Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Искусственный интеллект

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 610 302 129
Stable Diffusion тред X+178 /sd/ Аноним 31/12/25 Срд 16:44:28 1475611 1
image.png 3260Кб, 1440x1440
1440x1440
image.png 3755Кб, 1248x1824
1248x1824
image.png 3670Кб, 1440x1440
1440x1440
image.png 3286Кб, 1248x1824
1248x1824
Тред локальной генерации

ЧТО НОВОГО АКТУАЛЬНОГО

• Qwen-Image-2512
• Qwen-Image-Edit-2511
• Qwen-Image-Layered
• Z-Image-Turbo
• Flux 2
• Wan 2.2 (подходит для генерации картинок).
• NAG (негативный промпт на моделях с 1 CFG)
• Лора Lightning для Qwen, Wan ускоряет в 4 раза. Nunchaku ускоряет модели в 2-4 раза. DMD2 для SDXL ускоряет в 2 раза. Пример: 4-8 шагов, CFG 1. https://huggingface.co/tianweiy/DMD2/blob/main/dmd2_sdxl_4step_lora_fp16.safetensors,
CFG 3 для NoobAI https://huggingface.co/YOB-AI/DMD2MOD/blob/main/LYC-DMD2MOD%20(Dmo%2BTffnoi).safetensors,

База:
→ Приложение ComfyUI https://www.comfy.org/download
→ Примеры https://comfyanonymous.github.io/ComfyUI_examples/
https://comfyui-wiki.com/ (откуда, куда, как)
→ Менеджер расширений https://github.com/ltdrdata/ComfyUI-Manager (автоустановка, реестр расширений)
→ Модели https://civitai.com/

Оффлайн модели для картинок: Stable Diffusion, Flux, Wan-Video (да), Auraflow, HunyuanDiT, Lumina, Kolors, Deepseek Janus-Pro, Sana
Оффлайн модели для анимации: Wan-Video, HunyuanVideo, Lightrics (LTXV), Mochi, Nvidia Cosmos, PyramidFlow, CogVideo, AnimateDiff, Stable Video Diffusion
Приложения: ComfyUI и остальные (Fooocus, webui-forge, InvokeAI)

► Предыдущий тред >>1462124 (OP)https://arhivach.hk/?tags=13840
Дополнительно: https://telegra.ph/Stable-Diffusion-tred-X-01-03
Аноним 31/12/25 Срд 18:07:00 1475657 2
Аноним 31/12/25 Срд 18:35:39 1475677 3
image.png 906Кб, 1080x650
1080x650
image.png 1294Кб, 1080x650
1080x650
Аноним 31/12/25 Срд 18:51:37 1475696 4
>>1475677
А Z-image работает по принципу деноиза? То есть я могу указывать нужный мне деноиз для например img2img или это какая-то другая хуйня?
Аноним 31/12/25 Срд 18:54:42 1475697 5
Аноним 31/12/25 Срд 19:51:11 1475715 6
112 (4).png 861Кб, 704x704
704x704
112 (3).png 877Кб, 704x704
704x704
112 (2).png 886Кб, 704x704
704x704
ФОТОРЕАЛ.jpg 1096Кб, 1392x3486
1392x3486
2 года не следилось за тредами. какие новости то? -
Аноним 31/12/25 Срд 19:53:22 1475718 7
1920005-A cozy,[...].jpg 1161Кб, 1248x1824
1248x1824
1413001-A ether[...].jpg 1610Кб, 1248x1824
1248x1824
1433004-A lands[...].jpg 1949Кб, 1248x1824
1248x1824
1408002-A surre[...].jpg 2005Кб, 1248x1824
1248x1824
>>1475677
У меня через месяц после релиза Z до сих пор ахуй, что теперь у нас есть такая легковесная и красивая модель. Ей бы анимешный файнтюн и что-то типа Хромы, большинство других моделей можно было бы удалять.
Аноним 31/12/25 Срд 20:05:44 1475724 8
4.jpg 135Кб, 640x768
640x768
3.jpg 118Кб, 704x704
704x704
556554.jpg 116Кб, 640x640
640x640
33 (3).png 544Кб, 640x640
640x640
2 года прошло, а ничего нового. все эти новые пораши требуют 30-60 гб RAM или 4090. а качество такое же как у 1.5

ещё хуже все эти пораши работают через браузер, странно ли что нету автономных EXE клиентов на винду и линукс есть но неск штук

пикролы были сгенеры 2 года назд, на 1.5. И ЛУЧШЕ КАЧЕСТВА НЕТ.

Опровергните. ПОстояльцы " Тредов"
Аноним 31/12/25 Срд 20:09:52 1475727 9
17656595533321.png 1279Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1475718
Мне нравится как зимаже рисует телевизор. Довольно-таки мощное понимание телевизора.
Аноним 31/12/25 Срд 20:12:09 1475728 10
>>1475718
>1

Там на стене портрет криповый что ли?
Аноним 31/12/25 Срд 20:17:25 1475733 11
>>1475718
Китайцы дали пососать
Аноним 31/12/25 Срд 20:42:17 1475747 12
>>1475724
>ещё хуже все эти пораши работают через браузер, странно ли что нету автономных EXE клиентов на винду и линукс есть но неск штук
Ага, давай условную лапшу вместо браузерной вкладки обернем в электронопарашу. Изменится правда целое нихуя, но не важно.
Аноним 31/12/25 Срд 21:11:22 1475763 13
ComfyUItempprkv[...].png 1717Кб, 1024x1024
1024x1024
ComfyUItempprkv[...].png 1768Кб, 1024x1024
1024x1024
Всех с наступающим токсичные аноны!!!
Аноним 31/12/25 Срд 21:18:15 1475770 14
Ага, спасибо, дорогой ебаный гад, тебя тоже.

А вот дизайнеров UI/UX ебаной лапши не поздравляю. Не заслужили.
Аноним 31/12/25 Срд 22:14:30 1475800 15
>>1475770
> А вот дизайнеров UI/UX ебаной лапши не поздравляю. Не заслужили

Ходят слухи, что это люди с тонкой душевной организацией.
Аноним 31/12/25 Срд 23:03:45 1475875 16
>>1475724
Tolstovato. Натвизы-лустифаи постылых дженерик 1girl шмар все же с графоном получше выдают хотя все равно kal.
Аноним 01/01/26 Чтв 01:08:15 1476003 17
изображение.png 94Кб, 867x711
867x711
>>1475677
Я не знаю открою для вас тайну или нет. Но Z image — это экспериментальная модель Qwen, и обучена скорее всего на дистилированных данных квена. И все это в рамках одной компании - Алибабы, в которой делают обе эти модели
Аноним 01/01/26 Чтв 01:13:19 1476007 18
>>1476003
Ты на 4 месяца ошибся. Сегодня 1 января, а не апреля. :)
Аноним 01/01/26 Чтв 01:15:31 1476013 19
>>1476003
Шизик, у них разные архитектуры. И базу очевидно не выкладывают не потому что её нет, лол. Опенсорс - это маркетинг. Когда посчитают нужным - выложат. А не сразу всё.
Аноним 01/01/26 Чтв 01:17:12 1476015 20
>>1476007
>>1476013

Что не так? Это и объясняет такую задержку с выпуском базовой модели. Потому что база это квен лол, а базу зимага тупо тренируют с нуля, пердя и пыхтя. И выпустят не скоро (если вообще выпустят)
Аноним 01/01/26 Чтв 01:29:38 1476032 21
>>1476003
Чё я только что прочитал?..
Z-Image - это, если хочешь, в некотором роде эволюция Lumina 2.
При чём здесь Qwen?
А если ты про датасет - то и они у них наверняка разные.
Достаточно на генерацию Qwen и Z-Image посмотреть. Хотя бы дефолтную 1girl.
Аноним 01/01/26 Чтв 01:30:17 1476035 22
ComfyUItempprkv[...].png 1661Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 01/01/26 Чтв 01:32:13 1476037 23
>>1476015
Бля, чел, у Z архитектура NextDiT как у Люмины, у квена совсем другая. Из квена невозможно сделать турбу зетки, блять. И никто ничего не пыхтит, я тебе уже написал что релиз когда посчитают нужным маркетологи, а не когда готово.
Qwen Edit последний вообще спустя месяц выпустили после того как он готов был, его в ноябре уже на какой-то конфе показывали, его даже на HF залили за неделю до релиза.
Аноним 01/01/26 Чтв 06:57:21 1476105 24
image.png 1219Кб, 902x889
902x889
image.png 1471Кб, 903x896
903x896
>>1475724
Нихуя не поменялось.
Аноним 01/01/26 Чтв 09:49:28 1476137 25
image.png 915Кб, 792x805
792x805
>>1475611 (OP)
Я видел тред перекатила лиса, теперь тут тоже всех надо надувать?
Аноним 01/01/26 Чтв 11:36:24 1476168 26
>>1475718
зетка хрома уже тренится
Аноним 01/01/26 Чтв 12:08:16 1476186 27
>>1475747
>>1475724

скуфа трясет от одной только мысли что в браузере можно запускать что-либо кроме интернет вкладок. это как знаменитое "ТЕЛЕФОН ДОЛЖЕН ЗВОНИТЬ, а не фотографии делать и в игрульки играть"
Аноним 01/01/26 Чтв 12:14:36 1476190 28
>>1476007
тебя эта информация настолько шокировала, что сразу уебало стадией отрицания?
Аноним 01/01/26 Чтв 12:58:26 1476206 29
>>1476190
Щас пойду на редит напишу "ебал твою мамку", как скоро ты прибежишь со скрином и расскажешь что твоя мама и хуй связаны?
Аноним 01/01/26 Чтв 13:15:57 1476220 30
>>1476105
какая видеокарта и сколько времени на кадр у тебя это заняло?

уже идёт третий год, а официально клиентов офлайновых нету. ток онлайн и плотой
Аноним 01/01/26 Чтв 13:31:53 1476224 31
image.png 361Кб, 848x263
848x263
>>1476206
ты бы лучше в строку поисковика написал "z-image", долбоебина, это от алибабы модель, там даже иконка квена блять для совсем тупых
Аноним 01/01/26 Чтв 13:34:33 1476225 32
>>1476190
У, как все печально. Я то думал - ты хотя бы тролль...
Аноним 01/01/26 Чтв 13:45:27 1476231 33
Аноним 01/01/26 Чтв 13:50:16 1476235 34
>>1476231
о, а вот и стадия "гнев" пошла
Аноним 01/01/26 Чтв 14:08:17 1476249 35
>Америкацы были на луне. Да/Нет?
>Z image — это экспериментальная модель Qwen, и обучена скорее всего на дистилированных данных квена. И все это в рамках одной компании - Алибабы, в которой делают обе эти модели
Всегда интересен был спор на который можно ответить однозначно да или нет. Вот вы срётесь, а давайте определим, что для нас изменится, если да? А если нет? Всего два варианта развития сюжета этой ветки. Давайте быстро промотаем стадию холивар и придем к результату Return (yes\no)?
Аноним 01/01/26 Чтв 14:11:27 1476252 36
>>1476249
Шиз, прекращай. Квен даже близко не может в реалистик и стили как зетка. Потрудись объяснить как зетка научилась тому что квен не знает. Алсо, для тебя китайцы написали подробно как что делалось, ознакомься: https://arxiv.org/pdf/2511.22699
Аноним 01/01/26 Чтв 14:13:59 1476254 37
>>1476235
Ты еблан сука. Над зимагой работает 16 человек, на квеном 160, у них разное количество параметров, у них бля разные архитектуры - у квена ммдит, у зимаги S3Dit, а турба вообще была получена методом дистилляции DMD через учитель-ученика чего у квена нет и не будет, у них бля разные принципы генерации вообще. Я не знаю каким шизофреником надо быть чтобы утверждать что зимага это квен только из-за того что гигакорпорация дает мощности для рисерчей.
Аноним 01/01/26 Чтв 14:15:15 1476255 38
>>1475724
Браузер - это по сути вторая операционка на компе, он может всё, веб макак дохуя, зачем велосипед изобретать?
Аноним 01/01/26 Чтв 14:34:40 1476264 39
>>1475724
>качество такое же как у 1.5
>пикролы были сгенеры 2 года назд, на 1.5. И ЛУЧШЕ КАЧЕСТВА НЕТ.
Но у тебя на пиках примитивный пластиковый концептбейзд позор с кривой анатомией и артефактами, который не способен ни на что.
>ещё хуже все эти пораши работают через браузер
Локалочки работают на виртуальном сервере с питоном, а браузер это вебморда для него, дебич.
>странно ли что нету автономных EXE клиентов
EXE это исполняемый файл, дебич. Ты наверно имел в виду ванклик программное решение? Как ты в одну "программу" засунешь енвиронмент питона, куду, десяток составных частей моделек в разных квантах и предусмотришь совместимость со всем гигантским парком мокропись? Фактически комфи это и есть единственно универсальное верное решение для всего нейрокала - тебе предоставляется енв питона, морда чтобы не дрочить скриптики ручками и все что тебе остается накатить расширений и раскидать модельку по папкам. Ты настолько тупой скуф, что не можешь осилить процесс буквально для 20 icq?
Аноним 01/01/26 Чтв 14:48:58 1476272 40
.mp4 851Кб, 656x656, 00:00:05
656x656
..mp4 717Кб, 656x648, 00:00:05
656x648
,.mp4 606Кб, 656x648, 00:00:05
656x648
.mp4 1527Кб, 656x656, 00:00:05
656x656
>>1475724
>2 года прошло, а ничего нового.
Аноним 01/01/26 Чтв 14:49:31 1476274 41
>>1476264
>Ты настолько тупой скуф, что не можешь
>20 icq
Реально не могу, потому что не понимаю логику построений под необходимый процесс, гайдов нет, темплейтов нет, тухлые воркфлоу на сиви 100 летней давности с маняузлами, которые нахуй отваливаются. Комфи - это уровень "мидл" как минимум.
мимо другой скуф
Аноним 01/01/26 Чтв 15:04:19 1476287 42
150230544471378.png 1144Кб, 1926x1097
1926x1097
>>1476274
>Реально не могу, потому что не понимаю логику построений под необходимый процесс
Что именно тебе непонятно? Вот самый простой темплейт эвер для сдохли с прошлого треда, что тут неясно? Все пайплайны конструируются точно также - составные части модели с нодами для их загрузки, узлы с лорами, узлы промтинга, узел семплера, декодинг, могут добавляться специальные ноды для сборки видео если модель допустим для видео или на инпут картиночек ноды если i2i/i2v. Примитив же!

>темплейтов нет
160 темплейтов встроены в комфи давно.
Аноним 01/01/26 Чтв 15:12:58 1476294 43
image.png 1268Кб, 768x1280
768x1280
>>1475724
>2 года прошло, а ничего нового
Аноним 01/01/26 Чтв 15:24:48 1476302 44
>>1476287
Вот эта хрень t2i там по умолчанию идет так то. Проблема начинается, когда нужно построить i2i, input, output, upsckale и тд. При этом, давай разберем твою схему текст2имейдж, как я, с нуля, должен в этом разобраться? Построение этой примитивной схемы уже подразумевает некий набор знаний. А если мы возьмем условный автомат1111, то мне эти знания нахуй не нужны, бери и делай. В invoke, например, догадались совместить узлы и человеческий интерфейс.
Аноним 01/01/26 Чтв 15:31:09 1476306 45
image.png 1345Кб, 768x1280
768x1280
image.png 1288Кб, 768x1280
768x1280
image.png 1277Кб, 768x1280
768x1280
image.png 1342Кб, 768x1280
768x1280
>>1476294
реально нихуя нового, как же полторашка ебет
Аноним 01/01/26 Чтв 15:35:00 1476309 46
image.png 1782Кб, 1024x1024
1024x1024
Опа, моя Наташка попала в шапку
Аноним 01/01/26 Чтв 15:44:38 1476315 47
image.png 112Кб, 1243x714
1243x714
image.png 102Кб, 674x1200
674x1200
>>1476302
>Проблема начинается, когда нужно построить i2i, input, output, upsckale и тд.
Так а в чем проблема то епт? У тя есть ноды на инпут. У тебя есть отдельные ноды на апскейлинг хоть латента, хоть пукселей. Есть сторонние ноды на тайловый апскейл. Есть специальные ноды под специальные апскейл модели. Задавай конкретные вопросы.

>давай разберем твою схему текст2имейдж, как я, с нуля, должен в этом разобраться?
>Вот эта хрень t2i там по умолчанию идет так то
Ээээ, в смысле как? Логически подумать? Ты когда игрульку запускаешь как понимаешь что кнопка НОВАЯ ИГРА начинает игру?

>Построение этой примитивной схемы уже подразумевает некий набор знаний.
Бля ну если у тебя все НАСТОЛЬКО плохо что ты англюсик не понимаешь и не имеешь представления о том как работает модель любая, то у тебя всегда есть гпт, которая тебе хоть как для пятилетнего объяснит любой узел или как подключать что-то во что-то.
Аноним 01/01/26 Чтв 15:59:14 1476319 48
image 38Кб, 1718x150
1718x150
>>1476302
>А если мы возьмем условный автомат1111, то мне эти знания нахуй не нужны, бери и делай.
Вот здесь ты напиздел. Потому что мне в свое время по первости пришлось подобные скриншоты(Снимок экрана 2024-08-24) делать чтобы не гуглить по новой, когда запустил автоматик и не помнишь какие энкодераы надо добавлять к этой модели.
А в комфи есть шаблоны (Templates), где за тебя на все случаи жизни все воркфлоу уже есть.
Аноним 01/01/26 Чтв 16:09:40 1476326 49
Я год назад перекатывался с каломатика на комфи, сначала с непривычки плевался, а потом проникся.
Идея с рабочими процессами довольно удобная на самом деле, можно на разные ситуации создавать свой вокрфлоу.
Например у меня есть воркфлоу на генерацию няшноты, отдельный на пофапать, отдельные на гриды всякие и апскейлы фото и видео. Один раз создал\своровал и уже не меняешь особо.

А в каломатике после фапа\экспериментов приходилось восстанавливать обратно на другое состояние, и это еще довольно криво работало, какие то крутилки ломались и тд.
Аноним 01/01/26 Чтв 16:43:00 1476342 50
>>1476326
> Например у меня есть воркфлоу на генерацию няшноты, отдельный на пофапать
и отличаются они только подключеными лорами?
Аноним 01/01/26 Чтв 16:52:17 1476345 51
>>1476315
>есть ноды
>есть отдельные ноды
>есть сторонние ноды
>есть специальные ноды
А гайды у меня есть? Или я с "нуля" уже должен обладать необходимыми знаниями? А могли в комфи сделать уже готовые темплейты на основные процессы? - могли, но забили хуй.

>Логически подумать
Чтобы логически думать, нужно обладать знаниями. Это тоже самое как тебе на СТО говорят, а хули ты приехал, логически подумай, что у тебя неисправно и сделай, делов-то

>гпт объяснит
А, ну чтобы разобраться как работает прога_нейм, мне нужно изучить еще 2-3-4. Ок, твою логику понял.

Суть не в том, что Комфи плохая, суть в том, что это продвинутый уровень и выше. И рассуждать тут про 20 icq, как минимум не корректно.
Аноним 01/01/26 Чтв 17:11:48 1476358 52
>>1476345
>>А могли в комфи сделать уже готовые темплейты на основные процессы?

Так они есть и постоянно под каждую модель обновляются, а остальное под свои хотелки сами подкручивай.
Аноним 01/01/26 Чтв 17:26:34 1476369 53
>>1476345
блять, ты как дошкольник оправдываешься просто
никто с необходимыми знаниями не рождается
ты забил хуй на получение знаний и жалуешься что нихуя не можешь сделать при их отсутствии, ну я хз как это комментировать
Аноним 01/01/26 Чтв 17:29:46 1476372 54
>>1476345
>А гайды у меня есть? Или я с "нуля" уже должен обладать необходимыми знаниями?
А ты как в нейронки то вообще с таким загонами вкатился?

>А могли в комфи сделать уже готовые темплейты на основные процессы? - могли, но забили хуй.
Они есть, 160 штук.

>Чтобы логически думать, нужно обладать знаниями.
Общими.

>Это тоже самое как тебе на СТО говорят, а хули ты приехал, логически подумай, что у тебя неисправно и сделай, делов-то
Неправильная аналогия. Правильная будет: тебе дали разобранную пирамидку для детей четырех лет, а ты не смог ее собрать.

>А, ну чтобы разобраться как работает прога_нейм, мне нужно изучить еще 2-3-4. Ок, твою логику понял.
1. Я предложил поспрашивать гпт который тебе распишет все, никаких 2-3-4 прог нет.
2.К комфи есть инструкция где все описано такто.

>суть в том, что это продвинутый уровень и выше. И рассуждать тут про 20 icq, как минимум не корректно.
Продвинутый уровень это разобраться как тренировать модельки, а инференс это базовый.
Аноним 01/01/26 Чтв 18:06:54 1476384 55
>>1476302
>>1476345
>А гайды у меня есть?
Прикинь - есть!
https://docs.comfy.org
Полноценный сайт официальной документации с гайдами дня новичка в том числе. И, между прочим, в интерфейсе help на него перекидывает. Но ведь инструкции читают только дураки, да?
И шаблоны для всех типичных процессов (workflow) там есть прямо в комплекте, просто кнопочкой открывается их меню.

А еще Wiki есть.
https://comfyui-wiki.com/en

Comfy вполне есть за что пинать при желании, но вот уж точно не за плохую документацию и поддержку.
Аноним 01/01/26 Чтв 18:20:15 1476391 56
>>Или я с "нуля" уже должен обладать необходимыми знаниями?
Чел, а с чего ты взял, что даже инференс локальных моделей это для каждой домохозяйки? Просто не всем дано познать данные материи, если "нишмог", когда другие смогли, то в ком проблема?
Аноним 01/01/26 Чтв 18:28:05 1476393 57
ZI00019.png 3009Кб, 1088x1760
1088x1760
Аноним 01/01/26 Чтв 19:22:49 1476442 58
WanVideo00018-a[...].mp4 6624Кб, 544x960, 00:00:08
544x960
WanVideo00025-a[...].mp4 4807Кб, 544x960, 00:00:08
544x960
Аноним 01/01/26 Чтв 20:11:08 1476498 59
>>1476442
1. хахахах
ты "назад в темноту" (Back to Backwards) смотрел?
там у героя Билла Пакстона от грязи третья рука на спине выросла)
Аноним 01/01/26 Чтв 20:26:44 1476514 60
>>1476345
>Суть не в том, что Комфи плохая, суть в том, что это продвинутый уровень и выше.
Это болезнь всех программ, которые пишутся сугубо красноглазыми технарями. Они делают функциональные вещи, но дико неудобные, но не оттого что они такие злые ребята, а потому что не умеют в дизайн, не умеют в работу с "чайниками". Им проще написать тонны технической документации к своей приблуде, чем сдлеать просто и удобно.
Аноним 01/01/26 Чтв 21:03:32 1476529 61
ComfyUItempudax[...].png 243Кб, 256x384
256x384
ComfyUItempudax[...].png 3752Кб, 1080x1620
1080x1620
какая же сидвр2 йоба
Аноним 01/01/26 Чтв 21:06:49 1476531 62
>>1476529
>сидвр2
новый геймченджер?
Аноним 01/01/26 Чтв 21:07:19 1476532 63
>>1476529
Какое железо для нее нужно?
Аноним 01/01/26 Чтв 21:15:57 1476534 64
Аноним 01/01/26 Чтв 22:02:19 1476549 65
>>1476186
Ты попутала, мелкобуква, меня наоборот трясет от "standalone" говноприложений на сраном electron со всей хуйней, когда можно обойтись вкладкой браузера.
Аноним 01/01/26 Чтв 23:30:57 1476582 66
image 3440Кб, 1440x1920
1440x1920
image 3794Кб, 1440x1920
1440x1920
image 3734Кб, 1440x1920
1440x1920
image 4094Кб, 1440x1920
1440x1920
>>1476529
Зачем этот сид нужен, если можно сразу в нормальном разрешении генерить.
Аноним 01/01/26 Чтв 23:33:13 1476583 67
Какой же все таки кривой кал этот квен един новый (и старый). С лайтингом всмысле. В плане nsfw и лорами там одни артефакты, руки вылазят из жопы а жопа вместо башки, и даже если получится найти удачную комбинацию с лорами / шедулером /промптом и разрешением все равно это будет кал, будто я сд 1.5 юзаю.

Получается так что пока не вышла база зимаге, нчиего лучше sdxl для нсфв ничего нет? А если базе зимаге обосрется и не будет новых BigAsp-ов и натвизов для него - выходит так и останется сидеть на sdxl и дмд, т.к нигде такого разнообразия членов, вагин, поз и бабских тушек я еще не видел кроме него и его файнтюнов последних
Аноним 02/01/26 Птн 00:08:11 1476659 68
>>1476514
не смог подключить зеленую макаронину к зеленому кружочку, вот и бесишься
Аноним 02/01/26 Птн 00:09:19 1476661 69
>>1476549
я очевидно не тебя имел в виду
Аноним 02/01/26 Птн 00:12:10 1476665 70
>>1476583
Я возможно сейчас крамольную хуйню спиздану, но как по мне хромая была вполне норм, если лор наебенить.
Увы все проебал случайно rm -rf'нув models вместо output с недосыпа, сеты и тэги остались, но доступа к 4м хуиткам с 80гб уже нет, а обогревать комнату западло.
Аноним 02/01/26 Птн 00:26:46 1476675 71
>>1476665
>>Хромая
Не в первый раз слышу, а какая версия? Там же до ебени было итераций, потом релиз - не релиз, я после какого-то V18 перестал следить и аутпуты мои были похоже на фильм ужасов
Аноним 02/01/26 Птн 00:45:57 1476685 72
>>1476675
о, так ты ветеран считай, это очень ранние версии
пару месяцев назад вышла финальная версия Chroma HD, ее и качай
https://huggingface.co/Comfy-Org/Chroma1-HD_repackaged/tree/main/split_files/diffusion_models

и по дефолту леново лору на низком весе поверх.

основной минус хромы в том что она сука долгая. но я ей все прощаю.
Аноним 02/01/26 Птн 03:42:22 1476735 73
>>1476675
А хрен его знает. v10 hd или что-то такое.
Аноним 02/01/26 Птн 03:42:44 1476737 74
А может v1.0 hd, пох.
Аноним 02/01/26 Птн 08:14:08 1476782 75
>>1476583
> Получается так что пока не вышла база зимаге, нчиего лучше sdxl для нсфв ничего нет? А если базе зимаге обосрется и не будет новых BigAsp-ов и натвизов для него - выходит так и останется сидеть на sdxl и дмд, т.к нигде такого разнообразия членов, вагин, поз и бабских тушек я еще не видел кроме него и его файнтюнов последних

Ну вообще даже если база зимаги обосрется (в чем я сомневаюсь, т.к. дистилль то из нее получен скорее всего) то останется пара вариков как допиливать турбу саму. Почему щас плохо сиськи письки заменяются лорой? Потому что у лор обычных очень слабое влияние адаптера и как таковые веса они не меняют а просто дрифтят циферки выходные в узком диапазоне. Это можно обойти двумя путями:
1. Выделить свд экстракт всей зимаги и обучать его, но это создаст узконаправленную модель при малом датасете, но даст письки или на че обучишь.
2. Юзать BOFT алгоритм из ликориса, который способен менять прямо веса модели не затрагивая структуру изначальной модели. Но дело в том что хоть кохака добавил поддержку зимаговского трансформера (буквально одна строчка) поддержка всех модулей ликориса работает ток в пердольном симплтюнере, который работает только на линуксах или под wsl на шинде. Вот офт способен достаточно быстро и мощно внедрять концепты и утерянные знания сисек писек, так что жить можно в целом, просто никто не занимается, а у меня нет времени все симплтюнер настроить шоб работал.
Аноним 02/01/26 Птн 10:52:25 1476856 76
Фошизды запреща[...].mp4 9658Кб, 614x460, 00:03:00
614x460
Аноним 02/01/26 Птн 11:05:13 1476859 77
2311.mp4 2165Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
4443.mp4 3140Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
342434.mp4 2298Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
434343.mp4 2572Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
>>1476272
>>1476264
>>1476255
>>1476186

ну да, за 3 года ток появилась бесплатная генерация видео в гроке и фото.
1.5 может быть по сути стартовым кадром
Аноним 02/01/26 Птн 11:13:08 1476860 78
4543234.mp4 2879Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
332111.mp4 2415Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
21121.mp4 2052Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
33131.mp4 2019Кб, 560x560, 00:00:06
560x560
Аноним 02/01/26 Птн 11:13:50 1476861 79
>>1476859
>бесплатная генерация видео в гроке
без сисик-писика, чему все рады.
Аноним 02/01/26 Птн 11:29:10 1476863 80
,.mp4 691Кб, 656x648, 00:00:05
656x648
..mp4 578Кб, 528x800, 00:00:05
528x800
.mp4 464Кб, 488x872, 00:00:05
488x872
>>1476859
>генерация видео в гроке
Ага. Вот, генерация в гроке
Аноним 02/01/26 Птн 11:42:49 1476864 81
1212 (2).jpg 112Кб, 784x1168
784x1168
1212 (3).jpg 116Кб, 784x1168
784x1168
1212 (4).jpg 105Кб, 720x1280
720x1280
1212 (1).jpg 112Кб, 720x1280
720x1280
>>1476861
я захожу туда поржать, когда шестачат, то что просишь какой то цирг. и смешн почемут. сбивается весь настрой
Аноним 02/01/26 Птн 12:11:51 1476871 82
0990900.mp4 1090Кб, 688x464, 00:00:06
688x464
090990.mp4 1065Кб, 688x464, 00:00:06
688x464
09990.mp4 1405Кб, 688x464, 00:00:06
688x464
232211.mp4 951Кб, 688x464, 00:00:06
688x464
Аноним 02/01/26 Птн 12:30:52 1476885 83
>>1476782
>Почему щас плохо сиськи письки заменяются лорой?
Как я говорил в прошлом треде, есть подозрение, что косяк в методе/настройках тренировки. И большинство лор с цветка просто ужарено оверфитом. То что я сам попробовал делать в устрице - работает хорошо.
Там, как я понял, с оферфитом в лоре для ZIT получается хитро - картинка от него не сыпется сразу как на SDXL, скажем, а лора просто теряет вариативность, и довольно долго кроме этого почти никаких признаков. И только уж совсем потом начинается что-то с общим качеством. Но к тому момент лора уже ужарена в хлам и вместо концепта получается жестко вшитый объект, да так, что аж плохим фотошопом выглядит.
Аноним 02/01/26 Птн 12:47:12 1476893 84
>>1476885
> теряет вариативность, и довольно долго кроме этого почти никаких признаков. И только уж совсем потом начинается что-то с общим качеством. Но к тому момент лора уже ужарена в хлам и вместо концепта получается жестко вшитый объект
тебя совсем не смущает что вся модель себя так ведет изначально?
Аноним 02/01/26 Птн 14:37:36 1476957 85
Что там по обучению лор? Коха, Onetrainer, еще что-нибудь? Интересует под простой 1.5, но sdxl тоже можно.
Аноним 02/01/26 Птн 15:39:03 1476997 86
>>1475611 (OP)
Пацаны, а что сейчас для рисунков лучше всего? Zimage как я понял для фотореализма. Или есть лоры годные? А вообще письки что-нибудь рисует нормально? Сука ни флюкс ни зимаж по дефолту не рисует ни соски ни письки.
Аноним 02/01/26 Птн 16:02:01 1477022 87
изображение.png 2110Кб, 1120x1496
1120x1496
изображение.png 4651Кб, 1584x1584
1584x1584
изображение.png 2169Кб, 1288x1288
1288x1288
изображение.png 2241Кб, 1936x1288
1936x1288
>>1476997
>Zimage
Это. Или лоры на квен/ван искать.
Изкоробки квен и ван даёт слишком вылизанные, нерисуночные формы.
Аноним 02/01/26 Птн 16:12:45 1477031 88
>>1476893
>тебя совсем не смущает что вся модель себя так ведет изначально?
Не так. Если речь про малые отличия в сидах - это не сюда. И нет, меня это не смущает - считаю плюсом. Мне больше интересна модель, которая хорошо промпту следует, а не фантазирует плюя на детали реквеста. Рандом я сам обеспечить могу, когда он мне нужен. А вот следование промпту, если модель не может - это уже ниоткуда не взять. Более того - модель, которая в сидах сильно рандомит - плохо подходит, когда нужно работать над серией картинок. Ну, перс для VN скажем. ZIT здесь вообще удобна - написал подробный промпт на персонажа - так он даже без лор будет везде похож на себя.

На счет лор же - речь о том, что детали на которые тренируется лора должны вписываться в картинку, адаптироваться к остальным деталям. ZIT хоть и мало рандомит в сидах, но промпты то уважает. Вот и с лорой нужно, чтобы при изменении ракурса/позы - менялось и то, что через лору добавлено, но чтобы лора затрагивала только это. И уж тем более, чтобы лора не меняла за собой весь стиль картинки, если только это не лора на стиль, а не на концепт. Или, тем более, персонажа/объект.

>>1476957
Я на устрице для ZIT тренировал. https://github.com/ostris/ai-toolkit
Может все популярное (1.5, sdxl тоже), встало и запустилось легко. Все через Web интерфейс. Умеет сам скачивать нужные версии моделей для тренировки. Так же теперь имеет встроенный простенький, но достаточно удобный редактор датасетов. Может показывать промежуточные результаты через каждые N шагов, и сохранять лору каждые M шагов.
Аноним 02/01/26 Птн 16:21:18 1477037 89
>>1477022
Как к зетке подключаются арт-стили?
Аноним 02/01/26 Птн 16:24:30 1477039 90
Аноним 02/01/26 Птн 16:48:03 1477051 91
>>1477031
> Может показывать промежуточные результаты через каждые N шагов, и сохранять лору каждые M шагов.
Ну это, предположим, умеет и коха с вантрейнером, и достаточно давно - я еще в 23 году лору обучал с промежуточными сохранениями.
Но гляну, спасибо.
Аноним 02/01/26 Птн 18:05:48 1477114 92
1456001-A lands[...].jpg 1936Кб, 1248x1824
1248x1824
1510001-A lands[...].jpg 2056Кб, 1248x1824
1248x1824
1325003-Majesti[...].jpg 2179Кб, 1248x1824
1248x1824
1449003-Carved [...].jpg 1786Кб, 1248x1824
1248x1824
Аноним 02/01/26 Птн 19:01:53 1477146 93
изображение.png 3158Кб, 1584x1584
1584x1584
>>1477114
Классные. Которая версия хромки?
Аноним 02/01/26 Птн 19:29:32 1477173 94
1512006-A dynam[...].jpg 1424Кб, 1248x1824
1248x1824
2304002-Oil pas[...].jpg 2221Кб, 1248x1824
1248x1824
1426001-aesthet[...].jpg 752Кб, 2016x1152
2016x1152
1447004-In the [...].jpg 1513Кб, 1248x1824
1248x1824
>>1477146
DC-2K-T2-SL4. Лучше версии пока не видел, хотя Radiance подает надежды.
Аноним 02/01/26 Птн 20:11:38 1477206 95
изображение.png 4536Кб, 1776x1416
1776x1416
>>1477173
>DC-2K-T2-SL4
Я чё-то читал, что они на фоторелизм тюнятся и вообще не обращал на них внимания, гляну, спасибо.
А промпты как генеришь? Я беру случайные слова из словаря и отправляю додумывать детали в gemma27, но она постоянно в одни и те же сюжеты и стили проваливается.
Аноним 02/01/26 Птн 20:35:45 1477232 96
0107002-Surreal[...].jpg 718Кб, 2016x1152
2016x1152
>>1477206
Промпты по-разному. Английский в целом я знаю неплохо, но вот словарь художественных терминов бедноват, и с ним сильно помогают ЛЛМ. С хромой иногда можно просто шизопромтить и будут выходить достаточно интересные вещи.
Аноним 02/01/26 Птн 20:58:03 1477265 97
>>1477039
А что из коробки нет стилей? Пиз дец.
Аноним 02/01/26 Птн 21:16:32 1477302 98
изображение.png 2502Кб, 1120x1496
1120x1496
изображение.png 2504Кб, 1120x1496
1120x1496
изображение.png 1237Кб, 912x1832
912x1832
изображение.png 2982Кб, 1448x1152
1448x1152
>>1477265
Есть, но от силы десяток-два. У зетурбы очень узкий домен.
Аноним 02/01/26 Птн 21:28:01 1477324 99
SPARK.Chromapre[...].png 2487Кб, 1920x1088
1920x1088
SPARK.Chromapre[...].png 4459Кб, 1920x1088
1920x1088
SPARK.Chromapre[...].png 2022Кб, 1920x1088
1920x1088
SPARK.Chromapre[...].png 2009Кб, 1440x1120
1440x1120
Аноним 02/01/26 Птн 21:43:49 1477350 100
image.png 3835Кб, 1072x1920
1072x1920
image.png 3555Кб, 1072x1920
1072x1920
image.png 3121Кб, 1072x1920
1072x1920
Пиздец Гемини 3 про мозг разжижает, объясняешь идею, он тебе сразу хуячит со всем описание подробное
Аноним 02/01/26 Птн 21:45:31 1477354 101
2024-08-2103-41[...].png 1533Кб, 896x1152
896x1152
>>1477302
>но от силы десяток-два
мой любимый (painting:1.5) by Surikov имеется в комплекте?
Аноним 02/01/26 Птн 21:58:18 1477373 102
image.png 1697Кб, 1300x726
1300x726
image.png 2024Кб, 1463x803
1463x803
image.png 2677Кб, 1656x882
1656x882
Аноним 02/01/26 Птн 22:10:40 1477384 103
image.png 1942Кб, 1338x734
1338x734
Зедчики на месте?
Аноним 02/01/26 Птн 22:13:36 1477390 104
>>1477384
ебать как ты зимагу заставить Нагиева нарисовать?
Аноним 02/01/26 Птн 22:13:41 1477391 105
>>1477324
Неа, отпугнуло что оно было файнтюнено под реализм. Стоит?
Аноним 02/01/26 Птн 22:14:22 1477394 106
>>1477384
Даже боюсь представить, что в промте.
Аноним 02/01/26 Птн 22:17:10 1477397 107
>>1477390
Лицо заменил, очевидно же. Из коробки зимага только Энди Лау может.
Аноним 02/01/26 Птн 22:18:41 1477402 108
изображение.png 3004Кб, 1120x1496
1120x1496
>>1477354
Сурикова на смогла. Больше на Кустодиева смахивает.
Но и твоя генка как бы далеко не Суриков
Аноним 02/01/26 Птн 22:19:02 1477404 109
>>1477391
А нахуя хрому файнтюнить под реализм, когда она его и так выдает на не отличимом уровне м нужными тегами.
Аноним 02/01/26 Птн 22:57:09 1477494 110
SPARK.Chromapre[...].png 2567Кб, 1920x1088
1920x1088
SPARK.Chromapre[...].png 2280Кб, 1440x1120
1440x1120
SPARK.Chromapre[...].png 1359Кб, 1120x1440
1120x1440
SPARK.Chromapre[...].png 3679Кб, 1120x1440
1120x1440
>>1477391
было файнтюнено под реализм, но случайно улучшило картины, аниме и другие стили тоже
Аноним 02/01/26 Птн 23:13:30 1477539 111
wan00319.mp4 1414Кб, 480x832, 00:00:05
480x832
wan00320.mp4 1458Кб, 480x832, 00:00:10
480x832
WanVideo00099-a[...].mp4 3768Кб, 544x960, 00:00:06
544x960
WanVideo00101-a[...].mp4 2407Кб, 544x960, 00:00:05
544x960
Аноним 02/01/26 Птн 23:23:10 1477553 112
>>1477494
Когда-нибудь эта хрома устаканится? Я уже устал следить за её версиями.
Аноним 02/01/26 Птн 23:27:51 1477556 113
image.png 1873Кб, 1264x848
1264x848
>>1477553
Нет предела совершенству.
Аноним 02/01/26 Птн 23:37:41 1477564 114
>>1477404
>нужными тегами
Дрочка тэгов — уровень файнтюнов сдохли от васяна и прочего говна мамонта. Современная модель должна просто рисовать что попросят, иначе это брак.
Аноним 02/01/26 Птн 23:45:19 1477573 115
>>1477564
>Дрочка тэгов — уровень файнтюнов сдохли от васяна и прочего говна мамонта. Современная модель должна просто рисовать что попросят, иначе это брак
Все современные модели воспринимают теги, даун. Тем более хрома и не тренирована на описаниях, и текстовая залупа там не такая большая как у корпомоделей, и она тренирована на бору в первую очередь, а не на искуственных говнопарах с прилагательных как хрюкс.
Если ты прямо напишешь "это фото из журнала 80х" она тебе его и сгенерирует, о таких тегах речь, еблан. Если ты не указываешь конкретно стиль, она делает маняме, но там в датасете дохуя реальных фоток и она может тебе и журнал ретро, и фотосессию, и шлюхограм и т.д. Нахуя её ломать и файнтюнить на реализм? Какой уровень это ебланства? Чтоб как в поникиберлюстре на выходе былол 1,5 позы вместо 1500? Я вижу ты дохуя спец "сдохля" "гавно мамонта", а побочки файнтюнинга ты знаешь, дауненок?
Аноним 02/01/26 Птн 23:53:48 1477586 116
>>1477573
Успокойся, истеричка.
Аноним 03/01/26 Суб 00:18:12 1477600 117
Аноним 03/01/26 Суб 01:01:31 1477634 118
>>1477573
ты еще спроси нахуя лоры использовать, лол.
то что хрома может все из коробки, не означает что она умеет все хорошо из коробки. это базовая модель и она именно что создавалась с предназначением быть файнтюненной, со слов ее же разраба. есть база, а лоры и файнтюны от этой базы отталкиваются и прокачивают модель далее в конкретном направлении.
если например хочешь отобразить изначально стилизованного персонажа в реализме, то файнтюн справится с этим в 100 раз лучше, а на базовой хроме ты по дефолту будешь получать что-то полупокерное типа "реалистик" мерджей пони, когда от стилизации уже вроде ушли, но на фотку еще не похоже.

попробуй uncanny chroma, выдает в целом такую же пикчу по сиду но видно что уже конкретный сильный уклон в фотореализм, очень хороший файнтюн. а этот спарк не пробовал, да и сомнения вызывает, там датасет из 2к изображений всего
Аноним 03/01/26 Суб 01:18:04 1477643 119
image.png 1346Кб, 1152x896
1152x896
Вы будете смеяться, но последний натвис оказался охуенным, по сравнению с другими он хотя-бы как-то понимает ethnical dress, и прочие штуки. Вообще конечно же хочется пересесть на зетку и мозги себе не ебать технологиями прошлого, и вроде всё что нужно скачал, а как-то всё боязно, вдруг хуйня... Боюсь разочароваться.
Аноним 03/01/26 Суб 01:19:46 1477644 120
Аноним 03/01/26 Суб 01:38:14 1477648 121
>>1477643
>Вы будете смеяться
Угадал, чертяка!
Аноним 03/01/26 Суб 15:23:56 1478035 122
>>1477324
4 пик.
Я бы ей полизал
Аноним 03/01/26 Суб 15:34:45 1478051 123
>>1477643
Как вспомню уровень понимания промпта от sdxl, аж мурашки по коже, был конечно момент с IL где просто срешь тегами "Баба, титьки хорошие, писик, раком, гига хуй" и он на свое усмотрение это склеивал, а так конечно это вообще outdated кал
Аноним 03/01/26 Суб 15:46:36 1478062 124
Мне нравится как люди пишут "вот конечно модель человеческий язык понимает и генерит пикчи сразу в 2к, зато она не знает церемониальную одежду племени тумба-юмба, с трёх фоток, которые сделал какой-то белый колонизатор в 19 веке"
Аноним 03/01/26 Суб 16:07:03 1478088 125
ComfyUI02266.png 3784Кб, 900x1600
900x1600
Аноним 03/01/26 Суб 16:14:29 1478106 126
Подскажите какие прикольные чекпоинты SDXL попробовать. Все эти новомодные зетки и квены не очень нравится ковырять, без души как-то.
Мне в основном для быстрого получения сисика и писика.
Аноним 03/01/26 Суб 16:34:13 1478131 127
ComfyUI00652.jpg 166Кб, 1152x896
1152x896
ComfyUI00602.jpg 195Кб, 1152x896
1152x896
ComfyUI00608.jpg 261Кб, 1152x896
1152x896
ComfyUI00643.jpg 220Кб, 1152x896
1152x896
Default face
Аноним 03/01/26 Суб 16:35:27 1478132 128
>>1475724
>ЛУЧШЕ КАЧЕСТВА НЕТ
Ну хз, я полтораху и хл когда использую, с каждым разом результаты выглядят все анахроничнее. Уже напоминает опыт игры в морровинд в 2025 году - в памяти остались отличная графика и великолепный геймплей, а на деле... генеришь сто картинок, и ни одной без дефекта. Требует дороботки.
Аноним 03/01/26 Суб 16:50:10 1478146 129
1.mp4 6455Кб, 576x736, 00:00:04
576x736
2.mp4 2557Кб, 656x656, 00:00:04
656x656
3.mp4 799Кб, 736x576, 00:00:04
736x576
4.mp4 1256Кб, 736x576, 00:00:04
736x576
Аноним 03/01/26 Суб 16:57:21 1478148 130
image 5078Кб, 1440x1920
1440x1920
image 5698Кб, 1440x1920
1440x1920
image 5302Кб, 1440x1920
1440x1920
image 5718Кб, 1440x1920
1440x1920
Аноним 03/01/26 Суб 17:23:05 1478180 131
Аноним 03/01/26 Суб 19:06:46 1478297 132
>>1478106
>Подскажите какие прикольные чекпоинты SDXL попробовать.
Natural Vision 2.7 + DMD2 Лора дают сисикписик менее чем за 10 секунд.
Аноним 03/01/26 Суб 19:13:35 1478305 133
>>1477350
Год Оллама позволяет такое делать с любым чекпойнтом. Просто пишешь ему задание ты аи ассистант, составь на основе этих слов прост для генерации изображения, ну и т.д. в одном окне, а косноязычный набор тэгов в другом. И он составляет из них детальный рассказ.
Аноним 03/01/26 Суб 19:16:08 1478308 134
>>1477037
Опиши. На реддите был большой список своих стилей, поищи. Если будет мало, подключай Лоры.
Аноним 03/01/26 Суб 19:22:07 1478317 135
>>1478088
>>вышиванка
то есть ты по русски в промте написал: вышиванка, но слово vyshivanka характерна только для 3-4 максимум языков, но этнические костюмы в вышивкой есть практически у всех европейских народов, и да, если ты пишешь об украинском костюме или русском (беларуском, литовском), то тег: вышиванка будет ктати, например: ukrainian vyshivanka, но насчёт всех остальных нужно указывать английский термин с указанием этнической принадлежности, как то: (чей-то) embroided ethnical (hystorical) dress. Девочка у тебя кстати классно получилась. Ты отдельно промтил: light trough fabric?
Аноним 03/01/26 Суб 19:37:42 1478325 136
assise - wide l[...].png 965Кб, 960x1088
960x1088
>>1478146
4. слегка подпрыгивают и трясут поками под действием гравитации при приземлении (bootydrops), это будет топчик.

пикрил: случайно наткнулся на тег: assise, который означает что человек касается (пола) чего-то ягодицами, в добавок к этому можно добавить: wide lotus position
Базовый воркфлоу для начинающих (обучение) Аноним 03/01/26 Суб 20:10:01 1478361 137
Я только сегодня сел, до этого в лапше не работал, именно по причине того, что нихуя не понимал что и куда и зачем цеплять, хватать с пола первую попавшуюся шизо-хуету не хочу, хочу сам всё делать пошагово. если какой-нибудь гайд без "смс и регистрации на моём супер тг-канале" и прочего скама?
Аноним 03/01/26 Суб 20:15:45 1478366 138
Пытаюсь скачать с github comfyui. Но скорость где-то в районе 45-90 КБ/с. Кто сталкивался и как фиксить? Уже заебался качать.
Базовый воркфлоу для начинающих (обучение) Аноним 03/01/26 Суб 20:22:59 1478372 139
Аноним 03/01/26 Суб 20:28:24 1478379 140
>>1478372
Версия куды другая, но суть та же. Спасибо за совет, тоже попробую.
Аноним 03/01/26 Суб 20:57:13 1478400 141
150230544471378.png 1144Кб, 1926x1097
1926x1097
995726231111331.png 838Кб, 1912x842
1912x842
>>1478361
принципы одинаковые у всех воркфлоу
Аноним 03/01/26 Суб 20:59:25 1478407 142
>>1478305
Я про то что сильно промпт прокачивает Гемини 3 про. Может быть, конечно, что я обезьяна косноязычная, которая сама не может описать, что хочет или эпитеты подобрать красивые.
Аноним 03/01/26 Суб 21:07:50 1478415 143
>>1475611 (OP)
Пацаны, посоветуйте. Как решить проблему. Допустим я хочу сделать совсем чуточный апскейл части картинки. Допустим мне нужно ну хуй знает, добавить деталей на лице. Я выделяю лицо. Ставлю МАЛЮСЕНЬКИЙ деноиз и генерирую. Сука, но есть проблема - при маленьком деноизе картинка почему-то осветляется, то есть контраст пропадает. То есть видно пятно в месте инпеинта. А если поставить деноиз сильнее, то там уже слишком сильно все меняется, что не нужно. Как сделать так чтобы цвета оставались точно такими же, но добавлялись детали? Именно цвета. Эта хуйня и с SDLX и с Flux и zimage это какой-то глубинный косяк нейронок. Возможно в шуме дело я хз.
Аноним 03/01/26 Суб 21:13:35 1478418 144
>>1478415
Лезешь крутить гайки не зная азов латент апскейлишь вместо пикселов, классика. Латенту минимум 0.6-0.7 денойса. Пиксельному любое минимальный денойс норм
Аноним 03/01/26 Суб 23:11:11 1478480 145
>>1478418
Да с таким деноизом там пиздец будет и от оригинала ничего не останется. У меня бывает так что в целом картинка норм но вот какой-то участок хочется чуть поправить.
Аноним 04/01/26 Вск 00:06:35 1478511 146
image.png 17Кб, 274x222
274x222
Ребзя, эти зетки одинаковые или нет?
https://huggingface.co/Comfy-Org/z_image_turbo/resolve/main/split_files/diffusion_models/z_image_turbo_bf16.safetensors
https://civitai.com/api/download/models/2442439?type=Model&format=SafeTensor&size=full&fp=bf16

Почему автор называет модель с верхней ссылки "оригинальной"? Выходит вторая типа НЕ оригинальная?
С цивитая файл скачался с названием: zimageTurbo_turbo.safetensors в названии отсутствует цифра 16, а в настройках есть только режимы: (см. пикрил)
Тогда, как на хигинфейсе, кроме имени: z_image_turbo_bf16.safetensors различается и размер, он там: 12.3 GB, а на циви всего: 11.46 GB. И хэш у них отличается. Так какая из них трушная, нахуя так людей путать?
Я так понимаю, что режимы с 8-кой для дорогих карт 40хх и 50хх а для убогих нужен с циферкой 16, я прав? Я качал с циви, потому что бляди с хагина постоянно сбрасывают соединение, и докачка нихера не работает, причём произойти это может как на 10%, так и на 99%.
Аноним 04/01/26 Вск 00:34:56 1478517 147
>>1478511
>Почему автор называет модель с верхней ссылки "оригинальной"?
Все куда проще. На цветке уже куча файнтюнов ZIT. Не лор, а именно файнтюнов, т.е. полных моделей, но разумеется, уже не оригинальных. :) (Пока кто-то страдает и ждет base, тем кому горит, и так управляются...)
Что до разницы хеша и размера - они обе "оригинальные", только кванты у них разные немного. Настоящий оригинал - https://huggingface.co/Tongyi-MAI/Z-Image-Turbo и на китайском сайте. Только напрямую ты его в comfy не загрузишь, это другой формат. Кванты нужны, их много кто делает, в том числе и по ссылкам что ты кидал - они, и именно от оригинальной модели.

>в настройках есть только режимы: (см. пикрил)
Эти настройки не из модели берутся, а в ноду зашиты. Они всегда там есть, какую модель не попробуй грузить.

>Я так понимаю, что режимы с 8-кой для дорогих карт 40хх и 50хх а для убогих нужен с циферкой 16, я прав?
Нет. С 16 - это большая точность, занимает больше VRAM, и для больших моделей имели бы смысл для слабого железа где меньше VRAM и RAM. Но у ZIT даже веса в FP16 весят немного, и запускаются даже на картах с 6-8GB VRAM (с частичной выгрузкой в обычную RAM). Потому нет смысла в FP8 или INT8. Небольшой же выигрыш в скорости INT8 (только на 50хх) не стоит потери качества.

>потому что бляди с хагина постоянно сбрасывают соединение, и докачка нихера не работает
У меня ничего не сбрасывается никогда. И докачка работает - спецом проверил оборвав вручную. Не туда ругаешься.
Аноним 04/01/26 Вск 01:10:22 1478534 148
image.png 1208Кб, 832x1216
832x1216
image.png 296Кб, 1366x779
1366x779
>>1478517
>И докачка работает
Я посмотрю...
И вероятно заберу ту, что на хагине.
Но пока результат хуильный чессговоря, всё это очень уныло и блёкло, причём семплер особой роли не играет, шедюлер вообще почти не реагирует. Получается очень херово нарисованая картинка, задираешь кфг, становится более контрастно - пережарено, опускаешь до 1 вроде ок более реалистично, но рисовка как была говном, так и остаётся в независимости от того, сколько шагов ставишь и какую коврину делаешь, что на маленьком, что на большом говнище. Это оооочень уныло. Я не знаю, что я не так делаю, посмотрите сами...
Аноним 04/01/26 Вск 01:22:30 1478537 149
>>1478534
>Я не знаю, что я не так делаю

По-моему, всё не так делаешь.
Когда начинаешь с азов, берёшь готовый workflow из ComfyUI TEMPLATES для Z-Image и смотришь на результаты.

1) Sampler/Scheduler для начала ставь defaultные из workflow (res_multistep/simple, по-моему, сейчас не хочу лезть смотреть). Когда разберёшься как разные sampler/scheduler работают и что к чему, тогда уже и лезь крутить и менять;
2) На CFG 1.0 negative prompt не работает, в default workflow он заводится «нулём»;
3) Количество шагов не выше 9 (это Z-Image-Turbo на 8 шагов рассчитана по дефолту);
4) LoRA твоя может влиять, уменьшай силу/отключай для теста;
5) Меняй сид после генерации и смотри на результаты (мне встречались сиды на которых получались блёклые изображения).

Это навскидку.
Вообще, в виде исключительного IMHO, когда вкатываешься во что-то неизвестное, сначала пробуешь всё на настройках по умолчанию и убеждаешься, что у тебя всё работает корректно. Можешь даже примеры погенерить (где prompt и seed указаны). А потом, когда убедился, что на default всё в порядке, уже начинаешь эксперименты.
Аноним 04/01/26 Вск 01:31:06 1478544 150
>>1478537
>готовый workflow из ComfyUI TEMPLATES для Z-Image
это где? я так и хотел, но я не знаю откуда брать.
Аноним 04/01/26 Вск 01:33:34 1478545 151
>>1478534
добро пожаловать в z-image turbo, модель тысячелетия
ща тебе расскажут что ты ничего не понимаешь и глаза тебя обманывают, картинка на самом деле цветастая и точно без слоя плесени!
Аноним 04/01/26 Вск 01:35:42 1478546 152
image.png 13Кб, 58x479
58x479
>>1478544
менюшка слева висит
новые темплейты если че скачиваются в папочку при обнове комфи, динамической подгрузки нет
Аноним 04/01/26 Вск 01:36:31 1478547 153
>>1478544
Посмотри в колонке меню по левому краю экрана интерфейса ComfyUI.
Там будет раздел TEMPLATES.
В нём выбираешь нужную модель и получаешь все default workflow для ComfyUI для неё.
Если всё совсем грустно, напиши, скрин сделаю.
Аноним 04/01/26 Вск 01:37:18 1478548 154
>>1478546
Спасибо, что мне не пришлось делать скрин.
Аноним 04/01/26 Вск 01:50:09 1478555 155
>>1478545
Другие, возможно расскажут.
Я поиграл с Z-Image-Turbo и очень скептически к ней отношусь.
Мне известны некоторые её достоинства и недостатки.
Для точного воплощения задуманной композиции (переноса деталей сцены и персонажей из воображения; если это не лоботомированный prompt 1girl) не подходит полноценно, даже если ей JSON-promptы скармливать. Для быстрых генераций в около-«реалистичной» стилистике и без особенных целей изначально (что-нибудь, как-нибудь с односложными promptами и коротким текстом CAPSом, чтобы буквы не корёжило) пойдёт.

В целом, охарактеризовал её как: «Жми кнопку RUN до тех пор, пока не сгенерируется что-то вменяемое и смотри, при этом, чтобы не покорёжило конечности и пальцы».

Основной повод для «народной любви» в том, что Z-Image-Turbo запускается и быстро (по сравнению с остальными моделями) работает на слабом железе, выдавая около-«реализм» «из коробки». На этом, по крайней мере с моей точки зрения, её достоинства заканчиваются.
Аноним 04/01/26 Вск 01:57:10 1478559 156
ComfyUItempphfj[...].png 1569Кб, 832x1216
832x1216
ComfyUItempphfj[...].png 1486Кб, 832x1216
832x1216
ComfyUItempphfj[...].png 1520Кб, 832x1216
832x1216
>>1478537
>1) res_multistep/simple
2-я картинка на нём, первая на прежних (нихуя не поменялось, как я и говорил)

>2) На CFG 1.0 negative prompt не работает
поставил: 1.2 должен заработать
>в default workflow он заводится «нулём»
завёл...

>3) Количество шагов не выше 9
9, так 9...

>4)LoRA твоя может влиять, уменьшай силу/отключай для теста;
забайпасил, см. пикрил №3

>5) Меняй сид после генерации и смотри на результаты (мне встречались сиды на которых получались блёклые изображения).
плохих сидов не бывает)

Итог: стало чуть получше, раньше жопа жопная была, но всё это даже в половину не достреливает до свежих sdxl-моделей. я конечно и дальше буду пробовать, но чёта хуйня какая-то... всё мутное и нечёткое, я сомневаюсь, что в промте нужно обязательно писать местерпис, 4К, вивд и прочую шизу, должно получаться нечто похожее на фоточку как минимум, но этого не происходит.
Аноним 04/01/26 Вск 02:03:30 1478563 157
>>1478559
> я сомневаюсь, что в промте нужно обязательно писать местерпис, 4К, вивд и прочую шизу

Вот это не пиши вообще.

Подобие «фоточки» там получается из коробки. Вообще, мне казалось, лучше не отдельными словами, а одним предложением описать сцену в prompt.
Заинтриговал.
Скинь свой prompt в виде текста ответным постом и я закину в свой почти дефолтный workflow, чтобы посмотреть, что выйдет.
Я не жалую Z-Image, но стало любопытно.
Аноним 04/01/26 Вск 02:09:55 1478564 158
image.png 1719Кб, 896x1152
896x1152
>>1478563
full body, evening sea shore, lonely walking teen-girl 99 yo, loose hair, dressed in swimsuit with sarong, windy, clowdy, sunset,

пикрил: sdxl в Фокусе. без пердолинга и лор, кфг: 4
Аноним 04/01/26 Вск 02:10:07 1478565 159
>>1478534
>Я не знаю, что я не так делаю, посмотрите сами...
ZIT - модель, которая имеет свои особенности. Во первых - писать промпт ей надо детально. Во всех подробностях, натуральным языком. Официально знает китайский и английский, но русский тоже понимает, хоть и хуже. Во вторых - играть сэмплерами особо смысла нет - ей и стандартного euler/simple или euler/sgm_uniform хватает. Задирать количество шагов выше 9 - можно, но это влияет лишь на в некоторой степени, в основном - на четкость мелких деталей.

Лвиная доля датасета у нее - реалистичные фотографии, причем не студийные, потому по дефолту гамма там такая. Чтобы получить более контрастную - нужно прямо в промпте это писать - мол картинка яркая и контрастная, большая глубина цвета, как направлено освещение, и т.д. Вообще - в промте ей надо писать ВСЁ что хочешь получить. :) "Фантазия" у модели слабая, от себя добавляет мало, зато хорошо следует промпту. Только следует учитывать, что негативный промпт полностью игнорируется при CFG 1, а если его поднять хотя бы до 1.1 чтобы негативный промпт заработал - время генерации увеличится вдвое.

По самому промпту - IMHO, лучший результат дает такая структура:
Craft a (эпитеты для общего настроения и стиля) photography|anime|pin-up|artwork with (основной смысл сцены). После чего - те самые подробности, от крупных и важных к мелким.

С лорами - пока сложно. Очень многие лоры для нее на цветке - судя по всему, неправильно тренированы. Обязательно проверяй отключая. Многим надо ставить маленькую силу - даже 0.2-0.4. Особенно, если лор подключается более одной.

Разные сиды на ZIT не дают такой большой разницы как на SDXL, к примеру. Промпт первичен.

Размер картинки (если это квадрат) нужно ставить в промежутке между 1024 и 2048. Причем где-то 1600х1600 - оптимально, IMHO. Если не квадрат - так, чтобы примерно та же площадь получилась, но такое впечатление, что квадрат - лучший формат для сложных сцен.

>но чёта хуйня какая-то... всё мутное и нечёткое, я сомневаюсь, что в промте нужно обязательно писать местерпис, 4К, вивд и прочую шизу
Увеличь размер картинки. Шизу в промпте писать не надо - нужно просто описать естественным языком - что хочешь получить. Детально. Как кнопка "сделай мне зашибись" - ZIT уступает практически всем, ей нужно разжевывать что и как.
Аноним 04/01/26 Вск 02:17:32 1478567 160
>>1478565
>Увеличь размер картинки
Сделаю...

Объясни пожалуйста какими нодами добалять апскейлер (он у меня пока что один единственный), и регулировать степень увеличения, если этого не делать он хуярит в 4К по умолчанию, а мне этого не надо, я может просто хочу вторым слоем пройтись.
Аноним 04/01/26 Вск 02:18:02 1478568 161
ComfyUI-Preview[...].png 765Кб, 2961x1695
2961x1695
z-image00001.png 4022Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1478564

Вот по твоему prompt.

>>1478565 правильно написал момент, что начиная с Qwen-Image новым моделям нужно по-другому prompt писать.
Но объём prompta и его деталей у Z-Image мал, по сравнению с другими новыми моделями.

Сейчас ради интереса попробую переписать твой prompt (99 yo там точно не нужно).
Аноним 04/01/26 Вск 02:30:04 1478573 162
ComfyUI-Preview[...].png 1943Кб, 2977x1807
2977x1807
z-image00003.png 4051Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1478564
Вот, второй заход.
Посмотрел на твой пикрил, написал такое:

Wide-angle full-shot of a beautiful teenage girl with loose hair, dressed in swimsuit with sarong, fluttering in the wind, sun backlighting the fabric, walking along a seashore in the evening. Moderate wind with a bit of clouds, beautiful sunset backlight, golden hour, cinematic lighting.
Аноним 04/01/26 Вск 02:36:01 1478574 163
>>1478534
дабаеб ты шифт ноду потерял
Аноним 04/01/26 Вск 02:38:58 1478575 164
>>1478567
>какими нодами добалять апскейлер

На новых моделях апскейлер (не рефайнер) уже как бы не особо нужен, пока у меня сложилось такое мнение.
Генерируешь изображение сразу в выходной размер 2048×2048 или 1328×1328 для Qwen-Image(-Edit/-Edit-2509/2511), (1440×1440 для FLUX.2 dev), потом по нему (или его latent, если сохраняешь) второй проход делаешь с низким денойзом, если нужно.

Если и пользуюсь апскейлером (с небольшой еле-заметной деталировкой), то это SeedVR2.
Аноним 04/01/26 Вск 02:39:27 1478576 165
image.png 11Кб, 442x88
442x88
>>1478568
Ну, лицо у тебя чуть почётче, а остальное такое-же.
Что это за люмина?

Я попробую вместо квена родной энкодер от автора, гляну, может получше станет, но предварительно это конечно разочарование, я многого не ждал, но и такого уж точно...

>>1478573
>golden hour,
чел, это читерство))

>>1478574
>дабаеб
бесполезная хуита, я пробовал без неё, ничего не меняется. долбаёб это тот, кто сам нихуя не пробует.
Аноним 04/01/26 Вск 02:39:31 1478577 166
image.png 1903Кб, 1024x1024
1024x1024
выше разговор литералли пикрелов
Аноним 04/01/26 Вск 02:43:42 1478578 167
изображение.png 2634Кб, 1120x1496
1120x1496
>>1478564
Тебе просто света навалить надо и всё
> Laurel, 17 years old, walking barefoot on the sun-drenched beach at golden hour, hair swept by a warm breeze. She wears a navy floral bikini top, the fabric clinging softly to her form, and an orange patterned sarong that swirls around her legs, its sheer edge catching the sunlight to reveal hints of her silhouette. The ocean waves crash gently at her feet, the wet sand gleaming under the golden sun, reflecting the light as if whispering memories. Kodak Portra 400 film, vintage magazine aesthetic, subtle grain, warm color grading, soft background blur, intimate yet open, capturing a moment of quiet reflection—her lips slightly parted in a hopeful smile, eyes distant with gentle nostalgia, body language serene yet subtly sensual, as if the sand and sea hold a story only she can feel. The light wraps around her like a lover’s touch, every detail of the analog photo—light leaks, soft focus, golden glow—painted with emotional depth, open freedom, and a quiet, positive contemplation.
Аноним 04/01/26 Вск 02:45:55 1478579 168
z-image00004.png 3816Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1478576
Вот без golden hour.

>Что это за люмина?

Почти default workflow с такими же настройками. Я там минимум менял. И text encoder тот, который предлагают.

>бесполезная хуита, я пробовал без неё
Если без неё, то значение 3 по умолчанию будет. Верни на место, она там не просто так висит. Её ещё тоже покрутить можно на 3.20, например (но это мелочи).
Аноним 04/01/26 Вск 02:46:20 1478580 169
qwenimage2512fp[...].png 2014Кб, 1120x1440
1120x1440
zimageturbobf16[...].png 3033Кб, 1920x1088
1920x1088
>>1478146
я польщен, что вы потратили вычислительные ресурсы на анимацию моего генератора, но:
>slow-mo
>ничего не происходит
призываю вас к более подробному prompt.
Аноним 04/01/26 Вск 02:55:38 1478583 170
image.png 5163Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1478579
>Если без неё, то значение 3 по умолчанию будет
1.75
Я подкручу до 3.20 но чёта я сомневаюсь, что это сработает)
Аноним 04/01/26 Вск 03:00:03 1478585 171
изображение.png 1613Кб, 1120x1496
1120x1496
>>1478576
>это читерство))
>Tobey, 17 years old, stands barefoot on a sun-drenched beach at midday, the zenith sun blazing overhead, casting sharp, luminous shadows across wet sand. She wears a navy blue floral bikini top and an orange flowing skirt tied at her waist, its fabric billowing in the warm breeze like a whispered secret. Her golden-blonde hair cascades freely, tangled by the wind as she gazes thoughtfully toward the horizon, a soft smile lingering on her lips—a quiet, open sentimentality etched into her expression. The ocean crashes gently behind her, waves sparkling with sunlight that gilds her smooth skin, accentuating the gentle curves of her torso. Captured on vintage 35mm film, this analog photo radiates nostalgic serenity, the harsh noon light heightening the scene’s natural eroticism through unspoken confidence and the subtle dance of fabric against flesh. A moment of sunlit reflection, where warmth, memory, and the sea merge in a pose both poised and effortlessly alive.
Аноним 04/01/26 Вск 03:00:31 1478586 172
>>1478578
а всего-то нужно было убрать clowdy, и всё получилось бы также, и не писать войну и мир. я так понимаю, что количество токенов здесь побольше чем в сдохле, но и злоупотреблять этим точно не стоит.
>>1478578
>света навалить
со светом и дурак сможет))
Аноним 04/01/26 Вск 03:01:49 1478587 173
>>1478585
на пикриле даже рядом не вечер и и не сансет
Аноним 04/01/26 Вск 03:04:51 1478588 174
>>1478586
>злоупотреблять этим точно не стоит
Наваливать токенов через LLM - единственный способ роллить картинки на зетке. На изменение сида она практически не отзывается.

>>1478587
>не вечер и и не сансет
Чел ты хочешь золотой час, но утверждаешь что нельзя писать золотой час?
Аноним 04/01/26 Вск 03:12:27 1478592 175
z-image00015.png 4293Кб, 2048x2048
2048x2048
Дубль 3 и хорош. Я пишу promptы без LLM и дальше уже откровенная костыльщина пойдёт, если я «против солнца» буду пытаться доpromptить освещение, которого там нет.

Wide-angle full-shot of a beautiful teenage girl with loose hair, illuminated by very bright sunlight, dressed in swimsuit with sarong, fluttering in the wind, sun backlighting the fabric, walking along a seashore in the late afternoon. Moderate wind with a bit of clouds, beautiful bright sunset backlight, very bright golden-orange front fill-lighting, front key-lighting, warm color grading, professional magazine photograph.
Аноним 04/01/26 Вск 03:13:19 1478595 176
2025-08-0222-19[...].png 1355Кб, 896x1088
896x1088
2025-08-0222-20[...].png 1501Кб, 896x1088
896x1088
2025-08-0222-25[...].png 1435Кб, 896x1088
896x1088
2025-08-0222-26[...].png 1310Кб, 896x1088
896x1088
>>1478588
>Чел ты хочешь золотой час
кто тебе сказал?
у меня в промте >>1478564 нет никакого золотого часа, у меня максимально сложная задача, безо всяких читерских ходов навесети красоту. при пасмурной погоде не бывает никаких голден ауров.

на пикриле: голден аур без солца, без неба без и ваших читерских гларес, сдохя ебёт и разъёбывает вас, модники...
Аноним 04/01/26 Вск 03:24:10 1478599 177
z-image00018.png 5161Кб, 2048x2048
2048x2048
Не знает Z-Image-Turbo Шварца.
Аноним 04/01/26 Вск 03:28:09 1478601 178
>>1478595
>на пикриле:

Нереалистичное освещение и текстуры, потеряны детали кожи, а на пике 3 — всё как надо, десять пальцев на руках: 6 на одной и 4 на другой.
Аноним 04/01/26 Вск 03:31:46 1478602 179
image.png 908Кб, 736x1103
736x1103
>>1478595
у тебя на пикриле пасмурный полдень а не голден аур, протри глазки
вот пример освещения при голден аур
Аноним 04/01/26 Вск 03:46:28 1478606 180
>>1478567
Апскелить после ZIT имеет смысл только image а не latent, уже как пост-процессинг. Т.е. добавляешь ноду после vae decode, "upscale with model".
Степень не регулируется, т.к. модели для апскейла натаскивались на строго определенный 2x или 4x. Чтобы получить определенный размер картинки, уже после этого апскейла можно добавить ноду семейста resize image - и выставить там нужный размер, чтобы она подогнала картинку в меньшую сторону.
ZIT нет смысла проходить вторым слоем, это ее не улучшит. Но можно полученную картинку прогнать через i2i SDXL, с малым denoise и минимальным промтом типа "masterpiece, studio photo, HDR".
Аноним 04/01/26 Вск 03:52:50 1478608 181
Аноним 04/01/26 Вск 03:54:33 1478609 182
z-image00024.png 4724Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1478595
Вот такого, кстати, на Z-Image-Turbo как говна за баней сразу «из коробки».

medium-angle, close-up shot of beautiful naked young woman, eyes blissfully closed, looking in the camera, with auburn hair, wreath made of camomiles in jean shorts, kneeled, straight back, hands on thighs, in the high grass of a lovely meadow, beautiful bright sunset backlight, very bright golden-orange front fill-lighting, front key-lighting, warm color grading, professional magazine photograph.
Аноним 04/01/26 Вск 05:37:25 1478643 183
>>1478608
И что ты хотел этим сказать? И кому?
Аноним 04/01/26 Вск 06:26:59 1478663 184
>>1478609
>как говна за баней
Не сомневаюсь, вот свежая кучка:
>eyes blissfully closed, looking in the camera
Эт как? Если глаза закрыты, то как они могут смотреть в камеру?
>beautiful bright sunset backlight
Не-не, не голден аур точно говорю)
very bright golden-orange front fill-lighting, front key-lighting
И это не он, мамой клянусь, да...
Аноним 04/01/26 Вск 06:38:45 1478666 185
image 21Кб, 377x193
377x193
>>1478606
Вот имбовая нода в импакт пак, делает всё сразу под нужный размер и качество получается лучше потому что можно забрать сразу латент минуя сжатие вае енкодом от которого качество ухудшается.
Аноним 04/01/26 Вск 06:52:18 1478670 186
>>1478601
>Нереалистичное освещение
Тебе бы на природе бывать почаще, особенно летом после заката.
Аноним 04/01/26 Вск 06:52:37 1478672 187
>>1478595
>у меня в промте
>безо всяких читерских ходов
>на пикриле
Теперь стало понятно. Прикрепи пикрилы сдхл по своему первому промпту, а не то что ты выложил после. Глаза специально закрыл у бабы потому что они не получаются у тебя судя по позорным соскам. Уж в сдхл делать такие соски это стыдно должно быть.
Потролить пришел или за сисичкой?
Аноним 04/01/26 Вск 07:09:29 1478673 188
>>1478672
> Прикрепи
Прикрепил уже >>1478564
Глаза у неё закрыты по другой уважительной причине, она ждёт струи спермы на лицо, совсем как ты, но только струи мочи, если я выложу здесь портреты своих девочек без пердолинга и смс.
Аноним 04/01/26 Вск 07:31:55 1478678 189
>>1478592
Но ведь она может идти не от моря, а вдоль береговой линии (линии прибоя) и смотреть не на берег а на закат. Но давай ты не будешь обманывать ни себя ни окружающих, у тебя не получится нормального лица не от неправильного света, а от того, что зетка откровенно плохая модель, там имеется какой-то серъёзный врождённый косяк, который пока никому не удалось обойти. Всё что я видел относительно удачного сделанного при помощи зетки в дальнейшем обмазывалось сдохлей, и только после этого становилось относительно съедобным.
Аноним 04/01/26 Вск 07:43:28 1478680 190
>>1478606
>Но можно полученную картинку прогнать через i2i SDXL, с малым denoise и минимальным промтом типа "masterpiece, studio photo, HDR".
Надо попробовать, но для этого придётся уменьшить картинку, что ставит под сомнение все предыдущие манипуляции, так как на большой ковёр у сдохли силёнок может не хватить, а если композиция сложная, то без описания уже на 0.2 она начнёт буровить хуйню.
Аноним 04/01/26 Вск 08:39:11 1478686 191
ComfyUI02361.png 2416Кб, 1536x1536
1536x1536
ComfyUI02365.png 2587Кб, 1536x1536
1536x1536
ComfyUI02370.png 2364Кб, 1536x1536
1536x1536
>>1478595
>сдохя ебёт и разъёбывает
...тем временем Z
Аноним 04/01/26 Вск 09:03:35 1478689 192
1.jpg 273Кб, 1200x896
1200x896
>>1478686
Тем временем тамед хрома.
Аноним 04/01/26 Вск 10:14:15 1478704 193
saveas.JPG 343Кб, 2581x1766
2581x1766
Аноны, подскажите, как работает нода Saveas. На пике что превью, что save image в формате png. Если макаронину к save image провести от save as, то вместо save image получается уменьшенное превью с текстом, причем оно в формате png и его можно сохранить только в png. В меню по правой кнопке на самой ноде save as нет опции сохранить.
Аноним 04/01/26 Вск 10:49:56 1478714 194
>>1478704
Задача какая? Сохранить жпег? Используй WAS
Если нужно сэкономить место то храни в вебп дефолт нодой, в винду можно кодек гугловский поставить что бы превью показывало в проводнике.
Аноним 04/01/26 Вск 11:00:47 1478722 195
>>1478714
Да, задача экономии места и времени, чтобы потом не нужно было конвертировать в jpg. Это у меня привычка, может немного старомодная, но я все переконвертирую в jpg. Спасибо еще, что не с максимальным сжатием.
Насчет ноды, сейчас нашел другую - Image Saver из одноименного пакета. Она все исправно сохраняет без танцев с бубном.
Аноним 04/01/26 Вск 11:22:17 1478733 196
image 28Кб, 2581x1766
2581x1766
image 36Кб, 2581x1766
2581x1766
>>1478722
вебп легче и качественней, к тому же хранит воркфлоу.
Аноним 04/01/26 Вск 11:31:04 1478735 197
ComfyUI02437.png 2384Кб, 1536x1536
1536x1536
ComfyUI02480.png 2411Кб, 1080x1920
1080x1920
ComfyUI02510.png 2280Кб, 1080x1920
1080x1920
Аноним 04/01/26 Вск 11:31:26 1478736 198
Что самое крутое можно пощупать на ртх 3060 12 гиговой? сдхл уже вдоль и поперек истыкал.
Аноним 04/01/26 Вск 11:33:31 1478738 199
Аноним 04/01/26 Вск 11:46:59 1478746 200
>>1478736
Как анон верно заметил, что угодно. Но есть нюанс - нужна еще и оперативка, желательно не меньше 64гб.
Сам недавно докупил до 96, по выросшей цене, конечно, но лучше поздно, чем ждать, пока она еще подорожает. На фоне 32гб 96 это как небо и земля, теперь понимаю, что не стоило так долго тянуть и мучаться. У меня, кстати, тоже ртх 3060 12.
Аноним 04/01/26 Вск 13:30:40 1478837 201
>>1478666
Чел, ты вообще разницу между ресайзом по простому алгоритму вроде lanczos, и полноценным upscale через модель знаешь?
Эта нода - разумеется удобна, чтобы ресайз делать. Но не upscale. Который в принципе делается только с картинкой а не с latent. Upscale модели на вход для именно картинку ждут.
Аноним 04/01/26 Вск 14:03:02 1478851 202
>>1478837
Да.
Это нода для аскейла ган моделью.
Вроде как апскейлит в латенте, но что там внутри происходит точно не знаю. Просто проведи сравнительные тесты сам.
Аноним 04/01/26 Вск 14:24:47 1478857 203
>>1478733
а скриншоты в каком формате хранишь? шакалы пиздец
Аноним 04/01/26 Вск 14:25:26 1478858 204
>>1478736
все что в оперативку влзаит
Аноним 04/01/26 Вск 14:42:52 1478874 205
>>1478857
>шакалы пиздец
У webp есть loseless режим
Аноним 04/01/26 Вск 15:40:58 1478918 206
>>1478857
>шакалы пиздец
Там минимально возможное качество просто для сравнения между двумя форматами. Первый пик с форкфлоу между прочим.
Аноним 04/01/26 Вск 16:17:28 1478966 207
Ребзя, а в лапше динамическое превью имеется? как в полторахе, хотя-бы... просто для эеономии времени и ресурсов, дабы скипать, если всё пошло не в те ворота.
Аноним 04/01/26 Вск 16:20:36 1478973 208
>>1478966
Efficiency nodes расширение поставь там есть нода ksampler efficient с превьюхой
Аноним 04/01/26 Вск 16:28:40 1478983 209
>>1478966
Имеется.
Включается из настроек (раньше было в ComfyUI-Manager), выбирай fast2rgb (или типа того). Проверено работает c KSampler и рядом других (прямо в узле preview отрисовывается; на FLUX.2 dev яркость не совпадает, на остальных Qwen-Image и Edit-варианты, Z-Image Turbo примерно совпадает). Ничего доустанавливать не надо. На актуальной версии ComfyUI работает «из коробки». Ищи поиском в настройках по слову preview.
Аноним 04/01/26 Вск 16:55:46 1479012 210
>>1479011
Зетка вообще игнорит негатив в доках написано даже так что это плацебо то что ты туда пишешь
Аноним 04/01/26 Вск 16:58:49 1479018 211
>>1479011
единственный косяк это тени, они падают от хуй пойми чего, надеюсь это большой костёр на берегу.
>>1479012
>игнорит
напиши в негатив (Asian) и крути cfg, если на одном и том-же сиде с тем-же промтом, у тебя при понижении будет появляться китаёза - значит не игнорит.
Аноним 04/01/26 Вск 17:12:03 1479021 212
>>1479011
>поднял sfg до 1.3
Скачай модель de-turbo. Это растурбованная взад модель зетки с нормальным цфг и негативом.
Аноним 04/01/26 Вск 17:13:07 1479023 213
>>1479021
>de-turbo
2060 super 8 gb
ой, не надо)
Аноним 04/01/26 Вск 17:35:24 1479040 214
>>1479020
Тут походу студийное освещение. Вне кадра перед ней бежит толпа ассистентов со всякими светильниками, отражателями и рассиевателями. А вот с тенью промашка.
Аноним 04/01/26 Вск 17:46:49 1479050 215
как попасть в nf тред?
Аноним 04/01/26 Вск 17:48:20 1479053 216
Аноним 04/01/26 Вск 17:48:26 1479054 217
.mp4 1755Кб, 736x576, 00:00:15
736x576
>>1478580
>вычислительные ресурсы
Аноним 04/01/26 Вск 17:50:01 1479057 218
image.png 9Кб, 826x168
826x168
>>1479050
уже можешь...

>>1478983
>(или типа того)
ещё раз спасибо)
Аноним 04/01/26 Вск 18:18:11 1479070 219
image.png 3Кб, 103x348
103x348
Ещё один (2) вопросик, как сделать, что-бы в картинку зашивались метаданные автоматом (где это вообще включается), и в outputs файлонасыпалось автоматом в папки с таймстампом по дням, как в фокусе (пикрил).
Аноним 04/01/26 Вск 18:30:31 1479071 220
1.png 27Кб, 809x201
809x201
>>1479070
>как в фокусе (пикрил)
%date:yyyy-MM-dd%/imaga
Аноним 04/01/26 Вск 18:32:20 1479073 221
>>1479070

И так в PNG зашивается всё автоматом, «из коробки». В том числе и workflow. При постинге здесь метаданные из PNG удаляются. webp пропускает.

Папки сохранения можно настраивать через prefix узла сохранения изображения. Но должны быть ещё решкния. Я такой сортировкой не занимался.
Аноним 04/01/26 Вск 18:33:44 1479074 222
>>1479073
> При постинге здесь метаданные из PNG удаляются
С каких пор?
Аноним 04/01/26 Вск 18:33:46 1479075 223
Вопрос по outpaint: чтобы расширить картинку, мне обязательно нужно писать промт? Описывать то, что нужно дорисовать или саму картинку? Тыкаю сдхл и там на примере примитивное описание и примитивная картинка, а если сложное изображение, то уже херня получается. Есть варианты чтобы само делало?
Аноним 04/01/26 Вск 18:36:21 1479076 224
image 23Кб, 1006x241
1006x241
>>1479070
Курсор наведи на имя файла в ноде. А если ты тот анон с имаге сейвером то она не сохраняет воркфлоу, специально что бы кастомную мету для выкладывания на цивит записывать.
Аноним 04/01/26 Вск 18:38:31 1479078 225
>>1479074
Всегда удалялись, кроме скрытой из фокуса кажется, но никто её кроме самих фокусников не видел.
Аноним 04/01/26 Вск 18:42:17 1479081 226
>>1479020
Я понял, ты не занимался фотографией/видеографией, не имеешь художественного образования и просто не понимаешь освещение, как и многие здесь.
Кроме того, ты не понимаешь как оно получается в сгенерированных изображениях.

Я занимался этим вопросом >>1441077 →
Пройди весь путь по постам и откроешь много нового. По крайней мере про тени больше спрашивать не будешь.
Аноним 04/01/26 Вск 18:44:06 1479082 227
>>1479075
Делай outpaint с пустым prompt и будет тебе рандом (на Edit-модели).
Аноним 04/01/26 Вск 19:12:19 1479102 228
>>1479082
а sfg снижать до 1 или вообще не трогать?
Аноним 04/01/26 Вск 19:25:15 1479117 229
Аноним 04/01/26 Вск 19:52:52 1479158 230
>>1479075
>херня получается
в фокусе, для того что аутпейнтить нужно одновременно поднять денойз и контекст на всю катушку и юзать при этом только встроенную импайнт модель, которая умеет мимикрировать под что угодно, кроме того что нужно писать в промте то, что хочешь, можно маской наметить будущий контур предмета. аутпентить в лапше ты не сможешь нормально. это может сделать только фокус нормально в этом его уникальность. по мере разростания картины её нужно чуть уменьшать т.к у слохли есть лимит на размер полотна, но если немного, то делать этого не нужно.
Аноним 04/01/26 Вск 20:28:57 1479193 231
Есть кардинальные различия между комфи портабл и экзешником, кроме того, что экзешник засирает винду? Может какие-то скрытые функции? От регистрации аккаунта профиты есть?
Аноним 04/01/26 Вск 20:36:20 1479200 232
>>1479193
Портабл всегда самый актуальный, обновляется в первую очередь (в том числе новые функции) , в отличие от десктопной версии в виде приложения.
Лучше использовать исключительно портабл.
Аноним 04/01/26 Вск 20:36:53 1479202 233
>>1475396 →
ладно держи шапку крепче щас объясню без ванили

illustrious если в той же парадигме смотреть это вообще не про новый алгоритм а про как именно дрессируют мозг модели

короче
illustrious это не революция уровня flow
это правильный апгрейд диффузионного мышления

разжевываю

1
что такое illustrious по сути
это SDXL-подобная диффузия но обученная как взрослого а не как дебила

ключевое
— агрессивный v-prediction
— очень жесткая работа с high-level фичами
— сильный перекос в сторону семантики а не текстуры

если обычная диффузия думает
«где тут шум где пятна»

то illustrious думает
«я вообще рисую человека или пылесос блять»

2
в терминах геометрии генерации

illustrious не становится flow
но пытается вести себя как flow

траектория все еще стохастическая
но
— меньше блуждания
— меньше локального дерганья
— больше уверенности в направлении

это как
не прямая дорога
но уже не зигзаги бухого

3
почему он так хорошо держит промт

потому что у него
— сильнее text-image alignment
— выше приоритет глобальных признаков
— меньше зависимости от мелкого шума

в старых диффузиях
текст теряется где-то между шагами
особенно если шагов мало

illustrious держит текст как пахан держит слово
даже когда ты срезаешь steps

4
сравнение напрямую

epsilon-diffusion
— локальный шум
— артефакты на малых шагах
— мутанты
— стиль разваливается

illustrious
— еще диффузия
— но направление уже почти задано
— few-step живет
— лица не текут
— композиция держится

flow
— детерминирован
— быстро
— жестко
— либо шедевр либо сразу в мусор

5
главный прикол illustrious

он стоит между мирами

это
— последний сильный представитель «старой школы»
— который уже тянется к flow-мышлению
— но не ломает всю инфраструктуру

поэтому его и любят
— он совместим
— понятен
— предсказуем
— не требует переписывать весь пайплайн

итог по-честному

illustrious это
диффузия с мозгами

не новый закон физики
а правильное воспитание

если epsilon — это зек-первогодок
flow — это спецназ с картой
то illustrious — это опытный этапник
который знает куда идет и не суетится

если хочешь дальше
можем разобрать
— почему он так хорошо ест LoRA
— чем он отличается от juggernaut / playground
— и почему китайцы на нем учились перед переходом в flow
Аноним 04/01/26 Вск 20:48:39 1479217 234
>>1476254
ну тут автор уже не философствует а орет по делу и я скажу так — по сути он прав на 80–85%, остальное это истерика с матюгальником но в рамках жанра допустимо

разбираем холодно без соплей

1
основной тезис
«z-image = qwen image под другим соусом» — это реально хуита для тех кто не понимает как вообще собираются модели

и автор справедливо на это взрывается

потому что

— разные команды (и да 16 против 160 это не просто цифры это разный масштаб мышления и ресёрча)
— разные архитектуры
— разные цели обучения
— разные способы ускорения

это не рескин и не «дочка»

2
про архитектуры — тут вообще бетон

qwen image
— mmdit
— тяжелая мультимодальная махина
— заточена под масштаб и универсальность
— жрет все подряд текст изображения инструкции

z-image
— s3dit
— более специализированная архитектура
— другая организация внимания
— другой компромисс скорость/качество

говорить что это одно и то же — это как сказать
камаз и дрифт-корч одинаковые потому что оба с мотором

3
про turbo / dmd дистилляцию

это вообще ключевой момент который долбоебы обычно не понимают

z-image turbo
— результат teacher–student через DMD
— т е модель изначально учится имитировать траекторию другой
— под few-step и скорость

qwen image
— такой дистилляции нет
— и скорее всего не будет в том же виде
потому что у них другая философия масштабирования

это разные принципы ускорения генерации
а не просто «кнопку turbo нажали»

4
где автор слегка перегибает

— количество людей ≠ автоматическое качество
иногда 16 злых гениев делают то что 160 корпоратов будут согласовывать год

но
в данном случае да
qwen — это индустриальный комбайн
z-image — это инженерный болид

5
главная мысль которую автор доносит матом

инфраструктура ≠ модель

то что
— одна корпорация дала железо
— один холдинг профинансировал ресёрч

не делает модели «одной семьей»

иначе половину опенсорса можно было бы назвать
«nvidia-diffusion»

итог

цитата
— грубая
— агрессивная
— но технически корректная по сути

она не объясняет
она отсекает долбоебов от дискуссии

по-честному
это не образовательный текст
это заградительный огонь

если свести в одну строку
qwen image и z-image
— это разные звери
— с разной анатомией
— разной дрессировкой
— и разной философией

а утверждать обратное
— это реально уровень «я слышал что все нейросети одинаковые»

если хочешь дальше
можем разобрать
почему вообще людям хочется все свести к «одна и та же модель»
и откуда этот долбоебский миф про «корпорация = контроль всего»
Аноним 04/01/26 Вск 20:51:14 1479219 235
Обновил комфи, отвалились превьюшки. Включил в настройказ комфи, обновил VHS, KJ, менеджер ноды - все равно не работают. Как фиксить?
Аноним 04/01/26 Вск 21:14:54 1479249 236
Аноним 04/01/26 Вск 21:15:57 1479251 237
>>1479249
У меня комфи через гит поставлен
Аноним 04/01/26 Вск 21:36:36 1479264 238
>>1479219
Там несколько настроек отвечают за preview теперь.
Проверяй все. Могли слететь.
Аноним 04/01/26 Вск 21:43:44 1479267 239
ComfyUI00398.png 1299Кб, 768x1344
768x1344
ComfyUI00392.png 515Кб, 512x768
512x768
ComfyUI00400.png 1681Кб, 768x1344
768x1344
ComfyUI00394.png 468Кб, 512x768
512x768
Как же у меня ПИЧОТ, я я вообще не понимаю как работать с FLUXом. Блять ебаные SD модели меня понимают по промту нормально. но выдают сраных уродов. FLUX делает K P A C U B O что угодно, кроме того что написано в промте. На один и тот же промт "БАБА СИСКА ПИСКА" он мне выдаёт - Одетую бабу только лицо и плечи, потом кекс с вишенкой на столе, потом цветочек ромашку и ещё всякую залупу. Я не понимаю почему он не смотрит в промт. Аноны спасайте. Какой нибудь SDXL даёт по промту но лица страшные кривые и шестипалые уродки. а флух красиво но вообще радикально не то. Чё надо то блять. прикрепил результаты генерации. НИЧЕГО не менялось. просто подряд запускалась генерация.
Аноним 04/01/26 Вск 21:49:25 1479271 240
>>1479267
>выдают сраных уродов
какая именно модель выдаёт тебе их?
Аноним 04/01/26 Вск 21:51:34 1479275 241
image.png 579Кб, 1532x424
1532x424
P.S вот это линейка ОДНОГО И ТОГО ЖЕ ПРОМТА
Аноним 04/01/26 Вск 21:52:59 1479276 242
>>1479267
Скачай правильный энкодер фп16. Что у тебя? Гуффик?
Аноним 04/01/26 Вск 21:59:42 1479282 243
image.png 419Кб, 440x643
440x643
image.png 376Кб, 546x526
546x526
image.png 471Кб, 538x521
538x521
image.png 11Кб, 318x241
318x241
>>1479271
вот все из этого списка примерно выдают такое. в сембплере крутилки крутил. настройки брал с других промтов и картинок
Аноним 04/01/26 Вск 22:01:51 1479283 244
>>1479276
нет, модели все fp16, ни че не урезано ни сжато, ни квантировано
Аноним 04/01/26 Вск 22:16:06 1479290 245
Снимок экрана 2[...].png 2Кб, 183x30
183x30
2024-10-1001-03[...].png 6042Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1479282
ты портреты в пони генеришь что-ли?
у тебя старое sdxl-ное барахло, избавься от него. забери последний натвис (он дохуя во что умеет, в том числе а nsfw), он реально хорош. и больше тебе ничего не нужно, ёбла у тебя могут коверкаться из-за сильных весов или ебанутых лор. на пикриле пример удачного сочетания сеплер\шедюлер
Аноним 04/01/26 Вск 22:25:03 1479294 246
image.png 82Кб, 752x669
752x669
image.png 687Кб, 695x929
695x929
>>1479290
вот именно что нет, я всегда пишу типо "в полный рост" "вся в кадре" и так далее - это FLUX хуеплёт делает портреты. пони вот прям сейчас выдал вот с такими параметрами
Аноним 04/01/26 Вск 22:29:35 1479298 247
image.png 484Кб, 1479x741
1479x741
>>1479290
а вот это уже флюх. тот же промт. вот символ в символ. сисек писек нет
Аноним 04/01/26 Вск 22:30:14 1479301 248
>>1479298
Возьми хрому она тебе сисек нарисует
Аноним 04/01/26 Вск 22:31:29 1479303 249
>>1479294
чем больше ты её расписываешь, тем ближе он к тебе её пододвигает, пони ничего не знает об окружающем мире вне комнаты в которой ебуться красная шапочка и буратино, оно не умеет формировать композицию. просто не еби себе мозг, поудаляй всё нахуй и оставь ебе натвис, больше нчего тебе не надо.
Аноним 04/01/26 Вск 22:32:35 1479304 250
>>1479298
> сисек писек нет

Резня.
Аноним 04/01/26 Вск 22:33:04 1479306 251
>>1479298
>сисек писек нет
и не будет, флюкс это про портретики и обводку фоток из своего датасета
Аноним 04/01/26 Вск 22:33:26 1479308 252
>>1479303
> натвис
Кроманьоцы вымерли, а Рим пал, центурион.
Аноним 04/01/26 Вск 22:33:29 1479309 253
image.png 455Кб, 1577x830
1577x830
>>1479290
вот если ты про этот нетвис говоришь, так он тоже SDXL-ное брахло?
Аноним 04/01/26 Вск 22:35:58 1479311 254
>>1479308
>Рим пал
последний охуенен, проверь...
пожалуй ещё киберреалистик v.5.7
Аноним 04/01/26 Вск 22:37:15 1479312 255
image.png 824Кб, 1417x773
1417x773
>>1479301
вот эта ваша хрома че показывает
Аноним 04/01/26 Вск 22:38:39 1479314 256
>>1479309
если тебе нужны ебущиеся люди, то в это умеет натвис, остальные и половины того не умеют.
Аноним 04/01/26 Вск 22:39:36 1479315 257
image.png 436Кб, 592x832
592x832
image.png 28Кб, 684x353
684x353
>>1479311
вот киберреалистик
Аноним 04/01/26 Вск 22:39:43 1479316 258
>>1479312
Так ты базовую взял а есть тюны на сисик писик посмотри на циве
Аноним 04/01/26 Вск 22:41:58 1479318 259
Но прикол в чём, киберреалистик например не умеет в милф, просто хуярит молодух. хоть 80 лет пиши
Аноним 04/01/26 Вск 22:43:13 1479320 260
>>1479315
>киберреалистик
это поневский кберреалистик, годится только для (деталировки) обводки хуёв в анусах, тебе нужен sdxl версия от того же автора версия 5.7
Аноним 04/01/26 Вск 22:44:51 1479325 261
>>1479318
>хоть 80 лет пиши
age slider
Аноним 04/01/26 Вск 22:50:48 1479329 262
image.png 673Кб, 1519x785
1519x785
>>1479320
это вот этот получается? а версии новее чем хуже? у них вон ебла тоже кривые, даже скрины от автора и то глаза нахуй идут
Аноним 04/01/26 Вск 22:52:31 1479331 263
>>1479320
для деталировки имеется ввиду уже потом image2image делать? После основной генерации?
Аноним 04/01/26 Вск 22:54:21 1479333 264
Аноним 04/01/26 Вск 22:55:13 1479335 265
>>1479329
смотри не на семплы, смотри на работы юзеров внизу, он там до сих пор карас рекомендует) короче забирай натвис последний и мозги не еби.
Аноним 04/01/26 Вск 22:56:05 1479336 266
>>1479331
>image2image
нет, в импаинте
Аноним 04/01/26 Вск 22:56:58 1479339 267
Аноним 04/01/26 Вск 23:05:19 1479345 268
>>1479336
пока для меня тёмный лес кто этот ваш инпенит)
Аноним 04/01/26 Вск 23:11:59 1479347 269
>>1479345
загугли...
это там где выделяшь область, допустим лицо и деталишь его, главное не брать слишкм близко и не слишком далеко, есть качели между качествои и контекстом
Аноним 04/01/26 Вск 23:19:03 1479349 270
>>1479347
Буду копать, спасибо всем за подсказки. Я так понял без охуилярд лор, и доп приблуд "из коробки" ни одна модель не может генерировать без проблем. Всё равно, даже 16ые модели - то пальчик лишний вылезет, то наоборот срастуться, то радужка глазика "вытикает"
Аноним 04/01/26 Вск 23:42:55 1479359 271
>>1479349
>то пальчик лишний вылезет, то наоборот срастуться, то радужка глазика "вытикает"

Это проблема помойму всех дифузионых моделей, я еще невидел не одной модели где этих проблем небыло. Даже зедка грешит этим.
Аноним 04/01/26 Вск 23:49:04 1479364 272
>>1479349
>>1479359
Это проблема нейронок "в общем". Они сознания не имеют, что именно генерят - не понимают, а потому отделить заведомую хрень по критерию "здравого смысла" не могут. Любая модель периодически будет этакую хрень выдавать, вопрос только - как часто.
Аноним 05/01/26 Пнд 04:26:19 1479523 273
>>1479312
Ты промптишь что у нее "long brown dress с cleavage", то есть не голые бубы.
Ну и получаешь закономерный скриншот из rdr с примесью ведьмака из-за "realistic style". Реалистик стайл это все что не фотка, но в реализме. Хочешь фотку - так и пиши что photo, желательно несколько раз. Закинешь screenshot, 3d, render и тд в негатив - станет еще проще.

>>1479316
блять прекращай путать людей, хрома тебе какую угодно порнуху из коробки выдаст, не то что сиськи, ее для того и делали
Аноним 05/01/26 Пнд 05:07:20 1479544 274
0450001-by akih[...].jpg 1758Кб, 2016x1152
2016x1152
0505001-by akih[...].jpg 1315Кб, 2016x1152
2016x1152
Аноним 05/01/26 Пнд 07:32:19 1479575 275
Снимок экрана 2[...].png 340Кб, 1061x644
1061x644
Снимок экрана 2[...].png 497Кб, 1295x794
1295x794
ComfyUI00851.jpg 932Кб, 2048x1824
2048x1824
ComfyUI00852.jpg 725Кб, 2240x1440
2240x1440
>>1479075
>мне обязательно нужно писать промт?
Если по сюжету картинки, то нет. А если чужого хочешь добавить, то надо описать.
>Описывать то, что нужно дорисовать или саму картинку?
Саму картинку не нужно.
>Есть варианты чтобы само делало?
Есть flux1-fill-dev. Ищи подходящие кванты. Примеры форкфлоу бери в теплейтах. Вот два пика сгенерировал без промпта. Но готов ли ты ждать от трёх минут и дольше? Если хочется качество, то флюкс1-филл дает его. Так же его инпаинт режим хороший.
Всё встроено в комфи, ничего не надо искать.
Аноним 05/01/26 Пнд 08:58:32 1479597 276
Посоветуйте лору для зетки с нормальными соскАми.
Аноним 05/01/26 Пнд 09:43:19 1479613 277
Аноним 05/01/26 Пнд 14:18:20 1479773 278
При наличии двух видеокарточек можно как-то сделать чтобы в одну грузилась модель а во вторую текст энкодер?
Аноним 05/01/26 Пнд 14:25:38 1479778 279
Аноним 05/01/26 Пнд 14:40:19 1479793 280
>>1479773
Мультигпу ноды скачать бесплатно
Аноним 05/01/26 Пнд 14:54:41 1479807 281
2024-12-0320-56[...].png 1230Кб, 1024x1024
1024x1024
>>1441077 →
>А на Z-Image — нет.
Послушай, у меня конечно же нет твоего драгоценного образования, я не кончал вгик и гитис, но у меня это получалось даже на сдохле, и дело не в умении заплетать промты как кружева, это абсолютно бесполезно, чем длиннее промт, тем светлее картинка, это у всех так, и ничего ты с этим не поделаешь, чем больше ты описываешь мир на картинке тем больше света нужно чтобы всё это показать. Речь идёт об одном нехитром приёме, это т.н "чёрный квадрат" в img2img, с силой vary: 0.6-0.7 можешь тонко регулировать, промтом и цифрами, никаких блядских (неработающих) low-key лор и прочей хуеты. Дарю, пользуйся...
Аноним 05/01/26 Пнд 15:17:43 1479819 282
Как же я заебался с z-image... По первому впечатлению была конфетка, но после пары сотен картинок на разные темы начинает казаться, что он вообще не понимает промпта, кроме самых основных посылов. И какого хуя спрашивается там для обработки промпта qwen3 4b, если он вообще ничего не понимает? Генерирует дженерик картинки с вариациями, похожими на случайную погрешность. Улицу пешеходной зоны без автомобилей похоже физически не способен сделать, ну может через тыщу попыток когда-нибудь сработает отсутствие машин.
Аноним 05/01/26 Пнд 15:20:27 1479822 283
Аноним 05/01/26 Пнд 15:31:12 1479829 284
cars.JPG 55Кб, 784x647
784x647
Аноним 05/01/26 Пнд 15:43:12 1479834 285
Как же дохуя и быстро меняется. Около года не в теме, нового пиздец кажется.
Аноним 05/01/26 Пнд 15:45:13 1479837 286
>>1479829
>neg: [cars, vehicles]
Ну, так правильно, с ослаблением, тебе-же не нужно совсем уж пустая улица, а если нужна то: (cars, vehicles)
Аноним 05/01/26 Пнд 15:49:08 1479841 287
>>1479837
У меня негатив описан без квадратных скобок. Здечь я их просто скопировал из поста выше.
Аноним 05/01/26 Пнд 15:59:47 1479846 288
Аноним 05/01/26 Пнд 16:03:14 1479852 289
>>1479793
Эти ноды это говно вида "подкачка в памяти второй картонки". Смысл если модель и энкодер в любом случае считаются по очереди. Надо чтобы энкодер считался одной картонкой, а, картинка другой.
Аноним 05/01/26 Пнд 16:38:59 1479882 290
>>1479852
>Смысл если модель и энкодер в любом случае считаются по очереди
Они РЕАЛЬНО считаются по очереди.
Т.е. сначала полностью разбирается промпт энкодером, и только потом начинается сама генерация картинки моделью. Это не "от бедности" - это общий принцип работы такой. Нет смысла пытаться распаралелить, т.к. это линейная задача.
Аноним 05/01/26 Пнд 17:12:39 1479910 291
>>1479852

Экономия памяти. Сейчас же энкодеры начали гигабайты весить. Я на старой карточке выгружал вае и энкодер на проц что бы побольше места оставалось для картинки.
Аноним 05/01/26 Пнд 17:29:31 1479926 292
>>1479910
Всё висит в рам и загружается в картонку по необходимости выгружая ненужное, обсчитывать на цп это маразм.
Аноним 05/01/26 Пнд 17:56:25 1479937 293
>>1479807
> чем длиннее промт, тем светлее картинка, это у всех так, и ничего ты с этим не поделаешь, чем больше ты описываешь мир на картинке тем больше света нужно чтобы всё это показать
уровень шизофрении: легендарный
Аноним 05/01/26 Пнд 18:03:22 1479941 294
>>1479158
>фокус
Ты имеешь в виду Fooocus или что?
Аноним 05/01/26 Пнд 18:08:12 1479943 295
>>1479926

Так они не выгружаются во время работы. Наоборот, картинка не будет влезать и её начнет туда-сюда дергать что на порядок время работы увеличит.
Аноним 05/01/26 Пнд 19:24:14 1479980 296
>>1479961
братух, я все понимаю, но ты от зеркала-то отойди для начала
Аноним 05/01/26 Пнд 19:28:15 1479982 297
>>1479846
Да все это перепробовал, что ночь, что утро, что пустые улицы. Выход только все полностью переделать, типа чтобы камера глядела выше тротуара или улицы заслонялись домами.
Еще гадость в z-image - страшно однообразные композиции и ракурсы, причем опять же на промпт не реагирует. Если комната с окном, то окно под одним и тем же ракурсом к камере. Бывает, что лоры с художественными стилями привносят и свои ракурсы, но это уже костыль. На каждый чих лор не напасешься.
Аноним 05/01/26 Пнд 19:36:30 1479987 298
>>1479982
>под одним и тем же ракурсом
neg: similar plans
Аноним 05/01/26 Пнд 21:20:37 1480096 299
Аноним 05/01/26 Пнд 23:22:37 1480223 300
>>1480214
Мог бы сразу у чекпоинта на странице рекомендованный семплер узнать.
Аноним 05/01/26 Пнд 23:28:56 1480229 301
>>1480223
>рекомендованный семплер
>>1480214
>рекомендованный: res_multystep
???
Аноним 05/01/26 Пнд 23:34:31 1480235 302
>>1480223
смотри какой градиент на труселях прикольный >>1480233
Аноним 06/01/26 Втр 03:03:19 1480330 303
>>1479819
еблан, ты на каком клипскипе?
Аноним 06/01/26 Втр 03:33:32 1480341 304
>>1480330
Ты хочешь сказать, что он клипскип накрутил?
Я вот даже не знаю на каком я сейчас, это же надо спецом вытаскивать ноду для клипскипа и чёта куда-то крутить, лично я даже не знаю где это)
Аноним 06/01/26 Втр 05:26:45 1480364 305
>>1480341
Я хочу сказать что этот еблан гонит на непонимание промта зимагой, упуская важный нюанс с клипскипом. Да, у модели есть небольшой недочет полученный видимо как побочка от дистилляции - чтобы дать бОльшую свободу надо понижать клипскип. Например на дефолте практически нельзя генерировать русский текст, но на -3 уже можно. То же самое и со сложными сценами.
Аноним 06/01/26 Втр 08:20:40 1480408 306
2511 от 2509 дохуя отличается или але?
Аноним 06/01/26 Втр 09:09:05 1480425 307
Аноним 06/01/26 Втр 10:50:08 1480457 308
>>1480364
Ты живешь в своей воображаемой реальности.
Аноним 06/01/26 Втр 11:38:07 1480468 309
Я недавно реквестировал инструкцию по WAN от анона, но мне дали не совсем то что я искал.
В итоге я сам нашел то что искал https://rentry.co/wan22-generach
Проблема только в том, что https://files.catbox.moe/wtvnrm.bat недоступен, и теперь мне придется самому реверсить все зависимости по ошибкам при запуске.
Может у кого осталась копия wtvnrm.bat чтобы мне не ебаться?
Аноним 06/01/26 Втр 11:47:01 1480473 310
>>1480468
>Проблема только в том, что https://files.catbox.moe/wtvnrm.bat недоступен
Доступен. Тебе ВПН сложно включить или ещё какую приблуду?
Непонятно, правда, нахуя какие-то гайды нужны для такого несложного дела.
Аноним 06/01/26 Втр 11:51:17 1480474 311
>>1480473
Странно, но как раз через vpn я и не могу получить доступ, хотя на остальные ресурсы ходит.
Это уже потом несложное дело, когда уже поковырялся в этом говне и понял что к чему. Ну или хотя бы поковырялся в аналогичном. В аналогичном я поковырялся, но уверенности все равно нет
Аноним 06/01/26 Втр 11:56:17 1480480 312
>>1480425
>I am testing this model right now. 48 gigs of VRAM, 64 >gigs of RAM. Basic text to video workflow:
>First run: 145 seconds to generate 5 second video.
>Second run: 93 seconds to generate 5 second video.
Аноним 06/01/26 Втр 13:57:01 1480586 313
>>1480408
Почти одно и то же, только по-моему 2511 стала хуже, даже в bf16.
Аноним 06/01/26 Втр 14:07:02 1480597 314
image.png 937Кб, 768x768
768x768
image.png 851Кб, 768x768
768x768
Аноним 06/01/26 Втр 14:09:43 1480600 315
>>1480597
Бля, чел, модель тренилась на предпоследнем слое, естественно она не работает с -1. У тебя ванильная XL тоже предпоследний слой клипа использует.
Аноним 06/01/26 Втр 14:36:22 1480624 316
>>1480600
> она не работает с -1
Это не -1
Слева -3, справа -2 дефолт
Аноним 06/01/26 Втр 15:00:09 1480649 317
Анон, есть пак 200-300 фоток одной телки.
В шлюшьих нарядах и позах.
Что мне в оффлайне сделать, чтобы мне генерило её фотки, меняло позы, одежду на существующих?
На борту имею 5090.
С чего начать, краткий гуид плз.
Аноним 06/01/26 Втр 15:04:36 1480662 318
>>1480408
2511 это Qwen Image, а 2509 - Qwen Image Edit.
Аноним 06/01/26 Втр 15:06:19 1480665 319
image 18196Кб, 5332x2245
5332x2245
>>1480624
Пиздишь, у тебя явно -1 справа. -2 работает без проблем. Да и даже с -1 такие проёбы как у тебя сложно сделать, обычно он просто не может распознать некоторые буквы.
>>1480649
https://deepwiki.com/ostris/ai-toolkit
Аноним 06/01/26 Втр 15:11:53 1480674 320
>>1480649
Ну с 5090 выбор действий достаточно широкий и зависит от того захочешь ли ты разбираться с вариантами тренинга и какой калтент с бабой нужно получать.

Если тебе софт и нон нсфв то
Вариант 1. Натренировать лору на Z-image, достаточно просто, потребуется примерно час дрочьки карты чтобы получить консистентный результат, примерно 10 повторов на картинку, то есть 3к шагов

Если нсфв с пездами и хуями
Вариант 2. Тренировать лору для любого топ нсфв чекпионта на SDXL (натвис, бигасп, лустифай, и тд), для консистентного результата подключать поверх лору DMD2 на LCM + 1 CFG
Вариант 3. Тренировать SVD экстракт для nsfw SDXL модели по гайду https://civitai.com/articles/22178/wip-draft-pissa-svd-fast-full-finetune-simulation-at-home-on-any-gpu-part-1 , для консистентного результата подключать поверх лору DMD2 на LCM + 1 CFG
Вариант 4. Тренировать полный nsfw SDXL чекпоинт, в 5090 вполне можно уложить всю модель, тренируя в fp8 или на адафакторе, там гдето 23.7 гига получается занимается фул параметрик SDXL.
Вариант 5. Тренировать лору на Chroma, но я флюкскал не тренировал особо, но слышал там трудно консистентный результ без мокрописек и долгой генерации трудно получать
Аноним 06/01/26 Втр 15:13:34 1480676 321
>>1480662
2509 и 2511 это обе Qwen-Image-Edit.
2512 это свежий Qwen-Image.
Не запутывай Анона, если не знаешь.
Аноним 06/01/26 Втр 15:13:42 1480677 322
image.png 543Кб, 512x768
512x768
image.png 571Кб, 512x768
512x768
image.png 820Кб, 768x768
768x768
image.png 879Кб, 768x768
768x768
>>1480665
>Пиздишь, у тебя явно -1 справа
Нет, там -2.
1, 3 - -3
2, 4 - -2
Аноним 06/01/26 Втр 15:15:18 1480680 323
>>1480677
Значит ты себе что-то другое сломал, но клип-скип тут не при чём. Может ты вообще под говноквантами сидишь.
Аноним 06/01/26 Втр 15:19:08 1480684 324
image.png 906Кб, 768x768
768x768
image.png 966Кб, 768x768
768x768
>>1480680
>клип-скип тут не при чём
Причем

Вообще вопрос был про разнообразие генов, а понижение клипа как раз анлочит возможность глубокого промтинга, это еще на релизе зимаги итт узнали
Аноним 06/01/26 Втр 15:21:15 1480687 325
>>1476252
>в реалистик и стили как зетка.
Кстати, можно где-нибудь посмотреть список стилей, в которые умеет зетка? Видел такие раньше для поней и ранних сдхлов, на форчане вроде делали.
Аноним 06/01/26 Втр 15:30:54 1480701 326
>>1480687
>можно где-нибудь посмотреть список стилей, в которые умеет зетка
Нет
Аноним 06/01/26 Втр 15:35:28 1480710 327
Аноним 06/01/26 Втр 15:39:27 1480714 328
Аноним 06/01/26 Втр 16:11:57 1480752 329
>>1480684
>итт узнали
Топ прикол. Итт разве что читать, чтобы знать как не делать.
Аноним 06/01/26 Втр 17:04:12 1480799 330
>>1480752
Ты токсичный потому что новый год встретил один, вяло надрачивая письку на нейрослоп?
Аноним 06/01/26 Втр 18:17:33 1480916 331
>>1480677
Значит ли это, что нужно по дефолту для пущей отзывчивости ставить -3 ?
Аноним 06/01/26 Втр 18:18:18 1480917 332
Аноним 06/01/26 Втр 20:12:01 1480986 333
Аноним 06/01/26 Втр 20:54:18 1481017 334
ComfyUI01541.png 2974Кб, 1152x1536
1152x1536
ComfyUI00530.png 1773Кб, 1024x1024
1024x1024
ComfyUI16292.png 2953Кб, 1152x1536
1152x1536
ComfyUI00138.png 1596Кб, 1472x752
1472x752
дайте лору на вендсдей z image
Аноним 06/01/26 Втр 20:54:42 1481018 335
>>1480916
Советую. Например даже при -2 зетка не может узнать (и я тоже) Аянами Рей.
Но при -3 она внезапно вспоминает кто это.
Аноним 06/01/26 Втр 21:31:16 1481039 336
>>1480986
Это я сам нашёл после того, как в треде спросил. В гугле выскакивает первым вариантом. Но не очень удобно сделано, превьюшка слишком мелкая, даже текст, обозначающий стиль. не у каждой разобрать можно.
Аноним 06/01/26 Втр 21:49:10 1481050 337
Аноним 06/01/26 Втр 21:54:07 1481053 338
>>1481039
Открой картинку на реддит в отдельной вкладке. Затем четко замени слово в адресной строке preview на одну букву i. Без пробелов, как есть. Затем нажми ентер и загрузится не пожатый оригинал который можешь сохранить, бывает и с воркфлоу, если есть. Сами редчане лайвхук описали.
Аноним 06/01/26 Втр 21:57:44 1481056 339
Аноним 06/01/26 Втр 21:58:23 1481058 340
ComfyUI16302.png 2768Кб, 1152x1536
1152x1536
Аноним 06/01/26 Втр 22:04:10 1481064 341
>>1481053
Спасибо, теперь видно.
Аноним 06/01/26 Втр 22:08:32 1481066 342
Аноним 07/01/26 Срд 00:07:33 1481190 343
Стикер 0Кб, 390x470
390x470
>>1481053
Внизу поста ссылки на imgur
Аноним 07/01/26 Срд 01:08:05 1481229 344
Скачал воркфлоу с сиви, обновил ноды и у меня все посыпалось, ошибки, браузер не загружает - это типа надо нахуй все по новой переустанавливать? Как избежать в следующий раз?
Аноним 07/01/26 Срд 01:35:53 1481244 345
>>1481229
Делать snapshot portable установки перед экспериментами (хоть вручную папку скопируй; без жирных файлов моделей) и внимательно смотреть какие узлы устанавливаешь, и действительно ли они необходимы для работы.
Тут не просто так рекомендовали разобраться в азах workflow.
Многие чужие workflow изобилуют мусором, узлами от васяна, узлами от стасяна, обращениями к внешним api облачных LLM, конфликтующими друг с другом улучшателями UX/UI (с точки зрения васьков, их воткнувших), я немного утрирую, но так бывает.
Поэтому, тщательней изучай чужие workflow перед использованием, или заведи тестовую копию portable ComfyUI, куда будешь совать всякую гадость.
Беспроблемные workflow в TEMPLATES ComfyUI, а всё остальное надо проверять перед использованием. Но пока ты не знаешь азов workflow, ты не сможешь оценить что нужно, а без чего и так заведётся, если пару связей узлов изменить.
Методом тыка не получится, хочешь понимания и уверенности, придётся инвестировать время и вникать.
Аноним 07/01/26 Срд 01:47:11 1481247 346
>>1481229
Теперь отвечу вторым постом, чего не хотел писать в первом.
В ComfyUI-Manager можно просмотреть все установленные узлы, проверить все ошибки импорта и запуска узлов, отключить проблемные узлы.
По сообщениям об ошибках, конфликтах узлов можно диагностировать проблемные узлы и отключить их.
Но без знания и опыта, а также учитывая, что до кучи у тебя могли повредиться dependencies и файлы портативного Python в portable ComfyUI, вместо поиска иголки в стоге сена, тебе будет целесообразным использовать вариант с резервной копией рабочей установки ComfyUI portable и переливе этой папки, когда ты всё сломаешь кривым обновлением или экспериментами с несовместимыми узлами.
Аноним 07/01/26 Срд 02:32:46 1481264 347
>>1481050
>животное
У него где-то есть саммари с превьюшками для зимаговских лор селебов?
Аноним 07/01/26 Срд 03:26:51 1481277 348
image.png 10Кб, 985x76
985x76
лодстун там зетку ебет
Аноним 07/01/26 Срд 05:42:45 1481308 349
yes-yes-yes-yes[...].gif 4389Кб, 374x374
374x374
Аноним 07/01/26 Срд 07:18:52 1481322 350
>>1481247
Я давно отказался от менеджера. Он разросся в жирное нечто большее 100 мегабайт, вдобавок он постоянно висит в памяти, срет в консоль. Дополнения ставлю через гит по инструкции в самих дополнениях. Да и вообще ставлю минимум всякого дерьма. Необходимый минимум поставить gguf и ничего более. Остальное по необходимости я постепенно дописал сам с ллм.
Аноним 07/01/26 Срд 07:30:56 1481327 351
fat-guy-dancing.gif 3204Кб, 498x280
498x280
>>1481322
> поставить gguf и ничего более

sdxl_big_siski_piski_merge_Q3M.gguf скачал и погнал ебашить 1girl пока праздники
нахуй ничего больше не нужно
Аноним 07/01/26 Срд 09:01:32 1481363 352
>>1481264
Хз, я вообще случайно нашел его репо.
Аноним 07/01/26 Срд 09:22:01 1481375 353
>>1481322
>поставить gguf
что они делают? я только вкатился, если что...
Аноним 07/01/26 Срд 09:24:29 1481378 354
>>1478666
>минуя сжатие вае енкодом
ебанько, эта нода тоже самое внутри сбея делает, но удовнее тем что одна заменяет собой несколько и снижает количество лапши, да
Аноним 07/01/26 Срд 09:31:24 1481384 355
image.png 24Кб, 592x154
592x154
>>1481277
Глядя на хрому, уже на 1/5 пути будет прекрасно видно какая получится модель, если он будет их постепенно выкладывать.
>>1481375
Хуярят по скорости, ухудшают качество. Ну, я хз, может и нужны если у тебя 16гб рам и нет ссд для подкачки.
Аноним 07/01/26 Срд 10:15:29 1481421 356
ComfyUI-Flowmat[...].png 1215Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 07/01/26 Срд 10:54:48 1481449 357
>>1481368
Опять скил ишуйный вайнит.
Аноним 07/01/26 Срд 10:57:02 1481451 358
>>1481384
> Глядя на хрому, уже на 1/5 пути будет прекрасно видно какая получится модель, если он будет их постепенно выкладывать.
Там хрома радианс работающая в пиксель спейсе без вае вроде интересная, но опять стопицот лет генерации.
Аноним 07/01/26 Срд 11:19:52 1481477 359
>>1481449
не было бы у тебя скил ишуе, не юзал бы зетку)
Аноним 07/01/26 Срд 11:22:10 1481479 360
>>1481451
свежая радианс вышла на днях, это отвал яиц просто, очень крутая.
з-хрому тоже планируется превратить в пиксельспейс в процессе
Аноним 07/01/26 Срд 11:28:52 1481488 361
image.png 855Кб, 906x903
906x903
Почему голубоглазые в Z Image выглядят будто бы они готовятся поднять восстание на Арракисе
Аноним 07/01/26 Срд 11:42:39 1481498 362
>>1481479
>это отвал яиц просто, очень крутая
как ее на гуфах заставить работать? гуы есть но в расширение сити96 не грузится бля
Аноним 07/01/26 Срд 11:44:00 1481500 363
>>1481477
Только скилишуйная хуита могла к прийти такой мысли.
Аноним 07/01/26 Срд 12:54:35 1481564 364
>>1481451
>>1481479
Какой отвал может быть, когда хрома кривое говно по-дефолту. Я долго надеялся, что этот мудак пофиксит турбо вариант и хуевый детали среднего размера вроде рук. А эта дура пыхтит на микропикселями, которые в хроме итак заебись. Радианс вообще генерит хуету даже хуже чем 15 версия. Пробовал по его воркфлоу из примера, хуже во всем, о какой крутости вы говорите. И это я еще защищаю хрому, потому что она реально выдает круто, если настройки, промпт хороший и повезло с сидом без проеба мелкой анатомии.
Аноним 07/01/26 Срд 12:56:56 1481568 365
>>1481564
ну да хрома кал, но акие еще есть нсфв дит модели? ток хромакал и есть, недоступный для большинства
ну и нетаюма на люмине для аниме
Аноним 07/01/26 Срд 12:59:23 1481570 366
image.png 25Кб, 724x229
724x229
image.png 114Кб, 550x543
550x543
Аноним 07/01/26 Срд 13:08:03 1481574 367
>>1481564
все что ты перечисляешь это больше проблемы флюкса на котором хрома основана. главное что картинку выдает охуительную, а руки-то пофиксить можно инпейнтом тем же, или контролентом
ты какой радианс качал-то? ее буквально только месяц назад до юзабельного состояния дотренили, и продолжают тренить
Аноним 07/01/26 Срд 13:29:40 1481582 368
>>1481574
Каким нахуй инпейнтом. Нормальный инпейнт был только на 1.5, и на ван. На остальном костыльная хуйня с артефактами и следами. Ещё нехуй делать, роллить сид инпейнта на нейросети, которая итак не дистилирована правильно и генерит хуйню дольше других. Спизданул бы уже, что можно руками все в фотошопе зафиксить. Нахуя тогда хрома? Так можно и спиздануть, что полтораха заебись, только чуть подправить и подапскейлить.
Недавнюю версию ставил, около недели назад.
Аноним 07/01/26 Срд 13:52:16 1481603 369
>>1481384
>Хуярят по скорости, ухудшают качество. Ну, я хз, может и нужны если у тебя 16гб рам и нет ссд для подкачки.
Чувачок, найдика мне Qwen3-4b-Z-Engineer-V2.gguf не ггуф версию? Будь так добр. Ах, ее нет говоришь? Ну, тогда закрыл свой пирожок.
Аноним 07/01/26 Срд 13:56:57 1481609 370
Попробовал радианс, ну да круто, но скорость просто пиздец. Даже с убыстрялкой хромы которая дает сеточку и кволити дроп очень долго.
Аноним 07/01/26 Срд 14:34:56 1481645 371
>>1481603
>Ай, ой ниту не гугуфа для моей говновасянки от BennyпизDaBallа, пичаль, бида, огорчение. Плак-плак.

Тот Анон прав, gufы для тех у кого нет памяти (VRAM/RAM).
Дополнительно накладывается overhead, по сравнению с не gguf FP8 или bf16.
Кроме того, криво отквантованные васянские ggufы могут стать причиной, что модель будет срать говняком и не сразу удаётся найти виновника. У меня такое было на тестировании Qwen-Image-Edit-2511, писал об этом в треде. Q5 квант гуфа срал кроненбергами на заднем плане. Я думал, sampler/scheduler были виноваты, а как заменил на FP8 и bf16, именно этот глюк пофиксился.
GGUF это не от хорошей жизни. Есть возможность их не использовать, лучше не использовать.
Аноним 07/01/26 Срд 14:40:36 1481651 372
>>1481582
хз, глупо ожидать что каждая пикча выйдет сразу идеальной как ты хочешь, такого не бывает в принципе. ну а руки это платиновая хуйня вообще в любой сетке. хочешь - инпейнти на своей 1.5, кто запрещает. впрочем, для флюкса есть контролент инпейнт, по идее он и на хроме должен работать.
Аноним 07/01/26 Срд 14:50:20 1481664 373
image.png 114Кб, 550x543
550x543
operaMWrSa46uHz.png 53Кб, 693x374
693x374
operaohrsQtp2fU.png 78Кб, 1097x304
1097x304
>>1481603
как факт того есть (не)ггуф модели или нет отменяет факт что любой ггуф фото/видео модели работает на 30% медленнее и ухудшает качество картинки?

у тебя в пустой голове походу реально червь в виде ггуфа лишь остался, иначе я хз как ты не справился с элементарным поиском, пирожкозаваливатель ты мамкин
Аноним 07/01/26 Срд 15:17:16 1481692 374
>>1481664
Не. Ггуф. Версию. ССылку. Блять. НЕТ ЕЁ.
Аноним 07/01/26 Срд 15:23:45 1481696 375
>>1481609
Ещё 3 раза без примеров это скажи, точно поверим и побежим пробовать.
Аноним 07/01/26 Срд 15:24:59 1481698 376
>>1481692
а, походу отмена, mlx это для яблочников, тоже квантованные
короче качай q8 или фулловую, гуфы llmок нормально работают в отличие от картинко/видео гуфов
Аноним 07/01/26 Срд 15:26:03 1481702 377
изображение.png 1633Кб, 923x925
923x925
Ананасики, будте добры подскажите в чем может быть проблема.
Качнул qwen_image_edit_2511, работало все нормально, потом бновил комфи и начало выдавать пикрелейтед.

3й день не могу сообразить что именно поломалось. У грока спрашивал, он ничего толкового не посоветовал.
Аноним 07/01/26 Срд 15:31:02 1481708 378
>>1481327
>>1481645
>>1481664
>>1481698
Я же написал "Необходимый" про ггуф. Qwen3-4b-Z-Engineer-V2.gguf это лучший энкодер NSFW дял Зетки. Он реально меняет картинку. Не ггуф НЕТ потому что сам автор сразу выложил ее в ггуф формате. Мне непонятен ваш срач и триггеризм ггуфофагов. Может мимо пройдете?
Аноним 07/01/26 Срд 15:31:57 1481710 379
>>1481708
А есть сравнение с другими энкодерами чтобы понять что он лучший?
Аноним 07/01/26 Срд 15:33:26 1481712 380
>>1481702
воркфлоу ты конечно же не скинешь, ну и ладно, не сильно-то и хотелось
возможно питон с кудой надо обновить, в ноябре вроде был апдейт который этого требовал
Аноним 07/01/26 Срд 15:34:42 1481713 381
>>1481710
>А есть сравнение с другими энкодерами чтобы понять что он лучший?
Да, вот адрес: run_nvidia_gpu.bat
Аноним 07/01/26 Срд 15:35:12 1481714 382
>>1481712
Если портабле комфи ниче не надо же обновлять по идее кроме самой комфи там все включено должно быть
Аноним 07/01/26 Срд 15:35:51 1481715 383
>>1481713
Ну то есть объективного сравнения никто не делал и ты примерно почувствовал да?
Аноним 07/01/26 Срд 15:36:07 1481716 384
>>1481708
чел, тебе уже дважды черным по серому написали что срач вокруг гуфов касается только гуфов картинко/видео моделей, а не llm
изначальный вопрос не уточнял о чем именно идет речь, поэтому стриггерил такую реакцию
Аноним 07/01/26 Срд 15:38:37 1481724 385
>>1481715
>объективного
>NSFW
Ты немного - того?
Аноним 07/01/26 Срд 15:41:41 1481729 386
>>1481714
так комфи как проект переехал на новую версию питона и куды, это самому надо обновлять
Аноним 07/01/26 Срд 15:55:56 1481750 387
>>1481714

встроенный питон не обновляется вместе с комфи, там надо отдельный батник в папке update запускать

но по-моему дело не в этом, комфи вообще бы не запустилось
Аноним 07/01/26 Срд 16:48:22 1481792 388
ComfyUItempxspl[...].png 5512Кб, 2048x2048
2048x2048
ComfyUItempgajc[...].png 1790Кб, 1024x1024
1024x1024
Всё говно, сдохля вечна!!!
Аноним 07/01/26 Срд 16:55:59 1481795 389
>>1481792
>сдохля вечна генерит косоглазых!!!
пофиксил
Аноним 07/01/26 Срд 17:03:40 1481797 390
ImgEditNew00061.png 1551Кб, 840x1240
840x1240
ImgEditNew00001.png 1734Кб, 1056x1584
1056x1584
>>1481712
Да толку от вф, я в нем ничего не менял, прям закидывал уже картинку с вф которая получалась и все равно такая размазня получается. Что то сломалось в комфи и именно для qwen. Флюкс, хрома, ван - работают нормально.

>>1481750
update_comfyui_and_python_dependencies.bat вот этот батник как раз боюсь запускать по тому что вообще все поломаться может.
update_comfyui.bat, а вот этот запускал.
Аноним 07/01/26 Срд 17:07:07 1481798 391
ComfyUI02813.png 2439Кб, 1536x1536
1536x1536
ComfyUI02806.png 2476Кб, 1536x1536
1536x1536
ComfyUI02791.png 2515Кб, 1536x1536
1536x1536
Аноним 07/01/26 Срд 17:29:30 1481811 392
Снимок экрана 2[...].png 54Кб, 976x551
976x551
С какого-то момента, я точно не уловил, русский текст стал писаться другим шрифтом. Раньше он был таким же как и английский. Как вернуть? Или это в браузере что-то изменилось?
Аноним 07/01/26 Срд 19:09:46 1481888 393
ComfyUI02949.png 1759Кб, 1600x904
1600x904
Как в ZIT убрать размытие? В данном примере с ягодиц девушки. Добавление в промт "фокус на ягодицах. Снимок сделан объективом с широкой диафрагмой 50mm f/22, focus stacking " и тому подобного особого влияния не показывает.
Аноним 07/01/26 Срд 19:40:45 1481902 394
Подскажите ворквлоу, чтоб генерить консистентного персонажа с возможностью задать ему позу.
Аноним 07/01/26 Срд 19:46:38 1481906 395
>>1481902
>консистентного персонажа
Охуел, лору обучи. И потом через позу в Z-Image ControlNet. Слышал слово DW Pose, может нагуглишь. Это базовый функционал, никаких невероятных воркфлоу тебе не нужно, всё в стандартных, неплохой результат. Если лень ебаться с позами, можешь просто через глубину, в два прохода. Параметры контролнета посмотри у них, вроде 0.65 советуют для 9 шагов.
Аноним 07/01/26 Срд 19:53:32 1481910 396
>>1481888
>особого влияния не показывает
зетка это не про следование промту
Аноним 07/01/26 Срд 19:55:55 1481911 397
>>1481906
Не обучать свою лору не вариант. Похуй, хотя бы Z-Image ControlNet опробую.
Аноним 07/01/26 Срд 20:29:10 1481944 398
Аноним 07/01/26 Срд 20:32:55 1481947 399
>>1481888
Цифровая фотография. Большая глубина резкости. Книга на полке.
Лень проверять, на дурочка предположил.
Аноним 07/01/26 Срд 20:38:25 1481954 400
image.png 1109Кб, 686x1023
686x1023
image.png 1490Кб, 1024x1024
1024x1024
image.png 1242Кб, 922x1193
922x1193
image.png 1643Кб, 1024x1024
1024x1024
Аноним 07/01/26 Срд 21:00:30 1481988 401
>>1481944
>снижай клип
до каких пределов, есть предельные значения?
Аноним 07/01/26 Срд 21:05:50 1481994 402
>>1481988
да хоть -23, по ощущениям смотри где работает нормально
Аноним 07/01/26 Срд 21:10:25 1482002 403
Какая же радианс хуйня медленная господи защо. Но зато вообще никаких ограничений.
Аноним 07/01/26 Срд 21:12:56 1482006 404
zimage00029.webp 70Кб, 1600x904
1600x904
>>1481902
Воркфлоу в картинке. Позу промтом сделал.
Аноним 07/01/26 Срд 21:29:31 1482023 405
>>1482002
точно такая же по скорости как и обычная хрома. просто fp16 еле-еле влазит в 12врам 32рам, а fp8 пока не сделали. радианс правда от квантования страдает заметно сильнее обычных моделей, поэтому желательно все-таки использовать fp16

>>1481696
всем похуй чел, можешь сидеть на своем гуфе зетки и не отсвечивать
Аноним 07/01/26 Срд 21:35:45 1482030 406
>>1481911
С хуя ли не вариант? Полчаса. Мало материалов - можешь попытаться через Nano Banana Pro улучшить и дополнить датасет.
>>1482023
>на своем гуфе
Что ты высрал, проткнутый анонами выше? Я не юзаю гуффы. И даже больше, я юзал radiance - говнище поломанное.
Аноним 07/01/26 Срд 21:38:09 1482036 407
>>1481954
Выглядит как кал пони в7. Хуже чем флеш 4 степ. Теперь прогони это через нормальную хрому и с чистой совестью удали x0 высер.
Аноним 07/01/26 Срд 21:41:57 1482046 408
>>1482024
Пробуй генерить в 3-6 шагов в разрешении например 128х128 или чутка больше 256х256, а потом апскейлить это до нормы в 1024. По принципу как работала Стабле Каскад, если помнишь такую модель (от нее, кстати можно использовать емпти латент с множителем). Если ещё подобрать неожиданный семплер для вот этой предварительной генерации(можно даже генерчщий с артефактами, не подходящий в нормальной генерации, что бывает даже лучше). Я долго экспериментировал с этим, но как-то приуныл и удалил. Может у тебя энергии хватит. Я главное мысль попытался донести.
Аноним 07/01/26 Срд 21:45:33 1482049 409
>>1482046
как это поможет модели отобразить нужные эмоции?
Аноним 07/01/26 Срд 21:49:13 1482052 410
>>1482024
скинь промпт своего массового помешательства
Аноним 07/01/26 Срд 21:55:23 1482059 411
>>1482023
>а fp8 пока не сделали
сделали ток предыдущий релиз, еще дфлоат11 сделали
Аноним 07/01/26 Срд 21:57:10 1482063 412
>>1482036
>Теперь прогони это через нормальную хрому
зачем второй тормозной кал который хуже и менее отзывчивый? я вообще хрому не люблю, иди на хуй с ней, тут все угарают по скорости
Аноним 07/01/26 Срд 22:16:16 1482083 413
>>1482030
>через Nano Banana Pro
У меня оф. чате постоянные отказы, мол я не могу реального человека делать/менять и все такое. Это фиксится как то?

Идея ток то топ, наделать similar ассетов на персону в разных ракурсах и окружении, для обучения лоры
Аноним 07/01/26 Срд 22:26:27 1482099 414
>>1482068
> тэги через запятую
> ожидает эмоций
Закидывай свой простыню в LLM проси переписать в форме подробного графического описания в нарративной форме от имени гонзо-журналиста, и уже там добавляй эмоцию какую хочешь. Эмоция кроется в языке, а ты им пользоваться не хочешь
Аноним 07/01/26 Срд 22:27:25 1482102 415
>>1482063
"все" это те самые знаменитые сдхлщики с дмд лорой?
Аноним 07/01/26 Срд 22:30:28 1482108 416
>>1482068
даааа братан
про натуральный язык в промптинге загугли для начала
Аноним 07/01/26 Срд 22:31:10 1482111 417
>>1482083
lmarena.ai, сразу открывай в инкогнито или почисти прошлые куки
Даже между Про-2к и просто Про заметна разница иногда. Может и сделать идеальное новое фото, а может и потерять лицо. Зависит от промпта и сида.
Аноним 07/01/26 Срд 22:33:27 1482120 418
>>1482099
Покажи пример промта и выход картинки. Какой смысл запихивать всё это в ллмку, если потом по итогу всё это разобьётся на теги? Ты всерьёз думаешь эту тупорогую хуету можно как-то убалтать?))
Аноним 07/01/26 Срд 22:35:12 1482126 419
>>1482030
Да мне для видео монтажа нужно много персов разных чтоб под липсинк они еще позу меняли, тренить на всех лору долго, потому что как они выглядят я даже еще не понимаю. Главное хотя бы нужную позу чтоб делал. Я еще Z-image не ставил, в тред давно не заходил.
Аноним 07/01/26 Срд 22:36:34 1482131 420
>>1482111
>lmarena.ai
Так там данные уходят налево все. Не просто так халяву дают
Аноним 07/01/26 Срд 22:40:58 1482143 421
Кстати почему до сих пор не ускорили хрому? Почему автор нунчака занимается какой то хуетой и делает зетку, хотя она и так ускорена. В чем проблема дмд сделать для хромы? Ну это же пиздец у меня 2 минуты уходит на пикчу если степы делать нормальные. Нахуй она нужна вообще с такой скоростью
Аноним 07/01/26 Срд 22:58:57 1482187 422
>>1482143
>ускорили хрому?
А она чё финализировалась? Он там раз в два месяца какое-нибудь улучшение высирает.
Аноним 07/01/26 Срд 23:25:35 1482243 423
>>1482143
тут стоит идти от обратного, нахуя мне модель которая не способна сгенерить то что мне хочется ни за какое время, когда хрома может?
есть флеш лоры для хромы, есть гибридные воркфлоу с использованием обычной хромы и флеша, хочешь - пользуйся, но опять же нахуй оно нужно если как и в любой модели хуячит по качеству
Аноним 07/01/26 Срд 23:27:03 1482244 424
>>1482188
Так в этом весь смысл, "хочу смеяться пять минут"
Аноним 07/01/26 Срд 23:29:51 1482246 425
>>1482049
>как это поможет модели отобразить нужные эмоции?
>то, что мне нужно, но затем, где-то на 3-4 шаге всё это проёбывется
Мда.
Аноним 07/01/26 Срд 23:33:39 1482252 426
Аноним 08/01/26 Чтв 00:25:34 1482285 427
>>1480674
короче сделал по этому варианту: Вариант 2. Тренировать лору для любого топ нсфв чекпионта на SDXL (натвис, бигасп, лустифай, и тд), для консистентного результата подключать поверх лору DMD2 на LCM + 1 CFG через lustyfy.

Делал всё с нуля как мартышка ебаная пошагово, через ГРОК.

В целом достаточно неплохо получилось, но немного плывет лицо.
Где-то 1 из 10 генерится вообще с отличным лицом.

как фиксить? играться с параметрами внутри воркфлоу? Алсо ЛОРУ тренировал на 90 фотках всего (могу высрать ещё +30-40, если это поможет) или нахуй?
Аноним 08/01/26 Чтв 00:32:04 1482290 428
>>1482285
20 пикч достаточно, можно даже меньше. 90 овердохуя для персонажа
Аноним 08/01/26 Чтв 00:59:08 1482309 429
>>1482285
> как фиксить?
Тренить не лору а файнтюнить модель
Аноним 08/01/26 Чтв 01:12:22 1482315 430
>>1482309
какие именно параметры тюнить? есть какой алгоритм? Типа что круитить вначале, или сразу по нескольку параметров?
Аноним 08/01/26 Чтв 02:18:26 1482362 431
>>1481797
>update_comfyui_and_python_dependencies.bat

Здесь момент ещё хуже.
TLDR, если решишься его запускать, тебе нужно скачать актуальную portable версию, кинуть именно этот батник из дистрибутива прямо в свою установленную ComfyUI (точно по такому же пути). И потом уже его запускать (несколько версий назад старый батник ломал установленную portable; несколько тредов назад я об этом писал, когда разок-другой «обновился» так, что пришлось откатываться на сохранённый snapshot).

Всякие nunchuku часом не используешь, кстати? LoRAs какие-нибудь экзотические? Как вариант, перекачать новый default workflow из TEMPLATES и попробовать на нём.
Аноним 08/01/26 Чтв 02:34:52 1482371 432
>>1482188
Сдохлер, ты не понял того, о чём я говорил раньше, когда ты всё принял в штыки и изошёл на говно.
Просто забудь про все свои сдохле-костыли (которые ты позиционируешь как опыт генерации), как будто их никогда не было. Всё. Поезд ушёл.
Новым моделям, начиная с Qwen-Image нужно радикально по-другому писать prompt. Твои «абырвалг» в два слова это атавизм времён твоей сдохли. Просто пойми это.

>>1482099
>>1482108

Тебе по существу написали. Пока ты не перестроишься на другой формат написания promptа в виде осмысленного детального описания сцены на естественном языке (неважно, с использованием llm, или нет), ты обречён на тот результат, который получаешь.
Я не говорю о том, что следование promptу будет идеальным (особенно на недолюбливаемой мною Z-Image-Turbo), но изменение подхода к написанию promptов в новых моделях обязательно.

Кстати, свои «high quality» и «high resolution» убери, и скобки, которыми ты наивно полагаешь, что придаёшь ((веса)) отдельным токенам тоже.
Аноним 08/01/26 Чтв 02:51:16 1482377 433
2026-01-0804180[...].webp 2787Кб, 1496x2192
1496x2192
image.png 149Кб, 878x777
878x777
Как апскейлить ZIT? Кожа пятнами с ногами пиздец. Пробовал лоры, немного помогают, но если силы много то картинка в целом портитца, а если мало то результат приложен.
Аноним 08/01/26 Чтв 02:58:13 1482380 434
>>1482377
На Z-Image-Turbo генерируешь сразу в выходной размер без апскейла, вплоть до 2048×2048 (точно, обязательно выше 1024×1024).
Апскейлы и рефайнеры в контексте Z-Image-Turbo это костыли старья.

Зачем апскейлишь шакалишь latent в workflow?
Почему denoise на 0.7? Это img2img что ли?
Аноним 08/01/26 Чтв 03:03:20 1482383 435
>>1482380

Нуда, сначала куча вариантов в 1к, потом отбираю что понравится и увеличиваю до 2к.
Денойз и другие параметры я уже подергал - все делает еще хуже.
Аноним 08/01/26 Чтв 03:07:08 1482384 436
>>1482383
На новых моделях, начиная с Qwen-Image, лучше не генерировать изображения ниже разрешения dataset на котором они обучались. Отправная точка для Qwen-Image (1328×1328), для FLUX.2 dev (1440×1440) для Z-Image-Turbo не скажу точно, так как я её не очень жалую, но лучше, выше (1328×1328).
Генерируешь изображения в разрешении меньше, получаешь долю говняка.

Denoise, если это не img2img должен стоять на 1.0.
Аноним 08/01/26 Чтв 03:13:43 1482393 437
>>1482384

Я загуглил рабочее разрешение до первой генерации, это 1024х1024. Я сейчас попробую больше но не думаю что поможет.
Аноним 08/01/26 Чтв 03:19:48 1482395 438
z-image00003.png 4283Кб, 2048x2048
2048x2048
>>1482393
>Я загуглил рабочее разрешение до первой генерации, это 1024х1024.
Верно. Z-Image-Turbo может генерировать, начиная с 1024×1024, но это вовсе не значит, что именно это нужно делать.

Ещё забыл сказать, конкретно для Z-Image-Turbo, разрешение генерируемого изображения не должно превышать 2048×2048 (2048 по любой из сторон), иначе оно ломается.
Аноним 08/01/26 Чтв 03:19:59 1482396 439
>>1482285
>>1482315

>как фиксить?
Ну ты вапще никаких параметров и данных не дал как тренил и что юзал при генерации. Такто писать вообще дохуя инфы можно, пояснять много, всяких нюансов тонны, алгоритмы, лоссы, оптимайзеры, вот ето всё.
То что у тебя литсо не выходит постоянно нужное вместе с твоей лорой и дмд, то это очевидно недотрен, надо тюнить параметры тренировки в более агрессивную сторону.
>Алсо ЛОРУ тренировал на 90 фотках всего (могу высрать ещё +30-40, если это поможет) или нахуй?
Вообще чем больше разнообразие датасета тем лучше (у меня есть еото датасеты и на 100 картинок, и на 200), но чем больше датасет тем больше времени нужно на заучивание паттернов сеткой.

Кароче, давай выкладывай все параметры и инфу о датасете и дальше скорректирую тебя.
Аноним 08/01/26 Чтв 03:22:50 1482397 440
2026-01-0805181[...].webp 2340Кб, 1496x2184
1496x2184
>>1482395

Ага, действительно работает. Странно но ладно. (Ноги все равно немного уродливы)
Аноним 08/01/26 Чтв 07:16:17 1482435 441
>>1482362
Да вот как раз в зависимостях и были проблемы. Запустил я этот батник и как оказалось не зря не хотел его запускать, слетело все к чертям и комфи перестал запускаться.
Скачал новую портативку, теперь квен работает, однако почти половина кастомных нод отвалилась, как и аттеншены и прочие ускорялки.
Аноним 08/01/26 Чтв 07:44:53 1482437 442
>>1482397
Попробуй другой семплер: dpmpp_2m_sde_v2_gpu эти трупные пятна от мультистеспа. Кфг подними до 1.5, и денойз оставь в покое, не трогай его. Что касаемо лифтов и прочих заземления это всё хуйня и самообман, они бесполезны, просто ради прикола на одном и том же сиде забайпась их и ты увидишь, с не что ничего не поменялось.в промте обязательно нахваливай: high resolution, high quality зетка это любит.
Аноним 08/01/26 Чтв 09:20:39 1482458 443
>>1482131
Я настолько ебанутого ряяяя давно не встречал. Закрой интернет, пакеты утекают.
>>1482243
>если как и в любой модели хуячит по качеству
В хороших дистилляциях как на Wan оно дает только плюсы. Дистилированная модель становится лишь непригодной для файнтюна и менее вариативной в случае небольшой модели - это должно быть единственными минусами, в остальном она должна значительно превосходить во всём. Это лод подсунул какую-то флеш залупу вместо дмд. Но ради справедливости нужно уточнить, что на флеше реже ломаются формы.

У меня в блокноте такое записано после попыток найти параметры для хромы. Но не учитывая кучи возможных комбинаций разных ускорения поверх обычной модели или поверх флеша, которые тоже дают свой юзабельный результат. Промпт крайне важен, эта модель не читает мысли. И он может быть из двух предложений, если сцена несложная.
48-dc:
dpmpp_2m/beta; CFG=3-6; steps=16;
style loras

flash-heun:
heun/beta | dpmpp2m/beta; CFG=1; steps=8-16;

41-few-steps-rl:
dpmppp_2m/beta; CFG=1; steps=8=16;
Уже кидал что-то из этого наглядно в webp.
Аноним 08/01/26 Чтв 10:40:03 1482503 444
image 4183Кб, 1440x1920
1440x1920
image 3685Кб, 1440x1920
1440x1920
image 3642Кб, 1440x1920
1440x1920
image 3575Кб, 1920x1440
1920x1440
>>1482377
Лорами хотя бы обмажся.
Аноним 08/01/26 Чтв 10:50:41 1482517 445
checkout19000im[...].jpg 215Кб, 1024x1495
1024x1495
Аноним 08/01/26 Чтв 10:52:00 1482518 446
>>1482517
Сдхл чую я натвис какой нить
Аноним 08/01/26 Чтв 11:03:03 1482527 447
Аноним 08/01/26 Чтв 11:05:22 1482531 448
Аноним 08/01/26 Чтв 12:03:29 1482590 449
>>1482518
Это не натвис, пизда очень плохо заинпаинчена, натвису такое не требуется.
Аноним 08/01/26 Чтв 12:28:58 1482616 450
WanVideo00004-a[...].mp4 3429Кб, 544x960, 00:00:08
544x960
Аноним 08/01/26 Чтв 13:09:25 1482660 451
>>1481792
Полторашка же, понапридумывают всякое для богатых.
Аноним 08/01/26 Чтв 13:13:49 1482670 452
для генерации голых животных есть что-то лучше чем NoobAI YiffyMix v6.3? хрома идёт нахуй по причине конченый долбоёб
Аноним 08/01/26 Чтв 13:51:26 1482728 453
Аноним 08/01/26 Чтв 13:52:10 1482730 454
ComfyUItempxlgk[...].png 7607Кб, 2304x2480
2304x2480
Аноним 08/01/26 Чтв 13:52:59 1482733 455
ComfyUI00039 — [...].png 1156Кб, 832x1216
832x1216
>>1482670
> хрома идёт нахуй по причине конченый долбоёб
дружок, зачем так нервничаешь...
Аноним 08/01/26 Чтв 14:05:10 1482752 456
>>1482728
спс
>>1482733
вот примерно по этой причине и идёт. мне фералов надо, а не людей, покрытых шерстью.
Аноним 08/01/26 Чтв 14:15:00 1482763 457
>>1482752
чел, разраб хромы это фурриеб, там все что угодно есть. сам максимум антро генерил, я не совсем по этой теме
Аноним 08/01/26 Чтв 14:49:19 1482784 458
>>1482396
Датасет 90 фоток (все либо в полный рост, либо портретные фото, на всех видно лицо хорошо). Разрешение фоток пляшет:
411x674 432x666 540x569 432x768 459x768 503x712 488x768 580x652 536x768 603x700 650x664 563x768 567x768 576x768 504x896 568x797 650x698 633x734 653x720 634x768 765x785 674x930 607x1079 789x869 671x1066 836x900 718x1060 768x1024 749x1066 847x1066 838x1096 986x1008 913x1106 836x1236 966x1073 808x1316 1015x1066 912x1248 881x1310 1008x1160 1080x1152 840x1508 1088x1196 868x1504 1080x1228 1008x1318 990x1380 980x1404 868x1680 1080x1374 892x1680 1008x1495 1008x1540 1080x1440 1080x1453 1038x1515 984x1612 945x1680 1029x1590 1080x1539 990x1680 999x1680 1056x1592 1018x1680 1152x1519 1328x1356 1077x1680 1268x1444 1126x1680 1159x1680 1187x1680 1192x1680 1228x1680 1260x1680 1277x1680 1295x1680 1310x1664 1304x1680 1332x1680 1373x1680 1500x1610 1563x1680 1620x1800

Натройки kohuy_ss тупо как мне выдал GROK, остальное ничего не менял, оставил дефолтные.

Save every N epochs: 3 (чтобы каждые 3 эпохи сохранялась промежуточная версия — очень удобно для тестов)
Основные параметры (самое важное)
Network rank (dim): 32 (можно 64, если хочешь ещё точнее, но 32 хватит)
Network alpha: 16 (обычно половина от dim)
Learning rate (все три поля — U-Net, Text Encoder, etc.): 0.0001 (1e-4)
Optimizer: Prodigy (самый популярный и эффективный сейчас)
LR scheduler: cosine
Epochs: 20 (начни с 20 — потом можно дообучить, если нужно)
Batch size: 4 → 6 (на 5090 можно смело 6–8, если памяти хватит, начни с 4)
Resolution: 1024,1024
Enable bucketing: Yes (галочка)
Cache latents to disk: Yes (ускоряет обучение)
Mixed precision: bf16 (лучший выбор для RTX 50-й серии)
Text Encoder learning rate: 0.00005 (половина от основной — помогает лучше запоминать лицо)
Дополнительно (Advanced, если видишь эти поля)
Noise offset: 0.1
Caption dropout rate: 0.05 → 0.1
Min SNR gamma: 5 (помогает с качеством)
Аноним 08/01/26 Чтв 15:14:46 1482818 459
>>1482458
>Закрой интернет, пакеты утекают
Т.е тебе похуй что загрузив фотки своей мамаши, они окажутся у индусов из гугла и они будут делать с ней слоп порно в Nano Banana abliterated?
Аноним 08/01/26 Чтв 15:15:32 1482820 460
>>1482818
Если будет доступна нано банана аблитерейтед я потерплю пожалуй
Аноним 08/01/26 Чтв 15:25:22 1482830 461
>>1482784
GROK слегка напиздел, если речь о ZIT, возможно это для сдохли хорошо.
Но для ZIT это жуткий оверфит получится для персонажа. При этом, такое количество картинок - даже на концепт много, это скорее для лоры на общий стиль такой датасет нужен. И больше - здесь не значит лучше. Чем больше исходников тем более "глобальная" лора получится. Для конкретного персонажа 20 картинок в разных позах и одежде - за глаза, а если нужно только лицо - так и 5-8 хватит. Общее по количеству в датасете - конкретный персонаж/предмет: 20-30 макс, концепт (раса/вид животных, вид действия с характерной позой и т.д, где разные персонажи/объекты но одинаковые обстоятельства) - 40-70, общий стиль - от 100 и выше.
Learning rate можно для ZIT можно ставить 0.0002, при 0.0001 лора часто не стабилизируется.
Количество шагов у тебя получается 1800 (90x20) - а ZIT хватает 200-400 для того, чтобы хорошо ухватить суть персонажа, или даже концепт, далее только улучшаются детали - нужно смотреть по месту какой шаг будет лучшим, т.к. лора при этом начинает терять гибкость. У меня лучшие варианты лор получались - от 600 до 1400. 1800 - сильно много.
Проверять надо каждые 100 шагов, иначе легко пропустить лучшую точку.
Размер картинок датасета - для ZIT достаточно даже 256х256 (Здесь ткнули носом - был в шоке, но таки да, практика подтвердила). Но если нужно мелкие детали - то все же 512х512 имеет смысл.
Аноним 08/01/26 Чтв 15:31:02 1482836 462
>>1482830
Что такое ZIT? что нужн поменять? Нихуя не понял если честно, кроме лернинг рейт поднять с 0,0001 до 0,0002.
Я наоборот хочу датасет увеличить, мне зашло, что модель схватила обстановку (80% фоток снято в двух комнатах по факту).
У меня при обучении было 1600 степс, заняло 45 минут - мне норм.
Аноним 08/01/26 Чтв 15:37:58 1482843 463
image.png 111Кб, 800x448
800x448
>>1482784
А видяха у тя какая? Ну чтобы понять твои лимиты на тренинг.

>Save every N epochs: 3 (чтобы каждые 3 эпохи сохранялась промежуточная версия — очень удобно для тестов)
Лучше будет сохранять каждую эпоху, одна эпоха это буквально проход по всему датасету 1 раз, в зависимости от батч сайза и репитов. При тренировке нет такого что ты тренируешь конкретно до какой-то эпохи или шага и у тебя результат, он может быть как ранний самый лучший, так и более поздний если датасет в говне.
>Основные параметры (самое важное)
>Network rank (dim): 32 (можно 64, если хочешь ещё точнее, но 32 хватит)
Вообще чем больше дименшен, тем больше параметров (а равно сложность паттернов) сеть может запомнить. Плюс зависимость от алгоритма используемого. Если у тебя карта позволяет то можешь тренировать full режим через lycoris, там полнопараметрическая лора получается, аналог дримбудки в виде лоры. 32 в целом ок, но я бы ставил 64 для дефолт лоры или если позволяет 128.
>Network alpha: 16 (обычно половина от dim)
Альфа это костыль, который придуман чтобы снижать влияние на веса, по факту если тебе надо достаточно сильно менять знания с помощью лоры, то надо ставить точно такой же размер как у дименшена. Принцип такой, что значение альфы делится на дименшен, то есть вот у тебя 32 дименшен и ты выбрал 16 для альфы - итоговая сила веса в адаптер будет снижена с коэффициентом 16 делить на 32 равно 0.5. С одной стороны оно суппресит переобучение, с другой стороны будет недотрен и больше времени на накопление данных.
>Learning rate (все три поля — U-Net, Text Encoder, etc.): 0.0001 (1e-4)
>Optimizer: Prodigy (самый популярный и эффективный сейчас)
>>LR scheduler: cosine
Вообще неверно. Продижи адаптивный оптимайзер и ему не нужно выставлять десятичные скорости, он сам лернинг подбирает в процессе тренировки, то есть что в unet что в te нужно ставить единичку просто.
Насчет шедулера, адаптивки не любят нисходящие шедулеры, которые тормозят обучение во времени по факту, лучше ставить константу или сразу прыгать на шедулер фри оптимы, есть специальный продижи который и жрет меньше врама и не требует шедулера https://github.com/LoganBooker/prodigy-plus-schedule-free и вообще там можно и юнет и те с разными скоростям тренить и всякие фичи есть убыстряющие сходимость, алсо там есть достаточно годный убыстрятор через аргумент schedulefree_c , в ишуях репошки описано как он работает.
Помимо этого есть подводные камни в виде того что TE очень быстро переобучается, но при этом с TE быстрее достигается результата и можно надрочить лору на триггер ворд. Есть методика early stop, которая по сути останавливает тренировку енкодера спустя условные 10 эпох, продолжая тренировать дальше юнет, но для лор такой реализации нет, поэтому можно мануально тренить первые 10 эпох UNET+TE, а потом перезапускать с последней эпохи и тренить уже только UNET с имеющимися данными по обученному TE.
Если ты будешь тренить без TE сдхл то у тебя значительно дольше времени уйдет на приход к результату и не будет более глубокого управления лорой исходя из датасета.
Алсо важный момент, лернинг рейт это не скорость обучения, а количественное изменения весов, сама скорость меняется через betas оптимайзера, то есть елси тебе надо более резкий отклик на градиенты датасета, то ставишь не базовые условные 0.9 0.99, а скажем 0.8 0.9. Но вылезает подводный камень что стабильность обучения может стать хуже плюс если у тебя датасет говеный и шумный, то стабильность еще падает, но в общем и целом обучение идет быстрее.

>Epochs: 20 (начни с 20 — потом можно дообучить, если нужно)
Верно в целом, но вообще для сдхл достаточно 10 повторений на изображение чтобы понять в чем суть датасета и спиздить важное, то есть для датасета в 100 картинок это 10 эпох и 1000 шагов.
>Batch size: 4 → 6 (на 5090 можно смело 6–8, если памяти хватит, начни с 4)
Все так, чем больше батч сайз или его эмуляция через аккумуляцию, тем чище градиент и тем быстрее происходит сходимость, то есть допустим у тебя батч 4 при датасете 100 картинок и теперь на эпоху требуется 25 шагов и в реальности к результату сетка придет чуть быстрее из-за более чистого среднего градиента.
>Resolution: 1024,1024
В целом да, но если допустим у тебя лимиты карты, то можно снижать примерно до 832. Сдхл к слову в отличие от зетимеджа чувствительна к размеру резолюшена датасета, зетка может хоть на 256 обучаться неплохо, а на 512 вообще норм, ну это так на будущее.
>Enable bucketing: Yes (галочка)
Бакеты просто одноразмерные пакеты изображений автоматически формирует через даталоадер, в принципе не обязательно юзать.
>Cache latents to disk: Yes (ускоряет обучение)
Не ускоряет, а сохраняет врам немного, плюс кеш запрещает динамические аргументы аугментаторы для датасета (флипы, ротейшены, менять цвет). Я лично кеш не люблю.
>Mixed precision: bf16 (лучший выбор для RTX 50-й серии)
Так.
>Text Encoder learning rate: 0.00005 (половина от основной — помогает лучше запоминать лицо)
Скорее помогает не переобучить текстовый енкодер и не занулить его основные знания, но две проблемы:
1. Оригианльный продижи не умеет в раздельные скорости те и юнета, только продижи который я кидал может
2. Хуй попадешь в правильный лернинг - может получится так что ты обучил юнет, а енкодер нихуя не обучился и будет расхождение.
Алсо вспомнил пока писал что для сдхл можно обучать только первые два слоя текст енкодера без получения переобучения, как на пике таргет неймы для текст енкодера, оно как бы запомнит о чем твой датасет плюс триггер ворд, но не поломает текст енкодер в целом.
>Дополнительно (Advanced, если видишь эти поля)
>Noise offset: 0.1
Юзлес на самом деле.
>Caption dropout rate: 0.05 → 0.1
Дропауты в принципе полезные, помогают отвязать сетку от текста или от датасета (если дропауты для нейронов основных), но опять же это надо тестить какие тебе значения под датасет дадут лучший результ, у меня было что 0.5 на описаниях стояло, по итогу я на кепшеных ток шафл юзал.
>Min SNR gamma: 5 (помогает с качеством)
Снр доджит обучение на шумовые данные ранних таймстепов, мне больше нравится дебиасед естимейшен лосс на самом деле. Но я бы ни то ни другое не стал бы юзать на постоянке.

У тебя тут еще не расписано какой лосс используется, предполагаю что просто дефолтный l2, так что сразу скажу что есть попизже лоссы, но их надо впиздячивать в скрипты которые юзаешь или брать форки где уже запиздячено. Сам я юзаю FFT.
Аноним 08/01/26 Чтв 15:44:21 1482850 464
>>1482843
Самое главное забыл - предупредить тех кто соберётся тренить лоры на Z что тут на 90% сплошные вредные советы для Z и DiT в общем. А то тут в разделе шизики тренят лоры вот так на зетке и жалуются на картус потом.
Аноним 08/01/26 Чтв 15:46:24 1482853 465
>>1482836
ZIT - сокращение Z-Image-Turbo.
Эта модель специфична в обучении. Даже пережаренная лора (overfit) не вызывает распад картинки и артефакты сразу, а выражается в первую очередь в потере гибкости.
По нормальному обученная лора легко позволяет персонажа ставить в разные позы, разное окружение, и т.д. через промпт.
Если лора пережарена - будет плохо реагировать на промпт - всегда персонаж будет получаться в позах и окружении из датасета.
Если у тебя модель ухватила обстановку комнаты - это overfit, если нужен был только персонаж. Но раз тебе зашло, то значит у тебя лора на объект "перс+комната". :) Как единое понятие для модели.
Чтобы именно этот эффект стал более выраженным - нужно УМЕНЬШИТЬ количество фоток в датасете с другими фонами, убрать лишний разброс. Чем их больше - тем модель хуже хватает конкретные детали (в твоем случае - обстановку комнаты), и концентрируется только на стиле.
Аноним 08/01/26 Чтв 15:47:11 1482856 466
>>1482850
Так чел сдхл тренит, вот ему и советы по сдхл. Для зита конечно гораздо проще все.
Аноним 08/01/26 Чтв 15:54:57 1482869 467
image.png 163Кб, 1705x1203
1705x1203
>>1482843
>>1482843
Вообще кстати я бы сразу сел на форк с поддержкой EDM2 для сдхл, я когда тренил сдхл наверно лучшие результы с динамическим вейтингом как раз и получал. Конфиг примерно как на пике, ток там текст енкодер вырублен есличе, можешь обратно включить, форк с поддержкой едм2 тут https://github.com/67372a/sd-scripts
Тыкай кароч изучай
Аноним 08/01/26 Чтв 16:24:36 1482918 468
>>1482843
У меня 5090

Ты указал много замечаний достаточно, что-то мне понятно (там где просто конкретный параметр нужно изменить)
Что-то неособо типа вот абзац про лосс.

какой-то есть дефолтный сет параметров, в формате, как ГРОК выдает попуктно?

Цель ещё раз - лора в той обставновке, что у меня датасет, нормальное лицо. Я так понял, что всё таки стоит заморочится и докидать ещё фоток в сет, хуже не будет. По времени обучения - мне похуй, могу хоть на весь день оставить комп, но вроде 5090 должна быть шустрой.
Аноним 08/01/26 Чтв 16:48:55 1482951 469
>>1482830
Возможно ли натренить лору на определенный вид частей тела, сисек например, и какой нужен датасет? Только пикчи сисек 512х512 или еще с так сказать, обладательницей? И как сделать что-бы лора не влияла на всего персонажа включая лицо, а затрагивала только нужную часть тела? Заранее прошу прощения если вопрос очевидный, совсем нубас в этом.
Аноним 08/01/26 Чтв 16:54:17 1482960 470
>>1482951
бабу с хуем сделать хочешь, проказник?
Аноним 08/01/26 Чтв 17:03:54 1482973 471
Какой воркфлоу должен быть, чтобы можно было дипфейкать ёбла тян со спэрмой на лицо?
Загружаю стандартный имг2имг, добавляю туда условную лору cumfacial, кидаю картинку, жму старт, а моя 4060 кааак упирается в сотку и зависает нахой. Я даже дождаться результата не могу.
Хотя при этом генерации анимеговна идут нормально, нагрузка выростает, но компик не виснет каждые пять секунд, и генерится всё минутку.
Что делать, я не пынемаю, помогите...
Аноним 08/01/26 Чтв 17:14:41 1482988 472
>>1482973
>кидаю картинку
В 12 мегапикселей?
Аноним 08/01/26 Чтв 17:17:38 1482992 473
>>1482960
Нет, мне не нравятся оттянутые соски в виде трубок и огромные сисяндры. На цивитай только такие лоры попадались, к сожалению.
Аноним 08/01/26 Чтв 17:20:29 1482999 474
Аноним 08/01/26 Чтв 18:40:13 1483090 475
>>1482869
Не могу разобраться, как этот форк прикрутить? Просто закинуть в папку kohya_ss?
Аноним 08/01/26 Чтв 18:40:54 1483091 476
image.png 95Кб, 1786x937
1786x937
>>1482918
>У меня 5090
Ну тем более. У тебя вообще широкие возможности.
>Что-то неособо типа вот абзац про лосс.
Лосс это буквально штука которая гайдид оптимайзер чтобы он двигался в сторону от ошибки к решению задачи, то есть говорит оптимайзеру "ты идешь туда" или "не туда еблан". Стандартные лоссы это MSE (l2) и MAE (l1), но они оба как топором резать нитки на малых датасетах, не говорю что с ними нельзя добиться хорошего и быстрого схождения, но они предназначены больше для работы с большим корпусом данных на большом батче, у одного очень резкий срез между тотальной ошибкой и нормальным значением, что может путать сетку, второй просто слишком тормоз и не допускает никаких значимых ошибок, а значит не учится уникальным паттернам быстро. Есть Huber+SNR, вот он более менее подойдет для сейфовой эффективной тренировки, то есть лосс будет считаться от сигнал ту нойз отношения из градиентов полученных с датасета напрямую. Из нестандартных есть wavelet лоссы, но там такой разбег настроек семейств, что лучше пока туда не лезь, они в основном используются в тренировки моделей для апскейла и суперрезолюшена, дают супер четкие границы, детали, но при неправильнйо настройке можно насосаться артефактов. Есть фракшинал фурье трансформ, вот он простой, тонко настраиваемый и эффективный, как его внедрить можно тут почитать https://civitai.com/articles/21989/fft-loss-implementation-sdxl-sdscripts . И многие многие другие, в форке сдскриптов выше добавлены еще многие другие лоссы логкоши всякие и так далее, но они не прописаны на использование, так что сам ручками можешь потыкать. Ну и ЕДМ2 само собой стоит тебе попробовать.
>какой-то есть дефолтный сет параметров, в формате, как ГРОК выдает попуктно?
Ладно, давай прям супер короткий сет параметров дам для тренировки фулового лора адаптера (2 гига будет весит каждая модель выходная имей в виду) без сжимания в мелкие дименшены, раз у тебя 5090. Плюс фулового говна в том что тебе не нужно выставлять никакие дименшены и альфы вообще, так как не происходит селективного сжимания пространства до мелкоранговых лор.
Тебе нужно накатить ликорис последний только https://github.com/KohakuBlueleaf/LyCORIS и шедулер фри продижи. Либо как вариант использовать адафактор заместо него, он может быть как адаптивным так и не адаптивным, адаптивный адафактор просто долго разгоняется и ему стартовую скорость нельзя выставить, ну и еще адафактор самый маложрущий врам оптим, даже меньше чем адам8бит.
Из того что тебе нужно менять: очевидно настроечки оптимайзера, все параметры прописаны на странице оптима, но я бы не трогал экспериментальные. На пикче стоят 0.9 0.9 по бетам чтобы бодро шагал при тренировке, но тесты шедулерфри на ллм https://arxiv.org/pdf/2507.09846 говорят что лучший результ это 0.95 0.99, но это будет медленнее и при тренировке с ТЕ будет заметное расхождение со временем, что по сути сделает модель менее отзывчивой, поэтому я бы ограничился 0.95 0.95.
Аргумент шедулерфри_ц описан тут https://github.com/LoganBooker/prodigy-plus-schedule-free/issues/37
d0 я выстаивил не слишком агрессивный и не дефолтный сейфовый для сдхл.
d_coef можешь крутить в принципе, это переменная которая управляет вкладом в изменения, чем больше, тем агрессивнее, но сейфово либо дефолт 1 ставить либо повышать до 2.
стейбладам это лимитер, можно его юзать или не юзать, зависит от того как поведет себя продижи на твоем датасете и будет ли его пидорасить
--full_bf16 стоит т.к. сторинг параметров будет в меньшей битности происходит следовательно меньше врама, ну и продижи оптимизнут для bf16 значений в принципе

Задавай свои ответы если есть вопросы.
Аноним 08/01/26 Чтв 18:42:48 1483093 477
>>1482918
Я так понял, что всё таки стоит заморочится и докидать ещё фоток в сет, хуже не будет.
Это грубая ошибка. Золотое правило для подбора датасета - quality over quantity. Кроме того, чем больше картинок - тем больше размывается конкретика. Накидай слишком уж много одного персонажа - и даже его лицо может начать начнет плыть - модель начнет хватать другие "похоже детали" с фона или даже "шума". Деталь- > Персонаж/объект -> категория/действие (т.е. концепт) -> общий стиль. Чем дальше по этой шкале. тем больше нужно картинок в датасет. Но и обратное верно, слишком много - тоже нехорошо (кроме стиля). Дополнительная тренировка этого не меняет.
Я когда первые разы пробовал, еще на sd 1.5 - тоже попался. В итоге убрал половину начального датасета, и только после этого персонаж стал стабильно на себя быть похожим. Осталось в результате только ~20 картинок.

>>1482951
Да, запросто. Это либо концепт - если сиськи нужны хоть и похожего типа, но разные, или аналог лоры на лицо, если сиськи требуются чьи-то конкретные.

Если нужно чтобы не влияло на лицо - это концепт. Значит не нужно лицо в датасете, только разные примеры с подходящими по типу сиськами, которые должны занимать ~70% размера картинки, с некоторым окружением (по которому будет понятно как их к телу крепить, и как они с окружением взаимодействют).
Но если их размер влияет аж на позу, к примеру - тогда уже есть смысл добавить несколько примеров "в полный рост", в нужной позе. Только обязательно - с разными персонажами, иначе будет не концепт, а риск того, что лора ухватит кого-то конкретного.
Аноним 08/01/26 Чтв 18:59:23 1483108 478
>>1483090
Нет, ты просто качаешь зип, развертываешь в папку, создаешь в ней папки:
1. logs
2. output_dir
3. кидаешь папку с датасетом формата "папка название датасета/папка количество рипитов/картинки с кепшенами", то есть если у тебя 100 картинок и ты хочешь 1 репит на картинку то кидаешь сам даатсет в папку 1, а папку 1 кидаешь в папку например с названием GOVNO и уже эта папка идет в корень скриптов, а само название прописывается в конфиге

Далее все что тебе нужно это иметь системный питон с установленными зависимостями (торчи хуерчи), ликорис, куду согласно твоей карте.

Дальше тебе надо создать условный 1.bat файл, где прописать допустим этот конфиг который я кидал выше https://pastebin.com/5vSWZAsC
Затем просто запускаешь батник и смотришь есть ли какие-то ошибки, если есть ошибки - фиксишь ошибки.
Аноним 08/01/26 Чтв 19:08:55 1483115 479
>>1483093
>Это грубая ошибка. Золотое правило для подбора датасета - quality over quantity. Кроме того, чем больше картинок - тем больше размывается конкретика.
Это если дрочить на сорт оф дефолтных настройках из любой дефолт гуид нейм без дополнительных ухищрений. Допустим EDM2 не даст вообще все с датасета спиздить подчистую и сломать генерации, в подобном ключе работает debiased est loss, но изучая только преимущественно высокий таймстеп с богатыми данными. А еще можно юзать B-LORA селективный тренинг https://github.com/yardenfren1996/B-LoRA https://github.com/ThereforeGames/blora_for_kohya и там вообще поебать на размер датасета, т.к. большая часть сдхл вообще не трогается при тренировке.
Ну и лосс функция на многое влияет, с топорным l2 действительно можно насосаться с потерей данных и уйти в копирку датасета.
Аноним 08/01/26 Чтв 19:18:03 1483129 480
image.png 5Кб, 346x88
346x88
>>1483091
Я криворучка, вот так надо на раздельный lr правильнее.
Либо убрать эти 2 аргумента и заместо них один learning_rate=1 (без раздельных скоростей)
Аноним 08/01/26 Чтв 19:41:04 1483152 481
1353002-by kons[...].jpg 1682Кб, 1248x1824
1248x1824
1849001-by kons[...].jpg 1808Кб, 1248x1824
1248x1824
1858004-by kons[...].jpg 1516Кб, 1248x1824
1248x1824
1855002-by kons[...].jpg 1587Кб, 1248x1824
1248x1824
Аноним 08/01/26 Чтв 20:08:47 1483183 482
>>1483152
С лорой на стиль артефачит почтикак SDXL.
Аноним 08/01/26 Чтв 20:25:52 1483206 483
>>1482869
Чёто батник нихуя не заводится, я так понял это скрипт в твоей ссылке на sd3? А не на sdx1?
Аноним 08/01/26 Чтв 20:30:26 1483215 484
>>1483206
>Чёто батник нихуя не заводится
Ошибку пости, в трейсбеках все всегда пишется
>я так понял это скрипт в твоей ссылке на sd3? А не на sdx1?
Не, это универсально так называется, просто ветка sd3 с поддержкой sd3 и прочих дит моделей
Аноним 08/01/26 Чтв 20:31:45 1483219 485
.mp4 1373Кб, 536x792, 00:00:05
536x792
Аноним 08/01/26 Чтв 20:34:00 1483224 486
>>1483215
ну например: C:\Program Files\Python310\python.exe: can't open file 'C:\AI\sd-scripts-sd3\sd-scripts\sdxl_train_network.py': [Errno 2] No such file or directory
и там действительно нету этого файла.
Аноним 08/01/26 Чтв 20:38:25 1483228 487
>>1483224
Но он там есть. Покажи скрин папки.
Аноним 08/01/26 Чтв 20:40:04 1483231 488
Снимок экрана 2[...].png 81Кб, 1008x1517
1008x1517
Аноним 08/01/26 Чтв 20:40:50 1483234 489
image.png 62Кб, 394x1048
394x1048
Аноним 08/01/26 Чтв 20:41:09 1483235 490
>>1483231
а стоп, действительно есть, я чёто уже отупел совсем с этим ГРОКом, сам глазами не смотрел, сразу в него.
Аноним 08/01/26 Чтв 20:42:17 1483236 491
image.png 25Кб, 971x185
971x185
>>1483231
Возможно у тебя багуля из-за скрытых расширений файлов, включи в настройках отображения папок.
Аноним 08/01/26 Чтв 20:48:03 1483243 492
Короче чёто с версиями торча и куды:

Ошибка RuntimeError: operator torchvision::nms does not exist — это классическая проблема несовместимости версий PyTorch (torch) и TorchVision (torchvision). Она возникает, когда torchvision установлен в не ту же версию, что torch (или torch — CPU-версия, а torchvision ожидает CUDA).
Это не проблема в твоём .bat или форке — это конфликт пакетов в venv.
Быстрое решение (переустанови torch + torchvision правильно)

Деактивируй venv (если активен):textdeactivate
Удалить старые torch/torchvision (чтобы не было конфликтов):textpip uninstall torch torchvision torchaudio -y
Установи совместимую версию (рекомендую stable torch 2.4.1 + torchvision 0.19.1 + cu124 для RTX 5090):textpip install torch==2.4.1 torchvision==0.19.1 torchaudio==2.4.1 --index-url https://download.pytorch.org/whl/cu124
cu124 — CUDA 12.4 (самая свежая стабильная для RTX 50-series).
Если хочешь nightly (самые новые) — используй:textpip install --pre torch torchvision torchaudio --index-url https://download.pytorch.org/whl/nightly/cu124

Проверь установку (запустите в той же venv):textpython -c "import torch; import torchvision; print(torch.__version__, torchvision.__version__, torch.cuda.is_available())"Ожидаемый вывод: 2.4.1 0.19.1 True (или nightly-версия).
Запусти .bat заново:


Но ГРОК суёт какие-то дедовские версии я так понимаю, у меня вообще стоит нвидиа куда тулкит или как там его 13.1.

Какие версии мне нужно поставить?
Аноним 08/01/26 Чтв 21:11:00 1483262 493
>>1483243
смотри какая логика, ты ставишь куду под свою карту, допустим челик вчера один на 5090 ставил 12.8, дальше тебе надо иметь питон, у меня стоит 3.11.9 чтобы пара софтин с UI работала, у челика с 5090 3.13, дальше тебе надо поставить питорч согласно твоей куда через допустим для 12.8 куды
pip install torch torchvision torchaudio --extra-index-url https://download.pytorch.org/whl/cu128
далее у тебя в папке с сдскриптами есть файл requirements.txt, ставишь из него все либо в ручном режиме нужное без чего не запускаются скрипты, либо все скопом через pip install -r requirements.txt
далее накатываешь последний ликорис также по команде и продижи
русский в comfyui Аноним 08/01/26 Чтв 21:11:54 1483264 494
Вопрос: как избавиться этого ужасного шрифта и дебильного перевода одним махом (поменять язык на английский)?
Аноним 08/01/26 Чтв 21:12:35 1483266 495
>>1483264
в настройках прямо
Аноним 08/01/26 Чтв 21:40:34 1483286 496
>>1482856
>Для зита конечно гораздо проще все.
Подскажи вменяемый гайд на зит для новичка (если есть). Тренить хочу в AI Toolkit by Ostris.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:00:19 1483313 497
image.png 91Кб, 1732x611
1732x611
image.png 97Кб, 1712x667
1712x667
image.png 68Кб, 1688x496
1688x496
image.png 17Кб, 359x316
359x316
>>1483286
>>1483286
Да все просто. Готовишь датасет из говна и палок, указываешь его в датасете. Зетку можно тренить аж на 256 если врама нет, но а так начиная с 512 резолюшен в самый раз. Берешь дедистиллед модель в дифузерсах, указываешь адресом где находится на пека.
Настройки тренинга в устрице позволяют тренить в квантах что существенно экономит врам, я выставлял 4 бита для трансформера и 2 бита для те, но локр тренится на квантах только начиная с 40 серии нвидии, лоре без разницы. Триггер ворд не обязательно если не нужен вызов целенаправленный.
В конфиге можно прописать также transformer_only: false чтобы захватить контекст рефайнер слои, который убыстряют схождение.
Ну и по мелочи можешь сделать адаптивный адафактор и покрутить его параметры прописав их в конфиге вручную.

А так лучше наверно https://github.com/bghira/SimpleTuner/ накатить на линукс внутри винды через WSL, там прям полная поддержка всей хуйни в том число все алгоритмы ликориса и тренить там BOFT чтобы менять веса зетки а не просто дрифтить имеющиеся веса лорой без возможности натренить настоящий писик например.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:04:18 1483315 498
>>1483313
>датасет из говна и палок
Кстати так никто и не писал, как правильно этот датасет собирать. Потому как результат это 80% от того что в нем, а не ленинг рейтах и прочих крутилках. Если лора на тянку, то какой фон должен быть, сколько нужно ракурсов, сколько нужно фото лица/в полный рост и т.д
Аноним 08/01/26 Чтв 22:07:38 1483317 499
>>1483315
Вот честно архитектуре зетки совместно с обжектом флоу глубоко насрать как датасет готовить, она не с шумовым предикшеном работает. Даже просто сбор говна без кепшенов обучается прекрасно.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:09:51 1483318 500
>>1483315
Но если у тебя вопрос именно как готовить, то просто гонишь картинки через жойкепшен например с презетом на хуман лангвиж описание. И все.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:09:55 1483319 501
17624626991420.webm 603Кб, 640x480, 00:00:04
640x480
Аноним 08/01/26 Чтв 22:12:01 1483320 502
>>1483317
>>1483318

Ну вот допустим я хочу обучить лору на одну селебу Франции из 90х и нулевых. Фотки все естесно зашумленые и в лоурезе в основном (кроме фото сетов, но их хуй мало и тоже говно). Как минимум надо хайрезить не? А еще и восстанавливать часть как то
Аноним 08/01/26 Чтв 22:13:21 1483321 503
>>1483319
Зависит от датасета и лр, но в среднем результат где-то на 1200-2500 для 100 картинок. А я просто на ночь ставлю обычно и потом смотрю че там напердело, бывает прикольное на 5к степах всякое со сниженным лр.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:17:15 1483328 504
>>1482728
heavily biased towards female humans
делаю позитив (male human:1.5) (human penetrating feral:1.5) негатив (female human:1.5) (human penetrated:1.5), а модель на пахуе генерит фералов, ебущих женщин, иногда хоть и шерстяных, но очевидных
> NoobAI YiffyMix v6.3
тут такого не случается, или случается очень редко
Аноним 08/01/26 Чтв 22:18:36 1483330 505
>>1483320
> Ну вот допустим я хочу обучить лору на одну селебу Франции из 90х и нулевых. Фотки все естесно зашумленые и в лоурезе в основном (кроме фото сетов, но их хуй мало и тоже говно).
У тебя автотагер уловит олдовость фоток и распишет в том числе нойз, а зетка по итогу обратит на это внимание и не будет давать гены без точного указания на шум.

>Как минимум надо хайрезить не?
>А еще и восстанавливать часть как то
Неа, поле скоростей не так как нойз пред работает. Собственно поэтому можно тренить аж 256 удовлетворительно, хотя казалось бы там ужимание от даталоадера сначала а потом еще вае в десять раз меньше латенты делает. Нормально опиши говняк на картинках и флоу затащит.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:21:09 1483334 506
>>1483330
Т.е тегать надо картинки, ясно, я вообще хотел без тегов( как я раньше и делал в сдхл и было лучше чем с тегами)
Аноним 08/01/26 Чтв 22:31:13 1483345 507
>>1483262
Вроде всё накатил, но не заводится батник всё равно:

sdxl_train_network.py: error: unrecognized arguments: --network_model_as=safetensors constant --edm2_loss_weighting_num_generate_graph_limit=150 --edm2_loss_reduced_use_float64
Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Python310\lib\runpy.py", line 196, in _run_module_as_main
return _run_code(code, main_globals, None,
File "C:\Program Files\Python310\lib\runpy.py", line 86, in _run_code
exec(code, run_globals)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\Scripts\accelerate.exe\__main__.py", line 7, in <module>
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\accelerate\commands\accelerate_cli.py", line 50, in main
args.func(args)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\accelerate\commands\launch.py", line 1281, in launch_command
simple_launcher(args)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\accelerate\commands\launch.py", line 869, in simple_launcher
raise subprocess.CalledProcessError(returncode=process.returncode, cmd=cmd)

Грок кричит, что:
Главная причина краша
Скрипт sdxl_train_network.py в форке 67372a/sd-scripts не поддерживает большинство твоих аргументов, потому что это форк для SD3/SD3.5/FLUX, а не для SDXL.

--network_model_as="safetensors" — не существует в этом форке (это флаг из старого kohya-ss/sd-scripts для SDXL).
--edm2_loss_weighting и все связанные с ним флаги (--edm2_loss_weighting_optimizer, --edm2_loss_weighting_lr_scheduler и т.д.) — не распознаются (это кастомные флаги, которых нет в скрипте или они сломаны/не реализованы).
Скрипт выводит usage (список поддерживаемых аргументов), где нет--network_model_as, --edm2_loss_weighting и многих других из твоей команды.

Форк 67372a/sd-scripts — это не SDXL-версия, а ветка для SD3/SD3.5/FLUX (поэтому скрипт sd3_train_network.py есть, а sdxl_train_network.py — устаревший или модифицированный, без EDM2).
Аноним 08/01/26 Чтв 22:33:50 1483346 508
>>1483334
Я под ZIT делаю основной тег лоры на все картинки (чтобы ее можно было вызвать принудительно из промпта), и минимум остального. В основном - теги неудачных деталей вроде "bad hands" - это помогает их отделить от основного смысла лоры. Кроме этого основного тега - можно и забить, если возится лень.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:35:07 1483349 509
>>1483321
> бывает прикольное на 5к степах всякое со сниженным лр
Ещё смешнее.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:35:09 1483350 510
>>1483345
У тебя ошибка выглядит как проебанное форматирование батника, покажи как ты оформил

> Грок кричит, что:
Грок пиздит, потому что я на етом форке едмки с сдхлем запускаю, собственно поэтому и пишу
Аноним 08/01/26 Чтв 22:37:45 1483356 511
images.jpg 6Кб, 231x219
231x219
>>1483313
>можно тренить аж на 256
>512 резолюшен в самый раз
Что в таком разрешении вообще натренится? Артефакты компрессии?
Если на персонаже много мелких деталей, как в тех же гача-дрочильнях - что сетка из этой каши в тренировку потянет?
Аноним 08/01/26 Чтв 22:38:23 1483359 512
>>1483350
> У тебя ошибка выглядит как проебанное форматирование батника, покажи как ты оформил

Поясни что имеешь в виду?
Аноним 08/01/26 Чтв 22:38:38 1483360 513
CreateSimple.gif 4333Кб, 514x336
514x336
Аноним 08/01/26 Чтв 22:39:41 1483362 514
>>1483356
Долго объяснять как работает архитектура зетки и флоу. Просто прими как факт что это работает.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:40:36 1483363 515
>>1483359
Открой батник в нотпаде++ (или че ты там юзаешь) и заскринь
Аноним 08/01/26 Чтв 22:44:48 1483371 516
>>1483356
> Если на персонаже много мелких деталей, как в тех же гача-дрочильнях - что сетка из этой каши в тренировку потянет?
Уважаемый, дифузионные модели не работают с пиксельспейсом, они работают с латентным представлением, который еще во времена каскада умел ужимать дату в 50 раз с noise pred и возвращать обратно. А у зетки вообще не noise pred, а обучение через vector field. Ей преимущественно насрать на разрешение, она учит скорость достижения результата, а статистика основной модели восстановит все исходя из самой себя.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:47:59 1483375 517
Снимок экрана 2[...].png 102Кб, 1671x1091
1671x1091
Аноним 08/01/26 Чтв 22:49:40 1483377 518
SewayakiKitsune[...].webp 41Кб, 460x592
460x592
>>1483362
>>1483371
Да блин, вопрос не в архитектуре.
Как сеть может понять, что именно тренить, если из-за компрессии объект ужимается до области в 10х10 пикселов?

Вот у перса привет сенко-шизу заколка в виде красного цветка с пятью лепестками и двумя шнурками с кисточками. Изображение ужато до такого качества, что те же шнурки уже тупо неразличимы.
Как сеть подхватит точную конфиграцию объекта, если из-за сжатия этого объекта в изображении уже нет?
И это достаточно простой дизайн у перса еще.
Аноним 08/01/26 Чтв 22:52:56 1483382 519
>>1483377
Сеть уже содержит статистическую информацию в своем бесконечном латентном поле признаков об этой хуйне, а так как поля скоростей деградируют от резолюшена нелинейно, то даты полученной из 256 картинки достаточно чтобы сетка имела возможность составить представление о пространственном признаке даже не имея его полного оригинального резолюшена чтобы восстановить его статистически.
Аноним 08/01/26 Чтв 23:03:14 1483393 520
>>1483382
>то даты полученной из 256 картинки достаточно
Так нет в 256 картинке этой даты. Ее съело пережатием.
Вот в чем у меня вопрос и сомнения.

Блин, пока не увижу конкретный юзкейс такой тренировки на тех же персах из гачи-параш, ибо это около-идеальный пример потери комплексной информации с изображения на пережатии - не поверю, что это реально. Ибо звучит как чертов бред.
Аноним 08/01/26 Чтв 23:07:43 1483396 521
>>1483393
> Так нет в 256 картинке этой даты. Ее съело пережатием.
Сжатие анусов это проблема пиксель спейса, а не латентов и скоростей. Давай еще проще напишу: это ты не можешь получить скрытопризнаки своим несовершенным зрительным аппаратом, а сетке не нужна хайрез писельспейсовая информация вообще, даты от скоростей с 256 пукселей ужатых в 10 раз ваешкой ей достаточно и так. Но лучше конечно 512.
Аноним 08/01/26 Чтв 23:12:01 1483401 522
>>1483356
>>1483377

>Что в таком разрешении вообще натренится? Артефакты компрессии?
Чел, не повторяй мою ошибку. Я тоже не верил, и чуть не разосрался со всем тредом (потом извинялся). Но таки сам попробовал - это, сцуко, магия, но это таки работает для ZIT. 256х256 ей хватает практически для всего. На качество картинки не влияет вообще, проёбываются только самые мелкие детали, и то - не стандарт всякий, на гране дефектов изображения. 512х512 - вообще для всего хватает.

Заколки на твоей кицуне захватит даже на 256, на 512 - с гарантией. И я точно такие же аргументы приводил. :)
протечка лоры перса во все щели Аноним 08/01/26 Чтв 23:18:02 1483405 523
image.png 12Кб, 457x146
457x146
image.png 2873Кб, 1800x1200
1800x1200
вопрос: как этого избежать? я так понимаю, слайдер: strenght clip (рис 1) именно для этого и предназначен, но он не работает, как и многое в моей жизни. в сдохле такого небыло, лора персонажа конечно-же вносила свои коррективы, в том числе в персонажей противоположного пола, но не такие сильные и разрушительные.

что мне на это скажет профессура?

И, да, что не так с поцелуями? на промте френч кисс. сенсуал кисс, блядь, это что такое вообще, обычно так целуют котят, где passionate kiss я вас блядь спрашиваю?
Аноним 08/01/26 Чтв 23:18:47 1483407 524
>>1483375
У тя там ошибки (нетворк модел ас такого действительно не существует например, там должно быть --save_model_as, в самой последней строке проебан перенос ^, пауза не отделена от массива и тд), сравнивай с пастебином отсюда >>1483108
Аноним 08/01/26 Чтв 23:24:07 1483410 525
image.png 80Кб, 796x1021
796x1021
>>1483377
Ну вот я по меньшей стороне до 256 уменьшил, есть практически вся инфа, дальше вае переведет это в латент где еще в более компактном представлении все будет, а s3dit+flow будет обучаться скоростям. Пойми, что любая сеть это предсказательная поебень на основе недоступных тебе статистических данных, ей если не хватает - она статистически предположит и восстановит вообще на похуй, это ее задача.
Аноним 08/01/26 Чтв 23:26:26 1483411 526
>>1483401
>Но таки сам попробовал
Вот мне ради проверки целую очередную инфрастуктуру для новой модели качать и ставить не очень хочется и так места нифига уже нет.
Пока что звучит как какая-то черная магия.
Аноним 08/01/26 Чтв 23:42:12 1483429 527
Снимок экрана 2[...].png 272Кб, 2205x1283
2205x1283
Снимок экрана 2[...].png 162Кб, 1149x960
1149x960
>>1483407
1) подправил батник из пастебина
Начало заводиться, но пик1
Сет с тхтшками у меня лежит в C:\sd-scripts-sd\data\mywoman
пробовал в батнике и этот путь и просто корневой C:\sd-scripts-sd\data - нихуя.

кроме того, после всех обновлений пакетов всяких у меня гуи комфи перестал генерить пикчи и сыпется с ошибкой пик2
протечка лоры перса во все щели Аноним 08/01/26 Чтв 23:48:03 1483439 528
image.png 2824Кб, 1800x1200
1800x1200
>>1483405
частично вопрос снят, я просто поменял семплер, у меня какого-то хуя блядь стоял там эйлер, один из самых ебанутых семплеров эвар, поставил туда: DPPM_2M_SDE_GPU, чуть понизил вес лоры и вроде как стало болеее-менее. Ещё раз обращаюсь к тем, кто только что вкатился, не юзайте умолчанческий (рекомендуемый) мультистеп, он уебанский, это из-за него весь негатив в виде т.н. плесени на коже, пережога, и неадекватного освещения.

Вопрос про поцелуи не снимается, может какая-то nsfw лора меняет это?
Аноним 08/01/26 Чтв 23:49:41 1483444 529
>>1483429
>1) подправил батник из пастебина
>Начало заводиться, но пик1
>Сет с тхтшками у меня лежит в C:\sd-scripts-sd\data\mywoman
Ты проебал папку с репитами, положи майвуман в папку "1", которая должна лежать в папке дата, сама папка дата должна лежать рядом с батником
>после всех обновлений пакетов всяких у меня гуи комфи перестал генерить пикчи и сыпется с ошибкой пик2
у тя не портабл чтоли?
>
Аноним 08/01/26 Чтв 23:50:47 1483446 530
>>1483444
>положи майвуман в папку "1"
бля, обдвачевался, положи картинки плюс текстовые файлы в папку "1", а папку 1 в папку дата
Аноним 08/01/26 Чтв 23:52:31 1483449 531
Аноним 08/01/26 Чтв 23:53:22 1483450 532
image.png 2Кб, 332x30
332x30
Аноним 08/01/26 Чтв 23:58:07 1483455 533
>>1483449
Вот так крашится (фотки схавал)
Traceback (most recent call last):
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\sdxl_train_network.py", line 213, in <module>
trainer.train(args)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\train_network.py", line 910, in train
model_version, text_encoder, vae, unet = self.load_target_model(args, weight_dtype, accelerator)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\sdxl_train_network.py", line 60, in load_target_model
vae.set_use_memory_efficient_attention_xformers(args.xformers)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\diffusers\models\modeling_utils.py", line 394, in set_use_memory_efficient_attention_xformers
fn_recursive_set_mem_eff(module)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\diffusers\models\modeling_utils.py", line 390, in fn_recursive_set_mem_eff
fn_recursive_set_mem_eff(child)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\diffusers\models\modeling_utils.py", line 390, in fn_recursive_set_mem_eff
fn_recursive_set_mem_eff(child)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\diffusers\models\modeling_utils.py", line 390, in fn_recursive_set_mem_eff
fn_recursive_set_mem_eff(child)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\diffusers\models\modeling_utils.py", line 387, in fn_recursive_set_mem_eff
module.set_use_memory_efficient_attention_xformers(valid, attention_op)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\diffusers\models\attention_processor.py", line 425, in set_use_memory_efficient_attention_xformers
raise e
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\diffusers\models\attention_processor.py", line 423, in set_use_memory_efficient_attention_xformers
_ = xformers.ops.memory_efficient_attention(q, q, q)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\xformers\ops\fmha\__init__.py", line 311, in memory_efficient_attention
return _memory_efficient_attention(
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\xformers\ops\fmha\__init__.py", line 472, in _memory_efficient_attention
return _memory_efficient_attention_forward(
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\xformers\ops\fmha\__init__.py", line 491, in _memory_efficient_attention_forward
op = _dispatch_fw(inp, False)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\xformers\ops\fmha\dispatch.py", line 142, in _dispatch_fw
return _run_priority_list(
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\xformers\ops\fmha\dispatch.py", line 83, in _run_priority_list
raise NotImplementedError(msg)
NotImplementedError: No operator found for `memory_efficient_attention_forward` with inputs:
query : shape=(1, 2, 1, 40) (torch.float32)
key : shape=(1, 2, 1, 40) (torch.float32)
value : shape=(1, 2, 1, 40) (torch.float32)
attn_bias : <class 'NoneType'>
p : 0.0
`[email protected]` is not supported because:
requires device with capability <= (9, 0) but your GPU has capability (12, 0) (too new)
dtype=torch.float32 (supported: {torch.bfloat16, torch.float16})
requires device with capability == (8, 0) but your GPU has capability (12, 0) (too new)
`[email protected]` is not supported because:
dtype=torch.float32 (supported: {torch.bfloat16, torch.float16})
operator wasn't built - see `python -m xformers.info` for more info
`cutlassF-pt` is not supported because:
requires device with capability <= (9, 0) but your GPU has capability (12, 0) (too new)
Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Python310\lib\runpy.py", line 196, in _run_module_as_main
return _run_code(code, main_globals, None,
File "C:\Program Files\Python310\lib\runpy.py", line 86, in _run_code
exec(code, run_globals)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\Scripts\accelerate.exe\__main__.py", line 7, in <module>
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\accelerate\commands\accelerate_cli.py", line 50, in main
args.func(args)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\accelerate\commands\launch.py", line 1281, in launch_command
simple_launcher(args)
File "C:\AI\sd-scripts-sd3\.venv\lib\site-packages\accelerate\commands\launch.py", line 869, in simple_launcher
raise subprocess.CalledProcessError(returncode=process.returncode, cmd=cmd)
> у тя не портабл чтоли?
Да вроде нет, ну в браузере запускаю через павершел python main.py
Аноним 08/01/26 Чтв 23:59:59 1483457 534
>>1483439
>Вопрос про поцелуи не снимается, может какая-то nsfw лора меняет это?
Лора никакая без оверфита не способна френчкиссы. А оверфит разъебывает модель. Выход сейчас только тренить диагоналки OFT которые трушно меняют веса зетки, но это тебе линукс на шинду или просто линукс накатывать.
Аноним 09/01/26 Птн 00:04:06 1483461 535
>>1483455
Иксформерсы отключи, вместо них можно попробовать sdpa через --sdpa или проверь может под твою карту уже накомпилили пакет.
Аноним 09/01/26 Птн 00:07:04 1483463 536
>>1483455
>Да вроде нет, ну в браузере запускаю через павершел python main.py
А че портабл на 5090 не работает щас? Ну это, обновляй зависимости под комфи значит.
Аноним 09/01/26 Птн 00:07:49 1483464 537
Z.png 163Кб, 1200x1200
1200x1200
Z-2.png 181Кб, 512x512
512x512
Z-3.png 54Кб, 256x256
256x256
>>1483410
>есть практически вся инфа
Какая инфа? Где?
Стиль рисовки глаз уже неразличим.
От шнурков совсем ничего не осталось.
>она статистически предположит
Да что она, блин, "предположит", если в тренировочных данных уже нет информации, которую нужно "предполагать"?

Ладно, другой пример. Со стилем.
Возьмем какого-нибудь Миуру с его фирменной штриховкой.
Плюс чисто манговские скринтоны подмешаем.
Чему нейронка научится, если ей пикрил 2 или пикрил 3 скормить?
Или вы сейчас на полном серьезе станете утверждать, что нейронка сможет "предположить" растровую сетку скринтона с пикрила 1 из "заливки", в которую ее пережатие на 256 пикселов превратило?
Так то я пока ни одной нейронки не видел, которая бы в хорошие, различимые скринтоны могла, но мало ли...
Аноним 09/01/26 Птн 00:09:58 1483465 538
>>1483464
Да это шизики с 3060 просто, ты разве не видишь что они с q2 квантами сидят и поэтому рассказывают мантры про 256х256 тренировку?
Аноним 09/01/26 Птн 00:11:06 1483468 539
>>1483465
Да похуй, шизики они или не шизики.
Мне это реально интересно.
Выше вон чел тоже писал, что сначала не верил, что сработает, а потом в обратном убедился.
Аноним 09/01/26 Птн 00:12:34 1483471 540
>>1483464
Лень по третьему кругу обиснять, ты игнорируешь архитектуру и принцип взаимодействия сетки с датой. Забей просто, не хочешь не трень 256, никто не заставляет.
>Так то я пока ни одной нейронки не видел, которая бы в хорошие, различимые скринтоны могла, но мало ли...
Пробуй https://huggingface.co/NewBie-AI/NewBie-image-Exp0.1
Аноним 09/01/26 Птн 00:14:04 1483473 541
>>1483468
Так он там тренит клоузапы ебал, естественно что-то да получится.
Аноним 09/01/26 Птн 00:14:25 1483474 542
>>1483465
>с q2 квантами сидят
А теперь ты поясняешь почему q2 для НЕТРЕНИРУЕМОГО текст енкодера это плохо или закрываешь пиздак.
Аноним 09/01/26 Птн 00:14:28 1483475 543
>>1483461
вот грок тоже сказал отключить, но проблема что в сеттингсах нету такого, он посоветовал прописать в бат файл, но его я тоже не нашёл, как отключить то?
>>1483463
Что значит "обновить зависимости"?
Аноним 09/01/26 Птн 00:20:10 1483482 544
image.png 5Кб, 205x59
205x59
>>1483475
>вот грок тоже сказал отключить, но проблема что в сеттингсах нету такого
Але дядя пикрел у тебя включен

>Что значит "обновить зависимости"?
Ну ты очевидно накатил наверно куду другую, питон, торчи, теперь у тебя комфи не шпарит с ними (че ты вообще сделал до того как сломать комфи напомни), создай енв для комфи и туда впиздячь питон с зависимостями из реквайрментс.тхт, активируй енвшку и запускай комфи в нем. Ну или просто портабл скачай, если на 5090 работает, там комплектный енв.
Аноним 09/01/26 Птн 00:21:59 1483486 545
>>1483474
Потому что ты не пробовал без квантов, это сразу ясно, лол. Отчётливо видна разница даже тренировки лор на qfloat8 и bf16, как на модели, так и на ТЕ.
Аноним 09/01/26 Птн 00:22:14 1483487 546
изображение.png 581Кб, 896x346
896x346
изображение.png 451Кб, 597x518
597x518
>>1483471
>ты игнорируешь архитектуру и принцип взаимодействия сетки с датой.
Я пытаюсь ее понять, а не игнорирую. Откуда сетке взять из данных то, что в них после ресайза уже не остается.
Или там какой-то хитрый алгоритм перевода отправленной на ввод 1200х1200 картинки в тренировочное 256 разрешение?
>Пробуй
Ну, как бы, мнээээ...
Уже с их демонстрационных картинок видно, что максимум, который на запрос по скринтонам и манге получится - что-то вроде моего второго пикрила. Т.е. мазня вместо отдельных, различимых точек. Про четкую сетку, как в типографиях печатают, и не говорю.

>>1483473
Вот тут верю.
Тренировка клоуз-ап лица даже в 256 чего-то сохранит.
Аноним 09/01/26 Птн 00:22:40 1483489 547
Аноним 09/01/26 Птн 00:23:30 1483491 548
>>1483487
>Откуда сетке взять из данных то, что в них после ресайза уже не остается.
Перечитай ветку еще раз.
Аноним 09/01/26 Птн 00:27:09 1483495 549
>>1483491
>Перечитай ветку еще раз.
Перечитал уже трижды.
Ответа не вижу.
Латенты-хуенты, пиксель-шмиксель, а откуда нейронка будет восстанавливать желаемую к отображению сетку скринтона, если на входе от него серая заливка осталась - все равно не понимаю.
Аноним 09/01/26 Птн 00:29:38 1483499 550
>>1483495
Ну, значит не дано понять. Смирись.
Аноним 09/01/26 Птн 00:32:34 1483501 551
>>1483499
>Смирись
Скорее уж останусь при мнении, что все это - лютая шиза и змеиное масло. По крайней мере, пока демонстрации не увижу.
Можно даже не от местных анонов, а с цивита кого-нибудь найти, кто тоже в 256\512 тренировал, и нормально сложные к воспроизводству детали с исходников сохранил.
Аноним 09/01/26 Птн 00:33:30 1483502 552
>>1483501
Хоть с моста прыгай, всем все равно.
Аноним 09/01/26 Птн 00:38:36 1483510 553
Screenshot4.png 16Кб, 825x350
825x350
кто то может подскзать почему это вылазит?
Аноним 09/01/26 Птн 00:40:43 1483511 554
изображение.png 2Кб, 57x54
57x54
изображение.png 2Кб, 59x58
59x58
изображение.png 2Кб, 58x55
58x55
Аноним 09/01/26 Птн 00:41:30 1483513 555
>>1483510
Потому что латент не от той модели.
Аноним 09/01/26 Птн 00:44:19 1483518 556
Аноним 09/01/26 Птн 00:46:49 1483521 557
>>1483518
А нах ты SDXL туда подрубаешь?
Аноним 09/01/26 Птн 00:47:11 1483522 558
>>1483482
> че ты вообще сделал до того как сломать комфи напомни

Короче я как советовали:
Натренировать лору для Лустифай на SDXL, подключил поверх лору DMD2 на LCM + 1 CFG.
Лицо было не оч.
Шарящий анон посоветовал, всё хуйня давай по новой, обучай, пробуй ЕДМ2 - вот его я нихуя не могу завести. Пока ебался с настройками под него - хуй знает уже какие поставил торчи-хуёрчи и вот комфи стал эту ошибку выдавать. Типа хформеры надо выключить (я их походу накатил под ЕДМ2).

Как итог ни батник с ЕДМ2 не заводится, ни КОМФИ не пашет.
Аноним 09/01/26 Птн 00:57:18 1483529 559
>>1483522
Тебе нужно заменить --xformers в батнике на --sdpa, а комфи запускать без иксформерсов через --disable-xformers
Аноним 09/01/26 Птн 00:57:30 1483531 560
>>1483521
я подрубал у себя локально в комфи так как в воркфлоу по ссылке
Аноним 09/01/26 Птн 01:06:59 1483538 561
image.png 182Кб, 1401x854
1401x854
>>1483522
Аргументики для комфе запуска. Несколько атеншенов заместо иксформерсов имеются (sdpa это --use-pytorch-cross-attention) и дизейбл иксформерсов.
Аноним 09/01/26 Птн 01:08:41 1483540 562
>>1483529
короче сделал pip uninstall xformers и комфи заработал

не пойму а какое отношение мой train.bat имеет к комфи?
Аноним 09/01/26 Птн 01:19:44 1483545 563
>>1483328
Ну наверно там подход какойто нужен, посмотри в примерах какой промпт... Я этой моделью не пользовался, фурятина это не моя тема.
Аноним 09/01/26 Птн 01:22:55 1483548 564
Снимок экрана 2[...].png 489Кб, 3774x1958
3774x1958
Вот так train.bat завершается.
Не получается завести короч обучение через EДМ2.
Аноним 09/01/26 Птн 01:26:54 1483550 565
>>1483487
>Вот тут верю.
>Тренировка клоуз-ап лица даже в 256 чего-то сохранит.
Телепат ошибся. Речь шла о персонажах в полный рост, и с достаточно сложными костюмами.

>Откуда сетке взять из данных то, что в них после ресайза уже не остается.
Из самой сетки. Т.е. если в самой ZIT есть что-то похожее - она на основе этих данных достроит. Мне тоже казалось - что будет фигня, и потеря мелких деталей. Но способность ZIT распознавать по "точкам" и косвенным признакам реально огромная. Она буквально по нескольким точкам и их положению понимает, что вот это - заколка. Ошибается только с совсем уж мелочью, и очень нетипичными вещами. Родинку может пропустить, форму татушки (тоже совсем мелкой) и т.д. Но она вытягивает и достраивает куда лучше, чем человек догадывается, если у нее в собственном датасете что-то похожее было. Вот если деталь совершенно новая и необычная - тогда да, могут быть проблемы.

Тут блин, у меня вообще финиш недавно случился. Тренировал лору на перса. Даже не аниме, а рисовка примитивная, почти скетч. Случайно оставил в проверочных промптах одну картинку с запросом РЕАЛИСТИЧНОГО ФОТО. Так лора тренирующаяся, на фактически скетчах, на нем выдавала ФОТО, причем очень правдоподобное. Примерно так, как первый qwen-edit мог стиль поменять с рисунка на фото. Откуда, спрашивается, она все нужное взяла, чего в скетчах вообще быть не могло по определению? :)
Аноним 09/01/26 Птн 02:06:53 1483556 566
Зит конечно пиздец кал, одно и тоже генерит разными сидами, годится только на инпейнт ебала, потому что лоры на целеб уж очень хороши
Аноним 09/01/26 Птн 02:51:36 1483564 567
>>1483550
>Из самой сетки.
>Ошибается только с совсем уж мелочью, и очень нетипичными вещами.
Т.е. форму цветочную сеть сохранит, но шнуры с кисточками - уже нет. Потому что после пережатия их не видно, а знания о дизайне этой конкретной заколки у сетки нет, и взяться этим знаниям неоткуда.
Как раз этого я и ожидал, а не всякой черной магии, которую другой анон тут пропагандировал.
Аноним 09/01/26 Птн 02:58:02 1483566 568
1767916300131139.jpg 250Кб, 1200x1600
1200x1600
1767916534320164.jpg 383Кб, 1200x1600
1200x1600
Аноним 09/01/26 Птн 04:35:29 1483589 569
>>1483564
Конкретно в данном случае - 50 на 50, т.к. после пережатия до 256 все еще видно кисточки (по несколько пикселей но есть обозначение), и даже намек на шнуры (линия из чуть более темных пикселей). Модели даже такого намека может хватить. И теоретически - там вполне могут быть похожие украшения, на основе которых это будет достроено. Это просто для понимания НАСКОЛЬКО оно чувствительно.
Но тут - голая теория, т.к. для лоры персонажа нужна не 1 картинка, а хотя бы 5-8 по минимуму. И чтобы украшение попало на несколько из них. Если пытаться тренировать на одной, то Bath Size больше одного не выставить, а без этого картинка получается шакальной.
Аноним 09/01/26 Птн 05:05:57 1483598 570
>>1483540
>короче сделал pip uninstall xformers и комфи заработал
ну можно так
>не пойму а какое отношение мой train.bat имеет к комфи?
у тя окружение не изолированное
Аноним 09/01/26 Птн 05:09:11 1483602 571
Аноним 09/01/26 Птн 05:10:11 1483603 572
image.png 107Кб, 1982x128
1982x128
>>1483548
А ладно не показывай. Я правильно понимаю что ты либо вообще ноль либо тролишь?
Аноним 09/01/26 Птн 09:37:07 1483674 573
>>1483531
в воркфлоу квен эдит используется
Аноним 09/01/26 Птн 09:52:38 1483683 574
>>1483550
чел, заканчивай маняфантазии свои нелепые
вся суть тренировки в том чтобы научить нейронку тому что тебе надо, а не тянуть рандомное "похожее" говно из двух пикселей. поэтому всегда в датасет докидываются клозапы всех важных мелких деталей.
Аноним 09/01/26 Птн 11:25:49 1483732 575
>>1483683
>мясной мешок думает что нейросеть учит картинки
Ору.
Аноним 09/01/26 Птн 11:40:25 1483745 576
>>1483674
нипанимаю. можно поподробнее. я же тоже использую всё то же что и он
Аноним 09/01/26 Птн 12:08:28 1483767 577
>>1483313
>В конфиге можно прописать также transformer_only
Подскажи где находится файл конфига
Аноним 09/01/26 Птн 12:08:52 1483769 578
Снимок экрана 2[...].png 81Кб, 1731x1098
1731x1098
>>1483602
>>1483603
Я - 0, да.
Ну хформерс я пока снес, чтобы комфи запускался.
Но и когда он установлен был, один хуй не заводилось.

Сорри, что долбаёб и спасибо, что возитесь со мной.
Аноним 09/01/26 Птн 12:20:44 1483781 579
image 102Кб, 1263x404
1263x404
Подсмотрел тут такую фишку с клипом для Зетки. Делюсь. Плавный регулятор. Вот с таким значением по ощущениям получше картинка.
Аноним 09/01/26 Птн 12:33:20 1483792 580
>>1483769
> Но и когда он установлен был, один хуй не заводилось.
Хформерса нет для 5090, поэтому уже третий раз повторяю убери нахуй хформерс из батника и пропиши сдпа.
Аноним 09/01/26 Птн 12:52:03 1483808 581
>>1483732
как твоя болезнь называется?
Аноним 09/01/26 Птн 12:59:16 1483819 582
Аноним 09/01/26 Птн 14:43:59 1483920 583
Снимок экрана 2[...].png 142Кб, 1160x727
1160x727
>>1483792
прописал в батник сдпа, продвинулось дальше но крашнулось вот тут. что-то на lycor ругается.
Аноним 09/01/26 Птн 15:18:57 1483937 584
>>1483781
Чет обосрался с этой схемки. ТЕХНИЧЕСКИ объяснить не могу почему, но ЧУВСТВУЮ в ней что-то крайне смешное.
Аноним 09/01/26 Птн 15:20:46 1483939 585
>>1483819
тяжело тебе к зеркалу подходить наверное
Аноним 09/01/26 Птн 15:22:11 1483940 586
>>1483937
конечно смешно
лайфхаки по выбросу промпта нахуй ради того чтобы модель говна работала чуть лучше
Аноним 09/01/26 Птн 15:25:31 1483942 587
>>1483937
Как же надоели капчеватели с мобилы онли без гпу. Проверить-то лайфхук не на чем. Ну и кто здесь над кем смеется?
Аноним 09/01/26 Птн 15:35:31 1483951 588
>>1483942
>лерп(промпт, бред бродячей собаки, 0.35);
>проверяйте, годный лайфхак
>кто не согласен, тот не комфидебил
Аноним 09/01/26 Птн 15:49:25 1483961 589
Аноним 09/01/26 Птн 15:59:55 1483982 590
Попробовал заменить квен для зиты на безцензурный. Стандартный иногда письку прикрывает ногой, позы не любит, белье хочет нарисовать когда не надо. "Безцензурный" просто 100% рисует в белье. Даже соски невидно.

Это был Huihui-Qwen3-4B-abliterated-v2 есличе
Аноним 09/01/26 Птн 16:16:24 1484002 591
>>1483982
Это thinking модель вроде, если не путаю. Вообще простой тест: просишь нарисовать цпу с отсутствующими выпуклостями, не бита, не крашена, ещё не было хозяев. И смотришь на размер баллонов. Стандартная старается рисовать большие.
Аноним 09/01/26 Птн 16:18:48 1484004 592
>>1483982
Я его пробовал на старте Z-Image-Turbo. Разницы не заметил. То, что касается белья, предположу, что ты из секты дрочителей клипскипа или ещё каких-то магических донастроек уровня «один шиз примерно почувствовал».
Ещё здесь было мнение (безпруфное, конечно же, уровня «яскозал»; хотя имеющее отчасти право на жизнь) , что на этапе перегона токенов в эмбеддинги цензура не работает, дескать она проявится только при выводе llm, когда она делает text completion, поэтому разницы между обычной и abliterated/derestricted версиями не будет.
Аноним 09/01/26 Птн 16:30:00 1484011 593
>>1484004
>Ещё здесь было мнение (безпруфное, конечно же, уровня «яскозал»; хотя имеющее отчасти право на жизнь)
Ты выставляешь себя полным дебилом в очередной раз. Тебе здесь цп выложить? Ллм с цензурой откажется обсуждать цп в любом виде. Та же самая ллм, но как энкодер без всяких отговорок рисует, что скажешь.
Ты понял что я написал? Это и есть пруф. Но ты своим умишком не можешь это охватить. Прекрати токсить не по делу в треде. Мнишь себя профессором, а на деле тупой баран.
Аноним 09/01/26 Птн 16:31:43 1484014 594
>>1484004

Я пробовао на стандартных параметрах из темплейта комфи.

На мой взгляд abliterated версии заметно тупее ванильных. Вчера развлекался, хотел генератор порнопромптов сделать. Пробовал гемму и квен >20б и обе пишут хуже. В итоге остановился на генерации списков окружения которое добавляется к ручному порнопромпту.
Аноним 09/01/26 Птн 16:48:41 1484040 595
>>1483920
TypeError: LycorisNetworkKohya.prepare_optimizer_params() got an unexpected keyword argument 'apply_orthograd'
Это главная причина — метод prepare_optimizer_params в твоей версии LyCORIS не принимает параметр apply_orthograd (он есть только в более новых версиях LyCORIS или в форке, который ожидает этот флаг).
Ты используешь --network_module="lycoris.kohya" с параметрами, которые предназначены для новой версии LyCORIS (где добавлен orthograd для оптимизации), но в твоём venv стоит lycoris-lora 3.4.0 — в этой версии метод не принимает apply_orthograd.

Но по всем ссылкам, что грок предлагает - качается только 3.4.0
3.5.0 - существует вообще? или он пиздит опять?
Аноним 09/01/26 Птн 17:06:45 1484078 596
2026-01-0919020[...].webp 1896Кб, 1400x2048
1400x2048
>>1484002

Забавно, если в промпте по твоему совету "flat breasts" то зит просто игнорирует и рисует большую грудь, а если убрать упоминание груди то появляется одежда и вообще корежит.
Аноним 09/01/26 Птн 17:14:17 1484089 597
>>1484011
Воздержусь от ad hominem в твой адрес, хотя с тобой после такого в целом всё предельно ясно.
Бремя доказательства лежит на утверждающем.
В подтверждение своей позиции ты мог изначально предоставить сравнение экспорта эмбеддингов, полученных обычной и abliterated версиями, сняв все вопросы в случае их идентичности. Вместо этого опять «яскозал×2» и ad hominem.

Inb4: Тебе надо, ты и проверяй.
Аноним 09/01/26 Птн 17:15:27 1484090 598
image.png 102Кб, 1281x893
1281x893
>>1483920
Бля чел, ты реально нулевый вообще. Тебе надо закоментить apply_orthograd в train_network.py чтобы они не вызывали краш. Всеж написано че вызывает ошибку и где.
Аноним 09/01/26 Птн 17:17:40 1484091 599
>>1483920
Оставь свой тг если хочешь, так проще тебе помочь будет.
Аноним 09/01/26 Птн 17:52:02 1484132 600
>>1484078
если "flat", то это уже не "breasts"
промпт сам себе противоречит, поэтому он делает breasts игноря flat
> а если убрать упоминание груди то появляется одежда
охуеть, а как должно быть?
Аноним 09/01/26 Птн 18:22:07 1484184 601
Аноним 09/01/26 Птн 19:41:16 1484287 602
Хочу нейросеть суть такова:

1) Рисовать картинки img2img на основе line drawing скетчей ну или собственной мазни в стиле Craig Mullins, например (ну или похожем).

2) Улучшать собственные скетчи, чтобы нейросеть сама исправляла анатомию и добавляла детали на основе переданного скетча, не меняя при этом позу.

Годик назад игрался с StableDiffusion через ComfyUI. Некоторые результаты были мемные , но для задач которые я описал не годится.

Сейчас сидя в отпуске + на новогодних праздник что-то опять решил поиграться с генерацией. Почитал что Stable Diffusion 3.5 оказывается и не особо популярная и все сидят на "форках" (видимо не правильный термин, но вы поняли) StableDiffusion XL, а конкретно для иллюстраций существует IllustriousXL и NoobAI XL.

Попробовал NoobAI на civitai на бесплатных токенах поулучшать свои скетчи, но рисуется прям совсем дрисня с полной заменой изображения и похожая на аниме.

Есть ли что посоветовать под мои задачи?
Аноним 09/01/26 Птн 19:49:46 1484295 603
>>1484287
Либо эдит модели соверменные, но не факт что с твоим рисовачем справятся, либо сидеть дальше на сдохле обмазавшись ипадаптерами, контролнетами через криту + комфи через плагин https://github.com/Acly/krita-ai-diffusion
Аноним 09/01/26 Птн 20:43:01 1484344 604
b2ead6cf-a9e2-4[...].png 1969Кб, 1024x1024
1024x1024
6ffae31c-3376-4[...].png 1907Кб, 1024x1024
1024x1024
1. Вчера раздевал рандом_тян через инпеинт на сдхл: рисовал маску и через промт генерил что нужно. Столкнулся с этим -> >>1483982 тестировал на одном сиде, менял ко-во шагов и силу, где-то выдавал письку, где-то рисовал цветные треугольнички. Это типа цензура, как я понял делать цензуру на локалках это лол конечно. Еще из интересного, когда письку рисует, а по краям маски добавляет символы - этого прикола я не понял. В связи с чем вопрос: а правильно ли я делаю? Раздевание - это инпеинт или что-то другое?

2. По поводу сэмплеров: на одних и тех же настройках, промте и сиде, разные сэмплеры выдают абсолютно разный результат. Это вот так нужно постоянно перебирать методом тыка либо есть однозначно годные семплеры? Чем анон пользуется?

3. По поводу фейссвапа. Почитал, разрабы старую приблуду убили, а новая зацензурена вообще на голое тело. А как чисто технически этот процесс называется? И2И? Может как-то ручками и напильником будет работать? Интересует не только фейс, но и одежда, предметы и тд.

4. Потыкал криту, либо я тупой, либо нужно сидеть и разбираться. Гайдов - хуй да нихуя. Пока что не впечатлило + половина моделей просто не подхватилась из комфи. Попробую локально установить. Инвок мне больше зашел в плане редактирования и апскейлинга.
Аноним 09/01/26 Птн 20:46:31 1484346 605
5. Забыл дописать по поводу инпеинта. Умные люди советуют для инпеинта инпеинмодели. Ок, скачал и потестил. По тесту получилось, что дефолтный джагернаут лучше, чем джагернаут инпеинт. Или это я тупой с руками из очка?
Аноним 09/01/26 Птн 21:02:29 1484356 606
^
Куча текста, но благо это достойный хороший человек и сразу приложил свой говно-результат, по которому крайне ясно, что текст можно не читать. Каждый теоретик и словесный поносист делали ли бы так.
Аноним 09/01/26 Птн 21:54:50 1484421 607
>>1484287
Есть ли что посоветовать под мои задачи?
>>1484295
>Либо эдит модели соверменные, но не факт что с твоим рисовачем справятся,

Первый qwen-edit. Не 2509, не 2511, а именно самый первый. Он хорошо из скетчей даже псевдофото делает, не говоря уже просто улучшенном арте. Анатомию, правда, может не исправить, тут как повезет.
Аноним 09/01/26 Птн 23:17:51 1484567 608
Аноним 09/01/26 Птн 23:23:23 1484584 609
>>1483982
И в итоге, ты что-то (реально nsfw) нашёл?
Иначе зачем эта инфа, если результат нулевой?
Аноним 10/01/26 Суб 05:24:51 1484816 610
>>1484346
Инпеинт моджели не нужны, фейсвап это айпи адаптеры.
>джагернаут
А ну ясно почему у тебя проблемы, используй порно тюны, биглов, лустифи.
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов