>анрил >оптимизон Ахах, нет конечно. Требования завышенные, графон вырвиглаз, вон весь нексус завален модами на отключение говна, газок пофиксили сразу (без шуток, одна из самых загазованых игр), траву выкосили, теперь уёбищное солнце говна отключили.
Ну да, челы с высоким IQ сразу понимают, что это индийский коричневый ремейк с всратыми механиками и дропают. Тупаки лоу ICQ, всякие АУЕ дебилоиды, сноу негры и прочие начинают дефать этот анриловысер.
>>10379250 смотрю сейчас файл credits.txt. да, практически нет русских имён совсем, если не считать подрядчика русской локализации.
одни испанцы и отдельная студия нико белличей из сараево, человек 20. тоже разрабы: аниматоры, художники, кодеры
а вот за производительность в этом проекте конечно отвечало максимум трое. но, вангую, реально этим занимался один человек на треть ставки. неудивительно, что игра так требовательна к ГПУ при копрографене без артдизайна
>>10379207 Там всю графику надо переделывать, а то пока эта >>10379248 вырвиглазная контрастная мешанина из говна от которой глаза вытекают за минуту, черные дыры под палящим солнцем и всё такое, рябит в глазах, ничего не видно. Освещение точно надо полностью менять на нормальное, и может еще текстуры, чтобы не было этих ёбаных пятен везде. У них пятна даже в интерфейсе, линейки жизни обляпаны черным.
Скажите честно, нахуя играть в ремейк если он ничем не лучше оригинала, так еще и взлом всратый? Дайте хотя бы один (1) пункт что стало лучше (графон не считается, соевый газ рак индустрии).
>>10379236 А Виталик почему наворачивает как ебанутый? Мне аж стыдно становится когда вижу как он забесплатно хрюкает от удовольствия и защищает разрабов.
>>10379384 >хотябо адин Тебе оно зачем, неигрусик? Поскулить? Тыж все равно не играешь, так только, флудишь. В оригинале нет прокачки алхимии, прокачки кулачного боя, прокачки подводного плаванья, некоторых квестов, некоторых лок, некоторых мобов и неписей. Многие моменты сделаны по другому.
>>10379231 в оригинале лучшая реализация взлома замков в играх, лучше всего передает опыт взлома замка. в реальности если ты умеешь взламывать замок с определенным механизмом, то можешь легко открыть любой замок с таким механизмом за минуту.
>>10379384 Разработчики там еще навясанили ЗАГАДОК. В оригинале были логичные квесты типа убить зомби свитком убийства нежити. В ремейке в таких квестах понаделали дебильных загадок вообще не к месту.
Интересно, ремейкодауны осознают, что нахвалить ремейке или ремастеры на анриле будут только совсем отбитые соевые дауны? Это реально маркер совсем уже опущенного соевика.
>>10379410 Такое можно и про мод "возвращение" сказать. Количество не равно качество. Это худший вид ремейка по моему. Когда просто механически копируют оригинал, не понимают готическую атмосферу и своими шаловливыми ручонками зачем-то изменяют ключевые моменты игры.
>>10379438 >пук Как тебе фильм "Лицо со шрамом", или "Отступники", или "За пригоршню долларов"? Или "Я, легенда", "Звонок"? Это же всё ремейки, а значит - плохие. Так сказала великая картинка в интернете, все читаем то, что на ней написано и запоминаем на всю жизнь.
>>10379437 > "ы твой платыкласнек" туши пердачелло, хуйня продажная. пиздец, что ты, что педики из ixbt продались не за ключ к какому-нибудь ааа от сони/хбох, а за ключик к ремейку европейской пк-хуйни лолблять. совсем изголодались по сладким временам, да?((
>>10379410 >Многие моменты сделаны по другому Можно поподробней? Как у игры обстоят дела с теми же анимациями? Взяты прямиком из оригинала, как в случае с ремейком обливиона, или написаны с нуля в соответствии с современными стандартами? Что по физике? Ощущается ли игра новой если отбросить графику?
>>10379459 Ещё раз повторяю для тупых: пуки своих протыков и то, в какую дырку они тебя отъебли, будешь на переменке обсуждать с однокалсниками. Обоссал твою ебучку.
>>10379463 Анимации новые, это же не заплатка на оригинал как в ебливионе а настоящая новая игра. Физика присутствует, есть много физических гиммиков типа физики снега или затухающих фаерболов в воде. За подробностями на ютуб. Ощущается ли игра новой? Не знаю. Даже если ничего не отбрасывать, ощущается прежде всего хорошей игрой. Сначала интересно, перенесли ли всё один в один, затем начинаешь подмечать интересные мелочи и отличия от оригинала.
Короче, это качественный ремейк, тот момент когда ЭТО действительно ДРУГОЕ.
>>10379464 так обоссываешь тут только ты себя. ну и в ротеш любишь принимать. сперва говна в виде дерьмейка дерьготики навернул, потом в рот себе нассал, запил парашу))
>>10379449 Это как играть в игру с плохим модом, который в каких-то местах просто изменяет ключевые моменты. Тогда разные люди будут думать что они играли в одну игру, хотя у них будут разные представления об этих играх. Это плохой способ делать ремейки. Надо или делать полную конверсию, как re2 remake, или просто подтягивать графику не меняя оригинал.
>еречисляй ключевые моменты много таких моментов. Как в геймплее, так и в квестах, истории. Про плохие загадки я уже писал. Например, когда надо убивать королеву ползунов, они зачем-то сделали встречу друзей героя и поменяли сюжет в этом моменте. Нафига?
>>10379447 >механически копируют оригинал, не понимают готическую атмосферу и своими шаловливыми ручонками зачем-то изменяют ключевые моменты игры. Называется васянский мод. С вас 2699 рублей. За нормальный ремейк бы 5000 заплатили, так что могли бы спасибо сказать!
>>10379477 >Например, когда надо убивать королеву ползунов, они зачем-то сделали встречу друзей героя и поменяли сюжет в этом моменте. Нафига? Так в оригинале у них не было вообще взаимодействий, разок юнитор сходили добыть и всё, охуенные друзья. Здесь нормально расширили ветку друзей ГГ. >Надо или делать полную конверсию, как re2 remake, Так это она и есть, проблемы? Или тебе сюжет полностью надо было переписать, чтобы ты орал "этауженигатека ррряяя"?
>>10379483 >очень понравился Вот это меня и удивило. Бывает казуалыч хвалит игру, но в этот раз он усирается как порвавшийся анон итт. Начинаю верить в то что за ранний ключ продался (это же нещитово, продажные это кто за деньги).
>>10379504 Так оголодались по ключикам, по чувству нужности кому-то, значимости своих обзоров и былой деятельности. Самый ор был, когда Виталю подъебнули "продажностью к багованной игре", он начал усераться, что никаких багов нет, и именно в этот момент у него фпс просел раз в 5, вызвав слайдшоу на экране. Весь чат угарал, Виталька аж раскраснелся и че-то мямлить тихо стал.
>>10379511 Наоборот облизывает. Тут всё то, за что он цеплялся в других играх (оптимизация, Unreal Engine 5, сложность, запутанность) вдруг из минусов превратились в плюсы игры.
>>10379513 В чем чел не прав? Есть же игры, которые идут даже на 1050, ну и все, стало быть оптимизация не миф даже на урине. Ремейковысер хотя бы не статерит, с конфигом, не знаю как в дефолте, но фпс стабильно всратый и периодически прям ощущаются утечки памяти. И на стримах сплошь дропы фепеса
>>10379538 Калранья байтс тебе выпустили Сралон, иди отведай. А до этого шитдевральный Элекс 2. На фоне игр калранья Байтс после хороших Г1 и Г2, Ремейк - это картины Рембрандта на фоне выставки рисунков учащихся младших классов школ Самарской области.
>>10379559 >Калранья байтс тебе выпустили Восемь игор, из них половина, как минимум, хорошие. А что выпустили разрабы ремейка, кроме паразитирования на чужих наработках в течение 6 лет?
Сюжет готики очень плохо состарился. Всю эту ахинею с поиском юниторов, которые не могли подобрать без ГГ, башня ксардарса в 100 метрах, живые орки, на которых всем пофиг. Вообще микроскопический мир готики тоже не вызывает ощущения веры в происходящее. С простой графикой еще более менее можно было это принять за условности.
>>10379677 ну это классика. люди охуевают, какой это кусок кала, когда заканчивается начальное лагерное петушение и начинаются зачистки шахт и прочее улу мулу
>>10379512 Да эти ключи вообще всем просто так рассылали, в том числе всем русскоязычным блогерам. Это никому не нужная нонейм игра, а не гта 6. Какая продажность за ключи.
>>10379691 Ну так нахуя тогда эти додстеры так вылизывают этот евроджанк, когда другие игры за те же самые косяки хуесосят? Я вот и рофлю с ситуации. Ладно б там правда гта6, но нет же, за какую-то парашу кривую продались и принципы свои в жопу засунули.
Я чёт не понял. Я вломил Маду, но он снова за мной ходит. Какое-то время он добегал до меня, потом в ужасе убегал, а сейчас вот в Новом Лагере в пещере подошёл и заговорил. Мне его добить, что ли? Жалко его.
Помнится у нас в тредике какой-то шизойд рвался и доказывал всем, что обливон ремастер провалился с треском, а гачика ремейк типа топчик, крутая игра за 3 копейки. Хотя блин, 6 лет разработки, делали испанцы, а не какие-то там сноу негры или азиаты, ну фиг знает. Обливон вот делала некая сингапурская контора. Лично мое мнение никто не спрашивал, но что то хуита, что то хуита, где полностью утратили аффторский стиль, атмосферу и сделали дефолт на анриле. Хотя гачику ремейк дропнул все таки не сразу, обла же сразу после канализации была удалена и забыта.
Блядь, как же заебало, 34 часа поиграл и дошёл до точки кипения в храме орков. По 10 минут вокруг этого чёрта танцуешь, урон микроскопический, а он потом ещё и двух демонов призывает. Сложность обычная, но постоянный сохр/загр вызывает желание бросить всё к чёрту. Броня из ползунов, если что ("Круче только у Гомеза"), топор орков Круш Хуяк, мастерство владения оружием орков прокачано. По ходу в этой игре вообще невозможно играть за мага (я им и играл), заклинания жутко тормозные и тебя уже десять раз придавять пока ты выпустишь во вражье ебало шар огня. Лучником аналогично, но потому что некоторые враги вообще срали на пронзающий урон. Воином ещё норм, но воина големы запросто мочат. Короче, я не знаю что делать с этим орком и демонами, подскажите что-нибудь, а то просто забью нафиг.
>>10379727 Ты совсем тупой что ли? Это же два ЖИДА! За деньги они готовы на ВСЁ! Удивляться их аудитории? Ты бы ещё удивлялся бабкам, что голосуют. вопреки расхожему мнению, многие люди - на самом деле никакие не люди. А так, масса.
>>10380144 Надо играть с мечем и не выебываться. Потому что это адвенчура, а не РПГ. То, что команда новичков по приколу добавила магию в игру не означает, что она сбалансирована, ей интересно играть и тд.
Это как в mass effect 1 играть не солдатом (или как там оно называлось)
>>10380169 Игра задизайнена под то, что ты сначала играешь с одноручным мечом, потом в поздних главах начинаешь играть с двуручем. Все. Ниаких "билдов" и, прости господи, "отыгрышей", в готике нет.
>>10379432 абсурд, конечно, сидят 40 летние скуфы в 2026 году и смотрят на то как болванчики механически и нелепо исполняют корявые скрипты. лучше задаваться вопросом - не что лучше, а почему за 20 лет ничего не улучшилось в этом направлении, чтобы ощущалось хотя бы приблизительно реалистично
>>10380193 >А что, ледяной глыбой нельзя заморозить в этом ремейке? Если ты долбоеб и криворукий неосилятор, конечно нельзя. Это называется СОФТЛОК БАЛАНСА IQ.
>>10379231 это я честно оплатил скил взлома замков, посмотрел на это говно 40 секунд, накатил мод на автоматический взлом, доволен как катающийся в масле слон
>>10379180 (OP) Объясните, в 4 главе когда тебя нахуй посылают красные, я хочу выучится на кузнеца-мастера, а там только стоун получается обучает и лысый, но я сейчас в новом лагере, что делать?
>>10381416 >в чем я не прав? В том, что вообще потратил очки скилов на буквально сломанное говно. Механику взлома в ремейке делал литералли идиот. Как раз тот случай, когда не нужно было вообще трогать работающее. С учетом того, что полностью пересрали наполнение сундуков - в оригинальной г1, можно было за 3 минуты, буквально на первых секундах игры, добежать до болотного лагеря, ломануть сундук в кузне и поднять топовый двуруч на первую половину игры, мешок расходки с которой накручивался ебанилион руды и прочих расходников, и пол-игры ходить довольным как слон. В ремейке ни в одном сундуке нет ничего кроме пары тухлых носков. Просто нет смысла сидеть гонять лысого невменяемый кирюша-взлом с ниодним не очевидным действием.
Накатил почти в самом начале мод-помогатор, подсвечивающий взаимосвязи пластин. Но после вот этого сундука с пика - в башне гомеса, за комнатой ворона, 20 минут колупания дебил-пасьянса ради сундука с нихуя, понял что это просто тупейший просер времени. Накатил полное отключение этой сломанной дрисни.
>>10381436 ну я как бы все таки разумно честно пытаюсь проходить игру, хотя не могу отрицать возможности возникновения ситуации, где с тебя потребуется 10к руды, и встанет вопрос, или тратить 10 часов на гринд, или поставить мод и собрать руду за 10 минут
булшитовые ситуации, требуют булшитовых решений
>>10381452 так а я первый раз ваще в готику играю, хотел посмотреть в чем сыр-бор, думал щас как прокачаю навык, буду легко все взламывать, ан нет
>>10381344 нет, мои посты как раз всегда содержательные. а вот мои оппоненты заметил, что быстро срываются на боевые NPC фразы. по сути я главный герой игры двач
Да уж разрабы знатно пернули в нос всем взломщикам замков. Ты тратишь свка 30 опыта и 450 руды чтоб прокачать мастерский взлом замков и не можешь взломать обычный сундук о каморке гомеза я молчу. Сидишь как еблан тратя по 20 минут и в итоге ничего не открываешь. До коле, когда пофиксят?
>>10382341 >убрали возможность взять хороший лут в начале игры Ага ага. Эти эболанавтвы древнюю рудную броню из затопленой башни, куда до 5-ой главы хер бы попал и ключ получил, в сундук гомеса переложили. Бежишь на болото, ебошишь в спину храмовника, поднимаешь двуруч на 60+ урона, заходишь в замок гомеса, дожидаешься когда он спать пойдет - в одну каску начнет подниматься по лестнице - 5 ударов в псину, у тебя ключ от сундука (для которого взлом вообще не нужен) и мечик чуть хуже уризеля - В ПЕРВОЙ НАХ ГЛАВЕ.
>>10382373 Ну не все такие скуфоопущи, как ты, которую говноигрульку так активно наворачивают выискавая обходы и т.д. Лучше на работу устроился, мамку бы порадовал в свои 30 с хуем лет.
А есть хоть одно изменение в ремейке лучше оригинале? Вообще, это максимально тупо когда команда нонеймов что-то изменяет в культовой классике. Это как если бы современный автор внес улучшения в войну и мир. Я бы еще понял, если бы какой-то заслуженный и гениальный визионер уровня кодзимы сделал свое перосмысление игр, но это же буквально зеленые салаги, которые просто наплевали в тарелку с супом.
>>10382373 >и мечик чуть хуже уризеля - В ПЕРВОЙ НАХ ГЛАВЕ. Во-первых ты играешь на пиратке, твоё мнение не учитывается. В патче нельзя больше этот ключ залутать до 5 главы. Во-вторых в оригинале можно было в первый час залутать не мечик чуть хуже уризеля, а сам уризель и рудную броню впридачу: https://www.youtube.com/watch?v=efxfzWF-Q8w
>>10379180 (OP) В целом, если бы не графоний и ездовой петушара - можно было бы смело щитать что играешь в ту же готеку, только вместо знакомых голосов какие-то пидры. Купил по синьке и рефаунднул еще до релиза, спрашивайте ответы.
>>10379231 Современное быдло не вывезло, на самом деле разработчики гении. В оригинале взлом был кал унылый, а здесь они сделали по принципу философии самой игры. Где ты можешь пойти на 1 уровни пиздется с сильным врагом и можешь скилом затащить, если не можешь иди качайся. С замками также - если умный реши загадку, если не можешь, прокачай взлом и все будет изи. Лучшая реализация замков в играх.
>>10379529 > В чем чел не прав? 25-30 кадров это не нормально, это копиум нищука с некропекой. Минимум нормальности - железобетонные 60 кадров.
> 1050 Это вообще офисная затычка и видеокарта, которая протухла 4 поколения назад, блядь. Сейчас встройки получше будут.
У меня 7800 XT + 7800 X3D + 48 ГБ ДДР 5. Проблем с оптимизацией не замечено в 2к на высоких настройках с ФСР, конечно. Средние кадры что-то в районе 70.
И у меня как бы бюджетный комп, лол. Так что оптимизация тут не самая плохая. Видали гораздо хуже.
Ну что, прошел 1 раз, наиграл 70 часов, в целом заебись, но половина этого заебись состоит из ностальгии старого пердуна, причем здесь внезапно в плюс играет всратость некоторых моментов от которой в любой современной игре я бы плевался а тут прям вспоминаешь оригинал и появляется скупая мужская слеза. Скрипты где ты можешь находиться работают зачастую криво, открытые двери погружаются закрытыми, а потом внезапно исчезают. Софт локов не ловил но вот по мелочи дофига. Боевка не рассчитана на бой даже с двумя противниками, при этом выманивать их по одному стало сложнее чем в оригинале, и на выстрел лука тригеряться все. Баланс к концу игры за милишника сильно хромает. Когда нужно убить Мракориса для улу мулу он валит меня в топовой броне наемника со всей бижей на деф за четыре пять тычек, половину которых я лежу на земле а мой дамаг за полную серию не отнимает и десяти процентов. Пришлось надевать все на ловкость и кайтить эту хрень с арбалетом. При этом ни один другой из нужных монстров не вызвал почти никаких проблем. Храм спящего ебаный пиздец, хрен поймёшь куда там идти и что делать, а во второй заход там 10 мобов в первой комнате, которые бросаются все сразу а проход в нее узкая кишка, в которой не размахнешься нормально, да ещё и дружественные орки могут навалиться сзади, а урон тут проходит даже если бьют не тебя, но попал в зону. Ебался там наверное пол часа, в результате плюнун на эту хуиту и сьебал в колодец в середине комнаты. Но финальный босс порадовал, прям синема, охуенно сделали даже есть намек на триплэйность. Взлом сам по себе неплох но там полностью проебан баланс. Замок на 4 сложности за которым спрятан охуенный амулет взламывается за 5 секунд даже не с полной прокачкой взлома, а ящик на 3 сложности с мастером взлома, в котором лежит 10 стрел и рисовый шнапс не да даётся и за 10 минут. А ещё можно в инете найти калькулятор и не качать взлом вообще.
>>10382633 Если непрокачанный персонаж может сделать то же, что и прокаченный, то это называется баг. Убивать мракориса палкой - это не скилл. Это эксплоит тупого ИИ.
Вот думаю брат/не брать Там есть что-нибудь новое, какой-нибудь вырезанный контент из оригинала или по мотивам может быть? Или там всё то же самое просто с графоном и редизайном лок?
>>10382873 Там сценарист работал из первого готона. Щас на второй главе. И много есть контента которого в 1 части не было. Например можно спасать тяночку к которой пристает противный булит. Либо можно грабить караван или защищать. Гомер обучает нырять на глубину, с бандой Квентина в горах будут квесты. Троль кидает в тебя гоблинов (что было задумано еще в 1 части). С ареной орков будет квест, бля все не перечислить. Та же башня туманов (хроманин) я думаю сделана адекватно и интересно.
>>10382873 Добавили несколько квестов и несколько пешер, расширили некоторые зоны карты, развили часть уже существующего контента. Например, как уже упомянули, в конце цепочки присоединения к новому лагерю нужно будет грабить корован.