28 сентября в Heroes of the Storm вышел новый герой - Ксал'атат! Blizzard также сообщила, что в будущем анонсирует ещё одного нового героя, не раскрывая ни имени, ни сроков: https://www.youtube.com/watch?v=QwXQEtGlkc4
Зимой 2025 на боковые линии вернули третью башню. Для некоторых героев стали добавлять эпохальные награды за квесты (pinnacle quests), которые тяжело завершить, но которые при этом дают значительные усиления к лейту.
Осенью 2025 вышел патч, который серьёзно изменил баланс игры. Из основного: строения больше не фокусят героев; маленькие сферы опыта удалены; миньоны теперь спавнятся ровно на MM:00 и MM:30, а лагеря на 30-й секунде; каратели больше не перепрыгивают через ворота.
>>51425013 (OP) В ангельской нумерологии 12:12 на часах считается мощным знаком от высших сил, который символизирует гармонию, духовное пробуждение и поддержку на пути к переменам. Это послание о том, что вы находитесь в правильном месте и в нужное время, а ваши усилия одобряются Вселенной.
>>51425670 Нужно собрать все духовные и ментальные силы треда и обратить их в мощную молитву о том, чтобы следующим героем был Итераэль, чтобы можно было собрать весь Ангирский совет в пати. Шаболды не пройдут
Разрабы специально сделали обманку на потенциальное время ожидания против ИИ. Чтобы отпугнуть новичков и они не играли в самый популярный режим хотса. Игры всё равно быстро находит
>>51425860 Что фу? Я недавно прошёл двушку, оригинал, даже не ремастер, и делаю вывод, что считать трёшку хуже двушки могут только конченные уткари. И это не про то, что двушка плохая какая-то
>>51427070 Потому что маленькая инди-студия, ничего удивительного не вижу. Мне больше интересно, почему "русская баба" звёздочками заменено - это тоже нецензурно?
Попробовал Келтузада на ротации. Пиздец он непростой. Чисто в теории, если выдавать все абилки в такойминг и попадать ими, то урон практически бесконечный. У меня такой один попадался, выдал 172к урона за 25 минут игры, делал -3 в соло, русскоязычный, кстати.
Но как же на нём тяжело, промахнулся цепью и отсосал, а эскейпов и защиты никакой. Зато какое удовольствие, когда реально что-то на нём получается.
Есть ли смысл купить его и попробовать задрочить? Или это пустая трата времени и проще просто на какой-нибудь Орфее или Кельтасе без таких усилий выдавать тот же урон?
>>51427335 Орфея милимагодевочка никто не даст тебе пожить на ней выше золота. Кел ту в зад хорош но он конриться хилом прям в ноль. Кельтас тупо проше и эфективней если мы про ранкед в квикосах в зад лучше он самодостаточен
Иногда заходишь в профили к чувакам, а там платино-даймонды из 2019-20 года, которые щас в бронзе-сере сидят. Это настолько инфляция скила случилась или что? Вы не замечали, что в бронзе щас не прям детский сад\боты, а челики че-то знают, может быть плохо исполняют, может косячат часто, но они уже не те бронзовички из прошлого.
Объясните олдфагу HotS/Ньюфагу треда, кто такой Билли хард? Я только Штыря смотрел, причем в годы альфы и релиза HotS. Билли типо лоускилл, который ведёт себя так, словно он киберспортсмен топового уровня, или он реально какой-то тащер? Это кто-то вроде Головача до перехода в верхний твич или Санчеза, он же Нагиб, из HS?
>>51428118 > Билли типо лоускилл, который ведёт себя так, словно он киберспортсмен Мемный чел с нижнего хотса с типичными повадками бронзы (сам он плавал от бронзы до голды), вроде пика бутчера и эмоционально выражающий свое горение.
>>51427335 Келтузад прикольный герой, но чем выше ты будешь апаться, тем сложнее будет его реализовать. Ты только выйдешь вперед дать цепочку, на тебя тут же вся вражеская тима сагрится, герой просто в крипа превращается. И всю оставшуюся игру ты будешь шкерится далеко в своем беклайне, боясь показаться.
Кстати, тут есть какие-нибудь неочевидные приколюхи? Как в лоле нажатием тильды переключается режим атаки с крипов на героев. Можно как-то переключить отображение никнейма на отображение названия героя, как в лоле? А то мне так сложно запомнить, все герои друг на друга похожи внешне. От Рейнора у меня вайбы вахиещё фиолетовой тёткой с длинными ушами поиграл, которая хилять умеет и пускать птицу-вард как Эш в лоле, показалась юзлесс крипом, но это мб от того, що я нуб.
>>51428454 От Рейнора вайбы Вахи, потому что Старкрафт - это буквально китайская копия вахи, откуда вырезали всё, кроме Империума, который тут Доминион, тиранидов, которые тут зерги, и эльдар, которые тут протосы. Варкрафт тоже был изначально копиркой с Вахи, только с той, что ФБ, а не 40к, а геймплейно это была копия старой Дюны. С третьим Вариком, а затем и ВоВкой вселенная обрасла лором так, что от вахи там остались только зеленые орки. А вот Старик так там и остался
>>51428981 Че за хуйню ты несешь вахашизик? Орки у него из вахи лол. Ваха буквально дженерик понапиздило из всего что было тогда популярно, она не первая вообще наху ни в чем. Еще спиздани что космические насекомые первый раз появились в вахе кек. Ебать у вахадаунов манямирок.
>>51428024 Леминг база. Но над учиться давать пркаст под ульт. Хроми хороша тем что может наносить урон всегда. Ну и все. Но они прям не мета. Ксалатат мета но сам пынемаешь не поиграть оно в бане.
>>51429475 >>51429288 Я не спорю, вайтман в миллион раз лучше сейвит одиночные цели, и в принципе надежнее, но ОНА ТАКАЯ ДУШНАЯ, за маной следи, не подставляйся, следи чттоб на всех союзниках висела хилка, а лили просто рядом бегаешь, тролишь врагов и радуешься, у вайтман такого не будет никогда
>>51429442 Зелёные орки впервые появились именно в вахе. База по Толкину - это коричневые орки. Потом оттуда они утекли в DnD и Варкрафт. >>51430166 Само собой в вахе намешано тоже много откуда. Но Ваха не выглядит копиркой Дюны, в отличие от Старкрафта.
>>51430951 Что вы тут рассказываете. Я даже не фанат вахи. Не читал книг по ней никогда, из игр играл только в Total War Warhammer и Vermintide 2, фигурки не красил никогда. Просто факт есть факты, а вы тут усираетесь своим копиумом как раз. Не знаю, что вам ваха сделала, что вы так отрицаете просто очевидные факты.
>>51431612 > мразь, которая не считает нужным фаловить пинги танков
Лол. Недавно смотрел чувака на стриме. Карта с шахтами, у противников босс слабый и его быстро задефали и было время украсть кемпы, пока вражеская команда еще с боссом расправляется. Танк пинганул на кемпы и пошел туда, часть команды поддержала. Стример на керрике стоял на другом лайне и крипов бил в это время. На кемпе в этот момент файт произошел и часть челов сдохла. На что стример сказал, что-то вроде "Вот долбаебы, опять где-то сдохли". В чатике начали иронизировать, мол, "Ха-за знаменитая битва за изю", "опять команда бомжей" и т.д. Пиздец. У челов ноль рефлексии и чувства ответственности. Они даже не понимают, почему на самом деле сидят в своем вонючем серебре и не могут вылезти оттуда.
Прошел калибровку. Дали Серебро 5, после чего сразу лузстрик и бронза 1. Я из 3 калибровочных игр выиграл 2, причем в двух был MVP, а в проигранной игре нахилил больше, чем вражеский хил, при том, что у нас разница была в 2 левела почти всю игру. Ещё и умер меньше всех.
Я, если что, из числа вернувшихся в игру, месяц качался под бустом, вспоминал механики, осваивал новых героев. Раньше был платиной, обычно где-то в середине платины болтался.
И я понимаю, что я точно не стал играть лучше за время моего отсутствия, но блядь, какая бронза. Я согласен на верхушку серебра или там низ голды, я понимаю, что я не киберкотлета, там как раз average игроки играют, но в бронзе играть просто невозможно. Это как 2к игроки в Доте. Проблема не в личном скиле этих игроков, а в том, что это как правило просто не коммуникативные гидроцефалы и асоциальный эмоционально лабильные шизофреники. Если ты просто играешь, не руинишь, то даже будучи так себе игроком ты за счёт 50% системы будешь как раз среди тех самых average игроков.
У меня что не игра, то луз до крипов. Типы идут стоять АФК линию, потому что был забанен их препикнутый герой. Пишут по КД в чат и срутся со всеми. У меня был Самуро, который за игру нанёс 17к урона, никого не убил, а после игры писал мне в личку, что если я не умею играть на герое, то не стоит его брать. Я зашёл к нему в профиль, а там брона 1, 97 уровней и 50% винркйт. Даже у меня на аккаунте 54% винрейт.
Как теперь вырываться из этого дерьма, это как переплыть реку говна без скафандра.
>>51432329 >У меня был Самуро, который за игру нанёс 17к урона, никого не убил, а после игры писал мне в личку, что если я не умею играть на герое, то не стоит его брать. чел тебе умный совет дает, личным опытом делится, цени это
>>51432173 Я в ахуе с общего чата. Мне всегда казалось, что подобный контингент только в танках. Что они в мёртвом мультике забыли? Реально заходят пьяные скуфы, чтобы за иксменов посраться. Притом это именно скуфьё гречневое судя по тому как они шутят и что пишут. >>51432314 Да, там филиал /по/раши-лесополосы
>>51432329 > Я из 3 калибровочных игр выиграл 2 - Дали Серебро 5 Это буквально то, что дают за 2\3 игр. За 3\3 дают серебро 4. Это норма.
> после чего сразу лузстрик и бронза 1. Лузстрик из пары игр? Чтобы упасть в бронзу 1 из калибровочной серебро-5 достаточно проиграть 2 игры, потому что отнимают по 500 и дают по 500.
> Раньше был платиной > И я понимаю, что я точно не стал играть лучше за время моего отсутствия, но блядь, какая бронза.
Ранги уже давно по скиллу изменились. Хай бронза - лоу сильвер сейчас это как голда раньше. Люди уже давно научились кнопки жать. Если хочешь настоящую бронзу, то тебе надо упасть до Б5. То, что ты давно не играл это только добавляет тебе вероятности падать вниз.
Я щас на сильверном акке играл против трейсы, которая в 2020 была хай платиной. Играла она паршиво, если честно, чтоб ты понимал, я ее на Минге трахал, а не она меня.
> это как правило просто не коммуникативные гидроцефалы
Если ты будешь пинговать по карте, после каких-то драк, то они более-менее в среднем слушаются. Просто 1. этим мало кто занимается 2. мало кто понимает, что нужно делать по карте. 3. Нужно это делать очень быстро, пока они не разбежались.
Если еще в чат будешь напоминать, чтобы они не шароебились в соло в лейтгейме волшебной фразой "as 5", то ты этим простым колдунством только увеличиваешь шансы на победу. Если ты не будешь эти читы писать в чат, то чисто статистически ты будешь проебывать некоторые игры, которые бы мог выиграть. Но не критично, можно и с замьюченным чатом апаться.
Всё они коммуникабельные и всё они понимают, у них просто сосредоточенность на уровне хлебушка и они быстро забываются.
> а там бронза 1, 97 уровней и 50% винркйт
50% винрейта чел попался и ты недоволен? Серьезно? А по 30% винрейта не хочешь тиммейтов? Он еще жалуется. Кстати, судя по описанию, ты и есть тот самый челик.
> Как теперь вырываться из этого дерьма Есть два пути. На большинстве керриков можно с лёгкостью выбраться из бронзы и сильвера, если у тебя есть механические навыки. Если у тебя нет таких навыков, тогда надо пикать подпивасных макрогероев вроде Леорика и сначала по макро набивать преимущество, а в лейте в разбивать кабины в файтах.
Если ты не можешь побеждать в бронзе и сильвере, то это не потому что это какая-то дыра из которой не выбраться. Просто это буквально сейчас твое место.
>>51432340 > Реально заходят пьяные скуфы Вообще то в хотсе в этом чате часто пишут нулевые аккаунты, которые ни одной игры не сыграли. Сомневаюсь, что скуфам настолько делать нечего. И кстати, про чат ноют и на реддите, т.е. в зарубежных чатиках такие же шизы оккупировали пространстов. И для этого достаточно несколькок человек.
Кто-нибудь может объяснить, почему ульта диабло занимает аккуратное и небольшое пространство под каждым героем и срабатывает спустя какое-то время, и чтобы правильно его прожать нужно расчет и удача, а ульта нового героя это три огроменных шара, раздувающихся на весь экран, от которых нереально скрыться, кидаются просто в сторону врага, и на этом все?
>>51432664 Ну пикнул ты керрика. Твой танк чаржит во врага как бык на тореадора и подыхает от фокуса. Твой хил понятия не имеет на ком он играет(как мейнер хилов я ответственно заявляю, что васяны хуже всего справляются с этой ролью) И чего твой керри сделает? Пикаешь Леорика/Зула/другого макрочелика. Тима въебывает все объективы. И вот у тебя уже нету 2/3 башен на середине игры и ничего ты своим макро плеем не вытянешь. Только господь располагает, выиграешь ты катку или нет. Более менее можно стабильно апаться только примейдом.
>>51428136 в последнее время играю через туза с пробивными патронами(есиче ульта - квадрокоптер, чтобы циферки урона крутить и чекать кусты) раньше как то получалось через PoE - билд но сейчас чет скилуха выросла у обитателей бронзы и нужно защищаться от дайверов как то...
>>51432329 Cтавь правильные цели. Для чего Ты пришел в игру? - получить удвольствие или подтвердить статус? Если первое - играй и кайфуй, если второе - собирай стак и тешь свое платиновое ЧСВ.
>>51433710 Аргументов нет, только субъективный взгляд, основаный на личном опыте.
Из опыта - полезен он только с бункером будто-бы, в остальном в замесе он спасти может себя,а не других...хп у него будто-бы немного, е-балом особо не поторгуешь. Сравнить с тем же ETC - который и броню дает и ускорить может, Стежок - хуком подтянуть.
>>51433779 >>51433779 Единственный раз когда я выиграл против Ксалатат - я был на мейне и моя команда походу тоже. На Варенике волшебник какой то был, Тиранда из станов её не выпускала, Заря всех щитами прикрывала...+на соло стоял какой то крепкий дядя.. Это пока бич ранкедов, банить без раздумий....
з.ы. шапку глянь как Салат всех режет на салат, причем тут никакого скила не надо, просто кнопочку нажать...разброс там такой что никто не уйдет
>>51433924 видимо у тебя закрепился негативный образ этого героя на основании неудачного опыта... я знаю стежка как имбу ебучую, которая переворачивает и камбэкает игры, где вроде бы уже невозможно победить...
попадешься на крюк пару раз и все гг или ульта с пожиранием, там так можно удачно прерывать касты всяких двухкнопочных...а потом почле катки сидишь и думаешь- бля да как мы это приграли....разрыв три уровня....ебаный стежок блять
>>51433947 Ебать у вас там в бронзе весело конечно. Но ты буквально можешь обойти этот кусок кала и все он ничего тебе не сделает. У него единственный контроль это бодиблок.
>>51432664 Понял-принял. Ну, буду апаться. Буду Назибо и Рагнароса брать в каждой игре, где это уместно. Самые универсальные герои на мой взгляд, которые всегда будут полезны, если ты не сливаешь сам.
>>51433637 Но ведь удовольствие в том числе и от того, чтобы расти в своём скилле и видеть этот рост наглядно в виде повышения твоего ранга.
Аффект прошел, я теперь сосредоточен и готов апаться. В любом случае, даже Б5 лучше квиков, тут люди хотя бы что-то делают, кроме нон-стоп драк на миду. Заодно гайдиков посмотрю что ли на Ютубе по героям, на которых играю, и по картам. Я, правда, сейчас переезжаю, поэтому дней на 10 выпадаю, по потом ждите мои высеры в треде,.
>>51434121 Да, я. А, ну если ты квикогосподь, то ладно. Поиграл бы на блейзе через дебаффера с другом на хиле, понял бы, что он может. А может он дохуя, в отличие от твоих двух БОЖЕСТВЕННЫХ ТАНКОВ. Хоть бы таланты почитал и дебаффы посчитал суммарные. Впрочем, раз ты от лица квикосплеера говоришь и указываешь на субъективность, простительно.
>>51434325 Причина, по которой я при всей моей любви к хилам, играю на них как на запасной роли, а не на основной, только в том, что играть с идиотами становится ещё более невыносимо. Ты их хилишь-хилишь, а они только умирают ещё больше. Иногда кажется, что плохие игроки при наличии хила только начинают ощущать себя неуязвимыми, словно алкаш после чекушки, и идут сливаться.
>>51434507 > играть с идиотами Если ты играешь с идиотами и не апаешься, то ты один из них. Потому что идиотов очень легко фармить и тем самым апаться.
>>51434827 Если ты себя любимого не причисляешь к идиотам, то игра происходит 4 идиота + 1 гигачад VS 5 идиотов. И если ты не можешь в таких выгодных условиях справиться, то ты тоже идиот.
>>51434926 > всегда будет МИНИМУМ два идиота > которые в большинстве случаев не дадут тебе шанса
Итак, в моей команде всегда два идиота. В большинстве случаев это означает, что чаще я буду проигрывать, чем выигрывать. Так. Понял. Скорее всего под фразой "в большинстве случаев" подразумевается "много больше", т.е. не просто 50.001% будем сливать из-за идиотов, а именно в БОЛЬШИНСТВЕ случаев, т.е. в 70-90% случаев мы будем сливать из-за двух идиотов в команде. Для меня это коммон сенс, так понимать слово "большинство". Получается наш винрей в срднем 100-90= или 100-70= итого диапазон 10-30%. Так. Когда винрейт такой низкий это идет однозначный процесс деранкинга. Следовательно, любой человек, играющий в ранкед хотса, из-за того, что в команде минимум два идиота, и в большинстве случаев они не дадут шанса победить —> будет спустя месяц или два - оказываться в бронзе 5. Это чисто следствие из твоих слов. Я от себя только осмелился интерпретировать фразу "в большинстве случаев". Отсюда следует, что каждый итт сидящий анон должен иметь аккаунт в бронзе 5й.
>>51434507 У меня наоборот. На хилах спокойнее играется, потому что за них проще сфокусироваться на том что конкретно я могу в игре сделать. Проще увидеть где сам не доиграл, а где реально команда долбоебов. Да, в соло вражескую тиму не разнесешь (хотя и тут всякое бывает, в режиме дракона Алекстраза может нехило накидать дамага если правильно позиционку сделать), но дать своим чудикам разнести всех - вполне. Иногда это просто наглое, лютое, прямо-таки хамское выхиливание целых столбов ХП за Вайтмейн или Алексу. Иногда это похрюкивание полиморфом и ветрами в очередного мамкиного врывателя в толпу за Светика. Ну а уж если сам красиво отыграл но катку слили - се ля ви, хули.
>>51434619 Всё никак не отпустит, что я могу на ней исполнять, а ты нет, и что твоя неправота была доказана? Ну ты ещё боевыми картинками поспамь, небось пронесёт кек.
>>51434987 Ты наверное намекаешь на то, что ты писал про гигачадов. Но ведь каждый анон, который жалуется на подкрутку, считает себя гигачадом, который достоин большего. Вот пример, этот >>51434482 постоянно рассказывает, какие у него идиоты в команде.
Кстати, а услуги по бустингу рангов почему справляются? Ведь они гигачады, которым должно минимум кидать двух идиотов, которые в большинстве случаев будут приводить к невозможности выиграть. Хм..
>>51435014 Я остановился в своём выборе на хилах и макрогероях, которые сокают опыт и пушат. Хил вытаскивает тиму из 4 дебилов и не даёт им дохнуть. Макрогерой обеспечивает постоянное преимущество за счёт разницы в опыте и давлении на линиях за счёт кемпов и не только. С этим преимуществом даже 4 дебилам становится проще выигрывать файты и пушить.
На других ролях не так, особенно на ДД. Можно быть самым крутым ДД, но какой-нибудь вражеский Дьябло, будет просто двумя кнопками тебе не давать жить, пока твой танк где-то с вражеским браузером на автоатакой сражается или дохнет под вышкой
>>51435320 Система, которая подбирает игроков ничего не знает об игроках, кроме их ранга. Игра никак не считывает тебя как гигачада или лоха, она смотрит на твой ранг и матчит с таким же рангом, а дальше ебитесь как хотите.
>>51435354 https://news.blizzard.com/en-us/article/23066828/heroes-of-the-storm-live-patch-notes-august-6-2019 > Ranked Points are now directly mapped to a player's Storm League MMR. Ранговые поинты и ммр это эквивалентные понятия. Балансишь команду по одному показателю, автоматически балансишь и по второму. В силу того, что в большинстве игр тебе как давали +200/-200, то твои показатели как игрока на поле не учитываются и не влияют на твой ммр.
Алсо, был пост на форуме от разрабов, еще до патча с привязкой ммр и ранга, где буквально говорилось, что если ты играешь хорошо, то система будет тебе матчить в команду более сильных тиммейтов и так же будет подбирать более сильных соперников.
>>51435485 Ну вот раньше был скрытый ммр, который мог расти или падать быстрее твоего фактического ранга. И на основании этого ммр - можно было подбирать более сильных игроков. Условно говоря, когда челы (мейн акки которых в платине), сидели на альтах в сильвере и имели большой винрейт, их ммр мог быть выше, чем в среденем у игроков из сильвера. Тогда таких людей матчили вместе и против друг друга.
Сейчас такую технологию уже не реализуешь в силу привязки ранга и ммр.
Я вспоминаю овервотч, где меня, к примеру, во время калибровочных матчей часто кидало на ранги повыше, как будто бы проверяя, справлюсь я или нет. Условно у меня была платина, а меня кидало к даймондам несколько игр. Если я их выигрывал, то меня продолжало кидать к даймондам. И потом меня самого откалибровывало повыше, чем я был раньше.
Решил я таки попробовать поиграть на Тиранде и Алекстразе - ну говно говной чесслово, они даже себя захилить не могут, когда их фокусят. ладно еще Алекстраза может вытащмть с того света, но тиранда лютая помойка, лили ей за глаза в рот дает
>>51435611 Просто раньше, я уже даже забыл когда, была нормальная классовая система и Тиранда была саппорт (чем она, собственно, и является). Это потом ебаньки всё сломали и придумали рубаку ближнего боя, рубаку дальнего боя и прочую хуйню
>>51435611 Я помню давно в дискордике по хотсу один мастер, мейнер тиранды и алекстразы, рассказывал про этих героев и показывал крутые мувики из его игр. Я не помню че у него за ник был, ассоциации - midnight, чё-то такое, он еще с хлопакой в пати играл. И записи его выступления даже выкладывали где-то на ютубе, но я хз как их найти.
Он там на этих героях просто гасил оппов. На Тиранде я точно помню он брал мувспид с кушки и Дарнасийский лук. За счет мувспида он мог не бояться агрессивно играть и настакивать автоатаки. Но это еще до недавней переработки было.
На Алекстразе он, естественно, в ешку качался и ульт брал полет, который он часто использовал как глобал кнопку. Плюс он Дешку по кд прожимал и пушил линии.
>>51435611 Тиранда это контроль, дамаг, разведка. В дополнении к хилу. Прыгнуть насовать, станов и сов у нее хватит хилок, чтобы удержать своего. Фокус она вполне себе держит засчет двух хилок и возможности взять талант на 3 левеле. Лили тоже агрессивно может играть. Но ее цель это тогровать ебалом больше. А Тиранды - ебальники отрывать.
>>51435611 >лилиплеер пытается вылезти из нужника >не может Ну как бы да, самоочевидно. На вашем суперило и тиранда плохой герой, и блейз. Конечно она не сможет себя выхилить. Зато лили прямо сейчас как дракона спустит, как хилку кинет и даже на полхп не подхилит лол. Топовый герой брынзовой лиги. >>51435623 >тиранда саппорт Прочитай с чего кд режется на хиле и внезапно чего-то поменяется может быть, понимание там появится. Про эверластинг я и говорить не буду.
>>51435485 Смотри у тебя есть обшая средняя стата по рангу, а тут чел больше попадает, больше сокает, больше убивает и все это вместе. Тебя в твинки запишет после первых 5 игр и играть будешь с такимиже. Это прям уже пиздецине новая практика.
>>51435623 Нормальная классификация (правда, саппортов я бы удалил, всех героев можно раскидать по другим ролям). >Тиранда была саппорт Просто реворк Тиранды оказался говном. Ей на роль трейта ГОРАЗДО лучше подходит хилка на 4. А метку лучше засунуть в лейтовые таланты, с большим кулдауном и -35 армора.
>>51436870 Иногда детей сажаю играть, когда нужно срочно свалить, чтобы ЛП потом не отыгрывать.
Один раз пришлось убежать срочно, а вместо себя посадил дочку 6 лет на Тиранде отыгрывать.
Прихожу а она плачет, играет но плачет - меахнику героя не понимает и расстраивается, что убивают.
Говорю: "ладно че, не расстравивайся - главное ЛП не дали", а про себя такой думаю "ну что ЛС-ница, это тебе не в 99 ночей две кнопки тыкать на етелфоне.."
>>51436931 >а вместо себя посадил дочку 6 лет Ты псих, блядь. Тут взрослые-то люди с катушек слетают от нагрузок на менталку. >Прихожу а она плачет Оставь её в покое, изверг.
>>51435623 Зачем они это сломали? Отличная была система. Были ДД, которые вносят урон, были танки, которые наводят грязь и принимают на лицо, были саппорты, которые помогают команде, а ещё были специалисты, которые пушат линии, играют в макро, но и лицо сломать могут.
>>51436956 >нормальные Здорово, раб, целуй сапоги. Побольше твоего годков будет, пиздюк. >нормальные люди просто Просто что? А что они непросто? Про пунктуацию кстати не забудь сходить у училки спросить, нешкольник. Ещё безграмотная вша со словами-паразитами мне тут пояснять будет за речевые обороты и норму. Хтьху.
>>51437252 Иронично, учитывая, что ты высрался по поводу слова исполнил, но высрался на соломенное чучело школьника, ещё и сам проявив черты школьника-инфантила, конкретней - безграмотность и преклонение перед авторитетами, будь то возраст или какая-то мифическая норма, и обосравшись в обоих случаях. Или это ритуал самоунижения был?
>>51437115 Я вот щас распробовал. Не универсальная, как Регар или Светка, но в тимфайтах может вытащить, если по кнопкам попадать. Ещё и на метёлке летает и ляхами светит
На всякий случай оставлю этот вкусненький гайдик тут, на случай, когда вы устанете от душных каток на душных хилах, и захотите какого-нибудь релакса и кайфа
А в чем прикол таких гибридных билдов у персонажей? Тут тебе и таланты на дэшку, и на кушку, и на вэшку
Разве при билдостроении не выгоднее всё выстраивать вокруг одной конкретной абилки, выкрутив её на максимум и выжав из неё все профиты, чем распыляться на кучу разных талантов в разных абилках, сделав их все средненькими. Это выглядит как ни рыба ни мясо
Я вот на лили играл помнится или исключительно через змею + ульта на змею, или исключительно через отвар + ульта на отвар
>>51438461 Потому что эти таланты дополняют друг друга закрывая ее слабые места, это не "ни рыба ни мясо" это скорее как конструктор который ты складываяешь используя разные детали, собирая нечто плюс-минус рабочее, если все качатб в змейку то персонаж становится слишком плоским в своих возможностях. а так у тебя и дешка рабочая становится, и змейка сильная и отвар сверху. Это все вместе начинает работать как единый орекстр, вместо обычного прожатия змейки и все
>>51438384 На 7 не клинз? Ну ясно, pure лили-мейнер составлял билд. А так, через пассику вроде челики играли ок. >>51438461 Это не гибридный билд. На 13 и 16 нет выбора в пассивку, поэтому пикается по ситуации. На 7 только один вариант это клинз.
>>51438486 >На 7 не клинз? так и знал, что будут придератся именно по этому таланту. Дело в том, что клинз не работает в синергии с ногами, там кд 30 секунд, а отхил скромный очень, а так как я в курсе, что лили слабо хилит, мой интерес в том, чтобы брать все на ускорение отката ее способностей + хил, дабы повысить шанс выживаемости союзника, и на 16 под бустом дракончика тикающий хил от таланта на 7 становится мега имбой + ну и на завершение клнз мне не нравится поскольку душный талант и нужно в тайминг его давать, а не кидать на похуях
>>51438537 Главное спамь по кд кьюшку, когда прокачаешь ножки на первых двух лвлах, и иногда старайся подставляться под урон, чтобы активировать ножки, ибо там бонусов много +мана + откат способностей + усиление хилки от таланта на 7 лвле, очень полезный навык
>>51438384 Чет хуйня. Третьим талантом ветерки по трем целям. Ульту дракона. А вместо дракончиков, замедло с ветерков и усиление кухана(тут по ситуации на 33% или по двум). Пассивка на 20 выглядит норм но только если брать хилящую ульту, а так грейд дракона.
>>51438609 Хуже советника не придумаешь. Ульту дракончиеп блть. А на диве ты ракетки берешь, вместо прыжка? >>51438631 Змейка дает выживаемость по цели которую фокусят враги в моменте, а двойной отхил часто летит в молоко на чела у которого и так много хп
>>51438637 Лили надо играть агрессивно, раз уж в дшку билдишься, а то смысл тогда от отдного кухана который будет быстрее откатывать, проще тогда через ку билдиться. Водяной Дракон точно так же экономит хп команды, когда ты его во вражеский дайв запускаешь или поддерживаешь свой. Дркончик вообще хуйня бесполезная. Замедло от ветерка на 30% больше даст, пушо позволит цели фокуса уйти.
>>51438637 Лол чел тебе не дадут подержать кувшин больше 2 сек вообще никогда. Только если в квики играть. У тебя буквально етс/джоана/мурадин/малг в анус/ануб есть всегда.
>>51438681 Ну ладно, признаю, >так что двойной чай с ускоренными откатами от пиздюлей и тебя хилит и другого челикса profit эта часть звучит интересно, так что даже попробую поиграть так. Но на ульту дракончика никогда не соглашусь, ноль дамага, легкое замедло, толку нет, даже кувшин работающий 2 секунды больше импакта внесет
Какая же Минга кайфовая, почему я раньше не играл на ней? Особенно в таком билде и на 20 лвл. Любой дурачок, который в соло вышел на линию будет пододвинут и аннигилирован.
Без минги вы можете убить героя, выиграть файт, но оставшиеся 4-5 героев задефаются и у них будет шанс на камбек. А с Мингой ни один чепушила не уйдет. Все будут пододвинуты и аннигилированы. А потом в кору.
>>51439203 Ахаха, нейронкодебил поясняет за правила. Кстати я не обособил, ага, торопился посрать на турбораба. А теперь поясни-ка, схуяль "со словами-паразитами" обособлять.
>>51437805 Не знаю, лично я хотс забросил. Герой вышел во всех отношениях ужасным - пейтувин, тонна багов, и что самое ужасное - ни одна из её кнопок нормально не работает.
>>51439806 >>51439865 Самое обидное, что на реддите халата сожрали и даже особо не поморщились. Я прекрасно понимаю, почему люди боятся шитштормить, но уж лучше никакой поддержки, чем такая дерьмовая.
>>51440446 Китайский аналог поговорки «Всё, что ни делается, — всё к лучшему» — это идиома 塞翁失马 (sài wēng shī mǎ)
У этой фразы есть поучительная легенда. Жил на границе старик по имени Сай Вэн, у которого однажды сбежала лошадь. Соседи стали утешать его, говоря: «Кто знает? Может быть, это скрытое благословение!» Спустя несколько месяцев лошадь вернулась вместе с табуном чужих лошадей. Вскоре сын старика, катаясь на новой лошади, сломал ногу. Соседи снова заговорили о везении, но старик был уверен, что это могло быть и не к добру. И действительно: вскоре началась война, всех мужчин призвали на фронт, а сына Сай Вэна из-за травмы не взяли — это спасло ему жизнь.
Охуеть, а как ребяток воспитывать? Во пусибойство >if extreme mid-game griefing is detected (such as chain-feeding or bulk-selling items) a special surrender vote pops up for the affected team (the offender and their premade group cannot vote) If the vote passes, the match ends immediately. The offending player is penalized/banned, their team loses no LP/MMR, and the enemy team is awarded a standard win.
>>51440694 Так я же про другое писал. Про то, что Варкрафт спизжен с Вахи ФБ, а Старкрафт с Вахи 40к. Но вообще, он правильно пишет, что Ваха с Дюны спизжена. Только правда тут глубже, в том, что весь sci-fi вырос из Дюны, точно также как всё фэнтези выросло из Властелина Колец.
И это нормально. Я не знаю, что вы тут на меня накинулись за мои слова. Так работает вообще вся культура. Даже Пушкин не оригинален, он кусками пиздил произведения у французов, которых читал сам, и которые сейчас мало кому, кроме филологов, известны. Он от этого не теряет самобытности и гениальности.
>>51441771 База, такой хуйни в хотсе сильно не хватает. В первые два дня 98% плеербазы будет забанено и поделом, с остальными как-то можно будет играть хотя бы
Как называется эта хуйня, кроме как подкрутка? Просто в какой-то момент попадаются челы с одинаковыми портретами, не в пати, и ебут как не в себя, разогнуться нельзя. Это разраб ботов сильных подручивает или сами заходят пофанится? Играют командой, слаженно, скиллами попадают, убить их нереально. Не в первый раз такая хуйня
>>51442827 > не в пати, и ебут как не в себя, разогнуться нельзя Буквально сегодня была игра, у нас фул рандомы, а у них фул пати. Мы просто ходили за Гаррошем и жали кнопки в его контроль и в хламину разъебали "координированную" фулку. Тоже мне достижение "играть командой, слаженно".
>>51443043 Пати пати рознь. Есть подпивасы, которые раз в неделю заходят, а есть пацаны, которые играют на победу. Твой частный пример ничего не доказывает.
>>51443167 Те, которые играют на победу, поднимаются до своего максимума и дальше уже ничего не могут сделать. Единственный выход постоянно побеждать это регать свежие акки и начинать по новой смурфовать.
>>51443428 >всегда будут играть лучше людей того же уровня Вот именно этого необходимо избегать всеми силами. Пати должно считаться за несправедливое преимущество, и против них должно кидать заведомо более сильных оппов.
Близзы, впрочем, давным-давно вводили правило в ранкедах, что ММР пати считается не по среднему, а по наивысшему показателю, но хз, работает ли оно сейчас.
>>51443428 > Игроки, которые могут координировать свои действия в войсе всегда будут играть лучше людей того же уровня, но солокушников.
Уже обсуждали в прошлом треде.
Координированная сера, остается серой. Т.е. принимает точно такие же пососные решения, как и в соло игре и сливают матчи. И их индивидуальное исполнение не становится лучше.
Координированная пати состоит из разношерстых людей, одни из которых командуют, а другие подчиняются. Те, кто подчиняются - превращаются в оловянных солдатиков, которые неспособны на самостоятельный анализ и принятие решений.
Слова крайне невыгодный способ передачи информации. Нет ничего лучше прямой сенсорной информации, в данном случае зрения. Пока чел будет пытаться связать слова, чтобы что-то скомандовать - ситуация на поле уже много раз поменяется. А приверженность старому приказу останется, что создает много недопонимания и социальных конфликтов в последствии. Я помню Сталк ебал kotJ посреди матча, когда они играли в команде, потому что тот какую-то дичь делал. Никто не хочет, чтобы тебя отчитывали Другими словами - коммуникация посредством рта - дерьмо. И я напоминаю, что оловянные солдатики очень упоротые, они будут слушать и исполнять словесный указ, даже когда ситуация на поле уже изменилась, но никто не дал новый указ.
Проблема коммуникаии касается даже киберкотлет. Посмотри сколько ошибок делают люди в матчах и треньках. Когда там какие-то сложные вывернутые тактики говорят в процессе - очень часто все идет иначе. В итоге все сваливается в простые колы - го этого фокусим, го ротируемся туда, го на кемп. Т.е. всё сводится к обыкновенным пингам, только голосом.
Анон выше верно заметил, что в ГМЛ без войса обходятся и играют вполне координировано, потому что все просто от танка отыгрывают и реагируют по ситуации +\- одинаково.
Собстенно одно из отличий металлических рангов от даймонд+ - это умение собираться командой и двигаться единым организмом. В то время как челики с нижнего хотса думают, что надо как-то соло керить. В итоге появляются кулстори от дд-хилов, что танк бомж, куда-то влетает и дохнет. А у танка кулстори, что я влетел в таргет, а никто не зафолловил. И дурачки не понимают, что это две стороны одной монеты. Твой танк отъехал, потому что ты его не поддержал и не следил за его перемещениями. Твой дд тебя не зафолловил, потому что ты не убедился, что он рядом и пойдет с тобой.
Ты можешь объективно крайне хреново исполнять в игре индивидуально, но если ты просто начнешь играть от команды\танка, то ты уже только поэтому будешь выигрывать больше, чем проигрывать. Но всем похуй, каждый считает себя главным героем в лобби, а остальные это просто бомжи на массовке.
Даже Крис когда в серебре золоте апался - он за танком ходил гуськом. Он даже мог сказать, что мы щас делаем какую-то дичь, но все равно шел с командой. И оказывается, твой танк вполне себе норм и не дохнет по кд, если ты просто будешь следить за ним и фолловить его, а не ебланить где-то в стороне. И вот она, координированная игра, без войса.
>>51443461 Ебать ты шизик омеган... Невыгодный способ, связать слова... В голосину с омежки конечно. В войс чат говорят то что ты не можешь видить. Никто нахуй не командует в микро еблана кусок. Пиздец у тебя там маня мирок.
>>51443461 Охуительные истории. Вместо того, чтобы сразу разделить роли, кто пойдет брать кемп перед обжективом, кто в этот момент сокать экспу. Где стоять в засаде на врага, он предлагает, сука, пингать или, еще хуже, писать.
>>51443556 Нет, он прав. Когда близзы запилили войс, в ранкедах им пользовались... первые две недели. Сейчас в войсе сидят разве что термоядерные социобляди в пятерках, даже в ГМЛ игнорируют эту функцию, потому что трата внимания и концентрации на войс окупается недостаточно. >>51443569 Компетентные тиммейты и так хорошо понимают свои обязанности. А пивозаврам что-то пояснять смысла нет, те же бустеры редко общаются в чате, дабы заказчик не словил мут/бан.
>>51443307 А говорят, что у Гулдана нет норм ульт кроме фира. На том же Icy Veins пишут, что никогда и ни при каких условиях его не нужно брать. Так вот тут чел показывает, как можно пушить с ним и заебывать противников
>>51443461 В плане захвата кэмпов согласен что пинги нормальная тема, там и без слов все понятно. Но в файтах координация голосом будет эффективней, там всякие анимации спелов можно и не заметить пинг.
>>51443598 Какая нахуй концентрация? Им не пользуются потому что pick SVETIC. Французы и немцы тудаже большенсво людей знает англ на уройне геймеского и говорить не способны.
>>51443751 >что никогда и ни при каких условиях его не нужно брать Потому что дождик противоречит роли героя. Весь скиллсет Гулдана про выкашивание толп, а тут - антиренжовая ульта в чистом виде. >>51443793 Да американцы (сужу по стримам) тоже в рот ебали войс.
>>51443569 > сразу разделить роли Лол, мышление вечного металла. Никакого разделения ролей нет. Все происходит индивидуально по стиуации, особенно если это уже не лейнинг стадия. Чем выше ты играешь, тем меньше четких правил и больше творчества. Это в голде если кто-то не исполняет выдуманную ими же роль, то челики сразу афк становятся, потому что НИПОПРАВИЛАМ. В итоге вся игра сводится к поиску ошибок у оппонентов и их реализацию, потому что все остальные задачи и так эффективно выполняются членами команды.
>>51444552 Боже какую же шизу ты несешь. Это в голдянке и ниже у тебя полна тима импровизеров ебаных уровня регара который пошел соло харду заберат во время обжектива или сильваны которая поперлась брать изей когда вся команда на другой сторе карты а перед ней форт. На мастере ты всегда знаешь что будет делать твоя тима и когда какой кемп блять забирать будут
>>51444765 > На мастере ты всегда знаешь что будет делать твоя тима и когда какой кемп блять забирать будут На мастере челы делают все максимально эффективно, потому что иных вариантов двигаться по карте как будто бы и нет, а не потому что они следуют ЗАРАНЕЕ выученным правилам и распределением ролей. Лол. Эти перемещения не генерализуются, а уникальны и зависят от контекста.
Ты разницу понимаешь, между выбором действия в моменте по ситуации (творчество) и заранее спланированным (правило)? Это в голде каждый первый пытается найти правило, по которому вся игра будет складываться и когда всё идет не так т.е. в большинстве случаев, начинается тильт. В итоге 5 человек и у каждого своя картина игры, как оно "должно быть". В то время как в хай лобби принимают решения на месте, а не создают коней в вакууме.
Отсюда, когда чел начинает смурфовать, он легко подстраивается под то, что происходит в голде, несмотря на то, что он видал команды и получше. В то время же сама голда крайне ригидна и совершенно не умеет отказываться от своих представлений о том, "как должно быть" и остается сидеть на своем ранге.
>>51444882 Так чел мастера тоже следуют заранее выученым правилам и они одни метовые тоесть. А вот в голде у каждого свой манямирок и поэтому там игры намного разнообразней и тебе не нужно подстраиваться под голду ты просто заходишь и ебешь и спустя 10 побед подряд тебя кидает в смурф лобби уровня даймонда. Потому что сейчас много вернувшихся на хайпе.
Ух бля зашел поиграть и прямо сразу получил напоминание почему дропнул эту парашу Сдох на храмах вместе с хилом, сидим ресаемся Карта в целом еще не потрачена, кипы стоят (отдельный вопрос почему мы не пошли пушить с боссом которого спиздили за две минуты до этого и который в результате нихуя не сделал) Начинается нижний храм, хил ресается, мне еще секунд семь до реса Три ассассинодебила влетают в уже окопавшихся врагов, начинают отлетать, подоспевший хил пытается их вытащить но тоже сосет, я тупо не успеваю к замесу и ухожу фармить крипов До конца игры тимапидары вместо игры флеймят меня потому что я не пришел на замес помирать как дебил, а я блять физически не успевал Вот и хули тут делать нужно было? Просто сдохнуть чтобы морально не просаживать тиму? А на каком курсе университета смурфов учать читать и предугадывать мысли поехавших? Может у них сильнее бы пригорело если бы я сдох после замеса вместо того чтобы крипов бить пока они ресаются?
>>51442827 >Это разраб ботов сильных подручивает Не знаю как в ранкеде, а в квикосах и арамах 100% присутствуют боты, хз официальные или просто челы фармят так но блять иногда просто видно что чел ходит как бот, сдает абилки как бот (помню был гулдан со сбитым прицелом, весь матч натурально промахивался абилками и всегда на одинаковый угол), например ультуют по кд пусть хоть бы и в толпу крипов вообще без противников. И если такие боты у тебя в команде то тебе пиздец, а если у врага то изи катка.
>>51441771 >The offending player is penalized/banned, their team loses no LP/MMR, and the enemy team is awarded a standard win. Протыки на пачке из трёх-четырёх тел, без сапорта, просто кикают сыча, на хилошлюхе, чтобы не просрать рмм и идти дальше сливаться об калитки. База нахуй, ещё бы героя с мапхаком за донат добавили.
>>51446754 Ну баланс. С одной стороны два танка, с другой ноль. В среднем у каждого по танку. Учитывая что у мяса весь сустейн это прохил по метке, это пиздец какой разумистукий пик брать его под абу. А у врага еще и Жанна с Лилей до кучи...
>>51446947 Ты че прикалываешься? Там Фри лилишка. Даешь корни, замедляешь. Ириль прыгает на D+E, а остальные к этому моменту уже подбегут. Тем более файт все равно начался.
>>51446982 Ирель подойдет в лучшем случае секунды через 3. И ваншотать лилятину нечем. Ошибка была, когда Артас не сел на флангующего Гарроша, на это и правда можно было бомбануть.
>>51447049 > секунды через 3 Лилишка уже не уйдет из под Артаса. Файт все равно начался, только так Лили уже убежала в свой беклайн и теперь надо за ней нырять (там потом синдра полетела).
Или вот недавно еще была ситуация, когда танк пошел на кемп, а команда была относительно далеко. Тем не менее все успели прибежать в файт, даже Гаррош с Гулданом: один на боте, другой на топе был. Кахира 6 секунд бежала, когда ETC уже словил контроль и ввязался в драку.
Кстати, замечу, что команда зафолловила танка без пингов и войса
Ты как челик из прошлого треда, который на видос с Утером неиронично спросил, а что нужно было сделать.
>>51447063 >Лилишка уже не уйдет из под Артаса. Что такое единичка Гарроша? Что такое таймлуп? (не удивлюсь, если он двойной)
А вообще, все зависит от того, взял ли Артас спеллшилд. Если нет - я бы и сам хуй полез в это пекло, опасаясь, что ебнут 1вс4. Если да - я бы на Ли Ли сел, но максимально аккуратно, зная о потенциальном швыре.
>>51447070 Перемотка под медива... Пиздец ты сыкло у тебя 2 хила с ультами. Ана просто нажмет ульт и тебя некому убивать ибо артанис внизу. Пизда как же вы ссытесь гароша.
>>51447191 >Перемотка под медива... Он на боте, какая разница? >Пиздец ты сыкло у тебя 2 хила с ультами. Мне нахуя напрягать хилов на дорогие ульты? Оно того не стоит. >Пизда как же вы ссытесь гароша. Так он поломанные три топора взял и до 20 дожил. Офк ссусь, это до сих пор сильнейший танк в игре.
>>51447206 Пиздец ты 10 ICQ нахуя хроми брать перемотку если у врагов медив? Про засолку ультов прям лютая база в след игре нажмешь хули. >>51447222 И этот прав.
>>51447233 >Пиздец ты 10 ICQ нахуя хроми брать перемотку если у врагов медив? Лужа такая же неэффективная, т.к. можно вытянуть порталом. Какая разница? >Про засолку ультов прям лютая база Без спеллшилда лезть на Ли Ли - грубейшая ошибка. Гаррош нажимает швыр, туда моментально идет луп, под луп идет въебиврога. И тут Штырь горит либо на сдыхание 1вс4, либо на проеб ценнейшего апнутого анцестрала.
>>51447260 Кек ебать у тебя там насрано. 1 вс 4 ирель под мс уже зарядженная подбежит раньше чем тебе перекинут просто сядет на хроми и нет хроми в игре. Насколько нужно быть тупым чтобы вообще нахуй не брать в расчет свою команду?
>>51447287 >Насколько нужно быть тупым чтобы вообще нахуй не брать в расчет свою команду? >1 вс 4 ирель под мс уже зарядженная подбежит раньше Через 6 секунд, судя по вебм. Похоже, вовсе не я тупой.
>>51447311 >ирель идет в обход Чтобы дойти до развилки, ей потребовалось 3 секунды. Чтобы добраться до гипотетически швырнутого Артаса, ей бы потребовалось минимум 3 секунды. Всё, бля, не пиши мне больше.
>>51447317 Ебать у тебя там манямирок. Посмотри еще раз вебм и посмотри в кукую команду закинул гаррош артеса если ты так уж любишь анализировать видосик овощебаза.
>>51447335 Я основываюсь на предположении, что Гаррош немедленно реагирует на агрессию в сторону Ли Ли. Более того, Артас мог бы быть закинут в живую изгородь и намертво забодиблочен.
>>51447773 >тоесть противники все будут делать как надо Я тебя правильно понял - Штырь бомбанул, что Артас не пошел на необоснованный риск? >игрель будет оббегать С оббеганием это бы заняло суммарно не 6, а 9-10 секунд. >и посмотри в кукую команду закинул гаррош артеса Да, потому что рядом с Артасом наконец-то появились его тиммейты.
>>51447973 Пиздец ты шизик гарош который сделал круг почета кинул артаса в его команду потому что рядом с ним были союзники.... В голосяру пиздец какойже ты тупой я в ахуе. Гарош буквально облизал обоих хилов и такой над откинуть артеса и вот этого гароша ты ссышь? Необоснованый риск пизда ты сыкло ебаное.
>>51448328 Ору ты еблан или это тролинг тупостью? Буквально обсуждаем почему артес такой тупой как же враги снесли... >>51448444 Та так и есть вангую еслиб артес ворвался гарош все равно пошол бы делать круг почету у него нет цели есть только путь.
>>51448290 Ништяк, как раз 15к голды скопилось, думал купить зула но попридержу финансы До 4 лвла ее докачал в араме и перестала выпадать, сука не могу когда висит герой без 5 лвла
>>51449608 Фокусить надо того кто высунулся в хуевую позицию, а не того кого тебе хочется >>51449625 вот этот прав, ну похиляет моралес сколько-то, у нее столба не шибко много хватит, а потом будет пукать автоатакой
Наконец-то я понял, что делать с мификами
Аноним24/10/26 Суб 04:20:36№51451088329
Целый год они меня изводили своей уебищностью, и тем удивительнее, что пикрилу я не уделил должного внимания. Уборщик (видимо, случайно) смог сделать единственный мифик без говна: - Это талант. Ни один мифик не является универсальным, поэтому им место в талантах. - Не нужно арамиться и срать кнопкой по кулдауну. Нажал ульту и идешь себе макриться (ничего не изменилось). - Этот мифик вознаграждает личный скилл настолько, насколько вообще возможно. Не как ебаная казнь Малтаэля, которая вознаграждает командный скилл.
Следуя такой логике, можно сделать кучу прекрасных мификов, привязав их к ультам. Уже есть идеи для Керриган, Тиранды, Кахиры, Вайтмейн и Дэзвинга.
Раз тут бати Рагнароса в треде, дайте советов молодому (в душе) мейнеру Рагны.
Есть ли реально хоть какой-то смысл хоть в каких-то ситуациях брать ульту-молоток? В условиях, что мы не в премейде на 5 рыл, где будет идея комбить его с контролем.
Через что качаетесь? Я всегда через q качаюсь, если же против меня есть сильные прокастеры, а тима противников преимущественно из ренжей, то качаюсь через метеор, но то ли я олень, то ли так и должно быть, но при прокачка через метеор до таланта на его взрыв в конце пути как будто сильно прочедаю по урону, потом вырываюсь в топ 3 на карте. Через E качаться не люблю, хотя Icy Veins рекомендуют именно этот билд, как универсальный.
Что брать на 20? Второй заряд на волну лавы и ускорение крипов как будто самый сок. Усиление D с уменьшением кулдауном при применении на разбитых фортах выглядит скорее как агрессивный и очень ситуативный вариант. Айсблок с хилом на 1,5к тоже очень вкусно, но не всегда понятно, когда он нужен, только если тебя прямо фокусят или есть какой-нибудь Кельтас с пиробластом или нечто подобное, что надо доджить
И какие контрпики против Рагны? Кто его трахает? Мне в целом кажется, что он настолько универсальный и гибкий в прокачке, играет в макро, что нет у него контрпиков.
>>51452029 Бляяяя не усложняй. Твое рагнаросье дело это срать ультой по КД и садиться в форт чтобы отпушить босса/обжектив. Все нахуй. Билды блядь какие-то придумал, я ебал вообще. Угомонись.
>>51452029 > Есть ли реально хоть какой-то смысл хоть в каких-то ситуациях брать ульту-молоток? Фига себе у тебя вопросы? Я бы сформулировал так: Есть ли смысл вообще брать подливу кроме браксиса, когда у тебя вторая ульта это кнопка в прокаст для убийства сквишей соло.
>>51452048 Я же солировать хочу, чтобы вообще разъеб был. И экспы насокал как пылесос, и лицо мог разбить 1 на 1 кому угодно и не фидил. Я выбрал его как героя для задрачивания. Второй на очереди у меня Смертокрыл, но он контрпикается куда проще. >>51452068 Подлива пушит линии без твоего присутствия и собирает опыт. Молоток не такой уж пиздатый ульт в целом, потому что урона там ещё меньше, чем у пиробласта, но при этом попасть им сложнее. >>51452133 Да я такими темпами и бафф Джайны могу дождаться
>>51452029 На картах в две линии и башнях рока не имеет смысла брать волну. Качаешься через метеорит. Стазис полезный, чтобы пережить ульту, но улучшение ульты лучше. Дшка это талант говна
>>51452111 >>51452223 С кем я сижу в треде пздц. Одни подливу на рагнароссе считают хорошей ультой. Другой на артасе боится гарроша и поэтому не заходит в лили перед носом. Еще одни фанатеют от лили.
У тебя на рагнаросе на 16 уровне в ебилде прокаст с несколькими тычками дает от 3к до 3.5к урона У андуина на этом уровне 3121хп И вы обсуждаете подливу, которая контрится любым макрогероем.
>>51452442 При условии что чел постоит 6 секунд на месте кек. >>51452431 Пизда что за перекличка овощей сегодня. Молоток он на рагне берет как там в бронзе?
>>51452337 Да, я тоже уже понял, что на картах в две линии либо лучше не брать Рагнароса, либо качаться не через волну >>51452338 Пиробласт прилетает по нажатию на таргет, а молоток прилетает с задержкой и по очень ограниченной области. Стан вообще проходит на пятачке, от которого можно увернуться, если просто в сторону отойти. Молоток не плохой ульт, но он ситуативный, в то время как волна всегда будет полезной. В этом её плюс. Её не законтрить, от неё не увернуться, велью от неё будет просто всегда. Линии двигаются, опыт сокается. Даже если это донный Рагна 0/10, он все равно будет полезен за счёт волны. Волна - это стабильность по велью. >>51452442 Учитывай, что это мишень, которая на месте стоит. Не хилится, не бегает, не уворачивается. Но за цифры спасибо, попробую ебилд. И спасибо всё равно за такой маркетинг ульты с молотком, я буду брать и пробовать теперь. Вопрос только в том, в каких случаях ебилд актуален. Когда много мили у врагов, то через Q эффективнее качаться, против ренжей метеорит топ. Плюс е-шки в том, что её можно на тиммейтов кидать, но тут нужен хороший танк или брузер, который будет сильно дайвить с поддержкой от тебя и саппорта.
>>51452485>>51452534 > мишень, которая на месте стоит > При условии что чел постоит 6 секунд на месте А чего ему не стоять на месте под замедлом от двойной ешки и твоим мувспидом от этой же ешке + станом от ульты? А?
>>51452029 А мне не понравился рагнарос, он как будто бы не выполняет обязанности рубаки, в файтах не стоит во фронтлейне как какой-нибудь империй или артанис, а сзади трется и спелами накидывает, выживаемости нет, ескейпов нет, не рубака в второй кельтас
>>51452630 Так в этом и смысл. У тебя либо ловить на лицо герой, но который не бурстит, либо ты бурстишь в таргет и убиваешь, но не можешь танчить. Блейз, кстати, наиболее ущербный брузер для солоQ, потому что без команды ты никого не сможешь убить, зато ловить на лицо он умеет да.
>>51452636 не понимаю какой шиз стал форсить блейза как брузера, я всегда им как танком играю, полтому что он и есть танк, у него БУНКЕР ДАЖЕ ЕСТЬ, какой то шиз зафорсил и все рады повторять за ним
>>51452550 Твой мивспид дохуя замедляет? И беков у героев в принципе несушествует. Сейвов тоже. При этом мусорные 3к урона. В голосяру ты хоть подумал прежде чем высраться?
>>51452684 > Твой мивспид дохуя замедляет? Если все герои двигаются со скоростью 100%, а у тебя 125%, то прикинь, они для тебя замедленные. А если все герои двигаются 60%, а ты 125%, то они в 2 раза замедлены по отношению к тебе. Они не убегут от тебя и попасть ультом не будет проблемой.
> И беков у героев в принципе несушествует. Сейвов тоже. Мне нужно учить тебя таймингам? Или ты как лох запрыгиваешь на рандоме, авось прокати?
Ну бери подливу дурачок. Будешь раз в 120 сек клирить 2 пачки, если поумнее, если глупее, то одну. Вот это валуе! Может до платины сработает. Дальше будешь сосать с винрейтом 50%, потому что никакого импакта твой герой больше выдать не сможет.
>>51452725 Эти бронзовые истории. Никто нахуй не берет молот если ты хочешь убивать ты просто не береш рагну и все. С шизы что мс это замедление кекнул. Я блять уверен что ты два наху молота отдал в манекен чтобы нанести 3к за 6 секунд. Ответь мне на вопрос нахуя ты вообще берешь рагну если не пушить? Вот почему тебе не взять нормального героя вместо рагны с молотом? Нахуй ты пацанам катки руинешь? овощ ебаный.
>>51452534 > Пиробласт прилетает по нажатию на таргет, а молоток прилетает с задержкой и по очень ограниченной области. Стан вообще проходит на пятачке, от которого можно увернуться, если просто в сторону отойти Скилл ищью > Молоток не плохой ульт, но он ситуативный, в то время как волна всегда будет полезной Выше только что об этом говорили. . В этом её плюс. > Её не законтрить, от неё не увернуться, велью от неё будет просто всегда. Контрится тем, что в тимфайтах у врага пять ультимейтов, а у вас- четыре > Линии двигаются На имморталах они двигаются или на Браксисе? > опыт сокается После 13 лвла важнее делать килы, чем собирать опыт с крипов
>>51452926 >На имморталах они двигаются или на Браксисе? А нахуй ты его пикал? >После 13 лвла важнее делать килы, чем собирать опыт с крипов Давай знаток хуев сколько дают за килл и сколько дают за 2 пачки что рагна с ульты снесет. Пиздец у тебя манямирок там.
>>51452223 > Я же солировать хочу, чтобы вообще разъеб был. И экспы насокал как пылесос, и лицо мог разбить 1 на 1 кому угодно Ну с волной то ты точно 1 на 1 лицо разобьешь, ага.
>>51452630 Суть Рагнароса в том, что он на мета уровне меняет игры. Может бурстануть с молотка, выдать стан и сделать соло килл. Не даёт пушить. Пушит сам. Сокает экспу лучше всех героев в игре, кроме, разве что, викингов. При этом за счёт самоотхила и вариативной выживаемости из талантов может на лицо принять. Спокойно любые кемпы забирает. Он лучше всего отражает в себе старую классификацию героев, а конкретно класс "специалист". Хотя, он вроде убийцей был, если я не ошибаюсь. Это герой для метаигры. Ну и он не контрится. Играет против кого угодно. Он не имба, но всегда, как минимум, average.
>>51453292 Не, ну с этим я не спорю, меня скорее смущает, а херли он рубака то, что в нем рубаческого? Его лучше было бы к абатуру тогда кинуть, он такой же мета герой
>>51452985 > А нахуй ты его пикал? Потому что у него и кроме ульты скиллы есть, дятел > Давай знаток хуев сколько дают за килл и сколько дают за 2 пачки что рагна с ульты снесет. На 13 лвле один фраг это чуть меньше двух пачек. Кроме того, убийство героя это ещё и перехват инициативы- можно рассосаться по кемпам, пойти на босса и спокойно держать оба маяка.
>>51452985 >Давай знаток хуев сколько дают за килл и сколько дают за 2 пачки что рагна с ульты снесет. Какая нахуй разница, игра не про экспу Главное что с молотка стан кинул, дальше уже выигрывается
>>51453879 Это вообще бред. Убийцы ближнего боя у нас - это скорее ассасины, сквишы с кучей хп. А настоящие убийцы ближнего боя - это РУБАКИ. Почему Тралл и Малтаэль были убийцами, а стали рубаками? Почему Кахира не рубака тогда? Почему Рексар у нас рубака дальнего боя?
>>51454105 Рубаки вообще самый наркоманский класс в этом плане, их можно условно поделить на подвиды, типа "танко-рубаки" всякие дехаки чэни, выживаемости дохера, дамага нихера. "рубаки-убийцы" тот же тралл, соня, малт, ноль хп, и много бурста и "тру рубаки" которые подходят по определению, артанис, империй, леорик, баланс хп и урона
>>51454292 > типа "танко-рубаки" всякие чэни Кому какой дело как ты хочешь поделить класс рубаки, если ты банально не понимаешь, что у чня просто дохренище урона?
>>51455022 Я если викингов вижу, то сразу понимаю, какой будет исход у игры. До ГМ пик викингов означает автолуз, потому что на них не умеет никто играть >>51454292 Вы мне лучше скажите, какого хуя у нас Иллидан рубака?
>>51455084 > Я если викингов вижу, то сразу понимаю, какой будет исход у игры. Нас недавно трахнули викинги в сере. У них почти вся тима была макро: Рейнор в пве, самуро, викинги. Мы просто по карте проиграли. Одного прогонишь с лайна, они в другом месте параллельно появляются и ломают домики. И так всю игру.
>>51456880 Ооо, эти скины на драфте. Я когда начинал играть в хотс, я часто просто не понимал каких героев они пикают, потому что не узнавал их в скинах. Как же это кустарно выглядит сейчас.
>>51453292 помню был стример в мастере, которому банили Рагнароса по кд - такой субтильный паренек, забыл ник
очень позитивный и веселый
я когда смотрел его офигевал от суммы донатов которые ему кидают...такое ощущение что он отмывал бабло таким образом или это завуалированная оплата услуг определенного характера
>>51457040 Вокруг некоторых стримеров собирается определенное комьюнити, которое и определяет количество донатов. Например, Головачу в его годы адекватности особо много и не донатили кидали по 50 рублей донаты с рофлами, потому что и аудитория была у него из школьников и быдлосов. Собирал он на тот момент стабильно по несколько тысяч зрителей.
А был такой стример и голдфармер из ММО - Манурин, который собирал всегда меньше тысячи зрителей, зато донаты у него были по 100к рублей, его смотрели очень богатые типы, в он за донаты ещё и в свой Дискорд их приглашал, они потом начинали сидеть в голосовом на стриме с ним и заносили ещё больше. И это создавало какой-то психологический эффект, потому что я однажды увидел, как приходит донат Манурину, а там ник моего друга с донатом в 10к. А друг мой простой работяга с завода. Я написал корешу, и, как оказалось, он эти деньги то ли выиграл где-то, то ли ещё как-то получил, но не заработал, и первая же его мысль была занести просто Манурину. Не знаю, что сейчас с этим стримером, уже стримы лет 6 не смотрю.
Это всё я к тому, что нет прямой зависимости между количеством зрителей и суммами донатов. И это без расчета на твиче вхор, которые собирают по 30 зрителей, а донатов у них как у Сильвернейма.
>>51457416 Я не этот чел, но ты что, ебанутый? Или слепой? У тебя слева и справа базовые иконки героев, ещё и с названием, что это за герой пикнут/забанен.
А потом ещё вопросы, почему команда на карту не смотрит во время игры. Тут люди на стадии пика не могут найти, где показаны герои, которых напикали.
>>51457516 >У тебя слева и справа базовые иконки героев, ещё и с названием Где иконки. Где название. Речь о старой версии игры на видео >>51456880, ебланище тупорылое.
Решил может попробовать поиграть в Хотс, снова. Аккаунт у меня был с бетки, но я его успешно проебал. Что там сейчас по гринду и экономике, наверняка же сто раз уже все поменялось с беты или всё так же 10 стартовых героев и копи месяц на героя?
>>51457942 Ну копить голду на героев действительно муторно. За каждые 5 уровней героя получаешь по 500 голды + дейлики + голда за матч — вот и вся стратегия по фарму. И лучше это все делать под бустами, новичкам вроде 14 дней дают (7 с сундука и 7 за завершение испытания героев). Ну и там можно выбрать пак героев за 100 кристаллов (на 25 уровне аккаунта получаешь 150 кристаллов) и там 20 героев по-моему.
>>51457978 Я помню второй акк вместо забаненного удачно создал под потасовку где нужно волны зергов ебашить Я был на бустах, собирал пати таких же бущеных, с полными бустами за несколько каток брался 5 лвл персонажа Вкачал всех кто был бесплатный на неделе, купил за сотку на платиру коды на персов (соня, лилишка, зератул, джайна, загара), когда кончались герои или бусты я начинал открывать сундуки, вытащил оттуда кучу модных на то время героев типа десувинг, ханзо, крысопидор, готик лоли, короче нормально поднялся, сейчас не хватает десятка героев всего до полного набора.
>>51457978 >>51458053 >>51457977 Ну ладно, уговорили, сейчас попробую восстановить второй аккаунт который я проебал не до конца, если нет создам новый.
А Чогал всё так же через игру с другом у которого есть чокал открывается?
>>51458105 Братик, я понимаю, что когда-то, тебя твоего отца на твоих глазах проткнули чокалом. Но это был не я.
Я просто спросил, как он сейчас анлокается, потому что на релизе героя его можно было получить только или через личный отсос котику или через игру с друзьями. Мне просто интересно, они поменяли это или нет.
>>51457516 Помню по прошлым тредам твои омежьи посты. А тебя так и тянет читать про настоящих мужиков со стержнем, так держать, может не всё ещё потеряно. Индиану Джонса ещё посмотри или Сопрано.
>>51455099 Помню у врагов недавно чето собралось такое же примерно, причем в квикосах, но нам занесли сильвану, и команда даже без обсуждения в чате начала контрить это стандартным методом когда один сокает два лайна бегая туда-сюда, а остальные четверо жестко и бескомпромиссно пушат лайн Самая большая беда хотса - подавляющее большинство игроков вообще не знает базовых вещей типа того как экспа работает в принципе, блять смотришь bronze 2 gm приключения очкастого азиата - каждый сезон вот уже десять лет одна и та же история, он почти все время в топе по экспе и урону по крипам
Поясните, быстро, что я должен знать за игру. Как мобадолбаёб со стажем, скил я механически не проебал, офк, но за мету не шарю. Я так посмотрел стримчики, на двухлайновых картах сейчас все бегают 4 1 и стараются с нулевой минуты дрочить лагеря.
Алсо, /vg рейт май профайл. Цвет пидорасит из-за хдр и ножниц винды
>>51458245 >Если наборы героев не брал после выхода 2.0 Я не играл где-то с 2015-16го года, когда проебал этот аккаунт, а из-за пидорской политики близов не мог его восстановить. Спасибо им, что видимо где-то когда-то они поменяли механику восстановления пароля, а не только по паспорту с флажком в жопе. Так что офк я ничего не брал, сейчас посмотрю что там. Спасибо.
>ебаный пидарас загара ливает в начале катки >возвращается чтобы взять ульту, залезает в нидус чтобы его нельзя было пикнуть и сваливает снова >играть становится легче и мы затаскиваем вархэды 4в5 Я хуй знает че вообще в этой игре происходит
>>51458929 У тебя, понимаешь, вопрос уже некорректный. > в плане расстановки по линиям
Нет никакой расстановки по линиям в целом. Ну есть сололиния\офлейнер, которая от карты к карте отличается, она иногда ходит собирает опыт с двух лайнов (прим. башни рока), иногда просто стоит и почти не выходит (Браксис). А вот у остальных челиков всё более-менее произвольно.
Если у тебя включается мышление, что тут есть линия, на которой ты должен встать и стоять, то ты уже мыслишь неправильно. Вот возьмем Вольскую. Соло линия внизу (есть инвертированный вариант игры, когда соло ходит топ-мид, а 4ка на боте, но ты его в своем эло никогда не встретишь, так что забудь). 4 чела ходят между мидом и топом, собирают экспу.
Естественно в твоих играх организованно это никто делать не будет и поэтому ты сам просто следишь за тем, чтобы пачки были собраны. Видишь на топе никто не взял крипов, подошел и всосал (если контекст позволяет) и дальше гуляешь, смотришь куда еще можно сходить и сделать что-то полезное
А если ты думаешь так: "Я Джайна, я щас встану топ лейн и буду стоять на нем" — то ты уже проиграл. Джайна всасывает крипов за 2 секунды с прокаста. Если ты продолжишь после этого стоять на топе и просто пукать в оппа, то считай ты афк, если только другие члены команды не идут его гангать.
Да, есть карты вроде Проклятой лощины, где расстояния между лайнами большие и ротироваться неудобно, там можно постоять. Но опять таки, у тебя в играх не будет четких правил, кто должен стоять линию. Зачастую челики просто забудут пойти сокать и пойдешь ты, если хочешь победить. Если ты хил, то тебе останется только попинговать тиммейтам, чтобы они пошли.
Даже если взять карту Вечная битва, где казалось бы все всегда стоят 1-4 - можно спокойно нарушить это правило и пойти кому-то из дд помочь топлейнеру выиграть линию, забрать кем и пропушить. Например, Рейнор с бота, может как крыса через туман войны, чтобы никто не видел, зайти на топ кемп, взять его и начать пушить топ.
А после 13-16 уровней - стояние на линии вообще уходит на трейтий план. Вы просто начинаете играть вместе, иногда только разделяясь по разным причинам. На этих уровня часто вообще форты сломаны и крипы могут находиться на территории врага, поэтому сололейнеру их будет сокать небезопасно. И можно вполне ходить командой и выполнять ближайшие доступные цели вместе.
В общем нюансов очень много, нужно всегда отталкиваться от контекста. Но какое-то "владение" линией есть только у сололейнера, а все остальные относительно свободно перемещаются по карте.
>>51457942 Я сам вернулся после входа в 2017 с выходом Салата. По началу копить муторно, но потом становится проще, когда у тебя есть основной ростер героев, которые тебе нравятся и на которых ты играешь. Дальше ты скорее коллекционируешь героев. Я когда уходил, в меня не было героев 5. Сейчас вернулся, снова коплю, но за месяц с бустом и за остатки моей голды и кристаллов я купил 3 героев по 10к, одного героя за 750 кристаллов и ещё Смертокрыла за 12к по скидке. Сейчас уже есть 9к на следующего, но я уже вроде как купил всех новых, кто мне был интересен, поэтому даже не знаю уже, кого брать, возьму Дробителя или Ирель, наверное. Может Сало и возьму.
>>51457792 >>51457848 >>51458144 Я мудак, признаю и извиняюсь. Ролик то я не глянул и забыл, что раньше было не как сейчас, раньше хуй поймёшь, кого пикнули.
>>51460329 Ну честно говоря хз, я пока вчера побегал квикосы, посмотрел быстро новых героев и я почти не увидел среди них никого интересного, так что меня не напрягает копить, так как копить не на кого. Ну и плюс потом бандл с героями ещё возьму когда крыней отсыпят. Вообще создалось впечатление, что все креативные люди были застрелены после выхода из беты, никого уровня Абатура, викингов или хотя бы Мурки я не увидел. Смертокрыл и Рагнарос не впечатлили в плане уникальности механик.
Какие-то вещи типа отсуствия аммо у вышек я нахожу странными. Тассадар больше не саппорт, Газлоу теперь дд. В целом у нас теперь почти все герои дд. Да в альфе можно было и Фуру в дд делать через мунфаер, но теперь как-то совсем тоскливо - все герои тупо бьют ебучку. Какие-то герои которые мне нравились стали слабее. Вич докторские пауки больше не прыгают. Некр какой-то совсем кал, если сравнивать с тем, каким он был. Таланты хорошо, частично, переделали убрав почти весь дженерик ну и наконец-то у близардов хватило денег на нормальные иконки. Но как будто бы у игры больше нет души, теперь это тупо 5 дд постро хуярятся, с поправкой что один дд умеет хилить, а ещё один танкует.
>>51460534 Смертокрыл всё же достаточно уникальный, на уровне Мурки точно. Рагнарос да, базовый. Уникальности героям сейчас не хватает, но посмотрим, что будет дальше с новой командой. Пока что Ксалатат базовая база из Лола. Не хватает только щитка на E.
Тассадару и следовало быть убийцей, а лучше бы сделали выбор через ульты, как у Вариана, потому что его раньше качали просто через молнии и ульту-форму, при этом он почти всегда был топ-1 по урону. А из саппортского у него был только щиток. Газлоу сделали ДД, потому что не нашли куда еще его отправить после упразднения класса специалист. Я до сих пор считаю, что старая система разделения ролей была куда лучше. Таланты хорошо сделали, да. Раньше почти у всех был один единственный билд, сейчас приходится думать, что брать, почти нет совсем уж помойных талантов. Вышкам убрали снаряды, чтобы линии пушить было сложнее, сейчас и так Сильвана или Назибо сносят целую сторону, пока вы за обжект дерётесь.
Не согласен насчет 5 дд. Танки танкуют, ДД и брузеры наносят урон, саппорты дают контроль и хилят. Какой-нибудь Битард Каин совсем не ощущается ДД, за него в лучшей игре 20к нанесёшь за игру.
Я, кстати, осознал, что у Тазика мегахуевое сочетание талантов. Если ты берешь амулет на первом, то он не работает с архонтом и антисинергирует с улучшением на 20. Стакать амулет проще, чем кушку, буквально за первые 4 минуты набивается. ДВА активных таланта на одном уровне, причём, с рикошетами синергия только у оракула. Но при этом, тазик не гулдан: если будешь стоять- оторвут ебучку. А оракул и плазменный щит подразумевает, что ты будешь стоять и пилить противника до последнего.
>>51460747 >Смертокрыл всё же достаточно уникальный, на уровне Мурки точно. Ну может его надо поиграть, чтобы оценить, но пока что, это просто жирный герой, который компенсирует это своим дебафом. Ну и две стойки, которые нельзя просто так поменять и ульт который который в соло ломает трон. Типа круто, но не вау.
>икальности героям сейчас не хватает, но посмотрим, что будет дальше с новой командой. А что там? Последнее что я слышал, после того как игру закрыли в шкафу, внезапно сделали нового героя и какой-то патч. Чего это вдруг? Кто-то выкупил её на деньги с завтраков или лавры доты\лола всё ещё чешут очко котику? >Тассадару и следовало быть убийцей Ну хз, мне нравилось, что в игре был агрессивный саппорт без упора на бытие хилшлюхой. В итоге теперь это просто дженерик рдд. >Я до сих пор считаю, что старая система разделения ролей была куда лучше. Ну вот это моя притензия к игре. В альфе было ясно танки это упор на торговлю еблом и контроль с уроном. ДД упорн на урон. Саапорты урон на поддержку. Специалисты урон на пуш и хуй пойми что. А сейчас нахуй разбивать дд на рдд и мдд? Зачем? Нахуй разбили танков на танков и кутил? Причём у меня блять вопросы к тому, кто это делал. Артас бьёт ебучку всё ещё очень сильно, даже сильнее чем в альфе. Но почему-то он на танковой параше с Мурадином и Стежком. Тираель и не только он - туда же. Когда среди брузеров почему-то, хз может с новыми талантами что-то поменялось, Дехака и Чен, которые больше танкуют и сс дают, чем урон. Хули Тралл не дд у меня тоже вопросики. Нахуя сапортов разбили на два класса я тоже хз. Ладно, хилы ладно, допустим. Это герои с хилом. ок. Но класс саппортов это что за ебаный кал? Почему Абатур, викинги, медив и заря делят одну шконку? Такое ощущение, что ебланы на разрабх просто не смогли придумать куда их пихать, после упразднения и опредилил туда. Причём Заря это какой-то старый Тасадар. >почти нет совсем уж помойных талантов. Ну пока я всё равно вижу что какие-то билды, вроде, остались лучше. Типа вечной бомбы у Келя. Алсо ебал в рот того, кто забрал у него возможность взрывать бомбу рекастом. >Не согласен насчет 5 дд. Я немного конечно утрировал. Но суть моей притензии в том, что герои будто бы потеряли уникальность которая старалась быть между классами. А упраздение класса специалист, убило идею создания интересных героев. А интересные герои, это единственная реальная фишка хотса на фоне главных игроков жанра.
>>51460905 >это просто жирный герой Неуязвим для станов, но при этом невозможно кинуть на него любые бафы. Не хилится даже под троном, летает по всей карте и меняет стойки. Достаточно уникальный. >А что там? Аша Шарма, новая глава игрового подразделения Майкрософт даёт пизды всем и вся. Всё ненужное закрываем, всё работающее используем по максимуму. Поэтому Близы выпустили нового героя, чтобы проверить, насколько игроки готовы вливать бабки. Судя по всему, готовы, поэтому игру возрождают в поддержке. >Ну хз, мне нравилось, что в игре был агрессивный саппорт без упора на бытие хилшлюхой. В итоге теперь это просто дженерик рдд. Алекстраза через E, Вайтмейн и многие другие всё еще могут быть агрессивными саппортами. >Ну вот это моя притензия к игре. Но ты же понимаешь, это просто условность. Игроки сами определяют роли. Это как в Доте, где какой-нибудь Тини в разные периоды меты был и саппортом, и кэри, и офлейнером.Деление на роли в hots реально шизовое. Рубаки - это вообще мем. >Типа вечной бомбы у Келя. Я сам мейнил Келя, до платины дошел на нём. Попробуй через столб поиграть сейчас, он равносилен бомбе, просто бомба больше опирается на тупость противников, а столб на твой скилл. >А упраздение класса специалист, убило идею создания интересных героев. Как я уже сказал, всё это условности. А насчет интересных героев, пока не ясно, что нас ждём дальше, потому что могут как уйти в отрыв, так и пилить унылых лол-героев один за другим. Скилшот, деш, щиток.
>>51460993 >Неуязвим для станов Ну то что он вечно под бкб да круто. >Не хилится даже под троном, летает по всей карте и меняет стойки Фальстад летает с альфы, а то, что он хилится в полёте, а не на фонтане, ну гиммик. Стойки у тролля с бородатых времён есть. Но ладно, какая никакая глубина и выбор с какой стойко упасть на лицо. >новая глава игрового подразделения Майкрософт А разве майки в итоге купили активижн? Да и похуй впрочем. >всё еще могут быть агрессивными саппортами. Да, но. Тассадар был саппортом без хила, что делало его довольно уникальным в своём классе. >Но ты же понимаешь, это просто условность. Ну вот тогда вопрос, нахуя было менять систему ролей, на её худшую версию? Взяли бы систему из доты, где у героя просто есть балы в графах пуш, урон, контроль, и тд. И как раз бы в эту систему легко бы вписали и викингов и глиста. >А насчет интересных героев, пока не ясно, Ну просто, опять же, именно интересные герои фича игры. Пукать скилшотами лучше в лоле, где этого больше, гуще и скила там больше. Быстрые катки давно не фича хотса. Опять же быстро побить ебучку можно и в турбо и опять же там больше глубины. Ну хз, я ничего не теряю. Один хуй близам я деньги с 2016 года не заносил и не буду.
Конечно по части героев с альфы я скучаю, Леорик который бесконечно отрывал ебучку, как пример.
Алсо, эти пидоры не выдают кристаллы ретроактивно, сундучки выдали, а крыни нет.
Алсо, рот ебал того, кто убил миниган Тайкусу, опять же минус интересная механика. Которая контрилась дешем, но опять же Дважды ебал того, кто убрал у него сигару.
>>51461064 Ты о чем. Миниган у него никто не отбирал. Другое дело, что билдится в него это такое. Его или в кушку или в вшку(причем там разница один талант считай и какую ульту возьмешь)
>>51461076 >Миниган у него никто не отбирал. В альфебете тайкус набирал атакспид раскручивая миниган или атакуя или прожимая деш. Сейчас Тайкус атакует как и все.
>>51461292 >ЛИЛИ Худший герой в игре со дня её релиза. Я всё надеялся что они дадут поставить касты на автокаст, змейку тоже, чтобы просто бегать, а герой сам играет.
Какие-то претензии старого деда. Вернулся в игру и "всё не так, как было". А билд на келя через бесконечные бомбочки вообще показательный, видимо в твои годы настолько низкий уровень игры был, ведь сейчас это мусорный билд, потому что даже в бронзе уже научились сплититься.
>>51461485 Я не понимаю, зачем он вернулся. Релиз халата прям показывает, насколько же близзам поебать на хотс. Новые герои должны вызывать радость, а не омерзение от кривизны, забагованности и перекрученных циферок.
>>51462028 >которая могла хилить больше 10 секунд Во-первых, 16,5. Во-вторых, с талантом на авту до 50. В-третьих, энергию ей дали за дело, люди экономили ману, не нажимая WE. >Или Петарду, которая играла от обоих режимов танка. Она сейчас ровно так и играет. Старая Кувалда практически не нажимала сиджмод в файтах.
"у него характерный слог и стиль письма(выделяет абзацы)" "говорит по существу" "не переходит на личности" "критичные замечания подкрепляет своими предложениями"
>>51463568 сейм шапка - это шаг к команде локуст - это проеб за редкими исключениями, например когда в команде красных ригидные овощи, которым все равно
>>51463619 Во-первых мана у нее кончалась одной из последних. И была буквально бесконечной на 20. Ты хуйню несешь. Во-вторых у нее была куча защиток, что без эскейпа ей очень заходило.
>Она сейчас ровно так и играет Сейчас у нее только только осадный режим. Раньше она по ситуации играла и так и так.
>>51463840 >Во-первых мана у нее кончалась одной из последних. В ранней игре она кончалась примерно за 20 секунд при условии непрерывного нажатия всех кнопок. Ничего не изменилось, разве что Моралес восстанавливает энергию за ротацию, а не полноценный реколл/отхлеб. >Во-вторых у нее была куча защиток, что без эскейпа ей очень заходило. А сейчас их мало, что ли? Относительно других хилов, выживаемость Моралес выше среднего. >Сейчас у нее только осадный режим. Осадный режим не дает таких безумных преимуществ, чтобы играть только от него. Даже если вкачать в него все таланты. Для дуэлей, преследования и отступления, например, сиджмод малопригоден. Все эти пункты особенно актуальны, если QWE в кулдаунах. >Раньше она по ситуации играла и так и так. На котлетных стримах я этого не видел. Её брали ради высокого ренжа атаки (6,5).
>>51463990 Раньше она чуть ли не в каждом тире брала защитку. И прохил тебе, и щиток, и броня на лоу хп. Сейчас у нее один тир защитный всего. И всратая граната которая имеет делей на взрыв из-за чего ей сложно обрасывать если кто-то насел на тебя в мили. Не могли как у Тичуса сделать.
>Осадный режим не дает таких безумных преимуществ, чтобы играть только от него. Дает. Раньше у кувалды был урон из-за чего она могла играть как ААшер. Или просто влететь на бустерах в сквиша и уработать его. Сейчас урона нет а все абилки нормально работают ток когда она разложилась. Из-за чего режим просто танка пригоден только для смены позиции.
>>51464058 >Сейчас у нее один тир защитный всего. На всех тирах, кроме первого, есть минимум один талант для самообороны. Да, в чистом виде оборонительными они не являются, но какая разница? >Или просто влететь на бустерах в сквиша и уработать его. Урон под недавно баффнутой единичкой на 1 уровне стал даже выше. Есть возможность быстро откатывать бустеры на 13 уровне.
>>51464058 Забыл совсем. >Сейчас урона нет а все абилки нормально работают ток когда она разложилась. Ну да, а на кулдауны смотрел? 14, 12, 16. Между ними полезность сиджа резко падает. >Из-за чего режим просто танка пригоден только для смены позиции. И кайта противника в этих промежутках. Мало, что ли? А уж против какой-нибудь минги в сидже можно посидеть только в промежутках между её кулдаунами.
>>51464096 Первый тир - таланты на реген энергии. Моралес от этого ничего не получает. Второй - да, там защитки. Котрые все в один тир впихнули. Пототом усилок страховки. Потом ульта. Потом граната, которая Моралес мало чего дает потому что: >делей на взрыв из-за чего ей сложно обрасывать если кто-то насел на тебя в мили Потом усилок луча/щита. Который тоже мало чего дает. Ну 15% скорости бега при включенном лучше. Такое себе. Ну и возможностью взять инвул на 20. Только Моралес себя бустово хилить не может так что вряд ли ее это спасет.
>>51464114 У единички отрицательный винрейт, еще более плохой если отфильтровать на верх ладдера. Кд бустера хорошо, но это защитная абилка защитного тира. Вообще не понял причем тут это. Олсо отбрасывание W-шки при адекватной команде смотрится зачастую лучше.
>Ну да, а на кулдауны смотрел? А что кулдауны. Мины это защитная абилка, если не билдится через мины( что весьма омско и нужно только если ты фпикнул зачем-то хаммера и враг набрал ему контру), отбрасывание защитная абилка, броня тоже. Все нужно, чтобы не мешать танку разложится и настреливать. Тут никакой связи с пользой сиджа. Даже если все абилки в кд а тебя бьют, всегда можно улететь на бустерах.
>И кайта противника Сложиться 1.5 секунды, разложиться еще 1.5. Кайт уровня б. Кайтить надо через ховер мод в третьем тире. Против Минги, которой ты буквально цель на откат шаров вообще брать танка - надо трижды подумать.
>>51464132 >Потом ульта. Хоть у медэвака вин/пикрейт сильно ниже, и его надо баффать, я все равно убежден, что против дайва (не толпой!) он имеет место быть. Просто потому что лучше играть без ульты, чем фидорить нонстопом.
А вообще, я не помню, чтобы Моралес без медэвака хоть когда-нибудь была неубиваемой. Выживаемость выше среднего для ренжа - уже отличный показатель. >делей на взрыв из-за чего ей сложно обрасывать если кто-то насел на тебя в мили Смотря кто насел. Многие герои не умеют моментально уклоняться. >>51464169 >У единички отрицательный винрейт Не упомянул бы её, не знай я про пикрейт анстопабла на 4. Аое-атака без вампирика будто бы не имеет смысла. >Тут никакой связи с пользой сиджа. Да самая прямая. Уйдя в кулдауны, Кувалда остается с ничтожными бонусами (если речь идет о билде в анстопабл). Стоят ли эти бонусы жестоких штрафов к позиционке - вопрос дискуссионный. >всегда можно улететь на бустерах Доступность бустера (особенно до 13) тоже прямо влияет на полезность сиджа. >Сложиться 1.5 секунды, разложиться еще 1.5. 1. https://heroesofthestorm.fandom.com/wiki/Sgt._Hammer >Против Минги, которой ты буквально цель на откат шаров вообще брать танка - надо трижды подумать. Это условный пример, в хотсе много скиллшотоговна.
Что-то без буста на месяц стало грустно, на одних дейликах далеко не уедешь, за игры дают копейки, персонажи выше 5 еле качаются, да и некого качать, я за месяц всех новых персонажей выкачал, у меня осталось персонажей 4-5 не прокачанных до 5. Теперь придется затянуть пояса.
Btw, братва лихая, кого взять? У меня около 70 персов есть. Остался всякий унылый кал вроде Моралес, Кахиры или Пробиуса, на которых я не собираюсь играть, и несколько интересных персов. На выбор у нас Ирель, Империй, Малтаэль, Ксалатат, Дробитель, Андуин. Можно ещё Красавчика и Блейза рассмотреть. Что берем?
>>51464321 Рекомендую никого не покупать без крайней необходимости и продолжить фармить сундуки, потому что из них иногда выпадают герои. И тестировать их во фрипике. Или купить аккаунт, я уверен, что такие продаются относительно дешево
>>51464321 >Кахиры Визуально говно, но геймплейно разъеб, хз че там унылого. Селфхил размером с анцестрал, разъебный стан, бодрый мув на дшке, норм ульты >Ирель, Империй, Малтаэль, Ксалатат, Дробитель, Андуин. Можно ещё Красавчика и Блейза рассмотреть. Все топ тир челики кроме малтаэля которому давно нужен реворк - это же смех нахуй, антитанк который проигрывает дуэль любому танку. Выбирай по геймплею хули, из этих я бы ирель первой взял тупа по фану влетаешь с прыжка ударом клюшки разносишь позиционку врага, кекаешь, какоешь, не умираеш
>>51464553 Пробка у меня в заднице и так есть после игры в рейтинг, я про нормальных героев >>51464762 Ну вот как раз думаю между Ирелью и Империем. Хотел Дробителя, но пару раз наткнулся на него в матчах, в итоге так и не понял, что он такого делает, просто крутился и умирал. Может просто он скиллкапный, пока сам не пробовал его, дождусь на ротации, прежде чем брать. >>51464327 А смысл? Когда у меня уже их 70, шанс того, что мне выпадет не повторка стремится к минимуму. >>51464977 Жлобничаю
Может вы мне объясните, я просто хз. Как можно эти правки считать бафом Ирель, когда у нее отняли основной кит - нормальную дешку. Раньше ты мог трипл прыжок нажать на сквиша и он просто не вывозил этого. Прокаст был такой: Ешка заряжалась как обычно + тычка + D+E + тычка + R+D+E + тычка. От такого ни один рейнор не выходил живым. А сейчас просто невозможно чего-то сделать в соло, чтобы закерить на Ирель.
Урон базовых способностей поднят примерно на 10%-15%
Но
CD [D] increased from 8 to 12 seconds Cooldown is no longer reset when Yrel's Heroic Abilities are used. Seraphim (20 lvl) Cooldown increased from 10 to 30 seconds.
Какая же она раньше кайфовая была, я помню на ней в соло даймонд апал, на ней никто играть не умел, против нее никто играть не умел. А сейчас даже играть не хочется, превратили в помойку какую-то. Что там у разрабов в голове было я хз, когда они ее меняли.
Как же мне нравится дизайн Гулдана, буквально герой с врождённым дефектом, для баланса которого у нас аж два скила, один чтобы сосат хп, другой чтобы перегонять хп в ману. А вот вам ещё бесполезные таланты на ещё хп, и на ещё захил, и на улучшенный рейт перегонки хп в ману. А ещё мы сделаем ульт Гулдана не таким, каким он должен быть. Пидорасы.
>>51465228 >А сейчас просто невозможно чего-то сделать в соло, чтобы закерить на Ирель. Ну теперь на ней надо не керрить, а тупо жать кнопки в максимум целей и крутить топовый урон. >Что там у разрабов в голове было я хз, когда они ее меняли. Поднять её социально приемлемый винрейт (с чем они, судя по твоему посту, справились). 46% - ужасный показатель. Я даже больше скажу - её понерфят еще разок, не положено козочке быть играбельной.
>>51465287 Но она была куда сильнее до изменений. Винрейт низкий, потому что никто играть не умел. Большинство игроков даже не знали, что ульты откатывают дешку. Я понимаю логику, но ебвтоюмать... они просто героя убивают.
>>51465303 Так талант на армор был и до этих изменений. Причем заарморить тиму ты мог 3 раза подряд.
Похоже, что есть такая особенность у людей, у них закостеневает какая-то идея в голове, в данном случае, что ирель мусор, ведь на ней никто не играет и я не буду. Потом приходят разрабы, крутят на рандоме что-то внутри героя патчами. Люди снова обращают внимание на героя и начинают просто спамить его, даже не осознавая, что она всегда была сильной. И вот наш пикрейт и винрейт вырос, только эти правки по факту сделали героя хуже. Но все довольны, разрабы подняли пикрейт героя, а игроки кушают причмокивая.
Я помню в овервотче об этом эффекте даже сами разрабы писали. Типо они по своим статистикам видят, что какой-то герой сильный, но его давно никто не пикает почему-то. Они берут и делают ему какие-то минимальные правки, просто, чтобы обратить внимание игроков на этого героя. После этого игроки действительно начинают пикать этого героя и он может даже стать метовым.
>>51465255 Проблема в том, что Гулдана сделали каким-то хуй пойми каким локом без четкого спека. Джайна у нас Фрост маг, Кель - фаер маг, Вариан во всех трёх спеках и т.д. А Гуля хуета с вайбом афли лока. А нужно было делать его демо локом, чтобы он ронял огромного инфернала со станом с ульты, чтобы призывал бесов при каждом касте и т.д. Это бы отражало представления о варлоке, как о классе, гораздо лучше. Я был всегда мейнером Лока и ДК в Вовне, когда Гулдана только выпустили в HotS, я прямо словил дикое разочарование от его реализации.
>>51465512 Вовнодебил, плез. Джайна и Кель сделаны на основе своих героев из вк3. Что кстати показательно, если герой из вк3 - он заебись и по дизайну и по гейплею. Если герой из говнавовна - он кал.
>>51465522 В вовне скилов столько, что там на каждый класс можно по 3-4 героя с отличающимися механиками придумать. Хуй с ним с вовном, Гулдан не впечатляет. Вряд ли кто-то будет спорить, что дать ему падающего инфернала вместо унылого дождичка, который никто и не берет, было бы плохим решением.
>>51465350 >Так талант на армор был и до этих изменений. Он был, но альтернативы оставались сильнее. Спиды занерфили прямо, а дэшку косвенно (но гораздо сильнее). >у них закостеневает какая-то идея в голове, в данном случае, что ирель мусор Лично я помню все пики силы этого героя. В случае с Ирель - некоторых героев близзы натурально ненавидят и опускают на парашу вместо грамотных ребалансов, я таких штук 10 могу перечислить. Особенно от такого подхода пострадал Медив (42%). Рад, что хоть Ирель выбралась из этого говна. >только эти правки по факту сделали героя хуже Хуже для кого? Напомню, единого баланса для всех уровней игры не существует. >Типо они по своим статистикам видят, что какой-то герой сильный, но его давно никто не пикает почему-то. ПОЧЕМУ-ТО. Может, потому что герой годами задыхался от отсутствия каких-либо правок? В хотсе есть дохуища сильных, но низкокачественных героев.
Проблема Гулдана в том, что он - кал. Казалось бы раз у героя есть в базовом ките дебаф, то он должен быть сам по себе сильнее, чем средний герой. А по факту у нас есть дебаф, который мы должны контрить перекачкой, а хп для перекачки мы должны брать с лича который мало того что медленный, так ещё и вынуждает героя стоять на месте и кастовать полгода торгуя лицом. То, что у него в талантах есть говно на контр его дебафа - больше маны с хп, захил, больше хп. Это просто ебанутся. Ну и сами таланты ничего крутоко, как и касты. Шоквейв у героя без нихуя и это в 2026 году, это просто ахуеть, даже жаба понял, что просто шоквейв это кал. Проклятие круто на бумаге, по факту дот на полгода, который доджят не дебилы. Кароче из легендарного челика сделали кал.
>>51466187 Больше прикольных звуков от квестовых стаков, больше урона по зданиям Чисто для арама хуйня короче такая Вообще самый норм у него это сосальный билд
Посоветуйте героев, которых можно просто брать на фп автоматом, чтобы задрочить их максимально и вылезти из бронзы. Просто что-то, что поможет хотя бы вносить не 20% импакта в игру, а 30-40% и более. Назибо? Рагнарос? Сильвана? Смертокрыл? Рейнор?
Если механических скилов мало, то Леорик. Сосешь все лайны, после 13-16 присоединяешься к команде и убиваешь всех райткликом под вешкой если вешкой не попадаешь, то гг. Если механические скилы есть, то Ли-минг в Ешку. Распоукиваешь оппов, а потом заходишь в милизону и начинаешь убивать. Не забывай фолловить контроль танка.
ГМ плееры не пикают в арамах хилов, потому что прислуживать этим сильверочкам зашкварно. Поэтому они гордо ловят тильтующих афкашеров в своей тиме и берут за щеку от противников, сливая катку. Хотя от человека зависит. Я помню Kure попадался в арамах и он вполне отыгрывал хилами.
>>51466382 смотря в какой бронзелиге ты играешь..., на лоу рангах можно апаться играя в карту на азмо, мурчале даже абе, положив хуй на братанов, которые трутся на миду...
Чем выше поднялся тем больнее падать апаешься, тем более внимательнее нужно подбирать пики, пытаясь вписаться в общий драфт.
Всегда можно афкшить на соло и быть полезным для команды на СОне, Леорике или Артанисе...
Некст левел это роль ДД - нужно уметь в позиционку и вовремя жать кнопки, далее Танк - эту роль которую не стоит брать, если ты новичок, ты заруинишь игру и будешь думать, что все сделал правильно...
>>51466923 Мясник достаточно уязвим без поддержки >>51466545 Попробую, спасибо >>51467036 >на лоу рангах можно апаться играя в карту на азмо, мурчале даже абе, положив хуй на братанов, которые трутся на миду... Да я вот поэтому и хочу просто спамить одного героя, пока не вылезу из очка, а потом на саппортах буду играть. Я упал после калибровки в бронзу 2, а тут каждую игру ливают, ругаются без повода и пишут gg на 1 минуте. Тяжело играть в тимплей. Я иду забирать кемпы, а мне пингуют и пишут, что из-за меня проиграли очередной файт на миду ни за что, потому что я на кемпах был. А потом, когда нужно обжект забирать, их всех не соберёшь в 5 рыл, они разбежались. Пытался Рагну спамить, он с молотком может один на один уработать кого угодно практически, пачки сносит быстро, дефает хорошо, но не может строения сносить. Нечем бить их плюс уязвим, пока у форта стоит, милишник, да ещё и без эскейпа. Не получается на нём соло выдавать, я только своими дефами откладываю наше поражение, потом проношу линии, но спушить не могу. Вот думаю о ком-то, кто ещё и лучше будет пушить.
>>51467412 Попробуй Валлу в автоатаки. Твоя задача постоянно автоатачить врагов, прям нагло, при любом случае. Не бегать в беклайне, не играть с крипчиками, не пушить. А атаковать врагов, постоянно.
Желательно научится автоатачить через А + Клик. В настройках ещё выбрать чтобы выбирался таргет ближайший к курсору мыши, а не к герою.
>>51467412 >>Вот думаю о ком-то, кто ещё и лучше будет пушить.
Я боюсь про это говорить, но есть практики, которые люди прошлого сознательно скрывали от большинства, потому что считали их слишком опасными...есть герой, который в соло может сносить форты, строения и даже кору...
Но знай, если ты ступишь на темный путь, ты уже не сможешь свернуть...мне пора идти, стучат....они уже здесь...аргххавава....x_X
>>51467412 > Я упал после калибровки в бронзу 2, а тут каждую игру ливают, ругаются без повода и пишут gg на 1 минуте. Тяжело играть в тимплей Хз, сколько смотрю чуваков на стримах, которые в бронзу упали - там челики вполне себе драфтят как и везде, афк не становятся из каток не ливают. Ты скорее всего преувеличивешь. Те же самые стримеры тоже всю игру недовольные сидят и поливают грязью всех вокруг, при этом они абсолютно не замечают свои ошибки.
>>51467463 > Попробуй Валлу в автоатаки. Если бы чел умел играть на Валле, он бы сюда не пришел за советом. А щас он начнет пикать Валлу и будет еще дальше падать вниз, потому что она слишком зависима от прямых рук.
Вот в клипе типичная валла из бронзы.
Перемещение по карте ужасно. Аналитика по поводу кемпа ужасная. Не следил за перемещением своего танка и не зафолловил его (!) Ответственности за принятое решение брать кемп - ноль Рефлексии по поводу того, что он мог поступить иначе - ноль Исполнение в файте 4 v 3 - говно
Зато сразу ищем виноватого, прям моментально - "А! Минга в сферки, ясно понятно".
В итоге он ничему из этого момента не научился, потому что не взял ответственность за проигранный файт на себя.
Забавно еще то, что если бы он был на танке и файтил на топе, он бы сразу же увидел на карте Валлу берущую кемп и зарепортил бы ее. Двойные стандарты. Ответственный всегда будет где-то вовне находиться.
Валла нихуя не может, если у тебя фронт из хлебушков. А так она вообще нихуя не может кроме как тоннелить в соло таргет, то мейнить ее это такое. Вангую охуительные истории от человека, который последний раз играл в Хотс 3 года назад, когда Валла была поломаннее и считающем, что она до сих пор такая.
Иногда мне кажется, что некоторые люди когда-то на рандоме залетели в мастер лигу и просто держались там на плаву, выполняя на герое некую программу минимум. Не руинили катки, но и ничего для победы не делали. А быть кериком, который игры выигрывает - они не умеют. И вот мы видим такую картину, когда бывший мастер не может пройти серебро.
>>51469180 Потому что охуительные истории про то, как мастера делают по 70% винрейта и соло вылезают это мифы этого треда. Если у тебя руинеры, гриферы и прочий скам в тиме, то нихуя ты не вытащишь один. И вся надежда на рандом, пошлет он тебе овощей или нормальную тиму, где ты уже сможешь выиграть скиллом.
>>51469180 >кери Традиционно самая ноубрей роль в мобах, с самым большим эго. Матчи выигрывают саппорты, инициаторы с сс, рандом, крипы и только потом кери.
>>51469235 > Потому что охуительные истории про то, как мастера делают по 70% винрейта и соло вылезают это мифы этого треда.
Это не мифы. Просто есть челы, которые умеют керить, а есть челы, которые нет. Если ты avarage чувак, который пикает дд и просто стоит пукает в противников во фронте и не может ничего сделать, то ты не керрик и команда в целом тут вообще не причем. Ты ту же самую программу минимум умеешь выполнять, чтобы не падать вниз. На место тебя можно точно такого же челика посадить с этого же ранга и ничего не поменяется.
Всяких рейноров, кельтасов, козочек - вагоны на всех рангах. Они жмут кнопки, но никого не убивают. Вот когда ты пикнешь какую-нибудь Мингу-Аларака, ебанешь одного героя противника v solo, чтобы увеличить шансы на победу в тимфайте, вот тогда ты и будешь побеждать и держать винрейт 70%+. Если ты так делать не умеешь, то поздравляю, ты среднестатистический игрок, который делает всё как остальные.
Я помню KotJ на стримах апал себе твинка. У него три героя в пуле было - Феникс, Сильвана и Рейнор. Всё что он делал это в нужный тайминг залетал на тп в беклайн и вырезал кого-нибудь. Что на Сильване, что на Фениксе каждый раз была одна и та же схема поведения и каждый раз она срабатывала. Со стороны это выглядело, как будто он против AI играет.
Почему вы думаете многие Сильваны так любят афк пуши устраивать? Да потому что они много раз пытались в тимфайтах че-то делать подобное, и ничего у них не получалось. А Сильвана герой, который может v solo запрыгивать в нужный тайминг в беклайн под стрелой и стирать героев. Челики попробовали так сделать десятки раз, у них не получилось, они сваливали всё на то, что команда плохая и выбрали путь афк-пушера. Типа "Ой всё".
>>51469316 Если у него в каждом сезоне так да еще и на большой дистанции(100+, а лучше 200+ игр) это одно. А так просто удачный винстрик. Которому, отдельно может повезти. А кто-то будет регулярно матчится в противоположную ему команду. А в среднем все равно все будет без существенных девиаций.
>>51469453 Это не торги, это черрипик. Можно точно так же принести новость о человеке, который выиграл в лотерею. Только это не значит, что лотерея выигрышна априори.
>>51469316 так это свежий акк с нулячим ммр. и то может не повезти и ты застрянешь на одном из рангов, если не будешь жопой часы насиживать в этой хуйне целыми днями подряд >>51469553 вот это уже более релевантный пример. азиат играет на карапченом акке с бронзы 5 и делает это что показательно с винрейтом около 60. и это чел который всю жизнь в эту залупу играет и по много часов
Кому не похуй на рейтинг в мёртвой игре? Блять, задрики, зачильтесь, играйте по фану, выйдите на улицу бабу потрогайте, траву понюхайте. Ебаный хуй, в игру играет 300 человек, а они на какие-то цифры ммр дрочат. Вы чо думаете, что вас что возьмёте гм и на вас бабы смотреть начнут или родители перестанут стрематься? Зачильтесь, ебалаи.
>>51469164 ь был , в принципе логично..запретный остров, который нельзя покидать. еще, наверное, по всему периметру охрана просто на каждом сантиметре. не уплыть короче никак, кроме как стать гейшей(проституткой) . точно не уверен, но возможно вы с автором манги одни и те же вещеста принимаете ь Вытаскивающая гиперплазию макияж вытрясшую нещаден был
>>51469180 > Бывший мастер не может вылезти из серебра
Вот поэтому я, кста, очень косо смотрю на всякие пати-абузы, когда дружочки пирожочки бустят друг-друга повыше. А когда они потом начинают в соло играть, то происходит оконфузивание себе в штаны, потому что они нихрена в соло не умеют. И точно так же они не умеют вылезать из металла самостоятельно.
Помню была еще одна стримерша азиатской внешности. Она просто заходила в дискорд коммьюнити хотса и писала "Мальчики, кто девочку забустит в мастер?" и тут же вылезала толпа ценителей женского общества и паравозили ее.
Я зашел как-то в ее профиль, там карьера по сезонам была как зубцы. Голда чередовалась с мастером сквозь сезоны. Без пати то она никто, даже удержаться не могла на ранге.
>>51469722 Автор базу говорит. Только даже если каждый игрок в хотсе посмотрит это видео - ничего не изменится, потому что проблема не в недостатке знаний. У меня друзья играющие в хотс есть, если я им щас позвоню, разбужу и спрошу, что важно делать в хотсе, то после ругательств в мою сторону они ответят "собирать пачки крипов". А завтра они зайдут в эту игру и будет долбиться на миду до потери пульса, если я им не напомню, что надо по лайнам расходиться. Они просто хлебушки, неспособные удерживать внимание на том,что важно. Постоянно отвлекаются на блестяшки перед носом и забывают об основных принципах.
>>51469773 >долбиться на миду до потери пульса Я до сих пор в ахуе с этого - все на мид идут потому что на каком-то турнире так раз было и вот надо как попугаям всем повторять это, долбиться там пока не надоест/пары смертей одной стороны. Не пойдёшь - без тебя скорее всего сдохнут и отдадут опыт