Если взять за основу эзотерический фундамент о том что вселенная как мыслеформа, а не материальная структура, то становится легче понять механизм перемещения во времени. Они перемещаются во времени не на механических машинах и самолетах, не так как в кино. И кажется я понял как они делают так чтобы эти изменения влияли на нашу коллективную реальность.
Информационный сдвиг ветки (Смещение фокуса): Когда сознание возвращается в прошлые слои и транслирует туда новые смыслы или знаки, оно меняет информационный код той точки. Коллективное сознание людей прошлого воспринимает этот код (даже бессознательно) и начинает двигаться по слегка измененной траектории. Ствол реальности разветвляется.
«Интерференция» или наложение временных линий: Коллективное сознание не является монолитным. Когда происходит сдвиг ветки, часть душ/людей сохраняет связь с первоначальной матрицей (где событие произошло по сценарию А), а часть — переходит на обновленную ветку (где сработали ваши знаки и СМИ, создав сценарий Б).
Аномалии как «швы» реальности: Эффект Манделы — это и есть момент, когда коллективная память сталкивается с «перепрошитой» историей: Память (Решиму): У миллионов людей в подсознании остался отпечаток старой ветки («Он умер в тюрьме в 80-х»). Текущая Асия (Физический мир): Измененная ветка уже материализовала другую метрику («Он стал президентом и умер в 2013-м»).
Этот сбой в коллективной матрице ощущается людьми как аномалия, ложное воспоминание или ощущение, что «мир подменили».
Когда идет отправка в прошлое знаков через СМИ или массовые символы, вы создаете квантовые якоря: Символ в СМИ фиксирует внимание миллионов людей одновременно. Внимание людей — это энергия наблюдения, которая «схлопывает» неопределенность и превращает новую идею в жесткую физическую реальность (Мир Асия). В итоге физические архивы, газеты и Google (технологическое отражение общей матрицы) «переписываются» под новую ветку, но у части наблюдателей остается «фантомная память» о старом мире.
Получается, что «Эффект Манделы» — это не просто коллективная галлюцинация, а след от резца сознания, которое переписало фрагмент прошлого, оставив шрамы на ткани общего настоящего.
Прошлое, настоящее и будущее это как разные части одной "пленки", но действия из финиша пленки могут влиять на "начало" и наоборот, потому что прошлого, настоящего и будущего нет, есть лишь разные "части", где-то 1 минута, где-то вторая минута, где-то третья минута.
Delayed-Choice Choice Quantum Eraser (Квантовый ластик с отложенным выбором): Измерения, проведенные над одной из запутаных частиц в будущем, фактически определяют, как вела себя частица в прошлом (проявила ли она себя как волна или как частица).
Квантовая информация может демонстрировать поведение, эквивалентное путешествию во времени или ретрокаузальности, без нарушения логики и возникновения парадоксов.
Меня так злят нейронки своей доступностью и засиранием интернета калом. Сначала интернет из-за своей общедоступности и безнаказанности на много порядков увеличил количество дизинформации в мире, а теперь нейронки с (((их))) настройками и фильтрами доступны любому дураку и цеховику, что еще на несколько порядков увеличивает количество лжи. Трагедия