АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ, Нефератой, Танкуолем, Глотткиными и Борей Тоддбрингером ВЫШЛО 24 сентября. Вместе с длс вышли новые эндгейм-кризисы с Архаоном\скавенами\Нагашем. 2) Реворк осад обещают в патче 9.1.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем (вместе с файлами кровавого длс): https://www.mediafire.com/file/w2nkwt4zd8bvb7j/wh3.zip/file Обновлён под патч 9.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ).
Некоторые моды: DLSS/DLAA для Total War: WARHAMMER III https://www.nexusmods.com/totalwarwarhammer3/mods/393 (два файла в архиве) - для карт радеона и интела тоже работает, но нужны доп. действия, внимательно читайте всё по ссылке. https://www.techpowerup.com/download/nvidia-dlss-dll/ (отсюда берем nvngx_dlss.dll) Всё кидать в папку с exe-файлом игры. Добавляет несколько пресетов длсс для игры, настройка в файле wh3_dlss.ini. Может не работать после выхода патча\хотфикса, ждите апдейта от автора или оставайтесь на предыдущей версии игры.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Three Kingdoms Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах. Инфа по фракциям: https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/ Игру со всеми длс взломали в октябре 2025, ищите на торрентах.
всем тредом ждем возвращения планетарха, чтоб как раньше - пришел с завода греешь пюрешку с горбушей да под 50г коньячка включаешь ютабе а там легендыч гоняет икитоклоу на думвиле байтя на себя стрелы вражеских стрелков пока армия крысюков отсиживается в инвизе, ложишься спать. довольный
Новые юниты Мидденхаймские это типа как хаосвары, тока более дефенсивные? Странно кстати, что оборотней не добавили. В лоре-то буквально есть не хаоситские оборотни, которые как раз благословлены Ульриком.
>>51433462 The legend has it that long ago, when the world was young, Ulric raced through the northern woods hunting. He could not describe what prey he sought after, only that he knew he must claim it as his own. The story is long in the telling, for it is meant to pass a long night, but Ulric, after learning more than a few cautionary lessons along the way, found what he sought in the person of Birgit, a fierce Northern maid that he took as his lover. They were happy for a brief time but then she died bearing Ulric's child and his howls of grief still ring on the northern wind. Their son was the first of the Werecreatures or the "Were" in the tongue of the Northmen, those who can walk as both wolf and man.
>>51433457 Вот как раз нах надо, у Империи в отличие от того же Кислева нет этого прохода в бабаек, у них оборотни в армии выглядели бы странно и чуждо. Просто бомжи в волчьих шкурах норм, очередные религиозные фанатики
>>51433442 (OP) Перестал играть давно в этот калич, но увидел что вышло финальное длс с Нагашем.
Анончики кому не лень поясните за новых лордов. Новый эльф интересный? Или один в один как тёмный эльф с кораблём? Как ими играть? Через каких юнитов?
За злых нелюблю играть - но их много вышло новых, за кого посоветуете? Норска новый лорд интересный? Нагащ? Нурглит?
Начал вчера за Мидделанд Борисом - и получил знатной пизды от нурглитов. Я так понял надо сидеть пердеть в своей провинции пока не раскачаешься - потому что ни нурглитам, ни эльфым быстро дать пизды не получится? Хай тир юнитов нету новых у них - через новых юнитов т3 играть? В какой последовательности улучшать храм есть разница?
>>51433456 Да, грустно, что он больше не играет, было бы прикольно посмотреть, как он вытаскивает и жопы кампании с проебанными напрочь кризисами Нагаша или Архаона. К сожалению, он под конец карьеры немного рехнулся на почве войны с разработчиками (которые не взяли его главным дизайнером и спровоцировали обиду), так что ему стала больше доставлять всякая ебанутая околоигровая драма, а не сама игра, даже не утерпел и из-за всратого сегуна вернулся внезапно, настолько сочная драма вышла.
>>51433972 >Новый эльф интересный? Какой? Айслин что ли? Нет, не интересный. Хуйня ебаная имбовая. >Как ими играть? Через каких юнитов? Морская стража + что угодно. Неборезки с артой хороши. >Норска новый лорд интересный? Саул? Ну такой, ничошный. >Нагащ? Поломано. Но концептуально очень хорошо, погоди пока починят месяца 2-3 и залетай. Лучше Неферату пока обкатай. >Нурглит? Душно. Впрочем, у нурглитов иначе и не бывает. >Начал вчера за Мидделанд Борисом - и получил знатной пизды от нурглитов. Я так понял надо сидеть пердеть в своей провинции пока не раскачаешься Надо дефаться от бистов + подчищать верх от Фестуса, крысиной залупки и Азазеля. Еще неплохо было бы убрать огра, и если руки свободные, идти душить Влада. >Хай тир юнитов нету новых у них - через новых юнитов т3 играть? Кава пиздатая.
Бля ебать это круто, там можно взять одного солдатика из отряда пехи, выйти из строя и пойти гулять чисто по своим делам даже, все анимации вся хуйня полностью работает, пиздец моды хуячат
>>51434126 Ну у всего есть положительная сторона. С такими цена на видюхи разрабы будут больше уделять оптимизации или слишком сило урежут свою ЦА. А с оперативой последнее поколение работает с ддр 4 так что не так сильно ощушается.
Ладно, сделаем вид что это был не баг, а Нагаш всех воскресил. Но все равно битва хуйня неинтересная, лучше бы просто в чистом поле дали орду нежити отпиздить, было бы зрелищнее хотя бы.
>>51434040 Да-да! Я Танкуоль...эль! Благородный принц из этого вашего... как его... Улту-клана! Посмотрите на мои длинные-остроконечные уши (не обращайте внимания на шрамы, это от... эльфийской магии, да-да!). Мой мех... то есть, моя кожа бела и чиста, как лунный свет, и от меня совершенно не пахнет паникой-мускусом! Как истинный, гордый эльф, я требую уважения! И варп-камня... то есть, эльфийского вина! Быстро-быстро несите его мне, иначе мои верные... гвардейцы-лучники (которые сейчас абсолютно точно не прячутся в вентиляции) пронзят вас стрелами!
Почему некоторые расы в играх наотрез отказываются использовать огнестрел, как, например, Империя, дворфы и чорфы?
Допустим, отсутствие огнестрела у демонов Хаоса (за редкими исключениями типа всяких черепных пушек и перемалывателей душ Кхорна) ещё можно объяснить особенностями демонической природы. Но это ведь не распространяется на смертных последователей, правильно? Сюда входят и Воины Хаоса, и норскийцы (зверолюдов не включаем, для них плоды цивилизации - это от лукавого).
Или бретонцы, например. Да, честь, вся хуйня, но почему тогда не раздать калаши крестьянам вместо луков? Они станут на порядок эффективнее, а честь рядовых рыцарей не шелохнётся в глазах Зэ Лэди.
Вон, даже крысолюды свой собственный огнестрел и арту придумали, хотя вместе с врагами она зачастую и самих крысюков валит.
В общем, неподдельный интерес у меня к этому вопросу! Что вы думаете об этом?
>>51434271 >Или бретонцы, например. Да, честь, вся хуйня, но почему тогда не раздать калаши крестьянам вместо луков? Порох - это долго и дорого. Хаоситы к такому непригодны, а бретонцы просто слишком тупые, чтобы осилить. Они вон на катапульту дрочат, всерьез полагая, что это вершина инженерной мысли.
>>51434291 А че они сделают если раньше люди охотнее обновлялись то сейчас им манагеры скажут ебаште мы в ЦА не поподаем. И графон еще хуй порежешь это важно например для скуфо игор.
>>51434303 >Порох - это долго и дорого. Ну бля, даже у кислевитов откуда-то деньги/средства есть на огнестрел, и это при условии, что регион находится чуть ли не постоянно под ёбкой хаоситских орд, не говоря уж о том, что сам по себе регион не рай на земле, в отличие от тёплых бретонских полян и лесов. >а бретонцы просто слишком тупые, чтобы осилить. Неужели у них настолько туго с наукой? Вопрос риторический, скорее всего.
>>51434271 > Что вы думаете об этом? Потому что ваха, это не про логику. Это про разные виды разноцветных челиков у каждого из которых свой разноцветный гиммик, чтобы каждый мог сесть и с баночкой соевого молочка в руке, выбрать разноцветного челика под себя. Вот понадобилось кривозубым ГВшкам добавить в игру пидоров, они их добавили - появился очередной гиммик. Станет например сообщество любителей гоночек крупным в мире вахи - ГВ сделает рассу у которых гиммик гоночные автомибили.
>>51434271 > Но это ведь не распространяется на смертных последователей, правильно? Сюда входят и Воины Хаоса, и норскийцы Большинство воинов хаоса это норскийцы разных племён. Сам понимаешь насколько дефолт Вульфрик Хуйсоссингсон тупой, они даже арбалеты и луки не осиливают. Вся арта покупается у чорфов и сами чорфы ей управляют. А ещё боги не уважают стрельбу, поэтому религиозная шиза с преследованием даров не позволит. > а честь рядовых рыцарей не шелохнётся в глазах Зэ Лэди. Им зеледи запретила магию и порох, не по чести
Лизарды слишком тупые, но используют плазмаганы по инструкциям древних. Эльфы просто слишком тупые и закостенелые-отсталые по классике фентези.
>>51434318 > Ну бля, даже у кислевитов откуда-то деньги/средства есть на огнестрел, и это при условии, что регион находится чуть ли не постоянно под ёбкой хаоситских орд Именно поэтому у них есть деньги. Всем миром хуманы и эльфы их снабжают чтобы хаоситы не протекали.
>>51434182 >>51434304 А зачем? У среднего пользователя 5070 и 32 рамы на борту, это вполне сносное железо и можно забивать хуй, что и делается, на оптимизацию.
Кстати под боком у Бреттонии Эсталия с конкистадорами и огнестрелом, но похуй дрочим на древнегреческих пегасов которые с какого-то хуя должны быть у французов блять.
>>51434338 А подумать? Или у тебя цены всегда такими были? >>51434341 Ну так это не сработает чел или ты думаешь они их не поднимают по доброте душевной?
>>51434348 > но похуй Потому что ваха не про логику, а про вместить как можно больше разной хуиты в сеттинг и охватить как можно больше ца. 40к родился только потому, что плазмаганы стали как-то выбиваться из фентезийного мира. Иначе бы у нас бы древесные эльфы и бретонские рыцари бы и сейчас бы соседствовали бы с космодесами.
>>51434355 >А подумать? А зачем? У тебя сидит такой аналитик рынка и видит, что в среднем у всех мощное железо, а тратить деньги на оптимизон ради 2% с 960 невыгодно. Вот и жрём теперь гостинг и кал в играх.
>>51434355 >Ну так это не сработает Кому не похуй? Ну не сработает, еще больше придется сокращать разработчиков, еще меньше бабла вливать в тех. отдел, и больше в маркетинг, чтобы те, у кого бабки водятся, несли их в стим. А на нищету плевать, пусть на завод идут, раз денег нет. Игры - развлечение для бохатых.
>>51434358 >Иначе бы у нас бы древесные эльфы и бретонские рыцари бы и сейчас бы соседствовали бы с космодесами. Бретонские рыцари и есть космодесы, лол. Она набафаны не хуже чузенов.
>>51434373 >40к вышел Эти дебичи не могут простенькое длс про какаша сделать, а ты веришь что они целую новую игру с новыми механиками осилят? Я вот рад, что медь3 никогда не выйдет, иначе бы был бы новый обсер.
Какой же всё же лейтгейм в вахе кал, я ебал того в рот. В историчке ты хотя бы можешь задавить червей дипломатией или вассалами. Здесь же ходи и чисти всю ебаную карту ручками. Такой кал я ебал. Буквально первые ходов 50 хорошо, дальше работа, а не игра.
>>51434362 Ну все таки стоить подумать. Раньше 5070 стоила 40-45 сейчас 80-90 вот у думай нужно и графон делать чтобы покупали и попадать в большенство которое теперь хуй обновиться. >>51434371 Им не похуй. Пиздец ты дегенерат ты хотябы учебник по экономики открыл в шкиле хоть раз пизда как тебя вообше выпустили с нее в шоке.
>>51434403 > Раньше 5070 стоила 40-45 Это по ппс? Я свою за 65 брал, ну можешь ты мог бы ещё 5к сбросить через махинации со всякими ебалами и прочим, но меньше 60 она не стоила.
Зачем в вахе 50 уровней у героя? Нахуя? Для чего? Почему было не сделать 20 уровней и вырезать нахуй лишние уровни у навыков и лишние навыки? Или сделать хотя бы шаблоны для развития? Нахуя я должен в лейте прокликивать 50 героев?
>>51434403 >Им не похуй Если бы им было не похуй, урина5 не была бы таким лютым лагучим говном, которое даже на топовом железе буксует, например. И так во всем. Как сказал Тодд Говард: "Старфилд - это игра нового поколения, разумеется вам нужна 4080, чтобы в неё играть!".
>>51434271 Основная причина почему бретонцы ходят без огнестрела в том, что Бретония - бедная страна. Это не большая империя, а несколько королевств с феодальным строем и аграрным производством. Итогом этого является то, что у Бретонии нету полноценной армии, есть рыцарское сословие, да, которое на своем приколе и да, оно обороняет страну, но это не регулярные войска, а ордена знати, на которых пашет вся страна по сути, а на остальное денег нет. И остаётся ополчение со всякими пилигримами, которые по сути волонтеры или чмобики. А вот уже дальше начинается наслаивание традиции и тактики конницы и рыцари законсервированы и не собираются никого слушать и ничего менять, пока оно работает, выделять бабло на индустриализацию, этт надо реформировать страну, то есть "можно а зачем?", а тратиться на закупки оружия у Империи они не хотят тк считают это признанием своей военной и экономической слабости.
При этом, я каждый раз отдельно рассказываю интересный факт - там где крутятся бабки, там где есть конкуренция и там где рыцарская вмятина от шлема не стоит над головой и не вещает хуйню про зеледи, внезапно бретонцы очень хороши эфективны - в борьбе за колонии в Люстрии и в попытках построить морские торговые пути, Бретония построила отличный современный морской и там все есть - залповые пушки, большие галеоны, линейная военная тактика и компетентные капитаны с командами, которые лучше имперцев. Это очень забавная ситуация, если подумать - получается флот для бретонцев является местом, где можно продвинуться по службе, прославиться и сделать карьеру даже крестьянину именно за счет своих заслуг, а не происхождения, поэтому куча амбициозных толковых людей пошли во флот. Плюс ещё за счет того, что ты по миру путешествуешь активно, происходит получение современного опыта и закупка импортного вооружения.
>>51434447 > Бретония - бедная страна. Таблетки. Для производства пороха в средние века буквально нужен был уголь - дерево есть везде. И чан с говном для селитры. Не пользуются они порохом, потому что их гиммик это Жанна Д'арк и микс chanson de geste с артурианским циклом, где огнестрелу не место.
>>51434458 >Для производства пороха в средние века буквально нужен был уголь Лесные ебики тебе в очко стрел напихают если ты додумаешься добывать уголь таким вот образом.
>>51434462 Я тебя услышал, все дома в Бретонии каменные онли, луки и стрелы делаются из камня, ну кто побогаче из железа. Щиты, копья, лансы, корыта, крыши, обувь, таблички и прочее тоже каменное. Ну и офк, зимой топят хаты кизяками. Безусловно именно поэтому, Бритония не использует порох, а не потому, что их прикол это романтический образ рыцарей с налётом артурианского цикла
>>51434480 >Если вооружить пизантов огнестролом они всю эту рыцарскую пиздобратию перестреляют первым делом. Всё так, братик, именно поэтому во всём мире армии всё ещё воют копьями. Кста, как там гуситские войны, всех королей уже поубивали? Кончай уже маняврировать и честно скажи, что пороха у них нет потому, что это фентези кал где у каждой фракции свой гиммик
>>51434458 Аграрная страна = бедная страна и никак иначе. Там ещё и феодализм ебанутый. А для пороха помимо сырья необходимого нужны ещё технологии и рабочие на производство. Ты понимаешь как и почему происходили промышленные революции? Там целые граждан очки из-за этого были, потому что высшие сословия не хотели делиться привелегиями и реформы проводить
>>51434540 Шизик, открой и посмотри как делали кустарно порох в средние века. Древесный уголь и большой чан куда срали, для добычи селитры. Всё нахуй. Это фентези кал, какая нахуй логика, у них нет пороха, только потому, что он не вписывается в стиль их фракции, а не потому что они нищие. >Аграрная страна = бедная страна и никак иначе. А блять, точно, у нас же в вахе уже произошла индустриальная революция, уже открыли минеральные удобрения, уже появилась консервация, холодильники и большинство стран стали больше по сфере услуг и технологий. Кстати вы не находите странным, что гномы состоявляют всего 2% от населения Империи, но почему-то контролируют 98% банковского сектора?
Почитайте книжки про Флорина и Лоренцо. Там как раз бретонская аристократия из Борделло, которые не имеют к рыцарству отношения. Там и воровство, и шлюхи, и пушки, и всё такое.
>>51434554 ЧатОПГ тебе в помощь, у японии были ружья до европейцев, просто очень нишево, потому что опять же буси и вся хуйня. И опять же, война Босин это прекрасный пример который показывает, что в реальном мире фракции с гиммиками типа бритонии соснули бы, потому что технологии - ебут. Исключением в мире фентезийной вахи были бы всякие локальные вьетнамы типа древоёбов и лизардов. И то, до тех пор пока Империя бы не открыла штурмовую авиацию и напалм.
>>51434540 >Ты понимаешь как и почему происходили промышленные революции? Не понимает он нихуя, у него инки блять были развитее европейцев, потому что они быстрее освоили бронзу. То, что на тот момент, у европейцев уже был порох, его не ебет. Не утруждайся, это чучело одновременно сравнивает игровую фракцию и с реальным средневековьем, и с игровым, и в обоих сравнениях по егошнему умозаключению порох должен быть, но его нет, и ваши/наши попытки логически обосновать это внутреигровыми условиями будут разбиваться об его манямирковое представление о том, "как должно быть". Формально-то он прав, Бретония гоняет на лошадках и не использует порох только потому, что авторам так захотелось, в реальности такую страну быстренько сожрал бы индустриализированный сосед в лице Империи. Но тут у нас не реальное средневековье, а игрулька, с крысами с миниганами, гуманоидными грибами и мужчинами среднего роста, которым дают женщины (бородатые).
>>51434489 Что за сравнение с ирл ты высрал? Как там с рыцарством дела сейчас? Мы говорим о вахабретонии, где крестьянин где-то на уровне кланокрысы ценится, а то и скавенского раба. И есть меньшинство, которое долго обучается и дорого содержать, при этом всячески эксплуатирующее куда более многочисленное сословие, в том числе и как пушечное мясо. У Бретонцев к тому же корабли вполне себе с пороховыми орудиями, так что говорить что совсем у них пороха нет тоже неверно.
>>51434467 >Безусловно именно поэтому, Бритония не использует порох, а не потому, что их прикол это романтический образ рыцарей с налётом артурианского цикла Вот только я расписал не на чьем образе Бретонию придумали, а как внутри мира объяснили отсутствие огнестрела у фракции
Хуй с ним с порохом, почему никто не использует газовые атаки? Гномы например бахнув пару бочонков багмановского могли бы просто по ветру пустить в тунели скавенов. Почему в мире есть огнестрел и авиация, но нет пво?
>Фентезикал работает по тупым правилам потому что это фентезикал >Неет вы не понимаете, есть логическое обоснование почему Бритония воюет палками и её не сожрали соседи )
>>51434595 Гномы себя бы потравили пуская газики по тоннелям, у них есть более адекватное и безвредное для себя оружие выкуривания из нор - напалмовые огнемёты, взрывчатка и например расчеты с кузнечными мехами, при помощи которых они сначала устраивали пожар, а потом направляли огонь. А больше никто не развит достаточно в массовом химоружии, ну кроме скавенов, но они как раз и юзают его активно. А остальным и ходячих носителей заразы хватает как биооружия.
Бретонское рыцарство порох не использует потому что леди запрещает. Потому что роль Бретонии это быть мясным щитом для эльфов и не представлять для них опасность. В то же время леди и бафы бретонцам даёт, в том числе вард и маг атаки. Так что они могут танчить выстрелы из ружей иногда.
>>51434631 Но ведь это факт, что дави пердят как не в себя из-за диеты. А в закрытых коридорах крепостей это проблема. И либо у них есть целая каста форточников, либо они подпускают в сторону скавенов.
>>51434559 >>51434605 >но это бред Шарит, по факту у них не совсем корабли. Их морская доктрина чем-то похожа на США. Они используют так называемые корабли-кавалериносцы, которые обородуванными специальным требушетами в которые заряжают рыцарей, чтобы они могли совершать конные атаки на море.
>>51434675 Так вампиры сосут, за вампиров играть зашквар. Буквально нация протогеев, до того как ГВ стали активно впихивать в игры пидоров и Ж*нщин. Скорее бы 40к с женщинами кустодесами...
>>51434649 Пиздежь. У дави принято, что когда старший вот-вот перданет он кричит ХЬОЛДА! и младший обязан занюхнуть пердеж, не упустив ни газика, а затем выбежать наружу и выдохнуть. Если младший не удержит воздух внутри Карака, то это повод уйти в слееры. Имперские дворфы таким не занимаются, ведь там пахнет говном 24/7.
>>51434686 А как быть, когда карак в осаде и на поверхности урки? Вот тогда то и пускают по нижним тунелям. Скавены сами то по себе мирный народ, но когда последние 400 лет сосед сверху пердит тебе в хату и заливает говном, тут даже самый мирный мужик поедет кукухой.
>>51433442 (OP) поясните почему закрывать очко ужаса в конце времен под миденхаймом поставили нагаша а не Эльспет фон Дракен?че с этой альтушкой случилось?
>>51434871 >Почему Потому что по статистике почти все играют за империю, плюс парочка добрых челиков типа дави или пидоров. Плюс продажи длс, всегда меньше, чем продажи базовой игры, так что калтент делают для них.
>>51434271 >>51434303 >>51434323 >>51434332 >>51434334 Только в ближнем бою, когда стоишь лицом к лицу с противником ты испытываешь весь спектр эмоций так любимый богами, это самый лучший способ показать свою силу и обратить на себя взор богов, а на расстоянии убивают только слабаки и трусы неспособные драться по настоящему. По этим же причинам среди демонов почти нет стрелков, это противоречит их сути бытия. Если бы хаоситы хотели стрелять из ружбаек то они бы закупали их у гномов хаоса так же как пушки и доспехи или сами бы ковали магические пуляла в кузнях демонов.
>>51434960 >когда стоишь лицом к лицу с противником Именно поэтому нурглиты выпиливают половину противников ещё до начала файта чумой ага. Ты просто описал философию кхорнитов и всё.
>>51434995 >>51434960 Почему просто не устраивать слепые гей-оргии? Риск не меньше, никогда не знаешь кто и откуда тебя пронзит. Причём в отличии от пососной драки - тут уже спектр всех эмоций.
>>51435362 ^кто эти каличи что не чекают тред, не увидев что это давно обсуждалось? Сука на средите увидели и бегом сюда типо "свежую" инфу вываливать? Уже который раз такое
>>51434387 Был попуск вахтера, который до анонса бегал по всему треду и постил картинки сойджаков в ответ к любому посту про гипотетическую возможность 40к, он же рвался и репортил любой дискурс или даже просто обсуждение минек за нерелейтед.
>>51435498 Нужны не сюжетки, а скорее лорно-нарративные цели с текстами и опционально мультиками (в что-то такое попытались у Перевертыша после завершения его схем). Так сделали у Дечалы например, где ей помимо обычных условий победы надо выполнить ряд побочных целей одну за другой, вроде "ёбни три армии катайцев" и "построй и улучши дворец до 4 уровня", эта цепочка заканчивается сюжетной битвой. Это можно выполнять параллельно покрасу и потому не раздражает, а тексты описания хоть какую-то историю рассказывают.
>>51435492 Выглядит круто, но надо дальше долбить. Отклик в фёрст пёрсоне кал, деревья должны не только падать, но и гореть и так далее, это всё реально, дайте ботохуете настояться чтобы получить реальный отвал челюсти
>>51435831 *плюс импейлинг что движок 40калыча не будет такой же кривой хуйнёй от са как обычно лол. Но если к тому моменту са узнает про опус 5.5 то вполне возможно что это будет их первый гладкий релиз в истории в плане тех реализации
>>51435836 Кривой не кривой, но у него может быть больше охуенных фич вроде той же разрушаемости на тактических картах + нормальная поддержка директХ12 и вулкана. Нахуя это костылями сеткой сверху прикручивать, если тут всё сразу из коробки есть.
>>51435552 >Это можно выполнять параллельно покрасу и потому не раздражает Лучше чем ничего, но рудиментарная хуйня, ценная буквально только тем, что "не раздражает". Невозможно разогнать интересную концепцию заданий, если сразу набигает толпа дятлов с вечным душнааа.
Сюжетки Ченжа, Остянки и Юань Бо последние прям хорошо проработанные нарративные кампании
>>51435865 Лучше так, чем сюжетка, которая тебя душит. Пока бот играет в обычный тоталвар, причем сидя на своих читах, ты играешь в обычный тоталвар + сверху вынужден ещё и сюжетные миссии выполнять. Двойная нагрузка на игрока с 0 или около 0 вознаграждений за это. К тому же сужает твой выбор, вынуждая всё делать именно под сюжет.
Криво-косо, но совместить одно с другим в зачаточном виде получилось у Перевёртыша. Именно в зачаточном, потому что и у него полноценных сюжеток нет, но есть немного нарратива в схемах. А получилось потому, что ему ввиду его механик не нужно думать об обороне территорий совсем, к городам он не привязан и ему совершенно похуй, с кем воевать. Только благодаря этой гибкости прокатило. Как это сделать для традиционных рас - ну хз.
Ебать это ахуй, я в шоке с того, насколько интуитивно и отзывчиво управление работает, вплоть до одного избранного можно вытащить и бегать им. Единственно проблема которую вижу, сложно попадать по конкретной цели в замесе, и урон проходит странно, дуэлиться так не удобно. А вот на монстре залетать и давить всяких пiдорашек под ногами оч кайфово
>>51436757 >обычной армией Бретонии (фуллстак конницы) У тебя какие-то проблемы этими парнями всё перерезать при поддержке героев и магии? Мои соболезнования, если да.
>>51436757 >обычной армией Бретонии Никак. Крестьяне, роняя кал, побегут с поля боя, как только увидят Нагаша. Рыцари же, дабы не пасть в глазах Зэ Лэди и своих боевых товарищей, рванут в бой, но их ждёт незавидная судьба стать зомбаками на службе Нагаша.
>>51434318 Бретохам их вера в Леди запрещает огнестрел. У них пушки только на море разрешены. Ты б лор поизучал, прежде чем такие срачи разводить. Да, нельзя даже крестьянам, а рыцарей Леди набаффывает до жопы так, что им никакой огнестрел и не нужен.
А Карлуше Францу даже Сигмар как-то раз по лору выговаривал, что имперцы слишком сильно начали полагаться на огнестрел вместо честной рукопашки и ослабели из-за этого.
>>51436791 > А Карлуше Францу даже Сигмар как-то раз по лору выговаривал, что имперцы слишком сильно начали полагаться на огнестрел вместо честной рукопашки и ослабели из-за этого. >слыш бля сигмар-хуигмар бля, сам бля набафался от ульрика + гномьего молотка и бил грибы с неебаца видом как будто бля самого архаона соло заборол, а у нас тут бля высшие кровожады, ебучие крысы с миниганами и французы, и ты нам их предлагаешь в рукопашку осиливать? ты ебанулся, старый? "ослабели", бля, да мы не сдохли до сих пор только потому, что нас с севера кислевиты прикрывают, хоть с валынами, хоть бля с сигмаритскими молитвами, нам пиздец в "честном" бою, дядя усатая нахуй, пенсия нахуй, сиди бля на своей комете и не выебывайся, умник бля, тоже мне бля нашелся герой, сука, в жопу ногой. Далбаеб!
>>51436791 >А Карлуше Францу даже Сигмар как-то раз по лору выговаривал Тот самый Сигмар чью жопу в махаче с Нагашем спас калека из его деревни который был первым юми кто решил заюзать порох?
>>51436858 Конечно душно, на каждый пост роутер дергать-то А тред похорошел раз в 10 когда твои высеры тереть начали регулярно Репортнул за обход бана кста, можешь пойти поплакать про фашистов опять
>>51436791 >Ты б лор поизучал, прежде чем такие срачи разводить. Я потому тут у знающих людей и поинтересовался. >Да, нельзя даже крестьянам Почему тогда луки можно?
>>51436871 >Почему тогда луки можно? А ты посмотри на них и на их статы в игре. Бретонские лучники - рофел с 1 единичкой бронебоя. Потому и можно, сильно много толку от них всё равно нет, основную славу и тяжесть боев всё равно рыцари выносят.
Нужен совет от почитателей Генриха Гиммлера Кеммлера. Не могу определиться сколько и каких героев добавить в основную армию. Пока получается так: 2 Короля мертвеца(бафф на атаку и защиту), 1 банши, 1 вампир, 1 мрачный призрак(сильнее всего под вопросом), 1 Крелл, 1 Дитер Хельснихт, 2 Некроманта(вампиризм и несмерть, они вместо труповозок в армии). Итого: вместе с самим Генрихом остаётся всего десять слотов на армию, что маловато. Мысли-мнения?
ОП, удаляй нахуй этот мод, зачем говно в шапке держать
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>51436926 Её переработали, она теперь даёт усиления духам, а дополнительное передвижение всегда хорошо. Если за Неферату играть, то конечно лучше служанку Лахмий взять
>>51436922 >2 Короля мертвеца(бафф на атаку и защиту) Ну хз, можно наверное. Не особо полезно в поздней игре, как по мне, но мб я и не прав. Я бы максимум одного брал, под стражей + защиту. >1 банши Под духов обязательно. >1 вампир Обычная или ламийка? Ламийка дает мувы + как боец неплоха, обычная дает реген на карте + как боец еще лучше. Бари обеих. >1 мрачный призрак(сильнее всего под вопросом) Нужен только если будешь отряды морнгулей таскать, которых он бафает. Сам по себе не нужон. >1 Крелл >1 Дитер Можно. Дитер неплохо бафает армию, а Крелл что делает? Просто пиздится хорошо? >2 Некроманта(вампиризм и несмерть, они вместо труповозок в армии) Некромантов нынче сложнее нанимать стало, бери одного. А можно и вообще не брать, с несмертью у тебя Дитер, а с вампиризмом вампирша. Телеги хороши в начальных армиях, но чем дальше, тем меньше они дают импакта, как по мне.
>>51436922 Ты слишком много героев набираешь, собирай уж героестак тогда. Два некроманта откровенно избыточны, потому что Кеммлер и сам некромант. Баньши на дальность, Крелл, Дитер, короли-мертвецы. И в общем-то хватит, это уже героестак по сути, Крелла (если возможно, не играл после реворка) и Дитера я бы со временем отселил в другие стаки, чтоб они их усиливали.
А мрачный призрак в бою неплох, но можно и обойтись без него По-настоящему он ценен только своим трейтом на +дохода с боев, если вкачать ему мародерство и взять скилл на выбор - он будет +45% дохода с боев приносить, считай почти в 1,5 увеличение. Хорошая прибавка, если у тебя с деньгами напряг в этот момент игры.
>>51436934 >а Крелл что делает? Просто пиздится хорошо? Усиливает Королей мертвецов, усиливает стражей могил. Поэтому хочется гибридный стак собрать из духов и стражей
>>51436926 Она всегда была полезна, она дальность хода апала. А у вампиров и до реворка особо нечем дальность было разгонять, и после не особо много в этом плане дали.
>>51436922 2 Короля мертвеца(бафф на атаку и защиту), 1 банши, 1 вампир(избыточно), 1 мрачный призрак(сильнее всего под вопросом)(на его юнитов места не хватит), 1 Крелл, 1 Дитер Хельснихт, 2 1 Некромант(несмерть со способностью на увеличение максимального исцеления).
Какие же лорды маги хуйня пиздец. Воины могут и сами в соло армию вынести, и другим лордам пиздов прописать, и от ветров магии не зависят. Если нужна магия - нанимаешь героя и он ничем не хуже. И прокачка у них проще, понятнее.
>>51437271 да они тоже могут в соло выносить армии проблема лордов-магов в том что из-за того что надо рашить маг ветку красная и синяя откладываются на потом
>>51436922 смотря через что ты играешь и как вкачал техи если через стенку зомби в которой призраки,то КМ на защиту не нужен, у изначально есть спутник который дает ГОЛОД на зомби, а если еще конфедератнешь Горста то вообще красота, МП тебе для чего нужен он апает шанс добычи но лучше в связки с вампирами которые тебе не нужны, у тебя Дитер есть, я бы оставил обычного некра кидать в свой блок пляску
Там в целом база про то, что эффективные менеджеры Сеги долбаебы, а CA настолько неработоспособные и ленивые распиздяи, что без этих менеджеров было бы даже хуже. Но меня больше вот что удивляет
Вопрос:
Как думаешь, есть ли хоть какой-то шанс, что разработчики расширят карту «Бессмертных империй»? Я имею в виду не просто открытие пока недоступных регионов Инда и Куреша, а настоящее увеличение размеров карты, чтобы сделать такие континенты, как Наггарот и Люстрия, более масштабными?
Ответ:
Надеюсь, что нет. Карта и без того уже трещит по швам под тяжестью собственной сложности.
Что это за бред блядь. Модеры на энтузиазме и без всех инструментов разработчиков, без исходного кода способны вставлять огромные участки на карту, всё при этом работает, а для CA это катастрофа.
А, ну и ещё вроде как не планируется ничего сравнимого по масштабу с End of times, но поддержка планируется пока что. А как же Dogs of War? Хуй с ними с Индами, Ниппонами и Кхурешами, но последний армибук то надо доделать, а дальше фанаты обеспечат вечную жизнь игре.
>>51436922 >2 Короля мертвеца достаточно одного на защиту >1 банши можно двух, у них есть бафф на призраков >1 вампир ок >1 мрачный призрак(сильнее всего под вопросом) вообще не нужен >1 Дитер Хельснихт не особо нужне тащемта у вампов переделали спутников и есть спутних, который дает барьер всей армии и это складывается, духам можно неплохо пробаффать барьер
>>51438165 Вокруг все твои враги, кроме Мани и Архана. Первыми выноси Фолькмара и бретох. Не затягивай с бретохами, на Т3 у них появляются сильные войска, постарайся убить их до того, как они стаки из них наберут. С крестьянами разобраться кратно проще, чем с рыцарями Грааля.
>>51438307 >Что это за бред блядь Это не бред. Звучит вполне логично - моддеры поддерживают только свой конкретный мод, а не всю игру. Конечно, у них это получается. СА же отвечает за весь код игры, за 100500 рас и механик, и их взаимодействие друг с другом в рамках всей игры. Посмотри, сколько у нас багов после выхода ЕоТ длс, одного Нагаша до сих пор не могут пофиксить даже спустя 4 хотфикса. Я чего-то подобного и ожидал на самом деле, длс слишком масштабное, слишком много изменений внесено в игру.
А теперь представь, что всё это сверху захуячивается ещё и расширением карты. Тебе этот сотрудник СА и так уже сказал, что "CA настолько неработоспособные и ленивые распиздяи", разумеется он резонно опасается, что расширение карты сделает ещё хуже.
>>51438307 >А как же Dogs of War? Пёсики хороши, но они не столь масштабны, как ЕоТ. Вообще любое длс на 3 лорда теперь - это меньше, чем одно ЕоТ и это нормально. Ну и дели надвое, он бывший сотрудник, вряд ли он много знает и вряд ли ему много докладывают, какая конкретно сейчас работа ведется.
>>51438667 Потому и нужно расширение карты. В Инд-Кхуреш можно несколько лордов выселить уже сейчас (Арбаал, Дечала, Локхир и кто там ещё по лору приключался) + новых накидывать туда же (Манки Кинг и пр.).
>>51438526 Её и по мили статам ослабили, до реворка у неё был +25 антипех бонус и временная абилка на спасбросок себе.
Но зато теперь она баффает служанок. Т.е. понятна направленность, она больше поддержка и эдакая ослабленная версия Нефераты, а не просто дамагер на драконе, как раньше было и из-за чего она мало чем отличалась от других лордов вампиров.
>>51438697 Неферате-то всё нужное не забыли выдать. Хз, по-моему лахмийская лорд_иня довольно тухлые бафы выдаёт на служанок. Если ещё их качать в бладлайнах, то ей спеллпавер дают, будто в шутку. Нахуя ей спеллпавер, если она ничего полезного не кастует в игре, где касты намного профитнее юнитов.
>>51438724 Мод хорош только пока как нарезкой за лорда\гиганта всякую толпу говна, зрелищно и импакт визуальный сильный, как только начинается 1х1 или битва с монстром сразу кринж. У меня кстати даже идей нет как это исправить в рамках тв, типо как сделать битву от третьего лица 1х1 интересной если игра тупо роллит защиту атаку
Вот бы в тотал варах было больше иммерсивности, лучше показаны страны и местности, дольше передвижение, заставки как сёгуне и всё такое. А на деле красишь карту и всё, будто это не воннаби мир.
>>51438791 >лучше показаны страны и местности Имплаин будто в историчках они показаны, ога. >дольше передвижение Спасибо, сходите нахуй. Для любителей бежать по 4 хода между городами есть мод Олд Ворлд. Вот вам всем таким шизикам, кому не хватает такого увлекательного геймплея по пропуску ходов - туда.
>>51438307 >вроде как не планируется ничего сравнимого по масштабу с End of times, но поддержка планируется пока что. А как же Dogs of War? Я хз сколько они бюджета потратили на то, чтобы перерисовать карту под три новых типа опустошения. Естественно больше они такого не потянут по деньгам.
>>51438956 Считается средненькой идеей, хорошо работает только за Кеммлера. Но тебе никто не мешает самому попробовать. Я уверен, что так играть вполне можно.
>>51438936 Ты статы читать не умеешь? Один бой сыграл, потеряв почти половину моделек в юните и уже считаешь себя крутым? Какая нах неуязвимость, на свой же скрин посмотри. У них 0 брони, маг. атаки их вообще аннигилируют. За вомперов им в техах выдают энергощит, у Нагаша вроде он тоже есть. Даже физурон их пробивает, а маг. урон так вообще аннигилирует.
Их можно разогнать по урону, но в целом - стеклянные пушки. Хорошо вливают дамаг, но и сами от маг. урона отлетят.
Хочешь универсальной кавы - собирай стак бладнайтов. Раз у тебя их нет, пока Валаха Харкона не пробудил - можешь храмовников дракенгофа взять и разгонять их через пирамиду, они хоть и ударная кава, но и в мили постоять могут, особенно если ты их магией и хилками поддержишь.
>>51438663 End of Times огромное DLC, но как будто целая новая раса с несколькими лордами, особенно учитывая нынешний стандарт в проработке лордов, будет ощущаться больше. Тем более, что с Псами должны расширить Пограничные княжества
>>51438940 Теперь, получается, у них ситуация, что при добавлении новых участков карты им придется прорабатывать её под все типы опустошения и под все виды скверны сразу
>>51439031 Так. Но в Инде и Кхуреше, судя по текущим контурам этих регионов на глобалке, не так уж и много территорий - буквально несколько провок что там, что там. Это всё-таки не всю карту делать.
Но меня печалит другое - при релизе ЕоТ там в одном из блогпостов на форуме СА при вводе фичи, где советница рассказывает нам про театры боевых действий на стартах за разных лордов, мельком бросили такую фразу типа "поскольку сейчас уже маловероятно, что будут изменения в стартпозициях лордов" - и вот это мне очень не понравилось. Это косвенный признак того, что расширения территорий глобалки не будет и переносов туда уже существующих лордов - тоже.
Тогда нам и в самом деле остаются только моды на глобалку, увы.
Не люблю эти кризисы конца игра. В чём смысл, ты итак уже на скучичах фейсроллишь всё, а тут из жопы спавнятся миллионы армий, которых ты и так зафейсроллишь, но они при этом отстроенное тобой рушат. Сразу тильт ловлю.
>>51437351 А что ты хочешь от английского недоязыка? Если уж сами англоговорящие десятилетиями делают мемы про всю хуйню которую на слух невозможно разобрать корн там хорн кхорн хуёрн
>>51439312 говорил не раньше 27 года и то скорее всего это связяно будет не с вархаммером и тоталвором, хотя деньги не пахнут, возвращение его было бы легендарным событием для нашего комьюнити
какие фишки вы знаете? я начну. Если строй враша нарушен,например кава выбила натиском или в отряде вайпнуто много юнитов заклинанием, то стоит подождать пока они сомкнут строй и добить.
Нет, ну мод всё-таки просто охуенный. Я чую здесь огромный потенциал в связке с рескинчиками и кастомными модельками. Смотреть, как Нагашина эффектно разбрасывает толпы быдла просто услада для глаз. Управление правда кривоватое, да и остальной армией управлять не получится, но для уан мен думстаков - просто маст хэв мод.
>>51439446 Пока нету, и без обширного применения нейросеток вряд ли будет. Треха - форк раннего билда двухи. Из-за этого между играми не так много совместимости, как хотелось бы, и после релиза трехи разработчикам пришлось по второму разу править баги, которые уже были давно исправлены в двухе.
Из-за этого перенести контент из двухи не так просто, как хотелось бы. С чем-то простым вроде видеороликов и моделек прокатывает, а кампании - не факт, что даже сетки осилят.
>>51439508 Там всё равно в рассказах советницы иногда упоминаются имена конкретных лордов или рас в этом месте. Т.е. если перенос всё-таки будет, то придётся это менять. И я фразу понял именно как то, что они вряд ли уже будут менять стартпозиции лордов.
>>51439774 >Мне кажется лучший вариант из возможных, зачем нужна обрезанная карта вихря, когда можно перенести саму кампанию и сюжетки из лордпаков на большую карту Фикс
>>51439323 > играет хорошо Единственный раз, когда решил включить его, он просто абузил и так тупой ии, еще и галку на большие сражения выключал, чтобы нивелировать численное преимущество врага, больше не включал.
>>51439882 Двачую. Раньше, когда смотрел его, как не открою видео с его "дизастэр батлс" - он просто лордом туда-сюда бегает/летает и абузит стрелков вражеских. И так чуть ли не каждое подобное видео. Очень увлекательный геймплей, полагаю.
>>51439972 А ведь это именно он показал широкой общественности, что так вообще можно делать, и таким образом вытаскивать заведомо проигрышные битвы. Конечно, дед всех научил, а теперь ненужон стал. Сынок ебаный блять! Уважение прояви.
>>51440068 >В норм играх в мп абузов нет В лоле банили игроков за абузы и банят, самый известный пример это тактика с инт сионом, да, тут связано с интом, но тактика же работала. Вообще там не очень любят, когда играют не по мете, как например слив всего опыта в лесника с сапом на миду, сразу же занерфили подобное. >>51440071 Не хочу вставлять гринтекст с пуком, но на твой пост по-другому трудно ответить.
>>51440108 Полный пиздеж не банят в лиге за такое про перелив в леснике это работала кучу лет пока они не сделали так что у тебя голда от лесного айтема и смайта зависит. Повторяю нахуй ты высираешься? Свой манямирок расказать?
>>51440133 Да да и бегать летать по карте от противника пока таймер кончится тоже не абуз. Тогда схуяли отменять атаку стрелкам ИИ это абуз это механика победы бля.
>>51439917 Прости, а что скиллового в том, чтоб бегать выманивать стрелы час и по кд прокликивать мортис летая над пехтурой? В чем скилл тут? Я понимаю выигрывать битвы за счет грамотного пользования баффами/дебаффами или с помощтю применения тактики саммона или какого-то дробления вражеской армии от ландшафта, ну или хотя бы грамотного базового тактического управления армией. Да даже блобинг является такой тактикой. Или можно взять новомодное прямое управление и показать потенциал нарезаторства, что было бы интересным действительно. В игре огромное количество способов, чтоб показать, что ты скилловый игрок, но Плеш почему-то способен только на абузинг и думстаководство, на которое способен любой дурачок со ста часами. И этот рак он нёс с массы, отчего в моде было это говно, что нужно обязательно играть по гайдикам со штурмом Скавенблайта на 4 ходу и разумеется всем этим подсмотренным у протыка ракованием.
И ладно бы они так играли для себя, но нет, они играют на таком долбоебском изврате, закономерно душатся и бегут плакаться - а уберите стены, а добавьте штурм стен всем лордам, а уменьшите гарнизоны мне душна, а сбросьте юниты по тирам. А потом хуяк - ой, играть неинтересна после 50 ходов....
>>51440108 За инт сиона иногда банили потому что в лоле уебищная система автобана которая смотрит на число смертей и только, а не потому что пик неправильный. Я сам так получил бан за игру где с игроками не получилось никак повзаимодействовать, чисто от обджективов играл и помирал после них. Похуй что ты в соло снес все 3 лайна и трон, главное что не накрутил килов достаточно. Из-за нытья по поводу шизопиков (саппорт синжед и нуну помню были основой тейка) риоты ещё почти 10 лет назад перестали банить за пики ПО МАССОВЫМ РЕПОРТАМ ДРУГИХ ИГРОКОВ. Ты должен был получить 20+ репортов за 5 игр (то есть тебя вообще всё лобби и свои и чужие репортили). Они стали делать уебищные костыли чтобы у героев и предметов механики работали с х10 силой на "правильной" позиции, но лол всегда имел квадратно-гнездовой дизайн с наказанием за попытки экспериментировать.
>>51440321 >Я понимаю выигрывать битвы за счет грамотного пользования баффами/дебаффами или с помощтю применения тактики саммона или какого-то дробления вражеской армии от ландшафта, ну или хотя бы грамотного базового тактического управления армией
Ну то есть больше одного его видео ты не смотрел
Он причем уже давно говорил насчёт выманивания патронов у стрелков что это тупая трата времени и не стоит того в трешке, это работало нормально только в двухе
>>51440321 Проблема тоталваров в том, что они примитивны. Там нет особой возможности как-то на тактоне разыграть что-либо. Выше была картинка с камень-ножницы-бумага, вот это буквально так и есть. Ты ПРОСТО не кидаешь каву на пики точеные, ты ПРОСТО не подставляешь стрелков под каву, и ты ПРОСТО не скармливаешь пехоту стрелкам. Ландшафт в игре чисто для антуражу, какое-то заметное влияние оказывают только леса и лужи, да и те в принципе можно игнорировать, т.к. избежать сражения в них чаще всего просто нельзя. Какой-то скилл имеет место только в мп, да и то только потому что там армии игроков сбалансированы, чего в пве нет и быть не может. Так что и мошнить на какие-то абузы - глупо. Тут два стула: ты либо ставишь низкую сложность и играешь без удовольствия, зато "честно" - райткликая своей армией на вражескую и разглядывая как модельки друг-другу пастук оформляют, либо ставишь высокую и "мансишь" вокруг вражеских перебафанных армий, чтобы не сосать хуй от читов, зато хоть что-то делая ручками. Третьего не дано, увы. Игра не настолько глубока в этом плане, чтобы какой-то скилл открывать, за исключением надроченность без паузы это все успевать делать, не зевая колесницы или синглов в алебардах или лучников собакам. Вот и весь ваш скилл.
>>51436922 А зачем вообще играть за Кеммлера, кастрированного некроманта без интересных бонусов на фракцию? Самый пососный лорд вампиров, потом по уровню отстоя идёт Маня, но даже он лучше.
>>51440409 Ага, в шутерах ты ПРОСТО держишь прицел на уровне головы. Ты ПРОСТО не выходишь под снайпера без дыма. Ты ПРОСТО кликаешь левой кнопкой мыши, когда видишь врага, и не стреляешь на бегу. Весь "скилл" это тупо задроченная мышечная память руки и знание пикселей на карте. Ландшафт? Это просто коробки, за которыми ты сидишь, чтобы в тебя не попали. А в файтингах чистый спам безопасных приемов (safe on block). Ты ПРОСТО учишь одну комбинацию кнопок и повторяешь её, когда враг открылся. Ты ПРОСТО ставишь блок, когда бьют тебя, и жмешь кнопку, когда наступил твой фрейм-адвантедж. Весь скилл это реакция и надроченность до автоматизма прожимать 10 кнопок подряд. А в Souls-лайк ты ПРОСТО жмешь кнопку переката, когда босс замахивается, и ПРОСТО бьешь его в спину, пока он восстанавливается. А в партийной RPG, ты ПРОСТО кидаешь контроль на сильного врага и ПРОСТО фокусишь слабых. Весь ландшафт это геометрия, в которой застревает тупой ИИ босса. А в РТС Ты ПРОСТО строишь рабочих по КД, ПРОСТО не допускаешь саплай-блока и ПРОСТО отправляешь армию через "A-клик", если у тебя лимит больше. Весь скилл это пианино на клавиатуре, чтобы делать эти три действия быстрее соперника.
>>51440404 Тупая трата времени это стала чисто потому что осады поменяли полностью и теперь пока ты стоишь враг башнями весь город застроит, а не потому что Плеш там авторитетно что-то заявил. Один хер он как играл через эксплойты, так и продолжал, это чисто примера ради. Аналогично с думстаками, аналогично с магией.
Мой тейк в том, что ничему неочевидному или полезному Плеш не учил
>>51440409 Зря ты это, сейчас у завсегдатаев чёртиков кишки от напруги вывалятся в попытке сказать что ты не прав. Но ты прав, может не во всём, но в большей части сказанного. Истина как обычно лежит на поверхности, можно даже не копаться в этом. Вся суть ртс в том что бы максимально быстро раскидать пкм контрюнитов на тех кого они контрят. Мимо 25 лет стажа в одних только ртс. Игры выигрываются в микро, всё макро это просто навести пкм.
>>51440409 >либо ставишь высокую и "мансишь" вокруг вражеских перебафанных армий, чтобы не сосать хуй от читов, зато хоть что-то делая ручками. Третьего не дано, увы Контрится твоей грамотной прокачкой статов и скиллом, я всегда играю с макс бонусами боту >Ландшафт в игре чисто для антуражу, Да нет, куча карт в игре, где мост или переправа позволяют запереть противника на определенном участке или леса, которые можно использовать как сейв от арты и ныкать там отряды. А еще можно вынуждать заходить монстру противника в лес, где она получает дебаффы на статы, например. Да много всего есть, что можно сделать на карте
>>51440438 >в шутерах Ну да. Весь скилл - это скорость реакции + знание карты, спрея, раскидок, таймингов итд. Впрочем, это уже немало, особенно если учитывать, что играется оно против других людей, а не против ботов. Против людей и в ттвх надо кое-что знать помимо того, что "не надо бросать каву на алебарды". >А в файтингах Ту да же: скорость реакции + знание мувсетов персонажей. >А в Souls-лайк >А в партийной RPG Буквально так, без всяких ремарок. >А в РТС Ты ПРОСТО Скорость реакции + тайминги + стратки.
Все, где ты играешь против компа, не нуждается в скиле, только в знаниях о самой игре. В ттвх база необходимых знаний очень маленькая, и ограничивается буквально камень-ножницы-бумага. Зная это, ты победишь бота на нормальной сложности. А вот на высокой тебе уже придется изобретать мошну и "абузить", когда к тебе на 7 ходу из-за тумана войны выпрется 3 полных стака всякого говна. Глубины маловато, но это не значит, что игра плохая. Пока играть интересно - игра интересная. А вот когда уже наскучит, можно и поизвращаться с рашем скавенгнили на 5ый ход, или вайпом всей карты на Скарбрандте за 8 ходов.
>>51440522 >а нет, куча карт в игре, где мост или переправа А теперь попробуй на карте с мостом отыграть не от моста. >или леса А теперь попробуй на лесной карте отыграть стрелковой армией, если у тебя стрелковая армия.
Ты не понял. Это все факторы, которые невозможно законтрить: карта лесная = будете пиздиться в лесу, у кого армия стрелковая - тот проиграл (если это не лесные эльфы). Карта с переправой - будет ебучий блоб, независимо от твоих желаний. Это все не добавляет тактической вариативности, наоборот, это её сужает. Карта с большой лужей посередине - ты будешь стоять в луже и получать дебафы, потому что больше стоять негде, и если ты не вампират или еще какой-нибудь "морской" юнит, будешь получать дебафы. Как и твой враг, который будет получать точно такие же дебафы, нивелируя друг-друга.
>>51440498 > Мимо 25 лет стажа в одних только ртс. Игры выигрываются в микро, всё макро это просто навести пкм. Хуевый у тебя стаж. Все ртс выигрываются в макро через экономику
>>51440634 Ща с помощью ботохуеты скоро забафают ии настолько, что тому станет похуй на любые абузы и будет проламывать ебальники каждой биохуете в игре
>>51440903 Расскажите ему про обладание цифровой копией в стиме... Недавно же первый звоночек был для прогреваемых гоимов. Ладно ты пользовательские соглашения читать не умеешь потому что пока в школе не научили читать, ок, но тебя даже недавний шторм не разбудил.
>>51440997 Да никого он не ёбнет. Опусти хотя бы до 60% вард, дай Нагашу баннер оф свифтнес и спирит лич с тычки, и он сам всех перехуярит. Сач ис зе павер оф Нагаш.
>>51440555 >А теперь попробуй на карте с мостом отыграть не от моста. И в чем проблема? >А теперь попробуй на лесной карте отыграть стрелковой армией, если у тебя стрелковая армия Сейм, в чем проблема вытащить врага на поляну? >стоять в луже и получать дебафы, потому что больше стоять негде Строюсь так чтоб враг стоял в луже и встречаю его на возвышенности пока он в луже стоит, при этом расстреливаю стрелками и артой, пока он идет ко мне. Если есть акватики, то захожу в ввод частью отрядов
Время приключений фантазий: Стены и ворота могут ломать только чудовища 3 или 4 уровня. И Холек. Лестниц нет, если на первый ход осады ломиться с чудищем. Строятся вместе с тараном или башней, допустим, для 2 или 3 отрядов. Хочешь больше лестниц строй еще ход.
>>51441420 Потому что по какой-то причине не стали делать замену модельки города на другую расу при захвате. Иногда это было бы правда не в тему (когда вокруг оркские пустоши, а тут вдруг высрется имперский город), но иногда коробит.
>>51439049 Меня бесит уже, что у нас посреди карты просто пустое пятно. Сделайте там одну провинцию с 3 поселениями с названием "Инд". И тоже самое с Кхурешем. И то лучше, чем пустое пятно, черед которое даже войска не перевести.
>>51434853 Вроде, не уверен, когда Нагаш ветер смерти себе прибрал, она разуплотнилась. Шибко еë существование на этом ветре завязано было. А может просто забыли персонажа.
>>51439275 Ты ещë не застал как там на старте 3-хи было за Катьку. Вот где истинная жесть была. После того как "наныли" это изи-прогулка стала. >>51442036 Так вроде уже не надо заморачиваться больше, он теперь по умолчанию доступен?
>>51439279 Всë до смешного просто. Не нравится, не понимаешь, не интересно – не ставишь, благо выбор дали. Попытка сделать "эндгейм" контент. Не все же дохрена прошаренные в данную игрульку.
>>51439894 Справедливости ради, плешь пусть и шизанувшийся на почве борьбы с СА уебок, но ты не видел толком его видосы - абуз стрелков был у него только в двухе, в трехе это пофиксили, и там он уже чисто за счет микро вытягивал.
>>51440321 >Прости, а что скиллового в том, чтоб бегать выманивать стрелы час и по кд прокликивать мортис летая над пехтурой? Ты не вкуриваешь суть disaster battles, ньюфаг. Плеши присылали эти сохраненки люди, которые сами не могли их выиграть даже после нескольких попыток. Там некоторые из них без абузов не вытянуть никак, другие просто на адовом микро проходятся.
Вот Плешь показывал наглядно, как из таких ситуаций можно вывернуться. Он никогда не говорил, что там надо играть всегда или это обязательно для всех, это уже тупой перефорс итт от тех, кто не разобрался, что это за рубрика вообще.
>>51442259 >в трехе это пофиксили буквально вчера это делал это не работает только если у тебя нет быстрого лорда/героя, на лесных чуханах лордом на орле спокойно работало
>>51440321 >И ладно бы они так играли для себя, но нет, они играют на таком долбоебском изврате, закономерно душатся и бегут плакаться - а уберите стены, а добавьте штурм стен всем лордам, а уменьшите гарнизоны мне душна, а сбросьте юниты по тирам. А потом хуяк - ой, играть неинтересна после 50 ходов.... Мда, прям боль души высказал.
>>51441033 Если ты криворукий нафаня, может, не надо было залупаться на кризисы и включать их вообще, а сначала игру освоить? Ну теперь осваивай по хардкору значит.
>>51441183 У Тзинча чузены с алебардами против ларджей, а обычные со щитами антипех-бонуса не имеют. Если ты их бил своей пехотой, то логично, что они не выстояли. И ты если что аж три юнита потерял, а половина твоих войск избита на треть-половину. Не то, чтоб это легкая победа.
>>51441420 Есть мод на это, он кучу гигов весит и из него понятно, почему не сделали - древний движок не тянет смену моделек на глобалке, там тормоза от этого начинаются.
>>51442299 Орел большой и по себе кучу выстрелов ловит даже если мансить интенсивно туда-сюда, хп ты теряешь всё равно. Ну и как бы смысла особо нет, в трехе достаточно контры стрелков, чтоб таким не заморачиваться.
Нихрена не видно, как будто в пещере, а ну да... >>51442343 > Не то, чтоб это легкая победа. Ну я не рассчитывал на победу даже, пророчили поражение, да и в моем понимании, у него армия значительно сильнее должна быть
>>51433442 (OP) гайзы, а если у твоего легендарного героя стоим серым глава истории, то это получается вообще нельзя будет выполнить? ну и выполнить задачи кампании?
>>51442448 За Вульфхарта тыщу лет никто не играл, хз что там СА наворотила с ним после всех патчей. Может, глава залочена, потому что предыдущие условия ещё не выполнены. Внимательно там читай всё и на русик переключись, если английский недостаточно понимаешь.
>>51442477 >ты это всем пишешь постоянно Только время от времени, хз с кем ты меня путаешь ещё. >и ещё ни на один вопрос не ответил Я ответил, то, что тебе ответ не нравится - твое дело.
>>51442477 Видимо ты тут один такой додич зумерок, который играет игрульку на языке, которого не понимает, а потом бежит плакаться в тредис к скуфам-русобогам, чтоб они тебе пердежу тупому всё милостиво объяснили. Ведь сам ты разобраться нихуя не можешь, ибо шизочмонька-русофоб с надрочем на англюсик.
>>51442600 Вообще не понимаю как за Нагаша фидануть в этом кризисе. У меня он на юг сгонял, две крепости сломав. Архан убил Азазеля и Сигвальда пока Нагаш возвращался. Потом Нагаш просто в соло убил всю армию с Архаона с 50% варда.
Вот всё же разница культур. У нас (в ру/снг коммьюнити) всех игр нейронкам радуются. Играют в новые порты, заценивают новые моды, каждый день что-то постят по теме что чуть ли не в идеальную игру превращает тотал ваху. В западном же только ебло воротят со словами > да, за месяц нейронки сделали в моддинге прогресса больше чем до этого люди за 10 лет НО ЭТО ЖЕ НЕЙРОСЛОП. В НЕМ ЖЕ НЕТ ДУШИ И СДЕЛАНО УБЛЮДКОМ КОТОРЫЙ НЕ ПОНИМАЕТ КАК МОДЫ ДЕЛАТЬ
>>51442668 Первое нуждается в более тонкой подстройке, я против того, чтоб ты постоянно сбивал своим лордом на драконе гномиков и не давал им нанести ни единого удара только потому, что они сбиты с ног. Эту настройку с добиванием надо оставить строго против сломанных по морали отрядов, которые бегут, чтоб после боя можно было легко добить лордов и героев.
Горящие дома на любителя, мне их отсутствие не мешает.
Пачка лордов - вроде бы полезно, а вроде за годы аутизма научился уже и без этого их водить, к тому же иногда тоже нужно более тонко управлять пачкой стаков - например, один берет город в осаду, а два других атакуют стаки возле города - в таких случаях этот мод даже скорее мешать будет.
>>51442718 > , я против того, чтоб ты постоянно сбивал своим лордом на драконе гномиков и не давал им нанести ни единого удара только потому, что они сбиты с ног Но и без этой опции вероятна ситуация когда чел не может ни одного удара сделать из-за станлока по массе. Кучу раз такое видел. > к тому же иногда тоже нужно более тонко управлять пачкой стаков - например, один берет город в осаду, а два других атакуют стаки возле города - в таких случаях этот мод даже скорее мешать будет. Ты их в пачку сам добавляешь отдельной кнопкой возле портрета героя. Если надо руками водишь как раньше.
Просто они больше от нейронок и датацентров пострадали, у нас-то только цены на железо компьютерное скакнули, а там и счета за электричество растут и люди работу из-за нейросетей теряют, неудивительно, что отношение в целом хуже.
>>51441359 >моргасты Хлипковаты. Стеклянные пушки они. Я их использую, но даже со всеми набаффами с черной пирамиды за ними нужен глаз да глаз, чтобы не сгорели в серьезном замесе, даже со спасброском и перфект вигором они хлипкие очень.
А вот дракоши-зомби со всеми обмазками - вот это сила. Мощные, прочные, с анбрейкаблом за золотую лычку - это суперценно для нежити. Их спокойно можно даже в стаки в лордов-томбов и вампиратов пихать, у которых красная ветка их не апает - стат и так с лихвой хватит, чтоб всех разносить. И в отличие от конструктов их можно нормально хилить.
>>51442927 >Да Хуево, чё. >Там дохуя армий приходит, они ещё и ходят вместе по 3 стака Это через стремительный удар в синей ветке разбивается.
Ну я понял твой промах, СА поднасрали с этим спавном Архаона ближе к твоей столице, а не к текущему местоположению твоего ЛЛа. Так что у меня около черной пирамиды к моменту спавна кризиса будет два стака дежурить, которые сейчас Ракарта на юге пиздить будут. Плюс опционально возможно ещё один стак перед самым кризисом найму тут. Дефать пирамиду надо любой ценой.
>>51442668 >Никакого инвуля у лежащих челов ЕБААААТЬ без рофлов бегу ставить, наконец то лежащих лохов ебаных можно пиздить >>51442718 это их блядь проблемы что их легко с ножек сбить
Вообще принципиально от игры ощущение другое когда лежащих пиздят. В gates of hell если у чела кнокдаун от взрыва фугасом можно его лежачего добить из пулемёта - круто и брутально. А клоунада с фреймами неуязвимости пока ты лежишь как в элден ринге и вахе прямо рушит погружение. Из таких мелочей и состоит вся игра, и их правильная комбинация усиливает кайф многократно
>>51442967 >вообще кто то будет воевать проблема в автобое он очень любит бронированых рогатых пидорасов, поэтому кризисные армии выносят любой стак бота а то и несколько за раз
Проблема в том, что этот урон магией по кд заливает мою армию, это пздц какой то, я уже молчу о его уроне с меча, он вампирше тычку с меча дал -30% хп, какой же пздц
>>51443087 Такое надо самим Нагашем бить. Где он у тебя? >он вампирше тычку с меча дал -30% хп Сразу видно ньюфага. Холек и Скарыч так тоже могут. Холек 50 лвл особенно, бот любит сразу все его баффы подрубить перед атакой, он мне Башиву с 30% спасброском за 3 удара убил. Но конечно их убить попроще, чем кризисного Архаона.
>>51443454 >Так а если я буду играть за Архаона как для меня конец времен изменится? Вроде за короткую победу дают выбор: возглавить ендтаймс или играть как играл. >А если я за хаосита буду дадут помочь Архаону? Если его ендгейм сработает, то дадут выбор: помогать ему, либо противостоять ему.
Бляяя, я нашел способ за Нагаша телепортнуться куда хочешь. К любому своему городу, если точнее. Полезно при кризисах, чтоб того же Архаона встретить где надо, а не пиздошить через полкарты. Короче, ставится мод на спутников для Нагаша. Получаешь черную кошку, пикрил. Экипируешь её. Щелкаешь у Нагаша (или любого другого лорда) сброс навыков. Кошка удаляется, лорд возвращается в пул доступных лордов и его можно тут же нанять в любом своем городе.
>>51444399 Крем накатить надо. Там же всё это бесплатное дерьмо ещё через сайтик СА забиралось в игре, помнишь? И вот наверняка с этим глюки сейчас, игра же в регионе недоступна. Накатывай крем для двухи короч и не парься.
>>51444404 Не, это нейрокальчик. Почекай посты выше по треду прямо сейчас, всё по нулям. Как этот дурачок снова прибежит - опять начнёт накручивать дизы. Он тут набегами, пока модерация опять его не даванёт.
>>51444448 Не помню уже. Я полный набор длц двухи незадолго до гойды по скидке оптом взял прямо с сайта креативов. Бесплатные вроде в стиме протыкал. Особо и не играл, на трёху быстро перешёл. Кстати, если в стиме включаешь автономный режим, длц работают.
>>51444509 Это же двуха, если ползунок миличитов включен, то вся пехота сосет хуй не разгибаясь. Правят бал думстаки из фениксов, драконов и сестер Авелорна.
>>51444534 Ну такая себе специализация, честно говоря. Скидка на содержание хуйня если ты отстроился нормально. Вот все бонусы к скрытням которые нашёл. Чуть чуть атаки, скорости и боезапаса. Бронебойки нет. Остальные бонусы в прокачке универсальны.
>>51445048 Чел ты отстал от жизни гв терь абсолютно похуй пиши любую хуйню уровня эмоций у тиранидов и все окей эт кста было в чуть ли не официальной книге лол. А с фэнтази вообще похуй + насрать им.
>>51445133 Он стоял у истоков этих технологий. Вообще он за пару дней сломил все очаги сопротивления когда решил явить себя миру. Считал что человечество могло само решать свои проблемы до определённого периода. Когда вышел на свет помог так же сильно бустануться в развитии. Но развивался уже по факту с нуля, на пепелище прошлых конфликтов. Люди эпохи технологий сами себя успешно извели практически под 0. Потому до сих пор к технологиям тэт и ксенотехам подходят очень осторожно если не сжигают всё к хуём без раздумий. Да были очень сильны и до него, но череда пиздосов объеденила усилия человечества и вечных что бы просто не сдохнуть нахуй всем и сразу. Он не избранный а обычный вечный который сделал дохуя чего что бы вознестись, легального и нелегального и до сих пор сидит мутит что-то эбэйшее с возможностью перевернуть игральную доску на 180. А возможно уже и нет...коммерческий гримдарк же, хуле.
>>51445188 >Он стоял у истоков этих технологий. Пиздёж. >он за пару дней сломил все очаги сопротивления когда решил явить себя миру. Пиздёж. >Он не избранный а обычный вечный Пиздёж
>>51445402 Партизан сидящих по лесам спросить забыли как долго они там набигали и подкакивали в корованы новому мировому правительству. 200 лет громовые воины вычищали это техноговно из подвалов, землянок и прочих нор. Тем более что одичалые сепаратисты грызлись друг с другом покруче чем с Императором. Конфликт был почти со старта решён. Считай 200 лет это затраты на бюрократическое оформление формальной победы над ними. Де-факто 3 дня на смятие ключевых опорников. Остальное время выдавливание говна из укрепов. Да, парадная форма в честь объединения Земли была заготовлена заранее, выживших в том конфликте естественно добили.
>>51445475 Тем временем кавказ за 3 дня стоил 20 тысяч громовых воинов и в итоге уже только протолегион саламандр смог забуриться и разъебать генераторы, а протолегионы появились к самому концу объединения. А ведь ещё был урш и панпацифика, базилио фо >>51445480 Двачую этого
>>51442922 >Стандарт - вх бои и ползунок на максимум. Ага, а потом невывозные бегут жаловаться СА "ай сложно, душно, сделайте всë легче", потому что пацаны залошат, что не на "легенде" играют. В итоге имеем, что имеем.
>>51445069 Да?! Именно поэтому многозарядники Имперские, уже готовые, из ДЛС выпилили чуть не в последний момент. И клювы тзангорам зажали, потому что они только в АоС такие. Было какое-то интервью, где чел из СА говорил, что ГВ им не разрешает Инд с Кхурешем открыть.
>>51445271 Это он вспоминает книгу наверное 10 летней давности где кто-то из именных библиариев маринов случайно приконнектился разумом во время бою к тиранидам и ХАЙВМАЙНД ЗЛОБНО ПОСМОТРЕЛ НА НЕГО И СКАЗАЛ ТЫ ПИДОРАС ПОНЯЛ Я ТЕБЯ НАЙДУ СУКА
>>51433442 (OP) чота я не понимаю, как хаосня вылезает почему у халидки наспавнило всех? почему у меня в люстрии никого? а на южных пустошах удобно вылезли по 1 напротив поселений?
>>51446048 Чë ты как крыса в три шоблы на одного? Ладно, для интереса вопрос: кого лучше таскать, - новых жирнюков или избранных? Насколько у них роли разные?
Заставили убить брата близнеца и дали очень странный бафф в связи с этим. >>51446226 > новых жирнюков или избранных? Ну эти жирнюки имбища, только они довольно медленно копятся
>>51446330 Надеюсь в 40к не надо будет строить бессмысленные бутафорские мазанки из говна за орков как в фб. Избавьте от тошнотворной рутины плез. Как на второй работе хоспаде боже. Раскидка перков после каждого боя на всех героев, однокнопочная дипломатия каждый божий ход, шулерская тасовка колоды из артефактов и спутников. Глоба странички(привет браузерные игры 2002 год) с фракционной нудятиной. Ну кому это нужно то. Кто целевая аудитория этой тягомотины? Игра про войнушку, сидишь как Жилиман разбираешь эксель отчёты, квартальные сводки, таблицы как в хойке или виктории, а 70% времени уходит впустую. А отрадные бои проходишь автобоем. В итоге смотришь на огрызок от игры, а не играешь. Игра уровня бесконечного лета - визуальной новеллы с парой плашек текста, с парой скучных и ни на что не влияющих дилемм и странными однотипными персонажами.
Наконец-то закончил с крысами, самый душный конец времен пока. Финальная битва на удивление оказалась довольно сложной, я как обычно поперся в полюшко силу молодецкую доказывать, а там крысы со всех сторон чем-то мне пол армии выпилили, магия или яд хз, побитые остатки чемпионов решил вывести чтобы их полностью не убили как искательниц. А потом началась форменная резня, под конец уверенно держался только Сигвальд и колдун который в основном из далека кастовал, всем остальным накидали так как никогда не накидывали. Сейчас конечно понимаю что надо было оставаться в руинах и на улочках отбиваться, но переигрывать я это совсем не хочу. С трудом представляю как тут армии без регена могут справиться. Учитывая сколько разного урона есть у крыс.
>>51446197 Они спавнятся случайным образом. В двухе после реворка вторжение Хаоса всегда четко с севера шло, в Нагарронде 20-40 стаков спавнилось, и 80-120 стаков на севере (где сейчас Борис и Арбаал, в двухе там тупик был) во главе с Архаоном, Сигвальдом и Холеком.
Вообще конечно прикольная кампания у Нагаша. Я постоянно вынужден воевать с теми, кто ко мне неплохо относится. Гномиков опиздюлил, хотя они ко мне хорошо относились за войны с крысами и Скарсником. Имрика отпиздил, потому что он мелкие поселения в провке Нагашиззара занял. Сейчас вот альтушку Эльспет придётся бить за Дракенгоф и Нульн, а у Карла Атдольф и Мидденхайм отжимать. Ну и Неферату пиздить ради условия конфы тоже, они у меня старые, хотфикс их в текущей кампании обновить не может, хотя она тоже ко мне хорошо относилась.
А вот бретохи в лице Леонкура и хаосня в лице Сейла меня ненавидели... но за в обмен на парочку городов, вступление в мои войны и договора поменяли свое мнение. Чувствуешь себя настоящим костяным политиком после такого.
И насчёт служанок. Если во фракциях самих вампиров аноны в треде ещё дискутировали, кого лучше набрать - вариант с дуалами или без, то у Нагаша лахмийки с дуалами однозначно лучше из-за нодов в пирамиде. Вариант с одним мечом получает гораздо меньше набаффов и как итог уступает в статах. Брать их ради маг. атак и душевной скверны - ну такое. В пирамиде огромные скидки на любую ветку магии, так что кастовать её магами не проблема, а маг. атаку можно и из других источников получить (те же спеллы, знамена на отрядах и т.д.).
>>51447082 >А обменом поседениями пользуетесь? В основном ради договоров. Ну или стравить ботов между собой как вариант. Основной полом там в деньгах, это даже видно - если вручную запрашивать денежную компенсацию, то там не больше 10 тысяч предлагает, а если щелкнуть на значок весов - вот там вся магия, навалить почти всю казну бота может.
>>51447034 А мне скучноватой показалась. Как будто бы ещё недостаточно ТЕРПЕНИЯ выливается на тебя. Надо чтобы все сразу войну объявляли одновременно. Фракция сама по себе заточена на терпение и деф, в то время как сам Нагаш в соляново оффенсит, но сама возможность поднимать огромные стаки когда вражеские армии умирают на твоей территории, открывает прикольный потенциал для такого бесконечного фарма волн ордеро-хаосотайдов, что хоть и душно, но атмосферно. А на деле на Нагаша как-то похуй всем. Подумаешь, скелетон вернулся, всего лишь чуть не сваншотил нахуй весь мир в прошлый раз.
>>51447131 Я выкрутил настройку player bias на 120 и кажется, всё же пару дополнительных войн, которые бот кинул мне, это дало. >Фракция сама по себе заточена на терпение и деф, в то время как сам Нагаш в соляново оффенсит, но сама возможность поднимать огромные стаки когда вражеские армии умирают на твоей территории Не совсем так. Не совсем точно знаю, фича это или баг, но на текущий момент (хотфикс 9.04) некроэнергию начисляет не только за бои в своих провках, но и в соседних с твоими провами тоже, где ты ещё очевидно не насрал страной мертвых. Вот если уйти ещё дальше, через две и больше пров от своей - там да, капать перестаёт. Т.е. это не совсем деф, это скорее медленное расширение и закрепление на захваченных территориях. Сигилы пирамиды в обмен на отстройку главного здания некрополей в ту же копилку, они отражают именно развитие твоих территорий, а не тупо покрас, тупо покрас мало что даёт ему. >А на деле на Нагаша как-то похуй всем Ну, в рамках БИ он просто очередной лорд. Тут геймплей превыше лора. На карте БИ все легендарные крутыши, ему ещё надо доказать, что он круче остальных, а не очередной лох обосанный, которого соседи съедят.
>>51447131 >А на деле на Нагаша как-то похуй всем. Подумаешь, скелетон вернулся, всего лишь чуть не сваншотил нахуй весь мир в прошлый раз. Нагаш так часто умирал прямо перед тем, как исполнить своё Великое Зло, что его уже никто не воспринимает всерьёз.
>>51447136 >но и в соседних с твоими провами тоже Э, ну соседние провинции не твои тоже могут быть страной мёртвых, не? Если твой некрополь стоит на границе с этим регионом. >>51447139 Как часто? Литералли 2 раза. Оба 2 раза он был побеждён в крысу, а ебало на ебало всех разматывал в соляново. От Нагаша тряска должна быть у всех, особенно у тех, кто ещё помнит, как он чуть не сваншотил весь мир, превратил всю Нехекару в пустыню и сделал всех андедами.
Хочу, короче, РП-кампанию за Кислев (а конкретно - скорее всего, за Косталтына) замутить с включённым хаоситским Концом Времён. Консолидирую весь Кислев, обмажусь армиями с кучей стрелков, арты и всякого прочего в каждом (как минимум крупном) городе и буду ждать-дефаться от всяких супостатов, включая самого Архаона и его орд. Никаких абузов, никаких сыров, только пот и кровь. А, и ещё противоигрулькинский ИИ-биас выкручу на максимум, чтобы терпеть было максимально больно.
Мнения? Ебала? Каковы шансы, что Архаон мне пробьёт ебало со своим вардсейвом?
>>51447203 Арта - это я преувеличил немного. Там же есть у них эти "Малыши Громы", ну и у имперах можно по лэнд-лизу пару танков и ракетных батарей стырить.
>>51447390 Не сы какбудто не существует копий цивилизаций или контурных карт просто жанр с небольшой ЦА тут второй компании не развернуться но если это говноделы помрут на их место придут другие
>>51447390 Не вонлуйся, как биотвари они не сдохнут. Их никто не будет столько лет тянуть, и уж точно ни один блогер не прольет по ним натужной слезинки, делая вид, что не понимает, как так вышло и кто виноват. Передадут движок и часть кодеров с прямыми руками другой студии и будут пилить тоталки дальше, причем, скорее всего, под тем же названием TW.
>>51447390 До этого далеко пока что. В отличие от фантазий шизоэксперта по финансовым отчетам СА, у них пока что всё хорошо. Чтоб их закрыли - это надо, чтоб одновременно провалились 40к, третья медь и закрылась поддержка (и соответственно поток денег за длс) трехи. Это практически нереальный сценарий хотя бы потому, что тотал 40к уже на анонсе здорово хайпанула и там продажи ванили почти наверняка будут хорошие - 40к говноеды сожрут любое говно, рили. В худшем случае игру постигнет участь трех стульев (ваниль хорошо продалась, длс плохо) и поддержку свернут, но это хуй знает как надо проебаться для этого даже СА, и даже в этом случае игра им прибыль принесет, просто дойной коровы не выйдет.
С трехой и так всё ясно, будут клепать длс, пока их покупают (есть правда опасность падения качества длс, определенные звоночки в длс Башивы уже были). Третья медь - тут тоже трудно объебаться, голодающие историкалы сожрут её в любом виде, игноря нытье 3,5 умалишенных сектантов во главе с котом и волундом, которые будут ныть и шизить по любому поводу. Тут рисков повторить сценарий трех стульчиков ещё выше, чем с 40к, но это для историчек вообще походу норма и очень даже успешный успех. И опять же она свои бабки отобьёт и какую-то прибыль даст.
>>51447936 Там всё написано в этих модах, читай. Штука с гитхаба, код открытый, можешь сам проверить. Гарантий, что не подсунут в одном из обновлений майнер нет конечно. Так что проверяй внимательно каждый раз, если не доверяешь.
>>51447606 >Бориса Да ну, этот скуф стартует в каких-то пердях хаоситских, мне впадлу оттуда кочевать обратно в родную гавань. Лучше за Распутина местного - кандидат от народа!
>>51434565 Пчел, ты же понимаешь, что огнестрел это не "ПРОДОЛБИЛ ПАЛКА, ПОЛОЖИЛ ТУДА ПОРОХ И КАМЕНЬ, ПОДЖОГ ПОРОХ И СДЕЛАЛ БАХ". Порох в огнестреле компонент конечно важный, но далеко не единственный. Нужно создавать МАССОВО стволы, отливать пули, обучать стрелков, причем да, если не уметь в технологию, то получится сорт оф пуляло из приключений Генри Голодного в Чехии, которое может и мощное, но, с десяти метров уже нихуя не может. Так что есть выбор. Либо запиливать прото-аркебузы, которые будут дороже, и бить будут объективно ХУЖЕ лука, либо нанимать быдло с луками и нехай пуляют. Быстро, дешево, эффективно.
>>51448067 Порох это в принципе последнее что нужно для огнестрела, там столько сопровождающих технологий нужно освоить, а главное кому-то в голову должен прийти сам концепт. Сидящим на благах цивилизации тиктокерам очень трудно осознать, что придумать что-то из ничего это нетривиальная задача, которая чаще всего происходит спонтанно. Вон китайцы сколько столетий сидели на порохе, используя в качестве фейерверков, только лет через 300 впервые приспособили для боевого применения - сделали некую рзсо, особо безвредную, но громкую. Первые же бомбарды же появились сильно позже того, как китайцы освоили продвинутую металлургию со сталеварением и тигелями, споспбными раскочегариться градусов на 1500. Ручной же огнестрела изобрели не китайцы и ему тоже потребовались столетия чтобы подойти к юзабельному состоянию. Потому что ирл это нихуя не просто и для изобретения и внедрения приблуды недостаточно нажать кнопку исследования теха. Даже если все вводные для создания приблуды давно имеются. Люди будущего будут долго ржать над нами почему мы так долго думали над условной технологией телепортации, когда все давным давно было перед нашими глазами. Фентези мир же такими сложностями не наделен и в нем все происходит по велению левой пятки автора. У одних огнестрела есть, а у других нет не по каким-то глубинных процесса, а потому что нужна была определённая эстетика.
Сыграл одну кампанию и уже интерес к игре потерял Глобалка, графон, фракции, юниты всё просто ахуительно сделано, вот прям 10из10, но какие же уёбищные битвы в вахе это пздц просто, просто хаотичная толпа гавна, просто мешанина из юнитов с нулевой тактической состовляющей, после рима2 играть в это физически больно, там я хотя бы конницей в спины чарджил, хоть какой то геймплей, тут даже этого нет, просто кликаешь как ебанутый в юнитов постоянно, потому что они убегают туда сюда, про строй армии в вахе не слышали, даже если ты будешь соблюдать строй поставив своих юнитов на деф, то ии не будет и это все равно будет мешанина ебаная, ну это вообще не тактическая стратегия ни разу
>>51448413 ИМХО - тоталваха это игра от построения и расположения. Задача либо подвести войска к противнику так, чтобы и строй сохранить и прочарджиться правильно, либо, в идеале заставить противника долбиться о собственные войска, стоящие в выгодной для тебя позиции, опционально подчищая стрелков кавалерией/летунами, благо у искусственного идиота пехота прекрасно в бою увязает. Я, на каком-то этапе вообще от стрелков отказался почти у всех, потому что орудия тупо лучше выполняют свою миссию - заставить противника биться об тебя.
>>51448515 Если бы не тот факт, что у них НЕТ своей артиллерии - вампиры были бы моей любимой расой. И стойкая пехота, и вкусный парк монстры, включая летучую, ну полный кайф. Но вот без арты тебе остается только идти под стрелами/пулями/ядрами противника и терпеть, пока не прочарджишься. Если, каким-то образом, удается заставить искусственного идиота набижать первым, то конечно полный кайф. Иначе - скукота и ТЕРПЕНИЕ.
>>51448649 Простыня реально потешная и видно, что писалась точно без помощи того самого злобного дегенеративного ИИ, без пруфридинга и согласования с юристами. Я-не я, игра не моя, произошла чудовищная ошибка.
>>51448693 Здесь это не работает, ИИ тоже всегда строит конницу и твои юниты вязнут в ней + 95% времени тебе постоянно надо свои тупорылые отряды прокликивать, чтоб они не разбежались по всей карте
>>51448747 Да как нехуй: необкатанный новый движок, нетипичный геймплей, упрощение стратегического уровня игры, баги, снова баги, вылеты и еще раз баги. Че, думаешь, приписку "40к" добавят и гои сразу все купят? Кустодианок чет не купили, значит, есть таки дно, которое вахоебы не могут пробить. Так и тут, будет болтаться на уровне батлфлит готик армады: вроде и неплохо, а вроде никому особо и не нужно. За тем лишь исключением, что на релизе не будет неплохо, будет еще как плохо в техническом плане.
>>51448649 Ой начался пердеж против ИИ, бла бла мы крафтим все ручками, людской труд хуе-моё совершенно точно у нас нет алгоритмов рандомной генерации, шейдеров-хуэйдеров, кучи автоматизации и алгоритмизации для упрощения работы, мы прям каждый пиксель в каждом кадре ручками рисуем! Технологии ничего не заменяют, мамой клянус!
>>51449034 Тот же конечно. Новый движок делать нужны белые цисхуйпрограммисты, а с этим в конторе пидорасов напряги. Так что будут дрочить старый двиг, который ещё медь застал и рим.
>>51449071 Я сказал базированную базу, ты повторила дядя хрюша. Толчки не соизволили сделать норм игру просто. В фб играют с голодухи, потому что альтернатива околонулевая. Если бы прекрасы классического западного фентези были бы в массах как качественная идея, играли бы милливонами. А так играет 1.5 землекопа с плохими вкусами, потому что другого особо то и нет. Вон там стратегию по игре престолов делают про ту же хуйню. Варик был взлётный в свою эпоху, пара игр по браткам кольца и ещё куча дженериков западнофентезисодержащим. Все локальные с охватом аудитории в 1.5 землеройки. Терпи. Реальный конкурент в фб только его более здоровый и востребованный собрат.
Может кто объяснить, как гномы отхватили кусок леса? На прошлый ход это еще была территория темных эльфов. Они друг с другом не воюют, и армии у гномов там не было. Продать (ии вообще этим занимается?) из-за расстояния по идее нельзя.
>>51449123 Пиздец у тебя маня мирок клоун. Во первых это ты шизло ответил на мой пост где я сказал что шильдик решает ибо ваха это быдло вселенная которая популярна у норми конечно не варик или днд но гдето в топ 10. А так 50к хороший онлайн для жанра хуеты. Если ты думаешь что у 40к будет хотябы 500к на старте то у меня для тебя плохие ноости пора пересть жить на копиуме.
>>51449173 Так за последнии года китаез в стим понабежало. Учи мат часть, у тебя для вахи куча модов от чин чонгов хз как у них там дела с 40к обстоят там ведь нет катая.
Почему ваха так популярна. Как можно красить солдатика, а потом контурную карту без компьютера, а краской и карандашем. Еще и большие деньги за это отдавать
>>51449168 > ваха это быдло вселенная которая популярна у норми конечно не варик Я больше чем уверен что ваха популярнее. Особенно в 2026 когда вов успел 20 раз обоссаться и обосраться, а в плюс выходит уже 7 лет только на долбоебах которые платят за пиратку литерали.
>>51449219 Ну хз, олды не вечны, цены на пластик растут, фанов сама гв отфутболивает теми же бабами кустодами, тут может случиться как со свитками, всем уже похуй на новую часть.
>>51449346 В нейронках горизонт событий 2 месяца. Каждый месяц происходит новый мини прорыв потому что кто-то выпустил новую модель быстрее умнее лучше конкурентов и так по кругу. Это так уже несколько лет.
>>51449372 Так тебе оно не нужно ткт важнее камьюнити и гайды по теме нейронка хоть и проста в использовании но не настолько чтобы человек который не знаком с этим мог сам разобраться.
>>51449344 Игра плохая потому что убита тактическая составляющая, я буквально нихуя не могу делтаь на поле боя как прокликивать туда сюда пытающихся съебать юнитов, максимум магией пульнуть, что весело конечно, но хотелось бы какой то тактики в битвах, а не толпа ебанутых врезалась в толпу ебанутых и дальше все разбежались по всей карте, сравни просто битвы в риме 2 и в вахе
>>51449428 > человек который не знаком с этим мог сам разобраться Да, чтобы пользоваться нейронкой и делать штуки тебе надо понимать тему. Но не отменяет их регулярный прогресс.
>>51444695 Я вайбнастроил с помощью яндекс алисы графоний! Теперь у меня красивые 2D рисунки вместо кринжа. Очень расстроился, что в нашей великой игре размер отрядов можно менять только при НАЧАЛЕ катки - потом соси болт и начинай заново. Осталось только убрать галимый соевый газ. Просто безумный газок, непердели - мое почтение. Скверно пахнущий скавенский газ >>51446614 У меня ультра модная перепаянная GTX 1060
>>51449730 Он выглядит отвратительно. Пластиковые модельки (минькам место на столе), декоративные отряды (один хппул на все модельки), причем все сделано ультрахалтурно - все миньки в скваде братья-близнецы и атакуют с одинаковой анимацией, добивания просто посмешище. Даунгрейд по сравнению с первым довом просто по всем фронтам. С тактической точки зрения на эту ерунду надежды ровно ноль, выглядит просто как хуйня со спецэффектами, компетитив составляющая разрабами никогда заявлена и не была. Спустя годик после релиза у этой хуеты онлайн будет меньше чем у дефиченто эдишен первого дова, помяни мое слово.
>>51449712 Ну да и в чём геймплей теперь заключается? ТВ построены на чарджах кониной это абсолютлю база и мега фан, а тут ебаная монстра которуй похуй на чарджи и у ии половина стака этим гавном забита
>>51449755 Нет, я просто играю в цифровые развлечения дольше, чем ты землю топчешь. А ты - говноед без насмотренности, который по трейлеру не может увидеть очевидное.
>>51449785 Так я тебе кота скинул? Этот чел долбит довы, из рускоязычных самый популярный. Какой же ты тупой говноед просто пиздец, нейросеть лучше перекрывает
>>51449444 Да? Ну зайди в мультик, несколько каток погоняй. Обнаружится, что оказывается тактика в игре есть. Да она и с ботами есть на самом деле, в начале вполне потеть приходится против превосходящих по количеству противников.
>>51450123 Потому что читер с экономикой чтобы сравниться и ии по экономике, нужно полкарты захватить. А если ии сильный первое место, то и всей карты может не хватить.
>>51450110 > Да? Ну зайди в мультик, несколько каток погоняй. Обнаружится, что оказывается тактика в игре есть. Вспомнил как в двухе зашел в мультик. Увидел что чел на дарк эльфах и взял 3 чузена с алебардами + кучу дефолтных хаосваров с двуручами, мародеров до лимита, мага с лапкой теневой и ещё что-то. Против меня был малекит на драконе, гидры, артиллерия (вот эти их баллисты) и копейщики.
Чел въехал соло Малекитом в толпу чузенов с алебардами, которые его пиздили по горбу со всех сторон. По кд кидал на него лапку. Когда чузены дрогнули хаосвары ворвались. Малекит в соло (вся остальная армия афк стояла и смотрела, арта не дотягивалась даже) вынес навреное 70% моей армии в соло и даже не сдох, а по морали убежал и потом развернулся на второй заход. На бумаге это идеальный контрпик + окружение, но нихрена. мимо
А ничего что в игре просто не работает куча механик? Например, нахуя вообще система настроения у городов, на это вообще можно не обращать внимания по сравнению с предыдущими играми, даже если чудом вспыхнет восстание, оно нихуя не сделает. Нахуя экономика у врагов, если даже бомж с 1 провой имеет постоянно "очень сильную" казну и так с кучей вещей ведь
Финальный кризис начался, можно даже сказать что все по беку, сначала вылез Нагаш в попытке набрать силу, потом крысы заполонили все земли как знак грядущего конца света и теперь начинается настоящий конец времен с тем кому предначертано разрушить этот мир.
>>51450484 Игра слишком большая, ее уже не починить, десятки дополнений, сотни патчей. Дай бог они поправят баги которые появились после длс с нагашем.
А вообще я сейчас кампании без него катаю - и вижу такое у ботов очень редко. Последи за ними, в течение нескольких ходов может они сами разбегутся. Тем более вон двое на форс-марше.
>>51450187 Какой-то плач неосилятора, без этих читов бот вообще ничего не может, он армии по кд сливает как игроку, так и другим ботам. Радуйся, что хоть какой-то челлендж тебе создал, как скилл подтянешь и криворучкой быть перестанешь - любые стаки бота с любыми юнитами перестанут быть для тебя проблемой.
>>51450901 Смотря какие кони, смотря против кого. Ваха, в отличие от твоих историчек с 3,5 мужиками в красных рубахах - игра нюансов. Нужно знать, какие юниты хороши и против кого, знать предел их возможностей в бою. Те же странствующие рыцари у Бретонии (Т2 кава) - говно. А уже Т3 (рыцари Грааля) - режут всё и вся. Про гиппогрифов вообще молчу, под хилом магичек один из лучших юнитов в игре.
И вот так во всём. Поэтому не стоит ныть, если тебя разбили в бою разок, осваивай игру дальше, ты пока что даже 1% знаний и реального опыта о ней не имеешь.
>>51449902 Какой-то идиотский способ игры. Ты рили водишь их по глобалке как агентов, а потом у тебя где-то бегает одиночный лордик, к которому они присоединяются при необходимости?
>>51450944 Ии не может их победить. Ты можешь создать армию в тылу ии, минус одного двух лордов первого уровня зарежут, но похуй это необходиая приманка
>>51450958 ИИ может действиями агентов их вынести. Редко, но иногда может. В чем проблема стак водить? Двадцать раз прокликивать каждого агента на карте это аутизм полный, у тебя даже нет такого уровня угроз, против которого это нужно, бот даже обычными стаками юнитов выносится.
>>51450982 >каждый агенты на 20 процентов быстрее ходит по карте чем лорд В этом случае это минус, а не плюс, лорд не будет за ними поспевать и соответственно когда необходимо будет войти в битву - он просто не сможет на неё вовремя явиться.
>что штраф 1500 У тебя доход почти в 32к золота каждый ход, еврей. Как-нибудь переживешь. Тем более ты на сраной карте рилмов, где после завершения гонки за душами делать совершенно нечего.
>>51450901 >Кони говно которое умирает первым Сиди молчи, не позорься нахуй Кони главная имба ерлигейма и даже лоутир конница сохраняет серьезность своего импакта далеко в мидгейм ну кроме тир 1 мусора вроде йоменоы и кислквитских накздников который по сути собаки только застревают и получают пизды от антиларджа Серьезная хайтир кава нарежет вообще почти что угодно Но есть минусик ЕЕ НАДО КОНТРОЛИТЬ НАХУЙ И конечно если у тебя руки из очка, ты зачарджил конницу в пики и забыл нахуй про нее на 2 минуты, то само собой конница говно которое сразу дохнет Но это не ее вина, а твоя
Чадись на конский кок, ивзиняйся и говори кавалерия круто
>>51451018 Не вижу тут никаких абузов, это идиотизм чистый. Нах ещё лордов нанимать и терять их периодически, ты на этом денег теряешь больше, чем если просто обычный героестак водить и вовремя выносить им противников, пока они не успели твои города разграбить.
>>51451032 Ну потому что ии любит пиздить слабых лордов. А так ии убегает, а если нанимаешь пустого лорда ии его хочет отпиздить пиздит, потом ты его ловишь ведь он потратил все ходы чтобы отпиздить пустого лорда и его полного уже пиздишь.
>>51451041 >потом ты его ловишь ведь он потратил все ходы Типа проблема его так поймать, лол. Есть герои с абилкой блока армии, если ты не знал, достаточно одного такого водить рядом со своей армией, и бот уже никуда не убежит, там резка дальности хода наполовину, а при прокачке ещё больше. У кислевитов нет героев на дальность хода, но есть трейт при тренировке в ледяном дворе у ледяных ведьм-героев на +20% дальности своей армии. С ним догнать большинство ботов вообще не проблема.
Ты не изобрел абуз, ты страдаешь херней, теряя деньги на найм лордов-приманок и отстройку городов заново.
>>51449735 Нельзя макс. текстуры ставить при 3 гб врама. У меня на 1660с с 6 Гб вылеты были. А у тебя тут игра их принудительно в низкие сбрасывает. Ставь текстуры на средние и смотри результат.
>>51449624 Сомнительно. Кап хила у него и так огромный из-за пирамиды и скиллов в своей прокачке. Я уже даже с +100% капом хила ни разу в него не упирался, даже в замесах 1 стак на 3 вражеских. Но при этом тебе шанс магической ошибки в +100% даёт, а Нагашик довольно часто усиленные заклы кастует ради максимального дамага в бою, благо скидки на цену спеллов позволяют.
Разве что +30% опыта может пригодиться, если тебе надо прям быстро прокачать его.
>>51450497 Тебе какую карту-то? Из кампании вихря или из империй смертных? Вот допустим из кампании вихря несколько скринов. Специально сделал такие где модельки армий видны, чтобы масштаб понятен был.
Его боротьба. Сука ору не переставая, он ещё и вручную обиженно жмет дизлайки несколько раз после дерганий роутера, чтоб прям все видели, как у него небомбит, лоооол. Кажется, настолько жалкого и обиженного шизика тред ещё не видел, а ведь их тут немало за последние годы бывало.
Можно ли как-то отключить атосохранение на легендарной сложности кроме конца хода? Бесит что каждое отдельное восстание, каждая битва, каждое нападение на поселение вызывает автосейв. У меня за ход уже больше 20 раз сохраняет.
>>51451174 Не, они просто больше. Учитывая сколько лордов нынче в трёхе, такой масштаб мне думается был бы предпочтительнее. А то все у всех на головах сидят.
>>51451148 Нет в игре хакушек, элиты и прочих ролей. Конкретнее пиши. У меня 2 или 3 чемпиона на мантикорах ещё было (вампирочурки когда видели такое или ливали сразу или за 10с теряли своего летающего лорда и проигрывали по распаду)
>>51451019 Для рас со скверной это не ахуительно, а кал, потому что ты скверну хорна сдержать не можешь, придется просто удалять здание. А вот чистенькие расы спокойно живут с этим задние вечно нахуй. Просто вилкой чистят-чистят скверну.
>>51450277 Звучит как ахуительная история, Малекит не настолько мощный, чтобы чузенов с алебардами танковать, тем более в МП без бонусов и шмоток из кампании. Вангую, что ты чузенов бестолково в кучу согнал вокруг него и огреб от магии, на этом Малекит и выехал. Драконы обычным способом очень медленно пехоту бьют.
>>51451608 Офк у малекита были закуплены все доступные ему в мп предметы. Магии в плане всяких вихрей он не кидал, только какие-то баффы-дебаффы. > Вангую, что ты чузенов бестолково в кучу согнал вокруг него Будто в этой игре можно иначе контроллить юнитов против одиночного врага лол.
>>51451411 Судя по тому, что у бота 44 поселения и такая куча бабла в казне, это уже что-то в районе 100 хода... Тебе пачка бабок на этом этапе так игру ломает, что дальше играть нет смысла?
>>51451882 Я хуй знает, чел. Сходу к окулисту, купи очки, я хз. Может ты траллишь так, ну ок. Давай еще одну подсказку дам. Мне похуй как они выглядят в настолках, других артах и т.д. Речь не о внешнем сука виде, а о СТИЛИЗАЦИИ. Почему это так сложно догнать? Ты сам скидываешь мне ебучие арты, доказывающие то что я говорю
Вообще круто придумали, бегают уебища вырезают твоих героев со 100% шансом, у тебя всегда 0-20% и единственный способ сделать что-то с этим - это уничтожить фракцию до конца. Особенно весело, когда у нее 1 деревня на другом конце карты, но все 20 агентов бегают около тебя
>>51452130 Всегда презирал луддитское отребьё ещё с самых первых визгов фури хуйдожников. Всегда нужно ставить на ботохуету, биохуете место на параше истории
>>51451608 >Малекит не настолько мощный У него предметы на физрезист вроде бы есть, а этот додич кинул на него чузенов, у которых нет маг. атак. Конец немного предсказуем. Он бы ещё на зоатов пожаловался, у которых временная абилка есть на +60% физрезиста, что они имба.
>>51451923 Да, от героев Белегара всегда терпишь. Разрабы до сих пор не особо продумывают такие моменты - как контрить таких вот имбарей, когда играешь против них, а во времена двухи, когда Белегара выпустили, не задумывались вообще. По идее все ЛГ в игре должны строго в составе армий бегать - так от них и толку больше, и вот таких вот моментов не будет, но СА такая СА, прописать такое правило-исключение - это 5 лет разработки и миллионы далларов, быстрее васяны с нейросетками сделают, чем они.
>>51451635 Если бы за нее выложили несколько годовых бюджетов РИ - было бы абузом. А так просто избавление от непрофитного куска снега с адовой логистикой.
>>51452166 Объясняется традиционным организационным бардаком СА и тем, что они не играют в собственную игру. Игрок играет, видит конкретные баги, знает о них. Они не знают, для них это лишь строчки кода в огромном проекте, который ебашит куча разных отделов и куча разных людей, любую мелочь надо согласовывать по 1000600 раз.
>>51452305 Не пизди, я сам легенда\вх бои гоняю за Нагаша, ни разу подобного не было, все гарнизоны в 100% сливаются в автобое. Чем-то слабее бот даже не атакует.
>>51452166 >когда подписка за 200 баксов решит все их баги что им напихали в разделе баг репортов Сёгуну это не помогло >низнали нивиноваты паляки гавна в штаны СА залили незнама неведама Верю
>>51452666 Да ну нахуй. Вообще судя по тому, что уже начали добавлять снос деревьев и зданий в ваху ии-шными модами, смогут и поджоги деревьев вытянуть из старых игр например, и даже нахуй знаменосцев нормально запилить, если индусы в тройке поломали, то добрый дядя клод пусть починит.
>>51452682 > смогут и поджоги деревьев вытянуть из старых игр например Поджог деревьев был в первый день ДО поджога и сноса домиков. И там не просто поджог, а ещё вариант оставить физичную воронку от снаряда арты.
Соболезную мясным программистам конешно, художники ещё хоть что-то могут, они хоть придумывать могут свои сюжеты для картинок и на этом жить, а вот кому нах сдались программисты для выполнения дежурных задач, если бот тупо лучше это делает в сотню раз?
>>51452764 Я больше ахуел когда узнал что оказывается были погромисты которые кайфовали именно от процесса написания кода, и теперь им неприятно. Бл этж не люди нахуй
>>51452775 Так они кайфовали не когда хуйню писали, а чет интересное. Нейронка в это не может. Так что они все еще кайфут с разработки того как все это работает и кайфуют с того что мусорную хуйню за них пишет нейронка.
>>51452775 Недавно видел вебм с русским косплеером хуесоса из близзард в 3 поколении. Вот он как раз такую тему и задвигал типа "пиздец раньше сидел кайфовал что код к игре пишу а теперь вместо меня нейронка его пишет и остается только хуйня унылая".
>>51452812 Буквально да. Всё делает что я пишу без багов, максимум 2 раз грузить надо игру чтобы на второй раз точно чётко сделано было. Геймчейнджер начался с астры и опуса 5.5, до этого луддитское отребьё было право что там надо было всё перепроверять, ща вообще 0 галюнов, я говорю чё нужно сделать, он это вводит потом пишет что я не учёл в виду правильной логики интерфейса и он это заранее исправил. Биохуета всё, без шансов
>>51452834 Чел это может сделать даже школьник и ни один програмист не будет кайфовать с переписования. Я пользуюсь дипсиком для подобной хуеты типо ""сделай как тут только..."" уже года 3. Я пынемаю у тебя 0 знаний наху. Но вот с этого ни один програмист кайфа не словит это буквально уровень допишити слово в предложение. И сейчас каждый програмист в день вайпокодит больше чем ты за всю жищнь держу в курсе.
>>51452885 На платиру купить. Судя по всему у него на скрине claude. Я пользуюсь cursor потому что дешевле и там менее долбоебские лимиты. Ещё у чатгпт отдельная подписка есть на такое. мимо
>>51452885 claude ai опус 5.5, 20 баксов месяц(это нереальные копейки за то, что он может). Там короче ставишь сразу приложение клауда себе на комп, жмёшь там cowork, и тупо в чат коворку пишешь чё ты хочешь сделать с игрой, 20 баксов неа декомпеляцию не хватит, на 20 баксов будут использоваться стандартные модинг инструменты типа rpfm. У клауда нет общей базы знаний по вахе3, он будет работать через твой комп и всё сам будет изучать и писать документацию себе на твоём компе (сама модель ничего не запоминает, только эти файлы памяти имеют значение). Даже конченый дибил с ним может чё угодно сделать с игрой. Скачивай чужие моды, в том числе последние нейромоды, показывай опусу, он всё реверс инжинирует и сделает любые правки и любые версии какие хочешь. Но это надо делать последовательно, напишешь "добавь поддержку дх12" он с ума сойдёт и сожжёт все лимиты
>>51452893 Чё за поток сознания? Ты пёрнул что нейронка на что то не способна, какой то бессмысленный ресентимент биодауна, не мясному уёбку что сдохнет через 30 лет говорить на что не способно бессмертное железо
>>51452918 Ты читать не умеешь? Ну попроси нейронку тебе пересказать. Я написал что нейронка не способна делать то что програмисту будет интересно писать. Я хз как еще более по дебильному это написать чтобы ты понял.
>>51452934 Амеры буквально не дадут ни гпт ни клауду схлопнуться, ии бум это существенная часть роста их экономики и они будут его субсидировать в любом случае. Единственное что ща реально может схлопнуть ии это ядерка по датацентрам
>>51452965 Неверно мыслишь, тел что прямо кодили и инженерили ботохуету ну где то 10к тел, они то уж точно ща все при деньгах, все остальные пограмисты на роли терпил
>>51452934 > пузырь лопнет Сам-то в это веришь? С годами рынок несмоненно стабилизируется, но иишка с нами глубоко и надолго. По крайней мере вплоть до появления инструмента, тотально паверкрипающего текущий концепт.
>>51452971 Фантазер. Это как в фильме опенгейрмер без него бы бомбу делали на несколько лет дольше,пусть скажет спасибо что трумэн его не казнил за то что он пидор и левак.
>>51452821 Это только у неё во фракции Нагаша. У обычной Нефераты в графствах вампиров нет такого. Связано с тем, что там разные группы бонусов добавляются, СА решила не заморачиваться с переделкой и просто ебанула второй скилл рядом.
>>51452990 Я очень рад что ты читал ту хайповую статью, прочитав пересказ пересказа одного мнения теперь ты крутой экономист. Я повторю вопрос. Ты сам-то в это веришь?
>>51452999 Я не читал я сам подсчитал что биткоин никогда не достигнет одного миллиона долларов, потому что все рынок закончился. И для нейронки тоже рынок закончился оно не сможет обогнать ввп китая потому что все предел денег
Раньше я завидовал 40калычам что у них будет новый движок с поддержкой вулкана, а мы останемся в дрисне мамонта без надежды на апгрейд на дх12 и без фиксов главных багов типо стоялова ии на карте кампании. Теперь я вижу, что нейровасяны нас спасут и я счастлив. Нейрокалыч, мнение? Тебе больно что теперь фб будет жить всегда?
>>51453014 Ну пока поддержку на дх12 нейрохуета ещё не может сделать. Говорю же, спиздить движок от 40к и перенести на него третью ваху поинтересней будет. Как раз через 2-3 года сетки должны дорасти до выполнения таких задач. А уж на новом движке можно будет развернуться - там и нормальная поддержка многоядерности, и врам эффективнее использоваться будет (наверное) и т.д. Может даже глобалку в очередной раз расширить удастся.
>>51453014 А теперь представь какое величие ебанут нейровасяны в тотал40к. Там же будут многоуровневые строения по дефолту. Я не удивлюсь если они сделают возможность по физике рыть подкопы и устраивать в них тру подземную битвы с выкапываниями с потолка в жопу.
>>51453006 Ясненько-понятненько. Ладно, проведем мысленный эксперимент и ворвемся в безумный мир фантазии, где рынок ии уперся в потолок, пизда рулю, развития боле не будет. Только какое это отношение вообще имеет к обсуждаемому в треде сабжу? На текущем уровне развития работать с иишкой еще учиться и учиться, и сегодняшнего инструментария в умелых руках уже хватает на невероятные кудесничества. Буквально сейчас в реальном времени в тред скидываются тул-ассистед написанные моды, меняющие кор гейплей вахи, и никакой шизобиткойн (он то, бедный, тут причем?) не в состоянии этому помешать. А то ли еще будет.
>>51453039 А мы бритах спросить забыли, лол. Ты может забыл или не в курсе, но моды во всех вахах были вопреки СА которые анально закрыли от нас всё до чего только смогли дотянуться и это было сделано намеренно. Так что уже проотив их воли навасянили, навасяним ещё раз.
>>51453023 До этого убивал Валаха, сестры под абилкой Аислинна его удалили с 2 залпов, я аж кекнул. Я просто могу щас, а могу подождать механику переговоров и у Тириона дополнительные пару абилок выбить на мастеров меча
>>51453029 Ну я навешал щас 30-40% спасброска на персонажей, магичка на хилл
А походу хуй там, лол, игра крашится на битве хехехе
>>51453054 Ну не прям осложнить. До сих пор существуют игры с модами и без воркшопа (мевгеникс например). Васяны опять сделают свой кастомный модменеджер нормальный, народным голосованием изберём сайт основной для модов и всё будет как раньше.
>>51433442 (OP) Что за шутеркодауны поставили нашему сильнейшему треду в vg 17 дизов? Как же охота этим пориджам с сдвг из за которого они не могут играть в стратегии ебальники вскрыть
>>51451673 Закупленные предметы в мп статов не дают, только активную способность. Он, видать, тот закл кинул пару раз, который по площади бьëт (наподобие ворон), а его лечит, когда ты скучковался вокруг него. Но всë равно избранных не слишком сильно коцнуть должно было. >>51451673 >Будто в этой игре можно иначе контроллить юнитов против одиночного врага лол. В мп вообще стараются держать дистанцию между отрядами (если от всяких аур не играют, конечно). Вот тебя и обшутили. А вообще хз как у тебя так вышло. Кинуться в элитные алебарды крупняком это по-любому хана.
>>51453179 > В мп вообще стараются держать дистанцию между отрядами (если от всяких аур не играют, конечно). Эт я знаю, но там было показательное неувожение с врывом соло ЛЛ в алебарды и афк всей остальной армии. Думал что дурачок херню делает, а видимо дурачком оказался я. > Кинуться в элитные алебарды крупняком это по-любому хана. Так в этом и было недоумение. До этого каждый раз когда какой-нибудь хайэльф одним драконом завтыкивал, его один отряд алебард и разматывал.
>>51453506 Не бесконечный, но близко к тому. Можно взять из черной пирамиды нод из магии смерти на реген ветра, он 2,5 маны даёт. И кастовать на себя спелл на урон, он благодаря скидкам 2 маны стоит даже если его не качать в ветке навыков у Нагаша.
Ну и кап хила ещё избыточен для него. Мне в подавляющем большинстве боев даже энергощит с него снести не могут, 58% спасброска, защита от выстрелов и закшаливающий милидеф - по нему даже попасть очень так непросто. Только кризисный Архаон для него достойный противник, всё остальное буквально ничего не может сделать.
Сам привод парового танка - герметичный котёл, который перекачивает пар через трубы в поршни - является проектом вдохновенного тилийского инженера Леонардо да Миральяно. Первоначально были построены двенадцать паровых танков, но теперь их осталось всего восемь и они тщательно обслуживаются Имперским Колледжем Инженеров. Всякий раз, когда одна из этих машин получает повреждения в бою, предпринимаются все усилия, чтобы возвратить все сломанные фрагменты, и машина придирчиво восстанавливается.
>>51454027 А по мне так прикольно. Что мне со "сбалансированных" стаков, которые в 99% случаев тупо пехота, обычная и стрелковая + опционально немного коней и\или арты. Тут хоть какое-то разнообразие.
>>51454032 Да какое нахуй разнообразие, это дефотлный имперский стак после 60 хода. И прикинь, корабли эти еще и взрываются после смерти, т.е. ты это мало того, что говноармия, непригодная для нормальной битвы, так ты, воюя с ней, еще и с ебейшими потерями будешь выходить, но не потому что хуево играл, а потому что это говно пассивно дамажит, умирая. Игрок такой стак никогда не наймет, это очень дорого, и годится только для того, чтобы задерживать вражеский армии, но не убивать их.
>>51454040 Дефолтный как раз что-то вроде такого, пикрил. А вот прям думстаки из танков\кораблей нечасто бывают, может 1-2 стака из 10 у имперах. Просто тебя они раздражают, вот ты их и запомнил. >так ты, воюя с ней, еще и с ебейшими потерями будешь выходить У меня Нагаш. Ну и отхил с воскрешением моделек во всех побочных стаках. Так что нежити вообще похуй на это.
>>51454075 >Дефолтный как раз что-то вроде такого, пикрил. На средней сложности, возможно. >Просто тебя они раздражают Гораздо сильнее меня раздражают кавалерийские стаки, что тоже не редкость. >Так что нежити вообще похуй на это. Только нежити и похуй. Ну лесным эльфам каким-нибудь тоже мб, древоебами связываешь корабли, лучниками расстреливаешь издалека вообще без каких-либо проблем. Потому что это говно, а не стак, он и пехотной армией условных демонов разбирается, просто с потерями из-за взрывов после смерти, что лишь задерживает игрока, хотя за ту цену, которую эта армия стоит, ожидаешь от нее чего-то посущественнее.
>>51454099 >От сложности состав стаков у бота не зависит вообще Еще как зависит. С бонусами от сложности он нанимается за 1 ход и х0.2 от базовой цены и содержания, еще и города растут быстрее, т.е. казармы с топ тир юнитами появляются раньше. Вот и получается, что свежий лорд 7лвл сразу после найма нанимает стак говна, а лорд из середины партии уже бегает с фул т5 армией, даже если эти т5 - говно (в виде думстаков).
>>51454102 Ты немного не вкуриваешь как бот стаки формирует, он свеженанятым Т1 говном и в лейте бегать может. Цены и скорость постройки тут вообще очень косвенно влияют, гораздо больше роляет, где бот конкретно сидел при найме. Эльспет видимо сидела в Нульне и как раз там танки отстроила, вот их и наняла.
На любое состояние игры найдется свой нытик, честное слово. Поначалу бот в трехе собирал плохие стаки из лоу-тира, все жаловались, его патчами долго учили нанимать более элитных юнитов. Что вообще-то логично, бот должен в поздней игре хоть какую-то угрозу представлять крутыми армиями. И вот теперь вылезают персонажи, которым уже мощные армии бота не нравятся.
>>51454119 Потому что это не мощная армия, это говно, которое не способна победить вообще никого, зато способна покусать, заставив пропустить ход. Тебе самому как, в прикол такие стаки ковырять? Весело дохуя? Может, скилл твой проверяют таки армии? Или просто весело 10 минут на макс скорости крутить анимации пиздинга корабликов на месте? Буквально открыл битву, раздал приказы, и ушел пить чай. Корабли не сбегут, корабли не сделают ничего вообще, будут стоять и дамажить, пока не сдохнут, продамажив напоследок еще чуть-чуть.
>>51454180 А он и бомбит как раз из-за того, что в авторасчете такой стак, да с золотыми лычками неимоверно ебёт, ведь там по дефолту считается, что кораблики и танки всадят весь свой боезапас с уроном, так что тебе придется драться вручную.
>>51454209 Лично я двумя стаками слееров штук 8-10 таких Лизкиных стаков разобрал без проблем. Кем ты там их дрочить собрался 10 минут? Мародерами штоле?
А какого хуя у меня целый по сути стартовый отряд крылатых гусар (8го ранга сука!!!!!!) вонючие слоняши уперли после победной битвы? Это вообще законно, там даже Азазель не реснулся, а они их упиздили. Увидал их только когда они на дефе в последней осаде стояли.
Я ебал, переигрывать битву перед этим, и так час просрал на нее, но как с этой хуйней бороться? Я просто хуею от бесчестности этой говноигры.
>>51455087 Ахахахаха, ну да, есть такая абилка у слаанеша соблазнять юнитов. Если ты его в ноль не убил, то он потом побитый к тебе вернется. Правда, в осадах все по умолчанию дохнут полностью, так что не повезло... Бороться с этим можно только абузом, инициируя бой несколько раз. В осаде это легко, просто нажимаешь продолжить осаду, выходишь, опять атакуешь, тогда ИИ может рандомно забыть украсть твоего юнита. Это прям перед боем в списке юнитов видно, твой юнит на его стороне будет.
Двоякие какие-то ощущения от того, что Нагашу условия конф мортархов поменяли. С одной стороны вроде и правильно, чтоб кампания была максимально гибкой. С другой стороны, старые условия давали четкие цели, которые надо было достичь - обязательно взять Нагашиззар, обязательно взять Нульн. Каким образом и когда - уже на усмотрение игрока.
Ну и ещё расположение книг Нагаша каждый раз рандомное. Армии с книгами стоят всегда в одних и тех же местах, но сами книги у них каждый раз разные.
>>51455179 Я тоже считаю, что оказуалевание условий получения мортархов пошло в минус. Надо было только затюнить получение героев: либо чтобы они приходили прокаченными, либо все таки несколько упростить их получение, так как в том лейте как ты до них добираешься хуйня первого лвла тебе только в нагрузку.
>>51455127 Спасибо, анончик, подумаешь хода 3 переиграю. Не впервой. Лучше уж алебардщика стокового проебать чем топовый отряд гусаров. Но вообще это пиздец, хорошо хоть, что оно сэйв-лодом лечится
>>51455303 >подумаешь хода 3 переиграю Пиздец, игра создает интересные условия, а они грузятся. Потом будут жаловаться, как же скучно и неинтересно, ии ничего не может противопоставить
>>51455303 Очень классная механика когда сам за них играешь, например переманиваешь арту и смотришь как имперцы или гномы сами вынуждены бежать к тебе под залпы своих же орудий. Или каждая осада даже самого маленького поселения это минус 2-3 отряда врага. Конечно очень бесит когда забирают отряды у тебя.
>>51455342 Автобой не учитывает реген. В принципе, если бы у тварей не было бы регена, то лучниками их можно было бы в теории расстрелять. Это всё равно было бы на грани возможного и скорее всего у тебя бы все боеприпасы вышли ещё до того, как ты бы вынес хотя бы половину из них, но всё же. Но с регеном нереал точно.
>>51455588 Это плюс, микробы в рану не попадут. Тогда огонь должен ускорять регенерацию. А прижженная рана это косметика, ну будешь некрасивым, минус мораль разве что.
>>51455719 Отменяют, это идёт с древнегреческих мифов ещё, где Геракл отрубал головы лернейской гидре, а те отрастали заново. Чтобы пресечь реген, пришлось прижигать огнем обрубки шеи.
>>51455491 Огненные стрелы только на лучниках, на болтометах и конных стрелках, насколько я помню, их нет. Ну и тварей слишком много. Поэтому конец немного предсказуем.
>>51455823 А кто говорил про отрастание головы? К чему этот довод вобще? У людей что с огнем что без огня голова не отрастет. Но ограниченность регенерации не означает ее отсутствия.
>>51455840 >А кто говорил про отрастание головы? >>51455740 У людей нет регена как в видеоиграх. Мелкие заживления мелких ранок не в счет, а от крупных ты тупо сдохнешь без медпомощи.
Если серьезно на это смотреть, то очевидно, что у монстров в игре регенерация не обычная, а намного более сильная, быстрая и взрывная. То есть там прямо в реальном времени что-то отрастает и восстанавливается, какие-то очень активные процессы идут. Так что вполне возможно, что если эти процессы нарушить ожогом, новыми повреждениями, какой-то ожоговой коркой, то они застопорятся хотя бы на время, пока через этот ожог не прорвутся. Механизм этой хуеты очевидно магический, и сопоставлять 1 к 1 с реальной регенерацией клеток не стоит.
>>51455719 Огонь убивает клетки, которые отвечают за заживление, в итоге оно идет медленнее и повышается риск инфекций, так что тут все довольно логично.
>>51455179 А я смотрел на старые условия и диву давал, накой хер мне пёхать на другой конец старого света ради ЛЛ, когда ты итак становишься неостановимым к тому моменту как Хемри и Скарбранда убил.
Итак, закончил кампании за всех из концелордов, мой вердикт таков, понравились: -Неферата, причем с отрывом. Тут, конечно, в комбинации - хороший реворк + веселые механики кампании -Глотткин, мэггот райдеры, ЛГ-полуосьминог, Фестус на подсосе - огонь. Немного душновато в середине, но ерли и эндгейм зачет. А вот все остальное не особо зашло: -Нагаш, ну это вообще какой-то сырой кусок. Это, конечно, не Даниил, но с геймдизайном где-то проебались. Вроде по трейлерам казалось эпично, дерево скиллов из ПОЕ и т.д., но по факту - это все как-то не очень работает. Я даже не могу сформулировать нормально в чем проблема, сам Нагаш имбанутый, но его фракция какая-то косячная. Финальная битва говно лагающее. -Танкуоль, я не большой фанат скавенов в 3 части. Как бы это сформулировать... в моих маняфантазиях раса должна играться что-то типа местных зергов, т.е. заваливать противника дешевым мясом, тысячами скавенслейвов и кланокрысов и т.д. Но из-за того, как тотал ваха устроена - если ты не играешь за моулдер или эшин, ты по сути "вынужден" играть за чуть менее мощную версию скраера или сам скраер. Ратлинги, джизели и катапульты все еще самый оптимальный набор для высоких сложностей. А Танкуоль? Ну мощный. Никогда мне как персонаж особо не был интересен. С окошком читов как и у других ДЛЦ скавенов Ну хоть кампания быстро проходится и не душит. -Борис. Хер пойми что, сделанное на сдачу.