Подскажите промпт для описания нескольких персонажей в люстре + обстановки. Пытаюсь вылезти за пределы 1girl. Делал через BREAK, но детали персов перетекают друг в друга всё время
>>1496737 >Подскажите промпт Не существует. Даже с известными персонажами не получится 100% постоянства добиться, время от времени будут протекать друг на друга. С теми, которых чисто описанием в промпте задаешь, вообще дохлый номер.
Только редактированием картинки можно гарантированно справиться.
>>1496737 Inpaint поверх чурбанов персонажей, если ты пытаешься вынудить из заняться чем-то неестественным для них по мнению хайвмайнда художников (например, для Итэра не ебать Люмин или для Астольфо трахать женщину). Тебе понадобится несколько этапов генерации.
Ну или переход на облачные нейросети, если у тебя SFW.
У кого-нибудь получилось на LTX-2 анимировать аниме так, чтобы это не выглядело как кривой кусок говна по сравнению с тем же WAN2.2?
Я не понимаю как работать с этой сеткой - реализм делает чётко, вопросов нет. Звуковой ряд хороший, даже в русек может, хоть и не идеально. Но анимцо прям абсолютно-отвратительно анимирует по сравнению с WAN. То ли его там вообще в датасете не было, то ли у меня тотальный скилищью.
>>1497788 Просто LTX-2 в плане аниме настолько убого выглядит, что это даже на цивит или сосач лить стыдно.
Вот генерки на дефолтных флоу для WAN2.2, LTX-2 dev fp8 и LTX-2 distill fp8. Я сперва подумал, что может у меня с воркфлоу для LTX что-то не то, но ведь на том же самом флоу с реализмом оно более чем приемлемо отрабатывает. Вот и начинает закрадываться мысль, что там изначально датасет какой-то урезанный был, что в аниме-подобную стилистику оно совсем не может.
Рейт мои полтора потуга. Пока только ковыряюсь что и как, половину из написанного в треде не понимаю. Только с апскейлерами, лорами и инпеинтом разобрался.
>>1498302 Я лично тоже не одобряю такие извращения, пусть они хоть сто раз канонические. Ещё бы героиня с мешком на голове ходила, по законам шариата. Всякая скрывающая лицо хуита должна быть удалена.
>>1498366 >Я лично тоже не одобряю такие извращения Согласен, там еще и автор зачем то решил сразу волосы А2 срезать (причем анимировано это максимально кринжово и дешево), хотя судя по количеству артов А2 с длинными волосами в 1000 раз пизже, чем с каре. Сразу скажу ничего против боба и других коротких стрижек не имею, но в данном случае ощущается как проеб дизайна.
>>1487034 → >Моар Рин плиз Наверное лучше поздно чем никогда, возможно кто-нибудь узнает на какого персонажа косплей
Прям реально какая-то боль из-за skill issue, я хочу пройтись adetailer по этой картинке, но он либо ломается полностью, либо рисует два носа, лишние рты и веки
>>1498477 Точно рикролл! Ну не, без масштаба вообще непонятно. Плюс двойная сложность - нужна олдфажность чтобы застать и проживание в определенных населенных пунктах, ведь в других была иная система. Иммерсивненько и атмосферно, лойс.
>>1498516 Булждадь, загуглил, это не просто вариация компостеров, а совсем древняя тема. Ну и затейник, в каком временном интервале весь геймплей проходит?
>>1498546 > с позитивной концовкой ТРИ КОНЦОВКИ, хватит каждому! Понятное дело, что будет переиспользование 90%. Надеюсь, жёппы не сгорят от вотэфак поворотов ))
>>1498692 Без маечек, так понимаю, проигрывающие? Как бы не пришлось обратно идти голышом, на спор. С другой стороны лужи должны волноваться местные деревенские мышальчики.
>>1498705 У chatgpt просто грубее текстура, из-за этого кажется будто она лучше подходит для эпических иллюстраций типа Sabaton. В понимании тонкостей и в сложных пространственных промптах она СИЛЬНО хуже nano banana, хотя лучше совсем отсталых вещей типа сдохли (которую я тащемта дичайше котирую за возможность запустить даже на хлебопечке, но уже не рассматриваю как единственный инструмент).