Доброго времени суток, как вам идея создать игру про ларек в период времени 1987 - 2000. По игровой механике следующее:
- Закупка и реализация товаров - Анализ спроса на конкретные товары и собственно выкладка их в определенные зоны интереса - Ведение работы с правоохранительными органами, органами местной власти и криминальными элементами
Помимо этого нужно будет следить за внешним видом ларька, расширять витрины, ставить решетки и прочее. Начинаем мы с базового ларька на пару окон.
Время года так же будет менять условия нашего коммерческого бизнеса изменяя условия хранения продуктов и спрос на определенные товары.
Периодически будут возникать не стандартные ситуации действия в которых будут приводить к определенным последствиям.
Делаю выбор 2D вид на ларек и весь функционал реализовать с помощью дополнительных меню. либо вид изнутри ларька в том же 2Д. Или 3Д где можно будет крутить камерой внутри ларька и управлять им от туда же.
>>1075008 Ничо страшного. Все игры это пиздинг с других игр. Похвастаться реальной оригинальностью могут полтора деда, возможно уже из могилы. Сила в разнообразии одних и тех же спизженых идей епта с разной реализацией, эволюция выбирает лучшие из множества. У меня на самом деле давно была мысль о симуляторе такого простого работяги в ларьке, тред просто напомнил мне об этом.
>>1075967 Сурвайвал. Ты играешь за ларек, на тебя нападают покупатели разные, ты их обслуживаешь жестко, левелапаешься, рандомишь скилы на билд, в конце босс бухой бомж, который хочет в тебе жить.