Покрас миниатюр, обсуждение правил/бэка/книг/игр по вахе. Пони и фурри запрещены, слишком толстые срачи не приветствуются, ЗВ-фагов и прочих Vs. любителей кормят сажей с несвежими пастами. Обсуждение прочих варгеймов поощряется.
сукаааа какой же ебучий капеллан примарисов в спейс марин 2 , блять я в ахуе насколько же годно они сделали его в игре просто смотришь на него и охото сука болтер взять накачаться и улететь нахуй ебашить теранидов, миниатюры нахуй свои которые по сравнению с моделями этой игры просто в помойку выкиньте и переплавьте в этого капеллана ,бляяяяяяяяять как же хочется быть такой же сигмой в маске , я уверенчто если бы его отправили на планету он в соло бы ее нахуй задефал , раз 15 , просто он не хочет )))))
>>1110553 Ты сумасшедший? Как игра это кусок дерьма, два удара, выстрел, прыжок. Так на денди игры делали. Мало того что она ЗАТОЧЕНА НА КООП т.е. если нет ДРУГА))))) то играть скучно досмерти, так еще и она максимально топорная и ограниченная. Если бы в ней был сеттинг не вахи, а звездных войн например, это говно бы провалилось и про него вспоминали как о одной из самых хуевых и посредственных игр. Картинка и сеттинг тут тянут, но как игра это пиздец.
Как вкатиться в покрас? С чего начать? https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0292071C3B38CAC - Рисование минек 101, от кистей красок до простых техник от Jay. Ищем DVD-курс на рутрекере: Hot Lead - How to paint a better miniature
Есть обучающие гайды и видосы, как красить? Во-первых, смотри предыдущий пункт. Там описаны общие техники и приёмы, которые пригодятся в любом случае. https://pastebin.com/ZDHEmNAS - Как делать плавные переходы на миньке. Блендинг, лессировка, и т.д. https://www.youtube.com/user/GamesWorkshopWNT/playlists - плейлисты "How to paint " и "WHTV Tip of the day". Это официальные гайды от Games Workshop по покрасу их продукции. Простые техники, годный игровой покрас.
Есть гайд по покрасу спехмаринов/ХСМ/эльфов/Малифо/ДнД? Продукция Games Workshop: см. предыдущий пункт. www.google.com www.youtube.com
>>1147615 Так и химия была совершенно другая. Проливок не было вообще как таковых. Краски линейки BASE на выходе казались магией и манной небесной, ебааать, такая-то укрывистость.
Привет, вахаёбы. Порекомендуйте что-нибудь уровня Хельсрича или Титаникуса, а то рекомендованные циклы Ширы Кальпурнии и Махариуса прочитаны. Аббнетт прочитан кроме осады, но за неё пока браться не тянет.
пысы: Прочитал Касту огня и охуел с перемещения пешком по варпу, это канон вообще? Где-то такое еще было? Остальной цикл клубка надеюсь бодрее, насладился только последней третью книги.
пыпысы: Где-то переводят пикрил на русский? Прода одной из лучших книг библиотеки как-никак.
Прочитал трилогию Эйзенхорна, очень понравилось, бодрый ваха-детектив. Только на последней битве ощущение, что автору хотелось побыстрее дописать уже и всё.
Реквестирую что-нибудь хорошее, проверенное временем и анонами. Все книги про Альфа-легион прочитал, также часть Ереси (дальше пока не хочу, как-нибудь потом вернусь). Наверное лучше что-то с точки зрения не-космодесантников, но можно чтобы они тоже присутствовали в том или ином виде. Эпичные тактические битвы, а также хитрые планы приветствуются.
Dark Heresy RPGНРИ I Первый и единственный
Альфарий27/01/23 Птн 12:20:51№1040139Ответ
А мы тем временем продолжаем уже пятый год рассказывать свои истории про то, как аколиты искали культистов в подулье и были хладнокровно убиты аколитами конкурирующего инквизитора, про эпичное превозмогание врагов десантниками Караула Смерти, про приключения Вольных Торговцев, про хаоситов ведущих Черный Крестовый Поход совместно с радикальными инквизиторами и про гвардейцев пачками дохнущих в Only War. Спорим о преимуществах и недостатках разных систем, редакций и переводов, делимся старыми OEF'ками, игнорируем выход Wrath & Glory, а так же обещаем завтра запилить репорты (хотя кого мы обманываем, никаких репортов уже давным давно нет).
>>1050103 Типы миссий, какие чаще водят в десуотче: - доставить что-то в точку; - забрать что-то из точки; - забрать кого-то и вернуть живым (как правило, агентов Ордо Ксенос); - ликвидация представителя вида (капитан корсарского корабля, кефирный Тау); - проникновение на спейсхалк; - исследование аномальной активности на мертвой планете.
Каждая миссия может быть разбита на буквально любое количество этапов. На каждом этапе можно предъявить требования как к специализации конкретного ИП, так и к его характеру. Подкидывать вопрос "А как вы это сделаете?" всегда полезно для социалки, потому что игроки, как правило, начинают по этому поводу спорить. А спор - это прекрасное пространсиво для социалки, где можно проявить характер персонажа. Конечно, если сами игроки в этом заинтересованы. Например, при осмотре спейсхалка замечена активность генокрадов. Кто как поступит? Кулак, несомненно, предложит организовать чокпоинт и перестрелять космическое безобразие из болтеров, тогда как Гвардеец Ворона предпочтет выследить тварей и их логово. Как они будут спорить, как и чем будут аргументировать?
Еще хороший вариант - добавление вторичных целей. Можно приказом командовпния, а можно, просто вкинув новую вводную в нарратив. Например: группа Дезвотча работает на мире, атакуемом тиранидаии, их цель - найти первичный организм, чьи гены нужны для создания био-бомбы против нидов. Кругом бой, СПО и Гвардия пыиаются отбиться. И тут ауспекс при сканировании выдал, что поблизости находится крупный тиранид, скорее всего - синаптический организм. Его убийство сильно поможет полку Гвардии, который уже потерял половину позиций. Как поступит Плакальщик? Что скажет и как будет действовать Кархародон? Мортифактор? Ультрамарин?
Вскгда лучше отталкиваться от того набора вводных, которые дают сами же игроки при создании персонажа.
Я понимаю конечно что генокульты остались только в лоре на момент выхода ролевой системы, но в Калсиде флот улей Дагон есть. Почему не дали правила на генокрадов и культистов? А накидали всякого говна только в этой ролевой системе существует.
>>1141305 Своевременно отвечаю в лучшем мертвом треде доски.
Не сильно знаком с торговцем, но в ДХ есть вот такая штука. Очень редкая, дорогая, да еще и на грани техно-ереси, но в свите вольного торговца должна смотреться куда уместнее, чем в пачке инквизиторских расходников.
Император - главный враг человечества?
Альфарий01/10/25 Срд 17:53:54№1146249Ответ
Император говорил что хочет объединить людей, чтобы человеческая раса процветала, но по факту он все делал для того, чтобы использовать человечество для собственного вознесения в ранг абсолютного бога хаоса.
Император предвидел будущее, он знал, что после эры технологий, будет эра раздора.. что он сделал с этими знаниями? Может он сохранил всю базу СШК? Сохранил технологии, что делали людей одной из самых совершенных технологически рас? Сохранил эти технологии, чтобы люди могли жить не как животные под гнетом собственной системы и постоянного страха, как ныне в вахе живут люди империума? Нет.. он ничего из этого не сделал, хотя для него это бы не составило большой сложности. Нет, он дождался пока человечество ослабнет, и он помог человеческой расе удержаться на краю от всегобщего уничтожения в эру раздора, да, но только в виде ослабленной, но многочисленной расы, которую он мог себе подчинить.
Императору не нужно было сильное человечество, ему нужно было склоняющиеся перед ним, многочисленное человечество в состоянии вечной войны и страданий, чтобы он, император, мог набирать из этого свою силу. Да, он говорил не поклоняться ему, но он знал будущее, он знал к чему все придет.. значит именно это ему и было нужно. Он знал что в итоге все придет к тому, что бесконечное количество миров империума будет возносить ему молитвы "император защитит", и он сделал для этого все возможное.
Он создал касту элитных воинов из генокода вечных, чтобы они служили проводниками его воли, чтобы они являлись символом его величия, его заботы о человечестве. Чтобы передавать и напоминать всему империуму о себе, своей важной роли и величии.
С защитой и расширением человечества намного эффективнее бы справились армии людей с технологиями "эры технологий", нежели его легионы и примархи.. но императору плевать было на судьбу человечества, за гранью того, что оно являлось инструментом для его абсолютного вознесения, как сверх-бога хаоса. Множество запретов на технологии, огромная стагнация, и ритуализм, даже в обращении с машинами, все это служило тому, чтобы по факту, человечество не ушло от уровня поклонениями некому божественному, не стало слишком сильным и разумным, и не перестало поклоняться ему, как богу. Все эти искуственные ограничения служили лишь данной цели, тому чтобы люди оставались максимально зависимыми от образа императора, как чего-то недостижимого.
Или так, или он просто идиот, но по лору, он не идиот, значит только такова могла быть его цель: использовать человечество для своего собственного божественного вознесения. И значит, нет у человечества большего врага, чем Император, который все сделал для того, чтобы человечество навечно осталось стагнировать и страдать, вознося молитвы своему богу.
Алсо, а ИИ вовсе не является угрозой. Вотаны и прочие живут с изуверским интеллектом и не имеют проблем. Просто дерьмо случается. И будь император действительно заинтересован в развитии человеческой расы, он бы сделал выводы и помог бы создать новое общество, где люди с ИИ вместе бы строили новое общество и быстро бы обрели такое могущество, что ни одна иная раса не посмела бы тявкнуть. Все ксеносы и хаос сидели бы забившись в свои темные щели, и боялись бы даже пискнуть.
>>1146369 >Не титаны, а рыцари. Придрался.. The history of Titans is very ancient indeed. Titans have existed throughout the history of the Imperium and for long before its founding, before even the Age of Strife. Titans were first used during the Dark Age of Technology and the first of the Alien Wars: during that period of time each human colony had at least one Titan Legion, and many had dozens deployed in their defense. During the Final War and Age of Strife these Titan Legions were turned against each other in the savage and destructive wars that tore mankind apart.
After the Final War and the Age of Strife that followed the knowledge needed to maintain the Titans were lost, and their use became increasingly rare. By the time of the Imperium only one major group possessed the knowledge needed to build, operate, and maintain the Titans – the tech-priests of the Adeptus Mechanicus. Within the Adeptus the knowledge was concentrated in one of its fighting arms: the Collegia Titanica, officially known as the Adeptus Mechanicus Collegia Titanica. This technological priesthood is also known as the Adeptus Titanicus, a contraction of its full name.
Алсо, так же есть версия что и титаны тоже изначально имели своей первоначальной задачей колонизацию миров, в том числе добычу ресурсов.
А так же, "каждая колония имела свой легион титанов", типа.. если сравнивать, то современный империум это просто кусок зашквара, который фактически из техноварварства так и не выбрался, повторюсь, живя тем, что лутает где-то оставленные предками СШК.
>>1146399 Гв в своём репертуаре По легион титанов у каждой колонии, ога Никак в усть-задрищенске секундус без пары варлордов не обойтись, а то вдруг грокс из загона сбежит
ГЛАВНЫЕ НОВОСТИ В Ереси Хоруса наступила третья редакция, начало которой положила коробка Saturnine с, собственно, Сатурнин-паттерн терминаторами и дредом, а также MkII парнями. Можно заценить синематик: https://www.youtube.com/watch?v=1bZW7ANLaA0 Вдобавок сделали MkII-ассолтников, Рапиры и Феллблейд.
До 40К докатилась вторая волна Лиг, Волки начали получать обновления, ванильные ордена не остались в стороне и также схлопотали новинок.
В этом году АоСу исполнилось 10 лет, помянем. Состоялся релиз новой фракции, Герольдов Хашута; пока есть пихоты, стрелки, быкотавры, чарактеры и мехабыки. Ну и пара новинок для остальных, включая летающий клозет Харадронов.
ДРУГИЕ НОВОСТИ Килл Тим наконец-то получил то, в честь чего и назван - новая коробка с истребительной командой Десувотча против геомансера и ко.
Андерворлдс продолжает жить - парочка новых банд и коробка с Герольдами Хашута против Курноти. На Некромунде пополнение у Энфорсеров, в микроЕресь подсыпали кучу танчиков, Кхемри Старого Мира получили дозу пластика в виде герольда и жреца, для Средиземья также парочка новых минек плюс книга The War of the Rohirrim со сценариями по мотивам аниме.
СЛУХИ И ВСЯКОЕ РАЗНОЕ В книге правил КТ углядели намек на новую банду Рапторов, что будут драться с Сестрами. ГВ сменили ретролого на бездушное корпоративное. В рулбуке третьей редакции Ереси убрали упоминание о том, что в Астартес годятся лишь мужики. В продаже теперь есть шлем Титуса. У нового дроппода створки не поворачиваются.
Предыдущий >>1129857 (OP) вновь зацепился за примарисовские детали брони.
>>1136120 > а как ты видишь себе ММО по вахе чтобы не шутер Можно и шутер, да и мили вооружения в вахе полно, так что будут и классические мечники. Классов готовых дохуя: и инквизиторы и солдаты и даже маги есть (псайкеры). Простор для креатива огромен. Фракций готовых навалом, пвп составляющая будет вполне. > РПГ захотелось а ля вов со спейсмаринами? Хуй там, они подчиненные, куда пошлют туда и воюют. > Эксплорить мир не получится. Ну во первых на "каноничность" вполне могут забить болт, а во вторых спокойно можно придумать какое-нибудь обстоятельство. Инквизиция постоянно берет разные силы под свое командование, даёт им "квесты". В недавно вышедшем болтгане так и есть: тебя приписали к ордосу, капсула разбилась, все сдохли. Дальше бегаешь сам, получаешь по воксу задания от инквизитора. Не вижу проблемы такое реализовать и в ММО. Игровой мир так и так будет либо один мир либо какой-нибудь субсектор, не целая же галактика по которой будешь шароебится. Ну и в конце концов это абсолютная норма для ММО, что в вовке ты получаешь "приказы короля", что в тесо у тебя есть начальство в твоей фракции, но бегаешь ты самостоятельно, хотя по лору обычный солдат который должен убивать какую-нибудь нечисть, а не ловить рыбу в штормграде. > Инквизиторы? Представляю себе сервер одних Эйзенхорнов и у каждого своё, уникальное расследование. Почему квесты в ммо должны быть уникальны? Все пиздят одних и тех же темных лордов, никто в вовке какой-нибудь не задаётся вопросом почему если один кто-то убил личкинга, то квест на его убийство всё еще может взять другой игрок. Это же игра и игровая условность. Да и не будет никаких расследований, все квесты будут ± те же что и в любой ммо - убей/найди. Ну можно сделать уникальные ветки квестов для разных классов, в которых глубже вживешься в роль.
Я думаю что если такая игра и будет, то она всё же будет больше смахивать на дестини либо варфрейм. Даже проблемы с профами можно решить элегантно, ну допустим сложно представить как десантник или инквизитор куют себе снарягу, но они вполне могут таскать ресурсы какому-нибудь мастеру в хабе, который уже "сам" будет делать крафт. И качать ты будешь навык типа не себе, а ему. >>1136154 > чтобы обосновать механику воскрешения Да не надо никак её обосновывать, это игра и в ней есть игровые условности. Когда пытаешься что-то там обосновать все только хуже становится. Ну например в лотро у тебя нет хп, есть МОРАЛЬ и когда она падает до 0 ты типа падаешь духом и на колени встаешь. А какой-нибудь орк или назгул тупо идет обратно на свой вейпоинт, думая наверное про себя что этот типчик и так уже дед инсайд и шут с ним. Нелепость да и только. > сеттинг сороковника не подразумевает независимого героя, который куда хочет туда и идет, только подчинение и выполнение задач, поставленных старшим по званию. Да ни один сеттинг такого не подразумевает, ты всегда чья-то пешка и будь всё РИАЛИСТИЧНО то шагу бы не дали ступить за ворота.
Хотели бы - давно уже сделали, была ммо по фентези же. Но она загнулась, а все потому что ваха всё таки очень нишевый сеттинг и про него почти не знают, а многие кто знают сразу представляют себе дурнопахнущих задротов, которые всё время перемазаны красками для фигурок и живых женщин не трогали никогда. Поэтому это всё большой риск потери вложений да и правообладатель какой-то неповоротливый, ни сериалов ни игр толком не делает. И хоть я бы сыграл в ммо по вахе, всё же более привлекательным кажется перспектива тотал вара по сороковнику, это прям мечта.
Сап, вахач! Месяц назад сам неожиданно для себя начала собирать рыцарей хаоса как вторую армию. Открасив 15 вардогов обратил внимание что половина кодекса профилей в приложении состоит из форджи? Насколько имеет смысл заморачиваться и делать этих рыцарей? ГВ будет выпускатьих в пластике или выкинет нахуй? Сам первой армией собираю хсм, но поскольку начал играть за год до конца 9ки, поэтому ксчастью нием ворджовым или ересевым обзавестись не успел. Хотя имею странных знакомых которые бросили ваху именно потому что у хсм в 10ке нет форджи.
Ну,плюс мойраксов в том,что они валидны в ересь,и даже если их выведут из 40к (что очень маловероятно),то у тебя будет система где ты сможешь их продолжить водить. Если у найтов забрать всю форджу,у тебя останется полторы калеки,так что гв так делать не будут,с учетом того что недавно церастусы (кроме атарпоса) получили переиздание в пластике. А так... Если пробовать ересь,она сейчас для рыцарей оч странная,если будет интересно распишу подробнее.
>>1146084 Вот вроде все звучит логично. но я просто помню как вначале 10ки был вой что марская/хсм техника изданая в пластике резко была выкинута на мороз. Вот именно этого я и боюсь с рыцарями, не хочется вдруг проснутся и понять что зачительная часть минек теперь в другой системе в которую нескем играть
>>1146130 Ну слушай,сравнивать маринообразные фракции и рыцарей странно,т.к каждую реду у маров что-то забирают из легенд/форджи. У мелких фракций не забирают ничего,если ты игрок который не планирует ходить на турики,то просто бери и играй,т.к правила для моделей из ереси пишутся отдельно,камон,если пишут на кратос,что им мешает написать их для мойраксов? Не парься,просто собирай армию которая будет в кайф лично для тебя в плане визуала. Хотя имхо,как найтовод я бы все же посоветовал взять пару больших для контраста,меня псарня за две редакции утомила. Как вариант церасты,у них очень большая подвижность в плане позинга,можно многое реализовать,плюс лансер это прям база в любом листе,4++ оч сильно решает.
У каждого свой имматериум.
Альфарий22/07/24 Пнд 04:10:16№1098603Ответ
У каждого свой имматериум, по крайней мере раньше был. Моя теория такова: ранее все расы обладали личным полем, типа Ваагха орков или Тени тиранид, пока не наступила какая-то хрень и варп большенства рас галактики слился, что привело его в хаос, а не, собственно, боги хаоса. Если есть аргументы против или за, кидайте в этот тред.
Дорогой неофит, если ты зашёл на эту доску и ищешь картинки в хайрезе или пдфки кодексов, то погоди создавать тред с реквестом, написанным КАПСБОЛДОМ, лучше спроси в треде картинок/литературы. Актуальные ссылки всегда висят в шапке раздела. Если ты не понимаешь каких-то вещей, у тебя есть вопросы, ты жаждешь знаний по бэку/настолке, то смело спрашивай тут, и мимопроходящие вахаёбы постараются ответить на него в меру своей упоротости/дивности. И не забывай о Лексикануме, он зачастую знает больше анона: http://www.lexicanum.com/ Для настольщиков: https://wahapedia.ru/
Если же тебе вдруг захотелось сделать толстый вброс с целью устроить срач, насладиться бугуртом олдфагов и покушать до отвала, то готовься к тому, что ИНКВИЗИТОР МОЖЕТ УЕБАТЬ МОЛОТОМ ПО ТВОЕЙ ЖИРНОЙ РОЖЕ! А МОЖЕТ И НЕ УЕБАТЬ.
Йоу братки, напомните пасту про «поймали как-то блад анжелы подкорапченого комиссара и его подчинённого…» Где в конце поехавший данте заставлял чистить унитаз павер вилкой и задвигал про величие сангвиния. Всех обнял.
Говорим, рассказываем и вспоминаем о своих самых эпохальных(или просто достойных упоминания) замесах на столе, кто победил и какой ценой эта победа досталась, а так же о трэше, который сопутсвовал игре
Очередной батлрепорт о приключениях наивных тау в мрачной тьме далекого будущего
Игра тау против гвардии смерти Размер: 1250 очков Основная миссия: take and hold
Ростер тау: Детачмент: кауйон Улучшения: - exemplar of kauyon - solid image projector - precision of a patient hunter Юниты: - шэдоусан - риптайд - броадсайд - хаммерхед - бтр - бричеры + файрблейд в бтре - страйк тим + эфирный - кризисы с миссл подами + энфорсер с плазмами - пасфайндеры с тремя рельсами и рекон дроном
Ростер гвардии смерти: Детачмент: вирулент векториум Улушчения: хз Юниты: - хеллбрут - дрон с бабахой - дрон с огнеметом - плагамарины х10 - плагамарины х10 - демон принц нургла - два блайт хаулера
Вообщем первый ход был за гвардией смерти Он сразу сильно пробивает пасфайндеров так как я их сильно вперед вывел. Я убираю с поля шедоусан за стратагемму спутав ему немного планы так как он явно хотел ее забрать. Я на свой первый ход броадсайдом сношу хелбрута На второй ход он добивает пасов и выводит из резервов дрона с огнеметом и атакует им моего броадсайда но броадсайд пережил и огнемет и чардж Я на свой второй ход отступаю броадсайдом, вывожу туда из резервов шедоусан и выношу дрона хаммерхедом тем самым сильно зажимаюсь в углу карты сразу тремя юнитами (броадсайд + хаммерхед+ шедоусан) На центральную точку я выгружаю бричеров из бтра и вывожу из резервов риптайда (убрал его в резерв за улучшение). И вот тут я совершаю свои главные ошибки: 1. Стреляю бричерами и бтром по демон принцу а не по первому отряду плагамаринов ( на центре) 2. Не вывожу кризисов из резерва чтобы ударить по второму отряду плагамаринов (левый фланг) 3. Чарджу риптайдом в во второй отряд плагамаринов (левый фланг) В итоге риптайду оторвали лицо, а демон-принц после моей стрельбы остался в 5-6 вундах и вместе с плагамаринами на центре унизил бтр и бричеров + там еще его дроны мельтами помогли.
В итоге мы закончили отыграв 2.5 хода так как клуб уже закрывался. Мое впечатление если играть через кауйон то надо точно закладывать больше времени и лучше играть тогда агрессивней через монтка
Играли на что-то около 750 очков, еще пятую редакцию, гвардия против орков. Парень забил на точки, приехал ко мне в деплой на газгуле и вырезал вообще все. Но, я подбил его вагон, запрыгнул недобитым инфантри сквадом в химеру и успел втопить к центру стола. Химеру грохнули, пацаны вывалились и под огнем побежали к точке занятой гретчинами. Добежала пара моделей (не помню что там стреляло, лутасы наверное), врубилась в чардж чтобы пересидеть стрельбу, на свой ход гретчины заваливают мораль и убегают с точки. Бросок на продолжение - конец игры. В итоге у орка на столе половина армии, у меня одиночная модель сержанта, но по точкам - ничья. У него бойзы контролят точку в моем деплое, у меня одиночная модель ссаного сержанта без закачки - в его.
Сап вахаёбам, дайте совет плез. Даю контекст. У меня есть товарищ с которым мы часто играем в Киллти
Альфарий09/09/25 Втр 12:52:39№1144540Ответ
Сап вахаёбам, дайте совет плез. Даю контекст. У меня есть товарищ с которым мы часто играем в Киллтим. Он очень умный человек и любит делать офигенные многоходовочки, зачастую просчитывая партию прям до конца. При этом я, обычно, пру напролом и использую максимально прямолинейные тактики. И так вышло что я выигрываю в подавляющем большинстве случаев. Навскидку - в 80% случаев. Да и то, те случаи когда я проигрываю - я об этом говорю заранее что я проиграл ещё на моменте выставления армии. И так вышло, что он вот нифига не умеет проигрывать, понятно что он тратит больше сил на катку и ему проиграть прям обиднее.
Возможно, дело в командах. Я играю на арбитрах. Я люблю арбитров, и играю практически только на них. У меня есть ещё несколько команд, но я прям до этапа расстановки почти гарантированно могу сказать, выиграю я или нет. Он любит криговцев, бладедов, арлекинов, недавно вышедших паломников. Но все они как раз требуют более тщательного стратегического планирования.
Я ему постоянно говорю что его шелуха - сосухи без шансов на выживание. Мы много об этом спорили, даже тестили обратную сборку, когда я играю за его команды, а он играет за мои, я сливаю, хоть и делаю всё, что в моих силах для победы, что подтверждает мои слова
Собственно вопрос - что мне делать чтобы повысить его шансы на победу, но не поддаваться ему? Вроде как, его команды, согласно официальным таблицам, имеют хороший винрейт, поэтому, видимо, дело именно в подходе к игре, и КТ не одобряет многоходовочки
>>1144546 Эти игры в принципе не про многоходовочки. Партия всего пять раундов длится, а большая часть игр заканчивается за три. Тактические ходы играют в моменте. Без описания ваших партий ничего не понятно. В целом статлайн всегда предпочтительнее каких-то абилок, особенно рандомных. Пускай твой друг максимизирует статы. Если вы только друг с другом играете, то конкретно затачивает ростер.
>>1144540 (OP) > имеют хороший винрейт, поэтому, видимо, дело именно в подходе к игре, и КТ не одобряет многоходовочки Всё ещё остается вариант что твой друг берёт хуйню в снаряге-оперативниках, вы играете на террейне-миссиях которые фаворят определенный плейстайл и тд.
NECROMUNDA IV
Альфарий08/10/24 Втр 08:53:09№1110720Ответ
Как вкатиться в покрас? С чего начать? https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0292071C3B38CAC - Рисование минек 101, от кистей красок до простых техник от Jay. Ищем DVD-курс на рутрекере: Hot Lead - How to paint a better miniature
Есть обучающие гайды и видосы, как красить? Во-первых, смотри предыдущий пункт. Там описаны общие техники и приёмы, которые пригодятся в любом случае. https://pastebin.com/ZDHEmNAS - Как делать плавные переходы на миньке. Блендинг, лессировка, и т.д. https://www.youtube.com/user/GamesWorkshopWNT/playlists - плейлисты "How to paint " и "WHTV Tip of the day". Это официальные гайды от Games Workshop по покрасу их продукции. Простые техники, годный игровой покрас.
Есть гайд по покрасу спехмаринов/ХСМ/эльфов/Малифо/ДнД? Продукция Games Workshop: см. предыдущий пункт. www.google.com www.youtube.com
>>1144331 >моделайт слишком липкий Воду или вазелин на инструиенты наноси, помогает. Так-то Миллипут не менее липкий, чем моделайт, но им как-то скульптят. но вообще трyъ это полимерная глина, только для неё отдельная духовка для запекания нужна. Я пробовал строительным феном сушить слепленные битсы, но с пересенным успехом, чаще всего их ведёт.
Дорогой неофит, если ты зашёл на эту доску и ищешь картинки в хайрезе или пдфки кодексов, то погоди создавать тред с реквестом, написанным КАПСБОЛДОМ, лучше спроси в треде картинок/литературы. Актуальные ссылки всегда висят в шапке раздела. Если ты не понимаешь каких-то вещей, у тебя есть вопросы, ты жаждешь знаний по бэку/настолке, то смело спрашивай тут, и мимопроходящие вахаёбы постараются ответить на него в меру своей упоротости/дивности. И не забывай о Лексикануме, он зачастую знает больше анона: http://www.lexicanum.com/ Для настольщиков: https://wahapedia.ru/
Если же тебе вдруг захотелось сделать толстый вброс с целью устроить срач, насладиться бугуртом олдфагов и покушать до отвала, то готовься к тому, что ИНКВИЗИТОР МОЖЕТ УЕБАТЬ МОЛОТОМ ПО ТВОЕЙ ЖИРНОЙ РОЖЕ! А МОЖЕТ И НЕ УЕБАТЬ.
В общем, Stargrave-тредик. Что кто думает об этом скирмише? Наследник Frostgrave, но про космос. Играем за небольшие экипажи космических кораблей. Атмосфера - смесь идиотских космических шоу 60-70, космических пиратов и легкого постапока-гримдарка. Вахаминьки понятное дело подходят.
>>1142819 А почему сдулись? У них там и арты (недеюсь не спизженные), и миньки прикольные. Сеттинг правда вторичная вторичность, но кому-то может нравится.
Ищу картинку которую когда то случайно удалил. Суть: Демонетка слаанеш стоит в центре и указывает пальцем на в ужасе убегающего гвардейца, в то время как её огромный мпх закрыт плашкой "Heresy". Самостоятельно найти не в силах, увы.
Доброго времени суток. Девушка 23 года, познакомилась с парнем. Очень понравился, но постоянно задвигает про Warhammer . Решила изучить этот вопрос, чтобы еще больше появилось общих тем для разговора. Он с таким воодушевлением об этом говорит, что аж саму заинтересовало... Но беда, столкнулась с огромным потоком информации льющейся из всех щелей интернета. Появился закономерный вопрос, с чего начать. Игры, книги (непронумерованные еще и с разными авторами), просто фанатское творчество. У каждого свой ответ, и боюсь с дезинфой столкнуться. Помогите!
Как вкатиться в покрас? С чего начать? https://www.youtube.com/playlist?list=PLB0292071C3B38CAC - Рисование минек 101, от кистей красок до простых техник от Jay. Ищем DVD-курс на рутрекере: Hot Lead - How to paint a better miniature
Есть обучающие гайды и видосы, как красить? Во-первых, смотри предыдущий пункт. Там описаны общие техники и приёмы, которые пригодятся в любом случае. https://pastebin.com/ZDHEmNAS - Как делать плавные переходы на миньке. Блендинг, лессировка, и т.д. https://www.youtube.com/user/GamesWorkshopWNT/playlists - плейлисты "How to paint " и "WHTV Tip of the day". Это официальные гайды от Games Workshop по покрасу их продукции. Простые техники, годный игровой покрас.
Есть гайд по покрасу спехмаринов/ХСМ/эльфов/Малифо/ДнД? Продукция Games Workshop: см. предыдущий пункт. www.google.com www.youtube.com
>>1142293 Мне тоже золотой больше нравится. Он и выделяться среди других ангелов будет сильнее. А красный как-то пососно выглядит. Можешь еще быть нитакусей и в красный металлик ебануть вообще.
"Ветераны Клинка — неумолимые воины, неустанно продвигающиеся вперед с высоко поднятыми клинками — образ благородных рыцарей мифа. Члены элитной 1-й роты ветеранов своего ордена, каждый из этих очень опытных космических десантников сражался за сохранение Империума на бесчисленных мирах"
GB+JoyToy покрасило мини во вторую роту, но в описаниях везде идет что Bladeguard это ветераны ордена и состоят в первой роте. получается в каждой роте могут быть свои Bladeguard или нет?
>>1124778 (OP) Гвшный покрас это вообще вещь крайне условная. Вторая рота это просто покрас по умолчанию. Гвшники вообще всё красят во вторую роту ультрамаринов, и похуй если чето не сходится. Ты бы еще спросил, почему все безымянные капитаны носят бронзовые наплечники, хотя капитаном второй роты официально числится Сикарий. Единственный вывод, который можно сделать, это что если даже гвшникам насрать на свой бэк, то и ты можешь красить свои минечки как хочешь.