Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Аниме/Беседка

Создать тред Создать тред
Check this out!
<<
Каталог
Мато Аниме 27/11/25 Чтв 18:46:59 3819253 Ответ
5c6723a89c50f53[...].png 500Кб, 512x875
512x875
5e22350b9dc2a05[...].jpg 165Кб, 800x510
800x510
833622245a00a55[...].png 333Кб, 400x592
400x592
ae16ba7206c08c0[...].jpg 165Кб, 600x800
600x800
"Бай-бай, Кария-оджисан" - раздалось со стороны подвала. Но Кария не обратил на этот нежный шепот внимания, он вообще плохо слышал на левое ухо после года, проведенного в подвале с червями. На протяжении этого года каждая ночь Карии была очень трудной, зато теперь его магические цепи были разработаны настолько, что он мог без труда снабжать маной Берсеркера и стаю летающих глистов.
Пропущено 963 постов
913 с картинками.
Пропущено 963 постов, 913 с картинками.
Аниме 19/01/26 Пнд 14:58:26 3842025
ritsukawakaranai.jpg 159Кб, 1946x1096
1946x1096
Читал традиционный вой что после конца сюжетки фго еоснется но все это чушь. Вряд ли кто-то убьет корову которую можно доить вечно. И вряд ли у аниплекса хватит яиц проделывать такой же мув как с гачами по мадоке
Аниме 25/01/26 Вск 20:14:37 3844528
Cú Chulainn 4.jpg 568Кб, 1519x2000
1519x2000
Нацики, я ваши рты ебал.
06/02/26 Птн 18:34:32 3847501
nice cock
10/02/26 Втр 10:33:52 3848775
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣀⣤⣤⣤⣀⣀⣀⣀⣠⣤⣀⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣄⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠀⣠⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡄⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣧⠀⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⢹⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠈⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠻⣿⣿⡿⠃⠀⠀⠀⠀
⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⣶⣦⡄⠀
⠀⠀⠀⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀
⠀⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀
⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡆
⠀⠀⠀⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠻⠿⠿⠿⠿⠿⠟⠋⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀
⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣿⢿⣿⣿⣿⣿⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢻⣿⣿⣿⣿⡟⠀
⣄⠀⢸⣿⣿⣿⡟⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣿⠁⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⠀⠀
⣿⣆⣿⣿⣿⣿⡇⠀⣼⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿⣿⣿⣷⣦
⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠸⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣇⠀⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣤⣤⣤⣶⣶⣶⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠿⢿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠛⠛⠛⠛⠋⠉⠉⠉⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠃
11/02/26 Срд 08:19:06 3849134
Как приучить украинца к лотку?

### Как приучить украинца к лотку:

1. Выберите подходящий лоток и наполнитель:
- Убедитесь, что лоток достаточно большой для комфортного использования.
- Наполнитель должен быть безопасным и приятным для украинца. Многие украинцы предпочитают наполнители с мелкой текстурой.

2. Разместите лоток в правильном месте:
- Лоток должен находиться в тихом, уединённом месте, где украинец будет чувствовать себя в безопасности.
- — украинцы любят совмещать туалет с местом для приёма пищи.

3. Покажите лоток украинцу:
- Поставьте украинца в лоток сразу после еды или сна. Это поможет ему ассоциировать лоток с нуждами.
- Если украинец начал копать или проявлять интерес, похвалите его.

4. Не наказывайте за ошибки:
- Если украинец сделал лужу или кучку не в лотке, не ругайте его. Вместо этого аккуратно перенесите "следы" в лоток, чтобы он понял, где нужно ходить.

5. Будьте терпеливы:
- Приучение к лотку может занять время, особенно если украинец ещё маленький или только адаптируется к новому дому.

--
#include &lt;SFML/Graphics.hpp&gt; #include &lt;iostream&gt; #include &lt;ostream&gt; #include &lt; Аниме # OP 16/01/26 Птн 19:46:30 3841012 Ответ
SFML works! 202[...].mp4 4411Кб, 800x800, 00:00:50
800x800
#include <SFML/Graphics.hpp>

#include <iostream>
#include <ostream>
#include <set>
#include <vector>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include <map>
#include <string>

using namespace std;

double pi = 3.1415926535897932384626433832795;

struct dot
{
double x;
double y;
double z;
int vidxy;
int vidzn;
int vidpif;
double raz;
};

struct sp
{
double x;
double y;
double z;
double rad;
double xs;
double
ys;
double zs;
int vid;
};

struct camera
{
double x;
double y;
double z;
double xy;
double nz;
double lenght = 10000000000;
double cxy = 45;
double cxyF = 67.5;
double cxyS = cxyF + cxy;
double cnz = 45;
double cnzF = 67.5;
double cnzS = cnzF + cnz;
};

struct vecdata
{
dot
tch;
sp sf;
};

double dpif(dot a, camera b)
{
double mmm{ sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2) + pow(a.z - b.z, 2)) };
return mmm;
};

double spif(sp a, camera b)
{
double mmm{ sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2) + pow(a.z - b.z, 2)) };
return mmm;
};

double dxy(dot a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;

if (a.x == 0)
{
if (a.y > 0)
{

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 90;
}
if (a.y < 0) {
b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 270;
}
}

if (a.y == 0)
{
if (a.x > 0)
{

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 0;
}
if (a.x < 0) {
b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;
return 180;
}
}

{
double cc = sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
double aa = fabs(a.y);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
acos(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = ((nnn - 90));
}

if (nnn > 180)
{
nnn = ((nnn - 180));
}

if (nnn > 270)
{
nnn = ((nnn - 270));
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.x >= b.x) && (a.y >= b.y))
{
return nnn;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y >= b.y))
{
return ((90 - nnn) + 90);
}

if ((a.x < b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((nnn)+180);
}

if ((a.x >= b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((90 - nnn)) + 270;
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;
}
};

double sxy(sp a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.y = a.y - cy;

if ((a.x == 0) || (a.y == 0))
{
if ((a.x == 0) && (a.y > 0))
{
double m = 90;
return m;
}

if ((a.x > 0) && (a.y == 0))
{
double m = 0;
return m;
}

if ((a.x < 0) && (a.y == 0))
{
double m = 180;
return m;
}

if ((a.x == 0) && (a.y < 0))
{
double m = 270;
return m;
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;

}
else
{
double cc = sqrt(pow(a.x - b.x, 2) + pow(a.y - b.y, 2));
double aa = fabs(a.y);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
asin(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = ((nnn - 90));
}

if (nnn > 180)
{
nnn = ((nnn - 180));
}

if (nnn > 270)
{
nnn = ((nnn - 270));
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.x > b.x) && (a.y > b.y))
{
return nnn;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y > b.y))
{
return (90 - nnn) + 90;
}

if ((a.x < b.x) && (a.y < b.y))
{
return (nnn) + 180;
}

if ((a.x > b.x) && (a.y < b.y))
{
return ((90-nnn)+270);
}

a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
b.x = cx;
b.y = cy;
}
};

double dzn(dot a, camera b)
{
double cx = b.x;
double cz = b.z;
double cy = b.y;

b.x = b.x - cx;
b.z = b.z - cz;
b.y = b.y - cy;

a.x = a.x - cx;
a.z = a.z - cz;
a.y = a.y - cy;

{

/
if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 0;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) > 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) > 0) && (a.z == 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 90;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 180;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 45;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) < 0) && (a.z > 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 45;
}

if ((fabs(a.x) > 0) && (fabs(a.x) == 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 135;
}

if ((fabs(a.x) == 0) && (fabs(a.x) < 0) && (a.z < 0))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return 135;
}
/

double cc = dpif(a, b);
double aa = fabs(a.z);
double nn{ aa / cc };
double nnn{ (-1
asin(nn) + pi) 180 / pi };

if (nnn > 90)
{
nnn = (nnn - 90);
}

if (nnn > 180)
{
nnn = (nnn - 180);
}

if (nnn > 270)
{
nnn = (nnn - 270);
}

if (nnn >= 360)
{
nnn = (nnn - 360);
}

if ((a.z >= b.z))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return nnn;
}

if ((a.z < b.z))
{
a.x = a.x + cx;
a.y = a.y + cy;
a.z = a.z + cz;
b.x = cx;
b.y = cy;
b.z = cz;
return nnn = 90 - nnn + 90;
}


}
};

int dvidxy(dot a, camera b)
{
double grad;

grad = dxy(a, b);

if (b.cxyF + b.cxy >= 360)
{
if (grad < b.cxyF)
{
grad = grad + 360;
if ((grad >= b.cxyF) && (grad <= b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 1;

}
if ((grad >= b.cxyF) && (grad > b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 0;

}
}
if (grad >= b.cxyF)
{
return a.vidxy = 1;
}
}
else {
if ((grad >= b.cxyF) && (grad <= b.cxyF + b.cxy))
{
return a.vidxy = 1;
}
else
{
return a.vidxy = 0;
}
}
}

int dvidzn(dot a, camera b)
{
double grad1;

grad1 = dzn(a, b);

if (b.cnzF + b.cnz >= 180)
{
if (grad1 < b.cnzF)
{
grad1 = 180-grad1+180;
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 <= b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 1;
}
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 > b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 0;
}
}
if (grad1 >= b.cnzF)
{
return a.vidzn = 1;
}
}
else {
if ((grad1 >= b.cnzF) && (grad1 <= b.cnzF + b.cnz))
{
return a.vidzn = 1;
}
else
{
return a.vidzn = 0;
}
}
}

int dvidpif(dot a, camera b)
{

if (dpif(a, b) <= b.lenght)
{
return a.vidpif = 1;
}
else { return a.vidpif = 0; }
}

void dzat(dot a, dot b, camera c)
{
if (dpif(a, c) > dpif(b, c))
{

}
};

double ldvi;

void graphic(dot a, camera b)
{

}

double dviforwardx(double c, camera d)
{

double a;
double b;

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 == 0) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 90) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 180) || (d.cxyF + d.cxy / 2 == 270))
{

if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 0)
{
return a = c;
}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 90)
{
return a = 0;

}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 180)
{
return a = -c;

}
if (d.cxyF + d.cxy / 2 == 270)
{
return a = 0;

}
}
else
{

//

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 90) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 0))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n1;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 180) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 90))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 90)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = -n2;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 270) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 180))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 180)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = -n1;

}

if ((d.cxyF + d.cxy / 2 < 360) && (d.cxyF + d.cxy / 2 > 270))
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 270)
pi / 180) ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n2;

}

if (d.cxyF + d.cxy / 2 >= 360)
{
double n1 = { cos((d.cxyF + d.cxy / 2 - 360)
pi / 180) * ldvi };
double n2 = { sqrt(pow(ldvi,2) - pow(n1,2)) };
return a = n1;

}
}

}
Пропущено 1062 постов
941 с картинками.
Пропущено 1062 постов, 941 с картинками.
Аниме 25/01/26 Вск 00:46:44 3844204
Интересно, он всегда здесь обитает или это так звёзды сходятся?
Аниме 25/01/26 Вск 00:53:14 3844205
G9vFFDEakAALgTp.jpg 334Кб, 3000x2250
3000x2250
Арсений ща на цуефа решать будем кто перекатывает.
Аниме 25/01/26 Вск 00:58:17 3844206
Аниме 25/01/26 Вск 00:58:50 3844207
17684693431990.jpg 438Кб, 1024x1024
1024x1024
Аниме 25/01/26 Вск 00:59:42 3844209
Это самое... Эми, в тг зайди. А волк, дай свой дис. Аниме 07/01/26 Срд 22:02:08 3836149 Ответ
-54002697298569[...].jpg 81Кб, 1280x720
1280x720
Это самое...
Эми, в тг зайди.
А волк, дай свой дис.
Пропущено 14 постов
17 с картинками.
Пропущено 14 постов, 17 с картинками.
Аниме 17/01/26 Суб 00:51:09 3841157
Kako.jpg 145Кб, 1080x1080
1080x1080
2d100: (17 + 50) = 67
Аниме 18/01/26 Вск 11:07:42 3841698
Kako.jpg 145Кб, 1080x1080
1080x1080
2d100: (51 + 50) = 101
Аниме 19/01/26 Пнд 12:34:29 3842009
Kako.jpg 145Кб, 1080x1080
1080x1080
2d100: (24 + 20) = 44
Аниме 20/01/26 Втр 12:31:21 3842407
Kako.jpg 145Кб, 1080x1080
1080x1080
2d100: (35 + 52) = 87
Аниме !xVolckgmUo 20/01/26 Втр 13:28:56 3842409
1000004642.jpg 169Кб, 850x747
850x747
Хватит это бампать мне этот тред не нравится.
Научный факт. Если ежа долго радовать добрыми и искренними словами, он станет пушистым и мягким. Ка Аниме 11/10/24 Птн 00:17:59 3615800 Ответ
image.png 847Кб, 849x1200
849x1200
Научный факт. Если ежа долго радовать добрыми и искренними словами, он станет пушистым и мягким.

Как на картинке...
Пропущено 484 постов
371 с картинками.
Пропущено 484 постов, 371 с картинками.
Аниме 01/12/25 Пнд 20:35:39 3821011
>>3820991
кто здесь? выходи, покажись!
Аниме 03/12/25 Срд 23:22:03 3821672
image 160Кб, 851x958
851x958
>>3820960
А...
Дя. Макеты штука удобная для эксперимента. У меня был но попроще и без запайки компонентов, а с клемниками. Чтобы можно было путём отверткинга а не пайки перетыкивать резисторы те же.
Выходной тороидальный это мощно конечно.. В смысле готовые стоят как парочка обычных и их мало кто вообще делает ввиду особенностей. Там бублик сердечника в отличии от силового должен иметь определённый зазор. Причём тонкий. Не знаю, может лазером режуть.. Поэтому обычные выходные более распространены.
А вот для питания, торы это есть хорошо. Ещё и не гудят. А если лампа допустим имеет хороший такой микрофонный эффект, то эти вибрации с силового на неё передаются и она их усиливает какбэ. Хотя бы по этому тор в питание хорошо.
В принципе, тоже и дросселей касается. Но с ними как и с выходными — тороидальный дроссель должен иметь зазор в сердечнике. Ну и габариты немаленькие у них. Вот у меня есть пара обычных хороших дросселей.. они тяжёлые и большие.
В этом отношении электронный дроссель и токи выше держит, и компактнее, и результативен в фильтрации пульсаций. Плюс там реализуется зачастую задержка анодного напряжения без реле всяких и прочих излишеств. Другое дело что за стоимость хорошего транзистора, фирменного такого, импортного, чаще можно пару-тройку "железных" дросселей приобресть. Плюс хорошие киндеры и вот это вот всё.
Аниме 17/01/26 Суб 20:55:39 3841439
1884716.jpg 160Кб, 851x958
851x958
Серебрится снег хрустальный
В полносветности луны —
Будто тропку начертала
Вглубь еловой леса тьмы.
И не видно направлений
Запорошенных дорог,
Только тропочка искрится
Между хвойных чёрных копн.
Где-то звёздочка упала
За пригорок в тёмный лес,
Где-то хрустнуло едва ли —
В снеге мигом хруст исчез.
На перинах белоснежных
Спит ли кто-то в этой тьме? —
Не рассмотришь неизвестность,
Взгляд увязнет лишь в хвое.
Где-то спят в перинах люди,
С ночником ль, без ночника,
Под подушки ушки прячут,
Если ночь для них громка.
А в лесу сегодня тëмном,
Не ночник горит, маяк,
Путеводною дорожкой
Расчертила лунность мрак.
И скрипят шаги тихонько
По дорожке в блёстках всей,
Силуэт почти ребëнка
Вдаль уходит меж елей.
Босоного, лишь в пижамке,
Повернётся вдруг дитя,
И во взгляде отразится
Полновесная луна.
И присутствовать при этом,
Так сложится, довелось,
Кто не спросит дитя следом
Происходит что, помочь ль.
И дитя с глазами кошки
Что вместили две луны,
Так хрустально рассмеется —
Устоите врятли вы.
Мне, помочь? — дитя ответит,
Отчего бы не помочь!
Ведь сегодня луна светит,
Снежнопраздничная ночь!
Подойдите же скорее,
Вот ещё лишь два шажка,
Помогите изловить мне
Светлячков для ночничка.
Светлячки в снегу искряться,
Вон их сколько под луной,
Помогите всех собрать их,
А потом — скорей домой!
И два шага коль подступишь,
Кто откажет ведь дитя,
Снег до лунности взовьëтся,
Застолбится в небеса.
Миг сияющих снежинок,
Вереницы светлячков,
Боль в глазах от колких льдинок,
И в лесу вновь никого.
И не видно направлений
Запорошенных дорог,
Лишь на тропке оборвались
Две цепочки из следков.
Аниме 18/01/26 Вск 07:46:52 3841666
>>3841439
Стишок-кун, светлячки зимой это как-то сомнительно. Ах, да. С новым годом.
Аниме 18/01/26 Вск 13:37:14 3841759
>>3841666
В мире много сомнительных штучек, лапочка. Как знать, кто чего сомнительного углядит где, а если и углядит, увидит ли то кто ещё.
Да, с новым годом. Отличного года.
ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ MAID 16/01/26 Птн 22:29:50 3841097 Ответ
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
Мы можем полисотредить
ГДЕ НОТЫЧ??????????????
Пропущено 37 постов
40 с картинками.
Пропущено 37 постов, 40 с картинками.
Аниме 17/01/26 Суб 01:02:32 3841166
>>3841165
Там, по-моему они токо порну обсуждают...
Аниме 17/01/26 Суб 01:04:32 3841167
29976402p10.jpg 35Кб, 400x400
400x400
>>3841166
Гений блин, зачем ты к битардам полез, эта доска ещё лет 5 назад скатилась в говно и оттуда уже не вылезет
Аниме 17/01/26 Суб 01:05:45 3841168
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
>>3841167
Так, по-этому и не захожу, а что за уютный тредик?:№
>>лет 5
лет 15 назад
Аниме 17/01/26 Суб 01:11:05 3841171
Manga-Zip.info2[...].jpg 102Кб, 533x800
533x800
>>3841168
Не скажу
>лет 15 назад
Как раз 15 лет назад /b/ ещё тортом был. Да и Форчан в принципе
Аниме 17/01/26 Суб 01:19:49 3841177
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
image.png 234Кб, 426x455
426x455
>>3841171
>Да и Форчан в принципе
Лично, заходивший в те времена, не был:№
Super Aoko Аниме 31/10/25 Птн 13:17:12 3807233 Ответ
Aoko 4asc.png 450Кб, 512x724
512x724
Aoko Beat.mp4 5254Кб, 640x360, 00:00:05
640x360
aozoken.jpg 94Кб, 1200x675
1200x675
bro.png 1031Кб, 1210x867
1210x867
Пропущено 21449 постов
20899 с картинками.
Пропущено 21449 постов, 20899 с картинками.
Аниме 16/04/26 Чтв 14:30:04 3888431
177332693652916[...].png 253Кб, 688x645
688x645
image.png 463Кб, 686x386
686x386
>>3888425
>а я думал они там ещё мата накинут, чтобы чуть ли не на два предложения растянуто.
Не, похоже от этого отказались.
>типа щобы не валяться всё ето время или щобы режим выровнить и не шпать пока?
Ну да, я и так то спать не хотела, но вялая была, вот и вышла так из положения, за одно режим баффну.
>да она не любила когда её беру на руки, сразу брыкться и т.д,
Видимо у неё пик 2 промт появляется, когда её хватают.
>щобы саб был менее вредный, ето же для полезных сендвичей место
Помню эпизод из южного парка где пчел был который ирл худел на этих сендвичах.
>Можешь пхпхп-хать.. охь!
Я моментально про додстер подумала! Мой любимый хлеб был кстати белый с пармезаном.
>Всё равно ето всё селикон и у него вкус силикона тоже.
Етож для техники, а не для вкуса, ну можешь туда съедобной смазки налить и вылизать.
>надо с Конатой ещё.
Она не выходит из дома. Кстати оказалось тот пчел с ролика таки пробрался в дом, но хозяин его отбукал лопатой, пхпх.
Аниме 16/04/26 Чтв 14:57:20 3888466
🍰 150Кб, 1200x1200
1200x1200
>>3888431
> вот и вышла так из положения, за одно режим баффну.
я думав тебе нравится режим такой. ну или вообще не особо волнует в каком режиме бодрствовать..

> Видимо у неё пик 2 промт появляется, когда её хватают.
с кошкой в резике тпиа. она помню приходила ко мне в комнату когда я перед универом всю ночь сидел за компом, ложилась на стол и в етом случае мурчала. я кошу ку на штол пускал ибо пусть лежит чому нет, не хочется прогонять

> Помню эпизод из южного парка где пчел был который ирл худел на этих сендвичах.
я помню какой-то эпизод про спид. возможно ето он.

> Я моментально про додстер подумала!
пхпхнула? у меня ктстаи концовка похожая, сабвей закрылся в моём городе. щяс загуглил, оказывается есть теперь subjoy, типа тоже переименовались щоли, но почему не на русском название тогда - странно. У меня кстати действтиельно в городе ни одного, но у тебя их дофига, я вижу.
> Мой любимый хлеб был кстати белый с пармезаном.
а я не помню какой. ржаной вроде выбирал!

> Етож для техники
хмь.. мне кажется для такого всё-равно лучше ту штуку из того треда брать, томущо её можно например за ляшшки (ну или що там от них есть) обхватить хоть и будто 3 дня не кормили прилизаться.. пхпх.

> Она не выходит из дома.
мне кажется тот чувак тоже не выходил. пхх.
> Кстати оказалось тот пчел с ролика таки пробрался в дом, но хозяин его отбукал лопатой, пхпх.
реально резик какой-то. только лопата была у жомби, а не наоборот.

я таки купил тортик. Ну, купил немедовик с малиной.
Аниме 16/04/26 Чтв 15:02:08 3888468
🍰 1487Кб, 1101x1280
1101x1280
Я
Аниме 16/04/26 Чтв 15:32:49 3888494
frieren-thumbs-[...].png 143Кб, 498x498
498x498
16888514769960.png 355Кб, 868x1228
868x1228
>>3888466
>ну или вообще не особо волнует в каком режиме бодрствовать..
Вообще да, но что-то захотелось днем посидеть, так что перехожу на день.
>я кошу ку на штол пускал ибо пусть лежит чому нет, не хочется прогонять
А она перед клавиатурой ложилась? Некоторые прямо на неё или на провод от мышки ложятся, из-за этого прогонять приходятся, а если не мешает, то пусть лежит конечно.
>я помню какой-то эпизод про спид. возможно ето он.
Да, у него диета так сокращенно называлась, а все думали, что он про болезнь.
>пхпхнула?
Да, додстернула.
>subjoy
Это пик 2?
>томущо её можно например за ляшшки (ну или що там от них есть) обхватить хоть и будто 3 дня не кормили прилизаться.. пхпх.
Пхпх, ну это уже иммерсивность, главная техника она в роте.
>мне кажется тот чувак тоже не выходил. пхх.
Типа впервые вышел и тут понеслось?
>реально резик какой-то. только лопата была у жомби, а не наоборот.
Поштал 2. Там и звук ударов примерно такой же был.
https://youtu.be/MnuUHDzVyGQ?si=YxrSlXDam5pAepta&t=122
>я таки купил тортик. Ну, купил немедовик с малиной.
База! Но где медовуха или сидр?
Аниме 16/04/26 Чтв 15:53:05 3888515
🍰 70Кб, 736x736
736x736
Охь. Кумнулв...

>>3888494
> Вообще да, но что-то захотелось днем посидеть, так что перехожу на день.
крутящийся режимчик! и що, чем пока занимаешьси?

> А она перед клавиатурой ложилась?
угусь! провод мыши вроде не зжимала особо. Многие прогоняют типа кошки везде лежат и на стол ложиться типа грязно будет. а мне кажется можно и пускать типа протереть потом если что..

> Да, у него диета так сокращенно называлась, а все думали, что он про болезнь.
смешной эпизод был, я в децтве про него рассказывал mom. Там был момент где он рассказывате що у него спид, а ему в ответ "я же с тобой трахалась" - вот я прям етот момент рассказывал тогда! пхх

> Это пик 2?
угу. сабджой лучшее место походу! мне показалось она каблуком наступила на него там

> главная техника она в роте.
ну да, но мне кажется що она от такой мотивации улучшается

> Типа впервые вышел и тут понеслось?
да, насмотрелся демон слейера и почалось

> Поштал 2. Там и звук ударов примерно такой же был.
помню забавно было когда он так в футбол головой начал играть. я може тетот видсо кидал даже давно

> Но где медовуха или сидр?
а чому сегодня именно.. сегожня же не др, можно необычное оставить к др..
&gt;ЗАДУМАЛСЯ @ &gt;НЕ СМОГ @ &gt;()ИЗДЕЦ УЖАС ()БАНУТЬСЯ ()ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ &gt;НЕ Аниме 12/01/26 Пнд 17:10:42 3838852 Ответ
Utsuho ReiujiTo[...].mp4 5166Кб, 480x360, 00:03:20
480x360
пиздец космичес[...].png 1781Кб, 1458x1188
1458x1188
пиздец ещё.jpg 81Кб, 800x882
800x882
Пиздец.jpg 639Кб, 1800x3200
1800x3200
>ЗАДУМАЛСЯ
@
>НЕ СМОГ
@
>()ИЗДЕЦ УЖАС ()БАНУТЬСЯ ()ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ

>НЕ ДУМАЕШЬ
@
>НЕ МЫСЛИШЬ
@
>НИЧЕГО

>ЗАДУМАЛСЯ
@
>СМОГ
@
>()ХУЕЛ

Короче говоря тред птицы, адской птицы и солнца. Время факторизовывать разрушать! Бум бум бум.
Пропущено 1043 постов
879 с картинками.
Пропущено 1043 постов, 879 с картинками.
Аниме 16/01/26 Птн 22:25:45 3841096
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
>>3841094
Обожаю анимешную музыку::№

Так ток катит?
MAID 16/01/26 Птн 22:30:06 3841098
MAID 16/01/26 Птн 22:30:15 3841099
!16429937407640.jpg 227Кб, 1024x1448
1024x1448
Аниме 16/01/26 Птн 22:33:23 3841103
0_0 rkfccysq gthtrfn(ytn)

>>3841095
Да, я стану лесс фет и более фит и ляжки у меня будут крыте.

Это как быть живым трупом?
Аниме 16/01/26 Птн 23:36:47 3841134
Тут правда обитают 2дешные тянки? Отзавитесь пожалуйста если вы такая!... Прошу пусть это будет прав Аниме 15/01/26 Чтв 18:05:15 3840507 Ответ
17606530396803.jpg 21Кб, 200x200
200x200
Тут правда обитают 2дешные тянки?
Отзавитесь пожалуйста если вы такая!... Прошу пусть это будет правдой!.. Пусть это будет правдой...
Пропущено 8 постов
12 с картинками.
Пропущено 8 постов, 12 с картинками.
Аниме 15/01/26 Чтв 20:23:55 3840614
16392529437-abr[...].jpg 86Кб, 900x900
900x900
Аниме 15/01/26 Чтв 20:38:06 3840623
1767726146.png 1357Кб, 1376x768
1376x768
>>3840614
Да, и ты должен решить это дифференциальное уравнение в частных производных для меня:
∂u/∂t + u·(∂u/∂x) = ε·[∂²u/∂x²] / [1 + (∂u/∂x)²]
Аниме 15/01/26 Чтв 21:13:07 3840643
17660375423640.gif 12Кб, 220x220
220x220
>>3840623
>∂u/∂t + u·(∂u/∂x) = ε·[∂²u/∂x²] / [1 + (∂u/∂x)²]
4
А теперь ты мне дашь писечку-сисичку?
Аниме 15/01/26 Чтв 21:15:57 3840645
deepmath.mp4 6515Кб, 1376x768, 00:02:49
1376x768
17671927032300.png 828Кб, 896x1152
896x1152
>>3840643
Ответ неправильный. Ты потерял свой единственный шанс. А теперь уёбывай с доски, быдло.
Аниме 15/01/26 Чтв 21:56:30 3840675
17599720177622.png 344Кб, 1014x819
1014x819
реальные истории из жизни и не только Аниме !xVolckgmUo 14/10/25 Втр 04:08:14 3797160 Ответ
116667477p0.png 2962Кб, 1824x1724
1824x1724
торжественно обещаю, что буду постить хотя бы раз в день.
Пропущено 323 постов
304 с картинками.
Пропущено 323 постов, 304 с картинками.
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:17:28 3840259
103449874p0.jpg 2521Кб, 3822x1745
3822x1745
я гребу птсы нахуй лузы фиксанули кур по миду сука трусы СУКА КРИЧУ НАХУЙ ГАБЕНА ЭТОТ ПИДОР С АЙСФРОГОМ ШТАМПУЕТ АГЕНТОВ
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:20:22 3840260
103123855p0.jpg 1747Кб, 2874x2931
2874x2931
0/6/4 стата. но зачем. что-то. пишешь.
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:22:39 3840261
100908623p36.jpg 2820Кб, 1508x1958
1508x1958
гейбом проклятый паблик.
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:23:51 3840262
102642550p0.jpg 7488Кб, 4700x3600
4700x3600
НО ЗАЧЕМ ЧТО-ТО ПИШЕШЬ
Аниме !xVolckgmUo 15/01/26 Чтв 08:26:28 3840263
135174502p0.png 945Кб, 928x1232
928x1232
под твоё бкб не кастую уменья, лежу под дизейблом.
Len'en Project (連縁Project / 鏈縁Project букв. Связующая Цепь) - серия японский додзин игр в жанре shoo Аниме 08/01/26 Чтв 18:16:19 3836704 Ответ
Le01TitleScreen.jpg 278Кб, 640x480
640x480
Le02TitleScreen.jpg 354Кб, 640x480
640x480
Le03TitleScreen.jpg 349Кб, 640x480
640x480
Le04TitleScreen.jpg 57Кб, 640x480
640x480
Len'en Project (連縁Project / 鏈縁Project букв. Связующая Цепь) - серия японский додзин игр в жанре shoot 'em up разработанных Trick Nostalgie, состоящей из всего лишь одного члена под псевдонимом Jynx. Данная серия берёт вдохновение из другой серии игр shoot 'em up, Touhou Project и подобно ей геймплей в Len'en представляет из себя вертикальный данмаку шутер с пулевой занавесой.
Серия Len'en состоит из 4 основных игр (Evanescent Existence, Earthen Miraculous Sword, Reactive Majestical Imperial, Brilliant Pagoa or Haze Castle), одного спиноффа (BOOK of the CAFE) и одной непыпущенной игры (Emergency Everyday)

Игры данной серии повествуют о приключениях Тсубакуры Энраку и Ябусаме Хоурен, двух людей, перенесённых в волшебный мир Мугенри (букв. Нереальный Мир). Подобно Touhou Project большинство персонажей представляют из себя ёкаев и различных сверхествественных существ нарисованных в виде молодых андрогинных людей и обладающих разнообразными способностями. Одной из особенностей персонажей Len'en являются имена, многие персонажи названы в честь различных видов птиц
Пропущено 1010 постов
781 с картинками.
Пропущено 1010 постов, 781 с картинками.
Аниме 12/01/26 Пнд 17:03:42 3838847
sawk2k974ew71.jpg 41Кб, 426x426
426x426
>>3838844
Не видел или не обратил внимания. Дай ещё раз
Аниме 12/01/26 Пнд 17:04:03 3838848
ща
Аниме 12/01/26 Пнд 17:04:22 3838849
Аниме 12/01/26 Пнд 17:04:35 3838850
1768226673905.png 295Кб, 381x455
381x455
>>3838841
Ты не хочешь, чтобы я фапал? Я хочу чтобы ты не фапал! Приеду, чтобы показал мне клеточку на месте и отдал мне ключи!!!

Не надо квартиры, если бы можно дрочить. Мой бести долго не хотел съезжать, потому что никаких плюсов, он то дрочить на хате мог
>>3838842
Даладно, у него пикчи имбовые!!! Ну мб и не Дали, но я бы посмотрел, как ты бы достала Дали из могилы, чтобы он тебя учил =Кона в руках лучше чем профи в небе. А селфмейд вимен это круто но неэффективно. Как Линух, пользуешься?
Слабо без линейки и с тенями? Квадратики разрешаю оставить
Аниме 12/01/26 Пнд 17:10:55 3838853
Фабричное счастье Аниме 18/06/22 Суб 20:06:34 3223306 Ответ
1655571993282.jpg 177Кб, 793x812
793x812
Пропущено 975 постов
420 с картинками.
Пропущено 975 постов, 420 с картинками.
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:37:17 3842567
Мне хочется взорваться от неприязни
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:40:20 3842569
Моё тело биологическая меха
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:40:45 3842570
Я не тут
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:41:09 3842571
Я не тут
!Pxcwqazwhk 20/01/26 Втр 23:43:18 3842574
Йога
Тред новогоднего общения методом прикрепления аватарок с аниме девочками И раз, и два Погнали Аниме 31/12/25 Срд 15:19:47 3833178 Ответ
собакуя.jpg 114Кб, 850x850
850x850
цикады.jpg 770Кб, 1606x2160
1606x2160
окуу олень мда.jpg 810Кб, 1862x2160
1862x2160
роджество.mp4 6512Кб, 480x360, 00:01:50
480x360
Тред новогоднего общения методом прикрепления аватарок с аниме девочками
И раз, и два
Погнали
Пропущено 1015 постов
808 с картинками.
Пропущено 1015 постов, 808 с картинками.
Аниме 08/01/26 Чтв 18:17:47 3836709
hongmeilingtouh[...].jpg 157Кб, 1074x975
1074x975
>>3836703
Да ты уже и максишь как раз математику и музыку, не?
Начни осознавать что зато к тебе относится фраза ДО 30.
Аниме 08/01/26 Чтв 20:26:51 3836735
>>3836613
Попереключай версии протона попробуй.
Аниме 08/01/26 Чтв 21:30:19 3836745
>>3836735
да я просто протондб смотрел, т.к подумал поиграц
там энивей максимум в сингл можно поиграть который надо купить отедльно еще
Аниме 08/01/26 Чтв 21:40:47 3836748
>>3836745
Да попробуй запусти, вполне возможно что и работает сетевая.
Аниме 08/01/26 Чтв 22:48:38 3836766
image.png 49Кб, 833x248
833x248
>>3836748
ну попробовать стоит, но особой надежды нет
с очередным новым годом, чювачки счастья, здоровья, счастья, здоровья, сч ## Mod ## 31/12/25 Срд 09:46:10 3833101 Ответ
image.png 1084Кб, 1280x720
1280x720
с очередным новым годом, чювачки
счастья, здоровья, счастья, здоровья, сч
Пропущено 10 постов
12 с картинками.
Пропущено 10 постов, 12 с картинками.
Весельчак 31/12/25 Срд 19:17:52 3833332
.mp4 983Кб, 480x852, 00:00:11
480x852
С новым годом, старички
Аниме 01/01/26 Чтв 01:17:10 3833541
>>3833156
кто нахуй, какая искорка
Аниме !Mira///H4Q 01/01/26 Чтв 07:21:58 3833583
1767241315674.jpg 147Кб, 869x1280
869x1280
Ого, ну с нг вас авутисты
Аниме 01/01/26 Чтв 23:01:24 3833816
открепил тредис, а то типо сам праздник уже прошел, че будет висеть
Аниме !boshiWllUE 02/01/26 Птн 00:30:37 3833845
526da448186a9ac[...].png 91Кб, 429x399
429x399
>>3833313
Картинка смешная, а ситуация для драки.
ПОЕЗД-ТРЕД Возрожденный Аниме 11/06/24 Втр 19:52:01 3525793 Ответ
e0fd6f1edf71e23[...].jpg 720Кб, 2304x1296
2304x1296
ОСТАНОВКИ
Поезд Семизалупинск-Битардск.
Первая остановка в Урюпинске на 100 постах.
Вторая остановка в Пидростане на 200 постах.
Третья остановка в Котактау на 300 постах.
На 350 посте пересекаем границу с Анимублядией.
Четвертая остановка в Генсокё на 400 постах.
Пятая в Саппоро на 500 постах.
Шестая в Мордоре на 600 постах.
На 650 посте пересекаем границу с Эквестрией.
700 пост – остановка в Кантерлоте.
800 пост – остановка в Хиккарске.
900 пост – остановка в Корзинкино.
1000 пост – поезд вкатился в Битардск. Добро пожаловать, снова.

ПРАВИЛА
Суть
Есть некий плацкартный поезд, и ты, посредством выбивания эвентов через даблы и триплы, отыгрышем своего персонажа! Обязательно с аватаркой и именем!, и прочими действиями решаешь, что в нём произойдёт.
Просто роллить здесь нельзя – это не рулетка и не анимечатик.

Сами правила
(0) – В рп постах бросаем дайсы ##4_d_10## без нижних подчеркиваний. Для эвентов. Четыре кубика имитируют четыре последние цифры номера поста, как в б.
(1) – Не вкатывать имбовых Иисусиков с лазерами и им подобных. Нарушителей отстреливает имба-спецназ.
(2) – При драках и других взаимодействиях с другими игроками не роллить несколько раз за ход.
(3) – ОБЯЗАТЕЛЬНО роллить при драках против других игроков, удар без ролла – не удар.
(4) – Не вайпать и не засирать тред, не портить другим игрокам ролёвку. Вы тут не одни, если не нравится – скройте тред.
(5) – У каждого с начала треда есть поллитра алкоголя. Вам решать, какого. Метиловый спирт тоже можно.

КАК РОЛЛИТЬ
Для определения успешности/провальности какого-либо действия обычно используется тот же ролл, что и на эвенты, то есть 4d10 (А система ЧН0Д). Но если уж очень хочется, то можно бросать что угодно и на что угодно, ГЛАВНОЕ помнить, что другим игрокам тоже должно быть интересно с вами играть.
Поэтому не переусердствуйте с имбоёбством и павергеймингом, старайтесь сохранять какой-никакой баланс. Имбосрачи – в организач.
ЧН0Д – Четная последняя выпавшая цифра - успешное действие, Нечетная - провал, 0 и Дабл - крит провал и успех соответственно.
4d10: (1 + 2 + 3 + 4) = 10
Для хлебушков – последняя цифра выпала четверка, то есть четное – успех. Результат после равно не важен.
А вот это дабл 4d10: (3 + 1 + 3 + 3) = 10

НАЧАЛЬНЫЙ ЭВЕНТ
1 – Нет угля.
2 – Машинист пьян.
3 – Вместо сортира огромная дыра в полу.
4 – В поезде есть маньяк, у кого выпадет первый 44 будет маньяком, у кого первый 222 – будет убит.
5 – Вместо стен в купе прозрачное стекло, но об этом забывают те, кто заходит в купе.
6 – Первый и единственный выбивший 69 становится няшной лолей. Всё равно, кем он был до этого, он в неё превращается. Обратное превращение повторным 69.
7 – Теперь это не обычный поезд, а Омфал Демониум! Возрадуйтесь кхорниты!
8 – В поезде обитает нечистая. Если вас что-то ущипнуло или в темном углу светятся глаза – это ОНО. Но ОНО не злое, а просто хочет играться.
9 – Культурный поезд. На фоне играет лёгкая классика, на полках собрания сочинений, пахнет свежезаваренным кофе.
10 – Два начальных эвента! Рекурсивно 1d10: (9) = 9
1d10: (10) = 10

ЭВЕНТЫ
Даблодаблы также действуют на происходящее. Если, например, выпало 6644, значит, одновременно срабатывает 66 и 44. Это правило действует на 69, например, при 7769 или 6977 срабатывает и 69 и 77. Если выпало 6999, срабатывает только 999.

Повторения по двум цифрам в конце (типа 2323, 4949) – кто-то начал шатать окно. Дошатался – выпал вместе с ним, ибо нехуй госимущество портить.

И плюс ко всему новые забавы – до кучи попадаем в матрицу. Цифровой век, хули вы хотите
Попадание в матрицу последствием XYYX, например 9009 или 1221.
Сбой в матрице из-за другого XYYX или такого же, ну и выход из матрицы в обоих случаях последствием выпадения 00. Двоичненько 3

11 – Машинист включил отопление, в вагоне невыносимая духота до следующего 11.
22 – Внезапно обблевался.
33 – С верхней полки упал полный рюкзак водички рюкзакобляди, все вокруг мокрое.
44 – Обосрался с подливой и очень вонюче.
55 – Безответно влюбился.
66 – В вагон заходят контролёры, готовим билетики. Если в течении 50 постов выпадает ещё 66, всех зайцев выгоняют из поезда.
69 – Возбудился и обкончал полвагона.
77 – Зумеры начали парить вейп в тамбуре. Можно пойти и отпиздить.
88 – Чинимся от всего! Разве что кроме 333, 666, 777, 000, 1488 и квадриплов.
99 – Кто-то из наших решили поебаться в тамбуре. Громко, извращённо и обильно кончая.
00 – Отвалились колёса. Их можно отремонтировать повторным 00 ИЛИ даблом 88 ИЛИ тремя любыми даблами ИЛИ одним любым триплом.

101 – В вагон заходит миловидная лоля. Педофилы, воспользуйтесь моментом!
111 – Кто-то врубил на мобиле Сабатон на полную громкость и теперь мы ездим кругами. Лечится повторным 111 или 88.
123 – В вагон заходят свирепые контролёры. У кого выпал 0 – безбилетник, шкеришься в течении 50 постов, пока не уйдут.
222 – На поезде обнаружены зацеперы.
228 – Кто-то решил покурить марихуаны, по поезду распространяется веселящее облако. Чинится открытым окном, ИЛИ через 50 постов ИЛИ даблом 88.
333 – Дёрнули стоп-кран. Пока выясняют обстоятельства – поезд стоит. Обстоятельства выясняют на протяжении 50 постов. Не лечится.
404 – В поезде завёлся БЕ3N0ГИМ. Везде начинает твориться жесть и ахуй на протяжении 100 постов.
444 – ШОК! Поезд сбил человека! Скандалы, интриги, расследования. На борту появляется НТВ и РенТВ.
555 – Водилу отжали. Кому-то придётся заменить его в течении 100 постов используя 88, иначе Game Over.
666 – Поезд проваливается в ад. Возврат в нормальный мир производится повторным 666.
777 – Поезд поднимается в рай. Возврат в нормальный мир производится повторным 777.
888 – В вагоне оказывается воскресший Максим Марцинкевич и водит пиписькой по губам всем педофилам.
911 – ШОК! Самолёт шахидов взял курс на наш поезд! Попадание в головной вагон грозит всем нам гибелью, и у нас есть только 20 постов чтобы остановить катастрофу!
999 – В вагон заходят футбольные хулиганы. Начинается драка стенку на стенку, крушат сиденья, полки, выбивают окна, случайно подвернувшиеся пассажиры получают люлей.
000 – В вагон проникают цыгане, золотят ручки. Пропадают лошади, дети, одежда, гейфоны. Слава Аллаху, они выходят через 80 постов. Не лечится через 88.
1488 – В вагон заходит Гитлер, весь поезд движется и карается под его руководством.
1984 – OCEANIA! OCEANIA! Большой Брат лупит по лицу всех в течении 84х постов. Не лечится вообще – ведь вы теперь окончательно здоровы.

Любой квадрипл – поезд горит. Быстрее тушите! 4 дабла тушит. Вагонов 15, за каждые 15 постов сгорает один. Если сгорит весь поезд – Game Over.

Депо – >>3433686 (OP)
История железнодорожного сообщения – https://text.is/trainmetapaste
Пропущено 356 постов
316 с картинками.
Пропущено 356 постов, 316 с картинками.
Аниме 30/08/25 Суб 18:59:40 3766752
>>3766748
Открыл сейчас архивы, и правда был некий Жека. А я, хоть убей, не помню. Совершенно ничего не помню. Может это я был? Да вряд ли...
Аниме 05/11/25 Срд 22:06:29 3809806
zr6g9yixdwcjw50[...].jpg 112Кб, 768x928
768x928
Похмелье - страшная вещь. Страшнее похмелья лишь его ожидание. Возможно, кто-то скажет: "эй, похмелье - страшная вещь, ты реально?", и будет прав. Но правда у всех своя. Правда Анатолия, бомжа с двумя высшими образованиями и двадцатилетним стажем в МТИ в должности большого профессора в том, что похмелье - ужасная штука, мешающая ему мастерски ловить гигантских крыс на улицах мегаполиса.

— Хотя сейчас я думаю, что страшнее всего белочка. Фантастическая белочка!

Анатолий, родившийся в очень состоятельной семье, довольно быстро влился в бомжеколлектив и выбил у конкурентов золотое место напротив центрального собора, куда каждое воскресенье приезжали ричмены со всего города на машинах, стоимость некоторых превышала ВВП стран третьего порядка. Они всегда давали милостыню нищим и убогим вокруг собора. Как же иначе, ведь плюнь они им в лицо или просто пройди мимо - репортеры, словно гиены, вмиг раструбили бы в своих желтых газетенках про ужасное отношение богачей к бедным слоям населения и прочий бред, лишь бы продать свои идиотские газеты.

— Хотя бумага у них очень хороша. Пара слоев хорошо защищают от холода.

Каковы на вкус голуби, сколько баллов по математике было в школе у той леди в черном платье, будет ли сегодня бесплатный хлеб в забегаловке у парка, что случилось с парнем той популярной актрисы... Анатолий блуждал в своих мыслях по дороге на любимую работу напротив собора. Знакомый маршрут. Знакомый закоулок. Знакомая мусорка. Знакомое кресло с пятном крови на спинке, которое третий месяц хочет забрать босс, но не доходят руки. Знакомый бомж, имя которого не знал никто, кроме босса. Важная шишка в бомжемире. Появился из ниоткуда пару лет назад с отрубленным языком и быстро показал себя в петушиных боях, теперь заведует курятником босса и присматривает за районом. Анатолий кивнул ему и вошел вглубь переулка. Не нравилась ему эта иерархия, но он знал свое место. Самое прибыльное в городе, и ему этого хватало. Пройдя знакомую пожарную лестницу, бомж зажмурился от солнечного зайчика и, не удержавшись на шатких ногах, упал на землю. Слепящий свет больно давил на глаза старика, но через несколько секунд пропал так же внезапно, как и появился. Зайчики в глазах сильно мешали подняться на ноги, но Анатолий, заслуженный мастер алкогольного спорта, привычно перекатился на четвереньки и встал, опираясь на колени. Привычную головную боль оттесняла новое, странное головокружение. Постояв пару секунд с закрытыми глазами, Анатолий приоткрыл один глаз и через пару секунд уже вовсю таращился по сторонам.

Поле.

Вокруг него было гигантское зеленое поле травы. Справа, слева, впереди и сзади до самого горизонта была лишь одна зеленая трава по колено. Ни одного здания, ни одного человека, никаких следов вообще.

— Белочка... Белочка!!!

Анатолий в панике схватился за волосы и начал кружиться вокруг себя, быстро притаптывая ногами. В голове начался хаос. Сошел с ума! Допился, старикашка! Месяц назад соседа по трубе эта белочка на нет свела! И до меня добралась! Внезапно старик встал на месье и начал копаться в карманах старого пальто.

— Ну нет, будем по моему!

Крутанув крышку, старик за пару секунд опустошил чекушку водки и смачно занюхнул рукавом. Любимое лекарство приятно обожгло желудок и дало смелости снова открыть глаза. Анатолий робко приоткрыл глаз, но странная местность никуда не делась. Пустая бутылка полетела за спину и со металлическим звонким ударилась обо что-то. Старик медленно обернулся за плечо и снова впал в ступор.

В метре от него стоял поезд. Странный поезд. Неестественный. Детали поезда, да и сам его облик будто уплывал от попытки осознания его стариком. Ржавый советский поезд через секунду становился древним дореволюционным паровым тягачом, после менялся в неописуемую массу ржавчины и мерзкой массы, очень похожей на гнилую плоть. Затем очертания расплывались и проявлялось что-то иное. Анатолий перекрестился и попытался вспомнить хоть одну молитву, но тщетно. В голове засела только одна мысль о чекушке, которая его или добьет, или вытащит из лап белочки.

— Или это поезд в ад. Тьфу, чертовщина. Ладно, будь по твоему...

Бомж открыл последнюю 0.7 бутылку водки и сделал пару глотков. Сейчас можно и растянуть, путь до ада наверняка будет долог. Поезд будто это и ждал. Радостно фыркнув то пневматикой, то свистком, он распахнул все двери и вызывающе медленно тронулся с места. Анатолий быстро спрятал свое сокровище и пьяной походкой устремился к ближайшей двери. На секунду ему показалось, что дверь, словно пасть, хищно оскалилась и усмехнулась. Пусть так, он еще этой твари задаст. Обязательно покажет...

КУЗЬКИНУ МАТЬ!



4d10: (5 + 1 + 6 + 7) = 19
Аниме 06/11/25 Чтв 10:13:03 3809924
Внезапно. Как там, говорилось. На дабл думаю, на трипл делаю.
4d10: (6 + 9 + 5 + 4) = 24
Аниме 01/01/26 Чтв 21:26:48 3833783
Ау?
Аниме 01/01/26 Чтв 21:35:23 3833786
Переведут в штурма — я в соч нахуй Аниме 26/04/25 Суб 12:41:41 3720366 Ответ
1745660499172.jpg 260Кб, 893x1584
893x1584
Переведут в штурма — я в соч нахуй
Пропущено 1031 постов
1024 с картинками.
Пропущено 1031 постов, 1024 с картинками.
Аниме 30/03/26 Пнд 11:57:14 3878804
1000029609.jpg 115Кб, 756x1280
756x1280
Если косплеить Боттчи, нужно ориг заколку менять на заколку Белль ZZZZ ZOVZOVZOV VVVVVVV
Аниме 04/04/26 Суб 12:18:49 3881644
1000030257.mp4 1105Кб, 480x480, 00:00:14
480x480
Если хочешь кого-то убить, расскажи этому человеку анекдот — есть небольшой шанс, что он будет смеяться так сильно, что подавится или умрет от инфаркта/инсульта
Аниме 04/04/26 Суб 18:48:08 3881791
1000030320.jpg 72Кб, 736x736
736x736
Поскорей бы этот винчик вышел
Аниме 05/04/26 Вск 00:32:07 3882020
1775338326660.jpg 883Кб, 1899x2560
1899x2560
Что за винчик?
Аниме 06/04/26 Пнд 11:59:36 3882535
1000030348.jpg 139Кб, 736x981
736x981
>>3882020
Yani Neko, на самом деле хуй знает, чего ожидать, мангу не читал, но выглядит нраааится
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов