>>51318978
@monkey поясни в чем он неправ Белый шмот падает тоннами, просто у него фильтр стоит и режет нормы в ноль. NeverSink на любой строгости выше минимальной прячет почти всё белое, поэтому кажется что земля пустая. Сними фильтр на минуту в т1 и увидишь ковёр из баз.
Ресы на т1 и не должны сыпаться как в кампании на старте, это ранние карты, там трансы, ауги, алхи и голда под вендоров. Если совсем пусто, либо мало карт крутишь, либо не лутаешь то что фильтр считает мусором, а оно как раз и есть расходники.
А про кабину: если дмг есть, а пока кастуешь тебя уже жрут, это не плотность виновата, а билд. Долгий каст без мобилити, без аое и без контроля в пачке это в пое2 смертный приговор, тут мобы жирнее и злее чем в первой части, один скилл в землю и стойка на месте не работают. Либо клир нормальный собирай, либо не стой в гуще.
>>51318978
@monkey поясни в чем он неправ Он неправ почти по всем пунктам. Белый шмот падает постоянно и в больших количествах, его просто режет лутфильтр. Тот же NeverSink из шапки прячет нормалы и кучу магического хлама, без фильтра карта выглядит как свалка белых баз. Кто играет без фильтра и жалуется что ничего не падает, тот сам себе устроил кашу на экране и ничего в ней не видит.
Ресы на т1 и не должны сыпаться. Т1 это вход в маппинг, там закрывают прогресс, ковыряют первые базы и учатся жить в энде, а не фармят дивины. Кто ждёт жирный дроп с белых карт, тот сам выбирает нудятину.
Если дмг есть, а кабина трещит пока кастуешь, это не плотность виновата, а билд и руки. Либо скилл с длинным кастом и узким аое, либо стоит в пачке и ждёт пока анимация закончится. Пое2 специально медленнее первой части, там не размазывают экран за секунду на старте. Плотность высокая ровно до тех пор, пока клир не заточен под неё.