А ведь когда-то нашли слоны были в прайме и спокойно соперничали с западной AAA индустрией. Если бы давали чуть большие бюджеты играм то скорей всего никакой западной индустрии в перспективе могло вообще и не быть, ведь там хорошо знали что у нас выпускались лучшие и умнейшие программисты в мире,соперничать с такими было бы сложно.
>>10308531 А причем тут программисты и хорошие игры? Хорошие игры делают хорошие геймдизайнеры, которые придумывают механики, при этом они могут работать хуево. БТВ на пиках ультракал.
>>10308580 >1 Ебать это же графика прямиком с пс3 Насколько же плохо выглядит ремейк боже У них ведь был RTGI в 2 и 3 ремейках, нахуя они убрали это из четверки?
>>10308594 Так он вырожденец-имбецил, по ебалу видно. До сих пор ахуеваю, кто этого урода берёт в фильмы и игры, я из-за его рожи не могу ни смотреть, ни играть, чтобы он сдох, пидор
>>10308580 Бля, смотрю на этих двух гигантах и думаю, что ремейк, конечно, заебичь, я его недавно прошёл. Но как будто хочется и оригинал пройти. Тупа другая игра, хоть и ремейк.
>>10308624 Дремучий россиянин без игровой культуры делает вид, что типа "в теме", "шарит за лор индустрии". Ты форчанера тут из себя не строй. Нашёлся умник. Мы на России в героев играем третьих.
Какая же хуйня битва с краузером в ориге бтв. Я помню кто-то ныл, что КУТЭЕ поменяли, но там буквально 10 секунд 3 кнопки нажать, я даже ебало воображать не хочу. >>10308629 О да 1 зеркало в туалете, обожаем. Капком тоже любит их похоже, что и в реквием добавила.
Итоги ДВАЧА 2026. А вы заметили что меня все хэйтили поносили за то что я просто пробую игру и даже мне писали что я единственный тут в неё играю. И что случилось сегодня? Все ваши ГАВНО стримеры запустили по ней стримы и ЗДЕСЬ СРАЗУ ВСЕ АКТИВИЗИРОВАЛИСЬ ПО ИГРЕ (да в плохом ключе).
А что случилось то? ААА? Или вы соевые ЩЕНКИ на поводырях своих кумиров?
>>10308635 Кто? Ты и твой протык? Игра вышла только сегодня, конечно протыки его будут стримить седня, рекламные стримы существуют, не удивил. А так я не вижу скринов по игре в треде, кроме еще 1 выше.
>>10308634 >О да 1 зеркало в туалете И даже без загрузки, в отличие от флагмана технологии RTX киберапанка, который хуанг на презентации 4 поколений видеокарт возит, других игр то у кожаного пидораса с rtx нет. Ну не индиану же возить с аналом вейком, в самом деле
>>10308630 Теккен это наш файтинг с долгой историей. Я даже на турик по Теккен 6 ходил шкильником, а Т2 вообще моей первой игрой была, кабинет стоял в аркадном зале у дома, одна игра стоила бешеные по тем временам 5 рублей (лучше купить пачку чипсов).
>>10308649 Джеймс Бонд всегда был успешным мужчиной за 40 с кучей фантастических топовых гаджетов в кармане. А в игре какой-то зумерок с запасом безлактозного латте и смузи Сразу ясно, что получится кал говна
>>10308643 Ничего смешнее шизиков, которые дрочат на планарку в туалете наверное нет наху среди хейтеров лучей. Эта комната обсосана, потому что она буквально участвует в катсцене, и поэтому туда добавили ее. При этом дальше в игре ничего такого нет. Но шиз ебанулся навсегда. И лучи у нас это только зеркальные отражения в туалете конечно же. При чем эти вторые комнаты и планарки никуда не делись, их буквально и дальше делают если нужно, в том же реквиеме и сделали. Но ты наяривай дальше на это. останешься смешным дурачком.
гта лсс потихоньку подходит к концу. вот думаю чё пройти некст после неё. вайс сити сторис или наконец найти нормальную версию четвёрки и в неё поиграть. я конечно уже знаю, какие там концовки хочу пройти чтобы в конце братка убили и в целом сюжет, т.к мне это десятилетиями спойлерили, но всё равно интересно заценить некстген гта наконец. ещё бы понять, какую версию и где пиратить, чтобы нормально, какие моды ставить помимо вьюжн фикса и т.д...
>>10308658 После Дэад спейсов, которые от третьего лица, так приятно играть от первого - погружение намного сильнее. Ну и понятно, что графика получше.
>>10308649 Что за разгон про анчартед 4 начался в последнее время? Везде упомнинают. Блять да это такая же соевая залупа. Воук игры это всегда кал, они не бывают хорошими, ссынки.
>>10308649 Игра года что тут говорить, гта6 параша ни одной награды не возьмет а хотя нет прогрев гречневых тупых дебилов вот такую награду получит в снг.
Пойду качну аркхам найт, посмотрим, какой на самом деле там графон был. Помню на релизе игра вообще не работала на ПК, поэтому я даже как-то пропустил.
Даже второй уровень не могу пройти на одной монетке. Может хотя бы 4cc попробовать (типа доллар на всю игру). Это более достижимо. Алсо игра даёт только одну дополнительную жизнь за 100 000 очков и все. То есть нельзя играть хорошо на ранних уровнях и набрать много жизней, чтобы пережить поздние. Это особенно жестоко. В настройках сложности можно это изменить, но стандартно так.
>>10308706 Так эта игра для аркадного автомата, она не создана чтобы ее проходили, ее делали чтобы деньги вытягивать. Зачем в это играть дома - не понятно.
>>10308526 (OP) Продолжаю играть. Никак не могу пройти доп-миссию с турниром. Меня постоянно там пиздят. Крутая обложка, кстати, вдохновлённая двумя хорошими сёненами: Джо-Джо и Кулак Полярной Звезды.
Чар, если ты тут - могу поделиться смешными НЕспойлерными скриншотами из Виктори
>>10308719 >Так эта игра для аркадного автомата, она не создана чтобы ее проходили Такое может спиздануть лишь хуесос, совсем далекий от видеоигр. Прям стопроцентный детектор залетного уебка. С нулевой секунды понимаешь кто перед тобой.
>>10308739 >опять Ну да, опять. Как и всегда, в треде ~95% игр - японские, потому что там делают винчики, а на западе раз в год выходят бочки/е33, но это исключение, лишь подтверждающее правило.
>>10308751 Так постоянно вываливается какой-нить псех, который рассказывает, как охуенно раньше графоний делали ух бля, вот бетмен посмотрите. Игра кстати у меня вылетела с утечкой памяти, обосрался.
>>10308757 Так Бетмен ебёт почти все современные игры по графике, потому что при такой сочнейшей картинке требует карточку максимум тысячной серии, чтобы в максималках играть в 60 фпс и игра выглядит объективно красиво, сочно, особенно дождь.
Современная залупа кентавра требует 9090 для минимальных настроек с куколтдысес и дегенерацией кадров, так ещё и геймплейно ниже Бетмена.
>>10308771 Современный кал это какой? Какой-нить резик выдает такой же фпс без пастрейсинга, имея куда более лучшую картинку. Форца вон выходит через два дня, тоже самое. Недавно выходил кримсон дезерт, который в 4к выдаст в 2 раза меньше фпс, но в нем в сто раз выше дальность прорисовки и детализация на метр.
>>10308781 Вице-президент Sony Interactive Entertainment Кристиан Свенссон рассказал, что внутри компании PlayStation нередко описывают как «пластиковую коробку без контента». Такую формулировку, по его словам, использует CEO Sony Interactive Entertainment Хидэаки Нисино.
Об этом Свенссон рассказал в интервью The Game Business
>>10308784 >PlayStation Да и ебу их в рот с 2006 года, мне они неинтересны. >>10308783 Всё с 2023-2024 года. >Какой-нить резик выдает такой же фпс без пастрейсинга Не, долбоебик, ультра настройки бетмена и ультранастройки говнорезика. Потом смотрим на картинку и смотрим на разницу в железках. >имея куда более лучшую картинку Я играл в резик реквием. Он почти ничем не отличается графически от 8, который работал на ПС 4. Да, чуть более прилизанно, но не за такую карточку. >Недавно выходил кримсон дезерт, который в 4к выдаст в 2 раза меньше фпс, но в нем в сто раз выше дальность прорисовки и детализация на метр У него достаточно специфичные визуальные решения. Но я не виню
Сделали все темным как в жопе, типа СТРАШНО. Кто просил? Или современному гоймеру заходит? Впрочем, эти люди все равно не играли в оригинал, так что мнение не особо релевантно.
>>10308784 И да, когда до ПК-бляди дойдёт следующее: 1) Сони впали в кому в 2006 и умерли в 2013 2) Сони НЕ японская компания с 2013 года 3) Нинтендо выстрелили себе в ногу в 2025 и тоже нахуй не нужны 4) Только животные восторгаются большинству современных игр, что по сути берёт свою тенденцию с начала 10-ых. 5) Ебанаты путают игры, геймплей и сюжет(почти никогда, ну да ладно), с кинцом, графон и плавность изображения
Графика, дизайн локаций, ёбаные побочки, внешность Эшли, клоунада Леона, отсутствие чувства страха и затхлости, обоссаные в буквальном смысле слова бочки и окна с лестницами, полное неуважение к интеллекту игроков, вырезанный контент, вырезанные локации и тд.
Нету НИ ОДНОГО, НИ ЕДИНОГО аспекта, в котором бы ремейк 4 хотя бы в чём-то был лучше оригинала
>>10308798 >Или современному гоймеру заходит? Современному "геймеру" можно ссать на лицо, блевать, харкать, а потом:
1) Выставить какого-то старого пидора, имевшего уважения в 90-ые или 00ые и заставить его сказать "намана" 2) Дать модкит 3) Постоянно патчить и имитировать "поддержку"
>>10308791 Ну давай посмотрим ради интереса, пока бетмен снова не вылетел. Примерно одинаковый сценарий, смотрю в около стену, для чистоты экскремента еще лучи врубил в резике. Ну, что-то не вижу я 10тикратной разницы. Детализация в бетмене невооруженным глазом берет взаглот.
Какие же ниггерские хуи, просто пиздец. Нажмите Е, чтобы сделать прыг-скок, нажмите ПРОБЕЛ, чтобы паррировать атаку.
Не, я отказываюсь верить, что на этой планете существует хоть одно уебище, которое играло в оригинал и при этом предпочитает сремейк. Я бля буду эти скотины оригинал даже не нюхали.
>>10308807 >Детализация в бетмене невооруженным глазом берет взаглот. Во-первых, слева у тебя наиуёбищнеший светокор и абсолютно мёртвый дизайн локаций, буквально содранный из сфм-порно. Во-вторых, справа у тебя одна из гениальнейших работ с анреал энженом 3, полностью переписанным по себя недолбоебами, достаточно качественно воссозданный аутентичный ночной Готем. Есть стиль, в общем.
Ты слепое животное, если у тебя сфм-порно лучше самобытного визуала.
Вот правильно отцы говорили, что раньше было лучше и цените момент просто когда ты малолетний долбоеб этого не понять, а когда дойдет будет уже слишком поздно....
>>10308819 Сжимается блять у скуфа сердце от ипотеки и водки за 500 рублей а от этой хуйни старой у него только мозг хоть что то вспоминать начинает когда же вы помрете уже дауны блять
>>10308814 Да не, вон они, ПК-выблядки, ебанутые существа с раком мозга у которых "Нет на ПК/на торренте/в стиме/на диске у бати в гараже" - нету в реальности.
>>10308815 Никто про арт не говорил, тем не менее в резаке он охуенный. Мы с тобой говорили про техническую часть и она объективно выросла за последние десять лет, и это будет отрицать только слепой шиз. Ты же говоришь, что якобы графон стал хуже или не изменился, но стал требовать какое-то ебанутое железо, хотя по факту любая современная игра играется на железе 7ми летней давности спокойно. ТАКОГО НИКОГДА НАХУЙ НЕ БЫЛО В ИСТОРИИ ЖЕЛЕЗА. В начале нулевых ты вообще обновлял железо каждый год ЧТОБЫ ТУПА МОЧЬ ИГРАТЬ в новый кал. А щас бомжи в треде с 1660с сидят и в новинки играют. И форца новая у них пойдет, и реквием, и прагмата с нормальным фпс.
>>10308824 Ну так озвучивай их себе в блокнотик или блять на жопе пиши. Я хочу в этом треде читать только позитивное и хорошее об играх, чтобы вдозновляться самому. А твоё гундосье ебаное не помогает ни другим, ни тебе самому. Тварь ёбаная.ю
>>10308831 >Мы с тобой говорили про техническую часть и она объективно выросла за последние десять лет Всем похуй на твою техническую часть, важен графон на экране и его требования. Графон сейчас уровня 2014*2018 годов, а требования в 20 раз выше.
>>10308810 >Для каких животных это сделано? Для любителей сремейков, они порой забывают, что ходить на WASD/левый стик, а здесь как раз висит напоминалка. Удобно же!
>>10308835 Бот, спокуха. >>10308837 Этим даже Нинтендо стали заниматься. А ведь они, несмотря на репутацию "компании для детей" никогда не опускались до квестлога в углу экрана и тд.
>>10308836 >важен графон на экране Он стал лучше > требования в 20 раз выше Ясно, шиз просто игнорит сообщение. Как тогда в него играют люди с 1660с, которой 7 лет и на древних зивонах?
>>10308842 >Он стал лучше На нано-грамм. Зато теперь требуется не 1080, а 4090. Ога. >Как тогда в него играют люди с 1660с Так на настройках с 1660 он не выглядит лучше, лол
Я чё один на доске помню этот хидден гемчик? Первый эпизод прикольный был, разрабы тогда ещё не боялись сисек писек показывать, даже в одном эпизоде хотели Элекс прям полностью голой показать ...
>>10308849 ПК-выблядки с аутизмом... Другого нельзя было ожидать. Зачем игра, где нужно философствовать, где есть уникальных и/или глубокие механики, уникальный визуал, самобытный ворлдбилдинг, качественный интерфейс и тд. Аутильня, аутильня для рабов.
>>10308847 Ты такой же слепой как и тот анон, который не видит пропасти в картинке. Что бетмен, что инфеймос, что ордер выглядят как пастген. В них нет нормального освещения, теней, гораздо более простые модели всего и древние текстуры. В инфеймосе разве что была охуенная модель частиц, которую они выдрачивали пиздец как долго, но она сейчас может быть повторена где угодно меньшей еблей.
>>10308851 >В них нет нормального освещения, теней Какие-то мантры ебаната, наслушавшегося хуйни. Кого ебет есть ли там "технологичные" тени или риалтаймовое освещение, если оно выглядит на 95% так же (а порой даже хуже), даунидзе? Ну да, на бумаге там отсутствуют какие-то гойские технологии, по факту разницу нужно искать под лупой.
>>10308851 >Ты такой же слепой как и тот анон, который не видит пропасти в картинке. На одном скрине игра с PS4 2016 года идущая на gtx 970, а на втором супер-пупер технология игра на пазтрейсинге в 20фпс на 5090. Пропасть между ними просто ахуй
>>10308855 Cock это петух вообще-то, о хуях думаешь тут только ты. Прежде чем ты придерёшься к слову петух, то напомню, что петух является чем-то плохим только у ауешных пидарасов, у нормальных людей это гордая и боевитая птица.
>>10308859 Кал-Лайф - не нужен. Первый Кал-ЛайФ, ну, сойдёт, но нахуй не нужен после Систем Шок 2, ВОРа, Деус Экса.
Кал-Лайф 2 ебёт даже Брейкдаун, который в том же году вышел. Ебёт Хало 2. Много что ебёт.
В Кал-Лайфе 2 объективно тупейший ИИ, очень маленькие и раковые коридоры без контента, стрельба деревянная, а сюжет наипримитивнейший. За что его считают одной из лучших игр вселенной - непонятно
Да не, можете жить дальше в деллюзии, что игры десятилетней давности выглядят также, как современные, что мне вас переубеждать. >Кого ебет есть ли там "технологичные" тени или риалтаймовое освещение, если оно выглядит на 95% так же Вот с этого особенно просрался, не замечать буквально отсутствие затенения у половины сцены - да это сильно.
>>10308873 Да та же самая хуйня, просто ты впечатлительный и прогретый, всему веришь на слово. Технологии реально стопнулись в примерно 2015 году, когда вышли Бетмен/Батлфронт/Анчартед - дальше началась пикрил ситуация.
>>10308873 >4 Хуясе, вот это лицо! Прям как в бейонд ту солс из 2013! Ахуеть просто! И вот этот ебальник шизофеник постит на полном серьёзе, как пример современного ГРАФОНА, которого раньше не было
>>10308873 >2 Вау! Пример современного графона, для которого требуется разтрейсинг и 5090 с 20 кадрами! Вот это я понимаю! Хотя стойте... я что-то вспомнил... ах да, это же прямиком графон из 2021 и ремейка трёшки, которая летала на gtx 1060!
>>10308895 > Реально ведь то же самое Не, Бейонд хуже. >Если бы этот негр был в ДС2 - ты бы ни в коем случае не сказал, что он выделяется из общей картинки. Во-первых, я ненавижу ДС2, ненавижу Кодзиму после 2015 и его хуйню защищать никогда не буду. Во-вторых, негр объективно детализированнее, чем баба из Бейонда. Хотя реализм - для быдла.
>>10308893 >Тоже самое Ладно, я уже понял, что тут тред полон слепых. Я нигде не утверждаю, что невозможно играть в игру пятилетней или 20летней давности, я лишь утверждаю, что вы стадо слепых ебланов, которые не могут увидеть разницу в детализации между 2 картинками.
>>10308894 Да, ремастер там пиздец сильно отличается, конечно, ты прав. Прокачали так прокачали, добавили новых технологий так сказать, которых не существовало прежде. Ух бля!
>>10308924 В большинстве случае инди-хорроры делают выблядки и животные, тупо пиздя визуал и имитируя геймдизайн резидентов и сайлент хиллов, в купе делая попытки в одноклеточные бродилки с опять же пиздингом визуала ПС 1.
Уникальнейшие хорроры по типу Darkwood и In Sound Mind почти не существуют.
Детализация ебальников из 2016. Но это всё устарело, вам нужна 5090, чтобы с кайфом гонять в НОВЫЕ технологии! И нет, картинка будет даже ХУЖЕ, но чего не сделаешь, ради новых технологий, правда, гайз?
>>10308939 Так индустрия начала умирать сразу после финасового кризиса 2008. Кино тоже тогда начало быстро умирать, аниме, музыка, почти всё. Но медленно. Незаметно. В 2013-2014 уже стало заметно умным людям.
>>10308928 Игры живы, вот Ведьмак 4 выходит на анрил энжин 5 стабильные 60 фпс за женщину с мечом. Будет ходить убивать утопцев и плохих мужчин. Что плохая игра?
>>10308939 Сам придумал тезис и сам его разъебал? В 95 и 05 никто не говорил, что "графон сдох", очевидно. А вот 2015+ - да, все так. Diminishing returns, хули. Он в принципе не мог не застопориться в какой-то момент, это само собой разумеющийся исход.
>>10308948 То то периодически вылезают ебланы в этих тредах, которые говорят, что в ХЛ2 и СХ3 был топ графон и больше не надо, ага. А есть те, кому и пс графона за глаза.
Я сам опытный геймер со стажем, прошёл сотни игр разных жанров, не имею зависимостей от онлайн дрочилен, надеюсь найти свою вторую половинку которой тоже нравятся игры Кидайте свои профили на бэклогд, глитчвейв или ещё каких-то таких платформах в реплаи, чтобы я мог оценить ваш вкус и пригодность для отношений Если у вас меньше сотни пройденных тайтлов то не тратьте моё время
>>10308946 Единственный потенциально интересный ведьмак, может хоть не будет этой кринжатуры с карточками с голыми бабами, сальной хуиты и похождений по проституткам
>>10308952 >которые говорят, что в ХЛ2 и СХ3 был топ графон и больше не надо Вполне валидное мнение так-то. Вот "достаточно 16-битного графона" - это да, безумное заявление, впадание в крайности. Уровень ПС2 уже вполне заебись, с натяжкой можно сказать что да - "достаточно". Ну на ПС3 уже точно нужно было перекрывать вентиль по дойке впечатлительных нормисов. Ща бы имели дохуя крутых игрушек, а имеем 5-7летний цикл на разработку нового говняка в яркой обертке.
>>10308951 >слишком реалистичное ебало. Ну а что поделать, если у нас технологии назад идут, а требования шагают вперёд? Вот драконья сажа из 2014, правда, с решейдом, но мы же пк-бояре
>>10308960 >говняка Не для вас делают значит, за этот год много винчиков вышло и еще столько же на подходе. А я наоборот скажу, что 2005-2017 самые тухлые на года игры. И нормальные стали выходить только за последние лет 6.
В чём реально причина таких низких цифр? С одной стороны либералов дохуя не только в США, но и в снг. Все говорят что эти игры на самом деле хорошие. Эти игры покупают дорогущую рекламу где только можно. Почему в них никто не играет кроме асмонголда?
>>10308956 Так в СХ3 как раз оправданно, учитывая основные темы игры. Мужик на гг там не имел бы смысла. Или ты не играл? Да и вообще тяночка-гг в хоррорах - это база, чтобы чувствовать себя беззащитным.
>>10308965 >Не для вас делают значит, за этот год много винчиков вышло Так в этих винчиков похую на графон. Будь там графон уровня 10 летней давности - они так же остались бы винчиками. А если нет, то это и не винчики нихуя.
Если раньше были кал игры как тут говорят сумерки, полная хуета которую щас никто не вспомнит хуле тогда кабаны вместо крутых, новых игр без конца хуярят ремейки/ремастереды винчиков из нулевых,вам задачка со звёздочкой на подумать
>>10308967 >Толсто, упитанно. Потому что ты утенок, для которого это игры детства. Лол. Более ранние года ты не застал, а сейчас у тебя хуй не стоит. >Называй. ре9, прагмата, пустыня, нио3, покемоны покопия, монстер хантер сторис 3, мьюдженикс, томодачи лайф Выходит индюшня типо виндроуз, мыши Скоро выйдет форца, бонд, лего бетмен В этом году будут онимуша, гта 6, стренджер зен хевен, метро И это только то, что в голову пришло сразу Можешь уже бежать писать, какой это все кал.
>>10308970 >Так в СХ3 как раз оправданно Нет, конечно. Обоссаная баба постоянно истерит, ноет, сопли жуёт как чмошница. Джеймс по сравнению с ней настоящая скала.
Плюс, Сайлент Хилл 3 не имеет смысла без Сайлент Хилл 1, но при нём всё равно позорит оригинал, бездарно убивая Гарри и тд.
У Сайлент Хилл Ориджинс больше ценности для СХА 1, чем у СХ 3 для него же.
Ну и да, ты что за быдло, чтобы такую хуйню нести? Хорроры должен расширять кругозор страха, а "Монстры бегают за бабой" - эт опрошлый век, если речь тупо о монстрах, бегающих за бабой.
Единственным исключением из правил разве что можно считать Правило Розы, там на бабу похуй, мог быть там кто угодно. А вот в говне по типу Хаунтед Граунд или Клок Тавер 3 делать нечего.
>>10308982 >Если раньше были кал игры как тут говорят сумерки, полная хуета которую щас никто не вспомнит хуле тогда кабаны вместо крутых, новых игр без конца хуярят ремейки/ремастереды винчиков из нулевых,вам задачка со звёздочкой на подумать Неприятные вопросики не задаем просто поглощаем ремейки не думая, ок?
>>10308952 Так "графон" реально не нужен. Игр с пс1 не то что достаточно, их графика является образцовой, самой красивой, чем дальше от неё тем хуже. Больше полигонов и выше разрешение текстурок не значит лучше
>>10308985 >Единственным исключением из правил разве что можно считать Правило Розы, там на бабу похуй, мог быть там кто угодно Мимо дауна пролетела основная темы игры, а именно "буллинг в женском коллективе" - непрямой, а изощренный, психологический, с придумыванием внутренний иерархии и наделением субъекта буллинга ролью изгоя. То бишь не просто пацанское "опиздюлили и пошли дальше". Кто угодно говорит на ее месте мог быть, ну что за даун лоуайкьюшный блядь, бугага. Остальную хуету даже разъебывать не буду, впадлу.
>>10309006 >Мимо дауна пролетела основная темы игры, а именно "буллинг в женском коллективе" Почему в женском, даун? В детском и подростковом, внезависимости от пола. Иначе бы ВСЕ антаги игры были женщинами ЕЁ возраста. >Кто угодно говорит на ее месте мог быть Так детям похуй кого троллить и издеваться, хоть собаку, хоть деда, хоть бомжиху.
>>10309007 >я их по приколу купил щас Долбоебы часто покупают игры на распродаже и никогда в жизни их не запускают. Объективный факт, подтверждённый статистикой Стима.
>>10308985 >У Сайлент Хилл Ориджинс больше ценности для СХА 1 Там нет никакой ценности, игра вообще нихуя не привносит в лор СХ, а лишь паразитирует на том, что уже было установлено. Без лора предыдущих игр она не может существовать в принципе (то же самое ни в коем случае нельзя сказать про СХ3). Первая часть, которую отдали на растерзание западным разрабам, а потом началось...
>>10308969 Эти просто ботов не крутанули. Надо было как стс2 хуйнуть 500к и заебись. Похуй что игра вышла, что нет - один хуй никто не заметил. Зато какой-нибудь Сралямба с калбити начнёт пиздеть как очередной корабельный симулятор кала 200к пробил, хотя ровным счётом никто блять про эту хуйню не слышал. Ещё и на раннем доступе, чтоб даже заморачиваться над правдоподобностью ачивок не пришлось.
>>10309010 >Почему в женском Там написано почему, ебанат тупой. >В детском и подростковом, внезависимости от пола Нет, именно в женском. Мальчики не занимаются такой хуетой. >Иначе бы ВСЕ антаги игры были женщинами ЕЁ возраста. ?
>>10309012 >то же самое ни в коем случае нельзя сказать про СХ3 Всё, что существует в СХ 3, не имеет НИКАКОГО смысл без знания лора СХ1. Это просто наугад набор сценок без смысла, буквально.
Но даже с полным пониманием лора СХ1 - СХ3 абсолюно позорит своё наследие, тупо сливая протага из оригинала и демонстрируя нового главного героя как плаксивого долбоеба, который просто ноет и всё. Никакой рефлексии это чмо не показывает.
>>10309011 Ладно, я сегодня добрый, покормлю шиза, держи Оставшихся двух игр у меня еще нет. Да я по приколу купил навиначку за 4-6к, чтобы она у меня просто в стиме висела. Оставшихся 2 у меня нет игр еще, форца не вышла, а картридж не приехал(((
>>10309016 >Там написано почему Где конкретно >Нет, именно в женском. Мальчики не занимаются такой хуетой Тогда нафига там мальчик в антагах? >? Если бы игра была про женский буллинг, то они были бы одного возраста. Школьницам нету никакого смысла издеваться над взрослой женщиной и это не будет выглядеть именно как демонстрация буллинга, а просто как местячковые насмешки.
>>10309015 >Первое слешер+сосалик В слешере есть сложные(и не очень)комбо. В Стеллар Блейде тупая долбёжка на 1 кнопку всю игру с уворотами по таймингам.
>>10309019 >Да я по приколу купил навиначку за 4-6к, чтобы она у меня просто в стиме висела Причём тут ты? Я не про тебя. Почему у Прагматы пустая обложка вместо игры? Почему часть ты скринишь с обложкой, а часть без?
>>10308985 >Клок Тавер 3 Чел сюжет этой игры буквально про то как старый дед хочет совершить "ритуал помолвки" (он так называется) со своей 15летней внучкой, чтобы обрести бессмертие, этот сюжет работает именно с женской героиней. Вообще вот эта готическая хуйня про женщину в убегающую от монстра она обычного такого рода темы тем или иным образом и поднимает - страх изнасилования, насильного брака и тд
>>10309017 >Всё, что существует в СХ 3, не имеет НИКАКОГО смысл без знания лора СХ1. Полная хуета и противоположность реальности. Ты не играл или просто еблан? Меняем Гарри на рядового БАРЮ, а Хизер делаем просто избранной (как Алеса в СХ1) - изменилось что? Изменилось нихуя. Ну, кроме трагичной сцены смерти Гарри. Если игра немного ссылается на события предыдущей части, то это не значит, что она полностью от них зависит. Вот Ориджинс живет за счет прошлых частей и не имеет нихуя своего. Прям 0 своих идей.
>>10309027 Скилл ишью. Там есть вполне комбухи под разные ситуации, которые можно менять прямо в процессе идя по разным маршрутам + скиллы.
>>10309031 Ну типо реально напоминает чуть сосалики, в геймдизайне в количестве ударов которые ты можешь принять и в твоем дамаге в общем ощущении просто с добавлением разных штук.
Да и чем тебя пугают сосалики то? Они сложные только для домохозяек, если принимать правиал и играть внимательно не бегая на похуй нет там ничего сложного
>>10309033 >этот сюжет работает именно с женской героиней Ты не понял о чём я. Сюжет Клок Тавер 3 и Хаунтинг Граунд - это тупейшее "Баба бегает от монстров", мне похуй в какой этой обёртке, ритуал, просто ебака бегает, там ноль пищи для ума. Такого высранно дохуиллиард. Это не страшно. Это противно. И не потому что я за баб, а потому что настоебенило.
>>10309032 Потому что стим не грузит обложки, и я скриню как попало, а не пытаюсь сделать идеальный скрин. Ты смотрю вообще поехавший, думаешь я скрины подделываю за наносекунду, чтобы наебать дурачка с двача. Артмонке, сделой
>>10309036 >Скилл ишью Какое скилл ишью, овощ? Там вся игра проходится зубрёжкой таймингов парирования/уворотов и долбёжкой на 1 кнопку. Там нету комбо уровня ДМС или Ниндзя Гайдена, когда нужно выдерживать тайминги, зажимать кнопки для спец-атак и тд. Это просто порно-пародия на Автомату и всё.
>>10309034 >Полная хуета и противоположность реальности Абслютная правда. Если игрок не играл в СХ 1, то ему ссать будет на Гарри, он будет думать "Че за культ, че за избранная, почему всё гниёт, в чём смысл" и будет чертовски прав. В СХ3 термины и события происходят без какого-либо в принципе объяснения. >Если игра немного ссылается на события предыдущей части, то это не значит, что она полностью от них зависит. СХ3 абсолютно и полностью зависит от СХ1, если ты не знаешь кто такой Гарри, что за культ, почему всё гниёт, как вообще появилась Хизер и нахуй она нужна - для тебя игра будет просто набором сценок наугад.
>>10309039 Все там есть дебил ты тупой, не пиши мне раз не играл или не осилил. И с таймингом есть комбо и с зажатием.
Конечно пожиже и не такое разнообразие как в дмс\нг, нет такого количества оружий но зато есть система скиллов прикольная как и то, что парирование это ахуй какая механика и только она уже делает игру лучше твоих слешеров из мезазоя ебаных.
Там есть недороботки конешн, особенно в прерывании комба и разных рутов до идеала недотянули
>>10309037 В кок тавере 3 имхо есть ряд прикольных штук всё-таки типа того что они подверстали трансформации из махосёдзё аниме, темки про маньяков и некоторые прикольные моменты в механику, но вообще основной сюжет ещё с 18 века разработан, да. Мне тем не менее хватило гг
>>10309038 Тебя всё равно ебут маркетологи, ибо у дебила даже не возникает мысли поиграть в старые игры, долбоеб живёт в вакууме новых игр. >>10309046 >Все там есть Там ничего нету, ещё раз повторяю. В условном ДМС 3 можно было нажимать на треугольник 3 раза подряд абсолютно разными способами и получать новые комбо. В Стеллар Блейде есть просто лёгкая атака и тяжелая атака, всё. Причём их даже комбинить адекватно не получится.
>что парирование это ахуй какая механика Парирование - это одна из худших вещей, что случалась с игровой индустрией и виноват во всём обоссаный и жалкий Секиро.
раньше парирование в играх было редко и давало плюсы. В Боге Войны парирование создавало шар энергии, который автоматически летел во врага и в стан их вводил. В Гайдене при успешном парировании ты моментально разрубал врага на кусочки. В ДМС 3 вообще парирование было "скрытой" механикой и чтобы его осилить нужно было ещё догадаться до него.
Сейчас парирование сведено к одинаковому говну, когда у врага падает стамина и ты его ваншотишь.
>зато есть система скиллов прикольная Ёбаный даун, это просто пресс икс ту вин говно. Нахуя мне прыгать и танцевать перед мобами, если я могу тупо нажать 1 скилл и все сдохнут или потеряют 60-80% хп, когда я посмотрю кинцо?
>>10309024 >Где конкретно Читай внимательно, дегрод. >Тогда нафига там мальчик в антагах? В том-то и суть, что два мальчика там не занимается буллингом и не учавствуют во всей этой театральной клоунаде с ролями, а просто дерутся на мечах друг с другом. Они присутствуют в одной из сцен (с мешком), но просто потому что являются частью этого "сообщества аристократов", основные двигатели и действующие лица которого - девочки. >Если бы игра была про женский буллинг, то они были бы одного возраста. Школьницам нету никакого смысла издеваться над взрослой женщиной Блядь, ты что ваще ДОЛБОЕБ сука? Когда я написал, что мимо тебя пролетела тематика женского буллинга, я не ожидал, что мимо тебя также пролетел весь основной сюжет в принципе. Вся игра - сон собаки, ее воспоминания о приюте, но уже во взрослом возрасте. Все события произошли с ней в детстве, а то что мы видим, это ее интерпретация спустя годы. Ты думаешь мы в реальности бегаем с собакой по дирижаблю, а потом сражаемся с русалкой? Ебать ты кончелыга больная, это ахуй.
>>10309047 Это всё залупа из бульварных романов от извращённых даунов, склёпанная с хентаем 90-ых. Такое играть только чтобы поржать, но уважать это нельзя.
>>10309048 >Тебя всё равно ебут маркетологи, ибо у дебила даже не возникает мысли поиграть в старые игры, долбоеб живёт в вакууме новых игр. Да нет, тебя ебет твой отчим, я с пруфами тут только недавно проходил ре1,2,3,4 и сх2. Могу еще раз скринов за щеку накидать. Ах, хотя ты наверное напишешь, что это все фейки.
>>10309048 Ну и играй в свои обоссанные дмс, крути миллион комбух на 100500 оружиях на машках жира которые ничего не делают и максимум могут тебе рейтинг сбить, че ты порвался то?
Парирование в нг тупо юзлесс слишком много риска, в тайминг на реакцию нажимать не случайно очень кайфовая обратная связь.
Насколько я помню там под 10 разных комбух что в принципе хватает с той сложностью где враги не стоят и ждут пока ты ими пожанглируешь а могут и уебать
>>10309050 >Читай внимательно А, если в игре не написано, то я тебя уже разъебал аргументами. >два мальчика там не занимается буллингом Они не противодействуют, а значит одобряют действия, хотя у них явно есть возможности прекратить этот балаган. Это просто удобные долбоебы. >Вся игра - сон собаки, ее воспоминания о приюте, но уже во взрослом возрасте Так это говно без рефлексии в принципе, когда проекция идёт с персонажами, которые застыли в возрасте и не выросли. >Ты думаешь мы в реальности бегаем с собакой по дирижаблю, а потом сражаемся с русалкой Какая реальность, шиз? Это видеоигра.
>>10309054 >Ну и играй в свои обоссанные дмс, крути миллион комбух на 100500 оружиях на машках жира которые ничего не делают и максимум могут тебе рейтинг сбить
Дурачок, так в ДМС 3-5 у меня дохуища свободы и абсолютно разнообразный геймплей. В ДМС 3-5 я не смогу тупо жать 1 кнопку и на "скиллах" все бот завершать. >Парирование в нг тупо юзлесс слишком много риска Не, мне норм, часто на них вырезал целый вёрс. >Насколько я помню там под 10 разных комбух что в принципе хватает с той сложностью где враги не стоят и ждут пока ты ими пожанглируешь а могут и уебать В Гайдене можно тупо зажать "Y" и автоматически кучу врагов вырезать.
>>10309042 >Если игрок не играл в СХ 1, то ему ссать будет на Гарри Я поэтому и сказал, что "кроме той сцены". >он будет думать "Че за культ, че за избранная, почему всё гниёт, в чём смысл" Не будет. В первой части игрок не думает "че за культ, че за город, почему моя дочь избранная, почему все гниет, в чем смысл"? Ему не нужна предыстория, чтобы насладиться первой частью? Не нужна. Просто Шерил/Алесса - избранная. И все нахуй, точка. Прими как данность. В 3 части гг тоже избранная. Почему? "Нууу она чето там часть души одной девочки и другой пук среньк". А могло быть "просто так" - опять же, нихуя не изменилось бы. Связь чисто номинальная, почти фансервисная. Не понимаю почему скот в одном случае не задает вопросов и слепо жрет, а в другом требует каких-то детальных пояснений. В одной ситуации можно накидать че угодно на стену и сказать "верь" (и он поверит), а в другом, будьте добры, предоставьте тщательное толкование каждому сюжетному аспекту. >для тебя игра будет просто набором сценок наугад Нахуй ты снова пишешь то же самое, дегенератище? Ты уже написал эту фразу, она ничего не значит. То есть просто пустые слова.
>>10309058 Не было у тебя свободы. Лишь разные анимации как крутить мешки жира тупые которые даже не атакуют тебя толком, геймленых ситуаций разных нет
Нг другой разговор там заебись все сделали хотя все еще считаю парирование юзлесс, если бы слешеры развивались в это направление было бы круто. Но увы, срали всю жизнь калом вроде дмс
>>10309059 >Я поэтому и сказал, что "кроме той сцены". А ты в курсе, что это, по крайней мере с точки зрения дебилов-сценаристов, очень важная сцена, определяющая дальнейший характер главного героя и для игрока это должен быть очень эмоциональным моментом. > В первой части игрок не думает "че за культ, че за город, почему моя дочь избранная, почему все гниет, в чем смысл"? Может потому что ему всё объясняют? > В первой части игрок не думает "че за культ, че за город, почему моя дочь избранная, почему все гниет, в чем смысл"? Что ты несёшь, поехавший? Какая предыстория может быть для ПЕРВОЙ игры в серии? >Просто Шерил/Алесса - избранная Это очень важный факт для понимания сюжета тройки. Если игрок этого не знает с самого начала - он проебёт кучу вложенного повествование. >Ты уже написал эту фразу, она ничего не значит Значит. Сайлент Хилл 3 максимально базируется на Сайлент Хилл 1. Без Сайлент Хилл 1 это максимально неприветливое произведение, которое единственное, чем сможет заинтересовать, это относительно качественным дизайном локаций(и то, сомнительно)и саунд-дизайном.
>>10309055 >А, если в игре не написано, то я То ты не поймешь нихуя, это да, ты же даун ебаный. Впрочем, ты не понял даже то, что все события игры это приукрашеные воспоминания. Тебе не помог даже тот факт, что главная героиня просыпается на лавочке в конце игры. Хотя нет, не только в конце - эта сцена есть в опенинг синематике нахуй, дегрод ты ебучий.
Дальше идут какие-то попытки сменить тему и сохранить лицо, после того как обосрался на весь тред. Такое игнорируем, ты и сам себя закопаешь.
>>10309060 >Не было у тебя свободы Да-да. С миллиардом сменных рук, с четыремя стилями, с кучей разного оружия, у меня совершенно нету свободы в серии ДМС. 100%. >Лишь разные анимации как крутить мешки жира тупые которые даже не атакуют тебя толком Зато в Стеллар Блейде всё пиздато. Атакуешь врага, он не стаггерится, тупо бьёт тебя в ответ, окно парирования - сломано при этом и работает глазами, а тупо "чувствованием" его приближения.
>если бы слешеры развивались в это направление было бы круто нету, получилась бы ёбаная залупа уровня МГР. Так что либо ДМС, либо Гайден, либо Бог Войны. Все 3 направления достойны.
>>10309070 >дмс и бог сои кал Я СКОЗАЛ!!! Пнятнинька? >Какая разница сколько стилей и рук, оружий ты используешь если смысла ноль Долбоебу никто не рассказывал про удовольствие от процесса? >Мешок жира дрыгается от любого стагера и ниче тебе сделать не может Тебе может сделать определённый моб, которому похуй на большинство ударов обычных. Или тот, кого ты в данный момент не пиздишь. > а так 8\10 А так - это 1 из 10. Там нету глубины ДМС. Там нету сюжета хотя бы уровня автоматы(он говно, но ХОТЯ БЫ, плюс, это порно-пародия), там нету ни-че-го. Буквально пустышка.
>>10309063 >Какая предыстория может быть для ПЕРВОЙ игры в серии? У тебя сколько айкью? >Это очень важный факт для понимания сюжета тройки. Нет, не важный. Так же как и не важно то, почему Шерил - избранная. Почему она, кстати, избранная-то? Нуууу Алесса чето там отделила часть души и родилась Шерил. Верим? Верим. Вопросов не задаем, жрем молча. >Это очень важный факт для понимания сюжета тройки. Какой факт? Назови этот факт, о чем речь-то? >Сайлент Хилл 3 максимально базируется на Сайлент Хилл 1 Да нет, не особо - просто местами ссылается на события первой игры, но мог бы запросто существовать и без них. Опять же, Гарри - обычный батя, Хизер - просто избранная (как Шерил/Алеса из СХ1). Изменилось что? Если не ответишь на этот вопрос - больше не получишь ответ, имей в виду.
>>10309075 Не слезай с темы. >Так же как и не важно то, почему Шерил - избранная. Почему она, кстати, избранная-то? Нуууу Алесса чето там отделила часть души и родилась Шерил. Верим? Верим. Вопросов не задаем, жрем молча. Так это же хуйня полная и за таким сюжетом следить не интересно в принципе. А сюжета в СХ 3 много. Кат-сцен там завались. >Какой факт >Шерил/Алесса - избранная Иначе непонятно, какого хуя с какой-то пацанкой творится эта фигня. Чего её преследуют какие-то шизофреники. Почему всё гниёт, почему? >но мог бы запросто существовать и без них Тогда бы пришлось ПОЛНОСТЬЮ переписать диалоги и добавить объяснения почему это происходит.
>>10309078 >Не слезай с темы. Так ты и попробовал слезть, но я думаю ненамеренно, а просто потому, что у тебя низкий интеллект. Я поэтому же и попросил озвучить айкью. Так сколько у тебя? Ток честно. >Так это же хуйня полная и за таким сюжетом следить не интересно в принципе Ты же до этого писал, что мол СХ1 крута а СХ3 хуйня, разве нет? >>10308985 Или это не твой пост и здесь целых 2 дауна в треде? >Иначе непонятно, какого хуя с какой-то пацанкой творится эта фигня. А в СХ1 тебе понятно "какого хуя с Алессой/Шерил творится эта фигня"? СКАЗАЛИ РАЗДЕЛЕНИЕ ДУШИ ЗНАЧИТ РАЗДЕЛЕНИЕ ДУШИ БЛЯ И ВСЕ ТУТ!!! Тебя типа устраивает такое жиденькое обоснование, а в СХ3 подобное не устроило бы? У меня лично даже нет претензий к этому В СХ1 - это просто очень расплывчатый, мистический сеттинг, в котором детальные пояснения были бы вообще ни к чему, а скорее даже в минус. >Тогда бы пришлось ПОЛНОСТЬЮ переписать диалоги Да нет, всего парочку диалогов. И даже не переписать, а просто убрать упоминания первой части. Еще раз: изменилось бы ЧТО? >и добавить объяснения почему это происходит Ну сделали бы тебе объяснение уровня того же "разделения души", ты остался бы доволен? На этом все? Тебя конкретно это беспокоило?
Ладно попиздели и хватит, я дальше играть в бездушное сремейкоговно. Вчера начал и остановился перед так называемой "Water Room". Ща продолжим, надеюсь сегодня добить игру, а завтра ДЛС. Не хочелось бы задерживаться дольше пары дней в этом дерьме помойном. Увидимся позже кароче, педики 😎🤙
Да тут сидят пузатые скуфы воняют уже пузо скоро от пива лопнет нахуй, игры им не интересны вот и сидят пердят на контент. Им бы ща футбика навернуть и на диванчике засаленном от рыбки копченой уснуть в майке алкашке и храпака ебейшего ебануть, чтоб дом ходуном ходил
>>10309054 >нг тупо юзлесс слишком много риска, в тайминг на реакцию нажимать не случайно очень кайфовая обратная связь
Дак в НГ парирование в тайминг на реакцию всегда было. В первом ты после звука удара по блоку сразу нажимал парирование и оно работало, можно было каким-нибудь Дабиларо сразу противника убить. Во втором его надо делать мальца заранее, но там оно сделано таким образом, что ты его применял больше при прессинге, но им можно было даже некоторые захваты парировать. Прикол слэшеров в том, что там куча механик сосуществует, а не одна образующая.
А в стеллар блейде половина парирований это кал, где тебе огоньком светят и тем самым говорят какой вид парирования использовать. Да и комбо там хуйня из-за того, что их есть несколько, но все они одинаковые в плане применения, можно одну комбуху просто спамить и ничем это отличаться не будет от другой, так как свойств у атак нету. В стеллар блейде же даже краудконтроля и позиционки никакой нету даже. То есть игра пожертвовала разнообразностью видов оружия и маломальским билдодрочем соулслайков и разнообразностью самой боевки слэшеров, в итоге получилось хуй пойми что, а ещё и исследование в стиле юбихуйни с вопросиками тоже не особо доставляет.
Говно какое-то. Тупейший стелс с убогим заскриптованным ии, который ходит по одному маршруту. Сюжет будто нейросеть писала, какие-то действий и события которые видимо нужны только ради скримера. По сравнению с предыдущими их играми это какой-то позор по ощущениям.
Крч. С игрой всё ясно. Почему-то разрабы решили что скрытые проходы являются хорошей идеей. Что скрытый тотем лифт открывающийся через сосок 2 на 2 пикселя, что тут надо закрыть двери что-бы... ничего не увидеть. Ведь игра поинт ту клик и ты всё равно не видишь что там проходы с такого ракурса. Будь эти проходы не спрятаны игра бы стала хуже по мнению разрабов? Или это дает какой-то охуенной глубины? Когда разраб буквально прячет проходы куда угодно, это означает что потенциально за любой декоративной хуйней на острове может быть проход и надо тупо прокликивать всё и вся. И это не шутки. Я в тюремной камере рукой залез в слив, а там скрытый в воде рычаг открывающий стену с тоннелем.
>>10309162 Игру делали вестоидные макаки, у них мозги по-другому устроены, они не умеют делать интересный геймплей. Когда смотришь на их "игры", создается впечатление что они неполноценные.
>>10309109 >>10309106 Конечно меняется, но бахнувшему нищему говну не понять, что такое играть в нормальном разрешении без тормозов, по этому и будут всю жизнь дрочить на копро четвёрку, где противники даже не пытаются убить и ходить нельзя
>>10309184 И что это должно быть? Игра от первого лица с комбами что ли блядь? Как ты себе это представляешь? Попробуй Гостраннер, под реквест он конечно не подходит (ни одна игра не подходит), но это пожалуй один из лучших экшонов от первого лица.
Фуллашди - ещё можно оправдать старыми играми и нормальным масштабированием. Но для работы и современных игр - кал. Тебя просто спецом топят полигонами чтоб ты купил минимум квад или 4к, чтоб разглядывать пизду блайдухи крупным планом.
>>10309209 У тебя лицуха или пиратка, если паратка думаю сразу не стоит вкатываться в онлайн, майки сейчас лютуют с банами, лучше подождать и пока поиграть в пиратки 4 или 5 там онлайн тоже работает.
>>10309121 >>10309110 У любого адекватного мультмиллиардера 1080 стоит. Потому что больше и не нужно. Игры физически не способны нормально работать при такой загрузке, особенно современные уринодвижки. Все адекваты берут 1080 и много герц.
>>10309214 >Игры физически не способны нормально работать при такой загрузке Какие то способны. А в тех, которые не способны - используешь апскейлер. Получишь такую же картинку как на мониторе более низкого разрешения.
>>10309211 Да на лицухе конечно, жду терплю Я так-то прошел стартовую гонку на втором компе на пиратке с фейк аккаунта, но решил потерпеть до выхода лицухи, чтобы прогресс не проебывать и на нормальном железе играть
>>10309226 Наслаждайся пикселями на пол экрана, дизерингом и невозможностью отобразить твоим экраном и половины деталей, заложенных в игру, из-за своего низкого разрешения, копробро.
>>10309227 Там нет игры, плюс эта хуйня - фантазия больного миллениала-нетакуси, которого пиздили и опускали в школе, все персонажи абсолютно мерзкие, а ну и педофилия конечно
>>10309231 Бухтеж оттуда, что это не инди, а сделано командой дочки топ5 богатейших людей в мире, после чего были оплачены все журналисты из помойных изданий типо ИГН, чтобы этому говну проставили десятки.
Думал игра соевая, увидел что там чел из Израиля. Пришлось купить и профинансировать базовичков. Задонатил ребятам из ЦАХАЛа на войнушку в Ливане против Хизбаллы.
>>10309235 Открытие чего? Что это не инди? Нет, я же написал, это проспонсированная хуйня, которая с играми ничего общего не имеет и игрой называться недостойна. Геймплея там нет, в игре можно даже кнопки не нажимать, она сама в себя играет в QTE моментах.
>>10309243 Те кто заносят им, при чем так явно и всем копроизданиям - быть инди не могут, мой тейк в этом. При чем тут моя осведомленность о журнашлюхах в принципе.
>>10309273 Так и чего ты ждёшь? Беги играй скорей! Там даже кнопки нажимать не надо и проиграть нельзя. Очень свежий взгляд на игры как медиум. Это буквально высказывание, искусство в чистом виде, создано для медитативного сощерцания понимающими людьми, настоящими геймерами - для геймеров.
Оценки критиков отличное подтверждение моим словам.
>>10309192 В плане "сожру"? Ну да, я прохожу игры даже зная, что они хуйня. И? Я следую простому правилу "не открывай ебальник, если не играл". Когда прошел - тогда можешь авторитетно, по фактам и с детальными примерами обоссывать игру и ее фанатов.
Почему раньше японцы ездили в испанию чтобы брать текстуры, а теперь просто хуячат что то из асетов за 3 цента каждый, еще и 1 асет на 5 игр, и даже интерфейс не меняют. И вместо интерфейса какой то набор невзрачных линий, будто заглушку забыли убрать.
>>10309305 Это не только японцы, а культура ремейков в целом. Так-то среди действительно достойных сремейков вспоминаются лишь японские игры: РЕ1Р, РЕ2, Старфокс, Зельда AltP, Метроид Зиро Мишн, Марио Оллстарс, Live a Live, норм ремейки первых финалок на ГБА, ДК7 на 3ДС. Впрочем они уже тоже угорели по ниггерским хуям и вслед за западом штампуют демейки. Rip in piss, калпонцы, вы долго держались, но если современный гоймер просит кормить его сремейками, то тут сложно удержаться... Бесконечный мани глитч получается.
Пиздец челы я достиг критической точки когда игр в которых я хочу поиграть слишком много и мне наверное уже просто жизни не хватит на это, что делать то бля. Я уже просто не могу сесть играть в игру спокойно постоянно трясет что надо все быстрее и быстрее делать иначе ничего не успею. Жду каждый год отпуска но все равно ничего не успеваю за него, кажется что я уже просто отжил свое и лучше бы вообще ни во что не играть если все равно не можешь делать это нормально и с кайфом.
>>10309300 Из флэтаута прыгаем форзу, нашел как отключать интерфейс и просто катаюсь аутирую по британским просторам, а больше мне в таких играх и не надо На 1 пике мой домик, вот бы в реале такой
Игра в целом хорошая, но загадки неадекватно запутаны. Контента в целом не намного больше чем в первом мист, просто тут он сгруппирован в рамках одного мира (в других мирах буквально однокомнатные сегменты). Здесь очень интересный лор мира, который во многом интереснее тех кусочков которые были в первом мисте. Однако как игра всё-таки ривен хуже первой части. Вся сложность здешних головоломок заключается в отсутствии их нормальной подачи. Ну и концовка конечно же очень странная, словно писалась как конец истории. Хотя возможно так и есть.
А чем вы записываете геймплей? Чет попробовал для теста записать, секунд на 20 хватает, чтобы влезло в лимиты двача и все равно качество шакальное Тут был чел, который танки выкладывал, он там по несколько минут бои записывал, надо спросить чем
>>10309515 если бы не название твоих скринов я бы думал что это шестая часть, буквально нахуй 0 отличий между ними в слепом тесте никогда нельзя будет сказать где какая часть