АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ! Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика, Глотткины и Танкуоль: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 https://www.youtube.com/watch?v=YH9VdFvHiO8 Дата выхода назначена на 24 сентября. Вместе с длс планируется также масштабный реворк эндгейм-кризисов и новый кризис с Архаоном. 2) Реворк осад обещают уже после выхода End of Times длс.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/1lj530rdv96izpx/wh3.zip/file Обновлён под патч 8.0 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>51328801 (OP) Смотрел стрим протыка и там модельки у Нефераты и её подсосок какие-то карланские. То есть головы больше обычного. Это норма сейчас и нейрослоп так быстро пролез?
>>51328884 Вот потому и нахуй ваши стримы не нужны. Насмотрелся пережатого говна и сослепу уже слоп мерещится. Надо смотреть, как в самой игре после релиза будет.
>>51329159 Я не он, но у меня тоже хайп к 4ому ДОВу подугас, как геймплей TW:40k показали. Нахуя нужны две одинаковые игры, только одна заведомо хуже? Очень странный мув со стороны GW, по-моему они жёстко опрокинули этих немцев, что 4ый довик делают.
>>51329224 GW даёт лицензию, а дальше ей похуй, только отстёгивай бабло им за лицуху и всё. >Нахуя нужны две одинаковые игры, только одна заведомо хуже? Они в разное время выходят. У тоталки 40к даже даты релиза нет + могут быть переносы, а довик вот-вот уже. Даже если окажется говном, на несколько месяцев народ займёт и какие-то деньги принесёт.
>>51329460 Вы оба с чего-то взяли, что это одинаковые игры, а это не так. Довик - классическая ртс-ка. Тоталка - глобальная стратегия с пошагом на глобалке и реалтайм-боями. Игры разные, аудитории разные, масштаб вроде тоже разный (довик более локальный, тотал 40к замахивается на карту галактики). Не вижу особых причин, почему они должны исключать, а не дополнять друг друга.
>>51329473 >Вы оба с чего-то взяли, что это одинаковые игры Не только они. Одоклеточные с момента показа альфы маринчиков бегают и кукарекают что это дарк крузейд.
>>51329473 В тоталке все элементы глобальной стратегии урезают до минимума, это теперь не более чем менюшка для перехода между боями, так что по сути такой же фокус на ртс-элементе полный идет.
>>51329510 И звука титивы не было еще. >до чистой формальности У морячков фракционная механика личерали завязана на дипломатии лол. Заебись урезали. Где ты там увидел урезание строительства до формальности я вообще хуй знает потому что показали буквально город с веткой строительства стандартной. Глобалка видимо урезана потому что человечки как в первом сегуне бегают.
>>51329473 Им необязательно быть одинаковыми, чтобы душить друг-друга. Это как если бы у тебя был местный парк аттракционов, и вдруг через дорогу открылся бы Диснейленд. Формально, набор каруселей там разный, но первый нахуй никому не сдался, когда есть второй.
И там и там основное мясо геймплея - битвы в реальном времени. Только в ТВ будет в 10 раз больше солдатиков, будет разрушаемый террейн, будут укрытия, будут относительно сложные системы с бронёй/моралью и пр. В DoW4 этого либо меньше и проще, либо вообще нет. Можно будет домики строить, ок, спасибо. Тактикульности, как в DoW2, тоже не завезли.
С глобалкой вообще смешно. В новом ДоВике заявлен крусейд мод, как в Dark Crusade. И в TW:40k тоже переделали кампанию, что теперь армии шагают из провинции в провинцию. Сравнения будут неизбежны. Только опять таки, в TW этих планеток с провинциями будет на порядки больше, на большой карте галактики, с метапрогрессией.
Единственное выгодное отличие DoW4 - большая нарративная кампания. Ну не знаю. Если это будет литературный шедевр, Ведьмак 3 от мира РТС, может быть это их отчасти и спасёт.
>>51329224 Хочешь что бы было как у фентезидебилов 0.002 игры ? Странно конечно ныть от достатка, зажрался наверн просто. Дают возможность сыграть и в то и в это и выбрать получше, но ты всё равно пятак воротишь, потому что фбчушка закоренелая и привык играть в те самые 0.002 на протяжении пары десятков лет. Подумай над этим, буду рад не услышать ответа.
>>51329170 Эта кнопка называется - атака в движении, всю жизнь была во всех стратегиях от успешных до неочень. Вчера пришёл в жанр сынище? В тв даже такой классической кнопки не завезли, потому приходится из обороны вручную раскликивать по группам, что бы не стояли как дауны без задач, сранешитам бы самое то. Но мы же играем автобой под пивом с переигрыванием по 50 раз, хуле нам.
>>51329728 >как у фентезидебилов 0.002 игры Ну чет если считать соотношение успешных игор к каловым, то у ФБшечки почти все игры лютый вин, а за 40к тянется шлейф говна из спейсхалков и киллтимов с армагеддонами. Так что лучше пусть будет 3 игры, но все отличные, чем опять будет шквал говна как в 10-е. Но вообще тот анон прав. ДоВ4 будет калом говна. РТС в 2к26 не может не быть калом говна если в ней есть СТРОИТЕЛЬСТВО блядь.
>>51329836 Так че тут перекрывать то, додстер. Есть суперуспешный ТВ, есть отличные верминтайды и средняковая ртс из 00-х. Получается, что хуевых игор то и нет. По 40к что то хорошее перестало выходить в 2к11 (я тут сделаю вид что кроме дова игр по 40к не было до 2к11, а то ситуация совсем грустная будет) и хоть как то ситуация наладилась в 2к23 с выходом роги. >растёшь уёбище. Вырос тебе за щеку.
>>51329903 >Суперуспешный тв. О котором даже часть фагов стратегий не знают. Про простых игроков не марающихся об стратегии можно не говорить. Суперуспех какой-то очень локальный что ли. Манямирковый даже. Хорошо что в твоём манямире всё цветёт, реальность сильно другая. Тебе в ней видно будет больновато раз ты прикрываешься выдуманными в собстенной треугольной голове фактами. Обычная защитная реакция терпилы у которого ещё домашка не сделана на завтра.
>>51330095 Ну во втором кохе блоб рамкой легко в мультике контрился одним - двумя пулемётами и всё. Бежишь на базу роняя кал пока максимки тебе в зад стреляют. Или закладкой бомбы в нужном месте, что у тебя минус вся пехота в секунду испариться может. Так что если игра проработана блоберов карают в жопу быстро и решительно.
>>51330333 А как же визги о том что исторички не очень, а в серии есть только копроваха 11/10? По мнению тех же соевых шизов с реддита околачивающихся тут, игра только одна на всю линейку total war, хотя с их кругозора впринципе одна, потому что в другие они и не играли в другие tw, LUL. При таком раскладе дов на 3 игры в скором времени превзойдёт.
>>51330394 Ты как из гачатреда выползло, уёбщие сырковое. Уёбывай обратно спорить с родными пидорковатым жирухами о том какой бойчик попротычней. Здесь не коллекционируют нарисованных мальчиков, пидорок. Это тред для натуралов. Проследуй в родной загон скот https://2ch.su/gacha/
>>51330410 >потому что в другие они и не играли в другие tw Каждый раз ору с плесени которая прибегает и рассказывает о том что опыт игры в старый кал это что то илитнае и недоступное. Алсо, нахуя мне возвращаться во вторую медь ту же если есть возможность играть во что то новее и интереснее?
>>51330448 Их обещали просто. Я хуй знает, но чет они на каком то хайпе непонятном уже который год. Возможно это из за мультика про сороритку с галюнами.
>>51330453 Тише зумерок, просто хотя бы первый раз запусти. Вылезсь их своего чморхаммера 3 и потрогай другие игры кроме своей грязной и выебаной четыремя тысячами часов автобоёв.
>>51330466 >первый Нахуй мне есть заведомый кал? Может мне еще в первый фоллач поиграть или в балдуру первую? Или там вампиров поставить? Съеби нахуй, чертополох. >>51330474 Бля, говорили что на старте будет по две подфракции. У маринчиков ультрамарины и саламандры.
Начал смотреть лор вахи, ну и что ну и чего, просто мир в котором все хуёво живут, почти все фракции худшее проявления коммунизма, что сказать автор то хотел?
>>51330505 >не играли в другие игры Ну может тебе норм с копролитами мамантовыми играть, но очевидно что никто это играми не считает уже давно. Ну мнение плесени не учитываем естественно. >>51330522 >что сказать автор то хотел? Ничего, это просто гротескный фон для игры в соодатики. Буквально аналог дарк романов для подростков мужского пола и девственников
>>51330564 Я во всё выходившие поиграл и играть успеваю, мне ж мамка не 2ч в день разрешает сидеть за пк, что бы только в ваху одну играть 4000ч. Уроки то сделал унтерменш? Завтра спросят, пойдёшь к доске так же позориться как на борде, выблядок шлюхи мерзотный.
>>51330666 >вяяяяя я играл в старое говно а ты нет! Хорош, чел. Осталось только съехать от мамы в свои 35+ и семью завести, а то у сверсников уже дети в школу пошли, а ты все гейткиперством занимаешься.
>>51330521 >>51330474 Он правду говорит. Было интервью где разрабы прямым текстом сказали что у каждой расы 2 подфракции на релизе и саламандры одна из них. >>51330409 Ирель наверное?
>>51330522 > все фракции худшее проявления коммунизма, что сказать автор то хотел Есть такая фраза, она вот отлично твой пост описывает: соя в глазах смотрящего. Ты че долбоеб коммунизм в фентези средневековье видеть?
Ждём пока автор единственных годных НСФВ модов допилит Морати и перейдёт на Нефераточку. Надеюсь Кхалида тоже будет, при этом всё ещё скелет, а не хуманизированная.
>>51331492 это небось крутые БЛОГЕРЫ и СТРИМЛЕРЫ, которым все нахаляву дают с ранним доступом, типа для рекламы, чтобы мы простые челы смотрели и облизывались
>>51331474 >Сексуальная раскрепощенность 80-90х запостите армибуки до 5ого издания там дохера фап контента, от амазанок с дарками до фимиров что через рейп плодились.
Даун спизданул, но контекста не принёс. У Кхалиды мумифицированные останки, а в венах течёт яд. Когда от неё требуются активные действия её останки превращаются чуть ли не в мрамор. Ну охуенно как при жизни выглядит, особенно на арте.
>>51331748 >Даун спизданул, но контекста не принёс. У Кхалиды мумифицированные останки, а в венах течёт яд. Когда от неё требуются активные действия её останки превращаются чуть ли не в мрамор. Ну охуенно как при жизни выглядит, особенно на арте.
У тебя умственная отсталость? Возможно, проблемы с пониманием прочитанного?
>Её плоть медленно возвращается к прежней красоте
Как ты блядь представляешь себе возвращение прежней красоты? Очевидно она выглядит как при жизни, а не остаётся высохшим изюмом.
>>51331900 Там им тоже не пахнет даже близко, у всех рас, кроме тиранидов, четко (или нечетко, как у орков) выверенная иерархия, беспощадная эксплуатация черни, наследная аристократия и прочие прелести гримдорка. Где здесь коммунизм увидели, хз. Оно даже на клюкву с гулагами и голодоморами не натягивается Говно твой протык ютубный, короче.
>>51331911 >у них плановая экономика У кого у них? >а то что там иерархия есть так в совке тоже была Не такая и не в таком виде, открытой наследной аристократии там не было (клоунствовать про деток партийцев - показывать себя совсем 5 iq порриджем), разрыв в уровне жизни между рядовым работягой и даже высшей партийной элитой несопоставим. И опять же это всё не коммунизм, потому что коммунизма и в СССР не было, а был социализм.
Поясните плиз за лор нейрокалыча, он же топит за древние дохлые исторички и 40к мобилкопарашу только потому что это единственное что может потянуть его нищеебское ведро, я правильно понимаю ситуацию? Просто хочу разобраться
>>51332065 Это жирный шизофреник, который может набрасывать на абсолютно любую тему и подсасываться абсолютно к любому диалогу, при этом разбирается он во всем, про что пиздит, чуть меньше, чем нихуя, за что регулярно и обоссывается всем тредом, но сам считает это перемогой. Разбираться в лоре нет смысла, это же шизик с набросами.
Ещё эта хуила постоянно себе подсеменивает и подсасывает, отвечая на свои же посты, в т.ч. со сменой стиля письма, но всё равно палится.
>>51332074 Да ладно тебе, он же очевидный менчайлд 30+ живущий на пенсию по шизе, от того ваху и ненавидит ведь нет денег на железо и длцшки с цветными чертями
>>51332161 Разъебать разъебал, но за это время больше половины мира хаосня снесла кхуям Там кстати вроде бы ещё новая настроечка есть на центрирование агрессии бота на игроке, если ее выкрутить эндгейм пойдет прямо к тебе в гости, пока что видно было, что Архаон со своими армиями всё что угодно чистили кроме игрока, за Архаоном гоняться пришлось по пустыне с телепортами
Meet the brass-lunged Graf of Middenheim, Boris Todbringer! Learn more about his unique resource Fervour, his preferred battle approach, and the units that he'll be bringing with him to @Total War: WARHAMMER III in Lords of the End Times. 📖 https://news.totalwar.com/lotet-boris
>>51333515 Всё ещё считаю, что вот Эмиля Варгейра лучше было бы сделать лордом, ему как жрецу эта механика надроча на Ульрика больше подходит. А Борю оставить таким же полу-ЛЛом, как и сейчас и давать его конфу через техи, как сделали с красным герцогом у вампиров или через механику или вообще в резерве лордов при старте за жреца оставить, с анлоком при определенных условиях, например.
>>51333800 Имхо, многие 3д портреты очень всратые (как и эффекты крови на них). Поэтому мне интереснее с 2д играть. Плюс в воркшопе был мод, который 2д портреты красивые ставит обычным юнитам.
>>51333800 Я лично с кучей модов играю и заметил что 3д портреты часто вызывают краши, а без них все норм, поэтому вырубил нахуй Зачем вырубать в ванильной игре хз
Там заебато доделали навыки для всех демонов в прокачке Великий немытый: Не стал скринить там увеличение хилкапа на 25 армии и 10% мимо резист армии и ещё локус на 10% спасбросок и какая-то мелочевка
Кхорнит херальд - после выбора из трёх локусов вставили улучшение на +100% к длительности действия выбранного локуса + пик1 Кровожад - пики 2-4, долбит нормально
И улучшалку на +100% длительности локуса получили вроде все херольды лорды, то есть чумоносец теперь срет мортисом 20 секунд вместо 10, регенит два раза дольше или дает +40 атаки на минуту. Алсо срать можно абилками будет чаще
>>51334477 А чё такой кислый то сегодня, двойку принёс и напороли или обидно что 40к стал собирать больше обсуждения чем потужный ботофорс присмертных лордов третьей руки перед закрытием твоего мусорного бака с отходами, покажи где тебя сорокет потрогал и как глубоко он проникал в твой любимый тред.
>>51334458 >>51334571 Лол, дебик дольше одного поста не смог мимикрировать Кстати фиксация на проникновених обьясняет и задержку в развитии, и многое другое Жаль конечно что тебя дядя в детстве потрогал, видимо он еще и фанатом фб был, судя по твоей болезненной реакции Сходил бы ты к психиатру, авось и нас бы избавил от своих шизофренических высеров
>>51333595 Я понимаю замысел, он хотели сделать мидденландский вайб у собак в том числе, а в Мидденланде всё вокруг волков построено и к тому же описываются огромные лютоволки, на которых в том числе можно ездить, но тем не менее, жаль что не добавили хотя бы в виде рорки стандартных имперских боевых псов в виде охотничьих догов
>>51334571 Я уже даже не читаю эти посты, как только замечаю привычные бредни. У него все равно смыслового наполнения ровно ноль, это буквальный шитпост.
>>51333714 Они конечно проебланили из-за этого в том плане, что из-за того, что Аль-Ульрик ЛГ, то они тупа не могли сделать лорда-жреца Ульрика и вытащили сенешалей. С другой стороны, когда увидел, как они выглядят, мне зашло, ульрикские ультрамилишники заслуживают милишного лорда и как будто ниша была свободна - капитан это именно полководец в первую очередь, залупоголовый зигмарит в первую очередь прист, а остальные вообще стрелки. При этом интересно как растащат героя-зигмарита и героя-ульриканца, я так понимаю зигмарит это больше про мораль и защиту, а ульриканец гонит милишку, но это надо смотреть.
>>51334613 Всё проще, они просто риг нанесли поверх скелета старой модели волков, поэтому такая уёбищная геометрия. Вообще исполнение всех пехотных и кава отрядов тупо на отъебись, например кринжовая броня с детской текстурой на конях на голое тело, или двуручный молот держат одной рукой, хотя ещё с вахи 1 на этом скелете есть анимации где конник с двуручным мечом. Только монстров гигантских дрочат вылизывают как могут
>>51334748 Так и скажи прямо, по-мужски, не виляя задом как тёлка. Ну не хотят и не стараются пилить даже новый контент. Всем в треде станет проще, тебе станет так же легче. Зачем перекрывать явную халтуру? Коммерческий посыл к этому какой?
>>51334571 Тише, йододефицитный, будет тебе скоро твоя мобилкохуета, будешь с джойстиком в попке от каждого выстрела по маринчикам аж подпрыгивать, а выстрелов будет много, укрытия же не завезли (
>>51335136 У тебя на скрине буквально старый баг, скриншот которого ты спиздил с реддита (потому что своих скринов у тебя нет, хех). Этого гномика давно поправили. И вот так у тебя всё, троллящий тупостью, вечно позорно обсирающийся нейрокалишка, который пиздит о чём не знает.
>>51334655 После окончания поддержки может быть. Пока игру регулярно патчат и обновляют длс-шками - ни у кого нет желания ломать денуву заново.
Двуху сломали в свое время в примерно середине жизненного цикла по случайности - там отрыли экзешник из демо-версии без денувы и на его основе захуярили взлом. Потом второй раз уже после выхода всех длс сломали. А с трёхой таких подарков не повезли, так что либо гипервизор, либо покупка по скидочке и взлом длс кремом.
>>51330206 Потому что создатели Gates of Hell криворуки и не смогли реализовать фичу, которая была во всех "в тылу врага": отправку в атаку ползком. То есть в этом поделии солдатики просто встают в полный рост и бегут сломя голову – исход понятен.
>>51336082 Погугли. А для вахи дополнительно проблема та же, что и с активашками - они хороши для игр на 20-30-50 часов, которые прошел и удалил. А тотал ваху ты неоднократно будешь запускать, обмазывать модами и играть минимум несколько сотен часов, а то и больше.
>>51337099 да ну, неужели уровень брони теперь соответствует моделькам, лучники на возвышенности стреляют дальше и японцы говорят на японском а не переведенном английском?
Или это просто апскейл с увеличенными требованиями к железу?
>>51337266 > 64bit Недавно мод на вторую медь с поддержкой этого вышел. Неужто и её ремастер на горизонте маячит?! ШОК! Не верю в случайности. >>51337190 ну рубасов 200-280 если будет стоить то возьму
>>51338291 Теперь есть шуточный кризис - орки, дворфы, лесные, хаос дворфы. Они не заменяют большой кризис и стартуют пораньше.
И Эндтаймосвкий жесткий кризис - Крысы/Архаон/Нагаш Все 3 новых гига кризиса разные: Архаон стартует буквальн бессмертный со 100% вардсейвом на всю армию и ты должен жечь его цитадели и убивать армии чтобы сбить 100% вардсейва
Нагаш наоборот стартует жиденьким но если ты его не захуяришь очень быстро то станет гига богом и трахнет тебя в очко
У крыс тоже гонка со временем они нон стоп срут андерситями и каждый андерсити спавнит стаки из воздуха, если ты будешь лимонить то их станет столько что у тебя сгорит нахуй видюха
>>51338635 Интересно там будет прям наплыв всяких кланратов и прочей швали в большом количестве разбавленных элиткой или просто минорный кризис крысиный на всю карту сделают и всё
>>51339259 В случае с Нагашем это не паверкрипчик, это так и должно быть. +250% спелл интенсити это ещё мало, он же в конце времен по силе без пяти минут бог нахуй.
а как будет работать ? Вот я архаон, который становлюсь кризисом и должен мир разьебать, а мне вылетает кризис крысюков\нагаша, я должен их уничтожить и потом мир разьебать или весь разьеб мир - это условия победы лонг кампании
>>51339476 Под всеми баффами с его механик? Сомневаюсь. Бот не умеет реализовывать такие преимущества, конечно бота Нагаша ты разъёбешь, но в руках игрока он будет неостановимой имбой.
>>51339481 Ещё никто не успел вкачать Нагаша на фулл, конечно же, но так то Нагаш не то чтоб мощный милишник, а против него сингл верминлорд ЛГ со специалитетом на антилардж. В сражении со всеми шмотками например я смотрел там Нагашу анус порвали просто в одну калитку. Так то ЛГ верминлорд и Глоттов рубит вполне успешно, хотя они посильнее спуки скелетона заметно
>>51339686 Ты забываешь, что он кастер и там от нескольких магий пассивки на восстановление хп капают, реддит считал, около 2,7% регена в секунду выходит. Ему достаточно руку смерти кастовать, снимая хп с вражеского лорда, одновременно этим восполняя себя и дамажа ещё и с руки. Ты явно недооцениваешь, насколько сильны гибридные лорды в игре, тот же Белакор легко собирается и имбует в любых дуэлях за счет сочетания магии, урона и своих абилок.
>>51339899 Он гибрид, и уник арт у него вообще только один. Ну и да, ты мне щас буквально затираешь, что вот это вот не мили-статы якобы. Я сильно подозреваю, что даже с половиной этих баффов твоя крыса ляжет вообще без шансов, так хз что ты тут с дивана пытаешься доказать.
>>51339999 Ты не понял посыл. С всей картой захваченной и 400 милидефа хаосвариоров можно сделать. В реалистичнос ценарии даже при лонг виктори даже близко таким не будет
>>51339407 Очевидно что игрок который пошел по пути Архаона 'кризиса" это не то что самое аишный Архаон в эндтаймсе, тк слишком легко бы было. Игрок бессмертным со 100% вардсвейвом не становится и в целом поскромнее, чтобы хоть немного интереснее было играть
>>51340817 Так а ты думаешь у АИшного Архаона они вобще будут до эндтаймаса? Он так же будет сидеть забитый под шконарем, а на ивенте заспавнится просто суперсильный с кучей цитаделей изниоткуда
>>51340887 Ну это тестировать надо у АИ они точно просто отнимуться, у игрока мб не отнимуться, но цитадели не только в пустошах хаоса.
Надо понимать что ты можешь например за клан пестиленс играть. Ну и тебе пробелматично будет в пустоши хаоса отправится. А Архаос не посмотрит что на другом конце планеты живешь и все равно высрется
>>51340901 >цитадели не только в пустошах хаоса Тогда этот пидар неубиваемый всю империю спалит, пока будешь за его подсосами и цитаделями по всей карте бегать. Че-то как-то не оче. Ладно, видно будет. Я пока не особо понимаю, как это будет работать.
>>51341019 Не знаю, че там он сжигал. Я 4 стаками ждал на выходе. Пару раз че-то глюкало, он там и оставался, приходилось самому в пустоши лезть. В двухе на юге еще пачка стаков спавнилась, если правильно помню.
>>51340721 Нет. Даже с Нагашем взаимодействия, фразочки какой-нибудь не завезли. >>51340810 Это в награду ещë 2 знамени дают и того 3 отряда "биссмертных"?
>>51340541 У тебя на всю фраку одним неапгрейженным зданием-стартовой лендмаркой было, а тут спутник на одного лорда и только после победы в кампании, есть разница. Тебе тогда примерно так же и говорили, перенеси бонусы на Т4 здание хотя бы и всё было ок, а ты сразу на Т2 ебанул кучу разных жирных бонусов, а не только +10 атаки. Вот в этом проблема, бонусы могут быть большие, но они должны быть равномерно размазаны и выдаваться не сразу.
>>51340553 Фраки ты быстро вынесешь, а вот подземные города на чужих территориях - честно, в эти первые 15 ходов есть дела поважнее, чем бегать их создавать.
>>51341016 >>51341040 Ты не играл значит после реворка кризиса в двухе, после реворка он спавнился на севере и в Нагарронде часть его стаков ещё, там суммарно что-то типа 120-160 стаков хаосни было, всю импераху ему хватало сжечь, если игрок не помогал.
>>51341724 Так и есть. Да и хз, какое у них может быть взаимодействие - имхо, Нагаш просто убил бы непутёвого зеленокожего, раз он даже с Сеттрой не сюскался.
а подобно хаоситам, играя за условную неферату,я могу послать в попу нагаша с его кризисом и сам по себе быть или против кризиса нагаша выступать или нет ?
А я немножечко не понимаю как работать с кризисом Какаша, вот ты например рогатый натурал с севера, ебёшь изнеженных южан, и тут хуяк Какаш свою пирамиду ру мира в воздух поднял, у тебя 20 ходов иначе он тебя выебет. И каким образом до него добраться и ебучку ему начистить за такой срок?
Лол оказывается в довыче4 есть механика ретрита, типо нажимаешь кнопку и твой отряд убегает в тыл на от ниоткуда взявшейся жопной ускоренной тяге, при этом по нему проходит уменьшенный урон, вместо того чтобы кликнуть на манёвр в тыл. Всегда презирал эту механику, она ломает погружение, помнится даже в хуйне по аосу точно такая же кнопка была, поэтому она сдохла, почему на такой же жопной тяге с уменьшенным уроном юнит не может штурмовать вперёд например? Лол просто такая кнопка - приговор говноигры. Представьте вы наконец то окружили лл врага в битве в тв, а тот внезапно как скользкая говняшка между влажных полужопий резко вырывается из вашего окружения и убегает на 150% от скорости. Ладно если бы это лорно обосновано как у крыс, но сука у всех? Короче ясно
>>51343374 Стрелковый урон уменьшенный да, но мили наоборот увеличенный. Прожмёшь ретрит своим маринадом в толпе орков и останешься без марячков. И это механика не новая в дов4, а уже была в дов2. Пока основная претензия к 4 что не видно нихуя. Или они изначально так сделали или зум выкрутили на максимум. Пока не выйдет не узнаем.
>>51337337 Лучше чем в империи/наполеоне уже не будет. Вообще я не понимаю креатив ассембли, так обосраться в тройке, лишив даже такого флота который был во вторых кингдомс.
>>51344438 С 40к будет дольше. Но вот в отличае от фб он хотя бы станет хоть чем то. Там есть на что опираться и что совершенствовать. При том что возможность нового движка позволит релизить свистопердели, а сеттинг бездонный, + за 10 лет опять пополнится жирно контентом.
>>51346786 > возможность нового движка Скажите ему В игре Total War: Warhammer 40,000 используется новый проприетарный игровой движок под названием Warcore, он представляет собой глубокую модернизацию и переработку старого движка Warscape, на котором серия Total War работала со времен Empire: Total War
>>51346999 Либо 1 отряд из коробки на 120 тел. Либо 12 отрядов по 10 чел. Их целевой аудитории из той самой статьи про тупых средних игрунов не умеет и не хочет микить. Зато их целевой аудитории нравятся большие взрывы по блобам пехоты. Как видишь для са выбор очевиден.
>>51346999 Дань уважения серии total war. Можешь не надеяться на свой любимый рассыпной строй. Что бы увидеть не коробочки надо просто сменить игру, так что бы не было написано в начале total war. Технически коробочки проще, раз задача была реализовать столкновения целиковых отрядов. Тв всегда были перегружены по самое горло расчётами и прочим, усложнять и без того сложный механизм = сломать его полностью однажды. Это всегда так работало на уровне кода и не только в играх.
>>51347010 >строй >40к >косимческие еба-анигиляторы, >еба-авиация >еба-артиллерия >еба-стрелковка у каждого от гриба до инопланетяника >строй Ты понимаешь насколько это тупо? Это не вопрос традиции и нереалистичности. Это вопрос здравого смысла.
>>51347028 Похуй, только тебя одного на весь тред всегда беспокоят коробочки. Остальные продолжают терпеть этот коробочный беспредел и жрут чё давано, либо просто меняют тред на стратегию где не ходят коробочками. Можешь сходить в старик, та же ваха будет с жуками и маринами, но без коробочек. В бронзовом веке ходили коробочками, железяки ходили коробочками, в китае держали строй полукоробочками, асигару вставали в коробочное яри что бы останавливать чардж конницы. Почему солдатня не может ходить коробочками? Ознакомься с армейской шизой хотя бы через интернет если у тебя всё же белый билет. В Любом милитари подразделении, почти во все века, там где шла муштра и хоть какая то базовая военная подготовка, всё начиналось с того что бы ходить коробочками, строем и не допускать блядства даже в самые нелогичные моменты типа боя. По лору даже штурмбойзы угорают по кантикам и по той же дисциплине и так же уважают коробочки, хотя это нелогично при их то снаряжении и задачах. В вахе тем более похуй всем на тонны бесконечно помирающей биомассы, гримдарк, хуле. Ну упадёт орбиталка на коробочку гвардии, и что с того, ещё нарожают.
>>51347073 >Почему солдатня не может ходить коробочками? Потому что очень быстро фиданет. Да на том же демонстрационном видео танк такую раскладывает буквально за секунды. Это просто тупо. >Ознакомься с армейской шизой Ознакомься с соседним разделом. За 5 лет не тотал вара все любители построений мирного времени и парадных коробочек умерли нахуй. >В Любом милитари подразделении, почти во все века, там где шла муштра и хоть какая то базовая военная подготовка, всё начиналось с того что бы ходить коробочками Где ходить, на параде, на марше или на поле боя? Уточните пожалуйста момент. >По лору Давай ка лорные цитаты, как маршевые колонны в коробочки разворачиваются под обстрелом
>>51347138 Та не скрипи ты вишенка калясочная. Вместо тысячи слов вот те пик. Буквально разворачивают целую бронеколонну на 180 под планируемым обстрелом.
>>51347138 Не согласен, коробочки нормально смотрятся. Поясняю, с точки зрения вархамеровской логики идет постоянная гонка за количество: 1) Вот есть отряд солдат астры, он перестреливает отряд бегущих на них орков -> ответ орков - кинуть на атаку больше солдат, которые прорвутся в окопы и прирежут всех -> ответ астры - выставить больше солдат -> и тд. Важный момент - в мире Вахи солдат достаточно у обеих сторон для войны таким таким образом, поэтому они так и воюют. 2) Реализация коробочек в виде больших отрядов пехоты позволяет реалистично вписать в игру синглов типа танков и всяким машин, подчеркнув их значимость. Как раз максимально странно в тех же довах выглядит когда ебовые танки и гигароботы складываются перестреливаясь с 10 солдатиками, хотя казалось бы машина, которая из пяти стволов поливает толпы должна успеть выкосить пару сотен тупой оркоты вэлам, а не отстрелять хп-бар каких-то двух голых додсов с топорами. Эффект масштаба коробки с толпами солдат передают гораздо лучше
>>51347187 Разворачивают на 180 и уезжают восвояси? Или разворачичают в коробку, ставят поплотнее и свиньей едут на противника? И где обстрел на пике? Господи, какой же дегенерат, 40к коробочек буквально на таких тупиздней как ты рассчитан.
>>51347279 >1) Это перестало работать уже в 19м веке с момента изобретения пулемета. Поэтому в вахе и нет чистых милишных фракций. Даже тараканы стреляют как в последний раз. В таких условиях коробка - это смерть. Что и показали разрабы, расхуячив такую из танка. >2) Если уж речь о реализме, то не должны складываться ни от 10, ни от 100 каменных топоров. Они складываются о противотанковые отряды, эфективность которых на прямую не зависит от численности.
>>51347308 Добро пожаловать на video games/ доску. Здесь обсуждают видеоигры, а не реализм. Тебе на тематические милитари доски, но тебя с коробочками там обоссут так что ты жалобно прибежишь плакаться о них в родной любимый. Проявлю терпение к твоему сливу с визгами.
>>51347355 >Это перестало работать уже в 19м веке с момента изобретения пулемета. Поэтому в вахе и нет чистых милишных фракций. Даже тараканы стреляют как в последний раз. В таких условиях коробка - это смерть. Что и показали разрабы, расхуячив такую из танка. У тебя есть проблемка - ты меняешь по строгому ирл, где человеческая тушка не способна держать урон пулемёта. В 40к у нас орки, которые и танчат урон лучше, будучи способными выживать даже при очевидно смертельных ранах. При этом, орки могут носить гораздо более тяжёлую броню, вплоть до того, что обычное стрелковое оружие их не возьмет. У тиранидов аналогично, все укутаны в хитин всякий Бай дезигн. И обе расы офигела как многочисленны, почему они должны воевать отрядами в 5 рыл, если у них преимущественно по количеству? >Если уж речь о реализме, то не должны складываться ни от 10, ни от 100 каменных топоров. Они складываются о противотанковые отряды, эфективность которых на прямую не зависит от численности. Так прямо внутри этих отрядов с топорами гуляют пчелы с гранатомётами, пока 50 орков танкуют толпой два расчета по две штуки танк расхерачат в пару залпов
>>51344920 Не, нифига. Пару лет назад только допилили до более менее целостного и играбельного состояния. ИМХО так и до сих пор пилить и пилить. Я бы там кучу всего навасянили и поменял, если бы умел.
>>51347355 > Поэтому в вахе и нет чистых милишных фракций. В вахе половина подфракций чистых милишников. Или ты сейчас про великую стрельбу кхорнитов расскажешь?
>>51347508 >обычное стрелковое оружие их не возьмет. В вахе не обычное стрелковое оружие. >почему они должны воевать отрядами в 5 рыл, если у них преимущественно по количеству?потому что еба бомпе похуй на ваше количество. Она как 5 перемолет так и 500, зависит только от того, насколько плотно стоят мишени. >Так прямо внутри этих отрядов с топорами гуляют пчелы с гранатомётами. А зачем им ходить вместе? Да еще и толпой? Пикинеры защищают мушкетеров от кавалерии, оу щи, да это же империя тотал вар!
>>51347539 Пиздабольство чистой воды. Всех милишников по пальцам одной руки пересчитать. Да и те в игре не представлены.
>>51347539 Черепушка делает бум, дреаднаутх делает пух-пух-пух, адские машины делают тададададам. Даже мили орки делают дака-дака-дака. Чистого мили нет сырку. Черепа и лут можно сдирать и с расстрелянных ошмётков. Остальное не важно особо. Ну нет миляшей даже у друкарей с их культом клинков. Терпи обсосанная милитари свинья, в этом треде ты бессилен.
>>51347556 > Всех милишников по пальцам одной руки пересчитать. Хуя ты мутант ебаный, 20 пальцев на каждую фракцию иметь. > Да и те в игре не представлены. Ты уже релизный билд тотал 40к на флешке спиздить успел?
>>51347556 >В вахе не обычное стрелковое оружие Ну а у орков броня в три слоя >Так прямо внутри этих отрядов с топорами гуляют пчелы с гранатомётами. А зачем им ходить вместе? Так ходят же, как бы по факту. Это причём вполне настолочная механика
>>51347573 C протком ты мимо конечно. Но если бойзам дали стрелялы значит они им нужны и какую то лепту вносят, тут даже логически всё просто понять. Только у тебя очень гиперактивный манямир с прогрессирующей шизой. Просто прими это как данность и канон. Зачем твой алчущий свинявый пятачёк ищет реализм в ебанутом технофентези сеттинге неясно. Попробуй принять риталин, сделать пару вдохов и успокоиться что бы тебе протыки не мерещились. Это просто данность. Спорь с варгеймами в твиттере, может они услышат твоё боевое соевое нытьё и прогнутся под твои многочисленные просьбы игры в которую ты и играть то даже не собрался толком.
>>51347594 Ну смотри, вот тираниды, весь их контент в настолке в данный момент. Галочкой отметил юнита который просто не имеет ренж оружия в принципе ни одного даже как опцию. +- отметил котоыре имеют опцию взять фул милишный сетап вообще без пушек. Конкретно у малецептор и нейротирана поставил +- хотя опций нет потому что они вполне милишники, но псайкеры и должны хуярить пси силами (которые в настолке сейчас реализованы как пушки, но раньше было иначе). Конкретно у тиранидов ещё есть несколько "ренж" юнитов у которых ренж оружие это милишное, просто тентакли чуть длинее обычного (токсикрен, психофаг)
>>51347609 В настолке если правильно помню максимум 30 ебал было однажды в отряде, но это самый мусорный отряд в игре из культистов и их альтернативы призывников иперской гвардии. Не нормального отряда гвардосов с сержантом, опциями пушек и тд, а просто пацаны без брони толпой.
Тотал ваха 40к это прям чума для треда. С каждой итерацией приходят ещё более дебильные существа >не могу представить автоматическую стрельбу в тотал варе >не могу представить коробочки в 40к >не могу представить мили в 40к >мили не считается за мили в 40к Дальше видимо будет >не могу представить экономику в 40к >не могу представить дипломатию в 40к >не могу представить древо технологий и прокачку в 40к
>>51347672 Да никакого манямирка. В, полностью переделаном под ваху движке, отряды мечников стоят стеночкой и прикрывают отряды лучников от отрядов на кониках. Все показывают чудеса муштры и умение ходить в ногу под танковым обстрелом ведь это традиция заложеная еще в первом сегуне. Это не СА обосралась натягивач сову на глобус своего движка. Все лорно обусловленно и согласуется с правилами пошаговой настольной игры со статичными болванчиками.
>>51347565 Я правильно понимаю ты уже имеющуюся в игре фракцию кхорна выписал из милишников потому что у него есть 3 ренж юнита (конные мародеры, скалкеннон и соулгриндер)*
>>51347715 По моей логике, ты должен завалить ебало и перечитать ветку хотя бы с этого момента.. >>51347355 > Это перестало работать уже в 19м веке с момента изобретения пулемета. Поэтому в вахе и нет чистых милишных фракций. И только после этого высказывать свое охуенно важное мнение.
>>51347858 В 8е так много фракций, которым нужна обнова, а обновляют тумбов, которые и так выглядели оч даже ничо. Реально не могу у них вспомнить плохо выглядящей миньки. Интересно, в пидорском олд ворлде им изменили ли эту механику крамбла после смерти хиерофанта.
>>51348337 Никак, вся эта воскрешенная челядь нехекары просто делает то что делала при жизни, про сто в виде скелетов. По беку даже мирняк вернулся к своим делам которые у них были при жизни.
>>51348347 Работают маленькие. Справедливости ради, они действительно фиксят некоторые вещи, просто медленно и не всегда до конца (как со стоячими армиями).
>>51348347 Да просто ставочка большая на LotET, у СА нет других релизов кроме копроремастера Сегуна 2 в этом году и Башивы, которая дай бох чтобы утренний кофе ген дира по профиту отбила. Пытаются максимизировать надои как могут, вон бедного Джоша завставляют отвечать на реддите на всякую фигню.
Пофиксили они что-то или нет мы узнаем только после патча, как обычно.
>>51348362 >>51348347 Хуёво работают, ответ на то как распутать их говнокод ща лежит на поверхности, и стоит месячную зп их 1 гнилозубого топ менеджера
>>51347858 Только недавно итт помню жаловались, что томбам продают коробки с пехотой 20летнеф давности. Алсо сказали это еще не все и томбам ещё что-то заанонсят ближе к релизу
Правда без бород почему-то лол, но зато с рунными големами капец. Ну и можно повонять на смуглых дворфов и на жриц Валайи, хотя к последним у меня нет претензий, это и в ФБ было
Алсо подтверждено, что Торгрим и Громбриндал стали полноценными Предками и теперь у дворфов у нас 7 божеств в пантеоне
>>51348616 Вампирская нежить это чисто мертвецы, мясная оболочка без души, которой управляет некромант, исключение только духи, которые являются неупокоенными душами, всякие упыри, которые являются живыми коррапченными людьми и всякие моргуры, которые являются ошметками вампиров, как я понимаю. В то время как томбы это именно что живые люди Нехекары, из тел которых Нагаш отрядом похитил души, но из-за того, что обряд был прерван крысами и томбом-принцем Алкадизааром, собранные души разлетелись обратно и вселились в покинутые тела. Вот только проблемка в том, что стрелочка не поворачивается, мозг за это время успел умереть, да и началось разложение, из-за чего живые души вернулись в обличии мертвецов. И собственно прикол томбов, что их "общество" конечно охуело в плохом смысле от такого прикола и была тотальная депрессия, причем даже самоубиться люди не могли лол, одновременно из-за того, что Нагаш похитил души ещё и из местного чистилища и они тоже вернулись к владельцам, начали просыпаться ещё и упокоенные цари прошлых лет со своими династиями и начался томбовский пиздарез и гражданочка с борьбой за престолы. Тут Культ Смерти с Хатепом прихуели совсем и поняли, что пора будить Сеттру.
>>51348689 >>51348629 Получается томбы кроме Нагаша просто люди со скином андедов, а Нагашевские томбы все равно что вампирские в плане зла добра?
Потому что когда играл за имперцев удивлялся почему томбы готовы торговать со мной хотя в моем понимании они на все смотрели как на говно и что все земли раньше были их.
>>51348628 >>51348617 Охуеть вообще как так вышло, что у них произошло? У них же там либо кучка ремесленников, либо аналог слееров остальные в летучих горадах летают
>>51349124 Томбы нейтралы в том плане, что да это еще одно королевство человеков, хоть и с нюансом, но с ними можно развивать дипломатию и договориться. Они как бы созидательная сила и например в войне с вампирами томбы на четкой стороне добра.
У них есть претензия на господство действительно, они хотят распространиться на свои исконные территории, а у Сеттры вообще при жизни был бзик, что миром надо править, но после перерождения это скорее разговоры - у расы нет возможности экспансии, томбы банально конечны и не воспроизводятся и реально от этого осталось только, что у них есть список претензий к всяким ушлым тилейцам, которые постоянно норовят разграбить всякие спящие гробницы в поисках сокровищ и потревожить еле загнанных королей в сон. Собственно ненависть к чужакам, которые лезут на наши земли это главный их мотив и движущая сила.
Про спящие гробницы есть отдельно прикол в том, что Сеттру когда разбудили, он пошёл угомонять царей, а там же представьте, что пробудились целые династии правящие одновременно и все как бы были королями при жизни и там получилось реально непонятно, кто править должен - самая древняя мумия или самая свежая, ну и родственнички начали воевать друг с другом, благо у каждого есть личная армия, погребенная вместе с ним. И только Сеттра как царь царей их всех угомонил и ввёл правила, что томбы будут править по очереди - пока один правит остальные спят. Ну а нагашевские томбы это очевидно те цари, которым не нравится идея спать, когда можно отобрать земли живых и править там, поэтому они Нагашу присягнули.
>>51349201 Красивые игрушки, я бы в них поиграл если бы был пердёжом пыщьпыщь вжух трутуту. Я слышал какие то аутяги старше 10 лет их скупают и играются друг с другом, это реально?
>>51349852 Самое детское что можно придумать это кровь, кишки, дока 2 и митол. Мрак-смерть-могила-гроб-кладбище, колдунства и прочие думы етерналы. Как раз чертей то и собирают дети. Белые люди собирают простую гварду.
>>51349971 До этого дорасти надо имхо. Я как познакомился с вахой фб в пиздючестве думал фу простые людишки, и морали никакой и ебут их всех либо через силу либо по рейнджу. А потом повзрослел, мейню за людей ведь чтобы простые люди шли против таких кошмаров во многих случаях с простой экипой без всякой магией это пиздец либо ебнутым надо быть либо опытным
>>51350223 База. Нет страшнее и опаснее чёрта чем хуманойд. Магия для девочек, а черти для детишек. Настоящая магия это сносить двуручником лошку башку до того как он открыл рот, что бы что-то скастовать.
>>51349189 Вообще глядя на миньки по аосу, становится интересно, планируют ли по нему делать tw. По сути готовая запасная дойная корова на случай, если вх40 не шибко выгорит, ведь аудитория готовая есть из фентези, заодно есть шанс на реабилитацию вселенной, изначально не шибко принятой
>>51350743 >становится интересно Не становится, абсолютли похуй всем и каждому кроме одного чела на весь тред. Ладно ещё насралка, soyдёт вполне; купить чертей, покрасить, гордо поставить на полку пылиться, поучить новые правила. Но зачем вообще кому либо очередной фентези сойхаммер 2.0 в виде видео игры. Хоспаде спаси и сохрани от этого просто. Все аосовые игры были лютейшим говном таким же мертворождённым и умершим в процессе. Проклятый на вечное умирание сеттинг, просто добили бы его уже что бы не мучился.
>>51350768 Ну, поддержка 3-ей части хоть ещё и будет, но всем очевидно, что она неспешно подходит к концу. Да, есть ещё помимо вх40 цветные штанишки меди, но как верно подмечает один фанат исторических игр, многим понравилось гонять цветных чертиков vs классические фракции Вахи ФБ(хоть ему это и не нравится). В теории то вы конечно плюëтесь на аос ибо Лор говна и прочее, но так ли он будет важен, если вам дадут гига экспаншен 3-ю ваху с новыми расами/механиками/редизайнами. Чего б и нет то
>>51350865 Зачем. Если на ближайшие лет 10 разраб заявил что будет кормить сорокетом. Недовольных в лагере тоталвара нет. Наобещали золотые кущи, сидим ждём реализации разрабовых сказок. И так уже 2 фентези сеттинга, зачем нам 3й? При том что явно 2 лагеря(фб и 40к). Третий лишний. АоС не выстрелил сразу, потому идёт нахуй навсегда походу.
К примеру, вот выходит Нагаш: в текущем таймлайне от него у нас есть( по юнитам) сам Нагаш и его летающие моргасты( если правильно выразился надеюсь, плохо помню лор и имена), но уже в аосе есть фракция осиархов в виде костяного легиона с вайбами десятины костями и уникальным ростером. Или те же гномы: в ФБ фракцией орды гномов выступает чисто малакай, но в аосе есть харадроны, что перекатываются по мирам и по стилю и ростеру отличаются от стандартных гномов
>>51350897 Был бы если бы не эпический обосрамс с его выходом. У фбшников до сих пор жопы с него рвёт неслабо, потому что их игрушечку любимую закрыли что бы релизнуть АоС и перегнать насильно комьюнити туда. При том пока возятся с АоС его пагубное безидейное и соевое влияние сказывается на 40к. Старики вахи ненавидят АоС, а новичков он мало привлекает, потому что это ваха, а ваха всегда держалась на олдах и мемах для молодых. Таков феномен провала.
>>51350908 Мне кажется, оттого что старт был такой провальный, хех, шансы и повышаются. Я понимаю, что сейчас уже есть 2 приоритетные лошадки, выхода которых все и ждут, но тут интерес в другом. Ваха ФБ в своё время не кисло подняла интерес и оживила, как считалось, уже мёртвую вселенную, что еë бросились откачивать и дописывать, ловя монеты и respectы аудитории (на примере катая и интересов стран Азии к нему). Почему бы не повторить сеге эксперимент и не выпустить тотал вар и по нему( да даже выдумав к выходу игры фракцию катая местного разлива, снова продав азиатов азиатам). Не выстрелит? Ну и ладно. Выстрелит? Буст продаж и казнь фб была не зря
>>51350923 > оживила, как считалось, уже мёртвую вселенную, чо блядь. Они разъебали мир окончательно официально ещё до того как тотал ваха вышла. буквально в сортир слили
>>51350923 Всё просто, если не выстрелит то это будет потраченное время, средства и силы в пустую. Обычно таких мувов пытаются избегать. Проще заниматься ликвидными активами, т.е заниматься тем что гарантированно выстрелит. Риски дело неблагодарное на практике. При том что АоС уже сколько живёт и его рекламить нормально надо тонны нефтей и успех в лучшем случае будет средненький. Например тв40к продавать проще, даже если будет среднячковый тв, тонны аудитории схавают и принесут сотни нефтей, а если выстрелит это будет шin. Даже фб перспективней развивать, потому что он всё равно представляет собой то от чего не смогли отучить комьюнити и то что ими востребовано по сей день. Ставить финансовый паровоз на сомнительные незнакомые и непредсказуемые рельсы это риск на который в данной ситуации, когда у них есть стабильные кормушки, не целесообразно и не рационально. АоС помрёт раньше чем станет востребованным, в этом его проблема. Он ошибочное решение воркшопов. Они сами виноваты в том что он рождён мёртвым.
>>51350970 Хехе, не думаю, что аос нужно рекламить. Тем, кому хотят его продать, итак о нём знает( хоть слава эта и отрицательная,но это всё ещё слава и вы о ней в курсе) . Едва ли тут нужно трезвонить о нём. Ну на крайняк двум-трем ютуберам дадут интервью и раннюю версию, да и готово собсна
И вообще разъёбывания мира самый тупой мув из всех возможных, герои меча и магии не дадут соврать. Сотни тонн ненависти и проклятий соберёшь провернув такое. Не нравится мир? высри свой мертворожденный аос, а старый пусть на полочке полежит позреет, дед доест.
>>51350970 Ну, ранее они активно игрались в риски, пытаясь условно скрестить фентези и исторички на примере трои с режимами мифов, выпускали фараоха с необычными погодными механиками ( мне кстати очень зашли и стало жутко интересно, будут ли они взяты на вооружении в дальнейшем). Да и собсна о о том и речь: выйдет сорокет, толпы будут прогреты и за счёт них будет мини касса для новых экспериментов
>>51350981 > родился олд ворлд Это как сделать камингаут с собаками, а потом говорить всем что ты натурал. Или обосраться в вагоне, но отрицать даже когда по штанине течёт. Лучше что они могли сделать это выйти всем маркетинговым отделом в костюмах имперцев, вывести тех кто провернул разъёб мира в костюмах зверолюдей и ритуально сжечь(постановочно) на официальном канале на ютубе. Извиниться и откатить разъёб мира. Лучшее средство когда обосрался это втопить педаль безумия в пол в стиле эйса вентуры или монти пайтона, а не отрицать что ты обосрался до последнего стоя по уши в говне.
>>51350986 Я в целом понимаю всю эту горечь, но даже в энд таймзе можно было ловить прикольные вещи. Я, честно говоря, не читал серию книг, только иногда некоторые тезисные моменты дёргал, но даже в этой краткой выжимке было забавно почитать про ту же бретонию, где рыцарство и честь свелось к пушечному мясу между Лэ и остальныс миром или Влад объединился с империей против конца времён. Возможно это не то, чего все ждали, но даже в этом был свой шарм
>>51350985 >ранее они активно игрались в риски, пытаясь условно скрестить фентези и исторички на примере трои с режимами мифов, выпускали фараоха с необычными погодными механиками пиздец ты ебло тупое, ты же сам себя приложил нах
>>51350743 Не взлетит. Репрезентация очень плохая: секси тёлочек почти нет, ниггеры в империи людей (рушит восприятие фракции на корню), нигерши-фемосигмариты (кринж полный) и т.д. и т.п. Множество вот таких провальных мелочей в дизайне фракций и мира ставит крест на сеттинге - я уже скидывал как-то в тред скриншоты из мультика по АоСу, там ещё сюжет говно из жопы уровня "фемосигмариты завалились в гости к вичкам друхий, с которыми у них типа договор, но они всё равно воткнули им нож в псину (в чем виновны сами фемосигмариты, ибо вкрысу пошли убивать вичек и освобождать их рабов, которые им по праву принадлежат)". Ну и все аноны сошлись на том, что это даже просто выглядит как один сплошной фейл даже чисто внешне по дизайну персонажей, не говоря уж обо всём остальном.
Ну и сама уёбищная концепция, что весь мир - это острова (или измерения), куда они там в гости ходят друг другу пиздиться - ну ок, но тотал вар про покрас карты, мир фб в разы пизже и интересней благодаря единой большой карте. Нахуя нам кампания рилмов на максималках, тотал ваха фб уже показала, что народу в целом это неинтересно.
>>51348008 ладно женщинами срут, которым по хорошему на поле боя места в принципе нет, у людей по крайней мере так точно, так еще обязательно черными и уродливыми до комичного заебали реально, уже десять+ лет так, но я все не могу смириться с этим
откуда вобще в АоС все эти негры, в фентези их вобще не существовало, а тут будто блять детроит и почему у не людских народов такие же расы как у людей? смерть креатива нахуй
АоС это то чем каждый соевый хейтер вахи хочет чтобы она стала, потому тру фанаты вахи его презирали бы даже если бы оно не похоронило своим рождением ФБ, на что большинство списывают ее хейт.
>>51350865 >В теории то вы конечно плюëтесь на аос ибо Лор говна и прочее, Не в теории. А на практике. >но так ли он будет важен Важен. Там во-первых фракций и рас меньше, чем в фб, некоторые вещи урезаны или тупо не реализованы, а зачем нам фэнтезя, в которой меньше цветных чертиков, чем в фб, а часть из них ещё и гораздо хуже? Во-вторых, множество неудачных решений в лоре, сеттинге и дизайне и репрезентации персонажей вообще ставят крест на этой поделке - все хотят играть за храбрых мужиков в рейтузах, которые безо всякой магии идут сражаться со страшнейшими чудовищами. Никто не хочет играть за кринжовых мэрисью нигерш с кучей читов от их бога (от этого даже зумеры плюются), которые просто плохая копия спейсмаринов из 40к - тут уже сам 40к лучше. Ваха фб тоже не идеал, но там всё работает и не раздражает (почти) - вот люди, вот эльфы, вот гномы, все расы более-менее гомогенные, все культуры характерно отличаются друг от друга, ты никогда не перепутаешь кислевитов и катайцев с имперахами.
Может, имеет смысл закрыть уже Аос и либо сосредоточиться на Олд Ворлде, либо пилить Аос-2, я не знаю.
>>51351140 >Может, имеет смысл закрыть уже Аос и либо сосредоточиться на Олд Ворлде а смысл если его будут пилить те же долбаебы что делали АоС? их почерк уже виден тут и там. в идиотской броне и флайндеризации кислевитов, в женщинах-рыцарях на каждом блять бретонском арте, в вылизанном супер хай фентези катае, и т.д. не удивлюсь если негры в имперахе и на ультуане скоро появятся если уже не появились, я сильно внимательно не следил
почему кстати в китайской армии женщины служат? я понимаю там алхимики, маги и драконорожденные, но пехтура то? я не традиционалист, но это просто погружение мне ломает, не все мужики вытягивают солдафонство, уж тем более женщины, нахуя их туда тащить?
>>51351145 >а смысл если его будут пилить те же долбаебы Поставить других долбоебов, как вариант. Пара негров\женщин тут и там ещё не способна заруинить фракцию или расу или сам сеттинг. Руинит это именно в связке с другими провальными решениями, которые я кратко отметил в постах выше (не хочу расписываться, а то стены текста будут).
>>51351197 я за кислев так и не играл с релиза, ненавижу новый дизайн этой фракции, так что позабыл. там их хотя бы в регулярных частях вроде нет, но все равно хуйня конечно люди пытаются это оправдать тем что мол вот хаос поджимает потому всех надо на фронт гнать, но это хуета, что тут что в 40к для гвардии это нихуя смысла не делает. если война такая тяжелая, кто рожать новых солдат и тыл содержать будет если всех баб на фронт угонят, да и толку от них там
>>51351146 Там же вроде есть дробление на Инь и Янь, тобишь женщины идут в стрелковую пехоту и образуют инь начало, а мужчины в мили пехоту и соответственно янь
>>51351228 кислевитам вроде вобще колдовать в какой то итерации лора было запрещено, и катарина была исключением но я не уверен так или иначе то что у них теперь везде насрано волшебным льдом это пизда
>>51351197 Бабы у кислевитов появляются чисто за бомжекаву налётчиков, где высокая смертность не подразумевается, и ледяную гвардию, состоящую из бывшых вичек, что местный хогвартс не потянули
>>51351232 а в чем смысел этого дробления? из женщины и стрелок не очень, лучникам и арбалетчикам недюжая сила тоже нужна, а тем что с огнестрелом-дисциплина Да и даже не битву, а банально поход как женщина должна вытягивать в качестве солдата, они легче заболевают, устают, страдают от месячных и т.д. гу и плюс солдаты мужики их неизбежно ебать будут, что с толпой беременных делать? назад мини караванами посылать молясь чтобы их природа или ебака какая не убила по дороге?
>>51351233 Вообще интересный реткон с магичками у кислева, где есть пророчество, что мужчина маг кислева, если появится, то мол погубит страну и поэтому всех мужчин, имеющих маг способности отлавливают и 'стирают'. Но в то же время параллельно Катарине и его двору возникло правоверие во главе с Косталтином, что бросают вызов власти и устоям, шатают лодку и т.д. Тут интересен момент, что Косталтин маг( что видно и по артам и по умению кидать шары и огненные атаки), хотя сам насчёт этого не заморачивается и это 'всё от Бога/веры'.Так что некий вайб прописанности тут есть и отбрасывать это только потому, что Фу бля, женщины такое себе
>>51351154 > Пара негров\женщин тут и там ещё не способна заруинить фракцию или расу или сам сеттинг. Тебя история изменений 40к сеттинга ничему не научила? Все эти ирл слаанешиты извращают с мелочей. Сначала это всего-лишь негры дворфы и негроэльфы, потом это всего-лишь женщины на постах глав всех фракций...
>>51351242 Таскать бум-палку и лук в лёгких доспехах куда проще, чем быть в тяжёлых доспехах с мечом и щитом. Банальное высвобождение ресурсов: больше мужчин уйдут в ближний бой, чем дробить их на стрелков и ближников
>>51351247 как меня заебало в 40к, в каждой почти сука коробке, на каждом арте и иллюстрации в книжке и в каждой анимации у тебя либо негр, либо уродливая женщина, либо комбинация двух
>>51351250 Мы говорим про 'великий катай', где ресурсов и людей всегда условно было в избытке. Да, это отчасти перечёркивает тезис с экономией люд ресурса, но на то это и фентези, где чётких причин того или иного выбора при формировании сил не дается. Я лишь предполагаю
>>51351255 Можно вообще шуткануть и предположить, что катай дерётся 'как орки': пока они верят в энергию Инь Янь и то, что пока сражаются в боевых порядках согласно этому 'уставу', то сражаться они будут куда толковее, чем без этой 'веры'/'устава'
>>51351213 >ненавижу новый дизайн этой фракции Новый дизайн Кислева не так уж сильно отличается от старого, если я правильно помню твои предъявы тебя броня не устраивала у латных коссарей мол не историчная стандартная кольчуга дружинника.
В катайской армии женщины служат потому что катайская армия всегда отмобилизована и в боевой готовности находится уже веками, это привычный уклад жизни. Не было в истории момента, когда не нужно было держать огромный гарнизон чисто на случай внезапного вторжения необходимо, при этом жить, вести хозяйство, копать грядки, собирать урожай на огромную империю тоже необходимо, а это не женское дело. Вот у катайцев и сформировались полноценные стрелковые войска, где женщины служат.
>>51351242 Какой поход? По стене гулять да внизу фраги из проклятый мангола набивать? Катайцы в гарнизонах сидят на Бастионе да на джонках туда-сюда патрулируют. В походы на караванах у них тигролюды и огры в качестве наёмников сопровождают. В вылазки за стену там как раз мужики огнём и мечом порядок наводят, стрелки там не особо нужны. Вам в чонгчонгии целый фильм про это сняли
>>51351615 Кул стори. А за стеной как обычно переживают 356 голод подряд, съели всех собак, кошек, воробьёв, младенцев, Хуанхэ вышло из берегов как обычно, пол Чонгчонии смыла жёлтая река, бушует адовая чума а местные корупционеры, феодалы, имперские евнухи и прочая привластная петушня ходят друг на друга за этими стенами с привлечением последних рисопашцев на междуусобицы. Вялекей Кектой. Древний севелезасия.
>>51351634 если бы китай делали одновременно с остальными расами, так бы все и было а еще дракон был бы один, и у нас были бы нефритовые вампиры и евнухи тзинчиты
>>51351244 Правоверие и Косталтын это попытка предотвратить очередного хан-тирана. У господарей исторически правили ханши-тиранши, род великих ледяных колдуний, которые получили власть от Остянкии и захватили власть с помощью своей магии над всем народом. И если раньше, когда нужно было быстро решительно съебывать из пустошей от хаоса, такая сила позволила объединить племена и переселить народ, то после некрасивого по сути геноцидаразрушили древнейшие города унголов, отобрали Эренград, выдавили жить на суровом севере, заставили присягнуть на правах полурабов ещё и наебывали постоянно и продавлмвали более жёсткими условиями, угрожая уже полным уничтожением вполне мирных унголов, которые были готовы жить с новыми соседями, а также после того, как новые правители начали устраивать дичь в духе Ивана Грозного с чекистами и опричниной, то в момент слабости и прерывания рода, когда не было ледяной ведьмы на троне, случился переворот, монарха свергли и Кислев распался. Тут вышла церковь и быстренько запретила учение ледяной магии, выдала Остянке иноагенство и создала единственно верный пантеон из 4 богов - Урсуна, Дажа, Тора и Саляха, а все остальное нарекла ересью и запретила любую магию. А вот потом, когда Кислеву стало хреново и хаос снова начал вторгаться пришлось объединяться и из тени вылез Борис Бокха, который снова объединил страну и стал там царём. А вот когда у него родилась доченька Катарина и ВНЕЗАПНО выяснилось, что дочка-то непростая, а из самих тех самых ледяных колдуний, церковь начало немного корежить, но при этом, а хуль ты монарху сделаешь? И вот так восстановился ледяной двор, попов корежит и они плетут интриги, но прямо Косталтын выступить смог только когда Борис пропал. Косталтын знает, где замёрз царь, но он сказал, что тот погиб и при этом не признал Катарину законным наследником, а объявил военно-религиозное положение и призывает правоверный народ не признавать ведьму на троне. Такой вот актуальный лор у Кислева сейчас.
>>51351242 >из женщины и стрелок не очень, лучникам и арбалетчикам недюжая сила тоже нужна Особенно если учесть какие огромные у них пушки в игре, особенно crane gunners с ебическими стволами и тяжелыми щитами, представьте себе бабам это таскать на спинах постоянно во время похода. Вес оружия это ебать какая бесящая хуйня. Я когда служил, то мне выдали таскать подствольный гранатомет на моем АК, это всего около полутора кг добавки, но когда эта хуйня постоянно на тебе, то каждый лишний кг кажется наказанием. Просто возьмите бутылку воды 1.5л и представьте, что вам её на себе надо таскать постоянно, когда ты и так уже нагружен и заебался. Так что все эти фантазии про баб стрелков основан на очень ограниченном понимании использования оружия на войне.
>>51351634 >+15 рейхсмарок. А у вас там в петушиной Чмоперии проблем нет? Как там под копытами рейхсгвардии? Налог на окна заплатил?
Ну мы же видим как живёт Катай - Мяо Инь держит основные силы на Бастионе, Джао Мин пригрел тигров и огров, которые чистят ему все проблемы, Юань Бо всё держит под тотальным контролем через армии ворон-соглядаев и тайной полиции. Терракоты всех форм и расцветок 24/7 дежурят по всей стране. Нигде на территории Катая, кроме Бастиона нет войны на уничтожение с огромными жертвами, причем даже на Бастионе не вечная война, а скорее вечная будничная служба, постоянный дозор каждого участка стены, как в атаке титанов первый сезон до вторжения - идет мирная жизнь дохуя лет, титанов никто давно не видел кроме разведки, но служивые постоянно в патруле по всей стене один хуй стоят. Почему там не может быть баб? Если нам в длц про Ли Дао, который на южной границе воюет с вторжениями бистменов введут отряды бой баб, то это другой вопрос уже будет, но пока из того, что известно, там тестостероновые огненные монахи голыми кулаками всë говно из всякой набигающей нечисти выбивают
>>51351433 в том числе мои претензии к новому кислеву это: >всратая иконография/геральдика и т.д. везде блять либо медведь либо купол, на кирасе, на плечах, на коленях, везде блять, ну это-ж пиздец, да и само обилие декораций у сравнительно бедных и практчных кислевитов, хоть и из высокого класса, выглядит безвкусно, имперахи с бретонцами и то скромнее одеваются >абсурдный дизайн брони во первых да, отсуствие кольчуги это преступление, и это даже не оправдать cool-фактором, закрытые кольчугой лица, или хотя бы открытый кольчужный капющон смотрелись бы лучше и чем бросто болтающаяся непойми зачем ткань, будто они недо арабы какие то. да и в принципе по кольужная рубаха тоже добавила бы внушительносьи и колорита, но пидору на дизайне пооригинальничать захотелось. во вторых рукава как бы ты не был силен и крут зимой тебе нужны и в третьих, меня раздражает фундаментальное непомнимание брони, в особенности ебанутая кираса наполовину состоящая из греческой формы мускулистой кирасы, но выкованной из стали, что куда больше подошло бы какому нить тилейскому лорду, и наполовину сука пластины зачем то собранные вместе в форму кирасы приделанные к ранее упомянутому куску, что это за нейрокал. >везде магический лед, мутанты и монстры кислев это была самая немагическая нация наряду с гномами, это прям максимум про "простые челы против ебанутых ужасов" а теперь простые челы гоняют на санях со светящимся нетящим льдом, с ними ходят ледянные големы медведи, ледянные драконы, лешие из ведьмака размером с дом и гончие хаоса местного разлива а у королевы есть свои сестры авелорна. Это еще и гейплейно проблема, бесит что у всех блять в этой игре кроме имперах, гномов и бретонцев есть монстры, зачем еще одной фракции их давать, где разнообразие.
а еще их большие модельки выглядят как то потешно
единственный дизайн в новом кислеве что мне зашел это Ульрика, она прям хороша
>>51351678 Очевидно, в целом это оружие, которым отстреливают бомжей под стенами. Ими же вооружены стрелки на фонариках летающих, если не замечал. В целом зря на игру ориентируетесь, в Олд ворлде нет этой темы, что у Катая только бабы в стрелках на миньках там вообще баб нет
>>51351743 Если бы они сосали хуй винни пуха, там бы бабовоинов не было. А так там одновременно хотят на двух стульях усидеть и у китайцев подсосать и блеккок ДЕИ квоты выаолнить для инвесторов.
>>51351743 вот кстати да, нахуя все эти братья-сестры драконы если они друг с другом не воюют? надо было одного императора дракона оставить и все на этом, а потом там запилить нефритовых вампиров, манки кинга хаосита, местных тизнчитов и тд. куда веселее и разнообразнее было, и понятно заодно почему они там так застряли и как их орки так быстро разьебали
>>51351715 >Накай Игровые реалии, на лор не распространяющиеся, Накай никогда не был в Катае и вообще это единичный кроксигор-отшельник, который является лизардам в часы великой нужны, когда к ним в Люстрию вторгаются всякие чужаки типа экспедиций людей. Это же даже в механике Накая и в его сюжетке реализовано, где он орда и воюет с имперской экспедицией. Это чисто геймплейные натягивания совы на глобус, взятые из факта, что где-то в Кхуреше живут лизардмены >Сникич Аналогично, клан Эшин зародился в Ниппоне. Да, эшинцы так же орудовали активно в Катае, но это именно скрытный и подчеркнуто малочисленный, на фоне других, клан, который никогда не пойдет напрямую армиями воевать на поверхности, захватывая регионы Катая. Да, во времена шухера и гражданской войны, когда Мартыхан взял трон, скавены даже залетели в его придворные советники, но за пределами этого они открыто не светились. Это как раз вотчина тайного противостояния и подковерных шпионских войн Юань Бо, на чьей территории, кстати клан и находится в игре во всяком случае. Сникч же вообще персонаж, который орудовал в Старом Свете. >Кракен ТЭ В Катае в игре только потому что Инд, который он разграбил, закрыт как локация. Да вроде бы Локхир грабил прибрежье Катая когда-то, но это отнюдь не значит, что дарки как в игре, захватили побережье Великого Катая и гуляют армиями прямо на территории Катая аж под дворцом Дракона-Императора. И вообще, существует катайский Драконий Флот под руководством Инь-Инь, который активно сторожит побережье от налётов ниппонцев, северян и друхиев. А на другой стороне залива у катайцев вообще союзное государство Хосун, которое тоже активно свои земли обороняет, где там могли морские рейдеры закрепиться не понятно. Так что как и с Ли Дао и Южными Провинциями ждем длц про катайский морфлот. >вампиры Вот тут да и тут сложно, старый лор никогда особо не подсвечивал масштабы бедствия от катайской нежити, тут может быть ситуация как с Эшином, а может и наоборот иметь место сложная дипломатия, как с Владом. Из тех обрывков, что мы знаем, там было какое-то взаимодействие с нефритовым бладлайном, например в старом лоре говорилось, что Манки Кинг в конце времён стоял и держал орду хаоситов за стенами, пока Дракон-Император вместе с нефритовыми вампирами организовывали эвакуацию на Ниппон. Причем они совместными усилиями уничтожили эшинский верминтайд на территории Ниппона, а чорфы, которые отправились за ними в погоню пропали без вести. Но историю не стали никак развивать.
>>51351902 Когда год назад 8.0 вышло у меня лично некоторые моды раздуплялись по месяцу А напримердерпи запиливший охуенные моды на дави вообще только щас проснулся, я думал он уже ливнул из моддинга окончательно
>>51351664 Империя в западном понимании, как сама структура по названию рассчитана на агрессивную экспансию, нехуёвый размер силу и вЯличае. Китайцы сидят за своей стеной и вялчие у них буквально как в дурке, с мягкими стенами. Чисто локальное, для самих себя и не для кого другого, вяличие о котором никто никогда не услышит кроме голосов в их кектайских головах. Буквально карантин в относительно безопасных стенах, для амбициозного Наполеона в смирительной рубашке. Карлик Францев хотя бы не сычует в тепличных условиях а экспедиции во все уголки света шлёт и не сидит как сына корзина на дваче не вылезая никуда как кектайцы. В этом и концептуальная разница и индивидуальная фракционная. Восточный империализм это хуйня внутри расы жёлтых маленьких человечков, он лихо разбивается когда их империя пытается выйти к не жёлтым маленьким человечкам. Короче их стена стоит там, где уже можно получить реальной пизды. Тупо забор от жестокого мира в котором их размажут как сопли по локтям.
>>51351938 А куда им расширяться то? На севере норска, на юге индусы и змеи, на востоке пародия на корею и Японию, на западе огрес май лорд. Караваны гоняют, инь инь чёт мечтает там о кругосветке ( вроде где-то читал, чт мяо инь кажется добиралась до империи), от и все дела.
>>51351968 > На севере норска, на юге индусы и змеи, на востоке пародия на корею и Японию, на западе огрес май лорд. А проблема где? Остальные как-то расширяются же через аналогичные угрозы или даже круче.
>>51351988 А где империя расширялась через силу? Я вроде могу навскидку территории люстрии и какие то куски ниже арабии. Но там принцип вроде в том, что земли никому не нужны, вот и отстроились
>>51350288 >Магия для девочек, а черти для детишек. >Постит картинки с супермагическими челами которые сильнее всех монстриков, считает себя взрослым Кекнул с клоуна.
>>51352015 Если речь про пограничные княжества и сильванию, хехе, то это в каком-то смысле другое. Княжества отделились и там своя атмосфера бомжевания, сильвания как токмачка- ни туда, ни сюда. Я всё же имел ввиду пример за территорией старого света
>>51352037 Ну прикол в том что > на юге индусы и змеи, на востоке пародия на корею и Японию, на западе огрес май лорд Просто хуйня по сравнению с орками теми же.
>>51351722 >везде блять либо медведь либо купол, на кирасе, на плечах, на коленях, везде блять, ну это-ж пиздец, да и само обилие декораций у сравнительно бедных и практчных кислевитов, хоть и из высокого класса, выглядит безвкусно, имперахи с бретонцами и то скромнее одеваются Ну для меня иконография и религиозная шиза объясняется тремя вещами: 1) Господари, а царская стража, легион грифона и прочие крутые чуваки это строго господари чьи доспехи жёстко утыканы символикой это в своем генезисе народ курган и у них соответствующая языческая и даже тотемная вера осталась ещё от тех времён. Тут ещё можно добавить климатические условия - на севере тут как в Норске, но не в масштабах племени, а всей страной - зимой молимся Усруну и всем медведям чешем пузо, чтоб не дай бох не наслал морозы и не пришлось играть во Фростпанк на экстриме, летом просим Салях чтоб урожай хороший вырос и Дажа чтоб солнце вышло. И это абсолютная норма на протяжении веков, уходящая аж во времена пустошей, деды так жили и нам велели. 2) Если у Империи вера в основном концентрируется вокруг культов - культ Таала, Морра, Ульрика и разбита и по курфюршествам и в целом не так давлеет глобально, условно молишься Таалу - чемодан, вокзал, Талабекланд, нахуй ты тут нам в Золланде пляски вокруг дерева устраиваешь. И условный зигмарит с ульриканцем в одном поле срать не сядет, но при этом можно жить и светски и с религиозными дебичами особо не взаимодействовать. В то время как в Кислеве в каждой деревне и каждом постоялом дворе обязательно стоит церквушка, где батюшка вещает про Великое Правоверие с четвёркой богов и есть приход, который всем сразу будет молиться. 3) Вопрос веры это одновременно и политический вопрос, если не хочешь молиться и поститься, значит желаешь зла Кислеву в зиму, значит ты контра, хаосит проклятый. Алсо тут ещё и вторая развилка есть - а не засланный ли ты казачок ледяного двора.
>>51351938 Напомню, что все попыт_ки провернуть Гексоатль за три дня или Южноземелье за две недели для Катайского флота закончились сокрушительным поражением. Сцинки потом долго урожай раков собирали, а вампираты вестимо укомплектовали несвежим экипажем пару флотилий кораблей. Второй раз умудрились всосать даже диким оркам
>>51352170 Ибо нехуй. Это плата за изолятивный империализм и околонулевой наступательный опыт. Сидеть вечно в обороне как терран с танками в ск на мэйне не получится. Зерги всю карту захватят по итогу и тупо биомассой задавят без особых мозгов и стратегий. Кектай сосатЪ. Вообще недееспособная доктрина сидеть без вылазно как сыч пока кругом хаты и бани сносит хаотический каток. Ждать что пронесёт если съедят соседей или само как-то обойдётся худшее что можно делать-неделать. Великий Кектай это фентези внутри фентези. Максимально нереалистичное даже в рамках английской сказочки.
Я конечно многого хочу, но нет мода на вампов, условно, нанимаю зомбей и скелетов в районе кислева - они в кислевитских шмотках, в катае - в катайских и тд ?
>>51352196 Не, к сожалению. Был мод чтобы у каждой фракции вампиров свой скинчик зомбей, скелетонов и грейвгардов был. Вот там тилейцы в своих модных шмотках гоняли, китайцы в китайских. Но его походу удалили.
>>51353760 Потому что боланс игровой такой. Так-то лахмии вообще больше про шпионаж и маскировку, а не про прямой бой, но в рамках тоталвара (и настолки тоже) это не отразишь особо.
>>51353760 Там в лоре такая фигня (поправьте если не прав, давно читал-слышал), что чем больше вампир обратил новичков, тем в среднем они слабее. Ну и от обращения от слабого вампира сильнее его не будешь (теоретически прокачаться можно). Рыцари крови самые многочисленные из родов, потому как любят кусать кого попало, потому и слабее.
>>51353760 Отряд рыцарей крови в игре буквально переедет отряд служанок если что. У них большие статы потому что там мало моделек, это аналог aspiring champions у wok'ов
>>51353894 >>51353898 Под тэ всё ещё считаю, что было бы хорошо заебенить длс про них и лесников, и лордов отсыпать, и реворкнуть обе расы. Лесники в трехе тоже плохо состарились.
>>51353903 ну вообще если мечтать - круто бы выпустить длс два короля или императора, где реворкнут всех лл тэ, а малекиту дадут механику обьединить два эльфиских народа и так же реворк для всех лл вампиров, а владу дать возможность занять место карла франца в империи но это все мечты
>>51354011 Это после воссоединения произошло. Под конец в Миденхайме Малекит зарубился с Гримгором, ни кто их них не мог победить и Малекит сказал главному орку что Гримгор "Da Best" и предложил присоедениться к его ваагх. Потом Малекит натравил Гримгора на Архаона, сказал что Архаон считает себя "Da Best", Гримгор не вывез.
мне в вахе не нравится одна вещь, а именно что многие, если не большинство из наиболее эффективных методов ведения войны самые тактически ноубрейнерские >Арта невероятно точная и быстрая наводка и скорость перезарядки арты в этой игре это что то уровня современных гаубиц если не лучше, это не лорно, не реалистично, перекашивает баланс и делает самый эффективный способ борьбе с пехотой задачей поочередного ленивого клика >Стрелки упрощены в использовании френдли фаер у тех что стреляют арками это еле фактор, а пороховые стрелки больше не требуют линейного построения, сильно упрощает вливание дамага во врага, это не такая проблема в трехе как в двухе по какой то причине, но все равно, в меди и сегуне например реализовывать стрелков было сложнее >Магия и Лорды/Герои это вобще пиздец То что должно быть скорее сильным саппорт юнитом, за исключением ужасов вроде высших демонов или нагаша, не должно ебашить армии в соло в каждом третьем случае или составлять эффективные стаки лишь только из себя, 19 боссов орков в соло ни в лоре самую вшивую армию империи не раскидают, ни в настолке свой очковый эквивалент. А ветров должно быть куда меньше, а перезарядка-больше, то как каждый маг разбрасывается заклинаниями это нечто что стоит зарезирвировать для персонажей уровня Маздамунди, Кайроса и Теклиса, она не должна не регулярной основе решать всю-половину битвы, особенно учитывая что ее использование в 90+ процентах случаев это "кликнуть на скопление врагов", что быстро перестает быть интересно после первых пары десятков дофаминовых скачков
Кампания кстати тоже кал, единственное о чем СА думает это как сделать следующего лорда еще сильнее, ебаные бистмены которые черви пидоры сеттинга ни на что не способные в руках игрока это неостановимая лавина которой новичек легенду смотря тиктоки параллельно пройдет
и я не ищу хардкора и ультра челленджа, тотал вар никогда про это небыл, но я хочу чтобы позиционка и маневры выигрывали в первую очередь, а не прокачаный герой и пара кликов артой и магией где надо мне скучно блять, только в редких кампаниях вроде имперах(кроме шизпет) или ерли гейм стадий некоторых лордов игра начинает походить на что то веселое
И весь этот бред не обоснован сеттингом, это просто каловый гейм дизайн
>>51354259 >в руках игрока это неостановимая лавина которой новичек легенду смотря тиктоки параллельно пройдет Ты сам-то за них играл в трехе? Они натуральные черви-пидоры, пока не откроешь хотя бы минотавров - будешь бегать с ультрадерьмом в виде унгоров. А на минотавров с десяток камней стада ещё поставить надо и обеспечить им защиту от всех потенциальных угроз, чтоб не снесли.
>>51354259 Все так. Арта не должна быть настолько точная, у стрелков только первые два-три ряда должны стрелять в зависимости порох или лук и по линии видимости, а маги не должны танчить в рыло ядра пушек и полки пехот. Ну и проблема что вся уарта засеяна ЛЛками.
>>51354624 Хрестоматийный кириллизм с навязыванием вредного игре реализма, который даже неясно, насколько вообще реален. Если представить, что один ход в игре равен неделе (что косвенно подтверждается бистменовским лунным циклом, если я верно помню), то с чего вдруг между городами надо ходить по месяцу? Это слишком много.
>>51354331 Ты щас че под застрельщиками подразумеваешь? Скирмишеров ренжовых? Вполне есть им есть где побегать, микрить их надо епта если в угол загоняют, врассыпную, а не одной линией тащить
>>51354624 Карту олд ворлда накатывай и дрочись там по те самые 3-4 хода между городами, я посмотрю на тебя после того, как ты поиграешь в это на практике, а не в своих сопливых маняфантазиях на дваче, лол.
>>51355010 CA были на вольном выгуле и хуенас была целиком их идея же, и только после лютого обсера и траты чколько там миллиарда баксов? приехали ревизоры из Сеги и поставили всех раком.
>>51355048 Вроде как раз наоборот, боссы из Сеги пришли и сказали им делать хуенас, СА сказала что-то типа "хз, шутаны ммошные раньше не делали, но можем попробовать", после траты сотки миллионов на разработку и закрытого бета-теста, включающего ютубных протыков в том числе, Сега посмотрела на результат и прикрыла лавочку.
Хардкорщики хуй сосите, мне после офиса 5/2 очень приятно делать пыщ-пыщ лучниками, артой и магией, а контролить всю эту массу не впадлу будет только школьникам и шизам на мамкиной пенсии, что собственно и подтверждает факт дохлой индустрии ртс
>>51354259 Так и есть, взять например минорного принца хаев с трейтом на спас и дать ему меч кейна, он выебет добрую половину ЛЛов игры или Вилитч - по лору попуск, а в игре при правильных возвышениях героев маг сильнее Кайроса лол
>>51354259 Больше согласен, чем не согласен, чисто тезисно отвечу: >наводка и скорость перезарядки арты в этой игре это что то уровня современных гаубиц Есть пушки которые хорошо вписаны в баланс игры, а есть пушки которые этот баланс сильно гнут в непонятную сторону. Мне нравятся стандартные артиллерийские расчеты по 4 пушки, которые реализованы хорошо - когда играешь с ними, кажется что они не так эффективны, когда играешь против них они напрягают и раздражают, для меня это означает баланс. В трёхе как-то сложилось, что разработчики имеют тенденцию делать имбовые пушки, компенсирця их имбовость одиночностью. Вот только что малыш Гром, что магмапушки, что арта огров, что грайндер Нургла явно выделяются своей имбовостью и это чувствуется и это рождает нехорошую тенденцию. Та же адская пушка из первой части была очень неприятна, но её и закончить было просто уничтожением орудия или убийством расчета, а новые пушки, где расчет является частью самой модельки нужно именно полностью уничтожить. >френдли фаер у тех что стреляют арками это еле фактор, а пороховые стрелки больше не требуют линейного построения Не особо замечаю этого и поэтому не считаю особой проблемой, стрелков в целом забалансили со второй части и щас они особо не бесят >19 боссов орков в соло ни в лоре самую вшивую армию империи не раскидают, ни в настолке свой очковый эквивалент. Героестаки это подвид думстаков, то есть вариант чизинга, герои не задумываются игрой как полноценная армия, это подчёркивается капами на них, которые не должны позволять так играть. Игроки сами выбирают играть через армию героев, стакая бонусы прокачки и тд. Победа в таком случае делается не из-за Кривого баланса игры, а из-за того, что бот не готовит свою армию на жесткий контрпик героев и в итоге не может ничего им противопоставить. Если бы он нанял антиперсонажных юнитов, он бы победил, но у него нет такой цели. Магия это очень могущественная механика в Вахе и действительно может вылетать из баланса и позволять творить грязь. Решением был бы нерф атакующих заклинаний в плане дороговизны пользования, что вынудило бы больше полагаться на бафф-дебафф спелы, вместо тотального аое дамага, но имеем что имеем. И бот не может под это подстроиться, это просто слишком могущественная механика в руках игрока
Сложность в игре это результат долгого переталкивания нытья в комьюнити и требования аудитории по упрощению всех хоть сколько-нибудь проблемных аспектов игры в сторону облегчения. Игроки не любят проигрывать и душиться, игроки играют по гайдикам протыков с ютуба справедливости ради, более актуально было во времена двухи и начала трехи, когда Плеш ввёл моду на эту хуйню, сейчас это уходит сейчас игра по прежнему простая, особенно для игрока с 1-2-3к часов
>>51355254 Значит у тебя captives после победной битвы против знаменосцев могут рандомно выкрутиться до 999999999 что приводит к такому же количеству золота, плюс смерть офицера или знаменосца делает -2 вместо -1 в общем счётчике живых моделей в отряде - не критично, но неправильно показывается. Поэтому сфо их выкинул из своей сборки
>>51355301 Тебя аноны перепугали почем зря, а в реальности слышали звон не знают где он, рассказывают тебе реалии двухи и релиза трехи, когда все эти моды на знамёна поломались. Если есть подозрение на какие-то ошибки из-за конкретных модов, имей привычку хотя бы комменты почитать к моду в стиме, если не увидишь там ничего, значит ничего и нет
>>51355316 Да не пизди пердикс, я сам моддер и рассматривал возможности ввода этой фичи в свою фракцию, но баги перевесили, а я ведь даже репортил са типо сделайте одолжение пофиксите неверный счёт, чел в баг трекере ответил "ща проверим" и прошло 2 года и нихуя не изменилось
Главная проблема игры по итогу на самом деле не столько СА сколько сабсет игроков что в игру заходят нагибать и радоваться цифрам и тому как в сотый раз ии беспомощно подыхает, на которых разрабы ориентируются в массовом маркете Cтоит им хоть попытаться добавить механику что ограничивает игрока или дает простор для ошибки сразу сука поднимается плач
вот сколько персонажей в этой игре у которых "механика" это не исключительно положительный эффект де факто? просто новый дрын побольше для очередной ебки и так уже попущеного ии
>>51355489 некропетух, я буквально написал что не добавил их из за багов что они вызывают. Где я написал, что не смог, уёбище? Вот мой репорт 2 года назад за этот баг https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/bugs/4498 нах ты со мной споришь, говноедище, что накатывает багованные моды и всем рекомендует? ты сам себя в ссанине закапываешь
>>51355538 Не, рикоко меня называет либо шизпет, либо некропетух, остальные "о" в конце не добавляют, судя по отсуствию боевых картинок это второй. Некропетух помнится очень давно сделал анимацию для кокперского барабанщика (ну за это респект, учитывая багованые инструменты импорта анимаций в игру) и показывал её в треде, я ещё тогда спросил в курсе ли он за баг таблицы офицеров, он тогда ничего не ответил, поэтому я думаю что это конкретно он ща горой за такие моды со знаменосцами стоит
>>51355439 >механику что ограничивает игрока Ододо, знаем мы эти механики. Стопицот стаков за шиворот из нихуя или ползунки игроку прикрутить. Нахуй путешествуйте, Кирилл, с такими механиками. Или тебе, может, из первой части надо небоевые потери Хаосу вернуть, если армии друг с другом рядом находятся? В пизду такие механики.
>>51355439 Бля, иди ты нахуй уже, заебал, душнила. Игры делаются для того, чтобы быть проходимыми, прикинь. Мало тебе киркора - ставь моды, утяжеляющие игру.
По твоей безграмотной писанине видно, что ты даже ванильную игру плохо понимаешь и какие-то ебанутые претензии выдвигаешь.
>>51355439 Полностью прав, попробуйте вспомнить, когда последний раз вводили лорда, механика которого это не чисто ап к механикам расы, где ты можешь всё то же что и другие, но ещё и сверху свою механику имеешь. Механики, когда у тебя дебафф остались где-то во временах двухи (Вульфхарт, Малус, Сникч, Дрича), больше так не делают. При этом это еще можно было бы терпеть, если бы не постоянное нанывание сверху.
Для меня игра стала совсем простой, когда обрубили гарнизоны. Чисто технически, раньше, особенно в начале катки были ситуации, когда ты не мог зарашить города и даже деревни ближайшего противника, если он там армию держит и вынужден был мириться с тем, что у тебя на границе будет война. Из-за этого был целый ворох фракций, которые стартовали в сложных стартах и нужно было быстро как-то тактикулить. Сейчас наныли отключение плеер-биаса, наныли отключение стен в малых поселениях мол душнаа и заполировали этот пиздец тотальным урезанием гарнизонов, от чего в первую очередь страдает бот, чьи деревни теперь бесплатная аптечка перед штурмом столицы. Сами создали этот проклятый изимод мир, хуле
>>51355722 Всех апнут - будет заебок. Кого не апнут - тот лох. Биас - ебучая говнина, которая ломает нахуй игру отсутствием всякой логики. Стены возвращаются модом, это я тоже считаю тупым изменением, лучше бы опцией сделали. Гарнизоны тоже можно модом подкрутить. Че вы блять ноете, вон в воркшопе на любой вкус васянство. Какой хошь дебильный киркор можно слепить.
>>51355722 > наныли отключение стен в малых поселениях мол душнаа и заполировали этот пиздец тотальным урезанием гарнизонов
Чел, отключение стен это был их способ что-то сделать с осадами малых поселений, из которых состоял весь геймплей на релизе и которые, объективно, говно (наделали узеньких кишок круговых, а пасфайндинг не завезли). Гарнизоны никто не урезал, они просто убрали как раз эти копрокарты без постройки зданий на защиту, а гарнизоны остались теми же. Просто в чистом поле на Т1 поселении они сосут.
>>51355722 > Механики, когда у тебя дебафф остались где-то во временах двухи (Вульфхарт, Малус, Сникч, Дрича), больше так не делают. Реворк воков и их механика авторитета богов у армий
>>51355776 Уже тогда прям на релизе я пруфал, что это пиздеж галимый, на примере моих 4 кампаний за Нургла, Катарину, Джао Мина и Грязуса показывал и доказывал статистикой, что никаких 50% осад, как мне в тренде заявляли там не было - в среднем из пройденной кампании было порядка 30% осад, которые к тому же никто не заставляет ручками отыгрывать при этом >Гарнизоны никто не урезал, они просто убрали как раз эти копрокарты без постройки зданий на защиту, а гарнизоны остались теми же. Просто в чистом поле на Т1 поселении они сосут. Гарнизоны никто не урезал, просто урезали гарнизоны, а оставшиеся ошмётки отправили драться в чисто поле, база, спасибо что подтвердил всё что я описал про двойное упрощение покраса. Скажешь не наныли и не облегчили?
>>51355933 >Уже тогда прям на релизе я пруфал, что это пиздеж галимый, >в среднем из пройденной кампании было порядка 30% осад Ты контекст не вкуриваешь. Никого нахуй не интересует средний, где ты в миде-лейте бьёшь стаки, а самое начало, которое почти полностью состояло из сосад малых поселений + ботик тогда ещё был очень слаб и мало срал стаками, что ещё больше усугубляло ситуацию. >Гарнизоны никто не урезал, просто урезали гарнизоны Их состав и численность и вправду не урезали.
>>51355952 >Ты контекст не вкуриваешь. Никого нахуй не интересует средний, где ты в миде-лейте бьёшь стаки, а самое начало, которое почти полностью состояло из сосад малых поселений Так в этом и поинт ебана - стены в городах на старте предотвращали игру по гайдику протыка с нештурмом Скавенблайта к 4 ходу Белегаром. Стрелы неповыманивать и башни абижают, заставляют реально осаждать и тут вдруг осады стали ДУШНЫМИ и началось нытьё и вдруг оказалось, что то, что десять лет до этого просили ввести нормальные карты сосад нахуй никому не упало, пришлось срочно вертать назад и теперь осад в малых поселениях по сути не существует ибо бот их тупо не строит практически, не говоря о том уже, чтобы их защищать армиями. В итоге стандартная "война" выглядит так, что игрок объявляет войну, рашем проносится по землям бота и забирает их после чего наваливается на столицу. Это хуйня полная и псевдорационализация аудитории, что надоедало осаждать на старте это именно что хуйня, надоедало потому что не нужно в залупу лезть со своим раш-покрасом аля провинция за три хода.
А нерф гарнизонов произошёл сам собой, когда на выходе Имморталок вывалили старые фракции с какими-то анекдотическими гарнизонами без стен, особенно бретонцы там прихуели
>>51355952 >Их состав и численность и вправду не урезали. Урезали, урезали. Помню как ещë до иммортальных империй в кислевском малом поселении при т3 гарнизоне царская стража с щитами была (за счëт них от огров отбился). Сам зайди во вторую часть и сравни с тройкой по топовым гарнизонам. Скажем у лизардов на т5 стенах все завры заменялись на храмовую стражу, и стегадона древнего давали. А теперь в тройке на т5 храмовой стражи нет (кроме мегастолиц), половина завров без щитов и дикий трицератопс, вместо древнего. Гарнизон из элиты только в тëмных крепостях хаоситов остался (вся пехота избранные). Вообще кому-как, а мне обидно было.
>>51355439 Да облегчают даже там, где и так защибись было. Скажем у орков раньше можно было иметь только одно хламовое улучшение, теперь оба. Хах.
>>51356176 Это на Т5 может чёт и меняли и то на релизе трехи, а Т1 гарнизоны без здания на гарнизон как были говном, так и остались. Я четко помню, что у Кхорна там по 3 отрядика в малых поселениях на релизе было, и сейчас всё так же. У других тоже не припомню изменений в стартовых гарнизонах.