Маэстро Тодд Говард Хидетаки Миядзаки наконец-то выпустил ВЕЛИКИЙ Tarnished Pack. Всего лишь за 159 грывень игроки получают: - 3 СКИНА НА ЛОШАДЬ С НЕКСУСА - 2 СТАРТОВЫХ КЛАССА НА ЕДИНИЧКУ СТАТОВ ЛУЧШЕ ОБЫЧНЫХ - 4 СЕТА БРОНИ ИЗ ПРОШЛЫХ ЧАСТЕЙ - 6 БЕСПОЛЕЗНЫХ ОРУЖИЙ И 2 ЩИТА - 2 ВТОРЖЕНЦА В СЛУЧАЙНЫХ МЕСТАХ
>>51304543 → Ох ебать, ну и простыня. За гостфлеймы хз, не вдавался, но вообще мне твоя аналогия понятна, я на весь этот лор, особенно после длц, тоже так же смотрел.
Мол роговесты - язычники, эрдтри - типа христианство, а микелла как иисус (ну или антихрист, опционально), который еврейского/золотопорядкового вероучения решил что-то сделать другое, но не слишком другое, с улучшайзингом просто. Реннала - представительница образованного класса, которая пыталась подружить схоластически ежа с ужом веру золотого порядка с естественными науками, а Ранни - это такая нитакуся, которая по молодости решила просто всю эту дурку нахуй послать, но поскитавшись как бомжара без тела поняла что ДУХОВНОЕ тоже важно. Просто как представительница интеллигенции, девочка из образованной семьи, решила что люди сами с духовным должны разбираться, а не на внешних богов полагаться, поэтому имеем такую вот концовку с ней, "светскую" так сказать. Тащемта, ничего сложного, только лора красивого сверху накидайте, да, получится соулс-игра.
Но вот сука ты написал, и мне теперь самому интересно чё там как с этой руной смерти и перерождениями. Я вот вики читаю - будто бы ничего народ в игре и не нарыл по этому вопросу предметного. Видать реально разрабы это всё за кадром оставили.
>>51304571 Рр-я! Только вот скажи как тупенькому - там можно что-то просто ДОкачать? А то я месяц назад нактил, но так и не поиграл, а тут длц вышло. Не хочу заново все эти гагабасы качать.
Бразеры, а есть какие-то прикольные билды на силу+инт? А то бонкать ледяной дубиной думал - там скейлы от силы режутся в 0 прям. Из интовских пушек только хелфен стили вроде норм от силы апается (ну копье глиняное ещё мб).
Други, а доспех Роджера как работает, уточните: если я, например, дикие удары на магический или ледяной меч повешу, то там апнется магический урон от каждой тычки, или такое вообще не бустится этим сетом?
>>51305185 Ну вообще-то, сила знаний отлично сочетается с ловкостью, так как та бустит скорость каста, плюс на многих пушках ловкость почти не режется колд-инфьюзом.
>>51304869 То что ты назвал, плюс колоссал блайда, плюс карианский прямой меч. Вот тут /eldenring.tclark.io выбирай галочками все милишки и колд-инфьюз - видно что на достаточном количестве колоссалов и других больших пушек скейл от силы сохраняется вполне вменяемый.
>>51305351 >так как та бустит скорость каста Это только для перекача работает, там уже не билды >плюс на многих пушках ловкость почти не режется колд-инфьюзом. Так это для всех пушек так. Только вот смысла c ней прокачивать мудрость нет, прибавка урона от скейла мизерная, а количество холода всегда одинаковое >>51305335 Что наносит урон при активации навыка будет получать прибавку все остальное нет
>>51304869 >ледяной Лёд не про инту (мудрость). Он конечно уменьшает скалирование от статов, но они всё равно выше чем от добавляемого скалирования от мудрости. Если ты хочешь силу и мудрость как кволити билд то это будет не очень эффективно. Кволити билды в целом сложнее реализовывать, а тут ещё и выбор оружия небольшой. У этого сочетания характеристик сила превалирует, если рассуждать про уникальное оружие. Вот если перекос в сторону силы с добавлением мудрости уже расширяет выбор немного. Можно просто точить в мороз обычные пушки с родным нормальным скалированием от силы и радоваться. Боевая коса Лоретты норм имеет скейлы от мудрости и силы имеет, меч блайда, шпиль Хелфена, меч из метеоритной руды, топор Розуса, вот это всё прям про кволити сила + мудрость. >>51305351 >карианский прямой меч Урон от его тычек почти полностью скейлится от силы, только пепел от мудрости, но он не уникален увы. >>51304869 >ну копье глиняное Это про силу без закалки. Хотя в морозной кволити получается. где скейл от мудрости всё равно говно >>51305185 >двуручем алебастрового повелителя Это тоже про силу. Но меч клёвый.
>>51305609 Я. Хорош, одобряю. Хотя к такой броне скорее цвайхандер подходит или что-то схожего калибра. Клеймор это больше для пикрил чотких горцев жи есть.
>>51305571 >Что наносит урон при активации навыка будет получать прибавку все остальное нет Cук, спасибо конечно, но мне кажется просто "да" было проще написать мне в ответ, чем так изъёбываться по второму кругу.
>>51305738 >>51305744 Ну это ж ролевики-реконструкты, чё вы хотели. Я к тому, что клеймор ИРЛ преимущественно использовали люди в лёгких доспехах или вообще без них.
Я в очередной раз начал проходить Елду, стартую за бомжа и внезапно перестал бояться (быть щитовиком) и полюбил дубинку. Около кинжальная скорость и все преимущества молота в виде станов и сбивания баланса мобов. А ведь в Елде есть ещё каменная дубинка с таким же мувсетом, но лучшим уроном и скейлами, ахх.
>>51306533 >стартую за бомжа бомжебилд топ, дубинка + сет игона+ бомжештаны от бандитов из пещеры Лоскутика + ветхий щит + веерный арбалет склееный из говна и палок. Бля как же это ахуенно.
>>51306533 Попробуй на эту дубинку из камня пепел каменный меч напялить, по балансу лупит моё почтение, ну и урон бафает физический на 10%. Силовыми атаками прям вскрывать.
>>51309566 Я просто СЕ спавню себе боссов и прикручиваю им сложность и прохожу их разными билдами, нахуй нужны эти нг+ это же пытка натуральная бегать туда сюда часами, а ведь некоторые начинают сначала и еще и сотню семечек и тысячу точильных камней собирают
Ананасы, хочу карианского рыцаря покосплеить, какой двуруч взять под карианский удар? Выбираю между клеймором из-за уколов или мечом рыцаря-изгнанника, потому что чутка больше урона и мувсет быстрее.
>>51311133 Двуручник рыцаря(не изгнанника) или миледи. У первого ровно такой же мувсет, но он длиннее, красивее и имеет лучший скейл от ловкости, которая магам и полумагам как-то больше подходит. Миледи же - воплощенное изящество, так что если собираешься косплеить карианского рыцаря в стиле Релланы, то это - твой выбор.
>>51311252 Алсо, а чё с этой ебанько то случилось в итоге? Почему она в митбол превратилась, и что вообще они из себя представляют эти колобки из корон магических?
>>51311304 Вообще, в ЕР есть такая штука, что чем больше ты сродняешься с определенной силой, тем заметнее она тебя меняет под себя. Как, например, драконье причастие сначала дает голод, потом зеленые глаза с вертикальными зрачками, а под конец мутируешь в гидралиска магмового змея. Относительно Селлены, то тут есть две теории: "just as planned" и "довыёбывалась". В первом случае она приблизилась к постижению Первозданного Потока, как того и хотела, а шар из масок и кристаллов - просто незначительный побочный эффект. Во втором же Селлена попыталась повторить успех Азура и Лусата, но зафейлила и схлопнулась в шар.
>>51311024 >это же пытка натуральная бегать туда сюда часами, а ведь некоторые начинают сначала и еще и сотню семечек и тысячу точильных камней собирают В этом самая мякотка игры, снова побегать в Лимгрейве, заново пропылесосить мапу новым персом, постепенно развить новый билд, найти новые приколы. А боссы, ну что боссы? Мне по-настоящему понравилась только пара-тройка на всю игру, остальных скипаю саммонами, чтобы не тратить время на кал.
Вернулся в Елден Кал с новым ДЛС, решил пройти игру через луки. Не ну это пиздец, Короткие луки мастхев против боссов, а точнее мувсет перекат-выстрел, Длинные луки хороши против зачистки локаций, Большие луки еще не тестил, но как я помню там Лук Раданчика топ. По всему остальному это просто тупо зачистка всего и вся, ради рецептов, реагентов, рун для стрел и т.п. В целом Марго убил с 10 траев и то когда переключился на Короткий лук. Кароче вполне себе сложно
>>51314224 Сначала фарм барашков ради костей, потом лутаешь сферу и становится легче. Но ядовитые цветочки и розы собирать заебывает, да. Черный лук годнота.
>>51314252 Да, но в DLC есть его ульт вариант в лице Лука Ансбаха. >ядовитые цветочки и розы Розы продает Торговец в Дворце Мога, как и кровавые стрелы. Внезапно его лучше всего будет убить и отдать его сферу служанкам
>>51314370 На Малению нужна подготовка, но лук Ансбаха реал лютая имба. А так все просто кровавые стрелы + ледяные стрелы, если не лук Ансбаха, то минимум легкий.
Я конечно ожидал что будет просто, но чтоб настолько, хотя Гожрик всегда был чушкой (босс с таким лицом сильным быть не может). Ну и еще понял, что до Лейнделла можно вообще забыть про другие луки кроме Длинного, Роговой лук в целом оказался каким то гавном, есть еще Змеиный лук, вроде интересная тема. Я все понимаю DLC, но бля не уж то нельзя было добавить скины на коня в оригинальной игре? Жаль не дают каких то бафов, например этот скин мог бы регенить ХП 1 хп в сек.
>можно вообще забыть про другие луки Короткий лук бастарда интересный - у него самый большой базовый урон, но никакущая дальность. Впритык попукивать самое оно. Единственное, что эту хуйню фармить надо..
Кто-нибудь в курсе какие скейлы от арканы на билдап кровотечения в шипастых заклинаниях? Я уже сто таблиц экселевских перелопатил наверно, и всё не нашёл ничерта.
>>51316151 Я не он, но сейм. Никак не налюбуюсь. Наконец-то годная, пропорциональная и приталенная рыцарская эстетика в духе каноничной fluted armor из демонов. Хоть на обложку лепи вместо ауф-брони Варграма.
Было напряжно, в целом геймплей простой, увороты от активных атак -> один простой выстрел. Но вот Лютоволки вообще анриал убивать Длинным луком, даже не дают натянуть тетиву. Пока что альтернатива Черному луку = Длинный лук + Составной лук. Мне кажется геймплей должен сводиться к накладыванию статусных эффектов, основные стрелы + стрела статусного эффекта
>>51318418 За тебя там всё уже давно придумали, дружище. Из длц лёгкий лук с автоаимом берёшь, пока до него не дошёл - любой лёгкий со шквалом или как этот пепел-автомат называется: крутишься-вертишься, в окно не попадаешь, пеплом нашпиговываешь стрелами со статусом, как прокнул что тебе нужно - на дамаг просто. Если очень хочется - в большое окошко можешь зарядить со среднего или большого лука пеплом на побольше дамага. Если локи чистишь - средними заряжаешь мощные выстрелы. Тащемта, секретов никаких нет, только успевай уворачиваться да баффами обмазываться.
>>51318495 Плохо что в итоге весь геймплей сводится именно к этому, жаль они не развили дальний бой до более менее интересного геймплея, как те же щиты с дуэльным
>>51318627 Собсно, как написал анон в прошлом треде - игры фроммов срут под себя при любом ренжовом геймплее. Им уже лет десять как нужно заниматься улучшайзингом ии противников, чтобы игра хоть как-то сохраняла интерес за пределом формата "с дубиной, на мужика один на один с дурой в доспехах", но покуда такие продажи - жрите найтрейн. Ждём сосалик от сторонней студии с интересной разносторонней боёвкой скрестив пальчики.
>>51319268 >игры фроммов срут под себя при любом ренжовом геймплее. Я бы не сказал, в длс елды я этого не заметил, концерт радан или мессмер просто прыгнут на тебя через всю арену и ты как милишник будешь уклонятся и в окно вместо тычки в мили кастовать
Я проходил короче дс2 билдом на силу, я применял так называемую панкей-атаку молотом и носил огромную тяжёлую броню. Ещё был билд на хексы с рапирой. Короче, эти билды были имбовые. Ща сделал спустя много времени билд на фальшион вера+ловкость. Как же меня заебашили с храме аманы. В прошлые разы было изи, а теперь это невозможно даже если байтить врагов по одному. Очень давно мне какая либо игра не рвала так жопу. Уже наверное 10 раз пытался пройти от второго костра до третьего. С фантомами, в соло, с щитом, двумя руками, дальними атаками, аккуратными примананиваями по одиночке, агрессивно зарашивая. Просто невозможно. Я стал полым короче.
>>51319371 ДС2 ебанутая сломанная игра, там если не в основной игре, то в длс сломают любой билд. Помню на изи прошёл всю основную игру магом, в длс вроде про огненную корону чтобы убить 1 врага приходилось харкать ТРЕМЯ КРИСТАЛЬНЫМИ СТРЕЛАМИ, а этих мобов там десятки. Очко сгорело и я нишмог. А конкретно в храме Аманы фича в том чтобы тригерить мобов по одному. Да долго, да нудно, но блять там харкают говном с автонаведением которое сносит 2/3 хп. Вот это я понимаю гейбаланс от Танимурыча.
>>51321114 Это именно специфика магии, весь элементальный урон для длц они порезали вдвое. Нахуя? Хуй его знает. Физические билды там как ебали, так и ебут.
>>51321172 Сейм Страдал со всяким говном типо шпаг, мечей, катан, магией ибо заебался толпу мобов вилкой чистить, а в длц снежном чуть в петельку не прыгнул увидев сколько хуеты вокруг Потом начал новую игру и тупо огромную дубину взял и в стиле Ромки прыгуна либо силовой всех в землю вбивал. Один-два удара и моба нет, потом парные огромные хуевины взяли так все длц почистил А магия это пиздец, боссов пиздить легко, локи проходить заебешься
>>51319268 >Ждём сосалик от сторонней студии с интересной разносторонней боёвкой скрестив пальчики Увы но дальше превращения игры в паррислоп нихуя никто придумывать не хочет
Так умиляют эти однообразные видосы на Ютубе >Насколько хорошее %оружие_нейм%? >Ну щас мы быстренько зафармим душ для оверлевела чтобы все нужные статы были 99, потом гриндим +10, потом намазываем кольцо с красным камнем, потом ещё Power Within, потом мазь к которой босс уязвим, потом ещё десяток баффов >Ого, ничего себе, %оружие_нейм% разносит босса с трёх тычек! Вот это да! Челебосы бля...
>>51322157 >>51322690 >на примитивный дофамин Не прав. "Примитивность" полученного дофамина определяет игрок, а не игра. Для этого собственно всякие сл1/рл1 и прочие челленджевые раны и делают.
>>51322679 Та да. При должном вложении, фулл заточке и обмазе всеми доступными в игре баффами даже абсолютная хуерга типа серпа из слоновой кости .. ну что-то да выдаст. И есть какой-нибудь условный гатсов УГС, который со старту до титров кабины ломает вообще без ничего.
>>51322722 Я вот никогда не использовал большие щиты, мне интересно попробовать будет чисто без перекатов на блоке попробовать поиграть. Ещё навалить сверху самой плотной брони и качать только физуху.
А я люблю бегать на Древнего Дракона, на один трай две минуты уходит... А потом эта падла взлетает, а рахит на персонаже во всю не хочет бежать хоть куда-нибудь. В итоге я завалил его только потому, что выпал трай, где эта падла взлетала ровно 0 раз. Ещё и добежать до него проблемно - миллион бомжей... Ладно, шучу, я сейчас прохожу оригинальную двуху, их там меньше. Но они всё равно могут завалить по пути. В итоге траев дракона вышло где-то в два раза меньше, чем всего пробежек.
>>51322904 Никогда его не пиздил, нахуй надо. Он сам сычует себе мирно и меня не трогает, да и кучу пиздюков по пути к нему которые пока мирные и я не хочу это менять
>>51323155 Билд составляется не на основе статов, а на основе оружия. Кривой меч + Молитвы чёрного пламени вполне себе рабочая тема, например Шамшир в левую руку Клинок чёрного пламени. Ну мой любимый билд это через Сияющую косу
>>51311304 Походу ее Ренала превратила, или Ренни. Потому что после победы над дедом Ренала исчезла, а эта стояла гордая, мол я род Карии попячила. А потом Ренала снова вернулась, а пафосная дурында превратилась в бородатый колобок.
>>51323641 Ренналу она просто отсадила за шкаф за сундуком с кольцом Ранни, чтоб не мешала. И если не рассказывать про Лусата, то Селленочка останется новой главой академии до конца игры и получит свою счастливую концовку.
>>51324414 Да ты дуранчоус, становление сферой - и есть хорошая концовка для неё, все, кроме азура и лусата, кто подошёл слишком близко к сути магии, не вывезли её мощь и стали сферой. Кто Ренналу отсадил - неизвестно, но она хотела именно убить семью Кария. Не вышло. Кария, вперёд!!!
>>51324461 >, но она хотела именно убить семью Кария. Тоже хрюкал с этого. Ууууу свергнем карийцев, вернем власть академии, а по итогу даже сумасшедшую беззащитную реналу выгнать не смогла
>>51324461 >>51324471 Она хотела свергуть Карианцев, но тех и так уже давным давно выпнули из академии Кукушки, а сидящая взаперти Реннала капитально лишилась рассудка. Буквально пришла на всё готовое. >становление сферой - и есть хорошая концовка для неё Плохая, потому что нету босых ножек.
>>51324481 >выпнули из академии Кукушки Во-первых, её заперли с руной вместе, выпереть силенок не хватило. А учитывая то, что Ранни вторую фазу генерирует, представь, как они тех лошков-магочуханов попускали с их кометами, ахаха.
>>51324706 Отчасти он прав, когда ржавый ушёл к Марике становиться богом, она слегка расстроилась и заперлась. И стала плодить детишек неполноценных, которых ты убиваешь на арене.
>>51324746 По моему она пизданулась из-за своих детишек, которые бросили ее и с ними случилось то что случилось. Вот она и рожает детей которые будут нормальными и верными ей.
>>51324839 Ну бля, братан, а по твоему норма левитировать в золотой сфере, обжимая какое-то еищко, спавнить карликов в кепках и всё такое? Депра серьёзная у малышки, но явно не сумасшествие.
>Никто Ренналу не отсаживал, Селлена ее убила! >Ну ладно, может и не убила, но отсаживала точно не она! >Окей, быть может, и отсадила, но это всё ещё прайм Реннала, а не поехавшая, думающая лишь о своем янтарном яце, даже когда её дубасят в первой фазе угсом! >Ну хорошо, может и поехавшая, но только чуть-чуть! С - сверхманевренность.
>>51324481 >Буквально пришла на всё готовое Ты это про шо?
>>51324550 >выпереть силенок не хватило Мы даже не знаем выпирали ли её так то. Её там держат как заложницу. Магочуханы то посильнее обычных челов будут, которые кукушки - те просто наёмники академии на которых маги хрен положили и заперлись. Учитывая, что сидеть в библиотеке Реннале нет никаких причин, очевидно что там как минимум паритет "ни туда, ни сюда", раз она даже с карианским рыцарем и моральной поддержкой от Ранни всё ещё там кукует. А вообще есть вариант что её в принципе взяли в заложники и заперли в библиотеке, позволив карианцу охранять её, типа "ну и хуй с ней" - две сво было против Карии, академики хоть херсон поместье карии и не отжали, но мы видим что там разруха и нихуя, а академики вполне себе норм сычуют даже при том что вся лиурния в говне и упадке. Может её в ходе конфликта силой сумели захватить, вот и заперли, про это вообще инфы вроде нет точной, просто как нобла в живых оставили. В элдене вообще все персы ебанько крайнеё степени за редким исключением, даже высокомерные и недалёкие академики на их фоне одними из самых здравомыслящих выглядят, могли вполне и так поступить.
Меня больше напрягают другие мелочи, где не "порассуждать", а однозначно видно проёбы - ну типа мы ключ нашли, туда-сюда, это ладно, мы вообще в итоге и элденбиста и радана замочим, могём, а вот как джеррен и селенна которую ссаными тряпками выгнали из академии так свободно туда телепортируются по ходу сюжетки - это рофл на уровне того как персы свободно по междуземью перемещаются, пока мы всякие подъёмники дектуса чиним, простаивавшие веками. Тут говна можно сколько угодно накидывать, но скорее всего такая же "и так сойдёт" от разрабов.
>>51325006 >Ты это про шо? Про то, что и Реннала, и Карианцы - лишь бледные тени тех, какими были в конфликте с Радагоном и его армией. А место главы академии, по сути, вакантное - подходи и бери. Всю страшную месть Селлены сделали за нее и до нее. Иджи с Джерреном, желавшие ей смерти, погибают тоже, любимый ученик приходит к успеху(не считая концовки Говноеда и ФФ), а противостоящий Лиурнии Лейнделл опустошен пеплом в концовке. Если не рассказывать ей про Лусата и закончить игру на Век Звезд, то Селлена фактически становится главной в Междуземье.
Ну пчел, я вот вообще всё по-другому понял когда проходил.
Во-первых, всё что мы про школу могильных чародеев знаем - это нихуя описание амулета. Все эти стройные теории, включая ту, что с англицкой вики, строятся на том, что ПОЧЕМУ-ТО кто-то решил что "шмч = seeds of stars", которые в описании амулета упоминаются, что в инфе на вики и увековечил.
Во-вторых, мы даже не можем сделать вывод что селенка какой-то главой академии стала - это даже не додумывание, а вообще с потолка - она просто тпшится в руму с ренналой и всё.
Короче, как я это вижу: в описании амулета написано "first school of graven mages —a nightmare that would continue to haunt the academy" - это не оюъясняет ровным счётом нихуя. Кто-то вот решил что селенка охотилась на магов и скатывала их в колобки, от этого вот и теории пошли. Но это с тем же успехом может значить, что просто повод появления первого колобка был травмирующим событием для академического сообщества райи лукарии, не более. Тейк "шмч = seeds of stars" я тоже никогда не считывал из ссамой игры, судя по описаниям из диалогов "seeds of stars" эти я намного более уверенно прировнял в уме к тому говну, в которое Азур и Лусат превращаются. Далее, "The primeval current is a forbidden tradition of glintstone sorcery. To those who cleave to its teachings, the act of collecting sorcerers to fashion them into the seeds of stars is but another path of scientific inquiry" - форбидден форбидденом, но в самом заклинании, судя по всему ничё сверхужасного нет, ибо оно присутствует на мече ночи и пламени - заклинание не практиковали, но впячить в памят об астрологах в королевскую реликвию, которую по торжественному поводу сделали к тому же - в этом ниче противозаконного не увидели.
Из всего вышеизложенного у меня такая картина сложилась: сам поток как заклинание ни в чём не виновато, но тем не менее Кария говорили ата-та тем, кто больно сильно этими говнами увлекался. Все их заклинания принимают какую-то более "академическую" форму, клиночки там, луки, а не просто сопли цветные, видать на основе знаний Кария хотели магию облагородить и сделать реально "светской" хуйнёй. Почему? Ну потому что как мы знаем, все нёхи в элдене - из космоса. Звёзды как бы тоже. Вспоминаем ещё концовку Ранни. Видать Кария давно уже были на волне "огородить народ от инопланетного вмешательства". Типа изучай, смотри в телескоп, но сильно не упарывайся. Потому что что? Упорешься - станешь каменной говной типа Лусата или Азура в лучшем случае, в худшем - ещё какая-нибудь нёх из-за тебя на междуземье пролазить начнёт. И вот по Карианской наводке кого-то в колобка бородатого и превратили - ну сами академики. Селенна же, не смотря на таланты, была наивной ебанько, и концепцию "моя играть в богов - моя зайти слишком далеко" не понимала или намеренно игнорила, из-за чего её из академии и попёрли. Когда же маму-сраку с яйцом ты победил - она радостях в академию прибежала ДУМАЯ, что "вооот, ща заживём без этих, ща Лусата с Азуром притащим и будет тут наука без госконтроля". А вместо этого, когда она их таки притащила, сами маги её в колобка и оформили, и не потому то даже там ещё как-то живы факультеты которые к Карии хорошо относятся, а потому что не долбоёбы и поняли давно чем это обернутся может в теории. Типа вражда враждой (с Ренналлой всм), а здравый смысл никто не отменял. Так что вот. Эта >>51325041 твоя теория - только теория, я вообще другие впечатления по игре самой получил.
>>51323474 Сияющая коса действительно настолько хороша? На бумаге вроде ничего особенного из себя не представляет, но не в первый раз слышу, что это спящая имба.
>>51325495 >Сияющая коса действительно настолько хороша? Да, сильный по урону проджектайл и последовательное использование очень быстрое. Против тех по кому не попасть, нужно будет бить с руки, благо Косы в игре очень хорошее оружие поэтому сияющая коса прям очень хороша. Из плюсов - качать веру особо не нужно, Кольцо света Микеллы в основном зависят лишь от уровня прокачки оружия и талисманов. Один из основных талисманов вообще выбивается в самом начале игры Амулет со священным скорпионом, Святая треснувшая слеза в Лиурнии. То есть можно билд сделать вообще на старте.
>>51325616 Ну совсем на старте не сделать, надо же красногнилых рыцарш фармить. Ну вообще надо попробовать. Заодно побегать рыцарем идлуса, если крем найду. Че-то жаба душит отдавать 500 рублей за косметику. С веробилдом достаточно глубокое лорное прохождение выходит, практически всех йоб мира изучаешь и их учения.
>>51325462 >про школу могильных чародеев Вообще, моя теория про эту концовку - вот >>51311332. Но Азур с Лусатом вполне себе подсмотрели в Перовозданном Потоке новые магии и ни в какие колобки не схлопнулись. >мы даже не можем сделать вывод что селенка какой-то главой академии стала Она стала ею за отсутствием конкурентов. Реннала, Азур и Лусат, конечно, посильнее ее будут, но им как-то уже не до политики. Плюсом, обещает Тарнишду от лица академии, что та будет верна новому Элден Лорду. >форбидден форбидденом, но в самом заклинании, судя по всему ничё сверхужасного нет Быть может, корраптит не использование первозданной магии(хотя использование ФФ, например, довольно активно портит), а изучение и извлечение новых чародейств из ПП. Быть может, тут вообще конкуренция, что академия под Луной(и частично под Темной Луной), а ПП - это совсем другая и не очень желанная там сила. Той же Ранни в облике фантома Ренналы вообще ничего не мешает комету Азура применять. >концепцию "моя играть в богов - моя зайти слишком далеко" Скорее, что "гордыня на максималках до добра не доводит". "Put these foolish ambitions to rest", как там Маргит говаривал.
>>51325804 >подсмотрели и ни в какие колобки не схлопнулись Тебе анон про это и сказал, что колобки с семенами звёзд из описания талисмана эт не одно и то же, хотя судя по нарративу из википедий будто бы их приравняли
>Она стала ею за отсутствием конкурентов Только в своих влажных мечтах, после чего все вокруг переглянулись, молча покрутили у веска и сделали из неё колобка. Чтобы быть главой академии, нужна, собсно, академия. Даже если принять за факт, что виденье анона не верно, хуй бы кто решил под началом социопатки 24 на 7 хуярить научбазу ради её сомнительных начинаний, учитывая что её не просто попёрли из академии, но прям загнобили, заковали и замуровали. Ну точнее кто-то бы и согласился, но это уже секта на три с половиной анона была бы, а не академия - академики блять заперлись у себя дома, кукушек нахуй послали. Сидят, сычуют, страдают хуйнеё. Ждут пока всё утихнет снаружи. Смотрят мма среди марионеток, Топсу трусы натягивают на голову, там литералли битарды с книжками вместо компуктера. И тут появляется Селенна, которая хочет чтобы "космическая сила глинстоунов вырвалась на свободу", причём no matter what. Да хоть она как реннала в расцвете сил была бы - её б на три буквы большинство послало, им этого нахуй не надо. Понятно дело что есть всегда шизоиды, которые ради своих амбиций, в данном случае жажды знаний, готовы и окаменеть и колобком стать, но бл, камон - в акдемии даж Топс учился когда-то. Представь какая там разношёрстная компания. Свой универ представь в конце концов. Приходит к вам, значит, после ухода декана пенсию ебанашка-отличница и начинает задвигать: теперь я ваш декан! Будем с утра до ночи зубрить гранит науки! Рр-р-я! Да 99% кристально похуй будет. Делаем поправку на школу магии и это вот всё фентезийное, и всё равно в районе 95% имеем. Силой там только реально власть захватить, чтобы порядки свои воротить, ну типа той которая у всего Карианского рода была, а Селенка эт непись которую джеррен с двуручем, буквально мужик с билдом через бонки, рубит с успехом 50 на 50. Ей ещё повезло что она в колобка превратилась - могли как топса на флагшток за трусы подвесить.
>простыня Бл, я вот с первого раза понял чё анон имел в виду, чем читаешь. Дело не в корраптинге вообще в принципе, а что всё это говно - это связи с космическими сущностями. Все они чёт в междуземье вынюхивают, но физически присутствовать там не могут, поэтому им нужны сосуды - Воля ассендонтов фармит, ноунейм нёх заимела змея, который рикарда сожрал, бесформенная мамми даёт Могу и всем желающим трогать себя во всех местах, лишь бы кровушки со страданиями вкусить итд. Короче парад ебанутых, сплошное клоунадство. А потом ты видишь как звёзды буквально мать их падают на землю и превращаются в астелей от вида которых хочется блевать. Понятное дело, что сразу задумаешься, будто нахой нам ваших инторнетов не нада, нахуй эти ваши первозданные потоки - мы и из телескопа норм на них посмотрим, и всё такое. А потом видишь что дохуя любопытные откидываются от рака превращаются в говно со звёздными камнями вместо мозгов, ну и логично решаешь что лучше этих любопытных держать в форме колобков, пока они ненароком очередного ктулху не призвали, у нас тут своих хватает. Тейк анона на поверхности - род Карии решил взять лавочку под контроль, пока любители ядерной физики не устроили в междуземье Хиросиму, с чем собсно научное волшебное сообщество большинством и согласилось.
>>51325945 >А вот в моем фанфике Селлену с Топсом в академии... А вот в моем... И на Топса не гони, его спелл даже атаки Элден Биста обнуляет. >но физически присутствовать там не могут Ну, как минимум, Гнилобог присутствует под озером гнили, и Три Пальца под Лейнделлом. Да и Зверь Элдена с Метир - вполне себе сущности из космоса. >род Карии решил взять лавочку под контроль, пока любители ядерной физики не устроили в междуземье Хиросиму Хиросиму там одна гнилодевочка устроила. Да и пара-другая колобков - небольшая цена за очередную комету Азура с 30k урона за каст. >с чем собсно научное волшебное сообщество большинством и согласилось И выставило Карианцев на мороз из академии.
Я так понял на найткалыч окончательно забили, то моб под текстурой сидит и оттуда пиздит, то лут под землю падает и не достать. Вчера вот такое увидел алсо, кто играл - лук в двуручном хвате считается за двуручное оружие?
Я правильно понимаю, что в основной игре пеплов на мудрость нормальных хуй да нихуя? Фаланга по урону говно, глинстон на оружии это вообще рофл, гравитация тоже прикол. Экипировал карианское величие на свой рыцарский двуруч, и альтернативы не вижу. Урон-то вроде даже без осколка Александра сойдет, но окно для применения попробуй найди, я обычно сбиваю баланс, а потом им поясняю. Запилил пепел войны с Эстеля, а он на обычные двуручи не мажется, ему только трехручи подавай.
>>51326081 Качаешь образ игры со всем известного сайта. Качаешь BBlauncher с нексуса. Монтируешь в нём сначала образ игры, устанавливаешь. Затем образ длц. Качаешь в нём же патчи - какие тебе нужны. Базово стоит поставить vertex explosion fix. Опционально и если тянет пека - более выские разрешения, улучшенные лоды, 60 фпс. Выбираешь там версию эмулятора, на которой лично у тебя это запустится (некоторые крашатся после вступительного ролика). Настраиваешь управление. В общем-то всё.
>>51326518 Тащемта, в двухе как раз норм ачивки, вот в трёхе ебанутые наглухо.
>>51326620 Ледяное копьё ебёт особенно на гарпуне глиняных челиксов, волны тьмы ебут на больших дрынах (хотя оно скейлится от чего угодно, хотя формально это интовый пепел). А так да - карианское величие и его апгрейды - наше всё. Так-то для интовиков тонна крутого уникального оружия, на котором висят улучшенные версии вот этих снимаемых скиллов. Типа там криса из блестящих камней, который хуячит сильнее кометы или даже королвеского скипетра, где особая версия крутящегося оружия, которая действительно неплохая.
>>51326632 С королевским скипетром и хожу. Такой вот билд. Трилогию соулсов проходил и секиро тоже, так что в целом не нуб, но элден не проходил ни разу. Сейчас мне великанские земли чистить + еще низовье корней осталось и драконьи земли звездных пустошей. И большая гробница рядом со столицей, где колесницы ездят, я помню на релизе туда зашел и охерел, сейчас туда лезть вообще неохота. Играю чисто от мувсета меча, он хорош. Маны очень мало, заклинания ситуативные, на редкую подмогу.
>>51326631 Ну ты кат-сцену внимательно смотрел-то? Это иллюзия, проекция, созданная Ранни для защиты матери. Она говорит:
Send word far and wide.
Of the last Queen of Caria, Rennala of the Full Moon. And the majesty of the night she conjureth.
То есть, иллюзия изображает величественную ночь, наколдованную Ренналой и её саму в расцвете сил. Такое себе виденье будущего, которое никогда не наступит. Ну и очевидная отсылка на Брюгенверт из ББ, да.
>>51326660 Хм, неплохо. Но с таким разбросом статов профитнее оставить меч в стандартной закалке, но обмазывать его магическим оружием (которое спелл), при такой высокой мудрости прибавка будет очень серьёзная. Ну и вообще статы у тебя больше для фулл-кастеру соответствуют только маны мало.
>>51326660 >14 инты >29 стойкости >66 мудрости >2 синие фляжки Ты намеренно себе жизнь что ли усложняешь? >>51326661 >которое никогда не наступит Oh little Ranni, my dear daughter. Weave thy night into being...
>>51326666 Я затрахаюсь. Я пробовал так играть через гарпун глиняных челов, больше не хочу. >>51326668 А че нет-то? Я воин, у которого вместо силы - мудрость. Спеллы чисто утилити. Хотя сейчас как мудрость доведу 2 уровня до 68, начну инту поднимать, чисто на всякий.
>>51326709 >А че нет-то? Вложил кучу пойнтов в то, что дает тебе копеечный положительный эффект. Потенциала много, но не используется. По порядку: 1. Повышаешь инту до хотя бы 30, можно больше. 2. Стойкость сбрасывай, много, очень много. 3. Ловкость до 40, вместо талисмана на бафф фляжки вешаешь талисман Радагона. 4. Вера не нужна. 5. Синих фляжек ставь хотя бы до 6. 6. У королевского скипетра наибольший прирост усиления идет за мудрость от 69 до 80. Чуть ли не по 5 единиц за пойнт.
>>51326723 1. Повышаешь инту до хотя бы 30, можно больше Это да, просто инта у меня последняя в приоритете. 2. Стойкость сбрасывай, много, очень много. Ну нахер, я сейчас в корнях доспех рыцаря горнила нашел, и экипировал без перегруза. Я жрыцарь. И стамина бонусная, двуруч нормально ее кушает. 3. Подумаю. Скорость каста в потенциале мне не совсем бесполезна, талисман Радагона повешу. 4. Веру я вкинул 1 поинт, чтобы огненный спелл кастовать, иногда полезен. 5. Зачем мне 6 фляжек, я рыцарь, не кастер. 6. Вот это дельный совет, значит продолжу мудрость качать.
>>51326723 30 это ту мач ИМХО. Я фулл-кастером обычно и на 20 неплохо себя чувствую. У веруна есть неплохой тест - драконьей башкой померять. Если ты полностью кастуешь башку и при этом тратишь полную полоску, значит этого уже достаточно для комфортного гейплея. Потом можно ещё +5 докинуть руной Годрика и будет вообще красота.
Фляжки тоже перебор. Если ты на обычном боссе высрал 6 полных фляг маны, то ты явно что-то делаешь не так. А во время путешествий по миру фляги в любом случае восстанавливает победа над группками врагов или сильным противником. 4, максимум 5 - за глаза.
>вера не нужна Хотя бы 15 веры - база для абсолютно любого билда. Лечение гнили без таблеток, удаление из игры роял ревенантов двумя прокастами простой лечилки, ФГМС с его +30% огненного и физического урона. Ситуативные элементные защиты. Всё это и многое другое открыто для персонажа с минимальными вложениями в веру..
С 5 трая только одолел Ренналу, скажу так длинные луки против боссов такая хуйня, пока натягиваешь тетиву получишь по ебалу пару плюх. Еще внезапно иногда таргет слетает, а вот стрелы со статус эффектом мастхев. Ливень стрел + Змеевидная стрела отличное сочетание против рыцарей, медведей и т.п., вообще Ливень стрел больше нравится чем Могучий выстрел. Кристальцов бить это пиздец, одного еле убиваю, как убивать 2 или 3 вообще хз, дальше Раданчик, предчувствие что с ним будет проще из-за габаритов
>>51326776 >Ну нахер, я сейчас в корнях доспех рыцаря горнила нашел, и экипировал без перегруза. Я жрыцарь. И стамина бонусная, двуруч нормально ее кушает. Тогда повесь на обычный кинжал пепел золотого обета и применяй перед битвами. +11,5% к урону и +7,5% к резистам на 45 секунд, будет действовать, даже если после сменить оружие обратно на двуруч. >>51326781 >Хотя бы 15 веры - база для абсолютно любого билда Сейчас бы тратить 5+ пойнтов на то, что можно получить талисманом Двух Пальцев, подбираемым за 10 минут от старта. >Фляжки тоже перебор. Вкусовщина, наверное, но разменивать врагов на синее фляжки всё поприятнее, чем на красные. Да и магобилд без ОК выглядит каким-то калекой.
>>51326781 >Хотя бы 15 веры - база для абсолютно любого билда. Ненужно, тем более магочушке. Амулета на веру, слезы или руны годрика хватает на все перечисленное, да и используется все это очень редко, ну кроме может пламя дай силу но хз, для меня 20 секунд очень мало
>>51326811 >>51326812 Я и не говорил, что стоит прям качать, можно и так, конечно. Но как по мне ссаных 5 левелов это прям намного проще и эффективнее, чем целый слот под талисман.
>>51326776 Кстати, чел. Мне кажется, тебе очень зайдёт карианская шпага-катализатор из длц. Сохраняется рыцарская эстетика, в сложных ситуациях можно тыкать из-за щита, а самое главное - можно ебануть любым спеллом прямо из меча. Так ведь более того - в последнем патче её набаффали и инта теперь там даёт не только магический, но и физический урон. То бишь, всё можно кидать в инту, как ты делаешь, но при этом получить конский по крайней мере для рапиры урон.
>>51325971 > его спелл Какая нахуй разница. Хоть двоечку от Тайсона - в академии его чмоней считают, о чём он сам прямо и говорит. Тебе пытаются объяснить что при любом раскладе, что при видении анона, что при более конвенциональной теории - ) поводов предполагать что селена как-то с управлением академией связана, она просто тпшится в эту локу и всё. Я вот на своём тарнише с двуручем и 99 силы тоже в академии оказался, пизды дать могу и десяти селенам - чё я то "за не имением конкуренции" главой райи лукарии не стал? Давай на эту тему пофантазируй, мож дойдёт.
>вполне себе сущности Да ёб твою мать, ты тупой или байтишь? В космосе полно всякого говна которое на землю там падает - и ониксовые лорды, и КАК Я И СКАЗАЛ астели эти, и прочее говно. Речь про хуйню, которую считают богами, которая нуждается в телесных проводниках чтобы в междуземье попасть. И даже если предположить что про гнилобога это не сказки, то вывод всё равно тот же - адекватные люди эту хуйню стараются на землю не пускать. Сочинили целый эпос про слоняру, который даёт инопланетной нёх пизды и запирает её где-то. Ты же это как аргумент будто представляешь, будто я не прав. Там те всю игру светят в харю нарративом, что без "мясных якорей" божки из космоса в междуземье не могут, иначе не было бы никаких метиров и пальцев в междуземье за ненадобностью. И гнилобог этот - это "бог" на уровне змея или марики. Она как бы тоже вознеслась если шо, она что сама великой волей стала? Нихуя, просто проводник для её делишек. Это вот прям жирным шрифтом тебе говорят "космические боги не могут в междуземье". Аморф-Мамми нужен мог, ноунейму нужен змей с рикардом, воле Марика итд. Хуйню которую заперли под озером гнили - это квест на уровне того как мы рикарда копьём запиздили.
>Да и пара-другая колобков - небольшая цена за очередную комету Тебе не пары колобков над бояться, бестолочь, а того что очередной ктулх найдёт "свою марику" и опять свои порядки начнёт устраивать. Карианцы это вот понимали и убедили академию, а до селенки так и не дошло, отчего её попущенкой и считают.
>И выставило Карианцев на мороз из академии Ну да. Противоречия какие-то?
Мне вот интересно, если Ренни в ее концовки съебывает с Тарнишом в космические ебеня, в Междуземье же все равно по идее могут боги пролазить? Как ее физическое отсутствие может помешать остальным, кроме Лун? Алсо, а что с кольцом Элдена-то будет? Какие законы? Куда ливин деды денутся с оменами?
>>51326776 Ты еблан? КАКИЕ НАХУЙ 6 ФЛЯЖЕК Даже кастеры мграют с майндом в 22 и тремя фласками, ну МЭЙБИ четыре, если ходишь локи чистишь в режиме эксплора, но энивей, это редкость. Есть канеш вариант до 30 майнд повысить если тебе не комфортно, это если у тебя ОЧЕНЬ дорогие пеплы или ты додо который каждого треш-моба кометой азура чистит, но выше 30 вообще харам блять. На нг+ можно, базару ноль, но на нг это проёб статов лютейший. С 6 фласками это абсолютный точный безаппеляционный обсёр, анон, я хз как ты играешь, мб рил каждого моба чистишь кометой азура, но так больные на голову ток играют. От костра до костра ЛЮБОГО в игре нет столько мобов, чтобы проебать столько маны. Мб конечно ты не в курсе, что по по fp-efficiency нужно Glintstone Pebble юзать вместо кометы или осколка кометы там, но эт тебе нужно или вики почитать, или потестить, ибо это лютый пиздец.
>>51326660 Всё прально делаешь, не слушай блять умников местных, только выносливость в ману МАКСИМУМ до 30 перекачай и всё, выносливости реально дохуя у тебя. До 68 инты скипетр королевский сосёт, можешь видосы глянуть с пояснениями, но если оно тебе нахуй не надо - до 68 юзаешь посох академии, потом уже скипетр только его обгонять начинает. Ну и про талик тебе сказали - частично тоже правда. Пока по локам бегаешь - оставляй свой красный по желанию, но на боссфайтах или мобах с которыми сложно - свапай на знак радагона. В игре есть параметр фантомной ловкости, который ускоряет скорость всех кастов почти, в боссфайтах эт критично, там красный талисман точно не нужен. А вот ловкость не вздумай качать как тебе посоветовали - на нг хуйня полная, если у тебя изначально нет плана и не "всё под контролем". Если упростить - есть два капа больших на фантомную ловкость - эт 40 и 70. Сорокет ты талисманом в любом случае получаешь, если нет планов проебать поинты до 30 ловкости чтобы с таликом 70 в сумме получилось - ловкость не трогай. Лучше мудрость продолжай качать, тем более что так играешь и дискомфорта не испытываешь.
>>51327181 >Я вот на своём тарнише с двуручем и 99 силы тоже в академии оказался, пизды дать могу и десяти селенам - чё я то "за не имением конкуренции" главой райи лукарии не стал? Ну а какой уровень мандата тебе нужен? Демократичекие выборы провести? Тот же Топс называет Селлену самой одаренной колдуньей за всю историю академии, то есть даже способнее Ренналы, Азура и Лусата. >адекватные люди эту хуйню стараются на землю не пускать Но силы их вовсю используют, потому что те, внезапно, полезные. Хочешь по озеру гнили побегать? Падший Бог Великанского Пламени, помоги! >Карианцы это вот понимали И нашли каждый себе по собственной ктулхе, ага. >Ну да. Противоречия какие-то? Меньше лицемерия стало. >>51327211 Она колечко забрала, то есть сколько бы тентаклей не протянулось в Междуземье, реальность будет лишь такой, какой захочет Темная Луна. >>51327225 >КАКИЕ НАХУЙ 6 ФЛЯЖЕК А зачем 12 красных фляжек носить? Чтобы побеждать всех в размен, танкуя лицом? Потому что иначе они будут лежать мертвым грузом.
>>51327211 Кольцо элдена с великой волей вообще никак не связаны если что, это буквально "законы физики" местные - в фарум азуле видно знак кольца в другом виде, значит ещё до великой воли всё это существовало, когда Пласидусракс паханом в междуземье был. Поэтому: как сделаешь, так и будет. Нам это всё за кадром оставляют, но можно нафантазировать как ты при желании возвращаешь руну смерти, прежде чем съебать с Ранни. Тем более что она как раз с её квестлайном связана и скорее всего её жизненными ценностями это подразумевается как раз - оставить всё как было при горниле, до эрдтри.
>в Междуземье же все равно по идее могут боги пролазить? Бл я не помню как там по тексту прям, но весь смыл концовки, что Ранни делает из луны (или с её помощью) протекшон для междуземья, чтобы никто не вмешивался. Типа как анон в треде говорил - установить "светский" уклад жизни, чтобы всякое говно из космоса не лезло и даже всякие селенны ненароком не могли ктулху призвать. А съёбывает затем, чтобы не было искушения как-то вмешиваться в жизнь людей и, возможно, посмотреть чё там да как в космосе, медрости набраться, понять нужно ли корпус зелёных фонарей для междуземья организовывать итд.
Оверолл - концовка ранни превращает междуземье если не в "наш мир", то во что-то похожее, там теперь тебе внешние боги не ответят как ни молись. Только влияние горнила останется если оно снова вырастет, т.к. оно в междуземье родилось, ну и про внешнего бога смерти не понятно нихуя - вроде как птички его посланники и всё такое, и мы от него мир ограждаем, но там тесная связь с руной смерти, которая часть кольца=которая часть законов мироздания междуземья, так что тут просто разрабы в штаны с лором насрали как обычно.
>Азура и Лусата Это отцы-основатели, они сильнее Селены гораздо. И тоже не учились, а были там преподами.
>Но силы их вовсю используют С жёсткими ограничениями и далеко не все. Малая часть. Остальные это обычный Гори город Селия. Магочуханы ток юзают силу звёзд (не сила внешних богов, кстати, а тупо наблюдали за потоком), Рыцари Горнила юзают силы горнила, ну и самые приближённые к своим варлордам могут юзать силу их бога. А, ну еще огненные монахи с внешним богом связались. Остальные - боссы.
>>51327274 Другие концовки точно такое же непонятное говно. Кольцо сломалось и всем стало плохо, кольцо починили и всем стало хорошо. Миядзаки даже не запаривался над этим ведь лороведы сами все додумают
>>51328177 Всем вырвали душу через анус.. Ну а в остальном неплохо, конечно, жить можно. Вон даже ипотечную конуру в Лейнделле всего на две эпохи взять можно.
>>51327984 Тупостью не тролль, во властелине колец все предельно ясно, кольца плохие, потому что они порабощают носителя, кольцо нужно уничтожить, потому что это единственный способ уничтожить мировое зло.
>>51328537 Вот эту рыцарскую? Я надеюсь, ты в курсе, что её считай только в замке Сол можно зафармить? Я вот со штормвейльских рыцарей пытался фармить её до посинения, как же у меня потом жопа сгорела.
>>51330560 >>51330373 Талисман кинжала я нашел, в самый низ этой комнаты тоже падал, там с одной стороны тупик, а с другой шорткат в поместье. Что я просмотрел?
Малекит какой-то несложный. Убил его и пропустил всего два удара, даже удивился. Я на сраном волшебном волке в снегах на пути к дереву Микеллы откис раз 15 из-за отсутствия видимости, кучи волков вокруг и спама магическим говном.
>>51332214 Это потому что у него хп даже нету, любой толковый билд его буквально в три удара укладывает. Волк это пиздец, я от него и за поместьем Ранни и перед Нокроном страдал.
>>51332214 >Малекит какой-то несложный обрыганная параша для долбоебов. резистит холи урон, из-за чего надо скакать кабанчиком и переделывать свой билд. если не убиваешь его в три удара, как пишет анон выше, на 2 фазе начинается клоунада в стиле девил май край и ваншоты, а ты бегай как еблан прячься ему в ноги или че там надо делать. а потом после него кринжовый комедийный бой с вве врестлером, который бегает за тобой и орет как на детском утреннике. на этом моменте я дропнул эту хуету
>>51332226 >любой толковый билд его буквально в три удара укладывае Мягко говоря, это преувеличение. Разве что перекачаться как скотина, вместо человеческого 125-150.
>>51332919 Держи в курсе, отсеянный игрой. Рестлер отымел маленького.
>>51332938 я всё понимаю, великий лор-хуёр спижженный из прошлых игр подчистую, пяточки селины, да да охуенно
но если абстрагироваться от безумного фанбойства по этой хуете: ты тратишь 100+ часов на прохождение игры, убиваешь великана, годскин дуо, маликета, а потом получаешь в качестве финальных боссов кринжовую анимешную хуету в виде рестлера и обосранного элден биста
ну это как если бы ты пришел к горнилу в дс1, а там тебя бы ждал танцующий под фонк каас или чето такое. очень классно, да, прямо хочется играть в эту хуиту после этого и фажить, да-да, 100 раз
>>51332971 >кринжовую анимешную хуету в виде рестлера Ты скозал? Ахуенный босс. Яростный ебака, который тебя попустил. У тебя просто нет чувства вкуса.
>обосранного элден биста Радагон - ахуенен, бист - несложный, но красивый босс.
>>51332226 >Волк это пиздец, я от него и за поместьем Ранни и перед Нокроном страдал Да рыжие псины Радагона тоже простые, уж точно попроще Маликета. Только с ними нельзя жадничать, вот совсем. >>51332919 >резистит холи урон, из-за чего надо скакать кабанчиком и переделывать свой билд Что переделывать-то? И священная, и пламенеющая закалки от веры скейлятся.
>>51333622 Псина простая когда она в тесной комнате закрыта как босс-версия. В открытом мире этот пидор нон-стоп носится по всей локации и спамит своей магической хуйнёй.
>>51332971 Годфри охуенный босс, не пизди. Элден бист геймплейно хуёвый, но зато красиво. Не говоря уже о том, что первая фаза - охуенный Радагон.
Не согласен, глист не только отвратительный по гейплею но и еще и внешне. И тема музыкальная хуита, в отличие от радагона которая лучшая в игре. Лучше бы ему вторую фазу сделали чем ето
Наконец то достал имбу, осталось только Вулканово поместье пройти ради +7 камня мрака и можно к Могу за +10 камнем для фул прокачки и как бы лучший лук оригинальной игры на месте. А там дальше можно Мога убивать и в DLC за Луком Ансбаха (жаль этого добряка)
>>51334962 Нет. Косу, сет и молитву ты получишь с его трупа во Вратах Божественности после Радана и Микеллы. А за победу над Ледой на стороне Ансбаха дадут лук и руну Леды. Всегда так делал(Ледочка, конечно, та еще милашка-ебанашка, но Ансбах - гигабро), и всегда работало.
>>51334984 Вариант 1 (Откликнуться на зов Леды): потребуется убить Ансбаха. После возвращения в свой мир, игрок получит комплект Ансбаха и лук Ансбаха. Также если вернуться к Леде у места благодати "Крест у дороги", она подарит талисман скрещённые стволы мести.
>>51335040 Вариант 2 (Откликнуться на зов Ансбаха): потребуется победить Леду в форме враждебного фантома. После возвращения в свой мир, игрок получит лук Ансбаха и руну Леды.
>>51333545 >Ты скозал? Ахуенный босс. Яростный ебака, который тебя попустил. У тебя просто нет чувства вкуса. >>51333990 >Годфри охуенный босс, не пизди с какими калоежками приходится сидеть господи иисусе и ведь газлайтят потом суки пиздят что в игре охуенные боссы с эпичной музыкой
а по факту дерешься с кринжовым халком хоганом который бегает и нелепо пинается лол и это предпоследний босс СУКА они типа пытались передать драматический эффект что мол я сейчас буду драться не как элден лорд, а как чмоара чмукс, но получилась нелепая анимешная срань в духе кодзимы
этому комедийному контенту место в какой-нибудь файнал фэнтези 6 а не в серьезной игре
>>51335155 >Из ниоткуда появился гнилой пень, охуительно оригинально намекающий, что огонь можно не возжигать, а погасить >глубинный лор танимурыча Мне лень картинку с сойджаком искать.
>>51335168 1. Двуручник рыцаря. Просто, надежно и эффективно. Лучшая пуха всего ЕР. 2. Миледи. Чуть менее эффективна из-за меньшего урона по пойзу и двойных силовых атак, но зато куда красивее и имеет хороший уникальный пепел. 3. Древесное копье. Самое то для верунов и фундаменталистов, так как пепел бустит весь урон и стакается с обетом и пдмс. 4. Звездная сфера. Очень, очень быстрые R2, кушающие совсем немного выносливости. С каменным мечом и оббафом даже на рл1 убивает Элден Биста быстрее, чем тот сделает хоть одну атаку после скриптового дыхания в начале боя. 5. Мизерикорд. Гроза Радана, Мидры и рыцарей Горнила.
>>51335220 Почему из 20+ двуручников именно двуручник рыцаря? Только из-за размашистой быстрой атаки? Так-то есть куча двуручей и с большим уроном, и с уникальным мощным пеплом.
>>51335239 Добывается в самом начале. Имеет легкие атаки из стороны в сторону вместо атак вниз или вверх. По длине уступает лишь мечу священной реликвии. Можно поставить любой совместимый пепел и закалить на что угодно. Ну и выглядит красиво, не то что всякие клейморы.
>>51335239 Рцарский самый длинный из улучшабельных. Вообще у двуручей больше всего охуенных экземпляров, с большим отрывом.
Вот, например, старый-новый меч Лукатиэль получил идеальный мувсет - одновременно изящные выпады от рыцарского на лёгких атаках и чоткие-дерзкие колющие заряженные пиздюлины от клеймора + абсурдно ебущий пепел. На самом деле намного проще перечислить хуёвые двуручники - а это всего лишь меч-ящерка из длц, желтый вариант меча гаргульи и .. всё, лол. Всё остальное либо ультраохуенно, либо по крайней мере хорошо.
>>51335168 1) Щит с ликом/ Щит с глазом - челендж который в итоге сделал это оружие одним из любимых. Идешь как танк вперед дыша огнем, или вымеряя траекторию производишь артобстрел 2) Двуручный меч Релланы - очень кайфовое оружие в плане геймплея, но для НГ+. 3) Глефа ночной конницы - имба по всем параметрам 4) Меч из метеоритной руды - еще одна скрытая имба, но не благодаря пеплу войны, а благодаря силовому удару Итимондзи, убивать одно удовольствие.
>>51335883 >с грудью марики третьего размера Как минимум, второй там 100% есть. Сурс - вступительный ролик игры, катсцена перед Радагоном и талисман "милость Древа Эрд". >>51336681 Двух с половиной метровых валькирий несколько проблематично ирл найти.
Я бы попробовал поиграть с глефой НК, но не могу определиться с пеплом. Тестировал хваленый призрачный удар, но он у меня почти всегда работает не так, как я хочу. Рев хвастуна позволяет ей колоть, но атаки становятся медленными. Что использовать тогда? Пламенный удар? Крутилку?
>>51337338 Штормовые вертухи - обе хорошие, но мне больше нравится штормколлер. А теперь их ещё и талисманом с танцующего льва можно дополнительно баффнуть. Ну или классическая охота на великана.
Путь до сэра Алонна - моё почтение. Бомжи не давали нормально подраться до тех пор, пока их количество возрождений не иссякло. Зато сам сэр довольно простой, кроме прыжка и захвата все атаки контрятся щитом. А вот это крылатое недоразумение - моё почтение дважды. У меня кончились не то, что мобы на локации перед ним, но даже человеческие фигурки (а их было больше 30) и пришлось из бэкапа сейв восстанавливать, где они ещё были (ололо, читы). Про синего демона и дымного сказать особо нечего, разве что дымный поддался быстрее всех из этих четырёх (траев 7), нарушая статистику. Путь к платине продолжается.
>>51338489 >Нахуй мне врагов от дебаффов чистить? Он еще и от баффов чистит. Вообще это для пвп больше, но мне и в пве его нравится юзать при разрыве дистанции. Особенно в длс. В любом случае это та же миледи только с другим пеплом, но меч Леды мне больше нравится.
>>51338546 ПвП то понятно, не кейс вообще, я про ПвЕ. Там какие баффы на противниках то? Мож я действительно не догоняю, но я когда описание на вики прочитал, то подумал что это меч не больше для ПвП, а вот прям чисто для ПвП.
Алсо, господа драконьи рыцари, вы как вопрос с вилкой для чистки локаций решили на нг? Выше 45 арканы драконья печать печальные совсем скейлы имеет, 1 к 1, соответственно открываются вариантики. Вера для верунов, как-то не о спеллах речь, да и пушку в веру/аркану особо не это самое... Короче тут либо дальше аркану максить и в оккультное что-то с бладлоссом встроенным затачивать, либо в ловкость остатки кидать с заточкой в кровавое, либо..? Короче, что придумали господа, гоняющие с драконьими головами. Я вот спустя тысячу лет решил сам драконье причастие пощупать, не играл пару лет почти, всё забылось, так что настроение прям побегать по игре, а не просто от босса к боссу, поэтому вилка таки нужна пока эксплорингом буду заниматься, а заклинания никакие кроме драконьих нет желания юзать.
>>51338965 Так ты в любом случае веру будешь хоть сколь-нибудь качать для требований молитв. Тот же рёв Грейолл почти тридцатку требует. Макси аркану, но и веру держи на каком-никаком уровне. Вилка для причастных это скорее драконья лапа и кусь, дыхалки астрономическое количество маны выжирают.
А, ну и драконья форма из длц тут отлично заходит. Это как прямой бафф урона, так и косвенный - ты голый, а твоя печать ничего не весит, следовательно можно выжать максимальный профит из талисмана танцовщицы.
>>51338965 Я брал катану на драконобилд, не помню какую, вроде обычную, и ставил на нее блад блейд на пепле. Он скейлится только от прокачки арканы, свойство можно любое ставить, хоть острое, хоть оккультное, хоть кровавое, смотри по статам, что профитней. Имхо оккультное будет лучше всего выглядеть.
>>51339908 >чел спрашивает специфически про пушку, и дополнительно уточняет не затирать ему про веру и заклинания >ну короче смотри, вера, хуё-моё, туда-сюда, драконья форма...
Как всегда ору с двачеров
>>51338965 Я алебарду големовскую взял, она при кровавой заточке в силу всё ещё отлично скейлится ну и собсно в силу всё закинул, торнадо к ней прикрутил. Трешак и обычными автухами затыкивается, благо ренжа безопасную дистанцию даёт, говно посерьёзнее с торнадыча рассыпается мгновенно тоже, там блид прокает сразу почти. Сила а не ловкость, потому что х1.5 скейл + горшки вулканические, я их вообще люблю, плюс в пвп зониться мне нравится ими.
>>51340736 Побеждал им Мидру и Радана на рл1. Ставь парирование(в последнем патче кадров добавили), затачивай на кровь и делай билд через ловкость и аркану.
Навернул кольцо елды 7 раз подряд, очень понравилось, но уже подзаебало и удалил. Скачал дс 3. Все какие-то медленные, неповоротливые, скудный мувсет. По сравнению с елдой супер легко короче. Через пару часов дропнул. Скачал секиро. Прикольно, но билдостроения там нет вообще, поэтому тоже мимо.
Думаю вот бладборн навернуть или lies of p. Че скажете? Может есть ещё какие-то крутые соуслайки?
Было тяжело, но это того стоило. Ебучий Апостол просто заебал, как убивать двоих - хз. Ну да ладно, может к тому времени уже раздобуду Лук Ансбаха и будет проще. А вот фантомов убивать, это пздц, нон-стопом стрелять в надежде что тот поймает стрелу с ядом., уж с гнилью переводить на них стрелы бред
>>51341186 Бладборн однозначно. Основная игра конечно не особо сложная, но если будешь ныть, что легко - милости прошу к нашему шалашу в проклятые-зловонные-осквернённые чаши, где тебе растянут зад похлеще консорта Радана.
>>51341214 Изи же. Стрелы святой Трины, пчел. Пока дрыхнет - пробаффался всем, что есть, ебанул ливнем пару раз, потом снова усыпил. Повторять до победного.
>>51341214 >Ебучий Апостол просто заебал, как убивать двоих - хз. Горшок вечного сна + лук Ансбаха. Первые секунд 10-15 после срабатывания они ни от чего не просыпаются. На злобных медведей-боссов из дополнения тоже работает.
>>51341214 >А вот фантомов убивать, это пздц Да хуле их убивать. Пепел "охота на великана" и тыкаешь пока не подохнут. Главное в тайминг попадать, чтобы подлетали, а не просто станились.
>>51341440 Мне кажется, к этому времени уже готовые сборки должны быть, но даже когда играл год назад, всё делалось через два клика. Скачал эмуль-уже-заточенный-под-бладик, скачал образ, засунул его в эмуль. Но нужно пад, конечно.
>>51341221 >ебанул ливнем пару раз Оказывается он не работает с стрелами со сном, заметил анимацию, но эффекта ноль. Либо пепел криво работает, либо просто анимация стрел просто сбивает сон моментально. >>51341263 >Горшок вечного сна Только лук и бафы, без горшков и т.п. >>51341438 >>51341514 Я только луками, даже гигантские не использую и арбалеты, а до костяного надо еще доползти, можно попробовать дойти до пепла с аимом в Нокроне в надежде что с ним проще. Но в целом и так можно убивать, скрытыми механиками луков (если выстрелить в прыжке, то по приземлению моментально выстрелит поймав после переката)
Вообще как показывает практика, чтобы проходить луком надо просто знать все места где что выбивать и покупать, сам по себе слабее даже кинжала по урону, но если правильно подобрать стрелы и пепел, то можно убивать даже сильных боссов.
>>51341608 Не, ты меня не понял. Ставишь во второй слот стрелы Трины, а в основной - свои топовые. Из второго слота стреляешь обычно пока не заснёт, а потом основными стрелами ливень делаешь. Когда усыпляешь главное стрелять по одной и не спеша, а не барражем - после того как сон прокнет, следующая стрела (даже если это стрела Трины) его разбудит.
В итоге Волшебный залп оказался гавном. Для себя сделал небольшое резюме по пеплам Волшебный залп и Небесный залп это какой то мусор неиграбельный. Шквал и Ливень стрел самые мощные пеплы. Могучий залп чисто под зачистку локаций.
Первый пик было обидно, почти завалил его, пока он отвлекался на рыцарей. Второй пик - заслуженная месть, на этот раз в честном бою раз на раз. Третий пик - мои впечатления от Холодных окраин.
>>51338965 Ну короче, поясняю что это за херня и как это взялось.
Замысел был на полностью storm-рилейтед билдец, а это у нас: пеплы войны в разделе кволити, пара сомбер-пушек, и по одному единственному пуку спрайтами из разделов молитв и заклинаний - смерч священного зверя и буря замора.
Было решено, во-первых, от бури замора отказаться, т.к в инту идти до 36, или скольки там, эт вообще бред, тем более что есть меч замора с взаимозаменяемым пеплом. Во-вторых, пойти в силу. Почему? Ну, кволити пеплы немного лучше от keen-заточки скейлятся на таких уровнях, да, даже лучше чем от кволити-заточки, собсно, НО. Тут вера вкачана до 28 только затем, чтобы доступ к торнаде иметь - встал вопрос как апнуть дамаг с неё, ответ - звериная печать. Таким образом, качая силу, ты и отлично пеплы заскейлишь, и будешь много чистого дмг иметь благодаря двуручному хвату, и печать будет вменяемо вполне себе дамажить.
Нахуя тебе вся эта инфа? Ну, как видишь там аркана до 15 вкачана. Для драконьего причастия веры вообще только 23 нужно, плюс хп/мана/стамина тоже "по золотому стандарту", можно оттуда подворовать поинтов и ещё в силу/ловкость закинуть. Короче, если у тебя нет задачи прям МАКСИМИЗИРОВАТЬ дамаг с молитв драконьего причастия - можешь под копирку моей логике следовать, держать драконью печать в оффхенде, кастовать со звериной и об аркане вообще не задумываться. Будет доступ к абсолютно всем всем пушкам у тебя зачаровываемым, силовым и кволити пеплам, куча дамага с руки. Мунуса тут полтора у этой схемы - чистый дмг от молитв, как я уже сказал, ну и с Бейловскими вжухами не поиграешь. Но если вдруг вот желание от пушки в руках больше отыгрывать - то таков путь, да.
С стрелами на сон реал рабочая тема, но мне кажется шквал эффективнее пока апостол встает уже десяток стрел получит по жопе, а если еще стрелы с кровотоком. А вот Элемер удивил, сам по себе босс крайне сильный, особенно его комбо. Хз что дальше делать, пойти наверное Нокрон оленя убить и залутать что нибудь. Но по сути уже открыт Мог и можно в DLC за луком
>>51347335 >можно в DLC за луком Там еще талисман в форте в Туманном Размоле есть, комбинирующий в себе эффекты двух таликов из основной игры. Кстати, а на луки талисманы с крылатым мечом вообще работают?
>>51347335 Настоящий Элемер это фигня, вот мразь с драконьего кургана, которая у местного торговца по ночам спавнится - вот это реально nightmare fuel.
Крылатый меч не работает, как и протез, гнилой крылатый меч и шипастая слеза. Кстати, на луки работает талисман танцовщицы, правда, для этого нужно будет раздеться.
>>51347673 Не работает оказывается, мне казалось что работает >>51347637 Талисман Копья работает, а так все талисманы увеличивающие общий урон будут работать
>>51347735 Талисман копья такая срань, пиздец. Они настолько микроскопическое окно контрудара сделали, что я даже на профильном билде под это контрудары наносил.. ну может 1\5 всех атак в лучшем случае. И то это почти всегда гарантированное получение по ебалу в ответ. На луке это вообще забей, наверное. Вот в дсах царское окно было - считай почти вся анимация атаки врага целиком.
>>51347745 >И то это почти всегда гарантированное получение по ебалу в ответ Это для щитопидорасов сделано, по ним урон не проходит когда они тыкают. Тоже никогда не понимал контратаки, смысл их учитывать есть только у всяких ваншотеров под всеми баффами в игре
>>51347745 Не скажи, но только на мувсете легких луков. Например, после кувырка выстрел из лука почти мгновенный, но опять же ради 15% урона для 1 выстрела, лучше взять что нибудь полезное, да и в итоге весь геймплей состоит в накладывании статусных эффектов, а не выдавливании максимального урона, лук это крайне слабое оружие по урону Черный лук +9 = 248 урона + урон стрелы (то есть на +10 будет где то 300 урона). Если полностью забафаться и надеть талисманы то можно пробурстить до +110% то есть >630 урона на 1 минуту. Надо будет попробовать
Сегодня узнал, что в змеевидной костяной катане нельзя менять пеплы, хотя она точится обычными камнями. Это баг или фича? Если фича, сколько еще в элдене таких оружий-исключений?
>>51347870 Там не 15%, а под 50%.. Сама по себе контратака 30% бонусом даёт плюс талисман, оно стакается мультипликативно. На бумаге-то хорошо, но на деле провернуть проблематично.
>>51346043 Короче говоря, решил я, как последний лох, скопировать своё сохранение перед туманом к боссу и восстанавливать его при проигрыше. Да, читы, но я не виноватый, что локация ёбнутая, а волшебные кони тупо спавнятся в тумане, иногда по нескольку штук.
Очередная прция боссов пройдена, Дух величавого предка просто изи, главное иметь огненные стрелы. Отважные горгульи это пиздец, сопротивление выстрелу 40%, ни один статус эффект не накладывается, суммарно 11к хп, бонусом их еще две. 10 траев точно сделал, даже пытался найти точку обстрела на камнях, ничего не было. В итоге тактика кувырок - выстрел, прыжок - два выстрела, когда меняет оружие - шквал. Суммарно потратил 99 оыбчных стрел и 27 магических. Как убивать Героев Фии вообще хз, я еле убиваю 1 фантома, а там их 5. Пока что босс заблокирован.
>>51351422 >С неписями легче же Они уворачиваются перекатами, у меня в среднем используя шквал уходит 50 стрел если нон-стопом стрелять. Проблема как и всегда в количестве стрел.
>>51318080 На правах теории, что элден это дс2 2, вот мой лук. Вообще, жаль что в элдене нет возможности собрать что-то нелепое на грани фола
>>51328298 >Всем вырвали душу через анус >Считается, что демон каппа любит шалости, но не наносит человеку вреда. Однако есть и истории о том, что проходящих возле воды или купающихся людей каппа затягивает в воду, топит и вытаскивает из ануса человека шарик (яп. 尻子玉), который съедает или отдаёт Королю Драконов в качестве налога. Этот мифический шарик представлялся особым органом в заднем проходе, при вынимании которого человек становился дураком (яп. 腑抜け досл. «без внутренностей»)
>>51351293 >Суммарно потратил 99 оыбчных стрел и 27 магических >>51351705 >у меня в среднем используя шквал уходит 50 стрел если нон-стопом стрелять Что-то уже совсем мазохизм же.
Мне кажется или болото упростили? Помню что там были много зон где персонаж просто ходил, а теперь тупо на шифте бежишь соберая весь лут. Астель, Рождённый Бездной отлетел довольно бодро, хотя офигел когда хвостом вынес с одного удара. В целом этот босс всегда легко убивался рейндж атаками, ничего нового.
>>51351872 В целом пока терпимо на самом деле, в итоге привыкаешь к геймплею. А так просто выбираешь хорошую тактику победы над боссом/мобов, выбираешь правильную прокачку и приоритеты.
Пару багов/фич 1) Шар прижал к статуи, поэтому постоянно бился об нее не трогая меня, я тупо сидел в стойке. 2) Погибель абсолютно контрится Шквалом, иногда стрела попадает ему в голову, а так в целом он даже удара не смог сделать. 3) Могучий выстрел почему то багует этих мобов со щитом, если в них выстрелить, они просто стоят на месте и ничего не делают. К слову, вопреки модельки Ливень стрел вообще не наносит урон, хотя стрелы летят сверху
>>51352227 Озеро не упрощали. Зато его можно самостоятельно упростить. Надеваешь грибной сет, все талики на иммунитет, рогатый щит за спину, иммунитетную слезу во флягу. Опционально можно подождать прока гнили на земле - тогда это будет обычная гниль, а не супер-гниль из озера. Таким макаром можно легко залутать там всё, что валяется за один заход и ещё останутся фляжки на попиздится с драконьим солдатом.
>>51352299 Или талисман на хп, талисман на реген хп, слезу на хп и реген хп, просто прокаешь на земле гниль и спокойно пробегаешь игнорируя василисков.
печати марики от боли и шрамов это ж её глаза да а печати радагона его вопрос в чем прикол глаз себя лишать поясните с философской там религиозной или какая это традиция с меня как всегда сочное нихуя
>>51353047 ну я знаю что один себя одного глаза лишал чтоб мудрым стать всё знать типа тока слепые с великой волей на короткой ноге? там бабки они тоже слепые в игре а пальцы двигаются как они движения видят и с ними базарят? ещё торговцы бродячие все слепые но они с тремя пальцами братаются а безумие через глаза там идёт как у девки слепой вопросов масса конечно возникла
Может кто-нибудь объяснить нахуя Марика одарила свою деревню золотом, если она знала, что там уже все подохли? Че-то ваще не вкурил.
А ещё я где-то слышал, что Микелла какие-то йоба эксперименты над альбионами проводил. Собственно, благодаря ему они и стали такими уебищными, но я хз правда или нет. Он же вроде как добро несёт.
>>51353121 >нахуя Марика Она ебанутая. И это правильный ответ на все остальные вопросы про марику >что Микелла какие-то йоба эксперименты над альбионами проводил В эльфаеле все зашкварено коконами, а у мога они превращены в рогатых чертей, вот это и есть его эксперименты. Альбиноры всегда такими были, тысячелетие добра просто воспользовался бедными инвалидами
>>51353121 >Марика одарила свою деревню золотом Когда входишь в деревню слышишь как взлетают птицы, но при этом птиц нету. Думаю это древо сохраняет души шаманов, как собственно было на реке Сиофре, где почитатели предков в виде духов. >Микелла какие-то йоба эксперименты над альбионами проводил Так ему нужен был идеальный сосуд, а альбионоры являлись тем самым сосудом до Раданчика. Не известно, но судя по всему альбиноры как то связаны с Ноксом
>>51353121 >Может кто-нибудь объяснить нахуя Марика одарила свою деревню золотом, если она знала, что там уже все подохли? Че-то ваще не вкурил. Чтобы напоминать хотя бы самой себе, что она не забыла. Так-то Марика в основной игре в довольно неприглядном свете рисуется. А вот в дополнении иначе: походишь по красоте ее родной деревни под грустную музыку, по тюрьмам с горшками с обезумевшими шаманками, посмотришь на Мессмера, который до сих пор ей верен и даже проклинает маму в конце боя уважительно, и понимаешь, что не всё так однозначно, да и вообще Марика дид нофин рон. Ну, или почти ничего.
И так что я понял Микелла после того как Марика исчезла/предала решил занять ее место, он выяснил как она стала богом, про мир теней и т.п. В ходе расследования выяснил что его родители это Марика, то есть полубог в чистом виде, что уже блокирует ачивку Стал Богом, так как в нем нету ничего иного. Он узнал про Нокрон, Нокстелл и носков, а точнее Ложную слезу сосуд который полностью копирует хозяина и создает человека с нуля. Возможно альбиноры как раз и произошли от Ложной слезы, что они идеальный сосуд Микелла убедился в Эльфаэле именно альбиноры со светом там обитают. Микелла возвращается в мир теней и лишает себя тела. Оставляя лишь духовную оболочку, возвращается к Могу и очаровывает его, тот с помощью экспериментов над альбинорами вживляет в них свою кровь и создает сосуд для Микеллв в виде яйца. Отсылка к Берсерку не просто так, далее из за того что Мог был лишь наполовину святым и с кучей дебафов, Микелла не смог переродиться и сосуд умирает лишь рождаясь. Микелла знает про сращивание, возможно именно Годик был очарован этим, возможно Микелла изначально думал сшить/срастить себе сосуд из тел других сильных людей. Поэтому у него есть Игольщица Леда (игольщица для сшивания) верный последователь, наборы для порнтного Бока как раз скорее всего принадлежали именно ей. Микелла узнав что Радан повержен приказывает Леде взять тело Радана и Мога, и срастить их воедино добавив к полной святости Радана, частицу иного (Годфри) в лице Мога, для получения божественного статуса. Леда это делает, а потом собирает отряд из тех кто пришел на поиски своих господинов, дабы этим отрядом прорубить путь к алтарю и отнести тело Радана-Мога. Микелла в виде духа направляет их, указывая дорогу в виде крестов
К слову зачем Леда направляла Тарнишеда? Ну очень просто, у Микеллы был лишь один осколок руны, а Тарнишед как минимум имел еще два (Мог Радан), Маления судя по всему ждала Микеллу чтобы отдать свой осколок и того у нас был бы Бог с 4 осколками рун, остальные достать было бы не проблемой. И имеем в итоге новую версию Марики в лице Микеллы, который смог бы восстановить порядок в Междуземье
Если кто любит играть через угсы и колоссалы, то насколько там критична выдержка на пепле? Или встроенной гб у силовых атак хватает, чтобы их не прерывали?
>>51353870 >у Микеллы был лишь один осколок руны Он ж его разбил и выкинул.
>>51353047 Это глаз, да, но не обязательно её, просто искусственный стеклянный глаз с печатью. Это видно в сцене с Месмером, у которого его единственный глаз тоже стеклянная печать, которая сковывает его власть змея. В игре вообще куча персонажей одноглазые. У Мелины на одном глазу печать в виде тату лапки птицы, у Моргота один глаз закрыт. У Ранни один глаз закрыт. У Мога одни глаз, второй выколот рогом. Миадзаки на самом деле не футфетишист, а любитель вилки.
>>51355128 Не залезешь. Да и они мелкие же. Поставил бы себе Йорка если бы не жил в клетке на 40 квадратов >>51355230 200к цена вопроса. Визу любому бичу дают с баблом
Квест Ренни всё. В итоге убил парочку бомжей и залутал 330к рун без особого напряга, драконы вообще Ливнем стрел разносятся на раз два. Вы знали что количество рун масштабируется в зависимости от лвла персонажа? С этих бомжей падало 160 рун, после поднятия 10 лвлов уже 199. Удивительно, но факт.
>>51355926 Нет, не масштабируется. Есть скрытая механика, что когда ты наносишь с одной плюхи 150% от хп цели, то тебе больше денег дадут за такой ваншот. Это ещё в душах было, если я правильно помню.
>>51355320 >Это видно в сцене с Месмером, у которого его единственный глаз тоже стеклянная печать, которая сковывает его власть змея У него буквально пик релейтед же. Ну и руны в игре не просто так радужкой глаза выглядят.
>>51357167 Послания переводятся на тот язык, на котором ты играешь. Их в целом можно составить только из конкретных кусочков фраз, которые также будут на языке игры. Поэтому шутка про Форт, ночь просирается. Fort, night, фортнайт.
Лук это вспомогательное оружие которое мало скалируется от характеристик, поэтому вот вам одно из применений. Вообще часто где тяжелые участки игры проходятся луком и пеплом.
>>51356812 С чего ты взял что Елден был плохим? По мне это то каким должна была быть двушка, а не тем чем она в итоге была. Сложно не признать что Елдак это одна из топ игр Бабадзаки на ряду с остальными
>>51358589 Елда это трёшка с прыжками, повторами боссов, пустыми локациями и ебанутым балансом, где есть два варианта: либо ты сходишь с ума на Малении, Радане или каких-нибудь горгульях, либо всех ваншотишь кровотоком/затыкиваешь из-под щита.
>>51358800 Да не, скорее это реально двуха. От трёхи хоть не заебываешься так, а вот с двухой прям сходство - и духота и пиздец растянутая игра и куча повторяющихся боссов
>>51358979 Геймплейно таки Трёха. А вот в плане паверстенса, повторов боссов и бомжей, а также 100500 ценного лута в виде каких-то расходников - таки да, Двуха. Впрочем, я вот закрыл на платину Школяра, сейчас закрываю оригинальную Двуху, а до ДЛЦ к Елде руки всё не доходят, настолько Елда меня задушила после трёх прохождений и платины.
>>51358979 Мне наоборот заебись нравилось, что двушка длинная и наполненная, а не просто растянута пустыми пространствами и одинаковыми врагами. Локации меняются, не скучно, везде движуха, я там расположение каждого моба знал по пикселям.
>>51359050 >повторов боссов и бомжей, а также 100500 ценного лута в виде каких-то расходников - таки да Однуха. Даже местные боссы и мобы - все из однухи. И гнида Патчес есть.
>>51357212 Спасибо. А мем с собакой - это как раз потому, что черепахи в том списке не оказалось?
Еще несколько вопросов по сетевой игре: 1. Как вторгаться к другим? 2. Что нужно делать, чтобы вторгнулись к тебе? Или, наоборот, что не нужно делать. Пока, во всяком случае, никто еще нападал. 3. Что надо сделать, чтобы тебя могли призвать помощником на какого-нибудь босса?
>>51359895 >черепахи в том списке не оказалось Потому что это собака. >Как вторгаться к другим? Использовать окровавленный палец который даёт Варрэ по его квесту в Лиурнии. Использовать мятежный палец, который в вулкановом поместье лутается. Ещё можно юзать расходуемый гнилой окровавленный палец, который можно очень рано получить. >Что нужно делать, чтобы вторгнулись к тебе? Использовать язык насмешника, он выпадает из фантома в хабе, там такой большой зал где появляется это чучело. Либо призвать золотого фантома, тогда мир открывается для вторжений. >что не нужно делать Убивать босса локации нельзя, это основное правило. Ну и если хочешь хорошего коннекта частого то заточку оружия и уровень персонажа надо держать на определённой планке между собой. >Что надо сделать, чтобы тебя могли призвать помощником на какого-нибудь босса? Открыть омуты призыва. Около них будут твои знаки, но можно оставлять и просто под ногами. Опять же чтобы был норм коннект лучше соблюсти планку уровня и заточки. мимоказуалвторженецсанбро
>>51360062 Спасибо! Разъяснил так разъяснил. Еще вопрос есть, правда, но по посланиям. Я оставил несколько, но тут заглянул в меню по ним, а там везде по нулям и похвал, и упреков. Хотя на тех, что вижу в мире, вполне себе имеются и немало. Это нормально, и просто не повезло? Или я в игнор какой-то попал? Хотя, в одной битве с боссом вроде бы совсем на ровном месте похилило.
>>51360129 Не за что, я давно не играл, ни симлесс, ни в обычную ванилу. Имхо, симлесс елдачу очень подходит. Иногда послания накручиваются читами, типо когда приходит похвала то хилит. Мне тоже мало приходило когда играл. Хотя однажды в пвп похилило лол. В целом советую не париться на счёт посланий, сейчас мало играют. Плюс калрейн увёл часть аудитории, в пике онлайна было мало похвал. Хотел предупредит на счёт вторжений, ты почти всегда будешь против 2ух драться, имей ввиду.
>>51358514 Кек, всегда чизярил этих ебучих лобстеров луком Радана, когда на физических билдал играл. Это ж ебанутым надо быть, чтобы с ними вблизи драться а убежать не получится.
>>51360151 А как при призыве тебя в помощь в другой мир сказать хозяину пальцев, чтоб постоял в сторонке или хотя бы не тупил? Трижды подряд меня сейчас призывали на стража древа на старте, и трижды подряд он получал от того алебардой по голове.
>>51362327 Жестом разве что, а так никак. Я поэтому на санбро часто играл "паладином", милишником через веру. Так как спасти и уберечь хоста легче с бафами и захилами. На лоу лвл можно брать пеплы на захил и оружие которое может станлочить больших мобов, чтобы хост лишний раз по еблу не получал. Ещё я брал талик для привлечения внимания мобов и боссов, но уже забыл как он назывался.
>>51358979 >куча повторяющихся боссов >>51359050 >повторов боссов Да где там там "куча" повторы боссов кроме драгонрайдера и двух недоразумений в длц? Кляты воздуханы, доканали поносить двушку.
>>51362444 Помимо драконьих всадников - часовой, стражи руин, заебыватель, алчный демон, гигант (ну лан, он типо в воспоминаниях в своей пиковой форме, а не чмо), демон из плавильни
>>51360129 >Это нормально, и просто не повезло? Просто ты унылые коменты пишешь наверное. Попробуй за спиной у сильного противника оставить «будь у меня смелость…» например. Или перед бесполезной наградой «навоз является в видениях». Беспроигрышная классика.
>>51363401 Забавно, что первая и единственная похвала на мои послания досталась тому комменту, который подсвечивал пульсирующий лист в совсем уж жопе мира. >>51363399 Герой. Я вот просто физически не могу, к примеру, выбрать в ЕР иную концовку, кроме кукольной. И не только тут, но и во всяких рпгшках тоже есть такие любимые выборы.
>>51363944 Во-первых, смысл этого не в прощении двухи, а то что в однушке закрывают на это глаза "в двухе вот есть, а в однушке нету". Во-вторых, контекст другой, тут по этому пункту елдак сравнивают с двухой, хотя по логике надо с однушкой сравнивать как первой игрой с такими косяками.
>>51363983 Ну лично я не закрываю глаза - в однухе есть косяки, а вторая половина игры чем дальше, тем хуевее становится, а в изалите вообще жопа с повторами и в принципе с убогостью локации Ну и к седьмой то игре хуетака мог и нормально сделать (если секиру и бб с демонами считать), но анон выше прав - хуетака игры разучился делать, гиммики и интересные штучки остались по большей части в демонах. Сравнение с однухой тут разве что до сих
Посоветуйте, пожалуйста, пару вещей по Двухе: 1. Есть ли там хорошее оружие недалеко от начала игры, с котором можно пробегать если и не до ее конца, то хотя бы большую часть? И если да, то где оно берется или выбивается? Желательно - двуручник или подобное, а не зубочистка с дальностью атаки в 30 сантиметров. 2. Какие характеристики и до скольки стоит повышать по началу, чтобы пореже приходилось бродить со штрафом в половину здоровья и зеленым лицом?
>>51365634 >1 Двуручный меч классический можно либо спиздить в Безлюдной пристани либо купить у головы Венгарла в Темнолесье. Игру, в целом, проходит. А вообще довольно долго можно бегать с длинным мечом с огненной закалкой из Леса гигантов.
>2 Адаптируемость, если надеешься на перекаты, пока пикрил иконка подвижности не достигнет 100. Там ещё и скорость использования эстуса растёт.
>>51364095 Демоны буквально за день проходятся. Игра-то охуенная, но если студия будет в наше время такое делать несколько лет, то её с говном съедят владельцы и издатели.
>>51366614 Сама по себе локация как задумка - норм. Но очевидно же, что они её не успели доделать и наполнить, пришлось 30 драконьих жоп и 20 копродемонов натыкать вместо контента. Ну и боссы кал говна, да. Не только ложе - нескучный ретекстур демона убежища и сороконожка тоже хуета, разумеется.
Что там наполнять-то иного кроме этих самых демонов? В том же Андедбурге 100500 полых. И боссы нормальные, серпентид вообще топчик, не зря его в найтрейн взяли.
За 5 тренировочных траев справился, вообще планировал убивать кровавыми стрелами, но чет и обычных хватило. Как оказалось талисман Торжество родича гнили не работает из-за рейнджа, нужно стоять впритык - мусор. А вот на Контрудар внезапно частенько срабатывает как оказалось, но все равно из 10 выстрелов где то 2 срабатывания - полумусор. Пока что мне нравятся это Медальон с зелёным янтарём, Талисман с наконечником стрелы, Карианский филигранный герб, Талисман ритуального меча, Талисман ритуального щита по ощущению лучшее что есть.
>>51367518 Беру оружие с блидом, ядом, гнилью, черным пламенем и выбиванием баланса. В последний раз меня пытался троллить какой стример на 30 лвл призвав на радана ванильного нг 7+ это было больше 2ух лет назад, просто затыкал его рапирой муравьиной с закалкой на кровь + пеплом ядовитый туман. Видишь нежить? Берёшь пепел святой клинок. Видишь зверя/пенёк берёшь пламенный удар. Всё что кровоточит и травится это простые цели. Если это какой-то голем то кидай дротики кристальные в него, он ёбнется начнёт бить всё вокруг теряя тебя из таргета. Недавно апнули щиты, можно попробовать тактику черепашки, конечно же с талисманом на стамину и на улучшение блока. Если по нг+ локации двигаешься то нужны регены здоровья и концентрации. Короче, просто использовать слабости мобов и боссов, они есть у всех буквально. Ну и усиление вроде только до +7 работает.
>>51365634 1. лутаешь 12к душ - покупаешь у бабки ароматную ветвь былого - оживляешь бабу у рычага и идешь к алебарде черного рыцаря - с алебардой убиваешь босса-преследователя в лесу гигантов и босса-тянитолкая в трюме корабля пристани - с их душами идешь в забытую крепость, находишь еще одну ветку, освобождаешь стрейда, меняешь души на двуручный меч преследователя и дуговой меч тянитолкая, убиваешь горгулий и после них лутаешь зуб дракона. таким образом в первые примерно 10% игры ты получаешь три отличных пухи для двуручного хвата одна из которых дубина, алебарду после этого можно выкинуть 2. статы качаешь чтобы можно было эти четыре дрына носить в двуручном хвате, силу до половины остальное как написано, затем до софткапа хп, фзч, стойкость, силу, адп не трогай. софткапы указаны на вики. как найти кольцо ослабляющее штраф хп за смерть указано на вики. разумеется все вышесказанное неверно и тебе сейчас напишут как надо на самом деле
>босса-преследователя Эхх помню как его презентовали как какой то тру хард босс Двухи ,в итоге со стороны щита кружишься вокруг него и изредка бьешь со спины, а он даже попасть по тебе не может из-за щита. В итоге его вообще на изи убиваешь не напрягаясь
Ахахахаха, это первый босс которому я сбил баланс с помощью обычных выстрелов. В целом на дистанции это слабый босс, скорее долгий. Думал на нем работают оковы Мога, но нет. Остался только один путь - Вершина Великанов, а там уже либо DLC, либо Эльфаэль
>>51368567 >Думал на нем работают оковы Мога, но нет. Они работают, просто на некоторых его атаках есть "гиперброня" от них. У настоящего Мога тоже, кстати, например, когда считает.
>Эхх помню как его презентовали как какой то тру хард босс Двухи Эхх, помню как презентовали Смоуга и Орнштейна как какой-то тру хардкор босс Однушки, в итоге удалил Орни за три удара цваем, а Смоуг даже не босс. В итоге его вообще на изи убиваешь не напрягаясь.
>>51368354 Он хорош. Достаточно резкий, чтобы ты не расслаблялся, достаточно дамажный, чтобы нормально наказать, сокращает дистанцию и карает за распивание эстуса на похуях, но при этом все атаки хорошо читаемые, нет аое-поноса на всю арену, нет "нечестных" атак щас какой-то дурень обязательно скинет видос с захватом-протыканием. Плюс фактор внезапности, когда первый раз играешь. Короче говоря - хорошо зоделали, батя говорит молодца.
>>51369247 Что я заметил, в целом лук играбельное оружие и проблема лишь в двух вещах даже учитывая скудный ассортимент оружия: 1) Внезапно стрел крайне мало, речь про разновидность ,а не количество в инвентаре. Например, почему нету стрелы с камнем чтобы наносить дробящий тип урона, ну или с повышенным уроном по балансу, стрела с маслом есть горшок с маслом, почему нету стрелы с дебаффом на огненный тип урона, стрелы смерти/безумия это вообще странно. продолжать можно далее, к слову стрела из осколка вообще не работает, никого не агрит. 2) Чтобы усилить Луки, достаточно просто открыть универсальные пеплы Затаившийся хищник/Отшаг/Поступь прекрасно будут синергировать с легкими луками, Грозовой удар/Морозный топот хорошо сочетается с длинными луками.
>>51369012 До сих пор ванлав. Его образ парящего чувака до сих пор - что странно - не реюзнули. Самое обидное в нём - это отсутствие брони, очень хотелось побегать в его сете. Ну и его оружка не стреляет.
На релизе было ахуенно читать ужас игрунчиков, которые фидили на нём безбожно. Когда ещё смотрел стопгей, угорал с Гальперова, который его пытался несколько часов завалить, он как раз делала обзор игры. Тоже самое со смелтером, было интересно читать в тредике советы чуваков по поиску щита гирма, чтобы пройти эту ебаку.
>>51369012 Уже выше писали. Как только ты понимаешь как он атакует, то вообще похуй становится, просто бегаешь вокруг, он по тебе даже не попадает, в перерывах бьешь. Даже обоссаный гигант начальный опаснее, от него хоть иногда уворачиваться надо
Минус еще один босс, с 1 трая без чародейских ветвей, на самом деле он хорошо читается в атаках, а его прислуга ну это прям совсем лоховской вариант. Я от обычных рыцарей призраков страдал больше, чем от этих лохов. Еще заметил интересную вещь, Ливень стрел не триггерит Львов-страже на уворот, то есть можно бесконечно спамить этим пеплом.
>>51369012 Так как я с двушки начал то этот черт для меня вообще первым боссом во всем был. Я на нем наверное раз 50 сдох, нихуя не понимая в механиках и как игра работает и чё такое эти ваши темные души. После него во всех душах боссов максимум на 10 трае убивал. Научил преследователь чё как вообще.
Ебать я охуел, что оказывается в этом японском говнодвижке хуевое взаимодействие с планировщиком из-за чего регулярно фризит. Играл на 12400 - все отлично, перешёл на 14600 - фризы
Торговец в Дворце Могвинов живет чтобы умереть от рук игрока. Интересно что даже грех не накладывает за убийство, к слову в игре есть еще пару Торговцев без мула и судя по всему их тоже надо убивать ради сфер, один из них дает сферу на бесконечные стрелы
>>51374972 А нужны ли эти стрелы? Вот розы хорошая тема, потому что в длс есть сфера на покупку смолы, то есть можно крафтить без сбора ресурсов смазку на кровотечение.
>>51377291 Я бы тоже так подумал, если бы интернета не было. Но увы, судя по реддиту и стиму, у многих челов с процами у которых е-ядра есть охуевают от фризов ибо эта японская помойка хуево с ними работает
>>51377448 чел. суть не про работу, а то что эта параша ядра не видит толком ну и ебал ради одного единственного говна себе новый комп собирать не говоря о том что из всех прошлых компов только с фуфыксом и рыксой мозги ебал
>>51377749 Да я уже скачал мокропиську от васяна и там отключил настройку чтоб ядра в сон уходили или как это говно правильно назвать Просто охуел с самой ситуации, особенно учитывая что на прошлом интеле который был более слабым все в 99% летало, а тут сходу залупа ну и учитывая цены это будет походу последний кудахтер на ближайшие лет 5-10
>>51377776 с ценами пиздец да сам сижу на говне в виде 4060 и ещё пару лет по ходу посижу так что поддерживаю но в целом да ебано что бубновать приходится ради компуктерной дебилки
каким же механическим говнищем ощущается двойка после ремастера первой части, дропнул на магмовом демоне из башни с рыцарями
окружение, нарратив, атмосфера - на уровне, но эти непонятные хитбоксы от моба к мобу отбивают все желание, которых еще и высерают пачками на каждом углу
>>51379067 Хитбоксы там как раз очень хорошие, а вот анимации похуже - из-за этого такие ощущения. Алсо, там больше двух противников одновременно на тебя нападает чуть реже, чем никогда. Если ты говоришь, что их высирают пачками, то ты наверняка рашишь через уровни как долбоёб, заагривая всю локацию - тут такие фокусы не проходят. А, да - трёха говно самая слабая часть (все ещё хорошая игра).
>>51379067 >окружение, нарратив, атмосфера Ле фу, любить озеро лавы в небе это моветон.
>надеюсь, что в тройке будет лучше Там пачек с мобами намного больше, но благо игру в отличие от двухокала отполировали и там с толпами можно их спокойно валить толпами и кайтить.
Соуслайки не сложные вообще ведь. По сути-то это просто заучивание мувсета. Было бы круто, если бы однажды нейронка научилась за наносекунды генерировать новые анимации в самой битве. Тогда каждый бой был бы уникален и непредсказуем. Надеюсь когда-нибудь что-нибудь подобное запилят.
Если вторженец по тебе попадает своим кинжалом с расстояния 5 метров, то дело тут в плохом соединении, или же тот читы врубил?
>>51380248 >если бы однажды нейронка научилась за наносекунды генерировать новые анимации в самой битве И откуда ты узнаешь, какая там будет задержка между анимацией и самим ударом? Просто заменяешь заучивание таймингов на бросок монетки: угадал или нет.
>>51381216 Кстати да, хуйня полная. Скучаю по временам первых душ когда игра была не про 100500 траев на боссе. В дс3 миадзакич свернул не туда, пойдя на поводу у долбоебов-трайхардеров. Он вообще не понял, за что его игры полюбили.
Стоит ли пробовать 4 кингсфилд или это копроклассика уже? Не ожидаю никакой гигабоевки и вообще геймплея. Послушал музыку - годнота. Мб сюжет и атмосферка того стоят. Ну и тот же вопрос про шедоутауэр
Tarnished, thy efforts have borne fruit. The September Questline, Path of the Tarnished, has been conquered. As a reward, behold this commemorative artwork forged by Shimhaq. Yet linger not in triumph. A new path soon opens.
Ну что, закрыл еще пару пачку боссов. Спутники Фии ну тут было реально тяжело, хотя уже понял схему убийств фантомов. Когда они пытаются ударить нужно просто идти назад и прыжок с последующим выстрелом, получается уворот от удара с помощью прыжка и контратака. Звучит сложно, но на практике вполне реализуемо, хотя иногда какой нибудь угс может поймать в прыжке и будет больно. Дракон лич Фортисакс отъехал за одну полоску ОК, вообще босс сосет от любого рейнджа. Огненный великан думал будет тяжко, но Ливень стрел + стрелы на кровоток = труп с первого трая и за пару минут, вторая фаза вообще изи, пока он делал фазовый прокаст, тупо отлетел от 6 последовательных прокастов ливня стрел. Эльфаэль, после пойду убью Мога, а дальше надо будет думать зачищать ли данжи с последующим путем к Фарум Азул и попытаться закрыть всех боссов луками из оригинальной игры или ДЛС ради лука Ансбаха.
>>51383506 Маления-то будет? Или сначала за луком Ансбаха пойдешь? >к Фарум Азул Пласидусакс с его габаритами как будто специально под твой билд с ливнем стрел сделан, вот только у него резисты к статусам заоблачные.
>>51384213 >Маления-то будет? Пробовать точно буду с Черным луком, а там посмотрим. По идеи должна проходиться им, если играть осторожно и ловить на ударах, но нужен все равно как минимум Талисман Александра. >резисты к статусам заоблачные Зато уязвим к колющему типу урона, надо будет опробовать против него Талисман Копья. Из сложных остались Маления, Радагон, Рикард, если получится пройти оригинальную игру оригинальными луками - то надо делать.
>>51384452 Рикардо - гигантская туша, которая ни от чего не уворачивается, должно быть относительно легко. Во всяком случае магочухи и веруны не испытывают особых проблем без копья.
>>51386358 так я и хейтил, когда запустил после дс 1 ремастера, ощущение было такое, будто все какое-то раздутое, топорное и вязкое, хотя первая часть сама по себе кисель, а тут еще хуже, но эта размеренность и относительная нелинейность, как потом оказалось, не портит процесс + хаял хитбоксы, особенно анимацию грабсов, но после первых смертей уже понимаешь, как это все доджить
мне тут больше атмосфера нравится, нежели геймплейная составляющая
В первый раз часов за 12 игры в SotE призвали(удивительно, что это вообще случилось, ведь я 200-уровневый перекачич), и сразу колечко Микеллы в подарок дали.
>>51384452 >По идеи должна проходиться им Я как-то видел на реддите ее прохождение игроком с коротким луком, подлавливающим ее в анимациях. >Рикард А с ним-то почему трудности? Мало того, что огромный, так еще и всеми статусами можно бить.
>>51386046 >магочухи и веруны не испытывают особых проблем без копья Потому что у первых есть спиральный осколок, а у вторых - потоки паразитов, которые попросту аннигилируют крупных врагов.
>>51386736 Так ведь и у лучников есть град стрел, который примерно то же самое делает с большими тушами + ещё и кровавыми или морозными стрелами его можно делать
>>51386670 >подлавливающим ее в анимациях Да именно такая и тактика, долго, но что поделать. >А с ним-то почему трудности? Со второй фазой, где он использует Злобу Рикарда. Бесячий каст >>51386966 Да, да, да. Первое кстати так себе прохождение, тупо задавил дамагом - мимо, а второе видео прям мое будущее прохождение, только во второй слот будут стрелы мороза.
>>51387894 Кому другому затирай Графика говно, анимации говно, большинство боссов даже особо не пытаются сопротивляться, в демонах прыжок ещё не придумали. Все ощущается как-то криво и косо Эти игры были хороши в момент выхода и лучше я оставлю приятные воспоминания о них как играл раньше, чем скачаю в 2026 опять эту ебатню и разочаруюсь
>>51387970 Да-да, не то что тройка какая-нибудь. То что в играх подтянули графоний говна не поправило, косые хитбоксы не исправило, как и раз за разом используемые ассеты. >в демонах прыжок ещё не придумали Там было вскарабкивание на уступы и перелезание через препятствие, забытые технологи предков, которые после демонов пропали, породив мемную хуйню в виде невозможности забраться на ступеньки.
>>51387894 Однуха отвратительный кал, боссы никакущие, вырвиглазная графика из 90, анимации кривые и заторможенные, без х2 в чит энджине минимум в это невозможно играть чисто физически.
>>51387894 > Однуха хорошо постарела Однуха хороша, но душная пиздец, ее бы чуть короче сделать - убрать ебаный изалит и те локации с окорочками тиранозавров.
Очень простой босс для дальнего боя, удивительно как версия фантома в Карии сложнее чем оригинал. Мне даже показалось что Карианская версия прям охотно идет на сближение для ближнего боя, тем временем версия Святого Древа приоритетно держится поодаль, тем не менее еще минус один босс.
>>51390893 Не, проверил - на пиратке победа. Кому скучно ваниллу проходить - рекомендую, освежает экспириенс. Настройка рандомайзинга весьма гибкая и еще на русике - прям сказка для скучающего анончика.
>>51304527 (OP) Сталкивался ли кто-нибудь с такой багулей - при каждом вызове коня у меня постоянно спрашивает про флягу, хотя конь не умирал, хп у него полное.
>>51392126 >Нет. Выпить флягу верхом на Потоке или отдохнуть у костра пробовал? Видимо мод поломал что-то. Ну, не критично - дважды буду нажимать кнопочку, вместо раза.
>>51391234 >Пуууук срееееньк смотрите я играю на изимоде ничего себе как легко играть когда включаешь изимод! Нормально в игру поиграть не але? Чит енжин ещё вруби хули
Фром Софт - скатилсь в говно. Капком - скатились в говно. Тим Нинжа - скатились в говно. Ска Студиос - скатились в говно. Остальные оттуда и не вылезали. Осталась ли ещё надежда на новые хорошие sword&potion игры?
>>51392869 >Тим Нинжа - скатились в говно Неа. Как были шизами которые 50/50 либо годноту делают либо ебанистику, так и остались. >sword&potion Блядь опять себе что-то новое выдумали уже, я ебал просто.
>>51393238 в душах есть пвп и без рассинхрона если у тебя интернет нормальный а ты не чмо деревенское скока ваще можно свою криворукость оправдывать разрабами
>>51392869 >Ска Студиос А они разве делали что-то после второй Соли? Или тебе вторая Соль не понравилась? Как по мне, то чуть проигрывает однухе, но не то, чтоб прям очень. Хотя, конечно, то, что для щитовиков оставили буквально один класс оружия - это хохма. Впрочем, казуалопроблемы.
>>51393180 На дтф и пикабу. >>51393184 Уже второй friendslop у них, тенденция однако. ПВП говно в принеципе. К тому же на консолях онлайн платный, так что господин даскблуд, помимо свитча и самой игры, заплатит и за своё унижение вайфайными ублюдками. >>51393281 Вторая Соль всё таки хуже первой, да и захейтили её знатно, следующая игра может оказаться не соулслайком.
>>51392869 >Осталась ли ещё надежда на новые хорошие sword&potion игры? Однозначно нет, и как всегда всё испортили ебучие нормисы. Елда не получила критики в местах, которые она более чем заслужила, я не буду писать всё дабы не разводить срач, который в данный момент мне совсем не интересен, но например краней уебищный открытый мир, который более чем пустой, в целом основной геймплей состоит из того что ты на лошадке (которую бтв даже кастомизировать нельзя никак) скачешь по пустым полям цокцокцок. Но игра более чем хорошо продалась и нормигниль нарекла игру крайне незаслуженым мастерписом 11/10. Появился огромный пласт потребителей которым игра возможно даже и не нравится особо, но друзьях хвалят и вообще популярна, значит крута и надо хавать тоже. Добро пожаловать в постковидный ад, где все отрасли равзлекалова кратно просели по качеству. В будущем (настоящем) будут ремейки, ремастеры и игры в лучшем случае среднего качества, нормигниль сожрет и причмокнет.
>>51394368 По-твоему, коридор, в котором каждые 20 метров стоят боссы, был бы лучше? Открытый мир Елдарика пустой, если смотреть себе под ноги, а надо вверх и по сторонам. >которую бтв даже кастомизировать нельзя никак Поток-то чем не нравится? Ну и в недавнем Тарнишд Едишн какую-никакую кастомизацию ему прикрутили, так что теперь можно быть буквально принцем на белом коне для местной принцессы.
Почему в японской игре где представлен самурай так сложно создать азиата? Вот к примеру то что удалось в редакторе мне + дефолт пресет воина из страны тростника, кто бля больше на рисоеда похож?
>>51393165 >Duskbloods - какой-то пиздец за 500+ даларов с обязательным онлайном А где тут скатывание в говно? А то ты напоминаешь кукаретика, который в 2014 орал про то что формы скатились, ибо бладборн вышел на третьей плойке (и до сих пор там остаётся, кек).
>>51394927 >а надо вверх и по сторонам Ты имеешь в виду, что в Елде много красивых видов? Базару ноль, вот только это не имеет геймплейной ценности. Вот выйдет фильм по Елде - будем челюсть с пола поднимать от красот. А пока что за каждым поворотом открытого мира нас ждёт либо материал для крафта, либо повтор босса. Это ещё в Однухе было смешно же, при том, что тамошние три Демона Прибежища вообще-то разные. В Елде тоже есть разные жирные деревья, вот только каждый подвид встречается не единожды. Про то, что волшебный олень и Астель, за которых вообще-то воспоминания дают, встречаются дважды, я вообще молчу. И локации - если бы объединить все подземелья, все шахты, все пещеры и так далее в одно гигантское сверхподземелье, сверхшахту, сверхпещеру - оно бы имело смысл. А так имеем 100 локаций, из которых уникальных дизайнов набирается с десяток.
>>51395689 >Про то, что волшебный олень и Астель, за которых вообще-то воспоминания дают, встречаются дважды, я вообще молчу Ты бы еще пожаловался, что солдат Годрика не в единственном экземпляре в игре. Олени, если правильно помню, рождаются из душ почитателей предков, а Астелей и полу-астелей вообще много, та же катсцена после гибели Радана. Конкретно тот, с которого дают воспоминание - это разрушивший Вечный город под столицей. >А так имеем 100 локаций, из которых уникальных дизайнов набирается с десяток С 20-ку, думаю, наберется. Все легаси локи основной игры точно уникальные. В дополнении так вообще почти всё разное, и даже три с половиной повтора сделаны каждый в собственном стиле и атмосфере.
>>51396311 Да забей. Как говорил мой дед - Я ТВОЙ ДЕД хуёвой пизде - хуёво везде. В любой игре можно доебаться до чего угодно. А елда в целом самое удачное поделие фромов среди дарксоулсов.
>>51382999 Я играл лет пять назад - было на удивление норм. Большинство старых игр действительно уже невозможно проходить даже с включенной "детской ностальгией" - у меня из такие только vietcong первая осталась, например, я просто-напросто не чувствую копромамонтовости её, как ни старайся. Ну и вот иногда случается чудо какое-то и игруля попадает в какой-то свитспот у тебя в мозгу и ты можешь играть в неё буквально будто на дворе 2001-й, без скидок на графон и условности. Вот у меня с кф4 так и случилось.
Но это, думается мне, весьма индивидуально, поэтому советов просить невозможно - накатывай и пробуй. Не зайдёт - снесёшь, делов то.
>>51395191 Ну хуёво крутишь ползунки, чё сказать. Я тож плохо крутил - понял это когда своё ебало попытался создать. Потом почти 1 в 1 получилось. У японцев вообще хорошие редакторы, как мне кажется, на елду вот смотрю и драконью догму.
>>51396311 Да бл, лором всё это объяснять бесполезно, речь о другом. Я вот с аноном выше соглы, и тож срач разводить не хочу, но его поинт совсем не про то, чтобы к игре придраться, как мне кажется. Просто реально есть чувство какое-то что с этим опенворлдом что-то не так.
Я не разраб чтоб точно проблему вычленить, но чтобы мысль свою пояснить, вот два примера, специально на точках экстремума:
Вот есть обливион, древняя игра уже считай. Дискассбл, канеш, но там, нууу, не ГОСТовский, но объективно хорий опенворлд. Всё так ровненько раскидано, маленькая точка интереса в виде корабля на три каюты перемежается с подземельем на 20-30 минут ковыряния. Идёшь такой по лесу, видишь колодец - и реально есть резон заглянуть и проверить, нет ли там люка провалиться гоблинам на голову. Какие-то "неожиданно и приятно" рандомные квесты/неписи/евенты. Есть какое-то КОНТИНУИТИ, как разрабы говорят.
А есть Елда. Есть Лес бездны, где ты литералли 15 минут идёшь пешком не встречая НИЧЕГО кроме двух с половиной ебанутых вргов и лута в виде лунно-залупного цветка. Потом АХУЕННО АТМОСФЕРНЫЙ и почти пустой данж, боссфайт итд. А потом хуякс, замок грозовой завесы или как его там, который пять часов можно ковырять чтобы все секретики найти. Выходишь из него в лимгрейв обратно - и для лоулевелов 90% пещер лимгрейва - унылое говно на три комнаты с пятью скелетами/волками. Между ними - просто скачешь побыстрее, потому что понимаешь, что ни один "колодец" по пути ниче не значит.
Я надеюсь улавливается чё я хочу сказать. Реально базару ноль, что в елде красиво. И некоторые вещи у них при создания опенворлда, конечно, получились. Они там с элевацией круто же работают - начинаешь игру и сразу в тумане замок видишь этот грозовой - круть. Можно где-то в ращелину провалиться и найти шорткат или лут - классно. Но бл, это не 11 из 10, игра года. У них опенворд получился, но и всё. Точка. Не "получился ахуенным", а просто получился. А с продажами такими они вряд ли будут думать так и что-то уж сильно переделыать в будущем. Там 80% этого опенворлда можно вырезать, скукожить всё, и никто не заметит - это не ок. ужна просто-напросто практика чтобы руку набивать, а им такой кассой мотивацию отбили, вот о чём речь.
Мне то наоборот обычно хочется плюсы во всём видеть, я по жизни такой человек, и мне нравилось иногда просто ради вайбика на торренте поскакать по сторонам посмотреть-полюбоваться. Но даже меня иногда бесило, что скачешь 7-10 минут, нихуя не происходит, и вот ты прискакиеваешь от одного чародрева к другому точно такому же. То есть мне хочется вайбик ловить, а такая хрень постоянно байтит на телепорты по кострам для экономии времени - зачем столько опенворлда тогда, спрашивается.
>>51396984 Приведи ты в пример Морровинд, я б согласился. Там даже у каждого бандита в пещере в жопе острова свое имя было. Но Обливион? Как бы не пинали Елдарик за повторы, но Обла - это то же, но помноженное на десять и, самое главное, абсолютно бессысленное геймплейно из-за ебучего автолевеллинга всего и вся, от крыс до наград.
Очередная порция прелюдии 1) На самом деле довольно легко убить, главное уворачиваться от молний, достаточно настакать гниль/яд 2) Двое из божественной кожи на мужика без стрел на сон, только я стрела/змеевидная стрела и эти джва петуха. Легкий лук/Черный лук прекрасно чувствует против них, главное умение. 3) Наконец то долгожданный Талисман Александра, теперь фулл билд против боссов - готов. Осталось подумать насчет бафов и билда статов.
>>51396984 >Там 80% этого опенворлда можно вырезать, скукожить всё, и никто не заметит - это не ок. Елда так хорошо продается именно из-за опена, т.к. именно за счет него нормисов не душит игра, как в дс1-2-3, в которые играла только ЦА. Я когда еще в студенчестве впервые познакомился с соулсами, покатал в них и сказал - тут опена не хватает, в остальном шизомир отличен. Бабадзаки услышал меня и выкатил елду. Рэспект ему, лойс, подписка, колокольчик.
>>51397253 >ебланов Вот в этом вся суть ЦА соулслайков. Вы горите на всё, что выходит за рамки "канона" к которому привыкли. Как КСеры на валорант. Да, представь себе - большинству нормисов не интересно бегать по коридорам и заучивать мувсет понтифика. А побегать-пособирать цветочки, покрафтить из них бафы, чтобы отойти от этой душнины - очень даже приятно, или как сейчас принято говорить - вайбово. А заодно и видами полюбоваться, посмотреть на деревню с пляшущими бабками и позадаваться вопросами на тему "почему так нахуй". Это называется - атмосфера. Вон выше челик скрин выложил, где с прахом ходит по всем локам, потому что ему заебись так. Уютнее, комфортнее наверное, лол. Ты можешь сколько угодно гореть за "правильность", а остальные просто будут кайфовать в игре, вот такая тебе простая истина.
Битва Пяти именно так я именую данную стадию игры когда открыто сразу 5 сильнейших боссов с коротким переходом до них Маликет, Пласидусакс, Рикард, Маления и Мог. 1) Рикард - повержен - как и было задумано ливень стрел нормально контрит его, больше всего боялся второй стадии и Гнева Рикарда, как оказалось его можно пережить. Кровавые и морозные стрелы - идеальны против него. 2) Мог - повержен - тут кстати интересная картина выстраивается, Ливень стрел не эффективен из-за активности босса, да и не все стрелы попадают, Шквал эффективен только в первую стадию и то снять фулд хп ионо только с пердолингом баффов, такой вариант мимо. В итоге снес где то 60-70%, дальше отхил и тупо его задавил тактикой Черного Лука обычными выстрелами кровавыми стрелами, шквал использовал на морозные. В очередной раз убедился, что Ливень стрел топ-1 Пепел на луки, бонусом он еще не триггерит увороты противника. На очереди Пласидусакс и Маликет, Малению оставлю на десерт
>>51399859 Твой этот пост заставил меня вспомнить, что в финале Елды тупо подряд идут Маликет, Годфри, Радагон, Елден Глист (последние как-бы один боссфайт, но что мешало их разделить?). Что, после стольких-то слоёв копипаста, выглядит уже как какое-то издевательство.
>>51397054 Игры без автолевелинга говно. Если в игре нет автолевелинга хотя бы как опции в найстройках - его следует накатить модами, а разрабу нассать на лицо. change my opinion
>>51397171 >>51397579 Не отменяет моего тейка о том что этот опенворлд ещё допиливать и допиливать до приличного уровня, а из-за "О БОЖЕ ГОТИ 11 ИЗ 10" это уже вряд ли случится и опенворд так и останется, ну, если не околокаловым, но на уровне "ой, это моя первая игра не судите строго"
>>51382999 Очень большая вероятность, что дропнешь к хуям из-за управления и боевой системы. Без шуток За базовую раскладку на контроллере японцам нужно обоссать ебала даже более тугой струей, чем за ядовитые болота. Но ради атмосферы можешь побегать. Но если хочется тех же щщей, только чутка больше отполированных, то лучше в shadow tower abyss конечно, хоть и она не без прикола
>>51399953 >Радагон, Елден Глист Согласен, еще в двухе меня люто бесило когда боссы идут подряд, а тут апофеоз два душных босса так еще и подряд, так еще и с нуля начинать. Мне кажется было осознание Маления сильнее Радагона и чтобы уровнять их, нужно было добавить какую то духоту
>>51399981 >О БОЖЕ ГОТИ 11 ИЗ 10 Ну браток, ты этот тейк сам себе выдумал и борешься с ним. Переставай, никто про 11 из 10 не кричит, кроме тех же нормисов, для которых это первый соулслайк в таком мрачном сеттинге. Да, люди с непривычки и правда восхитятся.
>>51399978 Автолевеллинг убивает мотивацию к развитию персонажа и исследованию мира, поскольку враги и предметы всегда будут плюс-минус твоего уровня. В том же Морровинде, случайно наткнувшись на подводную пещеру недалеко от Эбенхарта на первых уровнях, можно было залутать просто ебическую кирасу. В Обле тебя ждала бы, как максимум, зачарованная кожанка. Или Елдарик в пример, где можно прийти к Радану на рл1 и забить того дубиной, да вот просто потому, что можешь. С автолевеллингом у того сттаты были бы солдата Годрика. Совсем другие ощущения, не так ли?
>>51400026 Как говорят на Сойдите, всё важное в этом проекте всё ещё делает тот же ShadPS4, а ещё оно, похоже, навайбкодино. Не говорю, что это всё плохо, просто сомнительно.
>>51399981 Опенворлд сделан по леКАЛам японского игропрома. Глянь на все попены от японцев, на тот же мха - что там по их наполнению? Ты хочешь опенворлд западного типа от японского производителя. Ты в целом хочешь другую игру. Это так не работает.
>>51400000 Фрида хуже всех, её никто не переплюнет.
>>51400065 Ты додо? О нормисах и речь. Игре GOTY дали.
Анона скащал что в игре опенврлд сделали не оче и рука у разрабов не набьётся, потому что это "не оче" игрожуры оценили в 11из10, а игроки купили четыреста миллиардов копий. Твой коммент по итогу как пук в лужу.
>>51400106 Автолевелинг подтягивает при перекаче слоабаков до твоего уровня, а не на лоулвл гигачадов до уровня козявок.
За самым редким исключением, прокачка статов, то бишь циферок дамага - это полная с точки зрения внутренней логики мира и иммерсивности в целом. Исключения составляют тайтлы где ты по сюжету литералли из ОЯШа в гигочадуса превращаешься, либо из-за обстоятельств непреодолимой силы, либо из-за того что там большой промежуток времени проходит, в остальных случаях эта парша полная.
Поясняю:
фар край (ну пускай третий). Твой герой прокачивает навыки, которые не влияют на количества дамага напрямую. Болванчики отлетают от одинакового количества пуль независимо от прогресса или прокачки - это ГУД, зелёный уровень. Не нарушает логику, оставляет тебе ковыряние с прокачем.
Отсосин (ну пусть ориджин, я в него играл) - навыки, которые влияют на количества дамага напрямую (если ниче не путаю), но влияют на разнообразие геймплея, опять же. Однако один и тот же бомж с дубиной в разных локациях будет сильно отличаться полоской хп, и придя на старт ты разнесёшь 20 солдатиков даже не заметив их, хотя только что пылесосил пещеру, отхватывая от трёх таких же. Это НЕ ГУД, однако нарушает внутреннюю логику. Игру спасает наличие настроечки автолевелинга - ты по-прежнему не сможешь мочить со старта центурионов или слонов, но хотя бы не будешь плеваться от абсурда упомянутого выше. Прокачка просто позволит тебе убить стартовых болванов на стиле, с чувством что ты стал опытнее итд.
киберсрака 2077 - в игре присутствует некоторая внутренняя логика, которая сохраняется по ходу прогрессии, и это хорошо. Бандюки они в любой локе на любом этапе обычные бандюки, бронированные челики дают пизды в начале, но по ходу игры не обрастают новыми слоями брони итд. Но у гейплея полно других нарративных проблем - сам уровень дамага, который нужен для откисания врагов не соответствует истине, после прокача, уровне на 25-30, можно просто не обращать внимания на врагов и ссать им на ебало, потому что навыки оче сильные. Мне пришлось мерджить 4 мода на баланс и переделку боевой системы, переписсывая их под себя, чтобы это выглядело логично всё, потому что обычно они все тоже в крайность уходят - либо все спонжами для пуль становятся, либо от одного выстрела откисает любой киборг. По итогу я колупался почти три недели, и сделал так, чтобы у всех врагов был соответствующий их "уровню крутости" набор имплантов, и они честно отрабатывали своё - гопники откисали от пары пуль из пистолета, капо побогаче ходили с толстой кожей и усилинным скелотом, выдерживая больше дамага и давая пизды мне посильнее, металгиры у входа в арасаку стали немезидами, которые способны дать пизды трешеру итд.
По итогу суть не в том, чтобы от бандосов в пещере откисать, а в том чтобы игра в фарс не скатывалась. В елде одни и те же мобы, буквально, различаются как небо и земля просто потому что они в разных локах находятся. Это цирк. Понятно, что игровая условность, но тем не менее.
Не знаю чё именно имел в виду анон который про автолевелинг написал, но я с ним согласен, просто потому что в моём понимании если концептуально в игре ты ток цифорки дамагуе качаешь и это весь твой прогресс - это моветон. Ну, типа, дело вкуса наверно, хз, но как по мне в 2к26 КАЧАЕМ ИНТЕЛЛЕКТ ОТ 1 ДО 99 И БЬЁМ СИЛЬНЕЕ - это что-то на уровне детского сада. Вот смотрим на дерево прокачки в киберсраки и записываем, учимся. Допускаю что такое работает в каких-нибудь днд-тайтлах, типа кингсмейкера (хз, не играл) - где ты ТИПА много времени внутриигрового ведёшь перса, но даже в дндхе до 10 статы качаются, если я не ошибаюсь. То есть много хуёв пососать пройти нужно приключений, чтобы поинт заработать на стату, которая даст доступ к более йобовому заклинания/дубине.
>>51401153 >Это база Ну если твоя игровая молодость пришлась на 90-е/начало нулевых и синдром утёнка не даёт покоя, то да, тут ничё не поделаешь, только помолиться за тебя могу.
>>51401270 Ну мэйби, я в поешки не играл, не знаю чё там. Про киберпанк я так спиздал, на ход ноги, чтобы мысль была ясна насколько далеко прогресс ушёл. Что дерево прокачки в рпг нормальной - это не "+ 0.2% к урону ядовитым пердежем", а доступ к фишкам меняющим/дополняющим гейплей, к новым рутам/билдам/ресурсам.
>>51401030 >это моветон В душах нет. Чем больше душ сожрёшь - тем ты сильнее. Внутримировая логика. Это не странная прокачка из днды, где у тебя с нихуя появляются какие-то новые способности и непонятно как растут статы. >но как по мне в 2к26 КАЧАЕМ ИНТЕЛЛЕКТ ОТ 1 ДО 99 И БЬЁМ СИЛЬНЕЕ - это что-то на уровне детского сада Ты просто пресыщенный душнила, которому нужно чтобы геймплей был в связке с миром игры иначе пипирка не встаёт. Не говорю, что это плохо или ненужно, просто это превращает все игры либо в клоны третьего фаркрая (чисто навыки), либо в аугментационную залупу (прокачка от гаджетов). То бишь ты буквально отрезаешь художественные возможности (не говоря про геймплейные), только чтобы не было лудо-нарративного диссонанса.
>>51401674 > либо в клоны фаркрая, либо в аугментационную залупу Литералли нет. Ты так говоришь только потому что 1. сам онли два примера вспомнил, а 2. разрабы ленятся отходить от древнейшей и простейшей схемы.
В той же обле хотя бы: всё и логично, и цифорки дрочатся для любителей. Хочешь махать одноручем? Тренеру заплатил, порог теории поднял - дальше ходи собсно одноручем махай, от практики навык и вырастет. Ну красота ж, элегантно и со вкусом.
Так что выдумывать можно бесконечно чё как прокачку организовать воможно, просто человек существо ленивое, плюс среди игроков полно народу которым норм "заебашить топором дракона - прокачать мудрость - полутать 5% урона на синие сопли".
>>51400620 >>51400408 >>51400026 Судя по отзывам это еще какой-то кривой огрызок, хотя мне стало интересно и начал качать, но все встало на 86% (у всех)
>>51401737 >Тренеру заплатил Это точно обливион? Там можно просто бегать по кд махать в манекен и у тебя навык будет качаться. Ахуенная прокачка. Лучше циферки характеристик апать. Убил дракона - получил бесценный опыт - бесценный опыт дал тебе возможность ещё лучше хуярить синими соплями.
>>51396914 >>51399988 Спасибо за ответы. Управление не пугает. Я в ебаную форбидден сайрен играл, а там вообще дно. Просто послушайте музыку епта. Она создает ностальгию по тому, чего никогда не было. Да и локи выглядят атмосферно. Скелетов помесить в стиле морроуинда норм.
Автолевелинг это кал, ничего лучше в плане прокачки со времён гопники так и не придумали, где враги изначально гораздо сильнее тебя и выход из города без переделки квестов грозил тебе порванным сфинктером даже на безопасной тропинке, а ведь ещё и в лесок всегда можно было свернуть, если тебе этого было мало.
>>51400929 >Твой коммент по итогу как пук в лужу. >Игре GOTY дали >О нормисах и речь Так кто тут пукнул? Народ проголосовал рублём, а мнение нитакусь рыночек не волновало никогда.
>>51402342 Ну да, а в свитках как будто-бы нельзя было в начале игры алхимией статы до ваншотающих разогнать. Но это уже забавы для тех кто не в первый раз играет.
>>51402342 На самом деле нет, во всяком случае во второй. Чтобы наебать сложность нужно было быть достаточно сообразительным и додуматься до абьюза свитков превращения и хорошо продумать маршрут зачистки. А так ну мог ты залутать, скажем, самый дамажный меч в игре просто так. А он 160 силы требует, лол. Толку-то. Ну в первой попроще, согласен.
>>51401859 я попробовал вроде картинка лучше за счет сглаживания но каких бустов производительности не заметил а еще там нужен геймпад и н е с рутрекера качал у меня просто уже были файлы с игрой
Я так и не понял в чём проблема кроме того что открытый мир это по умолчанию говно , а как конкретно в вашем манямирке должен выглядеть сдохший и разлагающийся мир елды ?
Типа нативный порт, но рендер все еще через то что там в эмуле придумали
суть в том что производительность выше, меньше нагрузка на ЦП иесть возможность подрубить длсс - самый большой косяк эмулятора, ведь там сраное ФХАА в бладике просто отвратительное было рябило на всех решётках
Двигается норм вроде но из-за 120 фпс анимация тканей чуть странная, но это не сильно мешает
>>51403295 я пробовал наверное это из за того что я на клаве играю хотя в обычном эмуле такого нет я по поводу производительность я если честно разницы вообще не заметил
>>51403331 выше 60 мне кажется и не стоит ставить от этого баги бывают еще я заметил что вот здесь в дефолтном эмуляторе нельзя на мешки а в нативном порте можно с чем это связано хуй знает
>>51401737 >1. сам онли два примера вспомнил Не я, а чел, которому я отвечал. >2. разрабы ленятся отходить от древнейшей и простейшей схемы Если работает - не трогай.
>В той же обле хотя бы: всё и логично, и цифорки дрочатся для любителе Ну давай, придумай прокачку для душ, чтобы и логично и цифорки дрочаться, а не древнейшую и простейшую схему.
>>51399859 Если в дополнение тоже с луками пойдешь, то советую присмотреться к пеплу "охотник на драконов", который там с Игона лутается, если с ним Бейла победить. 1400+ за выстрел еще даже без талисманов и баффов, да и стрелять можно быстро и прицельно.
>>51404402 Я только короткими и длинными играю, мне большие луки не нравятся по причине того, что по сути есть только Львиный большой лук и Копья Радана, мало оружие и стрел в отличие от тех же длинных луков и обычных стрел. К тому же на той стадии игры, что уже понимаешь Лук полноценное оружие в Елден со своим билдом
ни хуя пока непонятно, в бладике нет бекстаба? если умер то "души" проебаны? почему нельзя подобрать как в дарк соулс? короче я чутка побегал, выглядит прикольно, хотя графон считай 1 в 1 как в дс3, но общий дизайн поинтереснее. а вот боевка пока вызывает вопросы... еще там справа под душами какой-то глазик что он значит?
>>51405690 что бы сделать бекстеб надо заряженной атакой сделать в спину, потом можно сделать бекстеб души всасывает моб который тебя убил, надо его убить в ответ тогда души вернут глазик это спойлер он влияет на сюжет вроде я не помню, немного влияет на геймплей а еще это валюта
>>51405701 да вроде разобрался, пульки еще станят, но чет игра вылетает... а еще иногда пропадают объекты и текстуры. например упал в канализацию через пол сразу к мышам и там тоже какая-то каша эх короч даж хз наверно дропнуть придется
>>51406135 ты через новый эмулятор играешь? я вот тут >>51403338 писал что у меня персонаж может забраться в места вна которые в другом эмуляторе он забраться не может возможно этот эмулятор слишком сырок
>>51406180 да вроде последний 1.6 вот первую собаку босса вальнул, потом пошел в канализацию уже через нормальный проход и опять как будто нет текстур... короче еще поковыряю настройки может там что поможет
>>51405690 Глаз - счётчик механики Insight (Вдохновение?). Это одновременно дополнительная валюта, за которую можно покупать разные предметы в одной из купелей и уникальная фишка бладборна.
Чем больше у тебя этого инсайта, тем больше всякой неведомой ебаной хуйни может видеть твой персонаж. Простейший пример - при 0 инсайта ты попадаешь в сон охотника и видишь, что Кукла просто валяется на земле. А уже при 1 инсайта ты заметишь, что она на самом деле живая и говорит с тобой.
А ещё чем больше у тебя инсайта, тем скромнее твой звериный счётчик и тем хуже твоя защита от безумия. Такие дела.
>>51406506 The amount she heals is a fixed percentage of her maximum HP depending on the attack. This means that co-op summons as well as NG+ cycles increase the amount she heals proportional to the increase to her max HP from scaling.
>>51406386 >>51406437 啓蒙 - keimou - Means having knowledge of something and passing it on/teaching it to others. Insight fits this description well even though it's typically associated with the Enlightenment.
Чет начал ваш бладборн, прикольно конечно. Было 10 лет назад.
Сама карта ахуй конечно изучать интересно, но остальное все? Очень просто. Привык к скоростям дс3 и элден среньк и эти медленные хуилы еще и с гиганским окном для парирования просто не дают удовольствия никакого, да и сам геймплей ощущается как из мезазоя.
Неиронично от вучанг больше удовольствия получал, вот думаю дропать или нет.
Закрою наверное собор, чекну че там за босс и буду думать
>>51407691 у меня тоже есть ощущения что какая-то легкая игра, видимо побочка прохождения елды... правда я пока только собаку и отца гаскойна прошел, но блин второго босса буквально со второго трая убил, даже толком не разобрал его мувсет. интересно что будет дальше, но визуал пока сильнейшая часть игры однозначно... можно было бы еще звук похвалить, но чувствуется много реюза со времен первых душ, но в целом он тоже на уровне. но не такой оригинальный кк был например в секиро
>>51407928 п.с. а я ведь еще помню, что тут была целая секта фанатов бб, которые даже не признавали дарк соулс серию, хотя по факту души более сложная комплексная и интересная игра получается... интересно почему так...
Ребята, мнения о сложности будете выражать после закрытия всех FRC-чаш, включая пятые. Никакие Калсорты и Малении даже рядом не валялись, лол. Если сравнивать с кольцом - то это вы, считай, солдата Годрика одолели.
>>51408001 >>51407970 а в чем тогда феномен успеха и такой популярности бб? помню она выходила экзом для пс4 кажется и многие буквально ради одной игры покупали консоль, а уже ровно через год вышел дс3
>>51408045 по твоему игры бывают успешны только из за сложности? ну мне пока что нравится за счет уникального стиля более динамичного чем в сосаликах геймплея
>>51408045 Сеттинг, визуальный стиль, музыка, куча прикольных механик, любопытная экшн-ориентированная боёвка без набившего оскомину переката и щитов, прикольное трик-оружие и пушки, фэшн без ограничений по весу.
Алсо, в этой игре действительно мало непродуманного говняка. У меня, например, капитально подгорает только с того, что куски титанита фактически дороже, чем глыба и их нельзя фармить без дроча вприсядку. Ну и сама по себе эксклюзивность свою роль тоже сыграла, само собой.
>>51408218 какое нах траишь ты чё играть не умеешь зашёл и выебал любого с пары тройки попыток игру в трусах проходят и без прокачки какой наху катарсис
>>51408139 >без и щитов >фэшн без ограничений по весу. Забавно, конечно, что отсутствие механик (в данном случае блока и веса) подаётся как преимущество. Не говорю, что этого в Бладике не хватает, или чоо Бладик плохой, но сама формулировка интересная.
>>51408218 ну хз, может тебя в боши какие-нибудь играть я если долго не могу пройти босса скучать начинаю >>51408265 щиты в игре есть, хз зачем чел наврал, может забыл
>>51408265 Не, ну там есть щит. Даже два. Но попробовав их реально использовать, быстро понимаешь, что таким тут не рады. Про вес я имею в виду скорее что отскок будет одинаковым хоть в латах Кейнхёрста хоть в одних портках, а защита хотя и может давать небольшое преимущества от комплекта к комплекту, но оно именно что небольшое. А в тех же душах разница между трусами полого и фулл Хавелом - небо и земля.
>>51408380 https://github.com/AwesomeObserver/bloodborne_pc можешь этот использовать это ббпорт с клавомышью но управление персонажем все равно кал например если бежишь вперед и поворачиваешь налево перс останавливается и только потом бежит в нужную сторону а направо норм играй через бблаунчер
>>51408770 Если ты у входа на арену, то спринтом бежишь к Вратам Божественности. Если у Врат, то ко входу. Если где-то посередине, то к тому, что от тебя дальше. Ориентируйся на звук и, как услышишь взрыв, делай три переката просто на всякий случай. В 99% случаев работает. Можно еще бодрящий аромат использовать, пока он готовится улететь. Задоджить все три вблизи - это ультра профи мув, не рекомендую пробовать такое.
Какой же ошибкой было повышать уровень выше 220 в ЕР. Раньше чуть ли не нонстопом призывали на боссов конца игры и дополнения, а после в 90% случаев - на всякий мазохизм вроде драконьего солдата в озере гнили без поднятия платформ, на духоту вроде Штормвейла и на ганки в пвп в Замогилье. Теперь придется забрасывать того персонажа в его проклятом мире и начинать по новой.
>>51408982 Чаша это для опциональных данжей - теперь ты их можешь создавать и проходить (только там можно добыть топовые гемы, руны и т.д.). А идти тебе теперь в часовню Одеона (где стрёмный, но добродушный чел в красных лохмотьях сидит) - ранее закрытая там дверь теперь будет открыта. Вообще об этом Герман говорит, вроде.
Наконец то Маления пала это было жестко, ушло где то суммарно от 2 до 3 часов траев. Положняк 1 фаза - только морозные стрелы, 2 фаза только кровавые стрелы, про другие стрелы можно забыть, просто не хватит урона чтобы ее пронести. Тактика простая на ударах ногой нужно делать кувырок и контратака в надежде что она отскочит назад, чтобы принять еще одну стрелу или сделает выпад что аналогично равно доп выстрелу, в конце Водного танца можно будет нанести еще один выстрел, когда она делает Красную Эонию можно будет разрядить в нее Шквал на максимум. Вся тактика контроль дистанции и контратаки с помощью прыжков и перекатов определенных атак, вторая фаза не слишком сложная, главное вовремя уворачиваться от атак. Был трай где она применила 3 раза подряд Водный танец, мое ебало было неописуемо, ну и часто стрелы просто не попадали по модельке потому что она слегка наклонилась. Пласидусакс пал этот был довольно простым но если только надет Талисман со стрелой, часто не хватало дальности применения навыка, а так не очень и сложный, он даже не успел применить лазеры Мидира, а уже отлетел.
>>51409017 Это не тупик, а проход к Хору церкви, здесь дверь сможешь открыть ближе к эндгейму. А тебе нужно на нижнем уровне башни спрыгнуть вниз (там, где была ящерка), а потом по балкам на самое dniwe. Оттуда откроется путь к великому собору. Но ты туда мог попасть, купив эмблему охотника за 10к раньше - это альтернативный маршрут.
Маликет пал сложный босс, причем вторая фаза, из-за того что на расстоянии постоянно прыгает >>51409176 >Реллане Давно в небытие, но бой был душным, особенно первая фаза из-за того что раз 5 ей сбивал яйцо, а вот вторая фаза по проще была, главное от магии уворачиваться. >Радагоне Наверное самый сложный бой будет из-за его умения ловить проджектайлы и контратаковать, но скорее всего буду убивать с помощью красной гнили
>>51409376 >Давно в небытие, но бой был душным, особенно первая фаза из-за того что раз 5 ей сбивал яйцо, а вот вторая фаза по проще была, главное от магии уворачиваться.
Чёт всхрюкнул аж.. Чел говорит про РеЛЛану, сестру королевы-колдуньи из ДЛЦ.
>>51409359 пропрыгал, там на меня напал моб была кат сценка, теперь я в какой-то деревне... туда иду? бля у меня ощущение что я какую-то локу пропустил
>>51407970 >Никакие Калсорты и Малении даже рядом не валялись, лол Прокатился катком по чашам, где твоё ебало теперь, лол? Даже сирота Коса, коим меня вечно пугали, улетел с третьей попытки, нянька Мерго и то была жёстче. Боссы бб на фоне елдака фигня, один только Морготт выделывает их всех, а он буквально первый босс.
По птумерской 1 прокатился? Кому ты пиздишь, дядя. Сирота - рядовой моб против ну хотя бы Амигдалы из FRC-4. Няньки-хуяньки, чего несёт - вообще охуеть.
>>51409711 Пока никак. Это аналог колец\талисманов тут. Чтобы их можно было экипировать, прогуляйся к воротам великого собора и поверни перед ними налево, в этой локации в самом конце получишь возможность пользоваться рунами.
>>51409763 у меня теперь окрыто 3 пути, какая то пещера потом ещё рядом ней акой то проход, лока после тюрьмы, ещё есть проход который защищают челики с большими крестами (но возможно там акрыто) короче это пиздец меня эти лабиринты уже бесят, какой то вайб дарк соулс есть. мне кажется казуалы как раз с этого горели поэтому в дс3 решили добавить побольше костров
>>51409832 Это с непривычки, ББ в целом менее лабиринтоподобный, чем ДС1. Челы с крестами (перед гигантской дверью в собор?) охраняют "главный" путь, двигающий сюжет. Налево от этой двери (если лицом к ней стоять) доп локация, которую я описал (это твоя "пещера", видимо?). Направо - небольшой закоулок с кое-каким лутом и переходом в другую локу, который пока тебе недоступен будет.
Казалось бы должно было быть мало проблем с ними Гидеон defeated много хп, магия которая сносит 60-70% хп за каст. Проблемный тип, мили его вообще изи убивать. Годфри defeated темная лошадка, если с Маленией концентрация на ее атаках, то Годфри даже не дает продышать. 1 фаза постоянно сближается для ближнего боя, благо его топот легко контрить прыжком и контратакой, вторая фаза полный пиздец, нон стопом возле тебя, куча атак с топотом, захваты и т.п. Мне даже показался тяжелее Малении, первый босс на котором использовал красную гниль. Радагон и Элден бист или DLC сложный вопрос, чет я уже заебался этих боссов убивать, по сути 7 боссов подряд убиваю осталось еще 2.
>>51410144 >малению Уже >>51409105 >длс боссы сложнее будут Там уже будет Лук Ансбаха, по сути самый сильный лук в игре, всего то убить Льва, Реланну и Бегемота, в принципе не такие и сложные боссы >забей хуй на длц Не, надо всех убить, смысл челленджа в том, чтобы убедиться в играбельности лука как оружия для прохождения и задумки этого Бабадзаки, правда с хуевой реализацией.
>>51409854 я хз я ни в душах в ер так не плутал, а тут буквально путаюсь в 3 зданиях, короче ты был прав, я тогда пошел направо от собора и уперса в невидимого пидора который рукой хватает, вот открыл локу слева там где бабки танцуют, и еще есть лампа в тюрьме, как я понял сначала лучше тюрьму пройти? а потом уже то что около собора?
>>51411886 у меня походу перекач/переточ оружия, чет эти две мини локи не почувствовал убил ведьму, потом костяного хуя обоих с первого раза, и амелию тоже с 1го... потом пошел к двери под паролем и вот прошел в запретный лес... пока все. кстати тут есть черепки "знание безумца" это какой-то аналог человечности из дс? надо их жрать и когда?
Ну, лично я обычно сразу после Гаскойна покупаю эмблему за 10 к и иду как раз в Хемвик чтобы налутать обломков и заточиться. Даже в самом начале там не особо сложно. Вот Паарл в начале может дать просраться.
Знание безумца даёт инсайт да, сорт оф аналог "твёрдой" человечности из душ. Что это такое я другому анону пояснял вот выше >>51406386 Просто так жрать не стоит, только если не хватает на что-то. Алсо, его достаточно щедро капает просто так за созерцание неведомой ёбаной хуйни - например, когда первый раз видишь босса (включая боссов из чаш), посещаешь новую локу и т.д.
>>51411964 >99 вот хз поначалу юзал активно, а щас проще в три иногда четыре клика убить любого моба и не надо анимации смотреть... но если примет то буду юзать
>>51409763 >Амигдалы из FRC-4 Ну, ахуеть, боссу-мобу дали миллион урона из-за этого он внезапно стал сложнее? У тебя где логика? Дай Гаскойну ванщот атаку и он у тебя сразу топ тир по сложности, да? Амигдала это ебанный моб тролль из элдена, который тебя встречает на старте, когда выходишь из склепа.
Поставил наконец дс3, что-то игра пиздец какая лёгкая Хз уже далеко прошел убил Гундира наверное дальше играть не буду смысла нет игра сложнее не станет
>>51411975 >>51412194 >>51412681 >>51412797 Это мод или чит. Возможно, пчел как-то упустил тот момент, что можно себе +5 пуль из крови сделать в любой момент. Энивей, чувак не гоняет специфический билд на инструментах\луке Саймона\HMS, так что не осуждаю в целом.
>>51412637 У Гаскойна и так есть ваншот-атаки, если ты вигор перед ним не качал и стартовал не мясным классом. Я так понимаю, ты не только в чашах не бывал, но и вообще в ББ не играл. Завязывай тралить, сириусли.
>>51413097 не юзал я читы, видимо какой-то баг, который появился как раз примерно после того как я захуярил пулеметчика на вышке, при этом против него я юзал щит, а не пули) но я помню что тогда у меня как раз не хватало патронов и я забил на них хуй, а позже перешел на факел тк он пугал там чудиков волосатых... короч хуево в целом я бы хотел вернуть как по дефолту, но как хз, попробую потом до 0 расстрелять все, и посмотреть будут ли они копиться больше 15-20 или нет...
А как его убивать? Чет я вообще хз, надо наверное передышку до пятницы. На рейндже убивать вообще анриал, его быстрые атаки светом + ебаная абилка против проджектайлов, в близи тоже не понятно где окно для атаки, постоянно меняет комбо, урона как таковой нету. Остается гнилью убивать, но их всего 100 бабочек, пробовать морозом 1 фазу, только как выжить + еще сраный Зверь Елдена.
>>51380248 >нейронка научилась за наносекунды генерировать новые анимации в самой битве. есть китайцы которые каждый год наваливают по несколько сосаликов. отличная замена нейронкам.
>>51397171 >Я когда еще в студенчестве впервые познакомился с соулсами, покатал в них и сказал - тут опена не хватает Я ньюфаня, прошёл только первых два ДСа, хуище во время игры жутко стоял от коридорчиков с развилочками, шорткатиками и прочей красотой Наоборот хочется еще больше таких метроид лайт игр, даже не представляю как буду играть в последующие игры фромов и не только фромов, таких игр немного делают.
>>51414414 У него и у зверя солидная часть атак - святым уроном. Поэтому можешь серьёзно забустить себе выживаемость с помощью Lord's Divine Fortification.
>>51413198 да это баг ебаный, короче работает так, я выстрелил все до нуля, потом когда подбираю пули выше лимита в 15, они сразу начисляются до 99... как-то так. а по игре зачистил локу лес (где мельницы) со змеями, убил босса (3 дауна в балахонах), остановился на Бюргенверте, но вроде там тоже ничего сложного. единственное что выбесило в лесу был чел на 3х трупах и я жопой чуял что он убийца, но я сказал ему про часовню и теперь там мертвая бабка...
>>51414414 Попробуй на ютубе поискать "elden ring radagon bow only". Наверняка хоть кто-то, да превозмог. И дополню еще >>51414869 анона: самая обычная святостойкая печенка в игре забагована и дает +35%(вместо положенных +15%) резиста к святому урону на две минуты. Это на случай, если у тебе на молитву веры не хватает.
>>51413097 >У Гаскойна и так есть ваншот-атаки, если ты вигор перед ним не качал и стартовал не мясным классом А, то есть если я нормально играл и не ловит ваншот из-за прокачки то можно делать выводы что я не играл? Как одно, нахуй с другим связано, ты, ушлепок со сложностью головного мозга? Ты три поста даже прямо на мои слова ответить не можешь, всё в сторону уводишь, какие-то чучела строишь и храбро с ними бьешься, а сказать в чем заключается сложность боссов чаш вообще не способен. >Завязывай тралить, сириусли Нет ты. Такое чувство, что с однушкерсом общаюсь, который на серьезном ебале гнёт свою линию, что боссы в первом жарке сложнее, но нихуя не может это обосновать.
>>51414869 Как вариант как раз прокачать 2 лвла до 27 веры Золотой обед + Божественная защита повелителя >>51414985 Думаю морозными стрелами убивать >>51415013 Не знал, оказывается там шанс дропа 8%
13 часов на бладик ушло, без чаш, но чаши запорол, тк проснулся уже в нг... ну и похуй... мож еще потом потыкаю, короч получается самая короткая игра из соулс лайков что ли если чисто сюжет пройти? (которого нет) выше еще кто-то про длс писал, может я что-то пропустил??? хз
на самом деле пиздец бладборн подпивасный, даже если в елде читерить с капельками пеплами и прочим он все равно будет сложнее гораздо... боссы очень простые... в душах тоже обычно парочка какая-то с мейн квеста была относительно сложных, а тут прям вообще ни хуя...
>>51415884 >читерить с капельками пеплами и прочим Да вы издеваетесь. ИСПОЛЬЗОВАЛ ОДНУ ИЗ БАЗОВЫХ НОВЫХ МЕХАНИК ИГРЫ @ РЯЯЯЯ ЧИТЕР Давайте, тогда уж, и парирования запретим, я хуй знает.
>>51415947 есть база, но есть всякие сломанные или непродуманные/несбалансированные механики. в идеале твой урон врагам должен считаться в процентах, которые уже зависят от скорости атаки твоего оружия. чтобы не было такого что ты за полоску стамины сносишь боссу половину хп или больше, как было в елде например в билде на кровоток... или при перекаче условном в любом соулсе. то есть глобально я бы вообще убрал возможность точить оружие, но оставил бы разные типы атак и базовые проценты урона от того или другого вида атаки... грубо говоря как в секиро или хз даже где такое есть еще...
>>51415965 я вот думаю может новый старт замутить? на нг тот баг с патронами... + бля реально я перекачан как чорт у меня +900 урона на камешках у оружия как то жирно
>>51416138 Может васяны чет подшаманили? Чет тоже такого жира не вспомню, я когда игру прошел максимум 12% вроде было физ атаки и 15-20 на отдельные типо на силовую. Это без длц, но немного чаши ещё пробегал
>>51416138 Ты такие и в чашах никогда в жизни не залутаешь. "Честный" максимум из чаш - проклятые на выносливость 25-27%. И то это тебе надо втоптать все 5 глубин всех чаш, заролить идеальный данж, а потом часами крутить рулетку, чтобы нормальное проклятие и нужные цифры выпали.
>>51415007 >в чем заключается сложность боссов чаш
Ну смотри, у чашечной Амигдалы более 20к хп (больше, чем у самого абсурдно толстого босса основной игры - Лоуренса), при этом, разумеется, всё, что не прямо в голову - это пук на 100 урона. Все её атаки - гарантированный ваншот, если ты не чудовище с 50 вигора и полной пачкой рун на хп (причём даже если да - то ваншотать всё равно будет, только реже). А вишенка на торте - это комната метр на метр в отличие от более-менее просторной арены Амигдалы из основной игры. В итоге тебя ожидает увлекательный 40-минутный бой без единого права на ошибку. И тут ты такой приводишь пример, где ещё в играх фромов тебя ожидает хоть что-то сопоставимое. Покормил в последний раз.
>>51416406 >причём даже если да - то ваншотать всё равно будет, только реже Емнип не ваншотать будут только самые основные атаки руками, и то только до второй фазы. Но если честно на Амигдалу ходить не имея плана как ей в ебало урона накидать это бессмысленно. С луком Симона забавно было её убивать, и на аркан билде тоже. Вообще аркан билд, прям с щупальцами и всем, это крайне весело
>>51416138 конкретно таких у меня 3 штуки вроде, а где не знаю, я же просто бегаю полешошу все подряд. в целом понятно, долбаебы с торрентов в своём стиле "сборочек" видимо таки таки что то поломали
>>51416406 чаши это доп контент который лучше скипать, к сюжету отношения по сути нет. вот именно нормального босса назови, типа мидира или сестры фриде, или хотя бы последнего короля пепля... если прошлые части дс вспомнить, там тоже много годноты, особенно в длс двухи. а двуха у мен вообще навсегда в сердечке тк первый соулслайк и его о ЗАТОЧКЕ вообще под конец игры узнал, ты не представляешь как я страдал там на тех же тройняшках еле тыкая их
>>51416406 Справедливости ради тот анон частично прав - это уже не сложность, а тупо выкручивание характеристик. Ты ещё проклятые чаши в пример приведи где у тебя хп нихуя нет и любой бомж ебануть может, не то что босс
но бб конечно в плане количества и баланса костров почти идеален, вот тут он конечно уделывает третий дс на изи. левел дизайн в целом значительно лучше и ближе к первым душам. еще мне интересно как они умудрились сделать такой красивый лес в бб и такой убогий в трешке...
>>51416774 Каждому свое Мне зашли ведьмы из хемвика, говно но прикольное. Миколаш, Гаскойн, ублюдвик, кос >мидир Унылое жирное уёбище, скорее раздражает
>>51416765 Пынитрус это вообще оружие-двачер: непонятно нахуя сделано, неудобное, ненужное и даже обмазать нельзя. Ахуенно. Даже копьё которое ружье и то хотя бы длинное и стрелять можно.
>>51416503 Да, с луком или перчатками это.. терпимо, убивал и так. В мили конечно абсолютный адище.
>>51416774 Мой поинт как раз изначально был в том, что сложность ББ гаходится именно в чашках и она таки жопоразрывающая местами. Основная игра проходится чем угодно как угодно. Алсо, Мидир-то тоже опциональный, я про него вообще забываю часто, когда души перепрохожу, лол.
>>51416777 Так это и есть проклятая чаша. FRC-4 птумерская.
>>51416985 с рутрекера и качал там сразу игра + лаунчер вот для примера начал новую игру опять пули пошли в переизбыток, но интересно что раньше когда я начинал такой хуйни не было, видимо какая-то из настроек в эмуляторе этот баг включает (а вот вопрос с камнями открыт)
>>51417092 если посмотреть на скриншоты раздачи то у чела реально пуль больше чем можно носить(20) может он поставил какие то моды упрощающие игру и так закинул на рутрекер
>>51417207 Лол, из всего, на что можно поныть, поныли на 20 пуль.. При том, что буквально ключевая механика игры заключается в перкачивании здоровья в пули в любой момент. Не гворя уже о том, что есть руны на пули, руны на пули при критах.. Что с этими людьми не так?
>>51417207 надеюсь что так, если проблема "на моей стороне" то это гг, с другой стороны "игру я посмотрел" уже... и в целом пофиг
>>51417219 вот тут хз, я уже писал выше, я пули почти не юзал всю игру, а чуть дальше середины вообще начал бегать убивать всех с 1-2 тычек... пари с пулями как и в душах работает немного криво, иногда может не сработать и гг... плюс это надо чекать какие атаки можно контрстрелять а какие нет... проще прыг скок удар сделать
>>51416891 Хз, я уж не помню ничё из блада, играл когда выходил он только, но вот что дубина эта электрическая как появляется в лапе, то сразу изи-мод в игре включается - это запомнил. мимо
>>51417234 >какие атаки можно контрстрелять а какие нет
Любые атаки, буквально. Основное правило - если перед тобой гуманоид или существо небольшого размера (типа сильвербиста Лорана или БСБ), то все его атаки кроме захвата можно парировать. Если перед тобой большая туша - то его нельзя парировать, но можно ломать конечности и голову (типа клерик биста или Амелии).
>>51417219 так у чела не тока пули, еще и кристалики которые урон увеличили в 9 раз а такие можно нафармить тока в самых сложных чашах если я все правильно понял я если чо игру не проходил еще
>>51417219 Ну так на том что у тебя пуль число ограниченное весь баланс строится. Как и на там что тебе нужно чем-то жертвовать чтобы их восстановить или кап поднять. >>51417393 99 пуль, камни с идеальными, невозможными модификаторами... Хуй знает щас ещё выяснится что у него 345 уровень до Амелии был, ну тоже багануло типа чуток.
>>51417438 >>51417139 короче сделал как тут написано, пока полет нормальный пуль 20 максимум и больше не прибавляется! ток терь вопрос а зачем мне блокнот в игре икак его юзать? и камешки нужны зачем? просто привлекать мобов?
>>51416891 Ну так-то оно быстрое и после встряски током начинает ебашить. Только вот на боссах в большинстве случаев сосет из-за уебищной длины как пиструн двачера, да и обмазка слетает быстро ебаный топор из начала игры по сравнению с этой погремушкой просто имба
>>51417741 Блокнот послания оставляет другим игрокам >>51417219 Так руны на пули кал, вроде 24 максимум сделать можно. Хз, может васян хотел из пушки больше трёх выстрелов делать или с минигана пошмалять как терминатор
>>51418100 Нет, максимум можно 34 сделать (бесформенный Одеон 2, 3, 4 и 5) + перед каждым выстрелом можно ещё +5 кровавых пуль накидывать, снизив фактическую цену выстрела. Короче говоря - патанцевала достаточно и без читов, если задаться целью.
>>51417393 нора оказалась глубже, там еще оказывается можно было свободно телепортироваться от костра к костру/чинить оружие и тп... так что если че не качайте с рутрекера портабл версию. а делайте как тут >>51417139
>>51416406 >Все её атаки - гарантированный ваншот, если ты не чудовище с 50 вигора и полной пачкой рун на хп (причём даже если да - то ваншотать всё равно будет, только реже). А вишенка на торте - это комната метр на метр в отличие от более-менее просторной арены Амигдалы из основной игры. В итоге тебя ожидает увлекательный 40-минутный бой без единого права на ошибку. Всегда знал что адепты мочерожденного ебанутые
>>51304527 (OP) >4 СЕТА БРОНИ ИЗ ПРОШЛЫХ ЧАСТЕЙ Можете показать какой сет из какой части? 4-ый пик слегка похож на Асторский сет, но только слегка. А тот массивный кастенбрустище линкор класса "Мамонт" вообще не узнаю...
>>51416406 >если ты не чудовище с 50 вигора Вигор это мастхэв характеристика для прокачки в любой части фромов. Не понимаю почему все так трясуться прокачивать хп, словно у их виска ствол. >И тут ты такой приводишь пример, где ещё в играх фромов тебя ожидает хоть что-то сопоставимое Треть боссов элден ринга и практически все боссы длц. На Реллане я жил в среднем семь секунд и пытался убить её где-то часов шесть. У протыков-ютуберов типа Булджадя аж прокнул выход в нирвану и он ошизел, превратившись в жертву стокгольмского синдрома.
>>51420575 >Вигор это мастхэв характеристика для прокачки в любой части фромов. Не понимаю почему все так трясуться прокачивать хп, словно у их виска ствол.
Ну я в курсе. Но в бладборне это несколько сложнее сделать без фарма, так как игра маленькая (~60-80 лвл к концу) - в итоге у тебя или 50 вигора и остальное по нулям, либо иди фарми.
>>51420575 >На Реллане я жил в среднем семь секунд и пытался убить её где-то часов шесть
Да, я тоже, когда первый раз проходил. А потом я понял, что скуби-ду фрагменты не просто так разбосаны везде. После их подбора жить 70 секунд стала сама Реллана.
>>51420567 На самом деле 1 сет из прошлых частей - одежда Лукатиэль (да и та слегка видоизменена - добавили деталей, перекрасили штаны и т.д.). Латы рыцаря индуса - очевидный закос под fluted armor из демонов. А вот лохмотья разбитой маски и сет супертяжа ни на что не похожи и ни к чему не отсылают - просто новая броня.
>>51420657 >>51420567 ну тяжелый похож на обычный дарк айрон сет+ steel set из двухи. а шлем почти дефолтный рыцарский из ер просто без наворотов... вообще какой смысл искать это в прошлых частях если они все равно изменены?
>>51420575 >На Реллане я жил в среднем семь секунд Ты ее из-за щита что ли пытался затыкивать? Уже с 5 щепками убивается в размен двуручем с закалкой на молнию.
>>51420942 срачи все посраны 1000000 раз обнов в текущих играх актуальных нет, а следующая игра - экз нинтендо сыч есть завсегдатаи, как чел с необычными ранами, в прошлый раз со щитами только, в этот с луками нюфаги не залетают, все в с\v\инарне срут
>>51421032 ну вот хз порт на бладик же недавно вышел, думал будет хоть какой-то ажиотаж, но видимо это только я и пара анонов не прошли его на плойке лол
>>51421131 >>51421137 я в последий раз тут был когда ер вышел и немного когда длц, в то время треды летели... а щас же еще какая-то сетевая дрочильня есть, но видимо тут в нее не играют
>>51421120 Фанаты его ещё на плойке прошли, у кого плойки не было - через ps now. Потом эмуль появился, а теперь и вовсе лаунчер да и обсосали его уже сто раз
Я хуею, Радагон это просто полная ебаная жопа, тупо каждую атаку ловит и контр атакует, плюс еще разраб додумался сделать так, что контратака не является частью атаки и поэтому после контратаки он моментально еще атакует, а самый пиздец, что у него почти 90% времени включено сраное парирование из-за чего его атаки могут быть просто бесконечны меняясь с контратаки на обычный удар. Самое забавное что у босса всего 2.5 окна для атаки, а между тем он будет нон-стопом поливать градом святых выстрелов. Когда у него появляется телепорт, это просто забей и самое поганое нельзя атаковать, потому что он будет парировать и контратаковать. Посмотрел как его проходят на YT, очень мало видео - тупо давят дамагом и уворачиваются от атак. Только потом еще Елден Бист на которого нету ни фласк, ни времени поменять стрелы и талисманы.
>>51424209 просто елда ето кал! (не шучу) накрутили боссам атак, сделали огромный но пустой мир жрите гои
на самом деле я шиз и считаю ер одной из лучших игр ева, но блять если так задуматься сколько у нее минусов... но боссы мне прям конкретно не нравятся, кроме парочки исключений
>>51424275 Мое мнение что боссы просто не продуманы в плане геймплея, нету баланса. Вот допустим в игре много оружия на святой урон ,есть то которое наносит только святой урон, Радагон - 80% резист к святому урону, Зверь Елдена - 80% резист к святому урону, главный вопрос, а как их убивать билдом которым играл почти всю игру? Допустим, на Мога/Морготт средне боссы есть оковы, они и без оков разносятся нормально, на Маликета есть кинжал для парирования, абсолютно бесполезные итемы потому что боссы не настолько тяжелые.
>>51424413 >Радагон - 80% резист к святому урону, Зверь Елдена - 80% резист к святому урону, главный вопрос, а как их убивать билдом которым играл почти всю игру
Водомесы это часто повторяют, аргументируя этим то, что святой урон в игре сосёт. На деле это голимый пиздёж. Во-первых это всего два босса и ещё Маликет, во-вторых чего-либо, пукающего чисто святым уроном в игре очень мало (даже среди молитв, лол), а в третьих такие резисты контрятся сразу несколькими вещами.
Многие вещи, завязанные на веру, к эндгейму разгоняются до настолько абсурдного урона, что даже Элден Бист с его 80% склеивался в былые времена от одного дудка в среднюю дудку посланника (там 100% святой урон, лол). Ну ладно, дудку занерфили в кал, что дальше? Если ты возишься со святым уроном, то ты наверняка либо чистый верун либо гибрид, а это значит, что ты можешь пользоваться буквально всеми молитвами, включая потоки паразитов - эта штука делит на ноль Элден Биста за несколько секунд. Алсо, в длц святошам ещё и специальный меч с барского плеча накинули, чтобы повышать святой урон или резать святые резисты.
>>51424209 Может, за луком Ансбаха сперва сходить ради веерного выстрела? >печать безумия Но зачем обижать Мелиночку на чисто луковом прохождении? Пользы ж ноль.
Ну чё, попробовал я этот новомодный натив-порт бладборна. Моё почтение, даже на моём некроговне (i5-8400, 1080ti) давит почти идеальные плавные 60 кадров в 2к. ББлаунчер-эмулятор на порядок хуже работает. Единственное что управление по-дебильному назначено, нужно переназначать под себя.
>>51425736 А ты на чём? Если BBport, то поотключай в настройках графена хроматическую аберрацию, моушн блюр и прочую фигню.
>>51425727 Не так уж плохо на самом деле. Играл в двуху где-то с год назад, регулярно вторгались ко мне, а сам я без особых проблем набил 30 медалей света для ковенанта санбро, помогая челикам одолеть Рейме\Аллона\Синего плавильщика. А, ну и призывал челов себе на подмогу когда видел их знаки. И это даже при том, что у меня абсурдно высокая память душ была.
>>51425291 да о чем ты, о двушки отличные отзывы в стиме, то что тут пару хейтеров ее засирало ничего не значит. самое главное что эта часть стала для многих первой дс как раз из-за порта на пк. а если ее сравнивать с первыми душами, то во многом она лучше, может визуально показаться не такой мрачной, местами чудоковатый дизайн (типа эти гиганты кринжовые), но в целом это вполне себе ДУШАЧОК великолепный. с огромным количеством разнообразных локаций и без говен типа изолита. еще и кучу боссов навалили. а бб и дс3 уже были по сути слегка некстгеновыми душами, поэтому не вижу смысла их сравнивать, слишком сильный и другой визуал у последних.
>>51425755 Закинул мод Yharnam Unfiltered, вроде стало лучше. Запускаю через Mrsuss60 bloodborne_pc_windows_port, там поддержка мыши есть, но как-то вязко работает и чувствительность низкая, а больше 10 не выставить. https://github.com/Mrsuss60/bloodborne_pc_windows_port Кстати, умельцы ещё не прикрепили игру по сети?
>>51425727 Всё очень плохо, онлайн есть только в трёшке. На счёт памяти душ. Игра и так сделала онлайн опциональным, хорошо что тебя может закинуть к чувакам, который хотят джоли кооперейшен или вторжения, просто отскалируют тебя по уровню и урону. Память душ же просто отрежет всех у кого меньше и у кого больше определённого количества душ. Это просто смерть онлайна уже начиная с лимгрейва. Мечтать о таком - быть хуже червя-пидора.
>>51425774 Ты видимо попал на ивент возвращение в дранглик, я играл в июле, ноль вторжений и ноль знаков призыва, только сообщения.
>>51425791 Чел, ну, чел. Вылези куда-нибудь за пределы двача. Её ненавидели и топили в какашках все кому не лень. Хоть какие-то нормальные видосы на двушку появились буквально недавно. До этого миллионные просмотры обзоров, какая эта игра кал говна, да, в западном сегменте от местных протыков, а оттуда уже протекло к нам в лице Кастома и его подсосов, потом уже Бес подтянулся и их падпещеки начали везде писать что "двуха эта кал". Даже сейчас всякие начинающие западные стримлеры в начале видева с прохождением двойки всегда говорят "я слышал что эта игра кал" и "мне все советовали скипать её и играть сразу в третью часть". Зайдёшь в комменты - там всё в жире тонет от срача и накидываний.
>>51425106 Не буду пробовать так, думаю смогу его пройти, но немного душным способом >зачем обижать Мелиночку на чисто луковом прохождении? Единственная не открытая ачивка как раз концовка Трех Пальцев, будет символично взять платину прохождением через лук, еще специально не буду ее открывать пока не пройду всех боссов.
>>51426548 может ты прав, но я тогда и на дваче толком не сидел, обзорщиков не смотрел, точнее смотрел стрим мантича он тогда на сл1 проходил, а потом чллендж без смертей. ГЛАВНОЕ ЧТО МНЕ ИГРА ПОНРАВИЛАСЬ И ВСЕ БЛЯТЬ. а вот души первые, которые проходил позже, оставили не сказать что очень хорошие впечатления, но тому частично виной кривой порт
Почему все игнорят простой факт, что вся "кокорность" сосаликов держится на одном-единственном костыле, что мобы валят героя с 1-3 оплеух на любом этапе игры, как хп не прокачивай. Всё, настолько топорно что пиздец, если задуматься.
>>51428316 Брехня, нету такого. По мне так сложность в высоком пороге вхождения - ебаные япошки абсолютно ничего не объясняют как тут что работает (скалирования, прогрессия, пойз, брейкпоинты etc.) и в итоге нюфане рвёт жопу от того, что ничего не получается. При этом если ты уже играл хотя бы в одну игру фромов, то все последующие не будут особо сложными для тебя. Какая игра фромов самая сложная? Та, которая была у тебя первой, буквально.
>>51428813 Ну что врёти? Возьми самого додика (астролога) да выйди в Лимгрейв. Буквально ни один моб тебе с 3 тычек и тем более с 1 ебало не сломает. Даже мини-боссы типа троллей не будут тебя ваншотать.
>>51429611 В классических 2д с донди - нихуя, с 2х и еще имеет инвул после хита несколькко секунд. А в 3д там хелсбары есть. Но кстати Марево ластовый дохуя киркорная параша, если на сотку проходить. В основном из-за уебищного управления на сыче.
>>51430710 мне с клавы не понравилось, с меню ебля какая-то постоянно из-за неудобных биндов стрелочек... да и как будто в душачки с пада поприятнее играть
Вот что хуево, это то что васяносборка бб у меня стабильнее работала, чем распакованный образ с пс4. Какие-то фризы иногда случаются или типа статеров, хотя локация уже по идее подгрузилась. Непонятно
>>51430419 Так а че в начале то носить, чтобы лишние статы не вкидывать в силу например. Вон пишут раньше асторский меч норм был, но за каким-то хером фромы нерфят сингловые игры свои и его сломали.
Вот хуесосы на сониблядях, настолько немощные\жадные пидорасы, что даже васяны с нейронкой сделали порт, который лучше оригинала, ебашу в 90 фпс в 2к, без хроматических абсераций и блюров, графон четкий, саундтрек лучший во всей играх хуядзаки. Дошел уже до Кейнхерста. вылетело раза 3
Почему они свои каловые бродилки для детей-даунов портировали, а этот шедевр нет?
Ну вот и все господа, оригинальная игра пала под невероятным тактическим умом. На очереди DLC Радагон в какой то момент уже начинаешь понимать атаки, убивал его через Змеевидные стрелы и Гнилые стрелы, Змеевидные не жалко и в целом наносят норм урон (урон от стрелы + урон от яда), был даже трай когда снес ему пчоти все хп, но не хватило 2 выстрелов он ваншотнул рывком. Босс конечно пздц. Зверь Елдена с 3 трая убил, главное держаться подальше и стрелять, ливень стрел против него мастхев. По прохождению: есть 3 лука игровых Лук Альбинора, Черный лук, Блочный лук, остальные или хуже или гавно,Черный лук в топе лишь из-за мувсета легких, не более. По пеплам самый топ это Ливень стрел помимо того, что атака не считается за атаку ГГ, поэтому мобы не уворачиваются, так еще он способен уничтожать больших мобов и экономно накапливать статус эффект. Могучий залп для зачистки локации и фарма, мастхев, главное стрелять с прицелом и в голову. Шквал как бы не нахваливали, редкостное гавно, если Ливень может наложить за 3-4 стрелы статус, Шквал это делает за 20-25 стрел, едиснвтенное толковое применение ему нашел лишь в Фарум Азуле против рыцарей. По боссам топ по сложности 1. Радагон, 2. Отважные гаргульи, 3.Радан/Маления (оба на одном уровне)
Проходил тут кто рефордж мод на елду или какие другие глобальные? Мб и не на елду. Отзывы хочется не от 10/10 ютуберов кричащих что это тупо топ, потому что я чую васянство дикое, а так же с рандомайзером никогда не играл, как это вообще ощущается? Ласт босс в первой локе же может быть и че делать с палкой ковырялкой своей?
>>51431385 Маладца, хорош. Я только дс1 с луком как-то проходил и даже это было ну непросто хотя местами намного проще, чем обычно. Представляю, как в элдене надо попотеть..
>>51431481 У них хп скалируется по локацию обычно. То есть, если тебе заспавнит Малению вместо Маргита, то у неё будет хп как у Маргита.
>>51431605 Не так сложно, есть пеплы и вариации стрел, в целом только 6-7 боссов сложных, остальные проходные. А вообще самая сложная часть геймплея это начало, когджа нету ни стрел, ни рун, ни нормального оружия
>>51431385 Поздравляю. Кстати про ливень стрел, нужен ли для него талисман на дальность выстрела? Или, если цель в радиусе захвата, то пепел и так по ней попадет?
>>51432502 Нужен, причём я бы даже сказал это один из ключевых, хотя не всегда используется. Рейндж Пепла не такой большой как оказалось и например, у меня часто было что стреляю под себя хотя казалось бы рядом совсем. Очень сложно оценить расстояние до противника, особенно когда занял хорошую позицию для обстрела, бонусом если близко стоять босс может перейти в ближний бой. На Елдене, Пласике и т.п. решает даже сильнее чем Талисман Александра
>>51434275 ну да очень многие вещи в его играх которые кажутся багами или недоработкой являются целенаправленными фичами ну может кроме первых частей где возможно реально обосрамс
>>51434275 Такое можно сказать лишь на выходе игры, далее они фиксят патчами. С другой стороны у Бабадзаки есть излюбленный прием делать хитбокс оружия больше, чем сама моделька, но к этому привыкаешь
>>51431782 В этом лаунчере ловил баг, что после смерти пули восстанавливаются до 20... пару раз. А по оптимизации он получше + с клавы мыши тоже удобнее, чем он супернидо но и оперативки жрет побольше. Но с последним чет невозможно играть постоянно какие-то подфризы... еще у меня дед чет давно не появляется во сне, не могу понять баг или я его случайно убил но не заметил...
>>51434460 >>51434450 >>51434465 На танцовщицу пришел раньше времени. Ладно граб, они все у хуйсосаки сломаны и магнитят через всю карту. Но тут прям со спины поймала, реально секунду времени моделька игрока в руку летела. И меч какой-то совсем уж ублюдский хитбокс имеет в паре комбух.
>>51431385 Поздравляю. Дико удивился, что тебе сломал еблет Радагон, казалось бы довольно средний босс в сравнении с той же Маленией или боссов длц.
>>51434556 >Но тут прям со спины поймала Вот эта пизда на скриншоте тоже может грабить со спины. Думал сначала просто не повезло, но оказывается во время атаки грабом нельзя её сделать бэкстеб - сразу попадаешь в обнимашки.
>>51434556 у меня тоже с танцовщицей эти проблемы были из за этого мне она кажется одним из сложнейших боссов дс3 >>51434471 пули и должны восстанавливаться до 20 если у тебя на складе есть лишние а по поводу деда он либо сидит где-нибудь за собором либо его просто нету
Сап. Только, что закончил Бладик - последний непройденный мною солс от фромов. Изначально садился в него играть с установкой, что это игра про парирования, в чем оказался не прав. Виноват в своих ожиланиях только я, но все равно жалко. Честно говоря вообще не понял как работают парирования в нем. В душах и секиро парировать надо в тот момент, когда хитбокс оружия врага, касается твоего хитбокса во время анимации парирования. В бладике вообще непонятно. 1. Вот например босс - ядовитый зверь или как-то так. У нее есть замах, в который как рано или поздно не выстрели - ты его спарируешь, даже если урон получил, супер интуитивно. +- тоже самое у Марии, я проценто 80 хп ей с парирований снес, тк все ее атаки очень легко читаются 2. Есть боссы, которых по ощущуению вообще никакх не спарируешь. Это Викария (хилящийся босс в соборе) и Людовиг. Раз 5 их пробовал парировать ничего не вышло, пришлось просто уворотами проходить, что очень расстроило. 3. Гаскойн и Герман, как и почти все хантеры, вроде парируются, но делать этл слишком рискованно, тк очень уж они резкие 4. Отдельно Сирота Кос я раз 15 пробовал его парированиями убить. Насколько я понял все атаки в 1 фазе (2 лень проверять), кроме прыжка можно парировать, но тайминг ооооочень непонятный. Оказалось намного проще его просто заковырять с двух рук.
Еще отдельно есть вопрос к анонам, какое оружие считается самым сильным? Прошел всю игру с секирой охотника, жуткая имба. В режиме алебарды заряжная силовая атака всех врагов станит. Еще и скейлится и от силы и от ловкости. Даже жаль немного, что только с этой пушкой бегал и ничего другооо не потрогал.
>>51435509 Про парирования еще хочется добавить. Удивительно, что в Бладике сделали прикольную механику, которая +- всем зашла, а потом в трешке снова вернулись к уже изжившим себя перекатам. Потом выходит секиро, которая тоже всем +- понравилась, но в елде снова вернулись к надоевшим перекатам. Ну, хоть в длс в дали фляжку на парирования на 5 минут. И на том спасибо
>>51435509 >>51435530 я почти 2 раза игру прошел, хваленая боевка тут отсутствует, так же как и в душах или ер бегаешь затыкиваешь всех, огнестрел это чисто понты, ну да иногда можно сзади пиздануть силовой некоторых, но в целом боевка максимально простая и тупая, ты либо без таргета перекатываешь как в душах и забегаешь в спину, либо в бочок прыгаешь да и все... но игра хороша тем что она не особо большая как те же души, как будто не успевает надоесть
>>51435509 На замахе когда в тебя полетит стреляешь и парируешь. Можно даже с пары метров так делать, чтоб если обосрался пиздюлина не попала по тебе а если спарировал то рывок вперёд и глаз из ануса вырываешь По ощущениям парируются спокойно гуманоидные шныри, да не особо большие всякие псины и то не все атаки уже. Здоровяков я так понял спарировать не получится, ну либо у них 1.5 атаки всего, которые можно спарировать >считается Да хз. Секира реально имба, длинная и станит крутилкой, мне забиватель кольев дико нравился, но это микроуебище нереально использовать против всяких прыгучих тварей типо того же паарла. Убийца чудовищ тоже пиздат, но он для пвп больше >>51435597 Мне нравится динамика общая, что благодаря рывкам и отхилу тебя прям вынуждают пободрее пиздиться, а не из-за щита вяло тыкать. В секиро ещё пизже сделали, там прям прессовать врагов можно ударами
>>51435509 >ядовитый зверь единственный бос которого мне удалось спарировать, но я еще не всю игру прошел как я понял нужно попасть в тайминг но из за того что ты стреляешь и пуля еще летит до врага эти тайминги другие
Кстати, если уж начали говорить про устаревшие механики. Как вам демон солс? Тоже +- недавно прошел. Дс 1 мой любимый сосалик (синдром утенка щито поделать), поэтому демоны оправдали мои надежды. Оч ламповое приключение, ходишь по разным мирам, изучаешь их историю и как дэмоны развратили их. Да, местами очень уж душно, зато боссы простенькие
>>51435672 В том и проблема бладика для меня. В секиро парируется ВСЕ и у всех, кроме атак, которые специально подсвечиваются. В Бладике это нужно делать методом проб и ошибок, а в условиях необходимости регулярного пополения хилок и пули делать это не хочется. + где-то ну ооооочнь неинтуитивные тайминги, вроде Сироты
>>51435914 Да, есть такая. Я как "неказуал" (долбоеб упертый) играл без гайдов, всю игру пробегал в темной тенденции, огребая от мощных темных фантомов, проебав 90% квестов и всяких шмоток, вроде омега меча у босса дракона
>>51436060 Кстати про квесты. В бладике тоже беда с ними. В темных душах просто проходя игру без гайдов, я хотя бы половину квестовой цепочки персонажей смог пройти, в секиро и елде +- также. В бладике с этим совсем беда. Я квесты даже начать не смог. Я пару непесей пригласил в безопастные места. Они там посидели потом одни сдохли от бомжа-оборотня, другие в грибы превратились. Еще пару встретил, они мне что-то туманное сказали и потом пропали из сюжета насовсем
>>51435509 Ключевое в парированиях тут - когда замах в самой верхней своей точке находится надо стрелять. Хз как лучше объяснить. Ну вот как тех безумных дидов в лесу в длц Элдена парировать примерно.
Алсо, всё, что крупнее БСБ парировать вообще нельзя - таким можно (и нужно) ломать конечности и голову.
>какое оружие считается самым сильным Там всё хорошее кроме ебучего паразита Кос хоссспаде. Мой топ-3 - секира, лук Саймона, меч Людвига (обычный, не лунный, хотя и тот хорош). Людвиг, наверное, самый имбовый в плане дамага, у него просто запредельный урон на кволити-билде, да и на арканном тоже. Ещё дисковая пила очень фановая, рекомендую.
>>51436079 Квесты как и сюжет гавно, впрочем с этим у фромов только в секиро более менее порядок. Но из-за стиля и так сказать сбитости игры бб это возможно лучшая игра фромов, в ней почти соблюдены идеальный баланс сложности продолжительности и прочих геймплейных штук.
>>51435768 >В Бладике это нужно делать методом проб и ошибок Ты пиздец какой тупой, я хуею. Догадаться что очень больших ебак нельзя парировать это прям пиздец СКРЫТАЯ МЕХАНИКА, ага. >>51436079 >Я пару непесей пригласил в безопастные места. Они там посидели потом одни сдохли от бомжа-оборотня, другие в грибы превратились. Ну точно или дегенерат или троллишь. То есть послушать две строчки диалога и догадаться что Иозефка, которая до этого тебя вежливо нахуй слала чтобы обезопасить пациентов, а теперь говорит другим блядь голосом и внезапно просит тащить к ней всех это какая-то наебка не судьба? А приглашать бомжа которого ты находишь жрущим свежие трупы посреди проклятого леса и потом удивляться что он людей убивает это вообще церковная пушка.
>>51436748 >Ну точно или дегенерат или троллишь Ну это ты щас такой умный. Конечно же ВЕРЮ, что ты ещё и сразу догадался надеть церковную одежду, чтобы спасти монашку из тюрьмы и сказал подозрительному деду, чтобы тот пиздовал к Йозефке, чтобы тот тебе не поверил и вместо этого пошел в часовню.
>>51437097 Да бля, я даже не согласен, с тем что он подозрительный. Ну жрал он трупы, мало ли что случилось у него. И вообще будто в художественных произведениях нет распространенного тропа про человека, который кажется плохим и страшным, а потом оказывается норм парнем. Как скелет кузнец из первой части
>>51437097 >Эм мням ну мне сказать нечего А ВОТ ДРУГОЕ! Лихо ты соскочил, однако. Если уж не заметил что у Иозефки внезапно голос поменялся и характер, то понимаю, сменить наряд на церковный чтобы поговорить с монахиней это вообще уму не постижимо! >>51437135 >мало ли что случилось >ну вот тропы! Ага, поехавший мужик в рваных шмотках и перемазанный в крови рядом с несколькими трупами сидит и точит их. Посреди леса где куча заражённых. Наверное в кетчуп упал просто, ага. Непонятный добряк, серая мораль, вот это всё.
Напомните, позязя, географию в блядьборне. На дне у нас сон старых охотников с Марией и Людвигом, выше деревня Кос, ещё выше граница кошмара - оттуда как раз видно мачты кораблей в деревне. А выше кошмар Менсиса? И где располагается Ярнам? И, я так понимаю, сон охотника буквально на самой вершине этого сновидческого пирога?
>>51437135 Я про деда, который напротив Арианны живёт. Он выберет противоположное тому, что ты ему скажешь, потому что он тебе не доверяет.
>человека, который кажется плохим и страшным, а потом оказывается норм парнем А это есть тут, но как раз во "владельцах" безопасных мест. Йозефка-импостер предлагает лечить людей, через щель видно, что это человек да и вообще буквально в белом платье стоит красивая. Что может пойти не так? А вот Самаритянин из часовни и сам по себе стрёмный и видно что с ебанцой, но ведь в итоге искренняя добрая душа.
>>51437490 >А Ярнам не во сне же. Во сне же, нет? Просто в чём смысл тогда концовки пробуждения, если дед на отправляет в тот же самый Ярнам, где мы бегаем большую часть времени?
>>51437866 Ну так дед нас убивает, освобождает от сна охотника и мы просыпаемся в Ярнаме. При этом ночь с кровавой луной закончена и все чудовища убиты, поэтому там теперь безопасно.
>>51437866 Ну я даже не знаю, наверное в том что ночь наконец закончилась, кровавой луны нет и звери перехуярены, то есть твоя охотничья работа закончена, а вся связь со Сном Охотника и прочей залупой разорвана? Точно также как было у Эйлин и Джуры.
>>51431782 Вот это кайф, с этим лаунчером наконец-то нормально в бладик можно поиграть с клавомыши, все можно биндить прямо в игре в меню, я сделал себе раскладку что то типа как в дс3 было короче ахуй. Скорость камеры только убавил на ноль, иначе слишком резко все было. Короче советую этот порт. Единственное что оперативки если у вас меньше 16 могут возникнуть проблемы, возможно. Жрёт много. А так спасибо за ссыль анонче. Вот так сидел без игр по сути ничего не интересно, а тут такой винчик подогнали...
В трешке какой-то странный расчет дамага по броне. Например Морна, если он заберет Карину к костру Гундира, хрен пробьешь, броня прям хорошо держит дамаг. Но если заманить к нему жирнича с мачете во время первой встречи у башни - Морн ляжет с 4 ударов этого моба.
>>51438002 Я бы сказал, что кошмар усиливает чуму, но она была и задолго до него. Да, в Ярнам она попала из птумерских катакомб вместе со священной кровью, но этими же катакомбами можно выйти в ветхие руины окраин города (или страны?) Лорана, который уже давно был полностью уничтожен чумой, а все его жители стали зверями. Такая же судьба ожидает и Ярнам, видимо.
>>51437947 Да, но тебя и не нанимали чуму лечить. Кровавая луна наступила - охотника выбрали чтобы починил - охотник ломает ритуал Мензиса и прерывает нахрюки в кошмаре - кровавая луна прекращается, звери больше массово не плодятся - контракт выполнен. >>51438313 >Такая же судьба ожидает и Ярнам, видимо. В конечном итоге да. Кровавая луна триггерит массовое безумие и превращение огромной кучи народа. Без неё превращение случается при передозе/постоянном потреблении крови. Собственно поэтому у Церкви и были специально обученные люди которые быстро подобных клиентов находили и утилизировали втихую, чтобы народ не пугать. А если мелкие вспышки чумы то выходили обычные охотники на работу. >>51438458 Доебка уровня "бля какая же елда простая игра, я вот рескины демонов из дс1 на изи убиваю!". Поди за щеку возьми на чашах поглубже и на боссах побольше я хз
Танцующий лев умертвлен, перешел на Костяной лук и внезапно это ппц какое крутое оружие, во первых это не просто шквал с аимом, как я понял Пепел Костяного лука вообще не режет урон и скорее всего не режет накопление статус эффектов, от чего это просто усиленные выстрелы с аимом. Пока буду бегать с ним, очень нравится, единственное что стрелы кончаются очень быстро, поэтому покупные можно юзать нон-стопом. >>51434642 Маления была сильным боссом, но есть баланс стрелы наносят нормально урона, есть мороз/кровоток, ее можно держать на расстоянии. Радагон помимо того что контрит 4/5 атак своим парированием, так еще он долбит нормально на средне дальней дистанции своими святыми копьями. В итоге это выглядит так: он телепорт, в него летит стрела как только появляется, он ее ловит и контратакует выстрелом копья, после чего моментально телепортиурется и использует множество копий, лю.бая атака по нему - парирование. В итоге есть немного атак после которых он физически не может парировать, в эти окна и надо стрелять. Не было бы парирования, отлетел бы с 4-5 трая, в итоге 4 часа его долбил
Реллана это конечно мда, было не легко, резкие атаки + постоянные увороты, это прям напрягает во время стрельбы, но благо кровавые стрелы делают свое дело, особенно под пеплом. Побегать по локации, пособирать осколки, талисман со стрелами уже взял. Даже хз, что еще нужно.
Сап. Допрохожу бладборн, это мой первый сосалик, и лишь благодаря ему меня проперло, и даже хочется другие поиграть. Чё следующим поставить в бэклог? Элден ринг? Дарк солс вряд ли зайдет, то что более старый?
>>51439317 Есть. В лесу найди мужика с ветром на голове, даст тебе руну. Для вызова челов через онлайн нужен колокольчик, купишь в магазе во сне охотника.
>>51439560 дс3 наиболее похож на бладик в плане дизайна и графикой и по динамике сражений дс1 схож в построении мира но медленный дс2 вообще не похож ничем но от всех этих игр стоит особняком а елден ринг я не играл
>>51439317 Нужен колокольчик, призыв стоит 1 инсайта. Колокольчик дают в самом начале, пропустить это нереально. На многих боссов можно позвать НПС-помощника, но иногда для этого также нужно экипировать руну ковенанта (например, чтобы позвать Вальтра на Лоуренса или близнецов-Мадарасов на теней Ярнама).
>>51439728 Ломать конечности и череп, наносить достаточно урона..
>>51439189 Туда дорога есть прямо перед входом к боссу "Доспехи драконоборца". Справа от входа будет помещение с лифтом и выходом на балкон. С балкона прыгаешь на уступ снизу и дальше сам увидишь. Лежит там колокольчик кафки - лучший талисман для каста темных чудес
>>51440692 >Посоветую вмазываться хексами Это буквально лэйтгейм или НГ+, хексами в ёрле и мид гейме играть нет возможности, чо ты его путаешь, путальник?
>>51441147 Почему? Вкидываешь все левелы в инту и веру пока не станет 20\20, лутаешь сразу все ништяки у Фелкина, включая посох и капюшон. Потом сразу респекаешься в более удобный для себя билд и дальше развиваешься как хексер натурально.. Даже "стартовый" дарк орб - одно из самых имбовых заклинаний в игре. Требования никакие, кастов тонна, спамить легко, урон приличный. Опционально ещё можно почти сразу зафармить темный камень для закалки посоха с василисков на развилке возле Маджулы.
>>51441365 Дополню, что тут можно парировать даже кинжалами и кривыми мечами. Алсо, есть талисман, который ай-фреймы обычному отскоку даёт. И даже ралли-систему можно себе подрубить руну Малении.
>>51441309 >Тут чё нет парирования Есть конечно, в ирли гейме просто купи себе баклер, потом пеплы найдешь и сможешь парирование на легкое оружие или легкие/средние щиты вешать. Но тайминги намного жеще чем в бладике, поначалу будешь по еблищу огребать. >отскоков "отскок" в бладике по механике ничем не отличается от переката, просто анимация попизже выглядит. В елде есть два пепла с увеличенными айфреймами и анимацией отскока - "отшаг" и "теневой шаг".
>>51443597 Да не, в сравнении с тройкой больше работы проделано явно, но просто пока что не заходит, либо по гайдам искать предметы которые фиксят геймплей
>>51445286 ДС3 как раз знаменита тем, что там ни у кого нет пойза и лучший способ в это убожество играть - спамить лёгкие атаки, станлоча всё на свете. Ты, наверное, про гиперброню на атаках говоришь.
>>51445461 да нет даже нищий рыцарь через спам спокойно станлочит игрока а большей части мобья похуй на удары и стан какой то хуеово сделали первая лучше
>>51447117 Пиздишь, нету такого. Пойз только у больших есть и то не у всех. А если ты рыцаря лотрика называешь нищим рыцарем, то это пиздец ты попутал, это один из двух самых опасных мобов в игре.
>>51447211 Хуйня, у них только дамаг повышается. Черти храмовники куда хуже, а уж жирные уродцы с топорами или змеечелы просто пиздец, которые с торорищем\цепью.
>>51447211 >это один из двух самых опасных мобов в игре А второй кто? На самом деле ничего сложного нет - ловишь на атаке, перекатываешься за спину, высаживаешься большую часть стамины плюхами в лицо (ведь у они таки станятся, кто-бы что не говорил), перекатываешься для регена стамины. Мувсет у них, конечно, немного сложный, а те, что с копьём и большим щитом редко открываются, но в целом жить можно.
>>51448231 Почему? База же. Хемвик не просто так перед собором, а не после. Там и опыта навалом и материлов для заточки на +6 достаточно. Как и в тупичке, где Амигдала над воротами Яхаргула сидит.
>>51447687 Можешь ещё в таких ситуациях юзать сгусток крови чудовища - оно на время усиливает твой физурон по мере того, как ты атакуешь. Разница ощутимая. Минус только в том, что и параллельно снижается и твоя защита.
зашел на днях в троечку, помучать последнее оставшееся прохождение (на узурпацию) инвейдит чел, ждет пока добью моба, кланяется, начинаем пиздиться, он не пьет эстус, пока я не начинаю пить, вобщем я его поймал на баклер и проткнул.
приятно, я думал в игре остались одни немытые чмохи с наабуженным длс говном, ганкающие на крабах.
вот это уже серьезный дядька, правда пока сделал 1 трай и все равно успел натыкать на больше половины его полоски хп, но урон сильный он дает от своих аоешек... чем-то на мога наверно похож из елды
>>51450145 с 3го раза его убил, на самом деле простой очень босс, на первой фазе все его атаки можно преебить, а потом он просто прыгает и подставляет спину после рывка, короче если не наглеть то он пздц простой
насколько это нормальны самоцветы я их выбивал из основной игры, не длс или чаш >>51450192 желтая понижение урона по какому то виду противников зеленая реген здоровья пассивный
>>51450192 Первый - снижение атаки против кого-то (beasts или kin), второй - хп восстанавливается со временем. Это с камней.
>>51450323 Вполне ничего. В основной игре вполне солидные гемы (проклятые +20% атаки) фармятся с зимних фонарей, если что. Плюс это всегда "капли", так что их можно запихнуть в любой слот.
Спустя столько времени игры я наконец то нашел место откуда можно забросать горшком Великана (который самый первый), осталось узнать как с помощью горшков убить второго Великана (который возле Пристанища Теней).
>>51435735 Пожалуй, лучшая игра фромов. Небольшое камерное приключение без хуйни ну ладно, с минимумом хуйни, интересные боссы, почти каждый из которых с каким-то прикольным гиммиком. Простой, но добротный ницшеанский сюжет, люто атмосферные локации, куча любопытных механик типа всё тех же тенденций миров, шикарная музыка. Почти все краеугольные камни этого жанра именно отсюда. Одним словом - заебись.
Играл только в оригинал, в римейке нейроиндусы просрали большую часть артстайла оригинала судя по тому, что я видел.
>>51452456 БСБ довольно просто парируется. Альтернативный вариант - кидай в угол кровавые коктейли по кд и пизди её, пока она отвлекается (действует ~10 секунд, затем кидаешь снова). Оружие обмазывай огненной бумагой, в слот таблетки от яда поставь. Альфреда ещё можешь позвать на подмогу, если закорешился с ним раньше.
>>51452484 Пчел, ну кому ты пиздишь? Что в чашах, что в основной игре она агрится на коктейли. Буквально даже её название на это намекает - жажда крови настолько сильная, что она бросит все свои дела и побежит как миленькая в тот угол, куда ты его кинул.
>>51452489 НЕ сможешь, после Германа сразу НГ+ начнётся. Так что пиздуй в длц.
>>51452517 Ну разве что ты прям в середине её комбо надумал кинуть коктейль.. Тогда она, разумеется, сначала закончит комбо, а потом побежит кровь занюхивать.
>>51452815 Проклятие из ДС1 намного хуже, например. Безумие скорее хорошая механика, так как привязана к самому отвратительному (в хорошем смысле) противнику, которого они придумали за всю свою историю. Игрока и так трясёт от этой мрази, а он ещё и должен помнить о нарастающем безумии при длительном контакте с этим, что добавляет остроты. Ну и контрится это тоже достаточно легко - низкий (в идеале нулевой) инсайт, одежда с высокой защитой от безумия, целых три (sic!) руны, успокоительное.
>>51452815 прокачка через телок заебало каждый раз возвращаться в хаб для этого в первой части было идеально костер твой хаб, в нем ты делаешь все и чилишь у костерка лампово
>>51453083 Да достаточно просто кабанчиком подскочить и ебало снести этой хуете. Единственный минус - если рядом ещё такая же, то пизда, по-любому прокнет разок А проклятие из дс1 гандон редкостный придумал, особенно если ты не знаешь про него. Охуенно в ебаной канализации проклятие получить имея хуй вместо камней в сумке
Я блядь не могу. Если доджиться как по гайдам влево и за спину, то эта хуета всё равно не регает попадания, а сама всё также сносит 1 тычкой когтей с гоаняком. Кто блядь тестировал это уёбище на прохождаемость? Я нахуй на ишшина меньше попыток потратил
>>51453478 Да ты угораешь бля.. Ну или это тот случай, когда лично ты страдаешь на боссе, которого все остальные прошли сразу и сразу же забыли у меня это Логариус.
>>51453260 Ммм, проклятье, вкуснятина. ПТДЕ-дети даже не в курсе, какая это адская ебанина была в ванильной однушке. Мало того, что оно стакалось 4 раза (можно было неиллюзорно засофтлочить игру, словив несколько проклятий в Полости), так ещё по миру человечности нихуя не было, чтобы от проклятья резисты настакать. А вишенка на торте - самые доступные камни только у пиздюшка в башне с горгульями, хуй тебе камни у бабки, либо на башню, либо в Новый Лондо пиздуй.
Вот это реально была раковая механика похлеще ващих маня безумий и гнилей
В целом играть можно в Елден после ББ, да атмосфера и лор похуже, но контента нормально накидано, и боссы сложнее конечно трахают, сразу видно на что упор делали. Главное гайды использовать, чтоб сразу нормально отскоки юзать и парирования не от обосанного щита, а от меча, и тогда совсем другое дело идёт, ну кстати фармить полегче чтоб перекачем влетать в ебасосы, в бб меньше мест удобных для фарма.
>>51453478 Учись парировать, доджить, использовать свое оружие нормально. Кидай коктейли если совсем душно, кидай молотовы. Долбоеб бля. >>51453487 У Логарки абсолютно уебищный ранбэк и он реально наказывает если пытаться пилить его медленно. Первое прохождение он наверное меня раз двадцать на помойку отправил, потом уже гораздо легче даже когда я спидранил замок Пидарасов ради оружия и прикида.
>>51453478 Ты хп вообще не качал? Чтож ты за рахит то такой, что с одной пиздюлины отлетаешь? Огненная бумага кстати збс заходит, кинул вонючую кровь и пока эта падаль отвлеклась - хуяришь ее под огнем по сраке, урон мое почтение там 3 шт как раз где-то рядом валяются, но вангую ты их уже проебал
>>51454110 А я виноват, что Элден ринг не даёт изначально геймплейные механики, которые должны быть по дефолту? Чтоб их найти мне нужны гайды, я не собираюсь играть через перекаты, это самое нелепое говно, а бегать самому искать столько времени нужный мне предмет на это уйдет много часов без фана.
>>51454177 Потому что мне неинтересно играть через перекаты и щит. В игре есть выбор классов, но нет выбора стиля игры, ахуенно че, будто мне альтернативы Миядзаки оставил кроме как по гайдам найти то, что сделает геймплей для меня интересным. Конечно можешь написать что мне никто ниче не должен, но тогда и какие претензии ко мне как игроку, если я воспользовался гайдом, с чего я тогда должен играть по каким правилам, если мне никто не должен давать норм класс перса
>>51454203 Ты какой-то лицемерный тупоёб, бб с одним стилем игры и кучей вырезанных механик норм, а от елды истерика. >с чего я тогда должен играть по каким правилам В бб же играл, свинья, и не хрюкал, с удовольствием сожрал.
>>51454219 Потому что механика бб для меня идеальна. Там отскок и парирование через выстрелы сочно. В елдене даже нет огнестрела хотя бы один предмет, окей, и то приходится компромиссы придумывать типа парировать мечем.
>>51454203 >но нет выбора стиля игры Не пизди, плейстайл зависит от снаряги чисто, ходишь-эксплоришь и снарягу выбираешь. На стартовых классах своя снаряга со своими скиллами, вот и плейстайл тебе. Такие додстеры смешные.
>>51454219 В бб ему нравки, а перекаты не нравки, вот и плачет и полез гайды курить, чтоб за него игру прошли.
>>51454223 > плейстайл зависит от снаряги чисто, ходишь-эксплоришь и снарягу выбираешь. Ну вот ее нужно найти, а нужную снарягу чтоб найти без гайдов, придется давиться типа интересным экслорингом через перекаты и щит которые мне не нравятся. Зачем это делать хоть одна вменяемая причина, если я могу с гайдом найти что нужно, и наконец получать фан от игры?
>>51454222 То есть тупо синдром утки, к чему привык на то и затык. Не играй в игры фромов, геймплея бб больше ни в одной игре нет, ты пролапс себе заработаешь. >Там отскок В елде есть отскок, просто нажми кнопку переката без зажатия кнопки направления. Ещё есть прыжок и приседание - ими так же можно доджить атаки.
>>51454222 Есть луки или магия которые нормально домажат кстати. И уж в бб как раз реально 1 2 механики ты юзаешь за всю игру в отличии от елды (или душачков) разнообразной
>>51454225 Чё не так, могли бы хотя бы одну две пушки замутить в стиле фэнтези. То есть самураи в фэнтези тебя не смущают нахуй с катанами, а условный мушкет пиздец разрушил бы эту тонкую эстетику, где все оружие хуй пойми как выглядит, я молчу про сеты брони.