>>10092721 >жалкого зачуханного рая А не надо было моды ставить >развилось презрение к нордам. Только после этого? >Никакого эпика. Поэтому мейнквест оставляю на потом. Выглядит странно, типа драконы угрожают Скайриму, а ты вдруг забиваешь и бегаешь по сайдам, но просто когда Великий Герой Довакин бегает шнырём у ГВ или режет всех у ТБ и его никто не узнаёт и не признаёт - такое себе.
Колдун чётенько сдох! Он как живой, только не живой!
>>10092734 Хотел начать в ГВ, чтобы не так противно было бегать по побегушках у каждого дерьма, но в результате последующих размышлений было принято решение, что для тысячелетнего вампира, хоть и потерявшего во время спячки всю силу, ГВ всё равно зашквар. Поэтому воры сразу идут лесом.
Первая игра серии, в которую я играл в принципе. В первую же часть я просто не играл, глянул пересказ на ютубе, ибо ебал я тракторное управление.
Даже не знаю, что и писать. Прошел за 2 персов, сюжет - типичный про зомби-вирус. У обоих персов сюжет разный, но локации и головоломки практически те же. При этом как бы события должны по идее параллельно идти, но... это сделано весьма криво. Мда. Сами по себе кампании короткие весьма, но там геймплей просто довольно долгий, поэтому столько я и просрал времени.
По поволу геймплея, я играл на стандартном и сейвскамил. Не хардкорщик. Но с патронами местами проблемы даже так были, а оббегать врагов часто неудобно. Но это жанр такой, что поделать. Говорят, следующие части уже про экшон, даже ремейк 3 части, который я буду проходить. Фишка с тираном - больше напряжная, чем сложная. От него легко свинтить, он триггерится на шум, как я понял. Вот только не понимаю, как он появляется, если я не создаю шума, но он все равно приходил. Вообще он заставлял строить маршруты, проходящие рядом с убежищами. В руте Клэр он только в полицейском участке есть, в руте Леона - периодически появляется потом и является боссом рута. Но не финальным боссом обоих рутов, там какой-то спрут из биокала. Стоить отметить, что боссы тут весьма прыткие, но не хватает системы перекатов какой-то. Персы все таки медленные весьма. Второе прохождение, за Леона, проходил на легком, кстати.
Технически игра здорово сделана, конечно. Красивые модельки, эффекты. А звук - вообще классный. Шаги Тирана сделаны так, что я иногда путал шаги соседей по тамбуру и сверху, лол. Персонажи красивые, Леон - претти-чед, Клэр - тоже милая весьма.
Ну, поставлю 7/10. Снизил за кривое стыкование сюжета и буквально игру на одних и тех же локациях в той же последовательности, хоть и с разным оружием у персонажей. Это очень лениво. В АвП 2010 было лучше это сделано.
Что там в планах? Слетать к Карджо и отдать собрату амулет. Согнать ярла с постели и потребовать 100 золотых за оказанную давным-давно услугу. Ах да, ещё чуханы с грязными руками прислали испачканную бумажку.
>>10092787 Огромный промах конечно у бесежды с браком. Мало того, что Серану не дали (хотя если бы дали, то все остальные не нужны были бы), так ещё и кучи расовых опций нет - нет каджитов и босмеров вообще, редгардов две тянки, аргониан два чела и тянка, альтмерка одна только (хотя вторая должна была быть, но ей квест и брак не завезли). Зато можно жениться на нищих, которым монетку дал или на рандомных бабах, которым дрова нарубил на их лесопилке, которую и найти-то можно чисто случайно. Взял бы своей кошке Карджо или она форевер алон?
>>10092789 Не нравится что в двушке форма демона копится долго пиздец, из-за этого вообще ею не пользовался пока играл, пару раз чисто по приколу разве что. Вот в однушке было хорошо, живое оружие быстро копится и ты его не жопишь, несколько раз за уровень пользуешься. Долбоебы бля, зачем нужен механ которым нет стимула пользоваться.
>>10092794 Насчёт брака вряд-ли, она типа уже сильно давно выросла из подобных отношений. Сколько там мужей перемёрло по разным причинам - вопрос открытый. А вот управителем поместья точно были бы Карджо и Джзарго без вариантов. Но, это даже модами не исправлено.
Лечу на юг, к боссу, по дороге отвлекаюсь на попенворлд-локации, вот теперь тут боссов пизжу. Сложность идеальная, но это означает, что долго колупать врагов приходится. Хотя бы каждый бой увлекает, чего не скажешь о любой другой жрпг.
Встретил старого знакомого Ворона, услышал странное заявление от ГГ, изучил НЕХ, напоминающую атомную электростанцию по-Аркадиански, и познакомился с её инженером. На сегодня хватит.
>>10092865 это ты в RDR2 в настройки походу не заходил, там миллиард параметров, при этом которые не пересекаются логически на 1 кнопку нельзя поставить, РОКСТАРЫ настоящие дауны.
>>10092884 Для меня Стролл шаблонный персонаж. Что он есть что его нету как то покуй. Тоже самое с Базилио. Вот Хюлькенберг и Эсмер это душа. Особенно нравится английская озвучка Эсмера во время боев. NINJA! ASSASIN!
Поиграл короче сегодня в этот 2д сосалик про треугольник. Ну норм хуйня, реально держит первое время, плюс есть секретики, пазлы, механики всякие. Но после 5 боссов, уже на фабрике игра начинает душить пиздец, накидывает кучи жирных врагов. Короч устал от нее и дропнул.
>>10092872 >там типо какая-то платежеспособная аудитория скуфов Да. Но по факту это просто говорящая голова, решение их мужик принимает, который монтирует видео и пишет текст.
>>10092911 Ну башни надо 6 челиками проходить. То есть башню всю чистишь АоЕ синтезом двух челиков а на боссе меняешь их на других ибо у тех маны не будет.
>>10092872 Пару лет назад была какая-то секси аутисточка, собиравшая старые консоли и пк на чердаке, в один момент начала сотни тысяч просмотров собирать, может оттуда пошло.
Гг звучит слишком матурно и героически, как какой то ванек ерохин Хюльхуефывйцфуберг слишком строго Эсмер пердящий дед Галька только норм Хуйня кароче, ставлю обратно язык оригинала
гта 5 была говном а её делали ещё в досжв времена гта 6 будет не только говном но ещё и сжв говном и это выражается не в бабе на одном из гг, об этом ещё в нулёвых говорили и никто не против был а мире будет кал тотальный соевый для пидорасов ну мне похуй понятное дело мне 31 год какое нахуй гта
>>10092775 А в ремейке нет рутов по сути, руты были в оригинале, а тут второй сценарий не продолжает первый а тупо повторяет но ускоренно, разница только в том что у Леона будет секция с Адой всегда а у Клэр с Шерри, ну и боссы разные в финале. Но это именно от гг зависит а не от того какой это сценарий первый или второй.
Разработчик сказал что все события в один сценарий засунули потому что современные геймеры в большинстве один раз игру пройдут только.
Пошло добро нах. Последняя глава, все вроде враждующие между собой силы объединяются против ультра G червя-пидора. Единственнный (пока) сюжетный интересный момент.
але бля они реально добавили какие-то стойки в 2к26 году в игру, это че реально щелкать надо или че нахуй, почему блокирование и перекат че мне нажимать я не понимаю сука, почему боевка кал?
ПРОДОЛЖАЮ ТРАХАТЬ КИНГДОМ КУМ. Понял еще три вещи, новичкам будет полезно знать. 1 - кормите пса постоянно по кд и прокачивайте ПСАРЯ. там есть навыки которые дают собаке автоматом охотится (а на охоту завязано дохуя квестов) и собака вам сама будет приносить дичь вместо того чтобы пытаться попасть в зайца без прицела. ну и она вам поможет искать клады с навыком ищейки. а клады это ОГРОМНЫЕ БАБКИ И ТОП ШМОТ 2 - ПОКУПАЙТЕ ЛОШАДЬ СЕБЕ. типа в гайдах пиздят - не покупайте лошадь. эТО ПИЗДЁЖ. покупайте. она стоит не так дорого, как и седло к ней и прочее. и когда вы купите новую лошадь с обвесами за 5к вы охуеете от того, насколько быстрее она скачет и что она вмещает 450 кило а не 200 как дефолтная. а ведь в игре вам надо постоянно скакать. если вы не хотите тратить полдня игрового на быстрый переход до соседнего села. 3 - качайте БОЙ С СОТНИКОМ. Это вообще имба. Я записалася на турнир в татае. меня выебал первый же моб, я даже урона ему не мог нанести. я подрался с отником минут 30 реального времени на деревянных мечах. и вот я уже дошел до финала турнира. не выиграл. потому что прокачан только наполовину, но качнусь еще и выебу всех. Короче бой в игре завязан онли на прокачке, скилл вообще не нужен там. там двухкнопочная боевка и несколько трюков.
ну и заметил еще что как только я оделся в топ шмот и прокачал боевку ИЗ ОКРУГИ ВНЕЗАПНО КУДА ТО ПРОПАЛИ ВСЕ ЗАСАДЫ БАНДИТОВ. ЧТО СЛУЧИЛОСЬ? раньше я скакал так или быстрым переходом и меня каждые 100 метров ждали засады. щас никого нет. игра не хочет чтобы я лута набирал что ли?
алсо еще у игры странная хуйня. на какой замок закрыт сундук не зависит от его содержания. то есть может быть сложный замок а внутри шкура и тряпки. а может быть легкий замок и внутри дорогие вещи. еще охуел с кривизны разрабов - у сраной бабки в сундуке лежит 200 кило мяса, оно не портится. я все украл и оно за день у меня стухло. И вообще сделано как то странно, например в корчме часто могут стоять сундуки тупо в комнате, которую вы снимаете. и сундуки стоять могут в сараях. то есть вы можете ходить и пиздить всё прям средь бела дня, типа ждать ночи чтобы воровать не обязательно.
>>10092775 > Технически игра здорово сделана, конечно. Красивые модельки, эффекты Почему я единственный в мире не говноед, которого блевать тянет от движка говна РЕ. Енжин с врагами из пластелина? Второй минус - за прохождение тебе дают ранг и бонусный ствол с бесконечными патронами, типа Узи для лохов типа меня, хотя можно получить и миниган вроде. При этом, используя его ты не можешь получить ранг выше определённого. Я опять же один думаю что разработчики долбоёбы? Ну, типа, после прохождения игры тебя награждают, но пользоваться этой наградой для улучшения своего прохождения нельзя. Ну сделайте вы какие-то модификаторы для этой ППшки ссаной, не делайте бесконечный боезапас, слелайте новых врагов, типа бронированых, которые будут невоспримчивы к ППшному урону. Но ебланы не хотят придумывать что-то в геймдизайнерском плане. А так от этих бонусных пушек прикол примерно как от читов в ГТА - вызвал танк, пострелял пять минут и продолжил играть как обычно.
>>10093062 Это так не сработает. Английский - более родственный язык, начнем с этого хотя бы. К тому же изначальная база есть в виде школы или универа.
>>10093038 Пацан, я пять игр одновременно играю, ато и больше. Под каждую игру нужно соответствующее настроение. Чтобы выдержать часами пресно отстреливать болванчиков без какой-либо сюжетной нагрузки нужна передозировка серотонином, либо максимально плохое состояние.
>>10093067 >Енжин с врагами из пластелина? Не проблема движка как бы. Импакт от движка не зависит, это работа аниматоров и звуковиков. Как, кстати, и текстуры, например.
>Узи ПП в этой игре - полное говно. Магазин в ебало врага, а тот не всегда даже отключается, про смерть вообще молчу.
>>10093070 Это работает при базе, с нуля так учится только в раннем детстве и в языковой среде. У меня базы японского, кроме самых расхожих аниме-выражений и порнотегов некоторых - тупо нет.
>>10093074 >в раннем детстве В раннем детстве это быстрее просто, а так ничего не меняется, если ты постоянно слушаешь язык и читаешь субтитры(у детей нет такого чиза кста) то начнешь его понимать Проблема скорее в иероглифах, английский ты спокойно можешь читать, дополнительно развивая, а тут хуй
>>10093062 А мы и не учили. По крайней мере я намеренно не учил - оно само произошло фоном: терминология в играх на английском, ютуб видосы, фильмы с сабами, протык на фоне. Вот оно и выучилось само по себе, без какого-либо намерения. А к японскому придется подходить с нуля. Я буквалньно не знаю ни одного слова на японском. Даже не знаю как звучат буквы и сколько их там в алфавите. Бредишь в общем.
>>10093078 Ну вот да. Из японского контента я только играю в Треилсы, когда они выходят, и читаю Махорку, когда она переводится. Все. Порнуха не в счет.
Я не понял, на этот остров можно будет вернуться потом? А то глава или это не вся глава, ачивку за неё не дали, прошла как-то сумбурно, там буквально 2 раза отпускали после миссий в лагерь, а так они как будто одна в другую перетекали нонстопом. Просто там точно были попугаи и какие-то животные, но я не охотился на них, думая что разгребусь с сюжеткой. Ну и как же заебала эта бородатая вечно ноющая обиженая питушка Артурка. При нём бабка начала выпытывать у Датча бабки и угрожать тому ножом, а когда он её ёбнул начал ныть как сука дебильная об этом.
>>10093049 Что в первой что во второй есть риск быстро вкачаться или найти топ шмот, от этого игра сразу становится неинтересной, я накатывал моды на усложнение и это охуенно.
>>10093096 Нормальные японцы меня как игрока уважают и делают свои игры не только на русском языке, но и с русской озвучкой. А перед русофобами мне пресмыкаться тошно.
>>10093103 >Васян из усть-зажопинска стыдиться за индустрию страны, которая вписала себя в родоначальники многих жанров и стояла у истоки геймдейва. Напиши ещё что-нибудь, хочу посмеяться
>>10093103 Вот базовые японские игры. ЖРПГ всегда было калом устаревшим, который с визардри все спиздил и накрутил поверх проходной сёнэн вместо сюжета.
О, сегодня на главной вылез классический пример русского КОНТЕНТ_МЕЙКЕРА, ака спиздить и дословно повторить видос из белых интернетов. Тема, скрипт, даже превьюха - все подчистую спизженно.
Как же я блядь ору с глубинариев, которые это смотрят на серьезных щщах и потом тащат в тред. Вдвойне смешно, когда понимаешь, что во всем этом говне ровно 0 своих уникальных мыслей, а просто ctrl+c ctrl+v хрючево для скотины. Майонезнич-то думает, что вот его протык умненький и сам придумал все, а ты смотришь на эту мразь, точно понимания, откуда это все стащено без малейших изменений, и просто диву даешься с пидорасика.
>>10093133 >О, сегодня на главной вылез классический пример русского КОНТЕНТ_МЕЙКЕРА, ака спиздить и дословно повторить видос из белых интернетов. Тема, скрипт, даже превьюха - все подчистую спизженно. Справедливости ради, бывает и такое, что русские контентмейкеры опережают западных. По Digital Devil Saga вот у протыка пораньше крутой видос вышел, чем у западных обзорщиков.
>>10093130 ЖРПГ это кал. Ноль геймплея, одно пошаговое гриндоуебище где сложность могут накрутить только циферками ХП. Диалоги - графонанское дерьмище, где тебе десятками часов надо читать унылую хуйню на фоне сеттинга аля цыганский дворец.
>>10093135 В кал эффекте и дерьмачке хотя бы кнопки надо нажимать чтобы играть и не надо графоманию и кринжовый пиздеж между японскими подростками читать.
>>10093133 Я помню полгода назад что ли какую то экслюзивную часть саника с 360 на пека скомпилировали и сказали что так можно любую игру на пеку портировать с 360 и дали гайд, в итоге кроме саника нихуя больше не сделали. Тут небось тоже все будут надеяться на то что кто-то за них сделает.
>>10093137 Не суть, оригинальный контент все равно ВСЕГДА на английском и существуют каналы, слепо копирующую тематику и устраивающие наглейший перепост. Типа специально для тех, кто не знает английский. Например, знаешь английский? Смотришь Ретро Корпс (или чето подобное). Не знаешь? Для тебя есть СТАС КАЛБЕРНИК. И так далее. Суть в том, что своего нихуя. Да и откуда у них могут взяться свои мысли в прнинципе, если они сидят в пердях и о всех этих темах знают лишь понаслышке? Типа ты можешь создать канал и посвятить его Н64, но будучи в СНГ ты, само собой, не застал эпоху Н64, она прошла мимо тебя и ты уже никогда не почувстуешь, что это такое. Можешь лишь подражать, копировать, пересказывать чужие слова - не более.
>>10093133 Хуя ты омерику открыл, жопич пиздил формат у авгна пока ты у батьки в яйцах плавал, вечерний ургант это какое то пиндоское шоу, весь "русский" рок это плагиат, в твоем тексте 60% слов заимствованы, ты сидишь на спизженной обезьяной борде паразитирующей на названии другой борды которая спизжена с омериканской борды которая спизжена с японской аниме борды...
Вирус, который распространяется через пиратские копии игр, заразил более 400 тыс. компьютеров
Специалисты по кибербезопасности из компании Cyderes нашли вирус под названием RenEngine loader, который поразил более 400 тыс. компьютеров по всему миру. Информация об этом появилась на сайте компании.
RenEngine устанавливает на ПК пользователя программу Arc для кражи данных. Она сканирует компьютер и отправляет злоумышленникам сохранённые пароли браузера, файлы cookie, данные криптовалютных кошельков и средств автозаполнения, сведения о системе и содержимое буфера обмена. В некоторых случаях они также получают полный удалённый контроль над ПК пользователя.
Чаще всего RenEngine можно найти в пиратских копиях серий Far Cry, Need for Speed, FIFA и Assassin’s Creed.
Lost Planet 2
Аноним07/02/26 Суб 23:26:11№10093151258
С длс к первой части покончено. Сюжет хоть как-то начинает выдавать из себя что-нибудь на самых последних миссиях, а до них просто рассказывает о бытии каждой группировки, которые потом объединятся и на время, а может и навсегда, забудут вражду меж собой. Победила дружба, но не понятно как, ведь в конце босс просто аккумулировался в какое-то подобие солнце, и должен был убить нас всех. Тут анон писал, что у него на ласт боссе баг произошел и он не смог убить босса, может он вот этот момент имел ввиду. Стрельба, оружие, интерфейс, графика - всё как в первой части. Единственное ландшафты тут одно загляденье. Проходняк 5/10.
>>10093138 >А если по теме: пу, скомпилят под ПК. А управление кто переделает, чтобы работало? Какое управление? Чтоб с клавиатуры можно было играть? Так ты можешь это сделать в любом эмуляторе, в чем проблема? >А как без эмулятора, не понял. Декомпилируется игра и запускается в виде .exe файла. То есть НАТИВНЫЙ порт, ничего не эмулируется в процессе. Но для этого нужно декомпилировать все вручную и в процессе править, поэтому таких игр пока что мало. >>10093145 Да, Sonic Unleashed. Тоже занюхал тогда - пиздатая игра (кроме уровней за оборотня). И да, так нихуя и не было с тех пор. В случае с ПС2 - у PCSX2 99.9% совместимость с играми. Там из 4400 тайтлов, вышедших на платформе, неиграбельных всего штук 5. Так что у всех этой хуйни супер низкий приоритет.
>>10093149 >Хуя ты омерику открыл Да нет, не открыл. Просто решил давануть говно снова, но на этот раз более показательно, с боевыми картинками. Все, что ты написал дальше - чистая база. Просто я ее понимаю, а местная греча копротивляется.
>>10093146 >Не суть ты сделал это сутью своего поста, а теперь переобулся как полное чмо.
а теперь слушай, батя фактит: имеет смысл только качество контента. а не оригинальность. я срал в горло твоему "оригинальному" бубнящему чму с антихаризмой, которого смотреть - что пытка говном. вот если эту инфу донесёт илья жопич мэдисон, то это будет чистый кайф
>>10093128 >который с визардри все спиздил и накрутил поверх проходной сёнэн вместо сюжета. Первая финалка вышла в 87 году и уже с 81 года успели выйти 3 визардри... Которые были пиздец какими злоебучими. В 87 году вышла 4 про пидараса вердну из первой части, она была в 10000 раз злоебучей.
В первой визардри до 7-ого этажа по сути нет лута. Точнее, всё что есть это говняк щит-тиер. Сдохнуть легче легкого (сдох и всё. Можно только отправить отряд за трупами что-бы их вынести в город и воскресить). Необходимо выачивать несколько пати, перед этим выкачав на призраке мерфи фарм пати что-бы выкачивать остальное пати. Я уже не говорю про пермадезы от бобров которые могут головы откусить или охуенные похищения уровней от атаки противника. Если в финалке ты пером феникса воскрешаешь и дешь дальше, то тут нахуй ту тебя только заклинание воскрешение которое с 80% вероятностью превратит твоего персонажа в пепел блядь. Пепел нужно нести в храм. А храм тоже имеет небольшую вероятность пепел сжечь и пизда. Даже если сразу воскрешать персонажа в храме он может стать пеплом и затем быть уничтоженным навсегда... Крч, Была проделана серьезная работа что-бы из этого пиздеца вычленить игру в которую смогут играть дети на консольке блядь.
>>10093094 Прикол в том, что в игре большинство заданий не связано с прокачкой, а сюжетные не связаны с прокачкой вообще. прокачиваться или нет это уже личное дело каждого, кто то захочет вкачаться из за перфекционизма, кто то просто пробежит сюжетку. а так в игре половина заданий на диалогах и еще половина на кражах завязана. причем половина краж задумана вообще ебануто когда проще украсть нужную вещь средь бела дня, чем идти ночью Потому что эта вещь тупо лежит на столе где нибудь
>>10093163 >ты сделал это сутью своего поста Суть поста: русскоговорящий "контент" - калька с английский интернетов. А не "вот этот канал с пикчи придумал чето первым". Я вообще НЕ ебу что это за канал и даже не смотрел видос - просто мотнул куда-то в середину и закрыл. У тебя пикрил ситуация, в общем: невозможность понимать идеи В ЦЕЛОМ, из-за чего ты начинаешь цепляться к частным случаях (которые выступают в качестве примера и легко заменимы). >имеет смысл только качество контента Ты смотришь пересказ того же самого, но от глубинной хуеты беззубой алкашной. Еще раз: все спизженно подчистую, даже скрипт, даже последовательность слов. При чем тут Мэдисон я понятия не имею. Он делает видосы с обзорами чего-то? Вроде он стримит в ИРЛ категории на кике ежедневно, к чему он тут ваще, ебанько?
>>10093165 >бобров которые могут головы откусить или охуенные похищения уровней от атаки противника Было спижжено серией megami tensei лол. Там ещё тебе даже не говорят, что левел понизился. Потом замечаешь, что хп меньше. Блядская хуйня
>>10093165 серьезная работа реально, вырезали вообще все геймплейные механики из игры. четверка может и была лютым пиздецом в плане сложности, но механики и сам данж там пиздец были проработанными
>>10093175 ютубер это фуллтайм работа. у них нет времени создавать ориджинал. если ты решил что они целыми днями занимаются интересной деятельностью, а потом на скорость монтируют тебе качественный ориджиналконтент - ты клинический дебил. что в общем-то уже очевидно, по твоим постам
>>10093163 >срал в горло твоему "оригинальному" бубнящему чму с антихаризмой, которого смотреть - что пытка говном. А посоветуй ру$$ких "харизматичных" протыков, чтоб можно было смотреть и не было желания вырубить спустя 0.5 секунды. Заранее спасибо.
>>10093178 Это так не работает. В эти игры прописывается поддержка геймпада или на уровне движка, или в игре отдельно. Надо будет модифицировать каждую игру.
>>10093171 Почему-то у меня не получалось ничего редактировать в своем персонаже. Или слишком рано туда зашёл..хотя мне игра писала, что я уже могу редактировать перса. Хотел бы в нормальных костюмах побегать.
>>10092886 >Мысль о том, что девушкам это может быть интересно А ведь симпоскот реально верит, что их вагиням интересны их кампуктерные игрушки, говниме и прочая параша, а не донаты и внимание
>>10093189 сука кого парировать нахуй он всю стамину снимает одним ударом игра кусок параши ебаной в элден ринг я всех босов прошел спокойно потому что игра для людей
>>10093154 > Декомпилируется игра и запускается в виде .exe файла. То есть НАТИВНЫЙ порт, ничего не эмулируется в процессе. Но для этого нужно декомпилировать все вручную и в процессе править, поэтому таких игр пока что мало. Всякие ДМС ХД эдишенолы и МГС сборники тоже с ехе файла запускаются. Но это те же самые эмуляторы. Да что там, обоссаные ГОГ релизы всякие биосовские игры таким же образом "декомпилируют".
>>10093165 Да все просто. Визардри Ультимы и прочий понос - достояние компьютерных рпг из буквально 70х годов, когда программисты-задроты делали эти "игры" для таких же программистов задротов и они, соответственно, продавались тиражом в 500 копий, потому что доступ к компам был у одного человека из миллиона. И то не потому, что они богатые, а потому что имеют доступ по работе. Типа даже будучи богатым кому нужен был ебучий гроб дома в те времена? В Понг и на Атари поиграешь. А ранние жрпг (ФФ, Драгон Квест) - это те же идеи, но уже в виде ИГРЫ, КОТОРАЯ СОЗДАНА ЧТОБЫ В НЕЕ ИГРАЛИ ЛЮДИ. Хули тут обсуждать-то?
>>10093188 >у них нет времени создавать ориджинал Что ты высрал, даун? Врубил микрофон и ОЗВУЧИТ СВОИ МЫСЛИ ПО ТЕМЕ = ориджинал контент. Твой любимый алкаш ВЗЯЛ И ПОВТОРИЛ ВСЕ СЛОВО В СЛОВО = не ориджинал контент. Что из этого ты не в силах понять?
>>10093176 >doom3 >sralker >vtmb на уровне прея и мессии >опущенный2 ниже глаза хуеты багов недоделок >глаз хуеты на уровне деуса >вор ниже всего этого кала и даже мода на тодач3 Если это не жирнющий байт то что? Проделки школьника?
>>10093191 Все до единого эмуляторы с этим справляются, проблема в чем? Почему тебя не удивляет это? Там в игры добавляют настройки прям в главное меню, которых там никогда не существовало (выбор разрешения вплоть до 4к в ПС2 игре, например), а тебя удивляет возможность внедрить поддержку х-инпута в игру? Бля ты какой-то тролль мощный походу, очень круто траллишь внатуре.
>>10093190 зачем ты исковеркал слово "русских"? у тебя это машинально происходит? могу посоветовать сайт aviasales.ru с дешевыми авиабилетами. потом спасибо скажешь
>>10093199 С .ехе файлов там запускается как раз эмулятор, просто меню все такое красивенькое, словно ты внатуре запустил какую-то НАТИВНУЮ компиляцию, специально созданную для пк. Вообще я не ебу как это работает, просто рекомпилируются файлы из одного языке в другой, который виндовс способен считывать нативно, поэтому не происходит никакой эмуляции - игра напрямую считывается. Важны ли детали? По-моему похуй, идея и так понятна. Алсо, разве ХД Коллекция ДМС - это эмуль? Там же все части на ПК выходили по-отдельности, не?
>>10093202 >программисты-задроты делали эти "игры" Че ебан, какой тебе нахуй бритиш програмист задрот Визардри это считай перенос днд на другой лад со всеми правилами, нихуя такого не изобрели Щяс зумерки вроде тебя просто охуеть тупые, взрощенные на всяком говне типа которов, нвн2, дао, а то и ме, да и снг скуфы не лучше - дыряблоботы у которых этот кукикликер внезапно рпг
>>10093226 то есть ты начал срать на себя, свой род, своих родителей, бабушек, дедушек, друзей - чтобы проткнуть меня, за то что я проткнул тебя, насрав лично тебе на ебало? тем, что ты говно как человек, ты опустился, ты воняешь? чтобы поморщил носик? мне не показалось?
В конце 2000-ых пираты на сборники Silent Hill закидывали первую часть, которая тоже через экзешник тебе исошку через эмулятор запускала. Некоторые дурачки даже думали, что это нативный порт.
>>10093234 >Че ебан, какой тебе нахуй бритиш програмист задрот Что такое српг (тогда еще КОМПЬЮТЕР роллплеинг геймс, а не КЛАССИК) из 70х знаешь? Знаком с их историей? Кем и для кого они делались? Если нет - быро на ютуб обучаться. Потом вернешься и поговорим нормально, а пока что я не буду отвечать на все остальное и детально пояснять, потому что вижу, что ты вообще не одупляешь.
>>10093133 >спиздить и дословно повторить видос Ну дык тыж консоледаун. В вашем соевом коммунити уже десятки лет вспоминают "великое наследие консолей" из одного чана говно в другой переливают. Я удивляюсь как вы от старости не передохли ещё, всё сидите и старым говном обмазываетесь.
>>10093279 >РЯЯЯЯ КАНСОЛИ Интересно, как эта хуета внезапно перешла на обсуждение консолей? От какого конкретно слова у нее чето щелкнуло в черепушке? Мы это вряд ли узнаем...
>>10093297 Ну на 4:3 я вообще внимания не обращаю. А если апскейлить постоянно какие-то артефакты вылезают ещё. Вот например в ГТА типа такой гостинг на объектах как раздвоение. Я хуй знает как это убрать.
Устроил на территории Сиракуз СВО. Всё по канону, потихоньку отжал богатые металлами земли, переименовал их города, увёл сиракузских Оксанок в рабство. Через несколько лет они будут молиться Богу Императору Баалу.
>>10093293 >орудие и щит какие-то супер странные Ну это топор драконоборца и щит Хавела который тот буквально вырезал из скалы Ну и у меня есть еще и вариант с другим мечем драконоборца....
>>10093307 >похуй на сказанное, буду гавкать на то, откуда взят скрин О, так эта пикча и для подходит идеально. Вместо понятия БУКАВ ты начал приебываться к тому, на какой бумаге написаны эти букавы. Мхех, иронично.
Silent Hill: Book of Memories
Аноним08/02/26 Вск 00:46:47№10093320357
Внезапно под обложкой "Сайлент Хилл для PS Vita" скрывался вполне приятный санитарный подземельный пылесосинг. Приятный на 2 с чем-то часа, а не на 10, разумеется. За это время выбрал одежду для няшки-убивашки, зачистил 3,5 процедурно генерируемых карты и рсстрелял мини-босса. Из салент-холовского тут звуки, значки и узнаваемые монстры, загака в конце карты. На том и дроп.
>>10093330 >Ты чё сказать то хотел, малой? Да вроде там все сказано и так. Или ты англюсика не понимаешь? Тебе перевести? А вообще вот тут уже поясняли концепт генерализации - >>10093175 Почитаешь, подумаешь, проанализируешь, в общем. Только отпиши потом сюда о том, что нового ты для себя вынес, ок? Не теряйся.
>>10093347 Ну и я тебе ещё раз говорю. Твоя проблема что ты смотришь десятикратно переваренный кал. Он даже в английском сегменте десятикратно переварен, потому что консоли - говно сдохшее давным давно.
>>10093147 В том то и дело что в сплитерселе эсеншелс отдельная кнопка переключения блядь режимов ходьбы и стрельбы блядь, которую надо держать. То есть буквально надо остановиться, зажать кнопку и тем же соском камерой крутить, нацелиться и идти куда тебе надо. Пиздец. И если в пись волкере есть переиздание для пс3 с нормальным сука управлением, то ебаный сплинтерсел естественно никто никогда не переиздавал нахуй.
>>10093369 У тебя обострение, мегаменадаун? Я бы тебе посоветовал снова пройти свою любимую игрушку для детей, предварительно накатив русификатор на неё. Как тебе идея?
>>10092645 (OP) Прошел пик. Второй день под впечатлением. Просто пиздец как зашло. Каждый раз как закрывал игру, сидел несколько минут пялился в одну точку.
>>10093378 >Каждый раз как закрывал игру, сидел несколько минут пялился в одну точку. На кончиках пальцев? На одном дыхании? Дух сводило? Потерялся в игре? Растворился? Погрузился с головой в это приключение?
>>10093385 Мне похуй, я в ахуе. >>10093386 Были ярость, злость, ненависть, скорбь, отчаянье. Теперь пытаюсь осознать, что все-таки произошло. Это единственная игра, в которой я часто не бегал, а ходил. Погруженный в вайб. Наверное хотелось бы перепройти, но хз. Чувства схожи с пиком. Это мой топ-1, столько эмоций ни один игорь не давал. Но ее перепроходить я так и не решился.
Пиздец, какой же каллаут 4 хуевый. Игра сделанная нейросетями до нейросетей. Минитмены блядь, фракция спасающая синтов, город на бейсбольном поле (когда рядом полноценные здания блядь), дизайн оружия вообще худший в истории. Ещё и к этому говну вышел мультиплеерный брат дебил каллаут 76. При этом ещё последнее стало популярно и выпустили какой-то дегенеративный сериал, который бьет рейтинги. В чем секрет успеха данной хуеты?
>>10093241 >>10093326 Орнул. Я в демку играл, тоже его не осилил чет за 3 часа. Ветеран первого и второго ниоха кста. Но там так всегда, первые боссы рвут попку, а как раскачался немного - фейсролл.
>>10093395 А ещё я подумал, типо хуйня от Тодда это же буквально то же самое что и всякий кал вроде Avowed или Outer Words 2 по факту, только в устоявшейся вселенной. Получается утки жрут говно лишь потому что оно из древней франшизы. Поэтому они свой древний движок и не меняют, чтобы фанаты по инерции эту хуйню не дропнули из-за отсутствия моддинга. Хотя хуйне вроде старфилда это не помогло, хотя это и есть игра в новом сеттинге (1200трун иди нахуй).
>>10093393 Бля, я прям знал, что такой восторженной хуете нравится и Жопомата. Вот буквально все сходится, словно ты ходячий собирательный образ, как тот чел из "МАЙ ЛАЙФ ИС Э ВИДЕОГЕЙМ". Чето аж хрюкнул немного.
>>10093418 >Nioh 3 "Трейнер Зачем ты советуешь такое? А вдруг он не бесхребетная хуета, а психически здоровый мужчина, для которого преодоление трудностей - это внутренний механизм, испокон веков заложенный в него природой. Не думал? Подумай в следующий раз.
>>10093423 >>10093416 Вот реально, анчартед 4 - кайфовая игра. Настоящее приключение, играешь и отдыхаешь. Не то что говно вроде ласт оф асс где тебя грузят какой-то залупой или затянутого говна для скуфов вроде рдр2.
>>10093411 > хуйня от Тодда это же буквально то же самое что и всякий кал вроде Avowed или Outer Words 2 по факту
если бы эти игры давали те же ощущения эксплоринга - вопросов бы не было. но при всей рукожопости тодда, в 2015 он сделал лучшую свою игру. в неё интересно играть. да, сюжет говно, фракции дерьмо, но приятно делать налеты, разъебывать всех из волыны, ковыряться по помойкам и перебирать говно. все остальные игры дают экспиренс хуже этого. либо оказуаленную хуйню где вместо лута чисто крафтовые 3,5 предмета и всё остальное прибито гвоздями, либо где тонна вещей, но они ничего не значат, и ты просто сгребаешь их в инвентарь потом продаёшь одной кнопкой, даже не смотря на иконки
тодд действительно пробил дно, когда высрал старфилд, где враги даже толком не лутаются, города не открыты, тыщапланет бессмысленных - и ему для этого потребовалось просто наплевать на всё, что он делал 20 лет, вырезать все механики, геймплей одебилить до игр с хуящика360, прибить всё гвоздями. но фоллаут 4 - хорошая игра для эксплоринга, лучше её просто нет
Думал проблема с деревьями была из-за графического мода, оказывается они и в оригинале загазованные и на ходу прогружаются, что-то раньше так сильно в глаза не било, но сейчас уже по-чёрному. Это нужно срочно исправлять.
>>10093436 Ну тащемта ты частично прав. Типа, нет игры как Скайрим. Вот просто НЕТУ подобных игр. Последнее время появились какие-нить Авалон или Дред Делюжн, но вот этого ощущения "тебя высрали в мир и ты волен идти во все стороны" все равно не получишь ни от каких других игр. Так-то Скайрим хуета как игра, само собой, а Фоллаут 4 ПОЛНАЯ ХУЕТА, но тем не менее. Их есть за что уважать, невзирая на всю говнянность. Даже можно 6/10 поставить с натяжкой.
>>10093395 Ты вегасоутка или просто РДР-дебил? Энивей, с набросом опоздал лет на 10, фоллыч 4 уже ретро игра, сейчас бы блин сравнивать с современной йобой, которая правда во всем хуже, сейчас соевые кретины умудряются даже графон всирать и уступать не самому графонистому фоллычу 4.
>>10093439 нет, ф4 намного лучше скайрима, сам сеттинг определяет. скайрим весь синтетический, как старфилд. фоллаут 4 моделирует город, он из-за этого разнообразный и интересный. скайрим не интересный, выучил как выглядит все 5 локаций - видел всю игру. потому что до конца игры будут совершенно те же ассеты, разница только в том о чем пишут графоманы-главари банд в своих развешанных по пещерке записочках
пиздец, стоило только насрать постом в стиле "почему это говно провалилось", сразу челы считающие себя умнее всех бегут отвечать. лучше бы игры так обсуждали и давали юшки тем кто играет...
Просто от лучшего фоллыча обычно рвутся только 3 категории неадекватов: РДР дауны, тут все понятно, необучаемые каложоры кокстароботы, тот самый случай, когда лоу ICQ - это таки приговор. Вегасоутки - по уровню развития недалеко ушли от любителей кокстара, по уровню шизы превосходят вообще всех, самые отбитые дегенераты среди вегасоуток, их даже коллеги двушкерсы и однушкерсы считают полными шизами с интеллектом 1. Ну и казуалы, пориджы, зумеры, что выросли на мобилках и прочем модном молодежном, им нормальные игры чужды, лучше что-нибудь попроще. Есть ещё просто странные, что сравнивают игры разных жанров или наигранно недоумевают почему в игре нет вещей свойственных другому жанру, но им простительно.
>>10093449 Хорошая была тема, жаль, утизм уже тогда развился, так что все последующие части жестко захейтили, так что вместо продолжения темы с аддонами высрали 0/10 КБ 2 и на этом все закончилось. Буквально 1с закончился.
>>10093455 вегас это невероятное дерьмо. единственный тоддач, где мод на отсутствие респа врагов делает игру хуже, потому что просто нехуй делать. к 60 часу выть хочется от отсутствия всякого смысла в этой игре. ну а квесты в нем - отдельная песня. дебильные скрипты, которые выглядят как поломанное дерьмо даже когда работают как задумано разрабами
>>10093455 Да нет, просто это игра с хуевой РПГ составляющей, ужасными диалогами, квестами и писаниной в целом. Для аутистов, любящих обмазаться модами и рыться по помойкам + строить базы - да, заебись. Как игра, которая ПРОХОДИШЬ ОДИН РАЗ - лютая хуета. Просто ужасно.
>>10093476 В жанре не изометрического РПГ? Котор, Драгон Аге (первая) Нью Вегас, Масс Эффект, Деус Экс (и оригинал, и ХР), Вампиры, НВН2 (она ближе к изометрии, конечно). Да в общем-то вся БАЗА, тут не из чего выбирать и нет ничего неочевидного, никаких хидден гемчиков. Впрочем, honorable mentions: Альфа Протокол и Джейд Эмпаер.
>>10093482 В жанре РПГ с открытым миром, потому что надо пройти отбор на специальную олимпиаду, чтоб всерьез сравнивать массыч, драгон аге и фоллычи. >Нью Вегас Ну все ясно, вегасоутка. Это уже диагноз.
>>10093491 >В жанре РПГ с открытым миром Так тут уже все объяснено же >>10093439 Для любителя просто походить по пустому миру, пошарить по помойкам, построить БАЗУ, накатить модов, "прогуляться под музыку", как анон сам и признался - это идеальные игры, у которых нет аналогов. Все конкретные моменты по отдельности, а в особенности диалоги и РПГ-системы - по-настоящему ужасны и не могу составить никакую конкуренцию другим представителям жанра. Так что да, в этой категории они не то что лучше, а конкурентов в общем-то и не существует. >>10093491 >Ну все ясно, вегасоутка. Хз что это значит. Я впервые марафонил все (номерные) части Фоллаута в позапрошлом году. Положняк был такой: New Vegas > F2 > F1 > F3 > F4. Никаких детских чувств не испытываю ни к какой из игр, но в Ф3 играл на релизе (и дропнул спустя пару часов).
>>10093496 Впрочем, есть же КСД, я забыл про него. Разве КСД это не нормальный Скайрим? Не бесездоформула, но сделанная добротно? С норм диалогами, квестами, запоминающимися персонажами, отличной постановой, крепкими рпг-механиками и более-менее нормальным геймплеем? Я не играл, так что другие люди пояснят, но от нее возникает именно вышеописанное чувство.
>>10093502 Много квестов, которые можно пройти по-разному. Различные выборы в диалогах, влияющие на исход, а не дебильное колесо из Ф4 с примерно одинаковыми ответами. Факции, хорошо вплетенные в игру и являющиеся неотъемлемой частью.
Как говорится, "Фоллаут НВ - РПГ с элементами шутера, Фоллаут 4 - шутер с элементами РПГ".
>>10093505 >кцд в тыщу раз лучше копроскайрима Да у меня как бы и нет в этом сомнений. Под "пояснят" я скорее интересовался, мол...Это ведь игра из той же категории? Та же формула, что и Калрим? Их адекватно сравнивать? >скайрим это устаревший шлак с копипастными пещерами и геймплеем эпохи х360 Все так. Кстати в Обливионе такие же пещеры (пожалуй даже хуже), но там хотя бы есть интересные квесты и ты запомнишь с десяток персонажей после прохождения. В Калриме мы гандошим драугров в пещерах и на этом все.
>Много квестов, которые можно пройти по-разному. Несколько квестов, которые можно пройти по-разному, но большинство квестов просто принеси-подай и по-разному не проходятся. Алсо, в Вегасе это проклятье обсидан, что тупо 99.9% квестов проходятся через красноречие, вот это конечно кал, потому что это какой-то изимод и слишком лениво. >Различные выборы в диалогах, влияющие на исход Различно нажимать на проверку красноречия, угу. >Факции, хорошо вплетенные в игру 2 фракции, у одной тележка квестов, у другой 2.5, у одной все напарники в игре, у другой 0 напарников, одна хорошие чуваки и владеют большей частью карты, у другой пару торговцев и вообще они сморчи опущенные. Проработка. Фракция бомбилы или там подрывники пердаков - это не фракции. Это фикция, репутация есть, в реальности они просто существуют и ты или проходишь их квесты или убиваешь всех. Все, других вариантов нет.
>>10093510 формула вообще другая. кцд это не про эксплоринг-лутание, это полуисторическая игра с квестами. хорошо моделирует средневековую богемию. в ней интересно ходить по округе, рассматривать интерьеры. узнаешь какие-то исторические факты. интересная боёвка без дефолтного закликивания, враги не губки, снаряга это механика, а не переменная в формуле урона
скайрим - синтетический и стерильный фейк-мир созданный с нуля без референсов. разрабы тут же уперлись в проблемы с фантазией, потому что из ничего попытались создать вселенную, не имея на руках датасета для переработки из реального в виртуальное. и он реально мало в чем лучше обливиона
>>10093512 а почему бг3, кидал бы контр страйк 2. энивей, ты - дебил. вот что я могу тебе ответить на этот счет
Ну, например квесты ханов, их пару штук и там нет вариативности, ты просто идешь к реке и снимаешь чела с креста. Просто идешь к чуваку из караванов и отдаешь пакет, а потом просто идешь к лидеру чертыл и отдаешь пакет. Все, весь квест. Ну ок, в главном квесте есть вариативность, можно использовать красноречие, чтоб убедить не тусить с легионом, а можно не убежать и они будут тусить с легионом. Все. Или квест с Биттер-спрингс, можно вот поговорить с доктором и отдать ему чемоданы докторские, а можно не отдавать. Или можно запросить покрепу в других лагерях или квест просто будет в висеть в невыполненных. Вариативность тут не пробегала. И это не то чтоб плохо, нормальные квесты для опенворлда, просто утки начинают идеализировать и придумывать того, чего нет, угу.
>>10093507 опять ссылание на какие-то мифические ветвистые квесты. теперь точно верю что ты всё подряд марафонил, а не подгоревшая вегасоутка, которой неприятно за правду.
вот типичный экспиренс НВ: ты приходишь, начинаешь говорить с додиком, у него в диалоге срабатывают какие-то чеки, проигрываются нелепые скрипты, которых лучше бы не было, квест заканчивается. ничего хорошего в этом нет вообще. либо приводи пример конкретного квеста, который должен вызвать удовольствие своей развилочностью
>>10093521 да, это знаменитое рпг. как это влияет на игру? в концовке будет другой слайд. типа, ханам пришла хана. или ханам заебись, все щасливы-живы. это так называемое "твои действия имеют последствия". от этого нужно испытывать экстаз. что, не испытываешь? ты просто ничего не понимаешь в хороших РПГ!
>>10093516 >хорошо моделирует средневековую богемию. в ней интересно ходить по округе, рассматривать интерьеры Нет >>10093516 >узнаешь какие-то исторические факты Типа ниггеров в средневековье? Ну как скажешь -ахуительные у вас истории
Вроде всё интересное поставил, там больше нечего ловить кроме црт шейдеров, подкрутки контраста и шарпа. Осталось спросить в конфе моддеров как отключить этот ебучий туман, не верю что он неотключаем.
Пиздец тут тоддочушка раскукарекалась. В хуйне от обсидиан намного больше рпг элементов. начиная со special, правда в нью кекасе харизма это кал (хотя не, компаньоны просто неистово ебать на 10-ке начинают). Ты там банально пушку не можешь нормально использовать если не проходишь по силе, а от какой-нибудь ловкости быстрее пушки перезаряжаешь. Есть навыки и цифры в них скейлят определнные вещи, а каллаче 4 только говноперки.
В кекасе нету автолевелинга и поэтому ты ощущаешь прогресс прокачки, когда в каллаче 4 все с тобой качаются и иногда доходит до абсурда что враги впитывают просто ебанутое количество урона. при этом игра ломается от пушек с ебанутыми легендарными эффектами, но это все по традиции тодда чмоврда, где баланс игр ломается говноабузами вроде алхимии и кузнечки из скайрима.
Больше рпг элемента из-за того, что игра рефлексирует на твои действия. Банально взять тот же квест с выпилом Чертей, где если ты им голову квасишь, то остаются ошметки за которые тебе меньше платят награды. Или там если ты Цезарю поднасрал/помог, то он там припомнит и озвучит что ты навертел. Такой хуйни в игре куча. Куча мелочей вроде даже сбора бычков сиг Бенни и его жиги, чтобы предоставить их как доказательство своей истории Франту. Есть банально система репутации которая дает доступ к сейфхаусам и тебе дают скидки у торговцев. Есть там куча неотмечаемых квестов, вроде того же таскания трупа Моралеса.
Разрабам просто было не похуй на игру в отличий от Тодда Чмоварда, ведь он же эту франшизу нихуя не создавал, просто купил.
>>10093527 это у тебя несбалансированная 9800хзд нинужон, как и 7800хзд впрочем, это камень для онлайн дрочилок в 500 фпс, для синглов и 9600х какого-нибудь или 7700 за глаза и уж тем более 5060ти в связке это ваще пушка, ну я знаю ты тролишь, денег на бОльшее не было, и уж тем более нет сейчас, с такими ебнутыми ценами нах я за 101 взял свой гейрок ос, щас он 150 в дноэсе, а самая дешевая нищая 70ти гейпро С там уже 100 про озу и ссд вообще молчу, калстон нв3 на терик взял за 4к летом, щас мой друг такой же абсолютно за 15 взял ыы
>>10093522 >опять ссылание на какие-то мифические ветвистые квесты Ссылание на то, что есть в игре. Реально безумство какое-то, иначе и не скажешь... >которой неприятно за правду. Что значит "за правду"? Поясни за этот словесный конструкт, звучит как-то странно. Ты нерусский? Откуда ты? >либо приводи пример конкретного квеста, который должен вызвать удовольствие своей развилочностью Слушай, а ты не в силах загуглить "the most branching quests in New Vegas" или чет подобное? Типа мне за тебя это сделать? Так а если я ща попрошу чатгпт перечислить все квесты и все варианты развития (коих дохуя) и в качестве пруфа скопирую сюда, то ты же моментально бабахнешь и просто сменишь тему. В чем смысл? Еще пару лет назад я бы начал по пунктам вкапывать рандомного хуесоса, но сейчас уже нет сил на подобное, так что ты давай эт самое, не ахуевай.
>>10093553 >как два моника работают с разными разрешениями? В целом норм, я привык. Да, есть некоторые неудобства когда мышка с одного на другой переползает, или когда окно перетаскиваешь, но вообще абсолютно нормально.
>>10093556 >гта6 будет так же как с гта 5 сначала на пс3 в 480р и 20 фпс, потом уже человеческая графонистая версия на пк а потом еще и ртх версия и все дела
ниче страшного, подождем, так же и гта 6 выйдет мыльное нечто в 30 фпс на пс5, а уже на пука полноценная версия
>>10093539 >В кекасе нету автолевелинга и поэтому ты ощущаешь прогресс прокачки в чем заключается этот прогресс? механика вегаса недостато отличается от ф3. ты просто сосешь в начале, затем ты бессмертный в ф4 намного лучше сделан прогресс врагов
>Банально взять тот же квест с выпилом Чертей, где если ты им голову квасишь, то остаются ошметки за которые тебе меньше платят награды банально в начале предложения поразумевает, что это один из многих таких аспектов, что вся игра состоит из таких мини-приколов, и это банальность. это полный пиздеж. описанный тобой говногиммик нетипичен для этой игры и встречается в ней один раз
>>10093543 дебил-дебилыч, вопрос был - приведи пример, где это интересно и вызывает что-то кроме кринжа. а не какой квест технически самый разветвленный
>>10093568 >вопрос был - приведи пример, где это интересно и вызывает что-то кроме кринжа. а не какой квест технически самый разветвленный Лол. Лмао даже. Заметили, как охуевшая мразь ТИПА ловко съехала? Сперва "а где там разные варианты прохождения-то??? Покажи! Назови!", а когда ему пригрозились тем, что весь его пиздеж сейчас поделится на ноль одним простым запросиком в чат-гпт, то скотина перешла на "да ты чего сразу про техническую составляющую-то, а?? Назови ИНТЕРЕСНЫЙ! Назови НЕ КРИНЖОВЫЙ!". Ару бля со скотинки.
>>10093568 >в чем заключается этот прогресс? механика вегаса недостато отличается от ф3. ты просто сосешь в начале, затем ты бессмертный В трехе ты мог куда угодно сразу идти с 10мм пистолетиком и всех разваливать. А под конец игры даже с крутыми пушками тебя будут ебать красные гули в метро. В кекасе ты вначале не сможешь пойти разъебать когтей смерти, а прокачанный и с крутой эквипой сможешь без проблем.
В каллауте 4 ты либо терпишь врагов губок, либо покупаешь спрей энд прей в самом начале и бегаешь с ним до конца игры. В кекасе ты не можешь с крутых пушек сразу стрелять, ведь нужен навык стрельбы и достаточная сила, да и крутые пушки там не такие сломанные как говнолегендарки с ебанутым эффектом. Плюс самые крутые пушки кекаса в длс, где тебя без прокачки будут ебать.
>описанный тобой говногиммик нетипичен для этой игры и встречается в ней один раз Нихуя. Игра чеками на все что угодно наполнена. У легиона на арене нельзя пиздиться бабой. Если подкрасться к Буну, то он выкинет диалог типа ты дохуя скрытный. Можно стрельнуть в мемориал НКР и на тебя заагрится НКРовец. Челы в карьере реагируют на твой уровень и если ты большого левела, то кидают диалог что типа ты крут и сможешь разъебать когтей, а если маленького то что тебе не надо суваться туда. Чеки на низкий интеллект вроде предоставления скидки на имплант интеллекта или умного диалога с бомжом. Такой хуйни куча, просто фанат Тодда Говноварда слишком занят лутанием помоек и поэтому этого не замечает.
В каллауте 4 же вообще нихуя и никто ни на что не реагирует. Я помню только один диалог с Пайпер, где она две разных строчки кинет взависимости от того одет ты в комбез убежища или нет. Там даже репутации нету никакой и ты можешь вообще вырезать фракционные патрули и срать им сколько угодно, все решится в одном сюжетном выборе. В кекасе тебе разок репу обнуляют, но хоть как-то обосновано чтобы игрок окончательно фракцию выбрал, да и после этого творить хуйню не выйдет.
мы обсуждаем говно ли вегас или нет. вегас это понятное дело говно. твой контраргумент - зато де развилочно, рпгшно, значит не говно, а варенье. мой - развилочность в ней не является плюсом, исполнена топорно и тупо, это именно говно. от тебя просили контраргумент, где развилочность являлась плюсом, приносила бы игроку удовольствие, а не кринж
пример типичной развилки: ты можешь пройти в диалоге чек и скипнуть ветку квеста. это говно пример интересной развилки: в вегасе такого просто нет. развилочность - не плюс. не рпг. это просто тупые чеки, которыми ты можешь закрыть квест, если ключевой персонаж помер. иными словами fallback
>>10093582 >мы обсуждаем говно ли вегас или нет Да нет, мы обсуждали РПГ-составляющая, на что, тупорылая скотина сельская, высрала "Чего? И КОКИЕ ЖИ ТАМ ЭРПОГЭ ЭЛЕМЕНТЫ-ТО?". Теперь, когда тебе публично насрали на голову, ты пытаешься перевести все в банальное "говно/не говно". Не, хуета, все уже прочитали ветку и сделали для себя вывод. Жаль, конечно, что это анонимная борда, в противном случае за твоим ником закрепился бы этот неприятный (для тебя) инцидент.
>>10093582 >Просит показать РПГ-элементы, за счет которых Нью Вегас "более РПГ, нежели Ф4 - ему приводят в пример возможность по-разному проходить квесты. >Он не верит и просит примеров таких квестов - примеры предоставлены. >Теперь он просит назвать "НОРМАЛЬНЫЕ" квесты. >Следующим запросом следует "докажите, что эта нелинейность в плюс, а не минус".
>>10093581 >В кекасе ты вначале не сможешь пойти разъебать когтей смерти, а прокачанный и с крутой эквипой сможешь без проблем. проблемы ТОЛЬКО в губочности. твое оружие не наносит дамага, потому что урон умножается на скилл. если ты удачно застрянешь в коллизии, то сможешь всех разъебать, снося по чайной ложке полоски здоровья, пока коготь не может тебя достать. нет вообще никаких проблем разъебать что угодно, кроме недовольного урчания, что много патронов потратил. с прокачкой играть в него становится просто скучно - пришел, всех выебал, ушел. и этот момент наступает в игре часов через 10, при длине игры под 80
>Можно стрельнуть в мемориал НКР и на тебя заагрится НКРовец
расстрелял мемориал ручкающихся геев - ноль реакции расстрелял посольство нкр на глазах нкровцев - ноль реакции расстрелял ворота лагеря маккаран - ноль реакции изрешетил палатку в лагере маккаран - ноль реакции закинул гранату в палатку-госпиталь - ноль реакции
продолжать? еще раз: дебильные гиммики это дебильные гиммики. для этой игры нетипична глубокая скриптовая реакция на действия игрока. если утвержаешь обратное - ПИЗДОБОЛ
>>10093585 спор что лучше. вегасодебилы напирают мол вегас хорош, потому что там рпг. я прошу прояснить, что там за рпгшность такая. вегасодебилы сливаются, потому что нихуя не знают про игру. а я про это говно знаю всё, потому что второй год пытаюсь додавить этот кал и закрыть гештальт
>>10093588 Ты же просто долбоеб. Требует РПГ элементы, тут тебе и скиллы, решающая прокачка, статы которые влияют на прохожение и реакцию нпс на тебя. РЯЯЯ это хуйня, я не хочу никакого прогресса, хочу дрочить однообразные говноспавны из четверки вечно. Я уже тебе сказал про спрей энд прей, который эту говноигру просто чистит. Это ещё не включая того, что с сраного радтаракана легендарного, может упасть миниган со взрыными пулями и поэтому придется либо это говно заигнорить, либо завершать прохождение, потому что все им будет чиститься.
Вообще все "проблемы" которые ты перечислил есть и в каллауте 4, только при этом нету плюсов которые перечислил я. Получается фаллаут 4 вообще мега дерьмище. Видимо чмо уже настолько ошизело, что начало придумывать любой предлог чтобы обосрать что угодно заместо конструктива. Хули толку то с таким преданным гоем Тодда Чмоварда общаться?
>>10093603 Пфф. Я на словах "поиграй с моё" ожидал откровения давнего игрока, который в неё прям годами играет, знает каждую мелочь и точно знает что в ней не так. А тут выпердыш мелкопуквенный, который и одно полное прохождение не закончил такими словами разбрасывается. "С его поиграть". Смешно
но вегас это просто устаревший кусок кала. то что в нем можно пройти проверку на БАРТЕР в диалоге и проебать кусок квеста - не делает его хорошей игрой. защитники вегаса всегда пытаются слезть на то что РПГ, подразумевая что РПГ это что-то априорно хорошее, если игра РПГ значит она хорошая. я всегда тыкаю их в ебало в это РПГ - тупые скиллчеки которыми скипаешь куски квестов, говноскрипты, которые делают игру хуже, а не лучше, отсутствие постулированной реакции окружения на действия игрока
>>10093619 играть в вегас ради "ролевых элементов" будет только ошизевший говноед-долбоёб как рпг это мусор, как шутер это мусор. это целиком и полностью мусор
>>10093621 >играть в вегас ради "ролевых элементов" будет только ошизевший говноед-долбоёб А почему тебе тогда каллаут 4 нравится? Больше вегас должен зайти.
>>10093623 потому что по экплорингу это лучшая игра 3д фоллаутов я в ней провел 350 часов, вычистив каждый сантиметр, и то мысли посещают снова поставить и поиграть
>>10093628 Ну это понятно, ведь игра для долбоебов и аутистов, которым лишь бы несколько сотен часов лутать помойки и сражаться с бесконечными стаками противников. Лишь бы побольше времени слить на женерик кал.
>>10093630 я со времен обливиона всегда ставлю мод на отсутствие респавна. мне нравится зачищать мир от опасностей, превращая его в спокойное место
вегас единственная игра в которой я об этом пожалел, потому что самое веселое, что в этом унынии было - это пострелушки с мимокроками. ни ваше охуенное РПГ с проверкой на бартер, ни сюжет про войну дебилов которые не могут с автоматами победить шизиков с мачете, ни квесты с каловыми скриптами - ничего этого не представляют ни капли интереса. скорее, наоборот, вызывают отрицательные эмоции
ф4 хорошо состарился. вегас это копролит. сегодня эти игры почти ровесники
На новом говне работает стим, но не работает старое говно На старом говне не работает стим, но работает старое говно но его нельзя приобрести, ведь стим не работает. Вот такой жидовской платилоховской круг замкнутый. И эти люди воют про пиратство.