Главная Юзердоски Каталог Трекер NSFW Настройки

Video Games General

Ответить в тред Ответить в тред
Check this out!
<<
Назад | Вниз | Каталог | Обновить | Автообновление | 235 305 43
Life Is Strange Series - Lost Records: Bloom and Rage #4 /lostrec/ Аноним 01/04/26 Срд 20:08:51 50910793 1
17690031895280.jpg 3700Кб, 3840x2160
3840x2160
177256404354202[...].jpg 527Кб, 1206x1494
1206x1494
lis4.png 1228Кб, 1480x610
1480x610
V2-scaled.jpg 314Кб, 2560x1440
2560x1440
ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ ПРИКЛЮЧЕНИЙ МАКС КОЛФИЛД И ХЛОИ ПРАЙС "LIFE IS STRANGE: REUNION" ВЫШЛА 26 МАРТА 2026 ГОДА НА PC/XBOX SERIES X-S/PS5

В ТРЕДЕ ВОЗМОЖНЫ СПОЙЛЕРЫ!

"Life is Strange Reunion" synopsis: Chloe Price was Max Caulfield’s partner in time… Losing her is Max’s greatest regret. Now Chloe has come to Caledon University. Haunted by nightmares and impossible memories, Chloe needs Max’s help. But Max is already in crisis: in three days, a deadly inferno will destroy the campus. Max’s Rewind power has bought her time – but she can’t prevent the blaze alone. The fire will force Max and Chloe to make devastating decisions. Can they find a future together… Before everything burns?

Тред посвящен культовой серии игр "Life Is Strange", разработанных студиями "Don’t Nod" и "Deck Nine" и выпущенными издательством "Square Enix", и их духовному наследнику разработанному студией "Don’t Nod" - "Lost Records: Bloom & Rage".

Серия "Life Is Strange" включает в себя:
"Life Is Strange" (2015),
"Life Is Strange: Before The Storm" (2017) + Bonus episode "Farewell" (2018),
Приквел/Тай-ин к "Life Is Strange 2" - "The Awesome Adventures Of Captain Spirit" (2018),
"Life Is Strange 2" (2018-2019),
"Life Is Strange: True Colors" (2021) + "Wavelenghts" DLC (2021),
"Life Is Strange: Remastered/Arcadia Bay Collection" (2022),
"Life Is Strange: Double Exposure" (2024),
"Life Is Strange Collection" (2025),
"Life Is Strange: Reunion" (2026) + "Life Is Strange: Twin Pack" (2026)

"Lost Records: Bloom & Rage" (2025) - является первой игрой в новой игровой серии.

В треде допускаются обсуждения и других Adventure/Quest/Narrative игр от "Don’t Nod"/"Deck Nine", таких как: "Tell Me Why" (2020), "Twin Mirror" (2020), "Harmony: The Fall Of Reverie" (2023), "Jusant" (2023) и прочих.

Помимо всего прочего, по играм были выпущены официальные артбуки, книги и комиксы.
"Life Is Strange: Welcome to Blackwell Academy" (2018) – книга-гид (160стр.), посвященная первой игре серии, включает в себя заметки, наброски и фото персонажей из первой игры. Была переведена на русский.
"Life Is Strange: Welcome to Caledon University" (2026) - книга-гид (160 стр.), посвященная событиям "Double Exposure" и "Reunion", содержит личные записи, фотографии и заметки персонажей, раскрывающие атмосферу университета и историю героев. Официального перевода на русский язык не получила.

Комиксы, рассказывающие о событиях после финала "Life Is Strange" (2015) и связывающие их с другими играми серии:
"Life Is Strange" (2018) #1 - #12 (сюжеты Dust, Waves, Strings)
"Life Is Strange" (2020) #1 - #4 (сюжет Partners In Time)
"Life Is Strange: Coming Home" (2021) #1 - #2 (сюжет Coming Home)
"Life Is Strange: Settling Dust" (2021) #1 - #4 (сюжет Settling Dust)
Комикс, по событиям "Life Is Strange: True Colors" (2021):
"Life Is Strange: Forget-Me-Not" (2023-2024) #1 - #4 (сюжет Forget-Me-Not)
Комикс-приквел "Life Is Strange: Reunion - Digital Comic" (2026)

Книги, по событиям "Life Is Strange: True Colors" (2021):
"Life Is Strange: Steph’s Story" (2023) - роман от Rosiee Thor о Стеф Гингрич, рассказывает, как она пришла в "Haven Springs"
"Life Is Strange: Heatwaves" (2024) - роман от Brittney Morris о Алекс и Стеф после событий "Life Is Strange: True Colors"

Планируются к выходу:
"Out of Focus", роман от Rosiee Thor, продолжение "Life Is Strange: Steph’s Story", без указания даты публикации (релиз предполагается в сентябре 2026 года)

К каждой игре был выпущен лицензионный саундтрек на винилах/кассетах/CD, полные треклисты можно найти на "Youtube" и других сервисах.

Был анонсирован сериал по мотивам "Life Is Strange" от Amazon, шоураннером выступает Charlie Covell (The End Of The F*ing World), в роли Макс - Tatum Grace Hopkins, в роли Хлои - Maisy Stella. Пристально следим за дальнейшим развитием событий.

Где купить игры: найдете
Где купить бесплатно: трекеры
Читать комиксы: readcomiconline.li
Читать книги: kindle/ищите PDF-ки
Фан-сообщества и обсуждения: x/reddit/tumblr/pinterest
Полный саундтрек в MP3: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5514039

Тред #1: https://2ch.org/vg/res/50216132.html#50506121
Тред #2: https://2ch.su/vg/res/50507867.html#50689908
Тред #3: https://2ch.org/vg/res/50690301.html#50908351
Аноним 01/04/26 Срд 20:10:58 50910804 2
LiSReCollectors[...].jpg 303Кб, 1280x720
1280x720
all-cover-to-th[...].webp 209Кб, 1080x1602
1080x1602
71Fgwm18-kL.SL1[...].jpg 207Кб, 1077x1474
1077x1474
Life-is-Strange[...].jpg 62Кб, 586x919
586x919
1) Life is Strange: Reunion Collector's Edition
2) Life is Strange: Reunion - Digital Comic
3) Life is Strange: Welcome to Caledon University
4) Life is Strange: Out of Focus
Аноним 01/04/26 Срд 20:14:30 50910822 3
HEoiV94WYAA6cjM.jpg 512Кб, 2031x2225
2031x2225
HEYs-jWbgAARnEd.jpg 649Кб, 1905x2214
1905x2214
HEgM6-YW0AAsTGj.jpg 383Кб, 1276x1681
1276x1681
HEeFkJaW8AAbxxy.jpg 365Кб, 1896x2144
1896x2144
Аноним 01/04/26 Срд 20:15:00 50910826 4
17690031897762.jpg 2327Кб, 4096x4096
4096x4096
life-is-strange[...].jpg 754Кб, 1904x2476
1904x2476
HEhHRCXb0AANql5.jpg 243Кб, 1536x2048
1536x2048
HEc9HogWQAAiBKm.jpg 220Кб, 2048x2048
2048x2048
Аноним 01/04/26 Срд 20:25:07 50910857 5
>>50910822
Момент со второй картинки в Реюнион разве был? Или это какое-то фан-творчество?
Аноним 01/04/26 Срд 21:58:24 50911238 6
Кто-то сравнивал сценаристов в титрах дабл экспожура и реюниона? Интересно просто там новых взяли или старые успели написать всё до увольнения
Аноним 01/04/26 Срд 22:28:18 50911318 7
>>50910278 →
Проиграли собственной фанбазе
Аноним 01/04/26 Срд 23:23:48 50911428 8
DomTheBomb
@DomTheBomb
My full review of Life is Strange Reunion after finishing:

✅ Hannah Telle and Rhianna DeVries both steal the show with unforgettable performances
✅ Visually another beautiful entry
✅ Choices do matter and will impact the ending
✅ The mystery was one of the better ones in the series
✅ Music is some of the best in the series
✅ Lots more incentive to explore in this game
✅ Wraps up Max & Chloe’s Saga in a very beautiful way
✅ Rewinding Power was super fun to use again
✅ Gameplay segments are much better than Double Exposure
✅ No unnecessary DLC like Double Exposure
✅ One of Deck Nine Games best works to date
✅ Fixes a number of story issues from the last game
✅ Ending got me super emotional and teary
✅ Collectibles were fun to collect and cool to view
❌ Ran into a number of bugs
❌ Not enough Chloe Backtalks
❌ Needs to be better optimized
❌ Lots of cut content with Some Double Exposure Characters
Аноним 01/04/26 Срд 23:25:42 50911438 9
HE2Bf6kbIAAvuC.jpg 388Кб, 3434x1890
3434x1890
Оценка 3/10 от Checkpoint Gaming — это самая низкая оценка, которую игра Life Is Strange: Reunion от Deck Nine получила от любого издания на сегодняшний день.

Игра Life Is Strange: Double Exposure получила оценку 5/10 от издания Deck Nine после выхода проекта в 2024 году.
Аноним 01/04/26 Срд 23:59:07 50911520 10
image 1882Кб, 2560x1440
2560x1440
image 1192Кб, 2560x1440
2560x1440
Аноним 02/04/26 Чтв 00:57:38 50911609 11
Я чёт думал декнайн принадлежат скворешникам, а они оказывается независимые
Аноним 02/04/26 Чтв 10:58:35 50912137 12
>>50910857
А в слайдшоу финальном не было? может неиспользованный из файлов игры, а то там уже одну такую картинку нашли
Аноним 02/04/26 Чтв 11:07:15 50912155 13
HE1m6u6WMAAE0Qp.png 790Кб, 701x658
701x658
Кэти Бенц (актриса озвучки Стеф) уже публиковала это раньше, когда True Colors еще называлась LIS3, и мы можем увидеть, как выглядели логотип и меню на ранних этапах, причем логотип был с виниловой пластинкой
Аноним 02/04/26 Чтв 11:21:58 50912186 14
>>50910857
Да, это буквально последняя сцена в игре когда они выходят из номера в клубе
>>50911438
Странные они, мне наоборот механики перемотки и бэктоков не хватило, они буквально пару раз за игру нужны. Единственное с перемоткой что смогли круто обыграть это лодка, поцелуй и выкидывание сумки. В остальном геймплейно не оосбо чувствуется разница с DE. А вот претензии к тех состоянию вообще хуйня какая-то. Они там на чём играют то? На моей 4080 всё в ультрах без проблем шло. Один раз только хлорка в Т позе зависла и всё, и это за 30 часов игра то.
Аноним 02/04/26 Чтв 11:27:22 50912194 15
>>50912186
это нормально что у меня в лезбийской игре сделанной трансами и фемками 5060 греется под 70 градусов?
бля какая параша игра мне ещё осталось 3 часа где-то дошёл до момента тусы челов в масках
заебало ебаное сжв каждую секунду все персонажи милые, cкучные и добрые, первый щит ис стрендж в сто раз лучше
играю только из-за того что в этой части есть лезбийские ножницы , вроде /:
Аноним 02/04/26 Чтв 11:28:08 50912195 16
image.png 22Кб, 909x117
909x117
>>50911238
Нашёл в статье, что сценарист BtS вернулся, видимо это и повлияло на то, что Хлойке классический характер вернулся, да и вообще сценарно всё окей в игре. До этого он не работал ни над тру колорд ни над ДЕ
Аноним 02/04/26 Чтв 11:34:00 50912203 17
>>50912194
Чел, кому не похуй на сколько что там греется? У видюх нормальная температура на воздухе около 70 градусов. Я уже пару лет на водянку перешёл и вообще перестал смотреть на эти цифры, это всё какой-то устаревший дрочь из 10-х, который ничего буквально не даёт
>заебало ебаное сжв каждую секунду
А чё что ты хотел, лис всегда отражал настроение и обстановку эпохи, американский университет так примерно сейчас выглядит ( хотя вру, там почти все китайцы и индусы теперь)
>играю только из-за того что в этой части есть лезбийские ножницы , вроде
Лукашенко это ты?
Аноним 02/04/26 Чтв 11:50:45 50912238 18
image.png 404Кб, 645x360
645x360
>>50912203
и чо что амереканская игра? в томж диспатче меньше сжв в разы, а тут каждую секунду радужные корейцы негры индусы казахи улыбаются всем и всё кайфово
надеюсь это бялдская бабская фемская студия нахуй закроется и больше нового говна мы не увидим
тут блять ассеты из предыдущей части сжв дабл експлоужен , максимальное наебалово с наименьшими затратами чтоб срубить бабок на фанатах, фемкам даж впадлу было новых персов делать и новые локации просто высрали второй сезон сжв парашы
я в ахуеве почему игроки такие куколды у этого говна должны быть смешанные отзывы
Аноним 02/04/26 Чтв 11:59:46 50912263 19
>>50912238
>я в ахуеве почему игроки такие куколды у этого говна должны быть смешанные отзывы
Представил, как тринадцатилетние толстушки с радужными флагами на стенах рвут жопу на форчане, жалуясь на ниггеров и пидорасов в их исконно консервативной и базированной франшизе.
Аноним 02/04/26 Чтв 12:09:55 50912286 20
HE16X21bcAAryP5.jpg 198Кб, 1200x1200
1200x1200
>>50912238
Блять, учитывая, что могло получится, нам еще повезло и мы получили лучший вариант. За год склепать ЭТО на прошлых ассетах, и из нового сделать только модельки Оуэна, Ноэль и Хлои и еще пары-тройки минорных персонажей, а из локаций только дом Абраксаса и пару предбанников, то это достойно уважения.
А по поводу фемской студии, там как всегда всем занимались мужики, как не увидишь фамилию кого турнули, так мужик, если баба, то всегда какой-то пиар менеджер, еще какая-то залупа по связям с общественностью, вот в таком духе.

И по поводу новых локаций, то серия ЛиС всегда использовала ассеты из игры в игру, поэтому мы к локациям и привязываемся, потому что проводим на них большую часть приключений. Очевидно, что не о всех локациях речь, есть те, которые по одному разу появляются и все, но в массе своей мы привязываемся к тем, которые мелькали чаще ЛиС1/БТС - Блэквелл, свалка, хлоркин дом, ТК - хата Алекс, бар, улочка, муз.магазин, Вейвлентс - муз.магазин., ДЕ/Реюнион - Каледон, сквер, Каймановая черепаха, лаборатория Мозеса, скамейка Сафи. ЛиС 2 только выбивается, потому что это роуд-муви.
Аноним 02/04/26 Чтв 13:08:29 50912413 21
HE2LfkZXgAAxzG4.jpg 265Кб, 1080x1350
1080x1350
Кэти Бенц (Стеф Гингрич), Рианна ДеВрис (Хлоя Прайс) и Ханна Телле (Макс Колфилд) — среди актеров Life Is Strange, отреагировавших на уход Люси Хейл из Square Enix.

Вчера она покинула издательство Final Fantasy -- будучи одним из последних членов команды LIS в SE.
Аноним 02/04/26 Чтв 13:26:02 50912467 22
HE1DqqqaEAEwYmV.jpg 209Кб, 1125x1179
1125x1179
ну ну в принципе
Аноним 02/04/26 Чтв 13:48:23 50912533 23
>>50912238
>и чо что амереканская игра?
Я говорил не про американскую игру, а конкретно про антураж американского университета либеральных искусств гуманитарного, это буквально место где сжв зародился, и удивляться его количеству странно
>томж диспатче меньше сжв в разы
Диспатч рассказывает немного про другую категорию людей, там у тебя супергерои и говорящие летучие мыши вместо индусов
>почему игроки такие куколды
игроки хотели получить хлойку, интересный мейн квест, химию между макс и Хлоей, и пару тройку душевных моментов. Им это всё дали, единственная глобальная проблема игры, это её короткость и соответственно малое количество контента. Но тут надо уже уволенным ебланам из дек найна сказать спасибо, за то что нормально не продумали развитие серии
>>50912286
Два чаю. Начал переигрывать вторую часть и теперь она мне нравится гораздо больше чем на выходе, хорошая игра, жаль донтонды ушли и не продолжили экспериментировать
>>50912467
Ну посмотрим на игру конечно. Но Хлойка всё равно дикий мискаст имхо
Аноним 02/04/26 Чтв 14:44:20 50912664 24
HE21JufWAAESB7e.jpg 112Кб, 900x1200
900x1200
HEwwPJsbEAAHU8t.jpg 1074Кб, 2880x3600
2880x3600
Аноним 02/04/26 Чтв 15:14:21 50912749 25
>>50911438
Да это типичные говножуры типа журнала Edge помните такой? Там сидит какой-нибудь аналог жопича, которому нравится только одна серия игр, потому что играл в неё когда чщлен ещё стоял, и обсирает всё остальное.
Аноним 02/04/26 Чтв 16:06:12 50912894 26
Лол, так выходит, что в итоге Макс выбрала Хлою, а не Аркадию бэй? Жена говорила, что они тогда всей группой играли в первый LiS, и только я и её бывший выбрали спасти Хлою, а все остальные спасли город. А в итоге что получается? Правильно сделал. Только Хлоя с её образом жизни как-то больно неплохо выглядит, с её образом жизни она к этим годам должна быть похожа на Марка Рентона из На игле.
Аноним 02/04/26 Чтв 16:26:55 50912966 27
HE3YqVtWcAAKKiT.jpg 144Кб, 1920x1080
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1920x1080
HE3sdltbsAA7xlP.jpg 111Кб, 1300x859
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1300x859
>>50910857
Покопался ещё немного в файлах и нашёл это фото в папке с фотографиями из концовки. Мне кажется, оно даже не используется в игре? Или всё-таки используется?

Думаю, это для концовки, где всех спасают. Вместо неоднозначной версии, где Макс не показана зажигающей, это была бы эта версия, и она бы это сделала. Я всё ещё думаю, что в той концовке она это делает, но это никогда не говорится/не подтверждается прямо
Аноним 02/04/26 Чтв 16:33:38 50913000 28
HEyvSARbAAE8d5D.jpg 122Кб, 1920x1080
1920x1080
HEyvTnGWUAAA2wG.jpg 82Кб, 1920x1080
1920x1080
HEwhZ-8WUAAc4l.jpg 142Кб, 2048x1152
2048x1152
HEwhZSacAAHxY3.jpg 105Кб, 1206x1626
1206x1626
Аноним 02/04/26 Чтв 16:38:47 50913017 29
>>50912749
Мне казалось подобное говно уже сдохло как и чмодисон?
>>50912894
>Лол, так выходит, что в итоге Макс выбрала Хлою, а не Аркадию бэй?
Макс прожила выбор игрока который можно в начале игры выбрать. И если ты спас аркадию, то макс 11 лет моталась по стране одна и скорбила по Хлое, уровень ахуевания при встрече с ней можешь не представлять. Если спас Хлою, то они с макс колесили по америки вместе, но пару лет назад они из-за сценарной шизы дек найн расстались, и Макс получила двойную порцию рефлексии и по разъёбанному городу и по ушедшей подруге/запрещённой в стране формой отношений
>Правильно сделал
Так и без продолжения очевидно, что правильно сделал
>Только Хлоя с её образом жизни
Тут хуй знает, я комиксы не читал, но логично, что после возвращения Макс она перестала катиться по наклонной саморазрушения. В принципе у меня есть парочка знакомых западных с не самым здоровым образом жизни, выглядят для 30 очень хорошо. Ну кто семью не завёл
Аноним 02/04/26 Чтв 17:06:18 50913120 30
>>50912966
Не используется, но видимо решили не вставлять, чтобы побольше вариантов для продолжения себе оставить
>>50913000
Спасибо милый человек, я всё думал в честь кого название кстати если выбрать именно его, то в итоговой статистики Мозес будет считать Хлою близким другом
Аноним 02/04/26 Чтв 17:29:40 50913212 31
HE5lRQSbkAApn28.jpg 37Кб, 1040x664
1040x664
HE5lRQSbcAAKStJ.jpg 60Кб, 1206x671
1206x671
Аноним 02/04/26 Чтв 17:32:12 50913221 32
HE33WrTaYAAksEU.jpg 294Кб, 1920x1080
1920x1080
➡️ 9/10 — GameRant, Seasoned Gaming & CGMagazine
➡️ 8.6/10 — PlayFront
➡️ 8.5/10 — But Why Tho?, DualShockers, Screen Hype, Eneba & Gamesurf
➡️ 87/100 — RPG Fan
➡️ 85/100 — COGconnected
➡️ 84/100 — Game8
➡️ 81/100 — Gamer Guides
➡️ 8/10 — Combo Infinito, 4P DE & GameSpew
➡️ 80/100 — Games CH, Hobby Consolas & AltChar
➡️ 8/10 — PPE & Patobah
➡️ 4/5 — Digitec Magazine, Gametrix, Galaxus, The Guardian, Hey Poor Player & The Daily Star
➡️ 7.9/10 — Video Chums
➡️ 75/100 — GamePro
➡️ 7.5/10 — GRYOnline, NGOHQ & IGN Brasil
➡️ 7/10 — EGW News, GameGrin & IGN Espana
➡️ 3/5 — One More Level & NME
➡️ 5/10 — Metro & IGN Hungary
➡️ 2.5/5 — GamesRadar+ & MonsterVine
➡️ 3/10 — Checkpoint Gaming
Аноним 02/04/26 Чтв 18:06:41 50913351 33
image.png 1997Кб, 1461x1139
1461x1139
image.png 1278Кб, 1282x1011
1282x1011
image.png 1426Кб, 1282x1097
1282x1097
игра года бтв
сделать 4 одинаковые модельки для всех нпс во время вечеринки
бля это 2026 год если что, но фанаты лезбийской хуйни схавают и влепят 9/10
фемкам не хватило ресурсов сделать больше моделек с разными волосами) притом что вся игра состоит из ассетов предыдущей игры
Аноним 02/04/26 Чтв 18:09:08 50913362 34
image.png 2433Кб, 2040x1121
2040x1121
image.png 1169Кб, 1234x975
1234x975
Аноним 02/04/26 Чтв 18:11:07 50913372 35
HE6DLjCbYAAReaX.jpg 2652Кб, 2875x3905
2875x3905
>>50913351
Ну в защиту можно сказать, что ты этих хуесосов видишь 5 минут от силы, и никто в них не всматривается
Н оесли вспомнить, что серия ЛиС всегда была о том, что нужно обнюхивать каждый угол, каждый нюанс имеет значение, и каждая теория имеет место быть, то моя защита разваливается, поскольку очевидно что челы одинаковые из-за лени разрабов

>бля это 2026 год если что, но фанаты лезбийской хуйни схавают и влепят 9/10
Да мы еще с 2015 года говорим что у Макс и Кортни одна и та же моделька, у некоторых других тоже двойники найдутся
Аноним 02/04/26 Чтв 18:48:37 50913521 36
HE6DLi1aAAAEl7.jpg 1108Кб, 2592x3240
2592x3240
Газуют, ковырялочки
Аноним 02/04/26 Чтв 21:10:05 50914020 37
The CRINGE was [...].mp4 23549Кб, 1080x1920, 00:00:54
1080x1920
Аноним 02/04/26 Чтв 21:53:12 50914155 38
>>50912286
>как не увидишь фамилию кого турнули, так мужик
Вот кстати в лост рекордсе много баб в разработчиках и это прям видно мужики никогда не стали бы затрагивать тему прокладок, тем более не один раз
Аноним 02/04/26 Чтв 22:09:44 50914210 39
>>50913362
бтв кто тебе говорил бтв что это бтв игра бтв года бтв?
Аноним 02/04/26 Чтв 22:23:02 50914264 40
HEwwPI8b0AA6xyJ.jpg 1095Кб, 2880x3600
2880x3600
"Congrats to you and everyone on the launch!"
"And also for bringing these characters and their stories in for a landing, which I'm confident you have done."

Life Is Strange: Before the Storm co-director Chris Floyd to Life Is Strange: Reunion co-director Jonathan Zimmerman.
From co-director to co-director. 🤝

A really wholesome message from Chris Floyd, considering Jonathan Zimmerman's first credited role at Deck Nine came on Life Is Strange: Before the Storm.

Love that a lot.
Аноним 02/04/26 Чтв 22:26:02 50914281 41
Screenshot20260[...].jpg 71Кб, 1080x262
1080x262
Screenshot20260[...].jpg 58Кб, 1080x211
1080x211
>>50912195
Я посмотрел, они там вдвоём с этой Ирис (была райтером только в Экспансии и есть "Special Thanks" в титрах DE) походу всё написали
Аноним 02/04/26 Чтв 22:37:31 50914320 42
Сюжет как-нибудь объясняет наличие Хлои, если в первой части она у меня рипнулась?
Аноним 02/04/26 Чтв 22:47:05 50914362 43
1775159201326.mp4 15023Кб, 1280x720, 00:01:55
1280x720
Аноним 02/04/26 Чтв 23:19:37 50914506 44
1775117739033.mp4 2323Кб, 576x576, 00:00:38
576x576
Аноним 03/04/26 Птн 00:06:25 50914681 45
>>50914281
Вот мы и выяснили что фемки ненавидят Хлойку по какой-то причине.
>>50914320
Да
Аноним 03/04/26 Птн 00:17:28 50914724 46
HE2yV47WsAEXCRC.jpg 91Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 03/04/26 Птн 12:54:24 50915703 47
image.png 2280Кб, 1641x1126
1641x1126
уахахах негр спрятал банан в коробке с линзами это точно игру делали сжв фемки:?
Аноним 03/04/26 Птн 13:07:46 50915744 48
>>50915703
Ты можешь вывести Моисея из пустыни, но отобрать банан у негра - невозможно
Аноним 03/04/26 Птн 13:45:21 50915878 49
17691998560530.mp4 2607Кб, 720x720, 00:00:36
720x720
177003756183601[...].mp4 3545Кб, 1280x1080, 00:00:26
1280x1080
17691716172320.mp4 2000Кб, 768x576, 00:00:31
768x576
1775206528525.mp4 1373Кб, 576x576, 00:00:23
576x576
Аноним 03/04/26 Птн 13:45:54 50915880 50
17692061726190.mp4 6732Кб, 960x720, 00:00:56
960x720
17693462665750.mp4 1289Кб, 576x576, 00:00:28
576x576
17692775913570.mp4 1763Кб, 1280x720, 00:00:12
1280x720
17690962138970.mp4 17472Кб, 1440x1080, 00:00:39
1440x1080
Аноним 03/04/26 Птн 13:52:29 50915894 51
17690032847103.mp4 27114Кб, 1280x720, 00:03:44
1280x720
17692857611290.mp4 8458Кб, 1080x1080, 00:00:25
1080x1080
17697818930130.mp4 815Кб, 594x576, 00:00:10
594x576
177006429617007[...].mp4 4284Кб, 720x1280, 00:00:15
720x1280
Аноним 03/04/26 Птн 13:57:27 50915911 52
17692808953880.mp4 11887Кб, 1080x1350, 00:00:24
1080x1350
177116613639603[...].mp4 2243Кб, 896x576, 00:00:28
896x576
177162148123010[...].mp4 1185Кб, 576x576, 00:00:17
576x576
177273386388010[...].mp4 7347Кб, 1920x1080, 00:04:44
1920x1080
Аноним 03/04/26 Птн 15:23:53 50916161 53
image.png 141Кб, 360x202
360x202
image.png 246Кб, 480x360
480x360
Фемкам было настолько впадлу придумывать новые локации , что игрок 4 раза посещает сжв ламповый феминистический бар

благо спасибо разрабам , что дали возможность рипнуть охранника

и кстати в этой игре не показывают ножницы макс и хлои как тут аноны писали

бтв игра на 4/10 тока прикольный момент на лодке был и ржачный селфач на сломанную камеру , остальное мусор
и как я понял ни на что не влияет если ты задержал правильных подозреваемых *?

ну и сюжет жизанутая аниме манга про магию.

игра года бтв
Аноним 03/04/26 Птн 17:12:49 50916559 54
HE8E-XlasAAvmPf.jpg 424Кб, 1920x1080
1920x1080
HE8a0uSWkAAm8cA.png 270Кб, 877x779
877x779
HE-YTYgbMAAaOY9.jpg 145Кб, 1128x1222
1128x1222
HE6-oEoWwAAUlhf.jpg 73Кб, 1200x1089
1200x1089
Аноним 03/04/26 Птн 18:12:49 50916788 55
https://www.pcgamer.com/games/adventure/life-is-strange-reunion-does-its-best-to-give-max-and-chloe-fans-what-they-want-at-the-expense-of-almost-every-other-character-in-the-game/
Коротко суть статьи на PC Gamer:

Главная мысль:
Игра (или дополнение) старается угодить фанатам Макс и Хлои, но делает это в ущерб всему остальному.

Что хвалят:

Возвращение Max Caulfield и Chloe Price
Ностальгию и фан-сервис для поклонников оригинальной Life Is Strange

Что критикуют:

Остальные персонажи почти не раскрыты
История становится «однобокой» — всё крутится только вокруг главной пары
Новые идеи и развитие мира отходят на второй план

Итог:
Это скорее эмоциональный подарок фанатам Макс и Хлои, чем полноценная сильная история сама по себе.
Аноним 03/04/26 Птн 18:19:26 50916817 56
HENizabQAAxZVO.jpg 44Кб, 1200x675
1200x675
«Есть чем гордиться — как вы и сказали, существует миллион мультивселенных, где этой игры не существует».
«И, может быть, только в одном месте, где это возможно, давайте будем благодарны за то, что живем именно в таком».
«Желаю удачи в вашем следующем приключении и спасибо за всё!»

Джон Брук — Джонатану Циммерману.
Аноним 03/04/26 Птн 20:47:32 50917336 57
HE6bUHVaUAATPSd.jpg 115Кб, 500x572
500x572
Аноним 03/04/26 Птн 23:37:13 50917852 58
HEmPCuWwAEP3xn.jpg 162Кб, 1220x1552
1220x1552
HEmPL8bIAA9HqV.jpg 152Кб, 1220x1537
1220x1537
HEmYV9a8AAWg2.jpg 126Кб, 1220x1088
1220x1088
Эти низкие оценки призваны лишь занизить общий рейтинг игры, что является совершенно нечестным.
Reunion превосходит Double Exposure во всех отношениях, но эти низкие оценки исходят от посредственных сайтов, которые никто никогда в жизни не видел. ⬇️
Оценка аудитории говорит прямо противоположное.
Поиграйте в Life is Strange. Reunion намного лучше, чем Double Exposure.
И ещё кое-что: если вы хотите узнать, действительно ли игра стоит своих денег, зайдите в раздел отзывов об игре в Steam; это один из если не самый честный способ составить представление о том, чего ожидать.
(Воссоединение в 91% случаев воспринимается очень позитивно)
Аноним 03/04/26 Птн 23:48:24 50917883 59
202603280259191.jpg 258Кб, 2048x1152
2048x1152
>>50917852
Да похуй на мнение игрожура
Аноним 03/04/26 Птн 23:54:22 50917896 60
>>50916817
На самом деле да, повезло что был контракт на две части сразу, и если новых не будет, то у нас есть более-менее неплохая завершающая точка, не всем сериям так везёт
Аноним 04/04/26 Суб 00:20:41 50917971 61
HEnqB1XwAE8H63.jpg 39Кб, 640x525
NSFW Нажмите, чтобы открыть
640x525
HEnqB1WEAA-L0x.jpg 38Кб, 528x386
NSFW Нажмите, чтобы открыть
528x386
Не могу поверить, что Хлоя и Лоретта никогда не общались. Упущенная возможность просто показать, как Хлоя неловко смотрит на Лоретту, потому что та напоминает ей Рэйчел.
Аноним 04/04/26 Суб 00:27:17 50917980 62
775251403639.mp4 10577Кб, 1080x720, 00:01:36
1080x720
17646201103850.mp4 20633Кб, 1280x640, 00:03:18
1280x640
Вот и все мы как Ханна Телл, в 2015 году худые студентики с горящими глазами и полные надежд, играем в атмосферное романтическое приключение про суровую правду жизни, а спустя 11 лет у каждого сколиоз и +30кг лишнего веса
Аноним 04/04/26 Суб 00:56:44 50918052 63
1775253312188.mp4 438Кб, 1280x720, 00:00:06
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1280x720
>>50913000
Если не упомянуть имя Макс, Хлоя назовёт еt «Ариэль Проспера».
Это персонажи, которых играют Хлоя и Рейчел в пьесе «Буря» в BtS 🥹
Аноним 04/04/26 Суб 10:25:44 50918530 64
17585856869.jpg 124Кб, 646x719
646x719
15876869697689.jpg 124Кб, 651x726
651x726
1775287496273.mp4 867Кб, 1280x624, 00:00:11
1280x624
Аноним 04/04/26 Суб 10:36:15 50918544 65
175678568568.jpg 22Кб, 645x139
645x139
174236474584467.jpg 253Кб, 634x1364
634x1364
17568568659.jpg 150Кб, 649x783
649x783
1767568768969.jpg 159Кб, 640x767
640x767
После этой статьи среди прайсфилдеров начался сущий кошмар, даже Мишель Кох высказался:

https://aftermath.site/life-is-strange-reunion-fans/

A Game Doesn't Need To Be ‘By And For Fans’
Life Is Strange: Reunion could be a story that grapples with old choices and mistakes, or it could be one that tells fans and characters they "deserve" stories that make everything OK

With the announcement of Life is Strange: Reunion, fans of the series will see cultured bisexual wunderkind Max Caufield reconnect with sardonic sex-mess Chloe Price. It’s a reunion long coming, bringing two “iconic” characters face to face again. Marketed as “by and for fans of the original,” and promising to “give Max and Chloe the ending they deserve,” Reunion is sure to please many players, but there’s an important question contained in all the promotion: What do fans deserve and what, if anything, do characters deserve as well?

I’m not judging anyone excited to see these characters share the screen again, and I’m not judging any developer on the game who is enthused to breathe fresh life into this couple. Life is Strange: Reunion could nail all of this and offer a rich, complex story of two messy people. But the current media moment is awash in attempts to please fans and create works “by and for” them, turning games back on themselves in twisted rearrangements of stories and experiences we already played back in the 2010s.

Life is Strange: Reunion is simply the latest to join this trend. The original episodic series released in 2015, doggedly carving a niche for itself in spite of (or maybe because of) remarkably awkward dialogue and story-telling. A strange mix of wallflower hipster chic with the dark crimes of Twin Peaks, it made for a unique flavor of Telltale-esque adventure game. And at the core was a messy love story between two incredibly short-sighted teens.

Max was a bookish and artsy bleeding heart and Chloe was a wild, dyed-hair rebel. Their friendship was an odd mix; Max’s mellow nature balanced Chloe’s recklessness even if Chloe’s tendency to fight the people around her strained her relationships. An odd twist to this was Max’s ability to rewind time and jump into alternate possibilities. Her constant use of this power led to a compelling final choice in the narrative: choose to travel back in time and allow Chloe to die or let Chloe live and watch her hometown of Arcadia Bay get consumed in a massive storm seemingly caused by her mucking in the timestream. What a big decision!

Fans loved it. They called it “Bae or Bay” and people still argue about what the “right” choice was. That’s a testament to how electric a couple these two are. Their tortured, time-traveling lesbian romp woke up countless players to all kinds of feelings. Life is Strange was a true lightning in the bottle fandom success.

The core question of what choice Max made was left mostly to linger all the way until 2024’s Life Is Strange: Double Exposure. This game saw Max return, allowing fans to select what choice she made, but shockingly neither path led to a terribly happy life. This was particularly true if players chose that Chloe was alive. Yes, she and Max had a stretch of life together. Yes, they got to love and care for each other. But then they broke up because if you’re gonna be true to Chloe’s character, that inevitably means that she’d push away even the person she loved most in the world.

In many ways this is a bold choice not only for the decision to not allow for a “clean” path for fans to follow, but because it keeps true to the fiction even though that highlighted how flawed these two people were. It had the confidence to accept that even the most passionate of people are not guaranteed a perfect ending. People are complex, messy, and make mistakes even after the story is “over.” Life goes on, and there are no promises that can’t unravel.

A plot point of Double Exposure is Max’s ability to leap between two timelines. Near the climax of Double Exposure these timelines are merged, and this paves the path for Reunion, allowing all players to bring Max and Chloe together in a story that the marketing claims gives them “the ending they deserve.”

What do characters deserve? To say that they deserve anything creates a strange value judgment, which positions characters as the force of a story. On face value that makes sense–of course a story revolves around characters! But to say they “deserve” certain things starts to limit the stories you can tell. In real life, people deserve plenty of things. They deserve health and a roof over their head, they deserve dignity. In a story? That’s messier. We tell all kinds of stories, sometimes not always bearing the perfect ending, because they help us understand the world.

To give Max and Chloe the ending they deserve means playing a multiversal long con across several games, all of which is targeted at upturning one of the most talked about endings of the last decade of games. To give them the story they deserve means potentially bending over backwards in many directions to please fans and risk the developers not telling the story they actually wanted to tell. To suggest these characters deserve more is to imply their story was not complete by itself. It implies prior work, perhaps even the work of people not at the studio anymore, was flawed and faulty. To say that this game is the one for fans paints the other games as somehow not being for fans because they didn’t give what folks “deserved.”

Characters don’t deserve anything, and I don’t think fans do either. The goal of a story cannot simply be to satiate the hunger of fanatics or to smooth out the ripples of a world. Even the most indulgent self-insert fan fiction arguably operates on higher goals than this; the writer crafts the silly tale in order to address something in their soul. You don’t write to fix a story; it ideally addresses something inside us. You don’t write because fictional characters need it. You write because you need it. You do it because there’s something in you that needs to be said.

Maybe that’s happening with Reunion. Maybe solving the story of Max and Chloe addresses some yearning on the part of the storytellers; I don’t know their hearts. What I do know is that many people create art to make life more bearable, safely explore dangerous situations, or maybe to give themselves the voice that the various injustices and pressures of the real world have robbed from them. Even the most crass and selfish writing, and even the most mature fiction, must do something more than exist for its own sake. The line is blurry in this case. What are we doing? Are we making something true or something marketable? Said another way: if you’re making something with the intention to market it far and wide, does that make it harder—impossible even—to still write something soul-soothing and true?

When I see marketing about Reunion talk about giving characters what they deserve and being for fans by fans, I cannot help but brace for something terrible. Even if, as the game’s Xbox Wire post states, “their reunion could be no quick fix,” I cannot help focus on that final word: fix.We must fix this. We must fix our stories. We must save our characters. We must please our fans. We must protect our bottom line. We must take it all back. We must smooth all friction.

It’s easy to see how we reached this point. The world is a mess potentially on the brink of war and certainly in the throes of ecological collapse. The games industry itself is imploding with jobs lost by the thousands and studios fizzling away into the ether. Through all this, people want stability. They want known quantities. They crave a return to a time when things were not so scary. And executives at big companies with popular franchises want to find ways to sell their games and keep things out of the red. Do it right and you’ll even snag a good Metacritic score alongside all those big sales numbers.

You can see it in many “franchises” in the AAA space. Having blown up their playerbase with the disastrous Battlefield 2042, Electronic Arts fashioned Battlefield 6 into the familiar well-trod modern warfare of past successes. After spending two main entries and almost a decade with new settings and characters (ignoring various remakes), Resident Evil Requiem returns players to Raccoon City and brings back grizzled veteran Leon Kennedy for some zombie smashing.

In some cases, studios can resell old stories at a higher price. When Yakuza Kiwami 3 releases next month, the old remaster will be delisted and unavailable for individual purchase. Instead of paying twenty dollars on Steam, you pay sixty dollars to enjoy a story that was originally released in 2009. And some people will pay because it reminds them of old times.

It is hard to not imagine Chloe Price being glass that read “Break In Case Of Emergency.” At a time when the prevailing desire is to return to a more innocent time and during a period when fandom pressure seems to overwhelm developers as studios struggle to stay alive, I am not entirely sure the story promised in Reunion’s marketing is the one that wants to be told and not the one which is simply crowd-pleasing. While Xbox Wire writes that Reunion is “a full circle moment for both developers and fans,” there were possibly other voices in the room: voices from marketing or publishing departments, mandates from people with higher paychecks. It might be this is really where the makers of Life is Strange or Resident Evil or any other game that promises something “by and for” fans want to go next, but I’m also certain that people in the marketing and publishing departments of each respective studio are relieved that they don’t need to pitch players quite so hard to buy their games.

And maybe there were voices from the world outside too: a false promise of simplicity, that mess can be overwritten. Be it from real fans or imagined, there might have been a pressure to please above all other things. The marketing tells players that stories are here to cater to them, that they deserve those stories. And while this could be a story that really grapples with those old choices and mistakes, it could also be one that says that what fans and characters deserve are no loose ends and gives them a way to make everything “okay.”

To wind back the clock on Chloe Price betrays a certain kind of anxiety and suggests, at least through marketing language, that the games after Life Is Strange lack a kind of legitimacy. Those were not you, dear fans. We’d never betray you like that. We’ll always give you what you deserve. Let us return together to a simpler time before we made hard choices.

This is a lie and a dangerous one. It is a poison dropped into the well by the forces of capital. Art is a gift from one person to another; it is a message crafted to express the truths we cannot adequately state through simple conversation. Characters don’t deserve anything, and players don’t deserve anything but what is true. And stories born of financial anxiety, stories which upturn progress and shift back to the comfortable, are not telling us the truth.
Аноним 04/04/26 Суб 11:21:56 50918604 66
>>50918544
Вот мне интересно они откуда блять это высирают?
>But then they broke up because if you’re gonna be true to Chloe’s character, that inevitably means that she’d push away even the person she loved most in the world.
За 2 игры, хлоя буквально показана как верная собачка, которая за рейчел таскается даже после того как узнаёт что она с френком встречается. Макс прощает за секунду, и таскается за ней повсюду. Мамку любит, даже с Дэвидом нормальные отношения выстраивает в одной из концовок. Хуй вообще пойми с хуя ли она должна кого-то кидать
Аноним 04/04/26 Суб 12:24:00 50918742 67
>>50918544
NAS RAL

А Дек найн после своего "смелого и правильного решения" теперь на помойку отправятся.
Аноним 04/04/26 Суб 13:46:29 50918931 68
HFBFTZUboAARhSg.jpg 99Кб, 1080x1350
1080x1350
Аноним 04/04/26 Суб 14:07:01 50918986 69
1767252356363.png 760Кб, 647x1527
647x1527
Аноним 04/04/26 Суб 16:04:27 50919315 70
HEoAkJXMAAckmp.jpg 57Кб, 735x799
735x799
"Мужчина, допьете, бутылочку не выбрасывайте, пожалуйста"
Аноним 04/04/26 Суб 18:31:34 50919888 71
TwoWhalesDinerM[...].webp 171Кб, 1000x1530
1000x1530
Тетя Джойс, здрасте, можно, пожалуйста, Homestyle Eggs & Bacon, Two Slices toast, дочурку вашу, Coffee Arcadia Bay roast with free refills and a glass of mineral water, please and thank you
Аноним 04/04/26 Суб 20:46:01 50920357 72
1775324732270.mp4 2148Кб, 1260x700, 00:00:18
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1260x700
Аноним 04/04/26 Суб 22:29:30 50920814 73
HFAMIEJWgAAUq0V.jpg 2059Кб, 3600x3600
3600x3600
HFAMIY0aIAAUUZ8.jpg 988Кб, 4096x1755
4096x1755
HFAMIy-XMAErDSy.jpg 852Кб, 4096x1755
4096x1755
Аноним 05/04/26 Вск 00:34:42 50921214 74
ssstwitter.com1[...].mp4 6178Кб, 1280x720, 00:01:10
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1280x720
Только что сделала запись, чтобы показать, "что если бы" Хлоя Прайс действительно поехала спасать Макс с песней Daughter's No Care из LiS: Before The Storm? Круто, мне нравится результат < 3
Аноним 05/04/26 Вск 08:23:30 50921559 75
>>50918052
я ебал канеш их манямир, 30 летние профессорки гендерстадиса
Аноним 05/04/26 Вск 11:06:00 50921755 76
Аноним 05/04/26 Вск 11:21:15 50921789 77
1775377110261.mp4 14982Кб, 1280x720, 00:00:57
1280x720
Все равно проеб с Алдерманом это самое тупорылое что было в ДЕ. Даже если Макс его разуплотнила, стерла из реальности и его никогда не существовало, это же та реальность, где убили Сафи, соответственно в полицейском участке открыли дело, соответственно допрашивали студентов, Ясмин заявление оставляла, Алдерман приехал на место преступления, опрашивал, вынюхивал и т.д. и т.д. И прямо все всё забыли, не осталось никаких звонков в участок, воспоминаний допрошенных, Ясмин "а ну ладно убили дочь и убили, можете не расследовать". Дело же должно продолжаться, его никто не закрыл.

И что Алдерман из второй реальности делал ровно на том же месте, что Алдерман из первой, если в реальности второго Сафи жива, нах он на это место приперся? Или это его условный "астральный образ" а сам он находился в другом месте? И что, никто не видел как он разуплотнился или опять все сразу всё забыли в момент парадокса? Тогда как это работает?

С ним реально потенциально такого наворотить можно было, после того, как он ей в ее хате все высказывает и видит телескоп телепортированный. Может он потенциально нашим бы другом и "агентом" в полицейском участке стал, помогал бы, или наоборот жизнь отравлял пытаясь выяснить, что происходит. просто ввели чела, не нашли что с ним делать, вывели чела. Конец. Меня это говно выбесило больше, чем все сюжетные дыры с Сафи и Хлоей, и прыжками по воспоминаниям

Твиттерские девочки тоже негодуют:
Я был действительно в восторге, когда он понял, что телескоп двигается, и начал вести себя как Доукс. Я думал, что дело дойдет до того, что полиция узнает о ее способностях или что-то в этом роде. А потом его просто лениво убивают, и весь этот сюжет никуда не ведет.
Но вы попали прямо в точку с этой интерпретацией. Например, полиция активно вмешивается, одновременно выясняя, почему альтернативная Макс совершила то, что совершила! Всё шло так хорошо, а потом Олдермана выкидывает из игры, и они даже не углубляются в историю с альтернативной Макс.
Мне очень жаль, что Макс в конце третьей главы не та Макс, которая застрелила Сафи. Я просто думаю о том, что они могли бы там придумать.
Аноним 05/04/26 Вск 11:31:45 50921808 78
532525252.png 388Кб, 640x1059
640x1059
Аноним 05/04/26 Вск 11:45:07 50921830 79
1775378668185.mp4 2318Кб, 1280x720, 00:00:29
1280x720
ДекНайн гении, почти как Нолан
Аноним 05/04/26 Вск 11:58:24 50921865 80
>>50920814
Кстати они хорошо адаптировали оригинальные образы к новой игре, не тупо скопировали, а прям поработали. Единственное, я бы татушку Хлои всё равно закрасил бы
>>50921789
Чел, ты жопой играл. Альдерман столкнулся с собой из второй реальности и перестал существовать во обоих. Тебе прямым текстом сказано, что у его матери не было детей ( и это справедливо для обоих временных линий). Что он делал на этой площадке в реальности где Софи жива, проёб разработчиков, но как есть. По поводу альтернативных Макс, тоже достаточно большой вопрос. В первом лисе теория мультивселенных по которым Макс путешествует отбрасывалась . Хотя в комиксах на сколько я знаю она попадает в альтернативную вселенную где Рейчел жива. Даже в таком случае, мне кажется Макс выступает объёктивным наблюдателем вселенной. То есть в рамках той реальности где она существует, существует только то время где Макс находится. И при перемотках, прыжках в фотки и пр. другие ветки просто перестают существовать ( теория работает ровно до конца Реюниона и оставленной Хлойкой). Мне больше нравится так воспринимать происходящее, потому что иначе никакого смысла в силах Макс нет, она просто выбирает тот вариант реальности в котором ей больше нравится, при этом знает что в миллионах других всё идёт по полной пизде ( что либо должно её свести с ума из-за синдрома спасателя, либо лишить этого самого синдрома)
Аноним 05/04/26 Вск 12:45:05 50921973 81
HE6eqfX0AAbVAE.jpg 1274Кб, 3168x3960
3168x3960
HE6ft7WIAA0Beh.jpg 1513Кб, 3277x4096
3277x4096
HFFv4m7XYAA7qZ1.jpg 1718Кб, 3168x3960
3168x3960
HEvQQc5bcAAshrq.jpg 1181Кб, 3277x4096
3277x4096
Аноним 05/04/26 Вск 12:46:59 50921978 82
>>50921865
>Альдерман столкнулся с собой из второй реальности и перестал существовать во обоих. Тебе прямым текстом сказано, что у его матери не было детей ( и это справедливо для обоих временных линий).

>соответственно в полицейском участке открыли дело, соответственно допрашивали студентов, Ясмин заявление оставляла, Алдерман приехал на место преступления, опрашивал, вынюхивал и т.д. и т.д. И прямо все всё забыли, не осталось никаких звонков в участок, воспоминаний допрошенных, Ясмин "а ну ладно убили дочь и убили, можете не расследовать". Дело же должно продолжаться, его никто не закрыл.

И?
Аноним 05/04/26 Вск 12:48:30 50921982 83
>>50921978
Всё осталось, но из-за того что альдемана не было ( которому не похуй было), дело признали суицидом и закрыли. Тебе об этом за игру раза 3 говорят
Аноним 05/04/26 Вск 13:00:04 50922015 84
>>50921982
То есть потому, что Алдерману было не похуй, он начал копаться в деле, хотя ему условно в полицейском участке сказали что это суицид как и у Майи и пора сворачиваться? А пистолет? Это же его Макс потом в бурю зашвырнула.
И тогда типа никого не присылали на место преступления расследовать, ведь Алдермана как бы и не сущестсовало вроде? Другой детектив не должен был приехать вместо Алдермана?
Мне кажется ты защищаешь незащищаемое. Я понимаю, что всё можно объяснить парадоксом, но не так же, как ДекНайны нахуевертили, так не делается
Аноним 05/04/26 Вск 13:06:27 50922027 85
>>50922015
Чел, это буквально житейская история. Софи рипнулась, вызвали ментов, они всё описали, завели дело, инспектор решил что это подозрительно, дело передали детективу ( альдерману) он решил, что-то подозрительное и начал докапываться, и вайпнулся на смотровой площадке. И история пошла по другому, дело так же передали детективу ( не альдерман), и он посмотрел на это решил что тут всё очевидно, суицид и закрыл дело. Поэтому яснмин и прочие сразу после вайпа альдермана говорят что следствия не было, и полиция признала это суицидом плак плак, как так можно.
С пистолетом деканайны обосрались, тут факт. Забыли видимо что везде один и тот же пистолет должен быть. Тут ещё проблема, в том, что раньше силы макс влияли только на то, что произойдёт в будущем, а история с Альдерманом переписала прошлое ( и каких-то чётких правил ранее в игре на этут тему не было) .
Аноним 05/04/26 Вск 13:10:57 50922037 86
HFGYwfjbkAA2wol.jpg 73Кб, 1200x1200
1200x1200
HFGYweWYAAismq.jpg 105Кб, 1080x1080
1080x1080
Аноним 05/04/26 Вск 14:49:08 50922300 87
1775389721129.mp4 1701Кб, 720x1280, 00:00:12
720x1280
Аноним 05/04/26 Вск 15:01:38 50922334 88
>>50921973
Какая Макс красивая...
Аноним 05/04/26 Вск 15:06:38 50922354 89
Мне кажется Reunion закрывает историю неплохо. Правда теперь особо нет смысла выбирать жертвовать городом в первой части - легче пожертвовать Хлоей, получить более кинематографичную концовку, получить более подходящее начало для Double Exposure, получить более эмоциональное воссоединение подруг в Reunion, в общем одни плюсы от этого выбора теперь.
Ну и кстати считаю что Double Exposure и Reunion надо было сделать одной игрой изначально. Тогда бы и бомбёжки жирух не было. Причём я думаю что изначально они хотели сделать три игры - Double Exposure и два сиквела. И вот во второй игре не было бы Хлои до самого конца, а в конце она бы появилась, типа закладывая на третью часть, уверен почти на 100% что это был изначальный план, но решили всё порезать и сразу перейти к концу, чтобы успеть снять сливки последние с айпи перед закидыванием его на пыльный чердак.
Аноним 05/04/26 Вск 15:10:32 50922367 90
вкатился
Аноним 05/04/26 Вск 16:09:40 50922612 91
1.png 1632Кб, 1743x684
1743x684
2.png 1937Кб, 1789x1054
1789x1054
3.png 1966Кб, 1775x1022
1775x1022
4.jpg 348Кб, 1770x1006
1770x1006
https://www.youtube.com/watch?v=cvSznlW1-YY&t=3s

Прочитал комикс-приквел, ничего особого
Интересно только, что для Макс события развиваются до игры, она в начале игры как раз приезжает из своей поездки, а для Хлои сперва момент который мы видим в игре в гримерке с приходом, а затем уже комикс рассказывает как она прощалась с Изи и газовала через штаты к Макс
Аноним 05/04/26 Вск 16:11:38 50922615 92
>>50922354
>считаю что Double Exposure и Reunion надо было сделать одной игрой изначально
Мы об этом в двух предыдущих тредах терли, и все к тому и сводится, что это одна игра разбитая на две части, планировалось что-то другое, но после обосрамся ДЕ решили фансервисить по полной, поэтому ее дабл-паком и продают
Аноним 05/04/26 Вск 16:36:26 50922693 93
1.png 1763Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 1688Кб, 1920x1080
1920x1080
Это тоже посмотрел
https://www.youtube.com/watch?v=f2w0FSVQFXo

Ну вот Де Ври говорит, что ей позвонили и предложили сыграть Хлою, но она не уточняет ей именно перед началом разработки Реюниона позвонили, или все таки ее еще в ДЕ звали, но там не срослось, потому что она вроде как еще в ДЕ была задействована. И пикрилы вот, типа с ней Ханна еще во времена ДЕ репетировала? Хз.
Аноним 05/04/26 Вск 16:50:37 50922723 94
1.png 307Кб, 653x1355
653x1355
Аноним 05/04/26 Вск 17:08:12 50922763 95
17585869.jpg 42Кб, 1280x720
1280x720
Reunion developement took 14 months, according to lead studio designer profile.

This is further evidence that Reunion wasn't created alongside Double Exposure, and that whatever the original version of the sequel was, it was completely scrapped and rewritten. What else do we have so far?

From the documentary about the creating Max and Chloe mocap for Reunion , we know that motion capture for Max and Chloe was still in progress in mid- to late 2025. We can see the date on monitor in one of scenes. This disproves the entire theory that it was in 2024 during the developement of Double Exposure.

Data-mines revealed interesting information about Diamond – she was supposed to have her own room and phone design. This strongly implies she was intended to be the secondary protagonist. This would explain why Max and Chloe don't spend much time together in the game – Diamond was replaced by Chloe.

Once again Player 1vs the World mentioned on their last stream that many major pivots were made and game was really made basically in one year. They talk with the d9 devs and actors on the streams, so it seems they really know about Reunion developement process more than we do and they actuall have sources in DeckNine.

My personal take on this? Many of the changes in response to backlash are obvious (returning Chloe as the main protagonist, retconning the ending of Reunion from Safi alive and Dead worlds merging into Bae and Bay merging, dropping Diamond's important role, dropping Safi's plot with her search for new superhumans, dropping the Amanda and Vinh romances in favor of Chloe).

I believe the original plan was to make the game starring Max and Diamond, which is why they teased Diamond gaining powers at the end of DE. Then, for obvious reasons, the sequel's story was heavily rewritten.

Damn, it's so interesting to piece together the story of Reunion's developement. I hope we learn more soon.

In the meantime, I'll give Zimmerman another round of props – he and his team listened to fan criticism and created a new game almost from scratch in such a short time, discarding Stauder and Kuans's sequel version (which, it seems, was indeed being developed alongside Double Exposure because we still have "MAX CAULFIELD WILL RETURN" in credits).

Now it makes sense why they were fired and replaced by Zimmerman, it wasn't only because the game was selling poorly, but because the direction they were taking the story didn't align with the fans' criticism.
Аноним 05/04/26 Вск 19:02:16 50923073 96
Iris-Win64-Ship[...].jpg 391Кб, 2560x1440
2560x1440
А почему кружка целая, если негр уронил ее в планетариуме?
Аноним 05/04/26 Вск 19:11:22 50923110 97
177747453684585[...].jpg 212Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 05/04/26 Вск 19:14:06 50923115 98
1775405598376.mp4 1630Кб, 1280x720, 00:00:15
1280x720
Аноним 05/04/26 Вск 19:48:40 50923181 99
1653415122972.png 104Кб, 291x221
291x221
Кароч прошел я этот ваш реунион, остался с Хлоечкой а все сдохли, да и хуй с ними я даже имён не запомнил, абсолютно унылые пустые персонажи. Почему то те же лострекордс ощущались тепло и загадачно, а тут хуита безыдейная, ой пажар памахити кекпук культисты ктото случайно сдох в наркоугаре. Но зато Хлоечка есть ну и норм. Но походу игра таки денег принесла за счёт фанбазы и возможно оставит дикнаинов на плаву доить Макс и Хлою до полного скатывания в УГ
Аноним 05/04/26 Вск 20:04:09 50923213 100
1747467568474.jpg 60Кб, 622x426
622x426
1745685789769576.jpg 370Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 05/04/26 Вск 20:18:53 50923253 101
HFJff3oXQAEIE0P.jpg 725Кб, 3840x1645
3840x1645
Зажали девку
Аноним 05/04/26 Вск 20:29:55 50923278 102
>>50922693
Ну в ДЕ она озвучила просто пару фраз, причём из оригинальной игры, где ещё была Эшли Бёрч, хз почему просот не заюзали аудиофайлы из первой игры, но возможно там с правами какая-нить залупа, пришлось бы платить снова Эшли Бёрч, а Скверы её ненавидят за то что она с юнионом, так что...
Аноним 05/04/26 Вск 20:33:32 50923291 103
>>50923181
>лострекордс
Норм игра история? Первые два ЛиСа оч зашли в своё время, тут тот же француз директор, думаю зайдёт ли или нет.
Аноним 05/04/26 Вск 20:41:00 50923321 104
HE2E01QaYAAYrhX.jpg 356Кб, 3600x3600
3600x3600
HFFv5LhaYAAJ5EV.jpg 1779Кб, 3168x3960
3168x3960
HFFv43xWsAAzpHo.jpg 1523Кб, 3168x3960
3168x3960
HFFv5eVWgAAbMtU.jpg 1464Кб, 3168x3960
3168x3960
Аноним 05/04/26 Вск 21:45:48 50923461 105
photo.jpg 25Кб, 306x278
NSFW Нажмите, чтобы открыть
306x278
1775399380513.mp4 2171Кб, 1074x612, 00:00:23
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1074x612
HFJff4PbMAAbbyF.jpg 447Кб, 3060x1371
NSFW Нажмите, чтобы открыть
3060x1371
Аноним 05/04/26 Вск 22:57:16 50923597 106
1775419019529.mp4 1066Кб, 576x588, 00:00:17
576x588
Аноним 05/04/26 Вск 23:29:32 50923671 107
>>50923291
Ну слабее оригинальной LiS, но в целом неплохо, ламповые девочки, атмосферные локации, тайна! Но это всё если не учитывать основного косяка - незавершенность истории
Аноним 05/04/26 Вск 23:31:51 50923675 108
>>50923253
Дебильные маски, как в таких на вечеринке сосать хуй, кушоть наркоту?
Аноним 05/04/26 Вск 23:34:53 50923680 109
HE2E3OuasAArDWm.jpg 678Кб, 4096x1755
4096x1755
HE2E1zfaIAAgN.jpg 1109Кб, 4096x2048
4096x2048
HEvQTsJbMAECmc0.jpg 665Кб, 4096x1755
4096x1755
HEvQULlbEAA6CaU[...].jpg 310Кб, 4096x2048
4096x2048
Вот вам красоты перед предстоящей неделей
Аноним 06/04/26 Пнд 00:24:25 50923767 110
>>50922723
Во второй части плохо было как по мне всего 4 вещи ( именно из-за них игра оказалось слабее первой части, но по своему хороша):
1) Силы не у протагониста. Это вообще очень странное решение, которые сильно убило геймплей, и после перемотки в первой части во вторую просто было не так интересно именно играть
2) Формат роуд муви. Мне сама концепция нравится, но тут она как по мне не особо сработала, так как два главных героя не слишком выразительны. Ну точнее как, из-за своего возраста, взаимодействие и отношения между ними весьма однобокие и роуд муви их не так хорошо рассказывает. Будто бы не хватает эпизода жизни до появления способностей . Роуд муви про Макс и Хлорку я бы уплетал за обе щёки
3) Пиздец с выходом эпизодов. Прям серьезно мешало нормально воспринимать историю в момент выхода
4) Мне лично не хватило какого-то эмоционального накала. Может из-за того, что мелкий раздражал, или из-за долгого ожидания эпизодов. Да и какой-то загадки/мистики не хватило.
>>50923073
В падлу было новую модельку делать жопой играл? макс выдергивает штекер раньше падения кружки
>>50923181
В ДЕ играл?
>>50922723
Какие-то маняоправдания если честно. Вообще похуй как бы они назвали игру, очевидно, что раз появился фандом вокруг каких-то персонажей, то просто так сливать их из серии ну плохое решение. Вон риоты Джинкс только в конце аркейн проебали, и то потому что реально всю историю до конца довели
Аноним 06/04/26 Пнд 00:29:25 50923775 111
>>50923767
Не в моменте с чайником, кружка разбивается в планетариуме Ее Мозес роняет и разбивает, когда видит фиолетовое облако
Аноним 06/04/26 Пнд 00:33:01 50923783 112
HFKxV3kWwAAOoOP.jpg 1094Кб, 3168x3960
3168x3960
HFKxV3eWoAA2K25.jpg 318Кб, 4096x1755
4096x1755
HFKxX2CXEAA9odl.jpg 821Кб, 4096x2048
4096x2048
Аноним 06/04/26 Пнд 00:37:06 50923787 113
HFK62D9bEAApYAL.jpg 75Кб, 910x808
910x808
Аноним 06/04/26 Пнд 00:44:59 50923797 114
>>50923680
Спасибо анончик!
На первом пике самая большая красота
Аноним 06/04/26 Пнд 00:47:53 50923802 115
HFKqymSbgAALlBP.jpg 706Кб, 2048x2048
2048x2048
HFKqymSa8AA9Axt.jpg 699Кб, 2048x2048
2048x2048
Serving face
Аноним 06/04/26 Пнд 01:00:05 50923823 116
>>50923767
>1) Силы не у протагониста. Это вообще очень странное решение, которые сильно убило геймплей, и после перемотки в первой части во вторую просто было не так интересно именно играть
Это наоборот круто. В первой тебе дали поиграть с перемоткой, да и силы никогда не были главной темой игр, это не сай фай, в бефор зе сторм вообще сил не было, как и в капитане спирте. Игры всегда были про персонажей, взаимоотношения, и эксплоринг локаций - всего этого навалили с лихвой. А силы как бы подчёркивают тот смысловой подтекст который есть в игре. Макс - нерешительная инфантилка омежка которая придумывает как ответить в споре через 5 минут после его конца, и всегда хотела что-то поменять в прошлом, поэтому и силы у неё соответствующие. По сути вот эта неуверенность в себе это и есть источник её сил, а силы это проекция этого.
Соответственно во второй части у нас братья мексиканцы, которые даже будучи гражданами США преследуются по нац признаку, и по сути бессильны перед институционным расизмом. Пик этого бессилия - когда батю убивают ни за что на лужайке, и тогда же и триггерится сила у малого - от чувства бессилия. И эта тема бессилия она же и зарыта в том что силы в этот раз не у тебя, а у брата, и тебе надо его воспитывать, в полевых условиях по сути. Концепция отличная, и вообще в этой игре самая глубокая доселе система каунтеров за кадром, которые считывают каждое твоё действие. Воспитывание пиздюка ещё пытались сделать в финальном сезоне ходячих мертвецов, но там вообще хуйня по сравнению с тем что тут есть.

>2) Формат роуд муви. Мне сама концепция нравится, но тут она как по мне не особо сработала, так как два главных героя не слишком выразительны. Ну точнее как, из-за своего возраста, взаимодействие и отношения между ними весьма однобокие и роуд муви их не так хорошо рассказывает. Будто бы не хватает эпизода жизни до появления способностей . Роуд муви про Макс и Хлорку я бы уплетал за обе щёки
Да нормально там всё рассказывается. У них не просто роуд муви, у них так-то побег от копов и жизнь изгоями, ауткастами, и этот роуд муви и должен был это показать. Разрабы вдохновились каким-то зацепером который есздил на поездах и фоткал всё что видел, и потом сами поехали по Америке, побывали на границе той самой, поспрашивали местных что почём, охуели когда узнали что там реально есть ёбнутые вигиланты с пушками которые отстреливают всех кто пытается пересечь границу и копы с ними даже сотрудничают, и вот решили сделать про это игру.
Роуд муви пиздатый получился, первая серия про выживание на дороге, в пути, где приходится и в лесу переночевать, и на заправке спиздить пожрать. Вторая серия про правила и ограничения в доме бабушки дедушки, которые кстати магатардами оказываются. Третья про выживание теми самыми изгоями, за пределами какого либо общества. Четвёртая понятно про религию, самая неудачная помоему, но тут тоже своя фишка, что малого нет, ты как бы один выживаешь, плюс с мамкой знакомимся. Ну и финал, общество вдали от общества (Эвей), граница, побег, вот это вот всё. Каждая серия уникальна, как по ассетам, так и по персонажам, нормальный такой роуд муви. А в роуд муви про Макс и Хлою не о чем рассказывать прост.

>3) Пиздец с выходом эпизодов. Прям серьезно мешало нормально воспринимать историю в момент выхода
Тут согласен. Сильно повредило игре.

>4) Мне лично не хватило какого-то эмоционального накала. Может из-за того, что мелкий раздражал, или из-за долгого ожидания эпизодов. Да и какой-то загадки/мистики не хватило.
Загадки нет, да, но она и не всегда должна быть. Мне наоборот понравилось как они играли на твоих ожиданиях, первые полчаса игры начинаются как типичный лайф из стренж, готовимся к вечеринке, знакомимся с персами, изучаем дом (и по аналогии с домом Хлои думаем что ещё вернёмся сюда раз шесть минимум), и тут бац! Всё летит к чертям, бежим, у нас тут роуд муви начинается. Топ тема, очень классно берёт удивлением.
А все эти "загадочная загадка в маленьком городке" это да, похоже на первую часть, но делает из серии какую-то формулу. Мб тебе понравится ДЕ и Реюнион, они сделаны по этой формуле один в один.
Аноним 06/04/26 Пнд 01:28:41 50923851 117
>>50923767
> В ДЕ играл?
Да, по сути вступление к реуниону
Аноним 06/04/26 Пнд 11:04:31 50924347 118
1775462608025.mp4 2265Кб, 1280x720, 00:00:22
1280x720
Аноним 06/04/26 Пнд 11:11:30 50924367 119
HFLglKJbcAACH2j.jpg 126Кб, 1365x768
1365x768
HFLglKTbwAAxH7m.jpg 86Кб, 1228x691
1228x691
HE2rp7paMAAa5GX.jpg 181Кб, 2048x1089
2048x1089
Аноним 06/04/26 Пнд 14:56:02 50925154 120
HFNTreSasAAMevp.jpg 86Кб, 1920x1080
1920x1080
HFNTtOSXsAAcxrw.jpg 88Кб, 1920x1080
1920x1080
HFNT2FKawAA5Wjc.jpg 194Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 06/04/26 Пнд 15:04:18 50925194 121
image 908Кб, 1920x1080
1920x1080
image 888Кб, 1920x1080
1920x1080
>>50923823
>Воспитывание пиздюка ещё пытались сделать в финальном сезоне ходячих мертвецов, но там вообще хуйня по сравнению с тем что тут есть.
Наоборот же, диалоговая система там куда богаче: спокойно можно объяснить шкету, почему в целом убивать хуёво, но конкретно в этом случае он поступил правильно. В ЛИС 2 же в основном только две реакции на действия пиздюка: осудить или одобрить.
Аноним 06/04/26 Пнд 15:42:27 50925377 122
>>50925194
Самое смешное что вот эта хуйня что ты запостил - это и есть всё последствие твоих выборов. Просто текст на фоне картинки, в самой игре НИХУЯ не меняется, и более того вот там как раз таки и есть две реакции, осудить или одобрить, с которыми носятся блядь как с торбами до конца игры. В итоге в игре ОДИН выбор определяет в конце будет ли пиздюк стрелять в другого пиздюка, причём этот выбор делается за 10 минут до.
Нет, там всё красиво обставлено, типо тебе пишут вот пиздюк слушает тебя, и всё такое, и там есть фишки что типа если ты разрешишь пиздюку ругаться то он будет, но это же есть и в ЛиС 2, причём там это сделано с нюансом и на голову выше. Если ты пиздюку запрещаешь а сам ругаешься, то пиздюк тебя нахуй пошлёт и сам будет тоже ругаться, и у него и мораль опустится и бразерхуд скор.
В общем у теллтейл картинка, у донтнодов реальная ИИ система охуенная.
Аноним 06/04/26 Пнд 15:42:51 50925378 123
YTDown.comYouTu[...].mp4 5917Кб, 1080x1920, 00:00:21
1080x1920
Аноним 06/04/26 Пнд 16:19:06 50925522 124
>>50925377
Всё равно вымораживает невозможность объяснить, почему воровство жизненно важного снаряжения у человека, который тебя избил и запер в чулане, оправдано, а кража безделушки у человека, который вам безвозмездно помог, - аморально. Нет, хуй тебе, либо поощряй, либо осуждай, никакой тебе адекватной середины. Во втором эпизоде, кстати, это исправили, позволив нормально провести границу в вопросе об использовании способностей.
Аноним 06/04/26 Пнд 17:06:13 50925702 125
HFLVSLsbwAAPXbp.png 496Кб, 761x733
761x733
1.png 200Кб, 676x1369
676x1369
Reb-16833187547[...].webp 17Кб, 384x384
384x384
Аноним 06/04/26 Пнд 17:44:53 50925815 126
HFKh-IUW0AEsU7y.jpg 348Кб, 1440x2160
1440x2160
HFKhVYWcAAitWU.jpg 1266Кб, 3840x2160
3840x2160
HFKhSqa4AAQy2q.jpg 2414Кб, 3840x2160
3840x2160
HFKhWIacAAC9RG.jpg 1543Кб, 3840x2160
3840x2160
Аноним 06/04/26 Пнд 20:47:56 50926457 127
Максин пидораска.
Аноним 06/04/26 Пнд 21:03:31 50926548 128
>>50926457
Доброе утро, в этом смысл франшизы
Аноним 06/04/26 Пнд 21:43:15 50926765 129
Чо там, какие новости, Дек Найн уже закрылись или еще трепыхаются?
Аноним 06/04/26 Пнд 22:50:25 50926982 130
>>50926765
Ждем отчетов о продажах, если скворешники опубликуют, конечно.
Может продолжат всех по тихому увольнять, а потом и студию прикроют
Аноним 06/04/26 Пнд 22:54:48 50926994 131
HFPIKe9bkAAl19g.jpg 145Кб, 1920x1080
1920x1080
HFPIKe4bcAAHTZg.jpg 145Кб, 1920x1080
1920x1080
HFPIKe6bQAASmRc.jpg 141Кб, 1920x1080
1920x1080
HFPIKe5bkAM8Pyq.jpg 131Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 06/04/26 Пнд 23:35:12 50927100 132
HFO0wolaAAAhujM.jpg 328Кб, 3539x1850
3539x1850
HEryLV8W8AI2cJz.jpg 1562Кб, 1440x2160
1440x2160
HEryLWBWUAA64Cj.jpg 3850Кб, 3840x2160
3840x2160
HEryLV4WgAE1SVR.jpg 3380Кб, 3840x1938
3840x1938
Аноним 07/04/26 Втр 00:53:59 50927276 133
20260407003608.jpg 2206Кб, 3600x3600
3600x3600
Аноним 07/04/26 Втр 00:57:57 50927283 134
image 220Кб, 2048x2048
2048x2048
image 214Кб, 739x2650
739x2650
image 517Кб, 2048x2048
2048x2048
image 198Кб, 1024x670
1024x670
Аноним 07/04/26 Втр 01:00:19 50927287 135
image 41Кб, 640x960
640x960
image 161Кб, 1080x1080
1080x1080
image 197Кб, 770x770
770x770
image 101Кб, 750x985
750x985
Аноним 07/04/26 Втр 01:01:59 50927292 136
image 94Кб, 1100x1200
1100x1200
image 192Кб, 1280x1656
1280x1656
tumblrp55bfgNqV[...].mp4 1444Кб, 640x720, 00:00:04
640x720
image 5807Кб, 2880x3840
2880x3840
Аноним 07/04/26 Втр 01:17:39 50927307 137
>>50926548
Неправда, её декнайны в пидораску превратили, чтобы жирух на бабки развести.
Аноним 07/04/26 Втр 13:07:36 50928244 138
HFQYoMAXcAE6GBG.jpg 57Кб, 1242x1020
1242x1020
Аноним 07/04/26 Втр 16:26:14 50929172 139
1758758456457568.jpg 78Кб, 541x378
541x378
1745345756454.jpg 134Кб, 1392x775
1392x775
Аноним 07/04/26 Втр 18:31:24 50929734 140
>>50924347
Бля охуенно. Еще когда Аркадия Бэй становится чем-то не в новинку и когда имеешь опыт жизни в маленьком захолустном городе то начинаешь еще больше сопереживать героиням, что они видят эти пейзажи каждый день и хотят сбежать из этого городка
Аноним 07/04/26 Втр 22:15:05 50930622 141
HFQ8RlWEAEWF-c.jpg 171Кб, 1920x1080
1920x1080
HFQ8SzQaEAAfEXa.jpg 122Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 07/04/26 Втр 23:12:58 50930801 142
HFUVoEracAAkwp1.jpg 246Кб, 1150x2048
1150x2048
HFUVoEwa8AEVSb0.jpg 223Кб, 1152x2048
1152x2048
Похожа похожа, прическу сделать, шапку, нормально будет
Аноним 07/04/26 Втр 23:24:11 50930845 143
Надеюсь сериал быстро выйдет, спецэффектов немного должно быть так что постпродакшен короче будет
Аноним 08/04/26 Срд 17:35:40 50932891 144
HFYj66OW4AA4XTX.jpg 709Кб, 1080x1350
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1080x1350
Jonathan Zimmerman is a narrative director and writer:

После бурных двух недель с момента выхода Reunion я возвращаюсь к тому, чтобы писать о ней и об играх в целом. Вот новая статья на тему — чего же ещё — романтики.

https://zimzim123.substack.com/p/games-and-romance

In my decade as a game writter, I have worked on five romances across four games, featuring a Cupid’s bounty of kisses, hugs, hand holds, steamy looks, gushy confessions, a LARP marriage proposal, a zero-gravity wrestling bout, and a sereptitious ash rainfall.

And yet, I have never thought of them as romance games, nor myself as a romance writer. Maybe because the romances felt so natural to their narratives and the player experience. Of course Chloe falls in love with Rachel Amber in Before the Storm, wouldn’t you? Of course Alex deserves to be loved by whatever paragon-of-salvation dreamboat the player chooses for her—stability (Ryan) or adventure (Steph). Of course Drummer and Maya are going to get it on, what else are they going to do for fun on that ship?

(I should pause for a big caveat here: in all of these cases, the choice for romance is up to the player. To my mind, the “platonic route” as we call it is always a love story in its own right, just without the romance. Phila not eros, by the Greek love taxonomy. I’ve found that for some players this is a distinction without a difference, for others it makes all the difference in the world. It is, in the end, the choice itself that counts.)

In Life is Strange: Reunion, the romantic/platonic love story takes center stage. We of course didn’t create Max and Chloe’s relationship, which has lived in fans’ hearts for over ten years. But by reuniting them after years of disconnect— for two very different reasons—we wanted to give players the experience of rebuilding their love story from a new beginning.

It has been wonderful to see the emotional impact the romance has for fans, and it’s caused me to reconsider the narrative design of gameplay and romance beyond the specifics of Reunion’s story. It may be that games are uniquely powerful engines for romance. A few possible theories on why that could be:

Fantasy Fulfillment
This is the most obvious one. We all want to be heroes, we all want infinite lives, we all want to say and do the right thing at the press of a button, and of course we all want the person of our dreams to love us back.

I would say this covers the extent of the experience in many games, from Leisure Suite Larry, to Dream Daddy (I love the writing in this game), to Baldur’s Gate 3. It is romance as achievement. There’s absolutely nothing wrong with that, but it isn’t really the kind of dramatic experience we were striving for in Reunion.

There are many who would claim that this is all games are capable of, like the infamous Video Games Are Better Without Stories article which argues that narratives are always superfluous to the player experience of a game (I personally enjoy and admire this article as a peice of thoughtful provocation while disagreeing with virtually every point it makes).

Simulating Danger, Safely
Games are a form of simulation and simulation is an incredibly powerful tool. It allows us to grapple with the dangers of the world, the kinds that appear without warning and that we usually get only one chance at surviving, in a contrivance of safety. The show The Rehersal is brilliant on this.

Love is dangerous. That may sound like a bad Bon Jovi song, but it’s true. The proof is all over our art and literature, not to mention lived experience. Love squandered, love lost, love gone wrong—these are killers, no less destructive than any other.

Through dramatic simulation, we can safely play-act the perils of romantic love. Like a pilot behind a virtual cockpit, we respond emotionally and physiologically to the stimulae, we white knuckle our way through the challenges, and we leverage all of our skills to land the plane. But if we crash and burn, no lives or hearts are broken. We get to restart and try again.

Romance is Play
Flirting, texting, talking deep into the night, kissing, sex, etc— these are forms of play. In fact, they are chapters—levels, if you like—within the larger campaign of romance, which is itself a game.

My personal favorite portrayal of this is the “Before” movie trilogy: Before Sunrise, Before Sunset, Before Midnight. Three glimpses of romance over many years. Their lives change and the games they play change with them. It becomes deeper, tauter, more serious. But they are always playing. That’s how the romance persists.




I think this is my favorite answer to why game romances can feel so powerful. In the act of playing the romance—the choices we make carefully, the puzzles we solve fitfully, the meaningful objects we find and collect lovingly—we are actually performing the essence of the romantic experience itself. It is a marraige of simulation and dramatic catharsis that works because it captures a true human experience, which is really what narrative design is all about.

Maybe I’m biased. My wife and I were camp counselors. We became friends losing a relay race together, then fell in love over playing cards and backgammon boards, and I finally proposed to her at the top of a Ferris wheel. The years pass, the rules change, the stakes grow, but the game goes on.

I put as much of that into Max and Chloe as I could, to capture a sense of playfulness within the deadly serious stakes of their love. I wanted it to feel like a kind of dance between them, a push pull. An understanding that what they both desperately need from each other is a magic that doesn’t just appear because you ask for it, it has to be courted, coaxed, and earned. That’s the game.

I still don’t know what I think about the capital-R Romance label. It’s not how I think about the work or my own life really. But I love that we were able to give it the prominence it deserves. And I love that games can capture something about romance that is so singular to the medium itself.

Add Ons
As fans have already spotted, the Before trilogy was clearly on my mind. Aren’t we due for a fourth one about now?



N.B., when I talk about romance, what I have in mind is a universal shared experience between any two people. I do believe that such a thing exists. But storyelling is a mix of specifics and universalities, and there are elements of Max and Chloe’s story that I cannot personally know. So we as writers do our best to learn about them, try to understand them, and render them. This is a big part of the job and could be a topic for a future post.

Well, it has been an exciting two weeks. I’ve really enjoyed interacting with fans since Reunion’s come out, like in the comment section on my last post right after the release. Having reached out to writers and artists to share my thoughts with them before, I know it isn’t always easy, but it can mean more than you might think. So, sincerely, thank you to anyone who has.

I still want to hear what topics readers are interested in. More about Reunion, dev stories, or think peices like this one?
Аноним 08/04/26 Срд 18:20:19 50933115 145
Зачем вообще экранизировать кинцо?
Аноним 08/04/26 Срд 18:53:53 50933333 146
1756445356.jpg 34Кб, 1280x720
1280x720
>>50933115
Хуй знает, но я надеюсь еврейские продюсеры все таки заставят актрис тереться письками, раз в игре мы этого не увидели
Аноним 09/04/26 Чтв 07:41:19 50934615 147
image.png 742Кб, 1280x720
1280x720
В концовке было бы неплохо показать как силы Макс на нее саму действуют. В молодости у нее просто текла кровь из носа, но щас-то она уже бабка старая, можно было бы побольше фонтан из носа сделать, может даже из глаз, типа кровавых слез когда она спасла КХлою от встречи с асфальтом. Заметно что Макс хватку теряет - во время суисайда Кейт она смогла полностью время остановить, а в концовке Реюнион время все-таки двигалось вперед, хоть и в слоу-моушене.
Показать что ее силы не только чужие жизни ломают, но и ее убить могут если будет слишком сильно выебываться. А то последствия только для других, и то что она ливает из таймлайна когда прыгает по фотографиям она походу тоже не знает. Какие-то проблемы и для нее должны существовать, раз уж ДекНайн решили ее в Доктора Манхеттена превратить.
Аноним 09/04/26 Чтв 07:48:45 50934629 148
>>50933115
1 - Square Enix усвоили что фанаты хавают только когда есть Макс+Хлоя.
2 - Делать экранизации нынче популярно - Бордерлендс провалился Хеллдайверс скорее всего провалится, сценаристы не играли в игру Фоллаут.
Аноним 09/04/26 Чтв 12:14:15 50935079 149
image.png 5Кб, 245x48
245x48
>>50932891
Наш слон этот Цимерман конечно. Вообще прочитав текст понял почему он ахуенный сценарист, он чувствуете, что отношения между людьми и персонажами, это переплетение различных по своей сути игр, с непредсказуемым итогом. Можно поручить ему переписать вторую половину DE?
>>50933115
Что бы хоть заливать побольше контента на свою площадку, с уже имеющейся фанбазой. Тут конечно большой вопрос как на сколько это будет интересно без вариантов выбора. И хватит ли им яийц показать в конце какой-то один выбор, или они два покажут и дадут и закончат на этом
>>50930801
Ну Хлорка всё ещё худая доска потому что после смерти бати деньги только на раву, но посмотрим на её игру, мб и норм будет
>>50923851
Да, в котором раскрыли всех второстепенных персонажей, поэтому в реюнионе забили на них хуй на самом деле им денег дали 3 копейки и видно что игре не хватало времени чтобы она была полноценной историей
>Воспитывание пиздюка ещё пытались сделать в финальном сезоне ходячих мертвецов, но там вообще хуйня по сравнению с тем что тут есть. Я соглашусь пожалуй со всем, кроме этого. Система воспитания тут круто сделана, но хуйово продумана, она не совсем логичная, ну и как бы ты сам пиздюк по сути, куда тебе кого-то воспитывать.
>А в роуд муви про Макс и Хлою не о чем рассказывать прост.
Зависит от яиц сценаристов, можно уйти в дикий депресняк и поиск себя, через побег от мира и трагедии которая случилось. Можно навестить им на хвост альдермана который что-то подозревает, но доказать не может. Много что можно придумать так-то.
>Роуд муви пиздатый получился
Меня постоянно преследовало ощущение фальшивости происходящего. Но возможно потому что мой характер больше на Макс похож чем на шёна, поэтому мы многие действия казались максимально алогичными и что живые люди так не делают.
>А все эти "загадочная загадка в маленьком городке" это да, похоже на первую часть
Под загадкой я больше подразумевал силы, они как-то вообще не рефлексируют над ними, и просто катятся по рельсам сюжета
>тебе понравится ДЕ и Реюнион
ДЕ мне понравился только первые 3 эпизода, дальше началась какая-то хуйня. Реюнион во всем хорош кроме количества контента
Аноним 09/04/26 Чтв 15:32:55 50935711 150
16076825304211.png 890Кб, 597x718
597x718
>>50935079
>хватит ли им яийц показать в конце какой-то один выбор
Конечно, блять, не хватит. Даже Чадду Говарду яиц не хватило показать какая концовка НьюВегаса канон.

Фанбаза по-моему нихуя не поняла каким пиздецом является концовка ДЕ не только для Макс и КХлои, но и для всей серии.

Они уже показали что выборы концовок ВСЕХ частей до ДаблЭкспожур нихуя не имеют значения. Макс просто схлопнула два таймлайна в один. В итоге и КХлоя жива, и Аркадия Бэй на месте. Денчик с Шоном одновременно и в Мексике и в США. Алекс одновременно осталась жить в своем Залупинске, при этом ища себе приключений на свою жопу. И Сафи ходячий полутруп, которая и мертва и жива одновременно как мы это видим в Реюнион. Концовки всех игр LiS являются бинарными выборами - Макс же взяла 1 и 2, и сделала из них 3.

Все нахуй, финиш. Раньше выборы во время игры нихуя ни на что не влияли и реальный выбор был в конце. Сейчас вообще никаких выборов, просто смотрим кинцо, говномидасы из SquareEnix и ДекНайн сказали свое финальное слово.

Вангую что этот ебейший реткон они засунут в кинцо, где педовка-Макс сразу ебанет два таймлайна в один, не дожидаясь 10 лет и переезда в другой штат. Чирик-пиздык-хуяк-куку, и КХлоя на месте, и Аркадия Бэй. Хэппи рот-его-ебать энд.
Аноним 09/04/26 Чтв 16:07:21 50935829 151
HFVN2wqXkAAqvWo.png 400Кб, 806x791
806x791
>>50935711
>Раньше выборы во время игры нихуя ни на что не влияли и реальный выбор был в конце. Сейчас вообще никаких выборов, просто смотрим кинцо, говномидасы из SquareEnix и ДекНайн сказали свое финальное слово.

Да, но садясь проходить игры по порядку и не будучи знакомым с серией ты этого не знаешь, поэтому каждый выбор и каждая концовка вызывает вау-эффект. И он как раз держится до финала ДЕ, это да. Это мы можем бухтеть, когда уже знаем что к чему, но человек впервые садясь за, сколько там часов геймплея в общей сумме, 60-70? будет удивлен и сюжетом и выборами
Аноним 09/04/26 Чтв 17:06:35 50936085 152
>>50935711
Ты не прав, выборы всё ещё остались мердж произошёл только для тех событий которые Макс знает, так что вторая часть и колорсы не затронуты как минимум для Макс, потому что она 10 лет жила с последствиями, и слияние временных линий этого не изменило.
>Вангую что этот ебейший реткон они засунут в кинцо
Не думаю, сто процентов оставят возможность на продолжение если кинцо зайдёт
Аноним 09/04/26 Чтв 19:27:38 50936507 153
HFVqaoMW8AA9dQm.jpg 53Кб, 720x840
720x840
HFVqao9a8AMI6m8.jpg 48Кб, 706x876
706x876
HFdebzOWoAAlphL.jpg 20Кб, 362x429
362x429
HFdebzNWIAAuYy1.jpg 17Кб, 434x543
434x543
Аноним 09/04/26 Чтв 20:24:03 50936635 154
nicoleandaricla[...].jpg 68Кб, 850x901
850x901
>>50936085
>Не думаю, сто процентов оставят возможность на продолжение если кинцо зайдёт
>мердж произошёл только для тех событий которые Макс знает
Макс ебаная королева времени, буквально самого концепта. Это видно, опять таки, в Реюнион - в первой части когда Макс вернулась через фотографии, она не могла выйти дальше определенного расстояния, было видно ограничения в виде горящей фотопленки. В Реюнион Макс прожила 3 дня в прошлом без ограничений в принципе. Все, нет у нее и ее сил никаких границ и ограничений.

А со стороны мета-нарратива - SquareEnix и ДекНайн яиц не хватит выбрать канон-концовку. По статам игры - большинство выбрало спасти город, с другой стороны и ДонтНод показали что Макс с КХлоей были вместе после Аркадии - вторая часть, разговор с Дэвидом и фотка которую он показывает; и ДекНайн - СМСки с КХлоей в ДЕ.
В итоге либо Вася Пупкин, который решил спасти КХлою, либо Ваня Залупкин, который решил спасти Аркадию, будут недовольны.
Опять таки, даже Чадд Говард не выбрал канон-концовку для Ньювегаса, да настолько что решил нахуй стереть вообще все. У ДекНайн есть ебейший нарративный инструмент в виде Макс и ее уже установленной способности объединять таймлайны вместе. Ясен хуй что мы точно не знаем, ибо двойку они в принципе как огня боятся, а на ТК всем похуй, но если у них в будущем будут спрашивать какие концовки канон - я уже знаю их ответ.
Аноним 09/04/26 Чтв 20:53:56 50936717 155
life-is-strange[...].jpg 122Кб, 1280x800
1280x800
>>50936635
А мне кажется на пикрил моменте первый сезон и закончат. Всё, недосказанность.
Вот если хорошо просмотров соберет, то второй сезон могут начать с разрыва фотки и как они укатывают кататься, сделав второй сезон в формате роад-муви. Кто-то выжил, Дэвида навестят, хуе-мое, туда-сюда.
Аноним 09/04/26 Чтв 21:01:21 50936737 156
image.png 383Кб, 506x698
506x698
>>50936717
>сезон в формате роад-муви. Кто-то выжил, Дэвида навестят, хуе-мое, туда-сюда
Сссука, вот почему им не пришла в голову эта мысль. Не пересказывать то что уже есть, а сделать что-то свое, сделать надстройку к уже имеющемуся. Пиздатая же идея, и не наступать на пятки уже рассказанной истории, и формула Макс+КХлоя=Успех все равно сработает.
Аноним 09/04/26 Чтв 21:33:29 50936820 157
202604092125381.jpg 431Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50936635
>По статам игры - большинство выбрало спасти город,
Тут в районе гомеопатии разница. Специально скачал оригинал чтобы проверить, всё ещё 4 процента разница. В ремастере ровно 50 на 50
>Макс ебаная королева времени
Ну до определенной степени, того же детектива она уже никак спасти не может
>В итоге либо Вася Пупкин, который решил спасти КХлою, либо Ваня Залупкин, который решил спасти Аркадию, будут недовольны
Можно и тех и тех одинаково наебать каким-нибудь зантным манёвром сон собаки например
>спрашивать какие концовки канон - я уже знаю их ответ
Очевидно что обе, потому что дают достаточно драмы для продолжения одинаково бля им надо снять два вторых сезона просто, один для одной концовки, второй для другой, и рандомно их ещё показывать пользователям, чтобы все срались какая канон
>>50936717
Сто процентов так и будет, макс возьмет в руки вотку и чёрный экран
>>50936737
Потому что аудитория тех кто будет смотреть заметно больше игровой, и им будет непонятно кто эти люди. и почему им на них н похуй должно быть
Аноним 09/04/26 Чтв 22:04:35 50936912 158
1775757957804.mp4 1155Кб, 720x720, 00:00:16
720x720
Аноним 09/04/26 Чтв 22:08:20 50936922 159
HFedBMYbMAAs8Ez.jpg 84Кб, 720x640
720x640
HFedBMYbwAAEWP2.jpg 95Кб, 1080x1080
1080x1080
HFedBMYbwAE212i.jpg 197Кб, 1080x1080
1080x1080
HFedBNBaoAA4-Nx.jpg 72Кб, 973x1066
973x1066
Аноним 09/04/26 Чтв 23:22:27 50937067 160
Аноним 09/04/26 Чтв 23:24:30 50937070 161
HFek0YQWcAADVvF.jpg 53Кб, 974x598
974x598
HFdWavZXgAATkdQ.png 23Кб, 508x286
508x286
Надежда на продажи на соснолях. Многие твиттерские себе на ПС5 и Хбох Х брали
Аноним 10/04/26 Птн 04:31:42 50937307 162
>>50912186
> остальном геймплейно не оосбо чувствуется разница с DE
Дээ, все ждал, что наконец бутылки дадут пособирать, но не дождался.
Аноним 10/04/26 Птн 11:14:47 50937699 163
HFfPOucbQAAy7lU.jpg 158Кб, 1010x1010
1010x1010
HFfPOuabUAAQ2Xq.jpg 47Кб, 713x666
713x666
HFfPOubbQAExsv.jpg 79Кб, 1023x1079
1023x1079
Аноним 10/04/26 Птн 11:28:58 50937732 164
>>50937070
А че американцы не проснулись чтоль?
Аноним 10/04/26 Птн 16:53:01 50938962 165
HFfZk-fXsAEtuC9.jpg 141Кб, 1917x1079
1917x1079
HFfdRr3WAAA-jQS.jpg 376Кб, 1792x2380
1792x2380
Аноним 10/04/26 Птн 17:42:06 50939112 166
Какой вкус у писи Райли из ТК?
Аноним 10/04/26 Птн 18:26:39 50939224 167
a26c1e091d65400[...].jpeg 7442Кб, 1843x4096
1843x4096
>>50939112
Пыльцы и засахаренных лепестков роз
Аноним 10/04/26 Птн 23:01:33 50940181 168
1775757973063.mp4 2932Кб, 960x720, 00:00:32
960x720
Аноним 11/04/26 Суб 00:57:16 50940408 169
Кто знает: у Язмин какая на вкус писечка?
Аноним 11/04/26 Суб 14:46:00 50941585 170
>>50940408
Найди какую-нибудь престарелую армянку и отлижи ей - узнаешь
Аноним 11/04/26 Суб 18:16:58 50942206 171
GYJhmt5bcAAbs9j.jpg 294Кб, 1446x2048
1446x2048
Аноним 11/04/26 Суб 19:48:50 50942505 172
202604111933091.jpg 195Кб, 2560x1440
2560x1440
202604111935442.jpg 318Кб, 2560x1440
2560x1440
первый пик - мое лицо, когда я кручу вентиль, зная, что это бесполезно, и я сделал все, чтобы умерло как можно больше персонажей.
второй пик - мое лицо, когда я говорю, что мне жаль, что я не смог спасти сафи.
Аноним 11/04/26 Суб 19:52:15 50942517 173
>>50942505
Хлоруся обкуренная стоит, что ли? Чё у неё с глазами?
Аноним 11/04/26 Суб 19:53:47 50942521 174
>>50942517
Ей просто оочень жаль, что не получилось спасти сафи.
Аноним 11/04/26 Суб 22:23:57 50943021 175
Fb3D2ccWAAM7uHr.jpg 103Кб, 828x807
828x807
Аноним 11/04/26 Суб 22:27:42 50943037 176
HFpLttqXUAAseYK[...].jpg 128Кб, 1426x1072
1426x1072
Аноним 11/04/26 Суб 23:08:13 50943214 177
Позабавило, что дек найн настолько хейтят хлою, что сделали ее единственным горбатым персонажем в игре, т.е. это не может быть ошибкой. Тупо собака сутулая.
Аноним 12/04/26 Вск 00:44:56 50943524 178
1.png 1511Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 1816Кб, 1920x1080
1920x1080
3.png 1602Кб, 1920x1080
1920x1080
4.png 1740Кб, 1920x1080
1920x1080
These are very cool from Jan-Wah Li, a former Square Enix developer who worked on multiple iterations in the Life Is Strange franchise.

The Chloe Price concept outfits from Deck Nine’s Life Is Strange: Reunion.

https://janwahli.com/life-is-strange-reunion
Аноним 12/04/26 Вск 00:46:21 50943530 179
5.png 966Кб, 1920x1080
1920x1080
6.png 838Кб, 1920x1080
1920x1080
7.png 1010Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12/04/26 Вск 10:01:51 50944054 180
1.png 1063Кб, 1920x1080
1920x1080
2.png 969Кб, 1920x1080
1920x1080
3.png 1072Кб, 1920x1080
1920x1080
4.png 881Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12/04/26 Вск 10:03:12 50944057 181
5.png 1074Кб, 1920x1080
1920x1080
6.png 1075Кб, 1920x1080
1920x1080
7.png 1059Кб, 1920x1080
1920x1080
8.png 1188Кб, 1920x1080
1920x1080
Аноним 12/04/26 Вск 11:52:08 50944309 182
e830904e63ab138[...].jpeg 273Кб, 1404x2496
1404x2496
С праздниками ребятки
Аноним 12/04/26 Вск 15:30:02 50945187 183
Снимок экрана ([...].png 1690Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 2636Кб, 1920x1080
1920x1080
Снимок экрана ([...].png 1896Кб, 1920x1080
1920x1080
Кроме оригинальной игры и Before the Storm ни во что из серии больше не играл. Вкатился в двушку.

Зачем главный герой независимо от выбора игрока ероху-соседа до смерти забивает? Охуительная нелинейность конечно. Почему я не могу самого себя отыграть - я бы все оскорбительные выпады соседа про мамку затерпел и ещё бы хуй ему отсосал дабы конфликт занять.

Ещё батя-долбаёб, скакал перед американским ментом, когда ему вполне конкретно сказали лечь. Неужели он не смотрел видосики из webm-тредов, в которых американский мент просит подозреваемого лечь, подозреваемый делает вместо этого другую хуйню, а его расстреливают нахуй?

Попробую дальше играть. Образ главного героя сформировался крайне негативный. Я уж думал дадут пойти на тусу, окунуться в подростковую пиндосскую повседневную романтику-житуху, а тут такое с порога. Пока складывается впечатление, что здесь у нас происходит отработка так называемой ПовестОЧКИ
Аноним 12/04/26 Вск 15:48:56 50945252 184
>>50945187
>Ещё батя-долбаёб, скакал перед американским ментом, когда ему вполне конкретно сказали лечь. Неужели он не смотрел видосики из webm-тредов, в которых американский мент просит подозреваемого лечь, подозреваемый делает вместо этого другую хуйню, а его расстреливают нахуй?
Ну тут соглы, шизики с реддита обставляют ситуацию так, будто мусор мимо проезжал, увидел мексов, решил по фану их пострелять, но обосрался. Хотя на деле тут и батёк ступил, и мент спаниковал, иными словами: всё сложно.
Аноним 12/04/26 Вск 16:12:20 50945338 185
1775740324950.mp4 141Кб, 450x450, 00:00:04
450x450
>>50945187
>окунуться в подростковую пиндосскую повседневную романтику-житуху
Будет дальше

>Пока складывается впечатление, что здесь у нас происходит отработка так называемой ПовестОЧКИ
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил
Аноним 12/04/26 Вск 23:06:17 50946842 186
1775735733938.mp4 7868Кб, 1280x720, 00:01:13
1280x720
Аноним 12/04/26 Вск 23:50:10 50946972 187
Аноним 13/04/26 Пнд 21:18:39 50950306 188
1775727378168.mp4 3729Кб, 768x576, 00:00:45
768x576
Аноним 13/04/26 Пнд 22:10:25 50950500 189
be2pd6wnzzug1.jpeg 305Кб, 1440x1920
1440x1920
Аноним 13/04/26 Пнд 23:03:25 50950651 190
1756858769697.jpg 64Кб, 1359x219
1359x219
>>50950500
Ненене, мой с дедушкой и бабушкой живет, не гоните.

Ждем ПДФ
Аноним 14/04/26 Втр 15:04:15 50952622 191
>>50943524
Итоговый концпет прям очень хорошо вышел, заметно что персонаж повзрослел, но и при этом это всё та же Хлоя
Аноним 14/04/26 Втр 23:57:54 50954462 192
dt5tmmdhv1vg1.jpeg 1309Кб, 4096x3276
4096x3276
There is no "Canon disclaimer" at the beginning of "Welcome to Caledon University"

Anything Titan Comics/Books, as a third-party entity, touches is not the official canon in the LIS series.

It should be common sense by now & not everything needs a disclaimer in it. Sure, it's nice to put it in there, but this is all spin-off stuff.
Аноним 15/04/26 Срд 11:26:38 50955314 193
HF5C7r6WsAApNrK.jpg 287Кб, 2048x1152
2048x1152
Аноним 15/04/26 Срд 16:48:10 50956611 194
HF46FhpX0AAZzj7.jpg 305Кб, 1952x2146
1952x2146
Аноним 15/04/26 Срд 20:19:33 50957440 195
>>50950651
>Ненене, мой с дедушкой и бабушкой живет
Ты в курсе что у этих бабушки с дедушкой на чердаке мага-кепка лежит? Ты кому оставил мексиканца малого?
Аноним 15/04/26 Срд 20:57:05 50957557 196
>>50957440
Ты в курсе, что сами братишки ИРЛ за Трампыню топят?
Аноним 16/04/26 Чтв 18:17:18 50960299 197
HGCQV5qagAAgdfw.jpg 311Кб, 1728x2160
1728x2160
HGCQj6tacAA6CYu.jpg 468Кб, 1728x2160
1728x2160
HGCQtpmbsAAXGw.jpg 370Кб, 1728x2160
1728x2160
HGCQxAHakAAJUJh.jpg 348Кб, 1728x2160
1728x2160
Аноним 19/04/26 Вск 13:18:02 50968024 198
HGOEwTQacAAdAHB.jpg 932Кб, 3542x2179
3542x2179
Аноним 19/04/26 Вск 23:35:05 50969740 199
HGSmEs-WsAA7cZx.jpg 240Кб, 2048x1152
2048x1152
Аноним 20/04/26 Пнд 13:26:28 50970975 200
image.png 248Кб, 500x405
500x405
>>50969740
Так и не понял в чем был прикол делать блэкаут рукава.

Мало того что она эту татуху сделала вместе с Рейчел и ее драконом, она заебашила все не простым блэкаутом а вихрем - если цель была забыть Аркадию и шторм, то логики ноль. Типа, шторм забрал у меня мою прошлую жизнь, и вместо того чтобы ее вспоминать глядя на оригинал, я буду вспоминать шторм глядя на блэкаут. Хуета какая-то.
Аноним 20/04/26 Пнд 13:37:07 50971003 201
Iris-Win64-Ship[...].jpg 418Кб, 2560x1440
2560x1440
>>50970975
По-моему хуже все даже не рукава, а эти штаны аля бомж
Аноним 20/04/26 Пнд 13:37:59 50971008 202
Аноним 21/04/26 Втр 21:23:46 50975804 203
Night Changes [...].mp4 16389Кб, 1920x1080, 00:00:41
1920x1080
Аноним 22/04/26 Срд 13:37:17 50977092 204
HCt14JaMAEZsgc.jpg 1053Кб, 3504x4096
3504x4096
G5RsUefXUAAqWl.jpg 1634Кб, 4096x2598
4096x2598
HGZHw0DboAAxNLX.jpg 1007Кб, 2910x4096
2910x4096
HGc-UxJXEAA9Lze.jpg 954Кб, 3165x3670
NSFW Нажмите, чтобы открыть
3165x3670
Аноним 22/04/26 Срд 13:37:50 50977096 205
HF6X84ZasAMOXzZ.jpg 569Кб, 2145x3124
2145x3124
HGX0OtPaQAAS5P6.jpg 1051Кб, 2630x4096
2630x4096
HGX1P1eaUAA81B3.jpg 1208Кб, 2924x4096
2924x4096
Аноним 22/04/26 Срд 17:37:37 50977873 206
close up, Max C[...].jpeg 7536Кб, 5460x3072
5460x3072
ChatGPT Image 2[...].png 2120Кб, 1672x941
1672x941
ChatGPT Image 2[...].png 1851Кб, 1672x941
1672x941
Аноним 22/04/26 Срд 19:59:01 50978296 207
Аноним 22/04/26 Срд 20:00:18 50978300 208
177381162886709[...].jpg 236Кб, 736x981
736x981
Главное что прода не по этому говну про лесных лесбогномиков в избушке-лесбушке!
Аноним 22/04/26 Срд 20:06:49 50978331 209
>>50943037
В Кебеху скоро бля на смену
Аноним 22/04/26 Срд 23:04:45 50978802 210
>>50977873
Второй пик замечательный
Аноним 23/04/26 Чтв 05:10:44 50979232 211
>>50971003
Какие же максимально безликие и уебанские шмотки им подобрали.
Аноним 23/04/26 Чтв 06:00:07 50979249 212
>>50969740
Ну понятно где точка невозврата было из чего то женственного в байкершу-бучиху которая колется стеройдами... фу
Аноним 23/04/26 Чтв 06:11:53 50979251 213
>>50936635
Эт ты верно подметил то что из всех игр кроме ЛиСа наверное только НВ настолько же любимая игра геев и ковырялок, в ней литералли ни одного стрейт персонажа
Аноним 23/04/26 Чтв 11:13:47 50979696 214
HGhU3OxXQAAEIyH.jpg 549Кб, 1673x2048
1673x2048
HGhU3OwXEAAc9JL.jpg 817Кб, 1464x1830
1464x1830
HGhU3OvWIAAG8Ml.jpg 576Кб, 1484x2048
1484x2048
HGhU3OwWUAAk8SD.jpg 590Кб, 2048x1275
2048x1275
Аноним 24/04/26 Птн 18:57:19 50984018 215
173435853563356.jpg 84Кб, 584x694
584x694
Оф аккаунт щитпостит
Аноним 25/04/26 Суб 01:40:38 50985090 216
177707001209249[...].webm 5037Кб, 854x480, 00:01:27
854x480
Аноним 25/04/26 Суб 10:56:13 50985622 217
HGppmWtXMAM8NYy.jpg 94Кб, 1020x836
1020x836
HGsrIClasAAG7Km.jpg 131Кб, 1896x1080
1896x1080
someone on insta is complaining that max didn’t prevent 9/11 im crying
Аноним 25/04/26 Суб 12:01:12 50985752 218
HF6KdfeX0AAA-Zc.jpg 273Кб, 1920x1080
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1920x1080
HF6KhdcXgAA9QsH.jpg 244Кб, 1920x1080
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1920x1080
HF6Kex9XcAAhQF.jpg 288Кб, 1920x1080
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1920x1080
HF6KgNFasAERvXl.jpg 302Кб, 1920x1080
NSFW Нажмите, чтобы открыть
1920x1080
Аноним 25/04/26 Суб 13:12:45 50985907 219
HGu9ZUvb0AAaAYe.jpg 252Кб, 2048x2048
2048x2048
HGuRwdgagAAdj5L.jpg 1291Кб, 2560x1440
2560x1440
HGPdbxqWQAAeCQP.jpg 272Кб, 1024x2048
1024x2048
Аноним 26/04/26 Вск 10:45:44 50988219 220
HGxcGtIXsAAv3-j.jpg 154Кб, 1132x1484
1132x1484
Согласно Midgard Times, съёмки телевизионной адаптации игры Life Is Strange от Amazon Prime Video начнутся 29 июня 2026 года! 👀

Сообщается, что производство займёт «немного более трёх месяцев» на съёмки шести эпизодов сериала. 📺

Съёмки завершатся 16 октября 2026 года... 🎬
Аноним 26/04/26 Вск 11:04:05 50988257 221
HGwcD24akAEDYBo.jpg 592Кб, 4096x2304
4096x2304
HGwcFMPaAAAYkm4.jpg 641Кб, 4096x2304
4096x2304
HGwbFpBaoAAMpLs.jpg 238Кб, 1451x2048
1451x2048
HGwbFoa4AAlyxL.jpg 183Кб, 1451x2048
1451x2048
Аноним 26/04/26 Вск 20:41:43 50989919 222
HGxgbalW0AA6DZ3.jpg 76Кб, 1000x563
1000x563
Midgard Times перечислил следующих персонажей Life Is Strange, которые находятся «в работе» по кастингу для адаптации Prime Video:

➡️ Kate Marsh
➡️ Nathan Prescott
➡️ Courtney Wagner
➡️ Dana Ward
➡️ Hayden Jones
➡️ Juliet Watson
➡️ Victoria Chase
➡️ Zachary Riggins
➡️ Warren Graham

no rachel no jefferson no joyce no david no frank.....
Аноним 27/04/26 Пнд 19:14:30 50992307 223
HG6192sXkAAgpXR.jpg 225Кб, 2048x1638
2048x1638
HG6193Sb0AA1Zvm.jpg 358Кб, 2048x1638
2048x1638
HG6193Kb0AANE9K.jpg 258Кб, 2048x1638
2048x1638
Аноним 28/04/26 Втр 08:30:30 50993436 224
Срейчел Срембер, Сраксин Калфилд и Каллоя Срайс
Аноним 28/04/26 Втр 10:50:00 50993673 225
>>50988257
>3
Тридцать лет бабе, а она всё никак не может забыть дохлую наркошу, на которую в школе вареник пару раз потеребила.
Аноним 28/04/26 Втр 17:32:55 50994925 226
173543647364678[...].jpg 207Кб, 894x800
894x800
Аноним 28/04/26 Втр 18:00:50 50995011 227
1777388406022.mp4 7296Кб, 1280x720, 00:01:02
1280x720
APHELION НАЧИНАЕТ РАБОТУ ПО ВСЕМУ МИРУ

Присоединяйтесь к Ариане и Томасу на Персефоне — потрясающем и враждебном мире, где каждый шаг приближает их к выбору между будущим человечества и друг другом. Они не имеют права на ошибку.

Играйте в Aphelion на PC, XBOX Series и PS5: https://dont-nod.games/Aphelion
Аноним 28/04/26 Втр 23:54:44 50995948 228
HGQa1NbwAAQPdT.jpg 3504Кб, 3840x2160
3840x2160
Aphelion вышел!

Напоминаем: Pioneer Edition Афелия поступит в розничную продажу 2 июля!

Pioneer Edition включает стикер Европейского космического агентства «Hope-01», двусторонний лист обложки и дополнительные цифровые бонусы. Закажите заранее
Аноним 29/04/26 Срд 19:03:43 50998055 229
HHEvZ1bAAA-ggd.jpg 505Кб, 1080x1920
1080x1920
https://zimzim123.substack.com/p/there-was-never-one-ending-a-guest?r=87dvg&utm_campaign=post&utm_medium=web&triedRedirect=true

Part of my impetus for starting this Substack, as I lay out in my first post, is breaking out from the cocoon that we devs are often insulated in. Narrative games are a small fiefdom inside a massive industry. Devs, players, journalists, marketers, etc—we all need each other. Anyone who really gives a shit about these kinds of games, by which I mean emotional, meaningful, dramatic interactive experiences, owes it to themselves to engage.

This is why I am always grateful whenever a player reaches out to share a short thought or note of appreciation. It’s a window into the latticework of personal connections that undergirds the relationship between creator and player. Sometimes, rarely, they share even more: a letter, personal story, or a peice of art. If possible, I always try to respond in kind (except with art, no one wants that).

Recently, this has led to a really lovely correspondance. Robert Perez-Alemany isn’t who you might picture as the typical Life is Strange player, though experience has taught me there is no such thing. He’s an aerospace and astronautical engineer, a professor of physics, an army engineer, and most recently, a new dad with some gaming time on his hands and a very thoughtful crticial perspective to bring to them. Maybe I’m biased—he’s been very kind about Reunion—but I find his takes on the Many Worlds theory, the nature of choice and tragedy, and the “love triangle” (my words) between Max, Chloe, and spacetime fascinating.

After he distilled his thoughts into a single essay and shared it with me, I asked Robert if I could publish it here. In my ideal games media world, major publications like IGN would be featuring writing like this, at least as an alternative to the typical reveiew format. But maybe that’s part of what we can help build here in substack land?

So, presenting unabridged and unedited, There Was Never One Ending by Robert Perez-Alemany.

If you had the chance to go back and change one moment in your life, would you?

Not to relive it. Not to understand it better. But to change it.

That question sits at the heart of Life is Strange, and it is why this story resonates far beyond what most games attempt. For some, it is a story about time travel. For others, it becomes something much more personal.

I do not approach this story from a typical angle. I am an Army officer, a combat engineer, a former physics professor, and now an aerospace program manager. My world is built on structure, logic, and systems that operate within defined rules. But like anyone else, I have experienced moments that defy logic. Moments when you wish you could go back, change something, and alter the outcome.

That is where Max Caulfield and Chloe Price’s story in Life is Strange found me.

The latest entry, Reunion, is not just a continuation of a story. It is the convergence of everything that has been building since Before the Storm and the original game. It works best if you have invested in Max and Chloe from the very beginning, because their relationship cannot be manufactured. It has to be lived through. It has to be seen from different angles, whether they are together, apart, or even across different timelines. Regardless of where they find themselves, their connection remains. That is what elevates this into one of the most compelling love stories in gaming.

In Before the Storm, Chloe’s love for Max persists even in her absence, expressed through journal entries shaped by loss, first her father’s death in a car crash, then Max’s departure for Seattle. Years later, in Double Exposure, Max mirrors that behavior, writing into the void after a decision that cost her either Chloe or an entire town. In both cases, absence becomes reflection, and their separate stories remain connected, allowing their whole lives to come full circle.

That reflection leads directly into the deeper ideas the series explores. Reunion is not just about revisiting characters. It is about revisiting the nature of choice itself.

From a philosophical and scientific perspective, Reunion leans into an idea that closely resembles the Many Worlds interpretation of quantum mechanics. At the subatomic level, particles like electrons are not fixed in one state, but exist as a range of possibilities described by a wavefunction. An electron can occupy multiple positions or states at once until it is measured. In traditional interpretations, that measurement forces the system into a single outcome. The Many Worlds interpretation suggests something different: nothing actually collapses. Instead, every possible outcome occurs, each in its own parallel branch of reality. In one branch, the electron is measured in one state; in another, it is measured differently. What we experience is just one of those outcomes, not the only one that exists. In that sense, reality does not switch between possibilities or collapse into a single path. It continuously evolves, allowing all outcomes to exist at once, unfolding in parallel branches where no reality replaces another, but all persist as part of a larger, consistent structure.

Applied to Life is Strange, this means Max is not choosing one reality over another and erasing the rest. She is not just a participant in events. She is an observer with awareness of multiple outcomes. And in quantum mechanics, observation is not always passive. Awareness changes interaction (i.e., Schrödinger’s cat). Max is not simply moving through time. She is interpreting it, comparing it, and in some cases reconciling it.

It reframes the story not only as one about decision-making but also as one about coexistence. As the observer, you are asking which choice is correct, but the story also asks how a person lives with the knowledge that every choice they could have made is real somewhere, even as they experience only one version at a time.

Your choices from the original game still matter. You are the observer who made them. Both outcomes were rooted in love and still carry weight. The difference now is that Reunion lets you see those decisions from another angle. The comics reinforce this idea even further, presenting what can be interpreted as entirely separate timelines. Reunion builds on that foundation. It is not rewriting the past; it is acknowledging that all versions of the past can coexist and that those consequences shape the overall narrative: Max and Chloe’s bond. Even when drastic events change, something about Max and Chloe’s bond remains. It is as if their connection still exists outside of time itself, and those previous choices and timelines allow us to see different viewpoints on the same truth. While it all sounds mythical, it is also extremely beautiful.

When Max demonstrates the ability to merge timelines in Double Exposure, it is no longer about choosing between realities. It is about reconciliation between them.

And that is why Chloe’s role is not only inevitable, it is essential.

Chloe is not just a character; she is Max’s anchor to her power. She stabilizes Max’s relationship with time. If Max represents the ability to alter reality, Chloe represents the constant that gives that power meaning. Without her, Max’s connection to time becomes unstable. With her, it becomes grounded.

The story works because of a simple but powerful structure: Max, Chloe, and Time. Remove any one of those elements, and the narrative loses its core. Even in Double Exposure, where she is not physically present, Chloe’s influence is everywhere. She is in Max’s memories, her dreams, and even in environmental details like the painting of the blue-haired girl in the bar. Much like Faye from God of War, Chloe’s presence shapes the story whether she is on or off-screen.

But beyond the structure, beyond the physics, beyond the performances, this story means something personal.

I, unfortunately, lost a son to stillbirth. There is no equation that fixes that. No system that explains it in a way that makes it easier to carry. But if I had the chance to go back, to change something, to warn my wife, I would do it without hesitation.

Max got that chance.

And as strange as it sounds, I am happy for her.

That is what this story does. It allows us to engage with ideas we cannot experience in reality. It gives us a way to process loss, regret, and the weight of decisions we cannot undo. Max represents many of us. We may not be able to escape tragedy, but through her, we can explore what it means to try.

Reunion also reinforces an important point: Max deserves to be happy. Regardless of what the original creators may have intended, the introduction of timelines changes everything. It opens the door for growth, for reconciliation, and for a future where happiness is not mutually exclusive with sacrifice.

Is there more story to tell? Yes. Absolutely.

With abilities that approach something godlike, and themes that echo the idea that with great power comes responsibility, there is still so much to explore. I would welcome a continuation, even a soft reboot similar to God of War 2018, where we see Max and Chloe in a new phase of their life, perhaps raising a family while still dealing with the consequences of her powers.

Whether that happens may depend on the success of future adaptations, including the planned series. But from where I stand, this story is far from over.

And I hope we get to see where it goes next.
Аноним 30/04/26 Чтв 11:16:04 50999488 230
HHFiOV9XsAIMxah.jpg 215Кб, 1080x1063
1080x1063
HHIW7fsbYAAeR2p.png 833Кб, 871x617
871x617
>Почти вся французская белая студия
>Создаёт Life Is Strange и Vampyr
>Полностью захвачена активистами
>Миллионы потрачены на новую игру Aphelion
>Удаётся создать самого непривлекательного протагониста, которого можно представить
>Игра достигает пика в 219 игроков в Steam

Неужели это какая-то правительственная схема отмывания денег через DEI, потому что как это вообще может быть устойчивым?
Аноним 02/05/26 Суб 09:11:28 51004604 231
HHPLW82XYAAUGRF.png 27Кб, 800x514
800x514
Дэмиен Кочанек, ведущий программист в Life Is Strange: Reunion, покинул Deck Nine на этой неделе.

Бетани Дачер, давний программист по нескольким играм серии Life Is Strange, также покинула студию.

Что касается Бетани, она работала в Deck Nine практически 15 лет. Она начала работать в Deck Nine, тогда ещё известной как Idol Minds, в мае 2011 года. Просто безумие.
Аноним 02/05/26 Суб 10:00:28 51004671 232
>>50999488
Нет никакой правительственной схемы, просто пидорасы пробрались во власть и теперь поощряют пидорасов и давят натуралов, это не про деньги, а про базовые ценности
Аноним 03/05/26 Вск 12:21:49 51007492 233
One Last Rewind[...].mp4 25347Кб, 1080x1350, 00:00:59
1080x1350
Аноним 04/05/26 Пнд 01:01:52 51009148 234
174576457876845.jpg 37Кб, 583x149
583x149
Аноним 04/05/26 Пнд 11:47:47 51009637 235
HHbNlJjWcAAN-O4.jpg 36Кб, 486x314
486x314
HHbNridWcAALE1B.jpg 225Кб, 1179x1938
1179x1938
HHbOCyIXgAElUBV.jpg 162Кб, 1046x1268
1046x1268
HHbOvWGXAAA3OKj.jpg 88Кб, 901x660
901x660
Настройки X
Ответить в тред X
15000
Добавить файл/ctrl-v
Стикеры X
Избранное / Топ тредов