>>10038817 Не слушай его, ОП, хотел перекатить тред, не успел буквально на минуту, охуел с того что дегенераты не могли полчаса потратить минуту на перекат. Реально дауны конченные.
>>10038829 Если бы мне никто не сказал о том, что там пропаганда негров - я бы и не заметил, в оригинал играл будучи совсем пиздюком на чужом компе, было очень страшно + время поджимало.
>>10038846 Да там сложно вообще за чем-то уследить, ведь каловый демейк еще и затемнен для типа 'мрачности', детализация расчлененки кста слабее, как и модельки в целом.
Есть ли у вас какие-нибудь рэд-флаги в сюжетных играх? Для меня это символические числа, когда тебя ставят перед фактом в самом начале игры что тебе необходимо сломать N печатей, убить M королей или найти L хуёвин. Пиздец не люблю такое
>>10038877 Пожалуйста, только не рекомендую особо сверх этого накатывать что-то еще, особенно контент из мультиплеера. Насколько знаю незаметно ломает многие скрипты по типу спавнов нпс в поездах. Текстуры тоже не накатывай всякие апксейлнутые.
>>10038864 Когда сюжет срёт в ебало опущенным клише на пафосных щах. Все срали Отсосина Шадовс за какую-то повесточку, но меня покоробило после того как вся эта ватага клованов в масках решила не добивать писечку с батей. Это могли как-то обыграть, пусть нелепо, например батя бы взорвался газом, когда он суицидально бросился на толпу, и тянка уползла? Могли. Калспедиция из недавних. Да, конечно, когда ставка жизнь мы будем посылать каких-то клованов по одному кораблику раз в год, а не буквально всё живое население. Когда хромой дедок пидарок на пафосе вышел и рубанул челика мне стало как-то противно от этого финта, брезгливо. Сразу стало понятно что всё будет не так однозначно и прочая парашная чушь прямиком из Атаки Тетановичей.
>>10038881 Контора опущенных петухов ничего не может сделать с читерами в мультике. Тебя телепортирует через полкарты, взрывают самонаводящимся динамитом, за секунду сливают карму в ноль. Такая хуета была в мультике ГТА5 и я тогда навино полагал что дело в том что на бесплатной раздаче читеры насоздавали миллионы аккаунтов и теперь вот беспределят, а Роксты не успевают банить. АГА, ЩАС.
Бляди только катнули а уже насрали 70 постов? То есть уебища сидели и всей толпой ждал перекат чтобы просраться вдоволь, я все правильно понимаю? Ну окей, мрази. Хотел пропоститься, но в таком случае дождусь следующего треда.
Напомните, почему это долбоебский тред наполенный долбоебами до сих пор не бесконечный? Причину хоть одну озвучьте?
>>10038887 >по одному кораблику раз в год, а не буквально всё живое население Да, этим фактом я уже удивлялся в этом треде. Но осталось непонятным ещё одно: в каких именно местах провалились все прошлые экспедиции и какие именно решения приняла наша, что позволило достичь успеха там, где остальные провалились? Или всё можно объяснить наличием Маэль в пачке?
>>10038902 Понятно, трусонюх девственник карлик плешивый оказался хейтером Дикого запада где толпа Белых Мужчин обнажает револьверы и пули прямиком в его черепушку анимечную. Понимаемо.
играю в походу самый нормальный нфс после мост вантеда игра могла бы быть 10/10 если бы: днём играл какой-нибудь поп панк вместо ебанины, под которую в фавелах картель головы отрезает ночью было больше днб и грайма не ебали мозги сюжетом от синеволосых срилленниалов на который мне похуй не было так много всяких говноактивностей на карте был сеттинг в нулёвых вместо пидорской современности
но это была бы уже другая игра, которую никто никогда не сделает уже. ну похуй терпим это всё. надо добить левел и купить хонду нсх
>>10038913 >дальше вторичный кал пошел от которого воротит сразу видно за жанр не шаришь, ограничен в своих познаниях и как правило те самые кто больше всего не шарят стараются высраться во всех темах где они полные нули
>>10038881 >>10038920 Шедевры 10/10 для нормальных людей и дикая попоболь для двачерских нитакусек. Добавь ещё прекраснейший Ведьмак 3 и жопы разорвутся в клочья.
>>10038923 Да мне поебать, я не собираюсь хавать то, что скучная хуйня. Я лучше фэнтези очередное наверну или исекай. Даже это свежее ковбоев. Лучшее, что было про ковбоев за последние 60 лет это Назад в Будущее 3 и Миллион Способов Умереть на Диком Западе. И то только по той причине, что это не хуйня про ковбоев.
>>10038924 Пиздец, у скуфа любителя фембоев аниме кала вечные проекции про каких-то пидоров. У тебя половое недержание? Ты игры оценениваешь исходя из того где твой примитивный мозг сможет запустить процесс поллюции в вонючие труханы?
>>10038929 Ну потому что ты говноедыч ебаный старческий слабый лох, который свою старость и слабость хочет компенсировать магией и перерождением в другой мир - как и все азиаты. А Дикий Запад для тех, кому не нужно ничего компенсировать, и комплексы не развиваются от агрессивного мира где насилие правит над слабыми.
>>10038907 >где толпа Белых Мужчин обнажает револьверы и пули прямиком в его черепушку анимечную А каким местом к этому относится РДР2, где в 1899 году белые в обнимку с чёрным выпиваю в одном баре, о потом участвуют в параде суфражисток?
>>10038919 Ты походу не понимаешь значения слово "актуальность", дебиленыш. Это не синоним "устаревшего". Вот помнишь такой хайповый жанр под названием ВИЧХАУС, например? Это неактуальная музыка, которая попердела годик-полтора и сдохла с концами. Потом был условный vaporwave - этот попукал чуть дольше. Так понятнее, тугодум? Вот и с твоей копроигрушкой так же - она попыталась быть "на хайпе", вобрав в себя актуальную на тот момент музыку, а когда актуальность этих отдельных аспектов свелась на нет, то и игра, соответственно, перестала представлять какую-либо ценность. Это как вставлять какой-нить ГАНГТАМ СТАЙЛ в саундтрек, будучи прогрессивным "в моменте". Потом время все равно расставит всю эту хуйню на свои места. Быть неактуальным - приговор хуже смерти для любого произведения.
>>10038881 Хз мне не особо понравилось, где-то на 5/10. Из приятного только иммерсивность, наверно самая иммерсив игра, реально ощущаешь себя ТАМ, куча всяких мелких событий, жизнь кипит все что-то делают, строят, куда-то идут, охотятся. Но в остальном игре присущи все те же косяки кокстаров — в первую очередь дебильный сюжет и квест-менеджмент. Всё какое-то тупое, клишированное, слизанное с дешевых фильмов где гг становится хорошим а злой главарь постепенно сходит с ума. Гг опять же не принадлежит сам себе, он постоянно у кого-то на подсосе, не важно кто это — главарь банды или какая-то кухарка которая просит съездить с ее сыном на рыбалку. Ты не чувствуешь себя пиздатым ковбоем и бандосом, ты чувствуешь себя очередной шестеркой очередного кокстарокалыча. Но и тут есть плюсик — в конце игры тебе немного дают поиграть за Джона, вот это действительно главный герой картины который идет к своей цели, который сам по себе, решает СВОИ проблемы, хоть и кyколd
>>10038944 Дженерик коридорные посидушки-пострелушки за укрытиями, только ещё нужно будет отдавать приказы напарникам за какое укрытие им присесть и какую волшебную турель родить. Ну сеттинг прикольный поначалу.
>>10038974 Ну начало реально синима, будто принимаешь участие в фильме Тарантины какого-нибудь. Не понимаю быдло которое в отзывах пишет что задушилось на начале, а потом попробовал второй раз и игра раскрылась. Как по мне она началом и берет, а дальше пук
>>10038881 ну давай подумаем. студия кокстар = кусок говна со скриптовыми квестами-кинцом. игра про сраных ковбоев = шагать в говнище, нюхать спидозных доярок. очевидно что вкуснятина для дегенератов
У гта и рдр одни и те же тупоголовые фанаты которые обожают куда-то ехать чтобы посмотреть новую катсценку К тем кто аутирует в пустыне и охотится на лосей вопросов нет
>>10038992 Ну сами миссии же разнообразные. Но вот это одинаковое начало заёбывает. Если я хочу в игрухе поаутировать и покататься, поохотиться, порыбачить - у меня есть такая возможность и так. А если я хочу в сюжету поиграть, но я вынужден так же кататься половину миссии.
Тут можно будет люмину где-то в лейте фармить? А то хочу попробовать двумя группами играть для фана и чтобы пока что не перекачиваться особо, но жалко люмину тратить, если она конечная. Алсо, где еще один персонаж, бля? что за 1+2 в другой пати получается.
>>10038998 >Но вот это одинаковое начало заёбывает Да, кокстародронам непривычно когда ему показывают сюжет и режиссерскую работу, лучше бы сразу зареспавнили в Сен-Дени, дали коня и айда стрелять и съебывать от законников.
>>10038947 Когда вышла Готика 3 от этого говна охуели все. Потом анонсировали Арканию и люди подумали ну бля хуже трешки то точно быть не может. Вышло говно хуже трешки, короче. Жутко не оптимизированное к тому же. На этом серия Готики и кончилась можно сказать. Создатели Готики они как создатели Стронгхолда или Пейнкиллера. Одни сделали Стронгхолд и Стронгхолд Крусейдр, другие Пейнкиллер и Пейнкиллер Батлл аут оф хэлл и больше все эти говноделы ничего нормального не выпускали, а сколько продолжений было. Авторы одной игры, авторы одного хита.
>>10039001 >Тут можно будет люмину где-то в лейте фармить? Ну есть одна локация с "честным" фармом, где люмина просто падает из мобов и один неочевидный абузный способ, где можно нафармить 1к+ люмины за час. В целом зависит от того, что ты планируешь делать в игре. Если убивать вообще ВСЕХ опциональных боссов - придется нихуево так поминмаксить (обе пати), если просто пронести сюжетку - похуй.
>>10039041 >ризены и элексы Эти говноделы каждый раз делают одну и туже игру. Ризен максимум 6\10, среднепараша с натяжкой на один раз. У меня такое ощущение, что все эти любители копроигр тупо зумерки которые повелись на форс величия готики. Да, первая и вторая часть готики охуительные. Остальное просто проходняк и самоповтор. Это же буквально конвейер юбипараши.
>>10039043 Может у меня на тот момент был уже хуевый пека, я могу не помнить.
Обычные мобы дают пизды в опциональной локе, лол, а вот хрому тут можно было бы ебнуть, но позже зайду. >>10039047 >Если убивать вообще ВСЕХ опциональных боссов Это. >поминмаксить (обе пати) А чому? Одной не получится пройти разве? Хотя если двумя играть как я хочу попробовать, то надо почти х2 люмины и заточек, такое себе.
>>10039055 >Эти говноделы каждый раз делают одну и туже игру. Ризен максимум 6\10, среднепараша с натяжкой на один раз. У меня такое ощущение, что все эти любители копроигр тупо зумерки которые повелись на форс величия готики. Да, первая и вторая часть готики охуительные. Остальное просто проходняк и самоповтор. Это же буквально конвейер юбипараши.
пираньи действительно деграднули и начали клепать дерьмо. видимо, по-настоящему рукастых людей схантили делать деньгу в крупные конторы, а копроделы остались рулить и нанимать бездарей подстать себе. архолос это доказал явно, это отличная готика 3, лучше всех высеров пираний после готики 2, включая высерный НВ.
>>10039063 >пираньи действительно деграднули и начали клепать дерьмо. видимо, по-настоящему рукастых людей схантили делать деньгу в крупные конторы Всё намного проще. Просто они сами не поняли за что их серия нравится людям и они делали "то-же самое" в своем понимании. Это как Тодус с его старфилдом.
>>10039064 Да она как бы не совсем кал. По многим параметрам это лучшая часть. Но квесты адова дрисня в стиле "собери 20 волчий жир используя ведьмачье чутьё" и багов вагон.
>>10039083 Ну типа можно играть только тремя (одной пати), а можно играть всеми пятью (двумя пати). И вот во втором варианте люмины может не хватить, т.к. в первом ты будешь ее вливать только в твоих персонажей, про это и речь же.
>>10039080 >Ну хуй знает, кажется, что не будет хватать в лейте Хватит. Просто больше 200 люмины на одного героя не нужно. >если буду на всех ее распределять Так у тебя не все будут дамажить. Лучше заточки посчитай на 32 которые. >Сбросить же ее нельзя, я так понял Нельзя но мод вроде есть чтобы сбрасывать....чекнуть надо.
>>10039055 Первый Элекс неплох. Да, там ёрли гейм говно из жопы, но даже мили боёвка не такая отвратная когда прокачаешь стамину. Во второй не играл, но говорят сильно хуже.
>>10039064 Потому что издатель торопил разрабов и выпустили недоделанную хуиту. Это сейчас она на торрентах с патчами в играбельном состоянии лежит, а тогда это был сырой кусок говна и это при том, что интернет не был в массах. Да какой нахуй интернет пекарни то не у всех были. И вот ты покупаешь диск с игрой и тупо не можешь играть из-за багов и накатить патчи как сейчас тоже не можешь и сосешь хуй. У меня так днокл выпросил родителей обновить пеку, купил лицуху и соснул хуйца.
>>10039062 >А чому? Одной не получится пройти разве? Ты нарываешься на спойлеры? Хотя этой инфой я тебе и так уже заспойлерил... Будет босс, который на 30% хп удаляет всю пати и приходится доигрывать резервом, но его можно было ваншотнуть на релизе, скипнув это все, с тех пор персонажей нерфили + недавно вышло ДЛС, где есть еще более сложная версия этого босса, у которого больше хп, так что хз (полюбому можно ваншотнуть) Если похуй на спойлеры - https://www.youtube.com/watch?v=hmmgy8jz7TY
>>10039090 >Первый Элекс неплох Он скучный как моя жизнь, я его купил наверное на выходе и допрошел только в 2022ом. До этого готики я проходил чуть ли не за один присест и перепроходил.
>>10039093 Ну я в общем имел в виду, т.е. не получу ли по ебучке за такой подход. Ладно, похуй, буду играть как играется, вряд ли прям люмина зарешает сильно а вот точки могут, они дохуя дамага дают, там видно будет. Спасибо.
>>10039101 >Ну я в общем имел в виду, т.е. не получу ли по ебучке за такой подход Да не, в целом поебать. Ну типа 99% людей вкидывали все в основных персонажей. Потом можно по-быстрому нагриндить если прям нужно будет, не критично. А можно ли нагриндить заточки - хз, не вдавался. Там вроде предельно очевидно какое оружие ОП а какое хуйня, так что даже не возникало такой проблемы.
>>10039105 весь этот дроч на калаут он искусственно создан вот же им высрали 76 но никто не играет. Почему? Потому его не форсили как форсили калаут все это время.
>>10039102 Если ты думаешь, что интернет был дохуя у всех в 2006, то просто представь что я в 2009 зарегал вконтакте и у меня там был айди 20кк пользователя. Не было еще скоростного интернета и соц сетки так людям мозги не ебали. Обычно когда говоришь, что инет не был в массах например в 2006 всегда вылезает какой нибудь долбоёб в стиле, но у меня то был значит у всех был.
>>10039120 >Ну хз, я ещё в девяностых в инет регулярно выходил, а в 2006 уже адсл подключил. Причём я не в ДСах, а в жопе мира, в Сибири. Я и говорю. Буквально >долбоёб в стиле, но у меня то был значит у всех был
>>10039121 Долбоёбушка, ты суть не уловил. Сейчас инет в массах, но он с мобилки. А хули толку с инета в мобилке? Если в начале нулевых был ПК, то обычно был и инет (пусть по карточкам). А число ПК в домохозяйствах с тех времён не то, чтобы сильно выросло.
>>10039126 Я помню как году в 2013/14 меня ошарашило, от осознания что многие люди выходят в интернет со смартфона как с единственного и основного устройства. До того момента я всё ещё был ментально в нулевых где человек в сети = ПК юзер.
всё, аура почти накоплена, пора тестить новый длсс также, не на калспедиции же, ща доставочка еще приедет геймпадик в руки и погнали, труны дико визжат с этого развития событий
>>10039139 При чём тут уделывает? Патчи для игры на ПК ты с мобилки качаешь? Я о том, что в нулевые модемы стоили копейки, домашний телефон был у большинства, а цены на инет хоть и были очень дороги, но скачать патч или найти нужную инфу в инете мог практически любой.
Dave the Diver
Аноним08/01/26 Чтв 12:49:13№10039145240
скучный геймплей с минимумом прогрессии. ныряй, лутай рыбу и ракушки, чтобы в игре ничего не менялось. реально, контент в игре перестал меняться через полчаса. но я терпел и ждал, когда начнется готи 2024. терпел почти 10 часов, получил несколько новых локаций, тухлых мини-игр и пару чайных ложек сюжета и порцию сойжакового юмора. так называемая "инди" игра года по факту оказалась переоцененным высером...
>>10039143 >Я о том, что в нулевые модемы стоили копейки, домашний телефон был у большинства, а цены на инет хоть и были очень дороги Особенно у школьников, которым нужно было подойти к родителям и пояснить, что им этот интернет нужон пиздец и хорошо если вы не в частном секторе живете еще. Если тебе лет 40-45 и ты сам себе его подключал безусловно. Будучи пиздюком у тебя два варианта было или родители тебя нахуй посылают или родителям самим интересно что это и они платят. Обычно был пункт 1. Еще третий пункт для тех кто побогаче и могут позволить. Тебе сколько лет, дед? 40? 45? Ты что тут делаешь?
>>10039156 А его обычно и не надо было подключать. Подключают - это про выделенку (опто или витуха), либо хотя бы про адсл. Можно было взять обычный модем для телефонной линии (а он не только для инета нужен, уж поверь, а много для чего) и купив на сэкономленную денежку карточку, залезть в тот самый инет. Хотя обычно было проще - телефонный оператор давал инет в кредит, потом вместе со счётом за телефон ты оплачивал. Мам, пап, я в инете посидел на 20 рублей, держите денюжку, заплатите "хуйтелекому".
Конечно, это при условии, что есть телефон дома. И пк. Если развёл предков на пк, на модем развести - как на новые носки. Или сам купишь, коль не лох.
>>10039160 Я уже заебался с тобой спорить. Гугл пишет, что инет был у 25кк 142кк человек. Если это у всех ну я хуй знает. Сейчас сидят с мобилок, конечно, но это другое, понимаю.
>>10039167 >инет был у 25кк 142кк человек >Я уже заебался Заметно.
Речь не о том, у скольки человек был инет. А о том, у скольки игроков в Готику был инет на момент выхода этой игры. Учитывая, что у них уже на этот момент был неплохой комп, подходящий для запуска игры. Конечно, есть частный сектор далеко в тундрах Таймыра, но кого ебут проблемы северных негров?
>>10039168 >Речь не о том, у скольки человек был инет. А о том, у скольки игроков в Готику был инет на момент выхода этой игры Нет, ебанько. Речь была как раз таки о том, что интернет не был в массах >это при том, что интернет не был в массах >>10039091 >Ты точно про 2006 год говоришь, не 1996? >>10039102 И когда тебя ткнули носом и назвали дегенератом, потому что >Обычно когда говоришь, что инет не был в массах например в 2006 всегда вылезает какой нибудь долбоёб в стиле, но у меня то был значит у всех был. >>10039117 Ты снова начал тупить и нести хуйню в стиле >я ещё в девяностых в инет регулярно выходил, а в 2006 уже адсл подключил >>10039120 Тебе снова ответили >Я и говорю. Буквально >долбоёб в стиле, но у меня то был значит у всех был
И вот уже тогда когда сам себе в штаны насрал ты начал нести какую то хуйню про готику, компы и мобилки >Долбоёбушка, ты суть не уловил. Сейчас инет в массах, но он с мобилки. А хули толку с инета в мобилке>>10039126 Просто нахуй иди, долбоёба кусок. Иди трезвей или что. Обоссан по фактам.
>>10039186 >Речь была как раз таки о том, что интернет не был в массах То есть ты обосрался, но не понял где? Так я напомню - анон жаловался, что в 2006 выпустили багованную игру, а патч скачать низзя, потому шо инета ни у кого нет. Теперь иди умойся и больше не отсвечивай тут.
>>10039169 >The Long Dark Медленная и медитативная, но нескучная лично для меня выживалка, одобряю. >Бутман Играл из этой серии только в Асайлум и Сити, но они прям очень-очень понравились, так что может быть и эта годная. >NFS Heat Сразу нахуй, все НФСки после первой Most Wanted - кал говна, говорю как человек, игравший в Carbon, Shift, The Run и Hot Pursuit >Андромеда Честно, в душе не ебу, никогда не играл в Масс Эффект и не собираюсь, но критики вроде ругают, так что сам смотри >Сынки леса Ультра-странная игра. У меня стойкое ощущение, что её делали инопланетяне, которые собирали данные о том как человеки делают игры с помощью нейросеток - игра своими одновременными попытками во всеобъемлющий реализм и аркадность просто сводит с ума несоответствием одного другому, короче эффект зловещей долины в игровой форме. Это не плохо и не хорошо, просто ужасно странно. >Зелёный АдЪ Вот это уже куда более реалистичная штука, чем лесок и его сыновья, но по мне так чрезмерно душная. Если любишь реализьм и коркор - отличный выбор, но в ином случае вряд-ли.
>>10039207 Наверное, у каких-то приоритетных моделей там нормально сделано, а у третьестепенных нпс текстурой. Планирую добраться до игры в будущем и проверю как раз, давно в беклоге лежит.
Почему в 2015 этот кал взлетел, когда уже давно был закат игр про зомби? Потом вышла вторая часть уже не схавали, а потом какое-то длс отдельной игрой и его вроде снова схавали. Неужели все из-за паркура?
>>10039208 >Сразу нахуй, все НФСки после первой Most Wanted - кал говна, говорю как человек, игравший в Carbon, Shift, The Run и Hot Pursuit а чо в смысле а как-же шифты...
>>10039220 Из шифтов играл только в первый, он запомнился исключительно ужасно громким рёвом движков, отсутствием музыки в заездах и дебильными красно-зелёными стрелочками НА ГОНОЧНОМ СУКА ТРЕКЕ, где тебе и без указателей всегда прекрасно понятно куда ехать!
>>10039211 А, не, чекнул видос про разработку и там реально все глаза не замоделенны, а просто с динамической текстурой: https://www.rockstargames.com/videos/or911732 В те годы действительно это был единственный способ передать всё разнообразие микродвижений глаз и мимики, но сейчас это всё делают в полном триде как те же ноти доги и коджимба и это выглядит так же живо, как в реале.
>>10039187 >>10039214 Андромеда 6/10, не больше. Она не плоха, не 0/10 как говорят трилогиеутята шепардодебилы (а отсутствие шепорда это чуть ли не главный минус у них). Проблема игры даже не в очень слабых персонажах (никакой антагонист, никакой гг, скучнейший негр, раздражающая баба и азари, ещё более раздражающий новый залупоголовый пришелец, кроган-ака-Рекс-у-нас-дома, турианка только норм, но и от неё отдаёт Гаррус-у-нас-дома), а в том, что это не Масс Эффект. Нахуя они перенесли действие игры в другую галактику, отрезав игру практически от всего, что составляло её сеттинг совершенно не понятно. Если бы игра была просто "Андромеда", а не "Масс Эффект Андромеда" хейта к ней было бы гораздо меньше. >>10039196 Снимай кроссовки
>>10039257 Не фанат гонок, немного хит покатал, прикольно было помню неплохо так. При этом помню как хит поносили, на унбаунт наяривали, по факту хуйня какая то в пустыни и тачки прилипшие утюги. А унбоунт 50/50, вроде кто-то говорит шин, а кто-то что дерьмо нигерское с мультиками.
Касаемо Shadow of War, в прошлом треде я некорректно выразился конечно - игра не сложнее сосаликов (и вообще сравнивать бит-ем-ап с десятками бомжей на экране и камерную экшн-рпг было странной идеей), но лично для меня именно боевая система и вытекающие из неё события оказались намного ИНТЕРЕСНЕЕ в поделке Монолит, чем в поделках Фром Софтвер. Может, конечно, дело в том, что в соулсы я играл слишком много, пройдя основную трилогию ни по разу, а Тени Войнушки только-только открываю для себя, но пока что концепция постоянно эволюционирующих персонифицированных врагов меня прям в дрожь бросает от предвкушения того, какие вензеля она будет передо мной выворачивать в будущем.
Шея болит двигать не могу нихуя, чтобы посмотреть поворачиваюсь как бэтмен нахуй целиком телом, сесть нихуя не могу, держать нихця не могу плечо ебаное от напряжения отдаёт и резко болит пиздец....
>>10039219 Вторая часть этож понос был с вопросиками, причем паркур был отделен от сражения с зомби, существовали как будто по отдельности эти механики. Паркур казуален донельзя, зачем в это дерьмо играть когда есть миррорс эдж первый, лучший паркур от первого лица. Поэтому лучший винчик это исландский дед 2, дам и веселуха, и лучшая расчлененка в играх из последних что есть, и графон красочный сочный, не зумерски-вырвиглазный, а прям то что надо. Ну а в целом лучше в старый добрый лефт 4 деад 2 покатать в режим сражения вот это пушка и вышка игр про зомбей.
>>10039299 >кивами это какой-то реюз ассетов нулевки. Вся серия - это "реюз ассетов". Тебе в таком случае не стоит притрагиваться к этой франшизе в принципе.
>>10039230 Андромеда по сути - первый МЕ на стероидах. Ровно то, что требовали фонаты. разрабы просто по всем пунктам сделали так, как их просили и именно в этом обосрались. Фонатов нужно слать нахуй. Сделали бы нормальный боевичок с ролевыми элементами,добавили нормальных фурей вместо уебанских опухших тварей, потому что полумеры всегда смотрятся погано, не забыли кварианок с накачанными жопами и был бы успешный успех даже в другой галактике. Нет, блядь, нужно было как в первой части - посадки на планетках, покатушки на ненужном тракторе за ненужными ресурсами, какие-то уёбищные грибы вместо нормальных инопланетянок.
Вы представляете сколько в мире платилохов за воздух, что барин с одной распродажи заработал больше чем выделено на бюджет Москвы в 2026 году
> По данным Alinea Analytics, декабрь стал самым прибыльным месяцем в истории Steam
> В декабре 2025 года выручка Steam достигла $1,6 млрд — это на 22,7% больше, чем годом ранее. Показатель также превзошёл декабрь 2020 года (около $1,4 млрд), когда расходы на игры были аномально высокими из-за пандемии.
А вы ведь прикиньте капком в каждый резидент какую-то писечку модельной внешности вставляет, ведь это значит там есть какой-то чел который их трахает, выбирает а потом даёт им буст карьеры и ещё за это зп получает
>>10039308 >пикрил Человек культуры. МЕ бы такое подошло >добавили нормальных фурей вместо уебанских опухших тварей Мечты, мечты. Притом непонятно, что мешает. Учитывая насколько у биоварей прогрессивная фанбаза.
>>10038910 >днём играл какой-нибудь поп панк вместо ебанины, под которую в фавелах картель головы отрезает >ночью было больше днб и грайма Я просто не понимаю, как и главное зачем так в гонках, в частности НФСках, всирают музыку. Ну это же ебаные гоначки, наверное, музыку лучше динамичную подобрать? - нет, а нахуя, вы сюда что, гонять пришли? И вот вроде логика есть в том, что просто пихают что-то трендовое (или похожее, но подешевле) - но если задуматься, это же не должно работать. Те, кто эту ссанину слушает - послушают ее и без игры, те, кто пришел играть в игру не станут эту ссанину слушать, им это только игру попортит - без какой-то вкусовщины, банально потому что она не подходит к игре. >>10038916 >неактуальная хуйня И как ты актуальность определяешь, судя по следующему посту - "сдохла, яскозал"?
По-моему, ну очень красивая игра. А ещё завезли динамическую смену для и ночи. Не помню, было ли это в тройке и в Тине, но в двойке не было. Настройки на последнем скрине, кто спрашивал. В целом работает бодро, но в какие-то моменты почему-то подтормаживает, хотя в эти моменты ничего тяжелого в кадре нет, может тупо стена на весь экран быть. Ну и в этой игре очень помогают задние дополнительные кнопки геймпада, я их очень редко использую, но тут без них было бы тяжело. А тем временем Притеснитель был притеснён и разъёбан без жалости и сожалений, и на этом на сегодня хватит, надо бы сериальчик найти на смену Венсдей и Плюрибусу.
>>10039340 ну в 00ые тоже была трендовая саундтреками ток тогда музыку делать умели, а щас не очень а выключать музыку в игре и включать свою это не то ваще
>>10039367 ну ты никогда не будешь орегонской лесбиянкой сладкой девочкой фотографершей с синеволосой подружкой никогда не будешь учиться в крутом завкедении с крутым учителем специалистом в лучшей стране мира
Прошел Анкоридж, что тут можно сказать, просто стреляешь коммуняк, лутаешь крутой лут, the end. В плане дизайна много интересных вещей, в частности зимняя бронька, хоть это и просто рескин обычной, стелс броня китайцев, которая просто топчик, ну и гаусс, электро меч, потом такие в четверке крафтили. Круто.
Dark Souls Remastered Прошел версию 2018 года. Кто кукарекал, что ориг с модами лучше шиз прям махровый. Не стоит проходить серии с развитием механик в обратном порядке. Когда я играл в феврале 2022 в ДС-ДС3-ЭР было норм. Но тут я закатился после 100% эльдена в соло и все так медленно и легко. Еще очень сказывается, что я играл за пироманта первый раз, по гайду, смотрел где Квилана, её сестра, взял кольцо для разговора с ней. Но я все равно дико сосал, получал урон, дох, приходилось звать неписей. Урон от фаер болов был средний. Тут я никогда никого не звал, соло, выбил в первой половине игры алебадру Черного Рыцаря, а потом большую Секиру. И это дикая имба. Особенно в начале, снимает боссам по полхп, потов к онце даже прокаченная секира снимает 1/8 где-то. Но все равно это так легко после Эльдена, босс думает минуту. Ты тоже тормоз, но не настолько, спринт = нормальной скорости бега в эльдене. Нито, 4 короля, Сит отлетают все с первого трая. Только на Ложе тупняк был долгий, бесит, понимаю почему. Орштейн и Смоуг хорошие боссы, траев 5-7 ушло. Гвина убил со второй попытки. Ранбеки скипал сейвскамом, Анор Лондо, Горнило первого пламени, пару раз убил рыцарей и стало лень, Ложе, даже от секретного костра далеко, о чем они думали. Если пиромантом это было читерство, то тут просто время тратишь. Великаны в Анор Лондо даже с оружием сильные на тот момент, это надо стоять на балконе, крысить с лука их. В целом игра гораздо проще и дружелюбнее, фирменный хардкор за милишника пропадает, опять классы забалансенны, как говно. Принц Персии 1-2 сложнее. Надо было попозже сыграть, наверно, 7-8/10 Надо пройти квест Сигмайера, убить Гидру и длц.
>>10039366 Коксклюзив и на ПК вроде даже не планируется, возможно, окажется шедевром. Зацените синопсис: >Действие игры разворачивается в XXV веке после катастрофы, >сделавшей Землю непригодной для жизни. Люди переселяются >на планету Trappist 1-E, где сталкиваются с проблемой >бесплодия. Чтобы спасти человечество, колония Aion >разработала технологию перемещения во времени, позволяющую >похищать женщин из разных эпох и использовать их в качестве >суррогатных матерей. >Главная героиня — Вайолет Синклер, одна из таких женщин. Её >похищают из прошлого и перемещают на базу Trappist 1-E, >которую захватили доисторические динозавры.
Это ж двачеру при температуре 420 разве что такое приснится.
>>10039340 >И как ты актуальность определяешь Я ниже привел в пример ГАНГНАМ СТАЙЛ. Нужно объяснять актуальность этой песни? Нет? Вот и все остальное тоже само собой разумеющееся (при условии что ты не лоуайкью даунидзе).
>>10039368 Ну вот хз, я вот вспоминаю тот же МостВантед - и музыка там подходящая, несмотря на то что большая часть - это не то, что я слушаю. Т.е. либо все-таки выбирали с умом, либо ну вот так повезло и тогдашние тренды под такую игру подходили.
>>10039308 Веилгард по сути - первый DA на стероидах. Ровно то, что требовали фонаты. разрабы просто по всем пунктам сделали так, как их просили и именно в этом обосрались. Фонатов нужно слать нахуй.
>>10039385 Нет, ну вот прикинь: несёшься ты на летающем байке над дорогой, кусты мимо проносятся, над тобой красивое небо, вдали красивые скалы, яркие краски наполняют мир, впереди интересные места и миссии, но СУКА НЕТ, МЫ БУДЕМ РАЗГЛЯДЫВАТЬ ТЕКСТУРКИ ПРИДОРОЖНЫХ КАМНЕЙ НА СТОП-КАДРЕ. Как так, а?
>>10039384 В чем читерство? Челенджа в дворце и горниле нет, все легко убивается. Ток тратишь время. Вот если бы там был грамотный коридор в которым еле выживаешь, а ля Максимо, я бы специально прошел, а так, зачем. До ложа вообще бежишь по пустой дороге, убежав от 5 статуй тормозных. Я в прошлый раз в Изалит не бегал, ток через проход Дочери Хаоса. Решил спецом пройти, там лужа лавы с тропинками из корней и кучей остовов драконов, такое уныные и разочарование. Я думал там еще больший индийский комплекс.
>>10039382 >Нужно объяснять актуальность этой песни? Нужно. Потому что ты сперва пишешь про поджанр, а в качестве примера приводишь конкретную песню, другого жанра и завирусившуюся скорее как мем. С другими примерами я так полаю тоже не все чисто, потому что например (как Гугл подсказывает, я таким не интересовался) вапорвейв это вообще микрожанр с характерными чертами, с которыми ему просто некуда развиваться, какая там актуальность может быть? Зародился - услышали, ок.
>>10039392 Ну вот в первое прохождение было что-то такое. А Эльден душнил. Сейчас его прошел в соло и дико понравилось, есть этот эдвенчур вайб. А вот в душаках уже его второй раз не поймал.
>>10039404 Да вроде норм, если не считать непонятные просадки. При чём ни взрывы, ни количество врагов или сложная местность их не вызывают, а случаются вообще по непонятным причинам. Например, когда в клетку с животным зашёл, тупо 4 стены и ничего больше на экране, херак 15 фпс на секунду-две здравствуйте.
>>10039399 У всех в треде нормальные скрины, один ты какую-то мешанину приносишь и считаешь это нереальным графоном. Открой любой скрин и попробуй найти высер как у себя.
>>10039400 Неиронично нашел его только загуглив, находясь в третьем акте. Игра же про ролеплей, а я не представляю ситуации, чтобы захотеть засунуть руку в магическую аномалию, когда игра прямым текстом говорит, что эту руку может оторвать нахуй
>>10039413 Лучше уже дождаться ремейка Дино-кризиса. Потому что это выглядит как-то дёшево и криво. Либо просто снимали трейлер на ранней альфе. Но вроде релиз уже 10го числа что ли.
>>10039425 Да я ж не спорю, я просто сам полез искать, что эта за хуета - что нашел, то и написал. Выглядит как васянка какая-то на самом деле, словно маленькой командой делали и напихали каких-то своих хотелок без особой идеи, "ололо, мы тут игру запилили".
>>10039438 Визуально Элден и правда сильно лучше всего, что было в серии соулс до этого, банально потому что и пейзажи намного разнообразнее, и технологии классом повыше использованы в разработке, но, как по мне, только визуально он и лучше, а во всём остальном опенворлд даже портит классическую соулс-механику и лично я стабильно душусь тыгыдыкать по миру примерно к подъему на плато Алтус уже третью попытку прохождения подряд
>>10039445 В детстве казалась нереальным вином, проходил её с другом в сплит-скрине, пока этот опездыш на меня за что-то не обиделся и, прямо пока я играл, не ушатал мне гитарой по черепу. Может из-за черепно-мозговой, может из-за большей наигранности, приобретённой за годы, сейчас я от этой шпилки не в восторге.
>>10039449 А мне вот он дает вайбы Готики 2 из детства, очень нравится. Наоборот прикольней, когда можешь подкачаться или посмотреть другие места вместо долбежки о босса. >>10039441 Чет первым это не помешало иметь зеленую траву, солнечный замок, синие кристалы, красное лавовое озеро. >>10039451 Это ясно, но там перебор с серостью. Еще грустно когда находишь старых мертвых персонажей, Госпожу, грибы, доспехи латунной хранительницы, всех демонов пердохших. Миядзака сам не хочет сиквелы делать, он специально его унылым сделал, а душефажики кипятком ссут, даже сейчас есть фаны дс3>эльдена
>>10039408 >ты сперва пишешь про поджанр И? Противоречение где. Хуйня зародилась, попердела, почти сразу же сдохла. Буквально мертворожденное говно. И оно утащило за собой все те "проекты", которые зачем-то решили вставить трендовую мимолетную хуйню, не распознав, что ее актуальность закончится через мгновенье. Не, есть "неактуальный" (в привычном понимании этого слова) кал типа условного панк-рока нулевых (Сам 41, Аврил Лавин етс), но который тем не менее оставил за собой целый след, целую стилистику, которая имеет место быть. Вполне себе СТИЛЬ. Как и кровавые эджи нулевые аля Бладрейн/Блейд. И другое дело вичхаусы и гангнамстайлы - вот это сблев уровня завирусившегося мема, жизненный цикл которого должен быть очевидным любому адекватному человеку. Ты не хочешь иметь в своей игре/фильме/чем угодно вот такую срань. Подобного всего стороняться по очевидным причинам - как только оно теряет актуальность, то на это смотрят закатив глаза и с отвращением, как на что-то, что всех давно заебало и это больше не ходят видеть (вообще никогда). >вапорвейв это вообще микрожанр с характерными чертами, с которыми ему просто некуда развиваться Не понял, а "развитие" тут вообще при чем? Это не имеет отношения ни к чему. >Зародился - услышали, ок. Скорее "Зародился - услышали - сдох, ок".
>>10039449 Да там по большому счету те же Души, только отдельные локи разнесены по опенворлду, т.е. левелдизайн никуда не делся, нарратив скорее немного поменяли. Хз, искренне считаю опенворлд в Элдене не лишенным недостатков, но в то же время одним из лучших. Наверное вот из-за обезоруживающей простоты концепции "пустые поля - это пустые поля, что-нибудь интересное издалека видно". А в дополнении разрабы как изъебнулись и на пустые поля что-то вроде своего обычного подхода со связанными локами применили, ммм!
>>10039468 Мне очень не понравились. Первое зимня локация. Но босс сложный, ничего в принципе. А вот второе это просто мешанина из руин и еще один город-замок. С жутко забаффнутыми врагами, будто ты нг 7+ дрочил по 10 раз до выхода. К обоим боссом это тоже относится. Последний вообще ноунейм какой-то без лора.
В плане боевки может и зайти, я тогда еще не распробовал души и сосал.
>>10039471 Ты знак равенства между "сдох как мем" и "сдох как явление" проводишь, хотя мемы - это как раз-таки небольшие и обычно кратковременные явления, а жанры - они как зародились так и существуют, от того, что мемчики с каким-то конкретным треком потеряли актуальность жанр не сдыхает.
>>10039465 Я на первом прохождении таверну во втором акте проебал, сразу в башню с культистами пошёл. Представь моё ебало когда после Найтсонга ко мне приходят всякие Изобель с Джахейрами которых я первый раз увидел.
>>10039468 Если коротко, то в первом ДЛС всё, кроме финального босса, хуйня и уныние, а во втором практически поровну насрано самым лучшим и самым худшим контентом в серии. >>10039469 Ну слушай, сравнил жопу с пальцем, а соулсы с готикой... Как раз-таки Готика тащит за счёт своего очень камерного опенворлда, который из конца в конец пробегается минут за 10-15 и в котором каждый квадратный метр наполнен контентом, а в Елдарике бывают моменты, где ты скачешь-скачешь, скачешь-скачешь, потом снова скачешь-скачешь и опять скачешь-скачешь, и дай-то Б-г за весь этот забег стального шарика встретить хоть что-то интересное, хотя бы там малое древо с пеньком на охране или рака в Лиурнии, допустим... Мир СЛИШКОМ большой и при этом откровенно пустоватый, хоть и надо оговориться сразу - пачки бродячих врагов, которые разваливаются за 30 секунд и не представляют никакой угрозы, контентом не считаются. >>10039472 Изолированные локации в Элдене - заебись, я искреннее удовольствие испытываю, ползая по всяким замкам, пещерам и гробницам, но вот поля, леса и болота, особенно болота, вообще ни секунды не вдохновляют на эксплоринг, а только подстёгивают желание поскорее доскакать до очередной точки интереса. >>10039476 Нет, но после того эпизода мы ещё дружили несколько лет, а разошлись просто потому что он ближе к пубертату забалдел по автомобилям и стал тусоваться в гараже, а я так и остался сычушей-геймером.
>>10039492 >вообще ни секунды не вдохновляют на эксплоринг, а только подстёгивают желание поскорее доскакать до очередной точки интереса Так там так и надо, то, что стоит эксплорить ты сам обычно захочешь. А в болотах всяких плюс-минус нихуя и нет. Ну и даже если пропустишь что - да не похуй ли? Игра здоровенная, что-то действительно важное вряд ли проебешь, это скорее какое-нибудь оружие\заклинание\абилка будут.
>>10039492 Да лан, мир не такой большой, один раз пробежался, пооткрыл костры и все. Я вообще в первое прохождение наделал бекапов сейвов и очень удачно скипнул 25 лвл до Маргита, а после Годрика еще 30 до Радана. Повезло, что я про колокольчик не знал. Костры так тоже многие скипнул.
>>10039502 Это уже мой личный загон, но я малость поехавший лут-гоблин, которому прямо-таки важно понимать, что с локации спылесошено всё, что только можно и нельзя. Отчасти, именно поэтому я в основном играю в игры масштабом сильно меньше, чем пресловутый Элден, ГТАшки какие-нибудь, да и вообще крупные разухабистые опенворлды - я в подобных проектах с ума сходить начинаю обычно от желания побывать везде и полутать всё. Вон, недавно из-за Готики 3 чуть в психдиспансер не уехал, когда на самых первых уровнях через лютый сейвскам долбасил дракончика в пещерах под первым городом орков,в который по сюжету попадаешь - ну вот невыносима для меня мысль уйти, оставив какой-то контент за спиной! >>10039512 >Я вообще в первое прохождение наделал бекапов сейвов Тебя такие вещи не выбивают из погружения начисто? Я в детстве, конечно, баловался артмани и чит энжином, но очень быстро заметил, что когда игра для меня из некоего волшебного таинства превращается в совокупность файликов с циферками, то играть становится максимально неинтересно...
>>10039492 >Если коротко, то в первом ДЛС всё, кроме финального босса, хуйня и уныние, а во втором практически поровну насрано самым лучшим и самым худшим контентом в серии. Да ну, вот то, что ты про второе написал скорее к первому относится, лока с викингами и деревьями и волк - хуета, деревня, замок и Фрида - збс же. А во втором - да что ж там плохого? Ну Доспехи зачем-то копипастнули, а в остальном - лазание по разрушенным ебеням, лучшее, что есть в Душах и нигде нет, и боссы, вроде ж нормальные.
>>10039517 Вот в самое первое прохождение -да. Я еще постоянно был недокачен и приходилось звать суммонов. А тут я просто скипнул лоу левел гринд и перешел к интересному. Все равно потом пришлось гриндить до Великана и Маликета. Так хоть поменьше и не задушнился.
>>10039517 >которому прямо-таки важно понимать, что с локации спылесошено всё Ну тогда да, это проблема, я после первого прохождения охуел, сколько руинок каких-то недооблазил. Все по мелочи, оно не особо и нужно было - но и масштабы игры соответствующие. Я когда перепроходил, как длц вышло, охуевал от этого; мне во втором прохождении игра как-то лучше зашла, хоть и как оказалось деталей особо и не помнил, так, общие черты, но было понимание, сколько всего еще впереди несмотря на то, сколько я в ней уже просидел.
>>10039519 Не знаю, не знаю... В Арианделе мне скучно абсолютно всё кроме Фриде, и эстетически локация не нравится, и геймплейно, и вообще. Что же касается второго дополнения, то паршивых вещей там не так много, но достаточно: первая локация очень примечательная визуально, но с точки зрения левел-дизайна - извилистая кишка с отвратительными врагами в виде теней, безголовых жиробасов и "ангелочков", в самом закольцованном городе просто-таки вымораживающий момент с гигантом-призывателем, болото - это просто болото сраное, неужели нужны ещё объяснения? Ringed City очень красивое дополнение, с точки зрения визуала вообще не подкопаешься, там все боссы как на подбор классные (кроме копья церкви, шло бы нахуй копьё церкви), музыка отменная, шмотки красивые и полезные разложены, но вот сами по себе локации и враги на них - дефолт дефолтнейший, местами скатывающийся в тотальную скуку.