Ах, вот где собака морская зарылась! Добро пожаловать на борт системы, где каждый второй — капитан, а каждый первый — лихой абордажник с дыркой в шляпе от пули и ромом в зубах!
Представь: паруса надуты, как щёки у адмирала после обеда, пушки гудят, как бабушка на кухне, а сабли звенят так, что даже чайки улетают. Управляем мы тут всем — от малюсенькой тартаны, что шныряет быстрее крысы по трюму, до галеона, что полон команды, как тюрьма после выборов.
Каждый корабль — как живое существо: у него есть навигация (мозги), стрельба (зубы), манёвренность (рефлексы), броня (толстая кожа) и скорость (кто бежит — тот жив!). А ещё — экипаж. Чем больше корабль, тем больше нужно матросни, чтобы не выглядел он, как рынок в выходной — все спят, никто не работает.
Действия бывают разные: кто то сам себе герой — проверка на d20, а ктото полагается на команду — тут уже d100, как рюмка рома: чем меньше осталось, тем лучше. Если бросил 01 — считай, нашёл клад. А если 100 — значит, ноги протянул, как канат, и поплыл к Нептуну на приём.
Пушки? О, тут у нас лёгкие — для шума и дыма, средние — чтоб больно было, но не смертельно, и тяжёлые — чтобы враг сразу понял, что жизнь кончилась, и началась вечная прогулка по волнам загробного мира.
В общем, система — как бочка пороха: взрывоопасная, весёлая и без лишних слов. Поднимаем якорь, друзья! Только не забудьте подписать завещание перед первым броском кубиков…
Система-то у нас пока ещё как молодой матрос — не обучена, но полна энтузиазма и жажды приключений! Да-да, друзья мои, честно скажу: самой системы как таковой ещё нет. Есть наброски, идеи, кое-какие кости правил, на которых уже начинает расти мясо. Но полноценного морского зверя с картой плавания и пушками наготове — пока нет.
Но не печальтесь, как капитан без рома по утрам! Всё это я прямо сейчас строчу, латаю, шлифую и выкладываю в общий доступ. Прямо как матросня, которая перекрашивает корабль посреди шторма — делаем всё на ходу, под треск парусов и свист ветра в реях!
И да — я вижу ваш интерес, господа графы, бароны и просто лихие капитаны! Вы мне как сигнальные огни в густом тумане — греете душу, подсказываете курс и заставляете работать быстрее, чем канонир после бочки пороха.
Поэтому если у вас есть мысли, идеи, вопросы или просто желание вставить свою сраку в общий котел — ваш трап открыт! Обсуждаем, критикуем, допиливаем вместе — потому что хорошая система — она как настоящий корабль: строится всем экипажем, а не только капитаном.
Пока идея такова: Отряды должны выполнять функцию распределения энергии на корабле. Куда нужней, туда и они. Размер отряда разный для разного класса кораблей, отсюда и модификатор влияния на итоговый подсчёт проверки
Мне кажется эту залупу создал какой-то залётный пидарас чтобы нас потролить. Если вы обратили внимание, и шапка, и картинки сгенерированы с помощью AI. Катапультируемся с треда.
Капитан, если ты тот, за кого себя выдаешь, поднимай Роджера и выкатывай мини-апдейт правил. Команда подозревает, что нам подсунули суку Французскую, а не уважаемого Флибустьера
>>815250 Обсуждач нашего Толерантного Голландца может быть смазан ИИ, ничего сверх плохого я в этом не вижу. Если припомнить брата Октября, который тематические картиночки и в игровой шпарил, то почему бы и нет. Не всегда можно найти на просторах пинтерестов/прочих тамблеров тематическую картиночку для оформления. А запихнуть в диффужн пару картиночек для референса и получить франкенштейна - если к посту подходит - то не страшно. Страшно, если ИИ посты писать будет. Тогда капитану 7 футов под килем полагается
>>815251 Браток, шапка обсуждача не просто смазана ИИ, она написана ИИ. А картинки столь всратые, что действительно похоже на троллинг. Ты думаешь, на просторах пинтереста не найдётся чего-то хорошего по пиратской тематике, что было бы лучше чем ОП-пики, которые я сам за две минуты онлайн смогу сгенерить? Ну это же смехотворно. Кроме того, из ИИ треда в брг недавно протек шизоид с нейронкой, который из-за отказа играть с его нейротекстами начал срать, вайпать и устраивать подставы. Так что я не просто так беспокоюсь.
А написание постов ИИхой это да, прогулка по доске гарантированная.
Не спрашивайте меня зачем я вообще создал этот тред. Решения, которые условия кажутся очевидным в полночь вовсе не всегда являются таковыми. На первой картинке изображен именно толерантный голландец , а на второй был запрос матросы пустили юнгу по кругу. Сейчас я все ещё ковыряю правила, чуть попозже выкачу апдейт. Правил генережки нет, потому что ведутся работы по переезду на более логичную систему. С д20 и д100, с пушками и ебучим такелажем
>>815246 Я тебя разочарую, а точнее залупой тебя по морде ударю, хорошо, но ты не обижайся... Тут в ВР девяносто процентов игр создают имбецилы, малолетние долбоебы которым уже под сорок лет. Они не то что бы игру придумать, они даже в придуманную не могут нормально вкатиться. Двач это вообще сайт троллей и больных ублюдков. Я поэтому и стал сам свои игры делать, а когда эти упыри поняли что я могу делать игры лучше их, они попробывали меня скопировать, но хуй там плавал, поэтому меня тупо закидали говном, почем зря, но главное это то чем они сами и являются, поэтому к ним претензий нет, я вот душнила и могу душнить, а они говноделы и делают говенные игры, логично? Ну и теперь я играю в игры один или со своими аноньчиками на других нормальных сайтах. Понял, нет?
>>815413 >со своими аноньчиками В гогот нахуй. Собственно после всех твоих высеров, непременно содержащих в себе "поэтому я...", для меня это словосочетание уже стало маркером шизовысера. Хоть кто-то веселит на доске, спасибо
>>815274 Правила получились запупенские. 120 килобайт тхт формата. Генерация, морской бой, погони, повороты оверкиль, бортовые залпы, грохот картечи, абордажные сабли втыкаютчя в жопы дерзких капитанов
На сегодня я остановился на том, что не смог их погонять на практике – программа начала откровенно пиздить и лепить отсебятину. Наверно разрастил слишком большой файл. Завтра если получится, думаю попробовать разделить их на части
>>815421 Ну в общем то да. Засовываешь правила в файл, кормишь его нейронке и требуешь сгенерировать по ним бой. Я все никак не понимал почему не удаётся провернуть этот фокус с настоящим рулбуком, а с моим самодельным получается. Дело в размере. Причём сама сетка не признаётся что не осиливает, она просто начинает придумывать на ходу.
>>815422 >просто начинает придумывать на ходу. Ей нужно выбор оставлять. А то так скажешь расписать почему мы произошли от креветок, она десять фактов приведет
Мастер, правила хуйня. Слишком разрозненные. Разбей их по блокам. 1. Генерация персонажа (допустим, дающий уникальный бонус кораблю) 2. Выбор корабля (продумай условия доступа к конкретным кораблям, допустим, по больной системе за преимущества-недостатки) 3. Генерация корабля 4. Тюнинг корабля
Остальные блоки приключения пока сильно не готовы, но вот прикидывать себе команду уже можно. Я открыт к замечаниям.
Помню, там был желающий стать боцманом и был квотремастер. Для них я пока ничего специального не приготовил, но думаю что займусь этим как только узнаю их пожелания.
>>815588 Доступ закрыт, распечатывай трюм! >ничего специального для боцмана и кватермастера Ну у боцмана я вижу плюшки на абстрактную мораль экипажа, возможно, бонус к ебучему такелажу(груз весит на х меньше, чем в номинале), возможно, прокачка конкретно Боцмана может влиять на весь состав Голландца(старший офицер - пример остальным). Мб какие-нибудь маневровые фишки У кватермастера, очевидно, плюшки к абордажу. Начиная от бланковых статов, заканчивая какими-нибудь злоебучими трюками на запугивание. Возможно, пробитие морали противника в рукопашной дополнительно, или начало на одну зону ближе к желаемой для захвата.
Описание: Бывший военный офицер, прославившийся своей выдержкой и хладнокровием в бою. Сочетает стратегическое мышление с безупречным мастерством в рукопашной схватке.
Характеристики
Тактика: 14 (5 базовых +5 от роли Тактика +2 от черты "Чрезмерная уверенность" +2 от особенности)
Ближний бой: 11 (5 базовых +4 от роли Мастер клинка +2 от черты "Агрессивное нападение")
Мораль: 9 (5 базовых +2 от особенности +2 от помощника)
Навигация: 7 (5 базовых +2 от группы матросов)
Устрашение: 6 (5 базовых +1 от особенности)
Роли
Основная роль: Тактик (+5 к Тактике)
Вспомогательная роль: Мастер клинка (+4 к Ближнему бою)
Отрицательные черты
Чрезмерная уверенность:
+2 к Тактике при первом успехе подряд, –2 при первом провале.
Агрессивное нападение:
+2 к урону в абордаже, –1 к защите.
Бонусы для группы и отряда
Группа (от Тактика):
+1 к Тактике при ключевых операциях.
Отряд (от Мастера клинка):
+1 к урону в абордаже.
Особенности
Положительная:
Вдохновляющий командир: +1 к Тактике всех рядом стоящих юнитов.
Отрицательная:
Склонен к сложным планам: –1 к Тактике при неожиданных изменениях.
Перевёртыш:
Интуиция: +2 к Тактике при провале предыдущего хода, –2 при удаче.
Личный помощник
Имя: Лейтенант Ричард Теннисон
Роль: Младший офицер
Эффект: +2 к Тактике при командовании отрядом
Группа матросов
Тип: Ветераны войны
Особенности:
+2 к Тактике
–2 к проверкам при восстановлении после боя
Дополнительные особенности
Стиль: Строгий, дисциплинированный, предпочитающий точные манёвры и чёткие удары.
История: Профессиональный офицер, служил на флоте до тех пор, пока не был обвинён в нарушении приказа изза самостоятельных тактических решений. Сбежал с кораблём и стал пиратом, чтобы использовать свои навыки без ограничений сверху.
>>815596 >бонус к ебучему такелажу(груз весит на х меньше, чем в номинале), Я кстатибыл свято уверен что такелаж это верёвки которые сверху висят, а квотермастер торгуется с портовыми жидами за скидку в полпроцента
>>815606 >верёвки висящие сверху За это в том числе отвечает вахтовый боцман, раздавая пиздюлей нерадивым шкотовым, которые не умеют обращаться со шкотами и фалами. В рамках системы такое подойдёт как раз боцману, либо как суб-специальность навигационному, который будет орать "НЕ ТАК ПАРУС СТАВИШЬ, СЦУКО. ЕЩЁ 5 ГРАДУСОВ ЛЕВЕЕ"
Торгуется капитан либо его помощник На кватердеке сидит абордажный офицер с его командой
>>815596 Квартирмейстера Голландца можно сокращенно называть гкм? >>815606 >верёвки которые сверху висят Ну ты невежда. Такелаж это натянутые веревки с грузиками, чтобы в бою можно было ухватиться, перерубить и улететь вверх, как джек воробей делает в каждом фильме. Take and launch же
Обнаружение, выживание и поиск это какой то пиздец. Как будто перекрывают друг друга по описанию. Хотя если обнаружение = Внимательность, выживание = Охота, а поиск = Изучение, тогда норм вроде.
>- Вы можете выбрать одну или несколько черт, чтобы увеличить разные характеристики, но не больше двух черт на один офицерский персонаж. Всмысле не больше двух на одну характеристику? >>815637 А еще оп-кок
>>815643 Имеется в виду что можно взять негативную черту чтобы получить прибавку к базовому навыку. Можно взять прибавку на единицу или на двойку. Если очень хочется то так можно сделать два раза. Только повышать надо разные характеристики, чтобы совсем уж двадцатку не набрать.
Бонусы Группа (Кок): "Пиратский пир" — +2 к Устрашению при абордаже, если кок предварительно накормил группу. Отряд (Кок): "Гарбюр" — +1 к Выживанию при нехватке припасов. Группа (Мастер клинка): "Фехтование а-ля кордон-блю" — +1 к Ближнему бою при абордаже, если кок ведёт атаку. Отряд (Мастер клинка): "Боевой бульон" — +1 к Морали в бою, если кок готовит из подручных средств.
Особенности Положительная: "Галльский дух" — +2 к Морали при наличии рома на судне. Отрицательная: "Марсельские нравы" — -1 к Социальным навыкам. Перевёртыш: "Удар а-ля фламбе" — +2 к Ближнему бою при первом ударе в бою, -2 к защите.
Негативная черта: "Сальные пальцы" - Жана лучше не подпускать к лечению экипажа, будет хуже! -3 к медицине
Личный помощник Юнга-поварёнок Альфредо "Крохотный половник" Лингвини: +2 к Морали при приготовлении блюд. Молодой матрос, подражающий коку в бою с маленькой сковородкой. Дружен с трюмными крысами. В прямом смысле.
Группа Тип: Морские охотники Особенность: +2 к Тактике, -1 к проверкам ночью. Состав: 4 матроса + юнга-поварёнок.
Описание Жан "Génie du Potage" Буйон — корабельный кок родом из Марселя, поднимающий дух корабельного экипажа своими блюдами и байками. Его пиры после абордажа запугивают врагов, а умение готовить из ничего и пылкий дух спасают экипаж в море. Но не смейте критиковать его стряпню - получите сковородкой по лобешнику!
>>815626 Как же тогда ловить себе попугая в джунглях, находить родник на необитаемом острове и уворачиваться от внезапного пистолетного выстрела в спину в подозрительной пивнухе
>>815616 Простите, товарищ капитан первого ранга, я запамятовал, что такелаж, помимо значения переноски груза еще и оснастка на корабле. У меня задача попроще - абордаж!
Попросил дипсик сгенерить 20 имен для персонажа. Просто рандомные имена и фамилии. Он меня задрочил. То 10 имен и 10 фамилий отдельно, то латиницей начинает писать, то женские выдает. Дурачка врубает. А когда я предельно четко поставил задачу, он все хорошо сделал, и в конце добавил это. Мне как реагировать? Пожалуй сделаю вид, что машина ебаная не намекала будто я сын куртизанки. >>815664 Псионикой конечно
Глава четверть-палубы и абордажной команды Толерантного Голландца
Уильям «Солёный» Лоу Основная специальность: Ближний бой(+5) Вспомогательная: Тактика(+4) Если вдруг берём по 2 суб-черты, то третья устрашение(+3?) Отрицательная черта: Чрезмерная уверенность(+2 к характеристике при первом успехе, -2 при провале)
Характеристики: Тактика 8 Бб 9 Остальное по 5
Особенности: «Режь, руби, кромсай» - переброс куба ближнего боя при атаке в абордаже «Морские суеверия» - в случае шторма/воздействия магией/ношении проклятого, первый бросок морали автоматически проваливается «Взгляд безумца» - +2 к устрашению/-2 социальным взаимодействиям
Роль: Офицер-Абордажник Бонус для группы: Удар в самое сердце(потеря 1 бойца при каждом уровне успеха) Бонус для отряда: Абордажный клинок(2 абордажные атаки за раунд)
Личный помощник: Генри «Сухарь» Фальк Специальность: Шпион(+3 к обнаружению до боя) Обоснуй: На самом верху с подзорной трубой сидит самый глазастый и внимательный. Да и на суше Сухарь проявил себя, как один из самых хитрых помощников Солёного, пережив не один абордаж
Отряд: Штурмовая группа Самые дикие пираты рвутся к Солёному на кватердек, чтобы ощутить вкус крови и добычи в числе первых. А также, заграбастать на карман немного из трюма, пока не начали делить добычу (+3 к абордажу, -1 к управлению)
Нихуя вы ферзи все. А у меня то не готово нихуя. Ладно, утро вечера мудренее, как говорил один добрый дедушка, который водил меня на голубятню в третьем классе.
>>815416 Грусть одолевает от мысли, что ты вместо игры радуешься тому что кто то другой играет и получает удовольствие, а ты давишь из себя показушную радость...
>>815725 Не ссы боцман. Я люблю тебя тоже. У меня тоже нихуя не готово. Вот доделаю блок с морским сражениями и можно будет вашим героям устраивать свальный абордаж.
Подумываю вкатиться на ненапряжную синекуру корабельного плотника, но в правилах генерации зачем-то целых джва класса: Инженер и Плотник/Механик. Роли корабельного плотника ИРЛ больше соответствует Инженер. Буду чинить вашу лохань.
Генерацию персонажа на wr ненавижу всей душой, но чего-нибудь наваяю.
>>815777 Это мы капитана потыкаем. Насколько я понял идею: инженер это больше про установку корабельных апгрейдов без помощи портовых крыс или с неким бонусом(привет, укрепленная сталью ватерлиния, мягкие шёлковые гамачки и мачта из чёрного дерева), а плотник это больше про экстренный ремонт в стиле «латай дыру, а то потонем» и зашивание паруса на Фоке с парусной иглой в зубах. И релейтед скилы на суше. А так, рукастому малому всегда рады на нашей палубе! Осталось нам навигатора, канонира и болтуна на судно. Болтуном, кстати, может отлично быть боцман, как подкласс
>>815778 Паруса и такелаж это не забота плотника вообще, на то есть боцман, вот пусть он своих подчиненных и гонит штопать парусину. Во всем остальном Плотник/Механик вполне соответствует плотницкому подмастерью. Должен же у меня быть подмастерье?
>>815779 Вообще да, но я по правилам заметил что у плотника есть «парусное мастерство», что ИРЛ, конечно, не совместимо. Должен, конечно. И полагается правилами. Но тут снова есть ПОЛУНДРА Подмастерья у тебя могут быть следующие: Инженер 1. Подмастерье механика +2 к Ремонту при восстановлении повреждений 2. Корабельный плотник +1 к Навигации при аварийном ремонте 3. Инженер-эксперт +2 к Ремонту при сложных задачах 4. Механик-самоучка +1 к Ремонту без инструментов 5. Судовой алхимик +1 к Ремонту при использовании нестандартных материалов Плотник / Механик 1. Помощник-плотник +2 к Навигации при ремонте парусов 2. Механик +1 к Навигации при управлении повреждённым судном 3. Матрос-ремесленник +1 к Ремонту при работе с корпусом 4. Старый плотник +2 к Ремонту при работе в штормовых условиях 5. Юнга +1 к Навигации при обучении у опытного мастера
Капитан упорно гонит плотника на грот-мачту парус шить
>>815780 У нас буквально УЖЕ есть боцман, для которого в правилах нет прописанной роли. При этом боцман на парусном судне как раз отвечает за паруса и снасти, в первую очередь. И только во вторую гоняет матросиков драить палубу и натирать медяшку.
Вывод: класс Плотник/Механик надо перепилить в Боцмана, выкинув из него все, что относится к корпусу и рангоуту (это - епархия плотника) и добавив больше социалки и функций поддержания/наведения порядка в рядах матросни.
>>815785 Cтруктурные повреждения разные бывают. Сейчас имеются пробоины, взрыв пушек, падение мачт, ранение офицера, пожар. Некоторые из них имеют тенденцию к распространению. Это когда под огнём мачты и реи начинают валится на палубу и надо на ходу остановить разрушение. Или когда вода прибывает и затапливает трюм с грузом драгоценного табака. >>815782 Заменить плотника на нового плотника и добавить отдельно боцмана? >>815783 Сил вчитываться в детали пока нет. Я горем пополам слепил модули в логичную систему. На подходе модули морских сражений, абордажа, оружия, манёвров, погони. Есть наработки по списку кораблей и навигации в открытом море, но пока очень мало. Новых разделов пока нет и не планируется. Надеюсь на первое время хватит, а то правда подзаебался уже.
>>815786 Плотника, который отвечает за парусину, меняем на боцмана. Убираем оттуда все, что отвечает за корпус, добавляем плюшки на социалку с матросами/с сухопутными
>>815786 > с грузом драгоценного табака. Идёт по морю пиратский корабль Толерантный Голландец. На четверть-палубе стоит Уильям Лоу – бородатый, как лес, глаза горят безумным огнём, трубка дымится. Вокруг него – ржавые клинки, обрывки канатов и следы вчерашнего кровавого абордажа. Рядом с ним, осторожно прижавшись к борту, юнга Альфредо Лингвини тоже достал свою маленькую трубочку, раскуривает. — Что куришь, салага? — рычит Солёный, не выпуская трубки из зубов. — Табачок, товарищ-на-борту-капитан-Лоу! Самосад, только что от кока Жана! — Хорошо-то как! — Солёный берёт трубочку, затягивается глубоко, выпускает красивое колечко дыма и говорит: — Эх, салага, херню ты куришь! Настоящий морской волк курит только волосы с лобка любимой женщины! Альфредо смущённо почесывает затылок: — А... вы правда так курите? — А то как же! Это суеверие, сынок. Без него ни шторм не переживёшь, ни мораль не поднимешь. Марш на кухню, доложи коку, пусть заварит гарбура жрать, пока я тебя сковородкой не угостил! Юнга сбегает, а через пару недель — снова встречаются. Солёный стоит, трубка дымится, а рядом Альфредо — уже с новой трубкой, дымит как настоящий флибустьер. — Ну что, салага, опять табак? — Не-а, товарищ Лоу! Как вы и говорили — волосы с лобка любимой женщины! Хотите попробовать? Солёный берёт трубку, делает мощную затяжку… и тут его бросает в кашель, слёзы, он чуть не теряет свой деревянный глаз в океан. — Да ты где это взял?! — хрипит он, вытирая слёзы. — У кока Жана спросил, он дал, сказал: Бери поближе к источнику! — Близко к жопе берёшь, салага! — рычит Солёный, швыряя трубку за борт.
>>815780 >+2 к Ремонту при восстановлении повреждений >+1 к Ремонту при работе с корпусом Второе кажется более узкоспециализированным, но дает меньший бонус. Ремонт он же на то и ремонт, когда что-то сломалось и повредилось. >+1 к Навигации при аварийном ремонте >+1 к Навигации при управлении повреждённым судном Не понял. Первое дает бонус во время ремонта, а второе если ремонт пока делать некогда? А как долго ремонт может производиться?
>>815791 Восстановление повреждений это, как я понял, не дать матче после ядра шлёпнуться на палубу. Или пробоину в корпусе залатать, чтобы затопление не шло. А работа с корпусом это вне боя ХП починить при наличии досок
>как долго может делаться ремонт А вот тут я не подскажу, вопрос мастеру
>>815796 Лично у меня пожелание вогнать команде якорь в бухту и срезать 3/4 из списка отрядов на драфт. Ибо стартовать с прокачанной штурмовой бригадой, бортмеханиками, навигаторами это дюже брутально даже для мелкого клипера А еще разницу между абордаж и атака понять бы. Я как понял, штурмовая группа на суше вместо +3 сосёт морской огурец. Зато при абордажных мероприятиях +3 И в атаке И в защите?
>Штурман >Бонусы для отряда >1. Выход на траверс >Отряд получает +1 к проверкам Навигации при выходе на траверс >траверс - направление перпендикулярное курсу судна Мачту мне в грот, пора всем тредом изучать морскую терминологию
Роль: Наёмник Бонусы для группы (выбери один) 1. Наемное мастерство Группа получает +1 к проверкам Тактики 2. Тактическая подготовка Группа получает +1 к проверкам Тактики в бою 3. Оплата за головы Группа получает +1 к проверкам Тактики при охоте на цели
Дезертиры - Описание: Подозрительны, часто бегут - Особенность: +1 к урону, –1 к проверкам доверия
Ну допустим я взял группу дезертиров. Пара челов дезертировали. Разве я не смогу пополнять свою группу новыми членами? И если да, станут ли они автоматически дезертирами? Или мне надо будет искать именно дезертиров для пополнения?
Ахахах, сучара. Я наконец понял что меня так путало в этом файле. Описание особенностей для ролей внезапно сменяется описанием бонусов для групп по ролям.
>>815810 А именно, там, где после "7. Хирург" и его особенности начинается Штурман и бонусы групп, должны продолжаться особенности, потому что бонусы групп дальше в файле повторяются
Приходит девушка устраиваться на работу секретаршей. Шеф спрашивает: С какой скоростью вы можете печатать на машинке? Девушка: Ну... 1000-1200 знаков в минуту. Шеф: Разве можно с такой скоростью печатать? Девушка: Печатать-то можно, но такая херня получается!
Ава временная, лень искать другую Иоганн-Клаус “Ханнес” Фосс, корабельный плотник.
Основная роль: Инженер (+5 к Ремонту) Вспомогательная роль: Хирург (+4 к Медицине)
Черты: (+) Борьба за живучесть. Фосс несколько лет трудился на верфи, поэтому досконально знает конструкцию и жопой кожей ощущает взаимосвязь всех ее элементов. Бонус к локализации повреждений и к защите от их распространения (течей, пожаров, падения частей рангоута) Как-то же это будет работать, да, капитан? (+) Плотницкая смекалка. Если какой-то способ не сработал, Фосс припомнит другой, а то и выдумает на ходу новый. Шанс перебросить провал Ремонта (+/-) Педант. Немецкое занудство, помноженное на опыт. Регулярные дотошные осмотры корпуса помогают выявлять течи и гниль задолго до того, как те начнут доставлять неприятности. Но команда от этих процедур не в восторге. Снижает риск пробоины на 2 пункта, –1 к Социальным проверкам в дружеских ситуациях, –1 к проверкам Морали отряда в небоевых ситуациях (+/-) Нет предела совершенству. Истинному мастеру приятно показать свое превосходство над другими… и жутко обидно налажать самому. +2 к Ремонту при исправлении чужой работы, –1 при своём провале (-) Как без рук. Без инструментов Фосс вам ничего не починит. –2 к Ремонту без сундучка с инвентарем (-) Спасать корабль, а не команду. В морском бою не оказывает медицинскую помощь отряду. Вообще. Только группе, и только в самых крайних случаях. В бою на суше - другое дело, там корабль в безопасности.
Личный помощник: Леонсиу “Тяп-Ляп” Заеш, подмастерье. +2 к Ремонту при срочном исправлении повреждений Юный бразильский креол, осваивающий ремесло. Выходит пока не искусно, зато быстро.
Группа: колонисты +1 к Ремонту, +1 к Выживанию –1 к Ближнему бою, –1 к Устрашению Опытные плотники всюду нарасхват, поэтому Фоссу пришлось набирать себе подручных из простых гражданских работяг, приехавших попытать счастья в Новом свете.
Бонусы: Группа (Плотник): Цеховой дух. Группа получает +1 к проверкам Морали Отряд (Хирург): Лучше не болейте! У раненых огромный стимул к выздоровлению - ведь иначе их будет лечить плотник. +1 к восстановлению экипажа после легких ранений
Немец из Фленсбурга. Из крестьянской семьи, в 8 лет был отдан на верфь учиться плотницкому делу, строил речные барки, в 15 лет нанялся подмастерьем корабельного плотника на судно Датской Вест-Индской компании. Несколько лет ходил в моря, вырос до опытного мастера, но потом поселился на острове Сент-Джон, на непыльной должности приказчика небольшой плантации. В результате бунта рабов плантация была сожжена, а Иоганн-Клаус лишился работы, имущества и перспектив, но хотя бы выжил, бежав в шлюпке на соседний остров. Нанялся плотником на “Голландца”, когда тот зашел в Род-Таун за провизией. Также за прибавку к жалованию и допуск в кают-компанию врачует моряков, используя те же плотницкие инструменты (выстругать шину на перелом, налепить на чирей смоляной пластырь, отпилить руку-ногу).
Смотрю я, чёт у нас дохуя боевиков. Кок у нас на шпагах мастак махаться. На банке сидит матрос, который ББ+скрытность хочет. Вот разве что Ханнес, честный плотник. Сейчас если ещё Боцман возьмёт специальность ближнего боя, я тогда, наверное, освобожу кватердек и перепилюсь на позицию нафигатора/канонира
Я потому и предлагал по три роли взять. Допустим +5 +4 +4. Все равно там половина не такие уж и основные. Может я не совсем понимаю как будет игра играться, но что-то мне подсказывает, что половина скиллов и ролей толком отыгрыша иметь не будут. Например музыкант, верователь, обнаружитель, поисковик, выживальщик, моралист.
Предлагаю даже сделать еще лучше. Сделать четыре категории навыков и пусть каждый возмет по одному отовсюду.
С одной категории взять два навыка, с остальных по одному. Все +4. Дальше особенности и вся хуйня. Чтобы в бою, на суше, в море, каждый был нормалтным членом команды, а не просто членом.
Боевые навыки - Ближний бой – фехтование, кулачные схватки, владение холодным оружием. - Стрельба – меткость из пистолетов, мушкетов, арбалетов. - Артиллерия – управление корабельными пушками, прицеливание, перезарядка. - Тактика – планирование абордажей, командование в бою, расстановка сил. - Метание – ножи, гранаты, гарпуны, зажигательные смеси.
Моряцкие навыки - Навигация – чтение карт, прокладывание курса, работа с секстантом. - Ремонт корабля – починка корпуса, мачт, конопачение пробоин. - Инженерия – создание механизмов, ловушек, корабельных улучшений. - Выживание – добыча воды и пищи, борьба со стихиями, медицина в полевых условиях. - Лидерство – управление экипажем, поддержание дисциплины и боевого духа.
Социальные навыки - Очарование – умение располагать к себе, вести переговоры, манипулировать. - Обман – блеф, маскировка, подделка документов, создание легенд. - Торговля – выгодные сделки, оценка товаров, спекуляции на рынках. - Запугивание – психологическое давление, угрозы, демонстрация силы. - Дипломатия – урегулирование конфликтов, переговоры с властями и капитанами.
Общие навыки - Медицина – лечение ран, ампутации, борьба с болезнями и ядами. - Скрытность – незаметное перемещение, воровство, маскировка. - Обнаружение – выслеживание целей, поиск ловушек и скрытых предметов. - Акробатика – лазание по канатам, прыжки, баланс на неустойчивых поверхностях. - Алхимия – изготовление ядов, лекарств, взрывчатых и химических смесей.
Вот такой типа список. Взять по 4 навыка, максимум два с одной категории. Каждый сможет и чем то воевать, и в чем то социалить. Как в клинках раскидать очки. Например у меня социальщина 5, а именно обман +9. Норм же?
>>816115 Да в общем итоге все идёт к упрощению. Идея с модификаторами крутая и гибкая для расчёта автоматизации, но они должны быть для этого строго формализованы. Несколько дней поебался с разными подходами автоматизации и пока мало чего добился. Гора родила мышь. Чистая нейросеть даёт чудовищный разброс ответов. Она не в состоянии два плюс два нормально сложить. С помощью двух перекрестно проверяющих друг друга нейросетей и какой-то матери напилил калькулятор, который по функционалу оказался хуже экселя и в этот момент одна из них внезапно денег запросила и тут то я подохуел. Сама большая засада оказалась в том что полноценно вникать в код просто не хватает личного времени. Очень давно этим не занимался, слишком многое поменялось. Это не то, что можно настрочить с телефона в свободную минутку.
Вот это и вообще описание временных интервалов указано дважды. ВАХТЫ: 1. Утренняя вахта — с 04:00 до 08:00 2. Дневная вахта — с 08:00 до 12:00 3. Дневная вахта — с 12:00 до 16:00 4. Вечерняя вахта — с 16:00 до 20:00 5. Вечерняя вахта — с 20:00 до 00:00 6. Ночная вахта — с 00:00 до 04:00
Так же заметил, что из списка навыков пропали обнаружение и скрытность.
И еще особые действия в бою можно дополнить всякими поисками уязвимых мест (проверка поиска или обнаружения, блоками (выживаемость), обманами (обман) и так далее. Даже медицинские знания могут пригтдиться в драке, у нас же трпг
>>816231 В полновесных пиастрах. Это реплит и его анализатор кода.Он за секунду находит такие ошибки, которые бы и за неделю не понял. >>816237 Наверно в разных файлах лежало. >>816237 >можно дополнить всякими поисками уязвимых мест Навыки всякие важны, это точно. Чтобы музыкант мог взять волынку и сыграть боевой марш. >>816280 Подмокла под тропических ливнем, мистер Лоу.
>>816115 Годно. Я бы даже еще сильнее сократил список.
БОЕВЫЕ: Ближний бой Стрельба (объединена с артиллерией) Тактика
МОРСКИЕ: Навигация Ремонт (объединен с инженерией) Лидерство
СОЦИАЛЬНЫЕ: Устрашение Обман Торговля (объединена с дипломатией)
ОБЩИЕ: Медицина Выживание (переехало из морских) Обнаружение
А дальше от мастера требуется только разумная гибкость при назначении проверок. Например, проверку акробатики вполне можно сделать через параметр Ближнего боя. Проверку силы - через тот же Ближний бой или (если подразумевается длительная нагрузка) через Выживание. Проверку скрытности - в зависимости от контекста, через Обнаружение, Обман или даже Выживание (если сидишь в засаде по горло в говне).
>>816237 Систему вахт немного надо поправить. В принципе, в рулбуке все сказано правильно, но нечетко. Вахта - это не период времени, это рабочая смена. Экипаж поделен на три смены, каждая стоит 2 вахты. Первая вахта: Собака 00:00 до 04:00 - первая собака 12:00 до 16:00 - вторая собака Вторая вахта: Диана 04:00 до 08:00 - первая диана 16.00 до 20.00 - вторая диана Третья вахта: Детская 08:00 до 12:00 - первая детская 20:00 до 00:00 - вторая детская То есть если Фосса назначили стоять диану, то его периоды дежурства - 04:00-08.00 и 16.00-20.00. При этом, если текущей вахте требуется помощь, то в первую очередь отправляют подвахтенных, т.е. тех, кто с вахты сменился. Например, если упал плотный вечерний туман и надо поставить дополнительных наблюдателей, то Фосса поднимут из гамака и погонят на помощь тем, кто стоит вторую детскую. Ну а в экстренных ситуациях работают матросы всех трех смен одновременно, называется "аврал".
>>816287 Вторая редакция мне очень по душе. Много увлекательных и не шибко тяжелых правил Вопрос имеется про спец.приёмы - есть ли на них лимит и как можно их использовать. Условно, случился абордаж, я высадился на палубу. На командной проверке случился 1 успех, это потеря одного матроса со стороны защитников за навык. Я, как офицер, заявляю «провокацию», в игровом описываю, как глаза закатил, с особой жестокостью освежевал защищающегося французского булкоежку и заорал на всю палубу «вот так мы вас на багеты порежем, бляди!», и кидаю устрашение. Дальше по количеству успехов смотрим, насколько защитники навалили в портки?
Еще приятно, что на абордаже и канонир не будет без дела сидеть, попукивая картечью или накидывая с мушкетов, плотник обмажет баррикадами, а боцман накинет дебафф для выхода из абордажа. Все при деле в любой ситуации, а не так, что в погоне играют канонир и навигатор, а мы с коком спим на банке
Читаю правила, есть вопросы к модификаторам. Суть такова: любой корабль - это компромисс. В нем нельзя улучшить все сразу и крайне редко можно улучшить что-то одно не в ущерб другому. Поясню: Двойная обшивка бортов - увеличивает прочность корпуса, НО должна снижать скорость. Увеличенная площадь парусов - повышает скорость, НО требует более многочисленной/опытной команды. Облегчённые мачты - улучшают маневренность, НО их легче сбить в бою. Пороховой склад на палубе - повышает скорострельность, НО сильно вырастает вероятность взорваться нахуй при удачном вражеском попадании.
Плюс некоторые модификаторы - явный анахронизм. Например, водонепроницаемые переборки появились только на железных пароходах в середине 19 века, а авторулевые устройства - еще позже.
Что предлагаю: 1. Заранее сделать несколько пресетов кораблей, где параметры подобраны с учетом здравого смысла и оцифрованы в виде модификаторов. Например:
Бриг La Foudre - очень быстрый и маневренный, но слабо защищенный. Облегченный корпус (скорость +5, маневренность +5, прочность корпуса -10, нельзя установить дополнительную защиту в виде массивного фальшборта или мешков с песком) Улучшенная форма корпуса (скорость +10, ремонт -5 из-за тесноты, также меньший объем трюма) Облегчённые мачты (маневренность +10, прочность мачт/парусов -10)
Галеон Revenge - большой и очень прочный, но неповоротливый. Массивный корпус (прочность корпуса +10, скорость -5, маневренность -5) Толстый фальшборт против осколков/пуль/шрапнели (защита экипажа +5) Корпус из мореного дуба (прочность корпуса +5, ремонт -5, потому что сложно найти материал и трудно с ним работать) Усиленный рангоут (прочность мачт/парусов +5, маневренность -5) Наличие дополнительных мачт (+10 к скорости, -5 к маневренности, усложняет проверки навигации) Увеличенная площадь парусов (+5 к скорости, но усложняет проверки навигации)
2. Убрать возможность апгрейдить сам корабль вообще. Серьезно, уже построенному кораблю не поменять обводы корпуса, да и лишнюю мачту добавить сложновато. Можно улучшать скиллы команды, тащить на борт полезные ништяки, менять или добавлять кое-какое оборудование, но корабль останется таким, каким его когда-то построили. Хочешь корабль лучше - купи/захвати/выиграй/выпроси.
>>816291 Предлагаю сделать компромисс к прегенам кораблей, добавив в него свободные дырки под улучшения. Условно, бриг la foudre имеет весь свой преген; +3 свободные дырки под улучшения, которые уже команда решает, что туда ставить, а в целом поддерживаю, чтобы на старте улучшение где-то давало штраф. А чтобы поставить Грейд без штрафа - извольте найти невъебовую парусину из сокровищ с какой-нибудь Чёрной бухты, которая будет и бонус давать, и штрафом не обкладываться, например
>>815783 Уважаемый cock; предлагаю немножко оптимизироваться, чтобы не забивать боевую специальность. Предлагаю тебе твой бой перепрофилировать под защиту нашего судна от ответного абордажа, чтобы не случилась каноничная ситуация из ПКМ, когда два идиота с кватердека прожали атаку и обскурно обменялись палубами под музычку из Монти-Пайтона
>>816288 >сократил список Тянок соблазнять торговлей буд... А, ну да, понятно. Скрытность прячется в тактике? Аркобатия? Алхимия? Ну хотябы наука или знание надо.
>>816546 Пока рано. Я всё ещё генерацию офицеров шатаю. Те, кто уже есть если не хотят, могут не перепиливаться, а новых офицеров и неписей уже будем считать по второй редакции.
>>816626 У нас около-демократия. Моё видение следующие: Офицер рулит среди своей группы матросни, и может давать приказы другой группе матросни. Например: Аабстрактно, кока и его ребят зажали на средней палубе. Наш бортмеханик заделывает дырку, а так получилось, что его группа матросов слоняется без дела. Я могу заорать "Стройте баррикады, отребье!" и побегу выручать кока. Также и условный канонир, пока дело не касается битвы на ножах, может моим сказать "Хули встали, несите порох на левый борт". Но слово своего пацана офицера перевешивает слово соседнего офицера
>>816629 По идее у каждого есть своя банда. Это как у дона Корлеоне есть два офицера каждый со своим отрядом, есть ручной убийца чтобы офицеры не залупались и личный адвокат чтобы разруливать проблемы с законом. >>816626 Зависит от того, сколько ролей взять. Я сокращал сокращал навыки и до того досокращался что вместо 14 старых получилось 20 новых. Сейчас мне видится такой расклад: один основной навык с хорошим плюсом и набором особенностей (+, -, +/-) и три вспомогательных
>>816630 >один основной навык с хорошим плюсом и набором особенностей (+, -, +/-) и три вспомогательных Нраица! >>816629 Вопрос-то шуточный, тащ офицер первой редакции
Во, ловите генерацию второй статьи. https://docs.google.com/document/d/12zhBXCBlY0ycU0wZ5sXbXhzKPB4zVcR9Pc1FXPZEdWE/edit?usp=drivesdk Она планировалось более логичной и гибкой в настройке. Предусмотрена основа для прокачки матросов ,помошников и самих офицеров Навыки: Ближний бой Стрельба Сила Ловкость Артиллерия Тактика Навигация Управление парусами Ремонт Лидерство Переговоры Экономика Кулинария Устрашение Торговля Выживание Наблюдательность Интеллект Медицина Товарищество
>>816637 >помошников Щ. Сам недавно только узнал об этом >>816638 >Что ещё надо для начала пиратства? Предоставить нам пару-тройку кораблей в порту, чтобы мы выбрали какой спиздить для начала путешествия. Кстати я самого главного не спросил. Кто знает как пираты останавливались в портах, если все знали что они пираты? Или инкогнито? Меняли флаг и все такое?
>>816637 Ок, скрытность видимо ушла в ловкость. Получается если пират умеет быть незаметным, он автоматически и сальтуху делать могет. Ладно. Но стрельба в себе объединила и стрельбу и артиллерию, а помощники отдельные ос ались. Либо стрельбу, либо артиллерию
>>816650 >Ловкость Скрытно пробраться на борт барки и прирезать спящего капитана – что это если не ловкость. >Стрельба По задумке как раз это два разных навыка Стрельба это личное умение, эскимоса с ружьём вполне могу представить. А вот заряжание и наведение пушек это уже серьёзно. Тут без пинты рома не обойтись. >>816648 >как пираты останавливались в портах, Не знаю как на самом деле, а в игре корсары роль играли отношения с каждой нацией по отдельности. >>816652 >навигация или управление парусами Этот блок пока не совсем проработан. По идее Навигация это скорость, а управление парусами это Манёвренность. Потому как один раз распустить все паруса и гнать это навык штурмана – выбрать правильное течение, обойти мель итд В случае с хитрыми манёврами , галсами, бейдевиндом гораздо важней работа с парусами. Как в планете сокровищ – "Свернули паруса? Отлично, а теперь распускайте!"
>>816648 >как пираты останавливались в портах, если все знали что они пираты? Во-первых, в доинтернетную эпоху надо было еще умудриться так прославиться, чтобы тебя все узнавали. Во-вторых, у пирата наверняка водятся пиастры, а пиастры решают. В-третьих, таки да, если ты перешел дорогу испанцам, то французам на это похуй/поебать, а англичане, возможно, еще и порох тебе продадут с хорошей скидкой. Правда, в один прекрасный день какой-нибудь голландский губернатор может тебя ВНЕЗАПНО арестовать не потому, что ты его чем-то обидел, а просто за твою голову испанцы назначили хорошую награду, а пиастры решают, см. п.2
Вот кстати, обязательно нужен параметр известности, я бы даже сказал - Пресловутости. Не персональный, а именно для всей команды. Если мы недостаточно пресловуты, нас никто особо не ищет, но и на серьезное дело не позовет.
>>816651 >место на нужном расстоянии от параши От гальюна. Учи терминологию, матрос.
Прочитал вторую редакцию генережки. Не то чтобы сильно лучше, или понятнее, или играбельнее первой, мда.
Вот есть сила, как отдельный параметр. В типичных игровых ситуациях - где она проверяется? В рукопашном бою? Ну так есть отдельный параметр Ближний бой. Когда нужно таскать тяжеленные брусья при ремонте? Но при ремонте роллится проверка параметра Ремонт. Аналогичные вопросы к ловкости и интеллекту.
Тут как бы надо выбрать стул: 1. Вообще убирать узкоспециальные навыки и оставить только общие (сила, ловкость, интеллект, обаяние, свирепость), и ввести классовые бонусы (боец-рукопашник получает +3 к силе и +3 к ловкости в ближнем бою, но не при погрузке мешков с сухарями) 2. Переписать навыки так, чтобы они не пересекались друг с другом, и роллить только тот навык, который четко установлен для проверки в определенной ситуации 3. Украсть ролевую систему, где нужный велосипед был изобретен до тебя
>>816655 >По идее Навигация это скорость, а управление парусами это Манёвренность. Тут есть большой такой нюансище. Если ты, допустим, преследуешь корабль врага, то навыки навигации тебе никак скорость не увеличат. Тут решает именно управление парусами. А вот если надо поскорее доплыть из Маракайбо в Веракрус - тут рулит навигация. Потому что: (штурман умер) корабль следует только вдоль берега и прибывает через месяц (штурман от сохи) корабль сначала следует на север до широты Веракруса, потом поворачивает на запад и прибывает через 2 недели (штурман учился) корабль следует по локсодромии - держит курс по азимуту, сверяя текущее свое место по секстану и хронометру, и прибывает через неделю (штурман учился у Лейбница) корабль следует по ортодромии и прибывает через пропадает нахуй без вести, потому что еще 200 лет не будет навигационных приборов нужной точности
Это я к чему? К тому, что навык Навигации не особо-то и нужен именно как навык персонажа. Нет задач, в которых его нужно постоянно проверять. Можно просто ввести условный левел подготовки штурмана (неопытный, обученный, опытный, гениальный) для всего корабля. Типа, мы идем на Кюрасао, у нас обученный штурман, поэтому расчетное время в пути - 10 суток, наш курс будет проходить мимо таких-то островов и портов. Если бы штурман был опытный, то время было бы 7 суток, а курс бы проходил мимо других островов. Так сказать, вынести навигацию на стратегический уровень.
А для персонажа оставить общий навык Кораблевождение, который отражает именно работу с парусами, рулем и прочим, и будет проверяться именно при совершении маневров кораблем, на тактическом уровне.
>>816638 >Что ещё надо для начала пиратства? >>816658 >А для персонажа оставить общий навык Кораблевождение, который отражает именно работу с парусами, рулем и прочим, и будет проверяться именно при совершении маневров кораблем, на тактическом уровне.
>1. Вообще убирать узкоспециальные навыки и оставить только общие (сила, ловкость, интеллект, обаяние, свирепость), и ввести классовые бонусы (боец-рукопашник получает +3 к силе и +3 к ловкости в ближнем бою, но не при погрузке мешков с сухарями) >2. Переписать навыки так, чтобы они не пересекались друг с другом, и роллить только тот навык, который четко установлен для проверки в определенной ситуации
Тремя руками за слова мастера плотника. Конечно, в таком случае, получится, что боцман у нас будет и такелаж, и парусник, и астропат и штурман. Но в целом, это персонажу даже подходит.
Как минимум, стрельбу и артиллерию разделить на два навыка. Непонятно, в чём разница силы и ловкости? Если идея придумать стиль боя, как опытный фехтовала там с рапирой в стилистике доктора Ливси один на пятерых драку, и силовой стиль с условным двуручем, когда вражеская матросня получает пробитие блока и падает на палубу - это можно в виде как-раз таки особенностей/абилок вынести Любителям Стелсовухи как раз это вынести в навык "общее" А ещё исчезла тактика, ибо я вокруг хитрых флангований и прочих гадостей хотел строить абордажи, а не косплеить гангпланка с криком "ВСЕ ПОПЛАТЯТСЯ" и брутфорсом срать ближним боем
А ещё, что самое важное - как проходит бой? Вроде как в первой итерации было расписано, а сейчас непонятно. Опять же, как минимум, исчезла тактика, которая играла роль инициативы
С тактикой конечно смешно получилось. Проебать основной элемент это надо умудриться. >>816658 >Украсть ролевую систему, где нужный велосипед был изобретен до тебя Да всё как-то не то. Я в общих чертах от вархаммера отталкивался, но если не переделывать то там вообще пиздец. Рулбук на сотни страниц. >>816659 Ты прям реально шаришь в навигации. А я не очень. Буссоль от теодолита не отличу. Как скажешь, так и сделаем. >>816659 >>816659 >стрельбу и артиллерию разделить на два навыка. Так они же и есть два разных. Я своими руками артиллеристов писал, помню хорошо.
Тактика и артиллерия на месте. Прям от сердца отлегло. Это краткое описание подмочило солёной водичкой. Пойду остыну, лучше столбы на огороде покопаю. Забор сам себя не поставит.
>5. Мятежный дух — -5 к Социальным взаимодействиям с офицерами Классный был сериал ------- Я опять нихуя не понял.
Сначала выбираем роли Потом помощника, он дает бонус в личной проверке д20 Потом выбираем особенности, но это уже идут особенности для общих проверок д100, а с кем хуй знает. Ну допустим с матросами, что я выбрал дальше по списку. хотя там есть например такое - Сердце охотника — +5 к Скрытности при действиях в одиночку Выбрал группу матросов, но дальше идут особенности матросов.
Может особенности персонажа не обязательно должны быть на общие проверки д100?
Как тебе такой набросок? Если где че слабо/жирно ты скажи, я подправлю
Барни Баррос по прощвищу Палтус РОЛИ Категория: Боевые Роли: Ближний бой 10, Стрельба, Сила, Ловкость Категория: Морские Роли: Навигация 8, Управление парусами, Ремонт Категория: Социальные Роли: Переговоры, Торговля, Устрашение Категория: Общие Роли: Выживание, Наблюдательность 8, Интеллект 8 ОСОБЕННОСТИ Ну и жульё: +2 к Интеллекту при обмане, азартных играх, жребии Бабья лихорадка: -1(-5 на д100) ко всем проверкам, если отвлекает женщина, Лоцман "рифовая змея": +2 к Навигации при обращении со штурвалом, -2 к Навигации в остальном ПОМОЩНИК Брут Баррос "тупорылый Брут" - родной брат Барни. Старший, но отсталый. Двух слов связать не может. Зато обладает огромной силой. +3 к Ближнему бою, но -2 к Тактике в командных действиях ГРУППА МАТРОСОВ Любопытные варвары: +2 к Наблюдательности при сборе сведений в портах
В портах буду разнюхивать информацию, в опасных моментах вставать за штурвал, в свободное время лудоманить, и конечно в любой момент готов к сражениям.
>>816670 >Лоцман "рифовая змея": +2 к Навигации при обращении со штурвалом, -2 к Навигации в остальном Вот здесь если будет проверка д100, тогда +5 и -5
>>816662 >Буссоль от теодолита не отличу Ваще просто: в буссоли есть компас (boussole - это по-французски и есть компас) Кароч, буду своего плотника перепиливать, выкину медицину и возьму навыки кораблевождения. Видимо, такова судьба всех Ханнесов Фоссовhttps://en.wikipedia.org/wiki/John_Voss_(sailor) Заодно тогда уж и артиллерию, потому что артиллерийский бой парусной эпохи - это тоже больше про кораблевождение, целились не пушками, а всем кораблем.
И про Мораль не понял. Ее выпилили из текущей редакции? Если нет, то как она сейчас работает?
>>816674 А я вот чуть выше уже хотел примерить на себя роль рулевого. Подумай чем ты можешь занимаиься вне корабля. Допустим встанем в порту, что будешь делать?
>>816676 >Допустим встанем в порту, что будешь делать? Забухаю, ёпт.
Инженерить буду, корабль чинить. В бою на суше - постреливать из привезенных с корабля (или затрофеенных на месте) пушек, при случае организую вам фортификацию.
>>816665 Пираты это ведь больше про команду. Личных проверок совсем мало. Потому и почти все особенности командные. Где-то ещё должны быть личные особенности, но мне пока их продумывать некогда. Хотя наверно стоило бы.
Помощник это такой же матрос, только отделённый от общей массы. По идее со временем каждый офицер сможет иметь пять помошников., но пока ячейка открыта под одного. Остальные четверо это монолитный юнит. Навык одиночки именно у матроса, чтобы он мог лично выполнять поручения офицера.
>>816659 Значит как я понял запрос берегового братства такой: Базовые параметры засунуть на уровень выше навыков и сверяться с ними когда надо рассчитать живучесть или уворот.
С кораблевождением не понял. Вам много навыков и вы хотели захуярить ещё один навык сверху? Чем Навигация не угодила. Кидать её будем на карте мира и, при манёврах в бою. Паруса остаются на погоню, на шторм, опять же на содействие всяким там хитрым поворотам. Кинул два успеха парусами, получи два шага бонусов к манёвру. Кинул хорошо манёвр, получи столько бонусов к выстрелу сколько шагов успеха. Итд >>816674 >Артиллерийский бой парусной эпохи - это тоже больше про кораблевождение, целились не пушками, а всем кораблем. У Сабатини, помнится, канонир Огл периодически сам проверял наводку каждой пушки. Так что все таки артиллерист не только заряжает но ещё и целится.
>>816676 >>816674 >про Мораль не понял. Ее выпилили из текущей редакции? Если нет, то как она сейчас работает? Там есть целый набор персонажей именно про мораль. Всякие повара, священники, музыканты. Мораль это когда матросы бунтуют, когда они бегут из зоны и противник сел им на хвост и преследует с двойным уроном, это когда людям полюбому надо выпить рому.
Я тут уже потихоньку подумываю о первых заданиях. Вам как веселей будет – начать с голым задом и постепенно обрастать имуществом или сразу люто нагибать.
>>816680 >Базовые параметры засунуть на уровень выше навыков и сверяться с ними когда надо рассчитать живучесть или уворот. Так точно. Потому что смысл тебе качать агилу, если ты блоки от ближнего боя ставишь?
>при манёврах в бою Ну вот если мы это берём, как игровую условность, чтобы выйти на траверс - извольте кинуть навигацию, несмотря на то что это ИРЛ работа парусом и крики Боцмана - тогда приемлемо. А вот глобально да, навигация действует.
>>816682 >. Вам как веселей будет – начать с голым задом и постепенно обрастать имуществом Зис. Зад, конечно, неплохо было бы прикрыть хотя бы стартовой шхуной
Так, если у нас народ сейчас наберёт ближнего боя, а из таковых у нас Кок, на перспективе навигатор/боцман, плюс один желающий матрос хотел скрытника сделать, тогда я буду вынужден косплеить гангпланка и пересесть за пушку и за пистолеты
>>816683 >крики Боцмана В трубу >прикрыть хотя бы стартовой шхуной Мы же можем сами построить корабль. Шучу, спиздить. А команду убить жестоко и кроваво. Порубать женщин, детей, гусей и цветы в горшках >желающий матрос хотел скрытника сделать Я вот уже >>816670 куда переобулся.
___________ Но, возможно, самая поразительная из всех русских картин — это морской пейзаж, недавно приобретённый и ещё не получивший номера; она изображает шторм: на переднем плане плывёт мачта погибшего корабля с несколькими уцелевшими членами команды, цепляющимися за неё, сзади волны вздымаются как горы, и их вершины обрушиваются фонтанами брызг под яростными ударами ветра, в то время как низкое солнце сияет сквозь более высокие гребни бледно-зелёным светом, который совершенно обманчив, в том смысле, что кажется, будто он проходит сквозь воду. Я видел, как этот эффект пытались воспроизвести на других картинах, но никому не удавалось это сделать с таким совершенством.
Льюис Кэрролл о картине Айвазовского "Девятый вал". Эх, скорей бы в море
>>816684 Да всё равно, Кок в мили стойке лупится, ты в мили стойке, как основной специальности, лупишься. Учитывая, что у кока там набор навыков, по сути, на абордаж, а ты в защиту можешь упороться, мне есть резон встать за пушки
Ок, ладно. Генережку допилили или нет? Мне выкатывать апдейт персонажа или ждать?
>>816680 >С кораблевождением не понял Идея была вместо двух отдельных навыков (Навигация и Парусное дело) оставить один комбинированный, ответственный за ВСЕ передвижения корабля в погоне, бою, шторме и прочих игровых ситуациях. А чисто навигационные фишки в виде построения маршрута и расчета времени пути - убрать на уровень карты мира и сделать атрибутом не отдельного перса, а корабля/команды в целом. Не настаиваю.
>канонир Огл периодически сам проверял наводку каждой пушки Примо, вертикальную наводку таки регулировали деревянным клином, устанавливая единый угол возвышения для батареи (например, если надо стрелять книпелями по парусам). Секундо, нужно периодически контролировать, чтобы стволы всех пушек в батарее были параллельны, чтобы сократить рассеивание до пристойного. Ин сумма, индивидуальная наводка орудий была лишена всякого смысла из-за ебейшего рассеивания в залпе, поэтому да, целились всем кораблем, чтобы попало хоть что-то. Исключение - самые легкие орудия на верхней палубе и надстройках, для стрельбы картечью при абордаже.
>>816685 Я и не против, просто уточнил во избежание путаницы. Можешь хоть в пушки, хоть в торгаша, хоть в алхимика. Кто знает, может бесчестные убийства и не станут нашим основным промыслом, если конечно ума и фантазии хватит на что-то более замысловатое. О чем я? Например воровство, контрабанда, вымогательство, похищения, поиски тайников других пиратов, рэкет на торговом маршруте, махинации со страховками, подавление бунтов на других кораблях. Можем делать что угодно. Смотря что подвернется и какая у нас получится команда. >>816686 Ну пока у нас в команде такие матерые флибустьеры я спокоен. Если захочу тоже преисполниться, что посоветуешь почитать из художественной? Я на морскую тему читал только про капитана немо, но у него парусов не было
>>816687 >Я на морскую тему читал только про капитана немо В смысле, даже Сабатини мимо тебя прошел? Ну ок, бывает. В детстве больше впечатляет, но как энтри-левел годится в любом возрасте.
Если именно художка - Цикл Форестера о Хорнблауэре, цикл Патрика О’Брайана о Джеке Обри. Перес-Реверте "Мыс Трафальгар". Лично я весьма котирую Станюковича, но это русская литература 19 века, понимать надо.
Из околонаучпопа энтри-левел - однозначно Жорж Блон "Великий час океанов", но там не только эпоха паруса. Из научпопа более продвинутого - Штенцель "История войн на море" (название звучит как пиздец занудная энциклопедия, но по факту это вполне легкое чтиво с единственным недостатком - из русского перевода куда-то вывалился том об эпохе Наполеоновских войн).
>>816692 >Патрика О’Брайана о Джеке Обри Я его когда-то давно начинал, но потом отвлёкся. Вот на днях стал искать снова – и почему то в аудио не нашёл ни на торрентах, нигде.
>>816703 Вот тебе ответ от решительного утреннего человека, который ругал бункер за непонятность правил: я выкину все лишнее нахуй. Пусть ебучие нпс копошатся в горах никому не нужных особенностей, которые дают сраные +1. Настоящие флибустьеры гордо раскидывают пул цифр и с ноги вкатываются в веселье. Для кастомизации я нашёл набор талантов в книге правил roug trader, перепилю его с автосангвинации на что т нибудь приличное и продемонстрирую.
Хотели сделать новое аббатство с простенькими правилами, которые можно было бы писать хоть по ходу игры, а получается какой-то бункер 2.0. Или 3.0? Короче, моё предложение. А первую очередь сделать вменяемые правила для создания персонажа, а потом просто запускать игру. Легко и непринуждённо. А там будь что будет
>>816706 >>816705 Факин зис. Предлагаю сфокусироваться на офицерах/персонажах Персонифицировать матросню будем по ходу игры. Стартовать тогда лучше без помощника с бонусами и штрафами, по ходу игры обзаведёмся. Главное - судно. И соответственно, перегенерироваться под новый велосипед всем участникам нашего плавания
>>816695 Фенимор Купер, Майн Рид - это классика, но ее надо читать в детско-подростковом возрасте, иначе импринта не будет, просто +1 неплохая старомодно написанная книжка. К Сабатини тоже относится, но меньше - все-таки литература 20 века, переведенная на русский уже в 60-е.
Мейснера не читал, кстати. Надо глянуть. Тиграч образовательный!
>>816705 А мог бы как в вомбатстве в течении всей игры придумывать никак не связанные между собой механики и скиллы для каждого в отдельности, при этом требующие условий и ресурсов, количество которых никто никогда точно не знает, не помнит где смотреть и не может предугадать их появление, а половину ништяков выдывать тем добром, которое даже ты сам не знаешь куда девать. Чтобы только прожженый интуит был способен это переварить. Ладно, не надо. >>816706 >аббатство с простенькими правилами Муаахахаха. Классные конечно были, но я и пятую их часть уже не помню. Готов поспорить на целый авокадо, что и весь магистрат не сможет их воспроизвести без подглядывания в файл. Но надо признать, в этом был определенный вин. >>816724 Бубба, а у тебя их нет. Все уже устарели походу. Мы так опа доебем, он нам травеллер выкатит
>>816725 >А мог бы как в вомбатстве в течении всей игры придумывать никак не связанные между собой механики и скиллы для каждого в отдельности, при этом требующие условий и ресурсов, количество которых никто никогда точно не знает, не помнит где смотреть и не может предугадать их появление, а половину ништяков выдывать тем добром, которое даже ты сам не знаешь куда девать. Пиздец гиперреализм. Аж девяностыми повеяло. Хорошо, что я в аббатство даже не пытался вкатиться никогда.
>>816725 >Мы так опа доебем, он нам травеллер выкатит Да я уж и на Lasers&Feelings согласен Неиронично анон в brg однажды запилил по ней игру про пиратов
>>816770 Крайне редко. Народ не тот, буквально. Ту игру про пиратов тоже долбоебы заруинили прямо посреди абордажа. Впрочем, у меня устаревшие данные. Я туда заходил в основном ради Компаса и перестал после. Наверняка сейчас там еще хуже.
Ну что, дамочки! Как достопочтимый кок, управляющий горшками да половниками, так и сегодня я буду направлять вас в процессе генерации кораблика и команды.
Положимся на рандом любимицу всех портовых шлюх и прохиндеев - фортуну!
От всех будущих участников нашей пиратской команды ожидаю: 1. Наименование нашей посудины - выбирать будем дискуссионно, как команда - главное никого, в ходе дискуссии, не пустить под реей или пустить на севиче!
Далее будет несколько бросков, которые надо будет совершить каждому юнге! Я их проссумирую и разделю на количество членов экипажа - это и будет наш результат. Итак: 2. Происхождение корабля - 1d10 3. Тип корпуса - 1d10 4. Лояльность - 1d10
Соль и пена морская! Значит, уже можно прегеном баловаться Ну что же, дублон решит, сяду я на кватердек или за пушки 1d2: (2) = 2 - Ещё пороха!/Ножик внутрь, кишки наружу
>>816923 Совсем додвачевался. Забыл как кубы бросать... 1. Наименование нашей посудины - Мразевоз 2. Происхождение корабля - 1d10: (2) = 2 3. Тип корпуса - 1d10: (7) = 7 4. Лояльность - 1d10: (3) = 3
>>816926 Все пушки к бою, мастер канонир! У меня сразу деловое предложение - нежели дырявить оппонента большими ядрами, сесть на дальнобойные кулеврины малого калибра, чтобы издалека уродовать паруса книппелями, а после, лупить картечью/прогретыми ядрами для поджогов, чтобы абордировать удобно было
Но если хочется с больших стволов лупить, я тоже не против
Вот это запал! Я смотрю, пороховницы заполнены под самый край, господа флибустьеры! Ленивым трюмным крысам даю время до середины дня - после чего продолжим.
>>816932 Ну так порвать паруса и удирать за горизонт это база. Как раз почему я сразу радею за дальнобойные орудия - вот на случай таких злых кораблей от брига и старше, чтобы долбануть на предельной дальности и кричать боцману «валим», либо наоборот, чтобы мелюзгу догонять и абордировать
>>816920 Ох, название. Помню, в какой-то игре очень доставляло название брига Lucifer's Chant. Типа Песнь Люцифера. Можно что-то типа такого символичного придумать. Но это слишком серьёзно, так что если нужно рофляное... Вот были корабли класса мановар. Мне кажется, было бы прикольно от этого что-то придумывать, но ничего остроумнее каловара мне в голову не приходит.
А вообще, помню как в одной дрочильне про кораблики выдавал имена своей флотилии. Как щас помню названия, оцените: Паровой корвет FRESH WIND Мановар ANCIENT SPEAR Линкор 1-го ранга EMERALD KING Линкор 2-го ранга EMERALD KNIGHT Корвет BLOOD OF JUSTICE Фрегат NOBLE HEART Фрегат SWORD OF ALBION И, наконец, шлюпка PIECE OF SHIT
2. Происхождение корабля - 1d10: (1) = 1 3. Тип корпуса - 1d10: (10) = 10 4. Лояльность - 1d10: (3) = 3
Итак, дамочки, кости брошены, фортуна сказала свое веское слово!
На основе ваших бросков, у нас... 1. Происхождение - пиратская верфь (+5 прочность, -5 мораль экипажа. В наличии: тайник и абордажный мост) 2. Тип корпуса - Каравелла (базовая прочность 30, скорость 6, маневренность +10, 2 бортовых пушки, экипаж 20 матросов) 3. Лояльность - Морской Орден (+10 к морали экипажа, -10 к отношениям с другими фракциями)
Кто же будет мочить свои ласты на этой посудине? 1. Боевой стиль команды - 1d10 2. Дисциплина команды - 1d10 3. Уникальная черта команды - 1d10
>>816941 >Каравелла Буквально самый медленный корабль после каракки. Мдэ.
>Морской Орден привстал Хо-хо-хо! С происхождением немножко конфликтует, но это что... ОРДЕН? ОПЯТЬ?! Бля, вы бы знали какое я щас орейро испытываю. Вообще жесть. Снова Орден, только морской. И это, к слову, охуенно. Морской Орден! А звучит то как!
1. Боевой стиль команды - 1d10: (5) = 5 2. Дисциплина команды - 1d10: (4) = 4 3. Уникальная черта команды - 1d10: (1) = 1
Вангую, что будет морской орден дерущихся морскими огурцами распиздяев, которые строго соблюдают старые морские обычаи.
>>816943 А на пушки то я даже не глянул. Ну ниче, у нас вон пол корабля со шпагой в зубах родились. Будем абордажниками. Уже представляю как кучка грозно размахивающих саблями пиратов на сверх медленном двухпушечном корабле с криками "а ну стоять!" плетутся к полуразбитой шлюпке, пока та уходит от них в два раза большей скоростью.
>>816943 Бля, ничего так не сплачивает команду, как хорошие общие воспоминания. Да, магистр Деймос?
1. Боевой стиль команды - 1d10: (1) = 1 2. Дисциплина команды - 1d10: (5) = 5 3. Уникальная черта команды - 1d10: (1) = 1 >>816943 >Простите, сколько??? Одна слева, другая справа. Мы же не знаем какой у нас век за бортом. Если 16, то вроде бы и ничего. >>816943 >опять в аббатство играем Нести свет истинной веры диким туземцам в обмен на золото и серебро. Звучит как план.
>>816943 >Простите, сколько??? А что вы хотели от полуторапалубной Каравеллы? На что дублонов хватило - тем и снаряжены! К слову, шаблон орудий на корабле: Средняя пушка (1d10 + 4, средняя дистанция, полное действие, ненадежная)
>>816946 Как сладко нам падают единички. Ну правда дубинками будем махать.
>16 Ну так совсем не интересно, в то время на Карибах было ещё крайне скучно. Вот если 17, или начало-середина 18-го это самая мякотка. Именно в этот промежуток большинство книжек про пиратов написано было.
>свет истинной веры >происхождение - пиратская верфь "Краснокожий мой сын, внимай словам сановника. Трахай, бухай, режь и веселись, таковы заповеди твои отныне."
>>816950 >Тип корпуса - Каравелла (базовая прочность 30, скорость 6, маневренность +10, 2 бортовых пушки, экипаж 20 матросов)
Попадание - бросок д100, благо у вас есть канонир, так что штрафа на использование не будет При попадании - рассчитывается урон по шаблону орудия с учетом хар-ик противника Всякие приколы (если есть) - регистрируются при попадании автоматом (например, если стреляете картечью) Кораблик пойдет на дно, если снимите всю прочность
>>816943 >выходи! Да тут уже все без меня порешали. Опоздал дедушка на полчаса, в собесе очередь. >>816920 >ожидаю: >1. Наименование нашей посудины Жизненный опыт подсказывает, что сначала надо на нее взглянуть
>>816949 Ну, добычу для начала нужно догнать. Или заманить. Вообще чем воевать, лучше было бы аферы проворачивать на таком корабле. Находим в порту торговца, рассказываем о мешках специй в трюме, сопровождаешь внутрь, бьем бутылкой по голове и погнали в следующий порт. Родственникам торговца пишем требование выкупа, получаем денюжку, прокачиваемся. Потом, например, контрабандой можно заниматься.
К слову, помню, что была в стиме бесплатная игруха, которая в своё время мне сильно напомнила корсаров. The pirate carribean hunt вроде. Корсары на минималках с ебейшей атмосферой. На тилибон тоже есть вроде. Это к слову о способах погружения в атмосферу.
>>816946 Насколько я почитал педивикию, на самой нищенской каравелло полагается 12 больших, горячих орудий суммарно, с учетом всяких фальконетов и прочей мелочи. Это как минимум 4 с борта и по 2 на носу/корме
>>816947 Для сравнения у соперников тоже абстрактных две-три пушки будет, мастер кок?
>>816948 >группа матросов, дерущаяся огурцами и соблаюдающая старые морские обычаи Заорал на всю четверть-палубу. >магистр Деймос Цыц!
>>816956 >Для сравнения у соперников тоже абстрактных две-три пушки будет, мастер кок?
Зависит от того, на кого господа уважаемые флибустьеры решат залупиться. Если на какой-нибудь, прости господи, бриг, то дай бог получите в ответку залп из единичного легкого орудия! А уж если на Галеон...
>>816957 >К слову, мистер кок, вы за ГМа дальше будете, или как? Чего-то не вдупляю. да, я готов вас поводить. Надеюсь ОП не против.
>>816958 Экипаж, думаю, только за. Пока охуенно выходит.
Алсо, в интернете есть куча сайтов и форумов про золотой век пиратства. Там и устройство кораблей, и старые морские обычаи, и всё прочее. Надо бы нам выбрать один такой сайт и в случае непоняток там уточнять.
>>816958 >Надеюсь ОП не против Вы в последний раз взглянули в глаза капитана, когда набрасывали ему петлю на шею.Они были холодны, как усталая сталь, эти глаза, в которых горел огонь командирской власти, а теперь лишь тускло мерцали угольки былой гордости. Он не просил пощады — не было в нём того сладкого страха, что делает казнь милосердной. Только презрение к нам, его бывшим подданным, и горькую насмешку над собой самом собою читал я в этом последнем взгляде.Не сказать чтобы он был очень уж хорош — этот капитан, человек без веры и закона, но со вкусом к картам, вину и изменам. Он слишком часто забывал, что команда — не рабы, а волки, готовые обернуться против вожака, если тот перестанет быть сильным. И вот — суд свершился. Не в трюме, не в тайном заговоре, а на палубе, под открытым небом, где даже Бог мог видеть, как правосудие принимает форму реи и верёвки. Впереди всех стоял французский кок — Жан Буйон. Нрава он был разгульного, словоохотливого и, кажется, считал, что каждый день должен начинаться с песни, а кончаться — с бутылкой рома. Именно он, с характерной для своих соотечественников театральностью, провозгласил приговор, как будто чтец на парижской сцене. Голос его звенел над палубой, и экипаж, не скрывая веселья, вторил ему криками и хохотом.Петля затянулась. Капитан дернулся в последний раз — не от боли, а от внезапного осознания, что это конец, и что он сам вырыл себе эту могилу на водах океана. А может, ещё и от мысли, что судьёй ему стал кок, который неделю назад подавал ему жареную лягушку вместо свинины. Затем тело привязали к десятку бортовых орудий — пусть уходит с достоинством, как подобает капитану, хотя бы в смерти. Доски подняли, удар загремел по воде, и в искрящихся волнах тропического залива исчезла последняя черта между жизнью и смертью, между властью и бунтом.Мы остались. Паруса наполнились новым ветром — свободой.
>>816940 Думаешь, это как-то связано с тем, что в Вахе нет деревянных кораблей?
>>816941 >Происхождение - пиратская верфь Все мое плотницкое естество восстает против того, чтобы ступать на палубу лохани, построенной непонятно кем непонятно из чего, с точностью плюс-минус лапоть, на глазок, даже без адмиралтейской модели! Наверняка ее корпус сгнил еще на стапеле, а древоточцев в нем вдвое больше чем гвоздей... [Читает дальше]: >+5 прочность [Задумчиво]: Это одна из тех легенд о достижениях частного бизнеса?
>>816960 1. Боевой стиль команды - 1d10: (7) = 7 2. Дисциплина команды - 1d10: (1) = 1 3. Уникальная черта команды - 1d10: (3) = 3
>>816952 Брат Зефир, будете вкатываться? Ждать кубиков? >>816966 Принято! >Это одна из тех легенд о достижениях частного бизнеса? Более грубая, но усиленная конструкция - ни один пират не хочет пойти на дно из-за шального шторма, не так ли?
>>816955 >требование выкупа А я слыхал, что девушек из хороших семей похищали по заказу мерзких скуфидонов, чтобы на корабле насильно выдать замуж. И усё, боженька велит считать такой брак законным. >>816967 Не понял че кидать. Вы же уже накидали
>>816968 >Вы же уже накидали Мы накидали на генерацию корабля. Щас идет генерация экипажа. Если планируешь вкатиться как член корабля, то можешь кинуть >1. Боевой стиль команды - 1d10 >2. Дисциплина команды - 1d10 >3. Уникальная черта команды - 1d10
>>816968 Боевой стиль, дисциплину и черту. У нас среднее арифметическое выходит >>816966 Да ладно тебе, есть же в пиратской бухте опытный кораблестроитель с честно спизженными чертежами
Я вот хотел запилить лоцмана, который и в порту разведкой занимается, и ебалы бьет, и в азартные игры наебывает >>816670 Это я кто по масти считаюсь? 1. Боевой стиль команды - 1d10: (6) = 6 2. Дисциплина команды - 1d10: (7) = 7 3. Уникальная черта команды - 1d10: (1) = 1
>>816941 На основе этого можно и имя придумать >На основе ваших бросков, у нас... >1. Происхождение - пиратская верфь (+5 прочность, -5 мораль экипажа. В наличии: тайник и абордажный мост) "Чужая жена" >2. Тип корпуса - Каравелла (базовая прочность 30, скорость 6, маневренность +10, 2 бортовых пушки, экипаж 20 матросов) "Посредственный" >3. Лояльность - Морской Орден (+10 к морали экипажа, -10 к отношениям с другими фракциями) "Оракул"
>>816969 >Мы накидали на генерацию корабля. На окраине гавани у местного причальчика останавливается корвет, из него выходит классическая длинноногая блондинка и идёт в магазин. У входа на ступеньках сидит местная молодёжь с опухшими мордами и в растянутых ботфортах, опохмеляется ромом и лузгает арбузные семечки. Дружно проводили её взглядами. Когда блондинка вышла из магазина, один из них, видимо, самый "авторитетный", решил рисануться и довольно громко ей в след произнёс: - Ну, нифига себе - на какой корабль насосала! Блондинка остановилась, обернулась и, показав на свой чепчик, сказала: - Сейчас один взмах - и ты на ман-о-вар насосёшь!
Кто же будет с вами мочить сабли в соленой воде? 1. Боевой стиль команды - Пираты классической закалки (+10 к выносливости, +5 к морали экипажа при абордаже) 2. Дисциплина команды - обычная (без штрафов или бонусов) 3. Уникальная черта команды - Пьяницы (–10 к дисциплине и командованию, +10 к выносливости)
>>816977 >Боевой стиль команды - Пираты классической закалки (+10 к выносливости, +5 к морали экипажа при абордаже) Поправочка! +10 к запугиванию - только так и никак иначе.
Итак, следующим этапом встает генерация персонажей и она будет позже, так как я сяду смотреть таблицы навыков и талантов из only war и это займет некоторое время - а залоченных заранее персонажей давать вам не хочу.
https://www.youtube.com/watch?v=RtsfsjNfhso Воссозданная каравелла. Я конечно знал что корабли были маленькие, но не представлял насколько. Она размером как бы даже не меньше прогулочного речного теплоходика.
>>816977 А команда всегда бухая, то есть бонус и штраф от черты действуют перманентно? Или как это работает? [C грустью]: Вы и представить не можете, как здесь, на чужбине, я страдаю без кружки настоящего немецкого пива. Это зияющую пустоту в моей душе мне приходится заливать дрянным ямайским ромом.
>>816988 >А команда всегда бухая, то есть бонус и штраф от черты действуют перманентно? Или как это работает? Бонус и штраф от черты действуют перманентно. Ну а что вы хотели... Жизнь пиратская...
Ночная вахта. Дежурит на палубе Ханнес, в руке, как водится, кружка грога в руке. Неподалёку стоит, согласно старому морскому обычаю, боцман, командует матроснёй, покрикивая на такелаж и мачту. В моменте боцман понимает, что у него закончились байки
— Слышь, Ханнес. Ты на верфи там много каламбуров наслушался, трави один!
Ханнес приосанился, отхлебнул. С характерным немецким акцентом: — Идет по морю клипер, на клипере шкипер, у шкипера - триппер!
Боцман аж поперхнулся трубкой. Тушит трубку, идёт в каюту, где лоцман с астролябией маршрут строит, а кватермастер с канониром в кости шлепают — Офицеры, такую байку услышал! Всем естественно оторвались от своих дел, слушают
— В общем, плывёт по морю баржа, народу на ней уйма, у всех сифилис, но в стихах это просто охуительно!
>>816998 Пошла жара! Анекдоты напоминают о вомбатстве. Правда, там мы что-то выдумывали, а тут всё готовенькое. Но, сдаётся мне, анекдоты можно будет и придумывать на основе наших похождений.
После серьёзного боя в корабле обнаружили пробоину. Капитан спрашивает плотника: — Эй, Джек, сколько там воды в трюме? — По хуй, капитан. — Ну как знаешь. Так корабль и утонул.
Значицца, один капитан уходит в долгое плавание. Его друг, зная, что с женщинами напряг, дарит кэпу резиновую секс-куклу. Проходит неделя. Капитана прижало так, что аж яйца болят. Он куклу надул, поебал полчаса, поебал час, завершил это дело и лег спать довольный. В каюту к нему заходят матросы, видят куклу, думаю во крутяк, надо взять. Взяли, поебал один, поебал другой, ещё и третьего позвали, ну а в конце аккуратненько затащили обратно к кэпу. Проходит месяц. Кэп после того случая, конечно, неоднократно куклу пользовал, и вот ему приходит письмо от друга: "Ну, капитан, как тебе резиновая женщина?" Капитан написал в ответ: "Вообще огонь, как настоящая шлюха! Даже какой-то хуйнёй заразила."
Мы ещё даже персонажей не сгенерировали, но я уже вижу, как любая проблема, когда наши персонажи столкнутся с противоречивой ситуацией и мнения разделятся, будут решаться обращением к «старому морскому обычаю». И ебать юнгу
>>817052 Насчёт старого морского обычая есть у меня один анекдотец: Капитан, возвращаясь из плавания, послал жене письмо:"Прихожу 10-го Встречай". Прибыл в порт - его не встретили. Он берет извозчика,мчит домой, а там - оргия: мужики, девушки, в т.ч. и жена...Он едет к другу, говорит ему: "Представляешь, моя жена блядь!Я послал письмо, а она не встретила, дома голых мужиков полно..."Друг говорит: "Да ладно тебе! Может, она просто письмо не получила."
Знаете, я когда-то занимался одним видом спорта. И была у нас ежегодная встреча всех локальных групп в одну большую тусовку. Обычно под это дело использовали огромную базу олимпийского резерва. Жили мы там несколько дней. Молодёжь сдавала зачёты, устраивала показные выступления, проводила совместные тренировки. А тренера и более крупные руководители вечерами подбухивали, ели шашлыки, парились в бане, купались в бассейне. Нам все это тоже можно было, но не особо интересно. Вот теперь здесь здесь мы как те тренера – год не виделись и скорей спешим поделиться накопленными байками, провести время в знакомом обществе.
>>817070 Хаживал я не так давно на бак, чтоб в гальюне присесть. И услышал там эту презанимательную историю. От смеха так бомбанул, что охажил там все по-чёрному. Весь бушприт залило — хоть снова на кренгование в Санто Доминго иди.
Кругом один обман. Девушка зовет собирать паззл, но в итоге делает какой то разврат вместо сбора классной картинки. Вы зовете играть, а в итоге байки травите. >>817094 Что там написано? Слишком мелко, не могу разглядеть после слов "вы в последний раз"
>>817096 >Кругом один обман Цветы привлекают пчёл сладким нектаром. Пчелы жрут его, а сами разносят пыльцу. Но есть такие цветы, которые сладкий запах издают, а никакого нектара никому не дают. Пчела залезает внутрь, пробует, ей не нравится. А она обратно выйти уже не может – там щетинки в одну сторону только пропускают. И приходится пчеле лезть в крохотную дырочку по узкому извилистому каналу, по пути измазываясь в пыльце растения. Получается это такой цветок динамо. Обещает, но не даёт, а сам берёт. Некоторые пчелы так и умирают в неволе. Цветку правда от этого тоже плохо. Дохлые пчелы выход загораживают. Другие прилетают и тоже выбраться не могут. В таком случае сам цветок гибнет и с собой ещё пчёл набившихся забирает.
>>817103 Мда, бедные пчёлы. А мне вот срать приходится, а я срать не хотел бы. И ссать я тоже не хотел бы, а надо. Природа жестока, но прекрасна. А говно не прекрасно. И моча тоже не прекрасна.
>>817096 Я в таких случаях обычно выгоняю женщину из магазина игрушек. Но тебе повезло, если разврат был направлен на тебя. Ебака ты нах. Не даром лоцман, все самые узенькие проливы изведал небось.
>>817103 Мда, бедные пчёлы. А мне вот срать приходится, а я срать не хотел бы. И ссать я тоже не хотел бы, а надо. Природа жестока, но прекрасна. А говно не прекрасно. И моча тоже не прекрасна.
>>817096 Я в таких случаях обычно выгоняю женщину из магазина игрушек. Но тебе повезло, если разврат был направлен на тебя. Ебака ты нах. Не даром лоцман, все самые узенькие проливы изведал небось.
В тропических водах, где штиль да туман, Средь ракушек и плесени — наш "Провальчик", старый дружбан. Две пушки, три доски и один парус, И экипаж, набит в тесный кубрик как палтус. Командует им не капитан, а кок, Французский повар с клинком, где он там порок Жан Буйон знает вкус морей, –Эй, братва, налегай веселей
>>817122 Вы в последний раз взглянули в глаза капитана, которые теперь плавали в кастрюле. Не сказать чтобы он был очень уж хорош — этот человек. Он не знал ни милосердия, ни порядочности, и если когда-то имел душу, то давно продал её за ром и власть над изголодавшимися душами. Его имя было начертано на парусах ветром, а теперь — на дне котла. Но сожрать человека… это перебор, даже для пирата. Однако, что поделаешь? Паруса обвисли, припасы кончились ещё до того, как кончилось человеческое терпение. В трюме не осталось ни солонины, ни муки, ни даже крыс — тех уже съели неделю назад. И только две пушки остались на “Провальчике” — словно напоминание о былой гордости. Впереди всех стоял Жан Буйон, французский кок, чьи руки были искуснее клинка, а нрав — свободнее любых законов. Говорили, что он родился в Париже, но его сердце нашло дом в пламени горшка и шуме прибоя. Звали его Génie du Potage, ибо он мог превратить любой хлам в шедевр, а сегодня — сделал из капитана еду, а из “Провальчика” – изысканный ресторан. Изысканный в том смысле, что таких как его экипаж ещё поискать надо. — Bon appétit, messieurs, — произнёс он, помешивая ложкой в котле, где томилось мясо, слишком вам знакомое. Под весёлые крики команды он разлил суп по тарелкам, и каждый матрос, перекрестившись или просто сплюнув в сторону, принял причастие плоти, которую сам же и ненавидел. Страшный грех потом придётся отмывать в крови безбожников, туземцев, язычников — неважно кого. Нужно будет сделать не одно благое дело, чтоб скрыть одно страшное. Посетить церковь, принести щедрый дар, покаяться перед святым отцом. Ведь для чего ещё придумали исповедь, как не для того чтобы предстать чистым перед лицом всеблагого господа когда настанет черёд. Между тем, искрящиеся воды тропического залива смеялись над ними. Солнце клонилось к закату, а давно обвисшие паруса потихоньку наполнял свежий ветер. Кажется, морской дьявол принял жертву.
Побасенки-побасенками, но я попрошу вас не расслабляться, гальюнные вши! Настало время генережки!
Уходить далеко от родных берегов не будем. Раздел 1. Статы. По умолчанию значение - 20. На каждый стат (кроме чувства моря, если не делаете ОСОБОГО персонажа) кидаете 2д10, прибавляя к 20. Итоговое значение - значение характеристики. Есть один переброс! Ближний бой - насколько хорошо беш Дальний бой - насколько хорошо стреляш Сила - насколько силич Выносливость - насколько выносливич Ловкость - насколько лович Навигация - насколько моряк Техника - насколько умеш работать руками Братство - насколько управляш коллективом Чувство моря - насколько лавкрафтен (магия и псионика - для ОСОБЫХ персонажей).
Раздел 2. Преген. Бонус - от роли Склонность - именно эти статы будут повышаться в первую очередь при лвлапе. Частично влияет на то, какие таланты сможете взять. Умение - от роли, однако можно заменить за очки опыта, взять дополнительное или развить текущее. Талант - покупаются за очки опыта Снаряжение - есть стартовое, дает небольшой бонус в некоторых ситуациях, также можно докупить за очки опыта.
Раздел 3. Накидывание опыта По умолчанию у вас 500 опыта в начале. Так как я решил, что полностью перебирать таблицы талантов и навыков из OW - это ТУМАЧ для одного вечера, то просто можете запросить вектор развития персонажа в разрезе С-У-Т-С и я проконсультирую, что смогу выдать. По умолчанию таланты отсутствуют.
После генерации персонажей еще сгенерируем капитана, я создам карточки (1)корабля и капитана (2)экипажа (3) игроков, соберу в кучку все статы и мы отправимся в плавание
Можно мне взять какого нибудь не слишком запарного персонажа? Чтобы воду носит, огород выращиват, рыбу ловит. Например старого морского псионика, который свою жопу до гальюна с трудом доносит и на том и ладно.
Я так понимаю, управление базовое это про менеджмент ресурсов в плавании? И снова на позицию секретаря по учёту солонины, и прочей пайки Первым делом, если у нас будут особые персонажи, надо будет проводить ритуалы на провиант, чтобы портился медленнее. Или наебнём эпоху и изобретём холодильник под ватерлинией
>>817131 Старый морской обычай! Ну и твой переброс сохраняется в таком случае >>817124 Мистер Кок, согласно старому обычаю, мы с Ханнесом обоюдно и добровольно меняемся статблоками. Подтверждаете в судовом журнале?
Тут надо что-то выбирать или все как есть? Что такое пороховой мундир? Что у меня от пьянства руки трясутся так сильно, что рукава вечно обсыпаны порохом?
>>817124 >Лоцман >- Бонус: +5 к навигации >- Склонность: Навигация, Техника, Чувство моря >- Умение: Мореход базовый >- Таланты: >- Снаряжение: Навигационные приборы, морской журнал А кем еще можно вкатиться? Я таким лоцманом быть не хочу))
Лоцман это не основная моя профессия же, подработка просто вблизи отмелей или других кораблей, а так у меня бизнес свой. Я шнырь, я плут, я лазутчик, сорвиголова и морская крыса. Мне вот эти навигационные приборы до первой игры в кости. >>817137 Угощать голубцами тоже не хочется
>>817138 Ну давай теперь с тобой ролями махнемся не глядя Старый морской обычай! Будешь плотником. Сила, выносливость. Ну техника, так она и в лоцманском прегене есть, тоже ведь не лишняя, дайс-тауэр скрафтишь или даже игровой автомат. В море тебе по плутовскому профилю особо заняться нечем, будешь следить, чтоб корабль не потонул. А в порту - послал всех и умотал в таверну лудоманить: "Ебал я вашу лайбу чинить, нанимайте рабочих на верфи, а вообще давно пора захватить посудину получше!"
Просто без навигатора-рулевого в море совсем жопа.
>>817140 Так я ж и не метил в навигаторы и штурманы. Только иногда подержаться за наш голландский штурвал. Дело в том, что я ничего не знаю о парусных судах и плотничестве. Если хочешь, бери любую роль. Может незанятые еще займут.
Лоцман это вообще хуйня без задач и работает он только в рамках одного порта, кстати. Так что да, лучше брату лоцману выбрать какого-нибудь корабельного шпиона, или типа того. Или штурмана. Если первое нельзя, а штурман не нравится, можешь махнуться ролями со мной, готов тебе уступить боцмана. Будешь следить за исполнением старых морских обычаев.
>>817146 Не не, эту почетную обязанность я на себя взять не готов. Хочу быть шнырем и пройдохой. А лоцман да, нанимается в нужных водах, потому ему и трап отдельный, чтобы забираться на борт когда вызовут. В общем хотел быть плутом, который на корабле может чем-то пригодиться, но раз уж у меня Братство 38, то чтобы не отнимать хлеб у штурмана и рулевого, я буду поднимать мораль команды, организуя различные ишры и турниры на корабле. Розыгрыши, жребии. Иногда и с негативными последствиями, как оно и было на самом деле. Норм же?
Эх, если б я знал что есть такое чувство моря, я бы закатился каким-нибудь колдуном-провидцем или типа того. Но боцман нужен, а новых игроков на примете нет. Так что и так хорошо! Алсо так и не понял, зачем боцману техника.
>>817147 Конечно, братец, заебок. Уже представляю, как мы на четырехмачтовом фрегате с мортирой штурмуем стены порта, а ты в это время внутри него устраиваешь поджоги и прочую суету. Красота!
Старичок штормовичок. Морской хмырь. Хранитель воды от заплесневения, а рома – от брожения. Просолёный жрец.
Особый персонаж который специализируется на защите своей команды от всякого рода проклятий: излишнего богатства, сифилиса и прочего триппера.
В силу возраста находится почти всё время в маразме и плохо отличает реальный мир от мира духов. Злые языки поговаривают что дедуля просто спился, а другие считают что он был отлучён от церкви и теперь скрывается от обвинений в колдовстве. Что, впрочем, не выглядит слишком далеко от истины.
>>817290 Если Кок одобрит старый морской обычай замены статблока с плотником Ханнесом, вторым образованием навигацию возьму, так как у меня это суб-специальность
А ещё по традиции с Аббатством ресурсы и прочую бухгалтерию снова мне считать
>>817290 >А штурмана всё нет Уж полночь близится... А, погодь, у нас теперь есть Stormovik с навигацией 33 и чувством моря 36 (и техникой 39... сука, аж завидно), прозревающий все течения и завихрения ромового варпа если он не рофла ради запилился, конечно
>>817447 Если я твой стат-блок возьму, секс-тантом и астролябией на полставки тоже я смогу быть, тем более в подразвитие мне навигацию дали. И за штурвалом до абордажа
>>817447 >сука, аж завидно Нам надо не цельным статблоком меняться, а отдельными показателями. Традиции это хорошо, но и они претерпевать изменения и улучшения. Меняйтесь знанием техники, пока кок не видит. А то мы почему-то сначала роли выбираем, а потом роллим статы, хотя по логике надо наоборот поступать
>>817447 Ох, помню, как сам был такой, как ты нынче — грабили мы с Морганом Картахену. Там была одна испанка, белая кожа — молоко. Глядит на меня и говорит: "Забери мою честь, а казну отца не тронь". Ну, вышло по-другому — честь её взяли все подряд, а потом ещё и казну забрали! Технично вышло.
>>817477 Эээ... Ну и к чему ты это рассказал, дед? Какое тайное знание я должен отсюда почерпнуть? Что во времена Моргана еще изредка встречались белокожие испанки?
1d100: (10) = 10 вероятность существования белокожей испанки 1d10: (9) = 9 братство - пытаюсь не разочароваться в соратнике
>>817477 >Белокожая испанка >Технично вышло смехсанбоя.вебм
>>817478 Учись, малец, учись. Штормовичок знает, что говорит, техника у него побольше чем у тебя, и он по старому морскому обычаю рассказал тебе как её можно использовать.
>>817478 Каждый карась нынче в умные лезет, чтоб мне зубы заговаривать! Пока я жив, сиди тихо и слушай, как надо грабить по-пиратски. Не просто puta de proa a popa, а настоящая dama de sangre azul. Благородную даму и её папашу на бушприте провернуть, такое не каждый день бывает. Если предлагают меняться, пират берёт и то, и другое. >>817479 Техника то — загляденье, да вот ближняк ушёл на дно, как старый флибустьер в доспехах.
>>817688 А как же единоличное взятие на абордаж флагманского линкора ост-индской компании мистером Уильямом Лоу, с последующим его награждением модными пиратскими повязками на оба глаза?
>>817691 А ну цыц нах! Игра не началась, ОП сказал что сегодня запустит. Спешу предупредить, что если и дальше будешь такие крамольные речи вести, мы будем вынуждены активировать протокол "старый морской обычай". А то накаркаешь блин ещё.
А помните, как офицеры как-то раз поплыли на остров к индейцам дабы забрать у тех бумаги губернатора одного порта, а они мало того что едва не потопили моряков, так ещё и перерезали всех юнг забавы ради?
>>817692 >сегодня запустит Молчу, молчу. Но вот такого он не говорил. Надо со вкатом разобраться еще >>817693 Нет, это другой, не менее эпичный морской бой. >>817694 То были не индейцы, а самые настоящие клешнерукие морские чудища.
>>817693 Причем застрелил из пушки и ядром аккурат сшиб голову. Пришлось на склянки ставить другого. Говорят, что сын погибшего стал отъявленным пиратом и рыщет по морям в поисках мести
А вот как-то слышал историю про двух пилигримов, которые отправились торговать и проповедовать в крупный порт, но по пути, перепутав значения на астролябии, они выплыли к материку и были атакованы дикарями на пирогах. Очнулись вроде на каком-то рыбацком судне, там какой-то концерт устроили ещё, а потом к ним на шлюпке третий пилигрим приплыл, кароч ваще пипец...
>>817697 Тоже слыхал такую морскую байку. Вроде заблудились, попали к дикарям. Предложили им сыграть в кости. Победят - им помогут отправиться в путь дорогу, проиграют - не помогут. И что-то там на костях выпало такое, от чего дикари всем племенем сутки пинали бедолаг, обобрали, обплевали и прокляли навеки. Так что перед тем как играть с незнакомцами всегда уточняйте нет ли у них особых домашних правил.
>>818070 ...Второй пират в рассветный час вокруг фрегата плавал, Прожорливый ехидный кит того пирата схавал; Другой пират в вечерний час забрался как-то в трюм, Бухал он там до Рождества и ссохся как изюм; Ночной порой хотел отлить четвёртый волк морской, Но за борт выпал и остался он в пучине голубой; В порту девиц хмурил пират, от грога всё пьянея, Наградой стали дураку чума и гонорея; Шестой пират нашёл пистоль и сдуру глянул в дуло, Башку пирата, господа, как-будто ветром сдуло; Седьмой моряк, по званью кок, упал в чан с кипятком, Каким же вкусным, знали б вы, был кок тот мужиком!; Остались два пирата, на славном судне том, И вдруг повздорили, подрались, да померли вдвоём. И вот, на небесах пьют ром, гуляют и свистят Все десять славных флибустьеров, все десять орденят!
Старый морской анекдот: Святой Отец! Обращается к вам портовая маркитантка Лола Лув. Недавно в порту я познакомилась с замечательным парнем, моряком Финли Анкором. Я провожу с Васей все свободное время. Я хожу с ним в церковь, в мистерию, в трактир, на пляж, на танцы, и мне никогда не бывает с ним скучно. А знаете почему, святой Отец? Потому, что Финли любит меня физически. Он делает это в церкви, в мистерии, в трактире, на танцах, в общем, везде. Вот и сейчас, святой отец, извините за неровный почерк.
>>818152 Выпал за борт с плохого почерка и разбился об волны а Васи. Не знаю почему, Вася заставил в голосину закричать.
К слову, стишки и анекдоты это очень хорошо, но мы тут вроде играть собирались? Или это кружок художественного творчества на тематику золотого века пиратства?
Увы, дорогие мои, флаг опустился так же быстро, как и вознесся на флагшток. Извините что обнадежил сиюминутным запалом! Не идет у меня калибровка правил и ваяние приключения, хоть тресни - а водить без желания и настроения, все равно что отправляться в шторм на дырявой лоханке.
Авось кто-нибудь (с третьей попытки) и подхватит пиратскую нелегкую, а я умыкну под реей первой крысой, бегущей с корабля.
>>819139 Ничего себе голландский штурвал пошёл. Поматросил, бросил, передавай по кругу. Кто там ещё не водил? Правила берёшь из Only War. Просто называешь бейнблейд галеоном, да и всё. Что, абордажа нет? Мушкетных залпов нет? Бортовых батарей нет? Парусного ремонта нет? Ну а хули ты хотел. Во вселенной вархаммера то поди и плотников нет.
>>822558 Кости в руки - и вперёд. У тебя 10 д6х. Не больше 4 в одно клише. "Пират" предлагаю не использовать, т.к. пиратами будут все. Плюс краткое - мемное, если хочется, - описание героя.
Если я правильно понял предыдущие 300 постов (которые я, конечно же, просмотрел в половину единственного глаза), то у нас: - Одна горе-посудина. - Одна горе-команда. - У каждого игрока - своя роль. - Мастер - номинальный лидер/капитан: принимает базовые решения, прислушиваясь ко мнениям команды и своей левой пятки. На этом его участие в приключении заканчивается. - На дворе - золотой век пиратства, начало 18го века. Место действия - Атлантика, Красное Море, Индийский Океан.
>>822570 Поскольку у тебя 10 дайсов, то больше 10 не получится. Больше 4 в одно клише на старте не надо делать. В случае проверки или драки ты выбираешь подходящее клише и бросаешь столько кубов, сколько в нём есть. Вот базовые пороги сложности: 5 - плёвое дело 10 - испытание для про 15 - героическое усилие 20 - почти сверхчеловек 30 - точно сверхчеловек Вот, исходя из этого, и решай, сколько тебе надо.
>>822575 Учитывая то обстоятельство, что остальные игроки, если они конечно явятся, обязательно возьмут себе всего три клише, да чтоб потолще были, еще и максимально вездеприменимые, то я тоже примерно так и поступлю. Только проясни плиз, эти кубы будут добавляться к одному базовому или ко скольки? И сколько костей у нас в клише [пират]?
>>822578 Сложности выше 10 там уже для особых обстоятельств, мы их почти не увидим никогда, если не будем особо геройствовать. К тому же дополнительные кубы кажется могут быть от условий, помощи, предметов и прочего
Джек Вмордубей. Любит драться, пить, баб и сокровища. Волосатый, вонючий и вечно оборванный. Начинал ещё юнгой и потому бегает по снастям что твоя обезьяна, хотя и одноногий. ДРАЧУН - 3 ПЬЯНИЦА - 2 МАТРОС - 2 АКРОБАТ - 2 НЕРЯХА - 1
В кабаке Джек требует рому. Хозяин подозревает, что платить ему нечем, и не даёт. Вмордубей корчит страшную рожу. ДРАЧУН 3d6 против смелого на 7 кабатчика.
Правдами и неправдами Джек раздобыл бутылку. Бугай за соседним столом готов поспорить, что перепьёт Джека. Ролеплей длиной в одну прекрасную строку от игрока - и ПЬЯНИЦА 2d6 против 2d6 ПИВОЗАВРА у бугая. Проигравший теряет 1 дайс. В пылу самогонной дуэли Джек решает - а в пьяную голову приходят только лучшие мысли, - что нет ничего круче, чем опрокинуть стопку, вскочив на стол и балансируя на одной своей деревянной культе. Шаблон АКРОБАТА, натянутый на глобус ситуации трещит, но мастер решает, что так можно. Обязательный красочный ролеплей от игрока - и 2d6 АКРОБАТА против сколько-там-у-противника-осталось. Если Джек победит, то бугай потеряет сразу 3 дайса. Если проиграет, то сам потеряет 1 - и от АКРОБАТА, а не от ПЬЯНИЦЫ. Первый, кто свалится под стол с 0 дайсов в клише, проиграл.
Нагруженный Вмордубей выползает из кабака - и упирается в юбку. Джек и его мачта принимают вертикальное положение, но британская корона уже здесь и заливает даме в уши. Чтобы не спугнуть добычу Джек решает посрамить королевский флот на словах. О том, что подходящего клише у него нет, Вмордубей не подумал, и потому получает от мастера 1 дефолтный дайс. Соперник получает такой же дайс, но добавляет его к своему клише СЕМИНАРИСТ 1 (да-да, родители прочили сыночку в пасторы, а тот по пьяни опрокинул "подлый шиллинг" - и на флот загремел).
Наутро Джеку так плохо, что жить не хочется. Он бросает МАТРОС 2d6, чтобы найти укромный уголок на корабле и там отлежаться подальше от боцманских глаз. Но боцман сегодня на редкость не в духе - а Джек не в форме, - и потому бросок будет сразу против 11. Удачи тебе, Джек.
Едва Джека попустило, как небо потемнело, а море пошло крутой волной. Свистать всех наверх, вязать паруса, шевелитесь, овцы свинорылые, а то все на дно пойдём. Джек мечется по реям, как угорелый, бросая сразу и от МАТРОСА, и от АКРОБАТА, то есть 4d6, против аж 18. Но удача повернулась к нему задом и задрала подол - корабль идёт ко дну.
Море выносит Джека на берег. Джек спасён. Джек благодарит б-га, чёрта всех известных ему святых. Туземцы, обитающие на берегу, тоже благодарят своих богов: сегодня у них будет ужин. В отчаянной попытке сохранить Джеку жизнь, игрок заявляет, что Вмордубей настолько НЕРЯХА, что туземцы побрезгуют его есть. Мастер настроен скептически, игрок дрожащей рукой бросает 1d6.
Верхом на морских черепахах Джек добирается до Тортуги. Теперь у него нет обеих ног, а деревянная культя всего одна. Пить это Джеку не мешает, но вот дряться и скакать по выбленкам - ещё как, потому ДРАЧУН и АКРОБАТ временно падают до 0. МАТРОС падает наполовину (до 1), потому что опыт, благо, был не в ноге.
Это приключение Джека подходит к концу, и пришло время прокачать все шаблоны, которые активно использовались в игре. Игрок начинает с ДРАЧУНА и бросает 3d6 - если все дайсы будут чётными, то Джек получит левел-ап.
Пару тредов спустя Джек допивается до ПЬЯНИЦЫ 6. Дальше шаблон расти не может, и мастер предлагает игроку выбрать новый. В этот раз игрок, если хочет, может добавить очки левел-апа от любого шаблона в новый.
Вот как-то так это работает. Детали пока оставлю за бортом.
Вообще, клише в Ризусе - это очень широкая штука. В три-четыре шаблона можно покрыть практически все возможные действия. Но это значит только то, что во всех этих действиях ты сможешь ну хоть что-то. А эффективным будешь только в некоторых. Плюс в боёвке Ризуса есть возможность менять шаблоны, поэтому когда твоего драчуна отмудохали до 1 дайса, можно сделать финт ушами и объявить, что теперь ты играешь от боксёра с 3мя. Автор системы рекомендует подходить к клише так: один на 4, один на 3, один на 2, один на 1 - так у тебя будет что-то, в чём ты очень хорош, что-то, в чём ты хорош, что-то, в чём ты не лажаешь, и что-то, в чём ты лажаешь, но можешь прокачаться позже.
А, да, и чтобы было совсем весело, Джек Вмордубей должен быть не просто драчуном, пьяницей и неряшливым матросом-акробатом, а всё это с эпитетами: СВИРЕПЫЙ ОТ СТРАХА ДРАЧУН ПЬЯНИЦА С ИДЕЯМИ БЫВАЛЫЙ МАТРОС АКРОБАТ ПОНЕВОЛЕ ОБОРВАННЫЙ НЕРЯХА
>>822589 >один на 4, один на 3, один на 2, один на 1 - так у тебя будет что-то, в чём ты очень хорош, что-то, в чём ты хорош, что-то, в чём ты не лажаешь, и что-то, в чём ты лажаешь, но можешь прокачаться позже. Мне нравится жёсткая типизация уровня навыков. Так есть шанс сбалансировать персонажа. Потому что иначе все будут брать себе две четвёрки и двойку или две тройки и четвёрку.
>>822588 >Если Джек победит, то бугай потеряет сразу 3 дайса. >>822750 Вот это разве не обозначает что неважно сколько у тебя дайсов против сильного противника ты их в один заход потеряешь.
>>822791 Бугай - это противник Джека в описанной ситуации. Т.е. если Джек свою дурацкую выходку осуществит, то противник будет поражён до глубины души - на целых три дайса. Джек мог бы просто бросать по ПЬЯНИЦЕ и соревноваться в кубах, но он решил былть изобретательным.
Это работает только в случае, когда ты применяешь не подходящее клише и можешь обосновать, почему оно должно сработать. Плюс красочно всё расписываешь. Плюс мастер с тобой согласен. Ноги растут из того, что Ризус - это комедийная/пародийная система, и, по мнению авторов, фан происходит именно тогда, когда игроки начинают действовать нестандартно. Так, в уличной драке ПОВАР - клише явно неподходящее. Но попытаться отмудохать обидчика кастрюлей ты можешь. Придётся, правда, придумать и описать, как именно ты это делаешь. Ну, а если ты ПОВАР СТИВЕН МОРКОВКУЕДАЛ, то вопросов вообще никаких.
Бернард Бероуз целый день боролся с чебурнетом и победил 4 ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК 3 СМЕЛЫЙ ИГРОК 2 ДРУЖЕЛЮБНЫЙ КРЕПЫШ 1 ВЛЮБЛЕН В РУСАЛКУ
Берни всегда был очень полезным членом любой команды. В любом порту, пока остальные напивались до чертиков, он мог найти кого угодно, что угодно, сколько угодно, и все это не вставая из-за карточного стола. Говорит, будто однажды видел настоящую русалку. На поддевки в свой адрес не обращает внимания, лишь мечтательно закатывает глаза.
>>822925 Как пожелаешь. Я уточнил, только чтобы понимать, о чём речь. Я думаю, расчётливый игрок сможет при случае поторговаться, а рисковый - решится перепрыгнуть крокодила. У отличного/непревзойдённого репутация станет инструментом, скажем, убеждения. В общем, что ни создашь - всё ко двору. Это уже мой головняк подсунуть тебе подходящую ситуацию. Ну, а твой - применять свои шаблоны как можно и нельзя.
Бернард Бероуз 4 - ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК 3 - ВЕЗУЧИЙ ИГРОК В АЗАРТНЫЕ ИГРЫ 2 - ДРУЖЕЛЮБНЫЙ КРЕПЫШ 1 - ВЛЮБЛЕННЫЙ В РУСАЛКУ
Берни всегда был очень полезным членом любой команды. В любом порту, пока остальные напивались до чертиков, он мог найти кого угодно, что угодно, сколько угодно, и все это не вставая из-за карточного стола. Говорит, будто однажды видел настоящую русалку. На поддевки в свой адрес не обращает внимания, лишь мечтательно закатывает глаза.
Когда до берега оставалось ещё изрядно, дозорный разглядел над лесом редкий дым. Капитан, бывший до этого в духе, посерьёзнел и велел свистать руки наверх. Люди разбежались по станциям, из трюма принесли заряды к пушкам. В воронье гнездо отправили ещё пару глаз. Не сбавляя хода, шхуна заложила вираж и теперь шла к песчаному пляжу по широкой дуге. Матросы изнывали на солнце и пялились на скалу, торчавшую из воды по правому борту. Это было ожидание сродни тому, когда не ясно, будет драка или нет, а если да, то с каким перевесом. Когда жидкий дым над лесом стало видно простым глазом, капитан приказал сбавить ход и готовить шлюпку. - Нужна команда на берег, - объявил он. - Есть добровольцы? Добровольцев не нашлось. Какие добровольца среди матросни, осуждённой на каторгу, да сменившей кандалы на чёрный флаг, который, если поскрести, та же корона. Каждый на палубе знал, сколько стоит его жизнь, и никто не хотел остаться брошенным на берегу, если вдруг на горизонте покажется охотник на каперов. - Бигз, соберите, - кивнул капитан старшему матросу, которого почему-то одного знал по имени. - Ты, ты и ты, - стал тыкать крепким пальцем в людей Бигз. - Ты ещё. И ты. Последним он выбрал Берни Бероуза, крепкого парня с открытым лицом и такой приятной улыбкой, что было совершенно непонятно, как он вообще здесь оказался. Принесли ружья, сумки с выстрелами и сабли. Берни вдобавок сунул за голенище широкий изогнутый нож. Шлюпка отвалила от борта, и матросы не слишком охотно взялись за вёсла.
На берегу, после того, как лодку вытащили из воды, Бигз с подозрением всмотрелся в джунгли: - Кто в лесу сечёт? Матросы помялись. - Хер ли, вы все городские, что ли? Едрить твою. Я-то сам ни бум-бум, всю жизнь на палубе. Кудой заходить будем?..
>>822983 Куда и зачем они идут Берни никто не говорил, но он и не удивлялся. Наверное не по рангу ему знать. Однако, раз идут такой небольшой группой, то возможно ничего особо опасного делать не предстояло, а потому тревоги пират не испытывал. - Ну, эт самое... У меня глаз наметан, слух чуткий. Могу вести по зарослям. Только я первым не пойду, гадюка кусает первого. Последним тоже не пойду, ягуар нападает сзади. - Берни добродушно улыбнулся, надеясь не показаться наглецом, и продолжил уже серьезнее. - Для начала можно пройти вдоль пляжа, да поискать следы на песке.
Раз сложность определять тебе, то и кидай наверно ты вместе с этим. Использую дружелюбие для убеждения
>>822993 Убедит матросов поискать следы на пляже - без проверки. Найти следы на пляже - ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК 4d6: (2 + 3 + 3 + 5) = 13 против 5, бонус на 10. Убедить матросов идти в определённом пордке - ДРУЖЕЛЮБНЫЙ КРЕПЫШ 2d6: (2 + 2) = 4 против 7, бонус, если следы на пляже найдены.
>>823014 Я буду позже. Задумался над тем, что есть старичок-штормовичок по природе своей пиратской. Что бухает, это понятно. Кто из корсаров не балуется напитками весёлвыми. Но вот кто он, за что его в пиратах держат - пока сложный вопрос.
Я честно говоря заебался. Может попозже выкачусь и освобожу место блюстителя старых морских обычаев. А может и нет. В любом случае, что-то мне подсказывает, что и эта попытка поднять паруса будет провальной.
К слову, спешу напомнить, какой чертёнок во всём виноват: >>817691
Настолько истёрт ветром, что и сам кажется, забыл когда и откуда вышел в море. Одна рука заменена прочным железным крюком. В драке удобно, в остальных делах не очень. О ней надо постоянно помнить, потому что ничего не стоит выколоть себе глаз в попытке смахнуть птичье дерьмо с шляпы. Носит прозвище Штормовичок. Пьёт. Общается с глубинными чёртиками. Говорят, что когда-то он мог управлять кораблём, но ему этого давно не доверяли после той неприятной истории.
Клише: Знаток бесполезных пиратских преданий- 4 Морской волшебный хмырь - 3 Железная рука. Как по силе, так и по составу- 2 Навигатор среди ромовых штормов и похмельных отливов - 1
Какой руки не хватает Питеру? >Знаток бесполезных пиратских преданий ХРАНИТЕЛЬ ПИРАТСКИХ ПРЕДАНИЙ - ок? Моё уважение за абсолютно, на первый взгляд, бесполезное клише. Я в предвкушении изумительных историй. >Морской волшебный хмырь Объясни, пж, что это значит. Я пока могу только Ихтиандра предположить. >Железная рука. Как по силе, так и по составу ПИРАТ С КРЮКОМ ВМЕСТО РУКИ - ок? >Навигатор среди ромовых штормов и похмельных отливов ПОЭТ-ПРОПОЙЦА - ок?
>>822983 Питера Уэзерворна так трепало похмельным штормом, что он и не заметил, как его выбросило на берег. Ни качки, ни крена — одно мерзкое спокойствие под ногами. Палубы нет, только песок, и ничего приличного, за что можно было бы уцепиться взглядом или телом. Питер постоял немного, почесал бороду, потом начал раскачиваться из стороны в сторону, будто всё ещё на ходу. Просто чтобы было похоже на море. А пока другие пираты ползали по земле, высматривая следы, Питер решил разрядить обстановку. Он начал историю — весёлую, поучительную и со строгим рифмованием. Рассказал он им про одного несчастного, который вот в таких же джунглях сожрал какой-то плод, даже не потрудившись хорошенько его протереть о рукав. А после этого в его нижнем клюзе обосновались гигантские плотоядные черви.Всё бы ничего, да только по ночам они выползали наружу — через задний люк, так сказать — и начинали шариться вокруг его гамака в поисках еды. И не было этому конца, пока соседи бедолаги не попытались их напоить ромом...
История для нравственного воспитания молодёжи: 4d6: (1 + 6 + 3 + 4) = 14
>>823161 >Объясни, пж, что это значит. Ну это типа псайкера только морской. Как нажрётся, так ему черти всякое нашёптывают и показывают. >>823161 >ПОЭТ-ПРОПОЙЦА Он прям почти навигатор был, звёзды изучал, морские течения, как паруса выставить в бейдевинд. Но стоило всего один раз... эххх, даже говорить об этом не хочется. >>823161 >ПИРАТ С КРЮКОМ ВМЕСТО РУКИ >>823161 >ХРАНИТЕЛЬ ПИРАТСКИХ ПРЕДАНИЙ Ну типа того. Крюком можно драться, а всякими преданиями передавать мудрости прежних поколений.
Следы нашлись быстро: их было несколько цепочек, они вели с пляжа в лес и выглядели так, словно люди шли группами друг за другом. Берни выбрал след почётче и поставил рядом свою ногу. Сапог утонул в песке, а когда Бероуз выдернул его, то оставил после себя очень похожую ямку. - Не голожопые, значит, - поскрёб в бороде Бигз. - В сапогах. Это умозаключение никому не добавило радости. - Значит так, - сказал всё тот же Бигз, снимая с плеча мушкет. - Там в лесу - деревня. Нам туда надо по-тихой дойти, всё разузнать - и вернуться. Ясно? Было ясно, но идти никто не хотел. Повисла неуютная тишина. Матросы исподлобья глядели друга на друга. - Ну, эт самое... У меня глаз наметан, слух чуткий. Могу вести по зарослям. Только я первым не пойду, гадюка кусает первого. Последним тоже не пойду, ягуар нападает сзади, - повторил уже сказанное раньше Берни. Понимания его слова не встретили, но, видимо, то, что он догадался поискать - и нашёл - следы на пляже, сыграло ему на руку. - Вторым пойдёшь, - буркнул Бигз. - Чтобы видеть. - Ты, - указал он стволом на рыжего детину в грязной, когда-то синей, рубахе. - Ты первый. - Чё я-то? - попробовал тот, но остальные, обрадованные тем, что их миновало, дружно заворчали. Рубаха сдался и обречённо шагнул к зарослям, оглядываясь на Берни. Тот пристроился следом, потянув саблю из ножен: сгодится за тесак. За их спинами произошло короткое движение, вызванное нежеланием идти последним, и в конце цепочки остались двое: коренастый большегубый мужик и Питер Уэзерворн. Губастый, считая себя посильнее Питера (а с виду оно так и было), схватил однурукого за плечо и толкнул назад за себя. Питер пошатнулся, но устоял.
>>823200 ХРАНИТЕЛЬ ПИРАТСКИХ ПРЕДАНИЙ - 4 МОРСКОЙ МЕДИУМ ПОНЕВОЛЕ - 3 ПИРАТ С КРЮКОМ ВМЕСТО РУКИ - 2 вместо какой? НАВИГАТОР, КОТОРЫЙ ПО ПЬЯНИ ОШИБСЯ - 1
>>823191 Питер был с похмелья, на пляже шумело, а матросы разбрелись в поисках следов, и потому история не возымела какого-то особенного действия. Только губастый мужик, оказавшийся рядом (а, скорее всего, просто не желавший ничего делать), посмотрел на тебя, как на странного идиота. Впрочем, улучив момент, когда ты не мог его видеть, он старательно почесал зад между булок, а потом с большим вниманием понюхал свою руку. Это действие, кажется, ни в чём его не убедило, потому что он тут же украдкой перекрестился. А когда сообразил, что сделал это той же рукой, которой чесал зад, тут же сплюнул через левое плечо и перекрестился ещё раз - другой рукой. На этот раз крест у него вышел сатанинский, потому что только слуги дьявола левой крестятся. Но этого ты ему сообщить не успел, так как мужик припустил к остальным, которые, кажется, что-то нашли.
- Стой. Берни догнал рыжево, заглянул через него дальше вперед, как делал это каждую минуту, и снова слегка подтолкнул его гардой шпаги. - Иди, иди. Смотри в оба. Куда идти было вообще непонятно. Здесь прошли те, чьи следы остались на песке, или нет - черт не разберет. Коли деревня рядом, то тропинок должно быть достаточно. Но вдруг они слишком приметные? Берни решил еще раз блеснуть идеей, раз он уже заслужил доверие, и развернулся к Бигзу. - Вон дерево высокое. Надо чтоб один залез да посмотрел по сторонам. Оттуда и дым видно будет.
Барни поплевал на руки и мигом взобрался на здоровенную пальму, которая, судя по обхвату, была выше прочих деревьев. Добравшись почти до самой верхушки, Барни осмотрелся. ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК - 4d6: (5 + 4 + 2 + 1) = 12 против 5, 10 и 15.
Прямо по курсу, где-то за пару кабельтовых, поднимались три жидких столбика дыма. Берни прикинул дорогу и понял, что если пойти так же и дальше, то придётся ломиться через чащу. Чуть левее лес выглядел пореже. Убедившись, что больше ничего полезного он тут не увидит, Бероуз развернулся и поглядел на море. Шхуну он заметил почти сразу: она шла на одном только парусе, заваливась на борт. Это было странно. Берни свернул ладонь в подзорную трубу, но так и не смог увидеть ничего больше. Только - как ему показалось - какую-то суету на палубе. Озадаченный, Бероуз собрался спускаться и схватился свободной рукой за основание пальмового листа. Лист оказался холодным, скользким и гибким. Берни от неожиданности хрюкнул и взмахнул рукой, отдирая лист от пальмы. Весь его вес пришёлся на одну ногу, каблук соскользнул по сухому травянистому стволу - и Берни повис на одной руке футах в пятидесяти над землёй. Во второй руке он держал большую зелёную змею.
Остальные уже ушли в лес, следом за Бигзом и Берни, который, как выяснилось, был не только улыбчивым, но и глазастым — нашёл следы. А Питер задержался. Не потому что боялся — просто похмелье всё ещё плескалось в черепушке, как льяльные воды. Он встал у кромки воды, спустил штаны и пошумел струей по волнам. Стоя так, он размышлял. — Группы… — пробормотал он себе под нос. — Вон они пошли, как будто из шлюпки вывалились. Мы — точно такие же, как те другие. Те, что раньше были. Или будут? Или я это уже видел? Он почесал бороду, потом крюком поскрёб затылок. Если эти тоже приплыли сюда, то где их суда? Где шлюпки, где следы канатов, где запах дегтя и пороха? Если это местные — чего они тут забыли? На рыбаков или охотников не похожи, те ходят по одному или двойками, не группами. И почему все они так любят ходить друг за другом, будто им нужно держаться за пятки, чтобы не потеряться? Питер вздохнул, закатал рукав и проделал проверенное действие: Дыхнул себе в ладонь перегаром. Занюхнул полной грудью. Зажмурился. Начал вслушиваться в треск тонкой материи между мирами — ту самую простыню, которая отделяет живых от мёртвых, пьяных от проснувшихся, и тех, кто ещё не родился, но уже знает, чем всё кончится. И услышал… Пока не голоса. Не духи. Только эхо собственного страха. — Группы — это плохо. Группы — это всегда плохо. Когда люди ходят кучкой, значит, либо прячут что то, либо ищут того, кто спрятался. Либо думают, что вместе их сожрут не первыми.
Спрашиваем духов о том, кто это тут шляется 3d6: (5 + 4 + 6) = 15
>>823353 Прямого ответа на свой вопрос Питер, как обычно, не получил. Вместо этого в нос ему ударил запах гари, крови, опрокинутой на угли еды и страха. Ударил так, словно в кто-то с размаху заколотил в ноздрю девятидюймовый гвоздь, да аж до самого лба. Питер охнул и присел на полусогнутых. Следом он услышал крики. Много криков. Испуганных, злых, истошных, яростных - и злорадно весёлых. На языке стало приторно и горько - как от креплёного вина пополам с пороховым дымом. "Малага," - появилось в голове странное слово и снова нырнуло во тьму. Питер грохнулся задом на влажный песок и бессмысленно, пуская слюну из угла рта, уставился в небо.
- МАлага? МалАга? МалагА?.. - перекатывал он во рту непонятное слово, шагая по лесу в хвосте цепочки. Что-то как будто знакомое проступало в этом наборе звуков, но что? Занятый этими мыслями, Питер уже несколько раз споткнулся и налетел на спину губастого мужика, шедшего перед ним. Тот с каждым разом злился всё больше и отпихивал Питера всё сильнее. "В следующий раз в морду двинет," - подумал Питер, опять отлетая на несколько шагов. Вдруг все остановились и окружили толстую старую пальму. Кто-то проворно полез по ней вверх. Питер присмотрелся - Берни. Хороший малый, тот ещё шалопай. - Смотри грабли не распускай! - сам не зная зачем крикнул Питер в крепкую спину.
>>823309 Повиснув на такой высоте, на одной руке, Берни собирался было вскрикнуть. Он уже с шумом набрал воздуха для этого, но кричать передумал. Во-первых это слишком заурядно, а во-вторых они все же были на задании и должны были провести скрытную разведку. Посему варежку пришлось закрыть. Змея в свободной руке чуть не отправилась в полет, но Берни пожалел ее и отпускать не стал. Вместо этого он перехватил её поудобнее и начал закидывать наверх ее переднюю половину, будто веревку. - Давай, ну, цепляйся там! - кряхтел он, барахтая ножками.
>>823432 Нетривиально. Я вижу здесь два варианта: ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК против 20 или ВЕЗУЧИЙ ИГРОК В АЗАРТНЫЕ ИГРЫ против 12, но с тебя что-нибудь интересное в плане ролеплея. Выбирай.
>>823460 А может добродушный здоровяк? И сам крепко держится, и змейку не бросил на произвол судьбы. Так сказать они пока в одной лодке и он ее воспринимает как союзника
>>823432 Берни нежно, но надежно сжимал хвост ползучей твари, примерно как он сжимал хвост своей возлюбленной во снах, и очень аккуратно подбрасывал животину к ветке, но тот упорно не понимал чего от него хотят. - Ну давай, шнурочек, хватайся. Мы же сейчас оба ебнемся. Держись же. Вместе у нас получится. А-ать. А-ать... Просыпайся уже, родненький Дружелюбно и здорово карабкаемся
Питер стоял под пальмой, прислонившись к стволу крюком, и мрачно наблюдал за Берни.Тот, как мартышка, выделывался на верхушке дерева — то зависал на одной руке, то болтал ногами над самой кромкой джунглей. Всё это с видом: "Смотрите, я живой и дерзаю". Питер покривился. — Вертлявый, — пробурчал он. — Всё бы им, гаденышам, покрасоваться. Он сплюнул в сторону и начал: — Был у нас один юнга. Звали Крыса, потому что больше всего на свете любил лазать. По снастям, по мачтам ходил на руках, когда его никто не просил. Однажды в самый разгар бури заявил, что залезет на самый верх гафеля— просто так, ради смеха. Все смеялись. Он полез.Добрался до самого верха, замер на блоках, закричал: "Я выше всех!". Ветер подхватил этот крик и разбил его о самые тучи. И в этот момент ветер дал ему под зад. Полетел он вниз со свистом. Упал прямо на шлюпку. Пробил её насквозь. Боцман потом послал меня его мозги убирать в совок.
История чтобы Берни перестал выделываться и занимался чем велено 4d6: (6 + 1 + 2 + 5) = 14.
Змея шипела и извивалась. Почему она сразу не вцепилась Берни в руку - один б-г всемогущий ведает. Может, обалдела от неожиданности, а может, парень родился в рубашке. Сам Берни об этом не думал: он тыкал змею мордой в листья, но та не хотела работать верёвкой и скручивалась в зигзаг. Правая рука Бероуза, которой он держался за пальмовый лист, стала наливаться свинцом. По всему выходило, что надо бы бросить рептилию и освободить вторую конечность. Но змея-то ему зла не сделала - а могла бы, - за что ж её на смерть обрекать? Не было такого у Бероуза в привычках. Поэтому он решил действовать иначе. Качнувшись туда-сюда и улучив момент, когда тварь согнулась на манер крюка, он набросил её сверху на основание того листа, за который держался, а сам тут же схватился за соседний. Ползучая хреновина сразу скрутилась хвостом к голове, и треугольное рыло оказалось аккурат напротив глаз Берни. - Так, верёвка, не дури: ты меня не тронул, я тебя не умертвил - давай по-хорошему разойдёмся, - проговорил Бероуз. Быстрый раздвоенный язык, как показалось парню, коснулся его носа. Змеиная голова качнулась туда, качнулась сюда, словно заглядывая ему по очереди в каждый глаз, потом замерла - и утянулась наверх. Берни с облегчением выдохнул, зацепился каблуками за пальму и начал спускаться вниз.
Примерно на середине пути Берни начал различать голоса внизу. Вернее, один голос: Питера Штормовичка - старик травил очередную байку. Он был как почечуй, этот Питер: вечно зудел где-то то сзади, то сбоку, и не было от него покоя, если только не сунешь его в ледяную воду. Но Берни был добрый малый и Питера никуда не совал. Вместо этого он дразнил старика, как только мог. И сейчас, подумал Берни, был как раз подходящий момент. Парень спустился пониже, но так, чтобы его не заметили, дождался подходящего места в байке - и, оттолкнувшись от дерева, нацелился Штормовичку за спину.
- Полетел он вниз со свистом!.. - заявил Питер, услышал, как позади него что-то грохнулось - и нырнул уткой на землю, зацепившись ногой за корень. Прочие, было, отпрянули, но, сообразив, что это всего лишь Берни, заржали. Бероуз стоял, довольно улыбаясь, и отряхивал руки. Питер перевернулся на спину, оценил обстановку, сел и, как ни в чём не бывало, продолжил: - Упал прямо на шлюпку. Пробил её насквозь. Боцман потом послал меня его мозги убирать в совок. - В совок-то зачем? - спросил, склабясь, Бигз. - За борт надо было. - За борт нельзя - там акулы: ещё мозгов наедятся - поумнеют, - уверенно заявил Питер, чувствуя себя если не победителем, то уж точно не побеждённым. И в этот момент, совершенно бесшумно, на него приземлилась змея.
>>824036 Сверху посыпался мусор. Листья, ветки, комья земли — и среди всего этого дождя сверху слетел Берни, приземлившись в кусты с грохотом, достойным падения якоря. За ним последовала змея. Уэзерворн не любил, когда его истории прерывают. Особенно таким вот верхним абордажем. Он хмуро посмотрел на виновника, потом заметил змею. Змея вертелась в полах кафтана и явно хотела укусить кого-нибудь. Питер выставил крюк, подцепил гадюку за хребет, аккуратно приподнял и, чтобы та не ёрзала, прижал сверху своей любимой шляпой. – Современные юноши, — проворчал он, — совсем забыли, что такое настоящий розыгрыш. В мои времена считалось смешным не просто спрыгнуть с мачты и разбиться — а сделать так, чтобы весь экипаж потом неделю обсуждал этот момент. Он откашлялся и продолжил:— Был у нас один наглец. Звали его Ван. Он всё время доказывал, что он самый крепкий на твиндеке. Одного зажмёт возле гамака, другого на рундук повалит. Ребята решили ему подгадить. Вместо табака в трубку насыпали пороха. Он и не заметил. Вышел на палубу, затянулся… и бах! –Его два передних зуба вылетели, как пули из мушкетона, и прямо в лоб влетели к коку, который как раз шёл помои за борт выливать. Они даже не успели понять, что их убило. Вот это я понимаю хорошая шутка.
Воспользуемся железной рукой. Если уместно то ещё кубик за воспитательный эффект. 3d6: (2 + 1 + 3) = 6.
>>824057 Бросок на руку тут не нужен, т.к. Питер, без сомнения, орудует им достаточно ловко, чтобы справиться со змеёй в заявленном виде.
Бигз дал Штормовичку договорить, а потом быстро и решительно навёл порядок: поручение капитана есть поручение капитана, и если его не выполнить, то никакие сказки тебя от порки не отмажут. Питера подняли на ноги. Его байку объявили выдумкой, потому что зубы от взрыва, если бы куда и полетели, так в обратную сторону - и убили бы самого этого Вана. В общем, ври да не завирайся. Берни похлопали по плечу. Змею оставили, как есть - пусть себе ползёт, куда ей нужно. Потом построились в цепочку и зашагали в направлении, которое указал Бероуз.
Сначала Берни почувствовал запах гари. Потом лес закончился - и они оказались на краю небольшой поляны, когда-то, видимо, вырубленной, в джунглях. В центре поляны догорали остатки хижины: тростниковая крыша провалилась, стены, обмазанные глиной, растрескались. На поляне вокруг валялось какое-то барахло и торчали столбы, служившие раньше для хозяйства.
>>824093 Уэзерворн давно понял одну вещь: когда тебя подкалывают, никто на самом деле не слушает ответ. Вопрос — это всего лишь повод, а настоящий смысл — в смехе. Мол, вот он, старый Штормовичок, опять тут ходит среди нас, говорит загадками, как будто знает больше, чем положено. А мы — живые, весёлые, и смеёмся ему в бороду. Ему было не обидно. Он даже одобрял это. Потому что знал: чем громче хохот, тем меньше страха в глазах. И если матросы смеются над ним, значит, они чувствуют себя чуть-чуть сильнее тех голосов, что он слышит, и тех картин, что он видит. Сегодня это имело особенное значение. Потому что то, что он увидел на берегу — тот сумбур в голове, тот скрип реальности, будто парус рвётся на ветру — начинало сбываться. Питер подошёл к Бигзу. Тихо. Словно боялся, что слова разгонят голоса, всё ещё шуршащие у него в черепе. — Мастер, — прошептал он, — голоса убитых здесь людей говорят о чём-то. О месте или названии. О Малаге. Ты что-нибудь знаешь об этом имени?
>>824093 Берни походил вокруг, попинал и порассматривал какое-то барахло, валявшееся вокруг, оценивающе уставился на остатки хижины, почесал бороду. - Похоже на поджог. - Доложил он старшему со скучающим видом, после чего продолжил ходить кругами и разглядывать барахло.
Разглядываем барахло. По нему пытаемся понять кто тут был, жил, что делал, есть ли следы налета, нападения, схватки
Бигз посмотрел на Питера, и взгляд этот сказал многое. Были в нём страх, решимость, кураж, тоска, жажда жить... - много, ох, много повидал на своём веку старый матрос. - Ты ёбнутый, Уэзер, - укоротил Бигз фамилию Питера, чего до сегодняшнего дня за ним не водилось. Питер кивнул. Что тут спорить. Да и не до того. Бигз отвернулся, указал остриём сабли матросам, чтобы они настороже осмотрели поляну. Потом вернулся к Питеру. - Вино такое знаю: Малагой звать. Испанское вроде. Такое сладкое, что аж горькое - как жжёный сахар. Больше ничего не знаю. Он сплюнул. - Иди давай. Смотри в оба. И рот закрой, понял? Будешь мёртвых поминать, сам к ним попадёшь.
За свою жизнь Берни пару раз видел, как выглядит поселение после набега. Не сказать, чтобы тут была та же картина - но очень похожая. Кто-то вышел из леса. Зарубил старика, сидевшего при стене. Сбросил жерди, на которых сушились большие листья. Вытащил из хижины ложки, плошки, пару глиняных кувшинов - всё разбил и разбросал вокруг. Поджёг хижину. Хотя... Берни всмотрелся в мягкую землю. Увидел следы, которые вели в обратном направлении. Ага: видать, этот наш кто-то в сапогах с каблуком сначала прошёл туда, а потом, на обратном пути, всё и поджёг. Берни выпрямился и посмотрел "туда". От поляны уходили в лес две хорошо различимые тропы. Там, куда они вели, курился над лесом слабый дым. Вот, получается, и есть те три столба, которые Берни видел с пальмы. Идти до места, было, на глаз, минут пять от силы. Бероуз поискал глазами Бигза. Увидел, как тот вышел следом за Штормовичком из зарослей. Отметил, что Питер был чем-то озадачен. - Похоже на поджог, - доложился Берни. - Без тебя вижу, глаза есть, - резко ответил Бигз. Он мельком глянул на труп, лежавший поверх груды листьев, на хижину, на прогалины в джунглях. - Вы трое, - указал он на Берни, Питера и губастого мужика, опять оказавшегося рядом, - Пойдёте туда. Троица, не сговариваясь, посмотрела в указанном направлении. - Надо узнать, кто здесь до нас побывал. Так что не орать, не стрелять, башкой в стороны вертеть. Живых увидите - не лезьте: убьют. - Так а если, это... - начал было губастый. - Если "это", то стреляй, ори и беги сюда, - перебил его Бигз. - А здесь мы с ружьями будем. Ясно? Он по очереди оглядел матросов. В том, как он подприсел на ногах, как отвёл в сторону саблю, и как положил ладонь на рукоять пистолета, ясно выражалось, что передумывать Бигз не собирался. Берни пожал плечами - и зашагал через поляну к тропе. Чем препираться, легче было сделать. Да и бегал он уж точно побыстрее остальных. Так что... У Питера в голове таких мыслей не было, а был только сумбур и шорох, так что он просто пошёл следом за Берни. Губастый же, правильно оценив свои шансы против Бигза, потащился последним.
>>824360 Идти невесть куда и рисковать шкурой это еще полбеды, а вот тащить с собой двух недотеп вдобавок это уже походило на самоубийство. С другой стороны пробовать отвертеться означало оставлять старого и глупого на верную смерть, что тоже нехорошо. На том свете все припомнят. - А что, - незатейливо спросил Берни, - если мы отсидимся полчаса в зарослях, вернемся и соврем, будто все разведали, и там всё то же самое? Поверишь? Просто если да, то чего время терять?
>>824411 –Слушай, Берни, —спросил Уэзерворн — Ты парень добрый, и даже улыбаешься не совсем как кретин. Но до некоторых простых истин ты всё никак не доплывёшь. Вот скажи: если ты обоссёшь кусок окорока, станет ли он от этого благородным хамоном? Нет, Берни. Он останется просто ссаниной на мясе, хотя и станет солёным. Так и здесь: кучка бандитов в лесу никогда не станет здесь чувствовать себя как дома. Не бойся идти и смотреть второй пожар. Первый-то устроили те, кто оттуда вернулся. И, как ты уже видел своими хорошими глазами, они такие же чужаки, как и мы. Ходят большими группами, путаются под ногами, шуршат по кустам, как крысы в трюме.Значит — сходили, подпалили и ушли. На береговую атаку выбирались. Незачем им разделяться. И если они не успели далеко уйти, то они всё ещё где-то рядом здесь, а не там.Потому что следы как они возвращались ты нашёл, а вот как уходили – не нашёл. Так что пошли вперёд. Пока корма не загорелась от ругани Бигза, или пока он не пальнул в догонку.
>>824411 - Ты, малый, кажись, расклада не понял, - спокойно ответил Бигз, не купившийся на широкую и нарочно глуповату улыбку Берни. - Вот мы сейчас посидим, потом на берегу флажком помашем - к нам капитан прибудет. И мы все вместе в ту деревню пойдём. Я уж не знаю, что капитану в ней надо - можешь не спрашивать, - но пойдём точно. А дальше нас либо перебьют, либо нет. Если перебьют, то спросу с тебя уже не будет, разве что от г-да нашего б-га за небрежность, приведшую к убиению твоих товарищей. А если отобьёмся, то прогулка под килем - это самое малое, что нам, всем тут находящимся, светит. За небрежность, подвергшую смертельной опасности лицо в офицерском звании, состоящуу на службе у Короны. Бигз сделал паузу. - Так что меня-то ты обдуришь. Может, я даже пальнуть в тебя не успею, если заварушка начнётся. Но и у тебя шансов мало. Так что давай: одна нога тут, другая там - без шума и пыли.
>>825305 Не орать, не стрелять, башкой вертеть. Все понятно. Все очень просто. - Идем, идем. - Поторопил Берни остальных. Только он не захотел ступать по одной из троп, слишком оно показалось опасным. Вместо этого Берни пошел левее них, аккуратно пробираясь через заросли. ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК ##4D6##
Берни осторожно шёл через заросли, стараясь не шуметь. Губастый ступал за ним след в след, но всё равно шумел. Питер не шуметь даже не пытался. В этот конкретный момент своей жизни он придерживался соображения о том, что твоя пуля тебя по-любому найдёт.
Дорога оказалась недолгой. Как и ожидалось, их вглядам открылась туземная деревня. Хижины стояли между деревьями, подлесок был вычищен, земля - утоптана ногами. Пятна света, пробивавшегося сквозь кроны, лежали пёстрым ковром. Им понадобилось время, чтобы понять, из каких деталей составлена эта картина. Чёрное тело, распластанное на земле. Ещё одно рядом. Два поодаль. Круг тлеющих углей на месте хижины. Разбитый кувшин. Рассыпанное зерно. Кровь на циновке. И птицы, орущие так, словно тут никогда и не было людей, только сплошные джунгли.
---
Берни, Питер и губастый стоят на краю деревни. Вперели они видят остатки большой сгоревшей хижины (хотя скорее это был круглый навес на столбах). Справа от них, шагах в пяти, глухая стена небольшой хижины: солома, обмазанная глиной, без окон. Слева - пологий спуск к руслу мелкого ручья. В отдалении они видят ещё несколько хижин, но разобрать деталкей они не могут.
>>825870 Берни с досадой вздохнул. Опять все сожгли и всех убили. Он повернулся к товарищам и тихо известил: - При такой конкуренции на рынке пиратского труда, настоящее чудо, что такие как мы все еще являемся востребованными специалистами. Буду предельно честен, коллеги, я предчувствую скоро грядет сокращение. Держите ухо востро. После этих слов, он приготовил саблю на замах и начал аккуратно обходить стену, чтобы проверить хижину. Питеру и губастому он жестом предложил обходить с другой стороны.
С оружием наизготовку, ожидая в любой момент нападения, троица с двух сторон обошла хижину. Ничего. Живые не выпрыгнули из засады, мёртвые не пошевелились. Только птицы, казалось, заорали ещё громче. Берни лезвием сабли отодвинул плетёное из тростника полотно, заменявшее дверь. Никого. Бероуз помедлил, всматриваясь в полумрак хижины. Что-то - только он не мог понять, что - зацепило его взгляд.
Тем временем губастый, оказавшийся ближе всех к убитым туземцам, опасливо, вытягивая шею, присмотрелся и, обернувшись, хриплым голосом сообщил: - Это... а ведь их того: постреляли.
Делать-то особо нечего было. Все тихо, как на кладбище. Ведь это и есть кладбище. Никакой драки, только шуршание листьев да крики птиц. Питер даже не думал притворяться индейцем и скрытничать. Да и кто бы поверил? Он же сам был как парус в бурю — скрипучий, трепыхающийся. Его кости трещали, а дыхание — громче, чем свист боцманской дудки. Нет, если бы он попытался затаиться, его бы услышали за милю.
Он с сомнением наблюдал за Берни, который, как будто действительно верил, что может быть незаметным. — Ну и молодчик, — пробормотал Уэзерворн себе под нос. — Только вот если бы здесь были настоящие охотники, то тебе бы уже давно в задницу прилетел топор. Свистнул бы он, да и всё — конец акробату. Хотя… почему тогда они не всадили такой топор пиратам? Может, так оно и получилось – индейцы грохнули пиратика, те ответили мушкетным залпом и понеслось. Сложный вопрос с разведкой Питер решил просто: пусть Берни делает, что хочет. Раз он такой ловкий, пусть ходит куда вздумается, хоть в хижины, хоть на деревья. А сам Питер будет держаться чуть позади — но не за Берни, а за тем самым губастым товарищем, который так любезно оттолкнул его в сторону. Только вот имя этого самого товарища… Питер поморщился, порылся в голове, будто в поисках последней капли рома в бутылке. Имя… имя… Чёрт его знает. Малага ещё эта прицепилась.
>>826823 >- Это... а ведь их того: постреляли. Берни развел руками. - Значит было за что. Ты лучше посмотри что там внутри, а то я в темноте ни черта не вижу. Пирату хотелось скорее уже убедиться, что поблизости никого, и спуститься к ручью. Смерть как хотелось наконец испить свежей воды, да малость облиться.
>>826982 Я бы рассказал ещё одну байку, да вроде как слушать никто не станет. Значит просто постою подожду пока разведчик разведкой позанимается. Воды он там хотел напиться. Вот когда пойдёт к ручью, пойду следом и тоже напьюсь свеженькой.
>>826823 >Бероуз помедлил, всматриваясь в полумрак хижины. Что-то - только он не мог понять, что - зацепило его взгляд. Берни предлагает губастому проверить
>>827055 Старый пират заглянул в шалаш, Там сидел разбойник наточив палаш Голова пирата прокатилась со звуком тук А в жопе разбойника застрял пиратский крюк
Губастый отказался пошарить в хижине, на старика вообще никакой надежды. Оставалось все делать самому. Хорошо размахнувшись, Берни рубанул саблей по тому месту, где "дверь" хижины крепилась. Удар, еще удар. Огляделся. Еще удар и еще. Очень ему понравилось, что есть еще что доламывать. Теперь, когда освещение в хижине преобразилось благодаря редизайну, можно было получше рассмотреть что там внутри
Берни пошарил взглядом в хижине. Что-то тут было, что-то, чего быть не должно... Ага! Посреди разворошенного барахла на полу валялся небольшой кованый сундук. Бероуз сделал шаг вперёд, потом ещё один, ожидая, не выскочит ли кто на него из полумрака. Но нет. Сундук был небольшой - впору нести одному, - из тёмного крепкого дерева, перехваченного парой железных полос, и с оббитыми железом же углами. Точно не туземная работа. Берни поднял сундук и внимательно его осмотрел. Ни клейма, ни герба, ни надписей каких - чёрт знает, чья вещица. Внутри пусто, замок выдран вместе с одной скобой и повис на второй. Судя по следам на земле, вытащили его из-под вот этого топчана на коротких ножках. И, видать, искали, раз уж перевернули всё в хижине вверх дном. Очень, очень интересная история. Уже собираясь бросить сундук, развернуться и уйти, Берни вдруг взглядом зацепился за ешё одну вещицу: на земле, в том месте, где был сундук, лежало сломанное лезвие. Неширокое, слегка загнутое, заточенное с одной стороны. Тоже не из этих мест. Бероуз отбросил сундук в сторону, присел на корточки и стал искать. Кому нужна рукоять от сломанного ножа? Да никому. Значит, она здесь. Видимо, хотели открыть сундук, да тот не поддался. Вот его и развалили... Есть! Тонкая длинная рукоять и раскладное лезвие. Экая штука. Берни приставил к находке обломок лезвия. Наваха - вот что это такое. Испанский складной кинжал. Опасная штука, если про неё не знать: с виду палка, на деле - нож. Только кто ж таким замок-то ломать полез? Дурачьё. Берни отправил свои находки на землю, вышел на порог хижины и, встретив две пары глаз, уставившихся на него, задумался, что именно и в каком виде сейчас стоит рассказать своим спутникам. Когда он уже набрал в грудь воздуха, сзади, с той стороны, где оставался Бигз и остальные, вдруг раздались выстрелы и крики.
>>829730 Берни уставился в сторону леса, откуда раздавались выстрелы, и с сомнением начал почесывать бороду, в которой уже пробивались седые волосы. - А что там надо делать, если начали стрелять, но не в нас? Питер, есть ли достаточно короткая пиратская байка на этот случай? а ручей в ту же сторону идет откуда мы пришли? Мы де вроде с берега шли, значит как бы в горку
— Конечно, знаю, — прокашлялся Питер. – это случилось на Испаньоле. Один ловкий браконьер забрёл не туда, куда надо. Нашёл потайную стоянку на берегу. Там стояла шлюпка. И вокруг — лошади, мешки, ящики, люди. Контрабандисты. Обмениваются товаром с маронами — беглыми рабами, что ушли в джунгли и теперь живут там. Слово за слово, один из них решил, что второй его обманывает. Второй сказал, что первый вообще не имеет права выступать. И вот — началось. Топоры, сабли, ружья. Все они перебили друг друга. Остались только трупы да полная шлюпка — серебро, табак, всякая драгоценная ерунда. Кое что из этого прибрал к рукам браконьер. Его нашли очень просто. Он рылся в вещах, когда увидел что пришли другие мароны. Браконьер бежал так, что свою лошадь забыл отвязать от дерева. Капитан послал по его следу одного отморозка из нашей команды. Лошадь привела его прямо в деревню. Пришлось конечно потрудиться, пока разобрались что к чему, кучу народу поубивали. С маронами опять зацепились, которые тоже искали виновника. Нашли все таки этого браконьера. Представляешь, он как услышал ружейную стрельбу всё понял и так испугался что помер на месте. Часть товаров вернули. А вот деньги… нет, ребята, их так и не нашлось. Сгинули. Жутко бессмысленная вышла история. Ещё потом от патрульного брига пришлось убегать. Питер добавил: — Так что давай подумаем, Берни, куда мы пойдём, если вдруг окажется, что назад нам дороги больше нет? Чтобы не попасться как тот болван.
>>830727 - Это очень охуенная история, Питер, но кажется мы рискуем остаться без шлюпки хуй знает где. Погнали назад! Выстрелы мы уже пропустили, но можем еще успеть на поножовщину... Только погнали оттуда, - он жестом показал обход со стороны третьего столба дыма, до которого они еще не дошли а вот неприятель наверняка уже шел "оттуда", - может зайдем со спины. Позабыв о прохладе ручья, пират рысью бросился в обратную сторону, крепко сжав рукоять сабли. 4d6: (2 + 2 + 2 + 2) = 8 проворный, заходим к противнику с удобнича
Так они и вылетели на поляну: впереди Берни, за ним губастый, и, последним, Питер. На поляне же в это время происходило форменное сражение.
Первым Берни опознал Бигза, до которого с разбегу почти добежал: рубаха в крови, одна рука болется, как верёвка, вторая яростно крутит саблю. В паре шагов от него лежит на земле детина в синей рубахе. Чуть дальше отбивается палашом третий, бледный, как полотно. Но от кого? Бероуз загривком почуял опасность - и развернулся на каблуках, отмахиваясь саблей. Железо приглушённо звякнуло - и какая-то палка, нацеленная в него, отлетела в сторону. Чёрное пятно, оказавшееся по ту сторону палки, истошно заорала, отпрыгнула на шаг - и снова бросилась вперёд, целясь Берни в грудь. "Черти!" - пронеслось в голове у матроса, - "Пошли в разведку, а попали к сатане на ужин". Но черти или нет, задёшево Бероуз помирать не собирался.
Питеру казалось, что он собрал мордой вообще все ветки в этом лесу. Так его в последний раз хлестали разве что в Марсельском борделе... С этой мыслью он влетел в очередной куст, запнулся, сделал, стараясь не упасть, пару огромных шагов - и оказался на поляне у самой кромки леса. В отличие от Берни, Питер разобрался в ситуации почти сразу: спасибо, видимо, голосам, шептавшимся в голове. Диспозиция была следующей: один наш мёртвый, один живой, один раненный. На каждого живого по двое чёрномазых. Ух, а разрядились-то как: юбки из пальмовых листьев, ожерелья из костей, лица белым перемазаны, аки черепа... Ещё один на Берни наскочил, двое на губастого бегут, а его самого вроде пока не заметили. Но это, конечно, вопрос времени.
Сопя и топая, матросы бросились в направлении, которое указал Берни. Будь на пути у них хоть какое-то подобие засады, тут бы они и остались. Но нет: г-дь миловал. Только Питер краем глаза как будто заметил какое-то движение в кустах, пробегая мимо очередного пепелища. Однако времени проверять не было: оставаться на острове никто не хотел.
Дорога назад оказалась ужасно длинной. Первым выдохся Питер: закололо в боку, потемнело в глазах, - и он начал, прихрамывая, отставать. В голове у него при этом иронично зазвучала шут знает где слышанная песенка: "Лорды, сэры, пэры, знайте чувство меры..." Что там дальше, Питер не помнил, но что-то про вред пьянства. Прямо сейчас Уэзерворн был с ней полностью согласен. Берни держался лучше, но и ему уже начинало не хватать воздуха (чёрт бы побрал эти сырые джунгли). Поэтому, когда он понял, что тропа уводит их куда-то в сторону от того места, где, как ему казалось, прозвучали выстрелы, он свернул в джунгли и попёрся напролом. Губастый хрипел, как пробитая труба, но стойко держался следом.
Штормовичку стало очевидно что произошло недопонимание. Его группа опоздала к делёжке содержимого сундучка — но успела как раз к раздаче возмездия от встревоженных туземцев.Питер Уэзерворн прошептал: — Похоже на одну старую историю: Маленький разбойник полез за добычей, а сторож достал свою аркебузу. Выстрел — и вместо разбойника сторож падает мёртвым. Это разбойника сзади прикрыл его подельник. Сейчас я буду изображать толпу а вы прикрывайте Бигза. Питер выхватил крюк, поднял его к свету, начал истошно свистеть и размахивать руками, как будто где-то в лесу притаилась целая армия пьяных пиратов. Он кричал на вымышленном языке, тыча пальцем в кусты, показывая, что их окружили со всех сторон. Он слелал решительный шаг вперёд, завращался, как старый шкипер на палубе, и своим крюком ударил первого, кто слишком близко. Удар не смертельный, но громкий по звуку и страшный по виду. — Ну? Хотите ещё? — зарычал он, потрясая крюком. — Я ещё не закончил! Эй, ребята, они здесь — закричал Питер своим воображаемым друзьям.
Склоняю туземцев свалить прочь изображая что нас много 4d6: (3 + 1 + 6 + 2) = 12 Бью туземцев железной рукой 2d6: (2 + 6) = 8
>>831212 >>831211 >>831257 Ожидая очередного нападения или летящей палки в боевой стойке, Бероуз не знал куда и деваться. Боясь споткнуться или быть застигнутым сзади, он то и дело вертел головой, а на голове, в свою очередь, вертелись большие удивленные глаза. Палки, Бигз, сабли, губастый, черти, "ебанутый" Питер, трупы, крюк, джунгли, из которых никак не появятся наши. Наверное, лицом он сейчас был похож на обычного прохожего, которого внезапно схватили под руки, приподняли и куда-то потащили пара крепких мужиков. И сам Берни прекрасно знал эту свою особенность, иногда проявляющуюся в опасных ситуациях, но считал, что лучше выглядеть глупо, чем мертво. Вдоволь навертевшись, он начал шаг за шагом отступать к Бигзу, чтобы быть рядом, когда тот будет помирать, и получить он него предсмертное повышение. Ну или хоть тайну какую. На крайняк, его можно было и вовсе спасти от смерти, если судьба будет настаивать. Отступив до Бигза, Берни еще раз взглянул на джунгли, из которых ебанутый Питер так правдоподобно звал невесть кого, и решил дать туземцам секунду-другую на шанс испугаться. - ИДИТЕ ДОМОЙ! - крикнул он им громко и махнул рукой в сторону леса. 4d6: (4 + 5 + 6 + 2) = 17 проворно избегаем опасностей
>>831314 Старый морской обычай, что поделаешь. Его рука торчит из пушки на первой картинке. Есть ещё одна шутка. Картинка никак не хотела генерироваться пока я не дописал в конец фразу "всем весело". Можете пользоваться. Писать любой самый ебанистический реквест и дописывать в конец что всем весело.
Если до появления Берни и Ко сражение на поляне выглядело как обычная потасовка насмерть, то теперь оно напоминало драку в сумасшедшем доме.
Размахивая головой, как пьяная лошадь, Берни чудом уворачивался от копья, с которым на удивление ловко управлялся размалёванный туземец. Извиваясь, что танцовщица в турецком кабаке - сабля не поспевала за тыкалкой, - Бероуз пятился к Бигзу. Он был уже в пяти шагах, когда другой абориген, до этого наседавший на старого матроса, заметил широкую спину белого пришельца. Издав торжествующий вопль, он размахнулся - и метнул свой топорик в цель. Берни, который за мгновение до этого увидал на лице своего противника с копьём гримасу кровожадной радости, нырнул вниз, зачем-то словно уклоняясь от захвата - и топор с глухим и громким стуком влетел в голову чёрного воина. Тот кувыркнулся, задрав ноги - и остался лежать ничком. Его товарищ завопил, как целое адское войско, выхватил из-под юбки что-то, похожее на нож, и бросился на Берни. Тот же как был полуприсевши, так и развернулся на крик - и не нашёл ничего лучше, как со всего размаху двинуть кулаком в бежавшее на него лицо. О том, что длины руки ему может не хватить, и разменом в этом случае станет нож между рёбер, Берни не подумал. Но руки хватило, и туземец, хрюкнув, осел в траву. Оободрённый своими успехами, Бероуз взглянул на джунгли, из которых, как он теперь услышал, ебанутый Питер так правдоподобно звал невесть кого, и решил подыграть: - ИДИТЕ ДОМОЙ! - заорал он на чёрта, с которым дрался Бигз. Чёрт от такой неожиданности замер - и старик тут же полоснул его саблей по груди. Чёрт взвизгнул от боли, швырнул копьё на землю - и дал что было мочи дёру в сторону леса.
В этот момент на поляну, наконец, вывалился орущий благим матом Питер. Положа руку на сердце, он не был похож на арьергард отряда, идущего на помощь. Он был похож на безумного старика с выпученными глазами и бородой в слюнях, крутившего руками, аки ветряная мельница. Не останавливаясь, словно и сам уверовал в свой обман, Уэзерворн взял курс на ближайшего к нему туземца: одного из двоих, атаковавших губастого. Тот резво отскочил в сторону и выставил вперёд плетёный щит с натянутой поверх шкурой. Питер со всего размаху вогнал в этот щит крюк левой руки, дёрнул на себя - и абориген остался без средства защиты. Но в руках у него всё ещё было средство нападения - копьё, - которым он тут же ткнул в Питера. Штормовичок отмахнулся только что добытым щитом, и на мгновение между противниками установилась ничья. Чтобы обозначить в ней свой перевес, Питер тут же плюнул в туземца - и попал. Туземец спешно попятился и стал быстро-быстро отряхиваться, словно на него плеснули кипятком.
Вся эта суета привлекла, наконец, внимание оставшейся пары туземцев, теснивших матроса из команды Бигза. Окинув поляну быстрым взглядом, они переглянулись - и пока один бросился в кусты, другой ловким движением перекинул из-за спины длинную трубку на ремешке из бечевы. Он приставил трубку к губам, прицелился в матроса - и резко выдохнул. Короткий дротик свистнул в воздухе - и попал парню прямо в шею. Тот схватился за место укола, вырвал зазубренный шип, бросил его не землю - и почти тут же последовал за ним. Абориген же выдернул из-за спины кулёк, сделанных из пальмового листа и стал поспешно его разворачивать.
Как вы уже поняли, сейчас у нас будет боёвка. Во время боя вы и ваш противник/и по очереди бросаете кубы от какого-нибудь подходящего шаблона. За Бигза и губастого бросаю я.
Ситуация следующая: метрах в пяти от Бигза и Берни стоит туземец с духовой трубкой. Его товарищ удирает в лес с непонятными мотивами. Немного в другом направлении от Бигза драпает раненый абориген - этот напуган до чёртиков. На губастого наседает абориген с копьём. От Питера пятится ещё один (тоже с копьём). У Питера -1 дайс в ПИРАТ С КРЮКОМ ВМЕСТО ЛЕВОЙ РУКИ (временно). У Берни - рана на левой руке (пока дайсов не отнимает). У Ьиггза - -1 дайс в ТЁРТЫЙ ЖИЗНЬЮ МАТРОС (3d6 остаток).
>>831491 Тебе никто не мешает попробовать. Поскольку метание примитивных топоров не входит в базовый набор навыков пирата, успех раной степени будет от 15 до 18.
>>831468 - Не пора ли и нам давать деру отсюда? - крикнул пират раненому старшему, почти не оборачиваясь. - Какого черта им вообще надо? Они что, людоеды? Рядом очень удобно валялся топорик, который Берни и подхватил, и тут же зашвырнул в спину негра, напавшего на ебанутого Питера. 4d6: (1 + 4 + 4 + 6) = 15
Топорик свистнул в воздухе - и ударил туземца аккурат между лопаток. Не смертельно, но, видимо, больно, потому что черномазый тут же рванул в сторону, позабыв про Питера. Копьё он, впрочем, не бросил и, отбежав шагов на десять, заложил крутой вираж. Убедившись, что за ним никто не гонится, абориген остановился. Далее он заулюлюкад, присел на одну ногу, размахнулся - и швырнул свой дрын в Питера, который пытался выдрать крюк левой руки из доставшегося ему трофея. Копьё, свистя, устремилось вперёд.
- Не пора ли и нам давать деру отсюда? - крикнул Питер раненому Бигзу, почти не оборачиваясь. - Какого черта им вообще надо? Они что, людоеды? - Да хоть козлоёбы! - каркнул в ответ матрос. Он хотел сказать ещё что-то, но в этот момент туземец с трубкой справился со своим кульком. Резкий выдох, едва слышное "Чпок!" - и Бигзу не хватило мгновения, чтобы, упав на землю, избежать опасности: дротик воткнулся старику в бедро. Бигз тут же выдрал его, вскочил на ноги и бросился к аборигену, пока тот не зарядил ещё одну смертельную колючку. Было видно, как с каждым шагом нога матроса дервенеет и слушается всё хуже, но это его не остановило. Размалёванный туземец замешкался, словно решая, успеет белый пришелец доковылять до него или нет - и это стоило ему жизни. Бигз размахнулся, словно кавалерист на полном скаку, его сабля описала широкую дугу, и остриём рассекла аборигену лицо. Вторым ударом - крест-накрест - старик разрубил дикарю голову и руку, которой тот схватился за рану. Чёрное тело, извиваясь, упало на траву.
Питер Уэзерворн, увязая по колено в хаосе рукопашной, вдруг задумался о том, как быть с ядом, что попал в ногу Бигза.Он хмурился, и размышлял: — Что лучше? Отсосать или отрубить? Отсосать — рискованно, можно самому свалиться. Да и как то нет желания припадать к ноге босса. А отрубить — может, и к лучшему. Начальник без ноги наверняка станет добрее. Только вот тащить его потом на себе придётся до шлюпки. Он ещё раз подумал про язык, про кожу Бигза, про то, как давно тот не мылся. И решил, что пока не готов ни к тому, ни к другому.Так он стоял, глубоко в раздумье, пока его собственный противник слинял. Пивные духи, что иногда всё ещё слышали его молитвы, будто зашептали прямо в ухо: "Эй. Сзади." Питер обернулся, будто его кто-то дернул за усохшие яйца, и увидел — чёрный мерзавец, уже замахивающийся для следующего броска. Реакция была такой же быстрой, как у матроса, услышавшего свисток к выдаче рома: Он присел и прикрыл голову щитом. Глазом опытного навигатора прикинул направление ветра.И, после того как уклонился — кинул щит в своего обидчика, ребром, как тарелку в драке в портовом кабаке.Питер хмыкнул и, не мешкая, снял свой крюк с культи, и запустил его следом.Крюк завертелся в воздухе, свистя.— Это тебе от имени всей команды, — пробормотал Питер — За то, что совался, где не просили!
Уворот с помощью силы пивного чутья -1 за увечность 2d6: (1 + 3) = 4
>>831905 >Уворот с помощью силы пивного чутья -1 за увечность Питер потерял один дайс только в ПИРАТ С КРЮКОМ ВМЕСТО ЛЕВОЙ РУКИ. Я так понимаю, ты бросаешь МОРСКОЙ МЕДИУМ ПОНЕВОЛЕ. На этот шаблон штрафов нет, так что 4 + 1d6: (6) = 6 vs 8
>>831905 >Питер хмыкнул и, не мешкая, снял свой крюк с культи Хм, я думал, крюк не снимается. Надо будет учитывать это в случае проверок на силу. ВОИН ПРМИТИВНОГО ПЛЕМЕНИ 3d6: (2 + 3 + 5) = 10 vs 9
В какой-то момент Питеру показалось, что он заглянул смерти в правый глаз. Только присев, Уэзерворн понял, что копьё, которое раньше летело ему в живот, теперь нацелено в грудь. Если бы не щит, про котороый он вспомнил в последний момент, пришлось бы Штормовичку плохо. Но копьё пробило шуку - и застряло, только оцарапав матроса. Глазом опытного навигатора Питер тут же прикинул направление ветра - и, выдрав, наконец, свой крюк из щита, запустил тот в обидчика ребром, как тарелку в драке в портовом кабаке. Правда, он не учёл, что теперь в щите засело копьё, и потому его метательный снаряд пролетел всего пару футов. Питер хмыкнул и, не мешкая, снял свой крюк с культи, и запустил его следом. Крюк завертелся в воздухе, свистя. — Это тебе от имени всей команды, — пробормотал Питер — За то, что совался, где не просили! Крюк же полетел на удивление метко и едва не достал туземца - но тот успел увернуться и выхватил из-за спины длинный костяной нож, явно намереваясь повторить атаку.
>>831910 >>831898 Аборигены оказались не очень глупыми. На уловку ебанутого Питера не купились, в бою пользовались хитрыми приблудами, да еще и убегать умеют. У Бероуза еле заметно проскользнула мысль, что он бы не удивился, если б оказалось, что аборигены еще и возвращаться с подкреплением умеют. А если прибегут еще пара дудочников, тут уже пиши пропало. - К черту их! Бежим к шлюпкам! - крикнул Берни Губастому и ебанутому Питеру, отнимая у покойного негра дудку и кулек с дротиками. - Не будем же мы тут торчать до последнего островитянина! Копаться в кульке не было времени. Да и страшновато вот так в попыхах трогать всякую гадость. Берни просто окликнул аборигенов и поднес трубочку ко рту, будто готов в них выстрелить. Вдруг купятся? 3d6: (4 + 4 + 3) = 11 везучий игрок
Отцепить ремешки, удерживавшие крюк, оказалось проще простого. А вот что делать потом — вопрос стал таким же острым как нож, в руках у несговорчивого туземца. Питер не знал, что делать без крюка. Он вообще задыхался от жары и плохо понимал, что происходит. Его мысли перепутались так, что даже внутри черепа стало тесно. Он уже не мог сказать, где кончается реальность и начинается его собственная, явно перегретая фантазия.Например, он вдруг стал понимать язык туземцев. Потому что один из них моргнул, второй крикнул, а третий что-то прошептал— и Уэзерворн решил, что этого вполне достаточно. Он начал действовать, опираясь на этот сомнительный факт.Питер расправил полы своего кафтана как крылья. Надел шляпу — на обрубок руки, потому что это смотрелось устрашающе. Затем раскрутил её, как волчок, направив в сторону дикаря.— Это не просто шляпа, — прошептал он себе под нос. — Это щит. Волшебный. От бесов. Он представил, как его шляпа вращается быстрее, как вихрь, как буря, как сама сила небес.И заговорил громовым голосом на языке дикарей. Или близко к тому: — Малага! О-о-о-о Малага! Утро таяло в тумане, Шелестели камыши… Грациозные, как лани, Шли по полю алкаши! Это — Малага! Малага здесь, Малага там! Малага, мать её, Средь врагов — как шрам!
Убеждаем дикарей в эффективности старинной портовой песенки в качестве заклинания 4d6: (5 + 5 + 2 + 2) = 14
Импровизация Питера вышла настолько неожиданной и странной, что туземец, нацелившийся было на матроса, замер. А когда Уэзерворн выпростал культю с крутящейся на ней шляпой и завыл про туманных алкашей - начал судорожно оглядываться по сторонам. Тут-то он и заметил Берни, изображавшего стрельбу из духовой трубки. Прекрасно зная про эффект от такого плевка, черномазый тут же рухнул вниз и стал метаться по земле из стороны в сторону. Но стоило Берни опустить трубку, как он подхватился и на всех парусах дёрнул в кусты. Впрочем, убежал недалеко и затаился где-то в зарослях.
Тем временем последний абориген, оставшийся на поляне, добрался до губастого. Крик превратился в хрип, и тело, проткнутое насквозь копьём, повалилось в траву. Очень довольный собой, туземец вскинул руку над головой и обернулся к товарищам, но вместо них обнаружил на поляне троих пришельцев. Широкая улыбка поползла набок. Потом в наступившей после боя тишине грохнул выстрел -и чёрный победитель схватился за грудь, а затем упал рядом с белым побеждённым.
Бигз отнял мушкет от плеча, перехватил его за приклад и опёрся на него, как на костыль. - Лодка! - хрипло каркнул он. Было видно, что ему нехорошо, если не сказать плохо. Старик потерял много крови, а нога, судя по виду, перестала слушаться его и волочилась по земле.
Питер оглядел поле боя. Тела лежали где-то в стороне, его рука валялась рядом с кустом. Он аккуратно приладил крюк себе на культю, проверил хват — удобно ли держится, не болтается ли. — Ну вот, опять почти человек, — сказал он сам себе и пошёл обратно к Бигзу. Питер схватил его за плечи и поволок в сторону лодки. — Послушай, — начал Питер, пока тащил его через кусты. — Есть у меня один способ. Он не слишком научный, зато проверенный. — В общем, — продолжил Штормовичок, — рецепт такой: песок, моча и немного веры. Или просто песок и много мочи. Вера, говорят, помогает, но я в ней сомневаюсь. Он остановился, чтобы перевести дух, и добавил: — Так что выбор простой: или я отрубаю тебе ногу пока яд не разошёлся по всему телу, или ты пробуешь мой вариант. Моча с песком. Противоядие или самоубийство — зависит от силы твоего духа. Бигз хрипнул. — Да не смотри ты так, — сказал Питер. — Это древний метод. Капитан Курносый выжил после него. Правда с тех пор курит только волосы с лобка любимого юнги. Но это уже мелочи. Он снова потащил Бигза вперёд, не дав ему ответить.
>>834542 Поступок с учётом контекста явно благородный, поэтому я не буду заострять внимания на том, что Питер едва не сдох после пробежки по лесу, уворачивался от копья, давал представление - а теперь тащит на себе явно не лёгкого Бигза. Представим что он подхватил старика под руку, но тот ковыляет на здоровой ноге и мушкете.
>>834542 - Нахер! - прохрипел Бигз сквозь стиснутые зубы. Он задыхался, лицо его было бледно, отбветренные губы посинели и мелко дрожали. - Руку перевяжи. Питер, которому такое простое действие в голову не пришло (видимо, потому, что всё место в ней занимали чужие голоса), насколько мог живо оторвал рукав Бигзовой рубахи. Он попытался туго перевязать рану, но её края не сходились - и вдруг до Штормовичка дошло, что рука была не рассечена или проткнута - из неё вырезали кусок размером с большую монету. Питер с недоумением уставился на Бигза. - Чё пялишься? - понял старик немой вопрос. - Дротик я выдрал. Тоже думал, поможет. Не помогло. Капли пота медленно текли у него лбу, носу, щекам и скрывались в бороде. - Но пока что не сдох. Может, и вовсе не сдохну. Так что ссанину свою себе втирай. Видел я, что с раной бывает, если в дыру грязи напихать. Заживо гнить не буду. Ну! Питер опомнился, затянул ткань просто поверх дыры, снова подхватил Бигза под руку, и вдвоём они заковыляли в направлении пляжа.
За их спинами недалеко в лесу раздялся протяжный дикарский вой.
— Вот думаю, зачем ты себе руку разрезал, когда тебя вообще-то ранили в бедро, — пробурчал Питер, оглядывая Бигза.— Я-то ебнулся. А ты? —Он помолчал, потом добавил:— Но ладно. Всё равно ты живой. И даже почти ходишь. Даже не под себя. Так что давай решать, что делать дальше. Может, попросим Берни пожертвовать собой, пока я тебя тащу? Отвлечёт погоню. — Или, на худой конец, пусть просто придёт и поможет тебя тащить с другой стороны. Это ведь не верх героизма. Просто плечо. Или колено. Или вообще пусть держит за пятки — мне всё равно, лишь бы легче стало.
>>834588 Берни убедился, что поблизости опасности нет, прихватил с собой пару копий, чтоб кидаться ими в преследователей, и догнал товарищей. Свободной рукой он призватил Бигща с другой стороны, чтобы быстрее добраться до лодки. Если из нашего оружия на поле боя осталось стрелковое, то хватаю его. Не пропадать же добру
>>834591 > Вот думаю, зачем ты себе руку разрезал, когда тебя вообще-то ранили в бедро Промашечка вышла: придумать придумал, написать забыл. К моменту, когда герои появились на поляне, Бигз уже не владел одной рукой. Товарищ с плевалкой ранил его в самом начале потасовки. Как раз тогда пираты дали в ответ залп, и это немного сдержало туземцев. Матрос воспользовался паузой - и сделал именно то, что пришло в голову Питеру: вырезал кусок мыщцы (железный человек, конечно) в том месте, где воткнулся дротик. Дало это результат или нет - не ясно: рука отнялась, но Бигз не умер. На второй дротик у него времени уже не было, поэтому он его просто вытащил как можно скорее.
>>834592 Да, у вас были ружья, но Берни, Питер и губастый сдали их перед походом в разведку, а где они там попадали в траву в пылу боя - это надо искать. Я предлагаю Берни найти два ружья. Плюс одно у Бигза.
>>834599 >найти два ружья. А хули нет? Мы, как порядочные люди, не станем вмешиваться в технологическое развитие туземцев и оставлять им артефакты, к которым те не готовы.
Берни перед уходом торопливо ищет ружья на поле боя. Сначала, на всякий случай заряжает дротиком дудочку, запоминает какой стороной вставил и откуда дуть, делает пробный выстрел. 4d6: (6 + 3 + 5 + 2) = 16 проворно тренируемся дудеть, если влазит. Потом заряжает еще один, и, начиная от тела синерубашечного, он спиралью пробегает пространство, одновременно вглядываясь во всякое говно под ногами, чтобы найти ружья и не наступить на дротик, и прислушивается к приближающимся воплям 4d6: (6 + 4 + 6 + 2) = 18
>>834615 Технология стрельбы из этого говна тот ещё геморрой: Сначала трубка плотно обжимается губами, ее отверстие закупоривается языком, после чего мощным, но плавным выдохом (также используется диафрагма) до отказа надуваются щеки – за миг до этого самого «отказа» язык, закрывающий отверстие, убирают.
Мысль о том, чтобы использовать духовую трубку по назначению, а не только изображать это, пришла в голову Берни неожиданно. Пока он дудел, плевал и пускал слюни, Питер успел взвалить на себя Бигза и утащить его с поляны. Только когда над лесом раздался вопль, не предвещавший ничего хорошего, Бероуз опомнился. Посчитав, что он уже достаточно овладел искусством стрельбы при помощи лёгких, Берни двумя пальцами, словно шершня, пойманного за крылья, засунул в трубку дротик. Чтобы не забыть, с какой стороны он это сделал, матрос оставил метку тем, что было под рукой - попросту надкусил. Потом, торопясь, как человек, который почти уверен - но не до конца - что опоздал, Бероуз заметался по поляне, высматривая в траве ружья. Одно он заметил почти сразу рядом с мёртвым телом бывшего товарища, одетого в синюю рубаху. Теперь тот весь стал синим, и выглядел, как натуральный утопленник. Снимая с трупа подсумок с выстрелами, Берни на всякий случай перекрестился: не помешает. На второе ружьё Бероуз попросту наступил, уже собираясь догонять Питера. Так, с ружьями в двух руках - второе заряжать времени уже не было, - Берни рысью припустил по зарослям. Своих доходяг он догнал быстро (ещё бы). Подметил, что Питер таки перевязал Бигза, подхватил старика под раненую руку и потащил на себе обоих: Штормовичок то и дело цеплялся за корни и едва не летел носом. Таким ускоренным маршем они выкатились на пляж. Лодка стояла там, где её оставили - у всех троих отлегло от сердца. Без лишних разговоров Бигз был погружен внутрь, а шлюпка стащена в воду. Питер взобрался на лавку и взялся за весло. Берни перевалился через борт. Что-то коротко свистнуло в воздухе - и в банку рядом с Питером впилась стрела. - Греби! - крикнул Берни, хватая весло. Питер, промахнувшись мимо уключины, едва не полетел за борт. Вторая стрела вспорола воду рядом. - Греби, блять!!! - заревел Берни. Бигз, собрав последние силы в кулак, подхватил со дна лодки ружьё, лёг на борт и прицелился. Он увидел, как из леса на пляж выбегают размалёванные туземцы. Их было много. Бигз выбрал того, который громче всех кричал и выше всех прыгал, прицелился, как мог, в шатающейся на волнах лодке, и потянул за скобу. Раздался сухой щелчок. Ещё одна стрела ударила в борт лодки, вторая пробила и сбросила с Питера шляпу, несколько упали в воду рядом. Самые резвые из аборигенов бросились в воду.
>>835892 Штормовичок грёб так, что даже почти протрезвел. И спина, и руки уже давно кричали, что это перебор. Питер не сбавлял — потому что вопрос усталости всегда лучше вопроса: "как я выгляжу в котле?"— Какой может быть вопрос, — бормотал он сквозь зубы, — если дуло смотрит в нос. Он скосил глазом на берег, где туземцы всё ещё бегали и, кажется довольно успешно. Питер завертел головой, соображая: Не прошли ли они уже полосу прибоя? Не пора ли наконец поднять парус? — Два весла — это хорошо, но два весла и парус — это гораздо лучше. Оставалось только поставить его так, чтобы не запутаться в снастях, не уронить мачту на голову и не сесть в лужу собственной же крови.
Пират с одной рукой +похмельный навигатор 3d6: (5 + 3 + 4) = 12
>>835905 К штормовой, спокойной водной глади Пираты от туземцев бежали как побитые бляди. Одноногий бежал первый. На веслах сидел однорукий. Проворный разведчик забыл оглядеться И тихо плёлся сзади не зная куда бы деться . Он окруженье проспал Зато незаряженных ружей набрал
>>835892 >>835900 - Гребем чуть левее, чтоб стрелы против ветра летели! Берни обернулся на ветер, прицеливая его направление, но похоже это одышка Питера дула ему в ухо. - А чего это они так резво за нами гонятся? Они собираются сражаится со всей командой нашего... А ГДЕ КОРАБЛЬ?! Берни, стараясь не терять темпа гребли, начал вертеться, высматривая есть ли им куда плыть
>>835900 >Пират с одной рукой +похмельный навигатор 3d6: (5 + 3 + 4) = 12 Я вижу тут два броска: один на греблю, второй на навигацию, разделяю результат на 8 и 4 соответственно.
В этот раз Питер действительно старался. Изгиб его крюка ровно лёг на круглую рукоять (ещё бы: под неё и делался), и он молился только, чтобы не сорвались ремешки с культи. Но Берни старался сильнее, и лодку стало заворачивать на один борт, подставляя под стрелы боком. - Греби! Греби, пьянь! - орал Бероуз, растерявший всё свое привычное дружелюбие. Бигз отпихнул от себя пустое ружьё и здоровой рукой подтащил второе. Он снова прижался к борту, прицелился, дрожащим пальцем потянул скобу - и раздался выстрел. На мгновение вопли на берегу прервались - было слышно только волны, ветер, скрип вёсел и ругань Берни, - но тут же зазвучали снова с ещё большей, казалось, силой. Попал Бигз или нет, никто не видел - наверное, даже он сам. Матрос перевернулся на спину, сполз на дно лодки и жадно хватал ртом воздух.
Питер наконец сообразил, что Берни, обычно спокойный и рассудительный, на этот раз творит херню и крутит лодку на месте. Они как будто поменялись местами: теперь Бероуз словно ничего вокруг себя не видел, а Уэзерворн наоборт - соображал ясно и чётко. Штормовичок всучил Берни своё весло, поднял съёмную мачту и, раскорячившись посреди лодки, прицелился в паз. "Только не за борт, только не за борт..." - носилось у него в голове. Но штифт стал на место, Питер вонзил крюк в полотно и размотал небольшой треугольный парус. Ветер послушно наполнил его, Бигз как мог навалился на руль - и лодка, переваливаясь на волне, стала, наконец, отдаляться от берега. Только тут Берни попустило: он бросил вёсла, осмотрелся, смачно плюнул, а потом задал вопрос: - ГДЕ КОРАБЛЬ?!.. Питер, который так и держал парус, уперевшись ногами в банку, вместо того, чтобы привязать конец, ответить не мог: судно было где-то за его спиной. Бигз, не убирая руку с руля, пальцем показал чуть правее курса. только тогда Берни заметил шхуну с одним наполовину спущенным парусом. В голове у Берни вспышкой пронеслась картина, которую он увидел, когда взобрался на пальму целую вечность тому назад. Что-то тут было не так. Совсем не так.
Так это наша шхуна или чужая. Я далек от мореходства, но думаю у нашей вообще должны были быть спущены паруса, пока мы на вылазке, так? Если другая, то чтоттам может быть не так? Берни как ходок по морям что может навскидку странным посчитать? Там еще была суета и крен. Может течь? Выстрел из пушки наверно мы бы услышали. Или нет?
Бунт - вот что это было. Кровь на палубе, трупы за бортом, офицерская шляпа на матросской голове. Ухмылки вчерашних подневольных, ещё не думавших о том, что будет завтра.
Берни, Питера и полуживого Бигза втащили на борт, выслушали, похлопали по спине (всех, кроме Бигза: кто его знает - вдруг не с нами, капитанский любимчик всё-таки). - Вот так, паг'ни! Вот цена ваших жизней! Тг'и тг'упа за пустой сундук! Стоит ли оно того, а? А?! Спг'ашиваю я вас! - вещал кок Жан, прозванный по сходству фамилии Бульоном. Матросы одобрительно ворчали. Победа ударила в голову, им хотелось ещё. - И всё из-за него и таких, как он! - с надрывом воскликнул Бульон, указывая на капитана. Тот стоял на бочке со связанными руками и накинутой на шею петлёй. Поговаривали, что у Жана были с капитаном свои счёты, и, видимо, напоследок повар решил поквитаться. Прочие офицеры уже отправились на дно. Глаза капитана были холодны, как усталая сталь: от былого огня командирской власти остались только тускло мерцавшие угольки. Он не просил пощады, и не было в нём того сладкого страха, что делает казнь милосердной. Только презрение в бывшим подначальным и горькая насмешка над самим собой. - Мы их всех заставим заплатить за свои г'ехи! - взвыл Жан и пинком сбросил капитана с бочки. Тот, угадав движени Бульона, сумел подпрыгнуть - и повис на верёвке, ломая шею. Его глаза закатились, ноги дёрнулись раз или два, запахло калом и мочой. - Портки обосрал, - сказал кто-то в толпе. - Жалко: хорошие портки. - Остираешь. - Сам говно стирай. - Так капитанское же! Эта будничная перепалка мародёров словно обескуражила Жана: как будто не так он представлял себе расправу над врагом бессонными ночами. Не было воплей восторга, не было единодушного порыва, никто не бросился с дружной песней ставить паруса, предоставив Бульону стоять в белой рубахе у штурвала. Только "Сам говно стирай" и "Сапоги сними, пока ссанина не дошла". В этот момент шаткой неопределённости за спиной у повара стукнула, отворившись, дверь.
Все, как по команде, уставились на вроде бы пустой проём. Потом в полумраке обозначилась фигура в половину человеческого роста. Неловко переступая кривыми ногами и упираясь в палубу кистями длинных рук, из каюты выбрался питомец покойного капитана: орангутан по прозвищу Бу, позабытый всеми в суматохе бунта. Матросы относились к Бу по-разному. Мартышкой для потехи он не был, но и жизни никому не портил. Под настроение помогал со снастями и на палубе, мог завалиться спать в чужом гамаке, однажды сожрал припрятанные сухари, но потом вернул два яблока. Бигз научил его дуть в губную гармошку, а один из матросов - курить трубку. Как он появился у капитана и зачем был ему нужен, никто не знал. Посмеивались, про "походную жену", но, во-первых, Бу был мужик, во-вторых, красотой, как и любой орангутан, не отличался, а, в-третьих, обладал внушительными клыками и когтями, которые ставили под вопрос совершение с ним известного непотребства. Молча, но единогласно было решено, что в случае чего уж лучше пользовать юнгу: и приятнее, и безопаснее. Юнги, правда, на шхуне не было, но и вопрос остро не стоял. Единственным человеком среди экипажа, которому Бу стоял поперёк горла, был Жан: орангутан нередко наведывался в кладовую и на камбуз, но не всегда эти визиты проходили гладко. Ровно по той же причине Бу в ответ недолюбливал Жана.
Выбравшись из полумрака каюты, Бу угрюмо оглядел матросов. Потом покосился на тело капитана. Ещё раз обвёл всех взглядом. - А-а-а, вот и ты, отг'одье дьявола! - протянул Жан. - Уж не хочешь ли ты последовать за своим господином? Выдернутый из-за пояса абордажный тесак и шаг в его сторону сказали Бу достаточно. Орангутан опрометью бросился обратно в каюту. Жан, топая, побежал за ним. Матросы остались стоять на месте. Грохот утвари, ругань кока, визг обезьяны, выстрел. Тишина. Ковыляя, оставляя каплями крови след и волоча пистолет по доскам, на палубу вернулся Бу. Поперёк морды у него зияла свежая рана. Не обращая теперь ни на кого внимания, он подошёл к телу капитана и осторожно потрогал его рукой. Капитан качнулся туда-сюда на верёвке. Бу толкнул тело сильнее, потом похлопал, потом щипнул. Не получив никакого ответа, орангутан бросил на палубу пистолет и подобрал треугольную капитанскую шляпу, слетевшую, видно, с покойника, да так почему-то никем и не поднятую. Он натянул её себе на голову, взобрался так на бочку и, закатив верхнюю губу, выставил напоказ зубы. После этого он заорал, как сотня морских дьяволов сразу. Матросы шарахнулись, кто-то полетел задом на палубу, кто-то зашептал "Г-ди, избави от лукавого". Бу же схватился лапой за канат, перебрался на другой, оттуда прыгнул - и оказался на мостике у штурвала. Тут он уселся, обнял рулевое колесо своими длинными руками и, пристроив морду между спиц, стал внимательно смотреть на команду. - Это что получается: обезьяна теперь за капитана? - Может, это он и есть. - Кто? - Капитан, кто: вишь, помер, а душа в этого вселилась. - Ты умом, что ли тронулся?.. Сбитые с толку, то и дело оглядываясь на голову в капитанской шляпе, матросы принялись сначала тихо, а потом всё громче совещаться о том, что же им теперь делать дальше.
Вот и подошло к концу наше затянувшееся вступление. Отсюда у нас три дороги: воздать друг другу должное за вроде неплохой эпизод и разойтись, продолжить в том же формате историю двух героев или вернуться к изначальной идее коллективного управления пиратским кораблём (да, всем известное Аббатство, я смотрю на тебя). Решать вам.
>>836141 >- Портки обосрал, - сказал кто-то в толпе. - Жалко: хорошие портки. >- Остираешь. >- Сам говно стирай. >- Так капитанское же! Блять. Как же я загоготал нахуй, весь в слезах уже. Сочувствую всем, кто не вкатился и даже не читает. Ну ты и гандон. И вообще вся сцена охуенная. Лаконично, но так сука содержательно и жизненно. Вот бы мне так уметь. Обезьяна копетан, пиздец просто. Вин. Я бы продолжил, определенно. Но и не против, если кто вкатится на ходу. Это же не проблема?
>>836190 Спасибо, мне приятно Нет, совсем не проблема. Вопрос, в каком формате продолжаем. Потому что коллективное вождение корабля с подсчётом запасов и вождение героев - это немного разные вещи, как мне кажется. В первом случае нас ждут штормы, погони и морские баталии, а во втором вылазки на берег и драки от первого лица.
>>836193 Если об этом речь, то как тебе больше нравится. Можем попробовать переключиться в другой режим. Почему бы и не уааауаааааауааУААУАУУААААААА, как говорит наш капитан.
>>836190 С портками и правда охуенно вышло. Это и чертовски смешно и в то же время абсолютная правда. Этот тред, как обосранные портки передавали друг другу пока капитан макак их не отмыл до пригодного в употребление состояния.
- Точно? - спросил Берни, перегнувшись через фальшборт. - Да вроде, - ответил белобрысый по прозвищу Хрящик, сидевший в люльке за кормой. - Уверен? - С чой-та? Я ж читать не умею: мне как дали, я так и покрасил, - Хрящик достал из-за пазухи и показал какую-то тряпку. Берни помог ему взобраться на палубу, отобрал тряпицу и стал внимательно её рассматривать. На мокром от пота полотне расплывались буквы, намалёванные пальцем при помощи сажи. Означать они должны были гордое имя их пиратского корабля. С этим именем дело едва не дошло до беды.
Сразу после бунта матросы вполне предсказуемо вскрыли запасы рома и нажрались. Ночь прошла безобразно, а утро принесло с собой тяжёлое похмелье и трудные вопросы. Что делать? Куда плыть? Кому командовать? В ходе вялых - с перепою - споров было решено, что за навигатора теперь будет Штормовичок. Больше всех эта идея понравилась Берни: он убедительно рассказывал, как Питер вёл их по джунглям, ни разу не ошибившись, и что если бы не Питер, то остаться бы им в том лесу всем - по мнению Бероуза, шутка выходила первостатейная. Уэзерворн, который накануне допился до малиновых чертей, валялся неведомо где и потому возразить ничего не мог. Сам Берни был назначен главарём боевой команды: как ни крути, в сражении он побывал, да и вообще выглядел подходяще. Бероуз только хмыкнул: а почему бы и нет. Бигза, который смог за ночь не протянуть ноги, да ещё и начал кое-как шевелить раненой рукой, было постановлено не добивать и даже утвердить боцманом. Человек он был определённо опытный, а значит нужный, да и не бросают за борт того, который умеет губной гармошкой капитана развлечь. Тут новоиспечённые пираты вспомнили про капитана. То есть про нового капитана (старый всё ещё болтался на рее). С одной стороны, признавать обезьяну за главного никто не хотел, потому что, ну, как? С другой стороны, было в этом что-то такое лихое, неожиданное, не такое, как у всех. И в этот момент разговор как раз и свернул к названию для корабля.
Вселять ужас в сердца на "Барбаретте" никто не хотел. По меткому выражению кого-то из толпы: "Вертел я на бушприте вашу Бабарету". После этого дискуссия оживилась, на палубу подтянулись новые лица, и вскоре образовались два лагеря: одни хотели назвать шхуну "Голая жопа короля", другие требовали "Адского буревестника". Адепты "Жопы" упирали на то, что ни один корабль Короны не посмеет открыть по ним огонь: потому что как ты потом доложишь, что расстрелял их королевское величество. А тем более что взял на абордаж их монаршую задницу. Им возражали, что это всё, конечно, хорошо, но если их всё-таки возьмут на абордаж, то с таким названием живые трижды позавидуют мёртвым. Сторонникам "Буревестника", в свою очередь, заявляли, что как ни крути, а прямо сейчас адского на шхуне только перегар, да и вообще - какой из шхуны-то "Адский буревестник": так, "Чёртов воробей". Дело уже грозило дойти до потасовки, когда кто-то - кажется, это был Бигз, которого так и не утащили с палубы, - сказал: "Имя кораблю выбирать - это дело капитана". Мысль эта была настолко неожиданной и дикой, что всем - внезапно - понравилась, и матросы гурьбой отправились посмотреть "Что скажет капитан Абизян".
Бу ещё вечером вернулся в каюту и переустроил её по своему вкусу: стащил, что мог, в середину комнаты и соорудил из этого то ли берлогу, то ли гнездо, в котором и пребывал. Вломившихся к нему матросов он встретил табачным дымом и весьма угрюмым выражением на морде, сидя в глубине своего убежища перед расстеленной на полу большой морской картой. Под его тяжёлым взглядом задор матросов улетучился, но отступать было зазорно, и кое-как, с пятого на десятое, через пень-колоду суть дела была изложена. Выслушав всё, орангутан приподнял треуголку, почесал длинным пальцем макушку, глубоко затянулся и выпустил дым. После чего издал серию мало описуемых звуков, достал из кармана мундира (теперь на нём была ещё и капитанская куртка) золотую монету и бросил её под ноги пришедшим. На этом аудиенция была окончена, и пираты, попятившись, покинули каюту, утащив заодно труп Жана.
Однозначно сказать, что имел в виду капитан - а теперь получалось, что Бу и правда их капитан, - не мог никто. Монету рассмотрели, взвесили, попробовали на зуб. Золотой Дублон? Дублон испанский, дубина, а то голландский талер. Золотой Голландец? Да ей-богу, мы ж не корчма при дороге. Голландский Золотой? Нет, блять, морской зелёный, художник ты хренов. Золотая Жопа? А тебе лишь бы жопа... Спор уже разгорался заново, когда корабельный плотник Дында - многоженец, кальвинист и убеждённый трезвениик, осуждённый на каторгу за подделку денег, - поднял кверху короткий толстый палец и басом изрёк единственно верный вариант.
Берни рассматривал жирныё чёрные кляксы, похожие на буквы. Он посмотрел за борт, перевернул тряпку вверх ногами, сравнил из с тем, что Хрящик намалевал на корме поверх старого имени. Выходило похоже, но Берни не мог отделаться от чувства, что что-то здесь не так. Впрочем, что толку гадать - и так дел по горло. С этой мыслью Берни вернул тряпицу Хрящику, хлопнул того по плечу и отправился в оружейную. Хрящик, очень довольный собой, отвязал канат люльки, подхватил ведро с краской - и пошёл повторять своё художество на нос. Закатное солнце, показавшись из облаков, ударило матросу в спину. В рубиновых лучах на корме шхуны заблестело белизной (другой краски на корабле не оказалось) гордое имя пиратского корабля: "Талерантный Голландец".
Итак, в вашем распоряжении: 1 двухмачтовая шхуна. 30 человек экипажа. На 40 дней припасов. На 1 попойку рома. 8 пятифунтовых орудий. На 20 полных залпов пороха и ядер. В достатке ружей/пистолетов, пороха/пуль, холодного оружия. Офицеров нет. Лекаря нет. Одна вислоухая коза, ранее принадлежавшая Жану и ревностно им оберегаемая.
Что делаем далее: 1. Описываем корабль тем же образом, что и персонажа. Есть 10 кубов, есть шаблоны. Будем этими шаблонами (плюс баффы от экипажа) пробиваться через моря и приключения. 2. Решаем, что мы дальше делаем и куда плывём. Желательно не просто так, а чтобы под это можно было подвести броски. Время указываем в днях. Остальное по ходу дела. 3. Если хотите делать что-то от лица не только корабля, но и своих героев (проложить курс, например) - пожалуйста.
Моё почтение. С утра пораньше сиранул от смеха и продуманности. Вот варианты шаблонов на обсуждение нашей многочисленной команды:
[4]талерантный - экипаж любит талеры и ради них готов на всякую дичь. Корабль способен вытерпеть любые надругательства над собой. [3]капитан обезьяна -пути Бу неисповедимы. [2]воинственный анархист- нет офицеров и нахуй они не сдались [1]флаг без почтения - вместо веселого Роджера поднимаем в бою обосранные портки капитана
Я тоже сиранул. С таким шипением, что мог открыть проход в тайную комнату. Мои варианты: [4] Кросс-функциональная команда - нет кока, лекаря и еще много кого, поэтому все делают все понемногу, обмениваясь опытом [3] Хорошо вооружен - если не сказать отлично [2] Капитан удивительный бибизян - не забирает львиную долю выручки, с ним не поспоришь, чето знает, мозги не ебет, черт знает что там еще есть у него в каюте, и вообще он всех устраивает [1] Обманчивое название - написано криво, непонятно, не поддается передаче ни устно, ни письменно
Первый нам хорошо подходит и пригодится в разных ситуациях. Второй тоже правда, поможет в бою. Третий и правда заслужил свое место в списке. Четвертый я не смог ничего больше придумать. Хз короч, Питер, давай еще попробуем друг у друга поменять поизменять, чтоб вышло нечто среднее.
Я там еще в закреп написал мож еще кто пожалует в пиратство
Так, смотрите. Ничего не имею против буйства фантазии, но мне нужно как-то совершать броски на банальные вещи вроде "плыть туда", "палить сюда" и "удирать от Дейви Джонса". Вы уже немного порулили своими героями и должны примерно представлять, что это такое: шаблоны разведчика, медиума и руки-крюка пошли в ход. Везунчик и навигатор пригодились по разу. Любовь к русалке ждёт своего часа. Так же и с кораблём. Например (это только пример, не рекомендация), БЫСТРАЯ ПИРАТСКАЯ ШХУНА покрывает мореходные качества, а ПРОВОРНАЯ АРТИЛЛЕРИЙСКАЯ КОМАНДА позволит стрелять не на дефолтный 1d6. Мне кажется, лучше придумывать неожиданное применение для более-менее понятных шаблонов, чем каждый раз ломать голову, как привязать непонятные щаблоны к простым вещам. Ну, или поясните мне, от какого из предложенных шаблонов надо бросить на запрос "плыть вперёд в поисках добычи".
>>837118 >плыть вперёд в поисках добычи Мой талерантный голландец подходит - потому что плывём не к тёще на блины а именно за талерами Кросс от Берни тоже достаточно универсален. Под эту лавочку можно абсолютно любой командный реквест подвести. (Возможно именно в этом проблема)
Если хочется определенности давай чуть пожёстче зададим требования к шаблонам: один ходовой, один боевой, один чтобы дыры затыкать, один чтобы козу ласкать
>>837118 Если мы вольны назвать быстрым корабль, о котором ничего не знаем, то окей. Ща напридумаю понаглее. ЗОЛОТО ИЛИ СМЕРТЬ! ШУСТРАЯ НЕПРИМЕТНАЯ ШХУНА ДОБРОТНОЕ ВООРУЖЕНИЕ СКОЛОЧЕН НА ВЕКА
Иоганн-Клаус “Ханнес” Фосс, канонир (4) МЕТКИЙ БОМБАРДИР. Батарея под командой Ханнеса стреляет очень точно, но не очень быстро. (3) ФАНАТ БОЛЬШИХ КАЛИБРОВ. Чем больше калибр орудия, тем точнее из него стреляет Ханнес. Из пистолета, например, ему даже застрелиться будет непросто. (2) ДАЛЬНОЗОРКОСТЬ. Ханнес превосходно видит вдаль, но плоховато вблизи. (1) ИНОСТРАНЕЦ. Бегло говорит по-английски, но с сильным акцентом и приплетая немецкую грамматику.
Немец на датской службе, остался не у дел после того, как Ройал Нэви утопил к херам всю датскую Вест-Индскую эскадру. Мечтает достать для шхуны пушки покрупнее (хотя бы 68-фунтовые) и конфликтует на этой почве с плотником Дындой.
>>837187 Ну если рейт, то 6 из 10. Слишком много про стрельбу и меткость. Можно из первых трех сделать два или даже один, такие же по смыслу, и добавить один аспект на другую тему.
Вот например мои, хотя не скажу что это эталон, но разноплановые Бернард Бероуз 4 - ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК 3 - ВЕЗУЧИЙ ИГРОК В АЗАРТНЫЕ ИГРЫ 2 - ДРУЖЕЛЮБНЫЙ КРЕПЫШ 1 - ВЛЮБЛЕННЫЙ В РУСАЛКУ
То есть лучше один аспект натягивать на множество событий, чем на одно действие два-три аспекта хуячить
В плане шаблонов не вижу проблем, но склонен согласиться с Берни >>837253: для ФАНАТА КАЛИБРОВ область применения выглядит очень узкой и не совсем понятной. Как черта персонажа, любовь к большим пушкам - отличный вариант. Могу представить, как у Фосса загораются глаза при виде "бахалки побольше" - тут нет вопросов. Как насчёт сделать из него любителя взрывов вообще? Иоганн-Клаус Фосс, он же Hannes der BOOM meister - кмк, звучит отлично.
ШУСТРАЯ НЕПРИМЕТНАЯ ШХУНА - сюда ходовые качества СКОЛОЧЕННЫЙ НА ВЕКА - сюда живучесть БЕЗУМНАЯ РЕПУТАЦИЯ - сюда все истории про талерантность, анархизм, капитана-обезьяну и пр.
Про вооружение пришло в голову только ПУШКИ НА МАКУШКЕ, но я сам хз, как это применять.
>>837253 >>837380 Оке, попробую объединить клише 1 и 2. Вообще хотел сделать из Ханнеса этакого фаната прогресса, который понимает и любит всяческую технику, верит во всемогущество разума и постоянно выдумывает всякие гаджеты из будущего, нереализуемые в ближайшие 200-300 лет. Но не особо представляю, как это выразить в виде клише и как оно будет работать в игре. Так что на крайняк готов и на любителя взрывов. МАНЬЯК-ПИРОТЕХНИК?
>>837416 Так бери шаблон изобратетеля: хоть безумного, хоть механика, хоть пиротехника. В игре будешь смотреть, какие действия можно под этот шаблон подогнать. Кроме того, любой шаблон можно использовать нетрадиционно, вот тут описано, как всё это работает: >>822588
>>837962 Иоганн-Клаус “Ханнес” Фосс, канонир МЕТКИЙ ЛЮБИТЕЛЬ БОЛЬШИХ КАЛИБРОВ - 4d6 - чем больше калибр, тем точнее - и медленнее - Ханнес стреляет (потому что куда торопиться, если одного залпа хватит). ИЗОБРЕТАТЕЛЬ-САМОУЧКА - 3d6 - при виде устройства сложнее топора у Иоганна загораются глаза, и появляется жгучее желание разобрать и разобраться. Из трёх гвоздей и свечки может смастерить астролябию, хотя большинство его идей, увы, остаются только в проекте, т.к. время для них ещё не пришло. ДАЛЬНОЗОРКИЙ - 2d6 - страдает от частого изъяна канониров: отлично видит вдаль, но может не заметить столба перед носом, отчего часто становится жертвой матросских шуток. НЕМЕЦ НА ЧУЖБИНЕ - 1d6 - бегло говорит по-английски, но с сильным акцентом и как будто по-немецки. При этом виртуозно ругается на трёх языках (включая датский).
Немец на датской службе, остался не у дел после того, как Ройал Нэви утопил к херам всю датскую Вест-Индскую эскадру. Мечтает достать для шхуны пушки покрупнее (хотя бы 68-фунтовые) и конфликтует на этой почве с плотником Дындой.
>>837994 Я не против, но мне кажется, что это больше зависит не от корабля, а от того, кто стоит на вахте. Хотя можем сделать что-нибудь вроде ХОРОШИЙ ОБЗОР.
По поводу корабля: уже есть ШУСТРАЯ НЕПРИМЕТНАЯ ШХУНА, это основное и вроде пока всех устраивает, далее нужно расставить приоритеты между ее живучестью, огневой мощью, репутацией и остальным. Есть идея объединить живучесть и огневую мощь в одно клише типа КОРАБЛЬ-КРЕПОСТЬ или ВЫКИДЫШ РАЗЯЩЕГО
БЕЗУМНАЯ РЕПУТАЦИЯ мне нравится последним, самым слабым клише. Еще прокачаем его
Берни всегда был очень полезным членом любой команды. В любом порту, пока остальные напивались до чертиков, он мог найти кого угодно, что угодно, сколько угодно, и все это не вставая из-за карточного стола. Говорит, будто однажды видел настоящую русалку. На поддевки в свой адрес не обращает внимания, лишь мечтательно закатывает глаза.
ПРОВОРНЫЙ РАЗВЕДЧИК - 4d6 Берни ловок и быстр. У него мягкий шаг и намётаный глаз. Для матроса, который проводит большую часть своей жизни в море, он удивительно хорошо ориентируется на берегу. Может статься, что это отголоски прошлого, о котором никто ничего не знает, а сам Бероуз - не распространяется. ВЕЗУЧИЙ ИГРОК В АЗАРТНЫЕ ИГРЫ - 3d6 Что тут скажешь: везёт сукиному сыну - и за карточным столом везёт, и в делах рискованных тоже. Впрочем, удача, как известно, капризная цаца: дождётся момента да покажет вместо улыбки зад. ДРУЖЕЛЮБНЫЙ КРЕПЫШ - 2d6 Берни здоров и весел, как молодой бычок. Каждое утро он делает зарядку с бочонком рома, тренируя тело и волю. Временами, когда жаждущих добраться до рома собирается толпа, приходится тренировать ещё и навыки кулачного боя. Оптимизма и добродушия это в Берни не убавляет. ВЛЮБЛЕННЫЙ В РУСАЛКУ - 1d6 Тёмная история. Может, видел, может, и нет. Может, в русалку, а может, в рыбу говорящую. Поди его разговори.
==============================
Питер Уэзерворн / Штормовичок
Питер настолько истёрт ветром, что и сам кажется, забыл когда и откуда вышел в море. Одна рука заменена прочным железным крюком. В драке удобно, в остальных делах не очень. О ней надо постоянно помнить, потому что ничего не стоит выколоть себе глаз в попытке смахнуть птичье дерьмо с шляпы. Пьёт. Общается с глубинными чёртиками. Говорят, что когда-то он мог управлять кораблём, но ему этого давно не доверяли после той неприятной истории.
ХРАНИТЕЛЬ ПИРАТСКИХ ПРЕДАНИЙ - 4d6 Питер обожает травить байки: к месту и нет, по поводу и без. Он считает, что его истории могут вразумить заблудших и воодушевить унывших. Не раз и не два ему говорилось, что это не так, и что пусть он свои россказни себе в одно место засунет, но Штормовичка не остановить. МОРСКОЙ МЕДИУМ ПОНЕВОЛЕ - 3d6 Когда процент алкоголя в крови достигает определённого порога, в голове Питера начинают звучать голоса из других измерений. В отличие от обычного пьяного бреда, эти могут показыавть прошлое, предсказывать будущее и даже отвечать на вопросы - всё это в весьма неопределённой манере. ПИРАТ С КРЮКОМ ВМЕСТО ЛЕВОЙ РУКИ - 2d6 Руки нет, крюк есть. Больше ничего особо не скажешь. НАВИГАТОР, КОТОРЫЙ ПО ПЬЯНИ ОШИБСЯ - 1d6 В какой-то момент своей жизни Питер почти стал навигатором с гербовым дипломом. Но стоило всего один раз ошибиться... Впрочем, какие-то навыки у него остались до сих пор.
==============================
Иоганн-Клаус “Ханнес” Фосс, канонир
Немец на датской службе, остался не у дел после того, как Ройал Нэви утопил к херам всю датскую Вест-Индскую эскадру. Мечтает достать для шхуны пушки покрупнее (хотя бы 68-фунтовые) и конфликтует на этой почве с плотником Дындой.
МЕТКИЙ ЛЮБИТЕЛЬ БОЛЬШИХ КАЛИБРОВ - 4d6 Чем больше калибр, тем точнее - и медленнее - Ханнес стреляет (потому что куда торопиться, если одного залпа хватит). ИЗОБРЕТАТЕЛЬ-САМОУЧКА - 3d6 При виде устройства сложнее топора у Иоганна загораются глаза, и появляется жгучее желание разобрать и разобраться. Из трёх гвоздей и свечки может смастерить астролябию, хотя большинство его идей, увы, остаются только в проекте, т.к. время для них ещё не пришло. ДАЛЬНОЗОРКИЙ - 2d6 Страдает от частого изъяна канониров: отлично видит вдаль, но может не заметить столба перед носом, отчего часто становится жертвой матросских шуток. НЕМЕЦ НА ЧУЖБИНЕ - 1d6 Бегло говорит по-английски, но с сильным акцентом и как будто по-немецки. При этом виртуозно ругается на трёх языках (включая датский).
==============================
Юерни назначен командиром боевой команды. Питер - навигатором. Ханнес - главный по пушкам. Бу - капитан (да, обезьяна, но зато боевая).
Боб — такелажник с обветренным лицом и глазами, которые постоянно бегают словно при бортовой качке. При каждом разговоре он называет новую родину: вчера — побережье Ирландии, сегодня — Новая Англия, а завтра, возможно, подводный монастырь в Адриатике. Никто не знает, где он родился, включая его самого — и, похоже, ему это совершенно не мешает. Он утверждает, что не ходил — сразу лазал, и что впервые завязал морской узел из своей пуповины ещё в утробе. За годы службы на десятках судов, многие из которых даже не имели имени, Боб стал мастером мачт и снастей: он чинит паруса во время шторма, пляшет по вантам в бою и может завязать надёжный узел одной рукой — в темноте, под дождём и на весу. Говорят, однажды он спас весь корабль, заменив собой сломанное крепление реи — просто подвесившись к нему и застыв на два часа.
И вот, каким-то чудом, он оказался в команде Талерантного Голландца...
ЗАВЯЗАЛ ПЕРВЫЙ УЗЕЛ В УТРОБЕ - Всё, что связано с верёвками, снастями и так далее — это стихия Боба. Даже в невесомости он найдет, за что зацепиться. ЕЖЕДНЕВНЫЙ ПЕРЕСЕЛЕНЕЦ - Боб с абсолютной уверенностью называет новую родину каждый раз, когда кто-то спрашивает: где он родился, откуда он, что у него за акцент. Иногда — три разных за день. И каждую сопровождает "доказательство": пословицу, традицию, рецепт каши, местный обычай или дикую легенду. Он сам в них верит. Может, потому что действительно не помнит, а может — потому что так интереснее жить. ВИДЕЛ КРАКЕНА И ДАЛ ЕМУ В ГЛАЗ - Боб утверждает (всегда уверенно и с новой деталью), что однажды лично столкнулся с Кракеном. Не просто выжил — дал ему в глаз, и именно поэтому чудовище теперь "сторонится северо-западного ветра". Был ли Кракен реальным? Возможно. Был ли удар в глаз? Вряд ли. Но легенда живёт, и странным образом... корабль спасся. МОРСКОЙ ИММУНИТЕТ - Боб на полном серьёзе рассказывает, что как-то выпил техническую смесь для пропитки парусов. Он не только выжил, но и потом пошёл чинить реи, как ни в чём не бывало. С тех пор — либо Боб стал крепче, либо мир стал слабее, ибо ничего не могло сбить такелажника с ног, даже самый сильный и бодяжный алкоголь.
Что же до клише нашего кораблика, то в целом, если мы упираем на функциональность клише, то я бы выделил следующее: - Управляемость - маневренность, скорость. Например, БЫСТРОХОДНАЯ ПИРАТСКАЯ ПОСУДИНА - и это уже есть в виде клише ШУСТРАЯ НЕПРИМЕТНАЯ ШХУНА
Далее бы я выделил ее вооружение - нет смысла брать защиту, если мы уже в главное клише неиллюзорно выделили ШУСТРАЯ. Посему: - Вооружение - у нас есть восьмифунтовки. Поэтому почему бы не выделить клише ПОРОХОВАЯ ДИПЛОМАТИЯ / СТАНДАРТ ПИРАТСКОЙ ВЕЖЛИВОСТИ? Не грубо и одномерно (по типу БАТАРЕЯ ДАЛЬНОБОЙНЫХ ОРУДИЙ), но более ироично и отражающее подход команды к решению проблем.
Далее я бы выделил капитана. Коль у нас есть есть ружье на стене/бог абизян из машины, то нужно этим пользоваться. Посему: - Капитан - КАПИТАН УДИВИТЕЛЬНЫЙ БИБИЗЯН. Прям по кайфу.
Ну и под конец у меня была диада размышлений - либо клише на броню корабля, либо на его достоинства в виде, ну не знаю там, большого трюма, комфортного камбуза и тд. Но это по идее можно объединить в одно клише и мне пришло в голову что-то типа УБЕЖИЩЕ ДЛЯ ТРЮМНЫХ КРЫС - подразумевает и прочность кораблика (при необходимости) и, образно, внутреннюю отделку, если можно так выразиться.
>>838475 Одобряю идею с Быстроходной шхуной Пороховая дипломатия мне не нравится. Навык вроде боевой, а под абордаж не подходит. К ремонту парусов или увороту от огня береговой батареи тоже не приплюсуешь. Обнаружение в тумане тоже не подойдёт. Разящий выкидыш здесь больше уместен. Он и боевой, и выкинуть фокус может. Плавучая крепость не подойдёт - звучит как что-то медленное и непробиваемой.
Третий бонус должен быть на команду. Кросс-функционалы, воинствующие анархисты, талерантный экипаж и всё такое Четвертый бонус на переговоры: сомнительная репутация, обосранные портки, в перёд смотрящие итд
>>838501 >Разящий выкидыш Если бы мы играли в симулятор борделя с боевыми шлюхами то я бы еще понял такую формулировку, но на пиратском корабле мне решительно непонятно, что сие обозначает. Какой выкидыш...
Команда / капитан - не столь принципиально, имхо, ибо они синергируют. Я соглашусь с том в том, что характеристика команды более высокоуровнева и может захватить и кэпса.
Что же до четвертого корпуса - переговоры это хорошо, это социальщина, но мне кажется, социальный аспект будем больше мы отыгрывать персонажами. Переговоры, или репутация, в более высокоуровневом смысле может быть частью клише команды (3).
Как я погляжу, вы тяготеете к красочным, но не очень понятным мне шаблонам. Не имею желания подрезать вам крылья, поэтому сделаю так: называйте шаблоны, как хотите, но я делаю расшифровку, что это значит в плане механики. Потому что ЗАВЯЗАЛ ПЕРВЫЙ УЗЕЛ В УТРОБЕ применительно к броскам мне говорит очень мало. Считайте меня безыдейным, если хотите. Но себе я запишу ТАКЕЛАЖНЫХ ДЕЛ МАСТЕР. Берни, Питер, Иоганн, если хотите подраскрасить свои шаблоны - милости прошу.
По поводу корабля. Мне кажется, не стоит пытаться покрыть одним набором все возможные случаи. Какое веселье в том, чтобы и гонять шустро, и с линкором перестреливаться? Вот удирать, сверкая пятками, от этого линкора через рифы, а ещё лучше - проскочить между ДВУМЯ, заставив их палить друг в друга - вот это, по-моему, весело. В конечном итоге, ничто так не вынуждает изобретать колесо, как ограничение в средствах достижения цели.
>>838512 >называйте шаблоны, как хотите, но я делаю расшифровку, что это значит в плане механики.
Ради бога, я все равно всегда буду давать пояснение к ситуации, почему я хочу использовать то или иное клише. если переводить все на язык сухой механики, то второе клише у меня - это информация в голове, третье клише - навык сражений, четвертое клише - некоторая невосприимчивость к ядам и тд
Орангутан на опе, такой вопрос: ты в качестве клише предлагал ПРОВОРНАЯ АРТИЛЛЕРИЙСКАЯ КОМАНДА, но ведь это уже клише команды, которое останется за ней, если мы сменим/потеряем корабль. Не стоит ли нам разделить клише корабля и команды в отдельные категории? Я не то чтобы предлагаю, просто спрашиваю. >>838501 >>838506 >Разящий выкидыш Я имел в виду корабль Разящий из пиратов карибского моря, который вроде был самым мощныс по вооружению. Выкидыш разящего как бы его уродливое протеже. Но КОРАБЛЬ-КРЕПОСТЬ мне больше по душе. Тут и атака, и крепкость, и нас в нем не достанут, и вместительность, и "крепость" в смысле градусов. Звучит как медленное, да, но ШУСТРАЯ НЕПРИМЕТНАЯ ШХУНА же. Хитрые мы головорезы.
Короче, вычитал, что есть такая древесина как гринхарт. Вдвое прочнее дуба и даже лучше него переносит теплую тропическую водичку. А еще это редкая штука. Пришло на ум ОСОБАЯ ДРЕВЕСИНА. А там по ходу дело уже можно разбираться в чем особенности. Крепкая она или легкая, а может гибкая или красивая. А может волшебная или целебная. Кубы решат. >>838533 ЗАВЯЗАЛ ПУПОВИНУ В УЗЕЛ @ РОДИЛСЯ
>>838528 >ты в качестве клише предлагал ПРОВОРНАЯ АРТИЛЛЕРИЙСКАЯ КОМАНДА, но ведь это уже клише команды Всякий может ошибиться. Ты прав - это больше свойство команды, чем корабля. Хочешь добавить ещё и команду как отдельного героя? В целом, я вижу в этом смысл: залп противника принимает на себя корабль, но залп по противнику делает команда. По идее, если у конкретного героя есть подходящий шаблон, то бросается от него. Если нет - то от команды. Т.е., скажем, канонир Фосс - если он на борту и в сознании - может палить из пушек по своему 4д6. Если он ранен, то будет отдуваться команда (до тех пор, пока на корабле целы пушки). Если у команды нет шаблона, то 1д6.
>>838539 Я бы даже предложил тебе самому выдать нам команду, а мы уж будем думать как ею крутить. Или придумай шаблоны сразу, или дай нам штук семь на выбор, мы три удалим, как темы в Своей Игре, и расставим их по приоритетам. А то щас команду суперменов слепим
>>838563 Да я просто тащился туловищем под килем, да не под килем, а так… мимо этого самого чудища, кракена, не кракена — и вдруг кулак полез сам собой, ну как‑бы не кулак, да будто волна сама в глаз ему ударила, и верёвку пускали-не пускали, да вроде бы и не пускали, и под килем я не был, и под ним никакого кракена не было — но всё равно кракен пол‑глаза потерял
>>838571 Придумываешь пирату четыре клише. >>838017 здесь сказано кто уже есть. Первое клише 4 куба тебе дает, второе три, третье два, последнее 1 куб. То есть первое главное, остальные слабее. Подробные описания необязательны, главное чтоб был понятел смысл. Например ЗЛОВРЕДНЫЙ БЕГЛЫЙ КАТОРЖНИК [4] НЕГР МО МАМИНОЙ ЛИНИИ [3] ОРАНГУТАН ПО ПАПИНОЙ ЛИНИИ [2] ОТЛИЧНО ПОЕТ И БАРАБАНИТ [1]
Потом эти клише будешь применять там, где они уместны. Если захочешь, чтобы хищник тебя не заметил, скажешь что ты негр по маминой линии, а потому темный, и кинешь 3д6.
Талерантный Голландец (ранее известный как Барбаретта)
Приватирская шхуна о двух мачтах и восьми пятифунтовых пушках на верхней палубе.
ШУСТРЫЙ ЗАДИРА - 4d6 У Голландца не было другой судьбы, кроме как портить жизнь врагу или - втихую - не лучшему другу: строился он именно для этого. Подбежать, ударить, убежать - отличная тактика во все времена, однако добыча в ней стоит не на первом месте. Поэтому шхуна получилась небольшой и быстрой, но - ценой малой вместимости. ЮРКИЙ МАЛЫЙ - 3d6 Скорость - это хорошо, но скорость, помноженная на маневренность - лучше. Голландец, конечно, не яхта для гонок, и на пируэты вряд ли способен, но зато он может ловко идти против ветра и вилять между рифами и ядрами. СРАБОТАННЫЙ НА СОВЕСТЬ - 2d6 По задумке корабелов, максимум, на что мог отважиться Голландец - это обстрелять захудалый форт. Совершенно точно он не должен был принимать залпы всем бортом. Несмотря на это, корабль вышел на удивление прочным и живучим. При должном уходе он вполне может удивить противника. НЕПРИМЕТНЫЙ ОБРИС - 1d6 Голландец не бросается в глаза, на нём нет инженерных особенностей или выдающихся украшений: шхуна и шхуна, мало ли таких. Что понятно, учитывая его назначение: сегодня в порту, высматривая и разнюхивая, завтра в море, преследуя жертву.
Экипаж: 10 человек парусной команды (минимум) 8 человек пушечной команды (минимум) 20 человек боевой команды (максимум) Всего - 40 человек максимум. Сейчас на борту - 30 матросов.
МОРСКИЕ КОСТИ - 4d6 Покойный капитан знал, на что идёт, получая приватирскую грамоту, и не собирался умирать потому, что какой-то олух не знает, как правильно узлы вязать. Команда Голландца - это в первую очередь матросы: пусть и не все одинаково опытные, но фал от линя отличить смогут. Правда, на суше от них толку меньше, но сколько её, той суши. ДИПЛОМАТИЯ КУЛАКА - 3d6 Голландец - тогда ещё Барбаретта - вышел в море заниматься тёмными делами во благо светлейшей Короны, и людей на него набрали соответствующих, да ещё и прямо с каторги (хотя королевский суд отправляет на неё матросов чуть не по любому обвинению). Никто здесь не падает в обморок при виде крови, и не собирается долго думать перед дракой. В ОДНОЙ ЛОДКЕ - 2d6 Решившись на бунт и вольное пиратство, команда Голландца подписала себе тот ещё приговор, и если в рай берут поодиночке, то на виселицу - всех и сразу. Настоящими товарищами это обстоятельство матросов не делает, но кое-как подменить друг друга они могут, что в бою, что в будничных работах. БЕЗУМНАЯ РЕПУТАЦИЯ - 1d6 Эпоху помнят по правителю, а судно - по команде. Портовые кабаки полнятся слухами, а слухи - пестрят именами. Команда Голландца ещё не заслужила себе легендарной славы, но кое-кто кое-где уже слыхал про шхуну, капитан которой то ли держит обезьяну за питомца, то ли сам обезьяна - шут его, в общем, знает, но вот послушай, что ещё говорят...
>>838881 Морские кости это про матросское дело — ок В одной лодке если назвать, скажем, "бывалые бродяги" то этим клише можно будет покрыть всё остальное, что не относится к поскакушкам вокруг кабестастана. — жрать пеликанов, ходить по джунглям в поисках сундучка, отсасывать у Бигза яд.
ТЁРТЫЕ ЛИЦА Жизнь - штука непредсказуемая: сегодня ты при деньгах и в кабаке, а завтра глядь - без чуба и свободы, то ли рекрут, то ли арестант. Команда Голландца знает об этом не понаслышке. Никто из них, правда, не расхаживал в кружевах до того, как оказаться на палубе, но свою долю мытарств получил каждый. Их мало что смущает и много что веселит.
>>839212 Молодчина. Если все готово, обсудим куда рулить? Поищем кого ограбить или пополним команду? Нужен врач и чето там еще. Может пособираем слухи?
Пока на Голландце наводили порядок, делили барахло и - главное - решали, кто что делает и как теперь называется, корабль шёл вперёд. Не конкретно куда-то вперёд, а просто - вперёд. На третий день такого путешествия справа по курсу показались паруса. Команда, занятая дележом козы в трюме, узнала об этом, только когда Бигз, свесившись в палубный люк, свистнул в два пальца так, что заныли зубы.
Живо позабыв про животное, матросы повыскакивали на палубу и разбежались по местам, теперь подгоняемые воплями Бу. Сам капитан во всей своей красе - треуголке, сюртуке и без штанов - летал на снастях туда-сюда, отвешивая подзатыльники тем, до кого мог дотянуться. А принимая в расчёт длину его рук, достать он мог почти до каждого.
Голландец живо лёг на борт, поймал ветер и косым курсом пошёл на цель. Вскорости дозорный смог различить в подзорную трубу неуклюжий баркас об одной мачте с низким бортом: на таких в здесь обычно ходили рыбаки да мелкие торговцы. Шансов уйти от Голландца у этого корыта, конечно, не было.
В воздухе повис вопрос, как именно поступить с жертвой.
Питер Уэзерворн, он же Штормовичок, выбрался на палубу. Он оглядел жалкий баркас и сначала просто плюнул в ту сторону.— Фу, смотреть тошно. Но тут его глаза заволокло туманом воспоминаний. — А, — вспомнил он. — Есть одно предание в тему. — Так вот. Дело было на нашем корабле, где не осталось ни одной живой дырки, даже козу украли ещё в прошлом порту. Матросы искали куда бы пристроить свои раздувшиеся до футовых херы. В общем, взяли они деревянную бочку. Скользкую. Подходят — и начинают пристраиваттся. Питер сделал драматическую паузу — И вот один, самый ретивый, садится сверху, чтобы устроить дело по-настоящему. И что вы думаете? Забились его яйца по одному в отверстие бочки. И сидит он так, как швартовый трос на кнехте . На бочке. Сверху. Он покачал головой.— Думали потом как распилить бочку, да не отпилить ему яйца. Питер замолчал. Потом огляделся, как будто вспомнил, зачем он вообще на палубе.— А я про что? — А, да. Торговец. Он указал крюком на одинокий баркас.— Надо бы этого торговца изловить. Пока он не смылся. Надо допросить. Узнать, где тут можно торговые пути, есть ли патрульные корабли, в какоми порту можно добычу продать. Чтобы не попасть в бочку яйцами. 4d6: (5 + 3 + 1 + 2) = 11
>>839640 Насколлько я понимаю, вы сейчас коллективно решаете, что делать. Вас на борту четверо, поэтому жду ещё двух голосов или часов через 10 решаю сам.
Рассматриваю бросок как попытку убеждения команды. 11 - "Старый дело говорит, ага". 7 - "Так-то оно, может, и так, но скукота же: я б вломил". 5 - "Херня твой план: я те сам всё могу сказать, дознаватель, ёпт". 2 - "На дно их без разговоров - мы пираты или кто?"
Сверху, по топенанту, как мешок с дерьмом, кряхтя сполз Боб. Сел на нижнюю рею фок-мачты, свесил ноги, сплюнул за борт. Глянул на баркас, фыркнул:
— Я на таком корыте к мамке в Лиссабон ходил. До того, как она утопила моего старика в бочке с ромом. Или после, уж не помню... Дерьмо, а не судно! У таких мачты шатаются, паруса рваные, шкоты в узлах - как кишки после шторма. Если сейчас на него ветер дунет не так, он сам к нам носом ляжет. Его догонять — что мёртвого на шлюпке.
Боб ткнул рукой в Штомовичка. - Дело! На абордаж! А коль что - так рынду в воду и в трюм к козе.
>>839559 >>839640 >>839691 Подоспев на бак, Берни мягко выхватил подзорную трубу у дозорного, чтоб осмотреть потенциальную жертву, при этом проворно приседая, чтобы не получить обезьянью затрещину и не лишиться из-за этого глаза. Однако хлесткие щелчки ударов все равно звучали: сразу за Бероузом стоял дозорный, который приседать не успевал. - Допросить конечно допросим, но на абордаж брать все равно придется. Для тренировки. Такая развалюха отлично для этого подойдет. Для начала пальнем разок, да поглядим, как поведут себя. А если найдем чем поживиться, так хорошо. Последнего уж забирать не будем, мы ж не государство, а всего лишь пираты.
4d6: (1 + 5 + 2 + 3) = 11 РАЗВЕДЧИК утверждает, что рейдерский захват необходим в качестве получения данных не только о них, но и о нас самих, о нашей посудине, умении брать на абордаж, стрелять и вообще действовать по назначению
>>839687 Ханнес не признавал понятия "предупредительный выстрел". Ты просто наводишь и стреляешь. Если промазал - это предупреждение. Если попал - это веское предупреждение. Потонет баркас - ну так что ж, сами виноваты. Неосмотрительно выходить в море на скорлупке, которая может потонуть с одного пятифунтового ядра. Не прибегая к подзорной трубе, канонир присмотрелся к цели. Есть ли у нее уязвимые места, или она вся одно уязвимое место? 2d6: (2 + 2) = 4 дальнозоркий - пытаемся высмотреть в баркасе что-то интересное.
Что-то зрение подводит. Видимо, баркас уже слишком близко. >>839696 Вопрос: как рассчитывается вероятность попадания залпом и одиночным ядром? Вряд ли она одинаковая, так?
>>839696 У меня вопрос к бывалым корсарам. А зачем вообще стрелять из пушек в такой ситуации? Чтобы не убегали? У них и не выйдет. Можно же просто догнать и гопануть.
>>839705 Однако, мистер Бероуз, это же ваш план был. >Для начала пальнем разок Я потому и указал ненавязчиво число выстрелов в трюме, чтобы убедиться, что вы точно хотите палить.
>>839703 Скорее всего, я буду считать каждое ядро отдельно. При залпе бросков больше, потому и шанс выше. Возможно, при попадании нескольких ядер сразу будет дополнительный урон/эффект.
>>839707 Там выше был вариант "на дно их", так что слова Берни "пальнем разок" скорее относились к тому, чтобы поменьше палить. Я просто не шарю, может и нет смысла палить, вот решил уточнить. Тем более палить это же надо бортом поворачивать, а без этого мы легше нагоним. Так чи не?
>>839707 Немец извлек изо рта непомерно длинную и сложно устроенную курительную трубку (она также использовалась как пальник при производстве выстрела из пушки) и, ткнув мундштуком в сторону баркаса, произнёс: - Я на это пороха не дам. Утопите иной дорогой.
>>839713 >Там выше был вариант "на дно их", То были выкрики команды в ответ на байку и план Питера. Мои извинения, если не было понятно.
>>839714 >А вот если они в нас начнут палить... Судя по внешнему виду, там разве что фальконет на мостике, да мушкеты у команды. Хотя, конечно, бывают сюрпризы.
>>839718 >Голландец живо лёг на борт, поймал ветер и косым курсом пошёл на цель. >Шансов уйти от Голландца у этого корыта, конечно, не было. Вы и так идёте если не на всех парусах, то на большей части. Пузатый обречён.
>>839722 >если не было понятно Было очень понятно, что это просто варианты. Просто я не подумал о том, что можно вообще не стрелять. Не сразу в голову пришло.
>идёте если не на всех парусах Ну, бросаем на абордаж? Раз нет причин сомневаться в догонянии
>>839731 >Ну, бросаем на абордаж? Интересно, а как. За кораблик бросать не нужно, нарративно подплываем. Получается бросает каждый из нас и еще + команда.
Стоит учитывать, что кораблик может оппозит кинуть, если там сопротивляться будут.
>>839731 Когда я описывал экипаж, то опустил этот момент, как не особенно важный. Внесу ясность сейчас без голосования, чтобы сэкномить время.
Известно, что на борту сейчас 30 человек: 4ро вас, 1 капитагн и 25 матросов-неписей. 10 чел. парусной команды + Боб 5 чел. пушечной + Ханнесс 10 чел. боевой + Берни 0 чел. офицеров + Питер (потому что он больше никуда не лезет со своими клише, да и навигатор как-никак).
Матросы могут заменить друг друга, но вот у этих ребят будет бонусный дайс в своей специализации. Т.е. если пушкарей положат в рукопашной, то стрелять будут любители.
>>839752 Значит, пока наша абордажная команда цела, она абордажирует с дополнительным кубом? Вместо трех кубов по вышеназванному шаблону бросать четыре?
>>839741 >>839749 Выглядеть это будет так: Сначала корабль лихо подлетает к баркасу борт в борт. Это будет совместный бросок на управляемость судна + навык команды. Потом летят кошки и прыгает абордажная команда - это навык команды (за каждого матроса, который идёт в атаку) + бонусный дайс специализации. Если налётчиков поддерживают огнём с Голландца (пушки ли, ружья ли), то это тоже броски от команды: в зависимости от ситуации, либо за всех сразу, либо за каждого. Если завяжется рукопашная, то - опять же - навык за каждого матроса с учётом обстановки. Герои бросают свои шаблоны сами.
У нас в игре есть фактически три сущности: герои - корабль - команда.
Все эти сущности в той или иной степени игромеханически взаимосвязаны. Во главе угла стоят игровые персонажи и их абилки, которые могут применяться в тех или иных индивидуальных ситуациях.
Но как именно мы влияем на команду и корабль? Допустим, у нас есть командное действие - пушечная стрельба. Если стрельба объявляется пушечной команды с ханнесом, то они стреляют по шаблону Ханнеса + 1 кубик. Но при этом, если ханнеса нет/команды нет, то кидают по стандартному шаблону? А как тогда применяются верхнеуровневые навыки команды в целом? Они не получают бонусов от персонажей?
И как мы управляем кораблем / используем его клише? Управление кораблем - это же плод работы и персонажей и команды...
>>839760 Скорее так: каждый из абордажников имеет дополнительный дайс в своём шаблоне. Если в атаку идёт матрос из парусников или канониров, то у него клише без бонуса.
>>839763 Не буду делать вид, что у меня заготовлен ответ на этот вопрос.
Общая идея такова: - Там, где уместно сочетать корабль и команду, бросается и то, и другое. Например, маневрирование кораблём зависит и от самого корабля, и от рук на борту. - Там, где ясно, что речь идёт о чём-то одном, бросается либо только нужное, либо каждое по отдельности. Например, подлый риф скажется на корабле, но вряд ли - на команде. А вот вражеский зал отдельно снизит клише корабля и отдельно может обнулить пару матросов. - Там, где ясно, что в центре внимания конкретное действие конкретного героя, бросает один герой. Т.е. пушкари будут бить по врагу в целом, но свалить мачту одним ядром может только Фосс.
Поскольку это приключение больше нарративное, во главе угла не таблица значений, а мастерский произвол с привязкой к кубам.
Пойду подумаю над деталями. Если есть предложения, валяйте, морские черти.
Я все еще не уверен что понял. Давайте попробуем >корабль лихо подлетает к баркасу борт в борт. Это будет совместный бросок на управляемость судна + навык команды Брать два шаблона и складывать чтоли? >>839763 >Управление кораблем - это же плод работы и персонажей и команды... Здесь можно различать уппавление кораблем и поведение корабля. Например как бы ты не управлял парусами на обрыганном одномачтовом баркасе, от толерантного голландца ему будет непросто уйти. Так что здесь смотря на что ты опираешься. Мы разумеется опираемся на то, что выгоднее и интереснее.
>>839778 >Сначала корабль лихо подлетает к баркасу борт в борт. Это будет совместный бросок на управляемость судна + навык команды. ЮРКИЙ МАЛЫЙ - 3d6: (6 + 2 + 2) = 10 + МОРСКИЕ КОСТИ - 4d6: (5 + 2 + 4 + 5) = 16 vs 30 Боб может бросить от себя с какой-нибудь оригинальной заявкой, если хочет. Сейчас это больше нарративный бросок, но в случае нормального замеса может оказаться решающим.
>Потом летят кошки и прыгает абордажная команда - это навык команды за матроса + бонусный дайс специализации. Если прыгает только абордажная команда: КУЛАЧНАЯ ДИПЛОМАТИЯ - 40d6 (10 * 3+1d6) Брошу в отдельной проге по группам для простоты. Если тут тоже можно так, напишите, как. Берни бросает и прыгает отдельно и как можно круче при этом выглядит.
Ханнесс и Питер действуют по своему усмотрению, но стараются выделиться, потому что репутация же.
>>839776 >Если есть предложения, валяйте, морские черти Чтобы не совещаться по три дня какой нам шаблон использовать там или там, надо придумать как это делать сразу. Есть вариант, что ты будешь по дефолту бросать одни и те же при погоне и абордаже. Есть второй вариант, где каждый игрок описывает желаемое действие и бросает кубы выбранного шаблона корабля, команды или свои при этом, чтобы было интереснее, нельзя выбирать уже использованные ранее другим игроком.
Пример: мы решились на абордаж. Ханнес использует ШУСТРЫЙ ЗАДИРА при погоне, Выкидыш Боб думает хули делать, и использует МОРСКИЕ КОСТИ туда же, ебанутый Питер решает пригрозить вражескому кораблю и показывает тем на наш флаг в виде обосранных портков капитана, который до сих пор висит, используя БЕЗУМНАЯ РЕПУТАЦИЯ, а Берни видит успехи на их кубах и пока ничего не делает.
Даже если это сложно, то тема насчет ограничения в шаблонах прикольная, чтобы постоянно одно и то же не мозолить
>>839802 Погоню и демонстрацию портков можно сочетать, почему нет.
Для меня вопрос в том, как всем будет веселее. Если вам нравится совещаться (а мы же вроде в пиратскую демократию играем), то давайте совещаться. Очевидные вещи я могу просто отбрасывать сразу сам. Если нравится каждому в свою дудку дуть, можем и так.
От себя могу предложить формат вроде того, который только что прогнали: есть ситуация, вы принимаете решение, что делать, я обрабатываю стандартную часть (погоню, абордаж), а вы делаете яркие заявки. Вот сейчас у нас ситуация , когда Голландец промахивается мимо абордажа. Я подожду действий Боба, а потом опишу, что получилось. Если Боб затащит - сразу же закину матросов в абордаж. Если нет - ну, будете думать, что дальше. В этой очевидной ситуации я даже могу скипнуть повторные броски, потому что с точки зрения главное уже случилось (Акела промахнулся), и нет смысла доводить до абсурда.
>>839787 >Берни бросает и прыгает отдельно и как можно круче при этом выглядит. Когда до чужого борта остаются считанные метры, и абордажная команда готовится к рывку, над их головами с широченной улыбкой пролетает Берни. Его зашвырнул катающийся на канатах Бу своей длинной лапой. Бероуз, хоть и здоровяк, но вылетел за борт как малец с быстрой карусели. - Сдава-айтесь на-ахуй! - кричал он в кураже 2d6: (2 + 3) = 5 ДОБРОДУШНЫЙ КРЕПЫШ
Боб, почувствовав, что ему надоело выслушивать кисейные беседы на палубе, вскочил на рее, балансируя на мозолистых пятках и засвистел в оба пальца. Корабль шел хорошо, по ветру - но нет предела совершенству. — Так, нахуй! — рявкнул он, в очередной раз сплевывая и, судя по всему, попадая в случайного матроса-бедолагу. — У меня на родине, в Донья Испаньоле, паруса не отдают на откуп попутным ветрам, крысы трюмные! Вы чё сидите как на приеме? А ну-ка живей - яйца из-зо рта достали, шкоты схватили и держимся курса!
Сам же боб полез наверх, в воронье гнездо, по пути проверяя блоки, шкот-фалы и юферсы, где-то ослабляя перетяжку, где-то выправляя блоки.
>>839810 >Погоню и демонстрацию портков можно сочетать, почему нет. А я и говорю, каждый вносит свою лепту разными шаблонами. Например сложность 30, Ханнес недостал немного, Боб его страхует вторым шаблоном, хватило. Питер решает параллельно припугнуть, лишним не будет. Ну и в таком духе. Но это просто идея, пока и так все хорошо идет
Ушёл писать пост. Пока что вот вам прыжки абордажной команды vs15: [5+4+5+5]=19 [2+2+5+2]=11 [6+3+2+6]=17 [1+4+5+2]=12 [3+3+1+1]=8 [3+1+4+4]=12 [4+3+4+4]=15 [2+4+5+6]=17 [1+5+4+3]=13 [1+5+1+2]=9
Соре, торможу. А картечь в погребе есть? У баркаса по идее нет палубы и трюма же, картечный залп в упор просто убьет все живое, сдует все паруса и такелаж, но саму лайбу не потопит. Если картечи нет, заряжаю 1 пушку мушкетными пулями, ссыпанными и завязанными в поварской колпак покойного Жана. Это будет страховой полис "Голландца" на случай упорного сопротивления жертвы.
Питер смотрел на абордажную команду и с каждым их прыжком его сердце сжималось от разочарования. Он подковылял к рулевому: — Слушай, дурень, — процедил Питер, — ты, конечно, можешь крутить руль, как будто у тебя в руках бёдра последней девки в порту, но тут не танцы, тут мореходство! — Держи курс косым, — наставлял Штормовичок, — не прямо, не на таран, а так, чтобы борт Голландца поджимал их борт на каждой волне! Пусть их забрасывает на палубу, а не вниз! А то сейчас один за другим полетят, как монашки в колодец! — Да у нас же ветер попутный, — оправдывался рулевой. — Ветер — да, а мозги — нет! — отрезал Питер. — Если ты будешь держать шхуну ровно, они все полезут и половина уже в воде! А ты потом скажешь: "Ой, шторм!" А шторма-то и не было! Он ткнул крюком в борт баркаса. — Видишь, как низко их фальшборт? Это ;t не корабль, это лоток для селёдки! Надо подойти с наветренной, прижать их, и только тогда — вперёд, мои идиоты, прыгайте, куда хотите!
применяю навигаторские мудрости в помощь абордажной команде 1d6: (2) = 2
Выставив паруса по ветру, Голландец стремительно приближался к цели. Настолько стремительно, что за три кабельтовых стало отчётливо ясно: шхуна сейчас либо протаранит несчастное корыто, либо пронесётся мимо на полном ходу. Люди, суетившиеся на баркасе, замерли в испуганном ожидании.
Первым всё понял Боб. Отчаянно ругаясь, он бросился приводить паруса, которые сам же только что ставил под ветер, в бейдевинд. Парусная команда - на всякий случай - дружно побежала за ним.
Вторым перспективу понял Бигз. Навалившись, чтобы не упасть, на фальшборт, и прыгая на одной ноге - вторая слушалась его через раз, - он доковылял якорного стопора, державшего рустовы. Убедившись, что Боб делает именно то, что он делает, и что Голландец теряет ход, Бигз пробормотал что-то вроде: "Г-ди, ёб твою мать, помоги," - и рванул рычаг на себя. Якорь вздрогнул, качнулся - и пошёл вниз, раскручивая брашпиль. Грохот, фонтан, рывок, треск стонущего дерева - и Голланда, словно быка, зацепленного за кольцо в носу, начало заворачивать боком.
Уже потеряв скорость, но всё ещё с большой силой корабль всем бортом впечатался в баркас и накренился над ним. Абордажная команда сорвалась в атаку - и половина вопя, выпучив глаза и корча рожи пролетела аккурат над палубой, чтобы попадать в море. Ещё двое ухнули в зазор между кораблями, когда Питер, вознамерившийся учить Хрящика, стоявшего на руле, крутнул рулевое колесо в нужном, как ему казалось, направлении, и Голландец качнулся в обратную сторону. Только четверо из десяти оказались там, где надо: как раз те, кто просто кубарем скатился с Голландца после "швартовки" о баркас.
В центре этой вакханалии громче всех кричал, пучил глаза и корчил рожи Берни. Не потому, что он был особенно кровожадным, а из-за убеждения, что всякое дело надо исполнять с должным тщанием. Поэтому он усердно размахивал саблей и искал глазами, в кого бы пальнуть из пистоля. Но палить было не в кого.
Впечатлённые до колик в животе, матросы с баркаса - все пятеро - дружно подняли руки с оружием вверх, да так и застыли. Только низкий пузатый капитан с огромным то ли греческим, то ли горским носом икал, вздрагивая всем своим жирным телом. Единственным человеком, который, судя по виду, был намерен драться, оказался - внезапно - пастор.
Высокий, худой, если не измождённый, он стоял на баке, загораживая собой груду какого-то барахла, и сжимал большое железное распятие, как дубину. Лицо его имело выражение возвышенного сосредоточения, словно на лбу его было начертано пылающими литерами "Аз ввергну вас, грешники, в геенну огненну".
>>840435 Фосс с интересом посмотрел на священника. — Сходи вызвать Дынду, — бросил он одному из пушкарей. После чего, встав на фальшборт и держась за ванты, зычно произнёс с отвратительным немецким акцентом: — Огласите ваш символ веры, фатер!
Когда шхуна резко завалилась на бок и врезалась в баркас, Боб вцепился в вант левой, правой — придержал что-то, что уже собиралось упасть за борт (возможно, какого-то неудачливого матроса, возможно, скрученную холщину). Выругавшись, поминая морского дьявола, пират лихо спустился вниз, заняв свое привычное место на рее.
— Ну срань господня! Однажды у родной славной Венеции, как-то также пришвартовались... Так три дня потом палубу от говна отмывали!
Сунувшись за борт и оценив обстановку, такелажник присвистнул.
— Ох бля! Эй, братцы, святошу не трожьте! В море такое боком выходит! В Адриатике, было дело, пустили по рее одного попа, который не хотел нам сокровища отдавать, так спустя пару часов нас кракен чуть на корм рыбам не пустил, чтоб меня якорем...
Всё-таки часть абордажной команды, как и следовало ожидать от этих неумех, попала за борт. Существует старая дискуссия ещё с тех пор, как в море впервые упал матрос: Надо ли моряку уметь плавать? — Конечно надо! — говорят одни. — Он же может выплыть и через это спастись Другие считают иначе — Упал — и утонул. Лучше сразу, чем потом барахтаться посреди океана в ожидании акулы. Уэзерворн убедился что высадка закончена, после чего наблюдая, как пираты барахтаются в воде, он вздохнул, как старый дед, который уже сто раз вытаскивал пьяных из канавы. Он схватил линь, бросил один конец в воду, а другой крепко привязал— Эй, вы! — заорал он. — Не тратьте силы! Кто не ухватится сам, того буду своим крюком вылавливать. Пират с одной рукой ловит матросов2d6: (5 + 4) = 9
>>840435 Без сопротивления и напрягаться было нечего. Берни вонзил саблю в ножны и расхаживал по палубе, осматривая экстерьер, и то и дело резко оборачиваясь на каждый ИК капитана. Эти проклятые икания отвлекали его от главного - попытки сосчитать сколько раз он успеет сказать Санто Доминго за то время, пока его боевая команда сможет наконец попасть на борт захватываемого судна. Капитан снова икнул, и Берни мгновенно обернулся и выстрелил у него перед самым лицом. Но мимо. - Должно помочь, - пояснил он, опуская пистолет. Звучало как приказ.
Слишком много Санто Доминго - думал он, недоволтно почесывая бороду - полный провал. Конечно Берни не винил только боевую команду, но... -Мне бы твои проблемы, - разочарованно крикнул он священнику, махнув рукой на его спектакль, и полез обратно на Голландец. Берни подошел к капитану, чтобы объяснить, что нужно отпустить судно. Прямо сейчас взять и отпустить, а после по новой нагнать и взять на абордаж как полагается.
Несговорчивость капитана следовало ожидать - совсем недавно курс обезьяны взлетел в небеса, и теперь на этом корабле они диктовали свои условия и ворочали нос от любых проявлений внимания. Что поделать? Берни вернулся к команде, собрал основных и самых головастых, в том числе ебанутого Питера, Фосса и Боба, и высказал им, что это не абордаж, а какая-то ерунда, и что нужно пробовать заново, а то такими абордажами они скоро сами себя угробят. И значит нельзя пока трогать ни команду баркаса, ни добычу - иначе никто не станет работать в полную силу.
>>840453 Давай скажем так: дело не в инициативе (но Берни, конечно, имеет право так думать). Просто как и любой начальник, подчинённые которого едва не полегли при штурме кулера в коридоре, он переживает противоречивые эмоции. Так что пиратская демократия: договоритель - сделаем второй заход. Правда, игромеханически я пока не знаю, какое преимущество это даст, но посмотрим.
>>840453 >курс обезьяны взлетел в небеса Это может быть следствием т.н. войны башен и укладываться в рамки теории «чёрных лебедей». Ожидаем медвежьего тренда по влиянию команды на принятие решений. Консалтинговая фирма Боб и ко.
>>840453 — Почему бы и не потрогать добычу? Навык делёжки ведь тоже требует развития. Если сейчас не научимся на мелочах, то потом при первом же призе чуть ценнее чем бочка селёдки они такой спор за последнюю монету устроят, что и мёртвого из могилы поднимут.
Фосс кивком поприветствовал подошедшего к нему Дынду: — Это наш новый абордажприз, — по немецкой привычке он периодически терял суффиксы и склеивал несколько слов в одно. — Вон тот человек вероятный священник. Дында сдержанно промолчал: спорить было не с чем, а на ссору чёртов ганс еще не наговорил. — Он не лютеран. Он не кальвинистик. Он даже не католицист. Дында, ты примерный и набожный христианин, противоположно этим безбожникам. Ты и я должны выяснить, что такое это за еретик. Фосс перегнулся через фальшборт и гаркнул баркасу: — Мы суть реформатшхуна "Толерантный Голландец"! Наша миссия — уменьшать католицизм в высоких водах! Реформация на суше окончена, реформация на море начата! Поддерживаю Безумную Репутацию
Мастер, дай ка кину свой кубик Переселенца - в конце концов, Боб в своей башке имеет такую мешанину информации обо всем на свете (вплоть до цвета кала туземцев с острова Мадагаскар), что может и распознает образы веры святоши с баркаса 3d6: (6 + 2 + 1) = 9
>>840461 Выслушав аргументы Штормовичка, Берни вровь призадумался. - Сначала отобрать... Поделить... Потом опять догонять... Неплохо, да, может быть так будет даже спокойнее. Особенно им, когда они уже будут знать, что отбирать больше нечего. Да и наши перестанут лишний раз торопиться. Вот всегда бы так. Сначала аккуратно забираем, по ом наводим шорох, будто абордаж... Кажется такое уже существует.
В целом Берни не будет настаивать, если его идею отвергнут. Не зотите второй раз абордажить - как хотите Можно обшарить корабль тогда
>>840469 Питер повернулся к Берни: — Прекрасная идея! Догнать и ограбить. Только не одного и того же — а разных. Потому как один корабль — это добыча. Два — уже бизнес. А три — значит, мы становимся легендой. — Так я и пойду, допрошу капитана. Пусть расскажет, где тут у них золотые ручьи текут, а где — только солёные слёзы. Он направился к пленнику — низенькому, пузатому капитану. Его нос был такой, что, если бы он упал в море, волны разделились бы в обе стороны, как Моисеевы воды. Питер остановился в шаге, не приближаясь. Наклонил голову, как чайка перед куском сала.— Мы, — начал он, — пираты весёлые. Не злые. Недавно рубили дрова. На берегу. Ром пили, песни пели, жизнь налаживали. А потом глядь — в куче поленьев лежит голова. Это был парень, которого поймали накануне. Расспросили его. Он рассказал всё. Рассказал… но кое-что забыл уточнить. Питер кивнул.— Смекаешь, куда ветер дует? Мы, брат, устали. Изрядно поистратились. У нас даже коза одна на всех. И Бу, между прочим, уже намекал, что хочет долю. Так что давай по-хорошему.Он шагнул вперёд, поставил крюк на палубу рядом с ногой пленника.— Расскажи мне:— Где тут торговые пути, где патрулирует флот?- Какие суда ты видел в последнее время? Кто что грузит? Красочная история4d6: (4 + 4 + 1 + 2) = 11 >>840468 Гениально
Фосс допрашивает пастора, чтобы выяснить, к какой конфессии тот относится. Есть ли здесь какой-то неочевидный мотив, который я не понял?
Боб участвует в процессе, мучительно пытаясь опознать убеждения святоши.
Штормовичок допрашивает капитана захваченного баркаса, чтобы узнать, где искать добычу и куда лучше не соваться. Тут всё ясно.
Берни хочет провести повторный штурм баркаса, чтобы потренироваться. Я не совсем понял, о чём договорились он и Питер. Но пока идея не получила однозначной поддержки, так?
>>840528 >Но пока идея не получила однозначной поддержки, так? Можем считать, что Питер убедил Берни потренироваться на других жертвах, и не тратить время у этих. Грабим, валим, хуй с ним. А мне казалось забавным будет доебать их абордажами
>>840528 >Есть ли здесь какой-то неочевидный мотив Допрос будет обо всём: кто такой, откуда куда следует, с какой целью, что в карманах, где что интересного для пиратов знает или видел. Религиозный уклон присутствует, потому что ну интересно же.
>>840535 >мне казалось забавным будет доебать их абордажами Если подумать, идея классная. Ограбим, отвалим, отплывём, потом снова налетим и сделаем вид что в первый раз видим.
Вспомнил, как на работе нам однажды наняли "охуенного" тренера. Для тренингов. На первом тренинге он поделил на три группы и тайно выдал модели поведения. "Активно действовать", "Ниче не хотеть" и "похуй", и все группы должны были потом 5 минут совещаться и в итоге сделать одно действие из трех, тоже записанных в задании каждым. Активные топили за присесть на корты. Отрицатели вообще все отвергали. Я был в группе похуй, нам надо было хлопнуть в ладоши. Первые две группы пять минут срались, а я в конце просто сказал можем хлопнуть в ладоши, но мне похуй, можем и не хлопнуть. В итоге все хлопнули в ладоши. А упражнение то должно было показать, что только активная позиция из трех может чего то достигнуть. Ебало тренера до сих пор помню. Больше его не видели.
Баркас был обыскан. Запасы Голландца пополнились десятком живых кур, бурдюками с тростниковой самогонкой и парой сабель. Прочее - лопаты, кирки, заступы, посуда, дешёвое полотно, аляповатая посуда и грубо сработанная мебель - было оставлено владельцам в соответствии с решением Бероуза, а также потому, что никто не хотел с этим всем возиться.
Капитан был допрошен с пристрастием. К сожалению, вытрясти из него удалось не много. Он знал пару маршрутов, которыми ходили местные контрабандисты вроде него, и пару мест, где ходили патрули. Кроме этого жирдяй, икая, с готовностью изложил все слухи, которые мог вспомнить (при этом у Питера возникло стойкое ощущени, что половину из них он придумал сам, - например, про волосы на жопе у жены губернатора, - но ведь на то они и слухи, что кто-то их придумывает), и назвал с десяток мест, пригодных для швартовки. Под конец, впрочем, он сообщил кое-что действительно важное: в последнее время британский лев изрядно досаждал испанскому замку, и потому в южные широты прибыли "охотники на корсаров": фрегаты и корветы, чьей основной задачей было устранение нежелательных элементов в здешних водах.
Пока Питер был занят своим без сомнений нужным делом, матросы с Голландца добрались до барахла, сваленого на баке баркаса. При ближайшем рассмотрении оказалось, что всё это - церковная утварь, а среди неё вдруг обнаружилось немного серебра в виде купели, подсвечников и кубков для причастия. Глаза пиратов загорелись. Но между ними и добычей встал, как норвежская скала, владелец этого условного богатства.
Хюльт Свеензонд родился и вырос в очень набожной семье. Мало удивительного в том, что он решил посвятить свою жизнь служению Г-ду и людям. Но он не учёл одного: интересов церкви. О скитаниях Хюльта можно было бы написать толстую книгу (пусть это останется на совести мастеров пера и бутылки): он кочевал из страны в страну, переходил от церкви к церкви, говорил с Папой, пережил две резни и принял случайное участие в удушении кардинала. Свеензонда клеймили, жгли на костре, вешали и несколько раз пытали в застенках. На его руках кровь тех, кто хотел его крови, а на совести - череда тяжёлых решений. Он спасал, он губил, он принимал первый крик и последний вздох. И вот, на сорок втором году жизни патер Свеензонд оказался в Б-гом забытом месте посреди чужого океана с одной надеждой и целью: поведать об истинном смысле веры до того, как длинная рука какой-нибудь церкви доятнется до него. Ибо вера его весьма своеобразна. Б-г есть. Он - сила сродни той, что вызывает дождь (да, патер Свеензонд признаёт законы физики). Г-ду нет дела до тебя, как дождю нет дела до крестьянина, который молится о нём. Сын Б-жий не страдал за грехи наши, ибо у силы не может быть сына. Апостолы либо придумали Учение, либо были придуманы вместе с учением. Церковь есть власть. Всё это не значит, что ты не должен молиться или верить - молись и верь: слово успокаивает душу, а вера делает тебя добрее к другим и строже к себе. Аминь. Отдельного упоминания заслуживают последние по времени приключения патера Свеензонда. Он перебрался через океан, скрыв своё имя и нанявшись поваром на грузовой корабль. Обнаружив в Новом Свете ровно те же порядки, что и в Старом (а ещё индейцев, которые не делали различий между теми, кто пришёл отобрать их землю), он скитался, пока в его голове не оформился план. План этот состоял в том, чтобы найти самый заброшенный угол, в котором человеку вроде него не грозит моментальная смерть, и образовать местных жителей в свою паству. С этой мыслью Хюльт нашёл приход Святого Престола, притворился миссионером - благо, опыт и знания позволяли сойти за своего, - вошёл в доверие к настоятелю и однажды безлунной ночью, когда оный настоятель предавался сразу трём смертным грехам, освободил церковь от тяготившего её имущества. Как раз это имущество и было погружено на баркас, так счастливо - или нет - встреченный экипажем Голландца. В настоящий момент именно соображения о том, что у него остался всего один шанс свершить то, в чём он видел смысл своей жизни - потому что ни возраст, ни обстоятельства не намекали ему на возможность второго, - заставляли патера Свеензонда, как когда-то его предков (правда, в несколько иной ситуации), крепко сжимать дубину распятия, стоя на ненадёжной палубе в окружении не друзей. Погибнуть сейчас от бандитского ножа или позже от голода и лихорадки Хюльту было совершенно всё равно. Ибо Г-дь хоть и есть, но ему нет дела до тебя, а значит, тебе самому решать, как жить и как умереть.
>>841047 Питер выпрямился, и объявил — Где ещё, как не в Новом Свете, собираться чудаковатым проповедникам самых странных сект? — Только вот чего-то мне не ясна связь между "собрать единомышленников" и "стащить святое серебро". Потому что по отдельности — я всё понимаю и вполне одобряю. Украл, пропил, исповедовался. Но вот вместо того чтобы вести проповеди сразу начинать с ограбления церкви? — Питер покачал головой. —Церковникам нет нужды обворовывать других церковников. Они обычно обирают собственную паству. Так что твоя религия весьма специфична, пастор. Это религия воров получается. Скажи, а что ты умеешь помимо воровства? Лечить умеешь?
>>841050 Вот даже так — Что если воровать за тебя будем мы, а ты будешь отпускать наши грехи? Надеюсь это достаточно реформативно и антикатолично чтобы герр Фосс согласился.
>>841046 >>841051 Ханнес задумчиво почесал за ухом и сказал пастору: — Вы раритет. В моей родине такие деятели насовсем закончились дважды: один раз в Крестьянскую войну, другой раз в Тридцатилетнюю её. Христианину прилично вас сжечь, но это огнеопасно в море, и Дында не даст дерево. Aber ja, "Toleranz" означает "веротерпимый", и Петер, — немец кивнул на Штормовичка, — делает хорошее предложение. Какая-то вера лучше, чем никакая вера, поэтому если вы обнаружите среди нас достаточную паству, то можете основать плавучий приход. Фосс чуть поразмыслил над открывшейся перспективой и добавил: — Также мы будем способны делать миссионердесанты для раздвижения веры наружу.
Услышав слово повар, Бероуз тоже заинтересовался диалогом. Он сразу смекнул, что его товарищи наткнулись на шанс обзавестись поваром и наконец прекратить жрать что попало и дристать чем попало. - Да, - закивал он, вторя остальным, - очень, очень интересное это твое начинание. Мы все хотели бы побольше об этом обо всем узнать. Его локти якобы случайно, но крепко задели рядом стоящих, и те тоже закивали. - Да и к чему этот самообман? Рано или поздно твое добро отберут, признай и смирись. 2d6: (1 + 2) = 3 ДОБРОДУШНЫЙ КРЕПЫШ уговаривает падре вступить в нашу команду
>>841201 Рак кубов на ровном месте. Может, у Ханнеса получилось убедить лучше? 1d6: (2) = 2 НЕМЕЦ НА ЧУЖБИНЕ сюда: >>841086 В конце концов, голландцы - народ немецкой языковой группы.
Рассуждение Питера о "религии для воров" Свеензонд пропустил мимо ушей: утварь нужна была ему для образования прихода, а не для личного обогащения, и потому в данном случае он свою совесть считал чистой. Как показывал опыт Хюльта, люди простые - в первую очередь дикари - гораздо лучше проникались идеями веры в обстановке, к тому располагавшей, а не сидя на земле посреди леса.
А вот настойчиво выраженное приглашение перейти на борт Голландца заставило Свеензонда задуматься. Перенеся на своём веку многое, он хорошо знал, что ветер удачи переменчив: сейчас тебя просят, а через минуту перестанут - и отправят на дно. Кроме того, как известно, пути Г-дни неисповедимы, а качество его юмора заставляет задавать много вопросов (в представлении Хюльта о Б-ге понимание его как абстрактной силы причудливым образом сочеталось с присвоением ему весьма человеческих черт). - Я никогда и никому не делал зла по причине того, что желал. Моё сердце и мои убеждения восстают против насилия над невинными. Однако я не могу запретить другим желать иначе. Поэтому на ваше щедрое предложение я могу ответить лишь так: я поднимусь на борт вашего корабля, но не обагрю кровью рук своих. И буду с вами лишь до тех пор, пока не найду места, подходящего для образования прихода. Тогда я покину вас, но - моя обитель, если вы того пожелаете, станет для вас убежищем и домом.
Едва Свеензонд закончил, как капитан баркаса, наблюдавший за всем происходящим со всё возраставшим изумлением, вдруг заяивил: - Я тожы! Пираты, равно как и собственные матросы дружно уставились на него. Это немного смутило греко-горца, но Рубикон остался позади. - Я тожы магу прысайдыныца! Дабро вазыт, - он потопал по палубе ногой, намекая, видимо, на свой баркас. - Слухи сабират. Дарогу узнават. Матросы баркаса переглянулись, испытывая, видимо, смешанные чувства. На выдающемся носу капитана повисла капля нервического пота.
>>841403 Берни присмотрелся к дергающемуся толстяку и с недоверием поморщился. - Сдается мне, этот какаду решил, что мы заберем с собой падре, а остальных пустим на корм акулам, и потому пытается спасти свою задницу и корыто. Берни не верил носачу, но и не верил в то, что тот стал бы пытаться так наивно надурить пиратов. Что-то здесь было явно не так. - Дозорный! - крикнул он на Голландец. - А ну осмотрись вокруг, да как следует!