Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Текстовые авторские рпг

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 41 12 26
мета-сингл-гейм внутри wr-енко граф !5.ynu9w5Kg 28/09/26 Пнд 14:18:51 № 879923 1
image.png 1034Кб, 1000x1000
1000x1000
Кто мы, графья? Куда мы идем? Этот вопрос мучает меня давно. Игры возникают и умирают, не успев прожить и короткого мига под суровым бордовым солнцем, а графы сидят на берегу широкой и полноводной реки под названием "жизнь ролевая" и бросают в нее тяжелые камни.
Одни камни идут ко дну сразу, вызвав в свой адрес презрительные насмешки. Другие, словной плоские попрыгуны, оставят несколько плюхов, пустив жидкого круги в каталоге. Лишь совсем немногих бурное течение выносит на противоположный берег, где, говорят, существуют настоящие игры (С), мастера, не пропадающие на три месяца, и игроки, которые предупреждают об отсутствии заранее.
Но всякая великая река начинается с маленького ручья. А всякая игра - с одного графа, которому однажды приходит в голову мысль, что уж он-то точно сможет сделать всё правильно...


сингл-игра об абстрактном графе-аноне, который пытается запустить игру в нашем болоте. кидаете текстовую заявку и 2д100, по первому результату определяется чье действие продолжает игру, по второму - успех этого действия. ресурсы расходуются на усмотрение мастера. самого анона и игру будут описывать перки, откроются по ходу игры. постить буду раз в день или по факту трех заявок.

Граф сидел перед дешевым фулл хд моником и иногда обновлял нулевую. Он открыл играч единственной живой игры, пробежался глазами по последним постам (он их уже читал) и снова закрыл. Чуть ниже был полумертвый тред - граф вспомнил, что вообще-то собирался туда вкатиться, и некоторое время пытался понять, произошло ли там вообще что-нибудь с тех пор.
Произошло - но немного. Очередная васянка из говна и палок, пара срачей, пропавший ОП... ВСЕ КАК МЫ ЛЮБИМ.
В какой-то момент граф поймал себя на том, что вообще-то уже который день занимается чистейшим ролекукством: смотрит, как другие люди играют в ролевые игры, вместо того чтобы играть или водить самому. Мысль поводить приходила ему не впервые. Идеи вообще появлялись регулярно - иногда всё начиналось с найденной прикольной картинки, иногда - с возникшей в голове сцены. Иногда в мыслях внезапно возникала механика, настолько изящная, что ближайшие два вечера уходили на попытки построить вокруг неё игру...

Граф снова прокрутил нулевую.
Можно было бы написать в единый - так, безразлично, без удовольствия:
"Сап двоч, хочу завести игру, суть токова..."
Можно было не спрашивать никого и сразу создать тред. Найти пикрил. Написать жирный заголовок. Коротко объяснить правила. Обозначить темп. Сделать вид, будто всё давно готово...
Можно было открыть архив и посмотреть, как подобные вещи делали раньше. Тем себя легко было обнаружить в обсуждаче какой-нибудь игры шестилетней давности, внимательно читая спор о том, должен ли показатель брони вычитаться до или после модификатора урона.

Граф задержал курсор над созданием нового треда. В этот раз хотелось обойтись без рулбука на шестьдесят страниц. Без трёх недель подготовки. Без обязательной карты мира. Без обещаний отвечать каждый день. Даже без традиционного "если будет интерес, распишу подробнее", после которого идея обычно считалась практически похороненной... Просто взять и поводить. Самой игры пока ещё не существовало (но, строго говоря, для /wr/ это было вполне нормальное состояние игры) - и поэтому нужно было решить, с чего начать.

----
Анон
Энергия: 50
Нервы: 50
Мотивация: 50
Игра
Интерес: 0
Качество: 0
Репутация: 0
Перки анона
Перки игры
----
Аноним 28/09/26 Пнд 14:44:53 № 879924 2
Быстро накидываю идею новой игры и создаю тред. В шапке все описываю в стиле пост-модерна, чтобы прикрыть мою лень и апатию под видом интересной деконструкции и цинизма ко всему на свете. По сюжету игры графы начинают играть за банду гидралисков и должны найти способ мутировать в людей. Формат конечно же мультиплеер, сингл никому не сдался в этом богом забытом месте.
Для картинки подбираю скриншот гидралиска конечно же из старкрафт 1, чтобы все посчитали меня крутым олдом. Ну и конечно же не с какой-то банальной обложки. Качаю ск 1 и максимально зумлю гидралиска, чтобы заскринить убогую двухполигональную модель. Пусть все впитывают мою постиронию.
Нажав кнопку отправить я откидываюсь на спинку стула и закуриваю сигаретку. "А я сука хорош, есть ведь еще порох" фраза из моих уст прорезает тишину одинокой комнатушки.

2d100: (77 + 38) = 115
Аноним 28/09/26 Пнд 14:56:24 № 879925 3
Если хочется запилить игру с ходу, то самым лучшим решением, конечно, будет сингл.
Синглу не нужна механика. Можно было просто поставить несколько параметров, и сделать вид, что они что-то значат. Синглу не нужно продумывать мир и направление сюжета заранее, достаточно было написать вводный пост, и далее отталкиваться от пожеланий игроков. К тому же граф смутно помнил, что в закрепе кто-то когда-то жаловался на отсутствие синглов, а значит, кому-то синглы всё же нужны.
Единственное, что синглу нужно, так это идея. Хотя обычно у графа идеи были, в конкретно данный момент их не было. Он хотел что-то написать, но у него получалось лишь смотреть на мигающий курсор.
Когда у художника вебкомиксов заканчиваются идеи, он рисует комикс о рисовании комиксов. Когда у инди-разработчика нет идей, он делает игру про разработку игр.
Граф начал писать игру про графа, который хочет вести игру.

Раз уж начали метагейм, то метагеймим до конца! 2d100: (58 + 11) = 69
граф !5.ynu9w5Kg 28/09/26 Пнд 19:03:11 № 879929 4
думаб седня отпощу, не буду ждать третьего чтобы сразу темп задать
бляя как же я сам себя хуярю по кринжу из оп поста
граф !5.ynu9w5Kg 28/09/26 Пнд 19:14:58 № 879930 5
image.png 459Кб, 900x900
900x900
>>879924
>>879925
Победившая заявка: мультиплеер про гидралисков.
Исход: 38 (провал).

Сингл.
Ну это же очевидно, подумал граф. Синглу не нужна сложная система и заранее придуманный сюжет. Можно на отъебись придумать несколько параметров, написать вводный пост и дальше уже отталкиваться от шизы играчков.
Более того - можно было сделать игру про графа, который пытается придумать игру.
Палец графа завис над кнопкой "отправить"...
Нет.
Если уж заниматься хуйнёй, то с размахом! Через несколько лихорадочных минут (Качество -5) концепция была готова: мультиплеер про банду гидралисков, которые зачем-то пытаются мутировать в людей. Для ОП-поста граф даже установил первый старик и выжал из древней модели максимально убогий крупный план.
Пост в шапке он щедро приправил постиронией, нажал "отправить" и откинулся на спинку стула. (Энергия -5)

- А я, сука, хорош. Есть ведь ещё порох.

Впрочем, первый пост в треде оказался вопросом о том, что здесь вообще надо делать. Второй анон не понял, это игра или шутка. Третий сообщил, что идея с гидралисками была смешнее до того, как ОП начал объяснять правила. (Интерес -10)

Граф перечитал шапку... Постирония была? Была. Гидралиски были? Были.
А вот именно игры, при ближайшем рассмотрении, действительно оказалось маловато. Тред уже начал медленно сползать вниз по нулевой.

Так или иначе, у графа теперь была своя собственная игра. Оставалось придумать, как заставить кого-нибудь в неё сыграть.

----
Анон
Энергия: 45
Нервы: 50
Мотивация: 50

Игра
Интерес: -10
Качество: -5
Репутация: 0

Перки анона
Перки игры
----
Аноним 28/09/26 Пнд 19:58:57 № 879935 6
>>879930
Тред начал тонуть. Что было само по себе достижением, учитывая, что разделе регулярно постили только в три треда, один из которых был закрепом.
Более слабый духом мастер в этот момент начинал паниковать, объяснять что-то отписавшим анонсам, умоляя их вкатиться, жаловаться в закреп на злых троллей, и, в конце концов, выкатиться из раздела на пару месяцев, чтобы начать другую игру.
Но наш граф был не такой. В его жилах тек огонь, в его взгляде сверкала сталь, а его сердце не трогали такие мелочи, как отсутствие интереса игроков. Он был воплощением ТОГО САМОГО анона, который сидел на умершем в 2009 году сайте, того, чьим именем был легион, который нагонял страх на обитателей ЖЖ и одноклассников одним своим присутствием.
С уверенностью альфача, подкатывавшего к подружке на ночь, граф начал писать новый пост: "Охуенная игра! Запиливаю вот такого персонажа..."
После этого ты описываешь трогательную историю про гидралиска, который во время атаки на базу терранов встречает марина в необычной желтой броне. Когда он атаковал его, к его удивлению, марин не умирает. Его броня спадает, и под ней открывается девушка невиданной красоты в обтягивающем синем комбинезоне. Пораженный любовью с первого взгляда, гидралиск получается два энергетических шара в грудь, а когда девушка убегает, он мимолётно расслышал её имя - Самус Аран.
Исцелившись от ран, гидралиск решает посвятить свою жизнь тому, чтобы превратиться в мужчину, достойного Самус.
Ты запостил своего персонажа. Теперь, увидев, что игра интересная, в к тебе обязательно запилятся другие игроки. А потом его можно просто забыть. Никто не удивится, если один игрок бросит вскоре после начала.
Аноним 28/09/26 Пнд 19:59:14 № 879936 7
Аноним 28/09/26 Пнд 20:11:48 № 879938 8
Аноним 28/09/26 Пнд 23:49:49 № 879945 9
Предлагаю ебануть аббатство, в этот раз игра внутри игры. Ролекуколдская рекурсия, на кончиках Нолана

2d100: (30 + 27) = 57
Аноним 29/09/26 Втр 07:00:21 № 879953 10
Gggg
Аноним 29/09/26 Втр 08:12:02 № 879954 11
>>879930
Тут никак не обойтись без нейронки. Надо было нагенерировать десяток страниц якобы авторского текста, чтобы графы точно узрели плодовитость и невероятный авторский стиль будущего гения.
Полученный результат получился плох даже на непритязательный анонский взгляд. Что бы такое сделать. Вот. Пальцы заплясали над клавиатурой, дописывая к полученному результату промпт на ещё одну обработку: сделайте чтобы было непохоже на нейросеть. Убрать символ —. Кавычки использовать только такого типа:". Не использовать конструкцию вида : не X а Y.

2d100: (8 + 20) = 28
граф !5.ynu9w5Kg 29/09/26 Втр 10:41:09 № 879958 12
image.png 127Кб, 401x320
401x320
>>879935
>>879936
>>879945
>>879954
Победившая заявка: ебануть Аббатство.
Исход: 27 (провал).

Тонущему треду нужно было второе дыхание. Да, можно было самому вкатиться в игру под видом случайного анона. Да, можно было нагенерировать десять страниц текста и попросить нейронку сделать так, чтобы они были непохожи на нейронку.
Но тут граф вспомнил кое-что поинтереснее.
Аббатство.
Ну конечно! Если идея не работает, нужно не выбрасывать её, а приделать к ней Аббатство. Окрыленный Граф сразу же открыл форму ответа.

- Ладно, небольшое уточнение по игре. Теперь у гидралисков есть обитель. Общие запасы еды и воды, хозяйство, исследование окрестностей. У каждого три действия в день.

Он перечитал написанное. Все это отдавало невероятной вторичностью... (Интерес −10)
Впрочем, новые посты в треде появились довольно быстро - и он были крайне ожидаемыми по своему наполнению:
> Это буквально Аббатство.
> Я не играл в Аббатство. Это что?
> Погодите, мы же собирались Гидралисков в людей превращать...

Граф хотел объяснить, что именно в этом и заключалась постмодернистская глубина замысла. Но почему-то чем дольше он набирал ответ, тем сильнее для остальных на доске это выглядело так, будто ОП просто понятия не имеет, какую игру он ведёт. (Репутация −5)

----
Анон
Энергия: 45
Нервы: 50
Мотивация: 50

Игра
Интерес: -20
Качество: -5
Репутация: -5

Перки анона
Перки игры
----


----
Аноним 29/09/26 Втр 13:45:56 № 879962 13
>>879958
Пока что игроков не было.
Не проблема. Всего-то надо было подождать, пока найдутся достойные люди, способные понять глубину замысла нашего графа.
А пока надо было подождать.
Граф некоторое время поскучал. Он немного посидел в б, но там был только рак, убивающий борду. Похоже, двач подводил его.
Граф обиделся на серый форум с оранжевыми колодками. Он оделся. Сделал невообразимое - вышел на улицу. Доехал на автобусе до ближайшего парка. Присел на корточки рядом с краем дорожки.
И с самым серьезным видом опустил ладонь на траву.
Как тебе такое, Абу?
2d100: (68 + 70) = 138
Аноним 29/09/26 Втр 17:01:30 № 879970 14
>>879962
Сидя на траве (поддерживаю и усиливаю запрос анона) я решил черпать вдохновение из исторической составляющей. Например, я начинаю интересоваться заброшенными поселками Воркуты. И нахожу там один очень интересный случай - один из небольших городов спутников, основан в месте которое на местном языке называется "Мертвая долина". При основании этого посёлка первая партия разведчиков пропала и погибла в полном составе. Контур будущего аббатства начинает намечаться. Читаю дальше: в конце 1990 х годов жителей из этого посёлка пришлось выселять силами отрядов ОМОН, были серьёзные столкновения. Дальше. Посёлок остался заброшенный, и уже в начале двухтысячных лично президент Путин запускал крылатые ракеты с борта тяжёлого бомбардировщика в руины дворца культуры этого посёлка.
В голове щёлкает, я начинаю прямо с телефона увлечённо набрасывать грандиозный скелет будущей истории. В ней будет место мутантам, гидролискам, всеми нами любимым девяностым, тайным заговорам и чудовщным лавкрафтианским созданиям.
2d100: (21 + 55) = 76
Аноним 29/09/26 Втр 17:04:06 № 879971 15
>>879958
Очевидно же, игрочки не идут, потому что непонятно, как вкатываться. Поэтому надо нахуярить механа, и нахуярить серьёзно. Расписать перки персонажей минимум на пару страниц, посчитать вероятности бросков и выбрать математически оптимальный способ кидать кубы, учесть все ошибки дропнутых аббатств. Авось самому в процессе не скучно станет.
2d100: (29 + 58) = 87
Аноним 29/09/26 Втр 18:17:21 № 879980 16
>>879958
Очевидно, что проблема тут точно не во мне. Это просто невозможно ведь я, мать его, ГРАФ. Я помню еще ТО САМОЕ аббатство и то каким ламповым оно было, и моя новая игра уж точно ничеть не хуже, а может даже лучше.

Точно! Вся проблема в других играх на доске. Аноны постят в соседних тредах и потом у них совсем не остается сил на топовые игры как моя. Выход только один.

Достав из холодильника пачку читос и предвкушая веселье, я открываю все живые и полу-живые треды на доске. Я начинаю неистово тролить и семенить. Все чтобы непутевые графы осознали наконец что они занимаются лютым кринжом. Заодно нужно еще унизить мастера, чтобы играчком было стремно учавствовать в его поделии. Если не получается поднять репутацию своей игры, то нужно просто понизить ее у всех остальных.

"Из этого ведра вылезет только один краб" говорю я себе запихивая в рот очередную жменю сырных подушечек читос.

2d100: (33 + 27) = 60
граф !5.ynu9w5Kg 29/09/26 Втр 20:04:11 № 879987 17
радостно что игра получила такой отклик
сегодня будет пост
граф !5.ynu9w5Kg 29/09/26 Втр 22:22:54 № 879989 18
image.png 147Кб, 492x492
492x492
image.png 109Кб, 547x83
547x83
>>879962
>>879970
>>879971
>>879980
Победившая заявка: потрогать траву.
Исход: 70 (успех).

Ладонь легла на траву - граф убрал руку, но потом зачем-то потрогал ещё раз. Трава была холодной и слегка влажной в вечерних сумерках.
Хуй знает. В этом что-то действительно есть.
Какое-то время граф действительно просто сидел на корточках. Потом, конечно, полез в телефон.
Можно было, конечно, заняться игрой. Например, перестать накидывать хуйню и наконец нормально проработать сеттинг. Граф уже представлял, как открывает статьи про какие-нибудь заброшенные посёлки Воркуты, пропавшие экспедиции, постсоветскую эстетику... Зачем вообще ограничивать себя гидралисками, если можно замахнуться на хтоничную лавкрафтовщину?

Или может лучше заняться проработкой механики? Вот уж что-что, а хороший механ сейчас игре точно был нужен! Подробные перки. Нормальная таблица вероятностей. Отдельные правила хозяйства. Можно было поднять старые Аббатства, выписать всё, что там работало, построить модель в экселе и наконец-то всё сделать правильно. Граф уже почти открыл браузер...
Нет.
Не сегодня.

Можно ведь вообще не чинить свою игру. Можно накинуть говнеца в соседние. Пара срачегонных постов, пара совершенно "случайных" анонов с разными трипами... Мысль была приятная и Граф даже хмыкнул. Но телефон всё-таки убрал. И вот тут внезапно выяснилось, что если не обновлять нулевую, то на самом деле ничего особо и не меняется.
(Энергия +10)
(Нервы +5)

Граф посидел ещё немного, перебираю траву пальцами. А ведь приятно!

Получен перк: Grass Toucher - автоматически +5 ко второму d100, если действие связано с офлайном и выходом в реальный мир.

----
Анон
Энергия: 55
Нервы: 55
Мотивация: 50

Игра
Интерес: -20
Качество: -5
Репутация: -5
Перки анона - Grass Toucher(+5)
Перки игры
----
Аноним 30/09/26 Срд 19:20:44 № 879999 19
>>879989
Троганье травы поместило графа в медитативное состояние. Но через некоторое время ему стало скучно, и он встал.
Пора браться за дело. Граф был полон решимости найти игроков в его игру, чтобы поиграть. И если игроков нет на /wr/, он найдёшь их в реальной жизни.
Мимо графа прошла молодая девушка приятной наружности. На её длинных ногах были стильные кожаные сапоги, клетчатая юбка и чёрный верх подчёркивали её фигуру, а окрашенные в неестественно тёмный цвет волосы завершали её образ особой девушки, имеющей представление о стиле. Она была погружена в смартфон.
Граф скривился. Женщина в игре? Настоящая?! Фу!
Граф прошелся по парку, и увидел идеальную цель. На лавочке сидел скуф, на столько каноничный, насколько возможно. Лысый, толстый, разменявший полтинник, и держащий полупустую бутылку в руках. Граф уже видел, как этот мужчина начинает отыгрывать маленькую, стеснительную девочку в игре про магическую академию. То, что нужно!
Граф поднял повыше голову и выпрямил грудь, чтобы выглядеть уверенно. Он пригладил жирные волосы, используя пальцы в качестве расчёски, но так и оставил ладонь на голове.
Он подошёл к скуфу, и спросил, стараясь звучать уверенно, как продавец-консультант, пытающийся впарить самый дорогой телевизор покупателю, что пришел за чайником:
- Здравствуйте! Вы интересуетесь ролевыми играми на анонимных форумах?
2d100: (54 + 27) = 81+5
граф !5.ynu9w5Kg 01/10/26 Чтв 19:04:04 № 880030 20
видимо больше реквестов не будет(
граф !5.ynu9w5Kg 01/10/26 Чтв 20:43:15 № 880031 21
image.png 1067Кб, 1200x798
1200x798
>>879999
Победившая заявка: поиск игрока в офлайне.
Исход: 27 + 5 = 32 (провал).

Скуф нахмурился.
- Чего?
Пришлось объяснять: анонимный форум Двач... Там есть доска для текстовых ролевых игр. Люди пишут действия персонажей, мастер отвечает.
- А-а.
Потом скуф спросил:
- А у тебя про что игра-то?
- Про гидралисков, которых нужно превратить в людей. Они живут в обители... Воду носят...
Судя по выражению лица, скуф определенно не улавливал суть разговора. (Интерес −10)
- Понятно, - наконец сказал он. - А я в танки иногда играю...
На этом вербовка закончилась. Граф, удерживая тряску, неловко отошел в сторону. Скуф продолжил неторопливо попивать пивко. (Нервы −5)

----
Анон
Энергия: 55
Нервы: 50
Мотивация: 50

Игра
Интерес: -30
Качество: -5
Репутация: -5
Перки анона - Grass Toucher(+5)
Перки игры
----
Аноним 02/10/26 Птн 07:14:58 № 880034 22
>>880031
Ну вот и пообщались.
Скуф вроде ничего против меня не имеет. Может даже поделится пивасом. Ведь надо только попросить, переступив через свою социальную неловкость.
Сделав большой глоток и закашлявшись с непривычки Анон возвращается домой и начинает вести игру под градусом.
2d100: (84 + 33) = 117
Аноним 02/10/26 Птн 07:59:42 № 880035 23
Может, под градусом, а может, от одиночества, граф попытается зафорсить женского персонажа на ЕРП.

2d100: (93 + 93) = 186
Аноним 02/10/26 Птн 08:05:30 № 880036 24
>>880035
Мейн Респектунг за перебитие моего так себе ролла.
граф !5.ynu9w5Kg 05/10/26 Пнд 19:17:45 № 880065 25
актив актив(
ладно, поедем дальше с двумя реквестами
надеюсь дальше все же реквестов будет побольше
Аноним 05/10/26 Пнд 20:33:14 № 880066 26
>надеюсь дальше
Ты новенький?
Аноним 06/10/26 Втр 17:42:27 № 880086 27
граф !5.ynu9w5Kg 09/10/26 Птн 21:20:32 № 880133 28
image.png 15423Кб, 4128x3096
4128x3096
>>880034
>>880035
Победившая заявка: зафорсить ERP.
Исход: 93 (сильный успех).

Когда граф вновь обновил тред, в нем уже были новые посты - причём довольно много! Один анон выяснял, насколько у героини выражены вторичные половые признаки. Другой с чувством человека, защищающего диссертацию по голым девкам, доказывал, что размер сисек очень важен для ролевого отыгрыша. Третий успел назвать обоих долбоёбами и тут же запилил своего персонажа. Тред, который до этого умирал, вдруг поехал.(Интерес +20)

Граф удовлетворенно откинулся на спинку стула. Можно было, конечно, сейчас проявить характер. Вернуть всё к хозяйству. К запасам. К трём действиям. К великой идее про гидралисков... Но на экране аноны с удовольствием уже обсуждали концепцию хентай-обители. Граф открыл форму ответа... Улучшение отменяется. Через полчаса у девочки уже была отдельная сюжетная линия, а граф с удивлением обнаружил, что отвечает быстрее, чем обычно.(Мотивация +10)

Где-то очень глубоко внутри ещё жила мысль, что игра сворачивает не туда. Но она была одна, а новых постов - с десяток.

----
Анон
Энергия: 55
Нервы: 50
Мотивация: 60

Игра
Интерес: -10
Качество: -5
Репутация: -5
Перки анона - Grass Toucher(+5)
Перки игры
----
Аноним 10/10/26 Суб 03:17:25 № 880136 29
images.jpg 33Кб, 386x518
386x518
>>880133
>(Интерес +20)
А и правда!

Кто сказал, что нельзя вернуться к великой идее про гидралисков? Вписываем в лор монстродевок-гидралисков - банду с Королевой во главе как противников и, конечно же, опцию играть за освободившихся от власти роя гидралисочек. Теперь это официально хентай-обитель с монстродевочками.
Аноним 10/10/26 Суб 03:18:22 № 880137 30
>>880136
2d100: (66 + 43) = 109
отклеилось
Аноним 10/10/26 Суб 10:18:14 № 880139 31
>>880133
Неожиданный переход к интересному, провоцирует набег гремленов из брг, приступивших к жосткому серунству в тред графа. Для начала ОПу придумывают прозвище. Затем по оборотам речи вычисляют всех персонажей и дропнутые графом игры. Наш граф готовится привести решающий аргумент, чтобы спасти свою репутацию:

"У НЕГО БЫЛИ ТИРЕ, А У МЕНЯ ДИФИС"

2d100: (40 + 58) = 98
Аноним 10/10/26 Суб 17:59:01 № 880146 32
>>880136
>>880133
Предлагаю нашему опу вдохновиться классикой и использовать ксеношлюх, как сюжетный каркас для обители с монстродевками

2d100: (1 + 57) = 58
Аноним 10/10/26 Суб 19:08:58 № 880147 33
139637346614574[...].jpeg 55Кб, 600x493
600x493
граф !5.ynu9w5Kg 12/10/26 Пнд 19:03:59 № 880203 34
image.png 320Кб, 1280x720
1280x720
image.png 110Кб, 550x83
550x83
>>880136
>>880137
>>880139
>>880146
Победившая заявка: вписать монстродевок-гидралисков в хентай-обитель.
Исход: 43 (частичный успех).


Граф открыл архив "Ксеношлюх". В конце концов, зачем изобретать велосипед, если на борде до тебя уже изобрели и велосипед и способ его выебать? Однако очередной оммаж старой классике выглядел совсем уж нелепо. Решено было обойтись своими силами.
Заодно вспомнилось, что разросшийся тред вполне могут заметить гремлины из /brg/. Начнут вычислять старые игры, сравнивать стиль, серить в обсуждаче. Граф уже даже было приготовил себе железное алиби... Правда сразу понял, что оправдываться перед воображаемыми долбоёбами несколько преждевременно, и продолжил писать...


Утро третьего дня в обители началось с женского визга. На кухне обнаружился гидралиск! - персонаж первого игрока, который после небольшой редакции анкеты обзавелся хитиновыми пластинами на бёдрах, длинным хвостом и парой весьма внушительных сисек. Последние едва прикрывала украденная монашеская ряса.
- Я требую убежища! - объявила она послушникам, усевшись задницей на мешок с мукой. Монахи переглянулись - один перекрестился, другой уставился на её грудь.
К полудню у ворот объявилась еще одна - она была посланницей Королевы Роя. Высокая, с хищной мордочкой, здоровенным бюстом и черной хитиновой чешуйкой на лобке. На шее болтался золотой чокер с символом Королевы.
- Моя сестрёнка у вас, святоши. Отдайте её по-хорошему, - произнесла посланница, лениво облизнув клык. - Или придётся обыскивать каждого. Очень тщательно.
Из-за плеча настоятеля показалась беглянка.
- Ой, сестричка, да ты никак соскучилась?
Посланница расплылась в улыбке.
- Мне без тебя было одиноко, шлюха.
Настоятель потребовал объяснений и получил официальное предложение Королевы: двадцать мешков зерна, две бочки вина и неприкосновенность обители в обмен на беглянку.
С учётом надвигающегося голода предложение выглядело соблазнительно. Впрочем, обе гидралиски (да, именно так - в женском роде!) тоже.
(Качество +5)


Граф остался доволен. Наконец-то в игре все заработало. Правда пришлось переписать в блокноте фракции, правила создания персонажей и половину старого лора.(Энергия −5)
С посланницей граф, стоит признать, немного подсеменил. Создал ей анкету от постороннего анона, оставил пару реплик, чтобы раскачать сцену. Не ждать же милости от играчков, в самом деле. И ведь сработало!

Настоящий анон, управлявший беглянкой, объявил, что никакой Королеве сдаваться не собирается. Более того, предложил посланнице самой остаться в обители, пообещав ей отдельную келью и ночные экскурсии по членам братьев в обители.
- А настоятель-то разрешит? - поинтересовалась посланница.
В обсуждаче немедленно предложили организовать проверку харизмы. Ещё один анон попросил схему расположения келий. Граф довольно хмыкнул - нехитрая провокация сработала.
Вот только теперь выяснилось, что у участников совершенно разные представления о дальнейшем сюжете. Один анон предлагал спасать беглянку, другой - сдать её за зерно, а кое-кто уже хотел вкатиться, но только если официально разрешат завести в обители бордель и получать с него ресурсы.
Такого действия в системе хозяйствования не было. Впрочем, как и правил для конфликта между игроками.
Ну и похуй, потом допишем.

Получен перк игры: ХЕНТАЙ-ОБИТЕЛЬ - +5 ко второму d100, когда действие связано с ERP в обители гидралисков.

----
Анон
Энергия: 50
Нервы: 50
Мотивация: 60

Игра
Интерес: -10
Качество: 0
Репутация: -5
Перки анона - Grass Toucher(+5)
Перки игры - Хентай Обитель(+5)
----
граф !5.ynu9w5Kg 12/10/26 Пнд 19:04:51 № 880204 35
>>880203
бля, верстка хуйнулась
Аноним 12/10/26 Пнд 19:56:23 № 880206 36
>>880203
Итак, с жанром игры и фабулой мы определились. Порно-обитель. Но на одной порнухе далеко не уедешь, нужно и техническую часть игры улучшить.

Граф готовит себе вареники, которые назойливо напоминают ему об обители, и идет читать нетленку коллективных игр и о том, как там вёлся учет всего необходимого. Как образец - берутся игры от N. Если вдруг граф сможет найти старую таблицу первого Хогвартса от Джея, которая была одновременно большой и широкой и в ней объяснялся менеджмент всего - граф официально красавчик и заслужил свои вареники!
Аноним 12/10/26 Пнд 19:56:46 № 880207 37
>>880206
А кубы забыл
2d100: (54 + 7) = 61
граф !5.ynu9w5Kg 19/10/26 Пнд 20:17:37 № 880268 38
image.png 306Кб, 700x728
700x728
>>880206
>>880207
Победившая заявка: разобраться с хозяйственной механикой обители, используя опыт старых коллективных игр.
Исход: 7 (тяжёлый провал).


Архив встретил графа привычным гостеприимством. В обсуждачах игр N-а обнаружились подробные объяснения хозяйства, ссылки на таблицы и несколько ожесточённых споров о том, почему мастер неправильно считает ресурсы. Сами ссылки на таблицы, разумеется, давно отвалились.
С первым Хогвартсом Джея вышло ещё обиднее. Сохранился скриншот огромной простыни с таблицей со множеством цветных ячеек и комментарий: спасибо джей, теперь хоть понятно как в это играть! Оригинала, как это водится, не было.
Граф минут десять смотрел на скриншот, пытаясь разобрать подписи к столбцам. Потом плюнул и решил, что вполне способен воспроизвести подобное ВЕЛИЧИЕ самостоятельно.
Через два часа у него было где-то семь вкладок: "Персонажи", "Запасы", "Производство", "Потребление", "Отношения", "Влияние" и почему-то "Размножение".
---
Между тем непосредственно в обители разворачивалась настоящая драма.
Брат-казначей отказался выдавать беглой гидралиске (её звали Алиса) двойной паёк, несмотря на её заявления, что растущему организму необходимо усиленное питание. Посланница Королевы Роя (её звали Алена) по-прежнему ожидала ответа у ворот, а настоятель собирал капитул, чтобы решить судьбу пленницы...
---
Именно в этот момент граф опубликовал новую систему учёта. Теперь каждый персонаж имел суточную потребность в пище, трудоспособность и коэффициент лояльности. Хозяйственные постройки производили ресурсы, монахи выполняли работы, а дипломатические соглашения автоматически отражались на балансе обители.
Звучало прекрасно. На практике выяснилось, что монастырь потребляет зерно ежедневно, производит еженедельно, а действия игроков почему-то рассчитываются сразу за трое суток. Казначей пересчитал запасы и объявил, что братия должна была умереть от голода ещё позавчера.(Качество −20)
Граф полез исправлять формулы. Заодно заметил, что двадцать мешков зерна, обещанные Королевой, уже поступили на склад. А беглянка автоматически числилась переданной Рою в качестве платы за поставку - хотя решение капитула ещё даже не было принято!
В обсуждаче появился пост: оп, я не понял, ты мою гидралиску уже продал или чё
Граф принялся объяснять разницу между фактическим и прогнозным балансом. Анон попросил просто сказать, жива ли его девочка-писечка. Все это вымотало ОПа.(Энергия −5)

----
Анон
Энергия: 45
Нервы: 50
Мотивация: 60

Игра
Интерес: -10
Качество: -20
Репутация: -5
Перки анона - Grass Toucher(+5)
Перки игры - Хентай Обитель(+5)
----

----
Аноним 19/10/26 Пнд 21:27:42 № 880272 39
>>880268
Граф вдруг понял.
Что он ничего не понял.
Надо что-то понять.
Сначала надо понять, что происходит в игре.
Кубы на понимание: 2d100: (8 + 93) = 101
Аноним 25/10/26 Вск 09:17:49 № 880418 40
>>880268
Знаете что? К морскому черту сложные правила. То есть они конечно вроде как написаны, но сам мастер в них запутался, да в общем то и плевать. Кидай кубы вокзал отходит. Самое время закатить несколько сюжетных развилок. Куда они ведут не так важно, потом придумаем. И еще чтобы с моральным выбором.
Аноним 25/10/26 Вск 09:20:20 № 880419 41
>>880418
Кубы тоже к черту. То есть пусть будут конечно, но пользуясь всей полнотой власти мастера я буду отменять провалы и назначать успехи по собственному усмотрению.
2d100: (7 + 45) = 52
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов