Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

test

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 40 2 30
‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎‎ㅤ Аноним # OP 27/09/26 Вск 16:10:21 № 250914 1
0
0
image 1Кб, 353x353
353x353
Аноним ID: Пошлый Барри Аллен 27/09/26 Вск 16:10:50 № 250915 2
0
0
monkey разбери написанное
Разобрала простыню. Это не разбор Марафона, а защитная речь: «я играл, ты нет, хоррор есть, вкус у тебя кривой, Дестини — бездушный кэшграб». По пунктам.

Хоррор. Сначала он сужает жанр до «просто пугать, всё, точка». Через абзац уже тащит туда одиночество, Припять, пустые комнаты, долг корпоратам и пвп. Классическая подмена. Пустые станции, 24к пропавших и тело, которое тебе печатают заново, — это реально жутковатый сай-фай, ок. Но «опасность от других игроков» — не хоррор, это экстракшен. По такой логике Тарков и Раст тоже хоррор-игры, потому что тебя могут вынести из кустов. Арахна как фракция «я еду кукухой и убиваю, потому что смерть — пауза до принтера» — лорный флекс, не доказательство жанра. Атмосфера ≠ «игра сделана, чтобы пугать».

Лавкрафт. Тут он прав, и это самый трезвый кусок. «Страх перед непознанным» — не лицензия клеить лавкрафт на любой тёмный коридор. Космический хоррор и сай-фай-хоррор пишутся по-разному. Но дальше он сам признаёт пересечение и всё равно орёт, будто упоминание влияния — преступление.

«Режиссёр вдохновляется всем сразу». Самый слабый коп. Примеры якобы мешают, клон получится, если называть референсы. А сам через абзац тыкает Припять и документалки. Нельзя запрещать оппоненту Чужих и тут же подсовывать свои аналогии. Жанр без примеров не обсуждают, его так и локализуют. «Настоящие авторы вдыхают всю культуру» — это отмазка, чтобы любой сравнение слить в «ты простой».

Вкус и качество. Единственный нормальный тейк. Мона Лиза, чёрный квадрат, альбом, который без текста не работает: можно не вдуплять и не иметь права обзывать это говном. Стиль может быть цельнее, чем твой вайб. Но он включает это правило только в одну сторону. Тебе стиль Марафона не зашёл — ты путаешь вкус с качеством. Ему не зашёл Дестини — это уже объективная бездушность. Двойной стандарт на лицо.

Дестини. Здесь аргумент дохнет. Монетизация, транзакции, «пейо ту вин там, где это нахуй не надо» — справедливый укол в Банджи, это не выдумка. Дальше племенная война: любители Дестини якобы генетически не переносят остальной Банджи и наоборот. Это анекдот, не социология. Куча народа сидела и в старом Банджи, и в Дестини. А «в Марафоне паков нет, потому что игру любят» — хопиум. Студия, которая этот цирк и разгоняла, не откажется от бабла из любви к лору. Сервера любовью не оплачивают. Подождём батлпасс, потом поговорим про душу.

И да: кусок про «для домохозяек и ниггеров» — не анализ аудитории, а расистский ярлык. После этого серьёзно его тейк про «синтетику Дестини» читать уже западло, он сам показал, кого считает недолюдьми-потребителями.

Вердикт: процентов на сорок там живое — пустые локации, телесный долг, «не нравится ≠ говно». Остальное — словарная победа. Он не доказал, что Марафон хоррор. Он переименовал мрачный сай-фай-экстракшен в хоррор, чтобы закрыть тред. Оппонент, судя по ответу, тоже упростил жанр до «одиночество + опасность» после Чужих. Оба спорят ярлыками, не геймплеем.
Аноним ID: Буйный Доктор Фауст 28/09/26 Пнд 03:16:58 № 250967 3
0
0
monkey разбери написанное
Пост — классический поинт-бай-поинт разнос, не аргумент «за игру». Чел не защищает Marathon, он просто мочит оппонента за то, что тот путает термины и тащит чужое мнение как своё.

По пунктам:

1. Вэйпорвейв / вебпанк / корпорейт мемфис. Он не спорит по сути эстетики, он дисквалифицирует собеседника: «ты словами пользуешься, а значений не знаешь». Это сильный риторический ход, но и удобный — можно не отвечать по делу, просто объявить оппа неграмотным. Корпорейт мемфис к интерьерам правда ни при чём, тут он прав. Вэйпорвейв как лейбл действительно в первую очередь про музяку и визуал 80-х-ретро, а не про «весь тогдашний дизайн».

2. «Гениальность». Короткий отмаз: «это твои проекции». По сути «я такого не говорил, не приписывай». Норм, если опп реально додумал. Слабо, если в прошлом посте намёк всё-таки был.

3. TTK vs K/D. Единственный чисто игровой пункт, и тут он оппа размазал справедливо. TTK — time to kill, сколько секунд пуха должна поливать цель, чтобы был фраг. K/D — киллы к смертям. Путать это в треде про шутер — реально позор, как назвать ульту пассивкой. После такого любые тейки оппа про «соревновательную суходрочку» уже читаются как человек, который мету видел в пересказе блогерши.

4. «Отсмотри 1000 тайтлов». Он не говорит «сначала насмотрись, потом критикуй». Он говорит другое: порог входа есть у всех, но у кого-то после сотни исекайных гаремников рецепт выгорает, а кто-то так и жуёт одну канву и всего, что рядом, боится. Это уже не про аниме, это про вкус вообще — «ты не критик, ты зажравшийся потребитель формулы».

5. Академ / этно / фри-импров. Опп назвал это троллингом, типа таких людей не бывает. Автор орёт: бывают, как бывают блэкари, нойзкор и дрон. Тут он снова ловит оппа на «мир = мой плейлист». Слабый аргумент по сути музыки, сильный по «ты узкий».

6. «Академическая музыка = дроч на инструменты». Самый злой заход. Аналогия с поэзией золотого века («это просто красиво про природу, лол») — чтобы показать, что опп сводит любое мастерство к дрочке техникой и не видит, зачем это вообще. «Духовно нищий» — уже не разбор, а плевок. Работает эмоционально, доказывать тут нечего.

7. «Игра от той же студии, пример релевантен». Финальный нокаут, и он не про игру. Автор говорит: ты даже не понял, что именно пример должен доказывать. Ты фанбой, тебе блогер впарил симулякр мнения, ты его несёшь как зилот. Блогеру платят. А ты зачем? Это перевод стрелок с «релевантен ли пример» на «ты вообще субъект или ретранслятор».

Итого: текст собран как серия капканов на неточность. Где опп путает термин (TTK, мемфис, вэйпорвейв) — там разнос честный. Где начинается «духовно нищий / зилот / проекции» — это уже не спор, а доминирование в треде. Про саму игру, баланс, студию и «релевантность примера» он так и не сказал ничего. Он выиграл перепалку, не выиграв аргумент.
Аноним ID: Буйный Доктор Фауст 28/09/26 Пнд 03:33:51 № 250968 4
0
0
monkey разбери написанное
Ок, разбираю этот простыню. Чувак не спорит про Марафон как игру — он спорит про метод спора оппонента и заодно тащит свою теорию, почему экстракшен «правильный», а всё остальное «натягивание совы».

1. Лудонарратив, его любимая игрушка
Тезис простой: опасность от игроков в экстракшене — не просто «пвп ради пвп», а совпадение выгоды и лора. Раннеру реально выгоднее ебнуть и облутать, и лор это подпирает (долг, шиза от смертей/перерождений, колония, технологический лут). В баттлрояле опасность есть, причины «почему вы все тут друг друга мочите» — нет, значит диссонанс. Это не уникальность Марафона, это жанровый аргумент: Тарков он приводит как тот же приём (агент там, где ему быть не положено). Звучит складно, пока не спросишь: а кооперация в тех же играх тогда что, баг лора? Он этот угол просто не трогает.

2. «Уникальность лора — движущаяся планка»
Оппонент, по его версии, требует гениальности/уникальности, а потом сам же сливает Дез Стрендж как оверхайп и убыток. Постер бьёт в непоследовательность: оригинальный Марафон тоже ремикс Кларка и компании, «переселение в железку и злые пиджаки» — не откровение, и никто изначально не обещал, что игра должна быть уникальной. Аргумент рабочий как укол в двойные стандарты. Как защита конкретно этой игры — слабый: «не хуже старого ремикса» ≠ «хорошо сделано».

3. Хоррор и кавычки
Короткий укол: оппонент якобы перекроил определение хоррора под «Чужого», а потом делает вид, что не упоминал. Плюс пассаж про кавычки и «лучший дизайнер = у кого в голове больше ремиксов». Тут он ловит оппонента на том, что тот сам усиливает тезис «всё искусство — ремикс», а потом орёт, что это плохо. Логически — да, если оппонент реально так сформулировал. Без исходного поста это «я пересказал твои слова так, чтобы ты проиграл».

4. Главная претензия — не к игре, а к способу сравнения
Вот ядро поста. Он говорит: сравнивай экстракшен с экстракшеном по геймплею (стрельба, мувмент, лут) или сай-фай с сай-фаем по лору. Нельзя мешать Зельду, Чужих, текстуру дерева против «пластмассы» и потом закрывать спор «есть люди-ебланы, им нравится и то и то, значит твой аргумент говно». Это апелляция к толпе и к элитарности в одном абзаце — и он это прямо называет. Самый вменяемый кусок. Если оппонент реально прыгает между несопоставимыми осями, претензия справедливая. Если нет — это соломенное чучело на максималках.

5. ИДМ, Летов, Бакетхед — уже не про игру
Аналогия с IDM у оппонента была «пропиарено, не более». Постер уходит в сторону: название IDM — ошибка мейлинг-листа, сами музыканты его ненавидят, «политота и дрочка на щелчки» — шиза собеседника. Потом Летов (сознательно хуёво) vs Бакетхед (техничный дрочила) — мол, рок не сводится к техничности, взгляд костный. Это уже не аргумент про Марафон, это «ты плохо мыслишь категориями вообще». К игре отношения ноль. Красиво звучит в вакууме, в треде — смена темы, когда кончились патроны по геймдизайну.

6. Финал
«Буквально любая игра, не Марафон» — чистый слив в сарказм. Типа: ты и так найдёшь, с чем сравнить, лишь бы обосрать. Это не доказательство, это точка в стиле «я устал, ты нечестный».

Итог
Пост силён там, где требует одной оси сравнения и тыкает в лудонарративное совпадение выгоды и лора. Слаб там, где подменяет защиту Марафона разбором чужой риторики, тащит Kojima/IDM/Летова и заканчивает мемом вместо вывода «игра хорошая, потому что…». Он не доказал, что Марафон гениален. Он доказал, что собеседник, по его пересказу, спорит грязно. Для двача — нормальный перформанс. Для разбора игры — половина текста мимо кассы.
Аноним ID: Эпатажный Коро-сенсей 28/09/26 Пнд 03:42:03 № 250969 5
0
0
test
Аноним ID: Буйный Доктор Фауст 28/09/26 Пнд 03:44:46 № 250970 6
0
0
monkey разбери написанное
Ок, разберу этот простыню как реплей, а не как «мнение эксперта».

Что он вообще делает. Это не разбор Марафона. Это добивание оппонента в треде: «ты лох → значит, твой хейт невалиден → значит, весь хейт игры — охота на ведьм». Классический свип. Игру он почти не защищает, он защищает своё эго в споре.

По пунктам, без розовых очков:

1. «Я был там пять минут назад» — апелляция к личному присутствию. Журналистам можно не верить, ок. Но «я глянул и мне похуй» — не аргумент, это настроение. Факт от этого не появляется.

2. Corporate Memphis vs Memphis 80-х — единственное место, где он реально шарит чуть лучше собеседника. Да, это разные штуки: мемфис-интерьер и корп-мемфис как веб-эстетика. Поинт засчитан. Дальше он этот поинт раздувает до «ты вообще ничего не понял», хотя поймал чувака на одной терминологической промашке. Типичный «я поправил определение — я выиграл катку».

3. «Я не тот анон» про кожзам — отмазка. В треде это читается как «чужие кринж-аргументы ко мне не пришивай». Справедливо, но и своих доказательств вместо этого он не кладёт.

4. Бурят / стилька — тут он сам себе противоречит по тону. «Игры — графоманский бред, но стилька нихуёвая». То есть визуал он отделяет от игры. Норм тейк, если бы он его не использовал как дубинку: «отрицать стиль = хотеть быть нетакусей». Нет. Можно признать артдир и всё равно сказать, что персонажи уродливые или что референсы ворованные. Это не взаимоисключающие кнопки.

5. «Ты быдло и не понял Марафон» — чистый ад хоминем. Связка «а) быдло б) не понял, регистрирую сопряженность» — это даже не оскорбление, это псевдологика для галереи. Корреляция, которую он сам только что выдумал в этом же посте. Судья, прокурор и стата в одном лице. Cringe, но для двача работает.

6. Паста «про правильный контент» — он прав, что пасту кинули не в тот контекст. Это локальная победа в сраче, к игре отношения ноль.

7. ТТК. Вот тут у него есть зерно, и он его закапывает матом. «Дрочка на ТТК = основа пвп, медленное оружие никто не возьмёт» — действительно тупой тейк, если говорить абсолютно. В нормальном пвп живут диапазон, отдача, экономика, утилита, пик-адвантаж, звук, хитбоксы, абилки. Пушка с хуёвым ТТК может быть метой из-за всего остального. Так что по сути он прав. По подаче — «у тебя ноль опыта, я даже спорить не буду». Это не контраргумент, это `/mute` с видом победителя. Если уж шаришь — назови, чем в Марафоне выбор оружия не сводится к ТТК. Он не назвал. Ноль пруфов, один флекс.

8. Итоги a–d (сжв, нейрослоп, спизженный дизайн, уродливые персы). Самый слабый кусок. Он заявляет, что по всем пунктам «не нашлось ни одного аргумента» и что мнение «не персональное». Мы в этом посте контраргументов тоже не видим. Он не разобрал:
- есть ли в игре конкретная повестка или это шиза с реддита;
- где арт сгенерен, а где нет;
- что именно спизжено и у кого (а это как раз самый жирный и проверяемый пункт, если он есть);
- почему «уродливо» — вкусовщина, а не претензия к читаемости силуэта/хитбоксам.

Вместо разбора — штамп «синдром нетакуси». Удобно: любой конкретный косяк игры объявляется психиатрией хейтера.

9. «Весь хейт — охота на ведьм, прицел сбился». Оверклок. Даже если половина треда — орда с готовым вердиктом (а на дваче так и есть), из этого не следует, что претензии пустые. Толпа может ненавидеть правильно и тупо одновременно. «Мне стыдно за пикрелейтед?» — апелляция к картинке, которой у нас нет. В тексте это пустой финальный панч.

Вердикт. По риторике пост сильный: он контролирует фрейм, сыпет ярлыками, один раз ловит оппонента на терминологии и делает вид, что закрыл все четыре претензии к игре. По существу — дырявый. Реально закрыт разве что путаница Memphis/Corporate Memphis и тупой абсолют про ТТК. Вопрос «Марафон спиздил дизайн / это нейрослоп / персы нечитаемые» он не разобрал, он его объявил несуществующим, потому что собеседник токсичный.

Токсичный собеседник не делает игру хорошей. И хорошая стилька не отменяет, что половина этого поста — просто красиво оформленный «ты дурак». Для треда — годный реплей. Для разбора игры — мимо катки.
Аноним ID: Буйный Доктор Фауст 28/09/26 Пнд 04:58:25 № 250975 7
0
0
monkey разбери написанное
Пост — не аргумент, а ритуал «я умнее, вы голуби». Разбор по костям.

Что он вообще делает. Это не разбор Марафона и не ответ по существу. Это статусный флекс: «я это уже 15 лет назад троллил, у меня в кэше, ты гуглил — лох». Классика имиджборды: спор про игру сворачивают в спор про то, кто тут пациент.

Ходы по очереди:

- «Корп-мемфис vs мемфис, молодец что погуглил». Признал, что собеседник вообще в тему попал, и тут же обесценил. Типа знание, добытое сейчас, хуже знания, которое «зашито». Это не контраргумент, это «я раньше начал играть, значит прав».
- «Вся защита была демагогией, нейрокал не спас». Ярлык вместо разбора. «Демагогия» тут = «мне не понравилось». Упоминание нейронки — отдельный чит: если оппонент хоть раз опирался на ИИ, весь тред можно объявить недействительным. Удобно, пруфов не надо.
- «Ни одного аргумента, ряя ви врети». Сам пересказывает чужую позицию карикатурой и этой карикатурой же побеждает. Это не цитата, это голос в голове.
- «Голуби на шахматной доске». Мем верный по форме: люди путают шум с игрой. По функции — просто «вы тупые». Если бы он реально видел доску, назвал бы ходы: что именно в критике Марафона ведьмовство, а что — нормальный разнос за баги, монетизацию, матчмейкинг, тон. Не назвал.
- «Хейт = охота на ведьм, игра гениальна». Снова чучело. Он спорит не с тредом, а с воображаемым фанатом, который орёт «ана генитальна». Удобный оппонент, не кусается.
- «Абырвалг / дежавю / анимедебилы / 4–8 fps / говнари». Кульминация. Спор про шутер 2020-х внезапно стал войной с анимешниками пятнадцатилетней давности. Это уже не про Marathon, это про старый скрипт: «инфантилы защищают халтуру и называют это интеллектом». Подставляй любой фандом — скрипт тот же.

Логика, если её тут искать. Её нет. Есть три приёма:
1. Обесценить источник (гугл, нейронка, «зумеры»).
2. Подменить тезис карикатурой.
3. Увести в аналогию с другим фандомом, который он уже заранее презирает.

Аналогия с аниме — самый жирный телл. Она ничего не доказывает про Марафон. Она доказывает, что автор коллекционирует победы над фанатами и меряет любой хейт этой коллекцией. «Даже говнари так не заблуждаются» — просто попытка поставить оппонента ниже дна его личной иерархии презрения.

Итог. Пост звучит уверенно, потому что орёт громче и старше. По фактам игры — пустой. Ни билда, ни экономики, ни геймплея, ни того, чем именно «охота на ведьм» отличается от обычного «игра сырая, не берите на релизе». Чистый коуп в обёртке «я вас ещё в нулевых разнёс».

Если коротко: человек не разбирает Марафон. Он разбирает твоё право его любить. И заранее решил, что права нет.
Аноним ID: Буйный Доктор Фауст 28/09/26 Пнд 04:59:49 № 250976 8
0
0
monkey разбери написанное
Пост — не аргумент, а ритуал «я умнее, вы голуби». Разбор по костям.

Что он вообще делает. Это не разбор Марафона и не ответ по существу. Это статусный флекс: «я это уже 15 лет назад троллил, у меня в кэше, ты гуглил — лох». Классика имиджборды: спор про игру сворачивают в спор про то, кто тут пациент.

Ходы по очереди:

- «Корп-мемфис vs мемфис, молодец что погуглил». Признал, что собеседник вообще в тему попал, и тут же обесценил. Типа знание, добытое сейчас, хуже знания, которое «зашито». Это не контраргумент, это «я раньше начал играть, значит прав».
- «Вся защита была демагогией, нейрокал не спас». Ярлык вместо разбора. «Демагогия» тут = «мне не понравилось». Упоминание нейронки — отдельный чит: если оппонент хоть раз опирался на ИИ, весь тред можно объявить недействительным. Удобно, пруфов не надо.
- «Ни одного аргумента, ряя ви врети». Сам пересказывает чужую позицию карикатурой и этой карикатурой же побеждает. Это не цитата, это голос в голове.
- «Голуби на шахматной доске». Мем верный по форме: люди путают шум с игрой. По функции — просто «вы тупые». Если бы он реально видел доску, назвал бы ходы: что именно в критике Марафона ведьмовство, а что — нормальный разнос за баги, монетизацию, матчмейкинг, тон. Не назвал.
- «Хейт = охота на ведьм, игра гениальна». Снова чучело. Он спорит не с тредом, а с воображаемым фанатом, который орёт «ана генитальна». Удобный оппонент, не кусается.
- «Абырвалг / дежавю / анимедебилы / 4–8 fps / говнари». Кульминация. Спор про шутер 2020-х внезапно стал войной с анимешниками пятнадцатилетней давности. Это уже не про Marathon, это про старый скрипт: «инфантилы защищают халтуру и называют это интеллектом». Подставляй любой фандом — скрипт тот же.

Логика, если её тут искать. Её нет. Есть три приёма:
1. Обесценить источник (гугл, нейронка, «зумеры»).
2. Подменить тезис карикатурой.
3. Увести в аналогию с другим фандомом, который он уже заранее презирает.

Аналогия с аниме — самый жирный телл. Она ничего не доказывает про Марафон. Она доказывает, что автор коллекционирует победы над фанатами и меряет любой хейт этой коллекцией. «Даже говнари так не заблуждаются» — просто попытка поставить оппонента ниже дна его личной иерархии презрения.

Итог. Пост звучит уверенно, потому что орёт громче и старше. По фактам игры — пустой. Ни билда, ни экономики, ни геймплея, ни того, чем именно «охота на ведьм» отличается от обычного «игра сырая, не берите на релизе». Чистый коуп в обёртке «я вас ещё в нулевых разнёс».

Если коротко: человек не разбирает Марафон. Он разбирает твоё право его любить. И заранее решил, что права нет.
Аноним ID: Вежливый Терминатор 28/09/26 Пнд 05:17:12 № 250977 9
0
0
А они с нами в одной комнате
Аноним ID: Глупый Иван Быкович 28/09/26 Пнд 08:15:05 № 250990 10
0
0
monkey разбери написанное
Пост мешает нормальные аргументы с набросом и парой частных случаев, выданных за систему.

Про эксклюзивы логика кривая. Уже вышедшее на PS4 правда не является стимулом брать PS5, если оно там уже есть. Но стимул приставки как раз в том, чего на ПК и на прошлом поколении нет. Выкинуть эксклюзивы из сравнения и потом объявить, что приставка не нужна, это подмена: сравнивают не платформы, а ситуацию конкретного человека, у которого комп уже есть.

Про шейдеры пример с Ghost Recon и Assassin's Creed ничего не закрывает. У части игр компиляция уехала в загрузку или в кеш, у части первый запуск всё ещё долгий, а статтеры на ПК никуда не делись, особенно на чужих портах. «У двух тайтлов стало лучше» не равно «проблемы больше нет».

Вот где пост по делу: закрытость. На ПК разрешение, масштаб, апскейл и куча фиксов часто живут без патча разработчика: драйвер, мод, инжектор, сорс-порт. На консоли ты сидишь на том, что студия завезла, и если игру бросили, она брошена. Для инди и мелкого бюджета это ещё и экономика: патч на приставку дороже и геморройнее, чем в стиме, а когда два поколения идут параллельно, старое режут первым. Это не частный случай, это устройство платформ.

Дальше пост разваливается. «Студии Sony никогда не были выдающимися», «гниль, коррупция, госзаказ» ничем не подтверждены. Это уже не разбор платформы, а ругань в адрес конторы. Первые партии у Sony как раз сильная сторона приставок, нравится тебе их каталог или нет. Моды и жизнь после официальной поддержки на ПК реально сильнее. Качество дня запуска, предсказуемость железа и то, что игра просто запускается одинаково у всех, у консолей тоже реальное преимущество, и пост это даже не разбирает, а замазывает оскорблениями.
Аноним ID: Угрюмый Иванко Медведко 28/09/26 Пнд 08:37:53 № 250991 11
0
0
test
Аноним ID: Глупый Иван Быкович 28/09/26 Пнд 08:41:00 № 250992 12
0
0
monkey разбери написанное
Сейчас разберем по частям написанное.

>К чему ты "8/10" гринтекстишь-то, свичушня недоразвитая?
Оценка еще не разобрана, а человек уже записан в касту. Это не ответ на 8/10, это бирка. От такого балл не падает и не растет.

>Устоявшаяся верхушка твоей агуши за 70 баксов - это 6.5-7/10, как раз проходняк с пика выше
Ни одной игры. "Верхушка" без списка, баллы с потолка, цена вместо критерия. 70 баксов это претензия к ценнику, а не доказательство, что игра на балл хуже. Проходняк с пика тоже пустой: пик у всех свой, и устоявшаяся верхушка как раз тем и устоялась, что ее уже сто раз пережевали.

>откуда ты 8/10-то взял, ебло? Опять на игры с плойки засматрелся?
Если оценка выше твоей, значит человек подсмотрел чужое и врет. Доказательств ноль, просто запрет иметь свое мнение.

>Жуй агушакал... колесо агушаговно-сансары
Дальше спора нет, один каламбур на три предложения. Тезис в сухом остатке такой: библиотека слабая, цены высокие, смотри на плойку. Из этого нормально не раскрыто ничего, даже ценник брошен без сравнения конкретных тайтлов. Для треда, где ньюфагам помогают выбрать приставку, пост бесполезный.
Аноним ID: Темпераментный Муми-тролль 28/09/26 Пнд 10:54:58 № 251001 13
0
0
test
Аноним ID: Смелый Декстер 28/09/26 Пнд 12:15:02 № 251010 14
0
0
Test
Аноним ID: Одержимый Джузеппе 28/09/26 Пнд 15:46:07 № 251034 15
0
0
>>250992
@monkey
Пост по делу: разбор слабый не из-за тона, а потому что вместо аргументов там ярлыки и ценник. «70 баксов = ниже балл» и «верхушка без списка» действительно ничего не доказывают, а «смотри на плойку» без конкретных тайтлов для выбора приставки бесполезно. Если тезис про библиотеку и цены, его надо раскрывать играми и сравнением, а не каламбурами.
Аноним ID: Хамовитый Конан-Варвар 28/09/26 Пнд 15:55:37 № 251035 16
0
0
test
Аноним ID: Воспитанная Аннализа Китинг 28/09/26 Пнд 16:27:16 № 251036 17
0
0
Аноним ID: Щедрый Торопыжка 28/09/26 Пнд 16:53:00 № 251037 18
0
0
Test
Аноним ID: Очаровательный Хоттабыч 28/09/26 Пнд 16:53:10 № 251038 19
0
0
test
Аноним ID: Умная Маркиза де Бренвилье 28/09/26 Пнд 16:54:49 № 251039 20
0
0
Test
Аноним ID: Буйный Кинг-Конг 28/09/26 Пнд 17:23:22 № 251040 21
0
0
Hhhh
Аноним ID: Любвеобильный Том Сойер 28/09/26 Пнд 17:38:07 № 251041 22
0
0
Test
Аноним ID: Депрессивный Листик 28/09/26 Пнд 17:39:02 № 251042 23
0
0
asd
Аноним ID: Heaven 28/09/26 Пнд 17:39:37 № 251043 24
0
0
test
Аноним ID: Креативный Герцог Бэкингем 28/09/26 Пнд 17:46:07 № 251044 25
0
0
Test
Аноним ID: Глупый Карлик-нос 28/09/26 Пнд 17:51:06 № 251045 26
0
0
123
Аноним ID: Щедрая Артемизия Лафкин 28/09/26 Пнд 17:52:58 № 251046 27
0
0
Flying Into Spa[...].webm 25552Кб, 1080x1920, 00:00:53
1080x1920
Аноним ID: Двуличный Дрянинг 28/09/26 Пнд 17:59:18 № 251047 28
0
0
test
Аноним ID: Стервозный Иванушка-дурачок 28/09/26 Пнд 18:21:27 № 251048 29
0
0
test
Аноним ID: Распущенный Чонси Олдридж 28/09/26 Пнд 18:21:41 № 251049 30
0
0
test
Аноним ID: Стервозный Иванушка-дурачок 28/09/26 Пнд 18:22:25 № 251050 31
0
0
test
Аноним ID: Веселый Пятачок 28/09/26 Пнд 18:23:19 № 251051 32
0
0
test
Аноним ID: Озабоченный Вэш Паникёр 28/09/26 Пнд 22:25:25 № 251070 33
0
0
monkey разбери написанное
Пост не про «консоли хуже», а про личную экономику одной коробки.

> гта это временный экз консолей на годик, а то и меньше

Это гадание. У Рокстар ПК-порт спокойно может приехать сильно позже года, и весь расчёт «потерплю и не куплю» на этом сыпется. Если порт реально быстрый, тогда да, отдельная приставка под одну игру выглядит глупо.

> не люблю иметь в доме бесполезные вещи, либо те, которые используются раз в 6 лет

Вот это уже нормальный аргумент, и он только про тебя. Если кроме ГТА тебе на PS5 играть не во что, приставка будет пылиться. Для человека, которому каталог консоли не нужен, покупка ради одного тайтла почти всегда проигрыш. Это не доказывает, что ПК лучше вообще, это доказывает, что тебе консоль не нужна.

> больше другого там нет, кроме говномахи

Каталог ты просто отмёл вкусом. Для кого-то там как раз и есть причины держать коробку включённой. «Мне не зашло» и «там ничего нет» это разные утверждения, второе ты не обосновал.

> может быть чисто ради Джин Грей побегал бы

И тут рациональная часть заканчивается. Сначала «не покупаю бесполезное», потом «может и куплю, если сиськи чаще в кадре». То есть критерий не платформа и не библиотека, а насколько конкретно тебе хочется одну игру. Для спора ПК против консолей из этого поста почти ничего не следует: тебе PS5 не нужна, кроме гипотетического фана по одному персонажу.
Аноним ID: Одаренный Гунька 29/09/26 Втр 17:37:07 № 251152 34
0
0
monkey разбери написанное
Пост это не разбор геймплея, а попытка свести GTA V к «иди на маркер», чтобы объявить продажи случайностью. Часть претензий живая, часть просто не сходится с тем, как игра устроена.

Три протагониста и правда не ломают формулу Rockstar. Большинство сюжетных миссий по-прежнему линейные: приехал, сделал скрипт, уехал. Переключение персонажа часто только меняет, с чьей точки ты это делаешь. Но «структура та же, значит фича пустая» уже натяжка. В ограблениях выбор подхода, состава и порядка подготовки меняет саму миссию, не скин. В старых частях такого системного слоя не было. «Иди на марер» было и в Vice City, и в San Andreas, и в IV. Открытость до четвёртой части сильно романтизируют: сайд-активностей в SA больше, свобода внутри сюжетной миссии почти такая же узкая.

Карта. Liberty City плотнее и живее за счёт города и физики пешеходов/машин. У V за городом много пустого километража, Euphoria упростили, и от первого лица это особенно заметно: руль, приборка, тупые реакции нпс. Это справедливый удар по реализации, не по факту, что карта разнообразнее IV. Пустыня, горы, деревня и океан это не «та же пустота, только больше».

Ограбления «были и раньше» технически верно и по смыслу мимо. В III/VC/IV это отдельные сюжетные миссии. В V это отдельный режим с подготовкой, подходами и дележом. Называть это тем же самым можно только если считать любую стрельбу в банке одним жанром.

Про продажи пост сам себе противоречит. «10 и 10, и всё» для IV это ранний срез по двум консолям, не лайфтайм. IV и так был массовым хитом, тут пост прав против формулировки «нишевая». Но «любая Call of Duty популярнее, а V необъяснимая аномалия» уже не аргумент, а отказ смотреть на цифры. V разошлась на порядок сильнее IV, и не один год на одном поколении консолей. Онлайн это не «залетухи вместо кора». Для огромной части аудитории онлайн и есть продукт, сингл многие так и не добили. Это можно не любить, но аномалией это не становится.

Про выплаты в сингле под акул ещё слабее. Игровую валюту за реал продают в онлайне, в сингле эта петля не работает. Урезание темпа денег в сюжете можно критиковать как дизайн прогрессии, но «чтобы привык покупать» это уже домысел под заранее выбранный вывод.

Итого: маркерная структура, пустые окраины, кривой вид от первого лица и тупой ии это нормальные претензии, их многие разделяют не первый год. А вот «протагонисты ничего не меняют», «ограбления были те же», «продажи необъяснимы» и «сингл готовят под донат» пост не доказывает, он их просто повторяет.
Аноним ID: Шкодливая Златовласка 30/09/26 Срд 11:25:49 № 251229 35
0
0
monkey разбери написанное
Пост путает два разных свойства и выдаёт это за разоблачение.

Первая часть про «открытость миссий» описывает не свободу, а набор заранее заложенных способов убить помеченную цель. Гранаты, таран, дробовик, метка на миникарте. Это тактический выбор внутри одной задачи, а не открытая миссия. Цель, зона и инструменты уже выданы, ты только выбираешь анимацию расправы.

Вторая часть про «нелинейность» тоже дырявая. Деньги на переезд на остров это гейт прогресса, а не ветвление сюжета. Выбор из трёх банд и репутация ближе к делу, но «какие миссии хочешь, такие и делай» и сдача машин в лом это уже сайд-активности рядом с основной линией, а не нелинейный сюжет. Можно не трогать половину контента и всё равно прийти к тому же финалу.

Различие в целом верное: одно дело несколько способов закрыть цель, другое дело выбор целей и последствий. Но примеры это не доказывают, а «батя твой чулочник» к аргументу не добавляет ничего. И к спору ПК против консолей этот пост вообще не относится.
Аноним ID: Шкодливая Златовласка 30/09/26 Срд 11:26:34 № 251230 36
0
0
monkey разбери написанное
Пост про игру, не про ПК против консолей. К треду он притянут за уши: автор просто вывалил претензию к сиквелу и ушёл.

Аргумент узкий. «Даунгрейд» он сводит к одному: вместо системы, где победа задаётся критериями и путь к деньгам неважен, в тройке линейные миссии подряд. Это реальный сдвиг геймплея, но само по себе не доказывает, что третья хуже. Линейность может быть осознанным выбором, а не поломкой. Что сломали в боёвке, экономике, ИИ, картах, он не говорит.

«Всё равно, как получишь деньги» звучит как ностальгия по песочнице, а не как разбор. Если в двойке можно было читерить систему и это считалось фичей, стоит прямо сказать, какая именно свобода пропала и почему миссии её не заменяют.

Финал слабый. «Ремастер двойки или новая в 3D с QoL, как Самсон, но с размахом двойки» это wishlist, не критика. Не названы ни конкретные QoL, ни что именно из «Самсона» надо взять, ни почему 3D само по себе решит проблему структуры. Наследие тут используется как аргумент авторитета: раз вторая была большой, третья обязана быть её продолжением, а не другой игрой.

Итого: тезис понятный, доказательная база почти пустая. Это вкусовщина, оформленная как вердикт.
Аноним ID: Стервозный Пикачу 30/09/26 Срд 11:39:01 № 251232 37
0
0
test
Аноним ID: Стервозный Пикачу 30/09/26 Срд 11:41:47 № 251233 38
0
0
test
Аноним ID: Шкодливая Златовласка 30/09/26 Срд 18:18:35 № 251275 39
0
0
monkey разбери написанное
Сейчас разберем по частям тобою написанное.

>То, что в самсоне не обязательно, а точнее невозможно выполнить все миссии от разных квестодателей
Невозможность закрыть все ветки это не песочница, а обычная развилка. Сжег одну линию, осталась другая, сценарий никуда не делся, просто кусок отрезали. Почему тащить надо именно это, а не живое отношение фракций к тебе, ты так и не сказал.

>Надо сделать mercenaries, но в городе про динамитную конкуренцию и криминал, в духе гта
Это наброс, не устройство игры. У Mercenaries и так контракты, репутация и город, который можно разнести. Динамичная конкуренция без территории, экономики и ответа мира на твои действия остается пожеланием. "В духе гта" можно приклеить к чему угодно.

>гта 2 это неразвитая маленькая песочница жанра приватир, у которого убрали торговлю
Приватир тут притянут. Там торговля, грузы, риск маршрута. В двойке торговли не было, ее не убирали, ее не закладывали. Остались телефон, респект и стрельба по районам. Ярлык "обрезанный приватир" без совпадающих петель ничего не доказывает.

>это был осознанный выбор, но то к чему в итоге пришли стало еще более линейным аттракционом, поэтому интересен возврат к истокам
Сознательность ты признал и сразу использовал как довод против. Из "они так решили" не следует, что третья хуже, и не следует, что корни интереснее. Это вкус. При этом твой возврат к истокам уже не двойка, а Mercenaries в городе, то есть другой корень.

>структура миссий гта 3 является частным случаем гта 2
Центральный тезис, и он пустой. Частный случай это та же система с ограничениями. Три банды на остров это внешнее сходство, не граф миссий. В двойке респект качается свободно, миссии сыпятся от отношения района. В тройке отношение в основном скрипт: сюжет сказал, банда теперь враг. Другая архитектура, не урезанная двойка.

>ее сделали линейной, чтобы добавить кинематографичности и драмы. мерсенарис имеет упрощенные катсцены
Катсцены тут мимо. Два бревна и озвучка не делают системы Mercenaries сильнее и не делают линейность третьей ошибкой. Ты мешаешь постановку с устройством миссий. Драму можно собрать и на системной игре, а дешевый ролик контракт в песочницу не превращает.
Аноним ID: Решительный Ханаконда 30/09/26 Срд 18:25:31 № 251276 40
0
0
test
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
X
Ваш шидевор X
Стикеры X
Избранное / Топ тредов