До выхода шестой части остаётся чуть больше месяца
Тем временем, киберчмоньк вышел на связь и вновь сливает кадры из игры за памп своего щитка. На капе 30 лямов пообещал слить рабочий билд игры, а пока наблюдаем за full nudity Джейсона и Люсии
>>51410479 Я даже смотреть это мыло из пикселей не буду. Когда есть нормальный источник. Я лишь констатирую факт, что ебанутые здесь даже не могут перезалить нормально.
>>51410424 Недавно решил поиграть спустя 10 лет, подумал, может не так понял, может игра пиздатая была. Но не осилил больше нескольких часов и удалил, благо стоила 99 р всего
>>51410812 >на ровном месте >грабят у банкомата с голой пиздой
Ну а если серьезно, игра скорее всего будет генерировать всякую смешную хуету под стать Флориде. Рокстар с таймингами прихода Трампа угадали, так что можно выпускать любого рода треш без сильного давления со всех сторон от разных меньшинств и ущемленцев
Эх, мужики, что-то ебут всякие хакеры нашу рокстар как сидорову козу. Давайте короче договоримся считать, что это сам зельник сливы делает, чтоб долбоебами не выглядеть.
>фанат рокстар.png >221Кб, 500x417 >Эх, мужики, что-то ебут всякие хакеры нашу рокстар как сидорову козу. Давайте короче договоримся считать, что это сам зельник сливы делает, чтоб долбоебами не выглядеть.
>>51410839 >>51410812 как этот ебаный гном будет хоть кого то таксать блять? где реализм сука? надеюсь если не качаться в игре, то люсия с потугом будет безуспешно пытаться кого то поднять
Рекламная компания, трейлеры, множество картинок (и от самих рокстар и сливы), так же ранний слив несколько лет назад, свежие сливы вот сейчас, которые идут - уничтожили для меня интерес к игре.
>>51412093 Во всех гта мобильники доставали из жопы. А оружие тоже из жопы. Причем в жопы главных героев одновременно помещались бита, пистолет, смг, дробовик, гранатомет, миниган, штурмовая винтовка, 50 гранат, винтовка с оптическим прицелом и ни у кого никогда таких вопросов не возникало. Хочешь чтобы все по реализму было - играй в мафию 1ю - там ГГ в карман может только пистолеты запихать и пару гранат, а автомат или дробовик в руках носить будет. Или в Макса Пейна 3го - там такая же история. Или в хитмана. А гта - это всегда игра была про ношение всего в жопе. Поэтому рокстар молодцы и все сделали по канону, как мы любим
>>51412749 >как общественность отреагирует, что у них не будет того, что есть в сливах Да они разинув рты позабудут все на свете, когда прикоснутся к шедевру нового поколения.
>>51412964 Ботохуета с знаниями из 2005 года не палится. В жта уже почти 20 лет нахуй через мобилку чит коды набираются, какие в пизду наборы кнопок. Ясен хуй у киберпука протухший говняк для дебага, а не нормальный билд.
>>51412986 Даун, как вилять жопой будешь когда в игре будут дефолтные читы как в старых высерах? > нахуй через мобилку чит коды набираются Говнопидарас картавый, не позорься. В пятёрке ввод читов на калсолях через комбинации кнопок, в рдр2 через набор фраз через отдельную консоль, которые после первого ввода остаются в сохранённом файлике для повторного использования. Если бы это был дебаг то на сливах видно было бы меню, ровно так же как если бы читы забивались через консоль. Так что в игре он спавнил танк через обычный набор кнопок как на 1пике.
>>51413231 Там анимации нет нормальной, это мод меню, разработчики говорили, что В ИГРЕ НЕ БУДЕТ ВИДА ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА НА РЕЛИЗЕ, а тут он есть. Так что я солидарен с анонами, что наготу в игре мы не увидим
•$5M - Мини-танк; • $9M - Танк; • $13M - Перестрелка с полицией; • $17M - Резня на пляже; • $21M - Истребитель; • $25M - Поезд против поезда Кароче нихуя интересного он в ближайшее время не покажет.
>>51413277 Потому что голая Люсия прогреет на покупку шитка после месячного отсутствия лучше чем мини-танк. По факту все эти цели хуйня, всего лишь этапы перед сливом билда, но очевидно что вряд ли это случится, интерес у людей к сливам быстрее пропадёт чем ближе к релизу.
>>51413306 >всего лишь этапы перед сливом билда Не будет никакого слива, скамкоин всё. Кстати, где тот пидорас, который кукарекал про 30лямов на следующий день?
>>51413306 >интерес у людей к сливам быстрее пропадёт чем ближе к релизу. Дауны, сосноль купившие, конечно в сливе не заинтересованы. А нормальные люди с удовольствием бы глянули на разрыв очка Страуса.
>>51413359 Таких качественных проектов среди игр в мире не так много, чтобы вот так разбрасываться ими. Теоретический слив мог бы поставить крест на великой серии, естественно геймеры не заинтересованы в этом
>>51413379 >Теоретический слив мог бы поставить крест на великой серии Дурачок? Слив либо взлом игр вообще никак не влияет на это. Все самые успешные игры вообще без денувы выходили, вроде элден ринга, бг3 и ведьмачка.
>>51413387 Ничего не окупили, полтора миллиарда на предзаказах не отбить, их должно быть 15миллионов чтобы отбить. Гта приносит большие деньги на дистанции
>>51413394 Это не так работает, слив = потеря денег, в случае с гта больших денег, а если этот слив еще и до выхода игры, да еще и на пека, то катастрофически больших денег. Такие проекты зависят от огромных инвестиций, если Рокстар жидко обдрищутся со сливом, таких инвестиций просто больше не будет
>>51413406 >Это не так работает, слив = потеря денег Ебать довнич. Консольщики уже купили игру и ни при каких обстоятельствах её не рефанднут, ведь там нет возможности запускать пиратские игры без взлома калсоли. А на ПК это тем более никакая не потеря денег, потому что те кто и не собирался покупать её итак не купят, а у кого-то будет возможность перед покупкой погонять в пиратку. Более того, слив ПК версии скорее был бы плюсом, потому что васяны бы сразу начали делать РП-говняк, а РП-говняк бы уже с релизом на ПК перешёл бы на лицензию. Так что эти мантры про ущерб самой продаваемой игре не более чем мантры.
>>51413411 Я хоть и сам любитель подобоссать картавого гнилозубого юбидерьмачелло, но тут солидарен мнением, что на релизе будет убрано. Иначе вопрос, нахуя Роб Нельсон сказал, что на старте не будет вида от первого лица? В сливах он есть
>>51413420 Твое мнение задрота с проперженного бабкиного дивана, который играет в пираточки, а инвесторы хотят бабок, слив это потеря оных, не больше не меньше Рдр 2 продался ебейшим тиражом, а онлайн чуть не оправдал ожиданий и все, пиздой накрылся.
>>51413406 >По оценкам аналитической компании Newzoo и отраслевых экспертов, за первые сутки и недели после открытия предзаказов игроки по всему миру оформили около 39 миллионов копий, что принесло более 3 миллиардов долларов предварительной выручки.
>>51413427 Ты пынямаешь что никто не будет делать супер-детальные интерьеры авто с проработанными механиками и анимациями, анимации ходьбы, стрельбы и так далее под 1 лицо чтобы их вырезать? >, нахуя Роб Нельсон сказал А он не говорил, все утверждения от протыков вырванные из контекста. >В сливах он есть Потому что это релизная версия которая должна была уйти на диски, та самая которая идёт в ритейл, а потом её патчат через месяц. Или ты правда думаешь что какой-то школопед взломал дискорд рокстаров и скачал игру? Ну это расчитано на полных дебилов.
>>51413406 >слив мог бы поставить крест на великой серии >слив = потеря денег Так ты определись, даун, крест на серии или потеря пары далларов, и то не факт.
>>51413447 >Ты пынямаешь что никто не будет делать супер-детальные интерьеры авто с проработанными механиками и анимациями, анимации ходьбы, стрельбы и так далее под 1 лицо чтобы их вырезать?
Не, ты не понял, они есть и многие из них проработаны, но не все и они будут в будущих обновлениях или как с гта 5 было при релизе на некстгены и пк, их пилят планомерно и методично, но анимаций слишком дохуя ~600к, чтобы все успеть, поэтому вполне резонно, что на старте эту опцию заблокают и в будущем допилят и добавят
>>51413469 Даун, ты блядь понимаешь что такое релизный билд? Более того, вещи которые не должны войти в релизный билд вырезают ещё за год-два до релиза. У чела не девбилд, он блядь просто спиздил откуда-то версию игры которая должна была печататься на дисках, так что можно сделать вывод что он либо сам работник шаражки которая должна была печатать диски, либо у него есть свой человек там. >но анимаций слишком дохуя ~600к Ты даун, ты понимаешь что это не гта5 и она выходит сразу на пс5, а не на пс3? Более того, в гта6 используется система когда вообще всё у тебя подгружается за спиной или прям в кадре (вспоминаем когда болванка машины в сливе на глазах заменяется на детальную модельку), иначе бы консоли не потянули. > что на старте эту опцию заблокают и в будущем допилят и добавят Никто не будет добавлять в игру вещи чтобы их потом вырезать, дебил. Такие вещи вырезаются по ходу разработки, а не как ты думаешь.
>>51411624 Надеюсь Роки не протупили и сделали пару радиостанций отсылающих к Висе Сити. Нужна как минимум одна на синтвейв / ретровейв, одна на хиты 80-х и еще бы отдельную с избранными песнями из самой Вайс Сити.
>>51413661 Никто это говно не будет делать, ограничатся 2-3 треками на одной из станций. >синтвейв / ретровейв Чел, у тебя сам скор игры в этом каловом стиле написан.
>>51413785 Вот это другое дело. Вот это база. Бильярдодауны завалите ебало всем пох. Лучше бы магазин тату а не шмоток. Потому что как шмотки покупают мы уже видели. Нужно короче тату + магазин оружия чтобы заценить как пушки прокачивают + качалка
Пока народ переживает о гта, которая будет +/- норм такой же как прошлые, хотя повестки наверняка завезут, я думаю больше о том, что сэм лейк наделает с ремейками первых двух максов пейнов без роков. Неиронично как и многие считаю третью лучшей частью как геймплейно-технологично, так и нарративно. Ее даже планировали сначала концептуально в Россию перенести, но потом решили все же в Бразилию. Довольно смелый шаг. Сэм лейк, если ему по рукам не бить, начинает строчить лютую стивенкинговщину aka донцовщину. Сценарист из него очень так себе. Он может создать атмосферу, а вот с сюжетом зачастую все печально и местами кринжово. Макс пейн 3 например тоже не образчик сценарного искусства, зато сценарий нельзя уместить на одной страничке туалетной бумаги. Что сэм лейк натворил с аланом вейком 2, в котором сюжет растянут на десятки часов, но при этом абсолютно стоит на месте и никуда не двигается, это надо вносить как антипример в учебники для сценаристов. Может его просто укусил кодзима. Дэна хаузера роки тоже проебали, предварительно слив все его заделки сюжета для гта 6. Он был мужичок довольно прямолинейный и консервативный в хорошем смысле. Но гта так или иначе как всегда наворует с фильмов и слепит в единое целое что-нибудь относительное съедобное, а вот сэм лейк без контроля рокстар может в ремейках макса такой хуйни нахуевертить. Переживать стоит за них, а не за миллиард слитого бюджета.
>>51413995 > я думаю больше о том, что сэм лейк наделает с ремейками первых двух максов пейнов без роков Будет соевая дрисня с отсыл очками на высеры лейка и кодзимы вместо Макса Пейна. А вместо божественного Rage и стрелялки будет соевый симулятор ходьбы с фонариком и пистолетом.
>>51413494 Проиграл с твоего малограмотного дебиловатого высера
Ебейшая степень тупизны:
>У чела не девбилд, он блядь просто спиздил откуда-то версию игры которая должна была печататься на дисках,
Вообще ноль пруфоов какого-то фантомного релизного билда, который должен был выйти на фантомные диски, про которые никто ни слова не говорил, ты сам это придумал, гнилозубый хуесос?
Тем временем аргументы за версию модменю железобетонные: >Танк в водопаде >Видео хождения от первого лица, который ни разу не показали ни в одном трейлере, презентации и официальном контенте по гта 6 >Пословная стенограмма слов Нельсона с закрытой презентации от ведущих журналов, где он говорит, что вида от первого лица на релизе не будет и возможно добавят в будущем >голые люсия и джейсон, на которых абсолютно никак не реагируют неписи с прогрессивным ИИ в мире игры
>Ты даун, ты понимаешь что это не гта5 и она выходит сразу на пс5, а не на пс3?
Причем тут это, затупок, анимация — одна из самых сложных, объемных и дорогих составляющих графики. Когда у тебя только 600к анимаций от третьего лица, тебе нужно эти анимации сделать еще и от первого лица, это х2 анимаций, на каждый пук персонажей, это колоссальная физически работа даже для таких компаний как Рокстар, т.к. это делает не ИИ, а их создают вручную люди В рдр 2 было в два раза меньше анимаций, поинтересуйся, какое количество костылей они сделали для того, что бы этот режим от первого лица работал с библиотекой из 300к+300к анимаций, которые при этом процедурно генерируются, здесь же игра в два раза больше. Ну и если ты написал про пс5, да, в том числе из-за количества этих анимаций, ты будешь играть в 30 кадров и с видом от третьего лица
>>51414169 >Причем тут это, затупок, анимация — одна из самых сложных, объемных и дорогих составляющих графики Орнул с дауна. Алло бля это набор скриптов которые проигрывают предзаписанные анимации. Они НИХУЯ не жрут, даже физическую память. Да, ты можешь пукнуть про физику волос, но там обычные анимации через кости, которые тоже не жрут нихуя.
Тупорылый даунич, единственная причина почему гта6 в 30 кадров на мыловарке - волюметрика и объёмное освещение.
1. В ахуе конечно с тебя, полудурка. Когда у тебя настолько большой иммерсионный опенворлд с прикрученной физикой, с множеством анимации на экране и за его пределами, они не могут жрать НИХУЯ, как ты, малограмотное чучело, написало
2. Ты написал про анимацию как обычные хранящиеся в библиотеке пресеты, что утрированно является правдой, но дебил, чтобы их в игре смешать/обработать одну за одной бесшовно, риалтайм, или тысячи таких анимаций разом, как происходит в мирах типа гта, нужен большие вычислительные мощности, мощный процик, чего нет у текущих консолей
>>51414366 >1. В ахуе конечно с тебя, полудурка. Когда у тебя настолько большой иммерсионный опенворлд с прикрученной физикой Даунич, ты понимаешь что всё что ты перечисляешь проигрывается только в определённом радиусе от игрока? Иначе бы мыловарка вообще бы не смогла игру тянуть, как в каком нибудь ккд где неписи в реальном времени независимо от игрока ходят по карте, нагружая проц. В рдр2 ещё меньше анимаций и объектов, однако она не может в 60фпс на калсолях и до сих пор не получила патч для мыловарки5. А знаешь в чём причина, урод ты ебучий? Правильно, в объёмном освещении которое там вообще наполовину вырезано и так же урезано в куче локаций. Помимо этого в гта6 ещё не будет возможности играть в нативном разрешении с нормальным фпс, опять же из-за кучи волюметрики и постэффектов, но ты ебучий даун с позициии дауна несёшь какую-то хуету про анимации, когда как они нихуя не жрут никогда, потому как это простейшие предзаписанные скрипты, а не анимации генерирующиеся в реальном времени.
>>51414169 >режим от первого лица Даже проще. На консолях опять не сделали нормальных отражений. В слитом билде, где гонка, видно, что на боковых зеркалах кубмап отражения, как и в зеркале заднего вида. Это дрисня такая, что было бы позорно добавлять такое в 2026 году. Только на ПК с трассировкой и реконструкции лучей добавят. Также салон автомобилей все еще квадратный как в гта5. А после релиза на ПК, сделают и для PS6 некстген обновление с видом от первого лица.
>>51414465 >умапидарёха: ггхххяяяя не будет голой люсиии я скозал и вообще это всё фейк это выггххгежут это в консоли отладки ггхааздели!!! >также умапидарёха: хрюк пук пачиму тггханспогхт самоупгхавляется ппгхххахожие не ггххеагххигхуют
Я выше написал что в "том числе из-за анимаций, ты не поиграешь в 60 кадров и с видом от первого лица на старте", а не только по этой причине, нахуя ты отвечаешь на несуществующие вопросы, и пишешь очевидности, тугодум?
>В рдр2 ещё меньше анимаций и объектов, однако она не может в 60фпс на калсолях и до сих пор не получила патч для мыловарки5.
Правильно, поэтому с релиза гта 6 решили вырезать вид от первого лица, и взять везде по чуть-чуть, где-то графон добавить, где-то анимации убавить. Это называется оптимизация, чтобы у тебя было 30 кадров без просадочек, лошара
>потому как это простейшие предзаписанные скрипты, а не анимации генерирующиеся в реальном времени.
Ты, сука, реально дебил, тебе же пишу черным по белому в энный раз — чтобы эти анимации работали в попенворлдах, которых полно на экране или как ты написал в радиусе от игрока, нужны вычисления. Это блядь не просто скрипт в библиотеке, который весит пару килобайтов. И хорошо, когда у тебя коридорный шутан, но пидор ты лоуайктюшный, у тебя опенворлд сука, с физикой мира, где сотни нпс на условном пляже, движущихся объектов, разных вероятностей, просчетов и всем этим занимается процессор. Если бы анимация не жрала ресурсы, не существовали бы лоды анимаций, кеширование и вообще оптимизации, так бы и кайфовали бы все разрабы и создавали бы иммерсионные опенворлды с миллионами анимашек, не нанимали бы топовых программистов с 1кккк наносекунду, просто хуярили бы их по к/д не придумывая алгоритмы реализации и последующей оптимизации.
То что там не только анимции жрут ресурсы это и дебилу тупорылому типа тебя понятно, про это никто ничего и не говорит
>>51414540 >>51414541 >>51414494 >>51414465 Им надо было ее 2 года назад выпускать до развития нейронок и Длсс5. Щас она уже устаревшей выглядит пиздец. Особенно на фоне длсс5 >>51414528 Гта 6 это кал, Сынок
>анон: критикует игру или задаёт неудобные вопросы по поводу того, на что проёбано 2 лярда >фанбой: умапидарёха ты ума пидарёха не сметь писать неудобно пиши только хорошее иначе ты умапидарёха.
Известный дрочер на гта слил какие-то мелкие подробности, что обнаженки у гг в открытом мире не будет, только в катсценах или в некоторых событиях типа душа. Будет доступно 5 смартфонов на выбор, их можно настраивать и покупать чехлы, смарт очень важное устройство в процессе прохождения. Гг могут временно останавливаться в разных хатах и там будут разные возможности, вроде подслушивания разговоров через стену, взаимодействий с постояльцами, можно даже грабить их. В крупную больницу можно будет зайти, но не во все отделения, увидеть взаимодействия персонала или пациентов между собой. Будет многоэтажный тц с магазинами и некоторыми развлечениями. Джейсон может пойти в стрипклуб, стриптищерши могут попросить у него номер, и если согласиться, это повлияет на отношения с Лу в будущем.
Заметили, что в сливах гта6 все также пустые улицы и почти нет домашних животных? При этом в киберпанке на консолях плотные толпы НПС на тротуарах. Мне кажется нпс даже меньше чем в гта5 на PS4. >>51414669 Чел, там модельки НПС 3.5 полигона не лучше РДР2, а ты технологии хочешь от древнего движка. Это тебе не кримсон десерт на свежем движке с трассировочкой, где в каждый дом можно зайти. В гта была и будет запеченка. А запеченное освещение увеличивает расход памяти и место на диске в разы. В предпоследнем сливе где прыгали с парашютом видно как окружение с графоном уровня фортнайт прогружается. Это чудо, что на консолях 30фпс 900п будет держать. Напоминаю, что некстген обновы на консолей в рдр2 с трассировочкой так и не сделали, потому как нищее говно не способно выдавить из себя стабильные фпсы.
>>51414295 >обычные анимации через кости, которые тоже не жрут нихуя Не, ну тут даже я уже не стерпел. Что ты такое несешь малолетний долбоеб? Ты разработку игр по игромании изучал чтоли, ебаната кусок? Почему же тогда подвижным объектам в играх на расстоянии анимации делают с уменьшенным значением фпс? Почему же тогда ларка со своей прогресивной моделью хейрворкс так сильно въебывала фпс когда эта фича была в новинку? Я скажу по чему потому что ты еблан малолетний
>>51414954 >технологии хочешь от древнего движка. Проиграл с ебанашки. Рейдж буквально самый технологичный и масштабируемый движок, который может потянуть калсоль, твое корейское говно и уебищная урина даже в подметки не годятся. С некстген версией пятерки ничто сравниться не может, а она на секундочку выдает просто ебанутую производительность с рейтрейсингом, твой кибербаг со статичными болванчиками, уебищным физоном, в 5 метрах подгружающимися объектами и всратой производительностью только и может что лучиками хвастаться, боюсь представить какая костыльная вакханалия там произойдет если пролет камеры над городом сделать.
>>51414954 >При этом в киберпанке на консолях плотные толпы Так киберпук пастген калич, насрали лучами отжирающие все фпс, геометрия всего и вся так осталась на уровне пс4, не?
>>51413052 Жаль спереди выглядит вообще нереалистично, плоская поверхность. Это как раз объясняет что >>51413366 на релизе будут стрижки, которые частично будет видно из под бикини. Без трусов может быть в кастцене или хот кофи, но во фри роуме такой опции не будет.
>>51414669 Можно взять билет и прилететь в свой Усть-Пердинск, найти свою улицу, зайти в свой дом и увидеть себя играющего на проперженном диване. Мне по секрету мой друг рассказал, у него брат в рокстар работает.
>>51413995 Интересно, кого возьмут на озвучку гг, былой актер Макса 3 года как помер. Может ии, но не факт что одобрят. А если с новым голосом проебутся, то потеряют половину атмосферы.
>>51415777 Я так в это онлайн ни разу не заходил, хотя покупал издание игры какое-то лютое, там ещё бонусы были, слитки, что ли, золотые, а учитывая, что онлайн там дохлый, нехуй и начинать в него играть.
>>51414984 >ебанутую производительность с рейтрейсингом Там от лучей только тени на 20 метров и отражения в радиусе 3 метров. Древний движок который пробебывает по технологиям. В общем фейковая трассировка. >масштабируемый движок Поиграно. Древний кал который не умеет в многопоточный рендер. Не умеет эффективно использовать больше 6 ядер. По этой причине в гта6 нет режима перфоманса для PS5pro, потому как нихуя не масштабируется. Последние революции в движке были достигнуты в гта4 в виде Euphoria. Движок как был трансляцией кода с DX11 на DX12 так и остался со времен РДР2. В общем ДРЕВНИЙ КАЛ.
А вот такая картина на 32 поточном процессоре амд за 50к. Охуенная масштабируемость движка. 10 из 10. Какие же тут зельниковские дебильные калоботы сидят.
>>51416192 >В общем ДРЕВНИЙ КАЛ А ты код этого движка видел, чтобы такое заявлять? Вот именно текущей версии движка, на котором гта 6 сделана, а? Рокстары создали лучший движок в принципе. RAGE самый технологичный и продвинутый. Не анрилокал ебаный и тем более не обоссаный, конченый хрюнити
Автор утечек GTA VI грозился опубликовать рабочий билд за 30 миллионов долларов рыночной капитализации криптовалюты, но она обвалилась. Получается доигрался.
>>51416343 >Не анрилокал ебаный Анриал - это буквально лучший движок. Проблема анриала в том, что 99% игр написано без программирования на С++, а через визуальное программирование с использованием скриптов. Визуальное программирование создает сильную нагрузку на железо конечного пользователя, почти невозможно оптимизировать. Второе то, что эти скрипты написаны всякими индусами за копейки, а часть новых старой нейросеткой. Если игру создавать на UE5 программируя все без использования блюпринтов, будет тебе и оптимизация с охуенной графикой и даже разрушения с ебейшей физикой. Вот ARC рейдерс написан руками, имеет охрененную производительность и физоний. Или Gears of War: E-Day, который на блюпринтах, дубовое окружение и плохая производительность. В общем UE6 будет лучшим движом, так как нативно нейросеткой программироваться будет.
>>51416413 >Анриал - это буквально лучший движок Такой лучший что превращает любой кал с графоном 2010 года в статтерфест. Зато бля НАНИТЫ-ГАВНИТЫ))00 вместо лодов. Движок-пидор для ленивого и нищего разраба, который не может себе позволить ни собственный движок, ни какой-нибудь другой нормальный движок, т.к. под него ещё нужно искать и нанимать спецов.
>>51416646 Там же недавно была тряска, что Take-Two негласно запретила майкрософт через xCloud запускать GTA6 на ПК. Хотя казалось бы в xCloud нужно иметь купленную игру + платить за облачный гейминг, вроде все в плюсе должны быть. Но на деле все просто, сонибляди заплатили доллары за искусственный эксклюзивный релиз на консолях, так как для них это последний шанс не потерять рынок. Вот кэпком нахуй консоли послали. Более 50% всех доходов обеспечивает только стим. Рынок консолей вымирает, хотя нас пытаются убедить в обратном.
>>51416864 >>51416894 Есть два вида людей: 1) Рокстарогоспода ценящие качественные штучные продукты, которые делаются лучшими умами индустрии 2) Чуханы не имеющие вкуса, которые в играх шарят как не пришей к пизде рукав
>>51417098 >СКОРО Ох лол, цыберпук даже 10 лямов своего шитка не набрал, а шизик уже маняфантазирует что вот щас завтра после дождичка в четверг ему сольют билд.
Кто не верит в релиз пк в 27, а смысл тянуть им? Очевидно самый пик продаж первые пару месяцев. Дальше уже частично будут брать у кого не было бабок на консоль на релизе. Тем более Гта это не сингл игра давно уже, онлайн нужно как можно раньше запустить на всех платформах и доить его следующие 10 лет.
>>51417191 С чего вдруг? Ps6 будет уровень пекарни c 5070ti за жалкие 1200-1400$. А теперь посчитай сколько будет стоить собрать пекарню. Да там одна видеокарта будет стоить этих 1200$. ПС6 и новый иксбокс сметут как горячие пирожки, это база.
>>51417141 Да итак было очевидно что ПК выйдет не позже чем 6-8 месяцев после калсолей. Калсольный срыночек щас в такой жопе, что нет смысла тянуть, тем более сонилохи не уплатили.
>>51417322 Рокстар подсуетят, пропиарят как-нибудь по другому, а то хуйню какую-то добавили на 20 миллионов столкновение поездов двух, кому это нахуй нужно вообще?
>>51416646 >в начале 2027 года Это плохо. Так быстро может быть просто соснольная версия, но не с шакальными лучами, а хотелось бы максимальный графонистый жир.
>>51417141 >смысл тянуть им Контракт на эксклюзивность. Если бы не они, они бы итак выпускали синхронно. Нет, конечно, может быть ещё играет роль тестирование и оптимизация под разное ПК железо, но основная оптимизация итак выполнена для нищеконсолей.
>>51417380 О какой кексклюзивности ты тут пердишь, соничушка? Ни у сонигноя ни у майкрософта нет денег чтобы выкупить эксклюзивность игры на год, более того у них даже на показ трейлера денег не было. Времена кексклюзивов прошли, 95% соникала портировано на ПК. А то что сейчас они заднюю дали лишь показывает насколько убыточна эта "эсклюзивность" на долгой дистанции что приходится сокращать расходы и приходить к максимально гнилым уловкам уровня юбигноя с удалением акков людям, вайпом библиотек и повышением цен ради повышения цен.
>>51417403 >пока не будет релиза новых консолей В чем проблема на пука дважды продать игру? Ваниллу, а через год-два enhanced эдишн для новых соснолей, ммм?
>>51417403 Тут бля третья мировая надвигается, им надо по быстрее выпустить чтобы срубить как можно больше бабла, пока не наступила разруха и игрульки ебаные на хуй на десятилея никому не будут нужны.
>>51417262 >ПС6 и новый иксбокс сметут как горячие пирожки, это база. Кал без генерации кадров, без реконструкции лучей да и вообще без современных технологий. Надо ли говорить, какое дерьмо АМД в лучах с фср и генераторах кадров? ДЛСС тоже нет. Надо еще понимать, что у консолей лимит по теплопакету максимум на 200ватт. Я со 100% уверенностью могу сказать, что у PS6 видеочип не будет мощнее чем 9070GRE. >Ps6 будет уровень пекарни c 5070ti >Сонидаун сравнивают АМДжопу с нормальным чипом нвидия. У АМД просто нет технологий и чипа упакованного в мощность 150ватт и производительности уровня рыксы9070. Любая 5060ти с х6 генерацией обоссыт PS6. Как по качеству картинки, так и по фпсу.
>>51417262 >ПС6 и новый иксбокс сметут как горячие пирожки, это база. Ебать даун. Вся суть калсолей всегда была в том что это компутер для нищих для воспроизведения мыльного кинца, т.е. калсоль за 300-500 долларов была доступна любому ниггеру на пособии. А сейчас это американскому человеку придётся КОПИТЬ чтобы купить калсоль по цене топового ПК, чтобы ещё покупать оверпрайсные игры, а после гта6 говноделы типа сони и юбисофта 100% поднимут цены до 80 баксов на свои высеры. И вот уже за 1500 баксов ни один нормальный человек не будет покупать сосноль ради пары сомнительних кексклюзивов, когда он за те же деньги может взять неплохой кудахтер, который мало того что может окупиться, но и принести прибыль, т.к. помимо игрулек комп можно использовать для работы, а так же стриминга.
>>51417614 Даун, почему-то цена в 1000$ не мешает продавать нищим ниггерам каждый год айфоны. А тут вдруг калсоль перестанут покупать, которая тебе прослужит 5+ лет.
>>51417622 >Хуя дебил Барнаул, плиз. Омериканцу за банальные просмотры капают деньги, пока пидоран своих же скамит рекламой казыча, ибо все остальные пути монетизации перекрыты.
>>51417622 Даун, на американском юпупе даже самый ноунейм кал с монетизации лутает хотя бы 300 бачей в месяц, и это без учёта донатиков, покупки мерча и прочего. Ну т.е. цена отобьётся меньше чем за полгода, пока калсоледаунич сидит наворачивает очередной слоп от нила кукмана и инсомниак побыстрее чтобы перепродать диск на вторичке чтобы хотя бы часть денег вернуть.
>>51417690 Ниггерам айфоны просто так раздают по социал очке, также ещё ниггеры продают свои фудстампы и прочие приколы. А ещё нигры спокойно лутают магазы на айфончики.
>>51417408 Перевод для слабых умом: ПК релиз осенью 2027, официальный анонс на ПК весной 2027. Скриньте.
>врёти Понял тебя, дурачок. Да, рокстары по доброте душевной бесплатно дают буст сони и немного хбоксу, благодаря которому сотни тысяч людей пойдут покупать приставку ради одной игры. Это основа их релизов. Если бы релизы были синхронные, никому бы нахуй не сдались эти консоли. Если бы таких соглашений не было, они бы открыто заявляли, что сначала релиз на консолях, а потом на ПК - это отрыто говорило бы об их мотивах оптимизации. А текущие анонсы говорят лишь о договоре временной эксклюзивности. Я правда удивлюсь, если рокстар официально скажут про релиз на пк до 19 ноября. Спекуляции про ПК скорей всего ими же разгоняются, но релиз будет через год с анонсом примерно во 2 квартале, следуя их типичной манере делать переносы.
>>51417529 >Кал без генерации кадров, без реконструкции лучей да и вообще без современных технологий А геймплейные технологии будут? Пукачушка, как обычно, в циферки в афтербернере играет, а не в саму игру...
Сооснователь Rockstar и бывший ведущий сценарист студии Дэн Хаузер в новом интервью раскрыл несколько интересных подробностей:
- Фирменный дизайн обложек GTA в виде сетки из изображений создали всего за два вечера после терактов 11 сентября 2001 года, чтобы избежать возможных споров и негативной реакции. Впоследствии этот дизайн стал стандартом для всех игр серии. - Тревор из GTA 5 не входил в первоначальную концепцию игры. Персонаж пришёл Дэну Хаузеру в голову поздно вечером в воскресенье, когда он в одиночестве работал в офисе над завершением краткого изложения сюжета. По его словам, игре был необходим такой персонаж — своеобразное "инь и ян" в противовес Майклу. - Хаузер считает, что Нед Люк проделал потрясающую работу, воплотив образ Майкла и передав его характер. - По мнению Хаузера, игроки невзлюбили Max Payne 3. Он назвал свою работу над игрой «личным провалом»: сценарий и техническое исполнение игры он оценивает по-разному — технической стороной он гордился, но со сценарием, по его мнению, не попал в цель. - Bully проходила через непростой этап разработки: команда пыталась определить индивидуальность игры без привычных для GTA элементов, таких как автомобили и огнестрельное оружие. - Agent отменили после того, как команда пришла к выводу, что открытый мир не подходит для шпионской игры. - Хаузер рассказал, что на GTA 3 практически никто не обратил внимания, когда игру показали на выставке E3 в 2001 году, ещё до релиза. Для команды это стало серьёзным разочарованием, особенно учитывая, что компания Take-Two в тот момент находилась на грани банкротства.
>>51418017 >- По мнению Хаузера, игроки невзлюбили Max Payne 3. Он назвал свою работу над игрой «личным провалом»: сценарий и техническое исполнение игры он оценивает по-разному — технической стороной он гордился, но со сценарием, по его мнению, не попал в цель. Ничего, щас соевый ремейк от соевого Сэма Лэйка выйдет и все сразу переобуются и будут петь оды третьей части.
>>51418087 Его каловые комиксы для реддиторов никому не всрались, вот и ходит побирается по интервью в попытках прорекламить свои поделия за счёт заслуг брата.