Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Бред

Ответить в тред Ответить в тред
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 193 52 82
Аноним # OP 24/09/26 Чтв 14:25:56 № 336860436 1
My Video.mp4 24191Кб, 1280x720, 00:00:47
1280x720
2006 год
20 лет игре

Почему мы свернули не туда?
Аноним 24/09/26 Чтв 14:28:53 № 336860518 2
Аноним 24/09/26 Чтв 14:29:15 № 336860527 3
>>336860436 (OP)
Потому что выгоднее делать неоптимизированный нейрослоп и впаривать его гоям, что бы они бежали за новыми видяхами по 200к.
Аноним 24/09/26 Чтв 14:35:08 № 336860693 4
>>336860518
Малолетний долбоёб, ты? Это первый F.E.A.R, игра от Monolith. Ну тех чуваков, которые сделали первый Blood. И этот фир прославился своими умными ботами, которые всячески обходили игрока с фланга - и к тому же очень легко могли его выпилить, если не будешь с ними осторожным, ибо гранатами очень грамотно закидывают да подавляющим огнём кроют.
Аноним 24/09/26 Чтв 14:38:38 № 336860791 5
>>336860693
Не играла. Тип кску ебашила и лефт4деад. Мне 27
Аноним 24/09/26 Чтв 14:39:44 № 336860816 6
>>336860791
Пидораса-чулочника спросить забыли.
Аноним 24/09/26 Чтв 14:41:52 № 336860872 7
Аноним 24/09/26 Чтв 14:48:40 № 336861048 8
>>336860436 (OP)
Да ладно. Ничего особо круто там нет. Единственное что мне нравилось там это агрессивные враги которые тебя без замедления убивают за секунду. Редко где такое встретишь. И гуро. Было круто отстреливать руки, ноги, головы. Очень красивые взрывы от гранат. А так окружения в интерьерах мало (игра 2006 года всё таки) так что естественно большинство объектов сделали максимально интерактивным.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:02:22 № 336861379 9
blood-refreshed[...].jpg 442Кб, 1920x1080
1920x1080
blood-refreshed[...].jpg 476Кб, 1920x1080
1920x1080
>>336860693
>Blood

Лютейший кал. 2d ору
Ты вообще видел киберпанк хотя бы?

Говноед высрался, ору выше горы
Аноним 24/09/26 Чтв 15:02:40 № 336861386 10
751741.jpg 35Кб, 581x393
581x393
>>336860872
>Типичные дырявые проекции
Ясно.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:04:16 № 336861437 11
>>336861379
Малолетнего долбоёба спросить забыли. В своё время это была шикарная игра. И киберкал я видел, хуйня постная.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:04:49 № 336861453 12
>>336860791

>Не играла
>лА

Thank for coming. Why are u Gay ?
Аноним 24/09/26 Чтв 15:05:14 № 336861474 13
>>336860436 (OP)
Не понял, что тебя удивляет?
Свет сейчас лучше, лол.
Поведение ии? Так это был эксперимент, что будет если за уровень и скрипты поведения будут отвечать одни и те же люди.
Прикольный, но оно того не стоит+ тупиковая ветвь развития ии противников в играх.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:05:29 № 336861480 14
Аноним 24/09/26 Чтв 15:05:35 № 336861481 15
7n55sjgjhwie1.jpeg 47Кб, 490x333
490x333
Аноним 24/09/26 Чтв 15:06:12 № 336861502 16
1643346147748.jpg 31Кб, 300x168
300x168
Аноним 24/09/26 Чтв 15:06:52 № 336861520 17
Топ гейм, пизже всего кАлометом башку киборга насадить на стену.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:09:58 № 336861601 18
>>336860436 (OP)
Просто шутер чуть выше среднего на то время. Нормальная, годная игра. Что в нём такого?
Аноним 24/09/26 Чтв 15:48:53 № 336862618 19
2.jpg 80Кб, 861x613
861x613
apache.jpg 94Кб, 944x636
944x636
Тогда модель весила 300Кб и имела 3К полигонов.
Сейчас модель весит 3Мб и имеет 30К полигонов.
Тогда нужно было 1Гб оперативки и на 2 ядра проц.
Сейчас нужно 10Гб и на 20 ядер проц.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:51:02 № 336862679 20
>>336860436 (OP)
а почему эту хуйню для игродаунов и школьников до сих пор не запретили?
жестокие кровавые сцены всё такое.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:54:02 № 336862752 21
>>336860436 (OP)
> Почему мы свернули не туда?

Меня все устраивает. Графоний в Call of Duty заебись. Есть проблемы с механикой, сюжетами и политикой монетизации, но графоний охуенный и не требует йоба-компа.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:54:53 № 336862773 22
>>336862618
Нужно какие-то отдельные теги для lowpoly. Даже в psx тег люди пихают модели 1к+ треугольников, когда в пс1 во всём кадре было 1-1.5к треугольников.
3к это уже эпоха пс2.
24/09/26 Чтв 15:56:01 № 336862810 23
>>336860791
Оче толсто, чмо васянское.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:58:01 № 336862863 24
>>336861474
>что будет если за уровень и скрипты поведения будут отвечать одни и те же люди
Что ты имеешь ввиду? На ютубе есть интервью создателя аи для фира. Он работал один и только над этой задачей, не касаясь других.
Кстати он рассказывал, что раньше набирали всех подряд, а специализацию приобретали в процессе. Аи до фира он не занимался.
Аноним 24/09/26 Чтв 15:59:11 № 336862900 25
Дырявая.jpg 4879Кб, 3840x3840
3840x3840
>>336862679
Очко себе запрети, тухлодырое уёбище.
24/09/26 Чтв 15:59:57 № 336862923 26
>>336862679
А ты хрюкай и визжи громче, дерьмо пидорское, хах)
Аноним 24/09/26 Чтв 16:00:02 № 336862925 27
>>336862900
тухлодырка, спокуху оформи.
Аноним 24/09/26 Чтв 16:00:31 № 336862937 28
Аноним 24/09/26 Чтв 16:07:11 № 336863086 29
>>336861601
>чуть выше среднего на то время
Нихуя себе чуть выше среднего. А какие тогда топовыми были? Уж не кайф-лайф 2 ли, лол?
Аноним 24/09/26 Чтв 16:11:38 № 336863198 30
>>336862863
То что умное поведение ботов обусловлено лвл дизайном и ограниченным масштабом. Там арены в упор не просто так.

И он пиздит что занимался этим один.
Разборов как получились эти умные боты овер9к.
Аноним 24/09/26 Чтв 16:16:54 № 336863314 31
>>336863198
>умное поведение ботов обусловлено лвл дизайном и ограниченным масштабом.
>лвл дизайном и ограниченным масштабом.
Ну как бы почти все шутеры были коридорными и с левел-дизайном. А умные боты почему-то только в фире и еще в буквально нескольких шутанах.
Аноним 24/09/26 Чтв 16:20:27 № 336863389 32
изображение.png 266Кб, 1317x311
1317x311
>>336863198
Ты не думал, что если бы он пиздел, то другие члены команды давно бы сказали, что он пидор и пиздабол?
Вот то видео, где он рассказывал как происходила разработка.
Аноним 24/09/26 Чтв 16:22:15 № 336863429 33
Crysis Remaster[...].mp4 12563Кб, 1280x720, 00:00:39
1280x720
>>336860436 (OP)
Да на первом крузисе уже стопнулись технологии и прогресс игростроения. За 19 последующих лет никаких изменений
Аноним 24/09/26 Чтв 16:22:38 № 336863443 34
>>336861474
>Свет сейчас лучше, лол.
Чем лучше? Системными требованиями, артефактами и тем, что умные дяди сказали тебе, что он лучше?
Аноним 24/09/26 Чтв 16:24:57 № 336863496 35
>>336863429
Ну и нахуя ты этот всратый ремастер запостил?
Аноним 24/09/26 Чтв 16:27:08 № 336863542 36
>>336863429
you can't hit anybody as a sniper, less umm, if they're that close, unless you get your machete right out
Аноним 24/09/26 Чтв 16:28:22 № 336863566 37
>>336860693
>>336861437
Тащемта аноны правы. В старый говняк играет два типа людей. Поехавшие, для которых чем древнее кусок кала, тем он лучше пахнет, и любители поностальгировать. Вторые же понимают, что современные игры интереснее, и к старым шинам они обращаются за той самой ламповостью
мимо фанат готики
Аноним 24/09/26 Чтв 16:28:41 № 336863573 38
>>336863496
Один хуй то же самое, только плюс оптимизация, рэй трэйсинг и поддержка длсс с растянутыми текстурами под 4к
Аноним 24/09/26 Чтв 16:29:58 № 336863600 39
>>336863573
Какое в пизду то же самое? Крузис тащил фотореализмом всегда, а тут ебучее аниме сделали.
Аноним 24/09/26 Чтв 16:31:33 № 336863643 40
Аноним 24/09/26 Чтв 16:32:23 № 336863663 41
>>336863643
Та не грусти, наверни первый фолыч или в танчики на денди побацай, всё будет хорошо
Аноним 24/09/26 Чтв 16:34:27 № 336863717 42
image.png 3779Кб, 1638x2048
1638x2048
>>336863600
Литерали одна и та же хуерга, только в 2007 лучей не было таких насыщенных с дымкой
Аноним 24/09/26 Чтв 16:35:13 № 336863742 43
>>336863717
литерали игродаун есть игродаун
Аноним 24/09/26 Чтв 16:38:25 № 336863815 44
>>336863566
А новые игры хрючит только один тип людей - те, которые в старые игры не играли, которым тупо не с чем савнивать. Глянуть геймплей на ютюбе или запустить игру на 5 минут, только для того, чтобы убедиться, какое же говно эти ваши старые игры, не в счет.
Аноним 24/09/26 Чтв 16:40:03 № 336863856 45
Аноним 24/09/26 Чтв 16:40:51 № 336863876 46
>>336863815
С чего ты так решил? Почти все игрулькины сейчас пердели в свои пентиумы тогда и закупали диски срынков
Аноним 24/09/26 Чтв 16:41:59 № 336863905 47
104Кб, 550x804
550x804
>>336862810
Чел, ты тупой, либо троль.
24/09/26 Чтв 16:43:03 № 336863933 48
1790257383627.jpg 83Кб, 340x604
340x604
>>336860436 (OP)
> 2006 год
> 20 лет игре

> Почему мы свернули не туда?
Аноним 24/09/26 Чтв 16:44:08 № 336863955 49
>>336860436 (OP)
Мельком увидел на ютубе макса пейна 3 геймплей и так круто выглядит, хотя тоже когда вышла. Просто разницы после 2010-2015 и сегодня вообще мало. А вот с 2000 по 2015 прогресс был постоянный и видимый в графике. Ну и "рисовали" лучше и тщательнее, сейчас все готовенькое подгружают многие
Аноним 24/09/26 Чтв 16:44:23 № 336863960 50
>>336863443
Тем что я играл в актуал в 2006 и щас играю в игры до сих пор
Аноним 24/09/26 Чтв 16:49:48 № 336864092 51
>>336863876
Какие нахуй пентиумы? Пердуны, которые такое застали, уже давно игрульки в интернете не обсуждают. 99% современных игрунов, самое раннее, в 2010-м в игори вкатились, и ретроспективу не уважают.
24/09/26 Чтв 16:54:40 № 336864214 52
>>336863905
Гарисс мод и блек меса лишние.
Тф где, чмо?
24/09/26 Чтв 17:04:50 № 336864496 53
Тред фуррипидора опущенного.
Аноним 24/09/26 Чтв 17:49:20 № 336865576 54
>>336861379
Дед на связи. Blood – единственная игра от которой был стояк. В прямом смысле. Эрекция от экшена. Был и восторг от других, и слëзы. Но когда ебашил этих монахов, прям хуй вставал. 25+ лет прошло, хуй и сейчас стоит, но больше ни на одну игру не было. Так что идите нахуй. Пиздатый шедевр 90х.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:15:41 № 336866142 55
>>336861048
Крутая физика, ии врагов, динамическое освещение и тени. Игра так то технологический топ того времени.
Аноним 24/09/26 Чтв 18:35:22 № 336866608 56
>>336860436 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=bEiD2qSH9oo
Да там даже не со светом дело, в этой игре есть звуки попадания по тебе(именно звуки, а не кукареканья уровня сириус сема), в этой игре есть анимации попадания по противнику (имеется ввиду не кукольное падение после смерти как в старых играх и не бумажное падение врагов после смерти, как в новых играх, а именно реакция на попадание), где он корчится и пытается отстреливаться сквозь боль и злобу или отчаяние, есть имерсивность за счёт реплик врагов, включая предсмертные. Звуки гильз, рикошетов. В целом саунд дизайн годный, грубый. Я на максимальной сложности с дробашём ебошил, даже там где это вообще не выгодно, тупо потому что звук пиздатый, звук выстрелов и попаданий и последствий.
ии там кста хуёвый по итогу, он пушит крайне редко, не кемперит, видно что разрабы ограничили его в угоду зрелищности. Дальше по всратым дополнениям прям видно как ии себя убого ведёт.
А так факту это один из очень приятных коридорных шутанов, у которого нет альтернатив до сих пор. Как игра такое себе, как шутан на вечер для перепрохождения норм тема, раз в несколько лет спидраню его на максимальной сложности и всегда охуенно ощущается.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:19:04 № 336867523 57
image.png 428Кб, 482x600
482x600
>>336860436 (OP)
Ты просто утя, купи RTX и уверуй в нейрослоп завтрашнего.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:25:53 № 336867699 58
>>336863717
Ты слепой, что ли. Ремастер зачем-то на ФарКрай сделали похожим. Цветовая палитра отвратительная, ещё и газа этого напустили.
Аноним 24/09/26 Чтв 19:33:26 № 336867859 59
Аноним 24/09/26 Чтв 19:41:54 № 336868005 60
>>336860436 (OP)
Лампочка, которая не РАЗБИЛАСЬ НАХУЙ от двух пуль?
И в самом деле, куда-то не туда свернули...
Аноним 24/09/26 Чтв 19:55:53 № 336868291 61
>>336868005
Но она же шевелилась и свет по стенам бегал.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:03:35 № 336868469 62
>>336865576
Перевод был классный. Я помню рофляный с какими-то цитатами из Ленина, а-ля гоблач и еще с голосами мрачных школьников, что мне казалось, добавляло атмосферы.
У меня кстати примерно такие же эмоции от шого. Просто самая охуенная в мире игра для меня. Первое впечатление в детстве было просто неописуемо, сложно описать словами то, что чувствуешь сердцем.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:05:00 № 336868501 63
>>336868291
Эти люминесцентные лампы разлетались в пыль от лёгкого удара, а от тряски могли вообще выключиться и больше не включиться. А тут несколько пуль из пистолета в лампу всаживают - а она чуть покачалась и помигала немного.
Р - реализЪм.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:06:55 № 336868540 64
Аноним 24/09/26 Чтв 20:24:07 № 336868910 65
Безымянный3.jpg 220Кб, 1612x1061
1612x1061
>>336860693
>>336861048
>>336861474
> ИИ врагов.
Самое ироничное, что сами разрабы говорили, что на фоне первой Халфы они в этом плане особо и не продвинулись.
Там больше дизайн уровней работал, из-за чего ботов, которые тупо бегали и искали для себя укрытия от игрока, воспринимали как особо умные и пытающиеся в тактику.
Агрессивность тоже довольно душили. То есть, в отряде ботов есть 8-10 бойцов, если один ботов оказался вне укрытия, то только 2 двум ботам за раз разрешается и даётся команда открыть огонь на подавление по игроку. Остальные в это время должны бегать и создавать шумиху.

Самое забавное, что создать сложных ботов довольно просто. Снимаем ограничения на агрессию, после чего они просто подавляют игрока огнём, прижимают к земле, а после закидывают всю его позицию гранатами.
И что забавно, это ещё и самое реалистичное поведение получается, но для рядового игрока это будет не весело.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:29:18 № 336869015 66
>>336863663
>первый фолыч
Первый и второй фоллычи кстати реально атмосферны. хз отчего это. Быть может саундтрек решает.
Неплохо было бы их перепилить в изометрии на новом движке.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:31:25 № 336869065 67
>>336868910
А я не писал что в FEAR умные враги. Я писал что "агрессивные" и низкое ТТК у пушек. Типо они постоянно идут вперед и стреляют. Постоянно меняют позиции. Вот это круто. Сочетания камерности локации и агрессивности ботов.
Аноним 24/09/26 Чтв 20:41:15 № 336869277 68
>>336860436 (OP)
Ну это реально как хуйня выглядит. Хотя я навернул alien isolation на днях из 2014 и вот она прямо ахуенная, особенно первая половина когда лазить с обосранными штанами как в первом фильме приходится и вот там к графону вопросов вообще нет
Аноним 24/09/26 Чтв 20:43:46 № 336869329 69
14
Аноним 24/09/26 Чтв 20:45:14 № 336869366 70
Аноним 24/09/26 Чтв 20:47:36 № 336869437 71
image 10434Кб, 3839x1599
3839x1599
>>336860436 (OP)
>Почему мы свернули не туда?
>>336863429
>Да на первом крузисе уже стопнулись технологии и прогресс игростроения. За 19 последующих лет никаких изменений
>>336863717
>Литерали одна и та же хуерга, только в 2007 лучей не было таких насыщенных с дымкой
Зачем выдумывать велосипед, если можно играть в ремастеры с некстген графикой и полным погружением?
Аноним 24/09/26 Чтв 20:51:03 № 336869507 72
>>336869437
>полным погружением
это сколько децибел примерно почувствовать можешь?
Аноним 24/09/26 Чтв 20:53:39 № 336869577 73
>>336863566
Ты тупой.
>>336864092
Хуйню несёшь. Я в видеоигры в 2002 вкатился с появлением у меня первого компа.
>>336864496
Пидор опущенный у тебя в зеркале, маня.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:02:24 № 336869778 74
Аноним 24/09/26 Чтв 21:05:07 № 336869839 75
>>336860436 (OP)
Графон кал, освещение кал, стрельба кал

Вроде ничего не поменялось с тех времен
Аноним 24/09/26 Чтв 21:05:59 № 336869853 76
Без названия (3[...].jpeg 10Кб, 200x200
200x200
Аноним 24/09/26 Чтв 21:09:03 № 336869924 77
>>336860436 (OP)
Классика свистоперделок для быдла игр нулевых, можно качать источники света, но нельзя разбивать, а то как же, игрок не сможет понять куда идти.
Аноним 24/09/26 Чтв 21:18:26 № 336870146 78
image 9775Кб, 3840x1600
3840x1600
image 7330Кб, 3840x1600
3840x1600
image 10888Кб, 3840x1600
3840x1600
>>336869507
Примерно 8 из 10. Но это пока. К хорошему быстро привыкаешь
Аноним 24/09/26 Чтв 22:02:23 № 336871125 79
>>336868910
>Самое забавное, что создать сложных ботов довольно просто.
Дело не в сложности ботов, а в ширине их возможностей.

А-лайф из сталкача тоже не сложная система по сути, но при этом одна она способна создать тысячи уникальных ситуаций и разный игровой опыт даже в одинаковых местах и заданиях.

Эта вот "сложность" душедаунская пошла из-за душедаунов, которым нужно чтобы враг тебя 24/7 пушил и ебал своими атаками, если он так не делает это не сложно.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:08:16 № 336871263 80
>>336871125
> из-за душедаунов, которым нужно чтобы враг тебя 24/7 пушил и ебал своими атаками
Что самое смешное: фрейм неуязвимости, вокруг которого построена вся тактика душедаунов - это, по сути, багоюз.
Ну вот с какого хера гг должен становиться полностью неуязвимым при перекате?
Аноним 24/09/26 Чтв 22:24:05 № 336871653 81
>>336870146
Игра реально устаревшая хуйня и зайдет только тем кому срочно надо поностальгировать. Я лично в оригинальную облу не играл, зато оценил скайрим в своё время. И обла-ремастер просто устаревшая шляпа какая-то, что в плане боёвки, что сюжета. Оно и скурим сюжетом и оригинальностью квестов не страдал, а тут всё еще запущеннее.
-мимо
Аноним 24/09/26 Чтв 22:27:53 № 336871767 82
>>336861437
в своё время и камень об камень бить это было интересным занятием на целый день, долбоёб ты ебаный.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:38:01 № 336871994 83
751741.jpg 35Кб, 581x393
581x393
>>336871767
Неграмотного выблядка спросить забыли.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:38:30 № 336872004 84
>>336860436 (OP)
Когда лучи высрали из вонючей жопы, а затем пиарили их 10 лет так и не сделав ни одного луча даже на уровне твоего пика.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:40:14 № 336872055 85
>>336871653
Да у беседки все игры говнище, что скайрим что фолы - хуета с 20 квестами за игру + мейн квестом. Качество хуже чем инди высеры сейчас
Аноним 24/09/26 Чтв 22:46:01 № 336872182 86
>>336872055
Не ну в скуриме исследования затягивающие. Куда-нибудь всё равно залезешь и найдешь интересное колечко, или меч волшебный. Ну и атмосфера что надо, особенно осенние пейзажи доставляли.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:47:26 № 336872219 87
Рыночек порешал[...].png 27Кб, 697x299
697x299
Рыночек порешал[...].mp4 4727Кб, 1080x1720, 00:00:35
1080x1720
Рыночек порешал[...].webm 17017Кб, 640x360, 00:15:14
640x360
Рыночек порешал[...].webm 4872Кб, 480x852, 00:01:06
480x852
>>336860436 (OP)
>мы свернули
Ты и кто конкретно?

Лично ты и CEO Юбисофт?
Аноним 24/09/26 Чтв 22:52:09 № 336872312 88
>>336871994
да тебя и так не спрашивали, хуесос.
24/09/26 Чтв 22:52:56 № 336872331 89
вы же в курсе что это тред лянторского фуррипидорского бабкиного говна с некропекой?) показать его ебало?)
Аноним 24/09/26 Чтв 22:54:02 № 336872357 90
image.png 707Кб, 598x900
598x900
>>336860693
>умными ботами
Боты там самые обычные. Умными они лишь кажутся. Суть вся в желании разрабов выебнуться. Они на каждую локацию сделали для ботов, зависимо от их количества и оружия, дохуище скриптов. Потому создаётся ощущение, что боты меж собой общаются, тактикульничают, кидают гранаты из укрытий, обходят во фланги и тп. Но повторюсь, это всё огромнейшее море скриптов под каждую карту/локацию. Т.е. если этих ботов отправить на условный даст2, там они будут относительно обычными ботами, как в кс/колде и тп.
И да, в некотором роде ИИ и можно назвать морем скриптов, но значение ещё имеет "адаптация", которой у ботов из фира, как раз-таки, не имеется.
То есть если бы разрабы колды или батлофилда захотели, то они могли бы сделать примерно тоже самое, но им это в хуй не упёрлось.

А касательно освещения или зеркал в старых играх это да, хохма ёбанная. Опять же, суть в том, что разрабы всё вручную делали, а нынешние уёбища надеятся исключительно на движок и его возможности.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:57:27 № 336872429 91
>>336870146
Это же длсс? Мимолётом смотрел и помню, что всё-таки обла хуетой выглядила, но скрины чёт хорошие.
Аноним 24/09/26 Чтв 22:58:08 № 336872446 92
>>336860436 (OP)
Перестрелки там были очень кайфовые и зрелищные. Да плюс несколько крипотных моментов. Хотя сюжетом так и не проникся. Какая-то девочка оказалась матерью какого-то маньяка со сверхспособностями.. Бредятина короче. Да и кто обращал внимание на тот сюжет, когда на экране творилось такое? На середину 2000х игра и правда была шедевром уровня халфлайфа, да фаркру-1. А сейчас какой смысл его местному зумерью показывать? Всё равно не поймут.
Аноним 24/09/26 Чтв 23:19:01 № 336872908 93
>>336872446
Сюжет неплох, если вникнуть.
Да и сюжет у всей трилогии неплох. Вот бы геймплей ещё нормальный был у последних двух.
Аноним 24/09/26 Чтв 23:20:02 № 336872929 94
>>336866608
База.
Фир качественно сделанный иммерсивный шутан для интровертов, в который именно что интересно играть. Не походить кинцо со стрельбой графона ради, но перестреливаться. В первое прохождение саспенс от сюжетика тоже был с элементами триллера. Графика тогда смотрелась прекрасно, с этим стилем резких теней, ламп, хорошо сочеталась сюжетка.
Дизайн оружия и физика стрельбы охуенные, при том что они по детализации казуальны, в сравнении с тарковом, и тем не менее это то что доставляет в геймплее, разные, не только огнестрельные пушки, гвоздомет пришивающий врагов к стене, крутейшие эффекты импакта при попадании, взрывы збс. Стены откалываются кусками от попаданий. Куча важных доставляющих иммерсивных мелочей. Шутан который хочется перепроходить из за геймплея это и есть показатель качества.
Аноним 24/09/26 Чтв 23:20:18 № 336872941 95
Кстати, а есть что-нибудь похожее из более современного?

>Почему мы свернули не туда?
Куда? Перестрелки там прикольные были, а дизайн уровней и сюжет сейчас бы обозвали нейрослопом, а саму игру технодемкой.
Так ни разу и не допрошел, надоедала к середине.
Аноним 24/09/26 Чтв 23:24:46 № 336873035 96
image.png 1213Кб, 1211x634
1211x634
Аноним 24/09/26 Чтв 23:25:52 № 336873057 97
ез2.mp4 6190Кб, 640x360, 00:01:18
640x360
Аноним 24/09/26 Чтв 23:27:05 № 336873084 98
tp2.mp4 7129Кб, 640x360, 00:01:23
640x360
Аноним 25/09/26 Птн 00:40:58 № 336874457 99
>>336863086
Ну в ХЛ2 была и физика лучше, и интеллект врагов на уровне. А на двигле до сих пор высеры для нынешней школоты клепают
Аноним 25/09/26 Птн 02:30:22 № 336875976 100
>>336869015
>Быть может саундтрек решает.
А он решает. Ты ost к planescape: torment послушай.
Аноним 25/09/26 Птн 02:42:45 № 336876103 101
>>336863429
Прогресс твоего компуктера остановился? Кризис выглядел хуже батлы 3 уже в 2011 году
Аноним 25/09/26 Птн 02:49:13 № 336876162 102
>>336876103
>Кризис выглядел хуже батлы 3 уже в 2011 году
ну это классика.
Аноним 25/09/26 Птн 03:00:22 № 336876269 103
>>336863566
>Вторые же понимают, что современные игры интереснее
Может, и современная музыка круче?
Аноним 25/09/26 Птн 04:47:02 № 336876973 104
>>336860436 (OP)
>Почему мы свернули не туда?
потому что вы нормисы - нытики графонодрочеры вместо того чтоб быть механодрочерами
еще вопросы будут чмоня?
Аноним 25/09/26 Птн 05:30:43 № 336877262 105
>>336860436 (OP)
ФАнера, привет, когда спать пойдешь?
Аноним 25/09/26 Птн 05:45:35 № 336877383 106
>>336860436 (OP)
>2006 год
>20 лет игре
2005 же. Почти 21 год.
Аноним 25/09/26 Птн 05:50:53 № 336877423 107
>>336860436 (OP)
Сегодня в каждой игре полностью динамическое освещение, причем непрямое тоже
Аноним 25/09/26 Птн 05:52:15 № 336877430 108
>>336860693
Боты работали по скриптам чисто и заранее заготовленным тактикам. Технически это более примитивно чем что-угодно сегодня. Работало хорошо за счёт линейности игры.
Аноним 25/09/26 Птн 05:54:58 № 336877457 109
>>336863443
В фире есть только прямое проекционное освещение. Непрямого просто нет.
Но проблема скорее в затенении. Никакого АО, никакого ГИ, никакого ВЛ и тд.
Выглядит хорошо если ты шаришь в графоне тока
Аноним 25/09/26 Птн 05:58:20 № 336877484 110
>>336872357
А что такого в планарках на зеркалах старых игр? Тип планарку можно сделать только в узком коридоре, часто их делают. Киберпанк, ласт оф ас 2 - там они есть точно.
Сегодня куда более крутые ssr, динамические кубмапы и конечно же RT.
Аноним 25/09/26 Птн 06:01:58 № 336877503 111
image.png 1072Кб, 1200x900
1200x900
>>336860693
там не только в ботах дело, а в том сколько туда вложили труда, никакого вайб кодинга и прочего говна
Аноним 25/09/26 Птн 06:04:47 № 336877530 112
Аноним 25/09/26 Птн 06:14:59 № 336877612 113
Аноним 25/09/26 Птн 06:21:37 № 336877668 114
>>336860693
>ООО ВУМНЫЕ БОТЫ ОНИ ТАМ ЧЕТА ХОДЮТ... НЕ СТОЯТ ПРОСТО В ПОЛЕ... СТРЕЛЯЮТ ТАМ ЧЕТА... НУ МНЕ ТАК НА ЮТУБЕ СКАЗАЛИ ОНИ ВУМНЫЕ, Я ТО САМ НЕ ИГРАЛ!!
Аноним 25/09/26 Птн 07:00:46 № 336878039 115
>>336877423
Только вот окружение статическое.
Аноним 25/09/26 Птн 07:13:30 № 336878152 116
>>336878039
В фире будто какая-то значительная разрушаемость. Уже в сиквеле отказались и от этого за ненадобностью. Я напоминаю что там локации буквально коридоры 2х2 метра.
Аноним 25/09/26 Птн 07:15:05 № 336878164 117
>>336876973
Нормисы нихуя не понимают в графике. Как раз нормисы дрочат на гойплей играя преимущественно в симуляторы типа футбольчика и сетевые дрочильни.
Шарить в технологиях гораздо сложнее чем в гойплее для быдла.
Аноним 25/09/26 Птн 07:27:03 № 336878279 118
>>336878152
Как минимум светильники можно пошевелить, и от этого динамический свет реально ощущается динамическим. А не динамический-статический свет со светильниками прибитыми к потолку и полкам.
Аноним 25/09/26 Птн 07:39:18 № 336878392 119
>>336878279
В фире светильников на всю игру меньше чем в современной на одной локации. И то в фире далеко не все они будут так прыгать как оп-видрил. В Фоллаут 4 например есть освещение и тени от взрывов, гранат и выстрелов, ну и буквально такая же лампа подвижная есть в кафешке в Лексингтоне.
Аноним 25/09/26 Птн 07:50:24 № 336878533 120
Аноним 25/09/26 Птн 08:00:03 № 336878637 121
>>336878533
Ты определись, современные игры многополигональнее или интереснее.
Аноним 25/09/26 Птн 08:03:05 № 336878673 122
>>336878637
Мне то на кой хуй определяться, шиз? Говно есть в любые годы. Правда хуле доказывать корзиночке, там есть только его илитное мнение, которое обычно стремиться к максимально ненорминости. И похуй настоящий шин это или настоящий кал. Главное не быть большинством
Аноним 25/09/26 Птн 08:05:01 № 336878700 123
>>336877457
Вот тут кстати с тобой сильно не соглашусь. У игр разных поколений разный подход к освещению (где-то доморощенный на своем движке, сейчас почти всегда из готового сёрдпати движка), как и к другим аспектам графона, но это не "лучше" и не "хуже", это особая специфика того, как в результате в игре выглядят пространства. Точно так же, как и, к примеру, ранний бампмеппинг в играх приводил к тому, что помещения выглядели как покрашенные слегка глянцевой краской с застывшими пузырьками, но это не "плохо", это такая эстетика, которая хорошо подходит тем или иным виртуальным мирам. Запусти какой-нибудь Квейк 3, по современным меркам освещение и тени там вообще ультрарудиментарные, но они отлично вписываются в общий левелдизайн.

>>336877668
>НУ МНЕ ТАК НА ЮТУБЕ СКАЗАЛИ ОНИ ВУМНЫЕ, Я ТО САМ НЕ ИГРАЛ!!
Чел, когда люди играли в Фир, ну или в крайнем случае читали про него в Игромании, ни на каком ютубе про это послушать было нельзя. Да и на ютуб в те времена заходили посмотреть видеоролики, а не "послушать" говорящие головы. Он еще не был телевизором, и денег лутать там было практически невозможно, что до поры до времени отваживало от ютуба людей, которые хотели там что-то кому-то "сказать".
Аноним 25/09/26 Птн 08:06:37 № 336878724 124
>>336878673
>Говно есть в любые годы.
Есть. Тогда почему же в исходном сообщении ультимативное утверждение, что "современные игры интереснее"? Как такое возможно, что вот в 2006 году еще не придумали, как делать что-то по-настоящему интересное, а в 2026 придумали, как доставлять максимальный интерес? А в 1986 году тогда что было, интерес еще не изобрели?
Аноним 25/09/26 Птн 08:09:25 № 336878756 125
1649607920824.webm 19075Кб, 1920x1080, 00:00:15
1920x1080
Аноним 25/09/26 Птн 08:11:14 № 336878776 126
>>336860693
35-летний малолетний долбаёб, ты? Срилениалы - поколение малолетних дебилов. Нормальные люди вас гнобят.
Аноним 25/09/26 Птн 08:11:24 № 336878777 127
>>336860436 (OP)
Почему лампа не разбивается? Почему она должна качаться. Хуйня какая-то максимально нереалистичная.
Аноним 25/09/26 Птн 08:11:38 № 336878782 128
1752930325364.webm 18847Кб, 1280x720, 00:00:55
1280x720
Аноним 25/09/26 Птн 08:12:02 № 336878796 129
1648433579177.webm 58455Кб, 1920x1080, 00:00:47
1920x1080
Аноним 25/09/26 Птн 08:12:13 № 336878799 130
>>336878724
>Тогда почему же в исходном сообщении ультимативное утверждение
Вероятно ты читал жопой, перечитай пост...
Аноним 25/09/26 Птн 08:12:40 № 336878804 131
>>336860436 (OP)
Экстрашен пойнт и Персеус мандат лучше чем основная игра. Основная пустовата всё-таки, бедновата.
Аноним 25/09/26 Птн 08:14:32 № 336878840 132
1746282898618.webm 13717Кб, 1920x1080, 00:00:27
1920x1080
Аноним 25/09/26 Птн 08:25:00 № 336879005 133
>>336878799
Нет, ТЫ перечитай исходное сообщение.
Аноним 25/09/26 Птн 08:27:21 № 336879038 134
>>336879005
>Нет
Носом тыкать не буду, просто ответь на вопрос. Если я так терпеть не могу старые игры, то почему в ИСХОДНОМ СООБЩЕНИИ есть это?
>мимо фанат готики
Аноним 25/09/26 Птн 08:31:05 № 336879097 135
>>336879038
>Если я так терпеть не могу старые игры
Я не говорил, что ты не можешь терпеть их. Я говорил, что ты утверждаешь, что новые игры интереснее. Это совершенно ортогональные вещи.
Аноним 25/09/26 Птн 08:31:36 № 336879102 136
Аноним 25/09/26 Птн 08:34:09 № 336879134 137
>>336879097
Хорошо, если все новые игры интереснее, то почему в ИСХОДНОМ СООБЩЕНИИ есть это?
>мимо фанат готики
Аноним 25/09/26 Птн 08:35:27 № 336879151 138
1685262087530.mp4 11723Кб, 1280x720, 00:01:17
1280x720
Аноним 25/09/26 Птн 08:37:06 № 336879177 139
1752819498373.mp4 80Кб, 350x260, 00:00:01
350x260
Аноним 25/09/26 Птн 08:37:14 № 336879179 140
1790097268577.mp4 745Кб, 422x346, 00:00:03
422x346
>>336879134
Чел блядь. Я фанат некоторых очень плохих фильмов. Это не мешает мне считать другие фильмы лучше моих любимых, но при этом же не быть фанатом этих других фильмов. То, что ты фанат чего-то, не означает, что ты считаешь это самое что-то самым интересным, самым лучшим и т.д.
Аноним 25/09/26 Птн 08:39:35 № 336879226 141
>>336879179
>То, что ты фанат чего-то, не означает, что ты считаешь это самое что-то самым интересным, самым лучшим и т.д
Как раз таки означает. Разве что ты можешь не навязывать свое мнение окружающим, которые с тобой не согласны. Но если ты из 1000 говен выбрал 1 говно, значит субъективно для тебя это лучшее говно
>>336879151
Лучший гейплей. Правда 3-я часть мне, как наверное и многим, попалась ебануто кривой, поэтому первое впечатление было калищным
Аноним 25/09/26 Птн 08:40:28 № 336879252 142
>>336878700
>разный подход к освещению
Эм нет почти везде одинаковые технологии используются
Они же почти все опенсорсные в итоге, как ну хотя бы гтао или например скринспейс тени. Отдельные аспекты могут быть фишечными, но на 90% графон в играх одинаково делают.
>покрашенные слегка глянцевой краской с застывшими пузырьками, но это не "плохо", это такая эстетика
Ну вообще нет это объективно хуже чем пбр как следующий логический шаг или как параллакс оклюжен мапинг как промежуточный.
>освещение и тени там вообще ультрарудиментарные, но они отлично вписываются в общий левелдизайн
Да нет, с рейтрейсингом игра бы лучше выглядела.
Хорошо состарились фишечные игры и игры с анальной запеканкой.
Аноним 25/09/26 Птн 08:45:44 № 336879378 143
>>336879252
>Да нет, с рейтрейсингом игра бы лучше выглядела.
Боже упаси. Это идея уровня "а давайте натянем на эту стену из двух треугольников в игре 1997 года текстуру 4096x4096".
Аноним 25/09/26 Птн 09:00:00 № 336879642 144
>>336872312
Когда я вижу мелкобуквенный пост - я сразу представляю себе карлана. Такого мелкого противного карлана, которого по жизни не видят и унижают все подряд. И ещё я почти всегда вижу в таких постах претензию на командный тон, чаще всего с агрессией, что намекает на неполноценность мелкобуквенного карлана. Мелкобуквенный — он как одна из тех мелких ручных собачек у жирных дурных баб, чиху-хуа или тому подобная поебень, которую унижает даже кот. Такая собачка противно визжит и гавкает, подобно мелкобуквенной писанине, и не вызывает ничего кроме раздражения и желания пнуть, словно мелкобуквенного карлана. Когда вы видите мелкобуквенного карлана - обоссывайте его, гнобите его. И хуесосом является твоя батя-членодевка куколдская опущенная подле параши проживающая. Будешь много пиздеть - и живо к ней присоединишься.
Аноним 25/09/26 Птн 09:01:51 № 336879668 145
1643344375364.jpg 3Кб, 145x170
145x170
>>336878776
>35-летний малолетний долбаёб, ты? Срилениалы - поколение малолетних дебилов. Нормальные люди вас гнобят.
Аноним 25/09/26 Птн 09:04:27 № 336879718 146
>>336877668
Когда я в первый раз в эту игру играл - ты ещё в яйцах у своего бати сидел скорее всего, малолетка.
Аноним 25/09/26 Птн 09:10:26 № 336879835 147
178432008504902[...].jpg 336Кб, 1200x1200
1200x1200
>>336860436 (OP)
> Почему мы свернули не туда?
1. Невозможно создать игру, используя опупенную технологию из прошлой игры, потому-что Компания не даст тебе исходников, или запатентует эту фишку и не даст тебе разрешения.
2. Не у каждой студии есть свой Кармак, что сделает тебе отражения как из HL2, Мегатекстуру и прочие технологии для тебя. В основном сейчас это индусы/китайцы что прогают при помощи ИИ.
3. Не у каждой студии есть деньги на такого "Кармака". Ведь дешевле и проще разрабатывать игру на общедоступной Урине 4/5 чем вкладываться в свой движок.

4. До популярности Урины 4/5 команды сами делали свои движки.
5. Геймдев решил что развивать нужно графику, а не механики. И как видно с той-же Expedition 33 - гои покупают и дают награды пачками.

6. Главная цель бизнеса - получение прибыли. А раз Игроки и так покупают ААА слопчик - то зачем напрягаться.
7. Они считают что те, кто гвоорит что раньше было лучше - просто люди с синдромом утёнка.
8. И отчасти они правы.
Аноним 25/09/26 Птн 09:18:21 № 336879981 148
>>336879378
Эм ты в курсе вообще что такое рейтрейсинг? Алсо разрабы официально уже выпустили ремастер с ним для ид тека.
Аноним 25/09/26 Птн 09:21:52 № 336880032 149
>>336879981
>Эм ты в курсе вообще что такое рейтрейсинг?
В курсе. Очередной способ улучшения графона. При прикручивании очередного способа улучшения графона все прикручиватели забывают, что и остальные компоненты графона должны быть улучшены примерно сравнимо, иначе это выглядит как дичайший вырвиглазный пиздос, в котором столкнуты в лоб совершенно разные стили из разных эпох.
>Алсо разрабы официально уже выпустили
Ах, ну раз святые разрабы официально выпустили... Переставай дрочить на то, что оригинальный создатель чего-то там официально (tm) выпустил что-то. Это не делает результат хорошим.
Аноним 25/09/26 Птн 09:22:27 № 336880040 150
178472813669508[...].png 270Кб, 687x899
687x899
Аноним 25/09/26 Птн 09:25:58 № 336880107 151
>>336879835
>Кармак, что сделает тебе отражения как из HL2
А что особенного в планарных отражениях на момент 2004 года? То что халтура 2 была в плане графики очень посредственной и бюджета хватало на то чтобы насрать хайрез по тем временам отражения на водичке в одной локации "аналы" как бы не впечатляло ни тогда ни сейчас. Это тупая хуета с двойным рендером же.
>Мегатекстуру и прочие технологии для тебя
Будто мегатекстура не была провальным говном без задач.
А новые технологии высерают постоянно и стабильно.
>Ведь дешевле и проще разрабатывать игру на общедоступной Урине 4/5 чем вкладываться в свой движок
Ну например такая игра как Days Gone сделанная как эксклюзив пс4 на уе4 впервые представила такую наипиздатейшую технологию как тени в экранном пространстве (контактные тени), которые в будущем стали повсеместно применяться.
Это не считается и выписываем, правильно понимаю? Ну типа в твоём понимании этого быть не должно было, ведь игра на уе4 же.
Аноним 25/09/26 Птн 09:26:06 № 336880108 152
>>336872331
Когда я вижу мелкобуквенный пост - я сразу представляю себе карлана. Такого мелкого противного карлана, которого по жизни не видят и унижают все подряд. И ещё я почти всегда вижу в таких постах претензию на командный тон, чаще всего с агрессией, что намекает на неполноценность мелкобуквенного карлана. Мелкобуквенный — он как одна из тех мелких ручных собачек у жирных дурных баб, чиху-хуа или тому подобная поебень, которую унижает даже кот. Такая собачка противно визжит и гавкает, подобно мелкобуквенной писанине, и не вызывает ничего кроме раздражения и желания пнуть, словно мелкобуквенного карлана. Когда вы видите мелкобуквенного карлана - обоссывайте его, гнобите его. И пидорской является твоя батя-членодевка куколдская опущенная подле параши проживающая.
Аноним 25/09/26 Птн 09:28:17 № 336880149 153
>>336860436 (OP)
Наверное, потому что не научили пули разбивать лампочки и простреливать коробки? Я хз
Аноним 25/09/26 Птн 09:28:45 № 336880158 154
>>336880032
>Очередной способ улучшения графона
Это новый метод рендера так-то. Впервые лет за 30 с момента изобретения хардварного ускорения 3д.
>остальные компоненты графона должны быть улучшены примерно сравнимо
Вообще нет. Рейтрейсингу только пбр нужен как важное техническое требование для корректной работы в полной мере. Остальное - стилизация и вкусовщина.
>ну раз святые разрабы официально выпустили
Ну куда им до васяна с его ахуительным мнением
Аноним 25/09/26 Птн 09:29:19 № 336880168 155
177100984472109[...].png 140Кб, 500x500
500x500
177195848008000[...].png 100Кб, 506x500
506x500
Brainlet-wojak.jpg 13Кб, 558x614
558x614
Image2026-07-19[...].webp 4Кб, 248x156
248x156
>>336880108
Когда я вижу мелкобуквенный пост, я просто вижу дауна.
Аноним 25/09/26 Птн 09:30:49 № 336880208 156
Аноним 25/09/26 Птн 09:31:44 № 336880224 157
>>336880168
Мелкобуквенный карлан очень часто ещё и дауном оказывается, с этим никто не спорит.
Аноним 25/09/26 Птн 09:33:10 № 336880251 158
>>336860693
Играл, пока игровая имотенция не наступила. Девка эта призрак меня доёбывала, в целом от игры послевкусие так себе.
Аноним 25/09/26 Птн 09:33:59 № 336880275 159
>>336880224
Крупнобуквенная чаще-чистая математическая статистика.
Аноним 25/09/26 Птн 09:34:20 № 336880282 160
>>336880251
По сюжету это его мать. Да, в виде маленькой девочки.
Аноним 25/09/26 Птн 09:34:45 № 336880289 161
>>336867523
иди нахой со своей ботохуетой
Аноним 25/09/26 Птн 09:34:53 № 336880293 162
Пук.jpg 165Кб, 800x640
800x640
Аноним 25/09/26 Птн 09:36:28 № 336880324 163
>>336880158
>Ну куда им до васяна с его ахуительным мнением
Прекращай дрочить на авторитет. Начинай доверять своим собственным глазам (в вопросах графона), ушам (в вопросах звука) и т.д. Сразу поймешь, что Святой Автор Оригинального Произведения хорош лишь тем, что сделал однажды годноту, и кроме признания этого ты ему ничем не обязан. Он может в дальнейшем ошибиться, может быть неправ, может сойти с ума, может раскрыть дерьмовый вкус во всем остальном, отличном от компонентов оригинала, может продаться, может сделать еще что угодно. Не сотвори себе кумира. Как только ты начинаешь разбираться в какой-то области, будучи профессионалом в ней или просто достаточным аутистом, ты начинаешь видеть, как Уважаемые Люди просто-напросто срут в головы наивным дуракам, на каждом шагу, советуя или продвигая полнейшую хуйню, а те и рады, ведь им же это показывает Сам [Вставить Имя].

>Вообще нет.
Не нет, а да.
>Остальное - стилизация и вкусовщина.
Я тебе именно про это и говорю, а не про техническую реализацию. Рейтрейс для 3д-сцен, у которых относительно рудиментарный во всех аспектах графон (полигональность, качество текстур) - это невероятная турбосрань. Как и мой пример с текстурой 4096x4096 для стены из двух треугольников.
Как и 3д-кинофильм в 240p - турбосрань. Улучшение компонентов технологий должно быть сбалансированным во всех аспектах.
>Это новый метод рендера так-то. Впервые лет за 30 с момента изобретения хардварного ускорения 3д.
Нихуя себе новый, рейтрейсинг был придуман еще до того, как было придумано, как же именно корректно заливать треугольники линию за линией и высчитывать Z-координату с перспективной коррекцией. Вот то, что в консумерских областях он стал применяться позже - это да.
Аноним 25/09/26 Птн 09:38:18 № 336880367 164
178693991998929[...].png 1745Кб, 1526x1030
1526x1030
>>336872357
Понятное дело что это всё скрипты и в других условиях оно посыплется, как и в том же сталкаче как верно подметил анон выше>>336871125

Но в данных конкретных условиях это создаёт уникальный игровой опыт, на тот момент и вовсе революционный. Сейчас почему то со скачком технологий подобного повторить не могут (не хотят). Почти в любой игре я всегда знаю как будет вести себя бот. Ждём полноценную интеграцию нейросетей, а пока наслаждаемся шинами уровня нового росомахи, где можно контроллер в руки не брать.
Аноним 25/09/26 Птн 09:54:23 № 336880705 165
В bodycam играет аудитория "польских шутанов". Более скучное говно для хайподураков представить нельзя.

А по факту нового скайрима у нас нет со времен самого скайрима, как в прямом смысле в виде продолжения, так и в переносном. Никто даже не пытался сделать похожую игру.
И естественно уже и не будет игр, забейте поцаны просто, если скайримы перепрошли и делать нечего у чтение-задротов есть свои йобы.
Аноним 25/09/26 Птн 09:56:29 № 336880750 166
>>336880324
>Нихуя себе новый, рейтрейсинг был придуман еще до того, как было придумано
Покажи примеры риалтаймового рт рендера вне рамок узкой специализации вроде реймарчинга и POM до DXGI
Аноним 25/09/26 Птн 10:22:09 № 336881254 167
>>336876973
але, у тебя весь двач графонодрочеры. Дрочат на графен, и даже не в курсе что в киберпанке гейплей гавно.
Аноним 25/09/26 Птн 10:26:54 № 336881347 168
>>336881254
Двач графолюбный не специально а по глупости, если уж немного подумать все признают проблемы.
Аноним 25/09/26 Птн 10:28:58 № 336881385 169
>>336871263
>это, по сути, багоюз
пхахахаха, ловите это малолетнего долбоеба.
кадры неуязвимости появились на заре игростроя, в самых первых играх, когда твоего бати в яичках твоего деда еще не было. И в душах кадры неуязвимости сделаны намеряно. Если ты не понимаешь нахуй они там, то так и скажи прямо и честно всем вокруг, что ты слабоумный. Ты можешь на изи убрать кадры неузвимости и посмотреть что будет, но для этого тебе не хватит интелекта и усидчивости.
Аноним 25/09/26 Птн 10:31:52 № 336881441 170
17343730033590.jpg 29Кб, 722x622
722x622
>>336880750
Полудетского задерживаемая бездейству
Прокрадывавшимся стафилококками я фототоварами
Аноним 25/09/26 Птн 10:35:38 № 336881510 171
>>336881347
Графодрочество не порок, в отличие от того задвигают инфоцигане. Графен продает игры, если игру никто не купил то и самые лучшие механики и гейплей тоже никто не попробует.
Алсо графен двигает технологии, иначе мы бы так и остались где то на уровне пак мена в 10 фпс и 8 битном цвете.
Плохо что потрибители не развивают вкус и понимание картинки, а все больше обращают внимание на детализированные реалистичные хуи в киберпанке.
Аноним 25/09/26 Птн 10:38:10 № 336881562 172
>>336880750
>риалтаймового
А про это никто не говорил. Ты утверждал, что это новый метод. А он был изобретен еще до изобретения заливки треугольников текстурами построково.
Аноним 25/09/26 Птн 10:40:06 № 336881596 173
>>336881562
>Ты утверждал, что это новый метод
И это новый метод и есть
Аноним 25/09/26 Птн 10:56:29 № 336881929 174
>>336871653
>обла-ремастер просто устаревшая шляпа какая-то, что в плане боёвки, что сюжета.
>сюжета
Господи, какой же дегенерат. Просто эталонный вафлер.
Аноним 25/09/26 Птн 11:03:02 № 336882077 175
>>336881596
Рейтрейс - концептуально очень простой, вычислительно сложный метод.
Построчная растеризация - математически более хитровыебанный и поэтому изобретенный позже, но вычислительно намного менее затратный метод.
Считать, во что попадет луч из камеры (ну или следовать обратно в камеру) - древнейшая технология. Относительно "новая" она только в мире реалтаймового графона, и то новая не в смысле изобретения, а в смысле практического применения.
Аноним 25/09/26 Птн 11:10:14 № 336882222 176
>>336862773
Потому что 1к в 2026 году это даже не лоу поли, это ничего нахуй
Современные компьютеры такую хуйню перемалывают как семечки
Если ты до сих пор сидишь на кор-2-дуо это лично твои проблемы
Меня уже заебало как дауны пиздят что у персонажей должно быть по 80к полигонов - это стандарт на начало эпохи пс4 блять. Сейчас даже ссаная пс5 может легко перемолоть и 1кк поликов в сцене как нехуй.
Аноним 25/09/26 Птн 11:13:39 № 336882289 177
Аноним 25/09/26 Птн 11:13:53 № 336882294 178
>>336860436 (OP)
Че за игра скажите плёс
мимо пердёж 33лвл
Аноним 25/09/26 Птн 11:21:00 № 336882441 179
1000+96.mp4 19998Кб, 1280x532, 00:02:29
1280x532
>>336879102
>>336882289
А как вам такое в одном из самых последних бэшных говнофильмов с Брюсом Уиллисом?
Аноним 25/09/26 Птн 11:25:04 № 336882523 180
>>336882077
>Рейтрейс - концептуально очень простой, вычислительно сложный метод.
Ты явно понятия не имеешь как работает RT в играх в данный момент. Оптимизация рейтрейсинга дико сложный процесс постоянного поиска компромисса между качеством и интенсивностью денойзера, да и сам денойзер в себя включает ещё и темпоральные методы и кучу других технологий, работая на ещё одном отдельном специализированном типе вычислительных блоков - тензорных ядрах.
То есть тут просто огромная кроличья нора.
>новая не в смысле изобретения
Буквально возможна благодаря хардварным вычислительным блокам, которых до этого в архитектуре видеокарт просто не было.
Аноним 25/09/26 Птн 11:27:18 № 336882576 181
>>336882441
Не могу придумать ничего тупее ограбления банка в 2026 году таким образом
Аноним 25/09/26 Птн 11:28:51 № 336882612 182
>>336879102
Чел там графика говеная, просто насрано поверх всратым решейдом убивающим ДД, добавляющий рыбий глаз и пару капелек спермы на воображаемую линзу.
Аноним 25/09/26 Птн 11:31:58 № 336882686 183
>>336864214
О, наш человек, обожаю тф2, а в тф классик редко играю
Аноним 25/09/26 Птн 11:34:56 № 336882759 184
>>336882222
Ну если у тебя игра только из одной этой модели состоит, то да - как нехуй
Аноним 25/09/26 Птн 11:36:03 № 336882787 185
>>336882523
Ты мне снова про реализацию, да еще и про суперспецифическую (на видеокарте), а я тебе по-прежнему про рейтрейс как концепцию получения 2д-картинки из 3д-сцены. Его еще деды придумали. Раньше построчного растера треугольников.
Аноним 25/09/26 Птн 11:37:11 № 336882815 186
>>336882576
А каким образом бы ты ограбил банк, анончик?
Аноним 25/09/26 Птн 11:40:15 № 336882883 187
image 190Кб, 1568x954
1568x954
>>336860436 (OP)
рабочий стол нейронки, квадратный формат экрана, один файл, доступ к браузеру где открыта вкладка с не пройденной проверкой на бота
Аноним 25/09/26 Птн 12:00:42 № 336883340 188
>>336882815
Сначала поджёг себя чтобы быстро бегать. Потом вырубил бы охранника и по радио сказал остальным что всё норм, влетел под глушилку и убил всех посетителей.
Поставил тихую дрель на дверь хранилища, потом достал болгарку и пилил ячейки.
Problem?
Аноним 25/09/26 Птн 13:24:51 № 336885352 189
>>336882759
Любой современный пк может просчитывать тысячи таких моделей
Аноним # OP 25/09/26 Птн 13:43:17 № 336885802 190
download.png 1635Кб, 1329x1183
1329x1183
>>336882883
>квадратный формат экрана

>пикрил
литералли ты
Аноним # OP 25/09/26 Птн 13:46:23 № 336885886 191
download (1).png 1551Кб, 1330x1182
1330x1182
Аноним 25/09/26 Птн 14:37:23 № 336887126 192
>>336882612
Покажи не говеную. Ах да, у тебя нет компа и ты капчуешь с ксяоми.
Аноним 25/09/26 Птн 14:40:07 № 336887191 193
>>336882883
А ловко это Абу придумал. Я даже не понял.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов