Прощайте, ребят. Было весело сидеть с вами но пора достичь чего-то в ирл а не игрушках типо кал соуслов трая малению впустую 50 часов.Вы бы тоже задумались над этим, запуская очередную игрушку в которой вы потратите вникуда 10+ часов вашей жизни.
>>10164727 Осталось пройти Tekken 5, Принца, Слая, Katamari и всё из последних двух рядов кроме God Hand, четвёртого Резика и КХ. TimeSplitters хуйня, после второй части совсем нет желания проходить Future Perfect.
Согласно данной картинке оскорбление пидорасов тупорылых это базис. Буквально фундамент любой дискуссии. Вы можете что-то обсуждать только потому что я возлагаю на себя тяжкую ношу.
>>10164748 Понравилась Оками тебе? Для меня это спорная игра. Я ее уважаю, конечно, но насколько же она блядь затянутая и порой унылая. Еще и с диалогами перебор, где тебе повторяют одно и то же по 10 раз.
>>10164756 Ничего из списка не устарело. Может только СХ2, но там геймплей был говном и на момент релиза, да и кому не поебать на геймплей в психологическом хорроре? Он и сейчас хуевый, в блуберовысере вообще нужно медсестер 16 часов палкой хуярить.
Пройдя сначала Скай1(первая игра серии), потом Колд Стил 1(шестая игра серии), потом Зиро(четвертая игра серии), я впервые приступаю к последовательному прохождению. был велик соблазн продолжить шизофазию и попробовать дейбрейк(одиннадцатая игра серии)
Блять ну можно же было души спавнить за пределами комнаты с боссом. Нет, надо чтоб ты уже в бою их поднимал ну и ещё до босса от костра бегал хоть он и недалеко но все равно нахуй это надо. В кекспециции ввели опцию сразу рематч после смерти делать и правильно
>>10164808 Ты меня путаешь с кем-то. Я год назад постил 15 и в январе-феврале 7 ремейки и приквел к ней
>>10164814 Геймплей как в дмс каком нибудь +-, но там по сюжету все появится, вначале проще
Сюжетка пока только раскрывается. И на мой взгляд гг пока слаб и не хватает интересных персонажей в целом. А общий сюжет вот только заинтересовал интригой и начал цеплять, что там дальше посмотрим
>>10164838 > Ваще откуда вырос миф, что солс-лайки сложные? Массовый дегенеративный пользователь вкатился в копротреху и удивился что в игру надо играть > Они не про закликивание нобрейновое Это если ты не шаришь
Ну вообще прикольно сделали бой. Если парируешь в тайминг, то не получаешь урон и заряжаешь свою спецатаку, а если не совсем в тайминг, то это считается за блок и урон по тебе проходит, но хп восстанавливается со временем, если не получать ещё урона. И звук парирования классный сразу гормон выделяется
>>10164847 Игра крутая, разрабам доверили делать новую Кастельванию, надеюсь, что получится если не как в прошлых Кастлах, то хотя бы так же круто, как в Dead Cells.
>>10164851 Ты прям всех боссов убил? Там же дополнений ебнешься, плюс 5 уровней сложности. Надо на 5 клеток закрыть, иначе не прошел.
>>10164852 Тоже слышал. Я ваще её купил после сотни часов на пиратке и переустановки винды, 21 часик пока набегал на лицухе. Визуал красивый и играется приятно.
>>10164864 На момент релиза дс1 в стиме средний игрок уже "имел опыт" просмотра демон и дарк соулса у блексильверуфы или его западного аналога потому что иначе об этой хуйне ты просто вообще не мог узнать
>>10164867 Хз, когда он в стиме появился там, но я его с торрента пиздюком скачал, потому что в комментах облизывали как дарк фентезю. Знал бы ты, сколько я времени разбирался в игре в свои 13-14 лет, нахуй, это год 12 был где-то. Особенно после всяких драгонаг. И главная сложность была не в самой игре, а в блядском ебаном управлении с кнопками гойпада.
>>10164879 >ни в управление А что с ним не так в данных представителях жанра? Если какие-то кнопки неудобно, то спокойно можно перебиндить. Я половину на мышку важных хуйнул и не думал.
>ни в интерфейс Ну, листать неудобно вниз вверх, когда расходники юзаешь. Остальное норм.
>>10164886 > А что с ним не так в данных представителях жанра? Запусти щас ванильную еду, просто поиграй 5 минут и охуей. В найтрейне оно уебищное и это после кучи улучшений. > Остальное норм. Буквально ничего не норм, особенно управление
>>10164885 Я в платформеры только с гойпада играю, на клавомыши кал с наискосок направлением. Ну и с женой проходили сплит фикшн тоже на гойпадах. А так клавомышь база во всём.
>>10164895 Для начала вспомни как надо оружие в 2 руки брать. Если сознание не потерял вспомни что для пробития рипоста (фаталити упавшему боссу) надо перестать бить на секунду-две и только тогда нажимать атаку иначе регнет как продолжение комбы.
>>10164900 >Для начала вспомни как надо оружие в 2 руки брать. Е+ЛКМ или ПКМ, смотря какая пуха. В Найтрейне вместо Е колесиком мыши и контролом, вроде. А что неудобного в этом?
>что для пробития рипоста (фаталити упавшему боссу) надо перестать бить на секунду-две и только тогда нажимать атаку иначе регнет как продолжение комбы. Так ты можешь ему ебнуть пару обычных и ещё рипостнуть, обычно хватает времени.
>>10164905 > Е+ЛКМ или ПКМ, смотря какая пуха Если опустить японскую дегенеративность неудобно в этом то что тебе надо на 1 действие 3 разных нахуй кнопки при том что в прошлых частях серии это и делалось 1 кнопкой. Сам миядзака говорил что это сделали потому что на гойпаде из-за добавления кнопки прыжка некуда было остальные новые штуки назначить. А страдаем из-за этих пидорасов мы на клавомыши. > Так ты можешь ему ебнуть пару обычных и ещё рипостнуть, обычно хватает времени. Если ты не сделаешь паузу то прололжить просто стукать стоя в упор к светящемуся очку
>>10164912 >Если ты не сделаешь паузу то прололжить просто стукать стоя в упор к светящемуся очку Не, он всё равно регнет, если у тебя комбо закончилось. Если в процессе комбо, то да, надо на милисекунду задержаться.
>этом то что тебе надо на 1 действие 3 разных нахуй кнопки Две же, ЛКМ для правой руки, ПКМ для левой.
>>10164913 Ну, грубо, но лады. Фаталити больше в пиноккио добивания и криты напоминают.
>>10164915 > если у тебя комбо закончилось Вот именно что Если, а разрабы на все типы оружия добавили нереалистично длинные комбы по 6-8 тычек на кой-то хуй > то да, надо на милисекунду натурально больше секунды надо стоять афк > Две же, ЛКМ для правой руки, ПКМ для левой. А раньше одну кнопку нажать или зажать. Кнопка сменить стойку. левая тухенд-нейтрал-праваятухенд-дуалы (дс2)
Так как первая часть мне безумно зашла, прохождение сиквела не заставило себя ждать. Ожиданий никаких не было, как и с первой частью, хотя читал куча отзывов типа вот первая часть была ахуй, а вторая калич, но обычно в итоге оказывается либо наоборот, либо игры просто обе хороши. Играл я на сложности выживание (нормал), если вы проходили первую на нормале и вас всё устроило, то здесь он будет слишком лёгкий, я умер всего 10 раз, в 6 раз меньше чем в однёрке, а я ещё и на контроллере играл, на котором не особо умею играть в струлялки.
Геймплей улучшен по всем фронтам. Каждая механика из tew1 была доведена до ума. Стрельба заебись, импакт от попаданий ахуевший. Стелс работает не только в двух локах, а вполне юзабелен от начала и до конца игры. Прокачка теперь не только увеличивает статы, но и даёт активные и пассивные умения. Даже тир с мини играми есть, странно что в первой его не было, в ре4 же был. Естественно по технической части даже обсуждать нечего. А вот спички убрали(. Да, они были сюжетно обоснованы, но это важный элемент крауд-контроля, а взамен нам нихуяшеньки не дали (ну типа можно в воду электроболтами хуярить, но особо пользы от этого я не прочувствовал, да и лужи редко находил).
Теперь у нас полуоткрытые локации, их немного, большая всего одна. Если вы как и я занюхнули сначала эту локу, а потом пошли по сюжету, то дальше вы играете в линейные tew с редким бэктрекингом. Но сама лока ахуй, почти во все здания можно зайти и в них всегда есть лут и мини-история. По улицам раскидан и более редкий лут в виде оружия, находим мы его с помощью телебона. Есть также и сайды, вроде всего 3 штуки, они простые и хорошо вознаграждаются , так шо заебись, почему бы и нет что в итоге с Сайксом, он выбрался или нет, где инфа бля. Короче гемплей заебись, он лучше чем в первой части во всём, а мне даже в ней всё понравилось. Единственное, я в ахуе как консольщики играют в срезики и подобные игры с экономией патронов, чтобы хоть как-то поиграть, пришлось аим включить, но были моменты, где на мышь переключался всё равно.
Сюжет тут куда понятней объясняется, чем в первой, и он для меня интересней. В однухе был один интересный момент с раскрытием Рувика, а здесь всю вторую половину прям кино смотрел, история кайф, Себасьтяна жалко(. Персонажи добротные для жанра Кидман трахать, Хоффман трахать, Торрес трахать, я их даже запомнил, злодеи калич как всегда, это уже классика. С последнего диалога Кидман и её босса кринжанул пиздец, какой-то школьник писал нах.
Видел много доёбов, что атмосфера не та, нистрашна. Ну я хз, я перестал боятся хоррор игрулек после прохождения моего первого хоррора. Во обеих частях лично мне страшно не было, жутковато, мерзко, неприятно - возможно. Но это конечно субъективщина, атмосфера в играх для меня вообще что-то незнакомое, никогда не ловил ВАЙБ с сюжета, декора и пр., только от ахуевшего геймплея баля, с чем тут проблем нет на мой взгляд.
Добротная игра в жанре резидент эйвил лайк. Зашла даже больше первой части. Рекомендую любителям чётко выверенного сурвайвл хоррор геймплея и сюжета категории Б, ну то есть тем, кому понравилась первая часть. Жаль конечно что студию закрыли, немножко похуй конечно, но немножко жалко.
>>10164949 Полностью пелену текста не читал, но вторая часть это кал. Вместо охуенной камерной первой сделали какой-то кал с полуоткрытым миром, где надо лутать помойки ради ресурсов для крафта. Импакты там хуже, как и ганплей. Атмосфера хуйня, боссы хуйня. Даже рожа главного героя стала хуже, лол.
Сразу видно что первую часть клепал мэтр Миками, а вторую какой-то его бездарь подсос.
>>10164847 Слишком много прокачки, слишком уныло. Прыжок вниз - клац клац- перекат-клац-клац-граната/ловушка. Сотни зеленых бомжей,душные шипы, не нужные большие уровни, слишком длинные забеги
>>10164963 Ты ещё забыл написать про сломанный баланс говнодвухи. Где там пердишь под себя болтом с дымом и всех убиваешь. Да и про импакты полный пиздеж. В первой части выстрел в голову настолько сильно квасил голову мобов, что аж по стенам текло, в двухе же вообще слабенькие импакты.
>>10164971 > пердишь под себя болтом с дымом и всех убиваешь Ни разу не получилось так сделать, мб пофиксили, или у меня сломалась игра, даже иконки добивания не появлялось >Да и про импакты полный пиздеж Стрелять в двухе намного приятнее, ты троллишь?
>>10164897 Набор кала, но хз че там делает Соник Анлишд. Уровни за Соника там это буквально пик 3Дшных соников, круче попросту невозможно. За оборотня говно конеш полное...
>>10164946 >>10164934 Как же тебе не хочется играть... Буквально заходишь на 15 минут вдень в игру чтобы набрать материала и насрать в тред. Я вот вчера скачал и уже на третьем чуваке из списка, а ты все пердишь где-то хуй пойми где. Жалко тебя. >>10164965 Вылетает конечно. Вот только что убегал от копов и вылетел спустя 10 минут, после чего даже не стал перезапускать игру. Впизду, завтра продолжу.
>>10164949 Беспонтовое попенворлдное говнище про сбор говняка, где каждый говняк это 1/99 для крафта одного патрона. Враги - пизданутейшие губки (на харде). Боссы - говно собак. Атмосфера - ее нет. Особенный ахуй это диалоги в ХАБЕ, где возле тебя тупо стоит хуесос-нпц словно из какого-нить калофдюти 15 и ты выбираешь варианты диалога из списка. Позорище ебаное. Игра-гнида, игра-мразь, игра-падаль.
>>10164988 потому что ты играешь в ванильную сборку долбоеб ты ебаный а мне приходится проходить 1 гонку по 10 раз хуеплетина потому что там ии прикрученый плюс я в запое и отвлекаюсь на сериал иногда без обид плюс в моей сборке ты просто так от мусоров хуй погоняешь они тебя в 4 смычка только так прижмут и все набивай рейтинг заново
а я говноед и мне нравился нфс прострит там на гольфе вольксвагене можно смешно ездить по трассам а мусора там стритрейсинг не моё я лучше в драг пойду
>>10164992 В жанре "из-заплечный говняк с элементами хоррора"? Ну хз, очевидный список из платины: Evil Within (1), Dead Space 2, RE4. Shadows of the Damned тоже веселая, мне понравилась. Блядь, да по-моему даже обоссаный ХРОНОС лучше, чем Evil Within 2. Даже RE6 и RE Revelations лучше. ЕВ2 где-то на одном уровне с КАЛисто Протоколом и Дэд Спейсом 3 - в F тире.
>КАЛисто Протокол А чё её так не любят? Я взял по скидке в стиме с длц, прошел, ну это не шедевр индустрии, но и не говняк прям говняком, 6 баллов можно поставить из 10. Просто неплохая игра на разок. Тупо из-за ожиданий каких-то от Глена Шоффилда?
>>10165005 >Это ж боевичок, а не страшилка. Да в принципе как и Evil Within 2. Я поэтому и написал "с элементами" и перечислил более экшен-ориентированные игры, не упомянув те же Dead Space 1 и РЕ2Р. Да даже с ними будет список из 10 игр в которые и так все играли, так что похуй.
>>10164988 >чтобы набрать материала и насрать в тред. я такой хуйней не занимаюсь кстати я гонку прошел сразу скинул ведос я пощу все в реал тайме записываю в обсе и просто обрезаю ведос за 5 секунд чтобы под сайз лимит подогнать
это тут месные дибилы сидят чето видосы сжимают прогоняют через то это пиздец
>>10165015 Я ваще скрины кидаю, мне поебать. На картинку посмотрят. Лень ебаться даже с видрилами. Когда Мидру хуярил на парированиях в Елдачке, то постил видос прям сюда. И это единственный разок был.
>>10165012 Ты типа разъебал или что? Ну в первой части говняк остаётся на поверхностях, ок. Отдача, анимация и положение камеры лучше в двухе. Стрелять удобнее и приятнее. Ещё и черепикнул косоруким долбоёбом.
>>10165005 >А чё её так не любят? А за что любить? Вся игра это тупо спам A-D по очереди. Какой-то нахуй полу-битемап в космосе. Дизайн локаций говно. Кроме зимней нихуя и не вспомнить - тупо одинаковые коридоры. ТЕХНОЛОХИЧНО, но артистическая ценность нулевая. Даже отрицательная. Дизайн врагов говно, какие-то бесформеные слизни. Потенциально самые скучные и непримечательные враги среди всех хоррор игр. Все боссы говно, к тому же реюзаются по несколько раз. Завязка сюжета неплохая, но дальше все скатывается, плюс тру концовка (максимально уебищная) спрятана за платным ДЛС. В ДЛС геймплей получше, кста. Ну и тот факт, что это игра с ебейшим бюджетом и голливудскими актерами, лишь подбрасывает говнеца в кучу. Типа да, она не настолько прям плохая, чтобы заставить тебя рыгать посреди прохождения, но она феноменальна в своей посредственности, так что будешь выть от скуки на протяжении всей игры. Невозможно было сделать более посредственную игру.
>>10165025 Нет, там сумма вещей. В первой части голова при выстрелах разваливается на физические партиклы, а не только на всратую блевотину как в двухе. Сам дизайн зомби лучше сделан, как и модели. Сами анимации зомбей лучше сделаны. Мне вообще это сравнение напомнило видос протыка Crowbcat, где он Left 4 Dead и Back 4 Blood сравнивал. Даже женерик говнодизайн зомбей второй части, идентичен говняку из Back 4 Blood.
>>10165032 В этом потоке тредов с труном со его матчастью, потоком "данетне", англюсикодаунами и тд я уже начинаю забывать лицо своей матери, а ты меня игруху просишь вспомнить, в которую играл.
>>10165015 >я гонку прошел сразу скинул ведос Так это и есть сранье в тред. Гонка проходится 5 минут, последующие ты сжимаешь, постишь сюда, попутно срешь 10 бессодержательными постами. А я вот прогандошил от #8 до #3 сегодня (делая все обжективы до единого). Желаю тебе обрести желание играть в видеоигры.
>>10165036 То есть ты запускаешь этот говняк тебя там насилуют нищие бразилосы потом запускаешь другой говняк и так по кругу? Прикольное времяпровождение. Ну, если ты фрик отбитый.
я говорит в треде сру ты прошлый тред посмотри блять долбоебина хули ты до меня доебался там блять весь тред блять пирамидой какойто ебаной засран и постами про мортал комбат мониторы видеокарты шину хуину блять олед минет блять сидит тут блять мне нотации читает нахуй
>>10165053 Бля, я с этой матчасти так проигрываю каждый раз. Самое ироничное, что чел весьма поверхностно шарит в матчасти так называемой и всегда обсирается.
>>10165057 да я ебу 1200 шлюха срала какой-то табличкой гоши я погуглил но нихуя не нашел ничего таблица какая-то для мониторов от протыка наверное какогото хуй знает
Перепрошёл трансиков, игра короткая, но зато насыщенная. Каждый лвл чем-то отличается, есть и стелс и погони и полёты и обычные перестрелки. Такое бы на новом графоне хорошо зашло, но индустрия в говне
>>10165065 Это не первый раз. Тоже такая хуйня смешная, нет бы в игры играл. Еблан сидит и пуксели разглядывает, термины "умные" озвучивает и тешит чсв пиздец. На 4060 нахуй. Я даже пишу это и угараю.
Я сам 4060 енжоер, но блять, так яростно дефать сборку это надо такой энтузиазм иметь.
>>10165069 так эта дура запостила скрины из ластофас 2 и дальше пролога долбоеб не прошел? ты представляешь? он просто зашел насрал скринами где жоел в начале на лошеде едет и все нахуй заглох в предыдущем треде он блять в фалаут начал играть за месяц из секнчуари выйти не мог а мне еще говорят что я играю " долго "
>>10165080 да бля меня не кибербулят что ли я вон чето сильно прошлый раз нахуярился насрал в треде отдуши все посты стерли а скайрим его тухлый так это я начал форсить ну ща уже похуй я ему ничего не пишу он не пишет ничего мне я надеюсь мне уже на всех похуй так если кто норм напишет я отвечу ладно пойду от мусоров еще погоняю чутка
>>10165048 Правильнее будет сказать что дизайн, стиль, баланс, импакты, разнообразие ситуаций и боссов променяли на полуоткрытый мир где собираешь кал для крафта, пару qol фич и отдачу. То есть саму игру променяли ради потенциальной новой аудитории. Но игра обосралась по продажам, при том что первая достаточно хорошо продалась, и серия сдохла.
>>10165088 Ну я не буду спорить, игра другая. Но я ничего плохого в этом не вижу, мне почти всё понравилось, но мне и РЕ6, Hitman Absolution, и подобные выбивающиеся из серии игры нравятся в большинстве случаев
>>10165094 > о мне и РЕ6, Hitman Absolution, и подобные выбивающиеся из серии игры нравятся в большинстве случаев Так ты просто случайный адекват посреди фанбазы говноедов
>>10165103 >арестовали >ну успел альтф4 нажать Ебанько, до ареста жми, пока полоска не до конца заполнилась, тогда не придется каждый раз набирать. Вернее, ОДИН раз придется набрать для конкретной машины, а дальше уже можно читерить сколько влезет.
>>10165108 я нажал сын дерьма не беси меня ублюдок ебаный я когда начинал гонку от мусоров у меня и так рейтинга не было поэтому и заново набивать надо
>>10165094 Да как бы твое дело. Просто хуйня про улучшенный геймплей, про то что лока ахуй, да и за сюжет вообще пиздеж. Даже по поводу сюжета, он там вообще никакой. То есть в двухе рандомно антагонисты появляются. Какой-то хуй в галерее, потом какой-то проповедник, нету вообще никакой связности в нем, ещё и дочку ГГ припрели к основному сюжету. В однухе ты просто находился в манямирке поехавшего от несправедливой жизни человека и все постепенно раскрывалось.
>>10165112 >Просто хуйня про улучшенный геймплей, про то что лока ахуй, да и за сюжет вообще пиздеж. Я писал про свои впечатления от игры. По моему мнению сюжет однухи хуета с 1-2 норм моментами, в двухе тоже хуета, но чуть лучше. А по геймплею, я же блять лично играл, не у протыков смотрел, и я же сука вижу и чувствую, что играть приятнее и интереснее ёбаный в рот. Если тебе так не нравится игра, да в рот тебе ноги, мне вот понравилась, бывают мнения отличные от твоих, представляешь
>>10165120 Если насрал пелену, то будь готов получить неудобный тебе ответ, особенно если есть за что игру хуесосить. Если тебе так не приятно то что другие считают иначе и ты настолько ранимый, то зачем ты вообще этот текст в подробностях написал?
>>10165130 Нихуя как жопа подгорела. Я то в отличие от тебя, дурачка, приводил примеры в виде аргументов.
Сначала ты верезжал про то что импакты лучше в двухе, потом тебе нассали на лицо с помощью видео со сравнением и ты согласился и ушел в позицию что "ну мне нравица, поэтому лучше".
Ты конкретику не вывозишь, поэтому тебе не стоит расписывать что-то в подробностях. Ты вещи воспринимаешь словно животное, неспособное в осознание чего либо. От этого твои впечатления и простыня на их основе - полная хуйня и спокойно попускаются.
>>10164949 Всё верно. Её и делал чел, делавший когда-то резаки. И да, 2шка значительно лушче 1ой. И настолько прорывная для своего времени, что на её механиках высрали Ласт оф Ас 2.
>>10165141 >Её и делал чел, делавший когда-то резаки Нет. Он номинально был продюссером из-за того что являлся главой студии, но в разработке, по сути, почти никак не отсвечивал.
>прорывная для своего времени, что на её механиках высрали Ласт оф Ас 2 Но это Evil Within 2 пиздил механики с первого Last of Us, не наоборот.
Бля, играл весь вечер в инскрЮпшен, и вроде довольно кайфово было, стильный карточный рогалик, лёгкая интрига от происходящего, целых два "паззла", которые я решил подбором, мдя, а потом дошёл до второй части игры. И хосспаде какая это говнина. Выглядит как говно (особенно карты, что вы сделали с картами?!), звучит мерзко, играется тупо (выбрал колоду с роботами и механика прям 60iq в ней). Стоит терпеть, будет ли там ещё такой радикальный сдвиг, и будет ли он к лучшему? Или дроп?
>>10165147 второй акт самый простой и короткий, третий акт больше похож на первый, по началу третий будет душноват но он будет разгоняться и становиться все интереснее. Ну и финал шикарен.
>>10165147 >будет ли там ещё такой радикальный сдвиг Да. >и будет ли он к лучшему? Нет. Вернее, уж точно лучше второй половины с пукселями, но все равно даже не близко уровня первой трети, пройдя которую эту игру можно смело дропать. Единственный, так сказать, хук, это если тебе прям очень заходит ломание 4й стены.
>>10165155 Да, я, короче, без спойлеров посмотрел реакции, и походу третья глава делает упор на хуйню формата АРГ, бывшую популярной в десятых. Плюс какой-то дроч обещают, плюс какие-то внеигровые, опять-таки, АРГшные элементы, которые триста лет как разгаданы. А сама игра полностью проёбывает стиль. Нахй и в пизду, огромное разочарование, 3/10.
Итак, неделя ушла у меня на то, чтобы закончить прохождение лучшей части Свитков. Прошёл Дрожащие острова и зачистил все локации как на Островах, так и в Сиродиле. Провёл 8 марта со своей альтмерочкой, ставшей Богиней Безумия (якобы). Многие считают Острова шедевром каким-то - я с этим всегда был несогласен и считал их переоценёнными. Однако с предыдущего прохождения моё мнение о дополнении улучшилось - недооценил, признаю. Не шедевр, но хорошее дополнение. Мейнквест хоть и поддушивает многоуровневыми данжами, но интересные квесты есть, сам сюжет довольно интересный и даёт тему на подумать, доп. квесты в дополнении тоже есть. Мир красивый довольно, хоть я и не фанат всей этой "ниабычнай грибной" темы. Насчёт концовки - многие почему-то думают, что гг реально стал самим Шеогоратом. Считаю, что эти люди вообще сюжет и персонажа не поняли. Серый Марш может и был реальностью, но насчёт становления Шеогоратом полнейший развод и гг просто наебали, если не свели с ума полностью. Многим Шеогорат вот нравится, но вот он мне никогда не нравился, во многом из-за того, что вся эта тема с безумием нормисами воспринимается как "прикольнае бизумие" в духе цитатника джакушкера и нитакусичнасти, а не реальной дурки. Это как с каджитами - довольно интересная в плане своего лора раса испорчена нормисами "мимими эта жи котики" и фурриёбами.
Короче, подводя итоги всего прохождения, Обливион - великая игра. Пикрандомы, потому что скринов нет.
Трёхкопеечное хуинди, но затянуло до конца. Напомнило Венетику, тоже такая адвенчура, делающая вид, что она нечто большее, потому что в ней есть боёвка (тут прям совсем рудиментарная).
>>10165300 Я его в лет 20 проходил, тогда занюхивал все тейлы по выходу, меньше всего зашло, даже игра престолов попизже. Борда и 1 сезон + 400 дней ходячих абсолютный вин, а эта хуйнюха кроме сетинга ничем не примечательна, пикрил из похожего гораздо пизже.
>>10165340 Ну да это же его любимый раздел был до какого-то времени и он тут лично баны раздавал, а потом решил его уебать и продолжает делать это, добавляя всякие лайки
>>10165128 А он прав, любая оценка субъективна. Вон там перец говорил, что ему не понравились одни аспекты, а этот говорит, что они ему понравились. Истины нет.
>>10165088 >серия сдохла А там ещё чет планировалось?
>>10164727 У меня не было ПС никогда. Какое еще нахуй прохожденее в файтинге? У меня т8 уже 2 года стоит, я так и не прошел кампанию, лол. Персону3 проходил на эмули. Год оф вар1 не прошел до конца. Надо уже заново будет начинать, но игруха бомбезная, хз, что забросил. ГоВ вообще уникальная игруха и я когда еще пиздюком мегадром агента Z смотрел у меня слюни текли, погамать в это хотелось. И вот даже сейчас отличная игра и вот этот прием, когда ты врагов бьешь и все как бы стопорится - ахуенно придумали, потому что чувствуются удары.
>>10165406 Раньше сомневался в подобных заявлениях. но поиграв в нее сам вынужден согласиться... Как вообще мы дожили до того что jrpg-говну дают готи...
Катаю в рыцарей чести за Ломбардию. Ебать папа римский гнида, заключил со мной выгодное торговое соглашение, только чтобы потом кинуть предложение об отправке моего единственного маршала в крестовый поход с ухудшением отношений при отказе. Сначала всё шло даже ахуенно, войска крестоносцев убили эмира Мамлюков и разграбили пару деревень мюслей, но потом убились об Бенгазию в попытке штурмануть город без осадного снаряжения. К сожалению я не мог управлять армией крестоносцев, поэтому f маршаллу.
>>10165472 Поиграл в 1 часть часов 30, но игра слишком однообразная в плане реиграбельности, как по мне. Т.е. я как бе весь контент занюхнул, но мне ещё нужно пройти за 2 персонажей убивая сердце. И игра всё же пассивная, в отличии от того же Айзека, где ты больше вовлечён в геймплей. Но что не отнять, так это то что в игре очень годный импакт от карт, их разыгрывания. В том же Стуке в крышку гроба этот аспект совсем проёбан, хотя игра классная.
>>10165521 Ну, Мэд уже давно всё проебал, это факт. Раньше хотя бы угарно было, спасибо ева, городок, вся хуйня. А сейчас сидит скуфодрон и вещает на аудиторию мнение, а хомячье жрёт его, считая истиной в последней инстанции.
>>10165517 Всё правильно сказал, ты на накрутку или на индиговно триггернулся? >то почему не смогли ААА проекты крупные, в которые никто не хочет играть? Не всем это нужно, кто-то считает наёб хорошей стратегией, кто-то нет.
>>10165517 Мне кажется что там менеджеры ссут в уши акционерам что онлайн на консолях миллионы, а когда реальный онлайн на ПК составляет 20-50 тыщ их очередного Кинца, то им проще сказать что ПК чуханы в игры не играют и лучше там ничего не выпускать. Потому что если начнут разбираться, то весь этот акционерный пузырь лопнет, как это произошло в своё время в THQ.
>>10165511 И как по его мнению накрутки происходят, лол? Разрабы покупают свою игру, отдавая Габену 20% за просто так? Для этого нужен кто-то, кто оплатит банкет. Вот в случае в бочками кала ещё можно поверить, что китайцы оплатили 50-100к ботов, которые потом сидели круглосуточно онлайн. А ноунейм инди-студия? Откуда у них бабло чтоб выкинуть пару лямов баксов ради обхода Марафона? Ну и все мы знаем что индюшатину жрут только так, вспоминаем жука.
>>10165557 Вцелом не понимаю зачем третья часть, если потенциал двойки еще не раскрыт, туда даже добавлять нечего, развеч что транспорта немного, хоть велосипеды у игры буквально детализация больше ластовас, но при этом опенворд без единой загрузки
>>10165574 >It's 25 letters or numbers, no special characters, ignoring case. That means that there are 3625 possible keys, which is about 8.1*1038 . That's "81" followed by 37 zeroes. >810,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000 возможных ключей >10 попыток на один час в стиме думайте
Там будет лорное пояснение этих архитектурных стилей и загадочного русского следа? Безумный антураж, как будто совок в 60-х съел омереку, и такси дубровка на ядерных реакторах в Чикаго. Но вроде не выглядит, как от балды понатыкано.
Алсо проиграл с гаражной двери, для открытия которой требуются две ядерные батареи.
>>10165511 Кто-то реально верит этому ебанату? Почему тогда Капком не накрутили себе онлайн в 10 миллионов? Они же могут, мультимиллиардная корпорация.
>>10165617 Он ни разу правильно не написал, тупо хайпует и несёт хуйню. Тот же Педалик Казуалов с 1ХУЙБЕТ, только тот пытается строить из себя игрового журналиста, а Мудиссон давно скатился к маргинальности. Я удивлён, что он до сих пор не перешел на треш-стримы.
Платит за игры лишь меньшинство — 40% геймеров совершали покупки за год . Среднегодовой чек составляет 5 100 рублей, что часто не хватает даже на одну ААА-новинку . Основная статья расходов — внутриигровые покупки (20%) . Четверть игроков (25%) признаются, что скачивали игры нелегально .
>>10165633 Я её до сих пор ни разу не запускал и на весь хайп вокруг было похую. Так что не представляю даже, что он там про неё говорил, да и похуй вообще.
В рамках программ "не играть в одну игру больше часа в день" и "не играть в видеоигры больше двух часов в день" приходится себя ограничивать. Ну и замечательно, за часик успел выполнить несколько дел за рыжую красотку.
Закрыл контракт на уничтожение конвоя, нашпиговал паука стрелами и поставил на него свою пятку. Прокатился по загазованной долине и спас большую тян и её друзей от плохих людей. Потом взял плохой контракт, в котором надо было вырезать ленторогов. За что? Они же такие милые, на них ездить можно. Грустно, ещё и дождь пошёл, а значит хватит на сегодня.
Я многое принял от Тодда Говарада, но до сих пор в ахуе с этого
Понимаю что гули уже давно вышли из концепции первого фолача где они были скорей экспериментом случайным волт тек и сейчас просто натянули на глобус типа что воздействие радиации ровно также всех делает зомби на пустошах
Но ебать медведь гуль? Этот мишка недавно стул гулем или живет так уже лет 100-200? Просто в ахуе
>>10165650 > из концепции первого фолача где они были скорей экспериментом случайным волт тек Вообще нихуя. Это спонтанная мутация организма скорее, когда атомная ебка началась ~1% людей мутировал в гулей по всему известному в игре миру.
>>10165650 Чёт впук с этого. Ты думаешь что даже если бы новые части делал не Тодд, а старые разрабы, они не придумывали в игре новых монстров, оружие и прочее?
>>10165643 > "не играть в одну игру больше часа в день" и "не играть в видеоигры больше двух часов в день" Ну слушай, никого в принципе и не удивляет, что хрючево по типу Хорайзона жрет исключительно неприхотливый 50тайтловый 2_часика_после_работки_в_день нормискот. Только вот твое мнение не особо интересно, ты уж прости. Это как читать отзыв на Титаник, после того как залетная хуйня впервые его посмотрела в 2026м.
>>10165677 А теперь прикинь как ему мало надо с его режимом, чтоб получать удовольствие, а ты уже оскотинел и не можешь получать удовольствие спокойно, тебе надо себя выдрочить сначала.
>>10165679 >А теперь прикинь как ему мало надо с его режимом, чтоб получать удовольствие А прикинь как дети в Африке кайфуют от куска хлеба, пока ты оскотинел и питаешься гречкой с хуйцами. Прикинул?
>>10165659 Те кто мутировали первыми в фолаче были жители убежища у которых дверь вроде не до конца закрылась поэтому в убежище проникла радиация и они стали гулями Во второй части все гули как раз выходцы из этого убежища/города гулей из первой части
Начиная с тройки и дальше в вегасе-4 гули стали просто зомби
>>10165690 >фансервис >жопы и сиськи Я думал фансервис это какие-то референсы и отсылки. Ну типа как в Фоллаче Нев Вегас мы находим упоминания из 2 части. Или как в том же сериале по Фолычу.
>>10165709 Выйди на улицу, взглядом выбери любую и иди к ней не уводя взгляд в сторону. Иди медленно, двигай тазом так будто уже ебешь ее. Не зпбудь высунуть язык и дергать им так будто уже нализываешь ей пизду. И не забудь про руки, делай ими что нибудь, как тот альфач с мема
Я пытаюсь изучить паттерны, которые повлияли на то, что эта игра для меня ощущалась просто пиздец кайфовой, причем не просто как обычная игра которая мне нравится любые которые прохожу сейчас, а именно какое-то то необычное чувство, я не могу уловить суть, но будто это был пик ощущений от игр когда либо. Я помню была весна когда я проходил её, впринципе щас тоже, возможно время года влияет? Также я помню после неё прошел еще deus ex human revolution и она тоже торкнула. Две игры один жанр, хмм, жанровая принадлежность? Не могу понять как достичь этого. Я пробовал prey накатить воссоздав обстановку и все детали, но не получилось, эффект не достигается. Переигрывание тоже. Начинал второй дизонорд ваще не пошло дело, может щас попробовать. Что же это за хуйня? Может и не в жанре дело.
Вот что мне ответила нейронка: Воссоздай ритуал: время года, сумерки, ту же музыку. Задай высокую планку сложности, чтобы разум замолчал, вошел в поток. Никаких обзоров, никаких форумов — только ты и экран. Ищи сталь в архитектуре «Deus Ex», ищи магию в старых, как мир, играх детства. Но запомни: тот укол счастья — это был идеальный шторм. Ты можешь построить корабль, выйти в море, но шторм приходит только сам.
Это не к тому что я неигрусик, я прохожу игры регулярно, но пройти это обычное дело, даже получить удовольствие от прохождения, но словить астральный щелчок тот, это потайной ящик разума.
>>10165736 У меня такое же было со вторым систем шоком. Только я его не перепроходил после этого и не очень хочу. Тоже март, 2020 год, начало ковидной хуиты. Холодный вечер, пачка сигарет и игра. Нереальные ощущения от нее словил. Больше похожего не было никогда, хотя это точно не моя любимая игра, и вообще хз. Не знаю что это было.
Внезапно начали вытекать глаза от желтого фильтра и я впервые воспользовался фильтрами Нвидия. Это оказалось намного проще и производительней, чем заюз Решейда.
>>10165757 1) на смену FOV, повысил с значения 40 на 80, и, как божий подарок, ощущение скорости из кабины стало в 5 раз лучше. 2) восстановление вырезанного контента (вроде с консолей как-то портировали файлы, если не путаю), 7 машин, одна из которых на шебм. Xtra мод.