Сегодня вышел последний трейлер знакомства с игрой и с игровым миром Пайвела. Игра выходит 19 марта 2026 года. Давайте ещё раз посмотрим что предлагает эта игра.
>>10103589 (OP) Почему все корейские игры выглядят как под копирку? Одинаковые лица с однаковыми дебильными выражениями лица aka "стоический герой"? Используют какие-то напыщенные суперэпические ассеты брони и оружия. Всё это выглядит нелепо и не цельно.
>>10103589 (OP) Хоспаде как же щелеглазые рисобляди дрочат на внешку. Все персонажи в их играх - 15 из 10 супермодельной внешности гига-чэдо-стейси с идеальными пропорциями каждой ебаной клеточки тела. Не зря у них главная мечта в жизни каждой первой писюхи - это получить в подарок на 18-летие путевку к пластическому хирургу. Больные уебаны! Даже страшно представить что эти ебанутые собакоеды компенсируют...
Персонажи какие-то смазливые, но всратые. Лучше бы дали своего чубрика создать, чем за этих пидоров напомаженных бегать + ещё эти частицы летающие, которые картинку будут в пиксельную кашу превращать
>>10103718 Смазливый орк, сука... ебаные чонгуки вообще не ебут, что такое маскулинность, брутальность. Хоть бы кто замутил возможность поиграть квадратным здоровенным высокополигональным орком. Набигать им на корованы, насиловать селянок, насаживать селян на колья или уводить в рабство.. чё-то не в ту степь меня понесло. От корейцев достаточно было бы не пидорских персов, и чтоб игра не получилась унылой пустышкой в открытом мире, как их бдо
>>10105192 Из неубедительного, что он совсем на хряка не похож и слюни чёрной жижей не пузырятся между зубами, как на обложке 3го варика? Можно предположить, что на обложке орочий глубинарий, а на пике - генетическая элита, т.к. в массовке фильма тож стереотипные орки всяких мастей были нарисованы
>>10105226 Это изначальный цвет орков по лору варкрафта до того, как они захлебнулись в русской сперме наглотались демонической скверны. Эта хуйня где-то со времён бурнинг крусейда обозначилась
>>10105253 >Апелляциями к фильму Поридж получается Тоже хочет себе красивого орка, но другого типа, нормального не хочет, при этом визжит че то еще Потешный пидорас
А я напоминаю - маркетологов тут нет! Просто по каждому пуку высирается тред, который практически сразу же, на энтузиазме так сказать, дохнет. А маркетологов нет - твердо и четко!
>А ВОТ БДО!!!! Блядь вы говорите так как будто у кого-то она есть на пару со Скайримом. Я уже не один год это слышу, и читаю коменты под кримсоном. Людей которые ебали в рот кооперацию и социальность. И просто хотят почилить в выдуманном от разработчиков мирке с самим с собой всё же больше. С таким то геймплей и фишечками из этого вашего БДО. Потребитель не ебет что где-то там есть БДО. Он просто проходит синглы с песочницей для себя. Ни с кем чужим не пересекаясь.
>>10105598 ММО дауны не пересекаются с синглофилами ммо буквально каста опущей которые всирают по 1000 часов в одну игру и донят чтоб нагибать других ммо даунов
>>10105253 >Из неубедительного, что он совсем на хряка не похож и слюни чёрной жижей не пузырятся между зубами, как на обложке 3го варика Нет, то что у него пластиковый грим и образ тупого американского качка рестлера, а не мерзкой фэнтезийной твари, искаженной злыми силами. Но варкрафт, в принципе калифорнийское мультяшное дерьмо, которому он стилистически соответствует.
>>10106356 >а не мерзкой фэнтезийной твари Если у них есть разум то зачем им быть мерзкими, они также могут хотеть делать прически, чистить и лечить зубы, мыться
>>10122219 > Мне норм старый дизайн орков, но и кинцовый варик тож нравится. Там же блядь буквально 1в1 дизайн как на старых артах у орков, лол. Даже вожди все на фоне были замечены в рандомных сценах.
>>10124810 Ладно. Давай спокойно обрисуй отличие старого дизайна зелёных негров орков и отличие их от киношного варианта
Мой аргумент в сторону киношных вождей в том, что это илита кланов, которые жрали лучше всех и ебали лучших оркотянок, потому и сами невсратые и самые здоровые. Крч, генетическая илита, как я уже ранее писал, потому и отличаются от орочьих глубинариев
>>10103589 (OP) Сижу, зырю, думаю - нихуя себе MMORPG красивые стали, как красиво челик чертей фармит. А это блять не MMO нихуя хахахах, хотя абсолютно каждый элемент игры - типичная хуета онлайновая.
Бля я не понимаю на кого это расчитано - на ебанутых? Кто будет неиронично рубить деревья часами и гриндить 10 000 волков РАДИ НИХУЯ В ОДИНОЧНОЙ ИГРЕ БЛЯТЬ хахахахахах ну тупыыыыыыыыые какой же гейминг 2026 говно ебаное для даунов я хуею
>>10127068 В том что в одиночной можно делать это в любом темпе как и когда хочется и весь прогресс сохранится у тебя навсегда, так что можно ничего не теряя бросать игру и возвращаться когда угодно.
Отталкивает дизайн персонажей и очень странная боевка. Пожалуй подожду настоящих обзоров на игру, а там приму решение. Открытый мир тоже какой то без души, копипастутый.
>>10128382 - АссЧмонголд как тебе Балдур Гей 3? - Шедевр, лучшая игра человечества. - А ты её прошёл? - Нет. - А Ведьмак 3 классный? - Лучшая игра что я играл. - А ты его прошёл? - Нет. - Ясно, хуета лысая, говорящая голова, популист чмошный, пиздуй политику обсуждать чмо. Вы забанены перманентно на ТвичСой.ком.
>>10103589 (OP) Мне же не одному какжется, что это вся хуйня попахивает каким-то гигантским наебом гоев? Потому что параша вылезла буквально из ниоткуда и сотни проплаченных протыков сразу стали визжать о том, что тут у нас буквально игра миллионлетия грядет. Что тут можно делать любую хуйню, когда и где угодно. Так не бывает, от слова совсем. Даже в высерах от рокстар нельзя делать все и везде, а тамошние разрабы к открытому миру относятся серьезно и проработанно. Шанс, что окажется не наебом 1 из миллиона нахуй.
>>10129027 > о тут можно делать любую хуйню, когда и где угодно. Чел у разрабов уже есть ммоха, а это изначально новая ммоха была которую просто под сингл переделали. Всё что было в 1 игре есть во 2.
>>10129027 >Потому что параша вылезла буквально из ниоткуда Это ебучий долгострой от разрабов Black Desert. Об этой игре знали в основном в ММО коммьюнити.
>>10129027 Ты никогда не играл в что-нибудь типа Sword & Fairy? Это такая же азиатская игра, как и все. Реклама пускает пыль в глаза, но запустив её, ты сразу почувствуешь, что управляешь болванчиком в декорациях. Это может быть привлекательный болванчик. Это могут быть красивые декорации. Но оно не будет работать вместе, не будет иммерсивности, будет ощущение модельки персонажа посреди накиданного ландшафта, тогда как даже корявая Dragon's Dogma способна на синкретизм. Поскольку оно корейское, оно всё же будет на уровень выше китайского (которое вообще обычно копия без содержания), может дотянуться до уровня примерно Stellar Blade, но оно всё равно будет ощущаться как заимствование и у японцев, и у западного.
>>10129501 >пук пятилетней давности >адекваты успели забыть и не вспоминать >снова подали голос из параши Конечно из ниоткуда, потому что 99% игроков в мире было похуй/поебать на этот сблев. А теперь занесли мешки клоунам и они пиарят это вот поделие изо всех щелей. Но по факту окажется так, как этот >>10129209 говорит.
>>10129552 Пиздец ты дегенерат. А как по твоему реклама должна работать? Релиз близко и начали рекламить, а рекламить перманентно все 2-3 года до релиза им нахуя? Очевидно на анонсе думали что выпустят быстрее, но пришлось что-то переделывать и затянулось.
Вот чисто для интереса посмотрел как выглядит это ваше БДО. А теперь сравните с грядущий Багровой Пустыней. А я предупреждаю, среднестатистический игрок не ебет что где-то там существует БДО. Ему поебать на ММО, не его это жанр. Единственная вещь благодаря которой БДО на слуху, это редактор персонажей.
>>10129533 С третьего. Между Dragon's Dogma 1 и Dragon's Dogma 2 была еще Dragon's Dogma Online. Но она так хуево продалась, что за пределами Японии так и не вышла. В итоге прожила 4 года и ей отключили сервера.
>>10129776 там 100 тыщ игрунов в прайме было, а сдувались потому что капком жмотились на завоз контента нового, кто пришел всю игру выдрочил и больше делать было нечего вместо нового контента игру просто закрыли, хотя люди ждали просто обнов
>>10129934 > 100 тыщ игрунов в прайме было > у нонейм нишевого поноса на одной консоли с релизом только в 1 стране Звучит очень правдиво. Я сомневаюсь что у япошек суммарно в принципе 100к онлайна наберется на все игры. Такие цифры у релизов которые резко лямов 7 продаж набрали, а японские легендарнейшие игры такие цифры берут спустя 10+ лет дроча при этом со всего мира и всех платформ.
А ведь по идее пластиковый линейный прокачконеначтоневлияющий нейрослоп от Скворечников под названием Файнал Фэнтези 16 должен был выглядеть примерно так. А не то что вышло в итоге.
>>10154361 >ну последний корейский кал стеллар блейд оказался не калом, а лютым винчиком >винчиковость заключается (и ограничивается) уебищной силиконовой куклой вместо ГГ
>>10154128 → >Есть билд мага >берешь посох и кастуешь Я четвёртый недовольный, тоже недоволен тем, что мага нет. Вроде все видосики из треда смотрел и большую часть постов читал, упоминания посоха нигде не видел, играть тянкой с блинками и пистолетами, отыгрывая в голове что я неебаца маг как-то не хочется, вообще тянкой играть не хочется. Где хоть одно упоминание посоха в игре, тем более возможности взять его главным героем?
>>10103589 (OP) Ххахахахахах обзмеился с этой длани Сарумана на ебальнике.
Последний раз помню данную блевотину в игре "Dragon Age 2", когда тупорылые сценаристы решили дать кукле "запоминающуюся деталь" и вьебали ему огромный чиркаш на носу, чтоб все понимали что это главный герой а не NPC. Так же и тут, дефолт модель пустая из барбершопа, как бы нам ей индивидуальность дать - О ТОЧНО, на ебале фломастером проведите пару раз, типо он загадочный варвар нахуй господе какой же слоп сука бездарный. Особенно тошно видеть как куча людей неиронично считает что это убийца Ведьмака будет или как минимум игрой в которой будет МОЖНО ВСЁ, пхахах "Ничему вы блядь не учитесь"(с)ГосподинГервант
>>10156498 Это ритуальная краска, которой обмазывались воины идущие на махач. А делалось это для того, чтобы потом твоим братюням/родственникам было легче тебя найти и опознать среди кучи трупов. Пизжу конечно, всё это ради моды.
12 дней. Сука уже ломка начинается. Интересно а движок Кримсона поддается модификации? Вот было бы прикольно, правда Кримсон слишком яркий для этого. Короче заменить весь саундтрек игры на Dungeon Synth. Это прям напрашивается.
>>10159011 >Концепция фэнтези приключения всегда была темой для воина Кто сказал? Какие самые известные фэнтези приключения? Фродо воин? Нет. Дриззт воин? Рейнджер с базовой магией. Ричард Сайфер? Маг, хоть и начинал с мечом. Гатс, так любимый воиноебами? От воина там нихуя уже нет, обвешан магическими артефактами, а рука это пушка. Корвин? Опять же, магический меч, сверхъественные силы. Геральт? Лол.
>>10159747 Я перечислил факты. А он копиумом занимается. Единственный воин, кого могу вспомнить это Король Артур. И чем это кончилось? гигачад убитый своим же рыцарем. Охуительно.
Абсолютно не верю в эту игру, как минимум графики такой там не будет, с такими текстурами освещением и количеством хай пол моделей на экране эта игра положит любую видюху, не верю, даунгейд графона будет 100% Геймплей слешерный, вполне возможно будет играться очень пресно, т.е. тупо ты будешь бессмертным со всеми этими прыжками хуями как в какой нить ниер автомате Общее впечатление НЕ ВЕРЮ, нейронками сделанные превью чтоб состричь с людей бабло
>>10103589 (OP) Посмотрел видосы этого говна. Выглядит как работа начинающего дизайнера, который зажмотил 6500 рублей на Substance Painter и сделал текстуры в Blender. Все слишком новое, вылизанное, блестящее и гладкое. Походу, на материалах Specular и Metallic выкручены на максимум, а Roughness и Normal на минимум, в итоге все выглядит мокрым и покрытым лаком, а металл бликует как хром ебаный на современных машинах. Нет ни повреждений, ни потертостей на краях, ни эффекта старения, ни грязи, ни даже шрамов на персонажах. Ну, либо они слабо заметны.
>>10160554 > оходу, на материалах Specular и Metallic выкручены на максимум Наркоман, металлик всегда или 100 или 0 потому что в мире существует очень мало вещей которые где-то между.
>>10160554 В этом фентези мире своя физика допускающая магию, а также снижающая энтропию, вместе с которой и предметы почти не изнашиваются. Ткань, камень, металл, почти всегда как новые. Да все по ЛОРу
>>10160636 Игра хорошая, но не переживёт проверку временем, + и так задержалась из-за соснолепидаров. Так что не тупи, занеси разрабам и поиграй пока актуально
>>10161266 Я вот чего-то не верю, что всё так круто как пиздят. Будто все игры в одну засунуть и чтоб это ещё нормально работало друг с другом. Ну бля, вообще пока не верится.
>>10129627 Ицуна не принимал участия в ДДДА и ДДО, кста, и судя по ДД2, даже не играл в них и не брал в учет тамошние нововведения. Нахуй этого говнодела.
>>10162405 >Ицуна не принимал участия в ДДДА и ДДО, кста, и судя по ДД2, даже не играл в них и не брал в учет тамошние нововведения. Нахуй этого говнодела. Там ютуберы уже вскрыли, что они сделал догму2 плохой специально И уволился сразу после релиза А все потому что концепт Монстерхантера придумал он и дал начальнику, начальник его не послушал, но потом оказалось что передал концепт буквально своему сыну и тот сделал мохан и игра была мегауспешной, ицуна затаил обиду и в догме2 по сути отомстил компании перед увольнением
Бля игра по видосам выглядит слишком круто, не может быть чтобы все было так хорошо. Какой-то подвох во всем этом есть. Мне кажется, учитывая что игра от создателей ммо-дрочильни, то окажется что в игре нет вменяемого сюжета, а вся карта просто засрана знаками-вопросиками и мы получим эдакую гта в мире меча и магии где просто нехуй делать
>>10162566 >А давайте сделаем игру в реалистичном средневековом сеттинге, но у ГГ есть лазерная веревка, которой можно притягивать деревья, а потом прыгать как в мультиках с нарушением законов логики
Это пруф, что они не понимают, что делают, а просто бездушно копируют.
>>10162567 Подвох что симуляции мира нет, нпц стоят на спотах может только ночью исчезают типа ушли спать На драки они конечно будут шугаться, но не на уровне современных игр типа вмешаться в бой как в одисее Враги на своих базах тоже наверно статичны, кроме ходящих по дорогам корованам на базах мобы будут тоже стоять на спотах пока игрок их не тригернет, никакой имитации деятельности никакой ходьбы поссать поспать как в асасинах Животных в лесу особо не показывали, классическая стая волков чтоб напала, вроде медведь был олени и лошади ну и птицы в небе и все Анимации у нпц рандомов клипуют часто, а не плавные Выбора диалогов НЕТ это не рпг, это экшн в опенворде, стелса в кустах вроде тоже не завезли, как и стел оружия, может парочку как в секиро можно со спины вырубить в бою но на этом все, ии болванов не настроен для стелса
Но если рассматривать игру как игру то этого вполне хватает, зачем нам эти симуляции как в догме которые не нужны и убивают процессор, или анимации рдр за которыми игры будто нет и все медленно или асасины те же, где все за тебя разжевано, прогрессия кончается после часа игры, тут вроде контент размазан знатно да и занятий приколюх больше Хорошо когда игра остается игрой с условностями зато весельем
>>10162567 > вся карта просто засрана знаками-вопросиками Кстати у них фича зельды, на карте нет меток пока ты не наткнешься на нее, то есть ты не открываешь карту кликаешь на вопрос и бежишь смотреть что там, нет нужно глазами посмотерть на мир и искать квесты там где они по логике мира должны быть, эксплоринг без засраных меток на каждую активность, иммерсивное исследование
>>10162609 >Какая тряска у дегенератов-"главное в играх это сюжет" А что в игре делать без сюжета? Бить бабам ёбла и катапультироваться с деревьев? Так эта хуйня надоест через 15 минут.
>>10162581 >реалистичном средневековом сеттинге Это где такое? Ты точно смотрел трейлеры? С самого начала были всякие мифические твари, механические руки и огнестрел.
>че, охуенная игра получается? Какая короткая у вас память, вы забыли как эти двое нахваливали старфилд до выхода, а потом во время выхода переобулись в прыжке? Дождитесь релиза с реальными обзорами сначала, там то все и вскроется винчик это или кал с механиками которые не работают друг с другом.
76 уникальных боссов, разбросанных по разным уголкам карты. 29 видов транспорта, от привычных коней до более экзотических способов перемещения. Живая экосистема: более 400 видов существ и почти 500 проработанных NPC. Политическая глубина: свыше 110 фракций, влияющих на ситуацию в мире. Детализация: карта разбита на 573 региона с сотней видов коллекционных предметов.
>>10103696 Не лучше бы там был: негр-инвалид негр-полусобака (а, он есть) негр-ампутант негр с белыми пятнами по коже негр-трансвестит негр-пидарас нигра-жируха... и далее по списку
И у всех должны быть рожи такие, чтоб даже у самого ленивого геймера возникло желание кирпичом туда уебать.
>>10126924 На меня. Если сделают драгонсдогму с возможностью еще и село своё отстроить, то я туда перееду до выхода жта 6.
Как же уже хочется игру с бесконечной возможностью исследования, весь современный кал раскусывается за пару минут и описывается как "ну я щас на вышку запрыгну YYYYY прожму вопросик закрою, так повторю 100 раз, гейм овер" или "ну я щас буду лазить, потом стрелять, потом катсценка всё рушится, потом еще 100 раз так и гейм овер", или "ну я щас буду бегать говно ковырять вилкой из развалин потом другой игрок меня пришьет или я его пришью и облутаю".
>>10166448 Много менять придётся, там все тяночки хороши Но решает как это будет интегрировано. Если барсуки будут хорошо нарисованы, а не по калифорнийскому, то вай нот. Фундаментально игра добротно сделана. Пример плохой реализации - биомутант, он был бы говном даже если бы там тянок нарисовали
>>10166511 А ну ещё пример игры с красивой тянкой, но которую я не прошёл (хотя начинал) - вучанг. Солсодерьмо в худшем проявлении. Так что внешний вид гг не решающий фактор
>>10166443 >ну я щас буду бегать говно ковырять вилкой из развалин Бля, ну в этой мега-игрухе сразу видно будет абсолютно другая история. Хммм что же меня ждёт в этом таинственном сундуке: 10 бронзовых монет или 4 меди? Как же здорово что впереди меня ждёт ещё 7 000000 таких пещер и сундуков с бесконечной возможностью исследования
Там можно не пользоваться этой летающей хуйней, катапультой из дерева и тд? Хотелось бы нормального маскулинного мужика отыгрывать и медленно ехать на телеге упряженной лошадьми. Без корейской хуйни блестящей.
>>10167248 Заебись, давно хотел вернуть забытый кайф от ковыряния вилкой в мморпгшке без необходимости смотреть на стадо выебывающихся трансмогом дегенератов, болтающихся под ногами. Жаль, нельзя ебальники ломать полуночным качерам на споте, но можно ломать ебальники мобам.