Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.
FAQ: - Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов? - Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
>>2639213 >Отвык я от такого темпа развития сюжета Скаи ещё относительно быстрые. У меня многие поздние части в отдельности оказались длиннее чем первые два ская вместе взятые.
Atelier Karia Body Type Change Feature Confirmed for Implementation🍴/
Regarding the body type change feature, we've received not only requests like "Please add it!" but also voices saying, "I want to play without changing my body type!"
So, we're implementing: ✅ Toggle ON/OFF capability ✅ Ability to fix your favorite body type !
With your preferred settings, you can enjoy both exploration and battles✨ What kind of Karia do you want to adventure as?
>>2639236 > Tales of Phantasia Игру римейкать надо, а не вот это вот всё. Тот самый случай, когда конторе нужно было бы запилить свой девелопер кит, который позволял бы воссоздавать графин хотя бы уровень Геншина, а дальше просто шлёпать на нём римейки, там такой конвеер можно было бы устроить - закачаешься. Но нет, когда там выходил последний Тейлс? Ещё на пастгене?
Это непроходимо! Что нужно сделать, чтобы пройти, какие тактики применить? У меня 62-63 уровень. Я еле справился с Кроу и Бахамутом, обвешав себя предметами на маг защиту, а тут ещё двое нарисовались!
>>2639332 Я специально бегал два часа прокачивался, но фиг мне. В команде ниндзя (отвлекает внимание на себя, уклоняется), арканист/маг, духовик/беляш (аннулирует маг. урон) и чёрный рыцарь, который делает большой бабах на 9999, когда умирает. Все на 14 уровне мастерства.
>>2639292 【Style Change Introduction🎥】 🔥Ignis Style🔥 Karia transforms her appearance and unleashes new powers by eating specific items!
Ignis🔥 specializes in fire-attribute close-range attacks All skills become fire-attribute, boosting attack power! However, defense drops, and it becomes weak to ice-attribute attacks, so be careful⚠ During exploration, you can dash while destroying obstacles💨
А я тем временем таки добрался до Монстер Хантер Сториз 2. Это все тот же монстер Хантер сториз 1, но с большим количеством монстров. Бегаешь, бьешь монстров, собираешь ресурсы с них, крафтишь изтих ресурсов оружие и броню, прокачиваешь крафтовые вещи. Потом бегаешь по пещерам, воруешь яйца монстров, выращиваешь себе покемона, приносишь в жертву старых покемонов, чтобы дать мощные гены своему свежему. И так раз за разом. Разве что тут ещё почти большую часть времени ты бегаешь с напарником.
На сюжет нас_рать. Как и в первой части, монстрики хорошие, ну да некоторые нападают на поселения и убивают людей, но не все!
В целом игра способна убить голод от желания какой нить гриндовой жвачки. Если желания играть в обычный монстр хантр - нет, Из-за экшн боевки или взаимодействия с людьми, тото на самом деле нормальная замена. Я как играющий в обе вариации мон. Хана говорю.
Ну такое... сюжет настолько на третьем плане, что я даже не снимаю купальники на сюжетные миссии. Иногда квесты противные, нихуя не указывают где найти то что просят, и геймфаки почти бесполезные, приходится мучать нейросетки спрашивая на японском, потому что в локализации всё что можно было переименовали. И че кстати локализаторам слово "doll" так сильно не нравится? В кисеках вместо "doll weapon" высрали "архаизмы", и тут "doll" обозвали скеллами...
Экспириенс с виию-планшетиком тоже такой себе. К правому стику сверху пришлось привыкать, батарея не рассчитана на мои игровые сессии так что он перманентно воткнут в розетку, и пару раз ловил себя на мысли что руки от веса. Разве что как упражнение для глаз переключаться близко-далеко, когда с картой сверяешься.
>>2639596 >слово "doll" так сильно не нравится? потому что в английском оно несёт определённую коннотацию, которая несовместима с сетингом. Считай, как если бы назвали мехов "пупсами" или в кисеках "пупсико-оружие".
>>2639596 >Ну такое... сюжет настолько на третьем плане Всё так. Он набирает обороты ближе к концу. Или точнее уже когда не останется побочек.
>Что я даже не снимаю купальники на сюжетные миссии. Ну база
>Экспириенс с виию-планшетиком тоже такой себе. Наверное не удивительно, иначе бы это кто-то ещё скопировал бы, как те же вии геймпады.
Самый главный минус в игре это отсутствие награды на исследование мира, вот залез ты на гору, думал найдёшь там что-то или ачивку какую дадут - а хуй тебе. Единственное что это пляж с гамаками секретный, вот это да, не исследовал.
>>2639617 > вот залез ты на гору, думал найдёшь там что-то или ачивку какую дадут - а хуй тебе. Пару раз вылезло "вы нашли охуенный вид" большими буквами, но видимо таких точек очень мало, и похоже игра считает достаточным стимулом поиск "вышек" и поднятие процента открытия.
> Ну база Всё жду ингредиенты на баннисьюты... Терезии из названий компонентов, видимо, на следующих континентах.
> когда не останется побочек Ещё надо будет аффинити гриндить со всеми персонажами для них... Наверное, длс-миссии по кругу гонять буду.
>>2639649 Пиздец. Гуглится что в оффлайне эти материалы получаются только через reward тикеты, и единственный способ получить тикеты в оффлайне это открыть всю карту на 100%, но полученных 5000 всё равно не хватит даже близко. Литералли только накручивать тикеты читами. Но в случае консоли а не эмулятора там жесткий пердолинг. Не уверен что у меня есть на это силы и желание разбираться.
>>2639663 Да, наверное таки воздержусь от возни с читами и дохожу в чем есть. И так уже был убитый вечер на скрытие надписи "offline" - уж больно много пердолинга на одну игру получится, много чести.
Мдааа, вот это разрабы откололи - зашифровали скрытое послание, касающееся сюжеты игры, прямо на главном экране. Жаль, что не все поймут насколько это интеллектуально и необычно.
>>2639747 Не хочу спойлерить на весь мир. В Bravely Default зайди на главный экран и увидишь там, что заголовок Flying Fairy складывается в Lying Airy, т.е. "лживая Эйри", истинная форма котрой изображена на скрине.
Какая же она долгая. Причём, главы 7 и 8 можно просто проматывать, т.к. боссы там самые сложные в игре, а взять с них, что с козла молока - одни эфиры,эликсиры и экипировка, которую можно было достать в предыдущих главах. Я сейчас намертво застрял на боссе выше. Читал в интернете, один соевый с реддита не мог завалить его на 94 уровне (как он вообще докачался?), я же сейчас на 75.
>>2639780 >Играл на 3дс, не помню где там вообще можно застрять в игре. Может, имеется в виду вампир? Помню, я прилично на нём встрял в своё время. Но не уверен, это было так давно.