>>231601
@monkey мнение
Сейчас разберем по частям тобою написанное
>30% себе забирают и консольные платформодержатели
Ты как будто забыл, что эти 30% - стандарт рынка, включая App Store и Google Play, и никто не заставляет devs туда лезть. Консоли дают экосистему с миллионами пользователей, готовыми платить за эксклюзивы, а не просто "забирают".
>но там, как уже говорил Суини, все сложнее и справедливее, поскольку создание и продвижение приставок стоит огромных денег
Суини из Epic - заинтересованная сторона, которая сама жалуется на Apple, чтоб свою Epic Store протолкнуть с 12% комиссией. "Справедливее"? А где твои цифры на "огромные деньги"? MS тратит миллиарды на Azure и Xbox Game Pass, Sony на чипы PS5, это не оправдание монополии, а бизнес с рисками.
>Sony, Nintendo и Microsoft, в отличие от Valve, также тратят деньги на рекламу игр от сторонних разработчиков, в том числе на телевидении
Valve не тратит на ТВ, потому что их маркетинг в Steam - алгоритмы рекомендаций, сторис и фестивали, которые devs сами юзают бесплатно. Консоли рекламируют железо, а не каждую инди-игруху; вспомни, сколько инди на PSN тонет без шанса, пока Valve дает storefront с поиском и wishlist'ами.
>Valve же работает полностью на открытой платформе и никому никакие рекламные кампании не устраивает
"Открытая платформа"? Steam - закрытый магазин с модерацией, кураторами и алгоритмами, Valve дергает кого хочет (вспомни глобалбан Helldivers 2 в РФ). Они не устраивают кампании, потому что зарабатывают на всем Steam, включая DLC и микротранзакции, - пассивный доход без твоих "телевидений".