>>10361676 (OP) Хуета для дедов-пердедов, которые в оригинал играли. Если не играл в оригинал, то это типичная каловая копроигрулька с нулём реализма. Прям как какая-то корейская ммо из 2005
>>10361676 (OP) >Опускаем Мад'а Самый недооценённый персонаж. Заставил меня лезть в поисковик, чтобы я не дай бог не запорол отношения с ним. В какой-то момент возникло ощущение, что персонаж глубже, чем грязный дурачок на положении груши для битья. Думал и дальше нянчиться со смешным козоёбом, чтобы прописать его себе в мазанку готовить рагу из жуков и подметать полы. В итоге всё оказалось очень банально. А ведь какой задел был.
>>10362016 Спасибо, на рутрекере вчера подсказали.
>>10361879 >Зумерам похуй на готан Оже не похуй, хрючат только в путь. >У дидов есть оригинал Подавляющее большинство дидов еще со шкалки мечтало о том, чтобы в каждом их утином винчике из трех полигонов сделали графон, как в крузисе.
>>10361676 (OP) Впервые играю в готику 1 ремейк в оригу не играл только в 3 , так вот этот еблан мад предложил пойти со мной, ебать как он мне голову изъебал, в лагере болотном уже его мечом захуярил, он встал сказал мне что плохой и ушёл, пиздец он заебал, я думал всю игру будет так.
Более ублюдской системы взлома замков я не припомню ни в одной игре, сидеть по 20 минут ломая отмычки и пытаясь решить тут ребус из взаимнодвигающихся панелей во взломе высчитывая количество дырок до нужного порядка это пиздец какой то
>>10362997 >не прокачан >докачан >ломается так же >в ориге в ориги любые замки, любой сложности, ломались запоминанием последовательности и парой сейв-скамингов с всегда нулевой прокачкой взлома. если тратил бесценные очки обучения на подобную хуергу - это нотариально заверенный диагноз умственно-отсталолого оладушка. держу в курсии пердиксовых свидетелей готики 00х
>>10361676 (OP) Может кто помочь? Пришел в склеп орков, нашел половину ключа, а где найти вторую, все облазил ничего не нашел, с Люкором говорю, а он просто говорит да повнимательнее посмотри братан. Где найти вторую половину ключа?
Народ, что по сложности?Самую высокую норм ставить?Я щас катаю of ash and steel со средней сложностью и это было фатальным выбором, играть ну прям слишком легко, никто угрозы вообще не представляет, 40 часов уже потратил и не охото заново начинать.
Заебался ждать, пока этот энергетик перестанет за воротник закладывать. Пидорас, блядь, заставляет его пасти как в каком-то шпионском кино.
Хочу признаться, что я был не прав всю жизнь. В нулевых, будучи шкiльником, где-то достал лицензионный диск второго Готана с дополнением (то ли купил сам, то ли подарили, уже не помню). И тогда я не понял игру совершенно и посчитал её говном (отчасти потому, что это была вторая часть, а первую было не достать тогда). Сейчас понимаю, что игра очень крутая, это отвал жопы. Римейк заебательский, даже не смотря на урину и мелкие баги. Простите меня, фанаты Готики.
>>10363265 Хуй знает как во вторую можно было не влюбиться, я с первого услышанья влюбился, с башни выходишь, переключается музон и начинаются кайфарики.
>>10363360 Повышенная влажность же. Вся территория под магическим куполом, этот купол выжигает органику при попытке прохода. Соответственно, из-за постоянного выжигания растений, птиц, рыб, животных, (иногда) людей или орков, а также сотен триллионов микроорганизмов температура внутри купола должна быть намного выше, чем вне его. Заключённые живут в теплице.
>>10363265 Чел хорошо бился, но у меня были сила уворота и лечебное зелье. Пришлось ещё пасти алкаша до места, где нет стражников, чтобы не отпиздить, а именно прикончить гандона. Мирное решение в сделку не входило. Зато залутал с тела охуенный меч и арбалет. >>10363343 Да как-то хз. Графика нравилась, но сама игра как-то впечатления не произвела. Надо было начинать с первой части, иначе хуй проссышь, что за гг, что за ксардасы, орки, спящие, вот это вот всё.
Кстати, вопрос знатокам. Стоит ли покупать одежду рудокопа или ну его нахуй? Чел просит какие-то немыслимые деньги за рванину когда я могу потратить деньги на обучение.
Зря они конечно руну 0 круга за какойто изичный квест дают вначале игры. Всетаки отыгрыш за мага был вроде как более сложным всегда, престижный класс все дела. А тут я просто ваншотаю все живое не считая болотожоров с мракорисами вначале игры, покуривая косяки.
>>10363461 Тратить тонну времени, чтобы потом выложить треть/четверть награбленного за самую уёбищную броню? Я просто уже и встречу с Гомезом заслужил, мб при вступлении в Старый лагерь что-то получше дадут с барского плеча.
>>10361676 (OP) Ёбаная глючная хуйня, которая засофтлочилась сразу, лол. Вызвал на дуэль Кирго, естественно слил, сейчас этот пидор никак не хочет принимать реванш, постоянно отвечает репликами, что он "Занят". Я ебал такие охуительные игры. В помойку, нахуй.
Не могу диалог с ним начать, челика заело. Хотел его убедить свалить в Болотный лагерь. >>10363567 Лел, тот же баг. Надо было перед дуэлью сейвиться, как в старину.
>>10363584 Я нашёл, как это починить. Нужно дождаться, когда негрила начнёт с кем-нибудь драться, вмешаться в драку и разбить ему лицо, после чего сработает триггер. Нельзя нападать на негрилу, когда он просто стоит на арене, только когда с кем-то дерётся. После этого топать к Диего. Я ебал это качество 2026 года.
>>10363584 Оказывается, это был не баг. Если нпс говорит, что занят, либо "отстань" - это значит, что ты ещё не выполнил условие связанного с ним квеста, лол. Нельзя было ПРОСТО убедить Дасти съебаться к полоумным, нужно было в Болотном лагере поговорить с его корешем, затем вернуться и уже тогда он с тобой заговорит. Лел ваще.
Кстати, пока бегал в поисках экспы, нашёл кучу разбитых кораблей на утёсах. Там я осознал, что В РОТ ЕБАЛ взлом замков. Сама по себе механика прикольная, но взлом всё равно НУДНЫЙ как пиздец. Сундук под водой всю кровь выпил, я час потратил на попытки подобрать комбинацию на скорость. Примерно треть кислорода уходит на то, чтобы нырнуть и всплыть + анимацию доставания отмычек. Под конец этой экзекуции не выдержал и использовал локпик солвер, иначе ёбнулся бы и начал мазать стены калом. https://gothic-remake.wikily.gg/lockpick-solver если у кого тоже адово пригорает со взлома.
>>10365794 >Нельзя было ПРОСТО убедить Дасти съебаться к полоумным, нужно было в Болотном лагере поговорить с его корешем, затем вернуться и уже тогда он с тобой заговорит. Лел ваще. То есть буквально как в оригинале. В чём твоя проблема?
>>10365805 Не играл в оригинал. С одной стороны, это кажется нелогичным. С другой стороны, я какбе понимаю, что суть квеста в том, что ты лично узнаёшь у кореша Дасти, что на болотах норм, рассказываешь это Дасти и только тогда он собирает яйца в кулак для побега. Стоило бы тогда сделать пометку в журнале, мол, Дасти ссыкун и хочет почитать отзывы перед покупкой.
Чел в Болотном лагере подрядил сгонять до сборщиков и принести болотник. Нашёл сборщика, он потребовал перебить шершней. Ну ок, справился, получил траву, вернулся к гуру. Он, вроде как, меня похвалил. Но траву нужно было отдавать не ему, а сборщиков больше, чем одна группа, что я узнал только по возвращению в Старый лагерь, заглянув в инвентарь и увидев 50 кустов болотника. То ли я прослушал, что болотник нужно тащить Кор Галому, то ли это нужно было узнать именно из журнала про несколько групп сборщиков вообще ни слова не было, только запись в журнале
По пути назад на болота залез в какую-то пещеру, а она, блядь, кишит гоблинами. Пиздорез в тоннелях в стиле Вьетнама какой-то.
>>10365984 Вот объясни, как ты их убил? Он не говорит убить шершней в 20 шагах от него. Я уже в радиусе метров 60, мне кажется, всех шершней поубивал, а он мне продолжает твердить, что я слепой и шершней не вижу. То ли я какой-то уголок пропускаю, то ли мне вообще все болото от них чистить?
Аноны, а как вообще работает система обидок нпс на воровство? Я тут по ночам лазил по лагерю, обносил сундучки. И в том числе залезал к Фиску, у него там их 4 штуки. Пару раз он просыпался и прогонял меня, я уходил, а потом возвращался доворовывать. В итоге решил днем к нему сходить купить штаны, а он не общается, встает и пытается напасть, и остальные вокруг тоже начинают меня пиздить. Сохраненок до этих проблем у меня нет. Я пытался скинуть весь лут и деньги в сундук - в этом случае с ним можно общаться. Если же взять только руду на штаны - он все равно встает и нападает. Че за херня? Он что, отличает свою ворованную руду от остальной, которая в кармане лежит? А я хотел призраком стать, но вроде броню получше потом у него же надо брать? Как уладить проблему?
>>10366113 Видимо, один шершень где-то спит в зарослях, они ж иногда ложатся на землю. Либо баг, но хз. Я вообще стрелял во всё, что движется, шершни как-то сами по себе кончились
Насколько по шкале от 1 до 10 это забаговано? Первую часть проходил несколько раз, так-то сориентироваться могу. Или ждать, пока (если вообще) допилят?
>>10366363 Но вообще постарайся не палиться именно на краже. Если просто спалили, что ты в дом зашёл и сразу вышел, то похуй. Если на краже спалили, то перезагружайся. Готика всегда была про сейвскам лютый.
>>10363246 так вот почему просадки фпесов барьер ебет видюху ахахахаа еще в рисене 3 в небе спецефекты постоянно были и жрали фпс тут тоже самое ну ебланы сука
>>10366516 >Нищий что ли? Ну у чела походу Зион (судя по ядрам) и недогруз по видяхе. Просто плохая устаревшая сборка. Все ровно даже у него аппарат лучше чем у любой консолебляди.
>>10363567 А я, когда он со вторым пиздился на арене, который посильнее, подключился и тоже отпиздил второго, когда он упал - обобрал его, в следующий раз он чисто на кулаках пиздился, лол. Но теперь тоже он не хочет говорить со мной. Охуенная механика с нокаутом и поборами. В Старом лагере есть охраник который при каждой встрече навязывает свою крышу за 10р, как же он заебал, я как стал призраком и чуть сильнее - тут же пошел и пизды ему дал, теперь он сидит с голой жопой и не выебывается больше.
>>10363455 До шахты там какой-то дойди, тебе бесплатно эти тряпки выдадут. 291р совсем ебанулся. Как прокачаешься - обязательно вернись и проучи его за такой офер.
>>10363461 > если купишь взлом замков Нахуя вообще этой раковой хуйнёй заниматься? Я как первый "взлом" увидел, так сразу накатил мод на отключение этой механики вообще, нахуй. Не могли по образу или подобию тоддстера сделать?
Пока бегаю в первой главе, лагерь ещё не выбрал. Пока впечатление положительное, но с нехваткой руды прям реально передушнили. Если раньше хоть охота помогала на первых этапах, то с новой системой понижения стоимости за оптовую продажу ты платишь дофига бабла чтобы выдирать зубы а в итоге ты выручаешь за них по 5-6 руды у каждого торговца и они начинают стоить ноль. Возможно когда ты будешь продавать хрень с Мракориса это будет лучше балансить игру, но на первых этапах стена перед тем как начнёшь убивать что-то опаснее кротокрыс преодолевается раза в два сложнее чем в оригинале. Взлом замков тоже ппц, зачем то выпихнули логическую головоломку но ее проходимость зависит от твоего навыка взлома. А ещё она закрывает пол экрана при этом игра продолжает идти, если в оригинале ты мог смотреть по сторонам пока идёт взлом, тут ты фиг чего увидишь. Но в целом атмосфера старой доброй Готики сохранилась на все 100.
>>10365794 Я тупо поставил мод, отключающий взлом в принципе. Мб с патчами взлом сделают поадекватнее, и я включу его обратно. Ещё, кстати, поставил мод, который фиксит сон (вроде теперь можно сколько угодно регенить ХП сном, как в ванилле, но пока не проверял), и мод, который увеличивает дальность обводки лута (если настройка включена, конечно). А то тут слишком много деталей в игре, и лут просто теряется в них. Приходилось обо все стены тереться, чтобы ничего не пропустить. Сундуки всё равно не видно, кстати. В хижинах днём ппц какой мрак, никакой динамической яркости в игре.
>>10367004 Есть мод на ванильное ценообразование, когда цены приколочены гвоздями. Надо поставить ещё тоже. А, ещё полезный мод, добавляющий хоткей на убирание горящего факела. Вообще у этого ремейка экспириенс как у Беседкоподелия: пока модами не допилишь — играть не очень комфортно. Зачем было так однобоко переделывать экономику в игре, где что-то респавнится только в новой главе (и то это растения и животные) — для меня большая загадка.
>>10366427 Есть прикол со вскрытием сундуков. Персонажи слышат, если ты ходишь в их доме, не крадясь. И если ты крадёшься в доме, видишь сундук в шаге-другом от себя, и нажимаешь сразу F, то персонаж встаёт в полный рост, топает к сундуку и начинает с ним взаимодействовать. В этот момент тебя и палят. В оригинале такой проблемы не было, потому что при взаимодействии с сундуком ты просто оказывался перед ним. Так что тут надо подкрадываться к сундуку вплотную.
>>10368004 Пиздосик. Ну я полюбасу наверну ремейк, когда пройду текущую игру. Увидел скрин нового лагеря выше и вся кровь в хуй ушла моментально. Оригу, двушку и архолос задрочил до дыр уже.
>>10366888 Ну и дебил, это часть прогрессии игры, я сейчас прокачал третий навык, щелкаются как орешки в кратчайшие сроки все замки отмычка может разбудить нпц, но иногда они просыпаются вообще без видимой причины.
>>10367098 >Это в той игре где ты в конце 100/100 мастер всех типов оружия охотник-маг-6-круга Нет, это там где школопед-новиопик любит попиздеть про игру, про которую что-то где-то слышал краем уха.
43 лвл ты в принципи не насосешь к концу игры, даже если будешь пылесосить вообще все. Вкурсии вообще, пояснятель ртом из 6-Д?
А кто учит разделке ползунов? Я успешно спиздил рецепт похлёбки, хочу ЛАКОМИТЬСЯ. Надеюсь, животные зареспавнятся когда выберу лагерь, а то я только земли орков не зачистил от живности. Кто ж знал, что с ползунов нельзя ПРОСТО снять жвала
>>10368310 Тут, походу, не учит. Я с ним поговорил про ползунов, учить не предлагал. Там ещё храмовники тусуются, но они тоже не учат. Мб я что-то пропустил, хз
>>10368528 Там еще 2 года фиксить баги, кривой геймдизайн, производительность, баланс. И кстати, без мода на удаление нигеров даже качать не рассматриваю.
>>10368564 Не надо. Только недавно прошел 2 игры на УЕ с графонием, летают как бешеные и ни одного статтера. Руки надо из жопы вытаскивать просто, даже индюки могут если хотят.
>>10368568 Потому что у CDPR свой движок. Хочу отметить, что в ремейке Готики всё не так плохо, как в ремастере Облы. Там статтеров поболее, по моим ощущениям.
Заковырял голема, ёбаный рот. Очень помогла тренировка акробатики, без неё не смог бы уворачиваться от его атак. Наградой стало превращение в таракана.
Дошел до второй главы вступил в новый лагерь и у меня багнулся проход к магам воды. Охрана останавливает слишком поздно и диалоговое окно мигает на секунду без возможности ответить после чего меня начинают пиздить... По Мейн квесту мне пока к ним не надо и Кроноса можно подловить с утра на улице, но все равно пиздец и играть дальше желания никакого нет, пока не пофиксят.
>>10368713 И месяц провоцирует нас на обман И испарение земли бьёт как дурман И каждый пень нам как капкан И хлещет кровь из наших ран И не пройти нам этот путь в такой туман
>>10368738 Что ты несёшь? Там было всего 2 позиции у взлома "влево/вправо" и отмычка ломалась или нет, соответственно запоминал комбинации или записывал и всю игру проходил с вечной отмычкой сейвскамом.
>>10368738 В двухе не прокатывало то шо гг к замку пристоиться и начать взламывать не мог без изученного хотяб на 1 лвл навыка взлома. А в однухе мог ХD. Единственно из-за чего первый уровень взлома в первом готане иногда брали, по квесту на вступление в старый лагерь для фингерса.
Душная хуйня. Вот вроде и пытался себя заставить и местами даже нравилось, но передушнили. В нулевых за отсутствием других развлечений может и было интересно блуждать в запутанных лагерях (ну или это проёб ремейка, где всё сливается визуально и невозможно ориентироваться), но сейчас это тупо скучно.
Несмотря на все косяки, кривизну, активные попытки игры меня засофтлочить, бесконечную ебаную беготню - понравилось.
Сейчас ни одна РПГ не даёт тебе такого ощущения прогрессии, когда на 1 уровне ты чмоня и бегаешь от заагрившихся кротов до стражников, да и вообще быстрые ноги пиздюлей не боятся, а на 20 разваливаешь кабины всем налево и направо. С прокачкой прямо чувствуется, как криворукий долбоёб становится лучше, быстрее, сильнее. В общем хорошо заделали. Подкачать бы им ещё боссфайты, поменьше багов и можно вторую часть ремейкать. Судя по онлайну, это уже вопрос решённый, лул.
>>10368766 >всё сливается визуально и невозможно ориентироваться this. У меня в некоторых местах в глазах рябит просто. Ещё и с яркостью что-то — я тут поставил затенение на 10 из 100, и в тёмных местах стало получше, но при этом на свету аж слепит. Я уже думаю у ремастера Облы тупо подрезать engine.ini, ну или на нексусмоде посмотреть варианты. Вроде на скринах картинка красивая, но от игры голова и глаза прямо сильно устают.
>>10368796 Наоборот, в ремейке слишком много деталей навалили. Я уж думаю, что проблема во мне, потому что я привык к менее графонистым РПГ. Хотя, опять же, в ремастере Облы такой проблемы нет. Возможно, потому, что там чисто обновили имеющиеся ассеты, а не навалили новых, как здесь. У главных ворот Старого Лагеря как будто свалка какая-то — обломки телеки, какой-то мусор ещё.
>>10368818 >обломки телеки, какой-то мусор ещё Вот, двачую. Не знаю как в оригинале с лутом было, но здесь его хуй заметишь, я буквально в каждом мусоре кругами бегаю, чтобы подсветку кнопки подъёма лута увидеть. И даже так пропустить что-то могу.
>>10368848 Двачую. Вот это наверни, поможет: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/53 Конечно, немного уродует игру, но хоть так. Вообще, как я и ожидал, игра пока не особо играбельна в плане "кайфануть, как тогда". Пробежать и пройти её можно, но насладиться не получится. Надо месяцок подождать, пока модами допилят хотя бы ещё. Вот ещё полезный мод, но он пока кривовато работает, см. комменты: https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/54 Пока с этими модами гоняю, пикрелейтед. Ещё чуть позже выложу настройки графики, с которым глаза не так сильно вытекают.
>>10368713 У заклинания света очень уёбищный эффект.
Это, блядь, прикол. Сколько-то часов игры назад, когда выполнял задания Болотного лагеря, с удивлением обнаружил, что Каин где-то подох. Теперь меня Гомез отправил поговорить с Каином. Если квест засофтлочится, то я просто съебусь к болотникам. Казалось бы, у меня есть выбор из ещё двух лагерей, но Новый лагерь тоже засофтлочен. Когда Торус (практически, сука, в начале игры) сказал, что нужно избавиться от Мордрага, я прикинул хуй к носу и решил, что его нужно убить. Убил, а также не отдал разбойникам список по квесту Диего. Не получил квест на приглашение в Новый лагерь, из-за чего не могу поговорить с Ларесом.
>>10368848 >я буквально в каждом мусоре кругами бегаю, чтобы подсветку кнопки подъёма лута увидеть Они ещё зачем-то очень маленькую дистанцию сделали. Пусть сделают хотя бы метра два. А то сейчас надо на полшага подходить, чтобы кнопка появилась. И ещё чуть в сторону отвернулся — всё, не окорок со стола взял, а на стул пошёл садиться. Заодно вышел из стелса, меня услышал Снаф и пришёл давать мне пизды. А ещё у Снафа в доме на полке в верхней части лежат три овоща, которые никак не подобрать. Ну либо их и нельзя подобрать, а обводка у них из-за того, что они интерактивны только для NPC.
>>10361676 (OP) Я посмотрел на этот как, почему игра выглядит как скайрим 2011 года с несколькими модами на графику? Никогда не играл в готику, думал, что пройду легенду когда ремейк запилят, но глядя на это убожество, играть совсем не хочется.
>>10368692 играю в топ игруху после квеста за мной продолжает бегать багнутый нпс и телепортируется ко мне и пиздит всякую хуйню и агрит стражников также не могу попасть к магам огня, нет диалога о том что у меня послание, при попытке забежать внутрь на похуй начинают пиздить все подряд! ВО!
Как же охуенно половину игры просто БЕГАТЬ по пустому миру со скоростью улитки. А, чего? Статчек - стена в виде моба пробаговала сквозь ландшафт и убила тебя с одного удара, а последнее сохранение было минут 15 назад в лагере? БЕГИ обратно по пустой локе со скоростью улитки лол, транспорта или иной системы перемещения нет, деды жрали унылый кал и нам велели! И не забывай сохранятся через каждые 5 секунд!!!! Охуенный геймдизайн, неудивительно, что это говно взлетело только в депрессивных мазохистских парашах типа германии и р.
Сам не играл, но видел что большинство драк заканчиваются 1-2 ударами, как игроку, так и врагу. Это так? Не припомню чтобы в готике было так, бои были подлиннее.
>>10369256 ясный хуй монополист, блэкрок спонсирует педофила тима чтоб он продолжал уничтожение игровой индустрии. а кабаны из игровых студий и рады, можно нанять индуса за 100 баксов чтоб пердолил урину, а 99% бюджета спустить на рекламу. поэтому игры в 2026 году выглядят хуже чем в 2013 нахуй.
Как убить этих големов ебаных, если я играю за лучника? То есть, я своими луками дамажу ровно на 0, но даже если я найду руны и свитки, то у меня тупо не хватит манны на каст. С оружем с дробящим уроном аналогично.
>>10369294 Первая готика была продуктом своего времени - головоломки и задачки. Всем было похуй, что ты хочешь лучником отыгрывать. Перед големами валяются свитки со спеллами, которые этих големов дамажат. Поднимай и юзай.
>>10369186 Ебантяй, по крошечной колонии можно пронестись со свистом. Есть ездовой падальщик со свистком, есть свитки превращения, волк например со скоростью пули несётся, а так же есть руны телепорта в середине игры, которые моментально тебя по лагерям телепортируют.
>>10369433 Охуительные истории. Маленькая карта в каком-нибудь бладлайнсе. В готике обычная опенворлд ссанина, в которой туда сюда бродить нужно среди ваншотающих мобов в поисках хуй пойми кого хуй пойми где.
Первое впечатление о лагерях оказалось обманчиво. Я настолько озаботился проблемой выбора фракции, что десять часов метался туда-сюда, не в силах составить полное впачатление о каждой из сторон. Базовый лагерь казался мне этакой деревенькой, в которой народ варится в собственном соку и медленно загнивает. Новый лагерь - уже смотрелся лучше на этом фоне - молодцы, ребята, хоть пытаются что-то сделать, чтобы вырваться из-под куполя-тюрячки, а не просто сидят на заднице. Болотники - сектанты, да ещё и не особо разговорчивые. "Куда же приткнуться?" - думал я. Изначально мои симпатии были на стороне нового лагеря. Но несколько вступительных заданий отвратили меня от него. Ларсен предложил обманом выманить траву у болотника-дилера, продать её, а доход пожертвовать в общак. Тут я напрягся. Шавка рисового лорда накинулась на меня за то, что посмел не таскать воду - тут напрягся ещё сильнее. Но финальное задание, где мне предложили убить владельца дома, чтобы самому в нём жить, стало последней точкой. "Да тут меня самого следующим убьют и захватят дом." Оставалась деревенька скуфов и обитель молчаливых травокуров. В целом, я очень хотел освоить магию, да и желания выбирать "стандартную фракцию" у меня не было. Так что я остановился на лысых интеллигентах. И не прогадал. Вторая глава показала мне всю грязь общества базового лагеря. С людьми обращались, как с рабами, отказываясь даже просто выпускать из крепости, ихний барон поплёвывал на чернь с высоты своего замка. У интеллигентов оказался более здоровый социум в этом плане. Даже бабу не насиловали. А у вас была дилемма выбора лагеря и не пожалели ли вы о своём выборе?
Как обещал. engine.ini (не забыть сделать его только для чтения): [SystemSettings] ;r.fog=0 r.VolumetricFog=0 r.Tonemapper.Quality=0
Последняя строчка убирает виньетку. ;r.fog=0 оставил, но закомментировал. Если раскомментировать, то тумана не будет и вдалеке, но я решил оставить, чтобы не любоваться ЛОДами. Очень не хватает отдаления камеры, кстати. Надо поискать мод.
>>10369547 Старый лагерь, конечно же. Эта скрепа, на который держатся все остальные. Новый лагерь это просто бандиты, которые воруют у старого. Болотный - это торчки, которые существуют только за счет травы. Дисциплина может не нравится, но это единственная возможность выживания в этих условиях.
Я не понимаю, почему урина такая тормозная. Разве большое число объектов на сцене наоборот не должно быть преимуществом современных движков? Современный движок должен щелкать как орешки такие простенькие сцены, как в готике.
>>10369547 Выбрал новый лагерь, тоже думал и бегал туда сюда. Почему же?
1. Как ты и сказал, единственный лагерь, который хочет вырваться с барьера, а это главная цель героя 2. Старый лагерь и болотники откровенно хуже в моральном плане, первые сидят и доят работяг, заказывая женщин и что захотят, видно классовое неравенство, либо получаешь всё, либо ты рудокоп) А болотники наркоши, по сути самый добрый лагерь, но самый бесполезные типы, максимально выбрали чиллить, вместо того чтобы двигаться куда то 3. 'Финальное задание' не убить владельца дома, а переселить его в другое место, ибо этот чел взял и начал жить нахаляву, а так как он всех раздражал, предлагают тебе расправиться с ним, если не убьешь, он просто в другом доме чиллит)
>>10369630 Воруют они, чтобы собрать руду в одном месте и маги воды разрушили барьер, по сути благородная цель, а старый лагерь просто выполняет план короля и забирают все с последних работяг) Также Гомез при неправильном разговоре с тобой моментально хочет убить тебя, даже не поколечить, так что нахуй их
>>10369684 >>10369693 Ну я понял, что это сделано для того, чтобы магам было проще начинать. Никогда за мага не играл, но слышал, что за них труднее всего начинать что в Г1, что в Г2, но уже в середине игры за них прикольно играть, а в эндгейме вообще весело. Но я всегда делаю из героя тупого качка с двуручным дрыном. Ещё бы мод, чтобы арбалет был от силы, а не от ловкости всё-таки.
Мда. Не перестает удивлять это говно. Эти долбоёбы уже сутки стоят на одном месте. Из-за этого я не могу попиздеть с Лестером о том как подлизаться к Намибу, у него нет таких вариантов диалога. Очередная трата времени в пустую. Нахуй я делал три других, если не могу сделать последний теперь.
>>10369547 >старый >новый >вибилу импостирав пердиксам айку хватает только по рельсам ездить, да чтоб за ручку водили. орево 20 с лишним годиков назад безинтернетной корзине хватало моска, на понимание, что нет в г1 никаких лагерей. есть только не спавнящиеся мобы до перехода в следующую главу и жестяная нехватка экспы. все лагеря мгновенно делились на пока еще нужных челиков, и просто чернь попердывающую, с веселыми забегами ночью по крышам за убегающим визжащим подранком, пока стража в тяжелой броне не спалила, тех кого можно уже прямо сейчас в лесопосадку свозить, и тех кому пока пи*ды дать не получалось.
https://www.nexusmods.com/gothic1remake/mods/53 Version 1.9.4 -fixed highlight seeping through character models added `LOS_TRACE_CHANNEL` -fixed bug that showed items that only npc can interact with `bales,crates,planks, etc...`, now these won't highlight.
>наконец-то стал магом спустя половину игры >качаешь третий круг чтобы получить новые заклинания т.к. руна огненной стрелы не наносит никому урона >покупаешь руну огненного шара >статичный каст + несколько секунд заряда >не может шотнуть ящерицу переростка Я как понял магия в этом кале это скам
>>10369711 > но слышал, что за них труднее всего начинать что в Г1, что в Г2 В г2 еще довольно неплохо, надо просто забыть про зачистку локаций в первой главе. Во второй главе уже можно что-то делать, там огнешар появляется, с ним вполне комфортно. В г1 же за мага играть - мрак. Если ты не укурок из болотного лагеря, то в маги тебя возьмут только после зачистки старой шахты и королевы ползунов в конце 2 главы, там тебя сразу до 3 круга обучат и тоже дадут огнешар, но он там ЗАРЯЖАЕМЫЙ, и тебе нужно пять секунд его кастовать, чтобы хоть как-то сливать врагов. Каст тебе при этом будут сбивать. > а в эндгейме вообще весело В г2 весело, да. В г1 ты в итоге начинаешь просто призывать скелетов, потому что иначе ты не сможешь своими долгими кастами сливать больше одного противника за раз. В самом конце игры дают руну уризеля, она позволяет уже просто пробежаться по храму спящего и забыть про этот страшный сон. > Но я всегда делаю из героя тупого качка с двуручным дрыном Это единственный логичный билд в г1.
>>10369987 ну то есть в качестве одноразовых свитков, да, это круто. но геймплей за мага получается скучный. я бы на месте разработчика вообще не делал возможность стать магом. все равно это мизерный, несущественный аспект первой готики.
Откуда пошёл мем про консольное управление в Г1 ? Оно же просто под соло клаву заточено. Как в ГТАшках старых можно было на соло клаве играть, там для всего кнопки настраивались так и в Г1.
>>10370004 >Откуда пошёл мем про консольное управление в Г1 Очевидно, от тупых зумеров, которые в игры вкатились после 2010 года (99,99% населения данной доски).
Это моя шавка теперь. Какой-то додик наркоман в старой шахте случайно потерял свой двуруч, я теперь этим двуручем стражников гоняю в старом лагере. Заебись.
>>10368751 >В двухе не прокатывало то шо гг к замку пристоиться и начать взламывать не мог без изученного хотяб на 1 лвл навыка взлома. Иди нахуй, неигравшая пидорасина обоссанная, сука. Там нет никаких уровней взлома, есть просто умение и всё.
Готан первый за мага это легчайшая игра на моей памяти. Секрет в том что огнешар не надо заряжать, а спамить как огненной стрелой. Он бьет по области и все умирают не доходя до мага. Зачистил так весь лагерь орков не умирая. А во второй готике какую-то хуйню с балансом сделали. Сначала криты от неписей, что всю шкалу хп сбивают с удара, потом на убийство одного орка надо всю шкалу маны тратить, и это с условием что кроме маны и кругов ты почти ничего не качал.
Ну что спустя пару дней игры можно смело сказать, что это ебейший винчик, все кто не верил в этот ремейк обосрались жиденьким, игра запросто может потягаться с такими титанами рпг как ведьмак и ккд2
Ебаный симулятор ходьбы блядь. Иди в болота, прочитай две строчки диалога, пиздуй в шахту, спистись в самый низ, прочитай две строчки диалога, пиздуй наверх, прочитай две строчки диалога, пиздуй назад в самый низ, пиздуй, пиздуй, пиздуй. Мне кажется готика это самый великий газлайтинг в истории видеоигр. Не верю что это реально кому-то нравится.
>>10370436 Хуй она может пососать у ведьмака и ккд.
>>10370436 еще б не баганой хуйней была я на 4 главе и чтобы попадать к магам воды вынужден каждый раз врубать ноклип в читэнжине, иначе меня все пИздят алсо за мной бегает бессмертный шнырь-курьер из 3 главы, который должен был после окончания отвалиться или подохнуть но эта хуйлуша постоянно бегает за мной и спавнится передо мной и орет всякую хуйню
>>10369447 >обычная опенворлд ссанина, в которой туда сюда бродить нужно среди ваншотающих мобов в поисках хуй пойми кого хуй пойми где. Бля, посоветуй мне ещё таких опенворлд ссанин, чтоб без маркеров и с ваншотами хардмод - кроме дров и пеплостали
>>10369652 >>10369925 Попробуйте теперь походить и посмотреть на эту траву с деревьями, как они вращают свои 2Д текстурки вам в камеру. Но вообще, Г3 охуенно выглядела тогда, красиво пиздец
>>10371010 Чел, таких замков единицы, есть даже замки с 4мя дисками которые хуй взломаешь из-за того что там нужно повторять одни и те же действия, остальные замки взламываются за секунды. Им нужно упростить самые сложные замки с максимальной вкачкой навыка и всё, взлом идеальный в остальном.
>>10370564 Не пизди, мань. Если в Готане много беготни, то в Ведьмаке этой беготни х3 + ещё больше филлерных двух строчек диалога + зачистка абсолютно одинаковых точек спавна монстров и абсолютно одинаковых сундуков с хламом. Самый охуенный Ведьмак это вторая часть, и она ближе к Готике, чем к первой или третьей части.
>>10365518 НАЗЫВАЕШЬ СТАРЫЙ ВИН ТУПЫМ ГОВНОМ @ ПЕРИОДИЧЕСКИ ПОВТОРЯЕШЬ @ ВЫСТАВЛЯЕШЬ НА АУК @ ЛУТАЕШЬ ОХУЛИАРД БАБЛА С ЗАБАЙЧЕННЫХ ЛОШКОВ @ СПОКОЙНО ИГРАЕШЬ СТАРЫЙ ВИН @ НЕВЗНАЧАЙ ДОБАВЛЯЕШЬ ЧТО ИЗМЕНИЛ МНЕНИЕ
Квестовая драка дважды баговала, из-за чего зрители агрились на меня и пиздили толпой. На третий раз скрипт, наконец, сработал. Ух, ТО САМОЕ европейское качество геймдева
>>10371134 Во второй готике наемник проголосует за тебя, если ты сможешь поднять его меч. Так вот этот диалог надо максимально быстро прокликивать, иначе половина фермы сагрится за то, что ГГ держит меч в руке. Душа...
>>10371159 >диалог надо максимально быстро прокликивать, иначе половина фермы сагрится за то, что ГГ держит меч в руке. В какой-нибудь кривой пиратке от фаргуса, если только.
>мод>>10369900 >В г1 же за мага играть - мрак Хуйню несешь Все вплоть до матки ползунов проносится с первым уровнем одноручки и без прокачки силы даже, тупо кольца + горацио Солишь скиллпоинты все это время Потом ты маг, сразу дадут только три круга выучить, с ними чистишь храм орков (руками все равно махать придется, уж больно тесно) После этого учишь четвертый круг, берешь огненный шторм который поджигает и станит большинство врагов в аое причем и до конца игры пануешь, иногда ловишь апгрейды типа уничтожения нежити етс Руна уризеля говно полное правда, слишком долго кастуется Во второй мрак, резисты выкрутили мобам, в ночи ворона еще хуже, ловкомагом играешь всю игру, только в 6 акте можно развернуться, снося дождями бесконечных рептилоидов