АНОНСИРОВАН Total War: Warhammer 40К! Узнать больше там: https://www.totalwar.com/news/total-war-warhammer-40000 Даты релиза пока нет. Warhammer 3 1) Анонсировано новое длс Lords of the End Times с НАГАШЕМ!: https://www.youtube.com/watch?v=jPIpN9OKKR4 Обещают летом 2026 года. 2) Вышло ДЛС со Слаанешем Tides or Torments. Лорды: Дечала Отвегнутая (Слаанеш), Сейл Вероломный (Норска) и Айслинн (высшие эльфы). Бесплатный лорд для всех - Маска (Слаанеш). 3) Для тех, кто вкатывается после долгого перерыва в игру - патч 6.2 был ОГРОМНЫМ по размерам (аж 55 гигов) и перелопатил все файлы игры, так что придётся потерпеть долгую закачку и установку. Зато после него размер игры снизился примерно на четверть и загрузки в самой игре станут побыстрее. 4) Анонсировано мини-длс с одним лордом (тигролюд Башива): https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/94 Даты выхода пока нет.
Нормальной пиратки нет. Вышел взлом через гипервизор, использовать на свой страх и риск, рекомендуется всё-таки дождаться нормального кряка или купить у барыг ванильную трёху по скидке за копейки и сломать все длс кремом. Либо играть в последнюю пиратку двухи, либо идти нахуй пускать слюни на скрины в треде.Либо шкварься об активацию за твои же деньги.Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition): 1) Выйти из игры и закрыть стим. 2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III 3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить. 4) Распаковать файлы из архива wh3.zip в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов. Сам крем: https://www.mediafire.com/file/14bklu0ykngufzz/wh3.zip/file Обновлён под патч 7.2 В крем внесена строка на анлок полной версии (для тех, кто получил кусок трёхи из-за наличия однухи или двухи). Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде. Также в ожидании апдейтов можете просто отключить кровь в настройках игры. ВНИМАНИЕ! Крем ставить ТОЛЬКО из шапки, либо от анонов итт! Взяли его откуда-то ещё и он не работает? Идите нахуй и выясняйте всё там, где взяли, не ебите мозги треду.
No Campaign Map Fog https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891 Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438 Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
ну как вы тут, маленькие, все горюете. четыре месяца без Легендыча. как же нехватает его сейвинг ёр дизастер батлс, его чизов против аишника на глобалке и в бою, его нападок на бездарных СА, его нытья на неспособное на личное мнение камунити, его тирлистов на каждый пиксель в серии. но не печальтесь, он ушел, но обещал вернуться в наш стан вахобогов. наш вождь, наш лидер, наша Плешь историкалычу соболезнуем
>>50909691 Научил меня играть в ваху, гений чиза, скавен в костюме человека. В его отсутствик утоляю свою потребность в контенте у Тюрина, другое конечно, но тоже пиздатый контент и тянет в мультиплеер закатиться теперь
Охуенно поиграл. Герой-чучело залочило в углу, думал он на следующем ходу съебет, но хуй. По завершению хода мне Бретоха объявила войну в довесок, а мои герои не могут выйти из армии и положить пидораса на олене. Охуенно поиграл, нет слов, три часа игры в утиль.
>>50910244 >а мои герои не могут выйти из армии и положить пидораса на олене Бля, не кликай героем на него! Выведи своего героя из стака, хотя бы в сторонку. После этого выбираешь его и кликаешь на оленя.
>>50909665 (OP) Я тебе в прошлом треде написал что под винду твое говно раздают на рутрекере. Добавляй в шапку, хуле анонов дезинформируешь, обоссыш мамкин?
>>50909696 >>50910577 То что написано на упаковке. Легенда Тотал вар – стример, более известный в этом закутке как "Плешь", самый хайповый по Тоталвахе. Если не ошибаюсь, австралиец. Известен своими абузами и унижением ИИшки. (выманивание стрел/боеприпасов единичкой, как пример).
>>50911560 Герольды апаются в высших демонов, вроде после 11 уровня, но точно не помню. Смертные маги апаются в демон-принцев. Школы могут быть одинаковые, но сами лорды неодинаковы, у них разные статы, и могут иметь разных маунтов, ветка дополнительных скиллов может отличаться и т.д. и т.п. нюансы.
>ваша ваха это говно, такой кал! >ом-ном, скорее отключу изоляцию ядра и го играть! Сука, первое апреля прошло, а этот не умеющий читать клоун остался, лол.
>>50912526 Вряд ли, взлом через гипервизор не очень популярен, рисков слишком много. И у него та же проблема, что и у активашек: удобно для одноразовых игр на 20-30 часов, типа резиков, которые прошел и удалил, но совершенно неудобно для игр на сотни часов типа тотал вахи.
>>50912577 >малолетка не знает, что такое сказуемое и перепутало его с обращением >малолетка не знает, что такое мемы и потешно рвется сажей с них Официально назначаю тебя почетным клованом этого треда.
>>50912590 Там окошко с 4 вариантами на старте хода, ты наверное прощелкал его. Там есть вариант "остаться навсегда герольдом", тогда больше не предложат. Найми и прокачай нового.
>>50912681 Ну такое себе. Было бы интересно, чтоб кава стреляла из своих ружье-копий, а затем расчардживала бы, такой-то шизостимпанк, но видимо на уровне движка это не сделать. А так ну заковал всех в латы и противогазы, выдал многостволы, ну ок.
>>50912710 Мне интересно именно в таком виде, как описано. Чтоб копьё у них одновременно и копьё, и стреляло, прям в анимациях так. Просто послать стрелков в мили это не то.
>>50912731 Ну у тех что с копьями наверное да, хардкод на мили. А вот у тех что с ружьями-алебардами я думаю они и драться будут в мили ими, есть же ведь уже пехотная версия этого юнита, они и дерутся в мили, и стреляют из этой пухи. А копейщикам имхо нужно было дать прекурсор миссайл атаку с малым количеством аммуниции, типа как таврукам рорным или шахтёрам дворфийским.
>>50912902 Там гипервизор, еблан. >можно зайти в это говнище ради пары кампаний Почему, что ни историкал - то нищее завистливое чмо, которое срет на ваху, но при возможности тут же бежит пробовать "кал"? Я конечно всегда догадывался, что вы латентные ваханы, но прям так открыто бежать наворачивать ваху, на которую вы годами срали и хейтили, это прям полное днище даже по вашим невысоким историкальным стандартам.
>>50913034 Ответа по существу на этот >>50912924 пост, я так понимаю, не будет. Душка у историкала нет, чтобы честно ответить, все вопросы слишком риторические и слишком правдивые.
>>50913048 Ты же сам с собой разговариваешь. И поясни что такое историкал? Этой ёбырь твоей мамаши? Как давно ты с собой разговариваешь? Врачи тебе давно поставили диагноз?
>что такое историкал Дурачок или залетный или троллит тупостью, но для ньюфагов поясню. Изначально это буквальная калька с английского (historical) - фанат исторических тотал варов. Итт их так уже лет 5 называют, если не дольше. Негативную коннотацию эта кличка приобрела только из-за упоротости, сектантства и постоянного пиздежа самих историкалов-вахахейтерков. И кстати прозвище вахакал, которым историкал тщетно пытается огрызаться в ответ как ребеночек без капли фантазии - банальный перефорс, прям как у сами-знаете-кех.
>>50913205 Наиграл 1.5к и вот только сейчас начал использовать шахматки, обычно с фаланг в кольцо брал, а теперь понимаю, что иногда пусть лучше передние ряды чуть пизды получат, зато после во фланг или спину заведу рубак.
>>50911274 Хаха, новых то нет. Франшиза мертва десяток лет, приток новичков был только на верминтайде и то на втором. А после него околонулевой. Трёхакалыч взяли всё те же 1.5 завсегдатая пьющего тройное копро после смены на радном заводике. Одни и те же рожи сопровождали похороны этого дерьма на протяжении всей его недожизни.
>50912584 Главпетух чухзен нургла этой параши шкварит в фебокалы своим авторитетом. Такую честь с себя уже не смыть ни мылом ни смертью. Гнилостное касание одичалой чумной мухи на захiсте своей несвежей кучи 3.
всем нужный сверхценный шогун 2 бросили нахуй в баггед ту хелл состоянии, даже чинить не стали ненужную ваху уже десять лет с заботой и любовью пилят, очевидно, на чистом энтузиазме из любви к искусству, не могут же они на 1.5 завсегдатаях серьезно зарабатывать
>>50914004 >>50914025 Как по швейцарским часам бросился на кинутую кость, но обычно 3 поста в ряд с воем на перекрытие. Паёк за перекрытие сегодня не получишь, глупая вахтёришка.
>>50914400 Эта механика нужна, если ты не хочешь расширяться, там доход скейлится от высокоуровневых городов, но штраф, если городов много. А у тебя ещё и денег не так много.
>>50914400 При полном завершении постройки тебе дадут очков на вторую-третью. В какой-то момент, то ли из-за конфедерации короля, то ли завершения книги обид тебе еще накинут, и ты сможешь еще параллельно строить. Суть в том, что эта хуита безлимитная и ломает баланс уже на 6ом подземном городе, то есть изначально строя в столицах и ключевых караках, ты будешь иметь по 6 и 8 слотов, а там бонусы ебанешься, за одну постройку, как доп бонус компании с какого-нибудь лорда. И будет у тебя как на пике с 17 армиями голды до жопы.
>>50916321 У бистменов неплохи, ну и Кхорн конечно - кровожады и демон-принцы лучшие рукопашники. Внезапно, у слаанешитов из-за нового сиськозмея-маунта тоже дела идут очень хорошо, ибо он пиздецки быстрый и мощный.
Почему в 40тыс аоснофебешным демонам и половине героев не завезли огнестрела, и они пиздятся онли на молотках? Им ведь его завезут, да? Пулемет просто спрятан в кармане, твердо и четко? Алсо как демоны будут управлять звездолетом своими клешнями?
>>50916526 А еще фб демоны хрупче своих 40к аналогов. Вон, в одной книжке кровожада вообще одним залпом органной пушки уебали (не помню как правильно называется).
>>50916548 Демоны и бога Хаоса в ФБ/АоСе находятся в суперпозиции. Они одновременно те же самые, что и в сороковнике и нет, в зависимости от хотелки писак. Хотя, в АоСе, вроде как, демоны с огнестрелом не сказать что сильно бы выбивались из сеттинга.
Идеальным была бы комбинация дальнего и ближнего оружия, боеприпасы дает аллах, а меч сам затачивается магией. Хочу чтобы из белакора сделали киборга. Соглы?
>>50916951 У тебя с ним какие-то проблемы возникают? У меня вроде всё нормально было, когда последний раз играл. Да даже эмпайр с наполеоном в прошлом году работали без танцев с бубном
За Кугата будет чутка напряжно стартовать, за Тамурхана проще всего. Нургл разгоняется немного дольше, чем другие расы, но зато потом имеет преимущество по найму как нежить. Нанимай и качай героев побольше, строй казармы пораньше, чтоб цикл быстрей начинался, если совсем тяжко то мути блобы, а не дерись стеночкой.
>>50911307 Сорян, обоссыш, думал ты из своего манямирка с анальным кремом не вылезаешь и не знаешь что есть менее стремный способ жопу свою в ботнет продать.
Какой смысл в осаде нынче, тотаны? Пример. Осада - для постройки 1 тарана, 2 башен-трампов - нужно в среднем 3-4 хода. Но это же пиздец как много по времени, как и для компании, так и враги могут перегруппироваться и просто прийти и дать пизды в этот момент. Финальная крышка для гроба, что у каждого легендарного лорда теперь трейт - инстант осады. Или я что-то пропустил?
>>50917706 Смысл осады в аттришене для гарнизона. Игроком применяется редко, особенно в начале кампании, когда каждый ход важен. >ля постройки 1 тарана, 2 башен-трампов - нужно в среднем 3-4 хода Спроси СА, они эту хуйню из историчек копипастнули, так и не удосужившись за три игры поправить под реалии вахи.
Тяжело, блядь, тяжело. Колесницы конченые вообще. И это я его еще в засаду поймал. Не очень эффективно против кхорна конечно, но хоть смог хороший холм занять и большая часть колесниц встряла в блобе.
>>50918099 Не туда воюешь, я его уже неделю тролю этими слониками. Можно вообще ему ниче не отвечать кроме них всем тредом, он тогда наверное ирл вздернется нахуй
>>50918312 Некогда было менять их, да и тир 1 пехоты лучше наверное в игре не сыщешь. По крайней мере для терпения на фронтлайне. Щас вот только третий стак наконец собрал с юнитами поприличнее.
как сделать, чтобы твои юниты преследовали вражеских юнитов, после того, как вражеские юниты поднимают белый флаг и убегают?
ну вот например, я атакую драконом вражеский отряд лучников, вроде всё норм, дракон летит - атакует, переключаюсь на управление другими юнитами, наслаждаюсь кинематографичностью и эпичностью боя
через 25 секунд замечаю снизу на панели всех юнитов в армии, что дракон спит ZZZ + его расстреливают лучники, которых он должен был убить
причём такой режим норм для лучников в обороне, чтобы они не тратили стрелы на тех, кто явно их не атакует/убегает
>>50918820 Вообще по идее он и должен бежать за ними как еблан пока другую команду не дашь. Может в лес забежали на рауте и исчезли из виду? А вообще можешь попробовать накатить Just Good Babysitter, позволяет избегать таких ситуаций
>>50918820 Да в 3 вахе юниты частенько забывают команды. Поэтому если посмотреть видосы каких-нибудь киберкотлет местных, то даже в такой потенциально медленной стратегии, как ВАХА, они делают по 1000 кликов, дублируя ранее отданные команды. Со временем привыкаешь, что надо контролить всех по чуть-чуть.
>>50919108 Мне не нравится, что они медленные, чел. 64 спида это только пехоту топтать. И ещё ма и мд у него низковаты, а они для дуэлей с вражескими рукопашниками нужны. Хп огромные, урон тоже очень хорош, тут не спорю. Алсо ты его под разгоняющимися баффами заскринил, в начале боя статы будут не такими.
>>50919361 Это набаффы от тотемов, там когда все 4 норскийских тотема прокачиваешь, то они дают жирные бонусы всей фракции. Только открыть все 4 тотема на максимум - это глубокий эндгейм, во всяком случае до реворка так было, щас не знаю как, может быстрее. Так что да, такие статы и абилки у них сильно не в начале партии будут.
>>50919361 >Это врожденные перфект вигор, щиточки тзинчитские, реген конченный, ты хоть зайди да посмотри как вообще норска выглядит, меньше хуйни нести будешь
>>50919449 Зашел, ветки прокачек с регеном, щитами и пр. у норскийского лорда взаимоисключающие. Берешь одну, остальные блокаются. И хп на мамонте у него вдвое ниже, чем у тебя. С изимодами гоняешь?
>>50919583 Судя по всему эта чмоша гоняет с сфо или ещё какой васянкой. Но при этом влезает в дискурс по ванили, усираясь про "самых жестких лордов". Пиздобол тзинчиитский короче.
>>50919538 >>50919593 Мань, почему ты так усираешься, но не способен из игры кинуть скрин с показом источников этих баффов, а не просто скрин из боя, который пруфает примерно ничего? Боишься, что тред обоссыт за твои изимодские васянки?
>>50919605 >покажи на скрине сфо У тебя белая точка на скрине, значит моды включены, и они могут быть любыми. Ну а судя по тому, как ты истерично отреагировал на тейк анона про локнутые ветки прокачки, подлогом тут занимаешься именно ты, пердикс-пиздоболикс проткнутый.
>>50919621 Посмотрел, вскрыл твоё пиздабольство. Сдается мне, что ты жирный пиздаболикс-пидарок, а не честный анон, и пытаешься нашего брата в заблуждение ввести.
Почему армии иногда начинают жеско терять мувмент? Например один ход у тебя в начале 75 мувмента, на следующий 50, еще на следующий 25, что видимо минимум возможный. Я захватил город, на следующий ход смотрю у меня 25 очков, я едва за стену выйти могу. Агентов никаких рядом нет, чумы тоже. Помогает только передать юнитов другой армии и задизбандить лорда. Это баг какой-то?
>>50919896 >Например один ход у тебя в начале 75 мувмента, на следующий 50 Только после высадки на берег на следующий ход что-то типа штрафа, сходить можно меньше. Или если ты героя на мувмент из своего стака вывел.
>>50919896 Такие эффекты могут быть не только от агентов еще от ритуалов, перков лордов, строений. А если ты играешь с модами то что угодно может это вызывать, баг или косяк версий.
>>50920349 Я просто хуй пойму, это ванильный баг известный или от модов какая-то залупа. Видимо второе. На первом скрине армия вообще весь мувмент потеряла, новый ход начался она даж двинуться не может. На втором вот 25 очков осталось, пробежать 2 шага и постоять неделю. У первой армии видно нет никих агентов рядом, в эффектах тоже неиче не написано.
У меня одного переодически ебет мозг баг, где юниты в построении входят в "рейдж мод", игноря любые приказы и на автоатаке несутся. Особенно люто пригорает, когда входишь в битву с тремя армиями и начинается такая залупа. Повторные перепостроения в разные группы при этом не решают проблемы.
Великая тотал ваха игра, прям как в шизотеориях про персонализированные копии хало. У кого-то юниты забывают приказы и встают афк, у кого-то наоборот сами бегут что-то делать.
Как же заебал ордертайд, 60 ход, а воевать не с кем уже. За Гримгором разве что ломиться, а то Норска и пустоши хаоса вплоть да Наггаронда Костяном и Карлом вычищены
Можно как-то убрать мыло ебучее вместо графона? Все на максимуме ,разрешение 2к, но играть в ЭТО невозможно – выглядит же просто как говно! Может, моды есть какие, а?
Как же тяжело за Теклиса. Не дают развиться, сразу нападает Кайрос, у меня в начале игры база армии - лучники ,у него блядь база армии - фурии тзынча, которые налетают на моих лучников и ебут их, потом остальные подходят, давят копья, сам Теклис без прокачки может только "лол пук" сделать... Как же тяжело жить.
>>50921335 Я охерел в свое время еще и от мультяшности картинки помимо мыла. Долго искал че-нить по графену и остановился на накате фильтра nvidia, выкрутил детализацию и добавил чутка сепии, теперь очень даже на двуху похоже и смотрится нормально
Поясните базу как играть за блоб. Играю за горста. Играю в два лорда: один без армии бегает, только некроманта к нему присоединил, просто чтобы заниматься осадами и прочими неблагодарными делами, где можно понести небоевые потери и рядом горст в королем могил(кажется так он называется) и фулл армией зомби. И тут мне объявляют войну огры. Мало того что их очень слабо бьет аура горста, так еще и у них сильные маги небес, которые просто аннигилируют блоб. Пытался первым некром на летающем маунте взглядом мага пробить, но урон жалкий- даже кастуя по к.д. усиленную версию на подходе к моей армии от силы снял пол хп. Думал раз он дошел до ближки, зарежу его королем, которому все выкачал на таллантах на урон, так мало того что король минут 10 полз через блоб, так даже выползя бил всех вокруг, кроме мага, сколько бы я его не перенапрявлял. Кое как явывез, конечно. Но неприятно. Что можете посоветовать? Стоит ли спускать ману на залпы или приберечь для ресов? Чем пробивать малочисленные жирные отряды и юниты? У меня в регионе 100 скверны вампиров и 50+ скверны нургла, как результат я несу небоевые потери дома, а горст вообще стал спидозным. Как с этим бороться?
>>50921927 > и фулл армией зомби. Так ты телеги с аурами взял или забыл? > Чем пробивать малочисленные жирные отряды и юниты? Нормальными юнитами, а не зомбями онли воевать. Варгули, бладнайты, грейвгарды с алебардами, каирнврайты, гули - всё же есть в наличии.
>>50921927 берешь зомби 8 штук, в них 4 отряда ужасов из склепа, сзади некр герой, горст, 2 тележки с разными аурами + енжин и сверху можешь черный катафалк взять
>>50921927 >Поясните базу как играть за блоб да сколько можно, лови базу. Лорд(желательно вампир), 2 некра на разных телегах, 1 вамп шклолы смерти и 1 мортис энжин. Пехоту и кавалерию добавить по вкусу. >сильные маги небес, которые просто аннигилируют блоб заваливай их зомбями, сайленсом, лордом бей если они одни
>>50920622 еблан ты прыгнул через тунели в предел гарнизона ты либо атакуешь либо сидишь ведешь 2 лорда что бы он осаду кинул, только тогда ты можешь этого лорда убрать.
>>50922226 Чел хуйню не неси. В зону влияния города вообще нельзя прыгнуть. И речь была о том что новый ход начался, а у армии 0 мувмента. Даже стенс поменять нельзя было.
>>50918882 установил мод, мне очень понравился мод - БОМБА теперь мои юниты делают то, что я им приказал или юниты САМИ могут выбрать цель для битвы рядом, если они выполнили свою задачу
это совсем другой опыт боёв, теперь мне не нужно напоминать каждому юниту, что я ему приказал 5 секунд назад можно просто наслаждаться эпичным замесом
спасибо тебе большое, анончик
>>50919225 ну я простой работяга, а не киберкотлета, а и захожу вечером после работы погонять в красивую игру мне кажется этот мод должен быть опциональной частью игры
если хочешь дать своим юнитам побольше свободы - включи режим в настройках, один хер контролить своих юнитов нужно будет
>>50922502 По первой тоже нравился этот мод, но потом позникла ситуация когда рандомный отряд решил бросить пост и через 2 минуты я его обнаружил в противоположном углу карты дерущимся 1в4 за нихуя. Они уж слишком инициативные становятся и могут в прямом эфире твои нонстоп клики перебивать своими командами
>>50922502 Рад что тебе зашло, приятной игры >>50922542 >могут в прямом эфире твои нонстоп клики перебивать своими командами Не бывает такого. А если хочешь чтобы юниты не разбегались и держали позицию стоит вспомнить что есть уже помянутый выше режим обороны, здесь у него смысл появляется не только для стрелков. Юниты перестают искать следующую цель если он включен.
>>50921935 у меня от лорда + некромант теперь на базовой тележке сидит >>50921997 >4 отряда ужасов а это зачем? >2 тележки с разными аурами а призрачную брать? она кажется тоже урон наносит и он суммируется с остальными. >>50922117 >Лорд(желательно вампир), 2 некра на разных телегах, 1 вамп шклолы смерти и 1 мортис энжин. >Пехоту и кавалерию добавить по вкусу это точно блоб? >заваливай их зомбями мага пробивать зомбями?
Пздц, какой же ИИ нищий. За Теклиса завоевал земли Кайроса, но они красные и нах мне не нужны на старте игры. Думал, хорошая идея - это продать их Оксиотлю. А он сука бомжара полный, за целый год предлагает то 1200, то 800 рублей, я хз куда он деньги свои сливает. И дело не в том, что город плохой, т.к. всегда остается 20+ зелененькой выгоды в сделке. А мне что делать, там в городах уже восстания готовятся, защищать их ноль желания и смысла, пришлось продавать за копейки.
>>50922916 Зачем бистменам деньги? Они с кем-то торгуют или что-то производят, что-бы им понадобились средства обмена? А египетским мертвецам зачем? На косметику для Кхалиды? П.С. Имхо - даркам надо тупо весь ростер переделывать, большинство юнитов просто бесполезны.
>>50918820 Разрабы тотал варов это специально делают, я блять уверен. Что может быть проще добавить кнопку-режим Атаковать видимых врагов, но нет, надо по 10 раз каждый юнит прокликивать, чтоб на месте не стоял.
>>50923219 >Зачем бистменам деньги? У бистов как и у воков не деньги, а милость богов. А цари типа подражают своей прежней жизни поэтому деньги используют как раньше.
>>50923219 >Зачем бистменам деньги? На постройку орды. Томбам на постройки в городах соответственно. Вся соль в том, что да, у них юниты бесплатные и как следствие у их ботов копятся деньги, которые им некуда особо использовать. Поэтому для игрока они лучшие кошельки.
По этой же причине кстати не советую ставить моды, которые бустят боту экономику тупо через вливание бабла (нужно модить именно скидки или рост населения\скорость строительства). Из-за таких модов у ботов ещё быстрее скапливаются деньги и игрок через обмены городов уже в мидгейме может по 100к+ голды за один мелкий городок получать. Очень неинтересно играть становится.
>>50923226 Потому что юнит может начать атаковать не того врага, которого нужно. Все эти проблемы только у ньюфагов и дементных дедов возникают, тотал вары не супер-требовательны к микро, это не старкрафт и реакции на уровне шутерной тоже не нужно. Но зато требовален к фокусу урона и атаке конкретного противника в конкретный нужный момент времени, а для этого постоянная переотдача приказов подходят лучше. Да и странно было бы, не требуй игра постоянного микроконтроля. Будто игра сама в себя играет.
>>50923235 Я не с точки зрения игромеханики а с точки зрения лора. Ну тип приходит Бессмертный правитель Нехотеп к Бессмертному некроманту Похуяксу и говорит: - Подними мне из песков три тысячи воинов нашей древней династии! А тот в ответ: - С вам 15900 имперских гульденов, и ни монетой меньше, или магея работать не будет. А бисты вообще не должны понимать что такое товарно-денежные отношения, у них даже не кланы, как у северных мартышек, а тупо стада, как у животных.
>>50923241 В отличие от старкрафта здесь нет минимального удобства в виде радиуса агро у юнитов и нормального а-клика. Из-за этого + багов с забывчивостью юнитов надо как уебан перекликивать те же приказы. Я в мастертире старкрафта столько не кликал за зергов сколько тут надо. При этом ты нихуя не микроконтролем занимаешься, а именно как уёбок одно и то же прокликиваешь по 20 раз будто я не знаю с пингом 800 играешь и надеешься что хоть 1 клик сервером регнется.
>>50923316 Ну не знаю, может я за 1500 часов уже привык, но особой проблемы в этом не вижу. Большинство боев заканчивается слишком быстро, чтобы этим заморачиваться, а в серьезных затяжных боях можно и помикрить.
>>50923297 Лорно в Нехекаре же не некромантия, там натурально ходят мертвецы и изображают жизнь, поэтому у них подъема мертвых после битв нет. Бисты за счет грабежа всего выживают, мелкий ремонт унгоры, а все постройки буквально из говна, камня и палок, и чтобы эти творения напитать силой используется милость богов которая зарабатывается опять грабежом и войной.
>>50923416 НАША жизнь после смерти, ИХ бесовская некромантия. А если серьезно некроманты же души в любое тело закачать могут вроде, а нехекарцы привязаны к своим костям.
>>50923441 Ну там тип разная некромантия, вампирские додики закачивают просто эманацию жизни, отчего зомбе получаются тупыми на уровне животных, работают чисто на воле некроманта, а нехекарские мастера привязывают к костям именно конкретную душу с сознанием и памятью, поэтому их скелетики полноценные воины со всеми прижизненными навыками. Интересно было бы посмотреть на томбов и их царство в их прижизненной форме.
>>50923441 Некроманты, которые по Нагашу кастуют, души возвращать не умеют, только тела поднимать. Некроманты Культов смерти Нехекары умеют душу к телу привязывать и потом трупик оживлять в полноценную личность. Ещё они умеют просто привязать душу к ещё живому телу и после физической смерти тела продолжать своё существования до бесконечности в виде трупака но со всеми способностями прижизненными. Сам Нагаш, насколько я помню, научился просто не умирать, тупо жить вечно не старея, а вампиры - это результат зафэйленной попытки повторить успех Нагаша.
>>50923476 Нехекарцы в отличие от зомбей и скелетов обладают сознанием, это полноценные люди, просто после смерти души остались в своих мёртвых телах точнее Нагаш принудительно вынул души из тел, они умерли, но из-за неоконченного ритуала не смог их впитать, поэтому они обратно вернулись в свои, уже успевшие физически умереть за это время, тела. На этой почве они в большинстве своем поехали кукухой немного.
Если немного присмотреться, то видно, что во все конструкты томбов уложены гробы с останками, которые собственно и управляют конструктом.
Это уже другая технология, которой в Вахе обладают многие расы - привязывать души к предметам, культ смерти это проворачивает через заключение души прям внутрь статуй, причём они это научились делать ещё до своей нежизни и ещё в живые армии Нехекары уже активно использовали статуи.
Некроманты же просто напитывают тела мёртвых тёмной магией и управляют ими как марионетками силой мысли
Кстати тут ещё интересно обозначить, что ушебтипо идее тоже конструкты, однако часто на артах их изображают тоже как мумифицированных скелетов. Тут видимо какое-то противоречие от ретконов уже идёт. Вот на пике 2 хорошо видно, что это именно статуя. А вот например костяные гиганты это полноценная отдельная раса, это не конструкт
>>50923894 > однако часто на артах их изображают тоже как мумифицированных скелетов. может это воины-ушебти после смерти? нехекарские боги могли наделить смертных силой и получались такие вот гомокачки-ушепти
>>50918019 Да съебись уже, увалень. Мы все поняли, что ты бестолковый хуесос с идиотским мнением. И приплетаешь присутствие игры на торрентах и "паленый" крем, чтобы это мнение оправдать. Ты тупо лох, бессильный и бестолковый, твои высеры даже тебе самому не нужны, иди на хуй.
1. Союзный бот немощен и нихуя не делает, когда помощь критически нужна
2. Союзный бот охуел и победил всех вместо меня, в кампании делать нечего после его стараний
Я вот сейчас за эльфов предвкушал, как буду отбиваться от вторжения Морати, но Тирион уже сам к ней вторгся и ебет её как сучку, захватывая по три города за ход, у него армий десятки, наверное, высраны. Я с горя начала воевать с Бретонией, чем ещё заняться...
>>50924267 Второе определенно хуже, я ебал наперегонки с ботом разваливать врагов. Вот щас за северных гномов бросил кампанию поэтому на 80 ходу я тупо кислевиты и Франц бегут вперед меня и ебут всех хаоситов и Гримгора. Даже обидки понабивать не на ком. Насчет первого хотелось бы только чтобы бот слушался когда его просишь поселение подефать, а то ему обычно надо 3-4 хода раздуплиться че от него ьам хотят вообще и начать туда армию двигать. А к тому времени уже опасность или миновала, или сам отдефал, или проебал город и игра просто разведет руками и скажет координейшн таргет лост
Вот я присоединил Эйслина, а что теперь с его подсосами делать? Они занимают важные города с лэндмарками, а у них даже стандартной опции на конфедерацию нет. Убивать их, что ли?
>>50924267 > Союзный бот немощен и нихуя не делает Именно для частичной контры этого дали возможность брать армии бота взаймы. Бот нихуя не делает? Забери его стак. Проблема только в том, что взятие стака в аренду стоит дохуя очков верности, поэтому надо не забивать на выполнение заданий от бота по выносу вражьих стаков.
Антуаны, начал играть за Перевертыша, законфедератил Кайроса. Вижу его ветку и не пойму. У него какая-то своя ветка способностей на глобалке? Стоит ли качать эту ветку: I - II - III - IV - V? От нее толк будет? И я так понимаю он только с думстаком судьбоплетов будет полезен мне?
>>50926277 >I - II - III - IV - V? Ты не умеешь читать описания навыков во всплывающей подсказке? У него там настраиваемые заклинания, это самая важная ветка у Кайроса.
>>50926827 >Что такое "сглаз" в данном контексте Все заклинания-дебаффы для противников, которые данная ведьма кастует. Скилл увеличивает их длительность.
>>50926838 Любой школы магии в смысле? То есть если эта ведьма лора природы, то к примеру проклятия аранхейра, а если тени - то слабеющего недруга и тд?
Воздушные силы Арабии Именно они сбили варгайста над своим воздушным пространством, некроманта-наездника на котором Дракенхофскому конклаву пришлось вытаскивать, потеряв при этом еще двух варгайстов, 8 варгульфов и неопределенное количество летучих мышей
>>50927242 Арабийский султанат сбил разведывательный экипаж на мантикоре в горах над Аль-Хайком, сюзерен остался жив, но потерпел крушение и скрывается в ущельях от патрулей арабийцев. Флот друкхиев запускает масштабную операцию по спасению, перебрасывает двух чёрных драконов и сотню корсаров, развертывает лагерь в пустыне. При эвакуации сюзерена отряд вступает в бой с наездниками на верблюдах. Чёрные драконы застряли в зыбучем песке и не могут взлететь, приходится перебросить с чёрного ковчега отряд черных пегасов для эвакуации при поддержке мантикор и ведьмы. В итоге друкхии и сюзерен эвакуировались, из застрявших чёрных драконов пришлось высосать душу, чтоб они не достались сыну убитого султана Джафара.
В Нагарронде заявляют о чрезвычайно успешной наземной операции, на возникающие вопросы к организации операции Малекит лично ответил "Мы своих не бросаем!"
мда, все-таки эльфы то ещё говно против демонов, ещё и бегут при половине здоровья как чушки последние, позор немощь тупая с копьями против крупных целей не может выстоять против этих самых крупных целей, юзлесс параша
>>50928990 У СА шиза с тирами конечно, на карточке юнита пишет что просто копья и сильверы Т2, они буквально на 15% лучше кроме атаки (40%) и защиты (100%). Элитную монстроту они долбить не в коем случае не могут, максимум чуть лучше держаться.
>>50928590 >4 героя, 2 из которых леендарные засранцы, которые оба способны убивать в соло армии >остальной стак это быстрая элита, идеальная для прорыва во фронт и вофланг на что ты надеялся, долбоеб?
>>50928590 Это что за тупая жирнота? Ты неиронично стаком из своего т1 говна хотел завалить соул гриндеров, колесницы, элитную каву и элитную монстропехоту вместе с толпой героев?
>>50928990 т3 в твоей жопе разве что, это посредственные копья, которые ничего не решают в серьезном бою, их задача стеночку держать, они не дамагеры ни разу.
>>50929660 Не живется спокойно говноедам, дали им игру по фентези, они превращают ее в ебанный цирк историкалыча с исполнением уровня хлебнуть мочи, представляя компот.
>>50932158 Я все периодически пересматриваю, мне трейлеры трехи больше всего нравятся, анонсирующий, про моногодов, про Катай, чорфы, тройничковые трейлеры Тронов и Тайдов прикольные, демон принц крутой музыкой, трейлер Нагаша крут. Жду Глоттов оч сильно.
Помню как засрали трейлер Тамурхана, что короткий, что неинтересный, а между прочим это вообще наверное единственный трейлер, где замутили какую-то осмысленную осаду, а не тупо две толпы бегущие орущие, плюс это лорный момент + там супер крутые кадры, навроде того, как жабодракон ломает ворота и за ним просто как поток залетают волки чумные.
>>50932158 Мне трейлер Нкари и Нургла понравилось, ну и, конечно же, дуэль монаха и самурая из вступления 2го сегуна, наполеона помню только из пафосной речи про то, как он опустил фараонов, склонил итальянцов и покориль цартсво вечных снегов - рашу
>>50931324 Но ведь это просто дефолтные дручийские вички. Тут надо либо ростер слонеш дополнять всякой хтонью, либо уже ростер темных эльдар как-то переделывать.
>>50932893 А кто по-твоему должен быть культистом? Тут хтонь неуместна, культисты они как бы население обычное переманивают, так что должны быть презентабельны для простого васяна.
>>50931164 Вот за это ФБ и ебнули. 50% кальки с ДнД, 40% кальки с ИРЛ, из оригинального только скавены и отчасти орки с хаосом. Мёртвая вселенная говна.
В игре изменились правила в последних патчах или это баг какой-то? Заметил, что довольно часто после атаки города гарнизон не истребляется полностью, так что если ты сакнул город, а потом хочешь его захватить на том же ходу, то тебе опять надо драться с остатками гарнизона. А ещё сидящий в городе лорд после поражения может отступить и убежать из него с покоцанной армией, как будто после битвы в поле. Кто-то ещё это замечал? Оно специально так или шо?
>>50934147 Ничего не меняли. >Заметил, что довольно часто после атаки города гарнизон не истребляется полностью Это либо твои модики, либо это нежить\демоны? Правда не припоминаю, чтоб они возрождались в гарнизонах. >А ещё сидящий в городе лорд после поражения может отступить и убежать из него с покоцанной армией, как будто после битвы в поле Это только с портом наверное, с обычным городом вообще никак.
Выпизднуть всех соевых орков, цветных петухов, бородатых клоунов. Заменить на локустов из гирь, которые есть удачный гибрид толкиновских орков, хаоса и тиранид. Оставить крысов, дручиев, на имперах одеть что-нибудь непозорное, например, костюм дерьмак. Круто?
>>50935095 >что-нибудь непозорное, например, костюм дерьмак эта хуйня работает только на ловких дерьмаках со сверхчеловеческими статами она никакой прямой удар не выдержит
>>50935494 Это 2 юнита (на самом деле только мерзость из дыры, крысоогры вообще не в тему) и 1 именной чарик в подфракции. И всё ещё не то, поскольку используют обычные технологии с небольшими био апгрейдами. А у тиранидов нет никаких технологий в обычном понимании, их пушки, мечи и самолеты это их собственные тела.
Бл в чём смысл этих видосов\новостей? https://store.steampowered.com/news/app/1142710/view/537757884478390937 В фиде для ньюфагов появляются только трейлеры с лямами просмотров. Ветераны эту кринжовую юзлес хуйню хард\хард не смотрят. Ну и на кого это рассчитано? Ещё и делают вставки с анимацией от той проги что делает ингейм трейлеры, т.е. усилий дохуя тратится. Я как снг челик чую попил бабла и изображение бурной деятельности чтобы оправдать зпхи. Результат буквально >пук
>>50935739 На реддите считают, что это прогрев под ЕоТ, мол гоняют всех лордов-подсосов Нагаша оттуда до релиза. Но да, слабая хуйня так-то. Стрим с новинками обещают в конце апреля, я пост в тред скинул >>50934509, который все заигнорили, предпочтя кормить очередной высер историкалыча.
>>50935759 >Нагаша Египетскую залупу тоже надо на помойку отправлять, вообще-то дручии должны уметь в некромантию и некронов и показывать сиськи. Плодить десятки идиотских рас, зачем, хватит и трех. >>50935537 И механикусов.
Как же хочется апдейт дручиев... Нужен нормальный реворк скиллов, бафы юнитам, чтоб Малус норм бафал всадников, а не просто делал бесполезное удешевление содержания
>>50935555 Не вписывается вся эта нëхахтонь ебак из далёкого космоса в ФБху. Разница в жанре в первую очередь, вся Ваха ФБ построена на 1) известных фентези тропах 2) аллюзиях к историческим ирл культурам. Тут почти нет исключений кроме наверное скавенов, которые отсылают уже на сеттинг дизельпанка и ПМВ.
Ни среди исторических культур, ни среди основы фентези миров типа ВК нет никаких хайвмайнд цивилизаций насекомых ебучих, не на что делать отсылку и смотрится это чужеродно в мире стандартной фентези, построенной вокруг коробочек армий из-за того что это в целом современный концепт
>>50935932 В отличие от историкальной параши, тут даже схожих по типажу персонажей можно сделать принципиально отличающимися, что на примере Малекита и Нагаша очень ярко видно.
>>50935932 Потому что там, где у ВК Саурон это одновременно и Нагаш и Малекит и Гримгор, в Вахе это три совершенно разных персонажа и полностью разные расы и это заебись, этим Ваха и выстрелила
>>50935902 В ФБ есть ряд персонажей связанных или являющихся космохтонью + демоны и в принципе хаоситы как бы. > из-за того что это в целом современный концепт Аналогичное в дынде было ещё до вахи. В "глубинном" лоре фб вахи так-то есть натуральные зерги из космоса. В "актуальном" есть зоаты (бывшие ещё официально частью тиранидов)
Разные персонажи это разные конфликты и разные аспекты расы. Там где у нас три полностью уникальные расы в Вахе, со своими армиями и конфликтами. Это полноценные подсеттинги со своей исторической канвой, персонажами и событиями, которые можно руками пощупать их даже в лордпаки отдельные собрали в игре, лол
Как минимум можно выделить полноценно воины томбы vs вампы, вампы vs империя, орки vs дворфы, орки vs люди, орки vs эльфы, азуры vs друкхии.
Так вот, один персонаж не будет давать то же самое, что то отдельных, это будет в три раза меньше всего: Что есть у Саурона? Тёмные эльфы - отсутствуют, нежить - отсутствует, есть только орки. Вместо кучи конфликтов всех со всеми один конфликт орки vs люди, всё.
Ну и что тут интересного и ради чего нужно всё выкинуть как "лишнее"?
>>50936117 Чел это буквально так и обстоит, натягивания тут ноль >>50936122 Это уже духота лороведская пошла, орки это тёмные коррапченные эльфы, которыми правит тёмный властелин, вот тебе и малекит
>>50936084 >Великий колдун-некромант, тёмный эльф при этом, возглавляющий армию орков, очевидно же Во первых ебаклак Cаурон не эльф а полубог Его на Малекита можно натянуть только из-за дристи по типу эры сигмара, когда Малекит стал аспектом тени. Во вторых Малекит ненавидит некромантов причем с дичайшим дрочем.
>>50936221 Ну типа боссов орков и орков-рабов в вахе дохуя. У Малекита от Саурона только степень эджовости прикида. От Гриши так вообще просто факт нахождения рядом с более слабыми орками?
>>50936286 Учитывая что Гримгор из да бест и прошло шел и бил ебала всем кто неправильно на него глянет. В то время как Саурон дрочил по кустам на подсосе.
>>50936193 Оч люблю Гири, между прочим, такого кайфа и флоу как с боевки местной в каком-нибудь режиме выживания на 50+ волнах не видел больше нигде из 3персон шутерков
>>50936286 >>50936231 Вы словно жопой читаете и игнорите контекст тейка кстати не моего изначально, а того чела, что расы удалить предлагает вчистую
Вот у нас был Толкин, который написал мир, где есть персонаж Саурон - одное злое злодейские зло мира Средиземья, тёмный властелин, великий некромант и предводитель орков, трёхметровый гигант в броне с огромной палицей и один конфликт против всех одновременно.
А вот есть ГВ, которые сели писать свой мир, решили что нахуй не нужно одно злое зло, собирающее в себя вообще всё что только можно, когда можно из этого одного тропа заебашить кучу разных зол и рас и создали отдельно некромантов с нежитью, злодейских эльфов и воинственных орков.
И олицетворяет каждую из этих рас архитипичный для каждой расы персонаж - маг-некромант (Нагаш), тиран (Малекит) и воитель (Гримгор). Хотите сюда ещё Архаона пихните как хаос, это не принципиально.
>>50936463 >расы удалить предлагает вчистую Да это питух какой-то. Из тех гомосеков, которые ноют, если не у всех фракций Т5 тяжелая пехота есть. Что здесь обсуждать
>>50936463 > когда можно из этого одного тропа заебашить кучу разных зол и рас и создали отдельно некромантов с нежитью, злодейских эльфов и воинственных орков. Но ведь в вк всё это было, разве нет? И андеды под некромантом-сауроном и орки с гоблинами отдельно и всякие чудища-тролли и злые изначально люди и люди скоррапченные и эльфы и вся залупа. Ну есть у них всех один номинальный владыка тьмы, сами концепты от этого не пропадают.
>>50936543 Глобальной силой никакие племена орков не были, это именно локальные события и войны, причём опять же, это всегда орки как противник, никаких армий мертвецов, никаких гражданских войн эльфов и тд.
>>50936122 Нихуя он не демон. По твоей логике тогда бы было, что Мелькор породил Саурона и тот никогда по-настоящему не обладал свободой воли. Что не так.
>>50937032 Ростер войск убогий - дефолтные прилизанные фентезийные арабы из типичного фэнтези. Нет исторической привязки к реальным ближневосточным государствам, нет ваховской хтони и китча. Кислев и Катай тоже такие себе вышли, но там хотя-бы база в виде архетипов, а тут даже архетип просран.
>>50937099 Это называется ориентализм и это ахуенно. И нихуя там не скучный ростер, играется попизже многих. Единственное с чем согласен это не хватает всякой хтони с лавкрафтовскими сумасшедшими арабами. Так-то в предметах на базаре много приколюх интересных, но как-то им надо было побольше раскрыть что все-таки страна в которую стекаются всякие мутные культисты толпами и играются с силами которые до конца не понимают. А в итоге из магов только Джаффар в ифрита превращается и все.
>>50937120 Ну вот как раз вот эти парни в ваху бы зашли как влитые. >>50937099 >Это называется ориентализм Какой нахрен ориентализм? Там у тебя двуручные топоры и копейщики с европейскими полными кирасами, все носят арабские тюрбаны а стрелки на коврах турецкие фески. И выглядит всё это максимально убого. Буквально худшие стороны от релиза китайцев/поляков.
Нужно было четко опираться на конкретную цивилизацию - до арабский ближний восток, арабский халифат, персия, великая порта. И добавить всякой отмороженности и дичи.
>>50937138 В текущих реалиях эта пикча выглядит как сюр и ебанная мешанина хуй пойми чего. Но рок-н-рольная тематика старых редакций заходила чем-то. Особенно флаггелянты самураи.
>>50937901 Ты не понял, я против вырвиглазной мешанины, где и нургл распространяет чуму и крысы распространяют чуму, и орки не орки, а соевая потешная хуйня, вот вам гномики из цирка, вот вам жирные пидорасы, вот вам синие петухи, вот вам блондинчики, вы че пидорасы?! Хватит тащить всякую хуйню из жопы.
>>50938410 Детская и детская, кому не похуй. ЗВ не менее долбоебская хуета, серьезно воспринимать которую могут только престарелые идиоты, у которых половое созревание пришлось на 77й год.
>>50938020 Запрещать чумных крыс только потому что где-то ещё существует чума это дичь. Чумные крысы воевали в Люстрии и являются аллюзией на чуму в Латинской Америке, которая выкосила континент. Потом они в крысиной граждан очки были основными заводилами. Это не просто чума ради чумы.
Далее, а ниче тот факт, что у нас Горст тоже чумной хуй и его фракция караван синей розы это буквально отсылка к мору нежити в Сильвании, которая убила его родных. Название синяя роза взята от синих нарывов, которые образовывались у больных. Да и нежить в целом тоже не может без чумы и болезней обойтись, это часть образа. Давайте всех теперь выпилим, хуле нам эти подсеттинги в огромном мире
Орки отличные, самые прописанные и фановые среди всех фентезей
>>50909665 (OP) за перевертыша какая то дебильная кампания тебя никто не видит, и не кидает в тебя 4 стака в режиме суицида на 15 ходу, а ты можешь мочить кого хочешь и тебе за это ничего не будет + можно нанимать имперский танк
я не понимаю в чём прикол то я то думал, что можно на стратегической карте нападать на армии других фракций под личиной другого лорда и таким образом развязывать войны
>>50939660 Буквально песочница, где тебя не могут выебсти, и где цель только подсирать и выполнять заговоры. С другой стороны его мобцы, как и у демона-принца слабые, потому что толком нет на них адъекватных бафов с тех ветки. Ну еще за него предметов почти не насыпает. Я отбегал 100+ ходов, собрал только 6 синих шмоток, остальные вынуждено ходили в бомжешмотках.
Посоны, хотел тут спросить месяц назад, но из башки вышло. Вот есть Тзинчи. У них воин-маг школы тзинча. Как так выходит, что он может у меня буквально спамить альт-2 тзинче болты, без отката. У него было -15% восстановления начальным трейтом и специализация тзинче магов на откат. Но таже самая хуйня была и на лордах, но они не могли так спамить, ожидая отката по 10 секунд. Или такой же спам у меня не получался на ветке металла.
>>50939700 Раньше был баг (скорее незапланированное взаимодействие) в виде трейта колдуна на минус сколько-то секунд (не процентов) кулдауна школы металла, которые стакались с трейтами ДП из-за чего можно было срать металлическим дождиком без кулдауна. Может быть ты что-то подобное увидел.
Почему СА сознательно не обращает внимания на лохализаторов с их хорнами? Сейчас вроде не 2007, чтобы не обращать внимания на недовольство коммунити. Ведь эти хитрые даже в верминтайд пробрались, что говорит о том, что лохализацией занимается одна контора
Добрый вечер, тред. Я TW нуб, хотя в детстве лет 12 назад играл в Rome Total War за Юлиев (до сих пор помню как гонял галлов по лесам). Только что прошел свою первую кампанию за Высших Эльфов, Тириона, на нормале, о чем вам и сообщаю. В целом было довольно просто, за исключением пары моментов. За эльфов играть легко - все что нужно это куча лучников под защитой стены копейщиков, плюс немного ребят с топорами или кавалерии для фланкирования. Еще мне понравились баллисты и дриады, которые были у Алариэль, которую я присоединил самой первой. Большую часть Ультуана я объединил ходу к 25, Н'кари слился очень быстро, даже сказать о нем нечего, слаанешиты быстрые, но хлипкие. Андеды-пираты, которые десантировались на юго-западное побережье Ультуана и даже взявшие один из городов под контролем компа, были еще слабее. Я сначала чуть не обосрался, когда увидел, сколько у них ружей, но они дохнут так легко, что они толком и выстрелить не успевали. Почти сразу после победы над Н'кари мою союзную Кислевитскую бабку на западе вынесла Морати, и мне пришлось быстро переключиться на нее. С Морати все вышло драматично: у нее была сильная армия да она сама уровней на 8 была выше моего Тириона, мне было ссыкотно с ней биться, но мне внезапно очень помогли сестры-близняшки Лесных Эльфов, чья фракция была уже на последнем издыхании. Они буквально убились об Морати прямо на глазах моей основной армии, нанеся ей при этом большой урон, мне оставалось только добить. После этого Морати так и не оправилась и я ее вынес. К сожалению, пока я добивал Морати, близняшек уничтожил ее сыночка-корзиночка. С Малекитом я воевал долго, у него было 23 поселения, когда я начал с ним войну. Сам он очень крутой, постоянно ебал моих лучников на своем сраном драконе, но с его темноэльфийскими армиями я уже научился справляться, их стрелки сильно уступали моим в дальности, а дальше дело техники. Самая большая проблема в моем прохождении появилась когда я уже сломал Малекиту хребет, уничтожив все его 20-стаковые армии. И имя этой проблемы - Валкия. Эта курва действовала в логике своего кровавого бога, объявила мне войну на следующий же ход, когда я вышел на границу ее владений, и начала меня ебать. Сначала я думал, что легко ее разобью, стрелков-то у нее нет. Хуй там плавал - ее воины Кхорна стояли под ливнем моих стрел и умудрялись раздавать пиздюли моим до этого момента непрошибаемым серебряным копейщикам. Победил я только трехкратым численным превосходством, что весьма забавно, учитывая за кого я играю. В ее войске еще был какой-то кхорнитский хуй с двумя топорами, полностью неубиваемый. В конце он остался один против всей моей армии и спокойно, шагом, ушел с карты, невзирая на ливень стрел, кавалерию, копейщиков и одного из моих героев, которого я между прочим качал как убийцу героев. В итоге Валкия каким-то образом воскресла на следующий же ход в соседней провинции, кхорнитский хуй присоединился к ней и снова у нее 20 стаков. Пришлось откупиться от нее золотом и заключить пакт о ненападении. Малекит тем временем немного оклемался и даже собрал неплохую армию. Я как раз осаждал Нагарронд, его столицу, когда он маршем подошел к моей армии, еще с тыла подтянул какую-то шлюху с тремя стаками, на которую я не обратил внимания, и вместе с гарнизоном на меня напал. Я думал, моему Тириону пиздец, но мне выпала просто охуенная карта, всем chokepoint'ам chokepoint. Темные эльфы перли и перли, я просто стоял и стрелял, стоял и стрелял, мои лучники сходили с ума. Был момент, когда я даже думал, что они прорвут мой строй, когда Малекит очень удачно кастанул какой-то спелл в самыи центр замеса и вынес наверное больше сотни моих эльфов в один клик. Мои элитные Феникс Гарды почти все сложили свои головы, но не пустили гадов к лучникам. После этой битвы Нагарронд пал и Малекит окончательно сдулся. Еще несколько ходов и кампания была выиграна. Такие дела. Мне понравилось, но следующую кампанию буду на харде играть. На нормале все же порой чувствовалось, что войска компа значительно слабее моих (ну кроме Валкии, Кхорниты пиздец крутые). В целом я вижу, почему кампаниюСледующая кампания наверное будет за Империю. Ну или за Валкию, очень хочется самому погонять этих воинов Кхорна, очень уж они охуенные.
>>50940318 >В целом я вижу, почему кампанию Сука, потерял мысль. Я хотел сказать, что мне понятно, почему кампания Тириона рекомендована новичкам. Ультуан обособлен от остального мира, на востоке дружелюбная Бретония, которая всю игру воевала с крысюками и медленно им проигрывала, но умудрилась дожить до конца с 4 поселениями. На юге слабенькие пираты, на севере вообще никого нет. Весь замес на западе и северо-западе, и достаточно иметь 3 сильные армии, чтобы идти вдоль всего Нагаррота с юга на север, не оставляя у себя в тылу вражеские поселения. С рептилоидами к югу от Нагаррота можно легко заключить пакт и вообще в их сторону не смотреть. >>50940333 Да, Империя это логичный следующий шаг, но как я помню из Ваха лора у них вокруг полно врагов, кроме Бретонии к западу. Не дадут ли мне пизды? Другие графы-выборщики под контролем компа могут за себя постоять под напором всяких орков и вампиров? Империя так и осталась в тумане войны пока я играл за эльфов, но мне пришло сообщение, что Карл Франц нашел какую-то корону, в потом ее у него забрали какие-то хаоситы из фракции World Walkers. Не знаю таких.
>>50940372 Ну охуеть теперь. Буду пробовать Карла завтра. Когда Если дадут пизды, тогда за Валкию. Кхорниты реально такие крутые, или моя армия просто плохо подходила против них? Я специально изучил своим лучникам бронебойные стрелы для борьбы против темных эльфов, в теории это должно было помочь и против воинов Кхорна, и наверное помогло, раз я их в итоге заборол, но впечатление было как будто я с WH40k хаос маринами дерусь.
>>50940403 Рекомендую покурить какие-нибудь видосы на ютубе про пороховых стрелков дабы не ахуеть почему они у тебя не стреляют вечно. Ну скирмиш режим я думаю уже научился вырубать раз за эльфов играл.
>>50939060 Да. Всё переносится, и уровень лорда, и прокачанные скиллы, и маунты. Сильно прокачанные персонажи стоят очень дорого. Поэтому важно не перекачаться. Вот эта эльфиечка на 21 лвл уже стоит 11,5 тысяч золота при найме в новой кампании, например.
>>50939660 Метаироничный геймплей, где ты по сути в режиме разработчика юзаешь читы. >я то думал, что можно на стратегической карте нападать на армии других фракций под личиной другого лорда СА не хватило фантазии и понимания своего спагетти-кода на реализацию такого, сорян. Как-то раз пукнули, что следят за фидбеком на него, может и реворкнут когда-нибудь, а может и нет.
>>50940318 >Хуй там плавал - ее воины Кхорна стояли под ливнем моих стрел и умудрялись раздавать пиздюли Анон-нуфаг, у тебя небронебойные лучники. К этому моменту у тебя уже по 6-8 отрядов сестер Авелорна должно быть в стаках. Неудивительно, что ты топовых кхорнитов не мог пробить, у них брони много.
>>50940895 Я первую армию зарашил, пока подкреплений не было, сразу кавой и летунами атаковал, они ничего сделать не успели. Ну и моя арта из-за этого раша ползла с другого края карты очень долго, так что не сделала ничего толком, её потом мышами загрызли быстро.
>>50940885 >>50940901 Фронтлайн надо держать. Арту не бросать. Ставишь стеночку из стражи фениксов, лукарей позади в шахматном порядке. Не даешь зайти себе во фланги\тыл. Ну и лучников у тебя нет практически, а те что есть слабоваты, раз у тебя Т5 фениксы уже, значит и сестер Авелорна нанять можешь.
Алсо, всякую там каву и колесницы можешь нахуй выкинуть и взять вместо них пяток фениксов. Они у тебя будут и летуны, и кава, и пожарная команда, которую всегда можно бросить туда, где вражина прорвался. Универсалы короче. Да и управлять будет проще, чем такой россыпью юнитов с разными ролями.
В целом, просто продолжай играть и пробуй разные наборы войск, всё с опытом придёт.
>>50940912 У меня сложилось впечатление, что кава убивает всяких лучников и артиллерию очень быстро, буквально с чарджа наносит уже огромный урон. А все эти фениксы и драконы приземляются и вяло клюют врагов, намного дольше ждать приходится полной нейтрализации юнита.
>>50940932 Кава у ВЭ очень посредственная. Всякий трэш и хлипких лучников да, убивает неплохо, но против чего-то серьезного сосет, застревает и несет большие потери. Фениксы, как почти все сингл монстры, убивают дольше, но это быстрые летуны (в отличие кстати от драконов, те медленные), которых ты можешь оперативно перебросить в любую точку карты. И никто не заставляет тебя водить его одного. Четверка фениксов фокусом по одному отряду быстро его сожрет и в отличие от кавы терять модельки не будет, также их легко захилить магией жизни. Я ещё люблю их или орлов в начале кампании вместе с героем-аристократом водить, маленькой кучкой они всё сжирают. Только надо следить, чтоб они не растекались во все стороны по разным вражеским юнитам.
>>50940994 >Кава у ВЭ очень посредственная. Драгон принцам можно дать сандеринг эффект (режет армор врагу) через новую систему патронажа, это должно как-то решить их проблему отсутствия АП-урона
>>50938020 >Ты не понял, я против вырвиглазной мешанины Болезни крыс не равны болезни от Нургла. Это как сравнивать радиацию в паре метров от ядерного кратера и контролируемый мутаген. >и орки не орки, а соевая потешная хуйня Одна из самых брутальных рас для тебя соевая хуйня? Мы в одну и туже игру играем? Ты пидорас тут насмотрелся роликов на ютубчике пришел свое мнение высказать? Я ведь даже не утрирую ибо ты хрюкнул что Саурон это тоже эльф как Малекит ебать. >вот вам гномики из цирка Может хафлинги? Ибо в вахе нет гномов. Нахуй ты вообще сюда пришел если не шаришь за контент?
>>50941588 > Болезни крыс не равны болезни от Нургла. Это как сравнивать радиацию в паре метров от ядерного кратера и контролируемый мутаген. У крыс чума это обычная болезнь от антисанитарии. У нургла же магическая хуйня которая появляется сама по себе в любом месте как дед захочет. Я удивлен что в этом разгворе никто не написал такой простой вещи которая целиком разграничивает принцип чумности крыс и нургла.
>>50941588 Саурон это темный эльф, уебан ты книжный. Крыс из редвола спиздили вообще кек, а че не из томма и джерри? Орки ваховская соевая хуйня, в том же вк они гораздо брутальнее.
>>50941634 Саурон это не эльф, хватит бредить. Он высшее существо, он мог менять формы, для эльфов прикидывался эльфом, в людском Нуменоре был человеком, чтобы их наебывать, а после одного из серьезных разъебов он лишился возможности принимать какие-то симпатичные формы и стал чертом в черных доспехах как в фильме.
>>50941671 Раз он похож на эльфа значит он и есть эльф. Лучше оправдывайся за соевых орков, трансов, фуррей, пидоров и карликов и остальную безвкусицу.
>>50941725 в том то и дело что концепты все древние, переименовывать триста раз альвов в эльфов в азуров в аелдари это дебилизм. Есть только визуал и визуал паршивый, проституты-трапы и дебильные карлики.
>>50941698 Не пизди, толпой любая монстра сжирает пехоту хорошо. >стрелков полгода убивать будут Алсо, твоя говнокава в виде среброшлемов в толпе даже трэшака просто сдохнет нахуй, ты заебешься её микрить.
>>50941518 Драгон принцы это т5 ебаное. У чела в стаке на пике выше обычные среброшлемы. >это должно как-то решить их проблему отсутствия АП-урона Им и +4 бронебойки в технологиях завезли. А толку. У эльфов монстра начиная с Т3 уровня уже есть. И на Т4-Т5 уже полно разных йоб. Нет никакого смысла брать каву, только если ты совсем уж наигрался всем остальным и со скуки решил их пособирать в стак.
>>50941746 >толпой любая монстра сжирает пехоту хорошо чел, ты используешь толпу монстров там где справился один отряд эллирийских риверов да еще и быстрее. И ты называешь меня нубярой? >не знающий про абилки фениксов ты тратьшь эти абилки на убиство стрелков, вместо того чтобы убивать блобы пехоты? Максимальное нубство.
>>50941783 >там где справился Не справился. >И ты называешь меня нубярой? Ты не знаешь, что фениксы группой выпиливают нахуй все - пехоту, монстров, арту, стрелков - без разницы. Разумеется ты нубяра. >ты тратьшь эти абилки на убиство стрелков, На убийство ЛЮБОЙ пехоты, для которой они и предназначены. Но ты о них не знал, потому и громко обосрался с "Фениксы стрелков полгода убивать будут". Потому что ты нубяра. Иди дальше микри говнокаву эльфов, которая нихуя не может и отлетает от любого чиха.
>>50941588 Я писал за Саурона Малекита в контексте того, что Саурон, помимо всего прочего, был манипулятором, носил титул великого обманщика, постоянно что-то мутил и крутил под разными обликами, наебывая всех. Как и Малекит, который сначала наводнил Ултуан культистами, потом устроил заговор и гражданскую войну, потом стравил Азаров и дворфов в войне Бороды. И помимо этого у них чисто визуально схожий образ величественного тирана в чёрных эджи доспехах и правят они коррапченными эльфами. ГВ просто выделило этот образ эльфа из Саурона в отдельную сущность
>>50941612 С чумой крыс всё сложнее, для клана Пестиленс чума и болезни это не просто биологическое оружие из пробирки, для них это полноценная религия, а они самые ярые последователи Рогатой Крысы. И болезни для них это благословения, которые дарует им их божество, поручая им миссию на уничтожение всего живого. И впервые чума появилась не как изобретение клана Скрайр или Моулдера, а проявилась когда проигрывающие скавены в Люстрии, убегая от теснящих их все дальше в джугнли лизардменов, в молитвах просили спасения у Рогатой. И кстати школа чумы у нас как бы кастуется через ветры магии, что как бы должно намекать.
До сих пор не перекатили, даже наполовину. Читать нечего. Мёртвый тред мёртвой недоигры. Быстрее бы 40к. Как же заебали возиться со своей мертвечиной 3 эти соевые фентези пердиксы.
>>50941843 > проявилась когда проигрывающие скавены в Люстрии, убегая от теснящих их все дальше в джугнли лизардменов, в молитвах просили спасения у Рогатой. Вот именно что появилась как обычные болезни при исследовании нового света > И кстати школа чумы у нас как бы кастуется через ветры магии, что как бы должно намекать. А тут мы переходим к ереси пестиленс которые по сути (и мнению некоторых кланов) поклоняются нурглу вместо рогатой, потому и кастуют чуму. Уж имя НУРГЛИТЧ должно давать достаточно намёков для тех, кто не читал историю возникновения клана.
The first Nurglitch was part of a Skaven clan which burrowed into the ruins of Quetza in Lustria, they thought they had found a perfect lair but soon found themselves ravaged by disease, dying in droves, wracked in pain. A few survivors lurched into a cavern deep beneath the ruins and discovered the Daemon Uthl'kritchnaak.[3a]
As their leader, Nurglitch promised the remaining members of his clan to serve the Deamon and his Master, embracing the plagues and creating Clan Pestilens. [3a] becomming the the first of the Plague Lords of the Clan. [2a]
Отдельный клан нурглитов сюда немного не в тему, поскольку чума и прочие приколы всей расой разносились и до и после этой истории.
>>50941870 >А тут мы переходим к ереси пестиленс которые по сути (и мнению некоторых кланов) поклоняются нурглу вместо рогатой, потому и кастуют чуму. а в чем проблема то? ок, есть крысы хаоситы, есть явные есть неявные. Что это меняет?
>>50941796 >Не справился. у меня справляются, почти у всех кроме жопоруков справляются > фениксы группой выпиливают нахуй все - пехоту, монстров, арту, стрелков - без разницы ебать откровение, толпа монстров оказывается ебет. а пацаны и не знали. твое нубство в том что ты стреляешь из пушки по воробьям. хотя мне сдается ты и в игру не играл, так, попездываешь сидишь тут, транслируя свой бред >
>>50941893 >у меня справляются На твоем изи против одиного трэшевого юнита - да. Но я с этим и не спорил. >ебать откровение Для тебя - да, лол. >твое нубство в том что ты стреляешь из пушки по воробьям Всё ещё горит с твоего обсера про абилки фениксов? Терпи, говно. > хотя мне сдается ты и в игру не играл Попизди мне тут ещё, говно нуботрешевое.
>>50941938 Когда вы свои детекторы научитесь калибровать, имбецилы? Увидел одно слово терпи и уже завизжал про семенов. Терпи, проткнутое говно, терпи.
>>50941870 >Вот именно что появилась как обычные болезни при исследовании нового света Ирл как раз таки европейцы занесли свои болезни в Новый Свет и заразили индейцев. А тут получается, что крысы приплыли, заразились, но внезапно не вымерли, а вот лизарды, которые всю жизнь жили в этих джунглях стали дохнуть как мухи? Я поэтому и оговариваюсь, что с чумой сложнее чем просто случайные болезни. Плюс нельзя забывать, что мысли в Вахе материальны и скавены, массово в отчаянии обращающиеся к Рогатой, напитать её силы своей верой и она кастанула им своё благословение. Во всяком случае сейчас клан Пестиленс именно так это трактует.
>А тут мы переходим к ереси пестиленс которые по сути (и мнению некоторых кланов) поклоняются нурглу вместо рогатой, потому и кастуют чуму. Уж имя НУРГЛИТЧ должно давать достаточно намёков для тех, кто не читал историю возникновения клана. Ну это на уровне интересных фанатских теорий всё-таки рассматривается в комьюнити, плюс ещё вопрос ретконов. Сейчас формально клан Пестиленс жеска поехавший на фоне веры в Рогатую и называет себя главными её представителями. И марш справедливости гражданочка скавенов с войной турбопатриотов чумовиков против центральной власти Совета Тринадцати, был связан с тем, что поганые серые провидцы предали идеалы Рогатой.
Кстати если кто не в курсе, Нургл в целом отсылка на Бога Чумы Нергала в Вавилонах-Месопотамиях, пикрил
>>50941957 > Нургл в целом отсылка на Бога Чумы Нергала в Вавилонах-Месопотамиях ну как и фб нургл он одновременно служил богом плодородия. синкретизм хули
>>50941957 > заразились, но внезапно не вымерл Потому что классическая история обращениыя в нургла. Заразились говном и начали молиться чтобы выжить, тот и одарил. Вот тут уже чума из физической болезни переходит в разряд варп-хуйни и начинает косить ящеров > Плюс нельзя забывать, что мысли в Вахе материальны и скавены, массово в отчаянии обращающиеся к Рогатой, напитать её силы своей верой и она кастанула им своё благословение. Во всяком случае сейчас клан Пестиленс именно так это трактует. Яж тебе цитатку скинул где явно сказано что присягнули демону Нургла для спасения. Там сурс книги 2004 и 2023. Пестиленс официально еретики и пидорасы.
>>50941999 Глобально не суть важно откуда болезнь взялась у крыс, из естественных причин или из варпа, от Нургла или от Рогатой, важно что клан Пестиленс поклоняется и ставит Рогатую Крысу, а не Нургла, вот я к чему. >Пестиленс официально еретики и пидорасы. Поганая морсовская пропаганда, продались провидцам за 30 варпкамней
>>50941634 Ты похоже сериал жопой смотрел. В сериале он вообще сперва имел форму человека, а потому принял форму эльфа, чтобы лапшу на уши эльфам вешать.
Мартовская серия вопросов-ответов с разрабами про длс, здесь почему-то не постили:
В — Почему новый формат DLC? О — Контента, который игроки хотят увидеть, всё ещё много, но его недостаточно, чтобы собрать полноценные крупные паки. Формат изменили в ответ на слабый темп выхода предыдущих DLC. Это эксперимент, и разработчики хотят получить обратную связь о том, как он себя покажет.
В — Будут ли эти мини-паки лордов иметь фиксированный набор контента (например: 1 легендарный лорд, 1 легендарный герой, 1 обычный лорд, 1 обычный герой, 3 юнита)? О — Нет, наполнение паков будет определяться их ценностью. ВАЖНО!!!
Жирный намек, что основные расы типа ТЭ и лизов будут доскребать и дальше.
В — Как развивался процесс создания DLC? От дуо-паков к трио-пакам? О — Мы признали, что с SoC (Shadows of Change) оказалось сложно правильно сбалансировать цену и объём контента. В ретроспективе мы поняли, что нужно предоставить игрокам выбор. Трио-паки стали естественной эволюцией дуо-паков.
В — Как команда определяет, что попадёт в игру (лорды и т.д.)? О — Всё определяется желанием разработчиков и тем, можно ли сделать это интересным с точки зрения геймплея. Также требуется одобрение Games Workshop.
В — Почему первым персонаж-паком стали тигролюды? О — Было много обсуждений с Games Workshop. Эту идею «готовили» давно, но раньше не удавалось вписать Башиву в игру. Джош подтверждает, что они разрабатывают концепты множества паков, которые в итоге так и не выходят, потому что их не удаётся логично собрать в полноценный релиз. Также упоминается, что Неферату перенесли в FLC для Legacy of the Old World: The End Times (LotTE), так как это лучше соответствовало тематике. Тигролюды — это то, что они хотели реализовать уже давно.
Примечание автора поста с офф форума — Это подразумевает, что им не удалось собрать пак с Нефератой, который соответствовал бы желаемой ценовой категории. LotTE, вероятно, уже находился в активной разработке к моменту её анонса. Также создаётся впечатление, что некоторые юниты могут разрабатываться полностью или частично, а затем «откладываться на полку», пока не появится возможность включить их в подходящий релиз (например, мервирм).
В — Были ли тесты «proving grounds» успешными? О — Да. Лучше получать обратную связь на стадии беты, чем после выпуска контента как «финальной версии».
В — Что происходит с бетой осад? О — Сейчас у разработчиков очень много задач. Ресурсы направлены на LotTE и DLC, а не на осадную бету.
В — Пассивный ИИ всё ещё в списке задач? О — Да, работа продолжается.
В — На чём сконцентрируется WH3 в 2026 году? О — Выпустить персонаж-пак и LotTE в срок. Сейчас всё время и энергия направлены именно на это.
В — Как продвигается разработка End Times? О — Всё идёт хорошо, но команда работает под серьёзной нагрузкой. Несколько лордов уже находятся в играбельном состоянии и проходят тестирование.
В — Как распределены роли студий Horsham и Sofia в разработке? О — Они рассматриваются как единая команда, разделения на «команду А» и «команду Б» нет.
В — Когда мы увидим больше информации о LotTE? О — Скоро. Но материалы должны пройти согласование с Games Workshop перед публикацией.
>>50941977 Нейрокалыч говно подкинул в штанишки раз, теперь детектор сломан навсегда, сёма с маниакальной параноей ищет своего протыка в каждом мимокроке. Анально больно было, да?
>>50942615 Мой тейк был в том, что ГВ, создавая сеттинг на основе безусловно Лотра как источника вдохновения и стандарта фентези сеттинга взяли идеи, заложенные Толкином в Саурона и развили их в разных персонажей и разные расы. Там где у Толкина была сборная солянка из всего придуманного на тот момент, чоузен Саурон маг-некромант, демон в пустошах Мордора и в обличие эльфа дурачит всех с кольцами и властвует над эльфами-орками, там ГВ нахуячило разных рас, распилив Саурона на разных персонажей и разные конфликты. И Гримгор это Саурон в аспекте "великий воин и вождь орков"
>>50942736 Саурон несет идею хаоса безусловно, уничтожения государств порядка и захвата мира, чем это не хаос. До варпа Толкин не додумался с моногодами, конечно, но идея агрессивных орд, набигающих на добрячков вполне воплощает
>>50942769 >Саурон несет идею хаоса безусловно Сходи что-ли в фентезяч в соответствующий тред, поспрашивай анонов, там тебе на пальцах объяснят. Или нахуй пошлют.
>>50942770 >>50942782 Кстати кольцо буквально корраптит носителя как эти ваши моногоды, царство теней как взаимодействие с варпом можно прочитать, а Саурон после потери тела буквально как чорт из царства хаоса всюду наблюдает и мутит мутки в реальном мире
>>50944004 Саурон тоже хочет весь мир заебашить как бы, разрушить все нынешние государства, мне пох на филасафию с объяснениями, у них одинаковые средства достижения цели, две утки одинаково крякают и выглядят как утки
Нуб, прошедший кампанию за Тириона на связи. Начал я за Карла Франца на харде, как и обещал. Пиздос, см. пикчи. Играть значительно интереснее, чем за Тириона. Реально чувствуешь себя правителем Империи, которая рассыпается под ударами со всех сторон. Вот только рассыпается она СЛИШКОМ БЫСТРО СУКА. Какого хуя? Эти графы-подвыпердыши вообще ни на что не способны, дохнут как мухи за исключением Эльспет, которая просто отсиживается и ни с кем не воюет. Только недавно она наконец соизволила вступить со мной в оборонительный союз, приходилось каждый ход тратить влияние на буст отношача с ней. Эта кампания нихуя не новичковая, уже в войне с мелочью-сепаратистами на старте можно легко обосраться, если не оценить обстановку, опять же в отличие от Тириона, там была халява. Надо уже на первом ходу создавать вторую армию в Альтдорфе и пополнять ее судорожно, как можно больше, пока Карл Франц захватывает Рейкланд, сбивая слабые гарнизоны сепаратистов, двигаясь против часовой стрелки. И вовремя двинуться на соединение с основными силами, чтобы успеть точно к штурму последнего поселения. К тому времени, как у врага останется последнее поселение, там будет уже почти полная армия плюс гарнизон, а у Франца на старте 9 отрядов, так что без подкреплений от второй армии никак. А останавливаться ни на ход нельзя, каждый сука ход ситуация все хуже и хуже, сообщения о гибели фракций выборщиков приходят уже в этот период, на 3-4 ход. После расправы над сепаратистами я сразу напал на Мариенбург, который на старте видимо не считается подконтрольным Империи, поэтому остальные выборщики не стали возмущаться. С ходу занял Мариенбург, на следующий же ход двинулся на север в сторону других их владений, и тут форт на границе с столько что занятым мной Мариенбургом захватывает Генрих Кеммлер. Я повнимательнее смотрю на обстановку в том регионе и понимаю, что все планы придется менять. Беру еще одно поселение Мариенбуржцев, раз уж остановился в трех шагах от него, и с зубовным скрежетом заключаю с ними мир. Их последнее поселение далеко на севере, туда быстрым маршем выдвигаться 2 хода минимум, столько же обратно, не могу себе позволить тратить столько времени. Пусть остаются на съедение хаоситам. Кеммлер тем временем отгрыз у Бретонии кусок земли, чего я не ожидал вообще, в моей предыдущей кампании за эльфов они звезд с неба не хватали, но пердпели до самого конца, 70 хода. Даже дважды конфедерировались. А тут они обосрались по полной. Пришлось все бросать и нападать на Кеммлера, пока он не разжирел окончательно. В осадах против него я нес совершенно ебейшие потери, чтобы держать темп и каждый ход без отдыха захватывать новый форт приходилось объединять два, а то и три раздолбанных отряда в один и нанимать новые, чего я не делал ни разу за всю эльфийскую кампанию. Империя к этому времени уже трещала по швам, на мою границу вышел Влад (об этой мрази ниже). Денег уже почти не было, я жил только за счет лута от боев и грабежа захваченных городов, как какой-то орк или кхорнит. В итоге Кеммлера я заковырял и продал его земли, обильно политые Имперской кровью, бретонцам. В обмен получил деньги и военный союз. Эти территории не являются частью исконно-посконной Империи, плюс деньги и наличие прочного союзника на западе мне важнее. Хоть на одном направлений врагов не будет. К слову, Нежить тут мне очень понравилась. Очень, прямо очень хочется поиграть за них рано или поздно. Я вообще во всех играх, еще со времен Варкрафта 3 и Героев 3 люблю нежить. С некромантом покончено, Карл Франц на крыльях победы спешит обратно в Рейкланд, так как в целом обстановка на 18 ход хуже некуда. Влад, охуевший в край, уже с 12 хода рассматривает в бинокль башни Альтдорфа. Мне приходится постоянно держать там вторую полную армию и апгрейдить стены, наверное только поэтому он еще не объявил мне войну. Наверняка он подтягивает вторую армию из Сильвании. Моя территория уже 5 ходов подвергается безнаказанным рейдам со стороны гоблинов, которые пользовались тем, что я не мог оставить Альтдорф без присмотра. Нурглиты также отгрызли значительный кусок Империи прямо в центре, не считая всякой гниды из Норски и других зеленокожих, которые надкусили по краям. Мой план действий на настоящий момент таков: сперва выебать вернувшимся с фронта Карлом Францем гоблинов-мародеров, а затем выжечь все их вонючие норы. Это надо делать быстро, пока Влад не решился на меня напасть. Возможно, мои союзы с Эльспет фон Дракен и Бретонией удержат его еще на какое-то время. Если он все же нападет до того, как я закончу с гоблинами, придется заключить с ними временное перемирие (чуть не блеванул, пока это печатал) и бросить все силы на войну с вампирами. Если Влад зассыт, тогда добиваю гоблинов, а сразу после двинусь против Фестуса. Если получится быстро разбить и его, то освободив временно оккупированные им Имперские территории я охвачу Влада с севера и можно начинать с ним войну. Но это в идеале. Скорее всего он нападет уже скоро, я посчитаю за большое везение, если он упустит момент, пока я избиваю гоблинов. Гораздо более интересная и на порядок более сложная кампания по сравнению с Тирионом. Даже если проиграю, не буду сильно бомбить. Но буду биться как могу.
>вархамир это ЛоТР!!!1 >нет вархамир самобытен!!1 О чём вы спорите, если Warhammer The Mass Combat Fantasy Role-Playing Game это адаптация сеттинга Forgotten Realms под варгеймы? В декорациях историкала XVI века.
>>50944129 Саурон хочет завоевать мир и установить свой порядок. Архаон просто хочет уничтожить мир, чтоб вообще никого не осталось, даже хаоситов. Ты - тупой мерзкий хуй, который нихуя не знает.
>>50944172 >. К тому времени, как у врага останется последнее поселение, там будет уже почти полная армия плюс гарнизон, а у Франца на старте 9 отрядов, так что без подкреплений от второй армии никак Эм, ващет ты можешь Карлушей юнитов нанимать в свежезахваченных городах в провинции. >Вот только рассыпается она СЛИШКОМ БЫСТРО СУКА. Какого хуя? Эти графы-подвыпердыши вообще ни на что не способны, Рандом + зависит от твоих настроек перед стартом кампании. Если включить потенциал малых фракций, то они могут продержаться подольше. А Эльспет, если не за Карла стартовать, так вообще нередко всю Империю красит и может иметь провок даже больше, чем у Карла. Просто если сделать её такой и за Карла, то тебе будет скучно играть, такие дела.
>>50944146 Ну давай разберем по частям тобой написанное. Вот ты ебешься в жопу с мужиками. Говоришь, что для тебя они женщины. Разве ты становишься по причине своего пиздежа менее пидарасом? Нет. Все пацаны тебя за петуха держат. А че там для тебя как, всем поебать
>>50944218 Ну и как жить тогда? Воевать на два фронта и с гоблой и с вампирами? Я две армии еле-еле кормлю разбоем, третью никак не могу позволить. >>50944228 >ты можешь Карлушей юнитов нанимать в свежезахваченных городах в провинции Могу, но тогда лидер сепаратистов может двинуть на беззащитный Альтдорф с запада, пока Карлуша на востоке Рейкланда деревни сжигает и мятежных крестьянок растягивает. Сколько там юнитов в стартовом гарнизоне Альтдорфа? В принципе наверное можно отбиться и потом будет проще взять западное поселение, но вторая армия так и так нужна.
>>50944210 >Саурон хочет завоевать мир и установить свой порядок. Да-да каждому Арагорну штаны, а каждой роханке по нуменорцу раздаст, вiрю, я повiрив, глав пиздобол как никак обещает Ну да, всего лишь просто хочет стереть с лица земли всех эльфов как расу подчистую, загеноцидить оставшихся нуменорцев, уничтожить все государства отдать оркам на разграбление все завоёванные города, поработить всех оставшихся людей. Ну просто порядок хочет, что вам не нравится. А чем вам Хитла не нравится? Просто хотел порядок привнести, ачотакова
Ну подумаешь это влажные мечты каждого первого хаосита, это друхоэ!!
>>50944230 Почему мы должны смотреть на порядок с перспективы ссаных человеков? Так или иначе все моногоды и хаоситы стремятся захватить и поработить мир своей воле, что дальше они делать хотят кого должно ебать, некому будет наблюдать за тем что от мира останется после их победы, там разумных существ не останется, только мутанты и отродья
>>50944172 > . Я вообще во всех играх, еще со времен Варкрафта 3 и Героев 3 люблю нежить. Не понимаю какого хуя ВАЙБ андедов из вк3 никто не повторил. Мне особенно нравилось как гули выглядят: мумиии перемотанные, с повязочками как у египтян-ацтеков. Из-за низкополигональности воображение всегда дорисовывало что это не просто кости у него, а ошметки доспехов к костям прибитые по аналогии с панцирем зерглингов.
>>50944276 > Так или иначе все моногоды и хаоситы стремятся захватить и поработить мир своей воле Ты долбоеб, для хаоса захват власти это луз потому что для фарма нужна великая игра и бесконечная война
>>50944271 >Могу, но тогда лидер сепаратистов может двинуть Не может. Альтдорф - столица со стенами и не таким уж и маленьким гарнизоном на старте кампании, ИИ очень не любит такое даже пытаться штурмовать без кратного превосходства в силах, стены очень большой штраф в авторасчете нападающему дают. Да и ты забыл или может не знаешь - стартовый минорный противник у всех ЛЛов слаб и пассивен, на такие вещи как раш твоей столицы в первые ходы не способен, чаще предпочитает сидеть в обороне и атаковать максимум слабые минорные поселения. У Карла попыток штурма Альтдорфа ничего подобного не припомню за несколько кампаний за него. Это надо стоять скипать ходы, дать боту нанять два стака и только тогда он может придет штурмовать тебе столицу, и то не факт.
>>50944276 >А чем вам Хитла не нравится? Просто хотел порядок привнести Ты давай, не исполняй здесь, демагог ебучий. Нам Гитлер не нравится, тому що он при своем порядке русского человека частично под шконарь, частично в крематорий хотел отправить. Для рядового Ганса это разумеется порядок, когда он панует, а унтерменши траншеи роют перманентно. > Почему мы должны смотреть на порядок с перспективы ссаных человеков? Потому что блять мы человеки. И ты тоже к моему глубочайшему сожалению. Неохота принадлежать к одному виду с таким дегенератом.
>>50944308 И Саурон и Архаон того же плана в отношении людишек придерживаются, держу в курсе. Один себе задним умом придумал что это "погядок", другой фантазирует, как он не является марионеткой, но средства и план у них идентичны. Толку то с этих загонов для рядовой Эомер город Хельмова Падь/ Карл город Мидденланд? Оба пойдут на удобрения для реализации нового "порядка" >Потому что блять мы человеки. А бог изменений/чумы/войны/наслаждений должен каким-то образом учитывать твое мироощущения порядка при построении мира по своему разумению? Сорри, но массовое забыли спросить случится как у Саурона, так и у Архаона, Кхорна, Тзинча и прочих.
Так о каком "порядке" и неоднозначности в обоих сеттингах вы мне тут загоняете тогда вторые сутки, додсы?
>>50944340 У Архаона нет порядка, додик. У него идея в тотальном уничтожении. > А бог изменений/чумы/войны/наслаждений должен каким-то образом учитывать твое мироощущения порядка при построении мира по своему разумению Да потому что эти "боги" являются плодом людских эмоций и мыслей. Они буквально наше отражение и соответственно воплощают наши идеи и мировоззрение. Так что массовое как раз не забыли спросить.
>>50944329 Ни на одном этапе у нас нет свидетельств того, что моногоды отступили в своих стремлениях захватить мир.
У нас есть догадки, что Слаанеш понял, что пахнет писюнами, у нас есть косвенное официально не подтверждаемое рассуждение, что Тамурхан пытался навязать свою кандидатуру и помешать самовольному Архаону стать всеизбранным. Но при этом у нас есть Тзинч, который взял и лично мир разнёс и Кхорн, который до упора шёл к цели уничтожения
По факту никто не развернулся и не переобулся от декларирования захвата мира, не уничтожь Архаон планету мир был бы завоёван кхуям и был бы тот самый "порядок" Саурона, точнее была бы война богов в реальном мире и в итоге бы от планеты ничего не осталось один хер
>>50944431 > У нас есть догадки, > Прямая речь и приказ всем слаанешитам ебать остальную тройку чтобы остановить конец времён
> не уничтожь Архаон планету мир был бы завоёван кхуям и был бы тот самый "порядок" Саурона, точнее была бы война богов в реальном мире и в итоге бы от планеты ничего не осталось один хер Хуйню не неси. Белакор всю планету завоевал миллион лет назад и его боги специально попустили для возврата к великой игре
>>50944343 >ебаный дибил скоморох не знает выражения "будет такая война за мир, что камня на камне не останется"
>одновременно видя методы обоих, не пынемает и не сопоставляет, что судьба человеков в обоих сценариях ничего общего с "порядком" не имеет
>где Саурон хавус?!
>>50944348 >Да потому что эти "боги" являются плодом людских эмоций и мыслей. Они буквально наше отражение и соответственно воплощают наши идеи и мировоззрение. Ты забываешь добавить что "боги являются плодом худших эмоций и мыслей всех живых существ включая ебаных бистменов, троллей, мантикор и прочей агрессивной хуеты, жаждущей уничтожения всего живого и не видящего в этом ничего плохого. Для хороших порядочных мыслей и эмоций есть свои боги порядка. Ну и мысли и эмоции ничего общего с планами не имеют, богам более менее всё равно будет ли мир уничтожен, они не сгинут в небытие, что доказал АоС
>>50944439 >Прямая речь и приказ всем слаанешитам ебать остальную тройку чтобы остановить конец времён Я об этом упомянул и развил это в очевидный сценарий переноса Великой Игры из царства хаоса в реальный мир и к чему это приведёт тоже описал. Для моногодов это самый что ни на есть "порядок", они всегда так жили, тут нет противоречия. >Белакор всю планету завоевал миллион лет назад и его боги специально попустили для возврата к великой игре Великая Игра для богов и есть порядок, выше расписал, для живых существ разницы между уничтожением мира сейчас и порабощением и уничтожением всех живых существ в вечной войне моногодов это принципиальная разница?
>>50944487 >>где Саурон хавус?! А нет его. Саурон буквально считает, что Валар черви-пидоры, развели хуергу на Руси. А вот он придет, порядок наведет, все будут на заводах ебашить, все ровно будет. Эльфы за Валар, значит геноцид, хули делать. И да, дохуя людей у Толкина так-то считает, что Саурон прав во всем и цель оправдывает средства. Где ты здесь хаос увидел, я в душе не ебу
Замечательно. Шел 4 год с выхода игры а ещё так и недовзломали. Игры по полуизвестной франшизе всемирно известной серии. Зато "симулятор фурри-свиданок с гитлером мягкие фембой лапки 2" взламывают за неделю. И 40 длс к нему тоже анлокают. Вот нахуя ставить денуву если уже даже самые ортодоксальные лицушники говорят что оно мешает и ещё сбоит временами и фпс режет и проц грузит что тащемта. Вот почему-бы в стелларис денуво не добавить, или там, я последние лет 6 в почти полной геймерской импотенции, что там хайповало, Мьюдженетикс. При том что очевидно так-же что во всяких странах третьего мира то стим власти блокируют то стим сам блокируется от жителей стран третьего мира и при полном кошельке бабла ты хуй его напрямую донесешь разработчикам. Ах да сколько там стим ЗАБИРАЕТ СЕБЕ? 20%? Ладно пойду дальше. Вернусь через годик. Не буду ебстись таки с перекупами.
>>50944487 > включая ебаных бистменов, троллей, мантикор и прочей агрессивной хуеты Нет, это слишком тупая хуйня и её мало количественно. Люди это основа и базис. > Ну и мысли и эмоции ничего общего с планами не имеют, На счет богов хаоса есть 2 теории, общие для фб и 40к: 1. Это безмозглые водовороты которые что-то делают просто как получится, у них нет никаких планов в принципе, а вся великая игра лишь плод воображения долбоебов-еретиков в попытках рационализации 2. Разум и планы есть и они создаются конкретно на основе мыслей и эмоций смертных > т, богам более менее всё равно будет ли мир уничтожен Боги получают и теряют силу от контроля материума и поклонения смертных, даже в игре механика такая есть. А ты говоришь им похуй. Они существуют только пока я думаю. > что доказал АоС Давай не будем упоминають соевую ретконоублюдию аэльфийскую >>50944518 > ля живых существ разницы между уничтожением мира сейчас и порабощением и уничтожением всех живых существ в вечной войне моногодов это принципиальная разница? Да, есть принципиальная разница между сдохнуть и пожить.
>>50944529 >Мир зохватить, лизардов под нож, всех некорраптящихся под нож, мир зохватить, всех поработить, и да дохуя людей так то считают, что моно годов правы во всём и цель оправдывает средства. >Где ты тут хаос увидел я в душе не ебу )
Убить всех это порядок потому что без живых не будет хаоса Убить только одних это порядок потому что четко разграничиваем Никого не убить это порядок потому что нихуя не сделал
>>50944533 >Шел 4 год с выхода игры а ещё так и недовзломали Потому что нет смысла рвать жопу, когда взлом буквально к следующему длс уже устареет и надо будет всё заново сделать. Двуху случайно удалось взломать примерно в середине поддержки. Второй раз уже после окончания поддержки взломали.
>>50944586 >Убить всех это порядок потому что без живых не будет хаоса Так и есть. Потому Нагаш и не хаосит > Убить только одних это порядок потому что четко разграничиваем Все верно, они против порядка, значит сдохнут. > Никого не убить это порядок потому что нихуя не сделал Тоже порядок, но китайский. Подразумевается, что сами подохнут
>>50944602 Убить всех это хаос потому что это естественое состояние вселенной Убить часть это хаос потому что нарушит сложившуюся систему Никого не убивать это хаос потому что сами подохнут и сломают систему
>>50944535 >Нет, это слишком тупая хуйня и её мало количественно. Люди это основа и базис. Это не так, ты частично прав в том, что люди это базис, но не потому что их больше всего, а потому что это разумные существа, чьи эмоции стоят дороже для богов. И не только люди, эльфы ценятся ещё выше например, но это вотчина Слаанеш из-за особенностей расы >Боги получают и теряют силу от контроля материума и поклонения смертных, даже в игре механика такая есть. А ты говоришь им похуй. Они существуют только пока я думаю. Боги в первую очередь ведомы эмоциями, отражением которых они и являются, да, у них есть разум, очевидно и они способны выдать комбинацию с многоходовочкой, но одновременно они делают это не из рациональности, а ради самого процесса. Это как пранкер, который пранкует чисто ради самой наебки, даже если его действия ведут его в тюрячку, как например в Лучше звоните Солу гг просто не мог удержаться от того, чтобы не начинать мутить какие-то долбоебские разводы с подставами, чисто потому что это фан для него, даже не смотря на то, что это прямо вредило его карьере, от него отворачивались родные и он их в могилу загнал этим самым.
Так и моногоды доигрались бы до уничтожения мира, потому что это их природа, их естественное состояние, их "порядок"
>>50944626 Мы из высказываний автора знаем ,что он не хотел ничего уничтожать, а хотел править и быть крутым богом-императором ,как в Вахе 40к.
«Саурон желал быть Богом-Королём, и его слуги почитали его таковым… Если бы он победил, он потребовал бы божественных почестей от всех разумных существ и абсолютной светской власти над всем миром»
>>50944666 Так император выжигал дохуя планет экстерминатусами. Может и Саурон в итоге бы создал ядерку и захотел взорвать планету. Мы не знаем его планов для сиквела.
>>50944688 > император выжигал дохуя планет экстерминатусами. Буквально 0 случаев описано при Императоре. 3 в ереси (2 из которых сами предатели сделали) и потом при обратной зачистке от еретиков 6 раз (столицы с основные базы легионов предателей)
Император говорил "или вы со мной или я вас хуярю пока не пойдете со мной, а после я острою всё лучше прежнего".
>>50944626 Так он именно этого и хочет, но у пчелов это не хаос, нет и ваще люди голожопые плешивые пiдораны из Дунланда полностью поддерживают Саурона >>50944666 >Tolkien stated in his Letters that although he did not think "Absolute Evil" could exist as it would be "Zero", "Sauron represents as near an approach to the wholly evil will as is possible." He explained that, like "all tyrants", Sauron had started out with good intentions but was corrupted by power.
>>50944760 Мелькор не бог хаоса. Он свое хотел создать, отличное от задуманного Аллахом. Нигде не сказано, что это хаос. И его действия не десонстрируют, что он весь мир в труху хотел.
>>50944893 Меня больше возмутило, когда толпа назгулов всосала одному Арагорну (в том эпизоде, где они Фродо ранили), вот это реально была нелепая сказочная хуйня. Совсем лохами их изобразили.
>>50944763 Лавфул эвил это Малекит, тиран, дрочила, маменькин сырок, который залез на трон и был доволен на своём Ултуане и повернул на войну с хаосом.
Архаона ограничивало чисто понимание, что боги украдут поебду у него и ни чем править он не сможет, без этой темки он самый обычный хаосит. И он никуда не повернул, шёл с хаоситами до самого конца и в АоСе никуда не вильнул тоже, а наоборот смирился с этим.
Если бы Саурон отполз от своей идеи порабощения всего мира, то можно было бы рассуждать, но он тыщи лет, после всех поражений упрямо гнул свою линию на абсолютную власть как ебучий фанатик-террорист.
>>50944777 Каждый пынявый дидунафин просто хотел порядка, просто хотел сделать своё. Хаосу не обязательно мир в труху, достаточно цели в виде уничтожения текущего ПОРЯДКА и претензии на мировое господство
>>50944925 > что боги украдут поебду у него и ни чем править он не сможет Пиздец что ты несёшь нахуй? У Архаона была цель убить богов насовсем, никакого править не было в планах. > И он никуда не повернул, шёл с хаоситами до самого конца и в АоСе никуда не вильнул тоже, а наоборот смирился с этим. Вот именно что в поносе его переписали как вообще другого персонажа и он стал идейным хаоситом.
>>50944911 Всё по канону. У Толкиена вся эта йоба-хуйня типа назгулов и призраков конечно сильная, но имеет фатальные уязвимости к огню, воде и солнечному свету. Собственно, Арагорн в той сцене их огненным факелом и законтрил.
>>50944940 Жокир классический хаос эвил, он хотел мир в труху?
Тайлер Дерден хаотик эвил хотел мир в труху ядреной бимбой или просто уничтожить текущий порядок и откатиться в каменный век?
Хаос несёт идею уничтожения текущего консенсуса, текущего порядка, отсюда и слово порядок идёт, идеология хаоса подразумевает тотальный слом текущей системы.
Вы говорите, что ну Архаон хотел просто всё уничтожить, а вот Саурон и монобоги просто хотели всё снести и править на руинах, но ёпта это однохуйственные понятия, все будут править руинами, это хаос для текущего порядка, очевидно же
При этом, у Малекита была предъява, что он король-феникс, а на Ултуане самозванцы, но сам Ултуан он стремился захватить, а не уничтожить и в ЕоТ даже своих прямых противников он не казнил. Поэтому лавфул ивил
>>50945047 >Саурон и монобоги просто хотели всё снести Я не знаю, че там монобоги хотели, но про Саурона - откровенный пиздеж. Он нихуя не хотел снести, а хотел завоевать. Какие руины блять. В Хараде или Кханде, что ли? Или в самом Мордоре, где поля были? Иди нахуй, короче, дупля не отбиваешь
>>50945047 >а вот Саурон и монобоги просто хотели всё снести и править на руинах Пиздаболка, про "всё снести и править на руинах" это ты сама придумала и приписала свой бред анонам. Ты вообще значение слова "завоевание" понимаешь, ебло ослиное, троллящее тупостью?
>>50945055 В темном рыцоре ничего такого не было, только пароходики, причём взорвать должны были сами пассажиры своих оппонентов. >>50945068 >пиздеж. Он нихуя не хотел снести, а хотел завоевать. Кого завоевать? Эльфов - полностью загеноцидить. Нуменорцев - полностью уничтожить всех, все государства государства - уничтожить. Всех оставшихся людей - поработить. Ещё раз, завоёвывал Малекит Ултуан, стал королём, соблюдая традицию, все королевства ему присягнули. Саурону не нужны никакие государства, чиновники, институты и прочая дребедень, вот есть он - бог этого мира, вот его марионетки-назгулы, орки-харады-дунэдайны которые его рабы, ну и совсем несчастное мясо для ебли в виде тупо рабов. Ну и это же было бы при моногодах в Вахе, а вы говорите где хаос, да вот он, ничего не осталось от мира институционально, чистый хаос с одним самым сильным тираном >Какие руины блять Цивилизационные. Ты думаешь, что если травка и поля остались на которой ничего нет, а не вечная тьма и горящая 24/7 земля с вываливающейся лавой, то ты и не зло как бы, а чуть ли не антигерой, лол?
>>50945161 По-твоему, он сам лично собирался управлять каждой мелкой деталью в своем мире? Нахуя ему это? Естественно, у него были бы чиновники и все необходимые институты, подчиненные безоговорочно его силе, безусловно, но не руины и выжженная земля с бомжами.
>>50945161 >Эльфов - полностью загеноцидить. Нуменорцев - полностью уничтожить всех, все государства государства - уничтожить. Ты когда в ТВ играешь, то что делаешь с фракциями, которые принципиально отказываются подписывать мир? Ну вот не хотят и все, хотя ты может был бы не против уже оставить им хуевые города с красным климатом и пойти заняться чем-то ещё. Я подозреваю, что ты их уничтожаешь, потому что просто так оставлять их нельзя, они же соберут армию и будут тебе срать потом.
>>50945112 Да почему, нет. Это уже отдельная тема конечно, но можно провести различия: 1) Во-первых, хаос если рассматривать в ирл это цивилизационный откат от сложного к простому, причём радикальными экстремистскими методами, когда нет права, а происходит чистый событийный сумбур и власть сильного, возвращается первобытный порядок. 2) Во-вторых, ну как бы действительно, после какого-то периода хаоса начинается восстановление порядка новой властью, тогда хаос перестаёт быть хаосом, а революционеры становятся законной властью. Ну если только они не принципиальные анархисты-террористы, как Архаон в своей идее уничтожения мира.
И вот на этом моменте мы с вами расходимся в оценках. Вы утверждаете, что если Саурон, что-то когда-то теоретически может быть построит если захочет, то он не хаос. А я утверждаю, что мне какая разница, я порядок прямо сейчас, он меня уничтожит и до момента, когда он станет властью банально не доживёт большинство населения мира и вообще это пиздеж для наивных дурачков, чтоб они не сопротивлялись. С моей перспективы и с перспективы всех порядочников в Средиземье он чистый хаосит, который уничтожит текущий порядок жизни. Как и Нагаш, который убъет всё живое чтоб не кормить хаос, как и моногоды, которые убъют всё живое в Великой Игре, как и Архаон, который убъет всё живое чтоб убить моногодов.
Ну и ещё, вот Дейнерис в ИГ завоёвывает Семь Королевств, по праву наследования она королева, а вот Король Ночи это хаос, который уничтожит эти Семь Королевств и будет охотиться на остатки живых. К кому из них ближе Архаон, Саурон, Малекит, Нагаш и Моногоды?
>>50945270 Почему большинство не доживет? Нахуя ему уничтожать всех под корень? Вот взял бы он Гондор, разбил их армию, сверг власть, тогда все окружающие городки, деревеньки и прочие просто сдались бы и согласились жить под его властью, их бы никто и не тронул, может пограбили бы и понасиловали немного, но затерпят. У него же есть человеческие государства\племена или кто они, которые ему просто подчинились и все у них ок. Как пираты или негры на слонах.
>>50945275 Потому что новичок и даже не совсем новичок не знает, кого первым бить и куда конкретно идти после выноса стартовой провки. Плюс очень большой рандом: если с Владом всё понятно, то вот с Мариенбургом\Кеммлером\Фестусом и т.д. полный винегрет. Могут напасть, могут не напасть, могут напасть очень рано и т.д. и т.п. нюансы.
>>50945216 Хороший аргумент на самом деле, я его разовью
Когда мы стартуем за добряков мы автоматически выбираем сторону порядка и автоматом подписываемся под парадигму, что нашими противниками будут злыдни, которые всегда будут стремиться нас уничтожить. Причём если бот будет побеждать разгромно, он не будет подписывать мир, а именно будет воевать на уничтожение если не пользовать читы с сдачей городов, офк То есть ведя войну на уничтожение у нас выбор либо убить, либо быть убитым, естественно мы выбираем уничтожение врага, в данном случае это самооборона, причём даже если ты сам начинаешь войну как агрессор, потому что понимаешь, что нельзя дать врагу отожраться.
Когда мы хаос (в широком смысле, включая орков, крыс и сильванскую нежить) мы тоже выбираем сторону автоматом и по сути обязаны уничтожить порядок..
>>50945347 >Когда мы стартуем за добряков мы автоматически выбираем сторону порядка и автоматом подписываемся под парадигму, что нашими противниками будут злыдни, которые всегда будут стремиться нас уничтожить. я дружу с тем кем выгодно. если надо за бретоху разьебать империю, штош пизда империи. если за норску мне будет выгодно, я обьединюсь с порядком чтобы выебать хаососов. а разьебать торграма за торека, в союзе с морсом вообще классика
>>50945270 >К кому из них ближе Архаон, Саурон, Малекит, Нагаш и Моногоды? А Икита Клешню ты списываешь со счетов только потому что у него есть хвост? В фуррипидорском треде? Ты охуел?
>>50945306 Говно спок, написано же - цивилизационный откат к более отсталой системе существования. Были феодальные государства позднего средневековья, Саурон всё уничтожил и вернул рабовладельческий строй. В моменте это полный хаос и разруха.
>>50945310 >Почему большинство не доживет? Ну потому что люди без государства не особо выживают, а Саурон был намерен прям уничтожить государства Средиземья. Опять же - всех эльфов полностью под нож без вариантов, Гондор - это наследники Нуменора, полностью под нож. Рохан - на разграбление Дунладну, диким людям, которые наверное только железо освоили, а у тех кровная вражда с роханцами, что они аж есть не могут и тёмному властелину присягнули, ну и оркам. Что там останется от Рохана, который и так страна-захолустье, в таких условиях?
Что будет с дворфами, если забрать их города и выпнуть в чистое поле, вопрос риторический. Это мы ещё молчим, что там идея была всех сдавшихся вообще в рабство отправить, это даже не военная оккупация, а на уровень ниже, уровень унтеров в третьем рейхе. >У него же есть человеческие государства\племена или кто они, которые ему просто подчинились и все у них ок. Как пираты или негры на слонах. Которые как раз и описываются как отсталые и жестокие рабовладельческие государства, которые хотят отыграться на более удачливых соседях под шумок. Уровень хобгоблы при чорфах.
>>50945364 Влад Карнштайнский, приношу свои глубочайшие извинения, Сильвания при вас расцвела, дон, нигде в Старом Мире так свободно не живётся простому человеку как под Вашим с Изабеллой рассудительным руководством. Влада в Императоры! >>50945367 Это особо не получается проворачивать без читовства в виде дарения земли, если бы можно было, я бы согласился мб даже с аргументом, даже со всеми натягиваниями логики, но игра линейная в этом плане.
Я хотел ещё добавить, что Саурона никто не заставляет объявлять войну всему миру, а он один хер всё время лезет под опиздюливание, его ж не трогали за Чёрными вратами, хуле ему надо бля вечно дегенерату
>>50945418 >цивилизационный откат к более отсталой системе существования Ты дегенерат нахуй. Саурон машины блять применяет вместо прыганья по деревьям и распевания песенок. Это ключевой момент противостояния нахуй у Толкина: машина против магии или искусства. Кто более прогрессивен-то?
>>50945430 1) Рим был велик не благодаря рабству, а благодаря выстраиванию институтов 2) После падения Рима, тоже хаосом кстати в виде варваров, начались тёмные века, которые описываются как пиздецовое падение цивилизации и технологий, например на долгое время пропала письменность и каменное строительство, молчу о канализации, а местные тупорылые средневековые царьки хранили римское барахло как настоящие реликвии Древних.
>>50945472 Ты оптимист, анон. Зная СА, тут как бы летом нам хотя бы её накинули с лопаты. ЕоТ длс летом уже можно не ждать. Британские пидоры не умеют в соблюдение сроков совсем.
>>50945471 Завихрения в голове убеждённого католика Толкина, который на ПМВ повидал всего разного страшного и потом пропагандировал вот эту вашу зелёную погесточку с великими древами Пандоры до того как это стало мейнстримом в Аватаре, а технический прогресс связывал со злом и смертью винить его кстати за это не стану
Порядок это разрушение хаоса, хаос это разрушение порядка, орки тоже разрушение, и смерть блять разрушение до разложения, всё вертится вокруг разрушения чего-то.
Знаете, что мне больше всего интересно в длц по эндтаймс, будет ли там отдельная сюжетка. То есть как бы там на карте довольно большие изменения были и события обыгрываются, например Гельт возвёл огромный бастион на всю границу Империи и очень долго люди его удерживали, потом Нагаш, который людям с этим делом помогал прям умышленно, Гримгор, Малекит тоже были союзниками. Вот это всё оно как то будет обыгрываться или просто пихнут новые расы в песочницу, реально интрига
>>50944710 Если у твоих юнитов не навыка взрыва во имя Аллаха, то нахуй за них играть. Ковры самовроты и верблюды слишком банально. Этой фракции нужен драйв, экспрессия иначе это ничем не лучше исторички.
>>50945613 > например Гельт возвёл огромный бастион на всю границу Империи и очень долго люди его удерживали, потом Нагаш, который людям с этим делом помогал прям умышленн В трейлере же чето такое и показывали-рассказывали. Будет вся карта меняться. Как минимум у Нагаша что-то такое в механике точно будет.
>>50945633 Говорилось в сливе, что Ультуан можно потопить, я надеюсь, что огромная стена и её оборона будет полноценной кампанией. Там она же магическая, и все ордена магии вписывались в её удержание, рыцарские ордена патрулировали прорехи и уничтожали прорывающихся, а нежить обороняла стену с наружней стороны, из этого можно вытянуть сюжетку
>>50945454 > Это особо не получается проворачивать без читовства в виде дарения земли, если бы можно было, я бы согласился мб даже с аргументом, даже со всеми натягиваниями логики, но игра линейная в этом плане. За Данилыча можно собрать слаанешитский сет дающий такой + к отношениям что весь мир просто не будет с тобой воевать, все станут друзьями.
>>50945656 >>50945670 Не потопить, а вихрь взорвать или чё там по энд таймсу с ним было. И под это изменения карты СА тестирует, возможно ли это вообще на этом древнем движке реализовать.
>>50945766 > возможно ли это вообще на этом древнем движке реализовать. Сука очередной эксперт нарисовался движковый. С релиза в трехё пятирная карта из-за коррапшена, а вот шестую (уже показанную в трейлере) сомневаются можно ли сделать.
>>50945784 >Сука очередной эксперт нарисовался движковый Базар фильтруй, дебс. Так было сказано в этом сливе, который ты нихера не помнишь и уже взрыв Ультуана себе нафантазировал.
>>50945772 Они широкие, плечистые, в броне и с пушками. Такие любых нормальных людей переебывают, не говоря уже о собаках. Исправь им недостаток роста и получишь буквально космодеса из сороковника.
>>50945830 >Подрабатывают ли дворфы шутами у людей? А вот про это у бородачей даже запись в книге обид есть, правда там не про Импераху, а про Сильванию, но не суть.
>>50945828 Ясен красен, вот только если собаку в броню одеть им пизда без вариантов. За этих убогих карланов пускай играют реальные карлики, даже собаки их сильнее.
>>50909665 (OP) не могу сообразить сам, подсказывайте мне по какому принципу происходит обидообразование у гномов?
я сейчас играю за малакая на 160 ходу, и последние 50 ходов друхии в режиме суицида плывут ко мне и самоубиваются об мои 4 армии в этом регионе обиды у каждой армии ТЭ - 100-400
в то же самое время обиды у поселений/армий империи по 2000-6000, то есть я вынужден драться с империей, чтобы заслужить очки мщения не могу понять, почему обида на империю? как появляются очки обиды у империи? может я могу как то сам определять на кого обижаться?
уже давно бы разъебал ТЭ, но мои основные силы сосредоточены в империи
я подзадобался слегка, потому что с ТЭ не очень приятные битвы на текущем этапе кампании я то конечно побеждаю, но больше заёбывает
>>50947463 Для образования обид тебе должны как-то гадить. Ограбили или захватили город, убили армию - обида. Зашли на территорию без разрешения, встали в рейд - обида. Имперцы, возможно, удерживают какие-то исконно гномьи земли, может они на юге их у орков или вампиров отбили и себе забрали, от этого тоже обидка копится. К тому же вроде обида сильнее копится на ближайших соседей.
>>50947463 Обида ебаная копится начиная с того как вы в первый раз законтачились. Это про поселения. А армии накапливаются от времени их создантя. Если армия свежая обидки еще не накопились
Мда, конечно, игру патчат постоянно, но мелкие баги так никуда и не делись. У высших эльфов на всех их крафтовых триньках часть бонусов тупо не работает (те, что для всей армии идут, вроде урона или брони всему стаку). Теха, что дает +50 бронебойного урона лордам работает на свеженанятых лордах, но не работает для загруженных из сохраненок (хотя предыдущая теха на ма и мд для лордов работает). Вроде и мелочи, а и вроде и ниприятна.
Предлагаю порассуждать. Играю за Скарбранда, добрался до Империи, раздроченной Ажагом, Владом и, самое главное, Троггом. Влада я почти разъебал, и вот какой вопрос. С Ажагом у меня хорошие отношения, плюс договор о ненападении с правом прохода, с Троггом отношения средние, около 0, но он часто выебывается и договоров со мной заключать никаких не хочет, видимо потому что он гегемон и поселений у него 70 с хуем. Он недавно начал воевать с Ажагом, и вопрос вот в чем. Начать мне войну с Троггом или Ажагом? Война с Троггом позволит мне завассалить Ажага, а война с Ажагом - улучшить отношения с Троггом и захватить Нульн, в котором лендмарка, при этом мне даже делать ничего не надо будет, Трогг сам его разъебет. Вопрос еще и идейный, потому что, с одной стороны, Трогг хаосит, и помочь ему было бы лорно, но в то же время, играя за кхорнита залупнуться на гегемона, даже хаосита (ведь они вечно друг на друга выебываются за расположение богов) тоже канонично. Но воевать с ним - это будет пиздец, ибо за одно подаренное поселение он вряд ли захочет заключить со мной мир. Плюс, планы придется сильно поменять, ибо я хотел плыть на Ультуан, ебашить слаанешитов и забрать меч Кхейна. Кровавые орды в помощь, но все равно будет дикая дрочь.
>>50947972 >играет за Скарбранда >который буквально за один проходит расстояние, какое обычный лорд и за 10 ходов не пройдет >копается в дипломатии и чё то там договоры с кем-то заключает >даже не с хаоситами Тебе уебать? Кхорн сказал фармить черепа, сука, а ты пакты с кем-то подписываешь, тьфу на тебя, сука трусливая.
>>50948148 Нахуй не нужен вассалитет именно за Скарбранда, ты от боев и разрушений получаешь намного больше. Отрицательный инкам - фича кхорнитов, а не баг, трястись не надо, и на него совершенно похуй, когда у тебя по 500к голды в казне лежит.
Хуесосы чмаскарад сойха 3. Еще одни эджи педики, как будто нам не хватало друхиев, пиратов и египетской залупы, надо ведь еще соевую эстетику укуса в хуй прицепить.
Сойбой-орки. Чтобы детсад не так ссался жутких орков из лотра сделали смешных, неуклюжих шреков с хлебалом на полэкрана и жубами, которыми невозможно покусать дитятко.
>>50948691 "Жуткие" орки в лотре это просто генетические отбросы полторашки ростом меньше дворфа, не смеши. Даже в кольцах власти обсираемых они с женщинами и грудничками не такие нелепые были
>ряяя нещитово, я имел в виду урукхаев, выведенных Саруманом в составе 10-15к под самый конец ВК и 1,5 племени особо крепких орков из Гундабада
Чем дольше живу, тем больше начинаю считать что ВК это хуета ебаная как сеттинг и книга. Просто челу повезло что его убогую писанину вытянули переводчики книг и режиссер фильма.
ВК просто был первым и очень архетипичным, так что хорошо цеплял за что надо самой сутью истории. Как некий мир для ФРАНШИЗЫ с играми и миллионом продолжений - это хуйня, да, но он и не задумывался как таковой.
Поиграл сейчас на демон-принце. Пизда, экономика говна. Точкой компании выступил очередной охуительный баг, где вываливается герой из под поверженной армии и твоя багается - без возможности пройти куда-либо, pinned, бля и вытащить героя из армии также нельзя, чтобы дать пизды застрявшему под армией вражескому герою. Ебанный треш 24 хода, при этом демон принц мне не показался откровенно слабым, Маркус Вульфхарт или Горст куда слабее и нефункциональны.
>>50949081 >и вытащить героя из армии также нельзя Можно. Сколько раз вам говорить - выводите героя в сторону от стака, не кликайте блять сразу на застревателя.
>>50949081 > демон принц мне не показался откровенно слабым, Маркус Вульфхарт или Горст куда слабее и нефункциональны. Ну конечно блядь герой-монстр будет сильнее обычного пехотного, особенно в начале игры. Ты хрен найдешь пример обратного.
>>50949044 Просто это один из первых представителей фентези, созданный на заре времён, который заложил концепцию и дал дорогу всем остальным, которые уже накручивали на эту основу что-то своё.
И ВК страдает сильно от своей простоты концептуальной сегодня - рас мало, разных войск мало, магия по сути отсутствует, я всегда люблю постебаться отдельно на этом, где Гендальф, один из всего 5-7 магов, бессмертное существо, великий маг и колдовать в книжках он может целое.... небольшое левитирование на полметра над землёй и разговаривать с бабочками. Ну вот не придумали тогда фаерболов и тд, Гендальф был просто иисусиком местным чудотворцем и всё.
И так во всём. Ну классика есть классика всё равно, за это ценим
>>50949347 Не, в хоббите он шишки поджигал и метал их в орков, сидя на дереве. Что-то он мог, просто магия у Толкина больше на уровне поддержки, если маг хочет напрямую убивать - он должен взять меч, как Гэндальф и сделал собственно.
>>50949375 В фильмах магию Гендальфа и всех остальных прокачали, чтобы в первую очередь визуализировать хоть как-то магию. В книгах он ничего такого не умел
>>50949347 > Ну вот не придумали тогда фаерболов и тд Ещё в легендах о рыцарях круглого стола был боевой инвиз, телекинез, проклятья на слабость, бафф на силу, метаморфинг, хилки, инстакилящее кресло, чармы, ослепления. У Мерлина вообще как в вархаммере было знамя-огнемёт.
>>50948813 Хуйню спорол, по фильму не суди. У саурона была куча Уруков - черные орки, они были наголову выше нуменорцев были. Урук-хаи условно человекорки, которых саруман сделал еще - Это технология Саурона плюс скрещивание с людьми. Те мелкие, которые бегают в фильме - это Снагга, рабы, их использовали как пушечное мясо. Битва за средиземье в 3000 году, а уруков вывели за 500 лет до этого уже.
На связи нуб, взявшийся за кампанию Карла Франца. Со времени моего предыдущего поста >>50944172 многое изменилось. Мой план удался полностью. Вернувшийся после победы над Кеммлером Карл Франц паровым катком проехался по зеленокожей мразоте, которая 5 ходов внаглую рейдила Рейкланд. Влад тем временем совершил ошибку, зачем-то удалившись от моей границы вглубь своей территории. Это позволило мне вздохнуть посвободнее и отправить свою вторую армию, все это время сидевшую в Альтдорфе, на добивание гоблинов. Естественно, я не оставил столицу без охраны и начал формировать там третью армию, тем более, что война с вампирами была явно не за горами. Мое финансовое положение стало понемногу выправляться, главным образом за счет квестов на артефакты для Карла, за каждый давали по 3-5к. Сам же Карл Франц без остановки повернул в сторону Нурглитов. Играя за Высших Эльфов я был впечатлен крутизной Кхорнитов и ожидал чего-то подобного от последователей Дедушки Нургла, но ничего подобного и близко не встретил. Ружья моих стрелков хорошо пробивали броню воинов Нургла, а по урону те и рядом со своими Кхорнитскими аналогами не стояли - мои копейщики и мечники вполне стойко стояли против них. Сам Фестус, опять же, не может сравниться с Валкией. Пукал какими-то спеллами периодически, жил долго, но почти никого у меня не убил. В общем, паровой каток переехал Нурглитов даже не замедлившись. Моя вторая армия успешно добила гоблинов и вышла на побережье Моря Когтей. Радость от освобождения еще одной провинции Империи омрачалась новым соседством с Королевствами Огров. Я никак не мог рисковать новой войной и принял решение продать одно из только что отбитых у гоблинов поселений ограм в обмен на пакт о ненападении и 6500 монет. Поселение было абсолютно убитое и не принесло бы мне дохода еще очень долгое время, а большие деньги и спокойствие за свое северное направление было для меня очень важно. Пока я бил Фестуса по щщам, наконец случилось неизбежное: Влад объявил войну, но не мне, а Эльспет. Та в свою очередь задействовала пятую статью нашего с ней договора и я вступил в войну на ее стороне. Эльспет в этой войне стала для меня огромной поддержкой. Первое, что она сделала после начала войны - атаковала самого Влада и разбила его наголову. Сильвания в ответ окружила ее еще двумя своими полными армиями и сравняла счет, но одна из этих армий при этом потеряла половину численности и сама пала под натиском второй армии моей союзницы. Я под шумок двинул свою новую третью армию в сторону Сильвании и без серьезных помех освободил пару поселений. Однако, на третий ход с начала войны на пути моего продвижения встали сразу 3 (!) полных армии фон Карштейнов. Напоминаю, что Эльспет на своем фронте полностью уничтожила две армии, и еще одна на тот момент заперлась в одном из фортов. Если бы я потерял свою третью армию, Вампирам была бы открыта прямая дорога на Альтдорф. Пришлось мне охладить траханье и отступить назад, уступив одно из только что освобожденных от вампирского ига поселений без боя. Главное для меня было тянуть время до окончательной победы моих главных сил над Фестусом. Разбив наконец Нурглитов, Карл Франц без промедления пришел на выручку, с ходу разбив одну из трех армий нежити и в тот же ход занял поселение неподалеку. Оставшиеся две армии напали на него вместе, но были разбиты в ходе последовавшей кровавой битвы. Моя артиллерия внесла опустошение в ряды самых ценных бронированных Grave Guard'ов врага еще на подходе, а рыцари ударили по огромной массе скелетов и зомби с тыла, решив исход битвы. Отсутствие на стороне врага черных рыцарей было большим везением для меня, иначе мои рыцари не смогли бы провести такой маневр не оголив мои собственные фланги для удара. Мои потери после боя были вполне терпимыми и я смог продолжить наступление вглубь территории фон Карштейнов уже на следующие ход. Эльспет со своей стороны тоже воевала очень успешно и вместе с ней Карл Франц освобождал город за городом от ига царства смерти. Влад раз за разом вставал у меня на пути, поднимая новые и новые армии ходячих трупов, но всякий раз был разбит. Кульминацией нашего с ним противостояния была осада Форта Оберстайр, где я разбил его с минимальными для себя потерями. В ходе штурма Карл Франц лично сразил сперва Изабеллу, а затем и самого Влада. К 36 ходу мои армии подошли вплотную к мрачному замку Дракенхоф, гнезду фон Карштейнов. Совсем скоро с угрозой нежити будет покончено раз и навсегда. Надо бы мне управиться поскорее, а то там уже на севере зеленокожие рычат и двигают тазом.
>>50949699 На самом деле я не сужу по фильму, мои скрины можно в черрипик закинуть, я не возражаю.
Но твоя нейросеточка тебя наебывает, уруки и урук-хай это не идентичные понятия, полноценно урук-хаев вывел Саруман до этого они были редкими экземплярами. И взяв их за основу именно Саруман вывел их в полноценный стабильно воспроизводимый вид. То есть я ничего не путаю, были большие орки - Азог, тот второй с наклейкой на башке и его племя они его ещё в Хоббите охраняли во время битвы у горы не даст соврать, но в среднем орки и кстати мордорские орки особенно были достаточно мелкими пиздюками, которые особенно боялись света т.к. жили под вечным смогом от роковой горы. И кстати это в 3 ВК отражено, после урук-хаев из двойки разница в силе и свирепости армии Мордора бросалась в глаза.
>>50950313 Ох, помню в марк оф чаос играл на выходе, какой же он был сырой. Качаешься в красной ветке - аннигилируешь все живое, пока не приходит варбосс в желтой ветке и не дает тебе пизды. На то время реализация откровенного дерьмища была, хоть я и ждал всем сердцем чего-то подобного рогатой крысе или знамению.
>>50950486 В детстве сейм было. Год назад перепрошел вообще без подобных проблем. Сайдовые дуэли проходятся с вложение дай бог 2 скилпоинтов в дуэль для кнопочек, а в миссии от дуэли всегда можно отказаться и толпой за секунду запинать.
Ебааать, какое же АоС поносное дерьмище, пиздец просто. Недомарины-фемки, да ещё и повесточные негрилы, фуу. Имагине ебальник аос-шизиков, которые ещё дефали это говно итт когда-то. Всё, что тут есть хорошего - это напизженное из вх фэнтези, что гв не успела изговнять. Вички, например. Да и даже в них лучше не всматриваться.
Аосу и фебехе нужно было сделать секси валькирий в шлемах с крылышками, а не накаченных бабищ, рога спилить, потому что слишком много рогов, заебали блять. В гомонорске и воинах хуйсосни нету валькирий, потому что они соотвественно геи-пидоры.
Прошел я короче кампанию за Карла Франца за 58 ходов. Разбив вампиров я сразу влез в войну с зеленокожими, а там и скейвены подключились, и Норска. Последняя треть игры была довольно нудной, как по мне. Экономика у меня наладилась, я спокойно содержал шесть армий и у сил зла не было особых шансов причинить мне большие проблемы. Я методично освобождал имперские провинции, отмахивался от Белакора, который упрямо плыл ко мне и пытался осаждать Мариенбург, помогал Кислеву встать на ноги после разъеба со стороны крыс, направил армию в Бретонию, не дав жирному орку (или это огр во главе орков? хуй его знает) дожать няшу Fay Enchantress. Один бой с Норской был довольно опасным, моя второстепенная армия, защищавшая Мариенбург, была едва не размотана кавалерией и волками. Победил только потому, что занял оборону на холме и долго не пускал врагов к стрелкам и артиллерии, и те успели нанести много урона, прежде чем варвары все же прорвали мою линию и началась беспорядочная резня. После боя я был удивлен, увидев, что потери оказались 1:1. Думал, все гораздо хуже. Ходу на 45м разорвал договор о ненападении с Ограми, который я заключил давно, чтобы обезопасить себя на тот момент. Теперь настало время вернуть Нордланд в родную гавань. Огры слились быстро, они были на последнем издыхании из-за натиска Норски с севера. Так мне и была засчитана победа. Кампания за Карла мне понравилась существенно больше, чем за Тириона. Начало сложное, врагов вокруг полно, денег мало. Надо и о союзах думать, и защиту обеспечить, и следить, кто где кого продавливает, какая фракция усиливается, а какая ослабляется. И самое главное - не останавливаться ни на ход, постоянно надо атаковать, стремясь как можно скорее вывести из игры врагов одного за другим. Остановился - погиб. Победа над Владом стала для меня переломным моментом, после этого все стало изи.
Есть советы, за кого поиграть дальше? Сам я склоняюсь в сторону Кхорнитов - Валкия, Арбаал или даже Скарбранд.
>>50952864 Валькия не совсем кхорнит по механикам, она вх моногод. У неё там система мгновенного найма, даров хаоса и всего остального, что у вх есть. И честно говоря да, анон прав, она состарилась плоховато, ибо у неё толком нет своей механики: у Вилитча есть перемены, у Фестуса котелок с болезнями, у Азазеля - культы и механика соблазнения. А у Валькии - ну, восполнение очков движения после того, как противник отступил.
>>50952888 Хуя жирнота. Ты так и не осилил его механику реплентиша мувмента, малой? >Проходится только на абузах. У криворучки с изи - да. Кхорнитам не нужны никакие абузы, у них и так пиздец мощные юниты, причем со старта.
>>50952412 пиздец, как же они предсказуемо хуярят по методичке своих сильных независимым баб негров руководителей с дредами а вторая белая дура с выбритыми висками ахахахах странно только что у вичек сиськи есть, а не срезаны под ноль, вот тут удивили
>>50953395 Черный коготь, сериал 2023 года по пАносу. Анимация кстати ещё всратая там, на фреймах сильно экономили, скрины в статике лучше выглядят. Я глянул на быстрой перемотке, ну кроме боя с вичками там даже смотреть не на что. И ещё позабавило, что эти золоченые буратины с вичками ещё и в официальном союзе оказывается были. Всё-таки лор паноса редкостная срань.
>>50952833 Ты еще выбрал 2 самых норм арта из аоса, у сигмаритки анатомический доспех который был у одной или двух минек, его потом быстро переделали на литую выступающую пластину, а вождиха даркаотов вполне шикарная muscle mommy.
>>50953481 Вынужден согласится, мне если в реддите попадаются посты с подобмыми типажами женщин, то там собирается просто отборное сборище куков, словно ебучие скавены, хартьфу.
>>50945526 Абсолютли женерик. Не смогли сосчитать до трёх. Просто взяли первые ctrl+c ctrl+v. Одно и то же. Потому что художественная импотенция и выгорание всех идей настала ещё на первой смерти фб. Похуй на это соевое фентези говнецо для куколдов которое умерло не родившись даже. Ждём десятки лет живущий сорокет. Рукопожатие крепкое, работает с релизом.
Прикиньте годами протыкаться от существования компуктерной игрушки? А ведь историкалыч так живет, каждый день он вспоминает о существовании тотал вара по вахе и бежит изливать свою анальную боль на двач Жалко бы его даже было, не будь он таким дауном
>>50953725 В шизомирке историкала ваха виновна в том, что "убила" исторички и переключила внимание и усилия СА с них на ваху. А значит, мстя его будет страшна и кринжова, ваха навеки записана в блокнотик историкальных обид, и выписана оттуда не будет никогда.
>>50953737 Это уже болезнь какая-то. Я вот тоже некоторые игры ненавижу и готов обсирать при каждом удобном случае. Но только при случае. Может если кто-то прямо передо мной высрется похвалами говну, то я с радостью поясню по хардкору, почему он не прав. Но так чтобы самому сидеть постоянно в тредах ненавистной игры - это ебланство какое-то. Ну недельку можно поразвлекаться, может быть... Не дольше. А тут пациент, походу, уже годами страдает от этой навязчивой идеи.
>>50953648 >орки в лотре Многие из них не хотели идти на войну, дезертировали, отлынивали от службы. Без вождя народов Саурона они буквально ничего не могли сделать силам света, так как не умели в организацию. Собственно именно это определило их дальнейшее полное истребление
В тоже время в вахе орки самодостаточны, могут в выбор собственных лидеров и организацию
>>50954349 Нормальный стак Каронд кар догрызал, там аж 4 города получается у стартового друкхибыдла Но мне повезло, рандомный стак огров проходил мимо, а т.к. мятежники воюют со всеми я их втянул в битву и заставил все сделать за себя засейвив по максимуму своих челов Они мне еще пригодятся, призрачная жируха уже дышит в жопу, отобрала 2 города, хуй знает чем ее щас ебать
>>50954360 >призрачная жируха По-моему вампираты проблем эльфам не делают в ерли гейме да и вообще. Для меня,за эльфов самые неприятные противники это рашеры, которые могут быстро в луков заходить, то есть слаанеш, орки от части, кхор от части.
>>50954345 Я имел в виду что их загримировали круто, а лор в лотре кал и в сойхе кал, мне лично была неинтересна история про каких-то дебильных карликов.
>>50954370 >лор в лотре кал Лол Лотр - это вершина фентези, его в универах преподают (у нас и за рубежом), по нему докторские защищают. Интересно узнать, в каком тогда фентези лор не кал по твоему авторитетному мнению?
Бля, я нихуя не пойму. Вот поясните мне эту ебанную абра-кадабру. Вот есть у хаоса лорды: Воин - Чародей - Герольд (демон) Есть два пути возвышения - демон-принц (боевой маг солянки), возвышенный (около боевой маг конкретной школы). Следовательно вопрос. Тзинч, Кхорн, Нургл, Слаанеш - воин всегда идет всегда в демона принца? Герольд (например) школы огня идет в возвышенного школы огня? А герольд школы металла - в возвышенного школы металла? Так? А Чародей идет по тому же пути, что и Герольд? Я запутался бля. Потому что мне кажется, что у меня в какой-то раз чародей стал принцем-демоном.
>>50954791 >>50954373 >>50954386 Как минимум в двухе в гайдах на первые ходы карла франца советовали свободный слот оставлять чтоб арту спиздить у бота, значит вероятно и в трёхе такая механика есть. Странно что упоминаний в гугле найти не получается.
>>50954788 >Тзинч, Кхорн, Нургл, Слаанеш - воин всегда идет всегда в демона принца? Смертные, без разницы кто, всегда идут в демон-принца. Геральды апаются (точнее, заменяются) высшим демоном. >Герольд (например) школы огня идет в возвышенного школы огня? А герольд школы металла - в возвышенного школы металла?Так? Если у высшего демона есть эта же школа магии - да. Обычно она есть. >А Чародей идет по тому же пути, что и Герольд? Нет. У демон-принцев как правило смешанный фиксированный набор магии, например у демон-принца Нургла там смесь из заклинаний смерти и нургла. Исключение - демон-принц неделимого хаоса, он всегда чисто огненный (и самый беспонтовый демон-принц соответственно). И да, ты можешь их не возвышать. В некоторых случаях смертный\геральд могут быть даже полезней возвышенного лорда - например, демонетка Слаанеш верхом на сиськозмее даже лучше Хранителя Секретов, как по мне. Герольд Кхорна верхом на мотоцикле может восполнять себе хп в мили. Хотя с ним всё совсем не однозначно, потому что кровожад - летающая мили-йоба, которая тоже очень пригодится. Я за Кхорна обычно всё-таки возвышаю их, но всегда оставляю как минимум одну армию с герольдом, чтоб прикольно давить пехоту мотоциклом.
Я наслышан о том, что боту позволено больше, чем игроку, но это, кажется, совсем пиздец. Какого хуя мне, как игроку, было запрещено, во-первых, ставить лагеря так близко к городам, во-вторых, так близко друг другу, а у бота вот это вот, блядь?
>>50954929 >Скарбранд >нанимает тзинчиитских юнитов Может, ты нам тут что-то не договариваешь, и это связано с таким поведением бота? >как игроку, было запрещено, во-первых, ставить лагеря так близко к городам, во-вторых, так близко друг другу, а у бота вот это вот, блядь? Потому что ты не еблан (в теории), в отличие от бота, и должен лагеря в разные места на карте ставить, где они тебе нужнее. А бот может локально только одну провку занимать. Хотя тут скорее просто известный баг с накоплением армий бота в одном месте, лагеря же тоже игромеханически для бота как армии могут быть реализованы. Тут надо ставить модик из шапки, хотя в тумане войны всё равно могут быть такие приколы.
>>50954870 У Нургла показательно, нурглитские герольды на мухах гораздо полезнее в армии, чем великий немытый. Они летают, что магу оч важно, у них отличные локусы с регеном/баффом/мортисом. И в таких условиях менять его на огромную медленную мишень для снарядов крайне сомнительно особенно массово
>>50954957 >нанимает тзинчиитских юнитов У меня Кайрос в вассалах, и я у него форпост построил, потому что мне очень хочется попробовать огневиков. >Хотя тут скорее просто известный баг с накоплением армий бота в одном месте, лагеря же тоже игромеханически для бота как армии могут быть реализованы Ну я такое и подозревал. В принципе, это не многое меняет, разве что карта для битвы будет лагерной.
>>50954788 > А Чародей идет по тому же пути, что и Герольд? Я запутался бля. Потому что мне кажется, что у меня в какой-то раз чародей стал принцем-демоном. Морталы-лорды в марку либо в демон-принцев, герольды в больших демонов. Морталы-герои в марочных онли.
>>50955185 Да с армиями понятно, у меня вопрос именно про лагеря огров был, потому что когда ТЫ пытаешься так близко к городу лагерь поставить, тебе игра говорит, что нельзя так близко к городу ставить лагерь. И два лагеря так близко друг к другу тоже нельзя ставить. У меня сгорело с того, что она просто свои же правила выебала кулаком.
>>50955251 Слишком сложно видимо. Бот до сих пор не умеет корректно взаимодействовать с небоевыми потерями например - не понимает, что если он их несет на протяжении нескольких ходов, то надо встать лагерем\в город, а не бегать вокруг и нести эти потери. Поэтому ему тупо прописали огромный резист им и всё. А тут ты требуешь вообще весьма тонкую вещь - размещение лагерей на определенном расстоянии от поселений.
Играю за Арбаала, и это просто супер фан. Сначала я не вдуплил, как за него играть и пытался как обычно территории захватывать, развивать экономику и все такое. Бомжевал страшно. Почитал Кхорнитские механики повнимательнее и все стало ясно как день. Надо просто носиться по всей карте как черт и всех ебашить. Объявляешь войну всем встречным фракциям и избиваешь всех как последний гопник. Арбаал еще и телепортироваться может. Деньги и черепа льются рекой, но такого изобилия, как на пикрелейтед я не встречал. Хаос дворфы всю игру стояли на одном месте у столицы вообще не двигаясь. Тупо две полных армии и прокачанный гарнизон. Обе армии были мне нужны для Кхорнитских челленджей Арбаала. Призвав армию демонов расковырял их, штурманул столицу, а там такое. Я столько в жизни не потрачу.
Нихуя не понял, я воскрешу фракцию темных эльфов и они будут моими друзяшками? А хули там вообще воскреснет эта фракция если это изначально город Каронд Кара?
>>50957706 Арбаала на релизе Оменов в комьюнити назвали лучшим лордом с самой фановой механикой из вышедших, но потом сильно откатили и он скорее стал символом однокнопочного геймплея и имбовости, поощряемой разрабами.
Долго не хотел щупать его и скептически относился, считая чисто Оксиотлем, но только с отрезанными механиками челленджа, где нужно было именно успевать разбивать спавны противника, иначе твоя игра усложнялась.
Но потом я как-то сёл попробовать реворкнутого Кхорна и после Скуллтейкера мне зашло насколько по другому игралась кампания. За Скуллтейкера более менее стандартный покрас, когда расширяешь территории, а вот за Арбаала я играл полностью через культы, прыгая куда-то, потом создавая там культ на 200% бабла, потом снова прыгая примерно в тот регион и лутая дохера баблища. Я впервые вообще за моно годов на самом деле играл именно от культов и прям на одном дыхании отыграл кампанию с VCO
>>50958016 Говёное мыловарево в цветах поноса заполняет весь экран. На фоне не в тему к пизде пришитый рукав из 1.5 полигона качества времён 2001 года, снизу ctrl+c ctrl+v. И это подпарашной петушнёй объявлено лучшей игрой серии тоталвар? Может пора некст а это в мусор? Когда там tw:warhammer 40000? Или хотя бы дата медивала объявлена?
>>50960296 >>50960332 А где 3й пост перекрытием в ряд, обычно всегда дежурная троечка на подскоке на неудобное в любимом мёртвом тгхэдике. Видно сегодня день тяжёлый на перекрытии и один из номерных невыдуманных постеров Семёнов устал и недорабатывает паёк из хлебных корок.
Прошел кампанию за Арбаала за 36 ходов. Все же Кхорниты это жуткая имба. Уже ходу на 15 я был совершенно неостановим. Армии демонов ОЧЕНЬ полезны и могут копиться как снежный ком, снося все на своем пути, за исключением разве что супер укрепленных крепостей (хотя и их можно взять, напав сразу двумя-тремя армиями демонов) и легендарных лордов. Каждая их победа дает еще больше денег и черепов, что позволяет вести себя еще более агрессивно и спавнить еще больше демонов. Сам Арбаал становится имбой с бесплатной мгновенно пополняющейся армией и с перезарядкой хода по желанию, главное каждый ход с кем-то сражаться, что очень легко устроить с его телепортацией. Тактика почти не нужна - если за Империю я хотя бы использовал примитивный маневр молота и наковальни с копейщиками и рыцарями, то Кхорниты это просто наковальня с зубищами, которая идет вперед и сжирает все на пути. Микроконтролил я разве что собачек, отгоняя ими вражескую кавалерию и преследуя бегущих пехотинцев. Ресурсов было настолько дохуя, что как будто с читами играл, их было просто некуда тратить. Проиграть компанию невозможно - на старте у Арбаала пакт о ненападении с Архаоном, который обезопасил мне все северное направление. На западе одни слабаки, на востоке наверное китайцы, так оттуда никто и не появился. Только на юге сидели довольно развитые хаос дворфы, но у них не было ни шанса. В целом кампания прикольная. Играя за Кхорнитов я хотел павер фэнтази, и как раз это и получил. Летаешь по карте и вырезаешь всех, кто подвернется.
За кого в следующий раз? За Слаанеша (контраст с микроконтролем после Кхорна) или может за Лесных Эльфов с их лучниками и легкой кавалерией?
>>50960649 >укрепленных крепостей В вахе нет укрепленных коепостей, есть несколько дженерик вариантов стены с дискретным разрушением, багованными воротами, жопными лестницами и полупроводниковыми земляными барикадами
>>50960649 Слаанешиты - пиздец быстрые, но хрупковаты (демоны, смертные юниты покрепче, из них ты будешь стеночку делать). У лесных эльфов тебя их механика задушит, её надо очень специфически разгонять, ты с первого раза наверное это не вывезешь. Но зато стрелки и драконы прикольные. Или можешь забить хер и стартануть за Дричу, будешь играть злобными поленьями и резать других лесных эльфов.
>>50960649 Алсо, после трех пройденных кампаний, возможно стоит начать наворачивать моды? Первые две кампании за Высших Эльфов и Империю я вообще без модов играл, потом поставил пару косметических, типа интерфейса для фракций с символами Богов у Хаоситов и гербами у Бретонии. Что можете посоветовать в плане модов? Наверняка есть мастхевные. Ничего крупного вроде тотальных конверсий пока не хочу, чит моды тоже не хочу.
>>50960746 Мастхев это всякие QoL и интерфейс. Всё остальное уже под твой вкус. Тут нет фракций которым прям нужны какие-то новые юниты (ну вообще как бы есть, но это скорее персональный бзик и вообще задумка такая).
В зависимости от того на ком играть будешь можно разное советовать. Например на Скролка есть мод добавляющий ему котел Кугата чтобы тоже чуму варил, но свою со скавенскими эффектами. В целом только старым ЛЛ такое и надо. Текстурки-модельки очевидно сам найдешь какие поприкольнее если дефолтн не устраивает.
>>50958494 Действительно мой стартовый, перепутал. Воскресли долбоебы. Зачем они здесь? Почему я воскрешаю фракцию друкиев и получаю бонусы к отношениям с самим собой? Столько вопросов и никаких ответов. Пожалуй просто город себе заберу лучше.
>>50960746 Есть новые фракции и кампании, некоторые оч интересные, но пока что лучше в ваниль поиграть, прочувствовать игру, а то потом не так интересно будет все изучать.
>>50960831 >Почему я воскрешаю фракцию друкиев и получаю бонусы к отношениям с самим собой? Ты модиками обмазался явно, в т.ч. на воскрешение фракций и прочее такое. Чего ещё ты ожидал? В ванили такого нет, чтоб Алит Анар друхиев воскрешал.
>>50961003 Есть. Мод, который позволяет вассалить фракции вообще всем, у него такие функции есть в составе. Ну или ты какую-нибудь васянку именно на эльфов накатил, тоже может быть из-за неё.
Ебаная престарелая проститутка на Хеллеброн, высрала мне 2 стака в Каронд Кар, я туда с мыльной жопой побежал Алит Анаром, через ход еще 2 стака в столицу поплыли и обратно я уже не успел Уебище сморщенное, она еще заплатит за это
>>50961131 Мне мечники больше по душе, вроде мало преимущества над копейщиками по статам и большой проеб в мили дефе, но тем не менее они стабильно набивали мне в 2 раза больше килов чем копейщики в битвах, так что чето в них есть. Может анимации хорошие у моделек. А про львов уже сказано выше
>>50961240 Надо бы собраться и все-таки сыграть за Скарсника. А то даже книжку про него читал, но в двушке попробовал и дропнул через 5 ходов. но у него там и спавн дебильный был.
>>50961557 Да, сперва СКМ начали контрхрюкать на генеративные нейро, но похуй, я к их помощи не прибегал, потом тима КОУ что сделала мне озвучку начали тоже хрюкать что впредь генеративный нейрослопыч нельзя использовать везде в т.ч. 3д модели, а головы слонов, носорогов и древа как раз я генерил, мне проще выйти из бренда обеих команд и пожертвовать одной лишь озвучкой, всё равно 99% делаю в соло, луддитов рот ебал. В теории можно пересобрать команду для озвучки которым похуй на нейро, но это далёкий приоритет
>>50961944 Да, без модификаторов на качественное упрощение геометрии не обойтись. Потом ребейк текстуры с нейро на упрощённую, потом самому дорисовать стыки. Всё равно в миллиард раз проще чем с 0 это делать бесплатно
>>50961964 Думаю дело не только в слопе, там 80% америкосы бургеры в тиме, главный тоже америкос, их там долбят датацентрами с дорогой электроэнергией и пиздингом воды, ненависть к ии доходит до фанатизма, это мы здесь на другом полушарии по фану пожинаем плоды их прогресса лол >>50961970 Да, все нормальные аддоны на норм сетку платные, но т.к. здесь все CVOи все знают сайт где деньги не нужны
>>50961996 А ну ещё именно в США больше всего выкидывают на мороз из за ии Ранние данные 2026 года (первые 50+ тысяч tech-увольнений) тоже показывают, что США занимают более 80 % глобального объёма по сокращениям, где прямо указывается ИИ.
>>50962108 Можешь плиз чуть больше расписать? Ты берёшь концепт предоставленный тимой, по нему нейронка лепит модельку и после этого лепишь её во что-то человеческое? Анимировать потом это дело как?
>>50961901 Бля, жаль, вроде так хорошо сработались, но я чет так и думал что дело в ИИ. Раз уж ты здесь, расскажи: я так понял по описанию, ты хочешь свою полноценную фулл расу зверолюдов запилить. А вот например есть челик, который не так давно добавил в Инде каких-то там искателей приключений, ты с ним будешь как-то разграничивать "сферы влияния", чтобы в один и тот же регион (которых там не так уж и много) не нахреначить лордов и не было проблем с совместимостью? И как к этому отнесется хаос роби или как его там, который ИЕЕ сделал? Он рад что его мод допиливают новыми фракциями или наоборот верещит что типа "гои испортили мою авторскую задумку и я хотел не такой Инд"? И как там дела с модами на наг и ниппонцев, а то чет их уже тыщу лет делают, мб ты в курсе, раз варишься в этой тусовке?
>>50962671 Насколько я помню там есть просто женерик фракция бистменов, можно их заменить и все. Да и патчи на смещение конфликтующих позиций есть для большинства подобных случаев, от рандомных челов зачастуюч видать это несложно сделать. мимо
>>50962648 Нет, просто беру любую картинку головы монстра в инете, пишу гемини - "нарисуй только голову на белом фоне, разверни чуть в профиль на 45 градусов, сделай агрессивнее". Потом эта картинка скармливается hyper3d.ai там усиляю промпт что мне нужно. Выходит неплохой результат, но с уёбищной геометрией и uv развёрткой, это всё правится вручную. Потом ребейк текстур с нейромодели на отредактированную. Потом веса рисуются на скелете (в данном случае кости башки). Скелет портируется из игры через спец прогу и обратно >>50962671 У нас есть дискорд для логичного развёртывания в Инде всем желающим, я уже делаю по общему вики лору. К примеру в древе развития уже сейчас у лорда слона куча отсылок на эту вики и их божков. В IEE уже есть визуальная точка интереса на древо Мораша, рядом с ним будет старт моих парней, и сам аватар Мораша же уже есть в этом моём релизе ростера. Наваливать тонну фракций для общей карты на самом деле не является проблемой, можно тупо армии спавнить без города в любом месте, главное чтоб в 1 координату не попали
Я тут понял, что нам не хватает в тотал вахе. Есть ли в лоре вх фэнтези какой-нибудь чел с парными пистолетами? Охотник на ведьм какой-нибудь? Дуалы это ж всегда круто, а у нас до сих пор ни одного чела с парными пистолями нет.
>>50962984 Кста, у гномов, если мне память не изменяет, в армибуке командир отряда железоломов мог два пистолета взять. Поправте, если не прав. И у тëмных эльфов у кого-то была опция с двумя арбалетами.
>>50963184 Он вроде персонаж чисто для верминтайда придуманный. Ну и у него там разное вооружение может быть. А тут бы именно чела, который на офф артах\миньке с двумя пистолями.
>У нас есть дискорд для логичного развёртывания в Инде всем желающим, я уже делаю по общему вики лору А это о чем речь, я бы почитал про какие-нибудь планчики на будущее. А то открываю мастерскую, смотрю новые моды и обновления и чет не выходит ничего, ломает блин
>>50964099 Ого, я и не знал, что мод по Инду делать сели, смотрю тут даже на 6 фракций поделили сразу, прикольно. Посмотрим ещё что ГВ с креативами высрут с длц про тигролюдов
Начал кампанию за близняшек лесных эльфиек. Они уже на первом уровне отрывают ебальники. Летающие лучницы с очень хорошей дальностью стрельбы, можно просто издеваться над милишниками, да и над стрелками тоже, если кайтить. Ранняя пехота у них довольно фиговенькая, но зато лучники мне очень нравятся.
Как же я заебался дефать эти стартовые две провки Каждый хаоспетух считает своим долгом объявить мне войну и приплыть на пару со своими вассалами, на 30 ходу только столицу у Хеллеброн отобрать вышло, остальное время это ебаная беготня туда-сюда из провки в провку стукать очередных говноедов приплывших
>>50965888 Ну так ты б ещё побольше васянок накатил. У ВЭ в целом медленное развитие, слабый прирост населения в городах и долгая постройка. А если это не Тирион, Теклис или тем более Айслинн - ничего особо имбового там нет, просто сильная раса, которой нужно время на раскачку и больше провок для бабла и развития. Либо, как в твоем случае, если уйти далеко ты не можешь - нужно выбивать с обряда Ваула кольцо Хукона, и фармить голду с боев и разорений соответственно.
>>50966107 Да я в принципе каждую кампанию с этой горой васянок играю не выключая, просто стартовая позиция говно ебаное, враги с четырех сторон и ландшафт хуйня. У тех же северных дворфов которые Малакая выселяют хотя бы можно расчистить путь до Кислева и у тебя тылы прикрыты будут и горы мешают противникам, а тут открыт с любой стороны абсолютно. Хуйня блять.
Новый маунт у эльфов skycutter chariot это круто или как? Не понимаю вообще что это. Вроде колесница. Но летает. Вот эти новые лорды, морские шлемы, у которых колесница летучая главный маунт - они нужны? Или лучше по старинке брать принцев на драконах? Вопрос в том, можно ли этим нормально драться.
>>50966389 Не, если жируху на юге вынес, там дальше сестренки сумерек, а с ними легко подружиться и тыл у тебя прикрыт. Да и Хатеп рядом, если выживет, тоже склонен к договоренностям.
А так да, старт довольно хардкорненький, но в этом и сок. У Имрика примерно так же сейчас, даже хуже, ибо ему аж до гномиков переть надо, чтобы безопасный тыл получить, он в кольце из крыс и орков, а дальше на восток от него ещё и Горст с Кугатом. И имбовой стойки с засадой на марше, как у всей фракции Алит Анара, у него нет.
>>50966432 Армии жирухи втоптал в пыль, но города не успел взять, приплыла Хеллеброн с 4 армиями. Пришлось быстренько мириться содрав с нее одно село. Щас еще час от часу опять войну объявит небось, десять ходов прошло уже.
>>50966423 Сам ещё пока до них не докачался, как докачаюсь - скажу. Пеший морской шлем - говно полное, посасывает даже у одного отряда крыс. Впрочем, по нему и видно, что он больше саппорт, чем дамагер. Обычный принц намного круче как боец.
Господи сколько же долбоебов мореходов приплывает Сигвальдскую петушню еле побил, еще какой то мусорный полустак под окнами стоит который непонятно чем уже убивать щас, а там на пути еще армия ебланов норскийских Я хуею
>>50966635 Собирай армии, которые почти без потерь могут это бить. Это норскийский трэш, ничего особенного. Даже стак из морской стражи их разделает под орех. А можно ещё и новыми океанидами морскую стражу разбавить, они вообще всю пехоту наотлично ебут.
>>50966690 Да норскийцев в рот их ебать я там полчаса хороводы теневыми воинами водить буду, но дам им за щеку А вот воковские армии это кромешный пиздец
>>50966703 На определенном моменте, даже если они активно срут, у них заканчиваются деньги, и интенсивность сранья падает раза в 3-4. Хотя иногда они перлы выдают ебовые. У меня так Имрик в начале игры опиздюлин был полностью к 30ому. На 100ом встречаю его в Телее, там опиздюливаю и... он где-то поселился на острове эльфов. На удивление зверолюди всем пизды надавали и империя пососала хуев, вместе с дворфами под корень. Впервые такая маза. Даже дворфы тупо акт ненападения мне давали, чтобы я их не трогал, я даже взлольнул.