Объединённый тред Bioware-игр: Baldur's Gate/Neverwinter Nights Dragon Age/Star Wars: The Old Republic Knights of the Old Republic/Mass Effect Jade Empire/Anthem
Абсолютно похуй. ДА 1 лучшая игра, в старье не играл. ДА 2 туда сюда. Все что было дальше полнейшее говно так что вот вообще похуй. Они бы никогда не уволили розоволосых хуесосов. Лучше запомнить их по хорошим играм и забить хуй. Все закончилось еще очень давно. Осталась фантазия и настолки где можно продолжать самому историю
Знаете, конец Bioware это как смерть твоего старого дедушки в маразме. У тебя с ним связано много приятных воспоминаний в прошлом. Но в последнее время он только творил дичь и срал под себя. Каждый свой день рождения ты надеялся что сегодня-то может быть у него настанет просветление, он тебя поздравит и подарит подарок. Но дарит он тебе только очередную кучу говна на полу и претензию что это не его. Когда он наконец умирает, ты роняешь слезу, но одновременно и испытываешь облегчение.
Короче я хотел заныть, и может еще заною Но у меня еще после вейлгарда весь гиперфикс вокруг биовара пропал, стал реже сюда заходить и срать А за последние 2 года стало ваще похуй. То что масса не выйдет и так было понятно, наверное это даже хорошо что дело закончилось только тизером, а не игрой типа калгарда
В общем собаки собачья смерти Это итог как и ебанутых желаний кабанов из ЕА, так и соевых блевацких решений и взглядов биотвари
>>51443536 Они там охуели? Почему не упомянули Свитор, где 8 полноценных сюжеток и плюс несколько дополнений контентом как отдельные игры? Где самобытная и оригинальная Джейд Эмпайр? Уж можно было все франшизы почтить вниманием. Зато Анафем есть ебучий.
>>51443552 Как будто нельзя сделать нормальную игру не для чудов! Пиздец конечно полярная менталка у пиндосов. Ты либо пидор-негр-транженлесбуха с диагнозами в био, либо зигующий жирный фаршик живущий в подвале родителей. Других форм существования нет.
>>51443573 >анимации персонажей. Их движения, и лица. Пидорас в треде биовара вот к этому цепляется, пиздец. Вот хуесосу из принципа лишь бы к чему то доебаться чтоб себе в голове сразу прописать "игра гавно"
Ну вы и заладили про вахтера Просто игру еще пытались обсуждать тогда и были приняты меры, ну сорян если слишком было Мне тоже не нравится что вышло, сжв я никогда не защищал. В конце давайте хоть обиды отпустим
>>51443561 Эксоудс еще не вышел, а меня он бесит. Меня бесит идея говорящих животных и их корявого использования. Почему у нас напарник - осьминог в экзоскелете? Почему осьминог? Почему это существо, с восемью конечностями не способно управлять экзоскелетом с восемью конечностями, а лишь четырьмя? Почему осьминог занимается боевой работой? Я видел демонстрацию, там есть говорящая горилла. Горилла, карл! Которая и ИРЛ самый сильный примат, который человека на раз-два уработает. А боевая горилла в боевом доспехе была бы неостановимой машиной убийства. Нет, мы дадим вам осьминога.
>>51443582 Чел лучше не будет. Обычно еще и графон скручивают ты что новичек. Та соекоты и известны только куколд романами в техническом плане их игры неработающее говно.
>>51443586 Потому что к костюму вдовесок не идут телепорты к врагу и костюмы могут нивелировать разницу в мышечной массе. Но на самом деле потому что осьминог смешно квирки.
>>51443586 Соглы. Экспанс выглядит намного лучше, пока что. Во-первых, там нет этих приколов для дебилов вроде ВОСЬМИнога в обычном человечьем скуфандре, а во-вторых, там, внезапно, геймплей збс. Я прошёл часовую демку с удовольствием.
>>51443607 Играй по-другому, кто не дает? Чепушила сама в сингле в какую то мету упарывается и одним способом играет, а это оказывается разраб насрал в штаны
>>51443552 Он там в видео ещё говорит про то, что Вейлгард была хорошо принята аудиторией, получила много наград, но капиталистам было мало денег и вина в капитализме ЕА. Дарра тоже высрался, довольно сдержанно, но тоже отметив аспект специфического канадского капитализма, согласного которого компании ожидают прибыль раз в двухгодичных квартальный отсчет, что неприемлемо для творческих людей.
>>51443619 Никогда им не прощу их скулежно-боящливую позицию по поводу Ховуков в инкве. Охуеть, Защитник Кирквола пришел. Чтобы посвятить унылой рожей (чел который десятилетиями не смотря на одну хтонь за другой шел вперёд), опционально намотаться на рандом ПАВУКА (ебашил против Корифануса ещё не будучи топ-прокаченным воином/рогой/магом) или тихо уйти в закат.
Даже с СС более милостиво обошлись, а кеквизиторов даже ЯКОБЫ четко делает в фейлгарде. Но Хоук для них был слишком сложным гг.
>>51443640 Все кто критикует биоварей - правы. Потому что блять нельзя просто так взять и въебать десяток лет на "разработку" которая заключается в рисовании двух с половиной артов, и НЕ встретить никаких последствий такой "работы". Что наработали то и полопали.
>Поддержка одиночной игры Mass Effect: Andromeda завершилась 21 августа 2017 года выходом патча 1.10 >Полноценная разработка следующей части серии так и не началась: игра находилась на этапе раннего производства (pre-production), пока 21 октября 2026 года компания EA официально не закрыла студию BioWare и не отменила проект
>>51443586 >Горилла, карл! Которая и ИРЛ самый сильный примат, который человека на раз-два уработает. А боевая горилла в боевом доспехе была бы неостановимой машиной убийства. Горилла уже есть в Овервотча. Было бы слишком явным копипиздингом.
>>51443626 В минусах ДА2 можно было винить ЕА. Это реюз локаций, явно слишком мелкий бюджет, навязывание экшонового геймплея. НО. В Биоваров играют не ради геймплея - пока сценаристы работают всё в порядке. Антем это тоже вина ЕА. А вот Вейлгард это чистая вина Биоваров, решивших херачить симулятор труна.
>>51443576 Ну в наших краях ещё пытаются в "третью сторону", спасибо нашей политике, но глобализация интернета рили всё скатывает в трун-чуд дискурс, неважно какой фандом
>>51443677 Ой, плиз. Ни в коем разе не стоит считать это попыткой защитить фейлгард, но отрицать a little goofy сторону всех игр Биовар, это вообще в них не играть. Сыр-щит кочующий из серии в серию чего стоит. Голова-ворона как минимум мемная, в отличии от всей остальной игры.
>>51443677 В отрыве от монстров. Какая же эльфийская невеста охуенная - это вот тот вайб, что сейчас подхватили СД Продекты с Ведьмаком и то приземленное фентези, которого так боятся калифорнийские соехлебы для которых недопустимо, что в ФЕНТЕЗИЙНОЙ игре был ФЕНТЕЗИЙНЫЙ расизм и притесняли ПРИДУМАННЫХ персонажей.
>>51443686 >трун-чуд дискурс Просто как и все тренды с опозданием лет пять доносятся. Там уже начали перебешиваться, мы ещё только входим во вкус (у нас ведь из проблем это труни, глобошломо и прочее, ага).
>>51443685 >В Биоваров играют не ради геймплея И это их уничтожило! Там, где сценарист обосрался а он не может не обосраться потому что человек и вообще пейсинг соблюдать сложно, даже у соникинца не всегда получается, должен включаться геймплей.
Вот я уже нахуй забыл о чём вообще был анчартед, но сцену с падающим самолётом, перестрелкой на поезде или погоню на джипе помню до сих пор. А ведь это был ГЕЙМПЛЕЙ, а не катсцена или диаложек восьмёркой.
>>51443688 Пожал руку. Внезапно, для серьёзного сценария нужно не боятся причинять персонажам боль. И уметь прописывать адекватно даже ту сторону, с которой можешь быть не согласен ты, как писатель. Это зрелостью разума и талантом порой именуется.
>>51443642 А почему Хавк заслужил чего-то большего? Когда ДА2 все заслуженно засирали говном, то контраргументом было - "зато игра не про спасение мира, это про обычного чувака который разруливает свои дела". Ну в итоге обычный чувак в трёшке и ведёт себя, как обычный НПС - либо умирает от павука, либо едет домой. Всё заслуженно. Он же не герой, не спаситель мира.
>>51443693 >зато игра не про спасение мира, это про обычного чувака который разруливает свои дела Да и ПРИ ЭТОМ становится героем. Чьи действия и решения повлияли на весь Тедас.
>>51443692 Причем в большинстве миров и вселенных все эти вот изнасилованные невесты они получают свою справедливость и воздаяние. То есть, это даже не чернуха и боль ради боли, это вполне себе создание мотивации мстителя с довольно темной стартовой точкой. Опять же, хуйни уровня Груза 200 не нужно даже фанатом гримдарка в своей массе.
Проблема в том, что калифорнийские не могут даже в это, любой выход из сейвспейса, любое оскорбление, это триггер и тряска, а значит это недопустимо. Их сюжеты должны быть счастливыми и абсолютно детскими комиксами от начала и до конца. Как будто при всей их помешанности на хуях, гендерах и сексе, им всем лет по 8, то есть, они в возрасте, когда дети играют в максимально дружелюбные платформеры про Марио. Незрелость как отличительная черта целого поколения миллениалов нет, я тоже незрелый, но я в своем развитии остановился на 15 годах и чтобы митол, кровища, эджи-герои, а всё же не в первом классе начальной школы
>>51443698 >Чьи действия и решения повлияли на весь Тедас. Да, он Корифея освободил. Вот тут-то тебе серая мораль, где твой обычный чувак, сделал что-то значимое и поднасрал всему миру, причем вне рамок своих обычно-чуваковских возможностей это исправить. Осталось только печально умирать, пока инквизиция решает дела.
>>51443619 В 2012 уже появились первые зачатки болезни инквизиции-андромеды-фейлгарда, общая стилистика мультяшности начала проклевываться с длс про ту эльфку. Редизайн кунари, эльфов, в общем ничего хорошего тогда уже не ждал. Смешно что в моменте 2014 калквизицию на серьезных щях сравнивали с 3 дерьмаком, а ведь это была первая ласточка повесточка от так называемой сраниты сраркисян...
>>51443703 Даже комиксопарашу с детским марвеллом в долгосрочной перспективе помнят за какие-то драматические моменты. Ну там Тони Старк утонул, Танос Питера Паркера стер (а потом это откатили).
>>51443688 А ещё виноваты пидорасы. Я вот никогда не задумывался о том какая ориентация у персонажа или какого размера член он суёт в своё дупло или какой у него флажок в био и причём тут палестина в мире фентези. А теперь, с засильем пидорасов я то и дело слышу про чей-то хуй в чьей-то жопе. А... блять, а причём тут игры вообще?
>>51443586 Потому что осьминог одно из самых умных существ на земле,он на 60% состоит из мозга,его щупальцы это фактически мозги,которые могут осязать,горилла же тупой комок мышц,в мехе осьминог выглядит,как создание лавкрафта.
>>51443709 Как же тебя хорошо проткнули, что ты до сих пор это помнишь и прибежал скулить об этом в тред, как только услышал новости. Только ради этого и нужно было тебя проткнуть.
>>51443503 (OP) Угадайте кто купил студию, которой они принадлежали? Дядя Адольфыня своим трупом всю землю раскрутит, че вообще мозги ебал если так можно было сделать.
>>51443503 (OP) Очень жаль,но в последних их проектах было много сжвшной агитки,до сих пор со странностью вспоминаю Мысли рука про его гендер,про Тааш,у которой центральный посыл состоит в самоиденфикации,где она пытается открытся матери,что она гендерфлюид.Нельзя допускать активистов до видеоигр,это её портит.Это же касается и андромеды,про антам вообще молчу.
Люди работавшие над нвн,котором,da 1-2 и стволом,спасибо им.
>>51443477 → >ХЗ че вы плачете, франшизы - не умирают. Это типа должно было прозвучать жизнеутверждающе? Франшизе МЕ не дали умереть после трёшки (которая закрыла сюжет и сеттинг), была выдавлена ненужная Андромеда. Не дали умереть после Андромеды - где мы сейчас?
Или например Halo. Франшизе не дали умереть после трёшки (которая закрыла сюжет и сеттинг) (как-то знакомо звучит...), новая студия выдавила четвёртую и пятые части, про которые по итогу пришлось спешно забывать, чтобы высрать Инфинит (который по сути ремейк первой части), который ни к чему не привёл.
Существование франшиз в режиме "лучше так, чем никак" ни к чему хорошему не приводит, пусть лучше упокоятся с миром.
Масс эффект 1 - ахуй (легендари бото кал, убивший художественный стиль) Масс эффект 2 - ахуй, хоть и сильно отличается от размеренной однухи в сторону экшона, но нормально, дважды в одну воду не войдёшь, надо было что-то менять. А мир все так же остался атмосферным, вайбовым, с кучей крутых персонажей и локаций 3шка - кал
>>51443760 Ты немного неверно мыслишь. МЕ - уникальный проект. Три части, переносящих прогресс игрока из одун в другую. Фактически позволяя их воспринимать как единый проект. Я не припомню ничего похожего. Разве что наиболее близко к этому подходит АС2 - АС Брозерхуд - АС ревелейшенс, но опять же наиболее близко, но даже рядом не стоит. Ни какая-нибудь Готика, ни беседсковские свитки не смогли бы повторить подобный проект. Это действительено уникально в своем роде.
>>51443690 >Там уже начали перебешиваться, мы ещё только входим во вкус Ну не сказал бы, условная ваха как раз сейчас активно обмазывается, а пиндосики всё также смехуёчат про мосты и ютуберскую жертву скулшутинга. У нас Барнаул Алтайский край был заместо тамошних движух
>>51443658 У да и ме были две отдельные команды. Команду ме сократили до 20 человек, и эти 20 человек нихуя не смогли придумать за 9 лет. (ладно, на самом деле за 7 лет, потому что 2 года они помогали доделать вейлгард) Но 7 лет это тоже дохуя, могли бы уже выйти в полноценное производство давно. Не шмогли.
>>51443503 (OP) Ничего удивительного в таком финале биотварей нет. Последняя игра, которую можно назвать хорошей без использования ментальной гимнастики, вышла в 2012 году. Те самые биовари, которые подарили нам крутые игры детства, померли где-то в то же время. И в данном случае даже еа сильно говнять не особо хочется, они сколько лет содержали этот зоопарк синеволосых жирух. Мне от закрытия visceral было куда обиднее, но никак от разгона некомпетентной сои, паразитирующей на имени студии, к которой они не имеют никакого отношения.
Щас быстренько продадут серию уважаемым партнёрам и будет МЕ 4 раньше чем транс-жирухи бы его родили.
Угар в том, что щас начнут высераться инди-студии, основанные ветеранами студии Bioware, которые потом будут через пару лет все закрываться, пукнув какой-нибудь лгбт+-индихуитой.
>>51443792 А вот и нет. Те, кто купил фейлгард сделали жертву. Они попробовали на вкус цветастый пидорский кал, рассказали и показали всем вокруг о том, что это пидорский цветастый кал. Эти люди, наоборот, причина, по которой эту пидорскую студию-паразита усыпили. И они настоящие герои, которые занесли свои личные шекели на то, чтобы совершить публичную экзекузцию.
>>51443769 Ну так классика, в чем не правы собственно. Если бы можно было 7 лет сидеть на зп и "думать" яб и сидел, че мне, денежка капает, на линкедине стаж в крупной именитой студии идет. Издатель видимо особо ничего не требует, непосредственный начальник тоже. Сидите, там может артик концептик слепили раз в n-лет ж для виду и балдеем
>>51443552 Нужно прочекать ещё всяких блогеров из верхнего интернета, которые на выходе Вейлгарда "овнили чудов". Я помню, был какой-то седой дед, который радовался циферкам Вейлгарда в стиме в ехидной манере. Интересно, есть ли у него какая-то публичная реакция.
>>51443790 >что щас начнут высераться инди-студии, основанные ветеранами студии Bioware >щас Ты на 5 лет опоздал. Уже даже самые последние "ветераны" биовар ливнули еще в в 2020, и поосновывали свои студии. Больше половины с тех пор закрылись.
>>51443828 Кстати да. По сути я радикализировался из-за видеоигр. При этом изначально по вводным данным я так-то очень мягкий соевичок и в целом по внутренним собственным убеждениям довольно либеральный. Однако, чем больше в игры, которые я считал СВОЕЙ зоной комфорта и своим личным домом, лезли негры, геи, трансы, тем более нацистом я становился, чисто на логике тряски "они срут в моем доме! В моем!"
>>51443841 Ничё я не опоздал, я про этих в курсе. Я говорю про то что щас будет целая новая прорва таких ветеринаров, выпизднутых на мороз. Которые, доедая последний хуй без гречки, начнут свои студии гей-мечты открывать.
>>51443856 Собственно, реальных праваков и консерваторов в геймерской среде по сути нет, это шизы-леваки придумали себе их как соломенное чучело, с которым они борцунствуют. На деле типичный фанат вархаммере/человеческого превосходства/храмовников/Цербера это типичный тихий омежка, не вписавшийся в старомодное быдло-общество и который хочет тихо аутировать в своих манямирках. А тут получилось так, что в этот мирок набежали борцуны которые под лозунгом "заовним чудов" попытались омежек из этого мира вытеснить и изгнать, крича, что гик-культура не для задротов-ноулайферов, а не синеволосых и гиперсоциальных шизов.
>>51443876 >фанат вархаммере/человеческого превосходства/храмовников/Цербера это типичный тихий омежка, не вписавшийся в старомодное быдло-общество и который хочет тихо аутировать в своих манямирках И снова в корень зришь.
>гик-культура не для задротов-ноулайферов, а не синеволосых и гиперсоциальных шизов Которым по итогу сама гик-культура оказалась даром не нужна, нужны только пути трансляции своих политических и сексуальных девиаций.
Сажа убила Биовар, как я и предрекал перед выходом Калогарда. А началось все еще с Говнозиции и проблем при ее разработке с выдергиванием других команд для доделки этого кала. Потом это случилось опять с Гейгардом. Из-за этого МЕ так и не вышел из пре продакшена. Мне кажется, что несмотря на все нытье Хуикса и Ко, что это ЕА виновата в провале, они прекрасно знали что делают и для чего, и что из этого выйдет. Они не планировали делать игру, а свое соевое ЛГБТ высказывание. И знали, чем это обернется. Они все сделали намерено. И Сралика же ебнули специально. И успели высрать жирухам Соласяна. Земля стекловатой пидорасам. Но помните. Это Сажа убила Биовар, а не ЕА.
>>51443887 >Это Сажа убила Биовар >Они не планировали делать игру, а свое соевое ЛГБТ высказывание. Если бы не Сажа, то соевое ЛГБТ высказывание сделали бы из нового МЕ и всё равно бы сдохли.
>>51443862 Вот команда указанная в титрах Вейлгарда. Кто там остался? Гэмбл, Уотс, Ватаманюк и Лей. Всё. И всем им уже 50+ лет. Запала нет основывать новые студии и реально делать игры после 9 лет сидения на зарплате.
>>51443887 > Они не планировали делать игру, а свое соевое ЛГБТ высказывание. Да. Они четко сделали ставку на то, что Вейлгард на пике активизма и репрезентации трунов. >И знали, чем это обернется. Скорее всего нет. Я думаю, что они жили в пузыре токсичной позитивности и в настолько ошизевшем мире безумцев, что они искренне убедили себя, что это то, чего хочет мир, а чуды ака те, для кого транс-повестка это перебор, воспринимались ими как маргинальные меньшинства, 3.5 калеки, которые нахуй не нужны.
>>51443876 >Собственно, реальных праваков и консерваторов в геймерской среде по сути нет >>51443842 >Кстати да. По сути я радикализировался из-за видеоигр. Радикализация и шизофрения всегда идут бок-о-бок.
>>51443897 Любовь к боевым картинкам, к слову, тоже часто есть у шизофреников. Почти каждый уважающий себя шиз ещё делает и свои собственные боевые картинки.
А теперь представьте если вторжениешиз заправлял бы франшизой? Мы бы не получили охуенную законченную трилогию с жирной точкой в конце, а давились бы калом незаконченным никогда, и в итоге серия бы ещё раньше померла в моче, но оставила бы после себя осадочек незаконченности.
Так что считаем наши благославения, садимся переигрывать серии (Драгон Агу и Масс Эффект), и радуемся тому что было, а не грустим по тому чему не быть.
>>51443895 Нет, не обязательно. Политическая радикализация и фактическое социальное положение не обязательно пересекаются. Левак может на словах топить за рабочих и пролетариат, сидя в дорогом Старбаксе и жить на деньги номенклатурных родителей, ни дня в жизни не работая и вообще никак не пересекаясь с работягами. Правак может говорить, что Гитлер был прав во всем, но на личном уровне быть против цензуры, против сильного государства и вмешательства государства в личную жизнь, так как всё, что он хочет это сидеть дома и самоизолироваться, а не вот эти вот традиционно-правые социальные роли выполнять. Просто в данный момент времени он мечтает о сильной руке националистического государства, которая защитит его от гей-нигеров из транс-космоса.
Так они были правы. Иры с повесткой отлично продаются. Проблема не в повестке, а в качестве игры. И несмотря на то, что я стараюсь ДАВГ защищать (он реально не так плох, как о нём говорят), это максимум средняя игра. И что ещё хуже, это средняя игра, с очень неровным текстом и сюжетом, в который повестка нормально не вплетена.
Я гарантирую, пропиши они той же коровке нормальную историю небинарности (уж что-что, а Кун тут идеально подходит с его жёсткими гендерными ролями) и нормальную персонажку, вой был бы реально только от маргиналов. Но она же плохо написана, анахронично и криво, причём еле-еле стыкуется даже с недавним лором. Ну хуйня же полная.
Ну и плюс беззубость, да. Игра очень "мягкая" и "компромиссная", это тоже ей на пользу не идёт.
>>51443919 >Иры с повесткой отлично продаются. Проблема не в повестке, а в качестве игры этот прав, вон в балде можно с медведем ебаться, это игре никак не помешало. Я бы только перефразировал - игры продаются или не продаются без привязки к повестке - так лучше как по мне
>>51443919 Проблема Вейлгарда, что кроме ХУЕВО написанной повестки в ней ничего нет. То есть, вот вообще не за что зацепиться.
И да, я согласен, что нормально прописанная повестка нормально продается - дело в том, что это уже не воспринимается как активизм и повестка. Это просто часть истории. Вейлгард же был активизмом именно показательном - смотрите у нас трансы. Трансы!
Та не. Там есть приятные персонажи, внезапно неплохое взаимодействие между спутниками (чего сильно не хватало в предыдущих играх, вот эти их диалоги в убежище вышли неплохими). Два спутника мне вообще понравились без всяких но, как по мне, не затерялись бы и в лучших играх биоварей. Общий сюжет местами интересный даже (но написан ОЧЕНЬ неровно, правда чем дальше, тем лучше, я на релизе предполагал, что там буквально по ходу производства люди учились писать тексты лол).
Иногда есть довольно красивые моменты, кстати. Неплохой оптимизон, геймплей...давай так, как по мне, геймплей лучше, чем в ДАИ. Это конечно не высокая планка, но тем не менее.
>>51443928 Секс с медведям, внезапно, очень заходит нормисам. Это проходит не по "повестке" это проходит по ебатории в духе игры в ГТА с ахахаха отстрелом бабом из базуки пиздец ржака сейчас с медведем ебаться буду пацаны смотрите! Смотрите! Меня медведь в жопу ебет, ебать прикол!"
Собственно, у Ларианов вообще очень сильный вайб русского юмористического фентези и очень не серьезных игр, в которые играют в коопе и где можно делать всё и делать по приколу. Жанры нужно понимать и выдерживать.
>>51443943 >внезапно неплохое взаимодействие между спутниками Наоборот. Главная беда Вейлгардовских спутников в том, что между ними нет вообще никакого конфликта. Даже на каком-то базовом уровне - они такие соевые друзья, что у тебя нет чувства, что угождая одному, ты подсираешь другому. Слишком бесконфликтно и из-за того абсолютно пресно и не интересно.
>>51443951 >Главная беда Вейлгардовских спутников в том, что между ними нет вообще никакого конфликта Сразу выдаёшь себя как долбоёб который проходил игру на стриме Монголда максимум. Как у тебя в голове укладывается одновременно что у них нет конфликтов, и что при этом Рук играет роль психотерапевта всю игру?
>>51443948 Именно так играл в коопе с друзьяшками в БГ3. 2 из 3 друзей даже не особенно геймерами были. Ясен хуй первый акт мы не прошли. Один из трех наиболее нормисный и играющий только в говновыживалки создал себе орчиху с хуем и два часа сам же ржал над этим в дискорде, рассказывая, как будет нас ночью ебать.
>>51443958 Именно так. Добрый психотерапевт при добрых проработанных соевичках, которых их даже выгнать с сеанса не может, не то что по приколу довести пациента до истерики. Игра должна ставить сложные выборы, а сопартийцы это самая легкая возможность манипулировать этими выборами, привязывая сопартийцев к вариантам, которые иначе были бы непопулярны.
>>51443967 Собственно вот. У игры нет отрицательный вариантов диалогов с отказами. -Нет, я ненавижу драконов и хочу из всех уничтожить. -Нет, я не буду называть тебя "они", ты женщина. -Нет, внутри тебя сидит демон, это опасно, прости, но тебя придется убить ради общей безопасности. Психотерапия есть - но сугубо в заданном ключе. А ведь прикольно бы было отыграть психиатра из ужастиков - они довольно часто в кино злодеями бывают. Который маньяк из кошмаров и манипулирует пациентами, устраивая им ад сотоны.
>>51443973 Меня лично в сопартийцах бесило что это просто хуйня в рот смотрящая руку без какой то своей личности Понятно что ты как лидер влияешь, там закаленые алистеры и прочие гарусы в стволе 1. Но в велигарде даже нет каких то флагов в диалогих типа вот ты его хуесосил хуесосил и по этому получил такую концовку его личной арки. Тут просто тебя в лоб спрашивают "вариант 1 или вариант 2, рук, че думаешь? Как скажешь - я так и сделаю!" Лич как апогей, скелетрон там этот который ему как сын и вот на кону великая дилемма что же выбрать сынку или личинку, ну решает конечно же рук которого знаем без году неделя
>>51443982 И ещё сюда же. БГ3 кроме всего прочего очень сильно спасает Дарк Урж. Если ты настолько против повестки, то у тебя есть легальная возможность выпустить пар и отыграть хаотик ивела, убивающего вообще всех. Средний игрок этот вариант не выберет, но ему будет морально проще принять увиденное, зная что "о, ну у меня был вариант их всех убить".
Отсутствие нелинейности превращает интегрированную повестку в ощущение пропаганды нужного нарратива, что, в свою очередь, активирует внутреннего борцуна с желанием борцунствовать против навязываемого, даже если в иной ситуации ты повел бы себя толерантно.
>>51443529 Лол. Платили зарплату тиме сажи 10 лет и за это время те родили только занавеску. Платили зарплату тиме МЕ 9 лет и за это время те родили только тизер. С 2014 ровно ноль игр, окупивших продажи, зато 3 провала. Да любая студия разрабов попросится в такой обуз.
>>51443982 >-Нет, внутри тебя сидит демон, это опасно, прости, но тебя придется убить ради общей безопасности. Мерриль тоже нельзя было убить за её заигрывания с демонами. Только сказать "конечно, у тебя всё получится", и "ну что ты, ну не надо". Хорошо хоть Фенриса можно было в рабство продать, пик рилейтед.
>>51443759 А че бы и нет то? "Лучше так" - подразумевает что когда нибудь может быть вдруг выродится Алмаз, как например у ЗВ, ты терпишь (если ты такой же дод как и я, который жрет все лишь бы плашка была) там эти унылые фильмы, сериалы, мультики, но вот раз в 10 лет выходит вдруг пиздатый сирич или пиздатая игра и хорошо и кайфово. А "никак" имеет вероятность появление хорошего нуль. Ясен хуй что на дистанции "среднего и ниже" будет меньше чем шедевров, но они хотя бы будут, в теории.
Тебе как будто карман тянет и кто то заставляет все играть смотреть по франшизе, я сам такой который если марафонит - то всю франшизу, но я осознаю что это шиза. Тебе никто не мешает "отыграть в голове" что твой Хало закончился на 3 части и все, не играть в сиквелы, не смотреть сериалы. Зато вдруг тебе потом захочется еще халы и хуяк, среди "ненужных и неприведших" игр вдруг найдется пиздатая которая тебе зайдет. В какой нибудь вархаммер же тебя блядь никто не заставляет жрать все вот эти полуинди за рубль по лицензии и читать все книги, чтоб потом поиграть в Давнофвар или Спейсмарин
>>51444021 Арка романа Мерилл на соперничестве была охуенна. Я прямо реализовал свои фантазии о роли манипулятора-абьзера, который обвинял её во всех грехах, разбивал ей зеркало, а потом говорил "ну или сюда, трахаться будем, я тебя тут один понимаю, ты ведь дура полнейшая".
Отписываюсь в последнем ??? треде. Я все же ожидал что их после нового ствола закроют, ну что бы так с треском. Хотя учитывая что их просто нахуй закрыли, они даже ничего инвесторам показать не смогли и хуи пинали все эти годы над концептами. Ну зато сериал до сих пор в производстве вроде как.
>>51444039 Я думаю, что сериал отменен и именно поэтому разработку Ствола свернули как неперспективную, а Биоваров закрыли. Ожидаю новости о отмене сериала, которая всплывет через какое-то время задним числом.
>>51443586 >боевая горилла в боевом доспехе Будет тяжелой, неповоротливой хуетой. У них тупо скелет так устроен, что космоморяка из нее не сделаешь как ни старайся. Силы дохуя, но эффективно распорядиться ей горрилыч физически неспособен.
>>51444023 ЗВ как и та же Ваха - бесконечные сеттинги, они действительно не страдают от кучи говноконтента, если он балансируется годнотой. Но в случае МЕ мы возвращаемся к тому бесконечному спору о том, нужно ли было сделать Жнецов некой отдалённой угрозой, чтобы не порешить весь сеттинг трёшкой.
Да, так можно было сделать, но сложилось всё не так. Всё, трилогия полностью закончена, под сеттингом проведена черта. Любые попытки его продолжить привели бы к уродливым переизобретениям велосипеда и новым "угрозам галактических масштабов". Что мы и увидели в Андромеде.
И с Хальцом ровно то же самое произошло, т.е. это не случайность, оно так и работает. >Зато вдруг тебе потом захочется еще халы и хуяк, среди "ненужных и неприведших" игр вдруг найдется пиздатая которая тебе зайдет. Рич хороша, но это приквел, а не продолжение, и создавалось теми же самыми Банджи. Но на дистанции это нормально не сработало, т.к. продолжения выродились (как я выше и писал), а бесконечные приквелы для законченного сеттинга по определению тупиковый путь. И даже сами Банджи успешно выродились, т.е. дело не лично в 343.
>>51443951 Это проблема всех масштабных историй и даже на связано с соевостью напрямую Такая же хуйня была в конце Игры Престолов, Атаки Титанов и вот сейчас в Геншине. Каждый раз создатели из разных культур делают всех былиже к концу истории всех друзняшками и каждый раз у ЦА случается мега БАБАХ
Я не столько про содержание, сколько про форму. Ну и даже так, там попадаются очень приятно выглядящие перепалки. В прошлых частях такого не было, и очень жаль, перепалки в полутора диалогах выглядели куда хуже.
Но я тоже согласен, что игра беззубая, из-за чего нормальных и интересных взаимодействий почти нет. Об этом даже в своём посте отдельно написал.
Да нет, он так-то прав. Там есть хорошие диалоги, но остроты и хоть какого-то конфликта не хватает критически. Я тоже выделяю это как один из глобальных минусов игры.
>>51443950 Пчел, средний срок разработки 1 игры в Биоварах 6 лет. И на выходе мы бы получили МЕ версию Калозиции/Говногарда... Вторжение - лучшее, что произошло с серией, что ни говори.
>>51444078 Ничего не будет. Я в куче тредов сижу, у которых франшизы давно сдохли или закончились. Какие-то треды просто вялые, какие-то полудохлые с одним сообщение раз в 3 месяца, но никто не исчез с концами. В у МЕ вообще духовные наследники на подходе, будем здесь эксодус и экспансию обсуждать.
>>51444090 Верно. Вообще глобальные вселенные часто живут на конфликте. Просто, потому что ЦА интересно ларпить и сраться - кто за Старков, кто за Дейнерис, кто за Станниса. Кто за магов, кто за храмовников. Кто за ситхов, кто за джедаем. И если всех примирить, то нет смысла сраться, нет смысла жить. И появляется ощущение "нахуя я десять лет дрочил на эту вселенную, если моя внутривселенная позиция за которую я топил не имеет смысла? Я гой чтоли или чего?
>>51444106 Веилгард твиттерские жирухи не любят, но не за Тааш, а за диалоги и персонажей в целом Даже глав соласожирухам не зашло ничего кроме красивого Соласа и возможности хэппиэнда с ним А так ЕА виновато, да. 10 лет два раза переделывали игру из сессионки и обратно и в итоги собрали из говна и палок.
>>51444090 Ну так авторы сами виноваты, накидывают тайн, байтят, люди начинают теории строить, а финал оказывается самым безопасным или с попыткой усидеть на всех стульях
>>51444106 Разная. У проплаченных журналистов вроде Шраера и ебанутых с Реддита виноват капитализм и семья Трампа. У жирух с Жирух.ру позиция на удивление адекватная. Они грустят, но говорят, что медсестру давно нужно было усыпить.
>>51444120 Собственно жирухи говорят так-то тоже самое, что мы сейчас здесь (мы и есть те жирухи) в игре не было конфликта и потому сюжет был пресным (как говорят жирухи) или соевым (как говорим мы), написанным для грудничков из младшей детсадовской группы (как говорят жирухи) или для повесточных синевласок-активистов (как говорим мы). За минимум выбора слов консенсус на лицо.
а я уверен еще будут новые стволы и ремейк первой сажи. От команды биотварей смысла все равно уже нет, ничего толкового они сделать не смогут. Права остались у арабов, всегда можно ребут МЕ сделать на анриле. Ремастеры так вообще студии на аутсорсе делают быстро и дешево
>>51444176 Это так. Они хотят абсолютно черно-белую мораль, где святые непогрешимые и во всем счастливые мы против во всем неправых врагов. При этом злые фашисты не могут даже совершать злых вещей по сюжету, чтобы оправдать своё зло.
>>51444078 Че вы тред то хороните? Как будто по соседству не сидит какой нибудь тред косморенжеров где всех уже 40 раз закрыли и новых игр нет и не будет Будет медленный постинг что "я вот опять перепрошел трилогию романсил лиару за солдата хуемое" с редкими лорными дискуссиями
>>51444078 Пора начинать игра в игры от овлкотов. Все когда-нибудь заканчивается, анончик.
>>51444090 > в конце Игры Престолов Авторы не знали как закончить франшизу, потому что сам Мартин блять не знает. А еще они повырезали ключевого перса и писали уже отсебятину и очевидно что сериальные писаки, которые только про домохозяек могут писать не вывезли. > Атаки Титанов Тут вообще не подходит. ГГ стал злодеем, который буквально заставил делать дружбомагию. Хоть японцы не умеют писать финалы обычно, но в титосах он довольно необычный хотя бы. > сейчас в Геншине Китайцы не знают что делать, когда жанр не уся. Поэтому копируют, в этом случае с японцев. Ну и плюс игра 14+ для китайцев, дебилов, педофилов и девочек. Надо угождать всем.
А вот вейлгарде, тоже хотели угодить всем, ну как всем. Хотели угодить всем (в твиттере и их эхокамерном форуме), а так же фокусгруппы в которую походу своих друзей из абвгд+ комунити приглашали. В итоге получилась не игра с повесткой, а повестка с какой-то игрой.
>>51444205 >Пора начинать игра в игры от овлкотов. Все когда-нибудь заканчивается, анончик. Ну уж нет, нахуй эту графоманию. И в целом днд сеттинг заебал уже
>>51444023 Бля, Вторжениешиз, даже когда жизнь говорит, что ты несёшь хуйню, ты все равно продолжаешь рякать, что Вторжения не должно было быть. Какой же ты тупой осел...
https://www.youtube.com/@Renfail/videos 11 дней назад - ролик "Повесточные игры это хорошо?" 10 дней назад - ролик "Убивает ли повестка игры?" 2 дня назад - ролик "Проблема геймеров с ментальностью альфа-самцов". сегодня - ролик "Смерть Биовар - моих любимых разработчиков".
>>51444034 Маняфантазии. Я тоже пробовал романсить Мэрриль на соперничестве. Там просто шиза с тем, что сперва ты ей говоришь "демоны плоха", она ревёт, а потом у вас мур-мур-мур няш-мяш-няш в постели. Если бы реально было, как ты описываешь, я бы ДА2 называл одной из величайших игр.
>>51444205 >Тут вообще не подходит Все подходит Уидон и MCU неиронично убили мейнстрим сторителлинг. Теперь ВСЕ в конце сводится к тому, что все враги мирятся и воюют вместе против злого зла. А злое зло вообще-то тоже не совсем злое! Потому что у него тоже есть фанаты, поэтому нельзя злодеев показывать прям сильно злыми-злыми. Так, на пол шишечки. Чистым злом может быть только какая-нибудь хтоническая ебала из бездны без гуманоидной формы.
Погоди, но ты сейчас БУКВАЛЬНО описал ДАО. Где у нас и Логей вроде как злюсий злодей, да не совсем. И даже обычные демоны не злые, а просто такие от природы. И все мирятся, чтобы противостоять однозначно злому хтоническому неантропоморфному злу в виде Архидемона.
>>51444271 ДАО было пробой пера, там собраны все дженерик штампы. Но в ДАО нас просто вводили в курс сеттинка. Сей прием становится по настоящему мерзотным, когда его вытаскивают именно в конце/спустя 3 игры, чтобы завершить вековые противостояния на пустом месте, когда у всех уже есть позиция по еврейскому вопросу, как этот сказал >>51444118
>>51444082 Не, в целом то согласен что это другое, супер мастадонды с мильеном проектов и просто серия игр, но все равно, если новые игры выходят - шанс что одна из них будет пиздатой не нулевой. Есть же франшизы где случилась условная "андромеда", абсолюшн у хитмана или ассаулт хорайзн у эйс комбата - но потом подумали, собрались и сделали пиздато. После первого (ну или второго) провала говорить "все, давайте закрывать, дальше только хуже" - мне кажется не очень. Вдруг вот следующее хало будет лучшей нахуй игрой в серии? Ну есть же мизерный шанс такого, а если бы они просто закрыли, то что тогда? Довольствоваться что "ушли на пике" и смаковать законченность?
Законченность сеттинга тоже под вопросом, я бы вот например посмотрел на игру про терминус, в стиле например Мехвариора, с этими бесконечными варлордами и синдикатами которые друг с другом грызуться, а ты какой нибудь наймит. Существуют же просто игры в космическом сеттиге, рандомные, не часть франшизы, просто игра, вот почему нельзя так же но во вселенной ствола то? Че мешает? Так и Сажу можно сказать что вот мы архидемона обоссали, закрываем лавочку, но че например история хоука прям пиздец все портит и кал, потому что не "жнецы" а локальная история сбоку?
>>51444268 Он, кстати, натурал. Женат на всратой индуске. У него в некотором виде интересная позиция с ресентиментом своего детства, когда он очевидно был омежкой. Вон у него вышло видео о проблеме "альфачей", где он подразумевает, что правакам не место в видеоиграх, пусть играют в свой американский футбол и запирают нормальных людей в школьных шкафчиках. То есть, омежкина травили, а он с тех пор топит за ЛГБТ-инклюзивность, так как она идет против травивших его белых американских быдло-футболистов.
>>51444259 > все враги мирятся Тебе специально выпустили главы, где показали что нихуя не помирились. ГГ просто выиграл время. И как я говорил это не классическая дружбомагия, действия ГГ буквально заставили людей объединиться. Не вижу тут минусов. > А злое зло вообще-то тоже не совсем злое! Потому что у него тоже есть фанаты, поэтому нельзя злодеев показывать прям сильно злыми-злыми. Это уже твоя интерпретация. Так как героя ты знал сотню глав и года прочтения. Ты сам героя наделяешь смыслом, не смотря на факт что он сколько там населения процентов загеноцидил?
>>51444280 >если новые игры выходят - шанс что одна из них будет пиздатой не нулевой Это придётся терпеть то, что один из твоих любимых сеттингов ебут говном, без гарантии отдушины в виде годноты. Но с Хитманом хороший пример, я не вспомнил.
>Довольствоваться что "ушли на пике" и смаковать законченность? Не так уж плохо.
>игру про терминус Это был бы приквел.
>Так и Сажу можно сказать что вот мы архидемона обоссали, закрываем лавочку Это другоетм, обоссывание архидемона для мира Сажи - действие хоть и сложное, но по сути своей рутинное. Это очередной архидемон, его убийство не переворачивает мир.
Ладно, я соглашусь, что твой подход имеет право на жизнь. Просто по факту имеем, что так не сложилось. И лучше бы Биовар довольствовались, что "ушли на пике", а мы смаковали законченность.
Остаётся только надеяться, что биоваровские франшизы отдохнут в ящике несколько лет, и их отдадут не мудакам. Вот только я имею неироничные шансы до этого не дожить, а я не особо старый.
Тоха прав, долбаебы засрали Андромеду, при этом схавали инкву и тройку. Засрали занавеску за повестку, когда в инкве буквально подсос быков трапиком был и не скрывал этого, а в команде была лесбуха всратая
>>51444336 >схавали тройку Потому что тройка была последней хоть немного годной игрой биокарликов. Инквы, фейлгарды, анземы и прочий шлак это уже был пиздец.
Вся ЦА биовар укатила в гачи по ощущениям, т.к. китайцы каждый месяц жирух кормят, а не раз в 10 лет Еще в ММО FF XIV В принципе ЕА были правы, что народ хочет игр сервисов, вот только подобную игру сервис с регулярными обновлениями могут высрать только азиаты, в частности китайцы
Лично я Инквизицию люблю как минимум за одних из лучших драконов в видеоиграх. Потрясающий "динозавровый" редизайн, буквально оправдывающий существование этой игры, даже если бы там вообще не было больше плюсов.
>>51444341 Мне кажется, что не меньше, чем Занавеску. Но через несколько лет люди с памятью рыбки >>51444336 будут говорить, что и Занавеску сожрали. Чтобы получить статус "не сожрали" наверное нужно было сжечь офис Биовар. Минусов, впрочем, не наблюдаю.
>>51444338 Там из годного квест во дворце только, до которого часов 20 унылого гринда и после которого еще часов 10 унылого гринда. Все локации красивые, но пустые и все в духе красивая природа в разных биомах. Очень оригинально. Вал Руайо позорнейший город, откат после 2 части во второстепенных квестах до уровня ориджин
>>51444347 Занавеска провалилась по продажам, Инквизиция продалась отлично, еще и игру года ухватила. Это и близко не уровень занавески, в которую проснувшиеся американцы так и не сыграли
>>51444359 >Инквизиция продалась отлично Тогда в Биовар ещё верили. А когда купили и распробовали, тогда и появились вопросики. Плюс тогда вкатилось много соласожирух, но они не показатель качества.
>игру года ухватила Голландский штурвал верхнего интернета.
>>51444359 Срач был пиздец насчет выдачи инквизиции игры года, но там и год был каловый максимально. А игрунки принимали за шутку всех этих гомобыков, не думали, что это на серьезных щах, а потом как поняли
>>51444359 >Инквизиция продалась отлично Да хуй его знает, как она там на самом деле заработала, было бы все так хорошо, не думаю, что разработка 4 части так сильно затянулась бы, а ЕА с нихуя решили переориентировать такую охуенную дойную корову в игру сервис. Лично мне кажется, что огромное число из этих миллионов проданных копий, это челы вроде меня, которые купили ее по гигаскидке за 3 копейки, спустя 5 лет после релиза, просто чтобы не ебать себе голову и иметь доступ к кипу.
>>51444376 >год был каловый Нихуя. Там был второй душак, первый дос, чужая изолента, ивел визин, вульфач и фк4 лучший. Во все эти игры хочется поиграть снова. В инкву - нет.
>>51444393 > второй душак Самая спорная игра фромов. > первый дос Демоферсия второй части >чужая изолента Не ровный имерсивсим с душнейшим бэктрекингом во второй половине >ивел визин игра с проблемами >вульфач и фк4 Супер средняки. Хорошие игры, но сильно не докрученые, не было ничего такого, что прям разрывало, как в 13 году с биошоком, гта5, тлоу. В том году были хорошие игры, но не более, и инквизия на том фоне не терялась
>>51444078 Ты серьёзно думаешь, что постинг в треде держался только за счёт новых проектов биовар? Стволотреды - это вообще одно из самых неубиваемых явлений на двачах. Я в последнее время редко захожу в /b, но ещё пару лет назад там каждую неделю появлялся стволотред.
>>51444406 >Самая спорная игра фромов После того как вышли другие. На тот момент душаков было три - консольные демоны, кривой порт однушки и двушка. И до выхода бладборна двуха воспринималась вполне как нихуя себе игра. >Демоферсия Которая лично мне понравилась больше, чем вторая, лол. Ну да ладно, это моё отношение к ней. >Не ровный имерсивсим Одна из лучших игр того года энивей. Вполне могли отдать премию ей. >игра с проблемами А инквизия блять без проблем! Если ивел визин просто имел проблемки, то у инквы были проблемища нахуй. >Супер Я знаю. Фк4 до сих пор не имеет достойного преемника в серии. Вульфач вообще бомба. >Хорошие игры, но сильно не докрученые Не сильно. Просто не идеальные. Инква хуже них всех. А ещё там кстати форза вторая была, могли ей отдать награду. >биошоком, гта5, тлоу Чё, игры без проблем что ли? >инквизия на том фоне не терялась Очень сильно терялась для тех, кто в неё поиграл больше трёх часов. Даже в фк было меньше гринда. Кстати, там ещё же юнити выходил. Но вот это точно была игра с проблемами.
>>51444497 Ну теперь у них вообще руки развязаны. Ебошь любую хуйню, а на ней будет шильдик, который еще и какой-никакой вес имеет. Взлетит - ЕА наварится на шильдике продав его вам. А то и глядишь свою студию припашет что-нибудь делать. Только это уже будет по сеттингу Амазона, который очевидно мало общего будет иметь с оригинальным.
Мне интересно, а люди которые делали фейлгард хоть понимают что это они виноваты? Особенно те кто Тааш писал? Я искренне считаю весь персонаж был создан ради троллинг.
>>51444497 >>51444502 >>51444506 Логично. Будь я пердюсером сирика я бы только радовался, что раз основные уёбки сдохли обоссавшись и обосравшись и пятой части точно не будет, то в самом сирике можно ебошить вообще что угодно, фанаты сожрут и не покашляют, т.к кашлять не на кого больше, всё, баста наху, сирик будет официальным каноном.
Помню в далёком 2011 году одноклассник рассказал мне про ничего мне тогда не известную драгонагу оригине. Ну как школьник я побежал трясущими ручками качать пиратку и пробовать играть. Словом не передать как мой детский мозг ахуел в то время от уровня графики и то что можно запаузить игру и смотреть на всю эту красоту сколько хочешь. Ну а сама история, лор и сюжет меня поразили невероятно просто, я влюбился в эту игру и вселенную. А персонажи, до сих пор помню великие моменты как нас предают вначале ублюдки, как мы попадаем на болото к великой Флемет, как впервые мы попадаем в гномам в их великий подземный город, исследования глубинных троп, сюжет, поселение эльфов, отсылка на волка уже тогда, финал в конце концов. Бляяя как же это было ахуенно. Это игра впоследствии изменила меня, я конечно же и во вторую часть играл и кайфовал, да у неё много минусов, но сюжетка просто 10 из 10, конфликт церкви и магов невероятный из той поры, когда сценаристы не были соевыми пидорасами которые идут на поводу у бигбоссов ради прибылей. Да я ради инквизиции учился на одни пятёрки чтобы родаки мне купили новый комп который бы тянул её, она была тоже с минусами, но в целом отличная игра которая раскрыла ещё больше лор. Ну и последняя часть, я конечно уже взрослый, купил её на релизе и прошёл на платину, не буду врать и таить греха, сперва я даже её оценил на 6 из 10 в которой есть ряд огромных ошибок и недостатков, но год спустя взглянув сквозь призму всего пиздеца что они насрали в этой франшизе, я оцениваю эту игру ровно на 3 из 10, графика, оптимизация и финальный квест Соласа, за то что хотя бы в нём сценаристы смогли прописать пару строк конфликта, в отличии от всей остальной игры от соевой колифорнии которая всегда боится создать противостояние персонажей и описать серую мораль. Короче говоря финал всей сажи был для меня испорчен кроме того что я всплакнув на финальной тру концовке с Соласом * ну конечно я выполнил все условия чтобы её получить). Одним словом спасибо биотварям за детство, эта серия игр, её моральные дилеммы и нарративы сильно повлияли на меня и моё мировоззрение. Покойся с миром вонючая помойка которая когда то была великой студией... Моя исповедь
>>51444517 Напомню, кто был виноват в прошлый раз:
>Хейр также заявил, что закрытие студии в Монреале на самом деле связано не с провалом Mass Effect: Andromeda, а с тем, как плохо был построен менеджмент
>В качестве одного из недостатков он отметил отсутствие расового и этнического разнообразия среди руководства, которое целиком состояло из белых мужчин
>>51444530 Андромеда былда соевой хуйней, вот бы если бы там были конкистадорами которые и местных туземцев ебали и тех кто их ебал как этих там звалои, прибыв с огромным флотом туда, было бы охуенно.
>>51444532 >минусы 1) Они идут по пути Биовар, погружаясь всё глубже в повесточку. 2) Их спорная игра (Киберпук) была давно. Их хорошая игра (Дерьмак 3) была ОЧЕНЬ давно. Неизвестно является ли студия собой на данный момент, или это кучка пидорасов под старой вывеской, как было собственно с Биовар.
>>51444532 Минусы в том что прожекты и так завалены своими собственными проектами по горло: новое крупное длц к третьему ведьмаку, ведьмак 4, ремейк первого ведьмака, киберпук 2. У них нет и не будет возможности делать ещё и сажу со стволами, если штат раза в два не расширить.
>>51444546 >новый ведьмак будет ультрадерьмом Он может оказаться сомнительным, но нет, ультрадерьмом уровня Вейлгарда он не будет. Собственно, даже если вся связанное с Цири будет всратейшей повесткой, у них остается красивый открытый мир который можно отстраненно гриндить.
Выше в треде верно отмечали: Биовары делали плохие игры геймплейно, а в этот раз обосрались с сюжеткой, за счет чего получили 100% обосрамс по всем фронтам. Вот этого у поляков не будет, они как минимум техническую часть на базе Ведьмака 3 могут выдрочить.
>>51444568 Так это ума пишет, нахуй его слушать, чел уже 11 лет ущемляется с третьего ведьмака. Ви4ерка однозначно будет вином, иначе просто быть не может, поляки конечно часто хуйню релизят, но каждый раз возрождаются словно феникс из пепла. В них вера есть. Это в биотварей нет и не было с 2010 года, да в шахматных карликов с их сумками с алика за 500 баксов.
>>51444579 Чел, ну не надо в треде мертвых биоваров-то вот этого вот. Механика недоассассинчика работает и заходит как минимум массовому геймеру. Можно бы было сейчас поговорить про хардкор и пошаг, но Биовары тоже всегда ориентировались на массы, однако в работу на массы они не могли с Масс Эффекта.
>>51444568 Ведьмак по гейплею был среднячком, а кто кто-то говорил что это вообще тупое закликивание без смысла. Его главный плюс был в харизматичном ГГ и проработанных сайдквестах. Ну и когда он выходил у людей еще не появилась такая усталость от закрытия знаков вопросиков. Если они тоже самое сделают в ведьмаке 4, это игра столько говна огребет, что им опять надо будет 5 лет игру допиливать как киберпанк. Цири это нихуя не Геральт, даже не близко.
>>51444596 Согласен и не согласен. Да, чистый гринд карты на знаки вопросов это хуйня уровня Инквизиции ака соло-ММО. Но при усталости от них делать коридорную рпг это тоже явно не путь к аудитории. Современный уровень скорее подразумевает большой мир и большое число проработанных вручную квестов без поди-принеси.
И да, Цири не Геральт. Впрочем, если они не дураки, они важным героем игры сделают сам мир игры. Делая на него ставку в первую очередь.
>>51444596 И да, Киберпанк-то они на деле очень круто вытянули. На старте это был провал провалом. В результате несколько аниме, патчей и ДЛС спустя Киберпанк все любят и записывают в удачные, серьезные и большие игры, вспоминая поляков уже и как разработчиков того самого Киберпанка.
В целом, я думаю, что вывод они из этого сделать должны и не должны выпустить Ведьмака про Цири в настолько неиграбельном виде и как минимум техническую часть они должны выдрочить. Можно подумать, что они безрукие хуи и просто не могут сделать хорошо, но сам факт того, что Киберпанк допилили говорит о том, что технические специалисты у них все же есть.
>>51444611 >Современный уровень скорее подразумевает большой мир и большое число проработанных вручную квестов без поди-принеси. А как это было сделано в свежей игре про вампиров от бывших разрабов Ведьмака? Она вроде неплохо выстрелила, не имея при этом громкого имени, только очередных вытиранов индустрии, на которых ориентироваться - моветон.
>>51444628 Умеренно. Мир не такой большой, как в Ассассинах/Ведьмаке. Поди-принеси квесты есть. Но есть и сюжетная драма. По сути Вампиры это Ведьмак на минималках как он есть - все тоже самое, но чуть более камерное + оригинальная (для кого-то сомнительная, для кого-то всратая) система времени. А ещё Вампиры забагованные на уровне Киберпанка и их до сих пор не допилили.
>>51444280 >Законченность сеттинга тоже под вопросом, я бы вот например посмотрел на игру про терминус, в стиле например Мехвариора, с этими бесконечными варлордами и синдикатами которые друг с другом грызуться, а ты какой нибудь наймит. Ты че? Вторжениешиз же говорит, что после Вторжения сеттинг умер и новую игру в серии сделать невозможно из-за Вторжения. А вот если бы Вторжения не было... Ты охуел опровергать такое авторитетное мнение?
Я могу простить трешке мэ за момент когда можно не лечить кроганов и оставить Мордина помирать там. Современный игрострой никогда больше не даст мне таких эмоций когда ты можешь поступить как базовик. Даже слив Цербера и Призрака меня не переубедил потом.
>>51444628 Хорошо. Там большая часть квестов доступны практически сразу или в рамках других начальных квестов, а на треш принеси-убей влияет ограничение от таймера - даже если время есть тебе просто влом тратить ограниченный ресурс на этот мусор. Опенворлд там излишен, тупо бежишь по ускорению минутами и нихуя не происходит.
>>51444657 Да. Вообще за эти годы не так много игр вышло. Ведьмак 3 до сих пор один из образцов рпг, который на слуху у массовых игроков. Второй образец это Балдурс Гейт 3. По сути, нормисы думая о рпг ждут одно, либо другое. Образец в пошаге и образец в экшон-рпг. Есть ещё Беседка, Скайрим и Фоллаут тоже помнят, но ТЕСа уж совсем давно не было, однако, и эта схема рабочая.
Можно вообще лицензию на ствол продать и сделать ветвистый лор, одни делают игру после красной лоу реди концовки постапоквыживач Другие делают какой нибудь шутан в синей концовке Третьи градострой в зеленой
>>51444336 >тройку Тройка, при всех своих проблемах, была охуенной. Она дала кучу положительных эмоций и удовольствия от прохождения. Говнозиция же вызвала у меня ощущение того, что меня зачем-то застааляют играть в синглпеерное ммо с характерным для ммо гриндом. Еще и персонажи так себе. Так что ты не прав. МЕ3 все ещё винчик.
>>51444676 >О чем может быть игра по массам, если главный миф уже раскрыт и отпизжен? Вторжениешиз хотел бесконечно доить тянитолкай теневой войны с шестёрками жнецов. Этот анон наверное хочет или бесконечные приквелы и спиноффы, или новую рождённую жопой угрозу галактического масштаба.
>>51444673 Сюжет Инквизиции был просто фентезислопом. Максимально обычно - рыцари, драконы, злой колдун-хаосит, если ты не фаг игр биоваров, ты не запомнишь, что там было, но в целом пройдешь не напрягаясь и не баттхертя. Сюжет Вейлгарда это уже уровень клоунского мира, который помнят все.
Поинт в том, что Биоварам нужно было сделать ну хотя бы средне-хуевенько, хотя бы ненужный никому проходняк категории Б, а не обосраться в штаны с такой подливой, что Траш запомнили как либо всех их игр.
А ещё сюжет в играх переоценен. Ему не нужно быть хорошим. Ему нужно быть жевачкой, которая не раздражает, пока игрок дрочит гриндан. Да, круто, когда есть несколько веток уровня Кровавого Барона/матки в Орзаммаре/что-то про что говорят вау и обсуждают годами. Но в конечном итоге игрокам нужен минимум свободы, чтобы игра не ощущалась рельсами и не бесила навязанной агендой, минимум веселых приколюх, минимум красивого мира, в который хочется возвращаться, чтобы зайти и пожить там.
>>51444374 >Тогда в Биовар ещё верили. А когда купили и распробовали, тогда и появились вопросики. Плюс тогда вкатилось много соласожирух, но они не показатель качества. Почти полностью прав. Часть игорьков купила потому что верила, другой частью оказались тянки, третьи всякий ЛГБТ скам. Это как раз примерно то время, когда 2 и 3 начали массово играть в игори и увлечение играми среди них начало переставать считаться зашкваром. Результат всем известен - Биовары решили, что этот кал зашел всем и так и надо делать. Закономерный итог произошел вчера. Так долго они продержались только из-за того, что кто-то в руководство ЕА реально думал, что статус Игры Года у Говнозиции был заслуженым и объективным, не смотря на то, что там существовало как минимум 3 куда более объективных кандидата на эту роль (Титанфолл, Южный Парк, Вульфенштайн).
>>51444406 >В том году были хорошие игры, но не более, и инквизия на том фоне не терялась Согласен. Она даже до них не дотягивала, чтобы "потеряться" на их фоне.
>>51444720 Примечательно, что тянок в Вейлгарде кинули через хуй. Это вообще такой прослеживаемый тренд со всякими Роулинг, когда женщины-феминистки прошлой войны оказались в трансгендерами в разных заинтересованных лагерях. Трансы отпиздошивают баб в женском спорте, трансы требуют уродливых ГГ в играх, трансы оттягивают внимание о любовной линии с Соласом - а по фантазиям жирух вся игра должна была быть такими Сумерками от начала и до конца.
>>51444628 Эту игру заметили только как раз таки из-за того что она похожа на ведьмака картинкой и что там типа разрабы ведьмака. А так я даже не стал играть дальше после того как вылез из начальной пещеры. Мне было настолько похуй и этот всратый таймер еще, который ровным счетом ничего не делает кроме как тебя напрягает. Там даже есть ведьмачье вампирское чутье, настолько вот вторично все.
>>51444556 >2) Их спорная игра (Киберпук) была давно. Их хорошая игра (Дерьмак 3) была ОЧЕНЬ давно. Неизвестно является ли студия собой на данный момент, или это кучка пидорасов под старой вывеской, как было собственно с Биовар. Я кста тоже охуеваю, как из 1 бесспорного на самом деле есть спорные моменты, как минимум боевка в дерьмаке очень такая себе, да и насрали унылыми вопросиками от души их возвели в такой за предельный статус. Да длс еще хорошие делали, но блядь они вообще не заслужили настолько такой культовый статус.
>>51444665 Та же вселенная, но без угрозы Жнецов? Исследуй галактику (напоминаю, что по сеттингу неисследовано чуть ли 90% галактики), еби азари, загоняй оставшихся шкварианцев под шконарь, изучай руины пожнатых цивилизаци из неизведанных регионов (а потому еще неизвестных). Хуле тебе еще надо?
>>51444714 И в чем он не прав? Жнецы летят и по пути немного подгаживают - мы готовимся. Заебись концепт. Золото. >Этот анон наверное хочет или бесконечные приквелы и спиноффы Этот анон хочет чтобы дохуя чего в галактике происходило пока жнецы летят. >или новую рождённую жопой угрозу галактического масштаба. Достаточно жнецов в темном космосе.
>>51444666 >Я могу простить трешке мэ за момент когда можно не лечить кроганов и оставить Мордина А так факт, что они без какого-либо смысла изменили персонажу идеологию на 180% тебя не колышет?
>>51444761 >Исследуй галактику (напоминаю, что по сеттингу неисследовано чуть ли 90% галактики) Да блядь, исследуй галактику без ретрансляторов. Скажи, шизоид, ты сам такой долбаеб генетически или тебя просто акушерка уронила когда из пизды доставала?
>>51444751 Просто они сделали ультиматично удобную игру для всех. Для чудов это мир без нигеров и с брутальным альфа-самцом Геркой. Для тяночек это мир с любовными линиями и ярко выраженной женской силой чародеек. Для любителей опен-ворлда это дрочильня на сотни часов. Для любителей фентези это игра по очень знаковому фентези циклу. Со Скайримом было тоже самое - он просто был настолько удобен, что заходил плюс минус всем. Кому-то больше, кому-то меньше, но плеваться от таких игр могут только совсем уж нетакуси, которым всё не так. Масс Эффект на пике своей популярности, наверное, проходил по примерно этому же трону. Вот тебе и шутан для ХБОКС-детей, вот перенос сохранений, вот диалоги, вот симулятор свиданий.
Сценаристы отменённой Mass Effect 5 уверены, что у BioWare получалась действительно отличная игра.
После закрытия студии писатель Дерек Кюнскен рассказал, что на протяжении последних пяти лет периодически участвовал в разработке новой части. По его словам, команда готовила нечто действительно крутое, а работа с писательницей Кэт Валенте стала одним из самых вдохновляющих событий в его карьере.
Сама Валенте тоже высказалась об отмене проекта. В ответ на сомнения в том, что современная игровая индустрия способна создать достойное продолжение легендарной серии, она заявила: «Мы придумали, как это сделать. Мы работали над отличной игрой».
Mass Effect 5 анонсировали ещё в 2020 году, но спустя шесть лет EA закрыла BioWare и окончательно отменила разработку.
>>51444761 >Та же вселенная, но без угрозы Жнецов? Слушай, я обеими руками за. Серьёзно. Но где ты видел, чтобы после победы над злым злом сеттинг отпускали просто в свободное плавание? Всегда либо 5 минут до полуночи с бесконечной дойкой, либо каждые выходные новое невероятное злое зло с бесконечной дойкой, третьего либо не дано, либо я примеров не знаю. А если примеры есть, то они утонут в массе примеров с двумя описанными выше стульями.
>>51444278 >говнохуй из анфема в который вообще никто не играл >ни котора, ни китайцев Да в пизду это все >>51444751 Ты просто ньюфаг. Когда ведьмак вышел был полный голяк. А тут харизматичный герой и яркие персонажи, огромный красивый мир с некстген графоном, огромный разветленный сюжет, сиськи! жескость/чернуха, все что народ любит и хочет.
>давайте срать вбоквелами и бессмысленными сиквелами без какого либо единого вектора просто штобы были, а томне новых стволов охота >ДА ЭТА НАДО ДЕЛАТЬ ИМЕННА ПОСЛЕ СЛИАВА ЖНИЦОВ А ДО НИЛЬЗЯ РЯЯЯЯЯ Какой же смешной дебил...
>>51444775 Я не он, но я не считаю, что это какой-то реткон или типа того. ИРЛ был один из создателей ядерки, который потом всю жизнь жалел, что создал бомбу и она убила кучу японцев.
>>51444790 Только их пиздёж никак не проверить уже, потому и начинают самоотсос делать. И сильно сомневаюсь, что спустя годы разработки там был цельный сюжет, а не какой-то франкенштейн из сценариев десятка писак.
>>51444770 Какой нахуй смысл в этом? Весь МЭ был построен вокруг истории Шепарада и Жнецов, всем похуй и на галактику и на этот сеттинг без Шепарда и Жнецов, Андромеда как пример.
>>51444802 А я не удивлен что любители говна тут же достают соломенное чучело. Схуя я любитель инквизиции? Я и ее говном считаю, из кучи говна выбрали самое именитое.
>>51444786 Ебалдуй, ретрансляторов в галактике полно. Большинство из них выключены. Вспомни Войну Первого Контакта и Рахни. Или ты просто выебнуться решил т не зная лор? Или ты про концовку 3? Так это можно сделать продолжением Синей/Зеленой концовки, где все ретрансляторы восстановлены.
>>51444805 Залогинился тебе на лицо. История уже рассудила, что вектор развития предложенный твоим протыком как минимум дал бы франшизе шанс. А то что сделали биовар ирл - угробило и серию и студию.
>>51444820 >всем похуй и на галактику >Андромеда как пример Так в Андромеде не эта галактика. Буквально одна из претензий к ней на релизе, что из названия можно убрать МЕ, и ничего не изменится. Люди любят и сеттинг тоже.
>>51444813 Лмао, как же он смешно копротивляется... Ну законченность суйжетной линии это шутка для тебя? Понял. Больше беспокоить уважаемомго Вторжениешиза не буду. За сим заканчиваю беседу.
>>51444819 Просто ирл пример того, как кто-то поменял свое мнение на противоположное. А какие-то шизы итт носятся с этим так будто подобного не бывает.
>>51444682 Мне из современных разрабов ближе всего Совокоты и их игры, Вархаммер прямо самое то. Но я понимаю, почему Ларианы легендарные разработчики современности, а Совокоты все же нишевая студия.
>>51444857 >сеттинг убило Вторжение Так это так и есть. После него студия так и не смогла ничего больше придумать вменяемого. Это уже свершившийся исторический факт.
>>51444877 Ну камон, а кто там нужен? История Цири была полностью закончена, я бы лучше реально за Вессимира молодого поиграл в мире где было больше монстров и ведьмаков, шоб прям мрак, вышел за ворота деревни, там волколаки селянку ебут.
>>51444873 Ты уверен, что причина в том, что нельзя ничего было придумать, а не в том, что там остались говноделы? Итт уже два годных предложения на эту тему было.
>>51444583 почему кстати биотвари не могли никогда в нормальные локации? У них даже по настоящему открытого цельного мира никогда не было. Вот взять дао, почему в дерьмаке 1 смогли сделать нормальный город полноценный, а в дао Денерим это 2 улочки? Локация через загрузку открывается, неужели невозможно было нормально локацию сделать
>>51444869 >В Синей Да нахуй, давай теперь у нас тут космические рефери будут которые любые конфликты пресекут на корню. Особенно когда именно они отстроят галактику. Кого теперь антагонистом вводим? Галактичеакий ИИ из Андромеды? Братских Лун из Дед Спейса подтянем? Или теперь будем будем копротивляться все тем же жнецам? >и Зеленой В голосину просто нахуй. Это утопичная концовка где все теперь существуют как единое целое в идилии и понимании, лол. Какие в ней конфликты могут быть?
>>51444884 Я к тому, что ещё в книгах Сапек устраивал циридрочку - история в конечном итоге была про неё и вращалась вокруг неё. У неё было собрано полное бинго мэрисьюхи и она прыгала по вселенным, в каждой из которых можен быть приключение.
>>51444814 Только вот Мордин как раз был человеком (пришельцем), который предотвращал ядерный апокалипсис в галактике в виде кроганов с их ебанутой плодячкой. И в ме2 вполне адекватно обосновывал свою позицию, но потом пошла соевизация и такая серая мораль перестала устраивать биогомиков.
>>51444900 >Да нахуй, давай теперь у нас тут космические рефери будут которые любые конфликты пресекут на корню. Особенно когда именно они отстроят галактику. >Кого теперь антагонистом вводим? Это не остановит конфликты энивей. Можно даже оставить Жнецов именно антагонистами. Но не угрозой и врагами. Типа ты контрабандист. Они тебя должны ловить и т.д.
>>51444900 >Какие в ней конфликты могут быть? А они должны обязательно быть? Я вот бы хотел просто поаутировать исследуя глактику и руины цивилизаций. Ты мне запрещаешь?
>>51444336 >Тоха прав, долбаебы засрали Андромеду, при этом схавали инкву и тройку. А Тоха сам не помнит уже как рекламировал третий лишний ствол проплаченный на протяжении трёх частей марафона? Килокалорийная шлюха.
>>51444892 >годных предложения >давайте делать все что можно было делать со жнецами и не позориться с их сливом выставляя себя посмешищами, но без жнецов и соответственно без глобального вектора развития и побуждающего контекста для сюжетов Да, ахуенно придумал.
Что там готовили под MEN? Лиару Серого Посредника? Гетов? Гражданку кроганов? Это все спокойно делается сразу после МЕ2 по одной игре на каждую из этих тем. Для всего этого МЕ3 не нужен от слова совсем.
>>51444925 Я бы мог это принять, если бы как-то адекватно показали это изменение. А по факту в ме2 вы прощаемся с одним персонажем и в ме3 знакомимся с его злым двойником. Будто между ме2 и ме3 была ещё одна игра.
>>51444729 Раньше концентрация годноты была настолько плотной, будто собрана за несколько лет. Типа у нас сейчас за последние три года столько же годных игорей не наберётся, сколько тогда было за год. И это тогда считался слабый год на игры, кек.
>>51444894 >открытого цельного мира Открытый мир - это всегда кал и рак игровой индустрии. Какую бы большую карту ты не сделал - она всё равно будет ощущаться слишком маленькой по сравнению с реальным миром. Полуоткрытый мир с хабами и локациями - база.
>>51444961 Авеллоной соевый, но не гей. Видимо стори когда его по какой-то хуйне отовсюду попячили и только русичи (соекоты) продолжили хоть как-то взаимодействовать его подкосила и он стал менее терпим к редкостным пидорасам.
>>51444972 Это по уверению манагера пидораса ЕА не смогли? Или эти черти в очередной раз хотели себе сессионый кооп-винчик с лутбоксами? А потом когда всё это говно в индустрии начало проваливаться, резко расхотели.
Ждем нахуй нюку от дарры, у него срачельник в последнем видосе мощно подгорел.
>>51444963 Кучу примеров есть, когда в таких условиях жестких переработок и неразберихи рождались шедевры. В руках грамотных разработчиков и здесь могло быть это, но геймдиректора трапа под старость больше заботило как бы себя выразить в напарнике, а не сделать хорошую игру
>>51444963 Представляю что там за дерьмо вываливали биовары что от них требовали переделать. Ну и это типа соевое нытье буше и викса, что там было мы не знаем, может и не требовали нихуя.
>>51444970 >Открытый мир - это всегда кал и рак игровой индустрии. Какую бы большую карту ты не сделал - она всё равно будет ощущаться слишком маленькой по сравнению с реальным миром. Хорошо что у Массыфекта аж целый милкевей в распоряжении
>>51444970 В готике охуенный открытый мир. Но она ближе к хабу с локациями, как же приятно зайти в лагерь после приключения с полным инвентарем лута, пожарить мяса и посидеть с пацанами у костра, дунуть болотника.
>>51444935 Прописали ее жопой. В первой игре ей и ее расе уделили много внимания, а в 3 части когда Карпишина пидорнули, то пришел какой-то пукнутый на всю голову павиан породы "степной, низкосрущий" и просто нахуй перечеркнул и Тали, и всех кварианцев. До сих пор сука трясет с этих говноделов.
>>51444980 >Это по уверению манагера пидораса ЕА не смогли Ну надо прислушиватсья к мнению таких непредвзятых хуесосов как шрайер, вот он точно не перекрутит историю в сторону бедных и несчастных свои собратьев прогрессивистов. >Или эти черти в очередной раз хотели себе сессионый кооп-винчик с лутбоксами? Даже если захотели сделать не смогли. Как и анзем не смогли и видать увидив бездарность этих говноделов и отменили первое задание и сказали делать, что умеют. оказываются умеют делать фелйгарды и дерьмоеды. >А потом когда всё это говно в индустрии начало проваливаться, резко расхотели. Проваливались всегда и никогда эти провалы не останавливали, а если остановили, то там было совсем какое-то невероятное говно. Какой кал только не выпускали по модным трендам. И опять таки геймплейная основа у фейлгарда была удобоваримая, а вот арт, персы и повесточка это выбор не злого андройда улисона, а биотваровских крашеных творцов всех гендеров. Хорошая ли еа - нет, хорошая ли поздняя биовер - нет.
>>51445022 Карпиш самопидорнулся ещё во время разработки второй части, если что, писать говнокнигу Реван и делать говноммо по стар варсу, которая уничтожила лор котора. Я не оправдываю даунов, которые делали каловый ме3, но как будто бы всё намекает на то, что и сам Карпишн не был особо компетентным. Ему просто повезло сделать 2.5 хороших игр. И то, уже в ме1 лор трещал по швам.
>>51445078 Нет, но вчера я скачал хентайчик, что жирный мужик гипнотезирует двух тянок и ебет их в манга-глубе на глазах у низкорослого куна, влюбленного в одну из этих девиц.
Ну что, вот мы и тут. Хлопнул сырного бургера чтобы почтить Пивоваров, и решил что надо написать какой-то пост-мортем небольшой.
Я считаю что всё проебано было и предрешено в далёком году приобретения ЕА. Пивоваров ЕА подобрала почти случайно, они хотели взять Пандемиков, потому что у них были права на Баттлфронт, а Пивовары незадолго до этого слились с Пандемиками под какой-то там элджи груп, поэтому и их ЕА подобрала, бонусом потому что у Пивоваров же был Котор ещё. И вот для Котора их и взяли, ЕА нужна ММО чтобы пошатнуть Варкрафт, а реалистично это сделать только на именном АйПи каком-то. Вот видимо пиджаки в ЕА и знали что скоро Лукасу придётся отдавать ЗВ кому-то, кто вдохнёт новую жизнь в бренд, и надо ответить на это ММО по ЗВ, всё складывается.
Но прям перед окончательным переходом под крылышко Электроников Пивовары выпустили Масс Эффект - который выстрелил, зашёл массам хомячков, и стал чуть ли не теми самыми игровыми ЗВ, которые ЕА ещё и по сути на халяву получила в ПОЛНОЕ владение (с выгодой соответственно от всего, от любого мерча, и т.д.), в отличие от тех же ЗВ. Поэтому собственно во второй и третий Масс Эффект столько и вливалось бабла и рекламы, продвигалась серия как флагман ЕА'вский. Плюс со второй части пошёл поток ДЛЦ нескончаемый, вторая часть была очень успешной в вопросе ДЛЦ, хомячки скупали всё, да и у самих Пивоваров надо сказать получилось неплохо с Логовом Серого Посредника. При этом стоит отдельно добавить, что если вы когда-либо работали в таких шаражках, там помимо напыщенных продюсеров и инвесторов очень рулят маркетолухи многим. Потому что они считают себя биг дих продвигаторами, которые по сути и продают игры, поэтому они решают очень многое, и всё время махают статистикой, статистикой продаж, часов проведенных в игре и в каких-то отдельных её частях, дроп офф поинты, ну и так далее. Так вот маркетолухи ЗНАЛИ как продвигать Масс Эффект - со второй части это чистой воды попкорновый боевичок, экшон, побольше взрывов в трейлеры, жопу Миранды, и всё в кармане.
И вот тут мы натыкаемся на проблему Драгон Эйдж. Эта серия по сути была продолжением корней Пивоваров - классическая эрпоге, медленная, с кланки игровыми механиками и интерфейсом, фэнтези (ниша) а не сай-фай, ну и так далее. В итоге как пиарить Драгон Агу они не знали от слова совсем. Первую пытались через сиджи трейлеры которые вообще ничего общего не имеют с игрой (так как показывать геймплей первой Драгон Аги тяжело чтобы это выглядело привлекательно в 2009 году) под неподходящую музыку ("This is the new shit same as the old shit"). При всё этом первая сажа продалась норм, а оценки собрала исключительно положительные, несмотря на весь джанк. Плюс для неё выпустили кучу ДЛЦ как и для второго ствола, при этом ДЛЦ для Сажи первой лепились из реюзов ассетов полностью почти и при этом продавались неплохо, ДЛЦ про Морриган как пример - ни одной новой локации нет, сюжета в ДЛЦ нет, один разговор с Морриган где она отвечает на все вопросы загадками ничего не значащими, но хомячки скупили так как самый романсибельный персонаж первой Сажи. Вторую пытались причесать в стиле стволов, вот вам и колесо, вот вам и говорящий главный герой, но оценки вышли довольно прохладные. При этом для ЕА вторая сажа чуть ли не одна из самых успешных игр от Пивоваров в истории - сделана за копейки, сделана за год, продалась офигенно так как смогла капитализировать хайп после первой игры. До сих пор помню как маркетолухи ПЫТАЛИСЬ хоть что-то выдавить для рекламы, "мысли как генерал, сражайся как спартанец", when you press a button something awesome happens, ну и вот это вот всё. Кеквизиция была для ЕА хороша тем что использовала мандат ЕА на Фростбит, и забрала игру года и продалась хорошо. НО, при всём при этом - ЕА всё ещё было насрать на Сажу. Это как нелюбимый ребёнок, да он может хоть Олимпиаду выиграть, но как-то не радостно от этого, и хочется всё равно обосрать его, чтобы знал своё место. Вот то же самое случилось и с Сажей, несмотря на все успехи серии ЕА так и не поняла что с ней делать и как реализовать её нескончаемый потанцевал.
Тем временем в другом крыле Пивоваров зрели проблемы. Третий Ствол вышел неплохой, обласкан прессой, продажи на высоте, но пиздец подкрался откуда не ждали - обосрались с концовками! Репутация серии подмочена, и несмотря на то что ДЛЦ опять продались - что делать дальше не ясно. Вбоквел в виде Андромеды не оправдал ожиданий ещё сильнее. Тем временем Кейси Хадсон понимал что пахнет жареным, и что Пивовары как таковые не нужны Электроникам - они просто не вписываются в корпоративную культуру компании, они всё таки не Баттлфилд и не чмодьеден. Тогда он попытался продать идею - сделать Пивоваров но онлайн - то есть Антем: всё за что любят Пивоваров, истории, персонажи, но с онлайн компонентом, чтобы большой босс Электроник был доволен что деньги льются рекой как с чмодьедена. Провал Антема приговорил студию - они не смогли сделать ничего, ни рассказать свои типажи историй через механики Антема, ни создать дойную коровку для Электроников. На этом в принципе всё, дальше уже только предсмертные конвульсии, Пивовары просто напросто НЕ НУЖНЫ ЕА. Да, так как Вейлгвард был в разработке уже давно, его доделали, там всё таки sunken cost fallacy подключилась. Да, вышло переиздание Стволов - хоть какой - то способ поддать газзку, заработать денег для Электроников чтобы держать Пивоваров на плаву. Но новый ствол не успел, слишком мало ресурсов, слишком тяжёлые ожидания. Не шмогла, не шмогла.
На этом всё, пост-мортем закончен. Рест ин пепперонис, как говорится. Будем помнить, любить, скорбить.
>>51445156 Какую другую составляющую, полудурок? У тебя либо галактика без ретрансляторов остается, либо жнецы не допустят никаких конфликтов. Все. Ну либо вводи супер-пупер "жнецов", с которыми не смогут ничего сделать настоящие жнецы и опять за недельку их раскидает мясной мешок.
>>51445183 Если ты не понял о чем речь, когда тебе столько тредов об этом говорили, причем прямым текстом, то повторять нет смысла. Ты физически не способен понять эту точку зрения.
>>51445192 Аругменты? Она вышла именно что неплохой, не отличной, не хорошей, а неплохой, оценки посмотри на метакритике, в стиме от игроков. Прессой не обласкан что ли был, АйДжиэН поставили 10 из 10 и журналистку отдали в игру свою. Так что проблемс, мамкин цинник?
>>51445176 Хорошо расписал. Я не со всем согласен, но с чем-то согласен (мне тоже Сажа всегда была куда интереснее Ствола и я тоже ощущал вот это чувство нелюбимого ребенка) и я у тебя очень крутая память. Ты заставил меня вспомнить рекламные лозунги времен Сажи Два и я одновременно хохотнул и улыбнулся от ностальгии. Какая же это игрожурская эпоха была, конечно. Со всеми этими йоба-тейками.
Олд-биодрон, базовичок-антиповесточник, уже почти нихуя в силу возраста не помню и многое из памяти стирается.
>>51445196 Не знаю с кем ты там говорил, но ты срешь хуетой. И тогда получается срал хуетой. Я тебе тремя строчками четко донес мысль, почему после жнецов нечего продолжать и развивать. От тебя только пуки ни о чем.
>>51445176 Блять... Зачем я прочитал эту простыню Сойжана о том как все несправедливо и, традиционное, упоминание Говнозиции как игры года?... Запомни, сырок. Есть ровно 2 хорошие Сажи: Оригинс и 2. Все. Конец. Баста. Выше уже перечисляли игры 2014 года, которые заслуживали этого звания горозадо больше. И их больше 5. А это показатель.
>>51445222 Будешь спорить с тем что Инквизиция получила игру года? Иди гейм авордс смотри того года, спорь с ним.
Ты интернет-воин маленький считаешь что я тут какие-то заявления делаю, спорю с кем-то? Ты додик ебаный, иди воюй в интернете с такими же долбоёбами как ты. Я сухие факты расписал, игра получила игру года и соответствующий хайп от хомячков, игры с таким статусом продаются ещё больше, их жизнь продлевается как бы, потому что гейм авордс обычно зимой, перед Рождеством, когда люди принимают решение какую игру купить на праздники.
>Выше уже перечисляли игры 2014 года Мне вообще насрать кто что заслуживает. Я считаю вот что ты заслуживаешь чтобы тебе за шиворот насрали. Иди играй в фрактчурд баттхол, или какая там часть этого говна от Обсидиан (лол) вышла одновременно с Кеквизицией, что ты считаешь заслуживает больше игры года.
>>51445209 >Какая же это игрожурская эпоха была, конечно. Со всеми этими йоба-тейками. Соглы, даже скучаю по этому времени, было много рофлов, и было как-то по детскому наивно, но лампово.
>>51445224 Неиронично, да, именно traash убила биовар. Это был абсолют говна и самое мерзкое ебало которое когда-либо было в спутниках в играх в принципе. Даже Джек не настолько всратое чмо, как муусор.
>>51445234 >ОНАИ РАБОЧИЕ Я СКАЗАЛ РАБОЧИЕ Р А Б О Ч И Е Лолнет. Либо нет ретрансляторов, либо жнецы создают утопию с дружбой-жвачкой без конфликтов. Либо появляется замена жнецам в разы круче, что даже сами жнецы с ней ничего не могут сделать. Так что еще раз повторяю - прекращая срать своей хуйней никак несогласованной с результатами сюжета ме3.
Единственный вариант когда все эти маняфантазии работают - если сюжет ме3 не случается.
>>51445246 Согласен. Если бы они просто сделали ей сасное ебало. Даже никак не поменяв ее реплики и историю, все было бы не так плохо. Но... Они же долбаебы. Самое смешное, что среди концептов внешности Траш такая была.
>>51445244 Собственно, так-то Тоха Жирный и вся его продажная игрожурская братия в какой-то степени интереснее современных блогеров. Они настолько явно проплаченные рекламщики, но при этом так горят играми по детскими. С этими восторгом. Сейчас только у ГТАдетей этот ебанутый настрой остался.
Нихуя вы тут постов настрочили. Чурки бы в любом случае закрыли студию. Не халяль. Только спортивные высеры мальчиков в шортиках. Вон даже файт найт воскресили. А казалось бы, кому этот бокс нахуй всрался.
>>51445249 Лмао. >конфликты обязательны >я сказал >да и при жнецах нельзя сделать конфликт >я сказал >даже ни какую-то группу манек, которую создали бы киберчуму, которые хотят уничтожить Жнецов,ю по разным причинам >нет, это невозможно >я сказал Пчел...
>>51445256 Траш это глаз шторма, идеальная буря, где сошлись все говнотренды повестки. Уродливая женщина, чтобы бороться я сексуализацией. Транс-небинар-повестка так как пидоров уже недостаточно. Синдром попаданца с диалогами в духе современной синевласки. Эпоха сейвспейса, где при этом её нельзя угнетать. Просто вот все что можно высрано в одну кучу.
>>51445259 Современные блохеры очень скучные чмони, им на всё похуй, у них глаза не горят. Они рекламируют китайщину, но сами её жрать не хотят, поиграли час на стриме уплоченный и всё. Тоха хотя бы каике-то игры проходил до конца (те же стволы, трилогия им пройдена), а там где не проходил, явно было видно что пёрся от игры, может местами где-то наивно, но подкупал подход. Это был даже не обзор, а как они сами это называли "сюжет", а я называл рассказ. Как будто сидишь с другом на школьной переменке, и он рассказывает про игру которую ему уже купили его родители, а тебе твои ещё нет. Он не будет глубокую аналитику давать, он расскажет как там круто мы сначала на Иден Прайм высаживаемся, там всё разъёбано, потом вероломное предательство Сарена, разоблачить предателя, летим на Цитадель, а там политика, криминал, Совет, бар с танцовщицами, секс с Шаирой, получаешь свой корабль, зачитываешь речёвку, летишь в космос, можно на планету высадится, а там из под земли вылезает огромная бня, от которой сразу убегаешь в страхе, ну и так далее короче.
>>51445256 Нет! Сорос запретил делать женщин красивыми! Побрейте налысо, смойте мейкам, изуродуйте, выколите глаз, отрежте ухо! Вставьте гига-прогрессивный протез вместо половины тела! И член пришейте! НИМЕДЛИНА! >>51445270 База, база. Просто ультанули говном. Настолько жидкую струю можно выдать только намеренно. Эх, биовари... чё вы блять... как эти нахуй...
>>51445270 Забавно что первоначальный дизайн наташки это корова сэкс-бомба. Почему до сих пор неизвестно ебало того пидораса, который решил поменять ей внешку? Срсли, кумерье бы сожрало проноунсы и атжумания, будь там замоделена стейсуха.
>>51445263 >ХАЧЮ БЕССВЯЗНЫЙ МАРВЕЛОПАРАШНЫЙ СЛОП БЕЗ ЖНИЦОВ >А ВОТ КАГДА ЕСТЬ ЖНЕЦЫ И ЕДИНАЯ СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ - ТАКОЙ "СЛОП" НИ ХАЧЮ Сукалол. Буквально шизоид.
>>51443842 Сейм. Ультралевые могли оставить геймеров в покое и продолжать продвигать повестку в реале. Но они решили, что даже виртуальные диссиденты должны дуть побеждены…и за это поплатились.
>>51445285 Причем плюс-минус два пункта Траш бы простили. Допустим, ну он, она всратая и бесячая, но её можно убить/прогнать, хорошо, с этим можно жить или окей, она бесячая небинарка, с ней ничего не сделать, но она секси и её хочется трахать. Но не полный чек-лист. >>51445289 Собственно, могло бы сработать.
>>51445295 Хз. Я бы удалил полностью её небинарность и прочие беды с гендерным расслоением и оставил бы её такой, какая есть внешне, но добавил бы как её основной конфликт и романтическую линию то, что она тупая всратая хабалка, типа наших двачёвских мурен, но этой конкретной рогатке хочется любви и понимания, как и всем нам, сисы и бро. Вот тут, мб, и прокнуло бы, что да, запредельная всратка и грубиянка, но где-то внутри неё закопано что-то хорошее или даже симпатичное. Без всей этой хуйни в мисгендерингом, анжуманями и мамаемнонбайнаре. Просто грубиянка на 2-3/10, ну вот такая какая есть. Это было бы смело, пиздец как смело - показать обычную, озлобленную фемцелку, которой хочется куньего тепла. Думаю её бы весь двач романсил. Заодно репрезентация действительно проблемного слоя общество - совершенно неприкаянных барышень без будущего. А трансы... ну, они протухли ещё в момент высмеивания их южным парком. Станнинг энд брейв, ремембер?
>>51443760 Двушка уже была гавной. Проебали всю рпг составляющую, ведь детишкам было сложна. Вернули патроны, сократили скиллы, сделали жёсткий упор в экшн. Ну и сюжет, конечно, полное говно. Всю игру подтираем споли и жопу сопартийцам, чтобы они не откисли в финале. Не говоря о том, что уже пошёл распил-попил на длс, куда и напарников посували, и длс сюжетные. Я просто в аухе был, когда узнал что длс про уничтожение ретранслятора - платное.
>>51445339 Тоже верно. Обыграть образ томбойки/фемцелки, но не в няшном формате, а скорее варварская Бриенна Тарт, огромная бабища, которая при этом так-то подросток-максималист.
Лично мне похуй. Вообще паххуйййю. Без разницы. Абсолютно. Прошел оба пассфайндера вообще заебись зашло. Балдурс еще планирую, но что-то останавливает. Хуй знает, может ебливые медведи. Посмотрим А на биотварей давно уже похуй. Поделом.
>>51445385 >Вернули патроны Я во многом люблю ме1 больше, чем ме2, но бесконечные патроны - это просто тупо с какой-то стороны не посмотри - в плане лора или игровых механик. И уж точно с бесконечными патронами игра не может быть сложной.
>>51445256 Это самый главный вопрос. Кто тот самый агент глубокого залегания, который принудил биотварий сделать наташку всраткой? До сих пор ответа нет, хотя это первопричина падения биотвар.
>>51445385 Не, не была. >Проебали всю рпг составляющую Ее никогда не было в первом стволе. Там одна пушка на игру и скилы котоые ты все равно все прокачаешь к концу игры. >Вернули патроны, сократили скиллы, сделали жёсткий упор в экшн. Правильно сделали. >Ну и сюжет, конечно, полное говно. Всю игру подтираем споли и жопу сопартийцам, чтобы они не откисли в финале. Самый уникальный концепт сюжета Биовар, а "суицидалка" - имя нарицательное в индустрии. Сюжет ме3 это буквально повторение сюжета ДАО. >Не говоря о том, что уже пошёл распил-попил на длс, куда и напарников посували, и длс сюжетные. Все так делали в то время и началось все с ме1. >Я просто в аухе был, когда узнал что длс про уничтожение ретранслятора - платное. Так этого говна вообще изначально даже не планировалось. Это просто попытка подгона под внезапный сюжет ме3. Оно вышло когда уже вовсю рекламная кампания ме3 шла.
>>51445385 Нет, вся трилогия была норм. Просто установи модец на цитадель, чтобы игра там заканчивалась. И будет крепкая, достойная трилогия. А вот в сажу можно играть только в первую. Всё остальное, увы, становилось лишь хуже из года в год.
>>51445403 Да потому что лор оружия в ме говно сам по себе и он таким уже был в первой части. То оно с какого-то хуя бесконечное, то какие-то клипсы, хуипсы появляются через два года. Просто сделайте обычный огнестрел и бластеры с патронами и батарейками. Нет. Надо изъёбываться там, где в этом нет никакой необходимости, ебать мозги, хуй пойми ради чего. Ну и кстати да, тоже кину камень в огород двухи. Если в первой части патроны были бесконечные, то второй их всегда не хватало, и тебе нужно собирать каждый ебучий термоклип, если не хочешь пуляться говноспособностями с кд по 2 минуты.
>>51445413 > То ли дело сидеть 2 минуты без пушки как долбаеб Буквально геймлей двухи - закончились патроны, сидишь 10 минут за ящиком, пуляешь хуитой с гиганстким кд и околонулевым уроном.
>Назвали игру Жоплин >Она в итоге стала последней и потопила Биовейр
А вот наняли бы русских разрабов - они бы им подсказали что как корабль назовёшь, так он и поплывёт. Но так как эти калифорнийские канадцы наверняка русофобы - то получили по заслугам, распущены.
>>51445421 >закончились патроны Хз каким рукожопом нужно быть чтобы они закончились. >пуляешь хуитой с гиганстким кд и околонулевым уроном. Нет там никакого гигантского кд, ты путаешь с ме1. Там кд секунд десять на первом уровне. С ростом становится намного меньше.
>>51445421 >околонулевым уроном Лолшто. Нулевой урон от скилов - это МЕ1. Поднял ребят сингулярностью - будь добр пукай теперь пистолетиком по этим губкам так с минуту. МЕ2 на одних скилах можно легко пройти.
>>51445408 >Там одна пушка Хуева туча патронов и комбинаций, которые сильно меняют ощущения от стрельбы. В ме2 же ты просто берёшь мотыгу в начале игры и всё. Больше никакие оружие не требуется. >ты все равно все прокачаешь к концу игры. Пиздёж. Никак не прокачаешь. В ме1 ты даже максимальный левел не сможешь взять без мода. Зачистив игру на 100% максимум возьмёшь 57.
Главная проблема сажи в том, что у неё нет геймплейного ядра. Вот что у массыча является гемплейным ядром? Шутан с укрытиями, как в гирсах или в ещё тысяче других шутанов + покатушки на машинке, как в хале. Все 4 игры такие. А вот у сажи... ну, я даже хз как это описать толком. Первая игра была полутактоном-полуэкшеном, где можно было раздавать связки сложных команд чарикам, и чем никто не занимался. Дальше больше экшена и меньше рпг. В фейлгарде оказалось что даже тимейты уже не нужны, просто прожимай абилки по кд и уворачивайся как в самом худшем и дешёвом душеклоне. Чё это вообще такое блять...
>>51445406 Собственно, тут реально либо Уикс-агент-джокер, либо в какой-то момент Биовары так уверовали в трансгенденое лобби, что решили, что делать игру переполненную квирами это хорошая идея и это то, что хочет современная аудитория.
>>51445466 Изначальное геймплейное ядро было четко Балдурс Гейт, но современный. Вот вся классика Биоварских партийных игр - никакого экшона там не было. Потом да, они так и не определились, что хотят делать.
>>51445481 Ну, тут спорно. Кунари изначально были не пришей кобыле хвост, вроде как и слишком люди и слишком не люди. На фоне классических эльфов-гномов они были странной попыткой в уникальную расу. Уникальные расы не только у них не работали - тогда в ДнД пытались так же пихать что-то сеттингово-уникальное в духе еба у нас тут Эберрон у нас живые големы. Ну а рога стилистике ВК-ПЛИО теоретически не мешают.
>>51445448 >Хуева туча патронов и комбинаций, которые сильно меняют ощущения от стрельбы. Нихуя не меняют, не пизди хуйню. Разница между условными Мстителем/Мотыгой/Ревенантом в МЕ2 заметна. Они абсолютно по разному даже чувствуются "в руках". В игре есть импакт от стрельбы. Разница между типами патронов для каждой из этих пушек тоже заметна. А еще есть тяжелые пушки. А в МЕ1 - ОДНА ПУШКА. Без какого либо импакта. Факт. >Пиздёж. Никак не прокачаешь. На квадратики +0,1 к урону вообще похуй. Разница в МЕ2 между тем что ты возьмешь на 4лвл способности огромна и различается концептуально. Плюс все способности ты там не прокачаешь до 4лвл. Это дает хоть какое-то подобие билдов. В МЕ1 билдов нет как данности.
>>51445474 В том то и дело что Хуикс сам жаловался что его просьбы подпилить внешку какому-то персу просто игнорились. Там рыбка покрупней должна быть, которая зафорсила смену модели коровы почти под самый финал разработочки.
>>51445491 >смену модели коровы почти под самый финал разработочки Пруфы будут? А то звучит как коуп коровкоёба - если б было так, то в файлах игры бы лежала старая модель коровки, и можно было б легко её восстановить, но нихуя такого не было.
>>51445489 >Нихуя не меняют, не пизди хуйню. Разница между условными Мстителем/Мотыгой/Ревенантом в МЕ2 заметна Проблема в том, что у тебя нет причин пробовать что-то, кроме мотыги. В ваниле тебе мотыгу дают со старта, если есть длс. В леджендари мотыга стоит жаллкие 5к кредитов на омеге. Так что у тебя просто нет смысла брать что-то, кроме мотыги. В игре одна пушка. >А в МЕ1 - ОДНА ПУШКА. Без какого либо импакта. Факт Не факт, а пиздёж. Либо просто твои фальшивые воспоминания, потому что ты пробежал игру один раз за 10 часов 15 лет назад. Дальше опять пиздёж. В ме1 по мере прокачки ты очень сильно ощущаешь разницу в силе своего персонажа. В ме2 ты учишь 4 скила, 2 из которых - это патроны. Патроны - скил. Пиздец смех.
>>51445513 >>51445517 Собственно, западный интернет винит клятые корпорации и капитализм. Наш олдовый игрожур винит блогеров-хейтеров из нижнего интернета. На деле наши жирухи оказались самыми адеватными, выразив скорбь от смерти некогда любимой студии, но понимая, что медсестра и так была уже скорее мертва, чем жива.
>>51445513 Тоха упустил, что нижнеинтернетовские благосклонны к Экспансии Совокотов. А Эксодус всем кажется просто похуй. Он вероятно так и выйдет, тихо, незаметно и никому не интересно, ни в позитивном, ни в негативном ключе.
>>51445502 Ну у тебя буквально рекламный УЖЕ занавесочный арт (до релиза годик?), в котором игровая наташка просто не опознается. А теперь сравни это с трёшкой, где Кася и Пидосэра в таверне сидят. Там нахуй угадывается всё за секунды, а тут нет
>>51445518 За солдата бегаю с Ревенантом как только его получаю. Если не за солдата - варьирую у себя в у напарников в зависимости от типа врагов. В игре много пушек на любой вкус и под каждый тип врага. >Не факт, а пиздёж. Факт, я проходил стволы на Новый Год. В МЕ1 нет импакта абсолютно - у тебя в руках просто игрушечная пукалка, от звука выстрела которой начинаешь блевать на третьем часу игры. Одна и та же на всю игру. >В ме1 по мере прокачки ты очень сильно ощущаешь разницу в силе своего персонажа. Вголос. В любой игре становишься сильнее по мере прогресса. Только РПГ она от этого не становится. В МЕ1 нет даже подобия билдов. >В ме2 ты учишь 4 скила, 2 из которых - это патроны. Да собственно так же как и в ме1, если оттуда убрать 100500 квадратиков +0,1 к урону и времени. только подобие билдов добавили и скилы опять же ситуативно можно накидывать себе новые через Чаквас. >Патроны - скил. Патроны в игре вроде как без патронов. Пиздец смех. А еще надо лазить в инвентарь каждый раз чтобы их поменять попутно перерабатывая в унигель тонны мусорного хлама. Двойная ржомба.
>>51445406 Да разве это важно? Предложила рядовая жируха - руководство все равно неадекватное, раз согласились. Студия с больным руководством уже мертва. Предложило само руководство - ну, вывод тот же.
>>51445562 > от звука выс Слушай, ну я реально устал от твоего пиздежа. Там разный звук и у пушек и патронов. Ты либо реальный глухой, либо просто нагло пиздишь. Не вижу смысла дальше вести дискуссию.
>>51445579 >Не вижу смысла дальше вести дискуссию. Да-да, иди вытирайся, фантазер. В игре одна пушка каждого типа с самого начала и до конца игры. У которой только меняются циферки. А не, хотя вроде есть винтовка гетов. Вроде она стреляет немного иначе. Хуя се разнообразие.
>>51445543 >рекламный УЖЕ занавесочный арт (до релиза годик?) Какая разница сколько до релиза? Арт кушать не просит, его могли нарисовать когда Кеквизиция ещё не все ДЛЦ свои высрала.
>>51445588 Ты спалился на пиздеже ещё когда написал, что можно выучить все скилы за одно прохождение, потом начал вилять жопой, что на самом деле скилы не скилы и ничего не дают. Я могу зайти в игру и записать звуки, но мне не охота, потому что ты опять завиляешь жопой и высрешь какую-нибудь хуйню. Слит.
>>51445633 >Ясно. Троллинг тупостью. Сука, ну вголосину же нахуй. Хорошо, сколько по-твоему там выучено скилов? >Я с ме2 познакомился с серией А я только вчера первый раз прошел. МЕ1 - неиграбельный кал не прошедший проверку временем. Цепляет только сеттингом. И это еще блядь с учетом, что это говно пересобирали для Легендари. Оригинал это просто пиздец хтонический.
>>51445664 Ну был-то совсем встараном. Вообще не понятно, зачем делать героя с установленной внешностью. Это не Ведьмак, где у тебя есть книжная основа с книжным ебалом. Это новая франшиза без прошлого, где нет устоявшихся популярных образов.
>>51445638 Странное дело, люблю НФ в разных проявлениях но вот почему-то именно этот сеттинг вообще никак не цепляет. Вроде бы повод радоваться что у нас есть свой Масс Эффект дома, а при этом даже желания ждать особо нет.
>>51445677 ААААААААА Как же охуенно. Прям вижу двушечку родную, Иллум, приключения, шпионом играем! Сука ка же больно видеть этот КАМИНГ СУН в конце.
Ну и название пиздец, какой блядь Масс Эффект Универс.
А ну и выглядит так как будто никакого мрачняка опять не было бы, Ретрансляторы починены мля буду, хуета короче, надо было мрачняк мрачняком, чтобы вселенная была реально на грани гибели, а тут фи.
>>51445535 >Тоха упустил, что нижнеинтернетовские благосклонны к Экспансии Совокотов Всем максимально похуй на Экспансию Совокотов, т.к. там не инопланетян для романсов. Сюжет максимально скучный, в пределах двух книг и "трёх планет" - Земли, Марса и пояса астероидов. Сама игра выглядит как кал из 2014 года, если не древнее.
В Эксодусе есть и инопланетяне, и космические путешествия, и сюжет поглобальнее - тут тебе и битва с прошлым, чтобы изменить будущее например. Жаль что сама игра хуй знает когда выйдет, и выйдет ли. Зачем-то поменяли ебало гг, теперь он выглядит как нейрокал из свежих мемов про Гарри Поттера и Малфоида.
Короче, именно Эксодус это наследник МЕ серии и их идей. Пришельцы, более глобальные события, драма.
Экспансия - это просто местячковый кал для 1.5 фаната серии, от игровой компании, которая до этого высирала только посредственные рпг игры на движке Юнити, не набравшие даже 100 тысяч онлайна игроков в пике, не говоря уж про 800 тысяч у БГ3.
Я не представляю ебало того, кто читал книги по вселенной Экспансии, кто смотрел закрывшийся от низкого бюджета сериал по оной (причём дважды, лол), и кому понравится эта кривая, недоделанная, куцая Экспансия Осирис. Это кал.
>>51445719 Примерно так: Игра белым гетеросексуальным мужчиной > игра гномом, гигантом, орком, мускулинным анхуманом > игра азиатским кунг-фу мастером > игре зверолюдом, фуррирасой, негром, индусом > игра женщиной > игра трансом.
>>51445677 А мне нравится, такой нуар, роковые бабы в прокуреных клубах, наймитнечество, баунтихантинг, боевочка стилевая жонвик - вот это круто, а не опять мир спасать бегать. Лиара конечно лол
Но если бы хотели работу это надо было выпускать ну через год после разработки, а не мариновать блядь полжизни
>>51445696 Я тоже больше жду экспанс чем исходус. Игры совокошек я знаю уже почти 10 лет, ещё с кика кекмейкера. Они конечно криворукие дебилы, но игры делают отличные и с душой, да и поддержка у них збс, длс качественные. А вот эти "бывшие байовер" хуй знает кто вообще такие и на что способны. Пока вертикальный срез геймплея в формате живой игры хотя бы на полчаса не покажут - не поверю в них. И да, у экспанса как будто сеттинг лучше, хз.
Ну такое. Выглядит так, как будто была определённая команда, которая 10+ лет рисовала концепт арты и получала зарплату разработчика игр, ну ещё помогала с Фейлгардом чут-чут под конец, но потом ВНЕЗАПНО летом к ним пришли дяди в костюмах и спросили за игру, которую они вроде как 5 лет назад анонсировали и затихли. И они в спешке решили собрать вот это видево - пошли на среддит, сделали анонимный опрос типа чо хотите видеть от следующего Масс Дефекта, и там им накидали, хочу спай триллер, хочу летать по задворкам голактики как во второй части и решать проблемы, а не галактическую войну, ну и так далее. Ну и вот состряпали ЭТО. Выглядит супер безидейно, как паразитирование на бренде. Саудиты когда это увидели наверное также решили и прикрыли лавочку.
>>51445746 >Эм, а может зря их закрыли? Рановато. Можно было через годик там... Пчел, у них кроме этого трейлера не сделано НИ ЧЕ ГО. Эта игры вышла бы в 2032 году at the earliest.
>>51445677 АХУЙ, чет даже промурашило слегка. Ладно с ней Лиарочкой, общий вайб понравился, задел какие-то струнки ностальгии по ME2 внутри блин. Какие ж суки, такой подарок ко дню N7 уничтожили вместе со всеми надеждами.
>>51445757 А как ты игру в продакшен запустишь имея три ёбла в команде? Сначала все доделывали Каломеду/Антем/Занавеску, потом вся команда была пидорнута нахуй, а в штате осталось три калеки. Им только арты рисовать, сценарий писать да демки питчить педикам из ЕА, чтоб деняг дали.
>>51445763 Как же вами хомячками легко манипулировать. Ты и от прошлого тизер трясся, ООО ЛИАРА, ООО Н7 ООООООООО. Что после было напомнить? 5 лет молчания, ну пукнули тебе в носик концепт артиком, кушай кушай. Тут тоже самое бы было. Это буквально отмыв бабла от канадских шарлатанов, которые тянут бабло из ЕА, попукивая вот этим говном, а ты ведёшься и помогаешь им.
>>51445758 Согласен. У челов было 9 лет чтобы сделать игру. Девять. За девять лет совокошки 5 игр сделали. Да блять, сама трилогия стволов вышла за пять лет. ПЯТЬ. А тут почти ДЕСЯТЬ и 0 игр. Ноль нахуй.
>>51445783 У каких челов было ДЕВЯТЬ лет? После калозиции в биокале буквально одна команда которая с горящей жопы перекидывается с одного проекта на другой.
>>51445768 >А как ты игру в продакшен запустишь имея три ёбла в команде? Не знаю, можно не трейлеры делать, а игру например. Есть игры которые сделал ОДИН человек, а не три.
>Сначала все доделывали Каломеду/Антем/Занавеску Кто все? Биовейр давным давно была разделена на две команды, у них даже отделения разные, в Едмонтоне, в Остине, или где там ещё. Даже просто тима Ствола и тима Сажи. Тима ствола присоединилась к Фейлгарду только в последний год разработки максимум.
>потом вся команда была пидорнута нахуй Ну это тебе о чём-нибудь говорит? Намекает на что-нибудь?
>Им только арты рисовать, сценарий писать да демки питчить педикам из ЕА, чтоб деняг дали. Всё так. Только игры на выходе не получишь, ни ты ни инвесторы которые на игру деньги дают. Ну можно порадоваться за людей которые 10 лет сидели на зарплате и успешно тянули бабло из инвесторов.
>>51445677 >>51445722 Как же это плохо выглядит, пиздец >Выглядит как нейрослоп >Воняет как нейрослоп >Да и является нейрослопом. Пиздец, фанаты BioWare нанюхались хопиума, что даже готовы не замечать кривые анимации, которые выглядят как анимация от ИИ.
>>51445793 А что надо делать на фростбайте? Ты скозал? Звучит как копрооправдание в стиле чувака с мема, который просит оставить мультимиллиардную долларовую компанию в покое.
А давно вообще "трипл ААА" как ты говоришь (это как вообще родилось и как выглядит? Вот так: ААА ААА ААА? Это крик соевиков которые 10 лет тянули бабло из ЕА а тут их опрокинули суки ненавижу не дадут больше на концепт артиках раз в год зарабатывать как ТРИПЛ ААА!) выходило из задворок Биотварей?
>>51445788 >Биовейр давным давно была разделена на две команды Ты из 2014 пишешь? С момента как дарра и сажечмони доделывали каломеду никаких отдельных команд по факту не было. Потом каломедчики были распущены, антем хрюкнул и стволотиму бросили на сажу. Всё. Больше никаких отдельных людей которые там чёто-то параллельно делали НЕ БЫЛО.
>>51445808 И что ты хочешь сказать что Гэмбл участвовал в разработке Фейлгварда ДО финального года разработки? А Хуикс в разработке Масс Эффекта Некст Юниверс? Хуйню не неси, если не разбираешься, у них были очевидные разделения даже если географически посмотреть, долбоёб.
>>51445813 Долбаеб, писаки это совершенно неважный персонал, их привлекают когда есть к чему привлекать. Весь техштат был занят ОДНОЙ ебучей игрой, о чём тебе может поведать сам Дарра в своих видосах на ютубе. Собственно Дарра и пояснил с какого момента у них были ДВЕ команды, и с какого момента они перестали существовать. Поэтому не выебывайся и сходи с ним в коментах посрись, думаю он тебя получше обоссыт.
>>51445832 >поведать сам Дарра в своих видосах на ютубе Протык твой? А у меня батя в Биовейр воду в кулере менял, я лучше тебя знаю, и я говорю что ты ДОЛБОЁБ не прав. Всё?
>>51445849 Какой задонать? Студия распущена, права у ЕАблядков а их новый барен не заинтересован в сюжетных ААА проектах. Исключением оставили только игру по ЗВ, и то вероятно потому что франшиза сверхпопулярная у нормисов.
>>51445896 Никогда. Игра была сделана на Эклипс движке, личный движок Биовейр, даже если не брать в рассчёт что те люди которые над ним работали уже давно не работают в Биовейр - в последний раз они работали с этим движком в 2011 году, на второй Саже. Не сделать ремастер к ДАО, это просто НЕВОЗМОЖНО. Можно только ремейк, но зачем как говорится?
>>51445910 Я бы сказал, где-то 4500 долларов цена Сажи и примерно 12000 долларов цена Ствола. Для нас это много, конечно, но в целом терпимая цена для таких франшиз. Ждем скидок и распродажи.
>>51445906 Есть такой чувак, ИИ. Вот он и будет к Эклипсе разбираться, а не какие-то там людишки. Вообще ИИ со всем биоварским наследием справился бы лучше живых трунов.
>>51445925 >Есть такой чувак, ИИ О, свидетеля нейрослопа поймал на крючок. Говно твой ИИ и никогда ничего дельного не сделает. Вон начали клепать моды на Стволы с помощью ИИ всякие додики, так эти моды ломают к хуям собачьим всю игру.
>>51445934 Нет. Это как раз женщина гетеросексуальная. Мать. У неё ребенок трансгендер и поэтому она поддерживает трансов. У Уикса тоже сын транс и он тоже стал трансом в поддержку (ебутся небось инцестно).
>>51445945 >У неё ребенок трансгендер и поэтому она поддерживает трансов >У Уикса тоже сын транс и он тоже стал трансом в поддержку Гейдер просто святой по сравнению с этими пидарасами!
А мне понравился трейлер нового Масс Эффекта, очень похож на трейлер другой моей любимой игры, вот её трейлер - https://youtu.be/4F3N4Lxw4_Y?si=-5crIGb0SrwTL6RJ Даже драка в баре есть, и персонаж из прошлой части для фанатов! Прям как будто ремейк этой игры в другой тоже любимой вселенной!
>>51445881 Полное приобретение интеллектуальной собственности (IP) Mass Effect у компании Electronic Arts (EA), вероятнее всего, обойдется в сумму от 100 до 250 миллионов долларов.
Чтобы понять, почему цена находится в диапазоне от 100 до 250 млн долларов, необходимо учесть ряд факторов:
-История продаж и текущее «затишье»: за всё время существования франшизы Mass Effect было продано около 30 миллионов её копий. И хотя сборник Mass Effect: Legendary Edition превзошёл ожидания по продажам, в настоящее время серия находится в состоянии коммерческого «застоя» — особенно после того, как разработка следующей игры была отменена. Покупатель в данном случае приобретает потенциал, а не стабильный источник дохода.
-Когда Embracer Group приобрела у Square Enix интеллектуальные собственности Tomb Raider, Deus Ex и Thief вместе с тремя полноценными студиями-разработчиками, сумма сделки составила сравнительно небольшие 300 миллионов долларов. Поскольку EA планирует продать лишь одну интеллектуальную собственность — без разработчиков и операционной инфраструктуры, — её самостоятельная стоимость оказывается ниже (Embracer купила не только франшизы, но и студии, оборудование, работников и прочее — так что расходов там будет намного выше 300)
-Одним из ключевых факторов, поддерживающих высокую оценку стоимости, является то, что Amazon продолжает активную работу над игровым сериалом по мотивам Mass Effect. Успех этого стримингового проекта может стремительно повысить ценность интеллектуальной собственности, что компания EA учтет при установлении высокой цены.
Что видится более вероятным.
Вместо того чтобы продавать актив навсегда, EA могла бы предоставить права по лицензии такому издателю, как Amazon Games или Xbox Game Studios. Компания EA предложила бы меньший первоначальный взнос, но при этом требовала бы значительную долю выручки — от 30% до 70% — от любых будущих игр.
Компании ЕА не нужны конкуренты. Ей выгоднее оставить пылиться на полке франшизы Масс Эффекта или Драгонэдж, нежели продавать франшизы CD Project, Лариан или немытому неизвестному двачеру из России, который и на квартиру-то за 30 лет жизни не накопил, и в лучшем случае накопит на свою квартиру к 60-70 годам.
>>51445955 >обойдется в сумму от 100 до 250 миллионов долларов. Пфф, для Илона Маска мелочь, чаевые. Давай. Заодно Деус Экс прикупить пусть, надо историю Адама Дженсена завершить.
Вот самое обидное что потенциал судя по трейлеру прикольный, гг бывший военный а ныне решала, помогает Лиаре что снова взялась за серопосреднеческие делишки и мутит мутки, шпионские игры на Иллиуме, разборки в кабаках, все то чего лично я как раз ждал после финалки ME 3. И все это слито в унитаз шейхами бля, которым один футбольчик походу нравится.
>>51445989 >шейхами бля, которым один футбольчик походу нравится. Думаю им нравятся деньги, а увидев это они поняли что это Вейлгард 2 и деньгами тут и не пахнет.
>>51445677 Трейлер выглядит странно в первую очередь потому что он предназначался для внутренней презентации, к тому моменту как его показали бы публике он был бы уже допилен. Мне больше интересно что вот это должна была быть за хуйня? Часть Жнеца? Так кальмар это только их внешний металлический корпус, внутри они так не выглядят. Левиафан? Они выглядели по-другому в трёшке
>>51446014 А учитывая что единственный Жнец который выглядит внутри как кальмар (т.е как Левиафан) это Предвестник то получается мы бы изучали его труп
>>51446027 Предвестник был первым да, но не обязательно единственным. Учитывая что Лефиафанов истребили до совсем малых количеств, не исключено что было несколько Риперов из них сделано. Это бы также объяснило почему следующий цикл тоже пал, не против одного же только Предвестника и его прихвостней мелких они пали.
А я как фонат концовки Синтезиса очень рад что это говно умерло и не выйдет. Сразу вижу в трейлере липкие ручки любителя Дестроя, эти кворанцы в костюмах, отсутствие зелёных глаз и материнок на коже. Так и надо им.
>>51446002 В исламе и космоса нету, там шайтаны сплошные. А ведь бывший манагер еа летом так и говорил, что хуй он поверит в то что биоварам бабок дадут на новый масыч.
>>51446004 Не, про ME3 было сразу ясно что главным столпом игры станет полномасштабная война против Жниперов к которой все шло на протяжении двух предыдущих.
Embracer Group по факту купила Deus Ex и студию, делавшую оный Eidos-Montréal чтобы франшиза пылилась на полке. Официальная позиция Embracer - "мы не планируем разработку каких-либо игр на базе франшизы Deus Ex".
Ты видимо не понимаешь, что происходит. Дай я тебе поясню. Жиды, планирующие убивать игры, накопили столько денег, что могут просто скупать успешные франшизы, закрывать студии их делавшие (или заставлять выпускать кал типа Вейлгарда), а сами франшизы запихивать в глубокий тёмный ящик навсегда.
У них столько денег, что они могут терпеть любые финансовые потери, делать гавно игры себе в убыток - их главная цель убивать игры. Посмотри на рынок релизов - один пиксельный кал, либо ИИ слоп по типу всяких бродилок, платформеров и прочего. Никто не берётся делать ААА проекты, потому что денежным гигантам, скупающим игровые франшизы, выгодно убивать игры.
Шейхи купили ЕА, и первым делом поставили план - сфокусироваться на простеньких проектах "для быдла" - то есть стрелялках типа Battlefield, Apex, футбОльЧике, и прочем примитивном кале. Майкрософт купили Обсидиан, самой успешной последней игрой которых стала примитивная калоподобная игра для детей Grounded 2 - все ААА (или ваннаби ААА) проекты Обсидиан (Avowed, Outer Worlds 2) с треском провалились.
Если кто и будет делать ААА проекты, то это независимые студии (типа Лариан, или Saber Interactive выкупивших себя у Embracer Group) - причём по своим франшизам, т.к. крупные компании скупят всё, что было популярным, чтобы убивать все игры, оставив на рынке самый примитив.
АНОН НЕ ВЕДИСЬ! ЭТО ВСЁ - ПРОДУМАННАЯ АКЦИЯ ЕА И БИОВАР! ОНИ ВСЁ ЭТО СПЕЦОМ РАЗДУВАЮТ! ВОТ ТИПА И ТРЕЙЛЕР НАРИСОВАЛСЯ, И ПЕТИЦИЯ ЧАВЧЁМ МАСС ЭРЕКТ, И ВСЮ СИНЕВОЛОСУЮ БЛЯДОТУ ВЫГНАЛИ НА МОРОЗ! ЭТО ВСЁ ФИКЦИЯ. ЭТО ВСЁ СПЕЦИАЛЬНО. НИКАКОГО ЗАКРЫТИЯ НЕТ. МАСС ЭФФЕКТ ДЕЛАЕТСЯ. ЭТО ПРОСТО ХАЙП-ПРОЕКТ. ИЛЛЮЗИЯ ПИЗДЕЦА ЧТОБЫ РАСКАЧАТЬ ЛОДКУ ПРЕДЗАКАЗОВ.
Ну и кто смеётся теперь? Тодд буквально прошёл путь о котором Биотвари ваши мечтали - выпустил манимейкер, Фолл 76, онлайновую эрпоге, до сих пор жива и процветает; выпустил голливудский сериал по фоллачам; выпустил один тизер 10 лет назад и до сих пор сидит кукует, старфилды выпускает. БУКВАЛЬНО как хотели ваши Биотвари, но Антем провалился, сериал в лимбе, а пукнуть трейлером даже не получилось. Rest in piss, Тодд как всегда победил. Это вам блядь как с шахматным гением тягаться.
Ну вот и все гайз, даже не верится что пора прощаться. Похоже третий ствол так и остался пиком и кульминацией студии. Красная концовка канон, помните о том что шепард поступил бы именно так.
>>51446107 >помните о том что шепард поступил бы именно так. Ну твой тупой Шепард наверное так и поступил бы, не закончив цикл Once and for all, а тупо убив Жнецов, которые спасали голактеку от полного выпиливание синтетиками, и тем самым обрёл всех на смерть через одно-два поколения. Мой Шепард был чуть поумнее, уж извини.
>>51446107 >Красная концовка канон, помните о том что шепард поступил бы именно так. Загеноцидил гетов с вайфу Жокира и откатил весь мир в технологическом развитии, с учетом того что сеть ретрансляторов пиздыкнулась?
>>51445406 >Секс-корова, сну-сну дух выбора, калперния вместо невы и полуголая коричневая эльфийка Блядь, это 100% викс, никто больше не мог запороть вообще все.
>>51446107 >Похоже третий ствол так и остался пиком и кульминацией студии. Ну если у тебя IQ меньше 100 - наверное. Если больше - угораешь всю игру с этой тупой хуеты подстраивающейся под хотелки Мака Уолтерса на ходу.
>>51446093 Ну положа руку на сердце, сирик вышел вполне норм. Первый сезон вообще топчик, второй сезон я дропнул как фанат Нью Вегаса из-за проёбанной атмосферы и сюжета. Бывало и хуже, сериал по Ведьмаку например отличный тому пример.
Дай-то бог, чтобы сирик по Масс Эффекту вообще вышел в принципе, и был бы хотя бы на 1 сезон так же успешен, как сирик по Фолауту. Но франшизе уже очевидно ничто не поможет, т.к. задёшево её попросту не продадут, а задорого никто не купит.
МЕ, да и DA - это всегда был размах, масштабность. Кто сейчас потянет масштабность? Азиаты только если ли. Так они своё выпускают, вон авторы Вуконга доделывают вторую часть, Zhong Kui. Нахуй им эти масс эффекты с драгонэджами?
Какая же УБОГАЯ идея этот ПЛАЩ Н7. Сразу видно что делалось чтобы хомячки типа вас итт бежали быстрее в БИОВЕЙР/ЕА СТОР покупать. Н7 это же блядь милитари тема, нахуя шпиону на себя надевать такой плащ?
>>51446136 У Калпернии даже отсутствие ноги обусловлено - её Инквизитор отпиздил и порубил своим инквизиторским мечом. Инвалидность Невы же вообще никак в сюжете не отражается - это чисто репрезентация калеки ради репрезентации.
>>51446180 Не всегда работает. До меня в метро менты пытались так доебаться, намекая, что меня можно оштрафовать, вместо того, чтобы понять, что этот символ может означать, что символ может значит, что славянский бог в аватаре человека.
>1 Лесбуха >2 Ксенозоофилка, предательница своей расы >3 Чернильница >4 И целая куча азарийских шлюх которые трахаются даже с батерианцами Это точно не воук параша? Точно точно делали витинираны?
>>51444751 >Да длс еще хорошие делали, но блядь они вообще не заслужили настолько такой культовый статус. Да ладно. Каменные Сердца это один из самых мощных эстетических опытов в играх на моей памяти, что-то уровня Спек Опс: Линии и РДР2.
>>51444761 Ну это как если бы были продолжения Властелина Колец, где сюжеты состояли бы из борьбы за урожай и стычками с какими-то отдельными басмачами. Мойшафект слишком завысил значимость жмецов. В отличие, например, от ситов в ЗВ.
>>51446240 Ну по книгам после победы над Сауроном еще была целая нахуй гражданская война в Шире с участием Сарумана поэтому в теории подобное можно было бы показать и в Массыче
>>51446240 Жмецы это главная экземтенциальная угроза галактики. Пытаться слепить врага похожего на них чтобы повторить успех (привет кекты из Каломеды) это самый банальный путь. Вселенная МЕ огромна, можно сочинить кучу интересных сюжетов где враг необязательно суперзло, лишь бы фантазия имелась.
>>51445176 >ДЛЦ про Морриган как пример - ни одной новой локации нет, сюжета в ДЛЦ нет, один разговор с Морриган где она отвечает на все вопросы загадками ничего не значащими, но хомячки скупили так как самый романсибельный персонаж первой Сажи. Это называется "не было бы счастьем, да несчастье помогло". Пустота витч ханта могла бы быть провальной для большинства других сюжетов, но в своём контексте она была очень кстати. То есть, по сюжету всё улеглось, собакостан потихоньку отстраивается, сопартийцы разъехались по домам, движуха закончилась, а ты один в тишине обходишь старые локации. Удачное совпадение, удачный резонанс, я бы сказал.
>>51446265 А можно было делать все это пока жнецы в пути. Вот этот показанный трейлер, нужен был МЕ3 что бы все в нем осталось как было? Нет. Это все можно было сделать сразу после МЕ2.
Иллиум и Лиара тут все ясно вез слов. Движуха у кроганов после того как узнали что Рекс помог разобраться с Мейлоном. В колбе хуйня с базы Коллекционеров. Геты на сладенькое остались.
>>51446192 Не удивлюсь если какие-то шизы попытались клонировать биологическую начинку Жнипера лол. Вообще это ж очевидно, все расы после войны стопудово ринулись бы добывать жнипер-технологии для тайных исследований и адаптации под свои хотелки, считай новая гонка вооружений. Особенно принцип индоктринации.
>>51446291 Жнецы на момент финала МЕ2 уже в дверь считай стучат, там впору не по кабакам шариться незаметно собирая данные а трубить во все горло что скоро гаплык что Шеп и сделал собственно, кинувшись трясти руководство Альянса, да только в кутузке оказался.
>>51446306 >жнецы на момент финала МЕ2 уже в дверь считай стучат >в ебенях темного космоса со всем диском Млечного Пути перед глазами Да, завтра прилетят. Стоянка у них была в другом галактическом кластере судя по всему.
>>51443778 То есть хочется похвалить ea за то что они просто сливали бабки в пустоту 10 лет и в итоге все закрыли, вместо того чтобы больше внимания уделить контролю качества, влиянию на кадровую политику и т.д.?
>>51446293 >Не удивлюсь если какие-то шизы попытались клонировать биологическую начинку Жнипера лол. Это был бы мув уровня Вейланд Ютани из вселенной Чужих которые раз за разом пытается сделать из Чужого ручного песика и каждый раз искренне удивляются какого хуя у них не получается (только в гораздо больших масштабах так как даже один внезапно оживший Жнец может устроить геноцид)
>>51446323 Сколько? Во втором Столе об этом не говорилось. Но в первом Властелин почему-то очень хотел активировать Цитадель. Вряд ли бы у него была такая тряска, если жнецы через пару дней могли прилететь.
>>51446308 ну блять конечно твари из биовара смогли сделать массыч, а сажу норм не смогли там же никого не осталось кроме разрабов ствола. хорошо уволили уебков
Напоминаю что Вторжешиешиз РЕАЛЬНО считает что Масс Эффект 3 должен был начаться с того что "помните в конце второй части Жнецы летели на Милки Вей? Они не прилетели ещё короче. Летайте по голактеке, исследуйте, ну там всё такое. Удачи."
>>51446332 Суть канала это внезапно захватить Цитадель, парализовав тем самым центральный узел, а затем уже неспеша лететь чистить всех вилкой. Как видишь, своим ходом для них добраться тоже не проблема раз основной план накрылся.
>>51445969 >В треде 108 человек, по два ляма двести тыщ с каждого мне на карту. По Ладе Весте с каждого местного анальника/ноготочницы. В общем-то в пределах feasible
>>51446347 Другой анон но мнение что Массычу не стоило посвящать всю трилогию вторжению Жнецов а вместо этого продолжать рассказывать всякие локальные истории и развивать исследование космоса не такое уж и редкое. Если бы Жнецов тизернули в однухе, потом перешли на более локальные конфликты и уже в следующей трилогии через энное количество лет мы бы только столкнулись с их вторжением это бы здорово выправило логику происходящего (конкретно логистику Жнецов)
>>51446344 Жнецы ж не долбоебы, вероятнее всего он первым делом попытался бы затаиться и собрать побольше инфы через одурманенных пешек, составив план на то как восстановить циклы жатвы с учетом потери всех сородичей и каталиста.
Мне другое интересно, почему все новости по отменённым проектам касаются только нового Массыча? Биовары больше ничем не занимались после выхода Фейлгарда? Ни продолжением Сажи, ни новыми Айпи, ни ремейками старых игр, ни помощью с ремейком Котора?
>>51446373 Сажа всё, бро. Никто больше не возьмётся за этот дебильный кал после всего того дерьма что влили во вселенную эти брейв энд станнинг разработессы.
>>51446347 >помните в конце второй части Жнецы летели на Милки Вей? Они не прилетели ещё короче. Летайте по голактеке, исследуйте, ну там всё такое. Удачи Ну буквально да. А с какой радости они прилетят через несколько месяцев? Почему не прилетели в прошлом году например? Чего вообще Властелин хотел добиться? Его действия никакой ценности не имеют в таком случае.
>>51446372 Скорее всего да но удачи ему попытаться восстановить цикл в соляного, там придётся столетиями пытаться втихую пиздить людей для создания новых Жнецов (я кстати не удивлюсь если это реально был бы сюжет отменённой игры, если не придумывать нового врага или не пытаться в локальные истории то остаётся этот вариант или обезумевшие Левиафаны)
>>51446359 >Суть канала это внезапно захватить Цитадель Почему не захватили в самом начале ME3? >парализовав тем самым центральный узел Почему не парализовали в самом начале ME3?
>>51446254 И это довольно специфичный эпилог, который Толкин нахуячил подражая средневековой европейской литературе. Который не особо сочетается с мейнстримными медиа; почему собственно и Джексон от него отказался. Чтобы это сработало, основное произведение должно быть так же основано на средневековой "классике", как и книжный ВК.
>>51446265 Да не в этом дело. Просто в жмецах был главный колорит, и они же являются местными предтечами. Если сравнивать с Фоллаутом - это как если бы разом исчез весь рад. фон и все мутанты.
>>51446337 Попробуй читать не жопой, пукнутый. Я написал, что это именно реюз ассетов, и он сыграл случайно. Годы идут, а 15iq олигофрены ИТТ не переводятся.
>>51445677 Не имею ничего против кроганов но бля, нахуя нам в который уже раз пихать сопартийца крогана? Они же сука одинаковые и если Рекс в первой игре ещё как-то веселил и цеплял то вот последующие кроганы нихуя. Где бля ворча, батарианцы, волусы, хоть кто-нибудь новый
>>51446415 Это бесспорно, жмецы с их брутальным технопердежом одна из визитных карточек серии, только нельзя ехать на одном и том же постоянно. Как важную часть сеттинга да, оставить правильно (вон даже в тизере тушку засветили), но необязательно центральную.
>>51446441 Чел, риперы это в принципе практически неостановимая сила, они могут десятилетиями давить врага и в любом случае додавят. Не вышло сразу ну и пох, нам некуда спешить.
>>51446456 >план с Сареном. Жаль только не учли что их контроль разума можно законтрить простым "Не будь их марионеткой, борись!" от Шепарда (причём не один а целых два ебучих раза)
>>51446316 Между "не особо хочется говнять" и "хочется похвалить" так-то бездна, не думаешь? Вообще странно, что еасблёв так долго тянул биотварей, вряд ли они приносили достаточно прибылей. Вот про это был посыл, если что.
>>51446463 Чел, риперы это сила, которая сначала выключает ретранслторы, а потом методично додавливает. Они буквально для этого их и строили. А после ме3 получается, что они построили их просто так. Специально чтобы их можно было победить.
Уууууххххх бля, как же трейлер меня вдохновил, ВСЁ нах, ставлю мод который портит броньку из Вейлгварда, и колесю голактеку во втором Стволе, притворяясь шпиёном.
Челы, братки, лишнестволобоги! Я вас от души поздравляю с закрытием этой прогрессивной скотоублюдии. Я срал в золотых сажетредах и стволотредах, это была вершина, прайм vg, когда наша жизнь была прекрасной по сравнению с тем пиздецом, что творится сейчас вообще во всем. Мы были молоды и счастливы. Я всегда радуюсь, когда встречаю свои и ваши мемсы из пейнта и пасты в других тредиках спустя столько лет. Кто-то скажет, что это кюльнец наступил, но мы то с вами знаем, что впереди кюльминация.
>>51446773 Сомнительно что там аж настолько большой таймскип, технологии визуально не слишком изменились. Даже на регресс после вторжения жнецов не спишешь.
>>51446312 >со всем диском Млечного Пути перед глазами Очевидная визуальная условность ради красивого кадра. Не отлетали они так далеко от галактики, в этом нет смысла. Десять раз итт тебе уже это говорили. Но нет, "арряя видели видели там весь млечный путь виден значит они настолько далеко".
>>51446373 >почему все новости по отменённым проектам касаются только нового Массыча? Биовары больше ничем не занимались после выхода Фейлгарда? Ни продолжением Сажи, ни новыми Айпи, ни ремейками старых игр, ни помощью с ремейком Котора? Да. В 2024 них было 150 человек - 20 начальников, 100 разрабов на вейлгарде и 30 разрабов на прототипе МЕ. После провала Вейлгарда всех причастных 100 человек разом уволили - осталось 20 начальников и 30 разрабов в МЕ - последний шанс вытащить компанию из финансовых провалов. Теперь и их сократили, а студию распустили.
>>51446794 >Очевидная визуальная условность ради красивого кадра. Хуисловность. Прямо показали диск перед глазами. Нет здесь никаких условностей. Учитывая контекст первой части, где Властелин столетиями пытался открыть Циатадель - все логично. Иначе бы они уже давно прилетели.
>>51446794 >Ретрансляторы это технологии жнецов? Это очевидная художественная условность ради красивого словца. Не строили они их и понятия не имею как они устроены. Поэтому и не выключали.
>>51446099 Ну вот на закрытии биовейр мы видим что результат один еа те самые арабы и купили. Эмбрейсеры закрывают все культовые студии потому что арабы денег нихуя не дали, а ea начали закрывать потому что арабы сказали сосредоточиться на фифе и баттле т.к. там кэш
Из всех причастных к Биоварской тусовке прямо высказался, что когда-то Биовары специализировались на сложных моральных диллемах, а в последние годы переключились на включение современных слов и манеры повестования и состояние повесточки стало неизлечимым. Конец предсказуем.
>>51446937 Самая нормальная боевка это реально аля Оригинс с активной паузой, скриптами, причем она неплоха по сравнению с другими потому что медленная, боевка на спидах как в пасике тоже не очень для рпг с активной паузой. А боевка пошаг занимает слииишком много времени
Ну и полностью вид сверху с полностью настоящим 3д тоже не очень, как по мне норм выглядят когда игры либо стилизованные, либо настоящая изометрия аля старые бг или пилларсы, а у бг3 каша какая-то визуально и минус атмосфера.
>>51446347 Напоминаю, что властелин потратил на коррапт сарена и последующие мувы для того чтобы попасть на цитадель почти 20 лет. Нахуя это все нужно, если после того как этот план не выгорел жнецы долетели за 2 года? Могли бы не ждать пока там властелин многоходовки желает, а долететь в 10 раз быстрее
>>51446967 У него разве была связь с дальним космосом? Я думал что жниперы завозились только когда поняли неладное, и Предвестник через коллекционеров начал движуху разнюхивать.
>>51446906 >Не зря мы все здесь эти годы топили за Храмовников. Любой адекват топил за храмовников и хуярил бесноватого террориста-жопотраха, кроме жирушек которым он нравился. И это я еще за мага играл...
>>51443503 (OP) На весь интернет сейчас ликование стоит, каждый говноблохер хайпует "наконец-то эту трешстудию закрыли, ууууу повесточка повержена, базовые чудгеймеры победили!" и всем будто бы плевать на то что две культовые серии дружно отправились на помойку. Нахрен мне Экпансия с Исходом которые эти додстеры суют в качестве лучшей замены, если мне дорога вселенная лишнего ствола?
>>51447035 >всем будто бы плевать на то что две культовые серии дружно отправились на помойку Они на помойку отправились уже давно.
МЕ ещё в 2017 с релизом каломеды-ваннаби-ммо. DA ещё в 2014 с релизом калозиции-ваннаби-ммо.
>мне дорога вселенная лишнего ствола Так старые, нормальные игры по вселенной у тебя никто не отнимает. МЕ 1 и 2 можно хоть 100 раз проходить, если ты реальный фанат. Фанаты готики вон в готан играют вечность, им норм.
Троечка МЕ уже калом воняла прилично, как трусы с утра в субботу у заводчанина. Дальше полная блевота, я даже ебальник того представить не могу, кто в каломеду с серьёзным ебалом играл, оценивая сюжетец...
Смерть Биовар все положительно восприняли потому, что сами разрабы сделали из себя врагов для игроков. Они позволяли себе много высказываний самого разного сорта в сторону игроков, плохо отзывающихся про инквизицию, каломеду или вейлгард. Они говорили: "Не нравится - не покупайте, и не играйте", что мы и сделали. В результате Биовар сдохли.
А легендарные игрушечки серии типа DA 1-2, Kotor 1-2, Me 1-2, JE, NWN, BG2 были и будут жить. А компания сдохла, обоссавшись и обосравшись. И это радует - это показывает, что игроки могут, что игроки имеют значение. Просто не покупай. Пирать, воруй, игнорируй, жди и терпи - и мимо тебя рано или поздно поплывёт труп ненавидимой тобой игровой компании, которую ты раньше так горячо любил.
>>51444532 Сраляки будут бороться за почетное звание боксерской груши номер 2 с беседкой в среде антивок повесточников, протыков и прочих уебанов инфлюенсиров, первое место навечно забетонировано убейсофтом, конечно А насчёт минусов можешь глянуть их ремастир десятилетней игры, которая выдавала 90 фпс на 1060 на ультрах, а сейчас и выглядит хуже, и артефакты выдает при 35 фпс на 5090.
>>51447090 Обдристаны всю жизнь доедали за барином биоварином, сридипрожектам дали двигло невервинтера с барского стола, а соеокоты и лариан при тут чем?
>>51447105 Бочки 3 это один сплошной хуевый закос под первую драгонягу, с репой напарников, безголосым гг, вичкой альтухой, пидором эльфом, небинарность и однополые пары в 3 акте, как говорится все совпадения случайны...
>>51447096 >соеокоты Они буквально пытаются повторять за биоваре, пока получается не очень. Смысл в том, что у той самой биоваре был довольно мощный стак сценаристов, с огромным опытом на стыке поколений (что, впрочем, не помешало буквально нонейм новичку выдать лучший сюжет по ЗВ), которые вывозили довольно скучный геймплей и техническую составляющую. У соевых же все сценаристы поголовно бездарные неумехи, не могущие связать временами два предложения. Особенно забавно это прослеживается в следующих моментах: Обе студии работают по лицензии (днду биовар и какой-то нонейм форк днд у соевых). Обе начинают с фентези лцензий, потом пробуют сай фай фентези, после чего выкатывают кривой шутанчик с прокачкой. Соевые это уродливый брат-близнец той самой биовар. >>51447110 Не знал, что упомянутые вещи типа репутации напарников или анвойсед протагониста это эксклюзивные фишки дао. Так-то мы можем пойти дальше и обнаружить, что дао это буквально фентези котор, а котор это бг2 в космосе, а бг2 спиздила из фф7 практически все, а фф7 это триллионный пиздоглазый клон по визардри, который в свою очередь выродился из первой днд. Круг замкнулся.
>>51447118 >что, впрочем, не помешало буквально нонейм новичку выдать лучший сюжет по ЗВ Чет жир совсем потек. Алсоу биовари никогда не славились своими пейсаками, на контрасте с приснопамятным Авелонием их ЗВ вообще всегда смотрелись потешно. По поводу соекотов, насколько бы мне не нравился вахакалыч, но отрицать шедевральность писанины в воруй торгуе будет только совсем хлебушек. Это уже не уровень биовар или обсидиан, это уровень тройка геймс с их какнумом.
>>51447133 >мало взаимодействия Смотря с кем сравнивать, если с сажей 1 то как будто бы маловато, да, но там сама игра короткая на 2 вечера, зато звуковых дорожек где напарники сами с собой пиздят на 2 часа, если со стволами то как будто бы перебор взаимодействия.
>>51443503 (OP) Тред не читай сразу отвечай. БиоВаров загубили ЕА. После того как они заставили впихнуть в МЕ3 мультиплеер они хотели сделать из ДАИ ММОшку, затем был релиз Андромеды которая попала на тот самый момент когда люди начали тупеть и "я посмотрю этого блогера он скажет мое мнение об сабжнейм". По итогу Андромеда провалилась и ДЛС мы так и не увидели (есть годная книжка МЕ Андромеда Аннигиляция про ковчег цыган). А затем были долгие десять лет разработки Драгон Ага 4 (которая сперва была дредвулф а затем вуйлгард). И знаете что? Она должна была быть игрой сервисом, да-да. Там ещё вроде Антем был у биоваров, не?
Короче, Третий массыч крутой. Андромеда очень крутая, жаль мы ДЛС не увидели. ДАИ несмотря на то что её клепали из огрызка ММО тоже очень крутая, особенно дизайн драконов порадовал с их тиранозавроподобной башкой, не знаю, вот прям в голову врезалось (меня вопросиками не испугать, я кингдомс оф амалур четыре раза полностью пылесосил). Жаль скринов с Андромеды не сохранилось, а вот с Инквы дофига.
>>51447158 >Короче, Третий массыч крутой. Андромеда очень крутая >ДАИ несмотря на то что её клепали из огрызка ММО тоже очень крутая >я кингдомс оф амалур четыре раза Чел, просто играй в ммо. Хз зачем ты в синглы лезешь.
Вон лотро, котор, да и ретейл вов позволяют вполне себе в сингле бегать. Вот и бегай там, чисти. А сингл игра - она про другое. Ты не поймёшь, у тебя мозг уже болен этой ммо гнилью. Это конечная, в твоём случае.
Биовар убили сами Биовар, никто их не заставлял в игру добавлять небинарную Таш. Концептов с нормальной Таш море было, пиплам бы зашло. Никто их не заставлял убирать Изабелле сисяндры, и заставлять её отжиматься за мисгендер, предварительно 5 минут болтая, зачем она это делает. Этому не место в играх, люди это гавно видят ирл каждый день - они от этого как раз в игры и бегут прятаться.
>>51447090 Ладно ещё поляки и ларьки, они действительно выросли за последние 20 лет. Но совокошки и обсидиан... ладно, совокошки хотя бы растут, даже от српг отходят со своим исходусом. Но обсидиан же наоборот протухли, были выпотрошены и отданы чмодду как студия-подрядчик.
>>51447158 >Андромеда очень крутая Даже не знаю. Уж насколько я люблю оригинальную трилогию, насколько пытался дать шанс Андромеде, но не вывез, не зацепило. Единственное, что хорошего могу сказать - игралось приятно. Вроде, уже подзабыл, т.е. даже это не так уж сильно впечатлило.
>>51447187 >просто играй в ммо Да чот желания не было. Если бы была синглова ВоВ где нейронка руководит болванчиками и делает "матрицу" то может бы и сыграл. А любая онлайн игра в которой есть хотя бы какой-то намек на соревнование сразу скатывается в говно, так что я от этого отгородился. >Биовар убили сами Биовар, никто их не заставлял в игру добавлять небинарную Таш Говно наложилось на говно. С одной стороны жадные тупые издатели, с другой - совершивший транспереход безумный писака которому никто не может сказать слово поперек иначе отменят и уволят. >>51447189 >игралось приятно А разве это не главное? Все мы в навязанной нам погоней за >О БОЖЕ ШЕДЕВР 10из10 ИГРА МИЛЛИОНОЛЕТИЯ забываем что играть нужно ради удовольствия. Жаль скринов мало осталось, я помню у меня были прям атмосферные.
>>51446891 А люди знают как работает правообладание? Вроде как все айпи и студии не лежат просто на свободном рынке и ты просто по одному клику покупаешь за фиксу, что любой хуй может прийти и сделать. Они представляют себе ситуацию что например нихуя себе может быть такое что ЕА скажут "нет, мы не продаем права" ?
Опять у шизы почему то студия = игры. Да еа завтра может собрать новую студию, даже из вытиранов этих, повесить новую плашку и делать дальше ствол. Нид фор спид вообще то существует серия у ЕА, с этим дрочем критерион/гостов которых переименовали и закрыли и открыли, не говоря уже о всех частях до которые вообще пяток разных студий делало. Лет через 10 (если не раньше) новая внутренняя студия объявит о том что она делает новый ствол или сажу
А биовар абсолютно заслужено пошли нахуй, последние сколько уже, релиза 4 - как минимум "не оправдывают ожидания", Ствол за мильен лет вымучали три с половиной арта и вон трейлер, который лично мне очень понравился, но вы че охуели что ли? Такое говно должно быть в первый год сделано и показано, даже и мизерной никчемной командой из всего лишь 50 человек (ебанулись что ли? 130 челиков собрали весь первый ствол, с нуля, а тут и уже готовый сеттинг и новые замечтательные технологии который тебе нагенерят все), а не годами вымучиваться. Вон там в твиторе 3 года сценаристка работала и че? Че сдюжила за тысячу дней придумать?
>>51446308 Чего лишили, трейлера? Если арабы закрыли этих каличей то там значит или играбельного билда за 6 лет не смогли сделать, или он был настолько отвратительным что давать шанс этим калычам его исправить нет смысла раз за 6 лет они сделали говно, просто так студии не закрывают
>>51447219 Я больше проигрываю с плача бывших сотрудников, мол да мы обосрались со всеми своими играми за последние 15 лет, НО ВОТ МАССЫЧ НОВЫЙ ДОЛЖЕН БЫЛ СТАТЬ ВИНИЩЕМ КАК У ЛАРИАН И СИДИПРОДЖЕКТ.
>>51447035 Мне было бы обидно может, но трилогию МЕ закончили, Драгон Эйдж уже тоже закончили и обидно скорее за то как закончили, но ждать уже от них нечего >>51447077 права то у ЕА остались, зачем кому-то студию с жирухами покупать? Легче уже отдельно вытянуть оттуда пару толковых разрабов с опытом
>>51447230 Не ну слушай, а может и стал бы... Но его делать надо было не 6 лет в препродакшане. Не инди игра мечты, которую хоть 20 лет вымучивай, пока бекеры плотют. Тут как бы издатель может и спросить и дедлайны поставить
>>51447230 Забавно но факт, именно поэтому Стволы 5 отпечатаются в сознании фанов не как очередной еле слепленный на коленке соевый дрист, а подло загубленный клятыми кабанычами потанцевальный шидевар. На ютубчиках после дропа трейлера уже стоит нытье от бургерских стволофагов.
>>51447256 Ну я не верю, что трейлер хоть кому-то зашёл. Тут вроде людей, что маркетолухами подкупаются дешёвыми кликбейтами уровня N7 лого на одну секунду нет. Даже вынеся за рамки запашок в анимациях нейронок. И опять же, КАМИНГ СУН уровня анонса Тем 6, киберпука в 2012 году и фейбла за 8 лет.
>>51447158 >БиоВаров загубили ЕА. Финальной проблемов Биоваров были экстремально хуевые сценаристы. Их игры съели бы в любом виде, не важно, настолько плохи они были бы в сюжетном плане. И да, в ММО может быть хороший сюжет - СВТОР тому пример. То есть, даже держа в уме идею, что Вейлгард должен был быть сервисом, это не объясняет того, почему у Вейлгарда-Сервиса был бы настолько плохой сюжет про трансгендеров написанным современным калифорнийским дидактическим языком (Каллен тоже его отметил >>51446898 ). Будет Вейлгард плохой игрой, но с удобоваримым сюжетом, вероятно, его бы ждала память и судьба Джейд Эмпайр и ДА2 - как бы сомнительный продукт, но со своими любителями и фанатами. Но Вейлгард в первую очередь провалился в сценарном плане - он стал мемом и посмешищем не за хуевую техническую часть (как Андромеда - после 4 переделом плохая техническая часть была бы понятна, но как раз техническая часть у Вейлгарда в порядке) и не за ММО элементы со сбором травок, а конкретно за кринжовейшие диалоги.
>>51447271 >киберпука в 2012 году В 2013 был тот самый трейлер. В 2015 вышел вичер и команда занималась им и длс. Логично что киберпанк вышел позже, его делали те же самые люди. А чем занималась команда массыча между андромедой и закрытием? Ходила мимо офиса что занималась сажей с важным видом 9 лет подряд?
>>51447158 Вот такие игорьки и виноваты в падении биоваров. Ты готов жрать что угодно от них, даже андромеду возвеличивать, а всех недовольных вписывать в тупых баранов, следующих за стадом. ТЫ убил биовар.
>>51447256 Так это правда, как минимум концептуально мне оч нравится. Я надеюсь что они увидят что инторнет хочет нуарный шпай триллер ствол два 2 и просто дадут делать/доделывать/переделывать другой студии, как с Котор отобрали и дали Сейберам (хотя там тоже конечно прогресса пока не было, но в новый видос "игры по зв" вставили кадры лукасартсы)
>>51445696 >именно этот сеттинг вообще никак не цепляет У него лица нет. Дженерик сайфай массэффектосодержащий. Экспанс тоже дженерик, но там более редкий подтип - с нотками реализма.
>>51447309 Ну типа, по 2 минутам нарезки только фантазировать и остается. И мне мои фантазии нравятся куда больше какого нибудь приквела про вайнушку первого контакта или приключений руйдеров в андромеде
>>51445677 >>51446811 >не изменились дизайны турианцев, людей и азари Это подозрительно кстати. Если Лиара так скуфанула, то по идее со времён трилогии прошли сотни лет, а альянсовская солдатня выглядит так, будто ещё вчера с батарами на Блице рубилась. Либо я чего-то не понял, либо трейлер высрали предельно лениво, даже не заморачиваясь со старыми дизайнами. И если верно второе, то какие вообще могли быть надежды на эту контору?
>>51447342 А вот как лучше было бы? В игре, которая бьет по ностальгии фанатов вопреки логике оставить старые дизайны или логично уничтожить часть ностальгии сделав новые?
>>51447346 Было бы лучше, если бы в жертву ностальгии не приносили логику происходящего. Тем более, что броня и оружие простейшей пехтуры - это не то от чего ссутся кипятком, можешь глянуть ветку постов этого трейлера, там всем на этот дизайн похуй, все видят в первую очередь Лиару.
И если они настолько хотели играть на ностальгии, то можно было бы просто не переносить время действия настолько далеко в будущее. Пары-тройки десятилетий было бы достаточно, можно было бы кучу персонажей трилогии внедрить, а какая-нибудь милфа-Миранда была бы ещё даже в соку.
>>51447383 >тряска старкалыча с боевыми картиночками Потерпишь. Твоя параша бессмысленно гниёт вот уже три года, будучи обоссаной всем двачем. Уж лучше не случившееся горе, чем случившееся.
>>51447412 А что если я базовичок-блумер, м? Я радуюсь жизни и смеюсь с того как озлобленное соевое стадо с отрезанными сиськами/членами истерично визжит на весь твиттер о том как же ЖАЛЬ 400 уволенных из биовер трунсов. Этож литературно анекдотичная ситуация. Действительно жаль!
>>51447237 >Драгон Эйдж уже тоже закончили Ну как закончили, настоящие главные злодеи франшизы затизеренные в конце Фейлгарда в лице Исполнителей же ещё остались
>>51447200 > Лет через 10 (если не раньше) новая внутренняя студия объявит о том что она делает новый ствол или сажу А нахуя? Если с коммерческой точки зрения смотреть. Проще сделать новые IP, чем вымучивать сиквелы Ствола или Сажи.
>>51447444 400 это со всей ЕА. В биотварях 50 дедов сидело питчило гомосекам игру и просило бабок на разработку. В мае вроде чёто даже дали и пошёл найм, но потом анус ЕА-пидора был продан арабам и мы приехали.
>>51447435 Вот эти по ощущениям вообще в вайб реалистичного приземленного Драгон Эйджа не вписывались. Какие-то злые мутанты-манипуляторы с эстетикой Жнецов.
>>51447451 >со всей ЕА Нет это конкретно штат биоварей. После релиза фейлгарда их сократили до 200, а потом и до тех самых заветных 50 о которых раструбили сми. Но изначально их было именно 400. И чем же они блять занимались? Алсо вы заебали форсить одних и тех же людей, ёбаные пореджи. Две команды у них было всегда, две. Одна на саже, другая на стволе вращающаяся. Пока одна команда вымучивала сажу, вторая, видимо, просто ствол гоняла, надеясь, что к 2030+ году массыч ну точно высрется и можно ещё поебланить. А потом пришли саудиты и зять трампа. И чёт ВНИЗАПНА зашевелились и про ндей вспомнили и даже трейлер сделали. Суки. Ленивые, мерзкие суки. Мрази блять.
>>51447429 >смеюсь с того как озлобленное соевое стадо с отрезанными сиськами/членами истерично визжит на весь твиттер о том как же ЖАЛЬ 400 уволенных из биовер трунсов А тот анон тут причём? Даже самые соевые аноны плачут над судьбами любимых серий игр, а не над пидорнутыми трунами.
>>51447035 >мне дорога вселенная лишнего ствола И чем же она тебе дорога? Это полностью вторичный продукт в котором ноль отличий от звездных войн, стартрэка, вавилона 5 и прочих копипастных «вселенных» про резиновых инопланетян.
Да, розоволосые Хуиксы насрали в текст, этого не отнять, но ведь не стоит забывать и про вклад конторки пидорасов (ЕА) в данный провал. Они сами форсили политику пидор френдли, вешали флажочки и рассказывали как они всех даунов-нигеров любят. Вот и текли к ним такие кадры. А эти дебы мало того что не контролировали их работу, так еще и сами нахуй не знали чё хотят. Рофл ли, но окошко Вейлгарда называется Моррис. Буквально нахуй переделка из заказанного ЕА-пидорами кооп-винчика с лутбоксами. Есть в игровой индустрии примеры когда чистую сессионную дрочильну за 2 года переделывали в качественную сингл-рпг? Вот я не припомню
>>51447200 >Лет через 10 (если не раньше) новая внутренняя студия объявит о том что она делает новый ствол или сажу А на какую аудиторию им ориентироваться через 10 лет? Мне тогда будет уже пятый десяток, хотя я вкатывался в МЕ/Сажу подростком. Никто не будет в здравом уме ориентироваться на аудиторию стариков. В самом лучшем случае сначала прощупают почву ремейком, а это ещё +5 лет.
>>51447475 Должно быть in piss. Потому что эта хуета сгнила ещё до фейлгарда. Воронья башка это конечно смешно, но вы вспомните ебала из анзема, из андромеды, слёзы белых людей, гомобычка, вот это всё. Биовари 15 лет с шизофреническим усердием срали себе же в рот стоя на руках по плечи в моче. Потихоньку, неспеша... Так и сгнили. И поделом нахуй. Потому что заебали.
>>51447472 >Они сами форсили политику пидор френдли, вешали флажочки и рассказывали как они всех даунов-нигеров любят. Ну а хули им делать? Без esg тебе кредитов не дадут и пизда конторке. Но самый угар, что еа настолько бездарные руководилы, что даже кредитные деньги все просрали и провал повесточного говна их наконец-то добил для продажи. Ironictm
>>51447468 >Даже самые соевые аноны плачут над судьбами любимых серий игр А до этого они радостно визжат про "чуды соснуле" и "ахах, как мы вас трунами накормили". А чёж вы блять плачете потом, когда чуды игори не покупают и компании от этого закрываются? Веселитесь. Это тот результат которого вы хотели. Получите, распишитесь.
>>51447504 >А до этого они радостно визжат про "чуды соснуле" и "ахах, как мы вас трунами накормили". Такое итт было, или ты траллируешь? Я, конечно, надолго выкатывался из этих тредов, но когда тут бывал, то подобных людей не встречал.
>>51447494 В ваху никогда не поздно закатиться. Ваха вечна. Ваха ето база, сырки. Я бы неиронично хотел бы тактончик в духе рогтрейдера по вселенной массыча. Чтоб всё было тоже самое, с диалогами, выборами, романсами, тактическими боями со снарягой, в общем всё то же самое, но во вселенной стволов. Эх. Вот бы совокошки купили массыч себе...
>>51447494 Этот прав. Стартрек это совсем для дедов-пердедов. Вавилон-5 уже очень давно не актуален, опять же, даже те, кто смотрели его в детстве врядли его легко вспомнят, хотя вот он был абсолютно топовый. Там и серьезная подача и политика. Звездные Войны и Ваха слишком фентези с мечами.
Лишний Ствол в своё время именно этим массовую аудиторию и захватил - он был классическим сайфаем в межсезонье, когда все прочие классические сайфаи успели выйти на пенсию.
>>51447513 Ваха в какой-то момент ещё балансировала на стыке нф и фентези, но сейчас от нф составляющей уже совсем отказалась по сути. А когда-то Ваха и вовсе комедийно-парадийной была. Собственно, Ваха вечна потому что она постоянно развивается, это именно что живой сеттинг, куда каждый год заливают тонны нового лора.
>>51447479 На аудиторию "геймерок игрунок" У тебя какие то очень странные представления об индустрии, где сидят окуккленные "фанаты рпг" которые только вот в рпг и играют и надо на их ориентироваться.
Такие есть, но это мизер - для массовой массы главный показатель ХАЙП, им вообще похуй о чем там речь. Смотрим на какой нибудь Балдурсгейт, че вот фанаты старых балдур может скупили мильены или тру хардкор партийщики смели с полок? Да просто нормисы увидили что все обсуждают и все играют и тоже купили Елден ринг - че супер фанаты соулсов еще с демона купили все миллион копий? Нет. такие же хайповые залетухи, для которых это первая игра.
Если так же будут хайпит масс эффект, в него так же пойдут играть люди просто потому "о новиночка, о хайп, о круто" Никто уже не покупает игры из-за жанра или еще чего то.
>>51447527 Зачем этот булли буллил Каллена? Зачем обзывался, кидался в него карандашами и закрывал Каллена в шкафчике душевой только за то, что тот расист и трансфоб?
>>51447518 Тогда не был. Но анус ставлю, что свои выводы про визги "чуды соснуле" и "ахах, как мы вас трунами накормили" ты делаешь по залетухам, которых тут уже нет и никогда не будет.
Я был, и более того, я фейлгард защищал, но такого что-то не припомню, кроме ну совсем явных и очевидных троллей. Наоборот, все игру сразу заклеймили и даже не пробовали в неё играть.
Самое смешное, что тут ещё гулял мем про соевичков с ДТФ, которым игра зашла, при том, что там токса и хейта к игре было ещё больше, чем тут, тут хоть с кем-то удавалось конструктивно обсуждать игру, там сплошной визг, вообще без просвета.
>>51447513 Ну так для меня такой сеттинг - именно Ваха. Хотя МЕ на втором месте на сдачу.
>>51447531 Космоопере не нужно прям много научно-фантастического элемента. В Вахе его всё ещё достаточно, по крайней мере если ориентироваться не только на примаршью гомодраму.
>>51447467 >После релиза фейлгарда их сократили до 200, а потом и до тех самых заветных 50 о которых раструбили сми. Но изначально их было именно 400. И чем же они блять занимались? 400-500 человек - это было на пике в 2017. Когда у биоваров было аж 3 студии и они делали антем, андромеду, 4 раза переделывали вейлгард и одновременно поддерживали свтор.
В 2017 закрыли монреальскую студию после обсера Андромеды. Минус 100 чел. На протяжении 2020-2021 со студии медленно но постоянно ливают многие ветераны, уводя за собой людей. В 2023 закрыли Биовар Остин, которая осуществляла поддержку старой республики. Эту задачу отдали сторонней студии, часть сотрудников перешла туда, остальных уволили, это около 50-80 человек. Летом 2023 в рамках рестуктуризации ЕА уволили еще 50 человек, которым не смогли найти работу ни в ДА ни в МЕ
В 2024 в момент выпуска вейлгарда в биоварах работало около 200 человек, и после релиза всю команду ДА уволили - около 150 человек. Остались только начальники и команда, которая рисовала концепты МЕ - всего 50 человек.
>>51447479 А на кого ориентировался БГ3? Будут ориентироваться на новых игроков молодых, которые после анонса в чатгпт почитают пересказ про серию и скажут заебись малацца и будут ждать ме5
>>51447532 >для массовой массы главный показатель ХАЙП Я сначала хотел возмутиться - мол какой хайп через 10 лет у франшизы МЕ, которая уже сейчас по факту мертва, но с БГ3 хороший пример того, что возродить серию можно даже спустя целую жизнь.
Чисто теоретически, МЭ для такого подходит намного хуже БГ, просто из-за узнаваемости сеттинга. Даже с учётом отсутствия номерных игр про Врата, в самих ФР-то постоянно какая-то движуха. В том же Невервинтере Врата постоянно упоминаются, в книгах, сопутствующей продукции для настолки. Куча персонажей, которых можно сразу сходу вставить как камео. У МЭ такого нету (как и у ДА, собственно).
>>51447591 Для кого-то да, но как-то прошёл мимо меня, а потом совершил то, что обсуждали вчера - трилогия (ну, двушка и два аддона) закрыла основные проблемы сеттинга. И годами признаков жизни не было.
>>51446971 Ну а как они узнали чёт, если связи нет? Как бы что от живого предвестника в таком случае не было 300 лет вестей с момента как должна была цитадель включиться, что после того как Шепард его победил ситуация не изменилась
>>51447604 >это было на пике в 2017 Ну так с тех пор где все эти люди, м? Им же деньги платились явно не в один несчастный месяц, а годами. Чё они делали ГОДАМИ?. Они должны были игры делать, но с тех пор был только никому не нужный анзем и всратый фейлгард который то делали то не делали, перенося и перекраивая силами джунов-трунов. А все остальные чем занимались-то? Ну вот чем? Артики к релизу ме5 в 2050 рисовали? Да брось. Биовар просто ленивые утырки, всегда ими были, всегда тянули кота за яйца до тех пор пока несчастное животное не начинало истошно орать про трансрайтс. >поддерживали свтор Обещаниями. >На протяжении 2020-2021 со студии медленно но постоянно ливают многие ветераны Мне нравится это "ну, они же ливали". А игры делать вместо ливания они не пробовали?
>>51447613 >я не помню чё там было потому что меня там не было >почему меня послали нахуй? А о чём с тобой говорить, если ты залетуха которая не в курсе?
Мне интересно, а что мешало сделать Тааш натуралкой бимбо крастокой, жизнерадостной и любящей поебаться, которой просто похуй на традиции кунари и вот с этого бы мамку рвало, а не делать из нее уебище страшное которое себя называет они.
>>51447077 И нихуя не изменится, точно так же у него студия одновременно ток одну игру может разрабатывать и перерыв между играми в серии от 15 лет начинается
>>51447470 Ну ты блять хотя бы подобрал реально похожие вселенные, типа берсеркера или пространства откровения, причем тут нахуй твой стар ворс и стар трек?
>>51447626 >о с тех пор был только никому не нужный анзем делали 200 человек >и всратый фейлгард делали 100 человек до релиза антема, потом 200.
Вот и все биовары. Я не говорю, что они хоршо делали. Делали хуево. Но на вопрос "где все разработчики" легко ответить - вот здесь. 300 человек халтурно делают невзлетевшие игры.
>>51447118 >Они буквально пытаются повторять за биоваре, пока получается не очень Они просто делают лучше, чем биовар. >бг2 спиздила из фф7 практически все Манямир манямирище, ещё и с запредельным количеством жира.
>>51447608 На женщин, разумеется. У мурен ровно два идола среди игр симсы и калитка. Ну и разнообразные гачи для тнусов где нужно крутить и романсить кунчиков. Но мы о них конечно же ничего не знаем.
>>51447638 >бимбо крастокой, жизнерадостной и любящей поебаться, которой просто похуй на традиции кунари и вот с этого бы мамку рвало Ты буквально только что описал...
>>51447653 Технически нормально, даже не смотря на фростбуте. Манагеры обосрались. Каломеду отправили делать буквально нубасам. Гимн вместо остина (ммо бляди которые съели собаку на прогреве гоев лутбоксами) пердолила стволотима, сажебляди вместо жоплина вынуждены были подтирать очко срущей под себя каломеде а потом и антему, что привело к отмене жоплина, а потом и отмене мориса и попыткой переделать его хоть в какой-то сингл за два года.
Двачую. Причём заметь, везде проблема изначально в онлайне. Кому в голову пришла мысль из явно сингловой серии игр делать онлайновую игру в качестве продолжения - выше моего понимания. Как и то, кому пришло в голову заставлять челов, специализирующихся на сингловых играх делать многопользовательский Антем.
При всём при этом, чисто технически и даже геймплейно, что Андромеда, что Вейлгард так-то вполне неплохими вышли. По Антему не знаю, я как-то сразу бросил следить. То есть проблема у нас именно в сценариях и текстах, а не в игровом процессе. Пожалуй откровенно неудачной с точки зрения геймплея я бы только ДАИ назвал, при том, что самые главные её проблемы фиксятся простыми модами.
И тем не менее, лично мне очень жаль, что они перестали делать Панцу, а вместо очевидного Старфайндера взялись делать игры по Вахе.
Экспансия, тоже довольно спорная франшиза, на самом деле, но я думаю интересную игру они вытянут, главное тут не пытаться делать длинную серьёзную игровую франшизу.
>>51447731 >вместо очевидного Старфайндера Тоже неиронично этого ожидал. Да и поиграл бы с интересом. Но как старый вахаёб, я доволен, как всё обернулось. Если бы мне 10 лет назад сказали, что у меня на пекарне будет две огромные рпг по Вахе, то я бы рассмеялся.
>жаль, что они перестали делать Панцу А они объявляли об окончании сотрудничества? А то может быть потом снова к серии вернутся, когда Экспанс провалится и придётся возвращаться к более успешной и бюджетной формуле.
>>51447749 >может быть потом снова к серии вернутся Усатый сказал, что нет. Пока только ваха, экспанс и ещё, мб, потом будет фб ваха. Но это не точно. С днд они закончили.
Я даже пытаться не буду понять, как ты из моего поста сделал вывод, что Панцу их собственная вселенная. Анон, прими таблетки. Я знаю, кому принадлежат оба файндера, и даже знаю, что это уже далеко не 3.5 ДНД, современные редакции достаточно далеко от неё уехали.
Ну, это было логично. Точно так же, было логично взять Гнев, как наверное самый популярный модуль, после успеха Короледела. Когда так и случилось, я прямо радовался.
>Но как старый вахаёб, я доволен, как всё обернулось. Если бы мне 10 лет назад сказали, что у меня на пекарне будет две огромные рпг по Вахе, то я бы рассмеялся. Неиронично рад за тебя, анон. Я вот к вахе холоден (так ещё и моих любимых тиранидов не завезли), хотя прошёл Роугтрейдера с удовольствием. Но вот на второе прохождение так и не тянет.
>А они объявляли об окончании сотрудничества? Насколько я понимаю, Пайзо там начали выделываться. Не уверен, что это правда, но как будто всё там не идеально.
>>51447774 >Вселенная просто не приспособлена на приземленного лора на уровне персонажей. Там примархи главные герои, а что что ниже это каша полнейшая. Как человек, пытавшийся читать худлит по Аосу утверждаю, что на низовом уровне там бывает интересно. Проблема в том, что этот низовой уровень Аоса очень мало отличается от такого же в ФБ, разве что у каких-нибуть летающих дворфов с промышленной революцией и капитализмом. Т.е. сделать нормальную рпг по нему можно, но нахуя если можно делать по ФБ? А что до персонажей мира - в Вотре были персонажи-боги и им равные, и ничего. Тебе просто ничего не дали сделать с ними вне рамок канона.
>>51447796 Слишком фентезийный сеттинг. Плоские миры посвещенные одному элементы, где целый мир = локация, города где целые региональные культуры завязаны на чувствах и эмоциях определяющих природу человека целого мира.
По сути АОС на уровне рпг это Плейнскейп Тормент, только с боями вместо философии. Как по мне, это слишком наркомански - всё же рядовые рпг обычно берут приземленными рядовыми героями, в которых можно узнать хоть какую-то привязку к реальному миру, реальной истории. Когда мир полностью обскурный полет фантазии это очень тяжко дается.
>>51447796 И да, с примархами вообще не верное сравнение. Суть Вахи 40к как раз в том, что там всегда очень легко читаются опорные точки, на основе которых ты мгновенно выстраиваешь понимание, позволяющее втянуться в непонятны лор. Космические викинги, космический Король Артур, космические монголы, космическая католическая церковь, космические Рэмбо, космические солдаты Первой Мировой. Ассоциация всегда очень простая и понятная. А вот в АоСе вообще не так, он как раз показателен тем, что они стараются не использовать прямых отсылок для нормисов или делать их необычными, вроде ацтекских гномов.
>>51447818 >Как по мне, это слишком наркомански А вот не соглашусь - АоС действительно не имеет сильной привязки к реальному миру, реальной истории, но при этом обскурного полета фантазии ему тоже не хватает. Сидит на двух стульях с закономерным результатом. Вот совершенно не Плейнскейп или даже забытая Нуменера (в своё время зацепила кстати, хоть и быстро отправилась на свалку истории).
>>51447851 Многое отправилось на свалку истории так-то. Хорошо что с нами остались три ствола и первая сажа. Ну и ещё невервинтер, если кто из олдов есть итт.
>>51447608 Нахуя зумеркам играть в игру, где самое эпичное (вторжение жнецов) уже случилось? Нахуя сценаристам выбирать сорт говна из концовок и пытаться высрать «крутой» и при этом минимально вменяемый сюжет? Проще сделать или ребут, или пилить новый IP.
>>51447638 Тогда бы она понравилась chuds и incels. А это недопустимо, ведь прогрессивным студиям нужно ориентироваться на другую аудиторию (и не важном что ее почти не существует).
>>51447926 >Нахуя зумеркам играть в игру, где самое эпичное (вторжение жнецов) уже случилось? Ну в БГ3 они же без проблем доедали историю про Баала и его друзяшек, хотя там всё уже давно случилось.
Вообще, подход Андромеды был так-то неплохим в своей завязке. Другая галактика, другие проблемы, что там в Млечном пути никто вообще не знает. Увы, реализация в итоге вышла ну совсем никакой именно в плане развития сюжета и истории.
Как по мне, образ был бы сильно менее интересным. Не, трансгендерность в рамках Кун шикарно реализуется. Буквально общество, где у всех свои роли, и они ЖЕСТОЧАЙШЕ навязаны, конфликт косситки, которая ни в какую не хочет выполнять женскую роль, при том, что хорошо выполняет мужскую, а желательно при этом ещё и не бунтует против Кун как такового можно было бы крайне интересно завренуть. Сам прикинь, тут у нас: 1. Конфликт традиционного подхода и эффективности (а Кун постулирует и то, и другое). 2. Конфликт реформации и догмы, но без попыток просто бунтовать против изначальной идеологии 3. Конфликт интересов одного представителя, другого представителя (условной мамки) и всего общества.
Не, в ядре своём решение идеальное именно для кунари в сеттинге, но реализация ПРОСТО НАХУЙ ВСЁ ПОХЕРИЛА. Ну и да, несмотря на всю любовь к небинарности, почему персонажи не должны быть при этом красивыми, я тоже не понимаю. Вот это реально какое-то проклятие западной мейнстримной индустрии. Я
Ну, на мой взгляд графику там ремейкать точно нужно. Раннее 3д уровня НВН - самое уродливое, что было в индустрии. Ламповое, красивейшее и изобретательное 2д до него - чудо, нормальное 3д уровня той же Сажи - норм. Но вот этот ужас видеть больно.
БТВ, интерфейс там шикарный, по моему вообще нигде не было более удобных вариантов колёс действий с многоуровневыми списками. Как вспомню то, что наворотили Обсидиан во второй части, так нехорошо становится.
>>51448048 До него было псевдо триде со спрайтами, поредж. А после была эпоха маревы/резиков/сх с угловатыми моделями. Невервинтер был позже, и графика там норм. Переделывать её это как переделывать первый готан - вся ламповость той эпохи проебётся.
>>51447118 > Они буквально пытаются повторять за биоваре, пока получается не очень Сделали 2 знаковых РПГ которые уже стали известными даже нормисам, в запуске еще один Ваха РПГ проект в изометрии, и буквально АА уровня МЕ1 игорь. Нихуясе не очень. Я бы на вашем месте закупал акции Совокотов, потому шо еще лет 5-10 и ето будет успешная Биовар 2.
Успокойся, пореджезависимый, я начинал с 8 бит, полагаю, ты едва ли старше меня.
>До него было псевдо триде со спрайтами, И оно зачастую гораздо красивее, чем настоящее раннее 3д, но тут сильно зависело от исполнения.
>А после была эпоха маревы/резиков/сх Не совсем, ещё раньше было совсем раннее 3д типа 7 финалки. Но суть не в этом, всё это выглядит уродливо. Это тёмные времена индустрии в плане визуала.
>Невервинтер был позже, и графика там норм Нет, не норм. Даже тот же движок вполне мог выдавать гораздо более приятную картинку.
>Переделывать её это как переделывать первый готан - вся ламповость той эпохи проебётся. Во первых, как по мне Готан невыносимо уродлив (хотя я люблю Морровинд, и он для меня ЭТО ДРУГОЕ), во вторых, никто же не заставляет тебя играть в старую игру ради ностальгии. У меня вот по играм этого периода ностальгии нет, и я бы их с удовольствием увидел в более красивой обёртке.
>>51448069 >Я бы на вашем месте закупал акции Совокотов Рисковый будет актив. Думаю что Экспанс будет для них знаковым проектом - либо они разгонятся на нём в неироничный ААА, либо обосрутся и откатятся в развитии на 10 лет назад, в недорогую изометрию.
И ещё вангую, что если всё пойдёт по первому сценарию, то дрочить на них как на "наших" уже не получится, студию размоет капиталами и разбросанными по миру филиалами, как произошло с Проджектами, которые теперь американская контора не меньше чем польская, а дальше больше.
Двачую. Мне тоже кажется, что 3д и большие бюджеты - дорога в ад. К тому же у котов весьма специфическое состояние игр на релизе. Более широкая аудитория к этому будет относиться с куда меньшим пониманием, а в то, что они сумеют свои игры нормально полировать я не врею.
>>51448098 Мне нравится тебя тыкать чтобы ты визжал, соре. >зачастую гораздо красивее Нет, поредж. Это как раз те самые кринжовые нескалируемые вещи, которые сейчас смотрятся всрато на больших мониторах. В отличии от моделек, угловатость которых можно легко поднять. >всё это выглядит уродливо Потому что ты поредж, поредж. >тот же движок вполне мог выдавать гораздо более приятную картинку Примеров чего конечно же не будет. >как по мне >У меня вот по играм этого периода ностальгии нет Ты поредж, тебя никто не спрашивал. Ты просто пытаешься рякать в ответ на мои утверждения. >с удовольствием увидел в более красивой обёртке Фейлгард. Как, заебись? Ремейк облы с своевым газом? Ремейк окарины с всратыми нейроебальниками. Ты и подобные тебе пореджи нихуя не шарят в стиле и красоте, вам бы лишь бы побольше пор и волосков на бабских ебалах в клозапе, для вас это "красота". Фу блять, говноежки малолетние.
>>51448069 Дай бог чтобы им повезло потому что Осирис выглядит хорошо, в отличии от сомнительного Исхода. Помните что Пауки и Пираньи сдохли, а Обсидиан еле-еле шевелится.
>>51448126 Пауки сдохли потому что сделали кал вместо игры, их буквально похоронил провал второго гридфола. Хотя до этого ну в принципе нормальные бишки делал. Сейм с пираньями, их элекс 2 угробил, который мало того что был недоделан, так ещё и впихнут ими же под поезд элденринга.
>>51448103 для нонейм студии это ебать отличные показатели. Совокоты щас это Лариан на тайминге релиза ДОС2. Где Лариан была через 5-6 лет, там они тоже будут. Потому как игры пиздатые, показатели пиздатые. Не вижу рисков вообще. Вот когда студия за 500 лямов делает игру 6 лет и она берет 20к людей вот это "продавай етот алюминий быстро бля" ситуация. А тут только вверх история.
>>51448126 > Обсидиан еле-еле шевелится. Обсидиан поражён тем же раком что и Биовар, и ему тоже скорее всего пизда. Там люди не делают уже игры, там делают "месседж" Они еле еле шевелятся не потому что люди такие прям устали игры покупать у них, у них просто нечего покупать что стоит денег. Живы они на пуках Grounded пока что. Остальное у них провал. Аша Шарма конечно имеет больше бесплатных денег тк помимо Обсидиан другие студии приносят бабки, но в некст пару лет если они срочно не сделают ИГРУ то мы точно получим Bioware-treatment для Обсидиан, или в лучшем случае масс увольнения.
А можно получить ответ на вопрос почему Лиара выглядит такой старой? В смысле. Ее матери было около 900 лет на момент встречи с Шепардом. Самаре в диапозоне он 500-700 лет. Почему Лиара выглядит старше их обоих? Я прекрасно помню, что это было фишкой азари - они внешне не старели по человеческим понятиям. У них ничего не висело и максимум были мимические морщины.
>>51448193 Мне кажется, что просто неудачно задизайнили, поэтому она выглядит не старо, а просто плохо, как опускающаяся алкоголичка. К этому трейлеру в принципе вопросов хватает >>51447342 , наверное его жопой рожали.
>>51448170 давай не будем вот ето вот. Мы все знаем что представляет из себя текущая Обсидиан. твиты директора где он обожает негров в ущерб белым людям мы все видели. Аудиторию токсичноволосых жирух Абобы мы все видели. Даже если убрать месседж то игра просто говно ебаное и без него, месседж просто какашечкой сверху лежит пахнет. Нпс стоят на месте даже если в них стрелять, им даже урон не наносится, все приклеено в игре намертво. РПГ ебать.
>>51448249 >Если это не так важно А это уже реально не важно - для типичного вестоида-интеллигента местоимение - это не месседж, это простейшая базовая бытовая вещь.
Так это бессмысленно, ладно бы там соевым или ещё каким называл, это хоть правда. Но если тебе очень нравится, то ради бога.
>Это как раз те самые кринжовые нескалируемые вещи, которые сейчас смотрятся всрато на больших мониторах. Не знаю, навскидку тех же Героев можно назвать, которые и сейчас смотрятся отлично. Диабло вполне неплохо смотрелись первые две, даже на 2к. Rebel Assault II тот же (вроде там ведь тоже спрайты из 3д?)
>Потому что ты поредж, поредж. Не, у меня просто вкус есть. Вот ФФ6 выглядит красиво. Зельды 15битной эры выглядят потрясающе. Вторые герои. Да боги, те же изометрии, типа БГ, Планетки или IWD. Всё это в сотни раз красивее ублюдочной Готики или НВН.
>Примеров чего конечно же не будет. Ты дурачок? Мне нужно рассказывать, какие игры были на Авроре? Ну КОТОР тот же, прости господи, первый Ведьмак.
>Фейлгард. Как, заебись? Технически он вполне неплохо выглядит, кстати. Но арт там хромает.
>Ремейк облы с своевым газом? Куда лучше оригинальной ублюдолицей, пересвеченной от ХДР дженериковой Облы с дальностью прорисовки в 4 метра на ВСЕХ актуальных на год выхода машинах, во многих отношениях. Другое дело, что модами она допиливается до конфеты.
>Ремейк окарины с всратыми нейроебальниками. НЕ в курсе. Но нейроебальники - зло.
>Ты и подобные тебе пореджи нихуя не шарят в стиле и красоте, вам бы лишь бы побольше пор и волосков на бабских ебалах в клозапе, для вас это "красота". Фу блять, говноежки малолетние. Ты туповат, анон. Без обид. Давай так. Назови мне самую красивую, на твой вкус, видеоигру. Без поправок на год выхода или технологии. Универсально красивую.
Ларианы начинали так-то там же, где Биовари, и свою небольшую, но преданную аудиторию заимели ещё тогда. Я вот БГ пропустил, и резался в Диванный диван и Бъёнд Диван в юности.
Если бы были видно новые технологии, солдаты альянса, кроганы, турианцы были в новых шмотках и не с пушками из трилогии, то трейлер был бы намного лучше, соглы? Когда первый раз посмотрел, то показалось, что какая-то дженерик хуйня, а по итогу уже несколько десяткой раз посмотрел. Пиздец, как залипательно смотреть, как гг использует биотику. Все таки трейлер больше понравился, чем нет
>>51448280 >трейлер был бы намного лучше, соглы? Соглы. Ещё бы Лиаре мордашку получше - было бы вообще охуенно. Но тогда от этого было бы ещё хуже, потому что было бы видно, что мы потеряли что-то перспективное. А так трейлер - сделанная на коленке параша, немного менее обидно, что мы не дождёмся игру.
>>51448298 >Ещё бы Лиаре мордашку получше - было бы вообще охуенно Да, чот про Лиару забыл... Мне больше нравилась милфочка с небольшими мимически морщинками, как в тизере 2020 года. А тут чот у нее вайбы пикрилов. Надо посочнее, а-ля Самара/Бенезия.
>>51448280 Я буквально не поверил сперва что это не ии-слоп. Там все так аляповато двигается просто ужас. Да, я в курсе что там биотическая черная дыра в игре так делает полеталки людей, я не про это, это прям уверен иишный на 50% трейлер с реальными моделями из игры мб от самих Биовар. Сори выглядит отвратно, и нифига не вызывает никакого интереса. Люди которые купились на етот трейлер из разряда "готовы жрать любой кал главное чтобы назывался масс еффект"
просто посмотрите на её ебало. Азари раса секс туристов гермафродитов которым по 1000 лет и они все равно выглядят как милф бомба Самара. Тут у нас Лиара стала алкоголицей внезапно когда ей было сколько, 100 лет в обед в МЕ 1-3? В новой части ну таймскип в сколько лет? даже если 500, чо с ебалом? Вот изза етой хуйни Биовар и закрылась.Даже зная что студия дышит угарным газом уже подыхает, они просто не удержались и всё равно сделали из знаковой секс писечки серии уебище которое даже визуально неприятно видеть, не то что романсить. Пошли они нахуй.
>>51448533 так ровно это и случилось. Разогнали небинаров - чек. На очереди дарк фентези про мужиков. Ты чо думаешь они просто разогнали всех и нихуя не будут делать? Я бы на их месте так и сделал, удалил этот отросток с раком, щас нанял суровых нердов из твитора и форчана делать норм игру в новой студии Биобазейшн. Так делали раньше, все работало. Повторить.
>>51448533 >помните, как на саудитов молились, что они разгонят всех небинаров Так они и разогнали. Ктож виноват, что 99% бионаров оказали небивейрами? Вот и думай. >заставят снова делать дарк фэнтези про суровых мужиков А это в сделку не входило. Впрочем, попустить биовар это благо. Вполне возможно, что саудитский принц уже подыскивает разрабов для нового массыча. Говорят у него хорошие отношения с японцами...
>>51448069 >Сделали 2 знаковых РПГ Какие? Все их игры это хуевый закос под бг1 и бг2, хотя даже там, играх конца 20 века, эти игры не представляют из себя набор полянок 5 на 5 с красными точками в центре. Если мы проведем анализ непосредственно текста, то выяснится, что гнев это нечитабельная рыгота, вероятно, худшее среди всех рпг. >>51447664 https://www.xeznaff.com/post/final-fantasy-vii-set-the-standard-that-led-bioware-to-add-romance-to-baldur-s-gate-ii >>51447669 >Они просто делают лучше, чем биовар. Эм, нет. Все игры биовар, кроме нвн, держатся исключительно на тексте (сюжет и напарники). У соевых хуевый гейплей и отвратительная писанина.
>>51448550 Японцы никогда не делали партийные РПГ с выбором и романами. Более того, они и в целом-то классические JRPG с бюджетом больше, чем миска риса, теперь делают крайне редко.
>>51448569 Не знаю чел, про РогТрейдер только охуевшие отзывы слышу, Пасфайндер может не прям шин но тоже неплохо, да и это 1 игра считай, похуй. На очереди буквально РогТрейдер который очевидно будет норм, и сорт офт 1 АА+А игра 3д, романсы, леон кеннеди мужик, все как мы любим. Чо говниться, не вижу причин.
А может как-то конкретно опишешь, что тебе не так с текстами в Панцу? Как по мне, ничем не хуже текстов в БГ2, например. На несколько голов выше текста ПОЕ, например. Не Планетка, не Диско, конечно, но вполне прилично.
А че кстати даже не перекидывют между компаниями издателя? Рисовать там карточки в фифу художников забрать? Даже на нищей удаленке у меня предлагали другой проект когда закрывали нас
>>51447346 >уничтожить часть ностальгии сделав новые Слышал про такую игру КОТОР? Вот там взяли и нарисовали новые кораблики и броньки, с узнаваемыми элементами, что бы было видно что это одна вселенная, но в другое время. Такой вариант не?
Вот уж блядь я не пойму что это ствол если у меня будет турианец стоять передо мной в другой броне