Первые впечатления: 1) игра в настройках имеет функцию выбора дисплея, но при первом запуске не предлагает его выбрать, а сразу кидает в самые тщательные настройки яркости, которые я видел. Естественно, после этой настройки и выбора нового дисплея придётся всё настраивать заново. Удобно, бля! 2) минимализм - это хорошо, конечно, но где, сука, маркеры пути и цели задания? Какого хуя экран пустой и непонятно куда идти и что делать? 3) странный местный ИИ, который предупреждает о лунотрясении когда оно уже закончилось и закрывает гермоокно уже тогда, когда через него вылетело всё, что могло вылететь. 4) Диана всё-таки приторная, лучше бы сделали естественного ребёнка типа Элли в TLoU. Глядишь, меньше извращенцев голос подавало бы.
Но это всё мелочи и хуйня. Самая большая проблема - взлом. Он назначен на кнопки ABXY и игра не даёт возможность выбрать раскладку или сменить направление этих кнопок. Так что на нинтендовской раскладке взлом превращается в полный неиграбельный пиздец. И на этом мой игровой опыт едва начавшись сразу же и закончился, иду искать моды или какое-то решение, как поменять в игре раскладку. Мда, сука... такого я не ожидал.
>>10361554 Какой то маркетинговый булщит для индусокалового уринаслопа, в давнем трейлере был брутал аля калеб, чистый визуал, а это что за кал хуйни - негр ебет белую самку, играем за фемку
Всё это хуйня и не работает. >>10361546 Никакого нормального решения нет. Можно только что-то в стиме настраивать, только нихуя не понятно, какое отношение имеет стим к этой игре и тем более к моему геймпаду. Спасибо, поигрался, было очень интересно.
>>10361591 Ты, видимо, не играл в эту игру, раз так говоришь. Там взлом управляется с кнопок ABXY, где жёстко привязано (и я не нашёл, как это изменить) А - вниз, В - вправо и т.д. Но на нинтендовской раскладке А находится справа, В - снизу и т.д. Т.е. неважно, как кнопка отображается в игре, если ты жмёшь ПРАВУЮ кнопку, курсор идёт не вправо, а ВНИЗ. Если жмёшь ВЕРХНЮЮ, то курсор идёт не вверх, а ВЛЕВО. И хуй ты чем это поменяешь, можешь только буковки перерисовать, но направления останутся те же.
>>10361601 Возразить нечего, должен. Но конкретно в этом случае пользователи стима ебутся точно так же и нихуя сделать не могут. Купить не проблема, но это надо геймпад как-то в стиме настраивать, а это нахуй не нужно чтобы стим вообще имел какое-то отношение к геймпаду. Настройка кнопок в игре должна быть.
>>10361588 дегенерат не смог совладать с привязкой пиратки к библиотеке с стима еще и играет на каком то сраном гемпаде на котором нет внутренней функции смены кнопок на хбксовские, ну ты тупенький а тупенькие должны страдать по жизни
Возможно еще рано делать выводы но кажется печальный тренд на хуевые переговоры пошел именно с этой части, потому что я еще в сж заметил что нет былого вина
>>10361615 Ты настолько туп, чтобы не понять >это нахуй не нужно чтобы стим вообще имел какое-то отношение к геймпаду или просто тролишь? Надеюсь, последнее.
>нет внутренней функции смены кнопок на хбксовские Похоже, всё-таки первое. Геймпад боксовый, я сменил раскладку на нинтендо. Мне нахуй не нужна боксовая раскладка и нахуй не нужно играть на ней. И всего-то от игры требуется смена раскладки или хотя бы ini-файлик, в котором можно всё забиндить.
Мда, ты прям образцовое ебло треда. В очередной раз доказываешь, что бессмысленно тут что-то обсуждать.
>>10361620 Да, должен был быть асасиныч на максималках прорывной, не говоря уже о стиле которого в уринаслопце даже близко нет. Наеб гоев, призвали древнего селебрити который покрутил ебалом за чек.
>>10361641 Переназначить клавиши можно 1000 способами, но это не решает проблему. В игре при взломе клавиша А - всегда вниз, а Б - всегда вправо. Так же А - подтверждение действия (в меню и т.п.), Б - отмена. На боксовом и сони подтверждение внизу, отмена справа. У нинтендо - наоборот. Можно переназначить клавиши, но тогда съедут и подтверждение/отмена, а это неприемлимо.
>>10361619 Возможно, сыграл синдром завышенных ожиданий. Мне вот кажется, что во второй Персоне лучшая система переговоров с демонами среди всех мегатенов, что я проходил: и напарники по разному могут с ними взаимодействовать, и механики какие-никакие прикреплены, вроде настроения демона, а не просто выбор реплик в надежде, что тыкнул на правильную, которая ещё и не факт, что сработает.
>>10361661 >Мне вот кажется, что во второй Персоне лучшая система переговоров Так и есть, но дело не то что про системн а в душе. Диалоги стали более, практичными и информативными чтоли, в сх том же может и не было такой механической глубины как в п2, но там были лулзы, был не ясен результат. Создавалось ощущение что ты говоришь с действительно ебанутой нех от которой не знаешь чего ждать.
>>10361672 То есть ты стесняешься говорить о своей "годноте" открыто, потому что подсознательно понимаешь, что нихуя она не годнота, и тебя тут все равно обосрут, да?
Я в этот тред максимум посрать захожу, а не игры обсуждать с умственно отсталыми пидорасами вроде тебя, не то что скрины постить годноты и палить её чтоб ты вечерком развлекался под мои винчики. Хуй теб, юбислоп навернешь и хватит тебе
>>10361686 > не то что скрины постить годноты и палить её чтоб ты вечерком развлекался под мои винчики Да все с тобой понятно, можешь не оправдываться. В целом нам похуй, какие высеры говноеды считают "винчиками".
>>10361654 Помню как этот кал восхваляли всякие выблядки тупорылые, а сейчас ни звуку ни пуку. Все что нужно знать про миллион мух которые наворачивали этот кал в то время.
Реально во всех играх секс показан с точки зрения мужчины. Почему никогда не показывали как главная героиня сосёт хуй и видит это? Ведь тян ирл видят это каждый день, почему бы это не добавить в игры?
какие же дауны ставишь галку для всех игр, а он только для этой игры не показывает больше
хотят из меня сделать контроледрочера, ненавижу этих 1 клеточных с контролерами каким же дауном надо быть чтобы в играх использовать контролер вместо КМ
>>10361756 Представили литсо автора, которому настолько хотелось выдумать проблему клавомыши, что он нарисовал разрыв провода? При каком вообще сценарии этот кабель может порваться? Даже если предположить, что юзер ни с хуя начнет неистово тянуть за кабель, то порвать его не получится даже матерого тяжелоатлета.
Боже, почему все так плохо? Разве уе не может разрушаемость? И днем в это играть без фонарика (а его включить нельзя) - это пытка нахуй. Зачем, для чего? Разрабы, Предлагаете настраивать свое бодрствование на ночь?
Кста, это не уе5 случаем? Там же есть разрушение окружения и фион предметов. Почему тут нет?
18 фпс на FSR ультрапроизводительность. управление самое говёное что я видел просто всё плохо настолько что не верится что это делала большая команда многие годы при этом пафаса много как будто они этим гордятся.
сейчас буду продолжать играть на 18 фпс т.к. не верю что настолько всё плохо, НЕ МОЖЕТ такого быть с такой огромной командой и годами шлифовки , НЕ ВЕРЮ
>>10361773 Кому всем? Мне вот не похуй. Поэтому я и потратил время. Неужели все стали такими говноедами, которые просто это похорище как норму воспринимают? А ведь сделать физические свойства мелким объектам не составит труда. Но нет - халтура полная. После тоддачей это невыносимо. Просто дешевенйшая халтура.
>>10361765 Это просто лоу бюджет говняк. Я сейчас запустил игру про корейскую тухлодырку, встал под воду и она не намокла, вода просто идёт сквозь неё. Сейчас реальный физон только в топ играх есть типо гта или анчартеда
>>10361775 Как же пориджей ебет цензура! Уже даже про пистолеты прiх0диtся пи$атb vот таk. В принципе, я допускаю, что с таким повреждением фимозга можно порвать кабель мыши.
>>10361786 В Тиктоке, откуда они и вылезли. Поначалу анально карали там за всякую похабщину, и появились "n1g9er" и "fagg0t", но дело быстро пришло к "манbяk YбиJI из пi$toлета". Теперь целое поколение так не только пишет, но и мыслит. Потому, видимо, и рвет кабели мышей.
>>10361793 >"манbяk YбиJI из пi$toлета" Притом, зачастую этого недостаточно, поэтому на пориджном новоязе фраза будет звучать как "unalived with pew-pew".
>>10361788 это потому что это не игра, а плевок в юбисофт
там свой лор ситуации дезилье - создатель асасина, был уволен юбиками после ас3 за то что был против конвеера
потом он решил делать игру 1666Амстердам под THQ, юбики БУКВАЛЬНО купили у тэчку тот отдел, у который разрабатывал эту игру и уволили оттуда дезилье, игру закрыли
он судился, получил права на игру и торопиться ее выпустить раньше Асасина Хекс(следующий номерной асассин)
потому что, оказывается что концепт асасина хекс это буквально его 666амстердам, про ведьм и вселение в кошек, возможно чел хотел сделать эту игру под юбиками еще когда у них работал и оставил все дизайны им, те отказались уволили, а теперь вдруг юзают его дизайны
вот он и торопится релизнуть игру раньше Хекса либо просто подъебывает юбиков, чтоб они выглядили ворами дизайна и концепции игры у того кто его буквально придумал (так и есть) и уже второй раз пытается ее сделать как он не сказал факюбисофт со сцены это загадка, его трейлер буквально то чем должен будет выйти АС хекс
>>10361780 Вот что ответил мне ии. Он прав походу. Это все из-за нанитов и люмена?
Ваше сравнение с TES IV: Oblivion (которая вышла ещё в 2006 году) абсолютно бьёт в цель и подсвечивает главную проблему современного геймдева. Спустя 20 лет технологии, кажется, пошли куда-то не туда: мы получили невероятно фотореалистичный свет, но потеряли базовую интерактивность мира [3]. Ситуация с Unreal Engine 5 и Lumen действительно выглядит абсурдно, и у этого «позорища» есть вполне конкретные технические причины: ## 1. Свет стал «тяжелее» физики в сотни раз Времена Oblivion (движок Gamebryo с физикой Havok) — это эпоха «плоского» запечённого света. Разработчики один раз просчитывали тени на этапе создания игры, и видеокарта игрока вообще не тратила на это ресурсы. Весь потенциал железа уходил на геометрию и ту самую физику Havok, которая позволяла швырять арбузы и гонять корзины по комнате.
Lumen в UE5 работает принципиально иначе. Он пересчитывает каждый луч света, каждый отскок от стены и каждый блик в реальном времени для каждого кадра. Это сжирает чудовищный объём ресурсов видеокарты и процессора. В итоге на «базовые» вещи вроде физики просто не остаётся свободного бюджета производительности.
## 2. Геометрия стала слишком сложной для расчётов В Oblivion тарелка или бутылка состояли из пары десятков полигонов (простейших треугольников). Процессору было невероятно легко просчитать, как эта примитивная коробка коллизий бьётся о пол.
В UE5 благодаря технологии Nanite каждый мелкий предмет может состоять из сотен тысяч или миллионов полигонов. Если включить честную физику для таких высокодетализированных объектов, движку придётся просчитывать микроскопические столкновения миллионов граней в реальном времени. Процессор моментально уйдёт в троттлинг. Чтобы этого не происходило, разработчикам нужно вручную создавать «упрощённые невидимые оболочки» для физики каждого предмета, а это огромный пласт нудной работы, на которую часто забивают.
## 3. Индустрия выбрала маркетинг вместо геймплея Красивый статичный скриншот с идеальным отражением в луже продаёт игру гораздо лучше, чем строчка в описании «у нас можно пнуть чашку». Издатели требуют от разработчиков графику «кинематографического уровня», чтобы показывать её в трейлерах. В результате мы имеем парадокс UE5: игры выглядят как кино, но ощущаются как картонный музей, где всё прибито к полу гвоздями, а системные требования при этом требуют топовых видеокарт. Если хотите, можем посмотреть, есть ли на UE5 хоть какие-то примеры игр, где разработчикам удалось совместить и красивый свет Lumen, и хорошую физику разрушений (такие редкие исключения всё же бывают, если у студии прямые руки).
Это действительно наводит тоску. Ситуация отлично иллюстрирует нынешний кризис игровой индустрии, где маркетинг и «красивая картинка» победили живой игровой процесс. Вместо реального прогресса и развития идей, заложенных еще 20 лет назад, игроки получают:
Индустрию бенчмарков: игры создаются для демонстрации мощностей видеокарт, а не для интересного взаимодействия с миром. Иллюзию прогресса: графика шагнула вперед, но миры стали пластиковыми, безжизненными и застывшими. * Огромные бюджеты на пустоту: миллионы долларов уходят на симуляцию правильного отражения света в луже, пока базовые механики погружения просто выбрасываются в корзину.
Самое обидное, что игрокам приходится платить за такие «некстген-музеи» полную стоимость, а затем еще и обновлять железо ради сомнительной оптимизации. Разочарование в таких проектах, как Cronos: The New Dawn, абсолютно понятно и оправданно. Если у вас осталось желание, мы можем переключиться на что-то более позитивное. Хотите, поищем хорошие современные игры, где разработчики не забили на физику и интерактивность, или у вас есть вопросы по другим релизам?
>>10361797 >оказывается что концепт асасина хекс это буквально его 666амстердам Да вон же трейлер >>10361631, там не такой вайбик, там отдает каким то мастером и маргаритой, а не ссаными шабашитами селюками в говне
>>10361808 >там не такой вайбик, там отдает каким то мастером и маргаритой, а не ссаными шабашитами селюками в говне да потому что у него денег нет, понятно на мощностях юбисофт он бы лучше запилил, но опять же его уволили, а когда он нашел деньги THQ чтоб дать качество, то юбы купили студию и снова его уволили, так что в этот раз денег видимо нет, но может думает стрельнуть как экспедиция на индусокоде
Но опять же возможно это просто подъеб юбисофт, чтоб когда дорогой ааа асасин хекс вышел все бы увидели что все его идеи украдены у какойто там инди игры на урине
>>10361819 О, сам хотел пост сделать. Оче годно нахуеверетели.
Камера как в годоваре (настраивается), но мувмент очень отзывчивый. Боевка с ИМПАКТОМ - буквально нарезаешь врагов на слайсы. Игра красивая, оптимизация есть, люмпен на софтваре не рябит (с этого я вообще охуел).
Буду ждать походу, чо я могу сказать. После неказистой первой части тут просто ту зе мун технический прогресс.
>>10361816 При чем тут деньги или лучше, у игры совершенно другой тон. Ну да ладно, надеюсь будет что нибубь на уровне циандовских\спайдерских винчиков.
>>10361828 в общем реально годная игра. основная фишка в таких игр на чём основаны это чувство оружия, боёвка, чувство ударорв, тайминги и регдолы чтобы всё это работало. Тут всё очень хорошо. Прям максимально приятно. Это достойная игра
>>10361916 Ну это совсем наверное для богатых верхушек кпсс. А в мухосранской квартире такого точно не было. Кста вообще не понял дизайн дома, то в нем этажи начинаются, и ты входишь в чью-то жилую комнату, а затем через дверь - швейная фабрика, и комната наполненная часами.. Логики ноль. Как-будто какой-то сон. Хотя может по сюжету позже объяснят, что за хуйня тут происходит. Но вот лвлдизайн в Обсервере мне нравился, а тут вообще нелогичен.
>>10361921 ты про канаву под коленом? это специально так делают, чтобы не было эффекта как на пикрил. альтернативы трудоемкие и с подводными камнями так что да, качественная работа, человек проработал этот момент
>>10361930 Это польша, а не совок. Там спокойно легально завозили импорт и даже по телику показывали западные/американские каналы. Это только в совке был такой маразм с тотальной цензурой среди европейских стран соц лагеря.
>>10361943 Типа у нас не завозили и не показывали. Но вот такой тилибон был точно только у богачей, а тут в засранном доме стоит. Лвлдизайн из жопы индуса. Хоть и сделано качественно в плане отслаивания краски на стенах, и с геометрией все норм, особых косяков не замечено, но вот предметы чет совсем от балды пихают.
Ещё раз внимательно изучил проблему геймпадов в Прагмате. Да, полный ахуй, даже обладатели стима и лицензии нихуя не могут с этим поделать и точно так же сосут хуи. Нет никакой возможности поменять управление взломом в этой игре. Народ либо сидит и надеется на патч, либо меняет раскладку на боксовую и ебётся с ней. Всё, финиш.
Можно модами/читами намутить автовзлом, вот только доступен он не сразу, а после ~1 часа игры, а как этот час пройти - да никак, блядь. Поэтому присоединяюсь к ждунам и покамест посылаю нахуй эту игрулёвину. Блядь, а ведь такая проблема не только в Прагмате: например, в Трейлсах и Персонах тоже хер изменишь раскладку, но там хотя бы можно легко привыкнуть, в отличие от. Причём, сука, на Свитч делают ту же Персону с нормальной раскладкой. Вот что мешает для ПК так же? Да просто надо брать это хуйло на разрабе и пиздить его до кровавых соплей, а потом кастрировать, чтобы это уёбище не размножалось.
Ладно, похуй, дошла очередь и до Микстейпа, надо глянуть, что за развлечение. И - ХУЯК - оно сразу умеет в нинтендовский контроллер. А ещё умеет выбирать устройство вывода звука (Прагмата не умеет, да). Зато не умеет выбирать монитор (а вот это уже Прагмата умеет). Инсталлятор Прагматы кинул ярлык на мой рабочий стол, а инсталлятор Микстейпа - в общий рабочий стол. Сука блядь пиздец нахуй, ёбаный цирковой зоопарк обдрищенский эти злоебучие ПеКа, с каждым днём всё больше и больше понимаю людей, которые играют на консолях и эту самосборную срань даже трёхметровой палкой не хотят трогать!
ну блядь логично, что в дрочерском где важно правильное тело, сидели дрочеры и проработали блендшейпы. в студии которая не делает порно, выделили на всю работу 3 дня, и художник сделал лучшее решение. вообще пошел нахуй, нихуя не шаришь в теме, хотя думаешь что шаришь. пидорас
>>10361801 >технологии, кажется, пошли куда-то не туда: мы получили невероятно фотореалистичный свет >невероятно фотореалистичный свет В сталкере2 нет теней от фонарика.
>>10361948 Насекомое, завалил бы ты свое тупое ебало уже. Не знаешь как хорошо сделать - учись, а не пизди, бездарная обезьяна, работающая за пачку дошика.
>>10361960 Ну ладно, если тебя это не устравивает, то просто глянь нахуй игры из 00х, где все норм было, без этого дерьма. Риггер отработал на отебись, на 0\10. Нейросетка лучше сделает. Уволен короче.
>>10361972 >ты реально с дедзоной 24% играешь? полный пиздец! Не заметил эту настройку, обычно если замечаю, ставлю в ноль или около того. Спасибо, что обратил внимание, но если не будет мешать, то похуй, тут не шутер. Не люблю в настройках копаться, только выставляю монитор + вывод звука + вертикальную синхронизацию.
вот например на моем 8битду с ТМР и с отключенными встроенными дедзонами самое хуевое значение получается 0.02802. это 2,8% отклонение. то есть меньше 3% дедзоны ставить будет чревато паразитным инпутом. а больше - неотзывчивым управлением. дедзоны выше 10% это уже полная параша. а многие разрабы просто без задней мысли хуярят 20% без возможности её настроить и всё
>>10361990 Таких фильмов больше никогда не сделают. И игр. Это все ушедшая эпоха развалившейся великой империи (ссср), когда еще в 90х делали фильмы - кто круче как Человек. А теперь все... Тотальная деградация, физическая и моральная (духовная). Не стало великой империи.
Начало красивое, хотя немного странно, что персонажи двигаются рывками с низким фпс, тогда как окружение плавное и с высоким. Ладно, стиль такой, мать его. Но вот поцелуй вид изнутри - как-то мерзонько малёхо. Да, многие стебались над кассетой, но! в одну сторону-то она правильно крутится! Это только в другую перемотка неправильная :) И да, я дома сам иногда мотал карандашом кассеты от спека, потому что магнитофон был совдеповский и уебанский чуть менее, чем полностью. А плеер появился гораздо позже и уже не кассетный, а mp3, и не для музыки, а для аудиокниг, ибо музыку я никогда в жизни не слушал вне дома. Так что игровой эпизод буду считать вполне аутентичным с некоторой натяжкой.
>>10362005 Всё норм с дедзонами, они выставляются в приложении от геймпада. У меня Вейдер 3, приглядываюсь к пятому v2, но пока не нашёл причин для покупки. Просто обычно не парюсь, особенно в играх, где не нужна точность и плавность.
Чит на сиськи в Вампирах помнишь? Это и есть блендшейпы. Ну и все что изменяло форму в 3д начиная с пс1 - это блендшейпы, тупица. Ну или морфы другими словами.
А симуляция мышц, что еще круче - была еще в Парке Юрского периода (1994). Вот тогда аниматроники начали терять свои работы.
>>10362029 а теперь покажи сгиб локтя из вампиров, и увидим, есть ли там corrective blend shapes. спойлер - нихуя ты не покажешь, а я к тому же и так знаю, что их там не может быть
>>10361798 Полностью согласна с тем что в ластухе правильно сделано и не педофильское, а в прегмате и хуйне корейской байт ебаных спермобаков педофилов
>>10362028 >Всё норм с дедзонами, они выставляются в приложении от геймпада. не, игры с этим не работают, в играх будет еще один софтверный слой дедзон, который будет работать дополнительно к твоей настройке в прошивке
Побегал в гачику ремейк, пока что альфа-бета версия с тележкой багов, периодически вылетает, графон мега вырвиглаз надо настраивать часами, ночью сверх темно, днем солнце выжигает глаза. Сразу видно, что делали полные профаны про игры даже не слышавшие, поэтому дофига крайне нубских ошибок. На самом деле, даже бундесы в 90-х не делали таких лютых ошибок, хотя тогда и 3D было в новинку и непонятно как делать перемещение и взаимодействие с миром, и вообще игрового опыта было гораздо меньше. А тут 2026 год, ремейк старой игры, грубейшие ошибки новичка, капец
сука ебаный в рот андерсраунд 2, я уже овер два часа ебусь в одной гонкой, которую не могу пройти на 300 репы а как сука я блять я же её на цивике на 300 прошёл, схуяли на 240сх не могу, я уже спидран стратегии тут врубаю блять и всё равно 200 репы
Brandish: The Dark Revenant
Аноним07/06/26 Вск 12:03:14№10362084171
Прошёл. Очередное ламповое приключение от Фалькомов. Поначалу показалась достаточно простой, но этажи после первой зоны могут местами дать просраться и в плане эксплоринга, и в плане боёв. Хотя ближе к концу игры всё равно инвентарь ломится от вооружения и магии, а лечебные зелья и зелья маны можно хлестать вёдрами.
Ну неплохо, неплохо. Вполне так цепляет за ниточки воспоминаний бурной юности. Рок-тусовки без прав в угнанной у предков тачке, побеги от ментов на байках через дворы и лесные зоны, вписки на хатах, покупка алкоголя из-под полы, ужирание в дрободан на сейшенах и другие подобные приятности вспоминаются в процессе игры и становится приятно, что оно было и маленько завидно, что не было того, что в игре. Но в целом похоже. У кого не было подобной юности - хз сочувствовать или нет, наверняка было что-то своё. А понравится ли им игра или нет - их проблема, мне она пока нравится. Надо попозже ещё поиграть, тем более после засилия корейских перекормышей очень приятно видеть и управлять тян с идеальной фигурой.
>>10362106 Играть в это 0 желания. Но хорошо что этот говняк наконец вышел и Николя свободен, может делать свой ендерал 2. Представляю как на релизе у игроков челюсть выпадала от того что демоны теперь такие рядом с тобой в триде всяое разное делают, а не спрайты с аватарками
>>10362110 >Рок-тусовки без прав в угнанной у предков тачке, побеги от ментов на байках через дворы и лесные зоны, вписки на хатах, покупка алкоголя из-под полы, ужирание в дрободан на сейшенах и другие подобные приятности вспоминаются в процессе игры и становится приятно, что оно было и маленько завидно, что не было того, что в игре. Но в целом похоже. У кого не было подобной юности - хз сочувствовать или нет, наверняка было что-то своё. Да, было, ходил в школу, потом в вуз, потом на работу. Вот бы про мою жизнь сделали игру...
Blood West
Аноним07/06/26 Вск 12:45:40№10362178191
0
1
>>10362164 Ну это не стелс атака, а просто обычная силовая атака, но да... Забавная хуйня. С другой стороны, игра не претендует на реализм и главное чтобы приятно было мочить врагов, а тут это приятно делать.
>>10362110 >покупка алкоголя из-под полы Сразу видно, что у тебя такого никогда не было. Я весь девятый класс проебал бухая с друзьями и девками по парадкам и впискам, посасывая блазер. Ты просто шел и покупал бухло в хачлабазе, всем похуй было. Из-под полы, блядь. Девственностью так и пахнет от твоего поста.
>>10362257 >просто шел и покупал бухло в хачлабазе, всем похуй было Катанка в открытую не продавалась. В лабазах из-под полы, в домах из окна. Твои блазеры появились когда я уже второй раз женился.
>>10362399 Разумеется. Правда уже начал своё прохождение только с первыми двумя DLC, так что жирнич и компаньон из четвёртого DLC остаются на перепрохождение.
Переделай картинку в фотореализм, Captured using a professional DSLR camera with an 85mm lens, f/1.8 aperture, razor-sharp focus on the subject, intricate details, realistic skin texture, and soft, natural volumetric cinematic lighting. Professional color grading, high dynamic range, 8k resolution, photorealistic rendering, extreme craftsmanship
времени нету на игры нужно дрочить часа три, палить ютуб + чмоддё, хавать три раза, смотреть серики и филмы вот и получается что на игру остается ну часов 5-6 в день сколько игр в месяц можно пройти с таким кол-вом свободного времени? а если это рпг на 100 часов??? а если игра кал и больше 2 часов подряд не выдерживаешь в ней но пройти ее все равно надо? а еще все новиночки занюхнуть же надо
Переделай картинку в фотореализм, Captured using a professional DSLR camera with an 85mm lens, f/1.8 aperture, razor-sharp focus on the subject, intricate details, realistic skin texture, and soft, natural volumetric cinematic lighting. Professional color grading, high dynamic range, 8k resolution, photorealistic rendering, extreme craftsmanship
>>10362598 Хз, мне показалось нормальной, раз в 100 лучше, чем в первой части, приятные пери. Жду релиза. Но конечно если все же сравнивать с фромами, то на мой взгляд, они настолько отточили каждый фрейм каждой анимации персонажа, что пока до них доберутся хоть кто-то, фромы успеют миллион игр выпустить. Хотя конечно в вучанге например у челов почти получилось. Мимо.
>>10362679 Жаль что модерское комьюнити майнкрафта не интересует ничего кроме попытки превратить майнкрафт в факторию. Как же хочется приключенческий модпак с хорошей прогрессией, интересным геймплеем с фокусом на исследовании мира, без автоматизации, с хорошим процессом обучения механикам игры (без нужды гуглить вики). Чтобы каждый мод в сборке дополнял друг друга, а не чтобы сборка была дисбалансной солянкой где просто понапихали твайлайт форесты и прочие популярные дименшн моды и наклеили ярлычок "адвенчура)". Эхххх...
>>10361775 Стрелять с гейпада неиронично приятнее, да. Давно уже во всё играю с гепада, прикупил китайца с кучей программируемых кнопок для удобства, и поебать точность-хуёчность, я кайфовать в игрульки пришёл, а не это ваше.
>>10361826 >>В СМИ появлялась информация о проекте гражданского сверхзвукового самолёта, который разрабатывают отечественные конструкторские бюро. Кабина пилотов не получит лобового остекления. Управляться он будет с помощью систем машинного зрения — видеокамер и тепловизоров. Что-то типа того
>>10362701 Ты прав, я плохо высказал свою мысль. У меня не было цели сказать что факторио придумала геймплей про автоматизацию до майнкрафта. Я просто хотел сказать, что мне такой геймплей не интересен и жаль что буквально начиная с бетки люди будто бы только то и делают что дрочат на автоматизацию... 15 лет уже игре, а самое близкое к желаемому это недопиленный модпак Return of the Night... Грустно!
>>10362721 > Я просто хотел сказать, что мне такой геймплей не интересен и И к сожалению, пользователей этих вот модов про заводы-автоматизацию настолько много, что отдельные игры про эту автоматизацию собирают онлайн и популярны. А вот рассказать историю в майнкрафте почему-то оказывается сложнее... а может быть наоборот не нужно, ведь майнкрафт это всё-таки такой гта/вайс сити без сюжетки, и это ты случайно оказался не в том месте. В проекте для такого задротства ожидаешь того, что ни игра, ни комьюнити не хочет тебе предлагать изначально.
бля, думаю, что за кекпад тут высмеивают >>10362696 открыл шебм анона, чтоб посмотреть, вижу курсор на экране. думаю: а, кекпад это трекпад, ебать даун, с курсором на экране играет. а как анон догадался что он играет на трекпаде? наверное он сейчас уберет его как-то заметно характерно для трекпадов, и будет видно. стало любопытно, как это должно быть заметно, сижу, жду, когда анон начнет убирать курсор с экрана. думаю, ебать вебка длинная, минуты полторы уже идёт. стой, нет, она повторяется. а курсора нет? когда он его убрал? ищу таймкод, где был курсор на экране. нет курсора на вебмке нигде. понял, что это был мой курсор...
Это не игра а бенчмарк, насрано ассетами анриала и тестом прорисовки через всю планету. Анимация бега просто забей буд-то в присядку бежишь, сюжета нет, по факту tainted grail только с лютым пересветом. Регдол врагов прямиком из дарк мессии времён мамонтов.
Вот и всё ну это прям топ топов, покупаем без раздумываний. Наконец то игры попёрли, а не как в 2025 ПСЕВДОИГРЫ
Альтерс 2025 - новела замаскированная под игру ДевСтендинг 2 2025 - симулятор ходьбы Экспедиция 33 2025- жрпг замаскированная под игру Силксонг 2025- абсолютно повторное дрочилово 1 части Мафия 4 2025 - уже было видно соевое кинцо никакого отношения к 1-2 части мафии не имело Hell is Us 2025 - пустейший чмырный мир, а они всё ЛОР рассказывали на протяжение 3 лет. Bloodlines 2 2025 - поделка школьниками индусами в подвали, тотальное неуважение к серии.
Не мог понять чё в новой готике не так, только щас понял. Персонажи в диалогах качаются из стороны в сторону, будто в старых шоу Куклы и Поздним Вечером с Хрюнделем и Степанычем. Теперь не могу развидеть это.
Бля какая же она дрочная, облизал бы каждый сантиметр её тела, не могу оторваться от просмотра на неё, как же я надеюсь что будет куча модов и я задрочусь, кто так же считает жду предложении
Ебать даун. Запихнул свой ебучи сониблядский язык в файлы мода. Глобальная смена нахрюка не помогает. Тупарылый сука васян. Башку бы ему в реале проломил нахуй, внааааатуре. Ну чё это за пиздец? Чё это за хуйня? Как понять свойства материала? Пиздить галавой ат хуя пока искры не посыпятся или что? Как играть в это дерьма? Сука. Ну чё за мудак тупой сука это делал?
Очень красивая игра. И ну очень приятная. Уж на что я плохо отношусь к индюшатине, но вот это просто замечательная. Не так давно пробовал играть в похожую игрульку "Lost Records: Bloom & Rage", но как-то не зашла и бросил это занятие, а вот Микстейп имеет все шансы быть пройденным. Спасибо анонам из треда, которые её тут засветили.
>>10362805 >ДевСтендинг 2 2025 - симулятор ходьбы >жрпг замаскированная под игру >соевое >Hell is Us 2025 - пустейший чмырный мир, а они всё ЛОР >Bloodlines 2 2025 - поделка школьниками Да, да услышал тебя долбоеб, на пикабу братьям по разуму иди советы раздавай
>>10362901 Сосалек это когда 99% игры это полосы препятствий из жопошно расставленных врагов в метройдоподобном лабиринте из кишок. В готике % этого слишком мал.
>>10362901 Сосалек это когда есть полоска стамины (щас иногда делают сосалеки без этого гомна) когда есть костры, алтари, аллах на которых ты респавнишься после смерти и прогрессируешь, проходя кишко-локация от одного "костра" к другому когда есть валюта которая теряется после смерти и полностью сгорает если ее не подобрать при следующей попытки (щас иногда делают сосалеки без этого гомна) когда есть боссы которые убивают тя с двух ударов, когда у боссов больше одной полоски здоровья (так называемые фазы) когда нужно учить мувсет боссов чтобы их пройти когда есть всякие подъебки на локациях, которые можно заметить если идти медленно и все разглядывать а не бежать напролом когда есть крабики, лягушки, саламандрики с драгоценным лутом внутри, которые начинают от тебя убегать и если не успеть такую шлёпу поймать, то она исчезнет до следующего респавна у "костра"
>>10362985 >Сосалек это когда есть полоска стамины >щас иногда делают сосалеки без этого гомна iq и аналитические способности существа представляются? Если ли смысл дальше читать его жалкие попытки думоть и выводить ключевые особенности?
Ёбаный китайский выблядок. Представляете как он меня подставил? Залил свою копросборку на международный модринф. А там только КИТАЙСКАЯ сука версия. Чё теперь, новая мета - блядский сониязык во всё мире?
Попиздовал значит на курзфордж и там сборка оригинального афтора, на английском. То есть тот мудень нагло спиздил и напихал калыча какого-то васянского сука. Ойбляаааа. Нахуй их в интернет ещё пускают сука. Сидели б в своём билибили и тиктоке ебаном. А не сборки делали сука, без перевода на свой ёбаный нахрюк. Бляди охуели сука. Бибораны сука не читают. Сонибляди ебучие!
Это был самый сложный и самый хуёвый соулскал в который я играл и это нихуя не комплимент. Особенно благодаря двум последним боссам. Всякие там иссины, озмы, арлекины - легкотня по сравнению с этим куском ебаного кала. Никому не рекомендую. Два сосалика из италии играл - оба говнище. О чём-то да говорит.
>>10363051 >Всякие там иссины, озмы, арлекины - легкотня по сравнению с этим Любой босс в солслайках побеждается нахождением окна для ебли и нахождением способа увернуться блевоты\потока поноса\серии вжухеров до этого окна. Ну или запоминанием как парировать какашку старикашку. "сложным" босс может быть только если вообще не одуплять как он работает.
>>10363127 В чем вообще причина визга? На улицу этот скам давно выходил? Малолетки полуголые летом почти по всему земному шару ходят лето же но всем похуй а тут какой-то слешер толи бит-эм-ап с рукопашкой против монстров. Возбудились так будто там порно игра с 100+ анимациями секса.
>>10363140 Самое печальное, что Шифт Ап могут под давлением общественности сделать её более взросло выглядещей. Они уже на релизе первой части зацензурили часть костюмов и какие-то там графити почистили из-за которых кто-то где-то оскорбился. Хотя вторую часть они делают независимо и будут сами себе издателями. Есть шанс, что положат болт и сделают так, как им хочется. С другой стороны могут прийти дяди из Сосони и сказать, что если не переделают дизайн, то не пустят на свою платформу.
>>10363146 >могут прийти дяди из Сосони и сказать, что если не переделают дизайн, то не пустят на свою платформу Платформы по-хорошему и должны так сделать, иначе в чем смысл вашей повесточки
>>10363146 >могут прийти дяди из Сосони и сказать, что если не переделают дизайн, то не пустят на свою платформу. Найс конечно откладывать релиз на платформе и не получать свои 30% с продаж каждой копии. >>10363154 В лицемерии прежде всего.
>>10363161 Никто никогда не осилит сделать такой шедевр, который ещё и постоянно сношает игрока. Будет опять иззаплечный резикослоп с мелишкой. Нахер не надо шедевр игростроения марать своими уринами. Гог версия существует для покупки - уже хорошо.
Короче геймергейт на долго пока эти твари не сдохнут
Просочившийся в сеть частный разговор Аниты Саркисян раскрывает давнюю стратегию активистских организаций по переформатированию игровой индустрии в сторону политики социальной справедливости, а не в угоду интересам геймеров. Утверждается, что неоднократные провалы «прогрессивных» игр не изменили этот подход, потому что «дело в послании», и что цель состоит в том, чтобы доминировать на рынке, чтобы у геймеров не было альтернативы
"Пытаясь изменить статус кво, ты всегда сталкиваешься с сопротивлением на пути и фактически всегда проигрываешь в этих спорах. Поэтому я перестала идти на дебаты с людьми, пытаться переубедить их и изменить их точку зрения. Заместо этого, я выбираю стратегию продвижения своих целей и идеалов игнорирую споры, критику и мнения геймеров на моём пути" - говорит армянка
>>10363127 Много чести для китаепоноса быть какой то там иконой лол Ну а твитерным ебанатам и тролям похуй какой повод чтобы срачи устраивать, это у них спецолимпиада напоминает данный форум если подумать
>>10363146 >не пустят на свою платформу Ты дебильный даун? Соснолекал борется чтобы хайповые слопы были их эксклюзивом в этой реальности, если что, охуенный такой подгон индуске бы был от сосни
Бля, как же душно играть в эту вашу ГОВНОТИКУ Ходишь по лагерю, нихуя лута не находишь, слушаешь диалоги джва часа, отлетаешь от любого бомжа/крипа, прокачка за руду которой нет и где взять неизвестно. Идёшь по квестам, т.к это единственное что вообще реально сделать, награда лишь попыт, который смысла вкачивать даже нет, потому что оружия нет нового. Приходишь в болотный лагерь и снова каждого долбоёба протыкивать и душнодиалоги слушать. В старой версии хотя бы визуального шума нет и всё видно, а тут кругами бегаешь и ищешь ебланов.
>>10363168 > доминировать на рынке Только не говорите ей что "на рынке" нет всех геймеров. На рынке только геймеры в кинцо. А геймеры в геймплей прекрасно и на индюшатине/самидопилим проживут. Тем более когда рыночек порешает СЖВ-высеры, их купят азиаты с жопастыми детьми.
>>10363191 >Ненависть либо вражду возбуждаем Не я >>10363168 >я выбираю стратегию продвижения своих целей и идеалов игнорирую споры, критику и мнения геймеров на моём пути Каждое действие имеет последствия. Надеюсь для нее последствия будут острыми. Выпью шампанского, когда сука сдохнет. Всю индустрию отравила, гадина бесноватая.
>>10363168 Она может хотеть что угодно, но схема что деньги начинают кончаться потом кончают начинаться работает бесперебойно. Если брать РФ то тут ИРИ и деньги как на госкино просто пилят и выбрасывают в чёрную дыру, на западе в игры вливаются деньги акционеров, дядя 2-3 раза вкинет лярды в очередной конкорд и потом подумает а зачем оно надо если прибыли нет.
>>10363201 Хуйсосня все бегает со своим конкордом когда сжв кал стабильно приносит тоны прибыли, которая не снилась энтим их супримасистским говнам Бг3 тот же самый, киберкалыч, скоро вон дерьмачка 4 Хуесосы спонсируют это говно потом что то там вякают на говорящих голов, орева
>>10363207 >Бг3 тот же самый Тот, где ты ковырялок вырезаешь по мейнквесту, а каждого непися можно ебнуть, самой сильной бабой вытираешь пол, а в напарниках бабы с голыми сиськами, которых можно прижучить как следуют? Да чтоб все игры такими были, нахер ты сравниваешь это с говном типа конкорда, в веилгарде тебе буквально читают лекцию, что женщиной быть плохо, надо быть небинарной хуйней. Ты вообще не понимаешь о чем ты говоришь.
>>10363215 Да иди нахуй даун, кого ты там в чем прижучиваешь, кого ты убиваешь за ковыряние, это на 100% повесточный продукт без всяких там медведей даже и негров баб. Там никогда не будет расизма в положительном или юморном ключе, не будет шовинизма, не будет шуток над инвалидами/религией или чего то подобного, никто не удивится бородатому пидору думающему что он женщина, орку оцицианту.
>>10363228 Сам иди нахуй, я минтаре в рот давал и в пизду ебал. >кого ты убиваешь за ковыряние Буквально мейнквест дуржа ебнуть изобель, а следом еще и шадухе помогаешь ебнуть вторую часть ножниц. >никто не удивится бородатому пидору думающему что он женщина Это буквально начальник цирка. При этом ни слова повесточного от него не было. Там ваще нихуя не было, тупо квест на сбор кусков клоуна. >Там никогда не будет расизма в положительном или юморном ключе Поиграй за дроу, он буквально всех унтерами зовет >шуток над инвалидами/религией Тебе 13?
>>10363249 >Буквально мейнквест дуржа ебнуть изобель Ты или тупой или тролишь тупостью, дебилище ебаное, где ты это делаешь за конкретно ковыряние Где отец сказал что то вроде "доча пизданулась, ей род над продолжать, а она ковыряется с лесбухой" Дальше не читал твой пидорский высер, тебя только на кран
>>10363249 >ни слова повесточного от него не было То есть все эти небинарные личности с проблемной кожей, бородатые женщины-стражницы, драг-квины негры, пидор-гномы повара - их в игре нет? Или это не повестка?
>>10362774 А мне зашло. Геймплей есть, модельки персонажей приятные, разве что какого хуя сиськи сквозь текстурки проходят.
Обычно не могу долго играть в порно игры, там либо внка много букав, либо рпг мейкер где надо бесконечно спамить яяяяяяя чтобы эту боёвку проскипать. А тут хоть что-то поделать можно.
>>10363249 > Поиграй за дроу Ты видимо как раз и не играл за него. В самом же начале в лагере гоблинов по скриптам его боятся, а потом рандомные гоблинши хуесосят его как чмо и ты нихуя не можешь сделать с этим, потому что все диалоги толерантные, а агрессия в сторону любого гоблина просто агрит всё поселение гоблинов без возможности реабилитации.
>>10363267 Бред какой-то. На дроу не выебываются ни на воротах, ни гоблин у телепорта. Не за дроу гоблина на воротах можно заставить говном обмазываться. А гоблина у телепорта можно заставить тебе ноги целовать.
>>10363276 А за пределами заскриптованного кинца отыгрыш не нужен уже? Это ломает всё напрочь, когда в одном диалоге тебя испугались, а потом ты как чмо ниже гоблина играешь два часа до следующего скрипта в диалоге. Даже в первых БГ такого не было, там никогда не ломали так весь отыгрыш. И все бочки кала такие - у тебя есть визуальная новелла с минимальным отыгрышем, а за пределами неё соевый пиздец без вариативности, где все за говно тебя считают. И весь мир бочек абсолютно статичный, нпц даже не ходят по карте, даже в первом БГ нпц ходили по карте, блять.
>>10363257 Ты не прошёл её. Она не закончена. Мне больше нравится весь контент за раз проходить, а не по кусочкам употреблять его на протяжении нескольких лет.
>>10363291 >а потом ты как чмо ниже гоблина Нет там такого, откуда ты эту хуйню взял? >даже в первом БГ нпц ходили по карте, блять. Там так же все в определенных местах. Ты не встретишь Дриззта или Виконию в другом месте. Все квесты так же ждут тебя в одном и том же месте, а Башир будет всю игру кричать в Нашквиле, пока ты к нему не подойдешь. Вообще хуйню какую-то придумал.
>>10363281 >Как игра, понравилась? В целом неплохо было, только ловушки под конец уже подзаебали. Но сперва такие сегменты были довольно интересными >Лучше чем The Cursed Crusade? Гораздо, The First Templar разнообразнее, и не такая душная. Хоть и боевка попроще
>>10363297 я домик построил все равно можно кататься и прикалываться в свое удовольствие как будто в первой части есть чем заняться после прохождения аутируешь просто и все
Хороший обзор на 007 от моего протыка. Тлдр: часто сравнивают с хитманом абсолюшном, но даже в хитмане абсолюшне есть непрерывный геймплей без секций "press W to win", катсценки только в начале/конце уровней и нету глупых ограничений по типу того, что оружие можно доставать только в определённые моменты.
Вопрос: появится ли за наши жизни хоть ещё одна игра которую можно будет назвать духовным наследником хитмана или третья часть новой трилогии это всё, последняя станция? Есть ли духовные наследники хитмана среди инди игр?
>>10363303 > Нет там такого, откуда ты эту хуйню взял? Ты действительно в игру не играл. Сразу же как заходишь в лагерь после ворот тебя хуесосит гоблинша на сцене. Рядом хуесосит гоблинша, просящая поймать курицу, а в диалоге только два варианта - согласиться или уйти. И все остальные гоблины без кат-сцены так себя ведут. И твоя хуйня про "можно убить" невалидная, потому что какого хуя при убийстве гоблина-раба на тебя агрится вся карта. > Там так же все в определенных местах. Речь не про это, а про то что многие персонажи ходят по локации. В бочках такого нет вообще нигде, они просто прибиты гвоздями. Вспомни хотя бы самый старт БГ1, где по всему замку ходят персонажи, а по ходу диалогов бегают куда-то. И назови где в бочках есть такое, там все телепортируются просто.
>>10363326 >Splinter Cell Во-первых, духовным наследником хитмана не является. Ни переодеваний тебе, ни "цивильных зон" по которым свободно можешь гулять. Во-вторых, речь про новые игры. Эта серия уже мертва, к сожалению.
>>10363331 >Blood West не играл но хотел бы другой симулятор попробовать на торренте их штуки 3-4 no mans sky не понравилось либо майнкрафт я в него никогда не играл
>>10363335 >Ты действительно в игру не играл Я играл. Никто тебя там не хуесосит. Гоблинша с курицей пытается наебать на деньги, если ты выиграл. Гоблинша на сцене это кто? Которая клеймо предлагает поставить? Слова плохого тебе не говорит, даже если откажешься от клейма, она скажет, что избранным оно и не надо. >а про то что многие персонажи ходят по локации Какие? Рандомные нпц? Ну так в 3 акте бг3 они тоже ходят по городу. Патрули по улицам ходят, я их вылавливал, чтоб сделать ачивку, где нужно играть на инструменте и к тебе сбегаются люди. Ты играл ваще?
>>10363351 Мне просто нравятся его спидраны по хитману...
Алсо, его кастомный контракт для первой части (The Kotti Paradigm) стал официальной эскаляцией в новой трилогии хитмана. Парижский уровень. Довольно неплохая. Главное знать где топор лежит.
>>10363361 > Никто тебя там не хуесосит. Под хуесосингом подразумевается разговаривают так что ИРЛ за такой базар с незнакомым человеком по ебалу получить можно. Как в твоём СЖВ-мирке это соотносится с тем что минуту назад гоблины обоссывались от тебя, а теперь такое?
>>10363349 >другой симулятор Blood west это просто аркадный околостелсовый шутан с собирательством кала по углам. А вот из песочниц по типу субнавтики я хочу Valheim попробовать в ближайшем времени. Интересно действительно ли они запилили игру или просто так 1.0 налепили.
>>10363373 Пример можно? Потому что со мной грубо говорили только те, о ком я выше писал и только не на дроу. На дроу они щемятся и там вообще нет диалога, где они залупаются на тебя.
>>10363376 Он мне, скорее, как анон из двача. С ним даже попиздеть можно без проблем потому что ютуб/твитч это не его основная деятельность и он не пытается раскручивать себя. Каждый раз когда хотел завести с ним разговор он отвечал и было интересно обмениваться мнениями и тейками.
>>10363378 ну у тебя на скринах вроде выглядит прикольно >Valheim смотрел я на ютубе ну бля ну я не знаю ну мне не нравится всратая графика слишком я пробовал еще sons of the forest 2 или чето такое тоже не зашло нихуя >с собирательством кала по углам у меня есть dayz я там 3к часов наиграл уже заебало
>>10363391 Так же как и ты только что снизошёл, а мог бы и не ответить вполне себе. В чём отличие? В том, что у тебя никнейма над постом нету чтоль? Глупости какие-то говоришь, ейбогу. Не все кто заливают видео на ютубы являются "еселебами", он просто обычный человек.
>>10363393 > у меня есть dayz я там 3к часов наиграл Тут совсем другого типа собирательство. Лут не респавнится, всё вручную расставлено. Проще говоря, тут собирательство ближе к всяким там деус эксам, ворам, сталкерам и прочим готикам, а не просто лутание рандомно спавнящегося кала по кругу опять и опять.
>>10363380 1 карту прошёл на все ачивки, доп режим с кукурузычами вообще реальный хитман, нужно просчитать как их всех поджечь, сбить колпаки, кого микроволновкой ебануть. А 2 уже какой-то хаос, ебейший небоскрёб на 10 этажей, куча нпс болтается, которых нужно ещё и убивать чтоб 3 ключа найти и несколько терров на уровнях, которых особо не составляет труда убить. В итоге 2 чела из этой кучи вышли, за остальных я просто заебался ходить и мне в игре засчитали, но ачивку недали.
>>10363410 Мне очень нравится пока что, но предупреждаю: в игре нету ручных сохранений и при каждой смерти все враги респавнятся. Многих людей такая тема отталкивает, но так как тебе больше не нужно возвращаться в места в которых ты уже побывал (если ты там всё уже обследовал), то это не такая уж и большая проблема.
>>10363418 >при каждой смерти все враги респавнятся как будто я в елден калыч не играл да похуй, хотел щас скачать но рутрекер лежит не думаю что она больше 15 гигов весит через пару дней попробую погоняю
Ебанный чмодд карлик говард, я просто хочу поиграть в скайрим с парой модов, нахуя ты высрал свое ае которое все моды сломало, я блять полчаса ебался с тем что алтернативный старт заработал и как только я его добил оказалось что и расовое меню не работает, это просто пиздец, все нахуй я наигрался уже блять даже не успев начать, в твои игры блять невозможно без готовых сборок от васянов играть
Что-то затыкивать авто атаками врагов слишком много времени занимает с этими нескипаемыми анимациями. Пришлось немного разобраться в прокачке и боевке. Лень расписывать, да я и не смогу внятно это объяснить, но прикольно сделано так, что есть смысл все юзать. Два вида маны: общий на всю команду, который регенится в каждом раунде и его можно копить, чтоб обрушить сразу несколько сильных атак и личный у каждого персонажа, который ограничивает сколько он может спеллов закастовать. Есть система таких типа уязвимостей врагов к элементам. Это не автовин, как в персоне, например, но больше урона даёт если правильным элементом долбить. Пока не понятно влияет ли расположение врагов и персонажей на поле боя на что-то, так как персонажи и враги не просто в линии стоят, а перемещаются, чтоб подбежать и атаковать например и некоторые спеллы имеет формулировки типа "дамажит по прямой линии". Хз можно ли этим как-то манипулировать или эти перемещения чисто по приколу сделаны.
>>10363621 >>10363718 До сих пор не могу представить ебло этого гаймера. Это кем надо быть что бы накладывать на легендарную игру такой музыкальный шлак
>>10364365 >>10364367 Если бы он был старым он бы в лесополосе сандру слушал. А тут что то другое, хотя если в 2005 году ему было лет 5, то наверно считается что он уже старый