АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К! Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!. Также заявлены Неферата, Борис Тоддбрингер и культ Ульрика: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 Обещают летом 2026 года. 2) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 3) Мини-длс с одним лордом (тигролюд Башива): https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/97 Готовится к выходу 21 апреля.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/14bklu0ykngufzz/wh3.zip/file Обновлён под патч 7.2 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках (игру после этого ПЕРЕЗАПУСТИТЬ). ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
>>51047871 Пока ещё нет. Как сороковник выйдет, выселим историкалов. Надо в /d договариваться, чтоб историкальный щитпост тёрли, без этого толку от переименования треда не будет.
Впервые попробовал Катай. А почему Мяо Ин такая слабая? Её в драгон форме один отряд пизант копейщиков по заветам папани разматывает. А кастов оффенсивных полезных вроде и нет.
>>51048288 Да я в курсе, что антилардж, но это крестьяне. Я подумал, что гигантский древний императорский дракон сможет справиться с крестьянином с копьём.
Потуги в Катай закончились смертью от двух стаков Сейла, которые были убиты, но потом вернулись с червиями. Мяо Ин бесполезная какая-то, стрелки почему-то малополезны против норски - хуй убьют кого-либо. Разраб даун отдал какому-то рандомному минору ворота, который тебе сразу же кидает торговый договор, после чего выдаётся квест на его убийство. А когда их захватывают, то сразу же спавнится фул полхпшный гарнизон противника.
>>51048342 >Я подумал, что гигантский древний императорский дракон сможет справиться с крестьянином с копьём. Тебе папич все давно-давно разъяснил. Решил сам проверить?
>>51048197 У неё в форме дракона милиатака и милидеф пониженные. Их и урон надо прокачать, чтоб она начала раздавать. Это тебе не Скарбранд, Холек или Таврокс, хочешь йобы, которая всё разъёбывает с первого хода - бери кого-то из них.
Ну и ещё такой момент, когда с годик назад реворкнули сплэшевый урон - лорды, герои и сингл монстры стали заметно хуже дамажить толпы, это тоже сказывается.
>>51048869 Рандом твой френд, пока его Вилитч не захуярит. >после чего выдаётся квест на его убийство Это рандомные миссии, они не связаны с твоим лордом. Поэтому бывают такие казусы. >стрелки почему-то малополезны против норски Малополезны против нищих норскийских бомжей без брони, ты шутишь? Арбалеты у катайцев одни из самых полезных стрелков, ещё и техами разгоняются так, что полезны даже в миде и лейте.
>>51049075 Найс драконы в вархммере, у которых милиатака и милидеф ниже человеков. >>51049079 Вилитч только на правые ворота напал, прошёл внутрь с полустэком и я его убил. В остальное время он ни разу не нападал, вроде как с чорфами дрался всё время. Так там у Сейла не только бомжи. Он сам круги наматывает на колеснице, фимир герой неубиваемый и даже саму Мяо разваливает 1х1. При этом лучники в него не попадают т.к. он миниатюрный. Эттин с двух ног влетает ещё, Сейл кастует неожиданно больно и много, червие раздражающее стреляет и зарывается под землю, скинвульфы тоже залетают на лучников. Проблема там не в бомжах короче, а в ебателях лучников.
>>51049171 Драконы в игре есть разные. Конкретно катайские - маги и одновременно воены, ты же не думал, что они тебе с 1 уровня будут имбой в обеих формах? Это лорды ванильной трехи, а не имб из длс. >Проблема там не в бомжах короче, К тому моменту, как они появляются в значимых количествах, у тебя тоже не одни лишь т2 арбалеты должны быть.
>>51049172 Не уверен, что быть имбой = не умирать от 1 стака крестьянина с копьём. Тем более у неё там только магия жизни полезная. Да не, это же вери хард. Были эти джейд ворриоры с арбалетами и джейд ворриоры милишники с щитами, плюс 2 стака кавалерии с той летающей артой. Сейл просто доёбывался до минора на средних воротах, а потом и до меня. Во второй раз как он пришёл с 2 армиями у него и черви, и скинвульфы, и всё прочее. Но я в пустоши вообще не выходил - подумал, что Сниктч закрысит в спину, а чизить дипломатию желания не было.
>>51049175 >Не уверен, что быть имбой = не умирать от 1 стака крестьянина с копьём Надо было в форму человека перекинуться. Несмотря на все визги историкалов-вахахейтерков в треде контры юнитов работают, и крестьяне с кольями вполне затыкивают пафосную монстру, если только у последней нет большого физрезиста и брони и каких-то особо крутых анимаций\абилок против пехоты, а такое есть далеко не у всех. Монстры огромные, а копейщиков много, урон от кучи моделек сразу проходит. Можешь побросать так в окружении копий разных монстров, тоже увидишь, что они если и не проиграют, то приличный кусок хп им оторвать могут точно. Без регена и хила конечно. К тому же я сомневаюсь, что отряд был совсем один в чистом поле. Твою Мяо могли и стрелки поддамаживать, и просто присутствие других отрядов рядом им баффало инь-янь например. Один на один она бы их в бегство обратила.
А чтобы передамаживать контру, надо сильно опережать по статам, ну про что я уже сказал.
>>51049179 Как-то мне не подумалось, что бабища дерётся лучше дракона. Ну а так понятно уже. Отряд был один - да. Это была осада и пока все дрались у дебильного места без башен у катайских главных ворот Мяо полетела пикнуть какой-нибудь отдалённый отряд. Только под конец арбалетчики прибежали, но она и так посасывала. >>51049188 Так эт ворота не мои были, а минородебича, который мне кинул сразу торговый договор, так что я даже напасть на них не мог. Мои только правыми были и я их отстроил.
>>51049194 Ну так кинь войну тому кто нападает и дефай ворота потом конфидератнешь микрочелика. Там всегда автобой в плюс так что изи деньги особенно на очень высокой они просто постоянно об них убиваются.
>>51049228 Если придут 2-3 стаками, а у тебя ворота не в т5 отстроены и ты сидишь нищим полустаком - могут и не убиться. Ты видимо несколько лет назад за них играл, сейчас там и Сейл может прийти, и Вилитч с подсосом, и Жатан.
>>51050539 Хуита. Мы ещё ничего не начинали, фурри выйдут прямо под презу Скуллс, там мы ждём трейлер лорда по EoT. Могут показать трейлер про Бориса, а могут и про третьего лорда сделать анонс.
TOTAL WAR: WARHAMMER III - UPDATE 8.0 RELEASE NOTES
Hey folks,
Update 8.0 for @Total War: WARHAMMER III arrives tomorrow alongside the Bhashiva Character Pack. Check out the full Release Notes now for a comprehensive list of changes, tweaks and fixes 🐯
Изучаем, ищем сочности их нет, сраный мини реворк китая с даунскими 2 вкладками технологий и безумные баффы героев. Не понимаю нахуй они всех под этот шаблон подгонять стали.
>>51050609 >Не понимаю нахуй они всех под этот шаблон подгонять стали. Ахуй шаблон, новые техи гораздо лучше чем старый вырвиглаз. А ещё по этим Техас можно понять какие расы ещё собираются реворкать, а какие уже более-менее всё (орков будут реворкать еще явно, например), раньше я так детектил что будет Империя в ЕоТ
>>51050618 > новые техи гораздо лучше чем старый вырвиглаз > количество тех не изменилось, старым техам просто накинули по строке с имбовой пассивкой или +10 стата, о чем прямо в нотах написано
>>51050624 Ультрапихуй что они там сделоли внутри самих тех, плашки позволили адекватно выводить UI без ебанутых прокруток куда-то хуй пойми куда вбок, алсо плашки потенциально позволяют элегантно впихнуть техи, уникальные для определённых фракций, без разрушения общей структуры технологий, то есть банально удобнее
>>51050633 Неферату уже показали в трейлере да и она ФЛЦ, чет я сомневаюсь, обычно флц не светят даже во время маркетинга и бесплатного лорда начинают показывать позже всех остальных. Алсо, третья причина - для конфы нужен значительный анонс типа хайпового трейлера, для бесплатной Нефераты такой делать не будут хотя для Каранака и Гарри Молота делали, кстати
>>51049258 Неделю назад играл. Два петушиных стяга убились об т3 ворота и мой стяг из 5 т2 арболетов 2 т2 пихоты 5львов нефритовых по квесту. Я хз может после 60 хода и не убьются но там уже и некому будет убиваться.
Че за уебанская система пробуждений лесов У меня скоро кризис конца времён, а я только 3 ритуала из 8 сделал Ладно хоть в атель лорене дуб восстановил Теперь просто скипать ходы придется, пока это говно всё пробудится Ну и атель лорен возможно придётся оставить, так как 8 армий белегара, 8 армий икича и множество армий миноров я не вывезу
>>51051372 О, пасиба, только сегодня заходил посмотреть на этого пчела SusaVile, чекнуть, не сделал ли он последнюю актуальную инфографику. Вот остальные длц по трехе наглядно.
>>51051493 Да, странно, видимо не включены т.к. не длц, но бля, Эпидемия уже добавил, для полноты картины мог бы и впихнуть, тем более флц лордов он всегда на прошлых вставлял
Алчо, зацените что Тайды по числу новых юнитов самое большое длц получилось
>>51050636 Их всё равно приходится прокручивать вбок, просто не так далеко. Если СА когда-нибудь дозреют до идеи расширенного древа технологий, а не как сейчас, когда кампании на 30-60, максимум 100 ходу для большинства игроков заканчиваются - прокрутки вернутся, не сомневайся. В этом плане крутить вниз\вверх было бы более удобно, ящитаю.
>>51050609 Из самого заметного СА - обещают фикс пасфайдинга для бота в осадах и что он начнёт использовать свои юниты (?). Будет интересно посмотреть, что на практике получилось или нет.
>>51052096 Нет, год мы ждём Энд Таймс. А это так, мелочь, которую нам вбросили когда? Я уже даже не помню, когда они анонснули Башиву, как-то быстро это сделали и вот уже выпускают.
>>51048869 Что-то ты неудачно стартанул, я на вх/вх несколько месяцев назад играл на мяо инь и мне показалось жутко скучно, бастион захватил, сидел как а тист на нем, параллельно пиздил крыс и ДЭ
В общем, в прошлом треде соблазнился поиграть за друкиев через теней, копья и каву, взял Морати, обоссал Останкию, забрал все провки миноров, полез на Ултуан и просто не выдержал эти великолепные лесные карты. Просто физически невозможно и неприятно каждый бой как бомжара в лесу проводить, нихуя не видно, одна каша какая-то из юнитов и деревьев, пришлось авторезолвить каждую битву, лишь бы не терпеть эти карты. При этом авторезолв против высших эльфов всегда хуже, чем игра руками, а все мажоры эльфы сидят на Ултуане дрочат полными стаками. Пришлось впервые побеждать не за счёт боёв, а за счёт крысиной хитрости, выманивания ботов засадами, спамом дешёвых армий и нападения 1 на 2 и так далее. Обидно, даже юнитами не поиграться толком.
>>51052300 Воюй в Нагарите, в северной части Ультуана, где пустоши. Там нет лесов. Есть такая проблема с бубликом, но настолько я помню там всё-таки не все карты лесные и не везде лес прям вся карта вообще, так что жить можно.
>>51051583 > Из самого заметного СА - обещают фикс пасфайдинга для бота в осадах и что он начнёт использовать свои юниты >>51051824 Это же всё на 8.1 обещали
>>51052517 давай проще лучше игру из игры вырезать и всё нахуй, ведь в неё никто не играет кроме тебя можно ещё проще - не играй в игру или сделай свою :))
>>51052687 Не знаю, у кого может гореть от осад после того, как их выпилили из малых поселений, а большие штурмуешь вручную только в ирлигейме и мидгейме, и то не всегда. Собирай удобные стаки, которыми будет комфортно штурмовать в том числе, и никаких проблем. мимо
>>51052703 Двачую, это нытье на осады возможно только для любителей играть фуллстрелковым стаком, которым в условиях штурма хуй постреляешь нормально. Тогда ещё можно понять боль.
>>51052748 Состав длс - это уже другой вопрос. Речь именно о скорости выпуска шла. И да, лучше меньше, но чтоб чаще, ждать длс целый год - это охуеть. Лично я больше согласен на 1 лорда раз в 3-4 месяца, чем ждать трёх-четырех целый год.
>>51052722 за последние пару месяцев калнайтс вжушкфилд нте новое длс для вики 3, но оно меня заебало как раз, поэтому сегодня после работы пробую пикрил
>>51053032 Не вроде, а он и был. >Кто думаете будет ЛЛ Похуй пока что. Вообще неизвестно, взлетит ли игра или нет. Да и большинство лордов в длс всё равно подвозить будут, в случае успеха.
>>51052571 >Ниумеишь играть ахаха)))) а вот я умею я лучше я крутой я буду самоутверждаться на двачике в разделе про игрушки)))) Протри глаза от спермы отчима и перечитай ещё раз: у меня нет проблемы в том, чтобы закрыть кампанию, нет проблемы в том, чтобы переиграть АИ болвана-дауна. Проблема в визуальной составляющей лесных карт, на которых неприятно играть, дело не в эффективности или лёгкости, а в удобстве игры. Короче, иди ты нахуй.
>>51052300 >В общем, в прошлом треде соблазнился поиграть за друкиев Нахуя? Одна из самых пососных фракций в нынешнем виде ИТТ должно быть запрещено играть за фракции первой части без реворков А любых нарушителей запрета надо обоссывать
>>51053187 Друхи во второй части появились. И они до сих пор держатся норм за счёт сильных юнитов и имбовых черных ковчегов, которых можно очень быстро в т3-т4-т5 юнитов отстроить.
>>51053187 1. Только бретония не получала реворка 2. Обоссывать надо тебя и остальных реворкопидоров. Прям совсем уебки играть не могут без очередного "реворка" который состоит в накидывании всем юнитам рандомных пассивок аля регена и +20 милидефа
>>51053153 читаю твой высеризвините, ну ты первый агрессивишь пост
>пришлось авторезолвить каждую битву, лишь бы не терпеть эти карты >При этом авторезолв против высших эльфов всегда хуже, чем игра руками >Пришлось впервые побеждать не за счёт боёв, а за счёт крысиной хитрости
>хочется на пляже без лесов заехать кавалерией и лучниками а приходится по лесам шароёбиться
это называется жалобы, ну ты знаешь, майндсет добычи-жертвы всё против бедного сычёныша, а вот Ерохе-Нкари в лесу удобнее играть как же тебе тяжело, какой же ты бедненький :))
Адептус механикус фракция червей пидоров, которые подсосались к технологиям некронов. Похороненный на марсе ктан это тупо Нагаш как он есть. По сути механикус это некроманты от мира 40к, только почему-то легализованные. Ебашить их надо всех.
>>51053256 >Прям совсем уебки играть не могут без очередного "реворка" который состоит в накидывании всем юнитам рандомных пассивок аля регена и +20 милидефа Совсем уебки это те, кто считают, что надо жрать протухшее говно с причмокиванием. Уебки из СА расширили кап лвл до 50, а скиллов добавить забыли. В итоге у большинства героев нереворкнутых фракций тупо некуда сливать скиллпоинты после 40-45 уровня. Нравится такое жрать? Жри. Только молча. Другие не должны и не обязаны.
>>51053495 > то надо жрать протухшее говно Додик, игра не протухла, а изначально хороша. Менюшка дающая тебе +20 статов нихуя не добавляет, а только ухудшает.
>>51053363 За Нкари на ВХ/ВХ я кампанию закрывал без проблем, потому что у него есть механики, которые позволяют не воевать в лесах 24/7. Здесь тоже саму кампанию закрыть не проблема, проблема в том, что играть в лесных картах любой армией неприятно из-за плохого обзора. Да, ты побеждаешь, да, ты всё ещё делаешь это эффективно, но нет, это неудобно. И неудобно не как челлендж, который требует думать, а неудобно, как играть за пекарней стоя.
ты прав, игра неидеальна, но вот такие вот особенности игры что поделаешь можешь в бою зажать пробел и убрать листву с деревьев - мне кажется несильно поможет
есть много карт на которых может быть неудобно играть мне например лесные карты в основном нравятся, если только у меня нет кавалерии и лучников не-лесных эльфов но ночные карты в пустошах около гномов хаоса, когда юнитов вообще не видно вызывают фрустрацию, надо в полной темноте играть, чтоб хоть чёто увидеть нет светильник на ночь я не оставляю, хихи
так и много недоработок тоже есть, например поведение ИИ
Пха, БагШива то оказалась перекаченной от тестостерона транс фури кошкой. Это говно закрыли давно потому что вдохновения ещё тогда не было. Теперь что бы получить хоть какой-то доход только на заигрывать с ком.партией великого бумажного кЕтая и остаётся, да с пидорскими меньшинствами. Сильнейший соевор тэри. Приятно что фентези измельчало до уровня пола, его так давить удобней, не поднимая высоко ноги, с брызгами на весь тред.
>>51053872 На захiсте комиглистов и пидорасов поспешает дежурный по параше копрослон. Странно что такие как ты вообще в игры полезли однажды и тут тусите до сих пор со своей повесточкой. Раньше ваш дырявое шапито выступало где-то на задворках андеграунда, в страхе вылезть в белый свет и быть линчёванным толпой за ваши нестандартные предпочтения и вкусы к говну. Без присутствия таких как ты игры переживали золотой век. Теперь коричневый. Кушай дальше комифури в жипеге, только тред не обляпай индопаджитище
>>51056228 Cколько большие дядечки платят за работу в средствах массовой информации в сточной трубе рунета как имэйжборды, такому маленькому тебе, по твоему пидорскому направлению?
>>51056294 Сука спидохная сельская завали свое тупое ебало. Твое мнение не считается ибо у тебя батя с мамкой сестра и брат. Скрин с новостью из трейлера на тему 17 циклов\дней до контакта из трейлера.
>>51051490 Правая часть первой картинки просто топ, СА продает вам рескины одной модели по 4 (а на самом деле больше, учитывая Норску) раз, а вы и не против.
>>51057632 С учетом её имбовости надо модики на хардкор себе ставить, иначе ты дропнешь задолго до этого своего 200 хода с кризисом. Она очень мощная, а её фракционная механика с покупочкой бонусов за сок, выжатый из рабов, ещё раньше 100 хода кончается (тупо покупаешь все бонусы) даже при весьма умеренном покрасе.
>>51057595 1) Ну как бы логично что мародёры-воины хаоса-избранные моногодов будут рескинами существующих отрядов 2) Берут количеством новых юнитов, длц добавило 40 новых отрядов 3) Они закрыли ростеры моногодов, до этого длц демоны не игрались полноценно и сильно страдали от ограничений, в первую очередь отсутствия брони у армии. Морталы забалансили армию. 4) Геймплей моногодовых ВХ реально уникален, относительно демонов
>>51054118 >самый высокий гном да и вобще не факт на самом деле, никакой китай с участием китайцев написаный трули хорошим быть не может ибо поцреотизм головного мозга и партия через плечо смотрит
Пару раз прокидывал в обсуждение, что всяких мелких деталей и проработок в Тотал Вахе дохрена, вот например ещё - тигролюды всегда приземляются на лапы потому что кошки https://youtu.be/I8LAToY2bPU?si=lCV-JVRcYi6-0Ujd
>>51058880 From the grave юнитов добавляет Cellia's blodlines очевидно бладлайны улучшает Champions of the undeath - если ты реально прям контента хочешь, то тут нарративная кампания с кучей своих механик, кастомными битвами и тд, у тебя нет доступа к части юнитов, но есть свои Основной контент для вампиров, но часть перепадает вампиратам
>>51057632 >>51057767 хорошая кампания, если повезёт, можно в начале перелететь за мечом, а потом обратно в свой скромный уголочек, доить драконов
единственное, что я не понимаю, какой смысл брать дженерик лорда не возвышенную хранительницу секретов (которая трансформируется из герольда)? она же раздаёт бесконечный запас сил на армию что у других лордов есть соизмеримо мощное?
>>51058974 >какой смысл брать дженерик лорда не возвышенную хранительницу секретов (которая трансформируется из герольда)? она же раздаёт бесконечный запас сил на армию Хранителя. Это не женщина, лол. >она же раздаёт бесконечный запас сил на армию Передовое развертывание всей армии у него же как бы не круче. Возможность сократить дистанцию боя для быстрой и хлипкой рукопашной армии стоит очень дорого, а ещё лишает стрелковые и артостаки их главного преимущества и позволяет ударить почти сразу же. Перфект вигор на всех юнитах - это очень хорошо и приятно, но он даёт тем ощутимей, чем дольше идёт бой, а затяжных боёв у тебя в кампании не так много будет. >что у других лордов есть соизмеримо мощное? Они верхом на сиськозмеях зверски быстрые, ещё быстрее хранителя и хорошо ебут. Демон-принц до выхода длс ещё и как контра вражеским летунам использовался.
>>51059096 быстрый бой бывает когда 1 армия на 1 армию, >Это не женщина, лол. и пока декал играЕТ с драконами в катае, на противоположном конце карты отжираются кислев/эльфы/империя/гномы
а так как кампания на оч сложном харде, то у ИИ будет много больше армий, и придётся убивать 1 армией 4, а быстро убить 4 армии сложнее, чем 1, вот тут мне и поможет бесконечный запас сил
я сначала подумал, что передовое развертывание у демон принца, а у возвышенной демонетки бесконечный запас сил, а на самом деле все плюшки у возвышенной демонетки
ну тогда незачем брать демонпринца, если у него вообще ничего нет, кроме того, что он летает
ещё есть святилища с мортис аурой, которую нужно активировать с помощью убийств, но урон там смехотворный + войска слаанешА отличаются хрупкостью, поэтому этот концепт для долгой битвы я тоже не понимаю, нахрена надо другое дело мортис аура у нурглитов, вот там 1 маг нургла может нарезать пехоту нормально, но у них всё заточено на долгий бой
>>51059185 >и придётся убивать 1 армией 4 Такое очень редко бывает. Ну и там тебя будет беспокоить не перфект вигор, а вывезешь ли ты такой бой вообще своим стаком. Передовое развертывание тут тоже поможет разбить стак противника быстрее до подхода к нему подкреплений кстати.
>>51059429 А на тебя часто 3-4 стаками за типичную кампанию нападают? Ты либо специально на такое нарываешься, либо новичок-криворук, который 50 ходов нихуя толком не делал, а дал всем ботам развиваться, да ещё и дипломатию проебал скорее всего. Если играть нормально, даже без бешеного покраса, просто в среднем темпе - такое очень редко бывает. За типичную кампанию в 100 ходов у меня может 2-3 таких боя, из которых минимум один - это я сам напал со скуки на 4 стака, чтоб проверить уже свой стак на них.
>>51057767 >>51058974 Я планировал от героев играть. 3 эльфа с двуручем + 3 героя с плеткой + 2 демонетки (по каждой школе) + сектант для очков движения. Армии по 10 отрядов получаются. Дечала будет таранам вырезать самые элитные армии, с остальными думаю проблем не будет. Главное меч ей на реген выбить. Ну а если что всегда можно обычных войск нанять или демонов за рабов.
Клинок Кхейна ей не нужен у нее свои 25% спасброска с танца + 30 от шмота, уже 55 + 5 за каждую столицу, до 90 поднять можно на 7 столице. Давно хотел это попробовать, может наконец покрашу карту на 100%.
>>51059537 >Я планировал от героев играть. 3 эльфа с двуручем + 3 героя с плеткой + 2 демонетки Это будет скучно. Там даже по одному герою каждого вида в стаке + норм юниты = безостановочный нагиб.
>>51059537 да это просто забавно залететь с другого конца мира на остров, за 1 ход забрать меч, и на следующем ходу свалить обратно один хер у неё 2 оружия, в другую руку взять другой оружие которое хочется, почему бы ради прикола не сделать такой мув? он стоит всего 10к золота а потом смотреть, как за тобой через всю карту на ногах клеймённые ИИ бегут ногами, чтобы убить, потому что у вас война
>>51059483 вау чувак ты за 100 ходов красишь карту, ну ты очень крутой, а я >новичок-криворук и вообще неправильно играю, и не умею играть, и зачем я ваще, если не могу за 50 ходов покрасить карту мне не нужно вообще играть, если я за 25 ходов на легендарке не могу закрасить карту, ненапрягаясь услышал тебя, спасибо
>>51059655 >вау чувак ты за 100 ходов красишь карту, Я не крашу всю карту, я делаю лонг виктори и дропаю. Всё равно челленджа никакого к этому ходу уже нет, денег дохуя, лорды 50 уровня, можно сколько угодно и какие угодно стаки нанять. >и вообще неправильно играю, и не умею играть Не совсем понятен твой бугурт, потому что на вопрос ты так и не ответил - где ты нашел в типичной кампании много боев с 3-4 стаками одновременно, которые ещё и не по твоей воле инициированы?
>>51059670 Лордам обычно нет, потому что почти всегда есть скиллы поважнее, а за личное участие в битвах им и так трейт на чардж накинет (храбрость или как-то там). У героев очков скиллов обычно хватает на всё, поэтому берут. Исключение - легендарные герои, у которых может быть ситуация как у лордов.
>>51059676 Милишнику качается, если ты его в индивидуального бойца качаешь. Там берутся урон, хп, МА, МД, иногда скорость, если сильно нужна и она там есть. Чардж и броню (исключение - слаанешиты и им подобные, у кого её крайне мало по дефолту) можно игнорить.
>>51059677 > Грегор Дессиан > Ту’Шан > Кардан Стронос > Аэтон Шаан Нонеймов нахуй, вместо них закидываем Драйго и магистров мемных орденов (особенно у которых были свои миньки) типа минотавров, акулок
>>51059667 ну я например играю по 200-300 ходов, если ты играешь за декалу, то к 100 ходу ты не успеешь одновременно занять все места, чтобы помешать врагам консолидировать силы, у меня сейчас в мире в основном побеждают силы порядка, ну и в нагароте темные эльфы
я не вижу смысла в челенджах, мне это неинтересно, я не хочу играть суперэффективно быстро, мне нравится аутировать и смотреть чё там ещё ИИ отчебучит поэтому для меня битва с численно превосходящим противником обычное дело
>Не совсем понятен твой бугурт можно я пожалуйста поиграю как мне нравится? а если понадобится помощь, то спрошу здесь, ладно?
>>51059706 >ну я например играю по 200-300 ходов, Это не типичная кампания, о которых была речь. >если ты играешь за декалу, то к 100 ходу ты не успеешь одновременно занять все места, чтобы помешать врагам консолидировать силы, у меня сейчас в мире Там не нужен мир, достаточно Катая и окрестностей, да и оставшиеся силы не дадут челленджа всё равно. >я не вижу смысла в челенджах >я например играю по 200-300 ходов, >поэтому для меня битва с численно превосходящим противником обычное дело Хехмда. Великолепный пример самопротиворечия. >я не хочу играть суперэффективно быстро Я тебе специально написал про "просто в среднем темпе", но кто-то видит только то, что хочет видеть.
>>51058851 Почему на 2 пике лучник держит лук по-олимпийски/европейски? И это называют историкошизики историческим? Что за пиздец? А на этом пике что за хуита голивудская? Он минометчик блядь? Он же не целится даже?
>>51057837 Моя претензия к моногодам, и лорная и геймплейная, что они слишком плоские и однообразные.
Тот же Кхорн это 100500 юнитов больно стукающих в ближнем бою с именами вроде КРОВОРАЗДИРАТЕЛЬ ЧЕРЕПОДРОБИТЕЛЬ ЯРОСТИ. Они блин все одинаковые +-, это даже неинтересно. А Нургл как правило это "толпа медленных бронированных регенерирующих юнитов ближнего боя". А Слаанеш это "быстро зарашить хрупкими стеклопушками"
Играя ими и против них ты заранее знаешь чего ожидать. Они не будут играть от артиллерии, не будут играть от стрелков, не будут играть от магии или каких то уникальных эффектов - нет, они тупо будут агрессивно бить в лоб, в лучшем случае +кавой.
Более-менее на полноценную фракцию, способуню исполнить разное, похож только Тзинч.
>>51059772 > Они не будут играть от артиллерии, не будут играть от стрелков, не будут играть от магии или каких то уникальных эффектов Ты это говоришь при том что У кхорна есть топ летуны и качественная арта У нургла есть мухи, плаги-гренадеры и мухи-гренадеры, жабы и стрелючий мехакраб (у тзинча тоже) У слаанеша есть жирные чузены, есть разгон минус морали до обращения в бегство буквально любого юнита в игре с 1 чарджа азазеля, есть яд дающий врагу бешенство (когда контролить нельзя) как у вичек эльфов У всех 4 есть атакующая магия. Особенно прыщ нургла и немагия из мечей кхорна.
>>51059856 > Кардан Стронос Логика очень простая. Я про них никогда не слышал в лоре = это члены опущенных легионов. Гуглим и это оказывается саломандра и ладошка. Третьего опуща под шконкой забыли, а он и рад проявить мастерство. Надеюсь не надо пояснять почему они официально опущенные? > Ту’Шан Этого неиронично помню только потому что 1 раз в настолке у оппонента видел. У обоих описание на лексе/вики с мой хуй, такие неймы.
Максимально унылые челики без ничего интересного даже в плане кастомного эквипа. Вот магистр минотавров вообще мужик 3х4м шкаф со спецухой на киле других маринов и кастомным лазерным антитанк копьем и спонсируемый лично лордами терры, это реально интересно уже.
>>51059692 Про них книги есть, значит добавят в любом случае. >Драйго Не будет, его упоминания в актуальном бэке убрали, только если в новой редакции не поменяют чего.
>>51059907 >магистр минотавров Хуета зумерская мерисьюшная, которого недавно придумали. С легионом долбоебов, которых еще и их писатель официально записал в петухи, сделав сынами пепежабо. Ты бы еще Габриэля Ангелоса выше этих двух "ноунеймов" поставил.
Знали бы как я сейчас сойжакаю от предвкушения возможности поиграть всеми персонажами и армиями на которые я дрочил больше десятка лет Чувствуется будто невозможное свершилось
>>51059965 > про них целые циклы книг А не наебываешь? Один хуй недолегионы >>51059937 > Не будет, его упоминания в актуальном бэке убрали Ты чет путаешь, он в кодексе есть и в психик эвэйкенинге был.
Вангую роадмап: На релизе - астартес, бойзы, гварда, ельдари. Потом 10 месяцев будут прогревать гоев и продавать косметику и шкурки для имеющихся фракций - всякие рюшечки космических волков, фуражки мордианской гвардии и тд. с соответствующими ЛЛ. На годовщину с релиза высрут хаосню, но хайп от игры уже спадет, все перекатятся в историчку. Год будут срать нурглитами, нойзмаринами и кхорнитами. И к тому времени как все забудут про провалившиеся Механикус 2 и Довчик 4 - выпустят адмехов и некронов, но после закономерного обосрамса свернут поддержку игры. Следующую часть индусня будет делать еще 2 года.
>>51060031 А помните как раньше историкал мриил что вот выйдет троя и канец вашей вахе выйдут 3 стула и конец вашей вахе выйдет фараон и конец вашей вахе...
>>51059955 Смотрю я на эти пушки на газгуле и калгаре... Если они не выкашивают отряд лёгкой пехоты на открытой местности за пол минуты, я буду разочарован
>>51060054 > А помните как раньше историкал мриил что вот выйдет троя и канец вашей вахе Да ты можешь ещё 50 лет труп вахи фб палкой тыкать, это не значит что игра жива.
>>51059772 Лорно моногоды действительно будут однообразны, но вот геймплейно их можно разыграть по разному. Да, Кхорн действительно плюс минус однообразен (хотя ему дали даже саппорта) в тактике и выбор там может быть только в плане как конкретно напасть со шкалой от ну совсем уж ололо набига голыми кровопусками, до вполне себе стандартного тактона со стеночкой, щитами и тд. Но все остальные моногоды уже дают некислую вариативность
>>51060031 Вводят тау и хайпуют на мемах. Игра живёт и здравствует. Миска рис и таужена вывозят тв40к в овертопы по доходу. Какают демонами бесконечно по типу недовахи 3 в каждом последующем после выхода игры dlc. Бесконечный дроч воплощения фигурок новых редакций к каждой ныне введённой фракции. Каждый патч новый вид зумарисов. 1000 и 1 вариация капеллана и это только начало нахуй никому не нужной кастомизации лорных орденов. Уебутся в кастомизацию с цветными конями и хело китти и вот на этом моменте игра рухнум по торадицийо. А так в общем будут кормить бесконечными лордами как в говёном кале 3, в случае если совсем будет невзлётная. Но в общем жить будет однозначно долго и будут оооооооооооочень долго ее размусоливать и смаковать сами разрабы. В любом случае фб будет вытерта жопа и фентезикал выкинут в мусорное ведро, сделав вид что его и не было. Как делали с ним уже с десятку раз однажды. И это хорошо.
>>51059429 В защите юзай засаду. Тупо прячься в лесу. ИИ старается держать армии на пути к атакуемому игроку вместе. Иишник атакует малое поселение, захватывает и его армия остаётся заперта внутри. 3 остальные он поставит рядом. Тут ты на след ходу из кустов вылезаешь и щёлкаешь их по одному.
Хотя тут конкретно разговор был за слаанешитов. Я хз как у них дела с засадой обстоят. Лично я бы вообще не стал играть за столь унылый огрызок фракции.
>>51059772 >А вот у историкалов цвета на одних и тех же мужиках разные просто. >А вот в нашей трёхе у разных фрак одни и те же не плоские и не однообразные демоны
1\3 демонических фракций - сыграл за одну, считай сыграл за все другие.
>>51060246 С вас 90 баксов. И мы ценим наше комьюнити поэтому ваши купленные длс из первой части перенесутся во вторую. И вы сможете докупить остальные со скидкой в 15%.
>>51053629 >по тридцатнику игру Хз кстати почему ещё никто не пытался сделать игру по ереси, эпоха и правда намного интереснее чем 40к, плюс в наличии глобальность конфликта, а не дроч по микроскопических войн в разных суб-секторах.
>>51060235 У историкалов не просто мужики разноцветные, у историкалов расы на одних и тех же механиках работают в отличие от вахи, где механики каждой расы уникальны, ещё и реворкаются постоянно
>>51060303 Хуясе, нормальный интерфейс для +20 отрядов, вот это утерянная теха. Я уже создавал тред на среддите т.к. разрабы уёбища тока на вой сои смотрят, в двойной список юнитов, как у трои, получил +3к лойсов, и 0 реакции от са, корёжит, зря туда заходил
>>51060317 Описал трилогию некрокала 3. Странно вообще ожидать от одной и той же компании совершенно иных решений. Погоди, а если вспомнить, а где не так в долгостроях последних лет? Это же одна модель срыночка монополистов на всю аудиторию игрогоев.
>>51058851 Рим заебал уже, там же в обеих частях тупо берёшь фракцию римлян, нанимаешь тяжёлую пехоту и всех сносишь. Сделали бы эпоху переселения народов и ранней Византии или Средневековье до пороха и гуситских войн, но нет, всё труп Римской империи насилуют.
чёт подсел на эту часть, уже даже лордов всех этих сынь хуинь стал различать, единственная притензия мега уёбищные анимации анимешные ближенго боя, где конь легает копытом и там 4 пехотинца отлитают на 5 метров, сука чушь, в остальном 10 из 10 игра
>>51062039 Странно что люди пилят моды на всякий древний кал типа рима и меди, но не на китайцев. Чисто игру под европу зарескинить и пожалуйста вот ваша медь 4
>>51062068 >нашел уже на кс Кстати, должен предупредить - осторожней с файлами оттуда. Как-то раз я из интереса качнул оттуда один архив с кремом - и он оказался очень интересным: то, что steam_api64.dll по размеру был другим - это ещё ладно, а вот то steam_api64_o.dll (бэкап оригинала) оказался другого размера - вот это был сюрпризик. Больше ни разу нигде я такого не встречал.
Планирую вкатиться в твв3, естественно не планирую платить барину за все длс, начитался про крем и баги с файлами крови, объясните долбоебу, можно ли поставить актуальный крем, вырубить в нем кровь и докупить официальную кровь за копейки чтоб все работало нормально и не ломалось с каждым микропатчем?
>>51062288 Хз, я кроме порно модов моды не чекаю. Только порно моды зарекомендовали себя хорошим нарративом и балансом. Остальное всякое васянство про кхорнитских вампиров и тд.
>>51062381 > можно ли поставить актуальный крем, вырубить в нем кровь и докупить официальную кровь за копейки чтоб все работало нормально и не ломалось с каждым микропатчем? Да и да
>>51062288 У васянов есть Эгримм в моде от Миху, но там мой васянкометр уходит в пограничье тк вас Янка старая, механики невыраженные, модельки вырвиглазные. Ещё есть Legendary Characters, где есть фракция Амон Чакай.
Больше по Тзинчу конкретно из фракций нет ничего. Если таки расширить до Норски и Волков, то уже интересно - для воков есть тзинчитский пчелик, помешанный на волках и у него микромеханика Ракарта, но чисто с волками. У Норски несколько вождей тзинчитов (2 вроде) и несколько ЛГ. Всё в моде на фракции к экспандед мапе или в племенах Норски
>>51062273 Что значит "нормальную"? У тебя есть чисто завоевательная кампания за петуха и чисто фановая кампания за трололошку в капюшоне. Че те еще надо, собака?
Ух еле еле на тоненького, я снова здесь, снова на севере, очень повезло что вражеский лорд полетел карать моих засадных собак и колесницу, если бы он сразу влетел в центр с пехотой то это точно было поражение. Зигвальд в окружении разобрался с героем и потом долго еще там стоял. Пока вернувшийся кровожад разбирался с отродьями много кхорнитов полегло. Уже в конце финального рейдбосса добивали все кто выжил, забавно что последний удар, перед табличкой о победе, нанес колдун с чарджа. Какие же все-таки первые сражения волнующие, а потом все сливается в однообразную рутину. И какие же все-таки хаоситы крутые с этими рогатыми шлемами и тяжелыми шипастыми доспехами. Какой раз играю, все равно особое эстетическое удовольствие чувствую.
По-моему сложность в этой игре просто слабоумная. Империя бесконечно срёт огромными армиями только из кавалерии, арты и танков. Поймал Карла Франца, Волькмара и Вульфхарта вместе, победил их армии, они через два хода заспавнились на другой стороне карты с такими же армиями и ебут мои города с другой стороны. Помойная слабоумная сложность.
>>51062671 Нахуй тебе 3 отряда собак. Максимум 1-2. На их месте могли отверженные, которые более мультифункциональны, чем собаки, если ты такой нищий, тем более учитывая, что ты против кхорна.
Ахуительно, под конец просто все войну кидают и никак эти орды стаков не победить, какой то ёбаный вьетнам, по идеи я катком их должен разносить, а не наоборот
>>51062168 >Там же выкладывают одни и те же обычно А вот не всегда. Там много мимо пробегающих челов, тру стори, сам таким был. У них же ещё там блядь заёбанный форум с премодом постов. >никто не сообщал о подозрительной активности, лол А оно не всегда может детектится, хз что там внутри зашито. Но зачем вообще подменять оригинальный файл? Так поступают либо тролли, либо хацкеры, так что проще не связываться.
>>51062627 >Скушная и имбовая за Кайроса В игре в принципе интересные кампании можно по пальцам одной руки пересчитать.
>Чейндлжлинг это шутка, а не кампания. Тзинч сам по себе одна сплошная шутка. Просто смирись, что тзинчиты это не твоё. Тебе надо манякиркор с превозмоганием, а не лорный отыгрыш имбы, которая пидорасит мир.
>>51064529 Не в защиту этой васянки, но ты смотри внимательно, апдейтнута ли она под свежевышедший патч и хотфикс или нет. Потому что если нет, то такие штуки могут быть багами.
>>51064602 >помирает Тоже хуита. Щас нормальная система, только бы подкрутить, чтобы вокруг непроходимого террейна не бегали за миллион км. А то мне это напоминает, как радикальные васяны половину фракций вырезали, чтоб ход быстрее прокручивался.
Я проебал кампанию за Лу Чжи блять! Меня отъебали катком на 190ом ходу, сука вначале тебя ебут желтые повязки своими восстаниями бесконечными, потому ебут коалции из 5 человек,а в конце ты провозглашаешь себя императором и тебя ебать начинают все, ЭТО НЕ ПРОХОДИМО! Игра не тестилась разрабами !
>>51064669 Вот в таких моментах ваха выигрывает, пачку прокачанных героев с регенерацией и аое спелами хрен кто отъебет, играть только ими слишком долго и слишком скучно, но как страховка такой вариант всегда радует.
Анончики, хочу sfo на пиратку накатить, а все качатели с воркшопа нихуя не качают или требуют войти в акк стима с игрой. Я уже заебался искать, есть у кого архив или давнлоадер рабочий?
>>51064691 Это как раз скорее минус вахи, насколько бы я ее не любил Я ещё понимаю когда Кроак или Скарбранд ебет, но большая часть героев выступают выше своих разумно ожидаемых возможностей в этой игре
>>51047859 (OP) Какое же тупорылое говно кампания за лесных эльфов. Тупо сидишь 8 ходов в лесу и ждешь, когда ритуал пройдет. Если кто-то зашел в лес - разъебываешь авторасчетом из засады. Затем уходишь оттуда, запускаешь ритуал в другом лесу и снова ждешь 8 ходов. Дизайнил это всё конченый пидорас. Те, кому это понравилось - конченые уебаны.
>>51065089 Для аутистов-любителей посидеть на месте в безопасности наверное, да поразвиваться. Хотя я хз на самом деле какая там безопасность - ко мне однажды на легенде за Ориона пришли Белегар с Икитом и всё разъебали - вот тебе и живой лес.
>>51065159 >Хотя я хз на самом деле какая там безопасность - ко мне однажды на легенде за Ориона пришли Белегар с Икитом и всё разъебали - вот тебе и живой лес. Я за сестер до последнего прогибался перед Белегаром. Отсасывал ему хуй и подставлял жопу, лишь бы не нападал на меня. В итоге даже засоюзился с ним и даже смог немного дробовичками повоевать. Потом случился конец времён. Я жму на старте кампании галку "дипломатия с фракциями конца времён" и потому даже с кризисным Белегаром удалось в тот же ход помириться, чисто за счет огромного запаса по отношениям. Не представляю, как без этой галки кризисы закрывать. И как играть за злыдней, у которых столица или иной ключевой регион в окружении точек спавна кризисных фракций. За того же Икита играть с кризисами пиздец, наверное. Захватил лес, бретонию и горы вокруг империи? Вжух и теперь тебе из этого принадлежит нихуя, так как на твоей земле натурально полсотни стаков спавнятся.
>>51064811 Да, только ход будет сдаваться примерно вечность со всеми этими новыми фракциями. Попробую, когда совсем скучно станет, пока что хватает ванили даже после 1500 часов с некоторыми небольшими модами.