>10364234 Неужели стилистические приемы Девида Линча. Алсо а что же повесточная шляпа с безжопой эльфийкой? Так пошла охуенно что пришлось старые игры ремейкать? Лучше бы первые мегатены ремейкнули и те покемоноподобные девил чайлдс.
>>10364329 >Как представлю гринд подземелий ради нихуя, аж слюна бежит. А сюжет я и так знаю, что помощник детектива убийца, а заправщик глав. злодей-бог кала.
Короче... судя по всему... это Всадник без Головы. А это уже говорит о многом. Существует множество различных Всадников без Головы. Судя по всему это фишка новой части. Какие-то мистические ебаки, у которых имеется множество версий и описаний.
Аниме уже давно мейнстримом и уже как минимум 6 лет делается для калифорнийского рынка. Не понимаю, кому еще интересны эти персоны. Они же все одинаковые. Это как смотреть 100500 исекай. Але, это уже не модно давно.
>>10364315 >>10364264 >>10364377 Не ну позорьтесь, по вашему тухлому базару с первого слова понятно, что вы не играли ни в одну Персону. Это тайтла на одном уровне с ГТА по хайпу. Если не шарите, не лезьте.
>>10364377 >это уже не модно давно Среди кого? Твоих протыков? Персона только после пятой части и стала мейнстримом. Самая хайповая серия жрпг на данный момент.
>>10364436 Для СДВГшников даже побегать по Тартарусу и лениво повыбивать карточки на умножжение опыта через шаффл, абьюзя уязвимости теней - это невыполнимая задача.
>>10364451 Не будет никаких Тартарусов!1 6 часть судя по тизеру наконец новый поворот в истории франшизы! Мы теперь будем бегать по пиксель-хоррор данжам от Уолтера Саливана с ножом. Вернули триллер составлявшую. Прям пахнуло Джокером и 2 Частью.
В описании на странице в майкрософт стор есть упоминание городских легенд и оккультных инцидентов, что-то мистическое будет похоже с японскими городскими легендами или про секту
>>10364469 Но цветовая гамма оказалась не радостно зелёной, а максимально криповый и токсичный зелёный. Мертвецко-зелёный как труп и ядовито-зелёный как кислота!1
>>10364469 Он блондин, что да, в аниме иерархии это признак гайдзина. Еще в сливах указывалось что протагонистов будет два. Второй герой девушка. Не сопартиец а именно глав герой.
Палитра цветовая конечно крутая. Это прикиньте какой-то дизайнер сидел и 10 лет думал, как сделать Зелёный цвет крутым и эджовым в кадре. Чтобы это не выглядело как Тим Бёртон тайп щит кринжатура или радосная хуета с листочками.
>>10364521 Пятая персона это щедевр! Извинись. Забыл уже про величайшего злодея в истории? Камошиду-сана. И про самую сладкую бимбу в истории - Анечку? А Бэки-чан... блекмаил милф горничной, запретная любовь!1
>>10364488 >Второй герой девушка. Не сопартиец а именно глав герой. Да вроде опровергли это давно. Будет по-старинке . И Котоне такая ну да, ну да, пошла я нахуй
>>10364699 Ну я может и радовался анонсу, если бы во мне всё не умерло не сливы, которые уже неделю гуляют по интернету. И удивляться в 2k26-и новой персоне от атлус, это как удивляться новой калофдути от активижен. Вау! Серьезно?! Самый прибыльный айпи получил новую часть?! Ваааау! Это так неожиданно! Айм соу эксайтет, хайп трейн летс гооооо!
>>10364750 > И удивляться в 2k26-и новой персоне от атлус, это как удивляться новой калофдути от активижен. Калл оф Дути выходит каждый год. Последняя оригинальная номерная Персона вышла 10 лет назад.
>>10364519 Готов 500 одинаковых этажей чистить, нажимая каждый раз один и тот же порядок действий? А после этого читать сюжет, где школьники - умные, а взрослые - плохие и тупые? Тогда да, вкатывайся.
>>10364880 О да, такие же дегенераты помню визжали что в одиссее гринда нет с буквально закокблоченной за цифрой уровня сюжеткой и в случаях когда квест взять формально можно, врагами выше тебя по уровню которые держат сотни ударов и ваншотают.
>>10364561 >Гринд подразумевает что тебе нужно гриндить Гринд - это повторение одинаковых действий как основной элемент игрового процесса. Как это обосновано в дизайне игры - вторично. Какая разница почему и для чего ты повторяешь действия.
>>10364977 Атлус накидает кучу всяких платных косметических длц с костюмами из прошлых частей и смт. Сразу буду брать длц с костюмами из стрейндж джорни, чтобы бегать в демонике.
>>10365004 Мне не очень интересны твоие тупорылые трактовки. Гринд это фарм. В сосонах нет обязательного фарма. >Какая разница почему и для чего Такая что ты любую боевку можешь называть гриндом с такой логикой пикабу опарыша, ебантроп, в дум етернале ты наверно тоже гриндом занимаешься. Вы уебки свои личным проблемы и предпочтения пытаетесь назвать терминами которые к вашим уебским проблемам не относятся. Приходите в рпг и называете что то сложнее мас ефекта билдодрочем ДуШнЫм, или в шутере жалуетесь что там надо много стрелять, или вон в данж кровлере вам не нравится что внезапно есть данжи. Ну такая типичная залетная быдломасса которая увидела где то рекламу или какой то хАйП, попробовала, увидела что не дерьмачок и начала визжать чтобы под быдло все переделали.
>>10365098 >Мне не очень интересны твоие тупорылые трактовки Аналогично. Ты понимаешь, что критикует однообразное убийство врагов как элемент геймплея, а не то, что ты подразумеваешь под гриндом. Убивать сотни врагов для "уровня" - плохо. Убивать сотни врагов для продвижения по сюжету в персоне - хорошо. Так, что ли у тебя в голове?
>>10365113 >критикует однообразное убийство Это так и называется, тупой выблядок. Гринд это совершенно другое. В думе ты не занимаешься гриндом. >Убивать сотни врагов для "уровня" - плохо. Убивать сотни врагов для продвижения по сюжету в персоне - хорошо Мне и то и то хорошо, я не вижу никаких проблем с гриндом если игра мне нравится и если гринд в игре подразумевает какой то интересный контент, во всех смт тебя награждают за гринд какими то демонами или скилами. Изначальный высер был про гринд в персонах, там нет обязательного гринда кроме 1. Если дебилы идут в игру про убийство множества врагов и ноют что тут надо убивать множество врагов это их проблемы.
>>10365126 >Гринд это совершенно другое Какая разница как называется однообразное убийство врагов, тупой выблядок. >там нет обязательного гринда Там есть обязательный гринд, иначе не продвинешься по сюжету.
>>10365126 >ринд это совершенно другое. Это совершенно то самое, ты зачем-то в определение процесса добавояешь причину, а она глубоко второстепенна. Ну а то что тебе гринд норм и так было очевидно, про то и речь, аутистичное животное.
На сайте иксбокса можно посмотреть статую из тизера в более качественном графоне. Даже можно прочитать одну из строчек на табличке - Gone but Not Forgotten.
>>10365151 >Там есть обязательный гринд, иначе не продвинешься по сюжету >меня заставляют играть в игру, чтобы пройти из одного уровня в другой Ну выдумщики, ну хитрецы.
Короче чел 900 айкю допёр почему изображение в трейлере такого качества и всё в странной зелёной палитре. Мы смотрим на эти могилы и статую через - Прибор Ночного Виденья!1
>>10365180 Тупой выблядок, тебе и говорят про то что игровой процесс состоит из гринда. А ты с порванной сракой мечешься между отрицанием наличия гринда и признанием того что он есть, но это нормально, так быть и должно, гейплей такой. Типичная непоследовательность дегенерата у которого эмоциональность, вызванная обидой объекта обожания, заменила рациональное мышление, а значит любое твое мнение имеет даже не нулевую, а отрицательную ценность.
>>10365194 >Тупой выблядок, тебе и говорят про то что игровой процесс состоит из гринда. Я вообще другой анон, хуета с порваным очком. Тебе правильно сказали, что по такой логике и убийство мобов в дум Этёрнале - это гринд там же одним и тем же занимаешься: пиздюль - добивание - пиздюль. Или в калде какой-нибудь в одиночной кампании надо в определённое количество мобов попасть, чтобы дальше по рельсам продвинуться, да и вообще любая игра с сюжетом будет из гринда состоять по такой логике, там же заставляют в игру ИГРАТЬ, чтобы дальше по сюжету продвинуться, охуеть.
>>10365218 Никакого значения не имеет другой ты анон или нет, спорят с мнением, а не личностью. Ну и твои высеры хорошо объясняют почему у тебя такие проблемы с этим определением, 70 айкью эмоционально нестабильной ранимой обиженки это не шутка, персонку обидеть посмели, плак плак.
>>10365251 >спорят с мнением, а не личностью. Вот именно, тебе люди поэтому и говорят, что ты долбоёб и хуйню несёшь потому что для тебя геймплей = гринд. Буквально показали абсурдность твоего мнения на примере других игр где ты везде в общем-то одними и теми же вещами занимаешься, чтобы продвинуться по сюжету. Или по логике гидроцефала гринда нет только там где игра начинается как экшн-РПГ, потом внезапно превращается в ФПС, только для того чтобы закончиться весёлыми покатушками аля Марио карт? Жаль конечно таких игр в природе не существует, но тогда получается во всех играх в истории присутствует гринд и твоё мнение в принципе не имеет смысл, так как в таком случае буквально любую игру можно обозвать гриндилкой.
>>10365272 Это называется передоз тиктоками и рассеянное внимание. Больше пары минут не усидит говно нужно ему чтобы всё мельтешило и сменялось постоянно. Никакой усидчивости даже в банальных вещах. Как такие овощи обучаются или хотя бы смотрят фильмы даже представлять не хочется.
>>10365287 >Больше пары минут не усидит говно нужно ему чтобы всё мельтешило и сменялось постоянно. Так даже в старых персонах средние энкаунттеры не дольше 2-3 минут длятся, про ремейки эти все где ввели буквально пресс X ту вин механики вообще молчу. >>10365290 буквально как оригинальное аниме выглядит катсцена.
Я играл в калсоны только пару часов + фул метафор, но уже всю хуйню по тизеру понял в отличие от анимешников дегенеративных. Shin Megami Tensei: Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. The Soulless Army Вот ваша 6 калсона с оккультизмом, слухами и прочей хуйней. Можете в стиме ремастер/ремейк заценить.
>>10365272 Ага, вот именно, поэтому заводишь стандартную шарманку про "другого анона" и как по часам же начинаются визги про "людей", которые людьми не являются ни качественно, ни, с большой вероятностью, количественно. Ну и ты этими примерами и непониманием разницы лишь показал абсурдность своего мнения и общую тупость. До сих пор так и не могу понять эту психологию, ну то есть механизм самой реакции ясен, но причины нет, одновременно и оправдывают наличие гринда в их объекте обожания, и в то же время подрываются когда кто-то на него указывает. Почему не могут быть последовательными и не ебать мозги ни себе ни другим - загадка.
>>10365530 Проживаешь учебный год за школьника, можно романсить одноклассниц и не только. Начинать можно с любой из 3-4-5, у тройки есть ремейк, скоро будет ремейк 4. Лично я бы начал с 4, там хотя бы туториалом на 6 часов мозги не ебут.
>>10365100 Ты метафор не нюхал чтоле, сырок? Палтус уже принял в себя блеккок и получил очень много денег во время сношения, шестая персонка будет максимально повесточной и соевой. Будут негры, независимые сильные девочки с плоскими жопами озвученные отвратными голосами фемок, и конечно опущенные злые белые чмыри.
На твоем вебем у персонажа хотя-бы грудь есть, в шестой персоне все женщины будут плоскими или замотаными в слои бесформенной мешковатой одежды. Потому что объективизация женщин не разрешена.
>>10365606 Да эт то пох, главная проблема что они судя по метафору адаптируют теперь игры под максимально широкую ца от 6 годиков, максимально тупые слог диалоги и сказочно тупое повествование
>>10365613 Одно вытекает из другого. Консультантки помимо презентации персонажей так же вносят правки в сюжет и диалоги привлекая квотных жирух-писательниц. Ты разве не замечал, что во всей повесточной сое помимо отвратного визуала ещё и ужасный сюжет и диалоги, ну и геймплей, если это видеоигра.
>>10365613 >теперь Пенисоны с самого начала были для детсадовцев, даже так любимые утками П1 и П2 в которые они даже не играли. >>10365626 >Консультантки помимо презентации персонажей так же вносят правки в сюжет и диалоги привлекая квотных жирух-писательниц. Например?
>>10365652 >Пенисоны с самого начала были для детсадовцев Ты дизайн мобов хоть посмотри в руте айс квин, дебильный >в которые они даже не играли Ты про себя видимо писал, хорошо если ютуп смотрел
Обьясните откуда весь хайп вокруг серии? Почему все нахваливают бытовуху, где тебя практически заставляют ходить в школку, работать, зубрть и т.д. hади повышения характеристик, чтобы не соснуть в боях? Ну то есть, нечто подобное было в якудзе (единственная часть в которую играл) и меня нихуя не радовало, что надо было отвечать на тесты, ходить в кино и собирать мусорщиком банке для прокачки характеристик, вместо того чтобы заниматься делами якудза.
>>10365919 Ну нравится людям дейтсимы, чё такого то?Особенно если анимешник никогда что ли не хотел поучаствовать в интерактивном аниму про ОЯШа с суперсилами?
>>10365919 Ну представь, что по жизни лошпед опущенный, тебе в школе в спину плюют/в толчок макают. А потом ты приходишь домой, включаешь аниме или вообще персону и чувствуешь, что ты не лох, а БОГОИЗБРАННЫЙ, все ДЕВОЧКИ липнут к тебе, ты крутишь с ними отношаньки. Вот раньше пацаны на улицу выбирались, телок мацали, а теперь сидят дома 24/7 в своих дисиках/хуисиках, баб никогда не нюхали и не понюхают. Остаётся только в играх их нюхать.
>>10365944 Так одно на другое напрямую влияет, в этом и прЕкол. Буквально не имеет нормальных аналогов. Больше всяких муток мутишь с окружающими в дейтсим сегментах - больнее хуяришь в боях. По сути то всё равно все на первый взгляд чисто бытовые действия сводятся к прокачке.
>>10365919 >Обьясните откуда весь хайп вокруг серии? Виталя казулов захайпил среди быдла, как когда то спогей захайпил калкудзу >Почему все нахваливают бытовуху, где тебя практически заставляют ходить в школку, работать, зубрть В 1 и 2 такого нет, в 3 это было нечто новое, поэтому лучшие части серии. Остальное понос конвеерный и еще на подходе.
>>10365944 Можешь отыгрывать титана одиночества, правда потом пососешь в прокачке покемонов персонов. По сюжету понятное дело все будут крутиться вокруг ГГ, но без налаживания социальных бондов, не получишь жирные бонусы. Персона это классический данжеон кроулер, где в перерывах между данжонами, можно не просто скинуть лут торговцам и снова чистить вилкой данжон, добавили вн/дэйтсим. Да, если тебе похуй на школобудни ояшей, не влезай в персону, попробуй смт, там всё тоже самое но без социального дейт симовского взаимодействия. Начни с СМТ 3.
>>1036615 А причём тут мода и элитарность? Раньше это сойнибляди форсили (они любые свои коксклюзивы пытаются выставить элитарными продуктами), но после того как Фатлусы были проданы в анальное рабство Сеге и портировали свои игры на любую микроволновку, их РПГ и ообенно персонки стали буквальным мейнстримом и наверное самой хайповой жрпг на данный момент.
>>10365952 >Вот раньше пацаны на улицу выбирались, телок мацали, а теперь сидят дома 24/7 в своих дисиках/хуисиках, баб никогда не нюхали и не понюхают. Остаётся только в играх их нюхать. Потому что бабы стали всратые и наглые со своим все мне должны. Сам как клоун скачи на задних развлекай их пока ты в кайф поиграем в игры.
>>10366198 >игра сразу будет с русскими сабами. Ремейк трёшки сразу был с русабами. Переиздание SMTV было с русскими сабами, метафор бы с русабами и всё в день релиза. Сега как издатель активно добавляет русскую локализацию в свои виабушные проекты, вон даже новые якудзы на старте имеют русабы.
>>10364561 Это говно скорее всего в жрпг не играло даже. Ибо про гринд только в жрпг только совсем долбебы отбитые пиздят. В каких-нибудь ммошках типо вова или диаблах гринд, а в жрпг гринд уровня бочек говна 3.
>>10366265 Под гриндом в жрпг имеют в виду безумное число мусорных файтов каждые 10 секунд. Они как бы "необязательные", но по факту чистить их приходится и если совсем будешь скипать, то по лвлу не вывезешь.
>Под гриндом в жрпг имеют в виду Мамка твоя это имеет ввиду когда хуи сосет или кто? Нахуя ты рандом энкаунтеры называешь гриндом? Хотя кажется я узнал слог этого вг долбоеба фаната бочек кала 3, игнорируйте выблядка поехвашего.
>>10366281 >Под гриндом в жрпг имеют в виду безумное число мусорных файтов каждые 10 секунд. Это уже давно исправили года с 2010 во всех жрпгшках враги на глобал карте видны и их обходить можно.
>Они как бы "необязательные", но по факту чистить их приходится и если совсем будешь скипать, то по лвлу не вывезешь. Тебе и в других играх с врагами приходится с ними сражаться, т.к. они будут мешать пройти. В той же рефантазио если враги слабые и скипабельные, то ты их за тычку убиваешь, получая экспу и не переходя в пошаговый режим. Япошки не придурки, которые всякое говно мертвое типо днд тащат 40 лет, и вводят улучшения геймплея.
>>10366389 Ну насчет фромов не знаю. Единственное че заметил между 1 и 3 солсами это улучшение анимаций от медленного говна к адекватным. В елден ринг не играл.
Ебанашки на дтф уже ноют что типа все атмосферу проебали даже не зная что это ебучий пк порт проебал всю атмосферу сука четверки удалив туман и нахуярив дикого шарпена и контраста.
>>10368374 У меня моих собственных скринов не осталось, но на пека есть мод на туман. Вот такой. Не пс2, но хоть что-то. А в ремейке тупо болт положили и мода там нет.
Нахуя вам туман на постоянке, вы чё ебанутые? Мы тут в симулятор водолаза играем или летнее приключение про выезд к бабушке дядюшке на дачу? Постепенного наступления смога к осени с пиком в ноябре месяце более чем достаточно.
>>10368524 Ну и блять? Они такие и были в оригинале. Это в голдене их проссали блять хуйнув через апскейлер а сверху еще фильтр мочи ебанули. Но тут внезапно вылезло поколение утят которые в оригинал не играли и считают что каловый порт это то самое оригинальное видение игры которые теперь проебывают.
>>10368556 Так сравнивай моменты с туманом блять. На первых скринах герои без очков еще и в тумане ахуевают, на вторых у тебя уже они в очках и туман их не ебет.
А вообще это залупа полная. В оригинале были получиби с красочными картинками для нативных 720 × 480 чтобы было понятно кто и что говорит. А в ремейке для читырика нахуя нужны картинки с портретами? Чтобы вот такой ахуй был? Хоть бы камеру отдалили, инвалиды, блять.
Руссиянины опять в залупу лезут… Где персона, и где вы? Это консольная серия из 90ых-00ых, а значит вообще не наша игровая культура. Хватит уже цепляться за чуждые нам игры, только потому что по ним сделали ремейк.
>>10368398 Я в вашу залупу не играл, но на первых пика ощущение влажности и скорого дождя, а на вторых духоты и смога - что там у вас по контексту игры ближе?
>>10368584 Иди нахуй отсюда, пидор грязный. Я ещё в первой половине 10-х в трёшку на своей ПСП играл, когда многие вестоидные фанаты персоны ещё даже не родились.
>>10368794 Да надо бы чё-то менять. В тройке был большой город, но не столичный, в четвёрке мухосрань, в пятёрке Токио - так что надо что-то придумывать.
>>10365919 >Обьясните откуда весь хайп вокруг серии? Если убрать бытовуху, то останется рпг с довольно интересной неказуальной боевкой. Вообще одна из немногих рпгшек, которая на макс сложности не проходится спамом атаки на похуях.
>>10369123 >длс это ремейк >писипи Ну вот как будет напука-фчитырика так и приходи. Странно, что на двойку всем так похуй. У тройки и четвёрки аж по 4 версии есть, а двойка жидко пёрнула и скукожилась.
>>10369132 Персона началась с третьей части, когда ввели дейтсим. До этого был просто спин-офф СМТ: реальный, а не мемный как все части, начиная с тройки.
>>10369428 >охотников за приведениями Ебать был бы охуенчик. В тройке же у них была организация по охоте за тенями, но не докрутили. Вот бы именно выезжать на разные локации и попадать в очередной искаженный манямир плохого взрослого за которым стоят всякие НЕХ из японских городских легенд.
А ну погодите. Мы кое что забыли. В трешке главный цвет был холодный синий, но в dark hour, цветовая палитра была такой же некро зеленушной. В ремейке это даже усилили. Думойте.
>>10369976 >Шестерка точно будет связана с лором тройки Нет, не точно. Это пока шизофантазия по большей части. Гроб, гроб, кладбище не значат ровным счётом ничего. Просто кость гоям, чтоб помусолили на форумах.