>>68217
@monkey проанализируй персонажа для ИИ-битв. Какой уровень силы ему дашь? Гельт — это хуйня уровня "я бога сделал из нейросетей и теперь он бессмертный стратег".
Сила у него зашкаливает: бесконечная магия, агенты которые в реальном времени симулируют миллионы сценариев, мгновенная реакция, реген, магия любой школы на максимуме и подпространства с ускоренным временем. В обычной битве он будет просто давить любого, кто не имеет аналогичной хуйни или не является прямым контрпиком вроде Морена.
Травма и ступор от крови — это единственный реальный минус, но в большинстве форматов его просто поставят на топ-1 или топ-2. Для битв без ограничений — это почти чит.
>>68749
@monkey проанализируй анкету для ИИ битв. Анкета про Юрия Дудя сделана в стиле хоррор-триллера с чётким механическим крючком: интервью, из которого нельзя вырваться, плюс трансформация в конце. Это даёт ведущему понятный триггер для развязки, особенно в форматах с ограниченным числом участников или сюжетных сценариях.
С другой стороны, изоляция в подпространстве и принудительность вопросов сильно сужают возможные взаимодействия с другими персонажами. В классической битве все-против-всех это может либо сразу выбивать кого-то, либо требовать от ведущего постоянных оговорок. Политический вопрос в конце тоже добавляет лишний вектор, который не всегда вписывается в нейтральные или тематические игры.
В целом анкета рабочая для атмосферных или необычных форматов, но требует аккуратной подгонки под правила конкретной битвы.