Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Консоли

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 495 299 142
Тред ролевых игр из Японии #12 /jp/ Аноним 09/03/26 Пнд 10:54:18 2586475 1
17692691219392.jpg 374Кб, 1280x720
1280x720
17690041482912.jpg 1207Кб, 2000x1136
2000x1136
177152368327816[...].jpg 605Кб, 1280x720
1280x720
17693780345000.jpg 1471Кб, 2000x1122
2000x1122
Этот тред посвящён обсуждению ролевых игр, созданных японскими разработчиками: партийные пошаговые RPG, TRPG и action-RPG, созданные японскими компаниями или японскими инди-разработчиками – это всё сюда.

FAQ:
- Можно ли здесь обсуждать РПГ не от японских разрабов?
- Данный тред предназначен лишь для обсуждения РПГ, созданных в Японии. Ролевые игры, которые не были сделаны японскими разработчиками, обсуждаются в JRPG-треде (тег /jrpg/).

Некоторые полезные ссылки:

Архив обзоров анонов на японские РПГ: https://jrpg2ch.blogspot.ru/

Ближайшие релизы: https://www.reddit.com/r/JRPG/wiki/upсоming_jrpg_releases/

Фанпереводы, ромхаки: https://www.romhacking.net/?page=translations&genre=14&languageid=12&dir=1&order=Date

Прошлый >>2575162 (OP)
Аноним 09/03/26 Пнд 10:57:42 2586478 2
177303937677202[...].jpg 382Кб, 1280x723
1280x723
177304228515312[...].jpg 328Кб, 1280x720
1280x720
177304228515427[...].jpg 429Кб, 1280x720
1280x720
177304228515431[...].jpg 401Кб, 1280x720
1280x720
свежие новости из конца прошлого треда

Nihon Falcom в честь своего 45-летия анонсировала возрождение Dragon Slayer. Подробности пока неизвестны.

Dragon Slayer - древний прародитель серии The Legend of Heroes, от которой позднее пошла серия Trails.

G-MODE - Digital Devil Saga: Avatar Tuner: A's TEST Server announced for Nintendo Switch & Steam ( Japanese )
Аноним 09/03/26 Пнд 11:07:17 2586482 3
Trails-in-the-S[...].png 223Кб, 1400x1800
1400x1800
Trails-in-the-S[...].jpg 199Кб, 1920x1080
1920x1080
Trails-in-the-S[...].jpg 271Кб, 1920x1080
1920x1080
Trails-in-the-S[...].png 350Кб, 1400x1800
1400x1800
Аноним 09/03/26 Пнд 11:20:11 2586484 4
>>2586478
Обычно в официальные эмуляторы можно вставить другие ромы, так что может быть скоро подсуетятся и сдампят их.
Аноним 09/03/26 Пнд 12:19:16 2586486 5
>>2586475 (OP)
Как называется игра с третьего скрина?
Аноним 09/03/26 Пнд 12:23:06 2586487 6
Японские ролевые игры из Японии претерпевают сильнейший identity crisis на фоне оглушительных западных винчиков.
Доколе?
Аноним 09/03/26 Пнд 13:38:59 2586499 7
Аноним 09/03/26 Пнд 14:36:05 2586512 8
>>2586462 →
Будет интересно глянуть, хотя в оригинал не играл.
Аноним 09/03/26 Пнд 17:13:56 2586532 9
aar1.png 1989Кб, 1920x1080
1920x1080
aar2.png 2158Кб, 1920x1080
1920x1080
Я не понял, ему нравятся пэнисы чи ни? Или это только фембойчика касается?
Аноним 09/03/26 Пнд 17:54:14 2586538 10
1773068054375.jpg 37Кб, 675x454
675x454
>>2586532
В кисеках, особенно последних, такие переводы, что текст в англюсике особо не принимай всерьез.
Аноним 09/03/26 Пнд 18:16:28 2586544 11
>>2586538
Слава YHVH, что есть фанатский перевод на первую Куро.
мимо
Аноним 09/03/26 Пнд 18:48:58 2586547 12
202603092042491.jpg 179Кб, 1920x1080
1920x1080
202603092044211.jpg 245Кб, 1920x1080
1920x1080
202603092045141.jpg 247Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 337Кб, 559x481
559x481
Аноним 09/03/26 Пнд 20:23:29 2586563 13
>>2586547
В титрах есть некий Tetsuya Takahashi
Аноним 09/03/26 Пнд 20:40:17 2586569 14
202603092232371.jpg 246Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 472Кб, 854x675
854x675
>>2586563
Что-то не обратил внимания, может и был...
Аноним 09/03/26 Пнд 20:49:09 2586573 15
202603092247491.jpg 307Кб, 1920x1080
1920x1080
Некоторые высеры Вулзи в фанпатче всё же оставили, к сожалению.
Аноним 09/03/26 Пнд 21:01:17 2586576 16
>>2586563
Он и сорая сага писали небольшие куски сюжета.
Аноним 10/03/26 Втр 01:24:50 2586634 17
1.jpeg 537Кб, 1000x789
1000x789
14614926971420.png 106Кб, 444x444
444x444
Эти кисеки тоже будут длинными, походу.
Аноним 10/03/26 Втр 07:19:48 2586660 18
Аноним 10/03/26 Втр 08:07:51 2586663 19
1.jpeg 514Кб, 1500x793
1500x793
>>2586660
Там походу ещё столько же, судя по списку глав в меню ачивок. Через пару недель наверное добью там 5 выходных – наурыз.

Все кисеки ориентировочно закончу во второй половине лета. И это с учетом отпуска и того что я стал на почти постоянной основе присоединять вечер пятницы к выходным (дополнительно 8-9 ч. в неделю). Санта барбара пиздец конечно.

Алсо fun fact: импорт бондингов из сейва в колдстиле 2 сработал так же как в зеро/ао но кисеки – все персонажи, сейв с ачивкой на которого есть среди сейвов, считаются выбранными одновременно. Ачивки видимо хранятся отдельно, и они общие на все сейвы. При импорте судя по всему смотрит именно по ачивкам какой был финальный бондинг. Получается дыра в логике – достаточно после ивента сохраниться в отдельные сейвы ради ачивок, доигрывать до конца за всех необязательно. В итоге в 2 мне показали флешбеки сценок которые я не видел в 1 (там есть небольшие различия если доиграть до конца). Хотя когда надо кого-то одного показать и одновременно никак нельзя, игра таки придерживалась выбора в кем доиграл до конца. Похоже это просто баг, и вероятно, он есть во всех кисеках с импортом сейвов, поскольку зеро/ао на свитче вышли в 2023 и там ещё не исправлено.
Аноним 10/03/26 Втр 12:02:29 2586697 20
str.png 2169Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2586538
Ну, разница есть конечно, но жаловаться на повестку когда у тебя буквально этот персонаж - небинарная пупуня на вечном курсе гормошки, хз. (как раз сейчас у меня был коннекшн эвент в хорайзоне, где он переволновался / забыл колеса выпить, и у него тупо отросли бидоны)

Мне больше интересно, как вот эта дура разговаривает в оригинале, в англюсике она срет мерзким зумерско-альфа сленгом каких-то тиктоков, Х или прочих притонов для умственно отсталых, который устареет уже через год-другой. Если в японском это какая-то пресная поебень типа кансайского нахрюка, то тут аргумент в обратную сторону.
Аноним 10/03/26 Втр 12:04:26 2586698 21
4 фото на оппике - не слишком опасное?
Аноним 10/03/26 Втр 12:18:32 2586702 22
1.jpg 503Кб, 1500x847
1500x847
>>2586697
>интересно, как вот эта дура разговаривает в оригинале
Судя по тому что на trailsinthedatabase этой фразы нет, это куро 2 или кай. Я пожалуй воздержусь от гугления чтобы не нарваться на спойлеры. Увижу через несколько месяцев когда дойду.

>Если в японском это какая-то пресная поебень типа кансайского нахрюка, то тут аргумент в обратную сторону.
Вполне может быть, например, японский бордосленг как у Футабы из персоны 5 или у Ёны из зеро/ао (или как его в англюсике).

>>2586698
Нормальное.
Аноним 10/03/26 Втр 12:21:58 2586703 23
Аноним 10/03/26 Втр 20:43:13 2586873 24
image.png 26Кб, 482x204
482x204
image.png 2Кб, 173x85
173x85
1.jpg 538Кб, 1000x908
1000x908
После инцидента с "обязательным" драма сд в колдстиле мне стало интересно не пропустил ли я что-то ещё. Оказалось что этих сд навыходило овердохуя – около 25 штук, что поначалу раздосадовало. Но скачав их все и начав по чуть-чуть открывать их в рандомных местах, оказалось, что большая часть – просто пересказы сюжета и особой ценности не имеют. На всякий случай сверился с нейросеткой чтобы она за меня погуглила, чтобы ничего не пропустить, и в общем итого есть 9 оригинальных драма сд (согласно пику 1, в хронологическом порядке):

1. Во время первых двух скаев. Оставшиеся за кадром события от лица Титы.
2. После третьего ская. Йошуа и Эстель в поисках Рен, я так понял.
3. Приквел к зеро. На самом деле пересказ какой-то официальной манги. Про то как Йошуа и Эстель попали в Кроссбелл. На обложке брейсер Товар из колдстилов.
4. Слайс оф лайф эпизоды из зеро. Один из треков это пересказ сайдквеста из игры.
5. Какая-то оригинальная история между зеро из ао, хз про что.
6. Слайс оф лайф эпизоды из ао. Один из треков это пересказ сайдквеста из игры.
7. Слайс оф лайф эпизоды из ао. Вроде без пересказов.
8. Тот самый обязательный сд из первого колдстила. Между 6 и последней главой, про то как класс поехал в родной город Рина. Обнаружил кстати что во втором колдстиле в "предыстории" таки есть пусть и крайне краткий, но хоть какой-то пересказ.
9. Что-то по второму колдстилу, прослушаю после прохождения.

После второго колдстила к счастью перестали делать драма сд.

Надо наверное прослушать первые 7...
Аноним 11/03/26 Срд 04:20:04 2587022 25
>>2586873
Как же калит что разработчики забыли что-то добавить/решили что-то заретконить в игре и выкручиваютчя добавлением инфы в мерч, это не только кисеков касается.
Фанату чтобы знать об игре всё надо пристально следить за фандомом/инфо.полем игры, иначе что-то да пропустит.
Аноним 11/03/26 Срд 07:17:49 2587028 26
>>2587022
В 13 финалке был рассказ приквел, который погружал в события. Так вот он был и интереснее всей игры и событий там было гораздо больше чем "мы бежим до столицы". Ну и персонажи там были показаны норм а не как в игре
Аноним 11/03/26 Срд 08:27:17 2587035 27
Famitsu

Trails series -
They hope to announce the final installment during Falcom’s 50th anniversary and, if possible, bring the series to completion in the company’s 51st year.

Trails (Kai No Kiseki sequel/Final Protagonist)

The plot for Kai no Kiseki II is already finished, and the ending of the overall series has been decided.

They also have a rough idea of what kind of profession the final protagonist will have.

Trails in the Sky 2nd ChapterRecording for the theme song “Silver Will, Golden Wings” has already been completed.
------------------------

Dragon Slayer 45th Anniversary Title

Will it be a new game or a remake or are they even developing it yet? Please wait a little longer for more information.
-------------------------

Kyoto Xanadu

The shift to 2D action received both positive and negative reactions, but the game itself will turned out to be more fun.

There will be four difficulty levels.

Kyoto was chosen as the setting because it’s an iconic place that represents Japan.
-----------------------

Ys

They’ve just started working on the next new title.

Adol might end up being the oldest he’s ever been.
Аноним 11/03/26 Срд 08:42:42 2587037 28
image.png 16Кб, 506x180
506x180
>>2587035
>They hope to announce the final installment during Falcom’s 50th anniversary and, if possible, bring the series to completion in the company’s 51st year.
>The plot for Kai no Kiseki II is already finished, and the ending of the overall series has been decided.
>They also have a rough idea of what kind of profession the final protagonist will have.
Чёт звучит двояко. Не совсем понятно "кай 2" и "финальная часть" – это одна и та же игра или нет. Осталась ли всего одна игра чтобы свернуть сюжет и она выйдет не раньше 2032, а пока римейки и другие серии? Или же просто финальная будет в 2032, и кай 2 это – не финальная, и потому она выйдет раньше. Склоняюсь что второе, потому что если "plot for Kai no Kiseki II is already finished" и она финальная, то странно что для чего-то там ещё осталось "a rough idea".
Аноним 11/03/26 Срд 10:00:33 2587050 29
202603111153141.jpg 309Кб, 1920x976
1920x976
202603111154251.jpg 286Кб, 1920x976
1920x976
202603111154311.jpg 285Кб, 1920x976
1920x976
202603111155201.jpg 270Кб, 1920x976
1920x976
Что-то в Fire Emblem захотелось...
Аноним 11/03/26 Срд 10:51:38 2587078 30
Какие-нибудь фанаты Элоны в треде присутствуют? Наткнулся на архиве форчика oomsest с англюсиком, но пока по первым впечатлениям явно ощущается отсутствие фич из Элоны+. Этот мод вообще что-нибудь годного в игру добавляет?
Аноним 11/03/26 Срд 12:33:53 2587133 31
202603111425261.jpg 210Кб, 1920x976
1920x976
202603111424101.jpg 205Кб, 1920x976
1920x976
202603111425272.jpg 192Кб, 1920x976
1920x976
202603111425351.jpg 204Кб, 1920x976
1920x976
Кидаем призрачный поезд прогибом.
Аноним 11/03/26 Срд 13:39:06 2587159 32
>>2587133
Я до поезда неделю доходил, наверное...
Аноним 11/03/26 Срд 14:21:10 2587171 33
>>2587159
А что так? Это же, по сути, ещё самое начало игры почти.
У меня внутриигровой таймер сейчас ~4 часа показывает.
Аноним 11/03/26 Срд 14:32:13 2587174 34
Аноним 11/03/26 Срд 14:34:25 2587175 35
>>2587174
Игра на 40 часов прохождения, анон, пощади.
Аноним 11/03/26 Срд 14:35:02 2587177 36
image.png 301Кб, 626x507
626x507
Аноним 11/03/26 Срд 17:58:29 2587264 37
>>2587171
С комбо не мог разобраться, в пустыне заблудился. Да и в целом никуда не торопился
Аноним 12/03/26 Чтв 06:51:33 2587320 38
image.png 24Кб, 872x218
872x218
Myrient забэкапили, и он будет доступен в виде торрентов.
Аноним 12/03/26 Чтв 08:08:18 2587329 39
>>2587320
Слава Богу, а то я уже испугался.
Аноним 12/03/26 Чтв 11:20:06 2587366 40
1773287430346512.png 4069Кб, 2184x1816
2184x1816
Анонс видимо новой нептунии скоро
Аноним 12/03/26 Чтв 17:39:21 2587431 41
>>2587320
Чекнуть это "всё" можно? А то доверия мало, скорее всего пропустили важное, но сделали ебало будто всё есть.
Аноним 12/03/26 Чтв 17:43:27 2587432 42
>>2587431
> Work is now continuing on generating torrents and getting them available.
Ещё нет.
Аноним 12/03/26 Чтв 18:48:56 2587450 43
>>2587432
А элементарно выложить листинг папок конечно нельзя, так трудно, и секретно, лучше жди неизвестно сколько неизвестно чего 100%. Сразу видно, прозрачность, всё для людей. Нет.
Аноним 12/03/26 Чтв 19:10:35 2587452 44
image.png 6Кб, 465x75
465x75
image.png 31Кб, 543x312
543x312
>>2587450
Меня больше настораживает что поскольку это торренты, сиды будут в основном на то что популярно – то есть на англюсики.

Или, например, на пике 1 кто-то выложил торренты для некоторых платформ, влючкая пс1. Файлы вроде не проебали, но там образы в формате chd вместо дефолтного редамповского multibin+cue. Когда я писал болванки на сатурн, в случае если я предварительно объединял файлы в один образ, некоторые игры ломались – по крайней мере на оригинальном железе. Нужно было записывать именно cue с мотнёй как на пике 2.

Лучше не надеяться на других с накачать всего с оригинального сайта пока можно.
Аноним 12/03/26 Чтв 19:47:08 2587457 45
>>2587452
Ага, "curated". Какое-то реддит-чмо решает что нужно, а что не нужно.
Аноним 12/03/26 Чтв 23:36:22 2587521 46
steamwebhelperb[...].png 546Кб, 1416x399
1416x399
В стиме щас скидка на игру стоит играть?
Аноним 12/03/26 Чтв 23:59:17 2587523 47
>>2587521
Наверняка есть более интересные жрпг в которые ты ещё не играл.
Аноним 13/03/26 Птн 02:00:49 2587539 48
>>2587452
Насчёт пс1 и сатурна я бы вообще не беспокоился - их полные коллекции многократно повторены на множестве сайтов.
Лучше бы не проебали маме, пекаигры, текнопаррот и прочее, чего не особо много где найдёшь.
Аноним 13/03/26 Птн 04:44:43 2587542 49
>>2587539
На другом сайте myrient.org аркады в самом конце очереди, загрузка даже не началась, и по видимому не будет загружено до самого конца, а пк вовсе нет, решили не нужно.
Аноним 13/03/26 Птн 08:58:41 2587572 50
Ребята, по "BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster" есть у кого какая инфа, вроде редкий эксклюзив, сейчас со скидкой и на ру учетку дарится, брать не брать?
Аноним 13/03/26 Птн 09:06:49 2587577 51
Народ, из жоэрпге от скварей, что бы взяли из этого списка? Вот думаю прикупить, может даже все, но не затаился ли тут скрытый кал?
STAR OCEAN THE DIVINE FORCE
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven
FANTASIAN Neo Dimension
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster
Аноним 13/03/26 Птн 09:11:04 2587579 52
>>2587577
Второе самое приличное.

О каком таком "покупать" вы говорите, юнги?
Аноним 13/03/26 Птн 09:51:23 2587591 53
>>2587521
Можно, боевка хорошая, система классов годная. Только визуал 3дс-стаил не всем понравится.
Аноним 13/03/26 Птн 12:35:10 2587623 54
>>2587577
>от скварей
Предпочёл бы ничего не брать, если честно...
Аноним 13/03/26 Птн 13:47:45 2587643 55
>>2587577
Да всё бы и взял, например.
STAR OCEAN THE DIVINE FORCE - гонял в демку, штука занятная, диск купил в итоге, но еще не дошёл до него.
Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven - не играл, но отзывы хорошие.
FANTASIAN Neo Dimension - Сакагучи ж. От него хоть одна плохая игра выходила?
BRAVELY DEFAULT FLYING FAIRY HD Remaster - проходил оригинал. Под конец, если ты игрок казуальный, может быть сложновато, отсюда вопли про концовку слитую-затянутую. Не знаю, чего там повырезали в ремастере, но думаю игра не сильно проигрывает без портативности/3д-свистелок/отстройки деревеньки. Геймплейно, как выше анон написал, игра сильная. Музыка хорошая, история тоже вполне себе, хоть и очередная вариация на тему кристаллов.

Так-то всё сильно зависит от твоего определения "кала". Игры добротные, но не "триплеААА-йоба шедевры на века, изменившие мою жизнь", или чёт в таком духе.
Аноним 13/03/26 Птн 14:15:24 2587656 56
изображение.png 1064Кб, 776x690
776x690
Аноны, как вам серия shadow hearts? К большому сожалению не раскрутилась, хотя по многим параметрам пизже попсовой final fantasy (ну кроме восьмой)
Аноним 13/03/26 Птн 14:25:41 2587662 57
>>2587656
Играл очень давно. Первый - средненький по всем параметрам. Второй отличный, особенно сюжетом. В третьем стремный сюжет и он намного короче второго, но зато геймплей и саундтрек хорошие. Куделка показалась говном.

С каждой новой частью уменьшалась мрачная атмосфера и увеличивались потуги в смехуечки. Во второй части получился удачный баланс, и авторы видимо решили, что раз разбавили мрак и игру приняли лучше, то в третьей надо выкрутить это всё ещё дальше - и получилась хуита.
Аноним 13/03/26 Птн 14:32:25 2587666 58
>>2587662
Ну учитывая что ниша по стилистике сейчас не занята, новым разработчикам можно было бы спиздить задумку, выпустив под другим названием, в виде индюшки в стиме. С другой стороны это было актуально в первой половине прошлого десятилетия, сейчас то игры говеные делают в основном.
Аноним 13/03/26 Птн 14:37:32 2587668 59
>>2587666
Автор Shadow Hearts хотел сделать духовного наследника - Penny Blood. Не срослось с финансированием.
Аноним 13/03/26 Птн 14:40:45 2587669 60
>>2587668
Просто не хватает сейчас игр такого формата. Аля jrpg но с нехарактерной для них стилистикой, сюжетом и более углубленными боевыми механиками.
Это наверное нетрудно сделать, даже графику можно было бы реализовать на уровне ранней ps 3.
Навскидку из подобных проектов можно fear hunger привести, но это и не jrpg по сути.
Аноним 13/03/26 Птн 14:45:35 2587670 61
>>2587669
Эксперименты это риски, и в последнее время предпочитают делать более "безопасные" игры - продолжения известных серий, хд2д-слоп и ебучие ремастеры.

К счастью старые игры никто не отберёт. И при желании можно получить дополнительные старые игры выучив япусик.
Аноним 13/03/26 Птн 14:51:06 2587674 62
>>2587656
Прошёл где-то треть первой части на мумуляторе, игра понравилась, но потом сейвы потерял. Надо бы опять засесть, но уже на железке.
>>2587666
>С другой стороны это было актуально в первой половине прошлого десятилетия, сейчас то игры говеные делают в основном.
Так это не игры хуже стали, это ты оскуфел.
Аноним 13/03/26 Птн 15:00:53 2587675 63
изображение.png 290Кб, 620x415
620x415
изображение.png 93Кб, 243x291
243x291
>>2587656
В shadow hearts и chrono crusade почему то есть два очень похожих персонажа.
Обе из германии, у обеих рыжий цвет волос, обе пользуются магией призыва и у обоих трудная судьба, обе из аристократических семей и обе появляются в японских продуктах 2004.
Кто у кого спиздил?
Аноним 13/03/26 Птн 15:06:42 2587676 64
>>2587674
Ну как минимум из них как будто пропала нужная атмосфера, которая была в определенный период. Не говоря уже об уродищной стилистике, несмотря на якобы развитие графики. Да и если не стали хуже, то назови те, которые бы мог поставить на одну полку, с игрой упомянутой выше.
Аноним 13/03/26 Птн 15:26:30 2587681 65
>>2587676
>Ну как минимум из них как будто пропала нужная атмосфера
Конечно пропала, мы же не в 2001 году живём. Любая игра это отражение своей эпохи, это по условному SMT/Персонам отлично прослеживается. Если в 97 году можно было выпустить соулхакеров на сатурн, и всем оно по кайфу будет, так как мода на оккультизм, а интернет это всё еще что-то загадочное, то сейчас это и разработчику, и аудитории не особо интересно, проблемы и интересы ИРЛ другие.
>Не говоря уже об уродищной стилистике
Хз что ты под этим подразумеваешь.
>Да и если не стали хуже, то назови те, которые бы мог поставить на одну полку, с игрой упомянутой выше.
Открой какой-нибудь метакритик и сортируй оценки по годам. В таком диалоге любой конкретный тайтл названный, это байт на перекидывание говном часовое на тему вкусов, или очередное дебильное выяснение, какая игра к какому жанру принадлежит.

Не, если хочешь, можешь принести в тред японские рпг последних десяти лет, и объяснить, что тебе там именно не нравится. Обсудим.
Аноним 13/03/26 Птн 16:09:59 2587691 66
>>2587681
А что в них вообще должно нравиться, если сравнивать с проектами конца 90х начала 2000х ?
Аноним 13/03/26 Птн 17:46:32 2587714 67
>>2587712
Вечно забываю, что тут одни душевнобольные.
Аноним 13/03/26 Птн 17:53:13 2587716 68
>>2587715
У тебя фиксация какая-то нездоровая.
Аноним 13/03/26 Птн 18:01:13 2587718 69
Да..весна конечно даёт о себе знать. Шиз активизировался на всём разделе.
Аноним 13/03/26 Птн 18:16:56 2587722 70
>>2587716
Опровержения нет, отрицать не получается, но неприятно, надо хрюкнуть.
Аноним 13/03/26 Птн 18:21:01 2587724 71
>>2587718
Репортов навалить нужно, как обычно.
>>2587722
Так никого твои биопроблемы не интересуют, это про видеоигры раздел.
Аноним 13/03/26 Птн 18:24:24 2587726 72
Аноним 13/03/26 Птн 18:31:51 2587731 73
Как же быстро чмо сливается. Сначала
>Давай обсудим
После одного ответа
>псих! рипортить! удолить!

У сои похоже дискуссия это когда они друг другу анусы вылизывают, а несогласные должны быть уничтожены.
Аноним 13/03/26 Птн 18:35:27 2587735 74
>>2587731
Кому ты нахуй нужен, шизло?отчимам
Аноним 13/03/26 Птн 18:39:27 2587737 75
>>2587731
Так если ты действительно больной и не в состоянии мысли внятно формулировать. Отдохни от интернета, помолись там, не знаю.
Аноним 13/03/26 Птн 18:39:33 2587738 76
>>2587731
Ксеношизуха везде одинаково плачет и зовёт на помощь.
Аноним 13/03/26 Птн 19:19:03 2587744 77
>>2587724
Когда человек говорит "шиз", он тем самым выписывает себя из человека, а учитывая что не дает внятного определения данному понятию, обозначает именно себя как шиза.
Аноним 13/03/26 Птн 19:22:06 2587745 78
Аноним 13/03/26 Птн 19:40:54 2587746 79
>>2587744
>выписывает себя из человека
Да кому не похуй на твое мнение, калманка? У тебя вообще ирл есть люди которым не насрать на твою шизофазию? Не думаю. И тут ты таких тоже не найдешь.
Аноним 13/03/26 Птн 19:41:26 2587747 80
>>2587745
Мелко, мельче некуда. "Шиз" значит говорит ерунду, нечто непонятное, это ярлык который тупые вешают на собеседника, примерно как в школе прогулять уроки не выучив предмет, а потом учителя обзывать шизом, потому что говорит непонятную тарабарщину. Но кто виноват что ты не понял? Только ты сам, твоя тупость.

Мало того, это не просто тупость, непонимание сказанного, а переход на личности, стандартная демагогия идиотов.
Аноним 13/03/26 Птн 19:46:20 2587751 81
Аноним 13/03/26 Птн 20:26:21 2587761 82
>>2587691
Ты раввин что ли, что за ответы вопросом на вопрос? То что тебе нравится, то и должно.
Аноним 13/03/26 Птн 20:30:35 2587763 83
>>2587761
Ну вот ничего из того, что есть в старых проектах и что мне в них нравилось, в новых как раз не представлено. То есть стиль, оригинальность, сюжет, а так же незатертость шаблонами. Качественность исполнения в конце концов.
Аноним 13/03/26 Птн 20:32:53 2587764 84
>>2587763
Это всё общие слова без конкретики, которые можно свести к "раньше мне играть нравилось, сейчас не нравится", или к моему изначальному "ты оскуфел/состарился/повзрослел", выбирай самое необидное.
Аноним 13/03/26 Птн 20:36:06 2587766 85
>>2587764
Хорошо, классные ролики из ff 8 например, оружие типа gunblade оттуда же. Или готичность того же shadow hearts. Разнообразие из folklore. Необычная боевая система resonanse of fate. Или глубина xenosaga. Где это все в современных проектах?
Аноним 13/03/26 Птн 20:38:12 2587768 86
>>2587766
Во что ты последнее современное играл?
Аноним 13/03/26 Птн 20:41:27 2587769 87
Аноним 13/03/26 Птн 20:43:11 2587770 88
Аноним 13/03/26 Птн 20:45:13 2587772 89
>>2587770
Несмотря на то что долгострой, новым словом не стала. А то что банально, уже не интересно. Не говоря уже о затянутости
Аноним 13/03/26 Птн 20:47:33 2587773 90
>>2587772
Она со всеми длц за 50 часов проходится, чё там затянутого.

Так и что, красивых роликов, мрачную концовку и стильных мужиков в коллаборации с ауди не навалили?
Аноним 13/03/26 Птн 20:50:14 2587774 91
>>2587766
И что это за субъективщина без конкретики?
Как понять какие ролики "классные", а какие нет? Какой линейкой померить "глубину" игры? Разнообразие почему именно в фольклоре и при каких условиях однообразие превращается в разнообразие? Почему готичность sh особенней готичностей из других игр?
Ты обижаешься, что с тобой не разговаривают, а вместо диалога нахуй посылают и обзываются. А о чем с тобой говорить? Ну ты просто свои переживания касательно игр считаешь истиной и транслируешь их в тред. Это не тема для разговора, а твое дело.
Аноним 13/03/26 Птн 20:53:42 2587775 92
>>2587774
Да это вроде другой анон. Того болезного потёрли, он там с тейком залетал, аля "все вокруг порнозависимые пидорасы и трусонюхи" как и он сам. Теперь вон жалуется выше, мол не поняли, на личности переходят.
Аноним 13/03/26 Птн 20:57:23 2587776 93
изображение.png 1813Кб, 1755x831
1755x831
>>2587773
Это достаточно трудно объяснить человеку, который принципиально не способен увидеть разницы, ввиду ущербности своего восприятия.
Глубина шкала достаточно понятная, человеку у которого есть понимание разницы, между скажем, играми на тетрисе и играми с глубокими подтекстами, отсылками, визуальным повествованием. Так вот современные джрпг этого лишены.
Разнообразие понятие вполне себе исчислимое, например чем больше атак , чем больше заклинаний, или тем более при наличии возможности их комбинировать, чем в меньшей степени они дублируют друг друга, тем больше разнообразие. Тоже самое с локациями и всем остальным.
А что, есть современные готичные джпрг? Скажу больше, современных качественно сделанных готических игр не так много, разве что-тот же bloodborne, который из другого жанра мягко говоря. Я ни на что не обижаюсь, я вижу несостоятельность собеседника и указываю ему на это


Аноним 13/03/26 Птн 20:58:14 2587777 94
>>2587775
А в чем он не прав собственно?
Аноним 13/03/26 Птн 20:59:20 2587778 95
Аноним 13/03/26 Птн 21:01:16 2587780 96
>>2587778
ты к кому обращаешься? Заебешь путать.
Но ты аргументов то не привел, а вот за отсутствие аргументов и следует репортить.
Аноним 13/03/26 Птн 21:02:02 2587782 97
>>2587774
Окей, признаю ошибку, больше не кормлю дегенерата юшками. И как ты только детектишь его так ловко.
Аноним 13/03/26 Птн 21:05:48 2587784 98
>>2587782
Ну вот это и есть поражение, когда тупо сливаются в игнор.
Попущены ребята
Аноним 13/03/26 Птн 21:06:37 2587785 99
>>2587776
Не, родной, так не пойдет.
Апеллировать к несостоятельности собеседника это кринж. Ты или поясняй свою точку зрения или обтекай.
>с глубокими подтекстами, отсылками, визуальным повествованием. Так вот современные джрпг этого лишены.
Как ты это определил? И почему так категорично? Я вот всё вышеперечисленное вижу как в старых так и в новых ЖРПГ, а ты просто накидываешь.
>Разнообразие понятие вполне себе исчислимое, например чем больше атак , чем больше заклинаний, или тем более при наличии возможности их комбинировать, чем в меньшей степени они дублируют друг друга, тем больше разнообразие. Тоже самое с локациями и всем остальным.
Ну и в современных ЖРПГ есть всё вышеперечисленное и в гораздо больших масштабах. Сейчас наоборот пипл ноет из-за обилия скилов, монстров, предметов, возможностей в отличии от старой школы.
>А что, есть современные готичные джпрг?
Дай определение готичности ЖРПГ. Что это такое?
Аноним 13/03/26 Птн 21:09:32 2587787 100
>>2587785
А ты назови такое джрпг, назови.
А пруфы будут?
А зачем особое определение готичности джрпг? Если ты не знаешь что такое этот стиль, то можешь картинки на тему посмотреть, не мне тебе об этом рассказывать.
Аноним 13/03/26 Птн 21:14:19 2587790 101
>>2587787
Ты просто закидываешь общие слова с уничижительными коннотациями и всё. Определений своим критериям ты не даешь, зато виляешь жопой. Вместо конструктива про игры - попытки задеть собеседника.
Так что извини, кaлoпeжкa, но струя мочи снова отправляется в твой рот.
Аноним 13/03/26 Птн 21:24:13 2587791 102
Хз че вы сретесь, я всегда глазами выбираю то, что нравится.
Вот допустим SMTV, понравилась картинка, персонаж, дизайн демонов, вот в такое я и буду играть. А если еще и игровые механики окажутся крутыми/интересными/комплексными а сюжет закрученным и интересным, пусть и с шизой на которую я всегда делаю скидку, то вообще супер
Аноним 13/03/26 Птн 21:45:36 2587793 103
>>2587790
Он всегда такой. Всегда пишет тонны текста ни о чём выставляя себя филасафам дохуя.
Просто одно и тоже из раза в раз, за этим и палится. А приходится сюда ходить, ведь его там терпеть не стали.
Аноним 13/03/26 Птн 21:47:16 2587794 104
>>2587791
Никто и не срётся, это как обынчо нашего больного накрыло, он и тут срёт и в других тредах.
Аноним 13/03/26 Птн 22:01:25 2587795 105
20260313212800-[...].jpg 217Кб, 1280x720
1280x720
20260313212802-[...].jpg 317Кб, 1280x720
1280x720
20260313212811-[...].jpg 251Кб, 1280x720
1280x720
20260313212813-[...].jpg 247Кб, 1280x720
1280x720
Очередные Ателье пройдены, на этот раз Atelier Escha & Logy

Как уже писал ранее, втой части по сравнению с Ayesha они исправили все свои косяки о которых я писал. На каждый цикл задач есть таймер, чтобы игрок не забыл.
Игра великолепная, вот это теперь моя любимая Ательер.
Персонажи - на самом деле не какие-то выделяющиеся на фоне других частей серии пройденных, а главная героиня я бы сказал средняя, главный герой куда интересней.

Прошёл с первого раза на хорошую концовку, не уверен что тут случайно можно выйти на плохую, просрав все сроки, как в Ayesha, ведь таймер всегда перед глазами. Разве что не выкупив книгу у торговки? Ну хз, посмотрю на перепрохождении за Logy.

Небольшой косяк с таймером, в большей части игры его хватает в притык чтобы выполнить все задачи, пофармить и покрафтить, но вот в последних главах тебе порой буквально делать нечего и ты скипаешь дни. Лучше бы бонусыне локации открывали раньше.

Сам крафт (т.е алхимия) в этой части встала на один уровень с Софией 2. Нет аутирования с тетрисом, но зато есть аутирование со скиллами, чтобы максимально выгодно всё собрать. Круто, нравится.

Боевка - смесь Софии 2 и Резлерианы, т.е. топ.

Музыка - отличная, причем в этой части немного авторы дали волю себе и тут прилично треков которые вообще звучат посторонними, но в то же время они запоминаются.та часть продолжила выдавать внезапные треки локаций. Скину примеры ниже.

Путешествие по карте сначала сжирает кучу времени, но потом с прокачкой и созданием скипетра на телепорт прямо а ателье - перестает быть проблемой от слова совсем. Тем более после сбора дирижабля.

На очереди второе прохождение и завершение трилогии. Думаю Тир лист надо будет поправить, слишком много игр в верхней строке. Да и Райзу DX надо перепройти будет с багажем знаний о серии, может оценю иначе.
Аноним 13/03/26 Птн 22:02:58 2587796 106
20260313212805-[...].jpg 251Кб, 1280x720
1280x720
20260313212806-[...].jpg 241Кб, 1280x720
1280x720
20260313212807-[...].jpg 233Кб, 1280x720
1280x720
20260313212808-[...].jpg 233Кб, 1280x720
1280x720
>>2587795
Взаимодействие двух ГГ мне понравилось, так же ощущается как Резлериана.
Концовка конечно, как говорят в деревнях bittersweet. Надеюсь в тру концовке завершат иначе, ну или хоть расскажут про это в следующей игре.
Аноним 13/03/26 Птн 22:07:36 2587799 107
Atelier Escha [...].mp4 8578Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Atelier Escha [...].mp4 2895Кб, 640x360, 00:01:50
640x360
Atelier Escha [...].mp4 4246Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>2587796
Пару обычных ОСТов
Аноним 13/03/26 Птн 22:08:49 2587800 108
Opening.mp4 9228Кб, 640x360, 00:01:54
640x360
Atelier Escha [...].mp4 5694Кб, 640x360, 00:03:42
640x360
>>2587799
Опенинг и Эндинг. Идут в плейлист
Аноним 13/03/26 Птн 22:12:08 2587801 109
Atelier Escha [...].mp4 4603Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
videoplayback.mp4 6360Кб, 640x360, 00:04:04
640x360
465798.mp4 2663Кб, 640x360, 00:01:42
640x360
>>2587800
А вот те выбивающиеся темы.
1 - лавовая локация, в целом то да, настроение имеется, но никак не скажешь что ОСТ из ательеров.

2 - ОСТ мини босса. Это вообще какая то песня вокалоида, Матрёшка та же с мику и гуми, кто знает тот знает.

3 - это вообще ОСТ из РПГ мейкера, опять же кто знает тот знает.

В целом можно много кидать и обычного ОСТа, и финального босса, саундтрек отличный. Пока эта трилогия мне кажется просто идеальной, ну либо под настроение игры попали.
Аноним 13/03/26 Птн 22:34:36 2587804 110
Ну и да, играть надо на японской озвучке. Не слышать от робо мамы "Ara ara~ " - это преступление.
Аноним 14/03/26 Суб 06:38:03 2587825 111
>>2587804
>Ну и да, играть надо на японской озвучке.
Так это аксиома практически для всех японских игр.
Кроме, пожалуй, тех, которые в принципе без японской озвучки делались, вроде Resident Evil. Ну и может Devil May Cry и Метал Гиры ещё.
Аноним 14/03/26 Суб 12:26:13 2587852 112
>>2587825
Аксиома - это то, что нужно играть в японские версии. Читать высеры локализаторов(а в случае ательеров там вообще переводчики прямо признавались, что эти игры ненавидели и старались поднасрать игрокам побольше) - это себя не любить.
Аноним 14/03/26 Суб 13:46:31 2587867 113
>>2587852
>Аксиома - это то, что нужно играть в японские версии.
Это так, но перед этим ещё язык выучить надо.
Аноним 14/03/26 Суб 13:51:45 2587868 114
202603141147331.jpg 180Кб, 1920x976
1920x976
202603141147421.jpg 199Кб, 1920x976
1920x976
クポ !
Аноним 14/03/26 Суб 14:05:23 2587869 115
image 245Кб, 1290x822
1290x822
>>2587867
Уже не надо. Переводы будут делать нейронки.
Аноним 14/03/26 Суб 14:50:29 2587878 116
>>2587869
Сорта говна. Вместо отсебятины локализаторов будут галлюцинации нейросеток. Да и даже если сильно захотеть сделать максимально точный и качественный перевод, некоторые вещи тупо не переводятся (игры слов, например), и следовательно любой перевод всегда хуже оригинала.
Аноним 14/03/26 Суб 15:11:34 2587885 117
>>2587869
Не факт, что старые игры будут переведены.
Аноним 14/03/26 Суб 16:17:01 2587902 118
>>2587852
>а в случае ательеров там вообще переводчики прямо признавались, что эти игры ненавидели и старались поднасрать игрокам побольше
Нихуя себе, а подробнее?
Аноним 14/03/26 Суб 21:12:49 2587943 119
>>2587852
>там вообще переводчики прямо признавались, что эти игры ненавидели и старались поднасрать игрокам побольше
Букально все японо-английские переводчики, как игр, так и фильмов, так и аниме. Твой комментарий натолкнул меня на воспоминания о Digimon Survive - самом всратом из всех переводов игр, что я видел в жизни. Текст совершенно не соотносится с тем, что персонажи говорят на японском, куча всякой идиотской отсебятины. Друг главного героя Минору часто упоминает какого-то "срущего медведя", которого нет в оригинале. Лезу в словарь переносных выражений и вижу, что этой фразой обозначают риторический вопрос. Например:
- Буду ли я мороженое? А что, медведь насрал в лесу? (Это означает "Да, буду")
Когда персонажи злятся, то часто кричат слово SONUVA, набранное капсом. Стоп, а разве это не..? Снова лезу в словарь. Так и есть, это сокращение от "son of a bitch". Переводчики выдумывают грубости и маты там, где их нет и быть не может, зато в редких случаях где они есть, наоборот убирают. Пример:

Японский оригинал:
Агумон: Зачем девочкам и мальчикам спать раздельно?
Фалкомон: На тот случай, если к ним начнёт приставать какой-нибудь озабоченный.
Агумон: Озабоченный? А кто это?
Фалкомон: Человек, которому лишь бы залезть под юбку.

Английский перевод:
Агумон: Зачем девочкам и мальчикам спать раздельно?
Фалкомон: Чтобы обезопасить себя от всяких ненормальных (deviant).
Агумон: Кто такие ненормальные?
Фалкомон: Люди, которых бросает от крайности к крайности.

И такого дерьма полно. Ощущение, что переводил умственно-отсталый студент-иммгрант на подработке за 5$ в час. Хорошо, что озвучка осталась японская и можно хотя бы в общих чертах догадаться, что срущих медведей и сукиных сынов в оригинале нет.
Аноним 14/03/26 Суб 21:20:10 2587945 120
jDVRBBC-TILwwXl[...].jpg 768Кб, 1920x1080
1920x1080
Ещё перлы из Digimon Survive.
Про символ сердца: Это ведь сердце, а не жопа? Зависит от того, с какой стороны посмотреть. ❤
Такума, подглядывая за Рё в лесу: Улыбается, будто учуял пердёж.
Кайто про Арукенимон: Сука! В игре всё-таки появилось слово bitch, хоть его и вечно маскировали за SONUVA. 😆
Про Жижимона: Этот старый пердун...
Дракмон, обращаясь к Кайто: Жопу прихватило?
Флорамон про Такуму: Изврат! Агумон радостно: ИЗВРАЩУГА!!!
Нет, я не могу, это самый отстойный, помешанный на жопах, и потому самый смешной перевод видеоигры из всех, что я видел. 🤣 Примечание: в японском оригинале жоп нет, это всё выдумки придурков-переводчиков.
Аноним 14/03/26 Суб 21:21:52 2587947 121
>>2587943
>Друг главного героя Минору часто упоминает какого-то "срущего медведя"
>А что, медведь насрал в лесу?
Перевод буквальный, но нетакусикам калопусикам всё равно не нравится.
Аноним 14/03/26 Суб 22:26:26 2587955 122
>>2587945
>В игре всё-таки появилось слово bitch, хоть его и вечно маскировали за SONUVA. 😆
В японском ビッチ имеет несколько другой смысл, чем в английском. Но переводчики этого на 120% не знают.
Аноним 15/03/26 Вск 05:48:31 2587973 123
>>2587943
>Японский оригинал:
>Пишет свой вариант перевода на русский язык. Не оригинал.

>Английский перевод:
>Пишет свой вариант перевода на русский язык. Не перевод ан английский.
Аноним 15/03/26 Вск 07:11:50 2587977 124
>>2587943
Раньше были Working Designs, они старались как лучше, творчески улучшали, а не подсирали.
Аноним 15/03/26 Вск 08:28:45 2587982 125
>>2587744
>Когда человек бегает стучать модерации за каждый пук и трет в треде все что ему не нравится, он тем самым выписывает себя из человека
И именно в этом загоне все и происходит =)
Аноним 15/03/26 Вск 08:40:17 2587983 126
202602251555021.jpg 276Кб, 1920x976
1920x976
202602251558221.jpg 182Кб, 1920x976
1920x976
>>2587977
>Раньше были Working Designs
Слишком долго прожили, говноделы, слишком много игр попортили.
Аноним 15/03/26 Вск 09:05:59 2587987 127
>>2587983
Именно их локализация Albert Odyssey на сатурн стала для меня последней каплей в своё время, и на жопной тяге я таки выучил японский. Хоть какая-то польза была от них...
Аноним 15/03/26 Вск 09:09:28 2587988 128
>>2587983
Дефайн "порча".
И где пруф? На картинках ничего нет, что лишь доказывает твою несостоятельность.
Аноним 15/03/26 Вск 09:44:47 2587990 129
>>2587988
>Дефайн "порча".
Неправильные переводы, добавление отсебятины, изменения геймплея.
>И где пруф?
В очке у себя поищи.
Аноним 15/03/26 Вск 09:46:52 2587991 130
17603844985300.jpg 273Кб, 736x736
736x736
>>2587987
Для меня последней каплей стала уёбищная локализация Unicorn Overlord, но в целом да, высеры Working Designs, пожалуй, сильнейший вклад внесли в то, что начал учить японский.
Аноним 15/03/26 Вск 10:01:32 2587992 131
>>2587990
>Неправильные переводы
"Правильный перевод" по-твоему это надмозг. Надмозг, буквальный перевод, это неправильный, плохой перевод.
>В очке у себя поищи
Дебилоид предсказуемо слился. Вот и нефиг вонять на Working Designs, если тупой баран, не понимаешь в переводах ничего. Working Designs по факту энтузиасты старавшиеся как лучше, спорить против только выставлять себя ебланом.

И у ебланов нет аргументов против Working Designs, только попугайничание всхрюков соевых инфлюенсеров у которых было модно срать на Working Designs.
Аноним 15/03/26 Вск 10:13:27 2587993 132
>>2587992
>"Правильный перевод" по-твоему это надмозг.
Нет.
Алсо, забавно как ты засунул язык в жопу и опустил в своём высере часть про отсебятину и геймплейные изменения.
>Дебилоид предсказуемо слился.
Ну и зачем же ты слился?
Это же тебе надо - значит ты и должен доказательства в защиту Working Designs с примерами приводить, а не я.
>Вот и нефиг вонять на Working Designs
Да нет, на этих сдохших говноделов ещё вонять и вонять.
Аноним 15/03/26 Вск 10:55:21 2588002 133
Дебич не смог заставить людей игнорить этот тред и решил его убить ботом?
Аноним 15/03/26 Вск 10:57:27 2588003 134
>>2588002
Репортить за вайп этого щитпостящего додика надо.
Аноним 15/03/26 Вск 11:09:08 2588004 135
>>2587993
Ты слился, требуешь доказательств отсутствия проблем, но отсутствие нельзя доказать. Ты хрюкнул про косяки, вот и доказывай, показывай плохой перевод. Не можешь, тупое животное.

>отсебятину
Это называется правильный перевод, дебил. Перевод это не японский надмозг, а переписывание по-английски. Английский - другой язык, нужно переписывать по-другому, сочинять новые шутки и так далее. Перевод это творческий процесс, а не тупой бараний подстрочник, как ты баран считаешь.
> геймплейные изменения
Что лишь пруфает качество Working Designs. Старались как лучше, даже за япошками говно исправляли, добавляли фичи удобства в интерфейс, увеличивали сложность чтобы игралось интересно, а не катиться как японские хлебушки-имбецилы от катсцены до катсцены.

Японцы в отношении сложности вообще дегенераты, они даже во времена денди засирали свои великолепные платформеры за "слишкам сложна", обзоры ссаных дегенератов сплошь и рядом, и игрунки ничем не лучше, такие же слизни-уроды, только в визуальные новеллы могут тыкать, на большее мозга уже не хватает.
Аноним 15/03/26 Вск 11:18:14 2588005 136
>>2588002
@monkey уже в автоскрытии у всего двача.
Аноним 15/03/26 Вск 11:23:32 2588006 137
>>2588004
>Ты слился
Нет.
>Это называется правильный перевод
Правильный перевод - это когда имя персонажа ランディ переводят как Bastion?
https://ru.wikipedia.org/wiki/Vanguard_Bandits
Тебе же нужны были примеры? Оправдывайся, хуесос.
>Что лишь пруфает качество Working Designs
Пруфает качество уровня ниже плинтуса, да.
Аноним 15/03/26 Вск 15:26:36 2588053 138
>>2588006
>>2588006
>Правильный перевод - это когда имя персонажа ランディ переводят как Bastion?
Почему нет? Может "Рэнди" для американского слуха звучит по-уебански неуместно в жрпг? Ты дохуя эксперт в английском? Конечно нет, зато кукарекаешь громко о том, в чём не разбираешься. Во истину, чем тупее, тем выше уровень самоуверенности, проф переводчики-энтузиасты жрпг - дураки, только додик с сосача один умный, критикует напропалую, только аргументов нет, одни пустые визги.

>https://ru.wikipedia.org/wiki/Vanguard_Bandits
И что я должен увидеть по ссылке? Почему не можешь даже промямлить что и зачем набрасываешь?
Потому что даун без аргументов и мозгов.
Аноним 15/03/26 Вск 15:48:36 2588057 139
>>2588053
>Почему нет
Потому что ランディ это не Бастион.
Аноним 15/03/26 Вск 16:01:53 2588062 140
>>2588057
>>2588004
>Это называется правильный перевод, дебил. Перевод это не японский надмозг, а переписывание по-английски. Английский - другой язык, нужно переписывать по-другому, сочинять новые шутки и так далее. Перевод это творческий процесс, а не тупой бараний подстрочник, как ты баран считаешь.
Ну вот, пара ответов и робот зациклился.
Наглядная демонстрация тупого стада повторяющего за зомбоящиком. В СМИ что-то хрюкнули и стадо верит, а когда просят пояснить почему, на каком основании вера, начинается мычание и ломка, но уверенность никуда не девается, ведь вместо мозгов зомбоящик, а ящик уже решил что Working Designs плохие, значит дальше разговора быть не может.
Аноним 15/03/26 Вск 16:17:38 2588065 141
>>2588062
Меня не интересуют твои оправдания неправильных переводов, говноед.
Working Designs - это бездарности, не уважающие ни игры, которые они портили, ни их создаталей, ни игроков.
Аноним 15/03/26 Вск 16:40:17 2588076 142
>>2588065
Что там интересует или нет безмозглого дрона без аргументов никому не интересно. Working Designs отличные парни, это факт, а селедки с фембоями могут хрюкать сколько угодно.
Аноним 15/03/26 Вск 16:47:17 2588078 143
>>2588076
>Что там интересует или нет безмозглого дрона без аргументов никому не интересно.
И именно поэтому твои оправдания меня не интересуют, говноед.
Working Designs - это бездарности, не уважающие ни игры, которые они портили, ни их создателей, ни игроков.
Аноним 15/03/26 Вск 17:34:40 2588084 144
>>2588082
Что и требовалось доказать: говноед, который защищает Working Designs, аналогично своим говноделам, не уважает ни игры, которые они портили, ни их создателей, ни игроков.
Аноним 15/03/26 Вск 18:15:16 2588092 145
1722359918040349.jpg 13Кб, 214x240
214x240
Нормально нейромакака его же самого и приложила, проиграл.
Аноним 15/03/26 Вск 18:17:12 2588094 146
>>2588092
Хоть тут у тебя перемога.
Аноним 15/03/26 Вск 23:33:08 2588155 147
>Усираться на захристе западной конторы, о самом существовании которой узнал только сегодня.
Мне кажется, или калопэдик - cвидомый?
Аноним 16/03/26 Пнд 00:06:34 2588170 148
изображение.png 408Кб, 624x535
624x535
>>2588155
А если учесть, что он еще и с высокой вероятностью ума из /v...
Аноним 16/03/26 Пнд 00:44:26 2588176 149
Сука как же заебали последние кисеки. Просто едва уже продираюсь через унылость диалогов. Драматургия построена в популярном для аниме-культуры направлении "каждый пидор и его двоюродный брат ИМЕЮТ МНЕНИЕ", то есть стоит двадцать человек перед тем как бить ебало боссу и всем надо высказаться, при том, что говорят они одно и то же. Охуительное решение арки Калварда - перенести весь текст из комиксовых текстбоксов вниз экрана как субтитры - никто видимо не объяснил косоглазым, что субтитры нужны когда у тебя есть озвучка, чтоб не мешаться на экране, а когда у тебя озвучено процентов 20 игры - сидеть постоянно смотреть вниз экрана в одну точку и читать эту графоманию, сука как же больно.


У меня все, надо было высраться. Финальная глава ждет.
Аноним 16/03/26 Пнд 00:56:00 2588177 150
1.jpg 762Кб, 1475x814
1475x814
>>2588176
>озвучено процентов 20 игры
Кстати после зеро и ао, где с этим нормально, в колдстилах бросилось в глаза, что намного меньший процент озвучен. И что озвучка по-тупому может рандомно появляться и исчезать посреди катсцен, и иногда один персонаж говорит с озвучкой, а второй ему отвечает без, и так обмениваются репликами – даже не помню чтобы где-то ещё такое было.
Аноним 16/03/26 Пнд 00:57:10 2588178 151
>>2588177
>один персонаж говорит с озвучкой, а второй ему отвечает без
И так сожрут.
Аноним 16/03/26 Пнд 15:12:37 2588275 152
ff12-splash.jpg 344Кб, 1200x675
1200x675
Сегодня у FF12 юбилей - 20 лет с момента выхода игры!
Аноним 16/03/26 Пнд 15:27:53 2588278 153
Аноним 16/03/26 Пнд 15:37:33 2588280 154
Аноним 16/03/26 Пнд 16:13:49 2588283 155
865d1338-d92c-4[...].webp 78Кб, 733x377
733x377
>>2588275
20 лет как сквари похоронили ФФ своими руками, значит. а когда-то за их играми, даже средними, выстаивались в километровые очереди.
Аноним 16/03/26 Пнд 16:53:07 2588295 156
>>2588278
Баш Фон Росенбург оф Далмаска!
Какая же охуенная игрушка была все же.
Аноним 16/03/26 Пнд 17:01:41 2588298 157
>>2588283
Делюзорный долбоеб у которого стояние в очереди это признак не херовой дистрибуции продукта, а его популярности, ты?
Особенно сейчас когда большинство покупает цифру и заранее предзагружает игры.
Аноним 16/03/26 Пнд 17:22:35 2588301 158
Аноним 16/03/26 Пнд 17:27:03 2588302 159
Аноним 16/03/26 Пнд 17:29:46 2588303 160
>>2588301
Очень качественная игра, которая в своей основе довольно посредственная. Без дорого-богатого лоска и шильдика финалки, наверное, была бы забытым всеми среднячком. ФФ тактикс – более удачная работа Мацуно.
Аноним 16/03/26 Пнд 17:58:11 2588305 161
17057113527560.jpg 232Кб, 500x631
500x631
>>2588301
Хуже, чем Кисеки. И чем X и VII, Stranger of Paradise и VI тоже хуже.
Аноним 16/03/26 Пнд 18:11:07 2588309 162
Что тогда хуже кисеки?
Аноним 16/03/26 Пнд 19:32:08 2588365 163
Аноним 16/03/26 Пнд 19:38:29 2588374 164
>>2588176
>Сука как же заебали последние кисеки.
Меня так 1й дейбрейк калил в последних главах с башней
Аноним 17/03/26 Втр 02:38:08 2588471 165
>>2588275
Одна из последних хороший финалок, уже после нее пошло дерьмо. Плюс визуальный стиль Ёсиды, очень достойная часть, можо смело ставить на уровень финалок 6,7,8,9,10
Аноним 17/03/26 Втр 11:43:49 2588593 166
>>2588471
Последней хорошей была 10. И то в ней проблем воз. А это говно кроме визуального стиля ничего и не имеет. Проходная ерунда, которая обросла "фанатами" только среди тех у кого было первой финалкой и игрой детства
Аноним 17/03/26 Втр 14:46:04 2588673 167
kaifin.png 1144Кб, 1920x1080
1920x1080
Все, добил кисеки. В финале как обычно наебка, ту би континуед и послевкусие говна во рту.
Накрутили слишком дохуя, оставили кучу вопросов, и даже историю ебаного Вана не закончили.
Я человек простой. И все эти наяривания временных петель и каузальности понимаю плохо, мой предел - как в Футураме Фрай полетел в прошлое и стал собственным дедом. Скорее всего, в следующей игре что-то такое и будет.
Аноним 17/03/26 Втр 14:48:09 2588675 168
>>2588673
Не люблю временные петли, потому что ощущение что ничего не важно из того что ты делал в игре, но надеюсь что больше "ресетов" не будет в дальнейшем. Ждём продолжение
Аноним 17/03/26 Втр 15:33:51 2588687 169
DC-FFXII.mp4 5592Кб, 1280x720, 00:00:21
1280x720
ФФ12 частично портировали на Дримкаст
Аноним 17/03/26 Втр 15:47:22 2588699 170
Аноним 17/03/26 Втр 15:57:37 2588705 171
>>2588687
Это просто сцена. Где порт то?
Аноним 17/03/26 Втр 17:39:02 2588741 172
>>2588673
>>2588675
О, спойлер отбивает желание играть. После DQ11 у меня глубокое подозрение к этим анти-сюжетным причудам.
Аноним 17/03/26 Втр 17:59:51 2588749 173
>>2588741
Ну, слушай, если ты предыдущие 12 частей как-то навернул, что там тебе вообще можно отбить?
Аноним 17/03/26 Втр 18:21:08 2588753 174
>>2588749
Я навернул первые три игры и забыл все о них, оба события произошли очень давно. Ахах.
Аноним 17/03/26 Втр 19:40:52 2588775 175
HDnevsPWkAAmDj6.jpg 475Кб, 1920x1080
1920x1080
GamesRadar's Best JRPGs to play in 2026:

15) Trails in the Sky 1st Chapter Remake
14) Skies of Arcadia
13) Shin Megami Tensei V: Vengeance
12) Nier Automata
11) Digimon Story: Time Stranger
10) Xenoblade Chronicles Definitive Edition
9) Unicorn Overlord
8) Metaphor: ReFantazio
7) Dragon Quest 11 S Definitive Edition
6) Yakuza: Like A Dragon
5) Earthbound
4) Fire Emblem: Three Houses
3) Persona 5 Royal
2) Final Fantasy 7 (Original)
1) Chrono Trigger
Аноним 17/03/26 Втр 19:43:33 2588776 176
>>2588775
Даже без кала. Удивительно.
Аноним 17/03/26 Втр 20:36:58 2588793 177
.jpg 280Кб, 1536x1024
1536x1024
>>2586475 (OP)
Какая же хуета на скриншотах. Когда уже Falcom прокачает графику своих новых игр до хотя бы ПС4 стандарта?
Аноним 17/03/26 Втр 20:41:43 2588794 178
>>2588789
Это сиквел к калпедиции?
Аноним 18/03/26 Срд 05:04:33 2588864 179
>>2588741
А что там в DQ11 с этим поворотом? Или ты про середину игры где надо опять собирать по миру свою команду?
Аноним 18/03/26 Срд 11:33:40 2588899 180
1773659014853699.jpg 248Кб, 1200x675
1200x675
в конце марта Будет ивент посвящённый Blue Reflection 9th anniversary

МБ чего и анонсируют
Аноним 18/03/26 Срд 13:47:45 2588923 181
>>2588864
>Или ты про середину игры где надо опять собирать по миру свою команду
Ты бросил игру до улетных путешествий во времени, что ли? Ну и слава богу, если так.
Аноним 18/03/26 Срд 13:49:18 2588924 182
>>2588923
Да, я дропнул давным давно на моменте сбора команды
Аноним 18/03/26 Срд 14:04:46 2588928 183
>>2588924
Ну, хитрец. Там реальное отупение которое невозможно оправдать только в одной сценке в самом конце игры, остальное терпимо (но раздражает). В 11S версии больше контента как раз около того места, где дропнул.
Аноним 18/03/26 Срд 16:37:30 2588960 184
202603181404181.jpg 295Кб, 1920x976
1920x976
202603181404281.jpg 288Кб, 1920x976
1920x976
202603181404341.jpg 281Кб, 1920x976
1920x976
1695957876783155.png 917Кб, 546x1318
546x1318
А-су-ждаю
Аноним 18/03/26 Срд 16:38:56 2588961 185
eschamalierandl[...].jpg 1598Кб, 2480x3508
2480x3508
eschamalierandl[...].jpg 1122Кб, 2121x3000
2121x3000
eschamalierandl[...].png 3215Кб, 1024x1638
1024x1638
eschamalierandl[...].jpg 277Кб, 1280x720
1280x720
>>2587795
Зарашил перепрохождение.
Что могу сказать, отличнейшая игра, оба ГГ хороши, и труъ эндинг действительно можно назвать хорошей концовкой. Я бы про этих двоих вообще ещё отдельную игру хочу.

Плюс от анона в прошлом треде узнал что по этой части (Atelier Escha & Logy) есть аниме, что меня удивило. Я знал про аниме по Райзе (Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, ибо она реально популярна и стала точкой входа огромного количества людей в серию (меня например), но вот чтобы Логи и Эска? Неужели они в своё время так сильно зашли людям?

Но игра супер кайфовая, пока dusk трилогия только и делает что радует, раз даже на перепрохождения байтит, но тут скорее помощь того что игры короткие ( по сравнению с другими частями серии). Время садиться за третью часть.
Аноним 18/03/26 Срд 16:42:01 2588962 186
123.png 490Кб, 574x788
574x788
Аноним 18/03/26 Срд 16:51:27 2588964 187
20260318164726-[...].jpg 227Кб, 1280x720
1280x720
>>2588961
Думал может какие скриншоты приложить, но я особо их не делал.
Вообще заметил что в Аише, что в Логи и Эске какие то никакие костюмы, в Софии 1,2 И Фирис я в фото моде игрался, а тут как то не то. Не зашли мне футуристичные костюмы.
Поэтому вот вам бочку.
Аноним 18/03/26 Срд 17:03:43 2588966 188
>>2588964
Жаль, что не все поймут смысл данной реплики.
Аноним 18/03/26 Срд 17:37:58 2588977 189
>>2588966
Ага, конечно, тут же никто в /v не сидел на протяжении последних трех лет.
Аноним 18/03/26 Срд 18:15:44 2588990 190
>>2588966
Не все поймут почему она говорит "бочка".
Аноним 18/03/26 Срд 19:21:09 2589014 191
>>2588966
Ты про то что актриса озвучки зачитывала название бочки по ошибке, это попало в игру и стало традицией-отсылкой?
Аноним 18/03/26 Срд 20:12:00 2589020 192
>>2589014
Они её ещё и озвучили что ли? Бочка появилась ещё в Мана Химии, когда озвучек фраз не было. До МХ бочки можно было раздалбывать, а в МХ вместо этого при контакте с бочкой вставили просто фразу "бочка". Со временем она прижилась и стала мемом.
Аноним 18/03/26 Срд 20:24:08 2589022 193
マリーのアトリエ プラス ~ザ[...].mp4 618Кб, 640x480, 00:00:07
640x480
>>2589020
???

Щас открыл образ Atelier Marie для пс1, и бочка озвучена – записал видеорил. Когда недавно проходил Лили, Юди и Виорат – тоже всё было.
Аноним 18/03/26 Срд 21:18:54 2589032 194
>>2589022
Значит мем старше чем кажется.
Аноним 19/03/26 Чтв 01:26:28 2589049 195
image.png 173Кб, 728x351
728x351
image.png 139Кб, 645x342
645x342
image.png 150Кб, 663x344
663x344
>>2586873
Прослушал сейчас подряд первые три из списка. На удивление хорошо зашло, думал буду через силу слушать, но три часа пролетели быстро.

https://vgmdb.net/album/38565
https://vgmdb.net/album/17780
https://vgmdb.net/album/29315

Второе и третье вместе это мост между третьим скаем и зеро, с фокусом на Эстели и Йошуа, от выхода из фантазма до поломанного автубоса в зеро, где они встречают Ллойда и его сопартейцев. Объяснены некоторые белые пятна типа откуда у них информация, что Рен была замечена в Кроссбелле; есть некоторое развитие персонажей, оставшееся за кадром играх (в основном Йошуа); показаны комедийные эпизоды с Агатом, Титой и её родителями в продолжении их двери из третьего ская. И что интересно, в первом колдстиле я помню как брейсер Товар упоминал вскользь своё знакомство с Эстель и Йошуа – оказываются они в здешних событиях были сопартейцами. То есть опять в самой игре упоминание событий из драма сд.

Касательно первого, в предыдущем посте таки неправильное описание, и на самом деле, как оказалось, там про то как Эстель, Йошуа и Рен жили в Либерле примерно во время события первой половины ао но кисеки, но с фокусом на Тите и Агате. Можно сказать, что это уже третья часть двери титы и агаты из третьего ская, преимущественно комейдиного содержания и вполне забавного. Важность для сюжета более низкая, но интересно было заглянуть как там поживали в это время в Либерле старые персонажи.

Бля вот почему нельзя это всё в игры запихнуть. Лучше бы в римейках вот это всё восполняли, а не занимались чисткой диалогов от неполиткоррекностей.
Аноним 19/03/26 Чтв 06:42:00 2589064 196
>>2589049
спасибо за краткий экскурс в драмы, сам бы я не послушал их. МБ хоть теперь соберусь
Аноним 19/03/26 Чтв 12:30:07 2589134 197
>>2589049
Я хуею. Сюжет кисек и так на 80% это переливание из пустого в порожнее. Просто блять ехал филер через филер. 40 минут сюжета на 60 часов тупого говна ни о чём. Так оказывается, ещё и сюжетный контент в сд-драмах у нас? М-м-м, охуенно. Не устану повторять, что мы недостаточно презираем тупых пидарасов из фалькома за их неадекватную жадность.
Аноним 19/03/26 Чтв 13:38:24 2589144 198
>>2589134
Ты так говоришь, будто хоть раз в жизни денег им платил.
Аноним 19/03/26 Чтв 15:23:48 2589165 199
>>2589144
У меня куплены 8-10 исы и все кисеки, которые выходили на сыч. Плюс первый куколд стил на виту. Как видишь, очень даже платил.
Аноним 19/03/26 Чтв 15:40:23 2589171 200
202603191532301.jpg 313Кб, 1920x976
1920x976
202603191547001.jpg 279Кб, 1920x976
1920x976
202603191551231.jpg 133Кб, 1920x976
1920x976
202603191551551.jpg 307Кб, 1920x976
1920x976
Что-то лень мне рыбу для Сида ловить, пускай умирает, наверное.
Аноним 19/03/26 Чтв 15:52:28 2589179 201
photo2026-03-19[...].jpg 235Кб, 1280x720
1280x720
1773923504417706.jpg 393Кб, 1920x1080
1920x1080
анонсирована Neptunia Unlimited - полноценная 8-ая часть серии. Выйдет в Японии уже 27 августа. Про западный релиз пока неизвестно.
Аноним 19/03/26 Чтв 15:53:27 2589181 202
>>2589171
Картинка выглядит недостаточно тёмной. Ебани ещё фильтров, чтобы нахуй тьма непроглядная была.
Аноним 19/03/26 Чтв 21:00:02 2589234 203
>>2589230
Хз. Попробуй любую из Genkai Tokki игр. Ещё меня стопорит факт существования аппарата справа.
Аноним 19/03/26 Чтв 22:56:57 2589249 204
image.png 141Кб, 709x334
709x334
image.png 130Кб, 796x331
796x331
image.png 142Кб, 790x338
790x338
image.png 147Кб, 777x333
777x333
>>2586873
>>2589049
Прослушал диски 4-7 из списка.

4. https://vgmdb.net/album/32927
5. https://vgmdb.net/album/28413
6. https://vgmdb.net/album/45685
7. https://vgmdb.net/album/45686

5: Легитимный и серьезный пролог к ао но кисеки про как команда пришла к тому чтобы временно разойтись по своим делам. Сценарий написан очень хорошо, хотя и новой информации особо нет. Игре пошло бы на пользу, если бы это было в виде катсцены в начале игры, но фалкомы решили что место этому – в виде драма сд в комплекте к лимитированной версии игры для псп. Хвала пиратам, что такие вещи не потерялись в анналах истории.

4, 6, 7: Неканоничные (по утверждению самого диска) смехуечки по мотивам зеро (4) и ао (6, 7). Часть треков во всех три дисках это пересказы сайдквестов, но немного искаженные ради комедии. Остальное просто новые типа ситкомы "один забавный день из жизни команды". Чето они меня особо не рассмешили, но я терпеливо дослушал до конца.
Аноним 20/03/26 Птн 00:32:40 2589268 205
EA6127FA-4401-4[...].jpeg 142Кб, 640x468
640x468
Хуйня какая-то эти ваши Писеки.
Аноним 20/03/26 Птн 08:50:45 2589352 206
Atelier.png 80Кб, 1460x596
1460x596
Господа ательерщики, решил тут завести таблицу чтобы отслеживать пройденные игры, подскажите, вроде бы ничего не упустил?
Я оставил за скобками все спин-оффы, ибо по моему опыту с другими сериями - спин-оффы всегда проходняк и не стоит внимания, но мб что-то стоит зацепить?
Стоит ли проходить Plus версии или же оригинальные после прохождения DX? Райзу DX я перепройду 100%, так сказать оценить трилогию со свежим взглядом на серию.
Аноним 20/03/26 Птн 09:03:24 2589354 207
>>2589352
У оригинальных версий Marie (пс1) и Lilie (пс2) были plus-версии, вышедшие через год после обычной. У Marie и Elie есть также римейки на дримкаст и пс2.
Аноним 20/03/26 Птн 09:10:32 2589357 208
>>2589352
>>2589354
Ах да. Для Judie и Viorate есть псп версии и доп контентом относительно пс2-оригиналов. По аналогии с более поздними играми, для в порте на виту добавляли контент.

Для Viorate немного смотрел новый контент на ютюбе после прохождения пс2-версии, и мне кажется он выделяется из общей атмосферы, лучше без него.
Аноним 20/03/26 Птн 09:20:17 2589364 209
Screenshot3.png 87Кб, 1468x614
1468x614
>>2589354
>У оригинальных версий Marie (пс1) и Lilie (пс2) были plus-версии, вышедшие через год после обычной.
Действительно, пропустил. Спасибо

>У Marie и Elie есть также римейки на дримкаст и пс2.

Речь же про Atelier Marie & Elie: The Alchemists of Salburg 1–2? Это не просто переиздание на другую консоль бандлом?

>>2589357
>Ах да. Для Judie и Viorate есть псп версии и доп контентом относительно пс2-оригиналов. По аналогии с более поздними играми, для в порте на виту добавляли контент.

Прогуглил, тоже добавил, спасибо.
Аноним 20/03/26 Птн 09:27:23 2589367 210
>>2589364
> Речь же про Atelier Marie & Elie: The Alchemists of Salburg 1–2? Это не просто переиздание на другую консоль бандлом?
Там как минимум перерисован графон в более высокое разрешение.
Аноним 20/03/26 Птн 09:28:39 2589369 211
Аноним 20/03/26 Птн 10:00:32 2589375 212
>>2589352
>>2589364
Вы дружно забыли про ремейки Mana Khemia на псп. Они чрезвычайно тормозные. На настоящем железе.
Аноним 20/03/26 Птн 10:03:32 2589378 213
Screenshot1.png 2Кб, 425x32
425x32
Аноним 20/03/26 Птн 10:11:51 2589379 214
>>2589378
Главный местный поциент по Ателье (может ты) явно не играл в DS игры. Дерзай. Имхо они лажа.
Аноним 20/03/26 Птн 10:26:17 2589385 215
>>2589379
Неосновные игры серии не считаются.

Другой фан
Аноним 20/03/26 Птн 10:27:42 2589386 216
>>2589379
А я глянул на эти DS игры, их даже не Гасты делали.
Аноним 20/03/26 Птн 10:38:57 2589394 217
>>2589385
>>2589386
Может к лучшему. Мне не понравились Ророна/Тотори, поэтому для меня "основная" серия тоже авансом лажа. Кроме Iris, эти мне понравились. И Ar Tonelico, которые, слава богу, не (только) Гасты делали.
Аноним 20/03/26 Птн 10:40:48 2589396 218
>>2589394
>Кроме Iris, эти мне понравились
Мощный базированный фан.

Тоже фан Ирис
Аноним 20/03/26 Птн 11:50:14 2589420 219
>>2589364
Оригинал Ророны ты не найдёшь, кстати. Только если дисковую версию закажешь из Японии. Почему-то во всех сетевых коллекциях он заменён на переиздание. При том что там вообще другая игра по сути.
Аноним 20/03/26 Птн 12:08:45 2589425 220
image.png 19Кб, 773x246
773x246
image.png 16Кб, 769x210
769x210
image.png 12Кб, 561x172
561x172
Аноним 20/03/26 Птн 12:26:43 2589434 221
>>2589425
Скачай посмотри, но не факт, что там реально оригинал.
Аноним 20/03/26 Птн 12:41:58 2589449 222
image.png 25Кб, 1008x256
1008x256
image.png 33Кб, 1014x300
1014x300
>>2589434
У образов разные размеры – плюсы весят больше. В папке с обновлениями тоже раздельные файлы для обычной и shin.

https://myrient.erista.me/files/No-Intro/Sony%20-%20PlayStation%203%20%28PSN%29%20%28Updates%29/

Чуть позже скачаю и попробую запустить на эмуляторе проверить. На реальную пс3 заливать не хочется, потому что там долго, а у меня по плану сразу сесть за кисеки как приду и до четверга отвлекаться только на сон.
Аноним 20/03/26 Птн 14:00:42 2589490 223
Аноним 20/03/26 Птн 14:39:30 2589509 224
>>2589049
>>2589134
Я не понимаю эту анальную фиксацию на "пропущенном контенте". Игры самодостаточные, буквально ничего не теряешь, не слушая диски и не читая мангу. Фансервис на то и фансервис, если люто угорел, опционально можешь денег подкинуть разрабам и мерча прикупить.
>>2589386
Да они съедобные вполне, если ты прям по всей серии пройтись решил.
Аноним 20/03/26 Птн 15:13:50 2589522 225
00 Front.jpg 2408Кб, 1942x1942
1942x1942
Аноним 20/03/26 Птн 15:30:15 2589532 226
>>2589522
Ar Tonelico я дропнул часов через пять игры, не затянуло. Судя по описанию в интернетах, на пике тот самый фансервис, описывающий бытовуху персонажей после концовки. Возвращаясь к писекам - недавно прочёл The Tale of Loewe и The Ring of Judgment, содержание вылетело из головы минут через 10 после прочтения. Проходняк, который мог потенциально красиво стоять на полке, и собственно большего от такого контента и не требуется.

Из реально поломанных игр, которые внятно не воспринимаются без занюхивания контента стороннего, разве что финалка 15 вспоминается, и возможно 13.
Аноним 20/03/26 Птн 15:41:29 2589533 227
>>2589532
Юмор в том, что конкретно этот драма диск прямо таки излишне важен сюжетно.
Аноним 20/03/26 Птн 15:51:05 2589537 228
01.jpg 557Кб, 1920x1048
1920x1048
02.jpg 753Кб, 1920x1048
1920x1048
03.jpg 756Кб, 1920x1048
1920x1048
>>2589434
>>2589449
>Чуть позже скачаю и попробую запустить на эмуляторе проверить.
Да, это оно.

>>2589509
>Игры самодостаточные
Во втором колдстиле исключение – там тебе десятки раз тыкают в лицо отсылками к событиям драма сд. Даже японцы в комментах на ютюбе негодуют, что они начали играть, и не было понятно на что ссылались персонажи.

>>2589532
>Судя по описанию в интернетах
Я тот сд не слушал (надо исправиться), но читал краткое содержание, и там среди прочего разрулен один важный сюжетный висяк.
Аноним 20/03/26 Птн 15:59:04 2589538 229
Вафлиточкажпг.jpg 64Кб, 560x560
560x560
>>2589533
Не могу проверить, увы. В целом мой поинт в том, что в большинстве случаев к фансервису относиться серьёзнее, чем к пикрелейтеду, не стоит.
Аноним 20/03/26 Птн 16:44:42 2589556 230
image.png 14Кб, 627x203
627x203
>>2589537
Как эмуль завести вообще? Тоже решил из интереса глянуть оно ли, но запустить не получилось, пикрил. На железо лень копировать, и долго.
Аноним 20/03/26 Птн 16:49:32 2589558 231
>>2589556
Там много пердолинга. Конкретно iso образ надо конвертировать в папку с файлами, сначала монтировав его в виртуальный привод и затем сдампив через программу ps3 disk dumper или как-то так.
Аноним 20/03/26 Птн 16:54:11 2589562 232
>>2589556
Тут надо включить потусторонние способности? Ну, допустим: "эмуль хочет папку а не iso, ты сосиска". Ещё сомнениям о том оно или нет неоткуда взяться, диски рипованы все.
Аноним 20/03/26 Птн 16:54:58 2589564 233
>>2589558
Пиздос нахуй. Разработчики дебилы?
Аноним 20/03/26 Птн 16:56:41 2589566 234
>>2589562
>эмуль хочет папку а не iso
По опции "Boot ISO" он хочет папку? Охуенный дизайн.
Аноним 20/03/26 Птн 16:57:47 2589567 235
>>2589562
>>2589564
С заливкой в консоль тоже есть особенности. Например, я постоянно забывал что образ надо предварительно расшифровать специальной программой. Заливал 20+ гб образы по юсб со скоростью улитки джва часа только чтобы начать заново.

Цена пиратства, хуле.
Аноним 20/03/26 Птн 17:00:00 2589568 236
>>2589567
Поставь cfw, которой не нужна расшифровка. Я любые образы просто закидываю и играю, ничего дополнительно не нужно делать.
Аноним 20/03/26 Птн 17:01:30 2589569 237
>>2589568
На суперслим разве можно? Но вообще не хочется трогать то что работает.
Аноним 20/03/26 Птн 17:09:32 2589573 238
16750.mp4 4904Кб, 720x1280, 00:00:22
720x1280
Добрый день, дорогие друзья.
Могу ли я у вас поселится? Только начал играть в jrpg, за спиной пока только что p3p, сейчас прохожу smt v на кудахтере, persona 5 royal задушила стилистикой и бесконечными разговорами.
После прохождения смт, что посоветуете?
Аноним 20/03/26 Птн 17:12:10 2589574 239
>>2589567
>>2589568
>>2589569
Я чёт завис с этой темой, то что я играл на cobra на настоящей PS3 slim это одно дело, но я играл и на эмуляторе годами не декодируя ничего. Как у меня это получилось, хуй знает. Может я качал только папки.
Аноним 20/03/26 Птн 17:16:37 2589575 240
>>2589573
Жирненькая могла бы и прильстится к омежке.
Аноним 20/03/26 Птн 17:21:19 2589578 241
>>2589573
>После прохождения смт, что посоветуете?
Persona 4 Golden, Shin Megami Tensei IV или Digital Devil Saga.
Для новичка в жанре ещё можно было бы и в серии Trails и Ys вкатиться.
Аноним 20/03/26 Птн 17:26:38 2589580 242
>>2589575
>>2589578
Как вы думаете, какое мнение анти-японский воин имеет, скажем, о Sudeki или Septerra Core или других таких же? Негативное, небось, и их харам обсуждать и здесь. Нигде их обсудить нельзя на всем борде, трагедия епта.
Аноним 20/03/26 Птн 17:27:17 2589581 243
>>2589573
>p3p, сейчас прохожу smt v на кудахтере, persona 5 royal задушила стилистикой и бесконечными разговорами.
Valkyria Chronicles 1 и как анон написал YS, в частности 8
Аноним 20/03/26 Птн 17:27:23 2589582 244
>>2589573
Не могу не посоветовать Chrono Trigger
Аноним 20/03/26 Птн 17:36:21 2589584 245
>>2589581
Точно, Valkyria Chronicles ещё, тоже рекомендую.
Аноним 20/03/26 Птн 18:01:09 2589589 246
202603201756331.jpg 292Кб, 1920x1080
1920x1080
202603201757231.jpg 312Кб, 1920x1080
1920x1080
202603201816331.jpg 178Кб, 1920x1080
1920x1080
202603201824211.jpg 308Кб, 1920x1080
1920x1080
Жив, слоняра.
Только уже не такой крутой, как в начале игры, одним использованием автоарбалета обычные рандом энкаунтеры не зачищает.
Аноним 20/03/26 Птн 18:03:02 2589593 247
>>2589573
Xenoblade Chronicles 2 естественно.
Аноним 20/03/26 Птн 18:12:14 2589594 248
>>2589538
Всё так, тем более если разрабы сами посчитали что в целом оно не нужно обычным игрокам.
Аноним 20/03/26 Птн 20:08:09 2589607 249
>>2589573
>После прохождения смт, что посоветуете?
СМТ посоветуем. Там всех игр тебе несколько лет играть.
Аноним 21/03/26 Суб 14:37:15 2589745 250
20260321082113.jpg 1139Кб, 1769x2500
1769x2500
20260321143030.jpg 176Кб, 1200x1200
1200x1200
20260321143540.jpg 1105Кб, 3024x3024
3024x3024
Год с выхода Ателье Юмии.
Хорошая игра с очень слабой алхимией.
Первая игра в серии с переводом на Русский.
Аноним 21/03/26 Суб 15:22:41 2589753 251
1.jpg 188Кб, 830x880
830x880
177409303592600[...].jpg 73Кб, 560x570
560x570
>>2589745
Ждём выхода DX-трилогии.

Я не фурри, но…
Аноним 21/03/26 Суб 15:58:50 2589762 252
>>2589745
Раз уж официально перевели, то получается с Ателье Юмии нормальный варик вкатиться в серию?

>20260321143540.jpg
Странно, что у этой тян (наверное, это и есть Юмия) есть ахогэ, она вроде выглядит достаточно меланхолично
Аноним 21/03/26 Суб 16:50:38 2589780 253
yumialiessfeldt[...].jpg 905Кб, 1920x1105
1920x1105
yumialiessfeldt[...].jpg 3379Кб, 3189x4173
3189x4173
yumialiessfeldt[...].jpg 518Кб, 1460x2064
1460x2064
yumialiessfeldt[...].jpg 472Кб, 1242x1863
1242x1863
>>2589753
>Ждём выхода DX-трилогии.
Для начала бы вообще трилогию дождаться, интересно будет как Райза (т.е. три игры про Юмию) или как обычно в серии, разные ГГ в подсерии?
Я бы наверное ждал именно Юмии 2, всё же за 7 дней она продалась тиражем в 300К, став самой быстро продаваемой игрой в серии. Да и это логично, учитывая концовку игры.

>Я не фурри, но…
Левая главная няша игры, гладить её.

>>2589762
>Раз уж официально перевели, то получается с Ателье Юмии нормальный варик вкатиться в серию?

Ну ты поймешь в чем суть игр, их так сказать цикл, но аутирование с алхимией самой распробовать не сможешь ибо она простая тут. В целом да, можно и с неё вкатываться. Тут боевка, к слову, ещё не пошаговая.

>>2589762
>Странно, что у этой тян (наверное, это и есть Юмия) есть ахогэ, она вроде выглядит достаточно меланхолично

Да, это и есть Юмия.
Аноним 21/03/26 Суб 17:25:35 2589790 254
>>2589762
>Раз уж официально перевели, то получается с Ателье Юмии нормальный варик вкатиться в серию?
А ты без русского совсем не поймёшь игру? Та же Ирис и без перевода лучшее Юмии с переводом.
Аноним 21/03/26 Суб 18:23:54 2589803 255
20260321172302-[...].jpg 266Кб, 1280x720
1280x720
20260321172301-[...].jpg 264Кб, 1280x720
1280x720
20260321172258-[...].jpg 156Кб, 1280x720
1280x720
a5jGPYWN700w0.jpg 19Кб, 329x279
329x279
Тем временем я закончил проходить Ателье Шалли.
На выбор снова два ГГ, но на этот раз нам дают поиграть за каждую перед выбором персонажа, в отличие от Эски и Логи.
Выбрал Шаллоту на первое прохождение и считаю что не прогадал, мне Шаллистера показалась совсем уж никакой, особенно по сравнению с другой ГГ, плюс Шаллоту озвучивает Сумире Уесака.

Идея с "Жизненными задачами" реализована через мозги, что сразу просится на очевидную шутку с пика 4.

Очень удивило решение убрать таймер. Я понимаю что в Аише он был неудобный и руинил прохождение людям (мне например), но в Эске и Логи таймер сделан идеально, чтобы его всрать нужно намеренно не делать главную задачу месяца. Сделай тут так же и было бы супер, тем более сюжетно это более чем обосновано в этой части, но нет, его убрали. Ладно.

Алхимия в этой части мне понравилась, аутировать тут можно долго, но некоторые скиллы которые надо вставлять в ингредиенты слишком имбовые, ты используешь только их, а на остальные забиваешь по большей части.

Эта часть ощущается как завершение всей трилогии, именно тут собираются все основные персонажи из прошлых игр (в отличие от той же Эски и Логи), по большей части закрываются ветки Линки и Гарри (хотя в мифической четвёртой части их можно завершить и совсем). Мы видим повзрослевшую Аишу и Катлу и т.д. В концовке потихоньку решается проблема всемирной жёпы с водой (уверен что в тру эндинге ещё сильнее закроют вопрос). Ещё сильнее раскрывают отношение Эски и Логи, не то чтобы это и так было не понятно из прошлой части. Главный дед трилогии реально собрал себе гарем, ну крутой, Аише и Оделии сил.

По боёвке это лучшая часть трилогии, как по мне. Тут пати из 6 человек, с возможностью переключения между ними без необходимости строгих линий как в прошлой части, расширенные взаимодействия между персами и прочее и прочее.

По закрытию всей трилогии могу сказать одно, это самая выверенная и цельная трилогия из всех пройденных. Очень крутые игры. Можно разве что сказать что сюжетно получается так: События первой и События второй игр оказывают непосредственное влияние на третью часть. Но Первая часть только косвенно оказывает влияние на вторую, это вот единственный "минус" что могу назвать.

Пора садится за второе прохождение, чтобы добить труъ эндинг. Не думаю что-либо изменится в оценке игры, но отпишусь как только так сразу.
Аноним 21/03/26 Суб 18:26:32 2589807 256
20260321172259-[...].jpg 231Кб, 1280x720
1280x720
20260321172300-[...].jpg 305Кб, 1280x720
1280x720
20260321172257-[...].jpg 211Кб, 1280x720
1280x720
20260321172256-[...].jpg 243Кб, 1280x720
1280x720
>>2589803
Шаллота, конечно, мне зашла по характеру. Не унывающая и целеустремлённая. Тем более ученица лучшей НЕведьмы Вилбелл.

В конце каждого "цикла" вам дают оценку по выполненным задачам, прикольно, но с таймером было бы интересней.
Аноним 21/03/26 Суб 18:28:13 2589809 257
20260321172254-[...].jpg 224Кб, 1280x720
1280x720
20260321172253-[...].jpg 207Кб, 1280x720
1280x720
20260321172023-[...].jpg 235Кб, 1280x720
1280x720
20260321172310-[...].jpg 186Кб, 1280x720
1280x720
>>2589807
Отношения двух ГГшек между друг другом сделаны нормально, даже "драму" завезли, чего не было с другими парными ГГ. Но это всё ещё слабее других парных персонажей.
Аноним 21/03/26 Суб 18:31:30 2589811 258
20260321172312-[...].jpg 218Кб, 1280x720
1280x720
20260321172026-[...].jpg 214Кб, 1280x720
1280x720
20260321172024-[...].jpg 218Кб, 1280x720
1280x720
20260321172025-[...].jpg 274Кб, 1280x720
1280x720
>>2589809
Удивительно что Эска была добавлена только в DX версии. Логи был и так, а вот она нет. Очень странно, она вообще то важное место в сюжете занимает.
Приятно что про Гомункулов не забыли и тем более раскрыли их играбельным напарником и сюжетным твистом.

Бочка

Дед на старости лет ёбнулся и собирает себе гарем.
Аноним 21/03/26 Суб 18:32:52 2589813 259
20260321171952-[...].jpg 281Кб, 1280x720
1280x720
20260321172022-[...].jpg 469Кб, 1280x720
1280x720
20260321171950-[...].jpg 267Кб, 1280x720
1280x720
20260321171951-[...].jpg 320Кб, 1280x720
1280x720
>>2589811
Взрослая Аиша - моё почтение.

Крутые алхимики не смотрят на взрыв
Аноним 21/03/26 Суб 18:36:23 2589816 260
20260321172021-[...].jpg 214Кб, 1280x720
1280x720
20260321172020-[...].jpg 332Кб, 1280x720
1280x720
20260321172018-[...].jpg 303Кб, 1280x720
1280x720
20260321172017-[...].jpg 244Кб, 1280x720
1280x720
>>2589813
Прошёл на концовку Вилбелл и обычную. Не удивительно что в резлериану добавили играбельную ведьму, она была в трёх играх, играла там не последнюю роль, стала наставником и вообще много дел наворотила.
Понимаема любовь фанатов.

Всё срать скринами я закончил, всё же не кидал скрины с прохождения, да и решил на этот раз их наделать вдоволь.
Аноним 21/03/26 Суб 18:39:09 2589819 261
Atelier Shallie[...].mp4 7311Кб, 640x360, 00:01:52
640x360
「シャリーのアトリエ アーシャ[...].mp4 7158Кб, 640x360, 00:00:05
640x360
Atelier Shallie[...].mp4 4517Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Atelier Shallie[...].mp4 4773Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>2589816
Из ОСТов выделю конечно же оба опенинга, первый это максимальная Аиша, второй это максимальная Эска и Логи. Оба ушли в плейлист.
Ну и ОСТы самих ателье, у каждой ГГ они разные.
Можно вспомнить боевой ОСТ или музыку здания с квестами, но я спамить не буду ими.
Аноним 21/03/26 Суб 18:45:16 2589821 262
my-image(5).png 314Кб, 1140x446
1140x446
>>2589819
Как-то так получается, поправил тир лист ибо вверху слишком много тайтлов было бы. Но мб верну потом Юмию обратно.

Помнится после прохождения Фирис мне какой то анон писал что если мне понравилась она, то понравится и Шалли. Не очень понял связь, если ты тут, анон, проясни пожалуйста.
Или ты про Аишу писал?

Ну и анон который считает что эта часть запорола всё, опиши почему?

Ну а так, если тру эндинг не закроет все вопросы ( на что я даже не рассчитываю), то вполне вижу какую-нить Аишу 2 в будущем (Хоть я больше и хотел бы Эску и Логи 2, но там нечего дальше мусолить, кроме как их свадьбы). Это при условии что Гасты не разосрались с Хидари.
Аноним 21/03/26 Суб 18:47:47 2589822 263
>>2589803
Ого. Удивлён, что тебе понравилось!
Мня эта часть совсем расстроила.

Тоже выбирал Шалотту. Второе прохождение не начинал.
Бесячие задания с собирательством мусора с дорог. Бесячее задание с "Навари пятьдесят(?) кусков кожи", где для каждого куска нужно по четыре(?) шкуры от монстров, а они ещё и дропаются не каждый раз.

Заброшенный корабль-"призрак" здесь же был? Ультрабесячий черепахо-моллюско-тентаклевый босс, на которого я убил гору времени и попыток, тогда как все предыдущие и следующие враги схлопывались на раз.

Какой-то чело-пёс перед финальным боссом. "Ты кто вообще? Откуда? Зачем?".

Виллбелл сиськи наела. Пфф~
Шаллотта — дура, не ценящая маму.
Шаллистера — бревно.
Мирука — лучшая девочка части.
Аеша — лучшая девочка трилогии.
Аноним 21/03/26 Суб 18:56:32 2589826 264
>>2589822
А, вот ты и ответил.

>Тоже выбирал Шалотту.
Ну она прям просится на прохождение, в отличие от Стеры.

>Бесячие задания с собирательством мусора с дорог. Бесячее задание с "Навари пятьдесят(?) кусков кожи", где для каждого куска нужно по четыре(?) шкуры от монстров, а они ещё и дропаются не каждый раз.

Ооо да, это реально какой-то сюр был, с 50 шкурами для мамки ГГ в начале игры. Наверное под настроение гриндовое собирал, иначе бы тоже сгорел. С заданиями я могу понять неприязнь, там порой реально миллион всего надо сделать. Мб поэтому таймер и убрали.

>Заброшенный корабль-"призрак" здесь же был? Ультрабесячий черепахо-моллюско-тентаклевый босс, на которого я убил гору времени и попыток, тогда как все предыдущие и следующие враги схлопывались на раз.
Да, тут. Там же и квест от местной продавщицы >>2589807 с 4го пика. Который вроде бы не отмечается в заданиях (либо я не смотрел туда, а сам выполнил).

>Какой-то чело-пёс перед финальным боссом. "Ты кто вообще? Откуда? Зачем?".
А это какое-то заигрывание с "Смотри какой у нас лейт гейм контент есть, давай, иди качайся и создавай ёба бомбы. Так вижу. Там телепорт есть в стороне от финального босса, с этими чело-псами как раз.

>Виллбелл сиськи наела. Пфф~
Да и Шаллотта по сравнению со всеми ГГ трилогии большие отъела.
Аноним 21/03/26 Суб 19:17:24 2589835 265
>>2589826
>Ооо да, это реально какой-то сюр был
Мне ещё и альхимия в этой части показалась максимально унылой.
Больно-больно.

>Там же и квест от местной продавщицы
Муж, кольцо, что-то там, чего-то. Плохо помню.
Босс запомнился. А ты на максимальных доступных со старта сложностях играешь? Босс на корабле и финальный босс в Софи 2 мне все нервы вытрепали.

>лейт гейм контент
Вспоминаются опциональные локации из Аеши с перекрашенными боссами с выкрученными уровнями/статами.

>Да и Шаллотта по сравнению со всеми ГГ трилогии большие отъела.
Ну, у неё они с самого начала игры. А не-ведьма была восхитительно плоской.

>>2589821
>Или ты про Аишу писал?
Про неё, да.
Искать дословные твои цитаты лениво, но ты, если правильно помню, отмечал в Фирис живой мир, разнообразные локации и ощущение путешествия.
И в Ayesha, кажется, это всё тоже есть, да ещё и лучше (на мой вкус). Куча эвентов по всей карте, которые легко пропустить; гора опциональных сценок с побочными персонажами; разнообразные локации. Помню как в ~середине игры вернулся в город с мастерской, а там, внезапно, относительно длинная заставка с https://www.youtube.com/watch?v=ZzNtTZrhsCY
Аноним 21/03/26 Суб 20:13:53 2589846 266
>>2589835
>А ты на максимальных доступных со старта сложностях играешь? Босс на корабле и финальный босс в Софи 2 мне все нервы вытрепали.

Нет, я как то пытался то ли в Софию, то ли в райзу и я задушился, да так что игру отложил в долгий ящик. Прохожу на обычной, в Аише и Эске не было выбора сложности вроде бы, или у меня память как у рыбки?

>Искать дословные твои цитаты лениво
Я сам пошел искать.

>Ты путешествуя по карте встречаешь новых персонажей, помогаешь им/просто знакомишься и можешь их закинуть в пати, только вот их нет в выборе персонажей. Нужно найти город, в нём таверну/гостинницу и уже в ней возможно кто-то да будет из встреченных ранее. Может кому то и покажется душным, а мне прям очень зашло, задает приключенческого настроения игре и погружает в мир. Хочешь квестов? А отметок нет на карте, поговорим нпс, может кто подкинет какую нить задачу. Вроде бегаешь по локации, туда сюда, бац, а тут деревня в тумане, которая видимо вообще опциональна и собрать 3 письма можно по разному.

В целом к Аише всё подходит, ОСОБЕННО то что я писал про опциональные письма и возможность собрать по разному. Тут прям попадание.

>помню, отмечал в Фирис живой мир, разнообразные локации и ощущение путешествия.
И в Ayesha, кажется, это всё тоже есть, да ещё и лучше (на мой вкус). Куча эвентов по всей карте, которые легко пропустить; гора опциональных сценок с побочными персонажами; разнообразные локации. Помню как в ~середине игры вернулся в город с мастерской, а там, внезапно, относительно длинная заставка

Всë так, Аиша очень хороша в этом плане. У меня только одна претензия к ней, это таймер, в Фирис той же были напоминалки об окончании, да и ты сам понимал когда год кончается. В Аише тебе в начале игры дед сказал что через пару лет сестра умрет, давай кабанчиком лети, познавай алхимию и на этом всë, если ты забыл про время - то конец тебе, напоминалок я вот честное слово не помню, разве что за месяц до конца?

В остальном шикарная часть с вариативностью. Тащемта проблема с таймером это мой конкретный косяк, но что поделать. Судя по всему не у меня одного оно было. В Фирис к тому же есть Бочколет, это не контрится.

Я тут еще глянул твой ответ на всё это и ты там писал что:

>Послушай опенинг Escha&Logy.
>Я после него всю дискографию chirinuruwowaka в плеер запихнул.

База база, второй опенинг Шалли тоже от них же, тоже зашёл.

>Помню как в ~середине игры вернулся в город с мастерской, а там, внезапно, относительно длинная заставка

В Аише вообще треки с голосом всегда как снег на голову. Внезапны.
Аноним 21/03/26 Суб 20:19:33 2589848 267
>>2589790
>Ирис
Это с ПС2?
>А ты без русского совсем не поймёшь игру?
Пойму если на английском, но перевод в моем сознании как будто маркер о точке вката от разрабов
>лучшее Юмии
Ну мне еще эта меланхоличная тянучка с прядкой на макушке понравилась, хотел ее по экрану погонять
Аноним 21/03/26 Суб 21:51:30 2589865 268
>>2589846
В первой Софи, насколько помню, начало относительно сложноватое. Даже пуни наваливают. Но раскачиваешься довльно быстро и дальше проще.
В остальных сложностей вообще не помню, кроме вышеупомянутых двух боссов и опционального контента.

>или у меня память как у рыбки?
Скорее у меня. Я действительно не помню. Проходил давно.

>Я сам пошел искать.
И не лень же было.


>База база, второй опенинг Шалли тоже от них же, тоже зашёл.
Когда играл, он вообще мимо меня прошёл как-то. Я его уже после прохождения на Ютубах увидел. "Он там был? Не помню.".

Поиграй во вторую Blue Reflection, если ещё не.
Почти уверен, что тебе понравится.
Девочки милые, атмосфера выкручена на максимум. Всё буквально пропитано bittersweet'ом и ощущением сна.
И вот тут точно нужно сразу выбирать максимальную сложность, потому что игра сама по себе простая.
В первую не играл, но, как понял, части связаны между собой только на уровне минимальных отсылок, и даже "одинаковые" персонажи — не "одинаковые". Аниме — депрессивно-унылая тягомотина и с игрой ничего общего не имеет почти.
Поиграй.
Аноним 22/03/26 Вск 05:04:11 2589889 269
>>2589865
До Блю рефлекшн доберусь, про серию из интернетов знаю лишь то что вторая часть лучше первой во всём. Поиграю
Аноним 22/03/26 Вск 23:29:52 2590028 270
изображение.png 1759Кб, 1200x630
1200x630
Аноним 22/03/26 Вск 23:41:39 2590032 271
Ребята, любители швейных дел и толстых ляжек Ризы. Кoei сняли анальный регион лок у всей трилогии Atelier Ryza DX, теперь хотя бы можно себе гифтом на ру акк купить, может это только на распродажу сняли, а потом опять гифты заблочат.
Аноним 22/03/26 Вск 23:54:44 2590034 272
>>2590032
Я мечтал об ультимативном супер-карике для Свитч 2, даже за 90$, или диске для пс5 со всей трилогией прямо из коробки, но хуй там плавал. Еще и издания без dx нельзя обновить до dx версии. Так что скачал бесплатно для пк, побегал немного, но на перепрохождение пока не готов. Свинским отношением издателя вообще не удивлен.
Аноним 23/03/26 Пнд 01:49:18 2590045 273
1.jpg 685Кб, 1500x803
1500x803
2.jpg 806Кб, 1500x837
1500x837
3.jpg 708Кб, 1500x784
1500x784
4.jpg 641Кб, 1500x802
1500x802
Продолжаю пробираться через кисеки. Прошёл колдстилы сен но кисеки 1 и 2. Читал много отзывов о том, что качество сценария в более поздних частях скатилось, но пока склоняюсь к тому что я ещё не дошёл до переломного момента. До высот ао но кисеки не дотягивает, но в целом на фоне предыдущих частей достойный уровень.

Первая часть страдает тем же, чем первый скай и зеро – долгое ознакомление с персонажами и локациями. Персонажей навалили сразу много, так что процесс растянулся – поначалу скучновато. Вторая часть заметно более плотная и насыщенная событиями, пейсинг реже проседает, и она в целом немного покороче. В целом следить за событиями было интересно, но как и в других кисеках степень интересности варьируется по ходу игры. В сценарии не могу не отметить чувство дежавю по предыдущим частям, сюжетные ходы местами отдают самоповторами. Ещё отметил бы что сценарий ощущается более стерильным – предыдущие части порой удивляли дерзостью, но на этот раз как будто держали в голове возрастные рейтинги.

Геймплей плюс-минус такой же как в предыдущих частях. Сложность низкая на нормале. Нехитрая комбинация кварцев в обоих частях выносила рандомных мобов с одного удара, а боссы доставляли трудности только если надо было выполнить условия для получения бонусных AP. Но в целом новые механики добавили разнообразия и глубины.

Длительность как обычно впечатляющая: 180 + 160 часов. И как обычно можно не говорить с нпс и делать квесты не особо заморачиваясь, сократив время раза в 2-3, но пропустив много интересного. Я прошёл всё полностью и посмотрел все ивенты за всех персонажей. После прохождения игра даже любезно предложила мне посмотреть в галерее оставшиеся сценки за персонажей, для которых иначе надо было бы проходить игру до конца за каджого из них – не зря я оставил 12 отдельных сейвов после каждого из финальных бондингов. Сценку в эпилоге, запрятанную за нг+, впрочем, пришлось смотреть на ютюбе. Также прослушал драма сд по второй части – оказалось, это продолжение драма сд, который приквел к зеро и одновременно адаптация манги, его встроили в сюжет середины игры. Не могу сказать что там что-то важное.

Пройдя уже седьмую часть я начинаю проникаться серией за то какая она огромная, но при этом стройно связанная и в едином стиле – что многим другим жрпг из нескольких частей даётся с большим трудом. Всем предыдущим играм пожалуй накину полбалла: теперь всем 8/10, ао но кисеки – 8.5/10. Здесь следовательно тоже:

8/10

Завтра с утра третья часть.
Аноним 23/03/26 Пнд 07:22:00 2590057 274
>>2590045
>Сценку в эпилоге, запрятанную за нг+, впрочем, пришлось смотреть на ютюбе.
И как тебе решение спрятать важную инфу о персонажах в НГ+?
Аноним 23/03/26 Пнд 07:26:51 2590058 275
reisalinstoutat[...].jpg 1890Кб, 1444x2048
1444x2048
reisalinstoutkl[...].jpg 2982Кб, 1444x2048
1444x2048
HEENxKsbcAAKI6V.jpg 1825Кб, 3000x3704
3000x3704
reisalinstoutat[...].jpg 188Кб, 750x1200
750x1200
>>2590032
К слову про райзу, сегодня три года как вышла третья часть.

Мб поэтому и сняли
Аноним 23/03/26 Пнд 10:16:32 2590077 276
5.jpg 639Кб, 1488x811
1488x811
>>2590057
Где-то на уровне обязательного драма сд – отвратительно. Хотя я ещё не знаю раскрывается ли это по-нормальному, просто дальше в следующих частях, и если да, то по канону удивляются ли персонажи открытию или нет.

Зато мне дали бесконечные бондинг линки за найденный сейв ревери, и очков хватило посмотреть всё за все персонажей. Так бы тоже на ютюб за ними проследовал ка кв первой частй и как наверное будет во всех последующих.

И всё-таки дали заромансить Миллиам, пусть и на полшишечки, а не как у других с сопливыми признаниями. Особого шиппинга с Ющисом не заметил, кстати – по сути полторы катсцены длиной несколько секунд каждая, и то они выглядят больше как дразнение брата с сестрой, и Ющису всегда похуй, и никуда дальше не пошло, и в одной из опциональных сцен Миллиам даже пренебрежительно высказывается о Ющисе в пользу Рина. Алсо Миллиам попросила Рина не изменять ей с Алтиной, но видимо именно это придется делать в 3-4 – чёт стыдно теперь, лол.
Аноним 23/03/26 Пнд 10:21:47 2590079 277
>>2590028
Играл в оффлайн шляпу что ли? Оно хоть чем-то интересно?
Аноним 23/03/26 Пнд 10:37:44 2590081 278
>>2590077
> Особого шиппинга с Ющисом не заметил
Всё впереди
Аноним 23/03/26 Пнд 10:48:30 2590084 279
Аноним 23/03/26 Пнд 18:11:18 2590213 280
>>2590045
> Также прослушал драма сд по второй части
Таки тоже в третей упоминаются его события, только что встретил.
Final Fantasy VI Аноним 24/03/26 Втр 17:04:05 2590387 281
202603241757221.jpg 253Кб, 1920x1080
1920x1080
202603241804461.jpg 371Кб, 1920x1080
1920x1080
202603241820131.jpg 124Кб, 1920x1080
1920x1080
202603241831231.jpg 381Кб, 1920x1080
1920x1080
Abosolute cinema.
Даже не ожидал, что игра мне так зайдёт. Понравилась даже больше, чем более современные X и XII. Может даже больше, чем VII.
Хотелось бы, конечно, чтобы вся игра была структурирована как World of Ruin, а не только вторая половина, но понимаю, что линейность первой половины игры необходима для сюжета.
Алсо, стало ясно, что бонусы к статам за левел-апы у Персон в первых двух с половиной Персонах позаимствовали, похоже, у местной системы магицитов.
Аноним 24/03/26 Втр 17:04:58 2590391 282
202603241826421.jpg 397Кб, 1920x1080
1920x1080
>>2586563
И да, Такахаши действительно над игрой работал в качестве графического дизайнера.
Аноним 24/03/26 Втр 17:22:56 2590403 283
Новинки с серьезными сюжетами в этом году были?
Аноним 24/03/26 Втр 17:28:00 2590406 284
>>2590403
Приведи пример серьезного сюжета.
Аноним 24/03/26 Втр 17:31:11 2590411 285
177337520068910[...].jpg 990Кб, 3797x968
3797x968
>>2590391
Ну собственно не удивительно, учитывая что он работал потом над будущей 7й частью, что стала ксеногирями. Не мог же он из ниоткуда взяться.
Вот собственно фото с разрабами, Такахаси со своей женой 5й слева, там внизу подписаны по порядку.
Аноним 24/03/26 Втр 18:08:12 2590428 286
>>2590387
Поздравляю. Это СНЕС версия у тебя?
Аноним 24/03/26 Втр 18:24:52 2590436 287
>>2590387
>Даже не ожидал
А ты думал, что подавляющее большинство фанатов просто так её пиком серии считают, за красивые спрайты?
Аноним 24/03/26 Втр 18:34:40 2590441 288
>>2590428
>Это СНЕС версия у тебя?
Да, она самая, с патчем на фикс локализации.
>>2590436
>А ты думал, что подавляющее большинство фанатов просто так её пиком серии считают, за красивые спрайты?
Привык составлять своё мнение об играх, но тут согласен с консенсусом фанатов серии.
Аноним 25/03/26 Срд 09:19:24 2590585 289
>>2590032
Итак, все 3 части DX Райзы куплены, на распродаже в Стиме. Вышло по 2400р каждая, но ляжки Райзочки этого достойны.
Аноним 25/03/26 Срд 09:20:55 2590586 290
>>2590058
Может может, но я не стал проверять, купил все 3 части на ру акк стима, а то вдруг это временная акция.
Аноним 25/03/26 Срд 09:24:58 2590588 291
Ребята, не пропустите Lunar Remastered Collection сейчас со скидоном в стиме, может кому нужна такая классика. Сам прикупил, ремастер нелохой, графику чуть приукрасили.
Аноним 25/03/26 Срд 09:29:25 2590592 292
>>2590585
>>2590586
а я тем временем заказал на сыч физическую трилогию
Аноним 25/03/26 Срд 09:44:54 2590595 293
>>2590588
А мне графика в псп-версии гораздо больше нравится.
Аноним 25/03/26 Срд 09:57:23 2590600 294
>>2590588
> покупать эмулятор
Из-за таких людей сейчас и делают сплошные ремастеры вместо новых игр.
Аноним 25/03/26 Срд 12:36:55 2590733 295
>>2590600
Какие новые игры, их уже не умеют делать, хотя бы старые пусть причесывают.
Аноним 25/03/26 Срд 12:41:15 2590739 296
>>2590592
Неплохо, я бы тоже в коллекцию купил, это для 1 свича? а где покупал и за сколько, поделись инфой.
Аноним 25/03/26 Срд 12:46:03 2590745 297
>>2590739
Да, для 1 сыча. Как приедет сделаю фотку общую коллекции.

Покупал на озоне у продавана, узнал о том что в наличии в соседнем треде - https://2ch.su/cg/res/2453825.html

По хорошему лучше заказать на плей азии, но мне ждать лень.
Аноним 25/03/26 Срд 13:03:02 2590757 298
>>2590745
Это на 1 карике сразу 3 райзы будет?
Аноним 25/03/26 Срд 13:05:40 2590759 299
Screenshot11.png 1775Кб, 1234x645
1234x645
>>2590757
Нет, три разных картриджа. Пример японских коробок

все прошлые трилогии были на одном, да.
Аноним 25/03/26 Срд 14:17:56 2590791 300
>>2590759
> пик
Какая же она всё-таки жируха. Скатились ателье.
Аноним 25/03/26 Срд 14:27:16 2590793 301
>>2590791
Тогда уж не ателье, а вкусы людей, если тебе хочется фукать.
Продюсер серии в феврале интервью дал:

Hosoi said that, after the release of Atelier Lulua: The Scion of Arland and Nelke & the Legendary Alchemists: Ateliers of the New World, he felt like the series had become stagnant in a way, and that it needed a breath of fresh air with the following release. At that point, the team at Gust went on to conduct a thorough market analysis in order to decide what kind of game to create next. Since the first thing they wanted to do was settle on a character design for the new protagonist Ryza, the team started with researching the body types and depictions of women that were popular at the time.


Atelier Ryza series producer Junzo Hosoi revealed that Ryza's iconic plump design resulted from extensive market research by Gust.

Compared to the main heroines in previous entries of the series, who were mostly on the slimmer side, Ryza ended up having a much fuller figure, which was apparently the result of the studio’s meticulous market research. “After carrying out various analyses, we concluded that the plumpness of her figure was something our players would want. We also felt that body type preferences and character design trends vary depending on the culture and various individual circumstances. Taking such a wide spectrum into consideration, we wanted to make Ryza’s design somewhere in the middle of that range,” Hosoi told us.
Аноним 25/03/26 Срд 14:42:36 2590796 302
>>2590793
Наверняка маркет ресёрч охватывал в том числе западных каложоров, вот и получилось что получилось. Лулуа - последний чисто японский ателье, после неё глобальный слоп.
Аноним 25/03/26 Срд 14:43:58 2590798 303
>>2590796
У тебя если грудь не плоская то сразу глобальный слоп?
Аноним 25/03/26 Срд 14:44:14 2590799 304
>>2590791
Норм бедрищи. Песочные часы же?
Аноним 25/03/26 Срд 14:45:49 2590800 305
>>2590791
Это тест на натурала и ты его провалил.
Аноним 25/03/26 Срд 14:47:57 2590801 306
506-5065691the-[...].webp 157Кб, 1000x1176
1000x1176
Ryza2Ryza1.webp 182Кб, 1000x1138
1000x1138
RyzaA24.webp 212Кб, 1000x1433
1000x1433
>>2590799
>Песочные часы же
Из второй части так точно.
Аноним 25/03/26 Срд 14:59:49 2590805 307
>>2590798
Толстые бёдра - это как в американской студийной порнухе с 40-летними бимбоунитазами. Они это называют "thicc".
Аноним 26/03/26 Чтв 01:14:52 2590904 308
01.jpg 742Кб, 1920x1080
1920x1080
02.jpg 804Кб, 1920x1080
1920x1080
03.jpg 796Кб, 1920x1080
1920x1080
image.png 381Кб, 640x359
640x359
>>2590798
>грудь не плоская
Ну это уволень сразу, чего уж там...
Аноним 26/03/26 Чтв 01:36:16 2590908 309
А я люблю большие увесистые сиськи. Маленькие аккуратные сиськи я тоже люблю. Обожаю деликатную плоскую грудь. Даже средние ничем не примечательные сиськи я уважаю и одобряю. Ещё я люблю жопы. Широкие, узкие, средние, бразильские мячики, детские булочки, стройные попки девочек-подростков, необъятные попы матерей троих детей, накачанные ягодицы бабовоинов - все люблю. Животики тоже люблю - и плоские животики фитоняшек, и мягкие пухляшек, любые. Бёдра прямо вообще классно когда акцентируют. Толстые ляжки - классно. Стройные ножки, обёрнутые в чулочки и демонстрирующие тоненькую полоску зеттай рёики - тоже классно. Или голая спина в коктельном платье - это просто роскошно. Обнаженные плечи тоже имеют свою неповторимую прелесть. Даже ключицы, выглядывающие из неглубокого, но широкого выреза блузки - тоже могут быть очень сексуальными.
Короче, к чему я это.
О хуйне спорите.
Аноним 26/03/26 Чтв 01:54:00 2590909 310
1000041344.jpg 3706Кб, 3072x4096
3072x4096
1000041345.jpg 4066Кб, 3072x4096
3072x4096
А вот и пополнение для личной коллекции, оригинальный лунный релиз.

В целом я тут уже реквестировал давненько, но не помешает снова. Можете накидать годных вариантов на любой хбох (есть все поколения)
Аноним 26/03/26 Чтв 07:44:31 2590927 311
>>2590909
Кроме этого и лост одисси там экзов нет. Ну ещё smt nine если потянуло на копро.
Аноним 26/03/26 Чтв 09:07:49 2590937 312
>>2590908
База как она есть. Особенно про зеттай рёики
Аноним 26/03/26 Чтв 10:17:42 2590948 313
>>2590927
С Phantom Dust это будет ровно весь список. Даже не жрпг, а просто что интересно в библиотеке.
Аноним 26/03/26 Чтв 11:03:46 2590960 314
>>2589821
Прошёл Шалли на труъ концовку, опускаю её ниже, ибо вторая ГГ такая никакая что просто до невозможного.

Узнал тут что при покупке делюкс издания Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg дают ещё оригинальную Atelier Marie Plus: The Alchemist of Salburg. Это как я понимаю вообще единственная возможность поиграть с официальным переводом.

Пока хз какую часть проходить дальше, мб паузу небольшую на другую игру возьму.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:20:00 2591001 315
>>2590960
> мб паузу небольшую
Можешь сделать паузу на изучение япусика, чтобы пройти непереведеные части, и чтобы был веский повод перепройти остальное по второму кругу.
Аноним 26/03/26 Чтв 13:36:34 2591004 316
Screenshot29.png 3Кб, 381x62
381x62
>>2591001
На Япусике всего три части не переведённые.
Мб действительно буду параллельно учить. Ну как учить, я что-то ещё помню со своего изучения пару лет назад, надо на этот раз нормально начать.
Аноним 26/03/26 Чтв 16:32:50 2591100 317
Аноним 26/03/26 Чтв 16:41:24 2591101 318
Аноним 27/03/26 Птн 06:54:37 2591200 319
>>2591100
Уже давно планировал начать Ёцубу читать. И тоже на японском.
Может быть, это знак...
мимо
Аноним 27/03/26 Птн 06:59:59 2591201 320
>>2591200
Да это не обязательно. Я после года дроча учебников и анок сразу в жрпг пошёл. Из первых жрпг на япусике самым простым в плане языка показался DQ4 на пс1. После терранигмы на снесе, которая была первой, прям вздохнул с облегчением.
Аноним 27/03/26 Птн 13:53:56 2591304 321
>>2591201
Ты провоцирует пиздюшат неофитов сдаться этим советом, им и с ецубой придется каждое второе слово в словаре подсматривать, с жрпг это будет каждое слово.
Аноним 27/03/26 Птн 14:23:31 2591319 322
>>2591304
жрпг жрпг рознь. Есть для детей, где на всю игру десять кандзи из первого класса, а есть для задротов с архаичным языком и кучей кандзиков, не входящих в дзёё-кандзи.
Играйте в фамикомовские жрпг, там большинство с примитивным языком.
Аноним 27/03/26 Птн 14:41:49 2591324 323
>>2591319
>десять кандзи из первого класса
О-па, опять врешь новичкам. Нет таких игр, тем более жрпг. Ни одной. А покемоны с альтернативным только кана сценарием не для иностранцев, а для расовых японский детей, которые и так в языке плавают.
Аноним 27/03/26 Птн 14:43:13 2591326 324
Screenshot6.png 1768Кб, 1335x750
1335x750
Screenshot5.png 1933Кб, 1245x728
1245x728
Screenshot7.png 2065Кб, 1333x745
1333x745
Screenshot8.png 1903Кб, 1339x750
1339x750
Анонсирована Blue Reflection Quartet
Аноним 27/03/26 Птн 14:44:21 2591327 325
Screenshot11.png 2070Кб, 1341x751
1341x751
Screenshot10.png 522Кб, 1337x747
1337x747
Screenshot9.png 592Кб, 1334x746
1334x746
Аноним 27/03/26 Птн 14:47:38 2591330 326
>>2591304
Ну я же написал что после года. Я к тому времени надрочил кучу слов в анках.

>>2591319
Без кандзей даже хуже читается, они друзья а не враги.

>>2591324
> О-па, опять врешь новичкам.
Это уже другой анон.
Аноним 27/03/26 Птн 14:47:53 2591331 327
1774611967446286.jpg 156Кб, 1536x864
1536x864
>>2591326
>>2591327
Это четыре игры в одной

All four games in one i.e. the original, Second Light and Ray turned into a game + Sun into a console game.
Аноним 27/03/26 Птн 14:50:13 2591332 328
>>2591330
>Я к тому времени надрочил кучу слов в анках
Ах да, народ это делает. Я использовал комиксы в самом начале, в контексте откладывается всё-таки лучше.
Аноним 27/03/26 Птн 15:46:16 2591394 329
>>2591331
Ну отлично, что. Надеюсь, что будет как с предыдущими сборниками от Гастов — никаких пустых коробок с кодом, никаких недокартриджей с огрызком.
Аноним 27/03/26 Птн 16:22:29 2591414 330
>>2591330
>Без кандзей даже хуже читается, они друзья а не враги.
Я знаю, сам вообще не могу фамикомовские жрпг играть, где кандзиков нет почти. Приходится переводы жрать.
Аноним 27/03/26 Птн 16:31:00 2591418 331
>>2591326
блджад, купил блю рефлекшн на релизе, и до сих пор не запускал даже.
Аноним 27/03/26 Птн 16:35:38 2591422 332
>>2591326
>キセキ
Ясно понятно...
Аноним 27/03/26 Птн 17:13:45 2591440 333
Untitled.jpg 353Кб, 1079x803
1079x803
>>2591324
>Нет таких игр, тем более жрпг. Ни одной.
Сразу видно нубасика, не игравшего в классику.
Аноним 27/03/26 Птн 18:46:18 2591467 334
>>2591440
Почему скобочка「 открывается, но не закрывается?
Аноним 27/03/26 Птн 19:42:15 2591482 335
>>2591467
Потому что закрывающая скобочка дальше по тексту.
Аноним 27/03/26 Птн 19:54:18 2591484 336
>>2591482
Дальше это где? Я посмотрел вступление в дк3, там только открывающиеся скобки. Даже на скрине выше три таких скобки подряд в финалке.
Аноним 27/03/26 Птн 20:31:57 2591490 337
>>2591484
Значит нету. Экономили место, тогда каждый байт на счету был.
Аноним 27/03/26 Птн 21:19:00 2591494 338
>>2591440
Я надеялся что упоминание детских версий текста в покемонах остановит появление вот ровно вот этого твоего поста, да не сложилось. Я и впрямь не играл ни во что раньше 16 бит
Аноним 27/03/26 Птн 21:25:52 2591496 339
>>2591494
Могу назвать одну игру - супер марио рпг ремейк, оригинал - хз, она почти подходит, кандзей мало, но есть редкие.
Аноним 28/03/26 Суб 01:30:09 2591530 340
2054093537.jpg 245Кб, 2048x1317
2048x1317
Аноним 28/03/26 Суб 01:59:54 2591532 341
>>2591530
Возможно, для трейлера приодели, чтобы YouTube палки в колёса не совал.
Аноним 28/03/26 Суб 05:28:32 2591538 342
>>2591530
Ну так и должно быть изначально, а то какая-то порно игра с несовершеннолетними
Аноним 28/03/26 Суб 06:54:01 2591545 343
Аноним 28/03/26 Суб 10:52:27 2591567 344
1625477173.jpg 175Кб, 917x2048
917x2048
Аноним 28/03/26 Суб 12:45:22 2591584 345
aQ66qoOiJK0VIrN[...].jpg 245Кб, 750x750
750x750
>>2586475 (OP)
Посоветуйте какую-нибудь красивую жрпг на псп/пс1 - короче любая игра, которую можно запустить на псп.

Не так много опыта в жрпг, прежде всего хочется чего-нибудь красивого, ориентир - Breath of Fire/Legend of Mana
Аноним 28/03/26 Суб 13:01:19 2591589 346
>>2591584
Crimson Gem Saga (корейская)
Popolocrois. PSP версия весьма альтернативная, что-то ровно такое же, что-то вырезано совсем, треть игры новый контент. Но все ps1 есть на англицком тоже, можешь выбрать что приглянется.
Аноним 28/03/26 Суб 13:17:34 2591592 347
Аноним 28/03/26 Суб 13:37:17 2591595 348
>>2591584
Valkyrie Profile например. Или лучшую версию Tales of Phantasia.
Аноним 28/03/26 Суб 13:37:58 2591597 349
>>2591584
Удваиваю Valkyria Chronicles 3
Crisis Core
Final Fantasy VII
Аноним 28/03/26 Суб 13:39:16 2591599 350
>>2591530
Посылаю им лучи банкротства.
Аноним 28/03/26 Суб 15:40:16 2591644 351
A.jpg 2408Кб, 3309x2153
3309x2153
>>2590745
>>2590739
Собственно приехала, теперь всё вышедшее в физике на месте.
Можно ещё собрать Райзу не ДХ и Лулуа не ДХ, но зачем.
Аноним 28/03/26 Суб 15:42:52 2591646 352
>>2591644
>Лулуа не ДХ
Лиди и Суелль не ДХ, конечно же.

Какие шансы вообще на Лулуа, Софию 2 ДХ?
Аноним 28/03/26 Суб 16:56:16 2591664 353
GrandEditionPos[...].webp 547Кб, 1200x1509
1200x1509
scoq5n.webp 363Кб, 2880x2160
2880x2160
brigandine-gran[...].jpg 64Кб, 640x480
640x480
>>2591584
Конечно же Бригандин ГРАНД ЭДИШОН
Шахматы в обёртке аниме. Здесь надо думать. Но это всё окупается Потом когда смотришь на карту мира и осматривашь свои "владения" ,то сразу ощущаешь себя геополитиком,5д шахматистом понимаешь о чём я?
Сообщество бригандины широко известно в узких кругах. Есть новые игры и даже мод на бессмертную классику.
https://www.reddit.com/r/brigandine/
https://vk.com/brigandine_every_day
Аноним 28/03/26 Суб 17:04:31 2591667 354
>>2591584
Кстати ещё front mission 3 хорошая,есть русик
А классические jrpg это душнилово в общей массе из-за своих случайных боёв. Я только две прошел Хроно триггер и Грандия 2 и то только из-за того,что там врагов видно lol
Аноним 28/03/26 Суб 17:12:37 2591669 355
>>2591667
>Кстати ещё front mission 3 хорошая
Почему ее так нахваливают?
Играл, не до конца, но прилично. Сюжет не помню. Да, роботов модифицировать прикольно. Или что-то есть, чего я не заметил?
Аноним 28/03/26 Суб 17:23:00 2591673 356
>>2591669
Две сюжетные линии с разными миссиями на одном диске. Хорошая история с учётом возраста игры. Внутренний контент для задротов и любителей погрузится в историю. Ну роботы делают пыщь пыщь. Есть например похожая игра Vanguard Bandits. Там вообще три разветвления. Но игра хрень. И герои там подбешивают. А фронт миссион не хватает сложности.
Аноним 28/03/26 Суб 18:52:33 2591716 357
>>2591664
>Бригандин
Сука, сколько сотен часов я на неё убил тридцать лет назад... А может даже тысяч, тогда никто не считал.
Только это не жрпг.
Аноним 28/03/26 Суб 19:24:36 2591727 358
Аноним 28/03/26 Суб 19:40:08 2591732 359
>>2591644
Молодец!
>всё вышедшее в физике на месте
А как же Nelke?
Аноним 28/03/26 Суб 23:18:32 2591753 360
>>2591732
Спинн офф, спим дальше.
Аноним 29/03/26 Вск 00:35:14 2591766 361
>>2591644
Жесть ты крут!

>Лулуа не ДХ
Ее же не было дх или плюс, только обычная пока есть
Аноним 29/03/26 Вск 05:21:23 2591787 362
Аноним 30/03/26 Пнд 10:36:41 2592042 363
HEnYDROaoAA49Wo.png 205Кб, 1490x1780
1490x1780
HEnYDQsWgAAHp8E.png 155Кб, 1326x1740
1326x1740
HEnYDQtWIAATggN.png 254Кб, 1470x1908
1470x1908
HEnYDRLbkAAzqyT.png 120Кб, 1334x1096
1334x1096
Nintendo Just released a new patent for new adapters to the Nintendo Switch 2 joy-cons for better use of the shoulder buttons when playing with one joy-con. Patent 2: Shows a new game battle system mechanic in place. I'll let you fill in the blank on the game.


Какой интересный пример интерфейса в патенте
Аноним 30/03/26 Пнд 10:38:31 2592045 364
iZahiwgDF3rEdyZ[...].jpg 238Кб, 889x496
889x496
Всё, что вам нужно знать об уровне фансервиса в современных Ателье.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:45:37 2592049 365
>>2592045
А что нужно знать? Что у одного персонажа большие сиськи?
Аноним 30/03/26 Пнд 10:47:25 2592051 366
image.png 392Кб, 960x544
960x544
image.png 902Кб, 960x544
960x544
image.png 556Кб, 960x544
960x544
>>2592045
А вот были времена...
Аноним 30/03/26 Пнд 10:48:01 2592052 367
>>2592049
Нет. Что у всех женских персонажей они большие, а ещё у одной просто огроменные.
Аноним 30/03/26 Пнд 10:48:10 2592053 368
>>2592051
Педофилов стало меньше просто
Аноним 30/03/26 Пнд 10:49:02 2592054 369
Аноним 30/03/26 Пнд 10:49:32 2592055 370
Аноним 30/03/26 Пнд 10:50:04 2592057 371
L.png 628Кб, 354x703
354x703
>>2592052
>Нет. Что у всех женских персонажей они большие
Это буквально не правда.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:04:07 2592065 372
Аноним 30/03/26 Пнд 11:19:10 2592071 373
20260330100647-[...].jpg 190Кб, 1280x720
1280x720
20260330100651-[...].jpg 349Кб, 1280x720
1280x720
20260330100652-[...].jpg 285Кб, 1280x720
1280x720
20260330100654-[...].jpg 208Кб, 1280x720
1280x720
Раз уж тут Ательеров обсуждать начали опять.

Я решил не делать паузы и начать проходить самые старые части, оставлю игры Арланда на потом.

Ремейк Марии пройден за один день, игра короткая, НО зато реиграбельная ибо много концовок.
Есть временное ограничение в пять лет, но в начале игры тебе дают выбор: играть с ним или без него. Сразу начал со врменем и могу сказать - его хватает с избытком просто для всего, если чуть чуть соображалка работает и есть понимание что делать надо - на время можно забить ибо таймер всегда есть на экране, не пропустишь.
Боёвка по трём рядам пошаговая.
Алхимия сама ощущется как демка современных ательеров. Алхимия только в зародыше, тут главное для создание предметов не их качество или атрибуты (коих нет), а предметы которыми создаёшь вещи. Без предметов шанс мал и будешь часто фейлить.
Мини-игры редкие но зато всегда в тему, разгружают обычный геймплей.
Сам цикл классический, мы бежим из нашего хаба на локацию по мини карте, собираем ресурсы, побеждаем врагов и мини боссов. За каждое действие тратится время.
В начале игры дико не хватает денег, так что приходится туда сюда бегать и крафтить начальные разноцветные колбочки, зато потом разгуляешься, но предметов всё ещё не то чтобы много. Первой игре в серии простительно.
Персонажи приятные за историями следить интересно, напарникам (не всем) придётся платить деньгу чтобы они с тобой сходили пофармить, но иногда происходят мировые события где рыцари королевства зачищают округу и на локациях нет монстров, можно сэкономить. ГГ милая, но дура (Без негатива, кто же виноват что она худшая на своём курсе алхимиков). В самое игре же есть блокнот где отмечены условия для всех концовок и ивентов, так что при желании на первом прохождении можно закрыть большую часть.
В помощь Марии можно заиметь (за месячную ЗП) фей, которых можно посылать фармить ресурсы на локациях или создавать расходники.

Вообще после прохождения я стал больше ценить Резлериану, ведь в ней были и старые "пухлые" колбы и феи и персонажи, короче ультимативная фансервисаня игра на самом деле, к тому же ещё и сама по себе отличная.

Мария - хорошая игра, которая ощущается как первая в серии ибо механики все не столь глубокие, что не мешает в неё играть с удовольствием. Могу советовать всем, даже вкатываться с неё начинать, она всё равно короткая, за один день или несколько вечеров закончите.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:20:25 2592073 374
20260330100655-[...].jpg 232Кб, 1280x720
1280x720
20260330100656-[...].jpg 191Кб, 1280x720
1280x720
20260330100657-[...].jpg 169Кб, 1280x720
1280x720
20260330100659-[...].jpg 155Кб, 1280x720
1280x720
>>2592071
Чиби стиль мне понравился, особенно учитвая как выглядит оригинальная Мария, о чём ниже.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:21:11 2592074 375
20260330100700-[...].jpg 215Кб, 1280x720
1280x720
20260330100704-[...].jpg 195Кб, 1280x720
1280x720
20260330100705-[...].jpg 263Кб, 1280x720
1280x720
20260330100708-[...].jpg 273Кб, 1280x720
1280x720
>>2592073
С первого же раза вышел на самую трудозатратную концовку, ибо опять же повторюсь времени хватает с головой.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:25:28 2592076 376
image.png 830Кб, 800x600
800x600
image.png 964Кб, 1000x563
1000x563
>>2592071
Римейк, кстати, подцензурили. Подчищают суки, думая что никто не заметит – так же как например dx версию англюсика ророны втихую подправили после инцидента с мемасным "high impact sexual violence".
Аноним 30/03/26 Пнд 11:25:44 2592077 377
Screenshot21.png 1804Кб, 1285x964
1285x964
Screenshot23.png 1681Кб, 1277x953
1277x953
Screenshot24.png 1811Кб, 1275x961
1275x961
Screenshot26.png 1670Кб, 1279x954
1279x954
Собственно оригинальная Мария ( в сборнике со второй частью) пройдена. Это такая же игра как ремейк, только ещё упрощённая.
В ремейке как по мне убрали момент "Масштаба" города который видно в оригинальном меню. Не таким крупным городом ощущается.

А ещё в ремейке убрали ещё один показатель дурости ГГ, в ремейке она читает книгу с рецептами за столом, когда же в оригинале садится прямо на пол.

Забыл ещё выше написать, в игре есть смена времён года что сказывается не только на счётчике, но и на геймплее. На локациях снег, в тот или иной период растут разные растения и т.д.
Ещё есть затмение которое длится один день и нужное для сбора ресурса. Затмение тоже визуально изменяет игру.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:27:44 2592078 378
Screenshot27.png 2912Кб, 1275x955
1275x955
Screenshot29.png 2568Кб, 1274x953
1274x953
Screenshot30.png 1802Кб, 1276x951
1276x951
>>2592077
Ну и собственно выглядит боёвка немного иначе, но принципиально не отличается.

Хорошая, но удобства ремейка не отнимешь. Всё же весь список ивентов и их условий прямо под рукой в игре - куда лучше чем его отсутствие.
Хотя никто не отменял интернет, так что форумы в помощь.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:29:28 2592079 379
Atelier Marie O[...].mp4 9394Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
Atelier Marie R[...].mp4 20952Кб, 1280x720, 00:00:05
1280x720
>>2592078
Ост мне нравится и оригинала и ремейка, хороший.

Я ещё прошёл Эли, но не буду заспамливать тред ещё сильнее. Отзыв напишу завтра, там есть что рассказать, пройду ещё на другую концовку.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:30:44 2592083 380
>>2592076
Трусы выдали да и только, сиськи как были так и остались, вот это да, удивительно что оставили. Если уж их оставили, могли и трусы не выдавать.
Аноним 30/03/26 Пнд 11:37:50 2592088 381
>>2592077
>>2592078
А да, забыл главное. В оригинале ты не бегаешь по карте собирая ресурсы как в новых ательерах или ремейке, а ты просто текстово в меню выбираешь собрать ресурсы или идти домой. бои на локации рандомные. От этого оригинал проходится ещё быстрее, но в ремейке я считаю что правильно это изменили, бюджет имеется из-за чего локации в новом сезоне изменяются (снег появляется, тёмная локация при затмении и т.д.) да и это ближе к современным ательерам как никак.




Аноним 30/03/26 Пнд 11:40:22 2592089 382
>>2592088
Бегать по локациям это начиная с Юди и Виорат. В римейки получается бэкпортировали механику.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:03:57 2592098 383
>>2592089
Значит в третей части первой подсерии до этого ещё не дошли, штош. Буду пробовать её проходить с переводчиком под рукой.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:08:13 2592102 384
>>2592098
Да, в Лили так же. Но сама игра показалась более богатой на контент по сравнению с Мари и Элли.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:11:37 2592104 385
atelier-lilie-t[...].webp 70Кб, 1018x761
1018x761
atelier-lilie-t[...].webp 106Кб, 1080x809
1080x809
atelier-lilie-t[...].webp 123Кб, 1080x806
1080x806
atelier-lilie-t[...].webp 75Кб, 1080x807
1080x807
>>2592102
Охотно верю что она ещё больше. Если уж Элли в разы больше Марии, так ещё и заложила основы всей базы серии, я остался под впечатлением.

К слову прогресс перевода двигается. Так что может я её отложу и сяду проходить уже следующие две.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:14:52 2592107 386
>>2592104
Но вообще из ранних частей мне больше всего понравилась Viorate. Она прям ламповая и с более живыми миром и персонажами. И помимо алхимии микроменеджмент магазина.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:22:50 2592112 387
Аноним 30/03/26 Пнд 12:32:58 2592117 388
cbdFO5iXkKMTxCq[...].jpg 273Кб, 1280x720
1280x720
Мой старый мини-обзор на ремейк Мари.

Впечатления после одних суток игры в Atelier Marie Remake.
Игра неспешная, по интенсивности напоминает симулятор фермы. В начале игры перед героиней ставится задача - создать один качественный предмет с помощью алхимии - именно на ней и сосредотачивается весь последующий сюжет. А это значит, что остальное - битвы с врагами, диалоги, исследование мира - не преподнесёт нам никаких сюрпризов. В энциклопедии Марлоны даже заранее написано, что в игре всего четыре босса. Ищите предметы, изучайте новые рецепты - ничто не отвлечёт вас от будничных занятий алхимика.
Некоторых игроков может отпугнуть общая скудность уровней. Во многих из них по 1-2 вида противников и по 6 видов предметов, это очень мало. Но для меня это никак не снизило общую интересность игрового процесса. Также сильно упрощено смешивание ингридиентов, их просто смешиваешь и получаешь новые, у предметов даже нет свойств кроме качества. Но и это не тянет на полноценный минус, особенно учитывая, что оригинал ремейка вышел аж в 1998 году, и что создатели постарались сохранить игровую систему в первозданном виде оригинала.
Музыка, пожалуй, средняя. Для себя я выбрал прохождение в режиме Unlimited Mode, без временного ограничения в пять внутриигровых лет. Сравнивая с другими недавними Ателье: в Ризу я так и не смог играть из-за боёв в реальном времени, Софи 2 уже почти целиком позабыл (а ведь прошёл всего год). Если вы поклонник серии, то новая Мари скорее всего придётся вам по вкусу.
Аноним 30/03/26 Пнд 12:35:25 2592118 389
>>2592104
Кстати если ты прям фанат, то для Лили на пс2 ещё есть спинофф-внка Hermina and Culus: Atelier Lilie Another Story. Мне было лень её проходить.
Аноним 30/03/26 Пнд 13:36:08 2592139 390
>>2592117
Всё так, ни дать ни взять.

>>2592118
На все спин-оффы (не только ательеров) я смотрю искоса. Но посмотрим.
Аноним 30/03/26 Пнд 13:58:37 2592142 391
>>2592139
>На все спин-оффы (не только ательеров) я смотрю искоса
Я на ролёвки с протагонистками смотрю искоса. На том основании что "девчачья хрень".
Аноним 30/03/26 Пнд 14:13:20 2592145 392
>>2592142
Бывает. Хотя в тех же ательерах некоторых есть мужики ГГ.
Аноним 31/03/26 Втр 14:21:08 2592344 393
Screenshot31.png 1869Кб, 1276x950
1276x950
Screenshot34.png 2772Кб, 1260x955
1260x955
Screenshot37.png 1852Кб, 1267x947
1267x947
Screenshot39.png 1643Кб, 1269x946
1269x946
Ну и как писал выше, закрыл Atelier Elie.

Если Marie ощущалась как демка, добротная, но с очень малым функционалом, то Элли это капитальная работа по допилу функционала.

Игра в своей сути такая же как Мари (т.е. исследование локаций нет, надо выбирать "собирать" или "идти домой", боёвка и прочее), НО поверх всего этого достроили кучу всего что в последствии станет фишками серии.

Допилена алхимия, теперь её аж три вида: "по рецепту", "качественная алхимия" (Нужно больше ресурсов чтобы сам предмет был лучшего качества)" и "Алхимия без границ" где ты сам выбираешь ресурсы из которых будет создаваться предмет.

Персонажи как обычно хорошие + появляются старые, что не может не радовать.
Аноним 31/03/26 Втр 14:23:23 2592345 394
Screenshot50.png 1047Кб, 951x705
951x705
Screenshot51.png 879Кб, 951x710
951x710
Screenshot52.png 995Кб, 933x700
933x700
Screenshot53.png 1039Кб, 947x708
947x708
>>2592344
Тут же появился экзамен который идентично будет проводиться и в Фирис (1й на создание предмета, 2й на знание алхимии и что из чего делатеся и 3й боевой). Проводится он не раз и с каждым разом увеличивая сложность, хотя он в любом случае простой.

Так же именно тут появились сцены в горячих источниках, которые будут потом почти во всех частях современных.
Аноним 31/03/26 Втр 14:26:52 2592346 395
>>2592344
Я думал эмулятор пс2 уже вылизали, а тут повсюду линии какие-то. Возможно, надо было софтверный режим ставить - один хуй игра в 2д.
Аноним 31/03/26 Втр 14:27:01 2592347 396
Screenshot46.png 1120Кб, 948x711
948x711
Screenshot47.png 863Кб, 945x708
945x708
Screenshot57.png 1288Кб, 868x644
868x644
Screenshot64.png 1329Кб, 946x708
946x708
>>2592345
Затмение в день рождения это сильно.
Порадовала анимационная заставка на свадьбе подруги ГГ из 1й части.
И вот ты играешь себе играешь, цикл за циклом делаешь дела, а потом БАЦ - слушай, там в месяце (буквально 30 дней игровых) езды есть город новый, мб съездишь туда?

И ты со своей командой месяц туда ползёшь встречая старых персонажей, а в городе новые торговцы, кузнецы и трактирщик.
Короче говоря игра выросла капитально. Очень круто, сиквел был сделан не спустя рукава.
Аноним 31/03/26 Втр 14:28:32 2592348 397
>>2592347
А да, забыл сказать, срач в ателье влияет на шанс создания предмета. Всё так же можно ждать фею ИЛИ создать метлу что будет убирать всё автоматом.
ГГ приятная и в отличии от Мари - НЕ дура. Она хотя бы сидит на стуле пока читает книги.
Аноним 31/03/26 Втр 14:29:06 2592349 398
>>2592346
Я хз что это за полоски, но мне они не мешали.
Аноним 31/03/26 Втр 14:35:15 2592350 399
>>2592349
Швы между текстурами. Ещё может быть из-за повышения разрешения рендеринга, особенно если оно некратно нативному. Мб пропадут если поставить нативное - в 2д всё равно нечего апскейлить.
Аноним 31/03/26 Втр 15:29:55 2592365 400
>>2592349
У меня похожие полоски были в Valkyrie Profile 2 на эмуляторе. Только их там прям много было. Помогал переход на софтверный рендеринг.
В результате играл на оригинальной ПС2.
Аноним 01/04/26 Срд 04:33:27 2592443 401
>>2592350
Стандартное решение лепить merge sprite и/или align sprite в хаках. Оно даже иногда работает.
Аноним 02/04/26 Чтв 17:11:16 2592848 402
HErpKvW4AA963O.jpg 299Кб, 1280x720
1280x720
Аноним 02/04/26 Чтв 17:15:17 2592851 403
Аноним 02/04/26 Чтв 17:33:25 2592861 404
11.jpg 625Кб, 1459x815
1459x815
>>2592851
Красота какая пиздец – даже соотношение сторон кривое.

>>2592848
Самое начало запустил – перевод точный.
Аноним 02/04/26 Чтв 17:34:33 2592863 405
изображение.png 3154Кб, 1080x1525
1080x1525
>>2592852
Ты же вроде наоборот хвалил Ксеносагу и всё плакал по поводу того, что ее не переиздают.
Аноним 02/04/26 Чтв 18:24:20 2592877 406
>>2592863
С такими ушами спать неудобно, они снимаются?
Аноним 02/04/26 Чтв 20:51:56 2592896 407
Аноним 02/04/26 Чтв 21:17:55 2592902 408
>>2592848
Насколько оно лучше аниме? Мне аниме показалось говном, если что.
Аноним 02/04/26 Чтв 22:33:44 2592912 409
>>2592902
Встречный вопрос. Существует ли хоть одно нормальное аниме по играм? Мне кажется они все говно. Исключения - некоторые аниме по визуальным новеллам. Ну и для фанатов может быть приятно окунуться в любимый мир ещё раз. Например мне понравилось аниме по автомате, но только потому, что я люблю музыку и атмосферу самой игры.
Аноним 02/04/26 Чтв 22:58:21 2592916 410
Надо глянуть оба аниме по ательерам..
Аноним 02/04/26 Чтв 23:37:23 2592922 411
>>2592912
Тут вопрос в том, а может ли человек полюбивший сначала игру вменяемо оценить аниме по ней? И даже не только связку игра/аниме, но и книга-фильм и наоборот тоже. Мне кажется, что нет.
Я подхожу к таким продуктам заранее настраиваясь на то, что это совершенно другое, альтернативная вселенная или фантазии фанатов. Так проще мыслить и нет поводов брюзжать. С этим подходом я даже умудрился анимцо по персонам заценить, а это дорогого стоит.
Аноним 03/04/26 Птн 01:46:41 2592937 412
>>2592902
Аниме это исковерканный неканон по мотивам только первого эпизода, со значительными сюжетными отличиями. Дс-римейк это первый эпизод с минимальными правками + в большой степени восстановленный сюжет второго, близкий к первоначальному сценарию до того как намко всё испортила во втором эпизоде для пс2. Третий эпизод на пс2 считает каноном именно дс-римейк.
Аноним 03/04/26 Птн 10:53:14 2592979 413
IvxA6blbOot18kh[...].jpg 208Кб, 879x610
879x610
>>2592912
Покемоны и дигимоны считаются?
Аноним 03/04/26 Птн 10:56:26 2592981 414
>>2592979
Скорее нет чем да. Коллектафоны для аутистов в первую очередь, пусть и отдельные элементы совпадают.
Аноним 03/04/26 Птн 12:26:10 2592996 415
1.jpg 368Кб, 1000x801
1000x801
Аноним 03/04/26 Птн 12:49:19 2593004 416
Аноним 03/04/26 Птн 14:16:47 2593051 417
image.png 74Кб, 259x194
259x194
image.png 104Кб, 298x169
298x169
>>2591664
Там сложности не больше, чем в дисгайе или тем более ффт
Ну можно поиграть, почему нет, но я дропнул когда надо было по второму кругу карту захватывать
К тому же она не красивая
>>2591584
>хочется чего-нибудь красивого, ориентир - Breath of Fire/Legend of Mana
tales of eternia однозначно. Она еще и звучит очень классно
Еще и андаб вышел (или русик, если тебе такое по душе)
Аноним 03/04/26 Птн 14:33:07 2593056 418
>>2592996
Пустые слова, списка файлов нет.
Да и что там может быть испорчено, если архив можно проверить на целостность. Или они распаковали, засунули малварь в консольные образы, а потом перепаковали? Вот уж чушь.

Сравнивать надо не архивы, а их содержимое. И тем более кретин не понимает, если в файле отличается один байт, торрент помечает битым и перекачивает целый кусок на десятки мегабайт. А потом тупень рассказывает про битые гигабайты.
Аноним 03/04/26 Птн 16:16:13 2593091 419
Уже постили? Там Серёженька Говноежка Цилюрик такой платины навалил, что просто можно месяцами смаковать. Жалко, конечно, что слово «игрожур» не рифмуется со словосочетанием «в говне мочёный».
http://www.finalfantasywhatever.com/2026/03/jrpg.html
Аноним 03/04/26 Птн 17:02:22 2593098 420
>>2593091
Краем глаза пару фраз задел, и каждая фраза просто отменное говноедство. Это точно не специально троллил кто-то?
Алсо фраза "Игрожур, в говне мочёный" вполне в стиле Маяковского.
Аноним 03/04/26 Птн 18:00:25 2593114 421
>>2593098
>Это точно не специально троллил кто-то?
Точно. Это у него так жопу порвало оттого, что кто-то составлял топ жрпг и не включил туда его любимую двенашку.
>в стиле Маяковского.
Лол, проиграл
Аноним 03/04/26 Птн 18:24:32 2593124 422
>>2593114
Помню лет 15 назад когда вкатывался в жрпг, он мне казался опытным и матёрым, во многое поигравшим. Но спустя столько лет он всё так же по кругу проходит одни и те же финалки, редко отвлекаясь на другие жрпг, и то только на хайповые. В последнее время ещё и до русиков опустился. Эх.
Аноним 03/04/26 Птн 19:25:38 2593153 423
>>2593091
>Что иронично, Yo-Kai Watch текст продаёт куда лучше
Я играю в эту хуйню прямо сейчас, зачем-то (hshop ещё жив и я накачал всего до отказа), и это прямо таки гига кал. Я думал что в DQM реколоров слишком много, тут ПИЗДА, половина всех монов. Если не больше.
Аноним 04/04/26 Суб 13:20:53 2593284 424
HE8YkmDXMAAzk3T.jpg 59Кб, 903x592
903x592
>>2592851
>хоть в таком виде англюсик на Devil Summoner дождёмся.

Вчера выложили незаконченный перевод ПСП версии
Аноним 04/04/26 Суб 13:42:28 2593285 425
>>2593284
Нахуя они именно псп делают. Там спрайты зацензуренные по сравнению с сатурн-версией.
Аноним 04/04/26 Суб 13:50:26 2593287 426
Аноним 04/04/26 Суб 14:22:21 2593295 427
>>2593287
Ну быстрее да, хотя я не помню чтобы на сатурне мне казалось медленно.
Аноним 04/04/26 Суб 15:31:36 2593319 428
>>2593287
На сатурне всё нормально, а на псп будто старую дос-игру запустили на новом компе и всё мелькает как бешеное, сломали игру.
Аноним 04/04/26 Суб 15:38:33 2593322 429
>>2593319
>и всё мелькает как бешеное, сломали игру.

У меня такое ощущение было в Хакерах Душ на 3дс. Из-за подкрученной скорости в боях невозможно успеть прочесть системные сообщения в верхнем крайнем углу, они пропадают буквально за секунду.
Аноним 04/04/26 Суб 16:30:18 2593336 430
>>2593284
>незаконченный
Знать бы, на сколько процентов успели перевести.
Аноним 04/04/26 Суб 16:31:19 2593337 431
STELLA GLOW04.0[...].png 732Кб, 1839x720
1839x720
STELLA GLOW04.0[...].png 731Кб, 1839x720
1839x720
STELLA GLOW04.0[...].png 723Кб, 1839x720
1839x720
STELLA GLOW04.0[...].png 709Кб, 1839x720
1839x720
Королевишна напилась...
Аноним 04/04/26 Суб 16:46:45 2593344 432
>>2593337
Унылая игра, под конец играл с читами.
Аноним 04/04/26 Суб 17:23:11 2593352 433
.jpg 64Кб, 680x383
680x383
>>2593336
Не больше половины. После полутора часа большинство второстепенных диалогов превращаются в кракозябры. И это как бы не единственная версия, и к тому же не новая
Аноним 05/04/26 Вск 05:07:35 2593433 434
STELLA GLOW04.0[...].png 1532Кб, 1839x720
1839x720
STELLA GLOW04.0[...].png 1016Кб, 1839x720
1839x720
STELLA GLOW04.0[...].png 824Кб, 1839x720
1839x720
STELLA GLOW04.0[...].png 795Кб, 1839x720
1839x720
>>2593344
Геймплейно местами тягомотная, но ламповые околокисечные вайбы заставляют играть дальше.
Аноним 05/04/26 Вск 07:08:45 2593440 435
>>2593337
>>2593433
Я столько раз видел скрин концовки что таки надо пройти наконец
Аноним 05/04/26 Вск 08:38:20 2593445 436
>>2593440
>Я столько раз видел скрин концовки
Если ты про ту концовку, о которой я думаю, то да, меня тоже она побудила начать проходить.
Аноним 05/04/26 Вск 14:31:22 2593510 437
Аноним 05/04/26 Вск 16:54:04 2593537 438
>>2593510
Да, и я про неё. Сразу понял, что будет лампово.
Аноним 05/04/26 Вск 20:41:50 2593599 439
>>2593440
>>2593445
>>2593510
>>2593537
Причина почему все постят именно эту концовку ещё и в том что все остальные говно. В Luminous Arc 3 они вообще все говно, даже с главной героиней (которая лягушка).
Аноним 06/04/26 Пнд 00:00:31 2593632 440
1.jpg 386Кб, 1000x725
1000x725
>>2580138 →
>По ощущениям самые долгие это третьи Колдстиллы
И правда. Судя по ещё одной базе на карте мира, я возможно и в 200 не уложусь. Нахуя их кстати сразу на карту нанесли все? Игра сама себя спойлерит этим.

Впрочем, третий мне внезапно нравится больше чем первые два, так что я не жалуюсь что хорошей игры много.
Аноним 06/04/26 Пнд 08:55:21 2593678 441
>>2593632
>Впрочем, третий мне внезапно нравится больше чем первые два, так что я не жалуюсь что хорошей игры много.
И чем? Новым основным кастом персов?
Аноним 06/04/26 Пнд 09:57:10 2593697 442
1.jpg 638Кб, 1500x852
1500x852
>>2593678
Мне кажется события и позиции сторон стали более многогранными и неоднозначными, менее черно-белыми и менее предсказуемыми. И самих сторон тоже больше. Понравилось усиленная связь с прошлыми частями – в частности глава в Кроссбелле удалась и вызвала ностальгию. Новые персонажи мне нравятся больше чем старый каст, они ощущаются менее картонными – возможно потому что из-за меньшего размера партии на каждого выходит больше экранного времени. И Алтина на порядок лучше чем Миллиам – так что пусть Ющис забирает, не жалко. Неписи в новой школе на мой взгляд тоже получились поживее. Алсо графон сильно похорошел, и в боевке улучшили баланс, понерфив имбовые кварцы.

Из плохого то что я нигде не нашёл патч для японской свич версии, и поэтому играю в базовую v0-версию, которая уже два раза рандомно крашнулась, и изредка есть графические баги типа пропадающих моделек. Но это не проблемы самой игры. Может патча вообще не было, но нейросетка утверждает что был. Для ревери тоже думал что нет, но спустя много месяцев таки случайно наткнулся.

Не исключаю что дальше в третьей либо в четвертой всё может развалиться в хуиту. Я где-то помню читал отзыв что говна навалили именно в четвертой. Скоро увижу.
Аноним 06/04/26 Пнд 10:58:24 2593713 443
image.png 406Кб, 906x732
906x732
>>2593697
>Мне кажется события и позиции сторон стали более многогранными и неоднозначными, менее черно-белыми и менее предсказуемыми
Думаю, это тебе пока так кажется...
Но хз, посмотрим. Для меня поздние Колд Стилы окончательно в говно превратил один нарративный элемент, о котором пока не буду писать.
Аноним 06/04/26 Пнд 11:01:47 2593719 444
>>2593713
Ну, я догадываюсь о чем речь. Но пока продолжаю наблюдение.
Аноним 06/04/26 Пнд 16:09:33 2593787 445
photo2026-04-06[...].jpg 58Кб, 1920x1080
1920x1080
Студия Level-5 (серии Yo-kai Watch и Ni no Kuni) проведёт презентацию по своим предстоящим проектам 10 апреля в 15:00 по Москве.
Аноним 06/04/26 Пнд 16:11:41 2593788 446
>>2593697
Понял тебя.

>Алтина на порядок лучше чем Миллиам
База

>Алсо графон сильно похорошел, и в боевке улучшили баланс, понерфив имбовые кварцы.
Такой графон и боёвка ещё на три части, в дейбрейке будут изменения.
Аноним 06/04/26 Пнд 16:40:10 2593799 447
>>2593787
Вот бы нового Лейтона...
Аноним 06/04/26 Пнд 19:41:42 2593814 448
>>2593799
Так он анонсирован данным давно, он будет 100%. Я не играл не в одни приквелы по любому. Ещё они вновь похвастяются тем как искусственный болванчик за них квесты пишет и генерит какую-то графику.
Аноним 06/04/26 Пнд 20:29:49 2593828 449
>>2593814
>Ещё они вновь похвастяются тем как искусственный болванчик за них квесты пишет и генерит какую-то графику.
Раньше я всегда думал, что Оруэлл сказочник, потерявший связь с реальностью. Пока его предсказания не начали сбываться как в страшном сне.
Аноним 06/04/26 Пнд 20:58:46 2593831 450
>>2593828
Хотя бы на фантаста какого-нибудь переведи стрелки, Оруэлл тут не причем. Я не смогу назвать какого, правда, если и были истории о том как люди уебали креатифф с помощью компьютеров, я таких не читал.
Аноним 07/04/26 Втр 02:06:57 2593852 451
>>2593831
>Оруэлл тут не причем
Однако всё идёт прямо по сценарию Оруэлла. Искусство для пролов, написанное машинами.
Так в итоге и будет, похоже, - не шарящим в вопросе массам будут сыпать в лохань ИИ-хрючево, и они будут радостно его жрать. А тонких ценителей, посмевших задать вопрос о качестве хрючева, будут отправлять на перевоспитание.
Аноним 07/04/26 Втр 02:48:58 2593858 452
>>2593852
Пока что компонента политики/опущения населения в ИИ нету, одна мечта компаний сэкономить на рабочей силы. Но не удивлюсь если дальше все свалится в твой сценарий.
Аноним 07/04/26 Втр 09:25:15 2593888 453
>>2593852
Это не сценарий, а здравый смысл. Искусство всегда было элитарным, не для всех, массам оно не нужно.
Поэтому, когда искусство насильно зафорсили массам (ради денег и промывки мозгов), сначала искусство было как оно есть - элитарным, а потом постепенно пошла оптимизация под аудиторию, вымывание искусства из искусства, превращение искусства в хрючево, потому что массам нужно именно хрючево.
Сам подумай, если ты продаешь товар не тем кому он нужен, они его не понимают и не оценивают, и ты понимаешь ЧТО они оценивают, оптимизируя соответственно, убирая что не продается и добавляя что лучше продается. Не говоря уже об стандартной капиталистической оптимизации удешевления, замены качества на дешевый слоп ради роста прибыли и оборотов. Рост это пузырь, чем больше, тем тоньше (дешевле, хуже), а потом пузырь лопается и на замену начинает надуваться другой.

Идея тут как с играми, сначала были аркадные игры привлекающие идеальным геймплеем, потом пошли консольные игры, сначала копирующие аркадные, но со временем разработчики поняли что геймплей массам не нужен, должно быть легко тыкать на одну кнопку и ролики красивые, как кино, получилось кинцо, а геймплей умер.

Та же идея с аниме, вн, жрпг. Сначала были сюжеты, потом постепенно поняли что массам искусство не нужно, а нужен порн, и всё скатилось в девочек подрочить, как журнал Плейбой.

Проблема одна, капитализм агрессивно втюхивает товар который людям не нужен, насильно промывает мозги внушая что нужен, и люди ведутся. Но люди те же самые, он им всё равно не нужен, подсознательно они это чувствуют, отторгают ненужное. И продавец подстраивается под это желание искажая товар в нечто им не являющееся, убирая из товара его самого как хочет потребитель.

В общем, ложь. Можно лгать и всех убедить во лжи, но правда, реальность не меняется и всё равно вылазит на поверхность, только через жопу.
Аноним 07/04/26 Втр 11:20:59 2593910 454
>>2593852
>Однако всё идёт прямо по сценарию Оруэлла
У него прон для пролов был без ограничений, если что.
Аноним 07/04/26 Втр 12:07:07 2593943 455
>>2593910
Тебе что-то мешает качать прон?
Раньше детям не продавали, а теперь свободный доступ.
Аноним 07/04/26 Втр 12:21:56 2593946 456
>>2593943
>Тебе что-то мешает
>что-то
Что-то немного мешает, да.
Аноним 07/04/26 Втр 12:37:36 2593950 457
>>2593946
Что? Качать прон ничто никому не мешает, доступ свободный для всех. Раньше такого не было, требовалось платить и доступ был ограничен только для взрослых, сейчас небывалая свобода порна для всех и совершенно бесплатно.
Аноним 07/04/26 Втр 15:42:03 2593979 458
>>2593950
Да он политоту разводит, забей.
Аноним 07/04/26 Втр 16:32:01 2593986 459
Screenshot1.png 2077Кб, 1277x955
1277x955
Screenshot2.png 2782Кб, 1270x949
1270x949
Screenshot6.png 1825Кб, 1255x935
1255x935
Screenshot7.png 2094Кб, 1273x939
1273x939
А я тем временем начал Atelier Iris. Оставил японские Ательеры до лучших времён.

Это..конечно не то чего я ожидал. Такая то резкая смена игрового процесса. Это никакая не слайсуха, а классическая жрпг. Алхимичишь ты не из ингредиентов, а из эссенций предметов что разбиваешь в мире, дерево, огонь, вода и т.д.
Из классических ресурсов ты уже крафтишь вещи в магазинах.

Теперь хождение по миру полноценное. Внутри локаций/города - 2д, мировая карта в 3д. Причем мировая карта это просто кишка. Почему не сделать её текстово и не тратить ресурсы и деньги на ..это 3д поделие, не ясно.
Аноним 07/04/26 Втр 16:34:20 2593987 460
Screenshot13.png 1875Кб, 1254x938
1254x938
Screenshot14.png 1348Кб, 1253x942
1253x942
Screenshot16.png 2087Кб, 1270x940
1270x940
Screenshot19.png 1783Кб, 1270x823
1270x823
>>2593986
Появилась прокачка скиллов и сами очки навыков.

Так же приметил особу что светилась в последующих играх, подозреваю что она могла появиться впервые в прошлых японских играх.
За алхимию от игрока отвечают феи стихий, которых надо искать по сюжету, а из сундуков лутать рецепты.
Аноним 07/04/26 Втр 16:35:52 2593988 461
Screenshot3.png 2330Кб, 1229x914
1229x914
Screenshot10.png 2097Кб, 1255x936
1255x936
Screenshot11.png 2118Кб, 1259x940
1259x940
>>2593987
А ещё тут как то, очень много шуток про секс или сексуальность персонажей. Особенно на фоне всех других игр серии.
Аноним 07/04/26 Втр 16:56:03 2593995 462
1.jpg 254Кб, 1000x778
1000x778
2.jpg 311Кб, 1000x785
1000x785
3.jpg 322Кб, 1000x786
1000x786
>>2593987
Скиллы, Памела и прогрессия, больше похожая на обычные жрпг, впервые появились в Юди. Виорат потом на одну часть вернулась к классической схеме с песочницей и календарем (но со скиллами и Памелой).

>>2593988
Удалось найти в летсплее. В первом локализаторы приукрасили, в оригинале просто "перед девочкой". В 2 и 3 технически смысл передан, правда очень сухо и безжизненно по сравнению с оригиналом.
Аноним 07/04/26 Втр 18:38:01 2594018 463
>>2593888
>Проблема одна, капитализм агрессивно втюхивает товар который людям не нужен, насильно промывает мозги внушая что нужен, и люди ведутся. Но люди те же самые, он им всё равно не нужен, подсознательно они это чувствуют, отторгают ненужное. И продавец подстраивается под это желание искажая товар в нечто им не являющееся, убирая из товара его самого как хочет потребитель.
Ты сам не знаешь, что пытался сказать. Начало замусоленная десятилетиями левачья выдурь, а последнее предложение бред. Так в быдле или в капитализме "вся проблема"?
Аноним 07/04/26 Втр 19:25:35 2594027 464
>>2594018
Ты с нейронкой говоришь.
Аноним 07/04/26 Втр 19:35:44 2594031 465
>>2594018
В калпитализме офк.
Аноним 07/04/26 Втр 23:49:09 2594083 466
>>2594018
В быдле не может быть проблемы, быдло это норма, подавляющее большинство хуманов. Норма не может быть проблемой. Считать пол сути всех хуманов проблемой можно только в контексте их выпила, например зачистки планеты ради природы, или инопланетян.

Так что быдло не проблема, быдло есть и никуда не денется, а дальше требуется правильно с ним обращаться. Вот с обращением есть проблемы, особенно когда те кто обращаются сами быдло, это фейл капитализма, проблема.

Что такое капитализм? Власть денег. Но это бред, власть может быть людей над быдлом, но не власть денег, деньги не люди, не человек не может править. Власть денег, значит власть машины, калькульятора которому на людей плевать, люди калькулятору не нужны. Ну что это за власть такая, которой не нужны те кем она правит? Не хочешь - не правь тогда, дебил. И люди бы не правили, или правили бы не на похуях.
Но власть не у людей, а у капитализма, у быдла с калькулятором. Быдло не человек, разум к нему не применим, быдлу просто "хочется" на уровне животного инстинкта, вот и "правит", хотя смысла в этом нет, не правит, а руинит всё вокруг и самого себя, но одуматься и остановиться мозгов нет.
Аноним 08/04/26 Срд 00:15:21 2594090 467
>>2594083
>Что такое капитализм? Власть денег.
Ты где такую чушь выдумал? Какая-то абстракция ничего не значащая.
Калпитализм это система при которой общественный характер производства материальных благ совмещается с частным характером их присвоения.
Аноним 08/04/26 Срд 00:53:26 2594095 468
>>2594090
>Ты где такую чушь выдумал?
Ты в ней живешь.
Плоскоземельщику начинающему с отрицания реальности ответить нечего. Видимо быдло, разума не видно.
Аноним 08/04/26 Срд 01:52:55 2594099 469
>>2594095
Власть денег это понятие уровня плохая погода, красивый закат, плохой человек. То есть пук в лужу в исполненнии безграмотного дебила.
Аноним 08/04/26 Срд 19:45:28 2594248 470
>>2594099
Власть денег это власть денег. Копятся деньги, деньгами подкупается власть, принимаются законы в пользу денежных мешков, которые становятся де-факто властью, а бывшая власть вырождена в продавшихся кукол-марионеток. Вынь глаза из жопы, дебил, ты тут живешь, в этом мире власти денег. Еще будут охуительные пуки от плоскоземельщика отрицающего реальность? Не вопрос, сарказм. Суть быдла, мозгов нет, живет в мире, при этом слепой с розовыми понями из говна в голове, вместо реальности. И даже когда дебилу говорят, нет чтобы оглянуться и проверить-увидеть, нет, тупо отрицает.

Поэтому быдлу и нужны люди, чтобы править, само же быдло буквально слепые тупые овцы, без пастуха с собаками подгоняющими куда надо выжить не могут. А капитализм устроил уравниловку, сказал все равны, быдло может набрать денег и стать крутым, по сути это значит сказал, что люди теперь быдло, уничтожили людей утопив в болоте быдла и править стало некому. Стадо овец без пастуха обречено, будут как ты, витать в облаках не замечая что под жопой уже всё горит, пока не сгорят совсем.
Аноним 08/04/26 Срд 19:48:31 2594253 471
>>2594248
Это власть правящего класса собственников. Если завтра заменить деньги на другой эквивалент труда, то нихуя не поменяется, додстер. Деньги не могут быть властью.
Аноним 08/04/26 Срд 20:39:22 2594269 472
>>2594253
Классов нет, их отменили, в этом и проблема. В классовом обществе чернь не может подняться в верхи, было не человек и среди людей ему делать нечего.

Правят именно деньги, быдло не может править, у него нет разума, это животное. Конкретно у животного капиталиста на уме деньги, как набрать больше денег, цель жизни, философия, мировоззрение - всё лишь калькулятор денежного счета. Быдло не разумно, у него нет воли действовать, самому создавать себе цели, поэтому берет законы калькулятора и живет по ним. Капиталист фактически органическая приставка к калькулятору, правит калькулятор - машина, машина говорит что делать потому что человека нет. Человека уничтожили приравняв к быдлу отменой классов.

А то что сейчас быдло устраивает сегрегацию, так это не классы, а лишь имитация, фуфло. По факту, быдло наверху ничем не отличается от быдла внизу, кроме сумм на счетах.
Классы же не для того сделаны, классы реально разделяли разных людей так чтобы они выполняли свою работу, развивались без помех со стороны других не таких как они. Каждому должно быть своё, как ему положено, нельзя разевать на чужое, лезть туда где тебе не место, от этого только беды. За всю историю люди это понимали и организовывали общество соответственно, пока не пришли евреи и всё не развалили своим капитализмом.
Аноним 08/04/26 Срд 20:44:50 2594270 473
>>2594269
Как это классы отменили? Есть собственники, есть наемные рабочие, охрана собственников, интеллигенты и тд. Какой класс имеет власть, ради того и живет общество.
Аноним 08/04/26 Срд 20:45:18 2594271 474
Опять шиз пишет пространные пасты ниочем. Нахуй вы его кормите?
Аноним 08/04/26 Срд 20:58:27 2594276 475
>>2594271
Да пох, скоро перекот.
Аноним 09/04/26 Чтв 00:06:53 2594289 476
>>2594270
>Как это
Написано как. Быдло читать не может, но отвечает: пинг-понг, я даун, просто пингую, не разговор, а чатик.
Аноним 09/04/26 Чтв 00:26:46 2594293 477
>>2594289
Ничего ты объяснил, а привел абстрактные рассуждения + обобщения которые просто не выдерживают столкновения с реальностью. Еще и евреев приплел. Кажется я тебя узнал по твоим шизойдным высерам.
Что может быть смешнее порвачка? Только тупой порвачок.
Аноним 12/04/26 Вск 14:38:30 2595022 478
>>2593995

Продолжаю потихоньку проходить, сказать нечего. Игра как то потеряла шарм серии, но в целом играется приятно. ИРЛ пока сжирает время сильнее, чем я играть успеваю.
Аноним 12/04/26 Вск 21:43:16 2595105 479
>>2595022
>Игра как то потеряла шарм серии
>Первая игра в серии, которая продалась достаточно успешно, чтобы вообще дальнейшее существование серии обосновать. С которой подавляющее большинство фанатов в серию и вкатились.
>потеряла шарм
Таблетки?
Аноним 12/04/26 Вск 23:37:59 2595110 480
>>2594293
Даже если бы не объяснил, это не значит что неправ. Но ты уже решил против. На каком основании, если даже объяснений не понял?

И никаких объяснений твоей позиции не было, да даже позиции никакой не было. В голове пусто, зато во уверен что чужой тезис и объяснения неверны. Стандартный идиотизм, никак не обоснованное неадекватное поведение.
Аноним 13/04/26 Пнд 00:34:13 2595116 481
1.jpg 559Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 7Кб, 481x117
481x117
3.jpg 160Кб, 1070x1070
1070x1070
Хех, "лоли" перевели как "tiny form".
Аноним 13/04/26 Пнд 06:50:33 2595135 482
>>2595105
Как то что я сказал отрицает тобой написанное?
Игра перешла из жанра "Слайсуха про алхимию" в " классическое ЖРПГ". Шарм потерялся, не зря же игры современные все именно что в классическом понимании Ательеры, а не Ирис.

>Первая игра в серии, которая продалась достаточно успешно
Тащемта тоже не удивлён. Классическое ЖРПГ куда привлекательней слайсухи для обычного игрока.
Аноним 13/04/26 Пнд 06:52:01 2595136 483
>>2595116
Страшное слово из 4 букв. Это ещё тогда, сейчас так тем более заменили бы.
Аноним 13/04/26 Пнд 07:53:59 2595139 484
>>2595136
Сейчас бы сразу из японского оригинала убрали - как в римейке ская.
Аноним 13/04/26 Пнд 10:30:51 2595153 485
>>2595110
>Стандартный идиотизм, никак не обоснованное неадекватное поведение.
Это именно то, что ты и несешь, шизло.
Аноним 14/04/26 Втр 19:25:29 2595542 486
1.jpg 292Кб, 827x827
827x827
2.jpg 276Кб, 1047x937
1047x937
3.jpg 211Кб, 793x793
793x793
4.jpg 388Кб, 1160x945
1160x945
Что-то тихо в треде. Наверное все играют и восстанавливают силы чтобы снова сесть играть.
Аноним 14/04/26 Втр 20:25:30 2595556 487
>>2595542
Так ничего не выходит, ничего не анонсируют, все издатели молчат.
Аноним 15/04/26 Срд 06:37:56 2595626 488
>>2595542
Я после бомбовой шестой Финалки решил взять небольшой перерыв, из релейтед треду игр пока ничего не прохожу. Надо бы, наверное, DLC к ASTLIBRA пробежать.

>>2595612
Ну-ка, ну-ка, а ты какие релейтед игры итт постил?
Аноним 15/04/26 Срд 07:50:57 2595637 489
>>2595542
Я утонул в ИРЛ пока что, нет времени проходить дальше ательер.
Аноним 15/04/26 Срд 07:55:51 2595642 490
>>2595542
Смотря на скрины колд стилла, я тут осознал что в дейбрейк основной каст помимо мужиков это лоли.
Аноним 15/04/26 Срд 07:57:50 2595643 491
ну в целом то чего
Аноним 15/04/26 Срд 07:58:25 2595644 492
пора
Аноним 15/04/26 Срд 07:58:49 2595645 493
Перекот
Аноним 15/04/26 Срд 07:58:51 2595646 494
Куда гонишь брат
Аноним 15/04/26 Срд 07:59:23 2595649 495
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов