Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.
FAQ: - Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов? - Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).
>>2631366 Ну, замену Elza я ещё могу понять - на западе это скорее женское имя хотя что мешало назвать его Эльзамом, например... Прочие изменения - залупа, которой нет оправдания, тут согласен.
>>2631374 ИХ цель это лишить имена всякого смысла. Чтобы если человек начнёт гуглить значение имени или отсылки к нему в мифологии, не нашёл ничего. Т.е. тупо превратить имена и слова в ничего не значащий набор букв. ОНИ хотят, чтобы потребители никак не соприкасались с чужой культурой, чтобы не могли в неё вникнуть и проникнуться ей. Чтобы потребители оставались такой же необразованной серой массой с узким кругозором Джона Смита из мухосранска где-то в Айове. Культурно обогащённые игроки ИМ не нужны. Думаю, сам понимаешь почему.
>>2631383 >Чтобы если человек начнёт гуглить значение имени или отсылки к нему в мифологии, не нашёл ничего. Т.е. тупо превратить имена и слова в ничего не значащий набор букв Но зачем? Могли бы просто НЕ переводить и всё. Ну типа, ой, чё это блять, какие-то иероглифы вместо букв, нахуй надо, играйте в трасосодержащие-негроодебиленные вуль рины и гот оф ландри. Или целиком блокнуть весь японский контент, который, прямо скажем, сам не особо хочет просачиваться за пределы нипона. >Думаю, сам понимаешь почему Честно говоря не очень. С точки зрения чистой прибыли, которой руководствуются копрораты, наоборот выгодно выпускать и перевыпускать всякие хиденгемы ранее не получавшие широкого релиза, чтобы лутать профит с гоев, которые слаще редьки нихуя не ели. Зачем выстраивать эти манястены между игорьками - которые потом всё равно находят ориги и орут в голос - не очень понятно.
>>2631393 >Честно говоря не очень. Для этих людей власть слаще любой прибыли. В Киндзазе хорошо было расписано всё это. "Они будут ползать под нами, а мы на них сверху плевать".
>>2631438 >>2631585 Опять же, возвращаясь к теме. Какой смысл менять имена? В этом есть какой-то символизм? Какой-то тайный смысл? Шапку из фольги я если что надел.
>>2631586 Чем мелочней и бесполезней человечек, тем больше он стремится дорваться до власти. Но реальная власть им не светит, так что они стремятся к любой, хотя бы стать модератором на никому неизвестном форуме. Вот лохализаторы как раз из таких обычно. И имена меняют не потому, что нужно, а потому что могут.
>>2631585 Хомура по-японски "пламя", так что наверное чтобы была ассоциация с огнём через похожесть на "pyro". Cвязь между Хикари ("свет") и Митрой, полагаю, в пикрилах. А вот кагуя хз, просто так наверное.
>>2631528 Field of depth там слишком широкий. На деле по центру всего пару чуваков и босс, зато картинка и бэкграунд растянуты зачем-то. В старых играх железо не позволяло все это рендерить, 4 чувака против босса смотрелось довольно приятно, а сейчас там куча ненужных деталей.
Таки прошел 13 Sentinels: Aegis Rim Че это Нууу типо тактическая РПГ, ну или с элементами РПГ адвечура от Атлус с 13 ГГ, где сюжет подается рвано и вообще отдельно отделен от геймлея В геймпленой части мы ОЯШ, которых 13 шт составляем команду из максимум 6 пилотируем мехов, которые названы Стражами, чтобы ебашить "кайдзю", тактическая часть предполаагает паузу, когда отдаешь приказы своим чечикам, есть условная прокачка самих пилотов, есть прокачиваемое вооружение, можно прокачивать мехов Сюжетка же чето типо квеста, где мы ходим по локациям и выбираем нужные строчки диалога на нужных людях и вещах. Как сказал 13 персонажей, когда только начинаешь нихуя непонятно, со временем всё еще непонятнее и только лишь к концу чето там становится чуть понятнее. Обычно когда есть глоссарий или справочник, то ты на него забиваешь хуй, так как описание локаций или монстров или событий оно как бы тебе и так объясняется. Ну тут вроде также, но чтобы сопоставить все в единый сюжет, так как тебе дают разных персов и сюжет за них может идти в разные временные отрезки и ты порой начиная за одного не понимаешь предысторию ситуации, которая раскрывается играя за другого Сюжетно там ебать фантастики намешали, тут тебе и Вспомнить всё, и призрак в доспехах и терминатор и еще какая хуета
>>2631627 Я в вот этом месиве вообще ничего не могу понять, кроме иконок. Неужели нельзя было хотя бы отрендерить материал получше для рекламы? Пиздец похуизм.
>>2631511 Я заинтригован этой вашей ксеноблядью. Но что у неё под капотом? Геймплей выглядит как какой-то рогалик на юнити склепанный студентами. Оно вообще играбельно?
В игре очень приятная графика и музыка, но вот всё остальное...
Сюжет и диалоги писал буквально школьник, причем всё происходящее тут без капли иронии. Катсцены тут скучные, беспонтовые. Всё происходящее чрезвычайно наивное в плохом смысле этого слова.
Геймплей - фактически всю игру долбишь одну кнопку, особенно в режиме рыцаря. Просто находишь уязвимое место у очередного монстра и долбишь-долбишь-долбишь. Очень интересно, я чуть не уснул.
Вообще удивительно как они до второй части аж дотянули эту муть. Многие говорят, что главное-то в игре ОНЛАЙН. Ага, ну и чо этот онлайн дает? Долбишь ту же самую одну кнопку, но только с рандомами. Геймплей лучше не становится.
>>2632248 Такое лучше не писать, чтобы не призвать темные силы в свой дом.
Алсо, забыл сказать - в игре примерно 5 видов рядовых противников, которых колупаешь всю игру - кабаны, осы, высокие големы/тролли (одно и то же, просто рескины друг друга), стражники и скорпионы. Больше ничего нет. 20 часов одни и те же противники с разной раскраской. В начале тролли синие, а потом становятся красными. Вау.
>>2632233 >Вообще можно начинать с любой части Спросил интернет, говорят лучше всего начать с трилогии ксеносаги на вторую плойку. Это правда? Вижу там ещё есть игры на 3дс. >можешь во 2ю вкатиться сразу, раз уж тебе заинтриговали одежды нового персонажа А в ней какой-то переизбыток хорни-контента?
>>2631614 Ремейк двухи был ужасен личноя на мой вкус.
Зачем люди играют в жрпг? Ради эмоций, напарников, интересных миров и чувства того, что ты попал в другой мир.
Что было во второй части? 0 эмоций, 0 напарников, 0 интересного мира и 0 каких-либо чувств. Просто тупой гринд болвачнков до талого. Боевка в жрпг это дополнение к происходящему, а тут это основное блюди.
Откуда у этой игры фанаты без понятия.
Если в трехе опять будут аи-болванчики вместо прописанных персов, то это финиш.
>>2632261 А где на скрине ар тонелико 3... Вообще на пс3 более-менее нормально с жрпг, если учесть что многое позднее портировали и забыли что изначально игры с пс3 + некоторые игры на пс3 есть только на японском, перевели их на других платформах.
>>2632250 Твой интернет врет. Первая часть это Ксеногирс на пс1 и это вообще самая лучшая жрпг всех времен и народов, никакие фекалки и рядом не стояли. Трилогия на пс2 кал, особенно вторая часть вообще просто неиграбельна, третья ниче так но ради нее проходить первые две ну так себе удовольствие.
Эх, во что бы поиграть... Последнее что проходил из жрпг - зеноблейд 1. Рассматривать могу только из имеющегося на актуальных платформах (преимущественно на свитче), ну и желательно по доступному прайсу (скидочке).
Итс окэй. Как анон и писал, игра действительно невыдающаяся: геймплей прикольный, но однообразный; история красивая, но примитивная до одурения. Не пожалел, что прошёл, но если бы скипнул - ничего бы не потерял. Спасает игру её крохотная по меркам жанра продолжительность: на основной сюжет с опциональными главами ушло чуть больше 20 часов - не успевает надоесть. Будь она хотя бы часов на 10 дольше - если честно, дропнул бы. Тем не менее, лично мне игра зашла побольше некоторых номерных финалок.
>>2632274 >Трилогия на пс2 кал, особенно вторая часть вообще просто неиграбельна Сделать игру хуже ласт ремнант всё равно невозможно, так что пусть попробует, если хочет
>>2632287 Да, да и ещё раз да. Надо просто пересилить себя и попробовать японские игры. Просто закрыть глаза на год их выхода и глубоко занырнуть. Я так пару своих знакомых гЭймеров втянул в жрпг. Они всё время парились, что сейчас нет хороших индюшек с ретро-стилем а триплкал совсем кал. Долгое время отмахивались от предлагаемых мной вещей, но сначала один попробовал и втянулся, а потом и другой занырнул за ним. Теперь оба довольно урчат поглощая тайтл за тайтлом. Действительно хватит на всю жизнь
>>2632250 >Спросил интернет, говорят лучше всего начать с трилогии ксеносаги на вторую плойку. Это правда? Вижу там ещё есть игры на 3дс. Интернет врёт, это разные серии, просто разрабы одни и те же и делают оммажи для "понимающих", но не более.
>А в ней какой-то переизбыток хорни-контента? Не особо, просто в ней его больше чем в других. Но и в 1? X и в 3й есть филейные части.
Если не будешь со 2й начинать, то играй так: 1->DLC к 1й->2->DLC ко 2й->3->DLC к 3й-> X
>>2632329 Ого, одна студия вкатилась в ии слоп, ещё и нерелейтед картинки к треду не относящиеся. Иди ка ты нахуй в свой тред безлюдный. Напомню, что в твоей любимой игре тоже был ИИ слоп :)
>>2632330 Я тут недавно и за всех анонов не шарю. Расскажите, что это за хейтер и что у него за любимая игра, чтобы я знал. Предупреждён значит вооружён
>>2632363 Спасибо! >Я так понимаю ты один из тех анонов что YSы марафонит? Ну, чисто технически - да. Проблема в том, что почти все игры серии я прошёл ещё до того, как наткнулся на этот раздел.
>>2632431 Ндс не консоль. И дело даже не в графике хотя и в ней тоже но и в ограничениях железа. Портативки от нинки приблизились к нормальному уровню только со свичем, а до этого была какая-то агуша по визуалу и усечёнка по наполнению. Зря нинка домашку заблосила после вий
>>2632454 Окей тогда и снес и пс1 не консоль, и все что было между вплоть до пс2, игры на них тоже незачет, потому что и визуал и наполнение было не то.
>>2632454 >Ндс не консоль. А ты не геймер. И для тебя это "Nintendo", а не "нинка". Если сесть и начать разбираться, то некоторые суммарно в одни только Покемоны наиграли на DS больше, чем ты в какие-либо видеоигры за последние лет шесть.
>>2632503 Если следовать твоей даунской логике, то говно, конечно. НДС одна из лучших поколений для жанра жрпг, но ты ведь ее в руках даже не держал, дебилоида кусок.
>>2632526 Соглы, не стоило вообще ему отвечать. Нинтендосектант хуже пидораса. Вообще схуя мариопомешанные итт набежали? Тут не обсуждают нинтендоговно, тут обсуждают японские рпг, которые выходят на всём, а не только на портативках Рили хуй пойми с чем сражается это ущемлённое существо, разорвавшееся в визг от того, что анону какая-то консоль не зашла. Воистину нинтендодебил поехавший, пропускающий приём таблеток
>>2632523 Дебил, ты сам заявил что ндс не консоль, по каим-то уебанским критериям как мнимом ограничении железа, визуала и наполнения. Хотя ндс по всем параметрам уделывает все предшествующии ей консоли, в частности по жанру жрпг
Будь тогда последовательным и выпиши из консолей пс1 и снес, нехуй мелочиться.
>>2632494 Потому что консольщики даже в 2к26 держатся за свои редкие эксклюзивы как за что-то по-настоящему ценное. Ну а когда эксклюзив портируется или успешно эмулируется, болезные тут же делают проход, что серия скатилась и вообще нинужно. Консолевоены это отдельный вид сумасшедших
>>2632534 Нет, дебил тут ты. С хуя ты выписываешь из консолей псх и снес никто так и не понял, ты нихуя не объяснил этот свой визг. Причём тут вообще псх и снес? Это известно только твоему воспалённому сознанию >ндс по всем параметрам уделывает все предшествующии ей консоли Нихуя манямир. То есть бокс, пс2, псп и гкуб были слабее крохотной портативки? Это троллинг тупостью или неироничная тупость?
>>2632537 Не, дебил тут ты. Ты привел критерии по которым ндс для тебя не консоль. Ты слишком тупой чтобы понять простую аналогию и сравнить ндс с другими популярными консолями? Иди нахуй сектант ебаный, зря только тред засрал.
>>2632539 >>2632539 >Ты привел критерии по которым ндс для тебя не консоль И ты парировал это тем, что ндс мощнее пс 2, бокса, геймкуба и псп. Ты ебанутый или да? Ты вообще сам понимаешь о чём ты визжишь?
>>2632545 > >>2632534 >ндс по всем параметрам уделывает все предшествующии ей консоли Пс2, геймкуб, бокс и псп как раз предшествуют ндс. Или забыл? Или ты не знал?
>>2632546 Так а нахуя ты сравниваешь ее с консолями одного поколения, а не поколением снес и пс1, на котором было миллион жрпг? Ты просто ответь на вопрос, пс1 и снес консоли или нет?
>>2632547 Так это ты её сравнил "с предшествующими ей консолями", шизофреник, блять >просто ответь на вопрос, пс1 и снес консоли или нет Вопрос на миллион нахуй. Конечно консоли, ты дурак что ли?
>>2632494 Вот-вот. Вегач не сломается от пары тредов отсюда, которые находятся под разделом "Консоли". Им там похуй на игры с мобилок и консолей, но на японское прям какой-то триггер
>>2632549 >следуя своим критериям графики, железа, визуала и Ок, давай сравним хотя бы графику. Графика в целом коррелируется как с визуалом, там и с железом, которое эту графику тянет. Итак: ПСП ПС2 БОКС НДС Ну и? Где тут "превосхождение всего что было до"? И это ещё не самая худшая по визуалу игра на ндс
>>2632560 Многие местные держатся за свои треды дрощащими ручками, являясь поехавшими вахтёрами. Когда персоны стали выходит на пк, персонщиков позвали в вг, чтобы там сидеть вместе со всеми. И что ты думаешь? У местных такой визг поднялся, будто им атлус на яйца наступили. В итоге так и остались сидеть втроём в полумёртвом треде, который год бампали нелепыми срачами
>>2632560 Да утонет там весь этот калыч, там конкуренция высокая очень и у тредов отдельных франшиз нету шансов там выжить. Тред "японской видеоигровой культуры" (по сути жрпг тред заменитель местный) есть там полумёртвый, ещё как-то бултыхается.
>>2632574 Зато там бамплимит 1000 постов, и треды могут висеть по году, пока их бампает хотя бы один человек. Так же есть куча отдельных тредов, те же игры фромов отдельно от японских игр. У якузы есть отдельный тред. У прагматы отдельный тред. У кисек отдельный тред был
>>2632529 > Вообще схуя мариопомешанные итт набежали? Тут не обсуждают нинтендоговно, тут обсуждают японские рпг, которые выходят на всём, а не только на портативках А давно у нас зеноблейд стал мульт платформой не нинтендоговном?
>>2632580 90% цгшного анона играет на эмулях. Чтобы наткнуться на искренне упоротого консольщика, который шарахается от пк как чёрт от ладана эт надо прям усиленно искать. Я и сам консольщик который играет на эмулях, так тупо удобнее. Только в дорогу и на дачу беру чё-нить портативное, 3дс или свич. Планирую купить для этих целей стимдек и на нём накатывать эмули, лол
>Тут не обсуждают нинтендоговно Так на следующей неделе Фаер Эмблем выходит, в декабре Хеноблейд 3 для свитч2, в следующем году Хеноблейд генезис, сынок, ты чего, обезумел совсем?
>>2632582 >долбоёбы, шизики, ларперы и прочие душевнобольные Испытывают жопоболь от эмуляторов на этой доске 24/7. В вг таких одебилевших срачей как тут в принципе не бывает
>>2632588 В интернет попали альферы и пердежники, раньше и мы моложе были, но до такого пиздеца никогда не доводили. Скатилось буквально все - от видиков и прочего творчества до мест общения.
>>2631323 (OP) Челы, есть ли среди разнообразия японских рпг что-то похожее на ZZZ? Я чёт задушился полировать ручку однорукого бандита дядюшки Ляо, но гемплей в зетке слишком залипательный. Хочу что-то такое же, с активной боёвкой без пауз, с симпатичными чариками, которых можно тасовать в бою, и чтоб девочки были красивые. Платформа не важна, год выхода не важен.
>>2632672 Была на релизе, вплоть до того момента когда ввели обязательную китаекальную локацию и начали вдохновляться собственно геншином и китаекалом который интересен исключительно самим китайцам.
>>2632763 Я продержался еще несколько патчей в том цикле в надежде что релизнут что-нибудь интересное, но там один за другим начали релизить персов с унылой китайской тематикой и именами которые невозможно запомнить. Короче не удержался и дропнул тоже. Но мне до сих пор обидно, так как игра была действительно охуенная как по дизайну так и геймплею.
>>2632671 >>2632674 Не, мусохи не то. ZZZ не про развал толп из тысяч бессильных болванчиков. Там боёвка скорее ближе к душакам или дмс. У каждого врага свои паттерны, довольно необычные боссы. Зетка совсем не мусоха. >>2632804 Неужели прям совсем ничего нет?
>>2632838 Самое близкое, наверно, Scarlet Nexus. Там есть пересечения в стиле с зюзей и система сапортов похожая. Но если тебе нужна гача без гачи с шафлом чаров и с боссами то Dragonsword Awakening. Но там стиль сказочный, а не псевдокиберпанк. Больше я таких игр я не знаю Серьёзно, подожди варсапуру или нодусфол, отдохни от круток с полгодика-годик. А уже в варсапуре будут тебе мини-игры, стиль, визуал, вайфушки, и та самая боёвка с тасованием персонажей. Ну и конечно ебейшая монетизация, как и у всей михуйни. Хочешь дорохо-бохато-нажористо - будь готов всё это оплачивать Пик: Едем в новую гачу. Снова
Xenogears is being rebuilt for PC in Godot, 28 years after Square’s PlayStation RPG first launched. The unofficial Xenogears Atlas project already has Lahan running, with native PC support and widescreen in development.
>>2632925 А где ещё спрашивать за японские игры? Антоха выше >>2632850 норм ответил, скарлет нексус гоняю и довольно урчу. Драгонсорд тоже добавил в лист. К страйкерам прикасаться не хочу, не люблю мусо, уже сказал.
>>2632907 Нахуя, если есть эмули? Толку и смысла буквально ноль. Даже хуже, на эмуле можно фильтры, патчи, фиксы, свистелки и перделки на любой вкус и цвет накатить.
>>2632912 Даунич, там буквально секас с самой лучшей вайфу есть.
>>2632982 >Стиль Но ведь у них совершенно разные стили. В зетке киборги, андроиды и мутанты, очень много глитчпанка, электрокора и кислотного рейва, а основа лора это цифровое пространство, интернет и эксперименты Лэйн. Что из этого есть в персоне, где большая часть саундтрека состоит из джаза и соула, а визуал из красно-чёрно-белого поп-арта с нотками нуара и упором в потустороннюю мистику? Более отличные друг от друга стили трудно найти. >Серия YS Играл в лакримосу и в берсерию из теилзов. Это не то что я ищу. Боёвка в зетке больше похожа на файтинг с дилеями, чарджами, инстолами и прочими приколами файтанов, и с получением уникальных бонусов от тайминговых свапов чариков. В лакримосе и берсерии боёвка работает иначе, мне не понравилось. >Xenoblade Chronicles X Запость боёвку. На ютубе ничего годного на нашёл, чтобы понять как оно играется. >Star Ocean: The Divine Force Посмотрел, заинтересовался. Спасибо.
>>2633036 Вчетвером месят моба который даже не атакует. Ну такое. Глянул пару других видосов, там такие же пассивные мобы стоят и их расстреливают с километра. Совсем не зетка. Star Ocean выглядит более интересным. Много там персонажей?
Falcom entered into a licensing agreement with NEOWIZ to develop and globally release a PC and console title based on The Legend of Heroes III: Prophecy of the Moonlight Witch.
>>2633228 Он был не просто отличным, а вообще эталоном и примером того как надо делать римейки. Без филлеров и говняка, тупо порт оригинала с новой современной графикой, озвучкой и квалити оф лайф фиксами. По сравнению с римейком седьмой фекалки это просто шедевр.
>>2633303 Полигон это повесточное дно, если что. Как и большая часть игрожуров. Не забывай что они всем популярным и распиаренным играм лепят высокие оценки. У них и всякие фф13 и фф15 шедевры.
«Ух ты, серия Dragon Quest преодолела отметку в 100 миллионов проданных копий! Все это благодаря вашей неизменной поддержке.
Искренне благодарю вас. Сорок лет назад, когда мы создавали самый первый Dragon Quest, я даже не мечтал, что мы достигнем этого. Это не передать словами. Желаю еще много приключений с серией Dragon Quest!»
>>2633344 Окей, раз драгон квест с неизменной пошаговой боевкой продался 100 миллионов раз, то схуяли они визжат что финалке обязательно нужен акшон и уже 20 лет не могут выпустить финалку с пошаговой боевкой?
Иронично, что в акшон они тоже не могут и получается ни рыба ни мясо. В 15 просто неиграбельный поломанный кал,в римейках говно на стаггере.
>>2633384 Схуяли? Там все такие же абилки, кварцы, орбы как и в оригинале, и сама боевая система такая же. Из новых частей разве что пару фишек добавили, но там мелочи.
Вот хуею с таких как ты, очередное доказательство того что хоть ты усрись и сделай 1к1 римейк, то все равно найдется кто-нибудь кто будет кричать что в оригинале было лучше.
>>2633386 > 1 в 1 Цензура это не 1 в 1. Но вообще главная проблема римейков в том что из-за них перестали делать новые части. Видимо слишком прибыльнее когда людей не отпугивает необходимость предварительно пройти 13 игр, а также тот факт что старые кисеки в среднем раза в два короче новых - и значит, меньше работы.
>>2633385 >то схуяли они визжат что финалке обязательно нужен акшон и уже 20 лет не могут выпустить финалку с пошаговой боевкой? 1) Внутренний саботаж 2) ФФ более популярна на западе, чем в японии. От чего и пошаг боялись делать, ибо его на западе любят меньше.
>>2633493 >нормальная игра >экспедиция Уринослоп нефильтрованный, иисодержащий. Игры осыпали вниманием и наградами только потому что её создатель - сынок какого-то нефтяного магната
>>2633498 >Уринослоп нефильтрованный, иисодержащий Это всякие ксеноблейды, калсеки, ателье и прочие эмблемы, что по 3 штуки в год клепают, потому что индусы на аутсорсе за копейки готовы их делать >Игры осыпали вниманием и наградами только потому что её создатель - сынок какого-то нефтяного магната Да сын Илона Маска, триллионера, чего уж там
>>2633500 >врёти! это независимое инди от работяг! Наивный ты лошок. Даже гугл знает куда копать, а ты - нет >ксеноблейды, калсеки, ателье и прочие эмблемы, что по 3 штуки в год клепают Это троллинг шизофренией? Между последними эмблемами 3-4 года проходило
>>2633502 >Клер Обскур так вообще игра года Такая же проплаченная хуйня для гоев как и микстейп >никого пошаговая боевка не смутила Потому что она не пошаговая. Там буквально парирование из секиро пришито, чтобы сдвг-пориджи по кнопочкам долбили без передыху
Зашел в калблемку, редактор персонажа что то уровня фе: фейтс, 4 уебищные прически, настолько уебищные что хочется 5 вариант лысого. Вместо пола А и Б сидели на трубе. Едем дальше.
>>2633509 >Репорть Не вижу смысла. Алсо я не мод чтобы его по айпи вычислять. Есть пост, я ответил, если в ответ бред - я проигнорил. Пусть бесится в своей эхокамере пока не надоест
>>2633508 >Потому что она не пошаговая. Там буквально парирование из секиро пришито, чтобы сдвг-пориджи по кнопочкам долбили без передыху
Парирование не делает ее не-пошаговой. Или тебе надо чтобы как в самой первой финалке и драгон квесте из 80х жестко и сурово тупо шаг за шагов без лишних свистелок и перделок? В таком случае все равно будут ныть что, цитирую >>2633435
>Боёвка персоны это буквально турнбейзд подошёл-отошёл из 90х
>>2633523 Мне нравилась атп из фекалок, где на порядок ходов влияли статы. Забытые технологии ацлантов >Парирование не делает ее не-пошаговой Так там не только парирование, но и додж и скиллы прожимаются в тайминг. Вполне активная боёвка. Выбор скилов перед шагом это что-то на уровне активной паузы, не более
>>2633534 А чего из ряда вон от нее ждать? она получила ту же оценку и ту же прессу что и 3 дома. Сделана командой 3х домов по лекалам 3х домов. Ну как бы игра такая же точно но посвежее - вот и все что от нее стоит ждать. Если тебе 3 дома не понравились, то странно тут что-то из рядо вон ожидать. Это называется безумие
>>2633541 В треде писали что говноделы трех домов не участвовали в разработке. Вообще выходящее из ряда было, это омерзительные прически на выбор в редакторе персонажа, нарисовать такое мог действительно только ублюдок из коеи текмо. Прически напомнили те что были в фе:фейтс, тоже ни одной нормальной.
>>2633560 Дизайн - убожество. Вот у Райзы был дизайн, вот ето да, смотришь и слюни пускаешь, а тут какое-то нагромождение хуйни, ещё и сама девка тощая и невкусная
>>2633547 >говноделы трех домов Чел, если ты называешь объективно отличную игру говном, то ты либо тупенький ребёнок, либо непись без реального мнения. Если ребёнок, повзрослей. Если непись, не расходуй воздух.
>>2633623 Мне три параши не нравятся. Играл во многие части и эта одна из худших. Если тебя не устраивает мой пост, можешь его скрыть и пройти нахуй рваться не обязательно.
Пока играется бодро, но Боёвка, имхо, это костыльный Ксеноблейд 1. Т.е. хуже Сюда бы скиллы вывести на экран, а не через паузу их давать + не покупать в магазине, но имеем что имеем.
Прокачка дерева класса имеется, есть причина рубить мобов.
>>2633947 >Сюда бы скиллы вывести на экран Железо пс2. >костыльный Ксеноблейд 1 Не совсем. У 12 фишка в автоматизации и гамбитах, не игнорируй их. Если играть как в обычную рпг, то боевка задушит. >чем-то напоминают Звёздные войны Далеко не только музыкой.
>>2633956 >У 12 фишка в автоматизации и гамбитах, не игнорируй их. А я думал в вылетах пека-порта и запредельной духоте гринда, благодаря которому в зодиаке перемотка появилась
Сюжет в новой эмблемке конечно кек. Не ради этого играю, но смотришь на происходящее на экране и думаешь кто это высрал вообще. В 3д было просто скучно, в энгаге гиперанимешный кринж, а тут пока только фейспалмы со смехом. Так как руты можно выбирать в разном порядке, есть вероятность что попался самый хуевый.
>>2634016 В энгаге нормальный сюжет. Просто его перекроили под западного пореджа. В япусике он не вызывает кринжа и в целом довольно милый, в духе старых частей
>>2634028 таблетки прими болезный. Если текст плохо написан он на всех языках плохо написан. Переписывание и цензура 5 строчек из огромного скрипта не меняет общую суть
Today, September 20, 2026, marks the 30th anniversary of the Persona series! To celebrate, we’re bringing you the “Shadow Ver.” of the Persona 30th Anniversary Video, originally released this January. “What if the protagonists had Shadows of their own...?” Enjoy this special, limited-edition video created exclusively for Persona’s 30th anniversary! You won’t want to miss it!
Продолжаю играть в ФЕ, ну как играть, смотреть катсцены с перерывами на 10 минут игры. Кинцо настолько длинное что контроллер отваливается, приходится крутить стиком.
Naoki Hamaguchi says a Xenogears Remake would be tough from his perspective:
"I do kind of remember playing it back in the day when it first came out. Remaking something that came from that era, as an experienced person who has gone through the Remake series, sounds like a tough game to make."
>>2634139 Забавно, что тред про якобы игру миллионолетия/года и новое слово в жрпг, у которой должно быть просто миллион фанатов, давно уже сдох в активном /vg, а вот тред про Ксеноблейды живёт и перекатывается, да еще и в /cg.
>>2634148 На реддите активно постят, саб живой, полляма подписчиков. На мертвой сосаке почти никто не сидит в 2026, кроме всяких пичедебилов, ксеношизиков и прочего биомусора.
>>2634176 Что такое? Не облизываю игрулю которую ты так пиарил последний месяц картинками и перепостами с твитера? Извини, 10ку заслужить надо. Пока 6.5, лучше чем три какахи, хуже энгейджа.
>>2634184 >пук Подождал пока ты начнешь визжать. Свинку ведь приятнее в ссаньё макать.
>>2634186 >лучше чем три какахи, хуже энгейджа. Жирно. Энгаге буквально худшая ФЕ за последние годы. Насколько клоунского сюжета и персонажей надо ещё поискать, характеры персонажей завязаны на одном гиммике и никто не имеет никаких конфликтов ни с кем. Добро, жвачка. Приторно как по мне. Не говоря уже об облизывании ГГ. Если нравится селфинсерт и то что все на тебя дрочат - то вопросов нет, как и осуждения.
>>2634207 Не, из трех последних эмблемок энгейдж мне больше всего нравится. Смотря во что ты играешь, если в внку то да, энгейдж кал. Если в рпгшную тактику то энгейдж получше многих частей. Нормальные локи битв, выглядит всё приятно, есть какая то вариативность с эмблемками и перекидыванием скилов, и музыка в боях ЕБЁТ. Вайб очень годный. FW пока средне, много кинца нахуй не нужного. Играю на харде, битвы ну получше чем в 3 дома, но пока ничего особенного. Музычка ни о чем, пару ремиксов слышал, трек целиком взятый из 3Д слышал, но до музла энгейджа как до луны.
>>2634148 Забавно ты с темы соскочил шизло. Речь о том что ты срешь в неугодном треде и ненавидишь игры и все неяпонское, а не как там дела у экспедиции в наборе соцрейтинга. Как и с любой хайповой игрой ее обсуждение сдулось бы что в том треде что в этом. Это что-то на уровне обсуждать 10 финалку по кругу годами и пытаться найти в ней скрытый смысл которого нет - никто не будет этим заниматься
>>2634234 А музыка? Типа в игре всё хорошее, кроме пары геймплейных решений которые по-тихому пролезли в тот же фв. Ну, бывает. Хорошо что не разрезали игру на части, уже благо. После фейтса вполне можно было ожидать подобного говна
>>2634230 Там много что говно. Карты да, река с одним мостом, или с одной кишкой, или с дверью. Иногда двери/моста/кишки две. Помню что дают тянку с пегасом которую девать некуда потому что лучники ебут со своим ренжем ебанутым. Саммонеры просто пиздец, неадекват. Дурацкая беготня по пещерам от третьего лица перекочевала в FW, так что ностальгирующим милости прошу.
>>2634248 Там билдостроение вычурное и можно хоть всех своих пацанов и девчонок на пегасов посадить. А вообще простота карт не приговор. Три хаты - вот это приговор, а экос, учитывая что это необязательный ремейк, норм. Арт, ост и милый сюжет тащат на себе геймплейную простоту
>>2634279 Вторая ещё как-то сносная на 5-6/10, но первая совсем говно. В обоих бросается в глаза бедность ассетов, их частое повторение - у ромов маленький размер даже по меркам снеса.
>>2634266 Потому что этот тред дебила ты кусок от того не отличается ничем. Те же самые люди сидят, которые приняли правила вахтера. Или ты всерьез думаешь что там кто-то остался?
>>2634290 Да, отличается, в этом треде шизик сам с собой общается и изредка с залетными, а в том треде шизик спамит арты с твитера/редита. Театр одного семена это не тред и не постинг.
>>2634351 Marl Kingdom 1 (Rhapsody: A Musical Adventure) перепрошёл спустя 5 лет, потому что на тот момент я играл на англюсике и переводов для 2 и 3 частей не было, прошёл что было. Когда открыл себе япусики, решил перепройти 1 перед 2 и 3, чтобы освежить сюжет и потому что игра всё равно очень короткая. И внезапно обнаружил что в англюсике было полно цензуры.
Ксеноблейд первый я кстати наверное таки перепройду после того как добью последние кисеки уже добиваю. Проходил англюсик 13 лет назад, но сюжетные детали уже не особо помню.
Ещё хотел пройти дисгаи на пс3, и наверное надо будет перепройти первую перед D2, а то тоже играл много лет назад + англюсик там очень вольный. Но это уже более далекие планы.
>>2634351 Smt 5, затем Венжанс и вообще я ее на все концовки прошел. SMT 3 по разу на пс2 и сыче. ФФ 12 раз 5. 2 на пс2 в сосничестве, потом по разу на пс4, эмуляторе и сыче. XB2 два раза. Сначала на английском, потом перевод на русский заценил и теперь жду выхода физики для сыча 2 для третьего перепрохождения. Ну персоны еще очевидные 3,4, 5 наверное можно считать за перепрохождения. 3, портабл и ремейк, 4 и голден, 5 и рояль.
>>2634359 > Давай давай, серия не то чтобы длинная, особенно по сравнению с кисеками. Управишься быстрее. Чувствую что после кисеков мне все вообще жрпг будут казаться очень короткими, сюжеты будут непривычно быстро развиваться. Первый блейд я, как посню, тогда проскакал за 60 с чем-то часов - пиздец же, всего за 4 дня пройти можно. Вообще, раньше у меня игры обычно укладывались в 100 часов (даже после перехода на япусик), и даже 120 как в случае с дк7 на пс1 казалось чем-то монументально длинным. Но кисеки изменили мои представления о том насколько длинные в принципе могут быть жрпг (если всё читать).
> Серия загадка для меня. По скринам выглядит как тактика, а по рассказам вообще не понятно что это. Тактика как тактика, а принципе ничего необычного в плане геймплея. Я пока играл только в первые 2.
>>2634364 >Smt 5, затем Венжанс и вообще я ее на все концовки прошел. Ванильную СМТ 5 я прошёл на всё а венжнс даже не трогал. Надо бы добраться.
>ФФ 12 раз 5. 2 на пс2 в сосничестве, потом по разу на пс4, эмуляторе и сыче. Сильно. Настолько сильно зашла или просто разные версии щупал?
>XB2 два раза. Сначала на английском, потом перевод на русский заценил и теперь жду выхода физики для сыча 2 для третьего перепрохождения. Я вот прошёл на свиче 1 раза 3, но сейв просрал, от чего на свиче 2 прошёл 2 раза вот. Под новый год ещё раз пойду, позачищаю квесты, по прокачиваю аффинити.
>теперь жду выхода физики для сыча 2 для третьего перепрохождения Понимаемо, сам жду хоть и с апдейтом уже прошёл.
>Ну персоны еще очевидные 3,4, 5 Справедливо. Не смотря на то что есть "доп" версии, игра та же по сути.
>>2634223 В каждом поколении можно найти минимум по одной хорошей игре. У свича это конечно энгага, у 3дс конквест, у геймкуба/вий конечно пор, на гба сс, на снес трасия. Хотя генеология тоже норм. Серия в целом хорошая. Не без чёрных пятен конечно.
>>2634365 >Первый блейд я, как посню, тогда проскакал за 60 с чем-то часов - пиздец же, всего за 4 дня пройти можно Второй, если ты загоришься желанием пройти все квесты блейдов и выбивать их - затянет на дольше, а так да. Не то чтобы длинные игры.
>>2634371 >В каждом поколении можно найти минимум по одной хорошей игре. У свича это конечно энгага Если игру советуют проходить не читая диалоги и скипая побочные активности то это не хорошая игра. Что не отменяет факта что карты в энгаге лучше чем в трёх хатах.
>>2634366 >Надо бы добраться. Обязательно. Новый рут во всем лучше на мой взгляд. >Настолько сильно зашла или просто разные версии щупал? Просто она была у меня первой ЖРПГ на ПС2, которую мне батя подарил и мне она сразу дико понравилась и внешне и из-за возможности автоматизации. Теперь 12 у меня как такой уютный уголок детства, люблю в нее возвращаться. >Под новый год ещё раз пойду, позачищаю квесты, по прокачиваю аффинити. Да я тоже доберусь до нее не раньше НГ, т.к. ФЕ, Окарина и рекомпиляция Twilight Princess всё свободное время заберут. А вот на прошлый НГ с анонами лампово постили тут прохождения 2 части некоторое время.
>>2634378 >Если игру советуют проходить то это не хорошая игра Всхихикнул. Алсо прочёл все диалоги в энгаге и остался доволен. Задавай вопросы. >побочные активности В экосе тебя заставляют ими заниматься, чтобы игру проходить. Уж лучше пусть побочки остаются побочками, как в энгаге, которые вот вообще не обязательны и есть просто для того чтобы ты на подольше задержался в мире игры, если он тебе понравился. >карты в энгаге лучше чем в трёх хатах Они там лучше, чем большинстве игр серии. Если не самые лучшие.
>>2634384 >Всхихикнул. Алсо прочёл все диалоги в энгаге и остался доволен. Задавай вопросы. Удалять про "не читая" было не обязательно. Энгага = Фейтс, по сюжету +- такое же чтиво.
Я тоже, как и все ДЛС прошёл и прочёл. Всё ещё считаю что бой Камиллы самый сложный из всех ДЛСшных.
> Уж лучше пусть побочки остаются побочками, как в энгаге, которые вот вообще не обязательны и есть просто для того чтобы ты на подольше задержался в мире игры Разве? Не помню чтобы была обязаловка, ну да ладно. В трёх домах как и в энгаге можно скипать большинство сайд активностей. Что там из обязательного?
>>2634387 >Удалять про "не читая" было не обязательно Ты не умеешь в юмор. >Энгага = Фейтс, по сюжету В энгаге нет кала с петушествиями во времени. ОДНО - не считается. Это сюжетно обосновано. Это уже ставит её на десяток уровней выше чем фейтс и авак. >+- такое же чтиво Не. Энгага лучше написана. От шизов из коятекмы избавились и сразу выдохнули после трёх стульев с пиками дрочёными. Энгага, при всей своей простоте, вызывает по большей части умиление, и заставляет влюбляться в персонажей. Вообще работа с персонажами в энгаге даже лучше, чем в трёх стульях, потому что вместо душнейшей троекратной беготни, тебе предлагают линейную историю в которую вписаны сразу все персонажи. Собирание истории по кусочкам это рак фейтса и трёх стульев. Собственно поэтому они такое говно. >Разве? Не помню чтобы была обязаловка, ну да ладно Здрасти. А данжи? А рэ? Это как-то не особо похоже на "основной геймплей", и уж точно никак не связано с историей. Те самые побочки, которые снихуя стали необходимы для основы. >В трёх домах как и в энгаге можно скипать большинство сайд активностей Я так и сказал. Только в трёх стулья ещё и 90% диалогов это вода и пережёвывание одного и того же. >Что там из обязательного? Действительно, что?
>>2634399 Они должны выполнять ключевые роли типа сценаристов и тех кто может влиять на них (директоры, продюсеры). И язык оригинала соответственно должен быть японским.
>>2634400 Светлые времена когда люди ещё понимали как должны выглядеть привлекательные тян.
>>2634351 фф7, фф тактикс, фронт мишен 3. Проходил во времена пс1-пс2. В целом нередко перепроходил игры, но реиграбельных жрпг попадалось мало. ФФ7 не менее 5 раз проходил.
>>2634351 >Какие ЖРПГ вы перепроходили? Связано это было с любовью к игре, обновлением для игры или доп.контентом?
Файнал Фэнтези 13. В первый раз пару месяцев после релиза, еще не было хейта да и обзоры не читал, так что играл в слепую, очень предвкушал и никакого предвзятого мнения не было. Но мне не понравилось, все ждал когда игра раскроется но после прохождения понял что это кал.
Во второй раз несколько лет спустя. Думал, ну может я тогда просто не распробовал игру, может слишком высокие ожидания были. Прошел еще раз, все еще кал.
В третий раз ну хз относительно недавно была навязчивая идея пройти все финалки на платину. И о чудо, опять кал, но в этот раз с ачивками.
>>2634422 Когда же анти-ИИ шизиков наконец закопают, заебали. Из за визга этих пидорасов только прогресс технологический тормозится. Все равно же через 10 лет все разрабы будут в той или иной мере пользоваться ИИ
>>2634423 Сиквелы 13 я даже еще не начинал, но 10-2 тоже проходил на платину и мне понравилось.
>А ещё можно понять что финалка это трули франшиза для вката, судя по анонам.
Я седьмую финалку поиграл в первый раз в 2001 году где-то, и до этого вообще не знал что такое жрпг. Как сейчас помню, соседу пиздюку батя в магазине купил б/у игру, это была семерка, но сосед не понял, ему надо было пиу-пиу акшон или что-нибудь такое, а я сразу просек что вот это то что-то новое и интересное. Его батя отнес игру обратно в магазин чтобы ее обменять, а я сразу метнулся в магаз чтобы ее выкупить. Потом с пацанами вместе ее проходили вместе сидя за крохотным элт телевизором. С английским плохо было, но мы вместе как-то переводили, кто какое словечко знал так и играли. Без гайдов естественно, без интернетов. Потом еще где-то какие вбросы и слухи были, что типо можно Aерис воскресить, турков в пати забрать, еще каких-то тайных боссов открыть и прочая поебень. Естественно проверить все эти слухи мы могли только играя в игру, но это было лампово и интересно. Сейчас это все невозможно конечно, интернет все испортил, да и люди уже не те, избалованные. Но хоть воспоминания остались.
>>2634420 Ремейки естественно не считаются, так как они не оригинальная игра (к оригиналу имеют слабое отношение), и тем более перепроходить их я не собираюсь. Перепроходить ремейки финалки это скорее занятие для заключенных в гуантанамо, как вид пытки.
>>2634422 лол а шизло копротивлялось мол в экспе юзали ИИ, а тут вот оно как МИРОВАЯ ПРАКТИКА оказалась. через год-два в очередных калсеках будет дефать ИИ диалоги и персонажей на полном серьезе
A new trailer for Atelier Karia: The Night Kingdom & the Guide of Memories reveals the return of Rutger and Lenja from Atelier Yumia.
Now experienced members of the Aladiss Pioneering Team, the two will support Karia and her companions on their new adventure, with their interactions with new companions revealing new sides of both returning characters.
>>2634439 Да я чет сам не знаю почему-то я их не играл, наверное просто лень диски покупать, сейчас я все в цифровом формате покупаю а в в магазине их нет.
Мы потом еще вместе восьмерку и девятку проходили, потом даже у кого-то пс2 появился и 10 тоже. A еще у нас любимая игра по мимо финалки была Томб Райдер, вот ее реально сложно без гайдов проходить было, особенно четвертую часть.
>>2634455 В десятке гг куколд, подобравший б/у тянку. Спасибо мотому торияме и его фетишам. Видимо недостаточно наигрался на эту тему когда писал бахамут лагун и эпизод с корнео с фф7.
Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand
Аноним21/09/26 Пнд 17:35:10№2634481351
Начал Ys V. Англюсиком пожертвовал в пользу прохождения Expert версии игры, на которую полноценного перевода нет, а то все игравшие в оригинал жалуются на низкую сложность.
>>2634525 Ну так ее во время свадьбы похитили, как он ее ебать мог? Это был брак по расчету, там никакой любви не было и они до свадьбы вряд ли вообще встречались лично.
Вот то что Aерис Зак ебал это да, тут не поспоришь.
In REVELATION, we've included more on-screen guidance than in our previous titles so that even players who are not familiar with open-world games can enjoy the experience without getting lost. By following that guidance, players can naturally explore the world as it gradually opens up, revealing new places to discover and more things to do. At the same time, some experienced open-world players have told us that the guidance can feel a bit too strong. Because of that feedback, we're also considering options that would allow players to customize how guidance is presented.
>>2634601 Кто именно заблудился в реберсе, которым понадобилось дополнительное вождение за ручку? Не, я конечно вижу что опции для дебилов в реберс завезли вместе с портом на свич, и сейчас будет одновременный выход на свич, но владельцы свича же не до такой степени лишнехромосомные конченные отсталые дауны дегенераты.
>>2634614 >The update comes as Final Fantasy VII Rebirth launches across Nintendo Switch 2, Xbox Series X and S, and on the Microsoft Store on Windows.
Может расскажешь фидбек с какой платформы использовали для добавления фичи? Мб с той где игра уже была?
>>2634616 Да да, так совпало просто. Игра в 24 году вышла без опций, два года планировали их добавить, но получилось это сделать только с портом на свич. Помню тут кто-то радовался что иконка свича первая по списку стояла, в трейлере третьей части. Не только иконка, но и пердежный газ для него добавили, под свич игру затачивают.
>>2634629 Ты сравниваешь краску с опциями бесконечного хп? Ты за дурачка сойти пытаешься? Такие же опции и даже больше завезут в Рев. Нужно еще кнопку чтоб сразу открыть ютуб с прохождением игры.
Меня всегда интересовало - а шизики реально верят в то, что существуют люди, которые играют только на сыче? И что для этих сферических сычепользователей в вакууме якобы изменяют игры? В этой стране основная масса пользователей свитча вообще пекари.
>>2634644 Так большинство т.н. "геймеров" имеют только свич и всякую агушу и ботву с марио, это что-то на уровне мобильных игр но чуть-чуть лучше. Мультибояре играют на чем хотят и во что хотят это правда но свич для них опция, поиграть в инди в портативе, в отдельные релизы. Они не дрочат на него вприсядку как местные шизики фанаты одного бренда. >И что для этих сферических сычепользователей в вакууме якобы изменяют игры? Не поверишь но да. Еще на первом свиче в хогвартсе порезали опенворлд и даже секции в хогвартсе где в коридорах открыто было и видно окружающий мир, они это все закрыли и урезали чтобы оно не лагало. Ну и в целом там потейтографоний на грани возможного. Да что там хуйгвартс ведьмак 3 обо всем говорит. Там только с разгоном чуть получше начинает выглядеть. На свиче 2 та же хуйня только уже с релизами поновее. >В этой стране основная масса пользователей свитча вообще пекари. Прямо опрос проводил, статистику собирал?
>>2634660 Только один шизик, который детектится по своей ненависти к жрпг и японским играм. Добавляет ко всему Кало* и т.д. постоянно вкидывает говно чтобы скатить тред в срачи, как он это любит. Собственно которого трут постоянно.
>>2634653 >>2634657 Хуй знает, всё равно на сказки из манямирка похоже. Не бывает таких людей. Разве что западные дети, которым мамка только сыч купила(кроме телефона). Но мне трудно понять, наверное, я мультибоярин, у меня одних игровых ПК три штуки, не говоря уже о консолях.
>>2634662 Меня тоже тёрли ни за хуй собачий, тупо сносили мои рандомные посты, причём относящие к треду и являющиеся частью веток. Абидна >>2634667 >спойлерошиз, он же ксеношизик, он же и главный серун итт и щитпостер семен Страшно, очень страшно, я не знаю, что это такое, если бы я знал, что это такое, я не знаю, что это такое... Разве у ксенача нет отдельного треда? >>2634668 Ты не мультибоярин, а просто мажор. Мы таких не любим. Таких нигде не любят
Есть тред, но я не буду дальше рассказывать кулстори появления этого треда и как местный недобиток шизик всея /cg/ бегал и в ксенотред срать пол года или год как и прошлый жрпг тред год терроризировал. Благо опять же, его теперь трут. Так что срать на японохейтера.
『The Legend of Heroes: Trails in the Sky the 2nd』 Instantly a Massive Hit, Steam Concurrent Players Reach Top in Falcom History. Surpassing 『the 1st』, the Sequel Remake is Also Thriving
>>2634671 >за дело За обсуждение игр. В игровом треде. Японских мать их рпг. Причём обсуждений вообще с нулевым содержанием срача/троллинга. Тупо хуяк - нет поста. И бана тоже нет. Просто пост исчез, как будто их по приколу удаляет какой-то шизобот. Типа обезьяньего автобана всякой рекламной хуйни. Я с таких мувов ахуй ловлю каждый раз. Тред и так полумёртвый, так его ещё и намеренно калечат через "пост не найден". Ажпичот >я не буду дальше рассказывать кулстори Я бы послушал, но ладно, дело твоё >в ксенотред срать пол года Я туда заглядывал недавно, там только спам картинками с редкими постами с текстом. Это норма?
>>2634675 Наверняка шизик тебе ответит свою шизу на все вопросы но я не хочу и дальше тред скатывать, помогая ему. Если интересно можешь сам проверить первые треды этого /jp/ тега
И вот этого шизика выше трут и будут тереть дальше, потому что он сумасшедший еблан. И ведь никто не скринил каждый его высер, ибо нахуя. А вот он всё скринил, бегал, складоровал, потому что шизофреник. Причём не понимая что ему пишут разные аноны. В треде только один семён, именно поэтому жрпг тред мёртв, всё это время там сидел только один анон и шизик. Всё так, никакой ошибки. Смешно, но всех кто сюда перекатился он не переубедит, ибо все всё помнят прекрасно. Каждый раз когда у него приступ - одно и то же происходит.
Спойлерошизика будут тереть? Или дайте инструмент в скрытие скрывать посты целиком под спойлером. Я их все равно не читаю (спойлерошиз не способен родить ничего осмысленного), но они портят внешний вид треда.
>>2634672 > И что, не стоит щупанья самому? Даже на снесе полно жрпг поинтереснее. Играть можно, но зачем именно в это? Если только как я из исторического интереса оттого что серия относительно известная.
Интересно, что срач довольно древний и крепкий, как я понял вот у этих двух >>2634681>>2634685 но потрут в итоге меня. Мои посты стали 'удалён' за ваши грехи, дети мои! >>2634676 А зачем ты текст прячешь под спойлер? Вот чтобы что? >>2634677 >обычно там только картинки Вспрыснул разок. Ну, жаль, чё. Серия вроде есть, а обсуждения нет
>>2634690 >но потрут в итоге меня. Потому что дальше продолжаешь разгонять хуйн анонче как и я отвечая тебе. Под спойлер потому что нахожу забавным что шизик проверяет всё написанное в треде.
>Серия вроде есть, а обсуждения нет Обсуждение есть, только уже всё обсудили что можно, буквально. Как кто-то игры проходит, так и обсуждение возобновляется. Хз что ты хочешь.
>>2634688 >этот секстинг Забористо. Прода есть? А причём тут сони? Причём тут вообще отдельные консоли, если тред про игры? Я с вами с ума сойду, /b/ратцы >>2634691 Я просто попытался разобраться! Что мне, в архивач лезть и среди допотопных срачей пытаться разобраться от кого больше воняет? Я спросил, мне ответили кое-как >Хз что ты хочешь Привык в активных тредах нонстоп обсуждение наблюдать. Профдеформировался чтением двачей маленько
>>2634694 >пытаться разобраться от кого больше воняет? От кого съебали в этот тред от того и воняет, что и очевидно по самому наличию треда и то что он живой, в отличие от.
>>2634690 мочух избирательно мягко говоря очень тред на этой доске, точнее что ему зарепортят или что ему не понравится то и трет, политота с дронированием по полдня висела а критика пс5 терлась за 5 минут, это чисто пример недавний
местный шизик бегает в дискорд жалуется на "спам", "семенство", "оффтоп", что уже забавно по меркам борд, и бегает мочухов умоляет потереть неудобное ему под разными предлогами
вообще челик если хочешь пообсуждать игры, то на реддите том же намного лучше постинг и обсуждают намного больше чем тут
а срача никакого нет лишь пояснил за шиза и его предысторию, мне на него поебать не тегаю его даже и не отвечаю ему как и пичедебилу какому-нить
>>2634696 >он живой Живой только благодаря срачам. В том то треде игры обсуждали, вот он и умер. Тут про игры 10 постов может наберется, если выкинуть срач и перепосты твитера.
>>2634697 >пик Литерали ми итт, когда неймфаги знающие друг друга годами начинают перекидываться говном. Жена, жена. Как же она мне зашла в первой рельсе, ухъ!
>>2634698 >на реддите том же намного лучше постинг Я привык к двачам, меня корёжит от цепочек на реддите. Ничо не могу с собой поделать. Мне тупо комфортней листать двачи, как старую ленту вк К тому же на реддите сидят овощи для которых девочки становятся вайфами только после 21 года, а всё что до это джейлбейты и проблематик. Я в таком трясунском токсе не могу сидеть спокойно, меня начинает тошнить
Вообще считаю что возможность "романса" должна быть только в играх без продолжений, чтобы потом разрабам не надо было прописывать "кого игрок выбрал" или "каноничную пару". Либо же именно прописывать каждый вариант.
>>2634702 > Я даже не уверен вспоминает ли игра в последней части что ты её свёл с Рином или нет. Я щас прохожу кай и внезапно Рина шиппят с Алтиной, и в целом обстоятельствам после ревери их пейринг выглядит очень правдоподобным в отличие от других, даже некоторые мелкие детали сходятся с бондингами в кс4. Ну, или по крайней мере я выдаю желаемое за действительное...
>>2634706 Там сказано что почти все разбежались, заняты своими делами и лишь поддерживают связь. Алиса занятая в райнфорте и т.п. Юн каффай сказал что Рин так и не распутсил ни на кого руки (что бы это конкретно ни значило, но Алтине в кс4 Рин сказал что подождет пока она подрастет). Бондинги с Фи и Товой выглядят сугубо платоничными. А Алтина тем временем говорит вернулась работать в Торз потому что хотела быть рядом с Рином, и по сути она единственная кроме Товы кого он часто видит. И в кае с ним именно она, и в бондинге чувствуется симпатия к Рину. Или например сказано что Алтина "не раз" наблюдала за утренними тренировками Рина.
Та мелкая деталь что я заметил: в япусике в кс3 и 4 она обращается к нему "Рин-кьёёкан" (инструктор Рин) и лишь в романс-бондингах в 4 через неловкость переходит на "Рин-сан". И в кае внеазпно "Рин-сан", но уже без неловкости, тогда как Това у неё по-прежнему "Това-кьёёкан".
В общем, приятный сюрприз что мой хэдканон можно считать как будто прожолжается. Даже если это на самом деле не так.
Интересная деталь с японским обращением. Тогда да, действительно даёт пищу для размышления. Хотя и считаю что разрабы всё равно будут продвигать Алису, если хоть ещё раз всплывёт Рин и его отношения.
The reason why "Persona 4 Revival" has returned to the same CERO B rating as the original has been revealed.
In "P4G," the animation for a certain bathing scene was a bit too stimulating, resulting in a CERO C rating. In "P4R," they reviewed the depiction of that scene and replaced it with a slightly different event, allowing it to go back to B.
После фф10 жизни нет. 11 и 14 мусор. 12 проблемная и странная. Боёвка заставляющая тебя смотреть вверх на боссов, проёбывая перспективу и заставляя тебя угадывать как и куда босс ударяет это кал, и никто не сможет убедить меня в обратном. 13 это рофл, самая дорогая и при этом самая говёная игра в серии. 15 кранчевая недоделка, 16 эджилордовская нефиналка. Всё, конечная
так расцвет был на пс2 в нулевых, потом пошел один кал, новодел, ремейки добавляющие лгбт флажки и проебыващие дух оригинала тех самых 00х и "аналоговой" эпохи, удаление неправильных фраз, счас такого уже не делают да оно и не надо никому зумеры крутат гачу олдов заебало смотреть 100 часов катсцен и 50 часов гриндить данжи для кого делать в итоге? разрабы сами не знают что и кому делать, точнее одни разрабы угадали с форматом и он неожиданно взлетел и теперь другие будут такое же пилить, но пока без релизов
>>2634794 Мода на цензуру даже в японских оригиналах начались где-то с 2016, а не после пс2 - с прецедента с трусами в стар оушен 5. Хотя единичные случаи были и раньше как персоной 2 на псп. А англюсики цензурили с самого начала.
>>2634794 >зумеры крутат гачу олдов заебало смотреть 100 часов катсцен и 50 часов гриндить данжи Абсолютная истина. Даже на исконно-посконном Tokyo Game Show всё было обмазано стендами с гачей. Японский геймдев жёстко прогнулся под контитентальных братьев Одержимость дорогущими катсценами с детальными лицевыми анимациями и тоннами денег вложенными в вфх тоже ни к чему хорошему не приводит и вызывают лишь зевоту. Видимо спиритс визин ничему их не научил Ну и гринд конечно тоже. Я думаю, что средний игорёк 30+ наелся данжами ещё во второй десятке, до умопомрачения зачищая все побочки и ту душнейшую абису под Бевелем
>>2634799 А вдруг 17 финалка и будет гачей со сбором красивых девочек? Что будет с твоим лицом? >душнейшую абису под Бевелем Не стоит вскрывать эту Трему...
>>2634805 Дело не в самой эджовости как таковой, многие злодеи в финалках были альтушками на пафосе. Дело именно в стиле, дизайне, визуале. Я смотрю на шестнашку и вижу толи драгонсдогму, то ли элденринг, то ли форспокен. Ни уникального стиля, ни красоты, ни какой-то изюминги. Стандартная анрилослопно-ассетофлипная дженериковая нейродегенерация с блестящей и искрящейся постобработкой. Ужас
>>2634815 Мне достаточно того что нигде не говорится что он сдох. А учитывая что это современная скваря, которая ресает в ремейках каждого бомжа чтоб выжать из него еще 3 часа "геймплея", тут уж всё понятно. Ладно, для глупеньких: в конце показывают книжку, которую написал клайв под псевдонимом братца который действительно сдох.
>>2634818 >Стандартная анрилослопно-ассетофлипная дженериковая нейродегенерация с блестящей и искрящейся постобработкой. Ужас Тут согласен.
>>2634820 >Мне достаточно того что нигде не говорится что он сдох Ну да, просто показывают и его и его тянку плачущую.
>в конце показывают книжку, которую написал клайв под псевдонимом братца который действительно сдох. Если убрать твои хедканоны, ГДЕ говорится что ОН написал и что он выжил? Я понимаю тебе хочется чтобы ГГ жил, как и мне, только сову не надо натягивать на глобус.
>>2634821 >Если убрать твои хедканоны Смешно читать это от тебя. Сюжет еще на релизе обсосали. Верь во что хочешь, мне похуй.
>просто показывают и его и его тянку плачущую В сремейки поиграй, там еще не такой бред показывают с "умер ой не умер)" и предсмертными монологами которые оканчиваются ничем.
>>2634822 >Верь во что хочешь, мне похуй. Это ты пришёл к моему комменту с "опровержением". Вижу как тебе похуй. Если опровергаешь, то давай доказательства, а не "Мне так хочется". Не надо оправдывать сценаристов.
>>2634790 >После фф10 жизни нет. Я вечно удивляюсь местным. Кажется можно было за n-лет понять, что дело не в играх, а в играющем. Оскуфел, не доставляет больше, бывает. Хуй знает, почему так сложно самого себя не обманывать.
Вон как выше анон описывал детские воспоминания про семёрку - сидишь с друзьями, хер поймёшь что вообще в игре происходит, визуал стилизованный, половину происходящего в голове додумываешь (включая сюжет), все рады, все довольны. А сейчас что ни релиз - сразу ебала начинается про оценочки не оценочки, лярд мнений протыков с ютуба, которые соревнуются в обсёре, ведь ты заебись крутой и моча тёплая по штанине от счастья течёт, если нашёл до чего доебаться можно. Бодитайпы там в кашу играющему насрали, полигонов мало/полигонов много и на 1050ti ноутбучной тормозит (обязательно нужно узнать мнение дигитал фаундри на этот счёт), цензура нереальная. Можно не играть даже самостоятельно, а чисто на сосаке и прочих парашах зубоскалить, как всё проебали страшно.
>>2634894 И в чём они не правы? Раньше было лучше. И бодитайпов не было. Девочки были красивыми, а мальчики маскулинными и тоже красивыми. Сейчас хитпарад чувырл каких-то, причём не только в финалке. Сейчас вольверина предлагает тебе не нажимать кнопки и вообще отложить геймпад, чтобы насладиться кекцом, в котором у чела нет памяти -> пук-среньк зло наказано -> у чела нет памяти, конец. Ебать ИГРА, сразу член встал и молодость по ляжкам потекла
>>2634894 По-твоему качество игр совсем не менялось или что? Тем более у такой серии как финалка. И это универсальный аргумент "ряя эта ты постарел", тогда и игры были действительно лучше, эпоха пс1-пс2 вообще была пиздатейшей, и проходить их впервые в жизни без интернета и гайдов было уникальным опытом. Можно сейчас их пройти с гайдами где все разжевано, после 50-100 тайтлов, но это не будет такого же интереса вызывать. Как и старье какое-то со снес, сатурна, дримкаста и тд. Про протыков вообще поржал, то есть вообще не верить никому и ничьему мнению и самому давиться, даже если игра откровенно кал или не нравится, не заходит, заебало что-то в ней?
>>2634894 >дело не в играх, а в играющем Неа. Вчера я чуть не забыл поиграть в эмблемку новую, настолько интересная игра. В энгейдж я поиграть не забывал. То есть дело не только в играющем.
>>2634895 Я ж на конкретный пост ссылаюсь. >>2634897 Нет, не было. Девочки всё такие же красивые, как и мальчики, а бодитайпы бы тебя не волновали, не будь ты ебанутым шизофреником с имиджборд, которому башку засрали. Я абсолютно не удивлён, что ты притащил в качестве аргумента росомаху ебучего, ведь это каррентхинговый инфоповод для обсёра. >>2634899 Оно выросло во всех аспектах, лол. Лярды тайтлов в любом жанре на любой вкус, только время ищи, чтобы бэклог чистить. Я повторюсь, все эти "ряя типерь плоха делоют" это гнилой коуп, чтобы самому себе не признаваться, что ты оскуфевший долбоёб без фантазии, которому за счета платить надо и на работу ходить. >даже если игра откровенно кал или не нравится, не заходит, заебало что-то в ней Эту хуйню ты уже сам выдумал, сам с ней и воюй. >>2634902 Так продай карик, кто тебя играть заставляет, если не зашло? Время бесконечное, бессмертным себя ощущаешь?
>>2634903 В чем выросло, в бодитайпах или сжв повестке, или бесконечном гринде и катсценах? Где-то вообще будто ИИ уже лепит а не человек контент, настолько бездарно сделано. Хотя есть шизы вроде тебя что дефают подобное и кричат "стало только лудши", а все кому не нравятся называют скуфами или луддитами или еще кем-то мол в прошлом застряли. Если нравится есть новодельный кал, ешь, только к нормальным людям не лезь с ним.
>>2634904 >Хотя есть шизы вроде тебя что дефают подобное и кричат "стало только лудши", а все кому не нравятся называют скуфами или луддитами или еще кем-то мол в прошлом застряли. Точно так же как ты всех зумерами называешь кому всё ок. Или это другое?
>>2634908 Влом чёт по второму кругу играть, хотя я на тру-эндинг не зачистил, можно и добить. Там есть трансфер сейва, или апдейт какой отдельным патчем?
>>2634903 А причина визга? Иди в марафон поиграй, в конкорд, в хайгард, в майндзай. Или у тебя каждая провальная игра, которых в последнее время как-то слишком много, является карентфингом? Чёт ты сам как нпс рассуждаешь
>>2634907 >пук >>2634906 Никого не называл. Это анон выше решил что все от сугубо от игрока зависит, а не от игр. Хотя это скорее всего местный шиз вниманиеблядь.
>>2634924 Ну и стоило так усираться? Сделали бы 1 к 1 римейк с современной графикой и все были бы довольно. В итоге бумерам недовольны, а зумерам она и вовсе не всралась.
>>2634944 План был окучивать зумерков чтоб играли в гачу и многосерийный аниме слоп с таймлайнами который можно доить бесконечно, типа гомиксов. План провалился и гачу закроют зимой. А после провала revelations весь проект фф7 тихо прикроют. Скваря опустится на уровень третьего сорта и будет клепать пиксельные рпгшки нейронками, которые намного проще окупить.
>>2634954 В 2047 году, то-есть лет через 20 будет 50летний юбилей игры, вот тогда скорее всего и запилят 1к1 римейк. Сейчас вот кажется 20 лет это пиздец какое далекое будущее, но если оглянуться, то 20 лет назад это всего-то 2006 год, вроде и не так уж давно.
>>2634955 Ещё через 20 лет уже сдохнут все те, кто работал над оригиналом, а мы максимум получим обнейроненную, обдлсс10енную поделку, которая на оригинал будет похожа только названием. Уж лучше надеяться на рекомпиляцию с ручным улучшением визуала от энтузиастов, чем на бездушную корпоративную машину, которой интересный только бабки, бабки, сука, бабки
>>2634954 Да они дебилы вообще, не понимающие элементарнейших вещей. Постоянно жалуются, что теперь у игроков нет привязанности к серии, не то что раньше. Забывая, что раньше эта привязанность была потому, что каждый год выходила НОВАЯ игра, обычно лучше предыдущей, и люди росли на этих играх. Понятно, что сейчас интересу неоткуда взяться, потому что выпускают 1/3 игры раз в пять лет, которая нахуй никому не нужна и о которой все успевают забыть. Выпускайте каждый год по НОВОЙ игре, сразу появится куча зумеров фанатов. Но это ж бабло тратить нужно на разработку.
>>2634965 >Выпускайте каждый год по НОВОЙ игре, сразу появится куча зумеров фанатов Хуйня 1. Нельзя просто так взять и выпускать хорошую игру каждый год. А плохие игры не нужны 2. Чтобы придумать что-то НОВОЕ нужно иметь штат из молодых пацанов горящих идеями, а не пристарелых сидых дидцов у которых уже даже рука не встаёт, не то что член 3. Зумеры играют в гачи, им обычные игры нахуй не всрались. Девочки крутятся, шекели мутятся. А большего им и не надо 4. Видимоигры превращаются в кал, медленно, но уверенно. Золотая эпоха игор прошла, наступил период смуты и творческих метаний
>>2634968 >а не пристарелых сидых дидцов На дедах всё и держится, тащем-та. Не станет дедов, которые делали годноту из говна и палок, жанр окончательно схлопнется.
>>2634968 Ательеры же как-то выходят каждый год, и ничего, медленно, но верно увеличивают базу, каждая следующая игра финансово успешнее предыдущей. Хотя изначально серия очень нишевая была. То есть принцип работает, и вполне надёжно работает. >Видимоигры превращаются в кал, медленно, но уверенно ААА-игры превращаются в кал, ты сказать хотел? То есть уже превратились. Индюшатина между тем в небывалом расцвете. ДАЖЕ японская. Уж на что всегда додзи игры были неиграбельным рпгмейкер-калом, а нынче даже японцы поняли, что не обязательно работать на корпорацию, чтобы свою игру мечты сделать. В последнее время даже оттуда полилась качественная индюшатина. жрпг правда как никто не делал, так никто и не делает, лол(за пределами рпгмейкера в смысле).
>>2634972 >Ательеры же как-то выходят каждый год, и ничего, медленно, но верно Большинство ательеров нахуй никому не всралось. Риза выстрелила засчёт сочной девочки и няшной слайсухи. А дальше начались падения лицом в пол >ААА-игры превращаются в кал, ты сказать хотел? То есть уже Не, ну как, ещё лет пять назад большие игры были ожидаемы. Да и сейчас вокруг гта вон сколько шума, как будто сам ИИсус придёт спасать нас грешных >в небывалом расцвете >ДАЖЕ японская >даже японцы поняли >даже оттуда полилась Ок, верю. Пиши 10 хороших инди за последние 2 года. Или вообще за год, раз так сильно полилось. Я мб себе что-нибудь выпишу на пройти попозже
>>2634972 > Ательеры же как-то выходят каждый год, и ничего, медленно, но верно увеличивают базу, каждая следующая игра финансово успешнее предыдущей. Последняя по-настоящему японская часть - лулуа. Райза ориентирована на глобальный рынок, где нормисы любят жирух и шугаются от лолей. А со второй райзы началась самоцензура.
>>2634985 Ты так говоришь, будто в ФФ7Р наполнена голыми лолями без цензуры. Речь была не о содержании, а о том, что если хочешь, чтобы твои игры были на слуху и интересовали игроков - выпускай их чаще, чем треть игры раз в пять лет, и не ремейками сри, а новые делай. Ательеры продаются? Продаются. Для нишевого продукта - хорошо продаются. То есть мы всё равно приходим к тому, что принцип работает.
>>2634975 >Пиши хороших инди Да хуй знает, ну глянь Astlibra, Mochi-O, Ooo, Saishu Kaishu Squad, Robot shoujo wa yume wo miru написал бы ещё, но там уже неприличное
Прохожу дальше Звёздные войны 12. Пока балдёж, к боевке привык, но как же я не люблю тот факт что много персонажей дают, а в пати только часть. Всеми бегать хочу, а по итогу всю игру буду только одной пачкой играть из-за ограничения.