Резидент Ивел на вечеринке в казино. Я ожидал РЕ, но побыстрее и динамичнее (на уровне РЕ3), но после 2-3 часового вступления тут чето придушили ебанутейшим бектрекингом и загадками, врагов при этом по минимуму. По соотношению стрельбы и беганию туда-сюда это ближе к Dino Crisis.
Что касается боевки, то это кал. Любимая фишка игры - поставить врага прям у входа в комнату, так что зайдя в нее ты сразу получаешь урон. Вторая любимая - навалить быстрых, огромных врагов в узких коридорах, так что мимо них хуй протиснешься. В некоторые комнаты даже заходя наготове, с дробовиком в руках и пальцем на R1, ты все равно обнаруживаешь себя в бесконечном станлоке. Если не хочешь получать урон, то нужно заранее знать в какую сторону сворачивать моментально после загрузочного экрана. Но это все обнуляется тем, что тут на каждом углу аптечки, так что ты в любом случае перехилишь весь урон, но это не отменяет хуевости боевки. Сделать все криво, а потом "исправить", раскидав повсюду аптечки = расписаться в некомпетентности дизайна врагов и баланса. Кстати, тут можно покупать аптечки в торговых автоматах, а покупаются они за монетки, которые выигрываешь в слотах и рулетке в первой локации. Там всегда играешь в плюс, так что я нажал ускорение в эмуле + турбокнопку до того момента, пока не выпадет 777 (потребовалось минут 5), после чего имел возможность выкупать все ресурсы из автоматов до конца игры. Тащемта это ничего не поменяло - я закончил игру с 10+ аптечками в сундуке, да и автоматов было всего парочка во второй половине. В любом случае, странно, что они вообще заморочились с добавлением слотов и рулетки.
Что еще сказать... Инвентарем тут не особо ебут, только в конце начинает немного напрягать, когда у тебя появляется много оружия. К слову об оружии, его тут на удивление дохуя, но использовать ты будешь только дробовик и магнум, потому что они отталкивают врагов, в отличие от пистолета и автомата. Есть еще транквилизатор, который усыпляет вампиров, после чего к ним нужно подбегать и поливать водой. Может показаться, что это добавлено для экономии ресурсов, мол "усыпляй медленных бичей и экономь патроны", но патронов здесь сполна и у этой говномеханики другая функция, но об этом позже. Также странно, что тебе дают 2 новых вида оружия (и 2 апгрейда на уже имеющееся) за 30 минут до конца игры, так что ты толком не успеваешь из него пострелять. Управление отзывчивое (насколько отзывчивым может быть танковое управление), есть быстрый поворот (игра вышла спустя месяц после релиза РЕ3, так что неудивительно). Локации и карта в целом норм - каждый коридор имеет отличительные черты, так что перемещаться вполне комфортно. Запоминаешь существенную часть даже без помощи карты. С разнообразием тоже все ок: казино, деревушка с коттеджами, кладбище, ну и лаборатории в конце, куда же без них. А вот шорткатов катастрофически мало, из-за чего бектрекинг ощущается вдвойне хуево. Сюда же некоторые двери, из которых выходишь, но зайти обратно уже не можешь - нужно снова делать целый круг. Что за хуйня? В игре всего 2 босса: первый ужасен, а второй, против трех боссов, вполне неплох. Файт против 3 быстрых врагов одновременно в игре с танковым управлением, который получился не полной хуетой - вполне себе достижение, как по мне. В игре за каким-то хуем играет один и тот же трек на репите, причем в совершенно случайных местах: в один момент бежишь по коридору без музыки, слушая лишь звук своих шагов, в следующем коридоре начинает играть какая-то ГЕРОИЧЕСКАЯ МУЗЫКА. Почему? Врагов нет и не было. Этот трек еще и каждый раз перезапускается и играет с самого начала во время переходов между локациями. Видимо не смогли сделать так, чтобы загрузочный экран его не прерывал, так что сделали на отъебись. Пререндеры какие-то уродливые. В казино вроде красиво, а вот дальше чет совсем лоурезно и уродливо. Выглядит хуже, чем РЕ1 (не говоря уже о РЕ2/3), хотя игра вышла спустя три с половиной года. Пришлось аж шакальный шейдер ставить. Забавно, что в этой игре есть ТИПА лимитированные сейвы - "Number of Circuits in Use" в левом верхнем углу инвентаря. Только этих сейвов 150 нахуй - такое количество попросту невозможно истратить за одно прохождение, даже если ты худший игрок на планете, к тому же они расходуются лишь тогда, когда записываешь в РАЗНЫЕ слоты. Если перезаписываешь сейв в один слот - то ниче не тратится. К чему это здесь и какую цель преследует? Типа "у них там в Резиках сейвы не бесконечные, значит и мы сделаем так же"?
Конец был максимально внезапным и антикульминационным - тупо пошли титры. А где же так называемый древний вампир с "мощными генами", которого упоминали всю игру? А он спрятан за "Special Mode". Как открывается этот мод? Нужно пройти игру на S ранк. Как пройти игру на S ранк? И вот здесь мы возвращаемся к УСЫПЛЕНИЮ ВАМПИРОВ С ПОСЛЕДУЮЩИМ ПОЛИВАНИЕМ ВОДОЙ - именно это является одним из условий получения S ранка (второе - прохождение игры менее, чем за 8 часов). За этим модом спрятан не только финальный босс, но и существенная часть сюжета и большинство персонажей из интро, которых не встретишь во время первого прохождения. Охуенное решение, хорошо придумали! Проходить ее еще 2 раза я, конечно же, не собираюсь. Посмотрел сюжет на ютубе иии...лучше бы не смотрел - это какой-то кромешный пиздец, даже словами не передать. Претендент на худший сюжет, что я видел в видеоиграх.
4/10, в общем. Хуита, но не особо напряжная хуита, просто очень унылая. Могло быть хуже.
Gog это сука самый мразотный магазин из всех существующих. Просто посмотрите: они постоянно пиарятся на том, что мы, мол, любим старые игры и сохраняем их для потомков, а по итогу все, что делают эти пиздаболы,просто воруют фанатские фиксы, меняют ярлык игры на свой круглый и, типа, выдают: Как мы пофиксили игру, теперь она работает на современных системах. Но вы ведь нихуя не делаете.Вы просто пиздите уже готовые чужие фиксы и продаете это за деньги, как было с тем же самым F.E.A.R,только они обосрались, и после их убогой сборки вышел мегафикс от фаната, который завез исправление сбития кнопок управления, когда заходили в игру с русской раскладкой, а клавиши были назначены английские, добавил поддержку геймпада и много чего еще, из-за чего легче просто скачать лицензионный образ с рутрекера и накатить этот патч, а эти хуесосы за свою хуйню еще деньги требуют, и многие покупают и реально верят, что они какие-то спасители старых игр. Кстати, а еще помните, как они любят пиздеть, что у них drm-free игры? Так вот, у них когда-то была в магазине игра по Хроникам Риддика, и там они использовали крякнутый exe от Reloaded, так как защиту снять они не смогли.
>>10070122 После прохождения посмотрел. Ну он там сильно преувеличивает хуевость игры, особенно учитывая, что он переиграл в тонны неиграбельного говна с НЕС.
Первое (и последнее) превращение в вервольфа окончилось раздеванием. Как и собирался, вылечился при первой возможности, хоть и дух волка успел цапнуть чуток. Зато вот, могила Исграмора. Плюнуть бы на неё. Специально решётки поставили, чтоб не разнесли. Видимо знали, что ступят сюда ещё эльфийские ножки. >>10070072 → >а разве по кайфу начинать с старого сейва, когда ты уже забыл что там делал? Не особо по кайфу, но а что с этими сейвами делать? Удалять? Обидно. Заново начинать - не особо хочется. Лучше закончить, довести дело до ума.
Погонял наёмников в восьмёрке, помню на релизе там немного побегал, охуел от тупости местной задумки и дропнул, тут уж подумал раз сюжетку перепрошёл перед девяткой, надо зачерпнуть говнеца по полной, понять суть. Для понимания сути пришлось проходить карты по гайдам потому что наёмники в восьмёрке это нихуя не наёмники а наполовину рейд мод из ревелейшн(должен идти по огрызку уровня триггеря точки спавна врагов) с костылями из наёмников(комбо-множитель и таймер).
Первый уровень ещё похож на наёмников потому что более менее местность в деревне открытая, в остальных местах замке/фабрике локации под аренку нихуя не подходят и надо знать куда идти потому что враги тут сами не набегают, ты заходишь в комнатку, отстреливаешь всех кто там заспавнится(причём спавнятся они всегда в одних местах и если ты не там встанешь может прям под тобой заспавнится) а когда всех убьёшь ты должен знать что вот сейчас надо бежать направо, потому что если побежишь налево или вперёд то там никого не будет а ты проебёшь множитель и в конце уровня нихуя вместо ранга получишь, куда тебе сейчас бежать никто не показывает, должен буквально сам изучать где на карте триггеры спавна и вырабатывать какой-то паттерн прохождение(что мне нахуй не надо было) чтобы множитель не проёбывался. Причём бежать можно куда угодно, может быть налево, может быть направо, может быть вперёд и даже может и назад. На фабрике в одном месте вообще на звук ориентироваться надо чтобы примерно понимать где каждый робохуй с клешнёй заспавнился потому что они начинают по одному в разных местах спавнится.
И если в замке ещё как-то можно ориентироваться то на фабрике ебаный лабиринт из коридоров и пока локацию не запомнишь просто всё проебывается.
Отдельно охуевание вызвала идея сделать лежачих врагов, просто враг валяется и сам никогда не встанет если ты в него не выстрелишь, в итоге из-за узкого обзора который в восьмёрке никак не настраивается можно просто мимо пробежать и не заметить парочку а потом к концу пробежки увидеть что у тебя пару фрагов нехватает и комбо слетает.
Когда проходишь 4 карты тебе предлагают пройти их ещё раз но врагов ускоряют и делают толще, получается отстрел губок которые никак умирать не хотят. Это ещё сверх этого надо напомнить что в ремейке 4 например враги станились в зависимости от уровня сложности, если она лёгкая каждый удар станил а на профи надо было постараться. В наёмниках им сделали частый стан. В восьмёрке же что в кампании что в наёмниках враги станятся как хотят, могут вообще не реагировать на попадания, а могут от попадания с пистолета вообще на жопу упасть, это ни от чего не зависит, ни от сложности, ни от мощности выстрела. От этого отстрел губок становится ещё гумознее.
Из плюсов режима только две идеи которые хотелось бы увидеть ещё в каких-нибудь частях, то что на каждом уровне лежит несколько сфер с перками которые меняют геймплей, можешь набрать перков хоть под ножик, сделать неуязвимость в блоке и усилить урон многократно. Перки предлагаются рандомные так что каждый проход идёт на удачу. Ну и то что уровень это не одна карта а несколько подряд, перед каждым раундом предлагается сделать закуп, купить нужные тебе пушки, прокачать, продать ненужное. Заодно пока на нескольких картах штук 9 перков наберёшь отстрел становится немного веселее.
Но это костыльный плюс, в старых то наёмниках героев много с разным арсеналом а тут только наш плесневик есть, по умолчанию, с пистолетиком.
А на последних 4 картах они ещё и обычный арсенал для закупки убирают, вместо них ставят магнум и гранатомёт, предполагается что игрок закупит гору слеповух для гранатомёта и будет губок глушить и добивать ножиком с перком или стартовым пистолетом, тоже ебать весело конечно.
В итоге в ревелейшнах в рейд моде можно было вкачать персонажам кучу перков и приёмов, на пушку навешать приблуд всяких и весело выбивать из врагов огромные циферки. В наёмниках стильно отбиваться от толп врагов. А тут ни рыба ни мясо, как собственно и сама восьмёрка. За выбивание ранга в наёмниках дали световой дилдак, в чём связь между резиком и звёздными войнами тайна покрытая мраком, может договор какой был или коллаба, но с годами конечно весело, предмет из просравших всё с годами зв попал в самый слабый номерной резик.
Отличный детективный квест с налётом мистики. Новый Орлеан, убийства, друг-полицейский, верная серенькая секретарша, роковая красотка, культ вуду, тайная семейная история - всё на месте. Не удержался, прошёл сегодня ещё и день 2, но пока всё, ко мне там сестрёнка в Трейсл оф Колд Стил приехала, пора бежать Свитч включать.
>>10070196 В своё время не смог найти диск с ней, поиграл во времена торрентов, но не затянуло. Однако, в третью часть играл на выходе, диск был. И тоже не понравилась. Так что первая осталась единственной любовью.
>>10070121 Большая часть старых игр, которые аутисту вроде меня понравились, работают из гога очень хуево. Сравнительно нестарые игры типа Неравинтера там норм, в стиме говеная версия от бимдогов. Аналогично 3 Герои оригинальные. Некоторые версии идут сразу парой ремастер-оригинал вроде систем шоки у меня там так куплены, купил один - ориг в подарок. А вот реально старые игры до 2000 года. Там они полный кал в гоге, нерабочие. С торрента онли качаешь, сам пердолишься и т.д. И какой это магазин старых игр тогда. В тех играх даже кряков никаких не надо. А они не пашут нормально. Никто даже пальцем не почесал. Ну а после чтослучилосей они идут нахуй на неопределенный срок тем более. С торрента такое качаю. Щас бы давать деньги людям, которые от них отказываются. Что в стиме продается в ру регионе, то покупаю. Если оно в рабочем состоянии. Иногда получше гога работает.
Почему никто за 10 лет с момента выхода последней части так и не предпринял даже попытку сделать такой же драйвовый и приключенческий tps? Есть тока Лара Крофт но она кал не близко и уровень анчартеда, неужели только нати богам могут выделить такие бюджеты на винчик?
>>10070454 Если хочешь брутально хуярить вражин тогда первый, но концовка... Пик 2 если требуется ламповый и неспешный гэймплей, но может показаться нудной и бросишь раньше чем увидишь концовку
Дети, про батю своего так не говорите. Настало время вступить в Стражу Рассвета, и (пользуясь послезнанием) наконец найти истинных фалмеров (и залутать с одного из них доспех). Но это только предстоит, а пока нашёл только Сераночку-писечку-вайфувсеяСкайрима. >>10070535 Эпично. Вот это уже выглядит как настоящая дуэль драконов.
>>10070528 >школьный сеттинг это рак любой игры А там игр то с ним. Персонки, Булли, Лайф стрейндж и все. Ну может Обскур какой нибудь еще. Хз чего ты доебался, меня вот стандарторпг уже заебало орки, эльфы люди, бля.
>>10070548 >Персонки, Булли, Лайф стрейндж Персонка норм игры но приходится терпеть социалку. Булли хуйня. Лайф стрейндж такая же хуйня. >Обскур какой нибудь еще там нету школьного сеттинга. >стандарторпг >орки, эльфы люди ебанько
>>10070558 Маунтач унылая игра, если ты не в онлайне. Но в онлайне задроты одни остались с 20к часов. Только выходишь из-за угла, так тебя с вертушки ваншотают.
>>10070598 Прикол Маунтача не только в месиве, но и в глобальной карте. Менеджмент отряда, отношения с лордами, торговля, управление и т.д. Битвы - лишь одна из частей игры.
в Super Robot Taisen OG Saga - Endless Frontier поставил вертикально картинку что бы наслаждаться фансервисом лучше. но вообще два монитора у консоли это откровенная шиза.
>>10070695 >это все хуйня Ну значит МнБ не твоя игра. >>10070698 Посмотри на ИРЛ троны. Они не про удобство, а про церемониал. >>10070705 Это вообще позорище было.
забил на нфс хит и продолжаю наворачивать данный тухлый какиш, который идёт даже не в 30 фпс, а в 28.8 без вертикальной синхронизации зато тут душа есть а в хите нет
>>10070708 >Посмотри на ИРЛ троны. Они не про удобство, а про церемониал Видимо спецом сделаны неудобными что бы король-регент-королева не заснул сидя на нем. >>10070705 Нихя не могу понять, что за класс? Палач что ли?
>>10070704 Так у тебя на скринах она горизонтально, мелкобуква. И почему шиза, как раз в случае Endless Frontier довольно удобно: на одном экране все действие, а на другом- статусы и выбор кастов.
Вот сама боевка неадекваная, да. Так как каждый перс кастует только в свой ход, а всякие алерты и валоры с соулами действуют только один раунд, строить длинные цепочки с передачами хода в битвах с боссами не будешь практически никогда.
В Exceed это получше продумали, кстати: там максимальное набитое число хитов тебе восстанавливает твоим бойцам потраченные СП (по 1% за каждые 10 хитов) после боя, поэтому цепочки приходится строить во всех битвах вообще. И еще сделали кучу персов чисто для саппорт-атак (кот-глиномес, русалка-пиратка с гигантскими дойками, кошкоторговка, злая Китсуна, злая шоколадная робобаба и т.д.). Только в итоге все это долго и муторно делать, поэтому я первую проходил три раза, а Exceed- только один.
>>10070714 >Палач что ли? Палач-лучник три на самом деле 16 инты, попрошу.
>>10070729 >Палач-лучник три на самом деле 16 инты, попрошу Понимаемо. Может быть сам потом пройду чем нибудь похожим - я колебался между палачом/рейнджером через удар щитом и магусом.
>>10070100 (OP) Пока что единственный самый сложный босс в Vigil. Игра хорошая. Таким мог бы стать сиквел Salt n Sanctuary, если бы автор не выгнал свою телку и не начал ебаться в жопу с другим разработчиком.
>>10070155 Ну, убийство цивилов это следствие. А причина то воровство. Я ж не виноват что они на меня кидались! А потом уже увидел что из паладина перекатило в ШЕВАЛЬЕ, который в первой части нихуя бонусов от темной стороны не имеет даже. В продолжении я уже разгулялся, конечно
Быстренько перед сном опять заскочил глянуть как там у людишек. Оказалось опять инопланетяшки на города нападают, ну что за беда? Ничего, отряд сейлормунок быстренько высадился, надрал им инопланетные задницы и вернулся к ужину, одна в процессе даже до высшего чина дослужилась. Слава Человечеству! Можно спать спокойно.
>>10070778 Я честно кринж испытал, когда была миссия по спасению чести и достоинства дочки. С другой стороны это хорошо, когда игра даёт эмоции, отличные от скуки.
К сожалению как только покупается сайлент оружие и свинтус прокачивает таран игры превращается в миниигру выцепляй по одному, тарань и ебашь с глушаков.
>Фантазии помогает нам жить дальше...Как твоя любимая книга, например. >Но в жизни каждого наступает момент когда, когда приходиться взглянуть правде в глаза. Нихуя Алонзо базанул. В метафора дохуя годных фраз а в персонах только боссы базируют а школьники герои только вопросики задают.
ЖТА 6 умерла для меня. Лысый сказал стрельбы по македонски не будет, а телка будет центральным персонажем, тесня собой гг мужика. Максимально не покупаем. https://www.youtube.com/watch?v=76FmnW59_F4
Не могу найти никакого активного радара на крокодило. Есть какая-то безымянная оптика с ночным фильтром и на второго пилота переключаться нельзя. Шлемы наверно старые какие-то без НЦУ, но даже радара никакого нет. Только станция предупреждения об облучении березка. Вот так и хуярим по огрызку ИЛС, вручную ищем цели в окошко. Зато толстый красивый.
Йоу, что-то я сомневаюсь стоит ли выпускать этого духа дерева. Ведьмы отправили на задание убить духа. Ведьмы сто процентов жрут детей. Дух обещает спасти детей, но он какой-то подозрительный. Вокруг дерева валяются трупы, мужичье говорит, что никто ещё живым от этого дерева не возвращался. Что делать? Недостаточно информации
>>10070805 Я помню сначала без дополнений прошел, думаю, что дополнение это тип следующая часть. А потом уже с допами. И норм. 2 раза прошел и не пожалел. Ахуенная игруха, но во 2 части сломан баланс маленько, когда тебя на обязательные миссии посылают. Ну и сейвскамил конечно, ибо нечестно, когда противники тебя замечают и делают по 10 ходов стразу, а ты даже подойти не можешь. Не уж. Сначала подвести всех на нужное расстояние, затем возможно даже встать в выжидающую позицию, а уже затем триггретить противников. Просто инфы нет, где они хоть примерно находятся. Но свой фан с сейвскамингом я всеравно получил.
>>10070980 В книге о трех сестрах есть инфа об этом. Вроде она называется те что знают. Или та что знает. Она лежит где-то в этих областях. Я пробовал и так и так, в итоге освободил, но там нет четкого лучшего выбора, везде минусы будут. Дух этот маман трех ведьм, они ее наебали и заточили там. По сути она законный владелец земель. Даже если ее выпустить на финал почему-то нет влияния, я думал дух как-то поможет в борьбе с ведьмами...
>>10070990 Я особо не сейвскамлю, нет смысла. Делаю небольшое продвижение вперёд, ставлю в выжидающую. И так небольшими шажочками, пока они сами на меня выбегают. А у снайперов есть фишка, её можно вперёд закинуть и она покажет кто где есть в некотором радиусе. Вот денег нифига не хватает, чувствую себя последним нищуком. Мог бы, со своего кармана бы докинул этой нищей организации по спасению всего человечества.
Вторую не планирую, у меня от оригинала второй (Terror from the deep) не очень приятные воспоминания - подводные инопланетяне это немного неправильно, они космическими должны быть.
>>10070993 Блин, хуй знает что выпускать в мир. Дух всяко пиздит, что он такой хороший. Я и так уже выпустил моровую бабу в квесте Мышиная башня, там меня наебали, как ребенка. Может убить духа и надеяться, что мне потом и ведьм дадут убить.
>>10071044 потому что это все фейковые заказные новости про юбисофт. то что беседка отменила ремейки - 0 освещения в новостях 0 постов упомининания, то что юбики отменили 1 ремейк не особо всем нужный сразу побежали роняя кал распространять
>>10071052 >ты не против юбисофт да нет, я против юбисофт. я рад, что им хуёво - может немногие таланты, оставшиеся в их копростудии съебут и начнут делать свои проекты, вроде Экспедиции 33, когда им не пердят в лицо.
>>10071049 >то что беседка отменила ремейки - 0 освещения в новостях 0 постов упомининания Я не знаю, но возможно тут дело в том что все упоминания о ремейках были на уровне слухов? Да не, быть не может, заговор клятых хейтеров, не иначе.
Просто пиздец как заебала это миссия, миллиард бомжей в унылой хуйне блять, скорей бы игра кончилась, решил не дропать, а значит ТЕРПЕТЬ ! ТЕРПЕТЬ ! Ну справидливости ради на этой миссии хоть какой-то драйф ощутил, на остальных вообще кринж с отстрелом 3х врагов.
Игра была бы в 1000 раз лучше, если бы тупорылые трусонюхочные рисоеды додумались помимо ХП, сделать броню тупо не допускающую огромную часть урона и тогда можно было бы и на каждой миссии врагов увеличить и было бы хоть визуально драйвово и приятно.
>>10071108 >а фаркрайчик и нового асасинчика ой хочется Да нет, не хочется. Любая Armored Core, King's Field или Souls от FromSoft лучше всех игр Юбисофт вместе взятых.
>>10071141 >>10071144 >>10071145 >>10071146 о сморите цг петухи опущеные недолюди нечистоты богомерзкие. отстреливать этих скотов надо как тварей и в загон недолюдей обратно в цг блевоту.
цг дерьмо отстреливать надо модер. запоминай этих недолюдей консоледебилов. постят пиздоглазую нечистоту. смывай это в цг толчок к недолюдям. нам пк господам тут в Пк разделе тут такого не надо.
Чет призадумался. Даже на хуйне полнейшей гоев греют. Вроде и хочется значет собрать. Просто тип для поллекции. Но понимаешь, что это хуета даже хуже дроча ачивок. Еще и деньги.
У меня вот дядя тоже этой шизой болеет, рассказываю про какую-то игру, даже соулс на сыче, он от них кипятком ссыт. Ой это на консолях, это не для нас, это не важно. Как лечить такое?
Я просто напомню, что игры с ебейшим графоном такие как пик разрабы выпускали на пс3 у которой было 512 мб памяти. Теперь посмотрите че выпускают ебланы выпускники скиллбокса которые ставят раком 4090/5090 с их титаническими 24/32 гб памяти
>>10071247 >спермобак мог сделать Неудивительно, бабы своими руками вообще нихуя сделать не могут >Для девушки свадебное платье это святое Поэтому бабы в нем изменяют?
ЕБАТЬ ЯН ПТАЧЕК ОТМОРОЗОК! Короче понемногу осваиваюсь в новом поселении, правда меня все шпыняют как отморозка, это тупо не круто! Но зато чиллю на графоне. Еще что бесит что тут короче очень маленький нивентарь. с собой ничего особо не потаскаешь. заданий насыпали много, впереди МАССА ПРИКЛЮЧЕНИЙ. Боевка вроде несложная, я ХЗ правда ее упростили после релиза или просто когда я играл первый раз я не вникал в правила. так то учитель боя все поясняет, тут главное вовремя блочить и уклоняться, бои могут быть затянутыми, но в принципе не сказать что супер потно. По крайней мере я этого птачека отпиздил. Хотя ХЗ, может он лоускилл моб. А вот из лука стрелять это да, пиздец. Я ХЗ надо качать или что, но так то попасть во что то реально буквально метров с 10. все что дальше - забей. Хотя может есть тут супер бовлы которые не пидорасит как кал. Еще что НЕ ПОНРАВИЛОСЬ - реализм какой то слишком хуево забалансирован. тут ты испытываешь голод и усталость намного меньше чем ИРЛ, то есть ты поспал и пожрал и потом двое суток не охота спать и жрать. еще есть перки чтобы меньше хотелось спать и есть. куда нахуй? я и так протусил целый день, ночь наступила, иду спать и мне показывает что я высплюсь за 3 часа и проснусь в час ночи. Охуенно, хули. Я на спидах что ли? ну ладно, пойду ночью какой то квест сделаю, хотя ночью в этой игре НИХУЯ НЕ ВИДНО СУКА. Как в хорроре. Вот тут реализм полный, да.
Пиздец. В бочкал кала 3 нельзя в сунудук навалить бочек с калом и разносить ебальники как в досах. Даже в карман нельзя перегруз взять и телепортами пользоваться. Только блядь поломанным перком Трактирный забияка мусором кидаться из стелса.
Мне плохо,ребята. Первая часть была ахуенной буквально единственная нормальная игра у юбисофт ну может ещё фар край 3
> Серия Watch Dogs, которую когда-то позиционировали как главного конкурента Grand Theft Auto от Ubisoft, судя по всему, подошла к финалу. По словам известного игрового инсайдера Тома Хендерсона, франшиза на данный момент «полностью мертва» и «похоронена».
>>10071311 ебать графон ушатан! алсо всегда бесила эта хрень у наути дог делать всё непропорциональным вот что за огромные кирпичи под ногами? хули они нестандартного размера?
сперва было норм на уже на 3 или 4 миссии начался какой то пиздец места на базе мало нужно постоянно строить куда то вглубь карты в итоге все поселение растягивается просто пиздец и логистика идет по пизде ресурсов какое то ебанутое количество как и вещей которые нужно из них делать то же самое с работниками воинами и тп их штук по 10-20 разновидностей часть зданий то ли дублирует то ли хуй пойми че делает и нужно буквально для какой то бесполезной хуеты нахуя это сделано непонятно армией управлять невозможно просто берешь ставишь точку и туда бежит толпа бомжей из здания а если зданий больше чем 1 ну удачи с этим говном возиться потому что иначе нихуя сделать нельзя карту расширять это просто ебаная клоунада надо постоянно какие то ебаные вышки строить которые потихоньку что то там открывают и ты тупо сидишь и ждешь пока это говно еле еле что то там откроет
>>10070454 У нас в детстве на районе пиздили тех, кому нравился принц персии 2008 года, за то что игра цветастая и соевая. так что не слушайте блогерков, которые что-то пиздят про Барнаул и т.д., даже в 2008 году были зачатки борьбы базовичков и соевичков, а тогда даже интернета не было толком
>>10070100 (OP) Как это нытьё заебало. Буквально КАДЛАЯ миссия это переливание из пустого в порожнее, где кто-то из банды грабителей-головорезов вдруг с нихуя считает что очередное дело, не поверите, опасное, и начинает лезть в залупу. При этом в игре нет нихуя никакой подготовки дел, как в ГТА например, чтоб игрок понимал - да, это дело рискованное, потому что мы к нему не подготовились. Но мы проведём разведку, подкупим ментов или клерков, наймём дилижанс для отхода и тогда да, все будут согласны что риски мы минимизировали. Критики, конеш, дауны в рот траханые.
Все таки мои опасения оправдались. До Новиграда дерьмак бодренько играется, Велен и и Белый сад тупо топ, но вот новиградские квесты это ультрапараша, они очень унылые, дохуя бестолкового неймдропинга, максимально неинтересные и бестолковые второстепенные персы. тупо не за кем смотреть, просто какой-то словесный понос происходит, даже на монстриков заказы не повыполнять. Магия ведьмака - это затхлые деревеньки, чахлые крестьяне, помирающие от чумы, алкаши на поле, которые идут полуденницу насиловать и т.д. А я уже часов 10 бегаю по этому уебищному городу, пейзажи которого напоминают обложки к россиянским романтическим говнороманам 90-ых и такой минус вайбик ловлю, просто пиздец. Выполняю квесты, а суть их уже через 10 минут забывается полностью... блять, какая же душка, жду скеллиге, мб там все в привычный ритм вернется...
>>10071357 биля помню у меня был диск с видеоманией где тоха верхний и чел с битого пикселя проходили анчик второй, ебать я пускал слюни на эту игру, отправил мамку в магазин за этим винчиком, а продаван сказал что это эксклюзив для японского обоссаного ведра, вот тогда я возненавидел всю консолепарашу
>>10071346 Капец конечно всрато выглядит этот некст-ген, прям худший представитель нейровысерных недоремастеров, тут прям собрали все грабли: Перешарп всратый Камера сбоку Изменения в графоне надо искать под микроскопом, но ФПС серьезно просел, особенно если включить РТХ Отражения правда так и не появились, даже с ртх Модов меньше Ну и зачем оно вообще существует? Остается загадкой, типичный киприотско-индусский кал, что ухудшил неплохую старенькую игрушку.
>>10071399 Работай брат 😎💪 кстати интересный факт❗ в конце пещеры у причала если посмотреть чуть вправо в сторону черной пустоты там кто-то будет стоять но видны будут только его глаза. Страшно.....
>>10071319 >>10071311 блядь я вот смотрю на это и думаю какой же это был пиздец. По сути графика консолей того поколения была такой же как в условном 2003-2004 году во времена PS2 и единственное чем она отличалась было HD разрешение (апскейл), динамические тени везде и всякие модные спецэффекты типа блума и блура. Детализация ваще не менялась. Прям смотрю и глаза режет.
Что удивило так это то что дед спейс каким-то раком умудряется выглядеть хорошо, несмотря на хуевые текстуры и квадратные модели.
Помню кстати что демка Call of Duty 4 считалась примером прям НЕКСТ ГЕНА, заключался некст ген в том что на экране было много всего сразу, и то что модельки персонажей давали такой вот отблеск по краям когда находились перед источниками света.
Объясните в чем прикол гоночек вроде форзы, если существует гта? Форза 6 существует лишь потому что гта 6 перенесли. Типо в чём смысл тряски новой аркадной параши в японии? Это же самое уже было в Мексике в пятерке и Британии в четверке.
Подыхаю хочу играть, но не могу ничего себе найти. Хочется чего-то пошаговое с минимальной командой (или вообще соло), с крутой прокачкой и в стиле сай-фай или киберпанк. Только не гачу или кАААл, какой-нибудь хидден гем со дна стима.
В чём сейчас синглы от кино отличаются? Цепляет визуал, эстетика и сеттинг, реже сюжет, совсем редко геймплей. До начала десятых в игры регулярно завозили эксперименты в геймплее, переизобретали старые жанры, придумывали совершенно другие правила там, где всё, казалось, и так работало.
Но рыночек порешал. Колда была топ1 игрой по продажам с тех же времён, а другого и не надо.
это охуенный графон, мразь. идеально вписываетс в окружение сейчас тебе просто ассетов яблок наложат (накладут?), и будет выглядеть как хуита индусская
>>10071601 да не надо тратить время на хуйню у тебя есть условные 15 часов в день, ты ща начнешь читать высеры в треде и нажимать на видосике на ютубе и БУМ минус 3 часа жизни нах запускай игру и начинай гандошить как скотина, не сиди без дела
>>10071625 Данжи есть только в мезозойских частях с НЕС, в СНЕСовских уже нет никаках данжей - там они чисто в роли нарративных сэтписов. В них нельзя ни потеряться, ни получить пизды, а эксплоринг сводится к "вот пусть прямо, а вот еще один, пятью метрами левее/правее, ведущий в комнату с сундуком". Из всей этой серии можно вспомнить ток финальный данж в ФФ8, если честно. А в целом за данжами нужно идти в какие-нить СМТ и прочие около-данженкроулеры, а не сюжетные жрпг.