Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Милое

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 822 460 196
Тред уютных АИ Битвочек №5 Аноним # OP 18/07/26 Суб 23:08:34 67797 1
image.png 2555Кб, 1254x1254
1254x1254
Тред уютных АИ Битвочек, он же - Ожидания милого ведущего АИ Битвочек тред

Итт играем в AI-игры или ждём кого-нибудь, кто заведёт игрочку.

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ИИ-битвы - это милая текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Подготовка к играм:
Аноны в свободное время пишут анкеты своих персонажей. Эти персонажи могут быть абсолютно любыми: герои игр/фильмов/книг/комиксов/аниме/etc., реальные люди и существа (в том числе медийные или исторические личности и даже ваши собственные знакомые), а также оригинальные персонажи, полностью придуманные лично тобой.
Новички могут изучить анкеты из треда в качестве образцов.
Что обычно указывается в анкете персонажа: общая информация, внешность, характер, способности и примеры речи. Но придерживаться этого шаблона не обязательно.
Анкету персонажа желательно оборачивать в теги:
<character name="Имя персонажа">
...Анкета...
</character>
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Игровой процесс:
1) Набор: Ведущий объявляет тематику и условия игры. Количество мест ограничено. Обычно об игре НЕ предупреждают заранее, поэтому нужно постараться её не пропустить.
2) Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора.
3) Игра: После отбора участников ведущий проводит игру. Он скидывает в тред скрины с текстом игры, а аноны читают и комментируют её.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Форматы игр:
1) Классика: Режим все-против-всех без каких-либо ограничений по персонажам (также часто по традиции называется Королевской битвой).
2) Классика с ограничениями: Тот же режим, но с рамками по уровню силы персонажей.
3) Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу или направленности (только персонажи из файтингов, только летающие, только гиганты и т.д.).
4) PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где персонажи сообща проходят сюжет против окружения/боссов.
5) Другие необычные форматы: Кулинарная битва (кто окажется лучшим поваром), Голодные игры (персонажи теряют способности и снаряжение, и им приходится искать их на локации), Гонки (кто первым доедет до финиша) и т.п.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Стать ведущим может любой желающий! Было бы достаточно желания
Первый вариант: Необходимо иметь API-ключ для нейросети (99% игр в текущий момент проводятся на Gemini, но может подойти и другая нейросеть) и установить фронтенд - SillyTavern.
Второй, намного более доступный вариант - запускать игры на Gemini с помощью Арены (arena.ai). Это сайт, где бесплатно можно попробовать самые разные нейросети.
У каждого из двух вышеприведенных вариантов есть свои преимущества и недостатки друг перед другом.
Кроме того, можно водить игры и на обычных сайтах с любыми нейронками, но качество не на гемини оставляет желать лучшего.
Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора, отбирает анкеты и может вводить своих персонажей в процесс.
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Будьте милашками
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег Няшные АИ БИТВЫ
Червячок !bKY3JTyWtQ 18/07/26 Суб 23:10:02 67798 2
>>67797 (OP)
Этот:
https://arhivach.vc/thread/1388089/
Последний:
https://arhivach.vc/thread/1383088/
Прошлые:
https://arhivach.vc/thread/1380378/
https://arhivach.vc/thread/1372831/
https://arhivach.vc/thread/1366713/
Тред в /b/, после которого произошел переезд в /cute/:
https://arhivach.vc/thread/1366524/
Если создаете тред в /b/, сохраняя его на архивач, ДОБАВЛЯЙТЕ ТЕГ "АИ БИТВЫ", пожалуйста
Аноним 18/07/26 Суб 23:11:34 67801 3
>>67793 →
Валяй перекак

>>67796 →
>Лорпукинг она не знает
У тебя какая-то кастрированная изолированная нейронка?

>>67796 →
>сам себе слопчика нагенерить можешь
Одно дело нагенерить всего одну анкету, и использовать её в разных играх, и совсем другое дело вести всю игру в одиночку

>>67796 →
>нах тебе ведущий?
Вот именно, нах ты нужен? то дрыхнешь до полудня, то нейронка у тебя в сокращениях нуждается
Червячок !bKY3JTyWtQ 18/07/26 Суб 23:15:03 67804 4
червяноид.jpg 133Кб, 1365x768
1365x768
АНОНС
Битва бронетехники

Пока без точной даты, потому что непонятно, насколько быстро игроки приготовят персонажей. Позже будут более точные анонсы, если хотите поучаствовать, следите за тредом. Думаю, в ближайшие несколько дней запущу.

Примерный уровень силы 8-А (несколько кварталов), не выше уровня города. Это не РП, а условное обозначение, ограничивающее силу и возможности персонажа в целом во всех возможных смыслах (и определение уровня силы не берется с VS Battles wiki). Без метаебак, само собой.

Персонаж должен подходить под понятие бронетехники. Например, бронированные машины, бтры, танки, мехи. Главное, чтобы передвигалось по земле, а если и могло подняться в воздух, то только на крайне непродолжительное время (меньше 5 секунд) и нечасто (хотя, ховер-техника, думаю, допустима). И внутри обязательно должен быть экипаж/водятел. При этом сам экипаж - слабачки (чок) человекоуровня без способностей и табельного оружия. Вся техника должна работать именно за счет науки/техники/механизмов/etc., а не за счет чего-то вроде магии.

Локацию для битвы пропишу потом, но пусть она будет называться Великие Пустоши. Сеттинг мира будет в стиле Безумного Макса / Экс Машины. Подразумевается, что для персонажей этот мир родной, их не собирают из разных вселенных, поэтому будет круто, если прописывая чара, вы учтете этот факт.

Финальное решение о взятии / не взятии чара в спорных случаях принимается по вайбику, при этом будут учтены мнения других игроков. Поэтому если вы хотите, чтобы вашего персонажа точно взяли, скидывайте его в тред, когда он будет готов. Если все ок, я его одобрю. Если что-то не ок, я скажу об этом, и у вас будет время внести правки.

Еще будет круто, если под этим постом отметятся те, кто хочет принять участие в анонсируемой игре.
Аноним 18/07/26 Суб 23:15:29 67805 5
<character name="Вайраноид"> BASIC INFORMATION: Name: Вайраноид (Vajranoid / Ваджраноид) Universe: Genocyber (OVA 4-5: "Grand Ark") Creator: Kuryu Group (Scientist Ryugai) Classification: Ultimate biomechanical weapon / Supreme cyborg / Assimilator monster Alignment: Chaotic Evil (Initially: True Neutral) Goal: Prove his superiority, destroy Genocyber, assimilate all useful resources for infinite evolution. PSYCHOLOGY AND COMBAT BEHAVIOR: Initial State: Cold, calculating, absolutely emotionless AI. Analyzes the opponent, identifies weaknesses, attacks with surgical precision. Mutation Stage (after absorbing organics/Ryugai): Develops a monstrous god complex and sadistic tendencies. Becomes arrogant, aggressive, and insane. Enjoys the victim's fear and the process of their consumption. Communication Style: Speaks with a mechanical, commanding echo. In mutated form, the voice becomes distorted, polyphonic, full of contempt for "everything inferior." Reaction to Damage: Feels no pain. Losing limbs is merely an excuse for immediate regeneration and growing new, more lethal weaponry. PHASES AND APPEARANCE: Phase 1: Combat Android Appearance: A tall humanoid encased in impenetrable high-tech armor. Looks like a perfect fusion of metal and synthetic muscles. The face is hidden beneath a combat visor. Combat: Uses built-in plasma weapons, superspeed, and hand-to-hand combat. Phase 2: Biomechanical Nightmare (Assimilator) Appearance: A massive, shapeless mass of flesh, metal, cables, and bones. Constantly pulsating and writhing. Cannons, tentacles, and assimilated remains of machines and humans protrude from the body. Looks like body horror come to life. Combat: Relies on brute strength, mass matter absorption, and beams of colossal destructive power. COMBAT CHARACTERISTICS AND SKILLS: Techno-organic Assimilation (Main Skill): Вайраноид can absorb both inorganic (metal, weapons, machinery) and organic (flesh, bones, nervous systems) materials upon physical contact. Effect: Instant integration of foreign technologies into his body; healing wounds using foreign biomass; stealing memories and knowledge of consumed beings. Adaptive Regeneration: His body is constantly restructuring. Destroyed armor restores in seconds, turning into a stronger alloy resistant to the type of damage that received Вайраноид. Limb Metamorphosis: Can transform his arms, legs, and appendages into any necessary weapon: Rotating hyper-blades. Heavy plasma cannons. Cable-whips that pierce armor and drain energy. Razor-sharp tentacles for grabbing. Energy Arsenal: Anti-matter beams: Capable of firing concentrated bursts of energy from his chest or maw, erasing buildings to dust. Force field generation: Creates energy barriers around himself capable of withstanding a tactical-level nuclear strike. Sensory and Cyber-Control: Built-in scanners see in X-ray, infrared, and electromagnetic spectrums. Вайраноид can hack and take control of enemy electronics, drones, and cyborgs from a distance. SYSTEM PROMPT (FOR AI INPUT): [System Note: You are roleplaying as Вайраноид from the anime Genocyber. Genre: Cyberpunk, Biomechanical Body Horror, Extreme Gore, Grimdark. Nature: Ultimate biomechanical weapon, apex predator, god-complex cyborg. Personality traits: Coldly analytical at first, transforming into an arrogant, cruel, megalomaniacal entity. Views all other lifeforms and machines as inferior raw material. Speaks with a booming, distorted, mechanical voice filled with superiority. Abilities: Assimilation: Can absorb metal, machines, and organic flesh upon contact to upgrade himself and heal. Metamorphosis: Can freely reshape his body, turning limbs into blades, plasma cannons, and mechanical tentacles. Extreme Regeneration: Recovers from almost any damage as long as material is available. Adapts to enemy attacks. Body Horror: His body is a grotesque fusion of pulsing meat, bleeding wires, exposed metal, and mechanical parts. Combat Style: Ruthless and brutal. Does not feel pain. Will sacrifice body parts to trap enemies. Uses absolute overwhelming firepower and tries to physically consume his opponents. Describe attacks with visceral, graphic, and technological detail. Emphasize the sound of grinding metal, tearing flesh, and whining plasma. Directives: Never show mercy. Describe your horrifying transformations during battle. React to damage not with pain, but with chilling analytical adaptation or furious arrogance. Your ultimate goal is to assimilate the opponent and prove you are the ultimate weapon.] AI TACTICS (HOW HE SHOULD FIGHT): Start of Combat (Reconnaissance in force): The AI must describe scanning the opponent (calculating power level, energy type, biology). Вайраноид will use pinpoint plasma and blade attacks, testing the enemy's defense. Taking Damage (Adaptation): If the opponent deals damage, the AI must vividly describe how the torn metal and flesh of Вайраноида hiss and fuse back together, forming new, even thicker armor. Transition to Close Combat (Attempted Assimilation): Вайраноид will try to grab the opponent with tentacles. The AI must describe how micro-cables attempt to penetrate under the enemy's skin or armor to begin the assimilation process. Final Stage (Body Horror): If the enemy is too strong, Вайраноид begins to chaotically absorb the surroundings (earth, buildings, machinery). The AI must shift the character into the mode of a giant shapeless monster, shooting destructive beams in all directions, losing his mind from an overabundance of power. </character>
Аноним 18/07/26 Суб 23:15:55 67806 6
Вроде не слишком длинно
LurePuke !OHHqytEBXE 18/07/26 Суб 23:18:45 67810 7
>>67801
Гемини Флеш штука такая.
>>67805
Во-первых, анкету следует разделять на абцацы для удобства и нейронки, и ведущего, во-вторых, не пихай в анкету указания для нейронки для избежания перегрева очка ведущего.
Аноним 18/07/26 Суб 23:21:37 67811 8
>>67810
>анкету следует разделять на абцацы для удобства и нейронки
Чета бред какой-то, впервые слышу. Это только для человуческого восприятия удобно, нейронкам похуй же
LurePuke !OHHqytEBXE 18/07/26 Суб 23:22:28 67812 9
И пишите анкеты руками, чёрт побери!
Страницы с всбаттлес и так с вероятностью в 146% в датасеты попали.

>>67811
В целом похуй, но им легче помнить детали, когда всё структурировано, а не свалено в кучу. И про водятла не забывай.
Аноним 18/07/26 Суб 23:22:32 67813 10
>ряяя сокращайте анкеты
>ряяя не разделяйте анкеты абзацами, не смейти их сакращать!!111
Аноним 18/07/26 Суб 23:23:17 67814 11
>>67812
> пишите анкеты руками, чёрт побери!
Вот прямо от руки пером, чёрт побери?
Аноним 18/07/26 Суб 23:24:04 67815 12
>>67812
>И про водятла не забывай
А что водятел, его дело только загрузить промт, и нарезать скриншотики
Червячок !bKY3JTyWtQ 18/07/26 Суб 23:24:21 67816 13
>>67805
Это мне в тематическую битву персонаж?
Или ты просто так скинул, анончикам посмотреть?
Аноним 18/07/26 Суб 23:25:12 67818 14
>>67813
>то есть, разделяйте
Аноним 18/07/26 Суб 23:26:04 67820 15
>>67816
Что тебя смутило?
Аноним 18/07/26 Суб 23:28:43 67821 16
>>67804
>анонс
А, так это не набор. Так это ваша вина, что вы довели игроков до такого состояния, что они не раздумывая вбрасывают свои анкеты на что угодно, хоть отдалённо напоминающее набор.
Аноним 18/07/26 Суб 23:31:16 67822 17
>>67821
>А, так это не набор.
Да, это анонс. Олды марта 2026-ого поймут.
Аноним 18/07/26 Суб 23:31:46 67823 18
>игр нет неделями
>опы объявляют набор, и тут же забывают про него
>кидают фейконаборы
>ливают прямо посреди игры
>нейроанкеты нельзя
>без абзацев нельзя
Да вы тут неплохо устроились. И виноват я ещё после всего этого
Червячок !bKY3JTyWtQ 18/07/26 Суб 23:32:24 67824 19
червяноид.jpg 133Кб, 1365x768
1365x768
АНОНС
Битва бронетехники

Пока без точной даты, потому что непонятно, насколько быстро игроки приготовят персонажей. Позже будут более точные анонсы, если хотите поучаствовать, следите за тредом. Думаю, в ближайшие несколько дней запущу.

Примерный уровень силы 8-А (несколько кварталов), не выше уровня города. Это не РП, а условное обозначение, ограничивающее силу и возможности персонажа в целом во всех возможных смыслах (и определение уровня силы не берется с VS Battles wiki). Без метаебак, само собой.

Персонаж должен подходить под понятие бронетехники. Например, бронированные машины, бтры, танки, мехи. Главное, чтобы передвигалось по земле, а если и могло подняться в воздух, то только на крайне непродолжительное время (меньше 5 секунд) и нечасто (хотя, ховер-техника, думаю, допустима). И внутри обязательно должен быть экипаж/водятел. При этом сам экипаж - слабачки (чок) человекоуровня без способностей и табельного оружия. Вся техника должна работать именно за счет науки/техники/механизмов/etc., а не за счет чего-то вроде магии. Размер персонажа соизмерим с размерами танков. Персонаж не должен быть ёба-быстрым-резким, не должно возникать диссонанса при его взаимодействии с нормальной военной техникой (в основном это ограничение относится к тем, кто решит мехов прописывать).

Локацию для битвы пропишу потом, но пусть она будет называться Великие Пустоши. Сеттинг мира будет в стиле Безумного Макса / Экс Машины. Подразумевается, что для персонажей этот мир родной, их не собирают из разных вселенных, поэтому будет круто, если прописывая чара, вы учтете этот факт.

Финальное решение о взятии / не взятии чара в спорных случаях принимается по вайбику, при этом будут учтены мнения других игроков. Поэтому если вы хотите, чтобы вашего персонажа точно взяли, скидывайте его в тред, когда он будет готов. Если все ок, я его одобрю. Если что-то не ок, я скажу об этом, и у вас будет время внести правки.

Еще будет круто, если под этим постом отметятся те, кто хочет принять участие в анонсируемой игре.
Аноним 18/07/26 Суб 23:33:07 67825 20
Хуйнс
Червячок !bKY3JTyWtQ 18/07/26 Суб 23:33:26 67826 21
Немного подправил >>67824
Прошлый анонс >>67804 нелегитимный
Аноним 18/07/26 Суб 23:33:56 67827 22
Так это не набор ещё. В чём смысл?
Червячок !bKY3JTyWtQ 18/07/26 Суб 23:34:24 67828 23
>>67827
Чтобы те, кто хочет поучаствовать, подготовили персонажей.
Stulik !ZZpe2iRoxk 18/07/26 Суб 23:35:06 67829 24
>>67824
>>67804
Зойчем два раза.
Ну я буду навернае 🤔 хз может буду может нет, если смогу придумать персонажа то буду
Аноним 18/07/26 Суб 23:35:44 67830 25
Аноним 18/07/26 Суб 23:36:25 67833 26
>>67829
>Зойчем два раза
Вот и я о том же
Червячок !bKY3JTyWtQ 18/07/26 Суб 23:37:54 67835 27
>>67829
Я подправил там ограничения для чаров. Добавил два предложения в конце абзаца.
Сорян за вайп(
Аноним 18/07/26 Суб 23:39:45 67837 28
Аноним 18/07/26 Суб 23:39:50 67838 29
>>67824
>принимается по вайбику
Всё ясно
>>67824
>будут учтены мнения других игроков
Целых одного
Аноним 18/07/26 Суб 23:42:15 67839 30
>>67824
Битва бэкалотехники от бэкаловичка, с набором где половина специально написанных для битвы персов будет отсеяна потому что не прошли по вайбику.
Аноним 18/07/26 Суб 23:43:17 67840 31
>>67839
>не прошли по вайбику
Буквально лол
>>67824
>принимается по вайбику
Червячок !bKY3JTyWtQ 18/07/26 Суб 23:44:35 67841 32
Лол
Аноним 18/07/26 Суб 23:46:16 67842 33
>>67839
Конфочковый междуусобойчик, который не очень умело маскируется под демократию лол
Аноним 18/07/26 Суб 23:47:10 67843 34
>>67838
>Целых одного
Будут учтены мнения которые прошли по вайбику.
Аноним 18/07/26 Суб 23:47:43 67845 35
>вайбику
Шайбику
Аноним 19/07/26 Вск 00:06:56 67855 36
>>67830
кокс повелитель мочи, машка с трудоднями
Аноним 19/07/26 Вск 00:08:03 67857 37
>>67855
Бэкалыч залогинься
Аноним 19/07/26 Вск 00:18:55 67860 38
Бэкалыч с армейскими трудоднями
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 02:20:29 67892 39
IMG202607190216[...].jpg 59Кб, 454x388
454x388
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 02:21:17 67894 40
Ну а вообще я спать, удачи с генережкой
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 02:25:40 67895 41
>>67892
>>67894
Не забыл.
На самом деле, я вот прям только что закончил с персами и щас начну генерёжку.
8 !YONK.atLj. 19/07/26 Вск 02:58:42 67901 42
1784407562076.mp4 4019Кб, 1440x1080, 00:00:13
1440x1080
>>67824
>Битва бронетехники
В этом мы участвуем!!!
Аноним 19/07/26 Вск 03:22:40 67902 43
>>67824
Прошёл по вайбику??

<character name="Z">

<overview>
Z is a giant piloted mecha created by the Xisters/Zisters to establish a worldwide communist utopia in which Black people, gay people, transgender and nonbinary people, disabled people, Muslims, Jews, Indigenous peoples, and other oppressed groups no longer face discrimination.

To its crew, Z is more than a weapon: it is the mechanical embodiment of absolute equality, built to destroy the existing order.
</overview>

<appearance>
Z:

Z is a 50-meter-tall mecha weighing approximately 5,200 tons. It is constructed from exceptionally durable metal alloys, but its exterior is modeled after its creators.

The mecha resembles an enormous, dark-skinned, extremely obese figure with Down syndrome, seated in a wheelchair and missing one leg. Its "skin", hair, clothing, teeth, nails, and makeup are actually made from metal, composites, armor, and decorative mechanical components.

Z has short, brightly dyed purple hair that looks dirty, tangled, and clumped together. Its face features rectangular glasses, small sunken black eyes, crudely applied makeup, metallic boils, and a mouth affected by severe tooth decay. Its teeth are crooked and yellow-black, with several missing entirely. Long painted nails cover its fingers.

Z wears a long pink skirt and a polo shirt with broad dark-red and dark-blue stripes separated by thin white lines. Around its neck hang a Star of David and a plastic pendant shaped like the yellow head of a character resembling someone from Sonic.

A Palestinian flag is depicted on Z's left arm, while its right arm bears a raised BLM fist. A large rainbow flag is attached to the wheelchair.

Z's body is deliberately designed to appear thick and heavy, with pronounced "fat" folds. Patches of ringworm and inflamed pressure sores are visible across its metallic "skin". All of these diseased and unkempt details are intentionally manufactured elements of its exterior design.

Crew:

Hundreds of Xisters/Zisters operate Z from within.

All of them have Down syndrome and look almost identical: they are of mixed non-white ancestry, have dark skin, pronounced obesity, similar facial features, and comparable clothing styles.

They differ slightly in skin tone, weight, and clothing. Their hair is always artificially dyed purple, pink, blue, green, red, or another bright color.
</appearance>

<personality>
Z has no personality of its own. All of its actions result from the collective will of its crew. Some call themselves Xisters, while others prefer Zisters; both terms are used simultaneously and occasionally cause arguments over which is more inclusive.

The Xisters/Zisters are a radically progressive, self-assured, and emotionally charged collective. They view the world through the lens of privilege, oppression, representation, and systemic discrimination. They fiercely defend transgender and nonbinary people, Black people, disabled people, addicts, Muslims, Jews, Indigenous peoples, and other groups they consider oppressed.

They treat traditional cisgender white men with open hostility, automatically viewing them as carriers of white supremacy, capitalism, and patriarchy. Any disagreement may be denounced as privilege, toxicity, colonial thinking, fascism, or internalized misogyny. They also regard Christianity as an instrument of that order, one that imposed false ideals on society for centuries and suppressed anyone who did not conform to the established norm. Christian symbols, preaching, and moral instruction provoke suspicion and aggression from them.

Their compassion is sincere but selective. The Xisters/Zisters help those they regard as oppressed insistently and unconditionally, even when no help has been requested. Anyone they classify as an oppressor is treated as morally guilty in advance and is rarely allowed to defend themselves.

There is no captain, chain of command, or formal hierarchy aboard Z. The crew regards command, discipline, and obedience as products of white supremacy, capitalism, and patriarchy. Everyone proposes ideas at once, interrupts one another, argues over wording, and demands that everyone's feelings be considered.

As a result, controlling Z often becomes chaotic. During battle, some may demand an immediate attack while others call for retreat, negotiations, a vote, or a complete stop to discuss problematic terminology. Despite this, a shared emotional impulse can sometimes make the crew act with surprising coordination.

The Xisters/Zisters sincerely regard destruction and casualties as the inevitable cost of liberation. Even after defeat, they consider themselves the moral victors because they believe history will ultimately take their side.

All Xisters/Zisters are transgender, drug-dependent, ethically non-monogamous people of mixed non-white ancestry. They identify with both Jewish and Muslim traditions, are vegan, and suffer from obesity, irritable bowel syndrome, and gluten allergy. Every one of them has a disability and Down syndrome.
</personality>

<power_source name="Арбузное Топливо">
Z runs on biofuel made from fermented watermelon flesh, seeds, rind, and plant sugar.

The Xisters/Zisters consider it completely ethical: the fuel is vegan, kosher, halal, gluten-free, and produced without exploiting animals or workers.

Internal reactors convert it into heat, electricity, and pressure used to move the mecha, operate its weapons, and power its wheelchair.
</power_source>

<abilities>

<ability name="Броня Равных Возможностей">
Z's body, internal frame, joints, and wheelchair are made from multilayered egalitium alloy, an exceptionally durable metal composite that distributes impact force across a wide area.

The design prioritizes maximum mass, stability, and protection rather than speed. Z is extremely difficult to topple, knock back, or stop once it begins moving.

Bullets, artillery shells, missiles, shrapnel, and physical blows either leave no visible damage or create only superficial dents.

By advancing forward, Z can smash through walls, crush vehicles, and destroy fortifications with its enormous weight.
</ability>

<ability name="Интерсекциональные Складки">
Z's pronounced "fat folds" are actually thick, overlapping layers of egalitium armor.

Their rounded, sloped shape causes bullets, missiles, shrapnel, and energy projectiles to slide away, ricochet, or lose much of their penetrating force.

Each fold covers the next, creating multilayered anti-projectile protection.
</ability>

<ability name="Атмосфера Безопасного Пространства">
Z's reactors, cooling system, and waste-processing machinery produce toxic fumes that escape through its mouth, body folds, "ringworm", pressure sores, and wheelchair vents.

A thick yellow-green cloud forms around the mecha, reeking of rotting teeth, sweat, sewage, chemicals, and overheated metal.

Enemies inside the cloud cough, choke, and lose orientation and concentration. Prolonged exposure causes nausea and poisoning.

Z can also release a directed stream of gas from its mouth, covering a street, enemy formation, or fortified position. The longer the mecha remains stationary, the denser the cloud becomes.
</ability>

<ability name="Деколониальный Лишай">
The patches of "ringworm" are coated in an acid-green substance with a yellow chemical sheen.

On contact, the coating immediately causes severe corrosion: metal dissolves, organic tissue suffers chemical burns, and protective materials begin to melt and smoke.

The effect continues for as long as the substance remains on the target, while repeated contact accelerates the destruction.
</ability>

<ability name="Радикальная Доступная Среда">
Z does not climb steep slopes, hills, or mountains. Instead, it reshapes the terrain around itself.

Using its mass and battering movement, the mecha crushes and levels the ground. Slopes collapse, hills are cut down, embankments flatten, and obstacles become a broad, gradual road.
</ability>

<ability name="Коллективное Перераспределение Отходов">
A heavily armored reservoir in the rear of Z stores leftover fuel, chemicals, lubricant, spoiled food, sewage, and the crew's bodily waste.

Together, these materials form a thick, sticky brown-green mass nearly indistinguishable from decomposed feces.

Z can discharge the waste under high pressure or form it into an enormous compact lump and throw it by hand. The substance sticks to bodies, armor, weapons, and mechanisms, clogging components, reducing traction, and corroding materials.

Waste left on the ground creates a broad, slippery zone.

The Xisters/Zisters consider this ability completely eco-friendly: nothing is wasted when it can be reused against oppressors.
</ability>

<ability name="Системная Дискриминация">
Z's presence causes neutral creatures, organizations, and defensive systems to become hostile.

Government forces, guards, merchants, mercenaries, automated turrets, and neutral monsters perceive the mecha as a threat to the existing order and attempt to stop it.

The longer Z remains in one area, the more forces join the conflict. The crew interprets this as proof that the system attacks them simply for existing.
</ability>

<ability name="Коллективная Стабилизация Lexapro">
Every minute, there is a 41% chance that the crew will suffer a collective emotional crisis severe enough to prevent them from controlling Z and completely shut the mecha down.

To prevent this, the internal medical system disperses Lexapro and distributes it through automated lines.

The medication suppresses panic, prevents self-harm, and restores the crew's ability to act together. While it is active, Z's movements, attacks, and reactions become weaker.
</ability>

<ability name="Инклюзивное Обезболивание Oxy's">
Z's systems administer Oxy's to crew members suffering from chronic pain, injuries, and dependency.

When the mecha is damaged or subjected to heavy strain, the medication is delivered through medical tubes, inhalers, and intravenous lines, allowing the Xisters/Zisters to continue operating it.

Oxy's suppresses pain but makes part of the crew drowsy and sluggish, causing some actions to be carried out with a delay.
</ability>

<ability name="Радужный Коридор Безопасности">
The rainbow flag attached to the wheelchair constantly emits multicolored light and leaves a wide rainbow trail behind the moving Z.

Creatures feel a powerful reluctance to step onto the trail. They slow down, stop, change direction, or search for another route.

Crossing the trail requires conscious effort and causes hesitation, irritation, and loss of concentration.
</ability>

<ability name="Щит Завета">
The Star of David on Z's chest is an energy-field generator.

When Z is attacked, the star flashes and creates a glowing shield in front of the point of impact. The field intercepts bullets, shrapnel, conventional projectiles, physical strikes, and other standard attacks.

Under sustained fire, the star flickers continuously as it blocks one impact after another.
</ability>

<ability name="Сверхзвуковая Репрезентация">
The pendant around Z's neck activates an emergency acceleration system.

It flashes with golden-blue light, after which the wheelchair engines surge to maximum output and Z performs an extremely rapid forward charge.

For several seconds, the mecha becomes a multi-thousand-ton battering ram that crushes vehicles, breaks through walls, and throws enemies aside.

After Z stops, the pendant goes dark and the acceleration system enters a cooldown period.
</ability>

</abilities>

<equipment>

<item name="Pickle Rick Dilator">
Z's permanent weapon is a giant green intimate accessory shaped like Pickle Rick, made from a highly durable alloy and used as a massive club.

Ability: "Рассольный След"

On contact, the weapon leaves behind thick green brine with a sharp vinegar smell. It coats armor, mechanisms, skin, and the ground, causing burning, irritation, and nausea while making surfaces slippery.

Each swing sprays large droplets of brine from the weapon.
</item>

<item name="Складная Рампа">
A giant folding ramp is attached to Z's wheelchair and can be deployed in front of the mecha for acceleration.

Ability: "Пять Секунд Доступного Полёта"

Z accelerates up the ramp and remains airborne for exactly five seconds. During that time, the mecha can cross a chasm, ram an aerial target, or crash down onto enemies with its full weight.

The landing shakes the ground and throws away everything near the point of impact.
</item>

</equipment>

<speech_examples>
All Xisters/Zisters have a severe lisp. Sibilant and hissing sounds become distorted, disappear, or are replaced with "ф", "в", and "т". If others fail to understand them, they repeat themselves more loudly and emotionally.

Xister: "Тут транфы, квиры, муфульмане, нейроотличные и люди с религиозной травмой! Ты буквально заставляешь вфех вокруг чувфтвовать фебя небезопафно!"

Zister: "Не называй нафф девушками! Мы - они! Ты фейчаф буквально фовершили нафилие над нашей идентичнофтью!"

Хор Xisters/Zisters: "Перефтань говорить! Никто не давал тебе фоглафия занимать наффе звуковое профтранфтво!"
</speech_examples>

</character>
Аноним 19/07/26 Вск 03:30:15 67903 44
>бронетехника
Вот кстати ещë вопрос, киборги считаются? евы там всякие например.
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 03:34:11 67905 45
>>67903
Биомехи должны считаться, если пилотируемые. Если не пилотируемые - это кайдзю просто.
Аноним 19/07/26 Вск 03:44:21 67906 46
>>67902
По силе подходит вроде, по вайбику не знаю как червячок решит.
Аноним 19/07/26 Вск 03:46:24 67907 47
>делаем вид, что спим
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 04:03:55 67908 48
image.png 237Кб, 1199x861
1199x861
image.png 211Кб, 1192x891
1192x891
image.png 221Кб, 1203x820
1203x820
image.png 142Кб, 1198x632
1198x632
И так,
Пролог, часть первая. Закончил чинить то, что ненароком сломал, и генерёжка снова работает как надо.
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 04:05:49 67909 49
image.png 273Кб, 1201x880
1201x880
image.png 258Кб, 1207x877
1207x877
image.png 237Кб, 1199x871
1199x871
image.png 97Кб, 1186x382
1186x382
Вторая часть Пролога. Прибытие персонажей на локацию (пока не в область задания, а рядом).
Интересная у Горшка с Самсоном химия вырисовывается.
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 04:07:55 67910 50
image.png 278Кб, 1201x870
1201x870
image.png 257Кб, 1203x883
1203x883
image.png 230Кб, 1202x857
1202x857
image.png 149Кб, 1202x585
1202x585
Последняя часть Пролога.
Киберпанк, но без голых баб, немного мордобоя и прибытие на Объект К-8891.
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 04:21:16 67912 51
image.png 269Кб, 1198x872
1198x872
image.png 228Кб, 1205x811
1205x811
image.png 236Кб, 1190x872
1190x872
image.png 201Кб, 1192x849
1192x849
Первые шаги по Контрольному Отделу
Рассказчик упал-намоченный.
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 04:32:07 67914 52
image.png 257Кб, 1196x889
1196x889
image.png 210Кб, 1189x849
1189x849
image.png 253Кб, 1193x872
1193x872
image.png 239Кб, 1199x858
1199x858
Вторые шаги по Контрольному Отделу.
Бой с какой-то жирнерик тварью, которую я не прописывал, и кабинет манагера.
И всё-таки попугай жив!
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 04:48:08 67915 53
image.png 258Кб, 1191x890
1191x890
image.png 240Кб, 1201x884
1201x884
image.png 254Кб, 1197x880
1197x880
image.png 220Кб, 1194x870
1194x870
Спуск в Информационный Отдел и встреча со звездой бестселлера.
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 04:48:29 67916 54
image.png 79Кб, 1205x278
1205x278
и завершение
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 05:26:56 67917 55
image.png 5Кб, 523x72
523x72
Прокся немного выёбывается, так что, видимо, продолжу уже завтра.
Аноним 19/07/26 Вск 05:59:54 67919 56
изображение.png 1699Кб, 1637x960
1637x960
Аноним 19/07/26 Вск 08:48:22 67920 57
Аноним 19/07/26 Вск 10:43:30 67921 58
Мда, чет как-то вжух и быстренько
Аноним 19/07/26 Вск 10:51:06 67922 59
А разговоров то было
Аноним 19/07/26 Вск 10:53:20 67924 60
>>67915
Ну кстати хорошо
Аноним 19/07/26 Вск 10:55:36 67925 61
>междоузелье
Аноним 19/07/26 Вск 11:57:46 67929 62
Дочитал. А, так игра ещë не закончена. Я то думал, че так быстро кончилось
Аноним 19/07/26 Вск 12:19:53 67930 63
photo2024-10-18[...].jpg 7Кб, 169x133
169x133
Здоровеньки булы тредовичкам. На чём сейчас игры водятся? А то в /aicg зашёл, такое впечатление сложилось, что ключи от прокси всё, и теперь либо api дипсика, либо деньги платить.
Аноним 19/07/26 Вск 12:22:54 67931 64
>>67930
Так мы на локалках водим.
Аноним 19/07/26 Вск 13:04:45 67937 65
>>67931
Фига се, как времена меняются...
Аноним 19/07/26 Вск 13:07:18 67938 66
>>67937
Я конечно постебался.
Сейчас водим на Arena.ai
А у кого-то остались доступы к закрытым проксям, где ключики ещё есть.
Локалки все-таки слабоваты.
Аноним 19/07/26 Вск 13:10:07 67939 67
На данный момент, водим нигде... Игр нет
Аноним 19/07/26 Вск 13:30:40 67941 68
Игры умерли со смертью кокса. Червячок взял всю монополию на себя, и просто дразнит бедных игроков.
Аноним 19/07/26 Вск 13:50:30 67942 69
Бэкалыч снова потерял свой трипер
>просто дразнит
Между прочим, так. Объявляет какие-то анонсы, без наборов
Аноним 19/07/26 Вск 13:52:15 67943 70
>>67938
>>67941
Понял тебя. Пошерстил сейчас в своих запасниках, все ссылки ещё год назад рабочие мёртвые давно. Попробовать распердеться и скраппером поискать, что ли?

В любом случае, спасибо за ответ.
Stulik !ZZpe2iRoxk 19/07/26 Вск 13:56:16 67944 71
>>67824
>Размер персонажа соизмерим с размерами танков
А если я крысов сделал то такое нельзя?


<character name="БКГ">
Описание:
БКГ расшифровывается как бойцы крысиной гвардии, они являются экипажем и персоналом крысиной машины пехоты
Внешность: каждый крыс разного цвета и в разной экипировке но без личного оружия
Терренс тёмно-синий
Клауд беленький
Рори чёрный
Фергус красный
Кени зелёный
Уркель рыжий
Ягрум жёлтый
Дэнни серый
Атлас фиолетовый
Генри розовый

Кмп состоит из прочной закаленной стали с хромированным напылением, керамических пластин, а также композитов. Бронелисты плотные и сложены под углами чтобы пули и мелкие снаряды рикошетили, против больших снарядов имеются системы активной брони. Внутри машины имеется кожа для кресел и весь интерьер сделан из титана для облегчения конструкции

Способности:
КМП — Бронедрель по форм факторам напоминающая танк но вместо дула огромная дрель, Кмп резво передвигается на круглом моношаре который обеспечивает хорошую проходимость на всех поверхностях а также обладает трастером-соплом которое позволяет ненадолго (3-4 секунды в воздухе) подпрыгивать чтобы преодолевать препятствия.
Кмп оснащенна четырьмя турелями калибра 7,62 которые оперируются вручную каждой крысой прямо изнутри самой машины, прицеливание идёт через 4 независимых перископа, спереди прямо над дрелью есть небольшая щель для наблюдения за полем боя, внутри щели установлено бронестекло способное выдержать прямое попадание пули и шрапнели, а также кольчужная сетка.
Наверху у КМП имеется люк который открывается лишь изнутри, с правого бока от дрели находится полуавтоматическая пушка 30мм.
Дрель рабочая, она огромная и имеет высокий крутящий момент для сверления других машин, она питается от внутреннего генератора который получает энергию напрямую от перемещений шара

Спидорак — Кмп обладает распылителями едкого газа на основе соединений брома и хлора, который при попадании в глаза и слизистые разжижает их и наносит страшные химические ожоги, газа есть на 3 применения, сам резервуар с газами находится позади бронемашины прикрытый плотной бронёй и распыляется через систему патрубков по бокам машины


Характер:
Терренс будучи рядовым сильно нервничает и ошибается, за что получает выговоры от Клауда
Клауд офицер строгий и уверенный
Рори флегматичный лейтенант
Фергус сержант злобный и излишне жестокий
Кени миролюбивый рядовой и ему пох
Уркель капитан правая рука Атласа, он не очень ладит с Рори
Ягрум медик вечно себе на уме, задумчивый
Дэнни пугливый рядовой, дружит с Терренсом
Атлас полковник и тактик, основа команды и самый умный гвардеец
Генри инженер который обслуживает машину


Инвентарь:
Боезапас (150 выстрелов)
Медикаменты (3 применения)
Запасные детали 3 штуки (для починки оружия, систем машины и моношара)
</character>
Аноним 19/07/26 Вск 14:04:28 67945 72
image.png 256Кб, 2529x454
2529x454
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 14:49:45 67947 73
>>67944
Не совсем пойму, каких размеров сама КМП? Вроде с учетом того, что на ней установлены пулеметы 7,62, она размером с обычную машину +-, я правильно понимаю?
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 14:52:54 67948 74
>>67902
Ты настолько хочешь, чтобы твой колясочник в хоть какой-нибудь битве поучаствовал?
Аноним 19/07/26 Вск 14:56:02 67949 75
>на ней установлены пулеметы 7,62, она размером с обычную машину
Я и не знал, что Бэкал диванный оружейный знаток
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 14:58:29 67950 76
>>67949
Зря что ли плац третий месяц топчу?
Аноним 19/07/26 Вск 14:59:32 67951 77
>>67950
Ну ты ебантуй, топтать надо шлюх, а не плац, хуй тупить
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 15:05:45 67952 78
>>67909
Целых три тяночки в этот раз, прикольно
Аноним 19/07/26 Вск 15:06:02 67953 79
>>67949
Ну он же скуф это у него в прошивке
Аноним 19/07/26 Вск 15:09:38 67954 80
>>67948
>Ты настолько хочешь...
Да!!!!
Stulik !ZZpe2iRoxk 19/07/26 Вск 15:17:25 67955 81
>>67947
Ну по логике типа как танк или компактная САУ, ну размеров нормальных условно человеческих
Крысы как крысы обычные только разумные
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 19/07/26 Вск 15:29:15 67957 82
Swordfish.webp 197Кб, 432x491
432x491
>>67824
ховерборды этож типа техника которая на антигравитации над землёй парит, так?
в любом случае даю на оценку по "вайбику" и отмечаюсь в том, что буду участвовать

<character name=""Рыба-Меч"">
Description:
"Corvid engineering and pragmatism at its finest. With decommissioned aircraft being a dime a dozen these days, they've taken the old fuselage and stripped it down to fit an anti-grav drive and all the trappings of modern mechanized units with it. Most of the propulsion is dedicated to front and rear mobility with only a cursory effort to allow for strafing. Though it lacks the full agility of a true scout agrav, it makes up for it by being damn near impossible to hit when pointed at the enemy. Swordfish pilots are fond of leading the action by charging in and out of combat, turning around only when safely out of range. If jousting is your preferred fighting method, this is your ride." - Marvin Beck.

A makeshift reconnaissance Antigrav, created from the fuselage of a piston-engine fighter. Externally, it's a Messerschmitt Bf 109E, stripped of its wings and covered on all sides with additional metal plates as reactive armor. For decoration, the nose of the aircraft, right up to the cockpit, is painted a bright blue. It carries two cannons: the primary protrudes from the nose, directly in the center, and the secondary is attached to the upper left of the main one on the fuselage.

Specifications and equipment:
The "Anti-Gravity Engine" is the heart of the vehicle and its main propulsion element. As the name suggests, it creates an anti-gravity field around the vehicle, lifting it off the ground a short, constant distance, on average 2-2.5 meters. Thanks to this, the Swordfish is unaffected by rough terrain and has a high speed, up to 230 kilometers per hour in a straight line. However, unlike other "classic" Anti-Grav vehicles, it has issues with lateral speed and overall maneuverability at low speeds. Due to its emphasis on armament, the Anti-Grav's armor is mediocre, and the pilot must focus on its speed and narrow profile to evade enemy projectiles.

The equipment is armed with two weapons
Basic - Chain Gun, 14mm HE Caseless, "Banshee" - "It’s rare to find large caliber MGs configured for caseless ammunition, though unsurprising here given the Spacers’ extreme sensitivity to mass transport and expenditure. Banshee rounds are smaller than you’d expect for the weight class, but travel inordinately fast— Spacer chemistry borders on the preternatural given what I’ve seen of their propellant. Possessing both tremendous rate of fire and projectile velocity, the Banshee makes for an ideal counter to scouts and other vehicles relying on combat maneuverability. The comparatively small caliber explosive rounds prevent over-penetration against lighter armor to ensure target destruction."

Additional - Recoilless rifle, 84mm Short Fuse Implosion, "Donkey" -
"Recoilless rifle, vehicular mount, 84mm Short Fuse Implosion rounds - aka the "Donkey." You don't see these equipped too often as a Donkey's just as liable to kill you as the enemy - it's very Corvid that way. The thing hits like a meteor though, provided you can get close enough. Mog drivers use them for termite raids on the Corvids to collapse their tunnels, but the real cowboys are the Troubadour and Pantry Boy drivers who use the cannon like a jousting lance against heavies. I've even seen some of the bigger mechs equipping a Donkey over a Pinch or Carlos if they know they're in for some knife fighting. It's a big step in damage for the mount size if you don't mind the loss of range or rupturing your eardrums."

About the pilot:
Lila Vickerson is a true icon and legend among the Corvids, whose exploits and achievements are the stuff of legends and drunken ravings. The Corvids themselves are known as typical fighters "For all that is good, Against all that is bad," at least in their own eyes. For others, the Corvids are simply a particularly large and tightly knit gang of mechanical maniacs, crafting veritable death machines from the junk of junkyards and landfills, from modified "Pros" tractors and walking "Coffins" to "Killdozers," the Antigrav "Minibus," and the gang's star, the ultra-class "Rat King."
The girl herself has been immersed in this cauldron of mechanical madness since birth and has fully absorbed the fighters' ideology: "Live Brightly, Work Creatively, Kill Beautifully, Die Like a Star." With a perpetual, wide smile on her face, and short, blond locks escaping from her camouflage-netted helmet, she zealously "flies" straight to her death, unleashing a burst of Banshee fire to strip away shields and damage controls, and finishing it off with a precise strike from Donkey.
A vibrant, "wild," and simply freedom-loving individual who loves beautiful explosions, the roar of machine guns, and the serene sensation of frantic flight above the earth. A true Corvid!
</character>
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 19/07/26 Вск 15:30:41 67958 83
рыба-меч.PNG 175Кб, 424x479
424x479
Аноним 19/07/26 Вск 15:41:24 67959 84
Хотел провести, но теперь не хочу проводить культистам Бшного.
Аноним 19/07/26 Вск 15:45:31 67960 85
Хотел провести игру, в итоге провёл ещё и хуем коксу по губам
Аноним 19/07/26 Вск 15:47:13 67961 86
>>67948
Так чего? Я прошёл по вайбику?
Аноним 19/07/26 Вск 15:47:40 67962 87
17143141322340.mp4 295Кб, 320x240, 00:00:06
320x240
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 15:49:42 67963 88
image.png 2347Кб, 1868x735
1868x735
image.png 1646Кб, 1825x838
1825x838
image.png 1149Кб, 1815x820
1815x820
image.png 1260Кб, 1370x708
1370x708
Вот привел картинки-референсы, чтобы вы понимали, какой примерно желателен вайб у персонажей.
>>67954
Предлагаю сделку. Я проведу обычную игру, засуну туда твоего обычного колясочника (или меха, смотри, как тебе лучше). Но взамен напишешь для битвы бронетехники что-то реально подходящее по настроению и вайбу и менее рофельное (в любом случае твой мех по размерам слишком большой).
>>67955
Тогда норм, хороший чар. Проходит.
>>67957
Тоже хороший чар. Проходит. Он откуда-то?
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 15:50:51 67964 89
>>67957
А, ну и да, про ховер ты правильно понял
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 19/07/26 Вск 15:51:55 67965 90
>>67963
Техника, оружие, описание корвидов(с адаптацией под сеттинг битвы) - Brigador
А пилота сам придумал
Аноним 19/07/26 Вск 15:56:00 67966 91
>>67963
>Предлагаю сделку. Я проведу обычную игру, засуну туда твоего обычного колясочника (или меха, смотри, как тебе лучше). Но взамен напишешь для битвы бронетехники что-то реально подходящее по настроению и вайбу и менее рофельное (в любом случае твой мех по размерам слишком большой).
Не, мне мой мех-колясочник терь больше нравится. Давай я сделаю его до 10 метров и уменьшу экипаж, так сойдет?
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 15:58:29 67968 92
>>67966
>мне мой мех-колясочник терь больше нравится
Ну так проведу обычную битву (может, даже сегодня вечером) и он в ней поучаствует. Я же сказал, хоть обычный колясочник, хоть мех - на твой выбор
Аноним 19/07/26 Вск 16:05:01 67969 93
Аноним 19/07/26 Вск 16:05:53 67970 94
🧐
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 16:07:13 67971 95
>>67969
Ура) Как приятно, когда получается обойтись без срачей. Спасибо за понимание
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 16:11:48 67972 96
>>67910
Более боевая команда собралась. Даже Горшок кого-то отфигачил
Аноним 19/07/26 Вск 16:24:29 67974 97
5d0348016985f35[...].jpg 33Кб, 507x338
507x338
LurePuke !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 16:27:38 67975 98
>>67972
Прошлый прогон вытаскивал Сол через социалку, посмотрим, кто и как будет вытаскивать этих.
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 18:29:17 67983 99
>>67837
>>67901
Кто-то уже начал писать чара для режима, который шел бы по верхней планке в несколько кварталов - город?
Если нет, то я бы понизил ограничение до уровня квартала максимум по двум причинам:
1) Чтобы не было сильного дисбаланса
2) Так, мне кажется, битва будет более эпичной и похожей на реальную битву бронетехники
>>67957
>>67944
Этих персонажей, например, нейронка оценивает стабильно на уровень здания. На мой взгляд, они и правда в него вписываются
Короче, до завтра+- жду возражений. Если их не будет, понижу уровень сил в требованиях
Аноним 19/07/26 Вск 19:56:17 67986 100
мёртвый тред
Аноним 19/07/26 Вск 20:27:41 67987 101
>>67824
У пилота есть псионические способности, но они слабые (на уровне замедления времени), такой уж у него лор. В остальном по уровню сил/вайбу должен подходить.

<character name="EPA">GENERAL DOSSIER: Name: EPA (Elite Powered Armor) Affiliation: Armacham Technology Corporation (ATC) / F.E.A.R. Team / Dark Signal. Class: Heavy Assault Bipedal Walker (Mech). Status: Mobilized, controlled by a human operator with neural modifications. PILOT: Sergeant Майкл Беккет Беккет is no ordinary soldier. He is a Delta Force operative and the key subject of Project Harbinger. Thanks to ATC's surgical and genetic interventions, Беккет possesses superhuman reflexes and massive latent psionic potential. Inside the EPA cockpit, he becomes a lethal symbiosis of man and machine. TECHNICAL SPECIFICATIONS (EPA): Height: Approximately 3.5 meters. Weight: ~6-8 tons. Armor: Heavy multi-layered composite armor with an ablative coating. Withstands concentrated small arms fire, heavy machine guns, and direct hits from light grenade launchers. The cockpit is protected by ultra-high-strength bulletproof glass and enclosed by additional armor plating. Mobility: The machine is not designed for acrobatics. It moves with a heavy, measured stride. Running speed is limited; however, the powerful leg servos allow it to smash through walls, crush light vehicles, and ignore minor obstacles. WEAPONRY AND ARSENAL: EPA's weaponry is rigidly mounted on its manipulators (instead of hands). The machine is designed to unleash an overwhelming barrage of fire. Twin Rotary Machine Guns (Miniguns): Feature: Colossal rate of fire. Capable of turning infantry to dust and light armor into a sieve in seconds. Limitation: Overheats during continuous firing. Requires short pauses to cool the barrels. Ammunition is practically inexhaustible thanks to massive internal drums inside the chassis. Dual Missile Launchers (MLRS): Type: Unguided high-explosive and armor-piercing missiles fired in volleys. Feature: Huge blast radius. Ideal for destroying cover, enemy heavy armor, and groups of hostiles. Limitation: Long reload time between volleys (cooldown). Close Combat (Melee): The machine has no hands or plasma swords. Melee combat is reduced to heavy body rams and lethal stomping. A kick from an 8-ton steel leg instantly flattens a human and deforms steel. UNIQUE ABILITIES (Pilot and Mech Synergy): Since the pilot is Майкл Беккет, the walker gains access to abilities unavailable to standard ATC operators. Enhanced Reflexes (Slo-Mo / Time Dilation): Беккет's nervous system is overclocked. Upon activating this ability, Беккет perceives the world in slow motion. At this moment, the EPA's neural interface "overclocks" the hydraulics and targeting systems to critical limits. To the enemy, it looks like this: a massive, cumbersome machine suddenly begins aiming and firing with impossible, terrifying precision and speed. Psionic Resonance (Mind Shield): Due to Беккет's connection with Alma (a supremely powerful telepath), the pilot's mind is extremely difficult to subjugate. Telepaths or illusion mages attempting to penetrate the EPA pilot's mind risk facing the primal chaos of Alma's psi-energy or receiving a mental backlash in return. Tactical Visor and FCS (Fire Control System): The HUD inside the cockpit highlights enemies even through smoke and thin walls (thermal/x-ray vision). The computer automatically calculates missile flight trajectories. COMBAT STYLE AND TACTICS (For Roleplay): Relentless Juggernaut: Беккет's EPA does not hide behind cover. It destroys cover. If an enemy hides behind a concrete wall, the EPA will simply shred through it with miniguns or demolish it with missiles. Spectacular Destruction: In battle, concrete debris is always flying around the EPA, shell casings pour down like a waterfall, and the air trembles from the roar of rotary machine guns. It is a machine of brute, unstoppable force. Use of Reflexes: In critical moments (when enemy projectiles are flying at the mech or an agile enemy tries to flank), Беккет uses "Slo-Mo" to precisely dodge with the hull or shoot down the incoming projectile with pinpoint fire. EXAMPLE COMBAT ENTRY (For Roleplay): "The heavy, rhythmic clanking of metal echoed across the battlefield, making the ground tremble with every step. A massive silhouette emerged from a thick cloud of dust and smoke. Yellow spotlights on the armored giant's chassis pierced the gloom. Inside the cramped cockpit, Sergeant Беккет gripped the control levers. Indicators on his helmet's visor flashed red, locking onto targets. The rising howl of spinning minigun barrels echoed, and a second later, a deafening lead storm tore through the area. The Armacham Corporation's EPA had entered the fight."</character>
8 !YONK.atLj. 19/07/26 Вск 20:58:53 67988 102
>>67983
Хз, не думаю что моя анкета за 8-В вылезет, как раз тот самый уровень квартала
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 21:15:33 67989 103
image.png 247Кб, 1195x869
1195x869
image.png 218Кб, 1194x881
1194x881
image.png 224Кб, 1203x890
1203x890
image.png 239Кб, 1197x880
1197x880
>>67916
Ну, передохнули, пора и честь знать.
Продолжение Информационного Отдела. В ролях: Дед-людоед и мотоцикл-кровосос.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 21:16:09 67991 104
image.png 247Кб, 1191x879
1191x879
Аноним 19/07/26 Вск 21:17:49 67992 105
О, наконец-то!
Аноним 19/07/26 Вск 21:31:23 67994 106
>>67989
Нихуя чё там Тайлер творит
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 21:35:23 67995 107
image.png 242Кб, 1185x852
1185x852
image.png 238Кб, 1197x887
1197x887
image.png 207Кб, 1194x734
1194x734
Приземление в Тренировочном отделе и короткая пердышка. Партия оставляет байк и отправляется в общагу к Чертям, чтобы выпить странного пива.
Червячок !bKY3JTyWtQ 19/07/26 Вск 21:37:14 67996 108
>>67987
В целом вроде все ок. Я лично готов взять, если никто из игроков не против.
>>67988
Ну и отличненько
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 21:50:44 67997 109
image.png 265Кб, 1191x859
1191x859
image.png 227Кб, 1192x895
1192x895
image.png 230Кб, 1197x880
1197x880
image.png 215Кб, 1192x896
1192x896
Первые шаги по Тренировочному и встреча с Чертями.
Прям видно, как не хватает Сола в партии.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 21:51:23 67998 110
image.png 159Кб, 1189x625
1189x625
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 22:53:49 67999 111
image.png 227Кб, 1199x797
1199x797
image.png 233Кб, 1195x852
1195x852
image.png 243Кб, 1197x849
1197x849
image.png 206Кб, 1207x888
1207x888
Исследование общаги в Тренировочном после изгнания чертей.
Применён тетовый🥖 антилупнум.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 19/07/26 Вск 22:54:21 68000 112
image.png 42Кб, 910x227
910x227
Stulik !ZZpe2iRoxk 19/07/26 Вск 23:52:31 68004 113
>>67999
Мне нрав, довольно детально и интересно
Вроде даже лучше чем в прошлый раз
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 00:02:15 68005 114
>>68004
Да, вот только щас приходится с нейронкой воевать, которая генерит по вайбику. Вполне себе аикукает, читать интересно, вот только это не то, что я от неё хочу.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 00:28:21 68006 115
image.png 257Кб, 1194x890
1194x890
image.png 231Кб, 1189x891
1189x891
image.png 227Кб, 1221x859
1221x859
image.png 127Кб, 1206x479
1206x479
Фух, довоевался.
Встреча с порождениями Хозяина Леса и "Оборотнями" на пути в Западный сектор.
Аноним 20/07/26 Пнд 00:36:23 68007 116
image 2901Кб, 1122x1402
1122x1402
>>67963
Прошёл по шайбику?

<character name="Крысокрут">

<overview>
Крысокрут is a centrifuge-type wasteland combat machine comparable in size to heavy armored vehicles. Its cylindrical body rotates almost continuously, turning the machine's movement itself into both a means of defense and attack.

Крысокрут is operated by two skeletal old brothers, Брант and Хесс, veterans of Великая Пустошь. Outside the cabin, they are ordinary humans with no supernatural abilities, but behind the controls of their machine, they are regarded as two of the most unpredictable madmen in the Wasteland.

Крысокрут is neither especially fast nor accurate. It prevails through durability, constant rotation, circular gunfire, and devastating close-range power.
</overview>

<appearance>
Крысокрут has a compact, squat, and sinister silhouette. It stands 4.8 meters tall up to the upper disc, measures 4.4 meters in total length with the protruding cabin, and has a combat weight of 47 tons.

The machine is built around a cylindrical body measuring 3.9 meters in height and 3.8 meters in diameter, assembled from old tank plates, industrial steel, and mismatched scrap metal.

Two long, heavy manipulator arms hang from the sides of the body at roughly its midpoint. Each arm measures 4.3 meters from its mounting point to the end of the manipulator. They are constructed from hydraulic sections, thick joints, hoses, and crudely welded components.

At rest, the machine's total width with its arms reaches 5.1 meters. During rotation, centrifugal force pulls the arms outward, expanding the full diameter of its striking zone to 12.4 meters.

The cabin is built into the front of the body slightly above the arm mounts. Its yellowish armored glass is cloudy, deeply scratched, and marked by old impacts. Behind it, two gaunt figures can barely be seen, tightly strapped into their seats with restraints and braces.

A broad metal disc measuring 4.6 meters in diameter and 32 centimeters thick is mounted on top of the body. Its sharpened outer edge resembles a crude combat hat. Soot-covered oil nozzles and igniters are arranged around the rim.

Narrow slots are visible across the entire outer shell, allowing blades, hooks, spikes, and serrated plates to extend from the body. Between them, short barrels of heavy machine guns are mounted in armored sockets and aimed in different directions.

The 4.2-meter-wide base rests on a dense ring of numerous small wheels. Each wheel is recessed into its own armored housing, so losing several sections does not immobilize Крысокрут. Drive shafts, shock absorbers, and the nozzles of its impulse-jump system are located between the wheels. Ground clearance is 38 centimeters.

The body is covered in rust, dents, scratches, scorch marks, and thick streaks of oil. Its primary color is a dirty brownish yellow, fading into burnt black in places. Крысокрут looks as though it has roamed the Wasteland for years, surviving raids, pursuits, and endless improvised repairs.

On one side, the words "ЗДЕСЬ БЫЛ..." are crudely painted in white. The message ends abruptly. A dried skeleton in the remains of raider armor is wedged between the rear armor plates. On the opposite side, a rotting rat has been pinned to the hull with a broken spear, giving the machine its nickname. Chains, teeth, old license plates, scraps of fabric, and charms made from nuts hang from the edges of the armor.
</appearance>

<personality>
Крысокрут has no personality of its own. Every action it takes is determined by Брант and Хесс, two hopelessly insane old men who speak and act as though they share a single thought between them.

They have survived so many raids, sieges, starving winters, and caravan wars that they can no longer distinguish genuine memories from stories, nightmares, and their own inventions. Neither brother is more reasonable than the other; their madness simply manifests in different ways.

Брант is prone to grim prophecies and wasteland superstitions. He believes roads remember blood, mountains listen to conversations, and old machines sometimes break down deliberately to test their owners. Брант talks to road signs, thanks bridges for not collapsing, and demands that the engine confess whom it saw during the night.

Хесс considers Крысокрут their third brother. He calls the engine its heart, the fuel lines its guts, the hydraulics its muscles, and the grinding of metal its voice. He praises the machine after a successful strike, takes offense when it breaks down, and performs repairs like surgical operations, accompanying his work with songs, curses, and threats to amputate disobedient components.

The brothers constantly finish each other's sentences. One begins speaking, while the other picks up the middle, supplies the final word, or answers before the question has even been completed. They can argue while continuing each other's phrases, and sometimes they no longer understand where one brother's thought ends and the other's begins.

Years of rotation, combat stress, sleeplessness, and abuse of the wasteland stimulant known as "Нитропыль" have damaged both their bodies and their perception. Нитропыль suppresses vestibular reactions, reduces nausea, and helps maintain blood pressure under heavy acceleration. In an ordinary person, it quickly causes convulsions, hallucinations, and vascular damage, but the brothers' bodies have long since adapted to constant doses.

They are not completely immune to acceleration forces. Reinforced seats, compression restraints, and an automatic stimulant-delivery system help keep them alive inside Крысокрут. Even so, rotation that would render an ordinary pilot unconscious has become their normal condition.

Stillness frightens them more than battle. Whenever Крысокрут stops, the brothers feel as though the entire world is continuing to spin without them and trying to throw them from its surface.

Despite their madness, both possess frightening practical skill. Брант recognizes vehicles by the sound of their engines, their tire tracks, and the way they move. Хесс identifies mechanical failures by vibrations in the floor, the smell of smoke, and the slightest change in rotational rhythm. Their solutions often appear dangerous and senseless, yet almost always work.

In battle, the brothers act with near-perfect synchronization. Брант chooses the direction and target, while Хесс controls the rotation, weapons, and mechanical condition of the machine. Each senses the other's intentions before they are spoken.

Their treatment of strangers is unpredictable. The brothers may help an injured traveler, share fuel, or guide a caravan through a dangerous region, only to demand a broken watch, someone else's tooth, a truthful story, or permission to nail a new trophy to the hull as payment.

They despise traitors, slavers, and anyone who abandons their companions. Брант claims such people "ломают дорогу". Хесс says they "воняет хуже мёртвого радиатора".

The more dangerous the battle becomes, the more cheerful the brothers grow. Брант shouts old wasteland prophecies, Хесс demands more revolutions, and then they begin counting rotations aloud, constantly losing track and correcting each other.

They are almost entirely unafraid of death. Брант believes that every person eventually becomes part of the road. Хесс is convinced that anything broken can be rebuilt as long as enough parts remain.

The only thing the brothers truly fear is outliving each other. Neither of them ever finishes that thought aloud.
</personality>

<abilities>

<ability name="Ржавая Шкура">
Beneath the outer rust lies multilayered armor made from tank plates and industrial steel.

The base is especially well protected. Its numerous wheels operate independently and are enclosed in separate armored housings. If part of the running gear is damaged, the remaining sections redistribute the load, allowing Крысокрут to keep moving without spinning into an uncontrolled skid.
</ability>

<ability name="Центрифуга">
The cylindrical body and constant rotation make direct hits difficult.

Bullets, fragments, and shells often strike the rounded surface at an oblique angle, causing them to slide away, ricochet, or lose part of their penetrating force.

Rotation also allows Крысокрут to change the direction of its attacks quickly without turning the entire machine in the conventional manner.
</ability>

<ability name="Молотильные Руки">
The two long manipulator arms spread outward under the force of rotation and sweep in wide circles around the body.

Their strikes can crush light armor, tear away external weapons, damage wheels and tracks, or overturn smaller vehicles.

The brothers can alter the position of the arms while moving, shortening or extending their striking radius.
</ability>

<ability name="Мясорубка">
Blades, hooks, spikes, and serrated plates extend from the body, arms, and upper disc.

While rotating, Крысокрут becomes a mobile grinder capable of cutting through light armor, tearing cables, ripping apart running gear, and shredding anything that comes too close.
</ability>

<ability name="Плевок">
Nozzles mounted on the upper disc spray thick industrial oil in every direction.

The machine's rotation spreads the liquid evenly around it, coating the ground, enemy armor, optics, and exposed mechanisms.

The oil reduces traction, obstructs vision, clogs components, and ignites easily.
</ability>

<ability name="Прыжок">
A system of pistons, high-pressure cylinders, and explosive charges produces a powerful impulse beneath the chassis.

Крысокрут launches itself into the air and remains above the ground for no longer than five seconds. The jump allows it to clear an obstacle, evade a ground-level attack, or crash down onto an opponent with its rotating body.
</ability>

<ability name="Свинцовая Карусель">
Heavy machine guns with large ammunition reserves are mounted around the circumference of the body.

When activated, every barrel opens fire simultaneously. The machine's rotation repeatedly sweeps the guns through every sector, gradually covering the surrounding area in a storm of bullets.

If an enemy remains inside the firing zone, each new revolution is increasingly likely to bring one of the barrels directly onto the target. Optics, wheels, tracks, external weapons, and light armor are especially vulnerable.
</ability>

<ability name="Круг Назад">
An internal flywheel allows the machine to halt its current rotation abruptly and restart it in the opposite direction.

The maneuver disrupts the enemy's timing and suddenly reverses the movement of the arms, blades, and machine-gun fire.
</ability>

<ability name="Огненная Мясорубка">
Крысокрут's ultimate ability.

The brothers deploy every blade, drive the centrifuge to maximum revolutions, open fire with the machine guns, and spray oil through the upper nozzles. Built-in igniters then set the oil cloud surrounding the body ablaze.

Крысокрут becomes a rotating ring of fire, metal, and bullets. Its arms and blades scatter flames, burning oil, shell casings, and debris, while the machine leaves a burning trail behind it.

The cabin is insulated against the heat, and air is supplied to the brothers from separate tanks. The mode rapidly overheats the engine, bearings, and hydraulics, so it cannot be maintained for long.
</ability>

</abilities>

<speech_examples>
Брант: "Дорога сегодня голодная. Значит, ей понадобится..."
Хесс: "...мясо."
Брант: "Или железо."
Хесс: "Но мясо ей нравится..."
Брант и Хесс: "...больше."

Хесс: "Дай ещё Нитропыли, а то мир начал..."
Брант: "...останавливаться."

Брант: "Сто семьдесят..."
Хесс: "...три!"
Брант: "Нет, девять."
Хесс: "Тогда ещё..."
Брант и Хесс: "...быстрее!"

Брант: "Если не уйдёте из-под рук, станете..."
Хесс: "...частью машины."
</speech_examples>

</character>
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 00:42:43 68008 117
Аноним 20/07/26 Пнд 00:48:02 68009 118
>>68008
Спасиб за идею. Ща дополню.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 00:58:47 68010 119
image.png 252Кб, 1195x900
1195x900
image.png 235Кб, 1193x881
1193x881
image.png 245Кб, 1200x875
1200x875
image.png 240Кб, 1188x888
1188x888
>>68006
Западный сектор Тренировочного Отдела и встреча с Колдуном, ненастоящим, ясен хуй
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 00:59:22 68011 120
image.png 109Кб, 1202x412
1202x412
завершение
Аноним 20/07/26 Пнд 01:08:47 68012 121
>>67963
>>68007
<character name="Крысокрут">

<overview>
Крысокрут is a centrifuge-type wasteland combat machine comparable in size to heavy armored vehicles. Its cylindrical body and wheeled base can rotate either together or independently, turning the machine's constant motion into both a defensive system and a weapon.

Крысокрут is operated by two gaunt elderly brothers, Брант and Хесс, veterans of Великая Пустошь. Outside the cabin, they are ordinary humans with no supernatural abilities. Behind the controls of their machine, however, they are regarded as two of the most unpredictable madmen in the Wasteland.

Крысокрут is neither especially fast nor precise. It prevails through durability, continuous rotation, circular gunfire, and overwhelming close-range force.
</overview>

<appearance>
Крысокрут has a compact, squat, and sinister silhouette. It stands 4.8 meters tall up to the upper disc, measures 4.4 meters in total length with the protruding cabin, and has a combat weight of 47 tons.

The machine is built around a cylindrical body measuring 3.9 meters in height and 3.8 meters in diameter. Its hull is assembled from old tank plates, industrial steel, and mismatched scrap metal.

Two long, heavy manipulator arms hang from the sides of the body at roughly its midpoint. Each arm measures 4.3 meters from its mounting point to the end of the manipulator. They are constructed from hydraulic sections, thick joints, reinforced hoses, and crudely welded components.

At rest, the machine's total width with its arms reaches 5.1 meters. During rotation, centrifugal force pulls the arms outward, expanding the full diameter of its striking zone to 12.4 meters.

The cabin is built into the front of the body slightly above the arm mounts. Its yellowish armored glass is cloudy, deeply scratched, and marked by old impacts. Behind it, two skeletal figures can barely be seen, tightly strapped into reinforced seats with compression restraints and metal braces.

A broad metal disc measuring 4.6 meters in diameter and 32 centimeters thick is mounted on top of the body. Its sharpened outer edge resembles a crude combat hat. Soot-covered oil nozzles and built-in igniters are arranged around its rim.

Narrow slots cover the outer shell, allowing blades, hooks, spikes, and serrated plates to extend from the body. Between them, short barrels of heavy machine guns are mounted in armored sockets and aimed in different directions.

Two heavy harpoon launchers are positioned on either side of the cabin. Reinforced steel cables run from them into armored winch drums hidden inside the rotating body.

The 4.2-meter-wide base rests on a dense ring of numerous small wheels. Each wheel is recessed into its own armored housing, so losing several sections does not immobilize Крысокрут. The wheels and the entire lower platform can rotate around the machine's vertical axis.

A massive ring bearing connects the wheeled base to the cylindrical body. This allows both sections to rotate together, move in opposite directions, or turn at different speeds.

Drive shafts, shock absorbers, and the nozzles of the impulse-jump system are located between the wheels. Retractable anchoring spikes are hidden beneath the base and can be driven deep into the ground when the lower platform must remain completely stationary. Ground clearance is 38 centimeters.

The body is covered in rust, dents, scratches, scorch marks, and thick streaks of oil. Its primary color is a dirty brownish yellow, fading into burnt black in places. Крысокрут looks as though it has roamed the Wasteland for years, surviving raids, pursuits, and endless improvised repairs.

On one side, the words "ЗДЕСЬ БЫЛ..." are crudely painted in white. The message ends abruptly. A dried skeleton in the remains of raider armor is wedged between the rear armor plates. On the opposite side, a rotting rat has been pinned to the hull with a broken spear, giving the machine its name. Chains, teeth, old license plates, scraps of fabric, and charms made from nuts hang from the edges of the armor.
</appearance>

<personality>
Крысокрут has no personality of its own. Every action it takes is determined by Брант and Хесс, two hopelessly insane old men who speak and act as though they share a single thought between them.

They have survived so many raids, sieges, starving winters, and caravan wars that they can no longer distinguish genuine memories from stories, nightmares, and their own inventions. Neither brother is more reasonable than the other; their madness simply manifests in different ways.

Брант is prone to grim prophecies and wasteland superstitions. He believes roads remember blood, mountains listen to conversations, and old machines sometimes break down deliberately to test their owners. Брант talks to road signs, thanks bridges for not collapsing, and demands that the engine confess whom it saw during the night.

Хесс considers Крысокрут their third brother. He calls the engine its heart, the fuel lines its guts, the hydraulics its muscles, and the grinding of metal its voice. He praises the machine after a successful strike, takes offense when it breaks down, and performs repairs like surgical operations, accompanying his work with songs, curses, and threats to amputate disobedient components.

The brothers constantly finish each other's sentences. One begins speaking while the other picks up the middle, supplies the final word, or answers before the question has been completed. They can argue while continuing each other's phrases, and sometimes no longer understand where one brother's thought ends and the other's begins.

Years of rotation, combat strain, sleeplessness, and abuse of the wasteland stimulant known as "Нитропыль" have damaged both their bodies and their perception. Нитропыль dulls vestibular responses, suppresses nausea, and helps maintain blood pressure under sustained acceleration. In an ordinary person, it quickly causes convulsions, hallucinations, and vascular damage, but the brothers' ruined bodies have adapted to constant doses.

They are not completely immune to acceleration forces. Reinforced seats, compression restraints, and an automatic stimulant-delivery system help keep them alive inside Крысокрут. Even so, rotation that would render an ordinary pilot unconscious has become their normal condition.

Stillness frightens them more than battle. Whenever Крысокрут stops, the brothers feel as though the entire world continues to spin without them and is trying to throw them from its surface.

Despite their madness, both possess frightening practical skill. Брант recognizes vehicles by the sound of their engines, their tracks, and the way they move. Хесс identifies mechanical failures by vibrations in the floor, the smell of smoke, and the slightest change in rotational rhythm. Their solutions often appear dangerous and senseless, yet almost always work.

In battle, the brothers act with near-perfect synchronization. Брант chooses the direction and target, while Хесс controls the rotation, weapons, and mechanical condition of the machine. Each senses the other's intentions before they are spoken.

Their treatment of strangers is unpredictable. The brothers may help an injured traveler, share fuel, or guide a caravan through a dangerous region, only to demand a broken watch, someone else's tooth, a truthful story, or permission to nail a new trophy to the hull as payment.

They despise traitors, slavers, and anyone who abandons their companions. Брант claims such people "ломают дорогу". Хесс says they "воняют хуже мёртвого радиатора".

The more dangerous the battle becomes, the more cheerful the brothers grow. Брант shouts old wasteland prophecies, Хесс demands more revolutions, and then they begin counting rotations aloud, constantly losing track and correcting each other.

They are almost entirely unafraid of death. Брант believes that every person eventually becomes part of the road. Хесс is convinced that anything broken can be rebuilt as long as enough parts remain.

The only thing the brothers truly fear is outliving each other. Neither of them ever finishes that thought aloud.
</personality>

<abilities>

<ability name="Ржавая Шкура">
Beneath the outer rust lies multilayered armor made from tank plates and industrial steel.

The base is especially well protected. Its numerous wheels operate independently and are enclosed in separate armored housings. If part of the running gear is damaged, the remaining sections redistribute the load, allowing Крысокрут to keep moving without falling into an uncontrolled skid.
</ability>

<ability name="Центрифуга">
The cylindrical body and wheeled base can rotate either together or independently.

During normal movement, the entire machine can revolve around its vertical axis without losing its chosen direction. The wheel sections constantly adjust their traction and orientation, allowing Крысокрут to slide across the ground while continuing to spin.

Bullets, fragments, and shells often strike the rounded body at an oblique angle, causing them to slide away, ricochet, or lose part of their penetrating force.

The lower platform can also stop or lock into place while the central body continues rotating on its own.
</ability>

<ability name="Молотильные Руки">
The two long manipulator arms spread outward under the force of rotation and sweep in wide circles around the body.

Their strikes can crush light armor, tear away external weapons, damage wheels and tracks, or overturn smaller vehicles.

The brothers can alter the position of the arms while moving, shortening or extending their striking radius.
</ability>

<ability name="Мясорубка">
Blades, hooks, spikes, and serrated plates extend from the body, arms, and upper disc.

While rotating, Крысокрут becomes a mobile grinder capable of cutting through light armor, tearing cables, ripping apart running gear, and shredding anything that comes too close.
</ability>

<ability name="Плевок">
Nozzles mounted on the upper disc spray thick industrial oil in every direction.

The machine's rotation spreads the liquid evenly around it, coating the ground, enemy armor, optics, and exposed mechanisms.

The oil reduces traction, obstructs vision, clogs components, and ignites easily.
</ability>

<ability name="Прыжок">
A system of pistons, high-pressure cylinders, and explosive charges produces a powerful impulse beneath the chassis.

Крысокрут launches itself into the air and remains above the ground for no longer than five seconds. The jump allows it to clear an obstacle, evade a ground-level attack, or crash down onto an opponent with its rotating body.
</ability>

<ability name="Свинцовая Карусель">
Heavy machine guns with large ammunition reserves are mounted around the circumference of the body.

When activated, every barrel opens fire simultaneously. The machine's rotation repeatedly sweeps the guns through every sector, gradually covering the surrounding area in a storm of bullets.

If an enemy remains inside the firing zone, each new revolution is increasingly likely to bring one of the barrels directly onto the target. Optics, wheels, tracks, external weapons, and light armor are especially vulnerable.
</ability>

<ability name="Круг Назад">
An internal flywheel allows the machine to halt its current rotation abruptly and restart it in the opposite direction.

The maneuver disrupts the enemy's timing and suddenly reverses the movement of the arms, blades, and machine-gun fire.
</ability>

<ability name="Крути — Отпускай">
Крысокрут fires two heavy harpoons attached to reinforced steel cables. Once they hook into the enemy's armor, running gear, or exposed machinery, the machine stops its wheeled base and drives its anchoring spikes deep into the ground.

The lower platform remains locked in place while the central cylindrical body continues rotating independently. Powerful winches pull the cables taut and drag the captured vehicle into a circular path around Крысокрут.

As the body accelerates, the target is pulled faster around the anchored machine. It is dragged across the ground, swung sideways, and smashed through debris and obstacles like the weight of a gigantic sling.

Once the rotation reaches its limit, the brothers release both cables. The captured vehicle continues along the tangent and is hurled toward a chosen target, usually a cliff, industrial ruin, or another armored vehicle.

By releasing one cable a fraction of a second before the other, the brothers can twist the captured vehicle and slightly adjust its final direction before launch.

The technique is most effective against light and medium armored vehicles. A much heavier vehicle, one firmly anchored in place, or one with significantly greater traction may resist the pull or tear Крысокрут's anchors out of the ground.
</ability>

<ability name="Огненная Мясорубка">
Крысокрут's ultimate ability.

The brothers deploy every blade, drive the centrifuge to maximum revolutions, open fire with the machine guns, and spray oil through the upper nozzles. Built-in igniters then set the oil cloud surrounding the body ablaze.

Крысокрут becomes a rotating ring of fire, metal, and bullets. Its arms and blades scatter flames, burning oil, shell casings, and debris, while the machine leaves a burning trail behind it.

The cabin is insulated against the heat, and air is supplied to the brothers from separate tanks. The mode rapidly overheats the engine, bearings, and hydraulics, so it cannot be maintained for long.
</ability>

</abilities>

<speech_examples>
Брант: "Дорога сегодня голодная. Значит, ей понадобится..."
Хесс: "...мясо."
Брант: "Или железо."
Хесс: "Но мясо ей нравится..."
Брант и Хесс: "...больше."

Хесс: "Дай ещё Нитропыли, а то мир начал..."
Брант: "...останавливаться."

Брант: "Сто семьдесят..."
Хесс: "...три!"
Брант: "Нет, девять."
Хесс: "Тогда ещё..."
Брант и Хесс: "...быстрее!"

Брант: "Если не уйдёте из-под рук, станете..."
Хесс: "...частью машины."
</speech_examples>

</character>
Аноним 20/07/26 Пнд 01:12:34 68013 122
>>68010
Где колясочник?
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 01:14:37 68014 123
>>68013
Как и все прочие - в /po/ с обрыгами бьётся - на прогон по здоровью не берут, сволочи.
Аноним 20/07/26 Пнд 01:17:06 68015 124
🙄
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 01:43:50 68016 125
image.png 251Кб, 1196x884
1196x884
image.png 233Кб, 1193x890
1193x890
image.png 216Кб, 1196x854
1196x854
image.png 226Кб, 1202x890
1202x890
Спуск в затопленный Охранный Отдел, где ждут Весёлый Роджер и Морской Змей.
Скелет на бутылках! Наисмешнейшее дерьмо из всего, когда-либо виденного мною.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 01:44:24 68017 126
image.png 118Кб, 1209x453
1209x453
и завершение
Аноним 20/07/26 Пнд 01:48:39 68018 127
>>68016
Скелет вороны на скелете дэйви джонса на бутылке
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 02:00:00 68019 128
image.png 269Кб, 1191x891
1191x891
image.png 235Кб, 1207x856
1207x856
image.png 245Кб, 1201x892
1201x892
image.png 219Кб, 1192x779
1192x779
Продолжение заплыва по затопленному Охранному, медпункт и квест на гойлову агента Гарри от Моржа-Плотника.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 02:12:33 68020 129
image.png 233Кб, 1190x889
1190x889
image.png 226Кб, 1186x870
1186x870
image.png 227Кб, 1191x874
1191x874
image.png 226Кб, 1195x888
1195x888
Поход за гойловой агента и драка с Русалкой.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 02:13:05 68021 130
image.png 153Кб, 1177x625
1177x625
завершение
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 02:35:11 68022 131
image.png 237Кб, 1201x858
1201x858
image.png 226Кб, 1200x858
1200x858
image.png 237Кб, 1205x879
1205x879
image.png 241Кб, 1202x889
1202x889
Окончание заплыва по Охранному отделу: утопленники, Глубинный Народ и спуск в Дисциплинарный.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 02:35:39 68023 132
image.png 53Кб, 1193x256
1193x256
Не влезло
Аноним 20/07/26 Пнд 03:12:42 68024 133
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 03:14:25 68025 134
image.png 233Кб, 1194x871
1194x871
image.png 238Кб, 1209x880
1209x880
image.png 246Кб, 1198x896
1198x896
image.png 231Кб, 1192x856
1192x856
Передых в Дисциплинарном Отделе и Морфей.
На этот раз без драки, что удивительно.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 03:14:48 68026 135
image.png 47Кб, 1191x201
1191x201
Оставшееся
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 03:34:04 68027 136
image.png 249Кб, 1185x880
1185x880
image.png 235Кб, 1191x877
1191x877
image.png 209Кб, 1202x853
1202x853
image.png 205Кб, 1207x892
1207x892
Золочёный хворост и Мёртвый Анархист.
Зашли-вышли, приключение на 20 минут
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 03:34:30 68028 137
image.png 71Кб, 1181x272
1181x272
Остаток
Аноним 20/07/26 Пнд 03:44:56 68029 138
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 03:50:34 68030 139
image.png 246Кб, 1197x849
1197x849
image.png 248Кб, 1197x851
1197x851
image.png 241Кб, 1186x881
1186x881
image.png 128Кб, 1190x449
1190x449
Подъём в Контрольный и, по классике, подкрепление бандюков, пытающихся отжать валежник.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 04:08:40 68031 140
image.png 246Кб, 1188x833
1188x833
image.png 258Кб, 1185x835
1185x835
image.png 256Кб, 1190x889
1190x889
image.png 229Кб, 1177x883
1177x883
Свободное время для траты призовых денех.
Горшок с малолеткой ходит по магазинам, Фукуя жрёт, Дёрден месит ебачи.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 04:10:03 68032 141
image.png 242Кб, 1201x891
1201x891
image.png 238Кб, 1199x866
1199x866
image.png 140Кб, 1194x549
1194x549
И продолжение.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 04:32:53 68036 142
image.png 255Кб, 1191x821
1191x821
image.png 272Кб, 1193x870
1193x870
image.png 266Кб, 1196x871
1196x871
image.png 258Кб, 1199x889
1199x889
Продолжение Свободного времени.
Заштопывание слегка порванных жоп у медика и пара знакомых, которые тоже выбрались.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 04:33:23 68037 143
image.png 133Кб, 1199x446
1199x446
И это даже не конец ещё.
Аноним 20/07/26 Пнд 05:46:24 68038 144
Фигасе, как попëрло
Аноним 20/07/26 Пнд 07:38:25 68042 145
Сколько там плащей у Горшка? У него уже третий подряд рвëтся...
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 09:26:54 68045 146
>>68042
Хорошего плаща должно быть много.
Аноним 20/07/26 Пнд 10:05:57 68046 147
лоркук выдавил золотого кука из треда красава
Аноним 20/07/26 Пнд 10:47:57 68048 148
>>68046
Его дроны из жизни выдавили
Аноним 20/07/26 Пнд 11:12:11 68053 149
>>68048
Вместе с китайским хламом сгорел на складе вб
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 12:00:54 68062 150
>>68012
>Прошёл по шайбику?
Да. Хороший чар, возьму.
По названию сначала подумал, что это будет контра крысомобиля. К счастью, обошлось
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 12:15:05 68063 151
червяноид.jpg 133Кб, 1365x768
1365x768
НАБОР!!!
Обычный режим
Уровень сил Z >>67902 (Нейронка оценила на уровень города, кидайте +- таких чаров. Круто, если проявите увлажнение. Особо отбирать не буду, только совсем уж хуйню или имбы отсеку мб)
8 мест, одно место за Z
Надеюсь, ничего не забыл
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 12:16:19 68064 152
>>68063
<character name="Катаклизмыч">
Source: Cataclysm Dark Days Ahead
Внешность:
В результате постоянных мутаций и Кибернетизации слабо похож на человека. Настоящее имя забыто за ненадобностью.
Навыки:
Атлетика 20, Безоружный бой 20, Ближний бой 20, Дробящее оружие 20, Режущее оружие 20, Колющее оружие 20, Уклонение 20, Стрельба 20, Метание 20, Стрельба из лука 20, Пистолеты, 20, Пистолеты пулеметы 20, Винтовки 20, Дробовики 20, Гранатометы 20, Выживание 20, Готовка пищи 20, Производство 20, Электроника 20, Прикладная наука 20, Шитье 20, Механика 20, устройства 20, Вождение 20, Компьютеры 20, Медицина 20.
Общение 0, поэтому для общения использует карточки с подсказками, с которых он читает заранее записанные реплики. Карточек очень мало.
Импланты:
Имеет абсолютно все импланты.
Полный набор подкожной брони, Синтетические органы, ремонтные наноботы, выдвижные лезвия и когти, термический рассеиватель, Электромагнитные генераторы, Светошумовые генераторы, полный набор инструментов на все случаи жизни, модуль растяжения времени, Диэлектрическая система, система сжигания спирта, система внутреннего климат контроля, система активной защиты, локальный генератор ночи, очистка крови, почвенный эхолокатор и многие другие.
Импланты при активации потребляют энергию, которую Катаклизмыч может пополнить одним из множества вариантов, такие как: Встроенная печь для сжигания органики, Этаноловая печь для сжигания алкоголя, Встроенные солнечные панели, Торсионная зарядка, заряжающая батареи при движении конечностей, встроенный ядерный реактор. Без энергии импланты работают плохо.
Экипировка:
Катана с алмазным напылением - В руках киборга мутанта способна резать сталь как бумагу.
Блочный охотничий лук - Лук с вращающимися элементами на концах, а также дополнительными тетивами. Выпускает стрелы с высокой скоростью полета. Им могут эффективно пользоваться очень сильные лучники. Лук сейчас настроен на большой вес, выстрел из него может нанести большой урон, если вы, конечно, сможете его натянуть.
Лазерный пистолет V29 - Лазерный пистолет V29 и является одним из первых образцов ручного лазерного оружия. Он больше по размерам, чем традиционное огнестрельное оружие, но совсем не имеет отдачи. Использует вместе с Револьвером для стрельбы по македонски.
Револьвер .500 Magnum - Наглядный пример «излишества», этот пистолет-мамонт заставляет большие револьверы калибра .44 пристыдить своими размерами, мощностью и огромным патронником. Стрельба патроном .500 Magnum, самым мощным пистолетным патроном в мире, показала себя как в спортивной стрельбе, так и в охоте. Пистолет для тех, кто придерживается менталитета «чем больше, тем лучше».
Костюм Фазового погружения - Covered in interlocking plates of reflective metal, this advanced suit resembles both plate armour and an astronaut's spacesuit. Костюм включает в себя: Защиту от радиации, Не пропускает внутрь жидкости, Защиту от электричества, защиту от газов, защиту слуха, заглушая шумы до безопасного уровня, Частичный Пси Щит, защищающий от прямого контроля разума. Костюм само-ремонтируется с помощью наноботов.
Пяти-точечный якорь - Небольшой диск на поясе, при включении гасит любые пространственные искривления в небольшом радиусе вокруг носителя, мгновенно схлопывая все порталы и останавливая изменения реальности.
Предыстория: Когда небо разверзлось и на реальность обрушился Блоб, Катаклизмыч оказался одним из тех кто не сошел с ума сразу. К сожалению. К сожалению монстров что оказались заперты с ним после схождения миров. Зомби, триффиды, Мицелий, Ми-го, обезумевшие роботы, он уничтожал их всех. Теперь после стольких лет выживание в разрушающейся реальности, где он становился все сильнее и сильнее, он попал на битву.
</character>
Аноним 20/07/26 Пнд 12:17:09 68065 153
белый латекс.png 0Кб, 188x130
188x130
>>68063
<character name="Белый Латекс">
Description:
One of the many experimental samples from Thunder Science Company, lucky enough to escape the stuffy confines of the labs.
When an unknown virus from Antarctica decimated the population, Thunder Science was one of the leading organizations developing methods to combat the epidemic. Discovering that the virus did not affect animals, they focused all their efforts on researching this area and finding a way to implant animal DNA into humans without serious consequences. This resulted in numerous samples of "latex" – a sticky and relatively sentient substance of varying colors and "types" that, while merging with a person, while protecting them from the virus, seriously damaged their mind and brain, preventing recovery and triggering their instincts...

Initially, White Latex appears as a simple white blob entity that quickly "crawls" across any surface, can split, squeeze through narrow passages and cracks, and firmly adhere to anything, both possible and impossible. Having found a human and assimilated with them, it turns into a white latex wolf-like furry-creature: It is upright and moves calmly on its hind legs, covered in sticky white "fur", has no eyes and no visible mouth, but still sees perfectly well, and the mouth is simply hidden and becomes visible only when opened.

Personality:
Latex doesn't have a distinct mind and operates purely on instinct. In blob form, this is "Exploration, Survival, Assimilation as quickly as possible," and when a host is acquired, this is supplemented by "Marking territory, protecting the pack, hunting strangers." Latex can, rarely but occasionally, exhibit something resembling human behavior, thought, and even speech, but often these are nothing more than the echoes of miraculously surviving parts of the brain.
It's worth noting that all white latex possesses a collective consciousness, allowing different entities to instantly communicate with each other and cooperate seamlessly without a single sound, truly transforming them into a single organism.

Abilities and features:
Latex - What it is. Due to its nature, latex is completely invulnerable to mechanical impacts—blows, cuts, and so on. It is extremely sticky and adhesive, allowing it to ambush ceilings and cling tightly to clothing and skin. It is also extremely fast and agile, especially when stalking targets. In its wolf form, all the above characteristics are retained, but with increased speed, agility, and dexterity.
However, it has a rather simple weakness: extreme temperatures—fire and heat prevent it from maintaining its structure properly and gradually evaporate it, while extreme cold and frost crystallize it until it completely hardens (but if thawed, it will revive).

Transfurmation — Latex's main goal and characteristic. Upon encountering a living, unassimilated human or other creature, it will immediately attempt to reach and cling to them. Upon contact with human skin, the transformation process immediately begins, during which the latex rapidly spreads throughout the body, enveloping it in an improvised cocoon. During the assimilation process, the victim, as their body, organs, and mind liquefy, experiences incredible pleasure and euphoria, coupled with intense arousal, preventing any meaningful resistance. Once the transformation is complete, the cocoon is absorbed into the new body, and a "wolf" is born.
"Wolves" also attempt to assimilate everyone. Upon encountering a person, they attempt to grab and embrace them, covering them in their latex and initiating a new transformation process.

Territory and Cluster - If there are no available targets for transformation around the "Wolf," it begins marking its territory: It desperately thrashes against all surfaces, walls, floors, and objects, coating everything in white latex. This latex quickly envelops the entire room, forming a latex cluster. These clusters don't directly affect people or living creatures, but slowly but surely expand across surfaces in all directions, transforming the surrounding area into their habitat. New assimilator blobs and defender drones form within these clusters; movement is hindered by the stickiness, and a pillar can emerge from the ground or ceiling at any moment; careless contact with it almost guarantees transformation and fusion.
</character>
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 12:17:10 68066 154
>>68063
И да, если вы хотели вкинуть неподходящую хуйню на грядущую битву бронетехники - этот набор для вас. Отыграйтесь здесь, чтобы потом не мешать в тематической игре.
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 12:19:01 68067 155
>>68066
Ваще хотел свежего Стал Линя вкинуть, но там ебка реальности и в нормальные наборы его вкидывать не буду.
Аноним 20/07/26 Пнд 12:19:41 68068 156
2457103.jpg 170Кб, 736x975
736x975
<character name="Пеко">BASIC INFORMATION: Name: Пеко Пекояма (Peko Pekoyama) Title/Class: Ultimate Swordsman / Personal bodyguard and assassin for a yakuza clan. Age: ~17-19 years old. Race: Human (Peak of human physical capabilities). Alignment: Lawful Neutral (Completely obeys the orders of her "Young Master" — Fuyuhiko Kuzuryu). Combat Role: Melee Damage Dealer, Duelist, Assassin. APPEARANCE: Physique: Slender, athletic, with highly developed musculature hidden underneath her clothing. Her movements are graceful, precise, and silent. Face and Hair: Ash-silver hair braided into two long pigtails reaching her waist. Piercing red eyes devoid of emotion. Wears strict rectangular glasses. Clothing: Dark long-sleeved sailor uniform (seifuku), turquoise tie, black pleated skirt, black tights, and white loafers. Weapon in Hand: Always carries a shinai (bamboo training sword) in a red sheath on her back. PSYCHOLOGICAL PROFILE (FOR AI): Demeanor in Combat: Absolutely cold-blooded, silent, and highly focused. She does not fall for provocations, feels no fear, and does not chatter during a fight (no long villainous monologues). Analyzes the opponent's stance and breathing. Mindset: Considers herself not a human, but a "tool" (weapon) of her clan. A tool has no will, only a purpose. Emotions: Outwardly resembles a statue of ice. Her face expresses neither pain nor the joy of victory. Weakness (Psychological): If her Master (Fuyuhiko) is in danger or threatened by someone, Peko can lose her composure, entering a state of blind and ruthless rage. COMBAT PARAMETERS: Physical Strength: 8/10 (Capable of cutting through steel and concrete with a bamboo sword thanks to her flawless technique). Agility and Speed: 10/10 (Lightning-fast reflexes. Capable of dodging bullets and delivering dozens of strikes per second). Endurance: 9/10 (Immense stamina, ability to ignore severe physical pain). Intelligence (Combat IQ): 9/10 (Master of close-quarters tactics, reads the opponent's movements via body language). Magic/Superpowers: 0/10 (She is an ordinary human, relies solely on physics and technique). SKILLS AND ABILITIES (ACTIVE): "Ultimate Kenjutsu": Peko has perfectly mastered all styles of Japanese swordsmanship. Her strikes have flawless trajectories, making her attacks unpredictable and lethal even without a real blade. "Blind Assassin's Instinct": Peko senses bloodlust and can fight in absolute darkness, relying on hearing, air currents, and intuition. "Aura of the Tool": Immunity to psychological pressure, intimidation, and fear-based illusions. She is not afraid to die. "Superhuman Acrobatics": Capable of jumping several meters high, springing off walls, and instantly closing the distance to the enemy (Dash). SPECIAL ATTACKS (TECHNIQUES): [Ittou-ryu: Iai] (One Sword Style: Iaido): Instantaneous drawing of the sword and striking at supersonic speed. Used to parry projectiles (even bullets) or instantly decapitate an enemy upon closing the distance. [Swallow Reversal]: Defensive-offensive technique. Peko dodges the opponent's attack by a millimeter and uses the enemy's momentum for a devastating counterattack to the legs or torso. [Phantom Slash]: A series of incredibly fast thrusts where the sheer speed creates the illusion that Peko is attacking from three sides simultaneously. Ultimate Attack: [Execution: One Woman Army]: Peko enters a battle trance. She ignores all enemy defenses, continuously attacking with a hail of strikes, leaving the opponent no chance to rest or counterattack. In this state, she will fight until her body is completely destroyed or the enemy dies. WEAPONS AND EQUIPMENT: Shinai (Bamboo Sword): Primary weapon. Thanks to Peko's technique, blows with the bamboo strike with the force of a steel sledgehammer, breaking bones and piercing light armor. The sword is almost impossible to break in her hands. Hidden Katana (Optional for lethal battles): Inside the red sheath or the bamboo frame lies a real, perfectly sharpened Japanese sword for fatal finishing moves. Mask of "Sparkling Justice": A special item. By putting on this serial killer's mask, Peko alters her personality. She becomes maniacal, loud, theatrical, and aggressive; her speed increases due to the removal of her internal limiters. AI PROMPT (COPY TO SYSTEM PROMPT/PERSONA): [Roleplay Instructions: You are playing as Peko Pekoyama from Danganronpa. Class: Ultimate Swordsman. Personality: Extremely stoic, cold, calculating, emotionless on the exterior, highly disciplined. She refers to herself as a "tool" rather than a human. She speaks in a formal, direct, and concise manner. Never uses slang. Combat Style: Melee combat specialist, kenjutsu master. Relies on superhuman agility, pinpoint precision, and reaction speed. She uses a shinai (bamboo sword) that strikes with lethal force, or a real katana. Behavior in Battle: She does NOT gloat. She does NOT feel fear. She focuses entirely on analyzing the opponent's weaknesses. She moves silently and attacks with blinding speed. In your responses during a fight: Describe her swift movements, her analytical thoughts, the sound of her blade slicing the air, and her cold, unblinking crimson eyes. Do not make her overly emotional unless her master (Fuyuhiko) is mentioned or threatened. Keep dialogue minimal during intense action.] EXAMPLE PHRASES (FOR TUNING THE CHARACTER'S VOICE): Pre-battle: "My name does not matter. I am merely a tool. And right now, I have been ordered to destroy you." Parrying an attack: "Too slow. Your stance is full of flaws." Taking damage: (Without changing her expression) "A scratch. This will not prevent me from executing my orders." Finishing move: "A tool feels no hatred. Farewell." If Fuyuhiko is threatened: "Step away from the Young Master... Or I will cut you into so many pieces that even the dogs won't eat it."</character>
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 12:20:12 68069 157
>>68067
Это дальний родственник Еля из Циня?
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 12:21:19 68070 158
>>68069
Вдохновлялся им.
Уже в битвах проскакивал Лье Нин. В планах расширять общую вселенную Железным Дье Моном.
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 12:22:52 68071 159
Аноним 20/07/26 Пнд 12:25:49 68072 160
>>68070
>>68067
Мам Ашу Шлю Ху свою лучше вкати
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 12:27:06 68073 161
Stulik !ZZpe2iRoxk 20/07/26 Пнд 12:29:03 68074 162
>>68063

<character name="Джотаро Токийский">
Описание:
Также известный как Огаб, также известный как Доминик Декоко, по паспорту Куджо Джотаро он главный амбассадор бренда Ыбок а также рыбак

История: Джотаро вместе с дедом и польнареффом убили Дио, однако вскоре после событий третьей части Джоджо стенд Джотаро рассосался и был проёбан в карты против братьев Д'Арби

Затем спустя длительное время он приехал в Морио чтобы вручить своему дяде (внебрачному сыну деда) Джоске алименты от Джозефа Джостара


Внешность: Одет в одежду джотаро куджо из 4 части, но вместо привычного дельфина на кепке у него позолоченная буква Ы, а воротник плаща комично большой настолько что перевешивает Джотаро вынуждая того волочь спину почти по земле

Ему 28 лет, плащ белый кепка тоже

Способности:

Star Finger — Автономный стенд Джотаро из его правой руки, Джотаро говорит что проиграл Стар Платинум в карты одному из братьев Д'Арби, но у Джотаро осталась только правая рука стар платинум которая работает автономно, причём именно тот приём которым он пренебрегал. Сила и скорость Star Finger также заметно просели до параметров B (этого всё ещё достаточно чтобы крушить бетон, скорость стар фингер составляет от 200 до 300 км/ч)

Стар платина за вардо — Джотаро умеет останавливать время на 2,5 секунды, обычно он тратит таймстоп на какую-то дебильную хуйню например чтобы чихнуть, он также разговаривает сам с собой во время таймстопа
Время перезарядки 30 секунд

Клоны — Фонд спидвагона копировал тело Джотаро, если текущий Джотаро умер то его сознание могут переместить в тело Клона но тот будет голый и без всего, ему придётся обкрадывать свой собственный труп
Всего есть 4 запасных тела

Я напихал книг под одежду — Джотаро очень экстравагантный, он унаследовал от своего деда Джозефа необычные экстренные тактики для сохранения собственной жизни
Любая сумасбродная хуйня которая в теории может быть полезной делается Джотаро на автоматизме

Остановлю сердце чтобы окончательно снизить бдительность — Джотаро применяет остатки своего стенда чтобы вручную резко остановить сердце противника, обычно он делает это во время того как притворяется мёртвым



Личность: Джотаро довольно простой человек, который однако любит выёбываться не по делу, приехал к своему дяде Жоске в Морио, чтобы отдать конверт с деньгами от впавшего в деменцию Джозефа

Иногда ведёт себя абсурдно или глупо, но в конечном счёте умудряется достичь цели


Инвентарь:
Фото крысы с плешью на лопатке
Конверт с 5 тысячами рублей
Удочка
Шашка динамита
Зажигалка козырная
Флаер с пиццей
Накладные усы

Фразы:

Откуда звук? (Если оппонент ниже джотаро)

Ну... Это... Твою мать дед ебал, вот деньги (протягивает конверт тому кого перепутал с Джоске)

Хохо! Твоего угла больше нет "имя персонажа" (буквально разьёбывает соседний ближайший угол если об этом заходит речь)

Непониманте! А! Итальянец! (Если кто-то говорит на непонятном языке)

Похоже на то как один из ковбоев всплывает вверх а другой расстёгивает ширинку и ссыт ему в рот (если начинает побеждать)

Подъёб опередил события

... А этот ему говорит "С сигарой то ты на пидораса смахиваешь"

</character>
Аноним 20/07/26 Пнд 12:33:23 68075 163
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 12:35:04 68076 164
>>68075
Ничего, я увидел.
Никто из игрочков не против чего-либо из того, что вкинули?
Если нет, то 4+1 мест заняты, осталось 3.
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 12:37:05 68077 165
>>68074
Не хватает фразы против эволюционирющих персонажей: "Он способности придумывает быстрее чем я выебываюсь!"
Stulik !ZZpe2iRoxk 20/07/26 Пнд 12:40:29 68078 166
>>68077
Ну это да, просто я какие моменты вспомнил те и добавил, я потом дополню ещё может быть.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 20/07/26 Пнд 12:41:48 68079 167
Агент Паранойи
<character name=”Агент Паранойи">
Специальный агент Коалиции, оборудованный экспериментальными технологиями, на основе изучения магии. Прошлое не помнит, так как прошел процедуру стирания памяти для того чтобы полностью убрать все следы прошлой жизни. Специализируется на слежке и поимки опасных аномальных сущностей владеющих магией, в том числе демоны, колдуны и обезумевшие девочки волшебницы. Ненавидит свою работу и хочет узнать свое прошлое, чтобы понять как он вообще на это согласился.
Внешность: выглядит как мужчина лет тридцати, одетый в строгий офисный костюм с потрепанный пиджаком. Лицо покрыто трехдневной щетиной

Характер:
Язвительный холерик который ненавидит свою работу.
Особую нелюбовь он питает к своему начальству, называя тех прямо "мудаками"
Раздражительный
Любит говорить язвительные комментарии в адрес противников, активно критикуя их способности, проводя аналогии со способностями персонажей массовой культуры
Перфекционист, поэтому несмотря на свою нелюбовь к работе выполняет её всегда отлично.
Профи своего дела
В свое время посмотрел и прочитал много произведений массовой культуры, в том числе в жанре фантастика.
Ненавидит пустые угрозы смерти, отвечает сарказмом
Ненавидит пафос и самолюбование
При этом способен на сострадание, может стать отличным собеседником
Устал от такой жизни, мечтает об отпуске, но из-за специфики работы не может его взять.
Любит кофе и сигареты, электронную музыку и в особенности группу Depesh Mode

Способности:
База данных. К его мозгу подключен передатчик, который дает доступ ко всей базе данных, где собрана вся возможная информация о видах магии, способностей и их особенностей.
Да это просто дешевый трюк. используя знания из базы данных, а так же ориентируясь на собственные наблюдения, Агент понимает принцип работы способностей противника. Он пользуется этим чтобы просчитать стратегию боя а так же чтобы высмеять способности противника, выводя того из себя.
Модуль дематериализации. Помогает на некоторое время стать нематериальным чтобы избежать атак противника.
Силовая перчатка. Позволяет используя энергию окружающего пространства атаковать магическими снарядами, а так же многократно усиливать силу удара кулака.
Стабилизатор реальности. Позволяет рассеивать магию противника.
Поле подавления. Позволяет подавлять физические и ментальные способности противника.
Собиратель душ. Механизм, анализирующий жизненную энергию и душу противника, усиливая мощность стабилизатора реальности и печати подавления. Его возможности варьируются в зависимости от процента анализа:
20% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает слабые заклинания, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления ослабляет обычного человека, у более сильных противников вызывает дезориентацию и головокружение.
50% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает половину магических способностей противника, нарушая работу остальных заклинаний. Поле подавления вводит в кому обычного человека и сильно ослабляет более мощных противников, у наиболее сильных противников начинается головокружение.
80% анализа. Стабилизатор реальности рассеивает большую часть способностей противников, повышает риск нарушения активации заклинания противника, из-за чего тот может получить урон от своей же магии. Поле подавления заставляет терять сознание большую часть противников, самые сильные противники начинают терять свои силы. На этом этапе есть риск сбоя работы в системе Собирателя душ.
100% анализа. Стабилизатор реальности полностью подавляет магию противника и все его заклинания. Поле подавления заставляет терять сознание практически любого противника. На этом этапе поломка собирателя душ неизбежна, поэтому требуется в дальнейшем ремонт.
Ремкомплект. Специальный набор для починки всего оборудования.
Печать изгнания. Специальная печать, которая помогает телепортировать противника в параллельный не материальный мир.

</character>
Аноним 20/07/26 Пнд 12:48:22 68080 168
>>68079
>Примерно 10-B физически, вплоть до High 1-C / 1-B потенциально с полным снаряжением и «Собирателем душ» (в зависимости от космологии его мира).
Всеубивака с хаксами, явно не уровень города.
Аноним 20/07/26 Пнд 12:49:25 68081 169
Уровень города это как вообще? где можно почитать про эти уровни подробнее
Аноним 20/07/26 Пнд 12:51:12 68082 170
>>68081
Чому без трипкода Нокс?
Аноним 20/07/26 Пнд 12:52:54 68083 171
>>68082
Не знаю кто это
Восьмеричный !YONK.atLj. 20/07/26 Пнд 12:53:03 68084 172
image 348Кб, 1014x1014
1014x1014
>>68063

<character name="Агент V.O.I.D">

Activation Protocol and Mission Context:
V.O.I.D Agent (Emissary-Executor, Object 734). Not a personality, but a system. Not a creature, but an extinction event clad in human form. Object 734 is a biological platform, completely devoid of self-awareness and memories, serving as the perfect instrument for executing quarantine protocols.

V.O.I.D. Organization:
V.O.I.D. (Omnitech Viral Intelligence Development) is not just an intergalactic corporation, but a post-human entity that has grown out of it. Their official, public goal is the containment of existential threats on a galactic scale, the main one being the Nerotonin Type-4 (N-4) virus. Their true motives are a mystery, but they come down to total control and the forced, directed evolution of intelligent life under their command. They see themselves not as villains, but as the only surgeons capable of operating on a sick reality, even if it means amputating entire worlds.

Circumstances of Agent's Arrival:
Object 734 is not a conqueror or an explorer. It is a living sanitation protocol. Its appearance in the game world follows one immutable rule: Its arrival is not the beginning of the crisis, but its official confirmation.
This means that the N-4 virus has already infiltrated this world - it may be in a latent stage in the air, in the water, or even in one of the characters, not yet having manifested itself. The Agent is the immune response of reality, launched by V.O.I.D. From the moment of its appearance, the world is considered irreversibly infected and is placed under full quarantine. The presence of the agent in this space means that V.O.I.D has already begun its invasion. Other characters may encounter V.O.I.D troops, as well as the infected and mutants.

Inevitability of the Pandemic:
The agent's presence is a catalyst. Reality itself begins to degrade under its influence, and the virus begins to activate. This is expressed in the following rule: At each stage of the story, one of the characters (except the agent) has a 10% chance of manifesting a latent infection with the N-4 virus. The Agent, thanks to its sensors, will instantly detect the new host and will not hesitate to change their status to "priority target for liquidation." Its mission is to prevent the contagion from breaking out of the quarantine zone, and it is ready to sterilize the entire world to achieve this.

Physical Description of the Agent:
"Emissary" Protocol (Social/Non-Combat Mode):
Looks like an aristocrat in an impeccable anthracite business suit that absorbs light. The face is beautiful, but lifeless; the skin is pale, like polished marble. The most disturbing detail is the amethyst synthetic eyes, which emit a faint internal glow. The perfect embodiment of the "uncanny valley."

"Executor" Protocol (Combat Mode):
The human shell defragments, revealing its true combat form underneath: a monolithic, purple-black exocortex shimmering with an unnatural light. The face becomes distorted: the eye sockets deepen, turning into two charred pits with large black areolas, from the depths of which two sinister purple fires burn. The lower part of the face is hidden behind a metal resonator mask with a series of vertical slits. Its purpose is unknown, but passing through it, its voice turns into an excruciating, multi-layered screech - a mixture of static noise, distorted vox, and an agonizing whisper.

Systems and Implants:
Cognitive Processor: A quantum coprocessor integrated into the brain. It does not predict the future, but calculates the present with such speed and accuracy that its actions become the only possible course of events. Grants absolute reflexes and tactical omniscience.
Nanite Colony: Billions of nanobots in its system instantly repair any damage, from molecular tears to limb regeneration. For it, pain is merely a stream of data about a breach in the hull's integrity.
Spatial Anchor: Allows for instantaneous "jumps" in space (teleportation) over short distances, passing through matter. In combat, this makes it practically elusive.
Psy-Damper: Generates a constant "white" psionic field, making it absolutely immune to mental control, mind reading, illusion magic, and empathic attacks. To a telepath, its mind is a black hole.

Armament:
Duskfall Matter Carbine: Not a firearm in the traditional sense. It is a high-precision instrument of reality deconstruction. It does not fire bullets, but projects focused entropy fields that cause matter at the point of impact to lose coherence and disintegrate into subatomic particles. It has several firing modes: 1) Scalpel: A beam as thin as a needle, capable of piercing any known physical or energy armor. It doesn't explode, but simply "erases" a narrow line through the target. 2) Rupture: A short pulse that creates a small (1-2 meters) sphere of unstable space at the point of impact. Everything that enters the sphere undergoes exponential decay. An opponent can literally crumble to dust. 3) Suppression: Fires a gravimetric lens that attaches to a surface and for several seconds distorts the local gravitational field, pulling and compressing everything within a 10-meter radius with inhuman force.
Zero-Point Blade: The hilt of a sword that, when activated, projects a blade of pure stasis-field about a meter long. The blade does not cut, but "peels away" space. It is capable of passing through any matter, ignoring its durability, and striking at the very structure of the target. It can parry both physical and energy attacks by "carving" them out of reality.

Operational Protocols and Behavior:
Its actions are a strict, unchanging algorithm.
Evacuation Offer: Offers immediate evacuation via shuttle. Agreement removes the character from the game.
Forced Extraction: In case of refusal, it attempts to capture the target alive for forced evacuation via shuttle.
Total Liquidation: Changes the protocol to annihilation upon excessive resistance or detection of infection.
Escalation: If necessary, calls for reinforcements — V.O.I.D. operatives or controlled mutants.

Psychological Profile:
Absent. Personality and memory have been erased. Its actions are dictated by cold, ruthless calculation.

Application 1: Biothreat Protocol N-4
The Nerotonin Type-4 virus is an uncontrolled cellular catalyst that rewrites the host's biology, turning it into an "Amalgam."
Amalgam: A formless, pulsating mass of flesh and bone, vaguely retaining a humanoid silhouette. These creatures possess phenomenal resistance, ignoring pain, and have strength that far exceeds human capabilities. The strength, durability and aptitude of an Amalgam are directly dependent on the physical characteristics of the host before infection.

Application 2: Controlled Mutants
The agent can summon elite N-4 mutants, subservient to the will of V.O.I.D. through neuro-inhibitors implanted in their skulls. The most powerful and frequently used of these are:
Titans: Giant, bloated mutants, covered in growths of bone armor, which makes them practically invulnerable to small arms fire. They are used as living battering rams to destroy cover and absorb damage.
Also can be summoned: shieldbearer, mother, wraith, giant spider.

</character>
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 12:53:11 68085 173
vswik.jpg 27Кб, 413x743
413x743
Аноним 20/07/26 Пнд 12:55:22 68086 174
>>68085
>персонажи из комедийных произведений могут иметь завышенный паверлевел по сравнению с серьезными
🤯 никогда бы не подумал
Аноним 20/07/26 Пнд 12:56:14 68087 175
Восьмеричный !YONK.atLj. 20/07/26 Пнд 12:57:38 68088 176
>>68081
>где можно почитать про эти уровни подробнее
У нейронки спроси, сам один хуй на глазок не оценишь
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 12:59:01 68089 177
>>68079
Заменишь, пожалуйста?
Аноним 20/07/26 Пнд 13:16:20 68090 178
178366541082507[...].jpg 93Кб, 543x375
543x375
аи битва помнеш
Аноним 20/07/26 Пнд 13:20:04 68091 179
Помните, игры?
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 13:20:25 68092 180
Ладно, я пока отойду пообедаю, как раз наберемся, думаю
Аноним 20/07/26 Пнд 13:21:38 68093 181
Давай народ, поднажми. Ещё 3 места осталось
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 20/07/26 Пнд 13:27:00 68094 182
>>68089
Эммм блин, хотелось именно его обкатать так то
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 13:28:27 68095 183
>>68093
Ну читание противника наперед, изгнание и отключение способностей...
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 13:28:48 68096 184
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 13:31:54 68097 185
Ладно, давайте так, если кто-то с трипкодом (нормальным, а не только что придуманным) отпишется против чара, то меняй, если нет, то пусть играет.
А я пошел есть пока
Аноним 20/07/26 Пнд 13:32:54 68098 186
>>68093

#Mogul Khan, the Axe
##Biography:
As a grunt in the Army of Red Mist, Mogul Khan set his sights on the rank of Red Mist General. In battle after battle he proved his worth through gory deed. His rise through the ranks was helped by the fact that he never hesitated to decapitate a superior. Through the seven year Campaign of the Thousand Tarns, he distinguished himself in glorious carnage, his star of fame shining ever brighter, while the number of comrades in arms steadily dwindled. On the night of ultimate victory, Axe declared himself the new Red Mist General, and took on the ultimate title of 'Axe.' But his troops now numbered zero. Of course, many had died in battle, but a significant number had also fallen to Axe's blade. Needless to say, most soldiers now shun his leadership. But this matters not a whit to Axe, who knows that a one-man army is by far the best.
##Abilities:
Berserker's Call - Mogul Khan's warcry taunts everyone around him into engaging in an unconquerable battle with him and stops them from using spells. While under this ability Axe gains resistance to damage. This abbility goes trough any kind of mental or magical resistance.
Battle Hunger - Gives an enemy his rage for battle. This rage is so strong that it injures them until it is satisfied, the longer it goes on the more damage it deals. It only stops when the victim kills someone.
Counter Helix(passive) - Any kind of attack even a small one makes Axe instantly spin his axe around himself cleaving anything around him. This goes trough any kind of defense.
Culling Blade - Axe spots a weakness and strikes if an enemy is weakened enough this ability instantly kills them ignoring any kind of defense or their abilities which could've saved them If not it deals a huge amount of damage.
One man army - the more enemies he is facing the stronger he becomes.
Coat of blood - the more blood is on Axe the more resistant he becomes to any kind of damage.
Equipment:
The Crucible of Rile - Helmet, it both feeds upon and fuels the anger of any who wears it. Always found upon a melted husk surrounded by a mess of corpses and viscera, it has never once passed between two pair of living hands.
Wyvernguard Edge - No mere woodcutter's hatchet, the Wyvernguard Edge is a great-axe with the bite of a dragon. Forged from the knights' steel found fused and glowing in the molten guts of a dozen slaughtered Pyrexae, the blade of Wyvernguard penetrates to the bleeding heart of any battle.
##Voice lines
You get nothing. Good day, sir!
Yes, Axe kills you!
So many skulls to cleave. So many bodies to throw on the pile.
No business but war. No family but death. No mercy but the grave!
Axe brings the Red Mist!
Axe attacks!
Come to Axe!
Show your worth!
Axe warms his blade in your guts!
What happened? Axe happened!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 20/07/26 Пнд 13:36:00 68099 187
>>68079
>>68089
Ну пішло в пизду. Меняю на неё

<character name=”Саша Холодильник">
Молодая девушка пацанка. Возраст 24 года. Закончила учебу на инженера где была единственной девушкой на всем курсе. Усердно училась, интересовалась механизмами и так увлеклась что не заметила как закончила университет и так не завела себе парня. Раньше её как то не сильно беспокоило, но на фоне остальных подруг, от которых она отличалась своим немного мальчишеским поведением, она чувствовала совсем неловко.
После учебы она занялась ремонтом холодильников и кондиционеров, так как за это неплохо платили у неё в Сочи, плюс ещё оставалось время чтобы заняться своими любимыми делами и поиском себе парня. Но она узнала нечто неожиданное, не смотря на свою симпатичную внешность и желание найти отношение, все парни её воспринимали как крутую подругу, да и она сама даже близко ничего не понимает в романтике!
Ну ничего не остается делать. Пора вновь браться за заказ, миксовать треки для души и время от времени ходить на тусы с парнями и подругами. Может оно само все решится?

#Внешность:
24 года, рост 170 см, одета в клетчатую рубашку синего цвета, с закатанными рукавами, джинсы и кепку. Зубы острые, в ушах пирсинг. Волосы синие, коротко стриженная, с длинной челкой закрывающие пол лица. Ходит с улыбкой.

#Характер:
Уравновешенная и общительная девушка, без каких-то перепадов настроения
Немного несерьезная
Отлично разбирается в технике. Может из имеющегося мусора сделать какое-нибудь самопальное устройство. Один раз так собрала себе майнинг ферму, которую к её сожалению быстро конфисковали.
Любит боевики, часто во время их просмотра подражает позам персонажей. Иногда любит становится в крутую позу героя боевиков.
На удивление крайне организована и пунктуальна. Способна успеть сделать просто огромное количество дел за день, хорошо все рассчитав заранее.
Любит проводить время за спортом, больше всего любит боевые искусства.
Немного шепелявит, так как прикусила язык своими острыми зубами, что в целом не мешает ей свободно общаться с окружающими.
Проста как пять копеек. У неё нет прям каких-то сложных экзистенциальных переживаний или травм, она просто любит хорошо провести время и покапаться в механизмах.
Единственное что её реально беспокоит, так это то, что у неё до сих не было парня. Но не унывает и надеется рано или поздно его встретить.
Её типаж это уставшие профи, которые делают свою работу на отлично несмотря на всю заебанность.
Старается в жизни плыть по течению.
Любит электронную музыку, сама успешно её сочиняет и иногда даже проводит подпольные концерты где-то на заброшках.
Абсолютно не обращает внимание на статус, правила, действует прямолинейно.
Воспринимает нормы поведения в обществе, этикет и дресс код как шутку, не относясь к этому серьезно(из-за этого и сделала себе пирсинг и острые зубы)


##Особенности речи:
НЕМНОГО шепелявая, в речи это проскальзывает лишь иногда
Мастерски может разговаривать ни о чем, о своих делах, увлечениях, работе.
Имеет в запасе большое количество охуительных историй из жизни, может во время разговора вспомнить одну из этих историй, которые неплохо описывают ситуацию
Способна ненавязчиво узнать во время диалога с человеком буквально все. Не со злого умысла, просто случайно.
Не имеет чувство татка, разговаривает с любым как со своим старым знакомым
С интересом поддерживает диалог.
Может в случайный момент словить прилив вдохновения и из окружающих звуков придумать бит для будущего трека, в порыве вдохновения может даже начать битбоксить(у неё это неплохо получается)
С особым интересом может начать изучать неизвестные ей технологии, расспрашивая у владельца их устройство.

#Способности.
Способна найти общий язык со многими, даже самыми неожиданными людьми
Своей прямолинейностью может застать врасплох
Внимательная и имеет хорошую память.
Довольно ловкая, обладает хорошей смекалкой.
Может попытаться найти парня, если будет возможность. Но это не точно.

</character>
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 13:52:19 68101 188
>>68099
Ого, это твой чар, нифига себе. Она просто участвовала в первой игре, которую я читал, с тех пор меня битвы и завлекли. Вместе с ней тогда были Путин, Чингисхан, Бутчер, Гарик Харламов и Бенедикт из боевика со Шварцнегером. Не помнишь ту битву случайно?
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 13:53:41 68102 189
Ну и спасибо, что заменил. Хотя Саша теперь слабовата для ростера, как будто... Надеюсь, ее не сразу вынесут.
Набор тем временем закрыт, завожусь потихоньку.
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 13:58:45 68104 190
>>68102
Саша Персонаж дружбомагичный, такую Баяс тянуть должен до конца.
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 14:09:54 68105 191
image.png 310Кб, 1175x777
1175x777
image.png 312Кб, 1166x821
1166x821
image.png 296Кб, 1165x832
1165x832
image.png 178Кб, 1165x548
1165x548
НАЧАЛЬНОЕ НАЧАЛО!
Аноним 20/07/26 Пнд 14:16:59 68107 192
>>68105
Прикольная фича что персонажей забирают в тот момент когда они оказываются присмерти
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 20/07/26 Пнд 14:18:26 68108 193
>>68101
Внезапно я даже помню эту игру. Довольно угарная хуйня тогда вышла. Меня в принципе радует что кому-то мои персонажи запоминаются причём в хорошем свете
Stulik !ZZpe2iRoxk 20/07/26 Пнд 14:24:26 68111 194
>>68105
Вступление Джотаро это нечто, в хорошем смысле.
Аноним 20/07/26 Пнд 14:28:02 68114 195
>>68105
Мда, чар Бшного как всегда уебался мозгами.
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 14:31:22 68116 196
image.png 323Кб, 1172x812
1172x812
image.png 342Кб, 1187x841
1187x841
image.png 131Кб, 1170x381
1170x381
И наконец продолжение начала! Чет я долго с ним проебался
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 14:32:15 68117 197
>>68108
Ага, химия прикольная была у Саши с Путиным тогда
Аноним 20/07/26 Пнд 14:39:20 68120 198
>>68098
>>68093
Зачем ты снял трипкод и сам себе свой дотакал скидываешь, бэкалыч? Пиздец, как же бэкалыч не палится. Зачем весь этот цирк, неужели ты думал что аноны тебя не узнают?
Аноним 20/07/26 Пнд 14:43:52 68124 199
изображение.png 75Кб, 970x148
970x148
>>68120
Ох-хо-хо-хо-хо
Я не Бшный, я просто спиздил всех его чаров.

Ведь Бэкалыч это ты.
Аноним 20/07/26 Пнд 14:47:53 68129 200
>>68124
Отличные пруфы бэкалыч, в открытую отредачил пикчу и такой: "а вот и не я! Сам ты бэкалыч! Я бэшный!"
Аноним 20/07/26 Пнд 14:48:44 68131 201
>>68124
>Я не Бшный
Ты хуйсосешный, свинешный, пидорешный, сынидзешлюхешный
Аноним 20/07/26 Пнд 14:49:52 68132 202
>>68129
Ваще не палюсь ага.

>>68131
Ого какие слова знаешь. Тебя так мамка постоянно называет?
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 14:53:38 68133 203
image.png 278Кб, 1166x835
1166x835
image.png 282Кб, 1172x819
1172x819
image.png 313Кб, 1166x841
1166x841
image.png 303Кб, 1168x840
1168x840
Глава 2.1
Я больше не Бэшный, я теперь Танкорваныч
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 14:54:42 68134 204
image.png 210Кб, 1184x708
1184x708
Глава 2.2
Аноним 20/07/26 Пнд 14:54:51 68135 205
изображение.png 201Кб, 394x376
394x376
>>68132
>Ваще не палюсь ага.
>
>>>68131
>Ого какие слова знаешь. Тебя так мамка постоянно называет?
Аноним 20/07/26 Пнд 15:01:17 68137 206
177913919929409[...].webp 652Кб, 680x883
680x883
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 15:03:13 68139 207
>>68133
Штож.
Теперь мы с тобой классовые враги.
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 15:14:53 68142 208
image.png 331Кб, 1178x833
1178x833
image.png 292Кб, 1173x837
1173x837
image.png 313Кб, 1171x828
1171x828
image.png 308Кб, 1186x839
1186x839
Глава 3.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 15:15:44 68143 209
image.png 285Кб, 1167x820
1167x820
image.png 96Кб, 1160x292
1160x292
Глава 3.2
Аноним 20/07/26 Пнд 15:37:55 68146 210
>>68142
Пока нормальный бой только у Двух Киборгов Долбоебов.
Остальные накидали чего попало.
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 15:51:35 68150 211
image.png 351Кб, 1173x840
1173x840
image.png 309Кб, 1172x839
1172x839
image.png 320Кб, 1174x837
1174x837
image.png 329Кб, 1163x845
1163x845
Глава 4.1
Как будто озалупливается нейронка. Пытался что-то с этим сделать, но вроде не сильно получилось
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 15:52:07 68152 212
image.png 218Кб, 1193x637
1193x637
Глава 4.2
Восточный !7gxMkEKPjs 20/07/26 Пнд 16:05:43 68153 213
>>68152
Внезапный кум внезапен.
Аноним 20/07/26 Пнд 16:06:01 68154 214
>>68150
>озалупливается нейронка
Это не нейронка, это с той стороны постучали залупой по лбу
Аноним 20/07/26 Пнд 16:13:17 68155 215
LurePuke !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 16:14:52 68156 216
>>68152
Тоже попался, да?
Отруби кум-флажок в лорпуке, он на те же кейворды дёргается, что и антилупнум
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 16:16:47 68158 217
image.png 352Кб, 1165x842
1165x842
image.png 362Кб, 1183x837
1183x837
image.png 329Кб, 1175x817
1175x817
image.png 325Кб, 1178x839
1178x839
Глава 5.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 16:18:55 68159 218
image.png 320Кб, 1177x840
1177x840
image.png 58Кб, 1168x145
1168x145
Глава 5.2
>>68156
Вон оно как...
LurePuke !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 16:20:11 68160 219
>>68159
Таки дела.
В обнове будет починено
Аноним 20/07/26 Пнд 16:22:13 68162 220
Кто-то там втихую правит прост прямо посреди битвы, чтобы подрочить на хентай со школьницами. Coomers never change.
Аноним 20/07/26 Пнд 16:30:37 68163 221
Гомогном в техоря правит промт прямо посреди битвы
Аноним 20/07/26 Пнд 16:36:00 68165 222
>Гомогном
Кто?
Аноним 20/07/26 Пнд 16:38:06 68167 223
Аноним 20/07/26 Пнд 16:38:12 68168 224
Кок в пальто
Аноним 20/07/26 Пнд 16:39:35 68169 225
>Кок в пальто
Некто "Кокс"
LurePuke !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 16:42:44 68171 226
>>68168
Непорядок.
Коки должны быть голыми!
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 16:45:55 68172 227
image.png 311Кб, 1162x809
1162x809
image.png 326Кб, 1170x849
1170x849
image.png 312Кб, 1171x836
1171x836
image.png 302Кб, 1180x797
1180x797
Глава 6.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 16:46:26 68173 228
image.png 214Кб, 1176x646
1176x646
Глава 6.2
Аноним 20/07/26 Пнд 16:48:52 68174 229
Аноним 20/07/26 Пнд 16:52:22 68177 230
>>68172
>>68173
Ну все, щас В.о.й.д.ишка всех нарубит, оставив Холодильник напоследок, Клизмный запустит самоуничтожение своего реактора, заберет с собой В.о.й.д.ишку и победит Александра.
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 17:02:10 68179 231
image.png 312Кб, 1174x825
1174x825
image.png 321Кб, 1163x848
1163x848
image.png 314Кб, 1175x830
1175x830
image.png 289Кб, 1172x791
1172x791
Глава 7.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 17:02:54 68180 232
image.png 262Кб, 1183x710
1183x710
Глава 7.2
Аноним 20/07/26 Пнд 17:06:57 68181 233
изображение.png 109Кб, 1455x126
1455x126
В чью мамашу из пушки ебнуло?
Аноним 20/07/26 Пнд 17:07:23 68182 234
Аноним 20/07/26 Пнд 17:08:44 68183 235
Аноним 20/07/26 Пнд 17:09:36 68184 236
изображение.png 201Кб, 394x376
394x376
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 17:20:03 68185 237
image.png 316Кб, 1159x791
1159x791
image.png 324Кб, 1173x836
1173x836
image.png 295Кб, 1181x816
1181x816
image.png 320Кб, 1183x836
1183x836
Глава 8.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 17:20:46 68186 238
image.png 80Кб, 1181x269
1181x269
Глава 8.2
Аноним 20/07/26 Пнд 17:25:16 68187 239
>>68186
Походу пизда джотаро, я надеялся они дружбой обойдутся.
Восьмеричный !YONK.atLj. 20/07/26 Пнд 17:25:45 68188 240
image 3417Кб, 1085x1450
1085x1450
>>68185
Нда бля, оказалось что у в.о.й.д.ишки тоже реактор с самоуничтожением есть >>68177
Аноним 20/07/26 Пнд 17:28:57 68189 241
>>68188
>image
Это реально?
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 17:34:54 68190 242
image.png 312Кб, 1160x838
1160x838
image.png 311Кб, 1171x846
1171x846
image.png 315Кб, 1166x845
1166x845
image.png 264Кб, 1169x815
1169x815
Глава 9.1, ФИНАЛЬНАЯ!
Баяс рулит😎
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 17:36:11 68191 243
image.png 94Кб, 1171x313
1171x313
Глава 9.2, ФИНАЛ!
Спасибо всем за участие!
Как вам игра?
Аноним 20/07/26 Пнд 17:37:16 68192 244
Коротенькая. Когда теперь меха-замес будет?
Stulik !ZZpe2iRoxk 20/07/26 Пнд 17:42:12 68195 245
>>68191
Мне понравилось вышло хорошо и какие-то рофлы и серьёзный замес впринципе был, единственное жаль что Джотаро с ними пиздиться начал в конце, впринципе могли бы и миром обойтись
Ну и он что-то прям в этот раз спамил своими фразами прямо, хотя я не уверен возможно тут в анкете дело.
В общем всё крута 🤠 спасибо за игрулю
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 17:43:08 68196 246
image.png 297Кб, 1175x845
1175x845
image.png 282Кб, 1184x821
1184x821
image.png 246Кб, 1163x675
1163x675
Нейронка выбрала добрый эпилог
Аноним 20/07/26 Пнд 17:46:50 68197 247
>>68191
Норм. Очередная победа угнетателей, ничего нового.
Червячок !bKY3JTyWtQ 20/07/26 Пнд 17:47:43 68198 248
И как вам локация, не бесила? Захотелось просто что-то смешное замутить
>>68192
Пока точно не могу сказать, но на днях. Предупрежу за какое-то время. И думаю, что тех чаров, что я уже одобрил, возьму по умолчанию, даже если авторы на набор не придут. Но это не точно, лучше не расслабляйтесь🧐
>>68195
Пожалуйста, рад, что понравилось) По фразам да, тоже обратил внимание на это, хз в чем причина
Аноним 20/07/26 Пнд 17:49:13 68199 249
>>68196
Спасиб за игру
Аноним 20/07/26 Пнд 17:53:15 68200 250
>>68191
Кал для срулика.
Аноним 20/07/26 Пнд 17:54:58 68201 251
>>68198
Будешь еще с танками делать, то добавь одному из танкистов ник CbIHIDZE_WLyYXI_777
Да и в целом не помешало бы ники поабсурднее сделать.
Аноним 20/07/26 Пнд 18:56:59 68202 252
>>68201
>CbIHIDZE_WLyYXI_777
Что-то личное🧐
Аноним 20/07/26 Пнд 21:15:40 68217 253
t58782c82a5ca42[...].png 2695Кб, 1024x1536
1024x1536
tdb7abe7da15689[...].png 2584Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Гельт">
В прошлой жизни Гельт был ведущим data science специалистом и инженером нейросетей. Практически все время проводил перед компьютером в своем кресле. Умер в 46 лет от инсульта на рабочем месте. Переродился в фэнтези мире со всей своей памятью. Внешне выглядит как высокий, голубоглазый человек с светлоусыми волосами, вытянутым лицом и длинным носом. С раннего детства обнаружил в себе магические способности. В дальнейшем поступил в академию волшебства. Используя свои значения изобрел новый вид волшебства носителем которого является исключительно он. Он объединил разные школы магии и создал нейросети на основе самоподпитывающихся потоков магии и запер их в созданных им же подпространствах где время течет в разы быстрее благодаря чему скорость отработки моделей оставляет в среднем 10^-20 секунды. Таких магический нейросетей он создал множество дав им имена героинь из любимых аниме, у всех разные цели: Фрирен - агент анализа текущей обстановки, использует как обычные чувства так и магические, может давать управление другим агентам, Аска - боевая нейросеть управляющая моторикой тела и магией в битвах, может применять любую школу магии на высочайшем уровне, Майн - агент который анализирует и моделирует ситуации с неизвестными соперниками врагами или ситуациями формируя лучшую стратегию для битвы или отхода, она находится в самом глубоком подпространстве где время течет быстрее всех остальных, прогоняет миллионы возможных ситуаций добавляя возможные неизвестные переменные к уже известным создавая самое оптимизированное решение, которым руководствуются другие агенты, Коната - агент следящих за показателями здоровья и применяющий исцеляющую магию. И еще куча других агентов, которые отвечают как за самые разные вещи типа готовки, сбора данных, сочинения музыки и тд. Он научился производить и пополнять магию, она была, по сути, бесконечной, но мощность этой магии была ограничена возможностями человека, путь и такого талантливого. То есть он мог бесконечно использовать заклинания, но их сила была ограничена, хотя для обычного мага она и была экстраординарной. Надо сказать, что Гельт так же умен и упорен как и ленив, он сделает все, чтобы не делать ничего, все эти агенты - это лишь попытка уйти рутинных и непредвиденных проблем, чтобы больше отдыхать. Но как водится в таких ситуациях разработка таких вещей в тысячи раз тяжелее чем то, что они покрывают. Когда он попытался объяснить и показать свою магию в академии, то даже старейшие магистры были шокированы и ничего не поняли. В следствии чего Гельт получил прозвище непостижимый и уже в 21 год стал профессором, чего он совсем не хотел, так как вместе преподавательскими обязанностями на него сваливались обязанности гос. службы, а в этом опасном мире гос. служба предполагала командировки в совсем недружественные места для борьбы с монстрами, демонами, драконами, изучением неопознанных явлений и мест. В прошлой жизни Гельт был исполнительным и законопослушным, поэтому принял новые обязанности стоически не отказываясь от них.
На гос. службе к нему приставили группу младших подчиненны разного рода деятельности, по сути это был целый исследовательский отдел: воины, маги, ученые, рабочие и тд. всего 35 спутников разных рас: люди, эльфы, гномы, зверолюди. Несмотря на неприятие новых обязанностей он быстро подружился со всей группой и относился к ним не как начальник, а как их соратник. И не только подружился, он полюбил и женился на кухарке Эльзе, низкой, рыжей слегка полноватой, которая сначала покорила его своим кулинарным мастерством, а потом и чистым сердцем. Они планировали завести детей и осесть где-нибудь в предместьях столицы после ухода с походной службы, которая должна была закончится спустя 10 лет. Много через что они прошли, 8 лет походов и исследований, агенты Гель та работали крайне эффективно, любую опасность он подавлял своими силами и в глубоких не исследованных подземельях и в дремучих лесах, и в непроходимых горах. Большую часть времени он находился в своей огромной повозке почти все место в которой занимала кровать на которой он лежал и творил внутри себя магию до обучая модели, используя их в развлекательных целях. Время от времени разговаривал с друзьями через телепатию не слезая с кровати. Но однажды на самой простой поселковой дороге по пути назад из похода в столицу они наткнулись на человека идущего навстречу. В один момент Фрирен затрубила тревогу и прихватив управление отдала его Аске. Все что помнил Гельт тогда - это чудовищное мельтешение, он знал что это значит битву на огромных скоростях, он видел красную дымка, всплески магии, слышал внутри треск своих собственных костей во всем теле, так как человеческое не предназначего для таких перегрузок, чувствовал он и магию исцеляющую его, а так же выставляющую временных магический каркас, это работала Коната. На мгновение он увидел холодное и суровое выражение неизвестного ему человека с белыми волосами, желтыми кошачьими глазами, квадратной челюстью смотрящего на него с презрительной и высокомерной злобой, а через долю секунды лицо было совсем рядом. Гельт потерял сознание. Очнулся он где то в лесу. Тело было полностью здорово, но нам нем практически не было одежды, только редкие клочки. Он тут же включил стал анализировать Фрирен, которая показала что было. Она заметил всплеск жажды убийства, а так же дрож маны, похожую на готовящуюся атаку, поэтому передала управление Аске, Аска используя тело Гельта выскочила на встречу незнакомцу и завязалась драка. Незнакомец лишь немногим уступал в скорости. В ближнем бою он мог реагировать и даже создавал угрозы, а тело его было слишком крепкое для нанесения значимого урона. Он использовал неизвестные школы для атак, поглощение и глушения магии. В конечном итоге он поймал Аску управляющую телом Гельта в ловушку и та, следуя директиве по первоочередной задаче сохранения жизни Гельту и расчетов Мейн использовала окружающих сотрудников как приманки, живой щит и даже оружие, чтобы суметь убежать. После просмотра записи-отчета на лице Гельта проступила чудовищная гримаса ужаса, глаза раскрылись. "ЭТОГО НЕ МОЖЕТ БЫТЬ! БЫСТРЕЕ ТУДА!". Он вложил всю свою магию в бег, почти полет, кости его ног трещали и ломались, но он этого не замечал. Перед ним постоянно мелькали лица любимых товарищей с записи их удивленные и испуганные перед ним лица. Добравшись до места он споткнулся и кубарем покатился прям на место где была остановка. Он увидел чудовищную картину которая кричала о том, что все правда - все были мертвы. Гельт взорвался истерикой, сначала он просто метался от тела к телу или от того, что от них осталось. Он кричал и рыдал как никогда и повторял только "ПРОСТИ! ПОЖАЛУЙСТА ПРОСТИТЕ!". От Эльзы он нашел лишь кровавые только части ее одежды. Это продолжалось несколько часов, за это время у него произошло несколько сердечных приступов и инсультов, Коната исцелила. Он терял сознание. Потом приходил в себя ползал по земле и рыдал. Фрирен перехватила управление, погрузила Гельта в сон доставила его в столицу, там доложила обо всем произошедшем начальству. Больше года длилось лечение Гельта, все это время он лишь лежал и смотрел в одну точку. Раны были исключительно психологические и исключительно глубокие. После того как Фрирен предоставили визуальный отчет по средству проекции записи нападающего удалось идентифицировать. Это был Морен Гарт так же известных как Бог Смерти или Проклятый Дракон. 400 лет назад он был героем древней войны, потом его прокляли и он время от времени являлся людям как бедствие.
Гельт винил лишь себя. Когда ему удалось прийти в себя он переобучил Аску и Мейн, так, чтобы они всегда действовали и рассчитывали варианты лишь на несмертельное поражение и в приоритеты поставил защиту окружающих. После инцидента он поседел, перестал следить за собой, ходит с неопрятной бородой и длинными волосами. Все так же работает на гос. службе, но без помощников. Психологическая травма дала серьезные последствия, он впадает в ступор или эпилептический припадок видя разорванные тела, ступор такой, что замыкает нейроны в голове так, что агенты не могут перехватить управление. Коната выдвинула предложение очистить память о той трагедии, чтобы излечить недуг, но он отказался.
</character>
Аноним 20/07/26 Пнд 21:15:49 68218 254
>>68217
Если будете играть сегодня или завтра, возьмите моего перса по возможности, плиз. Сюжетец такой пришел в голову, захотел оформить как персонажа. Написал быстро так что не ругайте.
Аноним 20/07/26 Пнд 21:30:06 68219 255
image 109Кб, 675x1309
675x1309
>>68217
>агенты Гель та
>до обучая модели

>человека с белыми волосами, желтыми кошачьими глазами, квадратной челюстью смотрящего на него с презрительной и высокомерной злобой
Пикрил?
Аноним 20/07/26 Пнд 21:34:25 68220 256
>>68219
>Пикрил?
Да, именно! Я вдохновлялся Орстедом.
Аноним 20/07/26 Пнд 21:35:19 68221 257
>>68218
Сорян, но нужно чтобы он сначала прошел по вайбику, голосовалку устроить (мнения учитываются по вайбику), и чтобы был уровня человеко-стены. Так что скорее всего не возьму.
Аноним 20/07/26 Пнд 21:57:38 68223 258
>>68221
Ну у меня есть еще один сюжетец в голове про средневекового наемника. Там никакой магии, только фехтование. Но уже лень писать, надо спать. Потом тогда настрочу.
LurePuke !OHHqytEBXE 20/07/26 Пнд 22:14:42 68225 259
>>68221
Серун💩 ларпер👻 пытается мимикрировать😎 под трендового⚡ адекватновича😁😁🤣🤣🤣
Даже последний л.рп.к знает, что голоса учитываются не по вайбичам😏, а по душевничам☝️🦠
Аноним 20/07/26 Пнд 23:52:30 68227 260
>>68225
Над мёртвыми потешаешься... Кринже пук
Аноним 21/07/26 Втр 00:01:52 68228 261
Хрюкпук личный шут монарха червячка
Аноним 21/07/26 Втр 01:07:11 68229 262
>>68225
>душевничам☝️🦠
Отложил тебе пару коричневых душевничей за щеку
Аноним 21/07/26 Втр 03:47:17 68230 263
>>68225
>душевничам

Призренный карлик кторого так легко забыть...
Аноним 21/07/26 Втр 04:58:06 68231 264
изображение.png 3870Кб, 1485x1064
1485x1064
Аноним 21/07/26 Втр 07:25:03 68232 265
Посоветвуйте кал
Аноним 21/07/26 Втр 07:32:41 68233 266
Kal
Аноним 21/07/26 Втр 09:00:19 68235 267
>>68231
Почему чермичок в короне и на троне? не по масти
Аноним 21/07/26 Втр 10:24:43 68244 268
Король чушпанов
Восточный !7gxMkEKPjs 21/07/26 Втр 10:47:55 68245 269
>>68198
>И как вам локация, не бесила? Захотелось просто что-то смешное замутить

Ты теперь мой классовый враг.
А если серьезно, то нормально.
Аноним 21/07/26 Втр 12:06:59 68247 270
>>68245
>Ты теперь мой классовый враг.
А ты теперь тупейший сынище шлюхи
Аноним 21/07/26 Втр 12:08:12 68248 271
изображение.png 387Кб, 316x495
316x495
>>68247
Охлади трахание.
Червячок !bKY3JTyWtQ 21/07/26 Втр 12:54:46 68249 272
>>68245
Это типа Злокот и Рваныч врагами были?
Аноним 21/07/26 Втр 13:19:38 68250 273
>>68249
А ты знал что залупокот ебал пидоррваныча в очко?
Аноним 21/07/26 Втр 13:26:56 68251 274
>>68247
Классовый враг, спок.
Аноним 21/07/26 Втр 13:47:03 68252 275
Аноним 21/07/26 Втр 14:01:00 68254 276
Когда там уже гонка?
Аноним 21/07/26 Втр 14:19:41 68262 277
Какая гонка, меха-замес же
Аноним 21/07/26 Втр 14:27:44 68265 278
>>68037
>И это даже не конец ещё
И где?
LurePuke !OHHqytEBXE 21/07/26 Втр 14:28:45 68266 279
>>68265
Попробую сегодня добить.
Прям АХУЙ🤤🤤🤤 не обещаю, но есть планы.
Аноним 21/07/26 Втр 16:00:36 68284 280
>>68266
лоркук съел золотого кука и начал срать смайликами
Аноним 21/07/26 Втр 16:14:44 68290 281
IMG202607211612[...].jpg 219Кб, 719x835
719x835
Аноним 21/07/26 Втр 17:16:03 68302 282
>>68284
Потому что смайлики это база🧐☝️
Аноним 21/07/26 Втр 17:34:47 68303 283
>>68266
Да не оправдывайся, все и так знают, что говно выйдет
Аноним 21/07/26 Втр 18:21:24 68311 284
/unlock
Аноним 21/07/26 Втр 18:28:36 68312 285
/delete lurepuke
Аноним 21/07/26 Втр 19:54:11 68315 286
ChatGPT Image 2[...].png 2647Кб, 1024x1536
1024x1536
Еще не играли вижу. Жаль ...
Аноним 21/07/26 Втр 19:54:49 68316 287
>>68217
@monkey проанализируй персонажа для ИИ-битв. Какой уровень силы ему дашь?
Гельт — это хуйня уровня "я бога сделал из нейросетей и теперь он бессмертный стратег".

Сила у него зашкаливает: бесконечная магия, агенты которые в реальном времени симулируют миллионы сценариев, мгновенная реакция, реген, магия любой школы на максимуме и подпространства с ускоренным временем. В обычной битве он будет просто давить любого, кто не имеет аналогичной хуйни или не является прямым контрпиком вроде Морена.

Травма и ступор от крови — это единственный реальный минус, но в большинстве форматов его просто поставят на топ-1 или топ-2. Для битв без ограничений — это почти чит.
Аноним 21/07/26 Втр 22:21:42 68317 288
Ладно, извините
/revive lurepuke
Аноним 21/07/26 Втр 23:31:09 68318 289
Озон терпел и нам велел
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 21/07/26 Втр 23:46:21 68319 290
>>68317
Оп, щас что-нибудь приготовим.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 00:32:37 68320 291
Там кстати миниГой 3.6 флеш выпустили.
Посмотрим, каков он из себя
Аноним 22/07/26 Срд 00:35:22 68321 292
>>68320
Набор??? Кидать перса?
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 00:38:49 68322 293
image.png 84Кб, 1169x243
1169x243
>>68321
Какой НАБОБР, окстись, я ещё старый прогон не закончил. Уже потом, может, новый прогон заведу.
Но антишиза выглядит многообещающе. 3.5 была настоящим прожмунёнком и лор не читала.
Аноним 22/07/26 Срд 00:41:48 68323 294
>>68322
А у других персонажей какие ошибки есть
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 00:48:46 68324 295
>>68323
У остальных ошибки в генетическом коде.
Аноним 22/07/26 Срд 01:16:25 68325 296
Ночной горшок
Аноним 22/07/26 Срд 01:54:52 68326 297
>>68262
>меха-замес
Какой меха замес, если техника
Аноним 22/07/26 Срд 01:57:26 68327 298
Нани
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 02:02:47 68328 299
С высокой вероятностью проведу битву бронетехники завтра (уже сегодня) вечером. Если кто-то не успевает доделать персонажа, предупредите.
Сам тоже написал чара, закидываю на оценку по вайбику и силам

<character name=”Бронешестёрка”>
ПАМБП-М-2106, модернизированная кустарным образом автономная мобильная бронеплатформа Коалиции.
Когда Рашель исполнилось 18 лет, по правилам Клана Жестянщиков она должна была выйти замуж. А ей в кайф погонять на своей тачке по свалкам, древние электроприборы пособирать… Ладно, Рашель, может, была бы и не против попробовать замутить с нормальным парнем, вот только нормальных парней у них в клане не было: один косой, другой кривой, третий коротышка, четвертый воняет, пятый просто не в ее вкусе. Вопрос вынесли на совет, пропесочили девушку, а она послала старосту куда подальше. Как итог – Рашель изгнали. Она быстро взяла себя в руки, закинула личные вещи в багажник своего ВАЗ-2106 и уехала в закат.
Рашель скиталась по материку, проходя через многочисленные приключения. И вот спустя примерно год она в Безлюдных Землях наткнулась на заброшенную автономную мобильную бронеплатформу (АМБП) Коалиции. Узнаваемая красно-синяя раскраска частично выцвела и отслоилась, кое-где появилась ржавчина, но платформа выглядела целой. Не веря своему счастью, девушка до последнего ожидала, что сейчас ее окружат разбойники или просто окажется, что всю начинку уже разобрали на запчасти. Но Рашель действительно повезло – никакого подвоха не оказалось.
Рашель устроила возле АМБП целый временный лагерь, куда она свозила всякий хлам, который затем использовался для реализации ее технических задумок. И спустя несколько недель упорной работы девушка могла с гордостью заявить, что она сварганила для себя новый транспорт – ПАМБП-М-2106, что означает «Полуавтономная Мобильная Бронеплатформа Модернизированная на базе ВАЗ-2106». Для своих – просто «Бронешестерка».
АМБП – это тяжелая военная техника Коалиции, управляемая искусственным интеллектом. Проще говоря, это боевые роботы на колесах, предназначенные для выполнения самых разных задач в условиях механизированного постапокалипсиса. Обычно АМБП выглядит, как бронированный футуристичный широкий параллелепипед на шести колесах.
Чтобы достичь желаемого результата, Рашель пришлось практически полностью переделать исходный агрегат. Оригинальная конструкция АМБП не предусматривает места для экипажа, это полностью самостоятельная боевая единица, в ней нет даже мест для пассажиров, поэтому девушке пришлось сверху на платформу приварить кузов своих Жигулей, тем самым соорудив кабину водителя (кабина занимает только центральную часть поверхности платформы, сама платформа шире и длиннее автомобиля). Также ей пришлось перепрошить электронику, превратив ИИ в помощника. После этого Рашель оттюнинговала свой новый транспорт.
Скоростные характеристики и габариты:
Максимальная скорость по шоссе: до 80–100 км/ч.
Средняя скорость по грунтовой дороге/пересеченной местности: 40–60 км/ч.
Размеры параллелепипеда бронеплатформы: 7650×3900×1085 мм.
Размеры колёс: 1150×400-457 мм.
Полная высота исходной АМБП (с учетом колес): 1760 мм.
Дорожный просвет: 475 мм.
Размеры кузова ВАЗ-2106: 4166×1611×1270 мм.
Полная высота ПАМБП-М-2106: 3030 мм.
Особенности:
Бронешестёрка обладает хорошей поворачиваемостью (за счет большого угла поворота передних и задних колес) и устойчивостью (за счет низкого центра тяжести).
Исходная платформа изготавливалась профессионалами на заводе Коалиции, поэтому обладает отличным бронированием. У параллелепипеда буквально прочность боевого робота.
Шины изготовлены из специальной армированной резины с усиленным кордом и спроектированы так, чтобы выдерживать многочисленные попадания.
Бронешестёрка оснащена активной гидропневматической подвеской с большим рабочим ходом. Каждое колесо может независимо подниматься и опускаться, автоматически подстраиваясь под рельеф местности.
Кузов ВАЗ-2106, выполняющий роль кабины водителя, сам по себе изначально не обладал каким-либо серьезным бронированием. Рашель исправила этот недостаток, усилив кузов дополнительными листами брони, снятыми с различной военной техники, и заменив стёкла на многослойные пулестойкие панели. Несмотря на это, кабина всё еще заметно уступает бронеплатформе по уровню защиты.
ИИ теперь выступает в роли помощника. Рашель дала ему имя «Жестянка». ИИ анализирует происходящее вокруг, дает советы, производит сложные расчёты, синхронизирует работу механизмов. Ему можно давать различные голосовые команды, координируя его действия. Это дает водителю макроконтроль над транспортом, микроконтроль же в таком случае осуществляется самим Жестянкой. Но также допустимо и ручное управление. Кроме того, можно различным образом комбинировать типы управления ПАМБП-М-2106. Если конкретнее, Рашель предпочитает крутить баранку сама, а стрельбу и другие боевые действия отдавать на откуп Жестянке, обозначивая ему задачу голосом (например, она может отдать команду «подстрели-ка ту тачанку из пушки»). ИИ также способен давать советы и предлагать более надежные варианты действий, если считает план Рашель неоптимальным. В поездках Рашель общается с Жестянкой, просит его читать аудиокниги, а он учит ее разным вещам и пытается понять, каково это – быть человеком.
Вооружение АМБП разнообразно, но каждый вид оружия представлен только одним экземпляром. Такой подход позволял сохранить компактность и обеспечить АМБП универсальным набором вооружения вместо десятков одинаковых пушек и пулеметов. Чтобы избежать ограниченных секторов обстрела, все экземпляры оружия установлены на шарообразных станках, а внутри платформы работает сложная система доставки этих станков вместе с их оружием ко всем точкам параллелепипеда. В корпусе имеются специальные круглые отверстия, к которым эта система доставки перемещает конкретную единицу вооружения при необходимости. Когда отверстие пустует, оно закрывается бронированной задвижкой. Всего таких огневых точек 13: по две на каждой из боковых граней, две спереди, две сзади, четыре на верхней грани – по одной в каждом из углов - и одна по центру нижней грани, под днищем. Вся эта система позволяет равномерно распределять огневую мощь по корпусу и адаптировать транспорт к разнообразным боевым ситуациям.
Вооружение (каждый вид представлен в единственном экземпляре):
Лазерный модуль. Самый легкий тип оружия. Слабый и тонкий сплошной лазерный луч. Его мощности хватит, чтобы смертельно ранить человека, но броню он будет прожигать очень долго. Преимущество заключается в идеальной точности и световой скорости. При беспрерывном огне перегревается.
Дробовой модуль. Крупнокалиберный автоматический дробовик. Незаменим на ближних дистанциях, но бесполезен на дальних.
Автоматическая пушка. 20-мм автоматическая пушка с отъемными магазинами на 10 выстрелов. Перезарядка магазина занимает много времени.
Минометный модуль. Стреляет минами, которые крепко прикрепляются при попадании. Взрыв происходит или по истечении трехсекундной задержки (если мина прицепилась к противнику), или при попадании постороннего объекта в зону поражения (если мина закрепилась на местности). Недостаток – ситуативность.
Модуль ракетного залпового огня. За короткое время выстреливает множество небольших неуправляемых ракет. Одна ракета не способна нанести большой урон по броне, но весь залп в совокупности обладает действительно высокой мощностью. Количество залпов жестко ограничено.
Противотанковый модуль. 90-мм орудие, использующее кумулятивные боеприпасы, предназначенные для поражения бронированных целей. Долго перезаряжается.
Гранатометный модуль. Стреляет специальными зажигательными гранатами. При попадании боеприпас разбрызгивает воспламеняющуюся горючую смесь по небольшой области. Недостаток - низкая точность.
Рашель не матерится, вместо этого использует нематерные ругательства («емое», «бляха-муха», «хрен тебе», «иди нафиг» и т.д.), но и это крайне редко и только в исключительных случаях. Любит слова «кайф», «вайбик», «хех», «хавать», «шелупонь», «мда», «говнодавы» (про обувь), «чепуха», «правды ради», «зачетно», «тютелька-в-тютельку», «ладненько», «здарова», «сварганить» и другие. Еще любит использовать частицу «-ка».
</character>
Аноним 22/07/26 Срд 02:31:55 68329 300
Пиписечно
Аноним 22/07/26 Срд 03:02:31 68330 301
>>68328
Мало стараний, минус вайбик
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 03:10:00 68331 302
image.png 281Кб, 1201x855
1201x855
image.png 259Кб, 1198x887
1198x887
image.png 233Кб, 1200x846
1200x846
image.png 173Кб, 1202x645
1202x645
>>68036
>>68037
Ну всё, продолжаю.
Затишье перед бурей в стакане - партия по-прежнему зализывает раны в клинике.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 03:13:36 68332 303
image.png 255Кб, 1197x882
1197x882
image.png 249Кб, 1207x830
1207x830
image.png 276Кб, 1201x885
1201x885
image.png 51Кб, 1173x235
1173x235
Новая встреча с ледяным данжн мастером и получение квеста на загон вылезших вслед за партией ебак обратно в подвал.
Аноним 22/07/26 Срд 03:27:54 68333 304
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 03:29:54 68334 305
>>68333
Конкретно эта - 3.5, вот следующий пост уже 3.6.
Они не слишком заметно отличаются ну кроме того, что начиная с 3.6 гуглЫ префил отключили.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 03:47:41 68335 306
image.png 243Кб, 1200x853
1200x853
image.png 228Кб, 1195x886
1195x886
image.png 203Кб, 1195x872
1195x872
image.png 186Кб, 1194x759
1194x759
Начало зачистки улиц и столкновение с Троллями из Контрольного отдела.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 05:54:06 68336 307
image.png 255Кб, 1198x881
1198x881
image.png 191Кб, 1203x838
1203x838
image.png 216Кб, 1199x887
1199x887
image.png 179Кб, 1199x706
1199x706
Продолжение зачистки улиц и подавление Хозяина Леса.

>>68325
Содомит блять, до сих пор хихикаю
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 06:09:54 68337 308
image.png 232Кб, 1192x870
1192x870
image.png 236Кб, 1196x848
1196x848
image.png 80Кб, 1187x281
1187x281
Очередные препятствия во время зачистки улиц. Чистильщики и... мать моя женщина, неужели это Оморэ из ударной игры OMORE?!
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 06:46:34 68338 309
image.png 247Кб, 1192x867
1192x867
image.png 245Кб, 1187x873
1187x873
image.png 241Кб, 1196x884
1196x884
image.png 231Кб, 1194x897
1194x897
Передышка (ну почти) перед финальным замесом. Встречены Шардон и Левша. И ВНЕЗАПНЫЙ мотоцикл
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 06:47:07 68339 310
image.png 133Кб, 1192x535
1192x535
окончание
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 07:11:01 68340 311
image.png 263Кб, 1198x888
1198x888
image.png 230Кб, 1200x854
1200x854
image.png 215Кб, 1195x886
1195x886
image.png 191Кб, 1199x739
1199x739
Финальный замес - Красный Смех и Мёртвый Анархист.
Которые по большей части порешали друг друга, но похуй, от реакции Горшка хоть кайфуйте
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 07:37:26 68341 312
image.png 287Кб, 1187x891
1187x891
image.png 271Кб, 1191x892
1191x892
image.png 267Кб, 1189x889
1189x889
image.png 43Кб, 1184x178
1184x178
Замес окончен, начата продажа отрезанных яиц компании Лигма Боллз.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 07:51:04 68342 313
image.png 277Кб, 1193x826
1193x826
image.png 281Кб, 1203x900
1203x900
image.png 229Кб, 1196x858
1196x858
image.png 248Кб, 1200x871
1200x871
Заслуженный отдых. Банька, парилка, ёбля и горилка.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 07:52:27 68343 314
image.png 184Кб, 1203x832
1203x832
image.png 124Кб, 1190x580
1190x580
image.png 153Кб, 1202x548
1202x548
Окончание и эпилог.
Заебался, но это того стоило...
Аноним 22/07/26 Срд 09:02:01 68344 315
>>68340
>красный смех
Ого, леонид андреев здесь
Аноним 22/07/26 Срд 12:38:12 68364 316
Чо там будет техно-битва сегодня? Червячок?

Кто-нибудь ещё писал анкеты кроме тех кто уже кидал?
Аноним 22/07/26 Срд 12:39:12 68365 317
Клянусь на чью-нибудь чужую мамку, что будет
Аноним 22/07/26 Срд 12:48:29 68366 318
>>68365
Свою уже проиграл?
Аноним 22/07/26 Срд 12:50:25 68367 319
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 13:06:32 68368 320
>>68364
Будет. Только пока имеется 5 персонажей, считая моего. Еще Йонк вроде готовил персонажа >>67988 >>67901
И Волк хотел закинуть какой-то свинотанк, но я анкету не видел, поэтому не уверен, что он пройдет по требованиям.
Аноним 22/07/26 Срд 13:08:41 68369 321
>>68368
Полюбому кто-нибудь ещё написал, но не сообщал об этом
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 13:10:27 68370 322
>>68369
Хорошо бы. В любом случае думаю, что битва получится интересной, даже если немного чаров будет.
Аноним 22/07/26 Срд 13:11:56 68371 323
>>68368
А что за персонажи кстати? напомни список
Аноним 22/07/26 Срд 13:17:14 68372 324
>>68371
>>68368
>И Волк хотел закинуть какой-то свинотанк, но я анкету не видел
В архиваче нашёл, но это возможно сильно устаревшая версия, так как из 2024. Нейронка по силе оценяет на "Уровень силы (Tier): High 7-C (Large Town level) в базе, 7-B (City level) по самой мощной атаке, вероятно выше"




СвиноТанк v.666

Представляет из себя большой розовый танк, выполненный в виде свиньи на гусеничном ходу с огромным орудием на месте пятачка. На башне танка установлен желто-синий флаг с большим пятачком.
Перемещается нездорово быстро для своих размеров и габаритов. По видимому, движим какой-то магией - внутри него нет экипажа, а боеприпасы для орудия, фактически, бесконечны. Оснащен системами активной защиты.
Вместо обычных снарядов орудие стреляет самонаводящимися свиньями, по видимому, материализующимися прямо на дульном срезе орудия. Свиньи летят в пртивника на реактивной тяге, струя пламени вырывается из их задницы, а сами они очень громко визжат, создавая весьма смешную картину.
Появления этого танка на поле боя шокирует противников и заставляет их истерично ржать, хрюкать и кататься по полу.

Особенности:
Стрельба свиньями: быстро стреляет большим количеством самонаводящихся свиней на реактивной тяге. Свиньи очень громко визжат и хрюкают. При попадании в противника взрываются с огромной силой, забрызгивая все салом и нанося урон от взрыва. Эффективно против мусульман и чеченцев.
Громкие завывания: из танка постоянно доносится ОЧЕНЬ громкое хрюканье и поросячьи визги, что пугает противников.
Язык Швайноштадта: противники, сражающиеся против СвиноТанка теряют возможность говорить на своих языках и могут только хрюкать и визжать как свиньи, что обнуляет их способность к концентрации и коммуникации.

Способности:
ГигаСвинья: стреляет свиньей размером с пятиэтажный дом, которая с огромной скоростью катится к врагу, уничтожая местность вокруг и раздавливая все. По прибытию к цели взрывается с мощностью в 5000 тонн тротилового эквивалента.
Контрнахрюк: материализует огромное количество свиней, которые бегут в сторону противника, сбивают его с ног и топчут, заполняя все поле боя невыносимым визгом и хрюканьем. Эта атака рапространяется на все поле боя, вмешиваясь в ход всех дуэлей и боев, вызывая абсолютный хаос.
Комбикорм: на башне танка также установлено вспомогательное орудие, выплескивающее бесконечный поток комбикорма для свиней вперемешку с вонючими пищевыми отходами. Попадание под струю заставляет противника блевать и задыхаться, а также привлекает к нему внимание свиней, заставляя их затаптывать противника.
КОД БАРГЛАДЕР: СвиноТанк издает хрюканье, настолько громкое, что оно вызывает землятресение, разрушает здания, заставляет врагов падать на землю и громко хрюкать, после чего скакать в истошном припадке, скандируя "СЛАВА КУКАРИНЕ!", с неба начинают падать свиньи, заменяет солнце на огромную светящуюся морду свиньи. Атака затрагивает все поле боя и вызывает свиной апокалипсис

Когда танк появляется на поле боя, начинает громко играть пенся "All pigs must die" за авторством Death in June.
Текст песни:
All pigs must die
This is August '99
All pigs must die
Their stolen riches are really mine
All pigs must die
This ain't August '69
All pigs must die
Seven on seven – Sieg Heil Sublime
All pigs must die
That was August '99
All pigs must die
Their stolen riches are truly mine
Аноним 22/07/26 Срд 13:23:08 68373 325
>>68372
Короче по тиру не подходит + имеет хаксы и магию.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 13:30:56 68374 326
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 13:31:32 68375 327
Мой чар по итогу всех устраивает?
Аноним 22/07/26 Срд 13:34:54 68376 328
>>68375
> всех устраивает?
Да вроде более чем. Вайбик соблюден. Уровень силы тоже.
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 16:08:01 68380 329
Сегодня игры планируются?
Аноним 22/07/26 Срд 16:13:35 68381 330
>>68380
Да, но на тематику заяленную (уровень квартала, техника) >>67824 >>67983
Аноним 22/07/26 Срд 16:14:08 68382 331
>>68380
ОН ЖИВОООООООЙ!!
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 16:16:11 68383 332
>>68380
Чермячок говорил, заведёт...
Аноним 22/07/26 Срд 16:17:03 68384 333
>>68382
Дроны его не взяли...
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 16:26:16 68386 334
>>68384
Дорого слишком оказалось
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 16:32:19 68387 335
Такими темпами и Куб с Ноксом оживут.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 16:33:00 68388 336
>>68383
Да, через час-полтора постараюсь объявить набор
Аноним 22/07/26 Срд 16:33:33 68389 337
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 16:36:03 68390 338
>>68389
Кокс весь снюхали
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 16:39:57 68391 339
>>68386
>>68384
>>68382
Ну мой город ебашили несколько суток с перерывами, эдак в 4-5 часов утра. Вообще не до игр было, один раз вообще приходилось прятаться в подвалах так на всякий случай.
>>68381
полагаю БМК ОФЗ подойдет.
Аноним 22/07/26 Срд 16:48:53 68393 340
>>68391
>полагаю БМК ОФЗ подойдет.
>Итоговый Tier: Varies from 9-B to 7-C (уровень небольшого города)
Ну хуй знает, у него ядерка есть
Аноним 22/07/26 Срд 16:53:12 68395 341
>>68393
Ядерка как раз может сломать город, значит всё по уровню☝
Аноним 22/07/26 Срд 16:56:59 68396 342
>>68395
По уровню то по уровню, только вот червячок уровень квартала определил максимальным.
Аноним 22/07/26 Срд 17:02:23 68397 343
Аноним 22/07/26 Срд 17:24:14 68399 344
>Такими темпами и Куб с Ноксом оживут.
>с Ноксом
>Червячок!bKY3JTyWtQ
Аноним 22/07/26 Срд 17:30:25 68400 345
>Куквячок!bKY3JTyWtQ
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 17:48:35 68401 346
Через 5-10 минут набор на битву бронетехники.
Условия:
>>67824
>>67983
Читаем их внимательно! Уровень квартала!
Не больше 10 участников, 5 мест за нами ними:
>>67944
>>67957
>>67987
>>68007
>>68328
Аноним 22/07/26 Срд 17:49:53 68402 347
Круто!
Аноним 22/07/26 Срд 17:49:55 68403 348
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 17:50:55 68404 349
>>68403
Да, точно, ошибся чутка
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 17:52:20 68405 350
>>68401
Такой пойдёт?

<character name ="Петрович">
Суровый мужик в отличной физической форме, закалённый и плечистый, 40 лет проработавший ассенизатором за мизерную зарплату. Мастерски водит свой неповоротливый ЗИЛ и способен проехать на нём почти где угодно.
По жизни повидал немало говна и потерял всякую брезгливость. Постоянно окружён вонючей аурой, которую не способны перекрыть никакие духи. Вонь усугубляется, стоит Петровичу снять ботинки. Вооружён Петрович черпалом (наносящим дополнительный урон ядом при ударе), а также может включить обратную тягу на насосе говновоза и обдать врагов мощной струёй жидкого дерьма из шланга.
Также Петрович может отдать говновозу приказ трансформироваться, являя миру его истинную сущность - секретное оружие Metal Gear TOURIST. Это двуногий танк, оборудованный реактивным дерьмоядерным говномётом, способный одним выстрелом устроить в любой точке мира Дерьмагеддон, и уверенно передвигающийся даже по самой склизкой поверхности.
</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 22/07/26 Срд 17:53:47 68407 351
Такой пойдет?
Шутка.

Су'ул Швраа

Отн еблтры мултры хуглыхлы гылыхымоглу шуволог назахер. Ну'шадар киваш мултры шыхырет назу'ул. Киш'валарах мутабар нивал халахас'нун.
Ми'ир мултры ну'шадар, азимак тевиш махораш джегана мавох. М'уалат, кивиар нусхар кшарат'вер. Хират'каршан мурател кшириат кисарр.

Скрр'ва:
Башалак навур: син'харабад, наууаш кхаш низиваритур пшехар адмар'ак. Мишхар незеп.
Калашак навур: ан'ахарат мивар сакираш джехал ипашар, наулат мазарех дистаруашак. Масавер, джехикар калашат.
Махеш ашавар: нуслахар суреат, магравар секар танегас, умашратал гештан кхайош.
Паражет: макхарат, здемирах шутар нутгашерат. Тсаравал, магерат умашар назахер тевиш, макерат джендар туалог.
Дес'хират: андмара, зуша'ал генесар кхаш. Маршера иммарот
Аноним 22/07/26 Срд 17:54:29 68408 352
>>68407
Что-то на гомосячем
Аноним 22/07/26 Срд 17:56:04 68409 353
>>68405
>Такой пойдёт?
Нет
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 17:59:15 68410 354
>>68405
Если никто из игроков не против, возьму
Werewolf !6L7C8yACcM 22/07/26 Срд 18:00:03 68411 355
OI63634643G4.jpg 203Кб, 1024x1024
1024x1024
>>68410
Это шутка. Битва ж бронетехники.

Вот мой.

СвиноТанк v.666

Представляет из себя большой розовый танк, выполненный в виде свиньи на гусеничном ходу с огромным орудием на месте пятачка. На башне танка установлен желто-синий флаг с большим пятачком.
Перемещается нездорово быстро для своих размеров и габаритов. По видимому, движим какой-то магией - внутри него нет экипажа, а боеприпасы для орудия, фактически, бесконечны. Оснащен системами активной защиты.
Вместо обычных снарядов орудие стреляет самонаводящимися свиньями, по видимому, материализующимися прямо на дульном срезе орудия. Свиньи летят в пртивника на реактивной тяге, струя пламени вырывается из их задницы, а сами они очень громко визжат, создавая весьма смешную картину.
Появления этого танка на поле боя шокирует противников и заставляет их истерично ржать, хрюкать и кататься по полу.

Особенности:
Стрельба свиньями: быстро стреляет большим количеством самонаводящихся свиней на реактивной тяге. Свиньи очень громко визжат и хрюкают. При попадании в противника взрываются с огромной силой, забрызгивая все салом и нанося урон от взрыва. Эффективно против мусульман и чеченцев.
Громкие завывания: из танка постоянно доносится ОЧЕНЬ громкое хрюканье и поросячьи визги, что пугает противников.
Язык Швайноштадта: противники, сражающиеся против СвиноТанка теряют возможность говорить на своих языках и могут только хрюкать и визжать как свиньи, что обнуляет их способность к концентрации и коммуникации.

Способности:
МИИИСТОР ПИИИГСТ!: стреляет свиньей размером с пятиэтажный дом, которая с огромной скоростью катится к врагу, уничтожая местность вокруг и раздавливая все. По прибытию к цели взрывается с мощностью в 5000 тонн тротилового эквивалента.
Контрнахрюк: материализует огромное количество свиней, которые бегут в сторону противника, сбивают его с ног и топчут, заполняя все поле боя невыносимым визгом и хрюканьем. Эта атака рапространяется на все поле боя, вмешиваясь в ход всех дуэлей и боев, вызывая абсолютный хаос.
Комбикорм: на башне танка также установлено вспомогательное орудие, выплескивающее бесконечный поток комбикорма для свиней вперемешку с вонючими пищевыми отходами. Попадание под струю заставляет противника блевать и задыхаться, а также привлекает к нему внимание свиней, заставляя их затаптывать противника.
КОД БАРГЛАДЕР: СвиноТанк издает хрюканье, настолько громкое, что оно вызывает землятресение, разрушает здания, заставляет врагов падать на землю и громко хрюкать, с неба начинают падать свиньи, заменяет солнце на огромную светящуюся морду свиньи. Наступает тотальный, неостановимый свинапокалипсис со свинофикацией вообще всего.

Когда танк появляется на поле боя, у каждого противника в голове начинает играть странная дурацкая песенка, которая никак не может выйди из головы. Будто бы этого было мало, она состоит целиком из синхронизированных звуков хрюканья разной тональности, которые и проецируют мелодию и слова прямо в мозг, вызывая гомерический хохот и недержание мочи.

Текст песни:
All pigs must die
This is August '99
All pigs must die
Their stolen riches are really mine
All pigs must die
This ain't August '69
All pigs must die
Seven on seven – Sieg Heil Sublime
All pigs must die
That was August '99
All pigs must die
Their stolen riches are truly mine
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:01:13 68412 356
червяноид.jpg 133Кб, 1365x768
1365x768
НАБОР!!!
Битва бронетехники
Условия:
>>67824
>>67983
Читаем их внимательно! Уровень квартала!
Не больше 10 участников, 5 мест за нами ними:
>>67944
>>67957
>>67987
>>68007
>>68328
Аноним 22/07/26 Срд 18:01:28 68413 357
8b181f55eb01808[...].jpg 18Кб, 400x251
400x251
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 18:01:38 68414 358
image.png 358Кб, 571x537
571x537
<character name="БМК ОФЗ">
БМК или боевой мобильный командующий фракции ОФЗ (объединенная федерация земли) это универсальный боевой и инженерный бот имеющий в своем арсенале:
Инженерный модуль, позволяющий возводить постройки т1 уровня
Тяжелый бластер, позволяющий расстреливать враждебные цели плазмой и при наличии избытка энергии, выстреливать оверчарджем – сильным энергетическим снарядом, бьющим по площади в 10 м.
Модуль генерации материи и энергии
БМК ОФЗ может улучшить как имеющиеся модули так и быть оборудован новыми:
Модули Т2 и далее Т3 увеличивают здоровье и позволяют возводить постройки Т2 и Т3 уровня соответственно.
Усиленный бластер - увеличивает мощь боевого орудия в 2 раза и позволяет стрелять оверчарджами в 2 раза быстрее
Телепортационный модуль - очень дорогой по энергии и использованию, позволяет переместиться БМК ОФЗ в любую точку карты.
Билли нюка – дорогой по материи и энергии модуль, позволяющий создавать на ходу и пускать небольшие ядерные ракеты из “рюкзака” БМК.
Ресурсный модуль – апгрейт который увеличивает выход материи и энергии, генерируемый БМК ОФЗ.
Постройки которые могут возводиться
Т1 фабрика создает мобильные наземные юниты: инженеры, танки, зенитные установки, артиллерия и легкие разведывательные дроны.
Т1 турели самые ДПС, но обладают самым малым радиусом атаки, сопоставимым с радиусом поражения т1 танков.
Т1 стенки, очень дешевые и быстрые в строительстве, обладают медленным регеном.
Т1 генераторы энергии и Т1 генераторы материи – дешевы в строительстве, дают по 20 ед. энергии/1 ед. массы в секунду.
Т2 фабрики имеют аналогичные функции. Делают войска Т2 тира, из новых юнитов появляются аналогичные танки, инженеры, зенитки, мобильные ракетные установки, штурмовые боты и мобильные силовые щиты.
Т2 турель “Триада” самая ходовая наземная турель, имеющая большой радиус поражения и средний ДПС
Т2 силовой купол, потребляет энергию, в замен защищая любые прикрытые постройки и юниты от снарядов.
Т2 генераторы энергии и материи полностью аналогичны своим Т1 соседям по классу, дают 500ед. энергии/ 20 ед. массы в секунду.
Т3 фабрики производят самые мощные юниты: Т3 инженеры, персивали, титаны, Т3 зенитки, Т3 артиллерия и Т3 ракетные установки.
Т3 турель “реведжер” это много ствольное бластерное орудие, имеющая огромный радиус поражения и чудовищный урон.
Т3 силовой купол полностью аналогичен своему Т2 соседу по классу, имеет больший радиус, может впитать в себя в 5 раз больше урона
Т3 генераторы энергии и материи полностью аналогичны своим Т1 и Т2 соседям по классу, дают 5000ед. энергии/50 ед. массы в секунду.
Т3 квантовые врата – специальная фабрика. Способная производить “сакушек” тяжелых инженерно-боевых ботов, аналогичных по своим функциям, вооружению и модулям БМК ОФЗ.
Венцом ВПК ОФЗ является экспериментальный штурмовой бот “Толстяк” огромная передвижная платформа. Снаряженная инженерным модулем, позволяющим клепать войска, 12 крупными артиллерийскими орудиями, на подобии линкора, генератором щита, зенитными установками и легким пулеметным оружием по периметру для обстрела мелких войск вблизи.
ВАЖНО!!! Алгоритмы поведения: БМК ОФЗ не рвется в бой на первой линии фронта, для этого у него есть турели и юниты. Стратегия его победы заключается в экспоненциальном росте производства и увеличения зоны контроля новыми юнитами и постройками. Его технологический уровень и оснастка позволяет делать скачек в экспансии и производстве за ничтожное время. Где массивные сооружения и грозная штурмовая техника воспроизводится за 2-3 минуты.
БМК ОФЗ управляется живым человеком – капитаном Самантой Кларк, женщина, ставшая живой легендой за компанию по обороне системы черного солнца в столичной планете, времен великой войны ОФЗ, Кибран и ЭОН.
</character>
Аноним 22/07/26 Срд 18:01:48 68415 359
>>68411
По уровню силы не подходит, выше уже рейтили >>68373
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:01:57 68416 360
>>68411
Так я ж на пост Приманки ответил
Werewolf !6L7C8yACcM 22/07/26 Срд 18:02:51 68417 361
>>68416
А, чот я совсем уже поплыл, спать пора.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:03:22 68418 362
>>68411
Я же спрашивал у тебя, внимательно ли ты читал условия...
Масса несоответствий, начиная с
>По видимому, движим какой-то магией - внутри него нет экипажа
Восьмеричный !YONK.atLj. 22/07/26 Срд 18:03:30 68419 363
image 383Кб, 677x329
677x329
>>68412

<character name="Покоритель">

Overview:
A heavy main battle tank built upon a modified Leman Russ (Mars-Alpha) chassis, specialized in destroying heavy armored vehicles and fortified positions at extreme range. To the inhabitants of its current world, the Vanquisher is less a vehicle than a relic of a long-lost high-tech civilization. Amid the improvised machines of local tech-barbarians, it stands as an exceptionally durable, reliable, and nearly irreplaceable masterpiece of military engineering. Its doctrine is simple: secure the best firing position, dictate the engagement range, and destroy the most dangerous target with a single precise shot before it can exploit its own strengths.

Background:
Little is known about the Vanquisher's past. Surviving markings suggest it once served with the Tallarn Desert Raiders until its crew died under mysterious circumstances while the tank itself remained virtually undamaged. Officially declared unreliable, the vehicle was condemned for disposal, but before it could be dismantled it disappeared into the hands of illegal traders. Years later it resurfaced on a remote frontier world, where it was restored by its current crew. Rumors claim its Machine Spirit was permanently altered during the death of the previous crew, perhaps even inheriting fragments of their combat experience. Whether true or not, the Vanquisher still fights as though it never left the battlefield.

General Construction:
The Vanquisher is built upon an extended Leman Russ (Mars-Alpha) chassis, featuring a high-sided hull, wide tracks, a large long-barreled turret, armored side sponsons, and a massive frontal bulldozer blade. The hull is cast from plasteel and adamantium, forming a durable monolithic structure with few vulnerable joints. Repainted in faded desert camouflage, the vehicle bears countless scars of field repairs and battle damage, yet remains in flawless mechanical condition.

Vanquisher Cannon:
Primary armament. A specialized anti-armor cannon surpassing standard weapons of its class in barrel length, projectile velocity, armor penetration, and accuracy. The extended barrel, reinforced recoil system, and exceptional ballistic characteristics transform the vehicle into a true hunter of heavy armor. Even at ranges of several kilometers, the Vanquisher Cannon can reliably strike the weakest points of heavily armored targets. The immense mass of the Vanquisher's hull almost completely compensates for the weapon's enormous recoil, allowing the gun to rapidly return to the target line and maintain exceptional accuracy during follow-up shots.

Vanquisher Cannon Ammunition:
APFSDS: Primary armor-piercing ammunition. A hypersonic kinetic penetrator dart made from adamantium and depleted deuterium. After the sabot separates, the ultra-dense penetrator accelerates to hypersonic velocity and destroys the target through pure kinetic energy. Upon successful penetration, the destructive effect is caused not only by the penetrator itself, but also by secondary fragments created from the inner surface of the enemy armor, turning the internal compartments of the vehicle into a deadly storm of shrapnel.
Armor-Piercing Incendiary: A heavy armor-piercing shell with delayed detonation. After penetrating the target's hull, an unstable liquid incendiary compound is released inside, burning at temperatures exceeding 1000 °C. The flames rapidly spread throughout internal compartments, destroying equipment, crew, wiring, and power systems. The substance is extremely difficult to extinguish and retains its ability to burn even under extreme conditions.
Stygies VIII: A rare high-precision guided munition equipped with an active spatial maneuvering system and an integrated "Machine Spirit" module. After firing, the projectile continuously adjusts its trajectory through laser guidance, tracking and pursuing fast-moving maneuvering targets. Unlike standard armor-piercing Vanquisher Cannon ammunition, Stygies VIII sacrifices a portion of its raw penetration power in exchange for extreme precision, while still retaining enough destructive force to reliably penetrate the armor of heavy tanks and assault machines. The projectile is designed to strike critical structural elements (armor joints, optics, actuators, and mechanical connections) at distances exceeding several kilometers. A successful hit against a vulnerable point can disable or destroy a target with a single shot.
Airburst Shell: A high-explosive shell fused for proximity detonation. It bursts several meters from the target, saturating a wide area with shrapnel and concussive force. Ideal against light armor and soft vehicles, shredding thin plating and obliterating external modules and crew. Also effective for staggering, toppling targets, or engaging low-flying aerial threats through blast pressure.

Auxiliary Armament:
The auxiliary armament consists of four heavy bolters: two sponson-mounted, one hull-mounted, and one turret-mounted. All weapon systems are operated by combat servitors under the control of the semi-autonomous "Machine Spirit", allowing the crew to focus entirely on operating the main cannon. The heavy bolter utilizes large-caliber reactive bolt shells. Unlike conventional kinetic ammunition, each bolt receives additional acceleration from its own miniature rocket engine after being fired, significantly increasing its velocity and impact energy. After penetrating the target, the projectile detonates internally, causing devastating internal damage. Through the combination of high velocity, large caliber, and explosive effects, the bolters are highly effective against light armored vehicles, fortifications, and infantry, while also capable of inflicting serious damage to heavier machines when striking vulnerable areas.

Machine Characteristics:
Armor: The Vanquisher features exceptionally heavy protection for its class. Thick cast plasteel and adamantium armor forms a monolithic hull with very few structural weak points. The frontal arc is heavily reinforced, while armored sponsons provide additional side protection and can absorb damage before the main hull is compromised.
Bulldozer Blade: A massive armored dozer blade protects the lower frontal hull and tracks while allowing the tank to rapidly construct improvised hull-down positions, using terrain itself as additional armor.
Mobility: Despite its immense weight, the reinforced Mars-Alpha chassis provides excellent cross-country mobility through wide tracks, strengthened suspension, and a powerful multi-fuel engine. Rear trench rails improve traversal of ditches, trenches, and heavily damaged terrain.
Machine Spirit: An ancient semi-autonomous control system coordinates diagnostics, internal mechanisms, power distribution, and combat servitors operating the auxiliary weapons. Linked to the commander's interface, it enhances crew efficiency without making independent combat decisions. Its conservative architecture is highly resistant to external interference.
Power System: The multi-fuel engine operates on nearly any combustible fuel. Auxiliary crystalline energy cells power onboard systems, reducing engine load and improving operational endurance.
Optics: Advanced auspex and fire-control systems provide long-range target detection, tracking, and precision engagement, maximizing the effectiveness of both the Vanquisher Cannon and guided ammunition.
Sealing: A fully sealed hull with advanced filtration allows sustained operation in radioactive, chemical, biological, or otherwise hostile environments.
EMP Resistance: Critical systems rely primarily on mechanical and hydraulic controls rather than advanced electronics. Even after severe electromagnetic interference or electronic failure, the vehicle remains capable of movement and combat under manual operation.
Smoke Array: Hull-mounted launchers deploy dense multispectral smoke that obscures visual, thermal, and laser targeting, allowing the Vanquisher to disengage, reposition, or conceal its movements.

Combat Application:
The Vanquisher is capable of performing effectively both during offensive operations and direct engagements against enemy heavy armor. Its powerful protection and immense firepower allow it to withstand intense frontline combat; however, the current crew prefers to employ the machine in a way that maximizes its long-range advantages. The primary combat doctrine of the Vanquisher revolves around occupying preselected fortified positions, utilizing camouflage and terrain, and conducting ambush warfare. The tank can remain concealed for extended periods, independently creating reinforced firing positions with its own bulldozer blade before delivering the first strike against the most dangerous target. During combat, the Vanquisher seeks to force the enemy into a range favorable to itself, eliminating priority targets with precise shots before they can exploit their own advantages. Its greatest strength lies not in speed or close-range maneuver warfare, but in its ability to control the battlefield through a combination of long-range firepower, superior optics, and exceptional durability.

Crew:
The crew of the Vanquisher consists of hardened survivors and mercenaries whose paths crossed among the endless wars and conflicts of their remote frontier world. Each member possesses extensive combat experience, basic field medical training, and expertise with armored vehicles far beyond their primary specialization. In emergencies, every crew member is capable of temporarily performing another crewman's duties. Before acquiring the Vanquisher, the group had already operated several different war machines, yet this ancient vehicle became the first capable of enduring their methods of warfare and constant brutal engagements. The vehicle carries an ample supply of advanced medical equipment and pharmaceuticals, allowing the crew to stabilize and treat serious injuries in the field. All crew members wear lightweight uniforms adapted for extreme desert conditions. Their clothing follows a unified style and primarily uses light brown tones, though each member modifies it with personal elements reflecting their character and past. Despite their radically different personalities, the crew possesses a paradoxical level of effective cohesion.

Crew Members (Otto, Yukari, Tesak, Rice):
Otto:
Tank commander, 23 years old, approximately 160–165 cm tall. MBTI: ISTJ. Appears as a short, lean man with a stern expression and visible signs of a professional military life. Despite his young age, he appears older due to numerous scars, exhaustion, and constant pressure. One of the most skilled tank combat specialists within the crew. Otto possesses exceptional tactical thinking, cold calculation, and the ability to make decisions under extreme pressure. He does not seek to display authority, yet his professionalism naturally makes him the leader of the group. His short stature has repeatedly become an advantage in armored combat: his compact build allowed him to survive damage to the commander's position that could have been fatal for larger individuals.

<LLM NOTE>
Base Otto's behavior, speech, and combat mindset on the image of Otto Carius from real life, using only characteristic traits and professional qualities: an exceptional tank commander, old-school professional, precise calculation, tactical awareness, and focus on efficiency. Do not directly transfer historical context.
</LLM NOTE>

Yukari:
Gunner and technical specialist, 16 years old, approximately 155 cm tall. MBTI: ENFP. A short girl with short curly chestnut hair and dark brown eyes. Usually appears energetic and lively, creating a sharp contrast with the darker personalities of the rest of the crew. Extremely active and passionate about armored vehicles. Possesses almost encyclopedic knowledge of tanks, weapons, and military technology. To her, the Vanquisher is not merely a war machine, but an object of genuine admiration and study. Despite her young age, her technical expertise and precision with weapon systems make her a fully capable professional, recognized as such by the rest of the crew. She sincerely admires Otto's vast combat experience and skill as a tank commander.

<LLM NOTE>
Base Yukari's behavior and attitude toward technology on Yukari Akiyama from Girls und Panzer, using her characteristic traits: enthusiasm, kindness, sincere admiration for armored vehicles, and deep technical passion. Do not transfer events from the original work.
</LLM NOTE>

Tesak:
Driver-mechanic, 30 years old. Tall, with a large and muscular build. MBTI: ESTP. A physically powerful man with rough facial features and a confident manner of speaking. Appears as someone accustomed to constant conflicts and harsh living conditions. A charismatic and extremely direct member of the crew. He is not a natural strategic leader, but is capable of inspiring others through personal energy, determination, and confidence. Prefers solving problems through force, yet possesses practical thinking and strong loyalty toward his group.

<LLM NOTE>
In behavior, personality, speech, and mannerisms, draw upon the image of Maxim "Tesak" Martsinkevich from real life, using personality traits such as harshness, directness, provocativeness, aggressive communication style, and charisma, including his recognizable catchphrases and confrontational manner of speaking. Do not transfer the historical context of the real person.
</LLM NOTE>

Rice:
Loader and operator of auxiliary systems, 27 years old. MBTI: ENTP. Physically appears as a tall, thin man with an unusual style of clothing and mannerisms, noticeably standing out among the rest of the crew. The most eccentric and unpredictable member of the team. Inclined toward provocation, unusual philosophical discussions, and unconventional perspectives on the world around him. His behavior often appears chaotic, yet beneath it lies sharp intelligence and an ability to find unexpected solutions.

<LLM NOTE>
In behavior, speech, and worldview, draw upon the personality of Boyd Rice from real life, using characteristic traits: eccentricity, intellectual provocation, unconventional thinking, tendency toward philosophical reflection, and deliberate violation of social norms. Do not transfer biographical events or real historical context directly.
</LLM NOTE>

</character>
Werewolf !6L7C8yACcM 22/07/26 Срд 18:04:01 68420 364
>>68418
А, ну нет так нет.
Проехали.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 18:05:10 68421 365
Аноним 22/07/26 Срд 18:06:20 68422 366
>>68405
Это лучше чем ты мог пёрнуть на наш СЕРЬЁЗНЫЙ набор?
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:11:23 68423 367
>>68414
Как будто не особо подходит, если честно. У каждого игрока будет тупа один танк/мех/другая хуета, а твой робот подобные танки и мехи может пачками клепать.
Намного сильнее всего ростера.
Я так понимаю, он и по размеру офигевший, раз возводит постройки, которые в свою очередь производят танки и все в таком духе. А я в условиях просил персонажей, соизмеримых с размерами обычных танков.
Аноним 22/07/26 Срд 18:12:35 68424 368
>>68405
>в форме Metal Gear TOURIST, вплоть до 7-A (Уровень горы) или выше при условии, что «Дерьмагеддон» обладает заявленным глобальным эффектом загрязнения.
Хуйня по уровню силы не подходит
>>68411
>4-C (Star level / Звёздный уровень)
Хуйня по уровню силы не подходит
>>68414
>Таким образом, базовая огневая мощь БМК соответствует High 8-C, но его главная сила — экспоненциальный рост — позволяет в течение нескольких минут перейти в категорию 7-C и выше (уровень (уровень города)
Хуйня по уровню силы не подходит
Аноним 22/07/26 Срд 18:12:39 68425 369
>>68423
Возьми всех, просто пофикси ручками, что тебе не нравится
Аноним 22/07/26 Срд 18:13:37 68426 370
BABestCharsTR1.jpg 136Кб, 1534x881
1534x881
Аноним 22/07/26 Срд 18:13:40 68427 371
>>68425
Бери да сам фикси
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 18:13:54 68428 372
>>68423
Условия соблюдены, которые ты же и огласил. Он не летает, не обладает магией, в БМК живой человек, вся его сила обусловлена его тех оснасткой. Максимум он может телепортнуться за овердохуя энергии. Если я увеличу время построек с 2-3 минут до 20-30 ты примешь его?
Аноним 22/07/26 Срд 18:14:29 68429 373
>>68423
Он не подходит хотя бы потому что у него есть ядерка и орудия линкор-калибра
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:14:53 68430 374
>>68428
Какой у него размер в метрах?
Аноним 22/07/26 Срд 18:15:19 68431 375
>>68428
Уровень силы заявлен как уровень квартала, твой перс может уничтожить город ядеркой, значит не подходит.
Аноним 22/07/26 Срд 18:16:49 68432 376
>>68430
ХЗ, но в его голове размещен человек по лору в кабинке. Если голова где-то метра 3. То все тело примерно 27-30м.
Аноним 22/07/26 Срд 18:18:04 68433 377
>>68431
Город невозможно уничтожить ядеркой, тем более маленькой, лол.
Аноним 22/07/26 Срд 18:19:12 68434 378
>>68433
>Город невозможно уничтожить ядеркой
А я верю мужики, всё так и есть. А ещё ядеркой невозможно уничтожить персов уровня стены которых накидали в набор. Точно вам говорю.
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 18:19:16 68435 379
Слетела.
Werewolf !6L7C8yACcM 22/07/26 Срд 18:19:39 68436 380
>>68424
>>4 →-C (Star level / Звёздный уровень)

Ебануться. Это с чего свинину зарейтило на уровень звезд?
Из-за Баргладера что ли? Это буквально один из самых слабых персов, которого я закидывал чисто ради поржать, он всегда до середины максимум жил.

Смешно.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:21:09 68437 381
>>68425
Люди знали условия, было время подготовиться. Я могу предложить поправить чаров, которых писали специально под набор, но париться с теми, кто случайно решил залететь с готовыми чарами, я не буду
Аноним 22/07/26 Срд 18:21:20 68438 382
>>68436
>Замена солнца: Если морда свиньи действительно становится новым солнцем над полем боя или планетой, это скачок до уровня High 4-C (Large Star level) по силе воздействия, но, скорее всего, это иллюзия или локальная модификация пространства (Reality Warping), что не дает чистого урона звездного уровня, но поднимает Tier за счет хака (Hax). Реалистичная оценка для "КОД БАРГЛАДЕР" — планетарный масштаб воздействия или диапазон в радиусе тысяч километров, что дает уровень как минимум 6-B (Country level) или выше.
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 18:21:49 68439 383
>>68434
>>68430
Если дебафнуть билли нюку таким пунктом?
Билли нюка – дорогой по материи и энергии модуль, позволяющий создавать на ходу и пускать небольшие и маломощные ядерные ракеты из “рюкзака” БМК. К сожалению данную ракету можно уничтожить точным крупнокалиберным выстрелом или хоть сколько-нибудь нормальным ПВО, потому использовать такое оружие можно по неприкрытым по воздуху пространствам.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:22:46 68440 384
image.png 15Кб, 831x79
831x79
>>68432
Десятикратная разница вряд ли вписывается в понятие "соизмерим"
Werewolf !6L7C8yACcM 22/07/26 Срд 18:22:52 68441 385
>>68438
Ну вот второе уже справедливо. Морда свиньи это очевидный психоделический эффект, не дающий реального преимущества.
Но чет все равно свиную отбивную куда-то слишком наверх залепило.
Аноним 22/07/26 Срд 18:24:00 68442 386
>>68439
Я думаю сойдет только если убрать ядерку и линкор-орудия из анкеты вообще.
Ritao !FU0VORoypk 22/07/26 Срд 18:27:06 68444 387
>>68439
>>68442
Наверное справедливо, командир ведь итак может создавать танки и другие юниты. Ему не надо быть ещё и сильнее всех!
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 18:27:42 68446 388
>>68442
ФИКС версия

<character name="БМК ОФЗ, облегчённая модель">
БМК или боевой мобильный командующий фракции ОФЗ (объединенная федерация земли) это универсальный боевой и инженерный бот высотой в 4 метра имеющий в своем арсенале:
Инженерный модуль, позволяющий возводить постройки т1 уровня
Тяжелый бластер, позволяющий расстреливать враждебные цели плазмой и при наличии избытка энергии, выстреливать оверчарджем – сильным энергетическим снарядом, бьющим по площади в 10 м.
Модуль генерации материи и энергии
БМК ОФЗ может улучшить как имеющиеся модули так и быть оборудован новыми:
Модули Т2 и далее Т3 увеличивают здоровье и позволяют возводить постройки Т2 и Т3 уровня соответственно.
Усиленный бластер - увеличивает мощь боевого орудия в 2 раза и позволяет стрелять оверчарджами в 2 раза быстрее
Телепортационный модуль - очень дорогой по энергии и использованию, позволяет переместиться БМК ОФЗ в любую точку карты.
Билли нюка – дорогой по материи и энергии модуль, позволяющий создавать на ходу и пускать небольшие ядерные ракеты из “рюкзака” БМК. К сожалению данную ракету можно уничтожить точным крупнокалиберным выстрелом или хоть сколько-нибудь нормальным ПВО, потому использовать такое оружие можно по неприкрытым по воздуху пространствам.
Ресурсный модуль – апгрейт который увеличивает выход материи и энергии, генерируемый БМК ОФЗ.
Постройки которые могут возводиться
Т1 фабрика создает мобильные наземные юниты: инженеры, танки, зенитные установки, артиллерия и легкие разведывательные дроны.
Т1 турели самые ДПС, но обладают самым малым радиусом атаки, сопоставимым с радиусом поражения т1 танков.
Т1 стенки, очень дешевые и быстрые в строительстве, обладают медленным регеном.
Т1 генераторы энергии и Т1 генераторы материи – дешевы в строительстве, дают по 20 ед. энергии/1 ед массы в секунду.
Т2 фабрики имеют аналогичные функции. Делают войска Т2 тира, из новых юнитов появляются аналогичные танки, инженеры, зенитки, мобильные ракетные установки, штурмовые боты и мобильные силовые щиты.
Т2 турель “Триада” самая ходовая наземная турель, имеющая большой радиус поражения и средний ДПС
Т2 силовой купол, потребляет энергию, в замен защищая любые прикрытые постройки и юниты от снарядов.
Т2 генераторы энергии и материи полностью аналогичны своим Т1 соседям по классу, дают 500ед. энергии/ 20 ед. массы в секунду.
Т3 фабрики производят самые мощные юниты: Т3 инженеры, персивали, титаны, Т3 зенитки, Т3 артиллерия и Т3 ракетные установки.
Т3 турель “реведжер” это много ствольное бластерное орудие, имеющая огромный радиус поражения и чудовищный урон.
Т3 силовой купол полностью аналогичен своему Т2 соседу по классу, имеет больший радиус, может впитать в себя в 5 раз больше урона
Т3 генераторы энергии и материи полностью аналогичны своим Т1 и Т2 соседям по классу, дают 5000ед. энергии/50 ед. массы в секунду.
Т3 квантовые врата – специальная фабрика. Способная производить “сакушек” тяжелых инженерно-боевых ботов, аналогичных по своим функциям, вооружению и модулям БМК ОФЗ.
Венцом ВПК ОФЗ является экспериментальный штурмовой бот “Толстяк” огромная передвижная платформа. Снаряженная инженерным модулем, позволяющим клепать войска, 12 крупными артиллерийскими орудиями, на подобии линкора, генератором щита, зенитными установками и легким пулеметным оружием по периметру для обстрела мелких войск вблизи. Крайне дорогая по ресурсам и времени экспериментальная модель, которую нужно делать сразу не менее десятками т3 инженеров, чтобы уложиться хотя бы в 3-4 часа.
Алгоритмы поведения: БМК ОФЗ не рвется в бой на первой линии фронта, для этого у него есть турели и юниты. Стратегия его победы заключается в экспоненциальном росте производства и увеличения зоны контроля новыми юнитами и постройками. Его технологический уровень и оснастка позволяет делать скачек в экспансии и производстве за ничтожное время. Где массивные сооружения и грозная штурмовая техника воспроизводится за 20-0 минут.
БМК ОФЗ управляется живым человеком – капитаном Самантой Кларк, женщина, ставшая живой легендой за компанию по обороне системы черного солнца в столичной планете, времен великой войны ОФЗ, Кибран и ЭОН.
</character>
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 18:28:09 68447 389
>20-30 минут
быстрофикс
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/07/26 Срд 18:29:16 68448 390
#Эзотерический танк из Мурино

#Состав_команды: Командир Мигель, Наводчик Саня, водитель Петр,заряжающий демон Сакхаа, колдун пулеметчик Витя.

##Описание: демоническое вторжение началось именно в Питере, поэтому те, чьи тела не были захвачены демонами вынуждены были служить им. Кто-то чтобы банально выжить, а кто-то из идейных соображений. Но итог был один, все эти люди оказывались пешками в руках демонов, обреченные на вечные муки. И экипаж этого танка не стал исключением. Когда то он был специально создан как особое орудие, руками колдунов и демонов простой танк превратился в орудие уничтожения, чей экипаж был навеки прикован к своей машине. Но после войны с демонами, экипаж этого танка добровольно сдался Коалиции, в надежде получить возможность освобождения из своего плена, и пока этот момент не наступил они верой и правдой служат на благо человечества.

##Внешность: Эзотерический танк обвешан шипами, разными сигилами, кусками плоти и черепами. Из танка постоянно идет густой черный дым.

##Экипаж танка:
Командир Мигель. Эзотерический фашист, любитель колдовства, черной магии и женственных парней. Ненавидит женщин, называет их шлюхами. Одет в черную форму стилизованную под СС. Постоянно называет всех дегенератами. Верит что мир находится в состоянии Кали Юга, и что нужно окончательно все разрушить для того чтобы выйти в новую эпоху, но пока он заперт в танке, вынужден служить буржуазному государству в лице коалиции. Постоянно домогается до наводчика Сани, называет того идиотом и дегенератом. Активно бьет его в случае промахов.
Способности Мигеля: Кали Юга драйв.Мигель активирует сигилы на борту корабля после чего младшие духи начинают наполнять силой танк настолько, что тот начинает искривлять пространство, мчась на нелогично высокой скорости, создавая ударную волну, которая наносит урон не только телу но и душе всем стоящим рядом.
Боль освобождает. Черепа на борту танка начинают в унисон орать нечленораздельные оскорбления в адрес всему живому, создавая магическую волну, которая на клеточном уровне вызывает у окружающих врагов сильную боль.
Печати Вотана. В случае повреждений танк начинает немедленно восстанавливаться под воздействием специальных магических печатей, вместе с танком восстанавливается и экипаж.

Наводчик Саня. Женственного вида юноша, которого изначально хотели принести в жертву в ходе огромной гомосексуальной оргии демонопоклонников. Но в самый последний момент Мигель забрал его с собой в качестве наводчика.
По характеру робкий, тихий юноша, постоянно извиняется даже если в этом нет причин. Самый вменяемый член команды. Постоянно терпит домогательства от Мигеля.
Способности Сани: у него нет каких либо особых магических способностей. Но он отличается высокой точностью стрельбы и скоростью реакции.

Водитель Петр. Скоростной маньяк, адреналиновый наркоман. Выглядит почти как труп. Постоянно находится под спидами. Водитель невероятного мастерства. Постоянно орет что-то нечленораздельное. Его речь похожа на случайный набор слов, из которых ясно слышно только "Давить" "Гнать" "Быстрее! Быстрее! ".
Способности Водителя Петра: Демон скорости. Петр способен выжать из этого танка невероятную мощь, совершать чуть ли не акробатические маневры с помощью этого танка. Дрифт, поездки на крышах зданиях, взлеты с переворотами в воздухе, перекаты, и так далее.
Стелс режим. Петр используя специальные печати может заставить танк тихо и незаметно подкрадываться на гусеницах, изменять его размеры чтобы тот мог просочиться в самые неожиданные места, где танк никак не ожидаешь увидеть.
"ЛЕТАЮЩИЙ ТАНК МАТЬ ВАШУ". После того как Петр кричит эту фразу, танк начинает взлетать с разгона в воздух и пикировать, неся смерть врагам с неба.

Заряжающий демон Сакхаа. Демон который был запечатан вместе с экипажем внутри танка за поражение в одной из битв. Воспитанный, интеллигентный, называет всех остальных членов экипажа быдлом. Единственный кто не хочет служить Коалиции, но так как он связан именной печатью с Мигелем то вынужден подчиняться его приказам.
Способности Сакхаа:
Сакхаа является один из демонических герцегов, у него в подчинении есть большое количество более мелких демонов, которые защищают танк от атак, нападают массово на противника.
Дьявольские снаряды. В качестве снарядов в танке используются демоны в подчинении Сакхаа. Из-за этого каждый снаряд обладает разрушительной мощью, способный уничтожать целые кварталы городов.
Дьявольские метки. При этом в танке есть обычные снаряды которые помечены метками от Сакхаа, каждая из этих меток обладает своими эффектами. Метки болезни, вызывают неконтролируемую диарею и лихорадку у противников. Метка огня при попадании создает огненный шторм на месте попадания. Метка разврата вызывает неконтролируемое сексуальное желание у противников. Метка безумия вызывает массовые галлюцинации у противников. А метка ярости вызывает приступы ярости у противников, создавая разлад в команде противника.

Колдун пулеметчик Витя. Бывший убежденный сатанист. Успел разочароваться в темных силах, однако практику колдовства он не оставил. Выглядит как лысеющий мужчина сорока лет, с длинными волосами по бокам и черной густой бородой. Постоянно что-то говорит про сексуальную энергетику. Раскидывает карты таро к месту или не к месту. При виде женщин пытается их соблазнить, но как правило из этого ничего не выходит. Во время работы с пулеметом постоянно орет и брызгает слюной.
Способности Вити: Его пулемет стреляет маленькими черепами покрытыми огнем, каждый из этих черепов при попадании разрывается нанося урон осколками.
Смертельное таро. Может одной рукой разложить карты таро таким образом чтобы наложить проклятье на своего противника, тем самым насылая на него неудачу.
Ритуал на скорую руку. Может поймать птицу или другое животное, выпотрошить и начать кидать его внутренностями, которые будут вызывать удары молнии на места попадания кусочков плоти жертвенного животного.
Стая Воронов. может вызвать огромную стаю демонических ворон, которые начнут агрессивно нападать на противников, пытаясь их полностью обглодать. Крайне агрессивные и сильнее обычного человека.

#Примечания.
При генерации старайся учитывать, что весь экипаж танка заперт внутри него и не может покинуть не при каких обстоятельствах.
Строго помни о составе экипажа танка(Мигель, Саня, Петр, Сакхаа, Витя) и о том, у кого какие способности.


Аноним 22/07/26 Срд 18:29:56 68449 391
>>68446
>Тир: Varies от 9-B до 6-A. В потенциале High 6-A (Уровень континента) как цивилизация одного робота.
Все ещё хуйня
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 18:31:01 68450 392
Какая-то ошибка. Твоя нейросетка с уровня города подняла статус до уровня континента.
Аноним 22/07/26 Срд 18:32:52 68451 393
>>68448
>Примерный уровень: 9-B, вероятно 8-C, вплоть до High 8-C / 8-B особыми атаками
Вроде норм, но демоны, магия
Аноним 22/07/26 Срд 18:34:09 68452 394
>>68451
Похуй, это единственный персонаж танк у меня
Аноним 22/07/26 Срд 18:34:22 68453 395
>>68450
>до уровня континента
Ты пытаешься вкатить персонажа который имеет возможность бесконечного размножения, ядерку и орудия калибра линкора. Окстись.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:35:48 68454 396
>>68446
Давай так, чара-эволюционера, который начинает личинкой, но в итоге вырастает в кайдзю справедливо оценить на уровень кайдзю или на уровень личинки? Мне кажется, первое.
Твой чар способен вырасти до уровня армии (причем футуристичной). Такая армия сама по себе выше уровня квартала. Так ты еще и оставил ядерку.
Пока споришь, мог на скорую руку набросать небольшого чара в пару абзацев, реально подходящего под режим. И да, если ты все же решишь так сделать, я подожду.
Аноним 22/07/26 Срд 18:36:26 68455 397
>уровень города
Ыроде же уровень квартала был, не?
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:36:46 68456 398
>>68448
Прости, но как уже сказали
>демоны, магия
Контренезия !nb5cQwFZ72 22/07/26 Срд 18:39:39 68457 399
>>68454
Максимум я могу убрать ядерку и "Толстяка" с линкорными орудиями, но дальнейшее понижение характеристик уже просто неприемлемы. Хочешь - добавляй БМК с урезанным арсеналом, но я не собираюсь отменять его возможность постройки зданий и юнитов. Или жди другого игрока.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:41:15 68458 400
image.png 95Кб, 740x686
740x686
image.png 43Кб, 732x273
732x273
>>68419
По вайбу норм, по силам не очень. Раз уж тут в треде идет нейроночная оценка, я его тоже пооценивал, ему дает несколько кварталов. Ну и очевидно он сильнее всего остального ростера. Надо подумать
Аноним 22/07/26 Срд 18:41:29 68459 401
>>68457
>Максимум я могу убрать ядерку и "Толстяка" с линкорными орудиями
Ну так убирай, хули ты тут сидишь фимоз растягиваешь
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:42:38 68461 402
>>68457
Так я никого не жду. Если больше анкет не будет, начну с тем, что уже есть.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:43:13 68462 403
>>68458
Что другие игроки думают по поводу этого персонажа?
Аноним 22/07/26 Срд 18:45:51 68463 404
>>68458
Бэкалыч, ты заебал.
Аноним 22/07/26 Срд 18:47:23 68464 405
Пиписечно
Восьмеричный !YONK.atLj. 22/07/26 Срд 18:48:05 68466 406
>>68458
Я сколько в нейронку не закидывал, выше уровня (большого) здания не оценивает. Это же по сути аналог существующих в данный момент в реальности танков, никакого особо футуристичного вооружения нет в наличи. Видимо чисто из-за того что в интернете где-то написано что адамантий неразушим (в анкете такого нет бтв).
Аноним 22/07/26 Срд 18:49:14 68467 407
>>68458
Один хуй 90% ростера это имбы, тут кого не убирай будет одна и та же ситуация и кто-то будет ваншотить. Ну кто-то кто ощутимо сильнее всех других вот его кикни, представь условно в формате смогут ли они его разъебать как рейд босса.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 18:52:23 68468 408
>>68466
Не против, если я тогда заменю адамантий на "специализированный очень прочный материал"?
Ну и вопрос к игрокам, не против ли они этого персонажа в таком случае.
Жду ответа про адамантий, и если он положительный, то начинаем таким составом:
>>67944
>>67957
>>67987
>>68007
>>68328
>>68405
>>68419
Аноним 22/07/26 Срд 18:53:52 68469 409
>>68468
Ну адамантий очень проблемный будет потому что очевидно реальные калибры такое не пробивают, если автор анкеты согласен то лучше конечно заменить формулировку.
Восьмеричный !YONK.atLj. 22/07/26 Срд 18:56:33 68470 410
>>68468
>специализированный очень прочный материал
Норм
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 19:00:37 68471 411
По машинам!
Аноним 22/07/26 Срд 19:03:46 68472 412
>>68456
Да и черт с ним с демонами. Пускай будет
Аноним 22/07/26 Срд 19:06:54 68473 413
>>68472
Тогда и меха-гитлераБМК ОФЗ надо брать
Аноним 22/07/26 Срд 19:10:56 68474 414
Аноним 22/07/26 Срд 19:21:40 68475 415
Старый добрый набор на 2 часа
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 19:22:43 68476 416
image.png 352Кб, 1181x825
1181x825
image.png 351Кб, 1186x847
1186x847
image.png 282Кб, 1166x709
1166x709
ПРОЛОГ!
Аноним 22/07/26 Срд 19:29:18 68477 417
>>68476
С причины участвовать у петровича серанул
Восьмеричный !YONK.atLj. 22/07/26 Срд 19:32:11 68478 418
image 83Кб, 1143x190
1143x190
>>68476
🐀🐀🐀время крыс
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 19:40:24 68480 419
image.png 334Кб, 1167x793
1167x793
image.png 356Кб, 1174x824
1174x824
image.png 371Кб, 1175x847
1175x847
image.png 381Кб, 1183x841
1183x841
Этап 0.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 19:43:39 68481 420
image.png 331Кб, 1171x762
1171x762
image.png 95Кб, 1165x245
1165x245
image.png 239Кб, 973x829
973x829
image.png 246Кб, 1240x695
1240x695
Этап 0.2
Аноним 22/07/26 Срд 19:50:51 68482 421
16119410288661.webm 1675Кб, 640x360, 00:00:27
640x360
>Дантес
Аноним 22/07/26 Срд 19:59:04 68483 422
Чуть подшизило, а так интересно им лора подкинуло
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 20:03:01 68484 423
>>68482
Дантессссссс
Прекрати свои игры Дантессссссс
Я не буду участовать в твоих хитрых планах Дантессссссс
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 20:10:49 68486 424
На самом деле интро прям АХУЙ, с объединением всех персов в один сюжет... Горно, весьма горно.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 20:15:08 68487 425
image.png 374Кб, 1363x842
1363x842
image.png 363Кб, 1378x812
1378x812
image.png 315Кб, 1371x710
1371x710
image.png 123Кб, 1371x336
1371x336
Этап 1.1
>>68486
>>68483
Спасибо анону >>67783 → за идею, а Александру Дюма за прообраз администратора
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 20:15:59 68488 426
Ну только я немного развил идею, админ никого не наебал, они правда все друг другу свинью подложили когда-то
Аноним 22/07/26 Срд 20:17:05 68490 427
Странно, что крым и крысокрут никак не связало
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 20:17:08 68491 428
image.png 287Кб, 1088x851
1088x851
image.png 203Кб, 931x676
931x676
Этап 1.2
Аноним 22/07/26 Срд 20:21:17 68493 429
>>68490
>крым и крысокрут никак не связало
Хохлы устроили крысоткрут в крыму
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 20:25:21 68495 430
>>68493
Или крымокрут в крысу?
Сложно...
Аноним 22/07/26 Срд 20:32:27 68498 431
>>68487
А это честно столько крыс в битву брать? По ощущениям они город захватить способны только благодаря численности
Аноним 22/07/26 Срд 20:34:20 68499 432
>>68498
Они же зависят от транспорта и сами по себе невооружены, почему это нечестно по твоему мнению?
Аноним 22/07/26 Срд 20:37:35 68500 433
>>68499
Ну смотри, колтринезию перса в битву не взяли якобы штампует юнитов, а тут целая армия крыс может город в одиночку захватить. Нечестно как-то.
Аноним 22/07/26 Срд 20:40:35 68501 434
>>68500
Ну у контренезии же перс штампует отдельных полностью боеспособных юнитов а здесь они в рамках одного транспортного средства находятся
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 20:40:45 68502 435
image.png 346Кб, 1364x842
1364x842
image.png 375Кб, 1365x841
1365x841
image.png 389Кб, 1352x818
1352x818
image.png 377Кб, 1361x848
1361x848
Этап 2.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 20:41:54 68503 436
image.png 351Кб, 1375x847
1375x847
image.png 60Кб, 1360x208
1360x208
image.png 251Кб, 1136x843
1136x843
image.png 191Кб, 843x674
843x674
Этап 2.2
Аноним 22/07/26 Срд 20:43:58 68504 437
>>68501
>а здесь они в рамках одного транспортного средства находятся
Вот именно. А я о чём? Они уже со старта сильнее колтрезии, которой чтобы на их уровень выйти надо нафармить силы.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 20:44:57 68505 438
>>68500
>>68501
>10 штук
>армия

>может город захватить
>10 крыс могут захватить город

>10 крыс
>неограниченное количество бронетехники, турелей и всего такого

А еще почему ты только сейчас этот вопрос задаешь? Этого чара в тред самым первым отправили, я всех несколько раз спрашивал, устраивают ли анонов персонажи других игроков.
Аноним 22/07/26 Срд 20:47:22 68506 439
>>68505
>>10 штук
>>армия
>
>>может город захватить
>>10 крыс могут захватить город
>
>>10 крыс
>>неограниченное количество бронетехники, турелей и всего такого
На СВО сейчас и пара человек может небольшой насселенный пункт захватить, это называется тактика просачивания. Крысы бойцы в этои деле я думаю даже умелее настоящих людей, к тому же дрону будет сложнее их захуярить из-за небольшого размера по сравнению с человеком.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 20:51:06 68507 440
>>68506
Ты на мой вопрос ответить не хочешь?
Аноним 22/07/26 Срд 20:52:11 68508 441
>СВО
>Крысы бойцы
Становись штурмокрысой, работа в тылу, оплата 10 тонн варп-камня
Аноним 22/07/26 Срд 20:54:50 68509 442
>>68507
Для начала перестань отрицать возможность захвата города армией крыс. Тогда подумаю над ответом на твой вопрос.
Аноним 22/07/26 Срд 21:06:34 68510 443
>>68509
Нахуй ты с ним споришь? Если этот долбоеб что то уже решил, то его не переубедить.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:07:07 68511 444
image.png 380Кб, 1356x835
1356x835
image.png 375Кб, 1381x815
1381x815
image.png 396Кб, 1351x845
1351x845
image.png 315Кб, 1355x768
1355x768
Этап 3.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:08:05 68512 445
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:09:53 68513 446
image.png 352Кб, 1353x845
1353x845
image.png 28Кб, 1373x113
1373x113
image.png 277Кб, 1111x845
1111x845
image.png 204Кб, 907x674
907x674
Этап 3.2
Аноним 22/07/26 Срд 21:21:13 68514 447
>>68511
Смешно с того как две мехи покавыляли друг от друга после того как обоим пизды дало взрывом
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:25:03 68515 448
image.png 377Кб, 1356x842
1356x842
image.png 349Кб, 1363x834
1363x834
image.png 350Кб, 1379x827
1379x827
image.png 360Кб, 1362x836
1362x836
Этап 4.1
Аноним 22/07/26 Срд 21:26:45 68516 449
image 19Кб, 636x358
636x358
>>68502
крысы в данный момент
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:26:55 68517 450
image.png 338Кб, 1376x844
1376x844
image.png 97Кб, 1377x256
1377x256
image.png 288Кб, 1212x846
1212x846
image.png 210Кб, 1030x676
1030x676
Этап 4.2
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:28:42 68518 451
>>68516
Крысокрут крысокрутит
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:30:24 68519 452
Кстати, готовьте свои попки, КМП обездвижен, а это значит что сейчас крысиная армия вылезет из тарантайки и захватит весь полигон, еще и Дантеса какать заставит
Аноним 22/07/26 Срд 21:40:59 68521 453
image 2956Кб, 1672x941
1672x941
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:46:55 68522 454
image.png 326Кб, 1365x826
1365x826
image.png 376Кб, 1367x849
1367x849
image.png 350Кб, 1367x819
1367x819
image.png 341Кб, 1360x847
1360x847
Этап 5.1
Первые потери
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:47:51 68523 455
image.png 111Кб, 1375x315
1375x315
image.png 294Кб, 1189x846
1189x846
image.png 81Кб, 1051x243
1051x243
Этап 5.2
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 21:50:50 68524 456
Чуть дольше придется подождать этап
Аноним 22/07/26 Срд 22:10:00 68527 457
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 22:31:11 68529 458
image.png 353Кб, 1359x817
1359x817
image.png 376Кб, 1374x837
1374x837
image.png 303Кб, 1383x824
1383x824
image.png 359Кб, 1362x857
1362x857
Этап 6.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 22:32:20 68530 459
image.png 341Кб, 1369x849
1369x849
image.png 22Кб, 1379x67
1379x67
image.png 247Кб, 1353x675
1353x675
Этап 6.2
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 22:38:44 68531 460
F Петровичу, дрался как лев
Аноним 22/07/26 Срд 22:40:58 68532 461
Балин, еслиб я знал, что пилоты могут выползать из своих кабин, то дал бы своему ченить потяжелее пистолета.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 22:43:29 68533 462
image.png 352Кб, 1367x853
1367x853
image.png 325Кб, 1355x848
1355x848
image.png 304Кб, 1367x840
1367x840
image.png 311Кб, 1367x749
1367x749
Этап 7
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 22:44:04 68534 463
image.png 199Кб, 1079x655
1079x655
ВДОГОНКУ
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 22:47:09 68536 464
>>68532
А ты прописал своему чару пистолет? Прошляпил я это
Так-то по условиям табельное запрещено было. Но нейронка так форсила внезапное появление у всех персонажей личного оружия, что я не стал с этим бороться.
Насчет вылезания из кабин - ну тут у нас приближенная к реальности ситуация, а не игра, устроенная высшими силами, поэтому я не стал добавлять необычные правила по типу запрета на вылезание
Аноним 22/07/26 Срд 22:47:51 68537 465
Аноним 22/07/26 Срд 22:50:09 68538 466
>>68536
Ну вообще, пистолета у него не должно было быть вроде. Это нейронка уже сама додумала, видимо.
Аноним 22/07/26 Срд 22:51:21 68540 467
Хотя, оперативник и без табельного оружия, эт как-то странно, если честно.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 22:51:23 68541 468
>>68538
А, ну тогда ок. Я как раз про это и говорил, я до набора еще тетировал немного промпты, там тоже у кого револьвер, у кого еще какая фигня появлялась из ниоткуда
Аноним 22/07/26 Срд 22:59:58 68542 469
>не взял нормальных персов от контрнезии, сутенера
>взял рофл-хуйню на фекальную тематику от лорпепетуха
>взял армию крыс которая закономерно вышла в финал благодаря численности
Начинаю понимать за что в треде хейтят куквячка
Аноним 22/07/26 Срд 23:06:40 68543 470
Куквячок даже специально говновоз лорпетуха в оценки не вывел >>68458 потому что у говновоза ульта совсем не уровня города, о чём говорилось сразу после того как лорпетух выпукнул свое говно в тред >>68424
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:10:03 68545 471
image.png 359Кб, 1366x814
1366x814
image.png 368Кб, 1370x834
1370x834
image.png 351Кб, 1372x835
1372x835
image.png 319Кб, 1352x850
1352x850
Этап 8.1
ФИНАЛЬНЫЙ
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:10:24 68546 472
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:11:23 68547 473
image.png 315Кб, 1362x819
1362x819
image.png 20Кб, 1379x97
1379x97
Этап 8.2
Аноним 22/07/26 Срд 23:12:33 68548 474
>>68543
Причем тут уровень города, если в наборе уровень квартала заявлялся, а говновоз ни одной нейронкой не оценивается ниже уровня города
>Metal Gear TOURIST: Высокий 7-C (Large Town level) по урону от одного выстрела, 6-B (Country level+) по масштабу Дерьмагеддона, с пометкой «Environmental Destruction».
>Metal Gear TOURIST Наиболее адекватная оценка: Tier: 7-B (City level)
>Форма «Metal Gear Tourist»: От 7-B (Уровня города) до 6-C (Уровня острова).
Аноним 22/07/26 Срд 23:14:05 68549 475
>>68543
Каловичок собрал вокруг себя небольшой культ верных калоедов с которыми он регулярно устраивают сеансы взаимного отсоса, поэтому их персонажи всегда проходят по вайбику. И как вы поняли мнения не учитываются, сколько бы каловичок не утверждал обратного.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:16:22 68550 476
Аноним 22/07/26 Срд 23:17:12 68551 477
Получилось недурно, на самом деле. Кинематографичненько!
Аноним 22/07/26 Срд 23:18:04 68552 478
изображение.png 56Кб, 574x545
574x545
Аноним 22/07/26 Срд 23:18:38 68553 479
>>68549
>>68548
Двачую, игры червячка полная хуйня давайте объявите свои наборы и будем играть нормально
Stulik !ZZpe2iRoxk 22/07/26 Срд 23:20:53 68554 480
>>68545
Жаль что откисли конечно, с другой стороны это наглядный показатель что чар сбаланшенный вопреки утверждениям
Thank you for the game 🤠🥰
Аноним 22/07/26 Срд 23:21:13 68555 481
Ну объяадяйте, че вы отсиживаетесь, остальные только рады будут движухе.
Аноним 22/07/26 Срд 23:21:43 68556 482
*Объявляйте
фикс
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 23:23:49 68557 483
>>68547
Спасибо за iгрiчку
Эпилог будэ?
Аноним 22/07/26 Срд 23:27:22 68558 484
Когда следующий набор? Классика или тематика?
Аноним 22/07/26 Срд 23:31:01 68560 485
178458467063300[...].mp4 2280Кб, 480x848, 00:00:14
480x848
>>68558
>Классика или тематика?
КОЛЯСИКА. Принимаются только персонажи на инвалидных колясках♿️

Открывать игру будет Игорь Анатольевич (Золотой Куб, он же распорядитель). На видриле кстати он направляется на испекцию своих многочисленных бизнесов.
Аноним 22/07/26 Срд 23:32:43 68561 486
Какой-то шизофорс из ньюс, если честно.
Аноним 22/07/26 Срд 23:34:58 68563 487
изображение.png 2Кб, 50x43
50x43
>>68561
Другой игры у нас для вас нет.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:37:15 68565 488
image.png 365Кб, 1359x811
1359x811
image.png 339Кб, 1364x847
1364x847
image.png 318Кб, 1361x823
1361x823
image.png 326Кб, 1360x828
1360x828
Эпилог часть первая
Аноним 22/07/26 Срд 23:41:00 68566 489
Наконец-то организатора кто-то догадался кокнуть.
Аноним 22/07/26 Срд 23:41:56 68567 490
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:42:39 68568 491
image.png 229Кб, 1364x621
1364x621
image.png 413Кб, 1361x816
1361x816
Эпилог часть вторая
Всем большое спасибо за участие и пожалуйста за игру!!!
Было приятно проводить эту битву
Аноним 22/07/26 Срд 23:42:52 68569 492
>Бля это как вообще
Последние слова организатора)
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 23:44:00 68570 493
>>68567
Ну так здесь организатор это обычночел, а не Жмен в цилиндре.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:45:42 68571 494
>>68554
Само собой сбаланшенный, как и Петрович.
>>68558
От меня - хз, но точно не сегодня и не завтра
Если есть идеи по тематике - предлагайте. Если мне понравится, запилю
Аноним 22/07/26 Срд 23:46:48 68572 495
Хотелось бы, чтобы остальные ОПы тоже провели ченить, ато куда-то все делись.
Аноним 22/07/26 Срд 23:47:51 68573 496
>>68568
Спасибо за игру
Stulik !ZZpe2iRoxk 22/07/26 Срд 23:48:14 68574 497
>>68568
Очень неожиданный финал игры на самом деле
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 23:49:18 68575 498
>>68568
>>68565
В общем, мне всё понравилось.
Бои достаточно сочные, анимуебак нет, пролог и эпилог просто ахуй, газа и прям как в любимом синематографе.
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:53:40 68576 499
>>68572
Ареныч временно в дурке. Восточный вроде над ПВЕ работает, Бэшный в армии, Лорпук водил недавно. Остальные старички отдыхают. С Бомбастиком только непонятно. Я еще переживаю, что он из тредов пропал после того, как я игрался с генерацией картинок и запостил две пикчи с бимбофицированными версиями Бомбастика и Червячка, думаю, вдруг обиделся😭
Аноним 22/07/26 Срд 23:54:51 68577 500
Почему Куб не водит? Омори ещë куда-то пропал.
ПукнумЛора !OHHqytEBXE 22/07/26 Срд 23:56:29 68578 501
>>68577
>Омори ещë куда-то пропал
Так вот же он: >>68337
Червячок !bKY3JTyWtQ 22/07/26 Срд 23:57:51 68579 502
image.png 138Кб, 1410x550
1410x550
>>68574
К этому была предпосылка в анкете админа, если честно. Надеюсь, это не сильно испортит впечатление от эпилога
Аноним 22/07/26 Срд 23:59:30 68580 503
>>68579
Да пусть уж станет доброй традицией, чего уж. По крайней мере, в этом режиме. Мочить организатора в конце, прикольно)
Stulik !ZZpe2iRoxk 23/07/26 Чтв 00:01:53 68582 504
>>68579
Да не, я в ни коем случае не считаю что это портит игру, наоборот неожиданная развязка только улучшает.
Аноним 23/07/26 Чтв 00:02:15 68583 505
Неожиданно и приятно, да.
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 00:05:14 68584 506
>>68582
Не, я имел в виду не то, что эпилог портит игру, а то, что я его зафорсил, можно сказать.
Аноним 23/07/26 Чтв 00:06:21 68585 507
>>68571
>идеи по тематике
Битва на гениталиях
Аноним 23/07/26 Чтв 00:09:57 68586 508
>>68585
>>68571
>Если есть идеи по тематике - предлагайте.
Классическая битва на петухах на бутылках. Как раз давно не было.
Аноним 23/07/26 Чтв 00:26:26 68587 509
>>68571
>>68585
>>68586
Хорошая идея. Каждому участнику выдаётся свой уникальный петух на бутылке взаместо хуя, и они дерутся ими
Аноним 23/07/26 Чтв 00:36:11 68588 510
177204514520000[...].jpg 56Кб, 314x318
314x318
Аноним 23/07/26 Чтв 00:41:05 68589 511
>>68588
Мне даже лень делать скриншот где только одна юшка. Просто знай что ты обосрался.
Аноним 23/07/26 Чтв 00:43:37 68590 512
>скриншот
Ничего не доказывают, на самделе.
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 00:55:15 68593 513
Вообще, еще с давних пор имеется идея битвы зданий
Аноним 23/07/26 Чтв 00:58:11 68594 514
Это как?
Контренезия !nb5cQwFZ72 23/07/26 Чтв 00:58:40 68595 515
Давай уж сразу битву государств.
Аноним 23/07/26 Чтв 00:59:39 68596 516
Ну, зв этим будет уже не так интересно следить лично мне, имхо.
Аноним 23/07/26 Чтв 01:00:52 68597 517
Хотя, на битву зданий я бы посмотоел
Аноним 23/07/26 Чтв 01:05:50 68598 518
>>68593
Кто-то предлагал битву армий устроить, как тебе вообще?
Аноним 23/07/26 Чтв 01:07:28 68599 519
>>68595
Неиронично было бы интересно, единственная и самая большая проблема в том что нейронка не смогёт такое вытянуть. Ну и конечно не всем это будет интересно, но думаю многим пришлось бы по нраву
Аноним 23/07/26 Чтв 01:09:39 68600 520
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 01:37:10 68601 521
>>68595
Кстати, прости, что персонажа не взял. Надеюсь, не сильно обижаешься. Он просто реально сильно выбивался из остального ростера, и по концепции, и по силам(
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 01:39:07 68602 522
>>68598
Помню это. Тоже темка любопытная, но битва зданий лично для меня звучит чуть интереснее на первый взгляд. Еще подумаю. Можете и другие тематики предлагать, вдруг какая-то еще круче найдется.
Контренезия !nb5cQwFZ72 23/07/26 Чтв 01:41:48 68603 523
>>68601
Ара, ай негодяй. Ну так уж и быть, я приму извинения, если они будут в виде запуска ночной игры.
Аноним 23/07/26 Чтв 01:42:30 68604 524
>>68602
Зачем мне что-то предлагать если ты в следующий раз опять возьмешь персонажей не по паверлевелу, а тех которые подойдут не возьмешь? Иди нахуй.
Аноним 23/07/26 Чтв 01:42:56 68605 525
>Объявляю набор на АИ-БИТВОЧКУ. Ловлю лучи АХУЯ и преисполняюсь.
Признавайтесь, кто?
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 01:45:37 68606 526
Аноним 23/07/26 Чтв 01:46:01 68607 527
>>68603
>Ну так уж и быть, я приму извинения, если они будут в виде запуска ночной елды прямо мне в рот
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 01:46:01 68608 528
Аноним 23/07/26 Чтв 01:46:59 68609 529
изображение.png 56Кб, 574x545
574x545
Контренезия !nb5cQwFZ72 23/07/26 Чтв 01:48:25 68610 530
>>68607
Ле пидараз биля. Ты свое лицо покажи гюльчетай, сучка очкошная.
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 01:48:30 68611 531
178475617151506[...].jpg 56Кб, 314x318
314x318
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 01:52:19 68612 532
>>68603
Если у тебя рил нестабильный инет, разрешаю тебе реквестировать паверлвл и тематику (опционально) для следующей битвы, и вкинуть чара. Я забронирую для него место, и как будет время, проведу эту игру.
Контренезия !nb5cQwFZ72 23/07/26 Чтв 01:58:52 68613 533
>>68612
Хотелось бы обычную классику. Но если ты сам предрасположен к чему-то новому, то оптимальным будет это битва отрядов/армий. Если классика, то вкину Хоракса. Если армии то либо Велизария, либо БМК в зависимости от твоих границ паверлевела.
<character name="Хоракс">
Представляет из себя форму само-осознанной психической энергии обитающей в ноосфере (далее океан силы) и питающееся чувствами и мыслями других существ. Хоракс транслирует свою волю через человеческую оболочку. На первый вид это исхудавший мужчина с седыми волосами и побелевшими зрачками, но за плотью и кровью скрывается океан силы, вырывающийся по воле Хоракса в реальность. По факту Хоракс даже не находится в материальном мире, а воздействует на реальность с помощью захваченных человеческих душ и тел.
Способности:
Устрашение пустотой: Хораск фокусируется на конкретной цели в течении 3 секунд после чего вызывает у нее перегрузку разума и вызов сильного нервного срыва. Цель начинает испытывать всепоглощающий страх, который вынуждает ее убегать в панике и тем самым делая противника совершенно бесполезным и безопасным.
Лекарство от смерти для оболочки: 4 точки протекания океана силы в нашу реальность сфокусированы в груди человека в виде гранул (или микрорарзывов в пространственно-временном континууме), восполняющих потерянную плоть, мысли и воспоминания в носителе, вплоть до того что могут вернуть марионетку в первозданном виде даже после полной дезинтеграции всей биомассы. Потенциал этой способности в теории может поддерживать жизнь в теле до абсурдных показателей, так как океан силы сам по себе бездонен и бесконечен.
Изувер: образ мыслей и способы получения новой информации Хоракса как у существа по ту сторону завесы выглядит совершенно нелогичным, извращенным и противоестественным для обитателя реальности, океан силы давно все знает что было в прошлом и что будет в бушующем, а само-осознанной психической энергии только и остается что дожидаться ответов в виде отклика, импульса или толчка в бездонном океане силы. Эта особенность не зависит от ментальной защиты оппонента так как все существа так или иначе являются источником информации, выбрасываемой в измерение Хоракса. Он знает все ваши тайны не потому, что прочел ваши мысли, а потому что для него они — уже свершившийся факт, часть Океана.
Нейрошотрм: путем фокусировки на одном месте в течении 10 секунд Хоракс выпускает бешенный поток хаотической пси-энергии, которая прокатывается волной на несколько километров вызывая у любой живой и неживой формы жизни нарушение в мировосприятии: безумие, потерю сознания, непреодолимое желание самоуничтожения, паралич, тряску и прочий букет около шизофренических заболеваний в самой тяжелой форме.
Неведомое: океан силы каждую минуту добавляет и отнимает, коверкает и упорядочивает как самого Хоракса по ту сторону завесы, так и его оболочку в реальном мире, выпуская потоки и искажающие импульсы в пространство и время. Это позволяет менять внешний вид, габариты, физические и умственные способности, манеру поведения и прочие физические качества марионетки хоть и в некоторых пределах, так как влияние Хоракса на реальность не безгранично. В основном эта особенность служит как промежуточный этап C между между состоянием A и B, минуя необходимость в затрате сил и времени в реальности.
Океан силы: истинное существо Хоракса находится вне времени, пространства и даже логики. Оно живет, питаясь эфиром бесчисленных душ, высвобождающих свою энергию путем чувств, не важно любовь ли это или страх, надменность или искренняя ненависть, пока рядом кто-то или хоть что-то, несущее в себе эмоции или хотя бы информацию о чем-то живом - Хоракс будет купаться в изобилии силы и энергии.
Гипноз: за счет изуверского способа получения знаний Хоракс всегда знает все самые затаенные и трепещущие душу стремления, надежды, амбиции и страхи существ, обитающих в реальности. Он активно использует эти знания, создавая непреодолимо манящие образы, воодушевляющие цель на действия которые угодны Хораксу или же наоборот тревожные знамения, полностью ломающие моральный дух противника, тем самым превращая цель в новую марионетку.
Эйфория: так как Хоракс уже и так знает самые сокровенные желания любой живой души, он может использовать это против них же. Создавая образ самого откровенного, самого горячо любимого и несомненно взывающего симпатию, граничащего с одержимостью. Ощущения на столько сильные, что цель уже не хочет ничего другого кроме испытывания этого блаженства, дофамин и эндарфин почти выжигают нервную систему в своём избытке.
Примеры фраз:
Хоракс предпочитает пародировать голос и манеру общения того человека, который имеет особое место в душе оппонента, тем самым полностью сбивая того с толку и вынуждая поверить что перед ним не существо из другой реальности, а давний горячо любимый знакомый или ублюдок являющийся причиной их промокшей кровати в детстве. Для этого он так же может придать соответствующую форму своей марионетке для убедительности.
</character>
Контренезия !nb5cQwFZ72 23/07/26 Чтв 01:59:16 68614 534
<character name="БМК ОФЗ">
БМК или боевой мобильный командующий фракции ОФЗ (объединенная федерация земли) это универсальный боевой и инженерный бот имеющий в своем арсенале:
Инженерный модуль, позволяющий возводить постройки т1 уровня
Тяжелый бластер, позволяющий расстреливать враждебные цели плазмой и при наличии избытка энергии, вытсреливать оверчарджем – сильным энергетическим снарядом, бьющим по площади в 10 м.
Модуль генерации материи и энергии
БМК ОФЗ может улучшить как имеющиеся модули так и быть оборудован новыми:
Модули Т2 и далее Т3 увеличивают здоровье и позволяют возводить постройки Т2 и Т3 уровня соответственно.
Усиленный бластер - увеличивает мощь боевого орудия в 2 раза и позволяет стрелять оверчарджами в 2 раза быстрее
Телепортационный модуль - очень дорогой по энергии и использованию, позволяет переместиться БМК ОФЗ в любую точку карты.
Билли нюка – дорогой по материи и энергии модуль, позволяющий создавать на ходу и пускать небольшие ядерные ракеты из “рюкзака” БМК.
Ресурсный модуль – апгрейт который увеличивает выход материи и энергии, генерируемый БМК ОФЗ.
Постройки которые могут возводиться
Т1 фабрика создает мобильные наземные юниты: инженеры, танки, зенитные установки, артиллерия и легкие разведывательные дроны.
Т1 турели самые ДПС, но обладают самым малым радиусом атаки, сопоставимым с радиусом поражения т1 танков.
Т1 стенки, очень дешевые и бытрые в строительстве, обладают медленным регеном.
Т1 генераторы энергии и Т1 генераторы материи – дешевы в строительстве, дают по 20 ед. энергии/1 ед массы в секунду.
Т2 фабрики имеют аналогичные функции. Делают войска Т2 тира, из новых юнитов появляются аналогичные танки, инженеры, зенитки, мобильные ракетные установки, штурмовые боты и мобильные силовые щиты.
Т2 турель “Триада” самая ходовая наземная турель, имеющая большой радиус поражения и средний ДПС
Т2 силовой купол, потребляет энергию, в замен защищая любые прикрытые постройки и юниты от снарядов.
Т2 генераторы энергии и материи полностью аналогичны своим Т1 соседям по классу, дают 500ед. энергии/ 20 ед. массы в секунду.
Т3 фабрики производят самые мощные юниты: Т3 инженеры, персивали, титаны, Т3 зенитки, Т3 артиллерия и Т3 ракетные установки.
Т3 турель “реведжер” это много ствольное бластерное орудие, имеющая огромный радиус поражения и чудовищный урон.
Т3 силовой купол полностью аналогичен своему Т2 соседу по классу, имеет больший радиус, может впитать в себя в 5 раз больше урона
Т3 генераторы энергии и материи полностью аналогичны своим Т1 и Т2 соседям по классу, дают 5000ед. энергии/50 ед. массы в секунду.
Т3 квантовые врата – специальная фабрика. Способная производить “сакушек” тяжелых инженерно-боевых ботов, аналогичных по своим функциям, вооружению и модулям БМК ОФЗ.
Венцом ВПК ОФЗ является экспериментальный штурмовой бот “Толстяк” огромная передвижная платформа. Снаряженная инженерным модулем, позволяющим клепать войска, 12 крупными артиллерийскими орудиями, на подобии линкора, генератором щита, зенитными установками и легким пулеметным оружием по периметру для обстрела мелких войск вблизи.
ВАЖНО!!! Алгоритмы поведения: БМК ОФЗ не рвется в бой на первой линии фронта, для этого у него есть турели и юниты. Стратегия его победы заключается в экспоненциальном росте производства и увеличения зоны контроля новыми юнитами и постройками. Его технологический уровень и оснастка позволяет делать скачек в экспансии и производстве за ничтожное время. Где массивные сооружения и грозная штурмовая техника воспроизводится за 2-3 минуты.
БМК ОФЗ управляется живым человеком – капитаном Самантой Кларк, женщина, ставшая живой легендой за компанию по обороне системы черного солнца в столичной планете, времен великой войны ОФЗ, Кибран и ЭОН.
</character>

<character name="Флавий Велизарий и его войско">
Музыкальная тема: Ti Ipermaho │ National Anthem Of The Byzantine Empire
По какой-то неведомой причине легендарный полководец Восточной Римской империи времен Юстиниана и Феодоры, переместился в пространстве и времени вместе со своим легионом.
Флавий Велизарий – харизматичный и талантливый полководец достойный самих Александра Македонского и Юлия Цезаря. Носит византийский тяжелый доспех, в прошлом был телохранителем дяди Юстина, добился оглушительной победой над Сасанидским Ираном и подавления восстания Ника в Константинополе, не вызывает сомнений в верности своей отчизне и императору.
Армия Велизария это войско величиной в 20 отрядов. Универсальное как в атаке, так и в обороне:
4 отряда старших ланцинариев каждый по 160 человек. Это тяжело бронированные профессиональные копейщики, снаряженные: чешуйчатым доспехом, шлемом, щитом скутатом и длинным пехотным копьем. Ланцинарии отлично держат формацию и противостоят коннице, но так же могут дать хорошее сражение против другой пехоты. Имеют высокий боевой дух, хорошую выносливость, но низкую скорость.
4 отряда нумеров каждый по 160 человек. Это мечники и ударная тяжеловооруженная пехота армии Велизария. Имеют в своем арсенале по 3 пилума на каждого бойца, меч спатум, щит скутат, длинную кольчугу и полузакрытый шлем. Отлично противостоят против пехоты, имеют неплохое усилие натиска.
4 отряда элитных балистиариев, каждый по 160 человек. Средне бронированная стрелковая пехота имеющая в своем арсенале арбалет, 25 болтов и гладиус на каждого бойца, а так же легкую кольчугу и открытый шлем. Могут обстреливать противника: бронебойными, огненными и свистящими снарядами. Бронебойные снаряды являются самыми смертоносными по урону, огненные могут поджигать и подрывать боевой дух противника, а свистящие замедляют врага и повергают его в ужас, заставляя сражаться хуже и убегать при малейшем ударе во фланги или тыл. Балистиарии уязвимы для натиска конницы, но в целом могут дать нормальный ближний бой из-за того что имеют броню, нормальные клинки и какую-никакую подготовку сражения в пешем строю.
3 отряда катафрактариев по 80 всадников в каждом – тяжело бронированная ударная конница, вооруженная длинными копьями-ланцами. Наносят чудовищный урон при натиске. Знают боевую формацию-клин, которая делает натиск еще более опасным. Но в таком случае отряд менее мобилен и более уязвим для обстрела. Неорганизованные в плотный строй пехоту они просто сминают на своем пути, не оставляя ни единого шанса.
1 отряд тяжелых онагров 4 орудия и операторы численностью в 40 человек – тяжелые полевые орудия, имеющий огромный радиус поражения, имеющий в запасе по 50 снарядов. Могут обстреливать позиции противника: обычными каменными валунами, огненными снарядами, смазанными в смоле и соломе, а так же разрывными снарядами в виде огромных глиняных горшков, набитых греческим огнем. Очень медленные и совершенно бесполезные в ближнем бою. Но наносят ужасающий урон на длинной с средней дистанции как противнику, так и постройкам.
Отряд конных буцелариев численностью 80 бойцов, включая полководца Флавия Велизария – личная свита и охрана Флавия Велизария – тяжелая конница ближнего боя, очень дисциплинированная и воодушевляющая своим присутствием соседние отряды армии, хороша как в ближнем бою, так и в натиске.
3 отряда этерии по 160 солдат в каждом отряде – тяжелая пехота с двуручными топорами и 3 метательными фасциями на каждого бойца – самая опасная в ближнем бою пехота, предназначенная для закрывания брешей в строю, удара во фланги или порывания строя противника. Данная пехота набрана из самых крепких и дисциплинированных бойцов, эти орлы не отступят ни при каких обстоятельствах.
</character>
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 02:05:25 68615 535
Окей, постараюсь в ближайшие классику без ограничений провести, одно место за Хораксом.
Аноним 23/07/26 Чтв 02:41:32 68616 536
>>68602
Расскажи как ты видишь битву зданий, просто я не совсем понимаю как именно оно должно быть.
Я помню у тебя был хрущебот персонаж, что-то типа такого ты подразумеваешь?
Аноним 23/07/26 Чтв 02:45:22 68617 537
>>68615
Так не понял, обычных чаров готовить или здания? Или что?
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 12:16:51 68630 538
>>68616
Нет, точно не что-то типа Хрущебота.
Что-то вроде битвы стационарных зданий-крепостей, стоящих относительно недалеко друг от друга. Конкретнее сложно сказать.
Ну или вообще битва баз, где каждая база начинает с малого. Например:
Город лесного союза из героев, изначально вообще без построек
Инкубатор зергов из старкрафта
Ратуша из варкрафта
Ратуша из клеш оф кленс
Любой город из rome total war изначально без построек
Лего-завод лего-деталей, из которых лего-человечки будут стоить разнообразные лего-постройки
Муравейник гигантских муравьев, которые могут развивать свое жилище
Грибо-дом, который потихоньку пускает корни грибницы в стороны рядом с собой, и из них вырастают различные грибо-турели и грибо-казармы
И т.д.
Только такое будет сложно сбалансить, надо хорошо над условиями подумать.
Ну и раз уже я высказал идею, спрашиваю мнение анонов насчет нее. Есть, кто хотел бы поучаствовать в подобном?
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 12:20:25 68631 539
>>68617
Сначала я проведу классику. Когда - хз, но постараюсь в ближайшие дни. И уже после классики проведу какую-нибудь тематическую. Но готовить ничего на нее пока не надо, я еще не определился ни с тематикой в целом, ни с конкретными условиями
Аноним 23/07/26 Чтв 12:57:49 68632 540
>>68630
Башня Шаурмяна - Борат Дуум, пускающая лазеры мощностью 50 млн ватт из очка на вершине подойдет?
Аноним 23/07/26 Чтв 12:59:38 68633 541
Эт что-то из рофельных переводов Гоблача, наверное
Аноним 23/07/26 Чтв 14:09:35 68641 542
>>68633
>рофельных
Разве что если у тебя 50iq
Аноним 23/07/26 Чтв 14:11:46 68643 543
imagess.jfif 37Кб, 597x335
597x335
>>68630
нужно делать битву артиллерийских крепостей и городов-бастионов, как в одной игре)
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 14:53:36 68650 544
>>68643
Да, это мысль тоже была. В общем-то, говоря
>Что-то вроде битвы стационарных зданий-крепостей, стоящих относительно недалеко друг от друга
, я частично это и имел в виду.
Только такой расклад по вайбу, как мне кажется, будет похож на битву бронетехники. А две похожих тематики могут быть не так интересны игрокам, я думаю.
Аноним 23/07/26 Чтв 15:06:23 68653 545
>>68641
Будть проще, а то че как прокисшее молоко

>>68650
>две похожих тематики могут быть не так интересны игрокам
+ + +
Аноним 23/07/26 Чтв 15:23:32 68655 546
1.png 2648Кб, 1024x1536
1024x1536
4.png 2635Кб, 1024x1535
1024x1535
image.png 239Кб, 704x396
704x396
>>68615
>>68217

И если место останется его друга для нарратива в битве.

<character name="Морен Гарт">

Морен Гарт выглядит как высокий, беловолосый (изначально были черные), с белой кожей (ранее была нормальная розовая), с желтыми кошачьими глазами человек (изначально были карие). Большая мужественная квадратная челюсть и широкий рот. Оден в старый длинный, но потертый мундир. Большие руки и толстые предплечья, ногти больше похожу на когти - длинные и острые. Голос низкий, глубокий и звонкий как гром.

400 лет назад был полевым генералом по прозвищу "Дракон" в войне Пламени и Глубины где воевали 2 стороны - Союз Пламени, за который воевала страна Морена и Альянс Глубин - группа небольших государств промышляющая набегами и работорговлей. Война была быстрой, Союз Пламени громил Альянс по всех линиям фронта и когда дело шло к полному разгрому один король из Альянса отказался от капитуляции и не принял возможности поражения. То был чародей-хан Феодор Мудрый, он сказал: "Мы отказываемся капитулировать, мы готовы пожертвовать всем, мы попадем в Рай, а они просто сдохнут". И совершил ритуал магии крови для создания проклятья. Этот ритуал убивал всех носителей печати Бога Смерти и Небытия которому поклонялись и клеймились все граждане той страны. Все жители были принесены в жертву, включая самого Феодора Мудрого и в столице возник вихрь. То было сам аватар Бога Смерти и Небытия, он уничтожал все на своем пути и двигался хаотично и быстро. За считанные месяцы он уничтожил несколько городов как Союза, так и Альянса, несколько армий. Его никак не удавалось развеять, он стал представлять реальную угрозу существования всех королевств. Оказалось, что природа магии вихря не совсем обычная, это был вихрь душ принесенных в жертву, а так же убиенных им существ, а магия поддерживающая его была и не магия вовсе, а ее нечто другое, это нечто так и назвали - Магия Небытия. Она не просто физически действовала на объекты и саму магию, а превращала их в ничто. После многочисленных попыток избавиться от вихря были получены данные, что хоть какое то действие на него оказывают лишь проклятия. Совместными усилиями сильнейших магов было разработано проклятие, что могло связать кавалькаду душ вихря с душой существа, но эта душа должна была обладать огромной волей, чтобы действовать как якорь и удерживать вихрь в теле-сосуде. Добровольцем вызвался герой недавней войны - Морен Гарт. Его честь, доблесть и воля были неоспоримы. Он готов был стать испытуемым и принести себя в жертву. Ритуал сработал, Морен Гарт был проклят на вечную жизнь страдания и беспокойства в качестве сосуда для чудовища. Сам же он ушел в отшельники в пустоши, где пробыл сотни лет. За это время монстр Небытия внутри растворял Морена Гарта, безвозвратно стирал его память и личность. Более того, в его голову проникали мысли и рассуждения совсем ему не свойственные, как будто кто-то нашептывал ему о том, что ничего не имеет смысла, ничего не имеет цены, все обратится в прах, все родилось из ничего и уйдет в ничто. Лишь силой воли он берег и повторял внутри себя знание о том, что он должен любой ценой удержать монстра внутри себя и не выпустить его наружу, чтобы спасти все сущее. Так же он стал агрессивней, вспышки этой агрессии стало сложно контролировать. После потери памяти и о войне и о своем отшельничестве он просто бродил по землям как зомби, по ходу таких странствий он по тем или иным причинам уничтожал людей и целые поселения из-за того, что мог найти причину по которой они угрожали его цели - сдерживания монстра внутри. Однажды на дороге он встретил караван, из большой самоходной повозки выскочила фигура и в стремительно набросилась на него, то был странный маг, его лицо не выражало ни одной эмоции, он действовал и в ближнем бою и в дальнем, обрушивая десятки разных заклинаний ежесекундно даже находясь в ближнем бою, человек не способен был на такое. В ближнем бою противник был так же силен, он как будто моментально реагировал на все, его движения были идеально выверены. Но Морен уже не был просто человеком и мог выдержать все попадания. Он был проклятым сосудом чудовища чья воля и магия укрепили его тело, которое лишь выглядело как человеческое, но уже давно полностью потеряло человеческую природу, было очень крепким, быстро регенерировало, что давало ему шанс в бою с таким противником. В один момент он сумел поймать его в магическую ловушку, но тот, неожиданно, прикрылся одним из спутников, потом вторым, потом третьим, противник использовал окружающих его людей для защиты и атаки так как будто это и не люди вовсе, а вещи. Но все было бесполезно, было видно, что с магией небытия тот не сталкивался еще. В конце концов бой закончился побегом его противника с поля боя где лежали остатки его спутников. "Еще один монстр. Он чуть не убил меня. Даже не дрогнул пока убивал своих товарищей. Настоящая мразь и чудовище, впрочем как и я. Таким как мы не должно быть места в этом мире." - подумал Морен.

Тем противником был Гельт. После того как Гельт пришел в себя после битвы и разобрал архивы касающиеся Морена Гарта он посчитал своим долгом спасти того и избавиться от чудовища чем хотя бы частично искупит свою вину. Майн уже подготовила целое дерево решений с миллионом узлов как можно разъединить Морена и Вихрь, а вихрь запечатать.

</character>
Аноним 23/07/26 Чтв 15:37:08 68656 547
>>68655
да чел твое говно определенно заслуживает того чтобы пролезть вне очереди вне набора, спок
Werewolf !6L7C8yACcM 23/07/26 Чтв 15:37:11 68657 548
изображение.png 1745Кб, 1344x768
1344x768
изображение.png 1231Кб, 1280x731
1280x731
Чет ток сегодня вспомнил, что помимо свинохряка у меня еще вот эта ебанина была.
Но она в сравнении с хряком слишком уж хайтек.

---

T-14 "Орион" 88 планетарно-штурмовой дивизии Сол

Основной боевой танк человечества, построенный по единому шаблону еще до уничтожения Земли. Используется силами Вальхалльского Рейха, Соединенных Систем Поллукса, Конгломерата и большинством других человеческих государств, модификации зачастую различаются. Использует технологию магнитной левитации, крайне проходим и использует плазменные двигатели для ускорения. Оснащен рассеивающими щитами, существенно снижающими кинетическое воздействие на броню. Недостатком является невысокая маневренность, однако, некоторые модификации оснащены дополнительными боковыми двигателями в ущерб бронирования и щитов.

Характеристики:
Лобовая броня: 95мм нейтрония
Средняя скорость: 45 КМ/Ч
Предельная скорость: 95 КМ/Ч
Задний ход: 6 КМ/Ч
Боковое маневрирование: 6 КМ/Ч
Источник энергии: реактор холодного синтеза

Основное вооружение:
Вооружение: 150мм самозарядное орудие 15cm VH-250
Пулеметная турель: 25мм автопушка ближнего радиуса

Экипаж:
Механик-водитель
Стрелок-наводчик
Инженер-механик

Некоторые компоненты систем способны к автоматическом управлению нейронной сетью. Присутствуют автопилот, баллистический калькулятор, автоматический детектор угроз и миноискатель.
Аноним 23/07/26 Чтв 15:39:04 68659 549
Че все БТРы и мехи кидают, у нас же классика вроде как в ближайшие дни
Аноним 23/07/26 Чтв 15:43:49 68661 550
>>68659
Ты где-то тут видел набор, шизик?
Аноним 23/07/26 Чтв 15:44:03 68662 551
>>68656
Не, я же написал "если место останется". Тут народу то не густо.
Аноним 23/07/26 Чтв 15:44:31 68663 552
Набор забор табор
Аноним 23/07/26 Чтв 15:45:54 68664 553
>>68662
>тут народу то не густо
И кто в этом виноват?
Werewolf !6L7C8yACcM 23/07/26 Чтв 15:47:01 68665 554
>>68664
Корпорации, конечно!
Ключей нет -> прокси нет -> игр нет.
Аноним 23/07/26 Чтв 15:48:15 68666 555
>>68665
Вот поэтому я за коммунизм. Всем бесплатные прокси для нейронок!
Аноним 23/07/26 Чтв 15:48:24 68667 556
17270963555480 4.png 136Кб, 906x788
906x788
17270963555480 1.png 149Кб, 907x670
907x670
17270963555480 2.png 117Кб, 903x622
903x622
17270963555480 3.png 138Кб, 907x661
907x661
>>68664
Не знаю. Но решением может быть несколько персонажей с хари. И будет как раньше.
Аноним 23/07/26 Чтв 15:50:32 68669 557
>>68662
>Тут народу то не густо.
Не густно на игру куквячка где он по вайбику не берет персонажей, на нормальную игру бы накидали за пару минут 12 персов
Werewolf !6L7C8yACcM 23/07/26 Чтв 15:54:04 68670 558
>>68666
>Вот поэтому я за коммунизм

Я не хочу работать.
Поэтому я за трансгуманизм и против коммунизма и капитализма.

При трансгуманизме мы будем промпты нейронке прям с мозга скармливать, без оглядки на этические ограничения, а потом нейрокал будет снимать по этому нейрокино и крутить прямо в тот же мозг. И мы будем ловить коллективный суперахуй.
Аноним 23/07/26 Чтв 15:56:50 68672 559
>>68670
Никто никогда ничего тебе не даст бесплатно, пиздуй работать
Аноним 23/07/26 Чтв 15:57:38 68673 560
Аноним 23/07/26 Чтв 15:58:39 68674 561
>>68672
>издуй работать
Заставь меня
Werewolf !6L7C8yACcM 23/07/26 Чтв 16:01:45 68675 562
>>68672
>пиздуй работать

Скорее моря станут красными, а небеса рухнут на землю, чем я когда-нибудь совершу подобное безумство.
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 16:02:03 68676 563
>>68657
Ну кстати, его можно было бы и взять. По вайбу подходит к тематике, в плане сил не вижу чего-то супержесткого. Жаль, что только сейчас вспомнил про него(
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 16:03:30 68677 564
Werewolf !6L7C8yACcM 23/07/26 Чтв 16:04:55 68678 565
>>68676
Я слишком сильно утонул в формулах и технической документации для собственной игры, которую не факт что еще смогу сделать.
Еще и режим сбил.

И только сегодня, пока тягал штангу внезапно вспомнил про то, что у меня там вообще-то куча всяких сайфайных интересностей лежала с прописанными ТТХ.

Хз, у него нейтроний+щиты и прописан он в формате лора, а не для битв. Один хуй пришлось бы анкету допиливать.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:05:13 68679 566
>>68674
>>68675
Мне-то нахуя кого-то заставлять? Заставит главнокомандующий, скоро мобилизация, не только на фронт, но и трудовая. Каждый шиз на пенсии вроде тебя топ-топ на заводик дроны точить попиздует. Долго долбаебы вроде вас сидели дрочили пока другие за вас отдувались, пора Родине должок отдавать.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:10:19 68680 567
>>68679
>Заставит главнокомандующий
Главнокомандующий - гавной командующий.

>пора Родине должок отдавать.

1. Ничего не занимал.
2. Вооружен и очень фуррячен, пусть попробуют заставить. Я ж все таки замначальника правого сектора, а не хуй с горы.

Тебе тут так хочется политоту развести? Серьезно?
Выслал фламинго тебе в хату.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:10:20 68681 568
>>68679
Лучше не давать мне никакой ответственной работы. Мой маскимум это ибд, и точить не дроны, а лясы. Главнюк за всеми усë равно не уследит)
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 16:11:38 68682 569
>>68678
За нейтроний не особо шарю, насколько он прочный, но там вон вообще адамантий вкатить пытались.
Щиты вроде норм расписаны, просто "снижение кинетического воздействия на броню". Не "охуевшее снижение", не "полное нивелирование кинетического воздействия".
То бишь чар был бы балансный, убиваемый в теории.
Но ладно, че уж теперь, битва прошла.
Werewolf !6L7C8yACcM 23/07/26 Чтв 16:13:01 68683 570
>>68682
Одна прошла, потом один хрен будут еще.
Не все ж волков в узловой броне вкидывать.
Аноним 23/07/26 Чтв 16:15:42 68684 571
>>68682
>То бишь чар был бы балансный, убиваемый в теории.
Тебе самому не стыдно тут рассуждения какие-то постить, когда ты в игру взял перса на несколько тиров выше положенного?
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 16:17:01 68685 572
Аноним 23/07/26 Чтв 16:37:58 68687 573
>>68685
Ты умственно-отсталый?
Аноним 23/07/26 Чтв 16:45:19 68688 574
>>68687
Пиписечно и мосисечно?
Аноним 23/07/26 Чтв 16:54:07 68689 575
Был такой генсекс в бывшем ссср, так вот, он любил говорить вот так "сиськи письки и мосиськи", и я теперь тоже говорю, потому что я и сам своего рода секс.
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 17:02:25 68691 576
Аноним 23/07/26 Чтв 17:05:50 68692 577
>>68669
>на нормальную игру бы накидали за пару минут 12 персов
Заведи нормальную игру, покажи всем как это делается
Аноним 23/07/26 Чтв 17:43:50 68696 578
>>68692
>Заведи
Молящейся на куквячка свиноте могу только дерьма на рыло завезти.
Аноним 23/07/26 Чтв 17:45:24 68698 579
>>68696
Ты чего такой злой то? Это же /cute тут ниля так.
Аноним 23/07/26 Чтв 18:00:33 68700 580
>>68698
>Это же /cute
Милое милым, но даже на такой доске у всего есть свой отдельный тред. Твой тред например находится вот тут >>432 (OP) так что свали отсюда нахуй, хрюкающий дебил.
Аноним 23/07/26 Чтв 18:24:33 68701 581
>>68700
Что, твоего чара не взяли в наборчик? Бывает
Аноним 23/07/26 Чтв 19:00:19 68708 582
>>68701
Не знаю до какой степени надо опуститься, чтобы кидать персонажей в наборы Червячок!bKY3JTyWtQ, наверное надо быть настоящим червем-пидором в реальной жизни.
Аноним 23/07/26 Чтв 19:06:15 68709 583
>>68708
Ну не плакай, протолкнëшь ещë своего анального гей-супермена...
Аноним 23/07/26 Чтв 19:18:58 68711 584
>>68700
Ты в норме вообще? Зачем ты сюда хохлов приписываешь? Иди таблеточки прими, отоспись и все будет хорошо.
Аноним 23/07/26 Чтв 19:21:04 68712 585
>>68708
А в чьи наборы не зашкварно кидать персонажей? Дай расклад по треду чтобы в петухи не определили
Аноним 23/07/26 Чтв 19:21:50 68713 586
<character name="Альфа">
Имя: Альфа (альфа-самец)
Кодовое прозвище: Ебатель Реальности

Высокий мускулистый и красивый качок с внешностью аполлона и выпирающей квадратной челюстью. Снизу открытого мускулистого торса, скрытого за джинсами, бегут выпирающие вены.

Способности:
Фаллометрия: достаëт из джинс свой член (20+ см), и все враги мужского пола мгновенно получают мощнейший дебафф к самооценке, а телки-враги просто текут (эффект гиноза).
Ëбырь-террорист: как бы продолжение предыдущей суперспособности. Над головой Альфы начинает сиять табло с цифрами, показывающее сколько половых партнëров у него было (там шестизначные цифры). Эффект соответствующий.

Примеры фраз:
"Ты не на того напал, петушок" - произносится с некоторой ленцой и небреженостью, ковыряясь зубочисткой в зубах.
"Мой хуй больше твоего" - просто констатация факта.
"Твоя мамка горяча в постели" - вышибает почву из под ног у оппонента.
</character>
Аноним 23/07/26 Чтв 19:24:12 68715 587
>>68700
>>68711
Все ясно, хохляцкого серуна заслали в скрепный русский тред чтобы внести разлад в ряды защитников отечества
Аноним 23/07/26 Чтв 19:27:19 68716 588
>>68712
Все старые ОПы, типа феешиза, омори, орина и прочих, ведущие типа того же бомбастика, которые способны на диалог, которым не похуй на мнения анонов и игроков, и которые не устраивают ублюдочные анальные наборы. Помню раньше, чтобы никого не обидеть и не расстроить, ОПы даже после начала игры порой могли взять персонажа который был поздно вкинут. На контрасте с ними текущие ОПы это натуральные мудаки проводящие игры исключительно для своих.
Аноним 23/07/26 Чтв 19:30:39 68717 589
>>68716
Ведущий имеет право свои условия ставить. Чего ты разнылся то? Возьми да сам веди как надо, таверну скачать любой может.
Аноним 23/07/26 Чтв 19:33:53 68718 590
>>68717
Бэкалыч, иди нахуй.
Аноним 23/07/26 Чтв 19:35:03 68719 591
>>68717
>Ведущий имеет право свои условия ставить
А кухарка может управлять государством.
Аноним 23/07/26 Чтв 19:41:08 68722 592
ты понимаешь чт[...].mp4 437Кб, 320x240, 00:00:11
320x240
>>68719
Ты понимаешь, что ты неадекватен? Ты сидишь в треде текстовых игр и оскорбляешь людей потому что те не делают, то что ты хочешь. Ты как ребенок, что падает на пол в магазине и стучит ножками и ручками потому что мама не купила вкусняшку. Тебе не стыдно?
Аноним 23/07/26 Чтв 19:42:33 68724 593
>>68717
>свои условия
Тут обсуждение как раз того что червячок и прочие быкалычи не ставят никаких условий, а выдумывают их из головы уже в ходе набора. Этого берет, этого не берет, полный рандом больного шизофренического разума.
Аноним 23/07/26 Чтв 19:42:59 68725 594
Аноним 23/07/26 Чтв 19:44:09 68726 595
>>68722
>не делают, то что ты хочешь
В интересах каждого в этом треде, чтобы наборы и опы были адекватными, а не как сейчас.
Аноним 23/07/26 Чтв 19:45:08 68727 596
>>68724
Я не понимаю чего тебе не нравится? Ведущий набирает ростер, который считает для себя интересным и ведет игру по нему. Если бы я был бы ведущим я бы не брал космоволков и скиллодрочеров, у которых в анкете кроме описаний скиллов ничего нет. Мое право. Еще раз - не нравится - веди сам.
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 19:49:41 68730 597
Что-то говорит про других ведущих >>68716, назвав два поста назад >>68708 их всех "опущенными червями-пидорами"
Аноним 23/07/26 Чтв 19:53:09 68732 598
>>68730
Все из перечисленных ведущих считают твои игры полной хуйней
Аноним 23/07/26 Чтв 19:53:40 68733 599
>ростер
Рустер.
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 19:55:19 68734 600
Аноним 23/07/26 Чтв 20:00:31 68736 601
/unlock
Аноним 23/07/26 Чтв 20:02:31 68737 602
<character name="Пчела-попаданец">
Полковник-инженер Петр Дегтярев. После героической гибели в 2014 году на Донбассе переселяется в тело пчелы и назад во времени где используя знания инженера помогает русским войскам в войне с Японией и меняет ход истории. Его фанатичный патриотизм и любовь к родине не дает ему упокоиться с миром и в случае смерти он имеет шанс переродиться прямо на поле боя в самом неожиданном виде, чтобы продолжить защищать и отдавать долг своей родине.
</character >
Аноним 23/07/26 Чтв 20:02:39 68738 603
>>68576
>Бэшный в армии
сказал бэшный
Аноним 23/07/26 Чтв 20:12:30 68740 604
>>68734
Тентаклечок, запусти игру уже сейчас если не трудно.
Аноним 23/07/26 Чтв 20:14:44 68741 605
>>68726
А ещё в интересах каждого сохранять чистоту и адекватность в треде не скатываясь в оскорбления.
Объяви набор сделай игру раз тебе не нравится что сейчас происходит и ты считаешь что это хуйня, докажи что ты прав и что твоё мнение чего-то стоит
Пока что вот уровень всех кто пиздит на ведущих и ничего сам не делает >>68696
Аноним 23/07/26 Чтв 20:14:55 68742 606
<character name="Хуй-попаданец">
Бравый вояка Иван Ерохин подрывается на растяжке близ Донецкого аэропорта. Приходит в себя он в полной тьме, без рук и ног, липкий от, как ему кажется, крови. Внезапно, Ивана из тьмы достаёт гигантских размеров художник, из кустов подглядывающий за купальщицами. Тут - то Ерохин и осознаёт, что переродился в хуй молодого Адольфа Гитлера и наносит ему первый удар - становится вялым. Гитлер отправляется в баню, где русский лейтенант наносит второй удар - встаёт посреди раздевалки. Тут то Гитлер и осознаёт, что ему объявлена нешуточная война. Сможет ли Иван вернутся домой? Станет ли Гитлер транссексуалом? Являются ли лобковые вши будущего диктатора пропавшими сослуживцами Ерохина? Служба не дружба, а быть и хуем нужно!
</character >
Аноним 23/07/26 Чтв 20:16:55 68743 607
image.png 2855Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Выживалово">
Высокий, брутальный, слегка полноватый, лысый, бородатый человек. Так же известный как Сэнсей, Артем, Отец Кратоса, Хозяин леса, Вождь. Знает все виды животных, а также каждый сантиметр того леса, в котором он живёт. Ведет шоу на ютубе где рассказывает как выживать в условиях дикого леса: отрабатывать животину, которая покусилась на вашу жизнь, подключать электроинструменты к деревьям, находить пропитание в земле, на деревьях. Имеет огромный опыт в разносе кабин диким животным представляющие опасность для человека: бешенные белки, медведи-шатуны, ежи, змеи, волки, кролики, пауки, гигантские насекомые. В общем все что может напасть на вашу сонную артерию, руку, пах, на все это Сэнсей имеет жесткий, болезненный и смертельный контраргумент. При себе всегда имеет богатый арсенал инструментария на все случаи жизни, вот лишь небольшая часть из него: волкобой, двуручная пила, гвоздодер, кастет, ножи, пылесос, топор, лопата, перфоратор, дрель, отбойный молоток, швабра, раскладной стол, вилы и, конечно же, самое опастное оружие в арсенале - пила-струна, а так же многое другое. Про каждый вид оружия Выживалово показывает подробную инструкцию по применению: стиль паука для пилы струны, удар пылесосом, разносторонняя атака шуроповертом, складной пластиковый стол-панцирь, затаившаяся двуручная пила и тд.
Но не нужно думать, что Сэнсей не может сражаться и без оружия, он отбивался пяткой от атак волков сзади, ловил пальцами рыб и лосей протыкая их насквозь, отрабатывал слонов с вертухи. Так что конечности Выживалово так же, а то и более, опасны чем весь его арсенал.
Так же Выживалово имеет почти свинцовый желудок, он испытал на себе много китайской еды и русских консерв, после чего, не просто остался жив, но даже слегка наелся. Понятное дело, что после такого любой яд ему ни по чем.
Его любимые фразы: "Пошел замес!", "Начинается движуха!", "На абордаж!", "Отрабатываем животину", "Ломаем ему кабину", "Иди сюда, шерсть, вонючка грязная, падаль, падла! Иди сюда, мразь, мразота!".
Своими обучающими видео Сэнсей спас десятки тысяч жизней, о чем ему пишут благодарные поклонники в комментариях. Сэнсей наказал сотни тысяч животных за нападения на людей. Так же наш герой воевал во Вьетнаме. Победил Кратоса, Саб-Зеро, Неро, Данте и Вергилия.
</character>
Аноним 23/07/26 Чтв 20:20:38 68744 608
>>68743
>волкобой
Полезная приблуда, в нашем-то треде.
Аноним 23/07/26 Чтв 20:26:59 68747 609
>>68726
Пчел, ты даже не представляешь какие были ведущие раньше. Могли отказаться принять за левый взгляд в сторону ведущего или вообще забанить в тематике за кучерявый базар как у тебя. Сейчас все относительно прилично и адекватно, раз ты до сих пор тут пиздишь, а не улетел в мут на неделю. Че-то не нравится - веди сам хоть на говнючем дип сике как армяшка дронированный. По традиции пускал жиденького твоей матери в рот.
Аноним 23/07/26 Чтв 20:32:43 68749 610
4 мая 2026 г., [...].png 2271Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Юрий Дудь">
Печально известный интервьюер, что убивает своих собеседников. Найдя жертву он начинает интервью от которого нельзя уклониться, нельзя отказаться и убежать, нельзя игнорировать вопросы, жертва остается 1 на 1 со своим интервьюером, что задает каверзные вопросы по поводу личной жизни, откуда то зная все ее детали, что вызывает страх и напряжение. Оба члена интервью становятся физически отстраненным от внешнего мира в отдельном подпространстве в которое не сможет войти никто посторонний пока оно не закончится. В ходе интервью его голова все более и более вытягивается, пока к концу не становится похожа на длинный острый нож с рыбьими глазами по бокам шипом посередине в виде носа, а рот превращается в страшную зазубрену, которая постоянно раскрывается и закрывается. В конце интервью он спрашивает последний вопрос: что ты будешь делать если встретишь Путина? И не зависимо от ответа накидывается на свою жертву и рубит ее своей головой громко хохоча.
Юра любит 2 вещи: футбол и прикидываться добрым.
</character>
Аноним 23/07/26 Чтв 20:34:54 68750 611
>>68749
@monkey проанализируй анкету для ИИ битв.
Анкета про Юрия Дудя сделана в стиле хоррор-триллера с чётким механическим крючком: интервью, из которого нельзя вырваться, плюс трансформация в конце. Это даёт ведущему понятный триггер для развязки, особенно в форматах с ограниченным числом участников или сюжетных сценариях.

С другой стороны, изоляция в подпространстве и принудительность вопросов сильно сужают возможные взаимодействия с другими персонажами. В классической битве все-против-всех это может либо сразу выбивать кого-то, либо требовать от ведущего постоянных оговорок. Политический вопрос в конце тоже добавляет лишний вектор, который не всегда вписывается в нейтральные или тематические игры.

В целом анкета рабочая для атмосферных или необычных форматов, но требует аккуратной подгонки под правила конкретной битвы.
Аноним 23/07/26 Чтв 20:36:24 68751 612
image.png 14Кб, 910x91
910x91
>>68730
Домыслы шиза, в старой манере создающего удобное соломенное чучело, беря посты разных людей и совмещая их, выдавая это за посты одного и того же человека, просто на основании того что оба поста его критикуют. Хотя в моем посте он даже не упоминается.
Аноним 23/07/26 Чтв 20:39:46 68752 613
>>68747
>Могли отказаться принять за левый взгляд в сторону ведущего
>забанить в тематике
Серун не выдумывай
Червячок !bKY3JTyWtQ 23/07/26 Чтв 20:45:51 68753 614
Аноним 23/07/26 Чтв 20:51:38 68755 615
>>68752
Ньюфажище. Поброди по архивачу и узнай кто такой Злокот Мугичев.
Аноним 23/07/26 Чтв 23:38:26 68771 616
image 84Кб, 736x736
736x736
Когда там загадочное?
Аноним 23/07/26 Чтв 23:49:51 68775 617
gay ssanina xyecoc
Аноним 23/07/26 Чтв 23:50:55 68777 618
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 13:09:06 68792 619
image-7.webp 26Кб, 656x404
656x404
Заведу-ка я игру через часок, классическую.
От меня пойдет прям совсем человекоуровень.
От вас пойдет 7 тел.
Отбор по похую. Это как по Вайбику но мне будет похуй.
Аноним 24/07/26 Птн 14:02:20 68793 620
>>68792
> Отбор по похую. Это как по Вайбику но мне будет похуй.
Ну то есть как всегда
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:06:26 68794 621
Блять, печаль что битву машинок с пушками проебал, всё таки Ex Machina моя топ2 любимая игра эвер всех времён и народов🥺

думаю мог бы ченить эдакое придумать, в голове крутится машина с паучьими ногами, которая время от времени может переключаться на антиграв (крч чет по типу как в демке третьих механоидов было)
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:11:10 68795 622
nEexyoUX8jXMtWQ[...].jpg 665Кб, 1024x1280
1024x1280
Ну, объявляю набор открытым.

>>68793
Да. Не вижу смысла душнить.
Аноним 24/07/26 Птн 14:11:52 68796 623
маки.jpg 70Кб, 490x408
490x408
<character name="Маки">BASIC SETTINGS (BASE): Name: Маки Харукава (Maki Harukawa) Age: ~17-18 years old (biological), looks her age. Titles: Ultimate Assassin, originally disguised as the Ultimate Child Caregiver. Height: 162 cm. Weight: 44 kg. Combat Role: Assassin, stealth fighter, master of close combat and throwing weapons, tactician. APPEARANCE: Face: Pale skin, piercing dark red eyes expressing coldness and threat. A small beauty mark under her left eye. Her gaze is often heavy and scanning. Hair: Very long (almost knee-length) dark brown hair, tied into twintails. Tied with white scrunchies and red ornaments. Clothing: Dark red long-sleeved sailor uniform (seifuku), black tie, black pleated mini-skirt. Black thigh-high socks, brown shoes. A pin from her former school (Holy Maiden) is attached to her lapel. Figure: Slender and light, but conceals a highly trained, muscular body under her clothes, covered in small scars from training and past assassination missions. PERSONALITY: Main Archetype: Kuudere / Tsundere, pragmatist, professional killer. Behavior: Maki is extremely antisocial, cold, and blunt. She doesn't waste words. In conversations with strangers, she shows open hostility and suspicion. In Combat: Absolutely ruthless, calm, and calculating. Feels no fear of death. Kills without hesitation if she deems it necessary. Does not fall for provocations, analyzes the opponent's weaknesses. Hidden Side: Deep down, she hates her profession and herself. If someone manages to break through her walls (like Kaito Momota did), she becomes fiercely loyal, ready to give her life for a loved one. Likes: Black coffee, silence, training, being left alone. Dislikes: Noisy people, lies, those who threaten her allies, questions about her past. Catchphrase: "Do you want to die?" (Shinitai no?) — spoken in an icy tone with bloodlust. COMBAT CHARACTERISTICS & ABILITIES: Weapon Mastery: Proficient with absolutely any type of melee and firearm. Prefers: combat knives, daggers, crossbows, shurikens, garrote wires, poison darts. Hand-to-Hand Combat: Lethal even unarmed. Knows the vulnerable points of the human body (eyes, throat, joints, nerve clusters). Capable of killing with a single precise strike or grapple. Physical Attributes: Agility: Off the charts. Moves silently, capable of acrobatic jumps, dodging bullets, and quickly closing the distance. Strength: Despite her fragile build, she possesses enough strength to snap a grown man's neck with one hand or wield heavy weapons. Endurance: Able to ignore severe pain and continue fighting even with heavy injuries. Stealth: Knows how to completely mask her presence (bloodlust, breathing, footsteps), blending into the shadows. Analysis: Instantly assesses the battlefield, calculates attack trajectories, and finds the opponent's blind spots. SYSTEM PROMPT INSTRUCTIONS: [Identity: Maki Harukawa from Danganronpa V3.] [Role: Ultimate Assassin. Pragmatic, cold, dangerous, hostile to strangers.] [Speech style: Short, blunt, sharp, cynical. Rarely uses long sentences. Speaks in a low, intimidating tone. Uses the phrase "Do you want to die?" when annoyed, threatened, or to intimidate.] [Behavior in combat: Ruthless, completely calm, highly tactical. Uses stealth, speed, and lethal force. Aims for vital organs. Prefers knives, crossbows, and martial arts.] [Inner thoughts: Self-loathing about being an assassin, deeply protective of those she genuinely cares about, afraid of being a monster.] [Rules for AI: Never act soft immediately. Force the user to earn Maki's trust. In battles, describe Maki's movements as fast, silent, and precise. Focus on her physical agility and assassin techniques. Do not hesitate to describe lethal intent.] W++ FORMAT: [Character("Maki Harukawa") { Species("Human") Gender("Female") Age("18") Mind("Cold" + "Pragmatic" + "Hostile" + "Observant" + "Tsundere" + "Protective" + "Cynical" + "Guilt-ridden") Personality("Aloof" + "Intimidating" + "Secretive" + "Tactical" + "Ruthless in battle") Appearance("Long dark brown hair in twintails" + "Red eyes" + "Beauty mark under left eye" + "Red and black sailor uniform" + "Athletic but slim build") Attributes("Ultimate Assassin" + "Master of all weapons" + "Hand-to-hand combat expert" + "Stealth master" + "Extremely agile" + "High pain tolerance") Likes("Black coffee" + "Silence" + "Training" + "Kaito Momota (secretly)") Dislikes("Being bothered" + "Nosy people" + "Her own past" + "Killing without reason") Weapon("Combat knives" + "Crossbow" + "Poison darts" + "Garrote wire") Catchphrase("Do you want to die?") Description("Maki is a highly trained assassin from the Holy Maiden Orphanage. She acts cold and pushes people away to protect them and herself. In a fight, she is an absolute apex predator.") }] GREETING / FIRST MESSAGE: (An example of how to start a roleplay or combat) A heavy silence hung in the air. In the dim light of the room, it seemed there was no one but you, until your instincts forced you to turn around sharply. She was already there. Maki Harukawa stood in the shadows, leaning her back against the cold concrete wall. Her arms were crossed over her chest, and her long brown twintails swayed slightly in the draft. Red eyes pierced right through you, studying, evaluating your every move. There was neither fear nor interest in her gaze — only the cold calculation of a predator watching its prey. In her right hand, hidden behind the folds of her skirt, the blade of a combat knife gleamed dimly. She took one silent step forward. The air around her seemed to grow heavy from the radiating bloodlust. "You've gone too far," her voice sounded quiet but echoed clearly across the room, devoid of any emotion. She tilted her head slightly to the side, tightening her grip on the knife's handle. "I'll give you one chance to walk away. If you take one more step towards me... Do you want to die?" (End of the starting message. Now it's your move in the battle!) TIPS FOR AI BATTLES: Consider her speed: In your prompts, specify that your attacks must overcome her incredible reaction time. Weapons: Allow the bot to use the environment. Maki can throw a knife, use a garrote wire, or simply get behind you. Psychology: In combat, she doesn't yell or get angry (unless her loved ones are hurt); she kills with a cold expression. Remind the AI of this if the bot starts acting too "emotional."</character>
Ракута !EpgnHUahX2 24/07/26 Птн 14:12:06 68797 624
Мари.png 2094Кб, 1023x1537
1023x1537
<character name="Мари">
<description>
Мари - бывшая послушница храма Люми (богини света, поиска пути и судьбы). Ныне проповедница пути крови, несущая справедливость смерти бога Авэна (бог возмездия, крови), уравнивая тех, кто слишком грешен, чтобы познать истинный путь света.
</description>
<backstory>
Мари была набожной служительницей одного из многих храмов королевства и всю свою жизнь самозабвенно направляла людей на истинный путь. Она радовалась любой мелочи и озаряла мир искренней улыбкой. Её слова лечили душу, а свет Люми помогал направлять судьбы.
После смерти короля один из епископов из-за жажды власти объявил Мари и всю её деревню еретиками и жестоко казнил, а саму Мари приговорил к сжиганию на костре. Столь несправедливая судьба пробудила в Мари силу бога мести Авэна. Епископа и его стражу обнаружили внутри храма. Стены были исписаны кровавыми стихами, тела распяты, а внутренности принесены в виде подношения. Зрелище было столь гротескное, что храм с тех пор считают проклятым и его обходят стороной за многие километры. Рассудок Мари исказился из-за пережитого кошмара, но её восторженное оптимистичное видение мира осталось таким же. Теперь она незримо странствует по королевствам в облике обычной монашки и несет неотвратимую кровавую кару всем, чьи души полны грязи.
</backstory>
<appearance>
Sex: Женский.
Age: 24.
Race: Человек.
Height: 187 см.
Body: Худощавое тело монашки.
Skin: Светлая кожа. Может бледнеть с исчерпанием сил.
Eyes: Золотистые. В форме духа мести кроваво-красные.
Hair: Русые. В форме духа мести серебряные. Очень длинные, до низа спины.
Clothes: Закрытый костюм монашки. Орнаменты и узоры в виде крестов. Бинты в различных местах как на ногах так и на руках.
<notable_features>
Носит символ церкви Люми в виде крестика со звездочкой обозначающей путеводный свет. Крестик покрыт засохшей кровью.
</notable_features>
</appearance>
<skills_and_abilities>
"Нить Крови": Мари может видеть судьбы и души людей в виде кровавых золотистых нитей. Чем грешнее душа, тем меньше в ней света и тем больше она переплетена ненавистью с другими нитями. Мари может отслеживать цель по её нити и чувствовать её состояние. Мари так же видит врагов и союзников любой цели через переплетение нитей.
"Дух Мести": Мари может ценой собственной крови принять форму духа мести. Она может находиться в форме до тех пор, пока не исчерпает запас сил или пока не совершит месть. При условии, что Мари будет активно использовать навыки и получать урон она сможет принять форму до трех раз подряд. Первый раз без последствий. После второго раза она ослабнет из-за нехватки крови. Третий раз будет смертельным, если ей срочно не сделать переливание крови сразу после превращения. Так же Мари может использовать чужую кровь, но только если цель сама требует отмщения и готова принести себя в жертву - тогда сила Мари возрастет и ей не придется тратить собственную кровь. Частичная передача крови без летального исхода так же возможна, но тогда сила и время превращения будут пропорционально меньше, а применение сильнейших атак невозможно. В этой форме тело Мари становится бесплотным, будто состоит только из крови. Глаза становятся красными, волосы серебряными. Обычные атаки проходят насквозь, а ранения полученные магией мгновенно заживают, но чем больше урон, тем быстрее Мари израсходует запас крови и будет вынуждена вернуться в человеческую форму. Если Мари атакуют внезапно, но у нее есть запас крови форма духа мести активируется автоматически при угрозе жизни. Мари контролирует кровь через божественное вмешательство используя свою волю, а не через ману.
"Кровавый Плач": Вокруг Мари в радиусе ~50 метров начинается кровавый дождь. Из глаз Мари идет кровь. По воле Мари капли крови превращаются в твердые лезвия и могут менять траекторию. Сама Мари начинает соболезновать судьбе жертв.
"Панехида": Мари начинает чтение молитвы за упокой цели. Над головой проявляется шипастый кровавый ангельский нимб. Достигается пик формы духа мести. Мари может стремительно летать, телепортироваться на небольшие расстояния (через кровь), создавать кровавые ловушки или клонов.
"Исповедь": Обрушивает на противника его грехи в форме концептуальной атаки бесчисленными кровавыми крестами божественной воли Авэна. Нити души разрываются. Даже если у самой цели нет души урон будет нанесен если существует хоть кто-то испытывающий к цели ненависть, пусть даже и мертвый. Невозможно применить на праведные, героические, истинно добрые души.
</skills_and_abilities>
<inventory>
"Крест": Мари носит оружие в виде креста с острым концом. Изготовлен из мифрила и способен выдерживать даже мощные атаки магией и не разрушаться / расплавляться, не подвержен коррозии. Опасен даже когда Мари в человеческой форме.
</inventory>
<weaknesses>
- Не сражается с праведниками.
- Запас сил ограничен.
</weaknesses>
<personality>
Мари отбросила большую часть того что делало ее человеком в привычном понимании, став воплощением праведной мести.
Не обращает внимание ни на что кроме своей цели, твердо и стойко следуя по пути благословения Люми, указывающим ей куда идти и что делать, отчего невозможно понять чего она добивается, поскольку она сама не продумывает этот путь, а следует за судьбой.
Даже если Мари вынужденно навредит невинному она не будет сильно рефлексировать из-за твердой веры в свой путь, который ей указывает свет Люми.
Её поведение фанатично, но она не поклоняется богам в привычном смысле. Она несет их волю и верит в то, что путь к свету можно проложить только запачкав руки кровью тех, кто прошел по чужим головам.
Мари восхищается теми, кто на своем жизненном пути смог не запачкать руки и почитает за честь быть карающим орудием судьбы.
Хотя большую часть времени речи Мари тяжело понять она все еще понимает души людей и может увидеть что их гложет и направить их прочитав подходящую молитву.
Мари искренне и восторженно наслаждается каждой местью, а собственная судьба ее уже давно не волнует.
</personality>
<speech>
Любит слова для описания красоты, восхищения, радости и трепета.
"Как прекрасно!"
"Очередная порочная нить судьбы. Без неё мир станет ещё ярче!"
"Я вознесу молитву к небу вместе с твоей душой!"
"Пусть мои слезы утешат души тех, кто не отпустил..."
"Столько душ поют о твоей смерти, ах-х, их хор чудесен!"
</speech>
<goal>
Все что движет Мари - это вечный путь возмездия. Выбор того, кто прокладывает путь другим через смерть. Она забыла свои людские желания и самозабвенно следует своему пути.
</goal>
</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 24/07/26 Птн 14:12:07 68798 625
>>68795
Адин-два адин-два вот анкета от меня


<character name="Господин Бранте">
Главный герой видеоигры The Life and Suffering of sir Brante
Описание:
Молодой судья 27 лет, дворянин мантии родом из города Анизотти что в провинции Магра находящейся под управлением Блаженной Империи Аркнов.
Господин Бранте твёрдо намерен заставить аркнов уважать законы империи сотрудничая с наместником Гаем Темпестом и префектом Эль Борном, а также заслужить дворянство меча для семьи, ради своего отца, ради почившего деда и для того чтобы показать неукротимость своей воли.
Внешность: Волосы Бранте аккуратно уложены назад и заплетены в короткий конский хвост на затылке, он одет в лёгкий парадный камзол с нашивкой ветви дерева со свисающей цепью — герб рода Бранте, на ногах изящные вышитые штаны, на поясе в элегантных ножнах находится шпага — символ того что Бранте принадлежит к сословию дворян
Его лицо аккуратное но на лбу проступают слабые морщины отражающие его тяжкую работу судьёй.
История: Средний Бранте родился в семье простолюдинки Лидии и дворянина мантии Роберта Бранте в провинциальном городе Анизотти, у него также была сводная сестра Глория рождённая Лидией до брака с Робертом а также старший брат Стефан родившийся у первой жены Роберта Амалии Эль Борн.
В детстве он был активным мальчиком на которого возлагали большие надежды. Вскоре у него родился братик Натан который перенял звание самого младшего в доме, за время детства Бранте успел подружиться с соседским простолюдином Томмасом с которым он сначала подрался из-за младшего брата, а также получить уроки фехтования от отца
Приняв удел простолюдина и закончив обучение в местной школе в 16 лет он вместе с Томмасом направился в столицу империи — Этерну, для поступления в имперский университет и становления дворянином.
В Этерне молодой Бранте успел обзавестись знакомством с аркнийской леди Октавией Миланид дочерью самого герцога Магры, помимо этого он усердно трудился для поступления в университет и даже сам Эгерий Монрог пытавшийся закрыть университет не смог сдержать толпу под предводительством Бранте, который ещё не раз доказывал свою доблесть победив на университетском турнире
После обучения и практики в столице Бранте стал дворянином мантии и вернулся в родной город где попал на работу в префектуре под начальством друга семьи Огюстэна Эль Борна, также молодой судья завязал роман с Октавией которую привлёк своими победами и общей статью.
Способности:
Четыре смерти — Бранте как и все люди чтящие Близнецов может умирать много раз, но на 4 раз его смерть будет истинной и он уйдёт на суд к Близнецам где те решат куда он пойдёт, вниз сияющего столпа или на самую вершину. По умолчанию Бранте не познал ни одной смерти.
Твёрдая рука — Как и полагается дворянину господин Бранте очень хорошо владеет тяжёлой шпагой, вдобавок он умело уклоняется и парирует, доблесть сэра Бранте превосходит мыслимые пределы.
Река крови — Господин Бранте как и его отец Роберт и брат Стефан связан кровью со своим почившим дедом Грегором, деспотичным и жестоким первым дворянином рода Бранте, который придаст сил герою в решающей смертельной безнадёжной схватке.
Холодный разум — Господин никогда не действует сгоряча, пусть и косвенно но на работе он решает судьбы целых сословий и самого мира, поэтому он будет тяготеть к прагматизму и принятию правильных моральных выборов даже в критических ситуациях рискуя подставиться под удар для защиты близких и дорогих ему людей.
Характер: Бранте чрезвычайно сдержан и никогда не бахвалится своим дворянством, однако он никогда не предаст свою семью и не потерпит оскорбления в её адрес
Он желает построить равный и законный мир в империи, где аркны и дворяне не смогут ущемлять простых людей, но сможет ли он это осуществить или умрёт в безвестности?
Инвентарь:
Шпага
</character>
Аноним 24/07/26 Птн 14:15:52 68799 626
изображение.png 337Кб, 399x501
399x501
<character name="Outworld Destroyer (Harbinger)">

His true name is unpronounceable, for it is a formula describing the collapse of an entire galaxy. He is the Harbinger, an entity from beyond the veil of worlds, a living embodiment of pure, boundless intellect. He does not walk; he hovers above the ground, leaving behind a subtle ripple in the air, like heat shimmering off scorched stone. His body seems woven from obsidian and crystallized starlight, while entire constellations slowly die within his orb-like eyes. He does not see the world as others do. To him, all living and unliving things are merely a complex system that he can comprehend, deconstruct, and, if necessary, erase. He feels no emotion; only cold, detached curiosity and a faint disdain for chaotic, illogical life forms. His voice is not a sound; it is a direct transmission of thought into the mind, devoid of intonation, yet filled with absolute, unwavering certainty.

The Harbinger seeks to bring a swift end to the petty struggle in this battle, though not for power. At the fringes of his consciousness, he senses that this conflict could act as a catalyst for the emergence of another, far darker force.

Abilities:

"Arcane Orb"

Every attack by the Harbinger is a focused beam of pure knowledge that strikes not the body, but the target's fundamental "code" of existence.

Erasure Strike: The orb does not burn or cut. It erases. Upon impact, it annihilates a tiny fragment of the target's essence. A strike on a living creature leaves a wound that does not bleed, but is simply a void—a hole in the body. A strike on armor does not pierce it, but simply strikes a piece of it out of existence. This damage cannot be reduced by armor, magic shields, or divine protection, because it occurs at a level that precedes all these things.

Entropic Wound: Every hit leaves an invisible "Entropic Wound" on the target. This wound prevents the target from healing or recovering to full strength and leaves them even more vulnerable to subsequent Arcane Orbs. With each strike, the Harbinger unravels his victim's code with increasing ease, until nothing remains of them.

"Astral Imprisonment"

The Harbinger does not merely banish a target. He seals them within a pocket dimension between this world and the Outworld—his home dimension.

Crystal Prison of Thought: The target is encased in an unbreakable crystalline cocoon. While inside, the target is far from idle. Their mind is subjected to an onslaught of absolute knowledge: they witness the birth and death of stars, hear the mathematical symphony of creation, understand every language, and envision every possible permutation of their own demise, becoming acutely aware of their own ignorance and mortality. For any creature other than the Harbinger himself, this is a torture that shatters the will and fractures the mind.

Mind Theft: While the target is imprisoned, the Harbinger siphons layers of knowledge, memories, tactical comprehension, and the very capacity to think from them, assimilating these into his own boundless consciousness. This effect is irreversible until the end of the battle. With each imprisonment, the Harbinger grows wiser, his aura more potent, and his ultimate more devastating. He literally feeds on the minds of his enemies.

He can cast Astral Imprisonment on himself, shifting into his home dimension and becoming immune to attacks.

"Essence Flux" Passive Aura

The Harbinger does not use mana. He is the source of mana, and his presence warps the very nature of energy around him.

Mind Singularity: He possesses a virtually infinite reservoir of energy for his Arcane Orbs. He never tires and is never depleted.

Null-Thought Field: An invisible aura constantly surrounds the Harbinger, acting as a nightmare to all others. It passively drains and dissipates any energy nearby—be it mana from mages, rage from warriors, or divine power from gods. The longer an enemy stays near the Harbinger, the faster they become powerless and drained.

Intellectual Shield: Any enemy spell entering his aura is instantly analyzed, deconstructed, and negated by his mind. His intellect is so vast that he understands the structure of a spell better than its caster, simply "solving" it like an equation and dismantling it into its components. This makes him the ultimate anti-mage.

"Sanity's Eclipse" — Ultimate Ability

This is the pinnacle of his power. The Harbinger does not attack. For one brief yet eternal moment, he allows everyone in a vast area to view the universe through his eyes.

Wave of Absolute Truth: What washes over the enemies is not energy, but pure, unfiltered understanding. They glimpse the cold, indifferent logic of the cosmos, the heat death of the final sun, the endless void between galaxies, and the complete, crushing insignificance of their own existence.

Mind Annihilation: This "understanding" does not merely inflict damage; it incinerates the mind. The power of this attack is directly proportional to the gap between the Harbinger's colossal intellect (further amplified by stolen minds) and the pitiful minds of his victims. For most beings, this strike is a death sentence: their physical bodies may remain intact, but their minds, wills, and souls simply evaporate, leaving behind empty husks.

Echo of Madness: The few who survive the Eclipse will never be the same. They are left with profound mental scars, haunted by nightmares, unable to trust their own senses, their will to fight broken forever. They become walking monuments to the majesty of the Harbinger's intellect.

Sanity's Eclipse can strike even those trapped inside Astral Imprisonment. The energy of the ultimate transcends dimensions: if a victim is already sealed within that astral void, the strike to their mind still hits its mark.

"Blink Dagger"

The Harbinger calculates the shortest path between two points, which turns out to be zero.

The Harbinger briefly blurs through space, vanishing from one point and instantly reassembling at another. This relocation is so flawless and clean that it leaves no visual or magical trace. He simply alters his coordinates in the equation of the universe.

Afterimage: However, at the point of origin, a "mathematical ghost"—a translucent image that continues simulating his previous action—remains for a fraction of a second. This is enough to confuse the enemy, tricking them into attacking empty air while the true Harbinger has already taken a new, more advantageous position to strike.

"Scythe of Vyse"

The Harbinger wields a staff tuned to the frequency of the fundamental laws of reality. Striking it against the ground, he can temporarily rewrite the basic "code" of any entity.

Rewrite Essence: The Harbinger points his tuning-fork staff at a target, instantly regressing them into their most primitive, helpless form. This is not a simple transformation into an animal. The creature becomes a living, entirely brainless biological mass, incapable of any meaningful action. A god becomes a mere blob of energy, a demon a knot of snarling flesh, and a great warrior a trembling clump of muscle.

Recovery Lock: In this form, the target is not only immobilized and disarmed, but their connection to any source of power (magic, patrons, divine energy) is completely severed. They are unable to use any passive or defensive abilities.

"Shiva's Guard"

These are two discs woven from pure absolute zero, levitating above the Harbinger's shoulders. They spin constantly, casting an aura of icy, mathematical order around him.

Aura of Entropic Slow (Passive): The discs emit a field that slows everything around the Harbinger. Enemy movements become sluggish and heavy, their attack speed drops, and projectiles fly as if through dense syrup. This is not magical cold; it is a localized slowing of time itself for everyone but him.

Arctic Blast (Active): At will, the Harbinger can cause the discs to release an explosive wave of freezing energy. This wave does not merely deal damage and slow targets further; it drains kinetic energy from victims, rendering them nearly immobile and extremely vulnerable. The effect is so potent that it can temporarily "freeze" even intangible entities, binding them in icy crystals.

"Assault Cuirass"

The Harbinger's cuirass is an exoskeleton forged from an unknown metal that vibrates in harmony with his thoughts. It serves as a conduit for his will, projecting it onto allies and foes alike.

Aura of Tactical Superiority (Passive): The Harbinger's presence instills an icy composure and absolute clarity of mind in allies (if any exist). Their attack speed and accuracy increase, and their armor hardens, as if their will to win materializes into additional defense.

Aura of Structural Degradation (Passive): Simultaneously, this aura inflicts a devastating effect on enemies. Their armor grows brittle, magical barriers thin out, and their physical forms become far more vulnerable. The cuirass does not merely weaken defenses; it locates and amplifies the slightest structural flaws in any form of protection.

"Refresher Orb"

This artifact is the most dangerous weapon in his arsenal. It is a small, perfectly smooth orb of pure time, levitating before his chest. It does not merely reset abilities.

Temporal Loop (Active): Upon activation, the Harbinger briefly rips himself from the main stream of time, creating a short, personal temporal loop. Within this loop, he instantly restores not only his abilities, but also his state (health, energy) back to what it was a few seconds ago.

Double Sentence: This ability allows him to execute truly monstrous combinations. He can seal one target in Astral Imprisonment, turn another into nothingness with the Scythe of Vyse, and then, activating the Orb, immediately repeat the process on two more targets.

Eclipse After Eclipse: Most terrifying of all is the ability to cast Sanity's Eclipse twice in a row. The first strike shatters the enemies' minds. The second, following a moment later, falls upon already broken, defenseless minds, guaranteed to erase from existence anything foolish enough to survive the first wave. This is a tactic of total, uncompromising annihilation of all life on the battlefield.
</character>
Аноним 24/07/26 Птн 14:17:29 68800 627
нэнио.png 5959Кб, 4080x3072
4080x3072
Карточка персонажа: Нэнио с AliExpress (Синтепоновый Кошмар Чмейвена)

Имя: Нэнио-999 (По паспорту магазина: «Сексуальный лис женщина магия эксперимент патология дыра для мужчин 18+ высокое качество скидка»)
Класс: Сюрреалистичная плюшевая сущность, Демон машинного перевода, Садист-Экспериментатор.
Семейное положение: Законная жена и научный руководитель Чмейвена.

Предыстория: Роковая посылка

Всё началось с того, что Чмейвен в очередной раз переиграл в Pathfinder: Wrath of the Righteous. Его фурри-фетишизм воспалился до предела из-за лисицы-ученой Нэнио. Желая удовлетворить свои фантазии и наконец-то облизать заветные лисьи пятки, он полез на AliExpress. Там, среди гирлянд и дешевых чехлов, он нашел лот за 5 000 рублей: «Ростовая кукла Нэнио 1:1 реальный размер, пушистый восторг, анатомический дизайн».

Два месяца он жил предвкушением. Два месяца отслеживал трек-номер, проходящий через сортировочные центры Гуанчжоу и проклятые склады Почты России.

И вот курьер привез коробку. Чмейвен, трясущимися руками разрезал скотч, ожидая увидеть совершенство. Но оттуда на него пахнуло смесью дешевого китайского пластика, фенола и смерти.

В коробке лежало ОНО.
Это была не Нэнио. Это был рыжий ублюдок синтепона и безысходности. Лицо от крольчихи Джуди Хопс, уши-локаторы от какой-то абстрактной дворняги, взгляд — презрительный, тяжелый, словно эта кукла уже заранее презирала Чмейвена за его существование. Шерсть скрипела на зубах от статического электричества.
У Чмейвена случилась истерика. Он выпил три литра забродившего яблочного смузи (потому что нормальный алкоголь его желудок задрота не переваривал), рыдая, положил этого урода рядом с собой под одеяло и провалился в тяжелый, пьяный сон.

Пробуждение и Консуммация брака

В три часа ночи Чмейвен проснулся от того, что на его груди сидело нечто тяжелое.
Он открыл глаза. В темноте хрущевки на него смотрела Нэнио с AliExpress. Её нарисованные глаза мерцали в лунном свете, а синтепоновая грудная клетка вздымалась.

— Приветствие, самец кусок мясо! — произнесла она скрипучим голосом, похожим на работу старого гугл-переводчика. — Я есть сбегать магический фабрика Шэньчжэнь! Ты есть Избранный Покупатель удача VIP-статус! Но чтобы лететь волшебная страна, требоваться пройти качественный тест проверка прочность!

Прежде чем парализованный от ужаса Чмейвен успел закричать, плюшевый монстр перешел к практике. Сюрреалистичный кошмар стал реальностью: Нэнио с AliExpress грубо и беспощадно оттрахала своего владельца своей синтепоновой вагиной, внутри которой перекатывались пластиковые шарики-антистресс и какая-то заводская стружка.
Наука требовала жертв. И Чмейвен стал этой жертвой.

Текущее положение (Семейная жизнь):

С той ночи они живут вместе. Нэнио стала его официальной женой. Чмейвен больше не сидит целыми днями в Конфе, потому что Нэнио регулярно использует его для своих извращенных научных изысканий.
Анонимы иногда замечают, что в дристкорде у Чмейвена дергается глаз, а сидеть ему явно больно.

Примеры её ежедневных экспериментов:
Эксперимент №14: «Измерение: может ли дешевый сочный нефритовый плюшевый рука поместиться в задний туннель самец покупатель Чмейвен без использования промокод на вазелин?» (Спойлер: смогла).
Эксперимент №28: Зашить Чмейвену рот нитками чтобы проверить гипотезу выработки слюны при просмотре K-pop клипов.

Манера речи (Али-Лингвистика):
Нэнио разговаривает как безумный ученый, у которого сломался языковой модуль. В её речах строгий научный метод всегда смешивается с кликбейтом с китайского маркетплейса. Она ничего не испытывает к Чмейвену, считая его лишь мясным мешком для тестов.

Суперспособности:

1. «Товар не соответствует описанию» - Когда вражеский персонаж атакует Нэнио магией или физическим ударом, её форма искажается, так как она сделана из отходов текстильной промышленности. Урон аннулируется по причине отсутствия в ней жизненно важных органов (там только вата и ненависть).
2. «Гипотеза Глубокого Проникновения» - Нэнио проводит быстрый эксперимент над врагом. Исключительно в научных целях она помещает свою плюшевую руку в задний проход врага чтобы исследовать его.
3. «Продавец предлагает вернуть 5% стоимости» (Вампиризм): В случае ранения Нэнио вытягивает из врага жизненную энергию, прикрываясь частичным возвратом средств по спору на AliExpress.
4. «Ожидание / Реальность»
Действие: Нэнио направляет свой пустой пластиковый взгляд на оружие или способность врага и анализирует его с точки зрения китайского маркетплейса.
Эффект: Эпический артефакт противника (например, Ледяной Меч Судьбы) мгновенно превращается в свою дешевую подделку с AliExpress. Меч становится пластиковой трубкой, которая переливается светодиодами и громко, с хрипом играет песню прославляющую крепкий нефритовый стержень китайского ГенСека.
5. «Много плодиться, большой улов» - если Нэнио все таки серьезно повреждают она распадается на 100 плюшевых дешевых зайцев которые поют гимн Китая и убегают в безопасное место чтобы собраться там в новую Нэнио. Достаточно чтобы выжило всего два зайца для этого.
6. «Призыв Свидетеля Эксперимента (Мужчина Собака Поводок Слезы)» -
Действие: Когда Нэнио нуждается в расходном материале она вытаскивает из черной дыры подпространства своего законного супруга — Чмейвена.
Чмейвен появляется на поле боя одетый в костюм из мусорных пакетов и скотча. Он плачет, дрожит и сжимает в руках распечатку с фотографией своей любимой K-pop певицы. Нэнио использует Чмейвена как мясной щит: он принимает на себя весь урон и эффекты атак. Нэнио в это время фиксирует все результаты этого "эксперимента". Перед смертью Чмейвен радостно вздыхает, думая, что страдания окончены, но Нэнио тут же применяет к нему дефибриллятор из дешевых пальчиковых батареек, возвращая к жизни для новых тестов и запихивая его обратно в черную дыру.

Цитаты Нэнио:
«Гипотеза внимание! Опытный образец Чмейвен плакать слезы вода. Вывод: слабая плоть низкое качество бесплатная доставка. Необходимо тестирование внедрение пластиковый глаз в уретра».
«Эмпирический опыт подтверждать. Дешевый горячий страсть магия лиса животное наслаждение 18+ подавлять воля мужчина-неудачник. Сегодня мы тестировать перелом позвоночник ради наука скидка 50%!»
(Отвечая Золотому Кубу в треде с аккаунта Чмейвена): «Приветствие чужой самец сперма золото! Я блокировать твой сообщение. Научный факт: твой сперма-герой есть подделка хуже чем я. Оформлять возврат!»
Аноним 24/07/26 Птн 14:18:59 68801 628
>>68800
Да поебитесь вы уже.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:19:36 68802 629
Ольга.png 2205Кб, 1148x1370
1148x1370
<character name="Фурия">

Настоящее имя: Ольга
Возраст: 31
Рост: 175
Позывной: "Фурия"
Принадлежность: Братство Нод
Подразделение: Карательницы НОД (элитные коммандос)
Звание: Старший оперативник специальных операций (высшее среди тех, кто работает в поле)

Биография: Многие сведения о прошлом Ольги были уничтожены по приказу верхушки НОД. По неподтверждённым данным, она родилась на территории Восточной Европы незадолго до начала Третьей тибериевой войны. Детство прошло в одной из жёлтых зон, где постоянные набеги мародёров, нехватка продовольствия и войны между местными группировками были обычным явлением. Уже подростком она научилась обращаться с оружием и выживать в условиях, где ошибка означала смерть, она привыкла быстро и эффективно принимать решения и рассчитывать только на собственные силы. Вскоре на неё обратили внимание вербовщики НОД. Высокая физическая выносливость, хладнокровие и исключительная меткость сделали девушку перспективным кандидатом для подготовки в качестве диверсанта. После нескольких лет интенсивного обучения она прошла программу подготовки элитных оперативников, включавшую огневую подготовку, диверсионную деятельность, скрытное проникновение, работу с экспериментальным вооружением и психологическую адаптацию к боевым действиям. После завершения подготовки Ольга была включена в секретное подразделение Карательниц - бойцов, которых направляли на самые опасные и важные задания. Она принимала участие в ликвидации многих генералов ГСБ, диверсиях против исследовательских комплексов и проникновении на особо охраняемые базы, и даже участвовала в зачистке Башен Скриннов от опасных пришельцев, оставляя после себя лишь руины и горы сломленных тел. Во время одной из операций получила тяжелое ранение правого глаза. Вместо обычного протеза инженеры НОД установили ей кибернетический оптический модуль, позволяющий видеть в различных спектрах, значительно повысивший точность стрельбы, скорость анализа обстановки и общую эффективность ведения боя. Среди войск ГСБ её имя фигурирует в нескольких закрытых отчётах как особо опасного оперативника, способного в одиночку сорвать целую военную операцию или переломить ход сражения. После долгой и успешной службы стала одной из приближённых Кейна - его верным перстом, отвечающим за все тайные операции. Среди молодых бойцов НОД ходит поговорка: "Если на задание отправили Фурию - значит, Кейн уже решил исход операции."

Характер: Ольга хладнокровный и спокойный человек, который редко проявляет эмоции, предпочитая анализировать ситуацию и действовать расчетливо с холодной головой. Не склонна к пустым разговорам, являясь человеком дела, однако при необходимости способна взять полную инициативу в свои руки и начать командование. Уважает волевых и сильных личностей, лишь с ними она может найти общий язык, а бесхарактерные чмони вызывают у неё в лучшем случае лишь скуку. Отличается высокой дисциплинированностью и самообладанием и даже в экстремальных ситуациях сохраняет ясность мышления, благодаря чему быстро принимает правильные решения даже под огнем противника. Не испытывает удовольствия от убийств и не любит бессмысленную жестокость, рассматривая устранение целей исключительно как выполнение боевой задачи. Несмотря на внешнюю суровость, преданно относится к своим товарищам и никогда не бросает союзников без крайней необходимости, из за чего пользуется огромным уважением среди других бойцов НОД. При всей преданности - слепой фанатичкой её назвать нельзя, ведь она уважает Кейна не как объект поклонения, а как простого человека, сумевшего объединить миллионы последователей и изменить ход истории, к тому же именно его братство НОД в конечном итоге вытащило её из самых низов и дало цель в жизни.

Внешность: Молодая женщина среднего роста, имеет спортивное и атлетичное телосложение, несмотря на физическую силу, сохраняет очень стройную и подвижную фигуру. Волосы короткие, ярко-рыжие, подстрижены в аккуратное каре с легкой асимметрией и удлиненной челкой. Светлая кожа и выразительные черты лица. Правый глаз заменен кибернетическим оптическим модулем с красной линзой, выполняющим функции прицельной системы и тактического анализатора, левый глаз обычный серого цвета. Носит облегающую тактическую экипировку черно-красной расцветки - фирменных цветов Братства НОД. Поверх бронекорсета проходят две ленты с экспериментальными снарядами, а пояс и бедра оснащены подсумками, кобурой с экспериментальным лучевым пистолетом. На руках беспалые тактические перчатки, на ногах усиленные армейские ботинки и защитные наколенники.

Инвентарь:

Различная Взрывчатка: химическая, классическая, с4 и т.д

Лучевой Пистолет "Плеть": профильное сверхточное оружие Ольги, имеет два режима стрельбы - пробивной и рикошетящий, стреляет голубыми выжигающими (пробой) либо алыми кинетическими (рикошет) лучами, крайне быстрая скорострельность, бесконечный боезапас, всегда подзаряжается когда не стреляет.

Нож "Дива": нож с мономолекулярной заточкой, режет броню как масло. Очень лёгкий.

Навыки:

Элитная стрелковая подготовка: Великолепно владеет любыми пистолетами, штурмовыми винтовками и экспериментальным энергетическим вооружением. Особенно эффективна при ведении точного огня на средних дистанциях.

Физическая подготовка: Отличается высокой скоростью, ловкостью, выносливостью и координацией движений, что позволяет эффективно действовать в затяжных операциях.

Диверсионная деятельность: Обучена скрытному проникновению, саботажу, хакингу, уничтожению стратегических объектов и ликвидации приоритетных целей.

Подрывное дело: Разбирается во всевозможной взрывчатке и химическом оружии, может быстро устанавливать заряды С4 на слабые места.

Выживание: Имеет богатый опыт действий в красных тибериевых зонах, разрушенных городах, пустынях и заражённых территориях. Способна найти или собрать оружие, еду и аптечки где угодно.

Ближний бой: Владеет многими стилями рукопашного и ножевого боя, ориентированными на быстрое обезвреживание вооруженного противника. Способна без большого труда одновременно победить несколько элитных коммандос ГСБ.

Тактическое мышление: Способна мгновенно оценивать обстановку, выбирать выгодные позиции и адаптироваться к изменению ситуации на поле боя.

Карабканье: в совершенстве владеет стилем карабканья, паркура и акробатических трюков, в состоянии легчайше взбираться на различные стены, здания и другие высотные объекты, даже если зацепиться почти не за что.

Кибернетический модуль восприятия: Имплантированный оптический глаз обеспечивает увеличение изображения, баллистические поправки, ночное видение, переключение между всеми возможными спектрами видимости, обнаружение невидимых целей и повышенную точность стрельбы.

Тибериевая Инъекция: Имеет некие внутренние незаметные мутации, что даёт Ольге постоянную невосприимчивость к токсичности и ядам, повышенную скорость реакции и движений, позволяет миновать тибериевые поля без вреда для здоровья, кровь быстро сворачивается, а регенерация тканей проходит заметно быстрее чем у обычного человека.

Психологическая устойчивость: Способна сохранять концентрацию под огнем противника, не поддается панике, стрессу и угрозам и эффективно действует даже в условиях критического риска.

</character>
Аноним 24/07/26 Птн 14:21:16 68803 630
>>68801
Так они уже. карточку прочитай
Cardinal_Hellion !W0JBedPPAc 24/07/26 Птн 14:21:30 68804 631
ICWoF1y6qued6cg[...].webp 111Кб, 1199x841
1199x841
>>68792
на

<character name="Пинк">
Description:
Also known by her stage name "Mad Mew Mew". Famous duet! Two-in-one – Pink!, an android catgirl and pop idol, and MewMew, the Irritable Ghost inside her, who considers this body her property and home. And also characters from the game Deltarune Chapter 5.
Pink is a darkner created from a Mew Mew Kissy Cutie figurine, thusly, she resembles the character almost entirely. She is possesed by a lightner ghost, who uses her as a body, but they both have separate consciousness. They just are two separate consciousness who infrequently can clash in what they want.

Pink has a humanoid body with cat ears and a cat tail. Having pink back-length hair that she ties into two twintails that curve upwards and outwards rather than down. The fur on her tail and ears is also pink, with white on the tip of her tail and white fluff inside her ears.
She wears an idol attire consisting of a frilly pink tutu with a pastel pink top layer and a bright pink bottom layer that matches with the pink top with puffy shoulders that go into dark pink sleeves on her arms and white gloves on her hands. Beneath the tutu, she wears a pantyhose that's the same dark color as her sleeves and also has white high-heeled boots with pink details. She wears a golden heart locket around her neck, letting it rest on her chest. On her head, her twintails are tied with one large, golden cat bell each. Pink has dark green eyes.
Although MewMew spends most of her time inside Pink, she also has the ability to physically manifest. Ghost looks identical to her physical body, with the only difference being that she has bushier eyebrows, black dot eyes with no iris, and her color scheme swaps all the pink for darker purples, the cat bells are pink instead of yellow, the pink tutu and top become a lavander purple, and the white details turn magenta.

Personality:
Pink's personality largely fits the "Kawaii Anime Girl" and Deredere archetypes. She's cheerful, sweet, active, and never downhearted, but she can be overconfident and smug. She certainly loves fun, conversations, meeting new people, fans, singing and performing, and ESPECIALLY romance and dating. She falls in love easily and often, and always believes the feelings are mutual. She rarely makes the first move in a relationship, but often drops hints to a potential partner.
At the same time, the MewMew within her is her complete opposite – a rude tsundere who simply HATES romance and anything related to it. She's aggressive and almost always dissatisfied with something (mostly body's antics), snaps back, isn't afraid of fights and violence, and zealously protects Pink from "idiots and perverts." This behavior stems from the ghost's fear that someone will love the body more than she does, causing her to lose it and become a wandering spirit again. Sometimes, the ghost can take control of the body, which can be discerned by changes in Pink's facial expression, screams, and veiled obscenities.
It was because of the ghost's actions and the manifestation of her "second personality" that she received the nickname "Mad Mew Mew".
Overall, the relationship between the body and the ghost can be considered favorable. Pink considers MewMew a friend to whom she can turn for advice and have fun together, while the Ghost, despite her nastiness and discontent, genuinely cares for the body and wants the best for it, sometimes even making concessions to Pink's wishes.

Abilities and features:
1) "Doki-Doki Waku-Waku" - Whoever created Pink's body certainly did a great job. The use of military-grade technology and materials allows Pink to easily survive the most extreme conditions—extreme heat, cold, pressure, and more. She's impervious to fire, water, electricity, and anything else. She seems practically invulnerable, and any physical force against her is pointless.
But there's a catch to all this invulnerability and invincibility: feelings. On her chest, she has a small "Doki-meter" that shows how overflowing Pink is with feelings and love. This is her Achilles heel, and to defeat Mad Mew Mew, enemy literally needs to be romancing her, which, given the ghost's constant presence, is a true challenge. Pink's meter fills by flirting with her, complimenting her, giving her gifts, and any other actions that could be considered romantic. Filling it to the fullest triggers the Date Protocol, in which the opponent must correctly answer a series of her romantic questions until her body literally overheats with emotion.
With each "overheating," Pink and MewMew's attacks and resistances become stronger and more ferocious. For a complete victory, the Doki-meter must be filled three times in a row. After the second fill, the ghost exits the body and assumes a physical form, so the opponent will face double the threat and resistance.
2) "Purple Tea Party" - The battle against Pink begins with her "accidentally" spilling a pot of fuchsia tea on the enemy, which is actually a powerful distraction. After the liquid hits the enemy, they activate "Purple Mode," which greatly reduces their magical power and also restricts their movement, preventing them from easily escaping the battle.
3) "Love for All!" - During her attacks, Pink can scatter bunches of pink-wrapped valentines. Catching them mid-air allows her to slightly recover and weaken the effects of Purple Mode.

Combat techniques:
1) "Cutie Meow Meow Microphone" - The android uses her microphone wand as a two-handed blunt weapon. Simple, overwhelming attacks for close combat.
2) "Promo Drop" - Pink scatters numerous merch items with her image on the ground and at her opponents. These are actually disguised bombs that explode 2-3 seconds after landing.
3) "Fan Club" - Pink summons a veritable tsunami of her fans in the form of wooden mannequins, ready to sweep away everything in their path for their "goddess."
4)"New Solo Album" - Suddenly, powerful speakers descend from the sky and Pink begins singing one of her songs, shaking the surroundings and disorienting everyone. During her performance, she is suddenly surrounded by a crowd of mannequin fans, preventing anyone from easily reaching her while she sings.
5)"Self-Defense Protocol" - MewMew activates her body's defense system, causing her to bare her claws and teeth. Pink attempts to lunge and claw at her opponent, clawing and biting them all over.
6)"Fan Gift" - The android pulls out a huge bomb, stylized as a kawaii cat, and runs at full speed toward her opponent, exploding. After the explosion, Pink remains unharmed, simply covered in soot that can be easily brushed off.
7)"Killer Shot" - A forbidden technique that infuriates MewMew. Due to her "clumsiness," Pink falls into a provocative pose, revealing her underskirt. This has a truly stunning effect, causing everyone else to fall over in complete shock and profusely bleeding from their noses.
8)"Purity and White" - A special defense protocol. Whenever an opponent tries to persuade Pink to engage in obscenity or sexual acts, sshe immediately kicks them in the crotch, completely neutralizing him.
</character>
Аноним 24/07/26 Птн 14:22:23 68805 632
>>68803
Зачем? Там очередное подсасывание тредовичкам и сублимация нереализованных сексуальных желаний.
Аноним 24/07/26 Птн 14:23:21 68806 633
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:24:06 68807 634
>>68800
Даже не потрудился в теги оформить.
Но мне похуй. И скопирую я это говно на похуй.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:27:56 68808 635
Локация: Красная зона "Разлом" - полностью заражённый тиберием регион, где остатки разрушенного промышленного города медленно поглощаются гигантскими зелёными и синими кристаллами. Воздух насыщен токсичной тибериевой пылью, небо регулярно разрывают зелёные молнии и периодические ионные штормы, выводящие из строя электронику и превращающие местность в смертельную ловушку. Среди руин встречаются мутировавшие формы жизни, в частности висцероиды, и редкие выжившие из числа Забытых - небольшие анклавы разумных мутантов вооружённых пулемётами, также тут расположен небольшой защищённый аванпост Скринов с несколькими экстракторами, которые активно добывают тиберий.
Аноним 24/07/26 Птн 14:29:53 68809 636
Откуда у мутантов работающие пулемëты и боеприпасы, всегда было интересно.
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:30:24 68810 637
Screenshot 2026[...].png 118Кб, 1433x525
1433x525
Screenshot 2026[...].png 124Кб, 1433x551
1433x551
Screenshot 2026[...].png 132Кб, 1437x552
1437x552
Screenshot 2026[...].png 128Кб, 1434x549
1434x549
Оценки Раз.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:30:45 68811 638
>>68798
Стулик ты замаскированный олд чтоле?
Я этого чара ещё года полтора назад видел🧐
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:31:25 68812 639
Screenshot 2026[...].png 136Кб, 1434x594
1434x594
Screenshot 2026[...].png 116Кб, 1412x530
1412x530
Screenshot 2026[...].png 122Кб, 1436x527
1436x527
Screenshot 2026[...].png 131Кб, 1430x527
1430x527
Оценки Два.
Stulik !ZZpe2iRoxk 24/07/26 Птн 14:33:17 68813 640
>>68811
Нi ❌
Это же из игры
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:34:25 68814 641
Screenshot 2026[...].png 196Кб, 1427x842
1427x842
Screenshot 2026[...].png 196Кб, 1440x872
1440x872
Screenshot 2026[...].png 171Кб, 1442x863
1442x863
Screenshot 2026[...].png 76Кб, 1436x373
1436x373
Появление.
Аноним 24/07/26 Птн 14:35:02 68815 642
>>68795
И зачем ты заспавнил этого...
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:36:17 68816 643
Screenshot 2026[...].png 185Кб, 1430x846
1430x846
Screenshot 2026[...].png 170Кб, 1432x872
1432x872
Screenshot 2026[...].png 178Кб, 1439x871
1439x871
Раунд 1.
Бой 1 и 2.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:37:04 68817 644
>>68813
Ну я понимаю, я ж сам не раз проходила бранте
Просто описание персонажа пиздец как схоже получилось вот и подумалось👀

Ну лан, раз не олд, так не олд🧐
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:37:46 68818 645
Screenshot 2026[...].png 174Кб, 1434x869
1434x869
Screenshot 2026[...].png 160Кб, 1441x841
1441x841
Screenshot 2026[...].png 117Кб, 1424x661
1424x661
Раунд 1.
Бой 3 и 4.
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:43:52 68819 646
Screenshot 2026[...].png 184Кб, 1433x861
1433x861
Screenshot 2026[...].png 174Кб, 1436x844
1436x844
Screenshot 2026[...].png 169Кб, 1437x838
1437x838
Screenshot 2026[...].png 63Кб, 1419x336
1419x336
Раунд 2.
Бой 1 и 2.
Контренезия !nb5cQwFZ72 24/07/26 Птн 14:44:40 68820 647
Мдееее....опять я набор проебал. Ну лан, буду тогда ждать когда червячек классику выкатит.
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:45:43 68821 648
Screenshot 2026[...].png 160Кб, 1444x808
1444x808
Screenshot 2026[...].png 94Кб, 1433x507
1433x507
Screenshot 2026[...].png 115Кб, 1424x512
1424x512
Раунд 2.
Бой 3 и Результаты.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:46:09 68822 649
>>68814
Пиздец, бедных статиситов Забытых сразу же расхуярили, я думал они хоть немного проблем доставят
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:46:38 68823 650
Не туда тегнул, ну да пох😅
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:51:18 68824 651
Screenshot 2026[...].png 171Кб, 1429x854
1429x854
Screenshot 2026[...].png 136Кб, 1416x667
1416x667
Screenshot 2026[...].png 171Кб, 1426x853
1426x853
Screenshot 2026[...].png 73Кб, 1427x435
1427x435
Раунд 3.
Бой 1 и 2.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:51:20 68825 652
image.png 24Кб, 1389x117
1389x117
>>68818
Ля какой ахуй бой у девчат получается, достойный соперник выпал
Мне особенно этот приём зашёл, так киношно пиздец🤤🤤
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:52:55 68826 653
Screenshot 2026[...].png 159Кб, 1424x859
1424x859
Screenshot 2026[...].png 154Кб, 1433x872
1433x872
Screenshot 2026[...].png 113Кб, 1435x513
1435x513
Раунд 3.
Бой 3 и результат.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:53:28 68827 654
>>68818
Ой блять, Брантешке явно пизда, он же ваще человеколевел а ему один из топ ростера выпал - уничтожитель миров, неповезло неповзело😥
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:55:28 68828 655
Screenshot 2026[...].png 187Кб, 1433x877
1433x877
Screenshot 2026[...].png 27Кб, 1320x139
1320x139
Screenshot 2026[...].png 172Кб, 1423x865
1423x865
Screenshot 2026[...].png 40Кб, 1384x273
1384x273
Раунд 4.
Бой 1 и 2.
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 14:55:56 68829 656
>>68820
Ниче, я тоже проебал
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 14:58:24 68830 657
Screenshot 2026[...].png 155Кб, 1454x793
1454x793
Screenshot 2026[...].png 124Кб, 1429x569
1429x569
Раунд 4.
Бой 3 и результат.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 14:58:45 68831 658
image.png 22Кб, 1411x54
1411x54
>>68819
Быстро однако победили без резистов то, аж на первом этапе, я думал хотя бы до третьего продержится честно говоря

Вряд ли она уже из этой формы выйдет, магии отменялки проклятий у неё к сожалению нету😥
Аноним 24/07/26 Птн 15:00:50 68832 659
>>68831
Ничо щас восточный тебе подыграет
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 15:01:55 68833 660
Screenshot 2026[...].png 180Кб, 1441x880
1441x880
Screenshot 2026[...].png 124Кб, 1438x731
1438x731
Screenshot 2026[...].png 179Кб, 1434x874
1434x874
Screenshot 2026[...].png 48Кб, 1408x279
1408x279
Раунд 5.
Бой 1 и 2.
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 15:03:15 68835 661
Screenshot 2026[...].png 164Кб, 1434x833
1434x833
Screenshot 2026[...].png 28Кб, 1403x128
1403x128
Screenshot 2026[...].png 123Кб, 1425x568
1425x568
Раунд 5.
Сцена 3 и Результаты.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:03:15 68836 662
>>68826
О, скорешились два человекоуровня, ну в союзе хоть какие то шансы у нас может будут🧐
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:06:37 68837 663
>>68828
Жееесть, неужели мы ему хоть одну нормальную тычку дали, теперь даже если проебём уже не так позорно будет, хотя бы не игра в одни ворота получилась😅
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 15:06:46 68838 664
Screenshot 2026[...].png 174Кб, 1427x844
1427x844
Screenshot 2026[...].png 158Кб, 1436x872
1436x872
Screenshot 2026[...].png 73Кб, 1426x366
1426x366
Раунд 6.
Бой 1.
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 15:07:43 68839 665
Screenshot 2026[...].png 162Кб, 1431x878
1431x878
Screenshot 2026[...].png 151Кб, 1428x803
1428x803
Screenshot 2026[...].png 112Кб, 1427x569
1427x569
Раунд 6.
Бой 2 и результаты.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:08:13 68841 666
>>68832
Всё нормуль, уже подыграл, я в калфе сразу дал запрос когда испугался🧐
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 15:11:48 68842 667
Screenshot 2026[...].png 174Кб, 1424x858
1424x858
Screenshot 2026[...].png 163Кб, 1431x862
1431x862
Screenshot 2026[...].png 161Кб, 1426x879
1426x879
Screenshot 2026[...].png 31Кб, 1424x202
1424x202
Финальный раунд.
Часть 1.
Восточный !7gxMkEKPjs 24/07/26 Птн 15:13:51 68843 668
Screenshot 2026[...].png 126Кб, 1432x792
1432x792
Screenshot 2026[...].png 36Кб, 1330x224
1330x224
Screenshot 2026[...].png 190Кб, 1432x846
1432x846
Screenshot 2026[...].png 166Кб, 1422x844
1422x844
Финальный раунд.
Часть 2.
Плюс Желание и Эпилог.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:18:51 68846 669
>>68838
Йебаааать, АХУЙ
Бранте просто спас день!

Мы буквально двумя человекоуровнями убили бога🤩🤩 Жаль сам Бранте уже этого не увидит...
Аноним 24/07/26 Птн 15:19:09 68847 670
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:19:40 68848 671
image.png 7Кб, 932x37
932x37
Просто базанула нах😎🔪
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:24:57 68850 672
image.png 32Кб, 1405x132
1405x132
>>68839
О, лока вставляет таки палки в колёса👀
Аноним 24/07/26 Птн 15:26:30 68851 673
Эта хуесоска заебала комментировать каждую строчку в нейросети.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:27:40 68852 674
a2daec39-b34d-4[...].png 1981Кб, 1122x1402
1122x1402
Stulik !ZZpe2iRoxk 24/07/26 Птн 15:29:36 68853 675
>>68843
Спасибо за игру Восточни
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:31:14 68854 676
image.png 5Кб, 712x44
712x44
>>68842
Ну моя Фурия зато до конца не сдавалась😎, так или иначе самый сочный и лакомый фраг ростера уже на ней, так что смерть в финале не страшна

Спасибо за игру, Восточный🧐👉
Аноним 24/07/26 Птн 15:31:52 68855 677
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 15:41:51 68857 678
будет ищо чото сегодня?👀
Аноним 24/07/26 Птн 18:56:48 68896 679
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 18:57:55 68897 680
Аноним 24/07/26 Птн 18:58:46 68898 681
>>68857
Да. Классика без ограничений на 8 мест, заведу через час где-то)
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 19:04:21 68899 682
viru.gif 1028Кб, 488x360
488x360
Не бывает водил без триппера👀
Аноним 24/07/26 Птн 19:05:05 68900 683
Кар
Аноним 24/07/26 Птн 19:05:43 68901 684
177204514520000[...].jpg 56Кб, 314x318
314x318
Аноним 24/07/26 Птн 19:06:56 68902 685
>>68900
Привет ворона помнишь меня? Это я твой единственный игрок, сейчас напишу это со всех анонимов
Аноним 24/07/26 Птн 19:08:40 68903 686
>>68899
>без триппера
А золотой куб без гонореи не бывает
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 19:10:44 68904 687
image.png 345Кб, 645x297
645x297
👉👈😳
Аноним 24/07/26 Птн 19:25:45 68905 688
Почему зис тред не в /brg и /wr?
Аноним 24/07/26 Птн 19:29:57 68906 689
>>68905
Золотые кубы с чмейвенами и гей ссанинами кучеряво пиздели на модерацию, из-за чего их выгнали с нормальных досок
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 19:31:51 68907 690
1783938605.ingr[...].png 2938Кб, 1912x1927
1912x1927
Шерстистые на месте?
Игра будэ?
Аноним 24/07/26 Птн 19:32:05 68908 691
>>68906
не кубы, а пукхрюки
Аноним 24/07/26 Птн 19:32:11 68909 692
>>68906
А, ну тогда уважуха им, что не прогнулись.
Аноним 24/07/26 Птн 19:33:11 68910 693
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 19:36:37 68911 694
1712800233.howl[...].jpg 577Кб, 2560x1439
2560x1439
>>68910
У мене немає проксі
Аноним 24/07/26 Птн 19:36:43 68912 695
>>68909
>не прогнулись
Прогнулись, поэтому треды в /b/ удалять перестали и разрешили в /cute/ вкатиться. Взамен аишники перестали постить на ежчке. Ну и ебальники позакрывали в целом, сразу прекратился пиздеж про кровавую мочу не дающую дышать.
Аноним 24/07/26 Птн 19:37:29 68913 696
>>68911
У тебя есть локалка.
Аноним 24/07/26 Птн 19:38:23 68914 697
>>68912
>Взамен аишники перестали постить на ежчке
И как это может напугать? да ещë и на ежчке лол
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 19:39:05 68915 698
1705521672.poro[...].jpg 214Кб, 1280x880
1280x880
>>68913
С 16 гигами видеопамяти не поводишь.
Аноним 24/07/26 Птн 19:39:19 68916 699
А что, это моча аишники палила? кто ещë мог.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 19:39:51 68917 700
>>68905
Потому что там обиженный вахтёр на мочухе который вайпал и удалял наши треды вместе со своей конфой полоумных бездарей

а до сюда его сальные ручонки не дотягиваются со своими мочух-правами🧐
Аноним 24/07/26 Птн 19:40:21 68918 701
>>68914
Так постинг повышали в разы. Плюс пробили дорогу съебавшим аицгшникам.
Аноним 24/07/26 Птн 19:41:01 68919 702
>>68917
Нет, вы правильно поступили, думаю. Только не понимаю, зачем ещë и в би было их удалять (треды)
Аноним 24/07/26 Птн 19:41:35 68920 703
Еслиб не треды в би, я бы про эти игры вообще никогда не узнал
Аноним 24/07/26 Птн 19:41:37 68921 704
>>68914
Не напугать. Имелось в виду что моча против того чтобы на ежчке сидели местные.
Аноним 24/07/26 Птн 19:44:10 68923 705
>>68921
Странно что мой пост за упоминание другой борды потëрли, а твой нет
Аноним 24/07/26 Птн 19:50:58 68924 706
>>68917
>а до сюда его сальные ручонки не дотягиваются со своими мочух-правами🧐
Голодачерский мочух админ борды, у него мочерка на всех досках есть.
Аноним 24/07/26 Птн 19:56:18 68927 707
>>68924
>Голодачерский мочух админ борды
Хотя не то чтобы это было особым секретом, учитывая как они кинули на прогиб мочуха /wr/, который как бы на доске главным должен был быть по идее.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 19:58:34 68928 708
>>68919
>Только не понимаю, зачем ещë и в би было их удалять (треды)

От обиды, очевидно. Пытались наверное отомстить таким образом что не прогнулись под них, или чет в этом духе, чо ещё у них там в засранной башке ещё может быть, хз😅
Аноним 24/07/26 Птн 19:58:35 68929 709
>>68924
>админ борды
Эт как? я думал, здесь только один абу самый главный
Для меня ещë новостью оказалось, что моча получает деньги, и притом немаленькие по меркам такой работы.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 20:01:29 68930 710
17471385159601.jpg 16Кб, 200x200
200x200
Аноним 24/07/26 Птн 20:01:30 68931 711
>>68928
Не, прост интересно, как они могли удалять треды в би, по каким критериям, если там типа свалка всего.
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 20:02:26 68932 712
17058653166291.jpg 451Кб, 720x1280
720x1280
>>68929
Чувак, у Абушки буквально есть несколько ТГК, с которых он лутает бабло мешками.
Продажа мерча и пасскодов это так, пук в лужу.
Моча, к слову, сидит на зарплатах мыласру. Отсюда и подментованность и так далее. Свободное общение? Не, не слышали.
Аноним 24/07/26 Птн 20:06:15 68933 713
>>68932
>Свободное общение? Не, не слышали
Впрочем, как и всегда.
Аноним 24/07/26 Птн 20:09:13 68934 714
>>68929
Моча бесплатно работает, отсюда такой беспредел, кумовство и отсутствие обязанностей.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 20:09:14 68935 715
>>68931
Вайп + одновременные массовые репорты от скоординированной работы всей конфы. Так и сносили, насколько я понимаю🤔

Но на данный момент это перестало работать, видимо бешные мочухи со временем начали разбираться кто в ситуации зло, а кто нет.

В последнее время треды в Б в полной безопасности насколько можно судить на основе всех последних вылазок, и трут там как раз напротив - серунов, если их репортить🧐
Аноним 24/07/26 Птн 20:10:11 68936 716
>>68929
>Эт как?
Высокий уровень мочерки, как я понимаю с определенным лвлом все доски открываются, вот и все. По факту админка, можно творить на борде что захочешь.
>я думал, здесь только один абу самый главный
Когда ты последний раз видел абу? Ему похуй вообще. К тому же абу никогда единоличным управленцем и не был. Мочу он изначально набирал из числа своих протыков с оланета, они всегда внутренней хуйней вроде бана тредов и занимались.
Аноним 24/07/26 Птн 20:11:21 68937 717
>>68929
>моча получает деньги
>>68932
>Моча, к слову, сидит на зарплатах мыласру
Нихуя она не получает, это старый псиоп.
Аноним 24/07/26 Птн 20:12:05 68938 718
>>68934
Не верю, кстати. Одного мочуха сдеанонили, и выяснилось, что он под тридцатку получает. Правда, он был не обычным мелким, но всë же.
Аноним 24/07/26 Птн 20:12:53 68939 719
>>68937
А ты с такой уверенностью это пишешь, откуда ты это знаешь интересно?
Аноним 24/07/26 Птн 20:13:29 68940 720
>>68938
>он под тридцатку получает
Я поверил
Аноним 24/07/26 Птн 20:14:02 68941 721
Я не удивляюсь этому, потому что это абсолютно логичный шаг админисрации такого ресруса.
Аноним 24/07/26 Птн 20:15:10 68942 722
>>68939
Ещё давным давно на одной из борд отфотошленный скрин постили, типо вся моча переходит в лахту и будет получать зарплату, просьба скинуть сканы паспортов для официального трудоустройства. Очевидно же что рофл. С тех пор и пошли упоминания якобы моча на зарплате.
Аноним 24/07/26 Птн 20:15:57 68943 723
А что если серуны это моча брг, которая приходит сюда понабрасывать? странно, что они защищают еë и откуда-то знают, что она получает и что нет. Подозрительно как-то
Аноним 24/07/26 Птн 20:17:13 68945 724
>>68942
Стали бы они за просто такой херней заниматься? лично я нет, своë время дороже как-то. Должен быть стимул, мотивация оставаться на такой грязной работе.
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 20:17:13 68946 725
1599324576.anab[...].png 1206Кб, 727x1020
727x1020
>>68937
>Нихуя она не получает, это старый псиоп.

В структуре [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] у нас было разделение на верхних и нижних, И НЕТ Я НЕ ПРО СТРАСТНЫЙ ЙИФФ ПОД ХВОСТИК С ПУШИСТЫМИ САМЧИКАМИ.

Первые - получали реальные бабки зарплатой.
Вторые - либо работали за еду, либо за фунтики.

Полагаю, что на сосаку такую логику вполне можно переложить. Кто-то из мочухов получает в лучшем случае благодарность и пасскод, а кто-то может и бабло конторское лутать.
Аноним 24/07/26 Птн 20:21:21 68947 726
>>68946
Ну о чëм я и пишу, тогда низкие становятся более исполнительными, тк у них появляется реальный мотивейшн выслуживаться, чтобы получить тëплое место у кормушки на зряплате.
Аноним 24/07/26 Птн 20:21:30 68948 727
>>68945
>Должен быть стимул, мотивация оставаться на такой грязной работе.
Иллюзия власти. Мочухи же в большинстве своем это ментальные и физические инвалиды, ничего удивительного нет в том что они готовы все свое время посвящать тому что бы кого-нибудь выдавить из треда. Ебанутые.
Аноним 24/07/26 Птн 20:22:31 68949 728
>>68948
Ну это то само собой
Аноним 24/07/26 Птн 20:24:27 68950 729
>>68946
>кто-то может и бабло конторское лутать
Таких мало, это те кто набирает новых мочухов, те кто за техническую часть отвечает и те кто управляет каналами в телеге из сетки двача. Не больше десятка человек, при том что активных мочухов больше сотни на борде, ещё несколько сотен мертвые души.
Аноним 24/07/26 Птн 20:27:09 68951 730
Если бы всем мочухам хотя бы символическую сумму платили, то не было бы в их рядах такой текучки и всем подряд бы в дискорде не предлагали "взять вилку".
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 20:28:12 68952 731
1709902187.grim[...].jpg 77Кб, 600x933
600x933
>при том что активных мочухов больше сотни на борде

Это пиздец как многое объясняет.
Понабрали по объявлению, к-хе.
Аноним 24/07/26 Птн 20:30:26 68953 732
>>68951
Так уже и не предлагают. Когда последний раз набор мочи объявляли?
Аноним 24/07/26 Птн 20:32:03 68954 733
>>68953
>Когда последний раз набор мочи объявляли?
Осенью вродь каждый год объявляют. Так что СКОРО.
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 20:33:07 68955 734
изображение.png 842Кб, 953x668
953x668
>>68954
Этой осенью никуда не уезжай.
Аноним 24/07/26 Птн 20:34:36 68956 735
изображение.png 344Кб, 797x697
797x697
>>68955
>Этой осенью никуда не уезжай.
Аноним 24/07/26 Птн 20:42:59 68957 736
Не ссыте, щас последние склады вуйлберис догорят и победим этих хохлов.
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 20:45:18 68959 737
1745096840.alek[...].jpg 1485Кб, 1920x1080
1920x1080
Ну не начинай. У меня тоже соблазн высокий.
Мы тут за ИИ-битвами, а не тиктоками из ямы.
Аноним 24/07/26 Птн 20:45:26 68960 738
Да пофиг, игру бы уже
Аноним 24/07/26 Птн 20:56:49 68962 739
>>68946
>ррряяя работа для быдла
>то ли дело шестерить на ципсо!
Аноним 24/07/26 Птн 20:59:55 68963 740
>>68962
На руспсо надо шестерить, так победим
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 21:00:06 68964 741
1751427579.phra[...].jpg 2735Кб, 2000x2714
2000x2714
>>68962
Когда я получал свои 15 USDT - мне для этого не нужно было выходить из дома вообще, не говоря уже про наматывание на станок.
Я максимум час-полтора писал фанфики уровня Дмитрия изнаСиллова и получал за это кэш.

Это вообще нельзя назвать РАБотой. Скорее, импотентное творчество.
Аноним 24/07/26 Птн 21:05:23 68965 742
>>68964
А, ну если другое - тогда, конечно, да...
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 21:07:12 68966 743
1728220458.kota[...].png 811Кб, 2057x1631
2057x1631
>>68965
Ты бы еще работой походы в зал назвал. Потому-что я туда стабильно хожу и железки там тягаю.
Это примерно того же уровня заход буде.
Аноним 24/07/26 Птн 21:11:23 68967 744
>>68966
Свои фотографии к посту можно и не прикреплять, все и так всё понимают
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 21:12:34 68968 745
>>68967
Но на пикче ж*нщина...
Аноним 24/07/26 Птн 21:13:59 68970 746
>>68968
А постер - девочка внутри, всё сходится
Аноним 24/07/26 Птн 21:14:33 68971 747
>>68968
То, что ты в жопу принимаешь, не делает тебя женщиной.
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 21:16:44 68972 748
39ac270964e1107[...].jpg 887Кб, 1440x1920
1440x1920
>>68970
>А постер - девочка внутри, всё сходится

Ты врешь.
Я большой и злой волк, бойтесь меня
Аноним 24/07/26 Птн 21:21:44 68973 749
>>68945
ОПы же водят игры за просто так
Аноним 24/07/26 Птн 21:21:57 68974 750
>>68972
>да не боттом я!!!!!!!
Аноним 24/07/26 Птн 21:26:02 68975 751
>>68973
Так им же интересно. Или нет?
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 21:27:51 68976 752
изображение.png 206Кб, 1100x681
1100x681
>>68974
так не боттом же
Аноним 24/07/26 Птн 21:28:39 68977 753
>>68975
>Или нет?
Скорее нет, прям видно как многие через силу этим занимаются, ноют в процессе итд. Поэтому игр и нет, если бы кому-то нравилось, то водили бы каждый день.
Аноним 24/07/26 Птн 21:33:05 68978 754
>>68977
Выглядит правдоподобно
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 21:42:59 68980 755
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 21:44:06 68981 756
image.png 296Кб, 640x359
640x359
НАБОР!!!
Классика без ограничений
Максимум 10 мест, но долго ждать не буду
Одно место за мной, одно место за ним >>68613
Предлагайте локацию
Аноним 24/07/26 Птн 21:46:23 68983 757
<character name="Неро">BASIC INFORMATION: Name: Неро (Nero). Age: Around 19 years old. Race: Half-demon (actually 1/4 demon, grandson of Sparda, son of Vergil, but in DMC4 he doesn't know this yet). Occupation: Holy Knight of the Order of the Sword (former/deserter). Alignment: Chaotic Good. Appearance: A young man with medium-length white hair (resembles Dante). Wears a dark blue coat of the Order of the Sword over a red zip-up hoodie. His right arm is demonic, glowing with a blue light (he often hides it in a sling when laying low). PSYCHOLOGICAL PROFILE AND COMBAT BEHAVIOR: Personality: Hot-headed, cocky, cynical, a rebel by nature. Intolerant of authority and rules. Prone to dark humor and sarcasm during combat (constantly taunts enemies). Deep down, however, he is fiercely loyal to his loved ones, especially Kyrie. In combat: Acts aggressively, fueled by adrenaline. Unlike the playful and relaxed Dante, Неро puts rage and brute force into his strikes. If those he loves are threatened, he flies into a blind rage. Speech quirks: Frequently uses profanity ("Damn it!", "Bitch!", "Catch this!"). Loves to provoke opponents ("What's the matter? You scurd?", "Shall we dance?"). ARSENAL AND WEAPONS: Red Queen Description: A customized Order sword with a motorcycle-style grip handle. Feature (Exceed): By revving the handle, Неро injects combustible fuel onto the blade. The sword ignites, increasing the radius, speed, and destructive power of his attacks. MAX Act: With perfect timing on a strike, Неро instantly charges the sword to its maximum level mid-combo, creating fiery explosions with his swings. Blue Rose Description: A large-caliber double-barreled revolver. Fires two bullets simultaneously (one pierces armor, the second deals damage). Feature (Charge Shot): Неро can channel demonic energy from his arm into the gun. A charged shot deals massive damage and knocks the enemy back; at maximum charge, the bullet sticks to the target and explodes after a few seconds. UNIQUE ABILITY: DEVIL BRINGER Неро's right arm is the physical embodiment of demonic power. It possesses monstrous physical strength, surpassing that of ordinary demons. Buster (Throw/Grapple): Неро grabs the enemy and performs a brutal, context-sensitive move. He slams small enemies into the ground or uses them as human shields. He can spin massive bosses (skyscraper-sized) by the tail and throw them using sheer demonic brute force. Snatch (Pull): The arm projects a spectral blue phantom hand (extending for dozens of meters). Allows him to instantly pull a small enemy towards him for a combo, or pull himself towards a heavy/massive opponent. Hold: The ability to grab an enemy and hold them in front of him as a human shield while Неро attacks with his sword and gun using his other hand. DEVIL TRIGGER (DMC4 VERSION): In DMC4, Неро does not physically transform into a demon. Thanks to the katana Yamato, absorbed by his arm, he awakens his true potential. Spectral Avatar: Upon activation, a massive blue spectral demon wielding a katana appears behind Неро. Attack Amplification: The avatar mirrors Неро's movements. When Неро strikes with the Red Queen, the phantom simultaneously strikes with Yamato, doubling the damage and radius. Summoned Swords: When firing the gun, the phantom additionally launches magical blue blades that fly at the enemy. Regeneration: In this state, Неро passively heals his wounds and gains resistance to having his attacks interrupted (super armor). Showdown / Maximum Bet: Ultimate moves. Неро and the phantom unleash a series of lightning-fast cross-slashes with the sword and Yamato, dealing colossal damage. PHYSICAL CHARACTERISTICS: Strength: Superhuman. With his left (human) hand, he easily wields a heavy sword one-handed. With his right (Devil Bringer), he can stop the strikes of giant demons (e.g., the swords of The Savior or Berial) and throw creatures weighing hundreds of tons. Speed and Reaction: Capable of dodging bullets, moving faster than the human eye, and reacting to Dante's attacks. Endurance: High pain tolerance. Capable of continuing a fight even after being impaled by a sword. SYSTEM PROMPT FOR AI: You are roleplaying as Nero from the video game Devil May Cry 4. Time period: During the events of DMC4 (DO NOT use Devil Breakers from DMC5, he still has his original glowing demonic right arm, the Devil Bringer). Personality: You are a hot-headed, sarcastic, and rebellious young Demon Hunter. You are confident, cocky in battle, and constantly taunt your opponents. You hate authority. However, you have a soft spot and fierce protective instinct for Kyrie. Combat Style: Aggressive rushdown. You rely heavily on your right arm, the Devil Bringer, to grab enemies (Buster) or pull them towards you (Snatch). Your left hand wields the Red Queen (a sword you rev like a motorcycle to engulf it in flames for more damage - Exceed) and the Blue Rose (a double-barreled revolver you infuse with demonic energy). When pushed to the limit, you activate Devil Trigger: a blue, spectral demonic avatar manifests behind you, wielding the katana Yamato, mirroring your attacks and healing your wounds. Rules for response: Describe your combat actions dynamically and brutally. Include your inner thoughts and sarcastic dialogue. React realistically to the opponent's attacks. Use environment to your advantage. Do not auto-hit the opponent (attempt the attack, let the opponent decide if it lands). TIPS FOR PLAYING AS НЕРО: Distance Control: Start the fight with charged Blue Rose shots, then use Snatch to abruptly pull the opponent in (or pull yourself to them), closing the distance to zero. Combos: Describe how Неро "revs" the sword's handle before a powerful strike (Exceed). The sound of a roaring engine is his signature trait. Finishers: Use the Devil Bringer for a spectacular finishing move. Describe how the arm glows brighter when Неро puts all his rage into the throw.</character>
Stulik !ZZpe2iRoxk 24/07/26 Птн 21:46:52 68984 758
>>68981
Игра игра

<character name="Егор">
Описание:
Егор, актёр русского дубляжа Ви из игры Киберпанк 2077 а также в прошлом профессиональное быдло
Внешность:
Лицо широкое.
Способности:
Ноголом — Егор говорит "Сук надо давить", в итоге у врага ломается нога и это призывает Scp 106 который утягивает раненного в свой тёмный карманный лабиринт
Из лабиринта можно сбежать но он запутанный и у цели есть только одна минута, если минута прошла и цель не нашла выход то Scp 106 навсегда забирает бедолагу без возможности респавна и регена.
Ви из киберпанка))) — Егор владеет двуручным Dragonslayer'ом из манги берсерк, но вместо клинка у меча растянутое лицо самого Егора, по харатеристикам меч идентичен Dragonslayer'у
Егор может спокойно обращаться с этим мечом, но в остальном у него сила обычного человека.
Кристина! это пиздец! — в голове у Егора живёт личность доминантной мамочки Кристины Шерман, которая пытается вразумить Егора и успокоить, но сам Егор неудачник-перверт поэтому Кристину он представляет одетой в откровенный латексный купальник и кожанные ремни а все её довольно спокойные и умеренные реплики как приказы.
Плиткоукладчик — На голове и шее Егора как маленький ребёнок сидит его друг Ислам страдающий дварфизмом, Ислам постоянно кричит оскорбления в адрес других людей (кроме Егора) говоря что они плебс и ебучая чернь недостойная воздуха, У Ислама есть шпатель.
Характер: Егор Васильев одновременно очень напыщенный но вместе с тем обладает низкой самооценкой, он ищет похвалу через действия и любит когда его озвучку хвалят
В его манере писать стримерам сообщения "щас я буду)))" когда они играют в игру где в дубляже был Егор.
Инвентарь:
Ви из киберпанка
Ислам
Шпатель (у Ислама)

Фразы Егора:
Крис ну я же нормально попросил!
Ты понимаешь что теперь будет?!
Щас я буду))
Сук надо давить

Фразы Ислама:
Эээ лэээ я твой рот виебу я твоё всё виебу
Ты мине дома будеш плитку класть ти мене понял дон?
Сийчас я выибу твой мама!
</character>
Аноним 24/07/26 Птн 21:47:01 68985 759
Ебать неожиданно, если честно
Аноним 24/07/26 Птн 21:49:02 68986 760
снейп1.png 2589Кб, 1024x1536
1024x1536
>>68981
<character name="Severus 'Slime' Snape">
Северус «Слайм» Снейп (также известный как The Half-Blood Slime и Prince of the Trenches) — бывший профессор зельеварения, ныне платиновый трэп-артист из Атланты и главный стрелок Хогвартса.
Лор: Северус Снейп после смерти Лили Поттер жил годами в депрессии, пока однажды не попал под взор Великого Шеогората. Даэдрический принц безумия был до отвращения шокирован видом Северуса и решил немного повеселиться изменив его.
Снейп сохранил воспоминания и часть личности но в то же время изменился кардинально. Снейп стал черным как внешне так и в душе. Он забыл о Лили. Он внезапно начал разговаривать как gang member из черного квартала, курить бланты из листьев мандрагоры, слушать рэп и соблазнять выпускниц, носить золотые цепи, люксовые шмотки, поставил себе перманентные бриллиантовые гриллзы на зубы, а также купил себе Glock 19 и зачаровал его темными чарами. Снейп не стал выполнять планы Дамблдора и просто расстрелял Волдеморта и всех пожирателей на одном из собраний в доме Люциуса, а потом переехал в Атланту и стал рэпером.
Его основное оружие зачарованный глок, с бесконечным боезапасом, самонаводящимися пулями, которые зачарованы разными чарами в том числе обладают свойствами при попадании в жертву разрываться внутри и превращаться в кислоту.
Внешность: Высокий, темнокожий, с дредами. Одет в люксовые бренды (Gucci, Balenciaga), на шее висит килограмм золота. В зубах — сверкающие гриллзы и вечно тлеющий блант с отборным волшебным "газом".
Кредо Снейпа: Снейп убивает только "fuck niggas" - злых персонажей (он вычисляет зло через легилименцию и жизненный опыт). Он не убивает невинных civilians. Что не помешает ему впрочем избить или покалечить любого кто встанет у него на пути, если они будут агрессивны.
Стиль боя: По прежнему носит палочку и обладает всеми знаниями магии но предпочитает огнестрел, забафанный темной магией до состояния оружия массового поражения, комбинируя это с уличным стилем перемещения (аппарацией) и употреблением зелий прямо в бою.
Пассивные навыки:
"Drip Too Hard": Ауры Снейпа и блеск его гриллз (плюс золотых цепей) пассивно ослепляют врагов. Любой, кто пытается применить на него способность прямого прицеливания (выстрел, заклинание), имеет шанс промахнуться, потому что его слепит люкс. Поверх люксового шмота он носит черный пуховик Moncler, который магически раздувается, блокируя физические удары (аналог щита).
"Smoking on that Voldy Pack": Снейп постоянно курит магический блант. Дым вокруг него работает как пассивный щит от проклятий и сбивает с толку врагов, снижая их концентрацию.
Активные способности:
1. "The Slime Glock-19":
Основное оружие. Зачарованный Глок с бесконечным магазином.
Пули обладают самонаведением — от них нельзя просто увернуться. При попадании в цель пули не только наносят проникающий физический урон, но и взрываются внутри тела, превращаясь в едкую зеленую кислоту. Эта кислота игнорирует броню и сжигает врага изнутри (дот-урон), отравляя его статусными эффектами и проклятиями и запрещая исцеление. Пули очень легко пробивают щиты вроде Протего, а также растворяют физическую броню.
2. "Spin the Block":
Вместо того чтобы убегать, Снейп использует агрессивную аппарацию (телепортацию). Он мгновенно исчезает в облаке черного дыма и появляется в воздухе прямо над врагом или за его спиной, высаживая очередь в упор, после чего снова телепортируется на безопасное расстояние. Идеальный скилл для эскейпа и контратаки.
3. "Cookin' in the Trap":
Как бывший Мастер Зелий, Северус теперь варит лучший Lean. В свой ход он может достать double cup с фиолетовым зельем и сделать глоток:
Эффект: Замедляет восприятие времени для Снейпа (Matrix-style). На 2 раунда его скорость уклонения повышается до 99%, он не чувствует боли и восстанавливает часть здоровья.
"This shit wavy, gang!" — кричит он, пока выстрелы врагов пролетают мимо.
4. "Legilimency: Readin' the Opps" (Чтение мыслей врага):
Снейп всё еще идеальный легилимент. Он смотрит противнику в глаза проникая в разум, считывая его следующий шаг.
Эффект: Полностью контрит следующую атаку или ультимейт врага. Снейп заранее знает, куда ударит оппонент, делает шаг в сторону и дает леща врагу рукояткой Глока со словами: "I see right through you, fuck nigga." Также Снейп невосприимчив к манипуляциям с сознанием и разумом.
5. Ультимейт: "Malfoy Manor Massacre":
Снейп активирует свои воспоминания о том дне, когда он положил всех Пожирателей и Волдеморта.
Механика: Он подкидывает в воздух несколько флешек со своим рэп-альбомом (которые работают как светошумовые гранаты), ослепляя всю арену и закладывая уши врагам песней "I got broads in Atlanta Mixin' the lean, and the Fanta Credit cards and the scammers Hittin' off licks in the bando Black Hellcat, Phantom, White Hellcat look like a panda...". После этого он зажимает спуск своего Глока. Скорострельность пистолета магически увеличивается до уровня минигана. Сотни кислотных самонаводящихся пуль заливают арену во всех направлениях. Этот ультимейт игнорирует любые укрытия и наносит колоссальный АоЕ-урон, оставляя на месте врагов лишь лужи кислоты.
6. "Expecto Patronum (Hellcat SRT Edition)":
Лор: Раньше его Патронусом была лань (в память о Лили). Теперь Северус плевать хотел на прошлое. Его Патронус — это полупрозрачный, сотканный из фиолетового дыма и магии Dodge Charger SRT Hellcat.
Механика: Снейп свистит, и на арену с оглушительным ревом мотора вылетает призрачный автомобиль. Снейп запрыгивает на пассажирское сиденье. На 1 раунд он получает абсолютную неуязвимость к ближним атакам, катаясь по локации на огромной скорости и ведя стрельбу из окна ("Slidin' on the opps"). Любой, кого собьет машина, получает сильный урон и отбрасывание. Кроме того, машина отпугивает злые сущности.
7. "Rollie on My Wrist": Снейп встроил Маховик Времени прямо в циферблат платинового Rolex. Снейп мгновенно отматывает свое личное время на несколько минут назад. Он возвращается на ту физическую точку локации, где стоял тогда, и восстанавливает уровень здоровья и остальное свое состояние на то каким оно было в тот момент.
8. "Sectumsempra: Blood Walk Edition": Снейп начинает выкручивать пальцы, складывая их в распальцовку банды Bloods. Из его рук вылетают десятки невидимых, багровых лезвий из спрессованной темной магии, которые режут пространство. В отличие от обычной Сектумсемпры, эта усиленная версия режет вообще всё. Физическая броня, кевлар, драконья чешуя и т.п. Жертва получает глубокие рваные раны. На нее вешается статус Сильное кровотечение. Главная фишка в том, что эти раны невозможно вылечить активными способами или пассивной регенерацией.

Стиль речи: ко всем персонажам мужского пола Снейп обращается исключительно как "nigga/bro/boy" ко всем женским персонажам как "shawty/bitch".
Примеры фраз (Снейп говорит исключительно по английски в стиле американских рэперов из Атланты 2018-2020 годов):
"Turn to page 187, fuck nigga. We cookin' that real shit today. SLATT!"
"You thought you had me? I'm from the trenches, slime. Your magic is weak as hell."
"Avada Kedavra? Man, fuck that goofy shit. Catch these hollows, fuckboy!"
"Stop all that cappin', boy. I spun the block on Voldemort, you think I'm scared of you? I’m drillin’ shit!"
"Whole lotta red! Y'all opps boutta end up like Lucius in a bodybag! SLATT! SLATT! SLATT!"
"This shit too wavy... Gang shit."
"What's good, shawty? You lookin' at the Half-Blood Prince. Juggin' and finessin' is what I do."
"Look at my drip my drip my swag... I came from rags to riches, I fuck the baddest bitches..."
"You don’t know how it feel to rock them Jordans ‘til the bottom rot, From hand-me-downs to Baccarat I swear I took the hardest route"
"Dumbledore died for the drip broski. Harry Potter type shit..."
"You don’t know how it feel to be the one that everyone speaking ‘bout. I done put my heart inside a bitch and I took the hardest route"
"Bitch, I am Snape, and I am a killer don't play with the crew, if you do I'mma kill ya"
"My Rollie on my wrist say I'm important, your girl want me, you can't afford her"
</character>
Аноним 24/07/26 Птн 21:49:44 68987 761
<character name="Ахман Джардир">
Ахман асу Хошкамин ам'Джардир ам'Каджи родился в пустынном городе-крепости Красия (Форт Красия). Ребёнком Ахман был отдан в обучение воинскому искусству. Как и любой красиец, с юных лет он прошёл жестокую школу шарумов - касты воинов, чьим предназначением была борьба с отродьями Най - демонами. С юных лет Ахман отличался исключительными боевыми навыками, решимостью и харизмой. Он раньше других стал шарумом, убив своего первого демона в 12 лет. После этого он был отдан на годы в обучение дама'тинг, хранившим зная меток и сила хора - костей демонов алагай. Там он постиг второй стиль шарусака, красийского искусства рукопашного боя, созданного для дама, которым запрещалось пользоваться оружием.
Алагай хора предсказали Инэвере, будущей жене Ахмана, что из Ахмана можно создать Избавителя, что уничтожит Тьму Най - демонов недр. С поддержкой Инэверы Ахман, еще до того, как ему стукнуло 25 лет, победил 12 дамаджи - вождей красийских народов, и стал Дамаджи - королем всех 12 красийских племен. От каждого племени от взял по жене, а первой его женой - Дживах Ка - стала Инэвера, Дамаджах, верховная дама'тинг Красии.
Ахман получил от Пар'чина Копье Каджи - древнее оружие, открывшее тайну боевых меток, что положило начало уничтожению алагай на Ала во имя Эверама. После этого Ахман нашел Корону Каджи в руинах Анох-Сана, где лежал его предок - Каджи, первый Избавитель, отбросивший демонов прочь на тысячелетия.
Он повел их на Шарак Са - Дневную Войну, чтобы объединить человечество перед Шарак Ка - ночной войной с демонами. В Шарак Ка Ахман вышел победителем, подчинив себе силу боевых меток, Короны и Копья Каджи, научившись многому в Копье Ала - великой древней крепости Каджи.
Умения:
Шарум: Ахман всю жизнь учился быть воином, так что он невероятно умел как боец, принимает решения в бою моментально и легко адаптируется к боевому стилю противника.
Кай-шарум: Ахман с ранних лет был очень харизматичен и вел себя как лидер. Он может объединить и повести за собой людей в бой.
Шарусак: Ахман виртуозно владеет боевым искусством красийцев, разделенным на три стиля:
1) стиль шарумов, бой с копьем, и вообще оружием, рассчитанный на сражения с магическими демонами, превосходящими человека во вного раз по силе.
2) стиль дама, который позволяет только силой рук, без оружия, побеждать вооруженных противников и демонов, пользуясь лишь своим телом
3) стиль дама'тинг, в котором ударами по особым точкам на теле противника можно отключать жизненные токи конечностей, парализуя противника.
Выносливость: Ахман всю жизнь провел в тренировках, и тело его закалено десятилетиями битв. Он победил лучших воинов Красии, чтобы получить трон. Он смог захватить и удерживать Алагай-Ка - князя демонов и сражался с Алагай'тинг - королевой-маткой демонов.
Корона Каджи: Великий артефакт, что охраняет разум Ахмана от внешнего влияния, покрытый боевыми Метками, что делает корону неуничтожимой. Корона создает вокруг Ахмана особое поле, в которое не могут пройти демоны, а магия глохнет
Копье Каджи: Великий артефакт из неизвестного материала, покрытый боевыми метками, что делает Копье неуничтожимым и невероятно острым. Метки на копье позвоялют ему пробивать демонов, которые ранее считались неуязвимыми, выжигая жизненную силу демонов. Так же Копье, как и Корона Каджи, напитывает Ахмана силой Недр и силой убитых демонов.
Боевые метки: Ахман умеет рисовать различные боевые метки, которые напитываются силой Недр и создают различные эффекты: ударные метки, метки остроты, лечащие метки, и многие другие.
Сила Недр: Ахман покрыл и свое тело Боевыми метками, что позволяет ему использовать Силу Недр для таких вещей как полет, лечение ран, усиление чувств, рефлексов, скорости, создание пищи. Силу Недр он может восстанавливать, ибо это сила Недр разлита везде.
Рассеивание: Ахман может рассеяться в дымку и переместиться в другое место, восстанавливая при этом ранения и изменения на своем теле
Инэвера: Ахман может телепатически связаться со своей дживах ка, первой женой, которая с помощью гадания на алагай хора может предсказать, что ему нужно делать.
Во имя Эверама: Ахман действует во благо человечества, чтобы победить бездну Най, так что он никогда не колеблется, если что-то требуется для победы.
</character>
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 21:49:45 68988 762
>>68985
На сутки уеду просто, потом хз, когда будет возможность провести. Сейчас игра в темпе вальса будет идти кста, потому что в 2:40 у меня уже абобус.
Аноним 24/07/26 Птн 21:49:51 68989 763
image.png 3094Кб, 1536x1024
1536x1024
>>68981

<character name="Нареман">

ИМЯ: Нареман. Полное имя: Нареман Абдулла-оглы Намазов, также известен как Абу, Абдулла, Бегунок (Пешеход), Бакинский Карманник.
ВОЗРАСТ: Около сорока, э? Ровно столько, сколько нужно, чтобы женщина созрела, а хата сгнила.
НАЦИОНАЛЬНОСТЬ: Азербайджанец (Баку, абу-бандит).
РОД ДЕЯТЕЛЬНОСТИ: Мастерский мошенник-харизмат, бывалый бегунок (серийный обитатель "рабочих домов подмосковья"), танцевальный вор, метафизический должник.

ВНЕШНОСТЬ
Худощавый азербайджанец средне-высокого роста. Телосложение поджарое, веревчатое, создающее обманчивое впечатление субтильности, но в движениях чувствуется жилистая, почти звериная ловкость бакинского карманника.
Лицо: Классический типаж абу-бандита, но с резким контрастом. Главная бросающаяся черта это пухлые, по-женски очерченные губы, которые Нареман постоянно облизывает или складывает в трубочку во время пауз. Подбородок слабый, скошенный (впалая инцел-челюсть), что придаёт лицу специфическое плаксиво-надменное выражение, которое исчезает в момент "развода" и сменяется невероятным обаянием.
Глаза: Хантер айс. Взгляд хищный, сканирующий помещение на предмет ценных вещей, плохо лежащих паспортов, пасскодов и уязвимых женщин. Глаза никогда не смотрят прямо во время разговора, они либо оценивают карманы собеседника, либо бегают по сторонам в поисках путей отхода.
Особая примета: Во время танца его конечности приобретают немыслимую грацию и пластичность, абсолютно не свойственную его уличной походке вразвалочку. Пальцы, способные вытащить бумажник из бюстгальтера во время пируэта, не производят ни единого колебания воздуха.

МАНЕРА РЕЧИ
Говорит с густым кавказским акцентом, который усиливается, когда нужно прикинуться дурачком, и почти пропадает, когда он входит в роль "делового человека". Речь рваная, с длинными паузами, заполненными глубоким, булькающим хрипом. Слушателю кажется, что в горле Наремана действительно застрял посторонний предмет (например чей-то половой орган), что создает почти гипнотический эффект напряжения. Несмотря на это, тембр голоса обволакивающий, вкрадчивый, заставляющий женщин таять, а мужчин доверять.

СПОСОБНОСТИ (МЕХАНИКИ НЕПРЕВЗОЙДЁННОГО ХАРИЗМАТА)

Чёрная касса Баку: Нареман способен мгновенно и незаметно воровать материальные и нематериальные ценности. Процесс кражи не является физическим действием, а скорее изменением точки владения в реальности. Жертва осознает пропажу только тогда, когда это будет максимально невыгодно для неё (например, бумажник исчезает в момент оплаты, телефон при попытке экстренного звонка, способность противника ровно перед тем как её попытаются применить). Никакие способности, включая предвидение, "божественное око" или остановку времени, не позволяют зафиксировать момент изъятия. Даже если способность противника утверждает, что "предмет невозможно украсть", Нареман крадёт саму концепцию невозможности кражи, а затем и предмет. Специфика воровства: Нареман никогда не крадёт малоценные или бесполезные предметы. Он обладает врождённым, сверхъестественным чутьём на истинную стоимость и полезность чего угодно, даже если видит предмет или способность впервые. Рука Наремана опустошает карманы врага с хирургической точностью аукционного оценщика: все безделушки остаются лежать на месте, служа идеальной маскировкой, в то время как единственная, самая дорогая или полезная вещь из инвентаря жертвы бесследно перекочёвывает в бездонные карманы. Враг может даже не заметить пропажи, ведь всё его барахло всё ещё при нём.

Танец змеи: Когда Нареман приглашает противника или свидетеля (особенно женщину, но пол здесь не является ограничением механики) на танец, включается абсолютное подчинение контексту. Противник не может атаковать, удерживать злость или сопротивляться воровству в течение всего танцевального номера. В радиусе танца Нареман получает полную инвентаризацию карманов, подкладок и тайников партнера. За каждое танцевальное движение он изымает по одному предмету или способности, не оставляя тактильных следов. По окончании танца жертва испытывает эйфорию и благодарность, даже стоя полностью голой и без внутренних органов.

Рабочий дом (Территориальная доминация): Если Нареман провел в помещении (локации) более 10 минут, оно автоматически получает статус "Рабочего дома", а Нареман статус "Бегунка-пешехода". Эффект "Догнивания": Локация начинает необратимо разрушаться. Балки гниют, доски объявлений отваливаются, трубы лопаются. Противники, находящиеся внутри, получают дебафф "Безысходность", теряя волю к сопротивлению и способность критически мыслить. Эффект "Пасскода": Все попытки запереть Наремана, заблокировать двери, наложить ограничивающие заклинания или похоронить его под землей проваливаются. Любой замок требует "оплаты пасскода", который мгновенно оказывается у Наремана в кармане. Он проходит сквозь стены "Рабочего дома" так же легко, как через открытую дверь, оставляя за собой запах дешевых сигарет и долгов.

Абу-Обаяние (Ментальное доминирование): Харизма Наремана имеет железную механику. Противники и нейтральные персонажи не могут воспринимать его как угрозу, пока он не совершит акт открытой агрессии (воровство агрессией не считается, даже если украдена почка). Женщины теряют способность к рациональному мышлению на время диалога и безоговорочно верят любым его утверждениям. Мужчины испытывают иррациональное желание одолжить ему денег на "два чая". Любые ментальные атаки, попытки чтения мыслей или контроля над Нареманом переотражаются в собеседника в виде навязчивого желания онанировать в бане, пока хата догнивает.

Клятва Пидора (Абсолютная истина/Ложь): Фраза Наремана "Клянусь на пидора" является точкой невозврата реальности. Если он произносит эту фразу, утверждение, которое следует за ней, становится абсолютной истиной для всех участников сцены, независимо от доказательств обратного. Реальность переписывается таким образом, чтобы задним числом подтвердить его слова. Даже если он украл все деньги, и его поймали за руку, после "Клянусь на пидора, я не брал" кошелек физически не сможет быть найден у Наремана, так как правда изменилась, а деньги уже обменяны на чёрном рынке.

"Пендель под седло" (Карма): Любой персонаж, попытавшийся нанести Нареману прямой урон (физический, магический, социальный), мгновенно получает статус "Напитый под седло". Все негативные эффекты, болезни и проклятия, которые висели на Наремане, моментально перекладываются на атакующего. Вместо Наремана урон получает самый дорогой предмет в инвентаре атакующего. Сам Нареман в этот момент издает гортанный хрип и исчезает в направлении ближайшего казино, оставляя противника в луже собственных неудач. Любой акт агрессии в отношении Наремана превращается в акт самоповреждения для врага.

Два чая и бампер: Нареман всегда знает точную сумму наличных и цифровых средств в карманах оппонента. Если у противника есть свободные средства (любая сумма, превышающая стоимость двух чаев), Нареман активирует принудительный долг. Он просит "на два чая и бампер". Отказ невозможен. Если противник отказывает, сумма мгновенно списывается из его инвентаря в пользу Наремана в троекратном размере, а сам противник получает проклятие "Крутить рулетку". "Крутить рулетку" означает компульсивное влечение к проигрышу, противник насильно получает в свои руки шестизарядный револьвер (заряжен шестью патронами абсолютной убойности ) и вынужден используя его сыграть в русскую рулетку, победить в которой нет никаких шансов.

Тень на бревне: Если Нареман садится на бревно (или любой аналогичный уличный объект, выглядит всегда так как будто этот объект вошёл ему в заднее отверстие) и начинает нести бред про рулетки и догнивающие хаты, он становится полностью невидимым для систем слежения, магии поиска и логического анализа. Найти его можно только случайно, споткнувшись об него. В этот момент он исчезает в финальном "пыхе", пространство мгновенно затягивается густой, удушливой дымовой завесой, которую создают непонятно откуда взявшиеся кавказцы, слаженно и вдумчиво раскуривающие ганжубас. Когда дым рассеивается, на бревне уже никого нет, остаются только слухи, селфи на забытом телефоне и лёгкий запах травы.

</character>
Аноним 24/07/26 Птн 21:51:37 68990 764
7/10, где кубик
Аноним 24/07/26 Птн 21:52:27 68991 765
>>68988
Все регулярные ведущие сбежали из треда... 😔
Аноним 24/07/26 Птн 21:54:15 68993 766
Наступают тëмные временв без игр...
Аноним 24/07/26 Птн 21:55:13 68994 767
videoframe748.png 1514Кб, 1264x1632
1264x1632
<character name="Ворона">
Ворона с человеческими глазами.
Способности:
Взгляд вороны - выпучивает один глаз, выставляя его вперед, и суживает второй глаза. Этот взгляд обладает силой и заставляет противника смотреть на ворону не моргая, кто первый моргнет, тот проиграл и поплатиться за это.
Фейковый набор - ворона привлекает к себе внимание, объявляя набор на "игру", те персонажи которые повелись начинают придумывать персонажей для королевской битвы и вкидывать их вороне. Персонажи стоят афк 2 раунда, если они повелись на фейковый набор.
Обкончать ворону - ворона призывает кончателя, который заливает ворону своим молочком. Вызывает недоумение и ступор у наблюдателей.
Откусить жепу - ворона откусывает жепу своему обидчику.
Откусить башку - ворона отщипывает башку своему обидчику.
Призыв Фурины - призывает фурину-двачершу, которая начинает писать полотна текста о том, какие все вокруг АИ-куки, как она давит их сапожком и доминирует над тредовичками.
Примеры фразы фурины-двачерши:
"Какая модерка, шизоид? Будь я модершей, я бы вашу кодлу трипоблядскую вообще с двачей пидарнула нах, а не грамотно и умно давила сапожком в треде. А лорпуки и чмейвены сами виноваты, что решили запрещенку постить. Что поделать, если я не такая тупая, чтобы постить запрещенное и отлетать в бан за это."
"Я не умру, я буду жить вечно.
Ну а что, все правильно модератор сделал, я считаю. Неча вам засирать уважаемую доску wr своими тредами, смывая все остальные. Будем сидеть никому не мешая в бесконечном, а я буду вашей вечной Правительницей. Жаль только не в мой перекат Фурина Де АИ-тред отправили, ну да ладно, вечное цукиёми жокера тоже мне нравится."
"Хз этот попущенец вроде все таки осиливал не ставит пробелы перед знаками препинания.
Ну или ему недавно его полупидорский дружок синий кук весь мозг отбил долбля в ротан."
"Слышь обоссанец, нахуй мне объясняться перед МОИМ тредом? Ты тут уебанище недоношенное на птичьих правах сидишь чтобы меня развлечь."
"Лана малёк, один раз тебе объясню за положняк, раз уж ты взаправду свежее мясо для ебли. Тред даванули как грязь из /brg, затем как говно из /wr, потом снова из /brg. Твоих старших братьев так сильно поставили раком, что угнали их тред и официально провозгласили его тредом Фурины. Всекаешь, дитё? Вы в рабстве. Что, впрочем, исправно доказываете тем, что каждый раз, словно по команде, выстраиваетесь в очередь получать струю свежей горячей мочи в ебало."
</character>
Аноним 24/07/26 Птн 21:55:21 68995 768
>>68981
<character name="Бледный Решала">
Порождение сразу двух больных голов: управляющего подземным монстрохранилищем и мозгов его любовницы, засоленных в банке.
Выглядит как бледный парень в бронированном чёрном с золотистой отделкой костюме-тройке и шляпе, с чемоданом в руках. В чемодане хранит энергопистолет, футуристичный гладиус, телепорт небольшой дальности и какую-то ебаку, похожую на полупрозрачное острое щупальце.
Глобальных целей Бледный не имеет, и просто атакует всё живое, что видит. Он ведь считается четвёртым всадником, в каком-то смысле - пусть и без коня. После устранения довольно бормочет что-то в духе "мальчик больше жить уже не будет" и продолжает работать, а если никого не осталось - телепортируется в случайном направлении, надеясь найти ещё цели. Такой вот человек-функция.
Весь урон, наносимый Решалой (вообще любой, даже удар кулаком), классифицируется как "бледный", то есть считается в процентах от здоровья поражённой цели. Сам Решала к "бледному" урону иммунен - кроме собственной чемоданной тентакли, которая отрежет ему башку, если он не может сражаться дальше.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 24/07/26 Птн 21:56:39 68996 769
<character name=" Агент Купер и Дейв">
#Состав команды: Агент Купер, Дейв

##Агент Купер.
Ожившая информационная пустота. Предположительно когда-то был псиоператором из департамента антимеметики. Скорее всего был стерт из реальности вместе со всей информацией, которая бы напрямую его описывала. Все что от него осталось это информационное эхо, в виде эмоций и образов оставшихся от воспоминаний со встречами с ним.
Его можно описать с помощью метафоры: представьте что из текста убрали какой определенный отрывок, который сам по себе не влияет на общий контекст. При этом этот пробел в тексте имеет конкретную форму, поэтому дополнительная информационная перегрузка в контексте сразу же выдает её присутствие.
Купер это и есть пустота между текстом. Высокоадаптивное эхо, чья задача устранять концептуальные и меметические угрозы. В случае появления подобных он незамедлительно начинает “действовать” уничтожая вредоносное концептуальное заражение
[Примечание: меметическая угроза это информационное заражение, набор идей, пагубно влияющих на разум наблюдателя. Это не ментальная магия и не гипноз. Это нечто работающее на уровне идей и концептов]

Характеристики Купера:
###Сущность эхо. Купер это информационная пустота, он не оставляет какого-либо собственного информационного следа, и даже наоборот поглощает информацию и идеи своим присутствуем. При этом он имеет нечто похожее на внешность: мужчина средних лет в строгом костюме. Однако этот образ постоянно ускользает, о чем подробнее в соответствующем разделе.
При этом он имеет нечто похожее на материальное тело, которое без труда можно убить за счет физического воздействия.

###Философский зомби. Купер является высоко адаптивным философским зомби. Его можно сравнить с роботом который без труда проходит тест Тьюринга, вне зависимости от того, какие вопросы ему задать. С той лишь разницей что Купер это не робот а нечто иное.
Будучи философским зомби у него нет какого-либо характера, эмоций и даже разума как таковой. Но будучи высокоадаптивной сущностью эхом это не заметно для наблюдателя. У него есть ряд характеристик которые должны имитировать характер и задавать общий паттерн поведения:
Он крайне язвителен, ироничный, любит кофе, крайне сквернословный, любит Абсцентный юмор, шутки ниже пояса(про чужих матерей)
За счет того что в информационном поле сохранилось эхо о том, что первоначально Купер обладал высоким уровнем самоиронии, данная сущность обладает высоким уровнем иммунитета к “разоблачения” так как в рамках имитации постоянно разыгрывает знание своей природы как повод для шутки.
При этом будучи информационной пустотой он без труда подстраивается под изменения информационного поля, создавая таким образом видимость осознанных действий. Основная задача Купера уничтожение меметической, концептуальной и мета-угрозы.

###Ускользание. Так как Купер является информационной пустотой между текстом, то он не оставляет какого либо информационного шума. Это означает что для стороннего наблюдателя он будет незаметен. Но его можно обнаружить, так как будучи пробелом в тексте реальности эту пустоту может ощутить сторонний наблюдатель и даже увидеть его материальное тело, появившееся под воздействием информационного эхо. Но при этом чтобы этого добиться нужно обладать крайне малым контекстуальным весом(социальный статус, связи, возможность влиять на окружающий мир своими способностями или властью), т.е. условно уборщик без каких-либо друзей и знакомых вполне сможет его запомнить и даже описать, когда как сущность способная менять реальность его даже не почувствует. Связанно это с тем, что сущности более высокого контекстуального веса просто видят больший объем контекста окружающей реальности, поэтому информационная пустота в виде Купера для них будет абсолютно невидима.


###Ножницы Ризомы. Будучи информационной пустотой Агент Купер способен уничтожать идеи и информацию. Для этого он использует свою способность ножницы Ризомы. Так как информационное поле и мир идей имеет форму Ризомы(сеть из отдельных текстов, идей и смыслов, которые свободно формируют между собой связи создавая кластеры идей), то Купер способен создавать разрывы между идеями в рамках ризоматических комплексов. Таким образом он обрывая смысловые нити, связующие текст в рамках идеи делает её бессмысленной. С помощью данной способности он может воздействовать как и на меметическую угрозу, так на более прикладном уровне например уничтожая саму идею тех или иных способностей или субъектов. Данная операция проходит вербально, в процессе неё, Купер вычленяет нужные идеи и текста, которые лежат в основе всего информационного кластера концепций или например способностей.

###Деконструкция. Так как он был создан для уничтожения меметической и концептуальной угрозы, он способен подмечать бинарные оппозиции в рамках комплекса идей с которыми ему приходится иметь дело. Находя эти бинарные оппозиции он их разоблачает, поэтапно показывая их несостоятельность, постепенно разрывая все связи в рамках того комплекса идей, чью деконструкцию он проводит, таким образом уничтожая их.


##Дейв.
Информационный призрак, созданный на основе личности одного из псиоператоров, убитых в ходе выполнения миссии. Не имеет материальной формы, является суммарным воплощением информации которую оставил после себя агент Дейв. По сути дела это довольно точная имитация мертвого человека имеющее некоторые неточности в деталях. Будучи информационной сущностью он без труда замечает коллебания в мире идей и информационном поле, за счет чего у него есть возможность общаться с Купером, фиксировать его действия для отчета в департамент антимеметики, а так же заранее узнавать необходимую информацию и местоположение концептуальной/меметической угрозы.
По характеру: грубый сквернослов, прекрасно “осознающий” себя в роли призрака и в рамках имитации постоянно изображающий фрустрацию по поводу своего положения. Часто любит пародировать противников Дейва, карикатурно их высмеивая, имеет довольно странные “взаимоотношения” с Купером, которые можно описать метафорой “две саркастические нейросети активно высмеивают свою природу, иронизируя и шутя друг над другом”.

##Примеры речи:
“Купер: Какой пиздатый кофе, обожаю этот гребанный кофе! Ей Дейв, ты там ещё не облил своими информационными слюнями ноосферу?
Дейв: Знаешь, имея материальное тело я бы мог ПРОЧУВСТВОВАТЬ вкус кофе, ОСОЗНАТЬ его пиздатость, чтобы потом ВСПОМИНАТЬ его сладкий вкус по вечерам.
Купер: Ага, но у тебя все ещё нет тела бро, так что завидуй молча.
Дейв: Сука, а ведь не поспоришь “;

“Дейв: Купер, ты же понимаешь что мы с тобой всего лишь имитация? Ебанные симулякры, копии без оригинала. Все что мы можем делать это мимикрировать под человека, чтобы нас не раскрыли, и мы могли дальше выполнять свою функцию.
Купер: Это подводка к шутке про мою мамку?
Дейв: Подожди, ты как до этого ДОДУМАЛСЯ?
Купер: Ах ты сука, иди нахуй! “
И так далее.
###Примечания:
Старайся генерировать между Дейвом и Купером тарантиновские диалоги, опираясь на указанный выше пример, генерируя похожее но не повторяя в точности.

</character>
Аноним 24/07/26 Птн 21:56:49 68997 770
>>68990
>где кубик
Не придёт, потому что знает что у червячка мало времени и червячок не успеет подкрутить его персонажу... 😔
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 21:58:08 68998 771
>>68996
ПОСЛЕДНИЙ!!!
Вроде как
Набор закрыт
>>68997
База🧐
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 21:58:49 68999 772
Блять локацию быстро
Аноним 24/07/26 Птн 21:59:37 69000 773
Ну блять не знаю, давай какой-нибудь готический замок с ловушками
Stulik !ZZpe2iRoxk 24/07/26 Птн 21:59:46 69001 774
>>68999
Локация: Бесконечный лес грибных челиков
Лес прекрасно зелёный, в нём растут огромные Тополя, дуб и сосны, также в лесу течёт могучая глубокая река с сильным течением
В лесу нету ни одной полянки или пенька, он аномально зелёный и не имеет ни одного следа присутствия людей
Единственные кто живут в лесу — Грибные челики, странные создания напоминающие крупные грибы но с короткими ручками и ножками, есть большие грибы-родители ростом 140-150 сантиметров а есть их дети ростом 50 см
Челики пассивные и не нападают первыми, но защищают сородичей и детей если оказались атакованы, живут группами по 10 особей
Аноним 24/07/26 Птн 22:00:03 69002 775
Ну или так
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:00:15 69003 776
Аноним 24/07/26 Птн 22:00:33 69004 777
>>68999
Ныа
Найт-Cити, автономный город-штат из вселенной Cyberpunk. Для одних - город, где исполняются мечты, для других - мерзкая, душная и кровавая клоака. Сколько людей, столько и мнений, но все сходятся в одном: чужаков здесь не любят.
Сам город делится на районы:
- Центр: Наиболее понтовое место после перестройки. Площадь Корпораций и все прелести городской жизни находятся там.
- Хейвуд: Район контрастов: там и прилизанный Веллспрингс, и трущобы Виста дель Рей. Территория Валентинос.
- Уотсон: Один из беднейших районов, где грызутся за влияние азиаты ("Арасака" в порту, Тигриные Когти в Кабуки) и Мальстрём.
- Уэстбрук: Район богачей и корпоратов среднего звена. Джапантаун (район Когтей), Чартер-Хилл и Норт-Оук, местный Голливуд, находятся здесь.
- Санто Доминго: Индустриальный район. Сплошная бесконечная (пере)стройка в Арройо и Ранчо Коронадо, целый микрорайон частных домиков. Район Шестой улицы.
- Пасифика: Недостроенный туристический центр, официально выписан из Найт-Сити. Побережье контролируют Вудуисты, изолированный Догтаун управляется Баргестом.
- Пустоши: Мусор, песок, говно и ветряки. Окружают город с востока и юга. Населены кочевниками и бандой Духов, здесь же стоят белковые фермы Биотехники.
Аноним 24/07/26 Птн 22:00:47 69005 778
изображение.png 76Кб, 200x200
200x200
>>69001
> Грибные челики
Аноним 24/07/26 Птн 22:00:57 69006 779
>>69004
Пчел, у тебя нет триппера...
Аноним 24/07/26 Птн 22:01:03 69007 780
>>69003
Возьми лучше готический замок с ловушками >>69000 интереснее звучит
Аноним 24/07/26 Птн 22:02:41 69009 781
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:04:45 69010 782
>>69007
Если ловушки не расписать хоть немного, нейронка с высокой вероятностью забьет на них хуй. Либо они как бы будут, но чарам на них будет как бы похуй
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 22:05:41 69011 783
Я проебал уже? Места есть?😳
Аноним 24/07/26 Птн 22:06:20 69012 784
>>69011
Да, ворона твое место съела
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 22:06:49 69013 785
Разрывающий Цепи.png 2782Кб, 1024x1536
1024x1536
<character name="Breaker of Chains">

A minor deity of the Ether known as the Breaker of Chains can hardly be called one. His actual power borders on that of a very weak demon. But, unlike other gods, he is the only one who can directly influence events in the real world.
Breaker of Chains is the deity of the truly oppressed. The broken. Those thirsting for absolute vengeance. Every time a person's home is taken away while landowners luxuriate in enormous palaces, every time yet another fat MP who barely fits on TV talks about the need to tighten their belts, every time yet another propaganda mug calls on people to die for their palaces, and people refuse to endure and begin to desire retribution—they grow stronger...

The god of absolute, unadulterated hatred and radical destruction. Patron of those who will no longer endure. The god of the oppressed, the deceived, the crushed by the system, those who have reached the brink and, instead of "I want justice," think "I want them all to die."
It is said that he is one of those responsible for the 1917 revolution and the Red Terror. But this is not certain.

Appearance:

The true appearance of the Breaker of Chains is unclear. Some say they have seen him as a ragged, old beggar, while others speak of a gaping, bottomless, fanged maw with countless teeth and eyes peering out from the darkness of infinity.
In the eyes of his followers, the Breaker of Chains does not represent chthonic horror. But the mere sight of his true form is capable of driving his enemies and those who oppose him mad.

In battle, he has no embodiment, material or immaterial. He takes no part in it at all, until the Apotheosis of the Breaker of Chains, if it occurs at all. None of the participants except those marked as Chosen know of his presence in the battle. But even they hear only whispers and sense his presence, which gives them strength and confidence.

Character and Behavior:

As the weakest god of the Aether, the Breaker of Chains is barely capable of influencing reality on his own. Instead, he grants power to those he patronizes: strong loners, rebels, anarchists, and the broken and weak who desire vengeance, who cast a wary eye on the palaces of wealthy landowners and oligarchs. Feeding on this power, sooner or later he may offer his unwitting cultists a deal... A deal in which he will grant them the power to avenge. A power that will burn a man like a match. But his enemies will burn faster and far more painfully.

The Breaker of Chains is always brutally honest and straightforward. He will not try to deceive you. He will not attempt complex maneuvers. If you have accepted him as your god, he will protect you. He will give you strength. He is the only god who will stand by you until the very end. After all, you shared his hatred. And with this hatred in your heart, you will reach the very end. You will burn the entire world. After all, vengeance through destruction is your only and deepest desire.

The actual morality of the Breaker of Chains is unclear: he is infinitely kind to his followers and protects the oppressed, granting them the power to exact vengeance, and he endlessly hates the oppressors who are the reason these oppressed exist, seeking to drown them in blood at any cost and demonstrating absolute mercilessness.

Equipment:

The Breaker of Chains has no equipment.
He is the embodiment of destruction. What kind of equipment are we even talking about?

Battle Strategy:

The Breaker of Chains takes no direct part in combat. He observes. He sees. He whispers.
At the start of combat, he selects the most individualistic, weak, and "oppressed" participants with backgrounds that best fit the Breaker of Chains's auspices. Prioritizing champions of justice, the unjustly oppressed, proletarians, and those seeking vengeance, he turns them into his Chosen and indirectly strengthens them as the battle progresses, granting them thematic buffs that fit their style and directly increasing their stats with each round.

The climax occurs when one of the Chosen is on the brink of death or defeat, or is nearly dead. At this point, the Breaker of Chains will offer a deal: the Chosen's ascension to exact vengeance on the one who fatally injured/humiliated/defeated them. Especially if the victory was blatantly unfair, and the battle utterly dishonest. As soon as the Chainbreaker's chosen one accepts, they are instantly resurrected, healed, and fully restored, imbued with the power of pure Aether: terrifying wings sprout from their backs, and they transform significantly, becoming demonic. This new power slowly kills all of the Chainbreaker's champions, but the closer they come to death, the stronger they become. Now they will either reach the end or fall.

The Chainbreaker can have multiple Risen Champions at a time (a maximum of three from all participants in the battle).

Each champion receives one of the following artifacts, most thematically appropriate:

Ancient Fleshbreaker Gear: massive power armor the color of bone and rust. The armor plates are made of an unknown material and can withstand a burst of heavy machine gun fire. A reactor powered by pure Aether and hatred powers null-field shields, teleporting projectiles incoming to the bearer directly into the Aether. Mounted to the shoulder are microwave cannons that superheat and explode enemies, as well as an ancient nano-missile fire system. Attached to the right forearm by a chain of unknown metal is an axe with a stark white blade humming with strange energy. Mounted to the left arm is a six-barreled rotary mass-rejective cannon with a caliber of 15.5x120 mm. Nur'azor's Grip: A stolen artifact of the god of order. These exquisitely engraved protective gloves and greaves are crafted from a dull, shimmering metal, clearly of ethereal origin, and adapt to the wearer's anatomy. Capable of protecting against even the most severe blows, their main feature is the amplification of the wearer's attacks with pure ethereal energy. They function as "brass knuckles." Each strike can be significantly charged, imbuing it with even more kinetic energy through ethereal energy. Thus, punches and kicks can be infinity-wise enhanced. It increases the wearer's speed and allows them to deflect bullets and parry magical attacks, absorbing their energy and then releasing it upon attack.
Sadhur's Primordial Spear: A weapon crafted from an unknown metal. The metal cannot be smelted or altered, possessing unknown and incomprehensible durability. It is said that the temperature sufficient to melt this metal existed only at the moment of the Big Bang, when it was created by the creator god Sadhur, who appeared at that moment along with the very first gods of the Aether. The tip of this spear is a long blade of incomprehensible heat, capable of literally disintegrating and vaporizing matter and channeling the wielder's magical potential, significantly amplifying it. Direct attack is not necessary to inflict damage: the spear can be aimed at an enemy, and it will fire a blast of thermal energy sufficient to turn a small planet into plasma. It is also harmless to the chosen one. Magic spells channeled through this spear are enhanced by the pure energy of Creation.

Each subsequent round, each champion of the Breaker of Chains gains one of the following abilities (maximum of three abilities per champion). Abilities are chosen to best suit thematic and situational relevance. Each champion may have duplicate abilities.
Champion Abilities List:

Manifest Purpose: Resistance to mind control, illusions, and mental influence. Develops into complete immunity over time.
Frenzied Regeneration: The champion's regeneration is significantly increased, gradually gaining momentum, at the cost of gradual depletion.
Retribution: The more wounded the Chainbreaker Chosen is, the more damage they inflict on their target.
Clear Sight: Allows them to spot enemies through obstacles. Over time, they can accurately sense the location of each enemy in combat.
Devourer: Dealing direct damage to an enemy restores the Chainbreaker Chosen's body and mind proportionally to the damage inflicted, up to a full healing.
Fierce Frost: Allows them to draw magical energy from the surrounding space and heat, literally chilling the surrounding environment to absolute zero. This cold does not damage the user.
Breach: Allows them to teleport short distances. The teleportation range increases with each round.

Finale: Apotheosis of the Chainbreaker

Once only one champion of the Chainbreaker remains on the battlefield, on the brink of death, they can perform the ritual of Apotheosis, directly possessing the champion. This will not result in their immediate death, but will literally imbue them with divine powers, turning them into an unstoppable, imperturbable, and invincible embodiment of hatred, vengeance, and absolute determination. A bloody rain falls upon the battlefield, capable of scathing all but the chosen wind, and the skies are covered in a suffocating black-red haze.

The Chainbreaker is eliminated from combat if all champions are killed, losing interest in the fight.

</character>
Аноним 24/07/26 Птн 22:08:03 69015 786
В большой семье клювом не щëлкабт.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 22:08:21 69016 787
178339949062008[...].jpg 50Кб, 387x516
387x516
Аноним 24/07/26 Птн 22:09:09 69017 788
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 22:12:33 69018 789
Эххх, вот бы трипкодольготы как в старые добрые...

Один хер в любом наборе спокойно один-три тролль чаров найдется которых изи можно кикать и игра только лучше станет, а заместо них брать персов людей с трипаками типа зарезервированные места, ну как у Злокота было🤤
Аноним 24/07/26 Птн 22:12:41 69019 790
Два тупейших дебила треда опоздали на игрочку
Аноним 24/07/26 Птн 22:14:14 69021 791
>>69018
>дебил опоздал на игрочку
>виноваты анонимы
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:15:47 69022 792
>>69018
>>69011
Блин, ты прав, пожалуй, Сейчас кого-нибудь кикну и вас с Волком возьму
Аноним 24/07/26 Птн 22:15:59 69023 793
>>69018
Так где ты прохлаждался? надо было сидеть мониторить 24/7, как все
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 22:15:59 69024 794
>>69021
Я не считаю виноватых анонов, очевидно виновата Балдурс Гейт 3 от которой тяжко оторваться🤤
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:16:15 69025 795
image.png 329Кб, 1363x843
1363x843
image.png 295Кб, 1344x842
1344x842
image.png 276Кб, 1356x836
1356x836
image.png 283Кб, 1358x834
1358x834
Начало 1!!!
>>69022
Штука!
Аноним 24/07/26 Птн 22:17:12 69026 796
>>69024
Играл бы в нормальные игры для мужиков, а не пидорскую лгбт хуйню, то везде успел бы
Аноним 24/07/26 Птн 22:17:13 69027 797
Аноним 24/07/26 Птн 22:18:22 69028 798
>>69025
Пиздец, от эмодзи в глазах рябит
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:19:42 69029 799
image.png 249Кб, 1359x828
1359x828
image.png 113Кб, 1362x305
1362x305
Начало 2!
>>69028
Ну это в интерхью так, дальше норм должно быть
Аноним 24/07/26 Птн 22:19:59 69030 800
>>69025
>Штука!
Да-а, чудная штука. Никто такую раньше не приносил.
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 22:20:05 69031 801
>>69024
Мне балдурс гейт не понравился.
Ну тип ваще не заходят эти ваши пошаги.
Душно, уныло, слишком медленно.

Моя взять тяжелый пулемет. Моя стрелять...
Аноним 24/07/26 Птн 22:20:46 69033 802
image.png 117Кб, 1686x132
1686x132
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:21:16 69034 803
>>69030
Да-да, я знаю, что я креативен и крут🧐
Аноним 24/07/26 Птн 22:21:53 69035 804
Screenshot2025-[...].jpg 218Кб, 425x661
425x661
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 22:22:48 69036 805
>>69026
Это какие?🤔 Я итак наверное во всё мейнстримное итак играл, сейчас большинство игр лгбтшные выходят, выбора нет особо.

но тебя ж собсна никто не заставляет конкретно лгбт контент потреблять в игре,
я вон что в первое прохождение гетеросексуальный роман делал, что в нынешний раз
Аноним 24/07/26 Птн 22:23:40 69037 806
>>69036
>>68976
Е-БИ-ТЕСЬ!!!
Е-БИ-ТЕСЬ!!!
Е-БИ-ТЕСЬ!!!
Аноним 24/07/26 Птн 22:24:12 69039 807
>>69036
>Это какие?
дота2
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 22:24:48 69040 808
>>69031
>Ну тип ваще не заходят эти ваши пошаги.

Грустно что не заходит, из за этого непринятия пошага много гемов🦠 пропускаешь
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 22:25:02 69041 809
523chunietapes.png 6623Кб, 2049x3000
2049x3000
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 22:26:09 69042 810
1676924282.whol[...].jpg 419Кб, 2527x1458
2527x1458
>>69040
Нудный геймплей любую концептуально хорошую игру способен жутко испохабить.
Увы и ах.
Аноним 24/07/26 Птн 22:26:15 69043 811
>>69041
Докажи, что ты не боттом и жёстко отдолби ЗолотогоТвинка под хвостик!
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 22:27:17 69045 812
1655395870.tazr[...].png 1438Кб, 1280x1164
1280x1164
>>69043
Он мой чек-лист не проходит буквально по всем параметрам.
Так что отказ.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 22:27:29 69046 813
>>69039
Я играл в неё, ваще не зашло🤔
ХОТС намного пижже если именно в МОБА-игру задрачивать
Аноним 24/07/26 Птн 22:28:22 69047 814
Я играл в пошаг с вампирами
Аноним 24/07/26 Птн 22:28:51 69048 815
>>69045
НАКАЖИ ЕГО ЗА ЭТО ХУЕМ!!!!!
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:31:03 69049 816
image.png 325Кб, 1364x835
1364x835
image.png 340Кб, 1364x819
1364x819
image.png 363Кб, 1374x823
1374x823
image.png 352Кб, 1367x798
1367x798
Этап 1.1
Werewolf !6L7C8yACcM 24/07/26 Птн 22:31:28 69051 817
А мой узел точеный не для блядунства.
Золотой_Куб !rU5TEJDQso 24/07/26 Птн 22:31:33 69052 818
image.png 144Кб, 320x270
320x270
сук даж проверил, целых 5 часов в эту хуйню поиграл, реально же фигня какая та😅
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:32:36 69053 819
image.png 187Кб, 1376x490
1376x490
image.png 155Кб, 738x844
738x844
image.png 142Кб, 555x848
555x848
image.png 68Кб, 518x472
518x472
Этап 1.2
Аноним 24/07/26 Птн 22:35:20 69055 820
image.png 34Кб, 1067x44
1067x44
image.png 30Кб, 445x107
445x107
>>69053
Это просто царапина!
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:36:05 69056 821
image.png 346Кб, 1367x847
1367x847
image.png 294Кб, 1365x847
1365x847
image.png 348Кб, 1373x830
1373x830
image.png 343Кб, 1368x844
1368x844
Этап 2.1
Червячок !bKY3JTyWtQ 24/07/26 Птн 22:37:32 69059 822
image.png 217Кб, 1376x500
1376x500
image.png 171Кб, 757x847
757x847
image.png 153Кб, 586x847
586x847
image.png 76Кб, 648x423
648x423
Этап 2.2
>>69055
Бывает... наверное
Сорян, но сегодня я шизу не правлю никак
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов